前回の記事から4年経っているんですって。Twitterで色々事足りているなぁと思いつつも駅メモ!記事を書こうとしていたのですが、あれよあれよという間にサービス始まってからもうすぐ900日経とうとしております。そんなわけで、まっつんのソシャゲ課金総額堂々の1位となってしまった駅メモ!こと「ステーションメモリーズ!」に関しての適当な話をして生存報告に代えさせていただきます。(2位は残念ながらサービス終了となった前回記事で触れたエルダーサイン)余談ではありますが、冬コミにて頒布されるであろう合同本にて、「どのでんこがどの『でんこの日常』に登場するか」の一覧とかを纏めた記事を寄稿しておりますので、そちらもよしなに。<先に今回の話題のまとめを箇条書き>スキル使用後のクールダウンタイマーは、実はスキル効果時間も計上したうえで、「スキルアクションボタンを押した瞬間から」動作している。そのため、クールタイム短縮効果をもつラッピングは、スキルアクションボタンを押す時に着ていないと効果が発揮されない。同様に、スキル効果時間延長ラッピングとの両立が不可能。以下はこれに関する細かい話です。駅メモ1810月ブラウザゲー『エルダーサイン』雑記#1気付けば2年半投稿無しという素敵な状況でございました。セッションメンツがなかなかそろわなかったりとか、1年以上全国各地に出張していたりとか、そういえば今年入ってから関東の自宅で寝るの、ようやく30日分くらいだなぁだとかそんな生活をしておりますが、ひとまず生存報告がてら、最近ちまちまやっているブラウザゲー「エルダーサイン-無貌の鏡像-」についての雑記をば。名称からピンときた方もいらっしゃるとは思いますが、H.P.ラヴクラフトのクトゥルフ神話を下地とした剣と魔法のファンタジー世界を舞台にしています。ボードゲームにも同名ゲームがございますが、今回はそちらの話題ではありません。自分がこっち方面から存在を知って始めた人ではありんすが。このときは降臨阻止に失敗して敗北しましたねぇ・・・。同ボードゲームのiOSアプリでもないですよ?wもともとプレイヤーvsゲームシステムな協力ゲームですが、そのためこちらはソリティアゲームです。今回は紹介記事だけ書いときます。新年度あけましておめでとうございます。円卓の生徒の前に大航海を終わらせないと、という勢いで世界樹の迷宮3をちまちまとやっております。あ、TRPG版の「世界樹の迷宮SRS」も買いましたよー。戦闘風景だけならひとまずこちらに。地下0階そのうちリプレイとか載せてみたいですねぇ(その前にハンターズ・ムーンやれ)さて本題。勢いで一気に読み終わった後、余韻に浸ってたのを仕事に邪魔されて以下略。G-Tools現代京都に出来た地下迷宮に挑むボンクラどもの生き様と死に様と人間模様とが織り成す群像劇、最終巻です。作中期間は3ヶ月なのに、この4巻で扱っているのはそのなかのたった1週間。そのくせ、4冊の中で一番分厚い。それだけ濃いイベントがあるのです、作中には。元々のWeb連載版や同人出版版の同イベントとは思いっきり変わっております。加筆修正のレベル超えてます。いうか完全に再構築してリライトされています。当時の分を読んでいる方こそ読むべき一冊となっております。読書233月ハンターズ・ムーンリプレイ:本編1(夕暮れ)珍しい!1週間しか経ってないのにもう次の記事が!(書いててむなしくなりますな)さてさて、ということで本編その1いきますよ。※このエントリーは続き物です。ハンターズムーン163月ハンターズ・ムーンリプレイ:キャラクターメイキング我々のオンセ開始はいつも突発である。久々にこんな早い時間にかえれたぞー。ああ、ハンターズ・ムーンですか。他できそうなひといるかなー?などと、週末の金曜晩あたりで呼びかけ、翌日開催で成立するパターンが多いのです。「超☆サシミ同盟」の方で大臣ブシドーを演っているGさん。従者コットンを演っている5さん。騎士カタールを演っているPさん。国王サシミや神官ホオズキの中の人はなかなか時間が合わない風味で少し残念。迷宮キングダムリプレイ:シナリオ2-7どれだけぶりの更新でしょうか、久々のリプレイ掲載です。一度もやってないというのは流石にアレですね。※このエントリーは続き物です。本編のみの場合はこちらが第1回です。第2話のみの場合はこちらが第1回です。今回はそのログをてきとーにまとめて垂れ流していきます。こちらは第2回目のセッション(7回目)の模様をまとめておきました。半年振りですね、まっつんです。現在、大阪ではなく関東の方に越してきております。物流系システムの製造業務なのは相変わらずですがー。久々の記事は生存報告も兼ねてこちらを。執拗なまでに深く、より深く緻密に「上巻」でも「前編」でもなく。某『祭』で共に本名出演している友人からの話を聞いたのが先週のこと。あぶねぇ、あざはん皆勤賞を逃すトコロでした。現代京都に地下迷宮が出来、そこに乗り込んだオオバカヤロウたちの青春と生き様と死に様と恋愛模様なおはなしの第3巻です。真壁くんの掘り下げがちょっと多くなった巻だったなぁというのが一番の感想でございます。とある一大決心を行う日が含まれる巻ですが、その辺の加筆修正が割りと好きです。巻末おまけエピソードも込みでね。俺にはあんなドライな考えムリだわ、憧れるけど。「迷宮街クロニクル2」読了って、気付けば年というか年度まで明けているーっ!?ということであけましておめでとうございます、まっつんです。これまでに比べて大分楽に過ごせるスケジュールなのにセッションの機会が少なかったりで、まよリプも停滞気味なのです、ぐんにょり。積みゲー・積み本崩しが多い日々です。これは最優先で読むのであった。死亡率14パーセント。G-Toolsどーでもいいけど、某ナイトウィザード・リプレイの「真壁翠」とか影響受けているんじゃないかなとか邪推してみるテスト迷宮デイズの伝奇衆NPC、「魔壁健一」もそれっぽいなーって気がしないでもない。今回も作者さまのサイトの販促企画に便乗しますよー。主なあらすじとかは2つ下のエントリーを参照してください。現代日本でWizardryをやっている本作ですが、この2巻では次の最終巻にも繋がっていく重大なイベントが発生します。→(あれこれあって救援を呼べたが)壊滅という、Wizardryに馴染みのあるかたには良くある光景です。迷宮キングダムリプレイ:シナリオ2-6先日、久しぶりに第3話のセッションが進行したのですよ。次回ようやくボス戦です。追うようにリプレイも掲載(ぇー1話追うようにすべきか、まとめて更新していくか、悩みどころですがー。ep00-1(オープニング)やってみたかったネタを先にやられちゃったー。※このエントリーは続き物です。本編のみの場合はこちらが第1回です。第2話のみの場合はこちらが第1回です。今回はそのログをてきとーにまとめて垂れ流していきます。こちらは第2回目のセッション(6回目)の模様をまとめておきました。「迷宮街クロニクル1」読了とはいいましても、大分前の話ですが。この作品はマジでオススメなのです。