Ghosts(コールオブデューティー:ゴースト)』をプレイしなくなった5つの理由を公開しています。海外のライターの自説なので、ゴーストファンは大らかな心でご覧ください。誰もゴーストをプレイしない5つの理由マップ他の『CoD』フランチャイズとは違って、マップがデカい。小さいとされているマップでも『CoD:BO2』では大きいマップの部類に入り、『CoD』のウリである緊張感のあるハイペースなゲームプレイが欠如している。グラフィック過去に行ったプレイヤーのインタビューなどから、プレイヤーはより明るい色を好む傾向があるにも関わらず、Ghostsのグラフィックは暗く、遥かに低レベルだ。武器バランス過去の作品では、銃は強化や調整を通してバランスをとったのに、銃のバランスが悪いまま。実際、頻繁に使われている銃はダメージの関係からVectorとMTAR-Xの2つしかない。スコアストリークスコアストリークと兵器が強力すぎる。14キル後の「オラクル」と均一なスポーンによってスポーントラップ(リスキル)が可能で、ゲームがフェアではないように感じられる。ダメなストーリーこれまでの『CoD』タイトルとは違って、複雑すぎるカスタマイズ機能以外は前作からの進歩が全くないように見える。12:05返信マップが広い+ギリースーツが大量にいたから、芋砂が大量発生してホントに面白くなかった。それと武器の全アタッチメントが最初から(Pで買う必要があるが)つけれるから、初心者でもサーマル付けた芋砂が大量発生したのも十分原因に入るかと。あと上げれるのが、キルストリークの異常な強さ。犬は頑張ったら対処できる(十分強かったが)として、ヘリはホントに対処しようがなかった。いっかいだけパンツァーファウストを当てて落としたことはあるけど、それ以降はもう諦めてた。13:09制空戦闘機は呼んだのに(ハインド+ヘリパイロット飛んでたのに)いっかいも落とさずに帰って行ったのが3回もあったので、もう信じない。大好きなサンダーボルト君でも。13:27MAAWSを誘導中!↓ハインドに蜂の巣にされる↓MAAWSはどっかに飛んで行ったこんなのばっかだよ、ホントに。09:56返信PS4のゴーストは本体と同時発売の2014年2月22日(PS3版は2013年11月14日)で、その当時、空気的は「PS3で十分。PS4買うのは金持ちか向上心があるゲーム好きぐらい」。AWみたいに旧世代機はしょっちゅうカクカクなんて事はなく視認性が悪いぐらいだから、PS4ゴーストへ積極的に移行する理由が少なかったから、そもそも人が少ないんだよね。「向上心があるゲーム好き」だから、その少ないユーザーもAW発売でそっちに移行。そりゃPS4版のゴーストに人が残るのは難しいというか、売る側の戦略ミスだと思うわ。03:46返信マップはでかすぎてその割にスピード感無いから歩くのだるい(BFなら無限に走れるし兵器あるからいいけど)マップに対するスピード感ないとストレス溜まる見やすさはゴースト売りにしてるから暗めでもいいが広すぎるのにかつ視認性が悪いから余計暗いってのが目立つんだよな。狭くて暗いならいい作品になったとは思うけど。武器バランス多いのもマップでかいのも事実。ストリークに関しては謎かな。09:13返信ゲーム下手な人も上手い人も批判はしてるストリーク全作最弱とか言ってるけどCOD4やったことある?COD4ストリークuav、空爆、ヘリ、だけだよ。*NameE-mailURL次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。ヴォイ...CoD:MW:シーズン2ティザー映像公開、“ゴースト”とマップ「Rus...CoD:MW:メインメニューに謎のメニュー追加、やはりバトルロイヤル登...CoD:MW:アップデート1.14配信&シーズン2開幕、新武...EAA!!EAA!!はFPS・TPSのゲーム情報や動画を専門に扱う国内最大級のニュースサイトです。