2019.06.11大阪成蹊大学の学部にて120名以上の1年生生徒の前で授業の90分間、講演いたしました。内容は私のこれまでの経歴アニメーター・会社員クリエイター・フリーランスイラストレーターから、伝えられる各業界の話をさせていただきました。目次90分は長かった!けれど全て伝えるには足りないくらい私はアニメーターと会社員クリエイターとフリーランスイラストレーターの経験があるんですが3種の業界を歩いた経歴は珍しいようで、今回呼んでいただきました。大学での講義は初めてで、私自身も専門学校出身なので知らなかったのですが1時限は90分もあるんですね。主催してるイラストレーターセミナーも時間は長いんですが、そちらは間にワークもありますので、今回の90分喋りっぱなしは、さすがに息も切れそうで大変でした。時間余るかな?と思って、内容どんどん詰め込んで臨みましたが、余裕で時間足りないくらいで後半は急ぎ足になりました。これからクリエイター目指す若い方に現実をお伝えしましたアニメーターになりたい!漫画家なりたい!なんでも奥底にある「なりたい」を目指すのは素敵な事ですし若いうちに頑張って叶えてほしいと思ってます。学生のうちは「働く」「生活するにはお金が必要」な感覚が実際体験してない分かなり薄いです。専門学校の講師をしていた時もそう思ってました。早くバイトでもなんでも良いから働く感覚を付けたほうが絶対良いです。アニメーターのような賃金問題が話題になる業界は、本気でなりたかったら(続けていくためにも)人より数倍技術を磨くことをオススメしてきました。ないとその業界では生き残っていけない世界です。そんな感じの話を各職種に分けて喋りました。実際の情報が乏しいため迷ってる若い人は多い私が学生だった時もそうだったんですが、なりたい職業の実際の情報が少ないんですよね。創作分野は技術面以外の情報が少ない。アニメに強い専門学校出たって実際就いてみたら想像以上の金銭待遇に苦労しました。学校で技術は磨くけど、その後どうしていったらいいか対策のしようが無い。技術一辺倒の業界なのに「給料の良いスタジオはどこか?」と保守的な質問が出たり(あるけど入るなら画力磨かないと無理ですよ・・・)逆にチームワークが大事な業界なのに「自分は一人で大丈夫なので」と孤独の道に進んだり(今は良いけど会社に入るならやってけないですよ・・・)とすれ違いが起こっています。いえ、どんなに言っても体験してみないと大半の事はわからないので今すぐにはピンと来ないだろうけどどこかで「そういう話ししてたなぁ」と役に立てばいいなと思います。講演中おとなしかった学生さんも、スライド提供時には沢山反応していただけたので、真面目に聞いてくれたんだなーとやってみて良かったです。好きなものがわからない大人も多いので、自分の貴重な「好き」を大事にして進んでみてほしいと思いました。仕事の実績・サンプルはこちらさらえみイラストレーター/デザイナーアニメテイストのイラストレーター及び、アニメ分野のグラフィックデザイナー。元アニメーター/元映像開発会社のCGデザイナーと経験を積み独立。コネの無いところからWEBを通じて仕事をお受けするようになりました。」を自己理念に、イラストの魅力やアニメの楽しさをブログでお届けしています。graphics.検索する。