ID:lCkO8WYOM大神やってる時はその感覚がすごくあった。ID:t2w2aWuT0「花と太陽と雨」というゲームは、移動の際にショートカット的な事がわざと出来ないようになっていて、目的の場所にに行くときもすべて操作する必要がある(その為にビル内の縦移動もエレベースペースにあるハシゴを使う)。古代現実世界の地形に各地の神話伝承を落とし込んだマップが滅茶苦茶広大で当時夢中でやりこんだわ。ID:LmcVZcrN0初代ルナティックドーン。海があると信じてひたすら一方向に突き進んだな。ID:EgPj2ndU0オブリビオンの前作のMorrowindかな。道らしくない道を延々歩かされる遠くまで見通せない(描画の都合もあるが)NPCの言う事が超アバウト(「東にある」と言われたら「西にはない」程度にとらえないといけない)行く先々の植生・文化の違いも作り込んであって良かった。ID:k.3J07Ec0botwは荒廃した世界観ゆえ、賑わいにかけるから探索、冒険色が強いんじゃないかなって思ってる(それが良いとか悪いとかではなく)あとは仲間の存在とか。「あの店寄りたい」とか「あの祭り参加しようぜ」みたいな、良い意味で勝手な行動してくれるとこに、観光っぽさがある。ID:k3LPriMe0RDR2はサバイバルアクションだから中々楽しかったな、行く先々の動物をハントしたり人から金巻き上げたりして、細々とお金稼いで馬や服買ったりして楽しかった。ID:Ysfn2lMr0アクアノートの休日。あれ今の技術でやってくれないかなぁ。海の中を漂う感じが良いんだよ。今ならグラフィックも魚もすごくリアルにできるだろ。