コモンクリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。コモン予言ダコが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。アンコモン(1),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それとそれにつけられているオーラ(Aura)すべてをオーナーの手札に戻す。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。アンコモン(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにのみ使用できる。Dragonfire》という名前のカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。コモン他の青のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを2枚自分の墓地に置く。アンコモン星霜の学者が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントやソーサリーであるカード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。コモンエンチャント(クリーチャー)金縛りが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。アンコモン瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)飛行(3)(青):カードを1枚引く。レア起動型能力1つか誘発型能力1つか伝説の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。コモンクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。アンコモン飛行あなたが飛行を持つクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。コモンあなたが飛行を持つクリーチャーをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。アンコモンヤロクの波壊しが戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。コモン(1)(青):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。コモンクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。苦しめる吸引はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。コモン大胆な盗人が攻撃するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。コモンクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。(それが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。アンコモンプロテクション(緑)(このクリーチャーは緑のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)対戦相手がコントロールしているクリーチャーの上には+1/+1カウンターを置けない。コモンあなたのターンであるかぎり、血の強盗は絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。アンコモンこの呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を戦場に戻し、その後あなたの墓地から他のクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻す。アンコモン(T),2点のライフを支払う,カード1枚を捨てる,クリーチャー1体を生け贄に捧げる:飛行を持つ黒の5/5のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。アンコモン飛行あなたがライフを得るたび、血に飢えた曲芸師の上に+1/+1カウンターを1個置く。コモンこの呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。コモン骨まといの屍術師が戦場に出たとき、墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。したなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。夜の騎兵が戦場に出たとき、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。夜の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。アンコモンクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。レア沼(Swamp)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。・あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。戦慄の存在はそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。コモン対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。苦悶の権化は、あなたの墓地にあり土地でないカードの中の異なるマナ・コスト1種類につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。(例えば、(2)(黒)と(1)(黒)(黒)は異なるマナ・コストである。コモンあなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。コモン深海艦隊の殺し屋が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてこのターンにダメージが与えられたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。コモン接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。貪る禿鷹が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚あなたの墓地に置く。あなたは、これによりあなたの墓地に置かれたクリーチャー・カード1枚につき1点のライフを得る。アンコモングレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。アンコモン陰惨な鞭使いが戦場に出たとき、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい点数のダメージを与える。レア(2)(黒):ターン終了時まで、漆黒軍の騎士は+3/+3の修整を受け接死を得る。あなたの終了ステップの開始時に、プレイヤーがこのターンにライフを4点以上失っていた場合、漆黒軍の騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。(ダメージによりライフは失われる。レア対戦相手がコントロールしていて点数で見たマナ・コストが2以下のクリーチャー1体を対象とする。それと、他の、そのプレイヤーがコントロールしていてそのクリーチャーと同じ名前を持つクリーチャーをすべて追放する。その後そのプレイヤーは、自分の手札を公開して、自分の手札と墓地からその名前を持つカードをすべて追放する。レア虚空の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。いずれかの領域から対戦相手の墓地にカードが置かれる場合、代わりにそれを追放する。コモンプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。コモンクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。アンコモン緑か白の、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは1点のライフを得る。レアあなたのアップキープの開始時に、カード1枚を捨てる。コモン(2)(黒):あなたの墓地から療養所の骸骨をあなたの手札に戻す。レアプレイヤー2人を対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーからカード1枚を探し、その後自分のライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。コモン(5)(黒),(T):対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。牙の魔術師はそれに2点のダメージを与える。神話レア[+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。それが吸血鬼(Vampire)であるなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。[+1]:あなたは吸血鬼1体を生け贄に捧げてもよい。したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。傲慢な血王、ソリンはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。[-3]:あなたは、あなたの手札から吸血鬼クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。コモンあなたの墓地からクリーチャー・カード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。アンコモンこの呪文は打ち消されない。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。そのプレイヤーの手札と墓地からクリーチャーでも土地でもないカードをすべて追放する。Servant》という名前のカード1枚につき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。コモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをあなたのコントロール下で+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。アンコモン接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。アンコモンあなたが各ターンに最初にライフを失うたび、復讐に燃えた戦長の上に+1/+1カウンターを1個置く。(ダメージによりライフは失われる。レア飛行(黒),2点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。あなたがライフを失うたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。(ダメージによりライフは失われる。アンコモンヤロクの沼潜みが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ自分の手札からカード1枚を追放する。(2)(黒):ターン終了時まで、ヤロクの沼潜みは+1/+1の修整を受ける。コモンクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。神話レア(1)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。炎の騎兵が戦場に出たとき、望む枚数のカードを捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。炎の騎兵が死亡したとき、これは各対戦相手と対戦相手がコントロールしている各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、あなたの墓地にある土地カードの枚数に等しい。レア[0]:あなたがコントロールしている赤の各プレインズウォーカーの上に忠誠(loyalty)カウンターをそれぞれ1個置く。[0]:赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを2体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。[-2]:あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが3以下でインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれを唱えてもよい。このターン、そのカードがあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。神話レアこの呪文は打ち消されない。[+2]:各対戦相手はそれぞれ「あなたのアップキープの開始時に、この紋章はあなたに1点のダメージを与える。[-3]:目覚めた猛火、チャンドラはエレメンタル(Elemental)でない各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。[-X]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。目覚めた猛火、チャンドラはそれにX点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたパーマネントが死亡するなら、代わりにそれを追放する。アンコモン[+1]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)は+2/+0の修整を受ける。[-1]:(赤)(赤)を加える。[-2]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。新米紅蓮術師、チャンドラはそれに2点のダメージを与える。コモン(T):(赤)を加える。このマナは、エレメンタル(Elemental)呪文かチャンドラ(Chandra)・プレインズウォーカー呪文を唱えるためにのみ使用できる。コモンクリーチャー1体を対象とする。チャンドラの憤慨はそれに4点のダメージと、そのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。レアあなたがチャンドラ(Chandra)・プレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。したなら、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(1),(T),山(Mountain)カード1枚か赤のカード1枚を捨てる:カードを1枚引く。対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージが与えられるたび、ターン終了時まで、チャンドラの吐火は+3/+0の修整を受ける。コモンあなたのターンであるかぎり、短剣帆の飛空士は飛行を持つ。コモン(3),(T),アーティファクト1つか土地1つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。アンコモン飛行ドラゴン魔道士がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーはそれぞれ自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。炎の大口、ドラクセスが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人と、他のクリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー合わせて最大2つを対象とする。これはその前者に4点のダメージ、その後者のそれぞれに3点のダメージを与える。アンコモン(1),燃えさし運びを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。アンコモン炎の一掃は、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーを除く、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。アンコモンこの呪文は打ち消されない。白か青の、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。丸焼きはそれに5点のダメージを与える。レア速攻あなたがカードを1枚捨てるたび、光り角の海賊は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。(1)(赤),カード1枚を捨てる:カードを1枚引く。この能力は、光り角の海賊が攻撃しているときにのみ起動できる。コモン(赤):ターン終了時まで、ゴブリンの鳥掴みは飛行を得る。この能力は、あなたが飛行を持つクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。アンコモン速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)ゴブリンの首謀者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚公開する。これにより公開されたゴブリン(Goblin)・カードをすべてあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。コモン速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)(T):他の、パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。コモンクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+2の修整を受ける。コモンケルドの略奪者が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を捨ててもよい。したなら、カードを1枚引く。コモン溶岩族の喧嘩屋が攻撃するたび、ターン終了時まで、これはあなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)1体につき+1/+0の修整を受ける。レア発火の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。あなたやあなたがコントロールしている1つ以上のパーマネントが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、発火の力線はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。コモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、それではブロックできない。レアあなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、無法の猛竜はそれに2点のダメージを与える。これにより恐竜(Dinosaur)にダメージが与えられたなら、ターン終了時まで、無法の猛竜は+2/+0の修整を受ける。アンコモン供犠の仮面が戦場に出たとき、赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成し、その後供犠の仮面をそれにつける。装備しているクリーチャーは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。Mastiff》という名前の各クリーチャーはそれぞれ+1/+0の修整を受ける。多欲なドラゴンが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを2つ生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。コモン以下から1つを選ぶ。・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。無謀な空襲はそれに3点のダメージを与える。・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。コモンクリーチャー1体を対象とする。灰と化すはそれに5点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。レアこのターン、あなたが次にインスタント呪文を唱えるかソーサリー呪文を唱えるか忠誠度能力を起動したとき、その呪文や能力を2回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。コモン威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。アンコモン駆け回る物焦がしが戦場に出たとき、赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを2体生成する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているエレメンタルは速攻を得る。(このターン、それらは攻撃したり(T)したりできる。コモン焦がし吐きが攻撃するたび、これはこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに1点のダメージを与える。コモンクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。コモン土地1つを対象とし、それを破壊する。このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。雷族の呼び覚ましが攻撃するたび、あなたの墓地にありタフネスが雷族の呼び覚ましのタフネスよりも小さいエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・カード1枚を対象とする。そのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。アンコモンクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け二段攻撃を得る。(それは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。アンコモンプロテクション(白)(このクリーチャーは白のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)解き放たれた狂戦士が攻撃しているかぎり、これは+2/+0の修整を受ける。アンコモン樹皮革のトロールは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。(1),樹皮革のトロールの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:ターン終了時まで、樹皮革のトロールは呪禁を得る。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。コモン(5)(緑),(T):あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。茨の騎兵が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。その中から土地カード1枚を戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。茨の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地から他のカード1枚を対象とする。あなたは茨の騎兵を追放してもよい。したなら、対象としたカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。レアあなたの墓地に土地カードが3枚以上あるかぎり、エルフの開墾者は+2/+2の修整を受ける。(2),(T),土地1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。コモン瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)エンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。コモン獰猛な仔狼が戦場に出たとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。レア警戒あなたがハイドラ(Hydra)呪文を唱えるためのコストは(4)少なくなる。あなたがコントロールしているクリーチャー1体が呪文の対象になるたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。凶暴な見張り、ガーゴスはそれと格闘を行う。コモンエンチャント(土地)楽園の贈り物が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。コモン警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。コモンクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。Cycle》という名前のカード1枚につき+2/+2の修整を受ける。コモン林間の癒し手が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。アンコモン到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)吠える巨人が戦場に出たとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを2体生成する。コモン(T):(緑)を加える。あなたがクリーチャーを4体以上コントロールしているなら、代わりに(緑)(緑)を加える。レア豊穣の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。あなたがマナを引き出す目的でクリーチャーをタップするたび、追加で(緑)を加える。(6)(緑)(緑):あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。アンコモン土覆いのシャーマンが戦場に出たとき、プレイヤー1人と、そのプレイヤーの墓地から望む枚数のカードを対象とする。そのプレイヤーは、それらのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。コモン到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。アンコモンクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。コモンアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは3点のライフを得る。コモン到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)網投げ蜘蛛が飛行を持つクリーチャーを1体ブロックするたび、ターン終了時まで、網投げ蜘蛛は+2/+0の修整を受ける。他の、あなたがコントロールしている狼(Wolf)と狼男(Werewolf)は+1/+1の修整を受ける。あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが呪文を唱えていなかった場合、緑の2/2の狼クリーチャー・トークンを1体生成する。アンコモンターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。(それらは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。アンコモンはびこる精霊が戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。そのクリーチャーがエレメンタルだったなら、はびこる精霊の上に+1/+1カウンターを1個置く。コモン飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。アンコモン墓地からクリーチャーか土地であるカード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたは6点のライフを得る。コモンあなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。アンコモンクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーを対象とする呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。コモン接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。レアあなたのライブラリーから名前の異なるクリーチャー・カード最大2枚を探し、それらを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。レアこの呪文は打ち消されない。プロテクション(青)(このクリーチャーは青のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)(緑):ターン終了時まで、変容するケラトプスは到達かトランプルか速攻のうちあなたが選んだ1つを得る。コモントランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)シルバーバックの巫師が死亡したとき、カードを1枚引く。コモントランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)他の、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)はトランプルを持つ。アンコモン(1),打ち壊すブロントドンを生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。アンコモンこのターンに対戦相手が青か黒の呪文を唱えていたなら、カードを1枚引く。このターン、あなたがコントロールしている呪文は打ち消されない。ターン終了時まで、あなたとあなたがコントロールしているパーマネントは青からと黒からの呪禁を得る。(それらは、対戦相手がコントロールしている青や黒の呪文や能力の対象にならない。神話レア[+1]:クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上に+1/+1カウンターを2個望むように割り振って置く。ターン終了時まで、それらはトランプルを得る。[-3]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。[-5]:あなたは「ゲームの外部からあなたがオーナーであるクリーチャー・カード1枚を選び、それを公開してあなたの手札に加える。レアトランプル大食のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。大食のハイドラが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。・大食のハイドラの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。・あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。大食のハイドラはそれと格闘を行う。レア(緑)(緑)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とし、それをアンタップする。それは速攻を持つ5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。(この効果は、その土地が戦場に残っているかぎり継続する。コモンエンチャント(クリーチャー)狼族の絆が戦場に出たとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。アンコモン狼乗りの鞍が戦場に出たとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後狼乗りの鞍をそれにつける。装備しているクリーチャーは、+1/+1の修整を受け、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。アンコモントークンが1つ以上あなたのコントロール下で戦場に出るたび、森林の勇者の上にその数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。アンコモン他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。アンコモン他の、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)は+1/+0の修整を受ける。(2)(赤)(緑):ターン終了時まで、這い絡む火跡はあなたがコントロールしているエレメンタル1体につき+1/+1の修整を受ける。他の、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。アンコモン鉄根の大将軍のパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。(3)(緑)(白):白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。天頂の探求者、カーリアが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中から、天使(Angel)カード最大1枚とデーモン(Demon)・カード最大1枚とドラゴン(Dragon)・カード最大1枚を公開して手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。神話レアあなたが伝説の呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。あなたの墓地から伝説のカード2枚を追放する:ターン終了時まで、あなたの墓地にある各伝説のカードはそれぞれ「あなたは墓地からこのカードをプレイしてもよい。神話レア飛行あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。スピリットを1体生け贄に捧げる:(赤)を加える。速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。アンコモンあなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは1点のライフを得て、カードを1枚引く。アンコモン(2)(黒)(赤):このターンにダメージが与えられたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。神話レア乱動の座、オムナスが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)の総数に等しい点数のダメージを与える。土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているエレメンタル1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたが土地を8つ以上コントロールしているなら、カードを1枚引く。アンコモン発現する浅瀬か他のエレメンタル(Elemental)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードであるなら、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。そのカードを戦場に出さないなら、それをあなたの手札に加える。空騎士の先兵が攻撃するたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。アンコモン接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)秘本綴じのリッチが戦場に出るかプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。神話レア接死、絆魂パーマネント1つが戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。レアあなたがカードを1枚捨てるたび、あなたの墓地からそのカードを追放する。(2),(T):カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。(4),(T),保有の鞄を生け贄に捧げる:保有の鞄によって追放されたカードをすべてそれらのオーナーの手札に戻す。アンコモン装備しているクリーチャーは+10/+10の修整を受け飛行を失う。装備(8)((8):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。アンコモン警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)ダイアモンドの騎士が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。あなたがその選ばれた色の呪文を唱えるたび、ダイアモンドの騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。アンコモン(1),(T):カード名1つを選び、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。そのカードがその選ばれた名前を持っているなら、占者の保管箱を生け贄に捧げカードを3枚引く。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。レア不屈の巡礼者、ゴロスが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。(2)(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚追放する。このターン、あなたはそれらをそれらのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。レア墓地やライブラリーにあるクリーチャー・カードは戦場に出ることができない。プレイヤーは墓地やライブラリーから呪文を唱えられない。コモン装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。心臓貫きの弓はそれに1点のダメージを与える。装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。レア祖先の象徴が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。(3),(T):あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中から、その選ばれたタイプのクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。アンコモン(1),(T):他のアーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。コモン装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。アンコモン隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。レアあなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。あなたのライブラリーの一番上のカードがアーティファクト・カードか、無色であり土地でないカードであるなら、あなたはそれを唱えてもよい。(T),1点のライフを支払う:あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。アンコモン見本に倣うものが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから他のあなたがコントロールしているクリーチャーと同じ名前を持つカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。コモン(2):好きな色1色のマナ1点を加える。アンコモン(3),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。報復のワンドはそれに1点のダメージを与える。報復のワンドが戦場から墓地に置かれたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。報復のワンドはそれに5点のダメージを与える。アンコモン遺跡の回収者を生け贄に捧げる:あなたの墓地にありこのターンに戦場からあなたの墓地に置かれたパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。アンコモン(T):好きな色1色のマナ1点を加える。(T):クリーチャー1体を対象とする。色1色か色複数を選ぶ。ターン終了時まで、それはその選ばれた色になる。レア(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。コモン(2),(T),龍火の薬瓶を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。コモン血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。(T):(黒)か(赤)を加える。コモン花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。(T):(緑)か(白)を加える。アンコモン(T):(◇)を加える。(1),(T),謎めいた洞窟を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。この能力は、あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。コモン陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。(T):(青)か(黒)を加える。コモン(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。レア死者の原野はタップ状態で戦場に出る。(T):(◇)を加える。死者の原野か他の土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが名前の異なる土地を7つ以上コントロールしている場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。コモンジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。(T):(黒)か(緑)を加える。睡蓮の原野はタップ状態で戦場に出る。睡蓮の原野が戦場に出たとき、土地2つを生け贄に捧げる。(T):好きな色1色のマナ3点を加える。コモン岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。(T):(赤)か(緑)を加える。コモン磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。(T):(白)か(黒)を加える。コモン急流の崖はタップ状態で戦場に出る。急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。(T):(青)か(赤)を加える。レア天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。(T):(青)か(赤)を加える。レア疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。(T):(黒)か(緑)を加える。レア神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。(T):(緑)か(青)を加える。レア静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。(T):(白)か(黒)を加える。レア凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。(T):(赤)か(白)を加える。コモン茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。(T):(緑)か(青)を加える。コモン平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。(T):(白)か(青)を加える。コモン風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。(T):(赤)か(白)を加える。他の、あなたがコントロールしている多色のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。他の、あなたがコントロールしている多色のクリーチャーが1体死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、それをオーナーの手札に戻す。神話レア[+2]:クリーチャー最大1体を対象とする。あなたは2点のライフを得る。それの上に+1/+1カウンターを2個置く。[-3]:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは2点のライフを得る。[-10]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは飛行と二段攻撃を得る。Leader》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。コモンサバンナの賢者が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。アンコモンあなたがライフを得るたび、双刃の聖騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたのライフが25点以上であるかぎり、双刃の聖騎士は二段攻撃を持つ。(これは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。神話レア[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それは-5/-0の修整を受ける。[-3]:クリーチャー最大2体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。[-7]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。コモン瞬速(あなたはこのカードを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)飛行あなたがヤンリン(Yanling)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、天界の伝書使は+1/+1の修整を受ける。アンコモン飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、水族のシャーマンは+1/+1の修整を受ける。Wind》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。神話レア[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。[-2]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。吸血鬼の王、ソリンはそれに4点のダメージを与える。あなたは4点のライフを得る。[-8]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしている各吸血鬼(Vampire)はそれぞれ「(T):クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。コモン飛行あなたの終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、野蛮な大喰らいの上に+1/+1カウンターを1個置く。(ダメージによりライフは失われる。Lord》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。アンコモンあなたがコントロールしている他の吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。神話レア[+1]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎の憤怒、チャンドラはそれに2点のダメージを与える。[-2]:クリーチャー1体を対象とする。炎の憤怒、チャンドラはそれに4点のダメージ、そのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。[-8]:プレイヤー1人を対象とする。炎の憤怒、チャンドラはそのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ10点のダメージを与える。レアプレイヤー1人を対象とする。チャンドラの炎波はそのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。Fury》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。アンコモン(1)(赤)(赤):プレイヤー1人を対象とする。火砕の精霊はそれに1点のダメージを与える。コモン対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージが与えられるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。神話レア[+1]:クリーチャー最大1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを3個置く。[-1]:クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。[-6]:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+10/+10の修整を受けトランプルを得る。Avenger》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。アンコモントランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)あなたが節くれ背のサイを対象とする呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。コモンあなたがビビアン(Vivien)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、ビビアンのクロコダイルは+1/+1の修整を受ける。レア飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)あなたがコントロールしているクリーチャーが1体以上攻撃するたび、ターン終了時まで、それらは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それらは破壊されない。コモン飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。コモンハズダーの士官が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。コモン他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。レア飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)あなたがコントロールしている他のクリーチャーは警戒を持つ。コモンクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+4の修整を受ける。コモンタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。コモン飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)信頼あるペガサスが攻撃するたび、飛行を持たない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。コモン幻影の戦士はブロックされない。レア飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)謎かけ達人スフィンクスが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。コモン飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。コモン飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。コモンクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+3の修整を受ける。コモンあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。レア飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)(5)(黒)(黒):あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをタップ状態で戦場に戻す。コモン骸骨射手が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。コモンクリーチャー1体を対象とする。ソリンの渇きはそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。コモン(6)(黒):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。コモンクリーチャー1体を対象とする。飲み込む噴火はそれに5点のダメージを与える。コモン速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。レア飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)不死のフェニックスが死亡したとき、これをオーナーの手札に戻す。コモン到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。コモン各戦闘で、瓦礫帯の世捨て人は可能なら攻撃する。レア飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)(赤):ターン終了時まで、シヴ山のドラゴンは+1/+0の修整を受ける。アンコモン飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。レアトランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)あなたがコントロールしている他のクリーチャーはトランプルを持つ。コモン逆毛の猪は、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。コモン到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。コモン(1)(緑):ターン終了時まで、エリマキサンドワラは+2/+2の修整を受ける。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。コモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。コモン尊き一角獣をブロックできるすべてのクリーチャーは、これをブロックする。コモンクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。コモン(T):(緑)を加える。