ニュースwww.nikkei.comこの記事には押し入れから出てこない子供が学校にいかずにずーーーっとゲーム(おそらくswitch(;'∀')をやっているという・・・・まさに僕はユネスコで勉強を教えている人たちからこの議題になったことがあり僕はとうぜん、ゲームを擁護する派に回ったのだけど・・・・この手の問題には当然向き合う必要があり、かなり明確な回答がなければいけない気がする。しつけの問題、や自己責任と論じたところでは失うものは帰らないし、ゲームだけがその特性を持つわけでもないのはもうわかりきっている。そもそもゲームが持つ、もたらす、恩恵についてもっともっと深掘りして哲学として立っていればよい、と思う。ポケモンGOだって危ないから速度をある程度感知したら動かなくなった。それと似ていないだろうか?たいていこうして規制などを盛り込む発想が出てくるようなやつが作るものはつまらない。その常識を打ち破ればいい。1時間以上ゲームをすると高橋名人がブちぎれる、とか少なくてもこまめにいつでもセーブできてやめられる機能は必須であってほしい。(これはこだわりとかじゃなくて忙しい人のゲーム離れを抑える業界の手立てとして)大晦日からお正月、モンハンやりすぎて頭痛かった時があったな~。大切なものを浪費している気がする。半地下の家族」の家政婦入れへんやろ説を検証ため観てきたレビューついに半沢直樹のオーディオドラマが始まった。welldoneh検索リンクはてなブログブログをはじめる週刊はてなブログはてなブログPro月別アーカイブスポンサーリンクはてなブログをはじめよう!welldonehさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。