最近ゲームを買っても「ノーマル」以上の難易度で絶対にプレイしないんだがわかる人いる?|PS4速報!PS4速報!国内最大級のPS4・PS5専門ブログ。【朗報】PS4さん、とんでもないゲームをフリープレイにしてしまうww「お前がラスボスかーい!」ってなった作品といえばww【朗報】ライザのアトリエの新キャラ、全身スケベ祭り堀井雄二さん「ゲームで一番辛いのは『次に何をしたらいいのか分からない』ということ。ID:gmQcIxg5p俺も基本的にそれだわノーマルでそのゲームの全てが味わえないのはダメなゲームだと思ってる。▼このコメントに返信わかる。▼このコメントに返信これ言うと叩かれそうだけどモンハンもイージーモード欲しい。マルチ不可みたいな制限は付けていいから。100時間くらいで最後まで行けてそしたらまたキャラ作って最初からみたいのが好き。3rdぐらいの難易度がサクサク進めるから大好きだった。難易度を上げてやったのは進撃の巨人とか無双くらいかも知れない。結局システム面でフォローがあるゲームが好きらしい言うなればモンハンのGとか討鬼伝の上級もその系だね。最高難易度から始めて、あっさりワンパンされるような難易度だったら一段階下げてプレイする。仕事が忙しくてあまりゲームする時間がないから、高難易度で何度もゲームオーバーになるのが時間の無駄に感じる。高難易度をクリアしなければキャラを最強の状態にできないゲームもあまり好きじゃない。初回はデフォルトのままで始めるハード以上は周回したくなった時のためにできればとっておきたい。▼このコメントに返信1周目クリアしないと解放されない難易度があるゲームはクソ。その難易度でクリアしないと取得出来ないトロフィーがあったりするともっとクソ。洋ゲーならよっしゃイージーあるやんけ楽勝思ってたらハンドガンの弾1発分余分に耐えられます、ステルス時0コンマ数秒みつかるまで余裕があります。みたいなの多いから関係なかったりする。▼このコメントに返信ハードも単に敵の耐久が高いとか経験値が少ないとかだとなぁ。▼このコメントに返信>>30いやそれはわからんわ。このゲーム最高難易度にしても簡単だなあ、もっと難しくしてよ←縛りプレイしろよ←それは違うならわかるけどよ。▼このコメントに返信>>53うーん、マルチだとイージーというより接待になりかねないんだよね。自分がほとんどダメージ与えてないのに倒せちゃうのはちょっと違う。難易度を緩めて欲しいだけで他の誰かにクリアしてほしいわけじゃないので。▼このコメントに返信>>36まとめサイト来といて、まとめサイト用スレのテンプレにいちいち文句つけんなよ...。▼このコメントに返信PS2、PS3時代のソフトってノーマルより、ハードでクリアした方が追加衣装とか貰えたの多いから何かムカついた。例をあげるなら、バイオ1とか零とか。▼このコメントに返信>>64よく分からん。▼このコメントに返信プレイ時間が少ないからなぁウィッチャーやらRDRのオープンワールド系はノーマルでやるけど、ペルソナ5とか戦闘がダルくなるから途中からイージーにして終わらせた。▼このコメントに返信NORMALとHARDの違いがあんまなかったり下手したらNORMALの方が難しいパターンもあったりとそのゲームの理解度が案外試されてたりする。洋ゲーでも今はEASYより更に下の難易度あるから凄い時代よね。昔の洋ゲー何て理不尽で無駄に難しいっていうイメージだったし。洋ゲーより和ゲーの方が難しい時代ww殆どフロムだけど。▼このコメントに返信>>49わかる人いる?って聞いてるだけなのが、お前には許可求めてるように見えるのか......。難しいとクリアできても楽しくないなんて大変だな。▼このコメントに返信>>273rdとワールドの本編難易度は大差無いと思うが、寧ろ移動しながら回復アイテム使えるとかシステムが快適になった分ワールドの方が易しいとすら感じた。▼このコメントに返信>>仮にイージーで設定されてたらそのまま>>物足りなかったらノーマル答え自分で書いてんじゃん。苦戦し過ぎると積みゲーが増えるからなノーマルで十分よ。▼このコメントに返信30分アニメですら2回見ないのにゲームで周回する気はないな。老い先短いから時間が勿体なくて...wノーマル以外だと全体の50%ぐらいで俺たちの冒険はここからだ!で終わって、ノーマルでひととおり、それ以上でその後...とかスピンオフみたいな追加シナリオがアンロックする作りにしたら少しはがんばるかも。▼このコメントに返信やる前→一週目はノーマル、二週目は最高難易度でやろう!クリア後→一周終わって満足したから二週目はやらない。▼このコメントに返信>>30クリエイターの用意したこのゲームの本来の姿が、自分に合うものであってほしいという考え方だな。傲慢だがよくわかるぞ。デフォルトで選択肢すら与えずに、「大人の本気を受け止められる難易度」を貫くダクソとかの死にゲーに魅せられるのだよ。日本のゲーマーの平均年齢が少し上がってきてる傾向にある。これまでみたいに子供向けのだけじゃなくて、大人が大人のまま楽しめるゲームにもニーズが高まってきた。▼このコメントに返信>>30そこまでいくと、難易度設計というよりバトルシステムそのものが簡単なんじゃないか?もしくはそのゲーム開発者の思う「ハード」と自分の思うハードが食い違ってるだけに過ぎない。自分の理想通りの「ハード」であれば何も問題なく受け入れられるはずだ。いうか歯応えを求めるのは、常日頃ゲームしかやる事が無い、ゲームだけが生き甲斐の人種。▼このコメントに返信>>1トロコンって全然興味ないんよね〜。Xboxからトロフィーって知ったけどそんなことより自分が楽しめるかどうかしか考えてない。最近どころか初期からノーマルのみが基本だわ自分が不得意だと自覚してるジャンルや、絶対クリア無理!と直感できるゲームだとイージーで始めるまである。最近はアーケードライクなゲーム減ったからそのパターンは殆ど無くなったが。▼このコメントに返信>>124お?どうした?やるか?いいね!0だめ!0※「s」はコメント削除の略です。普通に削除した場合はコメント番号が飛んでいます。※ネタバレや荒らしコメントには反応しないようにお願いします。コメント削除は記事名+コメント番号を記載し右サイドバー内のメールフォームからお願いします。気軽にフォローお願いします!PS5速報!@ps5sokuhouPS4速報の公式アカウントです。前年と変わらずぼちぼちやっていきます。土日はほぼ速報が無いのでゲーム全般記事が増えます。今年もよろしくお願いします。お問い合せ●相互リンク、相互RSS大募集中です!●副管理人さんも募集しています!お問い合わせは<>アクセスランキング等は<>本日のTOP10記事(0時~23時59分)PV最新コメント<%==comments[n].body.replace(/\<br[\s\/]*\>/g,'')%>過去5日間の人気記事PVメールフォーム(http://不要)削除依頼は記事タイトルとコメント内容をお願いします。ネタの提供もこちらからどうぞ。Reservedアクセスランキング。