]追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。差分を削除#author("2017-12-12T21:00:39+00:00","","")[[MuseLoid]]#author("2017-12-13T07:01:14+00:00","","")ここのページにあるやり方は、用意するもの含めて一例です。~手順は他にもいろいろとありますが、ご参考までに。[#o7b66566]MuseLoidの歌手に歌わせるための声を録音します。~声音源を録音する定番ソフト『OREMO』を使用します。~「名前をつけて保存」の必要なく、「あ.wav」「い.wav」......のファイルが勝手に出来上がっていくので便利です。OREMOを起動します。waveファイルを保存するフォルダを指定しておきます。「R」キーを押してる間だけ録音されます。録音していきましょう。~録音した音はスペースキーで再生して確認できます。録音が気に入らなければ何度でもやり直しが効きます。五十音すべて録音します。ここで一気に全部の声を録っちゃったほうがいいです。~途中までやってあとは明日と考えてると、翌日風邪をひいて声が出なくなっている可能性もあります。「は行」「ぱ行」は、マイクへの息の吹きかけがノイズになりやすいです。息(鼻息含む)からマイクをガードする対策はしておきましょう。[#a1d70a34]録音した声をループ音源にする必要が無い方はここで終了です。~あとは、MuseLoid導入手順に従って設定を行なってください。[#j54e097e]ここでは、音色をループ音(キーを押してる間、音を持続)にしたい場合の元になる波形にするための編集をします。[#xe2fec75]説明おおざっぱですが、ひとつの波形をこんな感じに分けると思ってください。ピンクだんご......音の始まり。白だんご......ループさせる「母音」の部分。緑だんご......音の終わり。今回の説明では、ピンクだんごと白だんご部分だけを作ります。[#dd84ce1f]波形編集ソフトはいろいろありますが、今回は『SoundEngine』を使用します。うっかり失敗した時のために、wave音源はバックアップをとっておいてください。波形の「前」に無音があったらなるべく先に取り除いておいてください。~波形の「後ろ」の無音はあとで捨てちゃう部分なので無視していいです。録音した声の音量が足りない時は、ノーマライズなどで音量を上げておいてください。画面の「サンプル」ボタンを押して、数値を表示しておいてください。SoundEngineで開きます。持続させたい部分の音程を波形の中から探し出します。C4に近い音が鳴っている部分にアタリをつけ範囲選択して、ループ再生で鳴らしてみます。~伸ばす音なので、子音の要素である部分は選ばないようにしてください。#ref(12目的の音程.png,,40%);この時点ではおそらくひどいノイズが発生しますが、今だけはちょっと我慢しましょう......。C4の音で鳴ってるかなと思ったら、そこを波形の波がはっきり解るまで拡大していきます。#ref(13波拡大.png,,30%);-拡大した画面からさらに範囲を狭めて選択で囲み、同じようにループ再生で音を確認します。~この時、選択位置によってはノイズが発生します。同じ振り幅の波を選ぶこと。ループさせる前に、必ず右クリック「ゼロクロス選択」をしておくこと#ref(14ループ範囲.png,,30%);安定したループ範囲になればノイズは無くなります。音程が違うような......と思ったら、選択範囲を少しづつ横へ移動させながら見つけてください。C4の音の要素があったのであれば、ほんの少し移動すれば必ずしっくりくる音程があるはずですので。ループさせたい範囲が決まったら、「サンプル」に表示されている「始」と「終」の数値をメモします。#ref(15サンプルをメモ.png,,50%);ここの数値を導き出すためにやってきた作業とも言えます。~大事なところなので、記憶力がご自慢の方もメモはしておいてください。サンプル「終」の数値から後ろの波形をばっさり切り落とします。SoundEngineでの作業は終わりです。Wavosaurでの作業へ進みます。[#q12b103f]ここでは、wave音源にループ区間を「書き込む」作業になります。~『Wavosaur』を使用します。waveファイルを開きます。L字アイコンのボタンを押して、ループ位置作成を始めます。波形画面に「LoopStart」「LoopEnd」の黄色い背景文字が出現したら、「ツール」ボタンを押して「ループ」→「プロパティ」を開きます。「始点」「終点」それぞれに、先ほどメモしておいたサンプル数値を書き込みます。流れを、''最低68回''繰り返します。