最後にはじめに初めまして。インフラチームの菅野明洋です。業務では、大阪スタジオのサービスインフラを担当させていただいております。vol.1」にて、スピーカーとして登壇させていただきましたので、レポートとしてまとめました。まべ☆てっくとは株式会社マーベラス様が主催する勉強会です。今後もゲームに関わらず色々な題材を取り扱った技術系の勉強会を開催していくそうです。今回発表させていただいた内容について発表資料は以下のとおりになります。本発表は、昔、私が開発業務を行っていた際に、DB周辺の品質向上や機械的な設計レビューの省力化を行う目的で実装した物を成果物として発表させていただきました。内部処理の話をすると時間オーバーする見積もりだったので、内部の話は入っていません。発表内容は下記のとおりになります。将来の実装予定(願望)参加してみて超豪華な登壇者に囲まれながら、初めて勉強会で発表しましたので、とても緊張しました。今回の勉強会はゲーム業界の人が少なかったので、もうちょっとゲーム開発に関わっていた時の内容を含めて背景を説明したほうが、参加者の反応が良くなったのでは無いのかな?と思いました。次回の登壇では、その辺りも注意しようと思います。最後に主催者の皆様のご厚意で、とても貴重な経験をさせていただくことができました。関係者の皆様、ありがとうございました。次回以降も何かご協力できることがありましたら、お手伝いさせて頂きたいと思います。2106夏」が開催されました。Aimingはこの勉強会のプラチナスポンサーとして協賛させて頂きました。2015.04.30こんにちは。リードエンジニアの吉野です。WordPress.。