iOSアプリ開発を依頼された時の納品の流れを教えてください。Serviceを読んで理解し、同意したものとみなします。スタック・オーバーフローはプログラマーとプログラミングに熱心な人のためのQ&Aサイトです。登録してこのコミュニティに参加するどなたでも質問していただけますどなたでも回答していただけます最もよい回答には賛成票が入り、最上位に上がりますホーム質問タグユーザーiOSアプリ開発を依頼された時の納品の流れを教えてください。634件0お世話になります。依頼主にアプリを納品する。票3唯一正しい方法というのがあるわけではありませんが、別のアカウントで提出したものを「譲渡する」という方法は一般的ではありません。通常はソースコードを納品するというのがよくある形です。クライアントがあまり詳しくなくてソースコードからリリースの作業ができない場合などは加えて、作業を代行するという形で、ビルドや申請を行います。アカウントはクライアントが取得したものを借りるということが多いでしょう。どこまで代行するかは場合によります。ビルドを除けば難しい部分は少ないので、ソースコード+.ipaという形で納品して終わりというクライアントもあると思います。申請マニュアルを別途用意するなど。いずれにしても納品するものはソースコードが基本で、iOSアプリの場合はさらにリリースするまでにいくつか必要な作業があるので、そこまで面倒を見るか(別料金でやるか)、クライアントに任せるかはケースバイケースですね。「譲渡」という方法が最初に出てきたのはもしかしたらソースコードを渡したくないという意図があるのかもしれませんが、その場合でも譲渡の作業は不要で、バイナリの形で納品して申請はクライアント、アカウントを借りて申請まで代行するなどの方法で十分です。個の銅バッジ丁寧なご説明ありがとうございます!とても助かります!クラウドワークスの場合、クライアントに検品してもらわないと、料金をもらえないということなのですが、そこのところをどうするかというところです。クライアントは開発については一切分からないということなのです。ソースコードを渡すのは何ら問題ないのですが、TestFlightというのを使うと、相手がアプリで簡単にテストできるようですね。|回答スタック・オーバーフローに参加してくれて、ありがとうございます!質問の回答を共有してください。回答を説明し、自分の検討結果も共有してください。意見を述べること(意見を述べるなら、参照リソース、自分の経験で意見をサポートしてください)さらにサポートが必要な場合このヘルプを参考してください。“回答を投稿”をクリックすることで利用規約、プライバシーポリシー、及びクッキーポリシーに同意したものとみなされます。タグが付いた他の質問を参照するか、自分で質問をする。found」とエラーが出る1enterpriseアカウントでの配布(in-house)がうまくいかない。6iOSアプリ譲渡後のプッシュ通知4monacaでビルドしたiOSアプリのアイコンが透明アイコンになってしまいます0iOSの申請でエラー。質問のフィードこのRSSフィードを購読するには、このURLをコピーしてRSSリーダーに貼り付けてください。