アツくなって泣けたとかどんだけぶりだよ...。最高にスジの通ったアツい話だったぜ...。真ED前作終わったので真ED見てみました。機神咆吼デモンベインちまちま進めてましたがコンプしました。いやあすっきりするお話でした。偉大なるお約束、偉大なるご都合展開、偉大なる番狂わせ、まさに機械仕掛けの神による怒涛の展開がよかったなあと。クトゥルー神話になじみの無い人でも面白く遊べるんじゃないかとか。いうか正直まんまスーパーロボットな話だし。(0)2006年06月05日Dr.ウェストENDワラタ。いう訳で機神飛翔のウェストENDだけ見てみました。届いた!読んだ!やっべ超綺麗に終わったな!すげえ!話も申し分なく、時代考証もすばらしく、このご時世に変に媚びることなく(笑)何より森薫さんの画力の変遷が楽しい漫画でした。堂々たるフィナーレが格好よかった!話の筋をあの二人に完全に絞ったというのがポイントなんでしょうね。うわー...嫌いなフルメタと好きなフルメタが混在してるなあ。いやまあ全体的には好きなんですが。京都アニメーションの良さって、作画力が安定しているからお話の筋以外の部分の情報をキャラの演技から読み取れるのですよね。表情然り、非生物の動きなり。今回もご多分に漏れずそのあたりが実にいい感じでした。機神飛翔デモンベインというわけで届いたのでプレイ。実は初代のほうまだシナリオ残っているんですが...(笑)正直アクションパートはどこまで煮詰めてこれるのか疑問だったんですが、思ったよりは良好に動いていた感じですね!それだけに残念な部分も。バーチャロンやガンダムと比較するのは酷なのかもしれませんが、視認性の悪さが全体の足を大幅に引っ張っているように思います。結果それに起因する動作ディレイ時間(ようは硬直)の把握しづらさや敵攻撃の回避のしづらさ、障害物に引っかかったときにハマりに近い状況がおきやすい気がします。あおりっぽい画面は意図的なものだと思うのでそれを殺さずに画面を組み立てればっ...!あとは前作のムービーもそうなんだけど、決め技のモーションが速すぎてスーパーロボットっぽくないですね。細かく手足を動かしてもディティールの濃いマシンであるがゆえに画面の情報量が多くなりすぎてわけわからなく!優雅にどっしりとやっていただきたかった。カメラワークも若干研究不足な気が!する!慣れてさえくれば結構動かせるのに...。とっつき悪さは3Dロボバトルの宿命なんだろうか。アニメ系とかしばらく離れていたんですがまた時間を作って見るようにしてます。意外と面白かったのは涼宮ハルヒかなあ。いあ、まだ話はちんぷんかんぷんですが。気持ちよく動くアニメはやっぱみてていいねと。かみちゅとかも見てていい感じでした<今更見た前期のぱにぽに的ポジションかの。オタネタは躊躇無くなじめるので問題アリマセン。あと、音響がいい感じだと思います。動かす気が無いと言えばデモンベインか。話のほうが面白かったので絵とシンクロしてくれるといいなあ。実際は動いていないんじゃなくて動いてる気がしないだけだと思うんです。