UXという言葉に惑わされないようにしよう。foolish.メニューコンテンツへ移動ホームまなびあそびくらしたべるUXという言葉に惑わされないようにしよう。件のコメントUXとUIとUXDとUIDのこと同じようでいろいろ違う、UserExperienceとUserInterface、UXDesignとUIDesign。テックヒルズ「UI,UXの衝撃」に参加して衝撃を受けたので、みなさんの話を参考に「UXとUI、UXDesignとUIDesign」について自分なりにまとめてみました。Japanの橋本さんは「写真が語るUXとUIの違い」のシリアルの写真を独自の観点からUXとUIの違いについて話されました。この話はUXについて非常にわかりやすくまさに衝撃を受けました。Cereal」から一部を引用させていただきました。こちらはプロダクト(機能リストなどとも呼ぶ)、全体を構成する一覧です。バラバラだとどうすることも出来ません。「お腹を満たす」という目的に対してこれらのプロダクトを使用して組み上げます。カップにシリアルとミルクを入れてスプーンをつかって食べることでお腹を満たすという目的は達成されます。この「お腹を満たす」時の「シリアル」の「食感」や「ミルク」の「味」、「スプーン」や「カップ」の「手触り感」などから感じることがユーザーの主観的な体験=UXです。「UX」は構成される素材によって変わるこのシリアルをミルクに長く浸すと柔らかい食感になります。ジャムを入れる、砂糖を多く入れるなど食べて感じることが変わっても「お腹を満たす」という目的は達成できます。シリアルではなくこれが和食だったらどうでしょうか。いう話をされて出てきた画像が朝食的な印象を受ける和食でした。Design木の箸を選ぶ、漆の器、陶器の皿など器や使うものを選んでも、最終的な目的の「腹を満たす」は実現できるが主観的な体験が違います。Designに基づいて体験を得られるような素材を選び口当たりなどの形状、味噌の濃さ箸の材質やどのように使われるかどのように使うと使いやすいのかわかりやすいのかという「直接触れる部分」をデザインするおわりにUXとUIについては混同してしまうことが多く、自分自身ではこれまでUXという言葉を聞いてもあまりピンと来ていませんでした。今回の勉強会に参加したことで今までしっくり来ていなかったことがふっと腑に落ちる感じがして、とてもすっきりした気分になりました。UXとはUIやIA、マーケティング、プランニングなど様々な分野を横断的に必要としそれらを包括するものという自分なりの定義付けができました。それと同時にUXという言葉には様々な定義づけができるのでUXという言葉に惑わされないようにしなければいけないと思います。これまでボクが作り出したかったのはUXであり、ユーザーの主観的経験として「便利」と感じさせたり「楽しい」と思うような、サービスやアプリを作りたいという想いを改めて再確認できました。最後になりますが、テックヒルズ「UI,UXの衝撃」という勉強会を主催してくださったCROOZ社の皆様には感謝申し上げたいと思います。