Motifが存在する。等がそれにあたり、アップデートなどでさらに追加されている。各装備の画像は下記サイトが詳しい模様。(英語)http://eso-fashion.com/また適切なキーワードでyoutubeさんに尋ねると動画で解説してる人を見つけることも出来る。以下の各スタイルの説明文はあくまでも字のみによる形状判別の助けを目的としたものであり、細かい設定等には詳しく触れていない。Material(スタイル素材)を参照のこと。Motifと変わらない。Tamriel以降は本の出現エリアが変化し、全エリアが対象となった。Materialの入手は、該当スタイルのドロップ装備の分解か、パッシブスキルHirelingの宅配で入手出来る。Dwemer(ドゥエマー)真鍮製のロボっぽいアレ。Update5での追加要素。Motif本を見つけられるエリアは限定されており、各国に点在するDwemerの遺跡のみ。Motifと異なり、Motifは15のChapterに分断されており、各Chapterがバラで出土する。Chapterを使用することで、そのChapterに対応した装備パーツを生産可能になる。コンプリートを目指す場合は、他プレイヤーとのトレードも視野に入れる方が現実的だろう。一応、非常に運に恵まれた場合はMotif本丸ごとが出土することもあるようだ。Materialは、Motif同様にDwemer遺跡から出土する。Storeで購入することも可能。Glass(碧水晶)種族との結びつきではないが、伝統の緑色武具。Cityでの追加要素。入手にDLCの購入は必要ない。Motif本の入手は生産のデイリークエスト達成時に、Chapterがさらに分断されたFragmentsの形で成される。Hlaalu(ロリス・フラール)から購入する形になった。Mapの宝箱開封時に可能性がある。Xivkyn(シヴキン)海外サイトによりますとモラグ・バル傾倒のImperialスタイルだそうで。目指す場合は、DLCでの追加エリアに足を踏み入れる必要がある。Storeで購入することも可能。Akaviri(アカヴィリ)東方の海から襲来するチート臭い強さを発揮する謎の侵略者Akaviriにちなむスタイル。shopで販売されるため、DLCの購入は必要ない。Orsiniumの項にて。Mercenary(傭兵)既に種族でも何でもないけれど、富と名声のためにダンジョンに挑むUndauntedにちなむスタイル。Orsiniumでの追加要素だが、Undauntedのデイリークエストで入手機会があるため、DLCの購入は必要ない。Orsiniumの項にて。Yokudan(ヨクダ)Tamriel西の海に沈んだ文明のスタイル。この国の沈没(文字通り物理的に)は第一期。難を逃れた少数がTamrielに来たとか。Tamriel史学者以外には、VR14時代にCraglornを初めとする地域で入手可能だったFireやAirセットのデザインと言った方が通りがよいかもしれない。materialの入手は、Craglornの敵一般や繰り返し可能なクエストの報酬として手に入る。Tamrielに伴って導入。Orsiniumでの追加要素。Orsiniumの衛兵とかがこのスタイル。自力入手する場合は該当DLCのパブリックダンジョンに足を踏み入れる必要がある。Orsiniumの項にて。Orsiniumで騒ぎの片棒担がされてしまったOrcの宗教団体トリニマック派にまつわるデザイン。モチーフ入手はOrsiniumのデイリーDelveのクエスト報酬から。Valor系と同デザイン。Guildリリース時からの追加要素。(マラキャス)Orc族の間でポピュラーな信仰対象Malacathの信者にまつわるデザイン。モチーフ入手はOrsiniumのデイリーワールドボスクエストの報酬から。Succession系と同じデザイン。Guildリリース時からの追加要素。Outlaw(無法者)革ベルトピチピチスタイル。Guildでの追加要素なのでシーフ方面。モヒカンと鉄の鋲ではない。モチーフ本は拡張ゾーンのDelveとワールドボスから入手機会がある。Cityのローディング画面等に使われていた、レベル高そうな各国兵にまつわるデザイン。生産のマスター依頼で同盟名のスタイルが指定されたらこれのこと。Style(エボンハート・パクトスタイル)以上の3種がある。Cityで見つかるチェストから。Guildリリース時からの追加要素。Storeで購入することも可能。Gada(ラ・ガーダ)Craglornで手に入るようになったアーマーの羽飾りが独特なスタイル。Events)クリア時に稀に手に入る。Delveボスやワールドボス討伐時、チェストやTreasureMapからも極稀に手に入る。上記のソースからよりマシな確率で手に入る。導入はHomestead時。Shriven(魂なき者)モラグ・バルに囚われColdharbourの荒野で生活する人のボロ装備デザイン。Silver(メインシナリオクリア後の一つ目の他国クエスト)完了時報酬。Anchor)破壊報酬の宝箱から。Guildと共に導入されたモチーフ。Tongにまつわるモチーフ。Dispensationsのクエストクリア時に入手。Carapaceも同時に抽選される。Skinchanger(スキンチェンジャー)入手機会は期間限定。Hircine信仰にまつわるモチーフ。狼頭な頭装備が特徴的な、毛皮でぬくぬくっぽいスタイル。Festivalのデイリークエストの報酬として入手機会がある。Incenseも同様の入手方法。Landingの衛兵の装備デザイン。Brotherhoodリリース時から。Shipments開封時に抽選。Materialの入手は巡回するGardからスリをした時にランダムで入手。Landingには限らないとのこと。Motifと混同されてしまって少々ややこしい。Trove入手時にランダムで手に入る。Brotherhoodリリース時からの追加要素。Storeで購入することも可能。Motifは別枠で存在するため、それとは違う暗殺者イメージらしい。Coast地方のワールドボスかDelveのボスを倒した時にランダムでドロップ。Woeを使用してNPCを殺害した際にランダムで入手。Materialの入手確率は、キャラがMotifのパートを知っている数とギルドのランクに応じて上がるとのこと。Brotherhoodリリース時からの追加要素。Storeで購入することも可能。Dro-m'Athra(ドロ・マスラ)青色に光る装飾が特徴のカジート系モチーフ。Lorkhajのクエストクリア時にランダム入手。入手は同ダンジョンクリア時もしくは各ボスの討伐時。ノーマルモードでは稀に、ベテランモードで1つ、ベテランハードモードでクリアすると複数入手出来る。Histリリース時からの追加要素。Brotherhoodブランドを冠する装備モチーフ。Brotherhoodのデイリークエスト完了時にランダム入手。Brotherhoodの繰り返し受けられる方のクエストクリア時。Histリリース時からの追加要素。Ebony(黒檀)TESシリーズ伝統の黒くてカコイイ鎧の意匠を引き継ぐ装備を作れるモチーフ。