詩歌・管弦などを楽しむ。(出典:コトバンク)たくさんありますが、これらは使いません()。誤解を恐れずに表現すると、「遊ぶ」とはやらなくてもいいことをすることですね。遊び心のある空間やサービスには魅力がある大阪駅になぜかあるだまし絵これは大阪駅の地下通路の壁に描いてあるだまし絵です。駅の壁を作るだけなら別に、要らないですよね?でも、ここを通ると子供は喜ぶし、大人でもよく写真を撮ったり、立ち止まって感嘆していたりします。何より、印象に残ります。「駅を通る人たちに少しでも楽しい気持ちになってもらおう」という発想からでしょうか。通るだけの道を作ればいいと考えていたら絶対に出てこないアイディアですね。玩具会社の遊び心あふれる近未来ドア、設置の経緯聞いたtwitterで話題になったこのゲート。おもちゃを作る会社で、創造力が増すとかの効果はさておき。セキュリティの観点だけでいえば言うまでもなく要らない機能です。一度実際に見てみたくなりますし、同じような商品が2つあって片方が「あのかっこいいゲートがある会社」って知ってたら多分買っちゃいますよ。笑このように、必要な機能の上に「遊び」がプラスされた空間やサービスというのは、他と違う魅力を放つものです。この「遊び」とやらを、もう少し分解してみましょう。遊びには2種類ある僕が思う「遊び」の概念には2つあります。ここでいう2種類の遊びとは、PlayとMarginです。(こういう同音異義語を一発で説明するのには、英語を使うのがいいと思っている。)どちらも重要ですが、特に僕が強調したいのはMarginの方です。PlayPlayに関しては、どちらかといえばメンタル的な話ですね。いわゆる平日に仕事をして、休日に遊びに行く、といった場合の「遊ぶ」ではなく、仕事の中で「遊ぶ」ことです。「遊び感覚で仕事をする」と言い換えたほうがいいかもしれません。いって、適当にやるわけでも、暇つぶしでやるわけでもありません。仕事のデキる人ほど、余裕を持って楽しそうに自由に仕事をしている印象があります。深刻になりすぎず、どこかで「遊び感覚」でいられることが、気持ちに余裕を生み、結果としてより良いアウトプットを生むことに繋がる、というわけです。「真剣にやれよ!仕事じゃねぇんだぞ!」かの有名な司会者・タモリさんの名言がありますが、そもそも「遊び」も適当ではなくみんな真剣にやっているはずなんですよね...遊び感覚でやりつつ、その上で真剣にやる、というスタンスを持つことが重要になります。MarginMarginに関しては、アウトプットに関わる考え方です。Marginとは”余白”、”余裕”という意味です。僕の友人曰く、「これからの時代は”プラスワン”が求められる」そうです。デイル・ドーテン著「仕事は楽しいかね?」には次のように引用されています。それはね、”あるべき状態より、良くあること”なんだ。やるべきことだけをやるのではなく、+αをつけることが重要なのです。「自分の色を出す」と言い換えてもいいです。受け取る人にとっては「余計なお世話」かもしれません。要求されたもの以上の「遊び」の部分を付け加えることを意識すると、周りからあなたへの目線が変わります。何か変わったことをやっているぞ、と。メンタル的には、義務感ではなく、ホスピタリティ(奉仕の精神)を軸にしてみるのもいいと思います。「相手のために、期待以上のアウトプットを出そう」という考え方ですね。日々「遊べているか?」と自問する「遊び」とは、効率性や利便性に逆行する考え方です。ムダを省き、限られた時間の中で効率重視、という時代の流れの中で、あえて「遊ぶ」ことによって付加価値をつけることが重要視されています。世の中には本当にムダなことも存在するので、効率性を求める一方で、「遊ぶ」ことが理想的ですね、あぁ、なんて難しいことを...仕事以外の時間も含めて、「毎日をこなすだけで精一杯」という状態では新しいアイディアは生まれません。遊び感覚でやる+αを付け加えるこれらは簡単ではない、というか、継続するのが簡単ではないです。「遊び」は基本的にはやらなくてもいいことなので、油断すると忘れます。単純なようで効果的な方法として、思い出したときに「遊べているか?」ということを自問してみるのがいいですね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。比較実験による早く起きるための研究的手法RECOMMENDこちらの記事も人気です。ブログ運営2019.12.2ブログ執筆作業を、種蒔きと執筆の2段階に大別してみる持論2019.5.19なぜ注意をされると改善しようとし、褒められるとそうあろうとするのか。持論2018.12.24教え方や説明の上手い人が意識している4つのこと持論2019.4.14今すぐ動かないといけないのか持論2019.11.2価値観が違う人たちがわかり合うことはできるか?twitter2020.2.9いいねしたりリツイートしたことは、忘れる仕事2020.1.31ノー残業のすゝめ持論2019.1.27中身のある自分と、中身のない自分プロフィール名前:チャイフ年齢:26「強制のない世界」を作りたいので自分から自由意志を尊重します。▼Act:プログラミング(HTML/PHP)英会話/転職活動▼Oth:SF、WDの考察/まとめ/軽率力強化/早寝早起き▼Tag:#早起きチャレンジ▼Com:ライフエンジン▼Blg:https://fightfight-shine.com画像はマチュピチュ村です。