遊戯王カード(OCG,TCG考察)の最新情報から、アニメ・漫画などの原作に至る話題まで。全国の「RR/レイド・ラプターズ」使いの皆様。見ぬ「RR」使いたちへ...RUMのお悩みはこの記事で完全攻略だ!※皆さんのご協力により、この記事が完成した事を心よりお礼申し上げます。この記事が皆さんのお役に立てますように...。LINKNew「RR」デッキへの道!『ブースターsp:ウィング・レイダーズ』の発売により、更なる翼...そして更なる高度に到達した黒咲隼のデッキ「レイド・ラプターズ」。準備は整った!今こそ飛翔(ランクアップ)の時...ランクアップデッキの皮を被ったランク4デッキとの決別!しかし、そうなってくると悩むのが「RUM/ランクアップ・マジック」の採用数です。この度、読者の皆さんにご協力頂いて、『遊戯王の軌跡』がご提案する4つのプランをご用意する事ができました。プレイスタイルに合わせた4つのプランをご賞味あれ!気分は黒咲!三人目のレジスタンスは俺だ!黒咲ファンならば一度は夢見る「RR」要素を全て兼ね備えた「RR」デッキ鉄の意志と鋼の強さを体現するようなデッキを目指したいと言う意見が非常に多かった!ファン要素を残しつつも貪欲に勝ちを狙いに行く...これは管理人のファン構築思想でもあります。全てのRUMを採用すると枠の関係で汎用札はどうしても減ってしまいますが、鉄意思鋼強の精神で乗り切るのです!どれか一枚抜いてソウルシェイブを足すとファン要素は軽減されますが、殺意は増すはず。希望皇龍ホープドラグーン》のトリガーになるRUMを自然とデッキに採用できる「RR」デッキは希望との共存に適しています。ホープ・ゼアルの事を考えてRUM通常魔法は多めに!もちろんエリファス産もお忘れなく!《RUM-レイド・フォース》は汎用ランク4とRRエクシーズをつなぐ架け橋でもあるのでピンで採用しています。ビヨンドやレヴォリューションが戦場を飛び交うデッキになりそうだ...。速攻RUMを採用しないとトリビュートのサーチ効果が腐ってしまうではないか!という意見もあるとは思いますが、あの効果は想像以上に狙っていかないと発動できないので、ホープ特化なら問題はないはず...。∇管理人が提案するかっとビングプランはこちら!3枚《RUM-ソウルシェイブ・フォース》2枚《RUM-アストラル・フォース》1枚《RUM-レイド・フォース》ランクアップマジックの黄金比を探して...これは実際に管理人が使用している(プロキシ)現在の採用枚数です。汎用札がないとニッチもサッチもいかないので、どうしてもランクアップマジックの数は減ってしまっているのが悲しい...。レヴォリューションやデスダブルは動きと効果が好きなのでテストを兼ねて使用していますが、最悪...どちらかが抜ける可能性も...。実は「RR」デッキが二つになりました。環境デッキに物申す!「RR」で環境デッキに物申したい!そんな強さを求める孤高の隼もきっといるだろう...。可能性があるとすれば、ソウルシェイブによる《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》特化型!やはり、ソウルシェイブ一枚からインフィニティを登場させる動きは強いです。残念ながら、フォースストリクス以外の「RR」エクシーズや各種ランクアップマジックによる面白いギミックを採用する余裕はないだろうが、これも一つの強さの形だ...。∇管理人が提案する反逆プランはこちら!3枚《RUM-ソウルシェイブ・フォース》たくさんのコメント本当にありがとうございました!管理人の完全なる思いつきで始まったにもかかわらず本当にたくさんのコメントありがとうございました。40を超えるコメントをいただけるとは...本当に感謝!感謝です!みなさんのコメントを参考に記事化させていただきましたが、全ての決闘者たちの思いを反映できた自信は残念ながらありません。うまでもありませんが、今回ご提案したプランはあくまで管理人がみなさんのコメントをヒントに辿り着いたひとつの結果にすぎません。最終的な判断は一人一人違うはずなので、あくまで参考までにでお願いしますね^^b危うく企画そっちのけで満足してしまいそうになったのは秘密...。AMラプターズは確かに使いにくい場面が多いですね。AM聞こえない...何も聞こえないぞ...。PMあのカオスの領域と化したコメント欄をよくまとめられましたね・・・お疲れ様です。いやレイドフォースが腐ってもホプドラかゼアルが居ましたね。これで手札に来ても困らない!ベアトリーチェからシェイブ使いまわしの流れとホープ一族を共存させる軸とデスダブルで反逆+シェイブから連撃軸で分けて作ろうかな。AMゼアルは正直どのタイプのデッキにも採用できる性能だと思います。PMお疲れ様です、手持ちのカードを売って、とりあえず軍資金を捻出したドラグ使いです。なんとかまとめられましたか。いやぁあのコメント数どうすんだろと純粋に心配になってました(もしや過去最高?)三タイプとも面白いと思います。RRにおけるRUMの枚数と種類の厳選は永遠のテーマになりそうですね。みんな違ってみんな良い。それがRRの良さかもしれませんね。反逆の日はいよいよ明日!castさん!この記事からは鉄のような意志も鋼のような強さも感じられましたぜ。AM管理人さん、お疲れ様でした。今回の企画、自分はあえて投票せず、皆さんの意見と管理人さんのこの記事作成にあたっての努力を傍観しておりました。バニシング3枚のみの最古参期からRRを使っている1人として、今回の企画大いに楽しませて頂きました(参加してないけど)。WRで組みやすくなったRRを様々な型で作って遊び倒してやる所存であります。本当にお疲れ様でした。AM管理人的には見ていただけるだけでも満足で感謝感謝の毎日でございます。バニシング3枚のみ時代を乗り切った我々に怖いものはないですね!こんなに強くなってくれて本当にうれしい・・・。管理人さんのあらゆるデッキに勝つという黒咲さんに負けないくらいの鉄の意志と鋼の強さを感じました。AM管理人のデッキは40枚ですが、シェイブ3枚ってのは限りなく黄金比に近い数字だと思ってます。2枚では少なすぎて引けず、4枚だと事故る。他のRUMは条件の関係で腐る事もあるんですが、RRで墓地にRRエクシーズを用意できない事はほぼないのでソウルシェイブは腐る事もほぼない。AMまとめお疲れ様です!ソウルシェイブは絶対ひきたいカードですがRUM全種採用する自分にとっては2と3どちらにするか迷います(一種だけ抜けるかも・・・)墓地のエクシーズはランク4〜6まで効率よく揃えたいので1UPするカードは貴重です。PM僕は事故を恐れずソウル、ラプターズ、レヴォリューションを2積み、レイド、デス・ダブルを1積みの8枚構成に挑戦するつもりですwコールのおかげで使いやすくなったスカルを2積み、デビルも1枚入れてみました。メインは45枚にして何かあればスカルや各種RUMを少し抜いてすぐに40枚にできる構成が個人的最適解ですね。RRXを8枚にホープライトニング未来皇とダベリオンショック・ルーラービッグ・アイ、笑顔を与えるために覇王黒龍を積むつもりです。PM色々と参考にさせていただきました!結果ソウルシェイブ3アストラル1デスダブル1レボリューション1に落ち着きました。AMテストしてみた感じだとシェイブ3はほぼ確定でよいかと!相手がエクシーズを使ってくるならレボリューションは強い場面もあるのですが、やはり結構難しいですね。スキップが来るまでは管理人もアスフォをピン採用したいと思います。衝撃の結末が君を待つ・・・。遊戯王カード(OCG,TCG考察)の最新情報から、アニメ・漫画などの原作に至る話題まで。