~対象の耐性により妨害率が変化するという経験談もあり要検証。~//弾速も遅いので、HAの妨害手段としては不確実。必要スキルが低いゆえの価値はある。短時間(約1秒)の鈍足Debuffを与える。~低いコストに比して低くない威力といつ与えても無駄にならないDebuffを持つ、優秀な魔法。~高魔力・高スキルでは約1.5秒で30〜程のダメージになるため、主力となる。3秒間隔で9回の毒DoTを与える。~DoT間隔が短く効果時間も長いので、相手の詠唱や包帯の妨害・牽制に有用。~ポイズンレイン、ポイズンクラウドと併用できない。1秒間隔で4回の火属性DoTを与える。~威力が非常に低く(高魔力でも2ケタを超えることは稀)、火力としては全く期待できない。~DoT間隔がとても短いので、詠唱や包帯の妨害として使える。~風耐性を持つ敵は少なく、レジスト貫通率も高いため、中盤の主力にもなる。~が、サンダーボルトのような麻痺効果は無い。4秒間隔で7回の毒DoTを与える。~ポイズンミストの上位魔法。・DoTの間隔が長く、詠唱や包帯に対する牽制能力は落ちる。・1回毎の威力が多少大きいので、レジスト貫通率が若干高い。(効果時間・総ダメージは同程度)~ポイズンミスト、ポイズンクラウドと併用できない。(破壊魔法の毒DoTは、より上位のものが常に優先される)~毒DoTの中では中途半端な印象。4〜5秒の鈍足Debuff。弾速が非常に速く見切られ難いのが利点。~詠唱はやや長めで威力もパッとしないが、鈍足効果が実用的なのでアイスボールとは一長一短。~逆に言えば魔力依存度が低いので、低魔力・低スキルでもある程度の威力と足止めを期待できる。中心とした半径5.5の範囲魔法。10秒間隔で5回の火属性DoTを与える。~発生時のエフェクトが遅く、対象に近付かないと発動ログも出ないため、MPゲージに注目しないと不発かどうか判断し難い。~MPゲージに注目しても命中時のエフェクトが全く無いためどの敵にかかったのか分かりづらい。~DoT間隔が長いため牽制や妨害には向かないが、総ダメージはメガバースト並。~酩酊フレイムブレスとは併用できない。中心とした半径4.9の範囲魔法。対象の最大HPに応じた割合ダメージを与える。(ダメージ上限は40)~射程がリトルツイスター3段目と同程度に短く、対象にかなり接近する必要がある。赤の廟堂)等が持つ「[[ダメージカット>モンスター#dmg_cut]]能力」を無視できる。~強い詠唱妨害効果がある。(魔力と対象の耐性で妨害率が変化する)~高HP・高AC・高耐性のMobに対して有効。割合ダメージなので、低魔力・低スキルでも効果が見込める。~逆に低HPのMobだと1ケタ程度しかダメージを出さないこともしばしば。~射程が短いのがネックだが、ダメージを与えながら詠唱妨害できるのが特徴。