2016/04/23ドラクエモンスターズジョーカー3の物語序盤の攻略に役立つオススメの配合で生まれるモンスターを紹介していきます。「ギガボディ持ちや超ギガボディ持ちモンスターを生み出せる配合」などを見つけた方は、コメントより情報提供をお願いします。コメント欄へ移動する物語の序盤にオススメのモンスターアルミラージ通常攻撃が「ねむり攻撃」で、特性に「ねむりブレイク」があるので、序盤では役立つ。ビーストフォースで覚えられる、「すなけむり」も物理攻撃が強いモンスターの命中率を下げることができて便利。ジェリーマン中盤以降は、霊道の毒沼でスカウトできるジェリーマンがオススメ。マヒブレイクにマヒ攻撃、スキルがマヒの力なので、中盤の状態異常撒きには最適かと。素早さが足りないので、はやてのリングをつけておくと楽です。中盤以降のモンスターのスカウトの際も、先手を取ってからこいつでやけつく息連打をすることで、HPを気にせずテンションやバイキルトを使うことができました。本当に名に作っていいかわからない人、枠埋めにも。1スライム4体スカウト。22体のレベルを15まであげ、のこり2体はレベル11まであげます。※目安として、15まであげたらスキルポイント30程度、11まで上げたら22程度になっているはずです。315のスライムと11のスライムを配合します。(このとき、「スラフォース」に合計スキルポイントが50になるように振ります。)4もう一方の15のスライムと11のスライムを配合します。(このとき、「すばやさアップ1」の合計スキルポイントも50にします)3,4ではスライムタワーを作るとよいです。(「電撃の使い手」が初期からあります)5その配合先(推奨スライムタワー)を任意のレベルまで上げます。(配合後の強さに直結します)65で作った2体を配合してキングスライム完成。(ランクc、スキルは「スラフォース+」「すばやさアップ2」「電撃の名手」)キングスライムは最初からスラフォース+を持っているので、使わない人は振らなくてもよいです。メリット・ライデインを序盤から、しかもレベル1のときから使える。・簡単にランクcが手に入る。・スカウトが非常にしやすいスライムを4体のみで作れる。デメリット・キングスライムは中盤以降あまり強くない。(別のcモンスターにして解消)・同一モンスター4体なので、4体のスカウトの段階で、2体ずつ配合しないとスカウト率が急激に下がる。・オークキングのほうが強い(気がする)。みずたまドラゴンの配合方法みずたまドラゴンにお世話になりました。平原に普通にいるスマイルリザードと、崩落都市の左上辺りにいるニードルマンとの配合です。ねむりブレイクとさいみんのスキルが上手く噛み合っており、さいみんのスキルで覚えるバハックのお陰で、ねむりだけ無効になってるボスも耐性を落とすことで毎ターン眠らせて動きを阻害できます。中盤以降のボスは、バハックも無効になっていてその作戦は使えないですけどね。センタービル29・30階でスカウトできます。キラーマシンライトとキラーマシンライトを配合することで、Bランクのキラーマシンを生み出すことができる。Bランクのキラーマシンは、位階配合で他のBランクモンスターを生み出せるので、メタルハンターをスカウトしまくるのが、序盤でBランクモンスターを生み出す近道になります。伐採マシン(Aランク)ぬしさまの配合方法ぬしさま=キラーマシンxホイミスライムギガボディ持ちです。フォレストドラゴの配合方法フォレストドラゴ=ドラゴンキッズx自然系ドラゴンキッズは崩落都市の送電施設の南側辺りに出現します。特性AI2回行動持ちで、眠り耐性と混乱耐性が無効なので、歓楽の霊道のブンドルド戦など状態異常をばら撒く敵に役立つ。ドラゴンの配合方法ドラゴンは、ドラゴンキッズxドラゴンキッズまたは、スマイルリザードxポムポムボムの配合で生まれます。ドラゴンキッズは崩落都市の送電施設の南側辺りに出現します。スマイルリザードは静寂の草原、ポムポムボムは崩落都市でスカウト可能。特性AI1~2回行動持ちで、眠り耐性と混乱耐性が激減。プラス値+25で気力吸収攻撃が解放されるので、テンションを奪ってからの攻撃が強力。序盤でオススメの回復役がオークキング。静寂の草原にいるオークを4体スカウトして、四体配合をすれば作れます。守備は高めである物の、素早さと要であるMPと賢さに不安を覚えますが、賢さについては回復のコツでカバー。攻撃力もそれなりなので、火力として運用するのもあり。進むにつれてやはりMPが心許なくなるのでMPupのスキルを取得させるか、リストラして新しくユニコーンや火力を入れるなどしないといけないかも。余談ですが、オークキングとスライムゴールドを配合すると、ゴールドオークが作れます。+25だか50で全ガード+(デメリット無しで全耐性一段階アップ)の特性を追加できます。状態異常を使う相手なら回復役はゴールドオークが適任です。崩落都市のセンタービルの西側辺りでスカウト自動MP回復持ちなので便利です。オクトリーチの配合方法キラーパンサーx一角ウサギ=オクトリーチ二回行動ですガルバゴルバの配合方法グレムリンxグレムリン=ガルバゴルバ二回行動です。歓楽の霊道でマッシュスライムとヘルゴーストの配合でできるストーンマンも良い感じ。「ノーマルパワー」でスキルポイント5Pでバイシオンが使えるようになる。凍骨にいるホークブリザードとぐんたいがにでヘルプラネット(Gサイズモンスター)が作れます。つねにマホカンタがあるので、その後のアーザムーク戦が余裕でした。いおうイカの配合方法だいおうキッズの四体配合で、氷結・混乱無効なので、アーザムークが余裕でした。カイザードラゴンの配合方法カイザードラゴンは+50にすると「特性:つねにアタカンタ」持ちになります。凍骨の氷原に出現する「アイスゴーレム」と黒鉄の監獄島に出現する「えんまのつかい」を配合して、後はプラス値が50を越えるように、配合を繰り返せばできあがりです。物語の終盤まで役立てること間違いなしです。カイザードラゴンなのですが、崩落都市クリア直後でももっと楽に作ることができます。必要なモンスターは、ヘルコンドルx4、ドルイドx4、グリーンシザー×4で、ヘルコンドル×ドルイド=ホークマンホークマン×グリーンシザー=りゅうせんしりゅうせんしx4体でカイザードラゴン後はプラス値が50を越えるように、配合を繰り返せばできあがり。スライムベホマズンの配合方法(序盤ではありませんが)スライムベホマズンがmスキル:全体回復、特性:回復のコツ持ちなので割と強いです。ベホマスライムの4体配合で作れます。ベホマスライムは、ホイミスライムの4体配合で作れます。ホイミスライムは、スライム×ドラキーやプリズニャンなで1体作れるので、頑張ればかなり最初の方から作れます。凍骨の氷原の水中ライドで行ける湖の中にいる、シーデーモンというモンスターがMPアップ1を持っているので、こいつと配合させてスキルを受け継がせれば、低レベルでもベホマラーが数回使えます。スライムマデュラの配合方法(序盤ではありませんが)序盤ではないですけど、つららスライムと石炭つむりでマデュラ作れます。テンションためてライドインパクトしてるだけでコアまで余裕でした。※ライドインパクト使うと守備力が下がるので防御割られますが、属性攻撃で回復できるので、上薬草を20個ほど持っていけば余裕。ちなみに、その後のボーショック戦では、普通に防御割られる&属性攻撃してこないので使えないです。つららスライムと石炭つむりの3個目のガードスキルが、守備力ガードと耐性ガードなので、親のどちらかがガードスキル持っているならそれを☆まで上げて配合することで、進化前と進化後の両方のスキルをつけられ、守備力に耐性を2回つけられます。これで、本来なら弱点のルカニや兜割りに、軽減ではありますが耐性を持てるので、やや安定します。オリエンタシスが強いです。最後の方のボスの大体はコイツのアタカンタで落ちます。基本的にコイツにみがわりを使わせてあとはインテなどで魔法の対策をして差し上げるともはや無傷です。いてつく波動などで消されると大変な事になるので注意です。配合は、バロンナイトxスライムなどで簡単にできます。(秘密基地)x2で配合できます。Mサイズ作製1:メタルハンター×(同)→キラーマシンライト2:キラーマシンライト×(同)→キラーマシン3:ニードルマン×アルミラージ→一角うさぎ4:キラーマシン×一角うさぎ→メタルドラゴンここでメタルドラゴンがつくれたらある程度ストーリーを進めましょう。メタルドラゴンは、崩落都市の送電施設に出現するメタルドラゴンをスカウトできれば、配合の手順を簡略化できます。次に「崩落の天導石」を入手し、崩落都市のマスターズロードでゴールドマンを仲間に入れます。メタルドラゴン×スライムゴールド→メガバーン少々手間が掛かりますが、メガバーンはAI1~3行動に加え+50でマホカンタが付くので非常に優秀です。気に入って頂けたらシェアお願いしますTwitterFacebookGoogle+はてブLINEPocketRSSfeedlyいつもご意見&情報提供ありがとうございます。コメント欄は情報提供&情報交換の場としてご利用下さい。他者への誹謗中傷や、公的良俗に反する内容はお控え下さい。情報提供して頂ける時に画像もある場合は、http://fast-uploader.com/にアップした後、「URL」をコメントで教えてください。↓コメントを書く(入力フォームへ)↓コメント一覧。自動MP回復持ちなので便利です。:キラーマシン✖️自然系=ぬしさまギガボディ持ちです。:スマイルリザードとポムポムポムでドラゴンできます。ワンステップでいくなら、メタルドラゴン×ピッキーあたりでやや面倒です。コレにデスファレーナでもくろカビこぞうはできますがどっちもやや面倒です。:凍骨にいるホークブリザードとぐんたいがにでヘルプラネット(Gサイズモンスター)が作れます。つねにマホカンタがあるので、その後のアーザムーク戦が余裕でした。:ドラゴンがやばいね。+25になったら、簡単にテンションが100になるので、ダメージがカンストする。:オーク×キラーパンサーでもできます。:序盤ではないですけど、つららスライムと石炭つむりでマデュラ作れます。テンションためてライドインパクトしてるだけでコアまで余裕でした。※ライドインパクト使うと守備力が下がるので防御割られますが、属性攻撃で回復できるので、上薬草を20個ほど持っていけば余裕。ちなみに、その後のボーショック戦では、普通に防御割られる&属性攻撃してこないので使えないです。つららスライムと石炭つむりの3個目のガードスキルが、守備力ガードと耐性ガードなので、親のどちらかがガードスキル持っているならそれを☆まで上げて配合することで、進化前と進化後の両方のスキルをつけられ、守備力に耐性を2回つけられます。これで、本来なら弱点のルカニや兜割りに、軽減ではありますが耐性を持てるので、やや安定します。:一応マデュラは配合可能になった時点でつくれます。こちらで確認できたものでは伐採マシンとナスビナーラ、くろカビこぞう、ストーンマン等で作れます。:2番目の大陸でメタルハンター×2でキラーマシンライトにそれを2体作って配合したらキラーマシーンにこれでじゅうぶん強いがキラーマシンを2体作って配合したらタイプGにこの段階で攻撃3も手に入るので序盤は凄い楽になるさらにタイプGを2体作って配合するとAランクの伐採キラーになるので攻撃も強くて2回行動なので中盤まではエースになる。:歓楽の霊道でマッシュスライムとヘルゴーストの配合でできるストーンマンも良い感じ。「ノーマルパワー」でスキルポイント5Pでバイシオンが使えるようになる。混乱無効なので、アーザムークが余裕でした。オリエンタシスが強いです。最後の方のボスの大体はコイツのアタカンタで落ちます。基本的にコイツにみがわりを使わせてあとはインテなどで魔法の対策をして差し上げるともはや無傷です。いてつく波動などで消されると大変な事になるので注意です。:メタルスライムは小さなメダル15枚で1匹とれてインターネット広場から買えば簡単です、それからメタルキングは呪文がきかないので回復をつけると強い仲間になりますこうげきは、弱いですがテンションで強いです。:メタルスライムは、ランダムかもしれないから素直にメタルエリアで仲間にするのがいいかも。:タイプGは低レベルでは伸びしろが低いタイプのようで、伐採マシーンにした方が成長が速いようです。:1番入手しやすいのはマテリアフォースです。:はぐれメタルとメタルキングで大地の竜バウギアが出来ました!+50で常にアタカンなので強力です。:黒飛竜とグランシーザーで竜王作りました。:持たせる特性とかいろいろ考えれば、どんなモンスターでも使えますよ。スライムエンペラーはプラチナキングの素材になるので、まずはプラチナキングを作った方が良いかもしれません。スライムエンペラー×2、ゴールデンスライム×2の4体配合になります。:プリズニャンを32体用意すればキャットリベリオ作れます。アルミラージ、どんぐりベビーで作れます。なんとかしてシャドウパンサーを用意できれば霊道でジュリアンテ作れます。:効率悪くね?ストーリークリアしてから作るほうがいいと思うぞ。:グリーンシザー×アイアンタートルの子供はCランクになる。:キラーパンサーとタイプGでメタルホイミンが作れます。Mサイズ作製1:メタルハンター×(同)→キラーマシンライト2:キラーマシンライト×(同)→キラーマシン3:ニードルマン×アルミラージ→一角うさぎ4:2、3キラーマシン×一角うさぎ→メタルドラゴンここでメタルドラゴンがつくれたらある程度ストーリーを進めましょう。次に「崩落の天導石」を入手し、崩落都市でゴールドマンを仲間に入れます。メタルドラゴン×スライムゴールド→メガバーン少々手間が掛かりますが、メガバーンはAI1〜3行動に加え+50でマホカンタが付くので非常に優秀です。:スライムベホマズンがスキル:全体回復、特性:回復のコツ持ちなので割と強いです。ベホマスライムの4体配合で作れます。ベホマスライムはホイミスライムの4体配合、ホイミスライムはスライム×ドラキーやプリズニャンなどで作れるので頑張ればかなり最初の方から作れます。凍骨の氷原の水中ライドで行ける湖の中にいるシーデーモンというモンスターがMPアップ1を持っているのでこいつと配合させてスキルを受け継がせれば低レベルでもベホマラーが数回使えます。:自分はシュバルツシュルトが時々2回行動してくれるからサポーターとして使ってます。「シュバルツシュルトはキラーアーマー「鉄のはこぶね?にギガンテスと共に出ます」と黒き花嫁で作れます。:序盤でオススメの回復役がオークキング。静寂の草原にいるオークを4体スカウトして、四体配合をすれば作れます。守備は高めである物の、素早さと要であるMPと賢さに不安を覚えますが、賢さについては回復のコツでカバー。攻撃力もそれなりなので、火力として運用するのもあり。進むにつれてやはりMPが心許なくなるのでMPupのスキルを取得させるか、リストラして新しくユニコーンや火力を入れるなどしないといけないかも。余談ですが、オークキングとスライムゴールドを配合すると、ゴールドオークが作れます。+25だか50で全ガード+(デメリット無しで全耐性一段階アップ)の特性を追加できます。状態異常を使う相手なら回復役はゴールドオークが適任です。:リセマラ的な要領で何とかメタルドラゴンをスカウトできれば、ドルイドとの配合でなげきの亡霊が作れる。ランクの割にはかしこさとMPが高いので、守備力の低さを補ってやれば呪文役として優秀。:↑追伸メタルドラゴンを用いずとも他に楽な配合法が存在するだろうが、個人的に野生のメタルドラゴンが持つアッパーが魅力だったのでメタルドラゴンを使った。:オークキングとスライムゴールドでオークゴールドが出来る模様。:メカバーンの配合簡略化についてまずメタルドラゴンは崩落都市に出現スライムゴールドはメタルスライム(メタルエリアで手に入る)と、崩落の天導石の報酬ゴールドマンで作れますあとは合わせて出来ます。:Sランクで強いモンスターってなんですか。:ストーリー中に手間をかけずに作れるSランクはかなり限られてくると思います。Aランクで優秀な特性を持っているモンスターの方が強いかと。:アルミラージ良いですよね、私も序盤は使ってました。中盤以降は、霊道の毒沼でスカウトできるジェリーマンがオススメ。マヒブレイクにマヒ攻撃、スキルがマヒの力なので、中盤の状態異常撒きには最適かと。素早さが足りないので、はやてのリングをつけておくと楽です。中盤以降のモンスターのスカウトの際も、先手を取ってからこいつでやけつく息連打をすることでHPを気にせずテンションやバイキルトを使うことができました。:序盤は出てくるモンスターが限られ、レベル上げの手段や効率も限られ、とれる戦術も限られてくるので、そのなかでもとれる有効な戦術をオススメとして載せているわけなのです。その意見は正しいですがここで言うのは間違ってます。:「選択肢が限られているから間違っている」というのは違うと思います。選択肢が2つしかなかったとしても、他人の意見に頼らずに自力で決める事は出来るわけですから。この場合は「初心者さん(PT編成の要領が分かっていない方)用のページなのに厳し過ぎる」というのが適切かと思います。:みずたまドラゴンにお世話になりました。平原に普通にいるスマイルリザードと崩落都市の左上辺りにいるニードルマンとの配合です。ねむりブレイクとさいみんのスキルが上手く噛み合っており、さいみんのスキルで覚えるバハックのお陰で、ねむりだけ無効になってるボスも耐性を落とすことで毎ターン眠らせて動きを阻害できます。中盤以降のボスはバハックも無効になっていてその作戦は使えないですけどね。:氷のステージまで行けば、そこそこ作れるようになりますね。→ホークブリザードさんにはお世話になってます。ディスクが使えるようになりますので、メーダボードを乱獲→旦配合で「大怨霊マアモン」「スライムマデュラ」が作れますので、理論上は氷のステージで「大魔王ゾーマ」すら作れますね。向こうから襲ってきます!(私はヘルコンドルを愛用しておりました)※空中ライド型は、まだライドタイプが??になっているかと思います。真正面からぶつかるように飛んでいくと、向こうから当たってくれます。空中ライド取得前でも取れますよ!ちなみに、くんせいにくがかなり有効だった記憶があります。※あくまでも私の記憶上ですので、セーブされてからお試しください。:氷のステージ入ってすぐ、湖の上空です。湖には3点の氷が浮いています。その氷の右と左の上空ですね。※私がよく狙ったのは左側です。■リュウイーソーホークブリザード×れんごくちょうで簡略化する事もできます。私がメタルスライム狩りに使っていたシャドウベビー(会心でやすい)の作り方も。補足シャドウベビーの4体配合で「シャドウパンサー」になりますので、キャット・リベリオと配合すれば「妖魔ジュリアンテ」も作れます。キャット・リベリオ異世界マスターからスカウトorプリズニャン(アルミラージorスライム×どんぐりベビー)32体(苦笑かなり手間がかかりますので、あくまで補足程度の情報です。:カイザードラゴンは、気力があれば崩壊都市クリア直後でも作れます。必要なモンスターは、メタルハンター×16、ドルイド×4で、メタルハンターを2体配合してキラーマシンライトを8体作り、さらにキラーマシンライトを2体配合して、キラーマシンを4体作ります。そのキラーマシンとドルイドを1体ずつ配合してりゅうせんしを4体作り、そのりゅうせんしを特殊配合すれば完成です。かなりの時間を使いますが、こうすると+値が比較的高い状態で生み出すことができます。:カイザードラゴンなのですが、もっと楽に作ることができます。ヘルコンドル×ドルイドでホークマンがホークマン×グリーンシザーでりゅうせんしがりゅうせんし四体でカイザードラゴンが。こちらのほうが早いです。プラス値は少なくなりますが。:スマイルリザードとダッシュランを配合するとゴーレムが作れるでやんす。:石炭スライムとつららスライムでスライムマデュラが作れますよー。2体分ですが地味につおいですぜ。:本当に名に作っていいかわからない人、枠埋めにも。1スライム4体スカウト。22体のレベルを15まであげ、のこり2体はレベル11まであげます。※目安として、15まであげたらスキルポイント30程度、11まで上げたら22程度になっているはずです。315のスライムと11のスライムを配合します。(このとき、「スラフォース」に合計スキルポイントが50になるように振ります。)4もう一方の15のスライムと11のスライムを配合します。(このとき、「すばやさアップ1」の合計スキルポイントも50にします)3,4ではスライムタワーを作るとよいです。(「電撃の使い手」が初期からあります)5その配合先(推奨スライムタワー)を任意のレベルまで上げます。(配合後の強さに直結します)65で作った2体を配合してキングスライム完成。(ランクc、スキルは「スラフォース+」「すばやさアップ2」「電撃の名手」)キングスライムは最初からスラフォース+を持っているので、使わない人は振らなくてもよいです。メリット・ライデインを序盤から、しかもレベル1のときから使える。・簡単にランクcが手に入る。・スカウトが非常にしやすいスライムを4体のみで作れる。デメリット・キングスライムは中盤以降あまり強くない。(別のcモンスターにして解消)・同一モンスター4体なので、4体のスカウトの段階で、2体ずつ配合しないとスカウト率が急激に下がる。・オークキングのほうが強い(気がする)長文失礼しました。:大変ためになりました。イッタブール(4体分)のときは使えなかったですが。魔法形を使う奴ならめっさ使えますねえ。:自分がキラーマジンガが好きだから贔屓が入るけどキラーマシン系統は強い。スカウトもSサイズ4体居れば大抵のモンスターは狩り放題だしファイナルウェポン+プラチナキングでメタルゴッテスが作れるから言うことなし。:大魔王ゾーマってどうやってつくるんですか?ちなみに僕は、コアです。:ぬしさまと暗黒大じゅの番人で大王クジラ(Sランク)ができますよ。暗黒大じゅの番人はダブルバングルとアルミラージでできますよ。ダブルバングルはオークキングとポムポムボムでできるバアルゼブブ2たいでできますよ。:マデュラ×2、メタキン×2の4体配合...てかこのサイトにも情報が載ってるんだからさ、聞く前に少しは調べなよ。:ワダツミをもっと強いモンスターに変えよう。:スライム2体でスライムタワーができるのですが、序盤ではこれにすごくお世話になりましたよ。:闇龍シャムダ強いです。:意外にカイザードラゴンが強い。コメントをキャンセル名前コメント内容に問題なければ、下記の「コメントを送信する」ボタンを押してください。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。