18:16:07)#author("2019-10-19T18:16:05+09:00","","")[[公民館/DAEMONXMACHINA]]----#contents-----僚機自由のミッションには自由に僚機を参戦させることが出来るが、料金はプレイヤー持ち。-また、固定出撃僚機は無料だが、いる時といない時がある。-一部のミッションではオーダー達成時にランダムで固有キャラのアーセナルの増援が現れる。--この手段で共闘をこなしたり、敵として現れた機体を撃墜することにより、僚機に呼べるようになることがある。//ジョニー・G、ファルコン、ペインキラー、チルのみ1回共闘で加入し、それ以外は1回共闘&1回フリーオーダーで敵対して撃墜することが必要か?--また敵として現れたアウターと、プレイヤー側で参戦しているアウターが特定の組み合わせを満たしていると会話イベントが発生する。この会話イベントは、どちらが敵かに関わらず何回でも発生する。//CO基準:情報が手に入ったり有りそうな組み合わせだが未チェック。無かった組み合わせは会話無しと追記したままででCOのまま残しておく。|>|>|~組み合わせ表||~必要キャラ1|~必要キャラ2|~特記事項||クリムゾン・ロード|ディアブロ|||グリーフ|リグレット|リグレットが撤退する|//|グリーフ|クリムゾン・ロード||//|グリーフ|グルーミー|会話無し|//|リグレット|グルーミー|||ガンズ・エンプレス|ローズ・クイーン|BGMが通常とは異なる%%緊張感0の%%物に変更される||~|クラウン・プリンセス|~|//|ローズ・クイーン|クラウン・プリンセス|会話無し||ローズ・クイーン|ガルガンチュア|||クロンダイク|レッドドッグ|(レッドドッグが僚機可かつ)レッドドッグが僚機の状態で発生させることは&br;クロンダイクの僚機可条件||デヴァ|ゾア|ゾアが僚機の状態で発生させることは&br;デヴァの僚機可条件||セイヴィアー|ネメシス|||~|アビス|||~|ヘヴン|||クロウ|リジット||--なお、ランダムで敵として現れる彼らのパーツは票の入手可能パーツが増えすぎるため以下の表には記さない。&br;登場人物ページのアセンで調べられるようにする予定。-パーツのスロット数の上限はプレイヤーのランクに依存しており、ランクEでは1スロまでしか出ないが、&br;ランクDではランクEのミッションを含めて2スロが出るようになり、ランクCになると全てのミッションで最高の3スロが出るようになる。-序盤のミッションでの准将とテラーズ、およびソロモンの出現はクリア後限定(と、思われる)。-----ストライの残骸は、最初の1回だけ回収可能な物と何回再プレイしても回収可能な物の2種類ある。以下の攻略では1回だけしか回収できない残骸を太字で記す。ダウンブースター(サポート)||~入手可能パーツ(残骸)|なし||~入手可能アタッチメント|||~デカール|ウォールアート(1):エリア北端付近。高いビルに挟まれた中ぐらいのビルの裏側&br;キスマーク:スタート地点から左前方のやや高いビル。黄色い看板の下&br;スペード:西端エリア(黄)外。西の建物の北側|-第一波は最初はレッドウォーカーしかいないうえ、ストライが来るのが遅く、おまけに第二派が来るまでに妙に間があるため楽勝。第二派が来るまでにストライは落としておこう。-第二~三波は複数機のストライ+多数のグリッターが押し寄せてくるためこのミッションでは最も難しいポイント。撃ち漏らしを避けたいならグリッターから撃ち落としていこう。-第四波はストライを処理しきれていれば消化試合。ここまで撃ち漏らしが無ければ全滅させなくてもクリアはできる。-追加目標は一人で戦えば確実に取れる。%%こんな少額ではアイスクリーム代ぐらいしかならないし、ジョニー・Gを連れてきた場合は追加目標を取っても赤字確定だったりする。%%-デカールは『アウター適性検査』と共通の場所にあり、このミッションでようやく回収できる。タイタンプレート(シールド)||~入手可能パーツ(残骸)|なし||~入手可能アタッチメント|||~デカール|なし|-戦闘開始直後に敵の眼前に放り出される。初期配置付近は障害物も多く視界が悪いので、少し引くのもあり。-ブリーフィングではフォーがデッキの崩落に巻き込んで撃破するプランを提案してくるが、このプランは非常に当てづらいという欠点がある為無理に狙わない方がいい。--むしろ、初期配置付近に乱立している廃ビルは崩落時に長時間判定が残り、周りに敵がいるときに破壊すればほぼ確実に当たるためこちらの方が使い勝手がいい。-ストライは剣盾装備の近接志向。視界が悪い事も相まってバッサリいかれがちなので要注意。--また、ここストライは挙動がやや特殊で、1機目は''攻撃されるまでは一切の攻撃を仕掛けてこない''。そのため意図的に無視することで最後にストライ2機とじっくり戦うことが出来るが、必然的に追加目標の達成は難しくなるのが悩み処。--ストライはある程度離れていると現在の高度を維持したまままっすぐ向かってくるため、うまく誘導して廃ビルの崩落に巻き込むのが一番手っ取り早い。---ただし、誘導中に廃ビルに引っかかり、廃ビルと諸共に切られてしまうと自機も崩落に巻き込まれ、大体5~6000前後のダメージを食らう羽目になるため注意すること。-追加目標はオーダー達成時に判定されるため、あらかた敵を掃討し、トラックで修理してから殲滅すれば簡単に取得可能。%%不正はなかった%%-このミッションは敵が近い上に数が比較的少なく、ほぼ全てが開始直後から出現しているので、&br;慣れれば適当な銃を両手に持って片っ端から撃破していくだけでストライからのパーツ回収込みで1分以内にクリア可能。&br;武器使用回数絡みの称号やサーフェス集めのお供にどうぞ。--また、クリア後は何故かとんでもない連中のたまり場と化している。&br;オーダーミッションのような補正はかかっていないため、僚機としての加入条件を満たすために使ったり、腕試しに利用するといいだろう。クーリングシステム(サポート)||~入手可能パーツ(残骸)|なし||~入手可能アタッチメント|||~デカール|ウォールアート(8)エリア中央南。高い双胴の建物の手前側&br;下方注意:エリア南南西。タンク群のうち最も南西のタンクの南側|-ストライの内2機はドヤ顔Wシールドをやらかしている。火力はサンダーバード1つなので大したことは無いが、その高い耐久力を生かして追加目標の達成を阻もうとしてくる。-最後に現れる機体の片方はWショットガン+ミサイル。こいつがリーダー機に見えるが、''実際のクリア条件はストライの全滅''なので油断しないように。-追加目標がどうしても取れない場合はスレイドッグとスピットビーを全て僚機に丸投げし、自機は増援の出現条件のセンチネルとストライを集中的に狙うといい。リサーブマガジン(サポート)||~入手可能パーツ(残骸)|''トリックスター(バレット)''||~入手可能アタッチメント|||~デカール|ウォールアート(8)スタート地点後ろ。高い双胴の建物の手前側&br;警告プレート:エリア中央。赤いタンクがある建物の左隣の建物|-踏んでしまうと壊れる味方車両を護衛するミッション。%%一般市民を虐殺する外道ミッションの記憶はひとまず脇に置いておこう。%%--車両は敵アーセナルやそれ以外の兵器に踏み潰されても勿論アウトで、それどころか進路上に残骸が転がっていると自分から追突して大破する。&br;第二派の北から出てくるスレイドッグと右のストライが特に危険なので優先的に撃破し、道路上に残骸が落ちたら急いで回収しよう。--ちなみに、車両が撃破されても特別減算は無い。クリア後は無敵になっているため上に乗って遊ぶことも可能。-機動力に自信があるなら、先行して先に初期配置の敵を全滅させるのも一つの手。最初の敵増援はフォーの通信が終わった辺りで出るのでそれまでに引き上げよう。ガンフォート×1||~敵アーセナル|なし||~敵アーセナル(ランダム)|なし||~初期配置|ガンフォート×1||~増援|ガンフォートから出撃:グリッター×2×無限||~入手可能パーツ|なし||~入手可能パーツ(残骸)|なし||~入手可能アタッチメント|バレット強化改(Lv1~Lv3)||~デカール|なし|-お試し版ガンフォートとの再戦。耐久力が微妙なので好きに料理しよう。NAMEだが、最深部にいるのはただのストライ2機。--だが、このストライ二機は武器腕搭載で、ちょっと油断するとVPをゴリゴリ削られる。-追加目標は道中の敵を無視して効果を優先すれば十分取れる。しても厳しいならダウンブースターを持ってこよう。サンダーバード(ミサイル)||~入手可能パーツ(残骸)|なし||~入手可能アタッチメント|||~デカール|腕章(盾2):エリア北東。外壁の外側&br;ピクシー:外壁内南西。広場から見て最もライブラリィに近い長方形の建物の側面|-追加目標は乏しい敵数と長めの時間制限から普通に戦えばほぼ確実に取れる。&br;おまけに増援の戦力は極めて弱小で、わざと出したところで何の脅威にもならない。ガードスケイル×||~敵アーセナル|なし||~敵アーセナル(ランダム)|なし||~初期配置|||~増援|||~入手可能パーツ|なし||~入手可能パーツ(残骸)|なし||~入手可能アタッチメント|なし||~デカール|なし||~特記事項|プレイヤーはリベリオンで出撃|-なんと、あのリベリオンに乗って%%乏しい対空性能の辛さを味わえる%%大暴れできる迫力満点のミッション。-リベリオンはジャンプ・横移動・後退が出来ず、武装と対応ボタンは以下の通り。右手のソードで薙ぎ払う。高度が合わないと当たらないため使い辛い。左足で踏みつけを繰り出す。そもそも飛行型の敵が多いので使い辛い。両肩からミサイルを10発強連射する。他と違って当たれば即死級の威力ではないが、自機の頭より高い相手に届く武装はこれだけ。身をかがめて力をため、前方に突進を繰り出す。突進中は左右に軌道修正が可能で、力をためるモーションを差し引いても通常移動よりも遥かにに高速で移動可能。眼前にソードを突き立て、その地点を中心に360°に攻撃判定を発生させる。ミサイルのロック距離ぐらいまで届くうえ、背丈より少し低いぐらいの相手に当たるため周囲の敵を一掃できる。-この中では移動と攻撃を両立できるぶちかましと、尋常じゃないレベルで攻撃判定が広いソード(衝撃波)がずば抜けて強力。&br;この二つを主軸として、敵が高空にしかいない場合は他に届く武器が無いので両肩ミサイルを使おう。-追加目標は理想的なペースで敵を倒していかないと達成できず、1回の攻撃暴発で失敗になりかねない。ジョニー・Gに反応して空中戦を始めたら即リセット推奨。--最初にぶちかまし→ソード(衝撃波)を二度繰り返して砲塔を一掃し、以降反対側に敵が現れたらぶちかましで距離を詰めてソード(衝撃波)をタイミングを計りながら連打しよう。--最後に残るであろうガードスケイルが難関。遠目にいるうちにソード(衝撃波)に巻き込んで倒せればラッキーだが、倒し損ねた場合はぶちかましで離れて遠距離からミサイルがベスト。#comment(noname,nodate)#region(生身攻略?)-残念ながらリベリオンから降りることが出来ないため不可能。ブレイズバイソン×||~入手可能パーツ|なし||~入手可能パーツ(残骸)|ストライ(フレーム)||~入手可能アタッチメント|||~デカール|なし||~特記事項|戦略コンテナから出現するストライからはパーツ回収不能|-追加目標は照射レーザーばかり使われると時間を稼がれる為どうしても運が絡む。--プライドは抜きならチルを呼べばレーザーキャノンでVPをガンガン削ってくれるためかなり手早く撃墜できる。マイン(マイン)||~入手可能パーツ(残骸)|なし||~入手可能アタッチメント|||~デカール|ノーズアートスター:エリア中央。中央のプラットフォームの根本&brウォールアート(4):;四角に接続されたプラットフォーム群南東の工場群。北西の建物の西|-廃ビルを破壊して敵を捜索するミッション。残念ながら崩した廃ビルの崩落に巻き込まれてそのまま全滅するといったマヌケな事態にはならない。--当たりのビルを破壊するとターゲットエリアが消失する。-ちなみに、スタート地点から見て右端がストライ×1、中央最奥がストライ×2のビル。スタンリペア(サポート)||~入手可能パーツ(残骸)|なし||~入手可能アタッチメント|||~デカール|ホーネット:エリア南東。中央の巨大な月の欠片周辺の四角&br;ウォールアート(9):エリア北東。背の高いビルの屋上&br;クラブ:エリア北西。エリア角から南西を見て目の前にあるビルの壁||~特記事項|廃ビルを破壊:-750c|-ブリーフィングでは『ネイションの施設を破壊しないように注意してください』とサラッと言われているが、&br;現実はすぐに壊れる廃ビルを破壊すると減算という面倒な仕様で、おまけに''何故か友軍や敵が破壊した物までプレイヤーが減算を食らう''。-ダメ押しとばかりにドレイクは(ほぼ)固定僚機で、高機動でバズ&グレ持ちという減算的な意味でも追加目標的な意味でも最悪の機体構成。-追加目標は一見楽そうに見えるが、敵機の数が乏しいのに僚機は追従より殲滅優先のルーチンで、増援の機体は対象外の可能性があるとかなり意地の悪い設定。--僚機が多くても取りたいのなら最初にまっすぐ北進して、北東のスレイドッグ×2とセンチネル×4が最大の密集地帯なので先手を打って確実に撃破したい。&br;ストライは無視して僚機にけしかけてやろう。しても追加目標がとれない場合は僚機がビショップのみの時が狙い目。先行せずに彼を追従し、低火力なアークガンを撃っている最中に横から獲物を掻っ攫うのだ。ウォッチャー×14||~敵アーセナル|なし||~敵アーセナル(ランダム)|なし||~初期配置|ウォッチャー×14||~増援|ウォッチャーに発見される(1機毎に):スピットビー×2||~入手可能パーツ|なし||~入手可能パーツ(残骸)|なし||~入手可能アタッチメント|なし||~デカール|なし||~特記事項|プレイヤーはアウター状態で出撃|-『新型アーセナル鹵獲作戦』にて戦わずにスニーキングで機体を奪取した人向けのアウター時の射撃練習ミッション。&br;当然ながら生身に慣れているプレイヤーには楽なミッションで、生身ガチ勢に至っては練習相手にもならないレベル。--敵の動きは鈍いので、アウターロックオンのデメリットを受けることなく恩恵のみ享受できる。&br;肉体改造を縛っている場合はアイスのダブルでアウターロックオンを発動可能な組み合わせがあるためそちらを使おう。//具体的な組み合わせは忘れた。-ウォッチャーは単独では戦闘能力が無く、スピットビーを呼び出す前に倒せばダメージを受ける可能性はない。&br;間に合わなかった場合でも一機につき味方を呼び出せるのは一回限りなので、落ち着いてスピットビー→まだ味方を呼び出してないウォッチャーの順で狙っていこう。チャフフレア(サポート)||~入手可能アタッチメント|||~デカール|なし|-追加条件の機数の多さから予想が出来るが、長丁場の探索ミッション。-十字路が3回あるが、奥に進むルートは1回目と2回目の両方とも来た道から見て左。他の道に目標があるためまずはそちらに向かおう。--ちなみに3回目はすべての道が目標に通じる。-センチネルの前面にガードスケイルを配置し、センチネルの耐久を補おうとする配置が多い。バズーカやブレードを持ち込むと楽に一掃できる。-ここの残骸は弾薬補給用ではないが、例外的に何回でも回収可能(&パンドラボックスはスロ付きが出る)。オーガブレイク(キャノン)||~入手可能パーツ(残骸)|なし||~入手可能アタッチメント|||~デカール|ハート:エリア中心。倉庫の屋根&br;スパイラル(プレート):エリア北西。一列に並んだやや背の高い白い建造物の一番西の建物西|//ウォールアート(10)はエリア(赤)外で取れない-マップはどう見てもドーンライト研究施設だが、何故か第14補完区域として扱われている。%%設定ミスだろうか。フレイムグレネード(グレネード)||~入手可能パーツ(残骸)|なし||~入手可能アタッチメント|実弾耐性アップ(Lv1~Lv3)||~デカール|なし||~特記事項|オーグジュアリがヘルメスに換装された状態で出撃|-ここのスナッチャーは弱点を出さないものの、本体は機銃しか使ってこないため弱い。-道中にある広い部屋のいくつかにはストライが配置されており、他ではあまり落とさない武器ばかり落とす。余裕があれば撃墜しておこう。-全くの余談として、反対側のエリア端は時間切れギリギリにスナッチャーを撃破してヘルメスで飛ばさないと見えない程に遠く、&br;ここまでの道中にもいくらかの敵が配置されている。%%ハードがPS4なら間違いなく何かしらのトロフィー条件があっただろう。車両を破壊:-800c|-再びの減算対象ミッション。--だが輸送機は少々の被弾には耐えてくれ、友軍機は輸送機に張り付いているスピットビーを狙わないためあまり壊れることは無い。&br;輸送機の機体が射線を遮らない位置に陣取り、ライフル辺りで掃射して掃除していこう。--車両は白いコの字型の車両((掴んで投げることも可。当然ながら減算は食らう))のみが減算対象。回復トレーラーや爆破トレーラーは対象外なので遠慮なく使っていこう。追加目標は時間制限がやや厳しく案外難しい。何度かプレイして敵配置を覚えたり、機動力と火力を重視した機体を組んでみるといいだろう。僚機自由×1||~敵勢力|ヴォルト×1||~敵アーセナル|なし||~敵アーセナル(ランダム)|なし||~初期配置|||~増援|||~入手可能パーツ|なし||~入手可能パーツ(残骸)|なし||~入手可能アタッチメント|サポート性能アップ(Lv1~Lv3)||~デカール|ハート:エリア中心。倉庫の屋根&br;スパイラル(プレート):エリア北西。一列に並んだやや背の高い白い建造物の一番西の建物西&br;ウォールアート(10):エリア北東。ヘラズグラッジ(キャノン)||~入手可能パーツ(残骸)|なし||~入手可能アタッチメント|||~デカール|ウォールアート(6):エリア中央最上部。横向きの大きなフェムト結晶の上&br;ダブルドラゴン:エリア北西端。回復トレーラーの傍のフェムト結晶|-敵数は合計72機なので僚機の数が多ければ殲滅はそう難しくないが、その代償として60機撃破はかなりの鬼門になる。&br;僚機が多い時に3つ纏めて達成できたなら、あなたは間違いなくエースパイロットである。-また、弟と戦わせないと僚機として雇えるようにならないデヴァとクロンダイクが出てくるので、彼らを加入させるにも格好のオーダーでもある。--%%僚機として雇った弟とは別の兄が現れたり、いつものようにカンフーマスターが出しゃばって来て悶絶する羽目になるのもよくある光景である。レーダージャマー(サポート)||~入手可能パーツ(残骸)|なし||~入手可能アタッチメント|||~デカール|ダブルソード:エリア南端付近。巨大なフェムト結晶と岩盤の付近の地面&br;ウォールアート(2):エリア中央。上と同じフェムト結晶の西に直立しているビルの北側上部&br;キューピッド:エリア中央北寄り。谷の間に橋の様に埋まっているビルの底面||~特記事項|コンテナを破壊:-1200c|-何とも寄せ集め感がある敵の群れを掻い潜りながらコンテナを輸送するミッション。--なお任務の性質上、''両腕ガンアームだとクリア不能になる''。片腕でいいので通常腕にしておこう。-敵数自体は控えめなものの、火炎放射装備のスピットビーが混ざっていたり、キリンがフラッシュグレネードを撃ちこんで来たり、&br;目標地点付近にストライが2機待ち伏せしていたりと編成や配置は割と嫌らしい。輸送よりもまずは掃討を優先した方がいいだろう。-ちなみに、ここのコンテナは破壊可能。3つ破壊された場合にオーダー失敗になるかは未確認。--耐久面はマシンガンの斉射ぐらいならそれなりに耐えてくれるものの、横合いからフレイムファウストを撃ち込まれるとイチコロなので要注意。-追加目標はかなり条件が緩く、僚機が多くてもコンテナを運ぶ前に近隣の敵を少し掃除すれば取れる。''クーリングシステム(サポート)''||~入手可能アタッチメント|||~デカール|なし|-ここも追加目標の条件が緩く、僚機に全部丸投げでもしない限り取れる。-スピットビー・ボマーが特に厄介で、よそ見をしているとあっという間に食いつかれて自爆されかねない。スプレンダー(サポート)||~入手可能パーツ(残骸)|なし||~入手可能アタッチメント|||~デカール|腕章(スカル):スタート地点正面の橋の下&br;トランプ:エリア西。緑色の屋根の建物群の中で一番北西の建物|-一見普通の回収任務に見えるが、町中で大量の廃車が炎上しているため迂闊に立ち入るとSTMを根こそぎにされる厄介なシナリオ。--流石に空中までは影響はないため、こちらは空中から移動すると安全。-追加目標はスピード勝負。敵を一機残らず掃除していく余裕はないため、''空中から''撃てそうな相手に弾丸を撃ち込みつつ強行突破していこう。--重要ポイントは町中の東の残骸と、川向こうの二つの残骸。---町中の東の残骸はどうやっても熱の影響を受けるため、少しもたつくとすぐにSTMが尽きてしまう。スピーディーに飛び降りて回収してすぐに飛び立つこと。---川向こうの残骸の傍に浮いているガードスケイルは当然ながら倒している余裕はない。&br;下の残骸をスピーディーに回収し、それから上の残骸に向かうのが一番早く終わる。ラースオブゴッド(ミサイル)||~入手可能パーツ(残骸)|なし||~入手可能アタッチメント|||~デカール|ウォールアート(5):エリア南西の倉庫。スタート地点から左を向けば見える&br;スパイラル(シャープ):エリア南東のタンクの上||~特記事項|大型レーザー砲が破壊される:-5000c|-破壊されると減算される大型レーザーの%%執拗な妨害%%援護の下、敵部隊を迎撃する。--大型レーザーは例によって危険な威力で、当たり方が悪いとそのままエリアオーバーもありうる。センチネルやネペンテスにしなかったのか、これが分からない。-ここのスピットビーはアシッドガン装備の個体が混ざっている。-ちょっとしたバグがあり、敵増援前のフォーのボイスが流れない事がある。ディヴォーション(サポート)||~入手可能パーツ(残骸)|なし||~入手可能アタッチメント|||~デカール|ウォールアート(7):エリア南のビルの北側&br;三方向:エリア東。スタート地点から右にあるエリア(黄)外の背の高いビルの屋上|-なんとガンフォートが乱入を仕掛けてくるオーダー。-ガンフォートの出現後は南側のエリアが若干狭まり、出現前にこのあたりでストライを撃破していると回収不能に陥る可能性がある点に注意。-追加目標は例によって目標機数が少ないため楽だが、ガンフォートから現れるスピットビーは対象外な点に注意。チャフフレア(サポート)||~入手可能パーツ(残骸)|なし||~入手可能アタッチメント|近接武器/性能アップ・改(Lv1~3)||~デカール|なし|-オファーオーダーでのリベリオン戦より前に戦えるリベリオンだが、何故か周囲にストライといった護衛機がいる。ストライの内訳は初期の2機がバルダーエッジを落とし、増援の二機は両腕武器腕。僚機自由×1||~敵勢力|リベリオン×1||~敵アーセナル|なし||~敵アーセナル(ランダム)|なし||~初期配置|リベリオン×1||~増援|||~入手可能パーツ|なし||~入手可能パーツ(残骸)|なし||~入手可能アタッチメント|近接武器/性能アップ・改(Lv1~3)||~デカール|なし|-上と異なり時折スピットビーが現れるぐらいの、非常に真っ当なリベリオン戦。-パーツ掘りが不要で、リベリオンとだけ戦いたいならこちら。