ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。1.01じゃんけんゲームのちょっとした改良。ボタンを押したときに、ボタンの使用を一時不可にするだとか、サブルーチンを使ってみるだとか、手の使用回数の表示だとか、そういう部分を弄ってみた。次は、敵データのテキストファイルからの読み込みぐらいをやってみようかなあ。Ver.1.01";オープニング画面など気が向けば作る。3;グーチョキパーが使える回数、最初は1回。0;出した手を適当に配列化。"パー";ボタン置き場。1.00からの変更点は、場所を画面の下の方にしたこと。1.00からの変更点は、各手はパート内に移動。1.00からの変更点は、勝ち負けボタンも使用可能フラグをつけた点。*enemy_turn;敵の出す手の判断。;石はグー、鋏はチョキ、紙はパー、デフォルト(偽データ)は略。;いずれ敵の手処理は、別口で作ることになるだろう。1.00からの変更点は、ボタンを押したときに一時的にボタン不可にするところ。50;判定、方針としては、まず引き分けなら先の行へ飛ばし、勝ち負けの判定。elseは負け;プレイヤーが勝てば敵のHP減少、負ければ自分のHP現象、else負けにしたのは、文字が長くなるのが面倒くさいため。データ読み出しへ戻る;いずれ、全勝した時のエンディングやらを追加する予定。1.00からの変更点。1.00からの変更点。趣味:駄文書き自己紹介:ゲームを作ろうとしているうちに、言語学習に飽きていく。