純白の花嫁カルマ育成2020.01.18HPが0にならない特性でアナトリアと双璧をなすチートユニットです。ボス受けの使い捨てなら育成の必要はありませんが、資材も溢れ気味なのでサクッと覚醒。回復不能なユニットですがHP4440とかなり高く、しかもスキル終了時にHP全快なのでボスを抱えている間に倒しきればそのまま継戦できます。Lv99はこうなります。HPが5000を超えますが、ステータス的には未覚醒とそれほど変わりません。最大の特徴はアビリティがサクリファイスに変化し、被ダメ時の回復量が20%→50%へ増加します。カルマでボス受けしつつ、ボスの重たい1撃を喰らい味方を回復します。カルマ本人はスキル発動で死ななくなるので、受けとヒールを一人でこなす感じです。これを後押しするのがスキル覚醒。防御が0になるので被ダメ量が増えます。デメリットのように聞こえますが、スキル中はカルマは死にませんし、被ダメ量が増えることでヒール量が増えるので、単純に得になります。第2覚醒も確認しておきましょう。分岐はイモータルオリジンとリビングエンド。イモータルオリジンの特徴はスキル効果時間+30%です。通常スキルで4秒近く長くなります。スキル中の攻撃力も1.3倍になりますが、おまけ程度だと思います。HPの増加量も大きいです。リビングエンドはスキル中のブロック数が2になり、周囲の地上敵も巻き込み攻撃になります。イモータルオリジンは単体受け性能特化で、リビングエンドはボス受けしつつ雑魚殲滅を兼ねる感じです。どっちが強いとかではなく、マップに応じて使い分けたい性能ですね。リノリノをスキル覚醒させました。初動が49秒と大幅に遅くなりますが、スキルが永続化しますので大討伐等の放置向きですね。初動が余りにも遅いので、普段使いなら通常スキルで使わざるを得ないかと。通常スキルが初動9秒、再動15秒。2019/6/3魔肺の攻略が進められそうもないので現状戦力を見直して、育てるユニットを決めようと思います。リヴル先日、強者の集う戦場をクリアして聖霊ナイアスを手に入れたので、リヴルのスキル覚醒を行いました。輝弓士マーガレットマーガレットを覚醒させました。今まで殆ど使ってないですが、金ユニの中ではレアリティ詐欺と名高いユニットです。覚醒前はこんな感じです。覚醒するとこうなります。ヒバリようやくヒバリの覚醒餌が集まりました。2019/6/12再びBOXを圧排するようになってきたのでメモ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。魔神降臨ミッションアーカイブ2020年2月2020年1月2019年12月2019年11月2019年10月2019年9月2019年8月2019年7月2019年6月2019年5月2019年4月2019年3月2019年2月2019年1月タイトルとURLをコピーしました。