ある元心理カウンセラーのボードゲーム日記ある元心理カウンセラーのボードゲーム日記おすすめボードゲーム・アナログゲームのレビューやリプレイ(プレイ記録)、開封の儀などをアップしている「なんとなくボードゲームがわかりそうなブログ」。2011年10月からボドゲテーマの記事を週2〜3回程度更新しています。管理人は、ファンタジー大好き“あっきぃらびっと”です。学校勤務や心理講師やってましたが、引退したので少し壊れていまーす!2019年1月からこのブログのアドレスをhttp://blog.livedoor.jp/akirapsychologyから、http://boardgame-replay.com/に変更しています。当ブログは【カテゴリ】と【タグ】でジャンル分けがされており、関連記事一覧に飛びます。こんなタグがあります。ボードゲームですからっこのボードゲームの名前は『ヴィクトリアン・マスターマインド』。■結局どんなボードゲームなの?どんなボードゲームかを知るのに、箱裏——そう!パッケージ裏——は貴重な情報源なのよ!というわけで、箱をクルリンパして、プレイ人数など&フレーバーを見てみましょ。いうか、『世界の七不思議』などで有名なアントワーヌ・ボウザ氏がデザイナーのひとりなんですね〜。彼らを効率よく働かせることで、凶悪なマシーンをくみ上げ、偉大な建造物を奪い取り、任務を達成し、科学者たちとダ・ヴィンチ文書の超技術を振るうのです。(出典:ボードゲーム「ヴィクトリアン・マスターマインド」パッケージ裏文章)エージェントを送り込んで悪いことさせて、犯罪王を目指すんですね■立体的な建造物と凶悪マシーン『ヴィクトリアン・マスターマインド』のセットアップが完了した写真はこんな感じ。5枚の都市ボードの上に建物やらカードやらを置いた。写真に入りきらなかったので写ってないんだけど、右のほうに秘密警察と各プレイヤーの火力を示すボードがある(詳細割愛)。ディティールにこだわりを感じる建造物コマ説明に「偉大な建造物を奪い取り...」とあったけど、その偉大な建造物がこちら。ディティールにこだわりを感じるほら、こんな感じ。これらの建造物コマ、特定のエージェントの効果で秘密警察レベルより自分の火力が高ければ奪い取れる。奪い取ったら、対象の建造物コマを自分の手元に持ってこれる。ゲーム終了時に得点にはなるけど、これだけのためのコマ。すごい凶悪なマシーンを作っていく各プレイヤーにはランダムにマシーンシートが配られる。固有の名前と形、能力がプレイ中の写真になっちゃうけど、マシーンの全体像はこんな感じ。いいでしょではそろそろプレイの様子に話を移しましょ。リプレイスタート〜■エージェントを配置する今回は3人プレイ。私はターメリック色(黄色)担当。各プレイヤーには5枚のエージェントディスクが渡された。これらを裏向きにしてシャッフルし、山に。自分でもどんな順番になったかわからない。エージェントの種類5枚のエージェントは、それぞれ違った能力がある。その能力は...他のエージェントを邪魔する資源が2倍もらえるカードを解決する建造物を強奪する凶悪なマシーンの特殊能力を発動するだったかな。手番にやれること・ゲームの流れ手番にやることやゲームの流れは簡単。自分のエージェントの山札の一番上を1枚捲り、そのエージェントをどこかの都市に裏向きで配置するエージェントディスクが3枚重なったら、そのエージェントを表にして順次解決していく能力を解決したエージェントを自分の捨てエージェント置場に置き、引けるエージェントがなくなったら、それらをシャッフルし、また裏向きの山に。ラウンドとかは無い感じだった。エージェント配置さて。エージェントめくってみた。えっと、このエージェントは、他のエージェントを邪魔する能力。5枚の都市を表しているボードのどれかに置く。都市ボードには、貰える資源や、こんな感じで各プレイヤー順番に置いていく。