マグネット生い立ちや挙動、見た瞬間に恐怖を与えるその外見。Daylight』に、「追う」「追われる」というゲームシステムに更なる魅力を与え、世界観を深めています。そんなキラーのフェイスマスクが、マグネット付きフィギュアとして登場。第1弾には、トラッパーマスクとハントレスマスクがラインナップし、あなたの生活にまでチェイスの手を伸ばし、忍び寄ります。一般的には可愛らしいウサギ頭のモチーフのマスクですが、返り血やいびつな縫い目、なによりその仮面の下に潜む素顔からは、彼女の凄惨な過去や、狩りにおける冷酷さを窺わせ、恐ろしいモチーフに感じられるほど。マグネットという気軽にディスプレイが可能なアイテムでありながら、完成度の高いアイテムに仕上げてくる飽くなきこだわりは、「自分が欲しいと思うモノを形にする」を掲げ、ハイエンドな製品を作り続けるGeccoの矜持を感じさせるアイテムです。マグネット生い立ちや挙動、見た瞬間に恐怖を与えるその外見。Daylight』に、「追う」「追われる」というゲームシステムに更なる魅力を与え、世界観を深めています。そんなキラーのフェイスマスクが、マグネット付きフィギュアとして登場。第1弾には、トラッパーマスクとハントレスマスクがラインナップし、あなたの生活にまでチェイスの手を伸ばし、忍び寄ります。トラッパーマスクの特徴である、不気味な笑みを浮かべた仮面から覗く、冷え切った表情の素顔からは、彼の荒んだ精神と、後ろ暗い過去を彷彿とさせる仕上がりに。マグネットという気軽にディスプレイが可能なアイテムでありながら、完成度の高いアイテムに仕上げてくる飽くなきこだわりは、「自分が欲しいと思うモノを形にする」を掲げ、ハイエンドな製品を作り続けるGeccoの矜持を感じさせるアイテムです。Daylight』において、プレイヤーの能力を決める「パーク」とSurvivorが有利にゲームを進めるための「アイテム」が、そのままのアイコンデザインでピンズとして登場。不吉なモチーフを用いながらも、色使いやライトなタッチにより、どこかポップでデザイン性の高いピクトグラムピンズに。複数個集めることで、お気に入りの「パーク」や「アイテム」を揃え、ゲームプレイ時のUI表示を再現可能。「プレイヤーならば一目で分かる」。そんな特別感や、カスタマイズ要素も兼ね備え、ファッションアイテムでありながら、コレクション性の強い、フィギュアメーカーならではのアイテムになっています。こちらはvol.2から「Barbecue&Chili/バーベキュー&チリ」。Daylight』において、プレイヤーの能力を決める「パーク」とSurvivorが有利にゲームを進めるための「アイテム」が、そのままのアイコンデザインでピンズとして登場。不吉なモチーフを用いながらも、色使いやライトなタッチにより、どこかポップでデザイン性の高いピクトグラムピンズに。複数個集めることで、お気に入りの「パーク」や「アイテム」を揃え、ゲームプレイ時のUI表示を再現可能。「プレイヤーならば一目で分かる」。そんな特別感や、カスタマイズ要素も兼ね備え、ファッションアイテムでありながら、コレクション性の強い、フィギュアメーカーならではのアイテムになっています。Calling/看護婦の使命」。Daylight』において、プレイヤーの能力を決める「パーク」とSurvivorが有利にゲームを進めるための「アイテム」が、そのままのアイコンデザインでピンズとして登場。不吉なモチーフを用いながらも、色使いやライトなタッチにより、どこかポップでデザイン性の高いピクトグラムピンズに。複数個集めることで、お気に入りの「パーク」や「アイテム」を揃え、ゲームプレイ時のUI表示を再現可能。「プレイヤーならば一目で分かる」。そんな特別感や、カスタマイズ要素も兼ね備え、ファッションアイテムでありながら、コレクション性の強い、フィギュアメーカーならではのアイテムになっています。Butcher/ずさんな肉屋」。Daylight』において、プレイヤーの能力を決める「パーク」とSurvivorが有利にゲームを進めるための「アイテム」が、そのままのアイコンデザインでピンズとして登場。不吉なモチーフを用いながらも、色使いやライトなタッチにより、どこかポップでデザイン性の高いピクトグラムピンズに。複数個集めることで、お気に入りの「パーク」や「アイテム」を揃え、ゲームプレイ時のUI表示を再現可能。「プレイヤーならば一目で分かる」。そんな特別感や、カスタマイズ要素も兼ね備え、ファッションアイテムでありながら、コレクション性の強い、フィギュアメーカーならではのアイテムになっています。Time/与えられた猶予」。Daylight』において、プレイヤーの能力を決める「パーク」とSurvivorが有利にゲームを進めるための「アイテム」が、そのままのアイコンデザインでピンズとして登場。不吉なモチーフを用いながらも、色使いやライトなタッチにより、どこかポップでデザイン性の高いピクトグラムピンズに。複数個集めることで、お気に入りの「パーク」や「アイテム」を揃え、ゲームプレイ時のUI表示を再現可能。「プレイヤーならば一目で分かる」。そんな特別感や、カスタマイズ要素も兼ね備え、ファッションアイテムでありながら、コレクション性の強い、フィギュアメーカーならではのアイテムになっています。こちらはvol.2から「Self-Care/セルフケア」。Daylight』において、プレイヤーの能力を決める「パーク」とSurvivorが有利にゲームを進めるための「アイテム」が、そのままのアイコンデザインでピンズとして登場。不吉なモチーフを用いながらも、色使いやライトなタッチにより、どこかポップでデザイン性の高いピクトグラムピンズに。複数個集めることで、お気に入りの「パーク」や「アイテム」を揃え、ゲームプレイ時のUI表示を再現可能。「プレイヤーならば一目で分かる」。そんな特別感や、カスタマイズ要素も兼ね備え、ファッションアイテムでありながら、コレクション性の強い、フィギュアメーカーならではのアイテムになっています。こちらはvol.2から「Adrenaline/アドレナリン」。Daylight』において、プレイヤーの能力を決める「パーク」とSurvivorが有利にゲームを進めるための「アイテム」が、そのままのアイコンデザインでピンズとして登場。不吉なモチーフを用いながらも、色使いやライトなタッチにより、どこかポップでデザイン性の高いピクトグラムピンズに。複数個集めることで、お気に入りの「パーク」や「アイテム」を揃え、ゲームプレイ時のUI表示を再現可能。「プレイヤーならば一目で分かる」。そんな特別感や、カスタマイズ要素も兼ね備え、ファッションアイテムでありながら、コレクション性の強い、フィギュアメーカーならではのアイテムになっています。Daylight」Logo。「パーク」や「アイテム」ではありませんが、デザイン性が高いロゴであるだけに、ファン垂涎のアイテムであること間違いなしです。Daylight』において、プレイヤーの能力を決める「パーク」とSurvivorが有利にゲームを進めるための「アイテム」が、そのままのアイコンデザインでピンズとして登場。不吉なモチーフを用いながらも、色使いやライトなタッチにより、どこかポップでデザイン性の高いピクトグラムピンズに。複数個集めることで、お気に入りの「パーク」や「アイテム」を揃え、ゲームプレイ時のUI表示を再現可能。「プレイヤーならば一目で分かる」。そんな特別感や、カスタマイズ要素も兼ね備え、ファッションアイテムでありながら、コレクション性の強い、フィギュアメーカーならではのアイテムになっています。Death/誰も死から逃れられない」。Daylight』において、プレイヤーの能力を決める「パーク」とSurvivorが有利にゲームを進めるための「アイテム」が、そのままのアイコンデザインでピンズとして登場。不吉なモチーフを用いながらも、色使いやライトなタッチにより、どこかポップでデザイン性の高いピクトグラムピンズに。複数個集めることで、お気に入りの「パーク」や「アイテム」を揃え、ゲームプレイ時のUI表示を再現可能。「プレイヤーならば一目で分かる」。そんな特別感や、カスタマイズ要素も兼ね備え、ファッションアイテムでありながら、コレクション性の強い、フィギュアメーカーならではのアイテムになっています。Hunt/呪術:狩りの興奮」。Daylight』において、プレイヤーの能力を決める「パーク」とSurvivorが有利にゲームを進めるための「アイテム」が、そのままのアイコンデザインでピンズとして登場。不吉なモチーフを用いながらも、色使いやライトなタッチにより、どこかポップでデザイン性の高いピクトグラムピンズに。複数個集めることで、お気に入りの「パーク」や「アイテム」を揃え、ゲームプレイ時のUI表示を再現可能。「プレイヤーならば一目で分かる」。そんな特別感や、カスタマイズ要素も兼ね備え、ファッションアイテムでありながら、コレクション性の強い、フィギュアメーカーならではのアイテムになっています。こちらはvol.1から「Ruin/破滅」。Daylight』において、プレイヤーの能力を決める「パーク」とSurvivorが有利にゲームを進めるための「アイテム」が、そのままのアイコンデザインでピンズとして登場。不吉なモチーフを用いながらも、色使いやライトなタッチにより、どこかポップでデザイン性の高いピクトグラムピンズに。複数個集めることで、お気に入りの「パーク」や「アイテム」を揃え、ゲームプレイ時のUI表示を再現可能。「プレイヤーならば一目で分かる」。そんな特別感や、カスタマイズ要素も兼ね備え、ファッションアイテムでありながら、コレクション性の強い、フィギュアメーカーならではのアイテムになっています。Daylight』において、プレイヤーの能力を決める「パーク」とSurvivorが有利にゲームを進めるための「アイテム」が、そのままのアイコンデザインでピンズとして登場。不吉なモチーフを用いながらも、色使いやライトなタッチにより、どこかポップでデザイン性の高いピクトグラムピンズに。複数個集めることで、お気に入りの「パーク」や「アイテム」を揃え、ゲームプレイ時のUI表示を再現可能。「プレイヤーならば一目で分かる」。そんな特別感や、カスタマイズ要素も兼ね備え、ファッションアイテムでありながら、コレクション性の強い、フィギュアメーカーならではのアイテムになっています。Tools/ボロボロの工具箱」。Daylight』において、プレイヤーの能力を決める「パーク」とSurvivorが有利にゲームを進めるための「アイテム」が、そのままのアイコンデザインでピンズとして登場。不吉なモチーフを用いながらも、色使いやライトなタッチにより、どこかポップでデザイン性の高いピクトグラムピンズに。複数個集めることで、お気に入りの「パーク」や「アイテム」を揃え、ゲームプレイ時のUI表示を再現可能。「プレイヤーならば一目で分かる」。そんな特別感や、カスタマイズ要素も兼ね備え、ファッションアイテムでありながら、コレクション性の強い、フィギュアメーカーならではのアイテムになっています。Daylight』シリーズ第2弾に、狂気と笑みに満ちたキラー「トラッパー」が登場します。無数の傷が刻み込まれた、筋肉質でマッシブな身体。層を感じさせる造形が盛り込まれ、ホラーコンテンツには欠かせない生理的嫌悪感と、造型の妙技を両立させています。「チャックルズ=くすくす笑う」という愛称の所以でもある、不気味な笑顔を浮かべる仮面は、隙間から素顔を覗き見る事が可能な仕様に。ゲーム内では確認する事が困難な部分を、心置きなく堪能する事が可能となっており、「立体物としての醍醐味」を体現しています。発光ギミックが仕込まれた瞳は、白と赤の切り替えが可能。ゲームシステムの「ステイン」を彷彿させる、遊び心にも富んだギミックです。刀身が歪んだ肉包丁は、力任せに振るったであろう姿が脳裏によぎり、直感的な恐怖を煽ります。「トラッパー」の代名詞でもあるトラバサミも付属し、実物同様の機構を用いる事で、開閉ギミックも再現。古びた金属が擦れ、軋む音が聞こえてきそうな質感に思わず息を飲むことでしょう。「本体を支える」という役割を果たしつつ、世界観を深める台座は、マクミラン・エステートをイメージ。足元には廃棄物やコールタールが散らばり、土地の歴史と共に、彼の精神までもが荒れ果てた様を語りかけてくるかのようです。Daylight(デッドバイデイライト)』がついにスタートしました。第一弾は、サバイバーを追い詰めるキラーの1人「レイス」を1/6スケールでスタチュー化。仮面を纏ったような頭部や、包帯のようなものが巻き付いたその風貌は、まさに異様。思考や感情を推し量れない佇まいからは、彼のバックボーンや寂寥感が漂い、その様は「wraith(レイス)=生霊・亡霊」という名に相応しく、プレイ時の恐怖が甦ります。した四肢は、彼の大柄な身体には不釣り合いであり、「wraith(レイス)=やせ細った人」という意味も想起させ、劇中の設定やデザインを造形に徹底的に落とし込んでいます。虚空を見つめるような瞳はLEDによる発光ギミックを搭載。視線の先にある対象物のみが赤く照らされる要素を、「赤目の発光」として解釈し、メーカーの遊び心が感じ取れるギミックとなりました。レイスのバックボーンを語る上で欠かせない「アザロフの頭蓋骨」頭蓋骨とそこに連なる脊椎が、金属との歪な融合を果たし、おぞましさと同時にどこか美しささえ感じるものに。スキルの発動に欠かせない「悲哀の鐘」も付属し、劇中同様左手に持たせることが可能。マグネットによる着脱方式を採用することで、軸穴・軸棒を排除。単体でのディスプレイ時にもフォルムを崩さない、多数のスタチューを生み出してきたGeccoならではのこだわりと美意識を感じる仕様となっております。