VFXリードプログラマを担当されています。XVにおける開発秘話などをお話しいただきました。イベントの前には在校生に向けた特別講義が行われ、その後、学生作品の作品講評会を実施。実際にゲームを試遊して頂きながら、アドバイスを頂きました。「御社の作品において、ここでこのやり方をするのは、何か理由があるのですか?」と在校生は熱心に、そしてかなり突っ込んだ質問をしていました。オープンキャンパスアクセスClose。