Boxing』は実際に効果があるかは不明だけど、今の生活になってから本当に運動しなくなったからなぁ......。1日中絵を描き続けていないと間に合わない状態だから、外に出る時間も体力もない(休日も基本的にない)。Boxing』買ってみよう。いう機会でも作らないと、本当に運動しないから。あと絵を描く環境もできるだけ早く変えないと。今のままだとしんどくてしんどくて......。あがいても首と肩にダメージ喰らっちゃう(あと腰と尻)。息抜きのネットサーフィンも息抜きにならないくらいしんどい(最近は動画なんかもSwitchで見ているもの......PCは姿勢がつらくてリラックスできない)。ハード面で新しくしていかないと、体が壊れる。バラバラのパーツを組み合わせて映像を作る驚きのギミックを評論家がご紹介これは実際の動画を見たけれども、本当に貴重なものを見たな......って思った。61:46から動画の説明がある。「ゴムマルチ」は「話」には聞いていたけれども、実際のものを見たことがなかった。いうか、誰も「話」だけで実際のものを見たことがない(当事者以外)。当時の動画はすでに処分されているはずなので、再びこうして見ることができないはずの代物。それがこうしていま時代に見られるというのは本当に奇跡のような話。経緯については深掘りしないけれども、よくぞ保管していた。実際の動画を見て、「あーそういうことだったのか」ってなった。話だけではいまいちピンと来ていなかったけど、実際に動かしているものを見て納得。撮影台に乗せるまでもなく、意外なくらい「王蟲らしい」動きをする。アメリカの博物館で展示されるかどうか、という話だけど(企画展だそうだ)、これは博物館で保管されるべき貴重なもの。保管できるところで丁重に管理されるべきだ。『メトロイドプライム4』制作仕切り直しだってさ。制作中だったはずの『メトロイドプライム4』が制作をいちからやり直すために発売を延期する......という話。「いちから」というのは開発スタジオから変えて仕切り直します......というくらいのいちから。話を聞いたときは、「そのいちからって、どこからだろうか?」と疑問に思った。ストーリー、キャラクター、世界観もいちからなのだろうか。任天堂はゲーム構造とキャラクターは必ずリンクさせるし、そこから世界観もストーリーも練るというやり方を取っているので、ここを白紙の戻すということは本当に0からやり直すってことなんだろう。(使えるものといったら、サムスのアニメーションデータくらいかな?)今のゲームは早くとも完成まで2年かかる。時間かかるものはもっとかかる。『メトロイド』クラスとなると何年だろうか......。最初の発表から2年が過ぎているから、おそらく2019年中には具体的な発表、動画が公開されるだろう、と見ていたのだけどさらに2年後か。NintendoSwitchは発売以来、ソフトの発売タイミングは慎重に組み立てられていたから、足並みが崩されるのは痛い。1本のソフトが延期......が足場を崩すくらいの影響を出すかも知れない(後ろに控えているソフトにも影響を出すかも)......そこまで心配する必要はないだろうと思うけど。(噂ではレトロスタジオは『スターフォックス』の最新作を手がけているとか......飽くまでも噂だが。そっちに影響が出なければいいが)クオリティアップのための発売延期は仕方ないところはあるが、タイミングを逃して、登場する頃にはNintendoSwitchのライフサイクルが尽きていた......ということがないように。ヴェスペリア』がいい感じに売れている、という話。オリジナル版を40%上回る売り上げ......だって。今でも「アニメ絵スタイルのJRPGは海外で売れない」と言い続けているゲーマーはいるけども、現実は明らかに潮目が変わりつつある。JRPGの需要はたぶん『ドラゴンクエスト8』のヒットが影響しているんじゃないかな。その後、ニンテンドーDSで『ドラクエ』リメイクシリーズがヒット、高評価もあったそうで。『MOTHER』と『ペルソナ5』もあったはずだしね。前景にあるのは『ドラゴンボール』のヒット。『ドラゴンボール』は世界中のありとあらゆる国でヒットし、その作者鳥山明の原画を忠実に再現した『ドラクエ8』は注目され、評価された。その後、DS版『ドラクエ4・5・6』の3本が出て、『ドラクエ』の再発見、JRPGの再発見に繋がった......という話を読んだことがある。(『ドラゴンウォーリア』ではなく『ドラゴンクエスト』というタイトルでヒットしている。『ドラゴンクエスト11』もヒットした)アニメ絵の需要は、やっぱりアニメ文化の浸食だろう。日本のアニメ、世界中で視聴されているから。いやいや、もう何年も前にバンダイやらKADOKAWAやらが主導に立って公式のサイトが作られているし、Netflixでも最新アニメが視聴できるようにもなっている(Netflixで配信されているアニメ、大部分が海外での視聴だそうで)。「海外のアニメファンは違法サイトでアニメを見ている」というのはもうわりと昔の話。それでもきっと言い続ける人はいるだろうけど。そうそう、海外産の「和ゲー風ノベルアドベンチャー」もかなりたくさん作られている。日本が作るものを受け取るのではなく、すでに「日本風のゲームを自ら作ろう」......というくらいまで進んでいる。「アニメ絵が出てくるゲームは海外では売れない・受け入れられない」......この先も言われ続けるだろうけど、もう潮目は変わっている。売れるチャンスがあるなら積極的に攻めよう。うちのジョイコン、やっぱりハズレでした。体験版』をやり続けているのだが......NintendoSwitchの左ジョイコン、スティックの右が入りづらくなっている。前からちょっと怪しいなとは思っていたけれども。カメラワークの都合で右が入りづらくなっているのかな、とか思ってたけど、違った。詳しく検証してみたけど、明らかに右方向だけ深く入らなくなっていた。気のせいなのか?」と疑心暗鬼になっていたけど、これ、ハズレだわ。通信切れ、誤作動、エイムがある方向に向かなくなっているとか、『Splatoon2』プレイしていてだいぶ違和感はあったんだけど。気のせいか、私のプレイが悪いせい......と思い込む方向でやってたけど、検証してみるとそうじゃなかった。なると早く新しいジョイコン、あとプロコンを買わないと。そのためにも就職活動急がなければ......。私の『Splatoon2』がどういう状況なのかというと、店にあるアタマ、フク、クツ装備を片っ端から買い、まずレア度☆☆☆のものから攻めていって、アタマ、クツ装備の「?」はほとんど解放した......というところまで。フクは種類が多いので、もう少し時間がかかる。ギアはまだまだコンプリートまでほど遠いので、まだまだ時間を掛けて蒐集するつもり(今お店に行ってもだいたい「売れ切れ」って出てる状態)。サブギアを揃える作業はまだほとんど進行していない。この辺りは追々......といったところ。体験版』をやっている。画像の建物は何かというと、「からっぽ島」をあちこち歩き回ってトンネルを掘っているうちに石ブロックの廃材がたくさん出たので、それを活用して何か作ろう......と。結果的にこういうものができあがった。体験版』ではクラフトできるものは松明くらいなものなので、廃材の石ブロックをそのまま使用。無計画に積んだ結果、「かつて栄えたであろう石器文明が残した遺構」といった感じのものができあがってしまった。計画性なしの建築なので、めっちゃ無骨。早く本編をやりたいものだ。今でも『体験版』を続けている......これ、本編にデータ移せないんだよなぁ。ダウンロード#日記#コラム#ブログ#ゲーム#アニメ#雑談#風の谷のナウシカ#splatoon2#岡田斗司夫#FitBoxing#ドラクエビルダーズ2#ドラクエヒーローズこの記事が気に入ったら、サポートをしてみませんか?気軽にクリエイターを支援できます。サポートをする「スキ」を押してクリエイターを応援しよう!5とらつぐみ絵描き引退したけれども、誰も何も言ってくれなかった。結局、その程度のゴミなんだな、私は......。誰にも気付かれていないようなものを書いています。指差して笑っていただくだけで充分です。面白かったので、紹介とついでの感想。『ルルアのアトリエ』の体験版の話。クリエイターへのお問合せnoteカイゼン目安箱クリエイターの。