Inc.オンラインゲームの売上は402億元(6,633億円)、Eコマース事業の成長率は65%越境EC『Kaola』などのEコマース事業の四半期売上は66.8億元(1,102億円)2018年の原価率は58%に増加、営業キャッシュフローは134億元(2,181億円)今回は『荒野行動』などのオンラインゲームを提供する中国インターネット企業『NetEase』(ティッカーシンボル:NTES)についてまとめていきたいと思います。売上から見ていきます。NetEaseの2018年売上は672億元(1.1兆円)、営業利益は79億元(1,304億円)となっています。画像13枚)Stockclipサポート会員にご登録いただく必要があります。Inc.モバイルゲームやライブ動画サービスを展開する中国企業「Bilibili」(ティッカーシンボル:BILI)が2019年1Q決算を発表しました。Arts」(ティッカーシンボル:EA)が2019年度3月期本決算を発表しました。20:00アリババグループGMV約3.5兆円を記録した「独身の日」効果で四半期売上は1,173億元(1.9兆円)売上全体の7割を占める「中国小売」は34.8%増収の811億元(1.3兆円)小売以外のコマース事業を牽引するのはフードデリバリー「Ele.me」クラウド事業は前年比83.7%増収の66億元(1,072億円)株価が復調傾向で時価総額は4,324億ドル中国を代表するインターネット企業「アリババグループ」(ティッカーシンボル:BABA)の2019年3月期3Q決算が発表されました。今や300社を超えるまで数が増えてしまった「ユニコーン」企業。前までは200社ほどだった記憶があるので、世界の変化のスピードを実感します。中国のインターネット業界を牽引する「テンセント」の2018年3Q決算が発表されました。Powerpointアプリでもっと便利にサクサク読んで、学びをコメントで記録!ちょっとした時間をプラスに変える、経済情報アプリ。