以下のようなスプライトを持つプレハブがあったとして、スクリプトから画像を変更したい!という場合に、スプライトの参照が欲しくなると思います。変更したいSprite;}みたいな感じで書くのかなと思います。検索しても大体この方法が出てきますね。私の場合、この方法はなるべく取らず、インスペクタ上で参照しておく方法を取っています。変更したいSprite;}〜という方法を取っています。以下のようにインスペクタ上で参照を紐付けています。私はこの方法が良いのではと思っています。その1Unityをインストールしたので、早速作ってみたいと思います。何を作ろうかと思ったのですが、話題の「どうぶつタワーバトル」の元となった「どうぶつタワー」を真似してタワー積み上げゲームを作って見ようかと思います。今まで、キャベツの画像のみ固定で表示させていましたが、野菜の画像をランダムで表示させるように変更します。変更したスクリプトが以下になります。今回はスコアを保存して表示します。保存には、UnityのPlayerPrefsを使います。PlayerPrefsにスコアを保存するスクリプトを書きます。その6で、次々と野菜が生成されるようにしましたが、このままだと、積んでいった場所に生成されてしまって、積めなくなってしまい、おかしな動きになってしまいます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。RSSWordPress.org。