Nightさとみつの、さとみつによる、さとみつ男児の行動学的展示ブログです。(2017.10.03)『君の名は。SunPSVRでヴァチャリヤvol.1PS店でPlayStationVRの無料ソフト、デモソフトをかたっぱしからプレイしたので、おすすめを何点か。『Allumette』おフランス発のVRアニメスタジオPenroseが制作したVRアニメ絵本。アリュメット・マッチ棒というタイトルが示唆するように、童話「マッチ売りの少女」がモチーフになってます。絵本の世界そのものの天空都市がひとつ、そのまま立体化され、眼下に広がります。その世界で生き生きと動く人々は、目前で生きたクレイ・アニメを見ているような独特の味わい。ひとりの少女の、彼女にとってはとても大きな人生の転機が物語の軸なのですが、その物語が街のほんの片隅で、人知れず繰り広げられてる感がとっても切ない。果てしないVRの可能性をビシバシ感じる作品です。体験版』こちらは世界を見下ろしつつ神視点でピープというちびすけを育てて世界を育む「ポピュラス」系のストラジー・ディフェンスゲーム。こちらも舞台は天空島ですが、VR的には絵面として収まりがいいんですよね、天空都市って。あと、VR周りでは視点による入力が多いんですが、慣れないと難しいんですよね。いえば、同様の箱庭系ストラジーVRゲームとして「V!勇者のくせになまいきだR」が発売されて話題になってますね。してみたいけど目が疲れそう。「シムズ」なんかもVR映えしそうですが移植されないんですかね。ジャッカルアサルトVR』コックピット視点の3DSFシューティングゲーム。そもそもシューティングゲームなんか「ゼビウス」以降じゃないか?というワタクシですが、これは「視線ロックオン」からのミサイルが効くのでちょっとは出来ました、機銃は当たりませんけど。あと、戦艦にぶつかり判定があったら速攻死んでます。「ゼビウス」以来のワタクシが言うのもなんですが、VRの空戦むっちゃ迫力あります。その分VR酔いはかなりします。西尾維新氏による同名小説のアニメ映画の宣伝用VR作品。塾が映画館になり、作品内の世界になり、と、現実とファンタジーが入り乱れる、みたいなのを表現するのにVRは向いてますね。隣に座ってるナビゲーターの少女が割とあっさり目のCGなんですがなかなかの存在感があって、実写や素晴らしい超絶3D!まではいかなくても充分VR感を楽しめるのだなぁ、と感心しました。セカンドモデルを発売日購入してみました。新型モデルは必ず必要なPSVRCamera標準装備で若干の値下げに加え、初回モデルで最大の問題だったHDRパススルーなどの追加機能も備えた安心仕様に進化してます。何でカメラいるんだろう?って不思議だったんですが、カメラでVR本体の方向情報を読み取るんですね~なるほど~地味にPS4が顔認証ログインできるようになったのが便利だったりして。付けてみての第一印象は「う、意外と画像汚いなぁ...」TVにPS4本体、スマホすらも4K対応が出始めてる今のご時世を思えば、あまりに画像がお粗末感。ブルーレイ世代を体験せず、DVD世代からいきなりここに来てたら問題なかったかもしれませんが。VR独特のヴァーチャルリヤル感は、その画像の粗さを補って余りある存在感です。無料ソフトやYoutubeのVR画像を試し見した程度ですが、映画やテレビではまぁまぁ感のあった3D映像が、VRになって初めて真の実力を発揮するのだと思い知りました。系動画とか、顔近すぎて、照れくさくて視線を反らしてしまう感あります。ある意味、画像が悪くてちょうどいいレベル(苦笑。VRが12歳以上の年齢制限を設けているのもうなずけます。コレ、未熟な状態で経験すると完全に境界線わかんなくなりますよ...本当に帰ってこれなくなりそうです。言いつつ、ドキドキしてる真最中、いきなり人物がカメラ同士の境界線に入って変に切れちゃう感じとか、まだまだ過渡期感あって味わい深い。将来、懐かしのVR初期時代的表現として、映画なんかでわざとそういうのを再現したりするんでしょうね...絶景や異国風景なんかも、360度全景でみると没入感が結構すごい...正直、これで更に3D技術が向上、画質も4Kとか有機ELとかになり始めたら、わざわざ大金払ってリスクを負ってまで海外とか旅行行く必要が本気でなくなるんじゃないか、と思いました。評判のいいシネマティックモード(VR非対応の動画や映画、ゲームなどを疑似大画面で鑑賞・プレイできるモード)ですが、確かに迫力はありますが、散々書いてますように、どうしても映像が綺麗じゃないので、フルハイビジョンや4kアップスケーリング対応の大型テレビとどっちがいいか?と言われれば、正直どっちを取るか微妙な感じ。以前の日記で「ちゃんと楽しむには大型テレビでも小さい」と文句を垂れてた3D映画に関して言えば、バランス的にこっちの方が良いと感じました。何か良さげなの見つけたら、ここでも紹介しますね...最大の問題は、画面が近すぎるためか、超絶目が疲れる点でしょうか?ですが、この調子でVR技術が進化すればいずれ、映画もテレビもネットも、全ての2DメディアはVRに取って変わられてゆくのは間違いないでしょうね。『インセプション』『インターステラー』のクリストファー・ノーラン監督による初の戦争映画で、WW2のダイナモ作戦を兵卒の視点を中心に描く。評判良いようなので見てみました、ちゃんとIMAXで。戦争映画というよりは、戦争をモチーフにした脱出系アクションホラーといった趣。アクションと言っても爽快感とかはあまりなく、ただただ怖いです。金払って、なんでこんな怖い思いせなアカンの?感...新人俳優のフィン・ホワイトヘッドや演技初挑戦の元1D、ハリー・スタイルズなど、若イケメンが多数出てるんですが、砂まみれ泥まみれ油まみれで、あまりイケメンに見えない感じはむしろそそります。人物描写は希薄で、特に敵であるドイツ兵そのものがほぼ描かれず、目に見える「敵」は銃弾や戦闘機、爆弾のみ、だがそれだけに戦場のゾッとする恐怖が巧みに描かれてます。希薄なのは主人公側のイギリスも同様で、そもそも主人公の名前「トミー」は大戦中イギリス兵を呼ぶときの呼称だったそう。その主人公名が象徴するかのように、全編通してただただ逃げ惑う兵卒A、B、C、みたいなのがメイン。死ぬか、生きるかの境界線は単にそこに立っていたかいないか、運がいいか悪いか、だけで、そこには英雄も何もない...その人物性を軽視した感が、逆に戦争のリアリティを引き立ててて、こういう表現もありなのだなぁ、と感心しました。