サーバーサイドエンジニアの@shirasud_twです。最近TypeScriptさわる機会があってやっぱり静的型付けいいなーって思いました。CakePHPを書く事が多いのでPHP7.4のプロパティ型指定が楽しみで仕方ありません。実現するかはさておきP++なんてアイデアもありますしね。入社して1年になりますが、今年は技術的な成長よりもプロジェクトの進め方における失敗と学びが大きかったので、簡単な振り返りと自分が良いと感じた進め方を紹介します。会社によって様々かと思いますが、課題から仕様に落とし込むまでを企画フェイズ、要件・仕様をすり合わせながら実装・テストまですることを開発フェイズと呼ばれている気がします。誰がどこまでやるかはプロジェクトによって異なります。どのロールがどこまでやるべきみたいな話は今回しません。要件を叶えるための詳細な条件。UX,UIも含めここまでのフェイズで考える。事業部長、PDMによる確認・クオリティチェック1年間で経験したプロジェクト形式と簡単な振り返り主に自分のポジションから感じたことです。調整コストなく実装に集中できる。ためビジネスロジックの把握、複雑な条件分岐によるテストのしづらさに時間をとられパフォーマンスが上がらなかった。仮説からステークホルダーと仕様のにぎり、開発・テストまでする良かった点ステークホルダーを知り仕事の進め方がなんとなくわかってきた。プロダクトの理解が深まった。XDチョットデキルようになった。誰に何を聞けばいいかわからなかった。自分で全部やろうとしすぎた。相方が企画に興味があったから任せて、自分は設計に集中することができた。自分が思っているより大きい課題だった。反省点PM的な動きができておらず要件を完全に満たすことができなかった。早期からUXデザイナーに協力を仰ぐべきだった。良かった点はじめてPMがいる大きめなプロジェクト。同時に同じファイルをいじることが多くコンフリクト祭り、ブランチの依存関係がわからなくなることがあった。etcチームが一日に消化できるベロシティをはかる今のベロシティで期日に間に合うかわかる状態をつくる。先週はモブプロで認識を揃えたのでいつでも実装できる状態にもっていけて良かったとか個人的なことでもいい。調査と認識そろえる時間を多めにとることで、基本的に誰がどのタスクでも対応できる状態。実装に入る際の調査コストが少ないからわりとすぐ書き終わる。(事実レビューがめっちゃたまる)基本的にレビューは全員目を通すから同じようなメソッドが生えることはない感じたメリットをあげるときりがないですが、人から得られる学びが大きいのと何より楽しいまとめ1年間でいろいろなプロジェクトを経験できました。良い文化だと思ったのがプロジェクトの振り返りの時間をつくること。自分ができなかった点はしっかり受け止め次に活かしたいと思います。これまで自分の技術力を高めることばかり考えてきましたが、今後はチームで成果を出すための手法も模索していこうと思いました。(このへん1on1フォローしてくれる人を探そう)自分に足りないものを知れるのはいい環境だと感じます。「この1年で色々経験したからいいPMになれるよ」って言われた時は励みになりました。うまくプロジェクト回せた時って絶対酒がうまいですよねアイデアをひねり出したり意思決定力が弱い自覚はあるので、最近は密かに思考の訓練中です。次は@odrum428さん。10:00プロジェクトをうまく回せた時の感動を味わいたいTweet広告を非表示にする関連記事2019-04-19家事のやる気を出すために褒められたらのびるLINEbotつくった最近遊び心が足りないなと思いLINEbotをつくりました。検索プロフィールid:shirasud渋谷で働いているWebエンジニア日本酒が好きです。(1)はてなブログをはじめよう!shirasudさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。