無力化している、または毒状態の相手のアリーを倒すたびに、リソースを一つ得る。Arrowと使えといわんばかりの効果。いえ、それだけでは足りないのでもう少しシナジーを意識したデッキ構成にしよう。Archer?も使いたい。Ascendantを採用するのも悪くない選択肢だ。Heartstrikerが適任といえる。Seductressで無効化も狙いやすいがリソース増加がディスシナジー気味になる。Hornで再利用しよう。サクリファイスが減るのでデッキ構成を崩しにくいのも利点。引きが偏ると全く効果が得られない、かつ2枚目以降が完全に腐るという二重苦。Mountainと違いリソースなので汎用性に劣る。Prowlerといった寄せ餌がかなり重要となる。単体では使い物にならず、シナジーを活かしてこそのカード。呼び方一覧(2232d)。