背景画(拡大)暖色系、色調作り。特筆(拡大)物理レンダよりラジオシティーレンダの画像の方が素材としていい。建物(拡大)(拡大)色調作り。明るく伸び伸びした感じの色。白い建物の方が奥まっていて小さく見える。(すでに背景化している)また、建物の形と色から乗り物のデザインや色がイメージされてくる。何か発想させるものがある。奥のブルーのエリア、元画像の霧が濃すぎて手前とつながっていない。背景画(拡大)ツクールマップ画像にこの処理をかけるとマップが夜のモードになる。ニメの中にも伏せられた形で存在している。広い意味でその伏せられた地図も背景画の中に含まれる。背景画と地図の関係のところにアニメの中(物語)に入っていく入り口がある。キャラクターから入っていく入口と、伏せられた地図から入っていく入口がある。アニメの中の時間や距離が登場人物の主観によって伸びたり縮んだりしているなら、背景画と背景画はどこでもドアとトンネルでつながっているということになる。そこで着目すべきは、そのトンネルを通過している最中の登場人物の感情と感覚。登場人物たちの感情の流れがガタガタすると、背景画の移り変わり(トランジション)もガタガタする。元ページhttps://www.renderosity.com/mod/bcs/medieval-training-camp---extended-license/110950/まずはモノクロ画像をしっかり作る。