問題はその後なんですよね。作ったは良いけどこれどうやって運用していこう、どうやって盛り上げよう。実装が先に来ちゃう事もありますよね。WPの場合はカスタム投稿うまくつかって運用フローがっつり固めてあげるのが良いのかな。あ、作ったサイトとは関係ないけどでんぱ組.incいいな、と思い始めました。作業中はずっと聴いてました笑バシュッ、ビリッっと入るアニメーションみたいなの描けるようになりたい。あともっと動画編集が楽になるハイスペックなPC欲しい...。Unityというワークショップに参加しました。分からないところはすぐに聞く事が出来たのでとても進めやすかったです^^雰囲気もすごくざっくばらんで、初対面の方とも気軽に雑談などしながら作業できました。各回毎にテーマが設定されていました。毎回講師の方がその分野の第一線で活躍されている超すごい方ばかり...。お話することは恐れ多くてあまり出来ませんでしたが、毎回とても貴重な体験が出来ました!第2回、荒木シゲルさんが講師の回で知った、ラバノーテーションの考え方。速い/遅い強い/弱いで譜号化する事。映像表現のテクニック(※1)、などが印象に残っています。上野樹里さん主演の短編映画、『5つの鞄』のエレベータに閉じ込められる話が例の1つとして使われていました。この話ではエレベーターに閉じ込められた女性の心理状態を、重力をめちゃくちゃにすることで表現しているそうです。僭越ながら自分の作品も使って頂ける事になりました^^他の参加者の方の作品もどれもカッコいいものばかりでした。自分の作った映像はたとえばこんな感じでした。表示されている文字はTwitterの検索結果です。残念ながら会場の端末はネットに繋がっていなかったためか、うまく表示できていませんでしたが(^_^;)イベントのメインアクトはHIFANAさん。プロジェクションマッピングで彩られた特設ステージでめちゃくちゃカッコいい音だしてました!今回は初心者ながらこの様な素晴らしい機会を頂けた事を、ワークショップを開いて頂いたスタッフの皆さん、そしてイベント当日観に来てくれた友人達に感謝します。自分の出来る事、持っている道具をフルに使って今後も継続的にこういった取り組みが出来れば良いな。会場の盛り上がりや誰かを楽しませることに貢献できていたら良いのだけれど。今回参加できなかった人も次回は是非参加してみてください。今年ももう2ヶ月が過ぎ去ろうとしています。1月は目に見えるアウトプットが無かったのですが別にさぼっていた訳じゃありませんよ^^;去年リリースしたアプリをバージョンアップさせようといろいろ試していました。やろうとした事が技術的な制約で出来なかったり、不具合に悩まされたりでなかなか進みませんでした。今は一段落ついたのですが、ついでに某アプリコンテストに出品する関係でリリースできるのはまだ先になりそうです。今日がそのコンテストの提出期限日でした。今年は作品を”仕上げる”という点を特に意識して制作しています。ここをこうしたらもっといいんじゃないか?という部分を残してタイムアップになってしまう。自分でもまだまだ良くできる部分があると気づいているのに全部出し切ろうとしない。そんなことを続けていても良いものを作れるようにはなれないですよね^^;自信がないのに自己満足的に提出するのは悔しい気持ちですが、シュートを打たなければゴールは決まらない、という事で出しています。今は心残りばかりのアプリですが、リリースできる時期までにはより良くしてみなさんに届けられたらと思います。先日からUnityを使ってインタラクティブアート的なものを作るというワークショップにお世話になっています。こちらでもみんなが楽しめる作品を発表できればと思いますのでお楽しみに。近々また告知したいと思います。最近また映像いじりが楽しくなってBlenderを触ったりしてる。Effectsも使わないともったいないようで、こちらも最近勉強し始めた。今年はライブによく行くようになってVJなんかを観たりすると、あんなの作ってみたいなと思うことも多かったし。Effects面白いね。本屋に行くと映像系の書籍はちょっと高め。5000円くらいは平気でする。ネットにチュートリアルもたくさん見つかったからしばらくはそれでやっていこうと思っていろいろ観てた。Effectsを初めて触ったころに友人からayato@webさんを見るといいよ、と教えてもらったがその時使っていたマシンが貧弱でとても映像なんか扱えなかったのでほとんど何もしなかった。「これどうやるんだろうなぁ〜。」と気になっていたものについてチュートリアルなんかをみながら試せるようになったのだ。ayato@webさんはちょっと初心者には難しかった。有料のプラグインを使ったチュートリアルもあって、なんだこれ出来ないじゃんと思うことも多かった。Effectsってソフトの感触がつかめる。GLとかProcessingつかってどうにかこうにか映像表現を頑張ろうとしてたんだけど、そんな作業がばからしくなってしまうほどに高機能だった。AEはJavascript使えるってことも知らなかったしね。笑AEをプログラマブルに使えるようになったら楽しいだろうなぁ、妄想するけどまだまだそのレベルには遠いみたい。最近習作と作品の違いって何だろうね、と思うことがある。練習のために作品をつくること。