5)はAMDのRyzenベースプロセッサ搭載でPS4を遙かにしのぐ処理能力を備えること、SSD標準でローディング速度も現行ハードとは比較にならないことなどが予告されています。・内蔵SSDに関しては(従来のHDDストレージより)ロード時間が短縮されるだけでなく、精巧なシネマティクス(レンダリング済みのムービーではなく、ゲーム中にリアルタイムで描画している動画)の実現に役立つと語られています。・ロード時間がなくなるということは、「初代バイオハザードのドア」のようにプレイヤーが休める時間が減るということです。・菊地氏いわく「お客様にとっては複数のシーンを行き来する映画のように、不要な読み込み時間がなくなり、描写の幅が広がると思います。一方では、プレイヤーに時間や休憩を与える必要があるでしょう。ゲームデザインでそうした時間を意図的に準備する方法を考えないといけませんね」とのことです。14:00▼返信>あとはフレームレートを144以上でないと話にならんからな知識の浅いキモオタの発現だな普通のテレビはそもそもリフレッシュレート120Hzだから、一部のキモオタに合わすわけがないだろ。フレームレートは固定ではなく可変でハードではなくソフト側のやりようで決まるから。14:11▼返信カスタムSSDをPS4に載せても本来の性能を発揮できないらしいな。ソニーIRで言ってたはず。本格的にPS5用にチューンした物になるんだろう。まじでPC以上のロード速度もあり得る。※4ありえるというか100%そうなってるよ現時点では。市販してない、ソニーが帯域周りを独自開発したSSDだからな。※17その言い方じゃ「休憩時間を挟むようなゲームデザインも必要になってくるね」という意味を含意できてないだろ。この元記事の発言もソニー社員のものだと思ってそう。昔大槻教授がうちの生徒が頭が良すぎてごめんなさいって謝っていた頃を思い出す。17:00▼返信>>31ロード時間の全てがグラフィックに当てられてるならそうかもな。10倍早くなっても、データ量も何倍にもなるから、そんな心配要らん。ローディングの話題、PS2発売前の頃から毎回言ってる事やで。本体の良さが売れる理由になることはない、ソフトが良いから売れるんだよ。先週の人気記事PV先月の人気記事PVスポンサードリンク﻿アニメマンガ&ラノベゲームフィギュア&グッズ声優エンタメニュースその他お問い合わせ・サイトについて広告掲載について。