Gul'dan》はウォーロックのレジェンド・ヒーローカード。種族テキスト雄叫び:この対戦で死亡した味方の悪魔を全て召喚する。凍てつく玉座の騎士団カードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。作成に必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。ゴールデンカードに必要な魔素は3200で、還元で手に入る魔素は1600。†10マナとは言え、本ゲーム中でも最強クラスの雄叫びに加え、終盤嬉しい回復付きの3マナスペル級ヒーローパワーに装甲まで付き攻守ともに隙なし。現在のカードプールの中では復活先は《ヴォイドロード/Voidlord》が非常に強力。あちらの効果で出たトークンもろとも復活させることでビートダウンに対して鉄壁の盤面を構築できる。トークンは他の悪魔の蘇生を阻害する面もあるがその点を鑑みても十分強力。このカードとセットで投入したい。Dreadload》、《ドゥームガード/Doomguard》なども優秀。《ドゥームガード/Doomguard》はこのカードを捨ててしまうリスクがあるものの蘇生できれば即攻撃できるためズーにもこのカードを入れることがある。ワイルドであれば《マルガニス/Mal'Ganis》を筆頭に優秀な悪魔ミニオンが存在するため活躍の場もさらに広がる。Jaraxxus》と比較した場合、死亡した悪魔が少ないとあまり雄叫びを活用できない点が劣り、また単純にヒーローパワーのバリューに関しても3マナ相当のこちらよりジャラクサスのほうが強力ともとれる。高耐久の3点武器もついてくるため出せるダメージに関しても見劣りせず、ライフが15になる点も、使用した際の回復量でこちらを上回る状況があるといえる。そのライフが15になるという点が仇となり、うかつに出すとヒーローパワーのバリューを活かす間もなく相手のリーサル圏までライフが落ちてしまいそのままバーストダメージで敗北する可能性があるというリスクがある。そのためどのような状況でも使用できるとは限らず、相手の手を読んで慎重に使用する必要がある。こちらは下準備が必要といえど条件がそろっていれば優勢、劣勢問わず出すことが出来、ヒーローパワーもダメージと回復でより長期戦に向いたものになるというメリットがある。ライフの最大値を下げず、むしろ装甲を張って最大値以上に回復できるという点はバースト対策としても有効。挑発などを大量に蘇生させ、回復とダメージを兼ね備えたヒーローパワーで更なる長期戦を見据えるならこちらとデッキの枠と相談してどちらを入れるか判断したい。ジャラクサスの状態でこのカードを出しても最大体力は15のままであり、その場でジャラクサスが復活したりはしないので注意。強力過ぎたためピックには出現しなくなった。発見カードからは出現する。Cube》:これとこれの断末魔で出た悪魔がすべて破壊されたら2枚で悪魔3体分になる。「グルデンジャラス」と呼ばれる事があるTwitchの新カード紹介公式配信の発言から。デスナイト・ヒーローいずれも雄叫び(マルフュリオンのみ選択)を持ち、装甲5点を得て、ヒーローパワーを変更する。ゲームには直接関係無いが、ヒーローの顔やエモートも変わる。