たかいひょうかになる。(トウキョー)(2011・2012年のみ)こんなときに使おう威力120が出れば優秀だが、その確率は低く実戦向きとは言えない。使用されることはまず無い。ミラクル交換のクリスマス企画でプレゼントを覚えたポケモンが放流されることが多く、むしろミラクル交換のコンセプトとしての地位を築き上げている。第二世代(ポケモンスタジアム金銀及びクリスタルを除く。クリスタルでも通信ケーブルによる対戦では互換性の関係で金銀と同様)においては、ダメージ計算上のバグによりノーマルタイプのポケモンが使用すると絶大なダメージが発生することがある。Lv50から55で行われるニンテンドウカップ2000のルールにおいて、他の技ではまず一撃で倒せないポケモンですら倒せる場合がある。ポケモン自身の能力を問わないので、相手は選ぶもののハピナスやドーブル等の隠し球としては実用圏内となり、実際にVC版のオフ会環境でも使用実績がある。バグの産物であるため、使用の可否については主催者や対戦相手の同意を得ることが望ましい。ポケモンカードゲームにおけるプレゼント「コインを3枚投げる。すべて「おもて」なら、相手に60ダメージ。「おもて」が2枚なら、相手にのっているダメージカウンターを、3個とりのぞく。「おもて」が1枚なら、相手に40ダメージ。すべて「うら」なら、相手にのっているダメージカウンターを、すべてとりのぞく。」という効果のワザとして登場する。(めざめる伝説)「コインを1回投げオモテなら、自分の山札の好きなカードを1枚、手札に加える。」という効果のワザとしても登場する。(DP4)ポケモン不思議のダンジョンにおけるプレゼント探検隊ふぶきのしまなどのデリバードが使う。運が悪ければ相当なダメージを受ける。デリバード袋から虹色の球を取り出して投げたり渡したりする。球は爆発し、ダメージを与えたり回復させたりする。金・銀では、こうげきやぼうぎょの値によらずダメージが決定するというバグがある→ダメージ#プレゼント参照。クリスタル・ポケモンスタジアム金銀では、通常の技と同じダメージ計算が行われる。かいふくふうじ状態のポケモンはプレゼントで回復できない。ゴーストタイプに使ったときなど、相性で技を無効化される場合、ダメージを与える効果は当然発動しないが、回復の時だけ効果が発動する。回復が選ばれた際もノーマルジュエルは消費するが、回復量が増えるわけではない。回復が選ばれた際に相手のHPが満タンだと「効果が無いようだ」とメッセージが出る。特性おやこあいのポケモンが使用した場合、親の攻撃がダメージなら子の攻撃は必ずダメージになる。親の攻撃で回復効果が出た場合は1回のみ。3.0のライセンスで利用できます。プライバシー・ポリシーポケモンWikiについて免責事項モバイルビュ。