GenderBLコンテンツを見たり聴いたりするようになってから、同性愛の話題に反応するようになりました。男女問わず、同性を愛するとはどう云う意味があるのかないのか、とか。友人・知人には、いわゆるヘテロセクシャルではない人もいます。友人関係を続けるに際し何の問題もないわけですが、その事をわざわざそう認識してもらう必要がある他人との会話は、正直面倒です。異性愛者である僕がこんなに面倒なのだから、当人の面倒さ加減はなかなかのものなんだろうなと想像しますが、日常生活の中でそんな話題になるケースがそもそもすくないので別にどうという事はないんだそうな。セクシャルマイノリティの話題は、最近だとゲームの世界でも目にする機会が増えました。見る6月25日に発売された、ニンテンドー3DS向けゲームソフト「ファイアーエムブレムif」をご存知でしょうか。一部のメディアでは取り上げていたので、ニュース等をごらんになった方もいらっしゃるかもしれませんね。このタイトル、2バージョン同時発売されました。最近の携帯ゲーム機向けソフトでは珍しくなくなってきた手法です。同じ内容でありながら、一部のイベントやアイテム、キャラクタ等が違っており、それぞれのバージョンでしか入手出来なかったり見る事が出来なかったりする、と云う仕組みのモノが多いようです。自分が購入しなかったバージョンのアイテムやキャラクタが欲しい場合は、別バージョンを購入した友達を見つけて、通信による交換の機能が実装されているケースもあります。「ファイアーエムブレムif」は、バージョン毎にナニが違うのか。ゲームの根幹に影響する大きな違いはシナリオの展開が変わる点で、主人公を2つの勢力のどちら側につかせるかと云う違いです。それに伴い仲間になるキャラクタやイベントなどは変わるのです。男性主人公と別の男性キャラクターが、色々のイベントを経て結婚できるんだそうです。Life」と云うソフトがあります。新生活」の欧米版ローカライズ商品です。本作は「トモダチコレクション」の続編にあたり結婚仕様が実装されています。同性婚は出来ない仕様でした。この事が、海外の同性愛者に避難され失望を与えたとして、任天堂は公式の謝罪文を発表するに至りました。残念ながら同タイトルでの仕様変更が不可能だったんですね。次回作では努力する、という内容でしたがそれでも、こういったジェンダーの話題に対してしっかりコメントした任天堂は素晴らしいと思ったものです。今年のファイアーエムブレムifでの同性婚実装。LTD.)が開発したんですけどねあそうそう、僕はいわゆるニンシンですので任天堂フレンドリーな内容を書きがちです、念のため。トモダチコレクションの次回作ではどうなるんでしょうね。云えば、任天堂がスマートフォン市場にコンテンツ提供すると発表していましたが、そこに含まれると楽しい事になりそうですね。data-mce-href="http://www.gizmodo.jp/2015/05/5_73.html">任天堂のゲーム、5タイトルがスマートフォンに登場</a>ゲームにおけるホモセクシャルファイアーエムブレムif以外にも、同性愛を取り扱っているタイトルは多くあります。冗談半分にネタとして扱った結果謝罪するというケースも少なくありません。TODAY&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;/a&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;このタイトルは既に謝罪しゲームの仕様やデータを修正してリリースしなおしています。余分なコストがかかってタイへンだったでしょうが、話題にもなりDL数を稼げたと思えば、商業的にはプラマイゼロでしょうか。いずれにせよ、同性愛に関する偏見やバッシング、心無いネタ、などはちょっと歩けば当る程度に転がってるみたいですね。ネガティブな捉え方ばかりではありません。大手ゲームメーカーであるUBIソフトのライターはこんな発言もしています。今後はもっと増えるだろうし、変化は急激に起きている。II』や『Skyrim』の選択肢を見てみるといい。2』にも、自然に自らがゲイであることを明かすキャラクターが登場していた。ビデオゲームは、ゲイ・キャラクターを「発表」するのを止めた。普通のこととして、ファンファーレ無しで紹介するようになったね。Ubisoft脚本家がゲームにおけるゲイ・キャラクターに言及「今後はもっと増えるだろう」エンタメコンテンツ内でのホモセクシャルの扱いは、欧米と日本では大きな温度差があるのは良く知られています。映画やTVドラマなどでも、アメリカ産のものは、黒人、ゲイやレズビアン、視覚障害者など、いわゆるマイノリティと呼ばれる被差別的存在のキャラクタを意図的に物語に混ぜ込む事が通例だったりします。マイノリティの側面を強調する事なく。これは、差別意識が無い事を主張する為に、積極的にその対象を採用し表現しコンテンツに当たり前の存在として取り入れる行為は良い事とされているから、だそうです。その事自体は、差別意識をなくす目的からすれば悪い事ではないような気がしますし、日常に異なった人種の人間同士が混ざっていてもそれは普通の出来事ですから、不都合はないですよね。日本においては、ネタ扱いされやすい空気はあるように思いますが。女性向けガールズラブとは?こんなニュースを見つけました。Info&amp;lt;/a&amp;gt;まだ公開されていませんのでレビュー出来ないのですが、「女性向けガールズラブSLG」と銘打ったこのタイトル、ちょっと気になっています。これまで女性向けと云えば、イケメンに囲まれてウハウハするハーレムゲームか、イケメン同士がハァハァするBLゲームばかりが売上を伸ばしがちでした。云った市場において、この切り口は新しいチャレンジだなと思いますね。秋のリリースを待ちましょう。ちなみに配信元の「アール・インフィニティ」はこのほかにも個性的なタイトルをリリースしています。以下に紹介するのは、人×人外の恋愛ものです。女の子と獣彼氏、って事ですね。小さい会社ながら意欲的な作品にチャレンジしているので、密かに応援している次第です。Info</a>最後に僕は基本的にジェンダーバイアスについて、否定的です。男性が主夫ってのをやってもいいだろうし、女性が稼ぐ家庭があっても不自然ではないと感じています。恋愛においても同様で、男主導が普通とされる事に不思議な違和感を感じますし、性的な意味ではありませんが男性に対して「恋愛に近いなー」と思える感情を抱いた経験もあります。ジェンダーに関する話題にも触れる事があるかと思います。未熟ですが、どうか生暖かい眼差しで見守ってやってください。つよスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。