FF14のアルファ零式の攻略、やめました。雑記エッセイホームゲームFF14FF14のアルファ零式の攻略、やめました。FF14ゲームFF14MMOFF14のアルファ零式の攻略、やめました。以前記事で零式に必死に籠って攻略しています...と書いていたのですが、FF14のアルファ零式が難しいという話。2018.10.049月の下旬にかかる日に、FF14はパッチ4.4をリリースしました。それ以降私はパッチ4.4にて新しく追加されたレイドコンテンツ・”オメガ零式アルファ編”に毎日21時くらいから籠っ...零式の攻略を辞めてFF14も休止しました。2週間くらい前の話です。私はフレンドと半固定(PTの半数の4人固定)を組んでほぼ毎日零式にチャレンジしていました。「1か月を目途に攻略したいね」と言いながら取り組んでいたんです。1週目1層、2週目2層、3週目3層と1週間に1層ペースで攻略してきて、4週目に私は攻略をやめてFFからも離れることに決めました。愚痴っぽいエントリーになります。1.フェーズ詐欺と進まない攻略。2.長時間拘束される。3.言葉と雰囲気には気を付けて。次回の零式を攻略するときに気を付けること。追記:2019年6月16日しんどい。毎日21時から24時までFFやっていました。最初はそれが楽しくてやっていたのですが、2層の攻略途中からどんどんしんどさに変わってきて、最終的に「なぜ予習復習までして零式をやっているのか」という思いに変わってしまいました。「なぜゲームをしているのか」というように、自分の趣味の意味を疑い始める時は精神的によくない状況だと考えています。ストレスが楽しさや嬉しさを上回っている状況です。この精神状態でやっていても、ただひたすらに苦行なだけです。1.フェーズ詐欺と進まない攻略。半固定ということもあり、足りない人員はPT募集なりCFで突入するなりして集めてから行く必要があります。そのため、毎回考え方も習熟度もやり方も違う人たちと練習することになるんです。これが結構なくせ者で、「後半の~から練習!」という募集を立てたとします。私たちはフェーズを指定して練習募集を立てる場合、その練習したいフェーズまではほとんどミスなく行けるように努めていました(フェーズ詐欺にならないように)。いう特定フェーズからの練習では、大まかに分けて2通りの人がいます。同様に、練習したいフェーズまではある程度ミスなくこなすことができる。練習したいフェーズをただ”見た”から入った(たとえそれがミスしたり死んだまま迎えたとしても)。この認識の違いで、練習したいフェーズに進めず、結果長期間足止めを食らうということがかなり多くありました。今回は~式というのが数多く出回っており、ギミック処理方法がバラバラです。そのためマクロや処理方法によって各々練度にムラができてしまい、結果ギミックミス→目的フェーズが見れない、ということもたくさんありました。それが嫌で自分達で募集を立てることが多かったのですが、方法論の乱立によって人が分散してしまうのか、PT募集フェーズが長時間にわたるのも苦痛。集まって開始というとこで、次はギミックミスし続ける人に対してイライラしてきてしまうんですよね。自分の練習したいフェーズが練習できない日が続くと、15分とか20分やって『無理だな』と思うとすぐ解散しましょうか、と言ってしまう。募集フェーズで時間がつぶれて、満足に練習できないまま終わってしまうのです。2.長時間拘束される。楽しい時は問題ないんです。プレイ中・待ち時間すらも楽しい時間なので”拘束される”なんて一つも思いません。楽しくなった瞬間ただの苦行の時間に変わってしまいました。平日の自由な3時間ってものすごく貴重ですよね。その時間が無意味に消費されていくようで。その”時間の浪費”という感覚が胸にぐっと押し寄せてきて、負荷になっていました。3.言葉と雰囲気には気を付けて。これが一番ストレスでした。半固定といっても、大体はシグマ頃から今まで遊んできたフレンドだったので、そこそこ気心が知れているフレンドたちです。消化で1%残りで全滅したとき、『ハア(溜息)...やる気なくしたわぁ』とか、自分の開幕回しをミスって『開幕ミスってやる気なくなったわ』とか、誰かが失敗してもケアするどころか『こんなん超簡単じゃん』『なんでミスるのかわからないんだけど』とか、言葉がどんどん降り積もって非常にしんどかった。やる気を失うのは人の勝手ですが、それを表に出さないでほしい。通話の向こうにいる人のことを少しは思いやってほしい。次回の零式を攻略するときに気を付けること。固定を組まない場合は野良を完全ソロで8人揃えてそこそこにがっつり行ける固定が一番いいと思いました。野良は不確定要素が大きいので、8人そろえたほうが安全です。メンバーの練度はまた別の問題なので、これはこれで難しいところなんですよね。木人を壊せて、シナジー合わせの概念を知っていて、適切に軽減を入れられる人とプレイしたいです。毎日そこそこの時間inしてる人なら毎日零式行ける固定を作ったほうがよいし、そうでないならそうでないで同じペースで集まれる仲間を作るのがいいと思います。私も時間があれば野良練習をやりましたし、積極的にやった方が良いのですが、最終的にギミック攻略の進度に大きな差がないほうが不和もできにくいと思いました。”まったり”という言葉は誤解の素です。人によって想像するところが全然違う言葉であるので、トラブルの発端になりかねません。目的・目標・ルールを定めておくべきでした。いえ色々決めたところで、実際にやってみないとわからないのが固定なんですよね。ゲーム内まで人間関係に悩まされるとは、さすがMMOです。仮想世界でありながら現実らしくて楽しいところなのかもしれませんが。固定が組めそうにない状態にあったのなら、私は半固定やフレンドとの攻略はせず、完全野良になろうと思います。完全野良なら、自分が攻略をどこで止めようが自由です。飽きたら攻略を止めればいいし、やる気が出たらもう一度攻略し始めればいい、そんな気楽さがあります。ソロは鋼の心と余裕が必要なので、簡単なわけではないですけどね。このまま14引退もありかなあと思うこの頃です。飽きのサイクルだったのかもしれません。他にもやりたいゲームはたくさんありますから、14に固執せず、好きなゲームを遊んでいきたいと思います。やりたくなったらやればいいし、やりたくなければやらなくていい、くらいがちょうどいいです。ハウジングだけは心残りですが。漆黒のヴィランズがもうすぐ開始されますが、私はひとまず14を引退することにしました。この記事を書いた2018年10月の時点でほぼほぼ休止状態、ハウジング維持のために一月ごとにログインしていましたが、全くモチベーションが戻らなかったためです。結局ハウジングも撤去しました。ゲームとして楽しめなくなったら、もうそれは離れ時なんだろうなと思います。やりたい!と思えるようになればプレイするかもしれませんが、人間関係のめんどくささとか考えるとあと数年はいらないかなあという気持ちです。漆黒が近づく今もこの記事をご覧になっている方が多いので少々びっくりしておりますが、疲れたらいったん離れてもいいんじゃないでしょうか。コンテンツの新鮮さや攻略していく楽しさは復帰後すぐには味わえないかもしれませんが、ダントツでコンテンツの最前線に戻りやすいつくりをしていると思いますし、ちょっとくらい休憩したって大丈夫でしょう。ゲームの関連記事FF14のアルファ零式が難しいという話。2018年10月4日FF14(特に学者と妖精)の話。2018年5月25日Prismata、やりませんか。自分で自分のブログの読者になりました。ゲームWitcher3プレイ日記―志願兵。雑記はてなブログからWordPressへお引っ越し。2018年12月19日PC【BTO】ゲーミングPCが届いて使ってみた話【サイコム】2018年4月3日ゲームPrismata、やりませんか。2018年10月25日PCG910rを半年使ってのレビュー。【Logicool/ゲーミングキーボード】2018年10月22日おすすめの記事エッセイぼんやり、『ブロガー』にはなりたくないなあと考える私はブログ書きです。この記事もまさにブログ記事で、私も一応ブロガーではあります。なんとなくなりたくないなあなんて、ブロガーという名称...雑記らくがきが楽しい。最近お絵かき熱が再び入り始めました。昔は毎日飽きるほど絵を描いていましたが、現在では1年に2枚書ければいいくらいというところ。【ネタバレ注意】ポルノグラフィティ『UNFADED』2019/1/26サンド...ポルノグラフィティ16thライブサーキット『UNFADED』2019年1月26日、サンドーム福井で行われた公演のレポ・感想記事です。投稿されたWitcher3プレイ日記―手がかりを追って。投稿されたWitcher3プレイ日記―リアドン家の衰退。投稿されたG910rを半年使ってのレビュー。投稿されたProfileChiyoゲームを積むのが趣味。大好きなアーティストはポルノグラフィティ。Twitterでも好き勝手ゲームについて呟いています。雑記エッセイお問い合わせ。