No.4423お返事ありがとうございます。偶数の場合じゃなくて、奇数の場合に切り捨てとなるのですね。こんにちは、うずらです。落下中に壁にぶつかったら主人公が貫通してしまいます。プログラムを添付しておきましたのでアトバイスをお願いします。No.4413kazikunの横方向の判定位置を、次のように少し下(y+13)にずらすとよさそうです。No.4422できました!!有り難うございます。いやー、やっぱりプログラムを添付した方がいいですね。自分のプログラムだからどこが悪いかすぐわかります。今4人対戦のゲームを作っています。弾を撃つと何故か自分にぶつかってライフが減り、死にます。出来れば、壁に当たった時にそれ以上動けないようにしてほしいです。(横移動のとき)まだまだ少ししか知識が無いですが、よろしくお願いします。No.4397自分の撃った弾に自分で当たっているからです。{x+=vx;y+=vy;update();}これで自分にあたってもダメージを受けないようになります。後部省略で、だいたい解決できると思います(ほんの少し問題が残りますが)。クラスの継承を利用して、ここまでの問題を解決したプログラムを添付しておきます。今までのプログラムを修正して作業を進めたほうがいいと思います。No.4411遅れましたがTさん、ありがとうございました。