暴発するから、やめとけ。ID:nCoCv3VG0▼このコメントに返信そういうわけだから二丁一組の機関銃で十字砲火を浴びせようって発想が生まれるんだよなあ。「ゲーム脳」ってこういう事を言うんだろ。自動小銃連射だと跳ねるから抑えないと。※7今年度予算では福祉関係が32兆円で防衛費が五兆円。医療保険や年金のコトも関替えると防衛費を全部回しても焼け石に水やで。ID:8pS4jY2I0▼このコメントに返信ゲームでさえある程度の難易度の奴なら銃撃当てるだけで苦労するのに、現実の銃で実戦となればそりゃあ当たる弾の方が珍しいだろうな。※7逆、適度に戦争して社会インフラを破壊して資本家の資産を削ったり若者人口が減ることで若者の人的価値が上がる事が人口回復の道筋の一つ。問題はそんな限定的な戦争なんて『バーチャロン』か『MGS』みたいに完全に管理された世界じゃないとできないと無理だってこと。※1統計学というのは参考であり、前提条件が違えば結果も違う。(著)ってのがちくま書店から出てる。・200メートル先に的に当てられる兵士も、100メートル先の敵兵になると命中率がものすごく下がる。・100名の銃を持った部隊が2回斉射すれば壊滅するはずが、倍以上かかる。著者の父親が優秀な射手で軍で銃殺もやっていたが、「上官の発射命令と同時に上手く外して撃ったふりをした」と。そこから研究が始まり、ベトナム帰還兵の心理ケアやカウンセリングを通して論文を発表。陸軍の教科書にも採用されている。読んでみたら今までの軍や戦争のイメージが変わる。若くてコストの安い人材を確保していたな。ID:ENSB0.F10▼このコメントに返信クラスター爆弾コスパ最高やんね。非難されても勝てばいいわけだから。銃が自動式になってから戦場の恐怖に駆られてロクに狙わずに撃ちまくる、いわゆるトリガーハッピー状態になる。無駄弾が多くなるのも道理。※25戦場の過酷なストレスで9割の兵士が何らかの異常を訴えるが、1割にストレスを感じなく人を殺せる。ネジがブッ飛んだ奴がいるってだけで戦果とは別。小銃だと個人で戦場の殺人を忌避できるが、大砲やマシンガンや大型火器などグループで運用する様な場合、個人では嫌でも手抜きが出来ず敵兵を効率よく殺傷する。大声でわめきながら銃を撃ったりしてるのはストレス軽減の為にやってる自衛行為の一部。※23元介護職員の仕事してたが、日本の介護はドイツを参考に介護保険と制度を作ったそうなんだが・・・。徴兵or介護で若手を使える西ドイツからどうやって参考にしろと・・・馬鹿が作った制度だという事。ID:9P3XMa6m0▼このコメントに返信>銃って千発撃っても殺せるのは50人程度という事実まぁ、銃って一纏めにしたら千発で50人も殺せたら良い方じゃないの。機関銃の弾幕なんて、敵を寄せ付けないための威嚇射撃みたいな時もあるし。(機関銃で敵を足止めしておいて、迫撃砲で殲滅したら、殺したのは迫撃砲だからね。機関銃なら2秒に1人以上倒している計算になる、20発で1人は出来過ぎ。※16の言う通りで、目的を達成出来れば言い訳で、その目的次第では別に敵に当てる必要もないから狙わないで撃つ事もあるし、制圧射撃とか割合的にその方が多い。基本的な戦争なら色々な兵器を使って敵を減殺して最後の仕上げに銃で戦う歩兵が占領する。その中でも相手に対して取り敢えず撃ち捲って釘付けにして(制圧射撃)、包囲したり距離を詰めて撃破するってのがセオリー。ID:Kmy.9iNH0▼このコメントに返信だいたい障害物の無いところで、千人に囲まれても射線が通らないだろ。大陸で中国兵と撃ち合ってきた、うちのじいちゃんの言葉。戦争だと、当然敵も撃ってくるわけで、そりゃみんな死にたくないから物陰に隠れながら撃つ。したら、碌に当たるわけがない。要するに「みんな当てるんじゃなくて、当たらないようにするのが戦場」ということ。撃ち合いなんて、そんなものさ。ID:1BYYTWQ80▼このコメントに返信50人も倒すなんて、余程追い込まれていそう。ID:2YMO8jtz0▼このコメントに返信リビアの「13時間」の立役者の一人がインタビューが答えていたが、その人があの晩に使った弾は計90発程度だってさ。一人の敵に対して3~5発程度撃ったとの事だった。映画だと迫力出すために次々に撃ってるイメージだが、そうじゃなかったらしい。ID:1kUmL9Rk0▼このコメントに返信ラグアーマーでもあるんか。奇襲じゃないとふえんか。ID:yLJvkCSH0▼このコメントに返信50の人生終わらせれるんやで?それって凄い事なんやけど。アフガンでの戦闘経験から、英軍や豪軍も分隊にマークスマン(7.62mm弾、LMT社のセミオートAR-10派生)を1~2名を配置するようになった。ID:Dcb.Tbhm0▼このコメントに返信>>33金かけなきゃいけないけど、akのパチもんもたせただけの民兵の100倍の金かけても10対100では負けるのが悲しいところ。ID:h8s78Wm.0▼このコメントに返信たった1000発で50人殺せるなら有能やで。1発当たり100円せんかったんと違うかな。計算上はタマ代10万で50人。(1発100円として)1万で5人、一人当たり2千円で敵を倒せたら御の字やと思うで。包丁よりコスパ高いわ。昔の対空砲火なんて1万発撃っても当たるかどうかやで、当たるだけええやん。兵士1人、1分で20発撃ったとして、1分後、両軍半滅、2分後、両軍ほぼ壊滅の計算になる、ものすごく雑な計算だけどね。ID:yjfb.Auj0▼このコメントに返信スナイパーは別。銃剣突撃よりは、マシ。米陸軍は珍しくフルオートバリバリの火力主義だから、連中の精度はあてにならん。千発撃って50人というのは、すごく高い率に感じますが、出処はどうなのでしょう。それはそれ、定量的な諸元が出たらどう使うかが、大事でしょう。装備を改良するための予算取りに使うのか?弾薬を補給する見積もりに使うのか?などなど実際の利用にはこんな感じの無数の数字を自在に駆使した幕僚たちの活躍があるわけですね。蛸壺とか塹壕での拠点なんか突撃されたらおわりなんだから弾幕をはるのよ。航空機に対峙する艦船も一緒。現代の戦争は銃弾で兵士の命を買う、弾を惜しんで命捨てていいのは民兵だけやで。日本人の英語力と同じだな。700点レベルの奴も多いが、中学英語にすら到達してない奴も多い。エリートだけが英語を学べてエリートだけが統計の対象に入る途上国に比べ、平均が悪くなる。人間を一人殺傷するのにたったの4,000円、4,000円でその人の人生を奪うことができる。それを無駄だのという神経が理解できない。千発で50人殺すって、何気に凄いことだよ。一個分隊(7名)なら1000発以上持ってるそれで、敵の七個分隊(二個小隊)を殲滅できたら勲章もらえるレベルだろ。戦車の車載機銃で歩兵陣地を蹂躙する時なら1000発で50人ぐらい殺せるのかな。ID:q.jtSGrJ0▼このコメントに返信どこのスレから引っ張ってきたのか知らないけど、ゲーム脳のお花畑の集団って感じだな。現実なら外れ弾でも相手の動きを止めたり威嚇したり陽動したりする意味がある。単純に数字だけで語ってどうするの。それはバカボンの世界だ。ID:.EZqF2sy0▼このコメントに返信クロス元帥なら1発撃ったら5発は当たってるんだけどな。兵隊は銃弾をよける練習ばかりしているからな。隠れたり、匍匐したり、撃たれたふりして伏せたりとか煙幕炊いたりだ。コスパが良い兵器は手榴弾ってなんかで読んだ。一発投げたら高確率で敵を殺す。それ以前は、もっと当たってた。ナポレオンやアメリカ独立なんか、密集隊形で撃ち合い。今は、散兵戦だから、大きな的にならない。3ショット・バースト採用。俺が見た外国人の資料じゃベトナム戦争・1キルあたり14万発アメリカ南北戦争・1キルあたり17発だったな。近くで撃つならともかく、遠くからだと現代戦でも1万発で1人。マスケットの時代でイギリスの精鋭部隊は25発で1人だったけ?1000発で50人はむしろ精鋭部隊超えるかもね。以前、ここで拳銃1000人vs2万人の槍兵って議論があったなぁ。散弾だったらそうでもないけど、9ミリとかでは当たらにゃソンソン。※24クラスター爆弾の何が禁止かって言うと、アホな日本人ジャーナリストが不発弾もって空港で誤作動したせいやで。あれで「アホが不発弾を拾ってくたばるだけならともかく他人に迷惑かけるから禁止」になった。厳密にいえば、集合弾をまき散らしても確実に爆発する弾ばっかりであれば問題ない。PVスポンサードリンクホーム上へ戻るコメント下へ行くアクセスランキング。