ログインしていない場合は、ショートカットアイコンを利用した後に、ユーザーがログインしたタイミングで通知が来ます。ログインしている場合とのタイミングの違いに注意してください。Token(JWT)というフォーマットで送られます。検証として、以下のライブラリを利用します。形式の公開鍵を利用して署名の妥当性を検証します。(署名の検証で利用する公開鍵)ここでは、以下のように検証します。Set)は以下のようなデータ構造をしています。検証する処理を実装します。検証する項目は以下になります。以下のように異なる値となっています。検証が完了したら、ゲームの要件にしたがった処理を実施します。(ユーザにアイテムを付与したり、何かインセンティブを提供するなどの要件が考えられます)ここでは以下のようにログだけを残します。