日月神示の中では、「九」が非常に重要な意味を持っているということを、これまでに何度か書いてきたと思います。私が名古屋で訳の解らない世界をさまよったのも、名古屋が尾張(おわり)で、九には「おわり」という読み方があるから、なんだと思います。神様(?)のダジャレですね。そんな感じで、「九」にちなんだ事が、私の身の回りでいくつも起こっていたわけです。そもそも、私が日月神示と関わることになった「謎解き」も、「成答(九十)」といって、「九」の一種なのでしょう。日月神示には、いくつもの意味深な言葉があって、その一つが「同じモノ、二つあるぞ」。話は再びアーマード..コアに戻ります。アーマード・コアというゲームについて、知っている方は思い出して下さい。このゲームの《ラスト》に登場する、最強の敵の名前はなんでしたか?「ナインボール」ですね?しかも、このナインボールは、2つあるんです。最終戦闘の中盤で倒したと思ったら、後半で、さらにもう一体現れます。この演出って、製作スタッフが「日月神示」の事を知っていて、そのパロディーとして組み込まれたモノなのでしょうか?それとも、単なる偶然なのでしょうか?あるいは、「神様」っていうのがいて、人間を「そういう風に操った」結果なのでしょうか?アーマード・コアの物語は、ある所から、二つの勢力のどちらに肩入れするかで、大きく分岐します。一つは、「ムラクモ・ミレニアム」という企業連合。一つは、「クローム」という企業連合。ムラクモ=叢雲ここでも、「スサノオ」を暗示させる言葉が使われています。このゲームの世界は、「地上は戦争によって人が住める環境ではなくなったので、人類は地下で暮らしている」という設定。「黄泉の国」、ないしはスサノオが統べる筈だった「ネの国」ってワケです。判断材料が乏しくて、よく判りません)さらに、このゲームの主人公達(ロボットのパイロット達)の総称は、「レイヴン」といういですが。数字に置き換えると「〇二」です。地上に住めなくなった人類は、管理者に管理されていて、管理者の手先として使われている「〇二」がいる。ことは、当然〇二は《鬼》に通じているんでしょう。されてしまうという、というとんでもない設定があります。(ただし、脳改造されるという内容はショッキングですが、ゲームを進める上でのデメリットは全く無く、逆にメリットが多々あったので、意図的に「破産」を繰りかすプレイヤーが続出しました)この辺りも、「開発スタッフは《日月神示》を詳しく知っていたんじゃないの?」って感じさせます。プレイヤーが、自ら率先して破産プレイを繰り返すってのは、日月神示における、「お金の要らない世が来る」っての、そのものです。これらのことは、常識ある方々は、「偶然」という言葉で呆気なく片付けるでしょう。これと同じようなことが、いくつあったら、「これ、偶然じゃないぞ。誰かが意図的に仕組んだものだ」って認めてくれますか?当時のは私、出来ること、やれることが極端に少なくなっていて、ゲームで気晴らしでもしてみようかと思ったりして、そんな感じで手に取ったゲームにも、やっぱり《神様の意図》みたいなものが隠されていることに、ハタと気がついてしまって......あぁ!!こんな所まで追いかけて来やがるのか、コイツは!!とか、思ったりしてました。このゲームのラストは「人類を管理してきた巨大コンピュータの破壊」で幕となります。その時、コンピューターは語ります。・・・これで満足か秩序を、世界を破壊する・・・それがお前の望みなのか?我々は必要だった、だからこそ我々は生まれた秩序なくして人は生きて行けんたとえ、それが偽りであってもだそれで、私がハタと目覚めて、新しい人生の一歩を踏み出したのならば、とてもかっこいい幕引きになったのでしょうが、全然、そんなことはなくて。「これ、一体何なんだろう?」って、悶々と悩み続けたわけです。entry神憑りのお話ーー15スポンサーリンクプロフィールAuthor:susa2013年以降、いろいろな不可思議を体験しています。そんな体験を通じて、判らないなりに、自分なりの答えを探しています。