Ghosts(コールオブデューティー:ゴースト)』をプレイしなくなった5つの理由を公開しています。海外のライターの自説なので、ゴーストファンは大らかな心でご覧ください。誰もゴーストをプレイしない5つの理由マップ他の『CoD』フランチャイズとは違って、マップがデカい。小さいとされているマップでも『CoD:BO2』では大きいマップの部類に入り、『CoD』のウリである緊張感のあるハイペースなゲームプレイが欠如している。グラフィック過去に行ったプレイヤーのインタビューなどから、プレイヤーはより明るい色を好む傾向があるにも関わらず、Ghostsのグラフィックは暗く、遥かに低レベルだ。武器バランス過去の作品では、銃は強化や調整を通してバランスをとったのに、銃のバランスが悪いまま。実際、頻繁に使われている銃はダメージの関係からVectorとMTAR-Xの2つしかない。スコアストリークスコアストリークと兵器が強力すぎる。14キル後の「オラクル」と均一なスポーンによってスポーントラップ(リスキル)が可能で、ゲームがフェアではないように感じられる。ダメなストーリーこれまでの『CoD』タイトルとは違って、複雑すぎるカスタマイズ機能以外は前作からの進歩が全くないように見える。箱○版買ってきたら、一度もプレイしてないのにBANされていた何言ってるかわからねーと思うが(ryというわけでGhostは嫌いだ。兵士の格好を自分で決められる言うから凄く楽しみにしてたのにいざ見てみたらBF4の兵士やMW2、3の兵士みたいにかっこよくなかったことがとにかく残念。BO2がおもしろかったからそれだけゴーストへの期待も大きかったんだろうな。20:31返信それでもBO2とAWより戦争してる感じがあったんで好きです。17:05返信S&Rだけは面白かったよ、数ヶ月S&Rばっかやってたもん。初心者が入れるようなゲームじゃなかったのもあるね。人達はまずキルが中々出来ない(俺がそうだった)から、最初はドミネでの旗取り支援や兵器破壊でポイントを稼ぐことがよくあるんだけど(俺はBO2ではそうしてて、初めて金色迷彩ゲット出来たのが対空ランチャーなくらい)、ゴーストはそれを無理にするようなことをしていったんだよ。