Ltd.当サイトで利用している画像及びデータは、株式会社ゲームオンに帰属します。許可無くご利用又は転用になられる事は出来ませんので、予めご了承下さい。四つ葉日記はリンクフリーです。天使のコール座標ランダム化、ドラゴンツイスターのクールタイム化、このあたりのGV主要スキルです。烈火の怒りに関してはクールタイム10秒付加。10秒はGV中の体感としてはかなりの苦しさだと思います。ビショップのヒーリング、パーティーヒーリング、フルヒーリングが瞬時回復スキルに上方修正されたこれはつまり、BISの仕事がかなり増えるということ。速度とスキルを確保してPTメンバに連続PTHをかけるのが効果的に。団子でぬくぬくしてた人たちは死亡確定。ランダム化の影響でコールが通常移動不可能な座標にまで影響中ww今までいけなかったあんな所やこんな所も行きたい放題。最後に一番反響がやばいドラツイのクールタイム化についてこちら韓国公式スキル原文。↓↓>>スキルダメージ計算方程式の変更。(%)>>に変更がされている点。現仕様のスキル依存ダメージ率の約2倍のパワーアップ。(コメントさん参照)知識依存のダメージは今と変わらず変更はないようですがブラッドレイジを使用することで純粋魔法攻撃力の上昇効果があるので実ダメージに関してはかなりの上昇になるはず。現段階でいうとなぜクールタイム?細かいところが分からないので詳細が分かりませんが、とりあえず、普通に考えて今まで主力スキルとなっていたDTへの扱いがあまりにひどすぎる。普通に見ると、DTさんは消滅してくださいねwと言ってる感じなので開発の意図がつかめないですよねこれでもし、DTがGVで使い物にならなくなる変更であるというならばこの変更を行った考えられる唯一の可能性は新職「光学者」こいつにDTに匹敵する強力な範囲攻撃があるとしか考えられない^q^;でなければ、これを実装してしまうと物理天国で知識さんいなくなりますよね~これで新職にGVで使える範囲技がないのならバランス的にDTの仕様は変更する必要ないし、まして団子できないマイナスポイントを足止め中でもスキル使用可能にするぐらいの変更でバランス取れる気がします。この変更を真っ先に体験できるとするならばモゴモゴ鯖でしょうけど・・・ほとんどの魔法攻撃スキルがよくわからない変更をしているので何かミソがあるんだろうと思います・・・5秒のクールタイムは痛すぎる1秒間に1度DTのダメが来るだけということになる。ダメージ倍率が2倍になったとしても、秒間1回とかルート解除されないとさすがに死なない気がwクールタイム5秒ということは、速度装備必要なしということだから全身速度捨てて知識とHPに回せる。一般│comment(0)│trackback(0)Pagetopホームカウンタープロフィール四つ葉日記に誤アクセスありがとうございます。