今日も6ゾロ様、早速の回答をしていただきありがとうございます。和訳ルールはエキスパンションを落とさせていただきます。本当に和訳された方に感謝です。和訳だけでも大変な価値があると思います。SKのそれぞれのルールに、いわゆる第2版はありません。いってしまえば、SK#2がSK#1の第2版であり、SK#3がSK#2の第2版(およびSK#1の第3版)、エキスパンションパックがSK#3の第2版(当然SK#2の。以下略)となっているのです。困ったもんですが、MMPではそんな感じで出版しています。故に、下のコメントのいくつかにあるように、SK#1を購入された方でも、和訳ルールはエキスパンションを落とすことが推奨されるのです...。ご回答ありがとうございました。SK#1のルールは現在公開されていません。理由の一つに、SK#1のルール自体が、実はもう古いものであるということがあります。SK#2、SK#3、EXP#1と新たなモジュールを出版するたびに、SK#1の部分にもいくつか訂正が入っているからです。現在の最新ルールであるEXP#1のルールにも当然SK#1に該当するルールは含まれていますし、そこがどこかは目次を見ればわかるようになっています。ファイルのサイズが大きいですが、EXP#1のルールを用いられることをお勧めします。和訳のリンク先が違ってます。正しいリンクの分かる方、教えてください。舞方雅人様、今日も6ぞろ様教えていただきありがとうございます。SK#1のルールは、エキスパンションキットのルールを参考にすればよろしいのですね了解いたしました。昔SLをしてたのですが、SLを再開しようと思っていたら、ASLがあることを知りました。初心者ですが宜しくお願いいたします。SKシリーズの和訳に関して補足です。場所ですが、まさにこのサイトの「和訳」のところにあります。和訳そのもののミスもいくつか発見されていますので、ここでディスカッションされるとより有効だと思われます。川越様、SK#1の和訳はMMP社様のHPに以前ございましたが、今はなくなっているようです。SKシリーズは最新のエキスパンションキットのルールがSK#1.2.3のアップデートになっておりますので、エラッタ等の修正もされておりますからそちらの和訳をご利用いただくのがよろしいかと思います。SK#2.3の部分は色分けされているのでわかると思います。質問させていただきます。和訳はないのでしょうか?ご存知ならその場所を教えていただけないでしょうか?宜しくお願いいたします。MAで、質問に対する答えをご回答頂けました、有り難う御座いました。戦車の主砲で、開豁地に存在する砲兵器を攻撃する場合です。質問の仕方が判らないので、コチラにて質問いたします。砲兵器が目標となった場合の攻撃結果の解決の仕方が判りません。IFT表で解決するのでしょうか?重要な要素だと思いますので教えてください。本来なら和訳エラッタに書き込むべきところですが、とりあえず忘れないうちにここへ。キャンペーンゲームに共通の事項として「バランス規定」があるんですが。ここの訳をレッドバリケードの時に間違えていて、そのままコピペでず〜っと間違いが引き継がれ続けていました。恐ろしきはコピペなり。申し訳ありませんでした。O、V、P、Z章の各「CGバランス規定」、直してください。対処できて何よりでした。二郎さん、ここはそういうことを尋ねる場所ではないと思いますよ。ここで尋ねるよりいいと思います。SKエキスパンション関係の和訳はすべてアップしてもらいました。信長さまにはお手数をおかけしました。ミスが見つかっています...命中確認表で、連合国中小国の軽迫撃砲の口径が45mmになっていますが、46mmが正解です。SK1が出た当時から順番に購入し、和訳も順番にダウンロードしてくださっている方には問題ないのですが、途中からの方に追加情報です。SKは個別にスタンドアローン品ですが、ルールは残念ながらそうではありません。新しいキットが出るたびに、「砲」や「車両」などの追加ルールとともに、以前のルールの改定、追加が行われているのです。EXP#1ということになります。このごちゃごちゃぶりには、個人的に辟易しています。もって、SL-GIへの混乱(何が最新なのか?)が繰り返されているからです。EXP#1のルールで初めてSKに触れた方は、SK#3の和訳に関するコメントと、命中確認表に関するコメントもぜひご参照ください。今回はクレジットを載せていませんでした。SK和訳ルールの大元は、横浜のGGGの有志の方が作られたものです。SK#2からEXP#1までの追加ルールは基本的に私6ゾロが翻訳し、幾人かのASLプレイヤーに校正をお願いしています。生け垣ルールの翻訳はtamagonさんの手によるもので、レイアウトは6ゾロが変更しました。EXP#1のルール、およびヒストリカルノートには全く校正は入っていません。休眠と行きたいところですが、EXP#1ということは、#2を出す気が満々ということですよね...。あ、わざとだったんですね。はい、そのだぶりはわざとです。イタリア軍VSドイツ軍のシナリオも今後出るかもしれないので、その時に相互に命中確認表を持てるようにと考えたのです。先ほど気がついたんですが、SKエキスパンション和訳の命中確認表(1)と(2)でイタリア軍の砲がダブっているみたいです。素晴らしい!スパムが弾かれまくってますね。エキスパンションのチャートに、イギリス軍95mm砲のHEAT弾破壊ナンバーが抜けていました。近日中に修正版を管理人様に送らせていただきます。SKエキスパンションの和訳お疲れ様でした。活用させていただきます。コメントを、スパム対応に変えてみました。効果があれば、これに置き換えてみます。別の奴を探してみます。Pukiwikiにスパムフィルタを入れてみました。これで来なくなればよいのですが。IPアドレスでアクセス制限はできますが、相手はコロコロと変えるはずなので意味がないですね。wikipediaみたいに、ユーザー管理するという方法はありますが、ここでは過剰かと。止めることで対応していくのが良いかと思います。質問のところにスパムが続々と送られてきますね。何とかアクセス制限等できないものでしょうか。P章活用させていただいています。KGPのキャンペーンまでまた1ページ。1点、誤記をみつけたのでここでいいのかわかりませんが、報告を。へ」は「I14」ですね。EXPのシナリオ、S51の初期配置の指定に誤記がありました。マップの「南北」の指示が逆になっています。実際に配置して「?」と思い、MMPのブログを調べてみたらその旨のコメントがありました。IEで踏むと新規ページを作ってしまうSPAM投稿があったのでChromeから削除しました、削除できないときはブラウザを換えてみてくださいませ。P章はF章よりも需要があったようですね。Z章とT章では、、Z章の方が需要があるのかな、やはり。P章を見ていただいた皆さん、おかしなところがありましたらご連絡お願いいたします。P章和訳、早速DLいたしました。ありがとうございました。Veritable"にも登場するので、たいへん役に立つと思います。活用する機会が設けられればと思います。和訳の更新有り難うございます。和訳が沢山あると老後の楽しみが増えますので,ありがたいです。F章差し替えページとP章の翻訳有り難う御座いました。yagiさま、修正ありがとうございます。みなさま、今後も拙訳に誤りが発見されるかと存じますが、バシバシ修正しちゃってください、どうぞよろしくお願いします。S44の和訳を一部修正しました。基本的な文言はあっているものの、適切でない表現を使っていると思われたからです。遅まきながら、翻訳感謝です。EXPはまだ手に入れていませんが、入手したら使わせてもらいます。EXPのシナリオ#44〜#51の訳を投下した者です、先達の方々に比べて品質がアレで誤訳も散見されるかと存じます、もっと良い訳をお持ちでしたら全面差し替えしちゃってください。SKエキスパンションのシナリオの翻訳をしていただきありがとうございます。私はまだ手に入れておりませんが、手に入れた際にとてもプレイしやすいです。最近またスパムが来ていますが、下記の方法で削除願います。既存のデータが破壊された場合は、バックアップから戻し下さい。MAPの画像を、VASLのV5boardのデータに変更しました。25〜31はV5版がないので、そのまま。拡張子がpngからgifへ変わりましたので、リンクが切れている場合は修正願います。編集画面で、中身を全部消してから更新すると、消えますよ。#1のシナリオ一覧を更新しようとして誤ったページ名でページを作成してしまいました。Border"のページの削除をお願い致します。G章とF章、Z章印刷させて頂きました。翻訳ありがとうございました。ワジ・土塁・砂塵などは、ヨーロッパ戦域のシナリオでもときおり目にします。これでまた対戦できるシナリオの幅が増えました。今日も6ゾロ様、F章和訳お疲れ様でした。今後機会があればプレイしてみたいと思います。ありがとうございました。F章ですので、皆さんにプレイしてもらいつつ完成度を高めたいという意向で校正前にUPしました。ルールとしての完成度は99.9%以上だとは思っています。「再アップを待ってから見てみよう」と思った方がいらっしゃいましたら、その必要はありません。修正点が少なければ、再アップ自体が無いかもしれませんので、どうぞダウンロードして砂漠戦をお楽しみください。問題はWoAが絶版という点ですが。6ゾロさんによると、F章和訳はVer0.90とのことです。当方の時間的余力ができしだい校正し、再度アップします。えらい先になると思いますが。)とかマップがスターター・キットスタイルにリニューアルされたのはうれしいのですが、絶版・高額モジュールに付属のオーバーレイのみ目的での購入はし難く。Bundleもめでたく発売されたので、MAPを所有していないためにプレイできないということにはならずに済みそうなので。夕方の用事を済ませてから開封しよう。レッドバリケードをプレイする、という明確なご希望があるのなら、やはり誰かとの対戦が一番の早道です。レッドバリケードはなりが大きくて大変そうですが、実際のルール負担はあまり大きくありません。結局のところ(スコードリーダーでは基本中の基本である)市街戦なのですから。極端な話、感覚的にはシナリオAと同じです。近隣にサークルがなければVASLという手段もあります。最初は抵抗があるかもしれませんが、ルールが曖昧な状態でも十分楽しくプレイできますし、その後でルールを読みなおすと理解が100倍早まりますよ。ありがとうございます。リプレイは、BVのシナリオ1や4の和訳記事をどこぞのサイトで見かけたことがあるのでそちらを熟読してみます。TAKE(T1)やスタータ・キットのシナリオもあるんですね。レッドバリケードに辿り着けるのはいつのことやら。あいかわらずMMPの出版スケジュールには(嬉しいけど)?がつきます。要望出すと無碍な返事が来るものの、とりあえず出版計画には入れてはくれます。初心者様、はじめまして。K章の有効性はルール運用の実際を知るという点では「あり」だと思います。英文から直接読むのであれば(砕けた内容にするためのジョークなどもあるので)時間に関する費用対効果の視点で見ると「やや疑問」という感じです。英文を直接読む面倒さを考えるなら、アニュアルやジャーナルのリプレイ記事を読む方をお勧めします。公開されている、いわゆる公式和訳は存在しません。今のところ出る予定もありません。発売後20年以上が経過していますから、私家版をつくられた方はきっと存在しているだろうと思います。近隣のサークル等へ出入りされるのが入手の近道ですが、それが可能であれば「対戦」という一番の学習方法へも到達できるわけで。ルールブックに付属のK章(トレーニングマニュアル)は学習用に有効なのでしょうか。質問コーナーにスパムが、消したくても消せん。薬なんか買うきねーっ。そんなもん買うくらいだったら病院行くぜよ。明けまして御目出度う御座います.今年も宜しく。あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。スタきち様、こんばんは。東京西部在住で、GGG横浜支部会様やYSGA様にお邪魔してASLを対戦したことがあります(どちらのゲームサークルも、正規の会員ではありませんが)。機会がありましたら、歩兵のみのシナリオなど簡単なものを対戦したいですね(自分も教授というほどの者ではないので、指導というより、一緒に対戦して楽しむという形になるかと思いますが)。横浜近辺ですと、GGGさまやYSGAさまではASLおよびASL-SKがプレイされていると聞き及んでいます。マンツーマンでのインストが可能かどうかまでは不明です。当方札幌在住ですが、VASLでの夜間接続が可能であればある程度ご希望に添えられるかと思います。スタきちさん、ネット環境も取り混ぜることは可能ですか??選択肢がずいぶんと広がると思うのです。横浜近辺で超ビギナーにASLをご教授願えるサークルはありますか?弊方横須賀在住ですが、家庭の事情で週末(土日)は月イチかニくらいしか出かけられません。マンツーマンでのご指導、あるいは対戦を見学したく存じます。A51には車両のダストが出てくるので、風の方向に変化をつけてプレイ時のバリエーションを増やしているんでしょうね。確かにA51のSSRはそう記載されていますね。シナリオ開始時に風が吹いている大多数のシナリオは最初からSSRで方向指定されています。どちらかというと、A51のようなSSRがレアケースでしょう。A51です.SSRによると、プレイ開始前にB25.64に従い方向を決めるとあります。よってプレイされる前まで方向は決まりません。初期配置時に風が吹いている場合は、その方向もSSRに記載されていますよ。風の強さは、シナリオのSSRに明記されていますが、方角までは明記されてませんよ。初期配置の段階での風はシナリオのSSRに明記されています。必要になるのは、シナリオの途中で風が発生した場合ですね。本日の大発見、初期配置の段階で、風の向きをどうやって決めるのだろうかと、ルールを調べていたらB.8に明記されていた。雑談へのスパムだけでなく、新規ページを作ってしまう輩が進入してきましたね。ネットワークサーヴァー通信エラーでVASLにつなげられない。一時的なものなのかな。シナリオ集なんですね。どんなシナリオが入っているのか楽しみですね。[[質問/92]]に書き込まれたメッセージをこちらに移動させて頂きました。その他の件について、雑談の広場にうまく書き込めなかったので、こちらにてご報告します。SKYPEを導入しました。SKYPENAMEは、jztgarakutajpnです。遊ぶ時間が取れないけれど。前の雑談が書き込めなくなったので、[[雑談1]]に変更しました。