XcodeでiPhoneにビルドできたけどすぐ落ちる時の原因!ツイートシェアはてブLINEPocketunityでビルドしたデータをxcodeでさらにビルドした時に、ちょっとしたトラブルが起きました。原因は、unityデータをwindowsでiso用にビルドして、それをmacに移し、xcodeでiPhoneにビルドしたことでした!iPhoneにビルドするものは、unityデータをmacでビルドしなければならないようです。僕のmacのスペックが低いからついついwindowsでやってしまった、、、。macでunityデータをビルドしたものを、Xcodeでビルドしたら、無事にiPhoneで起動できました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。transform.GetChildでSetActiveを使う!RECOMMENDこちらの記事も人気です。スマホの実機テストでフレームレートが落ちる時の対策!ABOUTこの記事をかいた人てんぱ映像やゲームを作ったりしてます。