外食産業のうちパブレストランと居酒屋の市場はとくに低迷している状況にある。日本の飲食店における特徴的な文化のひとつに「ボトルキープ」がある。客が注文した酒のボトルを店が保管し、その客が再来店したときに引き続き飲めるようにすることで、客のリピート率向上が期待できる。本稿では、ボトルキープの経験価値を高めることにより、店と客、客と客のインタラクションのポテンシャルを高めるアプローチを提案する。そのアプローチを具体化するプロトタイプシステム「BottleTweet」システムを試作したことを報告する。ボトルキープ時のラベルを模したインタラクティブなデバイスとソーシャルメディアが連動することにより、従来は静的であったボトルキープという行為をよりプロアクティブに活用する手段を提供する。被災した写真・アルバムを検索・返却するシステムとその評価―『思い出サルベージアルバム・オンライン』から―2011年3月の東日本大震災は、多くの被害をもたらした。その中でも、極めて現代的な被害として注目されているのが、写真・アルバムの流失である。被災者が保存していた写真やアルバムの多くが、自宅の被災に伴って流されてしまった。がれき撤去の間に回収された持ち主不明の写真は、膨大な量となる。被災写真のそれぞれが、撮影され、現像される意味と価値のあったものであり、持ち主の元に返される必要がある。そのための検索・返却方法として写真・アルバムのアーカイブ化と、顔画像認識の活用を考案し、その実践結果を検証する。デザイン性を兼ね備えたヒューマンセンシング導電織物デバイス本研究は長年尾州地域で培われた毛織物の技術と、現在多くの研究機関にて研究が進められている導電性糸を繊維に織り込む技術を組み合わせることにより、新しい価値の創造を試みたものである。「ヒューマンセンシング導電織物デバイス」に「デザイン性」兼ね備えることにより、新たなる素材の創造を追求したのである。本論文ではこの「デザイン性を兼ね備えたヒューマンセンシング導電織物デバイス」のプロトタイプを試作した。温度描画システムの開発"Thermo-Drawing"は温度感覚をインタラクティブに表示できる情報提示用小型ディスプレイを使用した温度のお絵かきができるシステムの提案である。国籍や年齢、視覚障害などのハンディキャップにかかわらない温度による触覚表現と情報伝達の可能性を提案した。我々の研究グループは、新しいスケッチ学習支援システムを構築した。新しいシステムは、従来の拡張現実感の利用によって実現された自由な構図を受け継いでいる。概略形状から詳細形状への段階的な描画誘導を考慮している。3つの情報を含んだ具体的なサポート情報を提供することができる。新たな操作のインタフェースも搭載している。これによってシステムの完成度はさらに高まった。電子楽器の新しいインターフェースとしてゴムの伸縮を利用することを提案する。ゴム遊びやチューブエクセサイズのように、ユーザはゴムバンドの両端を持って演奏する。音の変化は、ゴムが伸縮する際の光透過性の変化をCdSセンサにより検出することで表現する。