「先が気になる物語」を作る為に必要なモノとは○○である。会社情報お問い合わせブログHOMEブログウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた「先が気になる物語」を作る為に必要なモノとは○○である。ウォーターフェニックス的「ノベルゲーム」のつくりかた「先が気になる物語」を作る為に必要なモノとは○○である。「先が気になる物語」を作る為に必要なモノとは○○である。「先が気になる物語」を作ろうと思った時に、貴方は何が必要だと思いますか?私は、ナゾが必要不可欠であると思っています。ナゾがある事によって、読者は物語の先が気になり、夢中になって読む(プレイする)事になるでしょう。今回は、どんなナゾを作ればよいのか、ナゾを作る上での注意点について書いてみました。貴方が「先が気になる物語」を作る上での参考になるはずです。貴方だったら、どのような時に感じるでしょうか。何も起こらない日常を淡々と描写しただけの物語であったとして、貴方はその先が気になりますか?当たり障りのない日常、キャラクター、会話。日常モノや、ほのぼのとした雰囲気の物語だってあります。そのような物語の場合は、日常描写に癒されたり、キャラクターの魅力を楽しむ事が主で、先が気になる!とは、また別ものでしょう。(ただし、後述する方法で、日常モノであっても先が気になる展開を作ることは可能です)話を戻します。「先が気になる」とは、どのような時でしょうか。この先に何が起こるのかわからない、この行動の結果、どうなってしまうのか。このような「緊張感」や「期待感」これらがあるからこそ、先が気になる展開になるのではないでしょうか。「緊張感」や「期待感」これを持たせるために、ナゾが必要なのです。ホラー物語だとします。とある洋館に迷い込んだ登場人物たちが、次々と失踪し、死体で発見される。主人公も、次は自分の番ではないか?という「緊張感」を持ち、主人公視点で物語を楽しんでいる読者も、同じような「緊張感を共有」します。この主人公がどうなってしまうのかと「期待」するのかもしれません。ここで、読者は「先が気になる」となるわけですが、なぜ先が気になるのか。⇒なぜ、どうなってしまうのか、わからないのか。⇒それは「ナゾ」があるから。・なぜ、登場人物たちは失踪してしまうの?・登場人物たちを襲っているのは誰なの?・なぜ、殺されてしまうの?・なぜ、主人公はまだ無事なんだろう。このように、沢山のナゾを思い浮かべる事ができます。読者は物語を楽しみつつ、これらのナゾがどのように解明されるのか期待しつつ、もしくはナゾがあるからこそ緊張感を持ちつつ「先が気になる」と思ってしまうのです。これが、ナゾがなく、最初から提示されていたらどうでしょうか。・失踪するのは、悪霊の仕業だよ。感じないのではないでしょうか。全てがわかっている状態で物語が楽しめないとは断言できません。楽しみは半減してしまい、更に「先が気になる」なんて思わないでしょう。明らかになっていないナゾがあるからこそ、読者はそのナゾの真相が気になってしまい「続きが気になる!」となるのです。ナゾはキャラクターや事件につけるさて、ナゾが大切だと分かった上で、そのナゾは何に対してのものが良いのか。それは基本的には「キャラクター」もしくは「事件」に対するものになるでしょう。(1)キャラクターにつけるナゾ一概に「キャラクター」につけると言っても、キャラクターの何にナゾをつけるのかは自由です。「性格」であったり「行動」や「見た目」等。Aというキャラクターが親友だったBを裏切った。それまでは仲が良かったのに、最後の最後でAがBを裏切った⇒なんで?(ナゾ)という事も出来ます。これは「行動」に対するナゾですね。他にも「性格」につけるのであればCというキャラは何があっても常に笑顔、怒られようが苛められようが笑顔。⇒なぜ、そんな性格になってしまったのか、心の中では何を考えているのか?(ナゾ)「見た目」の場合であったら、顔についている傷はいつ、何があってついたのだろうか?とか。体にある、あの大きな傷(そのキャラクターが隠している)⇒何があってついたのか(ナゾ)そして、過去の傷とキャラクターのエピソードで語られる秘密。いうような展開にできるでしょう。これは個人的な考えですが、キャラクターの「行動」についたナゾを気にする方は多いのではないかと思います。アイツがあんな事を!裏切り、突然の突飛な行動、態度の激変など。キャラクターの行動に対するナゾはインパクトが強く、物語を進めていく上で「気になる」と思うだけの理由になります。トリックはどのようなものなのか。誰が、犯人なのか?そして、次々起こる連続殺人の一つ一つの関連性は何かあるのか、そしてその意味は?等、事件に対するナゾを提示する部分が多いです。そのナゾが気になるから読者は最後まで見てしまいますし、場合によっては自分がナゾを解明しようと必死になるはずです(探偵もの、ミステリーなどは特に)そして、最後に読者の裏をかく、予想を裏切った真実を提示する事ができるかどうか。ナゾの答えは意外性があると良い人物に対するものでも、事件に対するものでもナゾの答えは意外性があると、より面白くなります。読者が想像できる範囲であった場合「やっぱり、そうだったんだ」と、予想通りだったな!となってしまいます。いう事だったのか......やられた!」(良い意味で)と、読者の期待以上の展開だった場合、物語に対する満足度が高くなります。ようするに、最後の「どんでん返し」ですね。意外性があれば良いってわけではありません!意外性があっても「納得できるだけの材料」これが無いと意味がありません。その真実になったのか、ナゾの答えとして読者が納得できるのか否か。ナゾに対する描写をしておくとか、伏線を仕込んでおく。その上で、納得が出来るナゾの答えであれば、読者は満足してくれるはずです。何も伏線も描写もなく、AというキャラがBという親友を裏切った。そのナゾの答えとして、実はAがBをずっと恨んでいた!では意味がありません。最後の最後にそう言われても誰も納得できないでしょう。えっ?そんな描写も伏線も何もなかったよね......。なってしまうでしょう。そこで「あっ、そういえばこんな描写があったな......」「あの時の会話の意味、行動の理由はこういう事だったのか」と思ってもらえれば良いのです。気になる展開には「ナゾ」と「納得が出来る意外性がある答え」これが大切です。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。technology.。