Master》は中立のレア・ミニオンカード。Masterあなたのターンの終わりに1点のダメージを受け、インプ(1/1)を召喚する入手法クラシックカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。クラフトに必要なダストは100で、ディスエンチャントで20ダスト手に入る。ゴールデンカードはダストが800必要で、ディスエンチャントで100ダスト手に入る。出たターンにも増えるので1/4+1/1と考えて良い。増えるたびに攻撃の合計が+1されていく。1/1はダメージ調整などに非常に便利で使い勝手が良いミニオン。闘技場(Arena)ではよく見る。弱点は本体の攻撃が1なこと。2マナの3/2に攻撃されるだけで3回分の耐久が削られてしまう。闘技場(Arena)長く生き残るほどアドバンテージが高くなる3マナである。その性質上、盤面が取られている状況ではあまり強くないため、多少デッキを選ぶ点には注意。フレイバーテキスト彼女は今よりももっとこの職業を楽しめるだろう。インプが彼女を噛むのを止めさせることが出来れば。日:この仕事もそう悪くない、インプどもが噛まなければアーッ、この畜生!コメントお気軽にコメントしてくれると嬉しいです。19:18:57};最低でも1/1と1/4は場に出る(合計で2/5)ので基本的なコスパに問題はない。トークンがたくさん欲しいデッキに。Clericの回復ドローを狙うとか。16:08:55};フレーバー面白いな。17:53:18};インプ発生での破壊と回復のトーテム効果がかち合うとライフ1で残ってくれる。23:49:23};タグ中立(838)レア(581)召喚(267)クラシック(258)中立コスト3(154)ターン終了時(60)インプ(13)[タグの編集]追加[編集を終了する]コメント[過去ログを見る]アクセスランキング{{error}}※ただいま集計中です。Inc.編集メンバー参加申請こちらの申請フォームより、Wikiの管理人へ参加申請をしてください。管理人が申請を承認すると、編集メンバーに参加できます。編集メンバーの詳細はこちらから。MANIACメッセージぜひ参加させてください。お願い致します!※メッセージは100文字以内で入力してください。編集に参加するにはログインが必要です。'この機能のご利用には、Twitterでログインをお願いします。'ログインはTwitterのアカウント連携で行います。'}}※勝手にツイートすることはありません。