専門科目は、「ビジュアルデザイン系科目」、「3DCG・映像デザイン系科目」、「ゲーム・システムデザイン系科目」、「コミュニケーション・ビジネスデザイン系科目」に分かれます。2年次以降に高度な専門技術を学ぶための基礎を身につけるため、共通科目などの開講科目を通じて幅広く学びます。チームを組んで課題解決をするために必要なコミュニケーション能力も身につけます。講義や演習を通じて一人一人が目標に向かって知識や技術を磨きます。Web、映像、プロジェクションマッピングやゲームなどの現実的なプロジェクトを通して、実践的な能力を養います。資格取得を目指す科目では、試験の合格が可能なレベルまでの知識修得を目指します。問題解決型学習の科目では、地域や社会の問題解決のために仲間と協働で、実践的な企画立案やデザイン、ゲーム・アプリ開発などを行います。専門的で実践的な学習を通じて、自分の得意分野を発見・検証する期間でもあります。4年次これまでの学びを通してクリエイターやIT技術者に必要な専門的知識と技術を活かした卒業研究に取り組みます。オリジナルなテーマを設定し、文献や先行研究を調査し、新しい知識や技術を自ら学びながら、研究や制作を行います。ゲーム制作I・IIゲームを開発するための知識や技術を学ぶ科目です。授業は、実践的な知識と能力が身につくようなアクティブラーニング形式です。ゲームプランナーやグラフィックデザイナー、サウンドコンポーザー、プログラマーなどの職種を想定し、受講者はチームを形成してオリジナルゲームの企画とアプリ制作に取り組みます。映像デザインI・II現役の映像クリエイター指導のもと、映像作品の制作方法を学ぶ科目です。企画の立案からシナリオ作り、演出方法、撮影や編集など、実際の現場で役に立つ学びを重視します。プロ仕様の機材を用います。学生一人ひとりに役割を分担することで、責任感やチームワークを養うことができます。