One』対応ゲームタイトルが続々と発表されました。北米での価格や発売時期は発表になったものの、日本でのスケジュールは未だに未定。これらのタイトルが日本で遊べるのかどうかも不明です。そこで、このカンファレンスのなかでXboxの方向性を感じるようなキーワードを拾ってみたいと思います。いうまでもなく“画像の美しさ”。フルHDへの対応など、新ハードが出るたびに繰り返された進化点です。5』は他タイトルと比べても群を抜く出来。ステージにも実車が登場し、照明を反射するボディーの光沢感と、ゲーム内映像での光沢処理を見比べてみろ、といわんばかりの演出でした。個人的にもっとも気になったのが、“60fps”というキーワード。fpsはフレームレート、つまり描画速度の単位ですが、2度登場しました。One用『Halo』。新作は60fpsで遊べるとのこと。PCゲーマーにとっては、“60fpsでゲームを遊ぶ”というのは当たり前で、特に意識するほどのことではありません。逆に言えば、ほぼどんなタイトルでもフルHDかつ60fpsで遊べたのはPCだけで、ヌルヌルとした動きで楽しめるのはPCゲーマーの特権でもありました。今後は、PS4でも60fpsでの開発が推奨されているという話があるほど、スタンダードな仕様になってくるでしょう。Smartgrass”。タブレットやスマホ、PCとXboxを連携するこの機能ですが、昨年発表されたときには、ゲーム内の情報をタブレットに映す、といった程度で、遊び方が大きく変わるようなものではありませんでした。SPARK』というゲーム。詳細は不明ですが、いろいろな素材を自分で配置してステージをクリアーするといったマルチプレイヤー対応のアクションゲームのようです。One』とWindows8に対応し、『Kinect』による声での指示やタッチパネルでのマップの作成といった、デバイスをフル活用した作品になっていました。ゲームが盛り上がるうえで欠かせなくなっているのがソーシャルでプレー動画を公開する、という遊び方です。これまでは、PCで取り込み、編集といった手段を用意しなければできませんでした。STUDIO』なのでしょう。Instinct』を用いて対戦の様子を録画し、始点と終点を自由に指定してよいシーンを切り出す、ということができるようです。ゲーム配信動画のトップサイト『twich』と連携してXboxから配信が可能に。コメントがリアルタイムで表示されている様子が見られました。ゲーム動画を公開するという点で、日本では正直なところグレーゾーンです。厳しく禁止しているメーカーもあれば、効果的なマーケティングの方法として活用しているメーカーもあります。ゲームごとに対応、非対応という形式になるかもしれませんが、日本でも使えるようになってほしい機能です。ほかにも、フレンドのゲーム進行状況をひとつの画面で確認できるといった、着実な強化もされているようです。One』や『PS4』のハードウェア的な仕様を見て“中身はほとんどPC”ということが話題になっていいますが、ゲームを遊ぶうえでできること、表現できることもPCと同等になってきているんだな、と感じたカンファレンスでした。A7」をプロカメラマンが使ってみた役を終えた航空機体の外壁を切り出し再利用して作成されるドイツ製キーホルダー「アビエーションタグ」ビジネス出張や海外旅行から普段使いまで。