トロフィー攻略を扱うブログです。Ultimate:トロフィー攻略(星4)無双OROCHI3及び追加扱いのUltimateのトロフィーについての攻略記事です。pro、アップデートver1.08・難易度:☆4/10(100%。・作業:膨大(U)・時間:不明(プレイ時間が見れない)・時限:なし・オン:なし(あると超時短(U))それでは以下よりトロフィー攻略を開始します。ネタバレ配慮なしなので注意。取得の説明が簡単なトロフィーに関してはまとめて攻略を記載しています。DLCについて・レジェンド武器パック:本編を一度クリアして解禁となる修羅で条件を満たすと入手できるユニーク武器と同じ性能で属性付きの武器が手に入る。無印から始めるなら大いに買う価値あり。・ネメアの獅子:無印時代は一強と言われた神器。雑賀孫市が最強と呼ばれたゆえん。Uでは誰でも付けられるが、追加キャラの性能が壊れすぎているため使う人は少なくなった。無印進行からやる人は大いに買う価値あり・スレイプニル:赤兎馬よりも早い最速の馬。三國VS戦国:追加シナリオ。希少石稼ぎの効率が最高。☆無双OROCHI3・神力無双:カオスオリジンが3体は出ないと無理な点に注意。・神術繚乱:ネメアの獅子を使えば30秒以内でも余裕で発動可能。Uなら誰でも付けられる・修羅の頂:今回の最高難易度は渾沌なので、レア属性などを揃えれば楽勝。・無双の活躍:DLC武器に吸生吸活さえ付ければ初見でも挑戦目標と両立可能。・八面六臂:DLC武器に吸生吸活さえ付ければ初見でも評価Sと両立可能。個々で良いので一部厳しいのは別でやるのもあり☆Ultimate・無双の英傑達:最初の7人をU追加キャラで固める。速やかに天空神の塔の最上階までクリアする。これを押さえれば後は各ステージ初期配置キャラを漁るだけ。・友誼の極まり:追加キャラだけ。本編のヌルすぎるトロフィーに比べると、最早存在が謎なレベルの超作業トロフィー。インフィニットモードをクリアして最後の塔、蛇遣座の魔塔を出す。難易度が高い代わりに素材が出やすいエンドコンテンツ・普通にクリアしていくと一段飛ばしの6回。短くても40分はかかる。10階をクリアできたらクリア報酬として固有、汎用まとめて何個か貰える(ランダム)・しかしマルチの「参戦」で蛇遣座の魔塔をプレイすると、なぜかほぼ10階で始まるため、毎回クリア報酬が貰える。→参戦というか、実際は集合と言えるマッチングで、ステージは両者の状況関係なくランダム生成。それがほぼ10階となっており、稀に9階となる。現状は仕様だと思われるが、万が一修正されるとえらいことになるだろう(トロ難度が)・ただし固有素材の効率は凄まじいが、貴石、希少石が足りなくなる。・カンストが弄られていないため、足りないというより溜められないのに苦しむことになる→カンストを放置すると後で必ず痛い目に合う。消化もすること・こちらも稼ぐのは参戦が最高率。参加キャラ全員最低転生7(貴石ボーナス)、武器に報奨20、サポートを貴石で固めたら普通にクリアするだけ。相方によって幅が出るが、1回で60万~120万ぐらい稼げる→固有素材が足りない内はこちらは稼ぐ必要はないだろう。DLC武器を持ってる人からすればただのゴミだったが、一転して稼ぐ対象となった。問答無用で一番足りない・まずはストーリー進行の際、常時渾沌が可能になったら渾沌で進めること。U再開時にこれで進めたが、終わるまでに400ぐらい溜まってたのでバカにならない・インフ進行中や固有素材を稼ぐ際、サポートを希少石で固めると良いかもしれない。始めたばかりだと固有素材に目が行くだろうが、まったく足りないのでこれぐらいした方が良い。インフの希少石率はカス並なので期待薄だが。・陣地や武器スロ空けにも使用するが、ケチりすぎても効率が落ちる。陣地は全解放しても問題ない(希少石率アップとか必須)だろうし、武器もメインキャラぐらいは揃えておくこと。真武器は初期の空き0なので、絶対に必要な2、3人にしておいた方が良い・稼ぎで最高率は難易度「渾沌」を回すこと。前半で大量の武将、後半で大量のモンスターを倒せるため、単純に分母が凄まじい。10分前後で13~26個ほど手に入る→他は「異界の強者たち」(2分以内。0~7)、「おばあちゃんの恩返し」(5分ほど。2~13)と言ったところ。前者は早すぎて作業感が強く、0のメンタルダメージがエグい。→三國VS戦国ならマップも狭め。あと雑魚が大量にいるため毎回3000は撃破できる。これならガイアには欲しい300撃破で移動速度アップを得た上で貴石50%が可能。アテナは移動と壺割り要員。大幅に落ちる→固有素材稼ぎ時は撃破役を固定するにしても2人は変える必要がある。サポートは希少石で固めるか、特殊組み合わせを優先すると良いだろう。希少石と移動速度の両立は濃姫(希)・甄姫(希)・妲己(貴)・難易度「渾沌」(希少石稼ぎ)→メイン:ハデス・アテナ・自由。→インフと同じでも良いが、属性を変えた方が良い(金属性目当て、武器売却の貴石狙い)ため、撃破役も変えた方が楽。三國VS戦国は途中から火計が発生するため、天舞が必須。→ハデスは馬乗りなら最強。鉄身で保険があるのも良いが、馬上殴りでなぜか敵だけヒットストップがかかるという意味不明な性能を備えている。これにより、すべての敵が完封できてしまうw→正直な話、エンドコンテンツが別に現れた現状、真武器転生9のキャラだと渾沌も天国並みの難易度なので誰でも楽勝ではあるトロフィー攻略については以上です。【コンプ難易度】コンプ難易度は☆4/10。本編と錬金武器100以外なら☆2で良いでしょう。あれだけが本当に謎なほど高難度w【コンプ時間】コンプ時間は不明。体感としてもあんまり長いことやった気がしないので、100ちょいとかかな~。久しぶりのOROCHI。面白かったのは間違いないですが、コレジャナイ感が多かったのも事実。完成形として素晴らしい出来だった2Uと比べるのは酷ですが、アップデートであれぐらい楽しめるゲームに返り咲いて欲しいですね。気軽にどうぞ・暴言、煽り、晒しなどの悪質なコメントは即刻削除の上、即時アクセス禁止といたします→場末のブログなので厳しめ。skin:cuteblog。