0目次はじめに@Matsuと申します。本来は全く違う別の記事を投稿する予定でしたがカーナベルさんからダメ出しをくらい、GP直後から制作していた赤白覇道について解説記事を出すことになりました。本来ならCSで使用後有料記事として発表しようと考えていたのですが、一緒にレシピを考えていた人と自分がどちらもCSに出れないという状況になったので、トレカライターコロシアムの方で解説させていただくことにしました。レシピ紹介に移りたいと思います。先日GP9thが開催され、上位に新型の様々なデッキタイプが現れDM界を賑わせました。その新デッキタイプのいくつかに共通していたのが5コスト以下の呪文主体という点です。緑単ループや赤緑ドッカンデイヤーなら《生命と大地と轟破の決断》からスタートしますし、カリアドネループはほぼ呪文でデッキが構成されています。【パワー】4500【コスト】4■このクリーチャーをアンタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーまたは自分のタップしているクリーチャーに変更してもよい。■ラビリンス:自分のシールドの数が相手より多ければ、相手はコスト5以下の呪文を唱えられない。出典:デュエル・マスターズ盾を1枚削るだけでプランがほぼ崩壊するデッキタイプが環境にかなり多く、ある程度処理されにくい性能があったので、このカードを主軸にしたデッキを考え始めました。クラッシュ"覇道"》と《"必駆"蛮触礼亞》のギミックが中心になりました。《”必駆”蛮触礼亞》おなじみフレア覇道のギミック。容易にエクストラターンを獲得し、メタカードを絡めてトリガーを安全にケアしながら攻めることが可能です。このデッキでは赤青覇道のように最速3ターン目の最強ムーブを目指すのではなく、ある程度盤面を固めてからのフィニッシャーという役割が大きいです。《勇愛の天秤》ドロソ兼ウィニー除去。通常の赤青覇道とは違いリソースが簡単に枯渇してしまうので、かなりドローソースは多めに採用しています。G・W・D》は特に多めに採用しています。【パワー】5000【コスト】6■B・A・D2(このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。■このクリーチャーは、可能なら毎ターン、相手プレイヤーを攻撃する。■自分のクリーチャーがバトルに勝った時、カードを1枚引く。ゴルドーザ/ダイナマウス・スクラッパー》を優先的に採用しています。環境に呪文メタが増えてきているのも考慮していますが、環境が変われば《MANGANO-CASTLE!》の採用も検討すべきだと思います。説明不要の最強カード。先程説明した通りデッキの核です。除去されないようなプレイを心がけましょう。ミクセル/ジャミング・チャフ》お馴染みメタリカの2コストメタカード。デッキタイプによって刺さるかが大きく変化するので、キャストするタイミングはしっかり考えましょう。オーリリア》で止まらない呪文はツインパクトの下で止められるので忘れずに。クリスタ》3種類のメタクリーチャーをいち早くキャストするためのカード。オーリリア》を着地させることが大切な対面もあるので結構大切なカードです。リソース管理が難しいですが、複数体並べば並ぶほど化け物みたいな動きになります。赤単ブランドなどに対して盤面にクリーチャーが残る受け札を選びました。2枚ずつに分けているのは環境に蔓延っている《機術士ディール/「本日のラッキーナンバー!」》をケアするためです。ギ》と《♪仰ぎ見よ閃光の奇跡》しかないため、GRゾーンはお好みで大丈夫です。各対面の大まかなプレイカリアドネループ盾が1枚減った状態でオーリリアが着地すれば勝ちと言って問題はないでしょう。ミクセル/ジャミング・チャフ》の下で遅延したり、場合によってはフレア覇道で駆け抜けることもあったりします。【コスト】5■この呪文を自分のマナゾーンから唱えてもよい。したら、唱えた後、墓地に置くかわりに自分の山札の一番下に置く。■次の中から2回選ぶ。→自分の山札の上から1枚目を、タップしてマナゾーンに置く。→コスト5以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。→このターン、自分のクリーチャー1体はパワーを+3000され、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。出典:デュエル・マスターズオーリリアを立てることを目標にプレイしましょう。カリアドネループと違い、クリーチャーでの除去があったり《BAKUOOON・ミッツァイル》などのサブプランがあったりするので、油断せずに他のメタカードと絡めて早期決着を目指しましょう。場合によってはフレア覇道での見切り発車もありだと思います。ミクセル/ジャミング・チャフ》を盤面に残しながら早期決着を目指しましょう。呪文メタもある程度は刺さりますが、《DROROOON・バックラスター》で一掃されてしまう可能性も考慮し、ドロソを回しながらフレア覇道で締めましょう。時間をかければかけるほど相手のペースになってしまうので、相手が自由に動けないうちにフィニッシュまでのプラン立てを序盤から行うことをおすすめします。G・W・D》でアドバンテージを取りながら優位にゲームを進めましょう。ミクセル/ジャミング・チャフ》は《ジョリー・ザ・ジョルネード》に対して有効なメタカードとなるので立てておくことを意識しましょう。《ジョット・ガン・ジョラゴン》で走られたとしても《閃光の守護者ホーリー》1枚で必ずターンが帰ってくるので、《キング・ザ・スロットン7/7777777》をケアしながら攻めましょう。クリーチャートリガーはケア出来ない構築なので、攻めるときは過剰打点を作ることをおすすめします。ミクセル/ジャミング・チャフ》を立てればかなりゆっくり出来るので、ゆっくり打点を並べて殴りきりましょう。引けなかったとしても赤単ブランドはノートリの構築が主流なので、トリガーお祈り→フレア覇道でフィニッシュするプランも取れたりします。オーリリア》の動きをするとほとんどのカードが使えなくなるので、できるだけ早い着地を目指しましょう。オーリリア》1枚で《エマージェンシー・タイフーン》、《サイバー・チューン》、《蝕王の晩餐》、《法と契約の秤》、《インフェルノ・サイン》、《「本日のラッキーナンバー!」》、《ホーガン・ブラスター》、《フォース・アゲイン》が使えなくなり、ほぼゲームが壊滅します。SSTの《戒王の封》ケアは忘れずに。さいごに環境に合わせて作られたメタデッキ、赤白覇道はいかがでしょうか。このようなデッキは環境が変わると強さが激変するためすぐ環境から消えることも多いですが、このようなデッキタイプがあると頭の片隅に置いておくと対戦した時にプレイがかなり変わると思います。興味を持たれた方はぜひ作ってみてください。それでは、良きトレカライフを。(0)コメントをキャンセル※コメントを投稿する際は「利用規約」を必ずご確認ください。"リストの最後に到達しました。