P2のアップグレードがリリースされました。こちらのパッチはP1の全てのアップデートを含んでいます。このパッチはすべてのユーザーに向け、4R8に複数の改善が行われております。Patch2--------------------------------------------------・LiveBoolean-選択されているツールのマスクを表示するようになりました。-IMMブラシを使用した際、メッシュをほの暗く表示します。Size)は0に設定されます。Dynamic)設定を保存します。Scale)(環境設定にて)はより広いレンジが使用できるようになり、前バージョンの1/5の数値から最大5倍の数字まで選択可能となります。ブラシが更新されました。Target)を使用しなくなりました。Brush)のトグルはブラシとともに保存されるようになりました。-ドットストローク(DotStroke)を使うCurveブラシがレイジーマウス(LazyMouse)とともに利用できるようになりました。-レイジーマウス(LazyMouse)を無効にすることにより、シフトモディファイアにて、DragRectストロークが利用できるようになります。Hub-VRMLで“選択のみ(Selected)”を利用した際、テクスチャを含めエクスポートするようになりました。-バウンディング軸を基点に移動します。-STLインポートを改善しました。TriShaderとQuadShaderを追加いたしました。Render)を更新しました。-平面(Planer)UVを適用した際、UVの伸びを修正しました。-LightboxがOSXエイリアスに対応するように修正しました。Radius)の修正を行いました。-トランスポーズの膨張(Inflate)機能が正常に動作するようになりました。-トランスポーズのクリップ(Clip)機能が正常に動作するようになりました。トランスポーズ(Transpose)が使用されていない場合、全ての選択されたサブツールのインターレースレンダリングを解除します。Dividerは開閉を行う際ダブルクリックを行う必要があります。(これにより、ZScriptのTrayを開く/閉じる動作に影響が出ますので、詳しくはZBrushCentral.comのHelpForumをご参照ください。)-ZScriptコマンドの[LoopContinue]の機能が正常に機能するようになりました。([IConfig,4.8]またはそれ以上を利用する必要があります。)-ディスプレイスメントEXRのエクスポートがUnicode文字に対応するようになりました。-サブツールパレットのスクロールバーは空白のサブツールリストの作成を行わなくなりました。-3Dモデルを操作する際、発生していた残像を修正しました。-録画モードに入る際にレイヤーのアーティファクトを除去しました。-2.5Dモードにてメッシュを描く際に旧式の軸ロック(シフトモディファイア)を尊重するようになりました。-カスタムパレットのスライダーやショートカットに関する問題の修正を行いました。detection)に関する問題の解決を行いました。BridgeがKeyshot7に対応するようになりました。--------------------------------------------------アップグレードの方法が2通りありますが、アプリケーションから直接行うオートアップグレードは現在も正常に動作しないので使用しないでください。一つの方法は以下のフォルダに入っている「ZUpgrader.exe」を使用します。FLZUpgrader.exeを実行する場合は、ZBrushを終了してください。ZUpgrader.exeを実行すると「言語の選択」が表示されるので任意の言語を選択します。後は「次へ」で進めて頂ければ自動的にアップグレードが行われます。P2と記載されていればアップグレード完了です。P1が適応されています。FLのフォルダに配置後、ファイルを実行してアップデートを開始してください。Windows用:ZBrush_UpdaterFL.exeMac用:ZBrush_UpdaterFL.tgz.tar・ZBrush4R7をご使用の場合ZBrush4R7、またはそれ以前を使用されており本バージョンへのアップグレードを行う場合には、こちらの手順に従ってダウンロードを行ってください。Patch2が適用された状態となります。・アップデートが上手く行かない場合アップデート中に問題が発生する。アップデートを完了したがP2にならない場合はこちらから本体のインストーラーを入手してインストールを行ってください。Patch2が適用された状態となります。サポートまでお問い合わせ下さい。