待望の書籍化TweetPocket何が待望かって、俺自身ずっと待ち望んでいたんです。以前から本を出版するのが憧れでした。いうことで、エフェクトの作り方本を出版しました!http://game-hikidashi.com/books/Photoshopでテクスチャを作ってProminenceでアニメーションを作る。この手順でのエフェクトの作り方を10数個紹介しています。1巻はたったの100円!(半分くらいはこのサイトで紹介している内容)2巻も50ページ近く書いたけど300円!!どちらもPDF形式なので、パソコンでもスマホやタブレットでも読めます。(安いしw)すでに3巻を執筆中です。:2Dゲームであれば普通に使えます。3Dゲームの場合も下のコメントに書いた通り四角い板に貼り付けることで使用可能だと思います。:拡張子等もそのままで使えるということでしょうか。:こちらのソフトは作ったエフェクトを画像ファイルとして保存します。それをUNITYでスプライトとして使うことができます。:作成するエフェクト自体は2D(画像)です。それを四角いポリゴンに貼りつけることで3Dゲームでも使用することができます。挑戦してみてください。:ありがとうございます、挑戦してみます。:お問い合わせありがとうございます。結論から申しますと、elementsが手元にないので詳しくはわからないですが、おそらくほとんど問題ないかと思います。(もしかするといくつかできないこともあるかもしれませんが...)当サイトの「エフェクトのひきだし」で似たようなことをやっていますので、こちらをいくつか試してみて、問題がなければ大丈夫だと思います。:わかりました、ありがとうございます。:0:47はウディタじゃなくてエディタのまちがいですよね。コメントありがとうございます。RPGエディター」というソフトの通称です。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。