ゲーム内で設定が変更された時やゲームが終了した時に保存される様々な設定の情報を格納するファイルである。フォルダ内に生成され、メモ帳などのテキストエディタで編集することができる。大半の項目はゲーム内で設定できるものだが、一部はこのファイルを編集することでのみ変更が行える。ソースを編集]設定項目は一行につき1つ配置され、コロン記号のあとにはその値が入力される。操作設定ではキーコードを指定しなければならない。設定ファイルのバージョン番号。視野の範囲(浮動小数点数)。ゲーム内では度で扱われるが、ファイルでは次の式で度に変換される。使用中のリソースパックの一覧。名前は引用符で囲まれる。バージョンに互換性のない、使用中のリソースパックの一覧。サーバーアドレスを常に非表示にするかどうか。耐久度を表示するかどうか。ウインドウ外を操作した時にゲームを自動的にポーズ画面切り替えるかどうか。開くウインドウの高さ。手持ちのアイテムを持ち替える際にアイテムの名前を表示するかどうか。攻撃後のクールダウンが75%になるまでにプレイヤーが攻撃を行えるかどうか。初期スポーン時、画面右上に「「E」キーを押して持ち物をみる」を表示させるかどうか。3.0のライセンスで利用できます。Community.モバイル表示で。