鳥越妙子コンピューターサイエンスのクラスでは...。iPadは、もはや、子どもたちにとって身近な「道具」。色鉛筆で思い思いに色を付けた塗り絵にiPadをかざして、3Dで浮かび上がり動き出す動物や乗り物に歓声を上げています。コンピュータをどう扱うのか、コンピュータで何ができるのか。AI時代に生きるための必須の力、プログラミング的思考を育てるコンピュータサイエンスは、遊びを通したデジタルな学びの入り口です。