~■[日々のいとまに]120904▼そして、即座にロシアで再起動してみたり。今回はランダム文明でスタートして、気に入らないの及びすでにプレイしたのが出たらリスタート、という思考で出たのがロシアだっただけですが。国領、という位置関係がたとえばあったとしてだ。国を攻撃するのはやめとこう、という思考でいたとして。国にケンカ売られることがあるわけですよ。国を滅ぼす以外の選択肢がなくなるんだよねぇ。国と隣接せざるを得なくなるんですよ、なんか例外なく。国を併呑して強まった状態でのほうがマシなので、仕方なく押し返して滅ぼさざるを得ないという......。アホだというしかないんでしょうが、何で毎度毎度こうなのか......。難易度「将軍」ごときで怖がってどうするよという話ではあるんですが、手強さではなくて、隙あらば誰であろうとケンカ売るぜ的な手首の柔らかさ(掌の返りやすさ)が......。だいたい、大戦略にはないけどこのゲームにはある「和平」が選択肢に入らないのって、こいつらいったん開戦したら、たとえ和平が成立してもその和平期間は単に戦争準備に費やして準備万端整えて再侵攻して来やがるので、「戦争状態」にしておいたほうが対処がラク(上述の通り戦争中はアホなので)だからでなぁ......。平和に生きられんのかねぇ......。敵が軍事技術で格上の攻城兵器を複数揃えて来てるんでもない限り、準備万端で突っ込んできても本国領ならほぼ押し返せる(海外県だと厳しいですが)気もしたり。