イマジニアリングは、アニマトロニクスを駆使した「カントリーベア」の演奏会から波に揺れる「カリブの海賊」のボート、「マーメイド・ラグーン」におけるアリエルの見事に揺れ動く髪まで、いつまでも記憶に残るディズニー体験を生み出している。ディズニーを象徴する絶対的な存在は、やはり城だろう。イマジニアたちは上海ディズニーランド用に魔法にかかったおとぎの城をデザインするにあたり、これまで見たことのないような城を製作しようと考えた。アーキテクトのディヴィッド・エイベア氏は「この城は間違いなく、これまで製作した城の中でも最も複雑なものです」と話す。「レストランとシアター、ボート・ライド、ウォークスルー、レセプション・エリア、大階段、その下には支持構造体があります。この複雑性により、このプロセスにはデザインに対して従来とは異なるアプローチを採る必要があるということが分かりました。モデリングと、関連するあらゆるデザイン分野の間のコーディネーションに大きく依存します」。システムとその保守設備、子供向けサロンやその他多数の設備を含む、よりモダンで複雑なインテリアを包含しつつ、ウォルト・ディズニー・リゾートのシンデレラ城に似たディズニーらしいデザインを作成することにあった。シンデレラ城とは外観が多少異なる魔法にかかったおとぎの城は、全てのディズニー・プリンセスが登場する初めてのディズニーの城となるが、窓や屋根にはディズニーを象徴する建築様式やディテールがはっきりと見て取れる。高さ60メートルを超えるこの城は、ディズニー最大の城でもある。プロセスを使用することで、クラウドによるコラボレーションを新たな高みへと到達させている。これによってモデルの共有がより簡単になり、コミュニケーションの練り直しも減って、より細部まで情報が得られるようになった。ウェブベースのソーシャル、ビデオのテレプレゼンス、クラウドベースのコンピューティングを使用したBIMによるコラボレーションは、本社のあるグレンデールと建設現場である上海の両方のチーム・メンバーを団結させ、プロジェクト・マイルストーンを計画通りに完了させることに成功した。チーム間でのデータ交換を容易にするために、チームは社内ワークフローも構築している。意匠情報を他チーム用に毎日簡単に自動出力できるようにした。及ぶ多数のチームが、世界の裏側同士でひとつのプロジェクトに携わっていた。マネージャーで米国建築者協会員のエリック・アンダーソン氏は話す。「このワークフローにはグレンデールと上海の両サイドが関わっていました。モデルに改訂を加えていった。デザイン・チームは細部に取りかかる。BIM「手術チーム」が、モデル内でのインテリジェントでパラメトリックなコンテンツの作成を支援した。らせんの中央階段など中世の城に適した時代背景に配慮した建築上の装飾が含まれている。して中枢ライブラリに保存され、城のさまざまな場所で使用された。命名規制を制定して、コーニスやアンティークの窓など、社内で作成された数百に上るBIMオブジェクトをスタンダードな命名規則に従って分類した。いった建築上の装飾全ては、より優れた量抽出と構造管理を円滑にする。視覚化できるようになった。基に使用されるコンクリートやその他の材料の正確な量も含まれる。その後、属性がオブジェクトに追加されると、炎のスピードに持ちこたえることができるよう材料を連携させる方法が示される。モデルにより、チームは、本当の意味で統合された建築物を扱いながらデザインすることができる。デザインはスケジュール通りに完了して、城の建設は去年開始され、魔法にかかったおとぎの城とその他の上海ディズニー・リゾートのアトラクションのオープンは予定通りに進んでいる。#建築Success!ご登録ありがとうございました日本版ニュースレターを配信登録!最新の記事を無料でお届けします。MatsunakaSuccess!ご登録ありがとうございました日本版ニュースレターを配信登録!最新の記事を無料でお届けします。不正コピーについてSearchSearchSuccess!ご登録ありがとうございました「創造の未来」のストーリーを紹介中!日本版ニュースレターの配信登録X。