Glamのフェアを開催致します。Klemm(スザンヌ・クレム)がデザインするアイウェアは、ドローイングやコンピュータレンダリングの代わりに、手で形作られており、掛け心地を確認し、何度も調整され、デザイナーの納得出来る眼鏡に仕上がります。GLAMはこの方法が昔から行われている二次元のデザインプロセスと異なるデザインを生み出す事を確信しました。テクノロジーはデザインのプロセスをサポートするべきですが、それが目標となってはいけません。アイウェアデザインの新しい技術開発はデザイナーにとって興味深いものですが、大体の場合、その眼鏡を掛ける人や眼鏡屋には必要のないものです。Glamの眼鏡の焦点はデザインの立体感(三次元性)とモノとしての美しさです。Glamはレトロを超えて、新しい時代の眼鏡愛好家の為の眼鏡を作りたいと考えています。