2013/04/10Looops岡村(健)です。最近「ゲーミフィケーション」というキーワードが一巡してきたかなと感じています。そこで実際に「ゲーミフィケーション」というキーワードをGoogleトレンドで調べてみました。ゲーミフィケーション(国内)Googleトレンド(キーワード:ゲーミフィケーション)2011年1月〜2013年4月2011年7月くらいから検索が開始されています。検索インタレストの最大値は2012年1月22日付近ですからNHKクローズアップ現代「ゲームが未来を救う!?~広がるゲーミフィケーション~」(2012年1月25日放送)が放送された影響ですね。全体的には上がったり下がったりですが2012年後半以降は下降傾向でしょうか。BOOK.asahi.com(2012/3/11)こうしてみるとほとんどゆめみ深田さん関連の記事ですね(5/7)。eラーニング教材「すらら」さんの記事が入っているのはやはり教育、学習分野でのゲーミフィケーションの適応度が高く注目度が高いのでしょう。井上明人さんの著書「ゲーミフィケーション」の書評に注目が集まるっているのも納得です。Websites(2011/1/19)こちらは2010年7月から検索が開始されています。国内より1年早く注目されているわけですね。全体的には上昇傾向で国内が停滞気味なのとは異なっています。Badgeville、Bunchballといったゲーミフィケーションプラットフォーム提供会社の記事が多いですね。仕事でゲーミフィケーションを活用するといった記事もあります。国内では落ち着いた感のある「ゲーミフィケーション」というキーワードですが、海外ではまだまだ注目キーワードとして取り上げられています。実際にゲーミフィケーションを使うとどうなるのか、どういう効果がみえるのか、なぜゲーミフィケーションが必要なのかという点をあらかじめ理解した上で活用しないと、ソーシャルメディアと同様流行っているので取りあえず使ってみましたではうまくいかないことは明白です。活用実績や事例が海外に偏ってしまっていて日本国内ではまだ成功事例が少ない現状ではありますが、世界でも注目されるような日本ならではの活用事例を生み出していければと思います。最後に今回の内容と関連した告知ですが4/22(月)にゲーミフィケーションのイベントで登壇させていただきます。メンバーはおなじみのNHK出版久保田さん、ゆめみ深田さん。今回はNHKスペシャル「世界ゲーム革命」でも話題になったゲームクリエイターの水口さんです。PROFILE著者:岡村健右(おかむらけんすけ)ソーシャルメディアコンサルタントグループウェア「LotusNotes」のシステムエンジニア(データベース開発/システム運用)を経て、米国製CRM/CMSパッケージの国内販売立ち上げ事業にてマーケティング、セールスエンジニアを経験後、ループス・コミュニケーションズにて社内SNS、コミュニティ立ち上げ事業の営業、コンサルティングに従事。専門分野は社内ソーシャルネットワーク(社内SNS)、ゲーミフィケーション。(1)過去のアーカイブを見るlooopsは、ソーシャルメディアによる人々のつながりを前提としたビジネスの「今」をお届けします。