鉛筆デッサンの本トレーシングペーパーと合わせて贈ったことある。world他に、少しずつ段階を踏んで仕上げていく本があったが、結構前の本で検索しても、すぐには出てこずすまんです。天才型か秀才型かによる。天才型は、こういうのいらない。違う分野にいってしまうこともある。Revolution)の楽曲。米ビルボード総合チャートでは7位に達した。上記の歌詞はコカインのスニッフィングを指すと言われる。night?ザッカーバーグさん、あなたは昨晩滞在したホテルの名前を私たちと共有するのが快適でしょうか?M.zuckerbergUm,uh,no.ええと、あー...いいえ。here.上院議員、いいえ、私はおそらくここで一般公開することを選択しないでしょう。expect?私はこれがすべてのことであるかもしれないと思う。プライバシーに対するあなたの権利、プライバシーに対するあなたの権利の限界、そして現代のアメリカでは「世界中の人をつなぐ」という名前でどれくらい譲り渡すことができますか?基本的には、Facebookがどのような情報を収集しているか、誰に送信しているのか、事前に自分の許可を得ているかどうかという質問です。important.はい、上院議員、私は誰もが自分の情報がどのように使われているかをコントロールすべきだと思います。私たちが他のいくつかの質問で話したように、私はそれがいくつかの文書に示されていると思います。重要なのは、製品そのものをコントロールすることです。私たちのサービス全体でこれが起こる最も重要な方法は、毎日人々が写真を共有したりメッセージを送ることを選択するために私たちのサービスに来ることです。彼らは何かを共有することを選択するたびに、それを共有したい。そのコントロールのレベルは非常に重要です。詩織「......あの界隈。呼び方わからないから、あの、呼ばわりするけど。できてるの!もうね、一曲目から美羽さんとにかく楽しくなってたの。詩織「......飲むわよ。詩織「......100歩譲って美羽ちゃんは許すわ。world」2017年の調査による、各国のフェミニズムや男女平等に関する意識調査である。「男女平等が欠けているという女性の意識」は日本はスペインに次いで二位である。「機会の平等が達成されている」という考えに賛成する割合は全ての国で高く、日本は韓国に次いで最下位である。ロシアを除く全ての国が平等が達成されていると考えておらず、日本は下から五位。平等が達成されていると答える割合が比較的多い。多くの国で女性の方が不平等であると感じていて、日本も例外ではない。問題は次の、女性の権利のために主張し協力すると答える割合...日本は次点のドイツから大きく引き離して最下位である。平均の半分以下の28%。日本は明らかに異様な程、フェミニズムに関する意識が低いのである。女性の権利のために主張する人の男女差がその次のグラフ。日本は男女共にその割合が圧倒的に低いのがわかる。自分がフェミニストだと思う人の割合...これは下から三位である。なんと、日本は男性の方が自分をフェミニストだと思う人の割合が高い国の一つなのだ。(日本特有の、フェミニスト=女に優しい男、という誤用のせいもあるかもしれない)男は女より能力が高いと考える人の割合...日本は韓国に次いで五位と比較的高い。考える人の男女差はほぼない。女性の権利について語る事を恐れる人の割合。日本は順位で言えば少し上。割合でいえばほぼ平均くらいである。女性の方が権利を語るのに恐れを感じる国の一つである。女性の方が男性より劣っていると考える人の割合...日本は平均くらいであり決して高くはない。割合の男女差はほぼない。「女は劣等種!」と喚くネット民は少数派なのか、それともこういった調査には参加しないのか。女は家にいろと考える人の割合...日本は平均くらいである。多くの国で男性の方がそう考えており、日本もその一つである。他は目立つところのないばかりに、「女性の権利について主張する人の割合」の異様な低さが目立つ国、それが日本だとわかる。12:222017-03-14■ミリオン4th楽曲だけうっすら知っているにわかなファンがミリオン4thのLVに行ってきた話です。このみさんとジュリアの曲が好きで、中の人で諏訪ちゃんとりえしょんが好きで親近感みたいなものはあったものの、ゲームもしてないしCDも全部網羅してないしと、ライブのBlu-rayを借りてみるぐらい(それでも1stと2ndだけしか見てない)レベルで参戦してきました。youいい曲だーと浸っていました。センター山崎さんで、安定感あるなーと思っていました。Melodyは初見だったので歌い出しめっちゃいい!とCD買おうと思いましたwエレピの音がポップでかわいらしい。このあたりで小笠原さんに目を奪われ始めます。MCはりえしょんが短くて笑いました。楽しかった......コールは全然できなかったのですが、ただただ楽しかった。縦に小刻みに揺れる、跳ねる、全体的にちょこちょこと動いて見える印象。効果音がついていそう。顔をくしゃっとさせる笑顔。ライブ感も相まって、楽しい、後ろに出てきた茜ちゃんがまたかわいい。ダンス・歌い方・声どれをとってもかわいくて一気に小笠原さんの世界観に飲み込まれていきます。Heart♡・デイズ・Night☆の「環も遊んでいーい?」からの二人でのもういっかい!並んで見るとやっぱり小笠原さんのぴょこぴょこ感たまらんです。稲川さんの声にふわふわしながらホップ♪ステップ♪レインボウ♪。かわいい、スキップしたくなる曲調と稲川さんのはじける笑顔。こちらもコールはできなかったのですが、次があったらコール入れたいです。トキメキの音符になって。途中、アイマス2でせりかちゃんのトキメキが配信されたので振りを変えたと聞いたことがありますが細かく丁寧な踊りで納得のかわいさでした。そりゃ姿見さんも姿見なるで。かわいさを堪能していましたが突然リフレインキスのかっこよさ。上しゃまと雨宮さんがかっこいい曲なのは定番?覚えがありましたが、りえしょん......ありさのかっこよさが新鮮で楽しかったです。ピンスポの位置と立ち位置が違ったのはご愛敬ですね。MC挟んでのフェスタ・イルミネーション。ほっ!相変わらずこの難しい曲をさらっと歌っちゃう諏訪ちゃんは日頃の諏訪ってる様子とは全然違ってほんと徳川まつりちゃんなんだなぁと感動します。ここで当初の目的だった曲が聴けて割と大満足な気持ちになりますが、この先も圧倒されまくることになります。噂では聞いてましたがここまで歌わされるwwはいっ!といってからのマイクを向ける時間の長さよ......さらにはウェーブ。ウェーブするよー!といわれて対応する現地のP様方はさすがでしたね。偉い人もあっさり許可を出すのがわかるクオリティ。センターが楽しそうなのは良いことです。ハッピ~エフェクト!が初披露なのに少し驚き。桐谷さんの細かなこだわりが感じられるダンスだとおもいました。最後の語り?ラップ?はみゃおちゃんの生き方なんだなーとすごい明るい曲なのに、じんわりと涙が出てきたのはお隣さんにはばれずにすんだと思いたいです。永遠の花は好きになった曲のもう一曲。たかみなやっぱめっちゃ上手いし、恵子お姉様もすーじーも上手くて、あー心に染みる。途中割と手が見えたので、MC前の状態で、あーおそろいかなとなんとなく思っていました。スクリーンの美しさも相まって、3人の動きの美しさみたいなのが際立っているように思いました。MCで次はこの曲って言った後に、くるりと回りながらセンター位置に移動する姿がめっちゃかわいい。コール?がかわいいなぁと、あとダンスのブレがないというか安定感というか、こう余裕があるように見えるのが桃子ちゃんらしいなぁと思いました。(リコッタのストーリーだけ読んでありましたw)ブイサインとかちょっと子どもっぽい仕草もあってそのバランス感が絶妙ですね。MCでは松岡くんにひたすらまねされてる奇妙な動きをしてるたかみな。MCでは涙をこらえて謎の動きをするたかみな。それが曲では一瞬で持って行ってくれます。小指がたった手がすーっと上に持って行かれたり、はっはの部分の手の動き。指の動きについ見惚れてしまったのは俺だけなんでしょうか。オレンジの空の下は本人の歌唱力もあって、シンプルなオケで聞いてみたくなる曲だなーと思いました。会場のサイリウム、バックの映像。すべてオレンジ色で夕暮れの暖かさ、柔らかさみたいなものが優しいすーじーの声と相乗効果でノスタルジー満点という感じ。Soulはひたすら笑ってしまったんですが、稲川さんと小笠原さんのポーズが微妙にかぶってるのは仕様なんですかね?茜ちゃんと愉快な仲間たちの部分で伊織の「伊織ちゃんと愉快な下僕たち」を思い出しました。この感じは765から続いてる雰囲気を感じて(何がといわれると難しいのですがw)ちょっとふふっと思いました。歌い方が個人的なツボです。バックダンサーさんがいない恋愛ロードランナーのエネルギーの塊がガツンとぶつかってくるようなそんな感じでした。上しゃまの語尾の抜き方がすごく好きなので、この曲ではそれを思う存分堪能できました。イントロのドラムもかっこいい曲ですよねー。イントロもわかりやすいなと。幸せにして頂きましたwからのUp!10sion♪Pleeeeeeeeease!(目的2曲目ですw)喉が枯れるかと思いましたwりえしょん曰く3.5Verの曲で歌う部分が多くなったようですが、それを感じさせない勢いと元気。カウントダウンのふりや、ダンスの動き。細かいところまで気を抜かずにやってるんだなぁと、空を飛んでる~の部分の動きはたこ...?と思いましたが、素直に空を飛んでるんですよねwライアールージュはすごく大人っぽくなったなーと感じました。あどけなさがそぎ落とされて、ただまっすぐ目が合うと射止められるという感じ。志保さんはまだやれると雨宮さんがおっしゃってたので、もっともっとかっこよく、研ぎ澄まされていくんだろうなぁと、美しい刃になっていくのが楽しみです。予習してなかったのでメメント?モメント♪ルルルルル☆で度肝を抜かれましたw記憶喪失!?結構かわいい!?センス良いんじゃない!?ルルルーでわりと諏訪ちゃんと蝶々さんの足の上がり方と振り付けがめっちゃかわいかったです。脳から離れないアイマスの電波はやっぱり強かった......今でもるるーるーと頭で......俠気乱舞は聞けてほんとよかったです。田村さんの声があまり聞こえずマイクトラブルかなとも思ったんですが、ご挨拶の感じを聞く限り喉が限界だったんでしょうね...Dメロのソロの部分の美しさが忘れられないので、万全の状態の5人でもう一度聞きたいです。記憶が混濁してるので確かではないのですが、恵子お姉様と田村さんが拳を突き出していた部分が最高にかっこよかったです。稲川さんの声が、他の曲に比べて大人っぽさがあって、あぁかっこいい...とただただ思いました。浜崎さん愛美さん含め、強さが声のまっすぐさに乗っている感じで、たまらなかったです。ジャングル☆パーティーはイントロを知っていたので、稲川さん連投!?相手誰だろと思ったら、小笠原さんで、3曲も一緒に歌ってるこの2人ですが、声の相性も良いというか、すごく聞きやすかったです。この曲でも小笠原さんのぴょこぴょこ感、稲川さんの動きの元気さが似ているようで対照的でとてもよかったです。worldは後で調べて知ったのですが、どちらもオリジナルメンバーではなかったんですね。音にしっかりはまったダンス、モチョカワイイネ。2人ともピタッと止められるダンスなのですごく音にはまってかわいかったです。Dメロの優しさみたいなのも2人の持ち味だったのかなぁとかわいさと優しさみたいなので満ちている曲でした。このあたりからもう記憶が混濁しすぎて何の曲みて、何を見ていたのか覚えてません。記憶力の限界wwただ、ジレハのLVは異常にセンター位置を写していたこと、何度も何度も誰もいないセンターに当たるピンスポを写していたことだけは覚えています。確かにそこに琴葉が立っていたんだと思います。知らない曲も多かったので、コールが入れれず少し悔しかったですが本当に楽しかったです。気づいたら茜ちゃんのプロちゃんになってしまう...ミリオンはライブ映えする曲が多いので、早めにライブBlu-rayをください......とりあえず3rdライブのBlu-rayを厳選してすべて買います。互助会に入ってないからといって評価されないのはイケ♂ない。greathttp://thewordisgreat.hatenablog.com/中国北京から書いている。中国グルメや当地の様子が画像付きでよくわかる。活http://suzumaru.hatenablog.com/こちらは中国上海から書いている。上の北京とはまた違った中国が見えてくる。Galleryhttp://worldphoto.hatenablog.com/世界一周旅行のブログ。就活を食べてますhttp://www.shukatsu-eat.com/求人広告ライターが就活のことやいろいろ書いているブログ。アニメについて考えるブログhttp://ka-rinchaco01.hatenablog.jp/アニメならこのブログも。アニメについてアレコレ語られているブログ。危険度が高いほど濃い色で表示イギリス外務省が発表した、世界の国々の「テロの脅威」を示すマップが、インターネット上で話題となっている。イギリス政府は各国のテロ脅威について"low"などの文言で示しているが、マップについては見当たらない。GOV.UK僕が探した範囲ではTeregraphというところが作成したように見える(記事タイトルのMappedという表現から)が、記事内にはTeregraphが独自に制作した、という旨の記述はない。Telegraphbuzz-plus.comの記事は「イギリス外務省が発表した」と明言している。彼らはどこからこのマップを引用したんだろう。Saga」が教えてくれた、日本の鎖国状態http://www.advertimes.com/20140110/article141516/コレを読んでいたら、パズドラ全盛期に感じたイライラが再発したので、いい加減書いとくべきか。マッチ3ゲームとは絵柄を3つ以上揃えて消していくパズルゲームの総称だ。消えた絵柄を補充する際、上から落ちるように絵柄が追加されるゲームが大半なので落ちゲーのカテゴリにも属しているが、テトリスやぷよぷよに比べると「落ちる」ことがさほど重要なゲームではない。基本的に消えたそばからランダムな絵柄が補充されていくというシステムと連鎖重視のゲーム性により、次にどの絵柄がくるかという予測が成り立たない、いわゆる運ゲーな作りになっている。そのため長孝型のパズルゲームにはあまり向いておらず、実際、瞬発力を重視したアクション性の高いパズルゲームへと進化していった。この進化の過程において、重要な役割を果たしたのがタッチパネルでありアクティブ連鎖である。マッチ3ゲームとの相性がよく、スマートフォンの普及とともにその作品数を拡大していった。作品数の増加は多様性を産み、実に様々な実験的なマッチ3ゲームを輩出してゆく。アクティブ連鎖については、これを獲得したことによりマッチ3ゲームが真にアクションパズルになったとも言えるマイルストーン的存在だ。それまでのマッチ3ゲームでは、BejeweledであれZOOKEEPERであれ連鎖中は操作を受け付けず、連鎖が終わるまでただ眺めているしかなかった。それはすなわちゲーム自体はリアルタイムで進行していくが、1手1ターンの原則に縛られていたということに他ならない。これを変えた最初の作品について詳しくはないが、連鎖中も絵柄の操作が可能で能動的に連鎖を持続させることのできるマッチ3ゲームが次第に増えてゆき、そういったシステムがアクティブ連鎖と呼ばれるようになった。アクティブ連鎖は電気の発明のようなもので、これを知ってしまったらそれ以前の生活には戻れないといった革新をもたらした。これによりマッチ3ゲームはただひたすら絵柄を消していくことに没頭できる快楽装置となった。Sagaは紛れもないマッチ3ゲームではあるが、アクティブ連鎖のない「ひと世代前のマッチ3ゲーム」である。FishのPC版はなぜかアクティブ連鎖がなかった記憶がある)でオール3つ星獲得して自慢する方がいろいろと健全だ。パズルクエストはごく初期において1手1ターンを推し進めた完全ターン性のマッチ3ゲームであった。マッチ3ゲームを使って戦闘をするというアイディアの始祖でもある。個人的にこの方向性は、マッチ3ゲームの魅力のコア部分を投げ捨てるような愚作だと思っている。パズル&ドラゴンズはこれにソシャゲ的なアレンジを施したゲームであり、マッチ3ゲームとして見た場合クソであることは明白なので、これが大ヒットした理由はそことは別の部分にあるのだろう。!」と、これに他ならない。いうことを書くとなるとマシなマッチ3ゲームってヤツを提示しないといけなくなるが、iPhoneでゲームをしなくなって久しい自分にそれは難しい。アクティブ連鎖以後のマッチ3ゲームの発展を書いてお茶をにごしておく。ZOOKEEPERにアクティブ連鎖は無いと書いたが、時代は流れiPhoneに移植されたZOOKEEPERにはアクティブ連鎖が追加された。連鎖とみなされる合間の時間はかなりシビアに設定されている。見つけた順にパパッと消していくだけでは単発扱いにしかならないことが多く、連鎖を狙おうとした場合、あらかじめいくつか消すポイントをピックアップしてから瞬時にかつ正確に消さなければならない。このシステムを新しい試みとみるか、ストレスしかたまらんクソ仕様とみるかは意見の別れるところだ。これはマッチ3ゲームとタワーディフェンスを組み合わせた画期的なゲームである。進行はあくまでリアルタイムを取り入れており、迫り来るモンスターを撃退していく緊張感に水を指すようなことはない。Sagaはマッチ3RPGにおけるひとつの到達点だ。クソかったるいパズドラにはないスピーディなプレイが楽しめる。Dungeonsはマッチ3+ローグライクといった雰囲気の佳作である。ここからはさらなるマッチ3ゲームの発展形である。対戦☆ZOOKEEPERはZOOKEEPERとともにiPhoneアプリ化を期待された作品だ。これはマッチ3ゲームを用いたオンライン対戦ゲームである。いえそのシステムはスコアを競い合うというランキング部分を抜き出した、シングルゲームの延長上でしかない。パズルクエストが示したマッチ3ゲームを使っての戦闘をオンライン対戦で行ったのは、ウィッチウォーズが最初ではなかろうか(というか、他に知らない)。マッチ3ゲームの持つアクション性と対戦ゲームに必要な戦略性がしっかりと絡み合った対戦型マッチ3ゲームの決定版!と、なるはずであったが、オンゲの悪しき習慣まで取り入れてしまったため、超絶微妙ゲームとなっている。間違いなくあの時点での最先端のマッチ3ゲームではあったのだが......(Com2uSに何を期待しているんだ、というのはごもっともだが)。マッチ3ゲームとは絵柄を揃えて消していく快楽を追求したゲームジャンルである。そんなマッチ3好きとしては、パズドラやキャンクラのような退化したゲームが持て囃されている現状にはやっぱり憤りを感じてしまうのだ。価値観の押しつけは重々承知している。マッチ3ゲームの歴史におけるパズドラやキャンクラの位置付けという書き方もできたのだが、あえて素直に思ったままを書くことにした。02:592010-12-05■http://anond.hatelabo.jp/20101205110648CAと新幹線の売り子比べてないよ。CAとグランドスタッフ比べてるんだよ。うちの奥さん外資のグランドスタッフだけど、チケットは正規料金の95%オフとかだよ。worldしても10万しないんじゃないかな。11:322009-12-16■ラオスに行きたい寒いし、ラオスに行きたいなー。worldを聞きながらバイクで疾走したいです。走り飽きてどこかの川のほとりで休んでいたら、アメリカの爆撃のせいで義足になったお爺ちゃんと、アメリカの悪口をひととおり話し合いたい。珍しそうに俺を見る子供達に折り紙を折ってあげた後、一緒に川で遊びたい。宿に戻ってバイクを返し、テラスがあるレストランで真っ赤な夕日を眺めながらビアラオを飲み、ラエリーとガザの壁とメルカバについて小一時間語り合い、酔いつぶれて前後不覚になったぐらいで宿に戻り、食べ忘れてぐしゃぐしゃになったフランスパンのサンドイッチを食べながら、友人に絵はがきを2通出してから、日記をつけて眠る。そんな完璧な一日があったらいいな。01:552009-12-05■年末はこれ観て過ごすリスト。オオカミはブタを食べようと思った。00:592009-06-21■ボカロオリジナルを歌ってくれない2前回の指摘を踏まえてボカロオリジナルを歌ってくれない(http://anond.hatelabo.jp/20090608225441)を書いた増田です。ブコメでid:sky-graph、id:alshine5、id:kadotanimitsuruから「歌い手に人気がある動画を調べるなら歌ってみたの投稿数を見なきゃだめなんじゃないの?」と指摘があって、まったくその通りだと思った。前回調査をした時はなぜかそれを思いつかなかった(難しそうな気がしていた?)けど、やってみたら、思ったより簡単だったので、調べ直してみた。2007/10/22調査方法2009年6月14日にニコニコ動画にて調査。「ミクオリジナル曲」タグを再生順に上から30件取得+タグのはずれていたミリオン超え動画「メルト」、「初音ミクの消失」、「恋は戦争」を取得。その曲名タグ+「歌ってみた」タグ検索し、動画数を取得。(歌ってみた投稿数/オリジナル動画再生数)×1000を「歌われ指数」とする。歌われ指数を降順でソート。前回とおなじだけど、タグ頼りなので「歌ってみた」動画取得に漏れはあるかも。印象としては8割方拾えてそうな気がするし、今回は相対評価をしたいので、まあ、いいか。再生数が極端に多い動画は低めに評価されるかも(例えば、「みくみくにしてあげる♪」の歌ってみた投稿数は469だから、絶対数でいえば多い方だけど、相対的には下位に入る)。予想通りだけど、投稿数のみでいえば「メルト」圧勝。「WIM」と「B★RS」が1000超えで、あとそれ以外、という感じ。これじゃあなんにも面白くないので、「歌われ指数」というのを導入してみた。算出手順は「調査方法」の通り。「歌われ指数」でいうと、これはあまり意味のある数字ではないのでどれが多い少ないを言ってもしょうがないと思うけれど、0.3以上(つまり「Soar」以上)を上位と見なせば、やはりdoriko、supercell、流星Pが強いなという印象は受ける。projectの場合さて、この結果を友人に見せてみた。友人は、「ゆうゆP、歌われてないなあ......」とぼやいていた(ゆうゆP歌ってみた動画を熱望しているらしい)。project歌ってみた動画を熱望している。二人とも、表中の曲が、まだ歌ってみたが流行ってない時期(そんな時期があるのか分からないが)のものだから不利なのだろうか、最近は歌ってみたも結構増えてたりするのだろうか。projectの一連のオリジナル曲についても取ってみた。2009/6/16調査方法だいたい再生数上位30の調査とおなじ。再生数上位30は全部タグ検索したけど、今回はタグのないやつがあったので、そういうのはキーワード検索。2009年6月21日にニコニコ動画にて調査。」が突出して歌われている。projectはというと、「ピアノ×フォルテ×スキャンダル」が再生数の比して突出して歌われている。調査結果からいえること再生数上位群でいくと、やはりdoriko、supercell、流星Pが強い。これは作者依存というより、これらの作者が歌い手に好かれる楽曲をより多く作っているからに過ぎない。projectだが、彼らの楽曲の中にもすごくよく歌われている歌も存在するからだ。作者という要素はまったく無視できないにせよ(人気作者の曲はやはり歌い手もその存在を認知しやすいだろう)、歌い手に好かれる要素の大部分は個別の楽曲の中に現れているといえる。歌い手に好かれる楽曲とは......ここでずばっと説明したいのだが、自分は音楽的素養がないためうまく言葉にできない。なんとなくは分かるんだけど。id:y_arimとかだとこの辺をうまく説明してくれるのだろうか。なんて結論を投げ出してしまったり。23:442009-05-12■http://anond.hatelabo.jp/20090512133154カタカナ語が苦手なので、読むついでにカタカナ語を漢語に改変してみた。community.WHOは新型インフルエンザウイルスの流行に関係した旅行の規制を推奨しません。こんにちでは国際(グルーバル)な旅行(日本でいう「海外旅行」)はありふれており、多くの人間がビジネスあるいは余暇のために世界中を旅行しています。旅行を制限したり、旅行の規制を強化したりすることは、ウイルスが広まるのをストップするのに対して非常に小さな効果しか持ちえず、しかし国際(グルーバル)なコミュニティを混乱させるだけです。internationally.新型インフルエンザはすでに世界の多くの地域で確認されています。現在の国際(グルーバル)な対応が今注目(フォーカス)しているのは、患者の発生を早急にアイデンティファイすることを通じて、ウイルスのインパクトを最小化することであり、患者に対して適切な医療的ケアを与えることであり、ウイルスが国際的に広まることをストップすることではありません。symptoms.旅行者におけるインフルエンザの兆候や症候を明確化(アイデンティファイ)することは、流行の経路を追跡するのを助けるでしょうが、そんなことではインフルエンザの拡大は低減できません。いうのも、ウイルスは症候が出る前に人から人に伝染ってしまうからです。this.数学的なモデリングに基づく科学的リサーチによれば、病気の拡大をストップすることに関して、旅行の制限によって得られる利益(ベネフィット)は限られたものかゼロです。過去のインフルエンザのパンデミックの記録や、SARSの経験も、このことをヴァリデート(検証・実証)しています。matters.国際的な交通(トラフィック)に対し著しく干渉するような政策(例えば、航空機の乗客を24時間以上遅らさせたり、旅行者の入国や出国を拒否したりするような施策)を採用する国は、公衆衛生上の理由(リーズン)と施策者の行為の根拠((正当性の)証拠)をWHOに提供しなくてはなりません。WHOはその加入国全てにおけるそのような事実(マター)をフォローアップします。rights.旅行者は常に彼らの人権に対する尊厳と尊重(リスペクト)を以って扱われるべきです。20:13■WHOは旅行の規制や空港での検疫は意味がないって言ってるよもう過去の話題かもしれないけど、新型インフルエンザについて。WHOのウェブサイトを訳すよ。あんま時間がないから訳は流し読みつつ適当で。community.WHOは新型インフルエンザウイルスの流行に関係した旅行の規制を推奨しません。こんにちではグローバルな旅行(日本でいう「海外旅行」)はありふれており、多くの人間がビジネスあるいは余暇のために世界中を旅行しています。旅行を制限したり、旅行の規制を強化したりすることは、ウイルスが広まるのをストップするのに対して非常に小さな効果しか持ちえず、しかしグローバルなコミュニティを混乱させるだけです。internationally.新型インフルエンザはすでに世界の多くの地域で確認されています。現在のグローバルな対応が今フォーカスしているのは、患者の発生を早急にアイデンティファイすることを通じて、ウイルスのインパクトを最小化することであり、患者に対して適切な医療的ケアを与えることであり、ウイルスが国際的に広まることをストップすることではありません。symptoms.旅行者におけるインフルエンザの兆候や症候をアイデンティファイすることは、流行の経路を追跡するのを助けるでしょうが、そんなことではインフルエンザの拡大は低減できません。いうのも、ウイルスは症候が出る前に人から人に伝染ってしまうからです。this.数学的なモデリングに基づく科学的リサーチによれば、病気の拡大をストップすることに関して、旅行の制限によって得られるベネフィットは限られたものかゼロです。過去のインフルエンザのパンデミックの記録や、SARSの経験も、このことをヴァリデート(検証・実証)しています。私たちは入国や出国の時点でのスクリーニングが、このインフルエンザの拡大を低減するのに役立つとは信じていません。2005"の下におけるその国家のオーソリティの決定事項です。matters.国際的なトラフィックに対し著しく干渉するような政策(例えば、航空機の乗客を24時間以上遅らさせたり、旅行者の入国や出国を拒否したりするような施策)を採用する国は、公衆衛生上のリーズンと施策者の行為の(正当性の)証拠をWHOに提供しなくてはなりません。WHOはその加入国全てにおけるそのようなマターをフォローアップします。rights.旅行者は常に彼らの人権に対する尊厳とリスペクトを以って扱われるべきです。provider.病気になっている人はその旅行を延期すべきです。帰国後に病気になった人は自分の主治医にコンタクトを取るべきです。life.旅行者たちが自分の健康や自分の周りの他人の健康を守るためにできることは、旅行中における、あるいは日常生活におけるシンプルな感染予防法の実践に従うことです。Languageshttp://biblos.com/ある意味、これほど様々な言語で共有されている文書もないので。東外大言語モジュールhttp://www.coelang.tufs.ac.jp/modules/東京外語大の教材。