プログラマーが簡単にゲーム開発ができるアプリケーションですね。ワープ,[UNITY]マリオの土管を作る。やっている最中に、ふとマリオの土管みたいなワープ機能ほしいなーって思ったので作ってみました。簡単に手前の円柱を『円柱A』、奥の円柱を『円柱B』とします。円柱Aにプレイヤーが触れたら円柱Bに移動させます。設定,[UNITY]実行時にエディタの色を変えるUNITYのいいところはゲーム実行時にもパラメータの調整ができるところなんですよね。実行時になんか座標がおかしいな...とパラメータをいじりがちです。実行時に調整したパラメータは実行終了時に初期の値に戻ります。UNITY,[UNITY]ProBuilderで3Dオブジェクトを作る。建物などちゃんとしたオブジェクトを作るには外部の3Dデザインソフトとかで作って、インポートするしか方法ないと思っていた。重力,[UNITY]超初心者向け重力の設定をするどうもこんにちはえんちゃです。今回は、オブジェクトの物理演算の設定をしていきます。自分が無知なことに気が付きますね。直方体を作成して地面を作っていきます。初心者向け,[UNITY]超初心者向け2Dキャラクターを動かす今回はUNITYを入れてみたからとりあえず何か動かしてみたい人向けです。画像がスプライトでない場合、スプライトに変更してください。3ランキング[UNITY]オブジェクトを結合する。UNITY[VBA]アニメーションを作るVBA[UNITY]マリオの土管を作る。WordPress.。