8)JavaScriptがブラウザで無効になっています。Shape3DCylinderクラスは、指定されたサイズに基づいて3次元円筒形を定義します。Cylinderは、指定された半径と高さで作成される3Dジオメトリ・プリミティブです。これは、原点に中心が置かれます。heightCylinderの高さまたはY次元を定義します。radiusCylinderのZ平面の半径を定義します。javafx.scene.shape.Shape3Dから継承されたプロパティcullFace、drawMode、materialクラスjavafx.scene.Nodeから継承されたプロパティaccessibleHelp、accessibleRoleDescription、accessibleRole、accessibleText、blendMode、boundsInLocal、boundsInParent、cacheHint、cache、clip、cursor、depthTest、disabled、disable、effectiveNodeOrientation、effect、eventDispatcher、focused、focusTraversable、hover、id、inputMethodRequests、layoutBounds、layoutX、layoutY、localToParentTransform、localToSceneTransform、managed、mouseTransparent、nodeOrientation、onContextMenuRequested、onDragDetected、onDragDone、onDragDropped、onDragEntered、onDragExited、onDragOver、onInputMethodTextChanged、onKeyPressed、onKeyReleased、onKeyTyped、onMouseClicked、onMouseDragEntered、onMouseDragExited、onMouseDragged、onMouseDragOver、onMouseDragReleased、onMouseEntered、onMouseExited、onMouseMoved、onMousePressed、onMouseReleased、onRotate、onRotationFinished、onRotationStarted、onScrollFinished、onScroll、onScrollStarted、onSwipeDown、onSwipeLeft、onSwipeRight、onSwipeUp、onTouchMoved、onTouchPressed、onTouchReleased、onTouchStationary、onZoomFinished、onZoom、onZoomStarted、opacity、parent、pickOnBounds、pressed、rotate、rotationAxis、scaleX、scaleY、scaleZ、scene、style、translateX、translateY、translateZ、visibleフィールドのサマリークラスjavafx.scene.Nodeから継承されたフィールドBASELINE_OFFSET_SAME_AS_HEIGHTコンストラクタのサマリーコンストラクタコンストラクタと説明Cylinder()半径が1.0で高さが2.0のCylinderの新しいインスタンスを作成します。height)指定された半径と高さのCylinderの新しいインスタンスを作成します。divisions)指定された半径、高さおよび分割数のCylinderの新しいインスタンスを作成します。getDivisions()このシリンダの生成に使用する分割属性を取得します。getHeight()プロパティheightの値を取得します。getRadius()プロパティradiusの値を取得します。heightProperty()Cylinderの高さまたはY次元を定義します。radiusProperty()CylinderのZ平面の半径を定義します。value)プロパティheightの値を設定します。value)プロパティradiusの値を設定します。heightPropertyCylinderの高さまたはY次元を定義します。radiusPropertyCylinderのZ平面の半径を定義します。Cylinder()半径が1.0で高さが2.0のCylinderの新しいインスタンスを作成します。デフォルトの分割数は、X軸およびZ軸に沿って15分割です。height)指定された半径と高さのCylinderの新しいインスタンスを作成します。デフォルトの分割数は、X軸およびZ軸に沿って15分割です。divisions)指定された半径、高さおよび分割数のCylinderの新しいインスタンスを作成します。デフォルトの分割数は、X軸およびZ軸に沿って15分割です。分割数は、少なくとも3である必要があります。それより少ない値はすべて3に固定されます。value)プロパティheightの値を設定します。プロパティの説明:Cylinderの高さまたはY次元を定義します。getHeight()プロパティheightの値を取得します。プロパティの説明:Cylinderの高さまたはY次元を定義します。heightProperty()Cylinderの高さまたはY次元を定義します。value)プロパティradiusの値を設定します。プロパティの説明:CylinderのZ平面の半径を定義します。getRadius()プロパティradiusの値を取得します。プロパティの説明:CylinderのZ平面の半径を定義します。radiusProperty()CylinderのZ平面の半径を定義します。getDivisions()このシリンダの生成に使用する分割属性を取得します。戻り値:分割数の属性。