カード遊びをするのにこの狙撃ナーフを担いでいくのはどうなんだろう、と。〇ストライフ意外や意外、ヒット率が良かったストライフ。電動ですので構えを解かずに連射できるのが良かったです。1発撃つごとに調整しながら狙えますので。コンパクトですので持ち運びやすいのもオススメ。サイレンサーピストルこれもまた予想外の結果。びっくりするぐらいに集弾性が良くって、まさかの5枚落としを達成してしまいました(3セット試したうち1回ですが)。射撃時は弾道にブレを生じさせるサイレンサー部分を取り外しておきます。持ち運びしやすいのでこれは最適解の一つかもしれませんね。今回試してない候補もメガダーツを使うメガシリーズも「ダーツ」ですので使えます。最大の利点は重量弾であるのでブレにくいこと、威力が高めなので直線的な弾道になるということ。今回は時間的な都合で試していませんが、サイクロンショックなどは対人戦でも当てやすいと評判です。まとめ:そもそもカード自体使えるのかそもそもこのインビンシブルナーフというカード。コスト13という非常に重い呪文ですので使用するにも大変な準備が必要となります。単純にやれば使えるのが13ターン後。実際にはコスト軽減する他のカードと組み合わせるわけですけれども、そこまでして使って強いのかというと...。ジョークカード、ネタカードとしての収録だと思われます。実際にカードショップでの買取相場なんかを見ますとほぼ値段付かないような状態ですし(つまり需要無し)。あ、でもナーフファンとしてはこうやって関連アイテムが増えるのは嬉しいです。使う使わないは別にしてもデュエルマスターズのファンがナーフを知るきっかけになるのであれば尚更です。幸いにして価格は安いものです。AMカードが発表された時からこの記事をまってました!昔のデュエマ用おもちゃにアニメの様にシールドカードを立たせておけるものがあったのですがそれならなんとか当てやすくなるかなと話題になっていました。PMありがとうございます。フって安定して飛ばないものでして。シールを建てるといえばアルティメットシールドセットなるものがあるらしいですね。それもしましても、マナコスト13というと本当にジョークカードですよね。AM完全に失念していましたが自分のシールドも当たれば焼却されちゃうんですね。記事内に追記しておきますね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。