サムスはパワードスーツを着ることでかなりの集中力を使う、という設定なので、プレイヤーもそれを感じられるようにして欲しかった。個人的に前作の方が良かったのでつい比べてしまいますが、けっこう面白かったです。4」と出たときはしびれたものです。】ちょっと5点をつけすぎましたが、それだけ最高と言えるゲームです。難易度変えて、タイムアタックも含めて、とにかく何回でも遊べます。10周以上はしました。一度やっても、やっぱり怖さ漂うところではヒヤヒヤできる。演出が素晴らしいとしか言えません。2Dアクションゲームの最高峰だと思っています。夜一人じゃ絶対に出来ないゲームだと思いました。そのリアルさこそが、このソフトのいいところなのだとは思いますが......やっぱり怖いです。】なんでだろう、やってて全然つまらない。自由度が低いからなのか?それともマップが広いものの舞台が室内であるが故にそれが狭く感じるからなのか?自分の中ではメトロイドシリーズ中、史上最低の出来。メトロイドである必要が感じられなかった。スピードブースターのめんどい発動条件はハードのキーの数の都合上、仕方のないことなので、これに関しては割愛しておきます。取っ付きにくそうだけれど一度はやってみそ。】さすが任天堂という感じの完成度の高い作品。オリジナリティが2点なのはSF時代からやっていると能力などがマンネリ感が否めないから。出来れば任天堂の次回作は大人も楽しめる完全新作を出して欲しい。】メトロイドシリーズで初めてやった作品だったが、とても爽快感があるゲームだと思う。ボスの攻撃を華麗に避け、反撃を与えたりするとかなり気持ちいい。アクションシューティングでは一番面白いかと思われる。一周が短いかもしれない。そんなに気になるほどではないが。任天堂は相変わらず万人受けする作品を提供できるメーカと感じます。】100%クリアをしたら、もうやる気が無くなりました。プレイ時間も、短めなので金が沢山あり飽きっぽく無い人にお勧めします。】なかなか楽しませてくれるゲームだった。HARDモードはなかなか難しくて、やりごたえがあった。】やっとでました、メトロイドの新作、(さっきも言ったけど)メトロイド好きの自分にとって感謝したい一品です。一、二週目は何処に何があるかわからなかったりして自分的に探すのが楽しかったけど、さすがに三週目になると、敵のパターンとか何処に道があるかとか何処にアイテムがあるのかわかっちゃて飽きてしまいましたでも、ハードモード、ノーマルモード、イージーモードがあって難易度が決められるので、やりこむことが出来ました。今はハードモードでアイテムをとらないでクリアしようとしています。】さすがは任天堂のアクションゲーム、安心して楽しめました。適度に難しいところが良かったです。メトロイドシリーズ大好きです。パズル色が濃い気がします。操作性が抜群によく今までのメトロイドの良さをきっちり継承していると思います。難易度もちょうどいい感じでアクション好きならとりあえずやってみるべきでしょう。丁寧に作られているのは任天堂らしい。音楽グラフィックともに他のGBAソフトと比べてもトップクラスの出来でしょう。アクションが苦手な人でもそれなりに進めるはず。安心してプレイできます。僕が最初にしたメトロイドはスーパーメトロイドでした迷いに迷って、クリアしたのが17時間だったと思います。】シリーズ初プレイでした。前評判から硬派な2Dアクションを想像し、覚悟して臨んだところ、パズルのような探索の面白さにはまりました。使えるアクションをどう組み合せるか、考えて突破する醍醐味。「ゼルダ」に近いんだろうけど、世界観もアクション性も断然こっちが好み。】とにかく楽しかったです。ギャラリーを集めるために、最初は「絶対無理だ!倒せるかボケェ!!!」と一人で口走ってしまうほど死にました。(アイテム1%とか)ナイトメアとか・・・・しかしやってるうちに相手の動きがかなり読めるようになったりして、凄い楽しかったです。無理だと思えても絶対できる様になっています。あきらめずにクリアを目指す。】やっぱりメトロイドは面白いです。】アクションゲームとしては結構面白いけど、シリーズであるプライム、スーパー、初代などと比べるとかなり見劣りします。ナビゲーションによるミッション制と会話テキストが入ることで、たった一人でダンジョンを攻略するというメトロイドの魅力が激しく損なわれてしまった。ボスのデザインとサウンドもいまいち。】これぞメトロイド!期待を裏切らない出来でした。面白いし、とても画面が綺麗。アクション苦手な自分には全く面白いとは思わなかったです。やるたびにフラストレーションが溜まっていったので・・・。対象にしたゲームのようです。アクションゲームに自信がない方はおすすめしません。一度やってみてください。あまりにもアクションが苦手な人にはお勧めできません。】なんだかんだ言っておもしろいです。買って損はないでしょう。・やっぱりメトロイドは楽しい。】ナビは少しメトロイドらしくない感じもしましたが、やっぱりメトロイドです。マップをチマチマと埋めていくのも楽しいですしね。難易度は3としましたが、正直探索自体は大して難しくありません。ボスが妙に強くて、なかなか手こずりました。】ボス敵が手強くて、とてもやりがいがあって面白かったです。ボスと何度も戦う度に戦略が見えてくる。続編が気になりますね。僕が初代「メトロイド」(FCDS)をやったのは今から17年ぐらい前ですね。初代はロード時間がめちゃ長いことが印象的でしたが、今作は待ち時間が少なくスムーズに...と思いきややっぱり難しさは変わらないです。ボス戦ではまず弱点探し、隠し通路・隠し部屋を見つけるのは試行錯誤、アイテムがあるのがわかっているのに高度な技術を使わなければ取れないなんてことはお約束です。「メトロイド」はこういうゲームだったんだと再度認識させられました。※[GBAmk2への感想など]以外は全て必須項目です。※投稿前に【投稿と掲載について】をお読みください。※投稿は1人1回までです。名前を変えて何度も投稿するのは禁止です。「通りすがり」「匿名」「名無し」などは掲載いたしません。※3点を基準として基本的に1点〜4点を主に使うようお願いします。5点(特別点)---その項目で今までにプレイしたゲームで1,2位を争う程完成度が高い。4点---その項目において、良い、非常に良い。3点(基準点)---その項目において、少し良い、まあまあ、普通。2点---その項目において、少し悪い、少し気になる。1点---その項目において、悪い、非常に悪い、かなり気になる。0点(特別点)---その項目で今までにプレイしたゲームで1,2位を争う程完成度が低い。過去にない斬新なアイデア。綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど......。音楽や演出など......。飽きがなくどれだけ長く遊べるか。一通りプレイして面白かったか。ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど......。難易度のみ基準値は★★です。レビュー文章は3項目全てに書いて下さい。・内容が薄い投稿は採用されません。(総合点にも反映されません)・評価が80点より上又は20点未満となる極端な点数の投稿の場合、特に採用基準が厳しくなります。内容の文章は掲載されません。・レビューはネタバレ禁止です。・他レビュー者の名前を出すのはご遠慮ください。※「面白かった」「最高」「特に無し」などの一言は採用されません。見当たらない場合は、強いて言えばでいいので必ず書いてください。※「つまらなかった」「クソゲー」「特に無し」などの一言は採用されません。見当たらない場合は、強いて言えばでいいので必ず書いてください。「こういった所をこういう風にすればもっと良かった」という所を書いてください。※感想などGBAmk2への感想など(無記入可)。