くむのなんとなくきまぐれに。スマートフォン用の表示で見るくむのなんとなくきまぐれに。適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。DQX強ボス、シングル攻略http://d.hatena.ne.jp/kumu/20151112内容は↑に書いた時のものと同じなので、攻略としては少し読み難いかもしれません。́,,・ω・,,`)構成は自パラディン、ザオドルマドラキー、魔法使い、僧侶。キメラ、僧、魔法使い」とか、色々試しながらやってみたんだけど、どれもあまり上手くいかなくてね。ブレス攻撃によるダメージも状態異常も痛いんですが設置系ブレス(氷床&炎床)、サポート仲間はなぜか避けてくれないので床効果によるスタンや、炎ダメージを受けてしまってどれも安定しなかったんですよね。時間だけなら10分以上は耐えられたこともあるけど死にすぎで火力が。キメラは「おいかぜ」だけ使うようにして運用もしてみたんですが「おいかぜの反射ダメージがレグナードに入らない」って書いてるブログがあったんですが、試してみたところちゃんとダメージ入りました。1000以上のダメージを跳ね返してます。跳ね返しダメージは何故かログには残らないようです。不具合(これ有効かなって思ったんですがスキルを「おいかぜ+ザオラル」だけチェック入れて命大事にで運用しないと碌においかぜを使ってくれないので、完全においかぜ特化になってしまうのとレグナードは頭が良いみたいで、おいかぜを使いまくってるとブレス系攻撃を全くしてこなくなります^p^なので、良い案だと思ったんだけどキメラはダメでしたね。入れても良いけど回復職として入れて、おいかぜは期待しない運用の方がいい。最終的に自分がパラディンになって敵を押さえつける以外には今のところは攻略の可能性は低いかなぁと感じたので「自パラディン、ザオドルマドラキー、魔法使い、僧侶」で行くことに。パラディン練習にもなるしやってみよう!ってことで続けてたらクリアできた!って感じです。ソロ専でもダークアイの入手が可能なことが分かったのは大きいと思う。竜の咆哮:超広範囲に一喝+レグナード45秒間フルブースト※特技や呪文に反応して怒る&稀に激怒する残りHP75%以下になると、テールスイングと裁きの雷槌を使うようになって残りHP50%以下になると、竜の咆哮を使うようになるみたいです。ターンエンドは15歩で、通常攻撃・ウイングダイブ・はげしいおたけびの3種の中から1つをランダムに使ってきます。テールスイングはジャンプすることで回避可(ただしサポはジャンプしない)ダークネスブレスの呪い効果は3秒おきにMP20ダメージ。ブレス系攻撃の追加効果は、ブレス耐性100%あると状態異状も防げます。裁きの雷槌の状態異常「感電」は、キラキラポーンで防げる。感電してる人に近寄ると、一緒にダメージを受けるので要注意(効果30秒)竜の咆哮の詳細は効果範囲内にいると3ターン近く身動き取れなくなって、守備力も下がります。レグナードに掛かってた悪い効果が治って45秒間ダメージアップ+テンション5+ミラクルブースト攻撃時たまにテンションアップ+ピオラ2段階の効果があります。おびえガード&キラキラポーンで防げないが、まもりのたてで確率で防げます。竜の咆哮の使用条件ですがHP半分以下の状態の時に通常→怒りに移行すると確定使用します。HPが瀕死時とかに怒り対象の仲間が死んで怒りが解けると、次に怒った時にまた竜の咆哮されます。特技や呪文に反応して怒るので、使いまくられる可能性もある怖い特技です。ちなみに怒った状態のままHPが白→黄色(半分以下)になった場合は使いません。料理:パラディンの重さに応じて重さ系料理(うちの場合はメガもり丼☆3)消費アイテム:けんじゃのせいすい+エルフの飲み薬エルフの飲み薬は使わなかったけど、あった方が良いっちゃ良いですね。重さは728以上あれば拮抗になるので、重さチェッカーで728になるように。足りなければ料理で補えばオッケーです。不屈の闘志5鋼鉄の肉体4神業の手4始まりのチャージタイム5始まりの聖女の守り4始まりのキラキラポーン4忍耐のMP回復5逆境のみかわしアップ5打たれ名人5果てなき聖女の守り4果てなきマホトラのころも5天使の守りの瞬き5動画http://www.nicovideo.jp/watch/sm27565829戦闘に関して軽く諸々まず始めに言いたいのは、PTプレイの時とは優先するべき特技が違います。ウェイトブレイクでレグナードの重さダウンを狙うのがソロサポ勝利の鍵。PTプレイだと、拮抗状態でも何かしらの行動を取るたびに少しずつ押されていくんですが、PTメンバーが壁補助をすることで安全な状態を継続的に保つことができます。ソロサポの場合は壁補助をしてくれる人がいないのでウェイトブレイクでレグナードの重さダウンを狙わないとサポがやられちゃうの。ウェイトブレイクの優先度がソロサポでは滅茶苦茶高いです。重さダウン掛かってくれる率が低めなので、余裕あれば更新もしまくる感じ。堅陣、ファランクス&大ぼうぎょ、ウェイトブレイクただし開幕はヘヴィチャージ→ウェイトブレイクかな。聖騎士の堅陣とファランクスは、使える状態になったら敵の行動を見てから使うのではなくさっさと使っちゃってください。使って、ウェイトブレイクの更新をした方が良い感じだったので。聖騎士の堅陣とファランクスどちらかの効果が掛かっている状態の時は切れるまでは使わずにかな。竜の咆哮に関しては、まもりのたて効果があるならメッセージを見てから1秒ほど押して、ショックを受けた場合でも壁の状態を保てるようにするのがPTプレイの基本になるのかな。ソロサポの場合は、状況によっては「キャンセルショット」使ってもOK。ウエイトブレイクの重さダウンが決まっているならショック押しをせずとも棒立ちでほぼ動かないので、特技使う余裕あるのよね。ズッシード状態+敵が重さダウン状態ならキャンセルショット使ってOK。竜の咆哮をキャンセルできれば、サポート仲間がショックにならないしレグナードはブースト状態にもならないし、その1回が凄くでかいです。必殺技のパラディンガードに関して使うと30秒間無敵&敵がこちらを確定で怒ります(宝珠ありで35秒に)序盤に使うと、レグナードに重さダウンが効いてなくても自キャラを動かすことでレグナードを引き付け・誘導できるので助かります。こちらに怒りが向いているので無敵が切れる前にロストアタックで怒りを解かないと無敵解除後に死ぬので注意。HP半分以下で使うと竜の咆哮が確定でくるので、基本は使ってはいけない。崩れ掛けてたりする場合は使う判断を行うことも。今回の動画でも、壊滅の匂いを感じて終盤に1回使っております。終盤での使用はとても危険だけど25秒間無敵化&怒りでパラを攻撃するのと聖騎士の堅陣等を使うことで、更に数秒の時間を稼げるので状況に応じて終盤でも使うといい感じ。基本は使わない方が良いけどね、使わないとより悪い結果になる時だけ使う。あとはパラディンの基本的な知識(たぶん)としてファランクスの効果がある状態で大ぼうぎょ(宝珠効果あり)を使うとダメージ軽減率が100%になるので、無敵状態になります。聖騎士の堅陣と同じ状態の効果を得れるってとこですかね。これを活用すれば竜の咆哮以外の全攻撃をノーダメージでやり過ごせます。ファランクスはチャージタイム付きで効果時間も長くはないのと聖騎士の堅陣も同じくチャージタイム付きで1回しか無敵にならないので常時無敵効果を得れるわけではないので、使用は計画的に。ダメージを0にできる=特技の追加効果(状態異常など)も受けなくなります。ブレスの状態異常、はげしいおたけびのふっとび効果も無効化してくれるので的確に使えれば相当強いです。唯一防げないのは「竜の咆哮」のショック状態ですかね。押してる状態はやめて、レグナードに押されてから押すようにすること。これしないと押し反撃?受け易いとか何とかって話を聞いた。レグナードのHPが半分以下になって、レグナードが動きを止めたら押すのを止めて、竜の咆哮がくるかどうかを棒立ちで様子見すること。竜の咆哮のメッセージが見えたら、そこで1秒以上押すとスタン状態になってもレグナードを押してる状態になるそうです。́ω`)このカテゴリーでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。»プロフィールゲーム日記です。隠れスライム高得点のコツとか?楽しいけど広いですw(DQ10)クローバーのカギ使ってみた感想、他ローソンキャンペーン(DQ10)撃掘、クラウドファンディング開始。1万円応援してきました。ソロサポ拍手ボタンだったものhttp://webclap.simplecgi.com/clap.php?id=kumuクリックで拍手できます。内緒でコメントを伝えたい時とかにどうぞ><はてなブログをはじめよう!kumuさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?はてなブログをはじめる(無料)はてなブログとはくむのなんとなくきまぐれに。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。