ノブの部分が使いやすそうです。コンパクトな中にフェーダーが4つあり、便利そうですね。今は机が機材でいっぱいなので、これだけ小さいのは非常に有難いです。マウスやキーボードの横にちょこんと置けそう。先程もお話しましたが、エフェクターをノブでグリグリとコントロールするので、非常に便利そうです。いったコントローラーで、フェーダー1本のものはありますが、1本だと心許無いので、4本あると便利ですね。ひとつの組み合わせが便利だと思います。ありがとうございました。その後、2004年にクローバースタジオ株式会社にミュージックコンポーザーとして入社し、キャリアをスタートさせる。プラチナゲームズ株式会社創立時からのメンバーとして、同社のゲーム制作に深く関わる。経て、2008年プラチナゲームズに入社し、サウンドデザイナーとしてのキャリアをスタート。「ベヨネッタ」では数多くの効果音を担当した。reservedこのサイトについて利用規約プライバシーポリシ。