Vitaは、その前の年末年始の帰省で見せていたのだが、スマホはその後に買い換えたので、姪っ子達に知らせたのはこの時が初めてだったわけで。「スマホなんて電車で高校生も持ってるじゃん!」と言われた。あぁ、そこまでパソコンが使いたかったのね。気付かなくてごめんなさい。ま、言いたい事を遠慮なく言えるのが子供のいいところ。何を言われても、叔父さんはそんな事ではめげないのです。Vitaと体験版と姪っ子そんな先制のひと言を貰いつつも、姪っ子達にしてみればスマホとゲーム機であるVitaに思う存分とは言わないまでも、叔父さんに怒られない程度には触って遊べる機会。そんなワケで、姪っ子達が「なんかゲームあそばせて」と来た時に、普段からダウンロードし溜めていたVitaのゲームの体験版を、選り取り見取りな状態で好きに選ばせて遊ばせることにした。姪っ子に遊ぶものを選ばせていたので、全ての体験版を遊ばせたわけではないが、その中で一番はまっていたのはやはり「レイマン」だった。ある意味で、比較的納得いく結果だった。一人がキャラクターを操作している間に、もう一人が画面をタッチしていたりして、ちょっかいを出しやすいという意味で、こういう遊びはありはありなんだな~と思う。ソロで、一人で遊ぶのとは楽しみ方は違うよね、と。ゲームは遊ぶ人が買うものだが、子供については自分が買うとは限らない。結局お金を払うのは親なのだから、子供が本当に興味を持つかどうかは、ある意味で賭けだ。いう点で、体験版はホントにありがたい存在。子供が楽しんでいて、欲しいと望むものなら親も財布の紐が緩むだろう。大人が発売より前に遊びたいから体験版を出せー!というのとはちょっと意味合いが違う。体験版として子供が熱中するかどうかについては、ある程度ホンキで遊べる時間とボリュームは必要だ、と感じた。いわゆる操作方法を覚えてもらうためのチュートリアル的なもので終わる体験版もあるが、それだけだと子供はもう一度やりたいとは思わない。あまりにもチョートリアル的過ぎると、呑み込みが早い子供達では、また最初からかとめんどくさがってしまう。「もういい」と言って他ので遊ばせて!と言って来る。ゲームが、そのタイトルが誰を、どんな層をターゲットにしているのかによる話ではあるが、体験版のあり方というのもいろいろ考えるところがあるな~と思った。