iOSアプリ開発メモUnityを使ってAndroid/iOS用アプリを作っています。日々調べたことやつまづいたことをメモ。【連載Git入門目次】ほんとは簡単?SourceTreeでGitを始めよう!https://naichilab.blogspot.com/2014/01/gitsourcetreegit.html【連載Git入門目次】ほんとは簡単?SourceTreeでGitを始めよう!はじめにこんばんは。皆さんGitをご存知でしょうか?一言でいうと”ファイルの履歴を管理するソフト”なのですがインターネットで調べると難しそうな説明ばかりでてきます。(かく言う私も敬遠してました)そんなGitですが、使ってみると超便利!プログラマさんやデザイナさん、モデラーさんなどデータを創る作業をされる方であれば間違いなく役立ちます!先日、運良くGitを説明させていただく機会があり一気に覚えました。数日しか使ってないので細かな間違い等あるかもしれませんが折角覚えたのでまとめておきたいと思います。簡単に!プログラマじゃない人向けにまとめます。目標Gitの便利さを知る。Git怖い怖い病を治す。個人でGitを使えるようになる。チームでGitを使えるようになる。Unityプロジェクトを個人/チームで使えるようにする。最低限の基礎知識をつけたあとは”習うより慣れろ”方式で進めます。・注意点&懸念事項一覧ご意見や間違い等あればご連絡ください。都度修正していきます。ホームスポンサーリンクうに部屋UnityWebPlayer向けゲームを遊べるサイトを公開しました。第3回】SourceTreeでGitを始めよう!ブランチを切ってみようGit初心者の方を対象とした入門記事を連載しています。第1回】SourceTreeでGitを始めよう!Gitで何ができるの?Git初心者の方を対象とした入門記事を連載しています。今日から全7回に渡って連載予定です。初回はGitで何ができるかを見...【Unity】複数カメラを使ってみてつまづいたこと。今日はUnityのカメラについて調べたこと、分かったことをまとめておこうと思います。カメラを調べたかって言うとこんなバグにぶつかったから。結局簡単に直せたんですが意味不明すぎて気持ち悪かったので調べました。インターネットで調べると難しそうな説明ばかりでてきます。第5回】SourceTreeでGitを始めよう!リモートリポジトリを使ってみようGit初心者の方を対象とした入門記事を連載しています。前回までの内容は各自のPCの中で完結していました。今回はインターネット上にリポジト...【Unity】シーン遷移時のフェードイン・フェードアウトを実装してみたお久しぶりです。前回の記事からもう1週間も経ってるんですね。ブログ続けるの難しい...。今日はScene遷移時のフェードイン・フェードアウトを実現できたのでまとめておきます。第4回】SourceTreeでGitを始めよう!マージの競合Git初心者の方を対象とした入門記事を連載しています。Unityでゲーム作ってるとどこからでも呼び出したいクラスが欲しくなります。命名するとなんちゃらマネージャーみたいになるやつ。第6回】SourceTreeでGitを始めよう!UnityのプロジェクトをGitで管理しようGit初心者の方を対象とした入門記事を連載しています。第2回】SourceTreeでGitを始めよう!まずは試しに使ってみよう!Git初心者の方を対象とした入門記事を連載しています。前回はGitでできることをざっくりと説明しました。)【Unity、C#】スクリプトでTerrainにStaticGoogleMapを貼り付ける【Unity、C#】オブジェクト間のやりとりにC#のイベント機能って使っていいのかな?【うに部屋】UnityWebPlayer向けアプリを公開できるサイトを作りました。