スカイズ・アンノウン」レビュー2007年ぶりのナンバリング作品が満を持して世に送り出されました。YouTubeチャンネルに寄せられたコメントなども一緒にご紹介します。目を見張るグラフィックシリーズとしては2014年発売のインフィニティ以来となるが、そのグラフィックは過去最高の品質と言えます。(鋼のゴア表現)"を見事に受け継いでおり、破壊時の爽快感が蘇ることでしょう。今作は、雲に入るとキャノピーに水滴がついたり、落雷によって電子系統が狂う要素も追加されています。アサルトホライゾンの破壊表現を受け継いでいる。落雷を受けると電子系統が故障する。ストーリーは自分の想像と掛け合わせて完成される今作のストーリーは2周回ほどプレイしましたが、過去作の04や5、ZEROよりも複雑化しており、プレイヤーの想像力を必要としているように感じました。カットシーンだけではストーリーの全容を把握することはできず、ミッション中の無線を追っていくことで補完していきます。自分の想像力を働かせることで、自分だけのエスコン7のストーリーを完成させることができます。WAR」にて開発側の意図であることも明かされています。ストーリーのあらすじユージア大陸では、大国オーシア連邦とエルジア王国との間で緊張が高まりつつあった。2019年、オーシア国内で無人機を使用したテロが勃発。その同刻、エルジアはオーシアとユージア諸国の共同開発で進めていた宇宙太陽発電の基盤となる『軌道エレベーター』及び周辺施設を占拠。オーシアの行き過ぎた干渉と利害独占に反旗を翻し、エルジアは宣戦を布告した。強大な軍事力を持つオーシア軍に対し、エルジアは無数の攻撃無人機で対抗。瞬く間にオーシアの勢力は、ユージア大陸の東沿岸部へ追いやられてしまう。市街地に影響を与えないエルジアのクリーンな戦争に対し、オーシア軍は誤爆を繰り返す。エルジア王女は放送でオーシアの行動を批判、世論はエルジア側に傾いていく。―戦場では無人機が台頭し、有人機の落日が近づいている―エイブリル・ミード数多くの機体をレストアさせ、その腕前から、「スクラップ・クィーン」の異名を取る。根っからの個人主義者。ローザ・コゼット・ド・エルーゼエルジア王国の王女。平民に近い家の出身であったが、大陸戦争後の王政復古により、父親がエルジア王となる。ミハイ・ア・シラージエルジア実験部隊のパイロット。戦場で長きに渡り、敵勢力の実力あるパイロットを葬ってきた絶対的エース。ドクター・シュローデルエルジア軍の無人機開発に関わる人物。典型的な科学者気質の持ち主。エイブリルの離陸シーンで一瞬だけ映るロードローラー。飛行機を作った人、滑走路を整備してくれた人の思いが凝縮されているシーン。"ハーリングの鏡"は、あなたにとってどう写ったのだろうか。VRの凄まじい臨場感キャンペーンとは別にVRモードも収録されています。最初に驚いたことは、格納庫から見る戦闘機の大きさでした。大空の中で小さく映る敵機と戦っていたこともあり、全長20mを超える機体の臨場感は、VRを装着してはじめて実感できます。離陸後は、視界全体に広がる大空に感動を覚えます。アメリカ空軍がYouTubeにコックピット視点の動画をアップしていますが、あの臨場感がそのまま体感できます。実際のパイロットも経験するという「空間識失調」に陥ることもあるので、もはやゲームだと侮ることはできません。過去作の人や施設が登場する今作は、これまでのナンバリング作品に共通する"ストレンジリアル"という世界に沿ってストーリーが描かれています。04で敵施設として登場したストーンヘンジやファーバンティ、5のナガセ・ケイやケレストル2が登場したりと、昔からエースコンバットをプレイしている方へのファンサービスが盛り込まれています。04で敵施設だったストーンヘンジ。5で大統領として登場していたハーリング。昔ながらの戦闘システムエスコン6の発売から実に12年ぶりのナンバリング作品ですが、その戦闘システムは一貫しています。敵の後ろに回り込み標準ミサイルや特殊兵装で撃ち落したり、腕を上げれば機銃で戦うこともできます。Carnage)は見事に受け継がれています。難易度の高かった機銃攻撃も、機体のスムーズな機動改善により命中させやすくなっています。マルチプレイは回避機動を極めるべし!マルチプレイは、2019年2月現在では「バトルロイヤル」「チームデスマッチ」の2種類が収録されています。開幕は真正面からのミサイルとレーザー攻撃による撃墜合戦となります。渦を巻くように飛行機雲が入り乱れ、ドッグファイトへ移行していきます。ミサイルアラートが終始鳴り続けるため、回避機動をとりながら敵機を追っていく必要があります。ACE"といったところでしょうか。空中をぐるぐる回るに終始している現状を打破するために、インフィニティの共同戦役や大型レイドの協力モードなどが欲しいところです。Fan氏とのインタビュー動画(https://youtu.be/bwrnCYjPUPs)にて河野プロデューサーは、「7は敵味方の情報表示システムが複雑化しすぎていて、インフィニティのような共同戦役を実装することは極めて困難。共同戦役のようなモードを実装するならば、7の派生作品として新たに発売を検討する。