OpenGL/DirectXの違いとアプリ開発の外注OpenGL/DirectXの違いとアプリ開発の外注OpenGLやDirectXといえば3DCG用のプログラムが利用する基本環境として有名です。OpenGLのほうはシリコングラフィックスによって提唱された企画で、プロフェッショナルなCGソフトやCADでも、またハリウッドの特撮などでも使用されています。かたやDirectXのほうはWindows上で高性能なゲームアプリを開発するためのツールとしてMicrosoftが提唱する基本プログラムになります。どちらかを選ぶ場合は、OpenGLは元々映画クオリティの作品を作成する為の環境として開発されたものであり、品質の高さではこちらのほうがお勧めですが、DirectXのほうは精密な表現よりも高速で動作させたり、より滑らかに動かすなどの目的に沿っています。どちらもOSやビデオカードの類には添付されているケースも多く、3Dソフト等でも含まれているため費用をかける必要もありません。どちらがいいか、まずOpenGLのほうはプラットフォームがどんなものでも対応できるものに向いていますし、DirectXの場合はバージョンアップする毎に古いWindowsでは対応できなくなることが多く、この点ではOpenGLに分がありますが、DirectXのほうはマックスの性能で機能も新しいものを求める場合に向いています。OpenGLのほうは主にグラフィックライブラリの集まりであり、DirectXはトータルにライブラリとしてサウンドやコントローラ周りまで一括で賄える、そしてネットワーク関連のライブラリも豊富である、というあたりも強みです。3DCGやゲームを外注に出す場合はこれら双方に強い業者さんがまずイメージされると思いますが、使用する環境によって分けていくことも可能です。WEBサイトやスマホ向けなど、多様なニーズに併せてもらえるところが理想ではないでしょうか。変化の激しいスマートフォンアプリマーケットwww.centsys.jp/appliでは、最新技術を取り入れiphoneアプリ・androidアプリの開発受託を行っております。過去のサービス運用経験から、リリース後の審査・集客・運用までワンストップで支援させていただくことが可能です。言われますが、開発も同様です。無駄の無い、高品質なアプリ開発の為、経験豊富なプロジェクトマネージャーがお客様の要望を伺い、設計致します。ダウンロードしていただき、使っていただくときのUIはもちろん、アイコンやキャプチャがダウンロード数や人気のアプリになる肝になってくるかと存じます。キャラクターやロゴの制作、キャプチャの設計なども得意としておりますので、お気軽にご相談ください。すり合わせさせていただき、作成した仕様書を元に開発を行います。開発状況はフェーズごとにご報告をさせていただき、変更点の吸収や認識のズレなどを防ぎつつ進めさせていただきます。実装後に十分な端末環境でテストをさせていただきます。機能毎のチェックと、全ての機能を合わせた結合テストと2重チェックを実施致します。登録申請も代行致します。iphoneアプリはappleの審査が厳しい為、ノウハウやリジェクトを受けた場合のスピーディーな対応を必要とします。経験豊富な弊社にお任せください。多数の実績から、ダウンロード数を増やし良いレビューを獲得することにも長けております。活用した、プロモーション・企画のご提案も可能です。運営・保守についても実施させていただきます。長年運営・保守サービスをご提供しておりますのでぜひお任せください。Studioの開発環境iアプリ開発のための環境iPhoneアプリ開発の基本とはスマホでもできるAndroidアプリ開発iphoneアプリ開発の流れとは初心者にとってのアプリ開発。