Dataの検証実験の意味を含めたショートムービー「MORPHO」を合同プロジェクトで制作した。Dataについて紹介していただいた。Dataのレンズデータワークフローでその手間がなくなる。Dataが世の中の映画制作やポストプロダクション関係者が注目する、重要なワークフローであることを分かっていただけたかと思う。Dataのレンズデータワークフローについて詳しく紹介する。Dataの記録方法やポストプロダクションへの渡し方、ポストプロダクションでの具体的な活用方法の手順を解説しよう。■MORPHOのコンセプトマリモレコーズとフィニットが合同で制作した「MORPHO」は、街並みが短時間で未来都市に変貌していく異種空間を映像化した2分半のショートムービーだ。被写界深度の浅いアップショットと大胆な広角レンズ使いが交互するシネマティックな映像と、オリジナルで書き下ろされたテクノな楽曲がマッチして、まるで海外のミュージックビデオを見ているような映像が特徴だ。タクシーの後部座席で渋滞に巻きまれる女性。窓ごしに青い蝶を眺める。そのあとマンホールや縁石などの静物が音楽に合わせて動き始め、植物が壁を覆っていく。女性がタクシーを降りて歩き始めると、背後の建物や次々に未来都市のように変わっていき、カメラが彼女を再度捉えると、彼女の衣裳までも未来的になっている。彼女がしばらく歩いて振り返ると、未来都市が白昼夢だったかのように消えて無くなり、現実世界にもどっている。今見た風景は何だったのか訝り、立ち止まる女性。見上げると、先ほどの青い蝶だけが舞っている。ショートフィルムを見てほしい。■ワイドレンズでの実写撮影とマッチムーブとディストーションや周辺光量の影響が出やすい街での撮影に挑戦MORPHOのハイライトは、現代からみるみるうちにホバーカーが飛び交う近未来的な街並みへと変わるところだ。カメラが被写体人物をぐるりと回り込み、SF映画のような未来的な景観を展開している。実写とCG合成をふんだんに注ぎ込んで未来都市の映像を実現しているのは興味深いところだ。この未来の街を実現するうえで、2つのチャレンジがあったという。Dataのディストーション補正を生かすワイドレンズでの実写撮影とマッチムーブだ。CGと実写合成を簡単に実現したいならば、実写のカメラアングルをフィクス(固定)にすることだ。MORPHOはその真逆で、ワイドレンズを付けたカメラをジンバルに載せて大胆に動き、パンやティルトなどの動きも取り入れて非常に複雑なカメラムーブメントを行っている。「50mmとかの焦点距離はわりとレンズの補正が必要ないが、ワイドで回るというのは、わりと苦労しますよね」とフィニットの武田氏。直線的なビルの景観を背景にカメラは常に動いて女性をぐるりと回り込む。画面の端までCGを施している■広角レンズの歪みが目立ちやすい直線的なロケーションで撮影もう1つが、画面全体の合成精度にディストーションや周辺光量の影響が出やすい状況をあえて作り出したことだ。実写の歪みがあえて目立ちやすい道路やビルが直線的な街を検討した結果、ヨーロッパのような街並みと近未来風なデザインの建物が立ち並ぶ幕張ベイタウンがロケーションとして選ばれた。街の景観だけだと面白みに欠けるので、背景に人を入れることでアナログ的にしたという。早着替えも入れて、アナログと背景のデジタルの両軸で見せたい、というのが企画の狙いだったとのこと。質感が変わり、植物に覆われていく建物。進化する街並みの様子。カメラが振り返ると、未来のコスチュームに変わっている。XDをラインナップしている。どちらもレンズデータは、PLマウントを介してカメラに直接転送、または外部ケーブルを介してサポートされている機器に転送される。