Megacorp(SEMC)は2月27日、Android/iOS用アクション戦略ゲーム「Vainglory」の特別イベント「ラン・ザ・ガントレット」を開催した。開催場所はSEMC本社で、日本ではインターネット中継による日本語放送が実施されたほか、イオンシネマ板橋では映画館での観戦イベントが開催された。Fox」、「NRG」、「Rogue」、「Immortals」が対戦する特別イベント。エキシビションマッチとはなるが、2017年シーズンから採用される“ダブルバン”によるドラフト制、またプレイ環境は実装前のバージョン「2.2」となり、新ヒーロー「グランプジョー」が解禁になるということで、今シーズンの行く末を占う上でも注目となった。「Vainglory」では定着しつつある映画館での観戦イベント。現地で取材を行なったが、ファン同士で電撃モードをプレイするミニイベントが開催されるなど、現地ならではの楽しみがあった。「5対5」モードの開発に着手イベントでは「Vainglory」の最新情報として、2017年のアップデート計画も公開された。発表された「5対5」モードの開発着手。なるかは開発側も未知数という明かされた情報の中で大きなインパクトとなったのは、「5対5」のゲームモードが開発中だということ。現在は3対3がメインモードとなっているが、これと比較してより規模の大きなものとなる。5対5モードはSMECにも「未知数」であり、検証を重ねながら開発を進めていくという。5対5モードが2017年中に登場するかどうかは未定だが、2017年後半にはより詳細なアナウンスがされる予定。「大乱闘モード」や「電撃モード」などのクイックモードについては、新たなモードが開発中という。クイックモードではこのモード限定の新マップが登場するほか、ヒーローのより強力なスキルが開放できる「タレント」という要素も登場する。クイックモードに関する新要素は2017年前半に実装予定。このほか、ダブルバン制のドラフトがゲーム内のランク戦でも適用されるようになることが明かされた。影響大の“ダブルバン”。グランプジョーも実戦登場!ダブルバン制により、幅広いヒーロー選択が見られた。試合の見応えはより増した印象だ大会で印象的だったのは、ダブルバンによるドラフトシーン。試合前に使用するヒーローを決めるドラフトでは、これまではまず使用禁止(バン)ヒーローを1人ずつ出し合い、その後使用ヒーローを交互に決めていく(ピック)ものだったが、今回からはまず1人ずつバンを決め、その後1人ずつをピック。その後もう1度バンを1人ずつ行ない、続いて2人のピックを行なっていく。Segerstrale氏が世界大会時のインタビューで述べていたとおり、駆け引きを複雑化することでヒーロー選択の可能性を広げる狙いがあると思われる。今回の試合ではその効果がさっそく出ていて、大会シーンではなかなか見ることがなかったアルファやライム、イドリスが選択されたり、6人全員が遠距離タイプのヒーローになるなど、これまでのセオリーとはまた違った組み合わせが見られた。駆け引きの奥深さを真に楽しむにはこれまで以上の「Vainglory」知識が必要となるが、その分幅が広がり、観戦という点では面白味が増したように思う。「ラン・ザ・ガントレット」の試合形式はかなり特殊な勝ち抜き戦となっており、1~6までの番号がチームに割り振られ、最初に1番と2番のチームが対戦、続いて勝ったチームと3番チーム、さらに勝ったチームと4番チーム......といった試合を5回繰り返す。トーナメント形式とは異なって優勝者が決まらない分、どのチームが強いかは一概には言えず、新参戦チームの顔見せ的な意味合いが強いイベントとなった。Fox)、過去の試合情報がないながらも目覚ましい活躍を見せたり(RogueのeVoL選手、xHami選手、NRGのchombo305選手など)、これから始まる新シーズンの予習としては興味深いイベントとなった。各試合についてはOPENREC.tvの「Vainglory」公式チャンネルで見ることができるので、参考にしていただきたい。新シーズンへの期待という点では、最終試合の勝者Rogueと“ラスボス”のSEMCチームが対戦した特別マッチで、新ヒーロー「グランプジョー」の動きも実際に見ることができた。敵を「食べる」という衝撃的なアビリティを持つグランプジョーグランプジョーは、四肢で歩行するモンスター型のヒーロー。クワガタのように発達したアゴを持っており、攻撃を当てれば防御が高まり、攻撃を受ければ防御が低下する。吐き出すまで移動もできる。実戦ではSEMCチームががグランプジョーを扱っていたが、見た目の面白さだけでなく、敵の戦力の分断が期待できるため、やはりこの「満腹」をいつ使用するかは大きな注目点となっていた。技の特徴上使用するタイミングが難しいのだが、突進して敵を攻撃する「突進」とモーションが似ているほか、「満腹」のクールタイムは30秒と数秒程度となっていることが試合では確認できた。「突進」か「満腹」かの2択を迫りつつ、より積極的な運用もできるようなので、「満腹」を使った戦術の開発が今から楽しみだ。アップデート「2.2」の実装は近日中と思われるので、このグランプジョーをはじめとして、その後実施されていくダブルバン採用の大会新シーズン、そして5対5モードの行方を含めて、今後の「Vainglory」にぜひ期待したい。