ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328749042/次のスレは>>950の人がお願いします。ID:UcFW4mlg0目覚めてくれ...ここには0ガンダムとエクシアと>>1乙がいる。ID:U6dWmwSs0>>1本当に乙です。ID:BVtcbdpM0>>18BD格さんはエクバの頃から真空判定に定評があったよ。ID:gbNsuQnI0今回のアプデで相方がクシャ使うとか言い出したんだけど相性的にどうなんだろう。良いとは言いがたい気がするんだが。ID:P6GJf08sOじゃ常時トランザムでお願いします。前作より戦える様なったせいで、微妙に人が増えたのがやばい。ID:Vpexy9SYO待て、人はきっと増えた。俺は前作はヅダと00QとF91とアッガイしか乗ってなかった。ID:dSrdf7Wc0常時ライザーとか言ってるやつは他の機体使ってくれ。前作からずっと使ってる身から言わせれば、そんなことしたらぶっ壊れになると何故分からんって感じだよ。機動性最高クラス、全方位ガードあり、武装も隙がない機体が永続とか...ダブルオー対戦になるのは目に見えてる。現状だと他の機体使ったほうが勝ち易いだろうし、ネガキャンするだけなら他の機体を使えばいいさ。修正案とかここに書いても無駄だろうけど、せめて書くならマシな意見にして欲しいもんだ。ID:pct7/mwQ0>>33実際いけると思ってるよ。ネガキャンされる方がイライラする。ID:3U/hD1H.O簡単に言うと最初にライザー使って途中でたちきり、その頃にはIWSPがたまる。生のとき2人に囲まれたりした場合はIWSPの優秀な武装でカットなりできる。IWSP切れたら、途中でたちきったライザーがたまる頃になり、途中までか使いきったらトランザムライザーになる、終わればまたIWSPになれる。こんな繰り返しでどちらかが常に高性能でいられるって感じ。体力とか2人高性能で一気に攻めるかは相方と相談だね。考えながらやるペアだから楽しい。ID:3U/hD1H.Oライザーでとれないとまずい。ID:QDASngt60自分はフォビかな?ライザーのメインとフォビのメインどちらも誘導強いから射撃戦で嫌がらせしやすい。肝心の自衛力も20のなかではある方だしね。弾幕はってもらえるのが心強いし回避性能も高い。ただヘビアはTXとかスサ苦手ってよく相方に言われるからそこはしっかり守ってあげること。ID:3U/hD1H.Oストライクとダブルオーはまだ昨日やってみたばっかでいいかなって思っただけだから強いかは知らないけどいけるとおもう。機体ランクなんて一般レベルの話だからな。ID:tyr1oekEO大会なんだから3000はどうしても強いTX羽νになっちゃうだろwその中でユニとかが活躍したから評価が見直されてるわけで......。ID:7lBzDJ1Q025は事故ると痛いからなぁ...あとジオはこっちの生時に一緒に弾幕張るとすぐ弾切れしそう。ついでにこれは立ち回りの問題だけどジオが速すぎて生だと場合によっては援護が追い付かないときがある。隠者は今も組んでるけど防御力ならOO隠者、攻撃力ならOOフォビて感じがする。自分は攻撃優先したからフォビって言ってみた。ゲは旨味はたくさんあるんだけどやはり弾幕能力にかけるのがOOとしては辛いときがあった。アレルヤとかスタンから薙刀刺せるくらい連携取れるならシャゲでもいいとこまでいけるはず。各種格闘→CSC...基本だが慣れてくる頃にもう一度おさらいすべき。焦りも含め着地取りにしか使わない人が見られるが、本来の目的は"先に着地"しブースト有利を作ること各種格闘>CS...相手の迎撃格闘読みや起き攻め、押し付け等にCS中フワステ...CSを残しながらフワステすることで、格闘にきた相手を引っ掛けたりできる。各種格闘→CSC(着地しない)>>メイン>>各種格闘...個人的には強力な動きだと思ってる。各種格闘からCSC落下モーションを見せてからメインで射すことにより、相手の着地ずらしを狩る+ダメを狙う技。ID:TcWxSS3A0>>49家庭用はストライクOOでやってたよ(俺がストライク)無しではない。OOR終わったあとに追われるじゃん?そこでソードのおかげでストライクの自衛が2Kなかでは良い方なのがイイ。言え完璧には信頼できないのが辛かった。そのままストライク先落ちしたらストライクが追える武装無いのがやばい。ストライクも前作よりはるかにマシな機体になってるから、やっぱ無しではないって意見。安定はやっぱシャゲだな。ID:eB9w9pcg0>>61いいね。何か最近00使いすぎて周りが慣れてきてしまったから基本に立ち返るのは大切だと思う。換装タイミングから覚醒使う時まで読まれてきて反省しなきゃと思った。Rになってもガン見されてると案外何もできずに時間切れなっちゃう事あるからね。最近は近距離択の格闘の頻度を多くしてみるのと、格CSの可能性を探っている。ID:qeAnZ7nI0>>64前スレからしつこく格闘CS押してるものだけど、後格投げてそのまま溜めてると割りと使えるよ。格CSばっかは流石にダメだけど、状況次第で十分使える。動画取るとか言って全然とれてないわ...。ID:ozkSXcJ6Oこの機体使ったら対人初勝利できました。ありがとうございます。ID:0lWGSnCA0アシストあってキャンセルできない機体なんてありますか?ってねーか、はは。ID:3KJDgR/6OOOもストライクも結構使いこんでるけど、ソードの自衛力は強いんだけど相手射撃機体2機に中距離で押し込まれるとこの2機じゃじり貧になる。相手の格闘生当てはストライクはくらわないように立ち回れる。射撃でじりじり削られるのがストライク。今作のTXとかかなり辛い、辛くない機体なんてほとんどいないけど。ID:u9o0VkV.0初カキコ...どうも。ID:av25y7WU0反応した事よりもコピペクオリティの低さにガン萎えせざるをえない。ID:u3mO6byU0常時ライザーなら、V2AB以外なら余裕でしょ。ブーストで負けないし、射撃CSもガンガン押し付けられる。覚醒されても全方位盾あるし、強トランザムもある。適当に考えただけで壊れと分かるだろw常時ライザーとか言うやつはOOを使ったこと無いやつで間違いない。荒らしか、ライザーが格好いいから使いたい人。ID:qAzaxDxM0生の継戦能力上げてほしい...設定的にも上位機種扱いなんだし、せめてエクシアくらいの武装回転率が欲しい。いうかエクシアみたいにサーベル投げてくれよせっちゃん。ID:CKetLD6k0勝率の話を匿名板で語ってもしょうがないだろ、スクショとか貼ってから言えよ。ID:8pH16W/UO覚醒時のBD格からの特格or覚醒技が安定しません。ID:fT/MfM520>>94結局のところ相方にロックが向けさせない立ち回りってどうやんの?特に生状態の時に、そこを具体的に教えてほしいのだが。固定での話だからνバンシィやTXスサ相手にってことだろうけど、OOR時であってもこれら相手にロックを自分だけに向かせるのは俺にはできんよ。格下シャッフルでの話だったのなら何も言わなくていいよ。ID:mvhDmjFYOさすが純粋種ですわ。ID:ftcIGo/IO大穴でジオだな。ID:fT/MfM520>>109もはや会話がなりたっていないことを理解できないほど頭の中がお花畑みたいだな。日本語も読めていない。OOR時に常にダブルロックをもらい続けることができないと書かれているのにそれについても煽って置きながら、何も具体的、論理的に攻め方を書いていない。生状態がνと相対的に普通っていうあたり根本的に性能差がわかっていないしタイマン状態になることが前提で書かれているようにしか思えん。ID:X6DvmoIw0結局聞きたいのは1:なぜこの機体が最も相方にロックを行かせない機体なのか2:その立ち回りはどうすればいいのか。生状態せっかくのスレでそんな書き込みしたんだから是非教えて欲しい同じOOを使う人たちを助けると思って。この際全員にわか扱いでもいいんじゃない?本当にそれができているのなら実際俺たちはまだまだOOのこと知れてなかったってことだからもし間違えて書き込んでしまったり勢いで書き込んだのならID変わるからまたOOの別の話題。ID:uXfKGyV6Oリボガン解禁して暫く触ってたが、結局00に戻ってきた。ID:KCAWNvx.O>>133さんありがとうございます。ID:YFBMSBys0髭は自衛力あるから髭前だとOOがもたんときがある。髭の接近を迎撃しつつOO追われて結局前線にいた髭が先落ちOO耐久200とかになったら目も当てられない。それなら自分が頑張ってダメ取ってTR三回の方がワンチャンあると思う。髭は750もあって自衛に徹すれば堅いしな。髭はできればだけど盾使って耐久400くらいで覚醒貯めると更なるワンチャンも生まれるだろ。いうわけで髭は後ろがいいと思われる。ID:9HK.GJ8QO昨日、身内とシャッフルした時にさヘリポリの壊れない建物の独特の形状のせいでライザーのBD格こぼした。ID:77PnnsEI0>>154あのさ、そもそもお前の言う‘前’ってどこなわけ?生状態の00がどこにBDしようと敵両機はこちらを見ない。高コ+NTDバンシィが味方機に向かってる状況でお前の‘前’はどこなの?何をどう頑張ったって生00は置き去りの後ろになるわけ、わかる?お前はもう00云々じゃなくてもっと基本的なことから学んだほうがいいよ。システムとか武装とかさ。みんな勉強のまったくできない中学生の家庭教師してる気分だよホント・・・そして結局立ち回りについての説明は無いしさ、もうお前の動画をUPしてくれないか?`最も’相方にロックがいかない試合を見せないとただの一人相撲だよ?意味がわからなかったらスルーでいいよ。ID:77PnnsEI0もうさ・・・あんまり使いたくない言葉だけど、お前阿呆だろ?お前のホームのレベルが低いのか知らんけど、もう絵に描かないとわからないくらいの学力しかないのか?何度もいろんな人達が言ってることだが、生00がお前のいうところの‘前’に行って何をするの?つか何ができるの?撃ったBRが全弾HITするの?高機動機に追いついて格闘でもいれるの?お前の生00は強生なの?νTX羽に追いつけるの?BR弾数無限なの?みたいに皆言いたいことは山のようにあるわけ、まぁ先に言ったが俺個人が言いたいことはただ一つだよ。話理解できないならスルーでいいよ?中学生と会話するの疲れるから。ID:aPjeW0AQO>>146でもOOも自衛力はあるよな?そんなやられるか?よっぽどR出しきったり相方と離れすぎたりとか変な立ち回りしない限り、そんなやられないと思うんだけどな結局PS依存になるけど>>147そんなの当たり前でしょ、改めて言うことか?でもその中でも前、後ろがあるからそういう言い方してるだけで後落ちも前に出るって言う言葉だけの方が誤解を招くと思うが。ID:hcxhu0gQ0生00で前出たって、僚機を守れるほどの性能はないわ。ID:pHm.xfFA0生00で羽とかTXに相方ガン追いされた時の無力感はすごいよね。助けたいんだけど本当に追いつけない。機動力だけでもなんとかしてくれればとは思う。そいや相方ガン追いにも耐えれるノワールとの相性はどうだろ。うまいノワールと組んだ時、耐えてくれたし要所要所でサブ当ててくれて良い感じだった。ID:OSUyL8qAO生で疑似タイできりゃ御の字だな。ID:OsRtpm0gOまあ生OOの時には相方と敵との間に入るようにするよな。無印からずっとOO乗ってるから相方も理解してそういう立ち回りしてくれる。真ん中にいるだけで生OOを完全無視は出来ないから。敵は先にOOをダウン取って相方のほうにいこうとする。相方には生OOがダウンとられても即片追いにならない位置取りをしてもらう。それでも徐々に押し込まれはするけどRになったら巻き返せるんだからそこまでなら我慢できる。生でも迎撃能力は悪くないから誘い受けみたいな感じでいけばいいんじゃない?ID:wyoBjX/20がどういう前なのかはいまいちわかんないけど無理に前に行かなくてもこのスタイルで覚醒たまる程度の被弾はするよ。BR当たったらアレルヤから時間稼げばいいんだしな。スタイルは人それぞれだよ。ID:CbeP8hnkoOOをネガっても修正なんか無いぞ。相方負担っていう奴はヤバイよ。なんの為の連携や立ち回りなんだか。ID:inPCZK2sOこんなもの、求めていない。ID:/qxJ/ZWw0質問お願いします。>>189生がコスト2000としてもどうかと思うとか、あまつさえ体力の多い1000とか...特に1000とか言ってる奴はネガキャンが過ぎるにも程があるだろ。CSとサブはちゃんと優秀じゃないか。自衛だけならそれなりにできる。貧弱ってのは否定しないけど。ID:L8UhoEJkO今作から使い始めたけど、そこまでネガる事は無いと思う。そりゃ最初は勝率40くらいだったけど、慣れてきたら55越えた。ID:kTJnCwzA0>>207勝率55%付近でそんなこと言われても正直困る。役不足だから煽りを含めた発言はやめてくれないか、みんなをイラつかせるだけだから。仮に生状態でうまく相手2機のロックを取れたとして、2000程度しか足回りで2機の攻撃を凌げる術はないよ。かなってるのなら相手が弱いことを認識すべき。格闘ブンブン振ってきてくれるとか、そんなナメプしてきてくれるなら迎撃はできて当然だよ。見かける相手と相方の間に入ってというのを見かけるが、正直問題はそういうことじゃないんだよ。TXなんなりのCSとかによって錐揉み吹っ飛ばしを喰らって敵2機が相方に当然畳み掛けるよね、それを起き上がった00が助けることができない。ID:o.HWApL2oOOは30最弱は無い。生とかフルクロやV2と大して変わらないが。ID:/5v4PffA0>>219TXのCSってもしかして空中で上空方向錐揉みくらってんの?そりゃ相方片追いされるのにきまってんだろ。そんなポンポン決定的な錐揉みなんざくらわんだろ。くらってるなら00を2回落としておわったほうがはやいんじゃね?00がダウン取られて簡単に片追い開始されるんならそりゃ立ち位置が悪い。片追いされるんならっていうか、片追いされて相方がふるぼっこされるんなら、か。そもそも相方が1ズンダ食らったら食らったでそこで追いつけるじゃん。そんなずっと片追いにはならんだろ。ID:IpjbLJAg0>>247あるある...「正直生のが苦手かも」とか言われたこともあるくらい。絶対相手が油断してるだけなんだけどね...V2対策願いたい。固定で自分00使うとV2出される事が多いんだけど正直辛い戦いになる事が多い。こちらのRにABを合わせて潰しに来る事が多い。ABのメイン連射はいつまでも避け切れないしサブだけはもらいたくないからシールドしてもメインでまくられる。Rなら全方位シールドでまくられる事はないけど、結局シールド終わりにメインかサブもらってしまう。R潰されるのが嫌だからAB時は生で逃げに徹するんだけど機動力的に逃げきれなかったり相方狙われたりする。AB終了後のR、TRの巻き返しが足りなくて負ける事が多い。向こうも00対策はしっかりできていてそう簡単には荒らせない。ABをRで潰すハイリスクハイリターン戦法も成功すれば良いが、成功率が低い。ID:lkwVwMBA0数値だけで言えば、換装合戦すると覚醒分の換装アドバンテージ、かつ生時は有利だと思うんだが、俺も苦手だわ。ID:DdE9K.8M0>>249V2はもうしょうがないかと・・・こっち生状態よりV2生orアサルトのが上ですし、換装状態も相手のが有利おまけに相手の方が換装時間は長いときてる勝ててる部分は覚醒による換装が00にはあるってことだけだからそこで大幅有利つくらなきゃならない。ID:lkwVwMBA0連レスすまん。>>249換装回復時間は同じだから、先出しのが強いんじゃないかな。最初耐えて換装すればそれはそれで有利になるんだが、それは相手も同じ訳で、先換装で場所アドバンテージ取られた後だと引かれるだけで追いきれないんじゃないかと。ID:IpjbLJAg0回答ありがとう。>>252しかし現状の対策だと厳しいと言わざるを得ないのです。TRはともかく、R時にガン逃げされるのでABで稼がれたアドバンテージを巻き返すのが難しい。>>254先換装はR潰される危険性が高いし、R時にABにやられるとその後の展開が相当厳しいんだよな。本当にハイリスクハイリターン。Rで回避に徹してABをやりすごそうとしても、逃げきれなかったり相方狙われたりするしRを逃げに使ったらこっちも攻め手がなくなる。生同士だと互角か微有利くらいだと思うんだけど向こうはABなら有利ってわかってて逃げ気味だし、追うのはメイン弾数的に厳しい。ID:IpjbLJAg0>>256やはり辛いって意見になるか...これまで通り生でできる限りABの被害を抑えて、他で稼ぐ方法で頑張るしか無いか。>>257500回だよ。純粋種までここからが長い...>>259TRほど強化されるわけじゃないけど向こうにも覚醒はあるからね。TRをどれだけ活かせるかにかかってるかな。TR時に生V2相手なら格闘生当てを積極的に狙ってみるかな。V2Aだとシールドあるから厄介だけど。ID:mJshR.SA0・相手のABとこっちのライザーを合わせないでこっちのライザー時にダメとるか・両方生時にダメ有利とるか極論この二択だよな。TR時は荒らすの前提で。俺はライザーとABずらしてやるようにしてるけど(1回目のライザーに相手が重ねてきたら即解除する)ここらへんは自分の相方と敵相方次第でもあるんじゃないかと。ライザーで相手がV2生とかなら蹂躙できるし。腕で勝ってないと厳しいとは思う。ID:4tz02NGM0OO使ってると、基本腕でカバーしないと厳しい気が...ここにはOガンダムと、エクシアと、俺がいるッ!「俺」の部分の能力上げないといかん。ID:h4hMydvMOいや別に>>268さんはライザーを解除しないで戦えって言ってるわけじゃないと思いますよ。ライザーの運用方法は>>269さんの言う通りだけどライザーの使ってる時間は出しきりより短いよねって言ってるだけかと。ID:PJdo5OHc0この機体って理想としてはどういう戦い方をしたい機体なの?前作のイメージだと荒らして体力調整崩してく機体だと思ってたけど使ってる相方曰くR短くて無理らしいんだよね。しょうがないからライン揃えて丁寧に射撃戦すると、どこかで崩されて疑似タイになる。なるとOOは生だと30相手にぼこられるどころか、25相手でも相方助けに行かせて貰えない。ここまで書いてOOの利点とか強みが出てこないんですけどどうしたい機体なのか純粋種の人達教えてください。相方が使いたがるから組んでるけど全然勝てないんだ。ID:w.OS4dIs0>>308-309最近こーゆーありもしない修正妄想多いよね。キャラ対策とか小ネタとか現状どうにかしようという建設的な話が少ない。人のレスにやたら噛み付く人もいるし。無印の頃はこんなんじゃなかったのに00スレはどうしてこうなってしまったんだ。ID:qDSexi6c0>>309やっぱりか。