楽しく学べるアプリの紹介、モバイルアプリ開発記録等2017-06-02Unityで線を描いてみたい開発記録Unityにて、漢字の書き順を教えるアプリ作りたいと思いまして、まずは指で線を描ける仕組みを作り始めました。Unityで線を描くやり方は複数あるようで、インクに見立てたPrefabを置きまくる、LineRendererで描く、LineTrailで描く、Textureに描く・・・など。Flash(現Animate)だと結構普通に組めるのですが、Unityだと思ったより難しく、私の知識ではついていけない不安もあります。「Prefabを置きまくる方式」でためしたのですが、点と点をつなげる処理を入れなければなりません、まあ頑張ればできそうですが、別のも試したいなと。「LineRenderer」方式も試してみました。1つの線ごとの分離がちと面倒、そして色を変えるとすべての色が変わってしまうようです。Prefabを置く方式の場合は別のPrefabにすれば色は変えられるのですが、LineRenderer方式ですと、1つの線ごとに色を変える事ができないようでした。いう使い方にはLineRendererは向かないのかもしれません。(複数のコンポーネントを使用する?)方式が決まらない・・・。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!jeffry1461さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。