Cities』開発中。Sailors』開発中。ガラクタを集めて資源にし、敵の襲撃を退けるDevlog全部Technicalインタビュー取材・リポートインタビューアクションゲームを手がける「開発者」たちにきく、アクションゲームの作り方。第三回『SnowFighters』開発学生チーム取材・リポート“たった4時間”でアクションゲームを作る男たちの戦い。取材・リポート『デモンエクスマキナ』独特のトゥーン表現やVFXを生み出すための工夫とは。取材・リポートスクウェア・エニックスの技術者が活用した「感情を揺さぶるメタAI」。Oneが中国で発売されたのは歴史的快挙だった。2019」でオススメしたいゲーム11選。『CoD:MW』シーズン2開始。「ファイルサイズが大きすぎる」と批判され開発元謝る全記事ニュース『CoD:MW』シーズン2開始。Warfare』にてシーズン2「戦闘激化」を開始した。アップデートを適用することで2種の新武器やマルチプレイ用のモード、またリメイクマップ「RUST」を含む新たなフィールドなどがゲーム内に追加。前回のシーズン1と同様、今回のシーズンにおいてもコンテンツのさらなる拡充が図られている。してプレイヤーに新たな環境が提供されるなか、同時にアップデートの容量についての問題が浮上しているようだ。今回、シーズン2の開始とともに配布されたアップデートの大きさはプラットフォームによって異なる。いずれの対応機種においても必要なデータ容量が大きすぎるとして、コミュニティを中心に批判の声が挙がっているようだ。その容量はというと、PS4版が約51GB。One版は約68GB。PC版においては約94GB必要となっている。MW』における初回インストール時の容量は、PS4版が約92GB。One版は約137GB。PC版は約175GBだ。全プラットフォームにおいて今回の更新に必要容量は、初回インストール時の半分以上。この点からも、今回のアップデートの大きさが伺えることだろう。プレイヤーの回線状況・環境によっては、更新に多大な時間を費やさなければならない大きさであるとも言える。ハードディスクの換装・追加がPCと比べて一般的でないコンソール機のプレイヤーにとっては、他のゲームの削除が必要なケースも考えられそうだ。実際にコミュニティからは、これらの問題を危惧する声が挙がっている。Haile氏は、自身のTwitterにて謝罪のコメントを投稿している。氏によると、現在アップデートファイルの縮小に取り掛かっている最中のようだ。シーズン2の容量が大きくなった原因は、多くの新規アセットを取り込んでいるからだという。くわえてHaile氏は、今後のアップデートについても大きくなりすぎないよう、将来的には所持する追加コンテンツをプレイヤーごとに選択できる形にしたいとも述べている。MW』におけるこれまでのどのアップデートよりも大きかったこともあり、最新パッチの適用時に驚いたプレイヤーも多かったことだろう。Haile氏の対応やコメントを見る限り、容量の問題についてはしっかり把握しており、それに対する改善の姿勢も伺える。今後はコンテンツの拡大とともに、データサイズの最適化といった面にも注力されていきそうだ。冒頭にも述べたとおり、新シーズン「戦闘激化」ではさまざまコンテンツが追加されている。Superstore」が追加。Boneyard」、Gunfightに「Bazaar」マップが加わった。Playlist」が新たに用意されている。NewsCoD:MW前の記事『ボーダーランズ3』バレンタインイベントの開催にあわせて最大レベルを引き上げ。SatoPS4をメインにジャンルを問わずなんでもプレイする、雑食ゲーマー系男子。FPSからテトリスまで遊び倒します。Time』Steamにて3月13日発売へ。