最初のタイムリープ後に岡部を助ける所までの紅莉栖の話。後付けだけどよくまとまっている。(通常版)シュタゲの本編が岡部視点の話だったので、他のキャラ視点話はおもしろい。このシナリオをやるとまた、本編をプレイしたくなる。知っているけど改めて続きをみたくなる。シュタゲの名場面に繋がる形でシナリオを終わる。<続き>幽霊障害のランデヴーをやった。線形拘束のフェノグラム。Xbox360<シュタインズ・ゲートのエントリー>幽霊障害のランデヴーをやった。線形拘束のフェノグラム。Xbox360黄昏色のソーテールをやった。線形拘束のフェノグラム。Xbox360絢爛仮想のファムファタールをやった。線形拘束のフェノグラム。Xbox360走査線上のジキルをクリアした。線形拘束のフェノグラム。線形拘束のフェノグラムが来た。初回限定版を予約した。線形拘束のフェノグラムは無事に届きそう。ドラマCD付き初回限定版を読んだ。ドラマCD付き初回限定版が来た。線形拘束のフェノグラムの発売日が2013年4月25日に決定。ドラマCD付き初回限定版を予約した。線形拘束のフェノグラムを予約した。線形拘束のフェノグラムが発表された。閉時曲線のエピグラフを読んだ。閉時曲線のエピグラフが来た。閉時曲線のエピグラフを予約した。境界面上のシュタインズ・ゲート:Rebirthを読んだ。形而上のネクローシス:Reverseを読んだ。8bitを最後までやった。