何とかそれっぽくしたけど琵琶の音源が無くてしょんぼりです。空中に沈む輝針城@5面のテーマです。大きな意味も無く、切ない感じの曲にしました。切ないメロディだけど軽快なリズム。いう曲が流れると終盤だなーって感じます。小物臭のする妖怪をイメージして曲を作りました。結果、何だかやんちゃな曲に......まあボスっぽいノリで楽しいよね。他人が嫌がることを率先してやる小物なボスですが、それでも今回の黒幕です。針小棒大の天守閣@6面のテーマです。何だか少し焦る感じを出してます。今作の共通のテーマっぽくしてみました。小さい身体なりの格好良い曲にしました。広がり方のする曲になってると思います。魔力の雷雲@エキストラステージのテーマです。抵抗なくさらっと流れる感じの王道の道中曲です。実はあちこちに東方らしいエッセンスを散りばめてます。それに深い意味はありません。その勇気は無かったです。ゲームのイメージ的に。間奏はちょっとだけドラムが主役になります。ちなみに靴の構造上、足をじたばたさせてバスドラムを叩くんでしょうね。小槌の魔力@エンディングのテーマです。終盤はラスボスのテーマで纏めてみました。不思議な不思議な道具達@スタッフロールのテーマです。タイトルの曲のバージョン違いです。エンディング寄りの曲だと思ってました。見るとスタッフの表示と曲のタイミングがぴったりですよ。