デススマイルズちくやらアーカイブこのブログは気分よって構成されています。BGMも気分で流してます。あなたの忍耐に感謝します。デススマイルズデススマイルズ。CAVEから発売された横スクロールのシューティングゲームです。※公式サイトシューティングクリア暦でいうと、プラスアルファ、エリア88、ガンフロンティア、メタルブラック、U.S.NAVYしかクリアしたことの無い人間でSTGゲームはどっちかというと苦手です。そんな私ですが、このゲームを2007/11/25にフォレットを使ってデスモードでクリアできた記念にコーナー作ってみました。↓以下、初クリアしたときの話。初プレイは2007/11/8で、会社の昼休みに昼飯食った後でRUNARKやろうとしたところで見つけました。初プレイキャラはフォレットでした。最初のサイクロプスが少年を襲っているシーンでいきなり心を掴まれました。ドット絵が大好きなんですねw初プレイで最終面に行き、その途中で死亡。後日、ボム使いまくってラスボスのジルバにいくものの、その多すぎる弾の量になすすべなく死亡。そのたびに思ってたことですが「絶対無理!・・・・・・けど、もしかしたらいけるかも・・・?」このゲームが面白いのはそういう絶妙に絶望を見せつつ「次はうまくいけるかも?」いう希望を持たせていることだと思いました。ジルバをノーボンバーで倒すとライフ2回復アイテムがでることを知り何度も挑戦してついに倒せるようになりました。ラスボスのティラノサタンの攻撃が熾烈すぎて、初プレイの時は写真のようにあとほんのちょっとまで行って死にました。このときも『無理~~!』と思ったものですが、ティラノサタン戦の時にライフ3あったらボム9回使えるってことで完全にボムゴリ押しプレイで撃破!2007/11/14でした。プレイ初めて一週間でクリアできました。レベル2or3・沼地(レベル2の時はライフ0.5回復、3の時はボム1)です。これで調子よければライフ5・ボム4で最終面にいけます。最終面は道中ボム使ってもいいからライフを優先して残してジルバ到達時にライフ3・ハイパー使用可能であればクリアが近いです。攻撃することができれば二段階目の攻撃の途中で倒せます。これでティラノサタン時に最低でもライフ3とボムが1~2個あればフォレットの火力ならばボムゴリ押しで6~7個使えば倒せます。その後、ウィンディアとキャスパーでもプレイしてそれぞれで1コインクリアできました。私の感想で言うと、クリアしやすい順はフォレット>キャスパー>ウィンディアです。フォレットはロック攻撃が使いづらいけど、レーザー時の弾の幅と火力が素敵。キャスパーはオプション操作が難しいのとレーザー時の火力が弱いけど通常ショット時が使いやすい。ウィンディアは通常時もレーザー時も弾の幅が無いせいで雑魚を撃ちもらしやすかったのとフクロウの貫通弾が何気に連打効かないから、これも雑魚を撃ちもらしやすくて難しかった。全キャラでクリアできたのでもういいかなーって思ってところにエクストラステージの解禁がありました。プレイしてみたけど、何か突然打ち返し弾が!どうやら進行に関係なくエクストラステージ行くと打ち返し弾がくるようでした。そんなの今までプレイしたことないわけで、もうわけわからん状態でした。ボムつかいまくり、被弾しまくりのままよくわからんままボス撃破。最終面いったら、地獄の弾数の前になすすべになく死亡。...そもそも、まず普通に打ち返しモードでクリアできるのか?というわけで、挑戦することに。シューティングゲーム苦手とか言ってるくせにデスモードをプレイしてクリアしたら、とても苦手とは言えない...そこからは本当に難しくて大変でした。最終面行ったら最初の死神ボスのところで余裕で全滅。こんな感じで本気で無理ゲーでしたが、とりあえず感想としては「最終面まではノーミスでいけるかも?」でした。無理だ無理だといいつつも、道中全部レベル3進行は思ったよりいけそうだということがわかり、その後何度もプレイして、最終的に6面クリア時点でライフ5ボム4を維持できるようになりました。レベル2or3・沼地(レベル2の時はライフ0.5回復、3の時はボム1)このルートだと被弾しながらもライフ回復ができて3-2のサキュアもそれほど強くないので、ライフ5を維持しやすいルートだと思います。これで最終面に最高の状態で挑めるのですが、なんかもう最終面がわけわからなくて、最初の死神一体目のところでボムを使う前に被弾を10回は最低やってたりしました。打ち返し弾が多いのですが、敵が自分とオプションの間に入ってきやすくて攻撃したらそのまま直で打ち返しを喰らうとか本当に多かった。最終的には「決め撃ちボム」でくぐりぬけてました。・最初の死神のところ。危なくなったら即ボム。・死神超えてサイクロプスが出るまでの雑魚ラッシュ。・巨大アーリマンの出るところ・メリーさん前のドラゴンのラッシュこれでボム4使いきってメリーさんのところでハイパー維持できなくても突破。・・・パターンができてるのはまだここまでで、その後はアドリブで突破w通算16回目くらいのプレイでついにジルバまで到達しました。残りライフ0.5、ボム1という本当にぎりぎりの状態です。開戦と同時にハイパー発動で、二段階目の攻撃の途中で撃破。ライフ2.5・ボム1の状態でティラノサタンへ。本当にここで死ぬわけには行かないので容赦なくボム連発して、計6個使って撃破!ついに、デスモードをクリアしました!もう本気でぎりぎりでした。11/25は20時からやってましたが、4回目でクリア。その4回ともライフ5・ボム4で最終面行ってたけど、まじでなぜかわからないけど、最初の雑魚→死神のところで打ち返し弾をほぼ毎回喰らってた...最後の4回目で何も考えずにボム連発でくぐりぬけてメリーさん突破時点でライフ5のまま、ボム1でいけたのが開運だったのかも。スコアはこのとおりで1億点いってません。本当にクリアするだけで精一杯です。点数稼ぎとかはまだ無理です。...思わせてそのうち点数稼ぎもはじめるかもしれません。こんな感じで無理だ無理だといいつつも、最終的にどっぷり嵌ってしまいました。このゲームは、やはり昨今にしては難易度がちょうどいいのが良かったと思います。弾幕な場面ではほぼ100%必ず「(意図的な?)処理落ち」が発生して言い換えるとスロー状態で弾除けに専念できるからSTGが苦手な人でもアドリブで何とか避けれてしまうのが絶妙なゲームバランスだと思いました。二度目ができる自信は全くありませんw本当に無理ゲーですよ、最終面のデスモードは。したら二度目もできるかも...?ということで、続けてプレイしてみようと思います。デスモードクリア優先プレイの自分用攻略メモ>>コメント昨日のクリアはやっぱりまぐれだったorz会社帰りにデススマイルズのデスモードをやるもののやっぱり最終面の道中で喰らいまくってぜんぜんダメでした。仕事でいらいらしているから集中力もぜんぜんなくて6面まですらダメだった。あげく最終面でやっぱりボムたくさん残したままくらいまくる。自分の下手さにむかついて仕方がない感じだ。編集]うってかわってデスモード2回目・3回目クリア昨日と今日の反省を活かして、完全に「決め撃ちボム」とメリーさんは倒さずに生存優先でスルーするなどしてパターンを作ってる最中です。あと、今更だけどフォレットのロック攻撃が激強くてジルバとかハイパーなしでも余裕だったのとティラノサタンもロック攻撃してたらボム二発使うだけで倒せてしまいました。第二形態とかボムなしで突破してるし。スコアは二回目のクリアの時に1.2億いきました。クリアして安定できるようにしたいです。自分が下手なのがやってくうちに上達しているのがわかるのが楽しいですね。ブログに自分用のデスモードクリア優先プレイメモでも書こうと思ってます。編集]EXデスモード(ただし通常峡谷)をプレイ峡谷をまだまともにプレイしてないのですがライフ5・ボム4でいったらクリアしたときにはライフ1・ボム2とかwまだ攻略パターンができてないのでなんともですが、クリアできなくはないとは思いました。最終面ですが、普通のデスモードよりは打ち返し弾が多いけどそれでもクリアできなくないという感じでした。...ジルバを除いてですが。編集]デススマイルズ、通常峡谷経由でクリア2週間終電生活した結果がようやくでました。編集]デススマ、二度目の通常峡谷経由オールクリアやっと峡谷を安定してノーミスクリアできるようになってきました。すると、ライフ5でEX冥界城に挑めるのですが今度はここが全く安定しないorzそれでも今日ライフ1.5残してジルバにたどり着いてそのまま発狂モードで一被したけど倒して二度目のクリアができました。文章で説明しづらいけど通常峡谷のクリア優先プレイでも書いてみるかもです。編集]ジルバ発狂モード対策できたかも今日、3回目と4回目の通常峡谷経由のクリアができました。発狂モードをある方法試して撃破しています。編集]EXデスモード一発クリア!今日秋葉原のHEYに行ってみたのですがなんかもうすごいプレイをたくさん見てきました。私自身4回やって通常峡谷経由を2回クリア。それで、感化されて帰宅途中にデススマやってためしにEXデスモードをやってみたらなんと一回目でクリアできてしまいました!言うまでもなくまぐれですが、以外となんとかなりました。通常峡谷とEX冥界城で培った私自身の攻略方でやってみてクリアできました。Trackbacks【2chまとめ】ニュース速報嫌儲版:今日からジョギング始めたのだが30分が限界だった。