Itemアイテムに最後の仕上げをする。君は熟練したやり方でアイテムを完成させる。アイテムのコストを10%減少させる。君はアイテムを完成させる。アイテムは破壊される。Challengesゲーム・マスターは以下の表を振り、プレイヤー・キャラクターがアイテム作成の際に出会う挑戦を決定すること。その代わりに、GMはキャンペーンの状況に基づいて特定の挑戦を選択してもよい。Mutationアイテムの構成要素が変異していた。そのため、アイテムは奇妙な、新しい形で進化しようとする。変異は有益なものだとわかった。変異は無害なものだとわかった。変異は有害なものだとわかった。変異は手に負えない状況に陥った。アイテムは、同じ種別あるいは装備部位から無作為に選択したアイテム1つ(価値がより低いもの)に変化する。該当するものがなければ、アイテムは即座に破壊される。アイテムの市価の25%を失い、最初からやり直さなければならない。Constructionアイテムのデザインの1つ以上の要素が、達成するには極めて難しい。挑戦は期待を上回った形で達成される。-1日、コスト-10%。