魔導物語I魔導物語Iを一通りクリアしたのでそのときに使ったメモを書いておきます。このゲームはどこに何があったかを頭で覚えていくには厳しいゲームですので、メモをとりながらプレイするのがおすすめです。あと時間的には十数時間程度あればクリアできるゲームです。忙しい方でも一週間あればクリアできるでしょう。ちなみに文字だけの攻略なのでご了承を。元々は1996年3月22日発売のメガドライブ用のソフト。ジャンルとしては3Dダンジョンロープレで、戦闘は敵と1対1で行い、しかもコマンドは世界樹の迷宮などのような選択式ではなく、十字キーのコマンド型というのが他のゲームと変わっていて特徴的。メガドライブ最後に出たソフトとして有名、らしいw。-MD&DS-』に入ってる収録ソフトのひとつとして限定復刻となった。1F~5F右上とあるのはマップの右端上の辺りにあるもの、右中とはマップ右側端の中側辺りにあるもの、中右上とは中の方だけどやや右上にあるものを表しています。中上に緑扉がありその先にAカプセル(Aカプセルで敵を捕まえると仲間に出来る。戦闘で使うと自分操作で戦ってくれる。何度でも使えるが体力が0になると使えなくなるので、体力が減ったら引っ込めるとよい。今まで3DダンジョンのRPGといえば「世界中の迷宮系」だとか「女神転生系」だとかやってきましたが、それらは全部戦闘がコマンド選択式でした。この「魔導物語I」は格闘ゲームのように十字キーを押してするコマンド入力式なので、一風変わっており楽しくプレイでしました。管理人としてはちょっと変わったゲームが好きですのでこれは結構ポイント高いです。ボタンを押しすぎるためか途中から左手親指が痛くなり、だんだん厳しくなってきましたw。薄い布を挟んでプレイしたりもしましたが入力しにくくなるので結局はやめましたw。ファイヤーで上左下右と4つも入力しなければならないので、せめて3つ、望むなら2つくらいにしてくれればもう少しよかったかなと感じましたね。「もう勘弁してくれないかなー」という状態になってきましたw。それに後で調べたところによると、これだけ一生懸命ボタン入力してクリアしたのに管理人が出したエンディングは真のエンディングではないようです。真のエンディングは酸素の素をとる前に10階だか11階だかを全部踏破しないと、本当のサタンがでてこなくて見れないようなのです。通りでサタンが影でしか出てこなく変だなと思ったよ。指が痛いのでそれを見るのはまたの機会ということで。そんないろいろ歯ごたえ抜群のゲームでしたw。↓バイオハザードリベレーションズ2のレビューです。↓信長の野望14創造で村上水軍をプレイしたものです。100時間プレイ後の評価&レビューQooQ。