ハンドル欲しいMobile系、Direct3DやShaderなどについて書いています。comment前回の続きです。ノーマルマップとは●ノーマルマップに格納されるベクトルの座標系ハイトマップからノーマルを生成する場合を考えてみます。この機能がついており簡単に生成することができます。同様のツールは他にもあるしいまどきのシェーダーならリアルタイムに生成するかもしれません。基準となる座標系を決めておきます。左上原点の場合軸の向きを次の方向に想定します。