終了後に懇親会を企画しています。参加を希望される方は、濱田まで連絡いただければ幸いです。用いた講演が中心となってきた。一方で、現在でも黒板を用いた講演の優位性は無視できないものがある。アイディアを記述し、表現するためのソフトウエアである。よるプレゼンを置き換えるものとして徐々に注目を集めつつある。黒板に代わるメディアとなりうるかについて検討を行う。Getterを紹介する。二人のプレイヤーが実射影平面上で陣地を取り合い、そのオイラー数を競う。ゲームのルール、数学的背景を説明した後、複数の実装例を紹介する。いうパズルゲームが生まれました。公開から1年半たつ今、数々の関連ゲームや攻略法が提案されています。本講演では、そのうちの1つである領域点灯ゲームをさらに応用してできた、スイッチングシステムを紹介します。共同発明であり特許出願中です。公式として知られている。Chapple-Eulerの公式を導く。この公式の拡張など周辺の話題にもふれる。