「人」とか、「ウルトラマン」とかは、若干、わかりにくすぎだったかも。絡み合わず、夕食のピザが来たので、途中で中断。「ヘックメック」は、最近、サイコロのゲーム絶好調のねぇさんの1人勝ち。「29」をとって、その後も、「28」とか、人の「26」を横取りとか......。昔のサイコロで笑わせてくれるねぇさんは......(笑)「王への請願」は、「ヘックメック」で独走を許したので、サイコロゲームのリベンジとして。前回、おてばんで遊んだときは、わたしは、サイコロ操作系のカードばかりを集めてしまって、サイコロが増えず、最終の決戦ですでに負けていたので、その反省を活かして......。思っていたのですが、また、サイコロ操作系のカードばかりを集めてしまいました(笑)そして、余裕で、ねぇさんが、王様と王妃様をおさえて、また持っていかれました。このゲームは、自分の取ったカードが人に影響するということは少ないので、「サンクトペテルブルク」以上に、アドバイスなんてせずに、はじめてでもまかせておいていいゲームだと思います。慣れないと、今振ったサイコロの目が、どう発展する可能性があるのかを見落としてしまうこともあるのですが、それを含めて、考える楽しみを味わえるゲームだと思います。自分ならこうするのにというのが見えると、ついつい言いたくなりますけどねぇ。これも、若干、経験差がでるような気がします。いいつつ、インストしたわたしが、今回、ルールを間違っていて、すいませんでした。タイルを置ききって点数計算という状況は、今のところ見たことないです。今回は、特に3人だったから、タイルがけっこう余っていました。今までみたことがあるのは、2種類の建物を置ききるサドンレス勝利ばかりです。4人でやった場合は、どっちか微妙になるかな?いろいろ試してみたくなるよいゲームです。長く書いたので、これをもって、ゲーム会参加報告、及び、ゲーム会レポートということにさせてもらいます(笑)本当は、もっと1つ1つのゲームのことを書きたいのですが......。ボードゲーム日記バベル今日は、「バベル」を2人で遊びました。購入してから、初プレーです。ルールを読んでみると、もっと複雑なゲームかと思っていましたが、思ったよりも単純でインストのしやすいゲームでした。若干、民族カードの特殊能力が複雑なぐらいかな。これは、ルールブックのコピーをとって、各プレーヤーに。今回は、この特殊能力の説明とにらめっこしながらのプレイでした。インストはしやすいけれど、プレイは奥が深いようです。好きな種類のゲームですねぇ。「バベル」は、自分の陣地にできるだけ高い神殿を建設していくゲームです。自分の陣地は5つあって、「アッシリア」、「ヒッタイト」、「メディア」、「シュメール」、「ペルシア」とそれぞれ名前がついています。そこに、自分のコマを移動させて、バベルの塔を建てていくわけです。コマを移動させるためには、ガイドが必要です。自分の手札から、その土地の民族のカードを1枚捨てることで、コマをその土地に移動させることが出来ます。その土地に神殿を建てていくのにも、人が必要です。これは、とにかくどの民族でもいいので、そこにカードを配置されなければなりません。いうことで、カードは、コマの移動と神殿の建設の両方で使われます。神殿は、最高6階まで建ちます。神殿は、下の階から順番に作っていかなければなりません。石切場に置かれる神殿の材料は、いつも、下から順番に出てくれるとは限りません(笑)きっと、1階に適した石と2階に適した石は、微妙に種類が違うんです。1階を作る時には1人(1枚)でいい民族(カード)ですが、2階を作る時は2人、3階を作る時は3人と......と、建てる回数分だけの人数(枚数)を配置しなければなりません。民族カードは、3枚連続で配置されることによって、特殊な能力を発揮することが出来ます。自分の手番に1回だけ、民族を上から3枚、ある土地から別の土地に移動させることが出来ます。民族移動が、手番に1回だけ。あとのコマの移動、神殿の建築、民族の特殊能力の利用は、自分の手番中に、カードが許す限り何回でもできます。この何回でもできるというのが、このゲームの派手なところです。今回は、手探りプレーでした。