14:21ID:OIunLcBp0いきなり最新のやるのはもったいないと思う。時間がある前提だけど、最新のゲームに慣れると、グラがショボくてやる気にならないような名作からやってった方がいい。それでもファミコンしか知らないなら驚くだろうし。14:23ID:xjE4V.pU0通信とかオンラインとか。「集まる必要ないんかー」と最初に見た時は感動した。一緒にする人間が初めからいないあたりは、ファミコンの頃と変わらないが。14:24ID:Lw5SfOhz0PS4のダウンロードでしか販売してないRezVR持ってないと意味ないけど子供の頃夢見た未来のゲームを実現させてくれた。14:47ID:ompFT19g0オープンワールド系のゲームが自分に合わない。移動がくっそだるいんだけど...。15:00ID:ycWoQEH20今みると大した事がないように思えるがドラクエの約1年後にドラクエIIその約1年後にドラクエIII...同じハード(ファミコン)なのに凄いなァと思った。15:07ID:oZvyshIX0オープンワールドは進化の象徴だな。15:08ID:r8KHUsMq0このコメントは削除されました。15:20ID:ONUmPbjP0ファミコン以来だとスーパーファミコン未体験ってことだから今のPS4のゲームとか見せても映画にしか見えないやろなあ。15:20ID:YbljkWd30VRのスカイリムかFO4やろ。15:28ID:ZZKxPgCs0>>20この手のスレで流石に任天堂のゲームは論外だわ。任天堂はゲーム性の質で勝負してるメーカーやろ。15:53ID:ONUmPbjP0ファミコン世代でPCエンジンのR-TYPE見た時にグラフィックの美麗さにショックを受けたPCエンジンの功夫でもビジランテでも全然ピンと来なかったがゲーセンのファイナルファイトはキャラの大きさと動きの良さにショックを受けたSFCではFF4の音楽の素晴らしさにショックを受けた。拡大縮小にはショックを受けなかった。プレイステーションのリッジレーサーでポリゴンショックを受けた。セガサターンのX-MENでゲーセンの完全移植にショックを受けた。PCのレースゲームよりも質の高いレースができるグランツーリスモにショックを受けた。PS2以降はもうなにでショックを受けたのかよくわからん。16:42ID:Dvgc1KTb0VR。16:43ID:rf.9ka8V0wiiのトワイトライトプリンセスは今出しても通じるレベル。17:27ID:.lVi35OF0激震フリーザやってた頃の俺がDBFZに飛んだらテンション上がりすぎて過呼吸で倒れる自信あるわ。実際の俺はコンボゲーつまらんつって1ヶ月で辞めてるんだけどね。17:41ID:zUFS25AK0オブリビオンとか古すぎない?スカイリムもウィッチャーもすごかったけど、最近やったのではアサシンクリードオデッセイが景色が美しすぎて本当に楽しい。安くならないと買わないので、今はもっとすごいのがたくさん出てるだろうけど。あれはいい運動になる。酒飲んでやると死にそうになる。17:58ID:PHXoOumJ0進化を感じられるって、シリーズの1作目、2作目、3作目とゲーム業界の進化が分かる作品のことをイメージして開いたんだけど、そういう意味じゃなかったのな。18:30ID:PGNrJYFv0デスストゲームにおける移動は、目的の為の手段でしかなかった。デスストは、移動する事事態が目的となり。それ自体が娯楽になる未来を見せた。18:58ID:8lguZJYg0MYSTファミコンしか知らない人なら感動すると思う。合う合わないが激しいゲームだけど。18:58ID:RxyXLxIR0何人かとポケモン初代をゲームボーイで一緒にやってから、最新のポケモンやると通信面の進化に感動するんじゃないかな。20:03ID:vHRCvArm0>>5ワンダと巨像は凄いよ。コンセプトを含め、オリジナルが発売されたPS2末期で、PS2処理能力の限界まで攻めたタイトル。それをPS4のリメイク版でもさらに進化を体験できるからね。22:30ID:sek6DAzZ0>>79良作だった。ゲームセンターあらしの世界。