いつもの『龍が如く』ですが、いつもの『龍が如く』が好きなので楽しんでおります。久々に神室町に帰ってきた感じ。6章でサブイベントは37個消化した時点での感想。WEBマニュアルが公開されています。WEBマニュアル力の入ったリメイクプロデューサーの横山昌義氏が「シナリオがほぼできている新作という感覚に近い」と語っていたように、古い『龍が如く』を最新のシステムでリメイクした感じです。フルリメイクというわけでもなく、キャラクターのモーションや表情が固く感じたり、部分的に古さが残っている印象。イベントムービー部分を過去作と見比べたら、カメラワークやキャラクターのモーションがまったく同じで、まばたきのタイミングも同じだった部分もありました。0』ほどのクオリティはありません。価格も少し安いですしね。フリーカメラで途切れのないマップ初代『龍が如く』は、小分けになったエリアを切り替えながら進んでいましたが、本作は途切れのないマップで、カメラもフリーカメラ(一部の場所では固定)になっています。どこでもセーブOPTIONメニューからセーブ可能になりました。従来通り電話ボックスでもセーブ可能ですけどね。『0』と同様に「ラッシュ」「チンピラ」「壊し屋」「堂島の龍」という4つのバトルスタイルを切り替え可能。育成に関してもパネルを埋めていくスタイルなので、こういうところも『0』と繋がっており、『0』の続編なんだと感じる事ができる。どこでも真島システムいろんなところで真島に絡まれて戦闘になるシステムですが、特定のイベントはネタとしては面白いものの、何度も何度も何度も真島と戦うというシステムは、無い方が良かったと思う。真島をネタキャラにし過ぎてしまって、真島のキャラとしても、かなり薄っぺらくて格好悪くなってしまった印象。何度も戦っているのにメインストーリーで「久しぶり」「戦いたかった」と言われてしまい、せっかくのメインストーリーにも残念な影響を与えている。メスキング新規ミニゲームのメスキング。ベースはジャンケンゲームで、ジャンケンに勝ったほうが攻撃できる。敵の手の出し方にクセがあったり、デッキの組み合わせで能力が変わるなどのゲーム性があります。落ちているカードを拾い集めて、カードコレクションを完成させていくのも楽しい。『0』の続編を実感する追加イベント冒頭からメイン、サブともに新規イベントが多くあると感じました。メインはキャラクターの描き方に厚みが増している印象。錦山のイベントは物語に説得力を与えています。サブは『0』と関連する物がいくつかあって、ここでも『0』の続編なんだと実感する。冒頭の指輪のくだりのスリだったり、犬を助ける場面で、初代だったら1回のところを3回のおつかいに増えていたり。単調な水増しイベントが増えていたのは少し気になりましたが、それ以上に面白いイベントが増えていて良いです。笑えたり、ちょっと泣けたり、龍が如くらしいイベントが追加されています。大筋のストーリーは変わらないものの、かなり味付けされていて、初代をプレイしていても新鮮な気持ちで楽しめる。極』に繋がっているのを実感できて、『0』から始まる再構築された『龍が如く』として楽しめている。追加シーンにおいて、初代『龍が如く』の桐生とは印象が少し違っている気もしますが、それも含めて再構築された『新・龍が如く』なのかと思う。懐かしさもあり、新鮮さもあって、良い味わいになっています。月別アーカイブプロフィールPS4のゲームで遊んだ感想や攻略情報などのブログです。Hamasukei_6はてなブログをはじめよう!Hamasukeiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。