(謎のナマモノ)ゲーム(ガンオン)、映画、アニメ、ラノベが大好きなオタクです。最初から最強だけど実力を隠してる主人公とか好きです。基本的に気まぐれで、飽きっぽい。好きなものにのみのめりこむ厄介な変人だと言われます。̄)oブーンさびしがり屋なのでコメント・ブロとも大歓迎です(o*。【Sジ】くーちゃん愛称:うなたんく(何でやねん!階級:准将~大将(ほとんど大将ですが特に意識してません)機体:支援・砲撃・狙撃メイン(重撃・強襲はたまにしか・・・)補足:夜メインで大抵部隊メンバーと小隊組んで遊んでます。連敗記録がすごいので、味方にとっての死神です。́)27%これが票数多いのは当然ですよね!だってこの2機のせいですべてが壊れましたからね!!ユニシナ実装時の混乱がかわいく思えるぐらいですよ・・・(T-T*)フフフ・・・3ガンオン2で全てやり直せば?(費やしてきた金と時間が無駄に)25%ガンオン2作成(?)が公式でも認めている節があるので、こちらの票数がそこそこあるのも理解できます。・「常時ダメージ軽減」を削除(クロボンのマントみたいな一定時間後回復系はOK)・転倒無効をモジュールに実装(使用時のデメリット大で)・合計コストの量による差別化(使用量が少ない程メリットが)今回のアンケートはくなたんくが思い付きで勝手にやった物ですが、それでもこれだけの意見が出ます。いったアンケートを公式が行い、ユーザーの意見を集める所からしっかりしないとガンオンは良くならないんじゃないかなぁ。♪よろしければブログランキングお願いします。́・ω・`)なかなか難しい話題ですね。個人的には400コストが落ちた時用のペナルティを増やして大勢のプレイヤーが安易に乗れないようにしたり、とかですかね。後は指揮ランキングの復活でしょうか。与ダメx1.5とか速度x1.2とか25%ダメ減モジュール付与とかそうすれば色んな機体増えて楽しいのにジムに乗ったエースがナイチン倒せてもよいと思うあとは、大将10人いるごとに1人枠減らすとか。/ガンオン戦記(J-ジェイさん)ごっちゃゲーム放牧ブログ。