Tutorial自分が覚えるためのBlender入門シリーズ。今回はメッシュを分割するためのツールのうち、使いそうなものをまとめました。Tで三角形に分割できます。Tを押すと四角形に結合できます。メッシュを細分化できます。細分化した直後にはツールウィンドウにオプションが表示されるので細かい設定ができます。面を選択した状態でIキーを押すと内側に面を挿入できます。面を挿入した直後にはツールウィンドウにオプションが表示されるので、たとえば外側に面を挿入するなど、細かい設定ができます。ドラッグするとメッシュを2分割できます。ナイフツールKキーでナイフツールを使用し、自由にメッシュを分割できます。クリックで頂点の位置を決めて、Enterで確定します。Rでループカット(輪切り)ができます。一度クリックでループカットする平面を確定、もう一度クリックで位置を決定します。決定した直後にはツールウィンドウにオプションが表示されるので細かい設定ができます。ツールウィンドウ今回紹介したものはツールウィンドウからも使うことができます。大体下記のあたりに含まれています。»プロフィールUnityエンジニア。グラフィックスへの興味が強めです。インストールから基本的な使い方・注意点まとめ【Unity】【エディタ拡張】テクスチャを指定したUV座標で切り取って保存する【Unity】指定したアセットのAssetBundle名を取得する【Unity】【シェーダ】スクリプトからVP行列を渡してシェーダで座標変換に使う【Unity】【シェーダ】FloatやVectorをリニアライズ対象にするGammaアトリビュート月別アーカイブはてなブログをはじめよう!halya_11さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。