「ASI1600MC-Coolの謎編」ZWOの冷却CMOSカメラASI1600MC-Coolの特性についての記事まとめです。1ASI1600MCのデータ形式16bitFITSだと言いつつも、実際にはADCが12bitで駆動しているはず。素のFITSファイルを読み込んでデータ構造を解析するツールをDelphiでコーディングしてその謎に迫る遊び。その後、色々と解析ごっこを進めて、下記のようなプロセスでデータを書き込んでいることが判明。単位時間あたりのフレーム数を増加させるHighSpeedModeの正体に迫る遊び。8bitFITSにした場合だけ、HighSpeedMode:ONでADCが10bit駆動しているらしいと結論づけられました。3ASI1600MCは赤外線に感光しているのか?当初、メーカーさんの公称スペックでは、MM(モノクロタイプ)はARフィルタで、MC(カラータイプ)はIRカットフィルタを内蔵しているとの記載でした。(現在は校正されています)ところが、昼間の実写結果が『妙』なため、赤外線に感光しているのではないかと考え、検証ごっこしてみました。昼間の赤外カラー写真撮影用途としても優れていることが判明。4ASI1600MCのハードウェアビニングとは?冷却CCDの時代には、感度を飛躍的に向上させる便法として一般的だったハードウェアビニング。冷却CMOSの場合には『なんちゃってハードウェアビニング』らしいことが予想されたので、実際にデータを解析ごっこして検証。結論として、ビニング無しの場合は12bit駆動しているがビニングした場合は10bit駆動していることが判明しました。撮影した輝度を出力時にソフト的に疑似ビニングに過ぎない上にビット数も低下するため、星雲撮影の場合にはハードウェアビニングはOFFにした方が賢明なようです。気をつけているハズがついついやらかしてしまう「FITS保存したハズがSer保存してた!」というミスから画像を救出する方法を試行錯誤。6ベイヤー配列による解像度低下を検証ごっこ一般的なデジカメと同様、ASI1600MCはベイヤー配列によってカラー化しているため、モノクロカメラと比較すると画素数分の解像度は出ていないはず。EXCELだけを使ってベイヤー画像がどのように処理されておりどのように解像度低下するかシミュレーションしてみました。これを実写によって検証ごっこしてみました。7ASI1600MCのクールピクセルについて後日物議を醸し出したASI1600MMの『クールピクセル問題』。実はMCの画像を解析していた時に気づいたのが最初だったのです。8ASI1600MCのショットノイズ考察ごっこダークノイズやリードアウトノイズのように『消すべき』ノイズとは別に、『消してはいけない』ノイズとして「ショットノイズ」があげられます。これは、本来天体から飛んできた貴重なシグナルですから、一般的なノイズと勘違いしてリダクションしてしまうと像が消えちゃいます。それが本当なのか、苦手の「定量的」検証ごっこにチャレンジ。理論値とオーダーレベルでの良い一致を見たため、「カラーカメラで天体撮影した場合の背景に現れるモヤモヤした色ノイズの原因は実はショットノイズではないか?」との仮説をシミュレーションで検証ごっこ。暫定的結論として、天体から飛来した光子のゆらぎがベイヤー構造のせいで色むらとして表現されていることが推定されました。9ASI1600MCのゲインと輝度の関係について一般的なデジカメのISO設定と異なり、分かりにくいゲイン設定。これが理論値通りなのかを実写データの輝度を積分することで「等頻度法」に持ち込み解析ごっこ。色んな方が悩む「短時間露光+多数枚コンポジット」と「長時間露光の一発撮り」の優劣。簡単な検証ごっこでその差を見てみます。結果として「総露光時間が同じなら、大差は無い」との暫定的結論に至ったので、画像処理の手間という観点からもアプローチ。ついでにステライメージ6.5と7の処理速度の違いも測定してみることに。いろんな写真ネタをのんびり語ります。気合い入れすぎると続かないので、「ぼちぼち」いきます。09:00こんにちは。00:06294MCも同様でした。19:55面白かった。メッセージを入力してください。