18:06:25)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。[#w26bed75]#contents**最初にファイルをのぞいたり、イベントを穿ってみて知った発展的な情報が載ってます。「CKはシステム詳細を知ると楽しみが減る」と思う方には推奨しません。始めたばかりの方にもかえってわかりにくいです。基礎的な知識は[[マニュアル]]をご覧ください。−」はマニュアルの方に移動し、内容を統一させてます。[#g111aa7c]CKとCKDVの研究室にようこそ。ここではゲームを解析して得られた情報を記載しています。Paradoxのゲームでは常道とも言える手続きで、ゲームをより楽しむための一法ですが、注意して下さい。「ゲームについて知りすぎること」は場合によっては「ゲームを楽しむこと」を阻害します。簡単に言えば「推理小説で犯人を先に知ってしまう」ようなことになるかもしれません。このゲームを始めたばかりの方にとっては分かりにくい書き方になっていると思います。ゲームの基礎的な知識はゲーム付属のマニュアルもしくはwiki内の「[[マニュアル]]」のページをご覧ください。基本的な疑問点については[[FAQ]]にまとめられています。[#s95117a7]-さほどの文章量のない小ネタを集めてみるページです。検証してないネタも可ということで。分量が溜まってきたら、適当にまとめて別ページにしましょう。よる補正と効果についての説明です。[#hdcf1ef8]-CKDVの教育関連イベントのまとめ。CK1.05用の情報は[[こちら>性格形成のフローチャート]]へ。[#l1ba8d54]-評判システムについて解説します。***[[技術伝播マップ]]-各国の技術が如何にして伝播するかを表した地図です。***[[病気と健康]]-病気関連の特性など***性格の影響-[[元帥]]-[[宰相]]-諜報長官(とくに性格の影響は受けない)-[[執事]]***[[性格形成のフローチャート]]-子供がどういう性格になるかを説明します***[[技術効果一覧]]-君主や建物による開発技術の促進や、基本的な技術開発の期間や効果等のデータです。-[[軍事技術]]***[[チートコード]]-いわゆる裏技という奴です。戦場の霧を無くすシステム的なものから、反乱を発生しないようにする方法など細々とあります。[#va3f44f4]-CKのシステムの中核であるイベント発生率についての解説です。[#cd50705b]-CKを盛り上げる最大のイベント、十字軍についての解説です。[#tcc9c9a4]-プロヴィンスの文化伝搬イベントの解説です。[#y88bea9e]-個人とプロヴィンスの改宗イベントの解説です。[#uf82c89c]-プロヴィンスの持つ地形についての解説です。[#x64e9c64]-各領主プレイ時の傾向と対策。[#d496f625]-上位プロヴィンスの紹介。以下のものはファイルをいじることになるため、''バックアップはかならず取り自己責任でしましょう''***[[初期では選択できない国でプレイする方法]]-初期状態では選択できない、異教徒、共和国でプレイする方法です。***[[新しい称号を追加する方法]]-自分で新しい称号を作ってみよう。***[[第一位の称号を変更する方法]]-プレイヤーの代名詞となる称号を変えて気分を盛り上げましょう。***[[CoAの作り方]]-みゅーさんのまねをしてCoAを自作してみましょう。***[[改造ファイル内容説明]]ゲームに使用されるファイルがゲーム中のどの部分に反映されるかを説明するページです。***[[CK日本語版に1.05パッチをいれる方法>日本語版に英語版パッチを]]-そのまんまです。日本語版を買った人はこれを見て導入したほうがいいでしょう。