戻る249件がヒットしました。神話レア[+1]:あなたは2点のライフを得る。[-1]:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。それらのクリーチャーは、ターン終了時まで警戒を得る。[-6]:白のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたのライフの総量に等しい。コモンあなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを得てもよい。アンコモンあなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。(例えば、ある1つの効果であなたが3点のライフを得た場合、あなたはこのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。レア飛行このターン、呪文を唱えた各対戦相手はクリーチャーで攻撃できない。このターン、クリーチャーで攻撃した各対戦相手は呪文を唱えられない。アンコモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする平地(Plains)1つにつき+1/+1の修整を受けるとともに、飛行を持つ。コモン(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。アンコモン黒か赤のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。アンコモン攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。それのコントローラーは、そのタフネスに等しい点数のライフを得る。レアすべてのクリーチャーを破壊する。コモンクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。黄金光の蛾がブロックするたび、あなたは4点のライフを得てもよい。コモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。レアあなたがコントロールする白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。コモン(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。コモンあなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。レア先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)あなたがコントロールする他の騎士(Knight)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに破壊されない。(それらは破壊効果や致死ダメージによって破壊されない。レア神聖の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。コモンクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。コモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。コモン宮殿の護衛は望む数のクリーチャーをブロックできる。アンコモン防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)ロック鳥の卵が死亡したとき、飛行を持つ白の3/3の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。コモンこのターン、あなたとあなたがコントロールするクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。レア絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)あなたのライフが30点以上である限り、セラの高位僧は+5/+5の修整を受けるとともに飛行を持つ。レアこのターン、あなたの対戦相手は呪文を唱えられない。(すでに唱えられている呪文は影響を受けない。コモンアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは4点のライフを得る。Hawk》という名前のカードを最大3枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加えてもよい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。太陽のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。コモン不屈の宣教師が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。レア飛行(X):プレイヤー1人を対象とする。このターン、あなたに与えられる次のダメージをX点軽減する。これによりダメージが軽減された場合、復讐に燃えたアルコンはその点数に等しい点数のダメージをそのプレイヤーに与える。アンコモンテューンの戦僧が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。アンコモン先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。コモン霊気の達人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。アンコモン飛行(2)(青):飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。アンコモン(T):いずれかの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならばあなたを攻撃する。占いフクロウが戦場に出たとき、占術3を行う。(占術3を行うには、あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。それらのうち、望む枚数のカードをそのライブラリーの一番下に望む順番で置き、残りをそのライブラリーの一番上に望む順番で置く。アンコモンあなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。コモン呪文1つを対象とし、それを打ち消す。レアあなたは、クローンが戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。雲の精霊は、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。難題のスフィンクスが攻撃するたび、各プレイヤーはカード名を1つ指定する。その後、各プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。あるプレイヤーが公開したカードがそのプレイヤーが指定したカード名である場合、それをそのプレイヤーの手札に加える。ない場合、そのプレイヤーはそれを自分のライブラリーの一番下に置く。コモンクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで1/1になる。アンコモン赤か緑の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。コモン占術4を行い、その後カードを2枚引く。(占術4を行うには、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。それらのうち、望む枚数のカードをそのライブラリーの一番下に望む順番で置き、残りをそのライブラリーの一番上に望む順番で置く。神話レア霜のタイタンがいずれかの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーが(2)を支払わない限り、それを打ち消す。霜のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、パーマネント1つを対象とし、それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。コモン島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしている限りブロックされない。)湾口の海蛇は、5つ以上の島が戦場に出ていない限り攻撃できない。コモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできず、その起動型能力を起動できない。エンチャントされているクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、氷の牢獄を破壊する。神話レア[+2]:各プレイヤーはカードを1枚引く。[-1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。[-10]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードを上から20枚、自分の墓地に置く。コモンあなたがカードを1枚引くたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く」ことを選んでもよい。アンコモンカードを3枚引く。レア予期の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。あなたは土地でないカードを、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(あなたはそれらを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。コモン呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わない限り、それを打ち消す。レアあなたがコントロールするすべてのクリーチャーを追放する。その後、あなたのライブラリーの一番上のカードを、その数に等しい枚数のクリーチャー・カードが公開されるまで公開する。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードを戦場に出し、その後、公開された残りのカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。レアあなたがコントロールする他のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。(T):マーフォーク・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。コモン島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしている限りブロックされない。)マーフォークのスパイがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札のカードを1枚無作為に選んで公開する。アンコモンエンチャント(クリーチャー)あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。コモンクリーチャーではない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。コモン幻影の獣が呪文や能力の対象になったとき、それを生け贄に捧げる。コモン占術2を行い、その後カードを1枚引く。(占術2を行うには、あなたのライブラリーのカードを上から2枚見る。それらのうち、望む枚数のカードをそのライブラリーの一番下に望む順番で置き、残りをそのライブラリーの一番上に望む順番で置く。レア呪文1つを対象とする。あなたはそれの新たな対象を選んでもよい。コモン巻物泥棒がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。アンコモンプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。それらのクリーチャーは、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。レア島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしている限りブロックされない。)すべての土地は、それらの他のタイプに加えて島である。飛行や島渡りを持たないクリーチャーは攻撃できない。神話レア各プレイヤーは、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。コモンプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードを上から5枚、自分の墓地に置く。レアプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの上から半分(端数切り捨て)を自分の墓地に置く。コモンクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。アンコモン防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)霜の壁がいずれかのクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。アンコモン(青):水の召使いはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。(青):水の召使いはターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。コモンタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。アンコモン先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。コモン各対戦相手は3点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。コモンクリーチャーを1体生け贄に捧げる:血の座の吸血鬼はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。コモン沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしている限りブロックされない。レアあなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼を5体タップする:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。それはそれの他のタイプに加えて吸血鬼になる。コモン絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。アンコモンクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。堕落はそれに、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい点数のダメージを与える。あなたは、これにより与えられたダメージに等しい点数のライフを得る。レアあなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたはそれの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。アンコモン緑か白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。神話レアあなたは死の門の悪魔のマナ・コストを支払うのではなく、6点のライフを支払うとともに黒のクリーチャーを3体生け贄に捧げてもよい。アンコモンあなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。コモンあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。コモン黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。コモン対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。墓所のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。コモングレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。レアプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にある、基本土地カード以外のすべてのカードを追放する。これにより追放された各カードについて、そのプレイヤーのライブラリーからそのカードと同じ名前のカードをすべて探し、それらを追放する。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。吠えたけるバンシーが戦場に出たとき、各プレイヤーは3点のライフを失う。レア虚空の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。いずれかの領域から対戦相手の墓地にカードが置かれる場合、代わりにそれを追放する。神話レア[+1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。[-2]:あなたのライブラリーからカードを1枚探し、その後あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。[-8]:すべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に出す。アンコモンいずれかの対戦相手がカードを1枚捨てるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。コモン飛行リリアナの死霊が戦場に出たとき、各対戦相手はカードを1枚捨てる。コモンプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。レア(黒):ナントゥーコの影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。レアエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーを生け贄に捧げる。エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、それのコントローラーは自分の対戦相手のうち1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。壊死の疫病をオーナーの墓地からそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に戻す。コモン飛行(1)(黒):夜翼の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。レア聖句札の死者が戦場に出るに際し、あなたがコントロールするアーティファクト1つの上に聖句(phylactery)カウンターを1個置く。聖句札の死者は破壊されない。あなたが聖句カウンターが置かれているパーマネントをコントロールしていないとき、聖句札の死者を生け贄に捧げる。コモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき-1/-1の修整を受ける。アンコモン(1)(黒):あなたの墓地にある組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。Rats》という名前のクリーチャー1体につき、+1/+1の修整を受ける。Rats》という名前のカードを望む枚数だけいれることができる。アンコモンいずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは、それの他の色とタイプに加えて黒でありゾンビ(Zombie)である。コモン朽ちゆく軍団はタップ状態で戦場に出る。レア(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。コモンプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引くとともに2点のライフを失う。コモンクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。そのクリーチャーをタップする。コモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。コモンクリーチャーを1体生け贄に捧げる:占術1を行う。(占術1を行うには、あなたのライブラリーのカードを上から1枚見る。その後あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。コモンクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。(それはこのターン、攻撃したり(T)したりできる。レア飛行(赤):防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。古えのヘルカイトはそれに1点のダメージを与える。この能力は、古えのヘルカイトが攻撃している場合にのみ起動できる。コモン速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)終了ステップの開始時に、電弧の走り手を生け贄に捧げる。コモン血の峠の狂戦士は、各ターンに可能ならば攻撃する。コモン血に狂うゴブリンは、このターンにいずれかの対戦相手がダメージを与えられていない限り攻撃できない。神話レア[+1]:プレイヤー1人を対象とする。チャンドラ・ナラーは、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。[-X]:クリーチャー1体を対象とする。チャンドラ・ナラーは、それにX点のダメージを与える。[-8]:プレイヤー1人を対象とする。チャンドラ・ナラーは、そのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれ10点のダメージを与える。コモンクリーチャー1体を対象とする。チャンドラの憤慨はそれに4点のダメージを与え、そのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。アンコモン飛行いずれかの対戦相手が戦闘ダメージでないダメージを与えられるたび、チャンドラの吐火はターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。アンコモン焼却は呪文や能力によっては打ち消されない。白か青のクリーチャー1体を対象とする。焼却はそれに5点のダメージを与える。このダメージは軽減できない。レアサイクロプスの剣闘士が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「サイクロプスの剣闘士はそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。した場合、そのクリーチャーは自身のパワーに等しい点数のダメージをサイクロプスの剣闘士に与える。コモンアーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。レア各プレイヤーは土地を5つ生け贄に捧げる。破壊的な力は各クリーチャーに5点のダメージを与える。アンコモン大地の召使いはあなたがコントロールする山(Mountain)1つにつき+0/+1の修整を受ける。アンコモン(1),燃えさし運びを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃えさし運びはそれに2点のダメージを与える。コモン(赤):焦熱のヘルハウンドは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。アンコモンあなたがコントロールする赤のインスタント呪文か赤のソーサリー呪文がダメージを与える場合、代わりにそれはその2倍のダメージを与える。アンコモン好きな数のプレイヤーかクリーチャー(それらの組み合わせでもよい)を対象とする。火の玉はそれらに、Xを均等に割った点数(端数切り捨て)に等しい点数のダメージを与える。火の玉を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)多くなる。コモン投げ飛ばしを唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。投げ飛ばしは、それに生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。コモン(赤):ゴブリン気球部隊はターン終了時まで飛行を得る。レア速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)あなたがコントロールする他のゴブリン(Goblin)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。コモン(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。溜め込むドラゴンが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探してもよい。した場合、それを追放し、あなたのライブラリーを切り直す。溜め込むドラゴンが死亡したとき、その追放されているカードをオーナーの手札に加えてもよい。コモンクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで赤になるとともに、このターン、それは可能ならば攻撃する。神話レア(赤):業火のタイタンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。業火のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャーかプレイヤーの組み合わせを1つまたは2つまたは3つ対象とする。業火のタイタンはそれらに、3点のダメージを望むように割り振って与える。コモンプレイヤー1人を対象とする。溶岩の斧はそのプレイヤーに5点のダメージを与える。レア処罰の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。プレイヤーはライフを得られない。ダメージは軽減できない。コモンクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。レア飛行マグマのフェニックスが死亡したとき、それは各クリーチャーと各プレイヤーに3点のダメージを与える。(3)(赤)(赤):あなたの墓地にあるマグマのフェニックスをあなたの手札に戻す。コモン躁の蛮人が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。アンコモン(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。放蕩紅蓮術士はそれに1点のダメージを与える。コモンあなたのマナ・プールに(赤)(赤)(赤)を加える。アンコモン紅蓮地獄は、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。レアインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。アンコモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。(赤):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。コモンクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。コモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに山渡りを持つ。(それは防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしている限りブロックされない。コモン速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。レア各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。それが土地カードである場合、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。ない場合、そのプレイヤーは可能ならばそれを、それのマナ・コストを支払うことなく唱える。アンコモン接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。アンコモンこのターン、あなたがコントロールする呪文は青や黒の呪文によっては打ち消されず、このターン、あなたがコントロールするクリーチャーは青や黒の呪文の対象にならない。アンコモン覚醒のドルイドが戦場に出たとき、森(Forest)1つを対象とする。それは覚醒のドルイドが戦場に出ている限り、緑の4/5のツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。アンコモンすべてのエンチャントを破壊する。レア飛行(T):あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。コモン斑の猪を生け贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。アンコモン(緑):棍棒のトロールを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。コモンあなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらのカードを公開する。1枚をタップ状態で戦場に出し、もう一方をあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。コモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは森渡りを持つ。(それは防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしている限りブロックされない。アンコモントランプル(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを与える場合、あなたはその残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに与えてもよい。レアあなたがコントロールする他のエルフ(Elf)は+1/+1の修整を受ける。(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき、あなたのマナ・プールに(緑)を加える。レア(緑),(T),クリーチャー・カードを1枚捨てる:あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開し、それをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。コモンこのターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。神話レアガイアの復讐者は打ち消されない。速攻ガイアの復讐者は緑でない呪文や緑でない発生源の能力の対象にならない。神話レア[+1]:土地2つを対象とし、それらをアンタップする。[-1]:緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。[-4]:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。コモントランプル(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを与える場合、あなたはその残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに与えてもよい。アンコモン他のパワーが3以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。コモンクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。コモン到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。コモン接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。コモンクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。スズメバチの一刺しはそれに1点のダメージを与える。コモン望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーは6点のライフを得る。レア活力の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。いずれかのクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。コモン(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。レア分裂するスライムが死亡したとき、緑の2/2のウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。それらは「このクリーチャーが死亡したとき、緑の1/1のウーズ・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。コモンアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。アンコモンあなたの墓地にあるパーマネント・カード1つを対象とし、それをあなたの手札に戻す。(パーマネント・カードとは、アーティファクト・カードかクリーチャー・カードかエンチャント・カードか土地カードかプレインズウォーカー・カードである。レア強情なベイロスが戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。いずれかの対戦相手がコントロールする呪文や能力によってあなたが強情なベイロスを捨てる場合、それをあなたの墓地に置く代わりにそれを戦場に出す。レアターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーのうちのパワーの最大値である。(あなたがコントロールするクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを与える場合、あなたはその残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに与えてもよい。コモン飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。コモンエンチャント(クリーチャー)あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。エンチャントされているクリーチャーが攻撃かブロックしたとき、原初の繭を生け贄に捧げる。神話レアトランプル原始のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたはあなたのライブラリーから最大2枚までの土地カードを探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後、あなたのライブラリーを切り直してもよい。アンコモン尊き一角獣をブロックできるすべてのクリーチャーは、それをブロックする。レア変幻のハイドラは、それの上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。変幻のハイドラにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをそれの上から取り除く。変幻のハイドラから+1/+1カウンターが1個取り除かれるたび、次の終了ステップの開始時に、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。コモン呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。コモン森のレインジャーが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後、あなたのライブラリーを切り直してもよい。コモン防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。コモントランプル(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを与える場合、あなたはその残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに与えてもよい。アンコモンいずれかのプレイヤーが白の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。レア(4),(T),脆い彫像を追放する:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。アンコモン(1),(T):占術2を行う。(占術2を行うには、あなたのライブラリーのカードを上から2枚見る。それらのうち、望む枚数のカードをそのライブラリーの一番下に望む順番で置き、残りをそのライブラリーの一番上に望む順番で置く。アンコモンいずれかのプレイヤーが黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。アンコモンいずれかのプレイヤーが赤の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。アンコモン(2),(T):あなたは5点のライフを得る。不死の霊薬とあなたの墓地をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。アンコモン防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)(3):ターン終了時まで、ガーゴイルの歩哨は防衛を失うとともに飛行を得る。レアあなたのアップキープの開始時に、凶運の彫像はあなたに2点のダメージを与える。クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは凶運の彫像のコントロールを得る。アンコモン巨大戦車は、各ターンに可能ならば攻撃する。巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。アンコモンいずれかのプレイヤーが青の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。神話レア飛行あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。アンコモン(2),(T):コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、魔術師の金庫を生け贄に捧げるとともにカードを3枚引く。レア(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。レア装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と警戒とトランプルと速攻を持つ。装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。レア(T):各プレイヤーはカードを1枚引く。レアトリスケリオンはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。トリスケリオンから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。トリスケリオンは、それに1点のダメージを与える。アンコモン(1),(T):アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。アンコモン装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。アンコモン装備しているクリーチャーはブロックされない。装備しているクリーチャーは被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。アンコモンいずれかのプレイヤーが緑の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。レア竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていない限り、タップ状態で戦場に出る。(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。レア水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていない限り、タップ状態で戦場に出る。(T):あなたのマナ・プールに(青)か(黒)を加える。レア氷河の城砦は、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていない限り、タップ状態で戦場に出る。(T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)を加える。レア(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。(4),(T):いずれかの対戦相手がコントロールする、攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。レア根縛りの岩山は、あなたが山(Mountain)か森(Forest)をコントロールしていない限り、タップ状態で戦場に出る。(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(緑)を加える。レア陽花弁の木立ちは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていない限り、タップ状態で戦場に出る。(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。コモン(T),広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。