└対象に打撃攻撃を行う。└このスキルに対して、チェインすることはできない。対象に【射突攻撃】を行う。└対象に【射突攻撃】を行う。ダメージ】として扱われる。└このスキルは、自身が後衛時にのみ使用できる。対象に【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*5され、【ギラ属性】【貫通ダメージ】として扱われる。メインプロセス終了後、自身は前列に移動する。└対象に【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*5され、命中に-1dする。└対象に貫通ダメージを与える。この時のダメージはSL*15の【イオ属性】貫通ダメージとなる。この時のダメージは-30%され、攻撃後、【100-(このメインプロセスで攻撃した回数×10)】%の確率で更に攻撃を行う。この判定はダメージを与えるごとに行う。└自身の物理防御を+3。└自身の物理防御を+4。└自身の物理防御を+5。└自身が習得しているスキルを任意の数まで選択する。└このスキルは、≪阿吽の呼吸≫を持つ味方がいる場合のみ適用され、その味方が【戦闘不能】の場合は無効化される。└このR中、【テンション開放】または【テンション】をコストで払っていた場合、【テンション】を1上げる。└そのダメージに+【ちから】し、命中に-1dする。対象の【物理防御力】を半分としてダメージを計算する。メインプロセス終了後、自身は前列に移動する。└対象に斬撃攻撃を行う。└対象に斬撃攻撃を行う。└対象に斬撃攻撃を行う。└対象に斬撃攻撃を行う。└そのR中に自身に対して行われた【とくぎ】を一度だけ回避する。└対象に射突攻撃を行う。└対象に射突攻撃を行う。└対象に射突攻撃を2回行う。この二回の攻撃の対象はそれぞれ別のモンスターを指定できる。└自身の【物理防御】を+3。└メインプロセスのスキルを、コストを無視して使用する。└対象に打撃攻撃を行う。└自身と同じ範囲に【タッツウ】を召喚する。召喚者が戦闘不能になると戦闘から退場する。└このスキルは、自身が召喚した【召喚獣】のみを対象に出来る。このR中、対象は、使用者が受けるダメージを肩代わりする。└こんなかわいい子が女の子のはずがない。♂モンスターと配合が行える場合がある。このスキルは配合時に継承されない。└対象に【デイン属性】の貫通ダメージを与える。└対象に中確立で【BS:眠り】を与える。└このスキルを使用したR中は、メインプロセスを行えない。対象が受ける攻撃は全て自身が受ける。└【召喚呪文】でのみ呼び出される特殊なモンスター。あらゆる状態異常を受けず、戦闘終了時にHPMPが全回復する。└対象に打撃攻撃を行う。└対象にランダムで2+SL回の斬撃攻撃を行う。└対象のメインプロセスを20+(SL*5)%で前Rと同じにする。【射程:短】の物理攻撃の回避に成功したとき、高確率で攻撃を行った対象にLV+(配合値*5)の打撃貫通ダメージを与える。└対象に打撃攻撃を行う。└対象がこのR中通常攻撃を行った場合、10+(SL*5)%の確率で更に通常攻撃を行わせる。└対象の行動順を全て【最速】にする。└属性(メラ・ギラ・バギ・ヒャド・イオ・デイン・ドルマ)から一つを選択する。対象は50+(SL*5)の確率で、その属性に対する【耐性】が一段階下がる。この効果は、戦闘中継続する。└対象に(対象の最大HP/10)*SLまでの物理ダメージを防ぐバリアを設置する。└対象に【ヒャド属性】の貫通ダメージを与える。この時のダメージは2d+【かしこさ】となる。└【おどり】または【うた】のどちらかを選択する。