itLinkedInPocketCopyさて、ようやくウィンドウが表示できるようになりました。何か表示をさせてみましょうか。比較的簡単にメッセージを表示させることの出来るMessageBoxを使ってhello,worldを行います。メッセージボックスのスタイル);hWndにはオーナーウィンドウのハンドルを指定します。NULLを指定すればオーナウィンドウなしのメッセージボックスになります。lpTextには、メッセージボックスに表示したい文字列を指定します。_T()マクロを使用しています。lpCaptionには、メッセージボックスのタイトルを指定します。uTypeには、メッセージボックスの内容と動作を指定します。以下のいくつかのフラグを組み合わせて使用することができます。ボタンMB_OKメッセージボックスに[OK]プッシュボタンだけを表示します。これは既定のメッセージボックスタイプです。メッセージボックスに[OK]、[キャンセル]の各プッシュボタンを表示します。メッセージボックスに[再試行]、[キャンセル]の各プッシュボタンを表示します。メッセージボックスに[はい]、[いいえ]の各プッシュボタンを表示します。メッセージボックスに[はい]、[いいえ]、[キャンセル]の各プッシュボタンを表示します。感嘆符(!)アイコンを表示します。丸の中に小文字の「i」が描かれたアイコンを表示します。MB_ICONQUESTION疑問符(?)アイコンを表示します。停止マークアイコンを表示します。1番目のボタンを既定のプッシュボタンにします。2番目のボタンを既定のプッシュボタンにします。3番目のボタンを既定のプッシュボタンにします。4番目のボタンを既定のプッシュボタンにします。メッセージボックスを最前面ウィンドウとして作成します。uTypeにはそのほかにも色々なオプションがあります。SDK」で確認してみてください。ちなみにMessageBoxはUNICODEマクロが定義されているので実際にはMessageBoxWが呼ばれます。メッセージボックスのスタイル);サンプルは次のような感じになります。MessageBoxサンプルMessageBox(hWnd,_T("こんにちは,世界"),_T("TITLE"),MB_OK);全ソースを表示します。BOOLからHWNDに変更してあります。そのほかは、MessageBox関数を追加した以外変更していません。親ウィンドウのハンドル。0;}きょうはここまで。itLinkedInPocketCopy006:文字を表示するNext004:クロスプラットフォームに対応するPrev関連記事DOSバッチでユーザに値を入力させるユーザに値を入力させる。物書きにはキーボードは必須だ!移動書斎に最適なキーボードを探す大画面のT-01Aならば、画面で文字を打つのも不都合はない・・とはいえません。Autoについてのお勉強。以下自分用メモでもあります。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。著書ベストセラーが新しいレイアウトエディタに対応して大改訂。