(ಠ_ಠ)このブログのモットー:ちょっと親切pokopen8989◎yahoo.co.jptwitter(hatsunemikumiku)QRコードメールフォーム名前:メール:件名:本文:掲載のご依頼について初音ミクみくは、2013年12月末日を持ちまして「超卒業」という形を取らさせていただいておりますが、その後も掲載のご依頼がときどきございます。当方としましては、本サイトがいまだ役立つと考えていただけることには光栄ですし、せっかくのご依頼ですから、できるだけ対応させていただきますが、何をするにせよ、多少なりとも手間がかかりますので、無料でのご依頼の場合には、プレスリリースとしてそのまま掲載する方向です。その他、バナースペース貸し、記事化、その他協力も検討させていただきますが、有料になります。興味がございましたらご連絡ください(2014/08/03)フリーエリア当サイトはボカロ系の個人サイトです。当サイト内で使用している商品名やキャラクターは関係各社の商標または登録商標の場合があります/当サイトでは紹介の範囲で他Webサイトなどの写真やテキストを掲載させていただいている場合があります(問題があればご連絡ください。m-_-m)/当サイトの紹介、当サイトへのリンク、当サイトの情報の引用、については商用(雑誌や書籍等)/非商用(個人サイト等)に関わらず良識の範囲でご自由にどうぞ。文章内容の正確性等についての責任は持てません。関係各社の商品および他の方の著作物については取り扱いを慎重に願います。本内容は、予告なしに変更されることがあります。BS2の月いち番組「ザ☆ネットスター」の次回6月号の内容が発表になったようだ。それによれば、次回のテーマは「演奏してみた祭」。ボカロ曲が出てくるのかは不明だが、「超絶技からネタ的なものまで、たっぷりご紹介します。それ以外に、「ロボット」や「ケータイ小説」ネタも出てくるようなので、見るべし。hi)ちなみに、姉妹サイト「ねとすた☆blog」によれば、6月号のナレーションは、「WAWAWA忘れ物ぉー」によって、限られた範囲で一世を風靡した「白石稔」氏。期待以上のハイテンションぶりだったらしく、こりゃ、番組見ながら、いろんなところに注目しないといかんでつな。Ver0.1.79」がリリースされたもようだ。更新内容は、主にバグフィックスとなっている。UTAUを、Windows98/MEで使用したいという要望があったらしく、それについての対応もしているようだ。これについてはサポート外かつ、最悪OSが起動不能になるリスクもあるということで、オススメはしていないようだ。>UTAUについて「UTAUはVB6.0とVC++(VS6.0のコンパイラ)で出来ています」それから、UTAU用に製作されている「桃音(ももね)ライブラリ」の新バージョン「桃音ライブラリver1.11」がリリースされたようだ。ダウンロード専用ページが作られているので、利用してみたい人はそちらへどうぞ。♪♪」>桃音(ももね)ライブラリオマケ「UTAUについて」に書いてあったのだが、なんと「すっぴん調教」の人が、UTAU+デフォルト音声で、「AXIA?かなしいことり?」という楽曲を公開していて、これが見事な調教らしい。聴いてみると、確かにかなりの安定感。曲もかわいいので聴いてみて。>UTAUについて「いきなりレベル高っ!」>初音ミクに挑戦してみる。「UTAUに挑戦してみた。vo.初音ミクUTAU+デフォ音声+すっぴん調教オマケのついでUTAUの音声ライブラリとしては、デフォルト、桃音ライブラリ、重音テトが確認されているが、重音テトについてはこちらへどうぞ。コメント:1JOYSOUNDの「曲の対応状況」の定期チェック(2008年5月31日)JOYSOUND監視委員会(仮)の「正秋」氏からの情報によれば、「曲の対応状況」にボカロ系の交渉中曲が増えたそうな。その中でも、シンP、はややPの楽曲は、すでにリアルタイムリクエストにエントリー中であることから、そちらに移行する期待度が高いとみているようだ。P注:他のボカロ関係の交渉中曲は、前回の記事を参照のこと。>JOYSOUNDの曲の対応状況「デッドボールP(槇タケポン)」>JOYSOUNDの曲の対応状況「はややP」>JOYSOUNDの曲の対応状況「シンP」>JOYSOUNDの曲の対応状況「なっとくP」>JOYSOUNDの曲の対応状況「Revin&AS」ついでに、リアルタイムリクエストにエントリーされている楽曲の途中報告だが、「シンP」氏の楽曲については、3曲すべてが200位入り(というか、ご覧の通りのランクの高さ^^)し、カラオケ化はほぼ決定だと思われ。逆に、「はややP」氏の楽曲は、勢いがもう一つつかず、まだ1万票に達せずにいるようだ。こちらへの票投入も是非よろしくでつ。コメント:1緊急告知!「週刊VOCALOIDランキング」が「右下のキャラ」を大募集!「週刊VOCALOIDランキング」の担当者sippotanさんから、緊急告知のお願いをされたので、掲載。なんと、近々リニューアルするらしく、その際に新しく登場させる「ナビゲート用の右下のキャラ」を募集するそうな。応募要項は下記のとおり。「週刊VOCALOIDランキング」のさらなる発展のためにひとはだ脱ごうという絵師の方は、応募よろしくでつ!どうも、うp主です。6月は鏡音リン・レンAct.2発表や、がくっぽいどリリースなど、激動の月になりそうな気配ですが、当週刊VOCALOIDランキングも、#39(6月第4週)よりリニューアルを行います。それに伴い、「週刊VOCALOIDランキング」及び「てかもう一年かよ!ぼからんSP(仮称)」で、ナビゲートを勤めてくれる、いわゆる「右下のキャラ」を募集します。他にサムネ向け一枚絵(サイズ自由)など、ファイル形式はPSD推奨です。以上の条件を了承の上ご応募ください。応募作品の紹介と結果は「週刊VOCALOIDランキング#39」で発表いたします。キャラの権利は全て作者様持ちとし、うp主(sippotan)も作者様の許諾の下、ランキング動画で使用させていただく、という形をとりたいと思います。コメント:7出た!カードゲーム「VOCALOID狂騒曲」は夏コミで頒布予定!「平景虎の徒然デザイン日記」さんで製作中の、ボカロ曲を殿堂入りさせることを楽しむオリジナルのカードゲーム「VOCALOID狂騒曲」だが、夏コミで頒布されることが告知されたようだ。それに先駆けて2008年6月中旬に「VOCALOID狂騒曲」のPVがニコ動で公開されるそうで、「それを見るとゲームルールが理解できるような内容になる」とのこと。5」への参加も決定したそうで、そこでは「春のボカロ祭り」に関連した曲を中心とした、4,50曲の追加カードの頒布も計画しているという。比較的追加カードを作るのは容易ということで、人気曲が増えるほど、ますます感情移入できるゲームとなりそうでつな。パンヤ」で、初音ミクとのコラボレーションキャンペーンが開催中で、すでにクーが初音ミクに成りきれる衣装が登場しているようだが、情報によれば、今回のガチャレアアイテムとして、「ネギクラブセット」が登場したもよう。なんでも、ネギクラブはしゃべるようで、それを初音ミク・・・ではなく「藤田咲」嬢がアテレコしているらしい。情報提供者によれば、ネギクラブは次のような人気ぶりになっているとか。今持っている人に嫉妬でつな。^^ガチャレアなので、これを当てるために1万2万つぎ込む人が続出です。悲喜こもごものようでつ。コメント:0名物男「クリ☆ケン」氏が生音で不甲斐なさを悔いるも聴き取れないピアプロ開発者ブログにて、クリプトンの名物男「クリ☆ケン」氏が、鏡音リン・レンのシールがはがれていることを同ブログの※で知ったらしく、自身の不甲斐なさを悔いているようだ。録音状態が悪く、肝心なところが一部聴き取れないようだ。日々精進する前に、普通のマイクを使ってほしい。wなお、同ブログに、これまでにピアプロに投稿された作品数が公開されていて、次のような感じらしい。こりゃ、データが埋もれてしまうわけでつな。追記どうやら、「クリ☆ケン」氏が、上記のブログが聴き取り辛かったことを受けて、新たに録音をしてみたようだ。聴いてみたところ、確かに音ははっきり聴こえるが、滑舌はもう一つのようだ。コメント:0出た!生音声からパラメータ付きVSQを生成する「MikuMikuVoice」!「VocaListener(ぼかりす)」やら「ぼかんないんです><」やらで盛り上がっている昨今。要は生音のピッチやらなんやらのパラメータを、うまいことMIDI化するのがポイントらしいわけだが、なんとMikuMikuDanceの作者である樋口優氏が、いきなりWAVデータからVSQデータを生成してくれる「MikuMikuVoice」というツールを、MikuMIkuDance公式サイト「VPVP」に公開したもようだ。>VPVP←「なんちゃってツール」がソレ実際に使ってみたのだが、使い方は簡単で、音声入りのWAVデータを用意して、「MikuMikuVoice」に読み込む。次に歌詞を、範囲を指定して1音ずつ入力。最後にVSQデータとして書き出して、VOCALOID2エディタに読み込むだけだ。MikuMikuVoiceの画面。歌詞を入力してVSQに保存する読み込むと、ちゃんと音程が拾われていることがわかるDYNとPITのパラメータの波打つ感じがすごい。試して作ったのが次の音声データの使用前と使用後。音の長さの若干の修正と、音階を全体的に1オクターブ上げた以外は何もしていない。なんだか、音声そのままの雰囲気のボカロ声になってびっくりでつ。>元の音声(mp3)>MikuMikuVoiceで作成した音声(mp3)(使用ボカロは「鏡音リン」)というわけで、これは生音からピッチなどのリアルな要素を取り出すことにも使えるが、それ以前に、鼻歌やお喋りからVSQデータが作成できるだけでもかなり便利そう。それこそボイスチェンジャのつもりで使ってみるとおもしろいかもさー。オマケ次は、初音ミクが歌唱するWAVデータを、MikuMikuVoiceでVSQ化し、それを鏡音リンに歌わせたもの。有意義さがわかりにくいのでボツにしたのだが、VSQデータはまったくいじってないので、再現性の確認としてどうぞ。>元のデータ(mp3)(初音ミク)>MikuMikuVoiceで作成した音声(mp3)(鏡音リン)当たり前だが、DYN、PITなどのパラメータを均してしまえば、ベーシックなボカロ調教に戻るわけでつな。長いWAVでやってみた。ピッチの変化が早い場所は、BPSの値も自動的に変化して追従させているようだ。その分ケロリ率が高くなってしまうが、すげー。>テスト(mp3)(鏡音リン)「ハーイ皆さん、こんにちわ。楽曲にのせてみた比較動画だそうな。Playerが起動するようになるかもです。