設定...124:>>1221周期目でボーナス確定125:ガンダムがリーダーだとCZキツすぎるなただでさえベル引けないのに、攻撃すらできん128:稼働初日の夕方4時で-4000枚の台を見る時点で永遠に触る事はなさそうだな129:スペシャルエピソードでも引き戻さないことあるね130:at二回、両方単発。クソ過ぎ133:11時から16時まで打って+2700枚。通常からAT中までただひたすらイライラするわ。設定はよかったっぽくて初辺り12回中1周期越えたのが2回しかなかった。いうか他の死んでる台と比べて露骨に当てさせられてる感がすごい。カードのレベルが途中経過でどんだけ悪くても最後の方のステージが立て続けにカードめくりやらヤクトドーガと戦ってるステージ行ったりとかで無理やり育てさせられてる感じがする。基本はほんとにベル降ってこなくてメダル持ち悪いわ噛み合わないわでイライラするところしかない。極めつけの糞ボーナスのせいで意識飛びそうになる。AT中のシナリオも設定差でかそう。自分の台はめっちゃ簡単に継続してたけど他の台はサザビーとかジ・Oとか強キャラ頻発してて全然継続できてなかった。6号機エヴァの減少区間なくした代わりに通常のレベルアップ区間がめっちゃドギツクなった感じの台かね。友人に明後日打とうぜ!とか誘われてるけど真面目にもうさわりたくないんだが...。135:17時解放で触ってみるか迷ってるんだがやめたほうがよさそうだな138:>>135減少区間無いから始まりゃ早いよ。そこにたどり着くまでにムリゲーのCZを突破した上でATの振り分けつかめなかったら終わる。AT入ったらひたすらベル引いてれば良いけど下手するとメダル減るレベルで外れ頻発するから下手するとゴミみたいな獲得枚数になることもある。そのせいでクソボの獲得枚数マイナスだった。通常のステージ良いところ行く頻度が悪かったらたぶんそれだけで設定ないと思われる。あとどうあがいても1000枚までしか出ない設計にされてる。二度と打つか166:ほんとにごめんスロット打つ者として言ったら駄目だろうけど台パンしたくなるカードを育てるってくそみたいな子役確率で育たねーよでVSで攻撃避けられてはどうにもならんイライラするわこんなくそ台よく作ったなボケが!ガンダムの版権無駄にしてんじゃねーぞボケ!167:カード育成と突破にガチ要素のみなら良いけど設定差あったら糞化まっしぐら。170:>>167高設定ほど1周期内で滞在するステージ数が多くなるはずなので低設定はCZを突破しにくいと思われる173:色んなとこに設定差あって下はどうしようもないんだろいつもの6号機176:50%でゴミボ50%引いてAT入って継続しても800枚終了179:これなんの抱き合わせなんだろうな...。クソボナなんだこのクソ台は...189:解析みるとCZ突入率はほぼ設定差なしの1/116~119だが初当たり確率が1/296~222と設定差あり。参照元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1570370855/すろまにやはりクロスボーナスに対する批判が目立ちますね。山佐社のスロット新台「鉄拳4」のスペックおよび解析情報のまとめページ。