術者は小さな重さのない純粋な負のエネルギーの球体を作り出す。術者は移動アクションにより、いずれかの方向に球体をラウンドごとに30フィート動かすことができる。球体が生きているクリーチャーのいる空間に進入すると、そのラウンドはそこで動きを止め、クリーチャーに1レベルの負のレベルを与える(頑健・無効)。球体の占めるマスを通過するか、そこでターンを終えたクリーチャーは、1レベルの負のレベルを受ける(頑健・無効)。球体から負のレベルを与えられてから24時間後に、対象は負のレベルごとに頑健セーヴィング・スロー(このセーヴの難易度は呪文の難易度に等しい)を行わねばならない。セーヴに成功するとその負のレベルは取り除かれる。失敗するとその負のレベルは恒久化する。1つより多くのオーブ(この呪文を別に発動させたことによる)が同じ空間に進入した場合、オーブは自動的に融合する。このオーブには、2つのオーブのより高い方の難易度と、より多くの残っている方の持続時間を用いる。これらのオーブが別の術者によるものであった場合、球体の移動ごとに【知力】の対抗判定を行わねばならない。球体の占めるマスを通過するか、そこでターンを終えたアンデッド・クリーチャーは、1時間、2d4×5ポイントの一時的ヒット・ポイントを得る。