楽しく学べるアプリの紹介、モバイルアプリ開発記録等2017-06-03続・Unityで線を描いてみたい開発記録Unityにて、漢字の書き順を教えるアプリ作りたいと思いまして、まずは指で線を描ける仕組みを作り始めました。昨日はPrefab方式かLineRenderer方式かすら決まらなかったのですが、慣れ親しんでいる(?)Prefab方式をもう少し進めました。マウスポインタ部分に、インクにみたてたPrefabを置く方式ですが、マウス(もしくは指)を早く移動すると点と点の隙間ができてしまいます。点と点を線で繋げばいいだけなのですが、Unityではそういうメソッドがみつかりません。(あったら教えてください!)となると、自前で計算して線を引くしかないです。頑張って線を描くアルゴリズムを移植してみたのがこちらです。Unityで線を描いてみたいやはり線を描画するといえば、昔からある「プレゼンハムのアルゴリズム」ですね。これは整数を使用するので、Unityの画面に合わなかったのでFor文をやめてWhile文で無理やり回しました。(ここでコードでも久しぶりに貼ろうかと思いましたがやり方忘れました)まだかなり粗いので、これから細かく描けるように調整していきます。いやそれより描画の保存と再現をするべきかも。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!jeffry1461さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。