マリネリス峡谷に最大のコロニー群が存在します。住居もある地下街、といった感じですね。)そんな環境ですので、火星住民は常に生命の危険と隣りあわせで生活しています。施設の破壊が即、住民の死につながるため、治安や秩序の維持は彼らにとって重要な問題です。忠誠、犯罪への厳しい対処という、火星特有の価値観の一端が生まれることとなりました。火星には、生活に必要な資源の一部がかなり不足しています。それらの多くは地球から輸送されていましたが、それが滞るようになってからは、自給でなんとかするしかありませんでした。ゲーム中に登場するアンブロという食品も、そのような状況から生まれたものです。火星ではリサイクルの必要性が高いわけです。ゴミとして単純に捨てられるものは少なく、ほとんどは何らかの形で再生されます。住民自身でさえ例外ではありません。窒素や燐などは火星では貴重です。彼らは死後火葬などにされず、「資源としてリサイクル」されます(例えば、「肥料」として・・・)。これらのことは、入植初期の火星人にとっても抵抗のあるものでしたが、彼らは生き延びるためこれを受け入れざるを得ませんでした。火星の指導者(為政者)は、このような特殊な慣習を正当化し、ともすると地球に対して劣等感を抱きがちな住民を鼓舞しました。(無神論)的価値観を助長したのです。ストーリー中では、火星人は地球人から見ると違和感を感じる存在として描かれています。それは、彼らの歴史がこのような背景を持っているからです。現実世界でも、国や地域による価値観の違いを、お互いに違和感と感じることがありますが、それと同じことです。※トラックバックについて当『アーモダイン制作チーム』が不適切と判断したトラックバックは告知無く削除させていただきますのでご了承ください。ソネットポイントこの広告は前回の更新から一定期間経過したブログに表示されています。更新すると自動で解除されます。この広告は180日新規投稿のないブログに表示されます。