Cities』開発中。Sailors』開発中。ガラクタを集めて資源にし、敵の襲撃を退けるDevlog全部Technicalインタビュー取材・リポートインタビューアクションゲームを手がける「開発者」たちにきく、アクションゲームの作り方。第三回『SnowFighters』開発学生チーム取材・リポート“たった4時間”でアクションゲームを作る男たちの戦い。取材・リポート『デモンエクスマキナ』独特のトゥーン表現やVFXを生み出すための工夫とは。取材・リポートスクウェア・エニックスの技術者が活用した「感情を揺さぶるメタAI」。Oneが中国で発売されたのは歴史的快挙だった。2019」でオススメしたいゲーム11選。4』内で『サイバーパンク2077』を再現するプレイヤー現る。4』内で『サイバーパンク2077』を再現するプレイヤー現る。REDは、オープンワールドRPG『サイバーパンク2077』の発売延期を発表した。予定されていた今年4月16日から、9月17日へとリリース日が変更。約5か月の後ろ倒しとなり、プレイできる日を待ち遠しく思う方も多いことだろう。4』をサイバーパンクの世界へと塗り替える人物が現れた。4の中につくりました)」と題された記事を投稿。4』を『サイバーパンク2077』の世界に改変させるといったもの。発売日まで耐えられない。いって、他のゲームをプレイしていてもどこか心が落ち着かない。4』に目をつけたわけだ。今回Kent氏は、自身の記事内にて動画を公開しており、そこで氏が実際に作り上げた『サイバーパンク2077』の世界を見ることができる。映像内ではゲームプレイの様子とともに、Mod導入による変更箇所をフィーチャー。4』とは別作品のよう。見た目からしてこだわり具合が伝わるが、なかでも特筆すべきは主人公の能力だろう。敵との交戦中には、バレットタイムを発動。APを消費しつつ時の流れをスローに。敵ロボットを遠隔からハッキングする様子も確認できる。スポンサーリンク実はこれらの能力は、過去に公開された『サイバーパンク2077』のデモプレイ映像にて、同作の主人公「V」も利用している。昨年8月に公開されたゲームプレイ映像では、Vが自動販売機をハッキングするシーンや周囲の空間をスローにする演出などが確認できた。4』内でバッチリ再現しているというわけだ。氏のプレイ動画をよく見ると、敵に赤い枠やダメージログが表示されている。これらも『サイバーパンク2077』のデモプレイ映像にて見られる演出だ。4』の荒廃したボストンの街並みを、ネオン煌めくサイバネテックな空間に変えて見せたKent氏。『サイバーパンク2077』の現時点で判明している要素を、ほとんど取り入れているといっても過言ではないだろう。Modderやゲーム開発者ではない氏が、一体どのようにしてハイクオリティなサイバーパンク空間を完成させたのだろうか。その過程は、今回氏が投稿した記事にて説明されている。4』内に作り上げた世界は、複数の既存Modを組み合わせて作成されている。Avenue」を利用。overhaul」の導入を試していたようだが、それだけでは『サイバーパンク2077』の世界を再現できないと判断。複数のModの使用を考慮し、あえて規模が小さめのオーバーホールModを選択したという。Settlements」Modを使用し、作成した土地の入出力をおこなえるように。Nights」Modで屋外全体をかなり暗くしている。Everything」で綺麗サッパリと削除したとのこと。これにて荒廃したボストンの街並みは、超高層ビルや胡散臭いマーケットが雑多に立ち並び、妖しげなネオンが輝く「ナイトシティ」へと変貌を遂げた。街が完成したところで、今度はキャラクターの作成に取り掛かったKent氏。再現するのはもちろん、『サイバーパンク2077』の主人公Vだ。今回キャラを制作するにあたり、一番初めに公開された同作のデモプレイ映像を参考にしたよう。Eyes」Modで金色に変更。Hairstyles」の2つのModで、サイバネティクスな顔とパンクな髪型をこしらえている。服装に関しては、「CROSS_2077」Modに含まれるジャケットを着用。8000」と「CyberSounds」Modで近未来仕様にすることで、Vの出来上がりだ。武器については、2018年に公開された『サイバーパンク2077』のデモプレイ映像を参考に導入。pistol」Modでピストルをサイバー仕様に。Vektor」Modで追加している。武器Mod「CROSS_Cryolance」でメカニカルなエネルギー銃を導入。近未来チックな武器Modを複数取り入れ、可能な範囲でVの用いていた銃器に近づけているようだ。このModで敵のハイライトを可能にしている。Bullets」Modを導入することで、銃弾が自動で敵を追尾するように。Tracers」Modで射撃した際のフラッシュに迫力を加えているようだ。Vの能力についてもModで再現されている。4』本編においてロボットのハッキングは、背後からこっそり近づかない限り成立しない。Overhaul」Modを活用して、離れていてもハッキングできる仕様に変更したという。バレットタイムはどのように再現しているのだろうか。これについては最初、ジェットによるスロー効果の活用を考えたものの、自由にオンとオフが切り替えられない点に問題を感じたとのこと。Time」Modを導入するに至ったようだ。Laboratory」Modを利用することで、主人公の能力を高めている。前者ではサイバネテックなアーマーを、後者では特殊能力を入手可能。後者のModにて追加される瞬間移動は、Vの再現に大きく貢献したという。この時点でかなり『サイバーパンク2077』の世界に近いと言えるが、Kent氏はUI面にも手を加えた。widget」Modを駆使することで、各種ステータス表示位置や色を変更している。Damage」Modを使用。これにより、一層RPGらしい演出に。最後に重要となるのが、NPCたちの人数や行動だ。Kent氏曰く、NPCの制御についてはもっとも苦労したという。Settlers」Modで入植者を増やすも、全体的に動きが少なくイマイチな印象に。Scavengers」Modを導入し、ワークステーションにおけるNPCのアニメーションを増加。することで、街の喧騒や雑多な雰囲気を演出しているようだ。4』のなかに疑似『サイバーパンク2077』を完成させた。使用したModの合計数は約30。クラッシュやバグの危険、そして膨大な作業量と戦いながらも、本格的なサイバー世界を作り出した氏の努力ならびに技術力は、称賛に値すると言えるだろう。最終的に100を超えるModを試したとも氏は述べており、『サイバーパンク2077』に対する並々ならぬ熱い気持ちは、記事の文面からも伺える。同作の発売日が待ちきれないプレイヤーは、Kent氏のようにModを利用して、プレイ気分を味わってみるのもいいかもしれない。News前の記事『FF14:漆黒のヴィランズ』にて、運営のModとツール使用に対するスタンスが説明される。SatoPS4をメインにジャンルを問わずなんでもプレイする、雑食ゲーマー系男子。FPSからテトリスまで遊び倒します。Time』Steamにて3月13日発売へ。