2019.06.01目次&(アンパサンド)変数からポインタを抽出するための仕組み*(アスタリスク)ポインタが指すアドレスの値を参照する&(アンパサンド)変数からポインタを抽出するための仕組み&(アンパサンド)は変数からポインタを抽出するために用いられる仕組みのことを指します。以下のプログラムを見てください。0xc0000160c8}&をつけることで変数xが指すアドレスを参照することができます。int型で定義されていた変数に対して、&をつけると*int型になります。&ではなくて*(アスタリスク)をつけた時はどのような挙動になるのか試してみます。int64)}*を使う場合はint型ではなくポインタ型でなくてはいけません。これは後ほど説明しますが、簡単にいうとアドレスが入る専用の型でないと*は使えないのです。ちなみに一番初めのプログラムを少し変更して以下のように書いてみます。0xc000094008}int64型は2の8乗、64ビット分のメモリを消費するのでちょうどxとyのアドレスも8ビット分空いていることがわかります。ちなみにアドレスといっていますが、その型が確保した先頭のアドレスのことを暗黙的にアドレスといいます。*(アスタリスク)ポインタが指すアドレスの値を参照するまず大前提*はポインタ型に対して使えるものです。int型などには使えません。先程のプログラムではエラーが出ました。*(アスタリスク)の役割を説明します。*をポインタ型に使うとポインタが指すアドレスの値を参照することができます。以下のプログラムを見てください。2}}insertValueの引数はポインタ型を引数として取ります。関数を呼び出して、引数を与える時は&を使ってアドレスを取得して、insertValueに渡しています。insertValueではvのアドレスが渡されており、関数内で直接vの値を書き換えることができます。関数内のhとvが指しているアドレスは同じなので、そのアドレスが指し示す箱の値を更新すれば双方の変数の値が変わるのは当然です。失敗パターンを見ていきます。insertValueの引数がポインタ型出なかった時、以下のエラーがでます。insertValuefmt.Println(v)}ポインタ型でない型をinsertValueに渡すことができないのでエラーになってます。次にinsertValueはポインタ型で指定されているが、渡された引数がポインタ型ではなかった場合のプログラムを見てみましょう。insertValuefmt.Println(v)}こちらも同様、型が異なるのでエラーがでます。このような形で、ポインタを使うと関数内でもどこでもある変数の値を書き換えることが可能になります。これは余分にスコープが狭い変数を大量生成してしまうプログラムと比べるとメモリの消費量が相当少ないことが想像つきます。番外:Goを学ぶ上で最高の一冊プログラミング言語Goベル研究所に在籍していたカナダ出身の学者ブライアン・カーニハンさんが執筆した、書籍の日本語訳版です。このブライアン・カーニハンさんという方はC言語とUnixの開発に大きく貢献した方として非常に有名な学者です。その方が執筆したこの本は、アカデミックかつ簡潔な言葉でGo言語について徹底解説してくれます。Go言語をしっかり学びたい人には最高の一冊です。SERIES)番外:その他おすすめの記事エンジニアがもっと楽しく仕事できるようにスキルアップの方法や役立つ情報を発信しています。興味がある方はご覧になってください。読者の皆様にとって損になるようなことはないと思います。使ってない方は是非使ってみてください!おすすめアイテム1自分はオフィス次の2点の座布団と背もたれクッションを利用してます。姿勢が安定し、お尻への負担が激減します。オフィスにいるのに自宅で作業しているような感覚になるので気に入ってます。介護用クッションおすすめアイテム2ブックスタンドみなさん使ってますか?PCを打ちながら参考書見る時に手で抑える必要がなくなるので非常に便利です。別の記事でエンジニアとして知っておくべき技術本についてまとめました。スキルの高いエンジニアは極々当たり前にしっている知識だとおもいますが、そうでない方、エンジニアのスキルに不安があるかたに是非読んで欲しい技術本をまとめました。そのなかで例を1つあげるならば「リーダブルコード」などが挙げられます。優秀なエンジニアの先輩でこの本を読んでいない方はほぼいないと思います。エンジニアのスキルを上げるために、ある程度読むべき本というものが決まっているのできちんと読んで勉強しましょう。時短アイテム!日々の生活の質を上げる日常生活における無駄を省く表品をまとめました。1日無駄な作業時間が10分発生するとしたら1年間で3600時間もその無駄な作業に時間を費やすことになります。このような魔の作業を消し去ってくれる商品をまとめました。全て自分が使ってお勧めできる商品のみ紹介してます。日常の無駄な作業を効率化する商品まとめ気軽にお声かけくださいこのような形でほぼ毎日、情報発信を行ってます。技術的な部分で誤っている点などもあるかもしれません。その様な部分を発見した方はTwitterのDMなどで知らせていただければ凄い嬉しいです。自身自身のエンジニアのネットワークを広げたいと思ってます。日頃六本木や渋谷にいることが多いですので気軽にお誘いください。今回の記事の内容は以上で終了です。最後まで読んでくれてありがとうございました。プログラミングにおいてアサーションはプログラムが意図した通りに動いているかをチェックする機能のことを指します。ポインタレシーバは文字通り、ポインタ型であるレシーバのことを指します。この説明をする前に一旦以下のコードを見てください。以下のプログラムを見てください。関数の型のことをシグネチャ(signature)と呼びます。copy関数はスライスをコピーしたい時に、コピー元をコピー先に上書きをするが役割があります。通常関数を定義する場合、引数の個数を指定します。芝浦工業大学に合格し、法政大学を選んだ理由。芝浦工業大学に合格し、法政大学を選んだ理由。初心者が買うべきの技術本まとめ生活の無駄な作業を削除するアイテムまとめ理系の学生・社会人の登録必須マッチングアプリタイトルとURLをコピーしました。