コンパイルできるScalaソースに修正して実行することで使える。さんが説明されています。https://gist.github.com/486306をコンパイルして使わせていただきました。このディレクトリは[CREATE_PROJECT_HOME]と呼ぶことにする。[CREATE_PROJECT_HOME]以下に10ファイル強のclassファイルができる。create_projectプロジェクトを作成するワークスペースディレクトリに移動する。このディレクトリを[WK_SP]と呼ぶことにする。[WK_SP]に、Scalaアンドロイドプロジェクトを作成するためのバッチファイル”createProject.bat”を作成する。%ACTIVITY_NAME%2行目からのsetで環境変数を指定している部分は、作成したいプロジェクトに応じて値を変更する。対応したAPI)ではプロジェクトは作れたがうまく動作しなかったPROJECT_NAMEで指定したディレクトリができている。(上の例では、”[WK_SP]/SampleProject”。移動してsbtコマンドを発行する。sbtupdatepackage-debugこれで、[PROJECT_ROOT]以下に、依存しているリソースがダウンロードされる。SDKをインストールしたディレクトリを、環境変数”ANDROID_SDK_HOME”に設定する。