楽しみから生まれてくる【スポンサーリンク】2018-11-02蒙恬~丹心の甲冑~ナナフラ開眼武将で登場した蒙恬。技能切り替えで、必殺技で「攻撃力、防御力UP」または「必殺ゲージUP」を選べる。大将技能としても、「攻撃力&防御力UP」または、「必殺技威力UP」を選べる。今回の検証では、数字として測定できる攻撃力&防御力UPに特化した数字を乗せる。楽華隊所属武将に対してのバフがかかるため、楽華隊での構成時にはそこそこのDPSのUPが期待できる。必殺による自軍のDPSは、楽華隊のみ対象で、DPSは、108%程度、防御力は+175の加算。DPSに比べると防御力としては、20%~30%程度の上昇と大きいが、DPSは期待外れな印象である。対象:楽華隊DPSのUP率は自信は165%、楽華隊の場合は、135%と十分なUP率だと思う。掛け合わせることができるので、蒙恬大将本人には、大きくDPSのUPが期待できる。個人技能としては、DPSが103%UPとそれほど大きくない。大将+個人+必殺と合わせると、DPSは184%とまずまずの数字ではないかと思う。共闘のみではDPS128%のUP。140%良くも悪くも、楽華隊のみに対しての技能となる。楽華隊でも平均的なバフのイメージ。本人大将で大将+個人+必殺でDPS184%UP。大将+個人+必殺+共闘でDPSは235%UPとなる。00:00蒙恬~丹心の甲冑~Tweet関連記事2019-11-20李白~堅牢なる戦術~今回は鬼神化武将で登場した李白。特徴的なのは、はやり防御力...2019-01-30羌瘣~剣士の素顔~鬼神化武将の羌瘣。ナナフラの中でも長城や周回などで大活躍な...2019-01-19胡傷~攻めの戦略~鬼神化武将で登場した胡傷。大将としての自軍全体の攻撃速度UP...2018-12-03王賁~貴士族の振舞~開眼武将で登場した王賁。技能切り替えで、大将技能が武器種「...2018-11-12信~王騎流の修業~キングダム、主人公の信が智武将で登場。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!So_delightさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。