14日(月)定期メンテナンス後から6月21日(月)定期メンテナンス前まで各首都、およびガルム遊技場内の訓練場にて「ユーザーテストルール」を追加いたします。本「ユーザーテストルール」では、日頃皆様からいただいておりますご意見・ご要望やお問合せを元に検討を重ね、その内の優先的に調整を行うことでバランスの適正化をはかりたい項目について仕様を変更しております。下記のスキル調整内容をご確認いただき、スキル調整テストへのご参加、ならびに6月14日(月)から実施予定のスキル調整アンケートへのご協力を宜しくお願いいたします。■ウォリアースキルについて・ウォリアーの「大剣」「両手」が一度に与えるダメージ量が相対的に高くなっていると認識しており、本件について「アタックレインフォース」の攻性増加量の低下、および耐性減少量の調整を行います。■スカウトスキルについて・スカウトの「ハイド」について移動速度が速いため、敵への接近、攻撃回避等が容易なスキルとなっていると認識しており、移動速度の低下を行います。・「パニッシングストライク」について、スキルの使いやすさや当てやすさといったバランスを見直す必要があると認識しており発生時間を調整し当てにくくいたします。・「トライヴェノム」について、平地での集団戦において効果を発揮する攻撃スキルと認識しておりますが、より高い効果を発揮できるよう貫通効果の付与を行います。上記以外のスキルについてのご意見・ご要望につきましては、6月14日(月)より実施いたします。スキル調整アンケート内にフリーワード枠を設置いたしますので、そちらにご記載いただけますよう宜しくお願いいたします。[必須入力]※画像の中の文字を半角で入力してください。Reserved.×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。