シミュレーションだって出来る。シミュレーションだって出来る。シミュレーションだって出来る。シミュレーションをしてみよう!皆さん、シミュレーションしてますか?シミュレーションというと、なんだか専用のソフトで大学の専門家がやるものなイメージがありますよね。専門のソフトや知識がなくても、簡単にやってみることができるのです。さんに、シミュレーションをやってもらいましょう!シミュレーションを書いてみるモンキーハンティング今回は簡単なネタとして、モンキーハンティングを取り上げてみましょう。「木の上にいるサルめがけてボールを投げると同時に、サルが手を離して落下しはじめました。ボールの速さがどれくらいであれば、ボールはサルに当たるでしょうか?」という問題です。今回はそれが本当かどうかをシミュレーションで実験してみましょう!今回のシミュレーションの考え方シミュレーションとは即ち、試したいことに出来るだけ似た環境を用意して、その中で実際にその挙動を見ることです。計算させて様子を見てみましょう。(今回は高校物理で学習する内容・式が登場します。そちらの解説を行うともう一本記事が書けてしまうので興味がある方は各々調べてみてくださいね。今回数式を作る上で必要なのが、移動する物体の速度と位置を計算するための公式です。位置を表す公式となっています。(1秒間にどれだけ速度が速くなるか)を表しています。落ちた場所にあることが分かる、といったことが分かるのですね。秒、あるいはもっと短い時間ずつの計算を繰り返し行い、その結果をパラパラ漫画のようにつなげて見せているのです。サルの動きを考えるではサルが落ちる動きを式として考えてみましょう!...とは言っても、実はすでにほとんど上の説明で出来上がっているのですね。サルは今回落ちるだけですので、横方向の動きは無し(考えなくて良い)ですね。縦方向についても、重力に従って落ちるだけですので、ほぼ上の例題と同じ内容になります。固定して計算してしまいましょう。値を入れるようにして見ます。して出来た式をグラフに書くとどんな感じになるかと言いますと......これだけではよくわからないですね。これをパラパラ漫画として、一点ずつ取り出して動画にしてみましょう。点が下に向かって落ちていきます!これがサルが落ちていく時の動きと同じということですね!ボールの動きを考えるサルのシミュレーションができたら、ボールもほぼ同じように考えることができます。入れたらよい縦と横の速度は別物として分割して考えてよいと考えることができます。二つ目は物理の考え方なので、そんなルールがあるんだな...くらいに思ってください。実際にシミュレーションしてみると...こんな感じ。ボールが飛んでいくような感じの動きが見えていますね!いざ実行!これで落ちるサルとボールの動きをシミュレーションできました。この二つを同時に重ねて動かして、本当にぶつかるかどうか見てみましょう!...ぶつかっているぽいですね!このシミュレーションの面白いところは、サルとボールの距離や速度などを変えても、必ずどこかでぶつかる様子をみることができます。シミュレーションを試してみてください。実はその内容は一つずつ紐解いていけばそんなに難しい物ではありません。皆さんの中で、一人でもシミュレーションに興味を持ってくださった方がいらっしゃいましたら幸いです。技術ネタ言語別!ランダムな文字列の生成方法をまとめてみたよ。関連サイト自主的20%るぅる各々が自主的に好き勝手書くゆるふわ会社ブログ当サイトに掲載されているコンテンツ(文書、画像等)は、許可なく複製・転用等する事を禁じます。「フェアネス方式®」(登録6150741)は、日本国内における株式会社エージェントグローの登録商標です。当サイトでは最低限必要と考えられる場合において、会社名/サービス名/商品名などを記載している場合があります。これらはあくまでも説明の必要性に応じて用いているものであり、各社の権利等を侵害を目的とするものではございません。不適切と考えられる場合には、当社お問い合わせフォームよりご連絡ください。当サイトでは®やTMなどの表記を省略させていただいております。