このゲームは、格ゲーなのにノベルゲー並のストーリーモードが一つの売りのゲーム。キャラ個別のストーリーをクリアして、物語のトゥルーエンドに繋がる。(個別ストーリーはほとんどパラレル。理由は割愛)途中の選択肢や行動によってトゥルーエンド、バッドエンド、ギャグルートに分岐するという普通のノベルゲーの様な作りになっている。ゲームの世界観は、魔法が存在するようなファンタジー系。19:44:21.33ラムダの説明を一言ですると、いわゆる人造人間。レリウスという人形師によって作られた人造人間シリーズの11番目。大きなゴーグルをしており、感情がない機械的な話し方をするのが特徴。サーティーン)というキャラのコンパチとして登場。現在はココノエの部下として活動している。19:47:18.89シナリオ中の選択から分岐するルート。ラムダは研究所へ帰還する際、誤って辺鄙な草原のような場所へと転移してしまう。手が離せないから一人で戻ってこいという、ココノエの命令に従い歩き出したラムダの足元に、何かがまとわりついてきた。見ると、それはターター(希少。頭がいいのでペットにはならない)という小さな蟲の子供だった。じゃれついてくるターターを見ていると、不意に、リス系亜人種(リスの耳と尻尾がついている)の、マコトという少女に話しかけられる。二人は慌てて(実際に慌てたのはマコトだけだが)ターターを治療する。「なぜ助けたのか」を問うラムダ。対してマコトは、「生きているから死んでほしくない」と答える。その後、ラムダが帰還しようとするとマコトに呼び止められ、ふと見ると、ターターがラムダの後を必死についてくる。追ってくる蟲を、ラムダは立ち止まり自分に向かって来るのを待った。マコトのアドバイス通り、持っていた水葉(ターターを治療した薬草)にターターを乗せると、ターターは寝てしまう。「またね」と声をかけるマコトに、ラムダは首を一回縦に振って帰還した。要するに、感情のない機械が感情をちょっとだけ理解したかなって話。20:06:16.19研究所へ帰ってきたラムダに、ココノエは「早速メンテナンスに入る」という。机の端に葉に包まれたターターを置く。メンテナンス中、机に置かれた葉に気づいたココノエは、ラムダの体についてきたゴミだろうと思い、ダストボックスの中に捨ててしまう。キュイーンと高音を出しながらゴミの消去が完了する。メンテナンスが完了し、ラムダは開いた目をゆっくりと動かす。変わらない雑多な研究室内。散らかった机の上、冷めたコーヒー、丸められたメモ用紙、ココノエ、己......。水葉で濡れたラムダの指先はもう乾いていた。20:09:55.50何が一番後味悪いかっていうとこれがギャグルートだっていうこと。他のキャラはキャラ崩壊お構いなしにはっちゃけたシナリオになっているのにラムダだけこんなん。最終的なトゥルーエンドでは主人公をかばって物語の諸悪の根源の悪役に殺される。その見せ場すらニューの魂が覚醒するというラムダの見せ場じゃないもの。その他おーぷん現行スレ現行スレ(その174)スレ立て用テンプレ連絡用フォーム。