クリーチャーが石化されたなれの果てだといわれている。HPは高いが、周回しても回復しないので、倒されやすい。ダメージを受けたら早めに交換しよう。有用なクリーチャーをスタチューに強制変化させられ、がっかりという展開に使われる。似たような境遇(デメリット変身)のゾンビにすら同コスト&レアリティ、移動や侵略も可能、STが20上と完全敗北。ウルフに至ってはMHPこそ10劣るもののコスト半分、移動や侵略も可能、STが20上、アイテム巻物以外可でペナルティ無しと凄まじい格差がある。オマケにコスト10上乗せするだけで、壁ならピラーフレイムやストーンウォール、無属性ならスケルトンやシーフを使用できるので、ブックに入れる価値は全くと言っていいほどない。強制変身に関しても今作ではスカルプチャーのリストラによりメデューサ、ターンウォールの効果以外での強制変化がなくなった。上記の通りあえてブックに積む人もまず居ないので、対人戦ではターンウォールやメデューサ使用時くらいしか見かけない。ちなみにマヒ状態になると周回回復可能になる。したがって、身を守るための道具を使えないというデメリット発生は一応あるものの、シビれている方が有利な事もあるという変なクリーチャーである。このスタチュー相手にバインドミストやハイド等でマヒ付けをする事自体が稀であるため、まずマヒ状態のスタチューをお目にかけることはグールやナイキーぐらいしかない気がするが。23:27:35時々先生場でアイボリーをターンウォールされたとき気まぐれで拠点化したりする。00:14:39カンとモスマンを併用する先制青天井ブックを作って入れたことがある。00:40:25移動できる分ゾンビの方が優秀に思えてくる。01:25:24hp50は意外と落ちにくいので、ハンデで置かれてる時にウザく感じることも。18:10:38なれの果てなんだから、アイテム全部使えなくして、0Gでいいでしょ。すれば、ボージェスと一緒に使う人がいるかもしれない。(1717d)このPukiWikiはlames.jpの人が管理しています。