シージ)』へ今年初となるテストサーバーでのオペレーターのバランス調整を発表しました。プレイヤーによってはショッキングなものも含まれていますが、すべてはテスト段階のものであり、実装が確定しているわけではない点のみご留意ください。テストサーバー・パッチノート(全訳)2020年初のテストサーバー・アップデートを行います!テストサーバー上での変更はすべてテスト目的のものであり、現行サーバーへの影響が必ずしも保証されたものではない点をご留意ください。テストサーバーでバグを見つけた場合は、r6fix.ubi.com/test-serverまでお知らせください。バランス調整ADSの時間が全武器で増加します。アサルトライフル:0.30秒から0.40秒にDMR:0.30秒から0.40秒にSMG:0.20秒から0.30秒にLMG:0.40秒から0.45秒にビストル:0.10秒から0.20秒にセカンダリーのSMG:0.10秒から0.35秒にショットガン:0.20秒から0.25秒に「エンバーライズ」ではアニメーションを全面改修したことで、全武器にわたってADSの時間が減少していました。今回の変更によりADSの時間が「エンバーライズ」より前のものに近くなります。同様に全武器の各種類ごとのADS時間が統一されます。BLACKBEARDADS時間が遅くなるのは、Blackbeardがガンシールドを装着しているときだけになりますガンシールドがない状態では、他のアサルトライフル系と同じADS時間になります。ガンシールドありだと、現在と同様の仕様です。ガンシールドの有無に関わらず、SCARはアングルグリップの影響を受けますナーフベアードにささやかな愛を。ECHOEchoと彼のヨーカイはDokkaebiにハッキングされるようになりますEchoはDokkaebiのロジックボムに対する無効能力が無くなります。ラウンドにDokkaebiがいた場合は、Echoはキルされたときに携帯端末を落とします。Dokkaebiが防衛側の監視ツールをハッキングすれば、攻撃側はヨーカイのカメラ映像にもアクセスできるようになります今回の変更に加え、ヨーカイには透明化していないときのみライトがつくようになります。ハッキングされるとヨーカイのライトの色も変化します。EchoはBAN率が高く、戦うのにストレスを感じるオペレーターです。彼とその情報収集能力への対抗策を加えたかったのです。Evo3の最初の16発分はリコイルが減少する。それ以降は現在の状態と似たようなリコイルになる。Evo3は我々の兵器廠における最も困難かつ厄介な武器です。Elaの全体的なパフォーマンスは良好ながら、彼女のバランスを保ちながら、Scorpionの扱い方をより覚えやすくしたかったのです。.308のダメージを、38から42に増加FinkaのSpearは他の攻撃側のアサルトライフルに比べてパフォーマンスが低調であり、もう少し現実的なチョイスにする方法を模索しています。今なおJagerは調整中です。Wamaiがゲームに登場した今が、動くのに適切なタイミングと考え、防衛側の他の武器より強力な彼の416-Cのパワーを減らしてみようと思います。MAESTROMaestroのALDAからACOGを取り除くALDAはたとえACOGがなくても強力だと思うので、取り外すことで、この武器の他のクオリティの高さが明るみに出るかどうか見てみたいのです。彼女にはもう少し自信を持って、そのアイデンティティであるスニーク能力を発揮して欲しいと思っています。1対1の撃ち合いについても同様です。YINGカンデラはYingだけに見えるアウトラインが追加されるクラスター・フラッシュによる光のばらまき方を、より信頼性の高いものへと改善するカンデラ内のペレット数を6から7に増やす(1つは床、3つは腰の高さ、3つは頭のあたりで起爆)ペレットが起爆するまでの時間を0.3に減らす(投げると1秒、設置したときは2.5秒だった)ペレットがマップ内の物に当たったとき、落下したり床で起爆したりせず、速度を保ったまま跳ね返るカンデラが爆発するときのVFXを少し改善Yingのカンデラをより信頼性のあるものにし、全体的に一貫性を持たせたいと考えています。新しくアウトラインが表示されることで、彼女のカンデラの動きが読みやすくなります。ペレットが床ではなく空中で爆発するようになれば、思いがけないところで跳ね返らずに済み、カンデラのはたらきが見えやすくなります。新しく追加されたアウトライン。修正済:JackalはMuteのジャマーの存在が分かる範囲内では足跡をスキャンできない今後、彼はノイズが走っているエリア内でも足跡をスキャンできるようになります。これにより、同じくノイズが走っているときでも使えるFinkaの能力と統一がとれます。修正済:Yingのカンデラが階段を転がっているとき、起爆する前に止まらずそのまま転がっていってしまう今後、カンデラは起爆時に停止し、その場で動かなくなります。階段や平たくない場所でも同様です。修正済:ZofiaのKS79ライフラインのグレネードランチャーの弾が違う場所に当たる修正済:乗り越え動作中に武器を切り替えると、三人称視点だとオペレーターの腕が折れているように見える。*NameE-mailURL次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。ヴォイ...CoD:MW:シーズン2ティザー映像公開、“ゴースト”とマップ「Rus...CoD:MW:メインメニューに謎のメニュー追加、やはりバトルロイヤル登...CoD:MW:アップデート1.14配信&シーズン2開幕、新武...EAA!!EAA!!はFPS・TPSのゲーム情報や動画を専門に扱う国内最大級のニュースサイトです。