変化時間が止まるってのが便利ですな。ギャー!という悲劇も減りそう。時間の目盛りは有用過ぎて蛇足な気も。「雷電」の醍醐味じゃないのか、と。ミサイルは、今作はニュークリアが注目株。優遇されたようですし、溜め撃ちの射出数も多くて溜めがいありますし。3ボタン操作にした方が遊びやすかったのでは。BGMと相まってカッコイイですな。短すぎて、BGMが1ループする前にボス戦になるのは悲しい。1面のボスが、伝統に反して1体しか出なくて拍子抜け。ド肝を抜いて欲しかった所。足生やしてるのに真後ろにしか歩かないし(苦笑)。レーダーも復活したのですな。最後に、アルカディアにも載っていた「全5面×2周」の話。何はともあれ、製品版に期待大なのでありますよ。すぎてちょっと拍子抜けでした。どんなキワモノが出てくるのかと期待しちゃいますよねぇ普通(笑)。そんな凡庸なゲーム仕様を刺激的にしているのがラードアタック。した方が燃費が良い」と気付くと、状況は一変。しないという有り難い仕様。繰り返す事で、みるみる金塊が成長していきます。巻き込むようにすればOK。放出して敵機を一層、というメリハリの利いた展開が心地よい。吉、というのも好印象。以上(後半面は3〜4機)のペースで自機を増やせます。ブー(笑)でゴリ押し上等。こりゃ点稼ぎするしかないわ、と。