面白法人カヤック/深津康幸(ディレクター)、佐藤ねじ(アートディレクター)、佐々木晴也(iOSエンジニア)新しい潮流を起しているプロジェクトから、「問題解決方法のヒント」や「社会との新しい関係づくり」を探る、「デザインの波」。第2回目のゲストは、ハイブリッド黒板アプリ「Kocri(コクリ)」を制作した面白法人カヤックの開発メンバー3名と、プロジェクトの起点となった株式会社サカワの常務取締役である坂和寿忠氏。12:00少子化する日本。変化する教育の現場に、進化するテクノロジーはどう関わっていくのだろう。昔から使われている「黒板」を、現代型にアップデートしたら...!?そんなお題に、面白法人KAYAC(以下、カヤック)と、黒板の製造メーカーの株式会社サカワ(以下、サカワ)がタッグを組んで挑んだ。生まれたのが、ハイブリッド黒板アプリ「Kocri(コクリ)」だ。教育現場にイノベーションを起こすべくつくられたこのアプリの背景を聞いた。重視したのは利便性と導入コスト深津:2014年5月の教育ITソリューションEXPOでは、「みらいのこくばんプロジェクト」はすごく好評で、製品化に向けて動こうということが決まりました。最初は、電子黒板ではできない機能をボリュームアップしたものにしようとサカワさんと話してました。一般的な教育の現場で活用してもらうことを考えて、スマホアプリで製品化することになりました。佐藤:スマホアプリにしたのは大きな転換でしたね。そもそも学校とスマホって、イメージが相反するものなので、スマホを教室に持ち込む勇気がなかなか出なかった。そこが一番の壁でしたね。電車に乗った時とか、みんなスマホを使ってるじゃないですか。スマホ最高、便利だなって振りきって、思い切って移行したんです。そこからはものすごいスピードを上げて開発が進みましたね。面白法人カヤック・佐藤ねじ氏(アートディレクター)坂和:教育の現場でコストを下げることはものすごく重要なんです。買ったもので何かに投資するということができないので。それと、授業をはじめて、すぐ接続できる状態になるということにこだわりました。スマホアプリにすることで、パソコンを立ち上げて...コネクタに繋いで...という一連の手間を省くこともできます。佐藤:いままでの授業だと前に行って教えなきゃいけないのですが、スマホだったら教室内を縦横無尽に移動できるようになります。先生がカッコ良く見える(笑)。これはけっこう重要です。スマホで手際よく「パパパ!」って授業ができる。電子黒板って使い方がちょっと難しいので、あたふたしちゃったりするんです。それだとカッコ良くない。坂和:試していただいた先生からも、「早く使いたい!」とか「みんなに自慢したい!」という反響がありました。佐藤:もう一つの問題だったのは、教室の中で、黒板と電子黒板が別々に置いてあること。デジタル使うときはこっちに行って、アナログ使うときはこっちに行って、って右往左往してしまう。その点「コクリ」だと切り替えがいらないし、アナログのチョークとデジタルの映像が凄くマッチするというメリットもあります。「未来過ぎない未来」のリアルなデザイン佐々木晴也(以下、佐々木):僕は「みらいのこくばんプロジェクト」には参加していなくて、製品版からアプリのエンジニアとしてチームに入っています。このプロジェクトって、等身大の未来というか、未来過ぎない未来ですよね。スマホというタッチポイントはいまの市場的にすごく理にかなっていますし。制作時には、機能的にも技術的にも難しいことはありませんでした。アートディレクターの佐藤と話しながら、ミラーリングとかプロジェクタで投影するUIなどの部分をいかに簡単にするかにこだわっています。面白法人カヤック・佐々木晴也氏(iOSエンジニア)深津:画像の同期や、用意した授業の資料をちゃんとスマホに送ったり、ドロップボックスを同期させたり、そういうところをリアルに使えるUIにしています。普通のiPhoneでデフォルトに入っているアプリに近い、イレギュラーなところのないデザインです。佐々木:パソコン経由で作ったPDFをスマホ上で表示させたり、カメラロールの写真や、ネットで検索した画像を表示させたり。操作が簡単でそのまま使えるアプリにしました。いまはiPhone版のみの開発です。佐藤:すごいのは、iPhone上でどれだけ操作していても、コクリに出さない限りは絶対黒板には映らないということです。深津:あと、コクリの文字は、サカワさんこだわりの「教科書フォント」を使っています。これは結構大事なポイントです。鎌倉新オフィス(仮称)レポート18/10/418/10/4連載「気になるWebサイトまとめました。日本文化の感性・美しさをベースに、マインドフルネス空間へ応用したスタジオインタビュー18/8/2218/8/22映画の世界を立体的に体感する『未来のミライ展』ができるまで-天野清之(面白法人カヤック)×伊藤整(スタジオ地図)そのほかのインタビューインタビュー2/42/4凸版印刷のデザインシンクタンク「C-lab.」から発信するサーフェスデザイン(1)インタビュー2/42/4凸版印刷のデザインシンクタンク「C-lab.」から発信するサーフェスデザイン(2)インタビュー1/301/30当事者の声を「知る」ことで実践する、丹青社のユニバーサルな空間づくり(1)インタビュー1/301/30当事者の声を「知る」ことで実践する、丹青社のユニバーサルな空間づくり(2)インタビュー1/241/24データを活用して“温かい場所”をつくる。丹青社とドコモが考える5G時代の空間デザイン(1)インタビュー1/241/24データを活用して“温かい場所”をつくる。【デザイナー募集】ものづくりにこだわる創業100年越えの文具メーカーグラフィックデザイナー&Webデザイナー募集!共にブランドをつくり、育てる、デザイナーを募集します。パッケージデザイナー募集また読みたいインタビュー1/241/24データを活用して“温かい場所”をつくる。