Tournament」実装後の感触ご飯休憩のときに主にネトゲ日記で、「FEZero」プレイをメインに色々な日記。最近はカメラを持って自転車に乗ったりもする。~ん!カード50パック開封も記録を残しておきますね。レジェンド2枚、エピック10枚、レア62枚でした。内、ゴールデンエピック1枚、ゴールデンレア2枚、ゴールデンコモン5枚でした。他の人もレジェンド2枚が多かった様なので、レジェンドの確率は4%ってところ?エピックは10%と言う所でしょうかね。(画像をクリックで大きなサイズが出ます。)因みに、こんな新規カードと重複でした。ダストめっちゃ増えたwそして、悩んで作ったカードが何故かクラシックだった。コイツ1枚じゃって感じもあるし、微妙にギャンブルだなぁ。実際に使ってみたら、思ったより活躍は無く、評価通りって感じだった?さて、実はかなり遊びました。チェッカーと言う記録取得ツール使ってるのですが、100戦以上はしている......。平均すると1戦は10分以下らしいですが、プレイ時間お察し下さい。トーテムデッキは無いわ。私は評価を下したのですが、皆も試行錯誤中かシャーマン人気ない方ですが、よく見るそうです。言うかしてくれー!シャーマンの新カードですが、ミニオンはどれも地味に強い。Golem2マナ3/4は強い。2ターン目に出せると強い。Totemic召喚時にランダムでトーテムを1体召喚。ヒーローパワーの含む全てのトーテムが対象っぽい。Golem辺りが出れば1番安定か。大きく決まる事はめったに無さそうだけど運系。ヒーローパワーで召喚出来ないの4種だし、それ狙いをするのは?今後大型のトーテムは登場しないのだろうか、その場合はこっちも修正すればいいだけか。ヒーローパワーとは別のチェックがあるようで、ヒーローパワーのトーテムと重複する。ヒーローパワーで後から同じトーテム出る事あった気がする。Golem出して、次のターンにはオーバーロードあるので出せない。Totemcarver召喚時、自分の場のトーテム1体につき+1/+1。最初はトーテムを+1/+1だと思ってた。1体でも出ていれば、4マナ5/5なので4マナのバニラより強い。Golemのオーバーロードg(ry後半トーテム出してから一緒に召喚するには、ちょっと微妙な気がする。Destroyerいるじゃないですか。オーバーロードあるけど。ヘルス6は確保されてるし、こっちの方が安定して強い気がする。前ターンにトーテムに拘る必要もなし。Destroyerのが強い気がする。Totemcarverの話じゃない件。Valiantインスパイアでトーテムのアタックを+2する。ヘルス6あるので硬い。個人的にはバナナ配る奴の方が好きだけど、あっちはヘルス3なので素出しじゃ直ぐ狩られて痛いですからね。コイツは5ターン目に出しても、とりあえず仕事出来るかも知れない。バナナの場合もだけど、召喚したトーテムにも効果ある。Mistcallerレジェンド持ってないよ!!6マナ4/4は弱いけど、召喚すると手札とデッキの全てのミニオン+1/+1と言う驚き性能。単純にカードが強くなるけど、効果持ちで化けそうなのもいそうなので楽しそう。Valiant以外2枚詰みの作ってみましたが、どれも微妙。各カードの時に書いたりした事ですが、確かに単体でも強いけど、そもそも固有カードだし、代わりぐらいの強さのカードはある。逆にシナジーですが、トーテム限定なので、例えばMechとかの方が相互作用とか多い気がする。大半のトーテムが自分から攻撃出来ないので、どうしてもテンポ遅い。Destroyerとか出した方が強くない?テンポ崩さない0マナスペルの全トーテムのヘルス+2カードありますが、あれも微妙かなぁ。カード枠を1枚使うし?2枚詰みは要らない気がする。使う場合は中盤に数体狙いより、開幕が1番正しいかも。攻撃力を持たないトーテムは、ヘルス上げても好きに処分されますからね......。動ける1/1のトーテム出しても2マナで召喚して、1枚カード使って1/3って普通に2マナで2/3のでいいじゃん!?逆に中盤以降に狙うのも考えましたが、カード大量に消費して小型と中型の中間ぐらいの出しても微妙だよね?その為に序盤とかの勢いを殺してるし......。言うのが私の感想でした。1枚でトーテム複数召喚するカードがあれば違ったのでしょうけどねぇ。スペルは悪くない気がする。ドローそんな強くないし、ライフ回復はデッキによっては不要。全体ダメージは持ってないけど、まあ、何か作れそうではある。オーバーロード凄いけど。オーバーロードもするだけじゃないカード増えればいいんですけどねぇ。武器はクソ遅いのと、トーテム使えなくなるのどうなんだ。コントロールしながら、他のインスパイア系と組み合わせれば強い?以上、シャーマンの感想でした。対峙した感じだと、パラディンが強い新カード多くてずるい。マーロックナイトはシャーマンでいいだろー!!?レジェンドも敵だけとか、ミニオン並べる傾向のシャーマンとしては相性悪すぎて辛い。後はプリーストが強いかな。ドラゴンもだけど、Lightwardenの強化版も強い。レジェンドがぶっ飛んでる。ハンターはちょっと変えてみたって感じのアグロしか見てない。ああ、ウォーロックは安定して地味に強いかな。元からシャーマンで相性が悪い気もしてるけど、シャーマン的な戦い方を別戦法でやれて、効率いい感じする。レジェンドは強いっちゃ強いけど、後半からだし効果は絶大でもない?ローグも新しいのあまりかな、偶にコイン稼ごうとしてるのいるけど、ばっさり。普通にオイルローグとかの方が強い。ネルビアン混ぜるの、ドロー捨てると出ないっぽい。1マナの奴はアリーナで1ターン目に出せて生き残ると序盤のボード取れて強い。レジェンドは召喚時に召喚なら?私の引いたレジェンドこれなんですけど!ドルイドは1マナのスペルが小回りもよく羨ましい。レジェンドは手札溜めて一気に出されると強い......?ウォーリアーはドラゴンで2マナ3/3チャージとか強いよね。言うか、だから場に用意する必要なく、固有じゃないカードで戦えてるのに、トーテムっt(ryレジェンドが10マナだけど、ドローする上にミニオン出せて長期戦も強い。TGT後のメインデッキですが、サディウスデッキが普通に強い。数枚新規カードと入れ替えたけど、どっちがいいかは謎。現在メインで使ってるデッキが、多分誰もやってない感じで面白い。(画像をクリックで大きなサイズが出ます。Patron面白い事に。場にミニオンを残せればシャーマンも相性いいのではと思った。それ系を閃いた時はドルイドでもいいんじゃないかと思うけど、そこはシャーマン固有スペルで差を出したい......。Patronを使ったデッキを作ってみた。見ないカードが入っているので、相手の計算を狂わせる効果があるのかも知れない?試しに作ったら、1日目4戦3勝とかして笑いましたw次の日も7戦5勝とか叫んでいたのですが、結局10戦やって6勝の勝率6割でした。その時にウォリ相手でライフ3vs57で逆転して感動した試合載せます。(画像をクリックで大きなサイズが出ます。)(画像をクリックで大きなサイズが出ます。(バナナ配るのが面白いから今日5戦続けて動画を撮ってみたのですが、勝率は3勝で勝ち越し。圧倒的な敗北も特になく、僅差で削りきれなかったり、逆に逆転したり。(^o^)録画中のウォリ戦も24vs40から逆転してるので、ウォーリアーは相性がいいのかも知れない。コントロールウォリ、卵を迂闊に除去出来ないからかなー?こちらも序盤は全然動けず、勝つの終盤に逆転って感じですが。本当は最初にエッグシャーマンなるものも作ったのだけど、下手に卵中心に考えず、これぐらいのデッキのが強いっぽい?現在、計18戦11勝です。(19)カウンターSEO対策/広告アクセスランキング[ジャンルランキング]544位アクセスランキングを見る>>[サブジャンルランキング]210位アクセスランキングを見る>>QRブログ内検索PHOTOHITOPHOTOHITOブログパーツフォト蔵1個次のにズレるみたいです。陸のクリオネCelpnEcologyRippletSkyeyewizwizXieナツツバキさくらりんご。2』クローズドβテストにおいて撮影された実機画像です。開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。