)は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。場合のボーダーラインです。)は、そのR分でのトータル確率です。数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。電チュー1個戻しですが、電チュー開放時間が長くインターバルは短いので減るのは電サポスタート時のスルー通過までの打ち込みが主でした。当然のように実践台ではスルー+ですから、電サポ中の玉減りは微減レベルでした。アカッターはノーマル調整でしたが、コボレは少ないので1R消化に10個(オーバー入賞も狙って)の印象。オーバー入賞は期待するほどは難しかったです。気をつけるのは、2Rあたりだと即アタッカー解放なのですが8Rだと間があるので打ち出しのタイミングは計らないとNGです。全体として増やす効果はほぼ無いので、無駄玉節約が技術介入のメインとなっています。ステージは非常に弱かったのでステージ止めはしませんでしたが、複数入った方が中央溝へ乗る印象でした。ゲージは辛いのでヘソは開いている必要ありで、寄りはマイナスなし・・・・で22回/kレベルでしたね。旨みのある機種とは言えないと思います。あと、音が非常に耳障りなので耳栓は必須だろうと思います。このお陰で粘って打つ気にはなりませんでした。(JPG.JPEG,GIF,PNG)コメントは承認制です。管理人確認後に公開されます。※書き込み内容や荒い言葉など問題がある場合には、承認しませんのでご理解お願いします。