ゲームの想い出ノートスマートフォン用の表示で見るゲームの想い出ノートゲームはクリアしたらほぼ手放してしまいますが、ゲームの想い出が薄れていくのは寂しいものがあります。このブログはゲームの想い出が風化する前に形に残したいと考え、綴ったものです。評価やプレイ日記というより、あくまで想い出なので記述内容に偏りや、想い出補正があります(特に昔プレイした作品)。ゲーム攻略の参考にはなりません。その2(Swich・2018)Switch・その2です。前回のその1では『アンダーテール』のNルートとPルートをクリアした段階での想い出語りでした。このゲームにもう一つ残された第3のルート。Gルート...ジェノサイドルートと言われる屍の山を築いていくルート。それを完遂させる為に。決意をみなぎらせて、いざ突入します。・さあ、Gルートに入ってみましょう。リセットしてスタートしてみましたが...出会ったフラウィから「知ってるくせに」みたいなこと言われます。本当のリセットじゃないじゃん!お前知ってるじゃん!騙された!恐ろしいゲームですね。震えながらフラウィとのやりとりを終えてトリエル登場です。トリエルに連れられて遺跡を行くのですが...エンカウントしたモンスターを初めて攻撃してみました。何の罪もない可愛い蛙のモンスター・フロギーを殺してしまいました。EXPを得て...LOVEが上がってしまいました...。雑魚モンスターで言い様のないもやもやした気持ちになるのですが。しますが、もう1匹殺したら後戻りは出来ません。以後も出会ったモンスターを片っ端から殺していきます。それにともないエンカウント率がぐんと下がっていきます。人口密度が減っているのでしょう。...エンカウントしても『しかし誰もこなかった』状態になりました。全滅させてしまったようです。以後は強調するかのようにしょっちゅうエンカウントしては『しかし誰もこなかった』と表示され、気付けばBGMは、不気味な低音が流れるのみとなっています。.........嫌になるくらい、Gルートの入り口が開いた事を感じます。セーブポイントにアクセスすると、いつもは「決意がみなぎった」と書かれるのですが、この段階になると「決意」とだけ書かれます。