jit.gl.pix入門その1こんにちは、コバルト爆弾αΩのΣです。第1回目の今回からjit.gl.pix入門と題して、jit.gl.pixの概要とオブジェクトの使い方を解説していきたいと思います。MAXでShaderを使う理由こんにちは、コバルト爆弾αΩのΣです。コバルト爆弾αΩでは「あのタグ」のトランジションエフェクトやVJエフェクターをMAXを使って作成してきました。春の足音が聴こえはじめた今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょう。日々Maxしてますでしょうか。今回取り上げるのは歪みです。ゆがみじゃありませんひずみです。使用に同意したとみなされます。