地面判定と剣判定はそれぞれ独立している。ヒット目の方が高威力。真下部分の判定のみをヒットさせるとメテオ効果。長時間溜めるとi威力増大。シールドへのダメージが異常。攻撃時に0%の風圧が発生。溜め時間が長いほど風圧の射程が伸びる。空中で使用した方が威力が高い。各モーションの終了際に合わせて入力する度に連撃を行う。シフト入力で技の性質が変化。適当に連打しても連撃を行う。連続ヒットせず攻撃力は低い。各モーションの終了際に合わせて入力する度に連撃を行う。シフト入力で技の性質が変化。4~5F間(空中では1~5F間)は無敵状態。終点部分のダメージが高い。受付時間は5~27F。