ヽ.`z':::|:。ウィザードにも時間加速あるから一概には言えないがな。俺は勝ち目がないだろうな、大切断で詰みだ。ライドルで立ち回っても時間稼ぎにしかならんだろう。超加速戦闘がギギの腕輪に破られたらそこで終わりだ。明確に対等なのはスカイライダーだけと見ている。反応速度も昭和ライダーの中じゃ上の方だ。俺遠距離技がないから「アマゾン先輩に近づかなきゃいけない」んだよね。アマゾン先輩に近づくとかその段階で自殺行為です。否定する要素が全く見あたらないとかあの銀色ホントなんなの。金の心を持つ男だからしゃーないしゃーない。昭和平成の10号ライダーは置いておとくとして。天道なら......まぁやりあえるだろう、うん。アマゾンの中身も十分チートだけど天道なら大丈夫だろ。ギギの腕輪で感知くらいなら出来るんじゃないかと。片方でも腕輪解放したらクロックアップ自体詰む気が。んー、でも確かに両腕輪揃わないと明確に対抗できるとは限らないんだよなぁ。腕輪が片方だけだと力を発揮できない可能性もある......。中身があの天道な上にハイパーがあるからなぁ......。実際やらかしたわけじゃあないからなぁ。ん~、とりあえず上を見るだけ見てみようぜ。カブトだけ見てても仕方ねーし。[2/7]そろそろ次スレ立ててきます。あー......なんかGKB48は大切断で蹴散らされそうな......。上手く立ち回れば何とかなると思うんだけど......。キバ有利じゃないか、これ。高速飛行に遠距離持ち、更に硬いときてるぞ。あー......確かに、此処は普通に対抗できそうだな......。仮に抜けたとしても四天王に勝てないからな。バイタルチャージ→ライダーキックで五分五分。クウガはモーフィングパワーの応用でいくらでも有利に立てそうだ。確かに、四天王越えはなさそうですね。いうことはそこ以下になって......。この4択だな......スレ住人の総意を聞こう。チート・RX......強いを通り越して何かがおかしい、何もかもがおかしい。他のライダーの考察してるだけで何故かこいつの強さも証明されてる。説明しろ苗木!・W(サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム)......人々の願いと風都の風が集まって生まれた、奇跡のW。愛する風都を守るためなら、どんな敵にも決して負けないだろう。・如月弦太朗......性能的には「ただの、人間だ!」が友達作りに関してはもはやチート。ラスボスとすら「ダチ」となったこの男に攻略出来ない奴は居ない!?・J(in精霊の力)......精霊と大自然が力を貸した「奇跡」の形態、本来は自力で変身できない。母なる地球が力を与えているので潜在能力はほぼ無限、っていうかほぼウルトラ戦士。・アマゾン(ギギガガ装備)......公式で「時空を越える」「無限のエネルギーを持つ」とされるアマゾン最強状態。スーパー1(ストロンガーと同率)......全ライダー屈指の基礎スペックと反則的な耐性を持つスーパーライダー。ファイブハンドと赤心少林拳であらゆる敵に対応出来る、まさに無敵の勇者。・ストロンガー(スーパー1と同率)......「全能力100倍」になるチャージアップからの、全ライダー屈指の爆発力が持ち味。通常状態でも電子操作で万能に対応できるぶっ壊れ性能。・V3......体内に「26の秘密」を持つ、力と技と命の戦士。スペックも特殊能力も昭和トップクラス。「4つの死の弱点」が既に弱点になってないのでほぼ死角無し、宮内補正も凶悪の一言。・クウガ(上位ライダー四天王)......平成最上位の基礎スペックを霞ませるほど原子操作能力がぶっちぎりで強い。通常フォームはそれなり程度だがアルティメットの存在感が群を抜く。・一号(上位ライダー四天王)......みんなご存じ技の一号。反則じみた耐性と脅威の基礎スペックで立ち回る貫禄の初代。中身の本郷猛が歴代最高峰の実力者という隙のなさだが、遠距離攻撃が皆無なのが欠点。・二号(上位ライダー四天王)......みんなご存じ力の二号。一号と同等のスペックをパワーファイトで発揮する貫禄の初代。本郷猛に霞むかと思いきや普通に互角、あるいは武術なら上を行く一文字隼人と中身も強かった。・BLACK(上位ライダー四天王)......世紀王の名にふさわしい実力を持つ我らがてつを。歌がてつをなのが玉に瑕?歴代屈指のチート技「キングストーンフラッシュ」で真っ向勝負を強制する特殊能力殺すマン。・オーズ(キバと同率位)......ガタキリバからのオールコンボによる数の暴力と脅威の汎用性・安定性が武器。各コンボの対応能力の高さを考慮すると「アルティメット以外はクウガより上」と評判。・キバ(オーズと同率位)......ファンガイアを統べる王の鎧。飛行速度最速を誇る、防御に秀でた万能型ライダー。フィールド対応・操作能力が高く、範囲も火力も優秀な攻撃を持つ。皇帝の名は伊達じゃない。・アマゾン......トモダチの重みを知る異形の野生児ライダー。友よ、お前のためならば。大切断の圧倒的処刑率と野生の勘による見切り、ギギの腕輪の特殊耐性が持ち味。・カブト......素のスペックは大したことはないが、クロックアップと変身者・天道が鬼の性能。スカイ(中位の壁・空)......反則飛行と投げ技の鬼。飛行速度はともかく「飛行能力」では無類無敵の天空ライダー。掴めば誰相手でもワンチャンある上に、遠距離以外の全てが高水準でまとまっている。・X(中位の壁・海)......防御力と反応速度に秀でた「堅実さ」が強みの深海探査用ライダー。水中のスペシャリストで対物理への脅威の耐性を持つが、トンデモ能力は控えめ。・ウィザード(中位の壁・魔法)......対策取られがちではあるものの「魔法」の幅広さが群を抜く万能型ライダー。インフィニティースタイルの防御・持久・速度は上位に匹敵する超性能。・ZO(大自然の試練・力)......「あの」ドラスをも討ち取った大自然の申し子。シンプルイズベストな武装と外見が特徴。大自然の加護により全ての力が未知数・強力なものの、資料不足で強さが分かりづらい。・W(大自然の試練・知恵)......多彩な能力とフィリップの検索による「情報」を武器に闘う風都の守護者。的確に弱点を突く戦いを得意とするが、「単純に強い」敵には苦戦する。・響鬼(大自然の試練・鬼)......結構鍛えてるだけあってほぼ昭和ライダーと同等の基礎スペックを持つ清めの鬼。浄化の衝撃波による火力は見事だが、それ以外の要素で見劣りするのが難点。・フォーゼ......オーズをも上回る適応力と多彩な技を持つ、戦略性の高い平成の宇宙ライダー。援護能力はピカイチだが、基礎スペックが普通の平成で必殺技の火力が不明瞭なのが玉に瑕。・ブレイド......明確にライダーの感情が戦闘力に直結する一発屋。滑舌の悪さは歴代一?上位に匹敵する攻・防・特殊のポテンシャルを持つが、著しく安定感に欠く。・龍騎......バランスの取れた能力に、武器・必殺技とも100t越えという高火力が武器。特殊耐久や持久力に乏しいので、バ火力からの短期決戦が1番強さを発揮できる。・555(進化の始まり・ベルト)......超スピードのアクセル、全能力強化のブラスターが基礎スペックの低さを補う強さ。フォトンブラッドの毒性含め、あらゆる点が「対オルフェノク」過ぎるのが難点。・アギト(進化の始まり・神)......あらゆる特殊能力へ耐性に優れる「神の力」。無限の可能性を持ち、まだ進化途中。穴がなくどんな相手にも戦えるポテンシャルを持つが、火力は大人しい。・J(進化の始まり・巨大化)......現在「奇跡の形態」であるジャンボ形態を大安売り中のネオライダー。巨大化は客演時を想定。......基礎ステータスの低さを補って余りある再生能力と進化がウリの「真の」仮面ライダー。理論上はチートにすら踏み込める潜在能力があるも、劇中ではまだこの程度。・ライダーマン......「時間さえあれば上位すら対策可能」というチート枠クラスの頭脳が持ち味の4号ライダー。......平成随一の人気者である時の守護者。ライナーが本体とか言ってはいけない。スペック的には事実上の最下位だが「ノリがよければ勝つ」ので、ノリ次第で上位も食える。今回の一件でカブト再考察の必要性が相当高まったな。その上で今回はカブトの一個上に配置しておく。それが証明されればカブトに不利が付くからだ。あれ、なんかおかしいな。ID:ukCUlyyY>>67じゃあカブトは給仕とかペットの世話係かなあ?......あ、執事ですね。