格闘アクション検索するキーワードを入力してください:(ゲームの名前、説明で検索してください。RPGまだ、このゲームには説明がありません。RPGまだ、このゲームには説明がありません。画面に表示される文章を読んでいき、途中で現れる選択肢を選ぶサウンドノベル形式のアドベンチャーゲーム。主人公は六人の語り手の中から一話ずつ怖い話を聞き、それを追体験していく。主人公が実体験するのではなく語り手から話を聞いていくというシステムは珍しく、この作品の大きな特徴である。語り手を選ぶ順番や途中の選択肢によってシナリオが変化し、そのシナリオ数は膨大なものである。誰の話を何人目の話として聞くかで怖い話が変わり、六話目を誰に語ってもらうかで七話目が決まる。RPGまだ、このゲームには説明がありません。RPGまだ、このゲームには説明がありません。色々な街を自由に巡り、イベントを見つけて行く流れとなっている。自由度が高く、多くの人数を仲間にできたり、結婚といったこともできる。世界観はそれなりに作りこまれており、戦闘もオーソドックスなものであるが、その独特な作りから人を選ぶRPGである。Soul&Swordの続編。画面に表示される文章を読んでいき、途中で現れる選択肢を選ぶサウンドノベル形式のアドベンチャーゲーム。主人公は六人の語り部の中から一話ずつ怖い話を聞き、全員聞き終えた後の六人目に応じた七人目(七話目)の話を無事聞き終える事が目的という、同社制作の前作『学校であった怖い話』と、ゲームとしての作りを同じにしている。