昔のデッキに酔いしれたい。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。《煌臨》したとき、相手のスピリット/アルティメット3体を好きな順番でデッキの下に戻す。【煌臨中】の自分のスピリットすべては相手の効果を受けない。第2章:蒼キ海賊で登場した白のスピリット。《煌臨》条件はコスト3以上の機獣と緩め。【白重】や【機獣】のみならず、【赤白】での採用も検討できる。アタック後の【バースト】での召喚/煌臨も可能なのが特徴。【バースト】から《煌臨》した際のバウンス効果は非常に強力であり、相手のスピリット/アルティメット3体を問答無用でデッキボトムに送る。アタックしてきた相手だけでなく後続のアタッカー、及び次のターンのブロッカー要員をまとめて排除できるのは大きく、次のターンで攻めに転じることができる。仮に《煌臨》させる際、ソウルコアを使用することには変わらないので確実に《煌臨》できるよう、条件を満たせる機獣を常にフィールドに維持しておきたい。Lv2からの【煌臨中】には専用効果の【煌要塞】を発揮し、自身を含む回復状態の【煌臨中】のスピリットすべてに効果耐性を与える。リメイク前の【要塞】と違い《煌臨》の性質上、複数体並べるのが難しいため効果対象範囲が狭くなるのは仕方ないとはいえ、常時発揮なので自分のターン中でも耐性を維持できるようになっている。この効果で自身をフィールドに固定し、2枚目のこのカードの【バースト】を狙うこともできる。リメイク前と違いダブルシンボルというわけでもないため、召喚後はなるべく回復状態で置物としておきたいが、神皇を持つためいざというときは【ダブルドライブ】の発揮に役立てる。強力無比なスピリットであり、機獣スピリットとバーストセットだけでこのカードの存在をちらつかせることができる。丑の十二神皇アバランシュ・バイソンのリメイク。アタック後バーストはアバランシュ・バイソン-フォートレスモード-を意識していると思われる。更新履歴(1件)A3.このスピリットを含む【煌臨中】の自分のスピリットすべてが、回復状態のとき相手の効果を受けなくなる効果です。Q4.バースト効果でこのスピリットカードを《煌臨》するとき、煌臨条件を無視したり、ソウルコアをトラッシュに置かなくても、《煌臨》できるの?A4.いいえ、違います。この効果では、煌臨条件を満たし、ソウルコアをトラッシュに置かなければ《煌臨》できません。《煌臨》と系統:「神皇」を持つスピリット。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、手札にあるこのカードを《系統:十冠&コスト5以上》の自分のスピリットに同じ状態で重ねる。相手のアルティメット1体を破壊することで、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、相手のスピリット1体を破壊する。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。自分の手札/トラッシュにある、系統:「妖蛇」を持つコスト6以下の、スピリットカードとブレイヴカード合計3枚までを、コストを支払わずに好きなだけ召喚できる。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』このターンの間、系統:「妖蛇」を持つ自分のスピリットすべてはブロックされない。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック/ブロック時』このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。《煌臨》したとき、相手のスピリット/アルティメット3体を好きな順番でデッキの下に戻す。【煌臨中】の自分のスピリットすべては相手の効果を受けない。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。相手のスピリットのコア1個を他の相手のスピリットに移動できる。Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』このスピリットの煌臨元になっているスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。したとき、このスピリットは手札に戻る。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。自分のデッキを上から1枚オープンする。そのカードが【アクセル】を持つカードのとき、その【アクセル】をコストを支払わずに使用できる。残ったカードは手札に加える。自分の【アクセル】の効果発揮後、このスピリットは相手のスピリットからブロックされない。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。相手の手札すべてを見て、その中のマジックカードか【アクセル】を持つスピリットカード1枚を破棄する。自分は、そのマジックカードか【アクセル】のメイン/フラッシュ効果を、コストを支払わずにただちに発揮できる。【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットの『このスピリットの煌臨時』効果を発揮する。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。相手のスピリット1体を指定してアタックできる。ブロックされたバトルの終了時、このスピリットの煌臨元カード1枚につき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。系統:「皇獣」を持つ自分のスピリットをこのスピリットの下に煌臨元カードとして好きなだけ追加できる。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。手札にあるこのスピリットカードは、自分の【アクセル】の効果発揮後、自分のスピリットに《煌臨》で重ねられる。相手の各ステップの開始時、相手のリザーブ/スピリットのコア1個を相手のトラッシュに置くことができる。このスピリットが【煌臨中】の間、この効果でスピリットが消滅したとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。手札にあるこのスピリットカードは、系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、そのスピリットに《煌臨》で重ねられる。Lv2:フラッシュ【煌飛翔】『このスピリットのアタック時』2コスト支払うことで、このスピリットは回復する。したとき、相手のスピリット1体を疲労させる。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。コストの低い相手のスピリット1体を破壊する。この効果でスピリットを破壊したとき、自分の手札にあるカード名に「海賊」を含むスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。相手のスピリットが消滅/破壊されたとき、このスピリットは回復する。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。自分のデッキを上から1枚オープンできる。そのカードが、系統:「機獣」を持つスピリットカードのとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。《煌臨》を持つスピリットカードのとき、このスピリットは回復する。そのカードは手札に加える。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。自分のデッキを上から1枚オープンできる。そのカードが、系統:「皇獣」を持つスピリットカードのとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。《煌臨》を持つスピリットカードのとき、かわりに、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。そのカードは手札に加える。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。自分のデッキを上から3枚破棄できる。その中の系統:「武装」を持つスピリットカードを、このスピリットの下に煌臨元カードとして好きなだけ追加する。相手によって自分のライフが減るとき、このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、自分のライフは減らない。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』ボイドからコア2個を自分のスピリットに置き、このスピリットは回復する。Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、このターンの間、相手はバーストを発動できない。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』カード名に「エグゼ」を含むスピリットに《煌臨》していたとき、自分のライフが5になるように、ボイドからコアを置く。相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。したとき、ブロックされたバトルの終了時、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。相手のスピリット/アルティメット2体を重疲労させる。(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』バトル終了時、2コスト支払うことで、このスピリットは回復する。この効果で回復したとき、ターンに1回、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。【バースト:自分のライフ減少後】このカードをコストを支払わずに召喚する。相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。したとき、ブロックされたバトルの終了時、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置ける。自分のバースト1つをただちに発動できる。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。Lv1・Lv2・Lv3このスピリットは異魔神ブレイヴを左右に1つずつ合体できる。このスピリット以外のカード名に「ゲイル・フェニックス」を含む自分のスピリットすべては、ブレイヴ2つまでと合体できる。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットをBP+5000する。バトル終了時、2コスト支払うことで、このスピリットは回復する。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。自分のトラッシュにある[ソウルコア]をこのスピリットに置き、相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』ターンに1回、自分の手札にある系統:「神皇」/「十冠」を持つカード1枚をこのスピリットの下に煌臨元カードとして追加することで、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置き、このスピリットは回復する。sec.googleサイト内検索タイトル。