KawasakiOUZAKPKDContact『コンシリエンスデザインの認識に向けて』Tweetインクルーシブデザインの大間違いの書籍は感情的に見逃せず、デザインの方向を大きく狂わせてしまうことを書き残します。私は私なりにインクルーシブデザインを海外でも講義してきました。ところが、大間違いどころか、デザイン実績も無い人たちによって、インクルーシブデザインが拡散されている状況を超えるために、コンシリエンスデザイン(=コンシェリエンスデザイン)を最初の方法として徹底的に論理構成を試みています。その原書と邦訳本を読み比べています。私の読み方は、原書と邦訳本での翻訳違いを探し出すことです。これは、時には、原書より邦訳の方が優れているものがあります。今回も、邦訳の方が若干いいかもしれませんが、まだ少し残っているので、両面的にいい内容を選んで、それを元に自分の認識を明確にしたいと考えています。結局、私は「能書きが多いデザイナー」です。ちなみに、能書きとは効能説明です。これは学生時代から言われていたことですからそうなのでしょう。極めつけを発見することが最重要だと思考する自分自身です。その自分にコンシリエンスデザインがふさわしいかどうか、もし似合っていないとしても、似合いたい自分を創ることです。自分を創れる人間がクリエーターになれる資格があるでしょう。デザイナーは全てがクリエーターではありえません。42年デザイナーだった私の判断では、1%程度がクリエーターです。その他は、デザインのような職能をしているに過ぎません。十字形の交差点に何十もの円形があれば、目が回ります。そのように、融合も統合も目が回る錯覚から離れる自分の認識です。「それは、デザイン的=装飾的」程度のレベル知能に呆れます。実は目眩するほどの幻覚から醒めて、デザイン解決のための融合と統合をどうすべきかが、改めて問われています。医工だけではなくて、もっともっと学際化をと提案しました。デザイン対象を熟考する「学際化の統合」に迎えると思っています。参考に展開していくつもりです。支援する次世代デザイナーに気づいてほしいのです。appTranslationこのプラグインはお使いの環境では動作しないようです。動作環境に関するご報告は3et.orgまでお願い致します。仏滅(甲子)デザイナーは現象にしばられていて未来を見つめていない。