私は教育コンテンツの受注制作をメインの仕事としております。受注制作と言うのは、お客様に「こういうの作りたい」というのを聞きにいきまして、じゃあいくらで作ります、と交渉しながら制作する事です。先日「Unity道場」というセミナーに参加しまして、フォントについてのお話を聞いてきました。文字間とか、イタリックとかのお話ももちろん「なるほどー!」とはなったのですが、ワタクシ的に一番そう思ったのは「セリフ」という言葉でした。「資金を融通すること。お金を必要とする者に貸すこと。消費者金融などを中心として片仮名で「ローン」とも呼ばれる。個人事業主(いわゆるフリーランス)として半年経ちました。1週間ゲームジャムに参加しました開発記録6月19日に「1週間ゲームジャム」の新しいお題が発表されました、「積む」でした。Animateでの作業です。サンプルなので画面にボタンがあるという程度いいのですが、5枚の画面を[Next]と[Prev]ボタンで行き来するように作成しました。ファイル名はtest01.flaです。Animater(旧Flash)のCanvasタイプにて、教育コンテンツを制作するお仕事を受ける事があります。アニメーションだけでなくインタラクティブなものです。AnimaterとNCMBのお話(前半)2017-06-07いるかとなにか。いうゲームアプリ開発記録4年前くらいからでしょうか、「いるかとなにか。」という絵本を作りまして。絵本といっても絵にBGMをつけた動画でしたけども。これを子供向けのインタラクティブ絵本として作り直したいなと考えております。・・・という構想も3年くらい前からあるので...いるかとなにか。いうゲームアプリ2017-06-05続々・Unityで線を描いてみたい開発記録Unityにて、漢字の書き順を教えるアプリ作りたいと思いまして、まずは指で線を描ける仕組みを作り始めました。悩みましたが、Prefabをいくつも置いていく方式としました。Unityにて、漢字の書き順を教えるアプリ作りたいと思いまして、まずは指で線を描ける仕組みを作り始めました。昨日はPrefab方式かLineRenderer方式かすら決まらなかったのですが、慣れ親しんでいる(?)Prefab方式をもう少し進め...続・Unityで線を描いてみたい2017-06-02Unityで線を描いてみたい開発記録Unityにて、漢字の書き順を教えるアプリ作りたいと思いまして、まずは指で線を描ける仕組みを作り始めました。1週間ゲームジャムに参加しました開発記録5月22日に「1週間ゲームジャム」の新しいお題が発表されました、「転がる」でした。メインプログラムをしゃんぐりらクリエイトさんに渡してあったのですが、私は仕事であまり動けず。タイトル画面も作れずに降りました。いうサイトでは、Unityで作成したゲームをWeb形式で公開できる場所なのですが、そこで「1週間ゲームジャム」というイベントが開催さるという告知を見かけました。開発記録Unityにて2Dでレーザーを表現してみた。SpriteにTrailRendererをアタッチしての注意事項等。開発記録Unityにて2Dでレーザーを表現してみた。SpriteにTrailRendererをアタッチしての注意事項等。開発記録いつの間にか冬。今年は人生で色々ありました。実は28年ほど勤めた会社をやめました。仕事としてはコンテンツ制作のプログラム部分を担当しておりました。これは世間で言うがシステムエンジニアとは程遠い感じでございます。今年の夏のコミケには、アプリ開発者仲間が出展するとの事で、これは挨拶したいという事だけではなくコミケというものに興味もあるため、行ってみる事にしました。「混んでいるよ」という噂だけは聞いていましたが・・・。苔玉というものがありまして。「苔玉(こけだま)とは、植物の根を用土で球状に包み、そのまわりにコケ植物を張り付け糸で固定したものである。去年、苔玉ワークショップにて作成したものがコレです。玉の方にピントが合い、葉がぼけてま...二年目の苔玉2016-07-24ピラミッド計算パズル。楽しく学べるアプリ楽しく学べるアプリを紹介する企画の7号は「プラプラス」です。隣り合った2つの数字を足した答えを選ぶと、その上の段に答えがセットされます。続けて右側にずれていき、正解を入力し続けますと・・上の段に移動します。上に移動して、頂上の答え...ピラミッド計算パズル。