味方の理解を得られない。ハリケンエコーないとPush遅い。集団戦とGank回避能力を少し強化して自衛ができるようになった代わりにキルポテンシャル無くなってRoam性能がマイルドになったAP版Quinnって感じかな。やることはQuinnと同じだけど、レーンはQuinnの方が上。集団戦はJannaの方が上。<2036835037>あとSSはGhostFlashでやった。これでよほど甘えた動きしなければ、ほぼGankで死ぬことは無い。<2110058409>Kayleばりに対面殴るので律動。アデセン積んでサポ寄りの動きするとしても風詠みだけは無い。雷帝はバーストでキルポテンシャル生まれるのでアリ。嵐乗りは試してないけど、常に5靴発動してるような足の速さなので不要だと思う。<2036835037>まとめるとLuluとKayleとQuinnを足して3で割ったような使用感だった。ルーンは赤ハイブリットPenの青ASでも強いかもしれない。<235639648>プッシュ力が並み以上の対面ならドラリンウィスプでQ上げすればウェーブクリア簡単。相手がプッシュにティアマット必要なキャラならJannaの方がプッシュ力あるし、meleeに対してはW上げでボコるからレーンコントロール楽なんでわざとビッグウェーブ押し付けてやればいい。<2036835037>基礎ステnerfされたけどハラス強いメイジサポ以外ならレーン戦普通に耐えられるな。<714085591>スタートを靴珠ポか靴チャームポorピンクにするか悩む。珠をグローリーにするの楽しのよね。あとはハリケンでプッシュしてroamするかリッチベインでキル狙うかは状況次第ってとこかな。<2094106395>おいおい2回目のhotfixくるぞ。調整は失敗したと認めろ。7.18の状態に戻してEだけナーフしろ。<235639648>AA1発につき10ダメ減ってかなり辛い。<2094106395>W取って素で10点、ゴースト使ったダメージが30点のナーフ。<1026341623>Riotはしばしば自身が掲げたコンセプトについて強情になることがあります...。<1026342869>追加ダメ35%前提に攻撃力減らしたのに調整ド下手としか思えないな。AAさせたいのかさせたくないのか。後ろからシールド張るだけのがダメならソラカもダメだろ。追加ダメージ前提ならoriレベルとは言わないけどもう少し減ってないとバランス取れてない。<1924561259>そうなるとE上げになる、それだとローム力と継続火力が犠牲になる。WEの順であげるとEでAD上がっても相対的に効果が薄い。