あの、後ろから何か音がしたような......。.∨/_ノアi=-v---、==}-,/}__,,。ゴブリンの物見を排除できていなかった場合、こちらの状況が発生します。PC達へ、目標値を明かさずに、目標値16の【第六感:知力反射+野伏or斥候or精霊使いLV+第六感】判定を行わせてください。イ成功したなら、左側の壁面から、まるでベーコンを炙り焼きするような音が微かに聞こえるのに気が付きます。抜き、8.壁抜きの通路を通って押し寄せてくる小鬼の数は7体です。洞窟は狭いため、距離はなく、共に接敵した状況での戦闘開始となります。隊列後方、入り口側を塞ぐように現れるので、外へ撤退するにはこれを突破する必要があります。このゴブリンのデータは小鬼(P574)に等しいですが、4(1d6)体が「毒武器」の能力を保有しています。襲撃に気づいていた場合は目標値13の【知力反射+観察】判定に成功したならゴブリンの刃がぬらぬらと怪しげに濡れている事に気がつけます。失敗すると即座に生命力が「1D6」点減少する。以後30分(60ラウンド)の間、ラウンド終了毎に1点の毒ダメージを受ける。ID:CtSyTk5n>口を用いたあらゆる行動が取れなくなる。ゴブリンの半数以上が殺されたなら、増援として大小鬼(P575)が出現します。この巨体を持つホブゴブリンは通路が狭いため、PC達が逃亡(洞窟の奥にせよ出口にせよ)を図るなら追撃しません。ゴブリンの物見を排除していた場合、そしてゴブリンの奇襲を切り抜けて(あるいは逃げ出して)奥へ向かった場合はこちらの状況が発生します。洞窟はしばらくすると二股に分かれ、左右に通路が伸びています。左右のどちらを見ても、あまり比較できるような要素はなく、どちらからも据えた異臭が漂っています。洞窟を進むと、ぽかりと少し開けた小部屋のような空間に出ます。何やらごちゃごちゃとガラクタが散らばっており、不潔な場所であることに変わりはありません。壁にかけられた、糞尿で模様を塗りたくったカラスやネズミの頭蓋骨が、異様な雰囲気を漂わせています。目標値13の【怪物知識(知力集中+呪文遣い系LV+怪物知識)】判定を行わせてください。ここを調べたなら、器に盛られた黒い粘液を見つけ出す事ができます。目標値13の【博識(知力集中+魔術師LV+博識)】判定に成功したなら、これがゴブリン達の用いる毒である事を見抜けます。背後(4.ゴブリンの詰め所)から小鬼と、小鬼の弓兵が1匹ずつ現われて襲いかかってきます。このゴブリンのデータは小鬼(P574)に等しいですが、「毒武器」の能力を保有しています。襲撃に気づいていた場合は目標値13の【知力反射+観察】判定に成功したならゴブリンの刃がぬらぬらと怪しげに濡れている事に気がつけます。失敗すると即座に生命力が「1D6」点減少する。以後30分(60ラウンド)の間、ラウンド終了毎に1点の毒ダメージを受ける。この効果は、毒属性として扱い、治療されるまでの間、口を用いたあらゆる行動が取れなくなる。洞窟を進むと、やや開けた小部屋のような空間に出ます。食べ物の喰い滓などが放り出されています。汗や汚物、ゴミ、獣の臭いなどの入り混じった臭いが漂っています。ここには小鬼と小鬼の弓兵が1匹ずつ控えています。追撃に向かおうとしている彼らとばったり遭遇する事になるでしょう。このゴブリンのデータは小鬼(P574)に等しいですが、「毒武器」の能力を保有しています。襲撃に気づいていた場合は目標値13の【知力反射+観察】判定に成功したならゴブリンの刃がぬらぬらと怪しげに濡れている事に気がつけます。失敗すると即座に生命力が「1D6」点減少する。以後30分(60ラウンド)の間、ラウンド終了毎に1点の毒ダメージを受ける。この効果は、毒属性として扱い、治療されるまでの間、口を用いたあらゆる行動が取れなくなる。小鬼の弓兵(P575)については、特にデータに変更なく、そのまま運用してください。.,``''*ミ_‐|i:i:i,x。ノソ:.:.:.,.。