宇宙から謎の生命体が来て人類がピンチになるのですが、その敵の生物兵器を取り込み改造手術で特殊強化兵を作り出し敵を蹴散らすストーリー。北米大陸にネストと呼ばれる巣が作られているのでそこを壊滅して行きます。ゲームシステムは横スクロールアクションでハクスラ要素になっています。敵を倒した時の素材で装備を作り、どんどんミッションをこなして行きます。————アクションゲームとしてはやり込みはいいんですがシステム面がいまひとつな感じになっています。ストーリーベースで進むのですが、ストーリーは反撃作戦までの時間があり作戦メニュー画面ではリアルタイムで作戦までのカウントダウンが進みます。作戦メニュー以外は時間経過はないのですが、フリーミッションをクリアすると数時間進み残り1分になると出撃準備となり装備やスキル変更しか出来ません。この時間制限のせいで気軽にフリーミッションが受けられない感覚になってしまいます。反撃作戦失敗したり反撃作戦中に作戦メニューに戻ったりするとカウントダウンが0秒になりフリーミッションなど普通に受けることができ、好きなタイミングで反撃作戦を開始できます。画面は赤くなったままなのが問題ですが。敵を倒した時に爪だの牙だの素材がでるのですが、普通の素材以外に高熱を帯びた牙や眠気を誘う爪など属性素材が出ることがあります。この素材を使うことで属性や特殊効果の武器を作ることができます。この属性と特殊効果はそれぞれ1種ずつしか発動しません。炎と氷の双属性や状態異常特化武器などは作れません。防具素材も出るけど防具には属性・効果が付かないので無駄になります。スレイヤー系が放つ雷球はかき消すことが出来ず触れると吹き飛ばし判定で3個放つので連続してヒットすることがあります。両サイドから挟まれるとこれがうっとうしいの何の。あとサメ系は地面から頭を出してる時しか攻撃できないので討伐ミッションだとイライラ。大剣だと下攻撃で叩き出せるので武器スロ2を拡張して大剣装備した方がよさげ。厳密には即死判定状態になってダメージを受けると確率で即死のようです。HPの下にドクロマークが付くと即死判定状態なので逃げまくって効果が消えるのを待つしかないようです。敵の場合だと時間経過で死ぬこともあるのでプレイヤーももしかしたら時間経過で突然の死!があるかも。感じたのはこのぐらいかな。