00:20ブレブレの新キャラガチャはどのくらいの効果あるのか見てみたい。00:15モンストのパクリって意見は仕方がありません。見た目で9割の人が言うでしょう。リリース後に実際にプレイしたユーザーからは違う感想が聞けるはず、と思います。様々な新要素が開発され、ジャンル自体が発展し、結局今やFFがトップになっています。出る前に情報に踊らされるのが株主、出た後に遊んで選ぶのがユーザーです。多くの人に選ばれる体験を提供してくれるよう願っています。下げる下げるって言ったらまた上がっていく。笑それでもそのうち下げますが、イベントで上げる時は速いでしょうね。23:32>>80651こんばんは。閃きシステムを、何千万台と普及したスマホのゲームに乗せる、かなりシャープな発想だと思います。以下、主観的な感想です。閃きは「新しいユーザー体験」を謳っていますが、実はシステム自体は思い切り既存です。昔、スクウェアがスーパーファミコンのロマンシングサガで実装しました。シリーズ累計で1000万本近く売れてる根強い人気ゲームです。参考動画も載せておきます。戦闘中自キャラが攻撃する際、稀に頭の上に電球が点灯し、未知の必殺技を閃くというもの。これによりどんどん強くなっていき、キャラの付加価値もどんどん上がっていきます。何よりも、電球が出た時のアドレナリンの放出が凄い。電球が出て今までの5倍とかのダメージの派手な必殺技を突如閃く。閃き前と後では世界が変わるほど強くなります。本来作業である戦闘に強い射幸心が生まれます。私は主に電球を見る為に、ロマサガを99時間59分までやりました。模倣である事は当然ドリコムもわかっているでしょう。今まで電球を知らなかった若い子や女の子なんかは斬新に感じるでしょう。タップのストップアクションの度に電球が来ないかドキドキするでしょうね。私は先日の閃き動画を見た時に、昔を思い出して震えましたよ。夢中になったら、全てのキャラの全ての技を見尽くしたいと思わざるを得ない。いう感覚を、多くの人はスマホで、崖で知る事になる。ゲームバランス取れてれば、間違いなく面白いものになります。マルチの最中に閃いたりしたらキターでしょう。ストライクショットがぬるま湯に感じますよ。他の要素がまだ公開されてないし、そもそもリリースされてないので安易な判断はできませんが、それだけ強烈な体験ができるゲームです。☆5や6のキャラの必殺技なんかそりゃー強いでしょうね。23:30ブレブレ泥セルラン時間差でも随分上げてるね、ブレブレ俺は好きだけどね。23:23>>80666シムケンブログはここですか(=゚ω゚)ノw今いいたいことは崖っぷちチームまさかこれが新しい感覚じゃないよな?ということ。21:52崖のフラインガチャの確率up思ったよりリリース早いと睨んでるGW前に来そうだ。21:49いや、いらんだろ。嫌がらせかっ!これ株主に送ったら総会に持っていくぞもちろん石も持参で。21:10崖っぷちになったときはドリコム陣営が追い込まれ過ぎて頭いかれたかと思ったけど、崖っぷちには結構期待してんだ。フルボッコで色々苦い思いしてると思うから頑張って欲しいな。20:55ぶれぶれ100位内今週いっぱい持ちこたえられそうにないぞー。́>ω<`*)vルールメイカー装備から外せない。19:29素晴らしいゲームの開発者には、リスペクトを。ない、IRには、IR責任者に追求を。株主総会話題が、消えてしまって、寂しいです。^自分も崖には期待しております。18:42>>80615LINEゲームは、LINEゲームとして全て同じトーンでカテゴライズしたらだめです(=゚ω゚)ノ利益配分は周知の事実。情報提供する読み込みエラーが発生しました再読み込みお客様の環境ではJavascriptが有効になっていないため、次ページを読み込むことができません。次ページ以降のコメントを参照したい場合は、Javascriptを有効にしてください。Japan違反報告ガイドラインに違反していると思われる投稿を見つけた場合は、このフォームから報告できます。違反報告について詳しくはこちら。JAPANが個別にお答えすることはありません。JAPANが対応、処置することをお約束するものではありません。(株)ドリコム」内のコメント掲示板全体のコメント。