実施されたアンケートの集計結果です。記入して頂いた多くの参加者の方々、ありがとうございました。アンケートで頂いたご意見やご要望は今後のSIG-Audioに反映させて行きたいと思います。登壇希望は随時受け付けています。自薦他薦は問いません。「このようなテーマで話したい」「あの人にこんな内容の講演をしてほしい」などありましたら、下記のFacebookグループあるいは連絡先経由でご連絡下さい。シリーズの音響制作から考える多様化ニーズへの対応」がウィンクツー代々木公園スタジオにて開催されました。ご参加いただいた皆様、ありがとうございました。当日の講演スライドはすべて公開されています。このセミナーは終了しました。当日の講演スライドはこちらからどうぞ。申し込みはPeatixよりお願いします。国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)SIG-Audioでは第9回の勉強会を2014年08月27(水)に開催します。http://igdajaudio.blogspot.jp/Facebookグループ:http://www.facebook.com/groups/347775368626047/今回は前回とは打って変わって、プロ向けの深い話題になりますが、学生の方ももちろん歓迎です。受付にて学生証を提示頂けると1000円キャッシュバック致します。わかりやすく解説しようというセッションです。Atmos解説』のアジェンダを取り入れながら、三部作を通して時代的変化により影響された制作工程の変化がどのようなものか、体験談をもとに解説して行こうと考えています。シリーズ三部作のCinematicsを皆さんとご一緒に視聴しながら解説させて頂きます。スタジオ環境での講演なら制作現場の雰囲気を味わえる絶好の機会でもありますので、皆さんお楽しみ頂けると思います。Brightonにて学士取得後、2005年スクウェア・エニックスへ入社。日本版』等を担当する。Online』,ではサウンドミキサーとしてCinematicsやIn-GameMixingを担当する。(株)ビクター青山スタジオ、(株)IMAGICA、(株)イメージスタジオ109、ソニーPCL株式会社を経て、2007年(株)ダイマジックのスタジオ設立に参加。・ブルーに所属を移し、サウンドデザイナー/リレコーディングミキサーとして活動中。Games部門」のバイスチェアーを務める。