特徴は、必殺技が4体巻き込みのみでゲージがたまること。合従では非常に有効であり、レベルが上がった敵のHPを削るのに有効。王騎軍へのバフに特化しているため、王騎軍での編成では大将としての仕様も可能と思う。[自身]必殺技ゲージUP必殺技によるバフはないものの、敵の必殺技にあたる人数によって、必殺技を打った後の必殺技ゲージが溜まる。4体の巻き込みで、必殺技ゲージが満タンになるため、合従戦で4体巻き込みができると、必殺技ループが可能になる。3体でも目測では9割程度の必殺技ゲージが溜まるので、2秒程度で満タンになる。しては、珍しくHP75%以下という縛り。対象も王騎軍のみである。本人と王騎軍のパテメンバーのDPSと防御力ともに118%のUP率となっている。それほど高い数字ではないが、攻撃力と防御力ともにアップする。対象は1と同じくHP75%以下と王騎軍であるが、こちらは攻撃力のみに特化したバフ。本人と王騎軍パテのメンバーはDPS138%のUPとなっている。数値での測定は無理ではあるが、測定値の平均値では敵に与えるダメージは135%ほど他の属性に比べると大きくなっていた。敵の防御力によって変わる可能性もあるので、敵によって変わると思う。対象:自身こちらは、条件が大将技能と同じくHPが75%以下で発動。DPSのUP率は137%と大きい。必殺技の与えるダメージにも影響すると思うので、HP75%以下で戦いができるのがベストと言える。共闘でのDPSのUP率は128%となる。共闘としては純粋に攻撃力の定率のUPとなっている。242%※スマホで表を見る場合は、横画面にして下さい。大将技能の攻撃力のみのUPと個人技能の攻撃力UP、共闘を浮くメルト本人は242%のDPSUPはそれなりに高い数字と言える。それ以上に王騎の特徴としては、やはり必殺技ゲージが敵を倒さなくてもあてるだけで溜まる事。必殺技ループにより合従戦でのレベルの高い敵のHPを削ることで敵を撃破する時間を大幅に短縮できる。合従戦でのテクニックがある程度必要になってくる。09:48王騎~秦軍総大将~Tweet関連記事2019-10-04信&嬴政~絆~双星武将の第2弾で登場した信&嬴政。特徴は、星6から星7に...2019-06-21鱗坊~王騎軍総攻撃~開眼武将で登場した鱗坊。特徴は、大将技能での攻撃力UPと個人...2019-06-20録嗚未~王騎軍最強~開眼武将で再ピックアップされた録嗚未。特徴は、大将技能や個...2019-06-05同金~王騎軍総攻撃~鬼神化武将で登場した同金。特徴は、個人技能において王騎軍の...2019-06-04王騎&騰~天下に羽ばたく~新しいカテゴリーの双星武将の第一弾で登場した王騎&騰。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!So_delightさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。