Token」はメモしておいた「キー」を入力します。側でプロジェクトのストアとの関連づけを進めておき、生成した証明書をリポジトリに含めておいてください。申請パッケージを生成するために必要です。Definitions」に移動します。Platform」を選んで下さい。branch」はビルド対象にしたいブランチ名を選んで下さい。queue」は通常「Hosted」を選ぶと良いでしょう。生成している場合はそちらを選択することが出来ます。ビルドステップが準備されます。僕の環境ではステップをこのようにしておきました。files」でビルド生成物を一度全部削除します。ビルドが積み重なるごとに、前に生成したバイナリまで生成物として含まれてしまうので、このような形にしました。Folder」は「$(Build.BinariesDirectory)」、「Contents」は「*」にしています。Version」でビルド番号を自動インクリメントしています。Id」は「$(BuildId.BuildId)」にしておきます。することで、「1.0.100.0」といったバージョン番号の「100」の部分が自動で置き換わるようになります。packages.config」をソリューションファイルに変更するだけでOKです。Arguments」が既定ではストア申請用のパッケージを生成しないので、「/p:UapAppxPackageBuildMode=StoreUpload」を追記してください。「Configuration」に「$(BuildConfiguration)」を追加しておけば、あとはOKです。必要に応じてパラメーターを設定して下さい。Symbols」はそのままでOKです。Publish」を「$(Build.BinariesDirectory)\AppxPackages」にしておけばOKです。これでビルド環境は整いました。一度ビルドしておくと、この後が楽です。リリースの準備をする「Releases」に移動します。Definition」を選択し、テンプレートがいくつか表示されますが「Empty」を選択します。Store」を「Add」してください。「Close」してポップアップを閉じます。Endpoint」を、さきほど設定で準備したものにします。プルダウンを開くと、おそらくひとつだけ出てくると思うのでそれです。