それによって生成される炎、敵の炎に対する振る舞いをイマーシブにするMOD。戦略的に火炎瓶を使うことができます。ESP版、ESL版あり。○概要1.火炎瓶のダメージをより現実的に変更。当たった敵は、肌が燃えていることをシミュレートするために15秒間毎秒エネルギーダメージを受け続けます。火が点いている敵は叫びながら逃げるようになります。※ただしロボット、シンス、フェラル・グール、パワーアーマー、伝説の敵は逃げません。2.爆発半径を可能な限り現実的に変更。火炎瓶はもはやフラググレネードと同じ力と半径では爆発しません。1リットルのガソリンが入っているという仮定で、爆発は現実の値に基づいています。3.火炎瓶は燃焼地帯を20秒間残す。火が残っている燃焼地帯に踏み込んだ敵は、毎秒エネルギーダメージを受けます。人間と動物は燃焼地帯を乗り越えないように試みます。出入り口を封鎖したり、逃げる際に役立つでしょう。遮蔽物から敵を追い出すのにも!4.火炎瓶による炎が実際に光源になる。パフォーマンスヒットはなし。夜間戦闘がよりイマーシブになるでしょう。燃えている敵から鬱陶しいレンズフレアFXを取り除きました。※注意:火炎瓶はPip-Boy上でベースダメージ1として表示されます。これはガラスの瓶を敵に投げつけるダメージを表しています。ガラス瓶が割れてガソリンに引火し、敵の身体を爆発と炎で傷つけ、敵はパニックを起こして叫びながら逃げます。フラッシュバンのように、戦闘開始時の優位性を確保するのに役立ちます。damage"バージョンも作るかもしれないとのこと。Evernote上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。Japanコメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。Bad:0GoodBad34084#7名無しGood!爆発半径をリアルにするため小さくしたとありますが、インストール時にlarger版(vanillaに近い)を選択可能。Changesで超強化される火炎瓶、やれやれEditで弱体化させるか...と思った矢先見つかった本作。オプションで結構カスタムできるのに、ESPはめちゃスリム。Bad:0GoodBad34084#2名無しレジェンダリ「発火性」(Incendiary)では逃げ出さない模様。Bad:0GoodBad34084#1名無しGood!入手量のわりに要らなくなりがちな火炎瓶とイマイチ使い処に悩む火炎放射器の効果変更mod殺傷効果に期待するより敵を炎上で逃走させ一時的に戦線離脱させる集中砲火防止の為に敵を散らすなど形勢を好転させるような使い方に変わる。残り火で炎上も狙えるのでゴミが格段に使いやすくはなる。Bad:0GoodBad34084作者(Aphest)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。画像サーバーを増強しました。