電視の部屋アニメ、特撮などのTV番組の感想掲示板です!ご覧になった番組の感想にお使いください。[2008/01/21_00:14]アニメータのベテランから新進気鋭まで集め、1分間アニメを作らせて見たみたいです。Flashの中にある動画を観たんですが...面白いですねえ。不定期に放送していたみたいなんですが...もっと大々的に宣伝して欲しかった。...3rdシーズン、アニメージュの新番組情報に入ってなかったし...「オトナアニメ」とか取り上げているのかな?今週の1/23にBS2で、1/26にBShiで一挙放送との事で、とりあえず観ておいた方がいいんじゃないかという気もします。消費されつくした設定のはずの「シゴフミ」が、素晴らしすぎた件。[2008/01/17_05:34]普段から「諸評」に長々書いてますが、さすがに「過ぎる」ので電視にコピペします(笑)。☆☆☆☆☆:(1話・2話)年一本クラスのすっばらしいエピソード。世界中の人がコレを批判しても、僕は擁護し続ける確信がある。最近作画や脚本という部分に注目する事が多いのですが、シゴフミを観ていると改めて「監督」に意識が戻っていきます。佐藤竜雄監督らしい邦画的なカメラワークや静かな間(ナデシコの人だけど、劇ナデがそうだったように、元々静かな人ですよね)は、フィルムの「基本点」の高さに繋がっていて・・・何度か観直してしまいました。物語としてもだけど、物語をアピールする心象演出としての風景(天候含む)・オブジェクトの配置・あり方も大変に美しかった(ロケットのシンボルである、天を突く巨大ボーリングピンがとてつもなく美しく、悲しい。20世紀少年の比じゃないw)。「ロケット点火」というクライマックスに向けて物語が収まっていく様が、そのシンボルでもある巨大ボーリングピンの下(場)に綾瀬や刑事達が静かに、当然のように集まっていく事で表現される。点火のカウントダウンが命のカウントダウンを表現している事が、先を観なくてもわかってしまう。カウントダウン開始から残り20秒までは実際フィルムの中の時間も同期していて(老刑事の静かな語り口が、人生最後の1分の、前半30秒を不思議と長く感じる、穏やかな間にしています。ジャスト30秒です)、最後の15秒、その穏やかな間を打ち破るように事態は一瞬加速度的に、そして時は逆にゆっくりと流れる。撃たれるシーンでBGMが「途切れない」事が、この物語に意外性がない事=必然性に満ちている事を、観る人は「感じているであろう」事を作り手も示しているように思います。この作品の1話終盤、あるいは2話をさして「超展開」だの「露悪的」だのいう反応も見かけたのだけど、僕はちっとも、その感覚には共感できないですね。したように(佐藤・大河内両氏への評価は高いので、杞憂とわかっていながらですが)設定自体は最近放映されたアニメに限定しても「しにがみのバラッド。」あたりを想起させる、直裁に言えば「ベタ」そのものな題材なんですよね。「バラッド」にオリジナリティがありそれを剽窃したと指摘し、オリジナル礼賛をしたいのかというとそんなワケもなく、「バラッド」を観たときから「ベタ」とは感じていたわけで、それは僕がこの系統の作品に沢山接していたから、というわけでもない。多くの人がそう感じるハズで。パターン化された、面白みのない設定なんですよね、これ。ここまで記号的に視聴者に「特別な学習」を要求しない題材を使われると、逆に「作り手の力量」がそのまんま出るんだなあ・・という、新鮮な(とはいえ当然な)驚きを『シゴフミ』には貰いました。僕はナデシコやステルヴィアの続編中止のニュースを聞いた時、ナデシコファンとしてガックリくるとかいう前に、『佐藤竜雄監督がTVアニメへの「意欲」を失ってしまうんじゃないか?』というのが一番心配だった。重い腰をあげて作ってくれたシゴフミが期待にたがわぬデキで・・・嬉しかったです。物語としては、これは悲劇と言うのでしょうか。悲恋・・・「悲しい」事は確かだけれど、バッドエンドかどうかは単純に言い切れない物語だったと思います。物語に「たられば」を敢えて持ち出すなら、『この世界に「シゴフミ」が存在しなかったら?』を考えてみてはどうでしょう。→いずれにせよ翔太くんのロケットは恐らく成功したろう→翔太は綾瀬に告白をしたでしょう。・・・で?その先は?翔太の相手が「見えていない」恋心は、重たい現実が眼前にあり、既に罪を犯し、疑心深まりきった綾瀬に「真に」伝わったのでしょうか。翔太が上気し興奮しながらロケット打ち上げを予告している電話の先で、綾瀬は妹を案じながら引越しの準備を粛々と行っていた。この携帯電話を隔てた(奇しくも『スクールデイズ』と同じ、携帯電話による表現です。)「認識のギャップ」は、僕には簡単には埋まらないものに思えました。告白は蹴られたか、或いは受け入れられても表層的なものに留まるでしょう。翔太の多分に自己完結的で思い込みが強いながらも「純真無垢な」心が、長期的に綾瀬の心を溶かし、2人の心を近づける可能性もないとは言わないですけどね。それは「直ぐ」の事ではないでしょう(父殺しが社会的に露見する前、とは考えにくい)。・・・でも、この世界にはシゴフミがある。シゴフミがあるから、綾瀬の親父は残忍な復讐心を人間らしい・「純粋に」嫌らしい形で翔太にぶつけたし(綾瀬は男なんていないと言ったのに、そしてそれは事実であったのに、彼は結局、死してもそれしか理由を見出せなかったんですねえ・・)、だからこそ彼女にとって「知りすぎた」そして夢見がちで自分の世界を見てくれない翔太は、綾瀬に殺されてしまう。シゴフミがあるからこそ、翔太は死んだ後も綾瀬に想いを伝える手紙を送る事ができた。「大好きな綾瀬へ」から書き出す手紙を。・・・殺した相手への書き出しが「大好きな」。古今、死の際にある発言は重みを持つものですが、文字通り「死の際を過ぎて」尚純粋な気持ちをぶつけてきた翔太のシゴフミを見て、厭世観と絶望感と猜疑心に彩られた綾瀬は、ようやく、真に彼の「真意」を信じられた、と僕は思います。綾瀬は父殺しという反社会的な行動を犯してしまっているわけで、それには社会的な制裁=悲しい結末が待っていた。酷い・不幸ってのは短絡的で、そんな中でも「シゴフミがある世界観だからこそ(「す」の文字一つによる、万の言葉より雄弁な説得力も美しい)」な救済を、彼女は既に得ていた。その事は、決して意識から外してはいけないと思います。綾瀬の最後に、「翔太を殺しといて」的なツッコミをする視聴者は浅はかだと思います。彼女は「殺してしまった」事を執拗に悔いる必要はない。殺された本人が、殺されてなお彼女を信じてくれたのだから。・・・まあ、大変に悲しくも美しい、綺麗な物語で。「こういう設定だから、こういう物語」という、設定ありきの作劇というよりは(実際はそうなんでしょうけど)、僕らの世界のどこかにも転がっているような物語を、「こういう設定だからこそありうる線」で引きなおした作品、という風に感じました。・・・また観直したくなるなあ。今期一本しか見ちゃダメと言われたら、僕はシゴフミ以外捨て去る自信がありますし。それどころかこの2話だけでも俺満足、な気がします。え?残り10話?いや、俺もうホント、お腹一杯だよ?w↑ってな感じに書きなぐってたんですけどね?流石に長いですねwいや、何かパッと目にした感想はそんな「絶賛一辺倒!」みたいな感じでもなかったんですが、僕の中では大・絶・賛!なエピソードでした。この作品、キャスティングはかなりいい人達を集めているんのですが、今回、特にそれが分かりやすいというか、それぞれのキャラが演技的ミッションみたいなものを一つ抱えている様な状態で、それぞれに楽しめました。他校の侵入部員=名塚佳織→気が弱く部を辞めようとしていた娘だったがタマちゃんの技倆に感動して剣道を続けようと思うようになる。東聡莉=佐藤利奈→剣道を辞めると決めていたが、キリノたちのノリや、タマちゃんの演武で気持ちが昂ぶってくる(でもすぐに我に返る)。小田島礼美=中原麻衣→ミヤミヤ大好きっ娘で、ひたすら恍惚として写真を撮り続ける。恐れ(?)ていて魂抜けた状態で竹刀を降り続ける。これにシャフトする形で、タマちゃん=広橋涼と、キリノ=豊口めぐみ、の動作が入るんですが、いや、その回キャラクターが持ったミッション的に考えるとやはりかなりのボリュームだと思います。...で、まあ僕は主にファンって事もあって中原さんの演技を堪能していたのですが(汗)基本線はアズマさんの佐藤利奈さんの演技と、それに並走させているキャラの名塚さんの演技ですね。(むしろ、そのテンポにアクセントをつける形で中原さんが強烈に割って入っている)やはりこの回、佐藤利奈さんが主軸ですね。燃えて→冷静になって→というアップ・ダウンの激しい心象をキレイに演じてくれています。ネギ先生とか「ラガン」のキヨウとかやっている人なのかあ。いい役やっているなあ。いや「みなみけ」の春香もだけど。タマちゃんの広橋さんの演技もいい。それからキリノ=豊口さんですね。...それ程、印象にない人だったんですがキリノの役はよいですね。やりがいのある役だと思います。この作品、何だかんだ言ってキリノの「剣道大好き!」って気持ちが全てを回している感があるんですが、そのイメージを見事に受けきっていてくれます。[2008/01/11_03:44]原作:minori監督:大沼心シリーズ構成:高山カツヒコ「13時間しか記憶を維持できない少女・新藤千尋の物語」は面白かったです。いや、この作品、オムニバスで「宮村みやこの物語」と「新藤景の物語」も交互に進行するのですが、こちらの方は悪くはなかったんですが...割りと平凡というか普通だったんですよね。「千尋の物語」との絡みも少ないし...景は千尋のお姉ちゃんなんですけど、メールで連絡取り合うだけだし...。絡んでも良かったような気がするんですけどねえ...?ただ、ある効果はあって、やっぱり「千尋の物語」だけ追うと重た過ぎるんですよね。それをある程度“和らげる”と同時に(普通な物語との)“落差”も生んでいる...とは思います。......こう書いてしまうと僕がバランス悪く楽しんでいるのが丸分かりになってしまうので(汗)かなり座り心地が悪いのですが.........ま、いっか。千尋の心象を読むのは飛び抜けて面白いのは確かです。ここからさらにネタバレして喋りますがっ!「千尋と蓮治くんの物語」ってのは、互いに寄り添う事で互いに傷つけ合っている物語でもあります。ハリネズミのジレンマとはちょっと違いますね。逆かな?それは、作中、千尋が書いている小説の内容を追って行くと“千尋の視点”が観えて来る事で分かってくるんですが...。日記の中にいる「昨日の自分」は確かに蓮治くんに好意を持っていた“模様”なんだけど、「今日の自分」はそれを覚えていないワケです。正確にはリフレイン(13時間内の記憶は思い起す事によってさらに13時間分記憶の消滅を遅延させる事ができる)によって好意の“対象者の容貌”と“感情”くらいは維持できるんだけど、その感情の想起や発露によって記憶のフラッシュ・バックや走馬燈は起きないワケです。それは自分の持っている感情に何の裏付けもないって事です。これは相当不安でしょう。...というか実感が伴わないと言った方がいい。さっきの話に戻ると「日記の中の自分」は蓮治くんとの思い出をどんどん積上げていって「自分と蓮治くんの物語」を構成して行っているのに、自分にはそれが享受されない。(だから小説にある絵の中の少女は勝手に動き出す)好意という感情が0、1の1を指していて、ずっとこの状態から動かない。これが千尋の世界ですね。(...ただし——)観返してみると、千尋の喋りの中に、細かく細かく記憶の欠損(日記に書き留めていなかった事)がある事が分かります。海辺では何度も二人にとって重要な出来事が起きているのに、千尋はそれを覚えていない(または消滅してしまう)ワケです。ここらへん、いちいち切ない。これが真綿で首を絞めるように蓮治くんを傷つけて行く。......つかw蓮治くんという人は動揺を隠蔽出来なさ過ぎな人で...(汗)それが今度は千尋を傷つける。→原因が自分の障害にある事を知っている千尋はリフレインの効果を使って蓮治くんとあった出来事の全ての記憶を維持しようとする。→記憶すべき要点・要所を超えてリフレインの効果を使えば必然的に体力の限界が来る。→千尋はこの事は蓮治くんには黙っている。蓮治くんは千尋の障害が回復に向いつつあるんじゃないか?などと勘違いさえし始める。過労と睡眠不足で千尋昏倒。これが物語の第一フェーズですね。これで千尋と付き合う事がどういう事か理解と覚悟をして千尋と接して行くワケですが。千尋も千尋で、一度リセットがかかった事を「日記に書き留めて」蓮治くんとの物語を再び積上げはじめると...。いや、要するにオススメって事です。このジャンルって「メメント」とか「博士の愛した数式」とか両極ありますけど(←ジャンルなのか?)どっか渦中の人物を遠巻きに眺めている感じがしないでもない。対して、彼女がどういう心象風景を持っているか?って事を繰り返し見せ続けたのは、この素材に対する良いアプローチだったと思います。「日記の中の自分」と「記憶の無い自分」に乖離が起こる事にポイントを置いた視点は秀逸です。あらすじ書いちゃいましたが(汗)この作品......というか「千尋の物語」としてはストーリー・ライン以上に、記憶の欠損によって起こる千尋のセリフ回しの“ズレ”を堪能して欲しいと思います。ウォンバットさて、世間では既に「おかわり」が始まっているかと思いますが、とりあえず淡々と無印からこなして行きたいと思います。いうかアミノ絵コンテのこのローテーションチーム本当に良い感じです。最近、僕が気にかけている「所作」の話をすると、やはり「寝転がっていた夏奈がコタツを揺らしたので、春香が急須を押さえる」シーンとかでしょうか。ここらへんローテーションから考えるに、まあ大抵アミノさんの絵コンテの指定なんでしょうね。食事」→「南家のコタツ」と卓を囲んで何かやりとりしているシーンが多かったのですがロングの動作に無理が無く感じ入ってしまいます。......何かね日本人的指向というかね(汗)小さい事に感心してしまうんですよ。「小さい手が動いていたり」「冬馬がバタつかせている脚だけ見せている」のが可愛いいな!とか思ったりしてしまいますw(っていうか小さくてデッサンが整っているのって普通に凄い事なんですけどね)しかし、作画的にチェックしたいのは、やはり「千秋ラッシュ!」のシーンでしょうか。...誰でしょうねえ?第一候補はやはり黒柳トシマサさんという気がします。次点はアミノ・チームに筆頭格で張り付いている千葉孝幸さんなんですが......このクオリティは、OP、EDの原画を任される人ですよね。ちなみにあまり動画に気を回していないのですが(正確には気を回すと死ぬ予感がするので意図的に視線を外す)原画描いている人が動画にもかなり回っていますね。今回は浅輪康治さんが動画チェックで他何名か。他の回も多分そんな感じだと思いますね。実際、キャラクターの一人一人のかなり細かい所まで芝居をさせる事に成功していると思います。Entertainment、ビィートレインいやぁ、ベルカ式だなあ...などと思ってスタッフを確認したら、雨宮哲さんとかもいたんですねえ(汗)それと佐伯昭志さん、この人「グレンラガン」で脚本・演出されていて第10話「アニキっていったい誰ですか?」と第11話「シモン、手をどけて」の脚本は特に印象に残りますね。他にも「グレンラガン」でも見かけたような人がチラほら...?しかし、ちょっとパートに辺りをつけるのは無理ぽでした。今、述べたように「グレン」な人たちがいたので、グレンぽいところでもないか...と言ったアプローチをしたのですが、ちょっとそれっぽいところを見つける事はできませんでした。今回、僕がマークした所は大まかに分けて3つ「ブリジットが振り返り、ぶつかり林檎が胸に落ちるシーン」「一連の大公とエコー様の対話のシーン」そして「シスター・ヘル大暴れのシーン」です。それで「シスター・ヘル大暴れのシーン」は、もうあれですね。斉藤良成さんでw巨大十字架剣にガニ股で取り付いているシスター・ヘルの画とか素敵です。シスター・ヘルの動作は全般に渡ってケレンミが強くってけっこう画コンテ段階でセンスが出ているような気もしました(この人変なポーズとる設定なのかな?)対してブリジットやエコー様の画は、デッサンが整っていて骨格から崩れ気味のシスターに比べて逆に目立ってましたね。何というか姿勢からいいw...作画的に高いアベレージを出していた「グレン」なんで逆にここらへんに、佐伯さんとか西垣さんとか、あるいは雨宮さんとかが関わっているんじゃないかと考えたりもするんですが...。FAIんな!......なんだ!このヤケにカッコいいいい男は!?新キャラか!?...た・に・ぐ・ち・ご・ろ・う・新人!?「あの有名なアニメ監督谷口悟郎さんが昔書いた本があるって聞いたので。来年放送予定のTVシリーズがあるんですけど、それを最後に引退するらしいんです。一線を退いて、若手の育成に力を注ぎたいって」......!!!という怒濤の仕掛けにシビれ切ってしまったこの回ですがw作画やコンテ的にも見所満載の回でもありました。目につくであろうカットは、Aパートの無駄にエロいアングルで会話するキリノとサヤのシーンですねっ......なんだったんでしょう?あれ?ww個人的にはコンテのもりたけしさん(「ヴァンドレッド」の監督とか)の趣味なのかなあ?とか思いつつ、木村さん用に何か挑発的な“撒餌”のようなカットを散らしたのかなあ?とか妄想しています。wこの回、木村貴宏さんが参加しているんですねえw倉田さんがこのシナリオ描くに当たって、AICの「ガンソード」つながりで谷口さんとか木村さんを呼んできたのでしょうね。勢いつけて銀河万丈さんまで呼んでいるというwしかし、僕の目では木村さんの描いた画は見つけられませんでした。...多分、谷口さんの画なんでしょうけどこれも別個に確信を持てるワケではないです。エロパート、木村さんかなあ...違うような気がしています。胸の描き方が違う気がする。エロパート、達者な人だ?誰だろう?キリノとサヤの会話、吉河先生んとこ、ラストの空を見上げるミヤミヤあたり同じ人だと思う。............(思考中)。あと個人的には雨の中を元気に飛び跳ねていたカエル(原作にもいるんだけどさほど動かす必要は無いのに動かしているところが好き)とか、ファブリージョを二丁拳銃風にして遊ぶダンくんのトコとか、そういう遊びの動き好きですね。[2007/12/15_13:49]「ひぐらしのなく頃に解」を観ていて現在最終局面にあるワケですが、驚いたのは、この物語に“真犯人”がいたって事ですね。最後には村民全滅のエンドが必ず訪れる物語。それは古手梨花が殺されるエンドによって(古手梨花にとって)永遠に繰り返されている物語。これが無印の「ひぐらし」で明かされた真相だったのですが、しかし、それは梨花(とそして観客にとって)呪われた世界をイメージさせるものでした。「解」で冒頭に提示されたのは「何故だか分からないけど、最悪のエンドを必ずもたらす運命から脱出する」そういうものだったと思います。何千回何万回繰り返してもそのエンドが訪れるのはそれは運命というもので、梨花はその(得体の知れない)運命に勝たなくてはなくてはならないってイメージです。ここで重要な情報として梨花は雛見沢大災害(村民全滅)の「運命」を知らないって事があります。これは後から分かってくる事なんですが、村民全滅が起こるのは、先に梨花が死亡する事が絶対条件であり、それが無ければ村民全滅は起こり得ない。それは同時に先に死んで新たな世界にリロードをする梨花には知り得ない情報なんですよね。...もしかすると、何らかの羽入のラグなどで知る機会はあったのかもしれませんが、毎回確定的に起こっているという認識は持ち得ない。ランダムな出来事の一つという認識からは上がってこない状況ですね。これは梨花の真相への到達を阻むかなり大きな障害になっていたと思われます。それまで梨花は不幸はランダムに起こり、そしてその出来事の中で自分は必ず殺される...といったカオスの運命に抗っていた事になるのですが、そうではなくそれら全てを同じ結末に向かわせる「真犯人」がいた事を認識する事によって、物語は最終局面へと向かっています。...って今、23話で次が最終話か!どんな結末が待っているんでしょうねえ...。赤坂のアクションが炸裂する話で、けっこう動かしてはいるんですが、こう......ダメでしたね。動かすにはセンスがいるようです。ああ、ナルトっぽいトコですか。「っぽい」どまりなのが限度ですね。頑張りは窺えたので、正直嫌いじゃないんですけど、確かに匠のアクションとは似て非なるもの。やあ、気合いは入っていると思うし、あそこ描いた人には悪いんですけど、あれ観るとニコ動画の作画MADで、馬越さんとか憲生さんとかのアクション観て「時間さえあれば俺でも描ける」とかコメントしている人が、やはり失笑モノである事が分かりますね。動かそう!という気は見えたんですよね。鷹野さんも正体が露見してしまうとここまで弱いかという感じになっている。...何か逆転があるといいんですが。・・まあ、無印込みで40話以上にも渡る絶望の霧を晴らす光なのですから、おもっくそ眩しくやっちゃうのもアリだと思いますけどね。はにゅーが現臨した事で既に王手だった、という風になってますからね現状。LDさんの「何か逆転があるといいんですが」はそのへんを指しているんでしょうけど。視点は鷹野に置くのがいいんでしょうね。本来なら、もっと超鈴音のような意志力を示してくれるだけで強烈な展開が望めるとは思うんですが...まあどっからでも逆転はできるキャラだとは思っていますけどね。最初、あんな風に根本から計画の瓦解を狙ってしまうと、鷹野が予想外の動きに走り出して、本当にワンチャンスな戦いになってしまうんじゃないかって予想していたんですけどね。・・でも、話のテーマとして、誰も味方は死なないですよね?w強固すぎるテーマゆえに、もう、そういう約束事項があると視聴者全員わかった上で、最後の一ヶ月以上僕らは付き合ってるんですよね。「うまくいきすぎてる」って思いたいんですけど、どうもその視点を支えてくれる情報が手に入らないんですね。認識戦で話題になった通り、既に世界は変わっていて、あとは現実がその形をなぞる顛末を、これまでの欝分も盛大に、華々しくお見せします!っていうフェイズですもんね、今。ここは素直に観るべきかもしれない。羽入・・・は、どっちに振っても綺麗にオチつけられそうです。何千何万という「失敗の繰り返し」の後選ぶ、完全勝利の為のラスト周回ですからね・・・この辺り、これまで梨花ちゃんが「ロード」を「結構うまくいったけど、もっと上手くいきたい!」というゲーマーみたいな理由で1度も(多分)行ってないじゃないですか。全部是非もなく、ロードする羽目になっている。味方全員無事にならないと、この物語り締まらないんじゃないかな。」ってなわけで、別に誰か死んでもいいんですがw生憎梨花ちゃんは、この事件で誰も死なないお花畑EDを御所望でして。...で、まあ結論から行くと誰も死なないかな。う〜ん、鷹野さんかわいそ......この際ケーイチくらいは死んであげてもいいんじゃまいか。梨花ちゃんは結構ピーカンなんですよね、この期に及んで。あったらどうなるの?ここ、描いておくと違う方向に広がりますね。0点か100点かだけ、○(全○)か×(ほぼ全×)、という選択しか用意しておかないのは話の筋をわかりやすくするためか。......実は、僕は鷹野さんは、全ての並行世界で最後は消されていたと読んでいます。ああ、知りすぎてますからね。それはありえる話です。今、リカがとっている最終ルートは鷹野の命さえ救うルートなんじゃないかって思っていたんですね。あ、それは言葉にするととっても綺麗じゃあないですか。リカが最終ルートをとるにあたってオールハッピーエンドを目指す場合、一体どういう行動を取りうるか?って話はもっと詰める余地がありそうですね。正確に梨花の発言ってどんな具合でしたっけ。いえ、それは無かったと思います。僕の予想が当たって死ぬはずだった鷹野が生き残ったとしても、それはリカの想定外でしょう。「それなら数週、ハリ、ハリ!」という話になりますよね。20話あたりから腰を据えて一ヶ月以上見せられるなら、という条件つきで、ここに安さを感じるし、逆転を求める気持ちが出てくる。「解」は多分、2クールは与えられ過ぎましたね。今の構成だと1クール(13話)で全体のキレイな緊張感が保てるのではないでしょうか。それはすっごく感じます。カミナが死ぬタイミングで最初の計画が失敗して、「シモン、手をどけて」で計画が・・ってなんぞwいやホント、螺旋王までで15話くらいですよね?多分そのあたりがひぐらし解のベストって気がするんですよね。...ああ、それもあるなあ。本来、リカは何百回と死線を抜けてきた“怪物”のはずで、だからこそ詩音vs梨花に僕は二度痺れたんですが、この最終ルートでは梨花からはその凄みが消えてしまっている。カミナが死ぬ回と「手をどけて」の感のシモン焦燥葛藤は、ひぐらしにおいては不要なもの・・というか、どの精神世界でながなが焦燥していればいいのかわからないのでwそこを直通にして、そこから4話でケリ。15(16?)ひく3・・やっぱワンクールですね。詩音と闘っていたゴジラ映画みたいな時代もありましたね。そのへん、物語りの綺麗さを評価した方がいいのかも・・つまり、「あの時詩音に勝ったらどうなるか」という事で、その時点で結局ダメなんですよね。怪物梨花は、「正解ルートが見えない」からこその強さがあったけど、解き明かされてみたら、全員ラブ&ピースの不殺ルートが丁度唯一のルート、という事になったんだ。1〜3話で最初の全滅。4〜8ケイイチ覚醒ルートやはり失敗。