Instanceについて書きます。解説もいらないシリーズ1です。Instanceはレベルを跨いで値を保持するために使用するものです。UE4で、エディタのデザイナーで設定されたWidgetを、親クラスのC++でどんどん複製したい。構成は「[UE4]WIDGETをC++で操作(表示順変更)」参照。Button1(赤ボタン)を大量複製してBasePanelに突っ込みたい。Refにつなげておきます。Operationのノードを出し、Classに「IconDragDropOperation」を設定すると同じくWidgetRefが追加されるのでSelfを差します。はい!今回は視線だけでイベントが起こせるようにしたいと思います。スマホなどのゲームはタッチやスライドくらいでしか入力が取れません。