〉BASSDRUM公開総会2でグラレコしてきた。〉BASSDRUM公開総会2でグラレコしてきた。触覚コンテンツのつくりかた急速に進化するデジタル時代の技術屋ICTとIoTでスマート農業だ!パネルディスカッション「テクノロジーと表現」テクニカルディレクター・コレクティブ「BASSDRUM」で定期的にテクニカルディレクターの知識・体験共有のためのイベントを開催されていて、今回は一般の方も参加できる公開総会が開催されました。第1回公開総会でも野良グラレコさせていただいたのですが、2度目の今回もグラレコ担当させていただきました。前回もそうでしたが、テクニカルディレクターの発表なので、まったく聞いたことのない単語が頻発してなかなかグラレコ難しいのですが、今回もかなり困難でした。何か補足テキストつけようかと思ったけど補足つけることも難しいくらいの状態でしたので、会全体の雰囲気の参考に、ご覧ください。鍛治屋敷圭昭さん(BASSDRUM)AIって何か?から始まり、DeepLearningの歴史についての説明でしたが、途中から言葉をメモするだけで精一杯状態に。AIと機械学習、DeepLearningの範囲、DeepLearningには2種類ある!。触覚コンテンツのつくりかた渡島健太さん(Whatever)触覚にはどんな種類があるか、また設計についてのノウハウ発表。触覚の扱いは音の扱いと似ている点や、触覚の錯覚「錯触」の紹介。エンジニア/ハプティック・デザイナーとして参加・制作された事例の紹介がありました。台湾テクニカルディレクターなどデジタル担当が持っているスキルを活かして、この時代にどういう役割を果たすのがいいか、新しい価値を生み出していこう!という話。これまで制作されたVR、AR、顔認識などの技術を用いた事例の紹介がありました。テクノロジーとビジネスの相性、スキルをよい場で発揮しよう!といったお話。Factory)放射線自動計測システムKURAMAのデータビジュアライズ事例や、その技術を農業にも応用しようとする取り組みの紹介がありました。トラクターにIoTしていくひとつひとつの試行錯誤の共有がありました。S2ファクトリーS2ファクトリーさんが投稿をシェアしました。INC./BASSDRUM)清水幹太さん(BASSDRUM)テクニカルディレクターもいろいろ。その人のこれまでのキャリアや考え方、今所属するチームによっても重点が変わってきます。4人のTDのパネルディスカッションでもそれがよくわかりました。ダウンロード#グラフィックレコーディング#テクニカルディレクター#BASSDRUM#BASSDRUM公開総会この記事が気に入ったら、サポートをしてみませんか?気軽にクリエイターを支援できます。サポートをする「スキ」を押してクリエイターを応援しよう!もっとイラスト描きます!11Web屋が広告業界にきてみたイラストやグラレコ、可視化を仕事でもプライベートでも活用してます。アイデアやコンセプトの可視化、あいまいなもの、ややこしいものをわかりやすく描くこと、イラストの活用を、模索中です。正月にみんなの夢をイラスト化したイベント「夢詣2020」を振り返ってみた。比較する「くらべるグラレコ会(第1回)」やってみた。未来館ビジョナリーキャンプでビジョナリーの思考プロセス可視化を担当しました。この記事が入っているマガジンnote.bassdrumBASSDRUMが発信する検証や実験、読み物などを発信していきます。