鯛罪パラディン・マーロックパラディンはパラディンのコンボデッキ。レシピ以前のデッキneviilz式。画像をクリックすると詳細(Hearthpwn)へ飛びます。HappenによるコンボによってOTKを狙うデッキ。上手く使うことができれば30以上のダメージを1ターンで与えることができる。このページで取り上げられているようなヘビーコントロール型は特に対コントロールデッキにかなり強く、試合を引き伸ばしドローを進め、鯛罪を2回打てればほぼ勝ちとなる。対策は飢えたカニの採用、非力なマーロックを採用して墓地を汚すこと、マーロック戦隊長などのキーカードに変身系除去スペルを打つこと。HappenによるOTKを狙う。OTKのコンボを決めるまで生き残ることが重要なため、コンボを使うまでは除去のみに専念することになる。/Doomsayerによる全体除去。相手の盤面にミニオンを残さないようにする。Vigil?を低コストで発動することができる。Pyromancerのコンボで全体除去。相手がミッドレンジ型やコントロール型のデッキならば終盤の大型ミニオン対策として取っておく方がよい場合もある。Murk-Eyeを使い突撃を利用して相手ミニオンの除去に使う。Happenは除去に使い、2枚目はOTKに使うと1ターンで30以上のダメージを出すことができる。Murk-Eyeが対戦中に死亡していた場合。6+6で12ダメ2枚目を使う場合、1枚目で召喚し死亡したマーロックも加算されるため大ダメージのコンボを与えることができる。8体以上死亡した場合は死亡した中からランダムに7体選ばれて召喚される。対戦相手の出したマーロックミニオンも死亡した場合、召喚される可能性があるため注意が必要。Pyromancer前者は合計6マナで相手ミニオンを、後者は合計4マナでお互いのミニオンを一掃することができる。Vigil?を0マナで使える。Pyromancerスペルを使うたびに1枚ドローすることができる。Pyromancerは除去をメインに使うのでおまけ程度のコンボと思っていい。マリガン/マッチアップ※あくまで目安です。Pyromancerの優先度でマリガンしていきます。Painもキープします。Champion?対コンボドルイド(ミッドレンジドルイド)は大幅不利です。勝つのは難しいかもしれません。《思念奪取/Thoughtsteal》で盗まれないければマーロックパラディン側の有利なマッチアップです。平等/Equality?のコンボを利用して自分から破壊しましょう。盗られてはいけません。Champion?比較的有利なマッチアップです。Warriorはキープしません対オイルローグ、マリゴスローグは不利なマッチアップです。平等/Equality?対レノロック、ハンドロックはプリースト同様有利なマッチアップです。対Zooは若干の不利なマッチアップとなっています。Peacekeeper?対フリーズメイジ戦は大幅不利なマッチアップです。Antonidas?でのファイアーボール/Fireball?作成をできれば1枚、どんなことがあっても2枚程度に抑えないと勝つのは厳しいです。対テンポメイジは若干不利なマッチアップです。17:59:22};マークアイが最優先。20:38:30};変身や埋葬有りのヒーロー相手だと、マークアイはアタック4のミニオンに突撃させるからね。隊長は変えられないよう祈るのみ。23:13:58};何でパラだけ略してマーロックディン何て名称にしたんだ。マーロックパラディンって書くか、略すならマロパラでしょ。シクレパラがシークレットディンなんて呼ばれてるの見たこと無いぞ。20:42:00};タグデッキ(51)[タグの編集]追加[編集を終了する]コメント[過去ログを見る]アクセスランキング{{error}}※ただいま集計中です。Inc.編集メンバー参加申請こちらの申請フォームより、Wikiの管理人へ参加申請をしてください。管理人が申請を承認すると、編集メンバーに参加できます。編集メンバーの詳細はこちらから。MANIACメッセージぜひ参加させてください。お願い致します!※メッセージは100文字以内で入力してください。編集に参加するにはログインが必要です。'この機能のご利用には、Twitterでログインをお願いします。'ログインはTwitterのアカウント連携で行います。'}}※勝手にツイートすることはありません。