2005年10月湖畔のゲーム会ダイアモンドうちのねぇさんのお気に入り「ダイヤモンド」も遊びました。これも、「マウアー」と同じように、握るのが熱いゲームです。バースト系のゲームで、わたしは、同じ系統のゲームでは、「クラウド9」が大好きなのですが、最近は、「ダイヤモンド」も、単純な美しさがあってよいゲームだなぁと思います。うちで「ダイヤモンド」なんていうと、ネフ社の積み木のダイアモンドか、あのおもしろゲーム「ミスターダイヤモンド」か、この「ダイヤモンド」かわからないのでご注意下さい。ときどき、全然、かみ合っていない会話をしているときは、危険です(笑)さて、「ダイヤモンド」ですが、ダイヤモンドを目指して、どんどん坑道を突き進んでいくゲームです。坑道は、カードで表されています。山札から1枚ずつ表にして、坑道を続けていきます。カードには、そこで発見できた宝石の数がかかれています。発見した宝石は、坑道を進んでいるすべてのプレーヤーで山分けです。あまった分は、ケンカにならないように(笑)そのままそこに置いておきます。やって、どんどん坑道を進んでいって、どんどん宝石を集めていけばいければいいのですが......そうは、問屋が卸さない(古)坑道のなかは、宝石だけではなく、危険もいっぱいです。カードのなかには、「落石」、「サソリ」、「毒ガス」、「ヘビ」、「謎の大爆発」などのアクシデントのかかれたカードも入っています。カードをめくるたびに、プレーヤーは、自分がこれから先に進むのか、引き返すのかを決めて、一斉に公開します。引き返せば、今まで集めた宝石を本当に自分のものにすることが出来ます。途中においてきた宝石も、引き返す人たちで山分けすることができます。引き返した1歩後に、たくさんの宝石が発見されるかもしれません。進めば進むほど、たくさんの宝石が手に入る可能性があります。進む人数が少なくなれば、取り分は、どんどん大きくなります。奥に進めば進むほど、危険も大きくなります。すべてを失ってしまうかもしれません。アクシデントのカードなのですが、種類が違うカードが何枚めくられてもなにも起こりませんです。同じ種類のカードが2枚めくられると......その坑道からは、帰ってこれなくなっています。その坑道を進んでいるすべてのプレーヤーは、今までその坑道で得た宝石をすべてなくしてしまいます。「ハイリスク・ハイリターン」。「ダイアモンド」のよさは、そのシンプルなところにあります。ゲームの肝は、「行くか?」、「帰るか?」の2択だけです。それなのに、カードがめくられる一瞬は、ドキドキします。して、全員が無事に坑道から生還するか、坑道が塞がるかまでを5回プレーすると終了です。今回のゲームですが、1回目、2回目と、メチャクチャはやい時点で坑道が塞がってしまいました。ほとんど全員、宝石を全然持ち帰っていないという......。大丈夫か、このゲーム?3回目あたりから、わたしがビビって、素早く帰る。それは、見事に当たりで、これも、すぐに塞がりました。これも、2回連続で、アクシデントが出て、終了。オイオイ、だれだよ、シャッフルしたのは(笑)5回目、さすがに、今度は長く伸びそうな感じです。アクシデントカードがでてくると、今までが今までだけにビビる、ビビる。帰ろうと握ったら、5人中3人までが、一緒に帰ってしまいました。なんと、後は悠々2人旅。たくさんの宝石が出て、一気に逆転されてしまいました。優勝したのは、ゲストのお父さんでした。2003年11月ボランティア祭11月28日(土)は、「京いきいきボランティアまつり」の日でした。「京いきいきボランティアまつり」は、京都のボランティア団体が集まって、いきいきとするお祭りです(笑)そこに、「ゆうもあ」もボランティア団体としてブースを出店してきました。「京いきいきボランティアまつり」は、今回で第8回ということですが「ゆうもあ」がブースを出したのは今回が初めてです1。「ゆうもあ」のブースは、もちろん、「家族でボードゲームを楽しもう」というコンセプトです。いつもの「ゆうもあゲーム会」とあんまり変わりませんね。大阪でも、西区民まつりの「文化のつどい」や、「スプリングフェスティバル」などに参加していますが、あんな感じです。「地域のボランティアに参加するように」というお達しがありまして、午前中は、そちらに行かなければならなくなってしまいました。「ボ、ボランティアって、自主的に参加するもんじゃあ......。これでは、ただのサービス残業です。」ということで、午後から参加。いってみると、3つぐらいのテーブルで、ゲームが遊ばれています。「いやいや、午前中は、もっと人いいひんかってんで」その日は、あいにくの雨のために、人の出足もちょっと鈍っていたようです。その分スタッフだけで、楽しいゲームをしていたようです。ミスターダイヤモンドさっそく、ご家族の方3人とわたしで、「ミスターダイヤモンド」を遊びました。これ、1回プロコアで遊んだことあります。手に入らないゲームだそうです。1回しか遊んだことないので、別のスタッフの方にインストしてもらって、見ていてもらう。スゴイ単純で、パッと見には、「バカみたい」と思うゲームですが、これが不思議と盛りあがるゲームです。カードをめくって、そこにダイヤモンドを載せるだけ。あとは、カードによっては、人のダイヤモンドを横取りします。カードには、そのダイヤモンドの値段がかいてあって、その値段が自分の点数になります。このダイヤモンドを取るのが一苦労です。ダイヤモンドは、優しく優しく、慎重に慎重に取らなければなりません。しないと取れないダイヤモンドを引っぱったときにボードが動いてしまって、次の順番の人にどれが本物かを知らせてしまうことになります。!「あ、お父さん、今、ワザと机動かしたやろう!!」お話を聞きながら遊んでいると、お父さん、かなりのギャンブラーのようです(笑)まあ、このあたりは、家族なのでワザとバレてウケを狙っているという感じです。よい子は、真似しないように(笑)このご家族は、このゲーム気に入ったようで、3回ぐらいは遊びました。これが、手に入らないというのは、もったいないですねぇ。穴掘りモグラ次に遊んだゲームは、「穴掘りモグラ」。これは、わたしの記憶では、最後に子どもとお母さんの一騎打ちになっていたような気がします。全部モグラが穴に入っていても、カードをめくって動けるモグラがいたら、穴から出さないといけないというルールが厳しい。自分のモグラが少ないと、すぐに穴に入ってくれるんだけど、すぐ穴から出ないといけないはめに......。しているウチに、ふさがれるという。今回は、大人3人と小学生中学年ぐらいでプレイしましたので、残りのカードなんかもちゃんと読んで、かなりシビアなプレーが楽しめました。人のカードまで読んで、妨害をはじめると、なかなか終わらないという問題はありましたが......。「もう1回」の声はかかりませんでしたが、楽しめたのではないでしょうか。とここてで、ルールを間違っていたことが判明しました。自分のモグラがすべて穴に入ったら、手番パスでもう動かさなくてもよいということでした。あぁ、インストも間違っておりました。どおりで終わらないと......。