けつばんレポートけつばんレポートブログの説明トリプルは終わっても、僕たちの戦いは続く!次回作にご期待ください。雑記Twitterリンク【S2ダブル】(ほぼ)可愛いポケモンだけで最高56位(30日時点)2020年02月03日いまやポケモン(Pokémon)は世界共通語となりましたが、おなじく世界で通用する日本語の一つに「可愛い(Kawaii)」が存在します。使うことは義務であると思いますね。Victory」です。▼ご覧いただければわかるように、1匹を除いて可愛いポケモンで固めました。本当にこれがとても強い勝ち方でした。これ一つだけじゃ難しい場面も多いので、いろんな勝ちルートを想定して構築を作りました。1月30日時点で瞬間56位を達成。最終結果は記事の最後に発表します。1位(60%以上)球ダイアタック(球ギガインパクト)の火力は指数69030。具体的には、ローブシン=もぐもぐタイム。一体ずつ相手を上から落としていくよう立ち回りを意識しました。ちなみにダイマックスしていなくてもギガインパクトは同じ火力が出せます。殴れば等倍でも1体落ちるので「殴ることが防御」という由緒正しいダブルの立ち回りができるポケモンでした。みんなの使用率は高くないけど普通に強ポケ。ガラルルーキーズで一度ホルードから離れて、その強さを深く実感した。周囲をS操作のできるポケモンで固めるよう構築を組みました。5位(1度だけ)まず評価点として、後ろ姿がほとんど蹴鞠でめちゃくちゃ可愛い。エースバーンに蹴られる姿がとても似合いそう。頑丈でほっぺすりすりのS操作を安定して遂行できます。Sの高いねこだまし持ちという点もポイント高め。面白かったのは避雷針を警戒する相手が多い点です。相手の水ロトムなどが電気技を躊躇し、トゲデマルを優先的に落とそうと攻撃してくることが多々ありました。弱点火力を打ってくる相手も多かったです。一度攻撃を耐える上にうまくいけば弱点保険が発動してA+2の威力200起死回生を打つエースが爆誕。ダイマジュラルドンあたりまで1発で落とせるようになります。してダイマ不要の物理エースが生まれるということで想定してた勝ち筋よりもっと楽なルートが転がり込んでくるとても便利なポケモンでした。6位(ダイマしたら負け)エレキネットでSダウンさせるのが主な役割のポケモン。・トゲデマルの横でサイドチェンジする強みに賭けた枠。無効が3つあるポケモンがサイドチェンジするだけでめちゃくちゃ強かったです。飛んでくる格闘技をスカしまくった。今回初めて使用したのですが、エレキネットは予想以上に便利な技でした。追い風されてもトゲデマルの麻痺撒き+エレキネットでこっちが上を取れるのでS操作技の両立はありよりのあり。2体のSをあげるダイジェットや追い風(というかエルフーン)が多い今作。】では抜けない場面も多く、終盤に手助けから電磁波に変えました。手助けの方が強かった。初手ダイマックスを切ってくる相手が非常に多いと実感しています。麻痺撒きしながら頑丈・襷でダイマの3ターンを潰す戦い方がとてもよく刺さりました。似たような立ち回りができるポケモンが多くいますが、そのなかでもそこそこ可愛いという点が最終的な採用理由です。ロトムは別に好きではありません。3位(たまーにする)昔からずーっと使ってる、Sぶっぱのラプラス。Kawaiiに属するか、麗しいに属するかはその人次第。使い慣れている分、この構築でも不満なく安定して活躍してくれた。今作では水技+フリーズドライの範囲がとんでもなく広いというところが特筆すべき点だと思います。ドサイ、トドン、ウオノラゴン、ギャラドス、ルンパッパ、ペリッパーなどなどほとんどの構築に対して4倍弱点を狙えるぐらい環境に刺さった技範囲になっています。旧作以上にその有用性を実感しています。理由は素早さ実数値が80〜112までに収まるポケモンが環境に増えたこと。今作S振りラプラスを使う人はかなり増えただろうと思ってます。耐久を生かした詰め筋としても、特殊アタッカーとしても、S操作役としても、時折ダイマックスで天候を書き換える役としても、構築に不足した部分を色々と補ってパーティーを支えてくれました。2位(30%ほど)ごめんなさい、勝利のために可愛くないポケモンを使用してしましました。それはそれで勝利に貢献したかどうかは別の話。選出した場合ダイマックスすることが多く、ホルードの横でダイジェットorダイナックルしてホルードが地震で2体殲滅という勝ちルートが強いと信じたがダイジェット軸はみんな飽きるほど対戦しているので、上位の相手にはあまり機能しなかった。そりゃドリュキッスの並びとかモロ被りだからね。ドリュキッス何故か数減ってるけど普通にあいつら最強クラスの並びだと思います。当初、型破りダイアース(穴を掘る)で水ロトムに対して逆転できることを強みにしていたものの、霰パが増えたことやアイアントを重めにみて、炎のパンチに変更。型破りである意味はなくなった。手助けダイジェットでミミッキュ退治も手助け役が居なくなった。活躍の場面は多々あったけど、ダイマックスエースとしては爆発力と耐久が不足していて、もしかしたらジリ貧の負けにつながっていたかもしれない。ホルードの爆発力が比較対象だから仕方がない。ちなみに僕はルチャブル好きです。4位(数試合ほど)この枠はトリパ対策としていろんなポケモンを試行錯誤しました。可愛いポケモンは素早いやつが多い中で、こいつは遅くて可愛い。たれ耳が犬みたいで可愛い。お前、そんなとこに目が付いてて普段どこ見てんの?トリパ対策の全てをこいつに任せたけど、結果トリパにめちゃくちゃ負けまくった。その理由は、ついついホルードでダイマックスを切ることが多かったから。こいつでダイマしないとドサイドンで詰むと理解しているのに。トリパ対策としてはかなりのスペックを感じました。ダイマックスすればほとんどのダイマドサイドンを確定で落とせるし、耐性的にコータスにも強い。水と違ってトドンに吸われない点も非常に良い。こいつに限っては使い方が間違えていただけで、トリパに対して1匹で立ち向かえるレベルに強いと思います。Victory」をコンセプトに戦ってみましたが、ダブルでは強い構築=勝てる構築ではないことが実感できました。シングルでは少ない選択肢のなか敵にどう対処するか、事前の想定や構築の成熟度合いが勝利に直結するけど、ダブルではたくさんの選択肢から正しい行動を選ぶこと自体が勝ち負けに繋がるので、少し構築のパワーや安定性を落としてでも相手の想定していない動き、相手が正解択に気付かない要素を取り入れて戦う方が有効な気がします。最終日前日に56位からスタートして最終の結果発表〜。前日までの好調が嘘のようにボロ負けした。最終日に限ってなぜ暗黒が訪れたのか。最後の方は、もはや勝利の方法を忘れてしまったのか、ダイソウゲン撃つドラパルトやハイドロポンプのギャラドスとかにさえ負けて沼のように連敗しまくったぞ!シーズン3はKawaiiの呪いから解き放たれたクソ強構築で最終2桁を目指すぞ!とりあえず目先の展望として、ガラルルーキーズで強かったモルペコを使ってみたいと思います。