【MHF-G】ドゥレムディラの気球リタマラ前回は真面目に塔を登って40階ずつ戦ってましたが、今回は激遭Lv3を付けてリタマラ方法でやってました。普通は気球を降りてロード画面にアイコンが降って来るか来ないかでリタイアしてましたが、なんと「気球から降りなくても番人が出現するかどうか分かる」という情報を聞いたので、早速試してきました。ドゥレムのエリアでは防御がマイナス1000される仕様なのですが、この防御補正は気球にいる段階で既に補正が掛かってるようなので、気球を降りなくてもステータス画面で防御を見れば簡単にリタマラできるみたい。気球を降りようとして「いいえ」を選んだりすることもあったし、ロード時間もそれなりにあるので、これを知ってから大分捗りました。前日に知ったのが遅すぎましたね。・オマケ術→武器術にしてタイム狙い・絶対防御→巧流に。討伐するだけでも精一杯でしたが、2回目の開催となる今回はオマケ術を切って武器術にしたり、ある程度タイムを縮める事を考える余裕も出てきました。今のところ8ラスタ後半~9ラスタ安定といったところです。7ラスタはちょい厳しめ。今回特に意識したのが、2回目の咆哮が来る前に覚醒させること。ドゥレムの咆哮はランダムではなく、一定時間経過or規定行動回数で咆哮が来る。BGMをONにしていると、ちょうどサビの部分に入った辺りで1回目が来ます。火事場で立ち回っている場合、2回目の咆哮が来る前後で覚醒体力まで持っていけるが、ドゥレムは覚醒と同時に体力が回復するらしく(黒レイアの形態移行と同じ感じ)、2回目の咆哮後に覚醒してしまうと、咆哮~連続突進で時間が稼がれ、その突進後の隙に与えたダメージも回復されてしまうので40秒近くロスになる。咆哮が来る前に覚醒させればその後のダメージが無駄にならないので、如何に素早く覚醒させられるかが重要。火炎剣晶をすぐ使うのもこのため。立ち回りは確立できたと思うので、後は行動運次第。次回7ラスタ狙ってみよう。いえば、前回はHGEにするとドゥレムだけ画面が変な風になってたのでHGEを切ってやってましたが、今回からちゃんと綺麗に映るようになってますね。自分のスペックは以前載せた通りですが、極太ビーム時の吸い込みが若干処理落ちする程度で、他は問題なく動いてます。動画2015年1月17日土曜日モンハンのLINEスタンプLINEのスタンプにモンハンが出ていたので、ついに初めてスタンプを買ってしまいました。モンハンのスタンプと言えば既にアイルーが出てましたが、今回はレウスやジンオウガなどのモンスターが登場。アイルーも可愛いなぁと思ってたんですが、今回のモンスターも可愛い。このスタンプを見てしまうと討伐しづらくなるぐらい。ウルクススなんか最早別モンスだろってレベル。個人的に面白いと思ったのがゴマちゃん。ゴマちゃんやシャガルを象徴する翼脚叩き付けと同時にごめんなさいと言う謝罪系のスタンプ。通称土下座と言われてたこのモーションですが、ついにカプコン公認になってしまったようです。これを使えばモンハンで3乙しても笑って許してくれるかも!?可愛いだけでなく、割と日常生活でも使えそうなスタンプがかなり揃ってますので、例えばモンハンをやった事がないお友達にも、このスタンプを使ってみるとモンハンに興味を持ってくれたりするかもしれませんね。MeoskAuthor:oskserver:1(PC鯖)当ブログについて詳しくはコチラをご覧ください。Hanimaru現在のメゼポルタ大変申し訳ございませんが、IFRAME未対応のブラウザではこのコンテンツをご利用いただけません。砲撃、竜撃砲関連の威力検証終わりました。+碧の牙と遊ぶログ+。年前じゃっじゃーん!っと。FinalSense。