18【Unity】VRで立体視360画像を見るUnityOculusVR360videoInsta360はじめにこんにちは。19日目担当のwappaboyです。Insta360Proなどの全天球カメラで撮影した立体視360静止画をVRで見られるようにUnityで実装する方法を紹介します。2019年4月に、サークルの新歓活動のために開発した「新歓VR」のプロジェクトを掘り起こして説明します。撮影した両眼立体視の全天球静止画こんな感じの、上下で右眼用と左眼用に分かれている1:1の画像が用意できていると良いです。サイズに上下を切り分けました。上半分が右眼、下半分が左眼です。実装を始めるにあたって、諸々必要な設定を行ってください。UnityにおけるVR開発や、OculusGoのビルドに際しての設定は省略します。他の記事を参考にしてください。(https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/oculus-integration-82022)全天球画像を貼り付けるためのSpherewarapuriさんのSphere100を使用すると安定します。こちらの記事からありがたく頂戴します。記事内の「Sphere100.fbx」をダウンロードしてUnityプロジェクト内に入れてください。変更し、先ほど作成した全天球立体視の分割画像をそれぞれアタッチします。