クイックインデックスとりあえずインデックス変動値は特性0〜12の範囲です。ルーン等で13以上にするとこの値以上にできます。攻撃が成功した場合、(1〜25)の追加ダメージを与えます。敵の体力が90%以上残っている場合は、さらに(10〜34)の追加ダメージを与えます。ヒットが成功する確率が(1〜6)%増加します。ヒットが成功する度に、1のエネルギーを獲得します。アタックの次に使用します。6秒間、(25〜65)%の確率で攻撃をブロックします。ヒットが成功する度に、このスキルの効果が更新されます。ヒットになると、その敵は(5〜13)秒間「出血」状態になります。(5〜17)秒間、ターゲットした敵が「出血」または「毒」状態になると、その敵は体力の自然回復力が(1〜3)減少します。ヒットが成功する度に、敵の強化スペルが一つ解除されます。そのときにプレイヤーのエネルギーが(10〜5)減少するか、この効果が消失します。アタックの次に使用します。攻撃が成功した場合、(10〜18)の追加ダメージを与え、その敵は(5〜17)秒間、「出血」および「重傷」状態になります。接触した敵に(10〜70)のダメージを与えます。アタックとみなされます。弱体化スペルがかけられている敵に使用します。攻撃が成功した場合、(10〜27)の追加ダメージを与え、プレイヤーはエネルギーを(5〜17)獲得します。(10〜30)秒間、連続攻撃の確率が20%増加します。敵への攻撃がブロックや回避されることがありません。このスキルの効果範囲は通常のスペルの半分です。(3〜8)秒間、ターゲットした敵に対して強化スペルをかけることができなくなります。ランダムに周囲の別の場所に移動します。60秒以内に最初にダメージを受けたとき、体力が(10〜94)回復します。(4〜9)秒間、ターゲットした敵の移動速度が25%減少します。これ以外の弱体化スペルがかけられていない場合は、プレイヤーの攻撃に対する防御力が20減少します。プレイヤーに対するすべての敵対的なスペルと攻撃が、(5〜17)秒間無効になります。この効果が消失すると、体力が(5〜41)まで減少します。4秒間、体力の自然回復力が(5〜9)増加します。この効果が消失するとき、攻撃中の場合は体力が(20〜68)回復します。(5〜13)秒間、移動速度が25%増加し、受けるダメージが半減します。攻撃が成功すると、この効果は消失します。30秒間、プレイヤーの体力が50%を切ると、(15〜63)%の確率で攻撃を回避できます。ターゲットした敵に忍び寄ります。ターゲットした敵の体力がプレイヤーより多い場合、プレイヤーの体力が(40〜112)回復します。ヒットが成功する度に、プレイヤーの体力が(10〜30)回復します。スペルを詠唱中の敵に接触すると、その敵のアクションを中断し、(5〜10)秒間「放心」状態になります。(10〜30)秒間、(1〜5)回の攻撃がブロックまたは回避されません。アタックの次に使用します。(5〜17)秒間、移動速度が25%増加します。この効果が消失したとき、プレイヤーはスペルを詠唱した場所に戻ります。(10〜30)秒間、ターゲットした敵がスタンスを使用すると、プレイヤーも同じスタンスを使用します。(3〜7)秒間、隣接するすべての敵を「不自由」状態にします。ターゲットした味方の場所に移動します。アタックが成功した時点で、プレイヤーは(5〜17)のエネルギーを獲得します。30秒以内にプレイヤーが攻撃を最初に受けたとき、周囲のランダムに選択された場所へ移動します。プレイヤーを攻撃した敵は(5〜17)秒間「毒」状態になります。アタックの次に使用します。ターゲットした敵のアクションを中断します。中断したアクションがスペル詠唱の場合、その敵の最大エネルギー量が一時的に減少します。アタックの次に使用します。攻撃が成功した場合、(15〜27)の追加ダメージを与えます。攻撃が成功した敵が味方に隣接していない場合、その敵は転倒します。強化スペルがかけられていないときにこのスキルを使用すると失敗します。攻撃が成功すると、(10〜26)の追加ダメージを与えます。攻撃が成功した場合、(5〜17)の追加ダメージを与えます。プレイヤーに強化スペルがかけられている場合は、(3〜9)のエネルギーを得ます。攻撃が成功した場合、ターゲットした敵は(3〜8)秒間「出血」状態になります。アタックの次に使用します。攻撃が成功した場合、(8〜18)の追加ダメージを与えます。「不自由」状態の敵に攻撃が成功した場合、(1〜25)の追加ダメージを与えます。アタックの次に使用します。アタック毎に(5〜12)の追加ダメージを与えます。アタックの次に使用します。攻撃が成功すると、ターゲットした敵は(1〜7)秒間「放心」および「盲目」状態になります。その敵がスペルの詠唱中だった場合、その詠唱を中断させます。この攻撃が成功した場合、ターゲットした敵のアクションが中断されます。中断させたアクションがスペルの場合、そのスペルは(3〜9)秒間使用できなくなります。アタックの次に使用します。攻撃が成功した場合、ターゲットした敵に(15〜35)の追加ダメージを与え、隣接するすべての敵に(15〜35)のダメージを与えます。プレイヤーの体力が(50〜74)%より少ない場合、敵に(5〜41)の追加ダメージを与えます。アタックの次に使用します。このスキルはブロックや回避されることがなく、攻撃が成功した場合は(15〜35)の追加ダメージを与えます。アタックの次に使用します。このスキルはブロックや回避されることがなく、攻撃が成功した場合は(10〜18)の追加ダメージを与えます。転倒中の敵に対して使用します。攻撃が成功すると(15〜31)の追加ダメージを与え、ターゲットした敵は(5〜17)秒間「毒」状態になります。(5〜17)秒間、攻撃中に受ける敵からの攻撃を50%の確率でブロックします。攻撃が成功した場合、(8〜18)の追加ダメージを与えます。アタックの次に使用します。攻撃が成功した場合、(10〜30)野津以下ダメージを与えます。体力が上限の50%に満たない敵に攻撃が成功した場合、プレイヤーのアタックスキルがすべて再使用できます。アタックの次に使用します。攻撃が成功した場合、(5〜17)の追加ダメージを与えます。失敗した場合は、再使用時間が15秒増加します。攻撃が成功した場合、ターゲットした敵に(14〜19)の追加ダメージを与えます。アタックの次に使用します。攻撃が成功すると(8〜18)の追加ダメージを与え、ターゲットした敵の使用しているスタンスが一つ解除されます。接触した敵に(5〜41)のダメージを与えます。その敵に弱体化スペルがかけられているか「状態異常」の場合は、その敵が転倒します。アタックとして使用することができます。(5〜13)秒以内にターゲットした敵が戦闘不能になった場合、プレイヤーは(5〜17)のエネルギーを獲得し、すべてのスキルが再使用できます。3秒間、ターゲットした敵は体力の自然回復力が(1〜4)減少します。この効果が消失する時点でその敵が移動中の場合、この効果はさらに3秒延長されます。プレイヤーは、アタックスキル以外のスキルが(10〜6)秒間使用できなくなります。使用できなくなったアタックスキル毎に、接触した敵から強化スペルが一つ失われます。(3〜9)秒間、ターゲットした敵はプレイヤーの攻撃をブロックまたは回避できません。アタックの次に使用します。ターゲットした敵が転倒し、(5〜17)秒間「毒」状態になります。アタックが、エネルギーを消耗せずに使用できます。ターゲットした敵を攻撃します。このスペルの効果範囲は通常の半分です。ヒットになる確率が33%増加します。(5〜17)秒間、ターゲットした敵の移動速度が20%低下し、プレイヤーの移動速度は20%増加します。プレイヤーは15秒間、すべてのスキルが使用できなくなります。(3〜9)秒間、接触した敵はスペルが詠唱できなくなります。10秒間、ターゲットした敵の移動速度が通常より10%増加します。その敵が移動するとその敵に毎秒(5〜17)のダメージを与えます。ターゲットした敵に(5〜29)のダメージを与えます。ターゲットした敵が「盲目」状態の場合、さらに(15〜51)の追加ダメージを与えます。(8〜18)秒以内にプレイヤーとターゲットした敵の距離が100フィート以上に開くと、プレイヤーはその敵の位置に移動し、その敵が転倒します。このスペルの効果範囲は通常の半分です。ターゲットした敵にダガーを三本投げつけます。このスキルの効果範囲は通常の半分です。アタックとみなされます。ターゲットした敵に忍び寄ります。(1〜6)秒間、ターゲットした敵の移動速度が33%低下します。(4〜9)秒間、ターゲットした敵の回復スキルによる回復する体力の量が33%減少します。アタックの次に使用します。アタックとみなされます。20秒間、デュアルアタックスキルを使ってターゲットした敵に攻撃したとき、その敵は転倒します。ターゲットした精霊に忍び寄ります。3秒間、プレイヤーの移動速度が50%増加します。このスペルを詠唱すると、ターゲットした敵の場所まで移動します。このスペルの効果が消失すると、プレイヤーは元の場所に戻ります。ターゲットした敵にかけられている「状態異常」毎に、プレイヤーの「状態異常」が一つ解除されます。このスキルを持続している間は特に何も起こりません。この効果が消失すると、プレイヤーはターゲットした味方の位置に移動します。サーバー調整のため長時間アクセスできない状況が続き、ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。現在は復旧しております。問題がありましたら、不具合報告までご連絡をお願いします。