${modelData.links[i].title}${modelData.links[i].title}${modelData.links[i].title}この機能ではボックスに入力した内容との完全一致を検索します。個に減らして、もう一度検索してください。ネットワークのインフラストラクチャ全体にシームレスに分散させるメカニズムです。クラスタ化により、冗長化が容易になり、クラスタ内のリソースとフィーチャは透過的に共有ができるようになり、システムのスケーラビリティが得られます。この章の構成は、次のとおりです。サーバ群をグループ化したものです。サーバは、その設定内容により、次に示す機能を実行します。同じクラスタに所属させるかを指定します。ウィンドウを使用して、そのクラスタに対してどのサーバがどの機能を実行するかを指定します。台のサーバに複数の機能を組み合せることができます。台を別個、または組み合せて設定できます。コピーを独自に保持します。使用した簡単なクラスタの例を示しています。ガイド』を参照してください。』を参照してください。種類の方法で通信が行われています。コンフィギュレーション情報を含むデータベースを配布するメカニズムです。データベースに保存します。データベースの一貫性はクラスタ内のサーバ全体で保たれます。コピーを使用して動作を継続できるため、データベースの冗長性も提供されます。コピーを更新できません。モビリティ機能は停止します。プロセッサ)リソースの登録など、実行時のデータを伝搬および複製します。クラスタ内のサーバはすべてこの実行時データを共有するので、クラスタおよび関連したゲートウェイのメンバー間でコールの最適なルーティングが可能になります。種類の冗長化を容易にします。データベースを複製する必要があります。コピーを使用して動作を継続できます。ゲートウェイなどのデバイスのコール処理を冗長化できます。グループを使用して、必要なレベルの冗長性が得られるようにシステムを設定できます。優先順に並べたリストを示します。つに特定のデバイスを割り当てます。フェールオーバーします。フェールオーバーします。フェールバックします。プールはさまざまな方法で設定でき、クラスタに必要なレベルの冗長性と負荷バランシングを提供できます。ガイド』を参照してください。クラスタ間の通信システムが非常に大規模な場合は、コールを処理する際の負荷に対応するために複数のクラスタを設定する必要があります。クラスタ間の通信は、クラスタ間トランクを介して行われます。種類のどちらかを使用しています。アドミッション制御メカニズムを使用する必要はありません。アドミッション制御を行います。イントラクラスタ間の通信もサポートします。アドミッション制御を実現しています。機能はほとんどの場合、所属するクラスタ内で実行されます。次の機能は例外としてクラスタ間で実行されます。』を参照してください。デバイス(電話機やゲートウェイなど)を割り当てることによって、コール処理の負荷をシステム全体に分散できます。プールにデバイスを割り当てます。プールは、任意の方法で配置できるデバイスの論理グループを表します。管理を容易にするには、グループまたはプール内のデバイスすべてが、簡単に識別できる共通の特性(ネットワーク上での物理的な場所など)を共有するようにします。プロセッサ)を実現できます。サーバを優先順に並べたリストです。プールとデバイスをすべて制御します。台あって、新しい電話機が後で追加されるたびに自動登録を行うように設定されている、単純化されたシステムを想定します。プールの設定例を示しています。それぞれ割り当てられています。バックアップとして機能する。バックアップとして機能する。バックアップとして機能する。システム全体のコール処理の負荷を一部だけ処理することによって、システムのバランスを維持しています。つの冗長グループ間で分割することにより、冗長性のバランスを維持しています。フェールオーバーします。クラスタのインストールおよび設定に必要な手順の概要を示しています。1クラスタに必要なサーバなどのハードウェアを取り付けます。コンポーネントの取り付けマニュアルを参照。アプリケーションをインストールするために必要な情報を収集します。クラスタにサーバを割り当てる方法を決定します。アプリケーションをサーバにインストールします。グループを設定します。グループに個々のデバイスを割り当てます。6クラスタ間トランクを使用する場合は、トランクをインストールし、ゲートキーパーによって制御されるクラスタ間トランク、またはゲートキーパーによって制御されないクラスタ間トランクとして設定します。ロケーションのどちらかを設定します。サービス契約が必要です。