Athronへの対抗2000年代前半:CPUの多様化と64ビット化CPUの多様化2000年代では、CPUの高クロック競争が激しさを増すが、それとともに、用途ごとに最適化されたCPUの多様化が進んだ。・サーバ用、ワークステーション用:高性能の64ビットCPU・モバイルノート用:高性能で、かつ低消費電力なCPU・AVパソコン用:グラフィックスと動画の高速処理に特化したCPU・低価格パソコン用:必要十分な機能に絞った安価なCPU・携帯電話用:低消費電力で周辺機能までも統合したCPU(SoCという)また、「プロセッサ」の意味が、単にCPUの機能だけでなく、周辺機能を組み合わせたアーキテクチャを指すようにもなってきた。64ビットCPUが主流にインテルやAMDが64ビットCPUを開発するようになり、一般のパソコン用CPUも64ビット対応が進んできた。64では、Pentiumよりも低い周波数なのに、Pentiumよりも高い処理性能を実現した。これにより「性能=周波数」という図式を崩したことでも有名である。2000年代後半:ムーアの法則の限界とマルチコア化2000年代の中頃になると、CPUの性能が指数的に向上するというムーアの法則に限界が見えてきた。CPUの性能は基本的には周波数に関係しており、周波数をあげるには高集積度にする必要があるが、発熱量が大きくなり、回路の誤動作や破壊の原因になる。回路動作を高速にするには消費電力の増加が必要であり、それも発熱量を増加させる。環境保全の観点からも省電力化が求められている。これまで多様な工夫をして、2004年頃に4GHz程度になったが、それが技術的な限界になってきた。それで、これ以上の高周波数向上をあきらめて、複数のCPUを用いるマルチコアへと移ってきた。技術が1990年代中頃からあった。2000年後半には一般パソコン用CPUでもマルチコア化が行われるようになった。VISION「「ムーアの法則は10/15年後に行き詰まる」ムーア氏自身が予測」http://wiredvision.jp/news/200709/2007092021.html。