第1作のリメイクであった『3』の続編で、『2』のリメイク的内容。ストーリーは『3』の8年後の「2025年」を舞台とし、地球が再び侵略を受ける。『2』ではプレイキャラクターを2兵科から選択だったが、『3』ではさらに2兵科が追加され全4兵科となった。オンラインマルチプレイにも初対応。4用ソフトとして発売された(後にPC版も発売)。4用ソフトとして『地球防衛軍5』が発売された。ストーリーや世界観を一新し、ゲーム内時間は「2022年」、敵は「プライマー」と呼ばれている。地球防衛軍(以下『1』と表記)2017年、突如世界中に謎の飛行物体が襲来。一日とたたず壊滅してしまう。世界中がパニックに陥る中、たった一人で巨大生物や飛行物体を次々と撃破する人物が現れた。超人的とも言える活躍を見せるこの人物こそ、プレイヤーが操作するEDF極東支部の数少ない生き残りの陸戦兵であった。彼の活躍により、インベーダーのマザーシップは撃墜された。地球防衛軍2(以下『2』と表記)前大戦から2年。焼け野原となった街は驚くべき速度で復興をはじめ、人類は、再び秩序と統制を取り戻していた。大戦の傷跡は余りにも大きかったが、しかし、侵略者がもたらしたテクノロジーが文明復興に寄与することとなったのである。壊滅状態となったEDFは、再編成され、高度な権限を持つ組織へと生まれ変わりつつあった。特殊部隊ペイルウイングが結成され、戦力強化が図られている。人類は、2年間の平和を謳歌し、文明の復興に努めていた。地の底深く、異変は進行していた。ゲーム[編集]プレイヤーは実質的に1人または2人の地球防衛軍の隊員として各種の武器を手に、インベーダーが送り込む巨大生物やUFOといった相手に戦いを挑む。ストーリーやキャラクターなどの演出・設定が特撮やB級映画のような雰囲気を持っている。廉価版である『SIMPLE2000シリーズ』であったため、発売前はゲーム雑誌等ではほとんど取り上げられず、注目度は低かったが、ネット上の口コミによって人気を博した。ドライブ』から流用しており、これにより低価格が実現出来ている。システム[編集]基本ルール自体はステージ内の敵を一掃すればミッションクリア(一部例外ミッション有り)となり、次のミッションに挑戦可能になるというシンプルなものである。一度クリアしたミッションは任意で何度でも挑戦可能。広大なマップは自由自在に移動可能で、マップ内に存在する大半のオブジェクトは殆どの武器で破壊可能であり、建造物すらも重火器ほぼ1発で破壊することが可能(破壊後は瓦礫だけが残る)。敵やアイテム等の位置は画面右上に表示されている楕円形のレーダーによって常時確認できる。経過によって消滅する。一部にカメラワークや画面・コントローラの振動などの演出が加えられることもあるが、プレイの妨げにならないようにプレイヤーによる設定でそれらを無効にすることも可能である。コントローラによる操作方法は2種類存在し、簡便な初心者向けの「ノーマル」と、左右のスティックを駆使する上級者向けの「テクニカル」とを任意で選択出来る。これらはゲーム中いつでも変更可能である。2人同時プレイは対戦モードと、キャンペーンを左右分割画面で攻略する協力プレイの2種類が存在する。アイテム[編集]敵は倒された際に時々アイテムを落とすことがあり、取得することでそれぞれの効果を発揮する。アイテムは主人公が取得しない限り消滅してしまうことは無いが、マップ内に存在できる数に上限があるため、上限最大までアイテムが存在している状態ではそれ以降敵を倒してもアイテムは出現しない。『1』と『2』ではいずれも若干デザインが異なる。回復アイテム取得した時点で主人公の体力を即時に回復する。(ARMOR)灰色の防弾チョッキ状のアイテム。ミッション中に取得した分だけクリア後に主人公のアーマーの上限値が増加する。『2』ではペイルウイングの1個あたりの増加量は陸戦兵の半分となっている。(WEAPON)緑色のボックス状のアイテム。ミッション中に取得した分だけクリア後に主人公の武器をランダムに入手する(『2』では取得した主人公の武器のみ)。高難度で取得するほど強力な武器が入手できるようになっている。新規で入手した武器には「NEW」マークが付いており、以降は武器選択画面に追加され使用可能となる。入手する武器の中には既出の武器も含まれているので、武器を集めていくほど必然的にダブりが生じるため、新規の武器の入手確率が低下する。難易度[編集]難易度はデフォルトで5段階存在し、これらはミッション開始前に任意で選択する。さ等が増加するため手強くなる。一部には挙動が変化するものも存在する。それぞれの難易度ごとに全てのミッションをクリアすることで、クリア特典としてその難易度に応じた特定のボーナス武器が自動で入手されるようになっている。EASY最も簡単な難易度。NORMAL簡単な難易度。敵の強さがEASYの約2倍に強化されている。HARD適度な難易度。敵の強さがNORMALの約2倍に強化されている。HARDEST敵の強さがHARDの約2倍に強化されている。INFERNOデフォルトの最高難易度。敵の強さがHARDESTの更に約2倍に強化されている。IMPOSSIBLE『2』にのみ登場。全難易度のミッションをクリアすることで出現・選択可能になる。他の難易度が白文字で表記されているのに対し、こちらは唯一赤文字で表記されている。クリアによる特典は無い。その特徴は、体力が陸戦兵は1000、ペイルウイングは500に固定され、敵の落とすアイテムが回復アイテムしか出現せず、一部を除くほぼ全ての敵がINFERNOより更に強化されている。(EDF)[編集]前述の通り主人公達以外はほぼ壊滅状態で、他には隊長やオペレーター、ニュースのアナウンサー、インベーダー相手に奮闘し、恐れおののき、そして断末魔の叫びを挙げる他の隊員達が登場するが、いずれも一部のミッション中に無線通信と思われるものでコメントするだけで、姿を見せることは無い。『1』『2』を通じて登場する。30万人もの隊員が各地に派遣されている。服装は特撮にありがちなデザインで、スーツの色は灰色と赤を基調としている。ゲーム中で主人公として操作できるのは男性キャラクターである。女性もいるのかは不明。固有アクションは「ジャンプ」と、徒歩よりも高速で一定距離へ飛びこむ「緊急回避」が使用可能。ミッションによっては後述する戦車・戦闘ヘリコプター・エアバイクなどの乗り物も登場し、それらに乗り込んで戦うこともできる。『2』では一部のミッション内で他の隊員達の会話に前大戦でマザーシップを撃墜した「伝説の男」の噂が流れているが、それがプレイヤーが操作する陸戦兵であるかは定かではない。別のミッションではクリア時にオペレーターから「噂には聞いていましたが、流石ですね」と言われていることから、少なからず主人公である可能性はある。ALL★STAR格闘祭』にも登場する。ペイルウイング『2』より登場。同作におけるもう1人の主人公であり、前大戦後に結成されたEDF特殊部隊。服装は陸戦兵に比べて肌の露出が多く、スーツの色は青を基調としている。ゲーム中で主人公として操作できるのは女性キャラクターである。男性もいるのかは不明。陸戦兵との最大の違いは、背中に装備した飛行ユニットを用いて高速で空中を移動できることである。武器はインベーダーの技術が使用されていて、飛行ユニットや武器は「プラズマ・エネルギー・ユニット」からエネルギーを供給されており、使用する度にエネルギーを消費する。これは時間と共に徐々に回復するが、完全に消費しきってしまうと「緊急チャージモード」となり、フルチャージまで飛行不能になるほか、一部の武器も使用不能になってしまう。緊急チャージ中はエネルギーの回復速度が通常よりも早くなるため、上手く活用することで戦闘を有利に進めることも可能である。地上での移動速度は陸戦兵よりも遅い上、ジャンプや緊急回避、乗り物の使用も出来ないため、より高度な戦略が必要となる。主人公の所属する部隊の隊長。『1』では陸戦兵の隊長と思われる男性の声のみであったが、『2』では新たにペイルウイングの隊長と思われる女性の声も追加された。陸戦兵の隊長は一部のミッションクリア時に主人公を賞賛してくれるが、「まさか勝つとは...信じられん」「人間業じゃない...」「化け物か...」等と発言をしたり、また『1』では開幕時に海側に背を向けた状態で、海側から敵の大群が押し寄せてくるという状況で戦闘が開始されるミッションにおいて、「背後は海...背水の陣か」という発言をしたりもする。非常に事務的で、武器や操作方法、戦況の説明や敵の分析をして主人公をサポートしてくれる。『2』では新たにもう1人オペレーターが追加され、前者と同様に主人公をサポートするが、こちらはあるミッションのクリア時に「この状況で生き残れるなんて...なんで?あり得ない...」と発言している。彼らはいずれもミッション中に巨大甲殻虫、ファイター、ダロガ、バゥ等の猛攻にあっけなく殉職してしまっている。名前が確認されている隊員は『1』ではミッション1での戸田隊員、ミッション2での船木隊員、ミッション3に登場する結城隊員などがいる。『2』では隊員の台詞が増えているほか、女性隊員も登場する。隊員の中には錯乱状態に陥る者や発狂してしまう者もいたりする。アナウンサーニュースの生中継をしている女性のアナウンサー。一部のミッションではラストにニュース速報や、開始前に挿入されるムービーで彼女が実況している。隊長や他の隊員に比べて声の音質が鮮明である。インベーダー[編集]UFOに乗って地球侵略にやって来たらしいが、当のインベーダー自身は姿も見せなければ台詞の1つも無い。インベーダーはある程度の知能を持ち、人類はことごとく彼らの罠にはめられている。そのため隊員以外の台詞には「敵の罠」という言葉がよく使われている。いずれの敵も「ミッション開始直後から主人公に接近・攻撃するタイプ」と「主人公が一定の範囲内まで接近するか、攻撃を仕掛けるまで行動を起こさない待機タイプ」の2種に大別されており、前者は迅速に対処しなければならないが、後者の場合は任意のタイミングで攻撃を仕掛けることが可能なため、比較的対応が容易である。巨大生物[編集]虫に酷似しているが、厳密には虫ではなく単なる「巨大生物」とのみ呼称される(唯一結城隊員は巨大甲殻虫を「蟻」と呼んでいる)。質より量で迫るその戦闘力は侮れない。