吹奏楽や楽器の経験者なら気がつく人も多いと思うが、各楽器の運指だとかが、曲に合わせてほぼ完璧に再現されているんですよね。すごい仕事をされていると思った。けいおん!の劇場版を観て、ギターのチューニングとか、音の合わせ方の作画には、目を見張るものがありました。あれだけの細かな情景描写、涼宮ハルヒには、EDのハルヒダンス、自分も楽しんでみてました。なんだか悲しい😭です。京アニの作品で衝撃を受けたのは響けユーフォニアム2期の5話。@AKATSUKI_sourけいおんも、何気ない動きの細かさはよく覚えてる。階段を降りていく先生を皆で追いかけて呼び止めるシーンで、先生と澪ちゃんが立ち止まった後、上のほうの段で止まった律っちゃんに唯がふざけながら追突する描写が一瞬あった。本来なくてもいいこんな動きを再現するのか...と驚いた記憶が。2019年7月21日こうした描写力に対して「品質のダンピング」なんて言う噴飯ものの批判がありましたが・・・。線が多いとか手間暇かかってるとかではなく、日常のちょっとしたことをよく見ている人が集まっている、それを描きたい人が集まっている、そしてそれを描かせてくれる会社である、ということが重要だと思う。割に合わないからやめろ、と言われない。2019年7月21日ユーフォはいいぞ!テレビでの京アニの紹介時にほとんどピックアップされないけどいいぞ。2019年7月21日ハルヒくらいまではスキルが高いというか丁寧さを重ね続けて一つの芸にまで昇華させた、って印象を持ってたけどけいおん2期の卒業前の話辺りかな、空気感の作り方が滅茶苦茶上手くてびっくりしたことある。京アニ作品のブルーレイは声優以外にスタッフのオーディオコメンタリーも収録されてるものが多いからシーンに対するこだわりなんかも知れるよ。元アニメーター>魔物ハンター妖子とかでキャラデザとか作画監督>ヒカリアンやりながらアオバの連載開始>今は「2度めの人生アニメーター」をやってる(あいだに、ちょこちょこ版権絵やってて、ときメモとかチャチャやってたのに驚いてる)ので、あの人は「漫画家としてもアニメーターとしても、画を魅せる」ことに関しては一家言持ってる。宮尾先生じゃないとここまでチェックして言えない。「けいおん!」ってクラスのモブに全員、名前とキャラデザとちょっとした個性が設定されてるんだよ。それにあわせて動くんだよ。それまでの学園モノってモブキャラってかなり適当で、毎回「それっぽい制服を着た生徒」しか描かれてなかったんだよね。2019年7月21日ちょっと反対のこと言うけど、京アニがたしかにすごいのは認めるし実際すごいと思う。これアニメというものを流し見るときにはリアルすぎるのはかえって違和感になる時があって、結構おっさんの脳には辛いかもしれない。2019年7月21日ちなみに、タイトル変えたほうが良いかも。時系列的には「タイトル不詳のアニメ初見で衝撃を受ける>けいおん!を見て、更に衝撃を受ける」だし、宮尾岳先生もアニメを見て感想を言う時には漫画家じゃなくて「元アニメーター」の視点で語ってるし。2019年7月21日よく今からアニメに入るのはきついとか、おっさんの脳には辛いとかそういう話を聞くが、亡くなった方の中にはハイスクール奇面組やキャッツアイのメインスタッフの方もいて、その人が引っ張って京アニをここまでつれてきた。若いから凄いんじゃない。若いから斬新なものがうまれたわけでもない。進化し続けた人がいただけ。中二病でも恋がしたい!でもクラスメイト全員に設定が用意されていてみんな難読名字だったりしますね。2019年7月21日といっても京アニだって手を抜くところは手を抜いている印象。その手の抜き方が秀でてうまいから全体としてクオリティは高くなる。これはどの分野でも重要なことなんだけどなかなかできない。いわゆる「職人芸」って言う奴だと思う。本当に心底アニメが大好きでその可能性将来性を信じ日夜ひたむきに頑張っていた人々が集まった会社。なればこそ珠玉の作品、不朽の名作が生まれた。その作品群は最早人類共通の宝でありここで働く人々は若しかしたら人間国宝と称される存在になり得たであろう、そんな素晴らしい会社が、素晴らしい人々が何故あんな目に...その損失は計り知れない。...それでも京アニさんの復活・再起を信じたい。微力ながら応援したい。ハルヒも確かクラスメイト全員に名前と個性を付けたのはアニメ版ですね......どこまで動いていたかはちょっと記憶にないのですが、背景とかでちょこちょこ出てくる子達はいた筈。その結果朝倉さんは原作ではそんな描写ないのに太眉むっちり太ももになったのでした。2019年7月21日バンドものブームはクラウザーさんのおかげやぞ。書き込みではなく作り込みが凄いんだな。見てただけだったからわからなかった。同等のカットを描けるアニメーターは京アニの外にもいるし、同等の指示を出せる演出家は京アニの外にもいる。京アニがすごいのはこの「本気出したらやれる、でも大変だよね」なカットをTVシリーズで毎週のように出し続けられることです。素人目に見ても説明不要なレベルで京アニ作品の映像美ははズバ抜けてる。2019年7月21日いやレイアウトとタイムシート入ったカット袋を外注アニメーターに渡してもこんなのできないですよ。社内デスクでそれこそ吹奏楽の演奏のようにキーアニメーターが直接指導しないとこういうのは無理です。2019年7月21日ちょと話ずれるんですが、こうした丁寧さこまやかさが引きつけるって事は他の例でもあって、リリカルなのは第一話の梅津さんが関わったパートがあまりにも別次元で凄すぎて自分の興味の範囲外の作品だったはずなのに「もう一度アレがみられるかもしれない」ってシリーズずっと追いかけた事がありました。全員がぴったり揃うまでやります」と延々やり続け、お尻が腫れ上がっても「まだ揃ってません」とやりつづけ、〝命令する側は楽なんです。命令される側の気持ちを考えてください〟って内容だった。2019年7月21日アニメーターも育てているけど、作監レベルのアニメーター上がりの演出家を何名も育てて、1話1話の作画カロリーコントロールが本当に上手かった。クレジットされる原画マンが十名以下とか、今の作品では殆ど見かけない。音入れ以外の全ての映像制作の全工程を自社内でローテ回せるのも、京アニしか出来なかったのよ。失われた人も技術も大きすぎて、ホント言葉を失う...。2019年7月21日まとめタイトル、「すごかった」より「すごい」がいいな。あのスタジオでどんな人がどんな思いで作品を作り上げていたのかは、スタッフブログで見る事ができます。あの日から更新はありませんが...。2019年7月21日あちこちでここぞとばかり「京アニすごい」って話がでてるけど、それ今言うことかな。いうのは平時から言い続けていれば良いことで、今このタイミングだと“被害者の人となりをことさら報道するマスコミ”と同列に見える。京アニは、キャラクターの物理的な距離と脚(の動き)への拘りなんだよ。分かる人はおらんかなぁ。キャラクターの表情を見せない表現方法がズバ抜けているんだよ。個人的にはらき☆すたを推す。ギャグアニメをあそこまで動かして、あそこまで会話の間が良いのは、正直ほぼない。思いつくのは桜蘭高校ホスト部と東京ゴッドファーザーズだけ。それをTVアニメでするのがすごい。ヴァイオレット・エヴァーガーデンの美しいカーテシーと、その際に一房落ちる髪の質感。湖でのジャンプのシーンはもちろん期待以上でしたけど、あの跪礼だけで千金以上の価値がありました。本当に、痛ましくて平静ではいられません。響け!ユーフォニアムの田中あすか先輩の眼鏡の作画へのこだわりが尋常ではない。普通のアニメでは省略されがちな鼻パッドまで丁寧に描く、横向きの時でも眼鏡の形をきちんと描いている。私が京アニを知ったのはハルヒ2期。アニオタの間では親の仇が如く酷評されてるエンドレスエイトを観て「タイムリープを疑似体験できる凄い演出だ!」と感動したのをよく覚えてる。何回も繰り返される同じ日々だが、その日常の描写の仕方が少しずつ違ってる細かさがまた良かった。荒らしが湧いている様なのでまとめ主に報告済みです。ご不快かとは思いますが対応待ちで。典型的な工作垢のようです。今言えば募金もたくさん集まるだろうよ。私も細すぎる描写がノイズになるということは確かにあると思うよ。おっさんにはつらいと仰った方がいるけど、おっさんじゃなくとも邪魔に感じることはある。京アニの映像が良くないものとは言ってないし「京アニのように細かく動かないからといって凄くないわけではないよ」というだけじゃないかな。なんとかフィードみたいな三流報道機関が事件後すぐに「こんなに凄い京アニ!」みたいな記事をその辺のまとめサイトみたいなノリで書いてたのは正直黙っとれとおもったけど、個人が普段しているようにどれだけ凄いかを話すのは別に構わないと思う。亡くなった一人一人の被害者の方に対してであればあなたの意見は正しい部分もある。組織・群体としての『京アニ』を復活させるためには京アニが如何に優れていて応援するに値するのか声を上げていく必要があるんだよ。技術者集団が窮地に立たされた時に、その技術者たちの類まれなる技術を世間に知ってもらえたら、いっそう支援は集まるでしょ。あと、ネットフリックスやアマプラで視聴して貰えれば京アニの収入になる。京アニの恐ろしいところは、「同じキャラの15歳と16歳と17歳と18歳」をちゃんと顔つき、体つきの変化で描き分けてるところだよ。それも主要キャラ全てで。2019年7月22日ユーフォニアムファンは割と普段から、このシーンやべえ、この描写やべえって言いまくってるので、事件が起きてから語り始めたという印象は受けない。あらホントw京アニ関連荒らし専用垢ですねぇ...。こんな輩が犯罪犯したのかと良く分かります。他社の作品...例えば『ラブライブ!サンシャイン!』...を、京アニが制作したらどんな作品になっただろうか。どんなシーンを、どんな風に見せてくれるだろうか。...そんなことを考えるのも、京アニという会社の『お家芸』を理解するためには有効だと思う。「神は細部に宿る」を本気出してやってしまった系。劇場作品でなく地上波向けに。地上波のエヴァみたいに予算を早めに使い切る策ではなくきっちりシゴトをする。京都アニメーションさんの恐ろしさの片鱗をみたぜ!と当時ウキウキしながら眺めてた。...という劇的な復活を望みたいところ。2019年7月22日こういうのは作画じゃなくて、編集の段階で1人ずつの動きのタイミングをずらしているんですけどね(笑)。撮影の段階でレイヤーを分けておけばタイミングはどうにでもなる。これが今のアニメの作り方。その反面、作画以降の工程がすごく重要だし時間もかかるから、どこまでリソース(時間とお金と人)を確保できるかが問題なのです。京アニのプロダクションとしての凄さは、この作画以後の工程まで考えた制作進行のスケジューリングにある、と私は断言したいです。オタクを自称するくせに作画しか語らない人が多いけど、いまのアニメは撮影工程でやることがものすごく多いんですよ。デジタル化されたセル画はCGなので、色味だけでなくてタイミング調整やオブジェクトの再配置や変形など、いくらでも加工できます。アニメ業界ではそういうのをひっくるめて「撮影」って言っちゃってるようです。宮尾さんもともとアニメーターだからな。アニメのこと語らせたらそりゃあ普通の漫画家とは視点が違う。安彦良和みたいなもんだ。「絵は燃えてもマインドは消えない」っていい言葉だなあ。いうときほんといい言葉だと思う。その辺りの本来はアニメーターがやってた領域まで演出とか撮影で弄るようになった弊害も、よく言われるところではある。たしかに社長さんのお話を聞くと、そのへんすごくしっかりしている会社だなと思います。佐々木や周防九曜が動いてしゃべるの見たい聴きたい。2019年7月22日AIRから京アニを知った自分としては、京アニ以前と京アニ後の違いはキャラデだなぁ。京アニ以前は「ああ、アニメだよね」というキャラデだけど、京アニの作品を見て「原作に寄り添ってるなあ!すごい!」と感じた。@KaoruKumiとかもそうだけど可視化された感がある。逆張りとかと違う無敵の人。荒らせなくなったらそのままガソリン買いにいって特攻しそうなの。「弱/劣位者である女性の擁護者として君臨したい・その地位を保つため女性には弱/劣位者であり続けてほしい」口だったりしないかな。けいおん!は「あの原作を何でここまでクオリティアップするんだよ!」ってくらいですから...。2019年7月23日ユーフォの原作は宝島社だぞ。京アニはよく原作クラッシャーと言われるけど、あそこほど製作に原作者を関わらせるアニメ会社も珍しいと思う。ハルヒらき☆すたけいおん氷菓など取材や打ち合わせに原作者が立ち会っている。ピクサーも言ってますね。「テーブルの端っこの1セント硬貨に完璧な陰影をつけたからって何になるんだ」と。完璧な陰影に注力するアニメも、そうでないものに注力するアニメも見て楽しければ私は見ます。おっと、「自分には響かなかった」という意味で言ってらしたのですね。「見逃した・気づかなかった」という風にとっていました。自分は「話の面白さはかなり重要だけど話の不出来をさしおいて画の凄さに惹かれる作品もある」感覚ですが、作画は凄いが話がひどすぎて受け付けない作品もあります。当時、視聴者もひっくり返ったけど、他の会社のアニメ関係者もひっくりかえって泡ふいたんじゃないだろうかと思う。厳選まとめちーかま@chiikama_06まとめ職人歴半年くらい。