Tumblrマイコさんによる解りやすいIllustratorでのイラストのキレイな描き方に続き、今回は私のサッと描く方法をIllustratorビギナーさんにも解りやすいようにご紹介致します。明けても暮れてもIllusutrator®、ADAMです。今回はイラストをサッと描くチュートリアルを、Illustratorビギナーさんにも解りやすいようにご紹介致します。【1】とりあえず下絵を用意する。気に入ったヤツをスキャンしてイラレに配置します。スキャンがなければデジカメで撮ってもいいと思います。イラレに配置する下絵の書類形式やカラーモードは、どうせあとで捨てるのでイラレに配置できれば何でもいいです。30秒弱で適当に描いたわりには上出来。ちなみに魚系イベント用のキャラっていう設定。「魚系イベント」ってなかなか響きがいいと思います。【2】下絵を元に、トレースしながらベースイラストを描く。下絵を元にトレースしながら直接完成線を描き上げていきます。「ブラシ」を使って、トレースしながら線幅に遊びをつけていきます。単一の線幅でもいいのですが、それだとぬくもりがあまりないので今回はカンタンに線に強弱をつけます。ブラシパネルの右上の所をクリックすると出るメニューから「新規ブラシ」を選び、カリグラフィブラシを選択して「OK」。カリグラフィブラシオプションの設定数値は以下のような感じにしてみました。・作ったブラシを使ってトレースする。さっきのブラシを選択して、下絵をトレースします。トレースと言えば、たいてい「ペンツール」を使ってベジェ曲線を描いていくみたいなイメージがありますが、ベジェを描くのが難しければ無理に「ペンツール」を使うこともないと思います。いうときは、フリーハンド線をベジェに変換してくれる「ブラシツール」を使って描きましょう。いえ、まずはペンツールでのトレースの説明から。実際に作業してる動画を撮ってみました。字幕で捕捉説明してありますので、字幕をオンにしてご覧ください。字幕の捕捉説明でも書きましたが、ベジェ曲線を描くときのハンドルは、曲線に対して1/3くらいの長さにするとキレイな曲線が描けると言われています。始点のハンドルを伸ばす時に、次に置くアンカーポイントの“終点のハンドル”と、そこから先にのびる曲線の“始点のハンドル”の長さと向きを考えながらすると、いいと思います。「ブラシツール」でのトレースの方法。コチラも動画を撮ってみました。先程と同じく字幕で捕捉説明してありますので、字幕をオンにしてご覧ください。ブラシツールでキレイになぞる事が出来ればペンツールよりも早いような気がします。一発で描ける事もそうそうないので、そんなときはスムーズツールを使って修正していきましょう。ここまでトレースしました。体の部分はずいぶん下絵と変えてしまいました。実際に使うときの事とバランスを考えて...というよりも適当です。ココまで出来たら下絵を消してしまいましょう。コレをどうするかというと、この状態のモノも「イラストのベース」として取っておいて、ここからバリエーションを増やしていくんです。短時間で何種類ものイラストを描かないといけない時は、この方法をとると手早く出来ると思います。【3】ベースイラストを元に、バリエーションを増やす。このベースイラストを元に、細かいところを書き加えていきます。ここではまず下絵にあった魚の帽子を完成させ、他の帽子を描きすすめます。先程の下絵でいうと、魚の“ツノ”みたいなところやクチのぷっくりしたところなどの、既存の線を消して描き加えないといけなさそうな所なのですが、いちいち消したりするのも面倒なので、そういうところは白の塗りを足して擬似的に消してしまいましょう。はい、とりあえず魚の帽子完成。これはこれでどこかにおいておきましょう。他の帽子を描くために、取っておいたベースイラストをコピーしてきて描きすすめます。「線を消さないと成立しない」などと気にせずさっくり描いていって...先程と同じように“塗り”を白にするだけでOK。描き上げていきましょう。はい、おばけ帽子の完成です。