老黒視してるのは不必要に灰村人に絡んでるところかな。23:56なんか>>1207にきゅんときた私がいるw>ディタさん甘いお酒なら甘いジュースのほうがいい!(きぱっ寝る人みんなおやすみなさーい。私ももうちょっとしたら寝るー。23:57あーでもおいしい日本酒ってほんとおいしいらしいですね、友だちが言ってた。23:57夜明けですね・・・・そして最終日ですね。客観的に考えて可能性を整理すると、ディーター・フリーデル・ヨアヒムのうちの誰かは狼だった。シンプルにシモン・モーリッツの内のどっちかが狼。・・・僕としても今はモーリッツ狼に寄ってるかな...その場合、尼老よりは老青の方がありそうでしょうか。00:03オットーさんLWに賭ける!!モーリッツさん信じてたので裏切られたくないだけなんだけど、ね。00:03>フリーデル、ニコラスお二方ともお疲れ様です。明日はEP入りなので、私も今日は早めに休むとしましょうか。>クララきっぱり断る人には無理に勧めないのが、酔っ払いの正しい姿(キリッ。そこら辺の酒場の日本酒は辛口のが多いですからね。私が飲んで一番美味しいと感じたのは、酒蔵から直接貰って来た原酒です。00:05>ディーターさんそう、まとめとしても疑問を投げかけるのもカタリナさんの方が積極的だったので弁当屋継ぐ気でした(笑)途中から私の仕事は「変な思考を曝す事」だったので、白確定になってから一層何もしなくなった感しか。殴り合いですよ、殴り合い。墓下のみなさんの思考読んできますね。村人なら今日の即感想投下、狼なら考えてから発言しまする。よって老の一択になりました。老>屋>>>兵(素でなければ)...かな屋は占われるが、吊られない位置。老兵は占吊両方回避出来る位置。んー、ここ中心の考察になるなー。00:30墓ログ読み終えました。00:35>ヨアヒムお疲れ様です。私は屋は人だと思うのですよね。老もどちらかと言うと人寄りの思考。老狼なら最初に占えなかったら逃げ切られます。今日の老吊りはかなり難しい。今、一番怪しいのはやはり兵に見えます。>パメラ秒で却下されてしまいました(笑)。00:43ヨアさんこんばんわー、お疲れさまでした。00:461番だめなのは、喋らないことこれは周りからの理解を得られない、それは勿体ないから、思ったこと垂れ流しすればいいじゃん!と初参加の時から私は思って実行してるよ私も経験少なくて考察どうやればいいか試行錯誤の繰り返しだけど、上手そうな人に聞いてみたり真似してみると自分のスタイル見つかるんじゃないかなー。00:47僕も考察ってよく分からないんだよなあ。00:50個人的には間違いを恐れず、堂々と発言するってのが一番大事じゃないかなあって思う。自信がないからって意見を伏せたりすると潜伏狼臭くなっちゃうんだよね。間違ったっていいじゃないか。00:57そっかぁ、ヨアさん初参加だったんだ。占われずにここまで残ったんだもん。さあ、泣いても笑っても今日が最終日。最終日らしい大熱戦を期待してるからね~!!あと、僕がモーリッツさんを狼じゃないと思う理由なんだけど、性格推理もあったりする。モーリッツさん狼だったら僕を食わずに殴り合い要員として残したと思うんだよね。熱い正統派狼みたいだし。・疑問を持ったら根拠を添えて聞き直すこれが一番重要です。質問にも自分の考えを添えるようにし、相手の意を聞くことをしてみては如何でしょうか。01:00擬似的に経験値を稼ぐのも良いでしょう。実戦の方が身に着くと言うのであればどんどん参加しましょう。質問を飛ばせるようになったらですが、次は私は相手の思考をトレースします。これは人によって程度が変わりますが、相手のスキル・性格なども見て行きながら発言に違和感がないかを確認していきます。狼はどこかで嘘を混ぜないといけなくなるので、それを感じ取れるようになるのが目標ですね。01:11考察についての意見ありがとうございます。次はもう少し体系立てて発言を追うように努力します。ツールなしに各々の発言を追うのって難しいですよね。01:16>パメラ偉いな、関心してしまうよ。......【ここに一回もlog読まずに参戦して、今だに読んだlogが古い国のものが数個しかも流し読み】って言う人がいるからね(笑)。今回実際にやってみて、いくつも御ログを読むよりも実戦経験溜めるほうが集中度も違うし、ちがうにゃって思いました。今日はそろそろ寝てきます。01:31>ヨアヒム実戦に勝る経験は無し、が自論です(笑)。ツールはまサイにも挙がっているし、使っている方も居ると思うのでエピローグで聞いてみると良いですよ。それでは、おやすみなさい。何も考えてなかったので聞かれても答えようがないと言う1dの二の舞状態ですが(笑)。パメラもおやすみなさい。白っ!お酒は私も苦手ですよ、お神酒飲めませんし。煙草は若さゆえの過ちでちょっと吸ってやめました。私は最初から狩人に割く思考無かったのですが、凄い位置いらっしゃったものだ・・・(笑)あと私固定概念が目茶苦茶強くて・・・すみません。手探りバトルですし、だから尚更私が最終日まで残されるかなーと。ヨアヒムさんなにそれかわいい。(指でこいこい)そしてフリーデルさん、執拗な態度で本当に申し訳ありませんでしたー!何かもう色々と・・・どこからお詫びすればいいのか・・・。服突然死で荒んでた時に狼探す姿勢が見えない所がダブルパンチだったんです・・・、今殴られても抵抗しません・・・。01:36あ、ちなみに初戦です。当たって死にたくなりました。01:49>ジムゾンジムゾンの1d議題解答が見ていた古いlogの頃の感じで懐かしく感じて「古参さんなのかな」って思っていたのに!(笑)まんまと初心者騙りに騙されておりました。ヴァルターの命名はなかなか良いですよね~。最近はG国が初めての人とか初心者さんが多いので、突然死も多いです。01:56>ディーターさん色々読んでて「あ、こういう方法面白くね?」というノリで提出してみたのです。皆さんの反応見たいだけだったので他には何も試してません(笑)ヴァルターさんに狼要素的な何かを見せつけたぐらいです。兵が狙ってるなら怖いですが。屋がそれっぽいんですけどね。02:27>神父さん(戻ってた)うんうん。神父さんが出したのが昔の国はそうだったって言うやつでした。最近のG国の流行は兎に角FOですからね。その意味で新鮮で至極面白かったですよ(笑)。言いますか最近議題解答もテンプレート化してるのでそろそろ1d議題内容も変えた方が良いかもしれないですね。今回の議題解答を見ていて思っていたりしました。08:41おはようございます。神父様もヨアさんも初参加でしたか。ここまで残って大変だったでしょう。墓下は気楽で楽しいので、まったりしてください(笑)考察は、私は『流れ』を重視しますね。その流れは狼が作ったのか、村人が作ったのか。その流れだと、狼はどう考え、どう動きたいのか。個々の発言での推理は、ほとんどしません。08:45>神父様いえ、私を殴りたいお気持ち、よくわかります。今回の私、明らかにやる気のない人でしたからね。陣営に関係なく、見捨てられてるんじゃないかなぁと(汗)なるべく周りに不快感を与えないよう注意はしてるのですが、今回はもう反省しきりです。