StationsイマーシブなMODで好評のsteve40氏の作品です。クッキングステーションのオーバーホール・それぞれのクッキングステーションに炎の揺らめきと動的影、煙や調理音を追加。・新しく追加されたものと、一部はバニラとの置き換え。名前に[BCS]が付くのでわかりやすい。・個別に私用・公共用の切り替えができる。v2.00より・入植者の割り当てが可能になり、トレーダーとして機能。・クッキングステーションの形態により、作れる料理が違ってくる。・トレーダーのレベルドリストにかの悪名高き”ソイレント・グリーン”が追加。filesセクションに残されています。詳しくはDESC参照。居住地に更なる生活感を感じさせるでしょう。Settlements用の新たな農業プロット追加アドオンがやって来ました!このMODを導入すれば、『極めて効率的な』動物性タンパク質の供給源が確保され、今日も一日激務な入植者の食卓に彩りを添えます。慎ましく人を襲ったりしない野菜と違い、これらのタンパク源は水を多く消費し防衛力のリソースも必要とします。節足動物によるタンパク源は水を必要としませんが、将来幸福度低下の効果を付けるかもしれないとのことです。Composter弾薬を作るのに肥料が足りなくなってないか?バラモンがクソするのを待ってられないんだろ?有り余る食品の使い道に困ってたりは?オレもそうさ、だからこれを作ったんだ。肉や食品を肥料に変換する機械、「コンポスター」を追加するぜ!オブジェクトの大きさに応じて変換される肥料の量が変わるぜ!テイト1個なら肥料は1個、デスクローの肉1個で肥料はなんと14個になるんだ!でかい生の肉のほうが発酵しやすいからな、ちっちゃな加工食品なんかはほんのチョッピリさ。詳しい変換効率なんかはDescriptionに書いてあるからよーく読んでくれ。Harbor」があるなら、そこで追加される肉や食品類も肥料に変換できるようになってるから安心していいぞ。Extendedの人○の肉とかグー○の肉とかミュー○ントの肉がジャマだったから大助かりなんだぜ!)コンポスターはクラフトの「機械」カテゴリにあるからな。Meat食料リソースを生産するワークステーションを追加します。精肉テーブルと調理台にそれぞれリソース3ポイントのものと6ポイントのもの、合計6種類が用意されています。リソース3ポイントのものに配属された入植者は、他の作物などを並行して担当することが可能です。6ポイントのものに配属された入植者は当ワークステーションのみ担当します。Chickenファーハーバーで登場するニワトリとウサギを自然なものにします。Rabbits用オプションあり。Rack装飾/その他にラックと、そこに吊るせる様々な肉を追加します。なんと人間の死体も吊るせます。レイダープレイやカニバルプレイのお供にもどうぞ。Rabbits連邦にもラッドチキンとラッドラビットがスポーンするようになります。鶏肉やウサギ肉が食べたくなった時、もはやわざわざファー・ハーバーに向かう必要はありません。各地で野生のものが見られるほか、各居住地にも配置されます。野生の個体は攻撃を加えると逃げようとしますが、居住地の個体はニュートラル属性に設定されており、屠殺しようとしても逃げません。Rooster)が追加されました。連邦にはウサギ、ラッドルースター、ラッドチキンが出現するようになり、ラッドラビットはファー・ハーバーにのみ出現します。V1.04にて鶏の巣が居住地に設置できるようになりました。巣は居住地に食料を供給するほか、卵を採取することができます。卵は生のまま、あるいは調理して食べることができます。巣を設置するためには野生の巣を回収する必要があります。Chainsawボストンチェーンソー大虐殺。chainsawをケミストリーステーションでクラフトできるようになります。chainsawを使えば死体をバラして掃除ついでに素材として回収したり、パワーアーマーフレームに残った死体を除去したり、解体したりできます。chainsawを装備すると、追加のインタラクトキー(Rまたはスペース)が表示されます。このキーを押してアクティベートした後に切りつけることで死体を解体することができます。Railハンガーレールと、様々な吊るせる装飾オブジェクトが作れます。衣服、帽子類、バンダナ、傘などのオブジェクト類、多種な肉など。画像サーバーを増強しました。