「リミテッドシリーズ」の武器・キャラは、レジェンドフェス期間中のみ登場します。老獪な銃士はついに胸の奥に秘めた悔恨を語る。その因果に絡め取られた女はそれを聞き、母を想い憤るだろう。彼はただ信じて待ち続けるだけだと言い放つ。癖があるが強力なカウンター・奥義加速アビリティを揃える奥義アタッカー。アビリティは敵対心をあげつつ行うカウンター、指定の味方一人の奥義ゲージを徐々にあげる高揚付与や、3度に渡るウェポンバーストなどいずれも強力無比なものばかり。確実ではないとはいえインターセプトIIはかばうの代用として利用でき、使用時の消費ゲージはカウンター時のゲージ上昇である程度リカバリーできる。他キャラクターの編成にもよるが4人目に配置し、オートイグニッションで奥義を単独で連続で撃ち味方の奥義ゲージを加速しつつ、最終的にはチェインバーストに参加させるのが定石。サドンアタックは足の遅い味方か自身(オートイグニッションの終了ターン等)に使い、フルチェイン成立へのタイミングを短くできるよう工夫しよう。唯一にして最大の難点はフェイトエピソード解禁が本編58章クリア後という3アビ習得までの遠さ。条件を満たしていない場合、オイゲンのためだけに本編を進める価値はある。※以下は2019年6月バランス調整前の評価。敵対心カウンターと奥義加速アビ2種を持つ土ヒューマン。使用間隔は長めだが3つのアビリティすべてが強力で、こと攻撃面においては土属性キャラどころか全SSRキャラの中でも屈指の性能を誇る。オートイグニッションによる奥義連打は直接のダメージはもちろんのこと、味方の奥義加速という側面も併せ持ち、ゲージが遅れがちな味方にはサドンアタックによるゲージサポート。インターセプトIIは敵対心アップにより敵の通常攻撃の無力化=耐久性向上に加えカウンターダメージが狙える。自身がターゲットされることによりチェインバーストダメージが上昇するので、装備が揃っていれば無理にフルチェインに拘らずともチェインバーストのカンストは狙える。土の十天衆にはサラーサとオクトーがいるが、奥義を頻繁に打ちたいサラーサと味方の奥義ゲージ加速に特化したオクトーのどちらと組んでも強みを活かせる。奥義ダメージ上限上昇のアップデートにより、奥義を連続で放てるリミテッドオイゲンの火力はさらに伸びるようになった。LBはクリティカル確率*3に奥義ダメージ関連を4つ、さらに奥義を放てば攻撃力が上がるリミサポと自身の戦闘スタイルに噛み合っている。効果時間:3敵対心UP付きのカウンター。効果中は敵対心がおよそ200%UPし、被ターゲット率が50%程度に上がる。サポアビ発動を狙いつつ、通常攻撃の被害軽減も兼ねる攻防一体のアビリティ。効果時間:5アームド効果は「奥義ダメージ50%UP/奥義上限25%/確定クリティカル(倍率50%)」がセットになっており、他のバフと累積可能。高揚の効果はターン終了時に奥義ゲージを上昇させるというもの。効果量は+の状態で20%と高い。使用間隔は長いが効果時間も長く、奥義ゲージ補強に役立つアビリティ。自身にかけた場合はサポアビで更に上限が高まる。効果時間:2使用した瞬間、そのターンの終了時、その次のターンの終了時、計3回奥義ゲージが100%になる=奥義を3連発できるという非常に強力なアビリティ。自身の奥義効果に攻撃バフがあるため2回目からは強化状態で放つことが出来る。(各30%/4T)LBアビリティを取得すればさらに永続の累積バフが最大30%追加される。被ダメージではなく被ターゲットが条件なので全体攻撃やカウンター・デバフなどでノーダメージでも発動する。1ターン中複数回ターゲットにされても発動は1回。効果時間は永続でチェインバーストを発動しても解除されない。「ハハ...とうとう俺を本気にさせちまったな。「ハハ...とうとう俺を本気にさせちまったな。詳細3戦目の黒騎士(闇属性)はその名に恥じない難敵。チャージターンが1と極めて短く、グラビティは無効。通常攻撃をしない代わりに、全体攻撃+状態異常を付与する特殊技を2T毎に放ってくるので、無対策ではなすすべなくHPを削り取られる。スロウや魅了で特殊技を遅らせつつ、マウントやクリアで状態異常を回避し、全体回復やリジェネでHPを維持しながら長期戦を切り抜こう。光属性キャラのみで上記役割を揃えられない場合は、各属性からキャラを集めたグランデPTの編成が必要。有用なキャラはイオ、ユエル、パーシヴァル、メーテラなど属性を問わなければ数多い。SRカタリナのアビリティは全て重要となる。主人公のジョブはクリア、ヒールに加え光属性ダメージも出せるクレリックがおすすめ。通常モードの特殊技はファイアIVとアイスIV。ファイアIVは全体に火属性ダメージ+灼熱。灼熱はターン経過により味方に火属性ダメージ。アイスIVは全体に水属性ダメージ+凍結。凍結は疑似的なアビリティ封印で、ターン経過だけでなくクリア以外のアビリティ使用によっても味方に水属性ダメージが発生する。ODモードの特殊技はウィンドIV。ランダム単体複数回攻撃+全体に強化効果消去。いずれも威力は高くなく、黒騎士自身のHPゲージも柔らかいため、攻防バフデバフの類は最低限でよい。スロウ/ヒール/クリア系のアビリティの積み増しが最優先である。†マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。†フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。†ミラーサーバーでは書き込みはできません。書き込みをするには、このリンクを押してマスターサーバーに移動してください。最新の10件を表示しています。09:26:07現状でもクソ強いのに、さらに最終まで確定してしまった。21:48:34アリーザ1アビを見て「あれ、オイゲンの1アビ弱くね...」と思ってしまった。それ抜きでも十分強いし最終内定してるしそこに期待かな。18:09:27オクトーと合わせて強いんだが1アビで敵対心上がるから多段だらけのロペマルチだと一人ボッコボコで渾身がしぬってか場合によっては普通に死ぬ。カウンター楽しいけど1アビ封印した方がいいか...。23:58:18カタリナやラカムの最終と同じになるなら、ジャケット脱いでAK持った状態になるぞ。19:49:08せっかく衣装違うことで、SSR感でてたのになんでやめたんだろうな。23:40:575ターン以内の戦闘なら得意武器に関係なく常に入れておける。それ以上かかるなら外れる。それよりはせっかく奥義連発できる事だし、4凸ガングよろしく撃つ度に奥義性能強化が欲しいところ。02:30:59W攻刃だから攻刃バフの可能性もある。22:58:55▼コメントフォームを使用する際のルール誹謗・中傷・煽り・乱暴な言葉遣い・過度に卑猥・公序良俗に反する等、閲覧者が不快になるコメント、レスは控えていただきますようお願いいたします。キャラDis、愚痴、不満についての投稿は、愚痴板でお願いします。わずかな愚痴が含まれていただけで、頭ごなしに愚痴板に誘導するのはおやめください。明らかに板違いの愚痴に対して、返答・誘導する場合は、言葉遣いに配慮し、板が荒れないよう気を配っていただけますようお願いいたします。ルールを守っていただけない場合、アクセス規制の対象とさせていただくことがございますので、ご留意ください。