2014年10月9日TwitterSharePocketHatenaLINEコピーする前回の記事(2014年秋版の各武器ダメージとアーマー効果の再検証)で紹介した、武器ダメージ。今回の記事では武器ほどではないものの、若干の修正をうけたグレネード系ガジェットを解説します。本文では2014年9月30日に配信されたパッチを、9月パッチとします。グレネードは、フィールドアップグレードの攻撃態勢にて1個増加できます。その恩恵を受けるには分隊行動を行い、常にレベル3以上に保つ必要があります。FRAG爆発範囲が広く、最大ダメージが100という高い信頼性が特徴です。4発売当初から所持数が1のため、使いどころが難しいです。9月パッチにて補給時間が5秒から25秒に大きく修正されています。4発売当初は最大ダメージ80×3個で安定の性能でしたが、徐々に修正。9月パッチにて最大ダメージ58×2個となり、グレネードとしては疑わしい性能になりました。正確な着弾が必要になったばかりか、補給時間も8秒から13秒に修正されています。MINIよりも牽制や追撃に向きます。9月パッチにて最大ダメージ80×1個となり、これまでに比べて対応力が低下。そのうえ最大ダメージ範囲が1.65mから1mに、補給時間も7秒から25秒に大きく修正されています。INCENDIARY爆発位置に一定時間炎が留まり、触れたプレイヤーにダメージを与えます。そのため狭い場所で特性が活かしやすく、防衛や逃走用としても利用できます。未確認ですが、9月パッチにて有効時間が減少された印象。補給時間も8秒から25秒に大きく修正されています。SMOKE爆発位置に煙が留まり、プレイヤーの視認性を低下させます。IRNVやFLIRを使用することで、この煙の影響を受けることなく射撃できます。9月パッチにて煙の量が増加した反面、補給時間が5秒から9秒に修正されています。FLASHBANG爆発範囲付近のプレイヤーに僅かなダメージを与えつつ、一定時間視界を奪います。9月パッチにてHUDにも影響が出るようになり、補給時間が5秒から9秒に修正されています。FLAREIRNVやFLIR対策として効果がある、爆発位置に赤い光を放ち続ける発煙筒です。未確認ですが、9月パッチにて有効時間が増加された印象。補給時間が1秒から6秒に修正されています。突撃兵のM26やショットガンで使用できる炸裂弾です。障害物の多いマップや多人数に対して有効で、爆発範囲のプレイヤーにダメージを与えます。弾数が多いフルオートのショットガンで使用すると、より特性を活かせるでしょう。HE突撃兵で使用できる、着弾とともに爆発するグレネードランチャーです。距離による落下を考慮し、目標に向かって射出するだけで大きなダメージを与えます。動画では解説できませんでしたが、9月パッチにて最大ダメージが100から55に減少しているかも?さらに補給時間が8秒から9秒に修正されています。IMPACTの特性に近いグレネードランチャーです。HEよりも柔軟な使用方法ができます。俄に信じがたいですが、記事掲載時点での最大ダメージがHEに勝る80。HEの最大ダメージが55という検証がミスでなれば、HEの出番はもうありません。未確認ですが、9月パッチにて爆破の仕様が変更された印象。上空へ射出・真下に反射しての迫撃LVGや、地面に反射させるスライドLVGが不可能になりました。補給時間が8秒から9秒に修正されています。AIRBURST援護兵で使用できる、2種類の爆破方法を持つガジェットです。障害物への着弾か、目標対象をADSでロック後に視点を動かして射出することで空中爆破ができます。9月パッチにて補給時間が3.5秒から6秒に修正され、予備弾倉も2本から1本に減少しています。人気記事まだデータがありません。