簡単にターンテーブルの動きをカメラに設定するアドオン。Toコンストレイントを設定していたのが、簡単にできます。(2016/11/12)バージョン0.2.4の内容に記事を更新。パネルの表示位置は「Misc」タブになる。★入手先Githubにアップロードされている。https://github.com/Antonioya/blender/tree/master/turnaround_cameraなお、Blenderフォーラムのスレッドはこちら。https://blenderartists.org/forum/showthread.php?317364-Add-on-Create-turnaround-rotation-of-the-camera-around-object[GARD]★使い方カメラの位置を最初に設定して、対象オブジェクトを選択する。Camera」パネルで「Turnaround」ボタンを押せば完了。「ALT」+「A」キーや再生ボタンをプレビューすると、回転設定がなされていることが分かる。簡単!「Turnaround」ボタンを押す前にパネルの各プロパティ設定を行うことで、回転動作に対しいろいろ設定することができます。回転の中心になるのは、ボタンを押すときに選択しているオブジェクト。position」にチェックが入っているときは、3Dカーソルが中心になります。Forward」にチェックを入れると、回転時間の中間から回転が逆回転するようになります。zoom」のときはそのとき設定した焦点距離の範囲でズームがかかる。Forwardの効果となる。作者さんの作った動画はこちら。★感想よくあるオブジェクトの周りを回転させて見せる動画が簡単に作れます。アドオンを実行した後に、フライモードで視点を変えようとしたら、対象オブジェクトまで連動して動いてしまった。これはカメラの動きが選択したオブジェクトの中央に作成されたEmptyオブジェクトに連動しているため。このEmptyオブジェクトにパネルで指定した回転の動きが設定されるわけなので、繰り返し「Turnaround」ボタンを押すと、Emptyオブジェクトが複数作成されてしまう。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト上に表示された文字を入力してください。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。Tutorialsにて公開しています。Designerの使い方を効率よく学ぶことができる本です。基本的な使い方から他のCGソフトとの連携を書いています。Painterの使い方とBlenderと連携したワークフローの組み立てを効率的に学べるようにまとめた本です。2.6マスターブックで書かなかった部分を書いたBlender2.7マスターブックを出版しました(詳細はこちらの記事にて)。WordPress.。