日がな半日ゲーム部暮らしこととねお試しBlogいろんなものの感想なんかを、思いつくままにお送りすることとねお試しBlog隠れ家的雰囲気が売りのBlogです。日がな半日ゲーム部暮らし今、『電撃PlayStation』誌には『電撃4コマ』なる冊子が付いてきて、ゲーム系四コマ漫画を読めちゃったりするんです。この話をはじめて聞いた時には、正直ちょっと驚きましたね。私、てっきり1コーナーだとばっかり思っていて、電撃の奴隷でしたっけ、あの延長で数ページ読めたりする程度の規模だと思っていたら、なんと付録冊子だったのか......。電撃というべきか、昔から我が道をいくゲーム誌だと思っていたけど(付録CD-ROMにテーマ曲がついてくるなど、結構好きだった)、相変わらずであるなあ、ちょっと嬉しくなったですよ。思えば、私の昔買っていたゲーム誌である『ファミコン必勝本』も、晩年はWiz小説、Wiz漫画から、ゲームにどう考えても関係のない小説まで連載されていたものなあ。私は、こういうマイペースな雑誌が好きなようでいけません。ゲームもあまりやらなくなった今、『電撃PS』誌を買うということはさすがにしないとは思いますが、けどこうして単行本が出たら買っていくんだろうなあ。ええ、祥人の『日がな半日ゲーム部暮らし』。私、この漫画がめったやたらと好きなんです。どれくらい好きかというと、ああ、自分もゲーム部みたいな、緩い部活やってればよかった。なんとはなしに集まって、なんか楽しく、意味があろうとなかろうと、みんなで同じ時間を過ごすっていうね、そんな青春を送りたかったなあ、なんて思って、軽く後悔するくらいに好き。いやあ、現実はどうかわからんよ。34ページに書かれているように、実際そういう場があっても、意外とドロドロしたりするんかも知れんし。私の所属してた部活は実際そうだったものなあ。吹奏楽部、夏のコンクール、春の定期演奏会が二大イベントでさ、なんだかんだ拘束時間が長くて、うっとうしいのよー。ほんで、やっぱりドロドロした。少なくとも、私にはあんまり過ごしやすい場所じゃなかったよ、って、そんな話をしてもしょうがない。仲のいいやつもあったし、それなりにドラマチックなこともあって、折角立ったフラグを力いっぱいへし折ったこともあったなあ。あるからかも知れませんね。安心して読めて、ノスタルジーに浸ることもできるわけで、もしこれがぬるいと思われるなら、きづきあきらの『ヨイコノミライ』がおすすめです。青春の苦さ、若いということは痛いということなのだと、いやというほど思い知らせてくれますから。この『ゲーム部暮らし』がドロドロで、かーはらがすごいヨゴレを引き受けなければならなかったとしても、私は変わらずかーはらのこと好きだから、っていきなりなにをいいだすんだこの人は。だいたい、なんでだからと続くのかがわからん。ごめんなさい、最近ちょっとおかしくって、いやおかしいのは前からかも。そもそも、まともだった時があったろうか......。いう、馬鹿なことをだらだらいいながら過ごせる関係っていうのは、きっと貴重だろうと思うんです。ヒロインのみひろは友人かーはらに、なんだかこんなことばっかりいっているような気がします。「悲しい」と「悔しい」の違いをぶってみたりさ、ゲームと節度について熱弁してみたりして、こうして聞いてもらえるっていうのは嬉しいことだと思うのね。彼女らはゲームという共通の趣味で繋がったわけだけど、いずれはそうした枠をはずれて、普通の友達になっていって、それはすごく仕合せなことだなあ、と思います。したことも青春なんだろうなって、自分の明日もようとして知れず、漠然とした不安にさいなまれながらも、今を精一杯に楽しく過ごそうじゃないか。意志の弱く、ややもすれば低きに流れがちのみひろを見ながら、そんなことを思ってしまうのですね。自分の経験上、そうやって問題を先送りにすると、負債が後に重くのしかかったりするわけですが。後悔は死ぬ間際にすればいいよ。なんていう私は、みひろを自分の内部に見出して、だから自分自身にそういったことをいいたいんだろうなあ。『ゲーム部暮らし』のキャラクターはよくできていて、みんな他人事ではない感じであります。みひろの代から下の子ら、あっきーにしても、3巻での新入生雪華にしても、自分の中に彼女らを感じてしまって、だからこそ共感も深く、唐突ともいえるみひろの発言も、あっきーの限度を見失ってまごまごしてしまうところも、そして雪華の妙にストレートすぎる振舞いも、すごくよくわかるように思うのです。そんな私の目下の(ゲームに関する)悩みはというと、プレイ時間を捻出できないってことにつきるかと思います。DSを買って、ソフトもいくつか買って、クリアしていないもの多数。それはPSでもPS2でも同様で、もうクリア目前、後はボスを倒すだけ、という局面で、ストップさせてあるものもいくつかあって、あ、これは違う問題か......。みひろの思いはよくわかる。これは、ゲームが好きで仕方がない人、好きで仕方がなかった人なら、おそらく同様なんじゃないかと思います。みひろもかーはらも、あっきーも雪華も、ゲームファンの心のうちにはきっと彼女らが住まっている。彼女らの作り出す空間を好きになれるという人は、少なくないと思います。東京:メディアワークス,2006年。東京:メディアワークス,2007年。(東京:メディアワークス,2007年),34頁。(32)無印良品BGMはなまるべんと!ソーダ屋のソーダさん。日本)の下でライセンスされています。