iOSアプリ開発メモUnityを使ってAndroid/iOS用アプリを作っています。日々調べたことやつまづいたことをメモ。【Unity】なんちゃらManagerクラスを作ろう(シングルトン)https://naichilab.blogspot.com/2013/11/unitymanager.html【Unity】なんちゃらManagerクラスを作ろう(シングルトン)どこからでも呼び出したいものUnityでゲーム作ってるとどこからでも呼び出したいクラスが欲しくなります。命名するとなんちゃらマネージャーみたいになるやつ。AudioManagerとか、SettingManagerとか、ParticleManagerとかどこからでも呼び出せると便利で、でも2つ以上あったら変なもの。すんの?って調べてると大体シングルトンっていう考え方に行き着くと思う。シングルトンとは→Wikipediaようするにインスタンスを1個しか作らなければいいだけ。