<1234567次へ最後へ>>292人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。2pt総合点86ptGOOD!グラフィックは相変わらず美麗。対戦中も全く違和感なくキャラが動く。音楽は今作からの追加曲が素晴らしい曲ばかり。kotokoさんの蒼も)入れてくれている。オンライン対戦は相変わらず快適。モードが多く、キャラでマップを攻略していくレギオンモード基本的な動かし方から戦い方を教えてくれるチュートリアル(やってみるとこのゲームのシステムの深い所まで教えてくれます)出された課題のコンボに挑戦するチャレンジモード等などとにかく豊富なモードでオンラインも快適なので飽きが来ない。ストーリーモードも1キャラ2〜3時間でコンプリート(全14+1)とボリュームが多く世界観にどっぷりと浸れる。キャラによって敷居に大きく差があり、ラグナやノエル辺りは初心者でも十分に動かす事ができると思う。逆に上級者にはカルルやアラクネといった複雑なキャラもいるので双方楽しめると思う。STGキャラが前作から全員弱体化。中段下段や投げからキャンセルがかかるのでどう相手を崩すかが楽しい。キャラの個性付けが明確で、ガン攻め、待ち、逃げ、STG等様々な楽しみ方ができる。BAD/REQUEST読み合いは十分にあるゲームです。起き攻めで投げるか中段かいきなり下段か昇竜ぶっぱなしを誘うか等。問題なのはこのゲームコンボゲーなんですが1回のコンボのダメージがかなり大きい。1回読み負けすると4割近く体力がとられるなんてざらなので読み負けが2、3続いただけでボコられて負けるなんて事も結構あります。キャラによっては逃げや待ちが基本なんてのもいますので攻めを重視してると引きつけられて終わりなんて事もよくあり見事に手玉にとられてしまうなんて事もあります。キャラによっては待ちや逃げに対する対策が困難なキャラもいるのであまり良い気持にはなりません。自分も15年以上の付き合いの友人とフレンドマッチしてイラついたほどですから。COMMENTKOF95からのSNKユーザーですが前作からやってます。あらゆる面で前作を進化させたゲームです。衰退してく格闘ゲームというジャンルの中では質の高さは業界トップクラス。ここまで全力でゲームを作ってくれるとメーカー自体に好感も持てます。SNKもこれぐらいやってくれないかなと羨ましく思ったほどですし。オン対戦はランクマッチ、フレンドマッチ合わせて800戦以上やってます。ここまでオンラインをやったのは自身初めてです。追加キャラも買いこれからの更なる展開に期待したいと思えるゲームです。]291人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。4pt総合点83ptGOOD!自分のスペックとしては格闘ゲーム暦15年程度、好きな格闘ゲームはストリートファイターシリーズのような立ち回り重視タイプの刺し合いゲーが好きで、ギルティシリーズやメルブラのようなコンボ系は若干苦手(どちらも好きではある)中級〜程度のエンジョイプレイヤーの意見だと思ってくれれば幸いです。良い点としては、コンボゲーに分類されるのに意外と敷居が低いという事です。自分も当初は同メーカーが製作しているギルティシリーズと同じコンボゲーなので独自要素が多くて敷居が高いタイプかと思っていたのですが、基本的なシステムは単純で玄人仕様のシステムが無い事です。立ち回り系のゲームをやっていた人でも意外な程すんなりと順応できるかと思います。基本的なシステムが単純な代わりかキャラ毎に独自の戦闘スタイルを持っていて、1キャラ毎に違うゲームのキャラを操作しているのかと錯覚する程の個性があるので、どのキャラを使っても新鮮で全てのキャラを極めたくなります。その他色々と個性的すぎるなスタイルのキャラだらけなので、やりこみ要素は非常に高い部類だと思うので格闘ゲームマニアな方でも満足できるかと思われます。(熱中度5点の理由はこの辺り)このシリーズの特徴としてストーリーモードが非常に作りこまれていてゲームの世界観を豪華な声優人が繰り広げるので声優ファンも楽しめるかもしれません。チュートリアルモードが格闘ゲーム自体を知らない人を対象にしているらしく、とても丁寧に基本的な部分から説明してくれるので対戦格闘ゲーム自体初めての人でもチュートリアルをしっかりやればある程度の操作は理解出来るように作られていてとても丁寧です。ネット対戦は対戦相手の状態を指定できるので常に快適な対戦が可能です。この製作はギルティシリーズからですが、音楽には非常に拘っていて激しいロックから荘厳なオーケストラまでハイクオリティなBGMが楽しめます。影山ヒロノブ氏や、KOTOKOさんの歌もフルで入っていたりと音楽面が非常に良いです。BAD/REQUESTBADな面としては、キャラの個性を出そうとして所々滑っている感じがしなくもない気がします。ストーリーモードに問題が集中していて1度見た文章はスキップモードで飛ばせるのですが、一瞬で飛ばせるタイプではなく全文章やキャラの動きを早回しするタイプで時間がかかりすぎるのがマイナスです。前作のストーリーモードでもあった問題点だと思うのですが、何故改善されないのか不思議で仕方ないです。後は、2chやネット系のネタが多く「何故このキャラが?」と思うようなキャラ崩壊的な要素も多分にあるため若干キャラの方向性が判り辛い事が多々あります。ストーリーモードでストーリーを堪能してるのに普通の選択肢から突然ギャグモードに突入した時は唖然としました。シリアスなストーリー展開なのに突然バカ騒ぎが始まって、今までの雰囲気がぶち壊しになり不快な感じになる場面が少しありました。ような普通の選択肢から始まる】せめて2週目限定とか【ギャグモードに突入します】と注意を入れて欲しかった。自分的には最大のBADなのですが、キャラデザインが微妙な気がします。全体的にキャラのデザインがダサいです、特にハクメン辺りはダサすぎて見たくも無いぐらい格好悪いです。前作のキャラと被り過ぎてるキャラが多々居るのもどうかと思います、完全新作なら全キャラ一新した方が良かったのでは・・・?......(削除依頼があり削除しました.理由:事実誤認)......COMMENT昨今の格闘ゲームとしてはキャラ間のバランスも悪くないので良調整されてるように思います(1部キャラ同士の相性が全く噛み合わない組み合わせはある)全体的に質は高く、キャラ個性が強いので良い点にも書いたとおりやりこみの要素はかなりあるかと思います。最近の格闘ゲームにしては敷居も低い方だと思うので初心者の入門ソフトとしても悪くないかもしれません。次回作があれば是非ストーリーモードの改善をして欲しいです。個人的にはストーリーモードの操作性とキャラデザイン以外は全て良かったと思います。]304人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。3pt総合点82ptGOOD!まずは格ゲーとしての評価からさせていただきます。本作はギルティギアシリーズの流れを汲んだコンボゲーです。ストリートファイターシリーズのような差し合いゲーと呼ばれる格ゲーとはシステムが大きく異なります。大きく異なるのが相手に攻撃をガードさせてからの行動です。技から技へキャンセルしてどんどんつなげていけるので一度ガードさせれば優位な状態で攻めを継続出来ます(もちろん無敵技での割り込みなどもありますが)。それに中段からのリターンも大きめに設定されています。このおかげでこのゲームでは崩しが非常に大きな要素となっていてそこに差し合いゲーとは異なる読み合いが生じます。差し合いゲーでは一撃ごとに読み合いが生じて疲れるという人にはいいと思います。コンボゲーと言っても立ち回りが適当という訳ではありません。低火力でも立ち回りで封殺するキャラもいますし、どっしり構えてワンコンボで半分以上体力を持っていくきゃらもいます。ある程度のコンボは出来ることが前提なので重要なのはたちまわりです。各キャラクターの個性も非常に強いです現在16キャラ(たぶんあと2、3人は増える)ですが性能的にかっぶているキャラが一人もいません。一定以上の実力が必要ですがコンボの開発も面白いです。実践ではまず決められませんが一応即死コンボもあります。トレーニングモードは相変わらず充実しています。ここからはストーリーなどについてストーリーは前作より盛り上がりに欠けている気がします。十分に面白いと思います。前作を知らないと全然解りませんが。BGMはキャラの個性を余すところ無く伝えてくれます。ライバル戦のBGMもキャラクター感の因縁を良く表現できています。前作の主題歌なども入っているのでサウンドに関しては満足しています。ネット対戦は一部前作より劣化している所はありますがトレーニング待ち受けなどもあり快適です。BAD/REQUESTまず格ゲー部分です。第一にキャラバランスが悪い。大体はいいのですが一人だけ明らかにぶっ飛んだ性能のキャラがいます。三強の中でも飛び抜けています。驚くほど弱いキャラが二人ほどいます。後遠距離キャラが多くて鈍重なキャラだと相当苦戦します。それらを除けば大体良好ですが特にその強キャラは対戦部屋に入ってきたらキックしたくなります。その二チャレンジモード(コンボをクリアしていくモード)があまり役立たない。実践で使うには不十分なコンボが大多数です。コンボパーツですらあまり使えません。私は収録されているコンボはまず使っていません。あとチュートリアルもあまり役立ちません。対人戦で必要な知識はほとんどありません。格ゲー初心者どころかゲーム初心者ぐらいにしか役立たないと思います。(とはいえ他のゲームよりはよっぽど親切ですが)。その他の部分ですがおおむね不満はありませんが、個人的に気にくわないのがメニュー画面の変更です。確かに見やすいのですが雰囲気が前作に比べて個性が出ていない。なんというか前作はメニュー画面からブレイブルーって感じでしたが今回は普通すぎます。COMMENTオンラインがなければすぐに飽きると思います。対人戦してこその格ゲーですから。根気がないひとには絶対おすすめしません。強くなるには多大な労力が必要です。考えてプレイしないと絶対に強くなれません。ぶっちゃけ格ゲーはスポーツです。格ゲー歴は浅いですが格ゲー以上に奥の深いゲームはそうそうないとおもいます。]302人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。3pt総合点81ptGOOD!・この格ゲーを初めてやる初心者について前作をやっていなくてもチュートリアルモードでシステム面や各キャラの立ち回りを学べる。コンボができない、分からない人の為にある程度の基礎〜応用コンボはチャレンジモードで用意されているので、これら2つのモードをしっかりとやれば、序盤でつまづく事はほとんどなくなると思います。トレーニングモードは練習するのに必要な機能はすべて揃っていると言ってもいいでしょう。初心者の内はトレーニングモードでひたすらCPUと対戦して経験を積む事も必要です。・前作をやった事がある人について前作のストーリーモードにあった、すべてのキャラに負けないと達成率100%に上がらないという事はなく、各キャラのルートが3つに分かれており(一部のキャラは2つ)それぞれのルートにそる事で達成率100%になるので、前作で面倒くさいと思っていた人には嬉しい変化です。前作のストーリーの続きなので、前作を楽しめた人なら自然にハマっていくと思います。前作からキャラも存外キャラで2人、条件を満たすと出現するキャラで1人、DLCキャラで3人(現在は2人)追加されているので最終的には合計6キャラも増えて、チャレンジモードも加え、やり込み要素はかなり増えました。・ネット対戦について前作のネット対戦にハマった人なら間違いなくハマるでしょう。初心者部屋があり、今作から始めた初心者でも気兼ねなく対戦が楽しめるのも良い所です。前作にはなかった簡易メッセージがあり、入った時のあいさつや、対戦前に「ちょっと待って”」って思った時に使えます。今作からPSRという強さを表す数字もできたので、強さにこだわる人にとってはこの数字を上げる事が楽しみになっていくと思います。BAD/REQUEST・レギオンモードについて正直なくてもいいモードです。自分もやってませんし、このモードを付けるぐらいならGGXXACの時にあった、規定の条件でCPUを倒すミッションモードが欲しかったです。・スコアアタックモードについて強いCPUを連続で倒していくモードです。これをクリアしたキャラはアンリミと呼ばれる、元のキャラ性能より強い性能の同キャラを出す事ができます。クリアする事も困難な上に全キャラのアンリミを出そうと思ったら、かなりの労力を費やします。途中までのCPUは通常キャラなのに最後の4人だけがアンリミなのも謎です。・ネット対戦について回線は4本あり、4本の相手とはあまりラグはないのですが、3本になると多少のラグを感じたり、0,1,2本だと確実にラグを感じます。前作に比べるとラグが増した様に感じると思います。・キャラについて前作よりも、もっさりしている所が非常に気になります。その他にもコンボがやけに長い、火力がない上に逃げ要素が強いキャラによるタイムアップが多い、という点に関しては前作に比べて劣化している所だと感じます。今作のキャラバランスは前作よりは良くなったものの、かなりキツイ組み合わせは存在します。このゲームにおいて、2強と呼ばれるほとんどのキャラに有利を付けるキャラが存在します。その為、キャラによってはかなりの実力差がないと勝てない組み合わせも存在します。使いやすいキャラに比べると、好んでテクキャラや弱キャラを使う人が圧倒的に少なく、ネット対戦していると、ほとんど同じキャラとばっかり当たるという事実は避けられません。COMMENTネット対戦に終わりがない、おもしろくなるとやめられない、という点から熱中度は5ptにしました。今作は前作を引き継ぎ、GGXXのシステムをいくつか継承している所から、コンボゲーが好きな人にとってはコンボしているだけで爽快な気分になると思います。悪い点でも書いた様に今作のコンボが長すぎるので、正直くらってると中だるみを起こす事もしばしばあります。それはこのゲームの個性として、逆に自分がコンボを決めている時は楽しく、コンボを決めて勝った時の充実感はやばいです(良い意味で)。12月には次回作も出る事ですし、今作から始めたって、何も分からない訳ではないので迷っている人や、コンボゲーが好きな人は絶対にやってみる事をお勧めします。2010-07-13ブレイブルーの続編、コンティニュアムシフトのコンシュマー、PS3版です。基礎コンボからとても完走できそうにない超絶難易度のコンボまで幅広く収録されたチャレンジモード、PSP版ブレイブルーに収録されていたレギオンモードが新たに追加されています。前述のチュートリアルモード、チャレンジモードは動作の基本や各キャラ毎の基本等を練習出来、便利です。操作に不慣れなプレイヤーのためにビギナーモードという物もあります。コレが中々便利で、(さすがに自在に操れるキャラクターで使うと不便ですが)ボタン連打でキャラクターが自動的にコンボを繰り出してくれるので不慣れなキャラクターでも十分戦うことが出来、ストーリーモードで苦労することもありません。(レイチェルなんかは多分、ビギナーモードのほうが僕より上手いです(笑))ストーリーモードも今回、新たに描き起こされたシナリオでコレがかなり面白い。快適にストーリーを楽しむことが出来ます。今回いちいち負けておかなくても達成率が100%に到達するため、いちいち負けておかないといけないという不便な点も解消されています。対人戦の面白さはそのまま、ストーリーも抜群に面白いので、満足です。Amazonレビューは、”最も参考になったレビュー”の最上位レビューが表示されています。リアルタイムではなく1日1回4時ごろに更新されます。タイムラグで別のレビュアーが表示している場合があります。SHIFT(ブレイブルーコンティニュアムシフト)レビュー投稿フォームレビューを投稿する前にレビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。投稿時、IPアドレス等も取得されます。ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)改訂稿はこちらからよろしくお願いします。「通りすがり」「匿名」「名無し」など......禁止です。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。URLご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。理由を具体的に記載して下さい。抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(50文字以上)5点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。(50文字以上)0点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。:0点数に関する注意事項ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。詳細説明が必要)独自性。詳細説明が必要)一通りプレイして面白かったか。100時間以上(未クリア)プレイ時間:通算プレイ時間です。SHIFT(ブレイブルーコンティニュアムシフト)」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。mk2はリンクフリーです。どのページでもご自由にリンクしていただいてかまいません。当サイトに記載されている会社名・製品名・システム名などは、日本およびその他の国における各社の登録商標もしくは商標です。