※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。ゲームモードゲームモードデスマッチ(DM)チームデスマッチ(TDM)インフィルトレーション(INF)エリミネーション(ELIM)ケースランデスマッチ(DM)自分以外は全員敵の個人戦。武器を拾って入手するピックアップ形式のゲームもあるチームデスマッチ(TDM)2チームに分かれてのデスマッチ。武器を拾って入手するピックアップ形式のゲームもあるインフィルトレーション(INF)それぞれ目的の違うチーム戦。死ぬと次のラウンドまで復活しない青チームの目的は敵陣にあるブリーフケースを奪って、制限時間内に自陣まで持ち帰ること赤チームはそれを阻止する。敵チームが全滅した場合も勝利となるTeamLimitで定められた勝利ラウンド数にどちらかのチームが達するか、制限時間になったら終了エリミネーション(ELIM)敵の殲滅が目的のチーム戦。死ぬと次のラウンドまで復活しないTeamLimitで定められた勝利ラウンド数にどちらかのチームが達するか、制限時間になったら終了ケースランユーザーによる追加ゲームモード。ケースを奪い合うチーム戦。