一刻も早く次の更新を済ませたかったのです。今日更新したのは、熱田神宮の宮司が懲らしめられる話。これまた、時代風景が見えて、おもしろい。ところで、こちらの日記。付けてますが、それぞれの量が少ないので、だらだらと書き継いできましたが、1日1ページ、短かろうが、1日分は1ページにしたらどうじゃろと思いつきました。「書く方は楽」というのがありまして、はて、どうしたものか。一度、試してみようー。22:30テキスポ復旧。宇治拾遺の未更新分をひとまず回収......。ブログというのをやってまして。数日おいてから修正しつつ、ブログに転載する――という方法を取ってます。要するに、オンラインストレージですね。震災の日以降、ずっとテキスポが死亡しています。一刻も早く、こちらパブーへ、データを引き上げたいと思いました。......復活するかなあ。2011/03/15twitterは便利な反面、焦燥感を煽られます。「とにかく冷静に!」とあるのを読むと、かえって、そわそわしてしまう。原発こわい......けど、考えてみると、焦っても仕方ないですね。それから同情というか共感というか、これも、何だか妙な違和感を覚えるばかり。「自分にもできることを!」と動き回れば気も紛れようものですけど、出来る身でなし。いうのには、何というか、乗れない)人のいとなみみなおろかなる中に、さしも危き京中の家を作るとて寶をつひやし心をなやますことは、すぐれてあぢきなくぞ侍るべき。あ、そうか、引用は逃避なんだな。2011/03/14地震やばい。いえ、語る資格も言葉もありませぬ。夕べは、そういうわけで、大酒を飲みながら、「刀語11話」「マクロスプラス」を見てました。「刀語11」いよいよ次が最終回。今回ばかりは、次が気になります。「あー、歳月が経ったのだなあ」と感じさせます。マクロスの王道の三角関係が、「大人の恋愛」「自分に擬した恋」「年下たちの恋模様」と、いつの間にやら受け取り方が変ったなあと、ぼんやりしてました。人間が枯れてきたのか、恋模様が、対象化されていた感。人間シェリルを押し出して、アイドルを描出したのは、すごい進化だなあと思いました。何だかよく分りませんが、太平記を書かねばという焦燥感。2011/03/10ツイッタ小説更新。時々やると、作者としては、おもしろいです。書き終えた長編を、印刷しようと、軽く読み返してみたところ、やっぱり手直ししたくなります。「ここだけは」などと言わず、時間をこそ惜しむべきですね。2011/03/07ツイッター小説「飽きるまで」が、300ダウンロードになってました。ありがとうございます、ありがとうございます。BOT?とりあえず、人様で、ついでにこちらの日記を読んでいただいているなら、まことにありがとうございました。勝手に小説版「セナトレックの盾」計画を進めてます。2011/03/03今日は楽しいひなまつり。長編を書き終えまして、さてどこへ投稿しようか、考えています。落ちた時に何かもらえるところが良いですね。今回の長編は、ちょっと頑張った自覚があります。寝る間を惜しんでました(惜しみつつ寝る)。時代劇70枚を挟んで、第二稿開始、という流れだった気がします。いうわけで、12月から3ヶ月。今後もこのくらいのペースで、長編が1本書ききれるようになったらなあと思いました。(2011年03月)--2011/03/23ふひー。「日記バトル」の作品一覧をこしらえました。面倒くさい......じゃなかった、中途半端な再現によって、逆に見苦しくなるのを避けようと思い、リンクと、冒頭の数行だけをコピペしておきました。どんぞ、各作品を読んでみてくださいませ。人様の日記って、なかなか、というより、相当、おもしろいですね。(まったく知らん人じゃなくて、もはやテキスポ一家と呼びたい、親近感ある人たちの日記なので、余計に)2011/03/21長編、あらすじまで完成。いうわけで、日記バトル用の「あやまり堂日記」をこしらえようー。2011/03/09芥川賞「きことわ」ここ最近の芥川賞の主流、「特異な感性を持つ、日々に不満を持つ30過ぎの女が、よりおかしな他人と出会う中で自己肯定する」という話ではなかったので、良。特異な描写、言葉遣いには、感心半分、独りよがりだなあと思わせるところ半分。「きこ」「とわ」を交互に描く割に、双方同じ人間だったので、どうして分けたのか分らず、そこはただの下手な思いつきなんじゃないかなあと。細かなところを汲んでさしあげる趣味は持たないので、絶賛する銓衡委員ほどには感心しないとはいえ、主題と書きぶりは、久しぶりの良作だった、気がします。「苦役列車」こちらもまことに久しぶりの、ゴツゴツした文章で、あたくしとしては、こちらの方が好印象。世の中に苛々している日雇い人足の割に一人称が「僕」であるところとか、他人を見下す一方で、それほど深い自己嫌悪の闇を見せつけようとしない辺り、好感。人足作業の中で、日下部との交流も、なかなか興味深い......とはいえ、そうなって来ると、やや見飽きた小説になっている感も。結末はどうなるのだろうと思いきや、結句、何ともなっていなかったし。ここしばらく、ずっと、ラノベ方面ばかり気にしていたので、久しぶりに、文学方面へ戻ってみたくなりました。芥川賞の銓衡委員、コメント、多すぎる。適当な小説を書いてみようと、ぼちぼち動いております。http://nanzanbunkenob.blog.shinobi.jp/Category/28/あたくしの小説の製作過程を一から開陳する作業でもありまして、いやはや、我ながら何をやっているのだろうと思わないでもないのですが、まあ、気楽に、適当に。上中下」おもしろいはおもしろいのだけれど、如何せん、ごちゃごちゃしていて、よく分らない。結局、何が何だか分らないうちに終るし。衒学的な情報開陳方法も好きになれず。箇所によっては、柴練より迫力があったかもしれない。1」アニメの方がおもしろい。何となく、だらだらした感じ。小説作法を前提とした書きぶりは、現代だなあと思わせる。上下」びっくりするほどひどい。同人ゲームのシナリオを小説に改めた――とあったのだけど、これはゲームでやらなきゃ話にならない。「これぞ小説」と、編集者のシールが貼ってあったのは、ひどいからこそ、そう言うのだと認識。同人ゲームで人気になったのは、舞台装置(昭和末・ダム闘争)の優秀さゆえだと思われました。2011/03/02めでたく、昨晩、長編の最終稿が完成しました。386枚になりました。一時、400枚を超えるなあ......と思っていたのですが、削除すべき箇所は削除しまして、この枚数。摑めそうな気がしているのですが、その感覚は、どうせ毎度のことなので、せいぜい毎日書き続けるばかりです。「始めにもどって書き直し」をしないようにしたいと思っています。さーて、どこに出そうかなあ。次はどうしようかなあ。メールで受取りますか?(読者登録について)読者になる。