自分の趣味や経験談について発信しています。2019.01.28この記事は約10分で読めます。Inc.」は、2019年1月16日に日本語翻訳版が登場した、有料のスマホゲームです(購入価格240円)。すべての方面から再生を行い、地域に安定をもたらしていくゲームです。ジャンルとしては、リアルタイムストラテジーということになるのでしょうか。複雑そうな内容に聞こえますが、すんなり直感的に入り込める中毒性の高いゲームです。プレイを繰り返すごとに選べる要素も増えていき、値段以上はかなり楽しめます。アプリストア上位に居続けるヒット作品です。「Plague」は、全世界に伝染病を感染させ、全人類の死滅を目的とするダークなゲームでした。リアルな感染経路や、全世界に感染者が広まっていく様子は、ゲームとして非常に興奮させられるものでした。今回の作品も、間違いなく面白だろうという推測のもとに購入しました。今回は、前作とは違いポジティブな目的です。毎月与えられる予算を使い、地域の情報を収集しつつインフラを整備していき、反乱軍が発生すれば軍隊で対応させ、反対派を賛成派に変えていくのが目的です。「安定度」と、反乱軍との「和平進行」が100%になればクリアです。1プレイクリアするのに、20分前後くらいかかると思います(進行速度はオプションで変えられます)。お金がたくさんあればいいのですが、毎月少しずつしか入ってきません。何に投資すべきか、優先順位を決めながら投資していくことが大事です。時には予想外のことも起きるため、それに対応できるような予算もある程度残しておかないと、プレイヤーの評価が0になり、ゲームオーバーになってしまいます。プレイ感としては、こちらの作品も似たような感触がありました。百年王国(文明育成シミュレーション)紹介・感想・攻略メモゲームの導入までの流れまずはマップを選びます。最初は一部しか選べませんが、クリアしていくことで、選べるマップが増えていきます。それぞれ都市や川、山岳地帯の配置に特徴があり、マップごとの攻略法を考える必要があります。マップを選んだあとは、統治者を選択します。最大6種類の職業が登場します。職業によって、選べるオペレーションのコストが違ったり、固有オペレーションがあったりします。当事者を選んだあとは、難易度を選択します。難易度は3段階ありますが、最初はEASYから始めるのが無難でしょう。ごとにクリア記録があるため、マップ5種類×統治者6種類×難易度3種類で、90回クリアして完全クリアと言えるでしょう。難易度選択後は、補助的な要素がプラスされる、アドバイザーを選択します。6部門にそれぞれ何人か存在し、色々なマップ・統治者・難易度の組み合わせでクリアするごとに増えていきます。非常に有用なプラス要素をもったアドバイザーもおり、クリアの助けとなること間違いありません。いくらか課金すれば、最初からフル解放することも可能です。無課金でも、すべてのアドバイザーを解放できます。最後に、オペレーション名を選択します。スコア用の記録の名前と思っておけば、差し支えありません。これが実質プレイヤーネームと言えるのかもしれません。ランダムワードを回しているだけでも、結構それらしい格好いい名前になります。ゲーム開始後ゲーム開始後は、まず本部とする場所を選択します。セオリーとしては、都市が密集するところに設置するといいでしょう。本部で実行したオペレーションが、交通網から各地へ行き渡りやすくなります。本部を設置したら、自由に操作が可能となります。「オペレーション」を選び、ベーシックなインフラや、各地域の情報収集などに予算を投資していきます。各オペレーションはツリー形式になっており、一度実行すると、次はより効果の高いものへ派生していきます。序盤から1年ちょっとが過ぎると、反乱軍が行動の準備を始めます。このイベントが起きることで、ようやく軍事関係に投資することができます。いっても最初は連合軍を招聘するしかないため、派兵してもらいます。連合軍を呼んだ後は、自国兵の訓練が可能となったり、戦力を向上させるための様々なツリーが実行可能となります。部隊を敵のいる地域に送り出すと、自動的に戦闘が始まります。隣接している地域に自軍や駐屯地がある場合は、線で結ばれ、連携により戦力がアップします。余裕があって可能であれば、なるべく連携できるような位置取りで殲滅していきましょう。敵を放っておくと、その地域を支配し始めて、評価がどんどん下がっていき、敵戦力も増大していきます。評価が0になればゲームオーバーになってしまうので、素早く対応することが重要です。その地域での戦闘に勝利しても、敵は少なくなりながらも、隣接する地域に逃げ行きます。戦力が整わないうちは、その都度、追撃していくしかありません。うまく敵の逃げる方向に部隊を配置していたりすると、下の画像のように敵を殲滅できる場合もあります。反乱軍の出現直後は、なかなか手が回らないことも多いため、狙えるのは中盤から後半でしょう。いった反乱軍への対応をしながら、そのほかのオペレーションも実行し、安定度を高めていかなければなりません。反乱軍への対応は重要ですが、そればかりに予算を投入していては、不満が噴出してしまいます。汚職対策や自国兵の訓練など、やるべきことはたくさんあります。ある程度、反乱軍の戦力を削ぐと、相手と対話を行うことができます。対話が始まると、評価ゲージの上に新たな和平ゲージが出現します。反乱軍に対して強い態度をもって臨んでもいいですし、自分の評価を犠牲に柔和な対応をし、早期和平に向けての交渉をしてもいいでしょう。どちらにせよ和平が100になれば、あとは安定度の上昇も加速するため、実質クリアのようなものです。ゲームの大まかな流れは以上です。何度も書きましたが、非常に中毒性の高いゲームだと思います。やることが多いのにお金が足りず、優先順位をつけてやりくりしていくのは、実際の統治のようなリアルさがありました(実際に統治した経験はあるわけではありませんが)。方針を選択するイベント一つ一つにおいても、トレードオフの関係になっていることが多く、どちらがいいか迷うジレンマがあります。大体の場合、お金があれば最良の結果が得られるというのも、ある意味リアルだと思います。あと、オペレーション一つ一つの細かい効果がわからないので、プレイごとに手探りで掴んでいく必要があると感じました。プレイヤーが違えば、攻略法がかなり違いそうな気がします。全マップをHARDでクリアすることはできましたが、すべての職業ではまだクリアしていません。90種類のプレイを繰り返すまでに飽きてしまうかもしれませんが、一度始めてしまうとついつい続けてしまう魅力があるので、案外やれてしまいそうな感じもします。iPhoneでプレイしていますが、結構バッテリーを消耗するので、充電方法が確保できない状況でのプレイには注意する必要があります。序盤に民間・政府で重要なオペレーションを済ませておき、反乱軍が出現してからは軍事中心に実行するという基本方針です。軍事では最終的に、自国兵を4つ配備することを目指しますが、反乱軍が多い場合は連合軍もどんどん呼んでしまいましょう。反乱軍を放置して、ずっと評価を下げられ続けるよりはマシです。フリーの反乱軍が存在しないよう、軍の数で同数以上をキープしましょう。出現位置や数については運もあるので、あまりに厳しければやり直すのも良いと思います。民間は、序盤にある程度進めておけば、放っておける部門です。インフラ会議を実行します。供給・電気通信の4つです。ここまで実行できていれば、最悪、あとは後半まで放置していても良いと思います。余裕があれば、職業訓練・土地の所有権、電気を実行するくらいです。一度に実行すると、インフレにより余計なお金を使ってしまうため、焦らずじっくりと実行していきましょう。お金の節約は非常に大事です。メディアオフィスです。汚職行為防止は、上昇しやすいタイプの統治者なら、早めにレベルを上げておいたほうが良いです。行うのは、反乱軍が発生してからで構いません。発生したら連合軍兵士配備を実行し、ただちに自国兵の訓練を始めましょう。自国兵の訓練が終わって配備したら、すぐにまた自国兵の訓練を実行します。最大数まで自国兵を配備するまでは、訓練を絶やさないようにすることが非常に重要です。同時に複数実行すると、訓練日数がだいぶ延びてしまうので、それは避けましょう。訓練中に新たな敵が出てきた場合は、躊躇なく連合軍兵士を追加で呼びましょう。反乱軍は殲滅することは難しいので、来てほしくない方向に自軍を配置し、逃亡する方向を誘導する必要があります。実際に交戦している部隊のほか、来てほしくない隣接エリアに置く部隊を2,3部隊、早い段階で用意したいところです。自軍を配置している方向に絶対来ないわけではありませんが、明らかに来る確率は低くなる気がします。駐屯地にも少しながらそういう効果があると思います。駐屯地や自軍に隣接させて配置することで戦力ボーナスもありますし、防衛ラインを敷くイメージで、敵を封じ込めていきましょう。人口の多い密集地に出現した場合は、手間がかかりますが、隅のほうに追い立てていくように配置しましょう。マップの隅に敵を封じ込めてしまえば、ある程度安心して他のことに注力することができます。理想は下の画像のような状態です。訓練中の合間に、空爆と偵察ドローンを実行します。こちらはとりあえず1段階だけでいいですが、空爆があるのとないのでは戦闘力がかなり変わります。これらの実行が終われば、次は駐屯地を作りましょう。駐屯地と兵がリンクすることで戦闘力が上がり、戦力の底上げをすることができます。その次に余裕があれば、国内道路流通を実行します。使用感は、以下の通りです。何だかんだで、一番クセがなく、実はプレイしやすいかもしれません。・経済学者4月に1年分の予算を一気に獲得できるのが大きな特徴です。ある程度の資金は残しておかないと、反乱やイベントに対応するのが難しくなります。序盤に民間・政治のスタートダッシュをかけるのには良いかもしれませんが、計画性が問われる統治者です。最初から軍事関係のオペレーションが選択できるのが強みです。自国軍の訓練を早い段階から開始できるのはメリットです。序盤は、民間や政治の基礎部分の土台を固めておきたいので、思ったほどは有利ではないかもしれません。給料が高いため、初期予算が少々低いですが、あまり実感はありませんでした。余裕のある時に紙幣発行を行えば、結局トントンになると思います。増加しやすいという欠点はありますが、自国軍の訓練を早められる「近道」は、それなりに便利です。自国軍を強化する独自のコマンドもあり、将官より使いやすい印象はあります。「軍事会社」は、汚職対策さえしっかり行っていれば、資金を潤沢に得られることができます。自国軍の兵士配備が非常に早く安価ですが、しばらく働くと、お金をあげるか汚職行為させなければ反乱軍に寝返るようになります。兵士の配備自体はスムーズに進みますが、ランニングコストがかかる軍隊ばかりになるため、注意が必要です。評価と引き換えに留めて置ける連合軍よりは使いやすいと思います。アドバイザーアドバイザーのおすすめは、まず自国軍の訓練期間を短くする「鬼軍曹」が大事です。自国兵の訓練期間が5か月ほど短くなるので、戦力が揃わない序盤はとても助かります。「部族の長老」は反乱の開始が遅くなるため、便利です。経済学者のように、まずは軍事以外の部分を序盤に一通り済ませておきたい場合など、相性がいいかもしれません。「宗教指導者」は、安定化した地域での反乱軍の戦力が低下するため、安定化した地域が多くなる後半は楽です。他にも収入が増える「税務署員」や、空爆の頻度が増える「パイロット」は非常に助かるので、解放されたらぜひとも雇用したいところです。色々な職業がありますが、以上のような方針をベースにプレイすれば、HARDでもクリアできると思います。そのほか、本ブログで紹介しているゲームをまとめた記事はこちらです。プレイ時間30時間くらいさて、ダンジョンRPG「ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団」ですが、2回目の記事です。プレイ時間を30時間ほど越えて、三領主の塔ウンブラに入りました。Chronicles(グランシール・クロニクル)」という作品の記事です。王道のストーリーですが、細かいところまで非常に丁寧に作りこまれた作品です。Studio」で製作されたフリーのシミュレーションRPGです。テキストやシステム面、BGMなどが個性的で、作者の強いこだわりを感じさせる作品です。-多数決デスゲーム-」の第2章前編が公開されていました。すべて公開されてから一気にプレイしようと思っていましたが、やはり続きが気になるためプレイしました。プレイ...ゲーム徒花の館(フリーの短編デスゲーム)紹介と感想、攻略メモ今回は、フリーゲーム「徒花の館」についての記事を書きます。Aceで作成されたフリーゲームです。ゲームとしては珍しく、王道なデスゲームが楽しめる作品です。現在プレイしているゲームを終えたので、晴れてドラゴンクエスト11(3DS版)を購入することにしました。今までドラクエは1~8までプレイしたことがあり、9は少しプレイしたのみです。今回、11はそれなりに評判がいいので、期待しています。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。上に表示された文字を入力してください。t("").html(tocplus.visibility_show).text():default:t(this).html(tocplus.visibility_hide),t.cookie&&(o?t.cookie("tocplus_hidetoc","1",{expires:30,path:"/"}):t.cookie("tocplus_hidetoc",null,{path:"/"})),t("#toc_container").css("width",tocplus.width).removeClass("contracted"),t("ul.toc_list").show("fast")}})}}});タイトルとURLをコピーしました。