出来る限り軽く近代的で、単純にボスっぽい感じで攻めてみました。事実、ラスボスとしては相当軽い妖怪です。力は滅茶苦茶強いのです。強い力でも馬鹿に持たせれば悪用すらできないって事がよく判ります。ああ夢のエネルギーなのに。oryginalnyエキストラステージのテーマです。急いでいる感じになっていますが、そこまで緊急な出来事があった訳でもなくみんなは暢気です。守矢神社の奴らの暢気っぷりといったら、霊夢でも敵いそうにありません。曲名は某STGと関係ありません。oryginalny古明地こいしのテーマです。不気味で壊れた少女っぽさを出そうとしてみました。不気味さがおまけのボスっぽさを出しているかと思います。本当は薔薇を敷き詰めた庭とかで、茨が痛そうな場所で戦うのが似合う筈ですが、今回は何故か神社。oryginalnyエンディングのテーマです。朝まで呑んで寂しく帰る時のイメージで創りました。「祭りも終わりかのう」「ぼちぼち引き上げるか」と心の中で会話しながら怨霊達が土の下へ戻っていきます。なんというオヤジ怨霊。oryginalnyスタッフロールのテーマです。いつもの感じで作りました。これでお仕舞いですよーって感じ。お仕舞いでも曲名は黎明。たみあき、じゃ無いですよ。