生き残れば特殊能力の恩恵に与れる点は評価したいが......イラスト的にあまり使う気にはなれないところ(そういう問題か?)。ヒドラでも同様のことを書いたが、水属性クリーチャーには他にも防衛に優れたクリーチャーがいると思われる。:イラストだけなら★★★★★だ(綺麗に撮るため、20枚くらい撮り直した)。領地能力にどこまで価値を見出せるか、というところだが、実際にはファインドのスペルのほうがコスト的にも優秀。配置コストが50以下なら、と思うのだが......イラストは大好きなんだけどなぁ(まだ言うか)。:クラッシャーの領地能力が非常に役に立つ。MHPが20しかないので、まさしく虫けらの如く潰される運命にあるが、配置コスト的にはなんら問題はないはずだ。関係ないが、フェイトのイラストを撮影した直後に、このオッサンのアップを撮影しなければならなかった私の心境を、どうかお察しいただきたいものである......。なんかうちのオヤジに似てるし。母親似で良かったと思う自分がいる。:援護されたクリーチャーのMHPがプラスされるので、それ次第では難攻不落の要塞、いやゼリーと化す。サスなんぞ喰わした日にゃアンタ......。プラスされるのはMHPのみで、STは強化されない点はお忘れなく。余談だが、勝つためとはいえ1度、ソードプリンセスを食わせてしまったときがある。あの時のやるせなさと言ったらもう......。:オーガの中では、一番のマッチョ(に見える)。能力的には変わりがないが......。戦闘終了時に手札が破壊されるという理不尽さ。口から怪光線でも放つかメテオでも唱えられれば使いどころがあるというものを......まったく使えない、と思えるクリーチャー。ブラッドプリンのオヤツには最適。:敵味方問わず、配置すると防衛側が絶対有利となってしまうクリーチャー。ケルピーブックには役に立つが、配置には水地形が2つ必要。ちなみに単体では本人を応援することはできないので注意されたし。:相手のブック構成に応じてアクアホーンとの使い分けができるクリーチャー。コスト的には微妙だけど。:生贄を必要とするが、攻撃成功時に問答無用でスタチューへ変えてしまう、地属性で言うコカトリスのようなクリーチャー。ルナティックライトでコンボが成立する。ストーンウォールと違い、スタチューは周回回復ができないため、こちらのほうが優秀と言える。巻物などアイテムが全て使用できる点も評価したいところだ。高いうえに水地形が2つと生贄が必要。無差別に水・風クリーチャーを強化してしまう点ではポセイドンと同じことが言える。イラストを見る限り、HPが上がるよりSTが上がるといわれたほうがしっくり来るのは私だけだろうか。:スピリットウォークが便利。水属性クリーチャーで自由に移動できる能力を持っているのは、実はこのラミアのみなので、単色ブックには必須と言える。あとあまり使用することがないが、領地能力はST20以下のクリーチャーならルナティックライトとコンボが成立する。:水クリーチャーでは数少ない先制もちクリーチャー。コスト70は少々高いが、アイテムも全て使用可能なので有効に使いたいところだ。:ルナティックライトでサヨナラクリーチャー。手札の数がSTとなるため、大体40か50くらいになる。アイテムで補助すれば、その分STがさらに10下がるということは覚えておこう。魔力80はいささか高いと思うが......。:イラストを見る限りそうは見えないのだが、妖精らしい。移動やシャーマンの能力でランプロを消せば、HPは実質50となるので、わざと外すという手もある。水属性クリーチャー、全てを集めるとイベントカード、イクシアが手に入る。魔力=100使用者の持つ水風領地数の合計が5つ以上の場合、カードを6枚引く。いわゆるファインドやホープと同じドローカード。使用するに地形の前提がある上に、コスト100も使用して引きたいとは思わないのだが......重宝している人、いるのかなぁ?自分的には★☆☆☆☆的な評価だ。自分、考えすぎでした......。パワ・思・考Seesaaブログ広告この広告は60日以上更新がないブログに表示がされております。以下のいずれかの方法で非表示にすることが可能です。「広告を表示しない」にチェックを入れて保存する。ブログ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。