原因までふくめて不都合を報告。対応してくれるかしらん。あ、海外でもこれはけっこう問題になってるようですねぇ。▽雑記それははちさん、甘いです。今一番萌えに敏感なのはチャンピオンだというのに(本当か?)。ななか、最近後ろのほうです(爆)。あまあまどころか修羅の道にはいりつつあるしー。あ、ついでに、今、コゲどんぼさんの漫画が毎週読める数少ない雑誌の一つです(これは本当)。単校本化...するかな(苦笑)。入っても良いからどこかに収録はしてほしいものよのぅ。あー、ついに裏表紙まで占拠してるし。それはサテオキ、らーめんのひかりちゃんがついにあの格好で出てきてくれたので、私的には満足です。あの展開なら作品世界中の次の日の各地のサイトは制服の話題でいっぱいになると思われ(ぉ。▽解像度の話ぐるっと読んでてその間違いがあまりにも気になったのでおもわず書いたんだけど、あげるの忘れてて、いまいち時期を逸してしまった感があるので闇に葬りさろうかと思ったけど、やっぱもったいないので、汎用に書き直してあげてみる。当初リンクしようとした先がどこだったかは秘密(ぉ。IEのポイントでの文字表示がおかしいという話があるようです。実際のところ、IEの実装は、Windowsアプリケーションとしては正しいです。OSが提供する画面解像度情報を信頼した上で、指定されたポイントサイズで表示します。・こ・ろ・が、実際にはWindows自体が根本的に間違いなので結果的にそれを信じたIEの表示も大間違いになっています。「Point」は「Pixel」とは違い、画面解像度が違う時に、その見た目のサイズは変動しないのが正しいです。数百dpiの印刷物であろうが「10point」と指定されれば見た目は同じサイズで出なければいけません※1。側で指定して変更できるものではありません。OSに教える必要があります。「Windowsの画面解像度は96dpi」と言われていますが、これは単なるデフォルト値です。本当は、ユーザは自分が使う画面の解像度を実際に測定して、それをOSに対して正しく設定する必要があります。しないと前の段落で述べたような「ポイントは見た目サイズは固定」になってくれません。あ「Macは72dpi」というのはどうも固定らしいです(汗)。ならないディスプレイはそもそもつなげないという頑固な作りだったそうなのですが、今はなんでもつなげちゃいます。訂正:昔はディスプレイの大きさに対して72dpi近辺にならないような画面サイズは許容しないようになっていたそうですが、今はなんでもつなげちゃいます。ああ、WYSIWYGはどこに〜。72dpiのディスプレイ装置なら期待するサイズで表示されます。ディスプレイ装置なら期待するサイズで表示されます。Windowsの解像度指定とディスプレイ装置の解像度が一致していれば期待するサイズで表示されます。逆にいえば、こうでない状態(OSの期待する解像度と実際の解像度が違う)だと表示のサイズは間違えてる、ということになります。この解像度はディスプレイ装置のみならず、その画面サイズを変更した時にも変わります。画面のサイズを指して「画面解像度」と呼ぶのはちょとずれてはいますが、あながち間違いではありません。