真実へ至る道HOME六花の舞う頃エジプト神話をメインに描いているブログです。*■ラフジョジョ「黄金の風」のリクだったので、ブチャラティをメインに周りにジッパーで他の仲間や敵の皆さん達を入れたいなーと。途中でボツったリゾット(フーゴの下)が居るのと、ちょっとポーズ違うくらいで方向性はそんなにブレてないですね~ていうか雑すぎて名前ないと誰が誰だか分からないよ(笑)■下描き人数多いので、パーツ毎にフォルダ分けして描いてます。(作業しやすいように色変えてる)ラフの時点では逆だったんですが、ナランチャ&アバッキオの死亡組は画面の奥を、トリッシュ&ミスタの生存組は手前を見てる、っていう構図に変更しました。そのせいでトリッシュの衣装(わりと好き)描けなかったのが少し心残りではありますがwあとラフの時いたリゾット(暗殺者チームのリーダー)はブチャラティとはそんなに接点ないしな...と思い直してボツ。キャラとしては好きなので機会があればちゃんと描きたいな~と思います。毎回描くたびに謎が深まるトリッシュの髪型......どうなってんですかね、アレ。いや、ジョジョキャラわりと謎ヘアスタイル多いけどもwあと左上のセッコとチョコラータ(敵)がいい感じにゲスく描けたので結構気に入ってるw■下塗りレクイエム(まだアニメ出てない)以外はアニメの絵からスポイトなので、人数のわりには楽でした。基本1色1レイヤーなのでレイヤー数がわりとヤバイw数えてはないですが、調整用レイヤーも含めて最終的に200枚ぐらい行ってたんじゃないかな...。後半ちょっと集中力切れてオマケ漫画を描くw■仕上げ......この時点で8割方完成ぐらい。モチベ維持のためにもブチャラティは最初に仕上げる!基本的には影とハイライト入れてなじませて、グロー効果やグラデーションマップで色を調整......の作業の繰り返しです。グラデーションマップは最近使い始めるようになったばかりなんで、まだ手探り感ですが...。ブチャラティは爽やかな青系のグラデーションにしたり、ジョルノはサブタイの「黄金の風」らしくイエロー系...みたいな。あとボスは結構面白い色合いになったw最後に塗り残した箇所(主にジッパー部分)を塗り足したり。(前回載せた完成画です)ちょっとブチャラティ埋もれ気味な感じがしたんで......ビネット効果みたいな、周りが暗いエフェクト入れたらどうだろう?と思って。(しかし思ったより分からないというw)あとは背景の人達に青系の色乗せてなじませたりとか。15:53おまけの制作過程でした~ほんと皆さん個性的すぎる恰好で......毎回苦戦ですが楽しかった!トリッシュの髪型ww描くのにアニメや原作見ても未だに謎髪型でwどうなってんですかね......前髪が長いのか...?レイヤーも!自分わりとバンバン統合しちゃう方なんですが、さすがに人数の多さが...wちゃんと数えてはないですが結構な数行ってたかと思います。グラデーションマップはまだまだ手探りですが...色々いじって楽しかったです~やっぱりブチャラティは青が似合う!(笑)ボスはフィーリングで色選んで乗せてみたところ、思った以上に色が変わって...でもこれはこれで面白い色合いかなとwそのまま通したです。自己紹介:エジプト神話をもとにオリジナルを描いています。方は「はじめに」をご覧ください。