検索エンティティ(Entity)とは、Minecraftの世界における、動きを持つオブジェクトすべてを指すものである。(看板やチェストが該当する)。このページで取り扱うエンティティとは関係が無い。(真上から見ると正方形であり、回転していない)。炎が着いているかどうか。炎は徐々に体力を減らし、エンティティを包むように火が表示される。エンティティは水流に流される。エンティティは固体ブロックを通り抜けられない。ほとんどの種類のエンティティはそれが占める空間にブロックを置くことを妨げる。自動的に空いているブロックに押し出される。固体ブロックから外に出るのは自由だが再び入ることは出来ない。(例えばドアが閉まってプレイヤーに重なると、ドアの上に空間があるとジャンプしてドアの下半分のブロックの上に立つことが出来る。)エンティティはその位置のブロックの明るさレベルに応じて照らされる。(固体ブロックは常に明るさレベルが0のため)。(特に天井に浅い角度で打ち込まれたとき)。ソースを編集]以下の表は、Minecraftに存在するエンティティの種類を示してある。「固体」とされているエンティティは、他のエンティティの通過を妨げる。大きさについては、X・Z軸における幅とY軸における高さを基準としてエンティティを内包できる最小の直方体の大きさを、ブロックを基準とした長さ(1ブロックは1m3)で示している。この直方体は物体の視覚的な回転には連動しない。数字のエンティティIDはデータ値を参照すること。Notchは特別にリンゴも落とす。爆発、溶岩、炎、サボテン、落下してきた金床に破壊されるが、打撃を受けることはない。落ちているアイテムと同様に振る舞い、さらにプレイヤーに引き付けられる。動いている際は他のエンティティにダメージを与える。ブロックに接着している間は無害だが、ブロックが壊されて落下している間はダメージを与える.プレイヤーが発射した場合は、射ったプレイヤーまたは他のプレイヤーが拾うことができる。ソースを編集]Minecraft内では、現実世界とは異なる重力が働き、すべてのものに同じ加速度が与えられるわけではない。100.0投げられた物体や矢をシミュレートすると、抵抗力は加速のあとではなく前に適用されることに注意してほしい。これが他のものが小数点以下の数字があるのに、最終到達速度がちょうど整数値になる理由である。ソースを編集]絵画はエンティティである。絵画はブロックの座標に整列して位置し、全く動かない。ドア、ポータル、ベッド、その他1ブロックより大きいオブジェクトは、実際には隣接したブロックの組だ。(TNTキャノンで発射できる)、長時間の燃焼でも壊れないため、無限の体力を持っていると見なせる。(スピードに関する情報有り)ボートとトロッコは時間経過で体力を回復しているようだ。両者とも素手で素早く連続して叩くと壊せるが、間を開けて叩いても壊すことはできない。ボートやトロッコを殴ったときに表示されるぐらつきの量は現在の体力を表しているようだ。ソースを編集]以下は簡潔に砂について述べたものだが、砂利も全く同じである。砂は普段はブロックとして存在する。砂ブロックの支えが取り除かれると、砂エンティティに変わり他のオブジェクトにぶつかるまで落下する。占められていると砂アイテムに変化する。砂は普通真下に落下するが、落下中に爆発があると向きが変わる。ワールドが生成され砂の下に洞窟が形成されると、Minecraftはブロックの更新に失敗し、上下横のブロックが変更されるまで砂は浮いたままになる。後者の事実は、1個の落下する砂ブロックが砂地全体の崩壊につながることを意味し、従って、砂の天井はそのエリアの外に居るか、松明が上にあるか、砂が落下する前に素早く掘って出る準備が出来ていない限りは崩すべきでは無い。違い、手に持っている道具の右クリックアクションを中断させない。水バケツを手に持ったままペットのオオカミを右クリックすると、オオカミは座るが、オオカミに水をかけてしまう。オオカミへ食物を与える動作は、見た目とは違いプレイヤー自身の食事動作を中断させない。2枚のスタックした生の豚肉をオオカミに与えるテストをすると、1枚はオオカミが食べてもう1枚はプレイヤーが食べた。スタックがちょうど1個だと、オオカミがプレイヤーよりも先に食べ物を手に入れ、食事はキャンセルされる。ソースを編集]エンティティは他のエンティティに乗ったりくっついたりする。この場合、下/"外"側のエンティティの体積のみが他に干渉し、そちら側だけが移動をコントロール出来る。現在可能な組み合わせは次の通りである。(スケルトンライダー)トロッコに乗った豚に乗ったプレイヤーのように、多段階になることが出来る。最近の更新で、エンティティ同士を重ねることができるようになった。外部プログラムの助けを要する。エンティティに干渉(攻撃や'右クリック'動作)できる。これは非常に迷惑な場合がある。プレイヤーが石ブロックを壊そうとして、反対側に絵画が掛かっていると、石は壊れずに絵画が壊れる。壁の上にブロックを置こうとして壁の裏側にトロッコがあると、プレイヤーは直接クリックしたかのようにトロッコに乗ってしまう。Edition1.112w34aエンティティはポータルを通ってネザーやエンドへと移動することが出来るようになった。これは複数のバグの原因となっている。1.1116w32a多くのエンティティIDが変更された。MonsterのエンティティIDが削除された。3.0のライセンスで利用できます。Community.モバイル表示で。