Ginzaで「iOSアプリケーションでシンセサイザー・ミュージックの魅力を再発見しよう」というイベントが開催されました。これは松武秀樹さんがアナログシンセの面白さを伝えるというもので、なんと今回、私も司会進行役として参加させていただきました。Synthってどうやって使えばいいのかさっぱり分からない...」なんて人もいると思いますが、私自身もいろいろと勉強になったで、そのセミナーの内容を簡単に紹介してみたいと思います。III-cを持ち込んでアナログシンセ講座を行う松武秀樹さん右奥は司会進行役をさせていただいた私。A1(728x90)伸縮サイズ説明するまでもありませんが、松武秀樹さんは、YMO第4のメンバーとしても知られる作曲家、編曲家、プロデューサー、シンセサイザー・プログラマー。日本シンセサイザープログラマー協会(JSPA)の会長としても、みなさんよくご存知かと思います。通称「タンス」と呼ばれる、このシンセサイザーを使った松武さんの演奏からイベントはスタートしました。III-c何百個も並ぶツマミや数多くのパッチング。何をどう操作しているのかと、みなさん真剣に見ていたわけで、今回はその種明かしをしてもらったのです。「タンスにはいろいろなモジュールが入っていますが、主要要素はVCO、VCF、VCA、それにLFOとEGの5つです。Synthであり、これを理解できれば、どんなシンセサイザーだって使えるようになりますよ」と松武さん。Synthを持っているようでしたが、使いこなせている人はまだ少ないようです。そこで1つずつ順に簡単な使い方を教えてもらいました。Synth」を利用してアナログシンセの仕組みを解説まずはVCO。「これは発振器であり、シンセサイザーでの音作りの源です。三角波、ノコギリ波、パルス、ホワイトノイズ、ピンクノイズといろいろな音が出るので、試してみてください。FREQで音程を変えることもできますよ」(松武さん)。銀座のセミナールーム、座席はほぼ満席にさらにVCOの出力をVCFに突っ込みます。「ここでFREQ(フリケンシー)、RES(レゾナンス)を動かしてみると、いろいろと変化しますね、たったこれだけを理解するだけで、多くのシンセの音作りができてしまいますよ」という松武さんの説明に驚いていた人も多かったようです。BOXからYMOの「LOOM/来たるべきもの」で採用されているのとソックリな無限上昇音やランダムピコピコサウンドなどをVCFを通すことで、音色が大きく変わっていくことも実証してくれました。LFOの出力をVCFに突っ込んで、音色がLFOの周期に伴って変化させられること、LFOのスピードや波形を変えることで、そのニュアンスも刻々と変わっていくことをデモしているとき、会場のみなさんの表情はかなり真剣になっていました。Systemの曲を演奏する松武秀樹さんその後、1曲のデモ演奏を経て、後半戦はシーケンサ部分の使い方です。いったものを想像しますが、ここに搭載されているのはアナログシーケンサ。直感的にイメージが沸かない人も多そうなので、ここではホンモノのタンスを用いて、まずはどんな演奏ができるのかを実演してもらいました。ツマミを使って音程を決めるというものなのですが、「ドレミファソラシド」とするだけでも音程合わせに一苦労。操作ミスで高いド音程が大きく外れてしまうと、会場からは笑い声も出てきます。Synthでもできるわけですが、やはり細かく音程を調整するのは大変。そこで、例題として松武さんが用意したのが、蒸気機関車の「シュッシュ、ポッポ」という音作りです。シーケンサのAの8つのノブ2つずつで「シュッシュ」と「ポッポ」を実現しているそう「シュシュ」で2拍、「ポッポ」で2拍、繰り返して計8拍で作っていくのですが、「シュ」はレベルを一番絞った低い音、「ポ」は一番上げた音を表します。ここではシーケンサの出力をVCOに入れて音程をいじるのではなく、VCFに入れるのがポイント。フィルターの具合で、「シュ」と「ポ」を表現しようというのです。ちなみに、VCOはピンクノイズに設定し、自分の気に入った音程に設定。VCFのFREQとRESも好みに合わせればOKです。VCOでピンクノイズを出し、それをVCFへ、さらにその出力をVCAへと接続さらに蒸気機関車っぽくするには、もうひとつポイントがあります。それはEGをVCAに突っ込み、エンベロープのコントロールをすることです。ATTACK、DECAYともに最小の設定になっていると「チュッ・チュッ・ツッ・ツッ」という感じでまったく迫力がありません。そこで、それぞれを上げて、ちょうど中央あたりに持ってくるとどうでしょう。会場からも「おぅ!」という声が聞こえてきましたが、まさに蒸気機関車の音になるんですよね。何の設定もされていない状態から約5分で、蒸気機関車の「シュッシュ、ポッポ」が完成です。文章で読んでいてもピンと来ないかもしれませんが、実際に触ってみると、これだけでもかなりシンセの音作りの勘所がわかるようになると思いますよ。posts.藤本健DTM、デジタルレコーディング、デジタルオーディオを中心に執筆するライター。Laboratoryを2001年より連載。「Cubase徹底操作ガイド」(リットーミュージック)、「ボーカロイド技術論」(ヤマハミュージックメディア)などの著書も多数ある。趣味は太陽光発電、2004年より自宅の電気を太陽光発電で賄うほか、現在3つの発電所を運用する発電所長でもある。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。SynthsをAbletonが無料で公開。...これまでのアンケート結果はこちら本日の人気記事Eventideが物理モデリングでスプリングリバーブ=バネ・エコーをプラグイン化。Creative運営についてABOUT広告募集お問い合わせDTMステーションについてDTM、デジタルレコーディング、DAW、MIDIといった分野の情報を紹介します。初心者の入門用として、プロミュージシャンの実践術としても役立つ記事、製品レビューなどをお届けします。RSSのfeedはこちらです。“DTMステーション”。