ステートセーブ関係のバグがこのフラグによって集まるかもしれません。GAMEXとGAMEBXマクロを削除。フラグパラメータはGAMEとGAMEBマクロに移動。全ゲームでこれらを使用。ドライバ数本について新しいmemory_configure_bankを使うようにコンバート。CinematronicsベクターサウンドハードとZ80CTCシステムにステートセーブを追加。ステートセーブで使われるQB3バンキングも修正。GAME_SUPPORTS_SAVEをマーク。TMS5220チップにステートセーブ追加。PIA初期化とステートセーブ登録をクリーンアップ。GAME_SUPPORTS_SAVEをマーク。ui_popupで長いメッセージを表示するためにデフォルトの長さを変更。ムをロードして終了時にセーブをします。その他のゲームには効果はありません。速度改善のためバリディティチェックでハッシュを使うようにしました。順を特定の方法にするため、リンカに頼らないように修正しました。-skip_validitychecksオプションを削除。チェックの実行時間が前ほど悪くないため。スコアとその他の数字表示をLCDっぽくするためにシフトレジスタ追加。-「ギャッツビー」の縦の動きを追加。ポーズ中にVIDEO_EOFルーチンが起こるバグを修正。フィックがおかしくなったり、タイマー不足が起きてました。redhawkbのDIPスイッチ改良。C2ドライバをいくつかに分解。m72の表示更新にパーシャルアップデートを使うように変更。-「プロップサイクル」の入力用ハックを正しいアナログ操作に置き換え。「ファイナルラップR」と同じ手順)してください。オプションファイルをチェックするときのメッセージを修正。elecyoyoドライバのアトラクトモードでのハングを避けるためにインターリーブの改良。solarqのオーバーレイを反転。FLにラスタ分割割り込み実装。「ファイナルラップR」完全動作。APUポートクリアフラグが出力ポートも削除しないように修正。NB-1ゲームのボイスが間違っていたのを修正。-「リッジレーサー2」のRAMテストを修正。22全ゲームにコイン入力追加。Clemente」の色修正。