2019年12月20日mabitaFFBE幻影戦争がリリースされてまだ1ヶ月もしていませんが、早速機能更新のお知らせが来ています。武具・ミッション・ショップUIの改修ソウルメダル/ビジョンメダル交換所にて、上位レアリティのユニット及びビジョンカードの欠片追加こんな感じです。助かりそうな機能が追加されそうですよね。→日程は未定ということですが、1.10アップデートでの追加となるそうです!ものすごい助かります。欠片って自然に貯まるものでもないですし、目当てのユニットのものに限って出ないんですよね。100%ドロップでなくてもほしいユニットの欠片が手に入るクエストはとても嬉しいです。→リザルト画面に「すぐに再戦」ボタンが加えられるということです!これも助かります。クエスト周回時に[再戦]をタップしても、その後の[出撃]までタップしないとクエストが始まってくれないので、オートでクエストをしてもらっているつもりがまだ待機中だったりするんですよね。現状わたしが挑むマルチバトルってみんなの火力ゲーで戦略はほとんど無いんですよね。全力でモンスターを殴っていればクリアできるのでオートで十分なんです!というよりももたもたして迷惑じゃないだろうかって心配なので、オートでスムーズに戦いたいです!mabitaわたしは範囲攻撃ができるユニットを持っていないため、モントで全力で近くの敵を攻撃しています!メディエナ羨ましい...ストーリー関連の機能改修ストーリーも楽しんで遊んでるのですが、ふとした瞬間にタップしたりして会話が飛ばされちゃうこともあるので「回想機能」ありがたいです!ミッションストーリーはフルボイスなので聞き入っていると「次へ」を忘れて謎の間が出来てしまうため「ストーリーのオート機能」もよさそうですよね。mabitaストーリー閲覧時に間違えて[skip]を押したこともありますよ(汗その他ではUIの改修とソウルメダル/ビジョンメダルについての追加があるようですが、UIは慣れてきたところなので余り不満はありませんね。注目するべき項目がいつくかありますね。兵舎でのFaith下降が選択できるようになるそうで、魔法使いも育成しやすくなりそうですね。「幻球」の交換機能がくるとしたらSSRの幻球(蒼輝の幻球)もむやみに使えないということでしょうか。バトルテンポの改善にも期待です。2倍などが気軽に使えるようになったらいいですね。FF14・ラストイデアもやってます。1記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。mabitablog。