本連載は「小説を1本作っていく過程を公開してみる」というもので、今回は6回目の記事なります。今までの記事は以下からどうぞ。Taghttps://textfield.net/tag/publish-processここまでの流れとしては元々書いてたラブコメものの小説を振り返り問題点を出すざっくりした舞台と流れを考える登場キャラクタの人数や構成を考える主要キャラクタの概要を考える何がもっとも言いたい小説なのかを決めるという感じでした。なんとなくザクザク前に進んでいるような気がしないのと、行ったり来たりしているように思えるのは気のせいではありません。「Aを決めてBを作って、Cを完成させてDに取り掛かる」というような決まった枠組みで作って行けば非常に論理的かもしれませんが、小説というのはあくまでも創作であり工業製品ではありませんから......という言い訳をしながら今回の主題「プロットを作ってみる」に行ってみたいと思います。次までに決めたいことスポンサーリンクプロットを作ってみる(ペース配分)さてプロットなんですが、プロットといっても色々な形のものがあるので「これが正しいプロットの作り方だ」というものは、なかなかないですよね。冒頭と終わりだけをサラッと決めただけのものだったり、細部まで緻密に作ってあったり、あらすじ的なものだったり色々あると思います。ある意味、キャラクタの設定もプロットの一部だと思うのですが、今回決めるべきことは「ストーリーの流れ」です。第2回でも少しだけやりました。その時決まったのが「シンデレラ曲線を使った話にする」というもので、物語冒頭からの話の流れが「少し下がって少し上がる。落ちて最後に最高潮に上がる」というものでしたよね。この小説でのプロットでは、そういう流れの中である程度のイベントを決めておいて(例えば、上の上がる下がるのきっかけ)、あとは実際に書きながら調整していくという方法を取ろうと思っています。今回はそれにちょっと付け加えたいと思っていることがあります。いつも小説を書いているときに思うのですが「思っていた以上に長引いてしまう」という問題があります。現在カクヨムに投稿している『きみとぼくのダンジョン再建記』は何度も書いているように即興小説なのですが、現在の終盤の地点ではある程度先の決まっていることを書くようになっています。「大体このくらいでここまで書けるから、最終的にはこのくらいの話で終わるかなぁ」というふわっとした感覚はあるものの、実際書いてみると「あれ、思ったより長くなってね?」というようなことがあったりするんですよね。今回はペース配分というものを考慮してみようかなぁと思ったわけです。いやまぁ、今更ドヤ顔でいうようなことじゃないとも思いますが(笑)。はいっても、シンデレラ曲線のうち「最後の盛り上がり」は何となく理解できるものの、それ以外の上がったり下がったりをどのくらいの配分にすればいいのかって、なかなか難しかったりします。本当に売れる脚本術(ブレイク・スナイダー著)』を参考にしてみました。CATの法則』はあくまでもハリウッド映画の脚本について書かれたものですが、小説も同じ創作ものなのでそれほど違いはないんじゃないかな、と思っています。iPadのノートApp「Goodnote5」で次のようなグラフを作ります。横の目盛りは上の数字が完結まで(約13万字)までの%。下の数字が文字数になります。CATの法則』で分類されていた脚本のパート配分を入れてみます。実際にはもっと細かく分類されているんですが、あまりに細かすぎるので大枠だけ抜き出しています。CATの法則』を読んで下さいとしかいいようがないのですけど、簡単に説明しておきますとセットアップ:物語の導入部。舞台、キャラクタなどが描かれる悩みのとき:主人公の持っている悩みや闇が描かれる。下がる箇所お楽しみ:物語のもっとも面白い箇所が描かれる。迫りくる悪い奴ら:お楽しみから一転、問題が発生したり明らかになったりする心の暗闇:悩みのときの闇が再び登場する。主人公はそれに立ち向かう。下がる箇所フィナーレ:悩みや闇を乗り越えた主人公が新しい世界へ踏み出す。上がる箇所という感じでしょうか。ここにシンデレラ曲線を付け加えてみます。字が汚いのは勘弁して下さい!赤い線が素直に当てはめたもので、それを少し修正したのが黄色の線です。修正したのかというと、Web小説では「冒頭に面白さが来ないと、なかなか読んでもらえない」からです。前にも書いたことがあるのですが、書店で買った本や観に行った映画とは違い、Web小説は容易に「やーめた」ができます。冒頭のセットアップ、つまり登場人物が出てきて舞台やキャラクタの相関関係が説明される中で「この小説はここが面白いんだな≒タイトルやキャッチの回収」をしていかないといけないんじゃないかなぁと思った次第。ここは連載の第一回で指摘した「序盤の展開が遅すぎる」にも当てはまります。序盤はモリモリ上げていくことが大切っぽい。全体の流れを整理してみるとセットアップ冒頭に主人公である圭太とヒロインの琴美が再会し、サブキャラクタである歩夢(圭太の部活仲間)、京夏(琴美の部活仲間)、聡史(圭太の友人)が全員出てくるのが2万字まで。冒頭から予期せぬ同居生活が始まり、物語の面白さ(ラブコメ的要素)を高めながら、サブヒロインなどとの交流でもそれを上げていく。悩みのとき全員が登場する過程で、圭太は文芸部に引き込まれ、琴美はサッカー部へ。圭太が「自分がしたいこと」よりも相手に合わせて行動することを自分で自覚する。お楽しみこの時点では圭太と歩夢、圭太と聡史、琴美と京夏という組み合わせでの話になるが、ここから全員が面識のある状態へと変わっていき、一緒に遊びに行ったりしながら楽しい要素が満載になっていく。迫りくる悪い奴らその中で、歩夢と京夏は圭太に少し惹かれるイベントがあり、それを目撃した、もしくは知った琴美は少し圭太との距離を置こうとする。それに気づいた圭太も再び琴美との関係が難しく感じられるようになり、少し避けるようになる。心の暗闇どういう理由かまだ決めかねているが「学校に同居しているのがバレそうになる」「琴美(もしくは圭太)の両親に同居しているのがバレそうになる」のような外部要因と、圭太との関係が悪くなるのを嫌がる琴美は家を出るという。それに対して圭太は止めることができない。フィナーレ「本当に自分が望んでいること」に気づいた圭太は琴美を探す。あるが、なんとか見つけられて元の鞘に収まりハッピーエンド。前よりは少し具体的になった気がするんですけどどうでしょう?次までに決めたいことそんな感じで今回は終わりにしましょう。前回からの宿題の中で最も大切そうな「小説のタイトルとキャッチコピー」はまだ決まっていません......。悩んでいるのですが、なかなか「これだっ!」というのが思いつかない模様。いうのってセンスが大切そうですよねぇ。センスのない人間は辛いところです。『高校に入って一人暮らしを始めようと思ったら、幼馴染と同居することになった件』とか、もう古いですかねぇ(笑)。分かりやすそうなんですが。そこは次回までにはなんとかします。pmキャラクターの設定とか、色々決まってきていますね。『ダンジョン』と同時連載はダメなの?王勇シリーズとか家族編集部のスピンオフも読みたいしぃ☆しろもじ先生には週1回、日曜日だけと言わず、週に10日くらいアップしていって欲しいなあ♡まあ、週に10日はちょっと大変かもだけれど、週に2日だったら余裕っしょ☆おらおら、げしげしラブコメ書かんかーい♪身を粉にして小説執筆に励むんじゃーい☆などと、ひどいことは申しません。pm文章的にゆきちゃんさんだと判断して、そのつもりでお返事させて頂きます。ありがとうございます。いっていただけるのはとても嬉しいことなので素直に喜んでおきます!でも週2もキツイ気がするんですが......。前はやってたんですけどねぇ。週1の『きみとぼく』も結構ギリギリになって仕上げているんですよ。考えながら書くととてつもなく遅くなるみたいです。『きみとぼく』も書き始めの即興部分のときは早かったんですけどね。最後、どこかに旅立ってしまう感があるのですが(笑)。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。StickでAlexaが利用可能に。