Groundshiftを場に出したとき、アクティブロケーションをexiledする。ヒーロー及びアリーは全てのパッシブアビリティを失う。自分のホムンクルスアリー1体に取り付ける。そのアリーは攻撃力+1、体力+1、steadfastを得る。Growthを場に出したとき、デッキからカードを1枚引く。相手のコスト2以下のアリー1体をexiledする。相手のコスト3以上のアリー1体に2点のダメージを与える。自分がロケーションをコントロールしていない場合、アクティブロケーションを持ち主のデッキの1番下に戻す。ロケーションが場に出ている場合、アリー1体を持ち主のデッキの1番上に戻す。ロケーションが場に出ていない場合、自分はデッキからカードを2枚引く。Soldierはアリーである間、破壊されたときアーティファクトとして場に戻る。Soldierがアーティファクトの場合、基礎攻撃力3、体力3を持つアルドモアアリーになる。自分のアルドモアアリーはambushを持つ。次の自分のターン開始時まで、相手のアリー1体の最大攻撃力を0にする。自分のアルドモアアリーの体力+1する。自分の墓地にいるアルドモアアリー1体を自分のデッキに戻してシャッフルする。Cannonを場に出したとき、自分のヒーローのシャドウエナジー+2する。ヒーローまたはアリー1体に4点のダメージを与える。ターン終了時まで、自分のアルドモアアリーの攻撃力+Xする。Xは自分がコントロールしているアーティファクトの数である。相手のアリー1体を選択し、ターン終了時まで全てのパッシブアビリティを無くし1点の電気ダメージを与える。Turretの耐久力-1-する。呼び方一覧(2232d)。