Bridge』のご紹介の第2回は、Photoshopに3Dモデルを取り込む機能についてです。これは3Dレイヤーの扱えるExtended版のPhotoshopでのみ有効になる機能です。私が普段使っているのはCS5の通常版なのですが、5月11日に発売開始となるCS6のベータ体験版(Extended)を試用中でもありますので、この機会に3Dレイヤーを試してみました。DAE」は、DSで保存したシーンファイルをPhotoshopで開くというだけの機能で、それ以上でもそれ以下でもないことがわかりました。3D(U3D)、COLLADA(DAE)という3Dファイルフォーマットを使用します。Bridge』の機能説明としてはこれだけで終わってしまうので、今回はPhotoshopで開いた3Dのファイルにペイントする方法を(浅くですが)まとめてみたいと思います。※ペイントオーバーレイについて追記しました。(2012.5.9)※出力されるメッシュについて追記しました。DAE」のどちらかを行うと、DSは現在のシーンをテンポラリフォルダにそれぞれのフォーマットで保存します。Photoshop側で自動的にそれが開かれ、編集可能になります。U3D」を使う場合を説明していきます。※DAEの場合、オブジェクトが複数存在していると、UVとマテリアルグループとの対応がうまくいかないようです。U3D」を行った場合、DS側で次のようなオプションダイアログが出ますので、設定してAcceptボタンをクリックして下さい。Sizeより大きいサイズのテクスチャをリサイズする。