パチスロ、スロット機種情報です。(基本スペック)機種概要このタイトルを聞いてテンションが上がらぬ者はいないであろう。リベレーションズ』が、遂に姿を現した。出玉増加の主軸を担うのは、レイドモードと銘打たれたART機能。主なART突入契機は設定1でも約119分の1で成立するボーナスで、ART期待度はボーナスを引いたステージで大きく変化する。引けるボーナスがARTの突破口!!通常時は滞在ステージでボーナス時のART期待度が変化。ボーナスはリプレイ重複もあり、常にドキドキ感を味わえる。1Gあたりの増加枚数(ボーナス込み)約2.0枚やっぱりアツい!パニックゾーンパニックゾーン中はフリーズ発生でEXゲーム数の上乗せ確定。フリーズはあらゆるタイミングで発生する。ゲーム数を上乗せ!結合フリーズ!!ゲーム数上乗せ時の一部で発生。上乗せゲーム数が分裂→結合を繰り返し、一気大量上乗せに変わる。ART「レイドモード」ARTはSTタイプ。EXゲームを獲得するほどセット継続期待度が高まる仕組みだ。59.8%ART連続非当選台は狙い目となる本機には到達後のボーナス=ARTとなる第一天井があり、400G以降から100G単位で振り分け。その振り分け割合は全設定共通で、約半数は700G以前が選ばれるので、大ハマリ台は狙い目といえる。1/1638リプレイ+同色ボーナスが複数回見て取れたら高設定の可能性大。ボーナス後のドラギナッツォバトルは、残り表示ゲーム数が6G~4G以内にART告知が発生すると設定4以上確定。戦慄状態中なら最低でも40%でART当選。通常状態中のART当選率は低いが、ここでの当選が頻発したら...高設定に期待できる。12.5%※ただし、レイチェルモード≠なしの場合は戦慄RをセットART終了後やRC後に戦慄モード移行抽選が行われており、同色RC後の移行率が最も優遇されている。通常モードは3種類で、上位モードほど各役成立時の戦慄移行期待度がアップ。ボーナスに期待できるチャンス目や強チェリーから戦慄へ移行することはない。25.00%ノーマンバトル突入時のアビスシリンダー赤以上はセット継続、虹はセット継続のみならず約96%継続確定。途中でBGMが変化すれば約88%継続が濃厚となる。タッグで攻撃した場合は例外なく結合フリーズへと発展する。左リールは白7を目安に上or中段にチェリーを狙い、上段にスイカが停止したら残りのリールはスイカをフォローすればOK。上段スイカ停止時からのスイカorチャンス目非停止はリーチ目、即ちボーナス確定となる。左リールは白7を目安にチェリーを狙って取りこぼしを防ごう!チェリーの強弱は停止型のほかフラッシュの種類からも判別可能で、派手なフラッシュは強チェリー。強めの演出からのリプレイ連続成立はボーナス重複に期待できる。初打ちポイントボーナスからST-ARTに突入する!ST-ART「レイドモード」パニックゾーン突入はEXゲーム上乗せの大チャンス到来。アビスモードはEXゲームの上乗せ特化ゾーンで大量上乗せが見込める。ST-ART中はステージと成立役に応じてバトル抽選が行われ、バトル勝利orボーナス時の抽選クリアでST-ART継続。バトルへはリプレイなどでも現実的な数値で突入するので、チャンスは頻繁に訪れる。所持したEXゲームはバトル未勝利で50G消化した際に発動。ART延命機能と捉えてよい。■赤以上ならセット継続にも期待できる!!アビスシリンダーは、その発光色で様々な期待度を示唆。ARTセット開始時の緑or赤は上位モードに期待でき、レインボーはノーマンバトル突入の可能性もある。■ボーナス消化中の発光でも...ART濃厚クリーチャーアイの点滅はボーナスチャンスで、赤への変化はその期待度がさらにアップ。ボーナス入賞時や消化中に発光するとART突入が濃厚となる。通常時の各種期待度チェリーやスイカでモード移行、戦慄状態へはチャンスベルやスイカを機に移行。リプレイなどでの移行もある。当たりやすいゲーム性だけでなく、シリーズのウリでもある演出も今作は抜かりなし。ゲームを盛り上げるための緊迫感や恐怖は、長時間プレイしても飽きない作りに仕上がっている。■ART期待度は約50%■消化中は7揃いもしくはボーナスチャンス目が鍵!ノーマンチャレンジは20G継続で、消化中の白7揃いなどを機にノーマンバトルへ突入。ノーマンバトル中はEXゲーム数の大量上乗せに期待できる。ノーマンバトルはART中にも突入の可能性があり、最大96%の継続抽選をパスする限り上乗せに期待できる。ボーナス中の演出ボーナス後にARTジャッジボーナス中はチェリー成立で上位演出への昇格が濃厚。戦慄状態でのボーナスはシグナルバトル以上からのスタートが約束される。ボーナスART期待度...約47%■ART中のボーナス継続期待度...約45%ART中のボーナス時は次セット継続抽選。当選時はEXゲーム数上乗せへと切り替わる。ボーナス中の演出ボーナス消化中はレバーONで予告音が発生するとチェリー成立が濃厚。戦慄状態でのボーナスはシングルバトル以上から始まる点も覚えておこう。ボーナス終了後8G間の演出ART中の演出チェックポイント6種類あるステージはパンデミックバトル発生率に影響。ART中はバトルが重要!ART中は成立役に応じて各種抽選が行われ、強チェリーやチャンスベルはパンデミックバトルのみならずパニックゾーン突入にも期待できる。同バトルへはリプレイでもそれなりの割合で突入するので、チャンス役非成立→煽り演出発生でもバトル突入の可能性は大いにある。マグナム以上なら勝利は目前だ!!スキャグデッド、もしくはレイチェルウーズとのバトル中に使用する武器は基本的に成立役と対応しており、実戦上、法則崩れは期待大。法則が崩れずともウエポンチェンジ、マシンガンの弾数が多いor弾が赤...などといったパターンによる勝利示唆もある。通常ART中のボーナスは「マラコーダバトル」10G間にマラコーダの体力ゲージを0にできれば勝利!マラコーダ撃破でART継続orEXゲーム数上乗せ!!通常ART中に引いたボーナスではマラコーダバトルがはじまり、これに勝利すれば次セット継続確定。通常ART中以外でのボーナ中はPV&キャラ紹介が流れ、登場キャラで設定が示唆されるようだ。現時点で詳細は不明だが、レアキャラの登場はしばらく様子を見るべきか。上乗せ特化ゾーン中の演出ART中・継続orEXゲーム数上乗せEXゲーム数上乗せ時は結合フリーズに期待!パンデミックバトル中は成立役と武器に法則性アリ。法則崩れは勝利のチャンスを迎える。アビスモードバトルは1セット10G+α継続で、白7が揃うたびにEXゲーム数を上乗せ。結合フリーズは状態を問わず上乗せ時の一部で発展する。結合フリーズアツいのは見た目だけではなく、その内容である。1回の上乗せで最大344Gを得られるばかりか、上乗せが連続する特化ゾーンでは...何回も結合フリーズのチャンスが訪れる。EXゲームの重要性EXゲーム数の最低上乗せは10G。一見すると少なく感じられるが、この10G間で発生率の高いパンデミックバトルやボーナスを引き当てる可能性は...大いにあるのだ。■通常時のノーマンチャレンジ成功チャレンジ成功なら継続率88%以上!■ART継続時の一部ARTセット開始時にいきなりノーマンバトルに突入することも!!バトルの結果に応じてEXゲーム数を上乗せor15Gを再セット!バトル開始時はタイトルの色で上乗せや継続期待度を示唆!!攻撃を繰り出すキャラに注目!ジルの先制攻撃は継続以上が確定!!ノーマンの攻撃はピンチ!攻撃を喰らって倒れたらバトル終了!?ノーマンバトル前半は様々な演出で継続期待度を示唆。後半はジルの攻撃で継続が確定し、攻撃がヒットすればEXゲーム数が上乗せされる。対して、ノーマンの攻撃は終了のピンチ。ジルが倒れなければ継続だ。全国のホール情報や最新機種の解析情報等コンテンツが充実。