RIDER)シリーズ・1、仮面ライダーカブト。装着変身のシリーズよりも大きめですが、その名の通り、劇中のキャストオフ(=アーマーの排除)を再現できる可動人形です。変身直後のマスクドフォーム。アメフトの選手のような、ごつい上半身が印象的です。マスクドフォームは防御力に優れていますが、敵・ワームがクロックアップ(時間が止まったかに見えるほどの超高速移動)状態になると、そのスピードにはついて行かれません。その場合はこのごついアーマーを排除し、スピードに優れたライダーフォームに再変身するのです。この玩具では、ベルトのカブトゼクターを押すと、バシャーンという感じで、アーマーが弾け飛び、再変身の状態を再現できます。劇中のように蛇腹パーツ1個1個がバラバラになるのはさすがに無理で、ボディ全面と背面、両腕の4個にしか分割されません。その分割にもかかわらず、両腕のアーマーは肘が可動します。このために、マスクドフォームの状態でも、肘を動かすことができるのは嬉しいところです。アーマーをブッ飛ばした後、顎を中心にカブトホーンを起き上がらせると、ライダーフォームの完成です。このアイテムでは、アーマーを着せるためか、両肩と肘はそれぞれ前後にしか動きません。そのために、可動範囲にかなり制限が出てしまいます。脚部は十分な可動範囲があるため、それなりに見栄えのするポーズになりますが、いかんせん腕の可動がアレなので、ちょっぴり迫力不足なのは否めませんね。超俺様ぶりと、キャストオフやクロックアップ時の映像美により、インパクトのあるスタートダッシュを決めてくれました。次回が非常に楽しみです。このキャストオフシステムには、少々疑問もないわけではありません。おばあちゃんが言ってた。脱いだ服はきちんと畳んでおけって。毎回、バラバラになったアーマーは、いったい誰が片付けているんでしょう。このキャストオフシステムには、少々疑問もないわけではありません。>えらいスピードで飛んでいくし、ワームにぶつかってぶっ飛ばしてるし、一般市民に当たったら大怪我ではすみません。その場合もゼクトがもみ消すのかな?多分、被害者ごと消(以下略)。玩具のギミックとしてはかなり小気味良いのが気に入ってます^^えらい勢いではじけ飛びますしね。なんか、ロボコンに出てきたロボパーの「ショックのパー!」を思い出しました。可動は、どうせそのうちに出る装着変身に任せるとしましょう。こっちは「ショックのパー」(しつこい)を楽しむためのもの、ということで。ワームをぶっ飛ばしているということは、ライダーの意志に従って、あるいは自動追尾で、自在に飛行できるアーマーなのかも...?そういや、近くに加賀美くんがいるのに、平気でキャストオフしてましたね。そのくらいの機能がなければ、危なくてしょうがない・・・いや、天道くんのことだから、「そんなこと気にもとめていない」方が正しいような。あれ?胸に日輪が燃えてませんね?(誤爆)先週、河原でボールは燃えてました。バラバラになったアーマーは、いったい誰が片付けているんでしょう。えらいスピードで飛んでいくし、ワームにぶつかってぶっ飛ばしてるし、一般市民に当たったら大怪我ではすみません。ワームをぶっ飛ばしているということは、ライダーの意志に従って、あるいは自動追尾で、自在に飛行できるアーマーなのかも...?もし、そうだとしたら、アーマーの再装着は自動でおこなわれるに違いありません。「重甲!」......失礼しました。同じ昆虫モチーフライダーでも、剣達とは随分と趣きが違いますね。イメージ的には、ストロンガーの方が近いかな?玩具のギミックとしてはかなり小気味良いのが気に入ってます^^可動は、どうせそのうちに出る装着変身に任せるとしましょう。15:13良いですね。天道総司の超俺様ぶり、この手のキャラはちょっと嫌味があったりするのだけど、今回は全く感じられないです。「おばあちゃんが言ってた」このセリフが決め手なんでしょうか?>ただこのキャストオフシステムには、少々疑問もないわけではありません。えらいスピードで飛んでいくし、ワームにぶつかってぶっ飛ばしてるし、一般市民に当たったら大怪我ではすみません。対応のブラウザでご覧ください。鋼鉄の凱歌それでこそ勇者だノンジャンル部屋の状況バックナンバー2020年2月2020年1月2019年12月2019年11月2019年10月2019年9月2019年8月2019年7月2019年6月2019年5月@niftyが提供する無料ブログはココログ!。