『新サクラ大戦』片野氏インタビュー「やり込み要素無しでもクリアまでに40時間以上かかる。すみれ以外のキャラが出るかは答えられない。」銀座や主観モード、過去ストーリーの情報も|PS4速報!PS4速報!国内最大級のPS4・PS5専門ブログ。『新サクラ大戦』片野氏インタビュー「やり込み要素無しでもクリアまでに40時間以上かかる。すみれ以外のキャラが出るかは答えられない。」銀座や主観モード、過去ストーリーの情報も『新サクラ大戦』片野氏インタビュー「やり込み要素無しでもクリアまでに40時間以上かかる。すみれ以外のキャラが出るかは答えられない。DAY4"内にて新サクラ大戦プロデューサー片野徹氏へのインタビューが行われ制作秘話やクリア時間などの情報が明らかになりました。・今までの華撃団が消滅という形で描かれているがその辺はゲームをやっていれば明らかになっていくのか。片野氏:ゲームの中で少々語られる部分はある。そんなに詳しくは言っていないがどうして今こういう状態になったのかはわかる。・新サクラ大戦をアクションにした理由は何か。当時シミュレーションを選んだのもゲーム性に合っているというのは勿論のこと、業界的にもシミュレーションが結構流行っていた時期だったので、ユーザーの方もシミュレーションだと取っつきやすいかなと思ってシミュレーションにした。今振り返って時代としてどうかというところ、サクラ大戦もその時代時代で良いものを選んだ結果がシミュレーションだったので、その部分の哲学は変えずにじゃあ今は何が良いんだろう?と選んだ結果がアクションだった。・アクションの難易度、苦手な人でも楽しめるのか。当初から気を使っていたところで、エンディングはみんなに見てもらいたいと思っているので、慣れていく過程も含めて多少失敗しても先へ進めるというところで達成感は得られるかなと思っているので、スルスルっと行ける感じではないかもしれないですが、アクションが苦手な開発スタッフもチャレンジしていく内にコツを覚えたらスルっと行けるようになった。・1つ1つのステージに何かしらの仕掛けがあるのか。片野氏:1面は大掛かりな仕掛けがあるわけではないが、少しずつ増えて変わっていく。今作では花組の隊員が様々なアクションを行えるので、彼女達のアクションが活かせるような地形や仕掛けを順番に出していくようなイメージ。・ナンバリングから"新"になったのは今までサクラ大戦を触ったことがない人でも触りやすくなっているということなのか。片野氏:凄く意識したところ。古くから応援してくださっているファンの方々にも遊んでいただきたいが、それだけでは新のリブートではないので、新しい方々が入ってきやすくするために過去作のことを知らなくても十分楽しめますよという意味でナンバリングを一回リセットしているが、お話しの世界観や流れとしてはこれまでの歴史をなかったことにはせずに、それを引き継いだ状態でファンの方々には年代を経るとこういう変化があるんだ年代を経たからこそこういう楽しみがあるんだなっていうエンターテインメントを提供できてるんじゃないかなと思っているので楽しみにしておいてほしい。・今までのストーリーは今作のゲームの中で語られるような部分はあるのか。片野氏:新しいストーリーは比較的古いストーリーを知らなくても進められるので、あえてそこを何か語るということはないが、今回のストーリーに関係して知っておいてほしい部分は中で織り込んである。資料室などで過去の話などが閲覧できる部分もある。限定版についてくる冊子やCDで美術や音楽的な部分は確認することができる。・今は"すみれ"が出ているが他のキャラクターも期待していいのか。片野氏:答えられない。・銀座はどういう街づくりになっているのか。PVでもちょいちょいロケーションは出てきているが、そんなに歩き回らせるというような作りではなく、各ロケーションのところにショートマップから飛んで行って、その場その場を探索できるというような形。無駄に移動に時間がかかるとかそういうのは全然ない、雰囲気を楽しんでいただきたい。・主観モードは検討しているか。片野氏:いくつかそういうご意見は頂いたが、やっぱり画面内に神山がいてほしい。要望が多ければそういうことも考えても良かったかなーと反省するところでもある。・主人公が今までとだいぶ違うがデザインや設定はどういった話し合いやイメージで決まったのか。一作目の大神さんの人気を超えるのは中々難しいし支持する方も凄く多いので、あの同じ路線を狙ってはダメなんじゃないかと、神山君は多少柔らかい方向へ振っていて今っぽいっちゃ今っぽいんじゃないんかなと思う。・クリアまで何時間くらいかかるのか、やり込み要素は存在するのか。片野氏:やり込み要素は多いので全部やっていると凄い時間になる。やり込み要素をあまりやらずにプレイしても40時間以上はかかる。・今までの華撃団が消滅という形で描かれているがその辺はゲームをやっていれば明らかになっていくのか。片野氏:ゲームの中で少々語られる部分はある。そんなに詳しくは言っていないがどうして今こういう状態になったのかはわかる。▼このコメントに返信>>3せっかくリセットして新にしたわけだし、詳しく知らないと話を追えないというレベルのつながりはないって事だろうね。いえ、それだと黒さくら?の意義が薄れてしまう気もするけど。推しに出来そうなキャラが0!!!なんでこんなキャラデザになった...。今は"すみれ"が出ているが他のキャラクターも期待していいのか。片野氏:答えられない一瞬でも出るってことですね期待してます。▼このコメントに返信>>4あーあ、文句言うなら買うなの暴論で終わっていったコンテンツがどれだけあることやら。最近だと復活したイナズマイレブンが嫌なら見るなで打ち切りになったぞ。▼このコメントに返信>>7藤島が劣化したからなあ。▼このコメントに返信>>20それだな。ありがちな展開過ぎて怖い。▼このコメントに返信>>30コメ9です。▼このコメントに返信1~5のリマスター出してほしいなぁ...。これ出す予定ないのか聞いてほしかったわ。初代も初見じゃさくら以外ささらなかったからな。やってみたら全員良かったが。やってみるまで分からんよ。繰り返しプレイするキャラゲーで1プレイ40時間はどうだろうな。▼このコメントに返信>>39今はトロフィーで誰が放置されたか分かるからな。▼このコメントに返信>>57そういう対立を煽る発言自体も邪魔。▼このコメントに返信>>7話題作りの為か集英社に頼まれたか圧力受けたか忖度があったんじゃない?いろんなまとめのスレタイに「久保帯人先生キャラデザの新サクラ大戦」とサクラ大戦の記事なのに久保帯人をゴリ押ししてるし。俺は久保帯人のキャラデザは本当にダメだと思ってるけど。▼このコメントに返信サクラ大戦って恋愛ゲームじゃねえよなキャラなんてサクラ大戦は12345までやったがキャラが濃ゆくて萌えゲーじゃなかった。▼このコメントに返信>>47旧作ファンからしたら4で完結してたからなぁ結局サクラ大戦と言うタイトルでしか売れないからコレで作らざるを得ないんだろうね5もコレもそうだけどファンに媚びようと旧メンバーちょい出しが何かセコくて嫌いだわ世界観は同じでも良いけど前作ファンに媚びずに作れって思ういいね!0だめ!0※「s」はコメント削除の略です。普通に削除した場合はコメント番号が飛んでいます。※ネタバレや荒らしコメントには反応しないようにお願いします。コメント削除は記事名+コメント番号を記載し右サイドバー内のメールフォームからお願いします。気軽にフォローお願いします!PS5速報!@ps5sokuhouPS4速報の公式アカウントです。前年と変わらずぼちぼちやっていきます。土日はほぼ速報が無いのでゲーム全般記事が増えます。今年もよろしくお願いします。お問い合せ●相互リンク、相互RSS大募集中です!●副管理人さんも募集しています!お問い合わせは<>アクセスランキング等は<>本日のTOP10記事(0時~23時59分)PV最新コメント<%==comments[n].body.replace(/\<br[\s\/]*\>/g,'')%>過去5日間の人気記事PVメールフォーム(http://不要)削除依頼は記事タイトルとコメント内容をお願いします。ネタの提供もこちらからどうぞ。Reservedアクセスランキング。