大威力指令すると範囲魔法なのに遠くで一人でポンちゃんがゴッド唱えてるwこれじゃ他のポーンと併用しづらい。01:21:09)うちのは敵集団に突っ込んでいって唱えていた。22:37:48)威力と範囲は凶悪だけど本当に使いどころが難しい。プリの本分を忘れること無く使うよう心がけないといけないね。13:54:15)ライザー系上書き可能になったっぽいね。19:17:21)ポーン使ってセルフ検証してみたけど、直当て・シフトどちらの場合でも効果時間の上書きが確認出来た。22:09:54)ポーンはやけにセイントオーラ出したがるからうざいよね。23:19:51)GMで火炎衣使ってるシーカーって回復したほうがいいのかね。02:59:03)自分からヒーラーの取り柄の一つを投げ捨てていくのか...。遠距離多かったらそもそも意味ないしだったら不意の被弾に備えてヒール保険でやっとけばいい。16:36:13)今ポーンに試してみたけど、ライザー系の同時掛けが可能になってた。23:13:56)プリでの新エリア探索が楽しすぎる。20:18:32)それで光系のクレスト高くなるだろと貯めてたけど特に何も起こらなかったおもいひで・・・時代は氷だった。22:06:20)なんで属性系の状態異常は蓄積量を可視化させないんだろうな。そこら辺割と氷弱点の相手に合わせて持って行く時気になるんだが。00:42:22)凍結1個くらいでは誤差の範囲でしか蓄積しないだろうな。02:24:54)プリーストってロマン技多すぎね?癖ありまくりwまたシャインとゴッドは修練で6まで上げないとアカンし。02:23:25)状態異常防止のアビって、最高レベルまで上げたら大抵の攻撃では異常に陥らないのが普通。02:18:54)つまるところ、薬が高性能過ぎなんだよね・・・猫も杓子も与ダメアップのアビリティばかりで、防御系なんて見向きもされてない現状だし。他人が触るだけで戦闘不能を始め色んな状態異常を解除できちゃう仕様にも問題あるけど。10:23:11)状態異常になりやすすぎるのも問題。3・4発ですぐかかるから工夫でかからないようにするより薬でバンバン回復した方が楽になってる。03:28:46)ネトゲに関しては完全に防げないゲームの方が多いんだよな。04:21:52)アクセサリーもほとんど空気だしな。01:29:49)抗毒は沼に入っても毒にならないから使える。抗眠はゴミスキルだから取るなよ。6でも耐える回数が1回増えるだけ。22:18:03)薬が強くなればなるほど存在価値が減っていく悲しいジョブ。20:44:34)そこね。クイパでPT組んだら無言で抜ける人達の多いこと。一言言ってほしい...。23:08:36)メインファイターで最近になってプリ育て始めたけど、プリは修練面倒なのが多いのね。ファイターだと普通に進めていると修練終わっている事が多かったのに。02:44:50)バカな運営がアホみたいに面倒くさい修練ばかり追加するからね。17:46:49)1.3のプリースト武器は造魔特攻のあるエント武器で決まりだな。メルゴダでは鬼のように強さを発揮するだろう。14:24:35)1.3で対応してそうなのはギガンマキナくらいかね。19:20:54)基本的にはゴリ押ししたいとき。斧投げとかグリムワーグとか攻撃食らうとふっとばされて鬱陶しいのがいる時とか、ソーサラー多めの時とかはかけてあげると捗るね。本来ふっとばされて終わる攻撃が、多段ヒットしてすごいダメージくらうこともあるから、大型敵がいるときは控えたほうがいいことも多い。20:43:48)かけてもらう側からとしては別に大型ダウン時以外はソリッドでもいい気はしてる。適正防具ならそう死なないし、むしろのけぞりでコンボされるのを防げる。セージ居なかったりで大型が一箇所で入り乱れてると全部くらってアボンはありうるけど。分離できてるPTならソリッドもらってるほうが色々楽。17:57:06)ライザー→シフト→解除→別ライザーって事だと思う。一応それなら持続するよ。09:37:29)低レベルのうちはアタライとヒールシフトし続けてればいい。被弾が少ない近接PTならセイントでも。揺さぶりはすることとダウン時に少し攻撃参加するくらいかな。アタライ修練後やエナジー覚えたら色々出来る分忙しくなるからこの辺のコメで情報集めとくといい。12:36:22)できればシフト即切りブラビ→シフトとしていくといい。ヒールは怒る寸前に展開して即コアだし程度。理想は怒ってる最中にセイント揺さぶりだけど、そこまで無理しなくていいと思う。ダウンしたら、攻撃の要が多い地点でアタライ張ってブラビ連射。12:42:45)お2人ともありがとうございます。プリも揺さぶりはしなきゃいけないんですね・・・。スタミナ出現時はヒールオーラ、ダウン時はアタライのシフト消したらいけないと思ってずーっとシフトしてました・・・。シフトとかやってみます。12:52:07)プリはガドビで赤出てもゆすり続けられるからゆすりは重要よ。エナスポまでスタミナキツイからダウン時以外は適度にシフトやりっぱでごまかしつつやればいい。エナスポとったら定期的に味方の近くに出していく。ダウン時は最初に弱点近くに必ずエナスポ出す。13:03:17)ライザー系のLVアップの説明見たらわかると思うけど、シフト後にも効果残るし、直接当てると長時間効果残る。13:55:50)ええんやで。できればだけど、火力職も育てるといいよ。すれば手慣れのプリさんがどう働くかとかお手本を見れる。17:47:45)『基本的にはパーティーの後方で、「アタックライザー」と「セイントオーラ」二段掛けによるフィールドシフトで支援を行う役。』これは間違えてるので削除した方がいい。いまどきセイントオーラなんて使ってたら蹴られる。サービス開始からプリメインでやってきたが、セイントは近接からの苦情が最初から多かった。06:28:51)思うにセイントシフト使ってていいのは、対大型戦で聖吸状態が一回付くまでだと思う。敵が聖吸になった場合、攻撃すると白ゲージが回復するからナシではない。06:32:23)GMの近接PTならダウン時にセイントシフトとかありだと思うけどね。16:24:55)いまさらかいwww。18:24:45)いたって普通の感想、使用感コメに対してあまりに稚拙な煽りコメがついてて草。18:45:57)普通?使いこんでる人は知ってる常識だが。そんなことはさておき別にプリだろうと薬使うから自分もそんなことまでは詳しく知らなかったしガドビのページにも載ってないし。補足も訂正もなくただ煽る枝だったから気になっただけだよ。14:01:40)Pt組んでると不要な存在過ぎて申し訳なくなってくる。02:40:27)ガドビ付けとけば毒沼に入っても毒にかからず、ビットが削れることもない。19:52:11)クイックチャージかあ...プリは異常に忙しくなりそうだな。19:47:44)俺はアタライとエナスポしかやらない。12:08:32)アンタ前線で戦ったこと無いだろ?ビットに守られて後方で震えてるのかいw?ソリッドもやらないならプリの資格ねえよ。20:13:57)基本的にプリはそれでOKだと思う。欲を言うとヒールオーラも展開してコア出しがスムーズに出来た方がいい。プリが動き回ると近接赤職がヘイトの維持が出来なくなってキツくなる。09:24:08)枝のアホがwww誰がゴルゴ討伐の話をしているwwwボークエプリは引退しなwww。オレは通常戦の話をしてるんだよカス共君ww特定のEM5の話をしないでくれw。「ゴルゴ討伐までできた」他が苦労したんだよw分かってないね~ボークエプリさん。17:20:18)ヒールスポットでコア出しできるんだな。ポーンにずっと持たせてたけど最近知った。11:47:51)いい加減、回復魔法を"かけた"時に回復量上がるアビ作ってくれないかな?EA実装前にプリの回復量上がるアビが有用ですよって存在しないアビのコメントは言ってたのに。22:09:16)ヒーリングスポットあるからきついでしょ。09:58:57)アルケミストのアビ「快動」だけどライザーの展開持続にもちゃんと効果有り。レベル3でソリッド持続時間10秒延びた(スタミナ2400展開放置で77秒→87秒)。02:16:35)ヒールオーラにキュア効果を追加するアビ欲しい。04:10:34)↑ふっw。22:15:22)俺は攻聖はいらないかな。