16:00:35)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。[#pd4ac550]-基本的に、Mobに対して使用するテクニックはすべて、相応の[[ヘイト>用語辞典#hate]]が上昇する。~--範囲テクニックの場合、範囲内すべてのMobのヘイトが上がる。~--一部のテクニックは、使用してもヘイトが上昇しない。これを「ヘイト上昇は無い」と記載。~--ただし、Fizzle時はヘイトが上昇するので注意。~---これを逆手に取って、弓ホークアイショットや破壊魔法マイナーバーストのFizzleで、遠くのMobのタゲ取りもできる。~---魔法の場合、魔法チャージを活用すれば、Fizzleによるヘイト上昇を防げる。死の魔法グレイブヤードミスト、タゲ切りテクニック全般、等~-Buffや回復行為に対してもヘイト上昇が発生するケースもある。~--これはMobにより異なり、このタイプのヘイト上昇が発生しやすいMobを、一般に「回復へイトが高い」と呼ぶ。~---回復へイトが高いMobは、ペット育成には向かない。対象A)の座標」を中心に決定される。~---自分中心なら、自分自身の座標。~--効果の発動時ではなく、テクニック使用時に決定される。~---魔法の場合、テクニック使用時=詠唱開始時。