企業の方ゲーム・メディアデザイン系ビジュアルデザイン領域ひらめきが楽しさに変わる。自分ならではの作品づくり。作品発表の場や作品の性質が大きく変化しています。何かに出力するのではなく、大小さまざまな画面の中で完結する作品。鑑賞するのではなく、見る人と作品がある種のやり取りをすることで完成する作品。制作や発表に繫がるかを考え、常に新しい視点での作品制作を目指していきます。A時間軸に沿った映像制作ではなくGUIインターフェースのプログラムを使い映像作品を制作します。簡単な作品制作を通しゲームやメディアアート制作に必要な基本的技法を身につけます。頃から絵を描くのが好きで、現在はゲーム用のイラストレーションやキャラクターデザインについて学んでいます。授業ではゲーム制作にも挑戦し、ゲームを作る楽しさを知ることもできました。