22:27:01ゲームマイクリMCHマイクリプトヒーローズTweetこんにちは。リリース」が2/4に前倒しされたそうです。ノードの仕様変更で「複垢対策」も同時にやってしまうらしいですよ。昔のゲームでは、「コピーしたCDだとある場所から先に進めなくなる」とかありましたよね。あと、最近だとゲーム発売日よりも前に商品を買って(フライングゲットして)オンラインにつなげると「LV99のNPCに追い回されて殺され続ける」ってのもありました。これはむしろユーザーへのご褒美になっていたようですが。前置き:マイクリ=ソシャゲ前回の主張よりもかなり主観が入っているので、今のままが良いって思う人が前以上に多いと思うんですが、まあ僕の主張なので。マイクリは「ソシャゲ」です。異論はあると思いますが、典型的なソシャゲです。ソシャゲはMMORPGを簡略化したものです。携帯電話という新ハードに最適化したMMORPGともいえます。ソシャゲが生まれるに際して、今までのゲームにあったさまざまなものが削除されました。「マップ移動」がなくなりました。「戦闘のアクション」がなくなりました。「ボス」がいなくなりました。結果ゲームの「目標」がなくなりました。そこで運営が「イベント」と称して「短期間の目標」を設定することでゲームが成立するようになりました。ソシャゲの良し悪しは運営しだいです。・・・なんか最近書きましたね。今回の問題点:演出が足らないし表記が分かりにくいさて、今回の問題点なのですが、マイクリはソシャゲの中でも、さらに無駄を省いています。演出も説明も大いに省いちゃってるので、省きすぎじゃない?という主張です。こちらをご覧ください。ノード:チューリングLV60に潜ります。1戦目の3体を倒しました。これで得られる経験値は18+18+38=74であることが分かりますね。画面上部に書かれている74という数字は得られる経験値の合計であることが分かります。2戦目の3体を倒しました。これで得られる経験値は38+18+38=94です。画面上部に書かれている168と言う数字は、1戦目と2戦目で得られる経験値の合計(74+94=168)であることが分かります。実は、僕はこの記事を書くまでどっちか分からなかったんですよ。これ、ちゃんと比べれば分かりますけど、比べないですよね。1戦目より敵が強くなっているので、1戦目で74経験値、2戦目で168経験値を得られても、不自然じゃないんです。3戦目の3体を倒しました。今回の宝箱は銀でした。経験値は都合302手に入りました。