GIFアニメにする場合、GIFアニメは1/100秒単位(10ミリ秒単位)でしかディレイ値を指定できないので、大体の値でいいと思う。ms)の表示が変わった。ディレイ値を変更できた。特定のレイヤー(=フレーム)だけディレイ値を変えてタイミング調整をしたい時がある。その際は、レイヤーリスト上でレイヤーを右クリックして、「Properties」を選択。delay」を変更して、Enterキーを叩けば、そのレイヤーのディレイ値だけを変更できる。GIFアニメとして保存する。保存ファイルの種類として、「.gif」を選んで保存すれば、GIFアニメとして保存できる。このソフトの便利っぽい点についてメモ。アニメがプレビュー再生される。結果を確認しながら作業ができるのは結構ありがたい気がする。他のソフトも、こういう機能があればいいのに...。キャプチャしながら簡易アニメを作る手順をメモ。:レイヤーの位置等を変更しながら簡易アニメを作る方法もあるので一応メモ。新規プロジェクトを作成して、背景レイヤーと、手前に乗せるレイヤーの2つを用意する。現在の見た目を「キャプチャ」して、アニメの最初の1フレーム目とする。Composerウインドウが表示される。ウインドウの左上に、右向きの再生マークが表示されて、「現在、アニメ作成モードだよ」と教えてくれる。レイヤー移動ツールに切り替える。指先っぽいアイコンをクリックして、どれかしらを選ぶ。背景の手前に乗ってるレイヤーを、マウスの左ボタンを押しながらドラッグすることで、レイヤーの位置を移動できる。Frame」のアイコンをクリックする。これで、現在の見た目が、新しいフレームとしてキャプチャされる。やって、「レイヤーの位置を移動する」→「キャプチャする」→「レイヤーの位置を移動する」、を繰り返して、アニメを作っていく。Sequence」アイコンをクリック。全体のディレイ値を入力するダイアログが開くので、値を入力して「OK」をクリック。今までキャプチャしたフレームがタイル状に並んで、アニメ再生される状態になった。して保存すれば、GIFアニメになる。出来上がったGIFアニメは以下。