Proを使ってみたTweetnoteで管理人イシゲーのゲームの思い出記事を100円で公開しました。Pro」を購入してみました。Tween系で一番おすすめなのだそうですが、Tweenとは始点と終点を決めてその間を補間する機能です。始点から終点までを3秒きっかりで移動する、ということを簡単に実装できます。他には数値や色などを様々な補間の仕方で変えられる非常に応用が利くアセットです。公式サイト使い方は公式サイト(英語)に全て乗っているので、印象に残ったところだけ紹介します。Pathコンポーネントだけですごいことができることです。ShiftとCtrlを押しながらSceneビューをクリックしただけで経路ができます。再生すればそのコンポーネントがつけられたオブジェクトが経路上を移動します。基本的な設定の説明をすると、Durationは始点から終点までの時間を決められます。Delayは発動を遅らせる時間、Easeは動き方です。Linearは一定のスピードで動くのですが、他は最初は遅いけど後は速く、逆に最初速くて終わり方はゆっくりになるもの、ユニークなものでは行ったり来たりするものまであります。Loopsは繰り返す回数で、-1にするとずっと繰り返します。IDは特定のものに操作するためのタグのようなものです。TypeはLateやFixedがあるので呼び出すタイミングでしょう。Romだと滑らかな曲線になります。Pathはチェックを入れると経路の視点と終点がつながりリング状になります。LocalMovementにチェックを入れると親オブジェクトの位置の影響を受けます。RotationはXYZWのどれかの軸で回転を固定できます。LookAheadはどこを向くかを決められます。こんな三次元のぐちゃぐちゃな経路でも簡単に動かせるのだからすごいなと思いました。Animationコンポーネントがあるのですが、使おうとするとエラーが出てしまうのが残念です。横スライド私がDOTweenでまずやりたいことはUIの操作なのでまずこんなものを作ってみました。UIのPanelが決まった位置に決まった秒数で移動します。Sizeにしておくと画面を大きくしてもUIは崩れません。Scale0次はスライドではなく小さくして消す方法です。色変えたり透明にしたりUIのImageの色と透明度を変えます。Proが必要だそうです。□まだまだDOTweenはできることが色々あるのですが、これから様々なことに試して覚えていこうと思います。