ノルドの漢はゲハが好きノルドの漢はゲハが好き主に家庭用ゲーム全般の気になる記事をなるべく早く書いてます。−京都インディーゲームフェスティバル−」にプレイステーションブースを出展すると発表しました。−京都インディーゲームフェスティバル−」に協賛、プレイステーションブースが出展されることが決定しました。モバイル」向けのインディータイトルも合わせて日本国内未発表タイトルも含む13タイトル以上が試遊展示されます。Inc.)など、世界中のインディーディベロッパーが制作した多彩で魅力的なタイトルを試遊することができるので、会場に足を運ばれる方は是非プレイしてみてください。猛将伝』の最新情報が公開。今回は、プレイステーション4版の画面写真と新キャラクターである“于禁”の情報をお届け。猛将伝』の最新情報が公開。今回は、プレイステーション4版の画面写真と新キャラクターである“于禁”の情報をお届け。得意武器:三尖刀(さんせんとう)曹操の下で立身出世を遂げた将。数々の戦いで功績を挙げ、その威名を天下に鳴り響かせる。融通の利かぬ性格から敵味方問わず恐れられていた。大きな刀身を持つ長柄の武器。刀身にさまざまな光を宿すことができ、その光と同じ属性のチャージ攻撃を放つことで強力な攻撃をくり出すことが可能。▲戦場にて、一騎当千の活躍を見せる趙雲。趙雲は戦いの中で劉備と出会う。虎牢関には猛将・呂布が待ち受ける。3(以下,PS3)の値下げなどが発表されたのは本誌でも報じたとおり。ゲームの新作に関する情報はなかったものの,「Minecraft」がPlayStationプラットフォームで先行発売されることや,エクスクルーシブリリース(独占提供)されるインディーズタイトルが発表されるなど,1時間半に及ぶ長い発表で会場を沸かせていた。Gaming」(ゲームを通した物語やストーリーテリング)と題する,1時間ほどのパネルディスカッションが開催された。その模様はストリーミング中継されていたので,視聴した人もいるだろうが,改めてレポートしよう。業界では一目置かれるメンバーが揃ったディスカッションさすがにPS4に関するメディアイベントの後だけに,パネラーとして登場した業界人たちの面子はそうそうたるものだ。McDevitt)氏。Pinchbeck)氏。Studios社長である吉田修平氏だ。いずれもPlayStationプラットフォームに近い立場におり,ゲーム業界では一目置かれている人々だ。吉田氏は経営者側であり,厳密にはゲーム製作現場との関わりは薄いのだが,日本のゲーム業界を代弁するような立場で参加していた。Studios)そんなディスカッションで,まずジャブを繰り出したのは吉田氏だ。「僕はアクションゲームが大好きで,昔から飛ばすこともできないようなカットシーンは大っ嫌いだった」と語りつつも,「ここ最近のストーリーテリングの技術向上には,本当に頭が下がる。Dead』は,プレイしていて涙が出そうになった」と切り出した。Journeyといえば,台詞がまったく存在せず,プレイヤーが自分でストーリーを生み出していくという,今回集まったメンバーが手がけるゲームとは対極にあるゲームだが,この後も何度かリファレンスとして挙げられていたように,多くの開発者に強い印象を残したタイトルであったのは間違いないだろう。Souls」のリリースを予定しているケイジ氏だ。Europe」のセッションで,新作テクノロジーデモに関連して類似した話を披露していたのだが,「映画産業は,他のメディアを真似ながら100年ほど進化し,今も進化している。我々はまだ30年ほどのメディアであり,映画から学びつつも,我々の特性であるインタラクティブ性を突き詰めていくのがいいだろう」と述べる。した“映画的な手法”と“ゲームならではの表現”に関しては,吉田氏も「ゲームは難しい選択を迫られたときに面白く感じるもの」と話していたように,多くの人が賛成する方向性であるようだ。Flag」では史実を絡めることでゲーマーの興味を惹くのに成功しているマクデヴィット氏は,ピンチベック氏が以前手かけていたアドベンチャーゲーム「Amnesia」を引き合いに出し,「ボクはAmnesiaをオフィスで休憩中に遊んでいたのだけど,回りに人が歩いているような状況でも恐怖感が持続していたのは印象的だった。プレイヤーに与える感情というのは,悲しみにフォーカスされがちだけど,恐怖やユーモアだって感情の一部なんだから」と続けた。Spells」のような作品を念頭に,「1人だけじゃなくて,家族で共有できるような表現は,まだまだ改良の余地がある」と話す。Room)また,ピンチベック氏は,PS4がインディーズ開発者のサポートを重視したことにより,数多くの開発者が参入している状況を取り上げて,「より多くのゲーム作家たちが,自分のストーリーを語れる場所が作り出されている」と,PS4プラットフォームを好意的に評価する。PS4に関してはマクデヴィット氏も,「PS4プラットフォームはゲームだけでなく,映画や音楽のサービスにも対応することで,メディアセンターとして確立しつつある」と,ポジティブに評価していた。最後にケイジ氏は,「思考ルーチンがゲーム作家の立場に取って代わる未来」という将来像について言及し,「有名な音楽家の創作パターンをデータ化して,クラシック音楽を作ったというプロジェクトのことを聞いたことがある。ゲームでも,そんな時代は来るかもね」と述べて,ディスカッションを締めくくった。ゲームにおけるストーリーテリングは,アドベンチャーゲームのようなジャンルの特性でもあり,すべてのゲームが持つ方向性ではないのは明らかだ。開発技術面におけるゲームの向上とともに,リアリティ溢れる世界を表現したうえで,映画とは異なる“プレイヤーの選択”というインタラクティブ性を交えたゲーム独特のストーリーテリングは,日々進化しつつある。Soulsのように,台詞なしではストーリーテリングが考えられない作風のゲームもある。一方で,「JRPG」と呼ばれるゲームに多い日本的なストーリーテリングは,欧米的な感覚では時に理解されないような文化性を持っていると吉田氏が指摘したように,文化的な側面によって効果的なストーリーテリング手法に違いがあることも確かだ。いずれにしても,こうした多様性がゲームを豊かなエンターテイメントにしているのは,間違いないだろう。PS4の欧米での発売日を発表。Conference」を開催した。発表会のラストでは欧米での発売日を明らかにした。発売日は北米では11月15日、欧州では11月29日の発売となる。4のインターフェイスを公開。ゲームやムービーなどの連携の一端が垣間見られた。Vitaのタイトル紹介にあてられていた。Son」といったPS4の最新トレーラーなども公開されたが、Gamescomということで欧州らしいアーティスティックなタイトルのデモが目立った印象だ。3に関しても若干触れられた。PS3本体の値段が北米で199ドルに、欧州でも199ユーロに価格改定となる。発売日の日付に誤りがありましたので、修正させていただきました。最後に登場したソニー・コンピュータエンタテインメントのグループCEO・アンドリュー・ハウス氏ハウス氏は最後の最後にPS4の北米、欧州での発売日を明らかにした冒頭に公開されたPS4のインターフェイス。Show」とを打ち込まれプレスカンファレンスがスタートしたそしてPS3関連でもっとも注目なのは「グランツーリスモ6」の発売日が明らかになったこと。発売日は12月6日で、全世界で発売となる。映画化されるとも発表となった。HUB」という新たなタイトルのムービーが公開された。「グランツーリスモ6」の発売日は12月6日。Vitaに関しては、まずは北米、欧州で199ドル、199ユーロとなることが発表となった。PS4との連動があるだけにここで価格を改定する事で勢いを付けたいところなのだろう。Vitaの機能を使ったタイトルとして「TEARAWAY」が発表され注目を集めたが、今回も個性的な2タイトルが発表となった。非常に個性的なグラフィックスだが、ゲームはタッチスクリーンを使ったギミックが多数用意されたタイトルとなっている。船で向こう岸に渡りたいが水が干上がっているシーンでは、背景をフリックで雨のシーンに差し替えて水を溜め、その後背景にある風車で風をおこして水の上を船で進んで行くといった風に様々なギミックを使い進んでいく。こちらは音楽プロモーターとして大きな野外フェスティバルを企画してより多くの人を集めていくシミュレーションゲーム。どこのどのようなステージを作り、露店などを配置して......といったシムシティ的な楽しみと、どのような音楽を演奏させてお客を集めるかといった音楽ゲーム的な楽しみが融合しているようだ。印象的なグラフィックスと、タッチパネルを使ったギミックが特徴的な1作。FEST」音楽フェスティバルを企画運営するプロモーターになりきれるシミュレーション。ネットワークを介した要素も盛り込まれているようだPS4タイトルに関してはその多くが最新のトレーラーでの紹介となった。Vitaとの連携のデモも合わせて行なわれた。船上で船をコントロールしながら敵船を攻撃する海戦シーンをPS4でプレイ。Vitaでシームレスに操作していく様子がデモされた。公開されたトレーラーの中で印象的なタイトルの1つがだったのが「RIME」。自然の美しい中を冒険していくアクションアドベンチャー。カラフルな色使いのグラフィックスだが、印象としては「ICO」のような雰囲気が漂っていた。暗闇から現われる影のような敵を松明で追い払ったり、背景からボウッと大きな敵のよう影が浮かび上がるシーンなど、次世代機的なグラフィックスも美しい出来だった。往年のゲームファンには懐かしいタイトルがPS4で蘇るようだ。BEAST」で、トレーラーでは砂漠で戦いを繰り広げ、敵を真っ二つに切り裂き、ラストに登場する巨大な敵を前に、大地に爪を突き立てると2つの影が生まれ共に戦う......といったシーンでトレーラーは終了となった。Flag」のプレイアブルデモ。world.」と表示された「RIME」。HD」を制作したHousemarqueによる新作「RESOGUN」。SOFTの「WATCHDOGS」も期待作の1つ。歴史上の戦闘機200機が登場し、100台もの乗り物が戦闘に参加する。バトルエリアは100,000平方km。ソニーのE3プレスカンファレンス配信。猛将伝』の最新情報が公開。今回は、プレイステーション4版の画面写真と新キャラクターである“于禁”の情報をお届け。PS4の欧米での発売日を発表。(359)ノルドの漢はゲハが好き。(02/20)【神猫動画(TT)】新参者である野良猫が地域猫グループにいじめられ、そして受け入れられるまでのドキュメント映像「ボクも仲間になりたかった。4」の国内発売は,2013年10月31日に決定。(02/19)TESオンラインのプレイ動画来ました。ONEのプレイ動画です。