views14はじめまして。ミラティブの坂本です。今、ミラティブで新規アプリを作っています。そのアプリは私がPMとしてゴリゴリ進めていますが、他のメンバーは全員副業という体制で作っています。リリースされたら「副業メンバーと協働してアプリ作りを進めるコツ」みたいな記事を書こうと思っています。話がちょっとそれましたね。私はこのアプリを作りたくてミラティブに入社しました。リリース前なので、詳しいことは語れないのですが(笑)、私が見ている未来を少しでも伝えたくてこの記事を書いています。わかりあう願いをつなぐことわかりあう願いをつなぐ。それがミラティブのミッションです。複数人で存在する場には、必ずわかりあう願いが存在します。私が今作っているサービスも、もちろん、わかりあう願いをつなぐサービスです。ひみつ基地は最高のわかりあいの場だった私がこどもの頃、ひみつ基地を作るのが流行しました。木や雑誌などの資材を集めて、裏山や公園に自分だけの基地を作るってやつです(イメージわかない方はGoogle画像検索をご覧ください)で、そのひみつ基地で何をやるのかっていうとですね。一人でいる時もあるんですが、友達を招待するのがまた面白いんですよね。たわいもない話をしたり、ドラゴンボールのカードを交換したり、「この木かっこええやん」とか「この木の組み方すげー」みたいな感想をもらえて、ちょっと自慢できたり。振り返ってみると、アウトドア派がひみつ基地あそびをしてたのと同じように、インドア派は鍵つきのノートで交換日記をしてたなぁと。(って私は中学でインターネットと出会いインドア派に転向するのですがそれはまた別の話で。大人になっても、馴染みのバーに友人を招待してわかりあう。みたいなことをやってます。これはひみつ基地・鍵付きノートの延長だと私は思っています。この感覚をインターネットに持ち込みたい。世のわかりあいの総量を増やしたいと思っています。次ここまでちょっとエモい話が続いたので、一歩引いた目線で行きます(笑)モノ消費からコト消費への転換が進んできたというのはみなさんご存知の通りです。音楽業界は、CDを販売することから、ライブに集客することにシフトしてきています。その次は何に消費する世の中が来るのでしょうか?私は、「わかりあい消費」だと思っています。AKB総選挙で上位に食い込みたいと思っている推しの願いを叶えるために、応募券付きのCDをたくさん買うクラウドファンディングで、誰かがやりたいことを応援するのようなものです。対価をもらえますが、「この人のやりたいことに共感した(わかりあった)」という気持ちこそが、消費の本質だと私は捉えています。今作っているサービスは、そういった「わかりあい消費」を促す一面もあり、上記の流れが加速するきっかけになればなって思っています。さいごに冒頭にも紹介しましたが、このサービスは今副業メンバーのみで進めています。開発をもっとドライブするために、フルタイムのエンジニアを募集しております。リリース日に一緒にドキドキハラハラして今後サービスを伸ばしていけるゼロイチが好きなエンジニアの方、是非下記からポチッと応募お願いします。アプリの具体的なコンセプトだったり、作成途中のアプリのプロトタイプだったりをお見せしながらお話することができると思いますので、是非お気軽にご応募ください。fancプロダクトオーナーミラティブでデータ分析グループリードと新規事業PMを務める。/株式会社ミラティブ所属。働く人々が一番楽しく面白く、そして成果を出せる環境を作るには?を考える事が好きです。同年の新卒MVPを受賞。コミュニティマネージャー。2006年寺島情報企画に入社。携帯公式サイトの運営、経営企画室にてバックオフィス業務を経験。代表取締役社長Mirrativプロデューサ。これまで、ゲーム配信は様々な機材を必要としていましたが、ミラティブはスマートフォン1台あれば配信できる画期的なサービスです。2018年には、VTuberのようなアバターを作成しライブ配信ができる機能「エモモ」を提供するなど、配信の垣根を下げてコミュニケーションを楽しんでもらう工夫を凝らしています。Mirrativは現在、900万IDを突破し成長中です。配信プラットフォームにおけるバイユーザー(配信者かつ視聴者である人)の比率は一般的に1%以下ですが、Mirrativはバイユーザー比率が20%と非常に高いことが特徴です。日本でもトップクラス(当社調べ)、ゲームのおともとしてこれからも成長していきます。3000万人が存在すると言われるスマホゲーム市場で、可能性を追求しているのがミラティブです。当社はMirrativというアプリ空間、エモモというアバター(身体)機能を提供することで、相手をより身近に感じ、お互いのコミュニケーションを円滑にさせていきたいと考えています。この2つを用いて「新たな自分」を構築し、非日常の体験ができる「サードプレイス」のような空間を提供していくことが直近の展望です。