5,800円(税別)■知らない人のためにブシドーブレードはスクウェアがFF7を大ヒットさせたあとのスクウェア絶好調の時期に発売されたゲームです。コンビニ販売タイトル第1段という名誉なのか不名誉なのかイマイチ分からないことで話題になった本作。なんだかんだでそこそこ売れていました。(・・・と思います)ゲーム内容はチャンバラアクション。360度移動できる空間を自由に動き回り、相手を斬ったら勝ち。え?体力ゲージ?もちろんそんなもの存在しません。武士に二太刀目は存在しないのですよ。今思えばすごい斬新なシステム。私はこのシステムを聞いた瞬間に予約してまで購入したんですが、どうも当時のゲーマーにはこのシステムは受け入れてもらえなかったらしく、ブシドーブレードは発売からまもなくワゴン行きとなりました。■で、なぜ今ごろブシドーブレードなのか?良いゲームは何年経っても良いものです。このブシドーブレードにも同様のことが言えます。バカゲーは何年経ってもバカゲーなのです。ブシドーブレードは実はかなり遊べるゲームなのです。このゲーム、残念なことに多くの方からクソゲーと呼ばれています。それは普通に遊ぶから面白くないのです。遊び方次第ではムチャクチャ面白いゲームになるんですよ。オプションに「転倒率」という項目があるんですが、それがデフォルトでは「低」になっています。これを「高」にしてみましょう。することにより、プレイヤーキャラは何にぶつかっても転倒するようになります。試しに、ダッシュボタンを押しっぱなしにしてキャラクターを壁に向かって思いっきりぶつけてやりましょう。この状態でキャラクターを転がしてやりましょう転がりだします。これぞ、私が考えたモードその名も「砂浜転がり競争」キャラクターを転がして、最初に画面端までたどり着いたプレイヤーが勝ちという至ってシンプルなルール。武士が2人揃って砂浜を転がっている光景なんてこのゲーム以外で見られますでしょうか!!また、他にも片方のプレイヤーだけ転倒させて、もう片方のキャラクターがそれをドリブルして遊ぶという「ビクトリーゴール」と名付けた(私が)モードも存在します。壁以外に他プレイヤーキャラにぶつかっても転倒します。「うおっ!」という叫び声と共に。何か間違っているような気もしますが。転がしてるだけでは不満だ、ブシドーなんだから斬らせろ!という過激なキミにピッタリなウルテク(死語)を紹介しちゃいます。このゲーム、実は勝ちポーズ時にも武器に当たり判定があるんですよ。・・・えーっと、つまりですね。勝ったキャラクターが勝ちポーズをとるわけです。武器を下に振り下ろします。この時、もしも負けたキャラクターがそばにいたらどうなるでしょう?答えは・・・・こうなります。写真では分かりにくいですが、ものすごく激しく多段ヒットしてますしかも火花を散らしていて、そこらへんのバイオレンス格闘ゲームよりもバイオレンスです。その光景は大爆笑モノです。■みなさんも是非!さぁ、ブシドーブレードの魅力が少しは伝わったでしょうか。アイデア次第でいくらでも遊びの幅が広がるゲーム、それがブシドーブレードなのです。対戦好きな方は是非買ってみてください。新たな遊び方を開発したら是非教えて欲しいです。勝ちポーズ時に当たり判定なくなってるわで、かなりガッカリな内容でした。買うなら「1」の方を強くオススメします。(2003/01/12)BACK。