%まで回復、さらにしばらく無敵になります。このルールのため連続で被弾しない限り挽回することが可能で、何度か被弾してもその後にうまくかわせていると、いつの間にかシールドが回復しています。パワーアップも、このシールドストックを消費して行います。画面から指を離した時に表示される「+」ボタンを押すとストックが1つ減り、パワーが1段階アップ、最大3回(4段階目)まで強化でき、その状態でさらに強化すると数秒間強力な攻撃が行えます。パワーアップは被弾してシールドストックが減少すると1段階落ちてしまうので、連続でミスっているとあっという間に初期状態まで戻ってしまいます。ストックがある時にパワーアップを選ぶか、安全のために保持しておくか、その判断がゲームのポイントになりますね。落ちなくても)1倍に戻ってしまいます。倍に戻すことが出来ますが、ハイスコアを狙うなら出来るだけ被弾は避ける必要があります。※敵弾が画面を埋め尽くしている状態。・・・のように見えるが、実はこの敵弾は速度が遅い。このゲームは敵弾にかすっているとシールドゲージが増えるので、遅い弾がこんなにバラまかれていると、自然とかすりまくれてゲージはどんどん回復する。左の画像のシーンは実はピンチどころか回復&パワーアップチャンスだったりする。右の画像は3面ボスの最後の攻撃。プレイした限りでは、画面中に弾幕が出現しても処理落ちすることはなく、動きも滑らかです。サウンドも良く、それほど派手な演出はありませんが、綺麗にまとめられていて完成度は高いですね。後ろから攻撃してくるボスがいること。タッチパネルの画面下部には指が置かれているので、当然そこは見えません。この見えない部分から攻撃してくる敵がいるというのは、タッチパネルの縦スクロールシューティングではタブーだと思っています。このゲームは画面から指を離すとスローがかかるので指の置き直しがしやすく、後ろから攻撃されても対処はしやすいのですが、それでもやはり「指がある位置から敵が出てくる」というのは「うーん」と思ってしまいます。4面しかないのでボリュームが今ひとつなのも難点でしょうか。シューティングはこのぐらいの方が遊びやすいかな、とも思うのですが、既存のシューティングと比べると短いのは否めませんね。公開されている公式のトレーラーです。円はむしろ安いぐらいでしょう。敵の攻撃が激しく、ボスの攻撃も攻略を見出していないと回避し辛いので、難易度は高めなのですが、敵の攻撃を回避することでシールドが回復するシステムのおかげで、慣れれば慣れるほどラクになっていくゲームです。その意味では上達を実感しやすいゲームと言えるかもしれません。持っている方は、そちらでプレイする事をお勧めします。コントローラー「iCade」にも地味に対応しています。弾幕シューティングが好きな方には、十分にオススメできるアプリですね。15:04上達するほどに恐ろしい速度で難易度が上がる(ランク制)なのがつらいです...orzでも、確かに質は高いですね。00:32このゲームのランクは単純に自機のパワーアップの段階で決まっている気がします。被弾してパワーダウンした時、パワーアップを戻さなければランクは低いままになりますね。ザコ戦はパワーあった方が良いけど、ボスだとランクを下げた方がやりやすいかも。十分に秀作のシューティングだと思いますが、操作性とか、ランクの判定とか、あからさまな安地とか、ちょっと詰めが甘い印象もあるかなぁ・・・あとハイスコアを見る限り、大半の人は3面がクリア出来てない気がする。既存シューティングと比べて特別難しいって程でもない気がするけど、イージーモードを設けた方が良いかも?※スパム投稿が多いため「http://」は禁止ワードにしています。※招待コードの書き込みは禁止です。ACブログトップへhttps://iphoneac.com/最新のレビュー記事は電ファミニコゲーマーに移転しております。