航海だったり後悔だったり。MTGを楽しんでいきたい。実はマンモスが面白ポイントまとめと後日談(ファンができました)ナヤファイアーズ完成そんなこんなで足りないパーツを当日チームメイトに借りつつ、できたデッキがこちら。当初はドムリも入っておらず、そこを議事会の裁きが2枚と野生の律動1枚が埋めていましたが、どうせドムリで5マナまでジャンプできたり除去にもなるだろうという話で、当日急遽ドムリを借りてこの形になりました。え、なんで攻撃的なマンモスかって?それは後ほど。蓋を開けてみたら個人は2勝2敗...ふざけたデッキの割には健闘したのでは??ただそれよりもこのアーキタイプ、めっちゃ楽しい前回のジャンドファイアーズですら楽しかったのに、もはや段違いとも言える楽しさがあります。その鍵になるのが何と言ってもこいつこのカード、めちゃくちゃ面白いです。野生の律動を貼った状態であれば、速攻で走れるだけでなく手札から出すクリーチャーが暴動をカウンター付きで出てきます。すると空中から6/6のヘルカイト!とかカウンターでタフ3になった上にCIPでムッキムキになった銛撃ちくん出していいっすかぁ!?みたいなことができます(もはやバグかなり面白かった場面がありました。R2の対グリクシスコントロール。こちらが先手のメイン。対戦相手が2ターン目に土地をタップインしたのでこれは好機と野生の律動を設置。数ターン後相手のボーラスを警戒して残しておいた銛撃ち2枚を速攻で走らせて墓地のクリーチャー2体でパワー5、2体通って10点。返しのターンに煤の儀式で流されてしまうも相手は立っている土地が1枚だったので土地セットからイルハグを出して速攻アタック、手札から攻撃的なマンモスを出して暴動はカウンターを選択。「15点いいですか!?」お相手は目が点でしたwwwこんな感じで全試合相手チームを笑いの渦に巻き込みながら本当に楽しく遊べました。実はマンモスが面白ポイントやはりもう一つ面白かったのは攻撃的なマンモス。真面目な話、パワーで圧倒してるのに横並びに対して何も通せなくて死、ってなるくらいならこのくらいやってもいいんじゃないかな?と思って入れてみました。何より楽しむことを優先したらこれは面白いしネタになりそう!と思ったからなのですが、これがなかなか。強い動きが3ターン目律動設置、4ターン目フェロックス速攻アタック、5ターン目イルハグ速攻アタックです。この時4ターン目のフェロックスは、相手はいらないクリーチャーがあればそれでブロックしますが、だいたいの場合出したままにしたいので通ります。その返しのターンにガラ空きの盤面を見た相手は、大抵の場合フェロックスをブロックするクリーチャーを残してクリーチャーを突っ込ませてきますが、よほど早い相手でなければこのターンではこちらは死にません。その上この後の攻撃で勝負を決めるよと言わんばかりにそこそこの大きさのクリーチャーを設置してターンを渡してきます。そこにイルハグくんが登場。それだけだと残りの14点は削れないですが、マンモスがいるとあら不思議。ここでフェロックスくんにトランプルが付きます。上でやっていたように暴動でカウンターを選択すると21点トランプルのスーパーパンチになります相手からするとただの交通事故ですね。まとめと後日談(ファンができました)ということで、チームの中ではそこそこの成績で終わることができました。前日はどういうデッキを組んだら足手まといにならないか、ということばかり考えて暗くなっていたのですが、チームメイトの「楽しみましょう!」という言葉に従ったのが正解だったのだなぁ、と思います。本当に終始、相手も巻き込んで楽しい対戦ができました。「あの日一番楽しそうにプレイしてらっしゃったのでめちゃくちゃ印象に残ってました!!」と言ってもらえました!めっちゃ嬉しい!!ジロジロ見られてたのは、帽子かぶってたから一目で僕だとわからなかったからみたいですねwよかったらフリプしましょう!と言うととても喜んでもらえました。いろんな情報がもらえたので、僕にとっても有意義な時間になりました。僕はただ強いデッキを追い求めるよりも、こういうデッキを使って笑ってもらえるのが一番好きです。広告主募集中!!プロフィールスタンダードを緩く追いかけていきながら、マジックというものをたくさん学びたい僕のブログです。プレイする中で思ったことや入ってくる情報に関して僕が思うことを発信していきます。(5)はてなブログをはじめよう!psmtgさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。