前作におけるリフレク道場の「認定試験」にあたるモード。課題曲3曲を連続でプレイし、最後までゲージを空にせずにプレイできれば合格となる。ゲージが無くならなければCPUにスコアで負けても問題ない。JUST判定での回復があるなど、前作のリフレク道場と比べるとゲージはやや維持しやすいか。本モードでのライフゲージの増減は下表の通り。REFLECのミス時でも減少量は通常のミスと同じである。LOは始点を押さないと5%減少するため要注意。ゲージの表示位置設定は強制的にスタンダードになる。このため、普段はクラシックに設定しているプレーヤーは注意。今作は段位ではなくCLASS、すなわち「級」しか無いため、数値が小さいほど上位のものになっている。ゲージ残量は曲を跨いでも維持される。CLASS選択画面では選曲BGMを除くカスタマイズが行えるので、忘れずに。CLASS確定後、ROUND途中で変更できない点に注意。ROUNDでの選択できる難易度の緩和にも使用される。JUSTを出す必要がある。REFLECの回数は無関係)前作からの変更点は以下の通り。ROUND後に17.3%前後回復している)各コースを初めて完走すればVOLZZAキーを10個獲得できる。クラスチェックにおいて未プレイの楽曲をフルコンボした場合、フルコンボのVOLZZAキー(赤アイコンのキー)は獲得できるがクリアのVOLZZAキー(白アイコンのキー)は獲得できない。MODEで別途クリアする必要がある。プレーモードはハードゲージになっているが、クリアはハードクリアではなくノーマルクリアとなっているので注意。新要素であるスライドオブジェクトを使用する曲(曲名が赤色のもの)が加えられているクラスが多いため、(特にVOLZZA初プレーから挑戦するプレーヤーは)初見注意。