「山麓」、「暖かい深海」、および「凍った海(レガシー)」バイオームは生成されない。ソースを編集]1.7.2以降のバイオームカラーのテンプレートgrass.pngfoliage.png気温や降水量の値は草や葉を決めるのに使用される。通常、バイオームの降水量の値は0.0から1.0であり、気温の項で述べたように、気温は海面における値を基準にしている。砂漠では2.0、極寒タイガでは-0.5である。気温は高度が上がるごとに0.00166667ずつ減少する。草や葉の色は256×256のカラーマップの画像から選出される。その画像を右に示した。葉の色に使われている(しかし、シラカバとマツには適用されていない)。カラーマップは三角形で、グラデーションしたものになっている。どちらも左下側だけが使われる。カラーマップがどのバイオームに対応しているかを左に示す。以下のコードはこれを決定するものである。して認識されている)はカラーマップからバイオームカラーを決定するときに用いられる。X軸に沿って気温が、Y軸に沿って降水量が1.0まで増加する。その値は次のように算出される。気温および降水量の値を0.0から1.0に制限している。次に、降水量に0.0から1.0に制限された気温の値をかけ、その値を三角形の左下の内側に割り振る。上記のテンプレートには幾つかのバイオームの範囲が示されており、乗算によってすべての線分が三角形の右下の隅に向かう。バイオームの間や境目ではそれらに近い値が計算され、平均をとったものが使用される。バイオームの正確な気温と降水量の値はこのバイオームのコードなどで見つけることができる。ソースを編集]特定のバイオームでは上記とは別に設定されており、テクスチャファイルで変更することができない。ソースを編集]湿地の気温は高度の影響を受けず、0.8からスタートする。パーリンノイズ]と呼ばれる技術が使われており、これによって様々な気温に変化させている。(0xE0FFAE)。変更することができない。これらは気温の影響を受けない。シラカバとマツの葉の色と空の色、霧の色は外部ツールなしで変えることができない。より以下の表のように水の色が定義されている。全種類の海洋バイオームを訪れよう。これらの42種のバイオームに訪れる。他のバイオームにも行けるが進捗からは無視される。1.8」も参照バイオーム製作中の頃の、とても古い画像。曰く、「プレイヤーの右がタイガ、左が森か林かのどっちか。遠くに見えるのは多分ツンドラ。world.v1.2.0バイオームが追加された。Beta1.6スカイディメンジョンが追加された。独自のバイオームを持っていたが、改造やハッキングをしないと見ることができなかった。biome.1.8バイオームが大幅に書き換えられ、ツンドラとタイガが削除された。残りも9つのフラクタルベースの、既存のバイオームの混合か、新規のものに置き換えられた。biomes".[4][5]?ツンドラバイオームが氷原として再び追加され、キノコ島が追加された。beaches.バイオームカラーの変化が滑らかになった。新しいバイオーム、ジャングルバイオームのスクリーンショットをツイートした。ジャングルバイオームの明るい緑色の葉が写ったもう1つのスクリーンショットをツイートした。12w03aジャングルバイオームが追加された。update.1.3.1森林と砂漠の丘陵がより高くなった。1.6.113w17a通常の砂漠に水の池が生成されなくなった。biome.13w36aメサ、メガタイガ、覆われた森、シラカバの森、サバンナ、山岳+、深海、雪の降らないタイガがそれぞれ亜種と共に追加された。バイオームが気温によって分けられるようになり、山岳の高所で雪が降るようになった。temperature-wise.凍った海洋バイオームと山縁バイオームが自然に生成されなくなった。biomes.13w39a赤い砂がメサとその亜種のバイオームに生成されるようになった。13w43aサバンナバイオームと覆われた森がそれぞれ新しい樹木とともに生成されるようになった。凍った海洋バイオームと山縁バイオームが生成されなくなったため、実績「冒険の時間」の達成に必要とされなくなった。biomes.14w32aメサとその亜種に赤い砂岩が赤い砂の下に生成されるようになった。1.915w37a奈落バイオームが追加された。スーパーフラットのプリセットでしか使われていない。1.1016w20a平原とヒマワリ平原に木が幾らか生成されるようになった(1チャンクあたり5%)。そのうちの1⁄3がオークの高木、2⁄3が通常のオークの木である。以降のバイオームがすべて追加された。