(α)バーチャルリアリティに関係する(個人的)ニュースサイトですOcuFes開発者会の講演資料「神の視点のVR〜欧米の「ヴァーチャルリアリティ」と日本の「仮想空間」の違い」をSlideShareに公開10月25日のOcuFes開発者会の講演資料「神の視点のVR〜欧米の「ヴァーチャルリアリティ」と日本の「仮想空間」の違い」をSlideShareに公開しました。sakugetu2001Oculusの登場を理解する上で、非常に面白いと感じているのが、アメリカ的な科学技術の進歩と、それを是とする哲学ががっちりと組み合わさっており、また、SF小説の影響を大きく受けていることです。人類とコンピュータとの融合を予測するシンギュラリティ、トランセンデンス思想は、日本人には、そのキリスト教の深い影響下にある思想背景の意味が、ほとんど意味がわからないために、あまり翻訳文献もなく、広く知られてもいない考え方です。Riftそのものはテクノロジーであるため、技術思想そのものを超えた共通基盤となるため、我々にも利用できるので、思想だけにあまりに注目すべきではありませんが、教養と知っておくとちょっと面白いかもしれません。過去、関連の記事を書いていますので、そちらも参照いただけると幸いです。Point」の配信が10月28日より、Steamで始まっています(1480円)。VRのパルマー・ラッキー氏などが登場しVRの未来について語ると同時に、さまざまな360度撮影した動画映像が流れる実験的なものです。サンフランシスコ市内、米軍の訓練の様子、バッファローのいる草原、ビーチ、結婚式を迎えた花嫁、E3の会場など、様々な場所を撮影している映像を見ることができます。感想としては、360度を撮影した動画は、今後、主流になってくる可能性が高いと感じさせるには十分なものでした。デジタルカメラが最初に登場したときに感覚が似ているように思いました。Oculusをかぶって、360度映像を見た時の世界の説得性は高く、写真や動画では得られない感覚を得ることができます。DK2のハードの解像度の限界もあって、そこにいるかのような臨場感を得るまでには至りませんが、その段階にたどり着くまでには10年はかからないのではないでしょうか?360度動画で様々な記録を残したいというニーズは、まだVRを経験していない一般の人にまで、広く今後確実に高まってくるだろうという確信させる説得力は十分にある内容でした。すれば有効な構図が撮れるのかなどのノウハウの蓄積が不足しているように感じられ、映像として物足りなく感じる部分もあるのですが、そうした点もだんだんと改善されていくところなのだろうと思います。■ただ、現在のバージョンには大きな問題があります。私の環境では、音声と映像とのシンクロができておらず、映像よりも音声が先に流れてしまうという致命的な欠点を抱えていました。そのため、映像に合わせて音声を聞けていないので迫力は半減という感じです。バージョンアップを待ちたいところです。20分で15ドルはちょっと高いかなという批判も感想では出ています。インタビューの内容も、VRの未来は楽しみだ...のようなシンプルなものです。それでも、新しい映像体験をして、将来への変化を先取りしてするには十分のように思います。