ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。その17さて物凄い久々に構成日誌を記録する。「ようがす、まずJMS3隻目の戦艦となるアポカリプス級を提督とKogaratsu提督の2人で気合だけで購入しとりましたな、その後JMSのメンバーの殆どがリアルで多忙となりやして、Skill修練のみのお寒い時期に入りやした。「うむ、副長ご苦労である。我々JMS艦隊は昨今のJPNプレイヤー海軍戦力の力の分散による決定的な支配力欠如を大変憂い嘆き悲しみ嗚咽していた訳である。「ちょっと黙っておれ。新体制の草稿も出来てない段階であるが、略称にJMSという名前を冠する事が許可された。正式名称はまだ決定していない。会社経営については先方が明るいので彼等を規範とし、我々は新体制では主に護衛艦隊として輸送・採掘艦隊の防衛を担当する予定である。これらの決定事項は、アクティブ率の高いプレイヤー間のみで話し合い決めさせて貰った事を了承されたい」JMSからJMSへ、略称変わらずとも旧JMSは統合会社防衛艦隊として新生する。「うむ、護衛船団のソノ日ソノ日の利益を見てどれ位強硬な護衛をするか、また死守するかを決定しよう」まぁ置いといてだ、JMSはこの日戦艦を含む3隻の艦隊で久しぶりの深層宙域へ演習に出かける事になった。連日の怠惰な採掘事業に業を煮やしたKogaratsu提督が怒髪天を衝いてJMS事務所に飛び込んでくるなり開口一番、危ない所で戦艦使ってウマーしたいしたいと申し立てたのだ。まじめな作戦で危険宙域に戦闘をしに行かなかった事と、まぁ全社員が平和に飽いていた事もあり承諾、この時点で実は第4次戦艦計画を行っている最中だったのだがこの資金を贅沢にもアルマゲドン級の保険契約(プラチナ)に投入、3週間の保険期間を得た。2004年1月10日、つまりこれを書いている今日なんだが、2200時、我々は出撃する。この次の行が書かれるのは、作戦終了し帰還した後である。生還して来たよ、誰も死なないで帰還する事が出来た。Kogaratsu操艦のアルマゲドンの存在に尽きる。強力な敵艦隊相手のドンパチは良い物だ。DKSNここまでざっと読み終えるといかにBattleShipを入手するまでの道が厳しかったかがよく解ります。当時、Tech-IIという言葉は存在せず、また艦艇のクラスもフリゲート、クルーザー、バトルシップ、インダストリアル、シャトルの5つしか存在しなかったので、クルーザーを買った後、個人の努力でバトルシップを購入するには余程の根性を必要としました。当時、JPNプレイヤーで初めてバトルシップを購入した方が居られたのですが日本人初のBSという栄誉と同時に日本人初のBS喪失という栄誉に輝いています。ちなみに当時のDKSNの会社、Japan-Midnight-Spacyでも社員艦長が会社のMageをちょっとしたミスから喪失してしまい、かなり呆然とはしましたが、まぁ金で買える物はまた金で買えばいいという事で笑って水に流してしまいました。仮に弁償しなさい、と言っても当時の船乗りの経済力では、プレイを大幅に制限せざるを得ない金策を行わなければ到底買えないクラスですから、それは余りにもアレだという判断です。恒星日誌初期にConcordと戦闘をしています。当時のConcordの船舶は現在みたいな凶悪な性能でもなんでもなく、いつでもどこでもワープしてきて制裁を加えるちょっと強い艦隊という立ち位置でした。Skillさえそろってまともな装備で挑めばちゃんと勝利が出来たのです。その為、海外のプレイヤーがあえてConcordの艦隊を撃滅する艦隊を組んで日夜Concordを藻屑にしており、CCPに対して100隻でも200隻でも持って来い、いつでも全滅にしてやる!と息巻いて居た所、堪忍袋の緒が切れたCCPはついにConcordの艦艇を通常の装備では倒せないレベルの性能に引き上げてしまいました。中盤、LowSecurityにホイホイと顔をだしてAsteroidにNPC狩りに行っています。当時、EVEの宇宙全体でActiveなプレイヤーは最大でも7000人も居ませんでした。誰も居ないSolarSystemが殆ど、たまに危険な場所で出会っても、互いがただの狩りに来ていただけなのでスルーしておしまいという事が殆どでした。確保などで色々アドバンテージがあったのかもしれません。その辺に気が付かなかったのは、やはり英語慣れとシステム理解を全くと言っていいほどしていなかったからなのでしょう。IndustrialShipにAfterBurnerを何基も搭載している表現があります。これも初期のEVEでは出来ました。搭載した分だけ効果が累積され、物凄い速度で移動が可能でした。これは今現在の様に、ワープアウトの距離が選べる時代では無く、Gateにワープした後の時間ロスをなくす為の涙ぐましい努力です。だいたい、15km手前あたりにWarpOutするので、逆に目的地の15km先にBookMarkを作ってそれでワープをする、既に死語ですが「インスタ」作りが流行りました。IDSでStationとAsteroidを往復する時などは特に必須でしたね。次にMissileLauncherについて、当時のMissileLauncherは、弾丸の種類ごとにLauncherを選ぶのではなく、Launcherの搭載Capacityさえあれば、たとえば、StandardMissileに魚雷を搭載する、なんて事が出来ました。MissileのDmgに関して細かい計算などありませんでしたので、でかい弾丸を当てれば当てただけ、そのままDMGが敵に入るのでFregateでCruiserを狩るなんて事はまったく楽な話でありました。修正されたのでorzです。Skillに関しては、AmarrCruiserならAmarrCruiserのSkill自体にLv毎に得られるSkillBonusという物が付いていたので何でもかんでも良いから覚えていれば脅威の性能を艦艇に付加できました。修正されてしまいました。Skillに準じた装備品を使っていたり装備したりするだけでもSkillPointが加算されていた時期が初期にあったので、Asteroidで採掘する人は寝掘りをしつつAfterBurnerをふかしっぱなしにするというへんてこな光景がよく見られました。装備について、、当時のArmorPlateは装備すると最大速度が異常に下がるという欠点があった為に誰も使っていませんでした。Amarrの命綱であるArmorでしたが、Missionなどは当時、作戦場所にワープアウトする距離を選べたのでほぼ無抵抗の敵をタキオンビームで全滅させて遊ぶ事が出来たりしたので楽なのでした。いう点も色々含めて当時のEVEは調整出来ていない問題が山積みでしたね。あれから4年、結構まともにはなってきてはいる点と、なぜそうなるのか理解し難い点がごっちゃになっては居ますが、総合的には良い方に向かい続けては居るのではないでしょうか。少なくとも、変に顧客を増やす媚びた仕様を導入しない限りは。EVEは様式美重視で世界を構築してしまう所が問題ですが、ゲームとは云え、ゲームであるという意識を強く思わせてしまわない位の所がやはりEVEを続けられる魅力だとDKSNは思っています。「早めはやめにZydrineとMegacyteを自力で入手する手立てを講じないと100%の旨味を感じやせんからね、まぁこれはおいおい考えて行きやしょうぜ」JMS海軍兵器工廠にてロールアウトした船舶は早くも在庫切れとなり、私は早速追加生産をすべくマイクロワープドライブに嬉しい悲鳴を上げさせてアステロイドに向かう。「やる気マンマンですな提督、もーすぐリアル仕事が休みになるから気が楽になってますな」やる気になってるのは別に理由がある。先日まで超巨大Scorditeの浮いていたRand-XのAsteroid、そのScorditeを掘りつくすと内部にはそれ以外の鉱石が十分に育った状態にて多数放置されており、中でも私の好きなPyroとPlagioがモリモリと育っているのだ。この2種を採掘し金儲けしつつ生産用の材料にも回せて一石二鳥、Scorditeを掘りつくした時は途方に暮れたがまだまだ神は我等零細企業を見放しはしていないようだ。そんな訳で、連日のようにPyroxeresから先に2時間半かけて15万個掘り続ける。「ああ、彼エバクエを将軍様のように心酔してるからな、まぁ適当に流していれば良いだろう」とりあえずJMSに入ったらIndustrial船1隻を無償で渡すつもりなんだが、いかんせんエバクエというMMO界のバトルシップに舌なめずりをされている訳だし、とりあえず静観だ。亜空間TVにてダイエーホークスの優勝を確認した私は残念ながら福岡の川原に戦艦ごとダイブする訳にもいかなかったので、代わりにSL00の地獄へダイブする事にした。勢いだけで死んだらそれこそ社員から死ねと言われるからな、プラチナ契約しておいてくれ」とりあえずMallerをゴトンと買ってきた。一応の最強装備を整え出発侵攻だ。Tash-Murkonから南、南へとひたすら航行しSL00の果ての壁にタッチして帰宅してこようという計画だ。壁にタッチする頃には死んで帰宅した方が早いと思うくらいにジャンプ数が行ってしまっているに違いない。ワープドライブ起動!Tash-MurkonのSL00境界、MISABA-Systemで適当にSanshaの雑魚を薙ぎ払い肩慣らしを済ませると一気に南を目指す。途中途中、二股にジャンプが分かれていたり、SL01に繋がるジャンプのある星系をサーチしてみると案の定PKによって多数の撃沈、死者が出ているようだ。これもダイエー優勝記念に違いない。今回私はMallerに乗っているが、対PK装備は全く持っていない。クルーザーであるし、PKは戦艦が常なんで出あった所で撃沈確実だからな、死ぬ直前まで海賊狩りを楽しむのさ。Tash-MurkonからDomain-Regionを抜け南下、Providence-Regionに到達。ここでも海賊の巡洋艦隊を無茶苦茶な砲撃で全滅させて暗くて静かな深層宙域にて悦に浸ったあと、また南に向けて航行を開始。ProvidenceからStain-Regionに到達。ここまで進んできたのは今日が初めてだな、既にTash-Murkonから20ジャンプ位飛んできた事で覚悟が出来ている。覚悟、というかもう帰るのが本当に面倒くさいんだが。Stain-RegionにはPool-Of-Rediance、Vapor-Sea等、名前の付いた観光スポットがある。何も無いのだがとりあえず宇宙戦士として現地でお賽銭の1枚で投げ込んでみたい。その時、外人から亜空間通信。毛唐の勝手な領有宣言に対してガキっぽく、そんな決まり何時何分何十秒に決まったんだよといいそうになったが今年で自分が何歳になるのかを再認識して止めつつ、まぁこういうやつらは怒らせると面倒なのでStain-Regionから撤退する事にしたのだ。退散する旨を伝えると相手も話の解る奴だ、貴君の航海の安全は保障するからなるべく早く帰るか通過しろと行って来た。平和で何よりだ、こんどこいつらの通常キャラ見つけたら撃沈。結局、Tempest級、Scorpion級の両戦艦に両側からSmartBombで往復ビンタをされ轟沈。日本人プレイヤーは少ないから、どうにもこうにも復讐出来る訳ないわな。死ぬまでに飛んだジャンプは23、到達したSL00としては新記録なので上出来だ。Mallerが2時間で沈没したのはまぁ痛かったが、600万の船に200万の保険をかけて沈没したら850万の保険金が入ってきて50万ウマーしたのは内緒である。先日スキル習得をなんとか終えてマイクロワープドライブを装着した戦艦アルマゲドン、秒速46mという屈辱的速度から一気に秒速400m以上の高速戦艦に生まれ変わったのだ。これを戦闘中につけて高速戦闘だ、という訳には行かないが。機を同じくしてJMS第二次戦艦計画も完了となりますますパワーアップした町の零細企業JMS。「まぁ誰もそんなトチ狂った金策なんざしやせんがね」JMS第二次戦艦計画が終わり、私は早速溶鉱炉に放り込んだ巡洋艦の変わりになる新たな巡洋艦を買う金を稼ぎ始め2日で400万Iskを手に入れると、前々から乗ってみたかったカルダリのカラカル級「超ミサイル」巡洋艦に乗る事にした。ミサイルターレット五基装備可能という全巡洋艦中最強のミサイル攻撃力を備えた船だ。最近ミサイルの単価がかなり暴落し、ライトミサイルなど500Isk以下で投売りされている状態なのでミサイル艦春の時代だ、私はいつものように何も考えずに1000発買った。一緒にコガラツ提督がVEXOR級で付いてきた。彼の目の前でミサイル五連射の嵐を見せよう。アステロイドにて豆まきの要領でミサイルをばら撒いて敵機を粉砕、とミサイル五連続発射をした訳だが。船のクルー全員がどうやら見間違いをしていたらしい、なんだ見間違いか、と全員が見間違いならそのままだと気が付いた。私は怒りに任せパネルの艦長専用緊急発射スイッチを連打。刹那、ペチという音がした。「あ」ミサイル発射パネルが真っ白に変色し、それっきり発射もリロードも出来なくなってしまった。艦長室に追い出され、モニターで適当に戦闘を見つつ、ほぼバグの固まりとなったミサイル、そしてそれしか武装が無いこの巡洋艦に半分嫌気がさした私は後の業務を全部副長に任せると寝た。「むー、もう食べられないぞ。「だからどさくさで駄目とかいうな副長、ああ、解ってる、戦艦の暴力的な採掘能力にまかせて金策してブループリントを買うつもりだ、とりあえず色々買うぞ」Rand第10番惑星にある戦艦を包み込む巨大なアステロイドがいくつも存在する場所に行き、内部から北斗神拳式採掘によりガンガンとScorditeを採掘開始、3時間で45万個の鉱石を採掘すると今度は30分以上かかって回収。ほんと回収が面倒で面倒で眠くなってくる。実際に先日回収の途中でコンパネに突っ伏して寝てしまい、12万個のPyroxeresの入ったコンテナをいたづらに宇宙空間で爆散させてしまい軽く鬱になった。なんとしてもがんばってインダストリアル船にもマイクロワープドライブを装備出来るようにならんとな。45万個のScorditeを溶かすのも面倒なんで1個7Iskで売り払う。320万Isk、まだ足りない。20万個程同Scorditeを掘る売る。140万Isk、合計460万Isk、まだ足りないぞゴルァ。「いや、JMS海軍としては自前で船舶を供給できる手段が欲しいからな、Bestower級インダストリアル船のブループリントを買うつもりだ、あと30万Iskほど調達せねばならん」BestowerのBP、この時点での相場は500万Isk近かった。フリゲートやその他のBPで我慢する事も出来たが、新規プレイヤーが増えない昨今、フリゲートを作ったところで売れるかどうかも怪しいのでやはり有用で撃沈される危険性もはらみつつも必要不可欠な船舶であるインダストリアル級のBPを買って生産するのが健全で確実なのだ。ラストスパート16分で30万Isk(戦艦だから16分で稼げる)を稼ぐとEmrayur大学の購買部に駆け込んでBPを購入、Tash-Murkon-Primeの本社事務所に保管すると必要鉱物資源を頭に叩き込みその脚でまたRandに猛然とスクランブルダッシュ。RandでScorditeにPyroxeres、Plagiocraseとりあえず3種盛りをガリガリと採掘、危ない所に行かないと取れないIsogenやZydrine、Megacyteはマァこの際目をつむって店で買ってしまおう。「提督、Masa10提督からZydrineとMegacyteを数十個ずつ支援物資として受け取りやした」おおナイスフレンドシップバトルシップ、早速Randでソレを受け取りTash-Primeの金庫にブチ込んでみる。含めて完了まであと2時間半と云った所ですぜ、とりあえず気長に待ちやしょうや」2時間半の時間を使いまた掘りを再開、とりあえず複数のインダストリアル船を確保し商品兼JMS社員に無償提供が可能な数の確保をするのだ。Randのアステロイドをこれでもかと掘りまくっているが幸運な事にこのSolarSystemのアステロイド、復活が尋常でない程に早い。ある日50万個の石を掘ったとしてもその次の日には60万個分の石が復活してるのだ。ドラえもんのバイバイン栗マンジュウのようだ。」ガシャ、ゴローンという非常に乱雑な音とともにJMSのインダストリアル船が横回転しながら工場の出口から放り出されてきた。ドック内が無重力だからって船を転がしてロールアウトするなよ。「こんなデカイ船まで生産する事は想定されて無かったそうで、安全にドックに移送させる設備が無いそうで」まぁ兎に角だ、インダストリアル級がJMSドックに保管された。市場価格がまだ安定してないんでなんとも売るのは危険だが、とりあえず見込み生産開始で10隻分の鉱石を工場の溶鉱炉に流し込んだ。「んーしかし船を作る立場になってみると、みんなどんどん撃沈されて欲しいという気分になるのは自然かつ不謹慎極まりないな、でも沈んでくれないと売れないからな」これで社長個人の自由行動計画は一旦終わりになりつつあるので、今度はJMS艦隊作戦用にもう1隻クルーザーを買っておかないといかん。戦闘支援が出来ないからな、結局また私はブラックバード級を買って電子戦闘をする始末だ。他の社員もワープキャンセルとかステーシスウェブで良いから覚えて欲しいと思う今日この頃だ。ブラックバードを買ったらもう他に買うものが無いし、さきほどGunnerySkillがレベル5になって後はミドルターレットのスキルをそれぞれ3に上げてしまえばとうとうラージターレット様御降臨となる。保険金を払う金が無いんで戦艦で出撃するまでは無駄スキル。その代わり最近追加されたスキルのAstroGeorogyを覚えると採掘がまた楽になるそうなんでこいつを覚える為に今度はサイエンススキルをレベル4にして・・・もう何かをしたい場合は他の何かを覚えの繰り返しであるな、MMOとはうまく作ってあるものだ。その14戦艦を手に入れたJMS、そして最初の戦艦担当となった私の宇宙での作業は非常に忙しいものとなった。アルマゲドン級に採掘レーザー7基、増設カーゴホールド8基を設置し出港、アステロイドにて4分1ターンの採掘を延々とやり続けるのだ。4分で戦艦のカーゴ1835が一杯になるので、既に宇宙空間に浮遊させたカーゴに移し変えるのが4分、それで1ターンというわけだ。浮遊カーゴは大体2時間くらいで消えるらしいが2時間ものんきに眺めている訳も無し、またカーゴに満載させて消えられると次の日会社を休んでしまう危険もあるので1時間で回収だ。浮遊カーゴの容積は27500、Scorditeならば16万個は入るのだろうか。戦艦4分掘りで10000ほどScorditeを掘れるので、1時間弱でこのカーゴが一杯になる。ステーションに向け帰還せよ」インダストリアルシップで回収を4往復。これが精神的にしんどいのだ。出来ればメンバーにインダストリアルシップで回収してもらいたい。「いや、これで一杯一杯でさぁ、これでもアフターバーナー4発同時出しですぜ」ただいまの速度・秒速89m。カール・ルイスにロケットエンジンを付けると追い越される。カールじゃなくていい。ワープアウトしRAND-SolarSystemのステーションにドッキングするまで15分ってのはどうよ?15分あればScorditeが3万個以上掘れてしまう、それはつまり20万Isk以上稼げるという事だ。確かに今JMSは第二次戦艦計画を実施中で稼いだ金は全て戦艦資金、2隻目を購入したらすぐさま私は先日溶鉱炉に投げ込んだクルーザーの再度購入資金を工面せねばならん。「提督、四の五の言ってねぇでマイクロワープですぜ。「まてまて、ドサクサで酷い事言うな。本当なら回収専門のスタッフが欲しいんだよ私は。砲塔スキルはおいといてマイクロワープ勉強をやるさ」そんな訳でマイクロワープへの道を歩み始める。マイクロワープの為にまずアフターバーナーをLV4にして、さらにナビゲーションをLV4にして、最後にハイスピードマヌーバを・・・面倒くさ。「戦艦買ってもまだまだやる事一杯ありやすぜ」と、取らぬ狸の皮算用をしてたらホントにそのままになってしまい1週間が過ぎてしまった。結局私が戦艦で稼いだのは1100万Iskだけ。希望を下方修正するとして一介の船乗りが1週間で稼いだ金額としては良い方だろう。「提督、JMS亜空間無料掲示板にMasa10提督が書き込みしてまさぁ」BBSにてMasa10提督が誰か自分の使ってないMaller使いませんかと書いている。JMSで限りなくその誰かに近い私が結局借りる。JMSのAmarrクルーザー乗りでクルーザー持って無い人が私しか居ないのは秘密だ。いうか社長のクセに新入社員よりも強烈に貧困だ。「すみやかにMasa10提督よりMaller級を譲り受け採掘を続行しべし」この会社は金持ちなのか赤貧なのかほんとよく解らないところだな。新入社員とおるくん、いや違う、新入社員Soedaski提督がJMSに入社した。JMS共同資産購入計画に際し少しでも役に立って貰えるようにいきなり400万Iskを渡して巡洋艦を買ってもらった。フリゲートとインダストリアルのみだとイマイチだからな、せめてクルーザーに乗って貰わないと戦闘作戦行う時も危ない所いけなくてつまらないだろうからな。Omen級なら4発採掘だし3丁砲台火力で安心だし、とバランスの良い船だ。「と、いう事でJMS、社員4人になったんで最終的な艦隊を八八艦隊と定めたぞ、国が傾くと言われたあの栄光の計画、なんとか実現したいものだ。働きにより着々と資金をJMS金庫に納入中だ。採掘レーザー3丁限定な上にドローン搭載付加、おまけにLowSlotもおそまつ、さらにカーゴベイも狭い、と採掘作業に関してはもうお話にならないのであった。CardariShipの宿命であるな、まぁこれしか持ってないし、Bestwerで寝掘りのみの貯蓄をしていたら今年中に戦艦もクソも無いからな。社員のMasa10提督が物凄い勢いで2000万Isk以上を納金してダウン、との報告が入る。急ぎすぎの働きすぎだ、休んでもらおう。彼のおかげで戦艦への道がググっと近づいた。こっちも1650万Iskを納金、んでKogaratsuが1350万Iskと。ここでラストスパートである。最後の勢いでガリガリと採掘し、ハンガーにおいてあった全然使ってない上に要らないアイテムをどんどん溶鉱炉に放り込んでいく。マーケットに売りっぱなしのCapacitorPowerRelayもいい感じに売れてる。数日後、ようやく5800万Iskまで到達、前もって戦艦市場で目をつけてたLegion、Genesisにシャトルで飛ぶとYuraiSystemにて5500万IskでArmageddon発見。「提督、いってらっしゃい」ショップの親父に5500万Iskを投げつけるとハンガーに走っていって。「そりゃ提督、Skillが無いからハンガーにアセンブルできませんぜ、忘れてやすか?」ノオオオオオオ。あと100万Iskかオイ。この、なんというかもどかしい、頭に血が上った私はTash-Primeに取って返すとブラックバード級を力いっぱい持ち上げた。思い切り巡洋艦を溶鉱炉に叩き込むと精製された鉱石をマーケットに叩き売った。400万Iskで戦艦スキルをショップで買うと2時間かけてLV1:宇宙の海は俺の海:を読破、シャトルでまたYuraiに突っ走る。「なんですと」でかい、でかすぎる。Bestwerの2倍はあろうか、となるとクルーザーの4倍はあるな。乗ってEmrayurのアステロイドでチロチロと採掘をする新人どもに戦艦で凱旋してYeahだ。戦艦で思い切りアステロイドに横付けし、採掘レーザー七丁の威力と暴力で手近なアステロイドを次々と消してゆく。「うむ、採掘した鉱石を片っ端から放出だ、戦艦購入記念のご祝儀ってやつだな」ガンガンと採掘した鉱石を片っ端から放出、LocalChatにて勝手に回収しませいと書き込んで採掘継続。戦艦での採掘1分でトルメンタ級の採掘4往復分の鉱石をバカスカと掘り出すのだ、もう周りからなんか一杯フリゲートが集まってきたぞ。金八先生が生徒に囲まれるが如き状態で10万個ほど鉱石を採掘。JMSは良い会社デスヨと嘯き終ったんで撤収。ここからが本番だ、JMS戦艦を手に入れたがこれで戦いは終らない、2番艦、3番艦購入とまだまだ忙しいのである、そして戦艦に乗って採掘をする者がその戦艦計画で一番頑張る義務があるので大忙しだ。JMSでは戦艦計画において、戦艦を1週間ごとにローテーションで使用し戦艦担当者は戦艦で採掘した鉱石全てをJMS金庫に納入する。その他2名も採掘作業をするわけだが、これは前期戦艦計画とほぼ同じペースでも良い。最初の戦艦担当者が私という事に勝手に私が決めたので1週間はスーパーモードで採掘をするわけだ。血相抱えて泣きながら掘らなきゃ掘らなきゃ、という状況では全然無いのが楽だな、戦艦の採掘レーザー七丁と採掘ドローン8機で実質的に採掘レーザー8.4丁分の能力でガンガン掘る。「私も同じことを考えていた。本当なのである、戦艦1隻で1時間採掘をするとBestwer級で8時間採掘をした時の利益とほぼ同じ利益を上げる事が出来るわけだ。これなら平日でも高橋名人との約束をしっかり守ってゲームは1日1時間で100万Isk以上の利益が生まれる。休日にはもう引き篭もり大爆発マンセーよろしく採掘だ、試験的に半分適当だったが休日採掘モードでガンガン掘ってみた所、トータルで1000万Isk程の稼ぎが出た。「4隻目以降、つまり社員個人個人のお好み戦艦購入計画は物凄いスピードで。「これからですぜ提督、保険金貯めて戦艦艦隊にてSL00でPKぶっ殺す日も近いですぜ」JMSは新時代を迎えようとしている。同時に、3人という会社人員の少なさが次第に気になってきており、そろそろ新規社員の募集をかける時期であろうか、とも思い始めた。29最新CM無題(11/13)どうも(04/27)少し、寂しいですね(04/25)返事が送れてしまいました。