ちなみにシャイニングでもあのシーンが一番怖かったです。何も書くことがないのでたまにはデザインのお話でも。出来上がったものに対しての良し悪しでしか判断できないため、かなりの割合、個人の好みに左右される面がありますが、デザイナーとしては、そこに説得力を持たせるべく、いかに「目指すべきもの」(ターゲットに対しての訴求)を実現するためにそこに「何を込めたのか」、が重要であると思います。私はDTP、ちょっと偉そうに言えばグラフィックデザインの分野ですが、この「デザインの前提」はおそらくどんな分野のデザインでも根底は同じようなものでしょう。“理由があって、そのためにデザインをする”ことがデザインそのもの、と言えます。逆に言えば、“理由もなく、見た目がいいからこのデザインにした”というのはデザインの本義からすればNG、ということになります。私も昔、「なんとなく見栄えがよくなりそうだから」とちょっとした飾りを入れたデザインを作り、それを師匠に見せた時にこんなことを言われました。考えれば考えるほど深い言葉でもありました。非常にありがたいお言葉だったな、と思います。「理由なく入れる→そぐわないものを入れてしまう可能性がある」というものがあります。野球を知らないデザイナーが野球の印刷物を作ったとします。「なんとなくここ空いちゃったから」と“野球”の頭文字を取って「Y」とうっすらとでっかく文字を置いたとします。ヤクルト推しかよ!!」みたいなトラブルが考えられるわけです。結局は「無駄なものを入れると無用なトラブルを招く」恐れがあり、それを避けるためにその分野のリサーチをよりしっかりする→デザインの精度が上がっていく、という作用があるわけです。他にもいろいろと意味があるんですが(これはどちらかと言うと副産物の話)、その一つだけでも、「意味のないものは入れちゃダメでしょ」という言葉の価値があったわけです。気付けばかなり長くなってしまいました。上にも書いた通り、「意味のないものは入れない」という話はもっともっと深い、いろいろな理由があるんですが、ひとまず今回はこの辺で。最後にせめてもの償いとして、おっぱいを置いておきますね。http://www.nissei-kikaku.co.jp持ち込みのポスターをラミネートもOK!気軽にご相談下さい。ゴールデンウィークです。内容ゼロなので読まなくて結構です。