キャラクターは自作です。ZBrushで顔を改変。体型はシェイプシフト(有料)。テクスチャ、髪の毛(Maya)が自作。』は、ライトと手前のコードとかを分離。2018.07.26天川和香2Dいじり【ZBrush4R6】ル・アを作る。ポリペイント】ZBrushで、ル・アさんのポリゴンができたので、色を塗っていく。【ZBrush4R6】ル・アを作る。Photoshopでやりたい。スポットライトを使おうが、何を使おうが、これはWindows標準の『ペイント』の域を出ない。肌そのものの色塗りは、こんなところでやってられない。色を決めてからじゃないと塗れないポリペイントは無理。肌色をおおまかにがーっとぬるのなら、アルファを使ってランダムに塗っていくのがいいと思ったんだ。Studio4.7】ライアンのプロモーションビデオを作る。Studio4.7で最終ポーズ調整をしてToonyCamでレンダリング。Studio4.7】ライアンのプロモーションビデオを作る。この記事でしてること。グラフメイトをつかって各ポーズの最終調整。眼球調整はフォトショでするので、ダズではやめる。シャドーキャッチャーを設置する。【注意】フィギアをハイレゾに戻す。【次】小物モーフも細かく作っておく。小物のポーズを忘れずに調節。今回はバングルを正式設置。【次】小物の順番とか再確認。あわてず騒がず、↓コンテンツライブラリタブの上で右クリック。チェックを入れてください。ツイッターで悲鳴を聞いて確認して、初めてこの機能を知りました。↓でも、最少にしてもこんな感じ。うーん............私はサイドバーでリスト表示がいいかなぁ。4.6の時からあったそうですよ。Studio4.7】コンテンツライブラリが左右に別れち...2015.03.24天川和香3Dいじりスカイハイを仕上げる。キースの体型を微修正。Mayaでスカイハイスーツ作成中。スカイハイを仕上げる。このスカイハイスーツを着せるのはキースさんなのでキースさんに着せるとこうなる。Genesisに合わせてからキースさんモーフを作ろうと思っていた。単純計算でモーフ作成数は倍になる。ちなみに、裾のモーフは↓こういうの。動画にする前提なので、一つの動きに対して三つぐらい前後モーフも欲しい。布は『翻る』ことが大前提なので、これぐらいは絶対に欲しいわけ。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。Studio4】日本人キャラを使いたい、作りたい人へ。Studio4を初めてインストールするかたへ。Studio4.5】ジェネシスに性器を着けたい。Studio4.12】フェイストランスファーの使い方【一分でできる!】2019.09.26【Photoshop講座】画像を等分に自動で分割する。Studio4.9】dForce確認。DAZで布シミュレーション。目次マテリアル消えてた。刀身にシェルをかぶせる。4】型紙を変えずに服のサイズを変更する。Studio】漫画レンダリングをするための試行錯誤。【エラー&解決】3Dいじり【Daz】自作アイテムで漫画を作る。【38】鞘のマテリアル3Dいじり【Shade】キャラ作成。スカイハイのスーツ作る。【Irayのスペキュラはどこだ!】3Dいじり【MD4】和泉守兼定の服を作る。13Dいじり【Daz】自作アイテムでイラストを作る。メールアドレスキャンセル投稿を送信できませんでした。メールアドレスを確認してください。メール送信チェックに失敗しました。このブログではメールでの投稿共有はできません。%d人のブロガーが「いいね」をつけました。