今回のゼル伝をやってみて思ったこと。全体的にマップが広い。フィールドはもちろん、ダンジョンも従来のゼル伝と比べると各部屋がかなーり広く、走り回ったりするだけでも楽しい。逆を返せば結構移動がメンドイか。FF12同様、評価が分かれるところ。各種ダンジョンのギミックも今までにあまり見られなかったものが数多くあり。キーアイテムもスピナーやチェーンハンマー、コピーロッドなど、初登場物もかなり多い。何より、謎解きが分かったときの楽しさがよいですな。仕掛けとしても面白いものが多く、正解したときにこうなるんかい!と驚くことしばしば。後半になると使用頻度が落ち、使わなくなるようなアイテムがあるのが難点。今までのシリーズにも結構あったが。パチンコとか後半つかわねー。あとはダンジョン以外でもいろいろと思考をめぐらせる場面が今までより多かった。トワイライトゾーンの存在が大きい。それから金の使い道が少なかったのがちょいと残念か。結局ほとんど募金にしか使わなかった。だいたい今回のは100点中95点かな。今年手をつけた新作お気に入りはFF12とゼル伝の2本で決まりですな。12/20(水)FF6GBA。インペリアルエアフォース突破キター5回ぐらい挑戦してようやっと。1時間半ぐらいかかった。最後のエアフォースの1ターン目の行動で何がくるかひやひやしていたが、まどうレーザー×2とミサイルだったのでほっとひと息。結局ガウモグストラゴスの3人が全部いかづちのロッドで始末。二度とやりたくない...。魔大陸に入っても地獄。ニンジャ×2→リセットを10回以上喰らった。ガウを野性に返してからアルテマウェポン戦。