土地1つを対象とし、それを破壊する。このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。どちらの効果をとっても中途半端に重いのが難点。なると、タッチカラーの土地を破壊したり、膠着状態を打破したりする点で、活躍の場はもっぱらリミテッドに限定される。Deadを割りつつ出てきたトークンを無視できる対策カードとして、サイドボードに積まれるようになった。地盤が裂けたことによる揺れで地上クリーチャーはブロックできなくなる、という非常に「らしい」土地破壊カード。攻撃側は事前に対応できるから影響がないのだろう。このページは23,976回アクセスされました。