badmintoni2i無料WEBパーツ設定3・・・技術的な話も少し2006年11月27日カテゴリ:203-バドミントンものの小説を目指すカテゴリTweet主人公設定はおいておくとして、やはり登場する選手の個性を大きく出したい。スマッシュ!ではそれがあまりにも描かれておらず、いきなり主人公が覚醒するも何が凄いのかよくわからない状態になってしまった。その相方もヒロインでさえも、何が凄くて世界一を目指せるのかまったく不明である。スラダン・・・花道は最初ダンク、リバウンドのみ。そこから技術を仕込まれ・・・キャプツバ・・オールラウンダーの翼君、パサーの岬君、ドリブラーの日向君、顔面(ryアメフトの・・足が速かったりデブでパワーがあったり、キャッチ専門だったり一歩・・・・・カウンターパンチャーやらアウトボクサーやら、インファイターやらとまあ、これだけキャラに技術的な特徴があり、それがポンポン浮かんでくる。いう図式を作るためにも、キャラに個性をつけるのには必要不可欠だろう。20:09ありかも(笑)獣人はともかく、わざと相手に楽に点を取らせて、例えば15-8ぐらいの点差をつけられながらも、プレッシャーを与えつづけてきっちりと19-21で計算通り差しきるとか。逆に、優勝本命の奴が、主人公に思った以上に追い詰められてやられてしまったりとか。楽天Links一生部活宣言【おやじのバドミントン練習日記】Flashscoreことバド。