クラスを使用してアプリに追加したメッセージも表示されます。メッセージはリアルタイムで表示され、履歴が保持されるため古いメッセージも確認できます。フィルタの作成、メッセージに表示する情報量の変更、優先レベルの設定、アプリコードにより生成されたメッセージのみの表示、ログの検索を行うことで、注目する情報のみを表示できます。直近に実行したアプリに関するログ出力のみが表示されます。トレースが表示され、これにはコード行へのリンクも含まれます。ウィンドウに現在実行中のアプリのログメッセージも表示されます。ウィンドウの設定はできません。アプリのログを表示するアプリのログメッセージを表示するには:デバイスでアプリをビルドして実行します。リストで選択したアプリのログメッセージが表示されます。デバイスで実行中のアプリのログメッセージのみを表示します。メッセージをフィルタリングする方法をご覧ください。ツールバーには、次のボタンがあります。クリックすると、表示されているログがクリアされます。クリックすると、ログの一番下にジャンプし、最新のログメッセージが表示されます。その後、ログ内の行をクリックすると、その時点でビューのスクロールが一時停止します。トレースを上下に移動できます。出力された例外の後続のファイル名が選択され、エディタ内での対応する行番号が表示されます。これは、ログ内のファイル名をクリックしたときと同じ動作です。クリックすると改行が有効になり、水平スクロールが無効になります(ただし、改行不可の文字列には水平スクロールが必要です)。メッセージが印刷されます。保存を選択することもできます。応答しなくなり、ログメッセージを失いたくない場合に役立ちます。メッセージの外観をカスタマイズできます。クリックすると、スクリーンショットがキャプチャされます。表示されるログメッセージを作成できます。通常、以下のログメソッドを使用します。優先度の高い順に示しています(下にいくほど詳細)。クラスの説明をご覧ください。開発時を除き、詳細ログをアプリにコンパイルすべきではありません。デバッグログはコンパイルはされますが、ランタイムには取り除かれます。エラー、警告、および情報のログは常に保持されます。番目のパラメータにメッセージを指定する必要があります。ActivityManager)。独自のタグには、現在のクラスの名前など、役立つと考えられる任意の文字列を使用できます。目のパラメータに使用するのが一般的であり、推奨されます。次のように情報ログメッセージを作成します。出力では切り捨てられます。ログメッセージには、タグと優先度が関連付けられています。ActivityManager)。独自のタグには、現在のクラスの名前など、役立つ任意の文字列を使用できます。メソッド呼び出しでタグを定義しています。message);優先度は、次のいずれかの値です。Assertログメッセージの形式は次のとおりです。