アビリティ「全力全開」:2ラウンド目開始時、パワーとガードが永続で3倍になり、必要エナジーに関係なく必殺技が永続で発動可能になる。超神龍「奇跡の願い」:自分チームにヒーローアバターがいる時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、神龍たちに願いが届き、超ダメージを与える。攻撃した敵のガードを無効にする。アビリティ「解き放たれた究極パワー」:敵チームが3人以上の場合、戦闘力バトル終了時、ガードが7000以上の敵アタッカーがいた時、自分の必殺技が発動可能になり、そのラウンドのみガードが7000以上の敵アタッカー全員のガードを無効にする。[毎回]蒼き合体戦士のかめはめ波:2ラウンド目以降アタッカーすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分の与えるダメージ+2000。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。アビリティ「合体戦士の守護」:毎ラウンド終了時、きぜつしている仲間全員の気力を回復し、絶対にきぜつしなくなる。蒼神の究極龍拳:2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極龍拳モードに突入。カードアクション時にフルチャージ達成で、自分の気力を全回復し、絶対にきぜつしなくなる。カードをこすればこするほど究極龍拳のダメージがアップ。アビリティ「最強の超サイヤ人4」:1人でアタッカーにすると、敵サポーターの人数分、自分の攻撃回数がこのラウンドのみアップする。2回目の攻撃以降、このラウンドで敵に与えるダメージがアップする。[毎回]究極の超スラッシュ:2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に、超スラッシュモードに突入。斬れば斬るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、その敵の気力をダウンし、敵チームのHエナジーを-2。[1回限り]異次元の合体戦士ユニットS:ユニットメンバーが敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。アビリティ「研究の成果」:毎ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チーム以上の場合、永続で自分の戦闘力+4000。自分チームのHPが敵チーム未満の場合、自分チームのHPを2000回復する。魔神のトリプルアタック:2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。超トリプル効果で攻撃した敵のチャージインパクトスピードが永続で超速くなり、敵チームのHエナジーを-2。アビリティ「暗黒帝国の逆襲」:サポーターにすると、戦闘力バトル終了時、ガードが8000以上の敵アタッカーの人数分、敵チームのHエナジーをダウンする。[毎回]殲滅のゴッドメテオ:アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に発動可能。成功するとGメテオでダメージを与える。[敵アタッカー効果]発動した次ラウンドの「敵アタッカー人数×10%」敵アタッカーの気力消費による戦闘力を永続でダウン。アビリティ「高濃度マイナスエネルギー」:3ラウンド目開始時、敵全員の気力を超ダウンし、敵チームのヒーローエナジーを-3。邪悪龍の痛撃(究極バースト):必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。永続で攻撃した敵のサポーターにした時の気力回復量を超ダウンし、パワーを半減する。アビリティ「破壊神モード」:ラウンド開始時、敵チームのHエナジーが10個の時、敵チームのHエナジーを0にし、敵チーム全員の気力を半分にする。[1回限り]破壊の超スターブレイク:2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スターブレイクモードに突入。隕石をたくさん落としてダメージを与える。パーフェクトブレイクを達成すると、その敵のガードを永続で1にする。[1回限り]ガード効果消滅ユニット:敵チーム全員のガードを初期値にもどす。アビリティ「一騎当千の働き」:自分の攻撃時、攻撃した敵が連携グループだった場合、この攻撃で敵に与えるダメージが「敵連携グループ人数×1.5倍」アップする。[毎回]「ドカバキ:猛攻」:アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵チームのHエナジーを-3。[1回限り]精鋭沈着冷静ユニット:ユニットメンバーのチャージインパクトスピードを少し遅くする。アビリティ「吸収する力」:サポーターにした作戦決定時、敵アタッカー全員のパワーとガードを永続で3000奪う。[毎回]寄生のドロー:2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にドローモードに突入。成功すると、その敵の気力を奪う。こすればこするほど敵チームのHPを奪った上で敵にダメージを与える。アビリティ「最凶の悪のサイヤ人」:連携アタックに参加できなくなるかわりに、絶対にきぜつしない。自分の攻撃チャージインパクト勝利時、攻撃した敵連携グループにカードアクションアビリティを持っている敵がいると、敵連携グループ全員の与えるダメージを永続で半減する。自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。気弾で敵に大ダメージを与える。自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。大成功すると、敵のガードを永続で-5000し、超エナジーの攻撃で超強力な気力ダメージを与える。アビリティ「絶対防御」:バトル開始時、自分の受けるダメージを永続で70%軽減する。敵チームのHエナジーが7個以上ある時、自分の防御CIに勝利すると、敵チームのHエナジーを5個奪う。[毎回]驚異のカウンターラッシュ:自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。カードアクション成功で、カウンター攻撃する。パーフェクトラッシュ達成で、その敵の気力消費による戦闘力が永続で上がらなくなる。アビリティ「極限を超えた力」:3ラウンド目の作戦決定時、自分のパワーとガードと戦闘力+30000。アップした戦闘力で、ヒーローエナジーはアップしない。[1ラウンド限り]超アビリティ「親子三大かめはめ波」:3ラウンド目以降アタッカーにすると、孫悟天と孫悟空と共に、親子三大かめはめ波で大ダメージを与える。自分チームのHエナジーが10個の時は、ダメージが超アップし、超強力な気力ダメージを与える。[1ラウンド限り]ハーツアビリティ「予測可能な未来」:戦闘力バトルに勝利すると、そのラウンドのみ敵に与えるダメージが2倍になり、一番ダメージを与えられる敵を攻撃する。戦闘力5000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、そのラウンドのみ敵に与えるダメージが3倍になる。ロックオンした敵を攻撃し、そのラウンド中のみ、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。与えるダメージをアップできる。youtubeでゲーム実況を配信しているキリクでございます。今現在は主にSDBH(スーパードラゴンボールヒーローズ)に専念し毎日動画投稿をしております。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。WordPress.。