ATND予算の都合上、学生かどうかを事前に知りたいため、学生の参加者の方は、学生ですとコメントに書いておいてください。1.0ゲームプログラミングに関する、最新の技術・知識を共有し、開発者同士の交流を図るイベントです。ゲームプログラミング勉強会自体は、東京・大阪などで開催されていますが、札幌では今回初開催となります。本イベントでは、ゲーム開発に興味のある全く経験のない初心者から、最新技術について学びたい、新しいことを始めたい熟練者までを幅広く楽しんで頂けるような運営を心がけています。初心者だから、経験がないから、と尻込みせずに、少しでも興味のある方のご参加をお待ちしております。講師:@giginet近年、日本で流行しだしたiPhone用2Dゲームフレームワーク「cocos2d」の機能概略について紹介し、開発したサンプルゲーム、実際にAppStoreにゲームを出店するまでの流れを紹介LT(ライトニングトーク)参加者から希望者を募り、一人5分程度で、温めているゲームの企画や、ゲーム開発のあれこれについて発表できる場が設けられたらなぁ、と考えています。LTの内容確定いたしました。当日、スタッフが無線LAN環境を用意し、自由にネット環境が使えるように手配いたします。電源には限りがあることが予想されるため、電源タップなどをお持ちの方は、持ち込んで頂けると助かります。会場、設備費などの都合から、以上のような料金設定となりました価格設定は仮ですが、これ以上高くなることはありません参加人数によって、料金値下げ、学生無料化も検討しています余った予算については、休憩中のお菓子・飲み物代に充てるなど、可能な限り参加者に還元いたします予算の都合上、学生かどうかを事前に知りたいため、学生の参加者の方は、学生ですとコメントに書いておいてください。今回、大きめの部屋を借りたため、+10名程度は余裕があります。参加希望人数が増えてから定員を増やすことも考えております大好評に付き、定員を50名まで拡張しました。皆様ぜひご参加ください。これ以上増えるようであれば、部屋を広くして実施することも可能なので、人数はあまり気になさらずにぜひご参加ください部屋を拡張し、定員をキリよく64名にしました。これ以上人数が増えると、時間やスタッフの処理能力などの問題から、運営に支障をきたすと判断したため、部屋のキャパシティにはまだ余裕がございますが、64人で確定したいと考えています。当日までのキャンセルなども考えられるため、64人目以降も補欠としての参加登録は歓迎いたします。補欠者がいる状況を憂慮して、開場時間を早め、定員を80名にしました。【7月31日追記】懇親会の予定確定致しました。ATNDUstream配信について当日のUstream配信を予定しております。参加者の顔が映らないような配慮は致しますが、ご理解よろしくお願いします。Twitter実況について当日のTwitter実況を歓迎します。Kawaz」のメンバーが中心となって運営しておりますが、この勉強会への参加はKawazへの参加の有無とは一切関係ありません。興味を持たれたら、お気軽にご参加ください。13:37)Pythonおじさんです。私も何かゲームをテーマにしたLTをします。19:21)学生です。09:51)忘れてましたが学生です。18:19)申し訳ありません、書き忘れてました。さんのluaが楽しみです!と、プレッシャーを与えてみる。20:21)今更ですが書き込み忘れていました、学生です。コメントを投稿するには、ログインしてください。人-ヤマダダイキ掲載されるイベント情報は、利用者の皆様によりご提供いただくものであり、株式会社リクルートは本情報の正確性や内容について、一切保証するものではございません。詳しくは利用規約をご参照ください。行きたいので入れておきます。室蘭から出張できればいいなぁ。