それをキューブさんと工場ががんばって、すこしずつ不良率をさげていったから、現在はコピーされない。その工場しか作れない。そこまでいってるんですね。パクられないためには、技術的にそういうものを持つかだなあ。なんか、パクりやすさを、数値であらわせないかな。魚コードは形だけだからパクリやすい「80パクル」。オタマトーンはしくみがむずかしいから「10パクル」みたいに。ドラえもんとか形が丸くて単純だから、「90パクル」だ。パクルを下げないといけない。音楽と違うのは、音楽はものすごい難しい曲を録音しても、簡単にコピーしてパクれるけど、オモチャは難しい作りはパクりにくくなる、ってことだね。僕が危険だと思うのは、電子部品のユニットを組み合わせただけで出来る電子ガジェット。最近多いじゃない?あれはもう、一発でパクられる。にくいといえば、朝日玩具さんで見たビリビリガジェット。ペンの形で、ノックしようとするとビリ!ビリ!ってくる。簡単にパクれそうだけどね。「だれも検品してくれいんだよー」って言ってました。あとはオタク向け市場かなあ。中国でコピーしても、文脈がわかるところでしか売れない。その国に著作権の考えがしっかりあれば、保護できる。なければ、ディズニーみたいに、がちがちに権利を警備していくしかないね。うーん、たいへんですね・・。<つづく>魚コードUSBのコピー問題から高橋くんとの対談。今回は「モノを作る」という点でのパクリ問題でしたが、いよいよ<後半>は、「モノを売る」という点でのパクリ問題について、対談します。日本のサラリーマンが愛するプレゼンツール「パワーポイント」を使い、一年間の活動報告と、これからの活動予定を、社長の軽快な爆笑トークを交えて紹介します。2016年度の明和電機は、上海にて広大なスペース(3000m2)の美術館での個展を成功させ、オダギリジョーのライバル役であった「重版出来!」のドラマ出演、新商品「オタマトーンテクノ」の発売、模型の祭典「ワンダーフェスティバル」への参加など、多岐にわたる活動を展開しました。毎回ユニークなゲストをお招きしてのライブやクロストークもコーナーでは、二胡奏者のKiRiKoさんをお迎えし、明和電機の電動楽器と中国の伝統楽器との合奏、また海洋堂社長の宮脇修一さんをお迎えし、「ワンフェス」初出展の裏話や新商品開発の話などをお聞きします。バイバイワールド株式会社の高橋征資さんをゲストにお迎えすることが緊急決定!魚コードUSB騒動について徹底解明します。ユニークな明和電機の活動のすべてがわかるイベント、「事業報告ショー2017」に、みなさまどうぞご来場ください。https://maywadenki.stores.jp/※発送の関係上4月9日以降にお買い求めの方は、当日受付にてチケットをお渡しいたします。4512345...102030...»最後。