髪飾りなどの属性別+は無視。もって、格闘武器みたいに表記に+をつける。これなら属性別とか対象別とか気にせんでいいのではないかと。要は僕らは新しい装備や支援魔法をゲットしたとき、どの組み合わせがベストか?を知りたいわけなので。開発さんの返事のあとに、同じこと書いてる方いますね。多くの方から「魔攻」「魔命」の表示に対応してほしいとのご意見をいただいているので、ここで一度回答と解説を行ないますね。結論から言いますと、これら2つのプロパティの表示は残念ながらできません。魔法の種類や対象によって、これらの値が大きく変動するのが最大の要因で、さらに「/checkparam」はそもそも、現在表示しているプロパティのために作られたシステムということもあります。実戦での参考にならないデータをただ見せるだけにとどまります。これを表示する意味は非常に薄いと考えていますので、対応の予定はありません。表示する意味は薄くはありません。特定のNMで、特定のジョブ、一定の支援の状態でステータス○○、魔命□□で弱体魔法が入った、精霊魔法がレジストされずに通った、大ダメージが出たという事が分るのは非常に有用です。装備はもちろん支援や弱体を増やしたりなどもできます。ステータス○○、魔命□□という同じ条件なのに曜日、天候、敵の状態、支援ジョブのスキルや装備、その他不確定要素などで違う結果が出たなら、その原因を考えて構成や立ち回りなど変更することもできます。多くの方が言っている事ですが、ネックになっていると言う所に一つ一つつっこみを入れてみるジョブ特性でのブーストこれは上に書いたように、特定のジョブでという状況を使う側が加味すればなんの問題もないし、必要であるならばジョブ特性やギフトの分だけ足し算すれば済みます強化魔法によるブーストこれは強化を含まなくてもいいという事で解決ですよね属性ごとのブースト○○属性魔命+などの装備ですよね。いった特別なものは含まない値で結構です単純に魔法スキル+と魔命+や魔攻+を合計値をだしたものでもとても参考になるので是非実装お願いします。他の方も引用してくれてましたが過去の投稿と矛盾がありますね投稿時期も違うので何かの理由で方針が変わったなどあるのかもしれませんが。Lomloon今回はご要望の声も多かった物理系の命中と、これまで確認するすべの限られていたペットの命中、攻撃を表示する方法を優先し実装しました。「魔命」や「魔攻」についてもニーズがあることは認識しているものの、これらは魔法ごとに参照するスキルや、ステータス(INTやMNDなど)が異なるため、統一表記が難しく今回は見送りました。限らず必要性の高い、ご要望の多いパラメータについては表示を検討していきます。装備による「魔命」補正の単純な合算などなら表示も可能な見込みです。本日夜のバージョンアップでこの機能の使用感をご確認いただければ幸いです。99装備品パラメータ合計表示コマンド追加希望STR等のステータス、スキル+、攻撃防御は除外。要望スレも新着にあげとこうかと。ストアTP+25/checkparamをいじるのが難しいなら/checkparam2とか、新しいコマンド実装でもいいですが。何を集計すべきかはプレイヤー側が判断しますので、その集計を容易にするためコマンドが欲しいです。ストアTP+25/checkparamをいじるのが難しいなら/checkparam2とか、新しいコマンド実装でもいいですが。何を集計すべきかはプレイヤー側が判断しますので、その集計を容易にするためコマンドが欲しいです。上限値判定や性能指定の面で対応が無理でした。connection.。