お願いしますQ&A形式で答えられる形の質問でないと、解答は難しいと思います。どこまでわかっていて、どの部分が理解できていないのかを整理され、もう一度質問をされた方がよろしいでしょう。13:08:39F章DUSTルールについて。dust(切り上げ)ここまでは判るのですが、VehicledustのMP2以下で瞬間に発生するDUST、次のヘックスに入ると消えるのですが。起動中で移動を終了した場合等、DLV+2のDRMが残りますが、この場合、後続の車両の移動に影響が出るのでしょうか、それとも射撃のみのDRMのみに適用するのか、また風の方向により、Vehicledustは、風により拡散するのでしょうか。その辺の所が疑問です。Dustについてですね。Dustは、その後同じMPh中に移動する他の車両の(もしくは歩兵も含め)移動に影響するのか。Dustは、風の影響により漂流するのか。この2点にまとめられるかと思います。Dustはあらゆる意味で、拡散した煙幕と同様なのですから、そこに進入する際には+1MP/MFの消費が必要になります。弱風が影響する場合、AFPhにおいて漂流します。あらゆる意味で、拡散した煙幕と同様だからです。Dustは、DLVではありません。DLVではなく、通常の(煙幕と同様の)LOS妨害です。ゆえに、+6までたまるとLOSを遮断します。Dustは含まれておりません。00:00:11今日も6ゾロ様、有り難う御座いました。