「サイズカテゴリーによる修正は1サイズ毎+4。Featそのものに+4。2サイズ上のものにはできないが、STR差分のみでBABは無関係。EnlargePersonとも相性がよい。Largeで最大級のSTRを持つPitFiendでSTR37(+13+4=+17)。STR+5ならSweepingWeapon(+1:AEG)で+4、Enlargeで+5(STR+Size)、WolfLodgeなBarbarianならさらに+4、Featで+4(+5+4+5+4+4=+22)。総計で+5程の差が出る。Featを持っていれば対抗Tripをされることもない。」うーむ......スタックするという裁定をしている方もおられる。▼うーん......何の実効性もなくったって「北方領土の日」はすでにあるんだから、竹島の日があったってべつにいいような気はする。▼さやさや師あたりに云わせると、簡単なことなんですけどね。楽しむために、レベル上げに励む必要なんてあるの?」まぁ......それなりのネームバリューを持ってる者の発言じゃなけりゃ誰も気に留めてもくれなそうではありますが。うさだ氏の言葉「ネトゲの面白さの本質は「友達に誰がいるか」であるということになってしまう。/なってしまう、というか間違ってない。はじめたので、ちょっとスタートラインがズルいのは事実ですな。この言葉を軸にゲームシステムの良し悪しを論じるなら「よりよい友人たりえる人間がやめていきにくいシステムが是」ということになるわけで、同好の士が集まるようなゲームシステムがベター、というのはひとつの正しい結論でしょう。現役をやっている現在、思ってたりもします。うーん......相変わらず全然まとまらんな。ナポリ閣下の主張も猛烈で最近シビレます。