Reference_WinNet_UseConnectionローカルデバイスをネットワークリソースに接続します。ネットワークリソースのプロバイダがダイアログ用のオーナーウィンドウとして使用できるウィンドウのハンドル。オプションパラメータでビット2(対話処理)を設定した場合にこのパラメータを使用してください。このパラメータは0にできます。"F:"や"LPT1"などリダイレクトされるローカルデバイスの名前。文字列内の大文字小文字は区別されません。0の場合、ネットワークリソースへの接続はローカルデバイスのリダイレクトなしに作成されます。[オプション]接続を作成する際に使用されるユーザー名。0の場合、この関数はデフォルトのユーザー名を使用します。[オプション]接続を作成する際に使用されるパスワード。0の場合、デフォルトのパスワードが使用されます。文字列が空白の場合、パスワードは使用されません。[オプション]接続オプション。ネットワークリソース接続を記憶します。オペレーティングシステムは認証のためにユーザーと対話処理をおこないます。システムはユーザーに代替値の入力を求めずにはユーザー名、パスワードにデフォルト設定値を使用しません。このフラグはビット2(対話処理)が設定されていない場合、無視されます。接続作成時に強制的にローカルデバイスのリダイレクトをおこないます。オペレーティングシステムはGUIの代わりにコマンドラインを使用してユーザーに認証をプロンプトします。このフラグはビット2(対話処理)が設定されていない場合、無視されます。このビットを設定するとオペレーティングシステムは資格情報をプロンプトし、この資格情報は資格情報マネージャによって保存されます。資格情報マネージャが呼び出し側のログオンセッションで無効であったり、ネットワークプロバイダが資格情報の保存をサポートしていない場合、このフラグは無視されます。このフラグはビット5(GUIの代わりにコマンドライン)が設定されていない場合も無視されます。Trueの場合、接続はローカルデバイスのリダイレクトを使用して作成されています。sLocalNameでローカルデバイスを指定している場合、ローカルデバイス名です。このバッファはリダイレクトされたローカルデバイスの名前を受け取ります。それ以外の場合、このバッファにコピーされる名前はリモートリソースの名前です。@errorを設定します。関連こちらも参照MSDNライブラリでWNetUseConnectionを検索して下さい。