Pathfinder、DDM、D&D5eなどなど)を主に、クトゥルフの呼び声(CoC)、ボードゲーム、カードゲーム、ゲームに関連のある書籍、ゲーム関連のアホな物事などを雑多に詰め込んだブログです。公式シナリオなので超ネタバレ。Kingmakerで遊ぶ予定の人は読まないことをおすすめ。Vanishing』。ウイッチ(PL:うら)***前回の続き。次元の狭間に響く奇怪な音を立てる「幽霊石」のそばに隠されたウィザードの遺品から、遙か南の山中にある「オラー=カカンケット」から続く谷に何かが隠されていることを知る一行。補給品も尽きつつあるし、ひとまずケンタウロスのキャンプに戻って情報を確認することに。ノーメン・ケンタウロスの女族長イーコラに話を聞く。どこでその言葉を!」リルカ「これこれこういう次第で、冒険者らしいウィザードの遺品の日記に書いてあったんですが......」イーコラ「......その言葉は、私たちの祖先が使っていた言葉。私たちの間でも、知るものの少ない、秘密の言葉です。その意味は『死の谷』。私たちが部族をあげて守ることを誓った聖なる墓所です。うへぇ......寝ない連中かぁ......」イーコラ「谷には、南の山脈に隠された道からいくことができます。私たちにとっては立ち入ることが禁じられている聖地で、今そこがどんな状態なのかは分かりません。最近サイクロプスのゾンビが出ているという報告がありました。全員「うへぇ......」イーコラ「......この事でひとつ、皆さんにお願いがあります。実は、なにが起きているを確かめるために、私の娘ザマンサが『死の谷』に向かい、そのまま行方がわからなくなっています。部族の掟を破って調べに行かせている以上、部族のものを遣わすわけにもいかず、私が赴こうかと考えていたところです......ゾンビの噂が本当なら、死んでしまっている可能性も否定できませんが、どうか、キャンプに連れ帰っていただけないでしょうか......」***翌朝、死の谷の位置を確認して、南の山脈へ。低木と広葉樹に覆われた広大な谷は、1万年もの時を経て、言われてようやく気づくほどに風化しあるいは自然に埋もれていたが、確かに人工的なものとおぼしき盛り土や置き石、そして石敷の道が残されていた。GM「<知識(歴史)>に成功した人は、遺された石碑やなんかを見るに、1万年以上前に栄えたと言われる古代サイクロプス文明マスマー帝国の時代の様式に近いように思います。足跡を追って、道に沿って10マイルほど進んだ先で、一行は山あいの急流に突き当たる。急流は長い年月のはてに向こう岸にきりたった崖を刻み込んでいた。山あいのわりに幅広い流れには、岩でできた中州が見える。奇妙なことに、すべての足跡は中州に向かっており、いずれも川岸で途切れていた。川の流れは早く、とても水深が浅いようには見えない。川幅は1500ftはある。アルティン「......この流れじゃ、一般人はみんな流されるよなぁ」マーティン「じゃあ、使い魔を飛ばしましょう」マーティンがいつの間にか入手していたリラキーン*2を飛ばして偵察させたところ、中州には古い人工的な建造物があり、大きな生物の足跡が見えたとのこと。このまま黙っていてもしょうがない、ということで、リルカとマーティンが呪術で飛行し、残りの四人がスワンボートで中州にわたることに。して中州にボートがつこうとしたそのとき。GM「では、対岸の洞穴からワイバーンが二匹飛び出してきまーす」(超大型サイズのフィギュアを並べながら)アルティン「いやいや、ワイバーンは大型じゃん、間違ってるって」GM「うむ、お前にだけはその言葉を言われたくないわw」*3しかしPCたちの対応は素早い。水上は不利と悟ったリルカは素早くアルティンをディメンジョンドアで中州にあげ、弓を取りだし戦闘姿勢を整える。リルカの最大化ライトニングボルトがワイバーンを貫く中、なけなしの飛び道具で応戦するPCたちに、今度は中州に隠れていたサイクロプスのドレッドゾンビが襲いかかる!とはいえ、一撃で54点ものダメージを叩き出す最大化ライトニングを毎R撃たれてはどうにもならず。いつのまにかスカーミッシュ能力を身につけたマルルイスが聖水による接触遠隔攻撃で30ダメージ以上を振り撒いたり、長柄持ち+《踏み込み》で15ftの間合いを誇るジュゼッペも毎打撃30-40ダメージを叩き出すなど、高hpを誇るゾンビをものともしない。それなりの出血は強いられはしたものの、結局は全員が無事中州への上陸を果たした。*4中州には無数の足跡や馬蹄のあとが残されていた。跡を辿ると水際に隠された下り階段に繋がっている。いえ、移動と戦闘に消耗した現状ではアタックは危険と判断し、ここで一泊キャンプすることに。夜営中、再びひっそりと忍び寄ってきたソウルイーターにリルカが殺されかけたりもしたけど、今となってはそれもいい思い出です。*5どうにか危険な一夜を乗りきったPCたちは、中州に隠されていた地下通路の探索を開始する。地下道は非常に古い時代の造りでありながら石材は滑らかに整えられ、全体が魔法によって防護されている。床はきれいに清められているが、一方で生き物の気配はまるでないのが不気味と言えた。通路のそこここにはこれも魔法で強化された扉があり、簡単には開きそうもない。いうことで2Rほどであっさり開かれた(ていうか拓かれた)石の扉の先には、作動済の魔法の罠が残されていた。その先のまるるい部屋の扉は内側からぶち破られていたり、部屋の中央辺りに使いふるされたポーチが落ちているなど奇妙なことが目白押し。マルルイス「では、そのポーチを調べにいきましょう。〈知覚〉40で回りに気を付けながら移動します」GM「罠とかはありません。ポーチの横の壁が突然倒れこんできます。反応セーヴどぞ」マルルイス「ギャー!しくじった!」GM「ではダメージに加え、壁に押し倒されて転倒します。奇襲成功、とはいえ、後ろに控えた他のPCが素早く駆けつけ、数ラウンドで葬り去る。ポーチには、多少の金品と日用品、そして「ペンドロット」と金文字の押してある手帳が入っていた。アイリス「ペンドロットって、賞金のかかってる教授だよね?*6」マルルイス「手帳には何か書かれてますか?」GM「探索日誌みたいなものかな。最後の方の日付を見ると、いまから一年くらい前だね。記述によると、彼もオラー・カカンケットの秘密にたどり着き、死の谷を抜け、川を渡って例の中州にたどり着いてる。部屋は隠し扉から自然洞に繋がっていた。進むと水の流れる音が聞こえてくる。外と繋がっているようだ。一行は通路の突き当たりにおおきな水溜まりを見出だす。清んだ流水を湛えた水溜まりはかなり深い。マルルイス「どれ、それでは私が調べましょう。息を止めて、水溜まりに頭を突っ込みます。」GM「うぉ、マジすか。水溜まりの底に潜んでいた首長竜ががぶりと噛みつき......つかみ成功。そのまま水の中に引きずり込みます」マルルイス「ノォーッ!」ということで奇襲には成功したものの、マーティンの例の自由すぎるオーラでマルルイスが組みつきから解放され、リルカにウォーターエレメンタルを召喚されたあたりでほぼ勝敗は決した。水溜まりの底には横方向に掘られた階段が続いていた。一度下ってから登るよう作られた階段の先には、非常にきれいに整えられた石製の通路が続く。壁面にはサイクロプスらしき人物が世界を支配していた頃の様子や、人などの種族を奴隷にして巨大な都市を維持していたことなどが読み取れる壁画がある回廊にたどり着いた。ここからが本番のようだ。......とはいえただでもらえる訳ではないので、そのまま市場に流通させて地場経済の肥やしになったのだが。加えて同じ月、セレブが来訪しBP(街の発展に使う経済力)+4。......領主が不在のほうが調子良くねえかこの街。*2:MM2所載の混沌にして善のクリーチャー。特技《上級使い魔》で使い魔にできる。飛べるししゃべれるし、しまいにゃコミューンまで使いやがる。【天使です】*3:昔、同じようなシチュエーションで同じことをしたDMだったらしい。*4:ちなみにワイバーンの巣には銅貨二万枚が貯えられておったそうな。あいかわらずランダムトレジャーは容赦がないぜw*5:『ソウルイーターは秘術使いを狙う』ってシナリオに書いてあるんですものー。なんで奇襲するのに頑丈なほうを選ぶんですか?【素に戻って】*6:このキャンペーンセッティングではシナリオ毎に8つずつ賞金(賞品)つきの任務が設定されており、冒険中のサブストーリー的な役割を担っている。「教授探し」もその手のミッションのひとつ。Cage本体(4thCage)には上のイメージ(カンバン)をクリックすると飛べます。あと、最近コメントがスパム扱いされて投稿したのに掲載されない場合がありますが、しばらくおいといてもらえたらスパム解除しますで、そのままにしといて下され。パスファインダー(PRD)翻訳計画!パスファインダーを日本語で遊ぼう!現在基本ルールのすべてが翻訳終了し、続々とサプリデータ追加中!当然すべて無料!PF遊んでみたいヤツはいっとけ!http://www29.atwiki.jp/prdj/ついったはじめましたいしかわの買ってるモノRSS投稿Atom投稿コメントAtomコメント4thcageではあなたの投稿をお待ちしてます!当4thcageでは、D&D4eやPFに使う各種便利グッズ、プレイレポート、リプレイなど、D&Dを遊ぶ上で必要なグッズの投稿をお待ちしてます。投稿いただいたブツはこちらに掲載中。ゴブリンスレイヤーTRPGを遊ぶときに使うチャート類です。passをかけていないのでデータ類に関わる表は作ってありますがアップしません。ヲタク奈落の表層に浮かんだパリピ属性の強い層に焦点を当てた作品。主なターゲットは、ワンピースを何巻まで読んだかで優劣を競っていそうなパリタクだろかな。Spiritは31周年を迎えました。ありがとうございます。毎年のことなので、なんという事も無いですが。区切りでもない年なのでそこまで堅苦しい事は書きません。3月のTRPGコンベンション告知です。ブログの執筆が途絶えていた間触れていなかった筋少のアルバムが3枚も出ていた。うち1枚はちょくちょく書いている頃に出ていたのであるが、それでも年に1枚というペースを考えると君のララミーの如く申し訳ない気持ちになりつつもおりゃ知らねえわからねえぜサルだからなと音頭に逃避してウッキーしたくもあり。詳細は不明だが、三本のシナリオが収録されるらしい。Dolgrimさん再度のご投稿。本日はアローズさんで参加者7名によるエイジオブシグマーの大規模ゲーム会ギャザリングマイトに参加してきました。以下、脚色山盛りのレポートです。此度の目標はヴァインスパイア、数多の塔を有し更に身の丈を優に超える蔓で覆われたグューランの要塞都市である。集結した渾沌の軍勢は4つ。5レベル呪文以降も書こうかなーと、各呪文の使い方は書いてるといつまでも終わらないのですみませんが呪文を読んで想像してください。【9~10レベル】そろそろ呪文に興味が無い人と呪文を読む時間の無い人は大変なことに頑張ろう?頑張って下さい。恐ろしいほど盛大にネタバレします。本日の一筆は、夜9時どころか昼間にやってしまいました。ミニチュア並べて写真を撮っていたのです。それで、画面が間延びするので、以前ダンボールに絵の具塗った川を探したけれど、見当たらない。日本のGW公式が既にツイートしていますが、2年近く前のツイートなので検索にヒットしない可能性があるため、私なりのアレンジが有るかもしれませんしまんまかもしれませんが、溶岩ベースの塗り方を備忘録的に日記にすることに。諸事情によりDAC愛知で立卓することとなり、急遽施設予約に走るも確保出来たのがこの日だけで、かつプレイヤーが集まらずに開催が難航するという厳しめの状況だったが、何とか人も集まり開催に到る。今回の面子は以下の通り。第5版の公式シナリオを用いたキャンペーンの第2回セッションです。プレイレポートをさるしんご責任編集でお届けします。:ハーフドラウのソーサラー。アンダーダーク知識で行く手に待ち受けるものをパーティに語る。Gameにおいて、オラクルは特定の神格ではなく、概念に対する信仰心から力を与えられた、信仰呪文の使い手だ。オラクルの能力の特殊要素は神秘であり、それぞれのオラクルはある種の呪いを背負い、その対価として力を得る。1/24は、真・竜舞亭1月第二例会にてGata氏によるオリジナルシナリオ後編に参加。前回から続くアンダーダークが舞台のオリジナルシナリオは、春のマインドフレア祭り(マインドブラスト地獄)となった。母親の本性とその最後と、見当外れも甚だしい(=クラリーネが悪いわけでも、クラウディアと血も繋がっていないクラリーネにいいとしこいたおっさんが八つ当たりしまくり)ものの、一応善人だったクリサリスの死という事実に打ち拉がれるクラリーネ。先日のミニチュア処分は『ウォーハンマー・ファンタジーバトル8版ルールブック』を除き全て引取先が決まりました。ありがとうございました。最近「ミニチュアゲーム・ニュース」というサイトを作りました。5月25日に開催されます。昨年初めてプロツアー予選が沖縄で開催され、それなりの人数(70名)が集まったので今回も開催になったとのこと。シールド戦なので準備不要、私も賑やかしで参加します。今回はクレリックの3レベル呪文をご紹介。悩ましい呪文が多いので、その辺は資金や状況と相談して決めて行くと良いかと思われる。シーズン4「亡霊軍団の進撃」第8回セッションのあらすじになります。完全なネタバレになりますので隠します。インヴァネスを押し包む冬の寒気にもかかわらず、燃えさかる村の熱気で冒険者たちは汗ばんでいた。以下に『ハーンマスター』に役立つツール等のPDFをアップしています。これらは個人的に自作したもので、ダウンロードされた場合は個人使用にとどめて下さい。エンカウンター”を実施中!。