晴れ時々Unity、そののち映画Unityを使ったモバイルアプリ制作をはじめてみた、私の制作奮闘記。リリース!!また、ゲームじゃないアプリを作っちゃいました〜。--簡単操作で、チェックリストの編集が可能。どれもとても簡単です。分以上経過すると、以前のチェック内容が自動的にリセットされます。簡単に制作に関しての振り返りを。作り始めたきっかけは、珍しく需要があるんじゃないか予想や、これが作りたい!って訳では無く、実際需要があるらしい、と言うネット記事を見たからなんですよね。いったチェックリスト小物の需要があるらしいが、デジタルなら、さらにフレキシブルで満足度の高い物ができるはず!と思ったのがきっかけでした。実際の物体としてそこに存在する、と言う事実にはどうしても勝てない場合もあるんですが。言うわけで、今回のテーマはスピードとシンプルさっ!って事を最初に決めて始めたんですが、まぁ全然スピーディーではないですねぇ〜最初に記事を見たのが、5月半ばだったと思うんですが、もう5月末です。先週末あたりには、リリースしたかったんですけどねぇ〜アプリ本体に掛かった実働時間は、まぁ1日半、12時間位だと思うんですが、それ以外のアセットの準備などに丸々2日ほどかかりましたかね。仕事終わってからなんで、そのままテレビ見てたり、寝ちゃったりした日もあり、結局丸々2週間?う〜ん。ま、そんなもんかな?仕事も休めなかったしな。標準お天気アプリです。最初はスクローラー入れて、とかも考えたんですが、あえてスクロールしない、1画面にこだわりました。されてしまう事に!この辺の詳細は、また次の機会に書いてみようかと思いますね。おでかけチェッカー、よろしくお願いします〜初めてみました。絶賛公開中!!基本無料。2.0Seesaaブログ。