【タガタメ】誰ガ為のアルケミストwiki(β)【タガタメ】誰ガ為のアルケミストwiki(β)健全なwikiです。ガゴx4今まで同様、魔人が4属性耐性を上げている。ロリボロスの全体攻撃が痛い。(等倍4000↑)溜め→全体攻撃の繰り返しで、溜めには全防御もついてるので倒しにくい。全体攻撃後の溜め直前にCTダウン、もしくはバフ解除やジャンプ撃ち落としあたりが必要になる。デバフ草は全ステデバフ、魔人は属性特効攻撃、ガゴは全防御持ちで定期的に全体攻撃を使用。魔人を倒すと対応したガゴの耐性が下がって倒せるようになる。全て倒すと増援なので、ガゴを1体残して準備するといい。ラットンx4今まで同様にラットンが区分耐性を付与してくる。火が斬撃、水が刺突&ジャンプ、雷が魔法、風が射撃、打撃は無い。出現位置も以前同様なので斬撃や刺突は下に誰か派遣しておくといい。ディアブロは例のアレで出てきたやつら。ミノとサイクロは光or闇特効攻撃、キモロボは素早さ90で初手バフ(遅詠唱付き)なので攻撃まで余裕がある。こちらも全て倒すと増援なので、ラットンを1体残して準備するといい。全て倒すとクリアまずフューリーに命中率デバフ(-100)を使われる。デバフ草も右下で全ステデバフを繰り返すのでデバフ予防したほうがいい。ソル、ノイン、ゼン、ズィーヴァは初期CT30スタート。敵の十戒衆に魔改造されたスキルはないようだがステが高いのでとても痛い。ロリボロスは十戒衆のVA全て使える?ガルガンチュア改は確認。リル=ウロボロスCTダウン有効。ステータスデバフは無効だが、それ以外のデバフは有効?溜め→全体攻撃を繰り返す。光闇ユニットだと5000を超えるダメージに。溜めには全防御もついてるので溜め直後はそのままではダメージが通らない。バフ解除やジャンプ撃ち落としを使うか、全体攻撃後にCTダウンを当てて対応したい。デバフマンドラゴラCTダウン有効。メビウス50層のものと同様で、全ステータスデバフを繰り返す。基本的に1ダメージしか通らないので連続攻撃で削る必要がある。4体それぞれが自身と同じ属性の耐性を上げているのはこれまでと同じだが、削っても草は湧かない。使うスキルは射程3正方形?の属性特効付き。倒すと敵全体の自身と同じ属性の耐性がダウンし、対応した属性のガーゴイルの耐性が下がる。ガーゴイル(〇神の眷属)その場から動かず、定期的に溜め(演出のみ効果なし)→全体攻撃を使ってくる。対応した魔人を倒すまでは基本的に1ダメージしか通らない。対〇拡散ラットンこれまで同様、敵全体に区分耐性を付与してくる。出現位置も変わらず下段右に斬撃、左に刺突ジャンプ、中段右に魔法、左に射撃。HPが少なくガッツもないのですぐ倒せる。増援前に湧く位置へユニットを派遣しておこう。範囲適応型アンドロイドその名の通り範囲攻撃耐性持ち。素早さ90で初手に詠唱付きバフを使うので初動が遅め。後回しにするといいが、バフがかかってからはとても危険なのでディアブロの次くらいには倒しておきたい。デバフ有効(ステータスデバフは効果半減)それぞれの行動は、嫉妬が全体回復と物理攻撃に対する先制反撃。攻撃はしてこない?強欲がステータス吸収攻撃。傲慢が菱形範囲攻撃と鈍足付き攻撃。デバフ有効おそらく必中の範囲攻撃を使ってくる。光闇ユニットはかなり痛いので注意。攻撃範囲は狭い(自身の周囲正方形1マス)が光or闇特効のスキルが危険。●増援2回目リル=ウロボロスCTダウン有効。十戒衆のVAを全て使える?デバフマンドラゴラ初期配置のものと同様。デバフ有効(ステータスデバフは効果半減)使うスキルはVA含めたPL側で使えるスキルと同じもの。ズィーヴァがCT30スタート。ソルアハト...ファウスト後のハンドが高命中高火力で危険。ゼン...VAの憤怒が厄介。固まっていなければミカヅキを使う?フィーア...物理AVOID持ち。CTダウン攻撃に注意。フューリー...初手命中デバフ(-100)。ストップ攻撃が広範囲なので注意。イン...素早さ250越え。ツヴァイズィーヴァドライ...MOVE6で襲撃してくる。第一陣の目標はデバフ花処理とリルがジャンプ着地直後に全滅して第二陣に引き継ぐこと2パーティアハト、リルボロス、ヴォダ、ベルタ、傭兵アハトアハト念装LSですが、耐久が上がるなら何でも良いと思います。1番上の段右端に強壮パネル後に1番上の真ん中に素早さデバフ。左の段の細くなっている辺りを中心にクモの巣、右上の反射石あたりにクモの巣、右側下段と中段にクモの巣、空いてる所に残った憩い終わったら反射石殴って第3陣へパネルデバフは敵の耐性を貫通してデバフ効果を与え、なおかつ増援なら出た瞬間に効果が出ます。始まったらクロアプしてガーゴイルを倒して増援を出します。下段に斬撃耐性ネズミがいるので片方はそちらを処理、もう片方は強壮パネルの上から適当に殴ります。チハヤのデバフと強壮パネルが有れば大体ワンパン出来、なおかつ大体の敵は速さ半減なので動く前に大体片付くはずです。ズィーヴァとドライ以外は速さ半減なのでズィーヴァとドライを優先して処理。チハヤのデバフがかかれば、ノインとツヴァイは強壮パネルの上からモノクロームでクリティカルが出れば一撃、ソルとリルもクリティカル次第、フィーアとゼンはバラけてるのと回避があるのでフォースで処理。フューリーの命中デバフはオバクロとその場待機で直す、デバフ花は一回デバフかけるくらいで十戒倒し切れたので後回しで良さそう。フューリーは良く分かりませんでした。デバフパネルは耐性貫通すること、増援は出た瞬間に効果が発動すること、増援の位置を知ること。返信クリアは出来てないけど雰囲気だけ最初:4属性魔人+4属性ガーゴイル、デバフバナ、ロリボロス。魔人を倒すと対応した属性のガーゴイルにダメージが通るようになる。デバフバナは初手バフターン-1から全ステータスデバフ連打、連撃で倒せる。ロリボロスは天然水WAから全体ジャンプ。半端な耐久じゃこれで即死な上に天然水WAは全防御バフ付きなのでバフ解除かCTダウンかジャンプ〜次の行動の間に割り込める火力キャラ必須。ガーゴイルはチャージ→近くにユニットいれば普通に攻撃、いなければ全体攻撃。そこまで痛くないがロリボロジャンプのダメージと合わせると落ちるキャラがまあまあ出てくる。2湧き目:キモロボ、ディアブロ複数、サイクロプス複数、各区分ラットン。超絶地獄級と同じでラットン行動前に倒さなければ対応した区分耐性を全体にばらまく(前回同様打撃耐性はない)。今回は耐性100%らしい。マップ右上の嫉妬のディアブロは特殊で毎ターン全体回復(7500くらい)に先制で相手の物攻依存反撃持ち、見た感じ攻撃はしてこない。キモロボはいつも通りバフ→近づいて攻撃。それ以外は普通(に強い攻撃をしてくる)。3湧き目:ロリボロス、十戒衆全員、デバフバナ。湧いた瞬間にフューリーがマスアビの全体版を撃つ。数ターンこちらは命中0〜20%程度になる。CT付与された状態で湧いてるが、割り込めなくはないけど難しいので2PT目でここで全滅して3PT目で挑んだ方が楽かも?デバフバナは最初のと同じでバフターン-1→全ステータスデバフ。ロリボロスはノインの念装VA(ブラッドガルガンチュア)を使用してきたのでもしかしたら十戒衆全員の念装VA使える可能性あり。インと合わせてリジェネ特効技持ちなのでリジェネ持ちはほぼ即死(12000ダメージくらい)。ゼンが念装VAで憤怒かけてくるのも厄介。自分は3湧き目で倒されたけど、これ以降の湧きは流石に無いと思う。専用念装LSズィーヴァがいい感じだったけど強欲開いてないと念装LSじゃロリボロジャンプ耐えられない。回避あるので避ける可能性はある。敵のHPはだいたい1万超えて、ダメージも痛いので威厳積んで無双は初動火力のあるキャラでないと厳しいと思う。Wikiからのお知らせどなたでも編集できますマイページ新規登録メンバー募集!。