スポニチ現実世界を野球ゲームの「実況パワフルプロ野球」に置き換えるなら――。(18=星稜)が、ユニークな自己分析をした。「肩だけAで、それ以外はGです。肩が一番のアピールポイント。送球、走塁、チャンスでの打撃などをA~Gの7段階で評価し、選手の特徴を表す「パワプロ」。自主トレ初日で室内練習場には視察に訪れたコーチ陣がズラリで「昔、ゲームで使っていた方々。緊張しました」と振り返る。村田2軍野手総合コーチ、片岡2軍内野守備走塁コーチ、松本2軍外野守備走塁コーチ、山口3軍投手コーチらはゲームの世界のスターたち。プロ入りを再確認した。「(パワプロを)やるときは巨人だった」とはにかんだが、今後は一員になる。1・8秒台で「盗塁阻止は12球団で一番になりたい」と意気込み、憧れのコーチ陣の下で「いろんな感覚を聞いて吸収したい」と全ての能力を「A」に伸ばす。名前の「慎之助」は阿部2軍監督にあやかったもの。この日、指揮官は私用で不在のため対面はならずも「長年、正捕手を務め、球界を代表する選手にしか分からない感覚を細かく聞きたい」と目を輝かせる。「慎之助2世」を目指し「選手ランク」を上げていく。コナミデジタルエンタテインメントが発売する野球ゲームソフトで、愛称は「パワプロ」。オリックス・イチローが210安打を放った94年にスーパーファミコン用ソフトとして第1作が登場した。実在のプロ野球選手が親しみやすい2頭身で描かれるが、ミートカーソルや特定ボタンでの守備システムなどリアルさを追求。「対戦」「ペナント」など複数モードも搭載。野村克也さんとの思い出「野球以外で唯一怒られた...5江夏氏、野村さんをしのぶ「俺にとっては大が付く恩人。Annexに掲載の記事・写真・カット等の転載を禁じます。すべての著作権はスポーツニッポン新聞社と情報提供者に帰属します。Annexに掲載の記事・写真・カット等の転載を禁じます。すべての著作権はスポーツニッポン新聞社と情報提供者に帰属します。