03:07プレイ日記727VIEWS初の背景装備GETしました。唯一まだHRだった部位をエサ準備して合成したところ運良く背景化。メイン装備は非背景でも一通りURにしようと考えていたので(→戦闘力過剰になってるのでSRまででいいかなと考え変わってきてますが・・)、いわゆる「背景作り(=RとRの合成を大量にやる」はまだやってないんですよね。メイン装備を強化していく途中で背景化してくれるのが一番ありがたいのでこれは嬉しい。頭は普通のURになっちゃいましたけどこっちのが普通ですしね・・。背景装備は最終装備になるので(※今の仕様ままならね)、さっそくスクロール強化で+10まで上げてしまおうとしたのですが・・最高+9まででダメですね・・。+6~+9を行ったり来たりでスクロール尽きて+7で終了。ひとつ背景防具ができると、あとはその部位の装備が基本的に要らなくなります。・超越の為の同じ部位の背景(名称も同じURが必要)・特性強化の為に同じ特性(背景装備ならHR以上の背景)だけですよね、たぶん。超越でレベル上限を2つ上げるより全身背景URにしたほうが戦闘力高くなると思われるので(たぶん)、鎧のR以上は今後しばらくは合成エサになります。昇級石もSR→URの30個にまだ足りませんが、使いどころが1択になるのはありがたい。レッドダイヤは今はまだバッグ拡張に使っていますが、曜日ダンジョンに使っていくことも考えたほうが良いかもしれない。プレイヤーレベルは50まで上げてしまうことに決めたので、ぼちぼち上げつつ今はLv44になってます、戦闘力は152000。上位コンテンツをほぼやれるようになるはずの「Lv50&戦闘力20万」がひとまずの目標。パッシブスキルやルーン次ページ解放などもありますし、今の状態でいけるかなーと考えてますが・・どうだろう。予定変更してLv50まで上げることに。レベル上げないのはデメリットも多い。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。予定変更してLv50まで上げることに。レベル上げないのはデメリットも多い。