aiみんなでUXデザインをするために〜大切な7つのこと〜UXデザインをやりたいけど...できない!そんなこと、ないですか?スキルや経験ではなく、環境のおはなしです。文化がないと、なかなか進めづらいと思います。工数かかるけど、ほんとに売上あがるの?そんなことより早くリリースしたい!ユーザのことは、ちゃんと知ってるよ!そういうこと、私にはありました。そんな経験から、私が大切だと感じた7つのことを紹介します。この記事は、UXデザインの価値を伝えるものではありません。みんなで一緒にやるか、にフォーカスしています。仲間がいること一人で戦うには限界があります。労力がかかる割に、いいものができません。仲間がいれば、進めやすさが2倍どころじゃなく上がります。そこでUXデザインをやるのは諦めたほうがいいです。無理に進めて良いものができないと、他の人はよりUXデザインに不審を抱きます。それよりは、次につながる布石を打つことをおすすめします。外部から人を呼ぶこと外部の人の声は、みんな聴きます。同じことを言っても、伝わり方が段違いなのでそれだけで円滑に進みます。ポイントとして、自分も同じこと言ってるのに!と悲観しないこと。評価は後からついてくるものです。やることすべてを一度にやるのは無理です。UXデザインて、すべてをしっかりやろうとすると本当に大変ですよね。やって、有効性を見つけてもらうことが大切。最初はインタビューに参加してもらう、それくらいでいいんです。事例を作ること効果が分からないと、受け入れられないものです。それは無いも同じですから。自分のでなくて良いですが、同じ会社だと現実的に受け入れてもらいやすいです。ファシリテーションしちゃうこと存在感が出せます。直接的ではないですが、存在感を出していくことで「この人の言うことは聞こう」と思ってもらいやすいです。そんな突然できないよ...と言う時はホワイトボードにみんなが話していることを書き始めると、自然とそれ見ながら話し出すので主導権が握れます。私は座る時、ホワイトボードの近くに座るようにしてます。偉くなることこれは強い。UXデザインやる!て決められます。メンバーを見繕ってこれない場合、やる気ない人たちだとツラいです。メンバーを選べるくらい偉くなれると強いです。なることこれはとっても大切。お互い言いたいことが言えるようになります。すると、チャンスも与えてくれます。なるには、一緒にごはんを食べるか遊ぶことです。一緒にランチ!がおすすめです。まとめ書いているうちに、これは何もUXデザインに限った話ではないなと気づきました。会社の中で自分が何かを進めたい時、必要なことと思います。何かのお役に立てば幸いです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。