300このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、このカードとの戦闘で破壊されなかった相手モンスターをダメージステップ終了時に持ち主の手札に戻す。−シンクロ覚醒!!−で登場した風属性・鳥獣族の下級モンスターのチューナー。このカードとの戦闘で破壊されなかった相手モンスターをバウンスする誘発効果を持つ。ミスト・バレーに属し、純粋にデメリットの無いレベル4チューナーの中では高めの攻撃力を持つ。打点重視なら通常モンスターで1900を持つ《エンジェル・トランペッター》の方が無難である。そもそもチューナーに攻撃力はそこまでは求められず、何らかのサポートに対応する攻守や、展開手段を求められる事が多い。ライデン》がおり、元来一長一短の性質ではあるもののシンクロ召喚を行うデッキは墓地を肥やす事が必要になる場合が多いため、打点を求める場合でもそれが使われる事も多い。こちらは展開やサポート効果を持つわけではないため、主に自身の効果や属性・種族を活用する場合で採用される事になる。バウンス効果は「このカードが自分フィールドに表側表示で存在する限り」なので、このカードが戦闘破壊される場合は発動せず、使い勝手はやや悪い。壁モンスターには一方的に除去が成立するため、《発条機雷ゼンマイン》や《ガチガチガンテツ》のようなものに強い。これらの処理が苦手な【メタビート】で、シンクロモンスター展開も兼ねて採用する事も考えられる。《安全地帯》のような戦闘破壊耐性を付与するものと組み合わせる手もある。《岩投げエリア》+《リバイバルゴーレム》のコンボで自爆特攻時に相手モンスターを残してしまうデメリットをカバーしつつ、レベル8のシンクロ召喚またはランク4のエクシーズ召喚が可能。スターダスト》ならば《岩投げエリア》や後続のこのカードも守れるので都合が良い。シルフィーネ》を使い分けられる。《ドラグニティ−ブラックスピア》によってシンクロ召喚先のレベルを使い分ける事も可能である。《召喚僧サモンプリースト》との相性も良く、シンクロ召喚後は即座に《ダーク・シムルグ》を特殊召喚できる。《スターダスト・ドラゴン》も容易にシンクロ召喚でき、【アロマシムルグ】では相手の行動を更に制限する事も難しくない。【霞の谷】でも《霞の谷の神風》からリクルートでき、《霞の谷の雷鳥》とで《霞の谷の雷神鬼》をシンクロ召喚できる。デメリットもなくステータス・効果共に優秀なレベル4チューナーであり、かつてはノーマルとは思えない値でシングル販売されていた。その後、デメリットのないレベル4のチューナーも増え、エクシーズ召喚の台頭期を迎えてレートは落ち着いた。テーマデッキ主体となりリンク召喚が導入された現在では、初動でデッキの回転に寄与できるチューナーが選ばれやすく、汎用チューナーというにはやや重いのが実情だろう。NEXTのクエストDTの1話「シンクロ覚醒!!」と5話「混沌の覇者!!」に登場。1話ではX−セイバーの基地におり、「谷がなんだかよくわからないやつらに襲われ歯が立たないため、氷結界にも協力を要請するから力を貸して欲しい」と言われて協力する事になり、クリアすると今までのシガラミを捨てて、侵略者に対抗するための組織、A・O・Jを作ることを決断する。5話では決戦兵器を建設中であり、惑星の強者達と戦いデータを集めてくる事を依頼される。ディサイシブ・アームズ》をすけっとモンスターとしてくれる。TERMINALのストーリー関連での隠しデッキでは、霞の谷陣営として優先的に投入されている。ディサイシブ・アームズ》にも関わる、デッキにも優先的に投入される等、《端末世界》の中でも重要人物である事が窺える。DTマスターガイド等では彼の活躍について一切書かれていない。ゲーム内ではプレイヤーの活躍により戦況が好転しており、魔轟神の企みで霞の谷が離反しないというのもあるが、正史でもある程度の活躍をしていたはずである。WCS2010では《レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター》とタッグを組み登場。デッキ名は「霞に浮かぶ秘密の里」。