07時30分ツイート一覧note印刷メールテキストHTML電子書籍PDF保存テキスト電子書籍PDFクリップ1234次のページへ仮想現実(VR)の話を聞くと、体験したことがあるかどうかにかかわらず、テレビゲームのことを思い浮かべる人は多いだろう。かなたの宇宙船や、水中洞窟、架空のダンジョン、そんな世界に連れていってくれる。映画「レディ・プレイヤー1」や、Netflixのドラマシリーズ「ブラック・ミラー」のようなSFの世界だ。どんなものかはご存知だろう。LANG/CNETFacebookでもVRは5年前から開発が進められており、技術は進歩しているものの、ユーザーの関心はそれほど盛り上がっていない。Zuckerberg氏は、VRが今もなお有望な道であり、ゲームへの入口以上の価値があると話している。Jobs氏が10年前にAppleで「iPhone」に賭けたときのことと似ている。iPhoneは実際、モバイル革命に火を付けることになった。Zuckerberg氏は、いずれVRが軌道に乗った日には、Facebookこそが業界をリードするのに最もふさわしいと考えているのだ。「私が常に大切にしているのは、単にテクノロジーだけではない。重要なのは、どうすればテクノロジーを人間にとってもっと自然なものにできるかということで、その大部分は、ほかの人間とどう交わるかにかかっている」。6」で、VRの夢を語るステージに立つ2日前のことだった。「われわれが重視しているのは、人と人とのつながりをつくって、人々をまとめることだ」と語ったZuckerberg氏は、「プレゼンス」(実在感、臨場感)というテーマに傾倒しており、今あるモデルからの飛躍を目指している。「アプリとコンテンツを用意して、ストアからダウンロードすればそれで終わり」というようなモデルではなく、人と人をつなげるものになるべきだというのだ。競合するヘッドセットやアプリストアを展開する他社に向けたZuckerberg氏の公然たる挑戦は、典型的なシリコンバレーの内部抗争と映るかもしれない。Googleが展開する「Daydream」ヘッドセットプロジェクト、Valveの「Index」ヘッドセット、Microsoftの複合現実、さらにはAppleで進みつつあると言われているVRおよびARの取り組みなど、競合は少なくない。これはFacebookがVRを、そして間もなくARも、真剣に推進しようとしているという兆候でもあるのだ。VRを20億ドルで買収すると発表したとき、ソーシャルメディアの超大手がなぜVRに手を出すのかと、テクノロジー業界は困惑を示した。同氏にとってそれは、ARという未来への橋渡しだったのであり、今もそれは変わっていない。ARがテクノロジー業界における次の大きな変化になると同氏は確信しているからだ。この変化について、Zuckerberg氏は、今ポケットにあるスマートフォンから、コンピューターが作り出す世界に私たちを入り込ませるVRヘッドセットへの移行であり、最終的には、コンピューター画像を現実世界に重ね合わせるARメガネへの移行なのだと説明している。「これからいったいどこに向かっていくのか、なぜFacebookがVRやARを進めているのか、と疑問に思う人は多い。われわれには、社会的な使命がある。人々が自分の声を上げられるようにして、人々をまとめるということだ。JapanTetsudo.com当サイトは最新ブラウザでの閲覧を推奨します。広告について当サイトは最新ブラウザでの閲覧を推奨します。permission.このサイトでは、利用状況の把握や広告配信などのために、Cookieなどを使用してアクセスデータを取得・利用しています。これ以降ページを遷移した場合、Cookieなどの設定や使用に同意したことになります。Cookieなどの設定や使用の詳細、オプトアウトについては詳細をご覧ください。