土佐高校(高知)美術部の7人は、勇者の気分を味わえる「体験型アート」を作りました。出展したこの作品「えらばれるということ」の魅力を紹介してもらいました。勇者の気持ちになれる―何がきっかけで作ろうと思ったんですか?もうちょっと、みんなに美術を好きになってもらおうという気持ちから、アイデアが浮かびました。ボタンを押す勇気で...君も勇者になれる!ただ見るだけの絵とか彫刻とか、そういうのではなくて、「美術と交流できるもの」は何かと考えた結果です。美術が好きなので、みんながアートに近づくための美術として作りました。モンスターが剣を守っているようですが、どういう仕掛けなのでしょうか...?とりあえず、仲良くなるにはスキンシップが必要ですよね。「美術とスキンシップ」をポイントにしています。白いボタンを押したら、「3、2、1エクスカリバー」という音声が流れます。―一番作るのが大変だったところはどこですか?これは一人でなく、7人で作った団体作品です。それぞれ担当のパーツがあるので、分担して一つに作り上げるのが一番大変でした。それぞれが、できるところをできるだけやるっていうスタンスで作りました。剣は、特に模したものはなくって、「概念としてのエクスカリバー」を表現しています。剣の細工も細かく作っています。全部かっこいいです(笑)―ボタンを押すと音声が流れる仕組みはどうしたんですか?これも自作ですよ。スイッチを押したら電源が入り、プログラムが反応するようになっています。―「3、2、1...エクスカリバー」の発音、すっごく良いですね...!誰の声なんですか?これは学校の先生の声なんですよ。放送室でレコーディングしたんです。―英語の先生ですか?いや、英語の先生だけではなくて、いろんな先生に来てもらって、録音して、それを加工して作りました。ボタンを押すごとに、違う先生の声が流れます。みなさんノリノリで、すてきな先生たちですね。金属に見える色塗りにこだわり―一番うまくできたところは?金属っぽく見せたところですかね。―この剣がささっているところ、金属じゃないんですね。プラスチックを金属に見せるような色塗りをしました。いい感じに配色したうえで、黒を混ぜた銀色でガーっと塗って、質感を出しています。