2017年5月現在、完成にはまだ程遠い状態であるが、中途半端な状態でもとりあえずサービスとして公開して、興味を持って頂いた方々からのフィードバックを募っている。異なるシステムになってきている。投げて、それに対していろんな意見や提案を頂いて考え直したりと、そのようなプロセスを経て、最終的には当初の想像とは全く違うシステムが出来上がれば良いなと期待している。現段階でぼんやりとしながらも頭の中にあるアイデアを、全て俎上に載せて、色々な方々からフィードバックを頂く機会を作れないかということでこの記事を書いている。今回は第一回ということで、中心となりそうなコンセプトについて紹介してみたい。大きな括りで言えば「発想を支援するツール」ということになると思う。ここで注意しないといけないのは、そもそもパーソナルコンピュータやインターネット、そしてWeb自体が「発想を支援するツール」になっているという事実である。いう基盤がすでにある上に「発想を支援するツール」をわざわざ作る意味については常に考えておかないといけない。reach」)ということであったが、これは言い換えれば「クリエイティビティ(創造性)」の追求である。具体的に言えば、パソコンやスマートフォンを買えば普通に付いてくるテキストエディタやその他の基本的なツール、こういったものを押しのけてまで必要なものになり得るのかという問いである。テキストエディタは思っている以上に柔軟で強力である。いうわけで、まずは、最も単純なツールであるテキストエディタを出発点に考えてみたい。それはコンテンツに構造を持たせることである。インデントなどを駆使して擬似的な構造を表現することはできる。それはあくまでも見た目上の構造である。構造を構造として扱うことはできない。ここで一つ目の要件が出てくる。コンテンツに構造を持たせる複雑な発想を表現するためには、コンテンツに構造を導入する必要がある。これらのツールが採用する構造のタイプに目を向けると、大体以下の二種類に分かれる。WikiWikiWebツリーとネットワークを比較した時に最も分かりやすい違いは、ある一つのコンテンツがたった一つの場所に所属するか、あるいは複数の場所に所属するかという違いである。ツリー型だと一つのコンテンツは一つの場所にしか所属させることができない。コンテンツの文脈は常に一つになるが、ネットワーク型だと一つのコンテンツを複数の文脈の中に配置することができる。アウトライナーやマインドマップのようなツールは、一つのテーマ(文脈)を出発点に、そこから連想したり知識を細分化したりするのが基本になる。一つのテーマを俯瞰したり、まとめたりするのには便利なのだが、発想を広げようとするとツリー構造が制限になる。ツリー型だと知識の俯瞰はしやすいが、本来の知識が持つ多様な文脈を表現できない。ネットワーク型だと知識の全体像を掴むのは難しくなるが、複数のテーマを横断するような知識の表現が可能になる。しては、「発想を広げる」という観点から、一つのコンテンツをいろんな文脈に置くことのできるネットワーク型を選択したい。コンテンツはネットワークを構成するそして、ここまでに挙げたツールの多くが個人向けのツールである。発想を広げたいと考えた時、やはり他の人と何らかの形で連携できた方が良さそうである。それも少人数で流動性の低いチームだけでなく、不特定多数の人とコラボレーションできればもっと発想は広がるだろう。見たときの重要な参照点になる。プロダクトそのものよりも、コンセプト自体が永遠に生き残るような「発想を支援するツール」の傑作だと思う。しても、結果としてそのようなコンセプトを残せればと思うのだけど、それはちょっと高望みし過ぎかもしれない。足りないものは何だろうか?それは、どんな小さなアイデアでも気軽に投稿できるような仕組みがない、ということではないだろうか。ページを用意すれば良いのではないかと思われるかもしれない。場合、一つのページ内に書き込まれた内容はテキストエディタと同様に見た目上の構造しか持たせることが出来ない。ページとして登録するにしても、思いつきの断片でわざわざページを作りたくないというケースも多いだろう。ユーザーインタフェース的な問題もあって、投稿障壁が最小限になっているとは言い難い部分もある。発想の可能性を広げるためには、投稿障壁を最小限にして材料となる情報を出来るだけたくさん集めること、そして、どんな小さなアイデアでも構造の単位としてネットワークを構成できるように、そしてそれを柔軟に操作できるようにしたい。いうわけで、以下の二つの要件が導き出される。投稿障壁を最小限にするために、コンテンツの入力部分はチャットアプリと同じ形になっている。障壁が低いと考えられるチャットの形式にすることによって、どんな些細な情報でも発想の材料として利用できるようにしたい。投稿障壁をチャットのレベルまで下げると、発想の材料としては使えないようなノイズも多く含まれるようになる。そこで、以下のような要件が出てくるだろう。チャット形式で入力されたアイデアは、思いつきで投稿されるため、その内容は比較的ランダムになりやすい。複数人で会話をしているようなケースだとそのような傾向が強くなるだろう。ある程度テーマを決めて話していても、その周辺となるような話題に足を踏み入れたりすることも少なくないはずである。個人で利用しているケースでも、思いついたことは何でも記録するという形で利用していれば、そこに様々なテーマが現れてくるはずだ。それらのテーマを事後的に発見して、構造を立ち上げていけるような仕組みが欲しい。コンテンツの中から事後的にテーマを発見して構造を立ち上げていけるここが既存の発想支援ツールと一線を画すところだと言えるかもしれない。同様、基本的には「連想」をベースにした発想を支援するツールである。ツリーの場合、その連想はどちらかと言えば、上から下というように細分化する方向に向かう。ネットワークの場合は、より自由な連想を可能にするが、隣接する領域にしか発想が伸ばせないという意味では同じである。して考えていることは、一見相互に関係ないと思われるコンテンツの中につながりを発見して、それを新しい発想の拠点とすることである。以下の図を見て欲しい。いう、チャットルーム的な場所で投稿される。投稿して行く(チャットする)という段階を表している。向かってリンクを作成する。Connecting」である。中にいくつものグループが出来上がってくる。その中からこれは重要だと思えるものが出てくるはずである。変換することによって、その新しく生まれたテーマを、専用の場所で掘り下げて行くことができる。cotonoma」である。その後はまた最初のステージに戻って同じ流れを繰り返して行く。Cotonoma(テーマ)のリストは、発想のプロセスを開始する前に想定していたものとは異なるものになっている可能性が高い。中心となるコンセプトについて書いてみた。第一回ということで、比較的長い間維持されそうな核となるコンセプトに絞ったのだが、ツッコミどころは色々とありそうな予感もある。これらのコンセプトからどのような展開があり得るのかということも開発を進める上で明らかになってくると思う。コメント欄などで気軽に話しかけて頂けたら幸いである。Blog.投稿先:キャンセル。