4.10』にバンドルされるアイテムがいくつか追加されました。Managerから無料でダウンロードできるようになっています。Iray/3Delight』に使う次のアイテムです。Environmentsインタラクティブ・チュートリアルについてはこちらの記事をご参照下さい。3Delightも追加されています)。Iray』はそれにカメラ操作やフィギュアのパラメータの調整などが加わったものになっています。Studioの操作を学ぶことができるものです。Figure」を選択します。チェックを入れて下さい。レッスンは複数の章に分かれたものになっていますが、機能ごとに分けてあるだけでそれぞれの章は短いです。Scene)がありますが、そのままレッスンを続ける場合は「Continue」をクリックして次へ進んでしまって構いません。Context」にチェックを入れ直さないと9章で不都合が起こります。この他、指示通りに操作しても自動で次に進まない場合は「Continue」あるいは「Skip」をクリックして次に進んで下さい。各レッスンの各章の内容は次の通りです。フィギュアをシーンに配置する。フィギュアに服を着せ、服にマテリアルプリセットを適用する。フィギュアに髪を被せる。背景セットをシーンに配置する。フィギュアにポーズプリセットを適用する。フィギュアのシェイプを編集する。フィギュアの位置・向きを編集する。Irayプレビューをして、EV(露出)を変更してみる。シーンをIrayレンダリングする。フィギュアをシーンに配置する。フィギュアに服を着せ、服にマテリアルプリセットを適用する。フィギュアに髪を被せる。環境ライティングを設定する。フィギュアの位置を編集する。ビューポート(カメラ)を操作し、新しいカメラを配置する。フィギュアにポーズプリセットを適用した後、腕の角度を調整する。フィギュアの表情を編集する。フィギュアのモーフを編集する。フィギュアに小道具を持たせた後、腕の角度を調整する。シーンをIrayレンダリングする。Environmentsを活用する今回インタラクティブ・チュートリアルが追加されたことで、DAZストアで販売されているいくつかの商品を無料でダウンロードすることができるようになりました。Environments』です。このアイテムは5枚のHDRイメージが含まれた「実写タイプ環境ライティング系ライトセット」で、屋外のHDR画像を使ったものになります。Builderからも使えるようになっていますね。Environmentsカテゴリ砂浜、森林、廃墟などのHDR画像を使った環境ライティングのレンダリング設定プリセットです。※シーンには何も配置されず、IrayプレビューやIrayレンダリング時に背景が見えるようになります。ContentペインのCamerasカテゴリ各環境ライティングに合わせたカメラセットで、それぞれ5つのカメラがシーンに配置されます。位置・角度はカメラセットによって少し変わりますが、その5つのカメラは原点位置に立ったフィギュアに対して次のような配置になります。Translateを下げてやれば全てのカメラの高さが下がります。カメラが地面に埋まらないよう注意が必要です。Environmentsフォルダ直下に環境ライティング設定とカメラセットとヘッドランプブロッカーの全てが含まれたアイテムがありますが、既存シーンに読み込む時は環境ライティング設定を再度読み込み直さないとダメのようです。Environments』の「DTHDR-MauiA」を使って一枚レンダリングしてみました。Environments「実写タイプ環境ライティング系ライトセット」を使う時にいつも気になるのが、背景の明るさとそのライティングとしての光量とのマッチングなのですが、光量が足りないと感じたのでこのシーンではレタッチで人物を明るくしています。*...麗らかなり...*.。