backend(mBaaS)。Swift(SDK)Xcodeにはプレイグラウンドがあります。したコードを試したり、使い方を学ぶのにぴったりな機能です。難点としては外部のフレームワークを試す場合、Swiftで作られていないといけないという問題があります。そのためiOS向けのSDKではプレイグラウンドで試せませんでした。その問題は解決しそうです。Previewながらリリースされました。これを使えば、XcodeのプレイグラウンドでmBaaSの機能が試せます。この記事ではその使い方を紹介します。現在はライブラリ管理には登録していないので、今はソースコードをダウンロードまたはクローンするところからはじまります。既存のXcodeプロジェクトにダウンロードしたコード中にあるNCMB.xcodeprojを追加します。SDKをビルドします。するとフレームワークが生成されます。この時、何かiPhoneシミュレータを選ぶのがコツです。しないとエラーになります。Librariesに登録します。Fileでプレイグラウンドを選びます。プロジェクトとしてのプレイグラウンドではないので注意してください。コードを書く後はコードを書くだけです。"YOUR_CLIENT_KEY")例えばデータストアに保存するのは次のようなコードになります。setを使わないのでより柔軟なイメージで利用できます。}})まとめプレイグラウンドを使うことでスニペットであったり、コードを手軽に試せるようになります。データの保存を確認したり、検索するようなことも簡単です。プレイグラウンドをお試しください。SDKは開発中であり、仕様が変更される可能性があります。その点留意した上でご利用ください。篤司NCMBエヴァンジェリスト。プログラマ、エンジニアとしていくつかの企業で働き、28歳のときに独立。2004年、まだ情報が少なかったオープンソースソフトの技術ブログ「MOONGIFT」を開設し、毎日情報を発信している。2013年に法人化、ビジネスとエンジニアを結ぶDXエージェンシー「DevRel」活動をスタート。PreviewをリリースしましたiOSアプリを開発する際にSwiftを選択する方達が増えています。Service)とは、スマートフォンアプリでよく利用される汎用的な機能をSDKとクラウドから提供するサービスです。backendのちょっと便利な使いかた・非公式SDKやアプリ開発の関連情報などをお届けするブログです。※記事内には、サポート対象外の内容も含みます。本ブログではコメント機能を公開しておりません。アプリ開発を行う上での課題解決には、ユーザーコミュニティやもくもく会などもご活用ください。LIMITEDスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。