背景推理とストーリーとは?ストーリーとは各キャラクターに設定されているシナリオとなり、「背景推理」というキャラクターごとのミッション要素が存在します。背景推理の最大のメリットは最後までこなすことでキャラクターの衣装が入手できます。それ以上に背景推理を行うことの理由として「各キャラクターの物語が垣間見える」ということがあります。背景推理を進めていくとキャラクターのストーリーがわかり人物同士のつながりもわかってもっと深く第五人格が楽しめることが出来ます。心眼(ヘレン・アダムズ)は実在している人物を基に作られたキャラクターとなっております。ヘレン・アダムズは普通の大工さんに生まれ、一歳の頃に急性脳出血が起こり昏睡状態になった過去があります。幸いに普通の職人でもある父に救われ、無事に命は助かりましたが世界が真っ黒になり失明してしまいました。その後、父によってヘレンはよく外に連れていって貰い、娘の為に作った「綺麗な白杖」によって自然の花や木の葉そして水と太陽を知り、自然と共に物を叩くことで知識を覚えました。父はそれだけでは満足しておらず貯金を使って特殊の家庭教師のサリバンを雇い、ヘレンの人生が変わりました。基本生活礼儀や点字を学び、ヘレンは素晴らしい文学才能を持つ人物へと成長しました。サリバンはこのヘレンの才能によりジョンという人物に話し、文学院へ入学したいが娘を送るお金がないと心配していた。ある日、神秘なメールが突如届き、中には点字がついてある銅片でした。ジョンはその銅片を渡し、ヘレンは翌日家を出た...「綺麗な白杖」と「銅片」を持って外の世界へと歩いていき、ヘレンの問題を解決しに旅に出たようです...。家族メガネをかけている中年男が病床の前にたって、ベッドにいる女の子...。これは、一歳の時に昏睡状態になったヘレンと父の様子だと考えられます...。父からのプレゼント父から貰った、綺麗な白杖を指しております。娘に目をあげたいが、この杖を持って地面を叩くときの音で希望が生み出すのではと父の発想がここでわかります。変化3つ目の推理をクリアすると、父の日記1が見られるようになります。ヘレンはこの時、短期になりわがままな性格を持ってしまいました...。病院の先生からは、正常だと言われ困った父がヘレンの落ち着かせる方法をこの時は探っていたんでしょう...。特殊な子供には特殊な先生が必要という言葉には、恐らくサリバン先生にも同じような障害を持つ方なのでしょう。ヘレンをより良く育つ為には、一部の先生が必要と父は考えたのでしょう...。家庭教師のサリバン先生が、ヘレンの学習能力に驚いたシーンとなります。この時サリバン先生は、ヘレンの家庭教師になって誇りに感じた瞬間でもあります。いい子供ここでは、ヘレンとサリバン先生の写真が公開されサリバン先生の両手はヘレンの肩に置いてある。ヘレンとサリバン先生の信頼関係の強さがここで表しております...。希望こちらでは、父親の日記2が見られるようになります。父は家庭教師を雇ってヘレンの成長に驚きまさかヘレンが天才的才能を持っていることに衝撃を走った。暴走こちらでは、父親の日記3が見られるようになります。ヘレンは聴力がすごく良いので、聴いた話は全て吸収する能力が持っているのではないでしょうか...。チャンスを掴むヘレンは普通の人間を越えて、ヘレンでしか出来ない奇跡になった。視覚と失ったヘレンだが、それ以上に得たものが沢山あるという表現をしております。誠実な生活こちらは、ヘレンが外の世界へ行くことを指しております。ヘレンの意思とはまだ誰にもわかりませんが、また一つヘレンは自分の人生を一歩踏み出したのでしょう。空軍(マーサ)はまさに空軍という名前でもありストイックな女性という特徴があるキャラクターであります。マーサは、軍人の家に生まれて親譲りで子供の頃から馬や銃を扱うのが得意でした。騎兵隊に入り大尉まで昇格したが、馬と走るのは満足していなくてもっと空を飛ぶのが夢。夢に憧れ騎兵隊から降り、基本の飛行機操縦スキルを学びに受けたが中々思い通りに行かない...。マーサは結局パイロットにはなれず、そのまま地面に合図する仕事だけを嫌々になりながら働いていた。空を飛べるには信頼できるスポンサーが必要と思い、彼女の取った行動とは...。生まれつき「女の子だ、残念」というタイトルになっており、これはマーサの想いかもしくは親がそう感じたのか...。マーサが生まれた時には、もう親は子供の将来を想定していたそうです...2.家の天使こちらでは、日記1が解放されます。マーサの母親からは、完璧な妻となりなさいと指摘されたが、マーサの心の中ではそうとは思わないと感じていた...。家庭の将軍こちらでは、日記2が解放されます。父親からは、騎兵になるように育てあげたいと父親とマーサのやり取りがわかります。成功こちらは、写真が見られるようになり、マーサがサイズの合わない騎兵大尉の制服を着ております。父親の制服を着ているマーサだと考えられます...。遊び「マーサ、遊びはもうやめなさい」というタイトルは母親の発言でしょう...。普通の女の子に育てあげたいのに、騎兵隊の制服を着て不安なマーサの母...。ヘンリーここでは、マーサと若いパイロットのヘンリーが仲良く写されている写真が確認できます。この頃に、憧れのパイロットの彼氏を持った様子...。ふさわしいこちらでは、日記3が解放されます。母は、ヘンリーが結婚相手だと安心する様子でしたが、身分と財産しか見ていない様子...。つまらない仕事こちらでは、日記4が見られるようになります。マーサはパイロットに憧れているが、パイロットになれず地面に合図する仕事をしていた。憧れに到達出来ない中、彼氏に嫉妬心が生まれてしまった...。合縁奇縁こちらは、ヘンリーはグライダーの設計図をもち、マーサに何かを説明してる様子...。マーサはグライダーや航空機関連の設計関連の仕事に就いていることがわかります。くヘンリーからお願いされたグライダーの設計の仕事に関して、つまらなそうに仕事するマーサ...。した従業員と共に嫌々ながら仕事をしていた...。事故こちらで、墜落したグライダーの写真が確認することが出来ます。ヘンリーが乗っていたグライダーが事故が発生。グライダーにはいったい何が...。設計を担当していたマーサですが、嫉妬心で仕組んだのかそれとも本当に事故なのか...。真実はマーサにしかわからない...。さっき気付いたけどマーサちゃんって右腕の付け根を切断してたんやな。ストーリー無関心勢のぼくにはあれだけど。目次へ戻るオフェンスについての考察オフェンスのうわさと人物紹介オフェンス(ウィリアム・エリス)はラグビー選手のような特徴があるキャラクターであります。ウィリアム・エリスは高校時代から、勉強家と実力をもつサッカー選手と言われておりました。ルールを守らないらしくよく指摘されている様子...。いう性格なので新しいスポーツ「ラグビーサッカー」を発明したウィリアムでしたが、中々名声がついてこない...。大学を卒業しても、小型クラブしか行けなく、悩んでいたウィリアムでしたがそこに神秘な招待メールが届いた...。ウィリアムのとった行動とは...。際遇こちらでは、ウィリアムがラグビー公立学校サッカーチームでの記念写真。ウィリアムは推薦されて入学したのでしょう...。2.紛れ当たり「どのボタンを押すべきかな」というタイトルとなっております。強く叩けば、機器はいずれ働くという言葉が出ております。タッチダウン「ええと、得点はゲートの後ろ?」というタイトルとなっております。これはラグビーの得点方法の一つであり、ウィリアムの疑問点がタイトルとなっております。ラグビーユニオンこちらは、写真が見られるようになり、ウィリアムが去っていくチームメイトの後ろ姿を見ている写真となります。生活方面のことも考える思考も出来るようになり、少し成長したウィリアムの姿が見れます。チームワーク「このゲームもチームワークが必要だ。」とチームワークの重要さが表しております。どのスポーツでも、チームワークが重要と感じたシーンとなります。テクニカルファウルこちらでは、ボールを持ちながら前へ走っているウィリアムの写真が見れるようになります。ラグビーからやはり離れられない体なのでしょう...。ランニングバックのプライドこちらも、アメリカンフットボールの技の一つであります。ウィリアム的には特に難しくない技だそうです。タックルこちらでは、脚を抱いて倒れている選手の隣にウィリアムが写されております。ウィリアムはタックルに相当自信がある様子...。秘密は誰もが持っていて、他人の秘密を知ることは必ずいいことでない...。ここで、マジシャンのショーを見に行った様子...。リタイア人生は厳しく、自分の好きなものを諦めるしかないと感じたウィリアム。好きなものを諦めたウィリアムでした...。これからの人生のことも考えているウィリアムのとった行動とは...。日本版では、占い師のうわさからが公開しておりますが、「イライの予言の能力はフクロウと関係がある」としか書かれておりません。中国版では日本版よりも詳しく載っており、イライは小さいことから「幻影」を見れるようになっておりました。生まれつきからの能力だったそうで、これはイライの母親も気になるところです...。占い師は、フクロウを操るのが特徴的なキャラクターですので、イライとフクロウとの関係性、あと婚約者がいるのでその人物も誰なのか気になるところです。小さい子供の時から、「幻影」が見えていたそうで、一部の幻影を会話するようになり、斬新な視点からこの世界を観察し始めたという。このような能力を持っても経済的に役に立たず、婚約者の約束のため、エウリュディケ荘園の招待状を受け取った。彼はこの奇妙な能力で難関を乗り越えることが出来るのか...。探鉱者「ノートン・キャンベル」は、落盤事故で奇跡的に助かった元鉱夫です。見ると、事故の後遺症なのか、顔の一部(左目のあたり)が変色しているのが分かります。落盤事故で「隕石の磁石」を手に入れて、地質探鉱者になれましたが、よりお金を稼ぐために荘園にやってきたようです。探鉱者の過去ノートン・キャンベルは少し暗く、口数の少ない鉱夫でしたが、真面目に仕事をしていました。坑内での仕事は、常に落盤の危険と隣り合わせです。ある日、それが現実のものとなります。奇跡的に彼は生き延びることができましたが、他の仲間たちには幸運の女神は微笑みませんでした。この事故は、彼に大きな変化をもたらします。仲間を失ったショックのためか、さらに暗く、より寡黙な人物へとなってしまったのです。その後、坑道の暗くて深い闇から決別しようとしていた彼は、落盤で手に入れた「隕石の磁石」のおかげで、地質探鉱者になることができました。お金が欲しいと考えた彼は、荘園にたどり着いたのです。まとめ探鉱者ノートンは、落盤事故でトラウマを抱えてしまったものの、同時に手に入れた「隕石の磁石」で地質探鉱者になれたようです。お金を稼ぐために荘園に来たというストーリーでした。事故を思い出すような仕事を早く辞めて、少しでも過去を忘れるためにお金が必要だったのでしょうか。それとも、そのお金で仲間に何かをしてあげたかったのでしょうか。呪術師「パトリシア・ドーヴァル」は、幼いころに母を失い、別の人物に育てられた過去を持ちます。彼女は呪いを使うことができますが、その代償として、限りない苦痛を感じているようです。それには、故郷ハイチの祖先が関係していることがうわさからわかります。呪術師の過去パトリシア・ドーヴァルは奴隷船で誕生しましたが、彼女の母親は出産した船で息を引き取りました。奴隷船がニューオーリンズに到着すると、彼女は船主に捨てられてしまいます。幸運にも彼女は新しい「母親」に拾われたのです。新しい「母」はパトリシアを育てるだけでなく、ハーブや薬、呪いの知識も伝授しました。時が経ち、成人したパトリシアは、彼女自身のルーツを探るために故郷に帰ることを決心。彼女が故郷ハイチに戻ったとき、その血に隠された祖先の呪いが静かに目覚め、絶え間ない苦痛をもたらしました。まとめ呪術師パトリシアは、生まれえてすぐに捨てられてしまいましたが、新しい母親に呪術や薬に関する知識を教えてもらいながら成人したようです。自身の起源を調べるために戻った故郷ハイチで、血に隠された呪いで苦しむというストーリーでした。それにしてもパトリシアを育てた「母」とは一体誰なのでしょうか。したら、他のサバイバーと関連しているのかもしれませんし、そうでなくても今後実装!なんてこともありそうですね。納棺師のうわさと人物紹介イソップ・カールは、学生の時に母を失った納棺師です。彼の送り人としての能力は、多くの者が理想とするほど優れています。一歩一歩の過程を厳密に守り、人生という旅の終点に辿り着いた客に、最大の尊敬を抱きながら仕事をするのです。納棺師「イソップ・カール」は、ある美しい女性の身体を修復するため、一生懸命に働いていました。すると、彼は遺体から招待状と手紙を発見。その手紙は、彼女の娘に関するものであると思われ、写真も添付されていました。カールは、この不幸な旅人のために荘園に行って、この手紙を娘に渡すことにしたのです。年長の納棺師がカールと手をつないで、墓地から出る写真。カールは振り返って母の墓碑を見つめています。彼は、母が亡くなった日に年長の納棺師に弟子入りすることにしたようです。2.もしかして、僕は。自閉症か他の問題により、カールの入校を断る退学の手紙。カールは、精神科医などの治療を受けていたのでしょうか。3.ステップ手順案内:彼らの説得を試みてください。ダメなら、次のステップへ進んでください。彼らに、水和臭化物を注射し...いったい何の手順書なのでしょうか。「慎重、精確、そして果断に。」という言葉も意味深です。4.死神の花束カールへの手紙。午後、墓の東側の黄色いバラ園で待つという内容で、どうやら差出人は顔見知りのよう。「鉛灰色の墓場は時に鮮やかな色に染め上げられる。時には花の色、時には血の色。」という記述から、待ち合わせの相手は、何者かに殺されたのかもしれません。5.勇気を出す待ち合わせをしていた人物でしょうか。死因や死亡時間、行政官のサインが入った誰かの死亡報告書です。死因と死亡時間は不明で、はっきりしているのはサインのみ。勇気を出して、この世界にさよなら(自殺?)を。「イソップ、彼女は死の世界に行くべきだったんだ。それに対して、私はわずかな手助けしかできない。ほら、黄色いバラの花園だ。待ち合わせをする手紙の差出人のことを話している可能性が高そうです。「彼は一通の招待状を受け取り、内容はわからないが、もう戻らないと思った。招待状を受け取った時点で、彼は学校を離れる覚悟ができたのかもしれません。したらこの世からも...。負傷者ジェイ・カールに関するレポート。高所からの転落による粉砕骨折や刃物による大量の出血と大規模な組織挫傷など、多数の負傷歴が記載されている。ジェイ・カールは、何度も死にかけたようですが、奇跡的に生還したようです。遺物リスト:日用品とシダの封蝋が付けられたエウリュディケ荘園からの1通の招待状。遺体をきれいにしていた彼は、その遺品から招待状を見つけ、自分に向けられたもの渡されたものだと直感したようです。「あの臭化物が彼の血管に流れる動きを感じて、私は彼になるのだと分かったが、彼は自分が嫌な様子になるんだ。意味深な文章ですが、僕が彼を殺そうとしていて、彼は死にたくないと考えているということなのでしょうか。11.誘いに赴く「彼が彷徨う者たちを引き渡す喜びを、僕もついに感じることができた。当時の彼が約束に赴こうとした痛烈さも理解した。「彷徨う者たち」とは誰を指すのでしょうか。自殺志願者や何らかの基準を満たしたものたちなのか。なんにせよ、その人たちを神のもとへ届けると言ったニュアンスに取れます。まとめカールは学生の時に母を亡くし、年長の納棺師に引き取られた過去を持ちます。背景推理は解釈が難しい部分が多いですが、かなり苦労して、納棺師としての一人前になったようです。野人モウロは、裏切られたことが原因で、いわゆる文明社会を捨てました。エウリュディケ荘園に来たのは、その解決の糸口を探るためのようです。彼は文明社会を捨てた後、再び復帰しようとしました。そこで待っていたのは、たくさんの皮肉と嘲笑だけで、とても普通の生き方を学ぶことはできません。その後も人類社会で何度も何度も壁にぶつかったモウロは、穏やかな森に戻って、のんきな人生を送ることにしました。その森は、轟音を発する機械によって破壊され、現在は建物が林立する場所に変わってしまったのです。まとめモウロは何度も社会に溶け込もうとしましたが、結局それはかなわず、森の中で悠々自適に生活することにしたようです。そこで、野生の相棒と出会って生活していたのかもしれません。そんな生活も長くは続かず、エウリュディケ荘園へ赴くことにしたようです。したら、多額の賞金を手に入れて、人里離れたところに家を買って隠居するつもりだったのかもしれませんね。今回はどういった経緯で野生の相棒に会い、どんなエピソードがあるのかまではわかりませんでした。したら他のサバイバーが関係しているのかもしれませんね。したら、モウロが人間社会を捨てることにした経緯にも...。そのストーリーについては、まだまだ謎に包まれたサバイバーですが、とにかく背景推理が実装されるのを待ちましょう。幸運児は、エウリュディケ荘園で開催されるゲーム参加者に1人。いった経緯で来たのか、何が目的なのかは不明です。幸運児の過去チュートリアルから登場する幸運児ですが、どういった人物なのか、どうしてゲームに参加するのかは不明となっています。以下のような設定があったようです。(ソースは確認できませんでした。)幸運児は人格研究院というところに通っていました。そこで人格を凶暴化させる方法を研究して、それを訳もなく使ったのです。その結果ゲームが変わり、サバイバーとハンターが誕生。幸運児は大金を稼ぐために何通か手紙を出した。その中には、学費が必要だった盲女(心眼?)がいて、幸運児は彼女がお金に困っていることを知っていたのだ。まとめ幸運児は謎に包まれたキャラクターです。うわさのように、単なるモブキャラのような存在なのか、それとも荘園を支配するような存在なのか。今後のストーリー展開が気になりますね。冒険家のうわさと人物紹介カート・フランクは、経験豊富な冒険家です。帆船でイギリス海峡を横断し、熱気球で原生林を飛び越え、様々な国を冒険するのに熱中していました。その例歴にはどうやら裏がありそうです。エウリュディケ荘園に来てゲームに参加したのは、それに関係しているのかもしれません。冒険家の過去カートはフィクションを事実と受けとめるほど、ピュアな心の持ち主で、ガリウァー旅行記をよく読んでいました。父親は学校で勉強してほしかったようですが、彼にその気はなく、軍に入隊。そこは理想の環境でしたが、何らかの理由で退役。その後は演説の才能を生かして、自身の経験を人々に話して楽しませていました。その経歴には嘘が混じっていて、それがばれるときが来てしまったのです。※公式のストーリーを翻訳したものではなく、背景推理から推測したので、間違えがあるかもしれません。冒険家の背景推理1.宝探し巨大なドラゴンの巣穴と思って探索したところ、懐中電灯しか見つからなかったという内容の日記。時期は不明ですが、どうやらカートはフィクションを現実だと考えるピュアな心の持ち主だったようです。父はカートを学校に行かせたかったようですが、彼にその気はなかったようです。理由は、冷酷で打算的な奴らばかりだから。3.命取りの博奕カートは結局軍隊に入り、そこを大変気に入っていたようです。彼にとっては全員が親しい友人ように感じられ、色鮮やかで多様性に富む環境でした。少なくとも700ポンドの借金を抱えていたようです。ある資料によると、1900年頃は年収300ポンドでメイドが何人か雇えるほど...。4.嘘つきの始まり軍に入隊したばかりの冒険家は、痩せて弱々しく、どんよりして見える。彼は何らかの理由で退役し多様です。若いころの冒険家は、ガリウァー旅行記にはまっていたようです。自分が経験したことを話せば、人々を喜ばせるかもしれないといった考えもあったようです。冒険家には演説の才能に恵まれていました。その縁善津には、誰しもが夢中になっていたのです。7.英雄になる冒険家は誰かに馬鹿にされていたようです。その人たちを見返したいと考えていました。「嘘も千回言えば本当になる。」という言葉があります。カートは、自分の経歴を偽って冒険家になろうとしていたようです。巨大で丈夫な牙を持つドラゴンでも、冒険家を止めることはできない。そのドラゴンは彼の見間違え(嘘?)だったかもしれません。冒険家は、どこでもいいから学校から離れたいと考えていました。したら、彼の嘘がばれたのかもしれません。11.機転カートは、「バスク人とマンチャ人の戦争を昔間近で見た」と主張します。彼は無傷でその場を離れることができ、その能力は冒険家としては当たり前のものです。12.ガリヴァー旅行記カートは、ガリウァー旅行記を読んでいる間は、周りが大きくなっているように感じていました。したら彼自身が小さくなっていただけかもしれません。まとめ背景推理から推測する限り、冒険家カートはピュアなハートの持ち主で、人々を楽しませるために嘘の話をしていたようです。途中から自分を大きく見せるために嘘をつくようになり、彼の話を信じていた人にも嘘がばれてしました。いった経緯かは不明ですが、彼は多額の負債を背負っていて、その期日も間近だったようです。したら、カートはその借金を返すために命がけのゲームに参加したのかもしれません。築き上げた富や名誉を剥奪されてしまいました。呪われた地に足を踏み入れました。一等航海士の過去ホセ・バーデンは、父親が船長を務める船で一等航海士をやっていました。船長の豊富な経験とホセが持っている懐中時計の神秘的な力で、彼らは仕事を決して遅らせることはありません。その仕事ぶりは国民だけでなく、女王からも高く評価されていました。イギリスの艦船の護衛や女王の宝の輸送も任され、莫大な富と名声を築き上げました。ところがある日、ホセを置いて仕事に出た父は、女王の宝とともに消失。イギリス女王の憤慨した王は、バーデン一家の富と称号をすべて剥奪し、かつて海の騎士として称賛されていたホセは、周囲に泥棒と呼ばれるようになりました。その後、彼はオリスマナーと呼ばれる場所に、消えた積み荷である中国のアンティーク傘があったというニュースを知ります。その荘園は悪い噂が絶えませんでしたが、自分の父親を探し、消えた積み荷を取り返して名誉挽回するため、呪われた土地に足を踏み入れることに決めました。白黒無常との関係ホセ・バーデンの過去に登場する「中国のアンティーク傘」は、白黒無常のことではないかと予想されています。第五人格日本版に新サバイバー「一等航海士」が実装されました。名前はホセ・バーデン、持っている懐中時計でハンターに幻影を見せるサバイバーです。曲芸師のうわさと人物紹介マイク・モートンは、移動サーカス団「ノイジーサーカス」で曲芸師をやっていました。彼は、このサーカス団を実家のように感じていましたが、ある事件がきっかけでサーカス団が崩壊。いなかったのか、運が良かったのかは不明ですが、マイクは生き延びて、その犯人も見つけたがっているようです。曲芸師「マイク・モートン」は、魅惑的なパフォーマンスでサーカス団「ノイジーサーカス」の一番人気を誇っていました。そこには様々な団員がいて、その中にはハンターの「道化師」の姿も...。そんなサーカス団でしたが、彼にとっては、全てといっても過言ではないほど大切なものでした。団員が殺されただけではなく、火災も起き、「ノイジーサーカス」は完全に崩壊してしまいました。運よく生き残ったマイクは、サーカス団を崩壊させた真犯人を探すことを決意しました。ハンター「道化師」との関係サーカス団「ノイジーサーカス」を崩壊させた真犯人は、道化師「ジョーカー」ではないかと予想されています。したら、荘園にジョーカーがいることを聞き、ゲームに参加することになったのかもしれません。月の河公園で曲芸師と関係するものや犯行を裏付けるものが見つかるかもしれませんね。第五人格のテストサーバーに新サバイバー「曲芸師」が登場しました。曲芸師「マイク・モートン」とは、日本版では、S6の真髄3で実装されるのではないかと...目次へ戻るバーメイドについての考察バーメイドのうわさと人物紹介デミ・バーボンは、面倒見が良く頼れる女性で、奇跡の酒「ドーフリン」を造ることができます。荘園には、失踪した兄を探すために来たようです。幼い頃のデミ・バーボンは体が弱く、泣いてばかりいる女の子でした。そんな彼女には、優しい兄(サム・バーボン)がいて、いつもデミのことを守っていました。彼女が16歳になると、兄妹はヨーロッパの小さな都市に移住して、バーを開きました。当初はお客さんがあまりいませんでしたが、兄が「ドーフリン」を造ると、これが人気になり、店は繁盛。それからは忙しくなりましたが、満ち足りた生活を送りました。好奇心旺盛なデミは、何度かドーフリンを飲ませてくれるように頼みましたが、兄は何かと理由をつけて拒否します。ある日、兄がスカウトされた仕事をするため、バーを閉めることを決断。彼は、今よりも多く安定した収入が得られると信じ、仕事に行きましたが、それきり帰ってくることはありませんでした。デミは自分の生計を立てるため、バーを再開しましたが、「ドーフリン」がない店には、かつてのような活気はありません。そんな中、デミの20歳の誕生日にあるお酒のレシピが同封された手紙が届きます。試しに彼女はレシピ通りにお酒を造り、それを常連客に味見してもらうと、それが「ドーフリン」であることがわかりました。彼女は、差出人の「エウリュディケ荘園」が兄の失踪に深く関係していると固く信じ、この悪名高い荘園に足を踏み入れたのです。バーメイドとは、シーズン8で実装された新サバイバーです。バーメイド「デミ・バーボン」は大のお酒好きで、スキルもお酒に関する能力になっています...目次へ戻るポストマンについての考察ポストマンのうわさと人物紹介ビクターは、人とのコミュニケーションが苦手な郵便配達員です。人生で初めてもらった招待状を読んで、荘園へ赴いたようです。ポストマンの過去ビクターは、毎日多くの手紙を扱う郵便配達員で、お客さんからの信頼を得ています。彼はコミュニケーションが苦手で、人の会話には嘘が満ちていると盲信しているため、他人と交流するのが好きではありません。手紙を受け取った人の表情を見るのは大好きです。手紙の文章には本当の感情が隠されていて、受取人の感動や驚き、失望、怒りなどの素直な反応を見れるからです。小動物も大好きで、仕事をするときは、過去に彼が火事から救った子犬ウィックが同行しています。コミュニケーションが苦手なせいか、彼にはウィック以外の友達がおらず、自分宛ての手紙を受け取ったことがありませんでした。ある時、人生初めてのビクター宛の手紙が届きました。彼は手紙が誠意に満ちていると感じ、子犬ウィックと一緒に荘園に行くことを決意したのです。止められる者はいない最後の推理背景をクリアすると工場跡に包帯を巻いたレオベイカーに似た男が出没するという情報が明かされますレオベイカーの推理背景は全編通じてあまりレオ本人のストーリーには触れていないようです復讐者のストーリーここまで長くなりましたがチュートリアル後に加入する初期キャラクター5人の推理背景を全員分たどってみると弁護士フレディはレオ・ベイカーの嫁が欲しくてレオ・ベイカーからあらゆるものを奪いそのせいでレオ・ベイカーの娘のリサ・ベイカー改め庭師エマ・ウッズは心を病んで泥棒ピアソンが運営する孤児院兼精神病院に入ることになり、そこで医師エミリーの治療を受けていたという全体の話の流れが出来上がりますこと復讐者に関しては全て弁護士が悪いというストーリーですね第五人格のストーリーを考察してみました。マインドマップでまとめただけだけど動画化します。狂眼の本名は、「バルク・ラパデューラ」という名前であり、建造者として活躍していた建築家でもあります。幼い頃に既に設計図を書いてみたり、機械や道具などで遊ぶことがほとんどだったそうです。そのまま成長し、バルクは有名な建築デザイナーになります。あるときバルクの元に夫婦を「名乗る」2人が現れ、荘園の建物の修繕と増築の依頼を受けます。作業が進むにつれてバルクは自分のこだわりや悪趣味を持ち、仕掛けを何か所か内蔵しリフォームさせました。事件が起き始めた時でさえもバルクは荘園に仕掛け作業を作りこみ続けているようです...。狂眼は、元々建築作業員として働いていて、設計図や機械や道具の才能を持つ人物でした。20歳の時には、才能が認められ有名になっていたそうです。長男でもあり、弟か妹が存在することも出ております。荘園のリフォームをしたとのことも相当腕のある技術者だったそうです。夢の魔女(イドーラ)は、クトゥルフ神話に登場する「命の母」と呼ばれる女神をモデルとしたハンターです。デザインには、成育力を象徴する「蛇尾」と生物の分裂と結合を象徴する「羊耳」が取り入れられています。第五人格中では、信者に永遠の命を与えて、新たな人生を歩ませる存在です。その代償に、異形の姿に変えられて彼女の従者にされてしまうようなのですが、信者は知る由もありません。夢の魔女の過去イドーラは、地球上に微生物が誕生した時にはすでに存在していました。数億年後には、食べた生物の特性を吸収する能力を身に着け、本体との意識共有ができる様々な姿の分身を作れるようになります。昔から彼女は世界各地で崇拝されるようになり、信者も徐々に増えていきました。イードラ本体は強力な幻影に隠され、その姿を見ることはできません。それができるのは、召喚された信者だけでした。イドーラと融合することで信者は永遠に生きられますが、彼女にとってはただの使い捨てです。そんな信者の中には、「カーラ・フェイ・タッカー」という女性がいました。(※実在した人物です。)彼女は、12歳の頃にはすでにタバコや薬物に手を染め、ついにはピッケルで人殺しもしてしまいました。彼女は今、「選ばれし者」としてイードラの傍らにいます。まとめ夢の魔女イードラは永遠の命を餌に、自分の思い通りに作り変えてしまう恐ろしいハンターのようです。したら、新しい信者を求めて荘園に出向いたのかもしれません。(それにしても、女神までゲームに呼べる荘園の主はいったい何者なのでしょうか。泣き虫「ロビー・ホワイト」は、首を失った孤児です。一時期は何不自由ない暮らしをしていたようですが、何らかの原因でそれが失われてしまったようです。泣き虫の過去ロビー・ホワイトは、快適なベッドや美味しい食べ物がある広々とした家で、優しい両親と暮らしていました。ロビーは一夜にして、それら全てを失ってしまったのです。彼はホワイトサンズ・ストリート孤児院に預けられ、何不自由なかった暮らしは、終わりのない労働と冷たい管理人に置き換えられてしまいました。そんな中、姉のドロレスのおかげで、彼は斧の重さに慣れていき、薪割りが新しい趣味となります。その後、孤児院は協会に引き継がれ、もはや子供たちは一生懸命働かなくていいのです。ドロレスは物乞いするために街に行く必要はありませんし、修道女から暖かいスープが提供されます。薪割りがなくなったので、ロビーは少しがっかりしていましたが、姉と彼の人生は正しい軌道に向かっていました。Cry”ロビーの最後の思い出で、ジュニパーの木の下で目が覚めると、姉と孤児院はもう存在しませんでした。誰がこれを不運な少年のせいにすることができますか?彼の頭はもうないのです。まとめ泣き虫ロビーは、裕福な家庭で育ったものの、何か不幸な出来事が起こったせいで孤児院も入ることになったようです。それにしても、どうして首を失ってしまったのでしょうか。彼の趣味である薪割りが関連しているかもしれません。魔トカゲのうわさと人物紹介うわさによると、魔トカゲは禁忌を犯したことで現在の姿になってしまったようです。彼のウロコはきれいになることはないそうですが、何かですぐ汚れてしまうのか、もうまともな人間には戻れないという暗喩なのでしょうか。魔トカゲの過去ルキノは、爬虫類を愛する生物学者でした。彼は、研究で偉大な業績を残すほど優秀でしたが、同僚から珍しい毒蛇を譲り受けた後、突然姿を消してしまいます。その後、彼の部屋から血みどろの巨大な鱗が見つかりました。彼は変わってしまったのです。青く分厚い鱗に全身を覆われ、鋭い牙と細長い舌を持つ、不気味なトカゲに...。彼は、すべてを引き裂く巨大な爪と爆発的なジャンプ力を手に入れ、生存者にとっては悪夢のような存在になってしまいました。第五人格の中国版に新ハンター「魔トカゲ」が実装されました。名前は「ルキノ」で、日本版では6月20日に追加される予定です。血の女王は、「パンがなければお菓子を食べればいいじゃない」で有名なマリー・アントワネットをモデルとしたハンターです。(※ただし、彼女はこの発言をしていないことが判明しています。)マリー・アントワネットが処刑された時のように、髪が短く切られ、首にはギロチンで切断されたような跡があります。うわさによると、クイーンが一番負けやすいという理由で、チェスには何の興味もないそうです。血の女王は王室の生まれで、花や宝石、中国服に囲まれながら、ファッションと美しさを追求する生活をしていました。ある時、彼女が「お菓子を食べればいいのではなくて?」と発言したといううわさが広まりました。当時は、農民がパンすら食べられないほど貧しい状況で、この発言は反発を買ってしまいます。これは事実ではなく、富と権力に対する妬みから生まれた作り話だったのです。彼女が困惑している間に、ギロチンへと連れて行かれ、死刑執行人によって長い髪がカットされました。彼女が最後に見た光景は、水で反射した自分の姿を見つめながら、白いドレスが徐々に赤く染まる様子でした。血の女王は、テストサーバーに登場した新ハンターです。「水镜」を召喚して、自身やサバイバーの鏡像を生成するハンターで、強ポジもつぶせる能力を持って...目次へ戻るガードNo.26についての考察ガードNo.26のうわさと人物紹介ガードNo.26は、狂眼「バルク」の助手として製造されたロボットです。その中には大量の時限爆弾が貯蔵されているようですが、一体何に使うものなのでしょうか。疲れ知らずの完璧な助手が欲しいと考えていたバルクは、様々なロボットを製作しましたが、製作した25体はすべて失敗作でした。その次に製造した「ガードNo.26」は違いました。「ガードNo.26」は、自律性が非常に高く、複雑で反復的な労働を処理できる優秀なロボットだったため、バルクの作業効率が大幅に向上したのです。余裕ができたバルクは、一時的に休暇を取得し、新しい代理店の設計に時間や労力を投資することにしました。この間、ガードNo.26には徐々に自意識が形成されはじめ、ある少女から「ボンボン」と名付けてもらったことで、自我の形成が加速していきました。これにより、作業効率が低下してきたので、バルクはコアモジュールを交換し、新しいプログラムを作成。して、自我を削除されたはずのガードNo.26を再起動してみると、「ハジメマシテ、ボンボン。」という言葉が発せられました。その後、バルクがコアモジュールを何度も変更し、プログラムを何回書き換えても、起動後に同じ言葉が再生されました。「ハジメマシテ、ボンボン。ガードNo.26は、第五人格日本版に登場した新ハンターです。使徒のうわさと人物紹介アンは、疫病にかかってしまい、それが原因で生死の境をさまよったようです。PVでは、「自らが太陽となり、真理に近づこうとするものに罰を与える」と紹介されていますが、一体何をするつもりなのでしょうか。使徒の過去アンは奇妙な病気にかかり、目が普通の人とは明らかに違う、異常なものになってしまいました。不幸なことに、同時期に疫病が蔓延したので、彼女の目は「悪魔の目」という噂が広がり、彼女を処刑すべきだという意見も出てくるようになりました。疫病で彼女の両親は他界し、アンは、「自分の目は悪魔ではないか」と疑うほど精神的に追い詰められていきました。彼女が安らぎを求めて教会に行くと、木の杭が彼女の心臓に突き刺さり、瀕死状態のまま荒野に捨てられてしまいます。使徒は、修道女のような恰好をしたハンターで、スタンスキルを最大の特徴としています。スタン中のサバイバーは一切の操作を行えず、気絶時間もそれなりに長い...目次へ戻るまとめ各キャラクターのストーリーを紹介しましたが、サバイバー側もハンター側もストーリーが存在し、ゲーム本編ではキャラクターを入手しないと見ることが出来ない仕様となっております。キャラクターを入手したら是非推理背景をクリアして各キャラクターの物語を見てみてはいかがでしょうか?見た目では、ハンターが悪者という扱いに見えますが、実は悲しい過去を背負いながら戦っているハンターも居ておりますので、ストーリーを知ると観方が変わったりしますので、これもストーリーの面白みだと思われます。サバイバー側には逆に最低な人間が居たりと過去に酷いことをしてきたサバイバーもいておりますので、これもまたストーリーの奥深い点でもあります。返信をキャンセルメールアドレスは公開されません。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。PM白黒無常ってさ,謝必安からうじんに交代する時の演出逆再生にするとうじんが溺れてる感じになるんだよね。PM泣き虫はたしか童話なんだけど話の内容が可哀想で残酷な童話を元にしてたと思います。PM航海士の所に付け加え(皇家海軍の)父と骨董品を乗せた船が帰らなかった。(盗んだと疑って)女王はキレてその地位と名誉を剥奪!どうやら珍しい東洋の傘を積んでいたらしい。エリュディデケ荘園で目撃されたというのを聞きつけ名誉回復を目的に来たとか。注意:とっても頭のわるわるな人が書いております。誤字脱字激しいと思います。(自分ではわからないですうん。PMすみません、誰か第五人格で白黒無常をください。名前は、草食男子です。PMまさかこんな所にクレクレ来るとは流石に笑うぞ。AM黒幕は探偵じゃないといーなー。PM細かくて申し訳ないが、ハスターの項目の「ラブクラフト」は「ラヴクラフト」だと思う。PM細かくて申し訳ないが、ハスターの項目の「ラブクラフト」は、「ラヴクラフト」だと思う。AMハスターの湖の記述は、彼が棲んでいるとされる古代都市カルコサの近くの「黒きハリ湖」のことではないでしょうか。代表者から組合にお問い合わせ下さい。