|コジマ・カミナンデス思考の最果て雑記、ゲーム、運営サイト関連など、気ままに。毎週金曜に定期更新予定。プロフィールAuthor:白銀(WriteIDEA)長野県在住。ラノベ執筆が趣味なゲーマー。WALKER』やってました。あらかたやり終えたのでそろそろ更新しようかな、と。発売日から先日の日曜日ぐらいまでほとんどやり通してました。普通にやってると思います。ここまでがっつりやってられたゲームって久しぶりですね。最近買ったゲームがつまらなかったってわけでもないんですが、他にもやりたいことが割とあるので、ゲームの方ばかりずーっとっていうのが中々なかったんですよね。『MGSPW』は熱中できたなぁ。いや、かなり面白かったです。凄い完成度ですねこれ。カズラジ(公式のネットラジオね)も聞いてましたが、小島監督、この出来でもミッションを随分削ったとか言ってましたが......。小島監督は時代の一歩先にいる気がしますね(笑)長くなりそうなので読む方は続きを展開で。ストーリーも相変わらず良い感じでした。今回はアウターヘブンの前身になる組織を作って行く話なんだろうなーと思っていたんですが、まさにそんな感じで、MGS3のザ・ボスのことを良い意味でふっ切る話でしたね。この頃からもう愛国者達の暗躍が始まっているのも見れて、毎度恒例の最後の会話には驚きつつもにやりとさせられますね。ゲームとしての難易度も絶妙というか、割と難しかったですね。ヘリやAI兵器とかのボス戦が結構難しかったですね。MGS4では容量のせいか削られてしまっていたネタ会話もブリーフィングファイルに結構あったりしたし、コラボ関係のネタ会話とかも面白かったです。次回作のことももう考え始めているようですし、『MGSPW』を「PSPという携帯機でどれだけできるかの実験」と言っていたこともあるので、今作の成果がもしPS3で還元されるとしたら楽しみで仕方がないですね。