初心者のファンドフィギュア制作記。自分なりに掴みかかっている顔パーツ制作のコツを紹介します。顔を作るときに難しいのが目、鼻の位置や大きさ。写真にとって逐一確認するのがいいですが、それだけでは違和感があるものの、どこが間違っているか分からない、ということがあります。そんなときに役立つテクニックを紹介します。定規やノギス、コンパスでパーツを測る古典的ですが、パーツの大きさや目と目の離れ具合、目から顎までの距離などを定規やノギス、コンパスで図り、左右対称になっているかをチェック。実物大に加工した資料と比較するのも手。550画像レイヤーソフトを使う写真を取ってパソコンに取り込み、画像編集ソフトで資料と実物をレイヤーで重ねて見ると位置のズレなど分かり易くなります。コストを掛けずにやるには画像編集ソフトはChromeの拡張機能Pixlrがおすすめ。無料ですが機能は充実しています。レイヤーを掛けて透明度を調整出来るので便利です。今「死なずのマリィ」を作りたくなって挑戦しているのですが、顔パーツはこんな感じです。フィギュアレビューの写真とファンドの顔写真を重ねて目や口の位置をチェックしているところです。やり方は、まずフィギュアを撮影した画像を開いて、「画像をレイヤーとして追加」で、資料となる画像を追加。資料画像を、フィギュアと同じサイズになるよう加工して、ある程度透明にし、画像を重ねます。画像は顎の輪郭線で合わせると顔の幅や目の位置、鼻の位置のズレが一目瞭然。これを元に修正していきます。グリッド線を引いてみるレイヤーソフトと重ねる前に、グリッド線を引いておくと分かりやすいです。横顔との整合性フィギュアの顔作りで難しいのが、横顔との整合性。前から見ていい感じでも横顔をみると違和感満載ということがよくあります。下の写真をみて下さい。右の顔にシャーペンで線を引きましたが、線に沿ってここが山になるようにファンドを盛ると横顔が若干マシになります。本来顎から耳の横顔のラインはこの線と並行になってなくてはなりません(赤のカーブライン)。顎から首のラインは緩く繋がっているので(緑のライン)、そのところを意識するだけでずいぶんよくなると思います。目は完全に平面上にあるのでなく、少し顔の輪郭にそって回りこむようです。キャラによっても違いますが。2次元の資料だとその辺わかりにくいので、既成品のフィギュアを観察するのが一番ですね。制作するという立場でフィギュアを見ると、今まで気付かなかったところがすごい気づくようになります。あと美少女キャラはおでこが出っ張りすぎないにした方がいい感じに。色んな角度からみて調整です。あと写真撮るとどこがおかしいか一目瞭然ですね。顔の輪郭削りは、少し前に紹介した削り方を導入して作業効率が大幅にアップしました。2016.07.16前回の記事はこちらから。初心者のファンドフィギュア制作記。城ヶ崎美嘉の肌色部分とホッパンを塗装しました。2013.01.02*この記事の内容は連載形式にすることにしました。初心者のファンドフィギュア製作記。2014.08.11ヤスリがけのときに使っている自作の簡単な道具の紹介です。粗めのヤスリの裏に両面テープを張り、木の板(木のブロック?)に接着するというもの。2019.11.26フィギュアを作っていると、違和感があるけど、それがどこから来るものかが分からない、という状況が良く起きます。2014.08.02柏崎星奈製作記の続きです。前回の記事はこちらから。2017.06.28お腹は三等分するように線を引いて、その線に沿って若干凹ませるとメリハリがついて太って見えなくなるとのこと。そんなときには半丸の棒ヤスリを使います。身体の塗装が終わったので、腕を結合します。接着剤で、腕と胴体をくっつけます。2014.09.10フルスクラッチでフィギュアを作るに当り、参考にした本について紹介します。上から見るとおかしくなっていることに気づく。2017.06.26新しいフィギュアを作りたい気持ちがあるのですが、作りかけのフィギュアがいくつかあるのでそっちを1つづつ片付けていこうと思っています。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。初心者のファンドフィギュア制作記。初心者のファンドフィギュア制作記。WordPress.。