概念を引き出すということに注視しておかなければならない。先勝(丙子)「サービス」とは、宗教用語である。宗教用語というのが重すぎるなら、ボランティアとか、奉仕という言葉の類語だと考えたい。金銭的なタイトルになっていることが「何か変」だ。誠実さを無料で奉仕するという行為がサービスだと思う。AM「ロクハン」、さてこの言葉を知っている人はおられるでしょうか?これはマニア用語であり、三つの分野で使われています。私に無関係なのはウェットスーツで、特にそのフードに関わっているそうです。私にもうこの世界となると、鉄道のZゲージとオーディオの世界です。Zゲージは、かってはアナログでしたが、今では大変貌、デジタルです。今夜説明するのはオーディオ。「ロクハン聴かずしてオーディオ・スピーカーは語るなかれ」なのです。自分デザインでは最高の仕様実装を叶えたモノでした。自分の作品集には絶対的に残しておき東芝の容認ももらっているモノです。ロクハンというのがフルレンジ=全周波数:低音・中音・高音まで、すなわち、もし、スピーカーシステムにするなら、バッフル=一枚板(表面性を拡大するために屏風スタイル)にこれだけ。卒業制作では「コーラル」を使ったほどでした。バッフルスタイルでもコーラルが最高でした。残念ながらもうありません。このアドバンスデザインは、スピーカーユニットなら「絶対こうだ」と、ほとんど会社でも賛同されなくても、説得し回っていたものです。ボイスコイルの磁力線のためにコイル線や巻き方、これはJBLは、今も抜群ですが、未来性を引き込むための行動でした。私は独特の手法を考えて、製造企業をこのモデルで説得していました。東芝退職後も自分起業で今は社長たちです。私のような勝手なデザイナーを見守ってもらっていました。この「ロクハン」は絶対に自分デザインでは最高でした。「コンセプト」に呪縛されてきたとようやく指摘できます。この言葉は側に「概念」という訳語を日本語解釈には持っています。自分はデザイナーとして確かに寄りかかっていたことは自白しておかなければなりません。デザインを教育する立場では、まず、「概念」と「観念」についても、無論、哲学用語からも、さらには「概念」と「観念」の間にconcept=コンセプトを置いた講義、それだけでは自分自身が「コンセプト」のまともなあるいは正当なその定義を確実に伝えたという経験はありません。「コンセプト学」などは皆無と断言していいでしょう。「端的に一言で言い切ってしまえる印象」ということが的を得ていると一応思ってきました。これすら自分のデザイン活動の中で大きな疑念がありました。「大間違い」であると言い切れるようになりました。印象の曖昧さしか残っていないということです。白は反射して、概念でも観念でもありえない事実でしかありません。「観自在」に委ねられた人間の発想・着想、そして思考にはもっと連綿とした対立や対比が「ライン」で連続しているのです。「コンセプト」を早く捨てることを推奨します。AMコンセプトからの発想はすでに限界があります。僕は「ライン」=lineという概念・観念・文脈の統合的な手法を提案しています。その最初に「Scope」という思考空間の設定を行います。定義していますが、それは思考空間を視覚化していく隠喩性の表現です。思考はどこ「から」どこ「を」を対象にしているかということです。それは視点がふたつあることを示しています。どこからというeye-pointがあり、どこをみているかというview-pointがあります。ところがこの点と点は視線:あたかも眼差しというview-lineができます。この眼差しを動かしていくことをdollyという言葉を手にいれました。Graphicsで新しい用語になったのだと思います。これは僕自身がトロント市でCGのトレーニングで初めて知って驚愕したのです。いう感性に性能と効能と機能を設計し企画・計画デザインになります。空間への接近性の定義化と考えていいものと思います。定義化そのものを変動:dollyさせていると考えています。AM「デザイン思考」は米国のデザイン会社の商品であり、それがそのまま大学教育に持ち込まれました。そのまま、日本は早速、大学教育とビジネス経営論という商品化を実現。これが今ではすっかり流行になっています。権威づけられたかのような「デザイン思考」も専門家からみれば、この手法での成功例はまだありません。大阪大学大学院の医学系研究科に設置しました。この設置にあたって概念整理の中では、これまでの大きな概念がすべからく後退していくことを追いかけてきました。20世紀を引きずってきた言葉、用語、あるいはすでにデザインを取り囲むラングになっていると判断評価しています。Innovationなどは、元来の原意すら押し曲げられていることに私は明確に気づくことができます。それは「コンシリエンス」とともに意識されてきた「レジリエンス」に全く新たなデザイン手法が当てはまりそうです。新たな次世代手法の創造になっていると確信しています。健全性を創出する現代性病態は不況因にもつながっています。「ストレス」に十二分に対抗出来うる強靱さは「レジリエンス」であり、そのデザインこそ「コンシリエンスデザイン」が果たしていくこと。これがより明快になることを「KK塾」で一般化してきました。「コンシリエンスデザイン」はConceptでは語らずに、これはLineで統合的かつ学際的な概念化が可能になります。Brainerなデザイン、つまり、「思考」=Thinkingという浅薄さではありません。問題解決を成し、価値=望ましさと好ましさを創出し、そして、未来を創成していくデザインの本質を手法化することこそ「コンシリエンスデザイン」が明確に浮かび上がってくるわけです。少なからず、Concept、Communication、Innovationからの解放こそ、GroovyでCoolな次世代デザイン手法であり、それは経済を超えた文化の体系創造に直結していることです。AMPCモニターそして液晶TVのデザインを見ていて、デザイナーとしてなんともしくりとしない事が連続していました。それで、ペットボトル素材2000層での新素材を発見し、この素材メーカーと鏡面でのキーボードを商品化しました。素材が高価なことや、キーボード自体が中国産になって安物になりました。実像映写を玄関に考えました。自分の映像は相当に蓄積もあります。したら、WiFiでのコンテンツ映像とさらにLED照明まで連動が可能になりました。デジタルサイネージという言葉があるわりには大した事がありません。結局はライトアップ手法変化でした。なると、自宅玄関をどこまでやれるかやりつくすことになりました。これが出来る企業も今は当初から積み上げてきた一社のみです。それ以外の売り込みも、私の知識蓄積には来ていませんでした。映像は映像、照明は照明、ロボティックスはロボティックスで、これらの組み合わせが皆無でした。何度も自分のMac内で使用画面づくりをして、それはセンシングし、なおかつ時間軸での構成、WiFi+IRも、ここまでが限界、それは海外メーカーどまり。国内メーカーでは、やはりモニター機器と照明機器の組み合わせはありません。音響+映像が組み合わさることでは国内の現在企業は無理。これは欧米もそこまでは見えていません。新しい呼称が必要と判断しました。「デジタルアッサンブラージュ」では、となりましたが、アッサンブラージュは元来は美術の用語、もっと深く掘り下げると彫刻用語でした。それなら、現像でのセンサーでのパッシブ系とアクティブ系をiPhoneアプリの基本に置いてみて、ようやく、画面インターラクションに至りました。これからのプロダクトデザイン対象をインターラクティブピクトグラムあり、ここまでアプリケーション開発の目処がついてきたところです。限りないほどのスマホコントロールに辿り着きました。Model資本主義が、行き着いたのはビジネスモデルです。収益構造を発想した独占的な「価値」への「独占対価」という利益追求へと用語意味の変遷が、その内容を変えてしまいました。倫理感の喪失が現代経営病態を生む言葉にもなったのです。デザインが「欲望の刺激装置」と私が断言するのも、このビジネスモデルの意味変容にあります。真のデザイン手法があるべきだと考えてきました。「ビジネス・デザインモデル」の創案です。Modelデザインモデルというのが誤解を招くことは承知で、この形式と具体的な経営資源としての「製品開発」を美学性+倫理性の付加を提示したいと考えています。単なる収益循環に企業構造そのものを変革する期待がデザインによって、包括されるべきであると考えます。このデザイン手法の導入は、「綺麗事」そのものです。群系・フォーメーション企業体への変革です。現代の様々な問題、特に、環境・サービス・製品と顧客利益への還元構造の創出が希求されると思います。群系・フォーメーション企業の起業になると確信している次第です。「デザイン」からのみ、構築していけることを具体的な製品開発事例で提案していくつもりです。モノづくり、特に貿易立国で存続すべき日本国内企業、そのすべてが、独自の、オリジナルな経営戦略には、デザイン・デザイナーの存在は極めて重要です。appTranslationこのプラグインはお使いの環境では動作しないようです。動作環境に関するご報告は3et.orgまでお願い致します。」を実現できる瞬間が飛び込んでくる。