熱中度:3〇画質が良く、ほぼシームレスで移動できる。マウントをとってもあまり早くないので面倒でした。LIVEアーケードで配信され、PCにも移植された横スクロールアクションRPG。ボイスは英語だが、日本語ローカライズされている。Dodrill氏がほぼ全ての工程を3年かけて一人で制作。セルアニメ調のグラフィックを採用しており、一切の記憶を失った主人公が、魔法の剣と精霊フィジットに導かれ、自分の記憶を取り戻す旅に出る。ゲームシステムは敵を倒して経験値を獲得し、体力や攻撃力を強化するというオーソドックスなもの。ダッシュを駆使して敵と戦っていく。ゲームを進めると二段ジャンプやスライディングといったアクションも使えるように。道中にはテントがあり、入手したお金で武器や防具を購入できる。マップ内にある隠しアイテムやシークレットエリアを探すのも楽しみの一つ。熱中度:4〇「今のご時世に2D?!」とあなどるなかれ。実に爽快にCOMBOが決められる良作。敵の動きは全般に大振りで見極めやすく、緊急回避として使える左右へのダッシュは空中でも可能なため、操作に慣れるとノーダメージで進めることも難しくない。×レベルアップの要素は必要なかったのではないだろうか?装備による強化かレベルアップか、どちらか一方に絞り込んでも良かったかもしれない。個人の好みによるところなので短所というほどでもないが。「日本の特定のお客様」向けに作られたガラパゴスRPG第2弾。世界を蝕む謎の現象「beep」を、歌や踊りで消し去るアイドル「詠巫女」(ウタミコ)たちの物語だ。戦闘は詠巫女5人と、サポート役の主人公タクトの最大6人によるコマンドバトル。行動回数以内なら攻撃やスキルを連続して選択でき、特殊コマンド「ハーモニクス」を発動して最大5人での怒涛の連携攻撃を繰り出すことも可能。たまったボルテージゲージを消費すればライブモードに突入し、観客からのリクエストに応えることで様々な恩恵が受けられる。敵の攻撃を受けて衣装が全壊したり戦闘不能に陥ったりすると、強制的にライブが終了してしまうので要注意。詠巫女たちのダンスを自由に編集できるプロモーションビデオシステムを搭載。作成したPVは、SHARE機能を使って他のプレイヤーに配信できる。前作「ディアブロIII」本編に、続編となる第5章を収録し、新要素や変更点を加えた完全版。平穏が訪れたように見えた人間界(サンクチュアリ)に死の天使・マルサエルが舞い降りる。新章では、デーモンハンターたちの故郷「ウェストマーチ」を拠点に、新エリア「血の湿地帯」や「伏魔殿の砦」を探索していく。新クラスは、中・近距離戦を得意とする聖騎士「クルセイダー」が登場。頑丈な鎧に身を包み、フレイルや盾、魔法を使って戦う。クラスのレベル上限は60から70に引き上げられ、既存クラスにも新たなスキルが追加された。新モードの「アドベンチャーモード」では、すべてのWPが最初から開放され、全エリアを自由に探索できる。ステージに設置されているオブジェクトを壊すことで、攻撃力UPなどのボーナスが得られるほか、キャラクターごとに特化した戦利品が手に入る“スマート・ドロップ”を実装。マルチプレイでは、相手とのレベル差がある場合、レベルの低い側にブーストがかかり、倒されにくくなった。前作のセーブデータはPS4版にも引き継げる。不思議な王国「レムリア」を冒険するファンタジーRPG。Framework」により、おとぎ話のような景色と空気感を演出している。プレイヤーは、空を飛ぶ力を与えられた公爵の娘「オーロラ」となり、パートナーの「イグニキュラス」とともに、闇の女王から太陽、月、星の3つの光を取り戻す旅に出る。イグニキュラスは、光で敵の目をくらましたり、隠された宝を見つけたり、スイッチを起動したりと、様々な方法でプレイヤーをサポートしてくれる。本作の戦闘は、RPG「グランディアII」の影響を受けたとされるターン制バトル。待機ゾーンと行動ゾーンがあり、行動中に攻撃を受けると、その行動がキャンセルされる戦略的なバトルシステムだ。成長要素はスキルツリー形式を採用し、様々なスキルを取得できる。協力プレイでは、オーロラとイグニキュラスに分かれて操作する。11.3GBCERO:Cアルデナード大陸と周辺の島々からなる「エオルゼア」を舞台としたMMORPG。プレイヤーはクリスタルに導かれた冒険者となり、魔物の討伐やアイテムの作成、素材の採取など、様々なクエストをこなしていく。PS4版ではグラフィックが1080pのフルHDで描かれ、PS3版よりもたくさんのキャラクターを1画面に表示できる。4のタッチパッドに対応。Vitaのリモートプレイを使って場所を選ばずにプレイすることも可能だ。PS4版のベータテストは、2014年2月22日~3月3日のフェーズ1と2014年4月4日~4月7日のフェーズ2に分けて開催。2014年4月11日には、PS3版からPS4版への乗り換えも開放される(無料)。作成したキャラクターやデータはそのまま引き継がれるが、PS3版はプレイできなくなる。熱中度:2〇MMOというジャンルはとにかく敷居が高い。レベル上げや金策は普通の家庭用RPGの何倍もの時間がかかるし時間をかければかけるほど強くなるので廃人との差がどんどん広がる。強制的なPvP要素のあるMMOがほとんどで巻き込まれてしまうことも少なくはないこれはMMOの魅力でもあるのだがライトユーザーの方々にはプレイするのを躊躇してしまう要素でもある。いうわけでこの新生エオルゼアはそれらの要素をとっぱらった内容でライトユーザー、初MMOの人にはぴったりなMMOである。言ってしまえば初心者御用達MMO。レベルは簡単に上がるし装備も比較的楽に揃うので短時間でMMOというジャンルを堪能することが出来る。初心者やライトの人も慣れてきて物足りなくなると思われるが、ちゃんと高難易度のボス戦やPvPなどが用意されてるのでご安心を。×第一世代のMMOに慣れ親しみその自由度こそMMOという人や、MMO=PvPという方々には間違ってもプレイするべきではないMMO。”体験済み”と言いたくなる内容のオンパレード。何よりも昔のMMOらしさである自由度がとにかく弱くろくなユーザーイベントすら開けないレベル。ゲームスピードもとにかく遅くMMOに慣れ親しんだ人には遅すぎてストレスが溜まる。PvPも他MMOに比べると安っぽく、意味不明な人数制限&勢力分けのルール、攻城戦がない、練習場所がない、と自由なPvPが一切ない。なによりも「やることがなくなったので次のアップデートまで別ゲーやります」という方が非常に多いのですがやり込む人やMMOに慣れてる人は本当にこの状態になりやすいほどボリュームがない。熱中度:3〇パッチ2.41中のコメントですが、シナリオは追加されていくし、問題点は少しづつ改善されてくるので問題ありませんでした。難易度の高いコンテンツは少々コツがいりますがフリーカンパニー(まぁ、チームみたいなもの)に入って仲間とワイワイできれば何の問題も無いLVのゲーム。来春の3.0までに遊んでみるといいですよ。リアルと同じで人とのコミュニケーションが取れる人なら問題ないはずです。MMOは長時間で要素をこなすのが大部分です。気長にできる人ならお勧めです。アンチがなぜか?騒ぎますが?これはサクサクこなしてクリア!の概念でMMOってできるのか?って思っている初心者が飛びついて、思っている以上に時間がかかる事。あと、人と協力したりチャットしたりPT組んだりが苦手な人がグダグダ言ってるに過ぎません。自分はワイワイしながら楽しめるよって人にはお勧めです。×極、偶にコミュ障の人がPTにマッチングされるとすさまじく不快!最近入った人は、低レベルダンジョンのマッチングが時間かかるはず。思ったよりやること多い!時間かかる。短所があっても少しづつ改善はされます。FCに入りワイワイして欲しい。そこからじゃないと、評価できませんよこのゲーム。一人でも、そこそこ楽しいですが。熱中度:1〇グラフィックや音響は申し分なく楽しめます。ダンジョンも30分くらいで遊ぶことができますし、LV上げも楽な方かと思われます。キャラクター表現エモーションやキャラクター作成の種類も豊富でメイキングに力を入れています。戦闘自体はサクサクしてますがやはり作業になるかな。×金策が酷い、白目むいてチマチマ小銭稼ぐ感じ。エンドコンテンツでは、1ミスでパーティー全滅の高難易度。ごめんなさいオンラインで酷い。エンドコンテンツ防具のドロップが運で偏りが酷く、最新のエンドコンテンツでは週に一度クリアすると、その週は突入できないという糞ぷり。よってやりこみもそこまでない。いうかモチベーションが保てない。熱中度:2〇グラフィックが良い。×難易度:通常コンテンツは低いが、エンドコンテンツは高い。エンドコンテンツをやるなら動画予習必須。(覚えゲー)戦闘でミスして罵られても平気でいられる図太い神経が必要。90分間、他人のミスでコンテンツクリアできなくても我慢できる忍耐力を要求される。ストレスを溜め込む要素が満載。熱中度:1×期待していただけに残念。戦闘は動画で動きを予習する必要があり。ギャザラーやクラフターも単なる苦行でしかない。お金を稼ごうと思えば延々とシャードを掘ったり延々と錬成するなどの更なる苦行が待っている。シナリオは感情移入もできなければ、クエストのおまけにもならない粗悪品。それでも、我慢してやり続けるのはFFシリーズに対する期待だけ。どんなに殴られても昔は良い人だった。4.1GBCERO:C剣と魔法のファンタジー世界を舞台にしたシミュレーションRPG。亜人種や他種族が侵食する混沌とした世界で、城塞都市戦士団への入隊を目指す主人公イフと仲間たちの冒険が描かれる。ゲームの流れとしては、本編のストーリーミッションとキャラの成長やアイテム等の獲得が目的のフリーミッションをクリアしながら物語を進めていく。ミッションは敵の殲滅以外にも「対象エリアからの撤退」など様々な条件があるため、戦場全体の構造や敵の位置を立体的に把握し、作戦を練って仲間を配置しよう。地形の高低差や破壊できる壁なども戦術に活用できる。仲間が1体でも倒されたらゲームオーバーとなるため、猛反撃の危険が伴う「連携ターン」の使いどころもポイントとなる。オンラインのマルチモードでは、PS3、PSVitaとのクロスプレイが可能。Online」の拡張パック。侍や僧、忍者といった8種の職業から1つを選んでキャラクターを作成し、「もしも織田信長が本能寺の変で助かっていたら?」という架空の戦国時代を生きていく。14の勢力のいずれかに所属し、他の勢力と合戦して領土を拡大、自勢力による天下統一を目指す。各プレイヤーと連携を取りながら戦うシネマティックバトルに加え、騎馬や鉄砲、槍などの兵種で編成した複数の部隊を率いて戦う「攻城戦」が新登場。レベルアップに必要な経験値が大幅に軽減されたほか、各地に眠る八百万の神々を探し出してキャラクターを「軍神」へと強化できる。コミュニティの中心地となる「安土」では、ほかのプレイヤーとの交流が可能。本作にはプレイ期間180日と特典アイテムシリアルが付属する。熱中度:3×最初は面白かったが、途中から作業感が出てきた。3.6GBCERO:D2013年にサービスを開始した無料オンラインアクションRPG「鬼斬」のPS4版。舞台となるのは、神話や歴史、童話などの伝承が残る日本。封印されし魔物「神喰い」が復活し、再び動乱の様相を見せていた。プレイヤーは俗世と隔離された「鬼ヶ島」に暮らす鬼の末裔になり、「神喰い」を倒す冒険の旅に出る。性別や容姿を選び、自分の分身となるキャラクターを作成しよう。戦闘では通常攻撃をヒットさせるとSPゲージがたまり、強力なスキルを使用できる。スキルによっては敵や味方をロックオンするタイプも。本作ではオンラインでのパーティプレイに加えて、8人の仲間(NPC)と一緒に戦うことが可能。仲間たちはプレゼントをあげることで新密度が上昇し、戦闘能力や特殊能力が上昇する。PS4版のサービス開始にともない、東西の2大勢力が合戦を繰り広げる「関ヶ原」と、人と妖怪が共存している「加賀」の2つが新ステージとして追加された。Plusは加入しなくてもプレイできる。熱中度:3〇個性的で可愛いキャラクターが多い。和風ファンタジーの世界観が馴染みやすい。戦闘はアクション性がある。基本無料なので、遠慮なく試遊できる。×最近は改善されつつあるが、課金しないと先に進むのがつらい。¥5,280CERO:2020年1月23日から2020年夏に発売延期。