マウスの入力が思った通りに動作するように設計されています。入力に反応して、ボタンの押下、ドラッグ、それに類似の動作のイベントが送信されます。入力デバイスが動くとき、ポインターイベントをコンポーネントに送信します。使って、現在、どの要素が指定したポインターデバイスによって指されているかを計算します。目的に応じて、これらのレイキャスターを設定して、シーンのある部分を検証したり無視したりすることが可能です。active.説明モジュールは以下を含みます。ボタン1秒間に最大数のイベントを許可するために、イベントの間にタイムアウトがありますモジュールの流れは以下のとおりです。2019.1チュートリアルAnswersナレッジベースフォーラムアセットストアフィードバック。