開発元のあざらしそふとさんとはロイヤルガーデンの背景を担当させて頂いた事があり、その繋がりで声がかかりました。アマカノシリーズは背景にも力が入っているシリーズでもあるので、背景彩色の人は前作の雰囲気を引き継げる人を推薦し、運よく請けて下さりました。一応モデルになっている街はあるのですが、一応伏せられています。デザインの方向性については、割とノーマルというか、自分の描きたいように描いたという感じですね。前作の背景を見た感じでは情報量多めかなと感じたので、今作も自分の判断でディティール多めで作画しています。モデルの街をどの程度参考にしているか...という点については、実際の風景をそのまま採用している背景が1点。その他の物については参考写真を自分で一度バラして組み直しています。元の雰囲気は継承していると思います。いいか」という感じで、自分は割とこんなノリで看板の文字を考えています。ダメなら指摘があるか塗りの段階で調整されるでしょうしね。ゲームの背景の仕事はアニメと違い、自分の描いた絵がそのまま画面に出るので、そういう点においてアニメとは違うやり甲斐があります。さんからの依頼のアニメ作品です。「凪のあすから」以来となるタイトル単位での依頼という事で楽しみにしていた作品でもあります。舞台は今から約100年前のアメリカ。考えてみるとアメリカを舞台としたアニメ作品ってあまり無いよなぁ、と。請けてから思ったのでした。アメリカロケに行けたのはとても良い経験でした。あの大地感は実際に体感しないと分からない物です。何処に行ったかは現時点では言えませんが、今後お話出来るような事があれば記事に出来ればと思っています。美術設定の作業はまだまだ継続中で、かなり作業量は多いタイトルとなっています。作業にて一番気を使っているのは、アメリカ人から見て「いやこれは違うだろ」と思われないよう注意する事。いえ、あまりビクビクせず作品のテーマに沿ったものに出来ればと思い作業しています。GAMES)既に作業は終わっているのですが、来年恐らく何かしらの形で世に出るであろう作品です。おりまして、その関係で請ける事になりました。この作品については情報解禁までお待ち下さい。年初から新タイトル2本が動き出します。2タイトルに全力投球となるでしょう。詳細は伏せますが現状お付き合いのある会社との仕事になります。あとは、銀河英雄伝説、グリザイア・ファントムトリガーといった継続タイトルに動きがあった時対応していく事になります。それと...、2020年のどのタイミングで動くかは分かりませんが、これらとは別にビッグタイトルが控えています。忙しい年になりそうですね。ゲームの仕事はごく少量お話を頂いています。作業に関しては作業時間の短縮を目指したいなぁと。思えば最近は長く作業をするものの、合間に気を抜く時間が多くなってきているように思うのです。体力的な面もあるのかもしれませんが、目の疲労が著しくあまり負荷をかけ続けるのは今後が不安です。細く長くダラダラやるのはあまり効率的では無いと思うので、少しでも良いので「会社で机に向かっている時間」を削れたらと思います。コンテやシナリオ、各種資料に目を通すのは自宅でやるだけでも負担は減るかもしれません。腱鞘炎も悩みの種ではあるので、少しは体を労っていきたいな...と。1つ今年の目標としてブログで情報発信をしていければと想っています。目的は1つでは無いのですが、許されると想われる範囲内でやっていければと考えています。アニメやゲームに関する内容限定にするか、フリーに書いていくかはまだ未定です。やってみたいのは作画配信なのですが、背景って需要ありますかね。時間的負担も大きいと想うので、現時点では難しいかもしれませんがチャレンジしてみたい事ではあります。それでは皆様今年も宜しくお願いします。去年の仕事の総括と、今年の仕事に向けての動向をまとめてみます。仕事に関して言えば総じて良い年だったと思います。