アミュレットが割られては意味がないので「破壊耐性」も持たせちゃう。「セラフの方が安定する」感じがしますので、先にセラフをナーフしておきましょう😎セラフみたいに手札が良ければ次に勝てるカードよりも盤面圧迫のデメリットを負いつつ特殊勝利を目指した方がロマン溢れて楽しいと思うんだけど。自らをメタるどういう事かというと、強い効果がある代わりに、既存のカードと一緒に使えないような効果をつけるといったかんじで、ビショップなら「リーダーに能力付与+たたじ、この能力はフィールド上のフォロワーが全て破壊された時失われる」みたいに、要は「テミスと相性悪いですよ」ってカードをつくる。こんな感じで、強いカードを出しつつ、今までのデッキとは違ったデッキタイプが出現してくれると遊びの幅が広がるかと。上の例だとイージスが場にいるとデメリット無しなのでイージスやっぱナーフして😎ロイヤルなら「潜伏がいると効果が発動しない」ドラゴンなら「pp差があると効果が発動しない」とか、その時々で暴れてるカードを併用しない感じでもよさげ。まとめ「本格スマホカードバトル」を自称するシャドウバースですが、これから10年続くタイトルになるならどこかで「本格スマホカードゲーム」に移行する日が来るかもしれません。サイゲームズは資金面で体力ありそうなのでこのまま改善に改善を重ねてスマホカードゲーム業界を引っ張っていってほしいですね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。32ブログ内検索Sokabeボドゲと伝説対決が好きな大学生。全てのゲームそこそこ上手い人になりたい。収集もカスタマイズも好きなのでブログ「アツメタイズ」始めました。