Cities』開発中。Sailors』開発中。ガラクタを集めて資源にし、敵の襲撃を退けるDevlog全部Technicalインタビュー取材・リポートインタビューアクションゲームを手がける「開発者」たちにきく、アクションゲームの作り方。第三回『SnowFighters』開発学生チーム取材・リポート“たった4時間”でアクションゲームを作る男たちの戦い。取材・リポート『デモンエクスマキナ』独特のトゥーン表現やVFXを生み出すための工夫とは。取材・リポートスクウェア・エニックスの技術者が活用した「感情を揺さぶるメタAI」。Oneが中国で発売されたのは歴史的快挙だった。2019」でオススメしたいゲーム11選。ハードコアFPSにプレイアブルな女性キャラは必要か不要か。Tarkov』開発元の“3年前のインタビュー”が議論を巻き起こす全記事ニュースハードコアFPSにプレイアブルな女性キャラは必要か不要か。Tarkov』にて、女性兵士をプレイアブルキャラ化させることに関し議論が起こっているようだ。きっかけとなったのは“3年前のインタビュー”。Dyatlov氏のコメントが発端である。スポンサーリンクWccftechに女性をプレイアブルキャラ化しないのかと問われた氏は、「検討したが、女性は戦場にいることが許されないという結論を出した」とコメント。最近では女性も軍隊にいると返され、以下のように答えている。我々も長きにわたって議論し続けたのですよ。最終的に、女性は(戦場の)ストレスを抱えきれないという結論に達しました。Tarkov」の文言と共にTwitterに投稿。WWII』で女性兵士が登場するなど、ゲームに導入する動きも出てきている。Phipps氏も、元海軍としての自身の経験を踏まえて、異議を唱える意図でインタビューを引用したのかもしれない。このインタビューはTwitterやRedditなどに拡散され、問題視された。Buyanov氏がすぐさまRedditにて反応。「そんな内容を言ったことはない!女性をとてもリスペクトしてる。女性が戦場にいることは許されないなんて馬鹿げたことは言うわけがない。Gamesの公式Twitterも、この件について声明を出している。インタビューは主要なメンバーではない、一従業員によって答えられたとコメント。その発言がおそらく誤って解釈された結果、戦時中の女性と女性兵士を常にリスペクトするという会社としての正式なスタンスが反映されなかったと語る。当該の従業員は適切に指導されたとのこと。Tarkov』に女性兵士が登場しない理由についても語られている。同作の世界にはトレーダーやストーリークエスト上のメインキャラとして女性が登場すると前置きし、プレイアブル女性キャラがいない理由について説明。lore)であるとコメント。ひとつは、女性兵士をプレイアブルで作る上でアニメーションやギア調整など、多大な労力が必要であるという点。Gamesには、実装に取り組む余裕がないと言っているのだろう。したことにより批判が集まっている。世界や背景を作り出しているのは開発者。そこに女性兵士を登場させないというのは、開発者らが女性兵士を締め出していると考えているわけだ。2020年だからそんな言い訳は通用しないという批判から、セクシズムであるという声、リップグロスや胸揺れはいらないから男性のアニメーションとヒットボックスで見た目だけ変えて登場させればいいという声も。直前の声明で誠意ある謝罪をし、リスペクトを払うとコメントしているからこそ、落胆しているのかもしれない。2020一方では、開発元の姿勢を支持する声も大きい。Plante氏は「すべてのことをこんな夜中にはっきりさせてくれてありがとうございます」とした上で「すべてのゲームがすべての性別に対応したプレイアブルキャラクターを用意する必要はないと思います」とコメント。個人的には開発における負荷も理解しているとし、「自身のアートに忠実であることに感謝します」と語っている。穿った見方で考えると、ポジショントークであることは否めないが、「すべてのゲームがすべての性別のプレイアブルキャラクターに対応させる必要はない」というのは、ほかの多くのTwitterユーザーも声をあげている点だ。Tarkov』をもっぱらよく遊ぶ女性ストリーマーのENGAGE氏は同じく女性として、ゲームを愛しているとコメント。自身にリスペクトを示してくれるコミュニティは素晴らしく、ゲームにのめりこむようになったと語る。問題についてコメントしているわけではないが、今のままでも女性として受け入れられると暗に語っているのかもしれない。Duty』や『Battlefield』にならいカジュアル化する必要はないという意見もみられる。女性キャラをプレイアブルで遊びたいという気持ちも十分に理解できる。一概にどちらが悪い、正しいとジャッジできる問題ではないのも確かだ。プレイヤーと非プレイヤーで、この問題における開発元へのスタンスに乖離が生まれている部分も拭えないだろう。ゲームにおける女性の扱いはしばしば話題にあがる問題。ゲームの主人公の性別オプションを用意するかという点は、さまざまな会社が取り組んでいる最中である。Gamesのようなインディースタジオは、どこまでそうした期待に応えられるのだろうか。腕っこきプレイヤーが多いのだろう。Tarkov』は、先日Twitchにて実況を視聴するとゲーム内アイテムをもらえるというキャンペーンが実施されており、一時は『フォートナイト』を超える視聴者数を記録しトップに君臨するなど、年末年始に注目を集めていた。人気タイトルで注目度も高いということで、今後はパブリックな発言についても注意が求められそうだ。次の記事優れたインディーゲームを選出するIGFアワード第22回ノミネート作品発表。Umise国内外全般ニュースを担当。コミュニティが好きです。コミュニティが生み出す文化はもっと好きです。同じカテゴリの新着同じ著者の新着ニュース大手レビューサイトMetacriticのユーザースコアが工作により汚染されていく。『シャープFE』などが“かまってちゃん”により点数操作されるニュースベテランゲーム開発者が「スタジオが生き残るための10の掟」を共有。Oneが中国で発売されたのは歴史的快挙だった。政府の「ゲーム規制」が生み出した暗黒のコンシューマーゲーム市場ニュース『FF14』パッチ5.2「追憶の凶星」最新情報が発表。ファイル』が突然低評価レビュー爆撃を食らう。ムジュラの仮面』、「時の歌」でエンディングへワープ成功。3』開発チームが事実上の解体状態に。Eternal』プレイ映像が批判を浴び、本人謝罪。情報を発信する上で問われるゲームの腕前と、コンテクストの提示ニュースゲーマーが求める実績・トロフィーとは何か?インディー開発者がコミュニティから学んだ「良い実績・悪い実績」の例を共有ニュース中国で販売が禁止されている『龍が如く7』を売るために、売り手は隠語や暗号を使う。Tarkov』の初心者向け海外記事が、盛大に間違っているとして話題に。“どのシリーズも似ている”現象解消のためチーム再編。Time』Steamにて3月13日発売へ。