AppleのMLに投稿した。実に久しぶりの質問メールだ。Devに投げたものの、流量が少ないこともあって(活性が低いこともあって)状況に変化は見られない。OS内部の情報にかかわる部分でもあったので、手に負えず質問してみたのだが......これは、どーしたものだろうかといったところだ(少々、泣きが入っている)。MLを見回してみたのだが、この件に関してはとくに有用な情報は得られなかった。AppleのほぼすべてのMLを購読しているので、ML串刺し検索などはお手の物である(Webサイト上でもできるんだけど、遅くて使い勝手がよくないので使わずにローカルでやる)。MLに詳しそうな人を見つけた。むぅぅぅ、そこまでローレベルに降りないといかんのか。......と、かよーにリサーチを行いつつ、(例によって)脱線。MLのログを漁っていたら、HDRに関する投稿を見つけた。Mac上ではバギーであることがわかった。バグレポートしておくぜ、コンチクショウ!」とある(原文:英語)。AppleのHDRライブラリ????AppleのHDRライブラリ?!!!よくよく調べてみると、ジョージ・ルーカスのILMがOpenEXRというHDRIのフォーマットを策定、公開しており、そのライブラリはおろかソースコードも公開している。PhotoshopのプラグインもILMのページからダウンロード可能。これがHDR業界における標準になりつつあるのだという。10.4以降ではこのOpenEXRフォーマットをサポートしているとの話である。いうか、ものすごくさりげなく実装するのはやめてほしい。分かるように実装してほしいんだが(10.4の実装では限定的なサポートに終わっているので大々的に宣伝していない、と理解)。QuickTimeにOpenEXR形式の画像をインポートすることはできないようだ。このあたりがLeopardでサポートされるのかされないのか、とってもとっても気になる今日このごろである。実は、とっくの昔にQuickTime用のOpenEXR画像のインポーターが作られていたらしい。