:::::::::≧s。[54/57]これで終わり。相手の技を2割で回避する。技が急所に当たりやすくなる。1度だけ自身の状態異常を治癒する。「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。自身が『エース』に任命されている時、相手の「おいうち」効果を受けない。自身が『エース』に任命されている時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。自身が『エース』に任命されている時、『気合い』を『極』める。任意交代で場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。稀に気合いで相手の攻撃を耐える。中確率で攻撃以外のダメージを無視する。「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。『キラー』がいると発動しない。自身のタイプに「水」を追加する。相手の攻撃を受けると失敗する。自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。シンオウ地方でのバトル時、自身の特性を「すいせい」にする。相手より「速」が高い時、自身の「水」技が「水」タイプに「効果抜群」になる。相手より「速」が高い時、低確率で『指令』を再度受けられる。相手より「速」が高い時、自身の攻撃技が相手の「体力が満タンの時に発動する」効果を無視する。自身の「防」の種族値がトレーナーの「指示」と同ランクになる。相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。自身の攻撃命中時、相手の持ち物を破壊(略奪)する。体力が満タンの時、1度だけ相手からの「物理技」のダメージを半減する。トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。独自に専用ポテンシャルを保有する。相手が「タイム」を使った時、「タイム」を使うことが出来る。相手が怯んだ時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。「タイム」使用時、自身の攻撃技に「10割:怯み」の追加効果を付与する。場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。「4」倍数T、一番最後に「飛」技による追加行動を得る。相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。