SingaporeUnityでのゲーム開発、プログラミング教育、VR/AR/MR、AI・機械学習に関して。シンガポールのネタも。APKの時のように普通にアップロードしようとすると。Playアプリ署名に登録している必要があります。」と言われて、アップロードできません。言うことで、前回よりその対応策をご紹介しています。今回は、その続きとなります。Android用実行ファイルの作成法を紹介しました。APK形式に比べて小さくすることができます。時のように普通にアップロードしようとすると。Playアプリ署名に登録している必要があります。」と言われて、アップロードできません。今回は、その対応策をご紹介いたします。再アップロードしようとしたら、以下のような警告がでました。「APKが最適化されていません」とのこと。Bundle)を使いなさいとのこと。今回は、このAAB形式のファイルの作成法をご紹介します。9.0)にする必要があり、対応している方も多いと思います。その対応法は以前以下の記事を書きました。APIレベル28が出ません。インストールされているはずなのに。今回は、そんな方へのインストラクションとなります。9.0)にする必要があるとのこと。今回は、その情報と変更方法を紹介します。PlayのターゲットAPIレベルがAndroid8.0(APIレベルを26)に変更された記事を書きました。Androidアプリをリリースしている会社・個人の方へ以下のようなメールが届いているかと思います。受け付けませんと言う通知です。8月1日は過ぎてますが、私も自分のアプリをぎりぎりのタイミングで64ビット対応しましたので、その際の対応方法をシェアいたします。(8月1日以降にアプリを更新するタイミングでも構いません。)ちなみに、私のアプリは全てUnityで開発しているため、Unityを用いた対応方法となります。解決した方法をシェアします。使ったことにより発生したのか、この解決法が最善かははっきりしませんが、いちおう解決しましたので。そのエラーの多くは以下のようなものです。プロフィールShichi@シンガポールでAR@ShichiJunichi《シンガポールでARゲーム個人開発中。ARに関して情報発信してます。VR/AR/MR、Unity、機械学習/AIにも興味あり。それらのシンガポール、東南アジアの情報もあわせて発信中。