UnityUnityのエディタ拡張でテキスト入力用ポップアップを実装する方法です。関連Unity2019.2.18やりたいこといま、EditorWindowからボタンを押すと下記のようなテキスト入力ポップアップが開く仕組みを作るとします。UnityではUnityEditor.EditorUtility.DisplayDialog()とかでシステムダイアログは出せるのですが、これは拡張性に乏しく入力などはできないので今回の目的には即していません。そこで今回はPopupWindowContentを使うことでこれを実現します。PopupWindowContentの基本的な使い方は以下の記事にまとめていますので、こちらを先に読むとよりわかりやすいかと思います。light11.hatenadiary.comソースコード早速ですがソースコードです。_windowSize;}特に難しいことはしていないのでコメントを読んでコードを追っていただければと思います。比較的汎用的に作っています。使い方これを使うには以下のように書きます。}以下のようなポップアップが表示されることが確認できました。»プロフィールUnityエンジニア。グラフィックスへの興味が強めです。インストールから基本的な使い方・注意点まとめ【Unity】【エディタ拡張】テクスチャを指定したUV座標で切り取って保存する【Unity】指定したアセットのAssetBundle名を取得する【Unity】【シェーダ】スクリプトからVP行列を渡してシェーダで座標変換に使う【Unity】【シェーダ】FloatやVectorをリニアライズ対象にするGammaアトリビュート月別アーカイブはてなブログをはじめよう!halya_11さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。