信綱伯父上、しぼむ、の巻。https://www.alphapolis.co.jp/novel/281055331/493224241/での更新は、午後6時半頃となります。自作小説の話題☆歴史関連の話題☆孫子オレの考えなンすけどね。戦争《センソー》やるとなると、色々用意しないといけなくなるじゃないっすか。盛って、馳車《クルマ》は千台ぐらい必要かなぁ。革車《トラック》も千台ぐらい欲しいし、ビシっとキめた兵隊《メンバー》を十万ぐらい集めとかないと。食事なんかも、とんでもなく遠くまで先までケータリングしないといけなくなるから、その費用を捻出しないとと、でしょ?ビッグなことをするンだからご近所サンの根回し《ゴセッタイ》も念入りにして置く方が良いんじゃないかな?行った先で必要になる機材に資材、予備の車《クルマ》や甲《イショウ》も追加することになるよね。これ全部揃えると、まあざっと一日一千ゴールドぐらい使っちゃうかな。それくらい準備して、やっと十万人動員イベントが成り立つ感じ、みたいな。戦争《センソー》の期間がだらだら長くなっちゃうと、全体的に見るとイイカンジに勝てそうなフンイキでも、実際動いてる兵隊《メンバー》はもーダルンダルンにだらけちゃって、やる気なんかはゴルゴリ減っちゃう。そんなときに「向こうの城に攻め込んじゃって」って言われても無理。あと、長いこと遠征《エンセー》すると、どうしたって外泊外食が続いちゃう。お外のご飯は高く付くから、お家《ウチ》の方だってお財布がスッカラカンになっちゃうし。突いたら簡単にやっつけられるんじゃね?」って、カジュアルに攻め込まれたら、どうなるか判りますヨネー?どんな超絶天才でも、そんなときにイイカンジの対策が打てる訳がないじゃないっすか。故に兵は拙速なるを聞くも、未だ巧の久しきを睹ざるなり。「プロがズルズル長引いた状態で成功した」っていう現場なんて見たことがない。戦争《センソー》を無駄にズルズル長引かせて良いことあったっておハナシ、まず、オレ聞いたことないですもん。戦争《センソー》は「面倒くさくてお金がかかって、人はバンバン死ぬし、ヘタこくと国が滅ぶ」っていうマズイ部分をよく理解してる人じゃないと、「凄く上手くいくと相手の国の利権がまるっと手に入る」ってことのほんとの意味も判ンないんじゃないっすかね。ゆー「戦争《センソー》のやり方がよくわかってるリーダー」は、戦争のために一回兵隊《メンバー》募集をしたら、二度目の追加募集をするようなヘマはしないし、本部に資材やケータリングの追加発注を三回もするようポカはしませんって。ま、お金は自分のとこで用意するとして、食べるものは現地調達っすよ。あ、奪うんじゃなくて、ちゃんと買いましょう。やって兵隊《メンバー》が腹ぺこリンコにならないようにするの。戦争《センソー》やって国がビンボーになるってのの一番の理由は、機材とか材料とか食い物とかをわざわざ地元から持ち出して、遠くまで運んじゃったりしないといけないから、なんですよ。モノは持ってかれちゃうは、遠くまで運ぶ手間も負担させられるわで、残った地元民《ジモティー》はどんどんビンボーになってっちゃう。それから、基地とか駐屯地の近くって割とインフレになるンすよ。物資が品薄になっちゃうもんですから。それで物価だけが上がるから、何でも買うのが大変になる。一般人《パンピー》はもっとボンビーが加速して、キングボンビーになっちゃうの。兵隊さんを出す余裕がなくなる。兵役ってのはつまり自分の体で払う税金、つまり血税ですもん。財産がないと税金は払えないしー。遠征兵隊《メンバー》は足らないから兵力は下がるし、地元はボンビーでヘロヘロという状態に陥《オチイ》っちゃうのね。すると一般人《パンピー》の暮らしは、戦争《センソー》する前と比べて、七割引の生活レベルまで落っこちゃうかもしんない。王様だって他人事なんかじゃないんだから。「輸送用の牛車《トラック》が欲しいでーす」なんて注文が現場からドンドン来るようになる。すると、国家予算の......そーですね、ざっくり六割方はそっちに回さないといけなくなりますよ、多分。ゆー地元の負担を増やしちゃいけないって考えられる頭の良い現場リーダーは、せめて食い物ぐらいは現地調達しようって努力するんですよ。遠征先で現地調達した「百四十本の魔剤《エナジードリンク》」は、運ぶ手間は省けた上に、その分の敵の食料を減らしたことにもなる訳で、ざっくり言うと、地元から「二千八百本の魔剤《エナドリ》」を運んでくるのと同じくらいの価値になる感じかなー。同じ意味で、「馬や牛の餌《チモシー》を三十袋」が現地調達できたら、それは地元から「餌六百袋」を運ん来たのと同じぐらいの価値だってことですヨ。敵を殺《ヤ》っつけるだけなら「怒りって感情」だけでもできちゃうんですけど、敵の物資を奪《ト》ってきちゃうには「それで自分たちが得をするんだって知識とか経験」が必要なんですよねー。「戦車戦をやって、敵の車を十台も鹵獲《ロカク》しました!」なんて成果があったら、ケチケチしないで一等最初に戦車をぶんどってきたメンバーにたんまりご褒美を上げちゃいましょうヨ。獲《ト》ってきた戦車は、敵チームの旗なんかむしっちゃって自分の旗に変えちゃって、元から自分のチームのだった戦車と一緒に使っちゃいます。コレで遠い地元に補給を頼まなくても戦力増えちゃったりするから、マジお得でしょ?それから「敵チームを辞めます」っていう人達のことは、どんどんウエルカムで、ちゃんと美味しいご飯を食べさせてあげちゃう。したらすんげー喜んで、こっちの見方に付いてくれちゃったりするもの。コレが、敵に勝った上に、ますます自分たちが強くなってくマジック。ゴイスーでしょ?何度も言いますけどぉ、戦争《センソー》は勝つことが一番タイセツ。それから、現場のリーダーは、現場のことだけじゃなくて、地元で頑張ってる人たちの命も、国の命運も背負ってる訳で。戦争《センソー》の本質が判ってるリーダーは、そのこともちゃんと判ってるもんです。自作小説の話題☆歴史関連の話題☆孫子いやオレ思うンすけどね。戦争《センソー》って、国家単位の一大事じゃないっすか。おっ始《パジ》める前に、よくよく考えないとイケナイかなーなんてね。なんで、まず自分たちのチームの事を五個ぐらい考えて、それから七個ぐらいの事で相手と比べっこして、しっかり情報集めてから、戦争やって良いかなーって考えた方が良いじゃないかなーって、思う訳ですヨ。五個ぐらいの何を考えるのかってー話なんですけど。一個目が「道」、二個目が「天」、三個目が「地」、四個目が「将」、五個目が「法」ってヤツなんですねー。「道」ってのは、民衆《パンピー》が王様と同じゴールを目指すよーに持ってく、つまり政治《セイジ》っすね。これ上手くいくと、民衆《パンピー》が「王様のためならノー・フィアー!」って叫びながらノーブレーキで壁に向かって突っ走ってくれるっすよ。それから「天」ってのは、ぶっちゃけお天気っすね。朝なのか夜なのか、寒いのか暑いのかとか。「今何時?」っての、割と重要なんで。お次の「地」は場所っす。それとも下の方?」みたいヤツ。あと、「将」はリーダーの資質っす。頭がよくて、仲間から尊敬《ソンケー》されてて、優しくて、勇気があって、真面目な人がイイカンジかなーって。最後の「法」はルールっすね。兵隊《メンバー》の役割とか、官僚《うらかた》の権限とか、王様とチームリーダーの連絡方法とか、そういうのはきっちり決めとかないとマズいっすから。この五つ、まあ大概のチームリーダークラスの人なら聞いたことぐらいはあるんじゃないかなーと。これをちゃんと理解しているかどうかが大問題。判ってないヤツは、はっきりいって勝てないんで。ま、なんだかんだで自分チームの重要事項五個が判ったら、相手チームの情報をちょこちょこっと入手しちゃいます。それから七ポイントのチェックをしていこう、と。王様はどっちが人気者か。リーダーはどっちがイけてるか。お天気や場所はどっちがお得に利用できちゃえそうなのか。ルールはどっちの方がちゃんとしてるか。チームの総合力はどっちの方が強いのか。メンバーはどっちの方が訓練できてるか。褒めたり叱ったりは、どっちが正確にやってるか。いやぁ、オレいつもこの辺きっちり調べて、かっちり把握してから戦争おっ始《パジ》めるんで、いっつも勝っちゃうんすよねー。今言った五事七計《五個のアレと七個のアレ》ね。アレをちゃんと理解して実行出来るリーダーが指揮するンなら、これ絶対勝つでしょ。いう優秀なヤツは、手放しちゃダメダメ。仲間にしちゃっといて。逆に、オレのハナシ全っ然聞かないヤツは絶対負ける。いうのは、もうバイバイしちゃおうってことで。なると、回りのみんなも、関係《カンケー》ない人も「あ、なんかこいつ凄くない?」って感じでフォローしてくれちゃうわけ。ビッグウェイブに乗れちゃうっていうのは、お得な情報《ネタ》を見かけたら、それに合わせたアドリブかませていけるってことなんっすよ。兵は詭《き》道《どう》なり、ってね。おっと、名言ぽろっと出ちゃったよ。戦争《センソー》ってのは騙し合いっす。騙し合いだから、こっちが完璧《パーペキ》に出来ることでも、もう全然ダメみたいに見せちゃう。コレすんげー欲しいなぁって物でも、要らねぇよって言っちゃう。近くまで来てても、まだすっごく遠くに居るように思わせちゃう。逆に、まだ全然自分ちの、言っちゃえばまだ布団の中なのに、もうすぐそこまで来てるように言っちゃう。オイシそうなネタを振っておびき出して、ツルッツルすべって大慌てしてる隙を突いてイタダいちゃう。相手がしっかりできあがってそうだなーと思ったら、こっちは何が来ても対応できるように準備しとく。これ当たったら痛ぇな、と思ったら出しゃばらないで避ける。奴さんカリカリしてるぞ、と思ったら、めいっぱいdisる。おとなしそーな相手だったら、こっちは数倍卑屈《ヒクツ》にでて、増長テングに育てちゃう。余裕ぶちかましてるヤツは、無駄足踏ませてヘロッヘロにくたびれさせる。あっちのチームの団結が強そうなら、あちこち突っついて仲間割れさせちゃう。攻め込むときは、薄っぺらなところを目指す。むこうさんが全然マークしてない場所から突然現れて脅かしちゃう。......てな感じで、その場その場で対処の仕方が変わるのが、戦争のビッグウエイブの乗りこなし方で、つまりこれ全部アドリブ。敵にこっちの出方がバレないように仕掛けるンだから、仲間にもこれから何をするのか言えなかったりするンっすよ。そもそも論なんすけど、作戦会議の机の上で「もう勝った」って言えちゃうのは、さっきから言ってる五事七計《五個のアレと七個のアレ》をよく検討して、こっちが圧倒的《アットーテキ》に有利だって判っちゃった時なンすよ。逆に、会議で検討の上、こっちが全然ダメダメに不利だって判ったら、何をどうしても「勝てません」って言うって事っす。言って、勝つ見込みが大きければ勝つ、確率が少なきゃ勝てない。そんなもん勝てる訳ないっしょ。オレ、はっきり言っちゃうもん。オレ式勝利の法則で計って検討すれば、勝ち負けなんかはっきり見えて来ますよ。勝つと判ったときに戦えば良い。小太郎』」を公開しました。6時半頃更新の連載の8回目。信綱伯父上の「かわいい(?)わがまま」炸裂回。http://jhnet.sakura.ne.jp/petit/history/sanada/gengoro/gengoro08.html資料本(?)リストに3冊追加。「ドレスやばらを美しく描いてみたい」...など、絵心がないとあきらめてしまっていた方はもちろん、ぬりえ好きの方々のために、フルカラー原画はもちろん、連載当時の扉絵、かわいい3頭身のオスカルたちが登場する『ベルばらkids』の原画を、丁寧になぞれるように線画化。オスカルやマリーのあの名シーンも、お好きなペンでなぞれます。なぞり終えたら好きな画材を使って塗ることもできるー自分だけのアレンジで優雅な世界に浸れる1冊です。(2019/1/21)本書に登場する「なぞり絵」は、下絵をなぞり、そして色を塗るという単純な行為ですが、自律神経によい影響を与える特徴を多く持ち合わせています。下絵をなぞる作業に没頭することで脳が解放され、無意識に溜まってしまったストレスを軽減し、自律神経を本来の姿に改善してくれる効果があるのです。なぞり絵は「ぬり絵」の要素も持ち合わせており、色と自律神経の関連性からも効果が期待できます。「子ども時代に戻った感情」も相まってなんだか楽しめる、この「楽しむ気持ち」が自律神経を活性化させるのに大切なことです。好きなものから広がる世界が一番あなたらしく、美しいものです。本書を通して、あなたの「好き」が更なる「好き」と繋がりますように。さんに描いていただきました。スクラッチシートは黒8枚(下絵入り)を収録しています。細部、極細部もきれいに削れるスクラッチペン(2WAY仕様)付きなので、本セットだけで気軽に始められます。8枚のシートのうち2枚はホログラム仕様になっているため、削るとキラキラ輝くホログラムが現れ、さらに多彩な楽しみ方ができます。●スクラッチ面を付属のペンで削ると、美しい色が浮かび上がってきます。●削る面を変更することにより浮かび上がる色が変わり、仕上がりを楽しめます。●線(輪郭)を残すように周囲を削り、その後中面をいっきに削ると広い面をきれいに仕上げることができます。●力を入れて削るとシートが破れるので注意してください。文机《ふづくえ》』」が公開されました。6時半頃更新の連載の7回目です。http://jhnet.sakura.ne.jp/petit/history/sanada/gengoro/gengoro07.htmlなろう/カクヨム/アルファ/pixiv/自サイトの総てへの「作品直リン」ページを作りました。自作小説の話題☆その他の更新情報お姫様倶楽部petit作品リストhttp://jhnet.sakura.ne.jp/petit/map/無駄に執筆歴が長いだけで、作品数はたいしたことが無いと言うことがモロバレでござる。某真田丸的に言うと「おこう様」、ウチの小説で言えば「垂氷《つらら》」ちゃんでございます。夫婦のことなので(?)大目に見て下さい。生暖かくお見守り下さい。※大きな画像はpixivにアップしました。武将にとっては一種侮蔑ともいえる猪の着ぐるみを着せるという鬼畜の所業を成しましたこと、なにとぞお許し下さい。※大きな画像はpixivにアップしました。