この時のダメージは防御力を20%無視してダメージ計算を行う。『オーバーチャージ』追加でMPを20消費する。└対象に【射突攻撃】を行う。└このR中、自身に適用されている≪サイコフィールド≫を対象にも適用する。└このスキルを使用したR中は、メインプロセスを行えない。対象が受ける攻撃は全て自身が受ける。└2Rの間、自身に発生するダメージを-(宣言時の【自身のテンション】*15)する。『オーバーチャージ』:自身に≪バイオセンサー≫もしくは≪サイコフレーム≫≪フルサイコフレーム≫が適用されてる場合のみ使用できる。追加でMPを20消費し、軽減効果を2倍にする。└自身の【会心値】に+【現在のテンション*2】し、【かしこさ】【せいしん】【きよう】を+(自身の【Lv/5】+【配合値*2】)する。≪オールレンジアタック≫と名の付く攻撃のダメージに+【現在のテンション】*10する。└≪サイコミュ≫の効果を【艦載機】による攻撃、および【航空戦】にも適用する。└自身が与える【イオ属性】の攻撃を、耐性を一段階下げた扱いでダメージ計算を行う。└対象は二つの系統を持つことができる。└【航空戦】と名の付いたスキルの命中に+1dする。└【射突攻撃】で与えるダメージに+20する。このモンスターのHPが30%以下の場合、【航空戦】による攻撃は行えず、【艦載機】を設置することはできない。└自身の【テンション】が3以上の場合、全ての判定に+3d、【こううん】以外のすべての【能力値】を3段階上昇する。└このスキルは【艦爆】を設置していなければ使用できない。対象に射突攻撃を行う。└このスキルは【艦攻】を設置していなければ使用できない。対象に射突攻撃を行う。└このスキルは【艦戦】を設置していなければ使用できない。対象に射突攻撃を行う。この時のダメージは防御力を20%無視してダメージ計算を行う。└このスキルは、【未行動】の場合のみ使用できる。即座にメインプロセスを行う。このときの対象は同一のものになる。└その攻撃のダメージに+SL*4する。└そのダメージに+(LV*5)する。この時の対象は【単体】になる。/艦娘及び深海棲艦のみが設置できる特殊な設置物。HP100、防御力は設置者の数値を参考にする。【射突攻撃】と【魔法攻撃】で対象になった場合、ダメージを受ける。(範囲攻撃の場合、設置者の範囲への攻撃で攻撃対象となる)また、効果を3回発動すると設置が解除される。【艦戦】1R1回、イニシアチブプロセス時に、【設置物】【バリア】に対して【設置者のきよう】分のダメージを与える。【艦攻】設置者の【攻撃時】、同じ対象に10d+【きよう】分の射突攻撃を行う。【艦爆】クリンナッププロセス時、敵全体に対して【イオ属性】の【射突攻撃】を行う。この時のダメージは設置者のステータス及び強化弱体効果、スキルを参照にする。【艦偵】ラウンド開始時、戦場で敵が発動する【隠密】を無効にする。味方の【会心値】に+10する。└対象に斬撃攻撃を行う。└対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*10され、【無属性】魔法ダメージとして扱う。└対象に2回【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*5される。└対象に【魔法攻撃】を行う。この時のダメージは+自身の【テンション】*5の、【無属性】魔法ダメージとなる。└このR中、自身に発生するダメージを30%減少する。『オーバーチャージ』:追加でMPを30消費する。このスキルの効果を「このR中、自身に発生するダメージを0にする。このスキルを使用したラウンドは、自身が【メインプロセス】を行えない」に変更する。≪抗体反応≫のSLはこのモンスターを指揮するマスターによってのみ決定し、他の効果を受けない。└このモンスターは状態異常にならず、マスターの指揮下に存在しない場合、すべてのステータスが半分になる。└自身がダメージを与える、回避に成功する、自身がダメージを受けるごとに【テンション】を+1する。このモンスターは【テンション】を消費することができない。+【現在のテンション】*3する。└回避が-2d、HP・MPが100%アップする。`ヾ三三三三/i三三三三三三三..≧s、/⌒ヽ>s。└対象に打撃攻撃を行う。└発動時に効果がランダムで決定される。自身が所持する【かけら】の数が多ければ多いほど強力な効果が発揮されやすい。└対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。└対象に【メラ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+90となる。└対象に【ヒャド属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+80となる。└自身に【かけら】を付与する。└自身に【かけら】が1付与された【クリンナッププロセス】時、すべてのモンスターに100のHPロスを与える。└自身に【かけら】が2付与されたとき、すべてのモンスターに100のHPロスを与える。└自身に【かけら】が3付与されたとき、全ての敵に100のHPロスを与える。└自身に【かけら】が7付与されたとき、自身のHPを1度だけ最大まで回復する。└自身が行う%判定は必ず成功する。└自身が与える魔法ダメージに+【かけらの数】*10する。└≪かけら遊び≫の効果決定を再度行う。『オーバーチャージ』:追加で【かけら】を2消費する。≪かけら遊び≫の効果を自身の任意で選ぶ。【かけら】の数ごとに選べる効果が変わる。└対象の【セットアッププロセス】での行動を【メインプロセス】での行動に変更する。└そのダメージに+(LV*5)する。この時の対象は【単体】になる。└その攻撃を【かいしんのいちげき】にする。かけら】:これ自体は効果を持たない。`ヾ三三三三/i三三三三三三三..≧s、/⌒ヽ>s。└対象に打撃攻撃を行う。└発動時に効果がランダムで決定される。自身が所持する【かけら】の数が多ければ多いほど強力な効果が発揮されやすい。└対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。└対象に【メラ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+90となる。└対象に【ヒャド属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+80となる。高確率で状態異常をランダムに付与する。└自身に【かけら】を3付与する。└宣言時に、かけらを4つ消費する。戦場を【メタ世界】に変更する。└このスキルは戦場が【メタ世界】の場合のみ使用できる。自身に【メタブースト】を付与する。└自身に【かけら】が1付与された【クリンナッププロセス】時、すべてのモンスターに100のHPロスを与える。└自身に【かけら】が2付与されたとき、すべてのモンスターに100のHPロスを与える。└自身に【かけら】が3付与されたとき、全ての敵に100のHPロスを与える。└自身に【かけら】が7付与されたとき、自身のHPを1度だけ最大まで回復する。└自身が行う%判定は必ず成功する。└自身は【メタ世界】の効果を受けない。└【メインプロセス】を二回連続で行う。└自身が与える魔法ダメージに+【かけらの数】*10する。└自身が受けるダメージに-【かけらの数】*10する。└自身が付与できる【かけら】の上限を20にする。自身の【テンション】消費を、【かけら】で代用することができる。└宣言時、最大3つまで【かけら】を消費する。対象の【テンション】を消費したかけら分上昇する。└使用時に、【かけら】を2消費する。発動済みの≪一度目の惨劇≫≪二度目の惨劇≫≪三度目の苦痛≫の効果を条件を無視して発動する。└宣言時、かけらを1つ消費する。対象の【強化効果】を1つ解除する。└≪かけら遊び≫の効果決定を再度行う。『オーバーチャージ』:追加で【かけら】を2消費する。≪かけら遊び≫の効果を自身の任意で選ぶ。【かけら】の数ごとに選べる効果が変わる。└対象の【セットアッププロセス】での行動を【メインプロセス】での行動に変更する。└そのダメージに+(LV*5)する。この時の対象は【単体】になる。└その攻撃を【かいしんのいちげき】にする。メタ世界】/リアクション判定が【自動失敗】扱いとなり、受けるダメージが2倍になる。この効果は≪メタ世界存在≫の効果以外の、あらゆる効果よりも優先される。【メタブースト】/この効果はスキルの効果では解除できない。付与されているモンスターの【与えるダメージ】が2倍になり、行うすべての判定が【自動成功】となるまた、かけらを付与する効果を2倍にする。【かけら】:これ自体は効果を持たない。行い、同時に50%の確率で【BS:呪い】を付与する。【暇潰し】:敵味方全てに【BS:行動不能】を付与する。し】:敵全体に付与されている特殊効果をすべて解除する。【盥回し】:次に発動する攻撃の対象が単体かつランダムになる【澪尽し】:2Rの間、自身はダメージを受けない。