└対象に打撃攻撃を行う。高確率で状態異常をランダムに付与する。└3Rの間、自身にダメージが発生した場合、高確率で【テンション】を+1する。└対象にSL*20%の確率で【BS:幻惑】を付与する。└対象に【打撃攻撃】を行う。この時、ダメージを与えた場合、与えたダメージの半分を【貫通】で敵全体に与える。└対象に【無属性】の魔法ダメージを与える。適用されている【強化】を1つ解除し、自身に適用する。適用されている【弱体化】を1つ解除し、対象に適用する。└対象のMPコストSL*2以下のスキルを使用不可にする。この効果は使用した次のR終了まで継続する。└対象のMPコストSL*3以上のスキルのコストを+SL*2する。この効果は使用した次のR終了まで継続する。└セットアップスキルを二つ使用する。同じものを使用することはできない。└自身の攻撃時に高確率で【BS:呪い】を付与する。└【テンション】が5以上、HPが50%以下で適用。自身が受けるすべてのダメージを-30%し、自身に【射程:短】の攻撃を行ったモンスターに自身の【かしこさ】/2のHPロスを与える。└このモンスターは【テンション】の所持上限が20になる。└このモンスターは【解析】系統を無効化する。└回避が-2d、HP・MPが100%アップする。└使用回数に制限のあるスキルを指定する。└自身に【マウント】を付与する。└戦闘中対象に使用され効果が終了した【強化】か【弱体化】を1つ選択し、次のR終了まで再度適用する。└このスキルは命中判定を行わない。対象の【こううん】の合計値をMPコストとして消費。対象の【こううん】の合計値*3分の【HPロス】を与える。└クリンナップスキルを二つ使用する。同じものを使用することはできない。└この【メインプロセス】中、すべての行動、スキルは【チェイン不能】になる。└その【メインプロセス】で行われる≪チェインスキル≫を効果を無効にする。└対象に掛かっている【弱体化】を敵1体に引き継ぐ。└対象を【単体】にし、任意の対象に攻撃させる。└自身のテンションを+回復したスキルの回数分する。