好きになるかもしれない最近は色々なゲームの感想を書いていますretogenofu.hatenablog.comretogenofu.hatenablog.comretogenofu.hatenablog.comretogenofu.hatenablog.com過去の記事も読んでもらえると嬉しいです今回感想を書きたいなと思ったのが「エルナード」という作品です。その昔、ロマンシングサガという作品に、ガラハドというとても悲しいキャラクターがいました。人生でもっと幸せな瞬間に凶悪な冒険者に強奪されるそんな悲しいキャラがいました。そんなイベントはロマンシングサガには用意されていませんでした。主人公だからです...。「ガラハドなんてしらないよ!!」とゲーム的に決断できるのでしょうが。念願の高級車をゲットしたぞ、とか念願のマイホームをゲットしたぞ、と同じ意味なわけですからね。今の時代に思うのでした。今作のエルナードだったのかもしれません。ないRPGってまだまだあるんですねエルナードの感想ですretogenofu.hatenablog.comretogenofu.hatenablog.comretogenofu.hatenablog.comエルナードとはどんなレトロゲーム?このエルナードですが、1993年にゲームプラン21から発売された、スーパーファミコン専用のRPGでした。「ミスティックアーク」の前身の様な作品で。遊びなおした人も多いのではないでしょうか。そんなゲームの目的は全て集めると願い事が可能という、7つのアークを求めて各種族の主人公達が時には協力して時にはバトルをして広大すぎる世界を大冒険していく魔王退治が目的の王道のRPGと少し違う、このゲームならではの物語を楽しむことができました。ゲームのシステムはオーソドックスなコマンド選択式のRPGで似たタイプのゲームで言いますと、ロマンシングサガシリーズを思い浮かべて貰うと分かりやすいです。人間やエルフ、ドワーフなどの王道の主人公から悪魔、鉄人、エイリアンなどのハチャメチャな主人公まで選べる主人公のバリエーションで言えばロマンシングサガというよりも、ゲームボーイ版のサガの様なハチャメチャさだったかもしれません。広大すぎるエルナードの世界を冒険していくのですが。仲間になってくれるキャラクターが変化して行きますので。何度も繰り返しプレイ出来るというのはエルナードならではの面白さだったのかもしれません。「レーダー」のシステムだと思います。大きなレーダーが左上に表示されていまして。「敵」や「街」や「ダンジョン」などが表示されていました。フィールドには敵がいないけどレーダー上には敵がいるそして、その敵にぶつかると戦闘が始まる言ってしまえば、ロマサガシリーズのシンボルエンカウントのシステムなのですが。シンボルをレーダーで表示してくれていますのでちょっとだけ未来の香りがしていました。ダンジョンなんかになりますと、とんでもないスピードで襲ってきますので。華麗に避けながらダンジョンを進んで行くというのはかなり困難なのですが。避けられた時の嬉しさはロマンシングサガ以上の快感でしたからね。上手く避けるのか?というゲームでもありました。後半は凄い]このエルナードというゲームですがサガシリーズ以外では珍しいフリーシナリオを楽しめるRPGです。最初は決まった物語が進んで行くのですが物語の中盤になりますと、どのアークから集めて行ってもいいように設計されていまして。この部分は何度も繰り返し遊べるフリーシナリオならではの面白さだったと思います。後半になりますと1本道になっていきますので完全なるフリーシナリオではないのですが。次はどこにいこうかな?というワクワク感を味わえるのは、フリーシナリオ好きにはたまらない展開でしたね。後半の怒涛の天下もエルナードの大好きな部分で。物語の面白さで言えば、スーパーファミコンのRPGの中でもかなり上位に来るのではないでしょうか。「え?こんな展開になっていくの!!」という驚きを味わえるエンディングまで遊んでほしい作品なのでした。今作のエルナードは、かなり難しい部類になると思います。敵の強さが結構強めに設定されていまして。気を抜いた瞬間に全滅してしまうほどの、ヒリヒリするような戦闘バランスになっていました。新しいエリアに到着して「なんだろう、あのモンスターは?」となって瞬殺されるこんな悲しさが結構ありました。それでなくてもエンカウント率が高いゲームでしたからね。新しい街に辿り着く前に死んでしまった時の悲しさったら無かったです。基本はレベル上げの時間になっていくのですが。レベルが上がらないというのも、このゲームの難しさに拍車をかけていたと思います。他のRPGに比べますと結構な確率で敵が逃げ出してしまいますので。長時間戦っている筈なのに、なぜか経験値はそれほど稼げないという、なかなかの地獄が待っていました。昔ながらのスパルタな仕様になっていましたので。そんな部分が「エルナード、難しすぎ!!」となったのかもしれません。「魔王」を倒すのに2時間以上迷いましたからね。久々に喝を入れられたような気がします。他の主人公が襲ってくるというバイオレンス過ぎるシステムだったのではないでしょうか。選ばれなかった主人公もちゃんと冒険していまして。宿屋や酒場に仲間が滞在している場合があります。「一緒に旅をしませんか」という流れもロマンシングサガ的です。2人パーティーという、ドラゴンクエスト2もビックリの少なさなのですが。1人旅よりは圧倒的に楽になりますので。仲間になってくれる主人公は即仲間にした方がいいです。仲間になりやすい主人公、仲間になりにくい主人公が居るのですが。何度も根気よく話しかけることで、ちゃんと仲間になってくれますので。他のRPGの何倍も嬉しかったです。ここでこのゲームのバイオレンスな一面が顔を出すわけです。「アークを探し求めている立派な冒険者」でもあるわけです。仲間でもあり、ライバルでもある訳ですね。街で会話をしようとするだけで「持っているアークをよこせ!!」と襲い掛かって来るようになっていました。「アイスソードを奪う」という、トラウマイベントが蘇ってくる訳ですね。あのイベントは、こちら側に優先権がありました。強奪するのか仲間にするのかこちらが決められたんです。強烈なエルナードという作品の感想を終わらせていただきます。エルナードのまとめなにがそんなに面白いのかやっぱり物語の面白さでしょうかね。中盤までは普通のRPGですからね。「エルナードって面白いよね」と言えるのかも知れません。今急いで買う理由とはRPG的なきつさで言えば、ファミコン時代のRPG並のきつさです。ボス自体はめちゃくちゃ弱いので。ボスにまでたどり着くことさえできれば、わりとサクサク進めることができました。楽しんで欲しいなと思います。「一旦街に戻ってアイテムを補充しよう」となったのですが。そんなお約束を捨てることで、かなり楽に進めると思いますので。あの衝撃的なエンディングまで遊んでほしいなと思います。»プロフィールこのブログはリンクフリーですちょっとでも楽しくなって貰えると、とても嬉しいです。人生の90%をゲームに費やしました。これからも費やすでしょうね。好き嫌いせずにたくさんのジャンルを遊んでいきたいと思いますので。そんな中から、あなたが気になったゲームをプレイしてみてください。あなたの貴重な時間の代わりになれれば幸いです。プレミアランキングはてなブログをはじめよう!retogenofuさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。