このカクカクさは、当時では横スクロールが主流であったスーパーファミコン時代から考えると革命とも言えることだったんですよね。ファミコンや、スーパーファミコンなどはまだ十字キーの時代でしたから。対するニンテンドウ64は3Dスティックですよ。「フィールドを駆け巡る」という表現ができるようになりました。ボンバーマン史上最悪のストーリーモードそれはもう、考えられないくらいむずかしい。なんといいましょうか、ニンテンドウ64時代というのはまだネットもあまり普及しておらず、子供向けゲーム<大人向けゲームの方が多かったという印象があります。ゼルダの伝説時のオカリナとか、007・ゴールデンアイとか...、今3DSとかをプレイしている小学生にはなかなかレベルが高いのではないかと思います。いうか実際そうでした。