今期は「ソーシャル」軸に巻き返しhttp://sankei.jp.msn.com/economy/news/130513/biz13051316280008-n1.htm一部ゲームソフトの開発中止に伴う費用を損失処理したため、最終損益はさらに多い137億円の赤字(前期は60億円の黒字)と、過去最悪の決算になった。今期(14年3月期)については、「環境変化が激しい」(佐々木通博グループ経営推進部長)として、業績予想に幅を持たせた。営業利益は50億~90億円、最終利益は35億~60億円の確保をめざす。市場が拡大する交流型のソーシャルゲームの開発と販売に力を入れ、黒字転換を目指す。売上高は1400億円(前期比5.4%減)~1500億円(同1.4%増)の見通し。同社の収益の柱は家庭用ゲーム機向けパッケージソフトとゲームセンター向けのアミューズメント機器で、ソーシャルゲームやオンラインゲームへの対応の遅れが、業績悪化につながった。会見した佐々木通博グループ経営推進部長は、今期について「ドライバー(推進装置)はソーシャルゲームだ」と強調した。ID:ZWdYFJJp0ファンタジーって現実から離れて世界観を楽しむところに面白さがあるのに、ソーシャルゲームは現実の金でファンタジー内のアイテムを買うという。これはもはや、ただの詐欺でしかない。ID:+0ZzgtKy0ほんとにゲームが好きでゲームを作りたくて作ってる人間が作らないとおしまい。ID:S6m6w//j0ハードはもうPCでええねんて。ID:Hlev4GXR0FFは9、DQは8が最後。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*名前は未入力でもコメントできます。PAY「月曜から再開するが当日で終わるかもしれん。Reserved.アクセスランキング。