テラシュールブログスマートフォン用の表示で見るテラシュールブログ旧テラシュールウェアブログUnity記事。UnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。Unity情報Unityの2D機能(ベータ版)が一般公開になったみたいです。機能群タイルマップよくあるタイルマップが追加されました。あるタイルマップのように、並べると自動的に繋いでくれる設定です。ちなみに、SetPassはちゃんとソレナリに節約してくれるみたいです。Sliceスプライトを引き伸ばした時に、テクスチャを繰り返したりします。要するにUGUIのスライスと同じようなものです。コレがSpriteで無かったのでuGUIでアクションゲームを作るといった不毛な事をするケースもありましたが、まぁこれで安心。Editorスプライトのポリゴンを設定します。腕の間等、隙間に穴を設定する事も可能みたいです。Groupスプライト群を1つのグループとして描画順を制御しています。分かりにくいですが、下のキャラは「キャラクターが2体並んで居るだけ」なのですが、スプライトの描画順のせいで「抱き合っている」ようになってしまいます。Groupは、この描画順を「キャラクター毎に纏める」機能のようです。Maskスプライトのマスクです。枠の外を非表示にしたり、枠の中を非表示に出来るっぽいです。Physics強化カプセルコライダーやRigidbody2dの色々な設定が追加されたみたいです。callbacksダウンロード下のフォーラムからダウンロード出来ます。以前はProユーザー用でしたが、今回はPersonal(無料ユーザー)も使用出来るみたいです。forum.unity3d.comなお、この2D用Unityのバージョンは5.5なので、多分古いバージョンのを開くとコンバートが走ります。その場合戻せるとは限らないので、要バックアップで。(1)月別アーカイブはてなブログをはじめよう!tsubaki_t1さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。