書く必要もないくらい愚直な案は、ループの回数だけノードを増やす、です笑しかしこれは作業量も多いし、ループ回数が可変な場合は対応できません。.........いろいろ試行錯誤しましたが、vvvvではこの様な処理は出来ないという結論に達しました。アルゴリズム自体をvvvvで書けるように変更するか、それも難しい場合はプラグイン(C#)orVLを使わなければなりません。前述の通り、vvvvでは書けないアルゴリズムの場合はプラグイン(C#)orVLを使います。あとComputeShaderを使うこともできるかもしれません(まだやったことないので出来なかったらすみません。使えるようになっておくといざと言う時かなり役立ちます。プラグインの作り方やVLについてはまた別の機会に。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。Blogは、Amazon.co.jpを宣伝しリンクすることによってサイトが紹介料を獲得できる手段を提供することを目的に設定されたアフィリエイト宣伝プログラムである、Amazonアソシエイト・プログラムの参加者です。SiteOrigin。