blogaudiofan.netのブログです。ニンテンドー3DS20115月29プロ野球ファミスタ20113DSのソフトを「増やしたくて」買ってみた。Amazonですこぶる評判が悪く、またその指摘もまっとうに思えてどうしようかと悩んだのだけど、面白くて1日ずっとやってた。3Dはすぐ切ったけど......。指摘はミートポイントの違和感と守備のもっさり動作。ミートポイントは特に違和感を感じなかった。ファールが多いのはそうかもしれない。守備キャラがもっさりと真横を抜かれるのはファミスタの伝統のような気がする。ドリームペナントをゴールまで進めたんだけど、ナムコスターズを倒してあっさり終わった。コメント20113月1ニンテンドー3DSで全然すれ違わないんだが......。いつも、つくばエクスプレスの秋葉原駅で降りて神田の勤務先まで歩いているんだけど、月、火と往復してすれちがい通信で1人も捕捉できていない。日曜日に近所のコジマとヤマダ電機をうろついたときは1人すれ違えたので、なんかおかしいってことは無いと思うんだけどなー。確かにJR秋葉原駅を使ったわけでも、秋葉原の中央通りを歩いたわけでも、ヨドバシに突入したわけでもないんだけど、もっと入れ食いになると思ったんだよなー。コメントカテゴリ:ゲーム20112月28ARゲームズで感じた3D=新たな没入感という期待ARゲームズをやってみて、印象に残った場面があった。「おい3D邪魔だなあ」って感じたんだよ。これを感じたのは、的あてでちょっと奥の方が見えなくて、素直に頭をずらしてしまったとき。頭をずらしても見えるわけないんだよね。頭は完全に3Dを3次元のものとして認識してるんだなって思った。これで思ったのは、3DSの3D液晶っていうのは、現実と地続きの箱庭を作り出し、そこにあたかも現実があるような錯覚まで持たせてくれるんだなということ。地続きの仮想世界への没入感というのはたしかに今までになかった感覚だと思う。手に持っているというのも没入感の向上に寄与しているよね。この、身体感覚的に画面の中との没入感を得られるという点は3DSにしかないわけで、今後どう活用されていくかすっごく楽しみだねー。Zよりも面白いと感じた。Zが初体験だったんだけど、どうにもあの自分語りがwその点、Chronicleはオリジナル武将が主人公で、セリフがほぼ無いのでその辺は安心してプレイできる。Zよりは作業感が少ない。Z方式の方が、なんとなくのプレイでもそこそこ強くしていけるので、好みでいえば、そっちの方がよかった。Zの戦国史に近いモードなのかな?40人分の無双演武を用意されても作業感がハンパないので、これはこれでありだと思う。Chroicle最大の特徴と言えるプレイキャラチェンジはすごくいい!いろんなところで同時にイベントが発生するので忙しいけど、目的地まで延々と走り続ける時間がほぼ無くなった。各キャラの移動先を指定することもできるので、先回りして武将を向かわせておき、到着したところでキャラチェンジして一掃することができる。それにしても40人を詰め込むとはすごいね。絵もきれいだし、このあたりでやっぱDSとは違うんだなーと思った。肝心の3Dだけど、きちんと3Dになっている。思ったよりも疲れないね。ムービーなんかは箱の中で人形が動いている感じがして、ある意味で実写よりもリアルだと感じる瞬間があった。3Dは映画館でAVATARを見たことくらいしかないんだけど、ポイントは没入感なのかなと感じた。プレイでの没入感ではなく、視覚面での没入感。研究が進むと、面白い使われ方をされそうな予感はあるね。コメントカテゴリ:ゲーム20112月26ニンテンドー3DSが届いたよもう発送されたところからステータスをちょこちょこ見るぐらい楽しみ過ぎたニンテンドー3DS。午後には並ばずに買えるなんてニュースもあったりしてじれてたんだけど、無事3時過ぎに届いた。#12CX-5に乗ってきた服バクマン。(11)TagCloudamazonAVAVアンプBlu-rayCDDVDfirefoxGIANT_KILLINGiPhoneMovable_TypePEACE_MAKERPS2PS3RD-XD72DRX-8WiiWindowsXbox360うさぎドロップとらドラ!のだめカンタービレアオイホノオアップルアニメインテリアイヴの時間オーディオオートサロンガジェットガンダムゲームコーエーコンピュータサッカージャケットスクウェア・エニックススポーツソニーツジトモデジタル放送ドラゴンクエストニコニコ動画ニュースニンテンドーDSネットバクマン。