YoutubeチャンネルTikTokゲームラボ【年末年始休業のお知らせ】2019年12月27日(金)15時~2020年1月6日(月)11時まで、お問い合わせ窓口をお休みさせていただきます。ご不便をおかけし大変申し訳ございませんが、何卒ご了承のほどお願い申し上げます。投稿ツイートラジオテイストの新番組“おつファミ”始動!“月曜日のダルさをみんなでゲームの話をしながら乗り越える”がコンセプトの新番組“おつファミ”。2017がドイツ・ケルンのケルンメッセにおいて2017年8月22日~26日の日程で開催された。その中でも世界中から注目されるタイトルのひとつといえば、『ファイナルファンタジーXV』(以下、『FFXV』)。ポケットエディション』の発表は大きなところ。ストア)向けに2017年秋配信予定となる。端氏へのインタビューをお届けする。ポケットエディション』(以下、『ポケットエディション』)作ることになったきっかけを教えてください。『FFXV』のプロジェクトを始めたときから、モバイル向けの『FFXV』を作ろうと準備していました。コンソールという優先順位はありましたが、仲間といっしょに旅をする楽しさを、サクサク遊べる形でスマホのユーザーにも提供するため、なんならコンソールと同時発売するぞ!という前のめりな意思をもって開発を進めてきました。コンソール版をベースに考えるのではなく、スマホユーザーの皆さんにどういったルックスで提供するのがいちばんよいのかを考えた結果、いまの形になりました。コンソール版をそのままスマホに落とし込むという発想ではありません。コンソール版とスマホ版で同じコンセプトを持ち、それぞれをいちばん最適な形でどう表現するかを考えながら作りました。単純に移植というわけではなく、コンソールはコンソール、スマホはスマホと開発時点でまったく別の視点から開発が始まっていたのですね。ストーリーについてはコンソール版と同じなのでしょうか。基本的にはコンソール版と同じメインストーリーを追っていきます。いつでもやめられるようになっているので、とにかくサクサク遊べる、カジュアルな『FFXV』という感じですね。モブハントはありません。『ポケットエディション』はステージ制になっていて、クエストをこなすためにそのエリアに入って冒険する形となっていています。コンソール版は遊んでいないけど、スマホで手軽に、面倒なく遊べるんだったらやってみたいというユーザーさんへ向けた作品ですね。ボリューム的にも20時間ほどでクリアーできるようになっています。――コンソール版と比べるとだいぶお手軽に『FFXV』が楽しめるんですね。買い切り型で、ストーリーを10エピソードに分割して提供します。価格はストア掲載時まで確定できませんが、予定としては1エピソード360円です。最初のエピソードは無料になります。全部がパックになったものもあり、そちらの方がお得になるような値段設定を考えています。『ファイナルファンタジーXV:新たなる王国』が目指したものとは?――『ファイナルファンタジーXV:新たなる王国』(以下、『新たなる王国』)についてお聞きします。こちらも、スマホ版と同じで、『FFXV』を遊ぶ機会のなかった人たちに向けて提供しているという意味合いが大きいです。『FFXV』ファンの皆さんからきびしい意見をいただくこともあります。楽しんでくれてる方もいます。なにより『FF』というブランドを、ファンの人以外にも知ってもらいたい、という願いがありました。支えてくれるファンをいちばんに考え、大切にするのは当然です。それは我々本隊チームがやるべきこと。今回はMz社といっしょに仕事をする機会をいただき、ふだん我々が接点のないユーザーさんに『FFXV』を知ってもらうチャンスができたのだと思っています。――テレビCMはもちろん、あらゆるところで露出されてますよね。どのサイトを見ても(『新たなる王国』の)広告が出ていますし、テレビCMもバンバン流れていて、その投下量は予想以上です。僕の母親は『新たなる王国』のCMで『FFXV』を認識しましたから(苦笑)。少なくともワールドワイドでの認知度向上に大きな役割を果たしてくれました。この認知度向上によって得られるメリットを、今後はファンの皆さんに向けた取り組みで還元していきたいです。『ファイナルファンタジーXV:新たなる王国』新CM発表会をリポート【CM動画追加】2017年7月13日、『ファイナルファンタジーXV:新たなる王国』の新CM発表会が行われ、出演する武井咲が登場した。』が本格シミュレーションになって登場。ファイヴ』のときに、技術的な課題を残したままリリースしてしまって失敗した経験から、今回は、課題をすべてつぶしたうえでリリースしたい思っています。その甲斐あってかなり遊びやすくなりました。素直に皆さんにも触ってもらって評価してもらいたいなと思います。協力や対戦といったマルチプレイも予定しているので、ぜひ体験してみてください。――2018年にPC版が出るとの発表がありました。PC版はファーストパーソン(一人称視点)で遊べるようになっています。PCゲームを好きな方たちから「PCに出すならファーストパーソンで遊びたい」という声が多かったんです。ファーストパーソンゲームなら通常、スティックを後ろに倒すとバックしてくれるのですが、『FFXV』だと後ろを振り返っちゃうんです。それを、おかしく感じないような改良など、地味に色々と苦労しましたが、きちんと遊べるようになりました。僕個人としてもファーストパーソンで遊ぶのは、すごく好きです。――ファーストパーソンだと、ほかのキャラクターとの距離感も近くなりそうですね。キャラクターたちが自分に向かって話してるように感じられると思います。PC版は本当に映像がキレイで、あの世界を自分の目線でみるとVRとはまた違う抜け感があります。オープンワールドを楽しむならぜひファーストパーソンモードを試してみてください。ファーストパーソンにするとノクティスがフィールドではまったく出てこなくなりますけど(笑)。僕たちがVRゲームをマスター(完成)したことがないんです。ふつうのゲームならこれくらいに完成するという指標が作れたのですが、VRはそうもいかなくて、申し訳ありませんが、クオリティアップのため発売を11月21日に延期しました。内容自体は『FFXV』ファンの方も、そうでない方も、楽しんでいただけるものになっていますが、まだまだVRゲームとしてブラッシュアップすべき部分があると考え、延期しました。おもしろいものに仕上げて、皆さんの元にお届けします。プレイヤーはアバターを作成して、ひとりのハンターとなってストーリーを進めていきます。『FFXV』本編でいうと、オルティシエにつく前の時系列になっていて、あるモンスターを追っているという設定です。その過程で釣りの世界に身を投じ、ノクト達と仲良くなっていきます。ストーリーだけでなく、ユーザー同士で楽しめる大会なども開く予定です。本編に出てきた魚が全部出ます。サボテンダーなんかも釣れるようになっています(笑)。実際のゲームの流れについて教えてください。拠点でストーリーを進めるか、フリーで釣りするかを選びます。ストーリーは条件をクリアーすることで進行していきます。ルアーやリール、ロッドを集めて、道具をカスタマイズすることで魚が釣れやすくなります。ロケーションが変わると釣れる魚も変わっていきます。――ボリュームとしてはどのくらいになりそうでしょうか。メインストーリーをクリアーするのは6時間くらいです。釣りを楽しみたい人はフリーで好きなだけ遊べますし、プレイヤー同士で記録を競い合う大会などもありますので、楽しんでいただければと思います。――プレイヤーが第三者となってキャラクターたちとどう絡んでいくのかは、ファンとしては気になるところですね。自分が独立したキャラクターとして『FFXV』のキャラクターと接するのは、本作の特徴のひとつですね。釣りをしているとキャラクターが喋りかけてくるなど、ファンの皆さんが楽しめると仕掛けを用意しています。ボイスも新たに録りました。ノクティスを演じる鈴木達央さんは、初のVRの芝居ということで、目の前にいるプレイヤーと話すことを意識して、かなり試行錯誤して収録してくれたそうです。達央さんのファンの方は、そのVRならではの芝居をぜひ体験してみてください。ひと言で言うと非常によかったですよ。キャラクタークリエイトについてはとても好評でした。本編の開発で使用したNPCを作るツールを、拡張して搭載しています。こだわって作れば、自分そのものを作ることもできると思います。4人でシフトができるという新しい要素(※)もあったのですが、皆さんすんなりと入って行けたようで安心しました。※シフトリンク:パーティメンバーがシフトブレイクを繰り返すことでダメージ量がアップする仕組み。――概ね好評だったとようですね。想定外だったのが難易度ですね。『FFXV』のユーザーさんの傾向として、マルチプレイをバリバリやるタイプは多くないと思っています。そのためオフラインを遊ぶ感覚で手軽にマルチプレイができるように難易度を調整したつもりなのですが、ふたつ目のクエストのクリアー率が50%と予想外に低かったんです。それを受けて難易度の調整を再度行っています。――個人的にオンラインゲームでは足を引っ張りがちなので、難易度が低くなるのはうれしいですね。具体的な配信日は東京ゲームショウでアナウンスしたいと思います。この『戦友』は、単にマルチプレイを遊ぶシステムではなくて、本編で描かれなかった空白の10年を物語化しています。プレイヤーは王の剣という特別な立場で、空白の10年に起きた戦いに身を投じることになります。新たに描かれるストーリーを自分自身として体験するのが、この『戦友』のコンセプトです。楽しみにしてください。――続いて『FFXV』の本編のアップデートについて教えてください。8月末のアップデートで、チャプターが選べるようになりました。これはもともと構想には入っていたのですが、なかなか実現には至らなかったのですが、ようやく実装することができました。『FFXV』世界で開催されるイベントのひとつとして“アサシンズ・フェスティバル”があり、その中でいろいろな出来事が起こります。クリード』に設定したいと思っていて、ユービーアイソフトさんにその話を持ちかけました。快くオーケーをいただき、せっかくならもっとお互いのゲームのよさを伝えようと話が盛り上がり、コラボが実現しました。――かなり前からコラボへの取り組みはあったんですね。クリード』のマークが登場しているんです。オリジンズ』のトレーラーには、アーデンやアンブラも登場しますよ。はい、とくに1作目が好きでよく遊びました。クリード』ファンのスタッフが集まって作ったので、当初予定していたものの3倍増しの内容になっています。クリード』の象徴的なアクションでイーグルダイブというものがあるのですが、それもノクティスがアクションしてくれます。ここまでやったね、と言ってもらえるとうれしいです。ノクトがイーグルダイブをする映像は、鳥肌モノ。3時間ほどを想定しています。クリード』のチームにも満足していただけていますね。アップデートやダウンロードコンテンツなどコンソール版でやっている発売後の施策をしっかりやってきたおかげで、ゲームを長く遊んでいただける人が増えています。引き続き、この先の開発を全力で進めていきますので、それらを遊べる日を楽しみに待っていてください。NOMURA※画面は開発中のものです。