<2127613191>100試合もまだ出来ないだろ。<1883564421>スレッシュとかいうやつ合わないADCいないレベルで汎用性あるからな。<235430912>ルシの射程が短い(セナを後ろに置ける)とか使いやすいCCがあるとか、悪くはないけど思うけどね。<2037798890>スレッシュ「人の魂をいたぶることが趣味のドSですが得意なことは人を守ることです。どんな窮地からでも救出してみせます。思ってリンク踏んだらRNGvsSKTだった。スレッシュがルシアンかセナからダメージ貰って3秒以内にデスすると、「スレッシュのパッシブで集まった魂がセナ(ルシアンも?)の元に来る。スレッシュが集めた魂が全部消えて、パッシブのAP、AR増加がセナのものになる」みたい。<1937541152>結構なバフではあるけど、全進化カジックスとか視界が広がるレンガーもいるから妥当にも思えるな。<3023125074>ランクと差がありすぎる実力だと勝手にスマーフ扱い食らってアンバランスマッチングぶっこまれるっぽい。最初のランク振分終わってシルバーだったのにひたすら相手だけゴールド2、3しかいないマッチングばっかの試合に20連続以上放り込まれたわ。ブロンズどこ行ったんだよ。<2122067092>数十グラムと水たっぷり入れてレンジで5〜7分温めればおじやみたいになるぞ。<2011459442>やっぱURFはランダムのがなんかいいな。<1022156192>セナ使ってみたけどスキルのCDがくそ長で言うほど壊れてる感じしなかった。ULTも強いけどCDめちゃ長だから結構隙ある。AAがノーチパッシブみたいな使用感でAS積むよりAD積んだ方が強そうだと思った。<2577592151>PBE環境うらやま。<2123567434>魂でADとcrit率上がってくから脅威+IEみたいなビルドが一番効率よくダメージ伸びる。あとE中にダスクが複数回発動、Qでもダスクのパッシブ出るのも相性いい。<1789345552>Eでダスク2回発動できるのとQがOHE乗るからパッシブ乗るな。<247586994>Eが状況次第でAOEゾーニャみたいなことになってるから30秒以上CDないとバランス取れないと思うけどな。<2582464138>ワードジャンプならぬワードショットが出来るのは結構面白いと思う。<2123567434>WがAOEスネアなのがやばい。<3715545316>タンク行くのが一番楽しい。<21129547>一生cc系だとレオナがとにかくやばい。<1856355478>セナの勝利報酬:スレッシュの魂スタックをすべて奪い、さらに30APと30ARを獲得する。(スレッシュのPassiveまでは奪えないため、奪った魂スタックでAPとARが増加することはない。セナが持つ魂スタックはただの飾りとなる。chanceを獲得する。stealが増加することはない。スレッシュが持つ霧スタックはただの飾りとなる。<1856355478>書いてて思うが、フレヨルド勢のミニクエストやレンガ—&カジックスのミニクエストと比べて、負けた側のスタック全滅ペナルティがきつすぎる。<1883564421>メタいぞ。魔法ある世界でそういう事気にしたら負け。<1786785787>こういうのってイースターエッグ的な要素じゃないのか。チャンプの性能が他のピックによって変化するべきじゃないと思うわ。<1788773064>「チャンプの性能が他のピックによって変化するべきじゃないと思うわ。pickや逆に相手側へpickを強いる要素として現状働きすぎっていう話ならわかる。<21496082>セナ側はQとRにAPレシオがあるしARはもちろん旨いわけだけど、スレッシュ側はどうなんだろう。<2123567434>RiotSupot曰く「ご自身が健全にプレイし、適切な方法でコミュニケーションを投げかけたにもかかわらず、ほかのプレイヤーが不適切な言動を続ける場合には、余計や煽りや言い争いに発展してしまうことでご自身もシステムに検知されてしまうことを避けるためにも、決して相手にせずにご自身にできる範囲で全力でプレイし、試合終了後に必ずご報告をお願いいたします。」との事なのでやはりスルー推奨か。各サーバーで審査基準が違うとも明確に仰ってたんでJP鯖は厳しそうだなぁ。<1786973869>タスクマネージャーでキルして再接続してるよ。<2244559936>なるほど。<1786973869>LoLルールその1、プレイヤーへの文句は試合中言うな。<3672613029>URFやってるとベース戻った時にカメラが固定になってることあるんだけど、ガチャガチャやってるうちに切り替えちゃってるのかな?すごい不便。<2575687918>わたしじゃなくて友人の話だけど、マジでキツイらしい。チームファイトブレイクダウンがまた来た。<2100578855>たまに弱チャンプ選んでるくせに勝ち負けにこだわる頭悪い奴いるよな。勝ちたいなら今強いチャンプ練習してから来いよ。<2082158518>別にどんなチャンプ使おうが人の勝手だと思う。勝ちたい意志があるなら普通のまともなプレイヤーじゃん。<2125178544>今強いチャンプをどの段階まで練習すれば勝ち負けにこだわってもいいんだよ。<3715545316>ザックのパッシブは発動する。damageってやつで、当たったら無敵効果を貫通して必ずダメージを受けるって仕様になってる。ジリアンの復活効果がなくなるのは謎。<1986568700>URFガレン超弱くなってるんだけど。<2116101874>これから引退します。<21692460>prestigeって単語だな。<2244559936>王者リヴェン持っててイベントの黄金クロマをよく見ずに購入したら王者リヴェン2016?版のやつで失敗した。<828528786>わざわざ詳細URLありがとうございます。<1786786538>そういう人は別のチャンプ使うか他のゲームやるでしょ。<2119853722>ガレンマルファイトはTOPのマルザ枠だからな、ノーマルで普段TOPやってないやつがTOPやらされてマルフやってんじゃね。<3064507050>あんなクソ強いult持ってるチャンプが面白くないわけないだろ。<3532304466>と思ったけどあれだろ。<3532304466>マルファイトは普通に面白い。<3069939327>籠りJGでろくにガンクしないで「レートになったら勝てるから」っていうJGの見ている世界がわからない。自分がレベル18になったら相手を全部なぎ倒せるという夢でもみてるんだろうか。<3540878067>自分で考える頭無くて、レイトキャリーって言われてるチャンプだからレイトになったら勝てるって思い込んでるだけやぞ。自分じゃ何一つ考えとらん。<2119853722>流石にこれ言われたら分かるわ。<2082947130>これ面白いな。意味不明文なのにチャンプがわかると一気に意味が通る。<2087638759>と思ったら今年のハロウィンスキンか。<2087638759>すまねぇがまじでわからねぇ、俺が知りたいのはQ1「過去のハロウィンスキンは再販するか?」Q2「それはいつからか?」なんだ。<1012864076>ラムネDFM抜けるのか・・・。これなら他のチームで試合出てたほうが良かったな。<1922066720>Bo1だと最初からベストメンバー当てる必要がある、という面では冒険とかポケットピックが見れない弊害があるのか。<3032911404>射程距離600あるのにさらに増える時点で犯罪だと思う。<3054812855>AAモーションが激烈に遅い(通常のマークスマンは0.2〜0.3秒で発射されるがセナは0.5秒でデザインされている)からカイトはできないコンセプトとのこと。<1877979051>操作量が減るって意味では初心者向けかも。<977726964>自分なら負けてもいいからTOPで勝負仕掛けて勝てればそのまま押しまくって敵を引き付けて他レーンの負担減らす。負けたら全レーン負けでGGと割り切る。<2055413248>ミッドボット崩壊なら大体負けだが、1番可能性あるのがスプリット。集団戦したら負けるから味方がタワーダイブで轢き殺されないことを祈りながら最速でプッシュして圧力をかけつつ危なくなりそうならサクッと身を隠すこと。大事なのは相手に集団行動を取らせないことで、自分がスプリットする事で相手が右往左往するミスに期待する。味方がアニビアとシビアのようなタワー下処理に長けていたらダイブの危険性が低いのでリスクの高い全力スプリットはせずにほどほどにプッシュ。まとめると集団戦は起こさない。相手を集団にさせない。基本は相手のミス待ち。ドラゴンは渡してもバロンだけは死守。大体負けだから相手が右往左往する事に期待してスプリットしよう。<2129257119>相手がレネクルシアンナミみたいな構成ならもうちょっとだけ頑張ろう。<2123567434>対面しゃぶってスプリット。<977726964>レーン勝ってタワー壊してヘラルドでどうにかする。