discussed.2010-2011年に行われた日本人に対するインターネットアンケート調査で、60~70%の人が、所有に比べて行動の方が、人間の幸福にとってより重要であると回答している。老いも若きも、男性も女性も、それぞれは行動の方をやはり重要視しているが、相対的な比較をすると、男性よりも女性の方が、若い人よりも年配の人の方が、行動が重要だと回答している。老若男女間でこのような相違が現れる理由を探究することは大変に興味深い。多くの人が所有よりも行動を重視している理由として、次の主たる4項目が挙げられた。(1)物を所有していても、物はいずれ壊れ消滅するので、所有の喜びは一時的で儚(はかな)い。(2)他者のために、あるいは、他者と共に行動することは、心から楽しい。(3)所有に比べて、行動は能動的で発展性があり限界も無い。(4)我々は物を所有しているのではなく、地球から預かり使用させてもらっているだけである。“考えてごらん、所有なんて実在しないんだ、架空のものなんだよ。唄っているように、人間の真の幸福は、“所有”に囚われずに「どう考えて何を行うか」を基軸とした、主体的な“行動”の世界を地球上に普く(あまねく)築き上げることによって到達できるであろう。延伸と好意度の低下が,認知者が保有するターゲットに対する期待値と,現実値との乖離が大きい場合に,顕著に出現することの検証を目的とした。心理的距離と好意度の関連も検討した。結果は次の通りである。意見不一致条件では,現実値と期待値の乖離が大きい,内集団成員に対する心理的距離の延伸と好意度の低下が見られた。現実値と期待値の乖離の大小が,内・外集団成員に対する心理的距離や好意度に影響することが示された。discussed.いわゆる「新型うつ」はその特徴の一つとして,自ら積極的に「うつ(病)である」と主張することが挙げられています。この特徴に対して,「うつ(病)である」ということを不都合に対する弁解にしている面があるのではないか,という指摘があります。本研究はこの点について,自己呈示理論(弁解研究)をベースとして検討しました。大学生を対象に,場面想定法を使った質問紙実験を実施した結果,たとえ事前にうつ病の症状を示していなくても,失敗した後に「自分はうつ病だと思う」と発言することは,印象の悪化,あるいは罰や叱責といった否定的な反応を抑える妥当な弁解として機能することが示唆されました。discussed.公共財ゲームを双生児協力者の方にやっていただいて遺伝と環境の影響を見ました。遺伝の影響は基本的に小さいのですが、他メンバーの協力率が高いと知った時の行動だと、ちょっと大きくなるというのが面白いところだと考えています。細かいところでは、戦略と帰結の相関をグラフで示したのが気に入っています。function.本研究では,ラットが表出された他個体の表情を視覚的に識別することができるかを検討した。実験では,刺激として,同一個体の中性表情写真と,フットショックを与えられた時の痛み表情写真を用い,実験動物がどちらの写真により長く接近するかを計測した。実験の結果,痛み表情に比べて,中性表情により長く接近していた。ラットが他個体の表情を視覚的に区別し,自己の将来の危機回避に利用している可能性が示唆された。Luck”という尺度が広く用いられているが、この尺度には「個人差を認識する」ことと「自分の運が強いと認識する」こと」が一次元に仮定されており、「自分の運が弱いと認識する」者は無視されているという欠点がある。この両者を区別する意義として、本研究では「運が弱い」と認識する者は「運が強い」と認識する者と異なり、相対的な判断をしやすいという仮定を置いて、自己の確率は変わらないが、他者の確率が変化するようなシナリオを作成し、その予測を回答してもらった。その結果、ポジティブな結果を得ることの予測に関しては仮説を支持する結果が得られた。well.この研究では、関係価値の高い相手を傷つけた場合に、人々がコストのかかるやりかたで(より赦してもらいやすいやりかたで)謝罪することを示した。研究1・2は場面想定法の質問紙実験であり、研究3・4は実際の謝罪経験を想起して回答してもらう回想法調査であった。いずれの研究も、人々が関係価値の高い相手との和解に高く動機づけられていることを示していた。