最後にはじめに皆さんこんにちは。最近、リアルの知り合いたちがアイスボーンの本編をクリアし、一緒に導きの地へ行けるようになってきました。導きの地は探索でクエスト失敗がないので、気楽に狩りをしています。(ゾンビアタックも可能です(笑))付けなきゃ損する導きの地にぴったりのスキル知っている方も多いと思いますが、「不屈」と「地質学」は絶対に外せませんね。骨採取ポイントの採取回数+1導きの地は何度死んでも問題ないので、”不屈”をつけて2回やられてから狩りをすることで狩りの効率がぐんと上がります。攻撃力が”1.21倍”、防御力が”1.3225倍”になります。やられることで多少の報酬が減りますが、効率が上がるので無問題!!防御力は1000を超えるので結構攻撃にも耐えられます。地質学はLv.1をつけることで、モンスターの落し物が2倍になります。バグかどうかはわかりませんが、使えるものは使っていきましょう。きの地は様々なモンスターと戦います。今回のコンセプトは状態異常をメインに使う防具を考えました。ハンマーは属性解放でしか麻痺武器が使えません。属性解放も含めたスキル構成を考えます。Lv.1装飾品が揃っていないので改良の余地がありますが、現状ではこれで戦っていきたいと思います。それにしても、無印時代から思っていたのですがシリーズスキルの達人芸は強いですよね。今回この装備+クルルヤックのハンマー(状態異常:睡眠)で狩りに挑みました。