ある元心理カウンセラーのボードゲーム日記ある元心理カウンセラーのボードゲーム日記おすすめボードゲーム・アナログゲームのレビューやリプレイ(プレイ記録)、開封の儀などをアップしている「なんとなくボードゲームがわかりそうなブログ」。2011年10月からボドゲテーマの記事を週2〜3回程度更新しています。管理人は、ファンタジー大好き“あっきぃらびっと”です。学校勤務や心理講師やってましたが、引退したので少し壊れていまーす!2019年1月からこのブログのアドレスをhttp://blog.livedoor.jp/akirapsychologyから、http://boardgame-replay.com/に変更しています。当ブログは【カテゴリ】と【タグ】でジャンル分けがされており、関連記事一覧に飛びます。こんなタグがあります。ウォーゲーム日本史22号の付録だとか。中央ボードはこんな感じ(紙だけどけっこういい雰囲気)写真手前が得点トラック。真ん中らへんにターン管理トラックがある。4人プレイの場合3ターンで終わり。各自に部隊トークンと、天命トークンが配られた。手番にやることは、冒頭写真にあるように武将カードと支援カードの組み合わせが並んでいるので、選んで1組を取得(スモールワールドみたい)。左を取るなら何もいらないけど、右にある組み合わせを取りたいなら、取らない組み合わせの上に、天命トークンを1枚ずつ置いていく(後で天命は点数になる)スタートプレイヤーさんは、長宗我部元親&尼子を取得。武将カードや一部の支援カードには、戦力数が書かれている。その戦力分だけ、部隊トークンを支配したい地域に置いていく感じ。本拠地の土佐から長宗我部元親がぐんぐん部隊を展開していき、四国を支配(部隊トークンは隣接で置いていく)。出雲の尼子も中国地方に勢力を伸ばす。スタートプレイヤーなので、敵勢力なし。日本は幾つかのエリア(東北、関東等)に区切られており、エリアはさらに細かい地名に分けられている。地方と都道府県みたいな感じ。は...存在:そのエリアの中に1つでも自コマがあれば、エリア点×1点。部分支配:そのエリアの中で、2つ以上自コマ&他コマより多いなら、エリア点×2点。完全支配:そのエリア全てに自コマを置いているなら、エリア点×3点。エリア点は1〜3点でエリアによって違う。畿内や北九州は3点ふむふむ。3点エリアを完全支配できれば、3×3で、9点!というわけね■私は北条氏綱さて。本願寺の支援カードがある、北条氏綱を選択たしか天命トークンを少し支払ったような記憶(右のほうにあった)支援カードから処理。本願寺戦力は、たった1だが、摂津に部隊トークンを置いた後、城砦マーカーを置ける。いいぞ〜そして、相模から広がっていく北条氏綱。3エリアに広がり、部分支配を狙った。武将カードに「上洛」って書いてある場合、山城を支配すると「上洛チップ」がもらえて、ゲーム終了時に得点になるんだよね。いいなぁ〜これで全員の手番が終わり、1ターン目終了〜。そうそう、手番が終わったら、部隊トークンを裏返して済の面に。■2ターン目は皆新たな武将でさあ2ターン目。1ターン目の武将は終わり(スモールワールドで言う衰退)プレイヤーは改めて武将(と支援の組)を選択し、新たな武将の本拠地から部隊を展開していく。スタートプレイヤーの黄色プレイヤーさんは毛利を選択。得点の高い北九州も支配。敵がいなかったので戦闘はなし。1ターン目のコマで支配している地域も得点になるので、もう30点。2手番目の灰色プレイヤーさんは、島津で九州を平定。