いうサービスを使っています。数10行のコードでセキュアに、かつ、短時間に決済のしくみを作ることができるので、びっくりです。この投げ銭システムはサーバーレス。「おもしれー!!」って思える体験はほんとに大事。どれだけセッション聞くより一回やってみて感じることがほんとに大事。ぜったい投げ銭stripeはやるべきだと思った。実際おーっ!てなってるの見てて楽しかったです。体験でビールを買おう!本編について本編のもようは、ほかのかたにお任せします。参加しました「宴もたけなわ」のトラブル発生。「500円て書いてあるのに100円で決済されてる。顔面蒼白でダッシュボードを見るワタシ。たしかに、100円で決済されてる。あるサンプルコードをほぼそのまま使っています。実際に表示される金額です。ここで入力した支払いのリクエストは、サーバーに送られます。26行目の引数が決済する金額です。画面は修正後のものです。ここに100と書いてあったので、全てのペイメントは100円で決済されていた。(がーん)フロント側に書いてあったdata-amoutはあくまでUIのためのもので、サーバーには送られません。ちなみに「リクエストから決済金額を取得できないのか?」というのは、開発者であれば自然な考えです。結論からいいますと、リクエストに決済金額は乗ってきません。Okamotoさんとワタシで、緊急コードレビューが始まりました。ダッシュボード、フロントコード、バックエンドコードをレビュー。(22時くらいだったか。緊急ミーティングの様子すでに100円で決済しているので、残りの差額(400円)をいただくようにコードを修正してデプロイ。(ビールは500円で売ってました。顔面蒼白で修正するわたしそして、みなさんに「ごめん!100円だった。(いいように言うなって。神戸では何かが起こる。いうのを印象づけるミートアップになってしまいました(笑おもいっきりバグを埋め込んだのは事実なのですが(ごめんなさい、ごめんなさい)、その場ですぐ人が集まって、話して、修正して、デプロイして、報知して、リカバリすることをものの数分でできてしまう、、、こういうアジリティはAWSをはじめとするクラウドだったり、その上に構築されたstripeの圧倒的な構築のしやすさであったり、余計なものを整える必要がなくなったテクノロジーの進化がほんとに大きいなと感じた瞬間でもありました。あー焦ったけど、楽しかった。360images.ioのフェーズ2に向けて、今は、運営側がWPの管理画面から直接商品を入れていますが、これをユーザーさん同士の売買にしたいと思っています。Aさんが素材をアップしてBさんが買う、みたいな。導入して見る予定です。ミートアップで報告できればと思っています。