ラスボスのBGMであるDancingMadは本来形態変化のたびに曲のある部分から次のパートへうまくつながる部分があり、そこで曲が変化していくのだが...。途中で曲がぶつぎれになって不自然に曲が変わるようになっている。これは原作のBGMを作ったクリエイターに対する侮辱としか思えん。心の底から移植スタッフ死ねと思った。頼むからもう二度とトーセに移植をやらせないでくれ。「おれもうなきそうだよ...。」ちなみにラスボスはアルテマとむげんとうぶ連打で倒した。相変わらずつまんない戦法。ラストの形態よりその手前の第3形態の方が強い。そのあと少し追加魔石の探索。リヴァイアサンは居場所不明。ギルガメッシュはそれに関連しそうな品を競売所にて発見。500000ギルという破格のため買えなかった。サボテンダーは、例の砂漠で延々とサボテンダーを狩っているとFF8でも出てきたあいつが...。ダメージを受けると7000を凌駕する大打撃をはなち、2〜4回連続ではりせんぼんを撃ってくるというなかなかの強敵。回避率はサボテンダー並なので、回避無視の攻撃でないとあたらない。アルテマとむげんとうぶで削っていけば何とかなる。...と思ったが最後にはりせんぼんを8連打ぐらいされて全滅orzFAではりせんぼん8連打かよ...。最後はキャラ最低1人をジャンプさせて倒す必要があるようだ。ライブラが回避率高すぎて当たらない罠。ディアボロスは追加ダンジョンだろう。探索したら追加ダンジョンへ行く予定。今日は2つ目のダンジョンクリアまで。今回もギミックが楽しいですね。これだからゼル伝はやめられない。馬に乗って敵と橋の上で戦闘する場面はその美しさに感動。今朝テレビつけたら自分が映ってた。いや、2〜3秒ぐらいだけど。一言しゃべっただけだけど。言ってもこないだのWii行列のときのだけど。いやーまさか本当に流れるとは。今日はゾーラの里を氷から開放するところまで。