対象はポップンミュージックです。最近新曲もなく、そういえば前回のインフェクションはムーニャポヨポヨスッポコニャーゴだけでしたっけ。floorで募集されていた楽曲コンテストの曲も入るようですが、そのメンツがhommarju、kanone、かぼちゃ...と既に...ポップン(23)ロケテ、明日から2014-06-25ラピストリア本日稼働開始ポップン色々あってやっと今日から稼働開始となりました。稼働後も色々あるようですが。TUNES系の楽曲に加え進撃の巨人・「紅蓮の弓矢」にまさかのてーきゅう二期・「メニメニマニマニ」とどういう意図で選んだのかとビックリするものまで。Injectionが終わり、2機種に全曲が解禁されました。joyeuseは一回ギタドラでプレイしておいたので、iOSアプリの方でも一応解禁可能に。解禁させるかどうかは別問題ですけど。続いてリフレク、こちらは新イベント「戦乱のVerdet」を開催。今週のBEMANI生はiOS・Androidアプリの特集。新作のポップンリズミンを始めバージョンアップ後の新要素の紹介でした。plusはipad版のみの仕様として譜面EDITができるようになりました。アップロード...アプリ新ネタいっぱい2013-09-25Injection2連発、この時期がいちばんやりやすい。Injectionが今週から開始。先週開始したポップンも合わせて、今週は2機種一気に解禁作業ができるのでお財布にも優しい一週間です。Breakとしてギタドラから8ightが移植。ここ一カ月やっていなかったギ...Injection2連発、この時期がいちばんやりやすい。RefB宇宙戦争最後の一曲、Zirkfiedが解禁。これで夏のイベントが全ておわました。IIDXで言えばP†Pに匹敵するかのような密度の譜面。Creationにも似たスピードの暴力というトラップ入り。ポップンボスの体力ゲージは4割削ったところです。IIDXで遊ぶと「僕らの宇宙戦争」の使いまわしなのか、空になったゲージ部分が3色になっているみたいです。それがちょうど青(N譜面)分がなくなって黄色(H譜面)に移行した辺り。新たな敵と言うことはつまり、第一章の敵を全て倒していることが条件でしょう。実際エンディング画面でこの敵のシルエットが出ていましたし。iconoclasmの「Zirkfied」。!2013-08-30お次はインジェクションポップンポップン×SDVXの第2回インジェクション&ポリシーブレイクが9/2まで。宇宙戦争が終わったタイミングだったせいで全くゲージが動いていません。非常にマズい、ということでまずSDVXから一気にプレイしました。jubeat宇宙戦争から一日遅れてフライングキャッチの行程全て完了。これで最後の一曲、終末を追うものが解禁されました。このイベントに限って言えば、とにかく疲れた。IIDX今日のプレイで宇宙戦争の三体討伐完了。それぞれにvalangaとキャトられ恋はモ〜モクの2曲が解禁されました。これでイベントのないIIDXはしばらく休憩。IIDXポップン側のボス、テントカントをついに撃破。フライングキャッチがただ今85%あるので、まだある程度やる余地はあります。あとはリフレクが1割、IIDXが3割。RefB最後のゲージは赤。ファイナルファイトのようですが、これを削るにはどれだけプレイすればいいのやら。明日以降につなげられるように合体魔法だけはちゃんと出しておくようにしております。RefBIIDX・リフレクの体力ゲージがついに残り一本に。bunny、IIDXにVALLIS-NERIAが解禁されました。本能を呼び覚ますあの曲が降臨。JOMANDA登場から待ってましたの移植でございます。RefBIIDXの宇宙戦争が終わりました。これで同じイントロが2回流れる状態がなくなります。発動するタイミングは3人が揃ってからランダム。場合によってはいつまでもずーっと出ないことも。ポップンゲージがなかなか減らないまま杖の色がリセットされて、またダメージ効率が悪化。SDVXIIDXはぼくらの宇宙戦争終戦+CS曲のカード解禁販売スタートが予告されました。4、5ヵ月牛歩のように続いたイベントもこれでようやく終わり、あとはみんなの宇宙戦争へ。あとはやはり最後の最後に何が待っているか、それが問題。杖の色によってダメージが変わるらしいという今回の仕様。見てみてると、攻撃する時のボタンの色が虹色になってる!とはいえ、ダメージ量はお察しの通りでした。毎日やれば効率はよくなりそうです。ポップンダメージが通るとき、通らないときがあるんですよね。合体魔法で全体にダメージが入るかと思ったらラピカ(IIDX側)だけとか。オレンジ色になっていてもこれですからやっていられません。宇宙戦争、2日ほど間を空けてまた2日プレイ。合体魔法ボーナスの発動確率が低いような気がするんですけど、気のせいでしょうか。今回ポップンクーポンを手に入れて、フライングキャッチのお題クリアも見えてきました。leave、ポップンに天空の夜明け、リフレクにコドモライブが解禁されました。Breezeを移植してほしかったです。一回ずつプレイして、IIDXに音楽が解禁。IIDXのLED曲埋めがようやく8割ぐらい終わり、あと7曲になりました。あとはとにかく苦手な曲ばかりが残る。Lostは今日なんとか埋めました、落ちましたけど。3機種コラボイベントに先だって恒例のUst放送が決定しました。ハチャメチャジャーニーメール〜BEMANIアーティスト・サマーメール。宇宙戦争がそろそろ終わりそうだなあなどとボンヤリしていたところ、宇宙戦争がさらに新しくなることが判明。IIDXどころかポップン、リフレクビートにまで戦地拡大。イベントが重なっているjubeatをメインに消化。給水ボーナスを挟んで第三回RUNRUNマラソンを完走、chapletが解禁しました。リフレクのchapletはvalanga並に良く分からない。スコアが上がる気がしない曲はなかなかないものです。解禁後の1クレでサバ2回目を釣...一気に終わらせる2013-07-03モフモフよーポップンわくわくポップン動物園開始、入れ替わってポップンウォーカーが終了しました。今回はいたってシンプル、というかjubeat式の解禁方法となっております。クリアやマッチング、EXTRA進出などで獲得した動物をそれぞれの曲ゾーンにつれていくだけ。jubeatリンク長いので省略。コナミスタイルでは3種CD購入者から抽選、タワレコ購入組は先着です。何も考えず当日ミッドタウンで買おうかと思って予約もしていなかったのですが、この一報を聞いて即タワレコで予約。Colorが解禁されました。マラソンで延々プレイしているjubeatがかなり引っ張るような形で進行しています。オーダーは全てクリアしていてもパーセンテージの伸びがとにかく良くない。jubeat6/3から。Blueなど各4曲を交換。連動イベントとしてはポップンは初の試みですが、曲目はこれでいいのかどうか。...まぁ、それ以前に大量に移植されていますからね、Flowerだのアルストロメリアだのマクイルだの。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。