ニンテンドーDS専用ゲームソフト。Brain?)であり、これが正式名称である。Generations」シリーズの1つ。センター教授(発売当時。異動)・医学博士の川島隆太が監修している。ゲーム中には川島本人がポリゴン化したキャラクターで登場しており、プレイヤーに色々なアドバイスをする。U用バーチャルコンソールとして6月30日まで期間限定で無料配信され、2015年8月5日には680円で正式に販売が開始した。外部リンクゲームの内容[編集]このゲームはニンテンドーDSを縦に、本を開くように持ってプレイする。簡単な計算問題や音読などをして、脳を活性化させる。それを繰り返し継続して行う事によって、脳をより強く活性化させる。4人分の記録を毎日残すことができ、経過をグラフにして比較表示できる。記録は1年分残すことができる。階級[編集]毎日トレーニングではトレーニングした後に階級が出るようになっている。これらの絵はタッチすればそれぞれ音が鳴るようになっている(後のシリーズでも同じ乗り物の場合は同じ音が出るが、徒歩級の場合はシリーズによって異なる(いずれもスーパーマリオブラザーズの効果音だが今作は地上音楽の始まり、「もっと」は1UP、「ちょっと」はミス、「鬼トレ」は無敵))。(例)結果が新幹線級の場合、画面では往復走行しているが、その新幹線にタッチすると警笛が鳴る。毎日トレーニング[編集]各トレーニングは、毎日のプレイの内、初回のみが記録される。1日に1つでもトレーニングをすると、カレンダーにハンコを押すことができる。最初にできるトレーニングは計算20、計算100、名作音読の3つだが、ハンコがいくつか溜まると、新しくプレイできるトレーニングが増えたり、難しい問題に挑戦できるようになる。トレーニング以外にも、ハンコが溜まると、ハンコのデザイン変更できたり、教授語録を見ることができる。計算20画面に表示される簡単な四則計算をより速く解き、タッチペンで解答を記入する。計20問の合計タイムを記録。表示される文学作品の冒頭部分を音読し、そのタイムを記録する。画面に一瞬だけ表示される複数の数字を覚え、その場所を数字の小さい順にタッチする。文字数え画面に表示される文が、“かな”で何文字になるかを数え、解答を記入する。人数数え画面に表示される家に人が出入りするので、最後に家の中に残っている人数を記入する。画面に表示される3つないし4つの数字の、隣り合うもの同士を足し引きしていき、解答を記入する。画面に表示される2つの時計の時間差を計算し、解答を記入する。簡単な四則計算を自分の声で解答する。脳年齢チェック[編集]以下のチェック項目のうち、ランダムに3つが出題され、自分の脳年齢を診断することができる。計算20「毎日トレーニング」の同名項目と同じ(ハイスコアの保存も共通)。画面に「くろ」「あか」「あお」「きいろ」の4種の文字が表示されるが、その文字は読まずに「書かれている文字の色」を声で回答する。例:「あか」の場合は、「あお」と答える。画面に表示される28個の3文字単語を2分間で記憶し、次の3分間で思い出せる限りの解答を記入する。120までの数字を速く、正確に発音して、そのタイムを計る。画面にカタカナとアルファベットが表示され、A→ア→B→イ→C→ウ...と、交互に順番に線を引き、そのタイムを計測する。数字数え画面にさまざまな数字が表示されるので、それらの内「青色の個数」「移動している数字の個数」などの問題に解答する。クイズ[編集]トレーニングとは別に、唐突にクイズを出される場合がある。記憶力クイズ「朝起きて最初にしたこと」「昨日の夕食」など、様々な質問に予め解答しておくと、数日後に解答内容を質問される。お絵かきクイズ出されたお題の絵を記憶力だけで描き、正解例と比較する。登録した最大4人の絵が揃えば、一覧にして表示することもできる。お手軽版[編集]個人データのないゲストプレイヤーでも大まかなチェックやトレーニングを試すことができる。80歳代まで10代単位での大まかなチェックができる。種目は色彩識別(20問)。お手軽トレーニング個人データの登録なしに、トレーニングを体験できる。通信機能[編集]ニンテンドーDSのワイヤレス通信を使い、体験版配布や通信対戦ができる。上記のお手軽を配布できる。対戦計算30四則計算30問のタイムを、ほかのプレイヤーと競うことができる。ソフト1本で最大16人の対戦が可能。4カ月という信じられないほどの少人数、短期間で行われ、価格も他のゲームソフトと比較して安価となっている。TOWN』や、日本テレビ放送網系列の中京テレビ放送の番組『中京テレビニュースプラス1』で紹介されている。その後、2005年の9月にはお年寄りへの敬老の日のプレゼントとして選ばれるという、従来のゲームソフトでは見られなかった珍現象が起こる。発売初週は5万本弱を販売した後も順調に販売本数を延ばし、9月には週3万5000本を超え、売上は発売4ヶ月で30万本を売り上げる大ヒットとなる。その後も売れ続け、発売から6ヶ月後の2005年11月には累計70万本を突破。年末のクリスマス商戦で累計100万本を突破し、ほぼ同時期にDS本体も売り切れるという大ヒットにつながった。実売本数は国内で400万本近くにまで達しており、タッチパネル・音声認識機能の搭載というニンテンドーDSの利点を大きくアピールする作品として、DSの普及を牽引するキラーソフトの一つとなる。その人気から「脳トレ」という言葉が流行語として認知され、2006年の新語・流行語大賞トップ10を受賞した。エンターブレインが企画する『ファミ通アワード』の第1回では当作品が優秀賞のオールジェネレーション賞を、3Dモデルになった川島教授がゲームキャラクター大賞を受賞している。本作のヒットはゲーム業界にも多大な影響を与え、似たようなコンセプトを持つゲームソフトが各メーカーから発売されるようになり、社会現象になるほどの人気を起こした。効果[編集]本作が脳の老化を防ぐという科学的根拠に関しては疑問が呈されている。Neuroscience』で2007年に掲載されたEditorialにおいて、脳機能を向上させるという科学的根拠が乏しいにも関わらず、人気を集めている商品の例として、このソフトが数独やクロスワードパズルなどとともに挙げられている[3]。比較していくつかの認知機能検査の得点の向上が見られることが示されている。脳を鍛える大人のDSトレーニング』を2005年12月29日に発売し、こちらも発売から半年で実売本数200万本を突破し、500万本を超えている。Brain?』がヨーロッパ、6月15日にはオーストラリア・ニュージーランドで発売された。海外版ではペンシルパズル・数独が搭載されている。脳を鍛える大人のDSiトレーニング』を文系編と理系編の2つのバージョンで配信し、トレーニングと脳年齢チェックのテストが異なって新作と過去2作のものが収録されている。2009年4月22日にニコリ製作の問題全116問を収録した数独編が配信開始された。ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング』(通称「鬼トレ」)が発売された。Switchトレーニング』のパッケージ版の発売とダウンロード版が配信された。補完データ編(分冊版)』エンターブレイン、2013年。2016年1月16日閲覧。2015年12月22日閲覧。「川島教授」が「アシストフィギュア」として登場。AWARDS」最優秀賞。(日時は個人設定で未設定ならばUTC)。表示-継承ライセンスの下で利用可能です。追加の条件が適用される場合があります。詳細は利用規約を参照してください。Cookieに関する声明モバイルビュ。