「散地《サンチ》」「軽地《ケイチ》」「争地《ソウチ》」「交地《コウチ》」「衢地《クチ》」「重地《チョウち》」「圮地《ヒチ》」「囲地《イチ》」「死地《シチ》」......くーうぅ、コレ早口言葉にしたら、流行りますかね?さて。「散地《サンチ》」ですけど......あ、削られると発狂するパラメータじゃないっすからね。念のため言っときますけど......。「散地《サンチ》」ってのは、王様自身の領地で戦場《ステージ》になっちゃってるところ。いうとこで命のやりとりしちゃうと、兵隊さん達が故郷に帰りたくなって、散り散りに逃げ出したりするんですよね。「軽地《ケイチ》」は、他の国の領地に攻め込んで戦場《ステージ》にしちゃってるけど、敵さんの領地としてはまだ入り口っていうか、それ程奥の方まで行かない感じの所《トコ》。これもなんで「軽」なのかって言うと、的の領地だけど周りにそれ程敵さんの臣民がいないもんだから、兵隊さんがの心がなんとなーく軽ーく浮ついちゃうからなんですよ。それから「争地《ソウチ》」ってのは、自分がゲットしちゃえばお得なんだけど、逆に、敵さんチームがゲットしちゃったらそっちもお得な場所。これが「争」なのは......解りますよねー。お得だから奪い合いになるって事です。本当の戦争とは別の戦争が起きちゃうって事で、ちょいと厄介。そいで「交地《コウチ》」は、自分達チームが簡単に距離にあるんだけど、敵さんチーム簡単にこっちに来られちゃう場所。敵も味方も行き交う場所だから「交」っていうんですよ。次の「衢地《クチ》」ってのは、三つぐらい......あ、コレ比喩表現ですね。三つじゃ無くて、つまりは複数の国の間にある場所。そこンところをゲットできちゃえば、ご近所の王様達からバリバリにリスペクトされちゃうようなナイスな土地ですね。そんな衢《チマタ》みたいなとこってことですね。「重地《チョウち》」ってのはさっき言った「軽地《ケイチ》」の反対で、他の国の凄く奥の方まで入っていった場所。それも、相手の国の都市を背中に背負って戦う形になっちゃうような処のことです。挟み撃ちにされちゃう危険性アリアリのヤバイ場所。いうところだと、兵隊さんの気分もズーンと重く落ち込んじゃうんで、「重」って呼ぶわけです。字面からしてあんまし気持ちよくない「圮地《ヒチ》」ですけど、真っ当な道のない山や林の中とか、凸凹ゴツゴツでアップダウン激しかったり、ジメジメべちゃべちゃゆるゆるだったりする、つまりめっちゃ歩きづらい場所ですね。行軍したら色々ひっくり返っちゃったり、破れちゃったり、壊れちゃったりする様な場所だから「圮」っていいます。その次の「囲地《イチ》」はですね。入り口キツキツで、出るにはぐるぐる回り道しないといけない感じの場所です。敵さんチームがこっちチームより先にそこンとこ押さえちゃってたら、ほんのちょびっとの兵隊さん達だけで、充分こっちチームの大軍をボッコボコにボコれちゃうような場所です。ぶっちゃけ周りを「囲」まれちゃった狭い場所って事ですね。最期の「死地《シチ》」ですけどねー。実際ダメなんで「死」なんですけども。スピーディーにめっちゃ頑張って戦えば何とか生き延びられるかも知れないけど、チョットでも気ぃ抜いてのんびりしちゃうとあっという間にゲームオーバになっちゃう場所です。ことで、ざっくり言っちゃいましょうか。「散地《サンチ》」で戦《バト》っちゃダメ。あと「軽地《ケイチ》」には長いことステイしちゃダメ。「争地《ソウチ》」で敵さんチームに先超されちゃってたら、これ攻め込んじゃダメ。それで「交地《コウチ》」の場合は、味方同士の連絡を密に取らないと。既読スルーなんて絶対しちゃダメ。これが「衢地《クチ》」だったら、連絡取り合うのは周りの王様達になりますね。思い切ってがっちり同盟《トモダチシンセイ》なんかしちゃってください。それから「重地《チョウち》」に入ったら、メンバーさんのご飯をしっかり確保してください。おいしい物食べると、気分もアガりますからね。やってご飯を確保するかってーハナシですが......。その辺からちょろっと頂戴しちゃえって事で。したら、こっちはおなかが膨れてイケイケモード、向こうは腹ぺこのゲロゲロモード。いやぁ俺も、悪いこと考えちゃうなぁ。歩きづらい「圮地《ヒチ》」は、さっさと通り抜けちゃいましょう。危ない「囲地《イチ》」では力攻めしないで、策略を巡らしちゃう。そりゃ実際そこに行ってみなきゃワカンナイですよ。土地からお天気から敵さんの状態から味方の状態まで、全部の状況を鑑みないと、そこでの最善策は打てないっすよ。もって「死地《シチ》」は、これ行かないのが最高《ベスト》なんですけど、どうしてもそこで戦闘開始《バトル・スタート》になっちゃうことだってあるワケで。こんな場所で戦《バト》っちゃわないとイケないって状況になったらですね、もう仕方が無い。思い切り全力で戦いましょう。ゆートコロの「古の善く兵を持ちうる者《レジェンド・バトル・マスター》」ってー人は、戦争やる時に敵さんチームの連絡網をスパーッとぶった切っちゃったんですね。すると、前衛《フォワード》と後衛《バック》の連絡なんか捕れないようになっちゃうし、おっきい部隊とちっちゃい部隊がお互いを当てに出来なくなるし、偉い人と一般人《パンピー》がお互いヘルプできなくなるし、上司と部下が協力し合えなくなっちゃうし、兵隊さんはばらけちゃって集合しなくなるし、集まったとしてもちゃんと整列することすら出来なくなっちゃうワケで。結局、戦争にしろなんにしろ、自分達にお得なことがあると思えばこそ、人は行動を起こします。逆に、美味しいことが一個もないと思ったら、止めちゃうもんですよ。いうわけで、ここで問題《クイズ》です。キまった敵さんチームが、大軍でぞろぞろやってきます。敵さんチームにとって【一番大切なモノ】をこっちが抑えちゃえう。これ、さすがに言うこと聴かないワケに行かなくないですか?良いですか?戦争は速さ《スピード》が肝心《キモ》なんです。敵さんチームの隙に乗っかっちゃって、敵さんチームが考えもしない作戦を駆使して、敵さんが全然警戒してない処から攻め込んじゃうんです。ビジターゲームっていうか、アウウィで戦う場合ですけど、ディープな処まで攻め込んだら、カッチカチに団結しないとイケません。アウェイでも団結力の強いビジターには、ホームチーム——この場合は敵さんチームなわけですけど——ホームチームは勝てない。あとアウェイの時は、敵さんチーム土地から豊富な資源をチョウダイしちゃって、それで自分チーム全部のご飯をまかなっちゃうとイイですよ。兵隊さんたちにはちゃんと食べさせて、しっかり休養させる。こき使って疲れさせちゃうなんてもってのホカホカ弁当っすよ。やる気をアゲて、パワーをフル充電に持ってく。その状態で、軍隊を動かす。そんで、敵さんチームが吃驚仰天しちゃうヤツを、ドカンとぶちかます。やって自分チームをフルパワーにした上で、あとはもう戦うしかないってタイミングと場所に投入《トーニュー》するんです。するとミンナ、死んでも逃げ出したりしないンですよ。死ぬ気で戦わない訳がない。全員が全力を尽くします。人間、とことん追い込まれると、アタマ飛んじゃって、却って怖くなくなるんですね、不思議と。進むしか道がないってなれば覚悟が決まっちゃうんですね。俺が敵さんの領地の奥の方に入って戦えっていうのは、つまりそうすれば全員一致団結して戦わざるを得なくなるからなんです。ゆー状況だと、兵隊さん達は教えなくてもルールを守るようになっちゃったりするんですよ、これ。決まりを守らないと団結力が弱まって全滅しちゃうってのを肌で感じちゃうんで。状況的に限界ギリギリになると、兵隊さん《メンバー》達は、リーダーがわざわざ命令《ムチャブリ》なんかしなくても、底力を発揮しちゃうんです。......これ誰かが【イヤーボーンの法則】って名付けてましたっけ。違う?まともかく、限界ギリギリ状況だと、規則で縛るまでもなく、チームがぎゅっとまとまってきます。命令する必要が無いくらい、現場リーダーさんに対する信頼が高まっちゃう。ここまで煮詰まってきたら、あとは、占いとか迷信とかおまじないとか験担《ゲンカツ》ぎとか、そういう非科学的な事を禁じて、余分なことを考えないようにしちゃえばいいんです。余分な情報を全部シャットアウトしちゃえば、もうやることは一つに絞られる。メンバーさんは死ぬまで戦う意外になくなるわけです。俺が一軍率いたとしますよ。「大金持ちになりたい」とかいう理由で動いたりしないでしょうね。これは、その人がお金が嫌いだとか、貯金するのは悪いことだとか、そんなこと考えちゃうからじゃないっす。モードが「命擲って戦う《ガンガン行コウゼ》」になっちゃってるからって、長生きしたくない、ってわけじゃないですよ。誰だって、召集令状《アカガミ》が来ちゃって、最前線に投入されるぞ、ってことになったら、座ってたら涙で襟んところがベチョベチョに濡れちゃうぐらい大泣きするだろうし、寝てたとしても涙が顎の方までドバドバ流れちゃう筈ですよ。その方が、今の王様の闔閭《こうりょ》さまから、前の王様の僚《りょう》さんを《《消しちゃって》》って命令された時のこと、覚えてらっしゃいます?伍《ご》子胥《ししょ》先輩《パイセン》がプッシュするくらいだから、専諸《センショ》さんはすんごい勇者だったわけですけど、それでも、老母《オカア》さんとお子さん《ボウヤ》の事が心配で心配でたまらなかったってきいてますよ。ええ、俺ちゃんの情報網は半端《パ》ないですよん。「家族のことは俺が面倒見てやるから心配すんな!」って約束してもらって、自分の命をかけた特攻《トッコー》作戦を成功させちゃったじゃないですか。ご本人が亡くなっちゃったのは残念でしたけど。それでも王様がちゃんと約束守って、お子さんを貴族に封じてくれてるから、諸さんも泉下《アノヨ》で安心してるんじゃないですかね。それから、魯《ロ》の王様の荘さんとこの曹《そう》劌《けい》さん。それとも、沫《ばつ》さんでしたっけ?ま、今はそんなことどっちでもイイですけど。この曹さん、めっちゃ優秀な将軍《リーダー》さんでしてね。ところが自分が指揮取ってた戦で、三回ほど斉《サイ》の国の軍に負けちゃった。この敗北を「魯の国の衰退の原因」だと思い込んでたんですよ。全部自分の所為《せい》だ、ってね。傍目八目《オカメハチモク》でね、関係ない人が見たら、そうじゃ無いってのはよくわかるんですよ。ほら、斉《サイ》には「管仲《カンチュウ》と鮑叔《ホウシュク》」てぇ内政チートが居るっしょ?政治が絶好調《ゼッコーチョー》に回ってると、軍隊もまたウマいこと動くんで、みんなから信頼されてる内政チートがいる国は、マジ強いんすよ。魯が斉に領地取られちゃったのは、劌《けい》さんの所為って言うよりは、斉《サイ》の国力がバリ硬だったからだと思うんですけどね......俺から見たら、ですけどね。劌《けい》さんってば根が真面目《マジ》な人でしたからね。思い究めて、思い詰めて、自分で自分を横も後ろも見えなくしちゃった。その状態で、斉の王様の恒《かん》さんのところへ匕首《ドス》一丁でカチコミかました。「奪ったウチの領地《シマ》ぁ返《ケ》ぇしやがれ!」って脅迫《オド》した、と。お利口な方法たぁ言えませんけど、結局は桓公さんに「返します」って誓約書《イッピツ》かかせちゃう大金星だったわけで。何が言いたいかってーと......。