正の値が上手方向になります。正の値にすると、フィクスチャが舞台後方に移動します。正の値にすると、フィクスチャが舞台から上方向に移動します。フィクスチャ自身のX軸での回転です。正の値にすると、フィクスチャ上端が舞台前方に回転します。フィクスチャ自身のY軸での回転です。正の値にすると、フィクスチャ上端が上手方向に回転します。フィクスチャ自身のZ軸での回転です。正の値にすると、フィクスチャが上から見て反時計方向に回転します。ソフトウェアは、メートルと度単位でのみ動作します。編集は以下のように行ってください。配置したいフィクスチャの行を見つけます。必要な部分を編集します。新しい値を入力してください。フィクスチャの配置・回転に利用できます。モードにする必要がありますこのモードでは、エンコーダ・ツールバーが以下のように変わります。エンコーダによるフィクスチャの配置と回転このツールバーには、エンコーダがフィクスチャにどう影響するのかを変更する種々のボタンがあります。一般的な手順は以下のようになります。移動させたいフィクスチャを選択します。必要な操作に合わせて、ツールバーの設定を変更します。エンコーダで値を調整してください。エンコーダ値には、選択されているフィクスチャに応じて関連する値が表示されます。各ボタンは以下のような機能を持ちます。いう2種類のモードを切り替えます。いずれかが変更されます。Axisフィクスチャを移動/回転させる際の軸として用いられます。いう選択肢があります。ステージの軸を基準として、選択されているフィクスチャを移動/回転させます。いずれかに切り替えられます。これは、各フィクスチャを個々に回転させるか、あるいはフィクスチャ・セレクションをグループとみなし、一つのオブジェクトとして回転させるかを指定します。