ボイス入りver.アニメ『マケン姫っ!』(2011)ハレンチですねえ。一言感想で終わってしまいました。2(通)も見る予定ですが、おそらくそちらの感想も一言になるかと。恥を恥とも思わないこと。ハレンチは元が破廉恥だと思いますが、今ってもうこの意味では使ってないと思います。破廉恥は英語でscandalですが、ハレンチってどうにもscandalには結びつかない気がするんです。ハレンチ学園からですかね。言葉は生きてるので、誤った使い方だとしても、ほとんどの人が誤った意味で使うようになったらそれが正となると思いますが、いつかカタカナのハレンチも辞書に載ってくれると信じてます。今回は、sizeコマンドです。名前が簡単なので、簡単なコマンドに見えますが、当てずっぽうに、使ってみます。sizeコマンドの引数にただのテキストファイルを指定すると怒られます。何を指定すれば良いのでしょうか。sizeを確認してみましょう。ズとその合計をリストする。ついて一行の出力を生成する。manを読むと、sizeに指定するのは、オブジェクトファイルです。オブジェクトのセクションのサイズを表示するコマンドですね。sizeなんて名前の付け方、かなり大胆だと思います。このコマンドが生まれた背景を知らないので、想像ですが、当時は、セクションのサイズぐらいしかsizeを連想するものがなかったのかもしれません。すると、それこそハレンチではないですが、sizeという言葉が持つインパクトに変化があったということになります。sizeコマンド使っていきます。Cのソースから作成したオブジェクトファイルで確認してみましょう。a.outができました。a.outを指定してsizeコマンドを実行。a.outの場合は、sizeだけでも大丈夫です。なんだかよくわからない数字が出ましたね。textってのは、textセクションのことですが、ちょっと大きすぎてよくわかりません。簡単なソースにしてみます。t.cでは、size。ソースが簡潔になったので、textセクションのサイズも、なんとなく何のサイズか想像できるようになりましたが、こうなったらとことん簡潔にしてみます。はい、もう変数だけです。変数といっても、この定義方法は、const扱いなので、rodataセクションで、sizeコマンドではtextセクションで表示されると思います。objdumpで確認。rodataセクションですね。tmp[100]=”12345678ABC”;とでもしておけば、今度は書き換え可能の初期値付き変数になるので、dataセクションになると思います。そちらは次回確認することにします。最近ガンアクションに飢えており、既に見たアニメですがまた見てます。内容を忘れてしまっているので結構楽めるし、ガンアクションにも満足です。ポケモン映画で一番面白かったです。破壊を司る伝説のポケモン、イベルタルと、生命を司る、伝説のポケモン、ゼルネアスが登場します。カイジのスピンオフです。こちらもざわざわ言ってます。名前だけで引っ張るナレーション最高です。今回学習するコマンドを、nameというキーワードで、探したいと思います。今回は、zipsplitを使うと決めていたので、逆に連想するアニメを探して見てみました。主題歌も好きだし、バトルが適度に盛り込まれていて退屈せず、それでいて厳かな雰囲気が一貫してていいアニメでした。単調データを各圧縮コマンドで圧縮した時のファイルサイズを比べてみます。オール0のデータとランダムなデータを元データとします。各コマンドを比較します。email.ホーム7.ファイル・アーカイブ7-1.ファイル・アーカイブスポンサーリンク広告プロフィール管理人:takketeお仕事:システムエンジニア日々何か向上したくて、もがいています。Policyホーム検索トップサイドバースポンサーリンク広告プロフィール管理人:takketeお仕事:システムエンジニア日々何か向上したくて、もがいています。thanksタイトルとURLをコピーしました。