ID:G7EZ3m8E3F完全に丸写しの模写は身にならないので避けた方がいいです。やるなら構図そのままで自分のキャラや別作品のキャラに変更するなどするとボキャブラリーが増えます。同じように既存のマンガの中身そのままコピーで構わないので、絵だけ自分のキャラで置き換えて原稿にしてみるのもいかと(自分の作品にはできませんが)4コマの場合かなりのコマがキャラのバストアップ1〜2人の絵で占められていますので、スポーツ・バトル物とかでなければそこまでアクロバティックなポーズは描けなくてもいいです。会話中心なら腰から上の立ち絵が可愛く描ければ画面の半分以上はできたようなものなので、とりあえず45度刻みで8方向×正面・やや上・やや下3方向を、棒立ちでいいので描けるようにしましょう。カラーの塗りは物の構造を覚えないと応用が利かないので、気分転換程度にして後回しにしましょう。4コマはとにかくスペースが無いうえ自分で決められないので、絵もテキストも簡略化が必要です。セリフで10文字以上×4行組とか連発で提出すると大体怒られます。絵柄に寄りますがキャラも毎回フル等身だと画面に入らないので、二〜三等身にSD化する方法を何パターンか考えておくといいです。あと原稿作業を自分で特別扱いしてしまうと手が進まなくなるので、4コマ用紙を大量にコピーしておいて下書きかネームマンガでいいので一日1Pかできれば2P描きましょう。ネタが無ければオチ無しの日記4コマでも構いません。気に入ったものはここに投げれば感想なり改善点が見つかるかもしれません。ID:M.k3RSAeOp僕も素人何だけど、僕が中学生だと仮定して将来漫画家になりたいならまずは専門学校への入学を考える。高校生の間はpixivやTwitterに4コマ漫画やイラストを随時投稿して感想をもとに細部の改善を図る。proの最新型を今すぐ買っても損は無いと思います。図書館も場所によってはファッション誌やデッサン用の写真集を揃えてる所あるしすごく参考になると思う4コマはバストアップが多いからと言っても絵の練習は全体像で描いた方が良い。先にキャラが決まってるなら「この性格のキャラならこの状況でどんな反応をするか」そして「その場に他のキャラがいたらどんな展開になるか」をよく想像すること四コマ漫画は四コマで小さな起承転結を作りつつ(この手の漫画は前後編またぐことが少ないので多くの場合)一話で大きな起承転結を作り上げなければいけないその為には一話に一つテーマを作ってそこから逸脱しないように話を広げるのが大事あと、作品に一つ以上個性を付けてあげよう例えば、世界観を特徴的にしたり、主人公にコンプレックスを持たせてそれを克服するストーリーにしたり。これはきららに限らず殆どの漫画にあるはず最後に(仮にサザエさん時空でも)キャラが成長していること。前述のコンプレックス克服もそうだし、キャラが過去の失敗を反省した行動をとっていればその人に人間味を持たせることができるストーリーの話なのに内容が支離滅裂ですまんな。ID:IYddN.zh0o元業界人として簡単なアドバイス。「こんな絵が描きたい!」っていう理想の作家さんの絵を、まずはトレースしまくりましょう。見て描くんじゃなく、なぞるんです。