デッキ紹介スポンサーリンク平素より大変お世話になっております。昨日からrageのデッキ登録期間になりましたね。私は金曜日のギリギリまで迷う方向性でおりますが、迷っている=2デッキに絞っている人と比較して練習時間が短くなるという事になりますので、もしかしたら始まる前から負けているのかもしれません。今回はデッキを試している過程で「コントロールエルフとネクロミラーに強いよ」という触れ込みでちょっとだけ話題になったハデスネクロの話をしていきたいと思います。これは持っていかない事が確定しているので調整したデッキを紹介しますね。これ、結構特殊な構築かもしれません。回す上で一番最初に考えた事は、6T目or7T目(上ブレは5)にどうやって冥府を起動するか(墓場を30溜めるか)です。正直な話、冥府を使う以上どんなに惜しくとも墓場が29=0みたいなもんです。皆さんの中には「どうしてリヴァイヴ・マナが入ってるんやろ」とか「スカルクレインとかもそこそこ優秀では?」とか「グールは?」とか思っている方もいるかもしれませんね。最初に適当に組んだ時には《スカルクレイン》や《グール》を採用していました。回している内に何度も体験したのが、あと1or2で冥府が起動できるのに惜しくも起動せずという事でした。そこで改めて考え直したのが「少ないPPで」「少しでも効率的に」墓場を溜められるカードを最優先にするという事です。具体的に言いますと、《百鬼夜行》や《秀才の死神・ミーノ》については1コストで墓場を2稼ぐ事ができますが、今回採用している《トート》や採用を見送った《グール》は2コストで1しか墓場を稼げません。この効率を考え直す事が最終的な30という膨大な墓場カウントに届くか届かないかという話に繋がってくるのではないかと思いました。その点ですが、なんと《リヴァイヴ・マナ》は5T目以降に打つと0コストで墓場を1稼ぐ事が出来ます。《マシンエンジェル》も最初は採用するかしないか、するとしたら何枚採用か、という事を考えました。《フロートボードマーセナリー》からのサーチで《ソウル・コア》の確率を上げる価値について考えましたね。結局採用したわけですが、その理由はやはり先ほど申し上げた効率がポイントになります。《マシンエンジェル》は数少ない「2コストで墓場を3稼げる」札になりますので、これも大きく貢献すると踏みました。私がこれまで話してきた内容は、ソウルコア2枚置き+進化での強烈な上ブレで冥府を完成するのではなく、現実的にソウルコアを引けないor1枚置きの状況でどうやって墓場を30溜めるかという事になりますので、ご承知ください。ここからは具体例を挙げて考えていきましょう。(合計6)4T目→ソウルコア(10)+ミーノ(2)(合計18)5T目→百鬼夜行(2)+ソウルテイカー・ララ(1)でハデス(7)(合計28)ほら、そこそこいい感じに動けても超絶上ブレには微妙に足りないでしょう?コア1枚置きでこれなので、引けなかった時には更に足りない事になります。大きな事として、もっと上ブレムーブをして5T目にもし墓場が30溜まったとしてもハデスが自壊出来なければ効果発動は6T目になってしまうと言う事です。そこから6点ずつ刻んでいっても最短で3Tかかってしまうので、9T目まで負けない必要があります。相手がコントロールエルフやネクロミラーであればそれでも十分戦えると思いますが、例えば自然ドラゴンやミッドレンジロイヤルなどは打点を手札から出して来やすい事もあるのでなかなか耐え切れません。リノセウスにも隙を与える事になります。そこで僕は、「ソウルコアを置かなくとも6T目に冥府を起動できる可能性」を追求していく事になりました。墓地カウントの考え方としては「6T目に百鬼夜行+ララハデス+ギルトでハデス自壊」で起動を目指すゴールを想定し、6T目に稼げる墓場の量である10(百鬼夜行で2、ハデスで7、ギルトで1。ララが進化で自爆できるなら11まで伸びます)を差し引きます。その後に1〜5T目に使えるPPの合計値15の中で残り20の墓場をどう稼ぐかを考えなくてはいけないのですが、どう考えても使用するPP以上の効率を求める事になります。具体的にはミーノ・マシエン・2枚目以降の百鬼夜行・5T目以降のマナの中から合計して5枚使う必要があります。火車などのフォロワーを使用する際にはもっと多く使用しなければいけないので、むしろ序盤にはトートも火車も百鬼夜行のエサにする動きを積極的にしていきます。これを意識してからは30戦中20戦で6T目までに墓場を30溜めるという実績を作ったのですが(もちろんコアを使用したパターンも含む)、いかんせん動きに多少無理がある為、運ゲー感は否めません。言って6T目までに溜まらないとなると(有利対面以外は)後攻時にはほぼ勝てないという事になってしまうので、難しい所ですよね。そんな事より、どういう動きをすればこれだけ墓場が溜まっていくという計算をしていく事がいずれ違う事で生きてくると考えていますので、取り組みとしては有意義だったのかなぁと思います。ここで記事タイトルの回収になるのですが、素晴らしき可能性を秘めたまま、可能性で終わってしまうような気がしました。ちなみにこいつを使った時に限ってネクロもエルフも来ずにクオンウィッチにしばかれまくってスマホ投げましたよ、えぇ。本来rage前にこんなくだらない事をするのはどうかと思ったんですが、中々面白い懸賞になってしまって半日費やしてしまいました。余裕がある時期にこういったネタ的なものも記事にしていければと思っています。今後ともよろしくお願い致します。Tumblr関連記事2020-01-20コントロールエルフはリノ型とゼウス型のどちらがいいんだろう?という話(シャドウバース)平素より大変お世話になっております。ただいまrageに持ってい...2019-10-11続・ゼウスってどれだけ強かろうが結局最強じゃないのはこういう事ですよね(シャドウバース)平素よりお世話になっております。RAGEが終わってからというも...2019-09-24「森羅咆哮」環境のヴァンパイアは自然軸と復讐軸のハイブリッドが強い?少し考察してみる件〜前回忘れてい...平素よりお世話になっております。今回はヴァンパイアについて...2019-08-08アンリミで初めてエイラビショップを使ってみたらまさに「シャドウバース」していた件について(シャドウバ...平素よりお世話になっております。7月の下旬あたりからは異常...2019-07-18相手の立ち回りを惑わせろ!進化イミナビショップでMPが大変な事に・・・(シャドウバース)平素より大変お世話になっております。最新記事スペルブーストの強さについて愚痴をこぼすだけ(シャドウバース)今期はしばらく自然ロイヤルで回そうと思います。(1)このサイトについてプライバシーポリシーはてなブログをはじめよう!higashitakaさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。