効果の奥行きが無限に広がって見えるように設定します。効果の光源を明るくすると、選択したオブジェクトに対する色や影の白の配分が最も多くなります。効果の光源を暗くすると、選択したオブジェクトに対する色や影の白の配分が最も少なくなります。効果の光源を標準に設定すると、選択したオブジェクトに対する色や影の白の配分が適切な量になります。効果のすべての側面が、互いに平行になるように延長します。つの点に向けて延長し、遠近感を持たせます。選択したオブジェクトの表面に、光を反射しない、曇ったような効果を設定します。選択したオブジェクトの表面に、磨かれた金属のような効果を設定します。選択したオブジェクトの表面に、プラスチックのような効果を設定します。