VCS、数千本が遊べるサブスクリプションを提供予定。Contentsお問い合わせはこちら。VCS、数千本が遊べるサブスクリプションを提供予定。VCSの専用コントローラー公開。10」のグローバル版を試す。OVER」の日本語化に奔走する物語です。懐かしのゲーム機やゲームソフトだけでなく、アタリの創業者(正確には共同創業者)であるノーラン・ブッシュネル氏に突撃取材を敢行するなど、この連載だけでしか読めない内容を10回に分けてお届けします。連載のまとめページはこちら。道」もそろそろその終着点が近づいてきたようです。今回は私がロサンゼルスで単独インタビューを行ったアタリ創業者(正確には共同創業者)のノーラン・ブッシュネル氏のインタビューから今日のエンタテインメントの世界を生きる皆様へのメッセージを送ります。ブッシュネル氏の功績その1——ビデオゲームビジネスの"父"ブッシュネル氏がビデオゲームに関心を持ったのはMITのスティーブ・ラッセル氏が開発した『スペースウォー!』を見てからだと言います。それをビジネス化したらどれだけ多くの人の耳目を集め、お金が稼げるだろうか。ブッシュネル氏はそう考えたようです。その当時は開発投資コストと収益のバランスが合わなかったために見送りました。そのうえでブッシュネル氏は当時先端だった電子系メーカー「アンペックス」に就職。そこで虎視眈々とビデオゲームでの起業を考えていたそうです。一般に言われるところの「ビデオゲームの父」ということに関して私も聞きました。「私がやったことはラッセル氏が研究開発したものをビジネスに転換したこと。ゲームビジネスの商業化という点においては第一人者であり"父"であることは間違いありません」(ブッシュネル氏)年齢を重ねると「なんでも自分がやった」ということを声高に叫ぶ人がいる昨今、すべてを得たものの余裕なのか、老成ゆえのものかわかりませんが謙虚な答えに意外性を感じました。ブッシュネル氏の功績の一番はゲームを家庭に持ち込んだこと、そしてその産業を立ち上げたことが一番だったと思います。彼がいなかったら、任天堂、セガ、ソニーなどが立ち上げるコンピュータゲームビジネスの在り方も変わっていたのかもしれません。ブッシュネル氏の功績その2——ジョブズを起用ブッシュネル氏のもうひとつの功績が、名もなき市井の青年だったスティーブ・ジョブズをATARIの正社員として起用したことです。こちらの写真にあるように「僕がジョブズに教えたこと」(飛鳥新社)を持ってブッシュネル氏との写真を撮影しました。