U用ソフト「真・北斗無双」の完成発表会を実施した。SOUL」を歌うV6から、坂本昌行さん、長野博さん、井ノ原快彦さんの3人が登場してのトークが繰り広げられた。国内で60万本、海外で20万本の販売を記録したことに触れつつ、本作では無双シリーズらしいキレのあるアクションと、「北斗の拳」のストーリーをより深く楽しめる内容になっているという。全世界で100万本の販売を目指し、ミリオンタイトルに育てたいという熱い思いが語られた。続いて、鯉沼氏が登壇し、発売を間近に控えた本作に対する思いや、新情報を含む本作のゲーム内容について紹介した。ボリュームアップした“ラオウ編”に加え、“天帝編”、“修羅の国編”を収録している。「幻闘編」の圧倒的なシナリオボリューム、新キャラクターを迎えて倍増したプレイアブルキャラクター、より爽快に進化を遂げたアクションシステム、オンライン協力・対戦プレイなど、さまざまな新要素を加えたシリーズ集大成とも言える作品だ。ここでは、それらの要素を実機での映像を交え、順を追って紹介していったが、その中で特に強調していたのが、ストーリー面の強化だ。鯉沼氏によると、本作では「北斗の拳」の再現をすべてやり切ることを目指していたそうで、結果としてイベントシーンを見るだけで8時間におよぶボリュームになったということだ。初の映像化となる原作最後のエピソード“バット・リン編”が収録されることも明らかに。これについては、原作者の原氏や版権元のノース・スターズ・ピクチャーズと相談しながら作ってきたということなので、原作ファンも期待できる内容に仕上がっているのではないだろうか。成長したリンがプレイアブルキャラクターも併せて紹介された。リンゲーム紹介の後は、本作に関連したプロモーションなどの新情報も紹介。けん」とのタイアップが決定した。Mobageにて、スマートフォン、フィーチャーフォン向けアクションRPGソーシャルゲーム「100万人の北斗無双」が今冬サービス予定。パッケージ内にシリアルコードも封入される。そのほか、前作に登場した8キャラクターのDLCコスチュームが、期間限定で無料配信されることが明らかになった。最後に、PS3版の体験版が本日11月29日より配信開始したことを紹介。ここからはゲストを招いてのトークコーナーとなり、まず最初に原氏、堀江氏の2人が登壇した。完成されたゲームを見た原氏は、30年以上前の作品が、CGで命を吹き込んでもらってよみがえったようだと発言。担当編集だった堀江氏も、原氏が当時原稿を書いている時、色をイメージしていたことに触れつつ、ゲーム上で立体的に具現化されていたと述べていた。デビュー作が打ち切りになり、自分の好きなジャンルで勝負したいという気持ちから、拳法を使ったアクションものにしたことや、北斗神拳独特の時間差の演出は原さん自らが生み出したことなど、連載当時のエピソードも多数語られた。今回、ゲーム内で描かれるラオウ編以降のストーリーの中で思い入れのあるエピソードについて聞かれると、原氏、堀江氏ともにバット・リン編だと回答。原氏は、バットの夢を叶えてあげたかったと漫画で描いた理由を述べつつ、CGの造形に数多くの注文をつけたこと、堀江氏は、リンの成長、そしてカイオウとヒョウの対立と和解には思い入れを込めたそうで、映像化されて感激していると述べていた。続いて、坂本さん、長野さん、井ノ原さんの3人が登場。今回、V6をイメージソングアーティストとして起用した理由について、鯉沼氏は、大型タイトルでTVCMを放送することも考えていたため、有名で、かつ「北斗の拳」が好きなアーティストにお願いしたいと思ったそう。その時に、V6が「北斗の拳」を好きという話を聞いたので、お願いすることにしたという。V6のメンバーで遊んだというエピソードも語られた。SOUL」については、主題歌を決めるときに何百曲という候補を前作のオープニングムービーを当てはめて、合っているものを選んだというこだわりよう。曲を決めた後も、当初今の時代に合ったエレクトロらしい曲だったものの、ギターサウンドを強めにしてゴリゴリ感を出したことや、井ノ原さん曰く牙一族のイメージで声を入れたりしているということなので、その点も気にしてみてはいかがだろうか。会場では、本楽曲のPVや、本楽曲を使用した「真・北斗無双」のTVCFも上映された。TVCFに関しては現在、公式サイトでも公開中なので、ぜひチェックしよう。関連して、本楽曲のマキシシングルには、タイアップ盤となる真・北斗無双盤が用意されている。初回限定盤でのV6のメンバーそれぞれの立ち位置に、メンバーとイメージの合うキャラクターが配置されているものとなっており、さらに、真・北斗無双盤のみPS3で使える本ジャケットと同様のカスタムテーマが用意されているということだ。最後に、鯉沼氏より今後展開予定の店頭体験会では、体験版とは異なる内容が楽しめることが紹介され、発売までのプロモーション等含め、前作以上のセールスを目指していくと述べ、発表会を締めくくった。reserved.※画面は開発中のものです。株式会社イクセル掲載コンテンツの無断転載を禁じます。ゲームソフト販売ランキング発売日カレンダ。