今日は赤青複数色剣士型のご紹介です今回は『白猫TCG』のデッキ紹介。第一弾では屈指のステータスを持つクライヴを最大限に活かしたデッキで、剣士を中心に構成されたものです。いうデッキを組んでいいかわからないひと、悩んでるひとは是非参考にしてください。―デッキコンセプト青ソウルを生み出す能力を持つアヤメで速度を上げつつ、クライヴを呼び出してトドメを狙うデッキ。青単色のデッキではできない主役のクライヴを覚醒ヨシュアでサーチして呼びやすくすることをコンセプトとしています。【常時】:このキャラの攻撃力+2、HP+2。トリガー:このカードでキャラチェンジしてもよい。【常時】:このキャラの攻撃力+2、HP+2。現在の『白猫TCG』でも最大のステータス(攻撃7/体力7)を持つクライヴ。SRクライヴはガードしても山札へのダメージを与えられる突破能力があるうえ、ほぼすべてのキャラに相打ちを取られない能力があり、出てしまえば一気に勝負を決められる。覚醒ヨシュア、もしくは捨て札に落ちた場合はトリガーのギガントシザースで手札に加えたいところ。覚醒ヨシュアからレベルアップする場合はステータスが上がらないケースが多いので、一気に覚醒クライヴを出せるようになるまで手札をそろえるのがポイントです。デッキのキーカード2能力なし。相手キャラ1体を【OFF▶】にする。そのキャラは次のスタートフェイスに【ON▲】にならない。トリガー:相手キャラ1体に3ダメージ。本作でも強いステータスである(攻撃3/体力4)を持ったキャラクター。体力が4あるため山札を攻撃して3ダメージ系トリガー(破滅の邪竜とか)引かれても生き残り、そのままクライヴへとつなげられるシーンが多い。Lv2から青色1ソウル、普通に出しても青色3ソウルと低コストでキャラクターチェンジできてこのステータス、破格です。個人的に最強モンスターカードだと思っているチェスナイト。トリガーとして3ダメージを与えられるのはもちろんですが、相手の決め手となるキーカードを1ターンOFFにし続けられるのが強い。手札にある場合には終盤まで取っておいて、敵のLv5カードを身動き取れなくしてやりましょう!手札に来てもトリガーに来ても頼れるカードです。6月17日と7月23日には『白猫TCG』大型イベント開催フレンドミーティングが現在開催されている『白猫プロジェクトTCG』ですが、6月17日は関東、7月23日には関西でビックイベント、“熱血・バロン道場”が開催されます。こちら入場料は無料の交流会となっていますので、ぜひ興味があるプレイヤーの方々はご参加よろしくお願いします。ガチだけじゃない交流会なので初心者の方々も歓迎ですし、ルカ&レインのPRカードをもらえたりします。†{{error}}※ただいま集計中です。CHRONICLE』発表会で新情報!▶“スタートライン2”公開の第102回“おせニャん”まとめ▶『白猫プロジェクト』を新規スタート&復帰の際におさえたいポイント▶白猫攻略記事をもっと見るアクセスランキング{{error}}※ただいま集計中です。Inc.当サイトに使用されている画像を無断で転載、加工などを行った場合、処罰の対象となることがございます。編集メンバー参加申請こちらの申請フォームより、Wikiの管理人へ参加申請をしてください。管理人が申請を承認すると、編集メンバーに参加できます。編集メンバーの詳細はこちらから。白猫プロジェクト公式攻略データベースメッセージぜひ参加させてください。お願い致します!※メッセージは100文字以内で入力してください。編集に参加するにはログインが必要です。'この機能のご利用には、Twitterでログインをお願いします。'ログインはTwitterのアカウント連携で行います。'}}※勝手にツイートすることはありません。