Studioが4.6.2.118にバージョンアップしました。詳しいバージョンアップ内容はDAZフォーラムのこのトピックにあります。細かい修正がたくさんあり、一つ一つご紹介するのは大変なので、追加された機能を書き出しました。その数日前に公開された4.6.2.117、パブリックベータ版でのバージョンアップ内容も含みます。Modeプロパティ)。・プロパティグループ表示(Parametersタブなどのサイドメニュー)にFavoriteフィルターを追加。・プロパティにFavoriteフラグ(ハートマークアイコン)を追加。・インタラクティブ・チュートリアル機能の追加FavoriteはDS3でも似たような機能がありました。使うプロパティを登録して、すぐに調整できるようまとめて表示する機能です。DFormのウェイトマップモードは、Poserとの互換性のためでしょうか。シーンビルダーとインタラクティブ・チュートリアルは今回のバージョンアップの目玉です。どちらも初心者向きの補助機能で、ホーム画面などからアクセスすることができます。Window)についてまとめてみたいと思います。インタラクティブ・チュートリアルについてもご紹介します。Studioの起動画面が変わり、ホームウィンドウというものが出るようになりました。ホームウィンドウにはWindows8のUIのような大きくフラットなボタンが並んでおり、ユーザーガイドやチュートリアルビデオ、DAZストアなどにワンクリックでアクセスすることができるようになっています。Builderはこのホームウィンドウからアクセスできる機能で、あらかじめ用意されたフィギュア(キャラクター)、背景、照明の3カテゴリからそれぞれ使いたいアイテムを選び、シーンを構築するものです。Builderはそれよりは自由度がある、初心者がシーンを作り始めるスタートとして用意された機能のようです。Builderの使い方について調べてみました。Hair(LAMH)』が1.5にバージョンアップしました。Player』が登場して、その同等機能を含んだLAMHが近々リリースされるかもと書いたのが1年近く前ですから、本当に待たされたバージョンアップでした。Managerにも対応しました。Managerにてインストールするのが良いかと思います。念のため、自分で保存したプリセットのバックアップはお忘れなく。Hairバージョン1.5での新機能は次のようなものです。フリー版ですでに取り込まれた機能も含みます。・ファイバーヘア外部ツールでレンダリングしたい場合や、外部形式で出力したい場合にファイバーヘアとして出力。従来のobj出力に比べると、ファイルの容量を減らすためのモデルの簡略化(compression)オプションが追加されている。Studio上でプリセットの適用、ファーの調整、ファーのプレビュー等ができる。Hairタブ・マルチフィギュア対応シーンにあるそれぞれのフィギュアにファーを生やせられる。・LAMHウィンドウ上でのフィギュアの切り替えそれぞれのフィギュアについてビューポートの状態などを記憶しているので、複数のフィギュアを切り替えながらの編集作業がスムーズにできる。Studioのビューポート上で、ファーオブジェクトがフィギュアのシェイプやポーズの変化に追従する。Studio上でのフィギュアの状態が反映される。Shader」の追加。・GeoGraftingのサポートフィギュアの一部を別のフィギュアとシームレスに入れ替えるGeoGrafting機能の大部分をサポート。・制御点の固定ファーのヘアポイントを固定する?詳細不明。体表のテクスチャの色を反映するの設定とは別に、テクスチャによるファーの色の制御が可能に。地面に着いた長髪を想定したスタイリングができるように床面を表示。Grid・SubSurfaceシェーダの直接サポート詳細不明。Studioでのシーン保存ができるようになった。・カスタム密度マップの保存・読み込み好きなペイントツールで描いたものと、LAMHのPAINTモードとの連携。・作成ツールバーキーボードショートカットで操作していた機能のツールアイコン化。・マルチ・ヘアポイント設定Shaveグループ毎にヘアポイント(ガイドヘアの制御点)の数を10~100の範囲で設定できるように。・スポットレンダのフルサポートスポットレンダツールでのレンダリングができるようになった。・ファーの本数のプリセット専門の解剖学あるいは生物学の参考文献から設定した、人間の髪の本数のプリセットを用意。・ファーの色のプリセット人間の髪に合った、毛の根元と毛先の色の20種類以上のプリセットを用意。・新ツール投げ縄毛包選択、投げ縄カット、ブラシサイズ/強度調節のスライダー、アンドゥ/リドゥボタン、ガイドヘアの全選択/選択の反転、ガイドヘアの表示色と太さの変更***このバージョンアップにより、フリー版のプラグインと入れ替えながら使うということをしなくて良くなったのはうれしいですね。Studioを巻き込みながらよく落ちます。Editor」でLAMHウィンドウを立ち上げて編集というのが安定しているようです。詳細不明な項目については、今週中?にリリース予定のバージョン1.5用のドキュメントで判明するでしょう。*...麗らかなり...*.。