差分この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。敵のアビリティ、装備、スコアストリーク照準システムへの耐性を向上。敵AIの照準が遅くなる。プレイヤー操作のスコアストリークの昇順でハイライトされない。敵のアビリティ、装備、スコアストリーク照準システムへの耐性を向上。敵AIの照準が遅くなる。プレイヤー操作のスコアストリークの照準でハイライトされない。ダッシュ中も武器の発射と装備の使用が可能。ダッシュ後の回復が加速。リロード中もトップスピードで移動が可能。ダッシュ中も武器の発射と装備の使用が可能。ダッシュ後の回復が加速。リロード中もトップスピードで移動が可能。乗り越え、登り、スライディング、武器切り替えが加速。乗り越え、登り、スライディング、武器切り替えが加速。以前のリビジョンバックリンク文書の先頭へ。