2017」の結果を発表しました。労働時間など様々な情報が整理されていますが、ゲーム開発によくある徹夜で開発しているブラックなイメージとは違った、ごく普通の会社員のように思えます。繁忙期で週50時間労働てことは月の残業時間が40時間になります。ふ、普通!!昨日紹介した電ファミの記事にゲーム業界はだんだん「いい子」を採用するようになって普通の会社になってきたと語られていましたが、まさにそれを裏付ける統計なのではないでしょうか。「リッジ平井」ことソニーの平井一夫会長が6月に退任。「FF15は明らかにビジョンから逆算された設計が見...いやああああ、長い!!すっごい大長編のインタビュー記事が爆誕しました。いろんなゲームが抵触しそうな強力な特許だった任天堂がコロプラを訴えている特許訴訟。任天堂社長インタビュー「スイッチだって何年かで飽きられる。(5)トラックバックは利用できません。引用>繁忙期で週50時間労働てことは月の残業時間が40時間になります。200時間で、本文中は残業時間について書いてますのでこの数字となります。引用このアンケ、対象がほぼCEDEC参加者ってのが気になるんですよね。後々他のスタッフと情報共有するんですよ。引用この学問系統データ役に立たんだろ1このサイトについてスクエニ関係とデジタルガジェットのニュースサイト。好きすぎてスクエニ株主。2018年に米国より帰国。