ルナティックライトでお亡くなりになってしまうが、地属性ブックなら領地能力で稼ぎまくれるので、ばら撒きようでも良い。配置してその領地能力でどんどん稼ごう。ちなみに別名は『じゃがいも男爵』。男爵もじゃがいもという意味なので、それじゃあジャガイモジャガイモ、になっちゃうんだけどな......。防具は使えないが、それでも巻物攻撃以外で破壊するのは困難を極める。加えてコストも50とお安く(だってこれでグリーンオーガと同じコストだよ?)ばら撒きようとしてこれ以上のクリーチャーはない。:援護クリーチャーを破壊される心配がないというのがこのクリーチャーの最大の強み。魔力70をどう見るか、だろう。巻物強打があれば最高だったのだが......。:コストに見合った能力、とは言い難い。スピニーアガマからこのクリーチャーに進化できるが、あまり意味はないと思われる。進化を重ねると、ブロンティーデスに進化することが出来るので、それ狙いならばアリかと。コストがハンパではないのでその点は考慮すべきだ。:敵を破壊すれば強くなるが、それ以外には特殊能力のないクリーチャーと言える。:これも風属性クリーチャーのところへ攻めるくらいしか使えず、トウテツよりも更に用途が限られているクリーチャーだろう。コストが高く、特殊能力もないのであまり使えない。腐っているくせに巻物は使えるという点がなんとも不思議で、大宮に問い合わせたいところだ。援護もあるのでなかなか使い勝手の良いクリーチャーだ。コスト分の活躍は見込める。:前作まではMHP50を活かしての壁として使えたが、今作はSTの高いクリーチャーが多いのであまり役に立たず、更に言うならコストの高さが目立つようになってしまった。ちなみにイラストを見ると、とても眠そうに見えるのだが、もしコックリすると、斧が突き刺さってしまうよなぁ、などと思うことしばし。:巻物強打もさることながら、領地能力もなかなか使える。コストも50とお安く使いやすい。この図体で先制能力があるのが驚きだが、武器不可でST50では如何ともしがたし。領地能力が活かせる展開ならば、というところだが、やはりコストの高さがネックとなる。:配置条件は厳しいがハードロックドラゴンよりは使える、と思う。応援を活かせる状況ならば積極的に配置すべき。地属性版スフィンクスかな。:とても使い勝手の良い特殊能力を有するが、配置制限がとても厳しいし、防衛にも防具が装備できないという欠点あり。使うかどうかは好みによるかな。いいが、配置してからのグラフィックは顔色の悪い角田信朗に見えて困る......。:確かに1/2の確率でMHPが変化するのはよろしくないが、コスト60でMHP60のクリーチャーが使えるという点は評価したいところ。使われるクリーチャーではない。:回復できる唯一(?)のクリーチャー。即時能力が満点なんだけどなぁ......。地味にMHPが40あり、再生能力を有するのでタフだったりする。アイテム制限もないしね。:ラマのホーリーワード1バージョン。こちらは移動能力がない代わりに即時能力付きなので、即ホーリーワードの使用が可能な点には着目したいところ。使えるので、1枚は入れてもよいかと。:アイテムも使用可能で、かつ30+地クリーチャーの数でSTがアップ。配置すれば硬いマッドマンに進化可能。レア度がRので入手困難だが、ばら撒きようとしても使い所だ。:移動能力に地属性、という縛りがない所が使いやすい。天然ランプロ持ちなのもプラス。ドリアードとどちらを使用するかは好みが分かれるところだが、MHPの差で私はドリアードの方を推す。コストはこちらのほうが20も安いんだけどね。:配置までの道のりがとても厳しい。使用するならセイスモドンから進化させたいところ。MHPが70あり、さらに援護能力を持っている脅威のタフさ。拠点としてはゆるぎなく、森と大地の支配者、というカードの説明にも納得。:即時能力を一番に評価したい。啓示能力も便利なのだが、50Gはいささか高い印象がある。啓示って案外無駄になることが多いしねぇ。2Rくらい持続してほしかった。:プレイグとは、対象エリア全てのクリーチャーに問答無用で毒の呪いを付けるという、恐ろしいスペル。これにバニッシャーの後にスウォームやテンペストを使用すれば、そのエリアは焦土と化す。ブック構成次第ではメインともなりうるクリーチャー。MHPが50なのも地味に良い(バニッシャー2発でも生き残るため)。防具も使えるて再生もあるので、拠点としても使える。:再生能力はあるが、領地能力はスケルトンに限られ、40/50と能力的には微妙なクリーチャー。使えないと思うのだが。:見た目とは裏腹に、硬いクリーチャー。防具は使用不可なのでその点は考慮にいれたいところ。ブランチアーミーと相まって、地属性クリーチャーの使い勝手の良さを象徴するクリーチャー。地属性地形に配置しなくても、それなりに頑張るのでばら撒きようとしても使える。:イラストがなんかマミーのくせにカッコイイ。コスト40で、破壊されても魔力を得ることが出来るクリーチャー。ばら撒きようとして案外良い。地属性クリーチャーはばら撒きように困らないけど。:用途が相当限られているクリーチャー。今のところ回線の関係から護符戦になることが滅多にないので、あまりお目にかかることはない。相手を破壊しなければ発動しないというのもまた微妙。:拠点防衛ブックには必要な重要クリーチャー。MHPを+10することが出来る上に、即時能力の使い勝手も良い。良いが宮崎作品にいそうなイラストだ。この特殊能力ゆえに、確実に倒せると思ったときしか攻めて来ないはず。言うならこの特殊能力を逆用される恐れすらある(隣に配置したクリーチャーで移動して攻め込み、数回引き分けにもちこんで領地レベルをあげてから奪うという方法)ので迂闊に配置するのは危険。加えて領地に呪いがあればバンパイアとして使える点も美味しい。:自身にのみとはいえ、即時でピースを使用できるのはサーガでは価値がある。ピース使用を前提とするなら、コストは110もかかる点が非常にネック。ちなみに意外だが地味にST40もあるので侵略に使えることもある。:狭い短期決戦向けのマップならかなりの強さ。虎人間なのでアイテム制限がなく、何気に巻物も読める。逆に広いマップだとラウンド25などあっという間に過ぎ去るので用済みに......。一休さんに出てくる絵に似てる。:ケルベロスと並び、地属性の侵略担当クリーチャー。カードを全て集めたら、セレニアというスペルカードが手に入る。魔力=100効果:使用者の持つ火・地属性領地数の合計が5つ以上の時、500Gの魔力を得る私的見解:使えるのか使えないのか、とても微妙なところ。500Gとあるが、使用に100G必要なので実質400G。無・火・水属性クリーチャーはまだ揃ってないので、次回更新はなんとも言えず。|この記事へのコメント二日続けてのレビュー、ご苦労様です。マッドマンとスピニーアガマの防御力の高さは尋常じゃないですよね。06:09二日続けてのコメント、ありがとうございます。スピニーアガマは巻物攻撃、という対策があるのですがマッドマンの硬さはどうしようもないですね......。防具が使用できない欠点を差し引いても余りあるタフさです。テトラームでフュージョンかなぁ......。[必須入力]※画像の中の文字を半角で入力してください。自分、考えすぎでした......。パワ・思・考Seesaaブログ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。