設立されたのは2013年。2014年後半にはロケット製造プロジェクトの取り組みを始めた。氏のビジョンは、マイクロ衛星を軌道に打ち上げたい中小企業を対象に、アクセスしやすく価格の手頃な打ち上げ機を提供することだった。現在利用できる手段は高価で、さらに打ち上げ機のキャパも十分ではない。そのため自社製品を宇宙に送り出したい各社が列をなして順番待ちをしている状態だ。二次的な実験装置になるという不確定要素に対処しなくてはいけません。これら全てが、新たな技術の活用を求める企業が直面する課題に重くのしかかるのです。地点までロケットを発射した。同社は費用を抑えつつ、性能維持のために複数の異なる燃料を使用するハイブリッドエンジン技術を採用している。プリントされた燃料という独自の燃料形態を開発した。氏は次のように述べている。プリント専用燃料を使うと、これまでの数分の1のわずかな費用でロケットを打ち上げられます。このメリットを顧客にも共有する予定です。今回新たに獲得した資金により、同社は引き続きロケットと燃料技術の開発が可能となり、現在20人いるエンジニアも増やすことができる。いう名前のついた初の弾道ロケットを打ち上げる計画だ。2020年に地球低軌道に到達する予定。ところにあり、ほとんどの衛星はここで地球を周回している。プリントプロジェクトにおいてシンガポール工科デザイン大学(SUTD)とも協力していく予定。レポートは伝えている。資金調達ラウンドを完了した。獲得した資金を利用し、同社がアジア市場に見出す巨大な可能性に挑む。コミュニティポストで、最も成長が早く資金調達額が最大のオーストラリア発スタートアップ5社の1社に挙げられている。資金調達ラウンドを完了した。獲得した資金を利用し、同社がアジア市場に見出す巨大な可能性に挑む。コミュニティポストで、最も成長が早く資金調達額が最大のオーストラリア発スタートアップ5社の1社に挙げられている。同社はモバイルユーザがデバイスのロックを解除すると画面上に表示される広告や、広告を見ると入手できる電話料金の割引、プレミアムコンテンツ、データ通信量の追加といった特典など、新たなアプローチを採用しモバイル広告分野で様々な工夫を凝らしている。完了を詳細に記したプレスリリースの中で、同社は事業を拡大する上でアジア太平洋地域が鍵となるとしている。アソシエーションのデータを引用し、現在のユニークモバイル加入者数は同地域全体で25億人を超えるという。その数は2020年までに31億人へと増加し、普及率は74%に達すると予想されている。予想では、その成長の大部分は中国、インド、インドネシア、マレーシア、フィリピン、タイ、ベトナムで期待されるとし、同地域のスマートフォン総普及率は人口の3分の1ほどにまで達するだろうとされている。いった投資家が参加している。同社は近年、同地域におけるベンチャーキャピタル分野で影響力を拡大しつつある。資金面で支えるだけでなく、同スタートアップのアジア進出を後押しするために戦略的パートナーシップも結ぶ。携帯電話事業に直接アクセスできるようになる。取引実績があり、すでに国内市場の枠を超えて成長している。プレスリリースによると、今回同社が調達した2,300万米ドルは、2017年のオーストラリア発テック企業による資金調達の中では現在のところ2番目に規模の大きい額であり、過去12ヶ月の資金調達の中では6番目の規模だという。銀行のカスタマーサポート担当者と、電話ではなく目を見て話せるとしたら、きっと顧客体験は向上する。Machinesというスタートアップを起業した。realistic銀行のカスタマーサポート担当者と、電話ではなく目を見て話せるとしたら、きっと顧客体験は向上する。Machinesというスタートアップを起業した。Kongなどの映画におけるデジタルアニメーション技術でアカデミー賞を受賞している。Machinesは、カスタマーサービスのチャットボットに特化して、デジタルながら表現豊かな表情を開発。電話越しより対面で会ったほうが話が弾むように、チャットボットに表情を加えることで同じ効果が期待できると考えている。オーストラリア政府のためにNadiaというアシスタントアバターを開発。IBMのワトソンを使い、また音声は女優のケイト・ブランシェットが担当した。このアバターは、体が不自由な人に対して政府が提供するサービスを案内する。アバター自体に人間と間違えるほどリアルな表情があるだけでなく、彼らはデバイスのフロントカメラを使うことで、相手の表情を読み取ることもできるという。2017.02.03SHARE:考古学は簡単な分野ではないが、あたかもその場にいるように古代の建築物の中を歩き回れる仮想現実(VR)があれば、大きな助けになる。このことをよく理解しており、今回シードラウンドで90万豪ドル(67万9,000米ドル)を調達した。VR考古学は簡単な分野ではないが、あたかもその場にいるように古代の建築物の中を歩き回れる仮想現実(VR)があれば、大きな助けになる。このことをよく理解しており、今回シードラウンドで90万豪ドル(67万9,000米ドル)を調達した。考古学的に正確で目を見張るような古代世界を再現している。部門)の動画、エルサレムのアプリなどを始め多くの契約を結んでいる。インキュベーションプログラムに参加した。氏は最近メルボルン大学に考古学の博士論文を提出したばかりである。同社は考古学者、コンピューターモデリング専門家、コンテンツディストリビューターのチームで構成されており、同社の製品はいくつかの古代遺跡についてすでに利用可能で、トップレベルの教育機関、グローバルなハードウェア・ソフトウェア企業、そして世界中の考古学者たちの間で高いレベルの議論を巻き起こしている。企業としての立場をさらに固めることが可能になる。同社は既にヨーロッパに進出中だ。氏は声明で次のように述べている。考古学的な正確さへのこだわりが当社の強みです。コンテンツ制作・配信企業として稼働するまでに成長しました。彼はさらにこう続ける。当初から当社の目的はただ一つです。使ってすべての人々に古代世界を体験してもらうこと。今回の資金は次のステップにつながることでしょう。