けつばんレポートけつばんレポートブログの説明トリプルは終わっても、僕たちの戦いは続く!次回作にご期待ください。雑記Twitterリンク【雑記】ワタルは本当にチート使いなのか?2015年10月04日ワタルのカイリューを中心に「進化レベル未満の進化ポケモン」がポケモン界には存在しています。「ワタル=改造厨」とネタにされてますね。他にもLv15ギャラドスやLv4ムクバード辺りの野生ポケモンも有名ドコロかな。『ワタルは本当にチート使いなのか?』ということです。ポケモンの進化の定義、存在の定義に纏わる話になってしますので僕の妄想になるのですが、ちょっと書いてみたいと思います。1.高いLvのキャタピーを使うむしとり少年なども居る2.同じタイプばかり使うトレーナーが多い3.普通に道のど真ん中に立ってる“伝説のポケモン”上記の3点は、プレイヤーにとって不可解な「ポケモン界の当たり前」です。ゲーム上の都合といえばそうなんですが...せっかく「ポケモン世界」という作られた世界があるんですからその世界ではリアルな事柄と考えたいと思います。3つの不思議はなぜ起こるのか▼まず1。子供心には「何でこいつ進化させてないのww」と小馬鹿にしていたのですが当然ながら「むしとり少年だって進化させないはずがない」んですよね。進化キャンセルする方が不自然なんです。実際Lvの高いキャタピーなどがいるわけです。『進化するタイミングは扱うトレーナーや環境次第』Lv7でトランセルに進化し、バタフリーにLv10で進化するのはあくまで主人公が育てた場合での進化Lvにすぎない、という説。いつどうやって進化するかは、様々な条件、トレーナーの才能・相性や絆なども関わってくるということです。多くの野生ポケモンは、主人公の育成より進化が遅いようです。主人公は「ポケモンを上手く育て進化させる才能」に恵まれていると考えられます。野生で育つことがそのポケモンの生態・特性にマッチしたポケモンの場合Lvの低い進化ポケモンが現れることになるのではないでしょうか。ポケモンのLvと進化は直結しない。ゲーム上の主人公での才能下におけるLvを絶対視してた僕達が愚かだったということです。悲しいかな、彼には虫ポケモンを進化させる才能が足りなかった。ポケモンに出てくるトレーナーたちは何故か偏ったタイプのポケモンばかり使ってきます。「色んなタイプ使ったほうが強い」はずなのに...馬鹿なんでしょうか?そんなことはありません。世の中に馬鹿は居ません。「扱うことの出来るタイプやポケモンが限られている」と考えたほうが自然なのです。「水ポケのポテンシャルを最大限に引き出せる才能を持っている」という説になります。彼は「すべてのポケモンを扱え、しかもポテンシャルを十二分に引き出すことの出来る」という極めて優れた才能を持っていたわけなんです。育てるのが大変、とされている一部ポケモンそれらの設定は、図鑑だけの無意味な設定ではないのでは。主人公が苦もなく育てているポケモンたちも、本当は扱いが難しいポケモンなのかもしれません。「僕」は超天才トレーナーだったわけです。彼・彼女らもまごうこと無き「エリート」ということ。こちらは2の補填とも言える内容ですが...伝説ポケモンとか言いながら誰がどう見ても超目立つ場所に立ってる伝説ポケモンが存在します。なんで他の人達はこいつ捕まえない?やはり馬鹿なのか??そうではないのです。仮説C、『ポケモンに出会うにも、やはり才能が必要』なのです。ポケモン赤をプレイしている時、普通のトレーナーがサンドを使ってくるのに主人公は道中野生のサンドと出会うことは一度もありません。残念ながら、ポケモン赤のレッド君はサンドと出会う運命では無かったということです。草むらの中にサンドが居るにもかかわらず、レッド君は気付かず素通りしていたのでしょう。(普段ポケモンは微粒子サイズになっている設定なので、レッド君がポケモンにスルーされたとも言えます。)また、フシギダネなどの御三家ポケも野生で主人公と出会うことはありません。逆にテラキオンやファイヤーなどに代表される伝説ポケモン連中には「これでもか」というぐらいに存在感アピールされてしまう主人公は、やはり超天才。ポケモンに好かれるカリスマであることが伺い知れます。以上、3つの仮説を挙げたところでワタル氏の発言を振り返ってみましょう。「ドラゴンタイプを上手く進化させられる」ということを、ここから読み解くことが出来ます。主人公以上の才能を持ったトレーナーであるということなのです。ドラゴン使いのワタル、面目躍如です。僕達では引き出せない「カイリューのバリアー」まで使いこなす。今回僕がこんな記事を書いた、というよりこんな内容を考えた理由は「主人公もあくまで一人の旅するトレーナー」であって欲しいという想いがあったからです。主人公に起こることが、ポケモン界のすべてではあって欲しくないんです。主人公がポケモン界の中心に居て世界を救うという物語、な印象を受けます。僕はそれがすごく苦手です。「若い才能あるトレーナー(僕)が旅をして、沢山のバトルを経験し、チャンピオンになった」というストーリーでポケモンを識って、愛した人間からすれば今のポケモンは「ポケモン界で起こる全ての中心にいる少年」すぎて「僕」から乖離してる気がします。カイリューLv47の存在は、「ポケモンは君たちの識っていることだけじゃないんだよ」という制作サイドのメッセージなのかもしれません。最近の新作発売の間隔からすると、来年中には第7世代ポケモンが発売すると思います。この記事を、制作サイドが読んでいるわけでもなく、意味もない願いになるのですが僕はもう一度、「一人の少年がポケモン世界を旅する」あのゲームがやりたいんです。17:56ワタルは初代では金銀版と違ってレベル56のハクリューを使っている点なども考えると描写されてないだけでポケモンのレベルを自動で調整する装置でもあるんじゃないか、と思ってました。18:45コメントありがとうございます。そこも推考してみれば楽しそうですね。したら『レベル』という概念自体が主人公の主観にすぎないのかもしれませんね。レッド君よりゴールド君のほうが査定が厳し目という...。実際にはレベルの地域差など「ゲームの都合」は無理に解釈したら歪なものになりますよね。「ひとつの考え方」として、「推考遊び」として記事を書かせていただきました。記事を読んで、こうやって反応いただきとても嬉しいです。20:27れぽーとをつくってくださってありがとうございます!すごく感動しました。20:38楽しく読ませていただきました。私も最近のポケモンが壮大になりすぎた為に起こる主人公を英雄視するストーリーに、自分の認識との距離を感じ気味です。今回は進化レペルに着目していましたが、ワタルが改造呼ばわりされる理由としては他にも、カイリューが本来覚えない筈のバリアーを覚えている、プテラが当時わざマシンをもってしても習得不可能だったいわなだれを覚えている、などもありますね。ワタルさん、ただの変態マントではなく才能の塊のようです。20:55>3えびふらいさん縛りプレイがお好きなようですね。スーファミ版DQ3のように、最初に会話イベントで適正が決まる...なんてバージョンがあれば何周でも楽しめそうですね。>4いい話認定大使さん、5無碍無下さんありがとうございます!励みになります。>6名無しさん本当は「ゲーム上の調整の都合」だってことは知っていますが「妄想遊び」のようなものですね。世界観を楽しみたかった...。個人的にMOTHERのような旅がすごく好きなので初代ばかり推してしまいましたが、BWも大好き!というかた沢山いらっしゃるようですね!僕もポケモンは純粋にどの作品も好きなので、次回作にも期待してます。>7おこめさん表現が細かく出来るようになった反面、ついつい制作側も演出過多になってしまうのかもしれませんね。説明不足なほうが距離感近付くのではないでしょうか。22:21読ませていただきました。個人的に納得のいく考察でした。何となく、「ポケモン+ノブナガの野望」の仕様を思い出しましたね。相性によっては充分に育てきれず進化に至れなかったり、手持ちに加える事すらも出来なかったりする......等々、いずれの仮説にも当て嵌まる部分があったように思えます。02:10>9あさんこちら面白いですね!挙げてもらった内容はあくまで「ゲーム内の数字や事柄が絶対的な前提」ということで方向性は全く違っていますが見えている要素から考える概念遊びとしてはとても似ていますね。>10無明さん正道の作品では「主人公にタイプ相性制限をつける」のは難しいですがこういった別枠の作品ではすでに取り入れられているんですね!ポケナガ興味出てきました。>11さん僕の説は単なる妄想に過ぎないと思っているので論の正しさを主張したいとは思っていませんが...制作サイドも「生きたポケモン世界」という感覚を大事にされているというのは嬉しいです。16:27面白い考察でワクワクしながら一気読みさせていただきました読んでみて、なるほど!だから大木戸博士はじめポケモン界の研究者たちは自分でポケモンを集めるでもプロを雇うでもなく、少年少女たちにポケモン図鑑完成を依頼するのか!って思いました一人のトレーナーでは見つけられるポケモンも育てられるポケモンも限られるので全てのポケモンを網羅するにはとにかく人手が必要。16:34おしゃれな理論。17:27個人的にとても共感しました。最近のポケモンは「主人公だけが特別」といった前提がゲームにもアニメにもあるような気がして違和感が凄いんですよね。17:38正直もうポケモンはビジネスとして巨大になりすぎて身動きとれないんじゃないですかね。世界観に期待するならまだレベルファイブ作品のほうが希望があります。日野晃博を信じましょう。02:05逆にすぐチート呼ばわりする子の想像力の貧弱さが心配になりますね。18:18初めまして。楽しく拝読させて頂きました。最近のポケモンについて「主人公は特別」というイメージを拭いきれずにいたのでこちらの考察に大いに共感いたしました。一人の少年少女の視点での物語なんですよね。いったものを読むと、わざマシンについて(わざマシンでわざを覚えさせられるポケモンについても才能に左右されるのか)や努力でジムリーダーなどの座に就いた人、好きでそのポケモンを使い結果的に極めた人、等の考察もしたくなりますね。いった才能は努力で勝ち取ることができるものなのか...というのを考えるのも、面白そうです。『レベル』という概念自体が主人公の主観にすぎないこれももう少し掘り下げると面白そう。主観なのに進化するレベルが各主人公ごとに一定。いうことは、「自分がトランセルをバタフリーに進化させられるくらいの強さを10として数値化したもの」がレベルと考えることができます。上回っていると見ることができます。ポケモンを育てることができる限界の強さを100で割ったものがレベルと考えるのもありかも。各ポケモンは、そのトレーナーのもとで限界の何割に達すると進化するという生態があるとか。この説明だとレベルが絶対値ではなく相対値で図ることが一般化した文化的背景が説明できます。22:27>みなさんへコメント返信遅くなりました。皆さんのコメント非常に嬉しい想いで読ませていただきました。時間空いてしまい、個別での返信はダラダラと書いてしまいそうなので今回はご容赦ください。僕の稚拙な雑記を沢山の人に読んでいただき少しでも思いが届いたんだと実感しています。いった雑記を書く機会はあると思いますがふたたび皆さんの目に留まれる事を願って続けてまいりたいと思います。11:19大変楽しく読ませていただきました。僕も似たような考えを持っていましたがイマイチ言葉にできなかったのでとてもスッキリしました。私の考えるレベルの概念なのですけれど、ジムリーダーを例に挙げると分かりやすいと思うのですが、赤緑の主人公が最初に戦うジムリーダーはタケシでイシツブテやイワークのレベルは10くらいだった記憶があります。旅を進めていけば、レベル40の野生ポケモンも出てきますし、たんぱんこぞうだって高レベルのポケモンを持っています。いって、ジムリーダーであるタケシが野生ポケモンやたんぱんこぞうに簡単に負けるわけがないはずなんです。考えると、レベルというのはこちらも主人公からみた相対的な値ということになりそうなものです。自分で言っておきながらしっくりこないのは、たとえばタケシを倒したポケモンのレベルを上げない状態のままゲームを進め、終盤にいるたんぱんこぞうと戦わせたらおそらく負けるということです。ゲームの都合といえばそれまでですが、無理やり理由をつけるとしたら主人公と離れているあいだに戦いのカンを忘れたとかコンビネーションがうまく取れなくなったとかはなんとか言えそうです。バトルサーチャーなどでゲーム前半のたんぱんこぞうなどと再戦できるようになりましたが、その際にはちゃんとレベルが相応に上がってることからもレベルが絶対的なものではないような気がします。ゲーム前半のたんぱんこぞうなどと戦わずにゲームを進めて行ったときは上記のようにはいかず、ストーリー上に適した弱いレベルのままなんですよね笑まとまりなくて申し訳ないですが、私はこのように考えております。乱文失礼いたしました。20:02オリジナルの考察としては面白いですが、大部分がこじつけなのが残念です。ゲームの都合を独自の解釈で色を付けるというのは皆それぞれ妄想してると思いますが、こういう場で公開するならば納得のできるものにしてください。23:10バリアーカイリューはわざマシンの技の番号がずれたという説があるらしい。そんなバリアーカイリューが今度配信される。これを読んでそう思った。虫ばっかり使うのは「虫タイプが好きだから」ってのもNPCのセリフに存在する。ピカチュウ版だとレベル9のピジョン(本来はレベル18で進化)が野生で出てくる訳だし、ワタル独自の捕獲ルートがあるんじゃないかな。09:15ゲームの主人公視点だと見えにくい部分をしっかり見ていて、素敵な記事です!こう考えると納得ですし、ポケモンの世界がより広く見えて楽しいです。20:42とても面白かったです。06:52もう4年も前の記事ですが楽しく読ませていただきました。進化キャンセルについての話が出ていますが、ポケモン世界の人間も様々だと思うので、ポテンシャルが無く進化させられないトレーナー、未進化が好きなのであえて進化させないトレーナー、どちらも存在しているのかもしれないなと思いました。12:58ぬこさん久しぶりにいただいたコメントなので気まぐれながら返信させていただきます。僕もそう思います!きっと考え方も才能もポケモンとの関わり方も多様なトレーナーがいて、そのたくさんのポケモントレーナーの中の1人が主人公なんだ...と言う想いで書いた記事でした。主人公はただ才能が怪物なだけと言う笑そんな想いに共感してもらえたのかな、と他のコメントの方含めてとても嬉しく思っています。11:13素晴らしい。読んでいて懐かしさと共にワクワク感が甦りました。コメントにはゲームの調整のためとか、現実的なコメントに溢れています。ゲームをやる時ぐらい子供に戻ってもいいと思います。自分は筆者さんの考えはファンタジーでいいと思います。17:24こういう柔軟な発想ができる人は本当にポケモンが好きなんだろうな。ポケモンをしょうもない理由でネタにして茶化したり制作者たちを罵倒したりするような奴らとは当然だがわけが違う。