まん情報局!あにまん情報局!「あにまん情報局!」はおすすめマンガやネタ画像さらには話題・最新の作品等をまとめています。暇つぶし程度でもご覧いただけますのでぜひお気に入りの記事を探してみてください。喜んでいただけたならTwitterのフォローよろしくお願いいたします。プロフィールあにまん情報局!@animannzyouhouお好きな漫画・アニメを検索していただき見てみてください。笑ってしまう記事が見つかると思います。検索にHitしなかったらお手数ですがご連絡ください。早急にまとめ記事を作成いたします。Tweet魔法陣グルグル『魔法陣グルグル』(まほうじんグルグル)は、衛藤ヒロユキによるギャグファンタジー漫画作品。『月刊少年ガンガン』(エニックス(後のスクウェア・エニックス))にて、1992年8月号から2003年9月号にかけて連載された。単行本は全16巻で、1200万部以上が発行された。Vita)について、日本国内での出荷を2019年で終了し、後継機の発売予定もないという報道が流れ、ゲームファンの間で大きな衝撃が広がっている。SIEのハイスペック携帯ゲーム機だったが、実はすでに海外での出荷は終了していたため、以前から日本での出荷終了の時期も近いのではと悲観的予測がされていたのだ。後継機の発売予定がないというのも真実であれば、SIEが事実上、携帯ゲーム機から撤退を決めたということでもある。Vitaは不調だったのだろうか。『教養としてのゲーム史』(ちくま新書)など、多数のゲーム関連著書を持つライターの多根清史氏に話を聞いた。Vitaは発売当初から勝ち目の薄いハードでした。PSPの後継機として発売されたわけですが、PSPがまだパフォーマンス不足とは思われていなかった時期でしたし、スペックを向上させたハードを発売しても勝算は少ないだろうという気はしていました。要するに、戦略性を感じられなかったのです。Vitaが苦戦した最大の理由は、キラータイトルが最初から最後までなかった、ということに尽きるでしょう。『モンスターハンター』(以下、モンハン)シリーズの出ないPS系携帯ゲーム機に、なんの魅力があるのかというほど、モンハンシリーズがニンテンドー3DSに乗り換えたことは大事件でした。Vitaを発売する意味があるのかと疑問に思うほどだった」と厳しい論調の多根氏。Vitaは1600万台以上の販売台数があるとされているが、前身機であったPSPは8000万台以上の販売台数とされているため、確かに市場規模は大幅に縮小している。いうと、ニンテンドー3DSは7000万台以上の販売台数とみられているため、ライバル機に大きく水をあけられていたのも事実だ。「そもそも今は、携帯ゲーム機市場自体が年々、急速に縮小しているのが実情です。日本ではニンテンドー3DSが孤軍奮闘しているので、まだそこまで凋落のイメージはないかもしれませんが、欧米などでは携帯ゲーム機市場はもうほとんど死んでいる状態ですからね。その原因はもちろんスマホゲームの台頭です。携帯ゲーム機市場から見ると、スマートフォンというデバイスは、携帯ゲーム機を殺すために生まれてきたようなもの。スマホは定期的にアップデートしていくため、ハードの進化スピードが一気に加速していき、携帯ゲーム機がそのスピード感についていけなかったのです。Vitaではゲーム1本が5000円前後するのに対して、スマホゲームは無料(無課金)で十分に楽しめるタイトルが多いですし、500円や1000円出せばけっこうなクオリティーのゲームも買えます。その両軸でスマホゲームに負けてしまったんです。ニンテンドー3DSがまだ存在感を示せているのは、未就学児や小学生といった子どもをメインターゲットにしており、その年齢層は個人のスマホをまだ持っていないからでしょう。そんな任天堂でさえ、今はゲーム専用機からのリリースというこだわりを捨て、スマホゲームに進出する時代。Vitaでも発売されていたら、流れは変わっていたのだろうか。Vitaで出ていれば、多少の善戦はしたかもしれません。Vitaと決別させました。Vitaで出すよりも、販売台数で圧倒していたニンテンドー3DSで出すほうがより売れると判断したからで、ビジネスとして考えれば至極当然の選択です」(多根氏)実は、一時代を築いた前身機PSPでミリオンセラー以上のヒット作となったのは、モンハンシリーズの4作品のみ。3rd』(2010年発売)が約490万本となっている(以上、本数はダウンロード販売を含む)。Edition』(2014年発売)の1本のみなのである(以上、本数はダウンロード販売を含む)。モンハンシリーズという“エースで4番”がライバルチームに移籍した状態からの勝負を、強いられていたというわけだ。Vitaの代表作という代表作が思い当たらないのです。Vita専用”のゲームがあまりないのも玉に瑕(きず)。Vitaを持っていなければプレイできないヒット作が、ほとんどなかったのが実情です」(多根氏)任天堂の場合、「スーパーマリオ」シリーズ、「マリオカート」シリーズ、「どうぶつの森」シリーズ、「ポケットモンスター」シリーズ(任天堂のグループ会社から発売)といった、出せばミリオンヒットが約束されているようなタイトルを複数抱えている。それに対し、SIEはそういったミリオンヒットを飛ばせる自社タイトルを持てなかったことが、敗因のひとつなのだろう。Vitaでよく遊んでいます。Vitaでリモートプレイして使っていることがほとんどです。Vitaのメインハードとしての魅力ではなく、“PS4の周辺機器”としての魅力にすぎません。Vita出荷停止、後継機なしというのは当然の結果のように感じています。ソニーグループは携帯ゲーム機市場から撤退し、Xperiaシリーズが大赤字を垂れ流しているため、携帯電話市場でも苦戦しています。今のソニーグループにとって、“携帯”は鬼門なのかもしれませんね」(多根氏)かつて携帯音楽プレイヤー「ウォークマン」で世界中を沸かしたソニーグループが、現在、携帯ガジェットで足を引っ張られているというのは、なんとも皮肉な話である。Vita(プレイステーション・ヴィータ)は、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE、旧:ソニー・コンピュータエンタテインメント)が2011年(平成23年)12月17日に発売し、世界各地域で順次発売された携帯ゲーム機。3課・通称「パンプキンシザーズ」の活躍を描く作品である。パンプキンシザーズという面白いのにあまり語られない漫画)【もっと評価されるべき漫画NO.1『パンプキンシザーズ』】の続きを読む【リメイク熱望】「昭和アニメ(ロボ・メカ編)」TOP5!!2019年01月15日カテゴリ:雑談・検証アニメ化・映画・ドラマ・実写化Tweet漫画家の松本零士が監督を務めたアニメ『宇宙戦艦ヤマト』が、「リメイクしてほしい昭和アニメランキング(ロボット・メカ編)」で、ランキング1位に輝いた。【写真】1位『宇宙戦艦ヤマト』&2位『機動戦士ガンダム』フォトギャラリーこのランキングは、株式会社CMサイトが2018年10月4日に、10代~60代の男女を対象に実施したインターネットリサーチ結果で得られた1万3237名の有効回答に基づくもの。第1位は、70年代にテレビアニメが放送され、映画化もされた『宇宙戦艦ヤマト』。異星人国家ガミラス帝国によって人類滅亡の危機に瀕した地球を救うため、イスカンダル星へ旅立つヤマトとその乗組員たちのドラマを描いた本作は、のちのヒットアニメ『機動戦士ガンダム』『超時空要塞マクロス』『新世紀エヴァンゲリオン』の先駆けとった傑作だ。ガンダム』がランクイン。ロボットアクションに加え、主人公の成長や、戦争がモチーフとなったリアリティあふれる心理描写から「リアルロボットもの」と称され、ロボットアニメの先駆けとなった。第3位は、『デビルマン』『キューティーハニー』で知られる永井豪が原作を手がけた『マジンガーZ』。放送当時は日本で最高視聴率30%を記録し、スペインでは70%という驚異的な視聴率を記録したという。彼が操縦する巨大ロボット・鉄人28号の冒険は、主題歌とともに、昭和30年代の子どもたちを熱狂させた。第5位は平井和正と桑田次郎による同名コミックをアニメ化した『エイトマン』。シリアスな物語に当時最先端だったSF技術を取り入れた作風は、子どもだけでなく、大人からの人気も高かった。news.nicovideo.jp)宇宙戦艦ヤマト艦「大和」に、この波動エンジンを搭載し、コスモクリーナーの受領のための宇宙戦艦「ヤマト」として完成させる。乗組員を乗せ、イスカンダル星に向け、1年という限られた猶予の中、宇宙戦艦ヤマトは人類最後の希望を託されて往復29万6千光年の旅に発つ。Tweetアニメキャラクターに対する愛情表現のひとつとして、そのキャラクターの誕生日を祝う文化がすっかりお馴染みとなってきました。そのキャラの誕生日には“生誕祭”と称して、ファンたちがケーキやグッズで囲みパーティを行ったり、その模様をSNSに投稿したりで賑わいを見せます。LTD.サンリオ/ウィーヴ・テレビ大阪・マイメロディ製作委員会そこでアニメ!アニメ!では、直近1週間で誕生日を迎えるキャラたちをご紹介。今回は、1月11~18日にかけて誕生日を迎えるキャラを、それぞれ10人ずつピックアップしました。『蒼穹のファフナー』(そうきゅうのファフナー)は、2004年7月から12月までテレビ放送された日本のテレビアニメ作品。本作の放送後、続編シリーズが数作造られ、劇場版も公開されている。『あそびあそばせ』最新7巻発売記念の限定版オリジナルDVDが神すぎるwww2019年01月15日カテゴリ:ギャグ・コメディ雑談・検証Tweetあそびあそばせ『あそびあそばせ』は、涼川りんによる日本の漫画。白泉社の漫画雑誌『ヤングアニマル嵐』2015年6号に読み切り作品として掲載後、白泉社のWebコミック配信サイト『ヤングアニマルDensi』にて2015年6月26日より連載を開始。第30話からは同社の『ヤングアニマル』に移籍して、2016年23号から連載中。ddnavi.com)『あそびあそばせ』7巻(涼川りん/白泉社)2018年12月26日(水)に、『あそびあそばせ』の第7巻が発売された。限定版にはオリジナルアニメが収録されたDVDも付録し、「お腹がよじれるほど笑った」「このマンガらしい企画だwww」と大好評を博している。『ヤングアニマル』で連載中の同作は、転校生・オリヴィアと彼女の隣に座っていた華子、そして英語が得意になりたい香純の3人が「遊び人研究会」通称「あそ研」を設立する物語。3人は放課後にさまざまな遊びを研究するという名目で、自由奔放な青春を謳歌する。「OPと本編のギャップがありすぎる」「アニメになっても切れ味抜群だな!」「最初は興味なかったのに気づいたらDVD買ってた」と、アニメでも多くの視聴者をあそ研の虜にしてきた。第7巻限定版のDVDでは、原作5巻のエピソード「コスプレ大会」と「大人の私へ」をアニメ化。木野、長江、小原の3人が宝探しに挑戦する「リアル遊び人研究会」などの特典映像も登場し、同作をアニメで知ったというファンにとっても見逃せない1冊となっている。入手した人からは、「開幕から笑いがこらえられなかった」「本編もアニメも楽しめるなんてお得すぎない!?」「声優さんも全力でめちゃくちゃ面白い」と爆笑の声が続出。通常版と限定盤は表紙のデザインにも違いがあるので、そちらも見逃せない。ちなみに連載当時話題になった“遊び人四天王”のエピソードは、8巻に収録予定。作者の涼川りんは、7巻の告知と共に新聞部の漫画をツイッターにアップしている。2019年1月10日(木)からは、原宿にてアニメの展覧会も開催決定。会場ではアニメやコミックの資料展示に加え、物販コーナーも設けられる予定だ。物販コーナーで2,000円以上購入した人には、もれなくポストカードがプレゼントされる嬉しい企画も。Liberator)は、サンライズ制作の日本のテレビアニメ。仕事の流儀』(NHK)に出演しました。同番組で、声優が取り上げられるのは初めてのこと。放送前から注目が集まり、Twitterでは番組のハッシュタグがトレンド入りしました。放送後は、数多くの作品に出演されている人気声優の知られざる努力にファンのみならず、多くの人が称賛を寄せました。期待を超えた結果を出さなければ、次はない番組の取材は5か月にもおよび、アニメのアフレコ、外国ドラマの日本語吹き替え、テレビ番組のナレーションなどの現場で仕事をする様子を放映。どの現場でも共通するのは、徹底した準備と、プロとしてクオリティを追求しようとする姿勢でした。神谷さんは、完成した映画の舞台挨拶の現場にも台本を持ち込み、読み込んで確認を怠りません。そんな生真面目さの持ち主です。そこまでするのかと問われると、台本を確認するということは特別な才能を必要としない努力であり、「自分に自信がないから、誰でもできる努力をやっておかないといけない」と答えました。他の現場でもその生真面目さは変わりません。台本が真っ赤になるほどメモし、監督の一言一句、微妙な台詞のニュアンスの指示にも、嫌な顔ひとつせずに真摯に対応します。音響監督の三間雅文さんは「思ったものを必ず返してくれる」と番組のインタビューに回答。その仕事ぶりに信頼を寄せています。その一方、番組では「(クライアントが)求めている以上の何かを提示しないと、次も求めてもらえないんじゃないか」という本音も吐露。問われた神谷さんは、「何だかんだで、現場にいるのが好きだから、そこに居続けるための努力をしている」と言いました。現在では、人気作品の多くにおいて主役を務めている神谷さんですが、ここまでストイックに仕事をしていることに驚きです。このように仕事をすることになったきっかけは、ある苦い経験が原因と言います。交通事故で1か月半入院して分かったこと※画像はイメージです1975年生まれの神谷さんは、声優養成所を卒業した1年目で、デビューを果たしますが、駆け出しの頃は、「1か月に一回仕事が入れば良いほう」でした。1990年代後半のアニメブームの追い風を受けて、徐々に仕事が増加。順調にキャリアを積み上げていきましたが、2006年にバイクの自損事故を起こしてしまいます。怪我の状態はヒドく、1か月半の入院生活を余儀なくされました。事故当日は不運にも彼が主役を務めるアニメ作品の第1話の収録日。彼が声をあてるはずだった主役のキャラクターは、代役の声優に譲らざるを得ませんでした。彼が開けた穴など最初からなかったかのように、何の問題もなく制作された作品を見て、神谷さんは「自分の代わりは、いる」と痛感させられたと語ります。復帰後は、以前にもまして積極的にオーディションを受け、これだと思う仕事があれば、必死に自分を売り込むようになったそうです。受けた仕事には、常にクライアントの想定を超えた仕事をしようと、必死の努力を重ねました。声優アワード最多得票賞を5年連続で受賞し、2016年には見事殿堂入りを果たすまでの人気を獲得するまでに至りました。発行している「アニメ産業レポート2018」によると、2017年のアニメ産業市場の市場規模は2兆1527億円となり、8年連続で売上増、5年連続で最高値を更新し、とても好調なようです。前年比で伸びたジャンルは、テレビ局アニメ番組売上(100.9%)、アニメ映像配信エンドユーザー売上(113%)、ライブ(116%)、海外アニメ関連エンドユーザー売上(129.6%)となっており、配信プラットフォームの隆盛や、コト消費のニーズなど、世相を反映していると言えるでしょう。海外の市場規模については、2014年の3265億円から2017年には9948億円まで急成長を遂げており、そう遠くないうちに、国内市場に匹敵、もしくはそれを追い抜くほどに成長すると見込んでいます。アニメ業界は、神谷さんを始めとした多くのプロフェッショナルによって支えられ、今や世界に誇る一大産業に発展したと言えるのではないでしょうか。「すごくカッコよくて、ファンでいることを誇りに思います」ネット上では、神谷さんに称賛の声が多く集まりました。放送時間中にはTwitterの番組ハッシュタグがトレンド入り。アニメ業界に対する注目の高さも伺えます。2019年も神谷さんの活躍を耳にすることも多くなってくることでしょう。写真をメインに数多くの時事ネタやマルチメディア関連の記事も執筆。