BLOGakisuteが主に技術的なネタを書き溜めるブログです。投稿を表示しています。投稿を表示しています。聞くとなにやら難しい感じがしますが、実際に使ってみると非常に簡単で高速です。使うと良い場面は以下のような場合です。今使っている箇所があるとくに変形に対して非常に強いです。変形は格段に高速に動作します。プロジェクトに追加するのも忘れないようにしましょう。準備ができたので描画します。渡すと後は全部勝手にやってくれます。プロパティをそのまま渡すだけでよく、ラクチンです。フレームワークのクラスですから、当然アニメーションにも対応しています。プロパティを変えると勝手にアニメーションします。あたりに記載されている内容がそれです。1.1);が、ときどきこのアニメーションが邪魔になる場合があります。commit];こんな具合でアニメーションを調整できます。■まとめたったのこれだけで画面上に高速でアニメーションもできる画像を描画することができます。お絵かきソフトなどで、画面上にユーザーが任意の画像を挿入できるようにしたい、と言ったときに大変役立ちますのでおすすめです。文字列の描画処理を行わなければならないことになってしまったので、適当に調べてみました。機能だけで日本語の文字列を描画する方法については、既に先人の方々が調べて記事にまとめてくださっていたので、そちらを見ていただければ大丈夫です。http://iphone-dev.g.hatena.ne.jp/ktakayama/20100129http://d.hatena.ne.jp/r_kurain/20100316基本的にはこちらで紹介されている方法に従って進めていけば困ることはありません。使う箇所を調整したりする必要があるかも。この関数を使えば楽に日本語文字列を文字化けすることなく描画することができるのですが、あろうことかこの関数はプライベートAPIであり、使うとリジェクトされてしまうらしいです。いうことで別の作戦をとらなければなりません。上記の記事にいろいろな対処方法が載っているのですが、私は一番単純にhttp://www.mexircus.com/codes/GlyphDrawing.mmというライブラリを自分のアプリに組み込む方法を試してみることにしました。書き換えるだけでそのまま動作するので楽です。問題はこのライブラリ、mmファイルしか用意されていないのでそのままではうまく使えません。適当にヘッダファイルを用意してやる必要があります。一言聞いてみるのがいいと思います。プロジェクトに追加してビルドします。Androidアプリエンジニアやってます。今年は2019年となりました。12月7日担当のakisuteです。原因を調べるのにずいぶんと苦戦したので備忘録を作ります。調べたのですが、これよりよくまとまっているドキュメントを現状発見できませんでしたので、2019/06/08現在では上記のドキュメントを参照するのがベストだと思います。Accessから秘密鍵を書き出すときに、「エラーが発生しました。項目を読み込めません。Accessのお世話になることが多いです。複数台のMacで開発を行っている場合は、証明書を認証するための秘密鍵を複数台のMacにインストールする必要があります。操作が優れているか否か」を評価点に挙げます。プロパティを使うことで簡単にアニメーションを実装させることができます。サンプルを書いてみます。最近フォント周りについて深く掘り下げる機会がありましたので、その際のメモを残しておこうと思います。地点では存在しないタイトルの通りですが一応補足しておきます。されることがあります。送りたいことがあります。