加えて構築が完成した。臆病:145-x-100-187(252)-101(4)-205(252)10万/めざ氷/毒/ボルチェン[調整意図]基本、下からとんぼや宿り木を入れてから場に出すため耐久調整はせずにCS振り。本構築の軸であり、唯一のメガ枠。ボルチェン、めざ氷、カグヤで詰めるルートが取れる毒までは確定。あと一枠には、コンセプト通りこのポケモンを盤面に残すことを優先しているため、ボルチェンで交代することなく一致技で相手のポケモンを落とせる10万を採用した。スペックの割に薄い選出をされることが多くて動かしやすかった。上から叩きを入れる12振りクッション役。混乱実のほうが場持ちはいいがライボの足りない火力を補うためのゴツメ。技構成は地震、とんぼまでは確定として、カバとランド、カビの持ち物を落とす叩き、役割集中された後のリザとガッサをケアするためにステロを採用した。役割対象のポケモンには申し分ない仕事ぶりを発揮するが、選出されなかった場合は腐りがちなため、相手の構築に応じてこのポケモンを選出すべきか見定める必要がある。抜き地面に強く、水に対しても打ち合える水枠。最低限ほしい火力と素早さを残して後は耐久に振った。黒い霧はバトン系統をケアできて水Zを打った後の起点回避にも役立った。回復手段がない使い切りタイプのポケモンであるため、どこで体力を消費させるか考えて立ち回った。ミストフィールドによって、相手が毒や欠伸を押すことにリスクをつけられるのがこのポケモンの強み。フィールドサイキネ+10万を残飯込みで確定耐え本構築の詰みエース。物理と特殊のどちらとも耐久が危ういが、ライボの威嚇と合わせることで受けが成立する。持ち物はグロスやマンダ、ミミ意識で混乱実での採用も一考だが、ボルチェンやとんぼから残飯が発動する動きにシナジーがあるため残飯推奨。不利なポケモンにはめっぽう不利で、一度不利対面を作られると交換読みの行動をされることが多いが、そこで読み勝とうとするよりもリスクリターンを考えた選択をすることが大切。かぐや様は詰ませたいって感じだ・・・カプ・テテフ@スカーフ臆病:145-×‐95-182(252)-136(4)-161(252)サイキネ/ショック/ムンフォ/シャドボ[調整意図]火力と素早さを優先してぶっぱ一貫させて通したり、積みポケモンのスイープをしたりする枠。臆病での採用理由は、パーティ単位できつい最速ポリZやガモス、リザなどの準速100族を抜くため。レヒレカグヤの並びできつめなルカリオやラティオス、アゴギャラ入りのレート差マッチングにも強く、うまい具合に構築の穴を埋めてくれた。この構築ではストッパーの役割も担っており、このポケモンを起点にされると切り返せないため、どの技で拘るかを慎重に考えて技選択した。受け回しに対する崩し枠。炎のパンチはナットレイ絡みへのピンポイントメタ。持ち物はエッジを一度だけ命中安定にする岩Z。持ち前の高種族値で対面性能も高いため舞わずにZを打つ動きを取ることもできる。受けサイクルに対しては、バンギの全抜きチャレンジ()することになります。【おわりに】シーズン14お疲れ様でした。自分は最終日に2040と2020の2ROMで潜り始めましたが、2100付近での順位が混み合っていたので2100帯から1勝することができ、うれしかったです。来季も潜ると思いますので、よろしくお願いします。ここまで読んでいただきありがとうございました。今季マッチングした皆さんは対戦ありがとうございました。48位】Tweet広告を非表示にする関連記事2019-09-04S16使用構築S16お疲れ様でした。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!karozi_pokeさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。