スライムと戦っている。6未満:サイコロの目だけダメージを与えたと表示。6以上:クリティカルヒットとして、100のダメージを与えたと表示。スライムと戦っている。6未満:サイコロの目だけダメージを与えたと表示。6以上:クリティカルヒットとして、100のダメージを与えたと表示。右のプログラムでは出目が1から6のサイコロをふっています。サイコロの出目によってスライムからの攻撃を回避するプログラムを書いてみましょう。出目が4から6ならば、「スライムの攻撃をかわした」と表示してください。なければ、「スライムから10のダメージを受けた」と表示してください。前のチャプターへ※paizaに会員登録すると無料で動画学習コンテンツをご利用いただけます会員登録する#05:RPGのクリティカルヒットを再現このチャプターでは、これまでに覚えたif文による条件分岐と、random関数を使って、RPGの戦闘シーンに出てくるようなクリティカルヒットをメッセージとして表示します。