生のあの肩に着いてるシールドがなんか違和感あるし、3000としてもライザーの見た目のハッタリ感がいいよね。ID:qzsiegWU0>>324残念ながら気のせいです。ID:rq7FLUpI0安いぞ?特格が2hit格闘だからメイン→後格から繋ぐと1hitしかしない。ダメはメイン三発と同じくらいじゃないかな?格CS使ってるとライザーゲージ使いすぎるときがあるからあんまり使わなくなったな。それよか中近距離でメイン使って追い込んで射撃CSで着地とる方が効率がよかった。近距離で横移動読みで格CS置いとくのは俺も使えると思う。やると引っ掛かってくれるね。ID:2NEh9Zd60今ちょっといろいろ計算したがTRBD格は少なくとも3段目までは威力、補正とも前作と同じっぽい。前スレのB覚BD3>BD5が278なら4,5段目がなにか変わっている。あと横N>特も前作と変わってなければ257じゃない。横N>BD3>後格闘だと計算上258。ID:rq7FLUpI0っつか覚醒中横だしきりCSで240くらいさっさと取れるから横は使いやすい。かち合いには弱いけどかち合わせなければいいだけだしね。・耐久100でトランザムライザー時は特殊格闘をネクストのトランザム切りに・トランザムライザー時はどの動作中に攻撃を受けても量子化するように・量子化中は格闘入力でBD格へ移行させる皆でこれバンナムに送ろう...今のこいつは弱すぎる大人数で頼めば実装のチャンスも来ると思う。___________\。ID:p2PEQqZ.0建物裏の着地とろうと思ったらN覚醒技ワンチャンあるよ。それ以外使い道は特にない。ID:9rmLXYus0>>360タイガがN覚醒技で決めた動画見たっけな。それ以降使うチャンスがあればと思ったけど一回もないなww基本B覚だしリスクが高くて使う気にならない。ID:osbDlTXoO>>348いやシールドを投げるんだ...。2基のドライヴの下に刃が付いたシールドがあるんだよ。ID:I1a2nwC.0横覚醒技当てるコツが解れば最終手段としては優秀だよ300を一瞬で持っていくからね読みがいるけど相手の動き予測して置き当ては全然狙える。ID:uZbKYKOo0俺は降りない。ID:2Ek91AJc0リボガン見てたら、GNソード3、ソード2で行き来する換装の方が自然に思えてきた。生、00を行き来するのっておかしいよな、超今さらだけど。∀と00はゲームの初期デザイン間違えちゃった感が凄い。ID:vNQQys7.0換装もあまり自然ではないけどな。ID:g5ll.ixg0セラヴィーとの勝利ポーズはいつ見てもカッコいいな。ID:RyTiLWkY0やっぱり強TRあるよA覚だけど生から覚醒で最速BD8回ORから覚醒で最速BD10回だったよでも俺の連打が遅いかもしれないから9回と11回かもしれないまぁとにかく強TRはあるってことを参考までに。ID:7XUK/Y3I0一回強TRないって報告あったんだよ。強TR健在・強生削除という結論になってる。強ATRと強BTRでBD回数は変わらない。いみたいにダブルオーのB覚は、B覚の利点である「ブースト消費減」が設定されてない可能性もある。ID:l9LAkO5kOこいつアシストからサブにキャンセルできるんだな。ID:M15dMeX20前にも報告したけどライザー時は特射→後格ができるよ。ID:2vg1NGII0生で後格投げられないだろ...サブはできる。ID:.fMBYez60そういえばwikiにN特射→レバ特射とかレバ特射→N特射とかキャンセルルートにあるけど、あれ違いますよね?何回やっても出ないんですが。ID:RTGY4Y3U0GPチャレンジ来てるな。報酬が00[ダブルオーガンダム]っていうゲージデザインだって。ID:xIm7A2us0そういうのいらないって。強かったなら、今の換装仕様でも殆ど文句出ないだろ。ID:NJnNJRR60せっかくBD生あてできたんなら特格で300欲しいところだけどなぁ......まぁ俺はBD五段後格アレルヤかな。ID:CI5TVtusO>>442実力や戦術全てを上位3kや厨機体が踏みにじるからだよ!もっと00ライザーを気持ちよく使いたいからだよ!とにかくバンナムの悪意としか思えない現環境はマジでいらつく...なんでリボガンが強く、主人公機の00が押されなければならないんだよ...(どうせ全国大会でゲストの為の話題作りがしたいからとかしょうもない理由なんだろうが)なんでネガキャン勢vs批判厨&00ライザーSランク信者の時しかスレが伸びないんだよ......00より底辺の髭スレはpart5までいってるのに前作と基本性能は殆ど変化なしで、未だに大会で誰も結果を出せてない事実があるのに、どうして修正は必要ないとか本気で言えるんだよ......00でガチの大会勝ちたくないのか相手との実力に大して差がなければ機体性能がいい方が勝つに決まってんだろお前が弱いからとか実力云々いってる奴等はそんなことも分からんのか......狩りゲー乙だな全くそれでも、00は大好きだ。今作はリターン少なくなったのかな?それとも前作からwikiが間違ってた?2段目の補正率を32%にするとコンボダメはそれっぽい値になるけど、こんな切りの悪い数字に設定されてるとは思えないしなあ。200になるので生のダメはwikiとだいたいあってる。これだと補正の関係でコンボ時は三段目のダメは0になる。ID:HsnIKk/20>>447そうだったんだ。俺が無知なだけだった。ID:PT9MuA6wC>>444誰も修正いらないなんて言ってねーよ。ID:HsnIKk/20覚醒やライザー時にこれだけダメ取れば成功かなっていう目安ある?例えば、半覚で300とか、ライザー半分で250とか。相方が動き安くなる事が最大の利点だと思います!ライザー中はメイン始動が多くなるから、ライザー半分で350くらい取れればOKって気持ちでやってます。ID:B1fA8Wak0ダメージをとらなきゃいけないのは当たり前だけど高コストに300とかだとそんなに意味ないぞ?下手すると覚醒溜まってTR後にORなかったりしたら相方ガン追いされるし。低コストの体力調整崩すのが覚醒の主な用途。そんでTR後のORできっちり低コスト先落ちさせる。これがOOの勝ちパターン。ID:HsnIKk/20>>452前作から既出な話題かもしれないけれどレスありがとう参考にします。>>453"低コに"がポイントなんですね。ID:B1fA8Wak0>>454その通り。その一つがバンシィジオングスサノオ。こいつらは先落ちさせるとこっちが不利になるからこの場合は敵高コストの後衛を先に潰しておく。ID:SAg1gKaA0>>460はもしかして凄い事を言っているのかもしれないと5分考えてみたが真意は分からなかった。ID:mjfXvB1c000スランプだ...00で500戦もしてるから当然っちゃ当然なのかもしれないがホームで俺の00が対策されて活躍しない。ID:DtQAEC4Y0すまん上げてしまった。ID:2VGr63d.0いや押し付け力は明らかに00RよりABのが上。想像以上に複雑なんだなぁw。ID:rHQCIbKM0BD1から横覚醒技はかなり安定して繋がるっぽい。ID:YGmITz.MO無印できちんとダメ検証された時から言われてるけど、ライザーソードは先端でも根本でもダメージ・ダウン値同じ。相手がダウンするまできちんとフルヒットしやすいというだけ。ID:M9uNnlXQ0>>PYe/ht6M0とりあえず、上から目線での会話をやめて、しょーもない煽りは無視すべき。立ち回りなんかの話をしてても荒れる一方だよ。いろんなことを考えてる人間がいるなかで自分が正しいと考えないほうがいい。揚げ足とりだが、勝率‘以外’の基準が無いといっておきながら勝率を強さの一つといっている矛盾。初心者や格下と戦ってれば勝率70%なんて容易にいくし、>>495の言っている勝率が強さに結びつかないのはこういったことを含んでいると思う。意味がわからないのが、「俺は強いから意見聞けというのは少々乱雑」と言っているが勝率70%あるけど、聞きたいことあるって言うのはストレート解釈すると、「俺強いからアドバイスするよ」となる。君が強いのはまぁ置いといて、少し冷静になってくれ。キツい場面が多いですからねとりあえず、ありがとうございました。ID:sjndSYn6Oあと地味だけど下格はキャンセルからじゃなければBRよりダメが10高いって利点もあるよ。ID:dAlzjWk.Oふむ運用方法はメインサブとは違うのか?はっきりいって相手にしてると初段から下格は当たる気がしないのだが。ID:9FCdPiCE0>>530俺がヘタなだけかもしれんがRでABと見合うとこっちが近づいてステCSする前に向こうのメインに引っかかってダウンさせられて相方追われる確率の方が高い。R時間消費してやられるなら生で逃げに徹してできるだけ被害を抑えた方がいいんじゃないかと思ってるんだけど...ABのメイン性能からRをぶつけるのは不利じゃないかな?成功した時のリターンは大きいけど。ID:wVPFVGZ2O>>548生の時はどの高コでもキツイんだから相方との連携で乗り切ればいんじゃない?シャッフルは知らん。ID:6UUHg1oAOもう最近使わないなぁ...横CSC...。280くらい上のは6段目直前にバクステN格ではいる中のも3段目いれた後バクステではいる。極端に長く、短くステップしない限り安定する下のは3段目の後にちょい長めのバクステではいる。ID:cyxHAxjgOライザーのスカしコンBD格闘出しきりのあとにバクステ、んでーそのあとにN格闘初段空振りの出しきり最後にメインで286ダメ。ID:RLKCUpkA0OORのスカしコン、BD格NN>(N)NNN>メインこれ前作のwikiじゃ262か。ID:i6iBz8c60格闘くらう直前にアレルヤ暴発してセルフカットアレルヤになって命拾いした。本当に偶然のラッキーで狙ってできるものじゃないなろうけど、おかげで勝てたよ。ID:v3cfo6RM0>>582この前ゴッドの明鏡止水にアレルヤ完璧に合わせたのにあの野郎BD格でアレルヤ蹴り殺して何食わぬ顔で虹ステしてまた格闘振ってきやがった。「来たのか!」にするべきだったorz弱体化だけは勘弁してください。ID:Rkzp7UrY0「ライザーを大幅に弱体化しました。ID:kn0E1FHw0個人的には00RのCS銃口補正を上げて欲しいな。ID:AT.HGNGM0常時ライザーが無理っぽいのは全方位盾が原因だろうな。開始50秒リロで換装したら解除不可のヴァーチェ方式でいいと思うよ。生はもう割り切ってCS持ったエクシアにしてくれ。本当は生なんか捨ててほしいところだが今からじゃ不可能だろうし。マリオしないけどCSのあるエクシアならそこそこ面白そうだし換装までどうにか30として形を作れる。一回厨性能にして、そこから微調整でいいと思う、じゃないと日の目を見ることはこのゲームの調整方法だと無いと思う。ID:.XHG6kGYo>>618バカすぎて笑えるよ全方シールドだけでゲーム壊せるよあと格闘弱いとかww普通に強いよ特にvやリボの格闘よりは全然強いなメイン弾切れるOO使いはいないだろwcsサブ後あるから切れないし常時ライザーなら前作の初期マスにすら五分イケるよ。ID:H2LSNNMkOライザー時にリボガンと同等の力が欲しい。ID:u9hIgz8Y0ID:lFK6lMOM0が言いたいのは”至近距離”で00Rの横格CSが避けれないほど強いってこと?まあ確かに至近距離じゃV2ABはメインしかやることないだろう(メインだけで強いとかそもそも近づかれないとかそういうのはとりあえず置いといてね)ID:lFK6lMOM0の考えだと>>660の言うようにV2どころか全機体相手に無双できることになるんだよな。ID:tPaxeRUco>>663常時ライザーなら常時無双出来るよ!V2とか盾してればABの時間終了する(笑)まぁバンナムだし修正しても厨にはならないからライザの時間かリロじゃん?あとV2こそポジ評価だと思うよ下格闘の弱体化超痛いしね。あとROOのcsはABサブが話だがどっちも厨性能武装なんだから!時間制限付きだがな。あとRの格闘弱いって奴はダメだな、かち合いしか頭に無いんだなwどれも優秀な格闘だよかち合いなら前で大抵潰せるぞ。威力も高い何が不満なの?そもそも虹戦のゲームでかち合いなんてあんま起こらないんだが。耐久値の低下、ダブルオーライザーの時間延長。ダブルオーライザー時の格闘関連の調整。ID:Evw9pwaI0ID:lFK6lMOM0の言いたい事、言っている事の一貫性の無さに唖然とする。そもそも横CSCで着地したところで着地硬直は一緒だよ。前に誰かが着地硬直変わるとか言ってたけどデマだから。これは今回のこととは関係ないが。残念ながらセリフを言った瞬間にはCSは発射されていない。セリフが聴こえ始めた瞬間にステすれば銃口補正は切れクソビーになる。ここでV2ABならサブでの着地取りが確定する。00側が青着地だろうと結果は同じ。検証すればすぐわかる。ちなみにV2AB相手にCS着地してたら追いつけない、試したことないの?お金がもったいないから推奨はしないがタイマン状態で試してみたら?知識と経験が追いついていないのは残念だが君一人だよ。初心者や乗り始めたばかりの人達を除いてね。いい加減、論理的に説明できないのなら書き込むのやめろ。荒しコメしてるID:lFK6lMOM0は00使ってるとは到底思えない。ID:KuzDH1DQ0ABのメインはCS落下着地だろうがお構いなしに取ってくるよね。それが近距離だったらなおさら。BD速度も上回っているABのあの性能のメイン連射で近づくってだけで厳しいのに尚且つ近距離CSでブースト有利を作るってのは厳しい話じゃないか?そりゃ成功する時もあるだろうが分の悪い賭けだと思うの。ID:.kdwCNyA0>>697の論理じゃOORのCSはほとんど避けようがないように聞こえるんだが。ID:.kdwCNyA0>>699上で既にステ使わずともBDで避けれると書いてあるのにどうやって有利作るの?ついでに言えば近距離でもABに有利はつかないと思うが。OOのメインに関しても弾速は確かに同等かもしれないが射角と発生はABのが上じゃん。ID:.kdwCNyA0>>703......そうか、スマン。相手が逃げたら低コ追って、向かってくるなら近距離で勝負。近距離の選択肢は特別多くないから相手は選ぶ。ID:.kdwCNyA0むしろ生はOOが一番上っしょ。アサルト入れても古黒よりかはマシかと。解放古黒もちょっと低すぎかと。W解放ならSランに匹敵する地力はあると思ってる。ID:.kdwCNyA0そんなこと誰も言ってなくね。生同士ならOOのほうがちょっと上だと思うってだけで。実際はAと生を切り替えられるV2のが総合的には上だろうな。ID:Kx62s9xgO多分>>709は>>705に言ったんだろ。理論的には生時で上回るならこちらも相方との連携で崩せないこともない。ID:ry/Q2QBQ0っつかAB相手にORとか勿体無いから使わんよ。そんなことするくらいならAB切れるの待ってからOR使うわ。なんでAB相手に近距離戦挑んでるのか知らないけどまずABの時に攻めにいくこと自体間違ってる事に気付こうぜ。メイン一発当たるだけで強制ダウンで時間無駄に消費するし俺ならABみたらさっさとOR脱ぐわ。相方の体力次第だけど。ID:QX8V4736O>>712で、相方が狙われて結局着ると。ID:xIzTjGBwO前作00を500回程使って今作始めて触ったのですがアシストの使い分けを悩んでいます。?よく見るのはシャゲが多い気がするんだけど。ちなみに今、自分は隠者とギャンでやってます。自衛がある機体で被弾を抑える感じでやってます。ID:Y2UhBQi60自分は相方フォビでやってます。ID:QBy1gCRUOやっぱり相方は自衛優先で選んだ方が良いみたいですね。隠者とフォビを練習してみます。ご返答ありがとうございました。ID:rTwBhQxEo少なくともOR中は援護能力かなり高いでしょ。ID:J7mBg0YE0>>741>OR中は援護能力かなり高いメイン後格CS全て使っても25中堅程度だと思う単発ダウンがないのが痛い>生も出来なくは無いな援護で機能しそうなのなんて、あの微妙メインだけそりゃ出来なくはないが、武装だけで言えば最低クラス>総合して後落ちでも普通位はあるでしょ後落ちだと覚醒2回厳しいから生時間が非常に長い結果最低クラスの援護能力時間が長すぎて普通とはとてもいえない00後落ちする時は援護能力っていう見方じゃなくて00R時に被弾しないように前でローリスクに立ち回る。ID:ZspzzPfAO>>749120ダメの単発ダウン。弾切れを起こさせない事が出来るCSとサブ。近距離相手にスタン属性のある特格。リロードする実弾アシスト。相手の注意を惹きつけるあの赤色。ID:HnQA71Ms0上昇修正ならまず覚醒解除の硬直をなくしてほしい、あれはなんのためにやっているのかいまだにわかんない。ID:DMXb9gJIO前から見てて思うがこのスレって教えてほしいって言うけど、何も教えてもらう気なんかないよねこのスレ民。ID:FxKsAvPco>>742ORの援護能力前衛能力は全機体最強レベルだよ。メイン後cs使えたら弾切れないし足止まる後ろバカバカ撃てるしそもそもcs当てればダウンするよ?生もメイン以外もアシスト有るしoRたまるまで待ちゲーするなり出来るでしょORの援護能力が25中堅とかだったらもう30じゃねぇよ!あのメインだけでも相当な援護出来るよあと盾使えば後落ちでも二回覚醒行けるしOOは量子化あるから覚醒中に被弾はまずしないんだから安定する、えぬとかリリーとかだって無理に先落ちなんてしないよあとOO使いなら弾切れなんて起こしにくい攻め援護なんて常識だし前作からの使い手なら管理も楽だよそもそも生でもメインcs、メインゲロビ、メインサブ+何かでダウンは簡単に取れるしORならもっと楽だよ!修正でORの回転上がったらA上あると思ってる。ID:hWADYcfYC>>760OORの援護力が高いのには同意するけどそれでもOORは前衛が基本でしょ前衛でバカスカ仕事しないとそもそもOO使う意味がない。後衛Rで生時の分は取り返せないよそして生OOで援護とかすまないが絶対ムリ。生OOで後衛とかしてたら相方溶けるよ。ID:Xaoq3WPY0CS落下とかでブースト有利作ってダメ取るだけなら普通に強いただ問題は布石置いた上でちょろっとダメ取るだけで終わること通常時ゴミくずなのに、ほぼ射撃始動のみなので大きなダメが取れないことさらに色々やった上で有利作る機体だから無駄に時間消費する時限換装機が換装中に奪うダメージとしては比較的少なく、生時もあまりにも弱いま、別に修正必要なレベルだとは思わないけどね。ID:uPsr3nOc0下手な奴のOOはCS落下してくるのがわかる。上手い奴のOOはCS落下するのが半分位しかわからん。ID:Cj6zpLGkO追うときならCS落下でブースト有利作ろうとは思う。相手が迎撃しようとしてたらCSなぞ使わん。ID:m7DdT5Go0時限換装機体だしRなったら他30が分が悪いと感じるくらいにはなって欲しいんだよな。現状換装中は30上位ってくらいだしV2に至っては「だから何?」って感じでAB着てくるし。いや前も言われてたけど後格を近距離で投げるとマジで横BD食うね。自分を見てない敵や射撃の合間に投げると本当に当たる。ID:D9zUgATg0サブ射→キャンセルサブでも二重スタンにならないように特殊格闘→00R時間の調整。クールタイムが短くなるか、V2ABと同じく18秒になるか00R格闘→Nや横、BD格闘のカス判定を強化もしくは伸び強化と予想。ID:.84uomq.0前がエクシア前と同じ吹っ飛び方なら格闘余裕で繋がるし横の伸びならより接射CSやりやすくなるしBD格の伸びが上がれば世界が変わる。サブはおそらくリロ短縮だろうな。ID:9KPsUy9k0なんか強くなりすぎるのは嫌だな。個人的にはアメキャンの追加、ライザーのクールダウンの短縮、トランザム後の硬直の削除くらいでいいんだが。覚醒中BD格にちゃんと派生してくれる。ダブルオーの場合は、生時からじゃなくライザー時に覚醒したとしても、ライザーの動作を全て強制的に打ち切りニュートラル状態になる。プログラム内部的にはライザーとトランザムライザーは別機体、別換装扱い。バンナムの事だし、トランザムライザーの方の格闘修正忘れてそうでマジで恐くなってきた......。ID:tPMh9GCY0>>849じゃあCS覚醒→メインのバグはあとから出てきたものなのかな?俺も正直覚えてないんだよなまあ今日の修正楽しみだね>>850よかったちゃんと理解できてたどうなるだろうねぇ。大丈夫だと思うけど・・・とりあえず7時組?っていうのかな。ID:/wg/fNtQOライザーは時間いい感じになったけど代わりにサブが弱くなった。ID:oxrJeGWY0サブはBRからのキャンセルで確定どころ狙うか迎撃に使うだけだからアテヌッ現象が起きても俺はそんな困らないだろうな。ID:PpGxLWjw0ミスったサブは誘導と弾速微アップ?リロードそのままスタンがかなり短くなってる。ID:/wg/fNtQOサブまとめ弾速あがってるかなで生当てだろうがキャンセルだろうが1枚だろうが2枚だろうがあたったら短いスタンの後にダウンする。ID:oxrJeGWY0いいんじゃね?弾なくても寝かせられるようになったってことだし完全な弱体化とは言い切れなさそうだけど......ダメが足りないとかだったらライザーなれる時間増えたからそっちでとればいいんだし。サブの使い方はまた研究すればいいじゃないか。ID:lhUdHTMY0890使った感じだと、R横格は発生と伸びが良くなってるように思えた。ID:f4oVlt5cOダブルオーって刹那機では格闘判定弱かったがこれで少なくともエクシア以上にはなれただろうか??ダブルオーライザーの時間も延びたし覚醒はブラスターでなくアタッカーにするのもありになれそうだな。ID:QdpbKGss0>>905昔々フルクロスと言う悪魔がおってじゃな・・・でもまあこいつなら大丈夫だろ。ライザー時に無敵というわけでもないし。ID:QdpbKGss0>>909生は弱かった。解放時が3000最強だったから足してもお釣りが来ただけ。ID:Bw/YvIdIO>>909近寄ると修正前ニューの下格より胡散臭いN格でシバかれ、近寄らないと虹フワステリロキャンで着地をずらされてどうしようもない。今でも乗ってるが、全盛期と同じ動きなんてやったらF91にすら軽く追い詰められて死ねるぐらいNサブが弱くなった。落ち着いた、では無く本当に弱くなった。ID:Bw/YvIdIO>>912これ最初のN格はNサブのミス。生で自衛して換装で全機体中最強って流れが完璧過ぎた。今回の調整で00は性能控えめ回転率最高と、強化換装としては独特の方向に進んだ。ID:3/9eIGIgO>>924格闘迎撃にサブヒットとかなら余裕。至近距離でもちっと遅れたらつかめないレベル。他の上方修正がかなりおいしいから我慢するとこなんだろうが・・・あと修正前にできたBD3>(N)NNN>BRのN透かしが前回のタイミングでできないから、もしかしたらN格の伸びが若干落ちたような気もしなくはない追いかける格闘じゃなく近距離でひっかける格闘だからあんまり気にならないと思うが。ID:UuwJ4zXIOリロ中なら生で1秒しのげばライザー1秒溜まるってことだよね。クールタイムも短くなったし、素晴らしい。ID:0uqVZaIA0これで00使うやつ増えたらなんかやだなー。ID:zSx4WPlAOB覚時横格とA覚時N格のかちあいは、B横格の勝ち。BBD格とA横格は、BBD格の勝ち。ID:Ht9neJdc0ガガあるからなー。ID:8CeMG9Fs0今日ラゾーナ川崎で和気藹々と身内とプレイしていたのに、地雷工房共が入ってきやがって、俺にだけ地雷するならまだしも、こともあろうに俺の身内に地雷こきやがった。仲間想いで有名な俺は身内を傷つけられたことにより瞬く間に理性が吹っ飛び、奴らに向かって「貴様ら許さん!」と叫んでいた。足をぶるぶると震わせ恐怖の中で対戦待ち。こなしでクレジットを満たし、俺の本気(マジ)で知られるエクガンを選択して奴らとマッチングする。チーム決めるためのシャッフルが始まった。日頃俺が行っている善行を見ていたのか、俺は俺の身内と、糞工房は粕工房と組むという一つの奇跡を起こしてくださった。川崎の鬼と呼ばれる俺も所詮は人の子、身内が工房と組んでしまったら俺は極限全力で叩き潰すしかないが、優しさの塊とよく比喩される俺には身内ごと糞工房を叩き潰すことなど出来ない。神が見せた奇跡によってその枷も外れ、極限全力で奴らを潰せるというもの。試合はゴングは高らかに鳴り響き、俺の復讐劇の開幕する。奴らは恐怖のあまり、奇声をあげながら猪のように突撃してくるが、俺はその単調な突進を許すわけもなく「喝ッ!」とプレッシャーで工房共をスタンさせ行動の自由を剥奪。俺は特格の広範囲を活かして奴らにフルコンを決める。ダウンする奴らを見つめ、こんな矮小な存在に俺の身内は傷つけられたのか、とさらなる怒りが湧き出してきた。俺の怒りに呼応するかのようにエクストリームは姿を変える。試合は一方的に進んでいき、奴らのはコストゲージ500&二機共耐久は100程度の満身創痍具合。かたや俺達はコストゲージMAXに加えて耐久もMAX。勝敗は決しているようなもの。俺はこのゲームを誰よりも愛し礼を重んじる者だ。勝ちゲーであっても手は抜かない。最後は奴らが一列になった瞬間を見事に見切り、level3CS通称チェストォが決まり幕を閉じた。負けたことに対する悔しさからか工房共は地面に両手をつき、泣いていた。ID:QdpbKGss0>>975疲弊してたとはいえリボガンはORに優勢気味だったしなあ。TR≧Tリボガン>リボガン≧ORこんな感じじゃね?総じて=かOOのが若干上ぐらい。EXVSは弱形態の生OOがついてるからちょっと引かれてリボガン≧OOでもまあ納得できる。ID:6avQtTBs0さっき00触ってきましたがライザー時の横格闘の伸びと突進速度も上がってるようです。ID:LFln6zPU0せっかくBD格の突進速度とかあがったのにサブがダウンするようになったからBDNN>>サブ(1)の継続ができなくなっちゃったな。ID:rF3l/9j.OBD格2段からのメイン射撃が当たらないんだけどキャンセルは何がオススメ?後ステだと3/3の確率で当たらなかった。ID:fWiIPYDE0生時メイン弾数6、メインリロ3秒、機動性微強化の要望送っといた。生時も少し機動性上がってる気がします。ID:sJPUNB6g0今日は本当にギリギリの試合が多くてアプデの恩恵をかなり感じた。あの時Rが溜まったおかげで、BD格闘の突進速度が上がって取れたおかげで勝てたって試合が結構あった。