Unleashed」の最新画像公開。Split」出場チーム情報をお届け。今シーズンの覇者となるのはどのチームかなぜ新スタジオなのか。eスポーツ選手をいかにしてサポートしているのかフォーナインズがゲーミンググラス「PLAIDe」(プレイド)を立ち上げた理由とは。「レジェンド・オブ・ルーンテラ」デッキガイド。STRANDING」の世界をより理解するための“運び方”ガイド姿の見えない世界中のプレイヤーと緩く助け合う。2019]ティガレックスやバフバロの狩猟に挑戦。REMAKE」の最新映像が公開。Unleashed」の最新画像公開。360)のスクリーンショットが初公開された。360/PSP)では,物理効果や一人称視点などを使い,爆走のスピード感を前面に押し出すことでライバルとの差別化を図ることに成功したが,今回公開された迫力のあるスクリーンショットからは,そのコンセプトがさらに強化されているのが分かる。360/Wii)などのシリーズ他作品とは,雰囲気を異にする作品だ。Studiosのメンバーが,ロンドンに移って新たに立ち上げた開発スタジオ。そのため,物理効果や気象の変化といったリアルなシミュレーションにこだわりがあり,車同士が接触したときの細かい破壊具合まで再現している。このことは,制作発表の際のデビュートレイラーでも明らかだ(関連記事)。それに加え,ゲームの舞台もクローズドなサーキットで,痛快な公道レースをテーマにした他の作品とは風味が違うのだ。上記のようにスピード感の演出には力が入っており,今回は新たに「ドライバーのヘルメットに装着されたカメラ視点」という,新たなアングルも登場すると発表されている。Shiftにもコクピットからの視点は存在していたが,今回はヘルメットのバイザー部分に置かれたカメラを使うことで,例えばエンジンの回転数が上がるにつれて振動が増えたり,カーブでのドライバーの傾き具合などがシミュレートされる。酔ってしまいそうな気もするが,これまでのレースゲームにはなかった新たな視点であることは間違いないようだ。Unleashedの欧米でのリリースは,2011年春。シリーズ作品を矢継ぎ早に発売していくことで,ライバルひしめくレースゲームのジャンルで確実な足場を築いていくという戦略なのだろう。モスト・ウォンテッド」などが50%オフ。Unleashed」,ゲームプレイの様子が分かる最新ムービーを公開。Unleashed」の最新画像公開。アニメ,見よう」第99回は平尾アウリ氏原作の「推しが武道館いってくれたら死ぬ」。ゼロ:第569回「何にでもなれる。【週刊連載】ワケアリ冒険者達の「ゴブリンスレイヤーTRPG」第04話。