「ふたりで闇王」ファイナル!(前編)ホームページ制作[FF11]-まったり行こうよ!FF11での活動記録。バハムート鯖で活動中です。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。|トラックバックURL:「ふたりで闇王」ファイナル!(前編)※本記事には闇王のSSが含まれております。タルフレと闇王に初めて挑戦したのは昨年の三月の終わり。レベル60になって、初めてのAFフル装備を記念して負けを覚悟して挑戦しました。二度目、三度目はレベル63のとき。三度目の挑戦のあと、私が体調を崩したり忙しくなったりで、あまりログイン出来なくなってしまい、そのままただ時間だけが流れていきました。従って、今回は四度目という事になる訳です。挑戦は五回までと決めています。いつまでも挑戦し続けない為に二人で決めた期限でした。闇王チャレンジはレベル65までに行なうということ。私達のレベル65であり、66まであと1000程度でした。なんとしてでも今日勝利を収めたいのです。私達のレベルが単純なレベルだけで比較するとオーバースペック気味なのは重々承知です。それでも、二人ならやっぱり熱い戦いが期待できるんじゃないかなって思っていました。「BF戦緩和されてるし、二戦とも今日やって、どっちにしろ今日で終わらせよう」そう言うタルフレに「一戦で決めて終わろう、二戦目があると思わないで行こう」と言いました。毎度の事なのですが準備には結構時間がかかります。問題はカバンの空きです。出来るだけ所持するものを少なくする必要があります。預けられる装備は預けて、ポストに溜め込めるものは全部溜め込んでいきます。闇王の待つズヴァール城へと四度目の攻め入ったのです。今回はサポ割れしていない状態で赤を投入出来るタルフレがサポ赤で参戦。二人でかける弱体魔法や、ケースによって優先する行動などを確認します。私はこれから始まる戦闘が楽しみで仕方ありませんでした。イベントが終わり、強化魔法をかけ終わり一度ヒーリング。ある程度ヒーリングで回復させたら、ヤグドリを飲み干してスタンバイ完了。いつものように闇王の背後にある祭壇側に回り込むように私が走ります。闇王が動きそうな位置まで回り込み、ギリギリのところでパライズを唱えて戦闘開始です。私とは対極の位置を取るように移動しながら、タルフレも弱体魔法が飛びます。物理攻撃の中心は今回も私。レベル65になって装備出来るようになったダークハンマーをこれでもかと振り回します。攻撃を続けていると物理、精霊のいずれかが無効になる時間が発生します。これの見極めをいかに早く行なうかが、一つのポイントでもありました。この見極めの担当が私。タルタルの視界ではうまくその瞬間を捉えられない事が多いのです。闇王の持つ剣に光が宿りました。これまでは物理無効になると、タルフレが精霊魔法を打ち込むという作戦をとっていましたが、今回は精霊はやや控えめにし、タルフレがマラソンをする事にしました。この間に魔法無効状態中に切れてしまった弱体魔法などを忘れずしっかりと入れておくことに。タルフレがマラソンをしている間に、私はブリンク、ストンスキンをしっかりと張りなおし、その後、タルフレとマラソン役をバトンタッチ。闇王の手が光り、私が直接攻撃に向かいます。いったやり取りを何度か繰り返すうちに、残りHPが大体1/3くらいになりました。ここからは物理攻撃が有効な間は二人とも直接攻撃をしていました。これはあと少しが削り切れなかった経験から作戦上変えた部分です。この作戦が功を奏してこのまま削り切れるか・・・というところまで来ました。私は時計をちらっと見ました。「おk」タルフレのMPは様々な弱体魔法を入れ続けた事によってかなり消耗していました。MPに関しては私の方が余裕があったくらいです。このまま物理攻撃で削りきりたいと思っていました。タルフレのWSが炸裂し、もれなく私のTPもたまりWSを放った瞬間でした。闇王はその剣に再び光を宿したのです。BF占有時間は残り16分です。DarkSlateBlueコメント:パスワード:(コメントを修正する際に必要になります)トラックバックNEWS現在、当ブログは更新停止状態となっており、過去に頂いたコメント、並びに新規コメントについては非公開とさせていただいております。旧ブログ(FC2にて運営)からの移転作業が2006年11月以前の記事において完了いたしておりません。・SSが反映されていない・記事内のリンクが対応していない・一部の文字化けがある・・・等の可能性がございます。RSS2.0adminENTRIESやっと「青」に!(08/25)最後の闇王(08/24)ウィンM5-1「最後の護符」(08/16)ひさびさに。LINKS※自己責任にてアクセス願います。※FC2については「▼FC2▼」以降に表示させて頂いております。Crusade[地図]FF11Database内マップ[合成]GoblinClub情報局[合成]職人の庭[調理・釣り]ねこまんま。Reserved.当Weblogに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標,もしくは商標です。