>>2019年07月28日MGダブルゼータガンダムをつくる(190728)(A機)>五十二日目です。(栄輝)>塗装フェーズに入ってから休日出勤が続いたり、梅雨に入って天候がいまいちになってしばらく開いてしまった。このペースだと盆休みまで塗装に使うことになって、マーキングの時間があまり取れなくなる可能性もあるので、なるべく上手にやりたいけど、どこまでいけるか。|2019年05月19日MGダブルゼータガンダムをつくる(190519)(A機)>五十一日目です。(栄輝)>塗装のことはそれほどシビアに考えないで工作してきたから、地道にマスキングして塗っていくしかない。尾翼は工作中のガタつきが気になったので接着したけど、せめて瞬着の点付けで軽く固定するぐらいにしておけばよかった。(A機)>「肘」のパーツもそうですね。(栄輝)>円筒にピタッと合うようにすり合わせできたのが嬉しくて、ついそのまま固定しちゃったけど、これこそ差し色を塗るのがわかっていたようなパーツだもんなぁ。(栄輝)>あと、キャノピーを塗った時に想定していたのとずいぶん違う配色になりそうなので、フチが少し目立つようにシルバー系で塗装。|2019年05月06日MGダブルゼータガンダムをつくる(190506)(A機)>四十九日目です。(栄輝)>全体をグロスで黒く塗ったんだけど、そしたらやっぱ表面処理のダメなところが浮き彫りになるんだよね。(A機)>グロス塗装だと、サフ吹きのときは気にならなかったところもバッチリ目立ちますね。(栄輝)>キットまんまでスポンジヤスリもかけていないとことか、ピカピカになるのと比べて、手を入れたところはガッタガタ。素直にヤスリがけからやり直し。いっても目につくところだけに限定することにして、胸部と機首を中心に。|2019年05月05日MGダブルゼータガンダムをつくる(190505)(A機)>四十八日目です。(栄輝)>機首のコクピット、さすがにそのままでは済ませられないと思っていたので、ついに手を付けた。パイロットフィギュアも切った貼ったして作った。手前にコンソール風パーツをのっけたり、シートも付け足したり。適当なパーツの寄せ集めだけどそれほどバッチリ見えるわけでもないのでこれぐらいでご勘弁。(A機)>そのためにキャノピーをオレンジ色に。(栄輝)>それもあるけど、ちょっとしたアクセントになるように。(栄輝)>パイロットのカラーリングは連邦のテストパイロット風に。(A機)>じつは女性のパーツを使っているという。(栄輝)>アナハイムにこのスーツのパイロットが乗り込んでくるのどうなんだろうと思わないでもないけど、華のある色合いは面白いかなと。|2019年05月04日MGダブルゼータガンダムをつくる(190504)(A機)>四十七日目です。(栄輝)>主翼にフレームパーツを追加。検討しながら取り付けるんだけど、思いもよらないところが干渉したりして、調整がまた手間取るんだよね。それが解決したと思ったら、昨日固定したバックパックがまたある角度から見ると歪んでいる。(A機)>結果的にバックパックはさらに脚部への密着度アップしたという。怪我の功名を前向きに受け止めよう。えーてるこんな感じで、脚部のスラスターは少し下を向く。ところがGフォートレスの画稿ではスラスターの角度が変わってるんですよ。このGフォートレスの画稿はかなり初期に描いたか、アニメの設定画リスペクトなのか、そのどちらかですね。|MGダブルゼータガンダムをつくる(190503)(A機)>四十六日目です。(栄輝)>足の角度をがっつり決めて、膝関節部分を瞬着で固定。フトモモ部分がせり上がるように曲がっているのは、オリジナルの解釈。(A機)>キット自体もまっすぐじゃなくて少し曲がるようになってるんじゃないんですか。(栄輝)>そうなんだよな。キットのロック機構をちゃんと活かしつつランディング・ギアがちゃんと接地する位置に揃えようとすると、どうしてもフトモモは少しせり上がるんだよ。(A機)>かなりはっきりと曲がっているんですね。あとバックパックもいい感じに馴染むように角度を調整。後ろ側が垂れ下がる角度になっているのがMGダブルゼータのこだわりポイント。ミサイル・ポッドはあえて一段下がるように位置を調整した。(A機)>キットのままだと、フトモモとの隙間がけっこう目立ってしまうんですよね。(栄輝)>このへんはあちらを立てればこちらが立たずで、かならず発生する作業なんだよな。|2019年05月02日MGダブルゼータガンダムをつくる(190502)(A機)>四十五日目です。(栄輝)>主翼基部、ヤスリスティックはあてたけどまだ接着していなかった。接着して合わせ目消し。|2019年05月01日MGダブルゼータガンダムをつくる(190501)(A機)>四十四日目です。(栄輝)>ビーム・カノン基部を接着した。その前にバックパックの上下割りパーツも接着。縦のラインは段差がくっきり出ているのでそのまま残すことにした。ビーム・カノンの砲身も、後ハメ加工をしてモナカ割りだった砲身を接着した。|2019年04月30日MGダブルゼータガンダムをつくる(190430)(A機)>四十三日目です。(栄輝)>変形用サポートユニットの具材、ようやく仕込んだ。(A機)>こ、これは......。(栄輝)>GフォートレスはGアーマーのコンセプトを継承していると考えるなら、こうなるんじゃないかということを盛り込んでみた。GフォートレスがGアーマーなら、コア・トップはGブル。?(A機)>な、なるほど。|2019年04月29日MGダブルゼータガンダムをつくる(190429)(A機)>四十二日目です。(栄輝)>サフ吹いたら結構テンション高まったぜ。(A機)>FAZZ感マシマシですね。(栄輝)>サフェーサーは百難隠す。仕上げの甘いところは容赦なく浮き彫りにする。(A機)>通過儀礼的な。(栄輝)>両サイドの肩アーマー、円筒形の「腕」に馴染むよう、エポキシパテ&メンソレータムの組み合わせを初めて試したよ。(A機)>わりと定番工作ですよね。(栄輝)>そもそもエポパテは滅多に使わないからなぁ。家にあるのってガンダムラジエルをいじったときのだろ、確認したらもう10年前だよ。仕方ないから買い直してきたよ。|2019年04月28日MGダブルゼータガンダムをつくる(190428)(A機)>四十一日目です。(栄輝)>変形用サポート・ユニットをネオジム磁石で固定。固定させたいけれど、あまりに強固だと着脱するときにユニット自体が崩壊しかねないので、どこに設置するかは結構迷った。|2019年04月27日MGダブルゼータガンダムをつくる(190427)(A機)>四〇日目です。(栄輝)>ダブル・ビーム・ライフルの砲身を固定。根本のほうだけで固定しつつ、平行に2本突き出しているのがダブル・ビーム・ライフルのお約束。|2019年04月26日MGダブルゼータガンダムをつくる(190426)(A機)>三十九日目です。(栄輝)>モナカ割りだった「腕」の接着ができたので、先端部分のコーンも接着。したら塗り分けとか面倒なことになるかもしれないけど、あまり気にしないで接着。|2019年04月25日MGダブルゼータガンダムをつくる(190425)(A機)>三十八日目です。(栄輝)>肩パーツに入れるいい感じパーツがなかなか見つからないので、先に「腕」のモナカ割りを接着、合わせ目の処理にとりかかった。瞬着を塗り込んでヒケ対策をした。(A機)>サフチェックかけたらまたいろいろ浮き彫りになるんでしょうね。(栄輝)>通過儀礼だからな。手を入れたところは全部そんな感じだよ。|2019年04月24日MGダブルゼータガンダムをつくる(190424)(A機)>三十七日目です。(栄輝)>とりあえず貫通状態をなくすためにプラ板を切り出してあてがってみる。これ、「腕」の円筒の位置と、肩のパーツとの位置関係を探るのがまさに現物あわせだ。|2019年04月23日MGダブルゼータガンダムをつくる(190423)(A機)>三十六日目です。(栄輝)>「肘」パーツ、外側だけ付けてたけど、内側にもつけることにした。「腕」の取り付け位置が決まってサイドスカートのパーツと干渉しないことが分かったし、何もなしだと隙間が目立つんだよね。フェイクパーツだけど、それらしく付いていたほうがいいパーツということで。|2019年04月22日MGダブルゼータガンダムをつくる(190422)(A機)>三十五日目です。(栄輝)>肩側にも軸受けを組み込んだので、肩ブロックと「腕」パーツも取り外し可能な状態になった。肩ブロックの隙間が結構目立つので、ここはそのうち具材を詰めたほうがよさそうだなぁ。(A機)>今までブルダックが詰まっていてあまり気になっていなかったところですね。(栄輝)>いちおう、気がついてはいたんだけど、接続方法も決まらなかったから、そのへん見えなかったんだよね。具を詰めるって言ったけど、さっさとプラ板でフタをするだけでもいいといえばいいんだよ。|2019年04月21日MGダブルゼータガンダムをつくる(190421)(A機)>三十四日目です。(栄輝)>バックパックの方向性がある程度まとまったので、ふたたび腕部に戻る。フトモモ側の治具をアレコレと試行錯誤していたんだけど、結局それまで考えていたパーツを破棄して、まったく別のパーツで決着がついた。最終的に接着して固定するとしても、塗装するまでは取り外しができるようになっていないと面倒なので、その仕組みを考えているとあっという間に時間が過ぎてしまうのな。『ガンプラ開発真話』に泣いたハイザックが好きなわけTV版ガンダムがDVDになる日ジョブやん「はらへった、アホや」。記事検索Seesaaブログ。