~ひきこもりの無料ゲーム集~」の日記。管理者ページ敵パレットウインドウアクションエディターとは異なり、パレットはメインウインドウとは別のウインドウになります。キャラの配置は、ウインドウ上部のキャラクター一覧から配置したいキャラを選択して、メインウインドウ(マップ)にクリックすればOK。現時点では、味方のスタート位置もここで設定する事になっていますが、この辺りは後で仕様変更があるかも...(色々問題が浮上)ちなみに、ウインドウ真ん中あたりにある「グループ」というのは、アクションエディターでいうところのフラグみたいなもので、イベントと組み合わせると増援処理や退却処理が出来ます。移動AIに関しては、後日説明しますね。約半年ぶりにMIDIを更新≫コメントこの記事へのコメント1ターンだけ出現のレアな敵とかもつくれそうなかんじですね。