コメントなしMAYAでモデリングをしていると、形状は綺麗に出来ているのに、モデルが真っ黒になってしまったり、頂点が黒ずんでしまったりすることがあると思います。ポリゴンを扱う上で大事な法線の表示方法と修正の仕方を紹介します。kuro20年以上ゲーム業界で働いています。小物類や乗り物を含めた背景のリアルタイム3DCGを専門としています。開発の中で生まれた知識や疑問の共有とアプリ制作記を綴るブログにしていきます。