†2000シリーズ第7弾。†BPMは170-240。1.206秒×2−約1.130秒−約1.068秒−約1.206秒×2:合計約7.022秒2000シリーズでは黄ダルマ2000、ノるどん2000に次ぐ連打曲。タイムが5回あり、徐々にBPMが上がっていき密度も上がる。以外はタベルナ2000等と、ラストゴーゴーはまたさいたま2000等と同じBPMになる。第3・第4ゴーゴーは3連打が全て単色であり、交互打ちがしやすい。体力を温存してラストゴーゴーに備えよう。ラストゴーゴーまでにどれだけ魂ゲージを稼げるかがクリアのポイント。クリア目標の人がラストゴーゴーで魂ゲージを稼ぐのは難しい。フルコンボ狙いの人にとっては鬼門であろう。BPMが240あるため、逆手からも入れるようにしておきたいところ。この5連打すべてを利き手始動(●●●●●●にアレンジ)で捌くのは厳しいと思われる。きたさいたま2000と比較すると劣るものの、BPM変化や24分音符、逆手の活用など、毛色の違う難譜面と言えるであろう。全体的に、「覚えておけば叩ける場所」と「叩くスピードも伴う場所」に二分される。強制譜面分岐も特徴的。第3ゴーゴーからは歌詞同様、強制的に達人譜面となる。8、100、108小節目に24分音符がある。100小節目の24分音符は複合になっている上、16分音符に繋がっているので注意が必要。ここが最難関だという意見も多々ある。この曲は、譜面分岐地点まで風船連打以外を何も叩かない*2ことで、玄人譜面へと分岐する。AC11以降、全コースに玄人譜面が設けられた。AC12亜、12増、14と新筐体モモイロ〜レッド、イエローを除き、収録作品ごとに譜面が異なっている。低密度地帯が比較的長いため、平均密度は約5.73打/秒と★×10にしては極端に低い。そのため体力の消費度は他に比べ大きく劣る。ちなみに各ゴーゴータイムの平均密度は、約7.11打/秒(36ノーツ)、約8.16打/秒(82ノーツ)、約9.17打/秒(85ノーツ)、約10.28打/秒(90ノーツ)、約10.19打/秒(174ノーツ)となっている。タイムの総ノーツは467、最大コンボ数の約61.0%を占めている。亜州版では珠算2000と表記されている。作詞、作曲は、LindaAI-CUE。登場人物の声は皆Lindaが演じているが、「美少女14歳(♂)」の声は1オクターブ上げる加工がなされている。皆伝、3曲目はナイト・オブ・ナイツ、4曲目はまださいたま2000)。U1では、ラストゴーゴーのみ普通譜面のままであるバグが発生する(譜面は達人譜面と同一)。新筐体ソライロVer.では、玄人譜面が達人譜面と表示されるバグがあることも確認された。その場合、音符が3小節ごとに大きくブレることも判明している。譜面作成は、タカハシ。新筐体でこの曲をフルコンボ(難易度不問)すると、称号「たつじんコース」を獲得できる。レッドVer.以降でこの譜面をフルコンボすると、称号「ご名答!」を入手できる。61〜72小節が曲ごと〆ドレー2000の81〜92小節に引用された。AC14を最後に一度削除されたが、新筐体の第6回アップデートにて称号「ねがいましてーは!」と共に解禁条件付き隠し曲として復活した。解禁方法はこの曲(解禁者とのセッション)を含む、曲名に「10」や「十」、または「十」のように見える漢字の一部や記号が含まれている曲を1プレイ内で全てフルコンボすること。難易度やオプションは問わない。「十」が独立していないものは不可である模様。解禁の対象となる楽曲は称号対象曲の該当項を参照されたい。曲IDは、soroba。†このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。難易度に関する話題は難易度等議論Wikiにてお願いします。最新の10件を表示しています。00:52:31半分捨てるとか普通のプレイじゃないし。サーバー調整のため長時間アクセスできない状況が続き、ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。現在は復旧しております。問題がありましたら、不具合報告までご連絡をお願いします。