ゲームの想い出ノートスマートフォン用の表示で見るゲームの想い出ノートゲームはクリアしたらほぼ手放してしまいますが、ゲームの想い出が薄れていくのは寂しいものがあります。このブログはゲームの想い出が風化する前に形に残したいと考え、綴ったものです。評価やプレイ日記というより、あくまで想い出なので記述内容に偏りや、想い出補正があります(特に昔プレイした作品)。ゲーム攻略の参考にはなりません。その1(Swich・2018)Switch・世を席巻したインディーズRPGです。スイッチ版は2018年にダウンロード販売が開始されてるようなので2018年と表記してますが、このゲーム自体は別の媒体でもっと早く出てたんじゃないかなと思います。chapter1』をプレイして、すっかり夢中になってしまったので、今度はこっちをプレイです。ゲームをスタートさせると、いわゆるFC~SFC世代よだれもののアニメーションムービーが流れます。人間とモンスターは戦争状態に。長い戦いの末、勝利した人間達は魔法の力でモンスター達を地下へ閉じ込めました。それから長い時が流れ、201X年。イビト山という山には『登った者は2度と戻らない』という伝説がありました。広がっていた大穴に落ちてしまい...。いう感じでゲーム本編が始まります。アニメーションが終わると「落ちた人間に名前をつけてください」と要求されます。先程の子供のことでしょうか。小刻みに震えている文字列から、適当な字を選び名前を入力します。入力した名前が奥から手前にずずずとやってきます。その表示された名前は小刻みに震えています。なんか恥ずかしいんですが。子供が安らかな表情でお花畑の上に寝ていました。この子供が主人公、という事でしょうか。大穴から落ちてもお花畑のクッションで助かった、と言うことでしょうか?ちなみに安らかな表情は、主人公のデフォルトの表情でした。常に目を閉じた何事にも無頓着そうな表情で歩いていきます。包帯を装備しているのですが、落ちてから自分で巻いたのでしょうか?それともそういうファッションだったのかな?一本道を進むと、一本のお花が咲いています。近付くと「ハロー!ボクはおはなのフラウィさ!」などと気さくに話しかけてくる一本のお花。実はその...よゐこさんの動画で、もうフラウィとのファーストコンタクトのやりとりを知っているので、怖くて仕方ありません。フラウィは「この世界のルールを教えてあげる」と言い、バトル画面に入ります。端的に述べると、フラウィは主人公を騙して自分の攻撃を当てようとしてくるのですが、つい知っているので避けてしまいました。避けたパターンと避けないパターンでこまかくフラウィのリアクションが用意してあるのが素晴らしいです。何度か避けるとフラウィが怒って不可避の攻撃をしてきましたが、トリエルという、神官みたいな服装をした白いもふもふの女性モンスターが主人公を助けてくれました。遺跡の管理人だというトリエルは「怖がらなくても大丈夫よ」と主人公に優しく声をかけてくれます。トリエルは主人公を連れて、トリエルいわく『パズル』という謎解き要素が満載の遺跡をずんずん進んでいきます。主人公にも、しかけに慣れておくように、と言ってきますが、そこは優しいトリエル。わかりやすく目印をつけてくれているので、甘々のパズルになっています。先に進むと、トリエルはこの世界でのバトルについて教えてくれます。先程のフラウィとのバトルでは、いわゆる防御側の操作のみ行いました。敵の攻撃時には主人公は白い四角の中にハートのみで表示され、敵の攻撃は主人公のハートめがけて、シューティングゲームの弾幕のような感じで放たれます。それをうまく避けないとダメージを食らってしまうという仕組みです。トリエルが教えてくれるのは、主人公が攻撃側の時の操作法です。いえ、彼女は『攻撃』については教えてくれず、『行動』が出来る事を教えてくれます。バトルといっても、トリエル的には、『行動』で相手に話しかけ相手の敵意を和らげて、戦闘自体を終わらせる事を推奨しているようです。『攻撃』する場合は音ゲーのようなバーが左から右に、あるいは右から左にスライドしていくので、バーが真ん中にきた時にタイミングよくボタンを押すと相手にダメージが与えられます。何も押さないとミス、というか、わざと攻撃を外した事になります。これがエリア毎に中ボス的に立ちはだかるモンスターとの戦いで特に大切な要素で、わざと自分は攻撃を外して、相手モンスターの攻撃を耐え忍んでターン経過をさせていく事で、ボスモンスターの敵意を削いでいく事ができます。奥に進むと、トリエルは突然主人公に留守番しているように、と言い、主人公に電話を渡してどこかへ行ってしまいます。留守番を言いつけられた場所が、ただの通路みたいな所だったので、退屈なんてものじゃありません。トリエルに電話をかけて彼女を口説いたりして暇をつぶしていましたが、らちがあかないので先に進んでみます。出会ったモンスター達とバトル...もといトーク&リリースを繰り返して先へ進みます。たどり着いたのは一軒の家。そこにはトリエルがいました。トリエルは主人公がパズルやモンスターがたくさんいる遺跡を1人でここまでやって来たことに驚きます。思いのほか準備に手間取って主人公を迎えに行くのが遅くなってしまったことを詫びてくれます。トリエルは、バタースコッチパイを焼いてくれたりして親切に主人公を迎え入れてくれたのでした。あたたかい小さなおうちでトリエルと二人で暮らしたいところでしたが、そういうわけにもいきません。トリエルに家に帰る道を尋ねます。すると、トリエルは早足で地下へ行ってしまいます。後を追うとトリエルは、「これからここを出る出口を壊す」と言います。これまでここに落ちてきた人間は主人公だけではありませんでした。彼女は、これまでにも落ちてきた人間を助け、保護してきました。それらの人間達は元の世界へ帰りたいと願い、ここを出ていって、そして全員、アズゴアに殺されてしまったのだといいます。トリエルは主人公の命を守るために、ここから出ないように言っているのです。それでも家に帰りたいのなら、トリエルと戦って勝つしか無いという流れに。話しかけてもトリエルは目を合わせてもくれませんし、かなり、激しめの攻撃を繰り出してきます。本気で戦わないとやられる...。思ったら、こちらが瀕死状態に陥ると、彼女の攻撃弾は端の方にしか飛ばなくなり、敢えてこちらから当たりにいかない限り死なないようになりました。なんて心優しいモンスターなのでしょう。最初は「戦うか逃げるかどっちかにしなさい!」と怒っていたトリエルも、だんだん表情が悲しげになっていき、やがて彼女の攻撃は無くなってしまいました。彼女は主人公を抱き締めると、その扉の向こうへ送り出してくれます。進むと、そこにはフラウィの姿が。「うまくやったつもりなんでしょ?」と、皮肉を言うフラウィ。「この世界では殺すか殺されるかだ」と語り、自分はもっと楽しい事をやるつもりだと言い残し、いちいち怖い顔芸を披露するフラウィは姿を消しました。主人公は、その先へと向かいます。