...でも、みっちりねっちりとアタリ判定する対象を搾り出すための、大まかなチェックぐらいには使えそうな予感。やってたら解決策は思いつくはずなので。...最高速度を決めちゃうほうが楽できそうではありますが。ソレをすると、ソニックは作れないですね。今のCPUなら、処理速度が速いので何の問題も...というわけにもいかないか。画面上に、大量にモロモロが出て、それぞれアタリ判定することになったら、何かしら一工夫必要になりそうな。昔の2Dゲームは、1/60秒以内に処理しないといけないから...。表示用に使える値を算出するだけで精一杯。携帯のカメラを使って、あるいはPCのWebカメラを使って何かできないかなリアルタイムでブルーバック・グリーンバック合成とか。ヲタク的部屋でビデオチャットをしてるのに、背景にはカリフォルニアの風景が。携帯なら、アリバイ作りにも使えそう。何のアリバイだか知らんけど。...処理速度が間に合わないか。プリクラ的な、決まった画像を上書きするようなことしかできないんじゃないかしら。PS2のEyeToyみたいな感じでゲームを、と思ったけど、PCのWebカメラならともかく、携帯のソレはカメラの向きがアレだから無理か。撮影動画内の色を、敵にぶつけて遊ぶゲームとか。...どういう感じになるのか想像がつかない。カメラで撮影した画像でゲームのパラメータを変化させるというのはどうか。:とか思ったら、既にあった。麻雀の相手の強さを、カメラで撮影した画像から作り出すらしい。携帯でCGツールを作ったら需要はあるだろうか。:携帯のカメラでグリーンバック合成、とか書いてるうちに、ふと。携帯で結構本格的なCGツールが動いたら需要があるだろうか、と疑問が。...作った画像をそもそもまともに保存できないからアレか。N506iSだと、jpeg保存しかできないっぽいし。いうものが話題になったような記憶が。