jonichonのブログスマートフォン用の表示で見るjonichonのブログこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。シーズン1編あまりに暇だった事と、自分の中での振り返りやメモも兼ねて、S1キャラを全部一通り触って対人もやって感じたキャラへの印象をメモしておく事にする。Wiki見ればって話なんだけど、自分で触ってみた印象も大事かなーと。間違ってる所もあると思うので、もしKIおじさん達から「これは違う」ってのがあったら教えてもらえると嬉しいです。このゲームはかぶせ合いをするゲームなので1キャラ専って人は殆ど居ないので、その辺りは頭に入れて見てもらえると助かるかなーと。先に結論だけ書くと、スパイナル以外なら初心者がどれ触ってもこのゲームすぐ楽しめるなって思いました。このゲームの主人公なんだけど、言動が明らかに悪役のソレ。主人公は勝利セリフで「お前の旅は終わった」なんて言わないと思う。言動は悪役でも技が波動、昇竜、竜巻と三種の神器を全部兼ね備えてるのでそこら辺でギリ主人公かな?って思わされる。波動拳は溜める事が出来て、更に溜めをステップでキャンセル出来る上に弾速も弱と強でかなり変わるので玉乗り職人を製造しやすく、昇竜は発生2Fでちょっとしたコンボぐらいダメージが出る。竜巻に至っては移動距離が長い上に1Fから下段無敵がついてるトンデモ性能。スタンダードキャラといえどKI基準になるとこうなっちゃうんだなぁと思わされた。昇竜がタイガーフュリー、竜巻がウインドキックなのになんで波動だけ炎独拳なのかは謎。ストファイ触った事ある人ならかなりすんなり使える性能なので、僕みたいな他ゲーからやってみる人はとりあえず触って慣れるのはかなりアリだと思う。関係ないけどストリートファイターをストファイと略すのにちょっとした抵抗があるのは僕だけでしょうか。セイバーウルフワーウィック。鬼のように雑なブランカ。前ステがデフォルトで相手をすり抜けちゃうし、中間距離ぐらいから平気で中下択にもいける。下段択(スラ)はかなりの低姿勢になるので弾抜けにも可能。無敵が無い代わりにとんでもなく発生が早く表裏全対応の技がある(EXだと無敵もつく)ので、対空や切り返しもあまり困らない。機動力がかなり高い代わりに、相手に近寄らせずに戦うキャラには滅法しんどいので、キャラ相性は露骨に出るキャラだと思う。強引に近づいてしまえばあんま関係ないけど。コマンドも46と28(溜め不要)なので技を出すのも簡単。雑に近づいて雑にグチャれる『職人』キャラ。地球に遺しちゃった超技術を回収しに来たらしい。動きが遅く、ステップやジャンプの全体フレームが長い。その代わり発生保障で複数発出せる飛び道具や、何をトチ狂ったのかガード不能で当たったらコンボに行ける飛び道具を持つ凄いキャラ。相手の動きを封殺して戦うアルカプのモリガンのようなキャラのような感じだけど、浅瀬においてそんな事は無い。前述の強力な飛び道具のプレッシャーを盾にタックルと昇竜でガンガン荒らすことも出来る実戦値の高いキャラ。インスティンクト(KIにおけるVトリガーのようなもの)でスーパーアーマーを手に入れるので、クソの押し付けもますます捗らせる。J中KとJ大Kがダルシムもビックリな長さの距離の攻撃で、それぞれ地上の相手と空対空にとんでもなく有効に発揮するのも凄い。使ってて相手がキレてるのを肌に実感出来る『職人』向けのキャラ。凄いのはこんな性能してんのにもっと似た系統でヤバいキャラが居るせいでうーんみたいな評価受けてる事だと思う。