【Fate】士郎のやってた毎回死ぬリスクを負いながら毎回魔術回路を作るってやつ。【動画】地下鉄で咳をしていた男性に乗客がブチギレ、運行が止まるアニゲー速報2020年2月20日メイドインアビスさん、作中のショタコンキャラから採取した“液体”を販売。【Fate】士郎のやってた毎回死ぬリスクを負いながら毎回魔術回路を作るってやつ。ID:A2NTgyNTA違うぞ。士郎は実際何度か制御ミスって死にかけてて、そのたびに集中力と忍耐力で制御を引き戻して無理やりギリギリセーフにしてた。背骨に焼けた鉄芯を突き刺して脊椎と取り替える、という感覚の凄まじい苦痛を伴う文字通りの常人離れした苦行をやってた。これの制御をミリ単位でも集中乱した時点で魔術回路の魔力が暴発して物理的にハジけて即死する。こんなもの欠かさず毎日7年~8年もやってたらそりゃ『自己制御』と『自分を押し殺す』技術の達人になるでしょ。これが元々の精神性と噛み合っても、弓の異様な腕前と投影の精度、魔術師としてある種の完成した精神に繋がってる。ID:YxMzg3MzQすでにあるプログラムを改良するわけでもないのに使うたびに一から組みなおすことに意味なんかないだろ。ID:k3ODMzNTQこれのおかげて魔術回路自体が頑丈なった。練習時にも回路の生成そのものは滅多なことでは失敗してない。ミリ未満で制御ミスってもそれ以上のズレになる前に自力で修正できるようなレベルまで習熟してんだから戦闘時でもそうそう失敗しない。完全にこのキチガイ修練のおかげであって補正とかではない。それにちゃんと弓の腕や投影には役立ってるし。これがないと固有結界そのものしかできなくて、投影みたいな関連応用技術をなんにも使えないからな。士郎はアレだ、ゲーム終盤でやっと覚えるMPを極大消費する必殺技以外の専用スキルは器用値を限界まで振らないとなにひとつ覚えない、とても困った大器晩成キャラなんだと思っとけば正解。ID:Q3MDE4MDYゲームで凛ちゃんが「一度回路を通して固定してしまえば次からはスイッチのオンオフするだけで切り替えられる。固定せずいちいち作り直してるのは死ぬリスクが高いし無意味」的なことを言ってたと思うし、桜ちゃんも「士郎の鍛練見てヒヤヒヤしてた」的なこと言ってたと思うよ。死ぬリスクが大きいから誰もしなかったじゃないかな。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。Fate/GrandOrderのイラスト紹介1687FGOアンテナ2020年2月20。