3000シリーズは、定格でDDR4-3200までのサポートとなる。いうと、DDR4-4200は軽々、DDR4-5133までは行ける(ただしそれなりに設定が必要)とのこと。Fabricとの速度の比率を2:1にする必要があるとか。CL16だそうである(Photo11)。Prismが付属するという話であった(Photo12,13)。Diveセッションの資料から。3200Gも今回追加された(Photo14)。こちらは引き続き12nmプロセスの製品である。新たなマイクロアーキテクチャのRDNAであるが、ラフにいえばGCNをもっとゲーミング向けに最適化した構造となる(Photo15)。Unit)で、CUあたりのスカラーユニットが倍増している。新たにWave32だけでなくWave64も取り扱えるようになっている。この結果として、CUあたりの性能がGCNの2倍になった。Photo16:その分、Vegaと比べたらCUの数は減っているのだが。言えば、CUあたりのレジスタサイズは変わらないので、要するに利用できる実質的なレジスタの数が半減したとも言える。これはGPGPU的な用途にはやや苦しいのだが、Gamingではそもそもそんなにレジスタが要らなかったという話でもあるL1キャッシュも追加しており、これによって最新ゲームで流行のレンダリングに対応できるようになった(Photo17)。Diveでご説明する。Renderingの際に大幅に性能改善が可能になるNAVIはダイサイズを251平方mmと小さく抑えつつ、性能/消費電力比をGCNに比べて50%改善したとしている(Photo18)。Frequency(Photo19)だ。これは複数のゲームを実行した際の平均的な動作周波数になるとのことだった。2060(Photo21)がそれぞれ競合製品となる。Passが付属するとのことだった(Photo22)。CEOのサイン入りの形で届く模様だ(Photo24)。3000シリーズにも付属するPhoto23:こちらはAMDからの直販のみ。若干動作速度が向上しているPhoto24:50周年記念モデル。5700シリーズの内容をご紹介した。Diveはいずれお届けしたい(が、その前にベンチマークがやってきそうな気もする......)※本記事は掲載時点の情報であり、最新のものとは異なる場合があります。関連記事やっぱりあった16コア。Corporation。