遊戯王カード(OCG,TCG考察)の最新情報から、アニメ・漫画などの原作に至る話題まで。雑談ギミパペ新規《ギミック・パペット-ビスク・ドール》の評判があんまり良くなかったので、ちょっぴり援護射撃する為に記事を作成しました。確かに他のDP収録テーマと比べると控えめなのは否めませんが、「ギミパペ」なら普通に嬉しい(採用圏内)カードだと思います。そりゃアドを稼ぐ効果とかあったらもっと嬉しかったけどよぉ・・・。他の新規と比べると見劣るのは事実。星8/闇属性/機械族/攻1000/守1000(1):このカードは手札の「ギミック・パペット」モンスター1体を捨てて、手札から特殊召喚できる。(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。このターン、自分フィールドの「ギミック・パペット」モンスターは相手の効果の対象にならない。ビスク・ドールのここが良いフィールド・墓地状況に左右されないSS可能なレベル8は嬉しいフィールドに左右される《マグネ・ドール》、墓地コストが必要な《ネクロ・ドール》、そして、今回の《ビスク・ドール》。それぞれがフィールド・墓地・手札とバラバラの要求をしてくれている為、競合してちぐはぐになるという事は考えずらいのがありがたいです。《ビスク・ドール》が出れば《ネクロ・ドール》は出やすくなる(墓地に落とす関係)し、《ビスク》《ネクロ》がフィールドに出れば《マグネ・ドール》は出し易くなると言った感じ。機械族モンスター2体このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードがリンク召喚されている場合に発動できる。デッキから「ギミック・パペット」モンスター1体を選び、手札に加えるか墓地へ送る。自分フィールドのモンスターが「ギミック・パペット」モンスターのみの場合、さらに手札から「ギミック・パペット」モンスター1体を特殊召喚できる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族XモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。ハンドコスト要求なら《マシンナーズ・カノン》で良くない?って意見もあるようですが、「ギミパぺ」においては「ギミック・パペット」名称モンスターである事が結構重要だったりします。《マグネ・ドール》のSS条件、《ギア・チェンジャー》のレベル変動、《ネクロ・ドール》のコスト、《キメラ・ドール》によるサーチ&SS等々、「ギミック・パペット」モンスターである事はかなり大事です。速攻魔法(1):相手フィールドに表側表示モンスターが存在し、自分フィールドに攻撃力1500以下のモンスター1体のみが特殊召喚された時に発動できる。その特殊召喚したモンスターの同名モンスターを自分の手札・デッキ・墓地から可能な限り攻撃表示で特殊召喚し、相手は自身のフィールドの表側表示モンスター1体を選び、そのモンスターの同名モンスターを自身の手札・デッキ・墓地から可能な限り特殊召喚する。《地獄の暴走召喚》に対応している+444点。撃ち所の多いテーマではありましたが、今後はこれまで以上に撃ちやすくなるはずです。激しい手札消費をケアする為にも・・・ここは積極的に繋げていきたいポイントです。0「銀河戦士」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカード以外の手札の光属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。(2):このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「ギャラクシー」モンスター1体を手札に加える。アドを稼ぐ効果が乏しい「ギミパペ」において手札一枚のコストは重い。様なサーチ効果が付いていて欲しいという気持ちが無いと言えば嘘になります。通常魔法(1):自分フィールドの攻撃力500以下の機械族モンスター1体を対象として発動できる。デッキからその表側表示モンスターの同名モンスターを2体まで特殊召喚する。《機械複製術》に対応していないのは少し残念なポイント。モンスターが中途半端に少ない事は「ギミパペ」の課題の一つでしたし、ここが500だったらもっと良かったのは事実だと思います。2の耐性付与をうまく使うのは難しい【先撃ち】インクの染みと言われている2効果。確かにこの手の効果は相手ターンに使えて欲しい効果なので気持ちはよく分かります。有効活用できるシーン言えば、ストリングコンボ等のフィニッシュムーブを仕掛けに行く際に《エフェクト・ヴェーラー》や《無限泡影》されないようにする為に先撃ちするくらいかもしれません。有って無いようなものではありますが、無いよりは有る方が良いのは確かです。他の新規と比べると見劣るのは事実。これは悪くない!他のDP新規と比較すると確かに見劣りするかもしれません。「ギミック・パペット」というテーマから見れば、普通に採用圏内のカードだと思います。そりゃ勿論、スゲェ強化を貰えるに越した事はありませんけど、今回の《ビスク・ドール》が使えないカードか?と言われれば答えはNOです。新規枠はありますし・・・今後に期待ですね。PMこのカードにそんなに不満が出るなんて、デュエリスト強欲すぎませんかね。新規貰えるんだから素直に喜べよ。新規貰えてない昔のテーマなんて山程いるんだから。PM2の効果は自発的に除外できることがポイントになりそうですね。相手ターンでもという一言は確かに欲しかったところですが、、ネクロ、シャドーフィーラーに加えて除外関係のカードが増えたということは、今後の新規で帰還ギミックに力が入れられるのではと希望を与えられておきます。PMそもそも1効果は従来のギミパペに『最低限欲しかった』性能だから、やっと来てくれたか!という印象。ステータスが複製術に対応しない気の利かなさは他の☆8ギミパペもほぼ同じだし(ネクロドールは例外)、ギミパペ使いならそこはご愛嬌と思ったほうが精神衛生上良いと思う。それにいきなり強すぎる新規をもらっちゃうと、それはギミパペの皮を被った10期の新テーマになっちゃうからね。PMそりゃ、ギミパヘを勝たせたいならギミックパペットエアーマンとギミックパペットサルベージとSS対応ギミックパペット終末の騎士とXにギミックパペットインフィニティで展開、アド稼ぎ、制圧って出せばいいんですよ。それを出せば満足するかと言えば別の話。本日発売(2/21)『Vジャンプ4月特大号』の感想記事です。遊戯王カード(OCG,TCG考察)の最新情報から、アニメ・漫画などの原作に至る話題まで。