スクウェア・エニックス,2019年。スクウェア・エニックス,2019年。プレイしたことのない『ゼルダの伝説』。これがリメイクだということはわかってるんだけど、オリジナルのプラットフォームはなんだったんだろう。知らずにいて、なんと、なるほど、ゲームボーイ。すごいな、そんなに前とか思ってなかった。ネタバレするのはつらいからちょっと詳しく調べるわけにはいかないんだけど、先日クリアしたばかりの『神々のトライフォース』の後日譚にあたる......、ということは私にとってもタイムリー。意図せずプレイしてた『神トラ』だけど、こいつはラッキーだったな......。ここで下調べストップですね。未プレイなんだからネタバレなしで楽しみたい。なんかね、断片的にはいろいろ知ってるんですよ。マリオシリーズからワンワンが出てきたり、あとカービィもいるとかなんとか。マリオとゼルダ、どっちがオリジナルなんだろう。みたいに思っていたから、『神トラ』の後日譚という情報にびっくり。ほんと、まったく油断できないなあ。『ゼルダの伝説』はゆるく各タイトルに関連性が持たされているものの、タイトルごとに時代が別、なんか話にきくところでは、一直線の時系列に配置されるのではなくて、ひとつのタイトルから分岐して派生する並列世界的な構成になっているとかなんとかかんとか。なんか、こういう設定を掘るのは面白いけど、ちょっと下世話な気もするし、直接的に続編とうたわれてるもの以外を、こうやって繋いでしまうの、無理矢理みたいにも思うしで、いろいろとちょっと複雑な気持ちでもある。シリーズ続くほどにわけわからなくなるし、そもそもガノンの概念から違うみたいになっとるからなあ。問題は3日後の『夢をみる島』。みたいな導入であることは理解してるんですが、はたしてタイトルをどのように解釈したらいいのか。島民に夢をみさせる島なのか、あるいは島自体が夢をみているのか。このあたり、ゲームを進めていくとおそらくはわかってくるのだろう。今は謎としながら、暗中模索するように進めていけたらいいなって思っています。先日、唐突にその正体が明かされて、一部で話題沸騰中のソフト。不思議な輪っかを手にして、なにやら怪しげな動きをさせる、そんなゲーム。移動はもも上げのランニング動作でもって操作、敵への攻撃もフィットネス運動でもってパワーチャージ。ストレッチマンを思い出しました。思ったら、なんとまあ任天堂。詳しくは公式のトレーラーを見てください。Boxing』と同じカテゴリーに属するゲームってわけですね。みたいなワクワク感を感じている人がいたりと、結構注目を集めているみたいなのです。実際に買うかどうかまでは保留していても、ちょっと気になる存在、みたいな感じでしょうか。Boxing』に加えてこれもやるとなると大変すぎるぞ、みたいに、ちょっとした悩みになっています。これね、自分以外にもやる人が、誰かひとりでもいたら即購入決定なんですけど、うちでは据置き機でゲームするの自分だけなので、こういう時にちと困る。体験版とかあったらなあ、みたいに思っても、特殊コントローラー使うこのゲームだと無理でしょう。Boxing』で体験版を可能にしたJoy-Con、その可能性を実感させられますね。ええ、Joy-Conみたいな特殊コントローラーが標準装備であるSwitchのすごさといいかえてもいいかと思います。D☆V、『先パイがお呼びです!』のむっしゅです。なんだかほんわかした印象が強いから、つり目っての頭から抜けてた。あかんなあ、勝手に脳内に築きあげたイメージにひっぱられてる。他にもポイントあるようで、せなかのまるみ、うすいおなか、にのうでと注記があって、なるほど、全体にすらりとしたスタイル。これ、『先パイがお呼びです!』のキャラクターに感じる印象、なんかさらりとしてきれいな感じ、これら要所要所が効果を発揮してるからなのかも知れませんね。MPD☆Vのイラストのおんなのこは、きなこ先輩よりももっともっとクールな印象。佐藤先輩とはまた違った系のクール。いや佐藤先輩、クールじゃないか。クールなのはむしろ塩ちゃんか。して印象の違う女性像、そのバリエーションの幅に魅了されます。Online特典のスーパーファミコン。いや、ファミコンの時点で遊んだことないのだらけではあるんですけどね。最初はそんなにちゃんと遊ぶつもりはなかったのですよ。『スマブラ』とかもやりたいし、こないだピンボールも買ったとこだしさ、でもちょっと遊んでみたらとまらなくなってしまった。ゼルダなのかっていうのも、なんとなく知ってるタイトルで、アクション要素おさえめだったからってだけ。そんなに遊びたかったわけでもないのに、はじめたらはまってしまった。ゼルダ、おそるべしです。ワイルド』にいたります。神トラ、まったくの初見なんですよね。前知識、まったくなし。続編の2があったのも、この記事書くために検索してはじめて知ったレベル。あの壁画リンクが神トラ2と今日はじめて知ったレベル。そんな人間が遊んでみて、いやもうこれが本当に面白い。ワールドマップだって小さいし、町だってひとつしかないし、けど最初はせまいなあと思ったマップが、ゲームを進めていくと充分に豊かであると気づかされるんですよ。これは工夫もあると思います。ダンジョンを攻略しアイテムを入手することで使えるようになるアクションが増える。いったりきたりするうちに増えていく知識、発見が、この世界をどんどん魅力的なものに変えていく。クリアできてないんですけどね、胸にせまるようなイベント、ありましたもの。昔のゲームだからって、全然色褪せてない。この感触、これがゼルダっていうゲームの根幹になってるんだなって実感させられたのでした。ワイルド』でも感じたのと同じ思いがわいてきて、インターフェースも操作感もあんなに違うゲームなのに、本当に不思議。これがゼルダなのかも、そんな思いがしたのです。Switchのファミコン、スーパーファミコンは巻き戻しできるので、失敗してもすぐさま取り戻せる。それも実にありがたい。はやくクリアしてしまいたい。残すはラストダンジョン、だと思うんだけど、あのでかい塔ね、どかんとガノンをやっつけて、『夢をみる島』に気持ちよく移行したいと思います。Arcadeいよいよはじまりますね。月額600円でゲームが遊び放題になるというサービス。音楽とか動画ではポピュラーになったサブスクリプション方式によるサービスですね。開始は9月20日から。Onlineに加入したら遊べるようになるファミコンやスーパーファミコンタイトル、これもサブスクリプションといえるか。実は期待してるんです。いうサブスクリプションがゲームジャンルでも普及するの。ひまつぶしにせよ、しっかりがっつり取り組むにせよ、最近のゲームはガチャってのがつきまとう。スマートフォンとかで展開するやつがそうで、そのあまりのはびこりようから察するに、収益を最大化するにはさぞやガチャってのが有効なんだろうなあとは思うものの、あれは正直プレイヤーのためにならない。ゲームを有利に進めるためには新しいキャラクターなりなんなりが欲しい、数を揃えたい。そのためにはガチャをまわさないといけない。はじめのうちはいいんです。持ってないやつばかりだから。出てきたものの大半がいわば当たりだから。やってガチャに付き合いながらひとつのゲームに長く取り組んでいると、キャラクターなりなんなりが揃ってくる、それはすなわち既に所有しているものの割り合いが増えていくということ。ハズレ率が徐々にあがっていく仕組みになっているのが正直たいへんにつらい。あんなに欲しかったものがハズレに変わって、また出たと悪態つくにいたるのもつらい。ピックアップ期間中に引かないとと気ばかり焦るのもよくなくて、そして目当てのものが出ないせいで気持ちを曇らせた人間があっちにもこっちにも出て、見る見る人心が荒れていくのを見るのもつらい。攻略が手強いとか謎が難しいとかじゃなく、ただただ生の確率に直面させられて、たまたま出た出なかったの結果に振り回されて、精神的に追い込まれていって、ついには引退しようかなんていい出す。した気持ち、私自身もよくわかるから、なんでこんな気持ちに追い込まれながらこのゲームにぶらさがってるんだろうって疑念だって出てくる。いう遊び方はしたくないんですわ。スマートフォンでゲームをする時、ひまつぶしにせよ、しっかりがっつり遊ぶにせよ、ガチャに振り回されるんじゃなく、イベントとやらに追い回されるのでもなく、自分の遊んで面白いと思えるゲームを、面白いと思う時に、面白いと思うだけ、自分のペースでもって取り組む、そんな遊び方に回帰したい。月額いくらで遊び放題のサブスクリプション方式だと、つまみ食いするみたくいろんなゲームを試して、これ面白いというのに出会えたら腰すえて取り組んで、いい加減遊びつくしたかなと思ったらまた新しいゲームを開拓する。いう遊び方が広がったら、ゲームを取り巻く状況、プレイヤーの意識も変化していくんじゃないか。なれば、主流のゲームスタイルも変化していくのではないか。そんな期待をしておるのです。Arcadeには、Googleのでもいいけど、おおいに成功して欲しいと思っています。神々のトライフォース』を遊んでるんだけど、これがまた面白いの。思うくらい楽しくて、ああやっぱりゲームはこんな風に遊びたい。自分のペースで遊べる、それがいいなってあらためて思ってるんですよ。『まんがタイムきらら』2019年10月号、昨日の続きです。今回の前後編、それぞれに状況、シチュエーションは違うんだけど、話が繋がっていて、これ、すごいなあ。