LIGHT11スマートフォン用の表示で見るLIGHT112019-07-07【Unity】Androidで署名なし/署名ありでビルドするUnityUnityでAndroidを署名なし/署名ありでビルドする方法です。署名無しビルド署名ありビルド参考Unity2018.3.12ビルド環境のセットアップUnityでAndroidをビルドするにはまず環境をセットアップする必要があります。ビルド環境のセットアップについては本記事では扱いませんので、次の記事を参照してください。SDKやNDKを自動的にインストールしてくれるため、このセットアップがお手軽になりました。次にビルド設定を行います。Levelあたりを入力します。Levelは最低保証するAPIレベルです。Levelは「一番ちゃんと動くAPIレベル」のことのようです。qiita.com署名無しビルドさてそれではビルドしてみます。Buildにチェックをいれてビルドするだけです。Runすればそのままアプリが実行されます。ちなみに正確には「署名無し」というより開発用の証明書が使われています。Windowsだと下記のあたりにデバッグ用のキーストアが保存されており、内部的にこれが使われています。C:\Users\UserName\.android\debug.keystore署名ありビルド次に署名ありビルドです。署名ありでビルドするためにはキーストア(証明書の入れ物)とキー(証明書)が必要になってきます。これらを作っていなければ新規作成します。Keystoreをクリックして保存先パスを選択します。キー作成画面が表示されるので項目を埋めていきます。Unit以降は入力しなくてもOKです。先ほどのキーストアとキーを選択しパスワードを入力します。後は普通にビルドするだけです。»プロフィールUnityエンジニア。グラフィックスへの興味が強めです。インストールから基本的な使い方・注意点まとめ【Unity】【エディタ拡張】テクスチャを指定したUV座標で切り取って保存する【Unity】指定したアセットのAssetBundle名を取得する【Unity】【シェーダ】スクリプトからVP行列を渡してシェーダで座標変換に使う【Unity】【シェーダ】FloatやVectorをリニアライズ対象にするGammaアトリビュート月別アーカイブはてなブログをはじめよう!halya_11さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。