Shader:フォグ~霧(直訳してどうする)~■はじめにさて、フォグをやっていなかったのでやっておきます。遠くの景色ほど、白くかすんでいきます。これがフォグ(霧)です。霧として使うだけでなく、空気感を演出するために使います。今回のソースは、次のものです(DirectX8.1用です)。(fogのソース)まぁ、いつものように適当にファイルが入っています。なんで、頂点シェーダーで組んでみました。頂点シェーダープログラム。久しぶりに、ここに新しい要素が入る。