記事が面白いと思われたら、アニメブログアイコンをポチっとして頂けると励みになります。感想2010/10/28(木)これが本当の、ネバーエンディング・ストーリーか。(ネバーエンディング・ストーリーについてのネタバレが微妙にあります)『ネバーエンディング・ストーリー』は、ミヒャエル・エンデのファンタジー小説、およびそれを原作にした映画ですが、物語の中に物語がある構造です。主人公は物語の世界に入り込みますが、その世界は『虚無』による危機にさらされていて、その原因は、物語を読む人が誰もいなくなったからなのでした。主人公が読者になったことで、世界は動き始めます。今回のエピソードも、ゲームがバグっていて誰もエンディングにたどり着けないことで、ヒロインはずっと幸せになれず、物語の中に閉じ込められています。桂馬は、いつもの知恵と粘り強さを発揮して、彼女を救い出したのでした。桂馬には「困っている女の子を助けなければならない」という使命感があるようで、それは現実の女の子でも、ゲームの女の子でも分け隔て無いということですね。いいストーリーですが、「ヒロインがついに幸せになった」ことを、ちゃんと描いて欲しかった。エンディングがゲームのエンディング仕様になったことで、それを象徴するのはうまいですが、せっかくなら、ゲーム内の「思い出のシーン」をストーリー順に見せるという、ギャルゲーでよくあるエンディング演出にして、幸せな結末までを見せてくれたら、さらに感慨深かったでしょう。さまざまな不具合に苦しめられるネタは面白いですが、PSP(PFPの元ネタ)のゲームであんなにバグバグはありえないですね。ソニーが内容を審査していて、致命的なバグは修正しないと発売できないからです。PCゲームにはそういう仕組みは無いので、ろくにテストしていない、作りかけのものでも発売してしまうことはあるようですが。ゲームの主題歌が印象的。ストリングスの使い方が『ef』の曲に似ているなと思ったら、作編曲が天門さんということで、同じ方でした。歌い手さんはわざとゲームキャラ風に作って歌っていますが、せっかくのいい曲なので、普通のボーカルでも聴いてみたいな。コメント大歓迎ですが、このブログは原作ネタバレ無しの方針で運営していますので、ご協力をお願いします。感想いつもと違うアバン。切なさが画面から漂ってくる。今度の子は攻略に時間が掛かりそうだなぁ。「神のみぞ知るセカイ」第4話FLAG4.0「今そこにある聖戦」駆け魂狩りは一休み。心置きなくギャルゲーに勤しむ桂馬だが、よもや“落とし神”にも攻略できないゲームが。超絶テクの裏側に潜んでいた、神の深い慈愛。「くれよん」のエンディングこそ、「神のみぞ知るセカイ」だ。ここ15年以上アダルトゲーム業界で活躍してきた名前が並ぶ。浮沈の大きい業界だが、今でも第一線で活躍しているクリエイターたちに敬意を表したところで「神のみぞ知るセカイ」の第4話の感想。4話あきらめないからこそ勇者。見捨てないからこそ神。いうわけで、「神のみぞ知るセカイ」4話そして伝説への巻。非ゲーマーがゲーマーに問う。10/28今回は、クソゲーに閉じ込められた麗しいヒロイン、空ちゃんのために奮闘する神さまのお話です。いつものようにPFPを離さない桂馬くんですが、今回は特別に執着してます。授業中、ずっと、手を離しません。神のみぞ知るセカイ#4.0「今そこにある聖戦...彼女が待ってる!今、君を救えるのは俺だけ!!!「今そこにある聖戦」あらすじは公式からです。今回は駆け魂集めではなくゲーム攻略の話でした。それはゲームのキャラを深く愛する事。今回のヒロインは「私の絵、見てくれる?」と問いかけるヒロイン、飛鳥空。第4話「今そこにある聖戦」アニメ内ゲームの話とはいえ、ヒロインを全力で助けようとする桂馬に心打たれました。ギャルゲー世界の神にも解けないギャルゲーはある・・・。キャプおおっこの話ですかっという感じで始まりました。普通に駆け魂を集めるために次の女の子を攻略していくのかと思ったらギャルゲーの話だった。「今そこにある聖戦」。私的UrawaReds&SubCul神のみぞ知るセカイ第4話「今そこにある聖...私の絵を見てくれる人はどこにもいない・・・。難攻不落のゲームと言われた作品を攻略するため、寝食も忘れて没頭始めた桂馬。