Editor(LIE。面倒なのでMultiを抜いた呼称で統一していきます)は、DS4.5から少し仕様が変わりました。ScriptからDSON(.duf)に変更になったことの影響です。LIEではこれまで使っていた.dsiファイルを使わなくなり、テクスチャファイル指定部分に直接レイヤー構造を記述するようになりました。今回は、DS4.5でLIEの使い方がどう変わったかについて調べていきたいと思います。■変更点DS4.5以降のLIEでの変更点をリストアップしていきます。・LIEウィンドウの呼び出し方が「Surfacesタブのテクスチャ指定部分をクリックして出現するメニューから」のみになりました。・LIEウィンドウで作成したレイヤーを持つ画像ファイルをdsiファイルとして保存しなくなりました。Layer)という区分がなくなりました。・レイヤー付きテクスチャの名称が指定できるようになりました。Imageプリセット保存メニューがなくなり、代わりにDSON形式のものが追加されました。変更点はそれなりにありますが、ユーザーが気にしなければならない部分は少ないです。以前のバージョンで保存したdsiファイルの読み込みや、DAZストアで購入したLIEプリセットは問題なく使えます。dsiファイルの廃止により、Surfacesタブのテクスチャファイル指定先はテンポラリフォルダに自動作成される合成済みTIFFファイルになります。内部的には合成前のレイヤー構造の情報が保持されていますので、再びそのテクスチャをLIEで開き、各レイヤーを劣化の無い状態で編集することができます。追加したレイヤーは、テクスチャを指定しなければ「べた塗りレイヤー」として指定した色で塗りつぶされます。テクスチャを指定すると「画像レイヤー」となり、色指定は無効になります。TransferでテクスチャのUVを変換する』で肌にタトゥーを合成する部分を順を追って解説しておきたいと思います。タトゥーのテクスチャは、白地に黒いタトゥーのみが描かれた画像ファイルです。フィギュアに使うと背中に羽の形をしたタトゥーが現れるように描かれたものになります。(1)Surfacesタブのサイドメニューでタトゥーを合成する肌テクスチャを持つサーフェイス(同じテクスチャを使うもの)を全て選択します。Editor」を選択します。これでLIEウィンドウが開きますので、以後はそこでの作業となります。(3)レイヤーリストには肌のテクスチャのレイヤーが既に配置されています。Layer」を選択し、レイヤーを追加します。Layer」が追加され、それが選択された状態になりました。そのままレイヤーパラメータのResourceプロパティの「None」と書かれている部分をクリックし出現するメニューから「Browse」を選択します。ファイル選択ダイアログが出現しますので、タトゥーの画像ファイルを指定します。(5)タトゥーレイヤーのレイヤーパラメータを調整します。重要なのは次のプロパティです。Mode):レイヤーの描画モード。Blend(焼き込み[リニア])から選択。Size)と一致させるために調整。Scale:100%、Opacity(透明度):80%にしました。Name)を変更しておきます。これがテクスチャ選択時にテクスチャリストに載りますので、LIEで編集したものだとはっきりわかる名前が良いですね。※ここで付けた名前のファイルが保存されるわけではありません。LIEでの作業が済んだら、AcceptボタンをクリックしてLIEウィンドウを終了します。ビューポートで確認すると、ちゃんと背中に羽の形のタトゥーが描かれています。レンダリングしたものがこちら。Crazyダイナミッククロスを使ってみたのですが、モーフで自由自在に身長体格が変化するGenesisにはなかなか合わせ難いですね。お尻ほとんどむき出しになっちゃってるし。いえ、マテリアルプリセットからLIE部分を抜き出しただけのものなので、普通に使う分にはマテリアルプリセットまたはシェーダープリセットでまかなえます。ひと工夫することで、どんなベーステクスチャにも適用できるLIEプリセットを作ることができます。今回の例で言うと、どんな肌テクスチャ(もちろんUVセットは同じで無いとずれてしまいますが)にも適用できるタトゥーのプリセットを作ることができるのです。その方法は、次の作業だけです。LIEで一番下のレイヤーのResourceを「None」にしておく。今回の例で言うと、レイヤー「SP5_MichelleT.jpg」のResourceを「None」に、ということですね。以前のバージョンでできた方法とは違いますのでご注意下さい。やって保存したプリセットは、適用先のテクスチャを問わず使えるものになります。ベースのテクスチャサイズが違っていても自動で合わせられます。一つだけ注意点があるとすれば、サーフェイス名が合致しないと適用されないということくらいです。*...麗らかなり...*.。