ドボルベルク巨体を誇るドボルベルクは、尻尾の先に球体があり、その重さを利用した遠心力により、見た目の緩慢さとは違って、予想外に速い移動や攻撃を見せる。ハンターの身の丈以上の大きさの2本の角と、巨体と巨大な尻尾を使っての攻撃は破壊力大で、怒り時のラッシュと振動による硬直は、ハンターの驚異となる。基本的に罠は使う度に効果時間が短くなる。閃光玉やられ時の大回転攻撃は必ず転倒するので、攻撃のチャンスになる。×1.20咆哮(バインドボイス【大】)後怒り状態へ移行すると、口と背中のコブから蒸気が上がる。攻撃の頻度と行動速度が大幅に上昇する。口からヨダレを垂らし、威嚇行動が多くなる。大回転攻撃の3回転目で転倒するようになる。渓流5の倒木を食べようとする。捕獲の目安エリア移動をする時に脚を引きずる。渓流9、水没林10へ移動し休眠しようとする。170※肉質欄の単位は%。数値が低くなる程カットされて効果が低く、数値が高い程効果が高くなる。よろめきはその数値に達すると、よろめいたり怯むなどする。よろめき欄に二つ項目がある場合は、右翼・左翼のように、よろめき耐性が独立していることを示しています。データの一部でモンスターハンター3、モンスターハンターポータブル3rdのデータを参考にしています。尻尾なぎ払い少し後退して斜に構えて尻尾を振り上げる予備動作の後、体をひねりながら前方を尻尾でなぎ払う攻撃。タイミングを合わせて前転回避すると、意外と回避しやすい。尻尾叩きつけ(振動)尻尾側にいる時に主に使用してくる攻撃だが、180度反転してから繰り出してくることもある。左脚と大きな尻尾を振り上げる予備動作の後、その反動で尻尾を地面に叩きつける攻撃。叩きつける際に、周囲に振動の効果があり、下ろし方に複数のパターンが存在する。1回振り下ろした後、後方へ踏み込みながらもう一度振り下ろす(後方へ広い攻撃範囲)怒り時は攻撃速度の速さ+振動により、ハメられる可能性もある攻撃だが、尻尾の付け根より頭側へ回避できれば攻撃のチャンスとなる。大きく後退して斜に構えて尻尾を振り上げる予備動作の後、ハンマーのような尻尾を振り始め巨体を回転させ、尻尾が生み出す遠心力を利用して回転する攻撃。至近距離でガードできれば、脚を攻撃して転倒させ、背中のコブを破壊するチャンスとなる。上がる時に1回尻尾を叩きつける。全身の真下にいるとダメージを受けるが、尻尾横は回避しやすい。広範囲を尻尾でなぎ払う攻撃で、ジャンプ後に攻撃を仕掛けようと狙っている時に使ってきやすい。尻尾ハンマー投げ尻尾を振り回したと思いきやその重さを利用して、空中へ大ジャンプして、ハンターを吹っ飛ばす攻撃。突進2、3歩後退した後、すぐさま角で地面を削りながら突進してくる。溜めが短い時は、突進の最後に、尻尾を地面に叩きつける。溜めが長い時は、突進の最後に、後方から見て右側に尻尾を振ってくる。横振り向き頭突き横方向へ体をひねりながら頭突きをする攻撃で、その反動で振れる尻尾にも当たり判定がある。2歩程後ずさりした後、斜に構えて体当たりしてくる。ハンター発見時と怒り移行時に叫ぶ。怒り時のドボルベルクの俊敏さ、攻撃力の高さ、尻尾による震動はハンターにとって脅威となる。大回転攻撃は、必ず転倒するので攻撃のチャンスになる。非常に体力が多いドボルベルクだが、通常時は鈍足で攻撃の手数を増やしやすいので、毒や麻痺などの状態異常属性武器での攻撃が効果的。耐震のスキル尻尾叩きつけによる震動で動きを止められてしまうと、その後の攻撃を確実に食らってしまう上、起き攻めにさらに尻尾叩きつけなどをかぶせられてキャンプ送りにされてしまう。耐震のスキルがあると、このようなハメられることがなく非常に役立つ。尻尾の切断ドボルベルクの尻尾を切断するには、尾の先を攻撃してダメージを与えなければならない。尻尾の中間を攻撃しても尻尾は切断できないので注意。一定のダメージを与えると1段階目で尾先が壊れ、さらに一定のダメージを与えると2段階目で尾先が切れる。村と港のキークエストも武器防具データも、モンハン3Gの攻略広場で!。