2018年4月9日いよいよウィザスケトラップ作りもラストです。今回は処理層を作っていきます。スタンダード(?)な処理層をちょろっとNanoが使いやすいように改造(というか省いて)あるのでスタンダードな方もさらっと紹介しつつ書いてみますね。ガストの湧かない安全なネザー、ウィザスケトラップの湧き層の床作り、ウィザスケトラップの湧き層内部、ウィザスケトラップの回路作り、までが前回までに書いた記事です。́∀`)さて、前回の回路作りで最後に動作確認をしましたが動作確認用のレバーがそのままの位置ですと何かと不自由ですので下まで移動させておきます。ブロックを下までレバーのあるブロックの下から足元(手の届く位置)までブロックを伸ばしていきます。画像ではかなり高さがありますので処理層を作ってから床面に合わせて長さは調節します。レバーをRSにレバーを撤去してレッドストーンに置きます。ブロックとRSトーチを交互にブロックとレッドストーントーチが交互になるように先程伸ばしたブロックを1マスおきに壊してトーチを置きます。手の届く位置にレバーを付ければ下から動かせます。壊しちゃダメMOBが穴を塞いであるスライムブロックの上に集まってるのでこのスライムブロックはまだ壊しません。...処理層を作ったから壊すのかと思うとちょっと怖いですねw穴の中央からスライムを穴を塞いでいるスライムブロックの中央のところからスライムブロックを下に付けていきまして...9マス目に土台9マス目に土台を作ります。反対側の端まで必要です。足場にもなるので少し広めに作っておいたほうがいいかも。ガラス中央を挟む形で両サイドにガラスを並べます。こちらも端から端まで。手前のガラスの上に砂を置きます。奥にブロック奥のガラスの上にはブロックを2列置きます。奥にピストン奥のブロックにピストンを並べます。向きは内側にピストンが動く方です。後ろにブロックピストンの後ろにブロックを1列追加します。こちらも端から端まで。オブザーバーピストンの上にオブザーバーを並べます。オブザーバーの顔が内側に向くように置きます。オブザーバーの後ろにはレッドストーンをずらっと敷きます。(SS撮り忘れごめんなさい)サボテン3段オブザーバーの上に砂をずらっと並べまして砂の上に1マスおきにサボテンを植えます。サボテンは並べることができないので1マスおきです。サボテンとサボテンの間にはカーペットを敷きます。サボテンの成長を待っているのは怠いので()サボテンを3段積み上げます。これで湧き層までぴったり高さが合います。砂から2マス空けてブロック手前の砂の上を2マス空けてブロックを置きます。このブロックを端まで1列伸ばします。下にハーフブロック伸ばしたブロックの下にハーフブロックを付けていきます。サボテンとカーペット砂の上にサボテン1個とカーペットを交互に置きます。サボテンは隣接して置けないって不自由ですね...。́∀`)ブロック追加ハーフブロックの上のブロックにもう1列ブロックを追加します。上にピストン上に登りまして、追加したブロックの上にピストンを並べます。このピストンも内側を向くように置きます。ピストンの後ろにブロックピストンの後ろにブロックを1列置きます。オブザーバーピストンの上にオブザーバーを並べます。オブザーバーの顔が内側に向くように置きます。ガラスオブザーバーの上にガラスを1列並べます。これで湧き層にぴったり高さが合いました。レッドストーンオブザーバーの後ろにレッドストーンを敷いていきます。1列おきにガラスサボテンとカーペットのある場所に下りまして、カーペットのある部分の後ろにガラスを2段置いて蓋をします。サボテンのところに置いてしまうとサボテンがアイテム化してしまいますので注意。反対側も反対側のサボテンが3段の方もカーペットの後ろをガラス3段で塞ぎます。糸とても見えづらいのでリソースパックを使ってみました。オブザーバーの顔の前に糸を置いていきます。下のオブザーバーの前にも糸を置いてきます。ここから作り方が2パターンに分かれます。下のピストンがあるブロックにツタを付けてツタを置いた下のガラスに糸を付けるというのがMOBが落下死しない安全策のようですが...落下死が気になる方はその方法で作ったほうがいいかと思います。MOBを楽に倒せるようにピストンで瀕死にする部分もあるのですがツタと糸を付けない場合はあまり必要ありません。修繕が一瞬で終わる経験値が入るからです。※修繕のエンチャントは必須ですというわけでNanoはツタと糸と圧縮のピストンは省きました。(というか作ってから撤去しました)下から見た図ここまでの作業で下から見るとこんな感じになっていると思います。両サイドはMOBが出てこれないように完全に塞がっています。手前と奥はまだ開いたままです。作業が前後するのでSSがわかりにくくなりますがごめんなさい。砂から2マス砂から2段がガラスになるように下にガラスを追加していきます。反対側は攻撃するためのスペースがいらないので3マスです。手前の2マスのガラスの下にハーフブロックを付けます。中央の列にはホッパーを並べます。端にチェストを置いて、チェストに向かってホッパー、そのホッパーに向かってホッパー...と並べます。高さはちょうど手前は0.5マス開いていて後ろ側は隙間がなくなっている高さになります。側面をガラスで側面をガラスで塞いでいきます。穴の3マスの横にガラスを付けます。そこから下までガラスで壁を作っていくのですが...サボテン注意サボテンの横にガラスを置くとサボテンがアイテム化してしまうのでこの部分だけガラスを置かないように注意です。反対側も同じようにガラスで塞ぎます。これで完全にMOBが出てこられないようになりました(๑•̀ᄇ•́)و✧いよいよ穴を塞いでいたスライムブロックを撤去します。́∀`)3段のガラスの一番上を1個(か2個)壊してすぐに塞げるようにガラスを持って隙間からスライムブロックを壊していきます。スライムブロックを壊すとすぐにMOBが落ちてきますのでここはスピード勝負です。ブレイズなんかに発見されると面倒なので危ない時はすぐにガラスで塞いで下まで落ちるのを待ちましょう。ちなみに待機場所はいいますと足元は少し低い足元を少し低くして攻撃しやすいようにしています。下げすぎるとブレイズに見つかってしまい火の玉が飛んでくることになりますので床の高さは微妙な調整でハーフブロックを使っています。湧き層との距離が近すぎると湧かないかも?という不安があったので待機場所は階段でもう少し下に下りられるようにしました。́ー`)ノレバーを使いやすい位置に調整してオンにして少し待ってみると処理層にわんさかMOBが溜まってると思います。́艸`*)スポナーではないため、長時間放置しても数の上限はあると思います。́-ω-`)ツタと糸を設置して落下死を防ぐと糸のところにしばらくMOBが溜まることになります。́∀`)最初は点検用に通路を作って対処していたのですがあんまりにも盗られまくるので落下死より安全を優先しました。殆どMOBが落下死しない高さがガラス2マス分だったのです。́ー`)┌フッってわけで、周りの地形には注意が必要です。́-ω-`)そんなわけで、エンダーマンのいたずらのせいで色々と省いた形になりました。この形で作る時に気をつけることといたしましてはゾン豚さんを1撃で倒せないことがあると周囲のゾン豚さんが敵対してしまうので周りにゾン豚さんがうろうろしないようにしっかり湧き潰しをすることが必要です。修繕のエンチャントを付けておくのがいいと思います。修繕さえ付いていれば耐久など気にならない経験値が入ります。́艸`*)装飾にも使いたい放題!ちょっと心配なのは何もしなくてもよく壊れるオブザーバー...。使い終わったらネザーから出る前に必ずスイッチを切ること!これを忘れずに...というのが対策かと思います。́艸`)フフフもっとビーコンも作ろうかな。*)これからこのブログにどんな記事を書いていこうか今後の方針を悩み中でございます。_)>PCの方は右側のサイドバーにスマホの方は下にございます。このブログに期待する内容を教えてください。前の投稿ウィザースケルトントラップを作る~回路編~次の投稿ウィザースケルトントラップまとめ検索対象:検索アンケートよりお役に立てるブログを目指しております。アンケートにご協力お願いいたします。HarvestCraftQuark(別ワールド)お知らせ只今過去記事修正&カテゴリー整理中です。「日記」カテゴリーが2つに分かれていますが作業中につきご了承ください。Nanoそろそろ中級者になりたいマイクラ初心者。センスなし!知識なし!計画性なし!思いつきと勢いでレッツマイクラ!コメント・トラバは承認制です。表示されるまでしばらくお待ち下さい。キャンセル投稿を送信できませんでした。メールアドレスを確認してください。メール送信チェックに失敗しました。このブログではメールでの投稿共有はできません。