だいたい体のリズムもこの作品の世界と文書にあってきたようだ。テンポ、頭の部分はちょびっとたるいかなともおもったけど、中盤以降はいいかんじ。この作品、日常の細かい描写は、かなり「変」なんだけどやっぱり楽しいですね。私は「こみパ」に対しては、その作中にかなりの「リアリティ」を感じ、それをおもしろいと感じているのに対し、「Kanon」のほうでは、現実見ははないんだけど、その独特の雰囲気にひたってそれをおもしろいと感じてるのね。あった独特の不可思議な表現とかは特には無く、平易になってます。粗削りな部分の楽しみってのは減ったかも。ところで、この作品のヒロインたちって、みんな変というか一癖もふた癖もありますな。そのぶん各自の差別化がちょびっと甘いような気はする。キャラたちをまぜまぜしたような作り方な気がした。名雪は親子ともどもテンポが独特で先輩な雰囲気を感じなくはないかにゃ。真琴は雰囲気的には七瀬みたいだが、行動は浩平。栞と舞はほとんどかまってなかったのでよくわからず。本作の主題であろうところの「あゆ」シナリオをすすめていく。うむ、当初頭の頭で予想した通りの展開で話がすすんでいく。OPでの扱い、トレードマーク、タイトルの絵、各日にはいるモノローグ、どっかでちらっとみてた1枚のCG、秋子さんの一言、これだけ材料があればさっくり構成完了だったのでした。追加されていく伏線もわかりやすかったですね。この流れ自体はたいていの人がすぐわかっちゃうので、そうなってくると、あとはそれの見せ方ですな。個々の材料の表現、入るイベントの構成、そのタイミングなどは手慣れたかんじ。ラストのオチをどのタイプにもってくるつもりか...ってのはわかりませんでしたが。無難なところでした(苦笑)\。実は話の主人公は自分では無い、という部分はおもしろい構成だと思いました。シナリオ上、名雪とのからみが案外なかったのはちょと残念。会ってたってことはなかったのね。うーん、「凄惨にして美しい」絵ってのはやっぱ難しかったのかな\。あといくつかこのシーンは絵ほしいかもなところがあった。それから、「ああ、ここ、声欲しいよなぁ」と思ってしまった部分もあった(苦笑)。部分的にいれる方法として効果的な使い方があるのはわかってますからねぇ...。効果音はうまくつかってましたね。小さいのをならべてあるようなのもやっぱほしかったかも。あ、それから、ぇちシーン、まさにとってつけたようなかんじ(苦笑)。あ、もいっこの選択肢はためしてないな。無かったりするのかもにゃ。あとで確認してみよう。わたしは一番辛いヤツ。さんもちょっとしてから浩子さんのイベントにでかけましたとさ。してから今日記かいてたり。結局あのあと眠くなって寝て、夜はえーと、えーとあ、そうだ酢豚をつくって食ったのだ。そのあとは...あまり覚えてない。▽昨日朝こみぱをちょびっと進めて、彩ちゃんの魅力をみせつける(笑)。さんには「にゃぁ」のほうが良かったようだが(謎)。えーと、他は...覚えてない。昼飯を食うべく新宿に出撃。待ち時間の間にインタビュー記事目あてに「ゲーム批評」げっと。あ、水無月さん、本名だ。内容的にはあまりそう「これは!」という話は無し。がるちゃん、FoRTUNEさん、てっぷさん(だったかな(汗)。うまく連絡もつかない。待っても来ないので、しょうがないのでおいていくことにする。しておけばよかったですね。行ったお店はタイ国料理店。「ピッチーファー」というこぢんまりとしたお店。たのんでいろいろ食う。ひとくちでごはん一杯いけるかんじだ。デザートの焼きプリンとか、「黄豆」とかがなかなか不思議なかんじでよございました。がるちゃんはけっこう常連さんらしい。雑誌に紹介されることになったとお店の人がよろこんでました。ことはお客が増えるだろうから、まだ少ないうちに行きたいって人は今のうちだにゃ。帰ってきてからはふにふにと作業...してない(T_T)。今週末は私、あんまりまともに作業してないのら...。