日々忘れがちになるので作業の記録や、思いつきなどを残していきますこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。webスクレイピングWebスクレイピングを作る最近さぼり気味だったので、練習と感を取り戻すためにWebスクレイピングプログラムを作成する。言語ライブラリなどをリストアップする。pugixmlDBsqlite3まずは部品づくりhttp通信を行う部品を作る作業経過は別途書いていく。CPPsol2を使う練習として、LuaからSQLite3を操作するプログラムを作成した。実装の概要SQLite3を操作するユーザデータとして、クラスまたは構造体で実装する戻り値を格納するユーザデータを実装するユーザデータを登録するLuaスクリプトを実行するSQLite3を操作するクラス今回は、sqlite3.cをプロジェクトに取り込む方法で使う。vectorで返すユーザデータとするクラスを作り、クラス内に戻り値にするvectorを定義する。使ってみたがコンパイル内エラーが発生した。バージョンをv2系の最終にしてみるとエラーが出ない。問題はどこにあるのか、VisualStudio2019、Luaのバージョン、c++17のいずれだろうか。SOL2のバージョンが更新されたら再調査したい。10:07はてなで、ソースコードを載せるTweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2017-10-13SDL2のチュートリアルを勉強している投稿記事を改善しよう雑記2017/10/13現在、ゲームを制作したいと思って勉強しています。プログラミングの経験はあるので軽い気持ちではじめたのは事実でございます。必要な知識は多岐にわたり、かつ深淵のごとく深い。プログラムに使う言語とライブラリを決めました。C++とSDL2の組み合わせでゲームを作る上での勘どころが感じられればと。軽くまとめながら勉強&投稿しています。これが本題なのですが記事を見直してみると、これがまたヒドイ。内容がナイヨー・・・。あまりに見苦しいので、改善点をまとめて次に活かしたいと思います。積極的に入れていきたい。アイキャッチ動作イメージチャート語句、概念などの説明を入れよう今は分かっているつもりでも、時間を忘れてしまうのが人というもの。ひっかかりがあったものを中心として丁寧に文章で残しておこう。これを動かしただけで出来るつもりになるのが怖いです。そのまま自分の記事にコードを載せるのも問題がありますしね。ある程度参考にしながら、自分なりにコードを書き説明を残す。ダウンロード出来るように、GitHubを使う予定です。tmick.net運営しているサイトのリンクです。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。