いいんだけどさ、長い目で使っていけば絶対お得になるんだろうし、ねぇ?——自分の運というものを、ちょっと顧みた出来事でありました。|この記事へのコメントせっかくギザミSを作ったにもかかわらず、結局ゲネポスUで出かけてしまうクリスですども。激運は確かに効果にムラがありますが、やっぱりトータルすると圧倒的に美味しいと思いますね。僕の方がヘタレで1戦の重みが重いというか、そうザクザクと連戦するだけの「ハチミツがない!」んですよ(^^;。余計にそう感じるのかも。欲しい装備があるウチはまだモチベーションが得られますが、これがなくなっちゃうとキツイかなぁとも思いますけどね。今日は地味にソロの消化(キー以外でほったらかしにしてあったどうでもいいやつ)をして、残りは4本の角のみとなりました。今の装備なら絶対余裕だと思う、、、っていうか思いたいんだけど、一回負けてるからなかなか重い腰が上がらないんですよね〜。負けちゃダメだなって思います。02:10どもクリスさん、コメントありがとうございます。激運装備は、何気にキリン装備としても活躍しております。麻痺しないし、雷耐性が高いしね。キリンは剥ぎ取れる回数が2回しかないので、激運による素材報酬サポートは必須な気もしますし。それにあわせてキリンの雷剣を作成。インドラがいらなくなりました。4本の角は誰もがぶつかる壁なんですよね。私も慣れるまで本当に苦労しました。それ以上に恐ろしいものがこのあと、村クエで待ち構えていますので、頑張って重い腰を上げて挑んでくださいな。[必須入力]※画像の中の文字を半角で入力してください。自分、考えすぎでした......。パワ・思・考Seesaaブログ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。