ああ〜最終回見ましたよ今日。出ましたねタイムベント(笑)。※1.タイムベント神崎士郎の仮の身体である仮面ライダーオーディンの持つカード。その能力は時間を遡り予定外の出来事を修正するというもの。修正したいポイントにジャストに止まる事はできない模様。そのため使用時にはかなり大幅に時間を遡って、もう一度、城戸真司が龍騎になるところからやり直す“総集編”が行われた。予想通りといえばそうなんですが...。最終話に関しては、穏やかなムードだったなと。何回でも繰り返せますからねぇ。それで、最後の最後にあきらめたと。繰り返してるくせに、結局リミットぎりぎりになっちゃうんだから、まぁ諦めもつくかと(笑)。いやいや、リミットぎりぎりというか、「映画版」も優衣が自殺した時点でタイムベント使ったって事だろうし、多分、何度も何度も優衣に拒まれて終るバットエンドを出してはTVゲームのようにリセットボタンを押して来たのだと思いますよ。TVゲームのようにリセットボタンとは言いえて妙ですね(笑)。ウォー!と叫んで街中のガラスを割っちゃう神崎の姿が何だか滑稽に思えたり(笑)。真司はイレギュラーですね。それが分かったんです。“ずっと失敗を繰り返していたから”ですよ(笑)真司くんというエラーが入った事で、優衣を救える(つまりゲームクリアの)パターンに入ったのではないかと考えたのでは?と。龍騎にサバイブ能力を与えたのもそれで納得。今回の神崎は、敢えてちょっとノンビリめに構えてたのかもしれませんね。“笛吹けど踊らず”状態を敢えて黙認してたから。...と、ここまで話した時点で、「龍騎」の制作者様たち、制作途中はかなり悩んでいたと思うのですが、かなり上手く、キレイにまとめた事になりますよね。SP版や映画版でラストを色々試したのが良かったのか(笑)。FINAL」と題されTVの放映途中にも関わらず“最終回を先行して放映する”という触れ込みで放映された。準主役の秋山蓮とともに絶望的な戦いに身を投じ...そして決着は分からない、というチビッ子の心臓に悪いものだった。SP版は映画公開後に放送された。これは「戦いを続けるか?」「ミラーワールドを閉じて戦いを止めるか?」の二つの結末を用意し、視聴者の電話投票によって一つを放送するという実験的な番組だった。結末は「戦いを続ける」が選択され、これもその決着はつかず、真司が戦いに赴く姿のまま終幕となった。総集編でタイムベント使ったのがそういう伏線だったとは。タイムベントには大受けでしたけどね(笑)。ここまで重要なアイテムになるとは...。惜しいところは確かに色々ありますけどね。予想外にキレイに終った感はあります。そこらへんツッコんでいきたいなと。うん、僕がまず「龍騎」にツッコみを入れるとしたら13人のライダーたちのキャラクター性の悪さです。実際には13人出してませんが(笑)。※3.13人のライダーこのライダーバトルの仕掛け人・神崎士郎が宣言したライダーの人数は13人。この内、龍騎、ナイト、ゾルダ、シザース、ガイ、ライア、王蛇、タイガ、インペラー、オーディンの10人がTV本編に登場。ファム、龍牙が映画版に登場。ベルデがSP版に登場し13人となったが、作中に全て13人登場するのはSP版のみで、TV本編では遂に13人見ることはなかった。惜しいと思いませんか?僕はもっとかなり楽しくやれたと思うのですが。オジサンや子供ですか(笑)。オープニング見て楽しみにしてたのになぁ、オジサン...。「龍騎」のOPの中には仮面ライダーの印であるカードデッキを持った人間が何人か(顔を隠して)登場する。キャラクター性というと、「戦わなければ生き残れない!」って話のハズなのに、誰も積極的に戦おうとしてないとか。僕が別の場所でこんなライダー出したらいいのに...と書き込んだやつですが...。その名を仮面ライダー・ムサシ!両足は義足にして歩行困難。言ってました(笑)3番目は東條が近いキャラだったのかも。戦いそのものに目的を見出してるかどうかってことですよね。いうキャラは浅倉と東條ぐらいでしたからねー。何が言いたいのかと言うと、もっともっと戦わなければならない理由のバリエーションは用意できたと思うのです。私もてっきりそういう方向のドラマだと踏んでたんですけど(笑)。人死に(正確にはレギュラーが手を汚す行為)にためらいがあったと思っているのです。結局、迷いもあったんでしょうけど、戦いに次ぐ戦いのドラマっていうより、もう少しノンビリしたものを狙ってたフシもあるんでしょうね。北岡...は微妙なキャラですけど、蓮はとにかく手を汚すべきだったと思うのですね。恋人を助けるために手を汚して、もう絶対に後には引けない!という場所に追い込んだ方が断然ドラマになると思うのに。それと、物語の終盤で滑り込むように入れられたインペラーのエピソード。いうのはやっぱり、物語の序盤でこなされるべきだと思うのですよね。※5.インペラーのエピソード仮面ライダーインペラーこと佐野満は、富と名声そして幸せな家庭欲しさに、神崎士郎の誘いを受けて仮面ライダーとなるが、不意に巨額な遺産が舞い込んで、大会社と、そして婚約者を手に入れる。望みを果たしてしまったインペラーだが、契約したモンスターと神崎士郎は戦いの中止を許さず、佐野は幸せを前にしてミラーワールドの中で果てるというエピソードが、終盤のクライマックスの手前で挿入された。最初から13人出すつもりなら、やれてたと思うんです。何たって4話につき新ライダー1人登場ってペースですから。ガイも嫌な奴として真司に絡んでましたからねー。SP版のベルデの三下みたいな役回りこそ相応しい(笑)。あの人はリーサル・ウェポンにするつもりならもう少し登場を遅らせるべきだったと思います。あの男(浅倉)が出てきたら、僕の感覚では物語は急転し死屍累々の場と化すべきだと思うのです。戦果が上がらなかった。浅倉は難しいところですね。彼もムラの多いキャラでしたからね。お陰で楽しめた部分も多かったけど。それは物語がまだ序盤であんまり早く場を煮詰めてしまうのは控えたかったからだと思います。そのタイミングの悪さが浅倉の存在を無効にしてしまう“龍牙”を生んだのだと思っています。浅倉威は暴力衝動を持った凶悪犯として登場。龍牙は謎の13人目のライダーとして映画版で登場したがその正体はミラーワールドで具現化された城戸真司の負の存在だった。いずれも手を汚す事の少ないライダーたちの中で退場者を始末する“汚れ役”として戦果を上げた。確かに浅倉登場時には「これからどうなっちゃうんだー!」みたいなワクワク感がありました。僕の感覚で行けば、ガイ、インペラー、タイガは全て“シザース”レベルなんですね(笑)チャキチャキ退場させるべきだった。ファムが出る時間がなくなるよー!とか(笑)。ベルデは個人的に好きなんで、もう少し狡猾に生き延びさせてね(笑)そうすれば浅倉登場のすぐ後にファムを入れて、龍牙を他のキャラにあてがう時間もできたと思います。そこまで盛り込むのが本来の姿だと思うんですけど。いつまで引っ張ってんだ!みたいなじれったさが常に(笑)。いう“迷い”みたいなのが、物語を通して、それこそ真司くんが死ぬ寸前まであったような気がするのです。レギュラー同士のまったりとした空間が割と面白くできちゃった弊害でしょうか(笑)。レギュラー同士のまったりとした空間は、それはそれで好きなんですけどね。真司くんはライダーを殺すのを躊躇ってもいい。蓮や北岡はためらいがあったとしても、キャラを引き返せないところに追い込むべきです。作ってる方は、真司の手は汚したくないとして、蓮の手も汚したくない、北岡の手も汚したくない、という状況だった。エンドオブワールドで誰も死なない不思議(笑)。※7.エンドオブワールド仮面ライダーゾルダ(北岡)のファイナルベント(必殺技)契約モンスターであるマグナギガが全身に装備しているミサイルを一斉掃射するという豪快なもの。あ、でもエンドオブワールドは好きなんですけどね。カードデッキとかモンスター召喚とかは、うまくいってました。何たって見てて楽しかったですから。蓮は、戻れないキャラになるのかと。フェイントでしたねぇ。それはあると思いますよ。ヒーロー役者人気という大きな背景もあるわけですから。いやぁ〜、僕は人を殺しても、しれっと明るい話をやればいいと思ってしまうのですが...無理かなあやっぱり。すれば、大傑作間違いなかったですよ。ラストあんだけキレイに決めれたんだし。明るく...ではないですが、殺人者・浅倉は結構笑わせるシーンが多かったですね(笑)。香川教授!大好きでした(笑)。香川教授、バランス感覚があってよかったですよね。※9.香川教授(オルタネティブ・ゼロ)どんな理論でも理解できてしまう天才。神崎士郎の用意したデッキ・システムとは違う方法でミラーワールドに侵入する別種ライダーとなる。「大を生かすためなら小を殺すを厭わず」という信念の持ち主で、ミラーワールドの存在による現実世界の被害を止めるため神崎優衣の抹殺を計画し、その行為を“英雄的”と言った。神崎士郎に家族を人質にとられミラーワールドからの退場を強要されたが、自らの信念に殉じて取引に応じなかった。家族に対する愛情が薄いわけでもなく、家族が真司(龍騎)に救われ安堵する一面も見せた。(家族に対しても)超然的態度を求める部下の東條(タイガ)に対して「英雄になると言う事は、生命を軽く考えるという事ではないのですよ!」と言い放った。部下の人選が悪すぎましたが。東條がストーリー・クラッシャーなんですよ!(汗)自分の物語を編んでくれそうな人は次々に殺して。※10.東條悟(タイガ)香川教授に見出され、ミラーワールドを閉じる計画に携わっていた。“英雄”という言葉に酔っており“英雄”になるためならば何でもする...が結局“英雄”とは何なのか明確なイメージを持っていない。どこかで意識が歪んで、大切な人間を手にかけると強くなれる→強くなれると“英雄”になれる、と考え始め、香川教授を殺し、また関わりを持ち始めた佐野(インペラー)を手に掛けた。香川教授を、もっと本筋に絡ませるテもあったと思うんですよね。東條を残すんじゃなくてね。あの時、香川教授が東條の上を行っていたら。遅かったんでしょうねえ、テンポが。香川教授は強力すぎてあそこから物語に絡ませると最低でも60話くらいまで行く勢いだった。「龍騎」の物語自体、1年間は長すぎるってところもあるでしょうし。いう冗談を言ってました最初の26話で神崎士郎の話に決着をつけてたら、その直後にミラーワールドからデルザー軍団(みたいなの)が現れるの。あー!イイ!そういう2部構成(笑)。「アギト」は確実に中だるんでましたよ(笑)。「龍騎」に関して言えば、基本的に毎週決着がつかないってのはスッキリするわけがない(笑)。それなりにアクションで見所は作ってくれてたんですけどね。いえば、ミラーモンスターも寂しい存在でしたねー...。最初の頃は、けっこう楽しい連中が出てたんですけどね。後半以降はシアゴーストに集約されてしまった。ドラマ重視で“怪人”が楽しくなくなるのはクウガ・シリーズの特徴になってますね。TV版では、ラストのシアゴースト異常発生の仕組みも語られず終いで。※11.シアゴーストライダーバトルのタイムリミットが近づくと何故か大量発生するヤゴ→トンボ型のミラーモンスター。映画版とTV本編で登場した。優衣の消滅がミラーワールド自体の存在危機につながるとか。そっちだと思うのですけどね。世界が崩壊する使者のようなイメージですよね。ところで、「龍騎」におけるライダー達って、神崎士郎との口約束という、何とも不確かなもののために戦ってるじゃないですか。そりゃ、ライダーに変身できたらビックリはすると思うけど...途中で神崎の目的も見えちゃったわけだし。それでも戦うしかないって部分が弱かったかなと。う〜ん、そこはそうですよね。蓮と北岡は、すがるような思いがあったし、浅倉は戦う理由があればよかったから...。それと、ライダーのキャラクター付けが悪いって話をしましたが、言い換えれば神崎のスカウティング方針が分かりにくいと(笑)。LDさんの言うように、つまるところ、戦わなければ、という状況設定が甘いってことになりますが。うん、神崎士郎には悪魔のささやき...魔界転生であって欲しかったという思いはあります。神崎士郎を「私の愛した悪役たち」で取り上げてください(爆)。我々はともかく、結局何だったのよ?ミラワールドって?モンスターって?と思う人は少なくないでしょう。この調子ではファイズの謎解きも100%フェイクだな(笑)。想像するだに入り組んだ設定が考えられるので、そうあんまり長々と聞きたくないという気持ちもあるんですけどね。その辺の省略は「クウガ」がまぁまぁで、以降はそれほどでもないと思いますね。「クウガ」はアリなんですけどね。くり返しやるネタでもないですね。「アギト」以降、明らかに謎解きをネタのひとつとして振ってる感があるじゃないですか。「クウガ」はまだ良かったんですが、本当はちょっとでも説明をつけてほしいところでしょう。それをするつもりがないなら、あんまり大風呂敷を広げないことです。ああ、ドラマ重視だけど謎は解かないっていうのもクウガ・シリーズの特徴になってますね。さっきもいいましたが、まとめに入りたいと思うのですが...。僕は「個人的には大好きで、非常に惜しい作品だった」...と言う予定だったのですが。何かラストをキレイにまとめられちゃって、かなり傑作になってるなあ、と。前2作と訣別し、まったく新しい世界を見せてくれたのが嬉しかったです。見せ方としては、LDさんと同意見です。バトルをメインにしてるだけに、もっともっと面白く出来る余地はあったように思いますが、あのラストを見ると、ちょっと納得しちゃいますよね(笑)。あ!言い忘れてた!ラストバトル、オーディンはナイトに実力で倒されて欲しかったですね。真司の霊魂の力を借りるとか陳腐な技を使っても(笑)そうする事によってライダーは神崎士郎の思惑をどうしても超えてしまう事を表現できたように思います。それと、オーディンを倒したら本当に“新しい命”が生まれたのがちょっと驚きました(笑)。神崎、ウソ言ってないなぁと。オーディンを倒すとそうなるのか、いや、なぜそういうプロセスを要するのかは釈然としないという(笑)。想像すると、ミラーモンスターも、モンスターを使役するライダーも、相手倒すとそいつを食らって、魂を重ね集めていたんだよね、それこそ優衣のために。それだと命以外の願いは叶わないのだけど...結局、鏡宇宙を構築してしまう能力を持っているのだから大抵の願いはかなえて上げれるのかな?とか想像するけど...。叶えてあげる気はなかったんですけどね、神崎(笑)。優衣って「デビルマン」のサタンクラスの神クラスの超能力者だったんじゃないですかね。それで魂の消費量も桁外れだったの。神崎士郎はそれを利用できる能力を持っているけど、動力源は優衣だったとか。おお、面白い話になってきましたね。両親はそんな兄妹を恐れる余り、幽閉してたんだ。超能力の外への発現を両親に禁じられて、鏡の中に発現したという。説明には時間がかかるでしょうからある程度の省略はアリだとは思います。劇場版よりTVの方がスッキリしてて良いなー。優衣が自殺した時点で後味悪すぎですよ(笑)あの映画。優衣が消えそうなのでシアゴーストも大量発生して魂を集めまくってたんですな。いっちょ話戻すと、SP版もパラレルなんじゃなくて、神崎の失敗プレイのひとつだったと(笑)。劇場版も失敗プレイと(笑)。最期のプレイ、なかなか味がありましたね(笑)。コタツで横になりながら漫然とAボタンを押すようなプレイ?(笑)そんな事ないか。いやいや、そんなイメージですって(笑)。いい加減ヤケ入ってたりしてね(笑)。お役に立てて良かった(笑)。「555」が面白かったらまたやりましょう。「555」は、女の子がイマイチ様にならない調子で「変身!」言ってる時点でかなりイイ線行ってます。ライダーの新たな地平が見えます(笑)。それでは、本日はありがとうございました。2003/01/20。