イイダリョウのブログ。HTML構文チェック系の続きです。前回はStyleLintを使ってCSSの構文チェックを行いました。今回はHTMLHintを使ってHTMLの構文チェックをしてみたく。JSフロントエンド開発環境の続きです。前回はESLintでコードチェックをしてみました。今回はコードフォーマッター「Prettier」でコードの整形をしてみます。JSだけでなくHTML、CSSなどもできるみたい。HTMLGulpの続きです。前回はHTMLテンプレートエンジンのPugをGulpでコンパイルしました。今回はEJSのコンパイルにトライ。HTMLGulpの続きです。前回はローカルにインストールができました。今回はHTMLテンプレートエンジン「Pug」のコンパイルをやってみたいと思います。メタ言語全体としても自分の中での初コンパイルになります。それではいきましょう!【HTML】PugをGulpでコンパイルしてみる(メタ言語初コンパイル!)2019-10-17【HTML】テンプレートエンジンEJSでFizzBuzzる!(Pugとの比較あり)HTMLHTMLテンプレートエンジンの続きです。前回はPugでFizzBuzzってみました。今回はEJSでFizzBuzzる!Pugと同様Node.jsでトランスパイルできつつ、PugよりもHTMLの書式が残ったテンプレートエンジンです。JS先日、Youtubeで初ライブ配信を行いました!いつも愛用しているCodePenを紹介しつつ、HTML、CSS、JSの基本を解説しました。こちらに概要とソースコードを掲載します。CodePenのおすすめ設定やYoutubeでライブ配信する方法についてもご紹介。JS以前の記事で紹介したテンプレートエンジンPug。Node.jsでトランスパイルできます。このときはタグの省略記法のみだったので今回はもう少しロジック的な変数、for文、if文を試しました。JSとの書き方の比較もしています。HTMLフォームのCSSって結構手間がかかったり、効いてくれなかったりで苦心しますね。TwitterでTAK(@tak_dcxi)さんがフォーム用のリセットCSSをツイートしていたので、実際に試してみました。JSHTML5から追加された「カスタムデータ属性」。data-hogeといった形式で独自の属性を作れます。これを使うと、これまでCSSやJSの中に直接書いていたテキスト情報をHTMLに集中させて、CSSやJSはカスタムデータ属性からテキストを読み込む形にできます。HTMLタイポの道も一歩から。文字のデザイン「タイポグラフィ」。様々な要素がありとっても奥が深い世界です。HTMLスマホの小さい画面でメニューをしまっておくのによく使われるハンバーガーメニュー。これまではJSのクリックイベントでclass名を追加して実現してました。擬似クラス:targetを使うとCSSだけで実現できると知って試してみた。HTMLフォームの送信ボタンのinputタグにアイコン(擬似要素)を加えたかったのですが、できませんでした。それで、ボタンの外をdivで囲んで擬似要素を加えました。したら、なんということでしょう。HTMLHTMLのformタグはフロントエンドとサーバサイドの間を繋ぐ「架け橋」です。私はこれまでformタグまでは書いていましたが、データ送信には外部のPHPフォームプログラムを利用していました。CSSHTML5で新たに追加されたfigure要素とvideo要素。なんとなく画像はfigure要素、動画はvideo要素というイメージを持っていたが、figure要素はもっと広い用途に当てはまり、video要素も内包する要素でした。JSソフトウェア開発プラットフォーム「GitHub」。バージョン管理システム(Git)によって複数人数での開発ができます。「黒い画面」を叩いて開発するイメージがありますが「SourceTree」というGUIツールもありますよ。JS「前編」の続きです。前編ではフォルダ作成(mkdir)、ファイル作成(touch)・複製(cp)・移動(mv)・削除(rm)を行いました。後編ではいよいよテキストエディタを使わず、黒い画面だけでコーディングを行います。JS「初めての黒い画面」以降、ちょいちょい黒い画面(ターミナル)に触れてきましてだんだんと慣れてきています。ここらで新たな試みをしてみます。JSWebサイト制作で欠かせないChrome「デベロッパーツール」。HTML、CSS、JSのリアルタイム修正から入るのがおすすめ。まとめあるとイイね!なフロント代替言語「HTMLテンプレートエンジン」「AltCSS」「AltJS」。少ない記述量のコードで済みます。残念ながらそのままではブラウザに表示されません。HTML、CSS、JSに変換(コンパイル)するための開発環境が必要です。JS以前、「書ける前に読む!HTML、CSS、JSの書式」*1という連載記事を書きました。コードを書くにはまず読める方が先という考えから、コードの読み方をHTML→CSS→JSにステップアップ方式で解説しました。JS前回、タブレットだけで技術ブログが書けるのか検証した結果、もしかしてだけどこれならスマホだけでも技術ブログが書けるんじゃないの?という気になってきたので、実際にやってみる。HTMLブラウザ3Dの大海原を漕ぎ始めた私ですが、世代的にはドット絵ゲーム世代です。*1そんな私が前から試してみたかったのは、お絵描きソフトを使わずに、CSSだけでドット絵が描ける?。描けるんじゃないかな。まちょと覚悟はしておけ。...CSSだけでドット絵マリオを描けるのか2017-10-25【HTMLの基本】書ける前に読む!HTML、CSS、JSの書式-2HTMLWebサイトを形作っている言語「HTML」「CSS」「JS」。この3言語を身につけるためには、まずはフワッとでもコード*1を読めるようになることが先決と思う。人のコードを読める(インプット)と、自分でゼロから書く(アウトプット)ときの引き出しになる。JSWebサイトを形作っている言語「HTML」「CSS」「JS」。この3言語を身につけるためには、まずはフワッとでもコード*1を読めるようになることが先決と思う。人のコードを読める(インプット)と、自分でゼロから書く(アウトプット)ときの引き出しになる。Pug】HTMLテンプレートエンジン事始めHTMLHTMLをより少ない記述量で書くことができる「テンプレートエンジン」。Pagなどをよく見聞きしますね。これらの形式をブラウザで表示するためにはHTMLにコンパイル(変換)する必要があります。その環境構築が第一難関です。はてなブログProフロントエンドエンジニア。神奈川に住まう四十路のオジキ。DTP→Webデザイナーから転向し今に至る。引き続きコツコツの日々。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。