Brown2016-01-30スクラム初心者がまず始めに実施した2つの事項スクラムTweetソフトウェア開発で用いられるアジャイル開発手法の代表格とも言える「スクラム」。ひょんな事から触れる機会があり、少しだけですがその世界観を体験しました。食わず嫌いだったようです・・・。似たような境遇の人の為にも、一旦小難しい事は置いておいて、これだけは実施した方が良い事項を2つご紹介します!スクラムって何?ラグビーですか??長年、ウォーターフォール型の開発案件を携わってきました。アジャイル開発という言葉は分かっていますし、「スクラム」という考え方があるというのも知っていました。漠然としたイメージしか持ちあわせていませんでした。ラグビーのスクラムみたいに「みんなで組み合わさってなんかするのね」的な。結局の所、日々の業務に追われて、使い慣れたウォーターフォール型をずっと使っている始末です。(ウォーターフォール型はよく考えられた仕組みです)知らない言葉がいきなりいっぱいでてくるまず立ちふさがる最初の壁は言葉の壁でした。慣れるとなんて事のない事柄なんですが、知識ゼロで聞くと意味不明な単語が多いです。プロダクトバックログスプリントバックログデイリースクラムなどなどです。「プロダクトバックログ」は「要求定義書」に近いです。そのプロジェクトで実装しないといけない事項をまとめています。