PS4ダークソウル3がクリアできたのでレビューーしていきます今回も一週目は、オフライン、wikiなどの事前攻略情報ナシで終わりましたクリアしてから、wiki解禁してみてみたら案の定、NPC関連のイベントは大幅にスルーしてたし終了間近まで魔法関連のNPCを全力スルーしてたとかだとか(脳筋キャラだったのでまったく気にしてなかった...w)色々あったようですが、ゲームの大筋は理解できているつもりですのでレビュー自体には問題ないと思われますw(もともとストーリーはあってないようなゲームですしね。発売前から「ソウルシリーズはこれで最後。」という発言があったので人気シリーズの突然の終了宣言に驚いたものですが。このシリーズを終わらせるのか非常に気になっておりましたがその結果と言うものはと言うと...今まで、ソウルシリーズをクリアしてきた者にとっては終始ニヤニヤしっぱなしになれる、心憎い演出の数々でファンにはたまらない展開になっております。「ああ、あんたはっ〜!?}とかなるのは確実なので、シリーズファンは買わざる得ないですねwシリーズ未プレイでも、単純にARPGとしての出来が良く前作で不満だった、難易度が「序盤が一番難しい」という問題がちゃんと解決されているのが個人的に良かったポイントかな?序盤〜中盤は、ボス戦でもそんなに苦労しなかったのですが後半のボスは苦戦したのが多かったですね〜強い分倒した時の達成感といったら...ラスボスの演出も良かったですねえ〜w後半は、激しくネタバレ含むレビューですストーリー的には、ダークソウルシリーズ1、2の話のさらに後の話だが時間や空間が歪んでおり、ありとあらゆるものや人が流れ着いた世界と言う設定で有名どころだと、まんまの名前で登場するダクソ1の、みんなのトラウマ「アノールロンド」やデーモン遺跡ぽい場所があったりして「ここは!?」となりつつも荒廃していたり、雰囲気がちがかったりして単なる使い回しになっていないのでまるで、子供の頃の思い出の場所が古く寂れてしまった時のようにノスタルジーな気持ちにゲームの中でなるとは思いませんでしたw直接的な、表現ではないにしても火継の祭祀場自体がソウルシリーズの原点である、デモンズソウルのオマージュに溢れていたり。ストームルーラーが出てきて「デモンズだっー!」となったりシリーズのファンが逆にハマってしまいそうな罠があったりと丁寧に作られているのが良く分かるゲームでした。NPC関連もニヤニヤしてしまうものばかりでまずは鍛冶屋のアンドレイさんに出会って「久しぶりー!」となりジークマイヤーさんに出会って、いつも通りで安心しパッチもお約束やってくれたし、大満足ですw単純に高難易度ARPGとしては相変わらずのクオリティで安心できますしイベントやステージは、旧作をプレイした人にとっては感涙物の演出ですし、クリアまであっという間と言う感じでたね〜難点を言えば、トロフィーコンプの条件が過去作と比べて面倒臭いところでしょうか?NPCのフラグとかが結構入り組んでいるために指輪や魔法関連の収集が面倒臭そうだなあ〜まあ、トロフィーに興味のない人にとってはどうでもいい不満点でしょうけどねwあとは、戦技の使い勝手とかですかね?基本的に使いづらいものが多く一部の戦技に至っては、産廃レベルのつかえなさですからね。投稿者メールコメントURLコメントは新しいものから表示されます。コメント本文中とURL欄にURLを記入すると、自動的にリンクされます。M.A.N.A.3連休。小学校低学年のスイッチ1月のPS+今更11月のPS+相棒リンク集ちまちま生きる。“AutoPage”AutoPage最新お知らせ。