04:35:32)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。ドルイドロード&br;サイドワインダー|&aname(about_attribute);-属性はチャージエフェクトにて判定。[#p41eaf65]-破壊魔法は純粋なダメージソースとしては単発火力も時間対火力も低めで、むしろ付随効果を絡めた総合面で押し迫ることを得意としたスキルです。~-魔法の発動には「常に事前詠唱を要する」「詠唱中に移動すると威力の低下が著しい」「オートホーミング(レンジ外無効)」など、武器テクニックとは[[別の概念>スキル/熟練(魔法)#spell_outline]]がありますが、全魔法の中でその影響を最も色濃く受けるといっても過言ではありません。~特徴的なのは2度に渡るレジスト判定で、物理ダメージにおけるAC減算と確率回避に似た内部計算が行われています。~-一般的にDoT系魔法は総ダメージが高く非常に優秀。~火炎系DoTの特徴は毒系と併用でき、解除方法が限られるところ。クセのない基本的な攻撃魔法。~威力は全く期待できないのでタゲ取りやディバインシールド剥がしなど牽制に使われる。~遠くのMobのタゲ取りならばFizzleで良いので、ノアダストを常備しているならば覚えておいて損は無い。~:リトルツイスター|弾道型。対象との距離に応じて最大3Hitする。3Hit目~それぞれに半減レジスト判定があり、3Hit目にはタウント効果~3Hitさせれば費用対効果は破壊魔法の中で最高だが、接敵が危険な相手にはアイスボールがベターか。~詠唱妨害率が高く、集中100+ホールド相手でも高確率で中断できる。~詠唱妨害率が高く、集中力100+魔法熟練ホールド相手でも高確率で中断できる。追加効果で鈍足DeBuff。(極短時間)~弾道型。追加効果で鈍足Debuff。(極短時間)~魔力が低い内は威力こそ冴えないが、クセが少なく連発できる。~コンスタントに鈍足効果を与えられる優秀な魔法。~コスト(MP消費・詠唱時間)が安く、高魔力・高スキルでは主力となり得る。3秒間隔で9回の毒DoT。~DoTの間隔が短く、効果時間も長いので相手の詠唱や包帯の妨害・牽制に有用。~ポイズンレイン/ポイズンクラウドと併用できない。破壊魔法の毒DoTは、より上位のものが常に優先される。~:ブレイズ|弾道型。1秒間隔で4回の火属性DoT。~威力が非常に低く、ダメージ自体は全く期待できない。~//(初期には合計ダメージでもマイナーバーストにすら劣る)~DoT間隔が短いので、詠唱や包帯の妨害として使える。~:ショックボルト|無弾道型。発動と同時に命中するため見切られ難く、コンスタントにダメージを与えられる。~レジスト貫通率が高めで呪文抵抗への対策にもなる。~尚、サンダーボルトのような麻痺効果は無い。4秒間隔で7回の毒DoT。・DoTの間隔が長く、詠唱や包帯に対する牽制能力は落ちる。・1回毎の威力が多少大きいので、レジスト貫通率が若干高い。(効果時間・総ダメージは同程度)~毒DoTの中では中途半端で、使いどころのほぼ無い魔法と言ってよい。~ポイズンミスト/ポイズンクラウドと併用できない。破壊魔法の毒DoTは、より上位のものが常に優先される。~:フリーズ|弾道型。追加効果で鈍足DeBuff。(効果時間はアイスボールよりも少し長い)~弾道型。追加効果で鈍足Debuff。(効果時間はアイスボールよりも少し長い)~弾道型だが、弾速が非常に速く見切られ難いのが利点。~詠唱はやや長めでアイスボールとは一長一短。~スキル依存度が低いので、低魔力・低スキルでもある程度のダメージを期待できる。~(逆に、高魔力・高スキルではアイスボールの方が威力が高くなってしまう)~:オーブン|無弾道型。着弾点を中心とした半径4.0の範囲魔法。10秒間隔で5回の火属性DoT。~発生時のエフェクトが無く、対象に近付かないと発動ログも出ないため、不発かどうか判断し難い。(効果音は出る)~DoT間隔が長いため牽制には向かないが、総ダメージはメガバ並。~しかしながら、1HIT辺りのダメージはマイナーバースト並なので、期待は禁物。~酩酊フレイムブレスと併用できない。後からかけた物が常に優先されるが、他人のかけたBuffは上書き不可。~DoT間隔が長いため牽制には向かないが、総ダメージはメガバースト並。~//しかしながら、1Hit当たりのダメージは小さいので、過度の期待は禁物。~酩酊フレイムブレスと併用できない。後から掛けた方が常に優先される。~(ただし「他人の掛けたBuff/Debuff/DoTは上書きできない」仕様上の制限を受ける)~:ソニックケイジ|弾道型。着弾点を中心とした半径3.5の範囲魔法。対象の最大HPに応じたダメージを与えるため、低魔力、高抵抗でも効果がある。(ダメージ上限は40)~弾道型。着弾点を中心とした半径3.5の範囲魔法。対象の最大HPに応じたダメージを与える。(ダメージ上限は40)~そのため、低魔力・低スキルでも効果が見込める。~射程が非常に短く、対象にかなり接近する必要がある。赤の廟堂)等が持つ「ダメージカット能力」を無視できる。~また、プリゾナーヴェイル並みに高確率で詠唱を妨害する優秀な魔法。~また、死の魔法プリゾナーヴェイル並みに高確率で詠唱を妨害する優秀な魔法。高いMobに対して有効。~:サンダーボルト|弾道型。(効果時間は一瞬)~一瞬だが完全に硬直させる効果があり、移動/行動妨害として優秀。弾速が遅いためリベンジガードされ易い。~魔力値が低くてもある程度の威力を発揮する。弾速が遅いため盾リベンジガードされ易い。~低魔力でもある程度の威力を発揮する。約4秒後に地属性ダメージを与える時間差魔法。(4秒間隔で1回のDoT扱い)~ダメージ発生時ではなく詠唱成立直後に判定があり、見切られ難い。~威力はバースト程度で、レジスト貫通率も高く優秀。~DoT扱いなので、スターダスト同士は重ならず、スワンダンスで解除可能。当たる前にかけ直すのはコストの無駄。~:バースト|弾道型。クセがなく使いやすい、マイナーバーストの上位魔法。~Mob狩りで主力となる魔法の一つ。~耐火属性の高いMob相手なら、スターダストやブリザードが向いている事も。~Mob狩りで主力となる魔法の一つ。~:ブリザード|弾道型。