FANTASY展」では、開発資料をはじめ、歴代の「ファイナルファンタジー」シリーズを彩ってきた天野喜孝氏の原画が展示される。様々なオブジェクトが展示されるほか、ステージイベントが行なわれるなどこの展示会でしか見られない貴重なコンテンツが披露される。ステージイベントの内容や開催時間などを含む当展示会の詳細は、今後改めて発表される。現在公開中の「ファイナルファンタジー25周年記念公式サイト」では、グッズ情報や開発スタッフのメッセージなど「ファイナルファンタジー」シリーズの関連情報が紹介されている。ID:NOiFtCvt0まずはシドを女性化しろ。ID:i+2T6QH70旧14はアレで詐欺罪で訴えられなかったのが本当に謎だ。ID:4nLEHa6GO開発者の主張が強いんかもなあ。FFってキャラメイクさせないじゃん。今時無いくらいつまらん。それであの糞ダサいキャラ押し付けられてもね~。思い入れも何もあったもんじゃないよ。?PLT(12101)完全に腐ったブランドを生き返らせるのは簡単ではない。原因はFF7以降の難解専門用語乱発で背景を知らないと理解できないストーリーとオサレ感以外のメリット皆無の動画を延々と何百回も見せられる戦闘シーン。見ても自己満足の世界、滅びるのは必定だろ。>>338ストーリーにキャラを組み入れるためにってのは分からなくはない。全員FF3のどこの馬の骨とも分からぬ玉ねぎ戦士状態でFF7のようなストーリー展開なんて無理だしな。FF5バッツのように主人公だけでも薄めのキャラにするぐらいの工夫はいると思う。?PLT(12101)>>340なんのためのムービーなのか、を理解していないからそうなるんだよなぁ。ムービーを流す=ユーザをプレイヤーからただの傍観者にする、ってことを考えていない。インタラクティブなのがゲームのメリットなのに映画レベルに落ちてどうするんだよ。その点、ゲームの演出でもっとも優れているのはYs2の鐘撞堂。ムービーどころか鐘の音と一本道だけでプレイヤーに強烈な焦燥感と無力感を与える。ID:7nVGBlTY0システムとストーリーを簡略化し、プレイヤーに委ねすぎないこと。13に関しては、少し心理描写というかキャラの葛藤を描きすぎた部分があったから、その路線は控えた方が良い。ソフト一本でまとめ上げる。FF独特の哀愁を取り戻す。?PLT(12101)>>353ムービーの使い方が下手過ぎてゲーム性が落ちているだろ。操作性・応答性ってのは紙芝居とゲームを隔てている、ゲーム性の重要な要素じゃないか?FF7を例にするとナイツオブラウンド一発で1分半の待ち時間。これを何度も繰り返すなんて誰だってうんざり。ID:BFYqTwp00>>297お前、何もわかってないな。6が評価されたのは戦闘の作りこみ。ID:UjrP5IqaPまず子供を増やさんとな。映画つくった時、アメリカの俳優かなんかに言われたじゃん。大人の鑑賞に耐えるものではないって。ID:3pntt0YGOグラフィックにかける金をシナリオに回せばいい。ドット絵(スーファミレベル)で充分。ID:yNTAX2FX0そろそろファイナルファイナルファンタジーを出せよ。ID:1AJ9n2jL0あのゲームエンジンですっごいエ□コス頼むわ。ゲームとかどうでもいいから、そっち方面を全力で。ID:eo9DApZX0ムービーの予算を減らして。ID:VuOOd1R00>>3798と9は宣伝量の差じゃないの。