ナンバーズサンジュウキュウキボウオウホープ掲示板をミル!265カキコ!現れろ、No.39。我が戦いはここより始まる。ゼアル」に登場するカードのひとつである。アニメの放送に先駆けて遊戯王OCGでも登場した。2000レベル4モンスター×2(1):自分または相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。そのモンスターの攻撃を無効にする。(2):このカードがX素材の無い状態で攻撃対象に選択された場合に発動する。このカードを破壊する。COLLECTION」収録のカード(TRC1-JP007)による同じくスターターデッキ2011に収録されている「ガチガチガンテツ」、「グレンザウルス」と共に、遊戯王OCGの新システム、エクシーズ召喚の記念すべき第1号。素材指定は軽く、多くのデッキでエクシーズ召喚可能。ガジェット、機皇兵、「フォトン・スラッシャー」、「ブリキンギョ」、「召喚僧サモンプリースト」などなど。デッキにもよるがエクシーズ召喚は容易だろう。(1)の効果は攻撃無効。2回まで止められ、ほかのモンスターも守れるため、次のターン以降の展開につなぐことができる。高攻撃力で攻めるタイプの1ターンキルデッキにも強い。一方で、素材がない状態で攻撃を受けると自壊するデメリットがあるため、2つ目の素材は気軽には使えない。希望皇ホープレイ」などにつなぐことが可能。自分のモンスターの攻撃を無効にすることも可能。スペルスピードが1である都合上、アニメのように相手の「次元幽閉」などが発動されてから回避することはできないため、「ダブル・アップ・チャンス」などとのコンボ専用となる。主人公のエースカードだけあって、派生形やサポートカードが非常に多い。希望皇ホープONE」へ持っていくにせよ、ZWによる強化を狙うにせよ、このカードから始動するのが基本となる。汎用エクシーズモンスターとしてはほかのカードに押されがちではあるが決して実用できないわけではなく、専用デッキを組むことも可能なモンスター。このカードに限らず、ナンバーズの数字は原則日本語読みなので、このカードの場合は「さんじゅうきゅう」と読む。-遊馬編-」、「デュエリストボックス2012」と3回も再録されているが、いずれもスーパーレア以上のレアリティであり、レアリティが落ちない。「スターターデッキ2012」でも、魔人たちを差し置いて、前年と同じウルトラレアで再録された。「スターターデッキ2013」ではただのレアとして収録されている。COLLECTION」ではエクストラシークレットレア仕様で再録された。収録カード大投票」にエントリー。前述のように再録に恵まれており需要は満たされているためか、中間結果時点でランク外(5位まで公表であった)、最終結果にも入っていない。このカードのホープ(hope)は希望という意味。そのため、このカードの名前は「希望皇希望」ということになる。このことはアニメのおまけで突っ込まれた。意味の重複自体は珍しくないが、それが言及されるのは珍しい。アストラル「それは言うな。「Utopia」(ユートピア)は1516年にイギリスの思想家、トマス・モアが出版した著作の名前であり、そこに登場する国家の名前。日本語では「理想郷」とも言われ、現在では一般名詞ともなっている。対義語は「Dystopia」(ディストピア)。余談であるが、アニメ5D'sでアポリアが使用した機皇デッキとは相性がいい。3体の機皇兵はすべてレベル4であるうえ、「機動要塞フォルテシモ」などで複数展開しやすいので、このカードのエクシーズ召喚が狙いやすい。このカードのデメリットで自壊したとき、3体の機皇帝が特殊召喚できるので隙がない。機皇デッキを作るなら「皇」つながりで入れておけば活躍できるだろう。自らを絶望の番人と名乗るアポリアのカードが希望を生み出すとは、これも絶望の先にある希望と言うことか。2000レベル4モンスター×2このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。モンスター1体の攻撃を無効にする事ができる。※公式サイト「必勝!モンスターアカデミー」第1回によるナンバーズ共通の戦闘破壊耐性が存在し、OCGのような自壊効果は持っていない。攻撃無効効果に発動タイミングの指定がなく、攻撃宣言時以外でもバトルステップ中には発動可能であり、相手のカードにチェーンする場面もあった。漫画・アニメ版ZEXALで主人公の九十九遊馬が使用するモンスター。リバイス・ドラゴン」を戦闘破壊しデュエルに決着をつけた。VS徳之助戦では「ウラトラC」の効果で奪われてしまうが、「針剣士」の効果によって「ウラトラC」をバウンスしてコントロールを取り戻し、そのデュエルでのフィニッシャーとなった。VSシャーク戦(2回目)ではナンバーズは使わないという約束を破ってエクシーズ召喚。「キラー・ラブカ」による反撃を受け遊馬は敗北を喫することに。その後、シャークとタッグでのVS陸王&海王戦でもエクシーズ召喚され、シャークを守るために効果を使用した。ヴォルカザウルス」の効果で破壊されてるも、シャークから遊馬に託された「アーマード・エクシーズ」によって「ブラック・レイ・ランサー」に装備され、力を与えた。希望皇ホープレイ」が登場した。No.96がアストラルの精神世界でアストラルを乗っ取ろうとした際は、ナンバーズで唯一、アストラル側につき、ブラック・ミストと対峙した。その後、現実世界で遊馬がピンチに陥ったため、アストラルの命に従い遊馬の下へ向かった。その後、遊馬の下へたどり着きエクシーズ召喚される。次の遊馬のターンに、かっとビングで復活したアストラルと共に、久々に「ダブル・アップ・チャンス」とのコンボを行い、「バイテンション」でさらに倍になった攻撃力でゴーシュの「フォトン・ストリーク・バウンサー」を戦闘破壊し、ゴーシュを撃破した。それ以後もナンバーズやバリアンが関わるデュエルのほとんどで登場。進化形態などに活躍を譲り、このカード自身はあまり出番がないということも少なくなかった。希望皇ホープレイ・ヴィクトリー」へと進化した。ドン・サウザンドとの決戦でも登場。最初にエクシーズ召喚された際には、「ヌメロン・リライティング・エクシーズ」によってこのカードは「ガンバラナイト」へと書き換えられてしまい、まともに戦うことすらできず。ヌメロン・ドラゴン」によってほかの奪われたナンバーズともども破壊されてしまった。ヌメロン・ドラゴン」の効果をこのカードが得る。夢幻虚光神ヌメロニアス・ヌメロニア」を打ち破り、勝利した。ナッシュとのデュエルでも登場。デュエル序盤に「ガガガカイザー」と「ガガガクラーク」をオーバーレイ・ユニットとしてエクシーズ召喚。Knight」を戦闘破壊し、装備カードの効果でナッシュのフィールドのCNo.を一掃したが、CNo.が倒されることも計算のうち、ナッシュは「オーバーハンドレッド・カオス・ユニバース」を発動、ナッシュの思惑通りにデュエルは運んでいく。希望皇ビヨンド・ザ・ホープ」へとランクアップした。その後ビヨンド・ザ・ホープの効果によって再びフィールドに特殊召喚された。復活した冀望皇へ攻撃しようとしたが、ナッシュは「ドロー・リセット・バトル」(相手モンスターの攻撃を無効にして互いに1枚ドロー。ドローカードをターン終了時までに使用しなかった場合、そのプレイヤーが敗北する)を発動。たがいに1枚、最後のドローを行う。ZEXALIIIがドローしたのは「ダブル・アップ・チャンス」。発動され、ホープの攻撃力は8000となる。夢の扉の「一番大事なものを失う」の意味をようやく理解し、取るべき「答え」を見つけ出した遊馬は、ZEXALの変身を解除、天風精霊翼の効果でホープのオーバーレイ・ユニットを増やし、効果で自身の攻撃を無効にしてしまう。遊馬は、一番大事な「俺自身」を守るため、ナッシュを倒すことを拒否し、シャークを犠牲にせずに済む新しい未来を見つけ出すまで、シャークの攻撃を耐え続けるという道を選択した。ナッシュが「ドロー・リセット・バトル」でドローしていたのは「栄光の七皇」。「栄光の七皇」は自分が受けるはずのダメージを代わりに相手が受ける効果を持ち、もしも遊馬がナッシュを倒すことを選択し攻撃を続行していたならば、遊馬とアストラルのライフは0となり敗北していた。ホープの攻撃が無効になったのち、ナッシュは「栄光の七皇」を発動。フィールドに七皇の魂であるカオス・オーバーレイ・ユニットが揃うが、「栄光の七皇」の代償によって、ナッシュのライフは0となった。全部TOP■ニコニコ動画モバイル運営元:ドワンゴ。