都道府県連合パズル・ゲーム研究室スマートフォン用の表示で見る都道府県連合パズル・ゲーム研究室パズルやゲームに関する研究結果をアップしていく予定です。カヴェルナカヴェルナ2017-08-09カヴェルナ:ツイッター記事まとめカヴェルナツイッターに載せていたカヴェルナの記事が膨大になったので、リンクを整理してみました。・3鉄戦略が生まれるきっかけ(※1)・3鉄戦略の手順まとめ(現在は多少改善。参照:4人戦,5人戦)・3鉄戦略における1R武装の利点と欠点・貯蔵...カヴェルナ:ツイッター記事まとめ2016-05-08カヴェルナ:1人回しツールの公開カヴェルナ需要があるかわかりませんが、カヴェルナの1人回しツールを公開します。ソロの記事で度々載せている画像もこのツールからのものです。下記リンク先よりダウンロードしてご利用ください。以上のバージョンが必要です。カヴェルナソロ結果(最新)部屋タイルを入門者用に限定したときの、カヴェルナ・ソロプレイの結果です。緩いほうの資材累積ルールの場合です。本稿では、入門者用に特有の事柄に絞って考察します。カヴェルナソロ結果(最新)部屋タイルを入門者用に限定したときの、カヴェルナ・ソロプレイの結果です。厳しいほうの資材累積ルールの場合です。基本路線は資材累積6以上で除外の場合と同じで、ラウンド6に宮廷納入所を作りラウンド10に小麦を2つまくことによって得点を伸ばしています。カヴェルナソロ結果(最新)カヴェルナ・ソロプレイの更新結果です。緩いほうの累積ルールの場合は、0.5点増えて繰り上がり212点まででした。カヴェルナソロ結果(最新)カヴェルナ・ソロプレイの更新結果です。前回から1点上積みしています。厳しいほうの資材累積ルールの場合です。結果は更新されています。資材累積に関して、日本語版の説明書に従ったときのカヴェルナ・ソロプレイの結果です。累積スペースの補充前に品物が6つあっても強制的に空にならないルールの場合です。さんの200点の解答から、204点の解答(前回記事)に至るまでの過程をざっとまとめてみました。大きくは2つのステップに分かれます。結果は更新されています。カヴェルナ・ソロプレイの更新結果です。さんの結果を参考にしています。資材累積についてはドイツ原文ルール(累積スペースの補充前に品物が「6つ以上」あったら...カヴェルナソロ完全版用【204点】(資材累積6以上で除外)2016-04-04カヴェルナソロ:海外の結果【200点】カヴェルナご存じない方もいらっしゃるかもしれないので紹介しておきます。さんという方の出された200点の結果です。本稿では専ら、アクションの強さについて考察していく。カヴェルナソロ解説これまでに見てきたのは、主に理論上の最高点(※1)を出すための必要条件だが、ここからは実際にそれを実現するためにプレイの中で意識すべき情報について整理していく。残りの部屋についても、順番に見ていく。基準はボーナス点系の部屋のときと同様。リビングの資材が足りない時も、これで増員できる可能性がある。カヴェルナソロ解説まずは前回の振り分け結果から。厳密にビアルームと貯蔵部屋の得点効率を比較すると、以下のような考え方になる。小麦と野菜を均等にまいていくと、それぞれの数量は2:1に収束する。カヴェルナソロ解説カヴェルナソロにおいて、高得点を出すために欠かせないのが部屋の取捨選択。ボーナス点を得られるラベルが黄色の部屋から見ていく。初めにお断りしておきますが、これから解説していくのは「できるだけ早くできるだけ良い解答にたどりつくための戦略」です。結果は更新されています。カヴェルナでソロゲームをプレイしてみた結果です。し、平地と山地それぞれにおいて左下を(1,1)、右上を(3,4)で表します。(事務室の作成後は拡張され、平地が...カヴェルナソロ完全版用【196点】(資材累積7以上で除外)プロフィールid:todofukenパズルやゲームに関する研究結果をアップしていく予定です。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。