Switchを購入した。自分としてはDQ11用に購入したPS4にかなり満足していたので、Switchを買うモチベーションはほぼなかった。それでも買っておいたのは、年末年始の品薄を恐れてのこと。急に子供たちはいずれかのイベントで欲しがるかもしれないし。言うと、子供たちにとって3DSのタイトルに魅力的なものが減ってきたこともあるのかもしれない。クリスマスやお年玉においても3DSのゲームを欲しがることはなかった。迎えたDQ11発売日。Storeでの購入でトラブルはあったものの、事前にダウンロード済みだったのも幸いして、予定通り7月29日の0時からゲームスタートできた。あとからニュース記事を読むと、やはり当日のダウンロードサーバは相当数のリクエストが来たようでパンクしていたみたい。当日こうなることは容易に想像できたはずなんだから、メーカー側は充分な事前ダウンロード期間の準備と啓蒙活動を行う必要がある。次はPS4のモンハン辺りで同じことがおきそうだし、是非とも今回の問題を生かしてもらいたい。攻略後のまとめ2017年6月22日ブログのレビュー記事を見返すと、トライフォース3銃士を買ったのは1年半前。思い返すと本当に長い戦いだった。購入直後はわりとモチベーションも高く、結構がんばって進めたものの、長男は2年生で次男に至っては年中さんだったので進捗は非常に悪かった。これだけの期間を休みなくやり続けていたかというと、さすがにそんな訳はなくて、途中休んでいる時期もあった。上手になっても間が空くと下手になるので、進みの悪さに拍車をかける。それでも徐々に進んでいくのが楽しかったのと、次男が1番やりたがっていたということもあって、最後まで何とか進めることができたのかな。その経緯をまとめておこう(ネタバレあり)。購入2016年6月17日DQMJ3が発売されて数ヶ月。評価版もあったので、購入前に品質を確認する事も出来たと思うが、製品レビューは割と酷評なものが多い気がする。目にするのが、ストーリーがつまらないっていうのと、モンスター数が少ないというもの。どちらかというとシリーズに対するハードルの上がった人たちが凡作である事を呪うようなコメントのようにも見えなくない。口の肥えた大人達には物足りないかもしれないが、子供目線で見ればモンスターに乗ったり、リアクターで隠し通路やアイテム見つけたりと楽しそう。ストーリーやモンスター数も子供からすれば充分だろうから、レビュー意見はあまり気にせずに購入してみる事に。子供の頃に衝撃的な楽しさを教えてくれたゼルダの伝説。任天堂のゲーム機をスーパーファミコン以来しばらく買っていなかったので、やり切ったのは神々のトライフォースまで。DSやWiiのゼルダは買ったんだけど、ゲーム機の特徴を活かそうとしたインターフェースが受け入れられず放置してしまった。ジョーカー3の発売日が決まりましたね。Xデーは2016年3月24日!DQビルダーの2ヶ月後かな。このゲームタイトル、やたら長いの何とかならないのかな。イルとルカの不思議なふしぎな鍵2015年10月16日もう一度やってみたかったDQ9、のんびり進めていたんだけど遂にラスボス。週末に長男のバトマスにヘルプしてもらいながら攻略してエンディング。ストーリー覚えてなかったし、DQXやった後だし、いろいろ楽しかった。寝付きの悪い自分にとっては、あまり考えずにやれてすぐ眠くなるDQ9は重宝した。前の話になるけど、7月末にドラゴンクエスト11の発表があった。PS4という異例の組み合わせでのマルチプラットフォーム。某所でリークされていた内容だったが、まさか本当だったとは。技術的には何とでも出来るとは思うが、むしろ政治的な調整がどう行われたのやら。反応としては非オンラインも含めて、わりと好意的に受け止められている印象。