ishicaw:管理人10.0.1、10.0.3(現在10.0.7)とアップグレードを重ねアプリケーションとして様変わりしています。発売当時と比較して何が変わったのか、検証していきます。返金騒動等いろいろ物議を醸したFCPXですが、問題となっている機能をピックアップしてみたいと思います。StoreでのFinalCutStudio3(アップグレード版含む)の販売は終了しています。アップルコールセンターのみでFinalCutStudio(2009)の販売が再開されているようです。ishicaw:管理人FCPXがアップデートし、XMLの書き出しおよび読み込みに対応しました。メニュー>ファイル>読み込み>XML...で読み込みが出来、メニュー>ファイル>XMLを書き出す...から書き出すことが出来ます。?作成されたXMLは.fcpxmlの拡張子になります。この.fcpxmlは以前のXMLとは互換性がありません。FCP以前で読み取ることも出来ないですし、FCP7のXMLも読み込むことは出来ません。XMLとは入れ子になった構造の中にメタデータを入れこみ、パースすることで他のソフトウェアでデータを読み込ためのマークアップ言語です。X(10.0.1)および、Compressor(4.0.1)、Motion(5.0.1)がアップデートされています。1.16GBになります。Xでは全体的な安定性とパフォーマンスが向上され、以下の機能が追加されています。XではFCP7でビルトインされていたいくつかの機能が省略されています。インターレース除去や基本3Dエフェクトやモーションブラーはなくなり色調整もカラーひとつになり数値入力できなくなっています。タイトルもテンプレートのみでこれらはすべてモーションに移行しています。モーションは以前のようにFCPから転送し書き戻すような使用法はできなくなっています。いわゆるテンプレートメーカーのような物に変化しました。すべてのエフェクトはモーションの中に存在しています。Xにリダイレクトされています。このことから、FCSもまた、FCPXに統合されたと思います。ServerはPostgreSQLベースのプロジェクトの管理、アセットマネージメントシステムでした。サーバー上にある大量の素材をキーワードをもとにメタデータで管理するというシステムです。タイムラインの概念でしょう。クリップが思うように動作しない、思ったところにクリップが持っていけないからです。いままではクリップを持って動かしても、そのクリップだけを移動したり削除したりできたと思います。FCPXでは少し考え方が変わりました。そのためいままでのような編集スタイルの場合少し戸惑いがあるかもしれません。基本1:選択(ショートカット:A)と位置(ショートカット:P)を使い分ける。選択ツール(ショートカット:A)で動かした場合はリップル(尺が変化)します。Xは、AVCHDやのH.264を含む多くのフォーマットを標準でサポートします。ファイルベースからメディアを取り込むためにカメラアーカイブを使用します。Xではネイティブで読み込むことができます。(設定でProresへのトランスコーディングやプロキシの作成が選択できます。)いままでの切り出しと転送で行っていたような時間は必要ありません。AVCHDをQuickTimeにリラッピングしているので非常に短時間で読み込むことができます。Motionworks.JP。