300(1):このカードを手札から捨てて発動できる。このターン、自分が受ける効果ダメージは0になる。この効果は相手ターンでも発動できる。CHAOSで登場した光属性・天使族の下級モンスターのチューナー。手札から捨てる事で効果ダメージを0にできる手札誘発の誘発即時効果を持つ。フリーチェーンで発動でき、そのターン中の効果ダメージの全てを0にできる手札誘発型カード。効果ダメージを与える効果にチェーンして無駄撃ちにする事も、1ターンの間に何度もダメージを与えてくるカードを全てかわす事も可能で、単発と持続的の両方のバーンに対処できる。相手ターンでも手札から発動できるので、バーンによる先攻1ターンキルを防ぐ事も可能。自分の効果によるダメージも0にできるので、《パワー・ボンド》や《女神の加護》などのデメリット打ち消しにも使える。対バーンメタカードとしての性能はトップクラスであり、バーンが環境で一定の地位を占めるようであれば、サイドデッキへの投入を検討すべきカードと言える。このカードの登場後にバーン系デッキが環境に姿を見せた時でさえも、モンスター効果やカードの発動自体を無効にするような汎用性の高い手札誘発カードが優先されがちで、このカードが実際にサイドデッキに投入された例は少ない。発動条件が特になく、好きなタイミングで墓地に送れるので、カオスや《大天使クリスティア》のための墓地調節に使えるかもしれない。【天使族】であれば《ヘカテリス》の方がアドバンテージ面で優位である。チューナーである点や、《イーバ》に対応する点が差別化点になるか。メタの手札誘発には、他に《ライフ・コーディネイター》が存在する。あちらはダメージを与えるカードを破壊できる点で勝る。ディサイシブ・アームズ》など、ダメージを受ける事が確定していない効果に対してチェーンできる点で勝る。アドバンテージの面では劣るが、防御力では大きく勝っていると言えるだろう。ネーミングそのままに、淡い色をした《ワタポン》に羽が生えたイラストとなっている。《クリボー》→《ハネクリボー》と違い、効果に類似した点は無く、名前も《ハネワタポン》ではなく《ハネワタ》と略されている。Kuriboh》と英訳されているのに対し、こちらは《Hanewata》と単にローマ字表記である。原作・アニメにおいて—アニメ5D'sの「遊星vsハイトマン」戦において遊星が使用。通常魔法《レベル・サンダー》の効果ダメージによる敗北を防いだ。次のターンに《バラエティ・アウト》によって《デブリ・ドラゴン》・《エキセントリック・ボーイ》と共に蘇生され、遊星の罠カード《チューナー・ボム》によりリリースされた。このカードは遊星が所有するものではなく、デュエルアカデミア生徒のパティからの借り物である。「アキvsミスティ」(2戦目)においてアキが使用した魔法カード《シャイニング・リバース》のイラストに描かれている。†Q:効果ダメージ等にチェーンすることなく、チェーン1でこのカードを発動できますか?A:発動可能です。Q:ダメージステップ中に発動できますか?A:いいえ、発動できません。