08:35これにて、藤堂俊介の変人プログラム日記は、終了します。引き続き、オヒ!の殿堂3で、お楽しみください。http://nanzo.blog.ocn.ne.jp/nanzo/長い間ありがとうございました。07:43猫の日です。07:20あのゲーム電卓を、8ブロックを再現。07:19西肥バスと佐世保市交通局のバス。08:39この記事作成時点で、現行販売しているカシオ関数電卓に搭載されている関数の一つ。整数の(疑似)乱数を発生させる。関数電卓には、疑似乱数を発生させる関数が備わっている。Ran#(カシオ)またはRND(シャープ)がそれである。これは、0以上1未満の疑似乱数を発生させている。整数の乱数を取り出すには、例として、0から9まで発生させたいときは、発生した乱数に10を掛け合わせ、整数部分を取り出す関数などを使う。プログラム言語に整数化:Int等の関数が備わっている。サイコロの場合は、6を掛け合わせて1を足す手順を行う。RanInt関数で、サイコロの目を表現するには、RanInt#(1,6)を入力して、=または、EXEを押す。これで1~6までの整数の疑似乱数が発生する。そのほかの整数を発生したいときは、RanInt#(はじめの整数,おわりの整数)のように入力する。正二十面体の乱数サイを、実現するには、RanInt#(1,20)の操作をすればよい。模様で塗りつぶすで、罫線模様を使えば、罫線が入った作品が作れます。作品は、画像を90度回転させています。08:32接写を試みました。08:00(例題)ある金額に対する、紙幣、硬貨の枚数を求めよ。押すと、別の金額の金種を計算する。08:01計算過程を100回分(ステップ)記録できる、計算チェック電卓D-250を使って、消費税5%と8%差額計算のプログラミングもどきを行いました。現在は150ステップ記憶のD-260が、2,480~2,980円で家電量販店に売られています。(例題)ある金額の、8%と、5%の、税込み価格を求めて、差額を求める。