天に挑みし冒険者が歩みを進める場所ちくやらアーカイブこのブログは気分よって構成されています。BGMも気分で流してます。あなたの忍耐に感謝します。「さあいくぜー!」ドリス「...の前にどうも最初に試験させられることになりました。人のやる気をそぐようなことしやがって・・」ドリス「しょうがないでしょ!まずはこれをやらないと冒険させてもらえないみたいだし。「前作でもあったなあ・・マップを完成させろというやつかね。使えるアイコンが増えたけど基本操作は同じのようね。「雑魚モンス二体以上でたらほぼ全滅するんですがががが」ドリス「これ本当です。「そこは落ち着いたときにステータス検証したいからな。きつくても我慢だし、死んでもマップだけセーブしていればいずれマップは完成する。あとはどうやってスタート地点までたどり着くかだ。「正解!逃げればいい。「この組み合わせの敵はオレが最初に逃げるの成功する。「他にも逃げれる敵がある。これがわかるのはもうあれしかないよ。「使ったというか真っ先に調べたかった。電源技は存在するし、戦闘乱数調整もエンカウント乱数も健在だった。前作と全く同じかどうかはもう少し調べないとわからんがね。「ともあれ無事生還したぜ。最初からこれだと今回はかなり辛そうだな。「さて公国入りしたところで早速だがレンジャーの攻撃力がかなり低い!」ドリス「そうね。カリバーの与ダメの半分しかだせてなかったわ。「多分、ガンナーができたから後列のアタッカー役は奪われたと思っていいだろう。するとレンジャーはなまじ攻撃スキルを覚えさすより他を上げたほうがいいかもしれない。」ドリス「そういうわけで、色々調べたらSTRブーストが如実にダメージに反映されているのがわかりました。レンジャーは最初はSTRブーストをあげて他の補助スキルに費やしたほうが便利かもです。「オレは真っ先にドレインバイトだ。これおぼえただけで一気に戦闘が楽になった。最初から50%吸収でなにげに前作より便利。レベル5で打ち止めなのが欠点かな。」ドリス「ようやく1階の探索です。アイテムポイントはレンジャーのスキルでまかないます。とらないとお店のアイテムが増えないので重要です。動かないようなので今はまだ無視だ。このF.O.Eのいる部屋にショートカットできる通路がある。壁をよく調べてみてくれ。」ドリス「こんなのもありました。