画像処理ひっそりとRixmapとかいう似非ビットマップ画像処理ライブラリつくってるわけなんですが、こいつを作ろうと思ったきっかけっていうのは結局PILレベルで楽に使える画像処理ライブラリが見つからなかったから、だったわけです。忘れないようにするためのメモっぽいなにかです。MUGENM.U.G.E.Nは基本256色画像しか扱えない。その上で24bit画像を再現しようとすると結局のところRGBそれぞれ256階調の画像を用意してTrans=Addで重ねる方法が基本だと思う*1。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。