山田定跡(の一部)も紹介されています。本書の最大の美点は、駒落ち定跡が載っていること。六枚落ちから飛香落ちまで扱われており、二枚落ち定跡の上手5五歩戦法まで解説されています。詰め将棋も簡素で実戦的なものが多数収録されているのもいいところ。)ノーマル四間飛車党のバイブル。対する居飛車急戦の定跡がほぼ網羅されています。1~4巻までありますが、四間側の型別に定跡がまとめられているため、振り飛車党の人なら読むのは自分が得意な形が載っている巻だけでよいと思います。逆に言うと、居飛車側は急戦するなら全部読んでおく必要があるかもしれないという事かも(1巻は別にいいかな...)。居飛車党の人って必修定跡が多くてほんと大変そう。対抗形の定跡書読むとこういうこと思ってしまいます、よね。)言わずと知れた終盤教本の名作。マジで見えるようになります、寄せが。nmotoの終盤力は(省略されました。続きを読むには角道が開くまで左銀が3二から一生動かないタイプのノーマル四間飛車指しを見つけて適当な詰めろをかけて下さい。)内容としては、必死の問題集になります。実戦で現れそうな形が多数収録されており、応用範囲も広いです。「終盤の魔術師」こと森雞二先生の丁寧な解説もあります。正解の順だけでなく、正解以外の手順がなぜだめなのかについてもページ数をかけてしっかりと(そして時に辛辣な言葉で)教えてくれます。終盤はこれ読んであとは詰め将棋解いてりゃいいんじゃなかろうかという一冊。シリーズものですが1巻が一番大事。内容は表題にあるとおり歩の手筋集。譜面に多くのスペースが割かれていて文章量はかなり少ない上、この手の本としては珍しく、同じ形(左右対称形)が何度か出てくるので中身はかなり薄めですが、それだけ著者が伝えたいことが絞られているということで。実際、実戦での登場頻度の高いものばかりが扱われているので、特に初級者の方には重宝するのではないかと思います。この本のいいところは、定跡やプロの実戦例の中で手筋が現れたシーンが紹介されているところ。手筋が生きた知識であるということが実感できます。昔塾講師やってた知り合いが中学生に「先生、あたし公式覚えても、どういう問題のときにどういう公式使えばいいかわからないの...」と相談されたらしいですが、そういうことがなくなります。)ネット界隈で「鬼畜眼鏡」と恐れられる羽生先生が、海外で行われたアマチュアの棋戦の棋譜を見ながらダメ出ししていく本。...と言えば身も蓋もないですが、要は羽生先生がいろいろなテーマにあわせて棋戦を解説してくれる本。形勢はどちらがいいのか、それはなぜなのか、悪手を指した側はどうするべきだったのか、といったことを丁寧に教えてくれます。初心者向けのことから、かなり上級者向けの内容も書かれているので、長く付き合える一冊だとい言えます。nmotoが常日頃から思っていることですが、将棋の強さを構成する要素というのは、人間もコンピューターも同じでたったの二つしかなく、それは、読み手の広さ・深さと、形勢判断の正確さなのだと考えています。この二つは車の両輪のようなもので、広く深く読めなければ現状の形勢を判断することはできませんし、どれだけ広く深く読めても形勢判断が正確にできなければ読んだ手の中から正解手を見つけることができません。いうわけで、広く深く読むことを鍛えることと形勢判断をより正確にしていくことは上達のためには両方とも必要なわけですが、前者が定跡を覚えたり詰め将棋を解いたりするというトレーニング法があるのに対し、後者を強化するための方法というのはなかなか見当たりません。それは、自分よりも形勢判断が正確な人から教えてもらう外ないのだと思います。いうわけで、将棋が強くなるということは一人では決して出来ないことであって、トッププロが形勢判断のコツ、というか考え方を教えてくれる本書は、棋力向上の最高のパートナーの一人なのではないかなと思います。18:010ウォーズは万人に優しく万人に冷たい先の記事にも書きましたが、このブログを始めたきっかけの一つに、大学の先輩からタブレットを引き取ったということがあります。私は大昔にiphone3Gを使っていましたが、それが壊れてからはずっとガラケーを使っていたので、文明の最先端のデバイスを見て、まるで江戸時代からタイムスリップしてきた人のようになっています。タブレット端末というおもちゃは、江戸時代の人間に遊ばせるにはあまりにも複雑で難解です。使いこなせる気がしません。その点、将棋はいいですね。遊び方が簡単なうえ、江戸時代からルールがほとんど変わっていません。タブレットやスマートフォンでは遊べなくても将棋なら江戸時代の人にも楽しめます。皆様も江戸時代からお越しの方を見かけたらタブレットではなく将棋盤を出してあげてください。喜んでいただけると思います。複雑怪奇な金属板と簡単質素な将棋盤。この二つが奇跡の出会いを果たしたのが将棋ウォーズです。タブレットをもらっても何すればいいかよくわかりませんが、とりあえず将棋ウォーズをダウンロードしておけば、中身は将棋盤と変わらないのでとりあえず将棋を指すことができます。ウォーズが普通の将棋盤よりも優れているところは、相手を見つけてくれるところです。私のように江戸時代から来た人は周囲になじめずにいるため、一緒に将棋を指してくれる人を探すのも難しいのですが、ウォーズは対局相手を適当に見繕ってきてくれます。ネット上での対局場である24は自分で相手を見つけなければならないので、江戸時代の人にはお勧めしづらいといえます。そりゃウォーズに人が流れる訳ですわ。ウォーズは江戸時代人に優しい。一つ、江戸時代人の私から見て残念だったのは、ウォーズは投了をする必要がないという点です。24と違って、詰んだらそこで対局が強制的に終了してしまいます。対局前のあいさつに至っては、する必要どころかする機会すらありません。ウォーズでは皆、ハローもグッバイもサンキューも言わなくなって、こんなにもすれ違いながらそれぞれに対局しているのです。したら、昨日あなたがウォーズで対局した人は江戸時代の人かもしれません。あなたは江戸時代の人間と会話する非常に貴重な機会を失っているのです。これは大変な損失です。考えれば、将棋盤で対局するのもたまにはいいと思いませんか?江戸時代の人が来てくれるかもしれませんよ。