GV(ガンヴォルト)について思うことを語ってみる。TOPガンヴォルトシリーズ改めてGV(ガンヴォルト)について思うことを語ってみる。GV(ガンヴォルト)について思うことを語ってみる。蒼き雷霆ガンヴォルト。2014年に産声を上げたこのゲームの主人公。その名もずばりガンヴォルト(以下GV)!というわけで久しぶりの更新ですが、今日は彼について語ってみます。スポンサードリンクある種、革命的操作キャラ80年、90年台、星の数ほどこの世に出た2Dアクションゲーム。私は2Dアクションと言えばロックマンであり、エグゼシリーズ以外は、全てプレイしてきました。疑問に思われるかもしれませんが、ロクメガはRPGがそもそも苦手なんですねぇ。アニメは住んでる場所の関係で見れてませんが、DVD集めたいなと思ってます。ロックマンシリーズは、被弾すればダメージを食らうし、攻撃を当てるためには、自らねらって打つ必要があります。ホバリングも特定の装備やアーマーが必要だし、バリアを張るには特殊武器が必要と、様々なアクションを行うためには、そのアクションの数だけ必要なものがあるんですね。いちいち説明するまでもないですが、ガンヴォルトは銃(ダートリーダー)で避雷針(ダート)を発射し、ボタンを押しっぱなしにすることでダメージソースが発生するというゲームです。GVのメインウェポン、雷撃鱗は、バリア、攻撃、ホバリングの三つの役割を同時に併せ持ち、全身無敵と引き換えに使うことができる。ロックマンで例えるなら、常にチャージカメレオンスティング状態で、ローリングシールド+ホバーで画面上にいる敵を好きなタイミングで攻撃できるという、ロックマンシリーズで言えば、かなり色々詰め込んだ性能のキャラクターであることがわかります。これは2Dアクションゲームの中でも革命的なほどに強いキャラクターであると言っても過言ではないかと思います!そもそもこのゲームの元となったロックマンXシリーズでさえ、当時ダッシュ機能による機動性の高さはバランスブレイカー気味という評価があったくらいです。長期連載の少年漫画では戦闘力のインフレが常ですが、本作はシステム面で従来のロックマンシリーズから大幅なインフレが引き起っているゲームであると言えましょう。そのインフレした性能のGVを動かすことが、とにかく面白く、楽しい!マリオシリーズは「マリオを動かしているだけで楽しい」などとよく言われますが、本作も「動かしているだけで楽しい」といえるでしょう。ある種開発されつくした感のある、2Dアクションで戦闘能力がここまで振り切ったキャラクターを主人公に据えたことは、革命的であるとさえ言っても差し支えないと思います。スポンサードリンクGVの性格・キャラ彼の性格は......実はビミョ~につかみかねている部分があったりします。いうより、恐らく爪と無印で立ち位置が変化したが故のものなのかもしれませんが、無印での彼は基本的に無口で不愛想に感じる要素が少々多め。フルボイスで、かつ中の人がまだまだヒヨッコの新人だったのもあるのかもしれませんが、どうにも物静かなキャラっていう印象がぬぐえませんでした。この方向性はOVAでもあまり変化がないので、恐らく平常時の彼は笑顔を見せることは少なく、無口なキャラなのだろうと思います。......よく考えてみれば、彼がライブノベルで笑顔を見せる瞬間なんて爪、真エンドの時ぐらいかもしれませんね。爪ではまた微妙に性格の変化が見られますね。社交性が上がったのか、はたまた声優の力量うpのためか、感情の幅が大きくなったような気がします。いうかライブノベルとか見てて思うんですけど彼本当に14歳ですかね?凄く達観してる感じがするんですよねぇ。熱い部分もあるにはあるんですけど、大抵その感情は怒りで引き起こしているものだし。GVの功績と罪(クライム)(ガウリ君風に)GVみたいなキャラ、私は割と好きだったりするんですが、どうしても気になる部分があります。それは、彼があまり過去を振り返らないこと。紫電殿もパンテーラも敵サイドは揃って「能力者と無能力者が平和的解決が可能な時期はとうに過ぎている」という旨の発言をしていて、アクションゲームとしてはそうする必要があるのはわかるのです。いわれてもGVは戦うことをやめるようなことはしません(されても困りますがw)GVは常々皇神(スメラギ)に対して悪態をついてますが、皇神(スメラギ)が能力者に対してどんな実験をしていて、どんな理念のもと能力者を扱っていたのかわからないので、いまいちGVの言ってることに説得力を感じないんですよね。皇神(スメラギ)側の情報が欲しいところです。そんでGVは少し自由という言葉に幻想をいだいているような気がします。自由って素敵なことだけど、その分責任も重いのですよ。ある楽曲の歌詞に「自由だと叫ぶなら、道のりは荒く険しい」というフレーズがありましたが、彼はその辺、どう思ってるんだろう?もし、GVに紫電や皇神(スメラギ)の言い分を注意深く聞けるだけの冷静さがあったら。紫電の側にも、そこをもっと話し合えるだけの余裕があったら。そんなIFの物語を見てみたい気もします。続編はどうなる?偉く長く語ってしまいましたがそろそろ締めに入ろうと思います。ブックレットじゃ「続編を作る予定はない」などと書かれてるらしいですが正直言って、それだけは勘弁してほしいです!ロックマンZXAでも続編におわせて、シリーズ崩壊を招いてしまったというのに、あんな真真エンドを作っといて続編なしとか勘弁してくださいよマジで。書籍化を目指してるって?まぁ、ガンヴォルトの世界が広がるのはいいことですけど、ゲームを作るのはやめないでくださいインティさん!今後もインティさんのゲーム買いますから!オウカとGVが結ばれて終わり......じゃあ、ちょっと味気ないですから!GVが戦士の座から降りるのはまだ早いと思うのです!っていうかフェザーの連中が今回全く出てきてないので、その辺の描写も「ゲーム」で補完してほしいです。そんで、GV側vsフェザーの図式なんてのも見てみたいです!願望まみれっすね。何にせよGVが主役の座から降りないでほしいなと思います。アキュラは性能はいいけど、そのキャラクターに共感はできないので。んでは、今日はこれにて。蒼き雷霆ガンヴォルト最近クッソハマったゲーム。基本的にはいつものインティ横スクロール、つまりロックマンゼロただ厨二的な世界設定とステージ中のボーカル曲と会話、2作目追加主人公アキュラの連続空中ダッシュで引き込まれた。あと敵キャラも揃いも揃って濃い。#GV3周年おめでとうガンヴォルト3周年おめでとうイラスト、二枚目描いてみました。switchは持っている、ソフマップに予約もしている。(泣)早くやりたいプレイしたい、モルフォの新曲も聞きたいし、ガンヴォルトOVAも見たい。早くガンヴォルトのCM見たい。ガンヴォルト最後にやったの去年だし、アニメとか見始めた今ならハマれるかもしれん。ガンヴォルト現在進行系で練習中。初期装備・低レベでオープニングステージ、パンテーラステージ、紫電ステージをSSランクでクリア可能になったが、未だにできないステージが多い。デイトナの放つ弾幕がきつい。ロックマンゼロシリーズ小中と狂ったようにやっていたゲーム。勉強なんかよりこっちのトライ&エラーの方が楽しいんじゃボケ()やはりインディクリエイツはいい仕事するわ......。ガンヴォルトも欲しい。これがガンヴォルトか。ボスとしてのテセオさんについて思う事。ボスとしてのニケーさんについて思うこと2018年2月8日ガンヴォルトで極悪なスペシャルスキルランキング!いまだ謎多きシアンとモルフォロクメガです更新日時について現在youtubeへの動画投稿を中心に置いているため、ブログまで手が回らない状況になってます。いずれは更新再開する予定ですが、しばらくは更新を停止します。その間、動画を楽しんでいただければと思います。最近の投稿youtubeの収益化はく奪対策のために、私がやっていること。キバトドスとペンギーゴが一番つらい?ロックマン30周年PVと、ロックマンファンという言葉の意味。OVA広告ロックマングッズリスト・記事4インチネルフィギュアシリーズリスト新作が出るたびに追加予定ロックマンZXチューン(ZXのサントラ)終了画面に使うために提供していただいたイラスト(びすと)レオさん様ロビン様モルテ。