新エリア「エスカ-ジ・タ」について公式の公開情報を見た感じ、専有エリアではなくアビセアを想像した訳ですが・・・(ポイントがあることとか、雑魚・NMがいることとか、強化効果があることetc.)取り合いオンラインだけはやめてください。出せるジョブを作るか、コンテンツ参加を諦めるので良いのですが。参加できるジョブがあるが、取り合いが激しいとそれだけでやる気が失せます。バトルコンテンツ「ギアスフェット」というやつ。エリア用ポイントと、どっかで調達した大事を使ってNMを呼び出して戦うようですが、これを見てアビセアかなって思った訳で・・・アビセアがメインコンテンツだった頃の問題点が、トリガーNMの???の少なさでした。肝心の上位大事をくれる下位???は現時点でも1つのままです。今はAF3_119を作る人くらいしか利用してないので良いですが、当時は取り合い・順番待ちで対処させられた訳です。外人さんなんかいようものなら、完全に取り合いでしたし。(交渉めんどいからね。)だらだらと書きましたが、NMがその場に湧いて戦闘するというタイプであれば、最低でも3つは用意してほしいです。取り合いギスギスオンラインが最後のメインコンテンツってのは悲しすぎると思う。(19)H24年9月20日→H25年12月10日頃まで、14ヶ月休止。FFXIは居心地が良いですね。休止前の知り合い(特にLS)がほぼ続けてくれてたおかげです。*H27年春頃、エスカジタ実装後-ルオン実装前頃に再度休止。H30年5月カムバックキャンペーンで帰還。ログイン直後の発言に対する第一返信が「レアポップwwwwww」と歓迎してくれたLSメンに感謝。今回はまだましな方ですが、なんでいつも直感的に分かりにくいネーミングにするかなー。カッコいいわけでもなし。「砕屑物(シルト)」って単に泥でしょ?「エスカ」が何かは「自然な」説明があることを期待します。裏やアビセアみたいな設定かしら?ジ・タの雰囲気はあの音楽が多大と思うのでだいなしにならないかちょと不安。戦闘BGMにもよりそうですが、憂鬱系BGMが鳴り続けるとプロミヴォンの再来になってしまう(用事がなければ長居したくなくなる)ので難しいところです。PostsPlayerReasonフォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。99まともにポイントがもらえるのはフェィン方面のシャドウドラゴンボヤ付近のところの猿アウトポストから西南にいるエフト&ブガ奥が強いと言ってましたがとても弱い。1今回のミッション、さぽジョブもない位の低Lv帯から徐々に上昇するような設定になってるようですね。ジ・タもLv50~99を想定しているのかしら、優しい作りですのぅ。個人的には高評価ですわ。FF11から離れている知人に声かけやすいですし。60セルビナの粘土のクエ途中のキャラだと進行不可能なのは仕様でしょうか?町長に何度話しかけても粘土の話しかしてくれません。先に秘書らしい女性に話しかける必要があったようでした。再度受付に話しかけたときの一番上の選択肢(「冒険者を探している?」というとても地味な選択肢)を選んだら進行しました。選択肢そのものがクエスト進行のものなのか判りづらい言葉なので、もう少しどう見てもクエスト進行らしい言葉で選択肢を用意して頂きたかったですね。Zodlyth.Reasonフォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。99装備のアーケイングリプトのMAXの性能を公開して欲しい。NPCから1段目の情報わ聞けるが、どー考えてもそれ見て判断できる人間は居ないと思います。peugeot装備のアーケイングリプトのMAXの性能を公開して欲しい。NPCから1段目の情報わ聞けるが、どー考えてもそれ見て判断できる人間は居ないと思います。強化の途中でもTypeを変更できますけどコストがかかるので慎重に選んでくださいって書いてありましたけれど、1段階目の性能だけ見ても判断できませんよねぇ。2011LocationウィンダスPosts157エスカのポイントをためるのが大変。個人的にはコツコツためるのは平気なのだけど。みんなでやるにはポイントはいる敵も少なく貯めにくいのでNMやるのも大変。ポイント1%ではなく10%はいるとか敵全てモスキートでもいいくらい中の敵をすべて猿やドラゴンと同じ経験値ではだめだったのでしょうか?今更絞って延命っていうのも何か違うきがしますが。connection.。