第3話「聖女誘拐」ちくやらアーカイブこのブログは気分よって構成されています。BGMも気分で流してます。あなたの忍耐に感謝します。第3話「聖女誘拐」ドリス「出番が無いからナレーターやります。セルディックの妹であるマリー姫がシャナムの騎士の一人だと思われる「ジャグラト」にさらわれてしまいました。「そんなわけで、今回は大将ぬきで戦うことになっている。前回仲間になったショタっ子は早くもベンチ入りしてもらった。」クイン「こんな感じでカリバー殿と二人で敵を倒していきます。いうか、本当にカリバー殿はよく動きますね。移動力5と8ではかなり差があるなあ...」クイン「そして偵察ポイントに近づくとイベントが発生します。」クイン「勝利条件が変わります。逃げることになってますね...ということは...」クイン「うわああ。「逃げるは逃げるけど、メニューコマンドの「退却」をするよ。これをやると、得た経験値をそのままでその面を最初からやり直すことができる。ぶっちゃけると、経験値稼ぎができてしまうんだがとりあえず一つ戦法を思いついたので、やり直ししてみることに。「偵察ポイントにクインさんに近づいてもらって敵を出したからここまでオレが移動してターン終了。この敵が出現した最初の1ターン目は必ず動かないようだ。これを利用して、次のターンになったら敵一体をひき逃げして遠くに逃げる。「もしかしたらやられるかもしれないが、可能なかぎり逃げてくれ。(早速何か閃いたようだ。「まず予めクインさんには「騎士の誉れ」を使ってLCをあげてもらう。すると、ほとんどの敵はクインさんを追いかけることになる。その中で敵の中で2体間接攻撃キャラがいるのでオレが真っ先にそいつらを倒す。ここは攻撃をくらってもいいから倒した方がいい。全ての敵の移動力が5だったりする。いうことは、移動力が8あるオレだと敵につかまらずに戦うことが実は可能!」クイン「私は移動力が敵と同じ5なので、あえなく最後はつかまってしまいやられてしまいました。ここはカリバー殿の経験値稼ぎとして割り切りました。相手の移動力が5だったらその5マス目で待機していればいい。このゲームは「通過しないと攻撃できない」のと、その敵を攻撃するのに移動力2が必要だ。5マス目に立つと敵はオレを攻撃することができず目の前まで移動してくるだけになる。そこで、オレが持ち前の移動力を使って、1体ずつひき逃げしながら戦っていけばいいというわけだ。「というわけで、クインさんがやられてしまったけどあの人数を全滅させたぞ。Trackbacks【2chまとめ】ニュース速報嫌儲版:今日からジョギング始めたのだが30分が限界だった。