考察日誌Japan鯖でプレイしているくわんくわんの考察ブログでございます。年末に出て歓喜したタオール君。久しぶりになんか考察したいなーと思ったけど実私用感も合わせてちょっと書き直してみる。※画像は2015年2月のものです。耐久型アタッカーとしてアリーナやギルバトの攻めで非常に有効に扱えるだろう。何気に優秀なデバフもちで、スキル2はダメージなしの持続のみ付与するスキル、睡眠デバフと相性がいい。基本的にスキルマを前提とした運用になってくるため運用ハードルが高い。パッシブが非常に優秀で回復妨害を受けず、ターン終了時に毎回15%回復するタフネス。パッシブが自信の耐久性、というか行動性を補うものになっており、独立して動きやすい。抵抗力が高く、クリティカルを受けにくくなるため、防衛に置きたいきもするがステータス的にそれは都合が悪い。2ターンおきの凍結、また攻撃力低下デバフが優秀なアタッカー的なキャラクター。回復力が全キャラ中TOPといっても過言じゃないほど優秀。全てのスキルが非常に優秀に出来ている、スキル1で回復妨害、2で速度増加&微回復、3で防御低下と持久戦で特にパフォーマンスを発揮するタイプ。素の速度もかなり速く、回転率を高くしやすい。スキル全部が非常に使い勝手がよく、優秀と言わざるを得ない。スキル3が非常に優秀なデバフで、単体相手だが防御低下と回復妨害を同時に与える、効果数が3ターンで、スキルマにするとリキャストも3ターンになるため絶えず常にデバフを入れ続けることができる。体力はかなり低めだがスキルに合ったように攻撃力が高い。防御力が非常に高く体力も優秀だが。スキルがよくわからずちょっとなんともいえない。体力はかなり低めだが攻撃力と防御力は平均値かそれより上といったところ。1.3.4でステータスが一度変更されている。攻撃力が高くアタッカーらしいステータスになった、覚醒時に的中が25%加算される。★スキルの考察★スキルリキャストが長いものの、2と3が優秀なデバフ。3は言わずもがな発動率100%の凍結デバフ、2もミス確率を高める。風と水のスキル1は火闇光と違いスキルマにすることで防御低下の発動率が100%になる。スキル1はどちらかというとカイロスなどダンジョン向きでアリーナではおまけ扱いだろう。スキル2はリナや無敵などのバフを解除しさらに強化を無効化できる。目玉はやはりパッシブの風属性にたいするダメージカット。アリーナの攻めや特定のダンジョンでターゲットコントロールすれば盾役として活躍する。スキル1がとにかくすこぶる優秀です、クリティカル100と的中を確保することで相手を通常攻撃でひたすら凍結させ続けることができます。スキル2は全体攻撃がありますが、火力としてはおまけ程度、期待できません。2016-07-14ルルちゃんとぎんぺいちゃん2016-06-07レイドの前衛2016-05-24今更レイドをちゃんと考える【ちらうら】2016-05-15今月はHタワー>ヒーローでやってみた。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。