ステータスは今のところ不明。私とは違った凡プレイヤーであると思う。BO2から始めたらしいがキルレについては2に届きそうなところ。短期間でこれほどの戦績を出せるのはさすがに努力が報われていると思う。動画等の見すぎでテンプレ行動が目立つところがある。要するに応用が効いていないということ。野良専だったこともあってかポジショニングのかぶりが目立つ。野良で見るべき場所とPTで見るべき場所には違いがあります。ゲームモードが違うと言っても差し支えがありません。野良においてもまだまだ経験が必要。チーデスにおいてもどこを見れば良いのかまだ理解に乏しいので見ているはずのポイントから突破され、陣形が崩壊することもしばしば。現状でPTには正直呼びにくいところはある。新アカには登録しているので修行を積んで下さい。★☆☆☆☆まだまだ経験が必要ですね。長所ごく稀にしかPTを組まないから詳細はまだ調査中。面白いところを陣取っている。ドミネでいるとかなり心強い。丁寧すぎるw現在調査中Ma氏(紹介)昨日フレンドになったキルレ1.50ある女性プレイヤー。私は味方の好き放題する雑魚に失望した実力はあるのに死んでしまっているハングリーな野良専を集めているので正直フレンドを申請する理由も無く放置していたが、申請が来たので断る理由もなく...とか言ったら失礼になるなwスケベ心が生み出したこれがゲリークオリティ。いつか裸にエプロンでリアルで一緒にナイトゲームをしてもらう予定。他のPTでも活動しているみたいでPTの適応能力はやはり高い。TDMでは空気連発だったが、そら我々PTの中にポッと入ってもどこへ行けば良いかわからず空気になるのは当然。足を出して寄ってくる敵の盾が好きみたいだ。昨日のGWでは彼女がいることにより、かなり引き締まったドミネを行うことができた。女神のパワーというのはすごいな。可愛いだろうなってか可愛いんだ。他PTから引き抜いて我が部隊の専属にしてキルレ2以上に強化する予定。っではあるが、本人しだい。アプローチをかける気はない。ステータスはわからない。長所カバーポジション。頭脳でリス読みしかできず、技術も無いただの雑魚プレイヤー。言って指示系統が優れているわけでもなく、ただリスを調整して敵を固めるだけ。「やられた!」「はぁ?どっから?」「うわガチャスナおるやん」これくらいの単語しか発しない。スコアは常に空気である。mw3でもそうだが、BO2においてもリスを調整できるプレイヤーは数少ないと思ってほしいと弁解したいww前作mw3においてもリスの調整には本気だった。ゲームシステムを研究し、このゲームのミソとも言えるリスをコントロールすることで味方を優位に立たせることが可能。特化した実力が乏しいバランサーである分、いろんな経験をし、人間の心理を応用した開発陣の意図等を把握しながら対策を考えている。★★☆☆☆こんなところか。バランサーとして中盤ポジションのコンバートを考えているが、敵に応じてどの枚数を増やさなければならないのか判断しなければならないため、コンバートよりも全体的に能力を上げなければならない。伸びることは絶望的だけどな。以上、ほとんどのメンバーが完成された形にある。っが、L氏やLe氏は違う。L氏には最終的に私のようなスタイルになってもらい、2人で枚数を増やすオールマイティになってほしい。私のスタイルとかぶっているのでコピーならば性能を上げればオリジナルにも引けをとらないはず。「コピーはオリジナルになんとやら...」っと言いますが、私が誰かをコピーしてオリジナルの性能に近づけるかどうか。結局はコピーもオリジナルであるということを忘れないでほしい。あとV氏についてだが、SPMが高い特攻野郎というのは比較的自己の主張がかなり強い傾向にあるが、彼は良き理解者であるようだ。サッカーで言えばFWなんて自己意識の高い連中ばかりだから扱いに困ると思ったが実際そうでもなかった。これもやはりハイレベルTDMがあったからこそだとは思うが、どうかはわからない。以上!私がプレイスタイルや人間性を見てなので実際とは違うところもあると思う。映っているのかという参考程度でよろしく。長所と短所を同時に伸ばしていけば弱点が無くなるPTになると思います。trackbackおはようございます。このへん正直新ブログでやっていっても良いんですけどね。情報が確定したらもう新ブログでやろうと思ってます。二つのブログを販売までは並行してやる感じですかね。めんどくさいというのもある。パークはカテゴリ別に5種あって、8ポイントを振り分けて付けるというもの。ストーカーとデクスタを付けれる最強カスタムができるのか...なんてゲームなんだホント...まぁほとんどが2ポイントなので結局は4つか。4つということを念頭に置きながら少し考えてみる。情報はもちろん某サイトから。【デクスタリティ(仮】ジャンル→ハンドリング効果:ダッシュからの腰だめ撃ち高速化?必要ポイント:2表示名が「??」になっているのでこれで。ダッシュ後の発砲高速化は本当にありがたい。してもリロキャンなるものが存在するならの話だが。これの恩恵が無ければストーカーで良いと思う。【ストーカー】ジャンル→スピード効果:ADS時の移動が高速化?必要ポイント:2まぁこれもBO2同様鉄板になってくるのでしょうな。IW作品のAIMアシストがどうかで変わってくる。BO2と同じ仕様になったり壁の厚さもどうかでここは変わってくる。BO2と全く同様とするならば必須レベル。私はあまり使わないけどね。やるときはやっぱりストーカー付けてるのでこれも必要とする。【冷血(仮】ジャンル→ステルス効果:赤い名前非表示/光学サイト無効?必要ポイント:2これも毎度おなじみID非表示。私はこれを重宝している。地味に大きいからな常時効果発動スキルってのは。やるタイプにはあまり必要ないので、突撃こそ正義な風潮な現在だからこそ、冷血が空気という枠になっているのでしょう。やるときは私は冷血外しています。【スクランブラー】ジャンル→アウェアネス効果→周囲の敵のミニマップ妨害?必要ポイント→2帰ってきたクソパーク。室内角待ちショットガンが猛威を奮う。mw2の時は高低差ある建物が少なく角待ちしている居場所なんて簡単に特定できたが、BO2のようなMAP構造だとかなり脅威。これの復活は正直マジでダルいレベル。これってアサシンのような感じなのか?サポート復活らしいし可能性はあるな。必要ポイント:2EMPがどのようなポジションになるのか。EMP系無効なら結構ありがたい。UAVに映らないのかな。このへん詳しい情報が必要だ。BO2のゴーストパークのように移動が云々の定義は是非省いてほしい。これは常時付けたい安定パークになるかもしれないね。必要ポイント:2今回もパーク化。タフネスの関係からこれもまた意味がわからなくても必須レベルで付けてんだろうな。Mw3からずっとフォーカス使ってたからな。これデフォにすれば良いのにって思う。パークの幅が狭くなるんだよね。テンプレカスタムばっかり存在することになるんだわ...【ブラストシールド】ジャンル→レジスタンス効果:リーサル装備への耐性UP?必要ポイント:2まさかのデンクロ復活か?マジでふざけんなよ。MW2の失敗をまたここで持ってくるのか?ブラシがFジャケくらいの効果があれば良いんだがIW作品だもんな...期待はマジでできない。グレポン祭が始まると考えると恐ろしくて夜も眠れない。あれだけはゲーム性を大きく崩壊させる鬼畜だった。クロの復活に伴って一応候補として挙げておく。必要ポイント:1ポイントまさかの1ポイント。こんな鬼畜パークを1ポイントで出すとは...そしてパーク化...また凸スナとかいうのが存在することになるんでしょうかね。BO2で運営すら動き出して修正加えているのに何を考えているんだかIW。爆弾凸スナ()ゲーにしたいらしいな。このへん考えるとBo2の方が運営は優秀かもしれないな。BO2は回線とか糞だけどゲームとしては面白い。全てケツを拭いてるのはTA。ストーカーの存在もそう。グレポンの存在もそう。凸スナ()の存在もそう。全てIWが好き勝手やってダメにしている。はぁ...【リーコン?】ジャンル→アウェアネス効果:ダメージを与えた敵をミニマップに表示?必要ポイント:1これもまさかの復活か?デンクロと合わさったらもう最悪だぜ?フラッシュポイポイ爆弾まみれの鬼畜試合しかもう思いつかないんだが...もうハードラとか付けてるやつはバカレベルになるぜ。耐性上げるの必死になるわこんなの。Mw3が崩壊していたのは主にリーコンとアサシンでしょう。それを何故復活させる...バカなのかこいつら...バランスはBO2で良いんだよ。回線関係だけで充分なんだよIWは。オ・フザ・グリッド(2)(以下アサシンとする)・フォーカス(2)まぁこれ鬼畜だよな。アサシン再現したカスタム。この形で正式になるなら私はこれだろうな。Mw3同様な感じだわ。冷血外してスカベンでも良いけどな。シットレップ(2)糞パークを揃えに揃えました。リーコンとデンクロをセットにしてできるのこれ絶対わざとだろ。開発陣はもうCODシリーズにやる気が無いらしい。作りたくないらしいなこれを見る限り。MW2を彷彿とするようなゴミカス。ワンマンこそ無くなったが、早業グレポンも発狂するレベルだからな。ひでえなこれは...でも私は必要があればこれは使うよ。ロマンで試合するなんてただのバカだからね。今のところこれくらいしか思いつかないな。情報がもっと確定的になったら効果等もハッキリするんだろうけど今はこんな感じでしか言えない。残念なCODライフを共に。Duty:Ghosts(コールオブデューティー:ゴースト)』のPERK分析です。PERKは7つのカテゴリ、スピード、ハンドリング、ステルス、アウェアネス、レジスタンス、イクイップメント(装備)、そしてエリートに分類され、それぞれのカテゴリに5種のPERKが存在します。CoD:ゴースト:PERK全体図PERKは5種×7カテゴリの全35種類。PERKを使用する必要ポイントは1から5で、最大で8ポイントまで選択可能。当然ながら必要ポイントが多いほど効果の高いPERKだと思われます。CoD:ゴースト:全35種の「PERK」詳細分析()内の数字は必要コスト、“?”がないものは確定しているPERK、効果はすべて予想です。チ公開サイトいやぁ...パーク多すぎでしょ...まぁポイントでそれぞれ付ける感じですよね。なんかリーコン復活の気配があるんですけど気のせいですかね~。うーむ...もうあの地獄のようなフラッシュポイポイゲーは避けたいところなんですけどね。リーコンがあるのだ...まぁパークについては今までのを細かく細分化した感じですね。隠密系がどんどん弱体化されていく気がするのだがどうなのかね。プレイ動画についてはこちら。私はまだ見てないけど。trackbackちょっとだけよ^^えあああああああああああああああうはあああああああああああああえいああああああああ的なノリのところからパクってきました。この最後に出てくるオッサン絶対わざとやってやがる。何でも良いからガチャガチャやって発砲しろよおめえはよ!!2歳児でもあのシーンガチャプレイしていろんなボタン押すだろうが!!ハラハラ損だぜマッタク。「あ、新しいスナイパーが??」どうでもいいわ。撃て撃て撃て!!!!!オッサンだらしねえから撃ってるやつ拾ってきたわいい歳こいた人間がビビって発砲もできずにお漏らしだなんてホントだらしねえな。月間比率が5.40でリセットされずに残ってるw9000キルはしてたかな。勝利1.50くらい?BO2キル比2.47。野良主体でやってますが、ただの雑魚です。最近はほとんどやってません。改善しようのない理解し難いデスでストレス溜めるのはごめんなものでね。定期的にシアター動画を更新しています。見たければ「ブログから」と申請していただければ把握しやすくて助かります。一応サブアカとしてコミュフレも登録しているから結構いっぱいになってきました。枠は(フレ整理したので結構まだまだあります)ありますので早い者勝ちということで。ちなみに、もうほとんどmw3・BO2共にシアター更新はしていません。あと、どういうことが言いたいのかは、ジャンルの永久保存版を見ればだいたいわかるはずです。レレカンストキルレ→1.60勝利→1.12最近は人が少ないためチーデス専門。mw3を購入したのでもうやってません。0+一発0(散弾))ショットガンの性能R870...50×8(8発中2発命中でキル)S12...30×8(8発中4発命中でキル)KSG...200×1(必中でキル)M12...25×8(8発中4発命中でキル)wikiから算出した簡単な計算らしいので、目安ということでお願いします。ADS速度も武器によって違いますが、0.25秒と統一しているようです。言いたいことは接敵した場合、全弾必中で平均0.50秒かかる。何発か外してしまえば1秒、2秒とかかるということ。SG(R870)はコッキング時間考えて2回の射撃に要する時間は何秒でしょうか。はい、答えが出ましたね。正解は「チート性能秒」でした。武器詳細(秒)にて保存してあります。ツイッター始めました興味のあるかた、CODネタはほぼ無いと思いますがフォローよろしくお願いします。自称中級者がmw3・BO2を考察してみた。