allieween1992年に放映された武内直子原作のアニメ「美少女戦士セーラームーン」は日本を代表するアニメ作品の1つであり、日本だけではなく世界中で人気が高い作品です。放映当時は美少女戦士セーラームーンを題材としたゲームが何十本も発売されましたが、そのほとんどが日本国外では販売されませんでした。スーパーファミコン向けに発売された美少女戦士セーラームーンのロールプレイングゲーム(RPG)を、海外のファンが英語圏向けにフルローカライズすることに成功したとゲーム系メディアのPolygonが報じています。STORY」は、美少女戦士セーラームーンのゲーム作品の中でも珍しくRPGに属するゲーム。アニメと原作をミックスしたオリジナルのストーリーとオリジナルキャラクターのデザインは原作者の武内直子氏が書き下ろしたもので、セーラー戦士が勢ぞろいするという豪華な内容で、美少女戦士セーラームーンのファンならば一度はプレイしたいというタイトルです。STORY」は国内販売のみで、アメリカやヨーロッパなど海外では販売されませんでした。日本からスーパーファミコン本体と共に取り寄せて購入してプレイする猛者もいましたが、テキストベースでストーリーが進んでいくRPGなので、日本語が読めなければせっかくのオリジナルストーリーを味わうことができません。美少女戦士セーラームーンに限らず、日本のゲームはキャラクターものを中心に海外版が公式リリースされないことがあるため、一部のファンによって非公式ながらローカライズが行われることがよくあります。ギーグの逆襲」の続編である「MOTHER3」は日本国外ではリリースされておらず、有志による非公式の翻訳版が登場しています。STORY」のローカライズは、エミュレーターのROMファイルに当てるローカライズパッチという形で、ゲームROMハッカーが集まるROMhacking.netのフォーラムで行われました。発売から23年後にようやくバージョン1.0がリリースされ、記事作成時点ではバージョン2.01のパッチが公開されています。ローカライズパッチを適用した状態でのタイトル画面は以下のような感じ。「美少女戦士セーラームーン」というロゴが完全に英語版に置き換わっていて、単にテキストを翻訳しただけではないということがよくわかります。ゲーム中のセリフやUIに至るまで、すべてが英語に翻訳されています。再プログラミングも行われているため、ゲーム中にあるバグもいくつか修正されているとのこと。ゲームのローカライズ作業はただ翻訳するだけではなく、ゲームや原作、キャラクターへのリスペクト、現地文化への理解が求められます。Uの「ゼノブレイドクロス」やニンテンドー3DSの「ファイヤーエムブレムif」では、ローカライズの際の厳しすぎる表現規制によって一部機能を排除してしまい、ゲームファンから大不評を買ったことがあります。STORY」のローカライズ作業では、最初に翻訳されてから完全版に到達するまで400箇所以上の翻訳に変更が加えられたそうです。主人公の月野うさぎが弟である進悟の部屋に入った時の会話が以下。日本語版だと「かってに人のへやにはいってくるなよ」と少し生意気な物言いとなっています。room!」となっています。ofが口語形のouttaになり、子どもの生意気な言い方に聞こえるよう工夫されています。キャラクターの性格やニュアンスを踏まえた上で翻訳することで、ファンはより完成度の高いローカライズを目指してきたというわけです。テキストを日本語から英語に翻訳するだけではなく、限られたスペースにふさわしいタイミングで英字の台詞を表示するべく、フォントのデザインやサイズが何度も調整されてきたとのこと。これだけ完成度の高いローカライズ作業を有志で行うのは並大抵のことではありませんが、フォント・テキスト・グラフィック編集などを担当したvivify93さんによると、今回のフルローカライズパッチは1人で開発を進めてきたものではなく、これまで同時に進められてきたローカライズプロジェクトをまとめたものとなっているとのことでした。Keeper」の解剖&埋葬シーン森薫さん、色紙にアミルを描くネタのタレコミその他のお問い合わせ広告掲載についてGIGAZINEについて。