vy=0;を追加すればいけると思います。No.5026>hkrさんすみませんできませんでした。>最初から加速1度加速した後、その加速の影響を受けない(加速が無かったように)ってことです。わかりにくくてすみません。No.5029>JAMさんありがとうございました。・・・う〜んwhile(1){の下2行の件ですが、消しても、つけても変かなーと思います。減速するのがいいです。皆様に頼ってばかりで本当にすみません。>JAMさん『三角関数』って何ですか?教えてください。後、今思うと、自機の回転が無いんですよね。ついでに、プログラムをつけます。あ、JAMさんとかぶってしまった。僕なりの三角関数の説明をつけておきました。スペースキーでアクセル、左右キーで機体の傾きを決められます。したら間違っているかもしれませんが、ご了承ください。No.5046>三角関数とはsinやcosを使う関数のことです.>高校で習うので楽しみにしておいてください.・・・へぇへぇへぇ・・・3へぇです。(爆死>JAMさんありがとうございました。マップを改造しまくって遊んでます。>YuKiHiRuさんこちらもかなり使えそうです。後、当たり判定を付けてブロックを通行不可状態にしたいのですが、どうしたら良いですか。敵を画面外から出現させたいんですけどどうやったらいいでしょうか。ゲーセンにあるような感じで出現させたいんですけど。No.1758できれば画面外から出ているように見えるじゃなくて画面外から出るようにしたいんです。teki(x,y-80,$_○○○○));↑Y座標を出現させるオブジェクトよりもかなり上にしてやれば画面外から出てくる用になるとおもいます実験してないので成功するか分かりません。No.1761ボスを画面外に固定して画面中にはいったらスクロールするようにするにはどうやったらいいでしょうか。No.3773弾を撃って回転させて、相手を追跡するようにしたいのですが回転しません。die();update();}こんな感じなんですが、普通の方法だとうまくいきませんどうしればいいのですか。No.3778旋回を使って追尾するミサイルのサンプルです。No.3779こう書いた後、angle++;とかangleをどこに付け足しても回転してくれません。