Ver7.00>・シナリオ第七章を実装しました。・第五章にエクストラ・ダンジョン「大蛇の洞窟」を追加しました。・レベルの上限を引き上げました。(種族により限界値は異なります)・日替わり商品のラインナップを変更しました。・バベルの塔の最大階数と探索時間が変わりました。・リセットによるやり直しの際に称号付きのアイテムを引き継げるようになりました。・探索時間が更に2/3に短縮されます。<システムの変更>・迷宮の攻略方法が変わりました。これまでは新しい迷宮は1フロアを攻略するごとにパーティは帰還していましたが帰還せずに次のフロアへと攻略を進められるようになりました。1フロアを攻略するごとにそのフロアの探索時間が短縮されるようになりました。バベルの塔は攻略したことのあるフロアまで探索時間が短縮されます。・迷宮で得られるGPについて、これまではログが進むごとに必ず財宝を見つけるイベントが発生してGPを獲得出来ましたが、GPを獲得するイベントはランダムで発生するようになりました。その分、GPの獲得量は多くなっています。何もイベントが発生しない時はログに[探索中...]と表示されます。・戦闘で20ターンが経過した場合、これまでは探索を終了して帰還していましたが探索が継続されるようになりました。フロア最後の敵や必ず出現する固定の敵との戦闘で20ターンが経過した場合は探索を終了して帰還します。】の攻撃力の増大を追加ダメージの増大に変更しました。・反撃回避に関係するスキルを5種類に増やしました。それに伴い反撃回避率が数値で表示されるようになりました。・以下のスキルの数値を変更しました。<【侍】関係>・【刀】のスキルを変更しました。(刀倍率の増大、など)・【刀】の攻撃回数を変更しました。・スキル【二天一流】の効果が変わりました。・『国護りの刀、神獣の槍』は侍専用の装備に変わりました。装備できないキャラクターはアップデートの際に装備から外れます。<【魔法使い】関係>・魔法使い魔法の効果を調整しました。各種威力を向上させる変更です。・ターン経過により魔法威力が上昇するスキルを実装しました。商店にて「魔力増幅のオーブ」という新しいアイテムが販売されています。・【ワンド】の性能を変更しました。・種族、超レア、アイテムの【魔法の威力】に関係するスキルや性能を変更しました。<【剣聖】関係>・以下の装備は剣聖専用に変わりました。装備できないキャラクターはアップデートの際に装備から外れます。】に追加ダメージが1.3倍に上昇する効果が追加されました。<ブレス関係>・ブレス行動の行動率を変更できるようになりました。(30%~70%)・ドラゴンブレスを強化するスキルを修正しました。<アイテムの変更>・【ローブ】に最大HPが上昇するスキルが付きました。・各種調整<敵の強さの変更>・命中精度の数値を調整しました。・魔法防御力の数値を調整しました。・称号による敵の強化値を修正しました。・各種調整<その他>・アンチヒーリングの威力を調整しました。・ブースト攻撃の発動条件をHP99%以上に変更しました。