Wikipediaサービス終了のお知らせ妖怪ウォッチ▼人気記事ランキング��4.ゲームシステム4.3.通信システム3DSのローカル通信やインターネット通信(『2』以降)を用いたプレイができる。基本的なバトルシステムは通常のバトルと同様であるが、以下のルールが追加される。戦闘開始された段階では、HPが満タン、妖力ゲージが0。アイテム、逃げるは使用できない。メンバーサークルの回転に時間制限(3秒ルール)がある(『1』・『2』のみ)。『2』の公式ルールでは以下のルールも追加される。いずれか1体まで(『2』の「元祖/本家」更新データVer2.0以降、「真打」のみ)。バトルの時間が一定時間長引く(『3』では5分経過)と、全員の与ダメージが999になるサドンデスに突入する。『2』の「元祖」「本家」の更新データVer1.3以降、「真打」で最新バージョンの相手と対戦した場合は、最後までバトルを行うと勝敗に関わらず公式ポイント(KP)が貰える。各バージョン限定の妖怪も、この機能を利用して「ともだち」にすることができる。一部の妖怪はストーリークリア後(ストーリー上で必ず入手、ようかいの輪から入手等)か、妖怪ウォッチがSランク(『2』のエラベールコインで入手する妖怪)にならないと交換出来ない。