Zsketchで遊んでみたよ。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。(Thu)Zsketchで遊んでみたよ。おかげで仕事を休んでくれ、というわけでブログの更新でも。これから、1/12ガッツをつめてゆくにあたって、バストアップ作って感じをつかんでおこうかと思います。今回、Zbrush3.5から搭載されたZsketchを使ってベースメッシュを作ってみました。リグをZsphereで組んで見たところです。本当ならもっとシンプルな形のほうが良いのかもしれません。それからZsketchのほうに持ってきて1時間くらい弄ってやるとこんな感じになりました。この状態ですといくらでも修正が効くのでべんりです。筋肉のつき方とか、かなりアバウトにやっていますが、有機的な形を起こしてゆくのにはとても使えるツールだと思います。ここから詰めて行って素体にして、後から甲冑、カブトを作りこもうかと。HOMEワンフェス2011冬、こんな感じで。)などを主に使って制作しています。お仕事など、お問い合わせお気軽に。コメントフォームにご用件、連絡先等残してください。※現在、可動昆虫の販売は諸事情ありましてワンダーフェスティバルのみとさせていただいております。まことに勝手ながらその事に関するお問い合わせはご遠慮ください。※また、ブログ内の画像を無断で使用することはお断りいたします。twitterTweetsWindリンク当サイトのリンクバナーです。ご自由に使ってください。Zbrushの公認インストラクターをされていらっしゃるBlestarさんのブログです。ジュエリーを中心に、デジタル、アナログと超絶技法で製作していらっしゃる軍曹さんのブログです。満田晴穂と自在置物標本箱/昆虫を金属で間接可動するほど精密に作られている満田氏のHPです。松村和晃]おつかれさまでした。