ゲームコンテンツ1488|AI時代のコンテンツとはこの講演は「事前参加申込み」ができます114882<基調講演>312月23日(日)13:00~14:0043階多目的室(定員150名)5AI時代のコンテンツとは6三宅陽一郎(ゲームAI開発者)7AI時代のコンテンツは、コンテンツに人が合わせるのではなく、コンテンツが人に合わせるようになります。ソフトウェアは人工知能となり、人工知能はデータから人を理解することで、その人に「合った」コンテンツを届けるようになります。私はデジタルゲームの人工知能を専門としていますが、ゲームに内蔵された「メタAI」はユーザーを理解して、ゲームをユーザーに合わせて変化させます。この人工知能がコンテンツをユーザーに合わせる、という意味は学習や難易度のレベルをぴったり合わせる、という意味ではありません。教育もゲームも、ユーザーが今より高い目標に向かって、ステップアップして行く仕組みが必要です。その学習カーブが、それぞれのユーザで違っていて、違っていて当然なのです。人工知能の方がそれぞれの方に合わすのです。人工知能は、その人に合った試練を作り出します。それぞれの人が少しずつ高みを目指せるように、その試練の形を微調整するのです。今回はそのようなコンテンツ、人工知能、人間の関係を、ご説明できればと思います。ゲームコンテンツ1353|ドローン体験113532<体育館>312月23日(日)4体育館5ドローンプログラミング体験6夢デザイン総合研究所(木村裕文)7ドローンプログラミング体験を行います。数台のドローンを飛ばしての競技も行う予定です。