店舗プレイヤーマジック:ザ・ギャザリング『エルドレインの王権』Bigweb特設サイト『エルドレインの王権』BOXのご購入はカードゲーム通販「Bigweb」MTGショッピングページで。ページはこちら!!『エルドレインの王権』シングルのご購入はカードゲーム通販「Bigweb」MTGショッピングページで。~イゼット・フェニックスは新環境で羽ばたけるか!?~公開しました。~『エルドレインの王権』導入後のスタンダードデッキ3選!~を公開しました。朴高志のスタイリッシュ!スタンダード・モダン『エルドレインの力を得た新デッキ』編を公開しました。MAGIC所属プロが選ぶ『エルドレインの王権』注目カードTOP5!を公開しました。out!~『エルドレインの王権』~を公開しました。日下部恭平『くーやんの「今」、これを買え!』第166回特別編『エルドレインの王権』発売日にはこれを買え!を公開しました。BIGsが選ぶ!『エルドレインの王権』注目カードTOP3!を公開しました。マジック:ザ・ギャザリング『エルドレインの王権』プレビューを公開しました。MTG『エルドレインの王権』Bigweb特設ページを公開しました。マジック:ザ・ギャザリング『エルドレインの王権』プレビューBIGsが選ぶ!『エルドレインの王権』注目カードTOP3!毎度おなじみ、新セットのプレリリース前のBIGsカードレビューの時間だ!まだ実際にカードに触れる前のファースト・インプレッション、グッと来たカードを各メンバーに3枚ずつ挙げてもらったぞ。人気の高いカードは一体どれになるやら...早速いってみよう!画像をクリックすると、各プレイヤーのTOP3のカードについてのコメントをご覧いただけます。単純に性能が高く、増殖で忠誠度を悪用して即奥義するのも面白そう。プレインズウォーカーで一番好きなキャラ。出来事システムは何れも強力ですが、その中で一番注目してる一枚。Goose》スタン落ちしてしまう《ラノワールのエルフ》の後釜。序盤の安定性が若干気にはなるが、十分仕事は出来そう。食物トークンという新要素にかなり未知数な部分はあるのですが、だからこそ注目カード1位にはこの新プレインズウォーカーをピックアップ。《金のガチョウ》や《樹上の草食獣》と組み合わせて2ターン目に出してみたいですね。Prince》モダンの人間デッキの注目株。事故回避やトップ条件が絡む際の占術2やバーン相手の3点ゲインのモードなど小回りが効き痒い所に手が届く良いカードです。《ミシュラのガラクタ》のような軽量アーティファクトや《ゴブリンの技師》との相性が良いためウルザソプターに1~2枚採用されるかもしれません。軽量アーティファクトが強い下環境では何か悪さをできそうな予感がします。Fell》ほぼ赤の単色デッキでしか採用が難しいですが、能力は派手で出たターンから大きな効果をもたらします。赤単のような細いデッキは序盤に出たクリーチャーが中盤以降に相手のクリーチャーで止まってしまうことがよくあるので、こういったバックアップができるシステムクリーチャーはデッキの強味になります。赤の発生源が与えるダメージすべてが影響を受けるので、戦闘を介さず火力呪文で一気に焼き切ってしまえるのも強味です。除去されなかった時の影響力が半端ではないので、期待してます。Champion》ハビエル・ドミンゲス選手のインビテーショナルカード。1マナ1/1と貧弱なサイズですが、能力が4つも付いており、破格のスペックになっています。種族も人間と騎士なので、部族シナジーを形成しやすいのもグッドです。Crowns》3マナで初期忠誠度4でプラス能力を二つ持った、高い忠誠度が特徴な新しいプレインズウォーカーです。3マナのプレインズウォーカーで盤面に影響を与えられるものは強い傾向がありますが、オーコは自身で生成した食物・トークンと相手のクリーチャーかアーティファクトを交換できるので、盤面に影響を与える能力の中でも強力なものになっています。3つ能力のどれも使いやすく、盤面に残りやすいので、オーコを軸としたデッキが登場するくらいには強そうです。単純に除去耐性のあるフィニッシャー、マナを踏み倒せるリアニメイト先など色々な使い方ができるクリーチャーとして期待しています。《貪るトロールの王》とセットで使いたいです。Crowns》+1能力で疑似的な除去ができ、青緑の弱点を補完できる点を好感してピックアップしました。今セットの特徴「食物」を生み出すプレインズウォーカーということで《貪るトロールの王》と組み合わせることを考えたとき、《マーフォークの秘守り》などライブラリーを削れる0/4(と《魔女のかまど》)がデッキに入るかと考えています。その場合、+1能力が自分の0/4を3/3にして攻めて良し、相手の脅威を3/3バニラにして0/4で守って良しとなるのが強そうです。ちなみに新カードではないですが、「食物」をたくさん出せるデッキには《一族の暴行》を入れると別の角度から勝ちうるので試してみたいですね。新環境の赤単はパワー1を並べて《災厄の行進》を貼るのが一つの形になるとすると、そのマナカーブの頂点として相性最高のカード。伝説ですが残れば勝つので4枚入りうるくらいには強いと思います。今回ランキングには入りきりませんでしたが《砕骨の巨人》も相性が良い上に純粋に強いカードなので、パワー1ではないもののデッキに入りそうです。Dispute》レガシーの青白系デッキは《虹色の眺望》の登場によって純正2色に絞りやすくなり、タッチ赤で《紅蓮破》を足す構成は以前より少なくなりました。安定感は上がったものの《真の名の宿敵》への対抗策が減るのが欠点でしたが、このカードが上手く隙間を埋めてくれそうです。劣るものの、例えば『スニークショー』の《実物提示教育》には1マナで、《騙し討ち》にも一応3マナで撃つことができるのは高評価です。基本的には2つあるプラス能力を使い分けていく運用で、2ターンに1回3/3トークンを出すというだけでも3マナとしては十分な強さですし、食物トークンとのシナジーも期待出来ます。忠誠度の上昇値が高く擬似除去、コントロール交換もあるためクリーチャーでの対処は難しそうです。Talisman》とりあえず《時を解す者、テフェリー》と組めと書いてあります。他に組み合わせなくとも、渡された側が1枚サーチすると再度こちらが得する事になるので渡された側も起動し辛い状況になるのではないでしょうか?スタンでも何かしらのコンボデッキが組めそうですし、他の環境でも影響ありそうな感じがします。Fell》この手の効果はお互いに影響があり諸刃の剣の様な事が多かったイメージですが、今回のはオーナー側のみ影響するので単純に使い得となっており、2打点上昇と状況次第では一瞬でゲームが決まる程強力です。《災厄の行進》デッキにおいてマスターピースのようなクリーチャーのため、今後よく見かける事になりそうです。置き物になった《悪魔の教示者》。唱えるコストも起動コストも軽く、一度使うと相手にコントロールが移ってしまうという強烈なデメリットはありますが《時を解す者、テフェリー》などでバウンスしたり能力を使用したターンに勝ってしまえば実質ノーデメリット。黒のトリプルシンボルには夢がある。夢》《ゲラルフの伝書使》《黄泉からの橋》、どれも我々黒使いにはたまらないものばかりだ。い》《秘蔵の縫合体》でドレインして生け贄に捧げて発掘すればすごそう。Garenbrig》3ターン目ヨルヴォ、4ターン目《無効皮のフェロックス》でポン。