負けパターンガープが1ターン目のスキルを発動する前に死んであとはもうめちゃくちゃ。盾役になってくれなかった。盾をやるには防御力が低過ぎやしないか。重要)・SR火吹きガメ(別になんでもいい)・R帯電獣(発動で覚醒ゲージ+4。マルコ奥義連打用にと思って......)・SRヒュブリーデ(列覚醒+1。後列みんなで奥義を連打したくて)超防御編成で全員生存クリアー達成した。やり遂げた感あった〜ここそんな難易度高いステージなのかどうかは不明だが......一言で言うとマルコシアスをガープで守るためにガープを全力で守る。ガープ1トップ編成+見切り回復まず、前衛はガープひとりにすることで、ガープのスキル発動にフォトンを振る手間を省いた。敵はみんな前衛優先で攻撃してくるので、1トップ構成ならかばうスキルは不要だ。これまでは、前衛にもう1人置くことで、ガープの生存率を高めていた。運頼みだけど、前衛のどちらを攻撃してくるかはランダムだし、1ターンの攻撃を全部ガープが受けると、簡単に死ぬので。スキルのかばうにくっついてるダメージ軽減とかは、実感したことがないですね。したがって、1トップ構成だと確実にガープが死ぬので、マルバスに回復をしてもらうため、最優先で彼女にスキルフォトンを渡した。みんな素早さが足りなくて敵より速く行動できないので、敵の攻撃が一巡した後に程よく回復が行われる仕組み。ガープに持たせたオーブ、ケイブキーパーは最強なので、使えるようになったら即使う。これでガープがなんともないぜって言ってくれる!先にウォーロックを倒す攻撃要員はマルコシアスだけなので、彼女が動けなくなると投了となる。いうことでマルコシアスに凍結耐性を持たせた。前述の通りガープを守る→マルコシアスが守られるので、ガープを守る要であるマルバスに持たせてもよかったかもね......。ウォーロックは奥義で全体に凍結攻撃を撃ってくるので、先に倒す方がいいと思う。ここを耐えきるのが一番大事。いうことで、マルコシアスにチャージフォトンを渡し、なるべく早く覚醒スキルを撃つ。覚醒スキルの方がブエルのスキルを介して連打できるし、めまい付与で相手の攻撃の手を緩められるし、まとめてダメージ入れられるし、いいような気がして。チャージフォトンが足りなければブエルのスキル後列覚醒+1も積極的に使っていく。ガープにスキルフォトンをあげなくていいのがかなり効いている。マルコの次にあるので悩んだらウォーロックに攻撃してもいい......。ブエルのスキルを挟んでいるので、割と常に覚醒ゲージが溜まっていて、マルバスの回復じゃ追いつかなそうなときに奥義で大回復してくれる。数回撃てばボスは死ぬ。盾としてはとても弱い。したらガープも頑張って守ってくれる。盾を守ることによって後衛が守られるのなんか真理だ。学び陣形を守ることの大切さを学んだ。あと、前衛に完全に受けを維持してもらうスタイルなら、後衛キャラはレベル低くても関係ないんだなって思った。でかい人を倒すリンクを貼られてアクセス数がすごいことになっていた。(1)はてなブログをはじめよう!poyopoyojinseiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。