天で唯一、所持スキルが器ONLYとあって評価が低く、ハズレ呼ばわりされる。03:03:48さらに追い討ちをかけるかの如く、大友家は1期のみで滅亡し、ネタ武将として不動の地位を確立した。21:54:04無鹿発動率100%にしてくれ。15:38:09兵数だけ見れば極なんか目じゃないんだけどな。23:18:38兵数だけで並の極より圧倒的に強い。スキルの適正があるに越したことは無いが、編成部隊4将全てのスキルがBESTである必要も無し。00:36:35宗麟には砲攻より移動とか全体スキルの方が相性いい気もする。18:47:58鉄砲防衛と騎馬鉄攻撃のために兵法上げたんですが...どっちかにした方が良かったでしょうか?((;ωノ|柱|。19:54:38攻防にlv20分振っても大して変わらないし兵法でも何でもいいと思うよ。23:29:28ランクアップしないならステ振りなんて誤差ですしね。基礎能力だけでも天は強力ですし。02:40:59偉くバカにされているが、鉄足防、鉄騎攻だと適正が悪い天より強いんだが。00:31:34天もってなくて極蒲生、小西持ってる人は真っ先に欲しい天だな。20:57:08両方SBだから終盤かなり使える。バカにしている奴は天持っていないんだよ。適正が攻防とも最強の兵種に対応していて、使い勝手が良いのを判っていない。16:28:45宗麟には、器と砲の適正が、同一の統率で評価される恩恵があるよな。使い易くお気に入りだよ。16:05:54そーりん強いと思うがな、天7枚持ってるが鉄馬載せて一軍張ってるよ。10:54:33騎鉄2軍です。2軍も同時運用可能にしたいよね。1軍と2軍の被りなくすと2軍に入るよ。11:28:26無振のままLV20になりました。10:04:57義兵、車つけて一軍。最大ネックの器速度上昇効果があればいいかもな。02:11:22天は兵法でOK。12:56:32鉄砲で使う&スキルを埋めるなら兵法がおすすめ。軍師が他にいるならどちらも大差ないので好みでいいと思うよ。17:20:16旧宗麟さんが出たなら、バグだ。17:22:34旧だね、それは。00:54:22こっちの方が、大好きだ。17:08:07もう3コス極も5万切ってるから、自力で天引けない人は絶望的な状況だよね。値段だけが安くなってるけど極出やすくなってるわけでもないし。21:28:53もうええやん。くじ引いて新天集めるのも金の無駄のような気がするし、砲スキル付けて1軍でも2軍でも使えばええんや。新天ゆうても名前も被ってるし、同時運用できんので効率悪いし。00:45:51何が辛いって、新しいカード引いても追加スキルやら、スキルレベル上げやらでまた失敗続きでイライラしながら時間を浪費しなきゃいけないのが辛いよな。城へ籠って守ろうとか、討って出ようとか選択の余地のないゲームですが。03:03:53結局引くことなく廃停になったな。21:58:10天だから当然とも言えるが指揮兵数、コス比は文句なし。よって、付いたスキルで攻撃、防御どちらもありでしょ。22:15:49因みに私は車と電光付いたので攻撃に使ってます。00:34:52烈火・剛撃で攻撃仕様。砲部隊あるんでバックアッパーです。12:17:30うちでも2期からずっとエースだよ。蒲生と黒官で主への祈りで1軍です。09:41:36NG。19:22:54そうなのね、ありがと。10:01:16明智は指揮とコストで劣り、信長は初期スキルが10%UPしか効果ないのがポイントですね。23:28:50器攻めとかゴミだな。その証拠に新宗麟では砲攻が追加されてる。04:12:55★5兵法振りが出品されていた、愛を感じたよ。13:09:44出品する時点で歪んだ愛だがね。13:17:26酔ってランクアップしてしまった。烈火と神速lv10だけど、今後こいつ軍師にする。23:16:38どっからツッコミいれたらいいのか、わかんね。13:34:22贅沢な話しだよ。旧天だって天が手に入るだけマシだよ。17:56:30コス1天の二人を配置されてる城には絶対攻めたくない。12:07:04その通り。くじで出て悲観するカードではない。奈落つけて器破壊特化してみた。速度スキルつけたほうがよっぽど良かった。02:59:50出るよ。03:07:05車懸りをお勧めを片っ端から即消す人がいますねー。01:06:26片っ端から付けるのは人の勝手だし。12:41:30それを人は自分勝手という。18:02:52効果は爆発力や期待値だけでないと思う。12:21:48絶対的な効果を追求して使い分けるほど手札がなければ、特に不得手な兵種がなければ全攻もありでしょう。23:33:30弓の適性と騎鉄の適性が高いのだから弓→砲で使いたくなる。何でも車懸り付けるという考えでなく、鉄騎馬に特化したら序盤使いにくいんだから、この考えはありじゃないかな。00:28:03槍がAで弓がBなら弧月や烈火で決まりなんだろうけど。00:29:51手に入り難いカードなんだから、期を通して使える仕様をお勧めにするのも十分有りだと思います。18:10:50車は兵種入れ替えという点で対応可能なのは、どの武将についても同じ。素材のコストに対してオススメにする理由の方が聞きたいもの。確かに素材が限定カードだったりするのは難だよね。22:22:23虎の子の天カードならば序盤の弓から終盤の砲まで、かつ混成部隊でも使いたい。天、極を用途別に分けられるブルジョワではない私には付けたいスキルです。12:24:45そうだね。車は一応30まで上がるから、15でもつける価値十分あると思う。車義兵付けて序盤から終盤まで、強力部隊スキルと共に頑張ってくれてるよ。00:10:19櫓の攻撃力は長弓並みだから下中級兵となら戦える。無鹿を活かせる唯一の道具だよ。23:56:11初期スキルが使えないから追加スキル頼りは仕方ないけどfも、車はないわな。14:28:28器部隊の中に放り込んで使うと、初期スキルもまるで意味なしではないので車もありでは?シーズン期間中に弓・櫓⇒大筒・砲の順序で運用しても無駄が無いし。あと、櫓を載せるなら破壊力ならともかく、攻撃力のみの車はアホだろ。