1でいいかなと感じる。Fバースト発動用の即空撃ち専用スキル。//ファイアボールより一回り攻撃範囲が大きい。正面に追加の火球を飛ばす。↑を利用することで採集活動が非常に快適になる。ファイヤーボールとは別の方角に打てる。//長い詠唱の後にクリックした地点へ隕石が落ちる。詠唱後クリックするまで何も起こらない。ダメージ判定に関してです。狩りではワイズマンからでないと使い物にならない。戦争、PvE含めてこれをぶっぱするシーンがまずないな。大魔法は全般的に戦争用だな。サイクロプスが唸ってる時に遠くで詠唱してたわ。魔力の力が宿ったダガーで敵にダメージを与える。当たり判定が横方向に狭めで奥行きがあります。さまざまなスキルをモーションキャンセルして繋がる。左クリックと同時に押しっぱなしで連続でザクザク刺す。魔法だけ使ってると飽きてくるよね。これを連続使用する時はその2~3発で勝負が決する時だね。刺すのがとても気持ちいいです。常に左クリックと同時入力で使うようにするくらいでいい。トランジションで急接近して突き刺す姿はまるでアサシン。出が早く高威力、MPも消費しない。魔力の力ですべての方向に素早く回避できる。これとトランジションはPvEなら1で十分、PvPならMAX推奨。魔力の力を利用して瞬間的に一定範囲を移動する。移動速度増加はクイックタイムと重複しない。右斜め前方、左斜め前方にも飛べます。100%3段階まで取った方がいい。2段階で困った事が全くないので100%なんて事はないですね。単純に2倍の46メートル移動出来た。確かに杖状態だと2メートル程度少なかった。MAX+リミット推奨です。私もpvpではほぼ必須だと思います。敵のEPを奪って使用者のEPを回復させる。//ヒット後、MP吸収が2~3回起こった後に爆発ダメージ。//攻撃動作がかなり長いので注意。当たり前ですが、BlockされるとEP吸収もできません。あれっ...マジで?段階1だと↑↑の仕様だった。ビーム発射時の微ダメ判定が謎の広範囲化。↑の広範囲化で当てやすくなった模様。最近は1段階でも驚くほど吸い取る。↑ダメージ量と相手のMPの減る量が増える。これで復活してもEXPは戻ってこない。MMOによってはステ振りでネタでも使えるスキルはある。魔力の力を使って敵に電気攻撃で大きいダメージを与える。//コマンド後に右クリックを押し続けないといけないスキル。主力に使うスキルじゃない。アブソーブやオーラで回復したほうがマシ。ことで、どちらも正しいと思います。上方向の範囲も相当広いらしい。洞窟内でうるさいコウモリの群れを焼くのに便利。攻撃力110位から実用的になる。支援スタイルのWTはMAX必須かと思われる。ほんとうにプレイスタイル次第。馬上で非常に便利なので覚醒後の習得も一考の価値がある。|~|BGCOLOR(#bd0):馬搭乗時|コマンドで使用可能。クリ率5%増加ではなくクリ潜在力5段階強化だと思われます。それでもおかしいですね、+25で100%ですし。発動から爆発までが異常に遅い事がある。バーストに比べて範囲が狭く当てづらい印象。強力な雷を落として敵に大きいダメージを与える。//ゲージ消費版は攻撃時間が長くなるが、ガード状態になる。精霊の怒りで大嵐が起こる。WZ/WTは精霊の怒りがすぐに100%になるので、MAX推薦。集団戦ではとにかく闇100が強力。影で役立たずNo.1スキル。雷の余った力を広く放ち、敵に大きいダメージを与える。//ライトニングボルトが落ちた場所へ2発の雷を落とす。//詠唱はあるがモーションと同じ長さなので影響は小さい。見た目通りの広範囲と高威力。ほか何もいらないくらい強い。魔力の力を使って狭い範囲の敵に強力な冷気攻撃を行う。//発生自体は早いが弾速が遅く、攻撃範囲もかなり狭い。