DCは生き残れば大型に匹敵する活躍をする。ドローエンジン対策にSoV。トラオオカミはなかなか仕事をさせるのがプレイングとして難しいのでLLN。この際デコイとして活躍してもらう。生き残れば儲け物くらいで。スキルがあるなら抜いていい。Moon+3という選択もあり。Fontとも相性が良いので、アビリティを何枚か抜いて2-3枚入れるのもあり。コメント3月12日の記事ですがV1.603でも十分通用するデッキだと思うので載せておきます。Darlcrawでは珍しいAlly型。制作者はアプデ前の停滞期にこのデッキを使って230-250の層を抜け出したそうだ。Priestがカウンターデッキになってしまうが、MageやWarrior相手は得意。コメント(抜粋)このDarkclawデッキをシャドー版Allied-Gwennethと考えることで上手く立ち回れるようになるだろう。Vengeanceを入れていないのが特徴の次元剣デッキ。制作者はランカーの方。コメント(SoVを採用しなかった理由)SoVはスロットの邪魔だと思う。このデッキではSantaとD-Ripperでお互いドローしてしまうし、採用する理由がないね。Zaladar制作者:BlanketEffect解説Zaladarのミルデッキである。Santaで強制的にデッキを崩す。Reaperで時間を稼ぎ相手のデッキ切れをねらう。Santaが回ってくれば仮想的な「ずっと俺のターン」を再現できる。Renewalを使い上記の動きが出来て相手をデッキ切れ状態に陥らせられれば、それだけで相当量のダメージを期待できる。通常Allyや武器が入っているスペースにコンボパーツなどを入れているので純粋な打点という意味ではかなりデッキパワーが低下している。相手がデッキ切れを警戒し手札を温存した場合コンボ自体が成立しない。Ripperを採用しているものもある。Reaperが相手に渡っててしまう可能性があるため作者は推奨していない。bombを合成して作った言葉であるとBlanketEffect氏コメント「ネタデッキだろ」と言われてしまう程回すのが難しい。よって将来的に更に強力なデッキになる可能性が出てきた。Ripper以外の大型武器がElementalに追加されれば言うことはない。単純に強いデッキではないが普通のデッキに飽きてしまった方は試してみてはいかがだろうか。解説リソースカーブを意識した構成になっているElementalisのビートダウンデッキ。軽量アリー群をどんどん並べ、Hero能力でバンプアップしていく。毎ターンリソースを使い切る形で、相手を上回るように展開していけるようにデザインされている。Retreat!等の除去に弱いため、的を絞らせないように強化していくのがポイント。Controlで除去する。Ripperでガス欠を起こさないように。Reaperは入れても良いかもしれない。取られたら終わるが、あれば拾える勝ちがあるかもしれない。呼び方一覧(2232d)。