自身の攻撃技が相手に命中しなかった時、自身の体力を1/2回復する。物/闘/100/100/単/○/「パンチ」技。「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。「博麗」の最大サイズである『固有種』。「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。相手が「体力を増加(上昇)する」効果を持つ時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。自身の「闘」技が相手のタイプ耐性を貫通する。自身の「闘」技が相手の「半減する」効果を無効化する。自身の「闘」技が失敗しない。相手の「失敗」する攻撃技が必ず失敗する。自身の『耐性』『回避』が「こうかばつぐん」のタイプに対して適用される。自身の能力変化の+に比例して該当する種族値を強化(1.1~1.6倍)する。場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。低確率で自身を対象にポテンシャルを再発動する。高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。相手の「超」技を低確率で回避する。相手の「超」技のダメージを半減する。敵陣に「超」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。稀に気合いで相手の攻撃を耐える。中確率で攻撃以外のダメージを無視する。「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。『キラー』がいると発動しない。究極の育成により全種族値が高まっている。自身の「避/命中」を強化(1.1倍)し、技が急所に当たりやすくなる。ID:pokemasu川内投げると面白いように体力削れるウーマン。西の猛者をばっさばっさとブッ倒しここまで来てんだ。お前らこそ、「育成」のテッペン決めるにゃ最高の相手だよ。先代霊夢の専用ポテンシャル。このポテンシャルは自身(相手)の攻撃命中時に使用する事が出来る。相手の能力の上昇(強化)を無視する。実際のとこ、やる夫の火力は怖い。こちらの体力を一気に削るだけの力がありながら、この試合に限ってはジュセリノのあの特性がある。主導権はこちらが握っている。死に出し以外でも『アヴェンジャー』を発動出来るエンギがこの試合ではまだ一度も出て来ていないのがその証拠。ジュセリノに対して有効打がない。特性で相手を封じるジュセリノ、火力で相手を倒せるモードレッド、2体を中心に、他の選手たちの動かし方も試合にダイレクトに影響するだろう。満タンにしておきましょう。≦ニニニニニニニニニニニニニニ=-≧s。