テラシュールブログスマートフォン用の表示で見るテラシュールブログ旧テラシュールウェアブログUnity記事。UnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。やり方を書いておこうと思う。今回は、レンダリング直前にドット絵的に中途半端な位置にあるオブジェクトの位置を補正し、レンダリング後に元に戻す方法を紹介する。回転とか移動とか拡大縮小とか意外と知られていないことだが、シーンビューからオブジェクトを選択不可にする方法は2つある。一つ目はHierarchyViewから非表示にしてしまうこと。スクリプトプレハブとしてオブジェクトを作成するには、以下のようにコードを記述します。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。