NoScript).ホームZBrushチュートリアルZRemesherZRemesherこのトピックが削除されました。トピック管理権を持っているユーザーにしか読めません。harusame_ashlot榊さんのTipsを参考にZRmesherを試しました。元のDynaMeshはResolutionが744です。画像にある設定でZRemesherしました。数値を上げないと目の部分が螺旋状になってしまったからです。(100だと変な感じになりました)鼻の高いところを、シンプルな十字の辺になるようなトポロジーになってほしかったのですが、どうもうまくなりませんでした。ZRemesher便利だと思うのですが、こうなってほしいトポロジーになかなかなってくれない場合がある気がして、(ローポリにしようとすると難しい気が)別の形状のメッシュをZRemesher実行する時に、すんなりいってくれるかわからないなと現状思ったりもします。知ることができればと思っています。;)私はフランス人です。私の日本語はまだまだです。harusame_ashlot1234個別にZRemesherしたメッシュをZModelerのEDGEアクションのBridgeを使ってつなげました。Borderボタンを押してZRemesherしました。今回の場合Altキーを押してZRemesherした方が良さそうです。押したのが4番目の画像で、押さなかったのが3番目の画像です。部分的に手を加えるとしても、ZRemesherを使ってできないのかなと思っています。個別にZRemesherでリトポした後にくっつけるという事をしてみました。このあたりの最終的にローポリのモデルを得るワークフロー、Tipsなどありましたら、ポストしていただけましたら嬉しいです。reconnect.。