CyberZ|スマートフォン広告マーケティング事業サイトを快適に利用するためには、JavaScriptを有効にしてください。COO:亀山慶二、以下:テレビ朝日)とeスポーツの分野で協業することを発表いたします。日本最大規模のeスポーツイベントとなっております。スター選手の発掘に注力する一方、2018年からはプロリーグが始まり、様々な企業やチームに参入いただいており、「RAGE」では数多くのeスポーツプレイヤーが目指したいと思えるような舞台や環境を整えることに尽力してまいりました。今後はテレビ朝日の参画のもと、保有するネットワークを通し、eスポーツを題材にしたテレビ番組や試合中継などの地上波展開をおこなうことで、新たなファン開拓を目指した幅広い層への知名度向上をはかり、eスポーツ市場のさらなる発展に取り組んでまいります。3社で提供してまいります。テレビ朝日が担当し、オンライン、オフラインに加え地上波メディアを活用し様々なユーザーとのタッチポイントを増やし、eスポーツのプラットフォームを構築してまいります。代表取締役社長:山内隆裕>「RAGE」は2015年にスタートしてから早4年目を迎え、来場者が3.5万人を突破、ネット視聴者数も700万視聴を越え、国内でも最大規模に成長してきています。今後、さらに幅広い方々にeスポーツを楽しんでいただくためには、スター選手を生み出すことが最重要事項だと考えております。今回、テレビ朝日様と強固なパートナーシップを組むことによって、RAGE事業の放送面が加速度的に推進され、eスポーツの選手たちをマスに露出していくような取り組みが増えていくと思います。エンターテインメントのリーディングカンパニーであるエイベックス・エンタテインメント様も含む3社で手を取り合い、RAGE事業を力強く成長させ、eスポーツ産業全体を盛り上げて参ります。代表取締役社長:黒岩克巳>お陰様で、この「RAGE」もCyberZ様と協業を行いはじめてから2年もの間続けさせていただくことが出来ております。これまでは、大会やリーグの企画・運営・配信をCyberZ様、イベントの制作・プロデュースを私共で行って参りましたが、今年より、新たにテレビ朝日様にも御参画頂くということで、高いクオリティの映像制作力と、より多方面に対してのメディア発信力を加えられることに、大きな感謝と期待を感じております。今後は、私共エイベックスとしても、エンタテインメント性をさらに追及すると共に、この「RAGE」を日本国内だけでなく、世界からも注目されるようなグローバルなコンテンツにしていきたいと考えていますので、今回の協業の実現により、少しでも多くの皆様に認知をして頂くことができるということは、非常に重要であると考えています。3社がしっかりとタッグを組んで、日本eスポーツ界を席巻していける存在になりたいと思っています。代表取締役社長・COO:亀山慶二>この度、テレビ朝日は、CyberZ様、エイベックス・エンタテインメント様が育ててきた「RAGE」ブランドに参画させて頂き、日本を代表するeスポーツブランドへの成長に貢献すること、そして「eスポーツ」をテレビ朝日の新たな放送/配信コンテンツとして確立していくことを固く決意した次第です。いった様々なスポーツイベントを、地上波・BS・CS放送ならびにインターネット配信し、感動や興奮を日本中に届けて参りました。これらの経験や知見を活かし、eスポーツが多くの方々に認められ、日本の文化として根付いていくよう、真摯に役割を果たしていきます。今後の「RAGE」およびテレビ朝日のeスポーツ展開にぜひご期待ください。■RAGEとはRAGE(レイジ)とは、次世代スポーツ競技「eスポーツ」に様々なエンターテイメント性を掛け合わせた、株式会社CyberZ、エイベックス・エンタテインメント株式会社と株式会社テレビ朝日の3社で協業し運営するeスポーツイベントおよび、eスポーツリーグの総称です。現在RAGEでは、主にオフラインで開催する一般参加型の「イベント」と、プロ選手による競技をオンラインで配信する観戦型の「プロリーグ」、2つのプロジェクトを実施しています。「イベント」では、複数のジャンルに渡るゲームタイトルが一堂に介し、各タイトルの最強王者を決めるeスポーツ大会のほか、会場限定の大会や新作タイトルの試遊会、アーティストライヴなども実施しています。Megacorp社)計4タイトル(並びは五十音順)を採用しています。BATTLEGROUNDS(PUBG)」(PUBG株式会社)を採用したイベントも開催しています。CAPCOM」などのリーグを運営しています。http://cyber-z.co.jp/スマートフォンに特化した広告マーケティング会社として2009年に設立しました。サンフランシスコ、韓国、台湾支社をはじめ全世界対応で広告主のマーケティング支援をしております。MACT」に認定されております。「急成長するeスポーツはマーケティングにどう使えるか」に登壇いたします。