ウンジャマラミー」20周年おめでとうございます!20周年おめでとう!限りなく近い書き出しで「パラッパラッパー」20周年のこと、を書いたのが2016年12月のこと。あの時「2年ちょい後にウンジャマラミーの20周年のことが書けるといいなぁ」と思っていましたが、ついにこの時がやってきました。パラッパラッパーがプレイステーションのポップアイコンとして大きな成長を遂げた90年代後半、ウンジャマラミー発売の報に触れ「一体どんなゲームに!?」と興奮したのをよく覚えています。そんな実質的なパラッパラッパー2とも言える「ウンジャマラミー」が生まれたのは1999年3月18日、今から20年(!!)前のことです。nano組み込み以降の後編になります。筐体内部の加工を終え、本体をいかに使いやすくするかというあたりの作業にチャレンジです。ドリキャスTシャツと合うかなと思って。5月も後半、2018年のゴールデンウィークもすっかり遠くなりました。nano(第6世代)を組み込む工作をしてみました。ちなみに2014年、2015年はほぼ同じ書き出しで「初代ゲームボーイの外装レストア」「初代プレイステーションのリサイクル時計」の工作をしていました。2017年はゲームギアの修理をしていました。何もやってないような気がした2016年は初代ゲームボーイのメンテナンスをしていたようです。nanoを組み込んだビジュアルメモリのこと(前編)」の続きを読むtee-suzuki80年代からアーケードゲームに親しみ、主にアクション、シューティングを好みます。cms公式サイトへのリンク。