webホーム他モーションデザイナーを辞めてモーションデザイナーになった話~面接編~2019/06/30SHAREツイートシェアはてブGoogle+PocketLINE今回は面接について書いていこうと思います。面接は対策しすぎると失敗するケースが過去多かったので、逆にあまり対策していかずに行きました。最低限やったことを書いていきます。・ポートフォリオ(紙とデジタルデータ(ノートPC)を用意)ノートに、企業から聞いたことをメモできるように持ってきました。ポートフォリオは、持っていくとプレゼンする時間がもらえたりするので持っていくといいです。(けっこう好評でした。(アピール)、志望動機はまずはじめに聞かれるのでそれを言えるようにまとめておきます。簡易的にまとめて、詳細は企業に質問してもらう構成でお話するよう心掛けました。私の自己紹介テンプレ「今日はお時間をいただきありがとうございます。美術系の大学を卒業後、アニメーション業界にて制作進行として、スケジュールの管理や外注管理、ディレクションを担当していました。本日はよろしくお願い致します。一社目は業界、二社目が会社名で伝えていますが、二社目(現在)は同じ業界のため会社名を言ったほうがわかりやすいと思ったので会社名で言ってます。この後に志望動機を答えたり、企業から質問を受けます。志望動機は、将来どうしたいか、そのために何をしたくてその企業を選んだかなどをメインに言っていました。・作品にかかわっている人数はどのくらい?・チームでの立場について・どんなゲームが好きか?・映像作品は最近何をみているか?・どんなものを作りたいか?上記の質問が特に多かったです。変わってくるので参考までに。ちなみに、部署異動については部署が潰れて別部署に異動しているだけです。(アニメ業界の時)とりあえず、未経験のソフトに関しては、「今こういう勉強をしているのですが、入社までにどこまで身に着けておくことがベストでしょうか?」などとぼかしとけば深い追求はされず、社内の教育制度がちゃんとされているか知れるのでそういう手法をとっていました。スケジュール・制作する際、私から提案することは可能か・業務内容の詳細(使用するソフトなど)・チームの雰囲気など、事前に聞いておこうと思ってたことと、実際面接でお話を聞きながら考えて聞いていました。だいたいはエージェントさんから詳しいことが聞けているのと、企業から説明があったのであんまり質問していないです。いうことで、こんなかんじで転職活動が終わりました。転職活動でしたが、面接を受けた会社からは全部内定がでました。引き続き、モーションデザイナーとして生きていこうと思います。ちなみに、個人でのお仕事も引き続き募集していきますので、何かありましたらご連絡ください。今年の振り返りと来年の活動についてモーションデザイナーを辞めてモーションデザイナーになった話~事前準備編~Live2D用語一覧この記事を書いた人Sugeゲーム業界でモーションデザイナーをしながら、Vtuberのアバター制作、動画制作をしています。BlogではLive2Dに関する備忘録などを書いていく予定です。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。