08:27:14武士の適正間違ってますよ。12:58:00防御スキルは別につけなくてもいいかも。するとステルス防御ができなくなるので。15:09:16そうですね、スキルを発動させないことで、加勢が着ていることを悟られにくくなります。らで特ハゲ備えが出来る。19:16:31そうですね。04:39:31鉄足の適正も良いものを持っていると思う、槍のレベルアップで、武士、足鉄の防御へ。04:07:39義龍に鉄砲はさすがにどうなんだ?兵力的な意味で。01:15:05こいつにコス比に関して勝てる奴は特レアにいないから。23:59:21安くて数揃えられるから回転率は確保できる。ランクアップは価値が下がるわけではない。良いスキルを付けるのならば話は別だが。00:42:43特までならランクアップして何ぼだからな。3枚位持つだけで、回転率は十分。17:31:05天は一応有る程度の地位か地方支配者クラスだからなあ、難しそうだ。15:09:28意外と人員に困る弓騎馬でも良いかもね。・・・何でもいいのかな結局。18:30:30初めて白からでてきた特武将。10:29:32同じく今日、白から出た初めての特。01:21:47また白から出た。攻撃用と防御用の2枚育てるか。23:05:54二枚とも防御で交代要員という手も。21:59:04宝蔵院流、つけてみました。00:18:25何でもできるから電光・迅速付けて合流・加勢やどごーんでも使える。22:10:13安い上に高性能でかなり助かる。今だと三好から手軽に鉄壁付けられるから便利。06:25:43コスト比率兵数は全カード中3位。間違いじゃない天・極含めてコスト比3位なのだ。18:46:14「鉄壁」付けた。19:38:45防御で使おうと思って、政康で鉄壁追加しようとしたら三矢がついて攻撃で使うことになった。18:26:09複数持っていればアリだと思うよ。11:26:05使い方によるかな。04:16:40コス30で頑張ってる人には何枚あっても良いカード。23:50:33防御振りしてきて☆1Lv.14で三好、可児の合成が成功。18:07:10防御極振りで育ててきた以上防御で使うのがベターかな。弓攻に使うときは穴埋め程度で。00:02:29防御通します。10:01:41槍衾&槍円陣の義龍を作った。特の槍防武将はコスト比が優秀なのが少ないから、槍防特化も有用だと思うよ。00:43:05器用な適性&コスパ良過ぎで防衛には必須な一枚。22:23:52槍上げて砲防で使ってるわ。足鉄でもコスパ3位なんだよなあ。05:17:12追加しときました。防衛なら槍が第一推奨だと思います。01:31:30槍馬防衛を想定してるならあり。槍だけ馬だけを想定するなら円陣の方がずっと効果的。17:22:54コス比をみれば一発で分かる。09:18:20ステータスの自己責任とか・・・意味わからんな。そんなとこに自己責任なんて使わない。各自好みで、でいいじゃん。12:59:01いや、そういうことではなしに...。それくらいのことで自己責任なんて使わないってこと。04:32:04たしかに、ニュアンスが違うよね。06:52:16自己責任で、ってのは多大なデメリットがあるからあえてこういう表現にしたんだろう。攻撃振りだと取引での価値は大幅に下がるから。19:11:38弓防でコスト比に優れたお姫様弓部隊にこれを入れると色的にかなり良いよ、華が出る。3枚目は馬にしてみる!手にはいったらだけども。09:47:10ステ振りに迷ってますがもし防御用部隊スキル付いたら大化けしますね。無理してもあげる価値ありです。21:59:05比較的安いから、複数枚そろえやすいしね。14:09:21自分の微課金中堅同盟でも現在合流最大3人極半蔵。コスパ重要になりそう。05:52:09初期スキルが防御なら間違いなく極カードになっていたであろう武将。初期スキルの大事さを改めて思い出す、そうだよね半兵衛さん。05:38:19手を尽くしてもハゲていく俺に謝れ。00:05:04激しく同意。02:57:11攻撃力の初期値が高いので攻撃振りしちまった。08:12:48コスト比いいから破壊に使う場合は攻撃振りの効果があるけれども、市場的には価値がなくなるので注意。02:59:00陣張りでは弓空き地が残りやすいから使えなくもない。03:06:55コス比が良すぎるから防御で使う人は多いだろうけど、連続攻撃の時とかには使えるしいいんじゃない。02:06:21うん。弓は姫武将で優秀なのがいるからね。うちでは鉄壁と真田丸で槍or砲避雷針だわ。03:47:27ああ、槍弓どっちでもいいときは今川の方がいいのか。12:05:47他武将3人のための守護でしょ。この人を単独で使う事は皆無でしょ。13:48:04その仕様は修正されました。現在はスキル付与されている武将のコストに依存します。12:20:47結構前に仕様が変わってコスト挟撃や守護などのコスト依存スキルは付いてる武将のコストでしか反映されなくなったんだよ。12:49:03こいつが3枚あり、内1枚は育成済みで2枚はそのまんま。16:21:44剣豪系でもないので『育成』の意味が良く判らないが、槍・弓・馬どれをとっても最高クラスのコスト比で初期スキルが攻撃なので、使う可能性のある他の兵科でのスキル充実が良いと思われる。12:42:01壊れカードやな。コスト比1000のカードに常時発動全防+25%のスキルがついてるようなもんだな。11:21:041.5でこの兵数は確かに貴重だけど、スキルは部隊全体にかかるってことを忘れてる。弓ならお市に勝てても初には負けるし、普通に特性能だよ。11:40:40それ、1人だけな。