C:過去に作品を完成させたことがあり、現在も開発中。一人で制作するケースが多い。D:コンスタントに開発を進めている。筆者は去年までAだったわけです。それが交流会を始めてBになりました。この6回までの交流会はA~Dの人が入り乱れて制作について語らい盛り上がったものの、定着された方は主にCの方でした。筆者はAだったのでまずCになりたいと思っていました。交流会にお越しの方は全て先生だったわけです。主催者それでいいのかと言われると返す言葉はありませんが、そうだったのです。ここからなのですが筆者は周囲の方からあらゆる知識を享受しました。正直に言いまして、惜しみなく知識を与えてくれる皆さんに感謝し、こんなに気前がいいなんてと驚いてさえいます。筆者はA→Bになったのです。開催を続けながらもなかなか定着しない現実は変わらず、筆者は自分の制作自体を進めつつ、交流会に参加者が定着しない=当交流会から何も生まれないという事ではないかと思い、解決策を模索します。そのうち、筆者はAとDの定着が悪いことに気づきます。Cは毎回お互いの情報交換がスムーズに進んでおり満足しているように思いました。Bである筆者の面倒を見てくれたりもしてB、Cの方は比較的満足しているのかなと思います。A・Dの方に直接聞いてみたわけです。Dの方はノウハウを教えてばかりでちょっと退屈だったという回答があったりして、筆者の推測と一致したわけです。Aの方はなかなか回答もいただけていなかったりします。Dの方も色々知りたいでしょうから、退屈だと次回からお越しにならなくなるのは当然だと思います。Aの方については原因がわからないままです。筆者は段々と参加者のうち次回お越しにならない方の予測がつくようにさえなってきました。Aの方についてはいろいろな方がいますから画一的な対応はすべきでないのに、筆者は交流会に制作物を持ってくるのが当然というような雰囲気を醸すようにします。この前まで自分がAだったことを考えるとそれはどうなのかと。多くの先達からAの人が入りやすい交流会のほうがいいんじゃないかなといわれたりして。そもそものスタートを考えるとそこの努力を怠るのは間違いのようにも思っています。すると、Aの人はどうしたらいいのかという事になるので、Aの人は別個に交流会的なものを開催してBになったら制作者交流会にお越し下さいという形にしようかと思うわけです。筆者は当交流会からA→Cの方が出て下さるようにしたいと思います。自分がAだったのに、B→Cになるにつれて後続を遮断するのはどう考えてもおかしいので思案をしていたりします。Aの方は来てみたものの、おそらく自分にはできないと思って来なくなったりしたのかなと思いました。なると、Aの方についてはもう少し違うアプローチが要ると思うわけです。2010年9月26日シナリオやりたいっていう人って、だいたい絵も曲もプログラムも書けないからってパターンが目立つなぁ。技術が無いなら、開発の世話人なり資金援助なりに徹した方が喜ばれるのだが。勘違いされたので追記:いわゆるサークル規模での作成で、シナリオ/小説未経験者がいきなり「シナリオやらせてください(^q^)」と乗り込んできた場合の話ね。例のプログラマーさんの一件でも思ったんですけどね。クリエイター全般的にプロ・アマ含めて知的生産活動に携わる人の「一人で創る時間が社会性を失わせている問題」は、結構深刻よね。何するときも全部一人だから、集団制作を行うという社会活動で大抵行き詰ったり、「よろしいならば戦争だ」状態に簡単に陥る幼稚性というか、一人でいることによりあらゆるコンフリクトを避けてきた経緯から、うまくそういう活動ができないところがあるんだと思うんだよなぁ。集団の中で揉まれたことがないから、自信もつかないしなあ。集団ってある程度、妥協の産物だったり柔軟性を養い視野を広げる場所だったりするから、当事者意識をもちつつ、他者の考えを受け入れるところから始まるんですよね。ネットの現状を見ればわかるとおり、大抵の人は受け入れないんですよ。「お前ごときが名に言ってるの?」みたいな感じで、何かの尺度で上下を勝手に決めて、選択肢を極力わかりやすくして、それを正当化するような理屈をつけて、自分とコンフリクトした人間を排除する方向にしか脳みそが動かない。2010年9月26日そもそも集団で何かをやろうとするときは、8割はその組織を円滑に動かせるように下準備なり、誰かが汗かき役をやらないと絶対にうまくいきません。価値観が近い人が少人数であつまり、前任が同じ方向をむき、そこを信じて疑わず、全員がかなり前向きで柔軟な精神をもってるような状態でないかぎり、ムリなんですよ。いう集団は大抵、外から見ると「気持ちが悪い」もんなんですね。そこにいきたくないけど強い集団を作りたいとか幻想に過ぎないから。全員がかなり前向きで柔軟な精神をもってるような状態。重要ですね...!!みんなでやるその大変さ、をも、楽しめたら良いですよね。厳選まとめ47AgDragon(しるどら)運命の悪魔2/15発売@47AgDシャーベットソフトの中の人。ヘッドホン購入相談とかしてる。誰にでも話しかけ誰からも話しかけられOKなストロングスタイル。