大阪】総括~お金の話~【B26:暁ゲーム工房】この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。原価率33%ぐらいが理想的かつ健全なバランスだと考えている。実際にはこの数字は非常にハードルが高いので、まずは66%ぐらいを基準に作ってみてはどうでしょうか?』なぜ理想が33%かというと、このぐらいであれば「よその店舗に卸しても制作者に利益が出る」からです。66%が何なのかというと、こっちは「制作者自らの直販であれば利益が出る」数字ですね。Tavern」コンポーネントリスト公開ご意見ご質問はコメント欄またはTwitterへ。「サイコロを振る」と「カードを引く」~確率的に等価な両者の差について~月別アーカイブはてなブログをはじめよう!Akatsuki-No-9さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。