する質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。359↓これはカメラにつけたスクリプトなのですが、やりたいことはカメラのZ座標が300を超えたらSphere100をfalseにしてSphere101を有効にするというスクリプトが書きたいです。game_object1.transform.FindChild("Sphere101").gameobject;のところでエラーになってしまいます。}}attachmentクリップ0気になる質問をクリップするクリップした質問は、後からいつでもマイページで確認できます。クリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。自分も答えを知りたい質問者以外のユーザにも役立つ評価が高い質問は、TOPページの「注目」タブのフィードに表示されやすくなります。質問の評価を上げたことを取り消します低評価-評価を下げられる数の上限に達しました評価を下げることができません1日5回まで評価を下げられます1日に1ユーザに対して2回まで評価を下げられます質問の評価を下げるteratailでは下記のような質問を「具体的に困っていることがない質問」、「サイトポリシーに違反する質問」と定義し、推奨していません。評価が下がると、TOPページの「アクティブ」「注目」タブのフィードに表示されにくくなります。コメントをしてください。送信する質問の評価を下げる機能の利用条件この機能を利用するためには、以下の事項を行う必要があります。件sort評価が高い順sort新着順sort古い順linkcheckベストアンサー0GameObject.Find()では非アクティブなオブジェクトを取得できません。GameObject.Find("Sphere100");22:game_object0.SetActive(false);21行目はまだアクティブなので取得でき、22行目で非アクティブになります。次のフレームでGameObject.Find("Sphere100");を実行しても非アクティブになっているので、nullが返ってくるということだと思います。速い解決策としてはインスペクタから直接"Sphere100"を変数に入れてやることかと思います。関数の外で変数を定義してやれば最初に"Sphere100"を取得すればいいだけなので。インスペクタの操作は他のサイトに書いてあると思います。評価が高い回答ほどページの上位に表示されます。remove低評価0回答の評価を下げる下記のような回答は推奨されていません。評価を下げる際はその理由を明確に伝え、適切な回答に修正してもらいましょう。unityにて、非表示されているオブジェクトを参照したいです。解決済transform.Findでオブジェクトを取得できない受付中360°全天球の画像を球体に貼り付けた際、画像が反転されて適用されてしまいます。0Unityで、Lerpというものを使いたいのですがなにが間違っているのかわかりません。0生成位置が変わらない。親子関係が解除できない。頂いたご意見への回答は行っておりません。