Chapter2■ドラクエ6の攻略チャートです。DS版と大部分は一致していますので、異なる点を中心に書き足していきます。フラゲできなかったので、いつも通り細かいデータ取りをしていきます。誤字が多いと思いますが、ご容赦を。アイテムの細かい取得場所の補足(樽、壺、タンスなど)を記しました。小さなメダルは全て回収しています。)がその時点での取得枚数です。上と下の世界は表裏一体なので、変化が生じたら両方確認してみると面白いです。進行すると人々のセリフなども変化していきますが、チャートには記していません。全部見たほうが楽しめると思います。■ダーマの神殿(上)復活しているので転職(というか、まずは就職)できる。ドラクエ6における職業は通常Lvとは別に、熟練度という職業のLvがあり、その職業での戦闘回数で決まります。明らかにその時点で弱いモンスターを倒しても上がりません。例外的に「魔術師の塔」や海底ではLvが幾つであっても熟練値が入ります。1回は全員「魔法使い」にして「メラミ(Lv1)」を覚えさせてから、すぐ再転職させよう。熟練値が入るレベルの敵であれば1回の戦闘で覚える。主人公は最短で勇者を目指す為に、「踊り子+遊び人」で「スーパースター」→「勇者」というパターンを目指す。遊び人は余計な行動をするので、踊り子を先にするのがオススメ。遊び人はメンバーに余裕ができたら、馬車に回して稼がせるのが得策。「バトルマスター」になってから勇者を目指す形でもいい。ミレーユは「僧侶」「踊り子」「スーパースター」「賢者」あたり。バーバラは「僧侶」「魔法使い」「賢者」で。僧侶を先にすると、馬車メンバーとして回復役に。DS版からの変更点まものつかい→まものマスターに変更。仲間にできるモンスターもスライム族だけになり、SFC版のように通常戦闘の最後で仲間になる...というシステムではなくなった。B1の構成が大きく変わり、B2が消滅した。よみがえっていたのね!」チ「メモ忘れ」ハ「さあてと。