一円のブログ一円のブログスマートフォン用の表示で見る一円のブログ独り善がりで、ひとりヨガってる。ヴォルトハンターの調整ゼインアマーラFL4Kまとめ武器調整スナイパーライフルこの変更で、全体的なダメージが増加し、より多くの戦闘での使いやすさが向上します。装備時間を20%短縮ピストルJakobsとTorgueは他のメーカーよりも優れており、他のピストルよりもはるかに高い割合で敵のグループにダメージを与えました。この変更により、その性質はそのまま保持されますが、グループ全体の操作性が低下します。TEDIORE、DAHL、およびCoVには、会社ごとのペナルティがあります。全体的なダメージを増やし、独自のゲームプレイスタイルと雰囲気を維持しながら、ペナルティのいくつかを克服します。Pistolsのダメージを10%減少MALIWAN武器MALIWANの武器は、他のメーカーを大きく上回る割合で単体のDoTを適用したため、全体的なダメージが減少しました。この効果は発売後に緩和されましたが、全体的なダメージはエレメンタルDoTの減少を補うほどには調整されていませんでした。エレメンタルビルドがMALIWANの武器を実際に活用できるように、全体的なダメージの一部を追加し、武器を高速化します。すべてのマリワン武器のダメージが25%増加すべてのマリワン武器の射撃速度が20%増加ATLAS武器ATLASの武器は、正しく使用されたときにプレイヤーに大きな利点を与えると感じたゲームループに依存していました。損傷がセットアップ時間を補償しない場合、ループは使用されません。そのため、Atlasの武器でダメージを与えると、Atlasテクノロジーを利用する際にプレイヤーが一般的に武器を使用しやすくなります。Rifleの変更は、アサルトライフルをピストルと区別するためであり、中距離から長距離で強力でした。それまでのアサルトライフルは他のアサルトライフルに比べてマガジンサイズが小さいため、それを補償するために全体的なダメージがわずかに増加しています。SMGは発射前に射撃速度を調整しましたが、ダメージが十分に増加することはなかったため、他のSMGと比較してより適切に感じるはずです。Weaponのフルトリートメントと共有するために増加しました。Shotgunのダメージが50%増加レジェンダリー武器の修正より大規模で包括的なレジェンダリーギアパスを作成する予定ですが、次の変更が含まれています。Callは発射速度を下げるために修正されました。武器のバーストショット数は限られているため、銃の全体的な感触はそれほど影響を受けません。キングとクイーンのコールファイア率が50%減少ファイアストームとストームの基本チャージ時間は1秒に短縮されました(2秒から減少)グレイブウォード修正グレイブウォードのビーム攻撃は、レベルに基づいて適切にスケーリングされなかったため、より高いレベルでは、2つのビーム攻撃はプレイヤーをほとんどフェイズしません。プレイヤーは彼の攻撃がより致命的であることに気付くでしょう。グレイブウォードは非常に大きな敵であり、他の大きなボスとは異なり、エレメンタルのダメージを受けやすい。グレイブウォードのエレメンタルダメージは大幅に減少しましたが、これを補うために、グレイブウォードの全体的なヘルスが減少しました。・ホローポイントガーディアンランクは一時的に無効になっています。Shotgunsの視覚的な懸念を調整しました。・レジェンダリーの戦利品ドロップは、ゲーム全体でバランスが取られています。クルーチャレンジの敵は意図した特定の戦利品をドロップします。トロイやランペイジャーなどの一部の敵はもう少しケチになり、レジェンダリーをキルするたびにドロップしなくなります。ヴォルトハンターの調整ゼインゼインのガジェットは追加のユーティリティを提供するのに優れていましたが、プレイヤーがレベルアップしても影響はありませんでした。装備したすべての武器でDigi-Cloneのダメージを増加させたため、プレイヤーがより高いレベルでよりハードなコンテンツに到達するにつれて、スキルがプレイヤーにより良くスケーリングできるようになりました。ドローンは、ダメージ出力を最大限に活用するために多くのプレーヤーの関与を必要とし、ベースダメージを増加させます。増強はドローンの汎用性を大幅に高め、効果的に使用することでプレーヤーに報酬を与えます。Bulletsのダメージペナルティを削除-ドローンロケットのダメージが50%増加-オールマイティ・オードナンスのダメージが75%増加アマーラガーディアンエンジェルのヘルス回復が100%から50%に減少しましたグラマーダメージペナルティが-30%から-10%に減少FL4Kゲリラインザミストは、基本スキルに対するペナルティを大きく上回りました。プレイスタイルを完全に削除したくはありませんが、他のビルドを上回るため、全体的なダメージ出力をわずかに調整する必要がありました。変更を監視しており、今後のパッチで弾薬返却に別の変更を加える可能性があります。週間)書くことが好きです。書いて気持ちよくなってます。【左右盲】クロスドミナンスです。(1)はてなブログをはじめよう!Itchyenさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。