私はiOS上でSceneKitを使ってコードを開発していて、私のコードではグローバルz平面上のxとy座標を決めたい。簡単に作成できるARKitというフレームワークが導入されました。)は、左隅のコンテナの下部にあります。したがって、次の式を使用して、ピボットポイントの中心位置を計算する必要があります。簡単に作成できるARKitというフレームワークが導入されました。最近,苹果宣布了其名为ARKit的新增强现实(AR)库。私はiOS上でSceneKitを使ってコードを開発していて、私のコードではグローバルz平面上のxとy座標を決めたい。簡単に作成できるARKitというフレームワークが導入されました。立体オブジェクトの表面につける光や影の効果を管理するクラスです。立体オブジェクト表面につける効果につけるためのコンテンツ(色やテクスチャイメージなど)を表します。立体オブジェクトの表面につける光や影の効果を管理するクラスです。立体オブジェクト表面につける効果につけるためのコンテンツ(色やテクスチャイメージなど)を表します。簡単に作成できるARKitというフレームワークが導入されました。簡単に作成できるARKitというフレームワークが導入されました。立体オブジェクトの表面につける光や影の効果を管理するクラスです。立体オブジェクト表面につける効果につけるためのコンテンツ(色やテクスチャイメージなど)を表します。Cocoa和Objective-C。),你也可以在Objective-C中使用Swift的API。Cocoa和Objective-C。),你也可以在Objective-C中使用Swift的API。いくつかのチュートリアルを実施できる。ソースコードと見た目を見ながら段階的にUIと機能を構築してくチュートリアルになっているのでわかりやすい。