・ジョーンズの事務所で地下へ行くギミックを忘れている。すべてニーチェの伝言で匂わされている。それぞれペナルティを犯すたびに1点加算される。ペナルティがもっとも積まれた探索者は、「愚か者はポイしなくちゃ!」と終盤の戦闘で必ずメアリーに狙われる。・ペナルティが最も溜まっている探索者&ニーチェの伝言を拾った探索者に【幸運】を振らせ、どちらかが失敗する。人気のない道、背後からコツコツと近づいてくる足音がする。探索者たちが振り向けば、そこにいたのは非常に美しい少女だった。――可愛らしい洋服を、どす黒い血液で染めた少女。時間帯も相まって、少女の服は真っ黒に染め上げられているかのようだった。持っている技能で少女に対する描写が変わる。登場描写につづけて秘匿チャットで送るとよい。「製作:蝋人形」がなくとも人形に精通している技能を持っている場合は、後者の描写を行う。現れた相手は、テッドの家で目撃した少女人形と全く同じ顔をしている。あなた達は、強烈な違和感に気づくだろう。......あれは間違いなく、人間だ。あなた達の記憶は、経験は、あの顔とあの姿は間違いなく少女人形と同じである、と訴えるのに。あなたの瞳には、あれはどう見ても生きている人間にしか見えないのだ。現れた相手は、テッドの家で目撃した少女人形と全く同じ顔だ。関節の動き方を見ても、人形であることは断言できる。あれは間違いなくあの少女人形そのものである、とあなたは確信を抱くだろう。描写の後、メアリーは手を刃物に変貌させる。メアリーが人間に見える探索者は重ねてSANc0/1d2。愚か者はポイしなくちゃ」とメアリーが言い、探索者たちに襲いかかる。メアリーはその時点でペナルティが最も溜まっている探索者を標的に定めて攻撃してくる。メアリーは自分に攻撃を当てられる・ライターなどの火をかざされると逃げる。その際攻撃してきた探索者に、「パパに言いつけるんだから」と吐き捨てて去る。※ここでは少女人形のHPが0になっても破壊されることはない。(イベントの強制終了を優先する)組み付きなどでメアリーの動きを阻むと、触れている探索者の頭の中に少女の金切り声が響き渡る。あまりにも強烈な声にSANc1/1d2。怯んだすきにメアリーは逃走、姿を消す。前作でおなじみ首を交換して中身を見ることができる人形。ウサギの首の人形...高速道路高架下・クレアのロッカーから。少女の首の人形...区立劇場から。◆人形の首を交換する首を交換して正しくはめると、以下のものが出てくる。・口ぽろっと小さな鍵が出てくる。【鍵開け】技能を持っている探索者は、ロッカーや引き出しなどを開ける鍵だと分かる。(ジョーンズの事務所の引き出し下段の鍵)・背中おなじみの背中にチャックが現れ、鍵が出現する。車のキーのような複雑な作り。少女の首の口がカタンと開き、中から折りたたまれた紙切れが出てくる。---どうやら忘れていないようだね。TWested---名前の読みは「ニーチェ・トゥエステッド」。TWested」という単語に目が行く。文章が何らかのアナグラムであることを暗示する際に、本来の頭文字となる字を大文字で表記することがある、と思いつく。Winchesterになります。・胴体おまけ情報なので探索者が注目した時だけ出す。首を交換した後で胴体に注目すると、少女人形の服から銀色のジッポライターが出てくる。最終局面で対メアリーに使える。前作ロスト処理このシナリオの開催までに前作で使用した探索者がロストしていた場合、以下の条件で探索者を用意する。以下の条件を満たしていれば、新規・継続どちらでもよい。・職業は前作探索者と同じ。(元々偏りがあったためバランスを取りたいなど理由がある場合は、GMと相談の上で変更してもよい)・前作探索者とそこそこ親しい知り合いであり、"話として"今までの事件について知っている。情報として頭に入ってはいるが、実際見聞きしたことはない。・前作探索者が本シリーズに関わるAFを持っていた場合、なんらかの経緯でそれを預かっている。(本シリーズ以外のAFは無効。今のところ「蝋人形製作キット」のみが対象)前作探索者との関係性、AFを預かった経緯については自由に設定して良い。・他PCとは既知でも良いし初対面でもよい。知り合いでなかった場合、前作探索者から話だけは聞かされて、他PCの存在は知っている。(共にテッドの事件を解決したところまで知っている)他PCも新規探索者の話は前作探索者から聞かされている。一応、前作がNOMAL・BADだった場合の事前処理を以下に置きます。前作でTRUEだったものの一部ロストしてしまった、という場合は、『前作ロスト処理』を参照してください。◆前作「人殺しの家」NOMALエンド前作で一部TRUEエンドに到達しなかった探索者がいた場合も、シナリオ全体がTRUEエンドになっていれば今作をプレイ可能です。その場合の描写・情報の差異はGM処理でお願いします(ごめんなさい)。以下の情報を警察PCは事前に得ている。・探索者たち以外の機関の手によって、テッドの屋敷は暴かれた。テッドの家からは被害者少女たちをツギハギして作り上げられた少女人形が押収された。・テッド自身は屋敷の中で自殺しており、遺体は警察が回収した。卓中で与える情報については、前作の進度に応じてGMさんの方で適当に削ったりしてください(ごめんなさい)。シナリオ背景としては、「この私が見込んだ探偵・警察がそんなに愚かな訳がない」というテッドのリトライになります。シナリオ中に出てくる「人形を見たことがあり、人形として認知している人間の肉」らへんの情報は、「術者と縁もゆかりもない人間の肉」と置き換えてください。ジョーンズの事務所などに出てくる、前作情報による【アイデア】は、前作の進度によってGMでコントロールしてください。ややこしかったら普通のひらめきとしての【アイデア】に置き換えて良いと思います。◆前作「人殺しの家」BADエンド全員新しい探索者で今作に挑む。職業が警察or探偵であれば、新規・継続どちらでもよい。導入をスムーズにするため、探索者同士は知り合いである方が無難。以下の情報を警察PCは事前に得ている。協力機関の手によって、犯人であるテッドの屋敷は暴かれた。テッドの家からは被害者少女たちをツギハギして作り上げられた少女人形が押収された。・テッド自身は屋敷の中で自殺しており、遺体は警察が回収した。卓中で与える情報については、前作の進度に応じてGMさんの方で適当に削ったりしてください(ごめんなさい)。シナリオ背景としては、「また誰か頭良さそうなやつにメアリー見せてあげよう」というテッドの気まぐれになります。シナリオ中に出てくる「人形を見たことがあり、人形として認知している人間の肉」らへんの情報は、「術者と縁もゆかりもない人間の肉」と置き換えてください。シナリオ中の前作情報による【アイデア】は原則なし。※このルートだと一番改変が大変だと思います。いうありがたいお言葉を頂き、せっかくなので続編という形でシナリオを作ってみました。前作はクローズドでしたが、せっかくT都という背景を作ったのだから......ということで今回はシティです。雰囲気ぶち壊しにしていたらすみません。舞台のモデルは天下の池袋です。T都は和洋折衷の都市なので、池袋にある施設に限らず、ヨーロッパ風の施設とか振り切れて和風のお宅とかをどうぞお好きなようにご用意ください。普通にアニ◯イトとかK-B◯OKSとかもあると思います。テッドは最後に全部焼く予定で計画を立てていたので、情報の全てを紙や燃えるものだけにまとめていました。最後にクレアとジョーンズを殺害したのは、シンプルに「あー楽しかった、もういいや」という思いと、さらに楽しいオモチャ(探索者たち)がやってきたので今のうちに断捨離しておこう、という思考回路です。テッドは皆さんの思い描く理想のサイコパスを演じさせてください。高APPフェチの変態です。前作・今作共に遊んでくださった皆様には感謝の念が尽きません。描写情報の多いテキストまみれのシナリオを回してくださるGMさん、本当にありがとうございます。「人殺しの家」シリーズは全4作となる予定です。今回のこれが2作目で、あと2本ほどなんとか作れたらなぁと思っています。キャンペーン探索者がロストした際の処理も入れているので、PLさんにはどうぞお気兼ねなく他のシナリオも楽しんでいただければと思います。次作も出ましたら、どうぞよろしくお願いいたします。人気記事(画像付)PVスポンサードリンク「Amazonライブリンク」は提供を終了しました。