ここを編集キャラクター作成について※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。Bullets(HoB)』には、プレイヤーがコントロールするプレイヤーキャラクター(PC)と、ゲームマスター(GM)がコントロールするノン・プレイヤーキャラクター(NPC)という2種類のキャラクターが存在します。ここでは、PCの作成方法について解説していきます。『HoB』では、アーキタイプクリエイトとフリークリエイトという2種類のPC作成方法があります。GMは時間的な都合を考えながら、どちらの作成方法を採用するか判断してください。●アーキタイプクリエイトすぐに『HoB』を遊びたい場合には、こちらを選択してください。ゲームに必要なデータがほぼすべて決定されているアーキタイプ(原型)を使用するため、PC作成にかかる時間を短くすることができます。遊ぶ場合や、まだルールやデータを把握しきれていない場合は、こちらの作成方法をオススメします。●フリークリエイトプレイヤーの好みに合わせて思い通りのPCを作成させたければ、こちらを選択してください。ゲーム中に必要なデータすべてを、プレイヤーが決定、選択することができますので、PCへの思い入れは格別のものになるはずです。時間はかかりますが、慣れてきたらぜひこちらの方法で、じっくりPCを作成してみてください。