SFC卒業後、モバイルコンテンツプロバイダ、フラッシュマーケティングサービスなどを経て、クラウドワークスの立ち上げに参画。創業期のクラウドワークスシステムをほぼ一人で構築する。広さと安定稼働を強みとする。エンジニア、スクラムマスター、プロダクトオーナーを経て現在はマネジメントの仕事をしています。現場のチームビルディングから部署を超えた会社全体の改善など、アジャイルな組織づくりを推進しています。1年半ベトナムのホーチミンでWebディレクターとマーケティングディレクターをした後、1年半受託会社でLaravelを使った開発やプロジェクトマネジメントに従事。その後、2018年4月にクラウドワークスに入社し、フロントエンド開発を経て、現在はSREや認証基盤開発、エンジニア採用にチャレンジしている。1998年、株式会社エイチアイに入社。ゲームプログラマー、携帯電話の組込エンジニアを経て独立。就任し、東証マザーズ上場を経験する。2010年、GMOインターネット株式会社のゲーム事業に参画。株式会社アクロディアとGMOインターネット株式会社との合弁会社であるGMOゲームセンター社の取締役副社長に就任。キャリア全体を通して、エンジニア・プロダクト企画の側面から様々な事業立ち上げに携わる。「技術を形に」がモットー。...なにをやっているのか昨年11月に恵比寿ガーデンプレイスタワーに移転しました。ミッションに共感した仲間が集まっています。私たちは、クラウドソーシングサービス「クラウドワークス」を運営している会社です。「複数の会社の技術顧問として安定した収入を得つつ、自分のサービスを作りたい」あらゆる人が、自分のライフスタイルに合った働き方を実現できる世の中を作るのが、私たちの使命です。そのためには、今のサービスをもっともっと洗練させ、システム的にもスケーラブルなものにしていかなければなりません。サービス、インフラ、アーキテクチャ、あらゆる側面で、技術の力で課題を解決してくれる実力派エンジニアを求めています!どうやっているのか組織コンセプトは自己組織化したアジャイルなチーム開発です。プロダクトオーナー、デザイナー、エンジニアが三位一体となって各チームで機能横断的に動くことでユーザーに素早く価値を届けられるようにプロダクト開発を進めています。制度面でも、フルフレックス・フルリモートなど、フレキシブルな環境となっています。ハタカク人事制度の裏側:「フルリモートワーク・フルフレックス」「ラーニングアニマル予算制度」を開始したワケhttps://www.wantedly.com/companies/crowdworks2/post_articles/130568こんなことやります私たち開発チームが最も大事にしているのが、「許可を求めるな謝罪せよ」という基本方針です。自分で考え、意見を言い、実行して成果を出す(=サービスを成長させる)。それを「個人」ではなく「チーム」で行う。そんなエンジニアを求めています。お任せしたい業務内容は、クラウドソーシングサービス「クラウドワークス」の開発です。第二新卒の方や、インターン希望の学生の方も歓迎いたしますので、お気軽にエントリーしてください。