<1786796126>多分passiveとult見て言ってるんだろうけどその2つはAPratioも高い。CCに弱くてスキル打ち切ったら手札切れでfizzのwやekkoのpassiveみたいな時間掛けたり殴り続けたりする必要のあるスキルもない。katがultしても痛くないしCC当てたら終わり、折角殺してCD解消しても1つ1つのスキルダメージが低いからまた大して削ることなくaaくらいしかすることなくなる、素直にAP積んだほうがチームのためになるよ。<1787126034>個人的にE上げの方が勝率高い。<1002323844>最初Qで前衛3枚狙って後は触らず押されとくと最低限とれるしそれでもくるならgank刺さるから呼ぶ。<1980824148>拾える範囲だけじゃなくてダメージを与える範囲も全員に表示して欲しい。<2127246210>それよりGPの樽ヘルスもそうだけど味方にも表示してほしい時ある。<1031280905>アニーもいいよね、好き。カサディンは自分でバンしてるだろうし......自分もアニー使うわ、うん。<1787122885>見た目はプロジェクトが好きなんだけど音の爽快感がダンチだから三国使ってる。<458303553>瞬歩の軽さが特に気になる。<1013993382>最悪周りが負けても自分だけでも育てばワンチャン作れるからな。かっこいい動きみたいなのがしやすくていいね。<3023587000>方向指定がないのがいい、いい。<3734342333>サッシュ初手で殺されないのはいいとして、あとはjgがduoかなんかでいっぱい来てくれない限りは(初手サッシュなのもあって)殺せないしpush負けするよね。<1031353943>個人的にはqeweerまでE上げでその後Q上げに変えてる。Eある程度上げないとCDRあっても元のCDが長すぎてすぐ上がらなくて困ること多いから振るけど、QままだとそれはそれでLHからプッシュから大変になるからE必要分上げてあとQって感じ。<2577765183>サンダーロードとデスファイアで比べるとかならまだ分かるけど嵐乗りは直接ダメージに影響するわけだから一概にはいえないっしょ。<1036544461>ドリンカ止めで次のビルドに進んでる。<1036544461>どんだけ連投してんねん!!お金がかかるけど俺はバンシーかな。<1031619887>そんな積まれるシチュエーションない気もするけどね。tankがあれ欲しがる時って(カタリナも対象スキル多いけど)DPS寄りのmageに対してだから構成自体カタリナと一緒しづらいし、そもそもタンクがMR出来上がってるならアダプティブだろうが何だろうが殺せないからそんなの狙わずに後衛叩きたいし、って。<3698039164>ewqってする時のqと一緒に打つのが多い、ちょうど相手指定してるし。<985520943>すっごい久しぶりに使ったけど、序盤ものすごい不自由になってんのね。序盤に前のノリで3lvでEWQって仕掛けたら2度目のE遅すぎてひどい目にあった。<3540144040>今は最序盤は相手が甘くない限りQE、QEW主体のほうがいいと思うよ。あっちはダメージの出力も早いし、入りが浅くてもQW2つ分拾ってEすぐ上げて撤退もできるから。<1969764784>なるほど。最近はEを2lv~3lvまで上げてからQ上げるビルドもあるのねー。E2度当てるなら単体へのダメージはQと変わらないし、また試してみる。<3540144040>リメイク後なれなくて、メインチャンプだったのに、やらなくなってから数ヶ月、ようやくなれてきた。飛び込むタイミングとかかなり独特だから、体で覚える感じだな。慣れてくると強い気がする。<1012330018>ヘクス積んだ時点ではサッシュと皿靴だけだった。<243643725>レーン負けるとultでワンキルされるからサッシュはわかるけどHexはtrollと思われても仕方ない気がする。防御的に行きたいならバンシー、仮面のどっちかでよかったんじゃないかな。<2097473909>確かにMR靴で良かった。ヘクスのパッシヴを過信しすぎてたかも。言った人の意図心意は置いといて自分のビルド見直してみる。<3682180517>真面目に評価すると、ARAMでカタリナ引いた場合の勝率が低いってことはまだ上手く使えてないね。ARAMだけじゃないけど全体的にデス数が多い。<1873345746>自分の負けパターンはQでCS取り・ハラスをするのですが、落ちた短剣を相手のスキルが怖いため取りに行けず、そのままミニオンの数が増えていき相手へのダメージを与える機会が無くなってズルズル・・・って感じです。<2123891726>カタリナは火力と機動力全振りのtheアサシン。タロンみたいな火力狂や、ジェイスみたいなlv6のパワースパイクを序盤に前倒ししてる極端な相手でもない限り殴り合い勝てるから変に弱気になり過ぎないほうがいいよ。撤退時にモタついてaaしこたま入れられない限りは基本有利な交換になるから、前に出過ぎた相手に思い切ってEから入ったり、相手のスキル落ち見てから強気に前に出たりしてみるといいよ。<2127246210>殺意が足りない。こいつに限らずだけど、feedしてもいいからどんどん攻める。しないラインを体で覚える。<2127008344>おまけに普通に格好良い、完璧だなこのスキン。<3659628833>新スキンかっこいいのはいいんだが、なぜか全スキルの音が異様に小さくて何をしているのかが全くわからない。