戦士は防御力が高いので、ボスの攻撃を受けても1ケタくらいです(僕自身の感想です)。戦士から上級職のパラディンに転職して、はくあいを上げれば、かなり防御力が上がります。(僕はやった事が無いですが)ゆうかんとはくあいをどちらとも100にすれば、防御力とHPどちらも上がります(防御力130、HP140になります)。戦士の役立つところ1、必殺技の会心必中(メタル狩り/ボス級モンスターに大ダメージ)2、防御(仁王立ち+ミラーアーマーで撃ち砕く)3、攻撃4、序盤(ボスバトルの時にテンションを100にして、早く、倒せる。)ちなみに、このイラストは、私が別のところで描いた戦士の格好の女守護天使のイラストです。戦士はスキルだけか?~見た目研究~全ステータスを見ると、守備力、みのまもりはそこそこ良い。Lv.40で、魔法使いLv.99を抜かすほどだ。攻撃力、ちからもバトマを追い越すくらいの勢いである。すばやさは、旅芸人Lv.1に戦士Lv.40が負けるくらい遅い。初期の状態でもかなり低かったのは覚えている。~こうげきやじゅもん~何を持たせても文句はないと思う。バトマと比べると、その攻撃力は物足りないものになる。基本職ということもあり、序盤で使った人も多いのではないだろうか?(僕は戦士を盗賊にした最低な人ですが...)呪文は決して覚えない。戦うためだけに生まれてきた職業だ(バトマには負けるが...)。よって、回復魔力や攻撃魔力のステータスは全く上がらないのだ。~スキル~戦士のスキル「ゆうかん」は隠れた素晴らしいスキルだ。上級職に行くと、どうしても基本職のスキルを忘れがちだが、このスキルは後にも役立つ。「かばう」「ロストアタック」「やいばくだき」は手放せなくなる。みのまもりやHPを上げるものも見逃せない。「かばう」は本当に危ない時には、絶対に必要な特技となる。あとの二つについては、ボス戦等で有効だ。~考察~一言でまとめると「友達思いの名も無き英雄」ってトコでしょうね。素早さやMPなどは戦士の方が高かったりするのです。バランスを考えるならば、バトマスよりも戦士のほうが向いている場面もあるのです。戦士とは武器での攻撃が得意な職業。呪文は使えないが高い戦闘力で仲間を守る。頼もしいスキルを覚える。会心の一撃が出る戦士のひっさつ(通常)は、相手に必ず改心の一撃を与えるのだ!テンションの段階は無関係。テンション0で通常攻撃をしたときのダメージ値になる。