・キャラが可愛いです。女の子型エクス(モンスター)も結構いて嬉しい。・終盤のストーリー構成。・ゲームバランスがかなり秀逸。雑魚相手でも割と経験値が入り、次のレベルまでの必要経験値は急激に高くなることがなくゆるやかに増えていくので、頑張ればどんどんレベルが上がります。雑魚戦もやる気が出るし頑張った分だけ報われます。私のように、ちまちまとしたレベル上げ好き&楽にゲームを進めたいという人にもその逆という人にも対応したゲームバランスだと思います。女の子キャラが可愛いかった。ストーリーもそこそこ良く。謎解き要素も多く楽しめた。】ポケモンの亜流なんだけども他の要素と合わせてうまいことまとめてると思う。キャラクターがかわいい。エクスデザインも結構いいものがある(ピンキリだけど)。奥義を自分で考えられるのは楽しい。】キャラを前面に押し出してるのが功を奏してか好感がもてる。ポケモンみたいな育成型RPGが好きな人には良いのかも。】ポケモンと確かに似ているが細かい点である程度差別化が図られている。戦闘時のカットインはいい。ポケモンと違って、野生の敵と戦っても経験値は割ともらえる。自分で「奥義」を作ることができて、さらに漢字で名前をつけられる。】ストーリーはそれなりに良い、キャラのカットインが美麗で良かった。】グラフィックは細かいところまで描かれてます。戦闘シーンでのキャラはかなり良いです。サウンドも和風な感じが出ていて合ってます。ゲームバランスも絶妙です。それとセーブがほぼ一瞬で終わるのも良いです。GBAでもセーブに少し時間掛かるのが結構ありますがこれは一瞬でしたのでそれも良かったです。】グラフィックスはよい。あとポケモンと同じシステムではあるが、やはりキャラを育てるのは楽しい。・キャラクターが良い。・戦闘のシステムも良かった。・音楽はかなり印象的だった。】キャラ以外に書くことない。】グラフィックや音楽はとてもよく、全然飽きない。ストーリーも良かった・・・・。́Д`*)ハァハァなんつーか、明らかにヲタ臭を漂わせてる。自分で奥義などを作れるところや、奥義に名前を作るときに漢字を使えるのはいいと思う。グラフィックなどもアドバンスにしてはなかなかのデキ。戦闘シーンは最高でした。】ゲームバランスとグラフィックがとにかくいい。最後の仲間を抜刀するシーンは必見!ディフェンダーゲームはハマル。エクス一体一体に違いが出てくる。】ゲームバランスは折り紙つき。レベル上げもいらず難易度は低めかな?ゲームセンターにて、ミニゲーム多彩だったと思う。秘密システムにより、横道のストーリーやイベントが多数ある。戦闘は、見た目訳わからなそうだけど、そこそこ面白い。江戸風と未来風の世界観がうまくマッチして、独特の世界観を作り出している。・異常ステータスがどれもそれほど厄介でないので、補助的な技を使う機会がない。切り返し技も発動条件とリスクが大きいので使う機会がない。防御技も効果的でないので使う機会がない。いうことで結局攻撃技と回復技しか使いませんでした。・「ヒミツ」の解明イベントが多数用意されていますが、どれも作業的な感じが拭えません。解明していく際にあちらこちらの場所に振り回されるうえ、移動手段が徒歩しかない期間が長い・エンカウント率が高いといったこともマイナスです。(普通にゲームを進める分にはエンカウント率の高さは気になりません。】ポケモンの様な感じにするより純粋なRPGにしてほしかった。自分のソフトはラスボスの戦闘中にバグった。ゲーム中に出てくる単語も選べないのはちょっと不満。】おつかいじみたストーリーとヒミツが煩わしい。汎用性(?)を追求した為か、必殺とエクスがどれも似たり寄ったり。】かなり後半になるまでシャトル(町から町まで一瞬で移動できる乗り物)が使えない。使えるようになっても小さな町には移動できない。エンカウント率が高いのに、エンカウントを0にしたり減らしたりするアイテムが無い。この上の3つのうち、どれか1つだけでもどうにかならないものでしょうか。状態異常回復アイテムの存在価値があまりない。HP0を回復するアイテムがなんと、戦闘中使えない!!育てたキャラによっては、ラスボス戦のために1からやり直す羽目になることもある。ほかにも細かい点を挙げれば非常に多いです。階段での移動の時の名前表示が長くそれが快適ではありませんでした。ストーリーは最初良かったですが後々からみると短く感じてますし何か足りないです。街から街への移動時エンカウントが少し高めな気がします。】セーブ出来る数を増やして欲しい。ほとんど東日本しか出て来ない。謎解きも子どもだましのようなものしかなく、基本的に低年齢対象のゲームだと思う。・ポケモンと似ている。新たなシステムでやって欲しかったですね。】1、せめて必殺技は別ゲージで・・・2、攻撃時のスローモーが気になる。