千年戦争アイギスwiki千年戦争アイギスwikiDMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。#ff0000#ff6c00#ffaa00#ffef00#a6cf00#009e25#0060a2#0075c8#3a32c3#782069#ef007c#999999#808080#686868#505050#393939#000000#ffb3b3#ffd3d3#ffe663#fffab3#e4f163#b3e2be#b3e7e3#a3e0fd#88abda#cfafe2#ffa8ce#bfbfbf#cccccc#d9d9d9#e6e6e6#f3f3fe#ffffff背景色#ff0000#ff6c00#ffaa00#ffef00#a6cf00#009e25#0060a2#0075c8#3a32c3#782069#ef007c#999999#808080#686868#505050#393939#000000#ffb3b3#ffd3d3#ffe663#fffab3#e4f163#b3e2be#b3e7e3#a3e0fd#88abda#cfafe2#ffa8ce#bfbfbf#cccccc#d9d9d9#e6e6e6#f3f3fe#ffffffリンクを作成するwiki内リンク外部リンクアンカーリンクを作るアンカーにリンクする別ページへのリンクを作成します。[[リンクを設定するテキスト>リンクするページ名]]リンクするページ名:リンクを設定するテキスト:外部サイトへのリンクを作成します。[[リンクを設定するテキスト>リンクするURL]]リンクするURL:リンクを設定するテキスト:リンク形式:同一ウィンドウ別ウィンドウクッションページありページ内リンクの到達点を作成します。&aname(アンカーID){リンクを設定するテキスト}アンカーID:リンクを設定するテキスト:ページ内リンクの出発点を作成します。[[リンクを設定するテキスト>ページ名#アンカーID]]アンカーID:リンクを設定するテキスト:到達点のあるページ名:※同じページのアンカーにリンクする場合は、ページ名は必要ありません。twitterの埋め込みツイートプロフィールウィジェット指定したツイートを埋め込むことができます。一部の動画ファイル(WebM形式)をアップロードしてウィキに貼り付けられます。クリックまたはここにファイルをドロップしてくださいアップロードしてあるファイルを選んでウィキに貼り付けられます。解除ニコニコ動画を表示するニコニコ動画のURL(http://www.nicovideo.jp/)を入力してください。投稿されている動画をキーワードとURLで検索できます。商品をキーワードとASINで検索できます。二つ以上のコントローラをまたいでの使用はできません。表示しない出力イメージ地図を貼る1.フォームに住所や建物名を入力すると地図が動きます。2.「ピンを増やす」ボタンを押すと地図の中心にピンを置くことができます。Wiki記法に変換します。他サイトのWikiからの引っ越しやブログからの引用などにご利用ください。</table>変換結果Googleカレンダーを埋め込む埋め込みたいGoogleカレンダーの埋め込みコードを貼り付けてください。「編集」:ボタンを押すことで地図情報を編集できます。「ピンを削除」:ボタンを押すとピンを削除することができます。表示するテキスト※入力できるテキストは全角100文字までです。IDを入力してください。IDを入力するとプロフィール画像が表示されます。右の「ファイル一覧から画像を選択」を選ぶとWikiにアップした画像を表示できます。タグ名2]]タグ関連ページ表示(タグ自動指定)[[:Tags:]]もっと詳しくログインタイトル:鋼鉄弓クレア編集するには画像の文字をフォームに入力してください。--プレミアム召喚からは除外されているので注意。詳しくはゲーム内の「召喚の内容」で確認されたし。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。ふーん...よろしくねっ。|30%|知らないこと、結構いっぱいあるんだなー。|50%|研究したいことが見つかったかも。|60%|研究の結果、なんとなく呼ばれる気がしてました。|80%|凄い研究結果が出そうです。|130%|むむ......研究はお休みです。研究の成果を見せてあげますよ。サービス開始時から実装されている金[[アーチャー>class_アーチャー#archer_explanation]]。「攻撃力強化」スキルを持ち、銀の[[弓兵ダニエラ]]をレアリティ金にしたような性能を持つ。((同系統のスキルを持つダニエラと比較するとレアリティゴールドである分コスト面で譲るが、それを差し引いても初動は早い(CC後なら約半分の時間)。初期配布プラチナアーチャーの[[神速の射手バシラ]]と比較して基礎攻撃力は低めだが、スキルで大幅な攻撃力強化ができるのが特徴。高防御の赤ガゴや鎧などに対しても強引に有効打を与えやすく、魔法ユニットの配置が間に合わない時など、活躍の機会は多い。待ち時間も短めで気軽に高火力を出していける。スキルがCC([[クラスチェンジ]])前後で変化してしまうため、[[技強化の精霊>クリスティア]]はCC後に投入しよう。総合的な戦力ではバシラに及ばないものの、レアリティゴールド故の育成のしやすさや、名声ミッションなどの出撃制限をクリアしやすい点が強み。伸びしろも高い優秀な金アーチャーである。飛行敵への攻撃力が1.4倍になる。覚醒アビリティ「速射」により、10%の確率で3連射をするようになる。確率自体は低いが手数が多いので、意外と発動機会は多い。スキル発動中に3連射が出れば非常に強力で、クラス特性の強化も合わせ低コストの対空戦力として優秀。アルテミスは覚醒による恩恵が特に大きく、金ユニットなので育成のコストパフォーマンスも高い。リハビリ完了はLv22。射程が+20、飛行敵への攻撃力が1.9倍になる。ステータスの伸びが第一覚醒よりやや良い。発動中は攻撃速度が約2.5倍ほど上昇、3体までの同時攻撃が可能になる。スキル発動中は[[ラッシュ!>スキル#rush!]]を彷彿とさせる速度の3体同時連射を見せてくれるようになり、比較的防御の低い敵や数の多い敵のラッシュの制圧に一役買ってくれる。デメリットとして攻撃力強化がなくなり効果時間が短くなる。待ち時間も増加するので回転率も悪化、また速射が発動しなくなる。攻撃力強化が無くなるデメリットが大きく、高防御の飛行標的の処理がスキル覚醒前に比べて難しくなる。アーチャー系は相手の防御力が高すぎると攻撃が弾かれる事がある仕様があるため、攻撃力1.8倍と攻撃速度2.5倍では有効な場面が大きく変わってくる。高防御の敵が混ざるとその敵が倒れるまで延々と攻撃し続け、結果としてこちらの想定する敵に対してあまり攻撃をしてくれないなどのズレが生じてしまうことも。防御力の低い敵が数で押して来た場合に光るスキル。高防御力の敵は他のユニットに任せるか、[[ダンサー>class_ダンサー#content_2]]や[[エンチャンター>class_エンチャンター#content_2]]等のサポートで強引に突破するといった工夫が必要となる。攻撃力が必要なステージにおいてはスキルの切り替えを検討しても良いだろう。研究家肌のボーイッシュかつツルペタで、弓使いというよりはメカニックっぽく見える。非力な女性の力でも使える武器を研究するうちに弓使いとなったという設定で、メカニックっぽいどころか元々はそちらが本職であることが判明した。%%......アイギス世界の女性が非力かどうかは微妙なところであるが。「連射機能を付加できないか模索中」との記述もあり、それが覚醒スキルのフルオートに繋がるのだろう。覚醒後のドット絵が一部変更された。//メカメカしいアームが付けられ、よりメカニックっぽくなっている。覚醒前のドット絵が変更された。覚醒後のドット絵が再度変更され、更に立ち絵に近づいた。スキル覚醒「フルオート」が実装。0.8倍に強化された。0.9倍に強化された。全アーチャーの攻撃力が増加。//アプデ情報ではないよね。→これにより、[[覚醒スピカ>妖精郷の射手スピカ]][[バフ]]と救世主王子[[バフ]]((ランク100以上の「救世主」なら王子が配置されている間は全ユニットの攻撃力・防御力が19%アップする。神級」のゲイザーを覚醒80くらいでスキル無しで一撃で落とせるようになった。※攻撃力の増加に伴い、HPと防御力が減少。覚醒スキル「フルオート」の攻撃力が減少しなくなった。スキル「攻撃力強化II」の攻撃力上昇量が増加(1.2〜1.6倍→1.3〜1.7?倍)。//以下の記述が一番最後の項目になるようお願いします。#include(incl_コメント注意)タグ(任意):Wikiに登録されているタグを一覧表示します。Wikiからのお知らせどなたでも編集できますマイページ。