(笑)麻雀はめくりあい勝負と思っている人が多いけど、そうではない。相手の心理を読んで、捨て牌から待ちを読む。昔の高段者にとって、フリコミは恥とされていたから。「※「アルシャル」っていうルールがあってね。これでやってきた連中は強いんだ。そもそも、麻雀とは作家の世界からはじまっている。昭和4年に、文豪菊池寛氏によって日本麻雀連盟が創設されて。作家は相手の心理を読む。総合判断力が必要な麻雀は作家に向いているゲームだから。」アルシーアル麻雀が正式。(アルシーアル=22の意)最低符が22符であることからこの名が付いた。役が無くてもアガルことができる。点数の数え方も異なる。偶発的要素を出来るだけ排除している。「今は赤牌が入っていたり。一発や裏ドラがあったり。リーチの楽しみがある。即効型が勝ちやすいゲームになっているね。ハネ満ツモる、みたいなね。ネットやアーケードゲームに取り組んだ。プロ連盟の名前も浸透している。それは大きな意味がある。「ロン2を通して地方の一般ユーザーさんとも対局出来る。これは私たちプロにとっても、本当に嬉しいことです。お会いできるのもいいですよね。協調性があって対人関係があるゲームだから。ネット麻雀をさかんにするとともに、別の切り口も考えているよ。麻雀は非常に適しているゲームですからね。「2008年10月20日は麻雀日本伝来100周年なんだよ。「確か、夏目漱石さんが発端だと言われていますよね。(『満韓ところゞ』)を朝日新聞に連載したのが最初。伝来100周年は、麻雀をする人にとって記念すべき年だから。大きなお祭りをしようと思ってね。楽しめるような企画を考えているよ。再来年に向けて麻雀のブームを作ろうと思う。麻雀のイメージを変えようと。増えてくれると嬉しいですね。「日本の麻雀人口は1500万人。これは全人口の12・3%にあたる。麻雀は、認知症や鬱、ストレス解消にも効果がある。人によってはストレスを溜める場合もあるけど(笑)アガる時、人はストレスを発散する。