́・ω・`)つまり召喚士ではなく召還士(召して還す士)ですね。投稿します召喚士はメインジョブではないのですが、何点か思うところがあります。現状、高ヘイストでの戦闘が主体になってるのに、召喚はまだ履行間隔に悩ませられています。あとアドゥリン以降のアイテムレベル付いた装備だとハゴンデスに途方もない量の緑霊石をぶち込むような状況。いつも頭を悩ませています。上記でもありましたが何か支援系履行だけでも使用間隔の見直しが欲しいかなと。召喚士ってFF11の世界観がとても色濃く出ているジョブなのでもったいないなぁと思っています。99バルサムスタッフとコンヴォカーラーで特修履行が強くなったなぁとは思いますが、それだけでは現在の前衛の瞬発力や黒魔道士の火力には程遠く感じます。支援履行に関しても、他の支援ジョブに比べて特筆すべきものがないのでPT戦闘での需要がない状態です。新たな装備に関しても、AFを除くと後衛で共有となりますが、そもそも召喚士を他の後衛と一緒にされても必要な要素がまるで違うのでほとんど強化になってないんですよね。一部におまけのように付随されているペット:〇〇+も召喚士以外にしてみたら余計な要素で、後衛用プロパティも召喚士にしてみればほとんど不要なもの。(HPMP+くらいしか意味がない)スカームでのアーケイン・グリプトによる強化もランダム要素が高く、思うように強化することが困難です。そもそも召喚士ってアタッカージョブなのか、支援ジョブなのか、どっちもできるよって言われてもどっちも中途半端だよってなってしまって、コンテンツでの有用性に欠けてしまいます。個人的な強化要望として、攻撃履行(物理、各属性魔法)支援履行(召喚士特有のもの)の充実、履行間隔の短縮、ペット強化装備の充実です。消費そのものは凄まじいものになっていしまいますが、再召喚を挟み、別の召喚獣の履行を行っていくことで連続して履行を繋げていけますそうすることで、低ランクの履行を使用する余地も出てくるかと思います。リヴァイアサンのウォータIVで1800出るのですし、ウォータIIでも中々のものです正直、単発火力はお腹いっぱいです。PM.レーヴァンティンにニルヴァーナにトゥプシマティ。カルンウェナンなどなど。これらの名前を聞いた事、ありますか?後衛用ミシック武器郡です。総数はサーバーに付き1人~3人程度です。2013Posts23バルサムと投擲で強くはなったけど...他の職業に追いつけるほど強くなったかというとちょっとウ~ンと思わざるおえないと思うんです。ヘイト面で優秀っていうのも分かるけどそれでもやっぱり弱いと思います。現状殆ど必要とされてないし...。■履行の命中率を引き上げ、耐性によるダメージ減少を受けにくくする。昔の召喚士は強敵相手に安定したダメージを与え続けられるというメリットがありました。45分に1度しか履行を撃てないというペナルティがあるし命中が高くダメージ減少しにくい等の強力なメリットがあっても良いような気がします。■精霊のAIの見直し。オートマトン並にガンガン魔法唱えるように。召喚に強化が入ってほしいです。火力インフレについていけてない...。18履行も改善してもらいたいですが、通常の召喚獣殴りもどうにかしてほしいですね。バルサムスタッフなどの最近の武器でなぐると、召喚獣より召喚士自体のほうがはるかに強いです。ケイザックのバッタなど召喚獣で一発80、召喚士で300ダメほど、、。召喚士本体より弱い殴りって、どうにかならないですかねぇー。elementals45分に1度しか履行を撃てないというペナルティがあるしリキャスト長すぎだよΣ('-'ノ)ノ(1)わたしメリーさん。2012Posts753松井です。Joan履行も改善してもらいたいですが、通常の召喚獣殴りもどうにかしてほしいですね。昨日獣使いの汁ペットについての投稿をしましたが、召喚獣についても調整が必要と感じています。現在1月のバージョンアップに向けてペット全体の攻撃力を底上げする調整を検討しています。この調整で召喚獣のD値を上昇し、普段のオートアタックと物理系履行の威力の両方が向上する予定です。18ご返信ありがとうございます。1月に調整される予定があるとのこと、とても感激です。貧弱な召喚士に負けない頼もしい召喚獣となるような調整を期待しております。難しいかもしれませんが、アドゥリン以降追加された青魔法や、新汁ペットに続き、召喚獣追加やもしくは新履行追加など検討頂けると、ありがたいです。connection.。