ライトニング・クラッシュ:武器が強化されていないのであればサイクロンのほうが有効っぽい感じではありますが、楽しそうなのはこちらか。な点がどの程度違うのかがアレ。周囲の構成見て考える系でしょうか。範囲一掃が得意な味方が多ければこっちかな。パーデイバーニング・ブレード:微妙。ヒット時はともかく、はずした場合の救済がない点がなぁ......。フロスト・バックラッシュ:いちおう本命かなぁと思ってますが、どのくらい発動チャンスがあるのかは......。威力とミス時の保険効果は文句なく強烈ですが。ワーリング・ブレード:安定で面白そうではあるパワー。汎用ディメンジョナル・ウォープかフィア・ノー・エレメンツ。どっちも微妙というか、前者がもう少し範囲広ければなぁ......。移動マスターのキャライメージ的には前者か。遭遇毎スロース・ストライク:素直な威力出しでしょうか。ファイターとかと比べると論外だし、減速とかべつにたいして嬉しくない(や、やってみないとわからんですが)し、微妙かなぁ?ブラストバック・スワイプ:キャンセルしてルアーで引っ張ってコンボ......というわけにはいかないですが、条件次第で近接基礎のかわりになるってのは面白そうなので、こちらを一応本命としとく感じで。特技とりあえず英雄級を調査。コ取得可能ってことのようです。いくつかピックアップ。★は余裕があったらあっても嬉しいかも。★★は優先順位は低いけど欲しいかも。荒れ狂う嵐★:まぁ電撃パワーが今ピックアップしてる中では多いので。いうか英語名「レイジングストーム!」に惚れただけとも云いますが。わからん......。強打★★:やっぱこれ嬉しいんでない?早抜き★:とりあえず使う対象が武器に限られなくなったので便利そう。