テラシュールブログスマートフォン用の表示で見るテラシュールブログ旧テラシュールウェアブログUnity記事。UnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。SpriteResourcesからスプライトを取得する際、普通はいかのように入手する必要があります。これは、単純にパック済みスプライトの一つを抜き出すことが出来ないためです*1。取り方は以下のとおり。テラシュールブログしかし、正直文字列Findは余り良くありません。事前に値を列挙しておき数値で取得できるようにするエディタ拡張を作ってみました。パック済みスプライトが持つスプライト情報を列挙するUnityのResourcesに配置したテクスチャのAtlasが持つスプライトを列挙型にするまずは列挙の作り方です。Editorフォルダいかに上のコードを配置MultipleのスプライトをResources以下でインポートするこれで、Enumフォルダにスプライトと同名のソースコードが作成されます。使う場合は、以下のように指定します。ModeがMultipleなスプライトを使用するAddressableでMultiSpriteを使用する方法についてです。2017でSpritepackerの仕組みが新しくなったみたいです。(1)月別アーカイブはてなブログをはじめよう!tsubaki_t1さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。