ボドゲノートボドゲノートボードゲームやカードゲームに関して語るブログです。感想・紹介とかもろもろ。ボドゲに関する雑記もあります。方は、メニュー→ご案内からどうぞ。HatenaPocketLINELINERSSFeedly2018年も本当にあとわずかとなりました。いうか、今日で2018年が終わります。今年は去年以上に、沢山の方に遊んで頂きました。本当にありがとうございます。その分ゲームも、沢山遊ばせて頂きました。そこで今回、私の年間ベスト5を選んでみることにしました。「2018年に日本語版、もしくは和訳ルール付きで日本で発売されたもの」の中から、選んでいます。好きなものが多い人なので、絞って選びやすくためにも、あくまで「今年」にこだわっています。サニーデイ(2017年発売)とか、コンコルディア(2014年7月発売)とかは出てきません。ノーマークだったのに、12月に入って覇王龍城が5位以内に入るのではないかという勢いで急上昇した、ということだけ付記しておきます。今回の対象には該当しませんが、どうしても推したかった特別枠も最後にご紹介します。2018/10発売)ちょっと意外と思う方もいるかもしれません。これはね、大喜利ではない。場にあるカードを見て各プレーヤーが秘密裏にペアを作るゲームです。制限時間が終わったら、作ったペアを公開して同じペアを作った人がいれば、点数獲得。自分1人だけだと点数はもらえません。これは(同じペア作る人)いるでしょ、っていうものが案外いなかったり、逆に意外なペアがいたり。ペアの基準はなんでもいいので、人によって色んな見方があるのがとても面白いし、同じ人がいると結構嬉しいものです。ペアを作るだけなので、面白いことを言ってウケる必要ないから、とても気楽に楽しめるゲームです。-航海の時代-(2018/9発売)元々はゲムマ2015大阪で発売されたものが、今回リニューアルしてアークライトさんから発売されたものです。ベースは大きく変わってないそうですが、箱のパッケージが変わったのと、拡張も含まれています。円形に配置された港を航行して収入を得ながら最終的に点数を獲得するゲームです。手番では自分の船を動かしてたどり着いた港で収入を得ます。その後任意で、払えるコストがあれば投資ができます。投資をすると、次にまたその港に来た時、収入が増えるなどのメリットがあります。港によってそのコストやメリットは異なります。ゲーム終了時、その港への投資数が多い人ほど点数が獲得できます。ポイントは、進行方向の制約です。一度時計回りと決めたら、ずっとその方向に動いて移動することになります。逆方向に動くには一度、中央にある街に戻る必要があります。移動先に他の船がいた場合、その船に余分にコストを払う必要があるのです。その点を考慮しながら、いつ街に戻って方向を変えるか、その戦略を考えるのがとても面白いゲームです。最近やれてないから、早くまたやりたいなぁ。Jares)を獲ったことでも知られるアズールです(紹介ページあります→こちら)実は個人的に初プレイは、去年なんです。1度遊ばせてもらいました。その時は、大量失点したこともあり、なるほどーまぁ面白いねー、くらいのテンションでした(笑)ただ見た目に惹かれて今年日本語版を購入し、その後リプレイを繰り返していくと、印象が変わりました。ラウンド終盤で発生する駆け引きやガチ感がたまりません。うまく失点を回避し、効率よく点数を獲得できたときはとても嬉しいものです。2018/7発売)大好きなセンチュリーシリーズの今年発売された第2作目がランクインです。見出しにあるように3位のアズールと迷いました。文章量の都合上、ルール詳細については割愛します。最近遊べてないこともあり、記憶から薄れていた分、下半期でも遊ぶ機会があったアズールより印象は弱かったです。1年を振り返って遊んでいた時の詳細を思い出した時、あ、やっぱり好きだ、また遊びたいってなりました。1手1手をいかに効率よく動いて資源を効率く点数にするか、それを考えるのがとても楽しいゲームです。すずめ雀(2018/5発売)1位はまさかのコレです。自分でもビックリしました。5つを選出する上で、これを外すわけにはいかなかった。個人的には何度でもやっていられるくらい好きです。ベースは麻雀のゲームです。本来の麻雀よりもかなりシンプルに、いろんな要素が削られています。