変種ルールでは、ゲームの勝敗に関して次のルールが適用される。あるゲームの間に、単一の統率者から21点以上の戦闘ダメージを受けたプレイヤーはゲームに敗北する(これは状況起因処理である。ブロールとは、統率者戦の変わった形式となる選択ルールである。変種ルールの通常のルールに以下の変更を加えて用いる。ブロールのデッキは通常、スタンダード・フォーマット内のカードを用いて構築される。クリーチャー1体を指定する。プレイヤーのデッキは統率者をあわせてちょうど60枚でなければならない。土地を望む枚数入れることができる。2人ブロール戦では、各プレイヤーの初期ライフ総量は25点である。多人数ブロール戦では、各プレイヤーの初期ライフ総量は30点である。ブロールのゲームでは、そのプレイヤーがライブラリーの一番下に置く枚数やマリガンできる回数を決める上で、1回目のマリガンは計算に入れない。以降のマリガンは、通常通り数える。704.5vに定められている、ゲーム中を通して単一の統率者から合計21点以上の戦闘ダメージを受けたプレイヤーは、負けとなるという状況起因処理は用いない。