Passportを日本以外で提供しない理由は需要の違いだと語ったことを伝えていました。Store販売価格よりも安価に購入できるサービスプログラムです。Passportは2011年12月6日より開始されましたが、北米では提供されないことが分かり、最終的には日本のみのサービスになることが分かりました。PassportはSCEにとって全世界展開する程の需要はない、つまり日本以外での需要が多くないためだとしています。Passportの仕組みは日本で導入されましたが、日本はPSPのゲームの需要がはるかに大きいのです。日本でのPSPタイトルの発売スケジュールを見ても分かる通り、日本では多数のPSPタイトルが今でも発売されていますし、予定もまだ多数あります。Vitaの購入を検討しているユーザーさんはVita発売前に購入したPSPのゲームをそのままVitaでもプレイしたいと思っています。デジタル版を選びたくないと。Passportのようなプログラムには非常に需要があるのです。吉田氏は更に、欧米では日本よりUMDタイトルの価格が安いため、日本以外では安価なデジタル版を再購入してもトータルであまり高くはならないこともその理由に挙げています。Passportによるデジタルコピーは無償ではありません。システムの開発維持費にコストがかかるため、デジタルコピーを受け取るために5ドルから10ドルを支払っています。UMD版の購入費用に加えてね。日本の場合はUMDが欧米より高いので、日本のユーザーさんはデジタルコピーに対して余分に5ドルから10ドルを支払ったとしてもその方が得だと思ってます。最初から安い北米ではそういうシステムを提供しても意味がないと考えてます。確かに米アマゾンで見ると、PSPのタイトルは高いものでも40ドル程度、ベスト版は10ドル以下のものもあるなど全体的に安く感じます。Passport展開も分かる気がします。Passport価格はゲームの対価としてではなくサービスの対価として価格設定されていることが分かりました。バージョン3.15がリリースされました。TVでPS3ゲームをプレイすることができるようになるかもしれません。Vita向けのSkypeは2012年4月末にリリースされるようです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。8BitWonde使い方について補足です。リンク先ではすぐに#versionlist-updatesを見ることはできません。