シャア専用ゲルググです。ビームライフルはシステムウェポンを使用してます。ABS関節による挟み込みが多用されていて、後ハメをどうするか悩みどころです。HGUCナンバー70で、もう10年前のキットになるんですね。ゲルググ機動戦士ガンダムいつものように、下から作っていきます。足首キットの内部をごっそり削って、関節を作りました。カカトを引き出せます。このへんは最近のキットでは標準仕様になってますね。ちなみに使用しているのは、前回使用したHGUCガルマザクの足首関節です。スソのフレアはプラ板でラインを変更。内部も少しディテールアップしました。フトモモは1ミリ延長、左右にも1ミリボリュームアップ。関節は後ハメ化してます。ゲルググ機動戦士ガンダム製作は少しづつ進んでます。スカート裏ですが、ゲルググはかなり見えるので作りました。エバーグリーンプラ板、パテでそれっぽく。回転軸はボールジョイントに変更しました。フトモモフトモモ上部はプラ板でラインを変更。太く見えるようにしてます。ゲルググ機動戦士ガンダム全身の加工は終わりました。頭部キットのモノアイ部を削り取り、市販パーツで回転軸を作ってます。モノアイはクリアパーツを使用します。肩内部のモールドは、スソやスカートに揃えてます。接続軸は、腕が胴体に近づくように短くしてます。肘関節はキットは下腕が挟み込み仕様で、合わせ目はモールドとして処理されてますが、消したいので接着してます。後ハメ処理が必要なのですが、ここはマスキングのほうが楽だと判断。内側の丸モールドは市販パーツでシャープ化してます。拳はいつものようにキットをベースにパテで作成してます。ゲルググ機動戦士ガンダムサフを吹いて表面処理へキズだらけなので、しっかりと埋めていきます。ここがおそらく一番の重要ポイントです。新着記事ザクキャノン表面処理へ動力パイプの加工です。リバイブ版のグフを使用してます。ツインセット」完成しました。頑張って二個作りました。