推奨BTOパソコンを、PC専門店5ショップからピックアップしています!ブログ内にはレビュー記事もあり。各パーツの選び方の目安などもわかりやすく紹介しています。現在は彫金と練金、裁縫のAFに一気にマテリアを差し込んだのでその課題で渡すアイテム作りのための素材集めや金策に一日が終わる感じです。昨日夜FCメンのおかげもあって、とうとうゲットできました!周回PTはなんだかギスギスしてそうで恐いので普段はずっとCFでしたが、トータル50戦以上(クリア率は30%ほど?)経てやっとの思いです。DPSでのCFはとんでもなく時間がかかるので、CFだけならログイン時間中3戦がやっとでしたので、実際は2ヶ月以上かかりましたね。自分のDPS値に茫然としたんです。導入前にFCメンに数値言われて、、、低いようです。独自に組んでいたパッドのXHB配置やスキル回しがまったく役立たずなことを再認識。数値云々よりも詩人さんにいつも負けてるし、3位な事が多いです。・Dot更新が遅いか、逆に意識しすぎて早過ぎる。・Procに気付かない。・装備的にクリティカルProc確率が低い。・ヘヴィを打つ回数が少ない・ストレートのProc撃つ前につい違うものを挟む・そもそもパッド自体DPSを下げている?など書けばキリがない位で低いのは当たり前。頭が回ってないだけですね(汗)慌てると適当なボタンをバシバシ連打して何か出りゃいいや的な場面も多かったです。マクロに入れてたGCDスキルであるストレートとヘヴィを出しましたw今更かい!ですが撃ち忘れる位なら連打マクロでという考えがそもそも間違いでありました。自分的にはパッドがそもそも色んな制約を作っているので出来ればキーボードマウスにしたいんですが、G600も持ってるのにFF11からパッドに慣れすぎていて宝の持ち腐れ状態です。そこから脱却すべく、左手用パッドであるG13rが欲しいのですが、なかなかいい値段なので手が出ずにいます。片手パッドは重いというかバランス悪くて持ちにくいし、しっくり来なくてやめて、そのまままた両手パッド生活に...。いうわけで、片手で楽に移動といえば、、、もう一つ気になるデバイスがありましてプレステのナビゲーションコントローラー、略してナビコン!これAmazonでポチっちゃいました!明日届く予定です、、さてうまく使えるんだろうか。いいながらも、先日から本当にパッドじゃDPS出せないかと一日中木人で計測していました。詩人スレに名前のあがっていたタママという方のロードストーン日記に、うまくスキル回しの出来ない方向けのスキル配置とマクロの紹介がされていて、それをもとに自分なりに組み直していました。簡単に説明するとまずキーボード前提の話でGDCスキルであるストショ、ベノムウィンドはそのまま直押し、順番に押しながらそれと同時にヘヴィ単体とミザリーレッターのセットマクロを交互に連打し、バフの乱れホークを1、猛者捨身を2としたまとめマクロと、発勁の単体スキルをGDCの間に挟んで回す、という感じのものです。これをうまくパッドで再現出来ないかと試行錯誤し、たどり着いたのが、連打機能の助けを借りてのものでした。G600にも連打機能はあるんですが、まだ使いこなせないので保留。自分の場合数字キーのホットバー1の0にヘヴィ単体、9にレッターマクロを入れて、フットペダルには9を登録しておきます。このままでは普通にスキルが出るだけです。Bottun1に、4つまで同時押しの登録が出来るんですが0と9を入れておいて連打機能にチェックし、好きな間隔(僕は一秒間に2回にしました)を入れたあとOKを押して完了。ボタン1に相当するパッドの右側の上下左右ボタンの左に、ヘヴィを入れます。上下右には普通にストショ、ベノムウィンドを入れて、バフの1、2はホットバー2の0と9へ。すると、、、何故そうなるのかはよくわかってませんが(汗)ボタン1とフットペダルを押したままにすると、ヘヴィとレッターマクロが1秒間に2回の割合で交互に連打されました。キーボードのAltも押せば今度はバフ1、2も即乗っかります。ストショ、ベノムウィンドは順番に打つのはいつも通り、その三つを打つ間にバフを挟みながらDotが乗ったらボタン1とフットペダルをベタ踏み。これで押してる間はヘヴィの連打とレッターミザリーのProcは逃さなくなります。その分ストショのProc機会が増えるのと、バフやDotの更新に気を向けられます。少なくDPSは上がりました。エルフィンボウの時点でLV50の木人に314でました。僕にとっては上出来な数値です。そのスキル配置はそのままで、バフもとりあえずパッド登録しペダル連打は封印してリヴァにFCメンバーと突入し、2回目のクリアでやっと弓が出ました!長かった・・・ペダル連打ほどじゃないですが、前よりは随分マシになった気がします。数値にも多少ですが表れていました。HUDの画面で、HUDの大きさをパッドの右アナログスティック押しで変えられるので、ウィンドベノムのDot時間表示を最大にして、目に入りやすくしたのも良かったのかも。あとはさすがに50戦もしてるのでギミック回避にも慣れて来てるのもあるかな。そのあともFCメンの杖とりに参加してまして深夜までおよんだので木人でのテストは出来ませんでしたが、今夜計測が楽しみです。ナビコンがうまく使えれば、マウスとのモンゴリアンデビュー!と行きたい所です。連打の仕組みも入れられればやってみたいです。Tweetお正月休みの期間、FCメンツもインがまばらだったのでここぞとばかりにクラフトをがっつり上げていました。無駄にはなんないかなと思いメインにしようと決めました。他の職の有用スキルを同時に取りながらメインを上げる事にしました。ギャザラーも本当は同時の方がいいのでしょうが、そこまでやると本当に時間がかかりそうなので、まとまった休みの間にひとまず手持ちのお金と今まで貯めたシャードでやれるところまでやってみようとスタートさせました。それとサブに裁縫も上げるつもりでした。職人装備は主に裁縫や革で出来ていたのもあるのでマテリア装着もスムーズだと言う事もありますね。そこへアクセなどの彫金も加わればもっといいのですが、まずは職人装備を出来るだけ自分で作って着たい、というのがお金儲けよりも断然モチベーションになりました。ある程度装備を揃えないと作れない★付きレシピの存在も楽しく出来る目標になりそうでしたし。ヴァンヤ一式HQという所でしょうかね。正月休みで革細工師は50に到達しました。裁縫は43までと、調理20、木工16、彫金19、錬金15です。実質5万ギルほどでで50になれました。これはもともと戦闘職を50にする過程でリーブなりダンジョンなりでかなりのシャードを知らないうちに貯めていたからですね。最初は中間素材を売ったりしてトントンでいけてましたが、シャードが尽きたあたりからキツくなっていきました。後半のレベル上げでは一回のクラフトに4つとか5つ使うのであっという間になくなります。裁縫と革だと土と雷がかなり必要ですね。ここらでギャザラーを考える人が増えてくるのかもしれませんが実際僕も少し採掘をやってみましたが、5で挫折しました(笑)新規で始めた場合、クラフトも同時進行したい場合は資金もないでしょうからギャザラーも一緒に始めるのが一番エオルゼアライフをしっかり堪能出来るでしょうね。今回の自分の流れとしては�他の職もLV15まで均等に上げる鍛冶と甲冑は大事なスキルは優先順位的に低いのでそれ以外を15まで上げてシャード報酬(1200個!)をもらいました。50到達まで特に自分がよく使ったのは錬金LV15の秘訣(CPが足りない時発動して失敗を免れた事多々)裁縫LV15の模範作業(100%成功する作業なので、仕上げに安心)調理LV15のヘイスティタッチ(耐久の残りばかりあってCPが無い時にはかなり重宝)後半あると助かったのが木工15のリラックス(計算違いでCPが足りなかった時の心強い味方)革細工15の倹約(ヘイスティタッチとの併用で品質上げに役立ちます)あたりでした。錬金50にあるコンフォートゾーンでCPの底上げをして木工50のビエルゴの祝福で加工精度を上げると、のちのちの高レベルレシピのHQ化に役立つと思われます。�職人のみできる禁断含むマテリア装着のために禁断のマテリア装着のクエが調理除くクラフターレベル25で発生しますが、8つのマテリアをその場で装着するのがクリア条件なので、まず裁縫レベルから25にして、25の時点で装備出来る最高のクラフターのHQ装備を自作し、マテリア装着し禁断マテリアクラフトを習得後、4つ目までの装着をチャレンジしてみました。マーケットで買えば早いですがそこはゲームとして面白くないのでせっかくですんで自作しました。�ドロップ品は積極的に狩りにひたすら座ってはマーケットとの行き来だけじゃ退屈なので特に粗皮をなめすLV上げが効率いい革細工はほとんど狩りでまかないました。一緒に使うアルメンはギャザラーしか取れないので諦めて買いましたが...粗皮はDPS職を持っていれば一時間で相当な量が穫れます。中には一匹だけで9個とか落とす場合があるのでやっていて楽しいし自分で行くべきですね。最低LV35〜40あれば大抵のドロップ素材は手に入ると思います。遠距離からバンバン狙える詩人は中でも適していると思いました。次のボア皮は茨の道LV20かウルズの泉あたりでこれも高レベルは錬成と絡められます。その次のペイスト革もリトルアラミゴ西のLV28ペイストかブルーフォグ上あたりのLV49バジリスクと、オペレーティブとミシリアやエーテライトリング等はめて狩っていました。ちなみに高レベルだから沢山穫れるということも無かったです。50錬成ができるのがメリット位です。裁縫でもダイアマイトウェブはフォールゴウト東のダイアマイト大量に穫れました。現在は毛糸づくりにフリースをドラゴンヘッドすぐ西のカラクールからギリ錬成も可能なので狩ってレベル上げの足しにしています。�中間素材はマクロで、完成品は手押しで某クラフター専門サイトでのマクロを参考にさせてもらって革なめしや糸、糸から布までの組成にはマクロを使いました。素材からHQなものを使えればいいですが、そうもいかない場合は出来るだけ加工精度の上がるマクロか、レベル的にきついものは、マクロに入れ込みにくい「秘訣」を最大限使って手押しでこなしていました。出来るだけ「加工」の回数を増やせるようにしました。作業>模範作業>中級作業とCP量と相談しながら調整していきました。模範作業一発でいけるなら中級に頼ることもないですが。このマクロで元がHQ素材なら、かなりの確率でHQ中間素材になってくれました。耐久余ってCPが少なければヘイスティを入れて調節しながら15だけ残してギリギリまで加工を上げてフィニッシュしてました。これで大抵の物をHQ納品してましたね。一気に50まで上げきりました。このスキル回しは他の職でも共通でしょうから、あとは上位スキルを組み込んでさらにHQ確率を上げていければと思います。気分を変えて調理のステディハンド�を取りに行くのもいいかなと思ってます。装備としては★1のレシピは加工精度が255以上なので、まずはそこを狙いながら到達したらAF制作を頑張ろうと思います。今まで使っていたマクロに少し疑問を感じてきていました。先日からクロスホットバーのアクションとマクロについて改めて考えてみようとモードゥナあたりで試行錯誤を繰り返しています。グローバルクールダウンGCDスキルは2〜2.5秒の間隔で使える技ですが、このクールダウン中に同じGCD技は使えません。その間にはバフやリキャの長い攻撃スキルを挟んでなるべく空き時間を作らないよう攻撃するのがDPSの仕事だと思うのですが、そのGCDスキルをマクロに収めてしまうと本来の特性を生かしきれなくなってしまうのです。大体時計で言う8〜9時のあたりで次の入力が可能になります。ところがマクロだとこの先行入力が出来ず、クールダウンが完全に回りきってからのコマンド受付になってしまいます。直押しはアイコンを見て早めに押しておけば連打せずともリキャスト終わりで即発動する事になります。GCD技に関しては、このアイコンの回転速度を体で覚えればリズム良く、効率もいい攻撃が出来るでしょう。僕の場合楽をしたくて低レベルからマクロに押し込んで使っていたのでほとんどGCDスキルをそのままクロスホットバーに置くことが無く、その利点に気づきませんでした。いうわけで、GCD技をできるだけ直に配置してインスタント技などリキャストの長いスキルをマクロにする方式に変えました。具体的に詩人だと主に使うGCDスキルはストレートショットヘヴィショットベノムバイトウィンドバイトこの4つが基本であとは範囲技ワイドボレーレインオブデスクイックノックの3種ですが、こちらは普通スキル回しには組み込まないので置いておきます。範囲攻撃で進むワンダはこの限りではないですが。捨身マントラetc.を挟んで行く形になります。静者の撃は無理に組み込まずやばいなと思った時に使うのもありです。あとリペリングショットもありますが、マクロに組み込むと想定外の場所で使って大惨事の可能性があるので、あえて外しています。次のホットバーにチェンジ→3までループして1に戻る要するに時計回りに押して、ストレート・レッター・ミザリーのアイコンが光れば随時連打してます。Dotの二つは回っているのにさらに追い打ちするよりは切れてから撃つほうが本当はいいので、カウントを見て残っていればストレートやヘヴィを撃った方がいいかもしれませんね。順番というわけではないです。ミザリーとレッターはアイコン表示にもしてますが、Procを見逃さないよう、近くに配置したホットバーにも置いています。一緒に確認用のリキャストの長い自己強化スキルも置いています。開幕にターゲット指定と絡めたほうが使い勝手がいいので下のマクロにしてます。あとブラッドレッターとミザリーエンドを連打マクロにしています。基本攻撃マクロはR2の組み合わせの、3クロスホットバー切り替えでなんとか収まりました。<t>R2側は、ストレートショットとレッター&ミザリーのマクロ以外はすべてスキルをそのまま登録しています。3で次のループへ飛ぶようになっています。フレイミングを飛ばして、すぐその後ヘヴィを撃ったら切り替えてます。※2.1パッチを見てフレイミングアローをパッチ後は敵を見て打つようになりますね。単体マクロを入れているので暴発はしないですが、おもわず流れで打ってしまわぬようにしたいです。魔人のレクイエムは道中の敵には出来るだけ撒きたい所なので常にL2+ボタン右に配置しています。<t>にしておくとターゲット指定しなくても適当に近くのをタゲって歌ってくれるので便利ですが、ある程度タンクが敵視をとってないとこっちに来るので注意です。今後の動向が注目されるレインは、パッチで魔法属性耐性低下のバフが消えるかもしれません。<t>で即打ちしてたりします。クロスホットバー2歌や範囲、移動系などはクロスホットバー2に登録して、R1で切り替えて使っています。とっさにバーが出やすいようにあえての2番目です。<me>ホットバー1との違いはストレートのマクロに発勁を入れてるのと、R2+十字キー上に乱れ撃ちを入れてる所です。L2側はまるまる1のコピーでもいいですし、適当に便利なものを入れるのもいいです。4で飛ぶようになっています。1で最初に戻るようになります。必要に応じてたまっていそうな敵視のために静者を置いている事です。直接ターゲットするマクロも必要になってきますので、それ用に以下の開幕マクロをクロスホットバー1〜3のストレートマクロに必要に応じて入れ替えてます。入れ替えが面倒だったり、つい忘れたりするので他にいい方法を考えねばなりません。一応記載しておきます。踏んだ時はアシストマクロでターゲット指定し、それ以外は十字キーで任意ターゲット指定、という使い方も可能ですかね。今後もさらに研究してゆきます。何かの参考になれば幸いです。されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。