誘導性能を上げました。キャンセルルート+射撃武装の大幅強化なのでぜひとも前作のように暴れまわって欲しいと思います。実際のところは修正されてみないと弾速や誘導がどれくらい上がったかわからないのでなんともいえませんね。ダメージを下げました。ダメージを下げました。リロード時間を調整しました。敵機にガードされた際に、2段目以降を出さないようにしました。メガバズのダメージ低下とアシストの修正です。誘導や食い付きには修正が入らなかったので使用感が大きく変わることはなさそう。アシストで拘束からのめくりができなくなったくらいでしょうか。ダメージを下げました。ドラグーンの移動速度を下げました。ビームの発生を遅くしました。攻撃判定を小さくしました。レジェンドの強武装だった格闘CSとスパイクが下方されます。スパイクの下方が痛いのかなといったところ。判定が小さくなって当たり方引っかかり方がどう変わるかが気になりますね。機動力低下もどこまで下がるかで大きく評価が変わりそうですね。環境が大きく変化するとするならレジェンドの下方結果かな、という感じです。3000コストの相方だったレジェンドが下がって他の2500コストが選択肢として出てくると色んな機体が戦場で見れるようになるかもしれませんね。情報修正組で突出した機体はなさそうですが個人的にPセルフの修正でどこまでやれるようになるかが見ものです。今回も一通り触ってきたので情報共有といきましょう。掘り下げる【エクバ2】3/28アップデートの各種修正を各機体ごとに見ていきましょう。その2【エクバ2】2019/2/28アップデートの情報です。その1【エクバ2】2019/2/28のアップデート告知が公式サイトでされました。公式サイトに告知が来ていましたね。当ブログについてプライバシーポリシーはてなブログをはじめよう!lionmomioさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。