今年はハロウィンに少し参加してみようかと以下のような動画を作りました。ついでに使ったスクリプトとアセットを紹介します。イシゲーのハロウィンパレード2019!昨日はスケルトン入れ忘れていたのでやり直し。2019撮り直し前はこちらです。使用しているキャラクター5体はすべてBlenderで作ったものです。ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG」の子を改造しました。骸骨はアセットストアで販売するために作りましたが、審査にはもう三度落ちておりあきらめ気味です(汗)ジャックオランタン、ゴースト、キャンディはささっと作りました。色はすべてUTS2(ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0)を使っています。■スクリプトスクリプトはキャラクターをランダムに配置するHalloweenSystemとキャラを前方に移動させるだけのHalloweenWalkの2つです。動画のカメラは自分でTransformいじって動かしていました。HalloweenSystem.csこのスクリプトをオブジェクトにアタッチしたらInspectorから出したいオブジェクトをセットします。HalloweenWalk.csこれはもう動かしたいオブジェクトにアタッチするだけでOKです。アニメーションはそれぞれひとつしか使わないのでAnimatorコンポーネントに入れておくだけでOKです。Free女性らしい歩き方のアニメーションを利用させてもらいました。Free月夜のSkyboxを利用させてもらいました。■自作アニメーションゴースト、ジャックオランタン、キャンディのアニメーションはAnimationウィンドウで作りました。赤マークの録画で作るとTransformがワールド座標でしか移動しないみたいなので、対策としてアニメーション作ったオブジェクトに親オブジェクトを設置し、親の方を移動させています。