メソッドのアドレスを名前で返します。メソッドの名前を返します。イベントのディスパッチャです。コントロール領域上のマウスの移動に応答します。イベントのディスパッチャです。マウスホイールから受け取ったメッセージをディスパッチします。オブジェクト型のインスタンスにメモリを割り当て,その新しいインスタンスを指すポインタを返します。メッセージをすべての子コントロールに送ります。ウィンドウコントロール内の子コントロールのそれぞれを指定したデバイスコンテキストで描画します。メッセージに応答します。デバイスコンテキストにウィンドウコントロールを描画します。システムパレットの変更への応答として,コントロールのパレットとそれぞれの子コントロールのパレットを実装します。コンポーネントがコンポーネントパレットから作成されたときに応答します。親座標をクライアント座標に変換します。メッセージを受け取ったのと同じように応答することができます。現在のドラッグアンドドロップ状態にしたがってドッキング四角形を配置します。メニュー上でのマウスやキー入力によるイベントを処理します。キュー内のメッセージを処理している間、アプリケーションの実行を中断します。キューの処理を可能にします。publicクラスの修飾名を返します。指定されたインターフェイスへの参照を、現在のコンポーネントがそのインターフェイスをサポートしている場合に返します。そのプロパティにストリームの値が割り当てられるようにコントロールを準備します。コントロールに子の再位置揃えを行わせます。画面オブジェクトを再作成します。指定したインターフェースの実装オブジェクトが破棄された場合に,当該コンポーネントに通知する内部リンクを確立または削除します。画面上にコントロールを再描画します。ドッキングされているコントロールを再ロードします。リストから削除します。配列から指定したコントロールを削除します。有効にされた破棄通知を無効にします。所有するコンポーネントが破棄される直前であることを、すべてのコンポーネントに知らせます。プロパティを削除します。コントロール全体を再描画します。別のコントロールがドッキングされている場所にコントロールをドッキングします。IME(かな漢字変換プログラム)に戻します。IME(かな漢字変換プログラム)の作成ウィンドウに特定のアクションを実行するよう指示します。コントロールのサイズ変更に応答します。呼び出し規約を使って宣言されたメソッド内での例外を処理します。コントロールとその子をスケール変更します。プロパティの値を、渡された比率に拡大/縮小します。子コントロールだけをスケール変更します。プロパティの値を、渡された比率に拡大/縮小します。コントロールのパディングを渡された比率に拡大/縮小します。画面上の指定した点の画面座標をクライアント座標に変換します。コントロールの内容をスクロールします。キーからフォーカスをもらった項目を選択します。最初の選択可能な子コントロールを特定します。入力フォーカスを現在の子コントロールからタブ順で次の子コントロールに移します。コントロールのモード付き状態を取り消します。メッセージをコントロールのホストとなるドッキング対象のコントロールに送信します。ウィンドウコントロールを他のすべてのウィンドウコントロールの後ろに配置するか,非ウィンドウコントロールを他のすべての非ウィンドウコントロールの後ろに配置します。プロパティの設定メソッドです。クライアントを示します。状態を設定したり、設定解除します。プロパティの値を設定します。メソッドの返すリストに表示される順序を変更します。メニューの色マップを設定します。プロパティの値を設定します。設計時に挿入されたコンポーネントに設計モードのフラグを設定させます。設計時に挿入されたコンポーネントに設計モードのフラグを設定させます。コントロールのドラッグモードを設定します。プロパティの値を設定します。コントロールに入力フォーカスを与えます。プロパティで指定された値を使用して,IME(かな漢字変換プログラム)をアクティブにします。作成ウィンドウの位置とフォントを設定します。コントロールの名前を設定します。バーの方向を設定します。プロパティを設定します。使用するかどうかを指定します。コントロールの親を設定します。プロパティを設定します。コンポーネントが下位コンポーネントかどうかを示します。コントロールのテキストを設定します。ボタンと内部ルックアップを設定します。フィールドを設定します。コントロールの親コントロール(または画面)のリストの先頭たは最後尾にコントロールを移動します。コントロールを可視にします。指定した子コントロールを確実に表示状態にします。ボタンを表示させます。メニューで使用されるスタイルを取得します。クラス名を表す文字列を返します。publicクラスが定義されているユニットの名前を返します。コントロールを更新します。アクションの状態を更新します。コントロールの境界を更新します。各プロパティを変更しますが,画面イメージは更新せず,すべてのサイズ変更イベントをバイパスします。親コントロールの元のサイズを更新します。状態の変更に応答します。コントロールの明示的境界の値を、現在の境界の値に更新することを試みます。フラグをオン/オフします。インターフェースを実装するコンポーネントに対して,タイプライブラリとバージョン情報をレジストリに追加するメソッドのインターフェースを提供します。