sacrifs4件のコメントTweetはい、どうも。過去ログおよび過去のやりこみはこちらからどうぞ。第2回は以下に続きます。アシュラの基地を制圧し、第1世界を後にする一行。カイにも付いてきてほしいところですが、ここでお別れです。てんのはしらを通って第2世界へ。第2世界は特に寄るところもないのでささっとアシュラの塔へ・・・行きたいところですが、このまま進むのは無謀!宿を解禁しなくては攻撃手段が足りません。ここで・・・もう解禁!あまりにも早いっ・・・・・・!しかし、打つ手がない・・・。たしかに装備はアシュラの基地で手に入れた。足りない・・・・・・。ここは解禁しか・・・。いやっ!まだだ・・・!そんなんでどーすんだよっ!はなから可能性を捨てていたら万に一つも勝ちはないっ!とりあえず可能性を検討するんだ。25か、かいふく・・・してるっ・・・!これなら行けるっ・・・!まずは砂漠の町でセーブ。次にアシュラの町を目指して南下っ・・・・・・!途中にいる敵はデリンジャーで余裕・・・問題はアシュラのみのはずっ・・・!南下っ!行けるっ・・・・・!な、なんだこれは・・・勝手に動くっ!?・・・流砂!?歩き続けることで疼く恐怖が形となって表れる。・・・いや意識するほどのことはない。こんなのは幻想・・・まやかしだっ!さっきから前に進めていない・・・!?恐怖が足にまとわりつくような・・・・・・っ!幻想・・・幻想!・・・幻想っ!!ここは落ち着いて流砂を見切るんだ!ここで東っ・・・・・・!・・・が、ダメっ!次の流砂にハマったっ・・・!脱出できないっ・・・・・・!中心には飢えたモンスター!ああ、我々は無惨にも奴らの餌となるのをゆっくり待つしかないのか・・・。アシュラの町に到着っ・・・!流石にもう厳しいか。やれるだけやればいい。そんなプライドMOTTAINAIって?違うな。挑戦する前に諦めるなんてMOTTAINAIんだ!!アシュラの町ではセーブしてすぐに出発。アシュラの塔に到着・・・。中の敵はフィールドよりも多く厳しい戦いを強いられる。ラムフォリンクス7などいかんともしがたい敵を何とかして、先に進む。ぼくじん、ぼくじんさえ倒せば・・・ふくめんが仲間になるハズっ・・・。考えて軋む体を動かす4体のメカ。2窮地にこの敵数っ・・・・・!あまりにも残酷っ・・・・・・!それでもわずかな希望を持って戦うしかない。MOTTAINAIから。2ダメっ・・・・・・!!減りきらないっ・・・・・・!!しかしどんなに敵が多くとも問題ない。こちらには最強の防具があるっ・・・!アシュラの基地で手に入れた防具があるっ!!ゴールドのこてぼうぎょのマギこれで敵の攻撃は0。01だけは生き残れるっ!!防御さえ徹底させれば無敵!ダメージ0!勝利!勝ち!勝ちっ!!簡単なことじゃないか。ダメージが無ければ必ず勝てるっ!!02,03,04は倒れ、デリンジャーも尽きたが、こっちには回数が多いパンチがある。パンチならば回数が減ってくればダメージが上昇して・・・勝ち、だ。パンチ・・・パンチ・・・パンチっ・・・!!パンチ18・・・・・・おかしい。パンチの威力が全く上がらない・・・!?そんなはずは・・・。前のやりこみでそうしてきたじゃないか。パンチの威力は回数が少なくなるほど上昇する、と・・・。!?何が起こっている・・・・・・!?・・・・・・っ!?メカっ!!そうだっ!!完全に忘れていたっ・・・・・・。『メカは技の攻撃力が回数に依存しない』という事実っ!!!!10以下のダメージしかはじき出せないパンチ。