先番は、いきなり2つの土地に「1」の塔をおけるので、けっこう有利な気がします。いろいろな民族の能力を使ってみて、どうなるか結果をみるというのが、今回のテーマな感じです。強そうなので使いまくりました。これは、相手の神殿の1番上の段のカードを奪い取るという能力です。これは、自分の神殿よりも高い段ならば、段数を飛び越して奪ってくることが出来ます。相手が地道に、6段まで積んだ塔の1番上の階だけを、自分のなんにもない陣地にいきなり持ってくることが出来るわけです(ただし、そこに6段までつくれるだけの民族カードが配置されている必要がありますが)。相手は、「ペルシア人」の特殊能力「段数飛ばし」がお気に入りのようです。これは、神殿を建設する時、1段飛ばして建設できるという能力です。相手がけっこう地道にコツコツと建設しているのに対して、わたしの方は、「ヒッタイト人」でバブリーな建設です。捕まるのではないかと......。自分の神殿の段数の合計が15階になったとき、相手の段数の合計が10階以下だった場合に勝利します。相手が10階以上だった場合は、そのままゲームを続けて、先に段数の合計が20階以上になるか、相手の段数を10階以下に減らした方が勝利します。最後の神殿が引かれても勝負がつかなかった場合は、お互いの神殿の段数を数えて、多い方が勝利します。バブリーな神殿ですが、爆発力があります。これはどうやら、最後の方にとっておいた方がよかったようです。バブリーな神殿は、逆に奪い返されたときのダメージが大きいのです。なにもないところに相手の5の神殿を奪って建てたのなら、一気に自分は5点増えるのですが、奪われると一気に自分は5点減ってしまいます。なにを当たり前のことを......と思われることでしょうが、相手からは、1、2点(段数とばしをしているため)しか奪えてこないのに、自分がダメージをうける番になると一気に5点。今回、神殿の材料の出方が、常に相手が建てられるように出ていたので......。今日は、負けてしまいました。試せそうな感じのゲームで、いいですねぇ。