手持ちカードで合成関係の計算式を検証してみた。ベースカードLvによる合成費用の変化。Lv1の費用を基準値とすると、基準値×{1+(ベースカードLv-1)×0.5}。この計算式だとすると、ベースカードLv29の合成費用はLv1の15倍。20:02:11計算式の内容は検証してないが、素材カードのLvに関しても同じっぽい。1枚同士で素材とベース入れ替えても同じ結果になる。22:41:28RRベースN素材では計算合わず。23:53:57素材カード枚数による合成費用の変化。1枚の時を本来の合計金額×100%とすると、2~3枚で95%、4~5枚で90%、6~7枚で85%、8~9枚で80%、10枚で75%(端数四捨五入もしくは切り上げ)。20:02:59素材カードLvによる経験値量の変化。Lv1の際に得られる経験値を基準値とすると、(素材Lv-1)*基準値+(素材累積経験値/100)。Lv1の際は計算せずそのまま基準値が使われている模様。20:11:43以上になります。限られたカード数での検証である事、またwiki編集は不慣れなので、どなたか確証取れましたら反映お願いします。基本費用は、Nなら150、R160、RR180。22:32:22例に出された式は何かおかしいような。23:38:38合成済みから逆算ですが、S210、SS250です。10:18:04素材1枚の時はOKです。素材2枚以上の場合ベース分が2倍になってると思われます。10:20:25訂正。ベース2倍ではなく、素材1枚ごとの費用の和*枚数による変化です。10:39:13強化ジェムスロット増加について、武器LVを一気に上げることやジェムスロット3の素材を使用する有効性はありませんでした。03:00:15メズマライズLV30になったときはスロット増えなかったけど、たまたま追加で一枚合成してLV30のままだったときにスロットが増えました。5の倍数のレベルの時に合成すると増える確率があるとか?検証してなくてすみません。