編集●ノノTweet一覧Pocketゲーム業界では、近年、個人や小規模デベロッパーが開発してるインディーがアツい状況だ。niconicoでもブームをひろっており、2013年からオリジナルゲームのお祭り“自作ゲームフェス”を開催してきたが、その流れで闘会議のホール5にも“自作ゲームエリア”が設けられている。↑エリアの壁には、自作ゲームの歴史がわかる年表が飾られていた。注目は、最近のタイトルだけでなく、70年代からのPC自作ゲームを実際に遊べるという点。現在、niconicoでも一大ジャンルを築いている“東方Project”の原点とも言えるPC-98の『東方怪綺談』には長蛇の列ができていた。プレーしていた方にお話を聞いてみたところ、「存在は知っていたけど、遊んだことがなかった」とのこと。↑同じ東方Projectでも、比較的新作にあたる2004年リリースの『東方萃夢想』にも午前中から列ができていた。niconicoでの東方人気は不動ですね!ほかにも週アス読者なら、「うぉー、昔遊んだやつじゃん!」と興奮しそうなタイトルが並んでいたので、全試遊台をおさえてきました。写真で35年の歴史を一気に振り返ってみてください。2008年の『呪いの館』。7対応版で、「イェアアア」の声は出ないとのこと。週アス編集部では、現在、毎日元気に出勤してゲームしたのち帰宅する、ゲームのできる素敵な人材を大募集中。ゲームの性能をチェックしてみた役を終えた航空機体の外壁を切り出し再利用して作成されるドイツ製キーホルダー「アビエーションタグ」ビジネス出張や海外旅行から普段使いまで。