それでは10さえダメージがいかないので集団で襲ってくると死ねる。壊れる(爆)致命攻撃でりゃいいんだが・・・つまりうまく倒せるかは結局運。ブレンクロスボウやガトリングボウで連続攻撃して強引に盾壊すという手もあるが。あと左上のラーズ司祭の連中はイベントで勝手に魔法が使えなくなったのでぼこぼこにしてやりました。敵将だけ魔法が使えたのが嫌だった。このゲーム、基本的に魔道士系以外は魔法防御はほぼ0なのでHP45以上の奴以外は誰一人として耐えられない。わけで奇襲のスキルやランス攻撃で反撃されないようにして倒した。あと残すところ13,14,15章のみ。次の13章は攻略サイトでもとにかく死ねると噂の凶悪マップ。おい、防衛ポイントが5ヶ所もあるぞ!?しかも出撃数12!?アホか!一つにつき2〜3人で護れってか?むりぽ。増援わんさかなんだろ・・・。出撃上限少ないなこのゲーム。14〜5人はいるって。肝心なところで、あ、あのユニット制限きつくて出さなかったんだ、とかいうことになる。ユニットが死んだら生き返らないのだが、そのかわり、ユニットが死にまくるとアイテムがもらえるらしい。ユニットが死んだら修道院の裏手の墓地に墓が立ち、一定数以上の墓が立つとアイテムが落ちててそれが取れるとか。基本は死んだらロードし直しなんでまず見ないだろうが。死んだらロードし直ししないと絶対後半にユニット足りなくなって詰むしな。そのもらえるアイテムというのが、流星の護符、月光の護符、太陽の護符らしい。