Mobile,Jasmine,JavaScript,Java,テスト駆動開発等)など扱っています。入門ノート]を以前に紹介させていただきまいたが、今回は同じ著者(大重美幸様)の本を紹介させていただきます。8.1対応の書籍も出揃ってきましたが、現在はこの本が一番オススメの本と思います。XcodeをはじめるXcodeの各部の名称と機能の概要の説明にはじまり、iOSシミュレータの使い方。Xcode6から新設されたPlaygroundの使い方も具体例が記載されています。基本シンタックスSwiftの基本的な構文規則の説明が記載されています。ストリングとコレクションストリング、配列、辞書について説明しています。この3つはJavaや他の言語でも良く利用する物ですよね、そんな背景からリファレンス的に利用できるように構成されていると感じます。オプショナル、関数、クロージャオプショナルはSwiftの特徴的な仕様の1つです。nilを許容する型へのラップのようなイメージです。PART4では、このオプショナル型、関数、クロージャの詳細な説明が記載されています。自由度が高く、逆に言えば深みにはまりやすいと言えますが、本書のPART5を読めばこれらの内容がかなり理解できると感じます。アプリを作るPART6以降は、実際にiOSアプリを作りながらの説明となっています。6から画面サイズの設計方法が新しくなりましたので、この説明を最初に行い、後半はアプリで使う標準UI部品の利用方法を説明しています。Objective-Cと同様に、Swiftでもデリゲートを使うUI部品は多く存在していますので、デリゲートの説明も行われています。画面表示ビューはアプリケーションの基本ですよね!、このパートでは、テーブルビューとコレクションビュー、デリゲートやデータソースの扱いなどの説明が記載されています。シーン移動とビューコントローラ複数のシーンを移動するアプリケーションの作成方法が説明されています。具体的には、セグエの使い方、ビューコントローラとシーンの関係などとなります。ID」での指紋認証についても解説しています。ゲーム作りアプリにおけるビューの構成と表示は、アプリにおける最も基本的な要素ですテーブルビューとコレクションビューは、デリゲートやデータソースの扱いなど難しい要素も含んでいますが、これがわかるとiOSアプリ開発の大きな山を1つ乗り越えたことになります。切り替えや更新の映像効果についても解説します。出版元が正誤表を提供しています。ご購入された方はごらんください。本書の総合評価Swiftを習得することだけを目的とせず、本書は、iPhoneアプリを作れるようになることをゴールと位置づけています。6では複数サイズのiOSデバイスに対応する新しい方法が示されました。ID指紋認証など、アプリ開発の具体例を豊富なサンプルコードで詳しく説明しています。以前紹介させていただいた。入門ノート]と同様に、非常に充実した内容となっています。当然ですが、本1冊読んだからといって、いきなりiPhoneアプリを作れるようになるわけではありませんが、本書はその大きな一助となると思います。環境をお持ちの場合は、紙媒体よりもKindle版の方がオススメです。正誤表の中身が多くなってくると、修正版が無料で提供されるかもしれませんので。Storeからダウンロードしインストール可能になりました。Swiftが利用できるXcode6の正式版がリリースされました。」を詳細させていただきます。「i記事を読むJasmine(JavaScriptテスティングフレームワーク)入門【Matcher編】Jasmineにおける実際のテストケースの作成方法をMatcherをメインに記載します。Ja記事を読むお勧め本紹介[ヒットするiPhoneアプリの作り方・売り方・育て方]今回は、ちょっと毛色の違った本を紹介させていただきます。言っても、iOSアプリを作成して、「A記事を読むSwift(Xcode6-Beta2)でMagicalRecord関連の処理を含んだDAOクラスのユニットテスト(UnitTest:XCTestフレームワーク)を実装する時にハマった事SwiftでMagicalRecord関連の処理を含んだDAOクラスを作成し、ユニットテスト(XCT記事を読むYouTube動画と連係してとてもわかりやすいです。6」に対応したオススメ書籍を紹介させていただきます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。ENTRY動画で英語を学習できるiOSの無料アプリCapTubeをリリースいたしました。個人では初となるiOSアプリをリリースいたしました。前回はSwiftの概要をザックリと説明させていただきました。Mobile,Jasmine,JavaScript,Java,テスト駆動開発等)など扱っています。