自分の住んでいる地域ではどうやら明日(12日)が一番荒れるそうです。周りのスーパーから物が無くなり、事の重大さがひしひしと感じられます。自宅待機で安全に過ごせるよう祈るばかりです。......私は出勤なので関係ありませんが(泣)アズールレーンより「時雨」です。艤装というのを作ったのは初めてでしたが、なかなか楽しかったです。やりすぎてしまいましたが...。FlatChalk~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~自分はもともとプラモデル、特にガンプラが大好きだったのでメカ系はやっぱり楽しいですね。いってもガンダムと艤装は全くの別物ですが...^^;二次元のイラストではよく左右で目の大きさが違ったり、口がやや側面に配置されたりすることがありますがそれらを立体化する際、どのようにすれば元絵の雰囲気を壊さずに立体化できるか、というのが一番難しい問題だと自分は思いました。今の自分ではどうしてもそれを感じることができません。zbrushレンダリング+切り抜き+若干の修正。トゥーン風?レンダリング。フィルターも色々弄りましたが、機能がとても多くてすごい!と思う反面、覚えるのに少し時間がかかりそうです...。アズールレーンもゲームの発売やアニメの開始で益々盛り上がってきているように見えます。これからはどうなっていくんでしょうか。ここまで見てくださった方、ありがとうございました。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~余談WIPクロスウェーブをソフマップで購入した時の特典タペ。ゲームでは可愛いジャベリンですが、このタペのジャベリンがイケメンすぎて惚れました。by「メリー・クリスマス!シャスリーワヴァ・ラジェストワ!!」お久しぶりです。忙しくて更新できてませんでした......。Рождества)一日遅れのメリークリスマス。Arcade』より「エレナ・ブラヴァツキー(クリスマス)」です。途中経過の写真とかもあまりとかもあまり残ってないので結構飛び飛びになってしまいますが...。適当ですいません...。いつも通りポーズつけ→肉付け→ざっくり服(顔を同時に進める)→ディテールアップ→完成、という流れです。私は顔を別プロジェクトで進めてます。フィギュアにとって顔は命といわれることがありますが、あながち間違いではないと思います。実際私もフィギュアの顔に惹かれて購入することがあります。顔を造るときは今の自分の力を全て出すようにしています。妥協や甘えは絶対にしません。何度も修正を繰り返し、完成間近でも修正します。右からの2番目は元絵にできるだけ近づけるようにしたのでこの角度では一番良いです。正面からみるとやや崩壊気味だったのでそれを修正したのが一番右の顔になります。この作業しているときにちょうどzbrush2020にアップグレードしたのですが、良いですね!トゥーン風にレンダリングしたい時、今まであれやこれやスライダーを弄ったりしてましたが、2020にデフォルトで入っているNPRshadeマテリアルが本当に痒い所に手が届くというか、これこれ!!という感じでとても感動しました。可能性を秘めているというか、これからの進化に期待のできるBPRです。