「コンテンツマーケティング」「ゲーム」。全14テーマに渡るスペシャルセッションをお届けします。エッセンスを交えたお話をいただきます。22:30車や飛行機等の自動運転、ロボット、アルゴリズム、ディープラーニング等、様々な側面において人工知能が既存ビジネスを置き換えていく世界が近くなってきています。人工知能がもたらす世界を知り、そして、今私たちが考えておくべき自らのビジネスへの示唆を得るセッションです。17:00ヘルスケアビジネスの最前線で事業に取り組む企業のサービスや今後の展開を、ビジネス面とそれを具現化させるための技術的な取り組みの両側面からお話いただきます。ヘルスケア市場の動向から活用している技術まで、今のヘルスケアビジネスの最前線を知るセッションです。22:30エンジニア出身の社長が生み出すサービスや組織には、どのような価値観や意思決定が反映されているのでしょうか。テクノロジードリブンで進めるサービスづくりや組織づくりの秘訣や注意事項等について、パネルディスカッションを通じて各社長の価値観や思考回路を深く知るセッションです。17:10サービスやプロダクトは勿論のこと、カルチャーを生み出すことまでもがデザインの領域になりつつある今、「テクノロジー×デザイン」をいち早く取り組む方々に、新たなデザインの考え方・作り方をお話しいただきます。21:40出題される3つのお題に対して、各開発技術のスペシャリストの方々にその技術の良さ・特徴をプレゼンテーションしていただき、プレゼンテーションを聞いた参加者の皆さんの投票によって各お題のNo.1開発技術を決定します。14:15チーム開発を支える技術って色々ありますよね。他社ではどんな理由で、なぜそのツールを採択したのか。成功談や失敗談、全てをまるっとお話して頂きます。14:15大量のトランザクションはどうやって捌かれているの?サーバがダウンしない仕組みは?いつどんなときにアクセスが急増するの?そのときの対応は?そのサービス、どうやって技術に落としてるの?裏側でどんな仕組みを走らせているの?どうしてその技術を採択したの?そんなTipsをお話頂く予定です。17:00日本のFintech市場の中でも早くからこのマーケットに着目してきた企業はマーケットをどのように捉えているのか、また、オープンイノベーションを含めこれからどのような市場の広がりを見せていくのか、これからのFintech市場を読み解くセッションです。22:303Dプリンターでプロトタイプを作ったり、そのプロトタイムをクラウドファンディングの一歩先をいき、実際に売れるサービスや製品として形にした方々をお呼びし、どのようにビジネスへと展開してきたのかをお話しいただきます。『誰でも簡単、つくって楽しい。17:00コンテンツマーケティングのあるべきを抑えながら、企業活動を支えているテクノロジーベンダーの事例を元に、今押さえておきたいコンテンツマーケティングでできることを学ぶセッションです。22:30ゲームサービスを展開している企業の方々に、Web・インフラ・OSと様々な観点からゲーム開発を支える技術についてお話しいただきます。