http://tiapoke.hatenablog.com/entry/20...HABベース毒電磁波ミミッキュ&毒身代キンシガルド草案2017-08-20現環境での構築の組み方のパターン分け構築を組む際の考え方は色々なものが出回っているが、個人的に一番大事な考え方だと思っている「対戦の流れとしてどのような形で勝ちたいか」、という面からパーティ構築のパターン分けをしたいと思う。基本的により攻撃的な構築を先に、守備的な構築を後に...現環境での構築の組み方のパターン分け2017-08-16現環境でのビリジオンの考察ここ最近竜舞マンダ+電気Zライコウをベースとした構築を使っているのだが、よく思うのが、地味にバンギラスとか水ロトムとか重い、というのがあった。あとどうしてもゲッコウガが重いなども。なんかいいポケモンいないかなー、って考えてリストを眺めている...現環境でのビリジオンの考察2017-07-29HCベース帯ヤドランの調整案ヤドランは元来HBゴツメで主に格闘を始めとした物理全般を再生力を駆使して受ける物理受けとして使われていたと思うが、最近の環境では単純な物理受けのポケモンはほとんど使われていないように感じる。環境にいる物理受けポケモンはせいぜいカバルドン、ポ...HCベース帯ヤドランの調整案2017-07-27シーズン5序盤使用構築シーズン4は1700くらいというショボすぎる成績で終わったため、シーズン5で頑張るための構築の草案。基本選出はヒードランライコウマンダ。風船ヒードランのステロ展開からの、物理を起点にするマンダと、特殊を起点にする身代わり瞑想ライコウという積みサ...シーズン5序盤使用構築2017-05-23パーティ構築:地雷枠について。レート上位の方の構築を見ると大抵1体は入っていることが多い地雷枠について、考察したい。地雷枠の定義としてだが、1:あまり使用率の高くないポケモン、もしくは持ち物であること。2:そのポケモンが普段役割対象としていないポケモンを、不意をついて...パーティ構築:地雷枠について。2017-05-22いじっぱりメガボーマンダの調整案7世代環境でのメガボーマンダの使い方を考える上で、まずは誰を仮想敵にするか考える必要があると思う。これはシーズン3のPGL。この中でボーマンダが勝てそうな相手を考えることから始める訳だが、今回はマンダの型として一般的な「竜舞羽休め恩返し身代わり...いじっぱりメガボーマンダの調整案2017-05-22はじめに初めまして、エグゾディアと申します。XYの後期からレートを始め、ORASではずっともぐり続けていますが、大体毎シーズン1800前後でレートを終える程度のトレーナーです。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。