NOTE」には、誰もが密かに持っている、願望を物語の中で体現してくれる要素がある。漫画、映画、アニメと人気になっているが、かといって世間を騒がすほどのブームというわけではない。ところが、お隣の中国では事情が違うようだ。小学生に「死のノート」が流行!全国放送で異例の警告?広西チワン族自治区南寧市デスノートを使った遊び自体は以前から中国で流行し、メディアでも取り上げられてきた。中国最大のテレビ局である中国中央電視台が取り上げ、家長らに注意を呼びかけた影響は大きい。近年、日本漫画の悪影響を糾弾する意見も増えており、今回の「デスノート」問題が日本漫画バッシングを加速させる懸念もあるバッシングもいいけど、著作権侵害のコピー文化もやめなよ、と言いたくなってしまう。した現象は、30~40年前の日本と似ている。私が小学生~中学生だったころの時代だ。当時も、漫画は悪しきもので、テレビを見るとバカになると、見る時間を厳しく監視・制限されたものだ。児童が学校に提出する日報には、テレビを見た時間を記す欄があって、1日何時間見たかを申告しなければいけなかった。今でも、そんなことはやっているのだろうか?漫画もテレビも、子供には「害」だと、当時の大人たちは考えていたのだ。現在では、昔とは比べものにならないくらい、チャンネルは多くなったし、アニメの数も多い。いちいちどの番組がどうとか、問題にする人はほとんどいない。デスノートについても、さして問題にされない。いうか、数あるアニメの一つにすぎない。中国で問題なのは、昔の日本のように、情報量が少なく、限られた作品を多くの人たちが見ることで社会現象に発展していることだろう。情報を統制しているつもりが、少なすぎる情報であるために、影響力が大きくなってしまうのだ。悪影響があるかどうかは、じつのところ、わからない。それは日本も同じだった。少年犯罪が増えたことと、アニメとの関係性の実証は不可能だろう。なにも影響がないといったら嘘になる。経験や人格は、育った環境のすべてが影響するからだ。あるアニメの要素だけが、人格を歪めるようなことはないだろう。本質は、もっと別のところにあるはずなのだ。「非実在青少年」に関するコラムが、あちこちで書かれている。否定的あるいは批判的な意見が多いが、それだけ物議をかもしているともいえる。日経ビジネスオンラインでも、2人のコラムニストが取り上げていた。この記事は、当ブログでの「リアルとバーチャルの狭間」と「ネットと子どもの関係」を収束させて展開する。続きを書こうと思いつつ、時間がなくて途中で止まっていた。その間に、関連する記事をいろいろと読むことになった。アニメーターが低賃金で食えなかった......という話は度々書いているが、漫画家も小説家も一握りのベストセラー作家を除いて、似たり寄ったりである。新聞を取らなくなって久しい。15年ほど前から、新聞は必要なくなった。取らなくなった理由は、デジタル情報としてニュースを読むようになったからだ。当時は、まだインターネットが一般に広く普及していなかった時代だ。アニメやゲームは、なにかと批判されてきた。これは今に始まったことではなく、かつて私が子供の頃は、マンガやテレビが青少年に好ましくないと批判されてきた。昨晩、「ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破」を観てきた。映画は公開初日に行くことが多いが、さすがにこれほど満席に近いのは珍しい。それだけ注目されていたということだろう。映画館は、豊島園のユナイテッドシネマ。この呼び方のセンスがスゴイというか、猥雑な雰囲気がある。作者の諫山創氏と名字が同じだというのもあり、親近感がある(笑)。「諫山」あるいは「諌山」と、旧字と常用漢字の違いはあるが、全国的に見ると珍しい名字。アニメ映画『サカサマのパテマ』を、公開初日の本日、鑑賞してきた。上映されている映画館が少なく、東京都内では3カ所しかなく、全国でも15カ所にすぎない(2013年11月9日現在)。間違いなくいえることは、「いずれ買う」ということ。うちのテレビは40インチのSonyの初期BRAVIAで、2006年に発売されたもの。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。名前とメールアドレスは必須となっています。