零・超兄貴はとりあえず一通り攻略完了。デフォ設定で全キャラ全組み合わせHARDクリア。ベンテンは骨が折れたが最終的にはまあなんとか。ラスボスにボム9個持ちこみという大がかりな仕込みがやはり効いた。ボスラッシュが出ていないのが気になる。NORMALかHARDのクリア回数かエンディングが条件かなあ。エンディングは3種類分岐らしいが、これが結構ややこしく各ステージの倍率がけした点数が影響するのではないらしい。倍率がけする前の素点があやしい。得点だが雑魚撃破点は1000点程度と低めで、ほとんどが得点アイテムのマッチョで決まる。得点アイテム一つで100万点とか入るからなあ...。得点アイテムは敵が出てきてから倒すまでの時間やオプションで倒したか否か、敵との距離のいずれかでどのカラーの得点アイテムがでるか判定されていると踏んでいるがどうだろうか。だれか検証してください。...誰も持ってないですよねハイ。得点システムも結局全キャラでカンスト余裕でしたになってしまったのが残念なとこだが。プロギアの嵐クリアしました。5機設定台でクリア時残2ボム0。3機設定でもクリアできた計算ですな。調子良くてなんと4ボス前までノーミスだったのが大きいですね。大体危なくなったらボム、とすると撃つべき場所が固定されてくるのでそこであまりもったいぶらずに決め撃ちするのがコツだろうか。ダイヤを仕込み、ダイヤをキープするか。すべての大型機で仕込みはできるので、それをうまく使えば割となんとか。このゲームのいいところは弾幕だけどイライラ棒の如く隙間を避けなくていいところですね。やってジュエリングで消すかのほうが大事。ボスはボムで焼けばいいだけだし。面白いんだけど、家庭用版とか出てないのが残念。VCアーケードとかXBLAとかカプコンクラシックスコレクションで出してくれないかなあ。カプコンクラシックスコレクションのSTGをちょびちょびやってみている。画面が狭くて厳しいか...。1942とか1943は連射設定入れてもきつい。いつの間にかあるPS版怒首領蜂。ゲーセンの方では6ボスまで1回到達しました。1周クリアしたいなあ。置いてあるとこまで行く機会も今月は少ないかも。大往生はB-EXで5機設定クリアしてもう満足しました。2周目とかもう勘弁してください。新歓もいろいろありました。新入生、新2年生頑張ってください。ともゲー研を盛り上げて行ってください。始めはゲーム好きだから、あまり詳しくないけど、でも大丈夫です。ゲー研内で「もっとゲームに関する見聞を広げよう」「面白いことをやってみよう」ということを意識して活動していれば、ただ遊んで雑談するだけに終わるってことはないと思います。企画等、積極的に参加しましょう。5/7(木)いろいろあって更新が途絶えてました。最近は相変わらず短時間で最後まで楽しめるSTGやACTが多いですねやっぱり。