▼ディープダンジョン条件:「聖地ミュロンド(聖ミュロンド寺院)」後に「貿易都市ウォージリス」に入る。・ディープダンジョンでの戦闘はマップが真っ暗で地形が把握できないが、敵のクリスタル化により少しずつ照らされていく。2つほどあればだいたいは把握できるようになり、3でほとんど、4で完璧に見えるようになる。(誰かに「テレポ」のアビリティをつけておけば移動範囲がマップ全域になり地形を把握しやすくなる)・下の階へ行くためには、戦闘中に下への階段を見つける必要がある。この階段は該当マスの上にキャラを待機させることで見つけることができる。攻略情報なしだと全マスをしらみつぶしに設置していかなければならない。アビリティ等何か特別なことをする必要はなく、一度見つけてしまえば後は何をしようと殲滅してクリアしてしまえばよい。階段がどうしても見つからないという人はhttp://playshinra.com/fft/dungeon.htmlのサイトで調べるといいかもしれない。・埋蔵レアアイテムには貴重なものが多い。例により取得は一度きりではあるが、ダンジョン自体はクリアした階層なら何度でも出入りできる。・最下層の「end」では初回だけイベントバトルになる。ゾディアークをラーニングできるチャンス。そのイベントバトルではビブロスがゲストユニットとして出現。クリア時に生存していれば仲間になる。2回目以降はランダム戦闘になるため、取り損ねた場合ゾディアークとアパンダの入手機会は永遠に失われてしまう。扉を探さないとならないので残り1〜2匹になったらトードでも掛けといて探しに行くといい。大体下のほうにあることが多い。シーフ、ナイト、牛鬼、レッドパンサーterminate“任務を放棄することが最善策だとしよう、ただし「覚悟」という言葉の意味が、解っていればの話だ”前のステージほど急ではないにしろ、高い位置にいることに変わりはない。攻め方は全く同じで、遠距離武器による雨を降らせてやれば到着することなく潰せるだろう。一人くらい近接を混ぜて保険をかけておくといい。この階には、ディープダンジョン唯一のデジェネレータが設置されている。場所は初期位置すぐ左の低くなっている所。キャラクターを強化したい場合は利用すると良い。このステージはアンデッドが多く出現するので、邪心封印や魔法剣ブレイクで石化させたり、密漁をセットしたユニットで死体を消滅させて復活しないようにすると良い。笑えばいい、ただし声は出すな”でこぼこした平らなステージ。高い場所は高さ6ほどあり、弓矢が登れば大半の場所に矢が届く。基本平地でのバトルになるだろう。広めのステージなので、待ちの戦法をとりこちら側の射程距離に入ったやつから始末していけば比較的安全に倒せる。言い換えれば、他人の命と引き換えに自分の命が救われる”Sの字形のMAP。ここもほぼまっ平らなのでほとんど白兵戦になるだろう。トレント×2.ウッドマン×3、ナイト、アーリマン、時魔道士tiger“人間から理性を奪ったら、果たして野生に戻れるか?答えはNO。「しなやかさ」が無いからだ”まるで迷路のような高いカベが三つある。敵に遠距離ジョブが居ると結構厄介。壁を貫通する「地烈斬」や「引き出す」の「菊一文字」などがオススメ。ちなみに壁は岩山みたいで、乗ることが出来ない。「橋」というものが一つにしてしまった罪は重い”ステージど真ん中に二つの大きな高台が存在する。これを利用しない手はないので高さ無視かテレポでもつけた弓使い(登れるなら別につけなくてもいい)をすぐさま登らせて毎度同じく弓の雨を降らせてやろう。このマップは、地上戦も結構熱い事になるので見切りをつけた奴を特攻させておいたほうが上にいる弓が狙われにくいのでいいかもしれない。スケルトン×3、レブナント×2、ガストvoyage“答えを見つけだすこと以外に「旅」から得られるものが他にあるだろうか...”斜め方向に下段と上段に分かれているマップ。戦の基本だが上のほうが有利に戦える、と言うことで上段で戦うのだがうれしいことに敵側には下段、上段を行ったり来たりできる奴がくることは少ない。広範囲の魔法&召還魔法を叩き込めば袋叩きにできる。逃がした奴らは、弓などで追い討ちでも掛けておこう。黒魔道士×2、召喚士×2horror“「恐怖」を人に伝えることは不可能だ。教えることなら出来るかもしれないが...”ど真ん中に高台があり時計回りに低くなるステージ。そのど真ん中からスタートするので弓の雨作戦であっさり終わってしまう。高確率で人間ユニットしかこないためアビリティ稼ぎに使える場所である。侍と忍者編成の場合、忍者がいろんな武器を投げてくるため侍を瞬殺し、全員にキャッチをつけておけば強力な武器がわんさか手に入る、しかも無制限になげてくるので儲け放題である。ドラゴン、ブルードラゴン、レッドドラゴン、竜騎士、コカトリスend“物事が終わることに意味など無い。勝利条件はエリディブス(サーペンタリウス)を倒すことのため、クリアだけなら聖剣技、テレポ、算術等いくらでもやりようがある。問題は「ゾディアークのラーニング」「ビブロスを生存状態でクリアし仲間にする」がこの一回限りである点。ビブロスはクリア時に存在していればいいため、戦闘不能や石化にする等目的を果たすまで固まっていてもらえばいい。ゾディアークをラーニングする関係上、アイテム投げが使えるユニットがいると便利。肝心のゾディアークだが、召喚士の状態でダメージ500〜600はあろうかという召喚魔法に耐え切らなくてはならない。これはリアクションアビリティを「MPすり替え」にセットすることで簡単にクリアできる。MPが1でも残っていればMPが攻撃をすべて吸い取ってくれるので、別の攻撃が来ても建て直しが容易。ラーニングもMPが減ることでしっかりと判定している模様。90%が外れさえしなければまずラーニングできる。肝心のときに切れてしまわないよう、チャクラやエーテル等回復手段も用意しておくこと。「MPすり替え」以外の方法を使う場合、「解法」や「マインドブレイク」が候補に挙がるが、被ダメージを0にしてしまうとラーニング条件が満たせなくなってしまうので注意。アパンダもなかなかに厄介なため、まずは算術等でゾディアーク以外を一掃しておこう。拘りがなければ、ラーニングとの兼ね合いで召喚士にカメレオンローブを着せて算術のCT4ホーリー連発で処理してしまうのが最も楽。ゾディアークはアパンダの二倍以上のHPを持つため、巻き込んでもそう簡単には死なない。ゲストビブロスの攻撃もなかなかに通るため事故が起こってしまうことも。彼を行動させないようにしておこう。ちなみに、サーペンタリウスは魔法ミドガルズオルムや毒ガエルも使用してくる。どちらかというとミドガルズオルムがメインウェポンであり、詠唱時間も短く400弱の範囲ダメージのため割と鬱陶しい。魔法攻撃であるため、彼自身にもダメージが行くことがある。これで倒してしまわないよう注意しよう。毒ガエルは成功確率が高く範囲攻撃だが、幸いにして頻度はゾディアーク以上に低くほとんど行わない。百八の数珠をつけるか、回復要員を多めに配置するかはプレイヤー次第。つの「エリクサー」がレアアイテムとして埋蔵されている。ハズレは「フェニックスの尾」であり、Braveが高いと四隅すべてがに「フェニックスの尾」になってしまうことも...。捕捉:よく、ゾディアークのラーニングで一人に覚えさせておいてあとは敵の召喚士を利用し〜などと見るため、ゾディアークのラーニングは一人限定と勘違いしてしまうかもしれないが、ゾディアーク自体は低確率で何度でも撃ってくる。そのため、一度で最大5人までラーニングすることができる。敵召喚士はラーニングしてもなかなかゾディアークを撃たない。全員に覚えさせるのでなければ、ここで済ませてしまおう。概要Chapter4突入後、ムスタディオが仲間にいる状態で「機工都市ゴーグ」へ行くとサブイベントがスタートする。一連のサブイベントを進めていくと、ベイオウーフ、レーゼ、労働八号、クラウドを仲間にすることができる。終盤で行けるようになる「ネルベスカ神殿」からは、強力なアイテム(エスカッション2&ジャベリン2等)が手に入る。※一連のイベントを発生させるにはムスタディオが必須な為、除名してはならない。ゴーグ」へ2.「貿易都市ザーギドス」に戻るとイベントバトル→クリアするとクラウドが仲間になる※クラウドの「リミット」は専用武器「マテリアブレイド」を「ベルベニア活火山」の頂上で入手しなければ使う事が出来ない(入手には「アイテム発見移動」が必要)。※アクセサリはランダム。攻略まず初めにゲストキャラだが当てにしないほうがいい。ほとんど自力で倒すように心がけること。今回の相手はアイテム士だらけで銃まで持っているというメンバー次第じゃ長期戦にもつれこむめんどくさい場所である。個室に引っ込んでいる間に潰しておきたい。余裕があれば片っ端から盗んでいくというのも作戦としてはありである。いるシーフを倒し、その奥にいるキングベヒーモスを足止めすると楽。キングベヒーモスを終わらせると、ベイオウーフは勝手に上に向かって歩き出すため、それに合わせて自軍を進めるようにするとベイオウーフの囮ができる。女性を起用する場合はできるだけ防ぐ装備をつけておきたい。このマップの最大のポイントはアイテム士がブレイズ銃を持っているので盗むか勧誘で仲間に入れて手に入れよう。ここのアイテム士はメンテナンスをつけていることもあるので注意。攻略できるだけ左に配置した二人は、残る4人に合流させよう。右のアイテム士から倒し、それに伴い左に流れるといいのだが、ベイオウーフが勝手な行動をとるため、基本的に守りの体制になりやすい。ゲストキャラの特権で死んでもクリスタル化はないので放置でも可。アイテム士二人がそれぞれ白黒魔法を持っているが気に留めなくてよい。敵にうりぼうがいるので仲間に引き入れ養殖をするいいチャンスだ。攻略レーゼは一番奥にいるので回復させるまでに何度かどうしてもダメージを受ける事になる。簡単にレーゼを回復させる事が可能になる。なかった場合やそもそもLvが低かった場合すぐに救出に行かないとあっという間に死ぬことがある。残りのキャラで回復役のバックアップを取ることになるだろう。レーゼの成長率>>アルケオデーモンの成長率なのでこちらのレベルが高いほどレーゼが死ににくくなる。攻略ここにはエスカッションとジャベリンと名前は変わらずとも最強の槍と盾が埋まっている。盾は物理回避率75%、槍は攻撃力30の最強の武具なのでぜひ拾っておきたい。Braveが低くないと通常のものが出てくる可能性が高くなるので注意。エスカッション(強)とジャベリン(強)は発見時のアイコンで判別可能。エスカッション(弱)は縁取りが白色、(強)は金色。ジャベリン(弱)は刃が青色、(強)は銀色。クリアするだけなら兎も角、アイテム完全回収となるとウィーグラフ戦並の難易度になる。先のイベントで仲間にした労働8号やレーゼ、算術はほぼ必須。敵の攻撃が厳しいマップなので、アイテム回収役は固めの装備をさせる事。敵をあらかた片付けてからラムザのBraveを下げて回収させた方が楽かもしれない。埋まっているのは柱の上なので、ヒュドラをオルランドゥあたりに抹殺させてからブレイブの低いやつに労働8号かレーゼを踏み台にさせてとりにいくしかない。踏み台を用意しても、Jumpが4以上ないと柱の上には登れない点(回収役にはゲルミナスブーツでも履かせるか、Jumpが4のジョブに就かせること。盾を装備できてHPも高い竜騎士がおすすめ)もし回収役があまり育っていないようなら女性ユニット(というかラファ)ならシャンタージュを装備すれば勝手に復活するので安心。その場合、Jumpを補強出来ないので竜騎士に就かせるといい。台上のヒュドラは「着地後」に倒すこと当たり前だが、台上にいる状態で倒すとヒュドラが死亡するまで3ターンも待たざるを得なくなるためかなり危険。8号の速度が遅いため、特段の理由がなければレーゼを踏み台にした方がよい。速度が8号より速く、万が一戦闘不能になっても蘇生させる手段が豊富な分8号より使いやすい。労働7号改のコマンドはどれも強力で物理攻撃力も半端じゃない。スピードはそんなに高くないので、パワーより銃でスピードブレイクを当てまくると結構有効。カウンターが痛いので注意。白刃取りがあればヒュドラの攻撃やコカトリスの石化攻撃を防ぐ事ができる。Faithが0なので全ての魔法攻撃(魔法銃含む)を無効化する上、ST異常も効果が無いが、魔法剣ショック!のみはその特性上効果がある。お供のモンスターもかなりいやらしい。コカトリスは石化効果のある「くちばし」と、回避不可能な「フェザーボム」での攻撃が厄介。アクセサリにヒスイの腕輪を付けておこう。コカトリスは3体ともハイト12にいるため、先手を取れれば算術で一気に片付けることも可能。白刃取りとスピードブレイクがあればさほど恐くないがそれでも相手の攻撃力は高い。“処理する”で大体の軽装備ユニットは二発で死亡するため、必ず回復手段を整えておく事。アイテムや算術・拳術など、チャージを必要としないものが望ましい。倒されても自動的に低HPで何度でも起き上がるため、ちょうど良いオトリになってくれる。雑魚残しのほうがいいと思う。佐助の刀は神殿正面に向かって左側のコカトリスから、三マス後ろに行ったところに埋まっている。エスカッション、左側はジャベリンが埋まっている。ヒュドラ系が出てくる貴重なマップでもあるので、余裕があれば勧誘したいが、厳しそうなら無理しなくてもいいだろう。モンスターなので「調教」をセットして挑むのも一つの手である。1、前衛2で踏み台役を囲むように配置しておくと、踏み台役をヒュドラの攻撃から守れる。・踏み台ヒュドラを攻撃。ラムザの準備が出来たら柱に近づき踏み台になる。・ラムザ裏手を目指して進み、高い位置でハイトx狐鶏鼠を受けてBraveを下げる。Braveが10になったらアイテム回収。ハイト3フレア等でコカトリス3体を撃破。その後ハイトx狐鶏鼠でラムザのBraveを下げる。・前衛1、前衛2ヒュドラを攻撃。ヒュドラを両方仕留めたら、拳術で味方と労働七号・改の回復を行う。戦技があれば、労働七号・改にスピードブレイクも。攻略クラウド自体は武器を持たず、レベル1故に戦力として考えられない上、速やかに助けに行く必要がある。いえ体力はそれなりにあり、率先して狙われるわけではないので、一撃で倒される、ということはないと思われる。袋叩きに合う前には数を減らしておこう。「すべての敵を倒せ!」と出ますが、実際にはバルフレアが戦闘不能になるとGAMEOVERとなる。