Champion》はパラディンの専用武器カード。(4/2),自分のヒーローが攻撃する度に、自分のヒーローの体力を2回復する。†パラディンのレベルが2になると2枚入手できる。ゴールデンカードはパラディンのレベルが40,42になるとそれぞれ入手できる。†ベーシックながらいまだ現役なパラディンを象徴する武器。ミニオン除去目的で使われる武器の中では、恐らく最強クラス。アグロ、コントロールを問わずあらゆるパラディンのデッキに採用される。3マナまでは体力4を超えるミニオンは非常に少ない、つまり最速で装備すれば盤面のミニオンを一撃で倒せる。4/2と文句のない能力に加え、武器の問題点である被ダメ時の損害を、ライフ回復によってある程度解決する能力を持っている。武器を使う以上はライフの管理が大事なのだが、それをカード1枚で解決しているため非常に安定する。体力回復にも使うことができる。攻撃力1以下ならその分が回復扱いになる。弱小ミニオンの除去に使っても無駄が少ない。《聖別/Consecration》と選択することで、単体か全体かを選択できる。両方手札にあれば怖いものなし。1~3ターンにどんなに強いミニオンを出されても、この武器さえあればという安心感がある。初手に来た場合はやや迷うところだが、コインも考えると後攻ならキープすることもある。この武器は3マナと4マナの返しに非常に強い。相手の顔面を殴るとライフの差が6付く。これを2回繰り返せるのだから、得られるライフアドバンテージが非常に高い。単純な殴り合いでも非常に強力。闘技場(Arena)でも非常に強いピック。このカードが何枚引けるかで命運が決まると言っても過言でないくらい強い。敵ヒーローを攻撃すればライフの差を6も稼ぐことができ、後半では顔面に攻撃するのも手。相手が出した中型以下を掃除するのに温存もいい。Knight》:このカードとコストが被ってしまうが、一枚で2回回復できるので好相性。攻撃する前に回復する。戦闘で死ぬような体力でも回復して生き残れるなら問題ない。WoWにおいて鍛治スキルで作ることのできる両手持ち剣。この剣で攻撃すると一定確率で被ダメージを防ぐシールドを張る。日:これ一つでスライスもみじん切りも自由自在。†お気軽にコメントしてくれると嬉しいです。01:56:03};ミニオン除去はもちろん相手の顔面をこれで殴るだけで体力差が6も付くインチキぶり。11:57:25};シンプルだしベーシックでいいと思うが、そのパワーは半端ないカード。05:19:08};お手軽強すぎ。23:00:37};8ダメ4回復投入ターンから一回使える。確かにレジェンド級の強さ。20:57:07};とりあえずベーシックなのは評価しよう。10:43:03};パラディンのお手軽さを象徴するまさかのベーシックカード。パラディンをナーフしろとは思わないが他を強化してくれよとは思う。10:53:02};アリーナだとこれと王の祝福、マロ騎士、聖別、ウルダマンと4マナ全部強力。2マナのミニロボ護衛、3マナのコグ兵役アルダーも超強力。バランスだけならコスト5だけど、そうするとなんかアルカナイト・リーパーのが強く見えるし、攻撃力3に下げても、回復1にしても、途端に微妙に見える・・・。14:57:59};タグパラディン(168)ベーシック(136)回復(57)武器(50)ヒーロー回復(30)パラディンの武器(14)[タグの編集]追加[編集を終了する]コメント[過去ログを見る]アクセスランキング{{error}}※ただいま集計中です。Inc.編集メンバー参加申請こちらの申請フォームより、Wikiの管理人へ参加申請をしてください。管理人が申請を承認すると、編集メンバーに参加できます。編集メンバーの詳細はこちらから。MANIACメッセージぜひ参加させてください。お願い致します!※メッセージは100文字以内で入力してください。編集に参加するにはログインが必要です。'この機能のご利用には、Twitterでログインをお願いします。'ログインはTwitterのアカウント連携で行います。'}}※勝手にツイートすることはありません。