2019声に出して読みたい日本語やめろ。2019唐突なプロ同士の会話やめろ。2019俺も猫になりたい。2019猫だったわ(ごろにゃ~~~~~ん)。2019猫は止まらねぇからよ...だからお前らも...止まるんじゃねぇぞ...。2019勢いだけで笑わせるな。2019ノラととのヒロイン、付き合い始めると例外なく全員"""重い"""。2019ノラとと2、急に高速道路を運転するミニゲーム始まるの大草原。2019割と真面目に作り込まれてて笑った。2019ノラとと2、ルーシア√おわりもうした。してこの作品のヒロインは彼氏の携帯のロックを突破しようとするんですかね...(恐怖)。2019『ノラと皇女と一日でやり取りされるメールの約70%が迷惑メールと言われているハート2』ですが、1よりもパトリシアのツッコミが"切れ味"を増していてよかったです。2019物申すマンになってるパトリシアの表現好きだよ。自分以外は誰も気づいてないだろうな~。2019『ノラと皇女とおにぎりは握るのではない圧縮するのだハート2』の最後まで一貫して台詞+ナレーションの形式にしたのは、作中で神話やら童話やら演劇やらがフォーカスされることから、ノラとと自体を本当の意味で"ひとつの物語"として扱いたかったからだと解釈したので自分は肯定派です。2019「ノラととってどんな作品?」という問いに対して、これ以上ないくらい的確に回答しているシーンがこれです。2019中の人のヤケクソ演技を堪能する作品です。2019現場からは以上です。ノラととのショートアニメ(全12話)の方の感想です。これが一番早いと思います。"""圧"""がすごい。2019これを"ノラとと"と言い張る覚悟ほんと好き。2019低予算アニメ舐めてたわ。2019本編50時間よりも笑ったわ。2019■パープルソフトウェア『クロノクロック』めっちゃ見覚えのある背景ばかりだった。不明ですが地元のような安心感でした。ヒロインが比較的多めだった所為か、共通~ヒロイン個別√は気持ち内容控え目(オブラートに包んだ表現)でしたけど、プロローグとクロ√は好きだよ...(チュッ)。感想それだけかよと突っ込まれそうですが、パープルソフトウェア作品は後述する『アマツツミ』と『アオイトリ』において長々と不気味なまでに絶賛しているのでそれで手打ちとさせて下さい。渋い声の黒猫じゃない方のクロだ...。2019一体何処の金剛型一番艦なんだ...。2019なるほどね(←わかってない)。■パープルソフトウェア『アオイトリ』パープルソフトウェアを赦しましょう。ただの傑作であらせられるではございませんか...。詳細な感想は以下の通りTwitterにてオタク特有の早口長文で延々と語っているので割愛。贅沢言わないからパープルソフトウェアは『アマツツミ』、『アオイトリ』級の新作を毎年出して欲しい...というか御影さんを拉致監禁して無限に書かせて欲しい...(超絶無茶振り)。ふふ...まさか自分がいつかまた御影さん作品が出ることを信じてパープルソフトウェアを買い支えなければ死ぬという制約と誓約を自身に課すことになるとはね...何がとは今更言いませんが完全に赦した...。"夏"と"蝉の鳴き声"と"神社の鳥居"で水夏を思い出してしまい深夜に大声で泣いてしまった。2019アマツツミおわりもうした。水夏の匂いを仄かに感じる良作だった(こういうのでいいんだよこういうのでという表情)。ことっすね...(性癖)。2019拙者、善と悪に分離した存在や、性質の反転や、別の可能性よりも、記憶も人格も同一なのに状況(ないし自身の意識)が異なるだけで「おぬし別人かよォ!」って程に立ち位置を変えるキャラ好き好き侍。2019ポイントは「別人かよォ!」と思わせつつも、ふとした拍子に「あっ、やっぱ同一人物だわ」という片鱗を見せてくれると"""尊"""。2019わかってほしい。2019アオイトリおわりもうした。2019アマツツミの対比作品と称するだけあって面白かった。別作品で同じセリフを言わせるやつ好き......。BA」と直球ストレートでプレイヤーに投げつけてくるのも対比作品っぽくて好印象だった。2019今作で悪魔が語った凡人の定義、前作のOR様をド直球で平凡呼ばわりしてて声出して笑っちゃった。2019アマツツミとアオイトリ、キャラの立ち位置や役割が色々と考えさせる内容でよく練られてるな~って感心する。御影さんはすげぇや...(水夏ファン並感)。2019凡人とは手のひらギガドリルブレイクする者で、特別な人間は行動に一貫性がある者、という対比がアマツツミ・アオイトリで共通の概念だけど、主人公が特別枠だからこそ善人でもありクズでもある"普通"(一般的な意味ではない)なヒロインが魅力的に映った。どちらも好きだよボカァ...。2019アマツツミとアオイトリ、全8ヒロインで漏れなく死生観が友達なシナリオだったの水夏ファンとして涙が出るほど喜んだ模様。2019何度も言うけど、アオイトリを読み進めて「アッ!この台詞アマツツミで見たやつだ!(進研ゼミ風)」となるの良い感じにカタルシスを得られて良かったのでパープルソフトウェアはアマツツミとアオイトリみたいなの未来永劫作り続けて...。要素が絡んできて各々で捉え方が異なるのも面白かった。自分で選ぶか(回避可)、押し付けられたものか(回避不可)でそりゃ異なるよね。唯一だし、○○○○○だと光速で手のひら返す凡人らしさも共感しかない。してるしやっぱりOR様だけヤベェよ...好き...。2019アマツツミの「いきなさい」から始まってアオイトリの「○○○○○」で終わるのそうきたか~って思う。2019アマツツミとアオイトリは割と考察厨もニッコリできる作品ではなかろうか。戦闘BGMめっちゃ好き。全体的に好みな部類ではありましたが、惜しむらくは強敵オーラ出していた割にゼロとルージュの出番が少なかった点。実質1本道の弊害か、終盤で1~2戦して即退場はちょいと肩透かし。いえ逆立ちしても勝てない敵を相手には、全力の奇襲・急襲・強襲で反撃の隙すら与えず一瞬で叩き潰すというのは極めて正しい。戦闘BGMイケイケだったしええか(思考放棄)。幻創のイデアおわりもうした。全体的に粗も目立ったが、キャラと設定は割と自分好みだった。丁寧に描かれている箇所とソードマスターヤマトの如く急展開な箇所(特に終盤の前半は超特急すぎる)の落差が激しかったので、総じて惜しい作品という印象。赫くんとトリトナ好きだよ...。2019BGM周りは非常に良かった。myself』の主旋律が同じで「いいぞこれ~~~~!」となった。90年代のスクウェア感あるよな...。2019あとグランドエンディングテーマがかわしまりのさん歌ってるの10000000000000点。2019シナリオ面、自分の性癖に刺さったのが、最初は人間の心の機微や冗談、洒落た物言いを何も理解できていなかったファイヤーマンこと人外の赫が、終盤の切羽詰まった状況においてマスターに"""注文"""するシーンよ...。GOD沢澤砂羽さんの悪役演技ほんとすこなんだ...。