Serviceを読んで理解し、同意したものとみなします。ネットワークモデルにおける、第4層トランスポートレイヤーの実装プロトコルの一つ。信頼性のある、順序が保証された通信を行うことができる。TCPに書き直したいです。SOCK_DGRAMをSOCK_STREAMに書き換えるだけではエラーが出て動きませんでした。データ送受信についてandroidを勉強しております。件の閲覧数クライアントとNginxの間で確立できたTCPコネクションの最大の数に影響する要素は何ですかこのような要素は同時に確立できたTCPコネクションの最大の数に影響すると思います。件の閲覧数MACアドレスとIPアドレスの違いネットワークを勉強し始めたばかりのものです。MACアドレスが各製品でそれぞれ違うのであれば、IPアドレスはなんのためにあるのですか。clientを作成しています。謎な現象が起こっています。使用中に気が付きました。つのエラーが任意に発生します。件の閲覧数TCP/IP通信によるブロードキャストの挙動ネットワークの基礎を現在学習しており、不明点がありました為、質問させて頂きます。どの層の時点で、PCの数の把握、必用なデータの数のコピー(一対一の通信ならデータは一つで十分なはずだが、複数との通信では複数いるのだろうと現在理解しています。)を行っているのかが理解できていません。クライアントPCからサーバAにtcp接続を行い、コネクション確立されたらAに、確立されなければBにアクセスするというソフトを作成しています。TCPポート50002を指定して接続確認を行いたいのですが、うまく行えません。ファイアウォールの送受信設定で50002を許可にはしています。下記が実装中のTCPアクセスクラスです。子スレッドで待ち受けするとbindエラーが出る閲覧ありがとうございます。C言語でサーバプログラミングをしています。実装したいことはサーバーのプログラムでマルチスレッドのスレッドプールというものです。クライアントからの接続に対応する。件の閲覧数バイナリからデータをフォーマットを推測する下記リンク先は、ある投資用のアプリケーションの通信内容のバイナリのdumpです。このアプリケーションではリアルタイムで価格などの変動する様子が表示されています。何かのフォーマット(msgpackやjsonbなど)にして送られていると思うのですが、何の形式なのか判別できません。詳しく教えてもらえると助かります。件の閲覧数NetworkStreamですぐにRead可能なデータがあるかどうかを調べるには?お世話になっております。C#にて、NetworkStreamクラスの仕様について質問があります。初歩的な質問で恐縮ですが、よろしくお願いします。件の閲覧数クライアント側のSO_REUSEADDRについて簡単なTCPクライアントを自ポート固定で作成しようと思っています。クライアントからコネクションをクローズすると、次に接続する際に数分待たなければ通信しません。TIME_WAITが関係していることまではわかったので、以下のサイトを参考にSO_REUSEADDRオプションを設定することにしました。それでも問題は解決されませんでした。何が悪いのでしょうか。件の閲覧数Arduinoでイーサシールドを扱うとき、通信不具合を復旧できないのですが?Arduino特有の問題というより、TCP/IPを詳しく知らないため、対策が頭打ちです。イーサシールドに互換のある、W5100やenc28j60といったボードを使っているのですが、時折、通信に不具合が起きるらしく、不具合へ対応するコードが書けずにいます。対策として、watchdogで再起動するのですが、どうも、失敗があります。ようになっていました。この間他の通信は行われていませんでした。件の閲覧数C#でTCP、SSL通信を行いたいです。お世話になっております。C#でTCP、SSL通信を目的とし、以下のプログラムでサーバ側とクライアント側を作成しております。Community2015、NETFramework4.5.2です。PC2台にサーバとクライアントをそれぞれ立ち上げて行います。クライアント側からサーバ側へ簡単なデータを送ります。件の閲覧数C#でTCP、SSL通信を行いたいです。C#でTCP、SSL通信が出来るサーバとクライアントを作成したいと思っております。ご教授をお願いできませんでしょうか。Community2015、NETFramework4.5.2です。PC一台にサーバとクライアントを立ち上げて行いたいと思っております。プログラムの流れは以下のようにと考えております。インストールしています。されているように見えます。トランスポートプロトコルでのTCPソケット通信を想定しています。使用して通信するとします。flushして、すぐにsocketをcloseします。件の閲覧数TCPWrapperで、Host名を使ってwrappingするOSはRedhat7.1です。hosts.allowにホスト名を登録しても遮断されてしまいます。件の閲覧数TCP接続切断時のandroid端末⇒サーバへのFINが遅延するandroid端末のアプリ使用でTCP切断時、正常であれば『サーバ⇒端末』にFINが投げられた後、即『端末⇒サーバ』へFINを返しています。『サーバ⇒端末』にFINが投げられた後、『端末⇒サーバ』へFINを返す際に120sほどかることがあります。こちら、遅れる原因としてどういったものが考えられますでしょうか。OSの問題でしょうか。遷移していくように書かれています。件の閲覧数ソケットのsend()の使い方とオーバーヘッドについてC++で非同期通信を実装しています。環境はLinux(今のところUbuntuとCentOSが前提)。このクラスを使用する側は、任意のタイミングで好きなだけsend()を使える仕様で考えています。件の閲覧数ソケットの通信の効率化をネットワークカードレベルで考えるサーバーで沢山のコネクションを受け付ける場合に、スレッドや非同期で処理すると思います。件の閲覧数HTTP2のフロー制御について次の理解で正しいか教えてくださいコメントを受けてInitialWindowSizeの初期値を修正しました。それぞれ別のネットワーク1、2につながっています。65535バイト送信したいとします。タグの新着質問のフィードこのRSSフィードを購読するには、このURLをコピーしてRSSリーダーに貼り付けてください。