ログインカテゴリ:せ[せ]セクメーア砂漠MH2の砂漠?渇きの海という意味の名を持つ砂漠で、昼夜の気温の変化が激しいためクエストにはクーラドリンク?とホットドリンクが両方支給される。過酷な環境と生息生物の獰猛さと相まって非常に危険な場所である。地底湖?やオアシス?などもハンターにより発見されているが、オアシス付近もクーラドリングが必要なほど暑かったり、地底湖は身が凍りつくほどの寒さだったりする。狩場となる場所は、砂の海にポツンと浮かぶ岩山に過ぎないらしく本当はもっと広大である。温暖期は暑くなり過ぎる為に、緊急事態で無い限り砂漠での狩りを禁止される。ディアブロスやドスガレオスなど砂漠にしか生息していないモンスターが目撃されている。】?の最終形体である。恐ろしい見た目であるが、正式採用される事で刀身は濃い紫、チェーンソーの刃の部分は黄金と物凄く派手になる。結果的にはカッコよく見える。性能的には、攻撃力294(伝説の双刃とおなじ)、雷属性230と、なんかよくわからない。双雷剣キリンは攻撃力252、雷属性300、防御+8攻撃力では勝るが、雷属性ははるかに劣り、とどめの防御修正。致命的なのは切れ味ゲージの青の有無である。切れ味ゲージ+1スキルを発動しても、ゲージに青が付かない。切れ味ゲージ+1で白までもがつく。切れ味緑時の正式採用鋸は24ダメージ、それに対し切れ味青時の双雷剣キリンは27ダメージ、白だと28ダメージである。攻撃に特化した正式採用機械鋸のダメージははるかに劣る。雷尾4個、特上皮5枚の双雷剣キリンより大変に、筆者は感じた。双雷剣キリンには無い魅力がたくさん。筆者は今日も、この武器を愛して振り回しています。工房試作品の時点では、「鋸斬り」で「ノコギリ」である。「ノコギリ」で変換すると「鋸」とでる。「セイシキサイヨウキカイノコ」と読むのかわからない。」で、制限文字数を超えるため、やむをえなく「鋸」にしたということは、考えにくい。なにかこだわりがあるのか?カプンコ。?・・・それは、常にチャットをしていないといられない寂しがりやにとっては脅威の猛毒。オオナズチか多用する。15:15青熊獣アオアシラの二つ名。「あおくまじゅう」ではなく「せいゆうじゅう」と読む。石像の拳ほぼ8割以上の人が使い道はテッケン⇒エンシェントブロウ?といった生産・強化にすると思うアイテム。...一応、防具の強化にも使えるらしいのだが。ちなみに筆者は資金不足によりハンマーを生産できず、いまだに2個の本アイテムをボックスで眠らせてしまっている^^;採掘できるのは塔?上位でのエリア1崖側の採掘場所。【短時間ではあるが、第六感が研ぎ澄まされ、飛竜の生態を感知する事が可能になる。飛竜とドス系モンスターの居場所を知ることが出来る。牙獣種の中でコンガ種とブランゴ種がこれにあたる。とがった爪?がとれるというネーミングだろうか。ちなみに、彼らは知能の高い猿らしく2足歩行と4足歩行が可能である。2足歩行の時は前足を腕として様々に活用してくる。ビンタを仕掛けてきたり、物を投げてきたり、毛づくろいをしたりと色々なアクションをするのだが...一番印象的なのは寝ている時のオヤヂくさいお腹ボリボリではないだろうか。私的にはこのお腹ボリボリをすることから、ラージャンもこれに属するのではないだろうかと思う。01:55戦闘街に、回復薬グレートを持っていかない人も少なくない。全ての飛竜種に共通する行動。飛竜は回転尻尾等の全周囲攻撃を除いて、常にプレイヤーの一人を標的(タゲ)に選んで攻撃を行う。この標的を正面に捉えるために、攻撃前にその場で向きを変える「旋回」行動を行う。飛竜が旋回に費やす時間を攻撃・回避に利用できる他、これから飛竜の標的及び攻撃方向を事前に予測する事ができる。飛竜種によっては旋回速度の早い/遅いの違いから、その後の攻撃をある程度限定できる(レイアの突進/ブレス読み等が有名)。前述の全周囲攻撃を行う場合や、標的が最初から正面にいた場合には旋回が省略されるので注意(一部その場で足踏みする飛竜もある)。筆者の独断であるが、これに注目して利用できるようになれば、そろそろ中級者。投げると一定距離を飛び、着弾地点で強力な閃光を放つ。周囲のモンスターに対し、視界中で発光させる事で気絶(目晦まし)の効果を与える事ができる。ちなみに飛竜の場合は、頭に星は回るものの目が見えなくなっているだけで、意識を失っている訳ではない。従って、剣士の場合は主に回転尻尾を警戒しなければならず、麻痺状態の様な弱点斬り放題とはいかない。言え、通常のアルゴリズムに隙が無い強敵(リオレウスやディアブロス)ほど相対的に攻撃しやすい状態となり、効果が高いと言える。ガンナーにとっては連続射撃の大チャンス。状態異常耐性の低いリオレウス(初期状態)に対しては、閃光玉→Lv1毒弾?5発で毒化→Lv2麻痺弾?2発で麻痺、位は十分狙える。咆哮の届かない距離から撃てると確実。タンクメイジのリロード?速度でも間に合います。視覚の退化しているフルフル等には効果が無い。飛竜の視界に入れるにはちょっと慣れが必要。筆者経験的には、飛竜の方向が固定されている時に「正面中心線上の遠からず近過ぎず」辺りに着弾させると良さそう。ホバリングを叩き落すのも有効。RedGlassさんハニーフラッシュ。投げる前にチャットで一言加えるとウケを狙えるがタイミングがシビアなため熟練が必要。MHGでは光蟲?が出易くなったので大量生産が可能。HONEYさんバサルモス、グラビモスのみ、効果時間が短い。それに加え、彼女らはやけに吼えまくる。ガードのできないムロフシさんやガンナー、双剣使いにはちと厳しい。和己さん[ぜ]ゼニーモンハン世界の通貨単位。破裂したり、拡散したり、はじけたりするものが少なくない。それは、『私たちは今、生涯を終えるが覚えておけ!私たちの命を絶つとこのような報いを受けるのだ!』という精一杯の主張なのだろうが、ハンターはとりあえず生かして捕獲し、他者(モンスターとか他のハンター)に彼らの主張をぶつけさせている。哀れなのは敵に一矢報いるどころか利用されている虫や魚なのか、それとも関係ないのに命をかけた主張を受けさせられるモンスターや他のハンターなのか......どちらにせよ、ハンターとは業を背負わずには生きられないものらしい。月さん絶倫F、Ver7でアップデートされたスキル?。回避に、ガードに役立つスキルらしい。何の問題も無いのだが、現代社会では頭に「精力」をつけることが多い言葉のためややもすれば誤解を生じるスキルなのかもしれない。