Manager』について、細かいことを調べてみました。・ダウンロードできない製品はある?・OSの再インストール後も継続して使える?・PsとかStudioCFとはどういう意味?・ExPファイルのイニシャライズもしてくれる?など私が疑問に思ったことを書いています。※Genesis用のシェイプについて記事を訂正しました。(2013.2.27)※「OSを再インストールしてコンテンツディレクトリをそのまま使いたい場合」の移行すべきフォルダを追加しました。(2014.5.10)※「DAZストアのアカウントを変更した場合」を追加しました。Manager』でするようになった場合、気になるのが、購入した製品全てをダウンロードできるのかという点です。Manager』のリストをひとつひとつ見比べてみました。Manager』でダウンロードできない製品は次のようなものです。A)コンテンツディレクトリの外にインストールするファイルが含まれているものB)ベンダーが別のストアに移ってしまったもの、問題があって販売中止になったものC)作業中のもの、設定ミスがあるもの(A)はソフトの仕様から来るものです。具体的には次のようなものが該当します。・ソフトウェア・プラグイン・ビデオチュートリアルやPDFチュートリアルなど・Carrara、Bryce、Vue用のコンテンツ・Photoshop用のブラシ・テクスチャリソース、写真素材pwSurfaceなどのシェーダーもプログラムフォルダへのインストールが必要なので該当しますが、ShaderMixer製のシェーダープリセットは大丈夫です。プラグイン本体はダメでも、そのアドオンだけダウンロードできるものもあります。※バージョンアップにより、これらの製品にも対応しました。(B)は全ての製品をチェックしたわけではありませんが、製品ページがなくてもダウンロードできるものもあるので、ベンダーからの要請などで止められているものがあると思われます。(C)が不確定で一番厄介なグループです。動物フィギュアのLE版はダウンロードできますが、フル版はなぜかダメです。DAZ第3世代以前のフィギュアや、古い独自のフィギュアの多くがダウンロードできません。Software」がN/Aになってしまっているものがあります。これはダウンロードフィルタにかかってしまっているのではないかと思われます。私の場合、1割ぐらいの製品が(B)または(C)に該当しているためダウンロードできませんでした。その多くがV3またはM3用のアイテムで、ここ1年の間に購入したものは5点でした。Manager』でダウンロードできるようになっています。ダウンロードできない製品は、これまで通りDAZストアのマイページからダウンロードして下さい。■PCを変えても使える?ちょっと疑問に思ったので試してみました。Manager』をインストールします)。3D\InstallManagerコンテンツディレクトリを一から構築したい場合は、ダウンロードしたファイルだけ移行すれば大丈夫でしょう。Manager』もインストールしてオフラインモードで起動すればOKです。ダウンロードされるファイルはIM00013672-01_GorillaGenesis.dsxIM00013672-01_GorillaGenesis.zipのようにzipファイルとdsxファイルがセットになっています。セットで扱って下さい。Account)します。その後に設定を元のアカウントのものに合わせ(重要)てやれば、ダウンロード済み&インストール済み情報なども継続して使うことができます。■対応アプリケーション一つの製品でもダウンロードできるファイルが複数あるものがあります。Filterを適切に設定しておけば必要ないファイルをダウンロードすることはないのですが、ちょっとここで、それらがどのように分けられているかを調べてみました。Name)の語尾に付く修飾語は次のようなものがあります。PowerLoaderファイルそれぞれの説明ではピンと来ないと思いますので、組み合わせで見ていきましょう。加えてDSのPowerLoader用ファイルも付属。Studio用とPoser用がはっきり分かれている。Formatsのフォルダ内にあるマテリアルファイルを適用するという手順になります。Manager』でV4などのベースフィギュアやその追加モーフ(シェイプ)をインストールする場合、注意しなければいけないことがあります。それは1つのコンテンツディレクトリに全てインストールするということです(ベースフィギュアが違えば別のコンテンツディレクトリでも全然問題ありません)。Libraryにインストールしてしまうことです。Libraryにインストールされたままなら、Genesisのシェイプは増えません。Essentials』がインストールされているコンテンツディレクトリにGenesis本体がありますので、そちらにインストールして下さい。※Genesis用のシェイプはベースフィギュアと別のコンテンツディレクトリにインストールしても大丈夫です(DS4.5.1.56で確認)。V4などのDAZ第4世代フィギュア用のモーフはベースフィギュアと同じコンテンツディレクトリにインストールしなければいけません。一つ疑問に思ったのが、V4などのDAZ第4世代フィギュアに採用されているExPファイルのイニシャライズを追加モーフインストール時にしてくれるのかという点です。Loaderで毎回イニシャライズするので特に問題ありませんでした。Poserのみの環境の場合は、処理されるのかわかりません。手動でする必要があるのかもしれません。以降の製品、新しくDSON形式に変更されて以降のモーフのほとんどが、ディレクトリを変えても使えます。(たぶん知らない人のほうが多いと思う)新規ディレクトリを作ってA3,H3シェイプを、DIMでそちらにインストールDSのディレクトリマネージャーで指定してやれば、パラメーターが現れます。以前フォーラムでも話題になってました。モーフが増え続けて二つ目のコンテンツディレクトリを作って整理できるかどうか、みたいな話で。それがDSONの実力だってな感じで説明受けました。半信半疑でしたが、大丈夫です。新しくモーフを購入した場合に試してみることをお勧めします。(新規で使うなら、今まで通りgenesis本体のあるdataにいれたほうが、確実なのは間違いないのですが、一応連絡です。DIM側でもディレクトリを指定、追加できるようなので、もしも問題があるなら何らかの注意があるはずですが、大丈夫だろうと思います。変えても使えます3D好きさん情報ありがとうございます。試してみたところ確かに使えました。これでモーフ付きのキャラセットなんかもメインランタイムの容量を気にすることなくインストールできますね。この件だけのことではないですが、DSONフォーマットってとても整理された扱いやすいものなんですねえ。going?」のビデオを見たら、最後にちゃんと書いてありました。見たはずなのに思い込んでたみたいです。Library」に変わっているのを見付けてしまいました(ChangeLogによると4.5.1.30)。好き放題言ってますから、お世話になったkotozoneさんに間違った情報をわざわざ知らせては大変だと、迷いながら書き込みました。genesisのモーフもshopの説明では、いまだ、同じフォルダに入れるべしみたいに書いてますしね、、DIMも導入でつまずく方がかなりおられるんじゃないかと気がかりです。^^;、)ほんと、説明不足なのに変更が多いので,困ります。(どんどん便利になっていると思うんですが、、、注意事項が不明確なのが困る。*...麗らかなり...*.。