補助ルールシングルバトル登録タグ*起点作り*ミミッキュメタガチパ仕様(シングル)考察2回目の投稿です。前回の投稿でいただいたコメントを生かしてわかりやすく文を書くことに専念していきたいとおもいます。(コメントしてくれた方、ほんとに感謝です!)アマージョについて七世代で初登場したポケモンです。優秀な固有特性を持つ反面、タイプが草単と弱点が多く受けとしては扱いにくいポケモンとなっています。今回はアタッカー兼起点作りとしての考察をしていきます。・なげつけるによりばけのかわを剥がしながら麻痺状態にできる。・特性により2回以上の行動が確実になる。この2点が挙げられます。努力値A252...最低限の火力を維持するために確定。S252...麻痺状態のスカーフ準速ガブリアスを抜くためです。D6......余り。性格ようきかいじっぱりの二択です。素早さを意識するならようき、マッシブーンの確定数をずらしたいならいじっぱりです。いじっぱりにしてもマッシブーン以外の確定数はほとんど変わらないのでようきのほうがオススメです。・じょおうのいげんミミッキュやギルガルドのかげうち、メガガルやぺルシアンの猫騙しを防ぐため。仕事をしやすくなります。ミミッキュやガブリアスなどの物理アタッカーへ向けて繰り出し、麻痺状態にしてからトロピカルキックを連打し後続へ繋ぎます。メガメタグロスや物理アタッカーテッカグヤなど、いまひとつとなるポケモンに対しても追加効果は顕在なので非常に有用です。・最低限の火力もあるので特殊アタッカーへの遂行も可能です。・なげつける今回のコンセプト。でんきだまを投げつけ相手を麻痺状態にします。電磁波の命中が下方修正される中、命中安定で使いやすいです。ミミッキュのばけのかわやその他ポケモンの身代わりも壊すことができます。・トロピカルキックタイプ一致技。追加効果で相手の攻撃ランクを1下げられます。起点作りとしても非常に効果的です。・飛び膝蹴り優秀なサブウェポン。ジバコイルやメガルカリオなどの鋼タイプに。メガルカリオは確1で落とせます。・アクロバットなげつけるとの相性がいいです。草や格闘、虫に打ちます。マッシブーンは超高乱数1で落とせます。性格をいじっぱりにするなら確1。なにかほかに候補があればコメントよろしくお願いします。コメントにより光合成の採用価値が十分あると考えました。一部の物理アタッカーを見ることができるようになるのでなかなか有用です。・カプ・ブルル火力自体はこちらのほうがありますが、特性や技により差別化できます。馬鹿力は防御が下がってしまうため、起点作りとしては扱いにくいですがアマージョは飛び膝蹴りを習得するため能力変化を気にせず戦うことができます。・キノガッサ(バンク解禁後)キノコのほうしにより起点づくりとしてはこちらの方が優秀です。耐久が低く襷を持たせなければ戦いにくいため、投げつけるを使用するには難しいと考えられます。紙耐久というほど防御、特防は低くないです。以上で考察を終わります。間違いなどがありましたらコメントよろしくお願いします。23:058おじょうだいすき>3>4>5そうでした、顔面真っ赤です。(@yu_kipoke)>7確かにそうですね!修正しておきます。23:1210ラズベリーとても面白い育成論だと思いました!少し気になったのですが努力値のS252の部分では意地ガブと書かれているのですが被ダメでは陽気ガブによる表記であったのが気になるので意味があるのであれば教えていただければ...。細くて申し訳ありません。(@yu_kipoke)>10わかりにくくてスミマセン。スカーフを持たせる場合は意地っ張りが多いかな?と思ったので上記は意地っ張り、下記は環境に多い陽気タスキガブを想定してこのようにしました。気になる方が多いようであればどちらも意地っ張りに固定します。23:3612ラズベリー11返信ありがとうございます。16:3913名無しアマージョ使ってみたくてじゃれつく覚えさせた型とか考えてたんですけど、これは面白い型だと思いました。使ってみましたが、まひ撒きと案外低くない特防が結構機能してくれました。論のモチーフであるミミッキュとはまだ当たれてないですが、それだけじゃなくても意外と使えるなと感じました。08:1614あまてらす>13お褒めの言葉ありがとうございます。相手がじょおうのいげんを知らなかったのか二連かげうちをしてきてくれてミミッキュをアマージョで突破するという...(一回目は麻痺バグ)高レートだと通用しなそうですが、案外特性って周知されていないものだなと感じました。いう意味でも使えそうです。グロスはメガ前提ですかね、メガ前はクリアボディでトロピカルでAは下がらないので。(@yu_kipoke)>23はい、メガ後を想定しています。そっちのほうが多いですしね。21:1525ライドンの塔スカーフ最速意地っ張りガブリアスを抜くためです。補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れたエンドユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。>>修正・削除この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。