ID:5NjAwQZYiうーん、ここまできたら言おうかな4年前のことあれは2008年9月だったかなあしょうがないよねあの日、みんな集められたんだよね新部長とハヤシにそのとき何時間もハヤシがくどいくらいに言ってたのが、セクハラ裁判のことなんで今更?と思ったけど、判決は関係ない、板垣はセクハラをやったとかいってたな。ID:vgyu43Tf0板垣たちベテランに捨てられ...スクエニと内通して、スクエニと合併しろと柿原氏を恫喝し...コーエーとの合併が決まるや、すかさず襟川夫妻にすり寄り...途端に「ニンジャガは無双を参考にして作った」などと言い出し...社内外の先達に敬意を払うどころか公に侮蔑発言をし...自分たちは過去最強のチーニンだなどと誰も聞いていないことをほざき...ウィキペディアや2ちゃんで自分たちを擁護するセルフステマをしまくり...結果として板垣たちベテランがゼロから創り上げたシリーズをことごとく潰す。なんなんだよ、この馬鹿野郎は?救い様がねえクズだぞ。ID:JeSTgC940そもそもテクモを退社してない時点でアレだわ。残業代払えって労組に裁判起こされて、決着後に労組の組合員全員が退社してんだぜ?つまり労組のメンバーにもなってなかった訳で、この時点でどういう人物か透けて見える。Ninjaとして発売を待つファンにメッセージをお願いします。早矢仕氏:本作を作る意味として、「我々は日本人だ」ということを全面に出したゲームにしたいという思いが強く、そして日本人にしか作れないゲームが完成したと自負しています。同じ日本人のプレイヤーに遊んで欲しいと思いますし、意見や要望も寄せてもらえれば嬉しいです。海外のプレイヤーにも遊んで欲しいですが、決して海外向けに作ったわけではないです。今までのゲームに足りない要素をしっかりと捉え、入れ込んだつもりですので、ゲームで育った日本人のプレイヤーにぜひ遊んでもらえれば幸いです。2012]「背景とキャラクターが交わる格闘ゲーム」。5」のプレイデモと開発陣へのインタビューで,新要素の詳細が明らかにhttp://www.4gamer.net/games/140/G014061/20120612002/Q:今回,数ある格闘ゲームの中から,なぜバーチャファイターとのコラボを企画したのでしょうか。ALIVEシリーズは存在していないんですよ。「どうやら、我々は日本風のハンバーガーを作ってしまったのかもしれない。日本のデベロッパーは、優れた日本食を作る必要があるのかもしれないね。日本のデベロッパーに求められているのはそれなのかもしれない。開発者としての我々自身の強みを、もっと活かしていくべきだと実感させられた。ロサンゼルスに来ると、必ず日本食がある。日本食のレストランもね。「まずはゲームプレーが優先だ。ID:FqeWpf9k0日本風ハンバーガーの記事改めてみたけど、やっぱりひどいな。例えを使えば、向こうにジョーク交じりに通じるとでも思ってんだろうな。例え方が下手だし、それすらずれる程度にしか考えてないんだろうということだけはわかった。ID:+NkTtorT0http://www.famitsu.com/news/201206/10016106.html●取材終了後に、早矢仕氏からとっておきの情報が!!回のE3版『DOA5』にこっそり入れ込んでおいたものの、誰も気づかなかった隠し要素があることが判明。それは、勝利演出時に“あるコマンド”を入力すると、カメラを自由に動かせるようになるというもの。(後略)もともとカメラ操作出来たのを削除したくせに隠し要素だ?ああダメだ。ID:Q0g1vTdK0早矢仕氏:そこが狙いです。そもそもパワーブローを入れようとしたきっかけも,2D対戦格闘ゲームのような演出の派手な必殺技が,3D格闘ゲームにあってもいいだろうというところからですし。ID:0xjKbAyo0>新堀氏:今の状態は,いち格闘ゲームファンとしてすごく嬉しいですね。>私も学生時代は選手側で、e-sports化を目指して業界に入ってきて、>それでDOAのオンライン周りをやらせていただいた人間なんです。ID:RCG9Cf6v0リーク情報によると、コスは全キャラ6着。アンロック型だと、例えばヒトミは、タンクトップ、緑のジャンパー、ピエ□、空手着、セクシー水着、プレミア水着で決まりとなる。Third』にはならない。剣で斬るアクションにシューターをくっつけたら絶対オートエイムになる。しないと剣撃ができないから。今までのアクションゲームは全部そう。するとシューターの楽しさである「狙う」要素が無くなる。いってアクションとシューターをそのまんま無理矢理くっつけたらゲームとして破綻する。それが剣で斬るアクションの限界。Third』はアクションとシューターのどっちかって言ったら間違い無くシューター。元新宿ジャッキー)shit新堀の4人で、お互いがいかにすごいか褒め合い。※例、shit「こないだあった時、新堀は片桐さんのことは知っていたけど羽田さんのことは知らなかったみたいで。帰りの電車の中で「あれが新宿ジャッキーさんだよ」と言ったら「えーっ!」って(笑)。ID:d2GaNZjG0>ときどき金で買えないものはないと言うバカがいますけど、とんでもないですよ。心で譲っていただいたと、そういうことです。ID:SSCAm6v/0>>823モーションデータ提供は今回のVFコラボとごっちゃになってるんじゃないの>>927新キャラは先日ひとり公開された。ID:5gH9UU4D0>>930テコンドーかよ、がっかりだな。ID:h9/ZiOyH0>>140ストーリーを考える頭がないから群像劇ってのを口実に逃げてるだけだよな。DOADとΣ1・2の蛇足部分を考えると絶望的にセンスないからね、台詞回しのしてもカットシーンにしても...ああ、早矢仕ってアニメとゲームばかり見てて古典的存在の映画とか漫画を見てないってのがすぐわかったし。後がない状況で作ったのがDOAなんだよな。ID:EeGhrEPH0>>170キャプテン翼4だね。格ゲーを選んだようだね。ID:9qGWwZ8F0>>337クナイクライムやらせたかっただけでしょ。ID:Yu8jo1Io0>>340あのクナイム中の壁崩れは強制イベント。2周目では回避しようとしたら横移動の入力を受け付けなかった。壁崩れのあとは移動できた。糞ライスのオナニー過ぎてその瞬間電源切って二度とプレイしないと誓った。ID:Yu8jo1Io0>>343いや、製品版がこの仕様。体験版を確認する気は起きないけど、製品がそうなんだから体験版もそうじゃないかな。ID:9qGWwZ8F0>>346体験版は>>337のとおりだ。ID:8+CrneAb0ハヤブサくらいのニンジャだったらクナイを2~3本壁に一振りで突き立ててそれを足場に一気に駆け上がるくらいしそうなのにねw明らかにMW2のクリフハンガーの序盤にあったアレだな。超忍の動きとはとても思えない。ID:Jgw4u/4I0たのむからDOA5のQTEとお手軽ふっとばしシステムを消してくれ。あと、コスを大量に入れろ。DOAはコスがあってのもんなんだから。DOADが失敗したのもコスの数が少なすぎ&エ□コスが少なすぎのせい。内田直哉は村野武範よりはマシなだけで、違うよなぁ。ID:zCfApq/s0これは妄想なんだがシブサワコウも肥の上層部も本音ではテクモが嫌いだったのではないだろうか?間違えて社長にしてしまった松原が生兵法のカイガイカイガイでテクモを吸収してしまい、本人自身も自爆して死亡するともはやテクモにはさっさと死んで欲しかったと。ハヤシと内容を丁寧にすり合わせることもせず、さっさとクソゲー出してリストラして消えて欲しかったのかと。ID:GCwxRrvY0どっかで見たDOA5のスクショ、印象が「ケツきたねえww」だったな。泥なんかで汚れてるわセルライトボコボコの尻と太股だわ、で最悪だったわ。アレ見たら買う気は失せる。ID:C9YPWPZ40別スレから。ゲハの一般人(?)の印象は「社会人としてしっかりしている」と受け止められているようで、ライスさん、よかったですね。ユーザー受けは安泰のようです。