01:21:46)どーも、祝!雷電IV攻略コンテンツ開始〜☆って事で、ツリーも深かった事ですしルートから仕切り直しで。導入からして情報満載、何か補足する事は?と考えても何も思い付かず...プラズマってロック3箇所だったんですか、知らんかった(汗アイテム吸引で浮遊時間延長にもなったんですね、確かに消え際なものを再度中央寄りに戻せました。左右シフトの違和感に関しても、ああして図示されると一目瞭然ですね。今日画面端でSHOT確認してみたら、あら中央弾がそのまま画面サイドを直進、おぉう。こりゃ完全に地面と別次元、吹きました...(^^;例えばラジルギとか、あれ実は全体微妙にパースかかってるんですが画面端に寄ると自機レーザの先端とか軽く中央寄りになってます。言うか今雷電III確認してみたら、こっちも同様じゃないですか。今まで気付かんかった(エェーっ?ショットちょい押しは回転遺跡冒頭で実際に重宝しますね。ボムも確かに発動が微妙に遅くなってますね。私も撃ち死に経験しました。ま、これは個人的にはよろしいかと。DX拡散でも有り得た話ですし、むしろIIIが雷電シリーズにしては強力過ぎましたね。1面ボスの形態変化の間ってダメージ与えてなかったんですか。そこだけ重なってましたヨ私(wところで久々にIII触ってみたら、うわ自機重ぇ...って事は、IVはIII比で速度アップしてるのかしら?横スクロール入った分の地面相対速度が上がったって所でしょうか。それにしても実際、随分とプレイ感変わったものです。IIIがレバーガチ避け必至な所がIVは比較的ユル避けOKって感じ。ちなみに私の最近の戦績は、ノーマル1周は未だ前回報告の1回のみ(ォィ何故か未だにライトにかまけてて、ようやくノーミスクリアも達成しました。出来ないようなバグなんでしょうね。編にかかっているワケで、これはすごい強気な制作方針ですよ。(^-^;)/そーですねぇ、よっぽどの理由がない限り、むしろ冒険的な仕様ですね。どんな裁断なんでしょうね。説得力弱いっすね悪い見方すると、1〜2面ボスなんて大抵は前座君なんですし、そうなると本格ボスは今回3体しか居ない事に!?全く余談ですが久々IIIやったら2ボスが強くて吹きましたwつーかIII全般、結構手強いっすね。それなりに見せ場もありますし。あれならクリアまで1ヶ月かかるよなー、なんて実感。個人的にも、あのボスはプラズマの魅せ所だと思います。くる高速直進ミサイルが恐いけど。3ボス高速ミサイル、所詮破壊可能弾だろ、と思ってプラズマで無視してると思いっ切り突き刺さりますね。サブ兵器ホーミング推奨というのは考えてませんでした。私はなんとなくレーダー派でしたが、でもホーミングと破壊時間も大差ない感じですし4面冒頭は楽ですね、確かに。式神IIIってType-Xだったんでしたっけ。青だと、4面がちょっとした壁でして。シュ、破裂電球地帯、ボス等々、青の弱点(足が遅い、ショット幅が狭むちポ、結局3色共にクリア達成です。9900万、3色共1億ならず。何でそこまでやり込んでるんだオレ、そんなにむちポ好きか!?(笑いやでも、実際ケイブシューで一番ハマったかも。そもそも全機体制覇したケイブシューなんて初ですし、投入コイン量も恐らく最多。(ガレッガはケイブシューには含めず、ネ)イイものを遊ばせて頂きましたケイブ御中、CDと家庭用も頼んます。