踏み込みながらトンファを振り回し、最後は回転しながら跳躍して攻撃。最後の攻撃が空振りしやすい(攻撃前に敵がダウンする)ので、武将戦では使い方に注意が必要。空振りに備えて、攻撃後は武将の正面に向くようにしておく(万一空振りしたら防御しておく)。集団戦向きではないが、攻撃範囲と移動距離があるので、移動しつつ攻撃すれば集団戦でも使える。真無双ラストが、地面を踏んで円形の衝撃波を出した後、C5のようなパンチで大爆発を起こす技に変化。最後の爆発がキモな技だけど、その前の衝撃波で敵が吹き飛び、空振りになったりすることもしばしば。最後の攻撃の前に敵がダウンしてしまい空振りしやすい欠点も解消されていない。武将に対してはラスト前の攻撃をあえて1、2発空振りして、ラストの爆発を起き上がりに重ねる使い方のほうが良いかもしれない。Aizen何にでも手を出して、そのどれもが中途半端になりがちなパパの性格はしっかり受け継がれているっぽい。りょうとう愛すべきヌンチャク野郎、それが凌統である。移動速度は速いし、攻撃は隙が少ないし攻撃範囲も広いし、最強じゃないかと思っている。C=チャージ攻撃(▲)。C1=▲C2=■▲C3=■■▲C4〜6=以下略JC=ジャンプチャージ。CR=チャージラッシュ(■■▲▲▲▲...)エボリューション=■x9無双=無双乱舞(●)。通常攻撃とにかく振りが速い。リーチは短めだが、素早さで補えるキャラ。武器を振り回すように攻撃するため、攻撃範囲も広い。5段止めが隙が少なくリズミカルでオススメ。ヒットしているなら6段出し切って安全を確保するのも良い。エボリューションも非常に使いやすい。横振りなので当てやすいがリーチは短い。C1素早く前に進み、回し蹴り。立ち止まってから攻撃する上、リーチも攻撃範囲も狭く、使い道が無い。