石が混んできたとこで、思いっきり抜かれておいらの投了。ほぉほぉ、なかなかいいぞ女子高生。打ち込みハッピーマンデー月曜日の講義は打ち込みについて。打ち込んでその後どう打つかを生徒が前に出て続きを打つという講義。中で生きるのを目標にするのか。おいらなんかだと、逃げ出しを目標に打ってしまうなぁ。中で小さく生かされて外勢を取られるのがイヤンな感じがするんだよなぁ。渡り8目ともいうし、中で生きるより、渡ったり逃げ出ししたりするよね。講義の後の対局は、たびたび出てくる、I川さんというおじいちゃん。下辺右の黒石から逃げ出したのを車の後押し風においかけて、中央向きに壁を作る。同時に右辺を固めて地にする。左辺半分壁を塗って、下辺から中央にかけて大きな地になり大勝。逃げ出しても得しないときはさっさと違うとこに替わらないと、被害が大きくなるという典型でした。大石ヌッコロ1日月曜のハッピーマンデー。本日の講義は、生徒の棋譜の解説。戦っているとこの一段落ってのは難しいなぁ。どこまで打っていいのかの判断ができれば初段(笑)?講義後の対局は、K瀬さん。以前、入段コースに通ってると言ってた方。早い段階で、黒の要石を抜いて優勢かなと思ってたら、それに付随する大石が死んで黒の投了。続けて、また白番で対局。今度は、最後まで打っておいらの5目半の負け。「テクニックで打つ方と打つのはニガテです。」とおっしゃっていました。テクニックってなんだろと思ったら手筋とかそのへんのことらしい。打った石に何か裏の意味があるんじゃないかと思ってコワイとおっしゃっていました。ははは、それはびびりすぎでしょう。おいらはそんな強くないですよ。囲碁カード使ってみた。ハッピーマンデー水曜日の補習で、囲碁カードを使ってみた。M師匠とコバピのカード碁を見学。その後、ナッキーと対局。そこで、いくつかの問題点が出てきたので、列挙。1.打てない手が多い。序盤、30手くらいは普通に打ったほうがよさそうだ。なければ、序盤カードという別のセットを準備するとか。カード引いて、着手できないと無意味に時間がかかる。全ての着手をカードに頼るのは、無理っぽい。パスになるっていうのもあるけど、着手に時間かかりすぎ。ノータイムで打つ手が打てなくなるからねぇ。何手かおきに、カードを引く、あるいは、ココセのように上手の着手指定に使う、等にしないとダメかも。着手指定カードの種類を減らして、範囲の広いものにするといいかもね。今回は、場当たり的に調整しちゃったけど、もっとわかりやすいものにする必要もあるかも。これは、打てる場所を探すために、頭使ってるせいだと思うから、悪いってわけじゃないと思うんだけどね。初心者同士で使うと、先にすすめなくなるかも。着手の指定で、上手のいいなりになる可能性がある。