こんなことあるのww主にソードシールド(剣盾)やポケモンGO、アニメ、グッズなどの情報を取り扱っていきます。ID:YTFlZGIxムービーのアニメーション、マウスで動かしてんのかよ。ID:NTdmMzA0やはり、無理して出したんだなって感じ。未完成品でも売れ!ってので後で大変なことになって来たゲームが昔からあるので気をつけてほしい所。待ってくれるファンも沢山いますから。ID:OGZiMzVmカーソル自体は極めてどうでもいいんだが、開発期間が足らない事の現れだろうなとは思う。ID:MjEzOWRi幻のポケモンでしょ。ID:Njg4MmIy※118全てはリストラが尾を引いてるんだよなぁ。それがポケモンなんだもんなぁ。今作好きだし神ゲーだと思うけど作り込みが甘すぎるのはいろんなところで感じる。ID:MWI4ZDk1カーソルごとき?そんな小さなこともまともに出来ねぇくせに言い訳ばっかりだから叩かれてるんだろ。「そんな小さいこと気にすんな。ID:M2Q0ZTkwたかがカーソルで騒ぐなよ。ID:M2Q0ZTkw※139そんな言われないとわからないようなカーソルで買わなくてよかったもなにもないだろ。シールド」の開発に関わったとされています。ポケモンの3Dモデルなどを担当しているクリーチャーズは、100人ぐらいのスタッフが開発に関わっているそうです。プログラマーの能力が低い。細部のこだわりをアピールすればするほど全体のバランスが崩れている事を見抜けていない。ディレクターの能力が低い。増田氏ディレクターのレッツゴーは最低限の面白さがありました。大森氏ディレクターの作品は全体のバランスが悪い。ID:NTdmMzA0※150あくまで私の意見ですみません。細部の拘りに魂は宿る!...だけど、それよりも前提として全体のバランスが保たれてこそその細部に人は魅せられると思う。他社のゲームは比較に出したくないけど、変な所に気合入れてんな(笑)って思ってもそれはあくまで作り手の遊び心の範疇であり、ゲームそのものは本格的で不自由などない。何より、作り手自身が楽しそうなのが画面を通して伝わって来る。売れてたり知名度がある訳でもないのです。作り手の魂を感じるゲームに私は自ずと美しさを感じ、それが如何なるものであろうと自信をもって他の人にも勧められます。今のポケモンには美しさを感じない。作り手が追い込まれて作らされてるようにも感じるのがとても辛い。無理強いをされたところからは、自ずとファンは勿論、優秀な作り手もいなくなっていってしまいます。ID:MzkyYzY4こんなレベルならば、ゲーフリに就職しようかな。ID:OWJmNGU1※175164がレンダリングの時点でカーソルが映り込んでいると発見しているので3Dのモデリング、オブジェクト配置時点ですでにカーソルが存在していることになる。ID:ODU2YjE5マウスカーソル修正した上で作り込んでくれよスポンサーリンクコメントの投稿"http"は禁止ワードです。荒らしはプロバイダ報告などの対応を行います。コメントを記事に反映する場合があります。投稿後、コメントが反映されていない場合は、キーボードのF5等でページを更新すると反映されます。(エラー画面が表示されなければコメントは投稿されています。reservedアクセスランキング。