ゲームの想い出ノートスマートフォン用の表示で見るゲームの想い出ノートゲームはクリアしたらほぼ手放してしまいますが、ゲームの想い出が薄れていくのは寂しいものがあります。このブログはゲームの想い出が風化する前に形に残したいと考え、綴ったものです。評価やプレイ日記というより、あくまで想い出なので記述内容に偏りや、想い出補正があります(特に昔プレイした作品)。ゲーム攻略の参考にはなりません。・ガ2(SFC・1993)SFC・詰んで詰んでまた詰んだ...。すれば先に進めるの?今では厳密には詰んで無かった事が判るのですが、当時の子供にはシナリオの仕組みが難しすぎました...。ロマサガ2は長らくクリアできないけど、なかなか楽しいので行ける所まできままにプレイするだけのゲームでした。完全にクリアしたのは大人になってからです。慣れればクイックタイムなど使わなくても全然大丈夫です。・全然最初に設定したキャラが出てこない...。最初に男か女を選択し名前を入力させられるのです。普通のゲームなら主人公なのですが、ロマサガ2ではこれは最終皇帝という、つまり普通のプレイでは、ラスボスと戦う事になるキャラ。子供の頃はこれが最終皇帝だったことすら知らなかったのではないでしょうか。・なんで敵ばっかり強くなるの...。このゲーム怖っ!エンカウント回数が増えることで敵が強くなるなんて子供には判りませんでした。「この敵強い、逃げよう。」「わ、なんか凄い敵出てきた!」と繰り返す悪循環。・アリだー!アリとなめてかかって雑魚のアリにすら苦戦。ボスのクイーンの強さに涙目。・モールちゃん可愛すぎる!苦労してアリ退治すると仲間になってくれるモール族。いわゆるモグラ人間なのですが、とにかくとってもお気に入りです。彼らの得意武器である小剣はとってもとっても弱いのでした。後にPSVでリマスター版をプレイした時は、なにがなんでもラストメンバーにモールを入れ実戦投入しようと念入りに下準備しました。弓技を弓が得意なキャラに閃いて貰っておき技道場に登録、そしてラストメンバーのモールに弓を1から延々訓練...。こっちのアリは更に怖かったですね。玉座に座ったら突然側近から何からアリに乗っ取られてて町中の人がアリに!そんな中モールちゃんだけはアリ慣れしててけろっとしてたり。アバロンの地下に足を向けます。