販売代理業や、配送代理業にたのむ。いうことですよね(笑)ネットで自分で売るか。リスクしかないですよ(笑)小売ってやっぱり、次から次へと売りさばかないといけないですから。個人は広告宣伝力もないし・・・。あ、でも、個人がやれる方法として、明和電機の「おまつりモデル」っていうのあるのね。明和電機って、神社の「おまつり」みたいな活動をやってるので、つぶれずに24年間もってきた。その仕組を見ると、まず、アートを作ります。これがお祭りでいう「御本尊」。明和電機はライブをしますが、これが「御みこし」みたいなイベント。ライブや展覧会ではポップアップショップを出すんですが、これがお祭りでいう「屋台」。「御本尊」と「御みこし」と「屋台」ね。お客さんは、アートを見てありがたい気持ちになって、ライブを見て興奮して、ポップアップショップという屋台で商品を買って帰る。この3つをね、ポンポンとフットワーク軽くやってます。それぞれ独立してて、わずかだけど収益をあげてる。大企業ができないのは、こうした小回りがきくシステムや、スピード感。しても、僕らは大企業がやることをモデルにしがちだけど、そうではなく、小さいからこそできる方法があるはず。SNSなど便利なツールもあるしね。■ネガティブからポジティブへ。今回の一件で思ったのは。SNSってやっぱり情報がどんどん繋がってしまうんだなーと。誰か知らないひとが買ったものを僕が知って、世界にいって拡散してあっという間にこう繋がってしまう。燃えやすいですからねー。最近、ネガティブなつながりが多いじゃない。何か悪いことがあってそしてネガティブの方へいくと、オリンピックのエンブレム問題のときのようにたらみんなが叩き合ってしまう。ポジティブに考えていくと。ネガティブに考えていくと、やがて弁護士が入ってきて、戦いあって、お互いが消耗戦になってしまう。それってクリエイティブでは全然ない。なくて、お祭りにして、楽しんだほうがいい。いやなとこふんじゃったなーって(笑)。のどに刺さった魚の骨みたいに。爆笑問題さんの番組、「探検バクモン」に出演します。NHKhttp://www4.nhk.or.jp/bakumon/x/2017-04-26/21/26147/1665198/「カブリマシーン8」コンテンポラリーフード&リカー「PAVILION」にて、2017年5月14日(日)、明和電機のディナーショー「カブリマシーン8」を開催します。明和電機が開発してきた数々のナンセンスマシーンの中から、新作を含む8つのマシーンが登場。明和電機の自動楽器の演奏に合わせて、摩訶不思議なパフォーマンスを繰り広げます。novmichi7〈前篇〉高橋君がみてきた驚愕の中国パクリ市場の現実。そこにつながる大型小売店。した現実の中で、個人のクリエーターは、どうやって自分のアイデアをパクられずに作ればいいのか。今回はこのふかーい問題について、高橋君と対談しました。中国でコピーされた「パチパチクラッピー」。どんなふうにコピーされたのか、興味あるわー。細部をみていくと、まず大きくちがうのは手の素材。ホンモノはシリコン製。・・・かなり重たいですね。これでパチパチっと人間の拍手とおなじ柔らかい音がなるというのがポイントです。中身がすっからかん!空洞になってる。パクった人のこだわりがここで出てるんだろうな。白いだけでは手に見えないと思ったんでしょうね。いちおうデフォルメしたつもりなんすけどね。あと、金型の割り方がちがう。ホンモノはボディが左右にわかれるけど、パチモンは前後になってる。分解すると、中の機構もごっそりちがいますね。すごくシンプルになってますね。簡単なしくみで、爪がひっかかって、抜けたらパチンと音がなる。これでいいんじゃないかと。方が性能がよい!安く作るために、部品点数をへらして、組立工程も簡単にして、いろんな工夫の結果が製品の質の良さにつながった・・ゼロ戦みたいだな。僕も商社がパクりと言うので、どんなものかと疑ってましたが、これを見て納得しちゃいました。契約を結び、「廉価版」と呼んぶことにしたんです。最大のポイントは手だね。中身がつまったシリコンじゃなくて、空洞のぺらっぺらになってる。わかりますわかります。ここが高橋君の一番のこだわりだもん。「音手」という拍手マシーンで、いかに人間の手の素材を再現し、機械に人間のような音の拍手をさせるか、という研究をしていました。たどりついたのが、シリコン製の手。そこを捨てるなんて発想はでてくるのはむずかしい。これって、すごく重要なポイントだと思うよ。オモチャのような大量生産品を作るとき、「何を残して、なにを捨てるか」というのが大事。中国製は、シリコンという素材を捨てることで、100円という価格になり、かつ、操作感もよくなった。僕、このパチモンを見て思うんですけど、この設計をしたひと、相当センスがあると思うんです。したら、高橋君みたいに、若い世代かもしれない。いままでみたいにただパクるというんじゃなくて、ちゃんと今の時代のセンスを持っていて作ってる。したら、てごわいです。昔の日本がそれだったから。軽いトランジスターラジオや電卓を作ったりしてたからね。今回、、中国のパクリ市場、想像以上にすごいことになってて、びっくりしたね。レコード業界の大発明は、音楽というコンテンツをプラスチックに刻んだことだった。音楽そのものは物質ではないけれど、エジソンがそれを物質に転換した、というところが大発明。レコード会社という「プラスチック販売会社」は、音楽というコンテンツをプラスチックに刻むことで、バカみたいに安いプラスチックの価値を、何百倍にもふくらまし、さらにそれを何千枚と売った。あはは、プラスチック販売会社。アホみたいにもうかった。バブルのときなんか、CDというプラスチックの板が100万枚売れるなんて、あたりまえだったからね。一枚3000円~4000円しましたからね。明和電機が1995年、ソニーミュージック時代にレコーディングしたスタジオは、某有名ミュージシャンのスタジオだったんだけど、「ここは南国のリゾート地か」っていうくらい豪華だった。東京のスタジオだけど。CDの時代の悲劇は、プラスチックからコンテンツをはぎとれるようになったこと。みんなパソコンという「コピー機」と「通信機」が合体した機械を持つようになったので、バンバンCDをコピーして、ネットにばらまくようになっちゃった。明和電機も、最初のころはCDが大きな収入源だったから、それが売れなくなったから大変で・・・ソニーミュージックも明和電機のマネージメントから撤退しちゃった。そのあと、明和電機はオモチャを作るようになった。オモチャも、プラスチックに「あそび」というコンテンツをきざんだものなんだけど、オモチャはCDとちがって、プラスチックからコンテンツをひきはがせない。あ!なるほど!たしかにCDみたいにひきはがせない。これはCDとちがって安心だ、パクれない!とずーっと思ってた。「物質最高!いえい!」って。!3Dプリンターとか、3Dスキャナーとかが安価かつ高性能になってきたので、オモチャというプラスチックから形のデータを簡単に引きはがせるようになった。あはは!だから、やばいんですよ、この業界も。かたちだけはなくて、しくみもはぎとれる。近いうちに、スマホにも3Dスキャナーがあたりまえに搭載されるし。クラウドにはみんながアップした3Dデータがどんどんふえる。すると保存されるデータの精度もあがってくる。一方で3DプリンターやCAMといった製造側は安くなる。コピーがしやすくなる。最近、クラウドファンディングで発売する前に中国でつくられちゃう問題があるじゃないですか。最近でいうと、四角いキューブでできたスイッチをかちかちやるやつ。遊んで集中力高めるみたいな。キックスターターの時では7億円をあつめたんですけど。これ売ってるんですよね(笑)そこらじゅうに。中国のパクリ工場としてはこれめっちゃいいネタだ。スイッチ入れてつけてプラスチックの形だけなんで。いうの大好きなんですよ。たしかに、機能が単純だからなあ。1個、ハンドスピナーっていう。これまた集中力をたかめるアイテム。