Parlett氏が作ったカードゲームです。Top"と呼んでいるそうです。ルールはhttp://www.davidparlett.co.uk/oricards/index.htmlによります。4人ゲームのときは向かい合った2人がパートナーになります。4人ゲームをまず紹介します。カード普通の52枚のトランプを使います。カードの点数プレイでは順番に1枚ずつカードを出していき,カードの点数を累計していきます。各カードは次の点数を持ちます。直前に出されたカードの点数や働きを打ち消します。2つ前のカードが出されたときと同じ点数に戻します。最初に出したときには0点。直前に出されたカードと同じカードを出したことになります。最初に出したときには0点。ディーラーは任意のやり方で決めます。ディールごとに左隣のプレイヤーに移ります。ディーラーは、ディーラーの左隣から時計回りに、1枚ずつ全部のカードを配ります。各プレイヤーは13枚ずつの手札を持つことになります。プレイプレイは通常のトリックテイキングゲームと同じような手順で行いますが、勝つ条件とフォローの規則が全く異なります。ディーラーの左隣のプレイヤーが最初に1枚のカードをテーブルに出します。どのカードを出してもかまいません。これが最初のリードになります。このあと他のプレイヤーは時計回りの順に1枚ずつカードを出していきます。このとき、いままでに出ているスートと同じスートを出すことはできません。そのようなカードがなければ、パスをします。(出すことのできるカードがあるのにパスをすることはできません。4枚のカードが出たら、1トリックが終わります(4枚出るまでは何巡でもプレイします)。各プレイヤーがカードを出すときには、いままでに出されたカードの合計点を宣言します。最初に7をリードしたら7点と言い、次に5をプレイしたらそのプレイヤーは12点と言います。17点を越えない点数を宣言したプレイヤーのうち、最後にプレイしたプレイヤーがこのトリックに勝ちます。勝ったプレイヤーのチームが出されたカードの合計点(最後のプレイヤーが宣言した点数)を直ちに得ます。勝ったプレイヤーが次のリードを行います。手札から自由に1枚を出します。それから上記と同じようにプレイを続けます。プレイを続けていくうちに手札がなくなったプレイヤーが出たら、そのプレイヤーは常にパスをします。トリックに勝ったプレイヤーの手札がなくなっていたら、その左隣のプレイヤーがリードします。して、全員の手札がなくなったらプレイ終了です。スート要求プレイのとき、パートナーが自分より先にプレイする場合には、パートナーに「〜のスートを出して」とか、「〜のスートは出さないで」とか要求することができます。パートナーはこの要求に従わなくてもかまいません。ゲーム1つのチームの累計点が500点になったら、ディールの途中でもゲームは終了します。2人ゲームカード普通の52枚のトランプを使います。カードの点数4人ゲームと同じです。ディールカットして高位のカードのプレイヤーがディーラーになります。次回以降はディールごとに交代します。ディーラーは各プレイヤーに12枚のカードを配ります。残りは山札になります。プレイディーラーでないほうのプレイヤーが最初のリードをして、4人ゲームと同様のプレイを行います。2人ゲームでは各プレイヤーは1トリックに2回ずつプレイします。リードするプレイヤー、相手プレイヤー、リードしたプレイヤー、相手プレイヤーの順です。最初に17点を越えるカードをプレイしたプレイヤーでないほうのプレイヤーがトリックに勝ちます。(最後まで17点を超えなかった場合は、最後にプレイしたプレイヤーがトリックに勝ちます。)山札が残っていれば、勝ったプレイヤーから順に1枚ずつ山札からとり、手札が12枚になるようにします。プレイのとき間違って出ているのと同じスートを出したときには、出しなおしをしなければなりませんが、このトリックは点数に関わらず相手の勝ちとなります。両方のプレイヤーがこの町が間違いをしたときには、最後に間違ったプレイヤーでないほうが勝ちになります。出ているカードと同じスートのカードしか手札になくて違うスートを出せない場合には、プレイは直ちに終了となります。このトリックの勝者はありません。ゲームあるプレイヤーの累計点が250点になったら、ディールの途中でもゲームは終了します。