使用できませんでした。いうツールが公開されました。目を通せば使い方はすぐに分かると思います。実行したものを動画にしてみました。どの程度のことができるかだいたい分かるかと思います。アニメーションを作ろうと思うとかなり大変だと思います。作成時の注意点グラフィックシンボルのみ使用可能。(画像を読み込んだときはグラフィックシンボルに変換しておく)ボタンやムービークリップは未対応。ベクターグラフィックは未対応。フレームラベルを1つ以上設定する。パブリッシュ設定で「ムービーの圧縮」のチェックは外す。変換ソフトになります。プロジェクトに下記4ファイルを追加します。作成したフレームラベルを指定してアニメーションを実行します。メソッドをオーバライドします。}}上記の例ではアニメーション終了後に再度アニメーションを再生して無限ループ再生させています。フレームラベルを複数用意しておき、タップされたら違うフレームラベルを再生するなど可能です。アニメーションを作成していました。そのまま変換して使えそうです。ファイルが生成されます。メモリの使用効率の面では最善とはいえず、テクスチャアトラスの対応が望まれるところです。制作者のブログにも将来のバージョンで対応予定とのことです。http://raymondlu1983.blog.com/super-animation-converter/変換ソフトの部分が公開されていないため、生成後のアニメーション定義ファイルを自分でいじって、テクスチャアトラスに対応することができないので、対応されることを心待ちにしております!しかし、これは今後の開発でかなり使えそうです。関連する投稿はありません。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。