最後になりましたが、別に宣伝料もらってないので悪しからず。ご来訪、お待ちしております。×この記事には誤りがあります。青蟹も吹っ飛びますご指摘有難うございます。よって以下は、あおペンギンの戯言となりましたのでご注意を!こんにちは、あおペンギンです。先日のブログでは申し訳ない。ディストリアにはもう手をださいないことにします。完全にさじを投げたわけです。完全にさじを投げる、完全にです、完全にたい、というわけで今日は魔法王国の滅亡から「完全体ノゼ」を紹介し・・・。いやね・・・実際あの書き出しを真似しようとすると難しかったり・・・。Y氏の苦労が忍ばれます。いつも、面白くないとか思ってゴメンヨ。気を取り直してファイル考察です。コンセプトは「ノゼ」って強いよね?ですが、ノゼは、イクサーアタック以外の行動をとるとLPを削ります。SRトウタクも真っ青なデメリットです。故に使用には、常に自滅の危険性が付きまといます。そこで相方に同じく8弾のガイSSを利用してみようかなとこいつのSSは自軍ユニットをセメタリーに送りLv×2分ソウルパワーを増やすというもの。ノゼが高Lvであることから見返りは大きいです。ノゼの特性上どこかで自らを除去したいので(除去しなければ自爆する)タイミングは選べないものの、除去機会+見返りを得られるガイSSは好相性。その後は、膨大なSPにお願いして勝ちを狙います。あふれ出しつつ~ノゼあふれ出す×3なら全体ダメ60飛んで行くのでLv3程度なら一撃で粉砕できる。青蟹生存ならイクサーアタックが入ります。問題は粉砕後の除去対策。常に除去の危険性がありながらも殴らなければいけません。大突風でかわせる回数は2回まで頭脳戦必死です。精霊バティングで暴発させるのが理想ではあります。SP減らされるときついね・・・闇の精霊が一番の強敵だったり・・・。アドバイスは・・・読みきれ!レグライはなんとなく、フィニッシャーはあくまで格闘家です。初手はあふれ出すにしましょう。絶対的にSPが欲しいのでバッティングしやすい光の精霊はイマイチ。あふれ出す~光なら通りやすいですね。青蟹の直後にノゼを出したいところです。OSアクション終了の恩恵で蟹は生存します。フィスターアも止まります。その後、ノゼの全体ダメ~イクサーのコンボをいきなり決められます。なると青蟹は一枚減らしてもいいね。←↑成立しません替わりに入れるのはフェティスがいいかな、ベルティアーやアシュを返せるのが良い。SS一枚目はLP2ダメージ25×2に変更。精霊にイクサーアタックされるのは勘弁。うむ、ファルカウで殴り倒す(できれば一方的に)ファイルでしたが、いかがでしたか?ちなみに絶対改善の余地ありです。単なる思い付きだもの・・・。次回ブルジョアまで思いつきのままで放置ですね・・・。大突風も使い切るんだね~と~。速攻小型には何とかなるはずです・・・。追記ノゼ~青蟹が利かない以上このファイルは、まったく当てにならなくなりましたね・・・。ノゼの生かし方を「イクサーアタックするユニット」に切り替えた方が無難でしょう。イクサーアタックならば、LPも削れませんし、壁役としては最高スペック。問題はダメージ30じゃ殲滅無理よ・・・とな保管系にくっつけますかね・・・。このまま終わるのも情けないので何か考えてみます。×まだファイルが出来ないので、コンセプトの考察をします、あおペンギンです。先日、考えていた事を。小型verこれは青蟹と人魚弓と返却で場を制圧するというもの、よくあるパターンです。フィニッシャーにディストリアを採用しようとしたのですが・・・。ディストリアの必然性がない事に気づく。ディストリアは単騎特攻からどうにかするユニットじゃないなぁ。光の精霊連打から、あふれ出すまで使い、魔法騎士を展開グリモアを落として~といくのですが、魔法騎士がどこまで耐えられるか?グリモアを落としきってから、年月亀~DFUPの何か~ディストリア育成~となる予定でした。フィスタの速攻火力とアグニの強化AS、何より、ガイさんが・・・。DFUPはリビングデッドにつけないとなぁ・・・。ダメダ・・・ディストリアの長所を生かせない・・・。リビングデッドなら返却とグリモアにさえ気をつければいいんですが・・・。戦力にもならないので「ディストリア」は無理と判断!あきらめました!ふぅ・・・力及ばず無念です・・・。ディストリア考察のためにカードリストを眺めていたら、コンセプトになりそうな!?ファルカウ+完全体ノゼを使ったファイルを考察します。こっちはなんとか組むだけ組みたいなぁ・・・。応援よろしくお願いします。)最新記事ベル→フォル→ベル(11/06)金欠からの卒業。当サイトで利用している画像及びデータは、株式会社デックスエンタテインメントに帰属します。許可無くご利用又は転用になられる事は出来ませんので、予めご了承下さい。