AwaRyoコメントをどうぞ今日はちょっと特別なんだよ。何かって言うとね、、これさ!けっこう頑張ってたくさん書いているような気もしてるけどたった500回。1000回を目指して頑張んなきゃねー。本題に入ろう!本日はここから。1.3DCGの制作には細かいルールが無数にあるからなあ。一個間違えると、数時間かけて作ったものが完全にグッチャグチャに壊れちゃうし、力技の修正なんてのも効かなかったりする。2015年4月18日こうやって時々、CGって大変なんだぜってつぶやいたりするんだけど、逆に便利なところはものすごく便利なんですよね。今日の500回記念の絵だって、1周年記念のデータを再利用。文字を打ち替えてろうそくを増やして動かして、あとはレンダリングボタンを押すだけ。Blenderのシーンデータの中に後処理も埋込んであるから、周囲を暗くしたりソフトフォーカスをかませたり、ちょい歪ませたりとか、何もしなくても自動的に出来ちゃう。これ、フォトショとかだと全部やり直しですからね。