1週間ゲームジャムお題「あつい」投稿作品です。欠かせないピクセルフォント、UI全般で使用させていただきました。-HAYATE-疾走感を感じるピコピコBGMを使用させていただきました。効果音ラボシステム音などで使用させていただきました。くらげ工匠システム音などで使用させていただきました。評価するログインするとゲームの評価を行えます。評価数が不足しているため表示されません。コメントコメントを残すには、ログインが必要です。01:24:20導入、デザイン、ゲームサイクルにおいては非常に出来が良いと思います。アイスの種類については、ボタンを色と紐づけて覚えないといけないので4種類は多めに感じましたが、序盤は1色だけ、次は2色3色...と徐々に増やして行く事で取っ付きづらさを軽減している工夫が良かったです。01:24:34また、トラックが縦長な為どこからアイスが発射されるのかが分かりづらく、少し戸惑いました。01:34:23もしかしたらこのゲームとかが参考になるかもしれません。19:34:20ありがとうございます!発射口の問題は自分では全く気づけませんでした。19:31:45ありがとうございます!難しいと感じてる人多いみたいですね。10:34:54すごいです!1週間で作ったとは信じられないくらい完成度が高いです。いえば、「青=ソーダバー」「赤=かき氷」のような形の違いもあると、より判別がしやすいかなと思います。あとフィールドもラグビーコートのようなストライプだと投げ先を定めやすそうな気がします。12:31:58ありがとうございます!どちらの案めちゃくちゃいいですね、ちょっと取り入れさせていただくかもしれません、思いつかなかったです。07:05:38音楽、イントロ、画面がとてもかわいいです。慣れの問題だとは思うんですが、好きな色のアイスクリームが投げられないのがなかなか難しかったっです。07:08:49と思ってましたが,H→Lと増えるようにされてるのですね。2回目で気付きました。すみません、遊び方の説明がちょっと分かりづらかったかもしれませんね。19:37:26イントロ、アクション部分、リザルトの流れがスムーズで素敵。09:16:12かわいすぎる。23:24:45ありがとうございます!難易度設計は一番の課題です。Stackきり176819208探す。naichilabTweet利用規約プライバシーヘルプ。