息子たちも、下校してきて息抜きに見るHIKAKINの動画か何かで「妖怪ウォッチの新しいスマホゲームが出たんだって?」と話題にはしていました。スマホにインストールして息子たちに遊ばせてみても「つまらない」と言って放り投げるわけですよ。ありていに言えば、やることが少ない。確かに、見た目は『ポケモンGO』のパクリのような位置情報ゲームに見えますが、中身はまったく異なるガチャゲーになっております。いろんなところをほっつき歩いて妖怪ゲットしても、無課金だとせいぜいレベルDかレベルEの弱い妖怪ばかりで、Sランクだなんだという強くて著名な妖怪を得るには結局カネが必要だ。妖怪ウォッチというIPの都合上、ある程度ガチャにならざるを得ないのはわかるんですよ。妖怪ウォッチを展開しているレベルファイブも、名前は忘れたけど何かそういう位置ゲーをやってた記憶がある。いうのをやりたかったんでしょう。組んだ先がバンダイナムコじゃなくてガンホーというのも、まあいろいろ大人の思惑があったんだろうなあと思わせるわけですけど。ワールド』は確かにやることが少なくて面白くない。バックグラウンドで動かしているとモリモリ電池が減る、バトルがもっさりしていて面白くない、アプリが全体的に重い、野外でうろうろしているのにたまにGPSを掴まない......。ゲームとして面白くないというより、全体的に仕上がっていない感じがするのです。やりたいことはわかるけど、妖怪ウォッチのIPで位置ゲーというコンセプトは楽しそうなはずが、蓋を開けたら何だこれって雰囲気の。続けてやってると面白くなるんでしょうか。ログボもらいながら1日4、5回起動させて野良妖怪倒してますけど、戦闘がそもそも理不尽で面白くない。楽しいと思って作ってる?野良バトルであれ、憑依(ヒョーイ)であれ、楽しいからこそ強いキャラクターがほしいと思う循環があってカネを払うと思うんですが、位置ゲー以前に面白くないのは辛い。やったら面白くなるのかと言われると「とりあえず、その3対3バトルをやめて、キャラゲットの方法をもっとわかりやすくしてほしい」としか言いようがありません。野良で妖怪集めるよりガチャで買ってきた妖怪の方が強いし、複数強い妖怪がいてもスタメンに出せるのは前衛3体固定なんですよ。なんか、UIには後衛ってのが見えてますけど、最初は配置できないんですよね。アズールレーンですか。「こんだけ制作やプロモーションに金かけてこの出来かよ」というのが素直な感想です。これから楽しくなるのかな。これはもう「野良だけでやるな」って宣言されてるようなもんじゃないですか。息子たちが秒速100kmでぶん投げてしまったのですが、子供がスマホを持って電池減る位置ゲーやるのも難しいように感じますし、大人からすれば最高に面白くなった『ポケモンGO』に回帰する動きが強まる中で『妖怪ウォッチワールド』入れておく隙がないし、間が悪いよなあ。何より、つまんないのが辛い。』を再インストールし直してしまいました。親子で楽しく妖怪ウォッチでハマっていた楽しい思い出は思い出のままのほうがいいのかな、と思いつつ。