それなら今までのFFシリーズと同じですね。最近のゲームは難しくなってきたなあ...。それに比べたらメイプルストーリーは楽ですねえ。オブリビオンもですけど、海外ゲーはストーリーとかほとんど気にする必要ないですからね。適当にやっててもなんとかなるという...ね。クエストも基本無視だし。メイプルストーリーのクエストも雰囲気臭いのはありますがクリック連打で飛ばすので、まともに文章とか読んだことがない。まあFF13もストーリー理解してなくてもムービーで勝手に進んでいくみたいなんで、ストーリーを本質的に理解する必要はないんでしょうけど、ひとつのストーリー...というより小説として見ると面白そうですね。動画の方でもストーリーを追ったプレイ動画も最後の方まで上がってきてる見たいですし、そっちの方を暇な時にちょこちょこ見ていこうかなあと思っている今日この頃であります。名無しさんコクーン→天界パルス→下界ファルシ→神的な存在。VARAX初めまして。八十八茶物語のウワサを聞いて訪問しました。財前さんの言うとおりだと思います。FF13は「ファルシ」とか「コクーン」とかゲーム内の言葉を使いすぎて意味不明になっていると思います。八十八茶の更新がんばってください。読者さんてかプレイしてたら普通に理解できるしね。名無しどのゲームもそうだけどやらないとわからないでしょ?今FF13終わってTOVやってるけど、TOVのほうがよっぽどカタカナ文字多いけど・・・・TOVやってない人に『エアルクレーネ』『エンテレケイア』なんて単語分からないでしょ?やってるうちに分かるもの。FF13だって分かりやすく書くと神の使いがしもべに(主人公達)を選び、しもべに人間を使って神を復活させようとする。それを主人公達が人間を利用させないために止める。見たいにいくらでも分かりやすく説明できるはずなのにわざと難しく書いてるとしか思えない・・・・まぁFF13のストーリーが悪いことは確かだけどね。豊かにしている』までは十分考えて何とか理解出来たけどその先が...orz>エルマ族のケムチャといいます。読者さん批判してるのはFF13をやってない奴だって・・・・。ネットで必死に情報かき集めて批判するしか能のない器の小さい男達さ。説明不足にもほどがあるだろうつかパルシってなに。ルシからファルシになるとかなんとか解釈してたみたいだけどそれも全くの間違いであって所詮ルシはファルシにはなれない。ルシの最後はクリスタルかシ骸なわけで。神が造ったファルシにファルシが造ったルシが並べるわけもない。最後のあれはたんなる成り行きでああなったわけではない。次のルシが選ばれる、またファルシによって不幸な人がでてきてしまう。それを阻止するため、また、あいつを倒さなければ自分の仲間も死んでしまい、あの状態が続けば間違いなくコクーンは滅びる(コクーンの人々が全員殺される)とわかっていたためで、それなりの葛藤があっての結末ではある。最後に自分の意見としては、13は面白かった。やりこみ要素があまりないことや、多少分かりづらいところもあったが、ちゃんと頭を働かせれば分かるはず。自分で理解してないor理解しようとしてない人に限って批判しているように感じる。批判するのは構わないが、きちんと理解してからにしてほしい。誰もがゲームを始めてストーリーを把握するまでワケワカメだと思いますが何度も同じ単語を延々とストーリーの会話で聞くので流れの中からようやく理解するくらいです。途中までやってみましたが戦闘システムと音楽は最近のゲームの中では良い方だと感じましたね。読者さんライトニングはパルスのファルシにルシにされたルシの使命はビジョンによって違い、ファルシはパルスにもコクーンにも複数存在。パルス(下界)コクーン(主人公たちが住む世界)ガンダムでいうところの地球とコロニーみたいな関係です財前さんが「映像がすごい」って書いてたところはパルスですファルシ神のようなもの(機械?)エネルギーを供給するものや食料を作るもの空を支配するものなど色々ある。神社に祭られてる神の数やご利益を想像すると理解しやすいと思いますルシファルシの道具。ルシにされると頭の中にビジョン(映像)が映るビジョンの内容がルシの使命(パンを買いに行かされるビジョンを見たら、パンを買いに行くことが使命)使命の遂行には制限時間がある制限時間以内に使命を果たすとクリスタルになる(永久保存)果たせなかったらシ骸(ゾンビのようなもの)になる説明するのが面倒になったので終わります最後に、個人的にFF13は買って(プレイして)損は無いレベルですレビューは批判しすぎです。話はやってれば自然とわかります。神が世界をつくったときファルシと人間をつくりましたファルシは絶大な力をもってるけど神に与えられた使命しか動きません人間はよわっちぃですが自分の意思で行動できます最初パルスしかありませんでしたがパルスの魔物はつよいのであるファルシがコクーンとかいう楽園を作りました。ここでコクーンのファルシかパルスのファルシという分別ができるわけ。パルスに住んでたファルシや人間はコクーンを脅威と認識しコクーンもまた同じまぁ脅威は排除したいっていう考えになるのが普通だから攻撃したいんだけどファルシは与えられた使命しかこなすことできないから人間に使命としくじったら死ぬという恐怖をあたえてルシというファルシみたいに力を使える存在にする。使命はたせばクリスタルになるけどミスッたらシ骸になる。いうくだらない世界観でした。エルマ族のケムチャといいます。エルマ族の中でも優秀な、ハスーイの末裔ですよ。この前、友達のクレセロとジャッフンーの大会に出たんです。それで決勝までいったんですが、決勝で凄い面白いことが起きたんですよ。Celie最近PSのあるJRPG始めたんですけど、久しぶりに面白いJRPGやったなあって思いました。読者さんマジレスするとこのスレ主わざと分かり難いように書いてるうえに所々嘘が混じってるから鵜呑みにしないほうがいい。読者さんFF13の最大のウリは戦闘システムですよ!(自分の中で)RPGの戦闘で久々に燃えました、ホントに...。プレイ動画を見るだけでプレイした気分になってしまうなんてもったいないですよ~。ストーリーは個人的にもあんまり好きじゃないんですがそのスレは明らかにわざと分かり難く書いてますね文章にすると難しいだけで、実際にムービーを見てれば普通に理解できますよ。神威コクーン=内側の世界パルス=外側の世界ファルシ=神に近い存在・コクーン、パルスに複数存在するファブラ=ファルシを造った者・大きな神クリスタル=ファルシの中心ルシ=ファルシに選ばれし者ビジョン=ルシに使命を伝えるための映像パージ=変更or削除パルシ=パルスとファルシが混じったんですよね。