スーパーロボット大戦Wiki2020年2月5日(水)および2月19日(水)10:00~13:00に、上位プロバイダによるメンテナンスのため、wikiサービスの停止が発生します。ご利用のみなさまには大変ご不便をおかけしますが、ご協力のほどよろしくお願い申し上げます。STMC)は、『トップをねらえ!』並びに関連作品に登場する敵勢力。概要[編集]一定以上の技術を獲得した知的生命体を殲滅することのみを目的とした巨大生物群で、億単位などはまだ序の口というレベルのまさに天文学的な戦力を有している。一体一体が物理法則を無視するほどの圧倒的な戦闘力を有しており、戦力換算されないような最少戦闘単位である「兵隊」ですらマシーン兵器と互角以上の戦闘力を持ち、地球側での最高位戦術をなんと本能で行い、より質量の高い戦艦級に至っては光子魚雷でも簡単に殲滅する事ができない上に亜光速移動やワープ航法を行い、それが最低でも百万単位の数で襲撃してくるのでヱクセリヲン級では話にならない。恒星に卵を植え付けることで仲間を増やし、卵を植え付けられた星は急速に老化する。知的生命体が進化の果てに行き着いた姿で、自身らの脅威となりうる他の知的生命を滅ぼし続けている」など、幾つかの推測はされている)、唯一分かるのは人類の天敵ということである。終盤、ヱクセリヲンの上位機である「スーパーヱクセリヲン」なる戦艦も登場したが、宇宙怪獣の群れによって砂糖菓子さながらに堕とされるシーンがあり、その脅威は推して知るべしであろう。SRWにおいてはスパロボ補正が加わっているが、原作の戦力比に近い『第3次α』のOPムービーが秀逸で印象的。このムービーにはT時点でも未だユニット化されていない超巨大種も登場している。この上に更に母艦型(SRW未登場)と呼ばれる惑星~衛星サイズの超々巨大宇宙怪獣が存在しており、これらも母艦型に寄生する側に過ぎない。原作最終話では複数の母艦型が近隣の星ごと砲撃で吹き飛ばされている姿が確認できるが、もちろんこれが全てではないだろう。GENERATION』では、上位種の「宇宙超獣」の存在が確認されているほか、人間型に進化し、本能を極限の極みまで進化させることで意志と個人名をも備えた個体(マイク・ロフト、ジェニー・カール)まで登場している。バスター軍団と宇宙怪獣、そしてトップレス[編集]『NeXT』のさらに続編である『トップをねらえ2!』では別の存在にこの名前が割り振られており、もともとの宇宙怪獣には「変動重力源」という名前が与えられている。この作品で「宇宙怪獣」と呼ばれ、トップレスが第4話まで戦っていたモノの正体は、地球帝国黄金期に太陽系に配備された、バスターマシン7号を司令統括機とする無人バスターマシン軍団......通称「バスター軍団」であった。その本来の任務は、太陽系外から侵入してくる変動重力源の迎撃、そしてヱクセリヲンがブラックホール爆弾として使用されたことで発生した太陽系新11番惑星「ブラックホール・エグゼリオ」に捕われているエグゼリオ変動重力源の封印である。ブラックホール・エグゼリオの周辺を製造工場とし、ブラックホールの潮汐力をエネルギー源、ブラックホールに引き込まれつつある太陽系旧13番惑星・雷王星の構成物を素材に使用している。可能で、人類のケアを失ってもなお黙々と働き続け、任務を果たすためにより強大に、より効率的に進化していったが、その姿は皮肉にも敵である変動重力源と瓜二つの化け物となってしまった。このため、「本当の宇宙怪獣」の詳細を知らない人類は襲ってきたバスター軍団を宇宙怪獣と誤認し、戦っていたのである。バスター軍団が襲撃していたのはフラタニティのトップレスを狙っての行動であるが、これには理由があった。彼らの敵である「本当の宇宙怪獣」=変動重力源の推進・攻撃能力は、実はトップレス能力と原理的には同じものであり(「光弾」は攻撃的なクレフシン発光と言える)、バスター軍団がフラタニティを敵と誤認していたのはこれが原因。本来これを修正すべき司令機・バスターマシン7号は当初メモリーを全損していたが、後に彼女がバスターマシンとして再起動し、トップレスが敵でないことを通達してからは敵対行動をとらなくなった。最後はエグゼリオ変動重力源の撃破後、むき出しになった特異点から宇宙を防御するため犠牲となり、全滅する。この「宇宙怪獣の能力=トップレス能力」という事実は、取りも直さず人類が宇宙怪獣に進化する可能性の示唆でもあり、その先駆けとも言えるトップレスを排除する方向に世界を動かす結果となっている。名前は全て『帰ってきたウルトラマン』に登場する怪獣が由来。登場作品[編集]扱いは基本的に同じ。全知的生命体の敵という設定を生かし地球以外の各星間国家と連携して殲滅するための作戦が立案された。宇宙怪獣の特性上、壊滅作戦は必ず終盤に置かれることになり、後顧の憂いを絶つため作戦前に現時点での敵対勢力との戦いを終わらせることになる。物量で対抗することはほぼ不可能なので、αシリーズでは勢力を問わずにガンバスターのような広領域殲滅兵器が開発され、異常なまでに発展していった。略称の「STMC」が多用される(特にαシリーズ)。破壊神」と呼ばれる大いなる脅威。最初のMAPは宇宙怪獣対トップ部隊。原作ほど絶望的な戦力比ではないが、それでも数は圧倒的に多い。見たシンジが使徒と間違えるシーンもある。終焉の銀河へ本作の版権作品最後の敵勢力。小隊システム導入によって、『α』とは比較にならない、正しく湯水の如く湧き出てくる姿が的確に表現されることとなった。兵隊を除き性格は「超強気」で、全体攻撃の最大射程は10以上に達し、混合型以降は基本HPが10万を普通に突破、地形適応:宇宙S、3Lサイズ、高い能力値と、数々の要素が重なって厄介を極める。ゲッター線やイデなどの無限力は、宇宙怪獣が登場すると反応することが多い。OPムービーにはゲーム中ではユニット化されていない種も多数登場する。大方の予想通りバアルの1勢力として登場。ここでの呼び名は「果てなき破壊の化身」。本作の時点ではまだ大多数は地球から数光年レベルで遠方にいるようで、何らかの事情で転移してきたり敵のボス級が戦力として呼び出したりする程度の数だが、敵味方両軍から強く警戒されている。『トップをねらえ!』は原作終了後設定なので原作最終決戦においてブラックホール爆弾で宇宙怪獣を殲滅しているのだが、それすらも一部に過ぎないとされている。バアルの性質からすると、宇宙怪獣も多元世界規模で活動している可能性が高い。「灯火を集めて」では宇宙魔王によって地球上に召喚される。特性上1体でも地球に通したら後続が次から次へとやって来て終わりのはずだが、呼び出された分で打ち止めとなっている。宇宙魔王の持つオリジン・ローで調節しているのか、エタニティ・フラットの影響なのか?『天獄篇』では宇宙魔王の呼びだした宇宙怪獣は本来のバアルとは違うとミカゲに言及されているため、後続が続出する特性を持っていなかったようだ。『トップをねらえ!』に加え、初参戦の『トップをねらえ2!』設定で登場。混合型が『2!』の「タイタン変動重力源」名義でも登場する。呼称されており、敵ユニットとしてはツインテール級、ザザゴラス級、ビーストロン級が登場。それ以外ではノノの「バスターコレダー」の召喚攻撃要員。αシリーズと違い合体怪獣は登場しない。バスター軍団は第34話「復活の日」以降は敵としては登場しなくなり、宇宙怪獣との決戦まではELSからの地球圏防衛行動に従事。ニコラ曰く「カズミにメロメロ」らしく、彼女の指示で後退する場面も。最終決戦では、エグゼリオ変動重力源及びタイタン変動重力源の総戦力は視界の八割以上を埋め尽くすほどという原作以上の数の暴力で襲いかかってくる。終盤で、宇宙怪獣の正体は「消滅しようとする力」が「存在しようとする力」を消し去るために生み出した存在であることが判明する。VXT三部作[編集]スーパーロボット大戦T『トップ1』設定。今作の世界観では、人類の宇宙開発が最も活発だった黄金の時代において、外宇宙に進出した地球人類を打ちのめし、黄金の時代を終わらせた存在として恐れられている。地球に襲来した群れは木星での決戦で殲滅されたものの、まだ宇宙怪獣の群れそのものは多数残っている。位置から見てすぐに地球に襲来することはないようだ。いずれは原作最終回に相当する物語も『T』の世界に待ち受けているのかもしれない。