オン、オフともに日々奮闘中。デジタル広告に携わって13年。クライアントを中心にプロモーションページのディレクション、黎明期におけるリスティング広告の提案・運用を経験。入社1年後、同社にて設立された新会社にてWEB・雑誌の媒体営業担当として、アパレル系・ナショナル系クライアントを中心に広告の企画販売を行う。向けた営業活動と既存顧客約50社の運用管理を担当。WEBサイトのコンテンツ企画と提案を兼務。営業職を経験し、その後は個人事業主としてインターナショナルスクールの保護者のサポートの事業に従事いたしました。具体的には、保護者の方が日本の生活で感じている不安や、学校生活全般の悩みを聞き、それを校内に伝える冊子を作成していました。充実したものになりように心がけておりました。現職では、オンラインプログラミング学習教材「テクノロジア魔法学校」のカスタマーサポートとマーケティングを担当しています。(ライフイズテック)」を運営するベンチャー企業です。身につけたITスキルを社会でも活かせるよう、学びの入口、中身、出口となる事業をつくり、教育を仕組み化しています。◆CAMP学びのきっかけをつくる「入口」となる、春・夏・冬の長期休暇に全国の大学のキャンパスで開催する合宿型キャンプです。毎週学ぶ通学型の教室を運営しています。◆ONLINEオンライン型プログラミング学習教材「テクノロジア魔法学校」を開発。Local」(https://life-is-tech.com/jichitai/)の運営をスタートさせました。※そのほか、プログラムで学んだ中高生の進学、就職、起業といった「出口」のサポートも行っています。【アメリカに進出し子会社設立。当社が目指すのは、「20万人の中高生が、切瑳琢磨しながらテクノロジーを使って良いプロダクトをつくる社会」の実現。成長するための環境をつくり、彼らの人生を大きく変えるサポーターとなります。クオリティ維持のため、「テクノロジア」の開発トップにはスクウェア・エニックス元CTO(最高技術責任者)を務めた橋本善久氏を迎えました。School」をリリースします!MOZERのシステムは、ディズニーとのコラボ教材「テクノロジア魔法学校」にも使用されています。Webデザインコースからスタートし、徐々にサービスを拡充させる予定です。キャンプやスクールで培った、これまでのノウハウを存分に詰め込みました!★約15億円の資金調達を実施!累計調達額は約25億円になりました。全国の中高生がプロの開発環境でオリジナル作品を作ります。代表の水野は、かつて教師として高校に勤務していました。そのときに生徒から、「文化祭でゲームを発表したい」という要望を受けます。当時の水野は、教える方法や学べる環境を提供できませんでした。ひとり一人の可能性を最大限伸ばす」というミッションを掲げ、次々とプログラミングの教育体制を整えてきました。事業は人気を博し、これまでにCAMPへ参加した人数は約4万人、参加者数の規模は世界2位(当社調べ)です。SCHOOLは全国5拠点に設置、総勢750名が参加しています。質の高い教育を実現するには、「誰から」学ぶかも大切になってきます。中高生たちに直接技術を教えるのは、「メンター」と呼ばれる大学生スタッフ。「リーダーズ」という育成プログラムを開発し、当社ではこれまで数百人のメンターを育ててきました。日本の教育や中高生の未来を変えることにアツイ情熱を持ち、挑戦してくれる仲間たちばかりです。運営しているわけではありません。ITは英語と同じように、これからの時代を「生きる力」となり、中高生を支えてくれるツールです。アイデアの具現化にITを活用すれば、彼ら・彼女らの可能性はさらに広がるでしょう。そんな生き抜く力を身につける上で最も大事なのは、「ITを好きになる」ことです。社員は現在48名、男女比は半々で20代~30代前半の若い社員が多く、面白いことや楽しいことが大好きな人ばかりです。しながらアプリやゲームを制作するのを見て当社で頑張りたいと思いました」といった転職理由が挙がっています。会社としてはまだ小規模ですが、他社に劣らず働きやすい制度を整えてきました!◎リモートワーク、出社時間の調整など柔軟に対応。7時〜22時の間で勤務が可能です◎育児中の社員が全体の54%。時短勤務など、育児と両立した働き方を奨励しています◎オフィスはフリーアドレス!開放的な環境で働けます◎年一回の社員合宿、毎月の全社会など開催!イベントが大好きな会社ですこんなことやります《プログラミング教材を世界に発信、平等にIT教育を受ける機会を届けるマーケター》ライフイズテックは、創業以来プログラミングキャンプやスクールなどリアルの場でIT教育プログラムを運営してきました。2018年には「テクノロジア魔法学校」をリリースし、オンラインで学べる教材提供を開始しています。当社のイベントに参加した中高生は誰しもが自分の可能性に気づき、ITを活用したものづくりを通じて未来を切り拓いています。この活動をより多くの中高生に届けるために、マーケティング・コミュニケーションの力が必要です。そこで今回は、チーム強化に向けてマーケターを募集します!ぜひあなたの力で、日本中の子どもたちにIT教育を届けてください。世の中の「当たり前」に苦しんだ僕だからこそ伝えられることがある。「社会に良いこと」というリターンが当たり前となる社会に。