北川木工所のツクリとセッケでケクリ合う!2018年5月18日TwitterFacebookGoogle+LinkedInPocket2018年渓流釣りの解禁を迎える前、ふと小学生時代のこの時期を思い返した。1970年代中頃の大分の場合、コマ遊びはいわゆる投げ独楽(北川木工所謹製)による喧嘩独楽である。消え行くアメリカ車たちを追って様。スポンサーリンク70年代から80年代前半に咲いた大分の喧嘩独楽(けんかごま)文化~北川木工所のコマ~さてこの独楽遊びと言えば全国各地で色々あるが、大分市にて小学生時代を過ごした少年(現40~60歳代)なら、木製の本体から突き出た2cmほどの鉄芯にエンナ(回すための紐)を巻き付け、上手に構えて地面に投げつける。北川木工所(2か所あった)謹製で大きく2種類ツクリとセッケ。ツクリはある程度形が決まっていて富士、火山、リンゴ、へそ、エベレスト他多数で、セッケは自分のデザインしたものを持ち込んで作ってもらうタイプで、値段も気持ちだけお高めだった。)と呼んでいたような横手投げで回すのタイプも低学年メインのイキナガなら使えないこともないが、中~高学年はケクルのでオンマ以外に手がない平ゴマは只の餌にしかならない。平ゴマでも鉄芯かつ本体に鉄の輪っかが取り付けられているものは、回転力もあるためイキナガでの持続力もあり、ケクル際は本体が木製のみの北川木工所産だとちょっと勇気が居る場合もあったはず。)などと呼ばれる一般販売の物もあった。自ゴマの鉄芯にて相手のコマに打ち付けること。回っているコマを手に乗せること。横から上からぶつけたり、相手の行動を制限したりと重要なテクニック。下手くそはコマを上にあげるようにオンマするが、上手い人は指で挟むような動きでオンマするので、回転を維持しやすい。セッケからこちらに来ることもあったと思われる。「ヘソ」お願いしますと言えばおk。(が来る)ケクラれたり、堅い場所(アスファルトやコンクリ上)で回して、ヒビが入って回転がおかしくなった独楽。回転が安定せず、唸り方もおかしくなりイキナガなどで安定しない。独特な用語を使っていたのが分かります。エンナやイキナガ、ケクル、オンマとかは国東生まれのうちの爺様や父上も使っていた記憶があります。基本的に横投げをすることはなく、下手から上に投げ上げて、オンマしてエンナで右手から左手に渡すなどといった遊びはほとんどしていなかった。平コマを使って一人遊びの方法や見せ技としてすることはあり、うちらの爺様世代はこちらが巧かった。場合は、上投げから力強く地面や相手のコマに打ち付け、「ケクリ割っちゃる!」という願望を持っていた。良い独楽ほど唸りが良い。これは回さないと形だけではわからないが、良い唸りの独楽ほどイキナガでは強かった。そんな独楽が下に居るなら真っ先にケクルべし、ケクルべし。天下に居座られるともういじめだったww芯を投げる方向に向けて腕を振り下ろすのが基本。ケクルことが大事なので、芯を指の間に挟み込む投げ方は知識としてはあったけれど意味がないのでしてなかったように思う。自分だけで回すのなら不要だがイキナガや円出しで使うなら使っていたのがセメダインなどの防御効果。独楽が相手にもケクラれるので、上部の化粧細工部分にボンドやセメダインなどを塗り少しでも本体へのダメージを防ぐ(ツモリだった)。投げとイキツギに重要なのがエンナ(紐)。入手しやすい編み目の大きい紐は使いづらく、勝負のかかるイキナガやエンダシだと致命的なミスにも繋がったように思う。山村圭(twitter)様お借りした画像のように網目の小さいものが使いやすく、尻は5円玉などで小指と薬指にてしっかりと固定できるようにしていた。イキツギは他地域ではコマを叩くようにしているのを見たが、北川コマは芯にエンナを軽く添わせる感じで一気に同回転方向へ振りぬく感じ。エンナのひっかかりが大きかったり、団子を付けていたりすると邪魔になった。イキナガ(息長か?)大体5人以上で遊ぶ。歌に合わせて全員一斉にコマを投げ、一番最後まで回ったコマの持ち主が天下となる。早く息(コマの回転)が止まった人から、5人ならインビ、ニビ、サンビ、副将(もしくは将軍)、天下(テンカ)と順番を付ける。インビから順に投げていく。インビ以外の人が「インビ、いっきゃ~!」と号令がかかると開始。順に天下まで投げるが、競うのは一番長く息が続いた(最後まで回っていた)コマが勝利ということ。投げる時には、すでに投げられている独楽をケクルのが基本。巧くいけば吹っ飛ぶし、失敗すると自分の回転が足りなくなる。微妙なときはケクラずに投げるのみ。天下が投げ終わるまで、イキツギ・オンマ禁止。天下が投げ終えた後、オンマした人は「オンマぁ」と声を掛けると、一切のイキツギは禁止となる。天下が最後までイキが続けば良いが、負けた場合は天下落ちとなり次回はインビ確定。エンダシ(円出し)イキナガは小さい子も入れて遊べてそのコマにも手加減を加えられるが、エンダシだと回すことすら叶わなくなる危険性がありコマも痛むので、同学年や力量の近しい者同士でやる強者どものバトルロイヤル!大体5人以上で遊ぶ。直径1m前後の円を描き、中心点をマークする。じゃんけんなどで投げる順を決めて、順番に投げていく。その際は中心点に近く独楽が着地することが基準で、遠い方が負けとなるが、回らない・円に入らないのが最低となる。全員円に入って回った場合は、一番遠い人が負け。註:たしかイキナガのオンマ無、イキツギ無の勝負で順番を決めた記憶もある。ここからがエンダシの本格的部分。負けた人のコマは円の中に配置される。コマが一個の場合は芯を地面に突き刺されてまさに無残。2~3個ある場合はまとめて転がして配置。※回らなかった人、円に入らなかった人が居た場合は無条件で円の中に置かれる。ここで相手のコマをケクル。投げたコマに弾かれて円の外に出たコマの持ち主は投げに回れる。出ないコマの人はただただ自分のコマの無事を祈るだけ。円内のコマが無くなるか、投げ手が居なくなるまで続く。この条件が満たされれば2に戻る。青い塗装にセメダインそして、数々の傷が歴戦の勇者と物語ります。私には名称はわかりませんでした。その起源は、おそらく...佐世保独楽と言われるものが九州の独楽文化に一つの大きな影響を与えていたのは現時点では間違いないと思っています。「イキナガ」の掛け声も似てます。ケクリやブツケなどの遊び方は福岡方面の独楽とも似ていました。それぞれyoutubeにアップされてましたので参考までにあげておきましょう。こんなんにケクラれたら割れるわwww)大分で北川製独楽の登場が元からあったと思われるイキナガに大きな影響を与えたのは間違いないでしょう。コマのサイズなどに合わせて遊び方が変形していった部分も考えられます。現状円出しはかなり独特な気がします、この遊び方は他の独楽だとやりにくいはず。この遊び考え付いた地方か小学校か分かりませんが、すごいと思います。あだ花となった理由はおそらく北川木工所の造詣が優れていたことと種類の多さと小ささにあったのではないでしょうか。動画でみても分かりますが、佐世保独楽や福岡独楽にはサイズや色の違いはあれど独楽自体の形に変わりはありません。あれだけ流行っていたのに他の作り手聞きませんでした。びを記しておりますが、精査できれば非常に嬉しく思います。自身の記憶違いもありますし学区(小学校)別と年代による変化、そして関連情報、「写真なら送れるよ」、「本体をまだ持ってるよ」等々ぜひお知らせくださるとありがたいです。継続的にまとめていきたいと思っておりますゆえ。イキナガの唄い文句が気になっております^^コメント欄かメールにて(情報の正確を期すために)できれば、次のように話者情報も入れてくれると助かります。DT=イニシャル可)です。当時の悪餓鬼どものお知らせを聞きたいと思ってます。終わりに現代民俗学及び大分の民具(玩具)研究の一端を担うものになるかもしれないなんて、お堅い頭もピィ~ンと来た。研究論文にまでするつもりはありませんが、幾つか面白そうな匂いがしてきましたので情報集めも兼ねて書き起こしておきます。真面目な話ですが、北川木工所の独楽はかなり大事です。大分の民具として、すぐに歴史資料館とかで集めておくべき品物、いや繰り返しますがまじですよこれ。論文にするぞぉww60~80年代の遊び情報も順次集めてまいりますので、「釘サシ」やら「ロクムシ」やら「たんぼ」に「くちく」なんかの遊びもあったなぁ、新たに懐古趣味のカテゴリ作ったので楽しみにしといてくださいな。消え行くアメリカ車たちを追って様。渓流茶房エノハ亭を移設するといい始めて早幾年・・・。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*ウェブサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。