リリース当時の海外メディアレビュー・評価2019-10-2117B!「ファイナルファンタジーXIV」の旧バージョンがリリースされた2010年9月当時の海外メディアレビューIGN理想的なクラスを構築する際に考えることがたくさんありますが、面白いコンテンツがあまりにも少なすぎて、すぐに退屈で面倒な体験になります。Revolution壊れたインターフェイスのすべての歪みを解決して、FF14を面白く保つのに十分なコンテンツを用意したとしても、平凡なゲームをリリースするのは悲惨なことです。正直なところ、PCバージョンは来年のPS3バージョンのベータテストに過ぎないと感じています。2.5/10GamesRadar+悲しいことに、美しいグラフィックは表面に過ぎず、表面の下には何もありません。探索では報酬面であまり得るものがないので、反復的なレベリングクエストとクラフティングのルーチンに固執するだけになります。それが終わればログアウトします、そしてある日あなたは再びログインするのを止めるでしょう。Gamer酷いインターフェイスと無意味なプレイヤー制限に縛られた、底が浅く、遅い、かなり作業的なMMO。30GameTrailersファイナルファンタジーXIVは商用リリースの準備ができておらず、完成していません。パッチや微調整によって体験が改善される可能性も考えられますが、それがFF14発売時のこのような混乱を正当化できるわけではありません。4.2GameSpotキャラクターが欠けています。内容の乏しいクエストと音響と映像の繰り返しだけでは、幻想的な感覚を植え付けることはできません。まとまりに欠けています。コミュニケーション機能の故障や経済システムの異常、厳しい制限により、常に方向性が欠如しています。酷いインターフェイスと退屈なモンスターは、時間の投資を続けるのに苦労します。41UP現時点では、FF14をプレイすることは、ビニール袋に包装されたままのおもちゃで遊ぶようなものです。楽しく、概念だけは得られるかもしれませんが、完全な体験を理解できるわけではありません。将来のアップデートでは封が破られるかもしれませんが、今はまだイライラさせられるほど窮屈に密封されています。3.3Eurogamerこの世のどこかにはこのゲームが合うプレイヤーがいます。スクウェア・エニックスはまだ自分達のプレイヤーのことを理解していないので、FF14のことを考える前に、あと6ヶ月ほど待つことをおすすめします。5Meristation信じがたいし、受け入れるのは苦痛かもしれませんが、ファイナルファンタジーの最新の公式チャプターは大きな失望であり、シリーズの最悪の章というだけでなく、私たちがプレイした中でも最悪のMMORPGの1つにもなります。スクウェア・エニックスがもはやかつてのような企業でないのは明らかです。全方位で最悪な基本プレイ無料MMOのように感じる武器の交換によるクラスの切り替えを可能にする水平レベリングシステムは素晴らしいアイデアであり、様々なクラフタージョブ間の複雑な相互作用に基づくプレイヤー主導の経済の概念は紙の上では素晴らしいように思えます。1年間のノンストップのアップデートを考えると、FF14はおそらくベータ版を終えており、十分に機能するでしょう。ユーザーインターフェイス、戦闘システム、プレイヤーインタラクション機能、進行システム、および世界自体のレイアウトの完全な改修がないままでは、FF14は決して楽しいものではありません。20:17返信-スコア的にはまだ甘めの評価だろwこれ。当時FF11以外のMMOを渡り歩いてた個人的には、5点満点でも10点満点でも変わらずぶっちぎりのスコア1だったぞ?当時プレイ開始数分でリタイアしたわ。22:29返信-面白いつまらない以前にゲームとして成立してなかった。人数制限有)だけって時点でMMOとして内容が極薄なのがわかると思う。記憶を捏造しちゃいかんな。ゲームプレイ映像公開。2020オンラインRPG「ブループロトコル」は『メガサーバー』を採用。