THANATOSの2種類。初期ゲーム数100G・1ゲーム2.0枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。上乗せ特化ゾーン「JUDGEMENT」ARTの上乗せ特化ゾーン。上乗せ性能が異なる4種類があり、登場するキャラクターに注目。「アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver.-」の正統後継機。チャンスゾーン・上乗せ特化ゾーン・フリーズに新要素を追加。継承と神化が融合する、新たな冥王が召喚される。基本仕様は、初期ゲーム数100G・1ゲーム2.0枚純増のART機で、継続システムはゲーム数上乗せ型。THANATOS(タナトス)」突入でARTのチャンスとなる。ART中は、ゲーム数上乗せや上乗せ特化ゾーン「JUDGEMENT」突入を抽選。JUDGEMENTは上乗せ性能が異なる4種類があり、登場するキャラクターで変化する。THANATOS」から突入する。THANATOS(タナトス)」突入でARTのチャンス。ZONEは、背景色でART当選期待度を示唆。THANATOSは、ART当選で上乗せ特化ゾーン「JUDGEMENT」へ突入!?【ART】消化中は、ゲーム数上乗せやJUDGEMENT突入を抽選。【ART】JUDGEMENTは、上乗せ性能が異なる4種類があり、登場するキャラクターで変化。全リール適当打ちでOK。GAME」当選などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。<右上がり黄7><中段黄7><中段リプレイ><チャンス目><フェイクリプレイ><弱MB>1枚を超える払い出しで終了。<強MB>81枚を超える払い出しで終了。閉じる内部状態とステージについて●通常ステージ通常時のステージは複数存在。GAME」の当選率がアップ。THANATOS」突入にかかわるモード。通常・高確A・高確B・高確C・高確Dの5種類あり、高確Dまで移行すればヘルグレイヴステージ。移行すればART当選まで転落なし。GAME」のチャンスゾーンは2種類。ZONE継続ゲーム数は10G。<突入契機>鎖演出成功から突入。<ART抽選>奇数図柄が揃えばART確定!?毎ゲームARTを抽選し、レア役(右上がり黄7)が成立すればチャンス。<背景色>背景色でART当選期待度を示唆。青背景<緑背景<赤背景の順に期待度アップ。消化中に背景色が昇格することもあり!?<消化中の演出>・ヘルファイア他の演出と複合すればチャンス。・スカルアイ奇数テンパイor背景変化のチャンス。THANATOS(タナトス)継続ゲーム数は5G。<突入契機>死神の門演出成功から突入。出現した時点でチャンス。通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。<冥王図柄or紫7図柄ナビ>ナビ発生時は押し順に従って指定された図柄を狙う。揃えばゲーム数を上乗せ!?●ART中の抽選ゲーム数上乗せや上乗せ特化ゾーン「JUDGEMENT」突入を抽選。<GG抽選モード>ART中は上乗せに関するGG抽選モードが存在。いった4種の状態があり、高確以上になれば上乗せ発生率が上昇する。・滞在ステージ各モードの状態が高確以上になると、対応したステージへ移行しやすくなる。=アイアコス=通常ステージ。高確ステージ中は対応キャラ上乗せ発生率が上昇する。GAMEGOD図柄揃い時は、ART100ゲーム+JUDGEMENTのストック3個が確定!?<GODステージ>GOD図柄揃い後に突入する、100ゲーム固定の専用ステージ。100ゲーム消化後は残りゲーム数にかかわらず、一旦JUDGEMENTへ突入する。・上乗せ告知100ゲーム消化時は、ボタンPUSHでGODステージ中に上乗せされたゲーム数を告知する。●ラストフリーズ↓ART終了時の1/256で抽選(全設定共通)。ENDステージ>ART完走ステージ。GAME」の上乗せ特化ゾーン。上乗せ性能の異なる4種類があり、登場するキャラクターに注目。KERBEROS5ゲーム保証+α継続。平均上乗せゲーム数は100G。PERSEPHONE10ゲーム保証+α継続。平均上乗せゲーム数は200G。HADES10ゲーム保証+α継続。平均上乗せゲーム数は300G。LEGEND10ゲーム保証+α継続。平均上乗せゲーム数は510G。<上乗せ抽選>毎ゲーム、三神いずれかの上乗せが発生する。紫7or冥王図柄揃い時はラインに注目。閉じるリーチアクションGODフリーズ発生した時点でGOD図柄揃い濃厚。GAME」が確定する、プレミアム演出。成立役は紫7図柄揃い(333)or冥王図柄揃い(555)orGOD図柄揃い(777)で、比率は1:1:1。rankingPRP-WORLDに掲載の記事・情報・写真の無断転載を禁じます。すべての内容は日本の著作権法並びに国際条約により保護されています。