18:02:22)閃魔光って弱すぎないかな...何のためにあるのかイマイチ解らない。03:25:25)ダウン効力高いからシャドウキメラ早くダウンさせるのと異常つけて魔女やゴースト叩き落とすのには使える。12:45:28)ランサーがまだ実装されてないからはっきり分からないが、運営は本気でエレを殺しにかかってきてる。GM8人パーティーで考えた場合、シフトで攻撃upできるプリと範囲内に入ることで攻撃upするランサーに対して、エレは地道に異常蓄積しなきゃいけない。PT内に攻魔減のクレストはめている人がいたらおじゃん。18:05:56)コア近くに人がいればコア出せるプリ、至近距離だが全コア一気にだせるランサー。18:10:16)ランサーにスタミナ回復スキルがあるか知らないけど、プリは時間は短いとはいえ急速にスタミナ回復できるエナスポがあるのに、1つでは微量なスタミナ回復の奮わせ...4人という制限つきにチャージが必要なので、ただでさえ忙しいのに詠唱が壁。18:16:00)低火力、弱体も対侵食には効果がない...凍結がセージと被って相性はイマイチ。18:20:36)エレだけじゃないぞ。プリも殺しにかかってる。8人パーティーで考えれば全員がランサーでやりゃ良いだけ。ランサー8人が全員で相互に支援すればエレもプリもいらない。19:57:22)限界域みたいに凍結可能な浮遊系にはエレのほうが相性いいんだろうし、豪溜ファイも震わせ+弱体のエレのほうがありがたいし、エレはエレで席あると思うよ。アズールも中途半端なバフあるだけなら弱体エレ来た方がいいでしょ。コア出せて多少バフできれば最強って思うのは浅はかだと思う。15:30:04)今でもエレアチャで跳弾とか積んで支援しない奴いるけど、ランサーなんか中途半端に火力ありそうだから支援職無視して攻撃し続ける馬鹿が今より増えそうだから心配。対応のブラウザで見てください。Reserved.FC2メニューFC2WIKIホームWIKIログインFC2IDへWIKI編集このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です認証パスワード。