ツクマテツクマテツクール素材を公開・リクエストしたり、質問ができるフォーラムです。UTC+09:00つぶやきトピック自由に雑談できるトピックです。半年前(KOHARIA時代)・・・あーイラストもっとうまくかけねーかな?きれいな顔グラでゲーム作りて―。今現在(黒音琥珀時代)・・・顔グラ描くのめんどい。イラストぱぱっと済ませてストーリー作りて―。やりたいことがコロコロ変わる。自分は、その逆だった・・・・VXAceを使用時〜顔グラ・キャラチップ改変めんどいし、SRPGのストーリーを優先して作りたい。→結局、エターナるMVを使用時〜なにこれ?サイドビューで色々できるじゃん〜よし、いきなりVibrato氏みたいにできないから、手頃な奴から始めてから、慣れたらSRPG用のサイドビューモンスターを作ってから、SPRGを作ろう。・SRPGはLeTBSでなんとかできそうだし、キャラチップの改変を優先しようか・・。学斗氏のSRPGコンバーターMVを待ちながら、作り貯めるか・・・。悩んだ結果、まずはキャラチップの改変をやることにした・・。23:00うーん、立ち絵に無駄に派手なポーズを取らせてしまったせいで作風とも合わないし会話で出しても違和感しかないものができてしまった。今日の作業時間、帰ってきておくれよ(泣)そしてそこからポーズ思いつかない等症候群にかかってしまった。しぶりにツクールに気が向いている。Engineに機能が追加されていた・・。キャラチップの違和感が半端ない・・。雛形に合う和風のジェネレーターを探し、そこから雛形に似せる様に改変した奴がようやくできたけど、自然な感じで刀が振れる・物を投げる様に、キャラチップを改変中・・・。デモプラグインの戦闘スタイルが2種類あるから、絞り込みながら理解しないと、どれが必要か判断しにくい。LeTbsにも対応できそうなキャラチップを目指しているけど、四方向に武器を振るのがめんどい・・。VIPRPG素材保管@wikiのキャラチップのモーションを参考しながら、気長に試行中。居らんかねぇ...ツクール2000からの、ツクラーです。高いけどフェス素材まるごとだし・・・購入するかどうかは・・・キャラクターグラフィックのみ加工NG、しかもSVキャラなしの仕様・・・。音楽とエネミー、マップを期待するしかない。前にツクールMV公式の無料ダウンロードにコラボ規約があったから、改変できない可能性があったけど、案の定できない。Engineを使用したアクションゲーム用に公式のDLにある100万本突破記念素材セットのSF_enemyの歩行キャラとネット見つけた素材から改変した主人公用、スキル用を改変したけど、ステータス画像の改変作業が終了してない上、ボス用の問題が残っている。改変作業がめんどくなってきたので、長い事持ち望んでいたSRPGコンバータMVを別の新規ゲームに導入してみた。SRPGコンバータMVを導入したけど、エラーが多数・・。配布してあるファイルから修正していたけど、中々、エラーが治らないので、以前、公開したゲームをベースにして、SRPG_coreを導入したら、どうにか、動き出した・・。デフォルトのSVアクターは3人ほど除いて、武器所持状態のSVアクターはやったけど、人型より、モンスターを増やしたい所・・。四脚系の奴があまり進んでない。途中で挫折したから、中途半端。10月からやり始めたゲーム制作を仕上げてから、開始したい。・以前配布した奴の別Verが5種、中途半端が10種ほどあった。振り返れば、この一年でよく改変したなぁと思いたくなった・・・。