TVアニメ「スクールガールズストライカーズ」のCGディレクターをさせていただきました。アニつく改!!スマートフォン用の表示で見るアニつく改!!この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2017-04-29TVアニメ「スクールガールズストライカーズ」のCGディレクターをさせていただきました。お仕事sgs-anime.com久しぶりの更新です。いろいろなものが落ち着いてきました。昨年秋くらいから、本年の3月末まで、タイトルの通り、スマホゲームとしてもお馴染みの、スクストのTVシリーズにかかわらせていただきました。非常にスケジュールの厳しい作品でありました。そんな中で、アニメCG屋として、様々なことにチャレンジできた作品でもありました。手書きアニメにおけるCGといえば、乗り物や、メカ、モブや一部のエフェクトなどが一般的ですが、今回の作品では、そのような使い方は、非常に少なく、レイアウトやプリビズ、背景出力がおもなCG作業でした。●レタッチを必要としない、背景モデル●プリビズ(3D原画?)の2点です。◆レタッチを必要としない、背景モデルアニメの背景に使用する3Dモデルは、3Dレイアウトを撮れるだけの、原図のガイド的なモデルもあれば、ある程度テクスチャも貼りこんで、美術さんがレタッチを入れる下地となるモデルなどその使用方法によって、クオリティが様々です。今回、美術さんが、二つの作品を掛け持ちしており、スケジュール的に非常に厳しい状態でした。そんな中で、「絵を描くスキルの乏しいCGスタッフでも、レンダリングすれば、そのまま、使える背景を出力できるモデル」を目指すことで、その状況を打開しようとした次第です。個人的に制作した↓の3D樹は、そういった過程で、つくってみたものです。◆プリブズ(3D原画?)もうひとつ、監督からの要望もあり、3D上で大胆なカメラワークを使ったカットを作るべく、プリビズという工程も行いました。いっても、あくまで仮でショットを作成してく、一般的なプリビズではなく、本番で使用するカメラワーク、アクション、タイミングまで決め込む、言わば、3Dで原画を起こすような工程でした。一連のアクションシーンのムービーを作成し、そこから、作画アタリとタイムシートを描き出して、作画さんに描いてもらうというものです。実際の制作工程の映像を貼るわけにはいかないので、わかりにくいかと思いますが、、、もし、本編をご覧になる機会がございましたら、1話冒頭の40カット程が、その工程で作成したシーンですので、是非注目していただけると幸いです。16:26TVアニメ「スクールガールズストライカーズ」のCGディレクターをさせていただきました。昨年(2016)から作り始め、仕事の都合で、半年程、放置していた...2016-04-15教室モデリング~ライティングはテクスチャ上で~教室のモデリング中です。昨年に引き続き、今年もお正月弾丸アニメ制作を行いました。»プロフィール田中哲郎CGデザイナー/ディレクターフリーランスで、TVアニメ業界の片隅で働きながら、ひっそりと自主制作も行っております。お仕事のご依頼は、こちらにお願いいたします。TVアニメ「スクールガールズストライカーズ」のCGディレクターをさせていただきました。(1)月別アーカイブ検索はてなブログをはじめよう!Chariさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。