他のツールキットでも同様の手法で容易に応用できると思います。この手のことしてるアプリはあんまりあるまい、とか思ってたら、既にたくさんありましたとさ(汗)。全部すっとばして直接描画かけてます。SDLも、機能として「全画面」を持っているそうです。利用しているのでしょう。このあたり使うと、既に「X」じゃないんだけどね(苦笑)はい、ちょいいじればたいていの環境ではコンパイルは通るはずです。回避されるように修正しておきますです。X」、手元のコードは既にごっそり書き変わってたり...。描画系を改良してちょびっと速くしました。全画面モードでの問題もいくつか直ってます。コンパイルできるようになってます。えーと、物理今日の夜ぐらい修正:イベントちょい前か後には出しますので、コードを参考にされる方はそれ以降に再度ダウンロードされるのが吉かと存じます。ゲーム本体のシナリオ解析部分は当分いじる予定はありません。