短編小説の「ルール」と「勝利条件」について。小説とはなにか?コンピュータで小説を書く研究をしているという教授の解説。俳句や短歌のような短文であれば、言葉をランダムに組み合わせるだけでも、それっぽいものはできるし、ボットとしてツイートをしているものもある。小説ではどうなのか?......という話。講談社(1/4)一般の方々からは、「小説を書くAIを作っているんですね?」と言われることが多い。人工知能)は作るものではなく、研究分野だと思っているので、このような問いかけには「ハイ、そうです」とは答えたくない。長さ以外にも次のような困難さがある。どんな小説がよい小説なのか、よくわからない後ろの(3)から(5)は、比喩的に言えば、「ゲームのルールと勝利条件がわからない」である。そんなゲームに勝つのは至難の技である。人間の場合、どのような条件を満たせば、作家として認められるのだろうか。作品が賞を取る我々の研究室は、(4)以外はすでにクリアーしている。着眼点はなかなか面白い。違うかな?......と思うところもある。短編小説の「ルール」と「勝利条件」について。「文章の定型性が低く、多様性が高い」とあるのだが、人が小説を書く場合には、その人独自の流儀というかスタイルがあり、それがいわばテンプレートになっている。村上春樹の小説はそれとわかる文体だし、多くの作家はそれぞれの個性をともなっている。言い方を変えれば、テンプレートの数と許容値が大きいということでもある。長い文章を書いていても、自分のスタイルから逸脱することはない。いうか、スタイルを保持しないと、一貫性のないメチャクチャな文章になってしまうからだ。いう意味では、作家には作家独自のテンプレートが存在している。それは柔軟性のあるテンプレートで、形を変えつつも作家のスタイルを崩さない特性がある......と考えればよい。「毎年、異なる作品を作らなければならない」というのは、テンプレートがどうとかの問題ではなく、小説のベースとなるアイデアの問題だろう。鶏が金の卵を産む話を書いたとする。翌年、今度はヘビが金の卵を産む話を書いても、鶏がヘビに変わっただけで、新しい作品とはいえない。アイデアに新鮮味がないからだ。どんな小説がよい小説なのか、よくわからない......と、この3つは、人間の作家でも悩ましい問題だろう。短編小説の定義は、指定された原稿枚数の中に収まる小説であり、文章の量的なこと以外で指定されることはほとんどない。支離滅裂な文章でも、規定枚数の文章量があれば、短編小説として応募できる。そこに完成度は求められていない。審査では落とされるだろうけど。「読み手の心に響く文章」......これは、物書きの命題でもある。その答がわかるのなら、ぜひ聞きたい(^_^)。「どんな小説がよい小説なのか」......これは、面白いとか感動したとか、そういう感情的な反応のある作品が、よい小説なのだろう。感情とはなにか、文章が面白いとはなにか、感動するとはなにか、という人間の心の問題でもある。物語には「起承転結」が必要......といわれる。作家は、起承転結を感覚的にイメージしている。ここでこうきたから、ここはこうしよう......というように。物語の設計図が、瞬時にひらめいてイメージが湧く。コンピュータにひらめきは期待できないから、学習することで起承転結のパターンを作り出せるかどうかだろうね。じつは、ある程度のパターンはある。意図的かどうかはともかく、ヒット作や人気作となる作品には、多くの人々が反応するパターンが存在する。「仕掛け」と呼んでもいいが、心理的な共鳴を起こす要素がある。いう仕掛けをコンピュータが作る文章にうまく組み込めれば、感動させることは可能かもしれない。作品が賞を取る......と、4つの条件を挙げているが、これは設定が違うと思う。作家の条件とは以下である。新人賞を取る作品が出版される原稿料および印税で、専業作家として食えるようになる(1)新人賞を取る作家の登竜門として、新人賞を取るのが定番なので、まず新人賞を取ってデビューすることが第一歩。新人賞を経ずに作家になる人もいるが、最近ではレアケース。(2)作品が出版される新人賞の最優秀賞を取れば、自動的に受賞作の出版がされる。賞にはいくつかのレベルがあり、佳作の場合もある。トップではない場合、賞はもらえても出版には至らないことも多く、作家デビューには結びつかない。(3)原稿料および印税で、専業作家として食えるようになるこれが一番重要。小説の作家とは、プロとして食べていける人のことをいう。商業出版では、作家業で食えなければ作家を続けられない。趣味の同人誌で書くのも「作家」とは呼べるが、それを含めるとするなら、佐藤理史教授のコンピュータ小説は「作家」と呼んで差し支えない。目指しているのはそこじゃないだろう?専業作家として食えるということは、継続的に執筆の依頼が来ることであり、新作を次々と発表できるということでもある。外国語に翻訳されるかどうかは、作家の条件には当てはまらない。国内の作家の大部分は、国内のみの出版であり、外国語に翻訳されるのはごく一部の人気作家のみ。小説とはなにか?......と、根本的な問題として、「小説とはなにか?」という原点に戻る。小説は、基本的にはフィクションであり、架空の物語。リアルに基づく小説もあるが、作家の想像力で書いている部分も多々あるから、フィクションであることに変わりはない。人は、なぜ物語を必要とするか?小説がなかった時代でも、神話や語り部によって物語は紡がれていた。人々は、目の前の現実ではない、見知らぬ世界を想像することで、物語に触れていた。私なりの解釈だが、大きな脳を発達させた人間は、常に脳を働かせておかないといけなくなったのではないか。脳を働かせるのに適しているのが「想像すること」だ。常にあることないことの想像が脳の中を巡る。それらは無秩序であり脈絡もない思考だ。小説や映画などの物語は、一定の秩序と起承転結があり、想像力をひとつの方向に束ねることができる。言い換えると、混乱する脳の思考を整理できるのだ。よい小説、面白い小説とは、その物語に集中し没頭できて、脳の活動が活性化し、かつ安定させる効果があると思う。コンピュータが書く小説が、面白くなるかどうかは、人間の想像力をどのように刺激するかかもしれないね。作家が小説を書くのは、あるテーマやアイデアについて「書きたい」「表現したい」「書き残したい」という動機があってこそ。いう動機がないコンピュータの書いたものが、小説といえるかどうかは、また別の問題。ロボット開発をする石黒教授へのインタビュー記事。インタビュアーと石黒教授の、根本的な認識の違いというか、噛み合っていないやりとりが、昨今のAIブームを反映していて面白い。脳にプラグを差す、“ジャックイン”のイメージを定着させたのはSF小説のサイバーパンク。ビジュアル的には、攻殻機動隊などのSFマンガが追随し、アニメ化されたことで広く浸透した。脳とコンピュータを直結する電脳。AIブームは熱狂から沈静化して、やや飽きられるフェーズに入ったようだ。物珍しさが先行して、現実には完成していない未来のAIのイメージが喧伝された結果でもある。人工知能は、ちょっとしたブームになっている。~しの人工知能に対するイメージは、SFの領域だったが、現在の人工知能は人間に迫るか人間以上になれる可能性が現実的になってきた。「野良ロボットは参政権要求をするか?」の続き。ソフトバンクの孫社長が、株主総会で語ったこと。なにかとAI、AIと騒がれるのだが、現在成し遂げられているAIと、未来像としてのAIがごっちゃにされている感がある。コンピュータの発展形としての人工知能が話題になっているが、生物的な人工知能が生まれるかもしれない......という研究についての記事。このネタは、科学技術や未来を左右する重要なものだが、SFとしても鉄板のアイデアになっている。わたしたちは、今、そのターニングポイントにいるのだと思う。真にAIが覚醒するのかどうかは未知数だ。女子高生AIとして、LINEで稼働している「りんな」が、人気らしい。その「りんな」は、中国製だと中国メディアが主張している。AI関連の話題をもう1本。チェス、将棋、囲碁に関しては、AIが人間を凌駕した。それはかなりズルをしての勝利ではある。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。名前とメールアドレスは必須となっています。