押し出しを,正確な距離にする2016/07/24最初にためした「押し出し」では,適当にマウスを動かして,目分量で押し出す距離を決めていたので,ブリッジを書けたときつなぎ目がななめになり,見た目が悪かった。そこで,押し出すときに正確な数値で押し出せないか調べたら,数字キーでOKということが分かった。数字と言っても何が単位になっているのかわからない。適当に50とか入れたらとんでもないことになったので,1と入れると,ちょうどボックスの1辺の半分だけ押し出せた。2を入れたらちょうど最初のボックスと同じ大きさになったので,まあ,それでいこうと思った。プレファレンスで基本的な座標の設定があり,升目一つが何センチというように設定することになっているんだろう。Lightwaveでもそうだった。2でよかったので今回はそれでいいや。してきちんと作っておくと,後からBridgeをかけるなどしたときに,きれいな形になる。ひとつひとつ明らかにしていこう。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*ウェブサイト関連記事オブジェクトに親子関係を作るプリミティブでお人形などを作るとき,顔が動くと目や鼻も一緒に動いてほしい。...ポイントを打って,面を貼るポリゴンモデリングの基本は,ポイントを打って面をちまちまと貼っていくこと。2.77aからスタートNEXTポイントを打って,面を貼る新着記事オブジェクトに親子関係を作るプリミティブでお人形などを作るとき,顔が動くと目や鼻も一緒に動いてほしい。...ポイントを打って,面を貼るポリゴンモデリングの基本は,ポイントを打って面をちまちまと貼っていくこと。