ヘルプって、ここからPDFでダウンロードしたほうがいいです。ヘルプセンターで検索するとものすごい時間かかるんですもん。コントロールサーフェスサポートは英語版のみ。オーディオ・ファイル・エディタでならできますけど。EditorのところにZero-crossingのこと書いてあるんですよね...。オーディオ・トラック・エディタでゼロクロッシング選択ができるようになると、オーディオリージョン1つ1つに超短いフェードイン/アウトを設定する必要もなくなって、速度変化のパラメータを安心して使えるようになりますし、再生中に保存しようとしてすごい時間待たされることもなくなるんですが。今どきゼロクロッシングを気にするのもちょっと古いかなって風潮ではありますがね。市販の聞いてもたまにプチプチ入ってますし。Controlが案外いいかもしれない、と。Surfaceの設定をもっと見やすくしたもので、Environmentで組んだようでもあり、ちょっとしたメタコントローラーみたいなもんなんですね。Controlの見た目が変わったりします。ユーザーガイド読むと「レイアウト」メニューがあってそこで変更可能と書いてあるんですが、見つからない。すげーググっちゃったけど、うっすらユーザーガイドに書いてましてね、気づきませんでした。入力カーブそれで、ほほうと思ったのがこのカーブ。Controlのスケールってとこをクリックすると出てくるもので、要するに入力された値をどの値に変換して出力するかという関数なんですね。Option押しながらで直線と曲線切り替えられて、線上をドラッグするとカーブ具合をいじられたりします。ProductionのMWaveShaperみたいにオーディオに対して反映できるといいなと思うのだけど)。今ときめいてるのはS字カーブで。フィルターなんか、オートメーションで受け取ったリニア状の変化を曲線状に反映できるんじゃないか、って思ってます。2014でAbsynthに対してそんな設定をして実現していたのが不要になりそう、ヒャッハー!的なことを思ってます。明日隙を見て試してみますかね。Control雑記MacReviewことば動画ネタ記事タイトル一覧About音ゲ関連ログ。