登場しますが、その扱い方に差があるため検証しました。センサーが回転状態を通知することで発生するイベントです。水平に持ち、北を向いた状態を基準に考えます。回転に関する性質の違いを下の表にまとめました。西側を向くと正になります。イベントを利用して、デバイスの回転状態を画面内の立方体オブジェクトに同期させるサンプルを作成しました。センサーを搭載した端末であれば、こちらのテストページで確認できます。ソースは以下の通りです。以下は、各技術についての説明です。利用して回転状態を指定する場合、次に示すように複数の回転を重ね合わせることができます。おける回転の表現と相互変換で書いた通り、元の座標系のまま右から順に適用する、と考えても同じです。組み合わせた例を載せておきます。対するイベントリスナーを登録します。デバイスの回転状態が変化すると、イベントリスナーが呼び出されます。座標系ごと回転させながらこの順に重ね合わせたものが回転状態を表します。それぞれの値の範囲は次の通りです。以上から、デバイスの回転状態を画面内のオブジェクトに同期させるには次のようにします。rotateY(${e.gamma}deg)`;正負の符号に注意します。軸では同じになります。次回は、回転状態をネットワーク経由で同期させます。モデル」で講演してきました。θRのような微分方程式系で表されるものを指します。