2』を今回ご紹介します。2』では、ゴーストライトの形状と、そのまま室内シーンのライティングとして使うことができるゴーストライト付きの照明器具が多数収録されています。これを使えば、既存の室内シーンに照明器具を追加または置き換えするだけで良く、加えてレンダリング時間を短縮し室内の明るさを確保したレンダリングをすることができます。2』には含まれていません。Box)が追加されました。ドーム、立方体は光が内側に向いているもの(Inverted)もあります。立方体は各面それぞれに違う色と強度を設定できるようになっています。Inverted」で左右から色付けとライトの補強をしたレンダリング画像です。MATフォルダにあるアイテムを適用してください。■追加要素2:照明器具ゴーストライトは光源がレンダリングされないライトです。反射により光源が映り込まないため、スペキュラ要素のないいわゆるディフューズライトとなってしまいます。今回追加された照明器具は、光るパーツをエミッションで光源とした上で、さらにゴーストライトが付加されたものです。従来の弱点を克服し、それだけでシーンのライティングに使えるものになっています。Lights)に蛍光灯など5種類、手持ち型(HandHeld)に懐中電灯など2種類、スタンド型(Lamps)にフロアスタンドなど6種類が、さらに各照明器具に複数のマテリアルプリセットが用意されています。下の画像は天井に蛍光灯を設置したレンダリング画像です。左側がゴーストライトをオンにしたもの、右側がゴーストライトをオフにして壁面が同じくらいの明るさになるように露出を上げたものです。左より右の画像の方が4倍以上のレンダリング時間がかかっています。次の画像はスタンドライトを2つ使ったシーンです。この照明の弱点は、壁面に近づけるとまっすぐな光の境界がくっきりと出てしまうことなので、ゴーストライトをドーム型のものに変更してみました。sided)にするアイテムを適用しています。*...麗らかなり...*.。