コンパイルできないようです。対応しているようなので、新たなタグが打たれるまでの間は、masterブランチから取ってきてやる必要がありそうです。masterユーザ名とメールアドレスを聞かれるので、入力します。ソースコードを取得するだけなら、何を入力しても大丈夫のようですが、正確な情報を入れておいた方が良いでしょう。インストールして遊んであげようかと思い立ちました。ところなので、一から環境作り直し。ブログネタとしては丁度良いですな。参考に、まずは環境構築から。乗ってるマシンがないですよと。乗せられないんだっけ?」と思ったわけです。Playerを使う(前)という記事にCPU次第では問題なくいけるとの記述が。いうわけで、以下のようなスペックで試してみました。(64bit)結果、普通にインストールできました。何の工夫もいらなかったので、書くことないです。単なる動作報告ですな。起動する度に認証画面が出てきてしまい、あまり実用的ではありません。保存してやれば、前回までにアクセスした情報を覚えていてくれるので、認証画面を再度表示させる必要はありません。保存する場合のサンプルです。とって見てもらうと分かりやすいかもしれません。作成したアカウントのみでログイン可能なので気を付けてください。フォルダにアクセス出来るようにしなければなりません。以下は認証画面を表示する最もシンプルな方法です。アクセスする度に認証画面が表示されてしまうので、あまり実用的ではありません。Tokenを保存するに書いたので、そちらを参照してください。以下は、認証画面を出すプロセスをわかりやすくするために作ったサンプルです。適切に書き換えてやれば動作します。作成したアカウントのみでログイン可能なので気を付けてください。アクセスできるAPIを提供してくれています。今回、ちょっとそのSDKを使ってみたので、その方法を書いておこうと思います。本件、Googleが公式に出来ないと発表していることがわかりました。使っている場合、jarライブラリ化するのは諦めた方が良さそうです。r14「おー、やったー」と思って、いろいろやってみました。jarライブラリ化は出来ないようです。その辺の勘違いについて書いておこうと思います。アプリを立ち上げてみましたが、インストールしてあるはずのアプリが全然出てきません。「おかしいなぁ」と思って、よくよく見てみると上部に表示されているメールアドレスが普段使っている物ではないではないですか。確かにマルチアカウント設定にしてはいるけど、今までは大丈夫だったのだけど。いうわけで、メニューからアカウントを選択して、メインのアカウントに変更してやれば問題なく更新できました。マルチアカウントに対応したみたいですね。