>まず武器飛ばし技の無限砲が空中HITすると即死と来た(笑)。>そして各種大斬り関連の極悪性能ときたらもう。>遠立ち大斬りは画面の四分の三をカバー、ジャンプ大斬りの発生は覇王丸並で、>判定は純粋に覇王丸の強化版。下方向への判定の強さは特筆モノで並の対空は全て叩き潰します。>極めつけがしゃがみ強斬り。恐怖の発生11Fの究極対空。>ゼロの覇王丸の斬鉄閃が発生17〜18Fと言えばその速さっぷりが分かるかとw。>おまけにダッシュ小斬りがよろめき属性。背面から当てたらもうシコループ級の永久が可能です。相手が使うとプレッシャーがあるけど自分で使うと3ゲージでこの威力か...と思っちゃう。ID:0vB+cKUn画面端流影陣ハメ。自分が食らって初めてその威力を思い知った。ID:xkdtvfXMガードしたらダメージでかいとか初見殺しだな・・・。ID:0vB+cKUn>>112俺がその影響を大きく受けまくった結果は>>18参照。ID:8M/L8O0k>>117何故だろう・・・こういうのを見ると学習化できないかなとか思ってしまう。ID:8GssE778>>116ktkr待ってたぜ。ID:xSIcmjgT>>88和尚のストライカームサシの回転エンカ。MUGENの中では理不尽ではないが、和尚が全体的に良バランスだからあれが目立った、という意味で。ID:rjrVaEDH初めてまともにやった格ゲーがメルブラで、EXフリーズで殺されたとき(゚Д゚)ポカーンってなったのを思い出した。その後CVS2やって神豪鬼とGルガの強さにやっぱり(゚Д゚)ってなった。ID:2uA5uwgPレミリアの近パンチ。ID:zD1kWQ4k>>137デデデもいるにはいる。ハンマーしか使わないけど。ID:l+xNRX2Xttp://mugen-wiki.com/site/database:kirbyによるとやっぱりバトルウィンドウとメタナイトしかいないみたい。強制死亡させるとか、unknownの永遠と同じようなことさせれそうな気がする。マルクは、ステージは出来てるのに本人はいないなぁ。ID:90uCad9N(3)出来ました、と宣伝ネタバレせずにいいサムネ選ぼうとしたらネタ切れたのでこんなのに。ID:BgieyFuH最近だいぶこのスレの速度も落ち着いた気がする栞のAIを微更新しましたhardに壁コンっぽいものを追加。ID:DpF9Au1Tところでこの動画を見てくれ。ID:yKO1+xwe相手がスローになるといえば咲夜の世界と水のアルカナブレイズアルカナのほうはPauseを使ってたかな・・・?>>163乙。ID:klSfIgw3瞬獄殺みたいな投げ判定にして一瞬画面が止まってダメージを受けて相手がダウン状態とか。ID:2uA5uwgP>>174キラークィーンは割とやりやすくね?妄想列挙になるから深くは語らないけど・・・。ID:2uA5uwgP>>166>>180ちょっと真面目に考えてみた。ゲージ技、発動すると「キンクリゲージ」が登場。「キンクリゲージ」が残っている間のみ、画面がスロー+ボスの当たり判定消失。この状態で「キンクリゲージ」を消費して特殊な攻撃が可能。(血の目潰し等)それ以外の攻撃をすると「キンクリゲージ」が全て消え、スローと当たり判定の消失が解除。ID:8jXYOhzg>>191虹裏格闘は「コンプゲー」だから。限定された登場キャラの、相手自分の両方に対応した命令つめば、そりゃほぼ何でもできるんだが。