SMTOWN」の序盤の攻略と基本的な遊び方、ハイスコアのコツなどを解説しています。ダウンロードがまだの方はこちらからどうぞ。SMTOWNは日本でも人気の「東方神起」の所属するS.M.ENTERTAINMENTのアーティストが多数登場するK・POPのリズムゲームです。ゲームには↓のアーティストが登場します。VelvetNCTK・POPのリズムゲームと言えば先日BIGBANGの登場する「ビートエボYG」もリリースされたばかりで盛り上がっていますね。SMTOWNはビートエボYGに比べると操作がシンプルで、モードも少ないので、好みは分かれると思いますがより気軽に遊ぶことができます。ヘルプやチュートリアルが少ないので遊び方が分からずに戸惑っている人が多そうですね。管理人もしばらく遊んでみたので、基本的な遊び方や序盤の攻略などを紹介したいと思います。SMTOWNは楽曲をクリアすることで次々と楽曲が解放され、遊べる曲が増えていきます。(最初は遊べる曲が少ないです)ゲームをプレイするためには「ヘッドフォン」(スタミナ)を消費します。ゲームプレイ中は画面の右上に表示されているのがライフゲージで、ミスするごとに減っていき、最後までライフゲージを保ったままプレイできればクリア、なくなるとゲームオーバーとなります。ミスをしないでコンボをつなげるとライフゲージが逆に伸びていきRAVE状態に突入します。RAVE状態ではスコアにRAVEボーナスが加算されます。曲をクリアすればリズムポイントが手に入り、初めてクリアする曲の場合は、アーティストのカードが手に入り、次の曲とクリアした曲の上位の難易度が解放されます。序盤の攻略アーティストカードの入手方法アーティストカードは曲の初回クリア、カードパック、ログインボーナスなどで手に入ります。カードパックはショップからリズムポイントかダイヤを使って購入することができます。カードパックではグレードの高いアーティストカードが出やすいです。リズムポイントならC~S、ダイヤならB~SでRは出ません。リズムポイントは無課金でも曲をクリアすることで手に入るので、曲の初回クリアとリズムポイントによるカードパックの購入が基本的なカードの入手方法となります。アーティストカードのセットアーティストカードを手に入れてもセットしなければ意味がありません。曲ごとにユニットが決まっているので、そのユニットのカードをセットして曲をプレイしましょう。カードを手に入れたときに「SET」を選んでおけばセットし忘れることがないので安心です。カードの強化アーティストカードは他のカードを素材に強化することができます。強化に成功すると星が一つ増えて、スコアやライフが上がります。Rグレードは星10まであるようですが、Cグレードでは星5が上限でした。強化には失敗もあり、「TRY」のボタンの下に強化の成功期待度が表示されています。カードのアップグレード星5まで強化した同じアーティスト同士(種類が違ってもOK)でアップグレードすることができます。アップグレードに成功するとカードのグレードが1段階上がります。(失敗は確認できていません。)カードのグレードには次の5段階があります。Rハイスコアのコツセットするアーティストのグレード曲をプレイする際にセットするアーティストのグレードが高いとスコアが大きく変わります。PERFCTでクリアした場合にBグレードのカードはCグレードのカードの約4倍のスコア、AグレードのカードはBグレードのカードの約1.5倍のスコアとなりました。カードの強化とアッグレードでグレードの高いアーティストをセットして曲をプレイしましょう。ユニットのグレードによるスコアボーナスユニットのアーティストを全員セットするとユニットにグレードがつき、スコアにボーナスが発生します。テーマを合わせてRAVE発生セットするアーティストのテーマを合わせると、曲の開始時からRAVE状態になります。テーマを合わせたカードの枚数に応じてRAVEのレベルが上がります。Tapeがテーマです。)RAVE中はコンボが続く限り最大4倍のRAVEボーナスが発生します。PERFECTではスコアが2倍違います。PERFECTを出せるよう曲を遊びこみましょう。SMTOWNは東方神起をはじめとした韓国の音楽グループが登場するリズムゲームです。ゲームの操作がかなりシンプルで、判定も甘めなので、リズムゲームが初めてという人でもすんなり慣れて楽しめるでしょう。曲やアーティストカードが多すぎるので、ソートできないのは改善してほしいですね。画像を指定してアップロード出来ます。Ver(LRクラーク)の評価とステータス【八門/スキル】2019.08.09プロフィールnoso幼少期からこよなくゲームを愛し、中学生の時に遊んでいたFF、ドラクエ、クロノ、サガといったスクウェアやエニックスの名作RPGの影響でゲーム開発者になることを決意。仕事や個人ゲーム開発などプログラマーとして10年以上の経験を積み、現在はスマホゲームの開発、運営に携わる。本業の傍ら、個人ゲーム開発で飯を食う夢を見ながらスマゲブログを運用中。