ID:r3Zモバマスは延々スタミナドリンクを飲んでランキングイベントを走り続ける周回ゲーだった(引退済み)。デレステは営業が実装されて、音ゲー部分をほとんどやらなくてもイベント報酬がゲットできるようになった。どっちも大枠では同じキャラが出るソシャゲだけど、一緒くたには語れないから、話が噛み合ってない人は脳内に浮かんでるソシャゲが前者と後者で違うんだと思う。いえ、ポケマスはスタミナもランキングイベも無いから、何と比較していいのか分からんな。ID:6mIいいかげん「とある日の○○」(と進化イベント)だけで終わらせるのガチでやめろよ極端な話、一部層はここに力入れるだけで満足する奴もいるぞ。最大Lv達成なり完凸なり、何かしらの上限達成時に追加ストーリーあるだけでも満足する奴もいたぞ。FEHとかペア組むことで親密度得られるから、それで自己満足する奴もいるのに。人によって求めるコンテンツが違いますが、全てにおいてコンテンツが足りないのはありますね。それも少しずつ完全していますが。12:17ボードを埋めるための石のドロップ率が糞だから、バトルヴィラの仕様も多分糞だぞ。バトルヴィラも新ステージ解放条件のための超周回とかやってそう。それと、アクティブユーザー数はほんっっとうに少ないぞ、このゲーム。根拠はイベが始まるたびに、EXに全く人がいなくなるから。17:37FGOはソシャゲにしては圧倒的にシナリオの密度が濃い。ゲームに感情移入させてしまうので自然ガチャに課金してしまうんだよな。ポケマスも何か秀でた部分があれば...。運営さん頑張って考えてくれとしか言いようがない。