∨:i:i:i:i:i:i:i:i}_.。└対象に打撃攻撃を行う。└対象に【ヒャド属性】の魔法攻撃を与える。└対象に【ヒャド属性】の魔法攻撃を6回行う。この時のダメージは【攻撃魔力】/10の貫通ダメージとなる。└自身が習得している【呪文】を一つ宣言する。次のラウンド中、その宣言した呪文の効果量に+20%する。└対象にドルマ属性の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる。└対象にメラ属性の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる。└3Rの間、自身の【攻撃魔力】を1段階上昇する。└自身が行う【メラ属性】の呪文の命中に+1d、ダメージに+SL*6する。└自身が行う【ドルマ属性】の呪文の命中に+1d、ダメージに+SL*6する。└自身が行う【ヒャド属性】の呪文の命中に+1d、ダメージに+SL*6する。└自身が習得している≪アルケミーサークル≫を一つ使用する。└自身に≪アルケミーサークル≫が付与されている場合、≪キャストスペル≫による上昇効果に+10%する。└その攻撃でダメージを与えた場合、追加で(2+SL)d分のHPロスを与える。└同時に、自身が習得している【メインプロセススキル】の【踊り】を使用する。この時使用するスキルから、自身はチェイン出来ない。『理力の巻物』/せいしん+10。└対象にギラ属性の魔法ダメージを与える。└対象に習得している魔法属性マスタリーから任意属性の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+SL*6となる。『オーバーチャージ』:追加でMP20を消費する。自身が習得している【魔法属性マスタリー】から任意属性の魔法属性を1つ選択する。この攻撃を、その魔法属性を含んだ複合魔法ダメージに変更する。【魔法防御力】を-SL*3し、自身の【攻撃魔力】に+SL*2する。この効果は3R継続する。└R中使用する【攻撃呪文】を【射程:長】【全体】に変更し、そのスキルの効果に【スキルを使用した2R後の自身の【メインプロセス】時に発動する。└自身が魔法攻撃を行った時、更に任意の魔法属性で魔法攻撃を行う。この時、すでに選択した属性は選べない。この時の与えるダメージは最終的に1/4となる。この効果は5回発動する。└【魔法属性系マスタリー】の効果をこのスキルのSL分習得している扱いにする。習得している【魔法属性マスタリー】の場合は、SLが高いスキルを優先する。【ロジック】【極意】は習得していなければ適用されない。使用したRのみ使用可能。効果が発動するRを1R短縮する。【メインプロセススキル】の【呪文】を使用する。そのスキルの対象は【単体】となり自身はチェインすることは出来ない。