右のコードには、RPGの攻撃シーンを表示するプログラムで、teamのメンバーが順番にattackメソッドを呼び出します。teamのメンバーが攻撃した後に、敵の体力(enemy_hp)を表示するようになっています。敵の最初の体力は標準入力によって入力されます。ここに、teamのメンバーが攻撃した分だけ、敵の体力をマイナスするコードを追加してください。teamのメンバーの攻撃力は、あらかじめteamに定義されています。敵の体力は、450以上とします。前のチャプターへ※有料会員になるとこの動画をご利用いただけます詳しい説明を読む#05:RPGの攻撃シーンを作ろうここでは、メソッドを使った具体的な例として、RPGの攻撃シーンを表示するプログラムを作成してみます。"勇者は、#{enemy}を攻撃した。"勇者は、#{enemy}を攻撃した。