いう印が!!2周年でございます。みんなも、俺も、おめでとう!(笑)オフィスにケーキでもお供えしてやりたいもんです。杉浦太一どうもこんばんは、杉浦太一です。いつも、色んな人とお会いする機会があるんですが、わりと頻繁に、「何か面白いことやりましょうよ」ってことになります。いや、間違いなくやりたいし、やりましょうって話しで、それだけと言えばそうなんですが、それこそCINRAを立ち上げる前からこの「面白い」っていう単語はやたらと使う頻度が高いんです。おまけにこの頻度は、年々、色んな人と会えば会うほど、高まってます。「今日は天気がよいですね〜」ぐらいの当たり障りのない共通言語として使うようになっちゃうんです。興味深いとか、たぶんちょっと新しいとか、そういうかんじで使っているんだと思うんですけど、この言葉は、何の共通理解もないままに乱用されている言葉ベストワンなんじゃないかと思います。前提として何が面白いかっていうのは人それぞれの話しなんですが、そういうことを考えだすとキリがないので放棄しましょう。笑そうではなく、日々乱用するこの言葉に、どんなイメージをもっているのかということをある種自己中心的に、常日頃考えていないといけないな、って思うんです。家でバラエティ番組見て大爆笑している自分がいます。この大爆笑、ウソじゃない。映画を見て、ウッと泣いてしまうのもこれまたウソじゃない。腕組んじゃって作品観てるのも、もちろんウソじゃない。人に面白いと感じてもらうことをやっていたいということです。メディアも、アーティストも、テレビのプロデューサーも、とどのつまり世のビジネスマンも、生産側である以上、みな同じですね。批評家気取りの作品への関心と、それらをブレンドしていった時に、ぼくたちなりの面白さがどうやって作れるのか、っていう、ここが重要なんです。真面目に批評だけしてればいいってもんでもない。「だいたいこんな感じだよね」くらいのレベルでポイって世の中に出しちゃっても、何も、誰にも伝わらない。「こういう風に面白くしたいんだ」っていう自分たちの中での確定と自信がないと、まず届かないんだろうな、って思います。面白い=○○、みたいな答えがあったらあまりにもつまらないんだけど、とは言え、常に変わり続けるこの○○。「面白い」を乱用できるほど、ぼくはこの○○をまだ知らないし、もっと自分の現住所を明らかにしながら、定点観測していきたいものです。書きながら結論に至りました。万作編集長、グダグダでごめんよ〜。杉浦太一どうもー、CINRAの杉浦です。MAGAZINEでは、発行人という、一番よくわからない立場におります(笑)。広告営業、プロモーション、そしてたまに抑えられなくなって取材。この媒体も次で創刊4周年になります。創刊号あたりは、目をつむりたくなるような内容ですが、それは着々と成長している証拠。色んな方々が声をかけてきてくださり、なんだか良い波が来ている気がします。ぼくたちが目指しているところにはたどり着かない。簡単にうまくいってもつまらないってもんです。「この中で何人CINRAを知っている人がいるだろう」と毎晩帰り道に思います。多くても、2、3人ってとこです。知っていてもらえればいいってわけじゃないけど、やっぱりモノを作っている以上、1人でも多くの人たちに届けたい。不思議と日に日に強くなっていきます。こんなオセンチになってる場合じゃないぞ。