他4件ぱちガブッ!ガイドステーションの、パチスロ宇宙戦艦ヤマト2199(サミー)パチスロ機種情報になります。宇宙を舞台としたアニメの原点ともいえる「宇宙戦艦ヤマト」。そのヤマトの名を冠した注目マシンが、いよいよ巡航を開始する。サミー渾身の最新作『パチスロ宇宙戦艦ヤマト2199』。2種類のボーナスと純増約1・9枚のARTを搭載した、バランス型スペックのART機である。朝一・リセットリセット・電源OFF/ON時リセット・電源OFF/ON時は上の表の通りだ。(到達でART当選)本機の天井はART間で1200G(途中でボーナスを引いても有効)だが、設定変更時に限っては4種類の天井から上記の割合で選ばれる。設定3以下は必ず800G未満となるので、1200Gが選択されたら設定4以上が確定する。高設定ほど各チャンスゾーンの当選率が高い仕様なのは間違いない!!スイカ確率に設定差アリマイスロなら正確な出現率を算出できる!!スイカ出現率はボーナス中を除く全ゲームで採取できるぶん即効性がかなり高い。本機にはMBが採用されているのでカウントミスに要注意。できれば自動カウント機能のあるマイスロを活用しよう。リプ連からのヤマト巡航モード移行率リプレイ5連以上はヤマト巡航モード移行確定!!ワープチャンス経由のバトルは高設定ほど成功率も高い!ワープチャンスからのバトル相手別勝率は上の表の通りだ。イスカンダルラッシュで最高継続率が選ばれたら...設定5・6の期待大イスカンダルラッシュ継続モード選択率は上の表の通りだ。各種カウントダウンには設定示唆が隠されており、上記のタイミングでスタートまたはガミラス文字に変化すれば勝負続行の理由になる。ART中の示唆は必ず覚えておこう。設定示唆演出振り分けカウントダウン発生時は演出の文字に要注目。数字による通常パターンとガミラス文字のパターンがあり、両者の組み合わせと発生タイミングによっては台の設定を絞り込めるケースがあるのだ。ART第2部のカウントダウンに関しては、設定6が確定するパターンがあるので極めて重要。チャンス役確率チャンス役確率(全設定共通)、スイカ確率は上の表の通りだ。※MB滞在比率を考慮したトータル確率CZ関連2つのチャンスゾーンがある成功すればARTが確定するチャンスゾーンは「ワープチャンス(WC)」と「ミッション」があり、ミッションへは「ミッション(MS)高確」状態を必ず経由して突入する。ワープチャンスの抽選WC抽選状態は主にスイカで状態昇格し、高確滞在中にチャンス目を引けばWC期待度が大幅アップ(強チャンス目は内部状態を問わず必ず当選)。スイカ&チェリー契機のWC当選率に設定差があり、復活演出を伴う「確定WC」は設定4以上で選択されやすい。40000光年到達でART!ハズレを含む全役で光年を上乗せし、トータルの獲得光年をもとにARTを抽選する。シュルツ<フラーケン<ゼーリック<ドメルの順に期待度が高く、敗北が予定されたバトル中は特定のチャンス役で書き換え抽選を行う。ミッション高確抽選ミッション高確の抽選契機はリプレイの連続。リプ3連からの移行率に大きな設定差があり、特に設定5&6は設定1~4の倍以上も優遇されている。MS高確移行時には基本的にヤマト巡航モードに突入するので、液晶ステージを要チェック。ボーナス関連ボーナス中の7揃い期待度はともに約40%!ボーナス中の7揃い確率はご覧の通りで、通常時とART中のどちらで引いたかで報酬が劇的に異なる。一見するとビッグより大ガミラスモードの方が成功報酬が優遇されているようにも見えるが、ビッグ中は毎ゲーム7揃いのチャンスがあるので不利なわけではない。大ガミラスモードは一発勝負だ。ART関連ガミラスバトルの対戦相手と勝利時の上乗せ対戦相手は左表の割合で抽選。選択率の低い相手ほど平均上乗せゲーム数が多く(デスラーは波動砲チャレンジ突入も確定する)、対戦相手と勝利時の小役に応じて報酬を決定する。勝率は一律50%となっておりキャラによる優劣はない。●対戦相手に関係なく勝率は一律で50%●ARTセット数の末尾が「4」「9」時のガミラスバトルは必ずデスラーが出現ガミラスバトルのストック抽選バトルストック状態はベル成立時のストック抽選に影響を及ぼし、上位に移行するほどガミラスバトルに当選しやすくなる。最上位の特殊状態は設定3以下と4以上で選択率に大きな設定差があるので、同状態が確定する「黄金の海原」ステージと「真っ赤なスカーフ」の楽曲変化は必ずチェックしよう。ラストバトルの対戦相手エピソード中にボーナスorショックカノンリプレイを引いた場合はイスカンダルラッシュ+ラッシュストック50%のループストック獲得!!ARTの残りゲーム数がゼロになると必ずラストバトルに突入。その際の対戦相手は上記の振り分け率に沿って抽選され、エピソード選択または敵に勝利すれば所定の報酬を獲得してARTに復帰する。EP中にボーナスやショックカノンリプレイを引いたら激アツだ。イスカンダルチャンスの詳細チャンス役非成立時の成功率に設定差アリ!チャンス役が成立した場合は問答無用で成功確定!!イスカンダルチャンスは1G完結型の演出。突入画面で引いた成立役も有効なので、実質的には2G継続となる。注目すべきはチャンス役非成立で成功した場合。左表のような設定差があるので、奇数設定または設定6の期待度がアップする。イスカンダルラッシュ中の上乗せイスカンダルラッシュは最低5Gの継続保証。成立役に応じて左表の振り分けで上乗せ抽選を行い、ベル以上を引けば継続&上乗せが確定する。上乗せ特化ゾーン関連ショックカノンモードART中の上段リプレイ揃いから突入し、「???」ナビ時の押し順当てに失敗するまで継続。波動コアの色が最低上乗せを示唆しており(10G以上)、継続中は毎ゲーム上乗せが発生する。コンボチャンスが発動したなら激アツだ。本誌推奨の小役目押し手順はチェリー落とし。左上段または中段に黒BARの下にあるチェリーを狙い、停止型に応じて中&右を押し分けよう。白BAR上のチェリーを狙うと強弱が見分けにくいケースがあるので要注意だ。初打ちポイントARTまでのルートは主に3種類ワープチャンスは10G継続で「光年」の上乗せに期待。上乗せ獲得数が多いほどART当選期待度がアップする。ヤマト巡航モードは滞在中にミッションの発動抽選が行われ、レア役成立で大チャンス。ボーナス中は、ビッグなら「消化中の赤7揃い」、REGの場合は「最終ゲームでの赤7揃い」達成でART突入確定だ。●複数の上乗せ特化ゾーン搭載ART「イスカンダルロード」は第1部、第2部、そしてラストバトルの順に進行。消化中にガミラスバトルへと発展した場合は上乗せ(+ストーリー継続)チャンスとなり、倒したガミラス将軍に応じて上乗せゲーム数が変化する。20G~50G継続!ガミラスバトルが連続発生するので大量ゲーム数上乗せに期待できる!!最低ゲーム数が昇格するので...ロング継続時はとんでもない上乗せに!!転落リプレイが揃うまで必ず毎ゲーム上乗せ!カットイン発生時は波動絵柄揃いの大チャンス!波動絵柄が揃うたびに最低上乗せゲームが格上げされる!ART中の上乗せ特化ゾーンは、ボーナス(赤7揃いで上乗せ)を含めて複数アリ。波動砲チャレンジは「イスカンダルラッシュ」のきっかけとなるもので、見事当選なら5G継続+MAX92%ループの毎ゲーム上乗せが発動する。ショックカノンモードは大量ゲーム数上乗せに期待できる。40G+α継続!!ART初当りルートは、大きく分けて3パターンあり、ワープチャンス・ヤマト巡航モード・ボーナス経由となっている。ARTイスカンダルロードは第1部のストーリー区間と第2部の航宙艦隊戦の2部構成で、ガミラスバトル勝利によってストーリー進行とともにセット数も進むことになる。航宙艦隊戦はゲーム数が尽きるとラストバトルが発生し、勝利した場合もART継続だ。デスラー撃破で波動砲チャレンジ!?実戦上、チャンス約による直乗せはなく、上乗せはガミラスバトル勝利時がメイン。航宙艦隊戦中は毎ゲームバトル抽選が行われており、チャンス役は高確率で突入に期待できる。バトル継続ゲーム数は2〜3Gで、チャンス役を引き当てた場合は勝利の可能性大だ。特化ゾーンで激乗せを狙え!■波動砲チャレンジステップアップは白→青→緑→赤の順に成功期待度アップ。5G消化する前に当選告知が発生する場合もあり、停止ボタンを押してもリールが回り続けていれば、波動砲発射で成功確定だ。ちなみに、成功期待度は50%なので、なんとしても成功させたいところである。■イスカンダルラッシュ基本的に波動砲チャレンジを経由するが、ART初当たり時に突入する可能性もある。左上に表示されているゲーム数が「?」になるまでは、リプレイでも最低5G上乗せ。ベルでも10G以上、チャンス役だとより期待できる仕組みで、ボタンプッシュ表示時は大量G数の可能性大だ■ショックカノンモード逆押しナビ発生時に波動絵柄が揃えば、現在最低上乗せゲーム数が15Gだったら20Gに、20Gだったら25Gに...と、毎ゲーム上乗せされる最低ゲーム数がアップするのでロング継続すればするほどチャンス。「?・?・?」ナビ時に右上がりリプ揃いは継続、転落リプ入賞で終了となる。CZ&ミッションでARTを掴め!■ワープチャンスチャンス役で突入抽選が行われるCZ「ワープチャンス」中は小役成立時に最低5000光年進み、40000光年先にあるイスカンダルに到達できれば10G消化しなくてもART確定。10G消化時はイスカンダルに近ければ近いほどART抽選が優遇される。■ヤマト巡航モード通常時、リプ3連で払い出し音が変化したので、ヤマト巡航モード抽選が行われている可能性が高い(リプ4連で突入を確認)。ヤマト巡航モード滞在中は高確率で2~3G継続のミッションが発生。ミッション中は全役でART抽選が行われる仕組みである。引く状況によって様々なメリットあり!CZ中なら以後4G間はベル揃いorチャンス目となるので一気に光年をゲットできる。イスカンダルラッシュ中でもベル揃いorチャンス目なので最低でも50G上乗せだ。リプレイ3連からミッション高確当選は高設定!?ワープチャンスは10G継続。小役が揃う度に光年を上乗せし、イスカンダルに近づくほど期待度がアップする。ラストの連続演出に勝利すればART確定だ。ヤマト巡航モードで頻発するミッションは、突入後2~4G継続する自力抽選トリガー。全役でART抽選を行うが、チャンス役を引けばARTが確定する。期待度の高いミッションなら...。ビッグボーナスカットイン発生時に赤7が揃えばARTまたはゲーム数上乗せが確定する。カットインは全部で4種類。古代<雪<沖田艦長<スターシャの順に期待度が高く、トータル期待度は約40%だ。大ガミラスモード純増48枚のリアルボーナス!最終ゲームで赤7が揃えば通常時ならART+イスカンダルチャンス。ART中なら3ケタゲーム数上乗せ!!まずはデスラーが登場して報酬を示唆。残り5Gからカウントダウンが発生し、最終ゲームに赤7が揃えば報酬を獲得できる。純増枚数は少ないが成功時の報酬はビッグより遥かに豪華だ。イスカンダルチャンス継続ゲーム数は2G。ARTが確定している状態で特化ゾーンの抽選を行い、演出に成功すればイスカンダルラッシュに突入する。期待度は約40%でチャンス役を引けば成功確定だ。ART中のステージART中のステージは4種類。背景色でバトルストック状態を示唆しており、青→黄→赤→金の順にガミラスバトル当選率が上昇する。ARTセット数の末尾が「4」「9」時のガミラスバトルは必ずデスラーが出現!!ガミラスバトルは全6種類。対戦相手および成立役に応じて勝利時の成功報酬が変化するため、勝率は一律ながら以後の展開に大きく影響する(チャンス役で勝利すれば上乗せゲーム数を優遇!?)。アツいのは何と言ってもデスラーで、勝利時は波動砲チャレンジに突入。成功すれば大量上乗せの呼び水となる。●継続ゲーム数は不定(継続率は87%)●成立役に応じて毎ゲーム上乗せ&最低上乗せゲーム数の昇格抽選!●突入契機は上段リプレイ揃い(ショックカノンリプレイ)ART中にリプレイが上段に揃うと、ショックカノンモードに突入。消化中は毎ゲーム上乗せが発生し、カットイン発生時に波動コア絵柄が揃えば最低上乗せゲーム数が昇格する。転落リプレイ入賞まで大量上乗せを稼ごう。●継続ゲーム数は5G+α(6g以降は終了抽選)●継続率は最大92%●突入契機はイスカンダルチャンス成功、波動砲チャレンジ成功、継続バトルに特殊エピソードが発生...など最大92%継続の上乗せ特化ゾーンで、継続抽選に漏れるまで毎ゲーム上乗せが発生する。リプレイ以外が成立すれば終了の可能性はなく、MBが絡めば大量上乗せの期待が膨らむ。新台レポートお久しぶりです。パチスロ実戦術DVDライター山田銀河です。最後の新台レポートから約3ヵ月。こんなボケを入れてみたりしましたが今年も1年よろしくお願いします。今年初の「全力!新台レポート」ですけど、今回紹介する機種はこちら!『パチスロ宇宙戦艦ヤマト2199』です。思う方もいると思いますが物語設定は同じらしく、総監督や制作陣が一新されたみたいです。簡単にいうとリメイク作品ですかね。気になる台の方は純増約+1.9枚のA+ART機となっております。期待度約47%の「ヤマト巡航モード」の2種類。メインはワープチャンスだと思ってください。(メインのワープチャンス突入契機はチャンス目orチャンスリプレイ。ここはワープチャンスの前兆ステージになります。連続演出を経由して、成功すれば...ワープチャンス突入確定!1発目のチャンス目からCZ突入とは幸先がよろしい。これを成功させましょう!ワープチャンス中は全ての小役で「光年」というポイントを獲得し、10G間で獲得したポイントでART抽選を行っていますので、小役を引けば引くほどARTに近づきます。小役成立で最低でも5000光年獲得し、40000光年獲得できればART確定!今回獲得できたポイントは20000光年。(リプレイ×3回、ベル×1回)帯が緑色になったので、そこに対応した演出へ発展します。今回は緑なので、VSゼーリック(期待度約45%)気になる結果は...見事45%を射止めることに成功し、初のART「イスカンダルロード」確定です!ARTは初期40Gスタート(内20Gのストーリーを含む)ARTに突入すると20Gのストーリー(初回以降6G)から始まります!ストーリーが終わると、ここから本パートに突入です。通常時に比べてチャンスリプレイ確率が上がっているので、如何にレア役を引きガミラスバトルを射止められるかが出玉の増加に繋がります!ただ、今回は何も引くことが出来ず...悲しい結果に。ちなみにART終了画面に設定示唆があるので必ず確認しましょう。初のARTは仕方ない!次の当たりを目指しましょう。上段「ベル・ベル・リプ」でコスモコンボと呼ばれるMBが成立しました(約1/77)。この間は9枚役が4G成立するのですが、チャンス目確率も大幅に上がってます。成立する度にチャンスが訪れますし、引く場面次第ではかなり重要な役になるのでMB時は気合いを入れましょう!そのMBではチャンスを活かせませんでしたが、数ゲーム後熱そうなカットインが発生!リールを止めると...上段スイカ成立でVフラッシュ発生!ちなみに、上段でスイカが成立することはないのでリーチ目。BONUS!ART期待度は約40%でBIG中に赤7が揃えばART確定!赤7揃いの確率は約1/66なのでBIG2回に1回は赤7が揃うかな?って確率です。1回のBIGで2、3回揃うのも現実的。