バンケットの中で行うという案もありましたが,そもそもこの会議は熱工学部門との合同開催であり,また韓国からの参加者も多く,会場の一部をお借りすること以外,夢コンの行事そのものをこの会議に割り込ませることは難しいと判断しました.そこで第8回では,夢コン独自に表彰式と懇親会を開催することにいたしました.この方式は,通常よりも費用と手間がかかりますが,部門懇親会の中で行うよりも結果的にはこの方が良かったと思っています.部門懇親会の中で夢コンの表彰式を行うメリットは,(1)多くの学会員の前で表彰されるので名誉である,(2)夢コンに興味の無い人にも夢コン活動をアピールできる,という点にあると思います.一方,夢コン独自に表彰式&懇親会を開催するメリットは,(1)入賞するしないに関わらず,夢コン関係者全員が参加できる(部門懇親会で行う場合は入賞した各グループから1名しか招待されない)ので,夢コン参加者全員で健闘を讃え,打ち上げ的な気分(大きな達成感)が得られる,(2)入賞者のスピーチなど,夢コン独自の式進行ができる,(3)他校との親睦を深めることができる,などです.特に他校との親睦を深める機会は,部門懇親会の中で表彰式を行っても,なかなか得られるものではないと思います.今後の夢コンでも,ご検討いただけると幸いです.8.初出場初優勝!始めに述べたように,第7回まで私は学生に本コンテストの出場を勧めたことはありませんでした.しかし第8回の実行委員長を務めることになった手前,学生にこのコンテストの出場を勧めることは必然でした.幸い学生達は面白がって取り組んでくれました.私自身は実行委員長としての仕事がありましたので,学生の取り組みには,一切口を挟むことはありませんでした.実際の所,具体的なアイデアの説明を受け,その装置を見たのは,コンテスト開催の数日前が初めてでした.私の予想以上に良くできた装置だったので,一安心しました.夢コンの審査は,コンテスト当日に見学に来た人たちに審査用紙を配布し,投票によって行っています.ただしこの見学者には一般市民も含まれており,また会場の地元の見学者が必然的に多くなるため,地元の参加チームが若干有利になる可能性もあります.第8回ではその点も考慮し,2段階で審査しました.すなわち,来場者の投票によって上位3作品を選考し,次に専門委員会で流体工学的見地から,この3作品の中で最も驚きと感動を与えた作品をNo.1といたしました.一段階目の選考では,私の学生チームである北見工大の作品が,かろうじて上位3作品に入りました.内心「よくやった」と喜びましたが,実行委員長の立場であるため,私自身は審査委員会の司会を淡々と進めるだけでした.次に専門委員会の中で,この上位3作品に選ばれた大学関係者を除く委員に最終投票をしてもらいました.一斉に開票した結果,すべて「北見工大」と書かれており,私としては喜びよりも戸惑いの方が大きく,一瞬「エッ」と発声し,「どうしよう」という気持ちの方が先でした.実行委員長の大学がNo.1に選ばれるのは,何か気まずい感じもしましたが,審査自体は公平に行ったつもりですので,ここは素直に喜ぶことにしました.せっかくの機会ですので,その作品を簡単に紹介させていただきたいと思います.タイトルは「はく離を学ぶとウキウキしてくる」です.これは垂直に立てかけた透明アクリルパイプの中をブロアーによって風が上から下向きに流れており,そのパイプの中に円盤等の薄い平板を流れに垂直に設置します.すると,平板の下流側に逆流を含む低圧なはく離領域ができ,そこにピンポン球のような軽い球状物体を置くと,圧力勾配と逆流によってピンポン球は平板と一定の距離を保つように静止します.ここで平板をパイプの中で上下に移動させると,ピンポン球も平板を追うように移動します.体験者は手で平板を支えており,したがって平板に働く下向きの抗力を手に感じているのですが,平板の後ろにあるピンポン球は,流れや重力に逆らって平板の後方を追いかけますので,不思議な感覚が得られます.見学者にこの不思議な感覚を自ら体験してもらったことが,高い評価になったのかもしれません.また見てくれにこだわり,例えばアクリルの切断面なども透明になるまで磨くなど,細かいことに手間を惜しまなかったことも勝因の一つかもしれません.我々はこの初参加初優勝によって,夢コンの必勝ポイントを習得しました.それは,(1)見学者には体験的に楽しんでもらうこと,(2)手間を惜しまず細部にまでこだわり,少しでも見てくれをよくすること,です.「はく離を学ぶとウキウキしてくる(2008)」9.連覇達成!!2009年の第9回は,参加する必然性はもちろんありませんでしたので,参加するかどうかは学生次第でした.しかも第8回に参加した学生はすべて卒業してしまったので,新しい学生達は「前年度に表彰された」という事実を教職員から聞かされるだけでした.それでも前年度の実績は重く,学生達も自然と連覇する気持ちが涌いてきたようです.私も「ホーム(札幌)の昨年は勝っても自慢にならない.アウェー(名古屋)で勝って初めて本物だ.」といってその気にさせました.しかし私自身はさすがに連覇は無理だろうと思っていました.コンテスト当日,私は部門講演会の方を聴講するのが忙しく,夢コンにはあまり顔をだすことはできませんでした.したがって部門懇親会まで,夢コンの結果を知ることはできませんでした.部門懇親会では,突然学生が「先生,取っちゃいました」と言いながら興奮した様相で私の前に現れました.まさか,と思いましたが,見事No.1になったとのことでした.やはり前年度に習得した必勝ポイントがよかったのでしょうか.作品のタイトルは「なんだかんだでコアンダなんだ」です.このタイトルは,コンテスト直前まで内容がコロコロと変わり,なかなか一つに絞りきれなかった状況も表しています.この作品は,上向きに噴出する空気噴流の近くに薄いPET板を沿わせ,そのPET板は手で自由な曲率に曲げられるようになっています.PET板の先端には,ピンポン球が入る程度の筒が取り付けられています.PET板を適当な曲率で曲げると,コアンダ効果によって噴流は向きを変え,PET板に沿って曲げられます.ここで噴流中にピンポン球を挿入すると,そのピンポン球はコアンダ効果によって曲げられた噴流に乗って筒に押し込まれ,そして筒の先端から外部に発射されます.発射されたピンポン球の先には,バスケットボールのゴールを模したカゴがありますので,PET板の曲率を上手にコントロールして,ピンポン球をゴールに入れるゲーム仕様になっています.写真は連続発光するストロボ光源によって撮影されたものです。問い合わせはこちらへ。