2014/09/04本日発売したXboxOne今日発売した次世代機『XboxOne』。Xbox360の後継機であり、マイクロソフトが出した3つ目のゲーム機です。おしょ~はとりあえずロンチソフト(本体と同時発売ソフト)にはあまり食指がそそられなかったのでスルーしてました。値段も4万超えで、Kinectつけると47000円とかでしたっけ。科学アドベンチャー第4弾『CHAOS;CHILD』(カオスチャイルド)の体験版が今日(9/4)に配信されたと聞き、うーん本体買ってしまおうか、と迷ってます。第一章がまるまる遊べるらしいです。いとうかなこさんの歌声と科学アドベンチャーってなんでこんなに合うのかしらー。PS4やVITAに移植されることがわかっていても、いつネタバレに合うかわからないのと、やっぱり早く遊びたい、というゲーマーの血がわさわさと騒ぎますね。今日のネットメディアの記事を見る限り、行列もできず落ち着いた発売日になっているみたいです。海外ではPS4とほぼ同時期の発売でしたが、日本ではPS4に遅れること7ヶ月。水を開けられている状況です。360でPS3に敗れたこともあり、どんな販促施策を取ってくるのか?とお店側としてもユーザーとしても興味がありました。フタを開けてみると、まったくと言っていいぐらいアピールがありませんでした。雑誌広告やCMなどもほとんど見かけた覚えがありません。日本での発売時期も合わせて考えると、世界的に日本が市場として重要視されてないことを裏付けています。このCMがちょーっと酷い。どのあたりが酷いのか、具体的に解説します。良さがまったく伝わらないCM見てない人は、まず下の動画をご覧ください。アニメ、サイコパスの枠で流れたものです。見ている層に向けて、サイコパスのゲームがXboxOneで出ることを伝えるのはOKです。そもそもCMとして訴求力に欠けまくる仕上りです。音声でのアピールが無いのは致命的です。30秒という枠をとって、情報を多く伝えられるのに本体&ロゴを写すだけ。Apple製品のような洗練されたデザイン、ブランドとして強い力を持つ商品であれば、そういったCMもよいでしょう。▲MacBookのCM。最初の封筒から出すCMの威力と来たらハンパじゃありません。機能やスペックを知らなくても欲しい!と思わせる力があります。XboxOneはデザインで欲しい、と思う人はごくわずかでしょう。日常で使うことの多いPCやタブレットではなく、ゲーム機です(マイクロソフトの人は違う、と言いそうですが)。それであれば、本体やロゴのアップなど移さず、どういったゲームが遊べるか、ゲームの映像を流す、というベタなもののほうが効果はあるはずです。ウリの1つであるKinectも、知らない人にとってはどういったものかがさっぱりわかりません。Kinectこそ、実際に遊んでいる映像や、音声認識で反応する部分をピックアップしてビジュアルで伝えるべきでした。次に『今までにないゲーム体験』の部分。́Д`)そしてクラウドについての記述。これもコンテンツの絵や映像がないため、具体的にXboxOneでどうやって広がっていくのかがまったくわかりません。提供されるコンテンツやアプリケーションなどを多数映し、怒涛のように切り替えていく映像があるだけでもいいんですけどね。