ブログ@kaorun55スマートフォン用の表示で見るブログ@kaorun55HoloLensやKinectなどのDepthセンサーを中心に書いています。WPF)Kinect次はプレーヤーです。Toolkitを利用している場合は、前回のコードから一行追加するだけです。全体のコードはこちらにあります。WPF)Kinect続いて距離カメラの画像を扱ってみます。距離カメラもRGBカメラと同じように扱うことができます。距離データはshortの配列。プロジェクトを作成します。今回はC#とWPFで作ります。インストールしてみましょう。正式版がリリースされました。Windowsもこちらから購入できるようです(限定らしいので確実に買えるかはわかりません)。7でマルチタッチできるじゃん!と思い立ち、作ってみました。いっても、身の回りにマルチタッチをサポートしているディスプレイがないので、エミュレーションみたいな感じです。SDKの正式リリースと、今年も盛り上がりそうなKinect界隈です。同時に使うKinect昨日、寝る前にふと思ったんですよ。今朝やってみたら、できましたね。登壇することになりました。プログラミング、身体動作の入力デバイス応用〜」というセミナーで講演します。11月に行う予定で、キャンセルになったセミナーの再募集です。SDKが来たみたいですね。2月1日だそうで、考えてたよりも早かったです。Amazon.comでも予約が始まっているようです。NXTKinect先日、面白いものを見つけたので、ちょっとマネしてやってみました。LEGO社のNXTという、動作をプログラムできるオモチャがあるのですが、これをKinectから制御する。Platformを使った音声認識は、意外とたくさんのクラスを使うため、少しややこしいです。そのため、まとめて必要な部分だけを外出しにしてみました。全体のプロジェクトはこちらにあります。音声認識の機能とともに、音声合成(コンピューターに文字を入力すると、音声として出力される)の機能も提供されています。音声合成もやってみましょう。SDKを組み合わせると、日本語の音声認識ができるようになるそうなのでやってみました。エントリのまとめです。おかげさまで、両方とも多くの方に書いていただくことができ、それぞれの特長が出たエントリになっています。本当にありがとうございました。まとめ2011-12-27セミナー:「ジェスチャー入力対応機器/アプリ開発の基礎」の第二回を行います。セミナー2012/2/10(金)に日経BP社主催の「実践:ジェスチャー入力対応機器/アプリ開発の基礎」を行います。12/2(金)に行った第一回がお陰様で好評...セミナー:「ジェスチャー入力対応機器/アプリ開発の基礎」の第二回を行います。システムインテグレーション部門講演会」でお話してきました。システムインテグレーション部門講演会」でお話してきました。システムインテグレーション部門講演会」でお話してきました。Calendar最後のネタなので、OpenNIのこの先を考えてみたいと思います。活発なKINECTハックの中で、有志のコミュニティも積極的に活動しています。#openni_ac2011-12-18KINECT(など)ハッカソンに行ってきましたKinect久しぶりにShibuya.NIにいってきました。最近、セミナーが多いので導入ハンズオンをやらせてもらいました。4人の方に参加してもらい、HelloWorldまでやりました。HolographicなどのAR/VRデバイスアプリケーション、KinectなどDepthセンサーアプリケーションの開発、講演、セミナー、コンサルティングなどを行っています。お気軽にご連絡くださいませ。kaorun55@hololab.co.jpHoloLensに関する情報はこちらブログ@HoloLabInc質問はこちらに投稿していただけると情報共有としてもありがたいです。RealSensehttps://www.facebook.com/groups/1384638088424844/最近ブログサイトを移動しました。画像が見えなくなっているページがあるかと思います。お手数ですが、ご連絡いただけると助かります。(2)スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。