2019/07/20SHAREツイートシェアはてブGoogle+PocketLINEこんにちは、popoYです。皆さんはゲーマーの間で大ブームとなったDotaオートチェスをプレイしていましたか?私はルークに上がることが出来なかった負け犬ビショップです。そんなオートチェスのリーグオブレジェンド版である「チームファイトタクティクス(通称TFT)」が絶賛ベータテスト中です。今回はそんなTFTベータプレイ(パッチ9.13)において完成すれば上位に入る可能性が高い「強シナジー」と他シナジーとの組み合わせ、そしてアイテムの組み合わせを紹介しようと思います。パッチ9.14で大きくメタが変わっています。そのうち修正する予定です。強いシナジーと組み合わせ(最強構成)グレイシャルレンジャーエレメンタリストレンジャーニンジャアサシンワイルドソーサラーロケットソーサラー(修正済み)まとめシナジーとは?各チャンピオンには「オリジン(出身)」や「クラス」のようなステータスが設けられており、チャンピオン同士で組み合わせることによって「シナジー」を発動させることが出来ます。シナジーを発動させるとそれぞれの効果を得ることが出来るので、シナジーはTFTにおいて最も重要です。パッチ9.13時点でTFTには23のシナジーが存在します。単体で発動するシナジーもありますが、基本的には何体かを組み合わせることが条件となっております。ナイトだと、ナイト(2)⇒20の通常攻撃をブロックナイト(4)⇒40の通常攻撃をブロックナイト(6)⇒80の通常攻撃をブロックナイトを2体自分のフィールドに出すことによって、ナイト(2)シナジーが発動します。4体出せばナイト(4)シナジーが発動しますが、同じチャンピオンを出しても重複しないので注意。⇒ナイト(2)が発動※モルデカイザーが重複しているのでナイトは3体までしかカウントされない強いシナジーそんなTFTのシナジーは、はっきりと強弱が分かれています。強いシナジー、弱いシナジーが存在するので、今後アップデートで調整されていくのではないでしょうか。パッチ9.13(ベータテスト)の段階で、強いとされているシナジーを紹介していきます。このゲームで上位に入りたいのであれば、今回紹介するようなシナジーをうまく組み合わせていく必要があります。通常攻撃3回ごとに、敵の最大体力に応じた追加確定ダメージを与える。弓を引き絞って一矢を放ち、直線上の敵全員にダメージを与える。矢を発射し、最初に当たった敵にスタン効果とダメージを与える。距離が遠いほどスタンの効果時間が長くなる。自身の周囲に展開した効果範囲内にいる味方は、死から免れる。強シナジーとして有名なレンジャー(4)は何と言ってもアッシュが無双しやすいシナジーです。アッシュにマナ系アイテム(できればショウジンの矛)、攻撃速度アイテムを積んでおけば完璧です。レンジャー4が強い理由はほかのシナジーとの相性です。セジュアニを入れておくだけで、グレイシャル(2)が発動します。グレイシャルが発動した状態のアイテム積みアッシュはマジで強いです。セジュアニも単体で強いチャンピオンですし、スキルが強く、前衛として優秀です。合わせることが出来ます。モルデカイザーはクラスがナイトなので、セジュアニと合わせてナイト(2)も発動してくれます。ヴァルスのオリジン「デーモン」も(2)から発動するので組み合わせることが出来ます。いった後半に登場するチャンピオンと組み合わせることが出来るのが強みです。この後しっかりとした構成を紹介しますが、とりあえずレンジャー4は相性の良い他シナジーがいくつかあるので、強シナジーとしました。実際にレンジャー4が絡んだデッキでの上位率はとてつもなく高いです。アサシン最も近くにいる敵を切りつける。孤立している敵には追加ダメージを与える。アサシン手裏剣を投げて直線上の敵にダメージを与える。アサシン最も遠い位置にいる敵の背後までダッシュし、軌跡に残像を発生させる。残像はすり抜けた敵をスタンさせる。アサシン詠唱後、周囲にいる複数の敵に対して短剣を放ってダメージを与え、その体力の回復量を低下させる。アサシン最も弱い敵のもとへジャンプして攻撃し、追加ダメージを与える。ダメージを与えると、攻撃速度とクリティカル率が増加する。アサシン最も近くの敵3体にダメージを与え、ワープで離脱する。残り体力の少ない敵に対してはダメージが増加する。アサシン前方にくないを投げ、ダメージを与える。このスキルはクリティカル判定を持つ。クラス「アサシン」は敵に飛びついて一瞬で敵を葬る高火力が特徴です。アサシンには7体のチャンピオンがいるので、最終的には1体を抜いた6体で構成することになります。オリジンが「ニンジャ」だと言うところです。ニンジャシナジーの説明は以下の通り。1体のみ配置すると、そのニンジャに攻撃力が付与される。全種類のニンジャ(4)を配置すると、そのすべてにさらに多くの攻撃力が付与される。ニンジャシナジーは、ニンジャを1体or4体配置すれば火力が上がるが、2体3体の時はシナジーが発動しないと言う特殊な条件があります。加える必要があります。Tierに位置する最強構成なのでオススメです。後で最強構成を紹介しているので、そこで掘り下げて解説します。アサシンはニンジャ(4)だけでなくヴォイドと組み合わせる構成もあるので、ニンジャが引けなかったり、他のプレイヤーがニンジャを抱えている時の救済策になります。ヴォイドと組み合わせる場合はゼドを抜いた6体を使います。ワイルド4ワイルド(4)⇒通常攻撃のたびにチーム全員の攻撃速度が上昇する。体力が最も低い敵に襲いかかり、スタン効果とダメージを与えながら、自身の体力を回復する。自身と、最も弱い味方を回復させる。その後、変身して攻撃力が増加する。自分の元に戻ってくるオーブを直線上に放ち、貫通した敵にダメージを与える。アサシン最も弱い敵のもとへジャンプして攻撃し、追加ダメージを与える。ダメージを与えると、攻撃速度とクリティカル率が増加する。変身して体力と攻撃力が増加し、最も遠い位置にいる敵の背後までジャンプし、ダメージを与えて敵を後方に突き飛ばす。ワイルド(4)はレンジャーと同じく4体で発動するシナジーで、完成すればなかなか強烈です。強チャンプなので、アイテムを適当に積むだけでも高火力&高タンクになります。ワイルド(4)を作るだけでは勝つことが出来ないので、他シナジーとの組み合わせが大事です。