3.パソコン情強と言われるためにも、i7-2600以上のCPU、16GB以上メモリ、GTX580(SLI)を最低基準としましょう。4.モニタFPSで勝つる為にも応答速度が速い物かつ、27inc以上にしましょう。5.インターネッツムフフな動画などを見るためにも、100Mbps以上の最強回線を探しましょう。6.無線LANトイレからもコーディングできるように無線LANを設置しましょう。Marketに登録する際に必要になります。※企業用アプリや個人でアプリを使う際には、登録は不要です。ここがiPhoneと大きく違うので、スマートフォンやタブレットを使った企業用アプリの開発が、大変容易です。Androidアプリをコンパイルすると、binの中に『xxx.apk』と言うファイルができるので、それをインターネット上にアップしてダウンロードすればインストールできます。同様の記事を見かけたことがあります。快適な睡眠がとれるようにしましょう。開発』でぐぐりましょう。出てきたサイトをじっくり読み、もろもろをインストールし、準備しましょう。Projectを選択します。nameアプリ名ではありませんので、好きな名前を付けて大丈夫です。Target使いたいAPIなどが特に決まってない場合は、『1.6』もしくは『1.5』で大丈夫です。name他の方のブログで結構軽視されてますが、かなり重要です。Marketでこの値が一意となり、アプリを認識するので、ドメインを持ってる方はドメインを絡めた名前にするのがよろしいです。Marketにて、https://market.android.com/details?id=xxxのxxxに当たる名前となります。早めにTwitter4Jのことを書こうかなと。16:56:00こんばんわ!Noranekoです。前からAndroidの解像度についてイロイロ調べてて、ちょっとまとめようと思っていたので、書いていきたいと思います。解像度統一しろや!もうね。昔から携帯の開発をいやいややっていて、やっぱりここにぶち当たりますね。情弱を騙す為に使ったのがきっかけだと思う。単位であり、元々は印刷する時等に使われてた物です。『このdpiを参照して拡縮するといいよ』とあるんですが、去年の話なのですが、IS03でデバッグしてた時に、画像とかが変な風に表示されてました。160で設定してる時と同じ症状でした。(現在、検索すると320でAVDを設定してる人もいます。なんでだろう...)こういうことがあったので、この数値を当てにしない方が良いのかなと。sharpやsharp、sharp製は怪しい。するのか?3択-一つだけ選びなさい答え1ハンサムのオレは突如画期的なアイデアがひらめく答え2仲間がきて助けてくれる答え3どうにもならない。答え3どうにもなりません。あきらめましょう...と言いたい所ですが、いくつか方法があります。良かったですね!こんなくだらないブログをわざわざ読んで下さった方々の為に、以下の方法を。1drawable-hdpi、drawable-mdpi、drawable-ldpi等に最適化した画像を用意する2drawable-nodpiというディレクトリを設定し、画像を放り込む3dpiを使わない方法ゲームのように大量に画像がある場合は、1の方法を使うと死にます。ゲームでドット画を再現したい場合は2を使うのがおすすめ。FANTASYでは2を採用しています)※2を使った場合、解像度が高い携帯では基準にした画像で表示される為小さくなります。今回3の方法を詳しく説明したいと思います。自分は800*480を基準とし、それ以上に対応と言う形が無難だと思ってるので、そのやり方を説明します。画像を全部『drawable-hdpi』に放りこみます。null);解説64*64の画像を表示する時のロジックです。8行目の『DisplayMetrics.DENSITY_HIGH』を指定してるのは、『drawable-hdpi』に画像がある為です。このようなゲーム画像を表示したい時にも対応できます。>>2020/01(2)。