くむのなんとなくきまぐれに。スマートフォン用の表示で見るくむのなんとなくきまぐれに。適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。純ファーマー縛り]終わりの森のラミアに挑んでみましたが、こいつは強いわ・・。́・ω・`)戦闘時間50分かけてこれってのが、やばいなあ。久し振りにゲームオーバーの画面を見ましたわ。世界樹5でも鬼畜のボスモンスターだったらしいよねラミア。自分は実は戦ったことないんですが^p^世界樹5の時は、お供のバインドスネークのHPが4倍程度高いんだっけ。基本的な行動パターンは、世界樹5とほぼ同じようです。ラミアが強い理由は、この辺になりますかね。定期的に、ターン終了時にバインドスネークを2匹呼び出す。呼び出す数は、ラミアの残りHPによって変わるようで瀕死になると1度に4匹出現。バインドスネークは、攻撃はしてこないが縛り攻撃を多用してくる。縛りの成功率はかなり高く、ファーマーのLUCでも縛りに掛かりまくる。ラミアは全体攻撃の「締め上げ」を定期的に使ってくる。締め上げは、縛り状態だと威力が2.5倍ほどに上がって即死級になる。「蟒蛇の怨恨」を使われたターン中に、バインドスネークに攻撃を与えるとラミアの手痛い全体攻撃カウンターが来る。バインドスネークは状態異常の耐性が全体的に高い。ラミアもバインドスネークも縛りも効き難いので、収穫祭はし難い。状態異常に、命中低下も使ってくる。バインドスネークはさっさと処理したいが蟒蛇の怨恨を使われてしまうと非常に厳しいことになるしとはいえ、バインドスネークを放置しておけば、縛りまみれで大変なことに。一応、術系なら蟒蛇の怨恨のカウンターが来ないらしいって情報もあるがアイテムで処理するにしても、ファーマーのINTではなかなかwラミア自身の火力もかなり高いので、短期で何とかしたいところだがうーん難しいねー。試行錯誤しつつ、どう戦うか考えないとダメですな。黙々と魔魚シルルスを石化で...2018-08-30世界樹X、第五迷宮F.O.Eと戦闘F.O.Eの「忍び寄る影」と戦ってみた。世界樹4に登場したカメ...2018-08-20世界樹の迷宮X、うろつく跳獣ワールドマップにて、F.O.Eが出現。「うろつく跳獣」らしい。»プロフィールゲーム日記です。隠れスライム高得点のコツとか?楽しいけど広いですw(DQ10)クローバーのカギ使ってみた感想、他ローソンキャンペーン(DQ10)撃掘、クラウドファンディング開始。1万円応援してきました。ソロサポ拍手ボタンだったものhttp://webclap.simplecgi.com/clap.php?id=kumuクリックで拍手できます。内緒でコメントを伝えたい時とかにどうぞ><はてなブログをはじめよう!kumuさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?はてなブログをはじめる(無料)はてなブログとはくむのなんとなくきまぐれに。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。