ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。飛車の終盤で、後手が4一歩と打って同龍と大駒を近づけ、5一金と引いて弾こうとした局面です。先手は飛車を渡すと詰んでしまいますので大ピンチに見えますが、何か勝ち筋が残されていないものでしょうか。次の一手問題ではありません。「勝ち筋が残されていないものでしょうか」というのは「勝ち筋があります」ということを暗示しているわけでもありません。マジでわかっていない説すらあります。いわゆるどっち勝ち問題ですが、内藤先生のそれよりははるかに簡単だと思います。nmotoがウォーズで確か19級くらいで止まっていたと思うので、それ以上の棋力のある人は、少なくとも作者の考えた筋はすべて読み切れるでしょう。「難しいよこんなのわからないよ」っていう人は、下のほうにこれでもかというくらいヒントを載せてありますので、それを参考にして考えてみてください。ヒント1:現状、先手玉は詰みません。放置すると...?ヒント2:先手は飛車を渡すと詰みですね。金を渡しても詰みですね。ヒント3:3七に角など置きとうなかった...ヒント4:「何で後手だけ端突いてるの」とか「5四の金は何...?」とかのコメントは受け付けておりません。ヒント5:言い忘れましたがこれはスーサイド将棋ではありません。駒を取る取らないは自由ですし、前以外の方向に駒を進めるのも自由ですが、王手はちゃんと防いでください。全国14億のスーサイド将棋ファンの皆さま申し訳ございません。ヒント6:当然、こちらで考えた答えを用意していますが、読み抜けがあったらごめんなさい。ソフトでの検証を行っておりません。作者の想定と違う結果になるようであればその手順を正解にしますが、あんまり致命的なやつが見つかったら問題自体を消して作り直しちゃうかもしれません。ヒント7:コンビニのカレーパンの中ではローソンのが美味しい。ヒント8:ある古い作品を参考にして作成しました。先人の仕事に感謝感謝なのです。ヒント9:ズボンのケツポケットにスマホ入れてる人見ると尻で液晶割らないか不安になる。ヒント10:ひょっとするとお気づきの方がいらっしゃるかもしれませんが、この問題はそれなりには難しいヒント11:マフィンが二つ、オーブンで焼かれてたんだってさ。片方がこう言ったんだって。「そろそろ熱くなってきたんじゃないか?オイ」って。したらもう片方はびっくりしてさ。変則チェスの一種、"suicide"ってご存知でしょうか。ルールは簡単、先に自軍を殲滅した方が勝ち。キングを取られてもかまいませんし、むしろ積極的に取らせていきます。指し手の選択に制限があり、将棋で言うところの取る一手将棋のようになっているので、相手の駒を取れるときには必ず取らなければいけません。相手に駒を上手に取ってもらうか、以下に相手の駒を取ることを避けるかが重要になります。チェスは将棋に比べて駒の可動範囲が大きく、また盤も狭いため、ガンガン駒が当たり、ガンガン駒が減ります。油断すると一気に駒得して負けるという事態になりうるため、序盤から大変な緊張感を味わうことができるスリリングなゲームとなっております。この遊び方、将棋にも応用できないかなと。チェスのsuicideと同じく、取る一手将棋で、全滅した方が勝ち。これだけだと、将棋では玉や金が延々と上下運動をして決着がつかない場面が容易に予想できますので、いくつかルールを追加する必要があります。そこで、将棋独自のsuicideルールとして以下のようなものを考えてみました。nmotoよりも先に同様の遊び方考案した方がいらっしゃるかもしれませんが、ネットを10秒くらい探した限りでは見つからなかったので...。何番煎じか分かりませんが、nmotoが考えてみたものをご紹介します。先に自軍の駒を全て取られた方が勝ち。取れる駒がある場合は取らなければならない。取れる駒に複数の選択肢がある場合は、どれを選んでも構わない。王手は放置しても構わない。相手の駒の利きに玉が入っても構わない。駒は横方向(右、左)や後ろ方向(右斜め後ろ、真下、左斜め後ろ)に進んではならない。横方向や後ろ方向に取れる駒がある場合にのみ、これらの方向に進むこともできる。動かすことのできる駒が無くなった場合は手番をパスする。双方のプレイヤーがパスした場合、その時点でゲームを終了し、残った自軍の駒の枚数が少ない方を勝ちとする。