Flareで太陽を作る方法を紹介します。Textureでディスプレイを作るCameraを出すまずはモニターにするためのCameraを出します。Cameraでは使えないようです。Listenerコンポーネントにチェックが入っていると警告が出るので外しておきましょう。Textureを作ります。Textureを入れてください。するとアイコンにCameraで移された映像が出ます。Textureをアタッチしたら出来上がりです。薄い画面にするならQuadにアタッチするのが一般的なようです。QuadとPlaneは同じような板のオブジェクトですが、Quadの方がメッシュ数が少ないそうです。CubeやSphereなどのオブジェクトでも使えます。ゲーム内にディスプレイを作る方法はこれで終わりです。FlareはCameraに向かって太陽やそこから降り注ぐ光のような効果を作れます。Flareコンポーネントを加えましょう。EmptyFlareを用意する次はそこに入れるFlareを用意します。こちらの無料アセットのどちらかを入れてください。スポンサーリンクその中にあるSunをFlareにセットしてください。すると名前の通り太陽のような強い光の塊が現れます。空に上げて太陽として使ったらよいでしょう。ちなみにSceneビューで表示する時はSceneビュー上部の効果のボタンをクリックしておきます。Layerコンポーネントがあるかチェックし、なければ追加すれば表示されるはずです。Flareを自作する次はFlareを自作してみます。Flareこれにこのような画像をセットしてみました。LayoutとElements0のSizeを設定します。Textureに設定することで画像丸ごと表示することができます。するとこのような光の効果が表れます。込み入った設定をすると・・・このような日光の効果のようなものを作れます。太陽光から見えるひし形のものって何て言うのですかね?検索しても分かりませんでした。知っている方がいらしたら教えてください・・・(笑)スクリプトで指定するちなみにスクリプトで強度、フェードするスピード、色を指定できます。Flareコンポーネントがあるオブジェクトにアタッチし、InspectorからPlayerになるオブジェクトを入れてみてください。今回はこれで終わりです。