スキル回し(~Lv70)2018-10-29TwitterFacebookはてブGoogle+PocketLINEスポンサーリンク忍気をコントロールする新たなJOBHUD「忍気ゲージ」が追加され、ゲージを一定量消費することで特定のアビリティを使うことができます。忍気100忍気を溜めるオートアタックに合わせてゲージが上昇するのでいつも通り攻撃していると勝手に溜まっていきます。「ぶんどる」の追加効果として「忍気ゲージ」が上昇するようになります。忍気を使う基本的な優先順位は「口寄せの術・大蝦蟇」<「六道輪廻」<「天地人」です(リキャストが長いものを優先)。「口寄せの術・大蝦蟇」はリキャストが短いので忍気さえあればいつでも使えますが単体火力は「六道輪廻」には劣ります。そのかわり範囲攻撃なので敵が複数いる場合は優先的に使います。シンプルな単体高火力攻撃です。順に使うことで1度に3回の忍術を(しかも威力2倍で)発動できるということです。移動すると「天地人」の効果が切れてしまい、3回も「忍術」を使うと意外と長く拘束されるので敵の攻撃に合わせてタイミングを見計らいましょう。「活殺自在」と同じく「天地人」の発動時に「忍術」のリキャストもリセットされるので出来るだけ「忍術」の直後に使うようにします。実際のパターンは6通りあるので使い分けが難しく思うかもしれませんが実際に使うのは2種類です。「天地人」は単体攻撃ルートと範囲攻撃ルートがあるのでこの2つを使い分けます。スキル回し例Lv60の回しを基本として間に忍気を使うスキルが間に入ってくる形です。たにJOBHUDが増えますが~Lv60の回しが軸になるので新スキルのタイミングがおよそ掴めれば割とすぐに回しが手に馴染むと思います。アップデート毎に変更があれば随時修正していきます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。