すまないな......苦労をかけるお。苦労なんて、お互い様ですよ。私達に限った話ではありません。いつもパーティの事を考えてくれて、貴方には感謝しているんです。私がこれからするのは、ほんのお礼なんですよ。わかった......謝るのは筋違いだったな。更新ついでに皆の能力を少し修正しましたお。以下がその更新版です。探索フェイズ時、ダンジョン踏破ダイスを振る毎に減少するPEゲージの消費量を3割減少する(小数点以下切り捨て)。探索フェイズ、戦闘フェイズ問わず、ダイスで自軍パーティの中から、自分を除くメンバーを一人決める。100面ダイスを振り、50以上の出目が出た場合、そのメンバーの特殊能力を強化する(補正値+10)。強化の内容は職業によって異なる。探索フェイズ時、一度探索したことのあるダンジョンならダンジョン踏破ダイスを振る毎に固定値+5を追加する。探索フェイズ時、ダンジョン表でトラップを引いた場合に発動できる。100面ダイスを振り、出目が80以下ならその効果を無効にすることができる。逃走ダイスの中から、出目の一つを逃走成功に書き換えることが出来る。