遊技機の過度なフラッシュ演出の抑制を要望|遊技通信webより全日遊連は6月中に開催した日工組との定期連絡協議会で遊技機の過度なフラッシュ演出を抑制するよう日工組側に要望した。阿部恭久理事長は「過度なフラッシュに限らず、過度な音響、さらには可動物の問題などもある。可動するものが遊技機に多ければそれだけ不具合も多くなるわけだし、また、うるさすぎて、まぶしすぎてということがファンを減らす要素になっているのであれば、これはファンサービスではなく逆にマイナスになっていることも考えられる。したことも含めてメーカーとホールとで検討していくべきではないか」と述べるなどした。参考:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1437456001/l50「今のメーカーはプレイヤーの事なにも考えてないし、この辺は改善しないといけないですよね。22:47最近の台打ってて眩しすぎてリーチ中直進できなかったから早く規制してほしい。ついでに無駄な演出も。23:45ユーザー音量調整も出来るが、メインの音量最大にしますもん。00:09試打すれば、気づくはずなのに乙女2、スロガンダムみたいな全く聞こえないやつ出したかとおもえば、ルパン、マクロスみたいな爆音、目潰しだすメーカさんは頭おかしいわ。01:57隣でマクロスやインルオオオオオオオオチャアアアアンスゥ!!やられると何も聞こえない。02:44大和の開発者の頭を固定して眼を見開いた状態で千円15G回る台で3000G×7日をして視力に支障がないか実証してくれ。06:43ここ最近だとニューギンのデビルマンと三国志がやばい。11:45神食ナビ最初見えなかったぞ。03:20ちっちゃく筐体やパンフに「強い光を長時間見ないようにしましょう」とかね。てめーらが光出しまくる台作ってんだろーが馬鹿か。15:20未だこんな低レベルな騒音や光量の規制の話をしている時点でユーザを全く考えてない姿勢が見え隠れする。15:49耳栓は必須。11:09北斗6で、サウザー後半発展時の光は、目がー目がーつぶれるかと思った。18:28当たった時ならまだしも、当たりに絡まないどうでもいい演出でピカピカ光ったりデカイ音すんだもん。そりゃなんとかしないとダメっしょ。名前メール本文TOP絵もろたよ!TOP絵もろたよ!感謝アクセススポンサードリンク逆アクセスですパーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。