【グラブル】奥義上限値調整を確認してみたさにちゃん主にグラブルの情報提供や、私のプレイした観想などを紹介しています。その他ゲーム、アニメや出演声優さんに関する情報なども不定期にお届けします。【グラブル】奥義上限値調整を確認してみた奥義の上限(減衰値)がとうとう調整され、より威力が高くなりましたね。反骨なども同時に上昇しましたが、ナルメアさんなどはとんだとばっちりになってしまったようです。思えば、ナルメアさんも、源氏構え2アビ(マルチアタック上昇)が調整されたり、1アビや奥義による攻撃力の上昇の仕組みが変更されたり、今回とんでもなく威力があがったり、しばらくしてまた下げられたり、本当に不遇な女性ですねさて、主人公やキャラの奥義の上限が上昇に加え、チェインバースト(3チェ以上)の上限も増えたようですね。従来の奥義は約116万程度で減衰してしまっていました。チェインバーストもほぼ同じ値でしたね。これがどのように変化したのか試してみると、170万くらいになっている印象ですね。50%UPくらいでしょうか。元が全員減衰到達してたとすると、4人全員+チェインボーナスで+300万ダメージが増える計算になりますねうわ、思ったより大きいぞ...。自分の環境だと、闇で水ゾ背水使って、4凸バハ使ってようやく全員減衰到達なので、そこまで増加するパーティはまだ持っていないのですけどね。通常奥義とは異なるケースがいくつかあります。アビで「奥義上限UP」みたいなのがついている場合は、さらに上昇するのはまぁ当然なのですが、特に目立つ奴をいくつか確認してみました。知りたかったのは、ドラムマスターのチェインバーストです。あれ?思ったより伸びてないのは、全体のダメージがあまり出てないからか?従来230万くらいだったと思うので、キャラの奥義がもう少し伸びればもうちょっと行くのでしょうか?一方キャラの方ですが、特殊バフ(反骨や追い討ち以外)で奥義ダメージがあがっていたキャラを確認してみました。ンニで確認したところこの数値でしたが、ブリザード入れたりしたら288万という値もでてました。調整前は250万程度だったと思うのですが。ついでに、イシュミール(通常&水着)さんは、氷剣Max&アビでどちらも166万でした。減衰届いているかは正直不明です。お次はマルキアレス爺ちゃん。シルヴァとほぼ同じですね。ここでは282万でしたが、ミスト1回分しか入っていませんので、下限まで下げたらシルヴァと同じ288万とかになりそうな気がします。調整前は255万程だったかと思います。ちなみに、元の威力がほぼ同じだったユイシスの両手剣時2アビ後奥義も、284万程度でほぼ同じでした。最後にクラリス(光属性バージョン)です。200万程度(Maxで210万程度だった記憶)が、273万になっており、上記のキャラよりも増加量が多くなっています。ちなみに最終解放ソーンは172万でしたが、ひょっとすると減衰届いていないかもしれません。)、上限解放十天衆は奥義も破格ですね。反骨ナルメア奥義は166万、氷剣イシュミールも166万という事なので、このあたりに一つ減衰が設定されているような気がします。これで奥義ダメージがあがり、攻略も楽になるとは思うのですが、一部は逆に削り過ぎて調整し直す(見直す)必要があるかもしれません。私の今のシュヴァマグの戦い方は、場合によっては変更が必要になるかもしれませんただ、こういう調整は楽になるのは確かなので、嬉しいですよね。