AWARDS」に、「ワンダと巨像」のプログラミングや「大神」のビジュアルなどが選ばれた。動画チームも「広義のゲーム」として受賞。AWARDS」の受賞者を発表した。「プログラミング・開発環境」部門は、ソニー・コンピュータエンタテインメント「ワンダと巨像」(PS2)のプログラミングチームが受賞した。ゲーム制作の技術面から開発者を表彰する賞として昨年から実施している。巨像プログラミングチームは「リアルタイム変形コリジョン」と描画表現技術が受賞対象。リアルタイム変形コリジョンが「巨像によじ登り、必死でしがみというゲームメカニクスの核になっている」と評価された。「ビジュアルアーツ」部門はカプコン「大神」(PS2)の墨絵表現が、「ゲームデザイン」部門はカプコン「モンスターハンターポータブル(PSP)の協力プレイをいかしたゲームデザインが、「サウンド」部門は任天堂「リズム天国ゴールド」が「音ゲー」を「リズムゲー」に昇華させた作り込みが受賞した。「ネットワーク」部門はニワンゴ「ニコニコ動画」開発チームが受賞。「いわゆるゲームとは異なるが、ネットワーク上でユーザー同士がコンテンツを提供し合ったり、それらとインタラクションを行うのは、広義のゲームである」として受賞対象になった。特別賞を「ドラゴンクエスト」シリーズでRPGゲームデザインの基礎を確立した堀井雄二さんに、著述賞を「ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術」をしるしたセガの平井尚さんと、C言語の普及に尽力し、3月に死去した石田晴久さんの2人に贈った。日本にUNIXを初めて紹介し、UNIXやC言語の基本書籍の邦訳やインターネット発展に尽くしてきた石田晴久氏が死去した。広告に関するお問い合わせメールマガジンSpecialインデックスRSSfacebooktwitter利用規約ITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。