ダウンロードのみの販売で、15米ドルほどと言うことだ。Croftシリーズになるらしい。ゲームの構成も今までとは全く異なり、Diabloと言うよりもダンジョンシージ風なイメージになるようだ。いくつかのスクリーンショットがアップされていて、その中の一枚をここでも掲載することにした。価格が日本円でどのくらいになるのか、またダウンロードもどのようになるのかなど詳細は分からないが、新しいスタイルの冒険もそれはそれでおもしろいかもしれない。このような視点ゲームも私的に好きなスタイルなので楽しみにしている。Underworldの続編がリリースされそうなので安心している。最近、TR3を少しプレーしてみた。このシリーズの中で一番好きなバージョンだが、それと比べて最近のシリーズはやはりどこかなじめないと思っている。冒険心をくすぐる何かが足らないのだが、結局未だによく分からない。多くの関係サイトを覗いても、昔ほど盛り上がるHPが無い。ファンがTRと言うゲームから離れたと言うことではないと思うし、変わらない人気があると思っている。この私でさえ結構冷めた目線で見ていることも事実。TRUの続編、画質には今以上にならなくてもいいから、ララともっと永くデートできるような、ぞくぞくするような冒険の旅に引きずり込んでほしいと願ってやまない。Flashアップルのスティーブ・ジョブス氏が、iPhoneなどになぜFlashをサポートしないのか、いくつかの理由を述べているようだ。touchを使ってきて、確かにFlashを使用するいくつかのサイトで困ったことはあったが、全体的にそれらはわずかなことだった。使えないと分かっていれば、最初から使わないし、使える機器で使えばいい。言うように割り切ってはいても、やはり困るときは困るものである。アップルとアドビとどちらの言い分が理にかなっているのか、その裏を見ていかなければ勝手に判断は出来ないが、少なくともそこには消費者の意見が反映されなければならないと思っている。思うのだが、アップルの商売(営業方法とはあえて言わない)方法は、独善的な傾向があると思っている。store誤請求問題に対する、消費者に向けた対応などもその一端ではないかと思っている。確かに製品のブランドを守ると言うことは、強いて言えば消費者のためになることではある。並行輸入では無い以上、それ以上の規制は結果的に消費者にとって、損益を強要することになりかねない。アップルの行為は行き過ぎていると思えるし、法に抵触するのではないかと危惧してやまない。誤請求問題にしても、売りっぱなし的責任乖離のような対応は、まずは何をもってしても改善すべきことと思う。私たちは、アップルを信頼し、そしてブランドをとても大切にして、MacやiPodを愛用してきているのだから。話を先に戻すが、スティーブ・ジョブス氏が述べた理由の中で、FlashはMacに致命的なダメージを与えるという話がある。消費電力云々はワットチェッカーを使ってみれば、たぶんどのようなものか分かるだろうが、その致命的なダメージとはどのようなものか大変に気になる。Proでは日常的にFlashで作られたサイトや動画などを見ているわけだし、これらのためにMacなどがクラッシュしてしまうのは、大変に困ることでもあるからだが、果たしてどうなのだろう。私は、Macがクラッシュした経験は一度だけある。それは思い当たることがあるが決してFlashのせいではないことは確かだ。Flashが原因でトラブルになったことは、MacでもWindowsでも皆無である。実際はどうなのだろう。スティーブ・ジョブス氏の言うとおりならいいが(それはそれで困るが)単なる言訳に終わらなければいいけれど・・・どちらにしても、ユーザーの利益にかなった方法で、更にオープンにお願いしたい。携帯URL携帯にURLを送る。