articleみなさん、こんにちは。開発統括部の古内です。アプリケーションを紹介したものです。搭載したスマートフォンの発売が始まりました。アプリケーションの提供が開始されてから数か月が経ちました。優れた機能のデモとして使用されています。ファイルを送信するしかありませんでした。目標は、ユーザーどうしがコンピューターを通じてデッキを簡単かつシームレスに共有できるようにすることでした。考え方はシンプルです。ユーザーがデッキをクラウドにアップロードし、デッキを共有したい相手にメッセージを送信できるようにします。できるようになります。アプリケーションの場合と同じようにデッキが表示されます。エクスペリエンスです)。共有デッキにはいくつか制限があります。動画や音声は使用できません。制限事項はすべて機能に因るものであり、技術的な制限ではありません。開発に長い時間をかけたくなかったからです。アプリケーションができました。開発モデルなので、アプリケーションは正しく実行されるはずです。実行すると、ご覧のように問題なく動作しました。共有したデッキを表示できます。上で楽しむことができます。インストールを使用してください。つの異なるプラットフォームで実行可能な単一アプリケーションが完成しました。間で共有できることです。つのコンポーネントで構成されています。実装を中心に見ていきます。種類のプロジェクトが含まれているのがわかります。アプリケーションです。複数のページとリソースが含まれています。アプリケーションです。複数のページとリソースが含まれています。アプリケーションです。モードが含まれています。アプリケーションで使用します。アーキテクチャのビューモデルです。アプリケーションで使用します。アーキテクチャのビューモデルです。アプリケーションで使用します。一緒に展開されるサービスを参照します。アプリケーションが使用するサービスの定義です。サービスのモデルです。アプリケーションで使用します。プロジェクトが重複していることに気が付きます。用にコンパイルすることです。コンパイルするのが唯一の方法です。いうセッションの中で説明しているので、どうぞご覧ください。氏が触れているライブラリは使用しませんが、このライブラリを使えば作業がずっと楽になるはずです。コードを複製しなければならない、というわけではありません。ついては、それが当てはまります。すべてのクライアントは基本的に同じモデルを使用しているので、ロジックは同じですし、同じゲームと画面フローを表示します。ファイルにリンクしているだけです。(左下の画像をクリックすると拡大表示されます)。つのビューモデルを使用しているのです。簡単に移植できるようにしたため)。スキルが大いに役に立ちます。移植をできるだけ容易にするためです。移植をとても簡単に行うことができました。