※80までに悟りの石が最低でも14個必要。ちなみに一般的な初期スキルキャップは70。--ただし、悟りの石使用において、COLOR(blue){''70まではスキルキャップ上昇失敗はない''}。スティールの実装とともに、Mobドロップ枠に''盗み専用の枠''が設定された。-[[171128パッチ>パッチ情報/171128]]で、[[野良宝箱>#n9defa71]]に新アイテム追加。』に新アイテムを追加しました。TreasureBox、宝箱を解錠する技。ツール」を触媒として消費する。威力と命中は、盗みスキル値に依存。100420威力調整。トラップが不要だったが、現在は罠のほうが射程が長い。低レベル宝箱でも容赦なく罠が発動するので注意。筋力・生命力の上昇判定あり。121013に仕様変更。宝箱に対して使用すると生産ルーレットが表示される。青マスのところでストップを押すと黄色マスになり、制限時間内に青マスを全て黄色マスにすると開錠できる。黄色マスで止めるとオレンジ色になり失敗としてカウントされ、失敗可能回数を超えて失敗すると解錠失敗となりトラップが発動する。失敗可能回数は宝箱の難易度と盗みスキル値に依存。オレンジマスで止めても失敗にはカウントされない。1マス成功するごとに''加速し''、1マス失敗するごとに''減速する''。''スペースキーを押している間''は中央のゲージを消費し、一時的にルーレットの速度を''極端に遅く''することができる。ゲージの設定時間は盗みスキル値に依存。''/pickingstop''と入力することで、''ルーレットを中断する''ことができる。マクロの1つに登録しておくと便利。移動速度大幅低下のDebuff。対PCでは全装備スロットを換装できなくさせる。効果は、対象がダメージを受けると解除される。ファングと似たような使い勝手。盗みの成功率が上昇する効果。MOBからアイテムを盗むことが出来る。''例外として、右手2HAND系の装備状態でも発動でき、その際武器の消耗はない。スティール]で盗めるアイテムは異なる。盗みの成功率は[盗みスキル値][盗む対象Mobのレベル][対象MobのHPレート]で変わる。盗み用のアイテムは早い者勝ちなので、既に盗まれている場合もある。盗みテクニック使用時のシステムメッセージは、下記の流れになる。※なお、スティールが発動したタイミングでMobが倒された場合は、アイテムの有無に関わらず「盗みに失敗した」と表示される。TreasureBox、宝箱に対し、罠の発動を止め、回避率を下げるDebuffを付与する。ツール」を触媒として消費する。トラップ自体で罠が発動することはない。時間経過で罠が復活する(Debuffが消える)ため、発動を確実に防げるわけではないので注意。おまけに1つの種しか解除できないため現状では実戦投入は非現実的。・効果中は、移動速度が徒歩並みに低下し、モーションが変化する。・''被ダメージによって解除されない''。・効果は、ディレイ付きの行動を取ると解除される。いったことがあげられる。移動可能な透明化テクニックとしては効果時間は長いものの移動速度が低下してしまうため実際にはあまり移動距離を稼げないのが痛いところ。ディレイが長く他のタゲ切りテクニックと比べて倍近くあるためステルス単独では継続してタゲ切りを続けることは難しい。透明状態での移動距離を稼ぎにくい代わりに被ダメージ解除がないことを考えると、どちらかと言えば隠密行動よりも戦闘からの一時退避に向いていると思われる。ファイアーなど鈍足効果のある技の後に併用すると、全く動けなくなる。技の成功とは別に盗みの成功/失敗判定があり、成功すると生産設備を盗むことができる。COLOR(red){''所持重量で設備盗みの成功率が変化。