ツクマテツクマテツクール素材を公開・リクエストしたり、質問ができるフォーラムです。19:34調べても分からなかったのでここで質問させていただきます。イベントの一時消去だと宝箱のグラフィックが多く消えてしまいます。これを宝箱が空いているグラフィックを残し、マップ移動でまた宝箱として機能させるには、一つずつスイッチを設定するしかないでしょうか。宝箱の数が多いので、コモンイベントまたはプラグインを使う方法があれば教えてください。20:31詳細が分からないので、勝手な想像で返信いたします。・宝箱の開閉をセルフスイッチで管理している。・開けた宝箱の表示は残したい。・別のマップに移動して、戻ってきた時に宝箱のセルフスイッチをリセットしたい。いうだけの前提で言うと、下記に答えがあると思います。ツクールフォーラムhttps://forum.tkool.jp/index.php?threads/333/イベントコマンド「スクリプト」で以下の1行を実行すればいいんじゃないでしょうか。$gameSelfSwitches.clear();マップ移動イベントで上記を実行すると、全てのセルフスイッチがリセットされると思います。個別のセルフスイッチをリセットしたいということであれば、プラグインを探してみます。#探したらツクマテ内で見つかったので、追記します。21:53にいやんさん、ムノクラさん回答ありがとうございます思ってたイベントを作ることができました。プラグインも使わなくていいので簡単でした。ありがとうございます。