交換期限のあるイベントと期限は下表のとおり。討滅戦、撃滅戦のトレジャー交換には期限がなく、常時行える。イベント限定装備の最終上限解放にイベント限定トレジャーが必要となる場合、トレジャー交換が終了した後も、トレジャーリセットが行われるまではトレジャーを使用できる。トレジャーリセット日時は後日別に設定され、ゲーム内お知らせで告知される(イベント終了から約半年程度?運営次第)。イベント限定装備の最終上限解放をまだ行っていない場合は、なるべく早めに行おう。「シナリオイベント」に分類される期間限定イベント。敵は土属性のため、風属性が有利。デイリーミッションは初日から設定されている。報酬の取り忘れがないようチェックしよう。登場キャラクター「セレフィラ」「エルタ」の登場する前日譚として、サイドストーリー/蛇神の島に響く歌がある。†イベント限定武器・召喚石ルネサンス・ハープ(SSR/土属性/楽器)EX攻刃(大)を持つ楽器。同じ土属性のEX攻刃の楽器としてはゼノ・ウォフマナフ撃滅戦で入手できる「六道・裁考天の鳴弦」が存在する。そちらと比較すると、こちらは奥義効果の睡眠とスキル2のシナジーで主人公以外の奥義ダメージが4割近く上がるのでATなどの奥義PT向きである。スーパースター系統のジョブは楽器の有無で性能が大きく変わるため、土楽器を一つも所持していない場合は確保しておきたい。ジョリー・ダグ(SR/土属性/短剣)EX攻刃(中)の短剣。SSRの短剣を所持していない場合のつなぎ用に。ジョリー・ラム(SR/土属性/槍)EX守護(中)の槍。スキルは戦力UPの足しにはならないのでスキル餌に。ノビヨ(SSR/光属性/召喚石)グラブルの音楽を作曲されている作曲家・植松伸夫さんをモチーフとしたイベント登場キャラクター「ノビヨ」の召喚石。声もご本人があてている(※プロの声優ではない)植松さんはグラブル以前からゲーム音楽の作曲家としてたいへん名の知られた方であり、今回のイベントでも別格の扱い。加護効果はドロップ目当て周回のメイン石として優秀な無凸〜2凸の「ホワイトラビット」相当のアイテムドロップ率UPと獲得経験値UPを持つ。召喚効果も便利に使えるものとなっている。5%上の加護性能が欲しい場合はこれを装備してホワイトラビットのドロップを狙いに行くと良いだろう。ナリタ(SSR/闇属性/召喚石)グラブルの音楽を作曲されている作曲家・成田勤さんをモチーフとしたイベント登場キャラクター「ナリタ」の召喚石。声もご本人があてている(※プロの声優ではない)加護はカツウォヌス等と同様に、闇属性の召喚石を並べた個数(ナリタのみ~5枠全て)によって変化する。召喚効果に闇属性攻撃UPは50%と闇鞄と同等の優秀なバフを持ち、更にそこそこ強い弱体効果も付与する便利な石。ランダム効果の攻撃ダウン、防御ダウンは15%程。栄冠の指輪・覇業の指輪・至極の指輪キャラクターのEXリミットボーナスをランダムで付与できるアイテム。栄冠の指輪:戦貨ガチャ(1〜3箱目)、討伐章報酬(銀300枚・金150枚)、累計貢献度報酬(27万5千、80万、270万)で最大8個獲得可能。覇業の指輪:戦貨ガチャ(1〜3箱目)、討伐章報酬(金300枚)で最大4個獲得可能。指輪:累計貢献度報酬(500万)で1個獲得可能。今まで戦貨ガチャでSSR召喚石を引いたらすぐにリセットしてきた人は取り逃しに注意。「ダマスカス鋼」への交換素材。十天衆の最終上限解放にも必要となるトレジャー。貢献度報酬(50万、200万、300万)で3つ取得可能。(400万)で1つ取得可能の他、稀にドロップあり。セフィラストーンアーカルム召喚石の取得/強化に必要となるトレジャー。討伐章報酬(金250・銀100)、貢献度報酬(220万)で3つ取得可能。レジェンドガチャチケットレジェンドガチャを1回引けるチケット。貢献度報酬(5万、70万)で2つ+デイリーミッション報酬(初日〜3日目)にもあり。コーデックス・アニムスSRキャラの上限開放を行えるアイテム。(SR)など、コストが重いメインストーリー加入キャラの4・5段階目用に使える。玉鋼SR武器の上限解放を行えるアイテム。「六道武器」の真化にも必要となる。討伐章報酬(金100)、貢献度報酬(10万)で2つ取得可能。武器の上限開放に必要となるトレジャー。貢献度報酬(340万)で1つ取得可能の他、アルテ[HELL]戦で稀にドロップする。今回の加入キャラクターは「伝説のスカイフィルハーモニー交響楽団」のメンバーから1人。KANADE-」で会場ごとに来場者特典として配布されたキャラクターの復刻となる)イベントストーリーの「エンディング」クリアで解放されるチャレンジクエスト「演奏に心をこめて」をクリアすると、5人から1人だけを選択して加入させることができる。全員加入済みの場合には「コーデックス・アニムス」が手に入る。当Wikiの投票コーナーに「あなたのお気に入りは誰?」という集計項目があるので参考に。†イベントページトップで表示されるキャラクターの台詞/音声。ストーリーの進行状況・報酬の獲得状況によって変化する。イベントストーリークリア後に「台詞集」からすべての台詞/音声を楽しむことが可能。「私も天災の時に音楽に救われました。「今は賑やかに騒いでもよか。「島の皆さん、おやつをどうぞ。「違う曲が聴きたい?ならジャズを吹こうか。「芸術の島ペルフェット......きっととても綺麗な所だったんだろうな。「ナリタ君から公演の招待券を貰ったの。顔を見るのも久しぶり。「公演を聴いて感動したわ!私ももっと頑張って腕を磨かないとね。「避難所にも結構絵や彫刻が飾られていて、とっても華やかな感じがしますね。「さっきの旅の人、何処か不思議な雰囲気の人だったわね。「芸術にも色々な形があるのね。「島には楽器をやってる人も結構いるみたい。演奏を聴いてみたいわ。「僕は流浪の旅人だよ。なく島から島へ渡っているんだ。「どこで絵を描くのかって?や、宿屋だよ。部屋を汚さないようこっそりね。「島の人達には早く元気になってもらいたいんだ。「同じ絵や歌なのに感じ方が人によって変わるなんて不思議な魔法ですね。「星晶獣の不調、原因を突き止めないと。「エルタとカロって結構気が合いそうよね。「特定の誰かじゃなく、皆の身近な存在でいたくてこの名前にしたんだ。「芸術の力を信じる......そういう真っ直ぐな気持ち僕も大切にしたいです。「微かな異音......やっぱり嫌な感じ。「少しずつだけど、土砂も片付いてきたわね。「自慢じゃないけど、一度聴いた歌は忘れないんだ。「雨の音が聞こえる......皆平気だといいけど。「あの人達の協力が要る。「感情に合わせた演奏......十天衆にはそんなことまで出来てしまうのね。「この街の人のことはなんだって知ってるんだ。......知ってるはずなんだ。「壊れてもやり直せます。辛くても諦めないでくださいね。「音楽の力って凄いなぁ。音楽に出会わせてくれたチューバ神には感謝せなな。「今回のことを通して沢山のことを学びました。本当に貴重な経験でした。「昔はジャズが嫌いだったし気持ちによって感じ方が変わるのはわかるかな。「カロさんの思い、ちゃんと皆さんに届いたみたいですよ。「ノビヨさんの言葉は胸にじんと来ますね。「眠っても、聴こえる......あなたの心は島への愛で溢れているのね。「街の人達も仲直りしてくれてよかったわ。「カロの祠が完成するの楽しみね。「うわぁ〜凄い量の戦貨ですね。「報酬があるそうです。「僕達の演奏を聴いた人から贈り物があるそうです。何が届いたんだろうなぁ。「戦貨、交換してきたら?気になってるんでしょう?そんな旋律が聴こえる。「頑張った○○にご褒美だって。ふふ......私も嬉しい。「戦貨が貯まっているわ。「戦った報酬があるみたい。だしもらっておきましょう。「戦い続きで疲れていない?休憩がてら報酬を受け取りに行きましょう。避けた方が無難な俗語(過去に荒れたり編集合戦の原因になったもの)(半)汁(記事では非推奨)...コメント欄で使う分には全く問題ないようですが、記事での使用には否定的な意見があります。敵(or敵の名前)の奥義(非推奨)...過去にいくつものページで論争に。奥義よりもアビリティに近いという話もあります(参考→俗語集/た行#ed7cdd43)ODケ"ーシ"(非推奨)...過去に何度か荒れました。ゲーム内ではモードゲージで統一されているのでそれに倣えば問題なさそうです。自分が発生させたマルチバトルで討伐に成功すると、稀にフリークエストに「アルテ[HELL]」が出現する。全体暗闇付与がある点が難敵。マウント所持がティアマトしか居ないこともあり対策が難しい。メカニックなどで一気に吹き飛ばせる戦力がないと長引きやすい。最近のトレンドの通常攻撃が全体攻撃なボス。特殊技や特殊行動もほとんどが全体攻撃のため、風属性の召喚や奥義でよく得られる幻影がほぼ意味をなさない。グリームニルのバリアが貫通してしまうようになる不具合の報告もあるので、ガルーダやナハト、4凸ティアマトの使用は極力控えること。18:35のアップデートにて修正済シエテ等を加えた奥義フルチェインで速攻できれば楽だが、火力不足のパーティではジリ貧になるためヒールやクリア、最終上限開放で再生や蘇生の使えるレナを用意したい。レナがいない場合サイドストーリーの柏木翼かカジノのクリスティーナに頼ることになる。魅了と昏睡(26%まで)が無効のためストーリーに登場したニオも相性はよくない。ロゼッタ(リミテッドVer)ならば、敵が常時全体攻撃をする事を逆手にとって、薔薇の結界の維持がしやすい。コルワもフィルが毎ターン確実に4ずつ増えるため使いやすい。前半はペルフェティアン・ヒドラ、後半からアルテにチェンジするマルチバトル。それぞれのマルチバトル版と行動はほぼ同じだがHPは10倍以上あるためソロでは長期戦必至。アルテにチェンジするHP50%で永遠の責め苦、トレハン以外のデバフは全て解除されるので、デバフを掛けるタイミングには注意を。ペルフェティアン・ヒドラは特殊行動も含めて単体で幻影が有効。睡眠や昏睡、魅了といったデバフも有効なので、それらははやめに使ってしまうとよい。暗闇の深度はそこそこ高いのでクリアかマウントは必須。後半のアルテはEXと同じく通常攻撃が全体攻撃で特殊技や特殊行動にデバフが多く25%から10%にかけて弱体耐性低下からの魅了コンボを仕込んでくる。マウントはまず間に合わないのでクリア必須。リゾルートによるアビリティ封印やマウント剥がれにも注意。バイヴカハやカーバンクル・ジルコンは常時有効なよう複数用意したい。通常攻撃が全体攻撃だが攻撃力やHPもHELLとしては低く1Tキルも容易なのでそれほど苦戦はしないはず。25%から昏睡が有効になるが、そのためにニオを入れるよりはその手前から奥義で倒した方が安全確実。†ゲストキャラクターによる編成固定で挑むクエスト。プレイヤーの戦力に関係なく挑戦可能。初回クリアまでAP消費0。◇◇◇ゲージなし※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)■攻略1ターン目:全員1アビと2アビを使用。4ターン目(アルテの特殊技のターン):特殊技を受けたあとパメラ(1番目・水属性)がナーヴェに交代するので、ナーヴェの1アビを使用。ナーヴェ以外3名の奥義ゲージが100%になったら、ナーヴェ以外3名の2アビを使用して(演奏状態解除)、奥義をうつ。虹色音符バフが掛かれば成功。奥義の次のターンに、全員3アビを使用すれば倒せる。ナーヴェの1アビを忘れると虹色音符バフが掛からないので注意。イベント開始直後には主人公のリミボ「味方全体HPの強化」の影響により指示通りのプレイングでも上手くいかないことがあったが修正済み。前衛が落とされてパメラが再度出てきた時にもコメントが表示される。クエストクリア直後に加入キャラ選択画面に移る。選択しない限りイベントページに戻れない為、チャレンジクエストプレイ前に誰を加入させるか決めておこう。†ゲストキャラクターによる編成固定で挑むクエスト。プレイヤーの戦力に関係なく挑戦可能。初回クリアまでAP消費0。開幕でいきなり特殊行動があり、味方全員のHPが半分になるが、アルテは通常攻撃をしない為、特に影響はない。1ターン目:セレフィラは1アビ・2アビを使用。そのあと3アビを使用することで再度1アビ・2アビを使用可能になる。ニオは2アビ・3アビを使用し、あとは奥義タイミングまで通常攻撃のみで良い(1アビ昏睡は無効)。敵のチャージターンが5になった時(6ターン目):ノビヨの援護があり、味方全員の奥義ゲージが20%アップしアビリティを再使用可能になる。セレフィラの1アビ・2アビを使用する。全員の奥義ゲージがMAXになっているはずなので、あとは全員で奥義をうてば倒せる。†イベント開始初日よりスタート。「イベントマルチバトルの救援依頼に5回参加」をクリアすると以下の報酬を獲得できる。条件リセットは毎朝5:00。†ここに記載のないドロップがありましたら、レアドロップ報告板より「どのクエストの」「どの箱から」「何が」出たか報告いただけるとありがたいです表中の太字はレアドロップ、色つきはイベント限定アイテム。†バトルで入手した「戦貨」2枚で1回引くことができる。3回目まではSSR召喚石「ナリタ」入手後に即リセット(現在のボックスの中身を放棄して次のボックスに挑戦すること)可能。[ボックスの中身を全て引く]機能あり。「グロース島」までの島トレジャー・「碧空の結晶」が出る。他の島トレジャー等との抽選でランダム出現となる。×10楽して暮らしてぇなぁ。元ネタは植松伸夫氏の著書。†イベントについての雑談・感想用のコメント欄です。ネタバレが含まれている可能性がございますので閲覧にはご注意ください。ボス攻略、ドロップアイテム等の攻略情報投稿は下部のコメント欄でお願いします。投稿を行う前に利用規約をお読みください。上記の事項を確認の上、雑談・感想板を利用してください。最新の10件を表示しています。芸術が必要ないといった部分はともかく復興作業に携わっているボランティア的な行動に被災者が当り散らすのを見るのはきついな。現実世界でも結構多いみたいだけど。あと土砂とかで道通れないのは誰かの奥義で吹き飛ばしたりコロッサスでも召喚して力作業手伝わせればいいのに。00:38:07改めてシナリオ見返したけど、勿論カロに悪意は全くないし芸術を愛するが故にってのは分かってるけど、要所で画家の男に強烈に無神経な言葉を浴びせてて、魔力宿した絵以外でも、彼の芸術への憎悪や拒絶を加速させる一因をカロ自身も担っちゃってるよな...と思った。妻が死ぬ原因になっちゃった絵(もちろん無謀な行動した妻とそれを止められなかった事が一番まずかったんだけど)を見つけて「奇跡だね」とか、絵のために死にかけた息子を叱ったら「怒らないであげてよ」「怪我しなかったんだからいいじゃないか」とか...。実際あそこで命懸けで助けたのは画家の男本人だし、芸術への不信抜きにしても、暴れるヒドラの足元に飛び込んだ息子が「偉いでしょ!」とか言ったら親として全力で叱って当然なシチュだしなー。03:48:36実はカロって、人間の感情に関して理解している風に振る舞っているけど、まったくの無知だったように思える。暴走する程の感情を受け止めて、やっと理解したんじゃないのかな。01:31:04あのカロの発言は正体を考慮すると、ほんと長年見守ってても精神の根本が違うとか異種族っぷりが出てるとも見れていいなと思う。03:59:15どんなに人間のような容姿で人間に対して好意的で近くにいようとしていても、やはり人外で人間とは感覚が違うモノなんだなって改めて感じたね。そこからのルリアノートの内容がまたくるものがあるね。11:56:02画家のおっさんは絵を憎みはしてもアルテへの敬意は維持してたわけで、カロが人間のふりをしながら神様としての主張を曲げなかった(曲げられなかった)ことがすれ違いの一因だったというのは事実かもね。17:31:04確かにカロ本人はいいやつなんだけどな。00:37:48星晶獣にもほんと色々いるよね。ユグドラシルやジェイドみたいに善良そのものの星晶獣、フェンリルやオネイロスみたいに傷ついて人を恨んではいても善意を失わない星晶獣など。アルバコアやセレストなんかは理性のない動物か天災同然の星晶獣のようだし。06:38:07子どもが普通過ぎて違和感。母親が亡くなったばかりなのに泣きわめくでもなく、ため込んで病んでるわけでもなく。16:04:01いっぺんはすでに泣いてるけど、子供なりに気を張ってて普段通り振る舞おうとしてるとか、まだ母親が死んだ実感がわいてこないとか、色々あるんじゃないかね。21:29:54日本と違って人死にが多い世界だからある程度別離に慣れちゃってる可能性もあるんじゃないかな。実感沸いてないだけかもしれんが。21:35:16絵が好きだし、音楽も好きで、大震災も経験してて...皆の気持ちに共感できる。今回は色々考えさせられるイベントだった...。エルタとセレフィラの葛藤やカロが悲しみで溢れるシーンとか涙腺が緩んだよ...。21:38:32「てんぺすそーと、うだいぐるう!」で笑ってしまったのは秘密だ。†ボス攻略、ドロップアイテムなどイベント攻略情報についてのコメント欄です。イベントページの訂正依頼や改定案の提案などもこちらにお願いします。上記の事項を確認の上、情報提供板を利用してください。最新の10件を表示しています。奥義撃つのはナーヴェ以外の3人だけでしかもそれ自体はほとんどダメージにならない。奥義発動後の3アビでほぼ倒すんだよ。23:52:40HL、50%で昏睡解除されるだろ。17:38:36マルチVHのヒドラは暗闇RESISTでした。04:28:03雑談観想板にもあるけどバリア+幻影で全体攻撃に当たると幻影が消えてかつダメージを食らう。HARDを数十回自発続けても出ず、EXTREME自発3回で出ました。†レアドロップについての報告はこちらにまとめてくださるようお願いします。その他イベント攻略情報については上の情報提供板へお願いします。上記の事項を確認の上、レアドロップ報告板を利用してください。最新の10件を表示しています。13:25:51アルテHLの金箱くるりんでルネサンス・ハープ出ました。