研究者情報全体を検索する場合は右端の「すべて」を選択して下さい。おいて6年間、コンピュータグラフィックスを用いたデジタルコンテンツのデザイン、制作に携わってきた。この分野は、未だ発展途上の段階にあり、データ構築の手法、コミュニケーション時のビジュアル表現など解決、開発すべき要素が多々存在する。これら必要とされる様々な要素について研究を行い、実際の制作へと展開していく。現在は、主にゲームデザイン、およびアニメーションの分野で調査、研究および教育をおこなっている。本データベースの内容を無断転載することを禁止します。