部門より30年後もゲーマーなAC曰く、"CNN.jpの記事より、米ゲーム界で一人のヒロインが人気を呼んでいるそうだ。その名も「ハードコアおばあちゃん」。PS2・XBoxなどのハードを揃え、一日に10時間ゲームをして過ごし、年金の大部分を塊魂などのゲームに費やすまさに「ハードゲーマー」な69歳のおばあちゃんである。Hardcore(OGHC)。昨年7月にMTVや本家で紹介され、ワシントンポストや米CNN、さらには日本やドイツと世界的な話題となって広まっている。(本家でも再び取り上げられている)ワシントンポストの記事によると、退職者層のゲーム購入者が増加しており、ESAの調査(注:PDF)によるとコンピュータ・コンシューマゲーマーの19%は50歳以上の世代で、1999年の9%から倍増しているとのこと。ゲームは若年層のものだけではないようだ。新ゲーマー層がゲーマー人口の中心へ?この議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。新たにコメントを付けることはできません。楽しみながら老衰による身体機能低下を防止するなど、介護分野でも着目されているそうですね。[fukushi.com]この記事のハードコアばあちゃんみたいに定年退職後の楽しみとしても有効かもしれません。ものが、今後の高齢者に流行るとは思われません。趣味を続けたいのです。これからの高齢者はいわゆる高齢者向けではない多様な趣味に走ることが考えられるわけですね。日本でもこういうハードコアじいちゃんばあちゃんはたくさん出てくるのでしょうね。趣味を続けたいのです団塊の世代でなくても、そういうもんじゃないかなあという気もします。演歌が好きなのだって、昔から好きだったからであって年寄りになったから趣味を変えたわけじゃない。若いからこの趣味を、年取ったからこの趣味を、と機械的に変更できるもんじゃないだろうと。[asahi-net.or.jp]氏がいらっしゃいますね。ゲームを遊ぶだけでなく、攻略サイトまで作っているそのパワフルさには頭が下がります。[keio.ac.jp]の研究をしてました。いう「ぬるい」のがいいのか、あるいはバリバリのFPSがいいのかはわかりませんが今後ゲームを作る人はある程度お年寄り層のことも考えて企画することが必要になるのかもしれません。(#858636)ADSLみたいなのはないテレホーダイ時代の昔、モデム・ISDNカードのサポートをやっていたら、82歳のおばあちゃんから「使い方を教えて」と電話が掛かってきて、電話を切っては掛けを4時間半位やってモデム接続成功70代のおばあちゃんが「ISDNが良く分からない」と、ある日突然イキナリ御来社。箱の住所を手掛かりに自力で会社の場所を探して来たとのこと。ちなみにそのおばあちゃん曰く「モデムでniftyはずっとやっていたんだけど、インターネットは初めてで」なんてのが。(#858647)>開発中に勃発するデスマーチが「リアルなデスマーチ」になりそうなかもね、しかもトップは天下り官僚で、ろくに配布実績の無い架空のゲームを予算に組み込んで、スタッフ死亡を理由にプロジェクト消滅。(#858671)>トップは天下り官僚で、ろくに配布実績の無い>架空のゲームを予算に組み込んで、スタッフ死亡を理由にプロジェクト消滅。爺さんになっても相変わらず美少女ゲームをやっているに違いない・・・。「最近の若いモンはわかっとらん!ハァハァ」となる予感。ホームページ老舗のブランドとかだとスタッフの平均年齢が結構高いとことかありますよ。美少女ゲームではありませんが、ひぐらしなんかは竜ちゃんの一家全員で作ってるらしいですよ(ソース:犬HK)シナリオ、絵:竜ちゃんスクリプト:やたさくら(竜ちゃんの弟!!)各種資料収集:竜ちゃんのパパ、一郎!さんネット等の調査:竜ちゃんのママ、愛子!!!!!!さんとなると竜ちゃんは30代半ばですから一郎さんと愛子さんは結構なお年ですよね。ギャルゲー=若い人が作ってるもの、やってるものというのはそろそろ通用しなくなって来てますよ。(#858528)になったら大変ですので、高齢者へのゲームは禁止すべきです。どっかの誰かは言わないのかな。(#858612)そこでゲーム、と一括りにしちゃうからいろいろ問題が出ちゃう。確かに、テトリスなんかで極みの世界に行くためには場と配牌から反射的に正しい置き方が出来ないといけない。このときの脳波は思考状態ではなく見えてしまう。このレベルになる前は脳味噌フル回転なわけでその積み重ねから反射的に動けるのですよ。最初から反射的な作業をやってるのと一緒にしちゃいかんでしょう。[nintendo.co.jp]とぜひ対決してもらいたいものです。日記ゲーム業界にとっては、老後の余暇ビジネスに絡めて、これからの美味しい市場に成長する気がする。スペースインベーダーがはやりだした頃を逆算すると、団塊の世代から下だと、ゲームに対しては、ゲームアレルギーがあるとか、TVゲーム未経験という訳でも無い訳だし。(#858722)高齢になると、認知症やら、老化に伴う病気などが診られるようになりますが、熱中するものがあれば老化(認知症など)を遅らせる(または、こないようにできる)ことができるというものが実証されています。いえば、芸能人(特に歌手)の方は実際は高齢でも、20~30歳ぐらい若く見える方もいますよね。渋いことを言いますが、「人生とは生き甲斐をもつことで、楽しくゴールできる」ということじゃないでしょうか。それに、高齢でなくても何か熱中するものがあれば、ストレスの発散にもなりますし、それを趣味ではなく本業にすることだってできるのですから、趣味を持つことはまんざら悪いことではありません。いって、熱中しすぎて徹夜するなど、無理をするとかえって体に毒ですから、ほどほどにしましょう。(#858522)ウチの母親は、ファミコン時代にボンバーマンを軽く2周し、ロードランナーやスーパーロードランナーまでクリアした強者なんですが、60歳を過ぎた今もボンバーマンに関しては孫には負けない、と言って孫と闘っています。(#858557)私の父は現在61歳ですが、「暇つぶし」と言っては時々売れ筋のゲームソフトを買ってきます。おかげで私のゲーム代が助かります。OffとかEver17とかのいわゆるギャルゲも暇つぶしと言ってやっていました。全員攻略とかする前に飽きたようですが(Ever17に関してはそこで飽きるともったいないんだけど)そもそもPS2自体父親が買ってきたものですし、記憶をさかのぼればSFCもFCも父親に買ってもらいました。私がまだ小学生になる前にFC以前のゲーム機(名前は失念)を買ってきてくれた記憶があります。......あの、私は娘なんですけど。#おかげですっかりアレゲな娘に育ったのでAC#よくよく考えてみたら、MSXも小学生の頃にプレゼントしてくれたっけ。OffとかEver17という文字列を見ようとは......定年退職して田舎に移住した私の友人のお父さま(元・自動車会社の技術者)はPCの囲碁のネットワーク対戦にハマってらっしゃるそうです。近くの公民館とかだと同技量の対戦相手がいるとは限りませんし、いつでもいろいろな人と大局できるのがいいのだそうです。あとコンシューマゲーム機でネットワークゴルフ対戦ゲームもされてるとか。その奥さまはかなりのゲーマで「トルネコの大冒険」とかでひたすらダンジョンに潜ってらっしゃるそうです。私の父母の世代、つまり団塊の世代は現役時に仕事で早いうちからPCなどに触れているので職種によってはアレゲな方面にも強いのではないでしょうか。うちの父もインフラ系の、技術も見ないといけない職種でしたから、出先でデータを取ってまとめたり計算したりに必要だということでノートPCとか早くから持ってましたよ。A4サイズで厚さが5~6cmあって液晶面がA5くらいしかない94年くらいの50万円くらいする98ノートとか。父の部屋からウィザードリィのデータ(5インチフロッピー)やら手書きのマップやらがわらわら出てきたと兄から電話をもらったとき、あぁ血筋だなと思いましたです。なんとかしてくれっちゅう話で。何でオレに振るよ...。日記いや、光速船とか。母と電話で解き方を融通しあいながら全面クリアしていました(電話口で「レンガコンクリレンガレンガ...」)。そんなファミコンでしたが、数年前にドクターマリオにハマりまくって日常生活に支障をきたし、祖父に叩き壊されたそうです。ホームページ個人的には、ゲーム機を壊すような教育方法には賛同できません。なんであれ、子供が夢中になれるものを奪うことは子供の可能性を潰します。子供の心を掴むチャンスが巡ってきたのに、みすみすそれを捨てるのは教育というより自己満足ですよ。勉強を約束どおりやったらゲームを一定時間プレイすることを許可するとか。一日のプレイ時間を決めて、それを破ったらペナルティを課すとか。努力に対する褒章、自制心を養うニンジン。どちらも立派な活用法です。(#858669)そして電子工作に目覚めて今に至る、と。義理の父ですが、DQ1/2ともに低レベルクリアに燃えてたそうな。DQ2でレベル1のままサマルトリアの王子を仲間にしたとか何とか......。夫婦で子供そっちのけでドクターマリオに燃えてた、っつーのもあったみたい。コンピュータの専門家集団のリーダーをやってたはずの実父はそっち方面はからっきしダメだったり。ケータイは最近辛うじて覚えたけど。日記うってつけのような気がする。運動不足にはなりそうだけど。[mainichi-msn.co.jp]ですよ。ホームページちがいます。コンシューマーおばあちゃんです。[google.co.jp]の方がこのトピには似つかわしいと思われ。(#858573)以前から、高齢者へのアプローチはされてました。いくつかの会社は、老人ホームにゲーム機とソフトを寄贈していたと聞き及んでいます。ナムコはワニワニパニックを利用したリハビリなどもやっていますね。ナムコは以前から介護補助の製品を作っていますし。私はヘルパーの資格を持っているんですが、お年寄りも娯楽に飢えています。視力が弱いとテレビゲームはできないし、一緒にできる人数にも限りがあるのがゲームの難しいところです。このあたりに注目したゲームが出たら、面白いと思うんですけどね......。[livedoor.biz]2chのあるスレッドのまとめページです。2chの中でもコアと呼ばれる(?)らしいニュー速VIP板の話。こんな人が増えてくるなら高齢化を肯定的に受け止めるきっかけになりそう。[wikipedia.org]です。*/Re:日本にもいますよ。(#858659)なんせ大山のぶ代さんは最終面で残機つぶしまでするコアプレイヤーですもんね。自己最高は公式記録の全国2位に匹敵するとか。新宿西口」オープン記念イベント、大山のぶ代1日店長。「これはハイスコアだろうと思ってもちょっとだけ上をいっていたり、先にハイスコアが登録されていればそれを目標にしますし。「そうしないと100万点いかないのよー」シェア親コメントRe:日本にもいますよ。[amazon.co.jp]に収録されているビデオでは88万点のスーパープレイが見られるそうです。#私は4面ぐらいで終われる時間とゲーセンに優しい人間(TへT)。シェア親コメントRe:日本にもいますよ。[wikipedia.org]の名前が挙がってないですね。[amazon.co.jp]は今読んでも面白いかも。(#858641)半年ちょっとの間に一体何があったんだろう。他人事ながらちょっと気になる。日記コンピュータ・コンシューマゲーマーの19%は50歳以上の世代で、1999年の9%から倍増しているとのこと。ゲームは若年層のものだけではないようだ。あと20年もすると、業務機、コンシューマー向けにかかわらず、ゲームはジジ(ババ)臭いからヤダ、と若年層から敬遠される遊びになるよ。ゲームセンターは年寄りの溜まり場。携帯音楽プレーヤーやレコード店とかもたぶん。(#858594)ゲーマー向けサイトのコラムで数ヶ月前の記事ですが一応紹介。(#858621)最近、話題になってるゲーム離れだがこの文を見るとまだまだゲーム離れなんかなって無いな。ボケ防止にいいかもね。過疎すぎてもいけません。ブロードバンドはハードコアゲーマーの必需品になりつつあるので。Bフレッツくらいは引けないと。[yamaha.co.jp]も貼っとこう。シェア親コメントより多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。service.閉じるスラド読み込み中...。