妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。HTML5でのセーブデータの扱いこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。「UE4に標準で入ってるセーブ機能を使った場合だと、プレイヤーのパソコンに保存される。そのどこかというのは、インターネットブラウザの方で適当に管理してるから、ブラウザ次第で色々なんだけど。インターネットで通信して保存するじゃない。他の人どころか、同じパソコンでも、別のブラウザから起動すれば別のハイスコアになる。データの引き継ぎは出来るけど相当詳しい人じゃないと無理だから、長くプレイするゲームならインターネット上に保存した方がいいかも。(id:una_unagi)誤字脱字や古くなっている情報等あれば、ぜひコメントやメールでお知らせ下さい。)はてなブログをはじめよう!una_unagiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。