v1.7+必須な模様。ゴールド・食料・錬金素材などはじめ矢玉やその他装備、ドワーフ製品などあらゆる物を自動収集するMODです。死体や宝箱等からも自動収集。ユーザーリストに好きなアイテムを登録し、自動収集の対象に出来ます。相性のようなものが発生する可能性があります。導入時は下記を参考にしてください。FISSのように並べ替えることで問題が解決されることがあります。未導入時は下記を参考にしてください。Deadbodiesで解決されることがあります。Evernote上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。日本語版では動作しないMODが存在します。英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。Japanコメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。0.932#402名無しGood!このMODでマグナスの杖を拾ったが、装備できず大学クエストが進行不可能になった。MODの自動収集を切って、手動で拾えばクエストが正常に進んだ。Bad:0GoodBad19618#399名無し俺みたいにSE版見つけられない情弱のためにコメント残す。SE版はチートカテゴリではなく、ゲームシステム変更のカテゴリから探すと見つかるよ。SE版からLE版へのリンクはあるのにね...悲しい。Bad:0GoodBad19618#398名無し#397このModに含まれているHarvestHelper.dllはLE用なので、SE用のSKSEに対応していないということではないでしょうか?すぐ下にSE版が出たとのコメントがありますので、そちらを試してみてはどうでしょう。Bad:0GoodBad19618#397名無しseで使ってみようとしたところ、HarvestHelper.dllが見つかりませんとのこと。Games\Skyrim\SKSEにskse_HarvestHelper.logがあるか確認した所、見つかりませんでした。Skyrimse\SKSEも同様でした。Bad:0GoodBad19618#394名無しGood!たまには自分でアイテムとろうかな、って場合でも鉱脈だけはONにして自動で掘れるようにしてます。鉱脈をアクティベートできないバグがバニラで起きるけど、このMODはその対策になります。Bad:0GoodBad19618#387名無し連投失礼。ニューゲームではなく、途中追加でも両方とも問題無く動いてくれました。Bad:0GoodBad19618#386名無しGood!久しぶりに試してみたらAMTAHのロード順でFISS無しでも問題無く動いています(apocalypse未導入)。してどちらかが対応されたのでしょうか?いずれにせよ、凄く便利なので愛用させていただいてます。同じ環境で、ニューゲームしたらMCMに表示されるようになり、普通に動作もしました。ニューゲームして確認してみてください。Bad:0GoodBad19618#382名無し各コメントそれぞれ試したけどMCMにすら表示されないよ!skse_v1.7.3Apocalypse未導入FISS_v1.21AMatterOfTime_v2.0.7AH2_v0932MOでは左右共にこの設定でも反応なし。Bad:0GoodBad19618#381名無し自動採集の一時停止が停止しない。自動採集を切っても表示はループ。Bad:0GoodBad19618#380名無しGood!フロストフロウ灯台で材料回収のダルさを体感し何とかならないものかと探したところこちらに辿りつきました。#363さんの設定で試したところ問題なく作動しました。素晴らしい神MODでした。この際だからFISSも入れたらちゃんと動くようになったよ。FISS_v1.21AMatterOfTime_v2.0.7AH2_v0932MOでは左右共にこのように設定したらオッケーでした。Bad:0GoodBad19618#377376#285付近の過去logを読んで試してみたら、なんの問題もなく動き出した!FISS使用です。MOの左ペインAMatterApocalypseAH2MOの右ペインAMatter.espApocalypse.espAH2.espこの順番で並べたらCTDすることなく正常に動きました。Bad:0GoodBad19618#376名無しGood!modを大量に積んで、このmodを有効にすると場所発見のメッセージが出るかでないかの辺りで結構な割合でCTDする...。必須modとして使用してきただけに如何ともしがたい。自分の環境依存すぎるので四苦八苦中。Bad:0GoodBad19618#375名無しあー、その鍵じゃなく「トリガー」となるアイテムの事dす。Bad:0GoodBad19618#373名無し#372無くしたくないアイテムは除外してAH2を介して拾わない様にすればいいんじゃないかな、そもそもクエ、キーアイテムは自動収集するとフラグが折れる可能性が...以前消失バグでたときは拾うMSGありで死体から自動Lootしたものが消えてたみたいだからからこの2項目は確実に無しにしてる。Bad:0GoodBad19618#370名無しユーザーリストに敵やロケーションが追加されてたり、同一名の違う見た目の物をリストから除外できなかったりする。Bad:0GoodBad19618#368名無し過去に書き込まれてたら申し訳ない。うちの環境だと、「~を追加」と表示は出るんだが、実際にはアイテムが所持品に追加されずに消滅しているっぽい。死体から収集すると、ほとんどが消滅する模様。誰か同じ症状になった人いないかな。Bad:0GoodBad19618#367名無しGood!以前にも書き込まれているかも知れませんが、クエスト完了の鍵となるアイテムを自動取得するとクエストが完了しないことがあります。その場合、そのアイテムを再度入れ物に戻して取得することでクエストが完了できることがあります。最近dragonbornのクエスト「ブライアハートの検視」でフォースウォーン・ブライアハートからアイテムを自動取得してしまったらクエスト完了できない事態になりました(ブライアハートを持っている死体を調べることで完了します)この場合は入れなおしても完了しません。使用時はこのあたりに気を付けて下さい。Overrideを先に導入した状態でこちらを導入したところ、MCMに認識されませんでした。こちらを先に導入していた時は認識されていたはずなので、再導入後に認識されなくなったという方は導入順を変えてみるといいかもしれません。追加BSAなし・FISS導入でFISSAMTAH2と並べると正常に動きました。併用したい場合はFISSを入れるのが一番の解決策みたいです。コンテナと同じことしかしてないのですがなんででしょうね。fixを入れてるとそういうことがあるかも知れないです。今のところ自分で試した感じではおかしい部分は無さそうなんですが。テスト用BSAはただコメントアウトしただけなので機能的に違いは無いと思います。Bad:0GoodBad19618#361名無しってあら、コンテナには正常に反応しますが死体のセプティムとフィールドの植物などには反応しなくなってしまってます。2追加BSAの順にMOで並べて試したところ、無事に両方ともMCMに表示され正常に機能しました。FISSは未導入です。対応本当に有難うございました。Bad:0GoodBad19618#359名無しGood!自分の環境ではBSA導入してもAH2はMCAで認識できませんでした。widge他、USKPなども導入の構成です。widgeより前に読み込ませるとFPSが1台になるorCTDでした。試してくれてありがとうございます。他にもやりたいことがあり、なかなか踏み出せなかったのですが他modで似たような機能はもう作ってるので自前で類似機能を実装しようと思います。widgeを先に読み込むと同じくCTDします。後に読み込むと「arvestHelper.dllをロード出来なかった為停止します」と出て機能しません。他にもアイテムの重量を変えるMODを入れているのですが、最新版はロード直後にCTD(初回CTDではないもの)、一つ前のものではMCMのメニューを開いた瞬間CTD、今入れているのは19_6_4ですが特にCTD無くプレイ出来ています。導入はMOを介して行っています。日本語化も前Verでも新日本語化を行っている為問題なく日本語化出来ています。便利なMODで、制作者様には頭が上がりません。動かないという人は前Verを使ってみるのも手かもしれませんね。widgetやこのMODがいつまでもMCMに登録されなかった事があり、色々試行錯誤してみました。このMODをインスールしたあと、正常に機能しているかどうか確認後SAVE。Deadbodiesより前にロードオーダーを持ってくる事で解決しました。何かの助けになれば幸いです。Bad:0GoodBad19618全てのコメントを読む作者(towawot)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。Updateが取得出来ないバグを修正しました。画像サーバーを増強しました。