うち好きなステータス1つを+15出来る。魔力を放出することにより、攻防に補正をかけるスキル。純粋な魔力を放出するため燃費は悪いが、応用範囲は広い。うち好きなステータス1つの合計を+10出来る。魔力を放出することにより、攻防に補正をかけるスキル。純粋な魔力を放出するため燃費は悪いが、応用範囲は広い。完成した聖者たるロウヒーローは、このスキルで使用する魔力は非常に低い。ランサー(笑)陣営使用スキル○剣術:B泰平の世に於きながら、鍛錬と才能により鍛えあげた剣腕。うち1つのステータスを+15。そのステータスで勝利した場合勝率+10%。兼定に出来ることは、ただ目の前の相手を斬るだけである。それだけしかできないが、それだけならばどのマスターよりも長けている。ID:HK0T589z基礎勝率:70%戦力値差:-32%最大レベル差:+10%バカ陣営スキル:○剣術:B泰平の世に於きながら、鍛錬と才能により鍛えあげた剣腕。うち1つのステータスを+15。そのステータスで勝利した場合勝率+10%。兼定に出来ることは、ただ目の前の相手を斬るだけである。それだけしかできないが、それだけならばどのマスターよりも長けている。生半なサーヴァントよりも。最終勝率を5%にまで引き戻す。○対魔力:C「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大10%まで軽減する。クラス補正による対魔力スキル。○直感:Bこのキャラクターは常に+15%の勝率補正を持つ。初見相手のみに効果を発揮するスキルは、このスキルのランク以下の場合無効化される。メシア陣営スキル:○信仰の加護:B-このキャラクターは魔術スキル、或いはそれに類するスキルに寄る勝率ペナルティを15%軽減する。戦闘時の勝率補正に+15%の補正を得る。強烈な信仰を軸にした、戦闘スキルと対魔力スキルの複合スキル。アベンジャーの場合はこの信仰が反転しており、自身を陥れた相手への復讐心による呪いに近い属性となっている。○魔術:B戦闘時、【魔】ステータスが選択された場合、敵陣営の勝率を-15%。洗礼詠唱系の魔術をかなりの練度で修めている。○魔術:A+戦闘時、相手勝率に常に「-20%」のペナルティを加える。完成した聖者であるロウヒーローの魔術は戦闘を前提したものであり、ありとあらゆる状況に対して非常に高い対応力を発揮する事が可能である。○魔術:B戦闘時、【魔】ステータスが選択された場合、敵陣営の勝率を-15%。ID:HK0T589zメシアの判断材料:令呪1画では無意味(宝具効果上昇と相殺)。敵の令呪は見た目持っていない。48%で負けたら色々失う。礼装はハゴロモフーズさんが強化符3つ確保してる。絶望王の判断材料:あいつ何やってんの。