絶対値を求めるメソッドがなかったのでメモ。onodera_sfコメントをするキューブとディメンションを作成しクライアントに公開する際、不要なディメンションの属性が公開されてしまう場合があります。キーとなる属性は公開しなくてもいい場合がありますが、ディメンションのキーとなるため削除するとディメンションとして成り立たなくなってしまいます。クライアントに公開したくない場合は以下の設定で非公開にできます。マウスホイールによるが効かない領域があるところがあります。背景色が指定されているコントロールが乗っている場所は有効みたいでそれ以外の部分は効かないみたいです。全体で有効にするには以下のようにするといいみたいです。Background="Transparent">色は不透明でも半透明でも大丈夫なようです。onodera_sfコメントをするいい物見つけたのでリンク這っておきます。マイクロソフト公式の資料です。ピンチ」が公開されました。用意されているジェスチャー機能を使用したプログラムを紹介しています。いくつかあるジェスチャーの中からここでは「ピンチ、ストレッチ」を使用し、スプライトの拡大縮小、回転を例とした内容となっています。全4回の最終回となっていますのでぜひご覧ください。ドラッグ操作」が公開されました。このコラムでは実際にマルチタッチを使用して画面上にあるカード(スプライト)をドラッグ操作で移動させることができます。サンプルプログラムも配布しているので興味がある方はご覧になってください。コラムにて公開されました。2回目は「マルチタッチ」の情報取得を中心に、タッチ情報の取得の仕方、使い方の注意点などを説明しています。今回記事がちょっと長いので2ページ構成になっています。2回目でマルチタッチの使い方を学んで3回目以降で実際にマルチタッチで動かしてみるという流れになる予定です。興味がある方はご覧になってください。