既存の3次元CGは、現実物をできるだけ忠実にモデル化し、仮想空間内に表現しようとする物であった。今回、篠原君が提案する物はこれとは逆に、現実世界ではあり得ないような物を3次元CGとして表現しようとする物で、非常にユニークである。アートの世界では、エッシャーの絵というのが知られている。エッシャーは、どこまでも上り続ける階段とか、水が流れてはいるがいつの間にか元に戻っているような絵を描き続けてきている。これは一般には2次元で立体を描いているので、人間の視覚的な錯覚を利用しているので可能になる。3DCGで同じ様なことをソニーCSLの大和田氏が試みており、篠原君の提案との違いが気になることではあるが、大和田氏は線画レベルで、今回の篠原君のものは、面のレンダリングまで含んでいる点で大きく異なっている。篠原君が開発しようとしている物は、不可能立体を3DCGとして実現するためのツールである。基本的な処理の一部は動き始めており、未踏期間中には完成は間違いないと思われる。基本機能を完成させるだけではなく、利用者にとって使いやすいツールにして欲しいことと、不可能物体らしい見せ方の工夫や、面白い作品を集める仕組みなどについても、留意しながら開発を進めて欲しい。4月から就職と言うことなので、開発のペース配分をよく考えて欲しい。5010005007126)。