Hubは公平でセキュアな分散型ゲームプラットフォームです。Hubは、Tendermintを活用して作られるPoSベースのオリジナルブロックチェーンです。Hub上でゲームを簡単に作成でき、ユーザーはデジタル資産の管理やそれらの自由で迅速な取引が可能になります。Hubは、新たなゲームの開発を支援し、またゲーム内のアイテムや武器、防具など価値あるデータの取引をより簡単にする公平でセキュアな分散型ゲームプラットフォームです。上で独自に定義されたトークンとして市場に流通するようになるため、第三者機関を必要としない取引を可能にします。Hubは、従来の中央集権的なゲーム構造とは異なり、トークンの所有権がゲームの運営側に帰属しないため、ゲームという仮想空間内のデータに新たな価値を生み出します。仮想空間内に生まれた新たな価値は、今後、より現実的な価値を持ち始め、次第に大きな経済を生み出すものとなる可能性を秘めています。Hubの構造Ethereumをベースにした通常のブロックチェーンゲームでは、優れたユーザーエクスペリエンスを実現するのに十分ではありませんでした。Hubは、Tendermintを使用してゲームプラットフォームアプリケーション用に独自のPoSベースブロックチェーンを構築することで、高いスループットを実現し、ユーザビリティを大幅に向上させます。Hubのユーザーにさまざまな経済的利益をもたらします。Hubでは技術的な更新(バリデータ番号の変更など)や初期のバグ修正が可能です。Hub上のすべてのアセットとトークンは近い将来IBCプロトコルによって相互運用が可能になります。Hub上で自分のゲームを簡単に構築できます。PoSを採用しており、ステークホルダーおよびデリゲーターによって管理が行われます。Hubは、レイヤ1ソリューションとしてTendermint-BFTベースのPoSを採用したスケーラブルなブロックチェーンです。Hubでは毎秒1万以上のトランザクションに到達することができます。Hub)プロジェクトが開始。Hub)の新ホワイトペーパーを公開。Hubチェーンのコンセプトペーパーに加え、Tendermintベースのブロックチェーンをテストネットで公開。Hubへの接続をするため申請を行う。SDKのベータ版をゲーム開発者向けに公開。Hub上で実験的にゲーム開発を行えるようになる。Hub上にリストアップ。それらのアイテムは自由な取引が可能になる。Ltd.を立ち上げる。2017年には世界に向けて資金調達を行い、当時のレートで約3000万ドルのファンディングに成功した。現在は、日本トランスヒューマニスト協会代表としても活動を行い、AI、ブロックチェーン、VR、AR、ロボティクスなど最先端分野に関する研究及び開発、支援を行っている。ゲーム企画開発に従事しながら、インフォメーションテクノロジー及びマーケティングを研究していた。情報科学、インターネット、ソフトウェア、ハードウェアに精通しており、日本のIT産業におけるパイオニアである。engineerトークンエコノミーの成立が社会的にも大きな影響を及ぼすことに気づき、Blockchainに関する技術書の出版や、Ethereum上でゲームアイテムのセカンダリーマーケットとしてのDEXの開発などを行ってきた。NEOの開発者コミュニティKeymakersの立ち上げメンバー。Manager日中友好協会の理事。Co.、Ltd.のコンサルを行っている。日本、中国で行われるコミックマーケットに参加するなど、アニメやゲームの愛好家でもあり、ゲーム開発に深い理解がある。分散型通貨の可能性に気づき、Dapps開発や暗号通貨のWallet開発に従事。その後Dex開発やEthereumのPlasmaをはじめとするセカンドレイヤーのリサーチ、開発を行ってきた。個人的な興味は最適化された社会システムとは何か考えることであり、ブロックチェーンが作る社会像に日々思いを馳せている。advisorソフトウェア開発歴20年を超える熟練エンジニア。今まで参加したプロジェクトは多岐に渡り、日英翻訳機,インターネットソフト,スマートフォンアプリ,埋め込み型ソフトウェアからIoT関連技術の開発などに携わる。エンジニアリングの他にもマーケティングやセールスにおいても豊富な経験を有する。2016年からはブロックチェーン技術と人工知能を用いたロボットXiaoBの開発を行った。