年越し天ぷらそば天ぷら揚げました。調子に乗って沢山作ってしまいました。天ぷらの似合う猫、チー。そばの写真はないのでした。トラックバック田舎風オーブンアップルパイおやつにクックパッドの田舎風オーブンアップルパイを作ってみました。短時間で簡単にできました。目の味で大人向けです。僕はリンゴを煮る普通のアップルパイのほうが好きかなぁ。相方は美味いって言ってました。一応レイを飛ばしてみたレイトレのお勉強は、ちょこっとずつ進行中です。前回はただのGUIプログラムでレイトレしてませんでしたが、今回は一応レイトレ。形が見えるところまでできました。光の明るさの計算は全然していないので、のっぺりとしたつまらない絵ですが、ちゃんとレイを飛ばして描画しています。目標は、下の画像のようなやわらかい陰影の絵を描画することなんですが、遠い道のりだなぁ。はじめの一歩ゲームプログラマーもレイトレやんないとダメかなーってことで、OoOというイベントに行ってきました。そこで感化されてレイトレプログラム書いてみようという気になりました。言語はやっぱりC++。言語仕様が複雑すぎるとか、生産性が悪いとか、悪口を言われがちな彼ですが、なんだかんだいって使われているし、仕事で使って慣れてるから。いいんだけど、レイトレとか速度を求めるアプリケーションではちょっと不安。プログラムって動作がもったりしてるよね)C++で問題になるのは、標準ライブラリでGUIやベクトル演算をサポートしていないことです。どのライブラリを使ったらいいのか迷うんよねー。そもそもWindowsでGUIのコードはあまり書いたことがないのです。見てみたけど、どれもよくわからん。MFCは偏見でなんとなく嫌いなんだけど、レイトレを書くのが目的なのにGUIで悩んでいてもバカバカしいので、t-potの人のこれをまねっこしました。レイトレはまだやってないけどGUI上に絵が出るよ、ということろまでで本日は終了。詩的私的ワンチャまたやられたよ。