[管理用]プロジェクトボードに関する質問はなるべくプロジェクトボード内にてお願いします。「関連記事を探す」で,似たトピックを検索することができます。(自分の記事を削除時に使用。die();この行が問題です。$screenHeightは、単にウインドウの縦幅を決めているだけで、座標とは無関係です。$screenHeight=400の場合、このオブジェクトは、yが400より大きくなっただけでスクロールに関係なく消えてしまいます。スクロール判定に含めてしまってはどうでしょうか。//スクロールしない&オブジェクト消去}スクロールが止まって画面下へ落下→死亡というパターンをイメージされているなら、さらにscreenOut()を使うと効果的です。No.10847取り込んだ画像一枚の輝度やRGB値を、端から順番に配列に入れていくようなことをするためには、どこをいじればよいのでしょうか。No.10848panelクラスのgetPixel()を使えば実現可能です。処理をしたい画像をpanelに貼り付け、あとはforループでも使って順に配列に入れていけばOKです。No.10843配列のsetとaddってどう違うものなのですか?初歩的な質問ですみません。No.10844add(代入したい要素)set(代入したい場所、代入したい要素)です。addの場合は配列の一番後ろに要素が入るだけですが、setの場合は配列中の一つの要素を置換する事が出来ます。空の配列にぽんぽん要素を詰め込んでいきたい時などはaddですね。No.10845ありがとうございます!addは配列の一番後ろんあですね。No.10846まったく問題ありません。No.10839その名の通り、マップの縦方向、横方向に並べるパターンの数です。マップ機能はプログラミングとはまた違った構造ですので、ヘルプからチュートリアル→迷路ゲームで練習することをお薦めします。蛇足ですが、全てのチュートリアルを一度経験されるとよいと思います。No.10840そのまんま、"マップのパターン数"です。マップをスクロールしていくと、マップの、はてがあります。そこを越すと、また同じ所に戻ってくるのです。tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/jump/Jump_html/html/HID00000001.htm↑参考にしてください。No.10835アクションゲーム(ジャンプなど)のゲームでよく使います。壁など、ゴールエリアなど、いろんな使い道があります。