2019Workshop■あなたのDQはいくつ?」学校と保護者で一緒に高める子どもたちのDQ株式会社サイバーフェリックス小学校のプログラミング教育必修化を来年に控え、日本全国がその対策と準備に追われる中、子ども達はもちろん保護者や学校関係者は、その基礎とも言える情報リテラシーやデジタルスキルを身に着けられているでしょうか?世界中で#DQEveryChild(すべての子どもたちにDQを)ムーブメントが巻き起こる中、日本でも5000人近くの子どもたちにリーチしてきました。本ワークショップでは、実際にDQを測るためのハンズオンに加え、事例なども交えながら、新しいトレンドをお届けします。2019の入場パスは不要です。Lesson」のギネス世界記録を樹立したプロギタリスト「加茂フミヨシ」が、EdTechを活用した新しい楽器教育体験ワークショップを行います。プロミュージシャンの「楽譜初見演奏時の視線を体感できる」アイトラッキングによる楽譜読譜と、2次元バーコード入り楽譜を活用した個別最適化教育法の取り組みを、初心者でも気軽に取り組めるウクレレに触れて頂きながら楽しくご紹介します。2019の入場パスは不要です。〜教育を自ら創造しよう!〜江戸テック(高校生有志)チームごとに、中高生だからこそ感じる教育の問題点を挙げ、EdTechを利用した解決策を1日かけて考えてます。それをプレゼンし、豪華審査員が選考します。Serviceの会社見学券が与えられます!※昼食については、各自でご準備いただくようお願い致します。※パソコンをなるべく持参していただくようお願い致します。2019の入場パスは不要です。Feelnote(特許第6028123号他)を使って、蓄積されたポートフォリオデータの分析が行われています。内閣府SIP(戦略的イノベーション創造プログラム)の一環で東大研究室と三浦学苑高校と連携。高校生を対象として、一人ひとりの非認知スキルを測定する実証研究もスタート。2019の入場パスは不要です。成立を受け、「ICTの活用や、それによる教育のイノベーション(=EdTech)に課題意識があるものの、現場での取り組みをどう始めれば良いんだろうか。」という声が聞こえてくるようになりました。本ワークショップはその様な現場の声に応え、汎用的なEdTechツールと身近な学習ログを題材に、高校教員による未来の授業の在り方についての自由なアイディアを創出、学校現場での自主的なEdTechの取り組みのきっかけをつくります。(Office2013以降のエクセル、パワーポイントがインストールされたノートPC)・イヤフォン・昼食(グループ討議の合間に召し上がって頂く軽食)※本ワークショップへの参加にあたっては、Office2013以降のエクセル、パワーポイントがインストールされたノートPCの持参を推奨いたしますが、スマートフォンをご持参頂いての参加でも結構です。※昼食(グループ討議の合間に食べられる軽食)をご持参ください。※グループ分けの兼ね合いで、申し込み状況に応じて教科ごとの定員を調整させて頂く場合があります。2019の入場パスは不要です。Labs世界中から集まったAIのエキスパートたちが開発したAIソリューション、「Tegaki」をご体感いただけるワークショップです。「Tegaki」は、手書き書類をスキャンして取り込むだけで簡単にデータ化して保存ができる手書き文書データ化サービスです。あらゆる業界で使われている手書き帳票に書かれた文字を高精度かつ素早く認識することで、業務効率化とコスト削減を実現します。世界最高水準の読取精度を誇る手書き文字認識の最前線を是非ご体感ください。2019の入場パスは不要です。猪塚武10年前、日本一のアクセス解析サービスを作りました。日本上陸により事業をNTTグループに売却した際に「英語が話せないエンジニアでは世界では戦えない」ことを知りました。「世界で活躍したい」と思う多くの高校生がそれを実現する進路を選べないことが今もまだ続いています。私にも大学生の子どもが3人いるので保護者のみなさんはもちろん先生・生徒の不安や疑問がわかります。世界を見たい、世界に出たい、と思うこともできない環境の高校生にも、大きなチャンスを与えられるキリロム工科大学をカンボジアの国立公園に作りました。2019の入場パスは不要です。大学へ進学し、「日本」の会社に就職することは【今の日本の大人にとって当たり前】かもしれませんが、世界には自国から出て活躍している人も沢山います。世界に出ていくことが絶対に必要とか、正しいとかではありません。中高生が進路を考える時、世界の大学や会社を選択肢に入れて進む道を選んでほしいと親としても思います。世界に広がる多様な価値観や生き方を早い段階から知ってほしい。大学を4年で卒業して、就職活動をして...というのは日本の常識。私たちは日本にいて、あまり不自由のない生活をしているため、「日本が基本・常識」になっています。自分を狭い世界に留めていませんか?あなたは「地球人」になれるんです。2019の入場パスは不要です。動画クリエイターになりたい子どもたちを応援する、ユーチューバーアカデミーの教育プログラムの一部を体験します。2019の入場パスは不要です。〜Edtech・STEAM教育の未来と現場の先生たち〜lightful現代の日本で求められている教育を考えるために、先生の一日を実際に体験するワークショップです。今回のテーマは「アクアポニックス」と「STEAM教育」です。アクアポニックスは、魚を育てながら、その飼育水を栄養に植物も育てる循環型農法で、新しい学習の一つとして注目を浴びています。用意された教材を使いながら皆さんに分野横断型の授業を作ってもらいたいと思っています。2019の入場パスは不要です。タンキュークエストtanQ株式会社タンキュークエストは「知りたい!やってみたい!」を育む通信教育です。毎月届くボードゲームとストーリーそして、実験・クイズ動画でワクワク学べます。2019の入場パスは不要です。■初心者大歓迎!ゴスペル合唱とウクレレでパフォーマンス力を学ぼう!(ゴスペルチーム)加茂フミヨシAI時代に人間にとって大切な力は「人に伝える力~パフォーマンス」です。“コール&レスポンス”と呼ばれる非言語コミュニケーションも学べます。2019の入場パスは不要です。■初心者大歓迎!ゴスペル合唱とウクレレでパフォーマンス力を学ぼう!(ウクレレチーム)加茂フミヨシAI時代に人間にとって大切な力は「人に伝える力~パフォーマンス」です。本ワークショップにはSTEAM学習が含まれており、初心者でも簡単に弾ける楽器「ウクレレ」を学びながら、中学理科に必要な要素を演奏を通じて同時に学びます。2019の入場パスは不要です。“見える化“し、持続可能な開発目標(SDGs)の理解を深めることができます。Communication」を経営理念に掲げ、コミュニケーションを通じ、新しい価値を創り出してまいりました。2019の入場パスは不要です。Education人工知能(AI)が実際に世の中で活用されている事例を見たり、簡単なAIの機能に触れてみたりすることで、これまでの情報技術とはどう違うのか、どのようなことが可能になったのかをワークショップを通して、理解いただきます。2019の入場パスは不要です。Labs人間に近い頭脳を持った「AI(人工知能)」。今後、身の回りのどんな場面でAIが活用され、どのように社会を変えていくのか。AIの専門家が英語でわかりやすく解説します。2019の入場パスは不要です。イノベーション協議会チケット購入チケット購入は以下のリンクからお願いします。チケットのご購入はこちらお問い合わせご不明な点やご質問がありましたら、ぜひお気軽にご連絡ください。内容はこちらにお願いします。cookies.承諾する詳しく見る。