スマートフォン用の表示で見るつくるの大好き。つくるのが大好きな人の記録。DevelopmentUnityのネイティブプラグインを開発していると、Unityで実行中にプラグイン内部のコードや変数の状態をデバッグしたくなる時がよくありますよね。これは簡単な手順で行うことができるので手順を書いておきます。Development今日Twitter上でちょっと話題が出たUnityプロジェクト間でのソース共有について今運用している方法を書きます。Unityアプリのソース管理ってどうしてますか?サブモジュール的な共通機能をどうやって管理してるのかわからん。Unity2018年もいよいよ終わりが近づきました。今は来年引き続きのことで気は忙しいけど軽くまとめておこうと思います。AndroidでC++とUnityなもの。C++Unity2018.3.0f2が正式版として落ちてきましたので早速HoloLensアプリのビルドを試してみました。HoloLensうんこボタンはこの度Makuakeでのクラウドファンディングに成功したインターネットボタンです。前編ではこのうんこボタンに独自のプログラムを送り込むところまでを扱いました。ソースコードはこちらで公開しています。利用できるようになりました。Tokyo」が開催されました。Unityご無沙汰しております。Unityいきなり頭おかしんじゃね系タイトルですみません。2016年を振り返るときに、これまで手がけてきたことが繋がって本当にパラレルワールドを作れる条件が揃って実現できるようになったんです。Webプラットフォーム部スピンアウト企画)」で登壇し、HoloLensアプリ開発の最初の一歩としてユニティちゃんを呼び出す方法をご紹介しました。KINECT2016年10月30日は杉並の女子美術大学の女子美祭に行ってきました。遊びに行ったわけではなく最新テクノロジーに関心ある生徒さんたちに体験講義をさせて頂けることになりました。Mirror」という作品を作り、最優秀賞を頂くことができました。MagicalMirrorは家族の日々のライフログを自然につくってゆく魔法の鏡をイメージした作品です。2016に来ています。Hubを用いたInkのデモなどを見ることができました。岩崎学園さんの学園祭にご招待いただきました。この学園祭には毎年お邪魔していて、これまでもラボでセンサー&デバイスを並べてパビリオン化したりしました。「アイドルGEEKERS」というWeb配信の番組に出演させて頂きました。VR特集に出演しましたプロフィールid:peugeot-106-s16つくるのが大好きな人の記録。月別アーカイブ参加グループプログラミングつくるの大好き。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。