」(=「主用具による採集」)でApproachを行う際、Approachフェイズにどの程度余裕が残っているかを示すゲージ。ゲージは始めからいくらか減った状態でスタートし、Approachウィンドウでカーソルを停止する度に減少する。Remainderゲージが0になると、その回の採集は失敗となる。Remainderゲージの初期値はアイテムによって決まっていると言われており、同一の採集場所で同一の採集者であれば、Remainderゲージの長さからヒットしたアイテムが何であるかが予想できるとされている(即ち、同時にApproachウィンドウの正解カーソル位置も予想できる)。Remainderゲージの減り方は、採集者のステータス「獲得力」や、各ギャザラーギルドでギルドトークンと交換で取得きるアクション「ストーンリゾルヴ」、「グリーンマインド」、「クレバーアーチ」によって緩和することができると言われている。編remainderは英語で「残り」を意味する。公式のカナ表記はないようだが、発音は「りめいんだー」が近い。patch1.19の大改修で採集物は大幅な見直しがされ、特に同一エリアで得られるものは採集ポイントに関わらず一定どのエリアで何が得られるか完全な情報が公式に公開されたという2点から、Remainderの長さによってヒットしたアイテムが何か判断しやすく、学習しやすくなった。本記事に対して情報がある方は下記コメント機能をご利用ください。新規コメント書き込み/コメント表示(最終コメント:コメントはありません)当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。