しょみんゲーム実況で稼ぐのは難しい!?5カ月間、ゲーム実況をしてきた結果を伝えますツイートシェアはてブLINEPocketスポンサーリンクこんにちは、しょみんです。ブログでの活動もかなり久しぶりです。ブログをやっていない間、何をしていたかといいますと、動画作成やゲーム実況での活動をメインに行っていました。いうわけで!今回は、この5ヵ月取り組んできた動画作成及びゲーム実況について、結果のご報告と今後の活動について整理していこうと思います。発展途上な動画投稿者の方や、これから動画投稿を始めたいと思っている方は、参考にできる部分もあると思いますのでぜひご覧下さい。投稿数については、以下の通りです。※ニコニコ動画にも動画を投稿していますが、活動途中でアカウントを切り替えたりと、動画数のカウントが難しいため省略します。複数のサイトで、UPしている動画が重複しているものもあります。作成した動画数ですと、66本でした。5カ月で66本なので、大体2~3日に1本、動画を作成していたことになりますね。再生数はどうでしょうか。動画投稿数:48本)OPENRECの再生数は、ほぼ生放送による再生数ですね。サイトの特色上(ゲーム生放送を主軸にしたサイト)、編集した動画はあまり伸びない傾向があります。Youtubeでは生放送の活動はあまり行わず、編集動画の割合を多めに投稿していました。答えは、なし(0円)です。放送用の機材の購入やゲームソフトの購入をしたので、むしろマイナスですね。以下の投稿サイトについて、収益化制度の概要について、ざっと説明していきます。YoutubeYoutubeといえば、広告収入ですよね。(2018年2月1日時点)ですと、運営しているチャンネルの総再生数が10,000回を超えないと広告が貼れない決まりとなっています。私のYoutubeチャンネルは、354回です。はい、全然たりませんね。従って、収入はありません。※補足Youtubeの収益化制度は、2018年2月20日から改正となります。)OPENRECOPENRECはゲーム実況中心の比較的新しいサイトです。収益化制度としては、いわゆる投げ銭システムが存在します。●投げ銭システムとは?路上パフォーマンスで観客がパフォーマにお金を投げ入れますよね。それをイメージしていただければOKです。OPENRECでは、生放送に視聴者から「エール」といった投げ銭をもらうことが出来ます。そのエールの額によって、ゲーム実況者にお金が入ります。私の場合、まだそのエールをいただいたことはないので、収益は0となっています。具体的にどんな動画を投稿してたの?では、作成した動画をいくつかピックアップしてご紹介していきます。daylight】結月ゆかりのフルボッコDBD【VOICEROID実況プレイ】2PCで出来る何か面白そうなゲームをひたすらやるシリーズタイトル:バグだらけRPGやったら、おばあちゃんだらけだったタイトル:武器は「海」!?はたまた「変態おやじ」!?何でも武器になるRPGをゆっくり実況プレイ!!3クソゲー実況クソゲーをひたすらやるシリーズタイトル:くそノベルゲーやったら、開始5分で衝撃の結末!?【ゆっくり実況】また、生放送に関しては下記にて行っていました。4生放送系(現在未更新)OPENREC-しょみんのマイページ動画の編集時間はシリーズによって差がありますが1本あたり大体10時間程度かかっています。※Youtube、ニコニコへのリンクはこちらからどうぞ。何でゲーム実況始めたの?スポンサーリンクそもそも私がゲーム実況を始めた目的について、改めて整理していきたいと思います。私がゲーム実況を始めた理由、それは以下の2点の理由です。1自身の動画編集における技量を示すため、自身の作品を作りたかった2ブログのネタにしたかった私はブログで動画情報を発信していますが、私自身の動画編集レベルが表に見ないと、記事の内容に説得力が出ませんよね。自身の力を見せるための指標値として、自分で動画を作っていきたかったというのが一つの理由です。一つの理由は、単純にブログのネタにしたかったからです。ゲーム実況は、ここ数年で伸びてきたジャンルなので、動画の中でもそこの情報は求められる可能性が高いと踏んで、自身も取り組もうと思った次第です。まとめでは最後に情報をまとめておきます。:0円(むしろ準備金分マイナス)投稿した動画については、上記に載せた動画リンク、もっと詳細に知りたい方は以下リンクからご参照ください。【Youtubeチャンネル】しょみんのYoutubeチャンネル【ニコニコ動画】しょみんのニコニコマイページ※ボイスロイド・ゆっくり実況以外の動画は上記とは別のチャンネルに移行しております。今後の活動方針5カ月続けてきたゲーム実況ですが、収入は0です(むしろマイナス)。やっていてめっちゃ楽しいです!(笑)そもそも、私がゲーム活動を始めた目的は、あくまでブログのネタ集めと動画を作っていきたいから。収益がなくても、今後もゲーム実況は続けていきます。かける時間の比重はもう少し調整していきます。ブログ5割の動画作成5割程度で活動していこうと考えています。なんだかんだゲームをするのは楽しいし、生放送で色々な方とお話しするのも楽しいので、当分は続けていこうと思っています。興味のある方は、ぜひ生放送(OPENREC)などに遊びに来てください。(※現在は生放送は実施しておりません)動画投稿の状況はツイッターで周知しておりますので、そちらをご参照ください。(↓ページ下部にフォローボタンあります)終わりに今回は、この5カ月間の活動状況についてご報告しました。ゲーム実況にある方は、どの程度の期間、どの程度の作品を、どの程度投稿すれば、どの程度の結果が得られるか、なんとなく掴めたでしょうか。皆さんの動画投稿活動、ゲーム実況活動の参考になればとても嬉しいです。私みたいなコネなし、経験無し、『ド』がつくほどのゲーム実況者がチャンネル登録者数300人を突破することが出来ました。300人突破!登録者増やしたいなら再生数は気にしちゃダメ!!2019年5月12日また、『YouTube活動日記』では、1年ほどゲーム実況活動をしてもチャンネル登録者がほぼ『0』だった私が、わずか数ヶ月でチャンネル改善に成功した秘密を無料で公開しています。参考にしてみてくださいね。現在、私は肉声の実況ではなく、ボイスロイドでの実況を投稿するようになりました。今後、肉声の実況を再開する目処はありませんが、今から肉声でのゲーム実況を実施するのであれば、ゲーム配信を中心に活動すると思います。配信のメリット・マネタイズの幅が広がる(投銭など)・配信内容を2次利用出来る(配信で面白い箇所を抜粋、編集して投稿)・視聴者のエンゲージメントを稼ぎやすい(視聴者とリアルタイムでのやり取りが可能)・スマホだけでも実施可能(配信アプリを使って手軽に実況可能)など時間的効率が高いことが上げられます。私としては、肉声の一番の強みはゲーム配信が容易であることだと思ってるくらいです。以下に代表的な配信プラットフォームを共有します。配信プラットフォームYouTubeニコニコ動画OPENRECTwitchスマホの場合、配信アプリを活用することになります。配信アプリは種類が様々ですが、私は『Mirrativ(ミラティブ)』を強くオススメします。withアプリーチ使い勝手良いのはもちろん、エモモといったアバターを使用してVtuber的なことも実施出来ます。無料で使用できますので、とりあえずゲーム実況の入り口として試してみてはいかがでしょうか。Mirrativ(ミラティブ)を活用した稼ぎ方を真面目に検討した記事もありますので、ぜひ参考にしてください。配信アプリ『Mirrativ(ミラティブ)』で稼ぐための方法を現役WEBマーケッターがガチで考えてみた。2019年8月13日ご紹介は以上になります。配信については無料で試せるプラットフォームやアプリが多くありますので、ぜひ自身に合ったものを見つけてくださいね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。新しい投稿をメールで受け取る表現の幅をもっと広げたかったので、とりあえずう○こ作りました。月を達成!運営していて、気づいたことと反省点まとめRECOMMENDこちらの記事も人気です。YouTube2018.5.21【作品紹介】今までに作った動画をまとめてみた。ゲーム実況2017.9.5まず服を脱ぎましょう。300人突破!登録者増やしたいなら再生数は気にしち...Report2017.8.25【失敗から学べ!】ゲーム実況動画の再生数を伸ばすための改善策を考えたゲーム実況2017.9.9【ゲーム実況動画を作りたい!けどやり方がわからない...】ゲーム実況の基本構...プロフィールName:しょみんオタク動画クリエイター(美容系)。転職して天職(WEBマーケッター)についた20代。動画に関する話題(動画編集、Youtube)や自身のノウハウを「価値のある」「わかりやすい」「私ならではの情報」をモットーに発信しています。