このゲームの利子収入は大事だという話はしましたが、じつはいちばん稼げるのは連勝ボーナスです。連勝し続けると毎ターンそれだけで3Gが手に入ります。その貴重な連勝ボーナスを維持するためには、利子収入を手放してでも勝率を上げた方がいい時があります。それが13ラウンドのタイミングです。ゴブリン軍団が☆☆になりまくって人生最高と感じているならばらば、躊躇なく13ラウンドで7レベルに突入しましょう。これができるかできないかでゲームの勝率が大きく変わると思います。5.配置は適当でも冠軍このゲームの配置要素、極めればもちろん重要で「ウイングスシナジーで相手の攻撃を回避してスキルのMPを溜めさせない」みたいな偏差値2億のプレイが出現しますが、初心者同士の対戦ではさほど影響しません。基本的にはHPの高いユニットを前において、後ろからHPの低いユニットで殴らせるということだけを意識しておけば大丈夫です。唯一覚えておいたほうがいいのは、スキルが強いキャラは前衛においたほうがいいこともあるということです。具体的に言うと《ヘブンボンバー》や《嵐のシャーマン》です。どちらも通常攻撃が遠距離ですがスキルが強力なので、“相手の攻撃を受けてMPを溜める”という動きを狙ったほうがいいことが多いです。右も左もわからない初心者に僕がおすすめするのはアサシンの決め打ちです。「来た駒を見て柔軟に対応します」みたいなことを言っていいのは東大生だけです。わけのわからんうちは最初からアサシンをやると決め打ちでプレイして、アサシンを集めましょう。ひとつ目のポイントは9ラウンドです。《ソウルテイカー》を確保できていれば6人で無理なくゴブリン+アサシンのシナジーが形成できるはずなのでそれを狙いましょう。☆☆が複数体いる展開なら容易に連勝できると思います。ふたつ目のポイントはレベル8です。アサシンは前衛2体+アサシン6人の編成が出来れば十分とされており、レベル8から9に上げる恩恵がさほど大きくありません。「対戦相手にメイジがふたりいるのでレベル9でマリーンシナジーを......」などと初心者が考えてはいけません。我々は愚直に、レベル8になったら駒ガチャを存分に回しましょう。コツはほどほどに利子を維持しながら回し続けることです。20~30Gほどは確保しながらガチャを回しつつ各ユニットの☆☆☆を狙います。人数が減ってきて試合終了も間際だなと思えば、思い切って有り金全部叩いて☆☆☆を作りにいきましょう。▲最終的な前衛は《大樹の賢者》と《熊のドルイド》のセットがもっともおすすめ。ビーストやウイングスシナジーを狙えるほか、ドルイドなので低予算で☆☆☆を作りやすい。スピリットシナジーが狙える岩のスピリットを使ったり、ゴブリンたちを使い倒すのも悪くない。3つ目のポイントだけはあくまで余裕が出来たらでいいのですが、☆☆☆を作りにいくうえで倉庫が埋まりすぎてままならないといったシーンで使えるテクを覚えておきましょう。このゲームは戦闘開始前にレベル以上のユニット数を盤面に並べているとランダム自動的に倉庫に戻され、さらに倉庫がいっぱいだと自動で売却される仕組みになっています。これは言い換えると、戦闘開始前までは盤面に何体いようが問題ないということです。この性質を利用して、Lv8以降で倉庫がいっぱいのときは、☆☆や☆☆☆になりそうなユニットをとりあえず盤面におき、駒ガチャを更新、これを繰り返してその結果何かが☆☆や☆☆☆になれば、倉庫に余裕が出来るので、出し過ぎてるユニットを倉庫における、というプレイが技としてあります。瞬時の判断力と操作量が要求される難しい動きなので出来なくてもまったく問題ありませんが、最終的にはできるとかなりドヤ顔できる技なので、余裕があれば練習してみましょう。以上、『オートチェス』で冠軍になるため6つの要素でした。書きたいことがたくさんあるのできっと次回以降に続きます。