使うのが苦手な文明は火。ゲームが好きで、記事の最後の方によくゲームのレビューを書いているのでよかったら読んでもらいたいです。Citrine_stoneという垢でツイッターやってますので、もし良かったら見てみて下さいね。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。間違い、やり直しというジャッジキルレベルのミスを犯しましたが権利獲得。白Mロマ@しけさんムーンナイフ立てられた返しにジェニーで闇と火の呪文全部抜くおっさん(名前忘れた)を上手く引っこ抜く。その返しにガイアール飛んできて殴られるもミカドガンヴィで返す。(ここでガンヴィが次元に無いというミスをしていることに気づく。見逃してもらって急遽入れたけど・・・)この返しで相手の手札枯らしほぼ勝ちが確定した。ヴィ覚醒+ランブルでストームライドして勝ち。少年のドラゴンみたいなブーストしてきたけど、コッコルピアとか青銅とかを薔薇城で蹴散らしてペース持ちこんでからのランブルレクターヴォルグでラストストーム精製して勝ち。少年の4c?どうも相手事故ってたみたいで4t目まで何もしてこなかった。5t目には手札枯らしてランブルレクター+ヴォルグでラスト精製して勝ち。初手青と軽いハンデスが無くて辛いなーと思いながらスタート。相手は良い感じに回っていてすぐ手札枯らされる。思いでサーファー埋めて青マナ確保して3コストドローソース待ちながらトップで相手のサイキック撒くプレイングしてたけど結局ラスト精製され、ブラッディ・シャドウで醜く粘るもエナジー・ライトを死の1ターン前に打ってLO死。キリコさっさとハンデスで手札からしてランブルレクター+ヴォルグでラスト精製して殴りきり。リュウセイカイザーとNが引かれなかったので勝てた。初手悪くなかったのだけど、ハンデスでドロソ落とされてジリ貧。ヴォルグでデッキ削り合いながら戦うも相手はロマノフZ覚醒+ストームライド。ブラッディ・シャドウで粘るもやっぱりLO。in4t目ジェニー5t目リバイヴランブル6t目エナジー・ライト宣言が的中し覚醒、バイスホールで相手の次元抜いてヴォルグサンダーでラスト精製。相手返せずにラストアタックとジェニーパンチで勝ち。向こう先攻で2t目にハンデス決められておつかい抜かれてキツいな・・・とか思ってたらトップでおつかい引いてからこっちのペース。ジェニー、ミカドランブル、バイスホール(この時点で相手の手札枯れる)ヴォルグサンダー、ランブル覚醒ラスト精製で返せずに次のターンに勝ち。権利も嬉しいけどPGがもうね。浜松には行けるかな?微妙だけど出来れば逝くつもり。ゲーム版すばらしきこのせかいは僕が最も好きなゲームの一つです。ゲームは内容8割広告2割よりも広告8割内容2割の方が売上が良いと言うのを聞いたことがありますが、このゲームはおそらく内容8割広告2割です。DSの二画面という機能を使ったアクションがセールスポイントで、プレイヤーには上画面はボタン、下画面はタッチペンで、というプレイングが求められます。僕は不器用でそのプレイングが上手くできず、ラスボスのアルティメットモード(最高難度)が何度やっても3分と耐えられずに殺されます。ここまで言っておいて何ですが、僕はそのゲーム性ではなく、他のポイントを特筆したいのです。設定ストーリー性がとても高く、忠実に再現された(行ったことないのでホントは分かりませんがw)渋谷が舞台です。物語を進める上で重要な役割をもつ建物や場所が実際にこの世にあるものなのでリアリティが高く、ゲームの世界に入り込み易いです。完全オリジナルのBGMが30曲以上収録されています。その中にはボーカル入り、つまり歌が入ってるものも数多くあります。全体的に耳当たりの良いものが多く、ノリの良い曲がほとんどなので、ゲームを止め辛くさせ、のめり込んでしまいます。日本よりも海外で高く評価されており、2008年度ベストゲームにおいて最優秀携帯ゲームを受賞し、最優秀ロールプレイングゲーム、最優秀オリジナルゲームにもノミネートされています。キャラデザインもファイナルファンタジーシリーズで有名な野村哲也さんが手掛けており、もの凄くぬかりのないゲームになっています。売れないのかが不思議なくらいのゲームなのですが・・・この記事を見てくれた人にはぜひプレイしてもらいたいゲームです。