移動していたマップイベントは最初のマス(X座標・Y座標)に戻ります。敵との戦闘を避けるような裏技が使えるようになります。別のマップから戻って来た時に、主人公のすぐ横に居てしまい、すぐに戦闘が始まってしまうような問題が発生する事もあります。別のマップへ移動する前の位置に戻す必要があります。記憶された座標情報を基にマップイベントを配置するイベントの、2つのイベントが必要になります。この2つのイベントは、1ページ目=記憶するイベント2ページ目=配置するイベントと言った形で1つのマップイベントの中に設定します。記憶&配置のマップイベントの設定は、マップの左上などの分かりやすい所に設置した方が良いでしょう。▼2ページ目イベント出現条件:スイッチ[0002:配置開始]がONイベント開始条件:自動的に始まる◆イベントの位置を設定:スライム01,(V[0001],V[0021])◆イベントの位置を設定:スライム02,(V[0002],V[0022])◆イベントの位置を設定:スケルトン01,(V[0003],V[0023])◆画面の表示:フェードイン◆スイッチの操作:[0002:配置開始]をOFFにする◆この記憶&配置は、マップごとに配置してください。記憶するマップイベントが無いマップでは、この記憶&配置の設定は不要です。記憶で使う変数の番号をマップごとに変えてください。別のマップへ移動する時には、以下のように設定してください。以下のように設定してください。