のぶゆき)とは、1956年静岡県生まれの元ゲームミュージックの作曲家・編曲家・プログラマ。▼1980年ナムコ入社。本人インタビューによると「ワープ&ワープとかそのへん」がデビュー作品である(氏が携わった作品で最も早く世に出たのはラリーX)。ニューラリーXはゲームにBGMが付いた最初の作品と言われる。そのため大野木宜幸は「ゲーム音楽の父」と称されることもある。その後もナムコのアーケードゲームのBGMを手掛け、1985~86年頃に遠藤雅伸が設立した「ゲームスタジオ」に移籍。サイトロン・アンド・アートの設立に関わる。現在はゲーム業界から離れている由。2chへ降臨2001-2002年ごろ、遠藤雅伸★の呼びかけによって2ch上にナムコサウンドスタッフOBをはじめとするゲーム業界関係者が多数降臨したことがあった。大野木宜幸もそのスレに降臨し、往時のエピソードを語った。以下、本人の入社についてのエピソードを抜粋。03:27>>839すごい名前ですのぉ(^^けど彼らはなんと呼ばれようと気にする事はないかもしれないトコロがまた愛らしいかもしれない。理解してたとしても、タラコクチビルと呼ばれて喜ぶ感性かもしれぬ...それにしてもこーゆ名前って誰がこんなベタにつけるんでしょーねーそれほど形容しがたいって事なんだろうか?そーいえば、大野木さんは何でソフトの道に?入ったとですか>>840隔たりですか...そーいえばココは神スレですが...神というかクリエーターになろうとして挫折する人って多いけど志半ばというか踏み出したすぐに諦めるひと多いよねーよく、こんなにやったのにーって話聞くけど、すんげーアッっという間に諦めてる...ビクーリですよ。「俺には合わんが、大野木、お前向きだ」といいまして..それで、入社しちゃいましたとさ。>>846夜中のnhkは結構”当り”がでます、私的には。モンティパイソンは違うけど、BBC物、結構面白いです。Dwarfにハマってました。フォートランをカードで入力したことがチョトだけありました。HPの電卓には、ハマッてました。03:46>>847多分、あの、スチャラカなお気楽さだと思います。10:56>>848まー時代が時代という事でしょうがないですよね(^^ゲームのランキング見てると、こんなん売れなくてイイノ?って感じになっちゃってますからねー(^^そりゃ相場もさがりますわね...やっぱ携帯電話やられかね。中学生でも持ってる今は。>>849フォートランをカード...オイラもやってました。辛い入力方法ですよね...資源の無駄遣いもいいとこですな(^^電卓いいなーHPの欲しかった...高かった...のでオイラはカシオので遊んでました。全部TOP■ニコニコ動画モバイル運営元:ドワンゴ。