その興奮も収まらぬままこれを書いている。なんだそれはと言われそうだが、本当にそういう要素が全部入ってるんだからしょうがない。物語は、そんな主人公が両親を交通事故で失ったことで叔父に引き取られることとなり、とある小さな田舎の村へと引っ越してくるところから始まる。”そっちのバランス感覚と上半身の力に自信があうから、腰を高めにして取り組む癖があるのはわかった。僕は見た目以上に力のある押しができる。立ち会いから正面から受けてくれれば簡単にそっちの体を浮かせ上下に揺さぶれると踏んでたんだ。土俵際に追い込めれば、不用意に寄り返そうと前に出てくるのまで”......と語るように、体格差を補うべく、徹底的に理詰めの相撲をとる彼は、そのことで、あれよあれよと中学の、そして村の人々の、相撲コーチになっていく。そんな彼に、思いもかけない相手がコーチを頼んでくる。立って喋って相撲を取るカエル。この村には、本当に、カエルの神様がいらっしゃったのだ。そのトノサマガエルだのアマガエルだののカエル様たち、最近、村に突然、現れた余所者(外来種)のイチゴヤドクガエルに連敗しており、このままだとマジヤバイということで主人公に目を付けたのである。して、主人公はカエル様に仕える巫女の一族であり、身長170センチで、”太っているとは感じなかったが肉付きはしっかりして、お尻が大きめ”なヒロインであるところの真夏とともに、カエル様たちのコーチになるのである。体格の不利を補うべく、極めてロジカルな相撲理論を修めた主人公が、「立って喋って相撲を取るカエル様」なんて極めてファジーでファンタジーな連中のコーチになる。このギャップがまず超面白い。それに対し「いやおまえらマワシとか締めてないし骨格も人間とは違うじゃん。おまえらのことwikiで調べてくるから、それまで待て」と主人公は返すのである。これは一体、ファンタジーなのかリアルなのか。そこに、古事記に起源を持つ神事としての相撲という側面であったり、あるいは近隣で発生した謎の殺人事件であったり、そしてあるいはカエル様に仕える巫女が60歳を迎えると”カエルの花嫁”になるという伝承の裏に潜むグロテスクな真実であったり、相撲を愛しながらも体格という絶対の不利を持ってしまった主人公のコンプレックスであったり、あるいはそんな主人公と、170センチの怪力巫女・真夏ちゃんというまさに正反対なふたりの関係であったり、と様々な要素が入ってくるのだが、真に驚くべきは、それが文庫本一冊のうちに一個の物語として、きっちりまとまってしまってることである。主人公がまとめてしまうのだ。「雨が細く降る中、日本家屋の縁側で、やけに小さな男子とやけに大きな女子が並んで座り、ホットケーキを食べていて、その目の前では無数のカエルが相撲を取ってる。大きな女子、というのが障ったのか、真夏は素っ気なく言う。男の娘力士な主人公が、長身&怪力ヒロインとのかけあいしつ、強豪海外カエル力士に負けそうな日本カエル力士たちを鍛え、カエル神様に仕えるヒロインを土地の呪縛から解放し、近隣で起きた殺人事件の謎を解き、かつ自分が相撲を取る意味を見つけ出し、そしてカエル様の正体に迫り、そしてなんだかんだいってヒロインと、ボーイミーツガール。ラブコメ"スポーツものの熱さ、ミステリの論理性、伝奇小説のおどろき、青春小説の甘酸っぱさ、ラブコメの笑い。それらがきっちりひとつの物語になって、わずか一冊の文庫にまとまっている。なんでそんなことができるのかわけわかんない。ほんとうにそうなんだから、しかたない。いやー、本当に、面白かった。みなさんにも是非、読んで頂きたい。ベストセラーになった暁には、できることなら女相撲&男の娘つながりで上連雀三平先生にマンガ化していただきたい、とそう思った次第であります。プログレッシブ』はいいぞ。前島賢のラノベ以外と書いたな。プログレッシブ』の話をする。「本棚晒し」で取り上げたくても『SAO』シリーズぜんぜん電子化しないんだもん。ライトノベルでは日常系や萌え四コマ的な作品をやるのは難しいと言われ、それはそのとおりだと思う。なろう小説のMMO色の強いヤツの、モンスター倒してレベルあげてスキル解放して装備新しくしてクラスチェンジ先考えてー......みたいな、ほとんどゲーム実況みたいにだらだらディテールが解説されている箇所の「別にたいして面白いわけじゃないけど、まあ、なんか読んでしまうので面白いのだろう」って感じって、ゆるーい萌え四コマをつらつらだらだら読んでいる時と同じような脳波が出ている気がする。結論、VR-MMO系「なろう」小説は日常系(異論は認める)。その上で『SAOP』。『SAO』本編第1巻におけるデスゲームの舞台となった積層世界アインクラッド。こないだ出た4巻でまだ4層ですよ、ってシリーズなのですが、これがまあ、上で書いたMMO小説=日常系ラノベ成分が実によい感じで出ておりまして、本当に「温泉ような、いいあんばいさ」「実家のような安心感」に満ちた小説なんです。『SAOP』はいいぞ。・ただのMMO-RPGマニアで厨二力高めのゲーム脳少年ぐらいな感じなんですよ。これに、ゲーム知識皆無ゆえにむしろ常識人な我らの正妻アスナさんがパートナーとしてくっついて的確なツッコミをいれながら、ゲームを攻略していく。シリーズ通して「キリトくん&アスナさんの夫婦漫才で楽しむゲーム実況」みたいなノリです。何が良いって、つまりここで新たに書かれる出来事はすべて本編ではカットされたものなわけです。別に読んでも読まなくても「SAO」の本筋には何も関係ないことしか起らないし、起ってはいけないない。「何も起きないことが約束されているシリーズ」。逆にそのことでキリトくんやアスナさんたちは圧倒的な自由を得ている。生き残るのわかってるので、別にデスゲームの恐怖とかもほぼない。本編じゃないから進めるべき本筋もない。語るべきテーマも消化すべき伏線もほぼほぼない。「物語」という義務から解き放たれたキャラクターたちが、ほとんど二次創作なみの気楽さで、ただただゲームを攻略しているだけの小説。この「だけ」感、この「何も起ってない感」、「読まなくても別にいい」感が、むしろ超よい(本気で褒めてますよ、念のため)。(そして、川原先生は大変小説がうまいので、本来、物語が発生しないところをちゃんとエンターテインメントとして起承転結やサスペンス、カタルシスをつくっていて、物語もちゃんと面白いです。なんかこうラノベ読みたいけど波瀾万丈すぎる冒険ものとか疲れて読みたくない。号泣必死の感動ものとかも勘弁。なんかラブコメって感じもしない。そんな時に超おすすめなのが本作。愛すべきキャラクターたちがそこにいれば、別に劇的な何かなんてなくたって......いや、むしろないからこそ、楽しめる。プログレッシブ』は日常系ラノベの最高峰であります(異論は認める)。あ、あとですね、「物語とか割とどうでもいいんでSAOだらだらMMO-RPGしてたい」という本書と同質の欲望をかなえてくれるものに、ゲーム版の『ソードアート・オンライン―ホロウ・フラグメント―』があります(Vitaですが今度PS4でもリメイクされるのでそれを待つのも可)。MMO-RPGの自分以外のキャラをNPCにして、ひとりでプレイできるようにした「ソードアート・オンライン」疑似体験ゲームという感じで、道を歩いてると「キリトくん暇だったらレベルあげ手伝ってよー」とかアスナさんに声をかけられたり、アスナさんと「スイッチ!」したり、アスナさんが「スタンさせたよ!」したところにスターバーストストリームを炸裂させたり、えんえんレベルあげたり、レアアイテム掘ったりできます。あ、アスナさん以外にもリーファとかシノンとかともちゃんと冒険できます。僕はアスナさんが一番好きです。こちらからは以上です。プログレッシブ』はいいぞ。Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2016-01-17『白鯨との戦い』は白鯨との戦いの映画ではなかったというわけで『白鯨との戦い』観てきた。wwws.warnerbros.co.jp私は鯨が好きだ。なんと言っても「地上最大の生物」だ。デカイ生き物に憧れない男の子はいないだろう。そんな奴と海の男たちが戦う海洋冒険怪獣映画を期待して観に行ったのだけど、この映画の主題は実はそこではなく、巨大なマッコウクジラに船を沈められたあとの壮絶なサバイバルこそが、根幹であった。え、え......?」という混乱が大きく、ちゃんと受け止められた感じがしない。sea"というダブルミーニングを含んだタイトルのままがよかったと思う。そんなわけで、一本の映画としての評価はどうだったか、と言われるともう一回観てこないとできないのだけど、シーンシーンでは大変よい場面があったので、かなりおなかは一杯になれた。第一に帆船って実に緻密な機械なんだなって驚き。風に帆を受けて走るって字面だけだと至極単純そうだし簡単そうに聞こえるんだけど、実際には一本のマストだけでもいろんな角度の帆があって、それのどこを広げて、どれを畳むかをきっちり見極めないといけないし、もちろん刻一刻と変わる天候に合わせて、操作しないといけない。揺れる海の上で――最悪の場合、嵐の中で、何十人もの男たちが、何百本という数のロープを操って、命がけでその帆を畳んだり開いたりする。うおう、帆船というシステムはこうやって動いているのかぁ、と素直に感心しておりました。白鳥士郎先生の帆船ラノベ『蒼海ガールズ!』とか、きっとこれ観てから読み返すと全然違うんだろうなぁ。あと捕鯨シーンの細かなディテールとかね。煙突が火を噴く、という表現とか、うお、こんなにデカイ獲物を捕ると、解体はダンジョンものになるのか......という。超デカイしヤバイし超格好良かったです。できれば2時間ずっとコイツが泳いで暴れるところが観たかった。デカイやつは強い、というシンプルな脅威。その流線型の体で自在に海を泳ぐ美しさ。執拗に主人公たちを脅かす執念深さ、恐ろしさ。アップになった時の傷だらけの肌が無言で物語る時の蓄積。ああもう、ライバルの不在が惜しい。主人公たちの乗る帆船では役者不足だった。ほとんど戦いになってない。コイツの強さを描ききるにはライバル怪獣がどうしても必要だった。大ダコとか大イカとか、あるいはもう一匹の巨大鯨とか、愚かな人類の帆船をダース単位で沈めながら太平洋怪獣決戦を繰り広げて欲しかった。なんだったら、ノーチラス号ニキが出てきてくれたって私はいっこうに構わなかった。白鯨によりエセックス号を沈められて漂流する船乗りたちを救出した謎の潜水艦。「私のことはエイハブ船長と呼べ。この船は軍艦ではないのだからな」そうして深海を舞台に起る超生物と潜水艦の戦い。白鯨はノーチラス号すらも圧倒し......「そういう映画じゃなねーから、これ」というのはわかっているのだけど、けれどもそんな妄想してしまうぐらい、白鯨は強く、デカく、美しかったのです。