セシルが圧倒的に強いがそもそもセシルがいないと話にならない。バレットが何気にかなり強い。攻撃力が高いのではなく異様に打たれ強いという強さなのであまり目立たない。スコールとリノアがステータス的に強い。ゼルとセルフィが特殊技的に強い。普通に進める分にはスタイナーがかなり頼りになる。カエル落としectにはかなわない。ID:NuPYMWbG>>29720代です・・・・・・・。ID:+MCztAjY>>299FF7はヴィンセントとバレットの2強になるね。デスペナルティとミッシングスコア自重しろ。プレミアムハートは勘弁して下さいお願いします。>>307素直に主人公です。ID:zvOzKHEb>>299竜の紋章と盗賊のあかしを抜かすとは感心s(ry>>307ディシディアに出たじゃないですか。ID:3Tr/hvzlキマリの存在意義がよくわかんないんだよなー。ID:AKht1Wf6FFもDQも両方やったことあるやつって中々少ないよな。聖剣伝説サガゼノギアスこれら全部MUGEN入りしてるキャラがいるからな。SFC時代の四角屋のキャラでMUGEN入りしてないのはトレジャーハンターGくらい。ID:+MCztAjYFF9は原点回帰だっけか。ノリは戻ってたと思うけど、キャラはあんまり・・・っていうイメージかも、自分の中では。好みの問題だとは思うけどねー。ID:AKht1Wf6>>332その前に臭い息について突っ込むべき是非>>344FFTと違って固有のキャラも一般のキャラと全く同じ性能だから特定のキャラが強いとかはない。ID:HRDc4Svy>>350テイルズは戦闘限定だけどできたはず。TODはコンボコマンド獅子戦吼挟み込みで永久とかなんとか。時止めゲーにできちゃうからなぁ・・・。リメイク前しかやってないんだけど。ID:AKht1Wf6ライブアライブは今見ても新しいとかその発想は無かったと感じるゲームだな。ルートによってはラスボスを操作して主人公を倒しに行くとかスゴすぎwRPGとかゲームとか飽きたって人にはオススメだな。RPG初心者にはオススメ出来ないが。ID:+MCztAjYモーグリとかいそうでいないね、mugenに。どのシリーズのモーグリが一番人気なんだろ。本編で言えば大して変わってないけどさ。>>349トカゲはどうしようもないね。何で存在してるのかが最早謎。ID:AKht1Wf6ラストレムナントってサガシリーズの直系だっけなんか100人くらいの集団でたたかうんだよな俺は持ってないが。ID:AKht1Wf6リンドブルムの酒場の曲使ってたのは自己中トナメか。ID:azaPtiCe自己中トナメじゃなくてオリキャラ&版権キャラだったかな。適当なこと行ってゴメンこれも多分まちがってるだろうが>>376一番すごいのは「コロコロムシ」だろガラハドは今じゃロマサガで一番有名なキャラになっちまったもんな。ID:azaPtiCeまあFF9の曲はいい雰囲気の曲多いがノリノリの曲が割と少ないからMUGENでは使いづらいんだろう。ストーリー動画とかでは使えそうだが。theme#2って曲が好きだな。これもノリノリというより壮大さ重視な曲だから難しいが。神曲だからといってもあってなきゃ意味ないしな。ドンキーコングとか曲人気高いけどMUGENであまり聞いたことないしな。ID:x11QE/k4和風っていうと・・・天外魔境とかニンウォリアーズ。信長の野望onlineにも結構いい曲あったような気がしたようなしないような。ID:9GCpV6Um>>420ニンウォリの1面BGMは良く聞いたなぁ・・・大概2面で死ぬから2面までしか聞けなかったが信長は良い曲多い感。ID:DIHPnypu>>423まずはAI説明書かwikiにあるテンプレのコピペから始めるんだ。ID:vY0nnMNT和風BGMはサムスピの死合いっぽい静かなのが好きだな。ID:kXIhX2zJ初代豪血寺の和風BGMはマイナーだが好きだな才蔵とかお梅とかかなりかっこいいお種も・・・良い曲だとは思う。ID:Rhg6/Oji>>449おい、ごめんなさいしただろさっさと帰れ。ID:DIHPnypu>>443サガットはデヨやら立強Kやらがあるじゃない。逆に考えると、その場に留まり続けるってことだから、つまり・・・設置波動拳!>>482えーと、マヴカプのさくら?と思ったら、ショウオウ拳は昇竜か。・・・ん?でもあのアシって、突進タイプに分類されてたような気がするが・・・あれ?>>488コウリュウ拳は発生時に無敵あったんじゃなかったっけ、確率で。EXだと上昇中無敵になる、ってのは覚えてるけど。ID:DIHPnypu空ダや多段ジャンプがあるゲームだと波動の硬直で死ねそうだからなぁ。波動コマンドの飛び道具がソニブ並みの硬直になったらやっぱりクソ技と呼ばれるようになるんだろうか。ID:j2haJSIrケンシロウの闘気は隙消しとかに優秀だったような。ID:eWFw/yGR攻めの布石にしか思われてないけどEFZのFICやアルカナのアルカナホーミング(どうでもいいけど名称紛らわしいよねこれ)は飛び道具の隙消しとして共通システムになってるよな。ID:5o/5rKEI>>506メット忘れてた。あれは確かに地上で重宝するね。ID:H7eFpcd8LALのキューブってmugenにいたのか。ID:MaA7bHYk>>411早起きの人?egoやちぇりーの曲は良曲が多いし戦闘曲もあるから使いやすい。鬼門の曲なんか和風なのではかなり好き。ID:uK6nnmNy>>504サウザーの極星や槍はそこそこ使える。ID:eWFw/yGR信長はコンボで赤魂をよく使う。元親は援軍からの飛び道具をガードさせつつ中下択お市は根の国中の大事な牽制。バナナは空中飛び道具もあるし結構優秀だったりする。いや取り上げるほどじゃないけど使わないと更に弱い。ID:wG+EI5/8突然失礼します。ゲイルの公開を一度停止する予定です。通常や必殺技をほぼ変えずに公開してしまい、どうにか変えようと思っていたのですが時間がなく現状どうにもできないという理由です。全てを変えるというと今の自分では難しいのである程度妥協しての再公開となると思います。最後にキャラを使って頂きありがとうございました。ID:wG+EI5/8すみません。ID:kXIhX2zJ>>528結構前から表示されてたじゃん暗に「東方っぽいキャラを作れる」ことを示したあの広告よりは遥かにマシだな>>527乙。ID:vY0nnMNT>>531今回は神主から許可もらったらしいからね・・・。(例大祭後イベント談)まあ厳しいと思うんだけどねえ。ID:kPxXciz5おはようございます。幻想郷きのこツアーの2回目です。ID:SHKbLVhPアルカナのなずな作られてるとは知っていたがセレスティの人だったのかぁ。サイトがリンクで経由できなかった(ホムペが最近できた?)から気が付かなかったぜぃ。ID:27CSZUnX>>540http://loda.jp/mugennico/?id=1329こんな判定のキャラもいるからまともに付けたらそれこそ世紀末になる危険がある。ID:eWFw/yGR>>559どのゲームかは敢えて言わないが判定表示ツールを自分で作ってサイトにしてた人はいたな。北斗の検証勢のコマコンとやる気も相当だと思う。ID:2lJjWrFK動画見てきたけど、なんという無理ゲー。こっちの遠距離技と合わせて即死攻撃とか、ワンチャンスのリターンが違いすぎる。昔スト2のベガ相手に何度も何度も負けてコントローラーぶん投げたの思い出した。SCA上記のエラーは新mugenにBurnsを突っ込んだ際のエラーです。ID:DIHPnypu>>562trigger2の1行目、即刻わしに差し出せい!diedparsingの次は普通トリガーが丸ごと表示されるんで、hitdefattrだけしかエラーメッセージに出てきてないならカッコやコンマが原因だったりするけど、そのあたりは大丈夫だろうか。ID:2lJjWrFKmugenランキングきたー。