確かに高いのは高いけど、私は期間がついてないならこんなもんかなとは思うんですけどね。メイプルは月額みたいな感じで課金が必要なわけですから、課金が1度で済むならそれほど高いとも思わない。別にこの課金内容なら普通のような気がしないでもない。いや...ちょっと高いか。必要なアイテムだけ厳選すれば5000円程度で済みそうな気もする。(アバターは高すぎるので除外)...と感じた人はメイプルストーリーに慣れすぎてるのかもしれません。実際ほとんどの人がこの課金アイテムを重課金と感じたようで、ドラゴンネストでは正式サービス後、この課金内容を重課金、運営の反乱と捉えたユーザーが続出し、鯖がパニックになっていたようです。「運営なめんな!」という抗議をゲーム内の大勢でやってたりしたとか。重課金」でググッてみると、まだ正式サービスから2日しか経ってないのにボコボコそれ系の記事がヒットします。高いのは高いけどそんな怒るほど高いかなあ...。実際結構開発費はかかってるのはわかりきってるようなゲームだけに、そりゃ普通にゲーム買うくらいの値段は貰わないとやっていけないはず。1人最低3000円は徴収しないと...っていうか払う意識がないと運営会社や開発会社が持ちませんよ。最近は経済の事も何もわかってないようなガキがマジコンで無料ゲームを罪悪感無しでやってるもんだからこんな言葉が出るんでしょう。小学6年でマジコン9割普及とかアホかと。ゲームソフトの複製機「マジコン」普及率は小6で9割?損失は数兆円かゲームソフトを複製しプレイするための機器であるマジコン。経済的な損失が数兆円に上るという見方もあるなど深刻な社会問題として注目されつつあるが、ゲーム会社社員が、小学生のマジコン利用実態について、「周辺で聞く限り小学6年生のマジコン普及率はたぶん90%以上」とTwitter上で発言し、話題になっている。この話題について、ネットユーザーからは、「こんなにも普及してしまっていることに驚き」、「90%というのは本当なのだろうか」など、驚きと疑問の声があがっている。マジコン対策については、「見せしめ的に、ソフトの違法ダウンロード者を摘発したりするしかないのでは」、「コピー防止やオンラインゲーム化など技術で対応すべき」などの声もあるが、「もう撲滅できるレベルにはない」など、諦めの声さえある。広まっている原因については、「両親の収入が下がっているなど経済的な問題が関係している」、「テレビでマジコンの実態を報道したことも一因」といった意見があった。3DS」では、立体表示と平面表示を自由に切り替えられる機能を搭載するそうだ(インサイドの記事より)。表示するとどうなるのか、ちょっと気になるところである。海賊版対策も強化されるとのこと。本家記事によると、任天堂の岩田社長は「『ソフトウェアに対して対価を支払うことは無意味だ』という考えが広く広まりつつあることに対して恐怖を感じている」という旨を述べたそうだ。http://jin115.com/archives/51668882.html思い出しますよ。メイプルストーリー総回診を立ち上げたときに一回総スカン食らったことあるんですよ。その時あれだったんですよね。「効率がどうとかグチャグチャ言わずにサクチケ買えばいいだろ!w」的な事書いたんです。肩たたきとか風呂掃除でもして親に金を貰えよみたいなね。当時からファンサイトでは課金を勧める風潮なんかほとんどなくて、むしろ無課金でプレイしている人は偉い...凄い的な雰囲気があったんですけど、私はどうもプレイ開始時からその風潮に違和感があったんですよ。誰もが無課金でやってたらゲームが終わっちゃうじゃないですか。MTSはあまり良いとは思いませんが、運営に金を払うのは普通に考えたら当たり前の行為じゃないかなあと思ったんですけどね。それで当時は凄い人数のプレイヤーがいましたから、ドバッと批判が来たのでサイトもちょっとマイルドな文章に変更したという経緯はあります(笑)。今はネクソン自らが課金を推奨しているような所があるのでそんなことを書く必要すらありませんが...。こんかいの点から考えてドラゴンネストも基本プレイ無料でCMを打ち出して、開発費や運営費は課金アイテムで徴収するというビジネスモデルも難しいんだなあと思った次第です。