フューチャーデザイン記事をシェアする:未来はデザインできる冒険。一人でデザインしてもいいけれど、たくさんの人と行えばもっと大きな冒険ができます。Futures日本語訳シリーズ、第10回は踏み出すです。proposal:踏み出すジョン・F・ケネディが1961年1月に大統領に就任した当時、アメリカ国民の多くは、アメリカはソビエト連邦(ソ連)との宇宙開発競争に敗れたと考えていました。ソ連はアメリカより4年早く、地球周回軌道上を回る衛星の打ち上げに成功していたのです。ソ連の宇宙飛行士ユーリ・ガガーリンが世界で最初に宇宙を体験した人間となった1961年4月には、アメリカの悲観ムードはさらに高まりました。1週間も経たないうち、ピッグス湾事件が起きました。アメリカは、キューバでフィデル・カストロの共産党政権打倒を試みたものの、失敗して世界の目前で大恥をかいたのです。ケネディ大統領とホワイトハウスは、テクノロジーの優位性を世界に見せつけることで、アメリカの強さと自由を示す必要があると感じていました。NASA(アメリカ航空宇宙局)と協議して確認すると、1961年5月25日、大統領はアメリカ連邦議会の席上で非常に大胆な提案をしたのです。<<「私は、今後10年以内に人間を月に着陸させ、安全に地球に帰還させるという目標を、我が国が成し遂げるべきだと確信しています。この期間において、この宇宙プロジェクト以上に強い印象を人類に与えるものは存在せず、この宇宙プロジェクトより重要となる長期探索も存在しないでしょう。goal.演説の中で、ケネディ大統領は国家の未来シナリオを描いています。大統領は自分自身と国全体を、一見不可能としか思えない目標に託したのです。begin.世界の平和と自由を守るために、アメリカが月に着陸しなければならないのなら、何が何でもそれを成し遂げなければならないと大統領は考えたのです。それが政治的にも必要だと。NASAの長官ジェイムズ・ウェッブは、事前の会話でそれが可能だと信じていると大統領に伝えています。実際には、NASAはどこから手をつければいいのかすらまったく分かっていなかったと認めています。it?<<ホワイトハウスに戻った大統領は、スピーチライターのテッド・ソレンセンにこう言いました。「どうもあんまり上手くいかなかった感じだな。Earth.実際のところ、当初、議会のメンバーはこの提案にあまり乗り気ではありませんでした。大統領は議会を説得しようと多大な労力を費やし、月に行くことの重要性を強く訴えましたが、大統領がこの冒険をスタートするのに必要な政治的支援を得るのには、数週間かかりました。大きく飛躍させ、次の10年で月に人を送りこむことに成功する確率も大飛躍させたのです。数年が経つにつれ、シナリオはゆっくりと現実に近づいていきました。1969年7月20日、ついにニール・アームストロングは月面着陸船イーグルから外へと踏み出し、はじめてその足裏に月の表面を感じたのです。その3日後、乗組員たちは安全に地球へと帰還しました。history.ケネディの演説は、NASAの10年間を決定づけただけではありませんでした。50年近く経過した現在に至るまで、宇宙旅行というアイデアの礎であり、人類史上に残る大偉業となっているのです。impact.意義を高めるこれまでのところ、デザインプロセスはプロジェクトチームのメンバー、あるいは大組織内の少数チームを中心に行われてきました。彼らとともに、フューチャーデザイナーは現況とそのコンテクスト、可能性について調査し、インサイトを掴んできました。最終的な目的は、一連の作業の意義を高めることです。新たなインサイトを、ポジティブな影響を生みだす新しいシナリオへと変貌させることなのです。future.このフェーズの英語名称<スケール>の語源は、ラテン語のscaleで<はしごで上る>を意味します。はしごのメタファーを用いれば、現況とは私たちが立っているはしごの段を意味します。フューチャーデザイン・プロセスは、未来という新しいシナリオが描く次の段へ、私たちを導くことを意味します。踏み出しフェーズでは、周囲の人びとを未来の共同デザイナーとして巻きこんでいきます。actions.シナリオを行動へと転換させるために、フューチャーデザイナーは新たなものの見方や議論や行動を呼び起こす、刺激的で誘発的で情報に溢れた新しい体験をデザインしなければなりません。future.踏み出しのフェーズは、<未来を描く>と<未来の顕在化>という2つのサブフェーズに分けて実施します。storiesものがたり2019-11-17カナダドライまさか、私が、このことでこんなに困る日が来るなんて。[...]さらに読む記事をシェアする:ものがたり2016-06-12救われない話とエンターテインメント、あるいはセルマソングスuneasy(不安)でありながらuncomfortable(不快)にしないこと。useAccessibility。