Blurs)オブジェクトに対する影(Shadow)の付け方や、ぼかし(Blurs)の処理について解説します。値の調整は簡単ですが原理やポイントを抑えておくと良いでしょう。shadow(内側の影)の操作はほぼ同じですが、動作や効果が異なります。その名の通り、外側の影はレイヤーの外側でレンダリングされ、内側の影はレイヤーの内側でレンダリングされます。色、ブレンドモード、X位置とY位置、ぼかし半径と広がりなどを制御でき、同じレイヤーに複数のシャドウを適用することも可能です。注:約400%ズームアウトすると、ぼかし値のある影はキャンバスに表示されません。これはツールがすばやくレンダリングされるようにするためであり、書き出すファイルには影響しません。(Blurs)オブジェクトにぼかしを追加するには、インスペクタエリアのぼかしパネル(Blurs)で適用したい「ぼかし」の種類をドロップダウンメニューから選択します。指定の起点から外側にぼかしますぼかし量と開始点の両方を設定できますバックグラウンドブラーこのレイヤーに塗りつぶしスタイルがある場合、このぼかしを表示するには透明にする必要があります。透明な色の塗りつぶしも、色を付けるのに最適な方法です。macOSおよびiOSのオーバーレイの背景にあるぼかしを複製しますレイヤーの下のコンテンツはぼやけますインスペクターでそのコンテンツの彩度とぼかし量を設定できます注:大量のぼかし処理を適用すると、レンダリングに大量のメモリと処理能力が必要になるため、Sketchの速度が著しく低下する可能性があります。