OpenTKOpenTKがGitHubで更新されるようになりました。NuGetから手に入れることができるようになりました。Coreに対応する機運があるようです。テクスチャの行列演算テクスチャの指定も座標変換テクスチャの座標を指定する点も、行列の演算によって移すことができます。使われる場面は限られるかもしれませんが、使用すべき場面というものはあるでしょう。今回はこの画像を使います。テクスチャではなく点が動きますテクスチャには手を加えないソースコードの見どころは少しだけ。引数の比較のために、今まで使ってきたTexImage2Dを確認します。0.0f);重要なのは一つだけ、GL.MatrixModeに、MatrixMode.Textureとすることです。あとはGL.LoadIdentity、GL.Translate、GL.Rotate、GL.Scale、GL.MultMatrixなどを用いて行列を変えるだけです。動くのはテクスチャではないので、x軸に0.1動かしたらテクスチャが0.1だけx軸に沿って移動するわけではありません。テクスチャを採集する点が動きます。今回行っている座標変換を表すと、こんな感じになっています。MasuqaT.NET。