残飯みがわりヒードラン育成論概要6世代から新たに追加されたフェアリータイプ。その攻撃を無効に出来るタイプは存在しておらず、半減できるタイプはどく、はがね、ほのおと非常に少ないです。その中でもヌケニンを除いて唯一フェアリータイプの技を1/4で受けることの出来るヒードランは5世代になってからの評価は以前に比べるとさらに上がったといえるでしょう。今回はそのヒードランのなかでも最もメジャーであるたべのこしを持った型について紹介しようと思います。特性もらいび技ねっぷう/だいちのちから/みがわり/まもる性格ひかえめ持ち物たべのこし努力値HP:212/防御148/特攻124/特防4/素早さ20実数値:193-*-145-182-127-100HPは193(16n+1調整)にすることでたべのこしの回復量が最大になり、たべのこし回復4回でみがわり1回分の回復量になる調整をしています。素早さはS4振り78族+1調整です。本来ヒードランはその耐性の優秀さから受け出しをすることが非常に多いポケモンです。そのため、後発で選出されることが多く、防御よりのポケモンともいえると思います。最近ではこだわりスカーフを持ち、メガリザードンYと並べることで晴れオーバーヒートをメガガルーラに撃って倒すことが出来るヒードランが増えていますが、それは元々のヒードランの役割とはかけ離れたものといえるでしょう。今回はたべのこしとみがわりを同時に採用することで後発から交代で受け出しをしつつ、みがわりを有利対面から使うことで安定してアドバンテージを得ることが出来るようしました。そのため、同属を意識して特殊と素早さに振り切ったヒードランのようなものではなく、耐久を中心の配分することで本来の役割を遂行できるようにしたヒードランといえます。技構成はねっぷう/だいちのちから/みがわり/まもるとなっています。この型を考える上で受け出しから安定してアドバンテージを取るというコンセプトであるみがわりは採用しなければなりません。縛り関係を解いたり、たべのこしで回復するターンを稼ぐためのまもるも必須であると考えられます。残りの2枠はタイプ的な範囲のことを考えると攻撃技になると考えられます。採用の可能性がある技を挙げるとかえんほうしゃ/ねっぷう/だいちのちから/ラスターカノン/げんしのちから/オーバーヒートなどです。これに関しては後述しますが、基本的にヒードランの技構成で炎技を切ることは役割上あり得ないことです。そのため、1枠目は炎技を選択することになります。オーバーヒートはみがわりを残し優位の立つこのコンセプトとは相性が悪く、技の安定性を考えるとかえんほうしゃを採用すべきですが、範囲技であるということを考えるとねっぷうの方が有用である場面が多いと判断しました。このゆびとまれやいかりのこな持ちが多い環境では範囲技でダメージレースで優位の立てることは重要です。2つ目の技はタイプ的に考えるとラスターカノンですが、特性もらいびを持っているヒードランがほのおタイプに対して後だし出来るにも関わらず、有効打を持ってないというのはあまり良いことではないため、今回は相手の炎タイプやヒードランのことも考えてだいちのちからを採用する判断に至りました。40.9%〜48.7%(確定3発)採用される構築ヒードランは攻撃をする観点から見ても炎技というのは構築を考える中でナットレイなどの高耐久鋼を突破する上で非常に重要になるタイプです。多くのほのおタイプのポケモンはダブルにおいて強力な技であるいわなだれを抜群で受けてしまうのであまり好ましくありません。ヒードランはその弱点を鋼タイプを持つことで解消しており、炎タイプとしては珍しい採用しやすいポケモンです。高い種族値と優秀な耐性を持っているため、構築の補完としても入りやすいポケモンでもあります。その中でも特に防御的な構築がヒードランと相性が最も良いと考えられます。防御的な構築を具体的に言えば、おにびやいかくで耐久値をカバーしつつ、耐性を生かして戦うような構築などがヒードランにとってもみがわりを残す上でもシナジーがあり、相性がいいのではないでしょうか。この記事は、地紋さんに書いて頂きました。記事の記事のアイディア(書いて欲しいポケモン、構築のなど)・質問があればリプライをこちらまでお願いします。柔らかい、クレセリアといったイメージが強いブラッキー。そんなブラッキーですが、クレセリアにはない強みがブラッキーは2つ持っています。回復技がないマンムーなのに、ゴツメ持ち+どくどくで耐久潰しのマンムーの紹介です。こんにちは、くさもちです。今回は準伝説の厳選や乱数をせずとも気軽に組めるダブルのパーティを一から考えていきます。海外では既にWCS2016の世界大会に向けて既に多くの公式大会が開かれており、ルールに関しては来年まで全国ダブルルールで行われています。威嚇+ゴツゴツメットで物理アタッカーに負荷をかけます。メガガルーラは相手の型に依存するため、対策として少し弱い。メガゲンガー・ソーナンス共に特性:影踏み持ちのポケモンを並べた構築です。ボルトロスで「威張る」「電磁波」で起点を作ったあと、ピクシーで「小さくなる」を積みます。ポケモンの公式から、インターネット大会「クリスマス・トライ」が発表されました。ルールは、使用ポケモン限定のトリプルバトルです。AFFINGER4.。