えんちゃ,[UNITY]アクションゲームを作る(ステージ作り)[4]どうもえんちゃです。何でしょうね、仕事のプログラムはつまらないのに家に帰ってプログラムするのはメッチャクチャ楽しい。プログラム書くのが忙しくてなかなかプログラムできない。まいどまいどアクションゲームを作っていこうと思います。今回はジャンプ機能を作っていきます。いつもの通りコマ漫画を書いていきましょう。前回、パラパラ漫画で動くキャラクターを作ったので今回は、それをキーボード操作で動かしていきます。その前に前回と同じ方法で、静止状態のアニメーションも作ります。棒アニメ,[UNITY]アクションゲームを作る(パラパラ漫画)[1]どうもえんちゃです。2Dマリオ的なものを最短で作っていこうと思います。パパっと最短でゲームっぽいもの作って周りや小物を固めていったり修正を行ったり行き当たりばったりで作っていこうと思っています。今回はキャラクターを歩かせていきます。こちらを参考にしました。IL2CPP...で止まるえんちゃです。アプリ公開には時間がかかる。ことでWebGLでビルドしてみました。いうことで簡単に(3時間位)障害物が出てきてマウス操作で避けるゲームを作りました。ボタンのテキストを編集する機能とカウントする機能の二つを両方持つように作っていきます。前回作成したTextUIの上にInputField(入力できるスペース)を配置します。えんちゃ,[UNITY]UIボタンでカウントをするどうもこんにちは、えんちゃです。私は、最近マンダラートという予定立て、発想法を知りまして、それに今年達成する目標を書いています。えんちゃ,[UNITY]マリオの不思議床を作る。(一方向のみ乗れる床)どうも、えんちゃです。大乱闘スマッシュブラザーズSPさいっこうに面白いですね。スマブラ漬けを反省しています。画面遷移,[UNITY]超初心者向け_画面遷移を行う。お疲れ様です!えんちゃです。ゲーム作っているだけあって、もう違うシーンから違うシーンに画面遷移する方法なんて何度も何度も使っているんですが、なーぜか忘れるんですよね。いつも入門書のP206ページを見ているんですね。ページ数は覚えてるんですけど、なぜか文法は覚えられない。結合,[UNITY]オブジェクトを結合する。今回は、オブジェクトとオブジェクトの結合を解説しようと思います。SASUKEチックなステージを作りたくて、ハンマーを作ろうとしたときに、この問題にぶち当たりました。トーラスと円柱2つでできています。NEXTランキング[UNITY]オブジェクトを結合する。UNITY[VBA]アニメーションを作るVBA[UNITY]マリオの土管を作る。WordPress.。