色々なマクロで使用されている長さなので,//他に悪影響がないようにグルーピングをしっかりしておきましょう。文字列を回転させます。回転角を度数法で指定します。直線を描画してそこに関数の名前を表示してみましょう。#ref(emathPut-ex7.png)これでは,直線と文字列が重なって格好が悪いですね。オプションを使ってみましょう。#ref(emathPut-ex8.png)これで見栄えがよくなりました。利用する方法があります。文字列を回転させます。方向ベクトルの成分を指定して,文字列はそのベクトルと平行に表示されます。区切りとして判断されるのでエラーになります。利用する方法があります。今回は偶然にも方向ベクトルと点Aの位置ベクトルが一致しているので次のようにもできます。文字列を回転させます。方向ベクトルの終点となる点の座標を指定します。文字列はそのベクトルと平行に表示されます。区切りと判断されるのでエラーになります。利用する方法があります。座標が一致しているので次のようにもできます。生じることがあります。コマンドを用いることを推奨します。\fboxsep~を調整します。\fboxsep=0pt~とした例です。x軸,y軸に垂線を引きその足にそれぞれx座標,y座標を表示します。3通りが指定できます。垂線を引き座標の成分を軸上に表示します。文字列の配置指定を指定します。判断されるのでエラーとなります。それぞれx軸,y軸に表示された文字列を変更します。用いて表示する文字列(座標)を変更します。それぞれx軸,y軸に表示された文字列の位置を微調整します。判断されるのでエラーとなります。略記することもできます。オプションで引かれた線種を変更します。pszahyou(*)環境では無効です。オプションを用います。オプションで引かれた線種を指定。環境''でしか使用できません。オプションで引かれる破線の形状を変更します。オプションの場合,コーナーが不明確になったり,射影線が座標軸から浮き上がったったりすることがあります。オプションを用いると,それを防ぐことが出来ます。\syaeihasenLG~コマンドを用います。オプションで引かれた線分の太さを指定。環境''でしか使用できません。オプションで引かれた線分の色を指定。環境''でしか使用できません。