これで残りhpが14。次のターンメラゾーマメラミメラミで11点、紅蓮でリーサル。@HAM_Alena_サイレスをバズズの前出して、封印効果はバズズへ。バズズは顔面、石像とフロストギスモはライノスキングに攻撃。残りのmpでメラミを顔面とはぐれメタルにそれぞれ打ち、テンションエンド。相手はテンションが溜まり切らないので進化の秘宝も使えず、ゼルドラドでも打開できない。相手の唯一のリーサルは、はぐメタ×2召喚で全モンスター顔面&メラゴ×2召喚だが、既にはぐメタ一体切っていることからリーサルにはなり得ない。よって、次の自分のターンが必ず回ってくるのでメラゾーマ×2、テンションスキルでリーサルとなる。ちなみに相手がオークキング×2を出してきた場合はリーサルとはならないが、あくまでも最適解ということなので上記の通りかと考える。ID:@kamine_hsフロストギズモでライノスキングに当たり、メラゾーマをライノスキングに打ちます。その後、動く石造でドラゴンガイアに当たった後、サイレスの効果をバズズに使い、バズズの前に配置します。相手のピサロに対してメラミを打ち、バズズで殴ります。私がこのプレイを選択した理由は、現在手札の打点が合計で16点あるため、バズズの打点と合わせると22点となり、返しのターンでオークキングを二体とメラゴーストを2体をプレイされない限り勝ちが確定しているためです。こちらの現在HPは17となっており、処理を行った後の相手の方の盤面は2/1,5/4と0/2の氷塊であるため、テラノライナー+竹槍兵+メラゴースト等のバーストを加味しても耐えるため、バズズでアンルシアの処理を行わず、リーサルを狙いに行きました。相手の方の現状のハンドは3枚であり、リーサル外しに必要なカードをトップから引く必要があるため、必要カードを既に3枚引き込んでいる確率を加味すると、上記のような返しのプレイをされる確率はとても低いです。PMうなまる/レジェンドunagi005最初に言ったやつだとゼルドラドで負けてしまいましたね計算間違いました^^;ギズモとメラゾーマでライノスせきぞうでガイアバズズにサイレス(バズズの前に配置)次のターン14点リーサルシドー、ゼルドラド、オークキング×2でも大丈夫ですし、さまようよろいのホイミスライムでも氷やはぐれが回復する可能性もあるので、、。AM相手のテンションは1しかたまっていないため、次のターンでデスピサロに進化されることはないいので、積極的にフェイスを攻撃すると、リーサル圏内に持っていけそう。フェイスを攻撃するために、サイレスでライノスキングのにおうだちを無効化し、メラゾーマをアンルシアに撃つ。ここでうごくせきぞうとフロストギズモでフェイスを攻撃すると、ピサロの残りHPは12となり、残り手札のメラゾーマメラミメラミの11点だと、1足りない。そこでテンションアップして次のターンで紅蓮の火球を撃てるようにしておく。リーサル圏内に持っていけたが、次の相手のターンで負けてしまう可能性が残ってしまう。(ゼルドラドだされると、はぐれメタルでウォール崩して、残りのライノスキングとドラゴンガイアの7+2+6+2=17)ゼルドラドをだされてもウォールを崩されないように、フロストギズモはフェイスではなく、はぐれメタルを攻撃するとゼルドラドをだされてもリーサルには届かない。自分はうごくせきぞうの攻撃でHP14になっているピサロに、メラゾーマメラミメラミ紅蓮の火球で14点でリーサルである。メーダを出されたらおしまいだが、レアケースすぎる。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。KOBOドラクエライバルズ(DQR)攻略Wiki|GameAIドラクエライバルズ(DQR)攻略Wiki。