会社をやめてゲームを作っている人のブログiPhoneアプリ開発初心者がiPhoneアプリを開発します。あとゲームとか会社とかについて考えた事を色々書いたりもします。主人公(?)兼マスコット的な存在カジュアルゲームアプリを作るに当たって、プログラミング部分はググりつつ、作りつつでなんとかやっていけそうな感じではあるけど、デザイン的な部分をどうするか。インターフェースとか、キャラクターとか。そんな問題にぶち当たる。思ったので、とりあえず頑張って全部自分で作ってみる事に。ノートと鉛筆とかなら全く描けないわけじゃないんだけど、PCで描くのは慣れてないので結構しんどい。久しぶりにペンタブ繋いでみたら、なんか勝手に消しゴムが連打されて描けないし。↑参考:ノートと鉛筆の落書き仕方ないのでペンタブとか無くてもまぁ描ける、ドット絵にしようという方向に話がまとまる。(俺の中で)クオリティを求めなければ描くのにそんな時間かからんしね。そんなわけで、まずは自分の操作キャラ、兼自分のアプリのマスコット的なキャラを書こうという話になった。↑なんだこいつ・・・センスの無さが前面に押し出てしまった。こっからはじまっていろいろ書き直したり、修正したり。クオリティの低さはこの際目をつぶるにしても、マスコット的なキャラはとりあえず万人受けし易そうなやつのがいいんじゃなかろうか。キモいとかグロいとかそーいう要素は、敵キャラとか別のところに入れよう。最終的にできたのがこれ。万人受けとか言いつつも、若干のキモさを捨てきれないのが俺らしい。描いてるうちにちょっと楽しくなってきて、何個かポーズを描いてみたり。タイトル画面ができた。Material様から使わせてもらいました。http://www.tekepon.net/fsm/ボタンとか、インターフェースはもうこんなんでいいや。なんとかなるでしょう。QTE=クリエイターの、とてつもない、エゴ。2.0Seesaaブログ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。