YoutubeチャンネルTikTokゲームラボ【年末年始休業のお知らせ】2019年12月27日(金)15時~2020年1月6日(月)11時まで、お問い合わせ窓口をお休みさせていただきます。ご不便をおかけし大変申し訳ございませんが、何卒ご了承のほどお願い申し上げます。投稿ツイート▼『逆転オセロニア』初の公式ビジュアルファンブック好評発売中!⇒詳細はこちら進化は貫通、闘化は永続竜鱗!2018年6月11日から闘化が解放されたガチャ限定駒・シャンティ・ハリを紹介。進化と闘化の具体的な性能や使い道を見ていこう。シャンティ・ハリ(進化)の性能CV:市来光弘スキル解説[貫通]攻撃力アップ:ターン開始時のHPが60%以下のときに発動できる。ATKが1.6倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。進化ジェンイー:1.9倍(ATK1787/自分の駒の総数が12枚以下)=1枚返し3395進化レグス:最大1.8倍(ATK1807/囁き1枚1.3倍)=1枚返し3253進化ケルカナフ:1.7倍(ATK1712/1000の代償ダメージ)=1枚返し2910ミカサ:最大1.7倍(ATK1678/囁き1枚1.4倍)=1枚返し2853闘化金色・リーン&ゲイル:1.7倍(ATK1636/HP70%以下)=1枚返し2781進化シャンティ・ハリ:1.6倍(ATK1670/HP60%以下)=1枚返し2672HPが60%以下で発動できる貫通バフを持つ。ほかの駒と比べると倍率と基本ATKが低いため、活躍の場は少なめ。いえ、ほかに貫通竜を持っていない場合は十分に主力として活躍できる。攻撃力アップ:自分のHPが減少するほどATKが上昇し、最大で1.8倍になる。進化シャンティ・ハリ:最大1.8倍ニューイヤー・雷葉:最大1.7倍HPが減少するほど上昇するバフスキルを持つ。HPが大幅に減少する終盤に、エンデガなどのフィニッシャーと合わせて使っていこう。トニトルス×3カマエレオーン×3ガルロス×3スキル解説[リンク]竜鱗:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。盤面で表になっている間、受けた毒・呪い、吸収ダメージを40%にする。冒険・マルガレータ:20%(3ターン/竜単デッキ)闘化シャンティ・ハリ:40(永続/竜単デッキ)毒、呪い、吸収ダメージを軽減できる竜鱗を持つ。軽減率は冒険・マルガレータには及ばないものの、盤面に表になっている間は永続という点が魅力。暗黒デッキを使う際や、長期戦を視野に入れる場合に使っていきたい。コンボ解説[リンク]攻撃力アップ:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。盤面への配置直前で、呪いがかかっている自分の手駒1枚につき、ATKが1.3倍になり、最大で1.8倍になる。闘化シャンティ・ハリ:最大1.8倍(呪い1枚1.3倍)ウガジン:最大1.8倍(呪い1枚1.2倍)自分の手駒にある呪い駒につき倍率が増えていく囁きスキルを持つ。相手が呪いデッキという可能性は低いため、自身の手駒に呪いがかけられる暗黒を合わせて使っていこう。シャンティ・ハリは進化・闘化どちらがオススメ?進化の性能はほかの駒と比べて控えめなため、貫通竜が十分にいれば闘化を選択しよう。闘化も暗黒デッキという限定的な環境下でしか使えない性能。基本的には白の塔や決戦イベントなど、呪いを使ってくるステージで活用していくといいだろう。配信中コピーライトオセロ・Othelloは登録商標です。