刺突も斬撃も有効打になる。手元の3つのスイッチにより、冷気・熱・電気の3属性のいずれかを剣身にエンチャントする。エンチャント中にさらに同色のスイッチを押すことで、内臓コンデンサに充填された魔力を瞬間的に全消費し、炎や冷気、電撃を放出する。コンデンサに魔力が再充填されるまで再使用できない。獣』コリンに憑いた狼に由来する能力。通常は限定的な使用に留めている。「衰弱効果のある雪交じりの冷気を吹き付ける」など。コリンを中心とした半径5mほどの範囲をレイヤーを重ねたように冬に変える。肉体がさらに獣に近づき、身体能力が向上する。冷気による攻撃が可能になる。範囲内の生命力を減衰させ、生物を徐々に衰弱させる。精神に干渉し、恐怖感を増大させる。霊的な影響により、狼に変身する力を得た人間。獣人や人狼と混同されることも少なくないが、狭義には別物である。この現象は、文字通り狼の霊に憑かれることによって起こる。その霊は多くの場合、単なる動物霊以上の高い霊格を持つ。狼憑きに関して専門的に記述された数少ない学術書より要約・抜粋(能動的に調べれば得られる情報)。ここでいう『憑く』とは、遠隔に人格を支配し力の一部を行使させる『端末的』な存在ではなく、その全存在を、ある単一の人間の肉体に、その魂と並列して同居させるものを言う。弱い動物霊が憑いたもの。多くの場合、倦怠感など軽度の霊障を受ける。精神に影響し、軽症の場合は攻撃性が強まる程度だが、憑いた霊との相性によっては精神錯乱を起こすことがある。肉体的な影響が出ることは稀だが、少々毛深くなる程度のことは起こりうる。耳や尾が具現化し、俊敏性や怪力を獲得する。完全な狼に変身できる。精神的に狼の影響を強く受け、イヌ科じみた行動が多く現れる。霊との相性によっては、強い精神錯乱を発症する。第二類の狼憑きは、いわゆる狼男と同一視されることがある。精霊かそれに近い霊格を持った存在が憑いたもの。耳や尾のほか、瞳も狼のそれに変化している場合、第三類の可能性が高い。高度な身体能力の他、霊性に由来する超常の能力を行使する。精神に過度の影響を受けて発狂する者が多く、あまり例は見られない。狼霊に由来する神格が憑いたもの。そもそも神格が人間へ憑依する理由を持つこと自体ごく少なく、その憑依に足る霊的容量を備えた人間も極めて稀である。第四類の狼憑きは歴史上数人しか確認されていない。憑代にどのような影響が出るかは、全てその神格の性質に依存する。円満に共存しているケースはごく少なく、多くの場合、肉体の主導権を得ているのは神性の側である。狼霊に由来する神格のなかでも、特に強力な存在が憑依したもの。実例は確認されていない、推測上設けられた仮の分類。実在した場合、人間としての精神は消滅するものと推測されている。第五類と第四類の一部は狼憑きには含めず、単に受肉した神格として扱うのが適当と思われる。遠く北方にある、コリンの出身地。東西を山脈に囲まれた大渓谷。複数の勢力が割拠して延々と殺し合いを続けている有数の紛争地帯。1000年の間に特に著しく衰退した、非常に野蛮な地域として知られる。目立った遺物の産出は無く、鉱物資源も黄金歴期に枯渇している。1000年前から終わることが無い冬が続いている。巡っての争いが恒常化している。『人間未満』と扱われるものたち。金色に輝く巨狼の毛皮。黄金歴期に酒場の街に持ち込まれたが、その後の行方は不明。コリンの言によれば、現在もこの土地に存在し、1000年のうちに地中に埋もれたはずという。