今回は、かなり大幅に変更を行いました。自分の限られた経験や思考だけでは、分からない事も多いですね。気に留めていなかった部分へのご指摘も多数頂き、視界が変わったように思います。※※※これまでに発見された不具合の修正を終わりました。(特に宝箱関連は多かったです。)また、頂いたご意見を元に色々盛り込み、説明がかなり増えました。自分の不満点も、ついでに盛りました。これ以上増えると覚える事が多くて面倒と思われてしまうような気もするので、今後は(多少)自重します。迷っていた「練習会」の名称問題は、結局「お試しコース」に落ち着きました。お試し以外のコースはあるのか、という別問題が発生しそうですが......。後ろに続くメモ情報との兼ね合いはどうするか。・その他調整<イベントの追加・修正>[導入部]・お試しコース概要の説明(だいたい何をやるのか)を追加。[理の呪文]・"理の呪文"の後に、左クリック・右クリックの使い方メモを追加。[1.装備する]・装備の仕方の前に、技能・アイテムとは何かの説明を追加。[2.基本]・導入部分を少し変更。・技能とアイテムの戦闘中の挙動説明を少しだけ詳しく。[3.物に使う:宝箱]・鍵開けイベント追加(物にアイテムを使うパターン)・キーコード攻撃で箱を開ける際、実行者の選択が出現するバグ修正。・罠解除後もキーコードによる鑑定イベントが発生するバグ修正。・箱開封後もキーコードによる鑑定・解錠イベントが発生するバグ修正。・難易度の設定が誤っている不具合修正。[4.人に使う:見張り]・弟子登場の場面:最初から「見張り?」で表示されないようにする。(カード名空白で登場→名ありに切替)・称号とレベルアップに関する説明追加。・見張り排除成功後に、そのまま再挑戦可能に。[4.人に使う:情報屋]・酒アイテムを味方に使ってしまった場合、道場主と話して補充可能に。[5.召喚解除]・召喚場面:パーティーに表示される召喚獣アイコンの説明を追加。・削除を試す間:道場主との会話に削除方法の説明を聞ける選択肢を追加。・召喚対象をパーティー全員から誰か1人に変更。・道場主と会話して再挑戦可能に。<誤字脱字の修正>・パッケージ11「さっき話したの"盗賊の眼"は」を「さっき話した"盗賊の眼"は」に修正。・パッケージ23「罠の解除を再挑戦」を「罠の解除に再挑戦」に修正。メッセージが何度でも出てしまう不具合修正。:「練習会」を「お試しコース」に変更。・弟子の呼ばれ方を「シュミット君」に統一。・テスト版添付テキストにデバグ宿の使い方の説明を追加。翳の回廊(絵置き場)の一部をTINAMIのスペースに置かせて頂いています。pixivでも何かやっている......かも。ゆう当サイトの内容を無断で使用、複製、転載することを禁止します。