MOSHIMOというバンドの猫かぶるをヘビロテしている私です。ボーカルの声がとても独特ですぐはまりました。先日ラジオを聞いていたら「1から10の数字であなたが好きなのは?」という質問がありました。自分は、6月生まれというのもあってか、「6」という数字が好きです。曲線が可愛くて、温かみがある気がします。今開発中のゲームで、少し躓いたところがあったので、一応メモ(?)しておきます。自分は普段、iMacでUnityを使っているのですが、勉強会などでMacbookを持って行く場合、UnityのプロジェクトをiMacからMacbookに外付けHDDを通して移してあげなければならず、とっっってもめんどくさい思いをしていました。=̴̀ᐜ=̴́๑)૭みなさんはUnityでスクリプトを編集するとき、エディタは何を使っているでしょうか。デフォルトではMonoDevelopが設定されていますね。°)先日Unityで制作中のゲームの動作をXcode7のシミュレーターで確認しようとしたところ、うまくいかずにハマってしまったのでその解決方法を書いておきます。「SimulatorSDKでビルドしても、Xcodeでシミュレーターのリスト...【Unity】Xcode7でシミュレーターが選択できない場合の対処法2015-11-05【Unity豆】Inspectorを固定してオブジェクトを登録するUnity豆こんにちは(๑◔‿◔๑)今回は、知ってれば本当に大したことない、だけど知らないと勿体無いUnityの豆知識を紹介する新コーナーです。題して、「Unity豆」!(センスがどっかいった...)というわけで早速。GLSLこんにちは(๑◔‿◔๑)最近シェーダーの勉強をしているので、忘れないうちに整理しておこうと思います。スクリーンキャプチャーこんにちは(๑◔‿◔๑)「Unityで作ったゲームを実機でプレイしてその動画を撮るには、どうするんだろなー」と思って調べてみました。今回紹介するのは、Macで、Androidスマホの画面のスクショ・動画撮影をする方法です。́3`๑)۶*シェーダーの「シ」の字も知らない人からみた本の評価です。Unityでゲームを作ろうとすると、ノンデザイナーな人には大変です。UIまで、自分で描かなくてはいけません。Capitan(えるきゃぴたん。略してえるたそ(オイ)。Program(後述)に登録している人であれば、開発者向けにβ版がダウンロードできると知ったので、早速試してみることにしました。6s、Plusの予約が始まりましたね!みなさんはもう予約済みでしょうか。今日ツイッターでちらっと見た本にビビッときて、早速買ってきてしまいました。5.2きましたね!(ᅌᴗᅌ✿)早速使ってみたのですが、エディターの中に新しいアイコンが追加されてたので、調べてみました。Window」というものだそうです。́ω`)/››今回はiTweenを使ってフェードインとフェードアウトの実装の仕方を紹介していきます。今回はバグ発見には欠かせないDebugクラスの紹介をしていきます。)最近Unity向けのボカロなんかが発表され、なんだかちょっと面白くなってるUnityですが、今のUnityはどんな感じなんでしょうか。曖昧な疑問ですが、ちょっと調べて雑多にまとめてみました。今回は「Unityの魅力」、Unityで作られた素晴らしいゲーム第二作目を紹介していきます。今回は、Unity内で3Dオブジェクトのポリゴン数をInspectorに表示させる方法をご紹介します。この記事書くにあたってeiki_okumaさんの記事を大変参考にさせて頂きました。Road」を取り上げました。́༎ຶД༎ຶ`)個人的な趣味も記事にしていく予定なので、読んでくださってる方、ご容赦ください。Asset大好きマンです。Store」について紹介していこうと思います。Detail)をチュートリアル形式で紹介していきます。今回はUnityのMathfクラスの紹介をしていきたいと思います。いっても全部は大変なので、よく使うっぽいやつ&イメージしやすいやつだけ。今回はUnityでよく使うRayについてまとめてみようと思います。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。