E.E.は不安定化&重くなりそうという理由で入れていません。(※現在はE.E.環境でこのMODを併用しています。E.E.は重くはなく、ゲームバランスがかなり良くなる印象です。)このMODは、NPCの装備から、エンチャント・アイテム(武器、防具、リング、杖、服)の装備率を下げます。死体から一定確率でエンチャント・アイテムを削除しているのに対し、このMODは、単純にLeveleditemをいじって、NPCのノーマル・アイテムの装備率を上げているだけです。エンチャントのリング、杖、服は出る確率そのものを下げます。このMODはNPCの装備を変更するので、NPCがリスポーンするまでは無効です。ズィヴィライが、ディードラの武器を落とさなくなります。武器持ちのズィヴィライが出現するようになると、ディードラの武器がポンポン出てしまい、これが5000〜6000Gと非常に高価に売れる為、おいしすぎるので、このMODを導入すると、ズィヴィライがディードラの武器を装備しなくなります。変わりに「鬼金棒」(きかんぼう)という武器を主に装備します。0.5をインストールしなくても、動作しますし、共存も可能です。鬼金棒は、MOBS版グラスのメイスの基本性能に、リーチ+0.3、耐久力+200、重さ+20になっています。1200Gほどで売却できるので、ズィヴィライが全くおいしくなくなる訳ではありません、また、たまにエボニーのクレイモア、バトルアックス、ウォーハンマーも装備します。敵からMODアイテムをドロップさせるようなMODを別に入れている場合は、先にロードした方がドロップ設定が無効になる場合もあるので、もしこのMODを使う場合は、他のMODを優先する為にできるだけ先頭でロードして下さい。宝箱のエンチャント・アイテム出現率には変化が無いようにしたつもりです。MOBS基準で、鬼金棒の性能を修正しました。片手武器のものをむりやり両手武器に変更していたため挙動もおかしかったので、片手武器に戻しました。グラフィックをやや大きくさせ、性能を修正しリーチが長いものに変更しました。鬼金棒は、MOBS版グラスのメイスの基本性能に、リーチ+0.3、耐久力+200、重さ+20に変更しました。初対面の彼の第一印象だ。これは、私がオブリビオン関係のサイトでよく見る「彼」では無い。通称”TNR”を入れていると変わってしまう、オブリビオンで最も有名な彼の顔を元に戻します。TNRから彼のデーターのみを消去しただけです。※改変版TNRそうそう。