遊戯王カード(OCG,TCG考察)の最新情報から、アニメ・漫画などの原作に至る話題まで。魔術師10月8日発売予定『レイジング・テンペスト』にて遊矢がカイト戦で使用した《降龍の魔術師》とエド戦で使用した《ブレイブアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》がOCG化される事が判明しました。星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2000「ペンデュラム・ドラゴン」モンスター+戦士族モンスター1:このカードが融合召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は0になる。このターン、このカード以外の自分のモンスターは攻撃できない。2:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、攻撃力0のモンスターが発動した効果は無効化される。3:このカードの攻撃によって相手モンスターが破壊されなかったダメージステップ終了時に発動できる。その相手モンスターを除外する。融合召喚成功時に相手フィールドのモンスター全てを攻撃力0にしてこのカード以外の自分モンスターの攻撃を放棄する1効果。攻撃力0のモンスターが発動した効果を無効にする永続効果。破壊耐性持ちを戒める除外効果。(ビヨンドさんを思い出す!)世間の評価はあまり高くないようですが、個人的には素材指定以外はかなり強いモンスターだと思っています。(「ペンデュラム・ドラゴン」モンスター指定って新しいね~)2効果はモンスター効果の発動場所を指定していない(しかも永続効果)2の攻撃力0のモンスターが発動した効果を無効化する永続効果は発動場所の指定が無いので、フィールドは勿論、手札誘発だろうが墓地発動だろうが攻撃力0ならば問答無用で無効化してしまいます。上の二枚(ヴェーラーとうさぎ)は一例ですが、強力な効果を持った攻撃力0モンスターはまだまだたくさんいますよ~そもそも1効果で0にして2で締め上げてるから自己完結してるんだよねぇ~(素晴らしい!)確かにこのカード以外のモンスターによる攻撃を放棄するデメリットは大きいですが、12ともに優秀で3の除外効果もおまけと言うには強い効果ですし、やっぱりこのカードの課題は素材指定のみって感じがします。星7/闇属性/魔法使い族/攻2400/守1000【Pスケール:青2/赤2】1:1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの種族は相手ターン終了時までドラゴン族になる。【モンスター効果】1:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードの種族はターン終了時までドラゴン族になる。2:フィールドのこのカードを素材として融合・S・X召喚したモンスターは以下の効果を得る。●このカードがドラゴン族モンスターとの戦闘を行うダメージステップの間、このカードの攻撃力は元々の攻撃力の倍になる。収録:【レイジング・テンペスト】フィールドの表側表示モンスターをターン終了時までドラゴン族認定するP効果。自分メインフェイズに1度自らの種族をドラゴン族にする効果と融合・S・X召喚素材となった場合にドラゴン族絶対に屠ってやる効果を付与するドラゴン尽くしの三本立て!!P効果に関しては某ドラゴンバスターさんが反応してそうです...モンスター効果1は覇王黒竜の素材推奨で2は限定的ゆえに強力って感じの味付けですね。何気に攻2400/守1000の「帝」ステータスです特に何かに活かせるプランがある訳ではありませんが、一応攻2400/守1000の「帝」ステータスを持つモンスターです。PM降竜はP効果を使った後でメテオバーストを出して、ランク7に繋げられば能動的に効果が使えますね。アニメよろしく覇王黒龍が打点的に丁度良いですかね。PM神の〜系統でカウンターされにくい融合でモンスター効果依存のロックを崩せるのは魅力的ですね。要らなかったんじゃないかと思います。なんで気持ちよくワンキルさせねえんだ!進撃の帝王カッコいいですよね・・・このイラストのプレマが出るのをずーっと待ち続けてまして、昔自作しようとしたこともありましたがハードルが高くて断念しましたねえ。AM効果は強いし、EMの戦士族にはヘルプリンセスとライフソードマンがいるから、召喚の難易度はそこまででは無いと思う。AMブレイブアイズ自分で使うとデメリットが気になるけど、相手にしたら厄介そう。遊戯王カード(OCG,TCG考察)の最新情報から、アニメ・漫画などの原作に至る話題まで。