検索この記事は内容の更新を必要とします。情報の一部は、現在の最新バージョンには適用されません。(ブロック)既存チャンクでの生成するエンダードラゴン撃破後この記事では、エンダードラゴンを倒した後に作成されるポータルについて説明しています。(ブロック)」を、ジ・エンドへ行くため、または帰還するためのポータルについては「エンドポータル」をご覧ください。エンダードラゴンを倒した後に生成され、コーラスプラントやエンドシティで構成されている周辺の島々へ他の手段より速く移動するために使用される構造物である。座標をグラフにしたエンドゲートウェイの生成例。青いドットは本島のポータル、赤いドットは離島のポータルを示している。ポータル同士が繋がっているものは線で表されている。エンダードラゴンを倒すたびに、本島の端付近に新たなエンドゲートウェイポータルが生成される。Y=75の高さに円形状に生成される。20個のポータルを出現させた状態でエンダードラゴンを倒したとしても、新しくポータルが現れることはない。新たに生成されるエンドゲートウェイポータルは、本島でアクティブになった後にテレポート先に生成される。テレポート先では、Y=66~69の高さに生成される。座標以下にポータルから5ブロックの半径内にブロックがない場合、つまり足場となるブロックがない場合には、半径内にブロックが存在する場所まで下がっていくため、その際に限り通常ではない高さで生成されることとなる。(ブロック)が囲まれた構造をしている。(ブロック)」を参照このポータルが生成されると、10秒間だけ上下に紫色の光が垂直に放たれる。エンティティがポータルに入った際も、2秒間光を放つ。岩盤で囲まれているため、直接ポータルに入ることはできない。エンダーパールを投げるか、エリトラで飛びながらポータルに入ると離島にテレポートすることができる。Edition限定]。どのようなエンティティも、ポータルに入れることでテレポートさせることができる。乗っているエンティティは、それから降りない限りテレポートすることができない。ゲートウェイが最初に起動した後、テレポートした先の近くにもうひとつのゲートウェイポータルが生成される。このポータルを使って最初のゲートウェイポータルに戻ることができ、本島へ帰還することができる。11の水平方向のテレポート範囲プレイヤーやエンティティがテレポート後に立つ場所は、組織的なアルゴリズムに基づいている。ある、北西隅から不透過のブロックを探る。その位置にブロックがある場合、エンティティはそのブロックの上にテレポートすることとなる。軸に沿って次の位置が検索される(右側の画像ではラピスラズリの場所が次に検索される)。11の範囲の各列に沿って続いていく。座標を1つ下げ、再び北西隅から上記の一連が繰り返される。すべての高さが検索されるまでこれが繰り返され、それらすべての位置に不透過ブロックがない場合には、エンティティはエンドゲートウェイポータルの2ブロック上にテレポートされる。2015でプレビューされた。当時は小さな立方体の形をしていた。15w31aエンドゲートウェイポータルが追加された。形がほぼ八面体になった。15w33aエンドゲートウェイのテクスチャと描画が変更された。ビーコンのビームとは違った、別のテクスチャに変更された。1.1116w39aジ・エンドの外縁の小さな島々で、中央の島にある黒曜石プラットフォームにプレイヤーを戻すエンドゲートウェイポータルがランダムに生成されるようになった。エンティティがテレポートするとき、赤紫色のビーム(以前は黄色)を放つようになった。1エンドゲートウェイポータルが追加された。15エンドゲートウェイポータルが追加された。portal」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。3.0のライセンスで利用できます。Community.モバイル表示で。