交換期限のあるイベントと期限は下表のとおり。討滅戦、撃滅戦のトレジャー交換には期限がなく、常時行える。イベント限定装備の最終上限解放にイベント限定トレジャーが必要となる場合、トレジャー交換が終了した後も、トレジャーリセットが行われるまではトレジャーを使用できる。トレジャーリセット日時は後日別に設定され、ゲーム内お知らせで告知される(イベント終了から約半年程度?運営次第)。イベント限定装備の最終上限解放をまだ行っていない場合は、なるべく早めに行おう。一部敵のステータスを調整しました。獲得したトレジャーで交換できるエリクシールハーフの最大交換個数の制限がリセットされました。(1日2個:最大20個)SSRケルベロス、SSRヘルウォードダガー、SRヘルウォードセプター、SRヘルウォードボウ1個ずつ追加。HARD以上をクリアすると、ランダムで難易度HELLが60分間限定で出現。使用可能なエリクシールは1個のみ(HELLモードのみ)で、1度挑戦すると再度出現するまで挑戦はできない。HARDまでは最大チャージターンが◇◇だが、EXTREME・HELLでは◇と減っている。避けた方が無難な俗語(過去に荒れたり編集合戦の原因になったもの)(半)汁(記事では非推奨)...コメント欄で使う分には全く問題ないようですが、記事での使用には否定的な意見があります。敵(or敵の名前)の奥義(非推奨)...過去にいくつものページで論争に。奥義よりもアビリティに近いという話もあります(参考→俗語集#ed7cdd43)ODケ"ーシ"(非推奨)...過去に何度か荒れました。ゲーム内ではモードゲージで統一されているのでそれに倣えば問題なさそうです。ダブル・トリプルアタックの確率が非常に高く、絶え間なくHPを削られるため光PTでも回復役がいないとキツイ。BATTLE1のチャッキーの攻撃はダブルアタック固定。技を撃たれないようにテラーモス>チャッキー>エンシェントボーンの順に倒すとよい。EXTREMEの場合はBATTLE2に備え、ダメージを上げすぎないように召喚やアビリティの使い方を考え、しっかりターンを稼いで倒す。†1戦目は、中、上、下の順で倒すのが良い。2戦目のアビスキーパー(上の敵)は、通常攻撃耐性と弱体耐性が非常に高く、奥義か召喚でなければ倒すのに時間がかかる。特殊技は全体500ダメージ程度とさほど痛くない。オルトロス(下の敵)は、特殊技が約3000ダメージの全体攻撃と即死級に痛い。攻撃はオルトロスに集中させ、オルトロスの技発動前に倒すようにする。オルトロスに手こずるようであれば適度にアビリティも使用していく。アビスキーパーは召喚2,3回程度で倒せるので、フレ石に加え、メイン武器と同属性の石を2つほど装備しておき、召喚で倒すと手早く楽。その頃にはちょうど奥義ゲージもたまっているので、ケルベロス戦が楽に進められる。3戦目のケルベロスは、最大チャージターンが1と非常に短いため、スロウやグラビティなどのターン数引き伸ばしアビリティがとても有効。攻撃回数も多いので長期戦にするとかなり苦戦を強いられることになるが、幸いかなり柔いので短期決戦に臨もう。通常モードの特殊技はさほど痛くはないが、ODモードのトライアド・ダムネーションの追加効果で攻撃力があがると厄介。モードゲージの減りも速く、高レベルの風神雷神などを混ぜれば1ターンで簡単にブレイクさせられるので、ゲージ管理に気をつければさほど怖くない。ケルベロスのHPが20%以下になると真の力を開放して、攻撃力が上昇し、通常モードでもトライアド・ダムネーションを撃ってくるので、奥義ゲージやアビリティを溜めておいてその手前辺りから奥義などで一気に決めると楽。主人公はダークフェンサーが安定だが、ある程度火力に自信があればフォーカス溜めから吹き飛ばせるハーミットもオススメ。ケルベロスにどうしても押し負けるようであればアビスキーパーで極限までフォーカスを溜めてみると行けるかもしれない。特殊技に3ターンかかるため、Lv35以上のカタリナと招待3人達成報酬キャラのノイシュLv35以上がいれば安定して戦える。戦略例)主人公はクレリックなどの回復職or味方に回復キャラが充実していて、ノイシュがいなければナイト系のファランクス等で。いうように、特殊技ターンにダメージカットアビリティをインターバルループを行うことで特殊技ダメージをかなり軽減できる。トレハンは今のところ含みません。・トレハン込みなら確かにアニマ効率は良さそう。・当然N戦なのでアニマを超えるレアリティのアイテムは獲得できないので、注意。ダークフェンサーでトレハン3を推奨。目安はトレハンLv4〜5以上。最低でもボスターン数を7以上稼げる編成にすることが好ましい。†コメント/イベント43_(2回目)ケルベロス討滅戦/過去ログ1最新の10件を表示しています。汁がぶ飲みして3凸出来なかった人の気持ちもわかって欲しい。18:45:56↑3.ありがとうございます。19:12:190.1%が0.2%になっても、変わらんわな...50%が100%なるなら価値あるけどね。00:14:360.1%が0.2%になっても、変わらんわな...50%が100%なるなら価値あるけどね。16:29:13ベリハはハード程度の難易度感あるしもうちょい難易度と報酬を上げてほしい。