検索するカテゴリーを選択します。定番スマホゲーム開発入門を、今すぐお読みいただけます。常時開催中のセール&キャンペーンもチェック。中古品のため商品は多少の日焼け・キズ・使用感がございます。記載ない限り帯・特典などは付属致しません。万が一、品質不備があった場合は返金対応致します。(管理ラベルは跡が残らず剥がせる物を使用しています。オーディオエディションのサンプルをお聴きいただいています。フォローおすすめの著者+++他のおすすめ商品を見る何か問題が発生しました。後で再度リクエストしてください。(電子書籍)"もう一度試してください。単行本(ソフトカバー)"もう一度試してください。最大5%ポイント還元中。最大5%ポイント還元中。まとめて買うと最大15%ポイント還元。Amazon.co.jp。まとめて買うと最大15%ポイント還元。Amazon.co.jp。¥8,8003点ともカートに入れるこれらの商品のうちのいくつかが他の商品より先に発送されます。¥3,080残り13点(入荷予定あり)この商品は、Amazon.co.jpが販売および発送します。¥2,860残り18点(入荷予定あり)この商品は、Amazon.co.jpが販売および発送します。¥2,860在庫あり。この商品は、Amazon.co.jpが販売および発送します。1このショッピング機能は、Enterキーを押すと商品を読み込み続けます。このカルーセルから移動するには、見出しのショートカットキーを使用して、次の見出しまたは前の見出しに移動してください。¥2,860Unityで神になる本。端末は必要ありません。本をお読みいただけます。AppleAndroidAndroid無料アプリを入手するには、Eメールアドレスを入力してください。お持ちでない場合、こちらから購入いただけます。無料アプリのダウンロードはこちら。人気ジャンルのゲーム2本(+改造して2本)のつくりかたを習得できます。1本目のゲームはスマホで大人気の「放置ゲーム」!そしてこれを改造して「クッキークリッカー」ゲームにするところまで解説します。2本目はスマホに限らず定番の「サイドビューアクション」ゲーム!これも少し手を加えて「横スクロールアクション」ゲームにするところまで解説します。シンプルで無駄のないソースコードと懇切丁寧な手順解説で、楽しみながらゲーム制作ができます。巻末には、アプリの販売や宣伝、ゲーム内への広告配置のコツなどについてのノウハウも掲載しています。プロレベル、ストア公開レベルのアプリをつくりながらUnityの習得、プログラミング技術の向上ができる一冊です。本書の購入特典として、Unityプロジェクトデータ、ゲームで使用したイラストデータ、C#の基礎解説PDF(約70ページ)をダウンロードで提供しています。b1~b9で制作、2017.1.0f3で動作検証を行っています。内容(「BOOK」データベースより)あのヒット作の開発方法をモノにする!!現役ゲーム作家が伝授する「放置ゲー」「クッキークリッカー」「サイドビューアクション」のつくりかた!Unityを学びながら、人気のゲームアプリをつくれる入門書です。著者についていたのくまんぼうゲーム作家。高校生の時に初めてつくったゲームがコンテストで賞をもらったところからゲーム制作のおもしろさにとりつかれる。コンシューマーゲームプログラマーとして『不思議のダンジョン』や『サウンドノベル』などのシリーズに関わる。独立後はスマホアプリが主戦場。アキュア』『想い出ガチャガチャ』『江頭ジャマだカメラ』『MagicReader』など。制作したアプリ(MagicReader)が国連から賞をいただき表彰式にアブダビへ招待される。リブロワークス取締役。山形生まれの千葉育ち。最近はライター経験を活かした編集業が中心だが、時々このペンネームやリブロワークス名義で執筆している。1このショッピング機能は、Enterキーを押すと商品を読み込み続けます。このカルーセルから移動するには、見出しのショートカットキーを使用して、次の見出しまたは前の見出しに移動してください。トップレビューレビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。単行本(ソフトカバー)Amazonで購入2つのゲームアプリの作成を通してUnityの使い方を学んでいけます。どちらも2Dゲームですが、3Dゲームは色々と考えなければいけない事が多く初心者が作り出しても途中で挫折してしまう事もあるのでUnity触り始めだよという人には最適な入門書だと思います。プロの現場でもほぼC#での開発が主との事なので、C#で記載してくれていた所も個人的にはGOODでした。気をつけなければいけないのはUnity初心者の方を対象とした書籍なのでプログラミングは1から説明してくれていません。(それを踏まえてもソースの中身を十分過ぎるほど解説してくれている良書ですが・・・)あとはゲームの作り方だけではなく広告導入時における注意点なども記載してくれている点も評価できます。いった情報はWEBであまり公開している作者さんは多くなく正直これだけでも読んで勉強になったと感じました。Kindle版Amazonで購入サンプル入力してるとコーディングの誤字がちょこちょこあり、本通りに入力すると上手くいかない。コードを理解していればわかるんだけど。ダウンロードしたサンプルと比較してやっぱり違うじゃんということが何回ありました。説明は詳しくてわかりやすいので良本です。本書はC♯を用いたプログラミングやunityの使い方、技術を高めるのに、とても力になってくれる一冊です。同著者様が監修されている「基礎編」の書籍や、他著者様の学習書などで、C♯の基礎の基礎を学んでから、本書で学習すると良いかと思います。いうのも、本書は、C♯の構造や考え方、構文などの解説には重点を置いておりません。画像や画面写真が豊富で、解説もとても丁寧ですが、どちらかというと、unityの技術向上や、どのようにゲームを仕上げていくか、などに重点が置かれています。多くの貴重な事項が身につかないまま、本書を終えてしまうことになりかねません。本書の内容を理解するためには、以前学んだことを何度も復習したり、調べたりということが必要不可欠でした。時間もかかりましたが、その分、着実に身になっているという確かな実感があります。本書は“基礎編”に対する“応用編”という印象が強く、ゼロからC♯とunityを学習できる、といった内容ではありません。初心者がもう一歩先にステップアップするには、これ以上ない素晴らしい本だと思います。本書を購入したら、まずは出版社のサイトにて修正箇所を確認する必要がありますので、その点はご注意ください。ゲーム開発再開のよいきっかけになった。単行本(ソフトカバー)Amazonで購入Unityである程度ゲームを作っていたのだが、どうしても上手くいかない事があってネットで調べても解らなかったので、基礎から学び直そうとして購入。自分がどこで間違っているのかが解って、とても役に立った。紹介画像の目次ページの最後に収益や広告について書かれてるように見えるが、これは他の項とは違って、紹介だけで具体的なやり方は何も書かれてない(Unityの範疇外)ので自分で調べる必要がある。自分が作っていたゲームに、放置ゲームの要素を組み込むために参考にさせて頂きました。シンプルで分かりやすくなっているので、これを元にアレンジするのも難しくないと思います。アプリってどうやって作るの?という疑問の答えが載っている、今までありそうでなかった貴重な本です。単行本(ソフトカバー)Amazonで購入ゲーム作成の勉強として3冊目に買い、サンプルゲームも一応作ることができましたが、なかなか難しかったです。細かく書いてくれているので悪くはないかなと。丸写しで終えても、教科書的な感じでその後もゲーム作成で使えると思うのでおすすめです。未経験者はこれの前に基礎編とか他の本で勉強した方がいいですね。Kindle版Amazonで購入UNITY入門と言えばこれ、というくらい有名な本ですが、まさにそのように作られています。初心者の方はこれを頭からなぞって進めていくことで、ある程度の理解ができるようになるでしょう。単行本(ソフトカバー)Amazonで購入unity初心者は絶対にこう言うのから入った方がいいと思う。c#の基礎的なことも学べるし、unityの使い方も分かりやすくまとめてある。自分もこの本の内容に沿ってゲームが作れました。違反を報告15のカスタマーレビューおよび16のカスタマー評価があります。すべてのカスタマーレビューを見る(15)カスタマーレビューを書くAmazonプライム会員ならお急ぎ便、日時指定便が使い放題さらに、映画もTV番組も見放題。200万曲が聴き放題。クラウドに好きなだけ写真も保存可能。プライムを無料で試す現時点ではこのメニューの読み込みに問題があります。プライムの詳細はこちら。プライム商品の返品・交換コンテンツと端末の管理Amazonアシスタントヘルプ日本語ショッピングのための言語を選択します。日本ショッピングのための国/地域を選択します。Audible(オーディブル)本は、聴こう。Now好きな時間が選べる。affiliates。