サーバの間でのメッセージ配信用基盤として利用しています。サーバも、当然ながら複数台のサーバマシンを用意しています。サーバの間でメッセージを転送する必要があります。サーバをチューニングした上で利用しています。サーバ間で配送するためだけでなく、ゲームサーバがAPIサーバを通じてチャットへ送ってくるシステムメッセージの配信や、チャンネルへのユーザの入退室情報の配信などにも、IRCサーバを利用しています。チャンネルに対して発言されたメッセージのログや、ユーザが所属するチャンネル情報などを保管しています。複数のゲームアプリが利用するシステムです。ゲームアプリの開発および運用は独立しています。バージョンアップしたからと言って、それに合わせてゲームアプリのバージョンアップを強制することはできません。バージョンを選択できるようにしています。下位互換性の無い改修を新規バージョンに施すことを容易にしました。用意して同時に運用することも、可能になっています。サーバのバージョン選択は、次のような形で実現しています。利用する全ゲームアプリが利用する予定のバージョンのサーバアプリを全て動かしています。サーバアプリのバージョンごとに用意しておきます。1.2用の待ち受けソケットの2つの待ち受けソケットができます(※)。