計算機プログラミング�の課題をやる。やる気があるんだかないんだか分からない状況。この間の課題も木構造を作る課題でDQ8の戦闘コマンドで木構造作ったし。6/30(木)朝から「クロマティ、"高校"を訴える」とかいう面白すぎるニュースやってて大爆笑。訴えられたか!まあこんな日が来るんではないかとは思ったが。グランプリで走った後はストーリーモードをやってみる。これがもう不可能課題ばかり出されるので半ばあきらめ状態。VERYHARDとかもはや理解不能。今日は前からてこずっていた5話に挑戦。何度も挑戦するも、壁接触、ライフカプセル取りこぼしがひたすら続き、始めてから40分が経過。いいかげんあきらめようかと思ったが、ここでついに変化が。いままでひっかかってきた壁をうまくかわし、カプセル全回収成功。これはきたか!最後のストレートゾーン。ダッシュプレートをうまく踏み、出口に突撃。結果は・・・MISSIONCLEARの文字が!キター!クリア時のタイムは39”468。0.5秒ほどしか余裕ないし。これ以上走り方は改善の仕様がないんだからこれはあまりに厳しくないか?7話、9話もすこしチャレンジするが、すぐあきらめた。7話はHARDさえクリアできん。そのあと、何をしようかと思っていた所、ふとまだアイテムコンプリートをしてなかったテイルズオブシンフォニアのことを思い出したので早速やってみることに。次でとうとう4週目突入。なんか急にアビシオンが倒したくなったので(意味不明)前にコレット1人で戦闘ランクマニアにしてあるデータをロード。そのあとちゃっかり倒す。1時間ぐらいかけて!何やってんだ自分。開幕のディバインジャッジメントで即死が4回ぐらい続いたから無理かなと思ったが、案外忘れてないものだ。世間ではあまり使われてなかろうと終盤までメインメンバーだぜ!。