交換期限のあるイベントと期限は下表のとおり。討滅戦、撃滅戦のトレジャー交換には期限がなく、常時行える。イベント限定装備の最終上限解放にイベント限定トレジャーが必要となる場合、トレジャー交換が終了した後も、トレジャーリセットが行われるまではトレジャーを使用できる。トレジャーリセット日時は後日別に設定され、ゲーム内お知らせで告知される(イベント終了から約半年程度?運営次第)。イベント限定装備の最終上限解放をまだ行っていない場合は、なるべく早めに行おう。開催期間中は全騎空団に以下の制限がつく。アサルトタイムの変更は、開催期間中1回のみ。イベント期間のうち下記期間中は、所属騎空団の退団、解散が出来ない。(個人貢献度にのみ加算)。累計貢献度9000000、10000000、11000000、12000000、13000000、14000000、15000000に報酬を追加しました。討伐章:銅を廃止いたしました。討伐章:銀の報酬内容を調整いたしました。騎空団スタックサポートソウルパウダー使用で、HP・攻撃力が1%UP。それぞれに30個ずつ使用可能。敵に与えたダメージに比例して多く貰える。MVP報酬を得るのが一番貢献度が高い。オーバーキル分のダメージは貢献度計算からは除外される。各難易度とも発見者が自分の場合、初回クリア時のみ宝晶石50を獲得。古戦場専用アイテムは支給品ポーション4個、クリアハーブ4個、蘇生薬2個まで1回のバトルに持ち込むことができる。進出できる騎空団は、本イベントでのシード権を持つ1200のシード騎空団と、今回の予選バトル9000+74位以内にランクインした騎空団のみ。シード権保有騎空団と予選3000位以内騎空団は「Aクラス」、予選6000位以内騎空団は「Bクラス」、それ以外の形で本戦に出場した騎空団は「Cクラス」となる。今回の予選ランキング上位120位以内にランクインすると、次回以降の古戦場イベントにおいて予選免除になるシード権を獲得。(前記数字には反映済み)。対象に騎空団ランキング(アディショナルランキング)を行う。おいて、一定値の貢献度を稼いだり、条件を満たすことで勲章を獲得する事ができる。獲得した勲章は、イベント内、もしくはショップ内トレジャー交換ページで報酬と交換が出来る。報酬の在庫数は、次回の決戦イベント開催時にリセットされる。獲得した勲章は、次回の決戦イベントに持ち越しできる。7:00までに獲得した個人累計貢献度を対象にランキングデータを集計し、上位80,000位以内にランクインすると、勲章が獲得できる。ブックメーカーベッティングカードを使い勝利エリアを予想する。当たれば宝晶石を獲得できる。12万、個人貢献度4,000以上獲得でベッティングカード1枚を得ることが出来る。騎空団グレード予選期間内に獲得した貢献度に応じて騎空団にSSS、SS、S、A、B、C、D、E、Fの9段階のグレードが付与される。あたりの平均貢献度」の2つ。Guild:団対抗戦)イベントです。イベント限定の敵を倒すことで「貢献度」というポイントが得られます。団員全員の獲得ポイント合計を競います。(自分で団を作れば1人でも参加できますが、1人だけで本戦に出場することは現実的ではありません)。騎空団に入ったら、まず団長に古戦場での動きについて相談することをお勧めします。本戦狙いの団、自由参加の団など、団ごとにプレイスタイルは様々です。団での決め事などが無い時や単独で活動するときは以下のポイントに注意しましょう。四象降臨イベントで入手出来る短剣「フローレンベルク」を装備(サブ装備でも可)すると獲得貢献度が+10%されます。持っていたらぜひ装備しましょう。(今後はスキルは差し替えか削除される予定)■基本的な考え今回の敵は全て光属性なので、闇属性のキャラは弱点をついて有利に戦える。難易度HELLでは有利属性以外のキャラが与えるダメージが減ってしまいます。闇属性パーティを組むよう心がけましょう。団に所属している場合、団長などに必ず基本方針を確認しましょう(最重要)完全自由なゆるいところもあれば、きっちりルールを決めて集団で取り掛かる所もあります。ソロでの討伐は厳しいので、団参加でもソロでも、基本的には救援を出すかまたは救援に参加する事になります。本戦に出場、勝利して勲章報酬を獲得する個人貢献度や討伐章を稼いで各種報酬を獲得する戦貨を集めてイベントガチャを回し、天星器を獲得するの3つです。予選落ちしても狙えます。開始時に指定した天星器1種がイベント期間中イベントガチャの景品となりますので、1本でもいいので入手を目指しましょう。どの天星器を選ぶべきかはよくある質問を参照。シナリオイベントのイベントガチャ1箱目が通常1,196枚分であるのに対して、倍以上と非常に深くなっています。始めたばかりの超初心者以外には無用の品です。スキル餌として活用しましょう。予選のみ団外の救援で獲得した貢献度でも自騎空団の獲得貢献度に加算されます。多くの場合、救援は団内にのみ流す方針の団がほとんどです。自分の団の方針は団内で確認しましょう。短時間でのソロ討伐、もしくはMVP流しが難しい間はマルチバトル開始後即救援が基本です。自発のマルチはスーペルヒガンテ(EXTREME+)にして、開始直後から応援を要請すれば、グラッジチャンクのドロップ狙いで応援が来ます。カフヴァール(HELL)の自発はランキングとの相談ですが、かなりしっかりとした常連団以外では貢献度稼ぎで使用する事になるので、自発時に必要なグラッジチャンクを集めて損はありません。スーペルヒガンテにせよカフヴァールにせよ万が一救援がこないと厳しい戦闘になるので、団員のいる時間帯を確認しましょう。救援に入る際は難易度が高いほどグラッジチャンク等の報酬がよくなります。救援を団内のみに絞ると討伐が滞る場合があるので、どんどん救援を流しましょう(自由参加の場合は要相談)。ソロの場合、無理はせず倒せる敵を倒し、最初から救援頼みでも初心者としては十分な稼ぎになります。HARDを短時間で倒せるようになるとイベントガチャの効率がよくなるので、まずはこれを目指しましょう。予選期間の総貢献度で所属騎空団のグレード(SSS〜F)が決まる。ドロップ率アップなどのサポートの発動が最大7割引きされる。グレードFでも割引き率以外のデメリットは無い。■本戦期間中のプレイについて決戦イベントは「予選」「インターバル」「本戦」に分かれます。予選終了後〜インターバル開始、本戦マッチ終了(24:00)〜翌日のマッチ開始(7:00)はプレイ出来ません。本戦通過したなら、本戦はマッチごとに勲章報酬を受け取る最低ポイントが設定されています。時間制約がきついですが、忘れずに稼ぎましょう。ともに、以前と比べ大幅に引き上げられています。後でトラブルにならないよう、団内で十分な周知徹底を心掛けましょう。所属している騎空団のクラス(A〜Cの3段階)によっても要求量が異なるため、各自で必要な貢献度は確認しておきましょう(→参照)。本戦は予選までとは貢献度ルールが異なり、団外からの救援要請に参入しても団の貢献度には計上されません(重要!!)。団長他に方針を確認してください。救援ルールはトラブルの元になりやすいです。団内で発生したマルチバトルを団外に救援を出すと、団内で全部処理した時より団外のプレイヤーが稼いだ分だけ総貢献度が少なくなってしまいます。作戦として団の貢献度を抑えてくれという指令が出ている時は、団外からの救援に参戦すると団の貢献度を上げずに自分の個人貢献度だけを稼ぐことが出来ます。予選突破するより難易度は高めですが「アディショナルランキング」という敗者復活制度があるので、団として狙うのであれば是非貢献してください。敗退しても、本戦の開催期間の制約を受けます。深夜はプレイできません。自発したマルチバトルを「みんな」に救援依頼するときは、状況に注意しましょう。来てくれるでしょうが、それ以下は旨みが少ないので討伐に時間が掛かることがしばしばです。Lv95以上は前回を踏まえた予想記述です。間違いがあれば編集お願いします。BP-1以上3つは妖しい臓肉がドロップ。グラッジチャンク目当てのプレイヤーには見向きもされないので救援は期待できない。VHはHPが100万強と初心者でもATヨダ砲+フルチェで1ターンキルを狙いやすい。貢献度は度外視で、戦貨(天星器)のみを狙うならヨグ=ソトース(VH)を集中的に倒す手もある。簡単に倒せるので時間効率が良いが、AP効率は悪いので大量のエリクシールハーフ消費は覚悟しよう。BP-1妖しい臓肉とグラッジチャンクがドロップ。救援は期待できないのでソロ討伐できなければ出さないのが賢明。BP-1妖しい臓肉とグラッジチャンクがドロップ。下のEX+と救援BPが同じであるため不人気だが、実は救援時に限りグラッジチャンク効率はほぼ同等なので穴場かも。赤箱からはグラッジチャンクがドロップしないのでチャンク目当ての自発はあまり得ではない。BP-1グラッジチャンクがドロップ。HARDからEX+まで救援BPが一律1になったので、グラッジチャンク目当ての参戦者はこのEX+に集中する形になった。自発ソロと救援準MVPがほぼ同じドロップ数との検証がある。救援第3位以下ならEXのそれとさしてドロップ率が変わらない。確定でない箱にチャンクが入っているためトレハンが有効との情報あり。ランダム10連撃攻撃のエンダイブブローは合計ダメージが非常に高い(50%版は少しだけ控え目)。防御アビリティ等で対策を。エンダイブブローの最後の1発で付与される「シャドウ」のデバフは、アビリティこそ使用可能だが通常攻撃だけでなく奥義も確率で発動できない。フルチェインを確実に撃ちたい場合はマウントやクリアで対応しよう。BP-2今回から登場する新ボス。HELLのバナーを見るとライオン型のロボに見えるが、実態はライオンの頭部を持つ人型のロボット。(モデルはモンタギューガードを流用したものと思われる)前回前々回と違ってボイスはない。これまでのHELLボスと同様に、非常にODし易いがゲージが固くブレイクさせにくい。HP95%〜20%辺りまではODモードで戦う事になるだろう。(SSR)の反骨を2回以上叩き込む余裕もある。特殊行動はHP75%、50%、25%の3回。HP75%の「掃射」は威力も低くデバフもTA率ダウンと特に脅威ではない。DATA前提の構成では影響大なのでナルメアの反骨を利用。75%から60%まで1ターンで削りきって発動させないのも有効となる。HP50%の「メーザーペイン」は、威力自体は大したことないが、灼熱の毎ターンダメージがきついので、マウントやクリアを用意したい。HP25%「シールドブレイク・レイ」は高威力な上にHPが回復しなくなる強圧と防御ダウンのデバフが付いている。HP25%からは真の力開放で通常攻撃の威力も倍近くに跳ね上がる為、鞄やマウントを駆使して乗り切ろう。逆に一度壊滅してから蘇生薬で復活という手もある。「メーザーペイン」は特殊技で使用した場合のみ反射が付き、特殊行動では付かない。無効なデバフもあるが灼熱は有効なので、ゼタ(闇属性ver.)のサポアビによる追撃は問題なく機能する。BP-3本戦2日目から解放。救援BPを考えると、Lv100解放後は救援に来てくれる人が減少すると思われる。ソロできない場合は自発には注意が必要。BP-3本戦4日目から解放。HPが多いので貢献度を稼ぎやすく、また救援時の戦貨効率が高いため競争率が非常に高い。可能な限り騎空団内で処理を心がけたいところ。難易度AP効率(MVP獲得時)AP効率(非MVP時)BP効率(MVP獲得時)BP効率(非MVP時)※HELLのAP効率はグラッジチャンクのコストを考慮してEXTREME+以下とは区別しています。付与、敵攻撃力UP、敵防御力down。真の力解放後、TA率激高、デバフ耐性かなりUP。Pointはソロ討伐時の目安。Pointはソロ討伐時の目安。入手した勲章はイベントページまたはショップ内のトレジャー交換ページから交換できる。※4回目まではSSR武器入手後に即リセット可能。5回目以降はボックスの中身を引ききった場合のみリセット可能。†イベントについての雑談・感想用のコメント欄です。ネタバレが含まれている可能性がございますので閲覧にはご注意ください。ボス攻略、ドロップアイテム等の攻略情報投稿は下部のコメント欄でお願いします。投稿を行う前に利用規約をお読みください。上記の事項を確認の上、雑談・感想板を利用してください。最新の10件を表示しています。コメントページを参照90HELLをソロるのに10分強かかっちゃう低戦力だから延々とEX+狩ってたんだが、使い途のない大量の肉どうしよう。貢献度外視で90HELLで救援出しまくるのがAPと時間あたりの戦貨効率的にはいいのかな。消費したいけど100HELLとか自発しても旨味はないよな。12:08:0990hellにどれだけ人来てくれるかわからんぞ。13:03:35確かに救援あんま来て貰えないね。自分でも90とか入らんしなぁ。いっても全く来ないわけじゃないし丁度いい按梅かもしれん。15:37:32時間的にはそれが早いんだろうけど、汁にあんま余裕ないから効率よくいきたくてさ。団内流しでもないのに100HELL流すのも養分って感じでちょっと癪だし。17:16:32汁の消耗を惜しむくらいなら肉消費とか諦めた方が良い気がするが。17:42:26↑汁の消費を惜しんでちゃ戦貨稼ぎなんてできんってのはその通りだと思うけど、それでもなお惜しむとしたら肉は消費していくべきでしょ。AP効率は良いわけだし。17:57:14↑AP効率は無視であくまで戦貨と時間効率で考えたらって意味ね。23:19:55↑や、だから、最初から汁に余裕がない場合の話をしてるんであって、それを無視されたら会話にならないんですが...。肉が貢献度効率高めるだけならスッパリ無視するんだけど、AP効率もいいから汁が限られてる中では使わないのももったいないのかなって。古戦場明けの撃滅戦もほぼ初めてだからどんくらい汁使わされるか読めないし、目玉回す余裕ないんよ。16:15:38まあ1開催1個くらいしか落ちないよ。08:44:24低空だろうが稼ごうが関係なく格上が来た。13:37:12あなたが格下と当たりたいと思ってるのと同じで、その格上団も格下と当たりたいと思ってる。低空飛行はどんな団でも出来るし、やる権利がある。...つまりはそういうことだ。13:25:24まー貢献度ボーナスが消える訳ですしねえ。17:38:40僅差でもつれ込んだから集計時間いつ終わるのか知りたくて寝れない。†ボス攻略、ドロップアイテムなどイベント攻略情報についてのコメント欄です。イベントページの訂正依頼や改定案の提案などもこちらにお願いします。上記の事項を確認の上、情報提供板を利用してください。最新の10件を表示しています。19:28:4775%特殊の前から一気に60%?切るくらい減らしたら特殊打って来なかったんだけど、これって明確に一気に何%まで削れば特殊回避するの?教えろください。12:19:33ここ最近のHELL90傾向として61%[貢献10万]目安で75%トリガー未発動。18:34:24灼熱対策に死の祝福あると助かるな。25%の回復不能デバフをくらっても、「回復」ではなく「死の祝福効果」だからかHP回復してくれるし。背水とはちょっと相性が悪いかもしれないが。14:15:0295HELLのHPは1.25億位、75%特殊行動+DA↓、他は90HELLとほぼ同じ。22:50:43ミストかヘイズ+ヴィーラ1アビ+ディアボロスが当たれば攻防を大分落とせる。光鞄2枚用意して交互に使えば被弾も軽減できる。以上走り続けるのはキツいんですけど。†レアドロップについての報告はこちらにまとめてくださるようお願いします。その他イベント攻略情報については上の情報提供板へお願いします。上記の事項を確認の上、レアドロップ報告板を利用してください。最新の10件を表示しています。