考察日誌Japan鯖でプレイしているくわんくわんの考察ブログでございます。兎にも角にもこのキャラの特徴といえるパッシブスキル、「石猿」が非常に優秀である。スキル自体は全体的に非常に優秀、スキル1種族全体でそうだが、確立ではあるものの必要条件なしに持続が3ターンのるもので全キャラでみてもかなり優秀。※【全体攻撃+デバフ】100%の確立で攻撃力を低下させ、50%の確立で1ターンの間気絶させる。水リッチ同様で、基本的にスキルマを前提とした運用になってくるため運用ハードルが高い。二も目立つのはスキル3の嵐降臨、このスキルによりとどめを刺した相手が一人でもいればスキル再使用が0になりすぐにまた使えるという代物。育成周回には本当に便利なものだが、ダメージ倍率はそこまで高くない。いつの間にか超強化されていた。スキル3がいつの間にか超強化されてすごいことになってた。スキル3の超火力が魅力的。スキルの説明だけではイメージがわかりづらいが、非常にパフォーマンスが高い。これに関しては一番最後に特筆する。攻撃力を主軸に体力も防御力も高く、速度も覚醒によりボーナスがつき非常に高い。体力はかなり低めだがスキルに合ったように攻撃力が高い。スキルはサポート系なのに何故か攻撃力が高め、覚醒前は防御のほうが高かったのに不思議な子。体力は若干低めだが防御が割りと高め。スキル的にも攻撃力は不要だしなかなか優秀な出来になっている。1.3.4でステータスが一度変更されている。攻撃力が高くアタッカーらしいステータスになった、覚醒時に的中が25%加算される。速度増加の優秀なバフがある、効果は2ターンと短いが、再使用がスキルマで3ターンのため間隔はそこまで問題でもない。アタッカーとしては実は防御力が比較的高く、攻撃はちょっと薄味と安定型のステータスになっています。全スキルに気絶効果を持ち合わせることになる、本当にファントムシーフは気絶が大好きな模様。会心の一撃、コレに尽きる。自分のHPで減っている分相手にそのままダメージを与えるという代物。スキル1のミス確率は地味なようでとても効果が大きい、水タイプを相手にすれば凍結が入りにくくなったり弱化効果を受けにくくなる、またクリティカル確率も低下するため光アーマンの回復力を落とすこともできる。スキル1は通常攻撃に加え、効果2T、最大弱体発動率80%の回復妨害がつく。アリーナではリナや回復キャラに対して大いに有効である。2016-07-14ルルちゃんとぎんぺいちゃん2016-06-07レイドの前衛2016-05-24今更レイドをちゃんと考える【ちらうら】2016-05-15今月はHタワー>ヒーローでやってみた。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。