そこで、その冒頭に、「あれは冗談みたいに暑くて雨が少ない夏だった。その年の台風の通し番号は結局例年の半分以下までしか増えなくて、でも、そのことにどんな意味があるかなんて、その夏のはじめにも、あの事件が起こったお盆の前後にも、それどころか夏が終わって一切合財の取り返しがつかなくなってしまったそのときにでさえ、ぼくらは考えもしなかった」みたいな――いいじゃん、新城カズマの新作読んでるんだよ。それらはその後物語を追うことによって少しずつ明かされていくわけで、その過程が物語を読む楽しみのひとつになるってぇパターン。自分が初めて飛び込んだある集団で、ある内輪ネタが大流行してたような場合、わたしは、上述のような物語を読む読者の気分になります。その状態に対してこれといったアクションはとらず、そこで見聞きしたネタをそのまんままとめて情報として回収してしまいます。そんで、それからの付き合いの間に、上述したみたいな物語のページをめくる読者の気分でわくわくしながら情報の断片を収集して、その集団のそれを知ってる連中が大盛り上がりするような事象って何なんだろう、と自分の中で再構成していきます。うん......こうして書いてみて思うんだけど、病んでるかなぁ。問題はここからなんですが。わたしは、新入りさんを歓迎するときに、意図的に、そうしたネタを、軽めのモノを選んで、撒いてみることがあるんですが。ううーむ......。よくない手法かなぁ......。なんだか退いてしまう人のほうが多いのかなぁ。シナリオの中でそれ(最初は意味不明の情報の断片をばらまいておいて、それらを追跡しつなぎ合わせて事件の全貌を推測してゆく作業みたいなもの)をやらせますから。違う角度から云います。リンク先のブログ様の最新の記事に関して云うなら、そういうネタばっかりだと確かに萎えると思いますが、適度に(適度の度合いが難しいなら一篇につき一度きり、とかそういう基準でもよろしいかも)混ぜ込む分にはむしろ、そのプレイグループのプレイしてるその時間のフンイ気みたいなモンを伝える(さらに別の云い方をするならば、そのプレイグループにリアリティを与える)要素としてプラスに働くんじゃないかなぁ。ひとつ前の議題に戻って、この件からはかなり乖離した話を。実際にものすごい意味のあるコトが起こっていて、その断片が(あるいはそれに居合わせた人の証言の断片が)目の前にあって、その実態には触れられないとしても、そうした断片や傍証を目の当たりにするってのはなかなかエキサイティングな体験なんじゃないかと思うんですがどうか。新城カズマの新作から「楽しいよ。外国語の歌を聴いてて、なんだかわかんないけど嬉しくなっちゃうとか」......うーん......なんか最初の議題からどんどんズレてるなぁ。Comment・心して読ませて頂きました。何が正解ということはないと思いますが(いろんなケースがありますしその内輪ネタの程度も......)、そういう見方もあるのだなと参考になりました。ありがとうございます。#-[編集]・いやまぁ......こちらがあまり心して書いてないモノで申し訳ないです。後半のとっちらかり具合とかもう赤面の至りであります。