主体とする製品が主流であり、化学的に安全である。通常、無色に近い乳白色をなしている。用途としては上図に示すように、畜光ラベルや夜間標識など、および時計の文字盤や計器盤などに使用されるほか、近年ではキーホルダー、アクセサリー、マニキュアなどのファッションに使用される。日本国内では、いち早く横浜市交通局が地下鉄のプラットホームやコンコースで蓄光式の避難誘導板を設置し、その後、東京都が火災予防条例で地下駅を保有する全ての鉄道事業者に蓄光性を持った明示物を設置することを定めた。地震や台風等の災害時に発生する停電によるブラックアウトに際し、電源を必要とせずに発光する「蓄光」は非常に有効な手段であると考えられ、広域避難場所や津波避難場所等の表示に蓄光を採用する動きが多くなってきている。過去の蓄光顔料には耐水性が無く、屋外の使用が難しいとされてきたが、現在では蓄光顔料の粒子をガラスや高分子樹脂の被膜でコーティングする技術が開発され、屋内のみならず屋外でも使用される例も増えてきている。(ライセンス生産を含む)。)2019年01月21日12:53カテゴリモード変換モード変換とは、作成中のドキュメントに設定されている「カラーモード」を、他のカラーモードに変換することをいう。カラー]への変換である。(上図参照)これは、印刷物用の入稿データを作成する場合に行う。カラー]で作成されている。カラー]が推奨されている。カラー]にモード変換する必要がある。カラー]に変換するときには、[カラー設定]の[作業用スペース]セクションにある[CMYK]に設定したカラープロファイル、または詳細設定の内容が反映される。商業印刷では、このような変換作業を「色分解」といい、一般的には「プロセスカラー」、または4つの色の頭文字を取って、「CMYK(シー・エム・ワイ・ケー)」と言われている。[補遺]・RGBカラーとはRGBカラーは、光の三原色「R(赤)・G(緑)・B(青)」のことである。PCのモニタやデジカメ、スキャナなどは、このRGBカラーで色が表現されているす。これらは混ぜれば混ぜるほど色が明るくなり、白色に近づいていくため『加法混色』と言われている。・CMYKカラーとはCMYカラーは、色料の三原色「C(シアン)・M(マゼンタ)・Y(イエロー)」のことである。これらは混ぜれば混ぜるほど色が暗くなり、理論上は黒色に近づいていくため『減法混色』と言われている。理論上と書いたのには訳があり、実際にはどんどん濁った灰色になっていくが、一般的にイメージする『黒色』にはなってくれない。プロセスカラー印刷では、黒の部分を引き締めるために、シアン(C)・マゼンタ(M)・イエロー(Y)にブラック(K)のインクを加えた4色(プロセスカラー)でフルカラーを表現しています。カラースペース(色表現の広さ)についてRGBとCMYKでは、再現できる色の領域(色空間・カラースペース)が異なる。右図から、RGBでは再現可能であってもCMYKでは再現できない領域があることがわかる。そのためRGBで作成されたデータを印刷すると、再現できない領域が別の色(CMYKでの近似色)に置き換えられ、全体的にくすんだ色味に仕上がる。※よって、印刷用データは、CMYKカラーで作成する必要がある。図1は、デジタルカメラで撮影した画像をディスプレイでみて恣意的な画像に仕上げるためにディスプレイを見ながら画像の編集や加工を行い、最終的にインクジェットプリンタを用いて出力するというプロセスで、実際に評価する項目を視覚化したものである。言うまでもなくあまり徹底されていないが画像評価というものは、画像創生と同じ程度に重要な行為である。いうと「撮る」「観る」「印す」といった3つの行為を実践する場合、何を基準にすべきかという観点で捉えると、「よく理解していない人」が多すぎる。撮影時に使用する機器(カメラ、パソコン、ディスプレイ、照明機器など)や計測器(各種チャート、カラーメータ、露出計など)あるいは出力機器(プリンタなど)はよく吟味するが、それらのツールを使って何が分かるか、何を意図しているのかを明確にしないまま、ただ経験的、慣習的にワークフローに沿って事を進めているが、少なくとも「恣意的な画像」を得るために「画像品質に要求される特性要因」(図1参照)をどのように評価し実践するかを念頭にしているのか疑問を感じる。想定さるコンテンツ(最終作品)は要求されるクオリティ(画像品位)をどのように織り込まれたものであるかを熟考してそれぞれの特性要因を醸成するテクニックを適用することが非常に重要である。主観的評価は、実際に見たものをそのまま評価するもので、「官能評価」という。客観的評価は、他人から観たらこう見える、という評価で実際には測定器やチャートを使って評価することであり、「定量評価」という。(色域)」「鮮鋭性」「ノイズ性」及び「光沢性」(写真の場合のみ)の5項目が挙げられる。図2は、最終的に得られた画像(表示系でも出力系でも関係なく)を観て、所期の目的を達成したかどうかを主観的評価と客観的評価を織り交ぜて精査しなければならない。画像の特性要因個々についてはここでは省略するが、必要に応じて個人(会社・団体なども)にあった評価方法を確立することが肝要である。一般的な画像処理は、撮影直後のメタデータを色分解して光の三原色(RGB)での三次元の数値データとして置換する。Table、参照表)を用いて最近似色に符号化(数値化された情報を2値化した最適値)する。これらの符号化されたデータでデジタル画像を組み立てている。完成した画像を形成するが、変換過程でどんな特性要因に着目してデータ変換したかが、「恣意的な画像創成」の鍵を握る。恣意的な画像が得られなければ画像編集・加工するか撮り直しをすれば良いことは言うまでもないが、如何に効率よく最適な画像を創るかは、個人の自由意思で決定すべきことである。・デジタル化の仕組み図1に示す通り、二次元画像や三次元画像を問わず、画像のデジタル化は、まず標本化から始まる。標本化する場合にはサンプリング周波数、つまり画像を分割する目盛の大小を決める。周波数が高ければ高い程、細かいサイズに分割できる。標本化が終ると、それを数値で置換する。これを量子化(0,1の数字以外も含む)というが、量子化は離散的な値(とびとびの値)に数値化することである。デジタルの意味は、次の3つがある。0101の配列により情報を信号化し運用する総体的事柄をいう。(これは符号化である)つまり、デジタルは0と1からなるコードをもとに表現される。数字・アルファベット・漢字・図などは、ドットの数が多くなるだけ書体や図の表現を詳細にかつ大量な処理を可能にする。アナログ情報と違ってデジタル情報は、その信号を遠隔地に劣化なく送信することができるのが最大のメリットである。ここで注意すべきことは、「数値化」は単に1,2,3,4,5・・・と整数値で表現するが、それに対して「符号化」は整数値を0と1のみで表現することである。2紙・マイクロフィルム情報(文書・帳票・図面)・写真などのアナログデータをデジタル信号に変換して記録することをいう。画像加工・コピー・検索・通信などデジタルデータにすることで利用範囲を拡大することができる。3デジタルデータを活用することでオリジナルであるアナログデータの劣化防止、データ活用の効率化を実現できる。(Sampling)標本化または英語でサンプリング(sampling)とは、時間的に連続した信号を一定の間隔をおいて測定することにより、離散的な(連続でない、とびとびの)データとして収集することである。アナログ信号をデジタルデータとして扱う場合には、標本化が必要になる。標本化によって得られたそれぞれの値を標本値という。インパルス列を掛けることにより、標本値の列を得ることができる。2倍以上の標本化周波数で標本化すれば、それで得られた標本値の列から元の信号が一意に復元ができる。これを標本化定理という。サンプリング周波数)。繰り返したものになる。帯域幅より小さいと、ある山と隣の山が重なり合い、スペクトルに誤差を生ずることになる(この現象をエイリアシングという)。サンプリング周波数は、音声等のアナログ波形を、デジタルデータにする際の標本化(サンプリング)で、1秒間における標本を採る頻度である。サンプリングレート、サンプルレートとも呼ばれる。ある波形を正しく標本化するには、波形の持つ周波数成分の帯域幅の2倍より高い周波数で標本化する必要がある(これをサンプリング定理と呼ぶ)。逆に、サンプリング周波数の1/2の帯域幅の外側の周波数成分は、復元時に折り返し雑音となるため、標本化の前に帯域制限フィルタにより遮断しておかなければならない。音楽CDで使用されるサンプリング周波数は44.1kHzであるため、直流から22.05kHzまでの音声波形を損なわずに標本化できる。カットオフ周波数20kHzのローパスフィルタで前処理が行なわれているが、人の可聴域の上限にほぼ一致しているため、実用上問題なく音声を再現できることになる。理論的には22.05kHzまで伝送可能だが、いかに急峻な減衰特性を持つフィルタといえども無限の減衰勾配を持つことはできない。22.05kHz以上で所定の減衰特性を持ち、かつできるだけ広い通過帯域と許容できる位相特性を持つフィルタとして、20kHz前後のカットオフ特性が選ばれることが多い。20kHz以上の高調波成分も、実際は聞く事が出来ていて、音色の違いとして感知できるという説もあり、カットしてしまうことは好ましくなく、アナログレコードの方が優れているという意見の根拠とされている。フィルム映画やテレビジョン信号も、本来時間的に連続した画像を離散的な時刻で撮影した「コマ」を記録・再生するので、フレームレートも広い意味でのサンプリング周波数ととらえ、三次元ビデオ信号処理として扱われる。これは特にフレームレート変換を伴う方式変換技術や、インターレース/プログレッシブ走査変換、フレーム間圧縮を伴う高効率符号化技術などでは重要な概念である。-量子化(Quantization)物理学において、古典力学で連続量と考えられていた物理量が、量子力学の量子条件に合わせて離散的な(とびとびの)値になること。連続量を不連続量で表す近似ではない。ミクロの世界が本質的に不連続になっていると考えなければならない。古典力学の理論から量子力学の理論に移行するための手続きそのものを指す場合もある。情報理論において、アナログデータ(連続量)をデジタルデータなどの離散的な値で近似的に表すこと。離散値としてとりうる値の範囲を広げると(例えば値をあらわすのに用いるビット数を増やすと)、一般に量子化の精度を上げることができる。データ圧縮においては、値の精度を落としてより少ない(粗い)区間に分け直すこと。元の区間に戻すことを逆量子化と呼ぶ。(Encode)符号化あるいはエンコードとは、アナログ信号やデジタルデータに特定の方法で、後に元の(あるいは類似の)信号またはデータに戻せるような変換を加えることである。一般的には、エンコードするための機器・回路・プログラムをエンコーダ、デコード(記事内後述を参照)するための機器・回路・プログラムをデコーダと呼んでいる。コンピュータ(特にパーソナルコンピュータ)分野では、エンコードとは、音声や動画などをコーデックを用いて圧縮することを言う。一部では「エンコ」と略して呼ぶこともある。以下に符号化の3つのポイントについて簡単に説明する。エンコード(encode)は、符号化といい、デジタルデータを一定の規則に従って、目的に応じた符号に変換することである。エンコード方法の詳細は符号化方式を参照のこと。コンピュータにおいてはファイルの圧縮(「高効率符号化」ともいう)あるいは暗号化のことを指す場合もある。この場合エンコードを行う機能(ソフトウェアやハードウェア)を「エンコーダ」という。デコード(decode)は、復号化といい、エンコードの対義語。エンコードした情報を元に戻すこと。復号する機能を「デコーダ」(decoder)という。情報の通信や記録を行う装置によっては、エンコーダとデコーダの両方を備える場合があり、このような双方向の変換機能あるいは変換装置、アルゴリズム等はコーデックと呼ばれる。コンピュータでは、与えられた機械語を内部表現として解釈することをデコードと呼び、その論理回路をデコーダと呼ぶ。デコーダを中心に、命令とデータを収集し、演算部に情報を送る機構全体はフロントエンドと呼ばれる。文字化けは、エンコードとデコードの方式に異なるものを用いると、符号が元に戻らない。その結果、本来のものとはまったく異なる意味不明の文字や記号の羅列が表示されることがある。これを文字化けという。選択して読んだ場合、文字化けが起こる。デジタル画像の仕組み部分的には、上述の内容と重複するので、飛ばし読みしても構わない。・「画素」の「数字」への置換(量子化と数値化=符号化)デジタル化の仕組みについては、図2に示した通りである。符号化(数値化)であり、このプロセスがデジタル画像を作成するための基本ステップとなっている。符号化(Encoding):量子化された信号をデジタル値にする(例:0110)の3つのステップがある。標本化(サンプリング)PCMで考えると、まず入力されてきたある帯域のアナログ信号の周波数(例:固定電話のアナログ音声信号の周波数は最大3.4kHz≒4kHz)をデジタル化する場合には、まず、その帯域の2倍以上の周波数(標本化周波数という。この例では4kHz×2=8kHz)で標本化(サンプリングという)することが必要になる。このような操作をする理由は、2倍以上の周波数によって標本化すると、デジタル化した信号を元の連続的なアナログ信号に完全に復元できることが分かっているからである。これは、「シャノン(Shannon)-染谷の標本化定理」あるいは「サンプリング定理」と呼ばれ、また「ナイキスト(Nyquist)の定理」と呼ばれることもある。「量子化」から「符号化」へ取り出されたそれぞれの標本値(サンプル)は、アナログ信号であるから連続的な値で表現されるが、次に、これを必要なレベル数のデジタル表現(整数値)に変換する。これを「量子化」と言う。このとき、何ビットでデジタル化するか(これを量子化のレベルという)によって、画像(音の場合も同じ)が粗くなったりきめ細かくなったりする。16ビットの場合は16ビット=216=65536レベル(きめ細かい画像)というようになる。(ただし、16ビットは一般的な画像では扱わない)近年普及してきたデジタルアーカイブ(NHKなど)は、長年保存すべく記録として、アナログ(銀塩フィルム)を基調にデジタル変換して加工・編集されている。当時のフィルムは解像度などの表現力は相当あったが、表示方式や表示器を含めてトータルシステムにおいて、画像処理の劣化が改善されず、従って画像の表現力が優れていなかった。現在は画像処理技術が発展・進歩してきており、当時表現できなかった画像が今見ると鮮やかに蘇ってきているのを見ると、やはり時代の進化によってアーカイブス(映像記録)の価値が高まったといえる。実はハロゲン化銀によらないアナログ復活の素材研究が既になされて来ており、これが実用化されれば良し悪しは別にして再びアナログの時代がやってくるかも知れない。