[HP/32]×[お供LV/8]」で算出される。行動パターン表の「パターン1のみ」「6/8でパターン1」などは1回目の攻撃にパターン1・2のどちらかを選ぶかであり、2回攻撃の2回目には必ずパターン2が使用される。「最初にパターン2の技8」「最初にパターン2の技6〜8」の場合、それ以降は「6/8でパターン1」になる。「技○まで使用」は初期値で、一定ターン経過すると使う技が増えていく。秘宝伝説で、財宝の洞窟(昆虫)の奥で出現。銃撃の威力が高く危険。ミサイルガードの術があると銃撃や全体銃撃、ナパーム(熱射)などのダメージを抑えて戦いやすくなる。秘宝伝説で、シノンにいるカイと話しかけると襲ってくる。ふみつけまともに戦うとぶちかましなどが脅威。体当たり・ふみつけ・催眠の見切りなどがあると戦いやすい。状態異常が有効で、幻惑光の重ね掛けがなど効き続ければそのまま完封も可能。秘宝伝説で手に入る真実の目を持って、大草原のはにわと話して「襲いかかる」を選ぶと、はにわ1体と戦闘。その後、ゼルナム族の巣の魔王の鎧があったところにはにわシンボルが大量出現、触れるとはにわ5体と戦闘になる。大草原で戦うはにわは、基礎値よりHPがかなり高く設定されている。ぶちかまし・体当たりは見切りで対応可能。最低限これらは準備しておこう。フレアは熱状属性の単体攻撃。熱属性を含むのでセルフバーニングでダメージを無効化できる。恐ろしいのは、斬属性攻撃を4回放つ七支刀。盾防御は有効だが回避技・回避術などは無効。多段攻撃なのでガーダーは禁物。フォートスーツなどで身を固め、できる限りのいい盾を装備すればダメージ0に抑えることも可能。陣形はインペリアルアローがおすすめ。狙われにくい後衛に補助術を使わせて地相回復を妨害しよう。下げる攻撃で威力を減らしたい。パリィと盾で防げる攻撃が多いので、攻撃を一手に引き受ける陣形がオススメ。インペリアルアローなどだと電撃やデルタ・ペトラをまとめて受けてしまうので、鳳天舞の陣が最良か。秘宝伝説・神皇の塔頂上で対決する。なし装備の詳細は武器、盾、防具を参照。技の詳細は敵技ページ参照。秘宝伝説・最後のダンジョンで3体同時に登場。ミサイル無属性で毒まで付与する核爆弾が脅威。それ以上に射撃・熱攻撃が高威力なので、ミサイルガードやセルフバーニングがあるとかなり楽になる。なし装備の詳細は武器、盾、防具を参照。ミサイル技の詳細は敵技ページ参照。なし装備の詳細は武器、盾、防具を参照。フルケア技の詳細は敵技ページ参照。(前半戦)ヴァレリアハートやファイアウォールでゴッドハンド以外の攻撃技は防げる。聖光はヴォーテクス+強制太陽地相変化なので、ナイトコールで地相を変えつつ速攻を仕掛けよう。前半に限り気絶耐性がないので、ビルキースがあれば「かみはバラバラになった」を再現可能。必須、天罰に備えて雷防御も高めたい。天変地異は浮遊で防げるが、地震見切りでは防げない。サーバー調整のため長時間アクセスできない状況が続き、ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。現在は復旧しております。問題がありましたら、不具合報告までご連絡をお願いします。