20:16:29強いけど討伐ゲージが100以上じゃないと倍率計算かからない事になる。折り返しするとただの雑魚に。20:47:34100未満だとマイナス補正がかかるだろ。20:50:38最大300で計算、なので300%以上溜まってれば1発のみ3倍効果。陣払いされてこの武将で受けるとゲージは50になる...。02:15:29薬師寺みたいに、討伐ゲージ回復スピードx6とかにしろよクソ運営。20:17:25あれ、強襲されても討伐ケージって減るのだっけか?条件に左右されるのって気持ちの良いものじゃない。個人的には常時使える武将の方が好きだな。20:51:23強襲された側は減らない。10:39:35うーん。高橋紹運が攻撃か攻防で出るの待ってるけど正子さん色々と描かれてるようで候補一杯あるもんだから出ないねー。いつか天宗茂と組ませるのが一つの楽しみだったけどもう無理かのう。それでも出るなら待っていた甲斐があったくらい良いものであって欲しいものだ。21:08:45俺も紹運待ち勢。性能が微妙でも我慢するから、カッコいいイラストで出して欲しい。01:05:38いやー、散々待ってたから微妙だとガチでモチベ消失するからそれは勘弁w前は防御だったのでとりま攻か攻防両極がいい。親子なんだし複刻宗茂とスキルが被ってもいい。02:17:06プラチナ道雪告知で発表されたときには胸が弾んだが、出てきてみたら掃天対象の上に火力は凡と即雑魚武将に認定されていて悲しかったぜ。紹運が同じ扱いなら嫌すぎるな・・・。21:41:32攻撃で複刻宗茂と同じ性能なら文句の付け所はない。言えばプラチナらしく火力か速度に尖ったところが欲しい。速度効果+100%上昇とかね。12:06:17千万の覇者がサービス終了した後な。アレが鉱山のカナリアだから。21:03:23討伐値の変更あったけどこのスキルを出すための変更じゃないよね。合戦で経験値稼がせないで課金で引いた小姓によってレベルアップしろってことだ。00:51:54だけどわざわざ合戦で育成しようとしている微課金が逃げるだけだと思うけどな。10:35:59最近続々と祈りに対応した武将カードが出てきて組みやすい。02:28:43討伐ゲージ最低でも100まで回復できてればマイナスは喰わないけど初期スキルが火力ゼロの分ゲージ150まで回復させてやっとイーブン。100ならば1時間半だがそこから先がだいぶ時間かかるから、やっぱり盟主戦以外では回転数考えると使いづらい。いえ盟主戦専用で天神破軍とかつけるコスト考えるとそれもどうかなと。01:38:53レアリティによる最大Cost→天Cost5>白金Cost4>極CostCost3.5と以前はプラチナと極に差は無かったけど良い感じで分けられてきている。攻防成長値も極より上に設定しているようだ。07:22:20天とプラチナのコストの開きがコスト1と2段差はあるが、天は最高レアリティなんでそれ位の差があって然るべき。言えばプラチナコスト4,5が出てくる必要はないが、その分兵数上げてコス比を秀逸にした方がプレミアの風格が現れて良いと思う。19:52:39最近のプラチナは取引不可なのもあってか性能良くなった。以前のプラチナって凡極と性能一緒か、即凡レベルになるのばかりで鍛え甲斐がなく引いてがっかりしたものだ。17:58:07祈り対応増えてきているし他の部隊スキルも増やしてログを華やかにして欲しい。15:02:25(討伐ゲージは最大300で計算する)は、言い換えれば、(300以上は300で計算する)という意味だろ。運営の誤解されそうな書き方にも問題ありだな。06:42:31討伐ゲージ150とか200あたりで使ってもいいかと思って、神光と天神破軍あたり付けようかと思ったけどやっぱ微妙なのかな。廃課金なら躊躇なく育てられるだろうけどね。キリシタン武将だワン。氏郷から蒲生姓を賜ったんだワン。00:21:26折り返し時には既にゴミってのが辛い。05:27:35火力が出ると言っても一日に1回から2回しか使えないスキルじゃちょっと貴重なスキルは渡せない。いざという機会に使いたくても意外といざっていう機会が出し惜しみなどの要素もあって使えない時がある。1回の攻撃で戻る討伐値の最低ラインを100〜150くらいに設定してくれれば少しは気軽に使えるのだが。返しに使うと雑魚になるので注意。11:17:38倍率スキル(天神破軍など)をつけて盟主戦ワンチャンで使う。討伐ゲージたまらないとただの雑魚なので、合戦での出番は数回しかない。17:02:30「追加スキルの攻撃効果は」で追加スキルにしか効果がない。08:43:05不正解。自分で受け側部隊と言っときながら強襲部隊にセットしたらアカンやろ。09:05:11せやな。