>Webストレージは画像保存には向かないHTML5の新機能である「Webストレージ」は画像系アプリなどで使用するUNDOなどの一時的な画像の保存には向いていません。そもそも、Webストレージの名称からすると数100MB~数GBぐらいのストレージ(容量)を扱えるように思うかもしれませんが、FireFoxは2-3MB、Chrome/IE11/Edgeは5MBぐらいしか扱えません。この最大容量は1つのファイル毎ではなく、合計での容量です。バイナリファイルは扱えなく、テキスト形式のみに対応しています。バイナリをテキスト形式のBASE64でエンコードするとファイルサイズが約33%増加します。その他に、FireFoxを調査していましたら、FireFoxのcanvas.toDataURL()でPNGファイルを作成するとChromeやIEなどで作成するより、1.5倍から2倍近くファイルサイズが大きくなります。結局、言いたい事は、画像をサーバーを介さずに、一時期にブラウザ(ローカル)に保存するにはWebストレージではなく、「IndexedDB」(HTML5の新機能)というWebデータベースを使用するのが良いです。いう事で、次回はIndexedDBで画像を保存する方法をご紹介します。(3)このブログについてオープンソースGitHubで複数のオープンソースを公開。Webアプリこのブログのマスターが作成した無料ツールです。(オープンソース)ブラウザで8/16/24/32bitの相互変換。Webの逆アセンブラブラウザでEXE/DLLファイルを逆アセンブルする※その他にも「プチラボ」でアプリを多数公開しています。3Dゲームこのブログのマスターが作成した無料ゲームです。短時間で遊べるファンタジーのオンラインRPG風ほのぼの癒し系のスマホアプリ※その他は「@ゲーム」で公開しています。※インストール不要でそのまま遊べます。スマートフォンこのブログのマスターが作成した無料アプリです。お主の画像減色お手軽にカメラの写真や画像を「高品質に減色」するお主は誰だ。(女性向け)ロボットこのブログのマスターが作成したロボットです。