この時のダメージは+[【せいしん】+Lv+(【配合値】*10)]の、貫通となる。└このスキルは【BS:恐怖】を付与されたモンスターにのみ使用できる。対象の【状態異常】を解除し、【BS:行動不能】を付与する。この付与効果はあらゆるスキル、耐性の影響を受けない。テンションを1吸収し、3Rの間、対象の【物理攻撃力】と【攻撃魔力】を-SL*4する。高確率で【BS:恐怖】を付与し、同時に3Rの間、対象の【魔法防御力】と【物理防御力】を-SL*4する。└自身のテンションを+1し、このR中に自身が与える【無属性】のダメージを1段階上昇する。└セットアップスキルを二つ使用する。└自身が行う攻撃の命中時、対象が【BS:恐怖】の場合、SL*20%の確率で対象に【狂気】を付与する。└【狂気】のモンスターから受けるダメージを全て-SL*10する。└このスキルは≪神霊≫としても扱う。SL*2を自身の【配合値】として扱う。【狂気】状態の対象への自身が行う攻撃を【弱点】扱いにする。└その存在が神、またはそれに近しいモノであることを表すスキル。SLが高ければ高いほどその性質は神に近い。自身が与える全てのダメージに+SL*10、受けるダメージに-SL*10する。SLが5以上の場合、自身の【戦闘不能】を1度だけ無効にし、HPを半分まで回復する。└【クリンナッププロセス】時に、戦場に存在する【狂気】状態のモンスターの数だけ、自身の【テンション】を上昇する。└【クリンナッププロセス】時に、自身は【テンション】を2支払う。この時コストが支払えなかった場合その【支払えなかったテンション】の数*200のダメージを受ける。└自身を対象にする【解析】で開示しないスキルを、このスキル以外で、任意の数指定できる。(最大10)この効果は、二回目以降の【解析】には適用できない。└自身の信仰の深さに応じて、自身にテンションを上昇する。└このスキルの次に行われるスキルを打ち消す。└その攻撃のダメージを【HPロス】に変更する。受けることで解除できる。