【トネリコ(支援・補助火力モンスター。かわいい)】トネリコは、味方の能力を強化するか、火力補助を行うかの二択を行っていくモンスターですただ≪リンクオーダーI≫は【属性攻撃】が行える雪輪やロイ、吾妻や玄海がいないと条件をクリアできず、ややパーティの組み合わせの柔軟性という面では低いですしかし、≪攻撃の号令≫と≪防御の号令≫は、どのキャラにも使える非常に汎用性の高い強化スキルですさらに、極低確率ですが、≪レイズモラル≫の追加効果によって、≪号令≫スキルの効果がかかっているモンスターは、自分のメインプロセスの行動が終わった時、テンションが上昇する場合があります更に、条件が難しいですが≪ロイヤルベール≫でHPを回復することもできます。▽ヒャド特化属性剣士。最大二つ装備できるイクイップスキルによる補正などでバックアップする【帯刀状態※】か【抜刀状態※】かで一部スキルの性能が変化し、【帯刀状態】であることが発動の条件である【居合】スキル等も存在する。▽≪七曜の剣≫や≪威光の刃紋≫の【オーバーチャージ※】効果で、他の属性攻撃も可能。火力はヒャド属性よりも落ちやすい。回復」「すべての攻撃属性を強制的にドルマ属性に変換」などの変則技も可能。▽運用においては≪水月・上弦≫と≪水月・下弦≫を組み合わせた連続攻撃は、一回しか使えないが強力。▽忘れられがちだが≪威光の刃紋≫で定期的にテンションをためることもできる。▽弱点属性がやたら多いのが欠点。射突盾とアイドルは属性ダメージの軽減が得意なので不安なら一緒に立たせてあげること。▽イクイップは時雨蒼燕流を使った際のダメージが跳ねる『武のバット』と属性攻撃のダメージに補正をかける『妖刀融雪華』の二つのうちどれかあるいは両方を指定するといい。【オーバーチャージ】:使用時にコストとして表記されているMP・HP・カウンター・テンションを消費することで、さらなる効果を発揮させる。『オーバーチャージ』:~~と表記されている、~~以下の効果を発揮させる。【帯刀状態】:帯刀状態に変更するスキルを使用することで付与される。【居合】のスキルが使用可能になる。【斬撃攻撃】を行うと【抜刀状態】に移行する。自身の【物理防御力】と【魔法防御力】を1段階上げる。▽メラ/ドルマ属性特化魔術師。セットアップでの行動で強化を積み上げて戦う。1になることも可能また先祖還りでヒャド系魔術の習得も達成した。▽ダメージ期待値はメラ>ドルマ>>ヒャド。相手のメラ耐性や対策が盤石でもない限りはメラ系呪文でのダメージディーラーに徹するのが基本となる。多少の耐性は、テンション3以上の時に適用される≪メラブレイク≫で突破可能。▽バギ属性を軽減する≪レッドウィンド≫、メラ属性攻撃を打ち消す≪青霊波≫、ヒャド属性攻撃を打ち消す≪青霊波≫などによって属性攻撃への対策札も持つ。▽致命的にHP・物理耐久が低いので後列に引っ込めて射突盾か打撃盾の後ろに隠してあげましょう。▽自前でのテンション供給は、基本的には『極星の魔導書』頼みとなる。▽イクイップは、ラリーのメラ属性呪文を打ち消し不能にする『紅いイーファの杖』が安定。純粋なダメージを稼ぎたい場合、テンションを自前で補充したい場合は『極星の魔導書』がおすすめ。※1【隠密状態】:遮蔽物や、暗闇に紛れて姿が見えなくなっている状態。命中の達成値が2倍になる。この状態は自身が、何かしらの行動を起こすか、ダメージを受けると解除されるまた、隠密状態の前衛が1体しかいない場合で、射程【短】の単体攻撃を行った場合、その攻撃を無効化した後に隠密状態が解除される。▽打撃攻撃による火力と【かばう】※1によるダメージコントロールを主な役割とする血統。テンションをためた際には【原初の獣】※2形態に移行し、その際の性能は散々ナーフしまくったのに未だに超強力な性能を誇る。一つのギミックとして【気弾】を持ち、気弾をコストとして要求するスキルも複数持つ。▽セットアップでの行動は主に2パターンに分かれる。かばうか、かばわないかの選択で考えていくことになる。かばわない場合は複数ある強化スキルから場面に合わせて選択していく。≪ペルソナ召喚:ビースト≫は5つあるモードから一つを選ぶ形になる。▽かばう場合は、単体をかばい、かつメインプロセスも通常通り動ける≪任侠立ち≫か、範囲をかばえるが≪カバードアタック+≫をチェインしないとメインで動けない≪におう立ち≫の二種類。におう立ちで複数人庇うと、かばった人数分ダメージが増えていくので注意。▽メインは≪黒血の太刀≫による斬撃扱いの打撃攻撃か、≪インフィニットラッシュ≫による連打攻撃の二択が基本。▽連打掌の連撃からは≪猛龍拳≫にチェインできる。気弾を消費しなければならないので注意。▽≪黒血の太刀≫からは≪ブラッドアーツ・~~≫にチェインして、追加ダメージを与えることも可能。▽欠点は命中が低いことと、全体攻撃へのダメージコントロールが苦手な点。強力な単体攻撃は高いHPで受け止められるが、全体攻撃はダメージの倍々ゲームで致命傷になりやすく、配置によってはかばいきれない場合もありうる▽イクイップは、『結束のバンド』は他のイクイップと同時に適用できるので確定。※1【かばう】:対象が受けるダメージを自身が肩代わりすることを示す。これらのスキルは、攻撃の対象になっているわけではなく、ダメージの肩代わりのみを行っていることは留意すること。(つまり、攻撃の対象は依然として変わっていない)※2【原初の獣】:すべての世界のモンスターの始まりとなったという一匹のモンスターのこと。複数の姿を持ち、女神たちに敗北し、バラバラにされた肉体が、長じて各系統のモンスターの由来となったとか。▽加蘭が変身するのは植物系の原初、ブラックロータス。素早さと斬撃(扱いの打撃攻撃)が得意な獣である。▽変身時のみ使用できる≪スリップストリーム≫はノーコストながら攻撃の無効化。使えるのは一度こっきりなので使う場面は見極めて。▽バカ高いHPを持つと同時に、≪超再生≫で毎ターンHPが10%回復するので、耐久はかなりのもの。▽射突攻撃による火力と各種スキルによる軽減と【挑発】※によるダメージコントロールを行う。主要なメカニズムは【ドラグーン】。自身と同じ範囲に設置し、攻撃時に追加ダメージを与えたり属性ダメージの軽減量に参照されたりするので重要。テンションが上昇(=3以上)で≪サイコフレーム≫が稼働し、能力が全般的に強化される。▽攻撃面は多彩なメインスキルで弱体化、ダメージディール、テンション稼ぎと様々な行動が行える。▽防御面は≪疑似宝具:ロード・カルデアス≫、≪EI・フィールド・バリア≫、≪守護の誉れ≫などでセットアップ段階から諸々重ねていく。▽打撃盾と比べると、「守りながら戦う」というのはやりやすい構成になっている。一方で打撃盾のような物理攻撃の無効化手段は持たない、自力で状態異常を解除できない点などに差異が存在する。▽その他の欠点としてはMP消費が激しいところ。≪カートリッジロード≫でお茶を濁そう▽イクイップは『翠緑の首飾り』+『PGM・U・ヘカートIII』or『サイコミュ適応型ドラグーン』のどれか。ヘカートを選ぶと奥義≪ファントムバレット≫を使用可能になる。※【挑発】:付与され対象は、可能な限り挑発を行ったモンスターを対象に攻撃を行う。