厩舎建設開始しました。・・・つってもそー言い張ってるだけですけどね。建物は普通の代物になります。どこに建てようか・・・というより、そもそも建てる予定はなくて、以前建設したレストラン風トラップタワーんとこの空き地に馬を放し飼いにしようと思ってました。前回、トラップタワーんとこに馬がいたのはそーいう理由です。』に書いた馬による読み込みエラーなど)、できれば自宅近辺に集めておきたいって理由もあるからです。まー長いことシリーズやってて思ったのは、活動した内容をマップ開いたときにすべて説明できる状態ってのは、相手に対して動画シリーズをより親近感をもたせられる印象がある、と感じてるからです。「ここに自宅があってトラップタワーがあってブランチマイニング場があって・・・」とわかるようなシーンは、動画的には結構重要だったりします。(私の動画でマップに印つけてお見せしてるシーンあるでしょ。)話もどして、自宅からみえるマグマと水の滝がある山の裏手がちょうど今回の場所になります。以前Part8でマップ埋め埋め回のときに下通ったんですが、そんときはあそこが見た目的にグッドだなんて思いもよらず、上から眺めてあそこに決めました。作業材料を置いてある浮島もなかなかいい広さの物件だったのと、山の裏手の深い陰になってるところも、山ん中くりぬいて生活拠点でも作ってみたらおもしろいかも・・・なーんて思ったりしてて、当初は厩舎なんか建てる気なかったものが、急遽やる気にさせられた地形ってところです。ま・・・別に厩舎にこだわりはないですけどね。自宅倉庫から場所が離れているのは結構不便でして、ロバ使って荷物を運ぶ、というのは平地では有効であろうと思いますが、何を思ったか今回は上空浮島が作業場で、荷物を運ぶのも一苦労なわけで、結局ロバはあそこで飼ってる状態のままです。いや・・・運搬に使ってはいるんですが、それ以外で戻る事情が多すぎました。動画で言ってた爆破関係以外に・・・スコップのエンチャント、床の木材の色の確認(アカシアとダークオークの原木がチェストにあるのが気づくかな?)、掘りすぎたとこを補修する焼き石の手配、下で夜になった際に寝るためのベッドの用意、などなど、関係ないことでいちいち戻ってました。そのついでにでた土や丸石も持って帰ったりしてたので、結局ロバの出番がない・・・・・・というわけです。最初はいいアイデアだと思ってたんだけどなー・・・。あ、それとアバンタイトルの地下渓谷に出現しちゃったって話ですが・・・Part21ででちゃった地下洞窟のゲートをつぶしたらあそこにでちゃいました。結局ネザー側から出る場合は近場にゲートが生成されちゃうってことですね。Season1のころに試してたときもそーだったかなーと、今更ながらに思い出しました。まー馬のところに対応するゲートの建設は苦ではないのでたいしたことはないんですが、地下渓谷んとこはあそこから地上にでないとどーにもならないので放置したままです。(ゲートをCの形に破壊したままなのはそのためです。)ま・・・気づく人はいると思いますが、クモの巣と木材が見えてますよね。