まなぶろぐまなぶろぐまなぶくんのブログです。マンガ、アニメ、ゲームの雑記で成り立っているブログ。(2014.11.21)拍手返事です。原因はずばり、悠長に『閃II』をプレイしてメモなんぞ書いていたせいですね。...と、自虐的なことあまり書いても読んでて気持ち良い物ではないので、この辺りでやめておきまが...。冬コミで何もないのも寂しいので、またちょっとネタが出たアントワ本でもとか思いましたが、それを描こうとするとたくさん時間を取られて、下手するとさらに延ばすという事態も引き起こしかねないので、大人しくランティオ原稿を進めようかと。冬コミでは序盤の下描きをコピー本にして、小部数無料配布するというのを考えてます。いつもと違って長い漫画ですので、こういう感じの描いてますよという宣伝もかねて。購入のきっかけになってくれるとありがたいですけど|・ω・`)冬コミもまだ少し先ですし、実際どうなるかはまだ定かではないので、決まり次第ブログ等でお知らせします。先延ばしになった本を次に出すなら、HARUコミ狙いがちょうど良さそうかなと思ってます。スパコミじゃ先過ぎますしね。こちらに関しても、決まり次第お知らせ致します。手厳しい内容なのですが(苦笑)。『II』はその結果になる過程が乏しすぎて、え...?と思ってしまう事が本当に多かったですね。サブキャラなんかはそういう所がきっちりしていて、なんだかなぁと。『閃の軌跡II』で思うことプレイメモで色々書いてますけど、改めて別記事で。厳しいこと書いてますので注意を。More一番評価できるのはやっぱり音楽かなぁと。『II』でしたらフィールド曲がとても良かったです。最後の方になると使われなくなりますので、二周目始めて久々に聞いた時はやはりいいなと。騎神戦で流れる曲もハズレなしですね。曲のせいでだるい闘いも乗り越えられる(苦笑)。何度も書いているように、某バンドが好きではないのでそちら関連でアレンジされた曲だとどうしても引っかかってしまうのですが(苦笑)。煌魔城は前作で一番好きな帝都曲のアレンジなので本来なら喜ぶ所なのですが、アレンジしている方を考えると素直になれないんですわ。あと試練の宝箱の曲なんかも。メロディは悪くないんだけど...。『那由多』みたいに、歌以外関わらないで今度やってくれないかな。...ああ、もし時間がないから頼んでるとかだったらどうしてくれよう。自分の言葉では上手く表現できなさそうなので、プロの方のツイートを使わせて頂きますが。ゲームシナリオで「親友の裏切り」を描く場合、「親友との信頼関係が伝わるイベント」を馴染みある過去として前もって見せておかないと、「裏切り者は知り合いだった」くらいにしか見えない。部外者には、なかなか理解されないけれど、「見せたい結果」に向かっての「前イベント」の確保が大切。11「そうだった過去」を作らないと、「変わってしまった現在」の喜びや悲しみは味わわせられない。不遇な日々が成功を輝かせ、穏やかな日々が奪われ悲しみがあふれる。素人は「友の裏切り」や「学校一の美少女が自分の彼女に」等、刺激部分に目が行くが、プロは「そうじゃない前段階作り」に目が行く。11これを読んで、『閃』に足りないのってこういう事なんだろうなと思いました。前イベントがとにかく薄いんですよ。クロウのキャラをあそこまで描くのであれば、ジュライ特区の話をB班エピソードで終わらせるとかどう考えてもおかしいです。プレイヤーは完全に箱の外です。A班の実習先にして、リィンとクロウがジュライ特区で会話するエピソードがある、たぶんそれだけでも随分違うと思います。いうか、普通はやりますよねそれ。そこら辺の掘り下げを期待していたのに、幕間でおじいさんの話と帝国解放戦線を作ったきっかけをちょろっと聞かされただけで、リィンとの対決で終わりとかさ(苦笑)。リィンも言ってたけど、クロウの人生なんだったんでしょう?結局B班の行った場所(西になるのかな?)は『II』になっても話にちょこっと出るだけで、A班が行った場所をもう一度別のエピソードで巡るだけでしたし。『零』『碧』も基本同じ所を巡っただけですが、あれはクロスベルという土地柄を考えれば別におかしい事ではないし、気にはなりませんでした。考えると極端な話、それを全く無視してゲームを出しちゃったってのはとんでもない事ですよ。そんなゲーム出してよくいつも「すごい」ってインタビューで自信持って言っちゃいますよね、あの方。結局ゲームシステムとかだけじゃなくて、シナリオも練ってる時間も足りてないのだと思います。新キャラも出した意味があったのか疑問だし。そんなに出すからキャラも扱いきれなくてうっすーくなって行くんですよ...。これすごいでしょ!?って思ってる(プレイヤーが必ずともをそうは思わない)設定を次から次へと増やして世界観をムダに広げて破綻させ、個人的にはかなりどうでも良くなって来てます。『碧』プレイ後はこんな事思ってなかったのにね。どこまでグダグダにするつもりなんだろう。『軌跡』はどこへ行くのか...。『閃の軌跡II』プレイメモ:その14後日譚。プレイメモはこれで一応終了です。More1ヶ月ぶりに、トリスタに戻って来たリィン。触られるのは特に気にならない模様。́ω`*)ガイウスさんが改めて個別で言いに来てくれました!久しぶりの学園生活です。いう所、見てみたかったですけどね。クロスベル好きとして。アルカンシェルには行ってないようですが。放課後みんなが解散した後、絆相手とのちょっとしたイベントあり。久しぶりの演奏ツーショット。エプスタイン財団にも行く予定らしいし、ティオとやり取りがあったりもしそうですね。主人公視点で考えれば帝国の正当性を表さなければならないんでしょうけど、クロスベルの方が圧倒的に思い入れがあるので、この言い分には納得ができないんだよなぁ。クロスベル暴走のきっかけは結局帝国にあるみたいに描かれちゃってますから特に。会話を聞いていると、どうやらVII組は解散するって事がわかってきますが。そんな事になっててこっちはついて行けないというか。必要な所を相変わらずカットするゲームだよな。みんなの今後に関しては多過ぎるので省略させて頂きます...。この二人の友人関係はとても好きでした。末永く仲良くして下さい。どこか作られた物っぽいこの言い方。絆イベントの一環ですね、これ。過保護すぎるガイウスさんはさすがに恥ずかしくなってきたわ(〃ノ∀`〃)老け込んだって...かわいいwwwさりげなく、かなりの功労者ですよねセリーヌさん。いやはや、前作やった時まさかここまでセリーヌに惚れ込むとは夢にも思ってなかったわよ。́;ω;`)ブワッ学院最後の自由行動日です。面倒という意識がどうしても拭えませんが、久しぶりなので新鮮でした。́)まちがいなくそうですよね。オルフェウス最終計画?が一体何なのか、いい加減片鱗ぐらい見せろ。釣り関連の人は濃い人多くて、見ててホント楽しい。位置についてってさあwwwこれはアナベルお嬢様じゃなくても惚れるわ。クロスベル気に入ったんだね。相方はカグヤさんかと思ってましたが、こうやって話題が出てきて良かった。いや、まさか水練まで再びやる事になるとはね。́)貴族クラスと寄せ集めクラス、どちらが上か決着を付ける時来る。何か、一回では終わらせてくれない模様wフェリスがいたので、素直にアリサに来てもらいました。コオオオオォォォ......ってwwwwwこれはちょっとおまけスクショです。セピス数が珍しい事になってたので。遅延が効くので楽勝でしたけど。́)こうやって何でもかんでも男女くっつけたがるの嫌いなんですよね。́ω`*)再び旧校舎の鐘が鳴り、みんなが集まってきました。夢の15sとパーティーも組めるよ!旧校舎の中は不思議空間に。ここも地精(グノーム)が作った場所らしい。́Д`;)装備整えたりさー。レベル上げとかするつもりもないし、何度も挑まず最終試練に行きました。宝箱も大した物入ってなかったな。アビスシャドウぐらいか。これ、ロバーツ主任がティオのために作った物だけど、速攻で却下された物じゃないの?wwwもう一度、街での会話が変わって、こんなイベントも。魔法少女っぽくまとめてるのは悪くない。反面、会長の動作一連があざとくてさ...。層の一区切りごとに、幻獣再び。何層まであるのかの目安にもなりますね。裏の試練って何なんだよ。