tilemap.cのROZサポートに一時的な制限追加。jalmah.cの改良。recalhとintcup94のサウンド改善。3.4.2でのコンパイラ警告をクリーンアップ。Segaデクリプトの更新に備えてC68kコアに機能追加。GNETバイオスROMの実装。xfilesドライバの改良。i960のアップデート。割り込みを追加(「スカイターゲット」の色とハング修正。リード・ライトハンドラ自身を"noburst"で定義する機能を追加。割り込みハンドリングの全体的なクリーンアップ。重複コードの削除など。model2のアップデート。2O/2A/2B/2Cのドライバの分割を改良。(「ラストブロンクス」については効果無し。アナログポートの修正。-「アタリサッカー」の同期PROMのロード。vamphalfドライバのゲームにEEPROMと画面反転追加。Popper」のサウンド改善。その他のアップデート。MAME_VALIDITYCHECKSマクロを作成。未定義時にはデフォルトでチェックします。MAMEソースに変更を加える場合、これらをOFFにしないでください。バリディティチェックに引っかかる変更は受け付けません。コンパイラ警告を修正。rf2_2kのSPIシステムスプライトデクリプトを改善。コンパイラのマイナーな修正。options.color_depthを削除(どっちにしても古くなってたので)。VCのコンパイラ用修正。-「リカルホーン」でクラッシュが起きないようにデフォルトのEEPROM追加。テスターバグsotsugyo069u3greを修正。tilemap.cでROZとRGB_DIRECTが同時に使えるように改良。HyperstoneのI/Oアドレス修正でvamphalfドライバのハックを削除。-「夢札」の更新(EEPROMなど)。tmmjprdのグラフィック修正。cmprとcmprlを修正。flushregを書き直し。前のは*完全に*間違ってました。割り込みハンドリングのエラーを修正。SegaIC24のアップデート。キャラクタとタイルRAMに32bitでアクセスする方法を追加。-「グランドチャンピオン」のサウンド修正。トを毎回行うのはよい方法ではありません。度に、これも呼び出されてしまいます。そこで、アナログポートのリード/ライト部分をforループに入れました。-「ダイナギア」のDIP修正。ZN1/ZN2のビッグエンディアンの修正。SPIの解読の改善(rf2_2k)。(アパッチ3はTZB215、その他はTZB315)を使っています。タイルマップ、サウンド、入力がゲームによってある程度まで動作。ものは最低限起動だけはします。