世界地図が消えるイベントの作り方を紹介します。▼画面全体に世界地図が表示される※横80×縦60マスのマップサイズとして設定します。地図画像を用意してください。素材管理の「Picture」のフォルダへインポートしてください。アイテム「世界地図」を用意します。種別:スイッチ使用回数:無制限ONにするスイッチ:[0001:地図表示]使用可能な画面:フィールド地図画像を表示するイベントを設定します。どのマップからでも使用できるようにするため、イベントはコモンイベントに設定します。画面の右下に小さな世界地図が表示され続け、もう一度使用すると表示が消えるイベントを設定します。地図画像を用意してください。今回は横80×縦60の地図画像として説明を行います。アイテム「世界地図」を用意してください。種別:スイッチ使用回数:無制限ONにするスイッチ:[0001:地図表示]使用可能な画面:フィールドイベント設定の前に世界マップのマップIDを確認してください。※このページの設定例では、世界マップのマップIDは「1」として設定しています。マップIDは、現在いるマップが世界マップであるかどうかを判断する時に使います。これにより、世界マップにいる場合のみ地図が表示されます。現在のマップIDと地図を表示した時のマップIDが異なる時のみ、1回だけピクチャーの表示が実行されるようにする事で、ピクチャーの連続表示による処理落ちを防止する事もできます。イベントを設定します。☆マップごとにそのマップの地図を表示するマップごとにそのマップの地図画像を表示する場合は、以下のように設定してください。