ICLPXのスマブラ改造日記2|2016年09月ICLPXのスマブラ改造日記2スマブラXの改造に関する記事をいろいろと書いていきます。PSA参考|オーバーライドの使いどころをまとめてみました。中にはオーバーライドでないとできないこともあります。-Entryの場合-・特定のアクション移行をしなくさせる(特定のイベントを読み込まなくする)地上での通常攻撃を出している時に空中に移動すると通常なら中断されますが、これを中断されなくすることができます。ステップ転倒などを完全に除去したりもできます。※中断されなくすることなどは、オーバーライドなしでも攻撃をサブアクション上で固有アクションに切り替えてしまうことで実現することも一応可能です。・すでにあるデータの中に項目を追加する最初からEntryのオーバーライドを持っているキャラがいる理由が主にこの理由です。アクションやサブアクションを通常とは異なるものにできるほか、アニメーション終了時に移行するアクションを変えることもできます。これはサブアクションに書き込む時と同じ効果の場合もあります。・強制的にアクションを移行させるサブアクションIDが分からない時や、サブアクションにイベントを書き込んでも効果がない時に使えます。アクションIDさえわかれば、掴まれた時に、確実に掴み抜けするようにしたりできます。-Exitの場合-・エフェクトを消す(状態を戻す)最初からExitのオーバーライドを持っているキャラがいる理由が主にこの理由です。現在のアクションから別のアクションへ切り替わった時に、出したグラフィックエフェクトを確実に消すことができます。これで、他の多数のサブアクションなどにグラフィックエフェクトを消すイベントを書きこまなくてもよくなります。他にも、Articleを消したりキャラクターの可視状態を元に戻したりといったことを確実にできます。これら以外にも使うことができます。アクションそのものを大幅に書き換えてしまうこともできますが、アクションのイベントを書き換えてもうまくいかないこともあります。その場合は別のアクションに切り替えてしまうのがいいかもしれません。Preを編集できるようになりました。Overrideとは別物です。Preでは、変数の操作や、イベントを読み込むアクションを切り替えたりすることができるようです。Actionなどを読み込まないので、強制掴み抜けなどはできません。ActionやOverrideを編集する必要があるようです。PreはOverrideのEntry、Exitとは違って全員最初から存在し、数はActionの数に依存するので数の増減などは行えません。これは基本的に編集する必要はなく、編集してできることも少ないので、確認できるようになったという程度に考えておくといいでしょう。アプリ関連|バグがあったので再アップロードしました。Routine」でコピーしてもペーストできないバグ、Compress時に修正したExternalの数が正常に表示されないバグを修正しました。修正したものにもバグがありました。オーバーライドが存在するキャラに新しくオーバーライドを追加するとき、2つ以上まとめてオーバーライドするアクションIDを追加するとおかしくなる場合があります。複数追加する場合は1つ増やしてDoneで確定を繰り返すとおそらく大丈夫です。一部を日本語にしたものはこちらです。(v0.24からの変更点)・サブフォームを閉じた時、大きさを維持するようになりました。000といった感じのものをコピー、ペーストできるようにしました。Copyボタンの右クリックメニューからコピーできます。ペーストするときは普通と同じです。Routine」のみ可)を追加しました。ID以外のペーストされる場所は現在選んでいる場所に依存します。Preリスト、Articleタブには使えません。Preを確認・編集できるようにしました。Routineを消して、容量を軽くする機能を追加しました。Selectにすると選択が解除される不具合その他、テキストの間違いなど。PreのExternalを通常のイベントで表示・使えるようになりましたが、基本的に使うことはないデータなので気にしなくてもいいかと思われます。PreにExternalではなく普通にイベントデータを追加することができますが、BrawlBoxでMovedefデータを圧縮すると消されてしまうので、注意してください。▲|HOMEプロフィールAuthor:ICLPX主にスマブラXの改造をやっています。更新ペースはその時によってバラバラです。質問などがあれば気軽に書き込んでください。過去に書いた記事も更新することがあります。