今回は肩と首を描く時の考え方などを紹介します。肩はキャラクターを描く時に感情を表現しやすい部分。肩は耳に付き、結構上下します。描く前にストレッチして肩の力を抜くのも手かもしれない。ハンガーをイメージする。直角になってると固くなってしまう。角度によって肩の長さが変わります。肩は少し湾曲してるので理屈では奥が長く見えます。角度によっては逆転しますが。背面の場合は奥が短く見える。大体一緒なので気持ち差をつける程度で良いと思います。肩を後ろに引いたりする(胸を張る感じ)と奥の方が若干短くなります。肩を前にするか後ろにするかで変化します。姿勢で変わるという事も覚えておく。微妙な変化ですが掻き分けできると細かい描写ができるようになります。前に動かす、後ろに引く、上げる、下げる、です。肩を上げるポーズはよく使われるのでマスターしておきたい所ですね。柔らかい人は見てると不安になるくらい曲がります。描き忘れて後から追加したシャフ度。これ前も描いた気がするのは気のせいかな。猫背や俯瞰は頭と体が重なる。今回に限らず、見えなくて描き辛い部分は奥の部分から考えて描くと成功しやすいです。肩から描いて次に頭、最後に首を繋ぐといった感じ。初めは難しいですがこれも数をこなして慣れていくしか無いです。これは腕を描く時のパターンでも同じですね。肩描いて次に手を描いて腕で繋ぐ。慣れてる人は頭から描いても良いのですが、そうでない方は問題が出てきます。いうのは、新しい描き方に挑戦すると、違和感が出て修正、の繰り返しでいつのまにか描き慣れてる向きになってしまうんですね。土台を描いてからそれに合わせるように描くと成功しやすいというわけです。全身を描くときも同じく背骨から描くようにするといいです。これはまた別の機会に。色々な角度で描けるようになれば怖いもん無し。自分なりの描きやすい肩の描き方を見つけよう!最後に立体的に捉えられるようにする為にはやはり実物を見てデッサンをしなくてはいけませんが、アニメ絵を描くのが目的なら、「この角度ならこう描く」等、記憶する感じでも良いと思います。突き詰めるならデッサンは必要になります。解剖学や骨格の勉強から手を付けるより初めは好きに描いて、必要に応じて勉強していく方が答え合わせもできるし、スムーズに吸収できると思います。勉強になるのはやはり自分の体です。椅子やドアにアームクリップを固定してスマホを挟めば楽に自撮りできるのでおすすめです。PMいつも拝見させていただいております。今回もとても勉強になりました。ありがとうございます。AMいつも拝見させていただいております。以前、こちらのコメントの方で肩回りの動きや見え方の解説を厚かましくもお願いした者です。今回の講座はとても勉強になりました。厚かましいお願いを聞いて頂き、反映してくださった管理人様にとても感謝している所存です。この場を借りてお礼を申し上げます。ありがとうございました。サイトの更新をいつも楽しみにしつつ、勉強させていただいてます。季節の変わり目で天候が良くない日が続いておりますが、管理人様も体調にお気をつけて無理のない範囲でサイトの更新をして下さると大変嬉しく思います。いつもありがとうございます。更新を楽しみにしてます。AMいつも見て頂きありがとうございます。自分にとってもいい復習になりましたのでこちらとしても感謝してます。PMいつもサイトを参考にさせてもらっています。PMありがとうございます!どのくらいの頭身のキャラを描くかによりますが、デフォルメが強い絵柄なら肩幅と頭の大きさは大体一緒くらいです(5~6頭身)。リアル寄りになってきますと肩幅をちょっと広めにとる感じですね。ここらへんもコミックや上手い人の絵を観察するといいですよ。「Twitter」「Facebook」「Google+」「WordPress」のアカウントを持っている方は連携することでもコメントができます。SNSに流れませんので、お持ちの方はぜひご利用ください。お持ちでない方は匿名で表示されます。メールアドレスを使って自分のアバターを表示させることも可能です。ブログ読者を不快にさせる表現、または不適切な表現は、承認しないか、一部修正させて頂きますのでご了承ください。記事やコメントについての反論など、自分の意見を主張する内容はその限りではありません。言い方に気をつけてね!と言うことです。管理人多忙のため、全てのコメントに返信は出来ませんが、一つ一つ感謝の気持ちを込めて読ませていただいております。画像投稿したい場合、[img]画像URL[/img]のタグを入力することで表示できるようになります。コピペしてお使いください。(なるべく200KB以下でお願いします。今回の記事はペンタブレビュー記事となります。