傘を差した女性がいたのは象徴的。あれだけでも語っている。かぐや姫の背景画はモネじゃない。アニメ背景画を鮮明化し、縮小してシャープネスをかけると、ドット絵のようになる。ちびキャラを合わせる。ドット絵やちびキャラはマップと相性がいいので、マップと合わせてコンテンツ化する。この背景画は聖地巡礼ブログにあったもので、元々マップと関連する背景画。アニメ背景画の別な使い方。彩度を上げてモデルをチェック。背景画カメラプロジェクション機能でその写真を撮ったカメラも付けて売るという手もある。これは写真に付けられる付加価値の一つ。売るのはその写真自体じゃなく、写真とカメラの間の空間。その空間に3Dモデルなどを置いて合成する。すると写真の意味あいも変わってくる。ゆう面白いネタを出せるか。検索後ページこのアングルは背景画になるな、という目で撮られた写真集など。いうオタクセンスで風景写真を撮れば、それだけで商品になる。きょうび、eコマースの出品はタダ。-青い方の元画像はVue画像。ブラーを掛けているだけじゃない。-空だけ、建物関係なし。大気汚染の空の下では何を食べてもおいしくない。考えただけでもゾッとする。何のために働いているのかわからない。新海風より、マットペイントな方でいく。Vueの画像は手前のキャラより、背景の方がポイント。背景にフォーカスして背景があーなるように加工する。(グリザイユの拡張)。緑は前のやり方で加工してあとで合わせる。背景画このへんがミソ。新海風の光のエフェクトのあるキラキラした背景画が一方にあり、もう一方にマットペイントな背景画がある。考えて、マットペイントな方の世界観を考えていく。こっちの方向性もありだろう。ほんのちょっと塗ったような感じに。-マットペイントのような感じで色調作り。画面がモヤモヤしてしまう。カラー同系色による下塗りのような絵は、カマイユ。うすーい紺やグレーを感じさせるのは、グリザイユ。上のだと、ターコイズグリーン&ブルーのカマイユ。こっちどちらも、シアン系。茶色絵にシアン系画像を乗算重ねするとダークファンタジー。逆に、シアン系に茶色絵を乗算重ねしてもダークファンタジー。どちらからでも入れる。茶色絵の場合、人物や物、対象物に意識がいく。シアン系の場合、対象物と対象物の間の空間感覚に意識がいく。違いといえばそのへん。-色的には問題ないと思う。景色の奥がちょっと違う。霧があったりなかったりで変わる。-ポイントはキャラじゃない。その向こうの柱のところ。背景画のカテゴリー)CGのようなイラストのような、中間グラフィック。茶色絵、茶色絵からの色出し。赤い方か、黄色い方か。茶色絵からだから緑は彩度が低くなる。等倍だとアラがちょっとわかるので縮小する。向こうの画像は建築CG。建築CGと背景画はまた違う。この画像には、光と影の境界に色のにじみがない。アニメ背景画には光のエフェクトからの色のにじみがある。