力学のポイント力学のポイントてことてんびんてことてんびんの問題は、段階を追って攻略しなくてはなりません。第1段階は、棒の重さを考えないで、モーメントの計算をできるようにする。第2段階は、棒の重さも考慮して、モーメントの計算をできるようにする。最終段階は、太さが一様でない棒でモーメントの計算が出来るようにする。この順で訓練すれば、だれでもでんびんを得意分野にすることができます。滑車攻略のポイントは、動滑車の原理を理解できるかにかかっています。1本の糸にかかる力はどこも同じ、という2点だけです。ばねばねの問題では、「自然長」と「伸び」を区別できるかどうかがポイントになります。出題形式としては、ばねの組み合わせの問題と、グラフの読取になります。本講座では定番問題だけを厳選していますので、こられのパターンをくり返し解いて、解法を身につけてください。浮力の問題は、段階をおって理解しましょう。第1段階は、水そうの中に物体を浮かせる場合です。ここで浮力の原理をおさえます。第2段階は、水そうの中の物体をばねばかりで支える場合です。目に見えない上下の力が組み合わさります。第3段階は、ばねばかりと台ばかりの両方で支える場合です。ここまで解ければ、浮力はもう大丈夫です。物の動き物の動きの出題のパターンは3つだけです。振り子型、スキージャンプ型、押し出し型です。振り子型のパターンでは、周期が何によって決まるかが問題になります。次に、スキージャンプ型というのは、斜面上で物体を転がし、その物体がどれだけ飛ぶかという問題です。決まり、重さは関係ありません。押し出し型というのは、斜面上で物体を転がして他の物体(木片など)にぶつかったときに、ぶつけられた物体がどれだけ飛ぶか、という問題です。結論は、速さ(高さ)と重さで決まります。これらのパターンの結論がなぜそのように導かれるのかを理解してしまえば、最速でマスターできます。