必要スペック(公式)※64bit版対応。IDで6体までキャラ作成可能。▼ゲーム概要50人対50人の対人戦争3DアクションRPG。陣取り戦略と50人の連携意識が重要。建築や召喚などの裏方要素も強いので対人戦を好まない人やアクションが苦手な人でも活躍できる役割が存在する。このWikiにざっと目を通してほしい。操作はFPS(FirstPersonShooting)ゲームで一般的な「WASDキーでキャラ移動+マウスで視点移動&攻撃」タイプ。パッド操作にも対応しており、ボタン設定も可能。引いた位置から自キャラを見つつ操作する3人称視点のため3D酔いはさほど起こらない。対人要素(PvP、RvR)5つの国家に分かれ、各国家間で複数戦争を起こし領土を奪い合う。1戦争につき最大50vs50(100人)参加可能。戦争は国やサーバで1つではなく複数同時多発し、24時間好きな時に好きな場所でプレイヤーが起こせる。戦争は戦略・作戦・メンバー構成などを事前に厳密に考えてから起こすようなものではなく、気軽に起こせる&参加できるタイプなので短時間でも楽しめる。一回の戦争時間は20分程度。戦争内容は、建造物(オベリスク)建設によって支配領域を獲得し合う陣取り合戦が主目的。分隊行動の少ない集団歩兵戦(Zerg)は「陣取りの為の手段」となる。個人能力(プレイヤースキル・キャラ性能)よりも、集団力(平均Lv・連携・戦術etc)の方が「勝ち負けのカギ」になりやすい。1人や2人上手なプレイヤーが居ても、常勝は不可能。どんな高Lv熟練者でも、歩兵戦は人数不利に陥ってしまうと劣勢に立ちやすい。連携や数的優位で「テクニックの差・キャラ性能差」を簡単に覆せるチャンスがあるので、所謂「クリックゲー・Lvゲー」のPvPにありがちな「一騎当千・無双キャラ」は存在しない。対人戦中心のゲームながら、自分1人だけで戦局を一変させるのは難しいため、逆にストレスを感じる人もいるかもしれません。課金有無で能力上限は変わらず、キャラスペックによるハンデもあまりない。レベル上限は低め(Lv45)であり、ほぼ完成といえるLv35あたりまではすぐに上がる。廃人なら1〜2日でLv30に、1ヶ月未満でLv45になれる。ライトユーザでも2週間〜1ヶ月程度でLv30に、3ヶ月〜1年前後でLv45になれるはず。獲得経験値Up等のイベントや課金アイテムを利用すれば、育成期間をさらに半分以下にすることも可能。レベルや装備によるキャラ能力差自体もかなり少なめ。最弱(Lv1)と最強キャラのダメージ差でも1:2程度(与ダメ半分、被ダメ2倍)ある程度のLv(30くらい〜)まで上げれば、Lv45キャラ自体との性能差は誤差の範囲になる。戦争等の参加報酬を貯めていけば、有料アイテム/装備と同性能の品も入手可能なので、無料プレイでもキャラ性能の限界値に差はない。→歩兵で24時間365日100%以上のキャラスペックを出し続けたいなら課金が必要。時限的に100%以上のキャラスペックを出すなら無課金でも可能。ようするに持続力の違い。「プロセス志向のゲーム(戦争などで得られる経験値/報酬集めよりも、戦争プレイそれ自体を楽しむタイプ)」に近い点、および後述の「PvEはオマケ要素」という点から、RMT業者やBOTキャラの類はほぼ存在しない。対モンスター要素(PvE)モンスター狩りはおまけ要素程度。Lv15以降は、戦争に参戦した方がずっと効率良く経験値を稼げる。ゲーム内通貨(Gold)/ドロップアイテム集め等の目的でのPvE要素やクエストもあるが、元々それらの品はさほど必要としないため、狩りをするにしても、たま〜にソロ狩りを行って戦争でのポーション代を稼ぐ程度で済む。PTで挑むような狩りやクエストはない。ダンジョンやボスモンスターは存在しない。(かろうじてクエストミッション用のMAPがある)マンネリ解消にアイテム(アップル、ミートパイ)集めをするのもいいかもしれない。比べて必要スペックは比較的低め。キャラクターの多く集まる大規模集団戦でのアクション操作性を重視してか、グラフィックのクオリティ(ポリゴン数)は、ほかのゲームに比べて低めに抑えられている。戦争の激戦地帯に行くと重くなるので、ある程度のスペックは必要である。PCパーツ別ではCPU性能が特に重要であり、クロック周波数3GHz以上は必要である。グラフィックボード(GPU)の性能は前者ほど重要でないが、1920×1080以上の解像度でプレイする場合は、GeForce750Ti以上の性能は必要である。ゼロ」は運営移管で10年を見据えた次のステップへ。ゼロ」が「クロニクルズ」をリニューアル。ゼロ、本気の熱き討論!東京・品川カンファレンスセンターでユーザーカンファレンスを実施!新召喚の情報も!?(OnlineGamer)ユーザー代表と開発/運営陣が真剣に討議。ゼロ」,ユーザーカンファレンスを実地。冬に大型アップデートを実施。新召喚獣を実装予定(GameWatch)ゲームポット,スクウェア・エニックス,フェニックスソフトにインタビュー。+D)“バンクェット”ワールドマッチの結果&アップデートについて紹介(4gamer)フェニックスソフトへの開発移管により,今後も“変わらず”FEZは“変わっていく”。