さんからの攻略本をあずかる。話題がいろいろ展開中。あきらかに私が多すぎ。言葉はいらないというところだろうか。解析&客観モードはいってしまっている自分が悲しいかもしれない。比較しちゃうのよねん...。前半における、浩平の特徴なのですが、これが分散していたるところにはいっていて、はっきりいって鼻につく。おもしろいんだけどね。未プレイ者の感想が聞いてみたいところです。「裏」なシナリオであろうと思われる、名雪。このあたりの選択あたりが分岐条件かなぁ...正解。関係無いとおぼしき他の娘は泣く泣く切っておく。あゆシナリオの完全なものが頭にあるので、毎日のモノローグなど、ちょっと細部のチェックも兼ねる。ふむふむ、そうなるのね。待ち人きたらず(T_T)...か。あゆシナリオとの整合はきちんととれてたので満足。名雪はそのことを知らなかったのね。すれちがってしまった心。果たされなかった約束。遅れた約束が果たされる...でもこれだけだとちょと弱いなぁと思っていたら、「逆」が準備されていた...ずるいかもしれない。......そして、「ボク」からの贈り物...。なんやかやいいつつ気に入ってるのよん(^^;。一日おきに一人づつこなしていくことにする。週末でさっくりと全キャラクリアしてしまった人たちが多いようですね。日記者でしょっぱなから一番ネタバレ先行してたのは私なんですが、今はおくれてしまっていて逆に人のが読めない。ほうからわかれてちょびっと話題をふってみたり。キャラクタについて私の意見に近い人もいてちょっと安心(^^)。ネタばれをさけてか、シナリオの内容そのものの話は少ない。ONEのような勢いはなくなった。ものたりない」「ONEとの比較は不粋」といったところか。ゲーム性は私もこだわらない人なので、ストーリーとかキャラクタとかの路線で大歓迎です。あ、「実用度はすこぶる低い」とかもありだとは思う(マテ。システム、ビジュアルアーツは全体として統合がかなり進んでいるらしい。完全な「シナリオ回想」はつけてほしいなぁ。(あれはイベントの日による分離がおもいっきり明快だからやりやすいという話はある。単純分岐のみみたいだから比較的簡単な気はするけど←訂正。