昨日、オリジナルのプチ・ソング「知らん」のオケのレコーディングを終えました。Toolsに移行し再現。Tools上のトラック割りを準備するところから始まります。Tools上に再現され、すべてレコーディングによってオーディオ化されました。Toolsのオーディオトラックにレコーディング。してオーディオ・クリップ化されます。私のやり方としては、これらのパートを複数まとめてレコーディングするのではなく、一つのパート毎を丁寧に慎重にレコーディングしていくやり方です。したがって、すべてのパートをレコーディングするにはそれなりの時間がかかります。ここでアンプリファイアー&コンプ処理が施されます。パートによってコンプ処理の仕方はまったく違いますが、Neve独特の重心の低いどっしりとしたサウンドは特にリズム・パートに鋭気を与え、Cubaseで打ち込み作業をしていた時のノン・オイル的なサウンドとは色気がまったく違ってきます。ここでのコンプ処理で無駄なピークを削ぎ落とす目的もあります。Toolsのレベルを監視した上で、コンプ処理をおこないます。ここでのレベル管理を怠っていい加減にレコーディングし、オーディオ化してしまうと、あとのミキシングでえらい痛い目に遭います。その経験から、私は一つずつ丁寧に時間をかけて各パートのレコーディングをおこなうのです。してオーディオ・クリップ化された各パート。これらの“すっぴん”の状態のミックスを聴くと、それぞれのパートが実に有機的、安定的な関係であることが分かります。生きものが過ごしやすいビオトープのように――。これを単純に、音源をそのままオーディオ書き出ししてクリップ化しただけであれば、このサウンドは絶対に得られないと思いました。色気のあるサウンドとは、こうした面倒くさい作業を経て得られるものなのです。