狭い隙間などを通れます。この魔物は30秒(3ラウンド)経過するごとに、「1d」を振ります。どれだけのHPダメージを受けていたとしても、その出目が「1~3」であったときは「反応:敵対的」、出目が「4~5」であったときは「反応:中立」、出目が「6」であったときは「反応:友好的」となります。「反応:友好的」である間は、何があろうと敵対することはありません。三本の尾を器用に扱い、1体の対象を3回攻撃します。[部位:胴部]が近接攻撃、または、射撃攻撃によってダメージを受けるとき、代わりにダメージを受けることができます。[部位:胴部]への適用ダメージを、そのまま適用ダメージとします。この能力は、おのおのの[部位:三尾]ごとに、1ラウンドに1回のみ、使うことができます。九本の尾が攻撃を妨げます。[部位:胴部]は、近接攻撃に対する回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。すべての[部位:三尾]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。気分屋かつ快楽主義で、その9本の尾で人を痛め付けた後、動けなくなったものを魔物のいる中へ捨て置いたりすることもあります。このエネミーは、「九尾の猫鞭」から考えられました。特殊効果:絡み命中時、使用者は「1d」を振り、出目が「4」以下だったとき、特殊効果:絡みは発生しません。攻撃の対象が「1」点以上のダメージを受けたとき、対象はただちに目標値20の生命抵抗力判定を行わねばなりません。生命抵抗力判定に失敗した場合、対象は激痛によって10秒(1ラウンド)の間、補助動作を行えなくなります。この効果は精神効果属性として扱います。20170910「ソード・ワールド2.0」は、北沢慶及びグループSNEの著作物です。