命中確率をアップさせる。【力】ファイター系、スカウト系のダメージ倍率を増加。【素早さ】ファイター系、スカウト系のダメージ倍率と会心率を増加。【知力】ウィザード系、プリースト系、サモニャー系のダメージ倍率を増加。【精神】ウィザード系、プリースト系、サモニャー系のダメージ倍率と会心率を増加。【体力】キャラクターのHPを上昇する。ダメージステータス【ダメージ倍率】キャラクターが与えるダメージ倍率を増加させる。【ダメージ】キャラクターのダメージを割合でアップさせる。【会心率】キャラクターの会心確率を増加させる。会心発生時のダメージの割合。魔法防御割合を無視する。物理攻撃によるダメージの増加倍率。魔法攻撃によるダメージの増加倍率。防御力ステータス【HP】キャラクターのHPが、数値分増加する。【ダメージ耐性】キャラクターが受けるダメージを減少する。【ガード率】ガードのトリガー確率をアップさせる。【耐会心率】キャラクターが受ける会心の確率をダウンさせる。【会心ダメージ耐性】キャラクターが受ける会心ダメージをダウンさせる。【ガードダメージ減少】ガード時のダメージ減少率。えたダメージを吸収する。回復ステータス【HP回復】5秒毎に数値分のHPを回復する。力の数値をアップする。素早さの数値をアップする。知力の数値をアップする。精神の数値をアップする。体力の数値をアップする。力/素早さ/知力/精神/体力の数値をアップする。【対ボス攻撃】ボスに対するダメージを相応数値だけ上昇する。【ボスへのダメージ】ボスに対するダメージを増加する。【ボスダメージ耐性】ボス怪獣から受けるダメージを減少する。魔物に対するダメージを増加する。通常怪獣から受けるダメージを減少する。出陣守護の攻撃割合を増加する。出陣守護のHPを増加する。攻撃を受けた時、相応数値のダメージを跳ね返す。乗り物の移動速度を上昇する。状態異常の敵への命中率を上昇する。サモニャー系あ精神、ダメージ倍率、ステータスは、自身の職業に合ったステータスを取りましょう。ステータスは、装備/カード/紋章などで上げられます。料理にも特殊ステータスが付くものがあるので、強敵に挑む際は料理を食べて自身のステータスを引き上げましょう。日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。