これをAssetsフォルダのわかりやすい位置に配置してください。Pro/Fonts/FontAwesomeに配置しました。Pro/Fonts/FontAwesomeに配置しました。お世話になっております。TextMeshProでは扱いたい文字をフォントアセットとしてUnity上で作成し、使えるようにする必要があります。Settingsをこんな感じに設定しました。好きなフォントファイルを選びます。Assetsフォルダ配下に入れておきましょう。選択し、専用のフォントアセットを作成する。今回はモリサワフォント提供の良フォントであるハルクラフトを使用してみた。