to..【概要】このアドオンはカメラのリストを3Dビューにポップアップで表示して、そこからアクティブカメラの変更あるいは選択ができるアドオンです。複雑なシーンやオブジェクトが大量にあるシーンを扱うとき、Outlinerの中から選ぼうにもスクロールダウン(アップ)してカメラを見つけるとか、3Dビュー内でもオブジェクトが重なり合っている中でカメラを選択するにもダイレクトにできなく、何回かクリックが必要になるときがあります。いったときにカメラへのアクセスがすっきりします。(2019/2/11更新)バージョンアップして、カメラオブジェクト操作に関するボタンが追加されました。(2019/2/22更新)バージョンアップして、サイドパネルにも表示できるようになりました。(2019/3/18更新)バージョンアップ。カメラをタイムラインにマーカー登録できるようになりました。これにより、アニメーション時のカメラの切り換えができます。2.8β(2019/3/18版)(Blender2.8動作確認済み)アドオン:1.4.1作者:Ryxx【入手方法】BlenderartistsフォーラムのこちらのスレッドにあるGitHubへのリンクから。[GARD]【使い方】アドオンを有効にしたら、3Dビュー上で「Alt」+「C」キーを押すと、シーン内にあるカメラのリストが表示されます。上部のボタンは上から、カメラビューのオン/オフ選択しているものをアクティブカメラに設定するボタン選択しているカメラを現在のビューの表示位置の視野になるように移動してアクティブにするボタン現在のビューの視野になる位置に新しいカメラを追加して、アクティブにするボタン下半分は、表示されたポップアップにリストされたカメラ名を選択すると、そのカメラのカメラビューに視点を変更します。カメラ名の右側にある三角矢印(傾いている方)をクリックすると、そのカメラを選択します。その右側の三角ボタンは、現在のフレームに選択しているカメラをマーカーとして設定します。マーカーを設定することで、アニメーション時に複数のカメラを切り換えることができます。右側にはそのカメラを削除するボタンがあります。Collections」はコレクション毎に仕分けした形でリストします。アドオンの設定画面で「side_panel」にチェックを入れると、サイドパネルの「ビュー」タブにもこのアドオンのパネルを表示することができます。CardinalMouse(視野キーの代替手段。Tutorialsにて公開しています。Designerの使い方を効率よく学ぶことができる本です。基本的な使い方から他のCGソフトとの連携を書いています。Painterの使い方とBlenderと連携したワークフローの組み立てを効率的に学べるようにまとめた本です。2.6マスターブックで書かなかった部分を書いたBlender2.7マスターブックを出版しました(詳細はこちらの記事にて)。WordPress.。