予定調和を超え、想定外との対峙を恐れない。「ビジネスの場合は、演奏すべき譜面はない。あるのは、書きながら演奏する譜面のみである」とはドラッカーの言葉で、未来の企業は即興的でなければならないと述べたといいます。ソフトウェア開発にもまた、成功を約束する譜面はありません。一方で、クライアントやユーザーとの対話と対応には、その時その時でベストを出したい。ミーティングやインタビューで結果を出すために、綿密なシナリオを組んでみる。話が発散していった時、はたと悩む。この会話の先に、今まで発見できていなかった価値が見つけられるかもしれない。発散は無駄話に終わり、ミーティング時間は超過し、クライアントからの評価を落とすかもしれない...。予定調和の成果と、それを超えた先にある想定外の価値。道を踏み外すためには、自分の中にある即興力を見つけておくことが必要だ。今回のDevLOVEのテーマは、「インプロビゼーション」です。そもそもインプロ(impro)とは、脚本も設定も何もないところから物語を創造していく演劇のことです。創造力を高めるために学校教育や企業研修にも取り入れられてきているとのことです。今回のワークショップでは、このインプロを実際に体験します。観客との関係づくりなど、さまざまな要素がありますが、今回はその入門的なものを学んでいきます。イギリスの演出家キース・ジョンストンによってつくられたインプロの方法論にもとづくゲームやアクティビティーをおこないます。最後に、このインプロとみなさんの仕事との間にどのような関係があるのかをふりかえりのセッションで考えていきたいと思います。演劇の経験はまったく必要ありませんが、積極的な参加とかかわりをお願いします。