物作り冒険譚この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。)今回は、Unity内で3Dオブジェクトのポリゴン数をInspectorに表示させる方法をご紹介します。この記事書くにあたってeiki_okumaさんの記事を大変参考にさせて頂きました。上記の記事で紹介されているコードに加え、よく確認したくなる3Dキャラクターのポリゴン数を表示するコードを付け加えました。);}}ポリゴン数は、「MeshFilter」及び、「SkinnedMeshRenderer」コンポーネントの下部に表示されるようになります。上のコードをコピーして、csスクリプトに貼り付けてAssetsのEditorファイル内に入れておけば使えます。www.dropbox.comインポートの仕方は、プロジェクトを開いている状態で、ファイルをダブルクリックするだけです。自分がよく使うので、あれば便利だなと思った機能は追加していく予定です。*後で調べて知りましたが、ポリゴンだと面を表すので、今回表示させているのは「Triange(三角形)」の数でした。DropBoxの方も修正済みです。ポリゴンの方がイメージしやすいので名前はそのままにします。(2)月別アーカイブ検索はてなブログをはじめよう!MegumiSoftさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。