»2013/03/222月山科会(2013年)その1ようやく山科会が開催されることになった。1月は会場となるK中氏邸がK中氏多忙だったためだ。最近では割と1月はプレイすることが多かったけど、その昔はそんなこと無く1月でも後ろの週気味に開催スタートって言うのが多かった。言うわけで今回は原点回帰のようなものだ。K中氏によると筆者のプレイ意欲が近年まれに見るほど高いとのことで、従来ならK中氏からいついつの日にゲームができそうって言う連絡が最近では逆に「来週は?」とか聞かれることが多くなり、驚異に感じているとのことだった。分からないけど、ゲームをした回数は近年まれに見るほどのスタートダッシュのようで、今年の終わりにはプレイ回数や日数の記録が更新されるのでは無いかとちょっと期待している。今回は唐突に始めたとは言え大量の未プレイゲームおよびプレイ予定ゲームを持ち込み、以下の作品をプレイすることになった。Simulations)今回は2作品で双方西洋史もののゲーム。一つ目はフレンチインディアン戦争のジョージ湖の戦いをテーマとする作戦・会戦のゲーム、もう一つはトゥール・ポワティエ間の戦いというフランク王国とウマイヤ朝の戦いで、ローマ帝国以後のフランス地方での地元王国と当時伸張目覚ましかったイスラム勢力との激突を扱う会戦ゲームだ。当会では時々こういうゲームもプレイできるので手前味噌ながら魅力的な会だ。Gamesという会社の出版するゲーム付き雑誌の看板ゲームと言っても差し支えないほど有名なゲーム雑誌。雑誌付きゲームが嫌いだという層を除けば大抵のプレーヤーが一度はプレイしたことのあるゲーム付き雑誌だと思う。War誌に分派してしまって分割相続のようにどんどん本家の勢力が失われるかと思ったらさにあらず、なんか以前より元気になったと思うのは筆者だけだろうか。今回のプレイはそのS&T誌277号の付録ゲーム、タイコンデローガだ。フレンチ・インディアン戦争というゲームをプレイした。フレンチ・インディアン戦争は日本では全くと言っていいほどなじみの無い戦争で、ヨーロッパの地で繰り広げられていた七年戦争の北米戦線といえ、北米植民地でのイギリスの優位が決定づけられた戦争であった。このタイコンデローガはその戦争のジョージ湖畔で戦われた一連の戦いを戦略マップと戦術マップに分かれて描かれている。最初なので1755年秋キャンペーンという戦略マップだけのシナリオをプレイ。フランス軍本体はカヌーに分乗してインディアンは陸地を併走。湖ではヘックス単位で移動するけど川ではヘックス辺単位で移動力を消費するので、「素直に陸地を走った方が速くね?」と突っ込まれる。フランス軍は英軍の籠もる拠点などを奪えば勝利、守れば英軍の勝利となる。仏軍は2つあるカヌー(川舟))を喪失すると敗北する。ランクに分かれリーダーごとにそのダイス範囲が定められている。傑出となると普通に活動できるが有能では活動できず維持できるのみ、不適切では活動できない上に兵を失うという体たらくだ。この戦争には数多くの現地人(インディアン)が動員されており、セットアップ時に兵力が固定されていない上に、インディアン脱走判定では「この人たちについていけない!」と言う方々が逃散する。よってリーダーのランクのチェック時やインディアン脱走判定など、人が減る要素満載となっている。籠もっていても完璧というものでは無く、ドラマが生まれるのだろう。言うわけで筆者はなぜかフランス軍。砦に籠もる英軍を責め立てる。インディアンが逃げた!英軍よりフランス軍の方がインディアンの脱走判定がきつくなっており、気がついたら誰もいなくなった。!攻めねばならないので攻めてみる。兵力が少なくなっているフランス軍を見て好機とばかりに出張ってくる英軍の方々。「男には負けるとわかっていても攻めなければならない時がある。圧倒的戦力の英軍の前に仏軍消滅!「ちょー!納得いかないんすけど!!」と言うわけで違うシナリオ。1757年夏キャンペーンだったかな。今回もまたもやフランス軍。カヌーで進むフランス軍。今回の我が軍は違う!前回は敵軍に比して兵力差が無かったので負けたのもまあ仕方ない。今回は充実して戦力で・・・・あれ?向こうも多い(泣)。今度は要塞に格上げされた地を攻略すれば勝利というものだが、ちょっと離れたところに砦があり分散した格好となっている。砦からの兵力が合流してしまうと、あるいは背後を突かれる事態は避けたいので放置というわけにはいかない。なんなら砦を攻めることにより要塞からの援兵を引き釣りだし、野戦で守備兵力消耗を構想した。我が敢闘精神に富むフランス軍は距離の離れた要塞と砦間の連絡を分断しつつ、さらに自らが挟撃されるリスクを押さえつつ地道に前進。迂闊に手を出せない英軍。