3.0で始めるオブジェクト指向スクリプティング」の第9回は、「座標の天動説と地動説」です。マウスポインタの後を追うMovieClipのフレームアクションというお題で、MovieClipインスタンスの座標の扱いについて解説します。FN0712001「TextField.appendText()で\rの含まれたテキストが正しく追加できない」を追加しました。FN0711001「Tweenのアニメーションが途中で止まる」を追加しました。if/elseステートメントの[自動フォーマット]で余分な閉じ括弧}が入る」を追加しました。3.0で始めるオブジェクト指向スクリプティング」の第8回は、「Stringクラスによる文字列の操作と値を返す関数」です。Stringクラスにより文字列を操作して、日付のフォーマットに手を加え、その処理を関数としてまとめます。行かナイト!」にご参加いただきましたみなさま、ありがとうございました。3.0を制す」のレジュメとサンプルファイルをアップしました。3.0はじめの一歩」にご参加いただきましたみなさま、ありがとうございました。講演内容のレジュメとサンプルファイルをアップしました。3.0セミナー】2007年11月10日土曜日開催のF-siteセミナーは、スクリプトがメインのテーマです。間もなく満員になりますですので、お申込みはお早めに。3.0の話題を扱った[demo3]を担当します。2007での初級者向けセッションから、さらにステップアップした内容です。3.0の仕組みとして、従来と変わった部分の多いイベントについて解説します。FN0710001「変数宣言と関数定義の初期化時期」を追加しました。3.0で始めるオブジェクト指向スクリプティング」の第7回は、「Dateクラスの日付と文字列の操作」です。Dateクラスから日付の情報を取出し、文字列として時計のムービーに表示させます。Tipsに「SWFファイルの外部読込みとMovieClip.attachMovie()メソッド」を追加しました。3.0で始めるオブジェクト指向スクリプティング」の第6回は、「Dateクラスで時刻を調べる」です。Dateクラスを使って時刻を調べ,時計の針のアニメーションを完成させます。FN0709001「静止テキストがStaticTextインスタンスとして認識されない」を追加しました。2007が、参加登録受付を開始しました。システムズの新製品やソリューションの紹介、開発スキルの向上に最適なハンズオントレーニングを含む数多くのセッションが提供されます。はじめの一歩」を担当します。3.0で始めるオブジェクト指向スクリプティング」の第5回は、「イベントリスナーを使う」です。関数をイベントリスナーとして登録し、指定したイベントが発生したときに、その関数が呼出されるようにします。FN0708001「指定座標を中心にMovieClipを回転させる」を追加しました。3.0で始めるオブジェクト指向スクリプティング」の第4回は、「関数を使ってパーツ化する」です。ビジュアルエレメントをシンボルに変換して使い回すように、まとまったスクリプトは関数として定義すれば簡単に何度でも実行できるようになります。Tipsに「パネルのドッキングを避ける」を追加しました。AS3に追加した「()を使った式が戻り値に指定された関数を[自動フォーマット]すると」のお知らせを失念しておりました。3.0で始めるオブジェクト指向スクリプティング」の第3回は、「変数を使う」です。引続きシンプルな時計のアニメーションを使い、任意の値をメモリして利用する仕組みである変数について学習します。2.0から3.0への移行」のレジュメとサンプルファイルをアップしました。共著者は、この頃減少傾向のモーニング娘。豪勢な顔ぶれが揃いました。3.0」は、この本の性格上幅広い読者を想定しているので、入門的な解説になっています。FN0707001「rootプロパティでメインタイムラインの関数にアクセスできない」を追加しました。3.0に対応したMovieClipのボタンをつくる」を追加しました。Tipsに「FileReference.onUploadCompleteDataイベント」を追加しました。3.0で始めるオブジェクト指向スクリプティング」の第2回は、「ムービークリップインスタンスをコントロールする」です。ターゲットパスについて簡単に解説しながら、秒針の回転するシンプルなアニメーションを作成します。AS3に「URLエンコード」を追加しました。2007.6.42007年5月12日土曜日に開催されたF-siteセミナーにご参加いただきましたみなさま、ありがとうございました。3.0解説書の2章分を公開します。スクリプトによるアニメーションただし、初期の原稿ですので、最終的な内容ではありません。出版の際には大幅に変わっていることもありますので、その点はご了承ください。プリントアウトすると50ページを超えますが、まだ全体の10%にも達しません。気長にご期待ください。3.0で始めるオブジェクト指向スクリプティング」がスタートしました。3.0の基本からクラス定義までを解説します。2.0の知識は,とくに前提としません。掲載しておりませんでした。FN0705002「DisplayObjectContainer.removeChild()メソッド」を追加しました。FN0705001「InteractiveObject.rollOverイベント」を追加しました。2007.4.292007年5月12日開催のF-siteセミナーの残り席がわずかになりました。参加ご希望の方は、お早めにお申込みください。[demo3]は笠居さんとサブリンさんにお願いすることができました。AS3に「配列(Array)にキャストする」を追加しました。FN0704002「as演算子」を追加しました。3.0セミナー】2007年5月12日開催のF-siteセミナーが、申込受付を開始しました。含まれる統合製品は4月出荷予定となりました。概要から、スクリプター的&デザイナー的見解までまとめてお贈りします。野中はスクリプトパートを担当します。今回は、Flashの初級者にフォーカスを当てた内容になります。3.0のセミナーの内容を超えるものではありません。FN0703001「...(rest)パラメータ定義キーワード」を追加しました。バグに「クラスが見つからない・定義されていないというエラーが出る」を追加しました。FN0702001「フレームを戻るとMovieClip.transformの値がリセットされる」を追加しました。Tipsに「コンポーネントにマウスイベントを追加する」を追加しました。3.0ゲームプログラミングブック』の書評を追加しました。AS3に「オーサリング時に配置されたインスタンスの型指定」を追加しました。3.0で外部テキストファイルを読込む」を追加しました。AS3に「静的プロパティと同名のインスタンスプロパティ」を追加しました。FN0701001「静的プロパティ・メソッドの継承」を追加しました。