AppMedia国内最大級!ゲーム攻略情報メディアfacebookTwitterコミュニティデュエマプレイス(デュエプレ)攻略wikiデュエマプレイス(デュエプレ)攻略wikiです。デュエルマスターズプレイスのリセマラや最新情報はもちろん、各種攻略やカード・デッキレシピの情報も随時お届けしていきます。AppMedia編集部デュエプレ(デュエマプレイス)におけるラッカ速攻のデッキレシピです。評価点9.0必要DP少なめ最強デッキランキングはこちら赤青白のビートダウン火文明の軽量クリーチャーを中心とした速攻デッキ。水文明のドローと光文明のタップ効果で状況に合わせた立ち回りが可能。火文明の軽力クリーチャーを中心に、ブレイクできる時にはドンドンブレイクしていくのが主な立ち回り。マーメイドのドローを狙っていこうミラージュ・マーメイドの3ドローは速攻系のデッキには非常に嬉しい効果。積極的に狙っていこう。ペコタン→マーメイドの動きは3000,4000のアタッカーを同時に確保できる強ムーブだ。マーメイドの3ドローを成功するかしないかは勝敗に直結するため、マーメイドをプレイする前のターンはS・トリガーのリスク回避で敢えて攻撃しない選択肢もプレイングのポイント。相手のデッキにブロッカーが多い場合は、クリーチャーの並べ合いになる場合が多い。基本的に並べ合い勝負は不利なため避けたいが、ホーリースパークからの一斉攻撃で対処できる点を意識しておこう。女の子に擬人化!配信中コメント欄の利用ガイドライン以下の書き込みを禁止とし、場合によってはコメント削除や書き込み制限を行う可能性がございます。・その他、管理者が不適切と判断した投稿コメントの削除につきましては下記フォームより申請をいただけますでしょうか。https://appmedia.co.jp/delete_post/※投稿内容を確認後、順次対応させていただきます。※一度削除したコメントは復元ができませんのでご注意ください。過度な利用規約の違反や、弊社に損害の及ぶ内容の書き込みがあった場合は、法的措置をとらせていただく場合もございますので、あらかじめご理解くださいませ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。:3時間前あ、ごめんなさい。速攻で引きコロせればええけど、耐えられたら急に脆いよなこのデッキ。手札削られたら大半詰む。一枚で打開出来るカードや、ピカリエとかみたいに守りつつドローみたいなカードすらないし。赤を絡めた速攻だから、その辺はそういうものだと思って割り切るしか無いと思う。耐久されるのがキツいなら素直に青単辺りに切り替えたほうが戦えるかも。最近このデッキとしか当たりません。:1月11日クックポロン4枚は要らないかなって思いました。軽量ブロッカーで止まるし、攻撃できる3ターン目にはブロッカー出てくること多いし。それならランサーパラディンあたり入れたほうが中盤強いような気がしました。基本的には普通に攻めていけばいいよ。相手の場に高いパワーのクリーチャーとかいて、上から取られる場合は殴らずにアンタップ状態であるみたいな感じかな。攻めるデッキといっても、シールドしか狙わないんじゃなくて相手のクリーチャーを上から取れたら取る感じ。あと、相手の小型がタップされてて、それとは別に相手の場に高いクリーチャーいて小型倒したら返り討ちにされること考慮しても、相手のタップされてる小型に攻撃して倒さないといけない。しないと攻め切られる。それは多分このデッキに限ったことじゃないが。あとは、相手のクリーチャー1体とかしかいない状態で自分のクリーチャーたくさんいてみたいな状態だったら上から取られたとしても殴ってもいいかな。あと、クエイクゲートやバーストショットの存在もあるから殴らなすぎても負けるし。文字で説明するの難しいな。言いたいことの半分も伝わってないかも知れないが、上手く立ち回ればホーリースパークがシールドから来なくても、サーファーとかコロンとかがトリガーで来るだけでも充分強いし勝てるはず。あと、オレはこのデッキとほぼ同じデッキ使ってマスターまではいけたけど、マスターレジェンドまではいけてないから、もっと強い人の意見参考にした方がいいかも。:1月9日ホリスパとコロンがopなのは確実。ワンチャンを作るのが仕事なこの2枚より、2コス、パワー3000のブルレイザーが一番重要だと思う。パワー3000を処理するのに、3コスのエグゼ、5コスのマグマ(トリガーからの殴り返し)、5コス灼熱波(盾1枚が犠牲)といったように2コスのクリーチャーに対して有利な1:1交換が成立しない(たとえブルレイザーで殴り返したとしても、相手のは既に盾に攻撃済み)。初手サリエスからのピカリエ、そしてクエイクゲートというトレードではない、単純な盤面処理(即時解決ではないのでテンポロス)でしか有効な手段がない。クエイクゲートを引けなければ、クリスタルパラディンで戻された時のカバーができない。おまけにペコミラのおかげでリソースが雑に尽きなくなっている。パワー3000というラインを考えると、有利トレードは不可なので、盤面処理専用の構築にする、ハンデスでつぶす、速さで駆け抜ける、トリコの流行りが終わるのを待ちながらトリコメタデッキを倒す構築にする、などの対策が挙げられる。(ほかにあったらすみません)どんなデッキを組んだところで、ボルホワがいないとコロスパに負ける可能性が必ず残る。このデッキの強さは、どのようなデッキに対しても勝つことが可能な点にあり、その強さは雑なハイパワー、リソース、スパークワンチャンの基に成り立っている。弱く見えるかもしれないが、比較的低コストかつ優秀なカードで組まれた現環境における『最適解』なので、個々のカードパワーだけでなく、強い低コストを綺麗にまとめ上げているという観点から見れば、その強さに納得せざるを得ないだろう。:1月8日ってかハンデスボルコンつえーわ。:1月8日ほぼほぼ同じ構築で50戦ほどまわしたけど強い時と弱い時の差がかなり偏るかなーと思った。言いたいこと全部言ってくれてた。