2対応で何が変わるのか?Melodyneの開発者にインタビューしてみた12612023ボーカル録りした後のピッチ修正の定番といえば、CelemonyのMelodyneでしょう。各DAWにも近い機能が搭載されるようになってきましたが、やはり使い勝手や性能の面で長年の実績を持つMelodyneが一歩先を行っているのは事実だと思います。OneなどのDAWとの連携性がさらに高まっていくようです。Lindlahr)さんが来日した際、いろいろと話しを伺うことができたので、紹介してみましょう。A1(728x90)伸縮サイズ--Melodyneが誕生して、もうかなりになると思います。Neubacker)が2000年に会社を設立。SHOWで発表、リリースしました。Access)を発表しました。私が入社したのは2005年でしたが、あの時世界に衝撃が走ったのは今でも覚えていますよ。それまで不可能といわれていたポリフォニックの音を完全に解析できるようになったのですからね。editorをリリースしました。4をリリースし、現在は多くのミュージシャンやエンジニアに支持されています。テクニカル・グラミー賞を受賞。4をリリースDNAという技術によって、ポリフォニックの音を正確に解析できるようになった--たしかに、DNAの発表は衝撃的でしたね。一方で、CelemonyというとMelodyne以外思い浮かばないのですが、もともとMelodyneを作ろうと思って設立した会社なのですか?またMelodyne以外にも製品ってあるのですか?シュテファン:はい。「レコーディングした後に、よりクリエイティブな編集をできるようにしたい」という発想のもと、Melodyneを開発し、Melodyneをより多くの人に使ってもらい」「クリエイティブに音楽制作を行ってほしい」という思いから会社を設立しました。単純な音程の補正だけではなく、録音した後のトラックにクリエイティブさを持たせると同時に、編集した後でも音質が変わらないようにしたいというのが、基本的な考え方です。今でも開発に携わっているペーターの発想が根底にあり、そこから色々なものを作っています。ちなみに、現在、社員は20人くらいで、開発には半分ぐらいが携わっていますよ。一般ユーザー向けではないですが、Melodyne以外にもCapstanというソフトも作っていています。価格は日本円で40~50万と高めです。ワウフラッターと呼ばれるテープレコーダーなどの回転ムラにより発生する音の歪みを除去することを目的としたソフトです。これによって、キレイに聴けなくなってしまったテープを復活させることができます。ワウフラッターを取り除ける業務用ソフト、Capstan--一般ユーザーから見ると、やはりMelodyneの会社ということなんですね。ところで、見た目でいうと、2001年に最初のバージョンから、最新のバージョンまで、ほとんど変化がないように思いますが、実際、これまでどんな進化があったのですか?シュテファン:操作感やUIを変えてしまうと、本来集中したい制作以外のところに注意が散ってしまうので、昔と今のMelodyneには一貫性を持たせています。外部的な変化は少ないですが、内部的には、アルゴリズムのパターンを増やしたり、最適化を図っています。それと同時に、動作もかなり軽くなるよう、日々開発しています。作業効率を上げるために、ショートカット機能を充実させてきました。最初はモノフォニックしか解析することしかで来ませんでしたが、2009年にDNA対応になりポリフォニックに対応したのは大きな変化ですね。Melodyneには4つのラインナップがある--DNAは上位版だけの対応だったと思いますが、最新版のMelodyneはどんなラインナップになっているのでしょうか?シュテファン:現在のMelodyneのラインナップは上から、studio、editor、assistant、essentialの4つですね。DNAはstudio、editorだけの機能ですが、モノフォニックの解析はessentialからでもできるから、最初はエントリーモデルから導入して、ピッチ補正ツールがどういうものか体験してもらうといいと思います。〇--ピッチ修正という意味ではAuto-Tuneも競合のように思いますが、その辺はどうとらえていますか?シュテファン:Auto-TuneはMelodyneと同時期に登場したもので、ピッチシフトという点では近いところにあります。アプローチの仕方が違うし、技術的にもだいぶ違っているので、ユーザーはうまく使い分けをしているようです。Auto-Tuneはケロケロボイスのような特殊効果的な使い方が簡単にできるので、ある種エフェクト的に使い、自然な修正を行いたいときにはMelodyneが使われることが多いようです。他社にはMelodyneのエンジンを提供していない、というシュテファンさん--CubaseやLogicなど、DAWの中にMelodyne風な機能が搭載されているものが増えてきていますよね。実はこれらはMelodyneのエンジンが搭載されていたりするのですか?シュテファン:各社が作っているのはMelodyneに似せたものであって、Melodyneとはまったく関係がありません。確かに見かけ上似ているけれど、タイムストレッチだけだったり、ピッチシフトだけだったりするし、そもそも音のクオリティーが全然違うんです。実際に比較してみれば、その差は歴然ですよ。いえ、最初からDAWに入っていたらそれを使うと思うので、当然競合にはなります。クォリティーを求めていくと、みなさんMelodyneにたどり着くようです。各社からは、やはりエンジンを提供してほしいという要望は来ています。我々には今後実現していきたいアイディアが数多くあり、完成したら即、製品に反映させていきたいと思っているので、各DAWとは完全に独立しておく必要がると考えています。そのため、今後も他社にエンジンを提供することはないでしょうね。Access)を使うことで実質MelodyneをDAWの一機能として使えるようにしています。OneやSONAR(現Cakewalk)などが対応しているARAですね。確かにこれはMelodyneがDAWの一機能のようになって非常に便利です。ARAとは何なのか簡単に教えてください。シュテファン:DAWとプラグインが情報交換をするように、ARAはデータの受け渡しのためのインターフェイスですね。テクノロジーとしては、比較的シンプルながら、できることがすごく多いというのが利点です。VSTやAU、AAXなどのプラグインでの連携では限界があるため、より多くのやり取りができるARAをCelemonyとPreSonusの2社で策定し、オープンな規格として公開しています。ProとSequoia、AcousticaのMixcraft、TracktionのWaveformと、現在5つのDAWが対応しています。ProとCockosのReaperがARA対応するので、7つのDAWがARA対応となります。4.2から使えるようになります。1に比べて、やり取りできるデータのボキャブラリーが増えます。従来はノートやタイミングだけだったものが、コードにも対応するようになるなど、よりDAWとの連携性が高まるのです。2に対応するので、楽しみにしていてください。2にも対応しているので、ユーザーは特に気にすることなく各DAWで使用することができますよ。1にしか対応していないソフトは、当面使えないということなんですか?シュテファン:そうですね。2に集約されていくので、それぞれ対応していくことになるでしょうね。--今後さらにARAに対応するDAWは増えていきますか?シュテファン:技術的な問題はそんなにないけれど、政治的な問題で対応を望まないDAWがあるのも事実です。ユーザーにとっては大きく可能性を広げるものなので、ぜひ各社を説得してARA対応のDAWを増やしていきたいですね。4にはコード解析機能やコードトラックができて、ポリフォニックの音を解析したり構築できるようになりました。すごくDNAに近い技術のように思います。4でコード解析が実現できているということはありますか?シュテファン:ARAは2になっても、あくまでも2つのソフトをつなぐためのインターフェイスに過ぎません。2にDNAのエンジンが搭載されているというようなことはありません。4でのコード解析機能は、あくまでもPreSonusの独自技術によるものですね。Oneで解析とは別に、Melodyneでも解析できるようになるし、コードを指定してボイシングを変えたり、より正確に編集・修正を加えることができるようになります。ユーザーの選択肢が増えるわけですね。新生Cakewalkともコミュニケーションがとれているというシュテファンさん--ひとつ伺いたいのが、SONARというかCakewalkについてです。SONARはRoland時代、Melodyneと非常に近いV-Vocalというものをリリースするとともに、いち早くARAに対応しました。そのCakewalkはGibson傘下を経て、現在はBandLabの中へと移行したわけですが、新体制になったCakewalkとはコミュニケーションは取れているのでしょうか?シュテファン:RolandはMelodyne以前にハードを使ってピッチ修正可能なVP-9000というのを出していましたよね。あれは素晴らしかったし、私も昔使っていました。それが進展したのがV-Vocalだったと思うけれど、結局なくなってしまいましたよね。新生Cakewalkともしっかりコミュニケーションはとれいますよ。2にも対応してくれるものと期待しています。現在は、Melodyneのデモ版がついていて、30日間であれば無料でフル機能を使うことができるようになっています。--最後に、今後Celemonyが目指す、将来のMelodyneについて教えてください。シュテファン:オプティマイズは日々行っていくことはもちろんのこと、音楽ツールとして人間がよりクリエイティブになれるよう進化していこうと思っています。日本の多くの方にMelodyneを使っていただければと思ってます。--ありがとうございました。Proが13にバージョンアップ。藤本健DTM、デジタルレコーディング、デジタルオーディオを中心に執筆するライター。Laboratoryを2001年より連載。「Cubase徹底操作ガイド」(リットーミュージック)、「ボーカロイド技術論」(ヤマハミュージックメディア)などの著書も多数ある。趣味は太陽光発電、2004年より自宅の電気を太陽光発電で賄うほか、現在3つの発電所を運用する発電所長でもある。Commentsこの記事についたコメント3件のコメントICHI「新生Cakewalkともしっかりコミュニケーションはとれていますよ。」インタビュー中のこの言葉、なんか嬉しかったです。AMアコースティカMelodyneはプラグインを挿した瞬間から音質劣化が酷いので、次期バージョンでは音質部分の根本的な改善を期待しています。PMうーんコピー&ペーストや、BPM変更に伴うシンクロ加減、ファイルの保存に関してなどが一番興味あるところなんですけれど、何が変わるのか全く聞けてない。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。SynthsをAbletonが無料で公開。...これまでのアンケート結果はこちら本日の人気記事Eventideが物理モデリングでスプリングリバーブ=バネ・エコーをプラグイン化。2020どんなDAWでもOK!聴き比べながらミックス/マスタリングが学べる書籍『DAWミックス/マスタリング基礎大全』が分かりやすい!クラウド型の無料の楽譜作成ツール、Flatがサービススタート。Creative運営についてABOUT広告募集お問い合わせDTMステーションについてDTM、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