本物の恐怖を味わいたい人におすすめバーチャルコンソールで配信ありゲームアーカイブスで配信ありホラーゲームというのはどうしてあんなにも面白いのでしょうか。1人で遊んでも最高に楽しい友達と一緒に遊んでも、最高に楽しいそんなゲームジャンルが、実はホラーゲームなのかも知れません。学生時代は友達の家に泊まりに行くときは毎回ホラーゲームを持ち込んでエンディングまで遊ぶのが黄金パターンでしたね。そんな今回の、スーパーファミコン後期の名作ホラーアドベンチャークロックタワーの感想です。クロックタワーとはどんなレトロゲーム?このクロックタワーですが1995年に、ヒューマンから発売されたスーパーファミコン用のホラーゲームで。後にプレイステーションにも移植された偉大な作品でした。ゲームのストーリーは孤児院の女の子たちが「養女が欲しい」というお金持ちの屋敷に行ったらそこには正体不明の殺人鬼が潜んでいた...。こんな、ホラー映画の様な展開でした。ゲームのシステムはアクション要素が強めのアドベンチャーゲームで主人公の女の子「ジェニファー」となりまして。この屋敷の謎を解いて行くと共に殺人鬼とはいったい何者なのか?この屋敷からどうやって無事に脱出するのか?を体験していくとんでもない怖さのゲームでした。屋敷にはさまざまな部屋がありましてその部屋を調べながら、攻略に必要なアイテムを集めて行きます。最初は行けなかった部屋もアイテムを駆使する事で行けるようになりますのでその部分も絶妙でしたね。このゲームの何が凄いってゲームの音楽が「無音」なんです。不気味な屋敷に、自分と殺人鬼しかいないこんな最高に嫌な展開を無音という「最も集中できる音楽」で盛り上げてくれます。無音なのにゲームを盛り上げてくれる一休さんのとんちの様な、凄さがありましたね。自分の行動がそのままエンディングに直結する感情移入すること間違いなしの名作なのでした。「初代バイオハザード」で最高の恐怖を体験したのと同じくらいこの初代クロックタワーには最高の恐怖と最高の魅力があったのでした。レビューでもあり[ストーリーの謎解きが面白い]名作アドベンチャーの条件というのは「謎解きがとんでもなく面白い」というのが必要だと思います。その条件を満たしているのがバイオハザードでありサイレントヒルでありこのクロックタワーだと思うんですよね。「このアイテムは何に使うんだろ?」とか「この場所はどうやって進むのだろう?」なんて必死に考える楽しさが、このクロックタワーにはありました。香水を使って、犬の嗅覚を騙すところなんかは「もしかして自分は天才なのかも!!」なんて思いましたね。「次に進みたい」と自然と思わせてくれるおかげで謎解きと真剣に向き合うことができるそんな素晴らしさが、この作品には有りました。[シザーマンという無敵の存在]このクロックタワーというゲームはアドベンチャーゲームなのにシンプルに謎解きをさせてくれません。「シザーマン」というハサミを持った殺人鬼が居るからです。「この部屋には、どんなアイテムがあるのかな...」なんて入った瞬間にドアから入ってくるシザーマン上から降ってくるシザーマンお風呂の中からいきなり出てくるシザーマンこんな感じでこちらが安心している、ベストなタイミングで出現してくれます。この絶妙なタイミングに「このゲームは、他のゲームとは違うんだよ」という作者の隠されたメッセージが込められていました。「この屋敷には、安全な場所なんてどこにもない」という絶望こそがクロックタワーの、今でも愛される理由なのかも知れません。[操作性はかなり悪い]このゲームでは自分が主人公を操る...のではなくカーソルで、「主人公を先導する」といった方が正しいような気がします。これが、自分でキャラクターを操作するのならここまでの恐怖を感じることは、なかったと思います。どこに移動するのかどこを調べるのかどうやってシザーマンと対決するのかをカーソルで細かく指示していく訳です。こちらの指示が上手く伝わらない事もしばしばありまして「ジェニファー、調べるのはそこじゃない!!」とか「ジェニファー、もっと早く走って!!」なんて感じが物凄く恐怖を盛り上げてくれました。操作性が悪いのがいいのか操作性が快適なのがいいのかこんな、ホラーゲームならではのジレンマも含めて愛してください。このゲームをやるためにみんなで集まった思い出このクロックタワーですが、結構なマイナーゲームでした。いうのも、続編の大ヒットがきっかけでクロックタワーシリーズを、初めて認識した人も多かったからです。初代のクロックタワーは今でも結構なレアなソフトとして有名です。そんなクロックタワーですが友達が「とんでもないホラーゲームを買った!!」なんて興奮していまして「あまりにも怖すぎて、一人で出来ないから遊びに来て...」なんてお誘いでした。ことで、その日に友達4人でプレイしたのですが。なく怖く「このゲームは、日曜日に朝からやろう...」という事でまとまりました。次の日曜日にみんなで再度集まりまして朝9時から夜の7時までプレイしてようやくグットエンディングまでたどり着く事が出来ました。それから時代が経ちましてバーチャルコンソールで配信されていたのを見つけてあの時の思い出のまま購入しました。「今だったら、免疫力が付いているから大丈夫でしょ」こんな感じでしたね。今でも最高に怖いとはおそれいりました。あの頃、ワーキャー言いながらプレイしていた思い出が蘇ってくる最高に楽しかったゲームの思い出です。クロックタワーのまとめなぜ遊んでほしいのか?初代のバイオハザードが最高に怖かったように初代のクロックタワーは、心臓が止まるほど怖いです。物語の展開が素晴らしすぎましたので次へと進みたくなってしまうんですよね。怖いけどやめられないそんな奇跡の体験をどうぞ。なにがそんなに面白いのか?無音で進むのがいかに怖いのかキャラクターを上手く動かせないのが、いかに怖いのかそんな怖さをまざまざと魅せつけられましたね。今急いで買う理由ってあるの?この初代クロックタワーは任天堂のバーチャルコンソールでも遊べますしソニーのプレイステーションアーカイブでも遊ぶことが出来ます。スーパーファミコン版は異常な高値が付いていますのでダウンロードで購入するのが正解かも知れませんね。ちなみに、映画の様な展開を楽しめるクロックタワーですが元ネタがあったそうでイタリアの「フェノミナ」という映画だったそうです。この映画をモチーフにホラーゲームを作ったら面白いのでは?こんなきっかけが、クロックタワー誕生の秘密だった訳です。どうりで映画的だったわけだ。ゲームのストーリーも最高ゲームの雰囲気も最高ゲームの音楽も最高ジェニファーはまったく動いてくれない...。»プロフィールこのブログはリンクフリーですちょっとでも楽しくなって貰えると、とても嬉しいです。人生の90%をゲームに費やしました。これからも費やすでしょうね。好き嫌いせずにたくさんのジャンルを遊んでいきたいと思いますので。そんな中から、あなたが気になったゲームをプレイしてみてください。あなたの貴重な時間の代わりになれれば幸いです。プレミアランキングはてなブログをはじめよう!retogenofuさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。