2周目第20話「運命の刻」ちくやらアーカイブこのブログは気分よって構成されています。BGMも気分で流してます。あなたの忍耐に感謝します。2周目第20話「運命の刻」ドリス「ダイジェストで話を進めてきましたが、ここでやっと分岐点に来ました。聖剣を復活させるにはブレトワルダ王家の血を持つもので聖剣の呪いを拭わなければなりません。しなければセルディックはブレトワルダの王にはなることができません。「さすがに二度目だから一度目の時のような衝撃は受けなかったがやはり重い話だな。偽りとはいえ、表向きは血の繋がった実の妹であるマリーをその手にかけなければならないんだからな...」クイン「......その斬られる覚悟があるからこそマリー姫はこのことを打ち明けたのです。あれば、マリー姫を斬ることもその義を継ぐことになりませんか?」ドリス「!クインさん...ほんっとうに冷たい人だったのね...」クイン「む!そりゃ、私だって実の妹を斬れと言われたら斬れませんよ。セルディック様は本物のセルディック様に国の運命を委ねられそして今度は妹にその命を委ねられようとしているのです。しなければ王国の復興ができないのであればやむおえないことです。オレはやっぱり斬れないわ...」ドリス「私も...」クイン「なんか私一人悪いような流になっていますが、それは当のセルディック様も同様のことを思っているはず。マリー姫を斬ることで、その後のこと全てにおいて『覚悟』を決めるでしょう。なにが何でも、ブレトワルダを復興させなければならない。それこそ、自分の全てを捨ててでもです。その気持ちもくみ取らず、表面だけの『かわいそう』で済ますのは思慮が足りないと思いますが。クインさんにまかせるよ。」ドリス「私も...」クイン「......では。」クイン「マリー姫...許せ!」クイン「聖剣の呪いを解きましたよ。これで名実ともに、セルディック様はブレトワルダの王となりました。「すでに王道ルートを見ているからこんなことが言えるかもしれないがマリー姫はセルディックが『偽者』だということをもうこの時点で知っているんだよな。偽セルディックが今後も本物として託していけるか、それとも、ある意味実の兄がいないことに絶望してやけになっちゃったのかも...とかな。」ドリス「難しいし、本当のところは私達にはわからない話よね...」クイン「言えることは、妹を手にかけてしまったこと。最大の悲しみと試練は乗り越えました。これより王国復興は是が非でも成さねばなりません。「その考え方が、すでに『強がり』であり『後悔』でもあるんだろうな。その後ろめたさを決してみせてはいけない...か。ある意味、自分の本当の心を『偽った』ということか。覇道ルートは波乱に満ちたストーリーになりそうだぜ。>>コメント僕は、マリーを殺してしまうのがいやで王道ルートを3回もやりました。友達に聞いたら覇道ルートは残酷って言ってました。編集]面白さの主軸をどこに置くかですがまず最初にブログ拍手の方、ありがとうございました。_)mで、質問の方ですが、ややネタバレ気味に返答してみます。明確は答えはあえて出さないようにします。最終的にはユウさんの方で判断してください。1.セルディックが覇道ルートで王道ルートでは覚えないスキルを覚えます。繰り返しプレイで強さを求めるならやってみる価値ありです。2.難易度的には仮に1周目のプレイだったとしても王道>覇道です。強くなりすぎたキャラでプレイすると簡単すぎて拍子抜けします。(実際私の覇道ルート編の更新を見ても感じ取れると思います)「手応えを求めてプレイ」されるなら期待しない方がいいです。3.シナリオはどうかというと、簡単に言うと「天下統一を目指す」みたいな話です。敵は全て倒していきます。それが「残酷」といえば残酷かもしれません。その背景にはセルディックがマリーを斬らなければならない理由、斬ってしまったことでセルディックかどう思ったかというのをプレイする人がちゃんとくみ取れれば話としては一応まとまっています。あと覇道ルート編では王道ルート編では明かされない謎の一つが解明されます。そんな感じで「死ぬほど面白い」というのはありません。個人的には難易度的にも王道ルート編の方が面白かったです。3周目キャラなら覇道編をサクサクとクリアできると思うので一度やってみてもいいとは思います。アイテムも仲間も王道編では入らないのも幾つかありますので。編集]質問に答えてくださってありがとうございます!王道ルートより簡単なんですか・・・では、一度プレイしてみます。編集]更新は基本休みの日ですorz待ってくれるのはうれしいのですが、なにぶん平日は働いてまして、しかも今月ずっと体調崩しています。一応覇道編はクリアしたので、そこまでの話はできています。