十数時間かけて検証して検討して考察して実験して試行して錯誤して思考しつくした結果に出された結論が、運。02:32リトバス野球攻略、まずは試合・攻撃編から。守備編・練習編は後日。(こちらでまとめます)「リトルバスターズ!エクスタシー」でも、野球関係は無印版と変わらないというお話ですので(現時点では)、恐らくそちらでも役に立てれる内容かと思います。長いんで、読むのメンドクサイ人向けに結論を先に書いておきます。(5/26変更)当初と違う打順で試したら、こちらの方が圧倒的に良い得点率が出ました。6点)と、めっちゃ良い結果に。この打順は、かなりベストっぽいと思う。来々谷まず、野球練習を真面目にやったということを前提で。恭介・来々谷は盗塁が殆ど成功するので、全ての機会で盗塁させて下さい。どちらかが2塁にいる状態なら、1塁ランナーが誰であろうと、ダブルスチールも大抵成功します。ホームスチールも5割方決まるので、打者が期待できない場合はガンガン行ってください。鈴・理樹は3・4周目あたりを想定した上での打順です。この頃だと、鈴は盗塁、理樹はホームスチールを結構成功できます。打者&アウトカウント次第で使って下さい。あたりと入れ替えた方が良いかもしれません。(小毬は打率2割強と、想像以上に使えます)ヒットエンドラン・スクイズバント・送りバントは、盗塁が成功するようなキャラでないと、なかなか上手く行きません。盗塁(ホームスチール)した方が効率良いので、その3つはまず使う必要すらありません(下位打線でランナー恭介などのリスクが少なく成功率が高い場面で、フィルダーチョイス狙いでヒットエンドランというのはアリかもしれませんが)。真人、謙吾で頑張って点を取る、それがメインになります。その辺、詳しいことは続きに。02:30リトルバスターズ、野球ミニゲームの攻略(てゆうかデータ検証?)をやってみました。『リトルバスターズ!エクスタシー』でも、野球パートは無印から変更無しというお話ですので(現時点では)、恐らくそちらにも流用できると思われます。一応このエントリーがポータルって感じで。コメントとかあったらこちらにお願いします。・10点以上の差をつけるとその回で終了となる。・一度鈴エンドを迎えると、鈴がバッティング練習で身に着けた各技をランダムで投げることにより、バッターを敗退させる可能性が高くなる。・一度勝利すると、相手チームが強化される。・各キャラのエンディングを迎える度に理樹と鈴の各パラメータが上昇するのでクリアする度に勝利しやすくなっていく。2周目以降仲間になる謙吾がいないと勝利するのは難しい。1周目で勝利するには相当な回数の再挑戦が必要。22:02えーと、何をいまさらと言われそうですが、麻枝准・衣澄れいの『ヒビキのマホウ』、めちゃくちゃ良かったです。存在をすっかり忘れてまして、いまさら読書した、という体たらくで申し訳ないのですが...。商品詳細を見るこのブログを読んでくださっている方には御馴染みかと思います。彼が原作を担当している漫画です。この作品は学生時代に書いた一本の短編小説がもとになっています。それは、その後、自分の作品に脈々と受け継がれていくテーマを持った、ルーツとも呼べる物語です。02:46僕個人としてはもの凄く大好き、10点満点なのに100点あげちゃいたいくらい高く評価している『リトルバスターズ!』ですが、作者側も自認している、ひとつの弱点があります。それは「各ヒロインの個別シナリオが弱い」ということ。ヒロインの個別シナリオは、世間的にあまり高い評価を得ていないようです。悪いと断ずるほどのものではないですし、高く評価している方もおられるのですが、平均すると、悪くは無いんだけどKeyの過去作品(CLANNADとかKanonとか)の個別シナリオと比べると微妙かも、といったところではないかと見受け取れます。僕自身も、個別シナリオをそれ単体で見ると、あまり高く評価していません。悪いってほどではないのですが、例えばCLANNADの風子シナリオとかことみシナリオとか、AIRの美凪シナリオとか、Kanonの舞シナリオとかに比べると、圧倒的に「弱い」。実際に、Key側も個別シナリオの弱さを認識しています。個別ルートのシナリオが弱いと言われていたので、『エクスタシー』ではもう一本感動できるシナリオを......と考えています。(電撃G'sマガジン3月号より)しかし、個別シナリオが「弱い」ということは、この『リトルバスターズ!』の構造上避けられないものでもありました。その辺について、記していきたいと思います。いうことで、この記事は「個別シナリオが弱い」ということを前提として書かれており(つまりそのことの是非は問いません。真実は二の次、前提:弱いで固定)、そして構造による要因が大きいという事から「『リトルバスターズ!』のネタバレ」を多いに含んでいます。シナリオが弱い」ってのが前提です。・当記事は『リトルバスターズ!』のネタバレを含みまくります。そのあたり、ご了承下さい。04:30もう一回、最終章をプレイしました。......やはり素晴らしい。「完璧」って言葉が一番良く似合う。雑多なので、後ほど適当に摘んでビルドアップするかもしれません。以下、『リトルバスターズ!』のネタバレを含みまくりです。オールクリア以前にはご覧にならないことをお薦め致します。19:30『リトルバスターズ!』、まだなんかおまけシナリオとかあるらしいのですが、ひとまずクリアしました。