LIVEのOperatorはSuiteで使える高機能なシンセでダンス・ミュージックでよく使われます。アナログシンセしかわからないFMシンセ初心者の自分でも、ポイントを押さえたら遊べるようなってきました。自分が初心者なのでOperatorの基本的な使い方や参考となる資料をまとめていっています。どの機材を買えばいいかわからないし、レイアウトも、練習方法もわからない。指ドラムは物凄く可能性があるので、もっとその楽しさを知ってもらいたいと思って書いています。楽しい自炊と音楽自炊と料理です。大体飲みながら作っています。LIVEのOperatorはSuiteで使える高機能なシンセでダンス・ミュージックでよく使われます。アナログシンセしかわからないFMシンセ初心者の自分でも、ポイントを押さえたら遊べるようなってきました。自分が初心者なのでOperatorの基本的な使い方や参考となる資料をまとめていっています。どの機材を買えばいいかわからないし、レイアウトも、練習方法もわからない。指ドラムは物凄く可能性があるので、もっとその楽しさを知ってもらいたいと思って書いています。楽しい自炊と音楽自炊と料理です。大体飲みながら作っています。VIEW何?」で検索してくれたパッドフレンズがおるから、今日はアイデアビューについて説明するね。アイデアビューを上手く使うと、作り方が変わると思う。ものすごく便利なんやけど、これ全然使ってないというパッドフレンズもおるかもしれない。自分はMikroからMaschine使ってたんやけど、Maschineて完成形に持っていくのがめちゃくちゃ大変なソフトだったんだよね。オーディオだって普通に扱えなかったし、ループのテンポも自動じゃなかったし、パターンを組み替えるのは大変。パターンつなげて書き出したら、間に空白が入るとか、もう、正直お手上げという感じやった。Liveを使うやり方でずっと来た。いうパッドフレンズも多いんちゃうかな。確かにループだけの音楽やったらMaschine単体の今までの機能でも事足りんたんやろうけれど、いろんな曲作っていくときに今までのやり方だと管理が煩雑すぎるからね。公式の動画見てもらうのが一番わかりやすいと思う。英語だから面倒くさいよね。面倒くさいけど概念を説明するね。GroupとSoundの概念MaschineはSound,Group,sampleとかいろいろ分け方があって、ハゲそうになるけれど、まず理解しなければいけないのは、Groupの中には16個のSoundが入っているということやね。ドラムを思い浮かべたらわかるかな?ドラムには、ハイハットがあったり、スネアがあったりするよね。いうものの集合体がGroupなんやな。Soundってのがドラムやったら一つ一つのパーツ。違うのが、サンプルだったり、楽器だったり、エフェクトもSoundなんね。ここが多分はじめてMaschineをいじった人がわけがわからなくなってしまうんで、こう考えてしまおう。基本単位はGroup。Groupにわかりやすい名前をつけるといいと思うな。これ、プリセットのものを呼び出してみたけれど、機能別にGroupがまとめられてるよね。Drum関係のSOUNDを集めるよね。その、音が集まって、実際に演奏の情報が入ってるのがPatternってことだね。Patternの集合体がSceneなわけや。Sceneとはイントロとか、サビって言葉やブレイクって言葉があったとしようか。4つの楽器のBandの例で考えてみるよ。メンバーは、ギター、ベース、ドラムス、ボーカルとするよ。MaschineならそれぞれのパートがGroupになるよね。イントロは、ギターのアルペジオとボーカルとしたとするよ。これさ、その時演奏するのものをギターのPattern1、ボーカルのPattern1とする。いうPatternのまとまりをSceneって言います。このSceneはイントロってつけたらわかりやすいね。Sceneは音楽の場面に合わせた名前にすればいいと思う。イントロとかサビとか、そういう音楽的なまとまりにしたら混乱せんと思うよ。歌が始まったら、ボーカルは当然違うメロディだろうし、ギターも違うものを弾くよね。なると、ふたりとも違う演奏内容だから、pattern2になる。ドラムとベースはここからはじまるから、pattern1かな。これはScene2ってことになるよね。平歌とかなんでもええけど、自分でわかるような名前にするとええな。いうのを組み合わせて作っていくけど、実際、色々なパターンを取ってから構成作るほうが自由度が高いし面白いよね。サビのギターのコード進行のPatternをイントロに持ってきたほうがドラマチックかもしれないとかさ。ドラムのPatternばっかり先に思いつくかもしれない。アイデア取る作業と、まとめる作業は別にしたものがアイデアビューやな。アイデアビューの概念はい、これが出来上がったSceneだね。時系列上に並んでいる。Again→Closureと構成ができてるね。見ると、イントロって、GroupA1,D1,F1でできていて、その中のpattern1,pattern4とPattern3の組み合わせで出来てるね。これはどう作っていったか考えるとと、思いつくままに、それぞれの楽器を録音したんやろうね。ある程度それぞれの楽器で作ったから構成を作ってみよう。A1のパターン1、B1のPattern6、D1のPattern4、F1のパターン3でこれをイントロとしてまとめよう。やって、SCENEを作った。構成を作ったんやねじゃあ、実際に操作してみよう。アイデアビューの使い方とりあえずPCで、操作を説明するね。cmd+1でアイデアビューになるからね。イントロを作り直してみよう。+押したらScene7ができる。Scene7って言われても困るよね。Scene7を選択して、Cmd+r(rename)で名前を変更できるから、Introに変えよう。右クリックでもできるね。これだ名前をが変更できた。したら、どのPatternがいいか、再生しながらやってみよう。試してみたら、こういう組み合わせが良かった。これが新しいイントロやな。ちなみに、このSceneはマウスのドラッグで順番入れ替えられるからね。これに関してはコントローラ使うよりPCのほうが楽だと思う。新しくSceneをつなげて曲を作るじゃあ、まっさらな状態からいろいろなSceneをつなげていってみよう。Patternをいちいち並べいくのに比べて、Sceneで管理できたら凄く楽だよね。Cmd+2でSongに切り替わるからね。Songつまり歌は、sceneの集合体やよね。これ、一応正式名称はアレンジャービューというんや。やり方は簡単、小節のところで右クリックして、イントロとか選んで構成を作っていけばいいよ。長さ変えたい場合はドラッグすれば変えられるから便利やね。