泣きながらでも遊ばなくてはいけないバーチャルコンソールで配信ありゲームアーカイブスで配信ありレトロゲームというのは、本当に困ったもので面白いゲームソフト程、中古の値段も高いんです。現存するゲームソフトの数とゲームをプレイしてみたい、プレイヤーの数がアンバランスですからね。その結果、レトロゲームの値段が徐々に上がってしまい欲しくても手を出すことができなくなる。こんな困った状況になってしまいます。そんな中で、あみだされた裏技が「データ配信」です。これなら、ゲームのデータを配信するだけですから売っても、ゲームソフトの数が減る事は有りません。そんな革命が起こったのがWiiのバーチャルコンソールとPSNのゲームアーカイブスでした。数百円で、過去の名作ソフトを遊ぶことができる。セーブデータが消えることは無い。そんな、Wiiのゲーム配信で真っ先に購入したゲームが、今回の学校であった怖い話でした。私がこのゲームを初めてプレイした時はバリバリの子供で、しかもホラー映画が苦手な子供でした。兄弟がこのゲームをプレイしているのを見て。次第に、ホラーゲームの世界に興味を持ち今では、ホラーゲームと聞いたらとりあえず購入する末期の状態まで来てしまいましたね。そんな今回の自分の数パーセントは、このゲームで出来ているといっても過言ではない究極の完成度を誇る、名作ホラーゲーム学校であった怖い話の、猛烈に長めの感想です。学校であった怖い話とはどんなレトロゲーム?この学校であった怖い話ですが1995年にバンプレストから発売されたスーパーファミコン用の名作ホラーゲームでした。ゲームの目的は高校の新聞部に所属する主人公が学校新聞の特集で、学校の七不思議を取り上げる事になり学校内の、色々な人に取材をしていき新聞を完成させるこんなシンプルな始まりでした。ゲームのシステムはオーソドックスなサウンドノベルで似たタイプのゲームで言いますと「かまいたちの夜」や「弟切草」なんかが似ていましたね。その物語の主人公になったかのように展開を選んでいきその結果、同じ話でも結末が変わって行くこんな自分自身で小説を作る様なゲームでした。ゲームの流れとしましては六人の個性的なキャラクター達から学校にまつわる怖い話を取材していくのですが。怖い話を聞く順番で教えてくれる怖い話が変わって行く、斬新なシステムでした。一度のゲームクリアだけでは、ゲーム内、全ての怖い話を聞く事は出来ないシステムなんです。自分でノートを用意しまして「前回は、風間先輩を最初に選んだから、次は2番目にしよう」とか「まだ細田君を最初に選んでないから、次は細田君だな」とか自分自身でゲームの攻略本を作って行くのが最高でした。新鮮な気持ちで遊べるとんでもないボリュームの多さこそが学校であった怖い話というホラーゲームが今の時代でも愛され続ける理由、なのかも知れませんね。レビューでもあり[聞ける怖い話が沢山ある...しかも結末が変わる]このゲームでは聞いた順番で、怖い話が変わって行くシステムでした。それだけのシステムでも大変な量の怖い話を聞くことが出来ます。「さすが、学校であった怖い話は名作だな...」なんて単純に終わらないのが、このゲームの凄いところです。怖い話が膨大な量有るのに途中に出てくる、選択肢によって怖い話の結末が変わります。「君ならこんな時どうする?」とか「この後って、どこに逃げ込んだと思う?」なんてこちら側に急に聞いてくるんです。「不気味なおばあちゃんがあめ玉をくれた···」A「そのままあめ玉を食べる···」B「気付かれないようにそっとあめ玉を捨てる···」C「ダッシュでその場から逃げ出す···」といった感じで物語の結末が、主人公が選んだ選択肢によって変わって行くんです。このマルチエンディングのシステムこそがかなり面白いシステムであると共に、本当にキツイんです。こちらは、物凄く熱中してプレイしている訳ですから既に、「学校であった怖い話」というゲームの虜になっています。なると、どうなっていくのか?ゲーム内全ての選択肢を、片っ端から試してみたくなるんです。「じゃあ、リセットしてもう一度選択肢を変えよう···」という行動を怖い話4~50話分、全て試すんですからね。その結果が、ゲームのプレイ時間が軽く100時間を超える、異常なゲームになってしまう訳です。ホラーゲームというジャンルにサウンドノベルの、マルチエンディングを搭載する。そんな事をしたら、一生終わらないゲームになるという訳です。リアルタイムでプレイしていた時は、本当にはまりましてスーパーファミコンで、このボリューム多さは「本当に凄すぎる...」の一言でした。このゲームを、プレイしていた時は2ヶ月間くらいずっと熱中していました。今思うと、完全に子供の遊ぶゲームじゃないのですが背伸びして遊んでいたのかも知れませんね。(Wiiの配信では、推奨年齢が15歳以上のコードが付いています)そんな、購入してから数ヶ月は遊べる、最高のゲームでしたね。[シナリオの面白さが凄い]「このゲームが好きなんです」というとみなさんもプレイしている様で、かなり盛り上がります。そんな時に、思ったのがこのゲームの、底力でしたね。「私は、あのシナリオが好きなんですよね...」なんて言うと「あのシナリオは、本当に面白かった」と返してくれるだけでは無く「別の、あのシナリオも面白かったよね」とか「あのシナリオの、最後の結末が本当に怖かった...」なんて感じで色んなシナリオの名前が、ドンドン出てくるんです。「飴玉ばあさんが怖かった」とか「仮面の女は泣きながらプレイした」とか「逆さ女のシナリオで、トイレに行けなくなった」とか「お茶に虫が入っているシナリオは軽くトラウマ」とか「スンバラリア星人で、少しだけ救われたよね」とかそれはもう大盛り上がりでした。言ってもこのゲームは、20年前のゲームなのですが未だに、シナリオを憶えているだけではなく。シナリオの細部に渡って、語れるというのが凄いところですよね。これが、特定のシナリオだけを、みんなで話すのなら分かるんです。「ロマサガでガラハドって仲間にした?」とか「ドラクエ5でビアンカとフローラどっちと結婚した?」とかそのゲームの中でも特に濃いシナリオの話をするのは分かります。このゲームの場合は違ってそれこそ、幾つものシナリオが名作の候補として上がって来るのにはビックリしました。ホラーゲームの名作シナリオがそれこそ何十本も、何十時間分も入っているのですからいかにこのゲームが凄いのか、改めて気づかされましたね。ホラーゲームが苦手という人も、多いと思われます。いつか平気になった時に、プレイしてみて下さい。シナリオの素晴らしさに「意外とホラーゲームっていいかも」なんて平気になれるのかも知れません。90%以上は、トラウマ確定の怖さですがね。[最後のシナリオが異常に長い]このゲームでは、学校新聞の特集の為に、みんなから怖い話を聞いていく...という展開でした。他人の体験談で進んで行きます。怖い体験した人がどうなろうとあまり主人公に関係はありません。他人のお話を聞いているという設定ですので主人公に、特に何かが起きる訳ではありません。最後のシナリオだけは違うんですよね...。最後のシナリオは、自分自身に怖い事が起こる様になっています。ゲーム製作者の「完全に、安心してたでしょ!!」というメッセージを感じられます。最後の主人公は、まさに自分自身ですのでどうやっても、ハッピーエンドで終わらせなければいけません。今までの「この選択肢を選んだら、酷い目にあったりして♪」なんてニコニコ顔だったのが最後には自分自身で恐怖を体験する...。こんな展開に、心が震えたのを覚えています。最後のシナリオなのでかなり長いです。RPGでいうとラスボスな訳ですからそれこそ、バットエンドの仕掛けが「これでもか!」とちりばめられています。そんな、最後のシナリオの長さがゲームのセールスポイントでもありゲームのマイナスポイントでもありましたね。短くても30分は掛かりますので何度もバットエンドになるのが辛すぎでした。そのぶん、無事に生還出来た時の「平和な日常って、こんなにもすがすがしいのか」という気持ちになれますので結局は最高なのですがね。さっきまではホラーゲーム最後だけは、めちゃくちゃ難しい推理アドベンチャーそんな不思議な作品なのでした。学校であった怖い話Sとはその後に発売されたリメイク版の、[学校であった怖い話S(PS)]も、勿論アーカイブで購入しました。このゲームはプレミアムソフトだったのでいつかはプレイしてみたいと思っていましたが遂にアーカイブで体験できたのでした。このゲームも、長時間熱中してプレイしました。60時間は遊んだでしょうか。不満点もありましてゲーム画面が、綺麗になった分だけ昔よりも不気味な感じが減ったのが、少し残念でした。スーパーファミコン版では高校生の登場人物を、大人が演じていましたので物凄く不気味だったのですが。プレイステーション版では普通に高校生の様な若い人が演じていましたのでなにか綺麗にまとまった感がありました。そちらの方が当たり前なのですが不気味な雰囲気を残してほしかったなというのも率直な感想でしたね。それでも、怖い話は沢山あり今でも、無性にプレイしたくなるのでVitaの中に、アーカイブ版を常に入れています。(こちらも推奨年齢が12歳以上のコードが付いています。)学校であった怖い話のまとめなぜ遊んでほしいのか?私が初めてプレイしたホラーゲームはこの学校であった怖い話だと思います。面白いと思うホラーゲームもこの学校であった怖い話なんですよね。思い出補正だけでは無く今の時代に遊んでも、文句無しでお勧めできるそんな素晴らしい作品をお楽しみください。なにがそんなに面白いのか?ホラーゲームというジャンルはプレイ時間で言いますとかなり短めの設定だと思います。バイオハザードで10時間サイレントヒルで10時間トワイライトシンドロームで20時間こんな感じだと思いますが。学校であった怖い話は50時間以上ですからねたった数百円で、50時間も恐怖できる訳です。(ホラー映画なら約25本分です)数年もすれば、細かい部分を忘れてしまうので何度でも、何十回でも楽しめるそんなお得さも魅力なのでした。怖い話が苦手で、面白い短編小説が好きなら学校であった怖いSWiiUでもプレイステーション3でも楽しめる偉大過ぎるホラーゲームはいかがですか。ちなみに「晦・つきこもり」という同じシステムの続編的な作品も発売されておりますので。「学校であった怖い話が死ぬほど好き」なんて人はこの機会に遊んでみてはいかがでしょうか。»プロフィールこのブログはリンクフリーですちょっとでも楽しくなって貰えると、とても嬉しいです。人生の90%をゲームに費やしました。これからも費やすでしょうね。好き嫌いせずにたくさんのジャンルを遊んでいきたいと思いますので。そんな中から、あなたが気になったゲームをプレイしてみてください。あなたの貴重な時間の代わりになれれば幸いです。プレミアランキングはてなブログをはじめよう!retogenofuさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。