21:28:02)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。思い切って削減してみました。各州の基本収入を上図の様に変更しています。ダウンロードの後、下記の通りゲームフォルダ内の該当ファイルを置き換えて下さい。これだけでも行けます。各ファイルを、お好みで置き換えて下さい。来るモンゴルと、頻度の高い傭兵イベントだけでも良いかも知れません。イベントの効果として加えられる兵数をテキトーに削減しています。難しいので2万8千~3万5千。修正の余地ありと思われます。経済活動の情熱を削ぐ改変。建設費の回収が100年後って本当ですか。ご要望がありましたのであげてしまいました。DVになって、能力のインフレが議論されるようになったので、思い切って削減。+のみの特質は、逸材(全部に+3)だけ。他は+があれば必ず-があるようになっています。全体的な+-の分布から、年を経て特質が付くたびに数値は下がる傾向にあります。厳しい統治者の日々にすり減っていったのだと補完して頂ければ。選択肢次第では、バランスの取れた統治者になったり一芸に秀でた人間になったりもします。中にあるファイルを該当するものと置き換えて下さい。1066シナリオの初期登場人物はこんな感じになります。traitsにむごい改変、大帝国の維持困難。上昇分の上限を+3とする一方、+の補正があるtraitも必ず別項目で-が付く様に変更。世界史総覧(とうほう)の中世の交易路を見て、衝動的に作ったオプション。spreadneighbours.csvを改変しています。キリスト教勢の弱体化に励んでいたらシナリオ改変まで手を出してしまったので・・・。思い切ってあげてみました。CF版CKDV用(パッチとか当ててないの)。セーブデータ+必要なファイル群です。異教徒勢がちょっと強い。***ご意見など頂ければ幸いです。2chの過去スレにそう言えばそんな話がありましたね。試しにスンニ派:管理+1、シーア派:軍事+1でやってみます。才能は枯渇、を是非プレイしてみたいです。AIが空気を読まずに16だか18とか神クラスの管理スキル持ちを嫁にとって大軍ウマー、ってのがどうにも気になりますし。ありがとうございます。何回か様子見てみると、イベリアのムスリムたちはグラナダ王に臣従する事が多く、王がやらかすと離反してムラービトやセルジューク(なぜなんだ)の介入を招く様なので、割合と良い感じで動いてくれます。グラナダ王がいるのは良いなぁ。モンゴルイベントの解析と改変、本当に有り難うございます。これらの改善でモンゴルの挙動がどうなるか、またお知らせを頂ければ幸いです。改変後のmongol_invasion_events.txtファイルです。0.1に変更/効果がきつめだと感じられる場合はこちらhttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2679.txtバニラとの中間的な頻度でモンゴル連隊消滅が起こります。現状の貧困MODにおいて、モンゴルだけが構造的な強さを持ってしまうことがわかりました。AI国の主戦力は富裕州の徴募兵とイベント傭兵であり、これらが貧困化によって大幅削減されてしまったためにモンゴルに対抗できなくなったようです。/確かにモンゴルも他国と同じ程度に兵力追加イベントの兵数が削減されていますが、モンゴルがある程度まで拡張した段階ではその戦力はほぼ占領地徴募兵の巨大な集積で占められており、兵力追加イベントや州の貧困化がモンゴル弱体化にほとんどつながらないことが確認できました。/対策としてイベント傭兵の増加がまず思いつかれましたが、貧困MODの趣旨に反します。そこでモンゴルの連隊消滅イベントを予想される拡張の速度にあわせて多頻度化することを考えました。14世紀までに拡張を終えていなければモンゴルは凋落し、ある程度拡張できていたとしても13世紀のように超大国として君臨することはできなくなるはずです。あー、それは残しておいていいのでは。苦しい戦況で待望の傭兵イベントが500しか来ないとか思わず力なく笑ってしまった。MODの導入と、何より不具合の修正を頂き本当にありがとうございます!至らなくてすみません。良い感触を持って頂いた様子で何よりです、貧しいヨーロッパに喘いで頂ければ。あとで気づいたのですが、友人が傭兵を送ってくれたイベントがそのままなのでこの時だけは3000人とかどかっとプレゼントされると思います。直そうか残そうか悩ましいところです。province.csvと傭兵とモンゴルだけ入れてみたプレイ感ですがなかなかよいです。オリジナルのビザンティウムは平気で兵12000とか拠出しますがこれだと4000そこそこ。この州を取ったら後はワンサイドゲーム的な事が起こらなくなりました。「とて難」で傭兵txtをオリジナルのままにすると超マゾゲーになります。3ファイルでのシナリオロード中にそれぞれ強制終了エラーが出ました。province.csvとモンゴルはセーフでした。使う予定の傭兵イベントだけは貧困ファイルと一対一対応で元ファイルの数値を修正してうぷろだに上げておきました。