パーティの残りPEゲージを20%増加させる(小数点以下切り捨て)。この効果は戦闘終了時に失われる。この効果はPEゲージの上限値である100を超過することが出来る。戦闘フェイズ時、戦闘ダイスを振った後に発動できる。判定に失敗した場合、その効果を無効化し、ダイスを振りなおす。この効果は一戦闘時に一度だけ使える。大きく変わったのは、やる夫とレオの能力ですね。レオは単純に強くなれたわけだお。その他に大きく更新予定なのは、セイジの能力かな......。このままだと活躍する機会が少なくて可哀想。こちらでいくつか考えている案はあるんだけど。ある能力自体、ちょっと微妙ですしね......。私全く役に立てません......。あと、出来るなら翼の能力の活躍だけは、絶対してほしくないお。発動時の状況が危険すぎる。限定されすぎなところもあるかもしれませんね。ダイス振り直し効果は確かに強いんですけど。いう訳なので、サムライの能力も考え直せたら直す予定です。ID:AL56yR2L第八話の投下はこれにて終了です。ご覧くださった方々、ありがとうございました。能力に関しては、自分でも良いものが思いつかなかった場合、また読者の皆様からの募集も考えています。善二郎はプリキュアになりたいようです。【完】森久保がご飯を食べるだけなんですけど。善二郎はプリキュアになりたいようです。【完】森久保がご飯を食べるだけなんですけど。注目しているスレなどを主につぶやきます。イイと思ったものをこういう形で応援できれば幸いかと。