まちづくり団体「KOKOKU」の立ち上げメンバーとして現在も在籍。woman、Nagoya、Ogaki、Shigaでコーチ・審査員を務める。プライベートでも地域貢献活動にも携わっている。2011年アクアリング入社。Web制作会社にてデザイン、フロントエンド、システム開発といった一連の制作工程を経験。アクアリング入社後は、大型プロジェクトを中心にプロジェクトマネージャー、ディレクターとして多く案件に参画。do【自社プロダクト】デジタルとボルダリングを組み合わせた新しいスポーツ『WONDERWALL』。塗られたら塗りかえす。ウォールを塗り合う対戦型クライミング「JINTORI」アクアリングが制作した2サイトが、2018年第6回Webグランプリを受賞いたしました。デジタルのコミュニケーションで挑み続ける。創業当時から19年以上取り組んできたWeb開発事業に加え、近年ではデジタルコミュニケーション全般のパートナーとして、グローバル企業との取引も増えています。新規事業としてインバウンド市場の調査、海外市場に向けてのデジタルコミュニケーション戦略の策定も行っています。現在Web制作の側面が強いアクアリングですが、私たちが目指す未来は、ユーザー体験を総合的にデザインできる。創造的に事業や組織課題を解決できる「デザインファーム」へと進化を続けます。doスタッフの最高のパフォーマンスが、クライアントの満足、エンドユーザーの幸せへとつながっているので、スタッフが働きやすい労働時間の設定や、環境づくりも大切にしています。7月4日創立記念パーティの様子。70人を超えるスタッフが本社オフィスに集合。おいしい食事と一緒に、17年間の思い出を振り返りました。とことん、いいモノをつくる。本質的なソリューションと感動をお客様に届けることです。そのために、私たちはプロフェッショナルとして、真摯な姿勢でクライアントと向き合い、ともにつくり上げていくこと、感動を提供することに喜びを感じられるようでありたい。クライアントのためになるのであれば、時には「No」と言える覚悟を持つべきであり、それは真のクリエイションに対する矜持であり、アクアリングがアクアリングであるための根本的な姿勢だと考えます。現在Web制作の側面が強いアクアリングですが、私たちが目指す未来は、ユーザー体験を総合的にデザインできる。創造的に事業や組織課題を解決できる「デザインファーム」へ進化し続けます。仲間に情報をアウトプットする場や、週1回のペースでデザイン、ディレクション、映像など、さまざまな分野の勉強会があります。周りのスタッフと協力しながら、仕事を進める。コミュニケーション力は大切です。案件特性に合わせ2〜10名のチームで構成。専門性の高いメンバーと共にプロジェクトを進めます。プロジェクトスタート時は職域問わずメンバー全員がキックオフに参加。各専門領域からの意見を交わすことで、最高のパフォーマンスを生み出すことを推奨しています。■オフィス環境スタッフがクリエイティビティを発揮しやすい環境を目指し、2017年本社オフィスを増床・リニューアルしました。デザイン、ディレクション、映像など。当社では週1回のペースで、さまざまな分野の勉強会があります。ひとりで知識を溜め込むのではなく、みんなで共有する。全員でスキルアップを図れるんです。「知識と経験」どちらも高めながら働ける環境って、なかなか無いと思いますし、この環境を社員に提供できるのも、安定した経営基盤があるからこそだと思います。◎同業の方や外部講師を招いてのセミナーも開催しています。factory!さんと共催クリエイティブデベロッパー池田亮さんトークセッションhttps://www.aquaring.co.jp/news/190402-01常に学び、ずっと成長できる当社で、一緒に頑張っていきませんか。・撮影ディレクション▼デザイナーも上流工程から参加。プロジェクトメンバーと一緒に、ユーザーを惹きつける仕掛けを企画し、世界観を作り上げ、価値を提供します。▼代理店を介さない直接取引が9割強。サイトのコンセプト立案といった上流工程から運用までワンストップで担っています。制作したデザインの効果や反響をダイレクトに感じられます。▼お取引が長い企業がほとんど。中には創業時から20年近くなるクライアントも。クライアントのパートナーとして、継続的に企業様と一緒に成長していける環境です。デザイナーとしてクライアントの課題にしっかりと向き合いたい。そんな方のご応募をお待ちしています。・チームワークを大切にし、チームでのモノづくりを楽しむ。・新しいテクノロジーやサービス、クリエイティブに関心があり、意欲的にインプット・アウトプットしている。・課題に誠実に向き合い、クライアントのパートナーとして関係性を築くことができる。<オフィス見学実施中>オンライン面談も可能です。posts【プロジェクト秘話2】体験として「楽しかった」で終わらせず、オーディエンスが見ていても面白いものにしたい。etc.)【プロジェクト秘話1】デジタルソリューションができる会社として専門領域の幅を広げたい。