【Unity】現在のシーンを取得する前回に続いてシーン関連ということで、現在のシーンを取得する方法です。3D/2Dゲーム開発実践入門』の331ページにシーンのリロードについて記載があります。}以前のバージョンでは()の中のApplication.loadLevelで現在読み込んでいるシーンのインデックスを取得できていたようですが、新しいバージョンではエラーが出て使えなくなっています・・・。時代はSceneManagerということで、やっぱりSceneManagerを使います。流れとしてはシーンのインデックスを取得して、それを使ってLoadScene()に突っ込みます。}または、シーンの名前を取得して使うこともできます。}LoadSceneの()の中に取得する部分を突っ込んで一行で終わらせちゃってももちろんOKです。}シーンによって特別な処理をはさむなら他に使用する場面を考えると、複数のシーンで同じ処理を行うボタンを押したときに、シーンによって特別な処理を行うとしたら、下のような感じでしょうか。}古い本だとシーン関連の処理でエラーが出たりすると思いますが、SceneManagerを使うことで置き換えることができますので、Google先生などを利用して解決しましょう!シーンのインデックスの場所あ、そうだ。