グラフィックデザイナーとして20年、マンガ家として5年ほど経過した。これまで一度もやっていないことは『自分が本当にやりたい仕事に集中する』ことだった。20年以上、誰かの人生のために仕事し続けていたが、私は自分の人生のために仕事をしたことがなかった。これからは本当にやりたい仕事だけをやる。ここで大失敗するかもしれないが、かまわない。残りの人生を「誰かのために死ぬほどやったのに、その結果に殺される」のはごめんだ。死ぬのなら、自分の失敗のせいで死にたい。決断の前にもう一度思い出せクライントは言うだろう。名古屋に居て東京に出られないデザイナーにちゃんと金を払って使ってやってるんだから感謝して欲しいくらいだ、と。実際、名古屋のクライアントは「東京のデザイナーが要望するほどの金を払えないから、しかたなく言い値でやる名古屋のデザイナーを使ってやってるんだ」という感覚ありきで発注してくる。「使ってやってるんだから」という前提があるので横暴極まりない。予算がないのに「使ってやってる」という姿勢でくるなんて、どれほど横暴な発注ぶりだったか書いてみたが、ブログの趣旨とは異なってしまうので(呪いの記録書みたいになっちゃったので)ごっそり消した。5年ほど前に仕事として描き始めたマンガでも打ちのめされた。原稿料を一銭も払ってもらえず、掲載されたことに感謝してよね、という対応をされたことはまだいい方だった。ある編集者は、おんぶに抱っこで描かせておきながら「うちが掲載料をもらいたいくらいなんですけど」と言った。私のマンガがそんなことを言われるシロモノではないことは、作品「お部長と平田」の読者からのレビューで明らかになった。ある日、私がゴールの前で止まることができたのは、読者のレビューのおかげだったと言っても過言ではない。読者さんには心から感謝しています。20年もの間、私のなかに蓄積された怒りや恨みはすさまじい。無差別殺人犯になって射殺されたいくらいだ・・・と、そうなる様子を妄想することもあった。今思えば恐ろしい妄想なのだが、バーンアウトシンドロームに陥っている私にはそれだけが救われる手段であるかのように思えたのだった。エリック・パーカー『残酷すぎる成功法則』の中に、バーンアウトシンドロームに陥ると自殺願望が芽生えることが書かれていて、それを読んだ私は自分が楽になるのが分かった。私は心底苦しかったんだと気付いて楽になれた。無差別殺人をすることが自分の望みではないことが分かってほっとした。『残酷すぎる成功法則』によると、「バーンアウトシンドローム」になっている原因を取り除けば、この自殺へと繋がる絶望的な思考回路が改善されるのだという。原因を取り除く方法はなんだっけ。「本当にやりたい仕事に集中せよ。