面白いスポンサーリンク最近の課題が、インディゲームの開発で食べていけるのか?ということです。́;ω;`)としかいいようがないと思います。MSXゲームで食べていけるのか?STEAMで食べていけるのか?スマホのアプリで食べていけるのか?それならインディゲームで食べていくことができないのか?PS4やSwitchでダウンロード販売をした場合、食べていけるのか?まず、自分のことから考えてみます。́・ω・`)市場が小さすぎるのです^^;MSXでものすごく売れたとして、せいぜい数百本だと思われます。200本とか300本売れたらすごい!と言えるかと。それは国内だけに限った場合ですが...大仏パラダイスは海外からの問い合わせも多いので、MSXゲームは海外の方にも注目されます!インディMSXゲームを作るなら、海外も視野にいれないとお小遣いレベルで終わるでしょうねぇ〜。データ版でも売れるなら、ビジネスとしてやっていけるのかもしれません。世界的に売れるかもしれないので...(ただコピーの問題があります。コピー対策ができないんですよね。これはユーザーの方の良心に頼るしかありません。MSXユーザーは大人の方が多いので、その辺りはご理解があると思います^^)STEAMで食べていけるのか?インディゲームはSTEAMで売るという方法もあるかと思います。́;ω;`)その中で飛び抜けた方だけが食べていけるという構図です。昔に発売されたゲームソフトとも競争しないといけないので、なかなか弱小クリエイターの作品を見つけてもらうことができないらしいのです^^;スマホのアプリで食べていけるのか?スマホのアプリにも同じことが言えると思います。新しく作っても、見つけて貰えないのです。スマホゲームは10万本単位でダウンロードしてもらえないと広告収入は厳しい...(ちょっと前のデータです。今は数万本でも大ヒットかな?)みなさんがやられているのが、委託開発ですね。委託開発の仕事を募集します。これだと十分食べていけるようです^^それならインディゲームで食べていくことができないのか?まだ希望はあると思います。PS4やSwitchのダウンロード販売があります。これは個人開発者が自分で販売することはできません。企業しか販売できないのです。(Switchはいずれ出来るらしいといわれていたのですが、まだ無理のようです。3DSとWiiUは出来るのかな?)ゲームの種類がSTEAMなどに比べて少ないことも、ビジネスにできる秘密なのかもしれませんね。個人開発者としては、企業さんに目をつけてもらう必要があります。いう個人開発インディゲームをPS4、Switch用に販売してくださる企業があります。この辺りのことがわからないのです(・∀・)自分から売り込む方もいるのかな〜。面白い、売れると判断して頂ければ売って頂けるのかもしれないですね。あとは、インディゲームイベントに作品を出すと目に止まりやすいかも〜。PS4やSwitchでダウンロード販売をした場合、食べていけるのか?まったくの推測で書いてみます。開発者にどれくらい入るのでしょうか?まぁ100円とか200円とかかな?仮に100円として、10万本売れたとします。́;ω;`)普通なら1万本売れたらいいほうかな〜。すると、100万円です。開発時間が1~2年だとすると、う〜ん(-_-;)もちろん、大ヒットすれば数億円になることもあるかもしれません。名作20本をレビューしてみました^^www.nyaonyao21.comPCエンジンにも買い取り価格の高いゲームがたくさんあります。はてなブログPro個人ゲームアプリ開発者のnyaonyao21です。アプリ開発・ブログ等で生活しています。