22:54:14)どうも、ご無沙汰してます。生存報告も兼ねて久々にコメント。ゲーセンはほんと、シューティングどころか、そもそもビデオゲームが出なくなっちゃいましたねぇ。多少なりともビデオゲームに理解のあるゲーセンはどこも、少し古めのゲームをローテーションさせてその場しのぎせざるをえず、そんな店には当然レトロゲーマーしか来なくなるという悪循環。プレイ環境が悪化したのが痛いです。ゼイタク言わなければ筐体自体はまだまだ健在なのですけど、プレイするのはどれもこれも、酸いも甘いも知り尽くしたゲームばかりで、今更コンディションが良くないのを承知ではモチベーションも上がりませんで。盛り上がっているなら諦めもつきますけど、お世辞にも客付きは微妙に見えます。言うか、リリースから1年経過しましたけど、未だにラインナップが4本しか無いって、どーゆー事かと。重複のうちの1本「ストIV」は、せっかく通信対戦をサポートしたプラットフォームに再移植したのに、通信対戦非対応という手抜き移植。近々リリース予定?の「ペルソナ」の新作?次第で事情はガラッと変わるのかも知れませんが。撤回して、シューティングでも何でも解禁すべきだと思うのですけど。いう、舶来モノの新しいシステム基板が担っていく事になる・・・と期待したいです。サードパーティとして、グレフやセイブ開発(MOSS?)の名も上がってますし、とりわけ「ストラニア」の海外版(?)がリリース予定だとかで、個人的には期待大なのですが、そもそも国内にどれだけ流通するのかしら。サービスにおいて、私のプレイヤー名(A.Y.DAYO)が「不正な名前」として登録できなくなりました(笑)。全角かな・漢字・英数字しか認めなくなった(メーカーHPより)、って事らしいです。新仕様対応ゲームはどれも恒久的にはプレイしていないので大した実害は無いのですけど、今後心惹かれるような新作がリリースされたら困るかもなぁ・・・いや、それこそ余計な心配かな(苦笑)。以上前ですが^^;)プレイしてみました。第一印象としては「うわ、キャラちっちゃ!」でして(苦笑)。ステージが進むとカメラが引いて更に小さくなるし。解像度が上がって、キャラを大きくするのが難しかったのでしょうか。おかげで、実質縦画面なのに、ゲームフィールドが異様に広く感じて、左右端から出てくる敵機を撃ちに行けずにヤキモキしたり、死んだりする事多々あり。全体的に敵が固い事もあって、もうひとつ壮快感に欠ける気が。いろんな所から弾が飛んでくるのを、わやくちゃに避けるのは結構楽しい。敵の配置を思えて先手必勝できれば勿論楽しい。いうワケで欠点とは見なさず、そういう物だと割り切ってプレイしてます。(^.^)ボス戦は、個人的には全体的にイマイチな印象。攻撃も高速直列弾で逃げ道塞ぎ、仕組み解ってないと避けられません系が多くて、攻略めんどくさくてすぐボム撃っちゃいます(苦笑)。ゲーセンならコンティニュー不可(精神的な意味で)なのでガチ攻略すると思うんだけどなぁ・・・(チラッ)まぁ、ゲーセンには来ないでしょうねたぶん。「グラIII」が許されてた頃くらい大らかな時代でないと、プレイ時間的にアレでしょうし。(普通にクリアするだけでも「雷電IV」溜め撃ち稼ぎ有2周クリアよりも長いんじゃ・・・?いや、計ったわけではない、と言うかクリアできてないんですけどね^^;)体力制になってどうか、と思いましたが、あまり気にならないですね。ミスってもプレイが殆ど途切れないので、とてもテンポ良く遊べている気になれます。どれだけ被弾したら終わりか解りにくいのが難ですけど、ムズいゲームをコンテしまくりでゴリ押しというアメリカンスタイルを鑑みれば、コチラの仕様の方が合っているでしょうね。あと、武器アイテムのお手玉技(一瞬ショット撃つの止めてアイテム引き寄せ効果を発動し、任意の場所までアイテムを運んでいく技)が健在なのが、個人的に地味に嬉しい。それを有効活用できるほどやり込めていないのですけど。(^^ゞ(今作ではサブ武器は固定ですし、有効な使い所は乏しいかも知れない)あと、ギターとオーケストラヒットが出しゃばり気味のBGMが、あまり雷電っぽくなくて、むしろ往年のコナミっぽいな、と思いました。(悪い意味ではない)それはそうと、遅ればせながらスマホ買いました。(以前こちらでスマホ勧められた際に「5年後くらいに買う」と言いましたが、有言実行です^^)んで、とりあえず社会勉強がてらスマホゲーも嗜んでます。メインでプレイしてるのは「デレステ」なんですが・・・らしくないですかね。(^^;ゞそれはともかく、とんでもない時間ドロボーでしてコイツ。ゲーセン通いと両立するのに相当神経を使っています。無課金ゲーム1本でこの有様ですから、課金とか数本並行プレイなんて、考えるだけでオソロシイ。これゲーセンどころか、家庭用ゲーム機も存続の危機に陥らせかねない危険なプラットフォームじゃないですかね・・・と今更言ってみる。・・・は、こういったモンスターアプリ、その他玉石混淆のアプリ達との「時間の奪い合い」を強いられるわけで、よろしくやって行けているんでしょうかね、って事で。個人的には、タッチスクリーンという新しいインターフェースで、(シューティング等の)レガシージャンルのゲームをプレイする気はさらさら無いので、全くのノーチェックなのですけど。>>このスレッドに書きこむ入力内容にタグは利用できません。宣伝対策で本文中キーワードhttp://の書き込みを禁止しています。URLはh抜きでどうぞ。2月になろうかというのに新年もあったもんじゃありませんが(笑)。昨年はアーケードシューターには寂しい1年でしたねぇ。2本しか出ませんでしたよ新作が。いうワケでまずはその話から。武器チェンジが敷居が高い。武器アイテム回収の、2重の意味で。ルールもあったりして。もくろむ、という方針で全面何とかなります。10級〜10段の格付けが行われる。有段認定時に十万点ボーナス。得られると知らされてからが、真の戦いの始まりで。錯誤を要し、コレがまたなかなか絶妙なバランスなのですよ。すし、何よりやってて楽しいです。書いているんだろうかアレ。カードを購入しました。ション維持には役立っているかと。ドーズ(O/D)発動による倍率掛け。斬新且つ面白いのですが、後者は個人的にはイマイチ。消し飛んじゃったりする程度の薄利で、どうにも報われません。稼ぎがいがあれば良かったな、と。ウハ、とかやられても困りますが(笑)。分でプレイして書いているんだろうかアレ。充填・・・のループがハマるとキモチ良い。する程度で、あまり話せるネタは無いのですが。横画面モノまでもたついているのは解せませんねぇ、うーむ。ンアップして、収録タイトルが3000本(!)になりました。んなにビデオゲームがあった事に驚きです。賊版等々で水増しされている感は否めませんが。違わぬ駄アレンジでして、もう二度とプレイする事は無いでしょうけど(笑)。今年ものんびりヨロシク。太字の拡張子は画像として認識されます。画像は初期状態で縮小サイズ250×250ピクセル以下で表示されます。同名ファイルがある、またはファイル名が不適切な場合、ファイル名が自動変更されます。アップ可能ファイルサイズは1回100KB(1KB=1024Bytes)までです。ファイルアップ時はプレビューは利用できません。