晴れ時々Unity、そののち映画Unityを使ったモバイルアプリ制作をはじめてみた、私の制作奮闘記。今年の始めくらいから、ガイドラインのチェックをフィリピンの方に外注し始めたらしいんですが、その甲斐があり、以前に比べてかなりチェックがしっかりし始めた印象です。外注の弊害だと思うんですが、融通がちょっと効かないんですよね。:<まぁ、誰が悪い、と言う訳でも無く、彼らの仕事をちゃんとこなしてるだけなんですがね。具体的には、レストアボタンに関しての問題でした。レストアボタンが実装されていないじゃないか!と怒られました。ま、実際には、実装されていたんですが、気付いてもらえなかったんですね。画面下に広告が表示され、画面上方には、レストアボタンとショッピングカートボタン。購入ボタンと、レストアボタンを消す仕様にしてました。ま、それが一番ユーザーフレンドリーだろうと思っての仕様なんですが。何にも起こらないボタンが画面上にあっても、無駄だし、混乱しちゃいますよね。怒られたけど、これが一番ユーザーの利益になると考えたので、今回はアピールして戦ってみる事にしました。アピール編は、また次回に!おでかけチェッカー、その他アプリもよろしくお願いします〜初めてみました。絶賛公開中!!基本無料。リリース!!また、ゲームじゃないアプリを作っちゃいました〜。--簡単操作で、チェックリストの編集が可能。どれもとても簡単です。分以上経過すると、以前のチェック内容が自動的にリセットされます。簡単に制作に関しての振り返りを。作り始めたきっかけは、珍しく需要があるんじゃないか予想や、これが作りたい!って訳では無く、実際需要があるらしい、と言うネット記事を見たからなんですよね。いったチェックリスト小物の需要があるらしいが、デジタルなら、さらにフレキシブルで満足度の高い物ができるはず!と思ったのがきっかけでした。実際の物体としてそこに存在する、と言う事実にはどうしても勝てない場合もあるんですが。言うわけで、今回のテーマはスピードとシンプルさっ!って事を最初に決めて始めたんですが、まぁ全然スピーディーではないですねぇ〜最初に記事を見たのが、5月半ばだったと思うんですが、もう5月末です。先週末あたりには、リリースしたかったんですけどねぇ〜アプリ本体に掛かった実働時間は、まぁ1日半、12時間位だと思うんですが、それ以外のアセットの準備などに丸々2日ほどかかりましたかね。仕事終わってからなんで、そのままテレビ見てたり、寝ちゃったりした日もあり、結局丸々2週間?う〜ん。ま、そんなもんかな?仕事も休めなかったしな。標準お天気アプリです。最初はスクローラー入れて、とかも考えたんですが、あえてスクロールしない、1画面にこだわりました。されてしまう事に!この辺の詳細は、また次の機会に書いてみようかと思いますね。おでかけチェッカー、よろしくお願いします〜初めてみました。絶賛公開中!!基本無料。配信開始!!さて、今回は久しぶりに映画。!キアヌ・リーブスのアクション映画の3作目ですね。2時間をちょっと超える映画なんですが、全く長く感じず、あっという間に終わってしまった感じです。その間、ほぼずぅーっと戦ってる感じで、よくアクションのネタが尽きないなぁ〜と思います。戦いに於いては、無慈悲すぎるキャラクターなんですが、そんな中にもいっぱい笑えるところがあって、なんかすごいバランスだなぁ〜って思います。自分的には、ほんとに自信を持ってオススメできる映画ですね。損はしません!!実際の火器の扱いに定評のあるキアヌのトレーニング今回から参加のハル・ベリー、サマになってると思ったら、やっぱトレーニング中から、かわカッコイイ!初めてみました。絶賛公開中!!基本無料。2.0Seesaaブログ。