[管理用]プロジェクトボードに関する質問はなるべくプロジェクトボード内にてお願いします。「関連記事を探す」で,似たトピックを検索することができます。(自分の記事を削除時に使用。No.5069hoge-さんの指摘どうり別スレ立てました。本題:レースゲームで、壁に当たり判定を付ける時、どうしたら良いのか教えてください。>hoge-さんできました。「プレイヤー」(前の記事>YuKiHiRuさんのアップ作品)でやるとかなりやばかったので、「自分」でやりました。成功!・・・?なんと「自分」が壁にめり込んでしまいます。そのまま壁を越えられます。どなたかたすけて下さい。移動とりやめ別の変数に移動前の場所を覚えさせておくと、確実に移動をとりやめることが可能です。No.5129>hoge-さんわぁ。ありがとうございました。{vy=vy*50;vx=vy*50;}と、自分にかきましたが、何も応答してくれません。減速もしないし、壁にもぶつかりません。ブロックは応答してくれます。サンプルをよく見て考えてください。No.5146すみません。タイトルのようなエラーが出て、上手くいきません。ヘルプの文章をコピペしているので、文章としては問題が無いはずです。解決法をお教えください。内部で0による除算が発生します。上の例では、sl==0のときは判定をしないことで回避可能です。No.5145hogeさん、ありがとうございます。{vy=vy*5;vx=vy*5;}$map.scrollTo(x-$screenWidth/2,y-$screenHeight/2);update();}と自機にかきました。思いどうりにはいきませんでした。・砂地(パート56)で減速しない・ブロック2(パート55)で当たり判定が作動しないができません。No.5141メチャクチャ返信おくれましたが、そうだったのですか。クラスEnemyの数を計算し、tcに格納します。tc++;}これのことでしょうか?レシピに乗ってますよ。No.5073初めまして、今ジャンプアクションを作っているのですが、ステージを選択するにはどのようにすれば出来るのですか。No.50765076.lzh説明がしにくいのでサンプル作りました。カーソルキー上下でカーソル移動、スペースキーでページ移動です。私も作ったのですが、hkrさんとは解釈の仕方が違っていたようです。どちらがあっているか分かりませんが、参考にして下さい。カーソルキー、↑↓→←、スペースキーで、できます。No.5137hkrさん、shenさん、ありがとうございました。