複雑な問題に取り組んでいるのですから、簡単に成功できるはずがありません。」を是非身に付けてください。それでは、皆さんと一緒に学べる日を楽しみにしています。アジャイル開発やリーンスタートアップのコンサルティングに従事。(@kakutani)個人事業主。ソフトウェア開発をアジャイルにしたい現場の支援に従事。株式会社Misoca(技術フェロー)。株式会社永和システムマネジメント(フェロー)。日本Rubyの会理事。Asakusa.rb自称幹部。LEGO(R)を使ったワークショップ形式ですので、プログラミングの経験がない方でも参加できます。参加者の声スクラムプロセスをPOも開発も体験できます!(カルチャーワークス懸田)スクラムの考え方を楽しく学ぶことが出来ました。(井上)半日で集中した良い体験ができました(影浦義丈)レゴを使っていたため、初心者でも分かりやすいです。(重松)「"アジャイル"ってなんか聞いたことあるけど何だろう?」とバクゼンと思っている人、体験したらかなり分かります。体験されることをオススメします。(見習いスクラムマスター上田和享)何回も繰り返す中で自分でも理解できている実感ありました。(さいき)SCRUMだけでなく、チームワークやPDCAに課題をかかえている方々にもすすめられるセミナーだと思います。(船越辰弥)プロダクトオーナーが認めてくれるものを作ることは、自分が作りたいものを作ることとは違うことを実体験できました。(村田賢太)スクラムの一通りのプロセスを体験できるのは、本を読むよりも大きな力になります。(ハヤシ)ほぼフルセットのスクラムを一日で出来るのが良い体験でした。全員が手を動かせるのはいいですね(めいどの人)半日かけて何度もイテレーションを体験できる実践型教育でした!(西川茂伸@shishi4tw)アジャイル、スクラムをどうやっていこう、と思ったら来たらいいと思います。(後藤佑輔)実際に手を動かすので、どういう流れでスクラムが行われるかが体験できます。(K.)「アジャイルとは」「スクラムとは」の入門編として1番理解しやすい研修です。(リーダのアジャ)研修に対するイメージが変わります!(中島裕耶)楽しみながら体験出来るのは、アジャイル開発のコンセプトにも一致していると思います。一度体験してみて下さい。アジャイルのことが良くわかります。(SE・T)悩んでケンアクになりそうな研修がレゴのおかげで楽しくできました。フジモト)知識0からでも短時間でアジャイル開発が理解出来ました。(匿名)童心に戻りながら勉強が出来る!(真鍋@KCS)LEGOで楽しみながらスクラムを学べます!(伊東)レゴで遊んでいると知らぬまにタイムマネージメントが学べます!(樽谷)書籍だけでは理解の難しい部分も理解できます。(0x2281)スクラムのプラクティスをひと通り半日で体験できます。エンジニアに限らずぜひ受けてみて下さい。(曽根)半日でスクラムが体験できる『楽しい』ワークショップです。(てらひで)久々に頭がシュワ〜ってなりました。スクラム凄い!(カンノトモノリ@東大新領域)要求を出す側と出される側を両方体験できます。(shu)座学の大変素晴しかったです!もちろんLEGOによる実践も良かった!イキイキと学ぶことができます。(紺野祐介)頭も体も疲れました。京都アジャイル勉強会)エンジニアさんじゃなくても大丈夫!ちゃんと学べました。(カシマ)スクラムに興味さえあれば不器用でも楽しめます(万年美術が「2」だったスクラムマスター)日々改善して行く事を楽しみながらできそうだと思った。(ミヨシ)とにかく楽しい!!楽しみながら、チームの共働とスクラムフレームワークを学べる(@u1r_red)実際に手を使ってのセミナーなので、実践にもっていきやすいのではと思います。情報のオープン性も心地よいです。(某メーカーシステム開発部マネージャー)座学だけの講座ではないのでおもしろかったです!(サカナカ)レゴが出来なくても大丈夫。楽しくスクラムを体験できます。実際にやってみると思った通りにはいかないことが実感できました。(@t_oginogin)初心者が、アジャイルの世界を体験するのに最適です。(永田明)いきいきとしたチームが良いプロダクトを作る。それをしっかり理解できるのが素晴しい。(原田騎郎)初めて顔を合せギクシャクした参加者が、スプリントをくり返すたびにチームとしての力が上がり、それに合わせて品質が高くなっていくのが実感できるとても楽しいワークショップです。SATO)スクラムの全てを体験できる。スクラム講習がオリジナルに近いのが良かった。(wsfjp)LEGOを通してスクラムについて楽しみながら学べてよかったです。サイトウ)書籍の理解からさらに体験によって、理解の浸透が進みました。(株)万葉)チームの中での自分の動き方・チームの成長を短時間で感じることができました!(櫻井達生)もう1度やってみたい!!(ナミキ)書籍ではただ「学ぶ」用語・手法も実践すれば楽しく「身につく」。(@shokolateday)スクラムによって、不確実要素だらけのプロジェクトにも取り組めること、継続的に改善できることを実体験として学べる。いろ)半日とても良い感じのチームと、やり方でワークショップを出来て、普段の仕事でもこんなチームで働きたいと思いました。アジャイルやスクラムが好きな人の目指すチームを体感出来て、今まで良く理解出来てなかった事が腹落ちできました。(西澤伊織)チーム開発に楽しく取り組めるようになります。(株)キートス)楽しくスクラム開発を体験できます!(栗原哲也)理想的なスクラム開発を体験できました。職場で実践したいと思います。組み込みエンジニア)スクラムもレゴも全く知らない状態でも楽しく参加できます。(@shindo200)実際に手を動かしながら、スプリントを繰り返すので、スクラムの効果を良い、悪い面含めて体験できた。(@koyo_take)顧客の満足度がダイレクトに把握できた実感がありました。よい手法を学ばせていただきました。国分佑樹)知識として「なんとなく」理解していたことが、プログラムを通して「具体的に」実感できる。どんな人にもオススメできるプログラムです。(@suwakow)これからスクラムを始めたい人/職場は、みんな受けると良いと感じました!(齋藤翔)レゴという素材が、解決方法の考え方の広さになっていると思います。(藤原幸則)誰でも出来るLEGOを使ってのスクラムワークショップ!ソフトウェアに関わる全ての人が受講すべき!!(今井智和/@bobbyjam99)初めはきんちょうしましたが、最後には笑いながら楽しい雰囲気の中、学べます。(斉藤英樹)スクラムを体系的に学ぶよい機会!(@kozy4324)方法論のひとつでしかないと考えていましたが、スクラムで失敗から自然に学べる事が楽しかったです。(松井望)楽しくスクラムを体験出来ました。ミクシィディレクタ)アジャイルやスクラムの本を自分なりにいろいろ読んで勉強して理解しつつあるつもりでしたが、レゴという適度な複雑さをもった制作をすることで、「ハッ」と体感的にわかる瞬間がたくさんありました。@bash0C7)何から始めればいいのか、わからなかったら来てみるといいと思います。(鈴木将史)スクラムのエッセンスをわずか半日で学習できる素晴らしい研修です!(高井直人)スクラム本を読むだけではわからないニュアンスが学べました。実際に手を動かす価値は高く、価格は妥当だと思います。NAGAE)スプリントの疾走感が味わえます。(yancya)普段のしごとの反省点、改善点が凝縮して体験出来る!まさに黄金体験!!!(ヨシオリ)この体験をできるだけ多くの人にしてもらい、現場の共通言語のようになれば良いチームができて、伝説を作れると思います!!(ST)これはプロダクトオーナーと開発チームが一丸となって良いプロダクトを実現することの楽しさと難しさのエッセンスが凝縮されているワークショップです!(角谷信太郎,『アジャイルサムライ』監訳者)スクラムとはどういうものなのか、から実践までを短時間で効率よく学ぶことができました。レゴを使って実際に手を動かしてシミュレーションを行うことによって、ただ知らなかったことを知るだけにとどまらず、自分のチームにもしスクラムを導入した場合にもたらされる効果や、起きるかもしれない問題などを想定することもできました。デザイナー)スクラムの流れを実際に手を動かしながら学べるワークショップです。普段のロール以外も経験でき気付きが多くてオススメです!(@chiastolite)スクラムがまるっと味わえます、それこそ実践以上に。(@garden_tree)プロダクトオーナーにとっては、プログラミングをしなくても開発プロセスをイメージしやすい開発者にとっては、要求の決め方の難しさと受け入れの判断について理解ができる楽しくワイワイやりながらスクラムのプロセスが学べて有意義だと思います!(@mytk)"カイゼン"の重要性に気づかされました。エンジニア)スクラムマスターのありがたみを実感できる。見積りの難しさなどが学べました。(伊藤考浩)プロダクトオーナーと話すことの大切さが分かる。(@sandinist)POの気持ち、開発者の気持ち両方を痛いほど味わえました。Javaプログラマ)実際のプロジェクトで出くわしそうな混乱とカイゼンの嵐があなたを襲う!!(山本剛)アジャイルの基本的な流れのなかで、POとメンバーの意識合わせについての重要性を学ぶことができて良かった。真裕)レゴワークショップは、ソフトウェア開発のエッセンスが凝縮されている。顧客のあいまいな要求、開発メンバーの認識のズレを体感することになる。今回のシミュレーションを通じて、なんとなく実感を得られた気がします。@muziyoshiz)仕事上だと時間のかかる体験を、短い時間で体験することができました。(長南雅也)実際に手を動かして体験する事で、起こる問題や改善点を知る事ができると思います。エンジニア)今すぐ、明日からチームが良くなる!(くま)スクラムの説明とレゴのプラクティスとのつながりがすごく分かりやすかったです。(倉林)注意点キャンセルは開催日2週間前までにお願いします。それ以降は返金しかねますので、ご了承ください。3チームで行いますので、同じ会社からは3名までのご参加とさせてください。3名より多く参加されたい場合は、法人向けの研修をご検討ください。請求書の発行が必要なお客様、社内での実施を検討されている担当者様は、お問い合わせフォームからお問い合わせください。別途、ご案内さしあげます。起業ソフトウェア開発アジャイルスクラムアジャイル開発、リーンスタートアップ(新規事業開発)、プログラミングに関する研修を定期的に開催しています。