23:08:56クリティカルに関する記事を3回くらいに分けて書いてみる。1回目はスターの獲得について。スターの獲得についてクリティカルスターの獲得、いわゆる星出しについてざっくり解説。基本は「スター発生率×ヒット数=スター獲得数」となります。確率なので多少前後しますが、50%で3ヒットしたら1個か2個、150%で4ヒットしたら6個くらいスターが出てくるイメージ。ヒット数は各サーヴァント毎に固有の値が設定されています。詳細な値が気になる場合はWikiとか覗いてみてください。スター発生率については、サーヴァント固有の基礎値+選んだカードの発生率*カード性能バフ+スター発生率バフ+ファーストボーナス+オーバーキル補正=スター発生率という感じになるんですが、分かりづらいと思うので図を作ってみました。バフの値も弄れるようになってるので適当に触ってみて下さい。100%見た感じでQuickの発生率がぶっちぎりで高くなってますね。三段になってるのは手順の関係で、上から1枚目、2枚目、3枚目に出した場合の値です。発生率の上限値は300%で、それ以上はバフを重ねても効果がありません。有効な手段は2つあります。一つはスター発生率上昇系のバフ、もう一つはカード性能上昇系のバフです。伸び具合は上の図で分かると思うので割愛。ファーストボーナスについては効果が非常に薄いので狙っていく必要はほぼなし。無理にボーナスを付けるより、2枚目、3枚目にQを切っていく方がトータルのスター獲得数は高くなる場合が多いです。いう感じのザックリ解説でした。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。↑Menu検索:ボヤキンサイトツイッター@Boyakin39ボヤログボヤログ::FGOボヤログ::PSO2。