更新履歴このブログの過去記事のデッドリンク(特にDAZストア、フォーラムのリニューアルによるもの)が気になっていて、3月からちょっとずつ修正していました。このたびやっと、全ての記事の修正が済みましたことをご報告します。今までご不便をおかけしました。4未対応カテゴリの追加)など、できる限り修正しました。このブログでは、過去記事を現在読んでもらっても問題のないように、情報の更新をしています。全面改訂が必要だったりする記事も中にはありますので、それらについてはまだ手が及んでいません。折を見て対応したいと思いますので、これからもこのブログをどうぞよろしくお願いします。最近の記事の追記・修正についてまとめて書き出します。filesオプションについて追記しました。Basics:データのセーブとロード』にDS3に対応した記述に変更しました。その5:ShaderMixerで拡張スポットライトを組む』にスポットライトのブリック組成を改良しました。Followerで服をフィットさせる』に使用上の注意点の項目を1つ追加しました。V4LITE』で脇の下をきれいに』に着用させた服に問題が出てしまうケースについて追記しました。Mappingを使ってみる』にサンプルノーマルマップへのダウンロードリンクを追加しました。キャラクターモーフ込みのノーマルマップ作成について追記しました。・『DAZスクリプトの導入』に紹介するスクリプトを追加しました。その2:イラスト調レンダリングに挑戦』にて、特に必要でない工程を削りました。その3:パラメータの内容』に、スペキュラに関する内容を追記しました。その2:キャラクターテクスチャのElite化』に、目のハイライトについて追記しました。その2:髪だけをあとでレンダリングする』に、Backdropの色について、また、まつげについて追記しました。Shaderのしくみ』でTranslucencyに関する項目を追加しました。その2:キャラクターテクスチャのElite化』の最後の画像をこっそり差し替えました。*...麗らかなり...*.。