アクティビティ関数のコードの例を次に示します。使用する必要があります。バージョンに関する記事を参照してください。直接的なバインドもサポートしているため、同じ関数を次のように単純化できます。バインドは、追加のパラメーターとして渡すこともできるため、同じ関数を次のように単純化できます。トリガーのバインドに加えて、通常の入出力バインドを使用できます。メッセージを送信できます。クライアントのバインドを使用すると、オーケストレーター関数とやりとりする関数を記述できます。これらの関数は、クライアント関数と呼ばれることもあります。インスタンスを操作できます。ways:インスタンスを開始する。them.インスタンスの状態をクエリする。status.インスタンスを終了する。them.インスタンスの実行中にイベントを送信する。running.インスタンスの履歴を消去します。クライアントにバインドできます。クライアントにバインドできます。オブジェクトによって定義されます。アカウントを共有するが、相互に分離する必要があるシナリオで使用されます。既定値が使用されます。この値は、ターゲットのオーケストレーター関数によって使用される値と一致している必要があります。アカウント接続文字列を含むアプリ設定の名前。アカウントは、ターゲットのオーケストレーター関数によって使用されるものと同じにする必要があります。アカウント接続文字列が使用されます。used.注意ほとんどの場合、これらのプロパティを省略し、既定の動作を使用することをお勧めします。