包は和了点にのみ適用される。積み棒の扱いは通常の和了と同じ。チップに対しては包は影響しない。ワレメは包の適用後に適用される。3人打ち・4人打ちともに包則あり。MJ4EVO以前は四連刻に対しても適用。関しては4種類目をポンさせた時、および、緑一色に関しては4メンツ目を副露させた時に適用される。year/1997/監修:井出洋介、1997年。year/2012/著者:佐々木寿人、2012年。大明槓によって嶺上開花が成立した時、大明槓をさせた者の責任払いとするルールがある。「大明槓の責任払い」とも言う。嶺上牌からを引いてツモ和了した。このような和了が発生した時、通常のルールでは、この手は役牌+混一+嶺上開花で満貫として扱われる。これがツモあがりになるのか「槓させた者の放銃」として扱うのかはルールによる。「槓させた者の放銃」ルールの場合、發を槓させた者が満貫分を一人で支払わなければならない。大明槓の包を採用する場合は、本来フリテンが適用されるはずの牌による和了であっても結果的に「振り込み」が成立する可能性が生じる。以下のようなケースである。待ちはの4面張だが、序盤に捨てたがフリテンになっている。嶺上からを引いてフリテンの聴牌をツモ和了した。和了役は役牌+混一+嶺上開花+ドラ4で計8飜の倍満。このような和了が発生した時、大明槓の包がアリのルールで、且つ、大明槓の嶺上和了にフリテンを問わないルールの場合、を捨てて大明槓された相手は、(フリテンので直接ロンされたわけではないが)倍満分を一人で支払わなければならない。このようなケースはレアケースではあるが、例えば大手オンライン麻雀ではロン2が大明槓の包において振聴を問わないルールになっており[9]、実戦の場において実際に起こる可能性がある。上の例と同じくレアケースではあるが、大明槓のあと暗槓や加槓を挟んで嶺上開花となる可能性もある。HAKU』には主人公が四槓子を和了する次のようなシーンがあり[27]、そこでは大明槓のあとに暗槓を挟んだ嶺上ツモに対して包が適用されている。暗槓の嶺上でをツモ、四槓子を和了[30]。以下は、4副露して役満が確定していない牌姿の例。混老頭・対々和の聴牌だが、清老頭は確定していない。聴牌だが、字一色は確定していない。役牌・混一色・赤ドラの聴牌だが、緑一色は確定していない。いずれのケースも上家はガードが甘すぎるが、このあと単騎待ちが手変わりして役満になったとしても、上家に包が適用されることはない。一連のシーンにおいて、相手キャラクター(弟子丸)は、3つ目の槓子となるを大明槓されたに過ぎず、4つ目の槓子を成立させる牌を切っていない。したがってここで適用されているのは「四槓子の包」ではなく「大明槓の包」である。9784831901187、p90。2010年12月03日閲覧。2011年01月25日閲覧。2011年01月16日閲覧。2010年12月03日閲覧。2010年12月03日閲覧。2012年6月26日閲覧。2011年01月04日閲覧。2011年07月25日閲覧。2011年01月16日閲覧。“三人麻雀/対局ルール”。2010年12月03日閲覧。セガネットワーク対戦麻雀MJ4公式サイト/採用ルール。2012年6月24日閲覧。2012年6月24日閲覧。2010年12月03日閲覧。2011年7月28日閲覧。2012年7月3日閲覧。2010年12月03日閲覧。2012年6月24日閲覧。2011年01月13日閲覧。2012年6月26日閲覧。2010年12月03日閲覧。9784415312231。2015年1月09日閲覧。HAKU』第18話、単行本第2巻p215-p216。3.0のもとで利用可能です。プライバシーデスクトップ。