ランドプロテクトの用意に防具アイテムの準備。領地レベルを上げるための魔力確保。大変だが、その価値はある。:終盤は魔力コストに見合った能力を発揮する屈強な伝説の騎士。実質のステータスは70/60で、更にアイテムを全て使用可能というおまけつき。目標設定金額の高い、広いマップでは頼りになる存在だ。:配置した瞬間に効力を発揮するグリードは、通行料を1.5倍にする代わりに、HPが-10されるというもの。ゆえに実質のHPは30と考えて良いだろう。ケルピーとシーハグ、どちらが防衛拠点として育てる価値があるかどうかと問われれば、私はケルピーのほうだと思うのだが......。ケルピーが相手をハメる防衛拠点なら、シーボンズは難攻不落の絶対防衛拠点。このクリーチャーを倒すには、マップ上でのスペル妨害の支援に頼るしかない。アイテムも何もかもが効果を発揮しないので、MHPを強化されれば落とせなくなる。パラライズを用意するか、ランプロされたときのためにプレイグかマスファンタズムの後に何らかの妨害スペルを放つしかないだろう。:武器も防具も装備できず、その強さを左右するのは護符の数だけ、という何とも困ったドラゴン。護符を手に入れる術のないマップでは、戦闘になった瞬間自沈する。STは0なので、ルナティックライトでサヨウナラ。配置するのにも水地形を2つ確保しなければならないと、条件が厳しすぎるのが難点。護符戦になったとき、凄く頼りになるんだけどね。:ともかく配置コストの安さと、ホーリーワード0がハマった時の効果が絶大。即時能力があれば、と思わずにはいられないクリーチャー。ホーリーワード0が使えるシーンというのは非常に限られているので、ほしいときに撃てない事が多いのが残念でならない。逆にいつでも使用できる準備があれば、これほど使えるスペルもまたとない。啓示効果のスペルをブックに組み込んでいるのなら、非常に相性の良いクリーチャーと言える。コストも安いし、使用する価値は充分あるだろう。防具も使用できるしね。:無属性クリーチャーに対し、無敵の強さを誇る(ただし巻物攻撃をしかけてくるクリーチャーや、攻撃を無効化してしまうワンダーウォールなどの例外はある)。現在、カルドサーガでは無属性クリーチャーの使い勝手の良さが群を抜いており、また配置制限のなさからブックに組み込みやすくなっている。:序盤や無差別に攻撃してくるCOMに大変有効な金のなる壁。何気に防御型で防具が使用できる点や、STも10備えている点も見逃せない。配置制限もないので、コストも安いしとりあえず配置してしまう、という使い方もアリだろう。確実に仕留めれない限り、相手セプターはむやみに手を出さないだろうし。:イラストを見るとどうしても連想してしまうが、東京を襲撃するアレではない。能力的にはともかく、特殊能力とコストが最悪。後手がある上にコストはサー・ガウェンと同じ。どちらを使うかは自明の理と思われる。強いのだが、当然高い。使用するまでのハードルが恐ろしく高いので、魔力に余裕がある広いマップなら組み込む価値があるが、狭いマップでは活躍する前に趨勢が決していると思われる。使い捨てクリーチャーで、先制で攻撃を仕掛けて相手のHPを削りつつ、手札を破壊するのにもっぱら使用される。ヌンチャクを持たせれば2枚破壊可能。使用されると腹が立つし、使用するとあまりのMHPの低さに歯噛みする、なんとも嫌われ役なクリーチャー。ST0の、倒される心配のないクリーチャーの横に配置後、移動攻撃を繰り返されて手札を何枚も破壊されるとコントローラーを投げつけたくなる。:アイテムを使用した後に手札を補給することができるのが嬉しいクリーチャーだが、能力的にはそれだけ。組み込む必要のないクリーチャーに思える。私はこのイラストが好きではないので使わない。:水地形の数でSTが変化する、アンダインのSTバージョン。ゆえに、×10という点がネック。このクリーチャーをい活躍させるためには、5つ以上の地形がいるような気がするのだが......。貫通を持っていても、武器での補助もできないようでは話にならないと思う。その領地能力は、ランドプロテクトがかかっている領地にも有効な点に着目したいところだ。時には逆転の一歩となりうる効果であるが、自分の領地の有利な呪いも消えてしまうことも覚えておきたい。コストの安さ、そして巻物強打も使いやすく、ブックに1枚、いれておきたい。:領地能力がもの凄く役に立つ。敵にいれば即刻なんとかしたいところ。マヒらされると戦闘中、何にもできないので、その領地は奪われたも同然。高額領地はランドプロテクトによる保護が必須、というのはこういうクリーチャーがいる以上、当然と言えるだろう。シャーマンとコンビで来られるとお手上げだけど。:ネス湖のアレ、ではない。貫通を無効化する特殊能力を持っているが、防具を使用できないので巻物に対しあまりに無力。逆にその50というSTを侵略に活かしたいところだが、コスト90は微妙に高い。:能力としては再生する、ということだが、今回STが高いクリーチャーが多く、奪い合いになることが多いので再生能力はあまり使えない。水属性クリーチャーには他にも防衛に優れたクリーチャーがいるので、コスト的に不要......と思うのだが。花瓶に生けるとよさげに見える。