製品ニュースあけましておめでとうございます。Studioその他ソフトの情報をお伝えできるよう、コツコツやっていきますので、どうぞよろしくお願いします。Proが正式公開されました。詳しい内容はドキュメントセンターのページやDAZフォーラムのトピックでも見ることができます。主なバージョンアップ内容は次の通りです。2016.3にアップデートされました。GPUレンダリングをするためにはCUDA8.0をサポートするグラフィックドライバに更新する必要があります。・カメラにレンズ(Lens)プロパティグループが追加されました。レンズによる歪み(Distortion)を設定可能になり、360°カメラや円柱カメラ、魚眼レンズなども表現できます(Irayレンダリング時のみ)。Rendering)をサポートしました。Settingsタブ]・ネットワークレンダリングで複数のシーンを順次レンダリングするバッチモード(Queue)をサポートしました(アニメーションは未サポート)。Settingsタブ]・デカール(Decal)ノードでクリッピングをサポートしました。<DAZコネクト関連>・自動ログインオプションが追加されました。Categorizations」が追加されました。from」が追加されました。Categories」チェックボックスの動作が修正されました。Found」カテゴリについてのいくつかの改善が行われました。Nodes」が追加されました。First」が追加されました。精密な結果が得られます(チェックなしで新アルゴリズムのようです)。Islands」が追加されました。・BryceとHexagonのインストールパスを明示し編集することができる設定が追加されました。[Preferences]・その他多数の修正***なんといってもIray2016.3にアップデートされたことが大きく、内容を追いきれないくらいです。360°カメラが使えるようになったことも、大きな進化ですね。IBL用HDRイメージやVR用イメージなどの作成に役立ってくれるでしょう。オブジェクトの複数選択時にまとめて移動や回転させることができるようになったのも私的にうれしい改善でした。*...麗らかなり...*.。