この攻防で得をしたのはどちらでしょう。図3図4図5まず手得の観点で考えてみましょう。差し引き黒が一手得したことになります。確定石の観点で考えてみましょう。白はa8の隅を取ることで、左辺の白石を白の確定石にすることが出来ました。黒はb8にもぐることが出来たために以降h8の隅を取って下辺を黒の確定石にすることが出来ます。h8を起点として右辺にも確定石を増やすことができます。手によって、黒は手得という意味でも確定石という意味でも得をしています。これがウィングが悪形と言われる所以です。この例では白がa8の隅を取ったのが大失敗でした。隅をとらずに他のところに打てば、白としては単に一手損するだけで済んだのです。打ちされても隅が取れない、また隅を取ると相手にもぐられ反対側の隅を取られてしまうという意味で悪形であることを上で学びました。山はどうなのか見てみましょう。右図(上半分は省略)では下辺に白の山があります。黒は上のウィングの例のようにここを攻撃することは出来るでしょうか。打ちをしたら白は単にh8の隅を取れば良いだけです。打ちをされても単に隅を取れば良い、という意味で良形と言えます。図7山は良形とかウィングは悪形とか簡単に言ってしまいましたが、実際のところは隣接する辺の形や中辺の状態によって評価はころころと変わります。このブロックも一般に悪い形ではありませんが、隣接する辺の形によっては悪く働く場合もあります。このあたりの隣接する辺との関係も交えた考察はかなり複雑になってしまうため中級者の為のオセロ講座でやることにして、ここではブロックが悪く働く例を見ることにしましょう。図7(右半分は省略)を見て下さい。打ちを敢行、白は喜んでa8の隅を取り、黒はa7にもぐります。これで図9のようになります。この後右側で数手の攻防があり、また黒番になったとします。打ち→隅を取らせ→a2にもぐり込む」ということが出来ます。この手順の後の局面が図11です。列の中身を黒にごっそりと取られてしまいました。手得しながら左辺を確保することに成功したと言えます。この例のように、ブロックを作った隣の辺も自分が取っており、そこに3個空き(隅、C、X)が出来てしまうとブロックは悪く働く場合があります。打ち→隅を取らせる→もぐる」という手順を紹介しました。隣の中辺の形によっては最後の「もぐる」が出来ない場合があります。手を献上することになってしまい、大変なことになってしまいます。打ちを実行するときは細心の注意を以って行って下さい。図12(右上は省略)を見て下さい。左辺に白のブロックがあり、下辺には白の山があります。「ブロックは普通」の項目で学んだ「X打ち→隅を取らせる→もぐる」が実行出来るか検証してみましょう。図13のようになります。