【朗報】スクエニ「次のゼルダの伝説を作らせてほしい。【2ch】ニュー速クオリティ【朗報】スクエニ「次のゼルダの伝説を作らせてほしい。【朗報】スクエニ「次のゼルダの伝説を作らせてほしい。ID:ID:eYEzog3LM.net吉田氏:いや,たとえばの話です。僕はリセットのかかるMMORPGはアリなんじゃないかとずっと思っていて,もしも「ゼルダの伝説」をMMORPGにするんだったら,是非ともやらせてほしいなと思っていたりするんです。具体的にはリンクやガノンもプレイヤーが操作するシステムで,それぞれのキャラクターがワールドに一人しかいない。それでログインするとランダムで,「やべえ,今日は俺がリンクだ!」となるような(笑)。ID:ID:eYEzog3LM.net吉田氏:一つのワールドには700人くらいしか入れないんですが,ログインするとみんな誰かしらのキャラクターに割り当てられている。ガノンならラストダンジョンでリンクがくるのを待っていてもいいし,いきなり出て行ってそのあたりのプレイヤーをなぎ倒してもいい。なるとプレイヤー達はガノンを倒すため,自分たちでは無理だからリンクを探そうとする......。それで,みんなでリンクを呼びに行くんですが,リンクに会ったら会ったで「トライフォースが,まだあと一つ足りない!」という状況で......。誰のクエストやればいいんだ?(笑)」と。4Gamer:(笑)。いやー,それは熱い展開ですねぇ。ID:ID:eYEzog3LM.net吉田氏:リンク役のプレイヤーが途中でログアウトしたら,次にログインした人がリンクを引き継ぐ。一定時間でキャラクターの強制交代もあって......。最終的にはガノンとリンクが戦って,ガノンが倒されればサーバーリセット。それからバージョンアップが行われ,世界の様子がちょっと変わってまた再スタート。これをMMORPGと呼んでいいのかどうか微妙ですけれども,ある意味で究極のRPGというか。4Gamer:その発想はなかったです。PvP好きな吉田さんの性質がモロに反映されているシステムですね(笑)。ID:iB5Ico4r0.netスクエニはともかくMMOゼルダはめちゃくちゃやりたいわな。13:55面白いとは思うけど、キャラに愛着沸かないからすぐ飽きそうだな。14:07キャラ人気にあやかった上でやりたいならゼルダじゃなくてFF7辺りでやればよくない?セフィロスならラストダンジョンでクラウドがくるのを待っていてもいいし、いきなり出て行ってそのあたりのプレイヤーをなぎ倒してもいい。セフィロスなので(笑)。なるとプレイヤー達はセフィロスを倒すため、自分たちでは無理だからクラウドを探そうとする......。それで、みんなでクラウドを呼びに行くんですが、クラウドに会ったら会ったで「魔光中毒で動けない!」という状況で......。「じゃあ、シドを探そう!で、誰のクエストやればいいんだ?(笑)」と。14:19ゼルダのネトゲとか絶対いや。猫も杓子もMMO化してた頃とは違うんだよ時代遅れ。14:20発想が古いよ。他がやってるじゃねーか...。実装する頃には遅れたシステムだわ...。14:27くそみたいな課金ゲーになるだけ。ゼルダの名前で釣りたいだけじゃん。14:33碌な事にならないからやめて欲しい。14:51そういやベイグラントって割とブレスオブザワイルドの対極に位置するような。15:23FFのブランドが新作重ねるごとにFF要素は?FFの世界観は?って感じる原因がわかった気がする。16:01唐突なライバルズに草。実際1ヶ月以上ろくにプレイしてないわ。16:11全てのプレイヤーが理想的な動きをしたらそりゃ楽しいに決まってる。現実は自分勝手な奴ばっかりで全く面白くない。17:02バランス調整能力は認めるけど、バランス取り過ぎると糞になることを証明したのも吉田であった。MMORPGは少し崩れたバランスをパッチ毎に別ベクトルに崩すを繰り返してるほうが楽しいんだ。17:21そんなくそシステムじゃカオスな世界しか想像できん。23:43それならゼルダにこだわる必要ないやん。人気出たからって乗っかろうとすんなハゲ。[+]2006年12月2006年11月2006年10月2006年07月2006年05月2006年04月2006年03月リンク集2chまとめのまとめ5chまとめのまとめスポンサードリンクスポンサードリンクトップページ2ちゃんねるお気に入りに追加TwitterRSS当サイトについて・お問い合わせ。