̄______|\___________________________/ガチャチンさんなめんなです。スポーツ万能なんですよ。毛ムクとはちげーんです。\______________/|___________________/毛ムクは音楽の才能があるんだお。人食いの怪物じゃねーかお。あわわわわ......。大変なことに......。心配せずとも......。じゃれ合っているだけですよ。あんたの姉さんも結構なじゃじゃ馬だな。その方が気が楽でいいけどな。ああ見えて、やる夫さんもリーダーだし。簡単には怒ったりはしないわよ。私の書く翠星石はどうしてヒロイン属性が消えてしまうのか......。いうわけで、今回のシナリオの説明です。翠星石と蒼星石の双子は時間によって移動する場所が決まっています。チームのうち、最低一人は双子と行動を共にしなければなりません。ターンの最初、移動の前に誰が双子と行動するかを決定します。その後、双子と行動する者は好きな環境値で難易度11の判定を行います。これは上手く案内をできたかどうかの判定ですね。[犯罪]ならスリリングなスポット、[恋愛]ならムードのある場所という演出です。この判定に1人でも成功すれば満足度が+1されます。全員失敗すれば±0、誰かがファンブルすれば-1となります。複数人成功しても、+2以上にはなりません。最終的な満足度の数値でエンディングが変化する予定です。「双子遭遇表」を振ってもらいます。したハプニングが用意されています。双子と行動するキャラは計画的行動として振ることも可能です。計画的行動を行えません(支援行動は可能)。まとめと日程を張って本編に戻りますね。・ターンの最初に双子を案内する役(生贄)を決める。・満足いく場所に連れて行けたか判定する。・双子が何かしでかす。生贄はその後始末をする。・生贄は双子の案内をするので行動が制限される。――というわけで、朝はやる夫に任せたぞ。喧嘩してたみたいだし、いいじゃん。俺らはちょっと用ができたからさ~。昼までには合流するから。【童貞】捨てるチャンスですよ。それと、僕お買いものするんで《札巻》ください。携帯電話で連絡していただければご協力いたします。僕の風俗店情報は108店までありますよ。あ、移動する前に《子供》預かっててください。遊び道具として、《二代目のアラナワ》も渡しておきますので。あんた、子供を何だと思ってるのよ。そんなので遊ぶわけないでしょ。やらない夫はデパートを襲撃。【七つ道具】で指定した《食事》を消費して難易度を減少。精神点を3点消費して判定。○(5,5)、(1,5)、(3,5)、(1,4)、(3,5)、(2,6)→襲撃成功。ドでかいエルヴィスの看板が目印の地下バー。│亜侠たちがたむろしていて、依頼や仲間を探している。銃をポシェットに収納できるよう改造しておきましょう。G3》をカワイくデコレート。【マルチタスク】の行動。P90》をカワイくデコレート。(2,3)、(1,3)、(2,4)、(5,5)→成功。子供のくせに荒縄で遊ぶって何なのよ......。できる夫の子供らしいといえばらしいけど......。やらない子は【合成】を使用。やらない夫は【応援】を使用して判定の難易度が1点減少。精神点を2点消費して判定。精神点:9→7(2,2)、(2,6)、(3,6)、(1,3)、(5,5)→成功。《子供》と《二代目のアラナワ》を合成。《食事》を使って精神点回復。みやげもの屋がぎっしり詰まったビル。│悪趣味極まりない店内では、大阪どころか世界中のおみやげが買える。ここでおみやげを見繕っておくといいお。まともなおみやげが買えるのはここか官庁街のデパートくらいだお。他は大抵古臭いか、バッタモノか、よその国の品ばかりだお。いう理由もあるんだね。沙京や軍艦島でおみやげ探そうとしたら間違いなくボったくられるお。最悪、逆にお持ち帰りされるからここで買っといた方が無難だお。それじゃあ、ここで決めた方がいいのかな。楽しそうに悩んでるお。やる夫は【チームワーク】を使用。【チームワーク】成功。生活判定(2,5)→成功。面白そうなものがあったです。てめーも一緒に見に行くですよ。やる夫は双子遭遇表を使用。遭遇表の結果→「早く行くですぅ」翠星石が笑顔で手を握り、走り出す。[恋愛]で難易度9の判定を行う。転ぶ......って、いわんこっちゃねえお。(1,1)→ファンブル。精神点を5点消費して逆転。