赤桐ドイツやフランスやオーストリアなどで広くプレイされているトリックテイキングゲームです。17世紀にドイツで発明されたと考えられています。ベジークやピノクルといったゲームと似ていますが、もっと古いゲームです。カード各スートのA、K、Q、J、10、9の24枚のカードを使用します。カードの強さ(強)A、10、K、Q、J、9(弱)の順です。次のような点数を取ることがプレイの目的となります。各カードには以下の点数があります。トリックで点数のあるカードを取ると、その点数がもらえます。2点また、最後のトリックを取ると10点がもらえます。同じスートのキングとクイーンが手札にあった時に、宣言すると、次の点数がもらえます。これをマリッジと呼びます。ごとに左隣のプレイヤーに移ります。ディーラーは、ディーラーの左隣から時計回りに、まとめて3枚ずつ2回配ります。各プレイヤーは6枚ずつの手札を持つことになります。残りのカードはテーブル中央に裏向きに置きます。これが山札となります。1番上のカードだけは表向きにします。このカードのスートが切札になります。このカードは山札の一番下に横向きにして、何のカードであるかが見えるようにして置きます。プレイ下記以外は通常のトリックテイキングゲームのルールに従います。ディーラーでないほうのプレイヤーが行います。フォローの義務はなく、どのカードを出してもかまいません。1トリックのプレイが終わるごとに、トリックに勝ったプレイヤーは山札の一番上から1枚のカードを取り、次に負けたプレイヤーが1枚を取ります。(切札表示カードも山札の最後のカードとして取られます。)最後の山札が取られて山札がなくなったら、次のプレイからルールが変ります。しなければならなくなります。フォローできないときにはどのカードを出してもかまいません。切り札の9を持っているプレイヤーは、プレイ中にいつでも、このカードを切り札表示カードと取り替えることができます。交換を行うためには、そのプレイヤーはプレイで少なくとも1トリックを取っていなければなりません。切札表示カードがプレイヤーに取っていかれて、テーブルの上からなくなっていたら、交換はできません。マリッジの宣言プレイ中で、自分がカードをリードする時に、手札にマリッジのカードがあれば、その2枚を相手に見せて、「40点のマリッジ」または「20点のマリッジ」と宣言して、点数を得ることができます。マリッジの宣言をすると、そのすぐあとに、マリッジのカードの1枚をリードしなくてはなりません。クローズ自分がトリックに勝って次のリードを行う前ならいつでも、山札がまだ残っていれば、「クローズ」を行うことができます。クローズの宣言をするときには、切り札表示カードを裏向けにして山札の一番上に置きます。クローズは山札を取る前でも後でも行うことができますが、当然ながら、自分が山札を取ったら相手にも取らせなければなりません。クローズが行われたら、それ以降は山札を取ることができなくなり、プレイにはフォローの義務が生じます。手札がなくなるまでプレイが続けられますが、最後のトリックを取っても10点はつきません。勝利宣言プレイヤーは、プレイ中にいつでも勝利宣言をすることができます。勝利宣言があると、プレイはそこで終わります。勝利宣言はプレイがすべて終わった後にでも行うことができます。勝利宣言はクローズが行われた場合でも、行われなかった場合でもすることができます。勝利宣言をしたプレイヤーが66点以上に達している場合には次のように得点します。3ゲームポイント勝利宣言をしたプレイヤーの得点が66点に達していない場合には、相手が2点を得点します。どちらかのプレイヤーが1トリックも取っていない場合には、3点を得点します。勝利宣言がなくて最後までプレイが行われた場合には、もしクローズが行われているならば、クローズを宣言したプレイヤーがプレイ終了後に勝利宣言をしたと見なしてゲームポイントを計算します。クローズを行った時点で相手のプレイヤーが1トリックも取っていなくて、クローズを行ったプレイヤーが66点に達しなかった場合には、相手は3ゲームポイントを得ます。クローズも行われていないならば、このディールはどちらも得点はありません。次回のディールに勝ったプレイヤーは1ゲームポイント余計にもらえます。次もどちらも得点できなければ、その次のディールでもらえるゲームポイントはさらに1つずつ増えます。ゲームの終了7ゲームポイントを先に取ったプレイヤーがゲームに勝ちます。