ID:zIFAsogO0>>24>>28に付け加えると、弓のクリティカル距離は意外と近いので注意。クリティカル距離の近い拡散型の弓なんかは剣士のちょい後ろをうろうろするくらいだったと思う。ID:jolq7LuW0>>31>たまに黄色い光のエフェクトがバシバシバシッと出て、けっこう決まってるっぽい時があるけど多分、この時がクリティカル距離だったと思うよ。今作はクリティカル距離から撃つと画面が小さく揺れるので過去作よりは分かり易くなってる。クリティカル距離の確認だけならあんまり動かないアプトノスとかで確認してくる方が良いかもね。R押した時の射線曲線の頂点がクリティカル範囲の真ん中くらい。R押して縦方向と横方向の微調整をする。これの練習にはクック先生の頭を狙い続けるのが昔から良いとは言われてた。適当に作れる連射弓でクリティカル距離から溜め3で頭を撃ち続ければクックの頭の弾肉質は100なので素通しでダメ入るので驚くほど短時間で倒せるようになるよ。ID:BiaNys680>>18今回の闘技大会の弓は自分も試したら24分かかった。気合入れなおしても15分程度しか出せずに愕然。それなりに距離と頭狙ってたはずなのに......。Aですら取れなそうなんだが。プロハンはいくつでクリア出来るかマジ気になる......。ID:zIFAsogO0弓は・最大溜めまでしっかり溜める・クリティカル距離をしっかり守るの二箇所を意識しないとゴミ火力だからしょうがない。黄色いヒットエフェクトが大きくなった時で判断すりゃいい。過去作からシステムに変更がないなら。弓は拡散<連射<貫通の順にクリ距離が長くなってるはず。ID:cEa7NWCa0>>46それも追加されたっぽいけど今までどおりヒットエフェクトでも判断できるよね?wiki見てくるか。(2)ありがとうございますパーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。