パニックになってしまった僕は、落ち着いて話すことができず、発表中に焦りを出してしまった気がして反省しています。当時@lulznekoが言っていたように、「デモが動かないことは、よくあることですね」と、一旦落ち着いて進めていき、メンバーが対応してくれることを待つべきだったことを学びました。メンバーが対応してくれたおかげて、発表中にデモが復旧し、ハッカソンで作ったアプリを披露することができました。サーバーレス関連の色んな方々とお話ができて、他の発表についても、どれもすごく勉強になったので、貴重なイベントでした。発表資料はこちら11月10日。@lulznekoと@lopburnyが発表しました。バックエンドの内容がメインでしたが、今回はフロントエンドにフォーカスした話です。参加させていただくことになりました。メンバーは、全員フロントエンド以外の領域を得意としています。フロントエンド/バックエンドの領域にこだわらず、思いついたことは自ら形にしていくことが大事だと思っていますし、ハッカソンでものを作っていく中で、人の目にダイレクトに届くUIの重要性と楽しさに気づいてしまったので、もっと極めたいなと思っています。今回の発表は、今まで数を重ねてきたこともあり自信持ってできた気がして、懇親会でも色んな方々とお話させていただき、個人的に最も楽しくできた発表でした。発表資料はこちら11月23日。@lulznekoと@lopburnyが発表しました。使い始めて、2018年をどう過ごしたかという集合体のような内容です。コミュニティでの発表ということで胸が熱くなりました。界隈の方々が多く、前回よりは重い空気になることもありました。発表の順番が最後で、たくさんの方々に聞いていただき、たくさんフィードバックをもらえたので、かなり手応えのあったイベントでした。2018年を振り返って、よかったことあえて2点にしぼると、こんな感じです。ハッカソンに出て、アイディアを形にできたこと次々と発表が決まり、絶え間なくイベントに参加できたこと2018年を振り返って、反省したいことたくさんありますが、これも2点にしぼります。いうより個人的な話ですね。当たり前な話ですが、何らかの活動を継続して進めていくためには、自分の体力・時間などのリソース管理を上手にできることが重要なポイントかなと思います。僕は思いつきとその時のモチベーションに左右されやすいタイプで、できないことも意地を張って挑戦し続けたりするので、無駄にした時間が結構ありました。目標やコミットしたことに対して確実に結果を出すためには、もっと冷静に自分を見直して、シビアにならないといけないですね。あと、もっとブログ書きたかったのですが、上記のリソース管理ができなかったせいか、できていません。書きたい話は結構あります。2019年からばんばん出して行きたいと思います。終わりにちょっと長くなってしまいましたが、いかがだったでしょうか。2019年も楽しく活動していきたいと思います。2017Riotz.works投稿や発言は私的なものであり、所属する企業や組織には関係ありません。HomeSlides。