難易度が難しすぎず簡単すぎずでいい。主人公専用機のバリエーションが豊富で何度もやる気になる。主人公や他作品のキャラクターが面白い感じに絡む会話も面白い。合体攻撃やサポートアクションシステムで戦略性も従来のシリーズに比べると大分アップしている。インターミッションが多少冗長なのがかったるい。最高に残念なのは戦闘アニメーションのカット機能が無いことと、携帯機で出たこと。□タカ/14歳/男性□スパロボシリーズはWS版だけを除けば全作プレイしました。Aは携帯ゲーム機ということもあって、質やボリュームなどに最初は少々不安だったのですが、蓋を開けてみればそれらは余計ないらぬ心配でした。基本となる部分はN64の正当進化版といったような印象を受け、アニメーション、カットインなどがN64版よりもさらにパワーアップし、携帯ゲーム機とは思えないクォリティの高さを誇る戦闘シーンには脱帽しました。映像だけではなく、操作性も非常に快適で、ストレスなく心地よくプレイできました。ユニットがマップ上で斜めに移動するとき、定石通りに縦横と行かずに、そのまま斜めを移動する仕様にしたのは大変素晴らしいアイデアですね。あとは新システムのサポート攻撃&防御。最初は慣れるのに少し途惑いましたが、慣れればこれだけシックリくるシステムは他にありません。今までのようにユニットが個体でチマチマ戦ってるのではなく、隣接している味方ユニットと協力しあいながら戦う、正に”これぞ団体戦、これぞ戦争シミュレーション”のような雰囲気が感じとれました。以上、総括して95/100点を個人的にあげます。バンプレストさんありがとうございました。次回作品のほうも期待しています。主人公が二人いてそれぞれスーパー・リアルのロボットがあり、それぞれが2種類の機体に乗れるので何週しても飽きない。仲間の誰をいかに最強にするかで同じ主人公でも違った感じのゲームの進め方になるので面白い。1週目は非常にボスが強く大変な思いをしたが、2週目以降は自分の好きなキャラを強くするためがんばっている。テンポが良くストレスをあまり感じないところ。新システムを実験的ながら多数搭載しているところ。ストーリーが普通に良かった。せりふが出ないところ。個人的にはF91が出なかったところ。シールド機能があまりよくない。ターン数の意味が無い。主人公機がパワーアップしない。パイロットが多い割に、ユニット数が少ない。□totas/15歳/男性□GBAでここまで出来るという良い見本。戦闘グラフィックはSS/PSにおける同シリーズのソフト(第4次S・F)を超えているし、「ロム容量の限界」という問題を繰り返しプレイに適したシステムを採用する事で解消している。GBAの制約を逆手に取って、今までのシステムを簡略化する事でスピーディなプレイを可能にしたあたりの技法はさすが。シナリオに関してはガンダムシリーズ(特に0083、Z,ZZ)は出演させなくてもよかったかも。ドラグナーやナデシコ、08小隊の初登場、ザンボット、Gガン、グレンダイザー、ダイモスの復活。いったメンツを考えるとシリーズ登場の少ない作品、初登場の作品を多くしても良かった。システムの新鮮さがあるのだから、そこが唯一の不満点。/15歳/男性□リアルロボット系、スーパーロボット系2つの流れに加え、仕様ロボットも4種あり、何度も楽しめるケームである。なにより、登場ロボット、キャラがそれぞれ原作をふまえた性格、セリフで、とても楽しめる。敵は賢くないので、そのあたりの難易度を選択出来ると、より良くなると感じた。□OKADA/38歳/男性□グラフィック、BGMともによく出来ていると思う。サポートシステムの導入により、さらに戦略性がましてシュミレーションゲームとしての面白さもアップしていた。個人的には、「機動戦士ガンダムMS08小隊」と「機動戦艦ナデシコ」の登場がとても嬉しかったです。これは是非とも遊ぶ価値ありのゲームです。今回は、携帯ゲームということで、声がないのは寂しいですが、それを補うほどの楽しさがあります。今までは、主人公が使いづらかったところがあったが、今回は主人公がかなり強くされているように思います。私は、主人公はメインに使いたいのでこれはとてもうれしいことです。あと、サポートシステムや、シールドのシステムの変更、合体攻撃と戦略が増えたのはうれしいです。□Big/19歳/男性□このソフトを買うためにアドバンスを買いました。初参戦のナデシコがいい感じです。いままでのスパロボを変えたって感じで。声が無いのと図鑑システム、カラオケが無いのが寂しいです。声は出ないもののPSで出た、ロボット大戦以上のクォリティーはあると思います。次回作は、ゲームキューブなどで出して欲しいです。□うさ公/16歳/男性□ハードの性能を十分に引き出しておりすごくやりやすかった。動く感覚がスーファミ時代の同シリーズをおもいださせた。難易度の幅も広く初めてでも、経験者でも楽しめると思う。いうならキャラが分からないのが多く世代を感じる味付けだった。今までロボット対戦シリーズはいままですべてやってきましたが携帯ゲームのロボット対戦はシナリオが少なかったり、雰囲気が出てなかったりあまり好きではなかった。今回の戦闘シーンはテンポよく進み、合体システムや新キャラとのうまい具合の話の進行のおかげで大変楽しく遊ぶことができた。◆面白かった人のレビュー◆ゲームの進行にやや難度の高いステージが時々有りやり応えがあって面白かった。キャラクターについてはお父さんが子供の頃見たアニメのキャラクターが多く登場しお父さんと一緒にゲームを楽しむことができた。ゲームのシステムでサポート機能が有り発生タイミングがランダムで楽しめた。□普通の中学生/14歳/男性□スーパーロボット大戦Aをやって、初心者にはαなどをプレイしたことがない場合はとてもシナリオの内容がわかりにくいと思いました。プレステのスパロボシリーズなどは声が入っていますがAには声が入っていません。その声が入っていない部分がちょっと残念でした。昔、なつかしのマジンガーZなどのキャラクターが登場するので、息子よりも親の私がはまってしまった。キャラクターをいろいろ選択できるので、ストーリーが数種類楽しめる。速さを競うゲームでないので、ゆっくりストーリーを楽しみながらゲームができる。主人公二人の性格が特徴があってよい。話数が少ないのが物足りないかも。マジンカイザーが出ないのも新ゲッターが出ているだけにさみしい。カットインとか(特に協力攻撃時)かっこよいのがよかった。敵の正体がなかなかわかりずらく、わかった後もなかなか理解できなかったのでもっと話がほしかった。□マリオ好き/37歳/男性□SRWのGBA初登場作品。安かったし(笑)相変わらず知らないと仲間にならないような展開や、1マップに2時間近くかかる所など、お馴染みなのだけど、やっぱりそれも含めて面白い。車通勤でなければ、電車の中での退屈な時間が一気に解消されるような印象。全部のユニットを使いこなしたい、と言う不満はあるけど、PS2版の「第二次~α」での小隊システムで希望が叶いそう。今後のスタンダードになっていって欲しいと願います。□taka_mass/29歳/男性□このゲームは、思っていたよりも戦闘でのグラフィックがよく、リアルだったためとても楽しめました。戦闘がリアルでも、戦闘シーンを飛ばせないため、敵からの同じ攻撃を受けた時、疲れを感じてしまう。そんなことが良くあるので、αのように戦闘シーンを飛ばせたらいいと思いました。私自身は比較的年代の上のプレイヤーなので、ナデシコもドラグナーも、アニメも原作も知らないのです。ゴッドガンダムやガンダムウイングのように、このスパロボ大戦シリーズでなじんでしまったキャラも多く、ナデシコもドラグナーも今やすでに「なじみ」となっています。初めにリアルロボットorスーパーロボット、主人公、機体を選ぶことにより、ストーリーや出てくるキャラや機体が変わり何度も楽しむことが出来ました。前作に出てきたキャラや機体も出てくるので、より楽しかったです。思い出すと「またやろうかな~」と思うようなゲームです。画像・シナリオ・キャラクターが、とても良かったのですが、戦闘シーンでキャラクターがしゃべればイイと思います。あと、戦闘シーンのときに、キャラクターの動きがないので、ちょこっとですが、ざんねんです。携帯ゲームで、プレイできるので、そのぶんイイです。□タカさん/13歳/男性□GBAは未購入なので本体毎友人から借りてプレイしました。私は合体攻撃システムのある作品はこれが初めてだったので非常に楽しませてもらいました。新規参戦であるナデシコやドラグナーも良い感じだったと思います。今までPSでこのゲームをやってたせいか音声がない事が残念でした。それと戦闘のスキップがないのもつらかったです。敵の数が多い面などでは全部の戦闘を見なければいけないのでそれだけで時間を取られてしまい繰り返される戦闘に飽きてきて中断する事も多かったです。この作品で初めてGBAに触れたので他の作品はどうかわかりませんが、あまり音楽の質も良くなかった様な気がしてしまいます。ボタン電池みたいなスピーカーだから仕方がないのかも知れませんが。ゲームとしては新しいタイプの主人公や参戦作品のストーリーの絡ませ方等とても良かったと思います。□ヨハネ/23歳/男性□このシリーズは、毎回やっているのだか、今回もなかなか楽しめた。援護攻撃や防御や合体攻撃などといった新しいシステムやいろいろ懐かしいロボットなどの登場もうれしかった。逃げる敵が多くてなかなか倒すのに苦労した。やり込めるので自分的には、かなり満足している。主人公の機体が、変わらないのが残念。□ヴぁるきり/22歳/男性□ロボットの戦いがリアルで早くおもしろかった。7才の子供が友達と一緒に、初めてやってもすぐにのめり込めるものでした。1つ1つのロボットの名前に対して、親が昔の話をしてやれるなどのメリットもあると思いました。□パパ/36歳/男性□ゲームのストーリー性はこれ一本で十分にあった。このシリーズをプレイする子供には多少なりとも配慮をすべきだった。新たに加わったサポートシステムによりさらに戦略が深くなりゲームも時代とともに変化していくものだと思わされた。人気のあるキャラを復活させるのはよいが、今までのシリーズで何度も決着してしまっているので、ゲームの質をわずかとは言え落としていることだろう。完成度は大変よかった。□jolly/18歳/男性□もうスーパーロボット大戦系はいいだろと思う人も多いだろう。実際私もプレイするまではそう思っていた。これが今までのスーパーロボット大戦とは一味も二味も違ったのだ。何点か挙げるとまず待ち時間が少ない(つまりロードが早い)携帯ゲームならあたりまえと思うだろうがこのロボット大戦における待ち時間がないのは非常にうれしい。今までになかったシステムがちりばめられているのもうれしい。ロボット大戦系では1,2位のできだと思う。欲を言うならしゃべればいいなってところ。こればっかしは携帯ゲーム機の性能が絡んでくるからなんともいえませんが・・・。スーパーロボット大戦ならずとも買って損はしないと思いますよ。たつや/21歳/男性□このシリーズをプレイするのは初めてだったが、それでもすぐに操作になれて熱中できた。さまざまなロボットアニメが元になってストーリーが作られているが、そのロボットアニメを知らなくても十分楽しめた。ストーリー分岐や、主人公の性別、ロボットによってストーリーが変わるので、ボリュームもあった。強いユニットを2,3台作ったら簡単にクリア出来てしまうのと、戦闘の時間の長さにイライラしてしまうことが唯一の欠点だと言える。ゲームの出来はとても良いのでロボットファン、アニメファンにはお勧めの一品です。□ブルーマン/17歳/男性□いつもながら、スーパーロボット大戦の面白さには感服した。64のシステムを大きく引き継いでいると聞いていたので、合体技などのシステムを楽しみにしていたのだが、思っていた以上の出来で驚いた。ゲームボーイとは思えない画像の鮮明さや、音楽のきれいさに、アドバンスの素晴らしさも再確認した。2週目にはロボットにつけられるパーツの数がみな4つになるという配慮までついていて、2週目も楽しくプレイすることができた。選択機体が5種類あるということでも2度3度のプレイのできるゲームである。携帯ゲーム機でこれだけのグラフィックを出せることにまず驚きました。思わず昔(スーパーファミコン時代)を思い出させるようでした。ボリューム面は相当ありますし、ロードも無く、テンポの良いプレイが出来るのが嬉しいです。音声は無いものの、その他の演出面が優れていて、特に戦闘は相変わらず出来がいいです。援護行動や合体攻撃等、今までのシリーズの良い面をいかしつつ、なおかつカウンター等の新要素等もあり、戦闘によりメリハリがあるものになってます。ファンなら大安定な一作だと思いますし、ロボットアニメが好きな方はぜひプレイして欲しい作品です。携帯ゲームと思えないほどの画質のよさ!すっかり、とりこに!今回は、ゴッドガンダムの復活やナデシコの参戦で、従来よりもさらにグレードアップ!。なんと言ってもロード時間が、ないのがいい!そのおかげでゲームがスムーズに!ただ、やっぱりあのマジンガーの声を聞けなかったのが、心残りか。□puff/17歳/男性□お気に入りの作品が登場しているなら、間違い無く「買い」のソフトだと思います。好きなキャラクターを育て、動かせるのはファンにとっては何物にも変えられない楽しさがあると思います。携帯ゲームでの要素が無いのは出す意味が無いですね。◆普通だった人のレビュー◆オリジナル要素が少ない気がした。オリジナル要素が少ないとシリーズ通してのありがちな内容に落ち着いてしまうため面白みがなくなってしまっている。システムに関しては合体攻撃や援護攻撃などが増えて戦略バリエーションが豊かになったと感じられた。トータルで見ると今までどおりの普通な内容に思える。・ゲームソフト人気ランキング。