社会HOMEゲーム週刊フリーゲームRPG(フリーゲーム)フリーゲーム「ザ・スクールジャック」、不謹慎の皮を被った王道RPGだったスポンサーリンクストーリーもビジュアルも、ものすごく不謹慎なゲームです。「あれ?出オチじゃなくて、しっかり作りこまれてる良いゲームじゃないのか!!」となります。・概要これを読んでもらうのが一番早いと思う。高校に進学せず、自堕落な生活を続けていました。先の見えない人生になってしまいましたが彼はそれなりに日々を楽しんでいたようです。それも、あの日まででした。輝いていました・・彼とは比べるべくも無く馬鹿にしていました・・落伍者である彼を傷つき怒りに震える彼はネットの友人へ相談しました。校内のどこかにいる旧友7人の殺害を目指すゲームです時間経過で情勢が変化する校内で探索したりデフォ戦したり協力者が出すお題をクリアしたり、な内容てゆーか不謹慎ゲームです。クリで成り立ってます。https://www.geocities.jp/vipkohaku2014/entry/037.htmlなにしろ、主人公がこれだからなぁ〜操作するキャラもこれだし...。ダウンロードはこちらhttps://www.geocities.jp/vipkohaku2014/entry/037.html過去の凶悪犯罪とネットネタが融合!最高に不謹慎なゲーム、爆誕!!ネタにしか見えないコンセプトのゲーム。そこには作者の尋常ないこだわりが反映されている。中でも、作中に出てくるアイテム・敵キャラは実際の凶悪事件を元ネタとしたものがいくつも出てくる。有名どころだと「スーパーヤリヤリサワ―」とか、「火炎瓶」「パイプ爆弾」とか、「3Dプリンターで作れる銃」みたいなのが平気で出てきます。古くは安保闘争の頃の凶器・犯罪から、新しいのはノルウェーでの大量殺人事件まである網羅している。出すだけではなく、説明文にまでネタを反映させる凝りっぷり。スーパーヤリヤリサワ―なら「ノーベル賞ものの発明」と言い張る実際に作った人達のクソみたいなコメントまで反映している徹底ぶり。犯罪とミリタリー(自家製武器)の小辞典...と言った感じのゲームだ。...細部へのこだわりはフリーゲームの醍醐味の1つだけど、このゲームはそれが徹底しているので、ネタを調べても、ゲームをやりこんでも飽きがこない作品となってる。スポンサーリンクオタク的な不謹慎・ゲスさはなぜか楽しめるんだよなぁ...「学校を占拠して、旧友をジェノサイドする」というブラックユーモアがむき出しになったゲームだが...これが意外と嫌にならなかった。ゲスだからとても万人にはおすすめできないけど、僕が嫌いなゲスさではなかった。その理由を色々考えていくと、こんな理由にたどり着いた。反省するゲス、反省しないゲスゲスにもいろいろ種類があって、僕のようなオタクが楽しめるゲスもあれば、オタクが楽しめないゲスもある。洋画で言えば、テディベアが下ネタを言いまくるTEDは大好きだが、薬と女とカネのことしか考えてない男が主人公のウルフ・オブ・ウォールストリート(Wow)は吐き気がするほど嫌い...というのがある。この違いはなにか?それは「テディベアがかわいいから」なんて話じゃない。両方ともゲスな映画だ。「人に迷惑をかけて、しかもちっとも懲りてないシーン」が山のように出てくる。オタク的なコンテンツには、罪悪感や背徳感が伴う。・「そんな自分を抜け出したい(一瞬抜けだした自分を素直に喜べる)」根の真面目さとして、表現される。始まりが屑・口が悪いだけで、意外といい話...というのがオタク版ブラックユーモアのやり口なんだよなぁ。Wowも、一ミリもそういう要素がない。Wowなんか、ヤク中でも、人を見下してても、詐欺まがいでも「お金持てば全部許される」という、クソみたいな話だしね。絶対的に好きになれない。ゲスが人を貶めてるで、女も薬も世の中も自分の奴隷ぐらいにしか思ってないし、なにか悪いことして失敗しても「事故」で処理できる都合のいい脳みそ。...向上心って意味じゃない。色んな事を思ったり考えたりできるかどうかという話。負ける弱い心とそれと向き合う真っ直ぐさと...そういうものも含めて「感情」を持っていける創作物をエリートは逆立ちしても作れない。ザ・スクールジャックには、中身こそ不謹慎でもその辺の繊細さがしっかりしてたから僕は好きだし、こうしてレビューを書いてる。犯罪者として成長することでコンプレックスを克服する主人公この作品の面白さは、不道徳・不謹慎を貫いているくせに、主人公がターゲットの同級生達を手にかけるほどに、精神的に成長したり、自身を取り戻したりするところにある。それでいて、ちゃんと「あてつけのヘイト」ではなく、「エピソード」がある。ある子とは幼なじみで、ある子とはリア充に転身する前は仲の良い友達だったり、ある子とはその子がダメダメだった時には仲間意識を感じてたり...。それゆえに、「自分は劣ってる」こともよく理解しているし、理解してたこそ違う道に走った。いう弱さゆえのクズだから、ネットで見つけた協力者のことを信じることができたのだろう...。同じ根源を持つコンプレックスと被害者意識がぶつかり合って、キャラとして深みのあるキャラになっている。確かに中身は不謹慎で、笑い飛ばしていい題材。できることならゲームにしないほうがいい題材なのかもしれない。この国では犯罪者はなぜか「狂ってしまった人」のように闇に葬られがちであり、「普段おとなしい人がアニメやマンガの影響で魔が差して犯罪に走った」という話にマスコミは持って行きたがる。豹変したんじゃないんだよ...。このゲームの主人公に限って言えば、臆病でなんの取り柄もないいいやつが報われないなりに考えた結果、考えすぎて深みにハマったんだよ...。反省も自己嫌悪もするような人間が、そこに行きすぎてしまったからそうなっちまったんだよ...。病んだ人間が病んだ世界の中に希望とか信頼関係を持とうとしてる作品...となると、やっぱりノベルゲーになるんだろうなぁ...。ぼくは活字読むのが遅いからノベルゲーはあんまりしないんだけどさ。◎関連記事:自己嫌悪・肯定感の低さが根底にあるゲームフリーゲーム「Reincarnation」で...泣いた。根源的には同質だけど、純粋さの表現が対局にあるゲーム。二十歳ぐらいからブログを更新し続けた結果、様々な迷走を繰り広げて結局「自分が秋葉原でマンガを選んで、それをTwitterで熱く語ってるのをそのまんまブログにするのが一番良くない?」と気づいて、今のスタイルになりました。いうわけで、マンガメインの雑記ブログです。Twitterにいることが多いです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。States)日本語おすすめのマンガマンガ「江戸前エルフ」は、ただのオタク!でも、そのゆるさが好き!!タイトルのインパクトを裏切らないユニークな設定と、笑いあり涙ありの絶妙なさじ加減が魅力の日常マンガ。声を上げちゃうようなマンガです。【ほぼ考察】マンガ「きみが死ぬまで恋をしたい」はネタバレなしで語れない!!自分が初めて好きになった百合マンガ。Topカンパ求むKampa!→アマゾンギフトを使って15円からカンパできるサービスです。メッセージも書き込めるのでご要望やご意見をつけて投げ銭していただけます。WordPress.。