ドハック身近なものから思いっきりハックしちゃうドハック。FM復活!?本物の登場。Premiumがリリースされてから広告無しのオフライン再生を快適に利用されている方も増えたのでは無いでしょうか。映像なしのバックグラウンド再生をした時にどれくらいの通信量が削減されているのか?という問題。結論:バックグラウンド再生は動画再生時の1/2~1/5以下の通信量まとめバックグラウンド再生とは?ここで少しバックグラウンド再生について、意味を確認するとともに詳細をお伝えしたいと思います。動画再生後、iPhoneの場合、ホーム画面に戻りアプリが実際的には閉じている状態で再生だけ継続されている状態のことを指します。ホーム画面のみならずスリープ状態でも再生されていればバックグラウンド再生と呼ぶことができ、アプリが開いていなければ大枠にして「バックグラウンド再生」と呼ぶことができます。一方でオフライン再生というは、機内モードでも再生できる再生方法のことを言い、電波が繋がった状況にいながらでも通信を使用せず再生を行うことも「オフライン再生」と呼ばれます。設定>モバイル通信>「統計情報のリセット」を行い、一度それまでのデータ通信の累計をリセットします。再生直後にスリープ状態にし、バックグラウンド再生の2種類の再生を同じ動画で行い、再生の都度、設定>モバイル通信>「統計情報のリセット」を実行して正確な通信量を確認します。YouTube側に一時保存ファイルが残っていると正しいデータが取れませんので、YouTubeアプリ側の設定>「一時保存したコンテンツの削除」を実行して逐次そのキャッシュファイルを削除していくものとします。当然のことながらWiFiには接続せず、WiFiへの接続はオフにした状態で今回の確認を行います。上記の表をご覧いただくとお分かりかと思いますが、圧倒的にバックグラウンド再生時の方が通信量が低い結果になることが分かりました。Musicの方も通信量を計測してみました。21.3※単位はMB(メガバイト)結論:バックグラウンド再生は動画再生時の1/2~1/5以下の通信量こちらも同様にバックグラウンド再生の方が大幅に低い通信量となりました。この2つの結果を受けて、おそらくバックグラウンド通信時は映像コンテンツを読み込んでいない、と思われます。Musicで少し注意が必要なのが、いずれの楽曲も全般的に通信量が高めに設定されている、という点です。サカナクションの「多分、風」の時、楽曲の長さが5分ちょうどくらいで11.6MBという計算ですので、こちらをビットレートになおして換算すると、およそ309kbpsという音質になり、Spotifyの採光音質(320kbps)に迫る高さとなっています。ここは「音楽サービスだから音質を重視」された可能性がありますが、屋外でWiFi非接続の際の長時間聴取は、通信量について注意が必要かもしれません。まとめいかがでしょうか。今回の検証結果については大枠、バックグラウンド再生の方が圧倒的に通信量が低いという結果が出ました。ある意味ホッとしたというか、「Googleさんだから当然だよね」という結果ですが、一つ忘れてはならないのが、YouTubeのバックグラウンド再生を行うのにPremium登録が必須となりますが、そちらは最低でも月々1180円かかるプランですので、キャリアプランの通信量枠をその金額で引き上げるのか、という選択しもあるかと思います。