機能で出来る様になりましたので、なくなりつつあります。全員で情報共有することが出来るので、便利に思っています。統一されており、個人個人で欲しいものを申請して購入する形です。私の所では先ほどお話したピッチ修正ソフトが充実していると思います。小さい頃から楽器をやってなくても、積極的に興味を持って楽器に触れて、仲間と音楽の素晴らしさを共有して欲しいです。いう経験を積んでこそ、音楽で誰かににメッセージを伝えることが出来るんだと思います。学生さんには、そういった経験を沢山して欲しいですね。楽典や和声などの基本となる知識は押さえたほうが良いと思います。ゲームでは本当に様々なシーンの曲を作る事になるので、ある程度理論的に考える事が出来た方が、そのシーンにあった曲=正解に早く近づけます。あとは何よりも、学生生活を謳歌して、より豊かな経験をしてきて欲しいと思います。私は異業種からの転職だったのですが、最初は「ゲーム会社ならどこでもいい」という考えを持っていました。それで自分が作りたくない音を作る毎日なってしまったら、それは本当に苦痛でしかなくなってしまうと思います。クリエイターがやる気に満ちて、こだわって作った音だからこそ、ユーザーに伝わるものだと私は思っています。自分がどういうゲームを作りたいかを見極めてください。ゲーム会社にもカラーがあります。自分が輝ける場所を選んでください。すれば良い音が生まれ、そしてまたその音を聞いたユーザーが業界を目指し盛り上げていく。そんなよい連鎖反応が続けば、ゲームというコンテンツは、最高のクリエイティブ作品になると信じています。本日は、お忙しい中、ありがとうございました。シリーズ」のファーストインプレッションをお聞かせ下さい。素晴らしいと思います。アサインが簡単に出来て、あったら凄く便利そうです。組み合わせれば、基本的な事は大体出来ちゃいそうですね。コントローラーは使った事なかったですが、これならマウスでやるより直観的で早そうです。