スマホサイトにコストを重点配分すべきレスポンシブ制作における、最終的な問題はコストです。レスポンシブの初期の頃に比べ、多くのツールやライブラリ、cssフレームワークが出てきて開発負担は随分と軽減されました。制作コストはPC/スマホの2つ制作するものと思ったほど変わらないケースも多くあります。レスポンシブのメリットは、今やコストよりも、URLが1つになる、システムと接続が1つ、などの方が大きいかもしれません。レスポンシブではSEOにも有利になります。今やコンシューマー向けのサイトでは、スマホでのアクセスが8割以上になることも普通のことになっています。新規ユーザーはほとんどスマホという状況です。打つべき施策はスマホ優先であり、大半のコストはスマホ対策に費やすことが得策です。書いたように、レスポンシブで作られている場合、PCサイトもデザインし、PCサイトに組み込まなければなりません。アクセスの80%がPCであれば、簡易的なスマホを少しの費用で対応できることは理にかなっていますが、現在はスマホユーザーが80%なのです。このことから、PCサイトへのコストが無駄と感じられがちです。コストはPCサイト分の方が高いレスポンシブで制作すれば、ベース(PC)+レスポンシブ対応(スマホ)が内訳となります。一般的にはレスポンシブ対応で50%増し前後となりますが、PCはスマホに比べデザインが大幅に膨らみ、コーディング量も増えます。ケースバイケースですが、仮に制作コストをPCとスマホに分けるならば、ベースとレスポンシブ対応のコスト比2:1と同程度になるでしょう。実際の比率はサイトによって異なりますが、このことは、スマホへ1つ施策をするにあたって、レスポンシブではその2倍以上の費用が余計に掛かりうることになります。80%のアクセスのスマホに1/3、20%のアクセスのPCに2/3というコストの配分率こそ、レスポンシブの最大の問題と言えるでしょう。スマホへの施策が十分にできない同じ予算でも100%スマホに掛けられる場合と33%しか掛けられないのであれば、後者のその競争力は相対的に低くなります。コストは外部への発注コストだけでなく、内部でのPCデザインの検討やレビューなどにも及び、多くのリソースを消費します。