全国高校eスポーツ選手権運営の舞台裏。10搭載PCの2016年末商戦施策が紹介された。10では、趣味も含め、さまざまな創作活動を支援していくと述べた。10では、1つのプラットフォームで3つの技術全てを提供できるとアピール。Studioも含めた製品展開もされる予定であり、その際には改めて告知するとした。年末商戦では、「楽しめるデバイス」としてのPC訴求、店頭での体験向上、パートナーやエコシステムの拡大&連携強化を、注力ポイントとして提示した。コンシューマー&パートナーグループ担当の高橋美波氏が登壇し解説を行なった。10によって得られる3つの要素として、ペンを使用した「クリエイティブ」、「ゲームおよびエンターテイメント」、「セキュリティ」の3つを挙げた。執行役員の伊藤浩樹氏が登壇。6,500万という規模のサービス。伊藤氏によると、pixivのユーザー全体の内、2割程度が作品を投稿しているが、8割のユーザーは作品を投稿していない。Sketch」でも、Web版を提供することでWindows環境からの投稿をサポートし、「作品を投稿することへのハードルを下げる」ことを目指していると述べた。Sketchでの筆圧検知対応などを行なっていきたいとした。COMPLEX」などを手がけたことで知られる、神山健治氏が登壇。Canvas」を使用しており、プロフェッショナルでの活用例として紹介された。同映画は「デジタル化された世界で作品を作ることができないか」という挑戦でもあると述べ、作画をフルデジタルで行なっているのは、手描きの長編アニメ映画としては世界初ではないかとしていた。制作現場では、絵コンテを作成する際にもデジタル化を行ない、実際に簡単なムービーにしてしまうことで、作業効率が向上したという。いったデジタライズとともに、絵コンテ制作合宿など、新たな試みに挑戦しており、結果通常の3分の1から半分程度の時間で絵コンテ作業が進んだという。作業時間が短縮されたことで、アイデアの追加や試行回数を増やせたこともメリットとして挙げていた。S」の国内発売が発表された。同製品の詳細については別記事を参照されたい。Blu-ray(以下UHD-BD)対応の光学ドライブを搭載している。高橋氏は、現在4K映画がUHD-BDで40本ほど販売されており、年末には60本に増加すると述べ、「ゲームだけでなく、市場が拡大しているUHD-BDコンテンツなどのエンターテイメントも楽しめる製品」とアピールした。対応ゲーム、TVと組み合わせることで、HDR描写が可能な点も特徴で、スクウェア・エニックスの人気シリーズ最新作「ファイナルファンタジーXV(11月29日発売予定、以下FFXV)」によるHDRデモも披露された。壇上に上がったスクウェア・エニックス・ホールディングス執行役員で、FFXVのプロデューサーを務める橋本信司氏は、HDRでは自然な太陽光の表現などが可能で、よりゲームの世界に没入できるとアピール。今後もMicrosoftと連携し、新たな技術により、新しい局面を迎えるゲームの世界を体験して欲しいとした。One向けの発売となっているが、デモ終了後、「ぜひWindows版(の発売)もお願いします」(高橋氏)、「開発に伝えておきます」(橋本氏)という、意味深長な会話が行なわれていたことを記しておきたい。10向けにストア配信されることが発表された。Hello」という3つの要素により、安心・安全して使用できる環境を提供するとした。Japanとdwangoが対応を表明したことが発表された。具体的な解説に、ヤフー株式会社IDソリューション本部本部長兼ユニットマネージャーの森健氏、同社IDログインサービスマネージャーの伊藤雄哉氏が登壇。Japanは現在3,600万人を超えるアクティブユーザーを抱えているが、月間のログイン試行回数は1.5億回を超えており、平均して1ユーザーあたりのログイン試行数は月3回以上だという。Japanでも、生体認証によるログインをサポートすることで、ユーザー体験とセキュリティを向上できるとした。10搭載PCが販売されるとのことで、多くの選択肢が用意されているのがWindowsプラットフォームの強みであり、平野氏は「パートナーと共に、ワクワクするような楽しめるデバイスを市場にお届けしたい」として締めた。