女を見るたびにジンさんが人類滅亡阻止という大義の下、子作りの話をしだすのですが、彼女は「色々試したが子供は出来なかった」と語ります。2の主人公を養育することで母性に目覚めたんですよね...。ソルジャーという職は、メタルマックスにおいて伝統の3職の一つであり、車の運転は苦手ですが、いわば白兵戦の専門家です。いえば、ソルジャーと相性良かったバイク系乗り物は本作では今のところ見かけてません。選択肢を用意されている中、ハンターメカニックソルジャーでパーティーを組むなんてもはや化石とでもいうべき思考回路と思われるかもしれませんが...。いやしかし...マリアですよ。使うしかないでしょう。ヒトマル式に長らく乗せておいて、途中で手に入れた多脚戦車があまりにも可愛かったので乗り換え、最後まで多脚戦車に乗ってました。運転レベルの低さが災いしてか、他のメンバーがそんなにダメージ喰らってない中、一人だけがんがんSPが削れていき、戦車が早々とあっさり大破します。ダブルエンジン化し、SPかなり多目に調整した多脚戦車をもってしても、ラストバトルでも最終的には生身で戦ってました。うっかり多脚戦車にだけ、迎撃S-Eを載せ忘れていた私が悪いのかもしれませんが...。なんとか最後まで倒れずに地面に立ってたのは、さすが不死身のマリアといった風情でした。いうわけで、タリス、ヨッキィ、マリアのパーティーを組んで進んでいきました。変えようとか比較しようという気はあまりありません。・しれっと加わる7人目のメンバー、イティカ。可愛い尻尾付の女性です。ミュートと言われる、動物の遺伝子を混ぜられ生まれた存在らしいです。初期職がサバイバーで、変身能力があるそうです。ええと...とりあえず、バトルメンバーに変更はありません。オーソドックスなコマンド入力式のバトルなのですが、いわゆるコマンドを入力すると、敵味方1人ずつ行動し、その都度メッセージが表示される形式ではなく、メタルマックスのバトルは、コマンド入力後は、リアルタイムでバトルが経過し、メッセージも必要最低限の表示でかなりはしょってあり、スピーディーに展開するところが大好きです。敵からいつの間にか大ダメージを喰らったりした時に、どのモンスターに何をされたのかすら判らず困惑することもありますが。いえ、個人の好みに合わせてバトルの設定は変更することも出来ます。・クエストはほぼ無くなりました。クエストはいわゆるメインシナリオに関わるもののみで、サブクエストは本作ではありません。従来のような自由にサブクエストをこなしていくところも魅力であるシリーズだったので、これはかなり残念ではありました。本作では人類は絶滅危惧種であり、クエストを出してくれる人間が居ないのですから...。清々しくて希望が持てるエンディングで良かったと思います。ヨッキィ寄りの心情を持っている私としては、トニが姿を見せた時は清々しさから一転、変な空気になるのでは...と心配しましたが...良い感じに終わりました。本作は、シナリオが一本道でした。従来のような自由に冒険していく場面はなく、人類が必要最低限しか登場しないので、色んな人間とのやりとりもありません。そこら辺はやはりどうしても、大人の事情が感じられます。製作費というあれです。