剛殺斬とポイズンブレスは、テキペディアには載っているが、実際に使ったところを見たことがない。4次会まで進め、現状で作れる一番強い防具を装備しておきましょう。レベルは25ぐらい欲しいです。パーティー編成は、前列にソードブレイカーを持つアイギス他1名、後列に3名。戦闘ナビは癒しの風を使いたいので風花。後列のメンバーは、ジオンガ、タルンダ、スクンダを使えるようにしておく。戦闘を始めたら、前列の2名はDEFENCE、後列のメンバーはジオンガによる攻撃や補助スキルで敵の能力を下げる。回復作業はメディアと癒しの風で間に合うはずです。240ダメージ与えられるので、狙っていきたい。敵は火・氷・雷・風の属性攻撃を使うため、事前に○○のブローチを装備するなどして各キャラの弱点を消しておく。封じを多用するのでクロズディジェム等の治療手段を用意しておいたほうが良い。速封じされると敵に攻撃がほとんど当たらなくなる。敵の攻撃手段は属性攻撃スキルと封じスキルが中心なので、これを魔封じで封じてしまえば敵を無力化できる。マカカジャや沈黙の魔方陣で積極的に魔封じを狙っていきましょう。■戦い方まず、パーティーに闇無効なP4主人公とコロマルのどちらか1体を入れておくとマハムドオン一発で全滅する恐れがなくなる。石化無効の仲間を前列に一人配置しておくと、前列メンバー全員石化で後列メンバーと隊列が入れ替わることを防止できる。ブフ系スキルをメインに戦う魔法タイプの仲間には低コストな物理+氷結攻撃スキルの「氷殺刃」をセットしておきたい。氷殺刃で弱点を突いてBOOST状態に突入してからブフ系魔法を使うことでSPを節約でき、長期戦でのスタミナ切れを回避できる。氷殺刃は【戦車】エリゴールから抽出可能。敵は1ターンに2回行動し、状態異常攻撃(呪い・石化・即死)、アギ系攻撃の順に行動する。(稀に通常攻撃×2回の時もある)序盤はメパトラで状態異常を回復しながら戦えば良い。敵がムドオン/マハムドオンを使う中盤以降は、スキル「闇の壁」で闇属性耐性を上げながら戦う。闇の壁で完全に即死を防げるわけではないが気休めにはなる。次のターンにコンセントレイト→メギドラオンと行動。敵は物理攻撃主体で攻めてくるので、タルンダとスクンダで敵の攻撃力と命中率を下げて戦う。前列のメンバー1人にソードブレイカー持ちのペルソナをセットしておくと楽になります。バインドボイスによる麻痺を鬱陶しく感じたら、【恋愛】モー・ショボー×【正義】アークエンジェルで【女帝】ティターニア(麻痺無効とメパトラ継承)を作ると良い。290ダメージ与えられる。戦闘前の準備として、メパトラと石化無効を持つ仲間を1人用意する。石化無効は【女帝】ゴルゴン。メパトラはスキルカード抽出でも良い。マハラギオン対策として全員に火のブローチを装備させておく。エリザベスには弱点がないため、クリティカル狙いで物理攻撃主体のパーティーを組むのが良さそうです。エリザベスの攻撃は、主にポイズンブレスで毒を付着させてからのギロチンカット。前列メンバーが毒状態に陥った場合は治療が完了するまでDEFENCEさせておいた方が無難です。毒や石化を受けたらメパトラでこまめに治療しましょう。敵の攻撃は物理メインなので、前列メンバー全員にアクセサリ「ダイレクトガード」を装備させ、なおかつソードブレイカー持ちを配置する。マハブフダインは氷の壁で対応。敵がチャージを使用したら次の物理攻撃が来るまで全員DEFENCEすること!今回も敵に弱点属性がないことを考慮し、物理攻撃スキル主体のパーティーを編成すると良い。■初めに、エリザベス(フィナーレ)についてエリザベス(フィナーレ)は、最初は1ターンに1回行動の様子見モード。エリザベスのHP残量を25%以下にするとディアラハンでHPを全回復し、そこから本気モードへ移行します。本気モードのエリザベスは、1ターンに2回行動。行動パターンはある程度決まっています。(行動パターンについては後述)なお、様子見モードのエリザベスは、HPを0にするだけのダメージを与えても倒せません。HP1のままバトルが進み、ディアラハンで回復後、本気モードに移行します。英気の泉まず、本気モードのエリザベスは力封じ&魔封じを多用する。こちらの行動を制限されないように最初からペルソナに力封じ無効や魔封じ無効を仕込んでおくと断然楽になる。リーダーには癒しの風の回復量を増すために「救いの手」をセットしておく。スキルカードスロットに空きがある仲間には魔法円をセットしておくといい。完二のトールは、基本レベルが低いため、完二のレベル−5以内になるまでイケニエ合体でレベルを上げる必要あり。ゆかりのマザーハーロットはメディアラハンとカジャ系2種しか使わないのでレベルを上げる必要はない。電撃吸収は雷の腐食を受けても吸収効果が失われないため、敵の電撃攻撃を気にせずに戦える利点がある。基本レベルが低くても電撃吸収持ちのペルソナを使うのはそのためです。【女教皇】パールヴァティ(Lv.37)【女帝】マザーハーロット(Lv.55)【戦車】トール(Lv.60)【法王】ハチマン(Lv.68+4)【塔】シヴァ(Lv.82+5)【悪魔】ベルゼブブ(Lv.84+6)■戦い方(様子見モード時)ランダマイザ、癒しの風、マハラクカジャ、マハタルカジャを使用し、これらの効果がきれないようにする。攻撃は、コロマルの連鎖の炎刃に他メンバーの通常攻撃で追撃ダメージを狙えば事足りる。エリザベスがチャージを使った次のターンは暴れまくりがくるので、全員DEFENCEしてやりすごすこと!■戦い方(本気モード時)ここからベスは1ターンに2回行動し始める。敵がチャージを使用した次のターンは全員、コンセントレイトを使用した次のターンは電撃吸収持ち以外はDEFENCEさせること。こちらの補助スキルは、ランダマイザ、癒しの風、マハラクカジャ、雷の壁を使用し、これらの効果がきれないようにする。電撃吸収持ちが複数人居る場合は、雷の壁の代わりにマハタルカジャを使用しても構わない。攻撃は、コロマルの連鎖の炎刃に加え、完二の光明波で攻撃。上記パーティー編成例のスキル構成なら完二の光明波で約1500ダメージ与えられる。本気モードのエリザベスは、混乱状態にすると1ターンに1度通常攻撃をするだけになる。直斗の混迷の魔方陣で混乱の付着に成功したら淀んだ空気で効果を延長させよう。■戦い方P3主人公とP4主人公の2人で戦います。(リーダースキルは使用可能)戦闘中、HPの回復は風花の「癒しの風」で行いたいので、戦闘ナビは風花にします。風花にはHP回復量を増すために「英気の泉」をセットしておいてください。これに伴い、主人公二人には最大HPが上がるアクセサリを装備させておきます。マーガレットは全属性の攻撃スキルを使用するので、二人につけるサブペルソナは属性弱点を消せるものが良いでしょう。マーガレットへの攻撃は、基本的に通常攻撃のみで行います。こちらは2人しかいないため物理攻撃スキルでHPを消費するのはやや危険。スキルは回復や補助に絞って使用すると良いです。「癒しの風」の効果を切らさないように注意しながら戦いましょう。■最初にアクセサリ「全能の真球」を装備しているとメギドラオンでございます。敵はHP残量により行動パターンが変化します。マーガレットとエリザベスは行動パターンが完全に決まっており、上記の順に行動します。(ただし、どの攻撃から始めるかは決まっていない)テオドアは、封じ状態の味方がいるときはクロズディ、状態異常の味方がいる時はパトラを使用する。敵は1回目の台詞以降、ターン数が5の倍数の時に総攻撃を仕掛けてくる。敵が3人いない、もしくは敵の1人以上が状態異常の場合は総攻撃を仕掛けてこない。敵に封じや状態異常を付着させ、テオドアを治療に専念させるだけでもだいぶ楽になる。マーガレットはサマリカーム、テオドアはディアラハンと、敵の回復手段を封じないとバトルが終わらない。魔封じや混乱で敵の行動を制限すると良い。敵が総攻撃を仕掛けてくるターンは全員防御してダメージ軽減を図ること。○戦い方もたもた戦っていると後手後手になるため、速攻を仕掛けます。炎刃やゴッドハンドで攻撃。倒す順番は、エリザベス、テオドア、マーガレットの順。属性耐性の高いP4主人公でボディーバリアーを使用し、コロマルや千枝に敵の攻撃がいかないようにする。P3主人公はマハラクカジャで防御力を上げた後に、デスチェイサーを使用。コロマルの連鎖の炎刃への追撃回数を増やす。直斗は混迷の魔法陣を展開した後、サロメの口づけで混乱していない敵への封じを試みる。優先順位はマガレ、ベス、テオの順。マーガレットへの混乱付着に成功した際には淀んだ空気で効果を延長しておくと良い。終盤はマーガレットを魔封じか混乱状態にしておかないとサマリカームを使われるため、その点には要注意。万が一使われた場合は最初からやり直した方がはやいです。