scratchという記事ではフロントエンドのパッケージマネージャであるBowerについて基本的な使い方から応用まで丁寧に書かれています。Toolsを使った描画周りの改善方法について詳しく書かれています。ある「CSSでGPUを有効にすれば、アニメーションがスムーズになる」というのが何故そうなるのか、また何でもかんでもGPUレイヤーにすることの弊害についても書かれていて、一度は読んでおくといいかもしれません。TypedArray.orgでは改めてJavaScriptの概要について書かれています。ジャンル的には以下が近い内容だと思います。3.10.2リリース。Toolsフロントエンド用のパッケージマネージャであるBowerの使い方について。testingSinon.JSの使い方。Toolsを使った再描画とGPUレイヤーについての詳しい解説。tutorialES6のGenerator*を使い方について。歴史JavaScript再入門という感じの内容。Rockshttp://www.html5rocks.com/en/tutorials/speed/script-loading/JavaScriptasync,defer属性について。スライドnamespaceとモジュールパターン,pub/subをつかってモジュール間のやり取り。スライドWebパフォーマンスについてのスライド。Toolsコメントで変数と置換するルールを書いておいて、コードをrewriteするツール。@azu_re.記事を紹介する。