スライムと戦っている。スライムと戦っている。右のプログラムでは出目が1から6のサイコロをふっています。サイコロの出目によってスライムからの攻撃を回避するプログラムを書いてみましょう。出目が4から6ならば、「スライムの攻撃をかわした」と表示してください。なければ、「スライムから10のダメージを受けた」と表示してください。前のチャプターへ※paizaに会員登録すると無料で動画学習コンテンツをご利用いただけます会員登録する#05:RPGのクリティカルヒットを再現これまで覚えたIF文による条件分岐と、ランダム関数を使って、RPGの戦闘シーンにでてくるようなクリティカルヒット判定を作ります。乱数を生成する関数です。