具体的に言っちゃいましょうか。敵さんチームの領地の奥深くまで進軍した、としましょうか。それで、いざ「最終決戦《ファイナルステージ》!」ってことになるわけじゃないですか。なったら、乗ってきた船なんかは思い切り燃やしちゃいましょう。お釜とかお鍋とかもドッカンドッカン壊しちゃう。船が無ければみんな帰れなくなっちゃう。鍋釜ガナ蹴れば、休んでご飯を食べようなんて余裕もかませなくなる。立ち止まることも出来ない。前に進むっきゃ無いでしょ、コレ。勝ったら敵さんとこの船とか鍋釜とかゲットしちゃえばいい訳で。......なんか問題あります?。別の例えをしましょーか。羊飼いが羊の群れを移動させようとするとき、どうするでしょーか?群れが後ろに戻れないように、両脇に散っちゃわないように、逃げ出さないように、巧いこと追い立てて、羊飼いの思う目的地へ進ませますよね。これ羊さんはドドドーっと進むより他にすることがない。いうか、追い立てられてる羊さん達は、追い立てられてるからあっち行ったりこっち行ったりしながら進んでいるだけで、羊さん達自身は、どこまで行くのか、とか、どうしたら良いのか、なんてことはこれっぽっちも解ってない。解ってないけど、羊飼いの思うとおりに行動して、ちゃんと目的地にたどり着く。あ、当然のことですけども、羊飼いさんが間違った指示を出したら、大変なことになるわけですよ。群れごと谷に落ちるとか、狼さんに食べられちゃうとか、コントロール効かなくなって羊さん達がバラバラに逃げちゃうとか。逆走して羊飼いを踏み殺すことだってあり得ちゃう。あ、羊《ヒツジ》とか山羊《ヤギ》とか、メーメーいってる連中、あいつら結構強いですよ。角も蹄もカッチカチで、力もかーなーり強いすっからね。草食動物だからって莫迦《バカ》にしちゃイケません。本物の羊も、勿論《モチのロン》、羊に喩《さと》えられちゃう人間も、ね。羊飼い、よーするに現場リーダーには、相当な力量が必要なんです。当然の話なんですけど。想像するだけでしんどい話ですけど、自分達のチームもグループも全部集めて、それをを一番危ない最前線に放り込む、ってのが、現場の一番エラい将軍《リーダー》さんのお仕事なんですよね。自分の仲間、家族、子供みたいに、仲良く大切に接してきた兵隊さん《メンバー》の命を、独りで預かってる感じになりますね。仲間は誰一人だって死なせたくは無い。現場リーダーさんは、さっき言った九地......「散地《サンチ》」「軽地《ケイチ》」「争地《ソウチ》」「交地《コウチ》」「衢地《クチ》」「重地《チョウち》」「圮地《ヒチ》」「囲地《イチ》」「死地《シチ》」ですね......その地形に応じた変幻自在《ヘンゲンジザイ》臨機応変《リンキオーヘン》の対処方法をよくわかってないとイケません。進軍《イケ!》と撤退《もどれ!》のリスクマネジメントが出来てないとイケない。何よりも、人間のハートの動きが解ってないと本当にイケないですよ。やって進軍してって、敵さんチームの領地に乗り込んだら、さあ攻撃しようってことになります。これ不思議なことなんですけど、敵の領地の奥の奥の深いところまで入っちゃった方が、味方チームはガッチガチに団結できちゃうんですよね。どこから敵が出てくるか解らない、今すぐ戦闘が激化するかも知れない、はぐれたら死ぬ、って感じで、気持ちが追い込まれて、緊張感がビシバシになるからですかね。逆に、入り口に近いような浅い場所だと、何かかえってみんなの気持ちがバラバラになって、ヘタすると逃げ出しちゃう兵隊さん《メンバー》が出たりする。緊張感よりも恐怖感の方がマシマシになるんですよ。大丈夫、入ったばっかりだからここで逃げ出せば自分の国に戻れる、って思っちゃったりして、逃げだしちゃうんですかね。繰り返しっぽくなりますけど、確認も兼ねて説明しますよ。自分達の故郷から出て、国境を越えて、敵さんチームの領地に進んだ軍隊が居る場所は、母国から切り離された【絶地】。敵チームの領地の奥深く入ったところは、気持ちが押しつぶされそうになっちゃう【重地】。敵チームの領地にけちょこっと入ってる感じの所は、そわそわして落ち着かない【軽地】。後ろが険しくて前が狭い場所は、敵に囲まれちゃってるのと同じっ位に危険な【囲地】。どっちにも進めない所は負け確率倍増の【死地】。それで、兵隊さん《メンバー》達が逃げ出したくなっちゃうような【散地】では、リーダーさんはみんなの心を一つにまとめる努力しちゃってください。みんなの心がふわふわそわそわしちゃう【軽地】では、チームやグループの間の連絡をがっちり密ににしてバッチリ連携をとんなきゃいけません。敵も味方も欲しくてたまらない【争地】に居るときは、マッハで敵さんチームの背後をとる事。敵味方がごっちゃに行き来する【交地】では、カッチカチに守りを固めちゃいましょう。いろんな国に道が通じている【衢地】では、そのいろんな国の王様達と仲良し同盟の友達になっちゃって。気分が沈んじゃう【重地】では、最低限兵隊さん《メンバー》たちに「美味しいご飯」を用意しましょう。胃袋掴むって、ホント効果あるンですよ、コレが。歩きづらい【圮地】なんかは、何があってもさっさと通り過ぎちゃいます。【囲地】で戦闘が始まっちゃったりしたら、帰り道を塞いじゃう。これ、敵を逃がさないようにじゃなくて、味方チームの兵隊さん《メンバー》が勝手に撤退しないように、ですよ。しんどい【死地】に入っちゃったら、みんなに「戦わなければ生き延びられない」ってことを、とことん解らせる。戦場に出た兵隊さん《メンバー》達の心境ってものを考えてみましょうよ。戦場で敵さんに取り囲まれちゃった、しかも逃げ道もナイ。戦うしか無いんだから、青っ洟《パナ》垂らしながら泣きわめいてぐるぐるパンチを繰り出してでも戦います。いう攻撃が当たって、効果があったりするから、必死っていう心境は、恐ろしいもんですよね。追い詰められた人間の脳味噌は、自分で考えるって事ができなくなっちゃいがちなんです。いうときに、それに従えわなきゃ生き残れない、という内容の命令をが出たとしましょうか。それを出したのが大っ嫌いな上司だったとしても、ギチギチに追い詰められちゃってると、素直に従っちゃったりするんですよ。いうぶち切れたテンションの時は、今まで自分を追い詰めてた怖くてたまらない敵だって、背中を見たらガンガン追撃することだって出来ちゃう。コレ前にも言ったかな。戦《セン》争《ソー》なんていう《《でっかいイベント》》をやるからには、ご近所の王様の皆さんと、ちゃーんとお話をして、味方に付けとかないと不味《マズ》いっすよね、ってハナシ。いう《《偉い人たち》》の思惑が判ってないといけない。いうご接待をしたら喜ぶかな、とか、何をお土産にしたら仲良くしてくれるかな、とか、よーく考えて話し合っておく必要がありますよ、って。あ、やっぱり、俺、コレちゃんと説明してましたね。