ゲームオリジナルサウンドストーリーは酷い。サントハイムからテンペを通過せずに関所に入れるわけないだろ。始まったばかりのレイクナバからエンドールにどうやって行けた?エンドールのカジノ、ポーカーで役作ってダブルアップするとクリアかよ。大灯台で灯すと、いきなり馬車のマーチ。いつの間にやら、エスタークを倒さないと手に入らないはずの気球に乗って天空の塔へ。1〜3のサウンドストーリーと比べて、メチャクチャ過ぎる。五章なんかボス戦飛ばし過ぎだし、魔神像や変化の杖のイフェクト音すら入っていない。>>737本気でそう思っているなら、君の人間性を疑う。敵を切った時の音とザラキの音が大嫌い。ぷにっ!ぽわん!ナメてんのか!FC版は大好きだった。メダパニバッタ「俺は何もしてないよ。4に関してはFC版の方が難易度低い位だと思う。AIしかないってのは逆に言えばそれでも十分クリアできるバランスって事だからね。>>760そうなんだよな。PSの音源が悪いのか、アレンジが下手なのかは解らんがとにかくPS4の音楽は正直違和感があるのが多い。>>762,764スピルバーグの映画でも結構ミスがあるように、いちいち重箱の隅を気にしてたら、ちまちま小さくまとまってしまい、自演は出来ない。子供でも大人になって目をつぶってる事があるのに、お前らは器が小さ過ぎ。あれはグロいからいいんだよ。進化の秘宝による究極の進化はとことんグロい方がいい。腕や足の生え方、頭の生え方は全然グロくない。蛙ジャンプして回転して光に包まれるとかバカだろ。>>769そうそうそう。>>773そうなんだよ。リメイクのフォーマットとしては3の奴の方が良かったなあ。4もあれ使ってほしかったよ。順番で出るはずだったんだがそうすると実際に出た5リメの8の没エンジンが完全に無駄になるので出なくなった。3SFCが既に1996年12月発売でSFC末期なんだよな、その一月後にはFF7が出て、ドット絵ダサい的な風潮だった。PS版の4も2001年で既にPS末期だった。GBA版も時期を逃して未発売だし、何かと不遇な4。プレイするとSFCの3は高い。開発会社の社長が当時20代ってのも驚いた。>>785オーケストラ版の4の曲もちょっと聞いたことあるけど、別に違和感が無いんだよな。それに比べるとPS版は何かが違う。>>7917で導入された、仲間と話すシステムは、4と非常に相性がいいシステムだと思うがその反面「イメージした性格と違う」って言う声も結構あったよね。落ちちゃえばいいのに......。正義なのか......。」ク「考えてみましょう。