■チャリ-テスト鯖さて、テスト鯖ではイケメンの私です。チャリをやってみた、コスト20は若干安すぎる気もするな。攻撃力やATに弱いところ、速度なんかは妥当ではないだろうか?操作についてはWASDだけのドリフト仕様、まぁ多少操作し辛くしましたって事か。FEZを一人称視点でやるとは、乗車中も建築は出来るんですね。2体近くに居た場合に乗るほうを選べないのは少し不便。チャリが死ぬと強制下車、落とすところを間違えると味方を殺す事にもなるし、Pow管理HP管理は気をつけたいところ。騎士で攻撃を当てる時は、方向転換を狙うのが良い感じ、まぁATの1500固定ダメに比べたら騎士のランスなんてしょぼいもんだが・・・・チャリでのネズミPTに参加、ネズミが強力過ぎるよな、この辺をどう調整するかだ。ネズミ迎撃PTももちろんチャリ、それでもこの回のネズミPTで裏を3本折れた、強いなうーむ。こんな感じだけど、チャリを出せる数が制限無しなのはいいんじゃね、多く出しても出したほうが不利になるだけだし。運用的には2体位出して、2つの前線への運び役、そして負けてるほうは最後のネズミ用に転用、勝ってる方はネズミ迎撃用かこちらもネズミ用か、セスの活躍の場が増えるな。前線で弱ってる味方を拾う役割も良いかと思ったけど、状態異常で乗れないことを考えると辛いなぁ。どんな感じで実装されるかな~。アンケートも完了、ネズミが強すぎる点について記入しておいた。ミフさんのんびりとゲーム話でも。