DrummerとBFD3のわかりにくいが決定的な差は「ベロシティレイヤー」である2016/06/18スポンサードリンクベロシティレイヤー、聴く分にはあんまり意識しなくて良いんですが、作る分には個人的に結構ストレスになるポイントです。御機嫌よう、蟻坂(@4risaka)です。Drummerを使っていて、拡張音源もいくつか持ってたりしたのですが、この間セールをやっていたので思い切ってBFD3に変更しました。サウンドハウス上のスクリーンショットでなんとなくわかると思いますがキットピースの配置とか数を自由に決められたりします。あとチューニングの変更なんかももちろんできます。変態的なところだとスネアを叩いた時他のキットが共鳴するとか強く叩くとピッチが上がるみたいな生ドラム特有の挙動も再現できます。本当に使い切るのに時間がかかりそうな音源で満足しています。そのような機能的な話はよそのブログ様のほうが多分上手なのでそちらを見ていただくとして、本記事ではEZDとBFD3の直感的に打ち込みにストレスを与える箇所の差異について述べてみます。タイトルにもあります通り、具体的にはベロシティレイヤーです。ドラム音源のベロシティレイヤーまずベロシティレイヤーについて軽く説明します。これ、MIDIのVelocityパラメータの値によってサンプルを変化させる音源側の機能の名前を指します。今回のような「ドラム音源」の場合、高いVelocityでスネアのMIDIを鳴らすと、ドラマーが思いっきり叩いたような音がなる、弱くすればその逆、みたいな感じです。楽器は強弱に寄る音色の変化も魅力ですので、有料の音源となるとこれについてもかなり繊細に作りこまれているのが特徴です。Drummerの試聴デモと、FXPantion社のBFD3の公式デモを、以下のリンクからそれぞれ聴いてみてください。Drummerでいいじゃんってなると思います。拡張音源を最低限にすれば出費は抑えられて高音質が手に入ります。実際そうでして、音質というレベルだとあまり変わらない気がするんですよね。BFD3は先程述べたような「キットの徹底的な作りこみができる機能」をアドバンテージに持ってきているという。なると、EZDとBFD3の差は作りこみ具合にあると言えて、とりあえず良い音鳴ればいいやって場合はEZDでいい......という話になるように見えます。そこはフラッグシップ音源BFDの力、実はベロシティレイヤーの作りこみがEZDの比ではありません。伊達に数十GBもサンプルを搭載してません。バスとスネアに見るベロシティレイヤーの違いで、個人的にこの差が最もストレスになっていたのがスネアなので、スネアと、ついでにバスドラムについて音源で比較してみます。前者がBFD3、後者がEZDです。適当なモニター環境があればなんとなく聞き分けられるかと思いますが、BFDがなめらかなグラデーションになっているのに対して、EZDは4段階くらいの大味な分かれ方をしているのがお分かりいただけるでしょうか。この差が顕著に出るのは多分金物なんですが個人的に困ってないのでスネアで比較してみました。先程も申し上げました通り聴く分には困らないんですよ、この差は。問題は打ち込みをするときで、MIDIキーボードからフィーリングでがしがし打ったらベロシティレイヤーのサンプルの境目にぶつかって一瞬明らかに弱々しくなるというなかなかストレスフルな事が起こる点です。結果的に、一気に作っても後から微調整することになる......といった感じです。バスドラムの低Velocityの部分について、EZDはあまり差異がないように感じられたかと思います。ここも厄介で、ちょっとVelocity低く打ってしまうとすぐツーバスの一部が抜けたように聴こえたりします。打ち込んだMIDIはこんな感じで、大雑把ですが直線的にだんだん強くしています。BFDもEZDも同じものを使っています。BFDならEZDほど極端な抑揚がつきにくいので、だいたい同じくらいのベロシティなら適当に打ち込んでもなんとかしてくれる印象です。要するにテメーの怠慢を音源のチカラで強引に吸収したわけなんですが、これが中々快適です。まとめEZDは音が良いし、BFDも音が良いし、出音だけなら比較できないけれど、機能の豊富さとベロシティレイヤーの繊細さでBFDに強みがあるよ、という話でした。打ち込んでてストレスになるポイントである、というところがミソです。EZDだと本当に手戻りが多かったので。BFDって割と頻繁にセールして22,000円くらいで買えちゃうんですよね。前は4万円くらいしてた気がしまして、EZDの2倍以上の価格なので確かに比較材料として価格は大きなウェイトを占めていたのですが、今はEZDと大差ありません。今のEZDってなんか立ち位置が中途半端なんですよね。あと、BFDはバージョン3になって「生ドラムシミュレーター」ではなく「ドラム音源」として正しく進化した感じがしますので、ドラム詳しくなくても十分使いこなせますし、プリセットも豊富です。拡張と組み合わせるとキットピースで音作りも無限大に広がりますので、ドラム音源で迷っている人は終着点としておすすめです。サークルやバンドのメンバー募集のコツは「相性>音楽性»技術」である長期的に見た時、一番影響するのが相性だからです。ER-4SはDTMのモニターに使えるイヤホンであるずーっと愛用しててまだ紹介してなかったので、モニター「イヤホン」の紹介です。...DTMの機材を断捨離して超最小限環境にする思考実験をしてみたら、意外と出来ることがわかった別にそんなことしなくていいんですけど、魔が差して考えてしまいました。御機嫌よう、蟻坂(4risaka)です。Machine最強って話です。「失敗してるように見えて失敗してない」という事実について共有します。真己ブログと曲書く暗黒作家。」の音楽プロジェクトAuramorteの人(こちらもブログ更新中)。その他詳細はプロフィールから。Essentials」を紹介するよありそうでなかったオンライン実践講座です。BTに換えたら世界が変わった念願叶ったりです。今までのキーボードはなんだったんだっていうレベルです。...初心者DTMerが楽してまず一曲仕上げるための色んな近道まとめたまに過去記事まとめでもやってみます。...ギター始めてから「妖怪ピック隠し」に遭ったことがないので、心掛けを共有するよ抜本的な対策になっているわけではないことを最初に断っておきます。...Cubaseで一瞬の内にできる、ホラー系音源に有用なピアノの逆再生の作り方ホラー系に使えるピアノの逆再生を一瞬の内に作るテクニックの紹介です。...超不器用でも同人・バンドのCDを上手にパッケージングするための工夫これなかったら作れてなかったと思います。いう必須ツールや便利素材の紹介です。...筆者が多分影響を受けている音楽3選ごきげんよう、蟻坂(4risaka)です。Advanceは、ギター用シールドケーブルのくせに、かわいい。ギターシールドの見た目に拘りたい方におすすめです。Vocalsはボーカルミックスの秘密兵器になりえるか?個人的には「YES」です。超簡単操作のWavesシグネチャーの本領発揮です。Unlimitedを続けるべき理由いろいろ話題ですがわたしはもうちょっと続けてみます。DrummerとBFD3のわかりにくいが決定的な差は「ベロシティレイヤー」である今日から使える創作ノウハウ。