ピンチの後に味方が奮起する、というのはよく分からないですが、無死(一や二)三塁というシチュエーションは体感で減った気はする。修正が入ったんかな?サヨナラ勝ちですけど実は延長12回。(笑)点を取られるとその後を押さえても発奮してくれないっぽいのは予想通り。無死二塁ならまあ...これは修正が入ったなー、と思ったのは味方が5点取ってくれたときでしたね。今までは1点でも取られたらほぼアウトっぽいくらいの貧打線で3点取れれば『猛打爆発』って感じでしたからね。それともたまたまなんかな?さて、決勝。今後は無死二塁がテンプレか?一応は木場を初回にマインドブレイクして。無死で三塁にランナーが置かれるシチュはマジで減ったんかなー。ここ10試合ほど、それはなかったイメージ。前は1試合に最低1回はあったもんね。ちなみにこの試合は2失点したんだけど。2点なら2回ほどピンチを押さえれば、もしかして逆転してくれるのかなー?投手操作は1試合に4、5回あるからね。言え今回はあかつきだから結構サクッとでも勝てる場合が多いので、今度は世紀末北斗で試してみよう。ちなみにデッキはこちらだったんで、まるで伸びなかったです。(笑)ちなみに二刀流瑠奈を堂江に代えるとこんな感じ。あかつき強化はイベボナがものをいうシナリオなので、いかに全ポジ網羅でも瑠奈や挑谷は苦しいっぽい。虹谷誠50、堂江45、アーサー50、パピヨン45が猛威を振るうのは変わっていないので。いうかぶっちゃけ、今の環境では全ポジ網羅は守一人でいい感じ。それでも全員打倒で上の結果ですからね。今の主流である二種連でデッキを組むと、タッグが来まくってそこで打倒ポイントを稼ぐって感じになるかと。全力とも勝負できないっぽい気はします。はてさてそんなあかつき強化で、残念ながらこれを逃しました。こんなチャンス来ないだろうなー。ここに守か来てくれていれば、だったんだけどね。ラストはこのお知らせ。明日ガチャが来るってことだよね?さて誰が来るのでしょう。21:18:11全く予想外のところが来た今週のガチャ。広告コメントを書くコメントをするには、ログインして下さい。以下のコメントに対して返信しますコメントをするどうも初めまして。このブログは私の自己満足丸出しで進めますので、それでもよろしいという方、よろしくお願いします。このブログは私の自己満足丸出しで進めますので、それでもよろしいという方、よろしくお願いします。