Ltd.当サイトで利用している画像及びデータは、株式会社ゲームオンに帰属します。許可無くご利用又は転用になられる事は出来ませんので、予めご了承下さい。四つ葉日記はリンクフリーです。第一弾!!ネタにする出来事がない切ない日々を送る白詰さんが日記を更新しようと頑張ったんだけど結局ネタがなくて自分でネタ作る暴挙に走った挙句、GV講座などという生意気な内容に手を出した残念な日記です。裏切り?無制限で今トレンドの戦術と言われると、いろいろ思いつくけど今熱いのは高SLv霊術の腕斬り、真空とネクロの烈火かなぁ~と思いまっす。裏切りや移動天使は大抵どこのギルドにも揃えたり対策を行っていて決定打にならないパターンが増えてきました。TOPランカーになってくると火力、支援共にずば抜けて固い、落とせないということがザラなので裏切りのように相手のミスから得点を取るのではなくて自分たちで決め球を打って得点するしか点が取れなくなっています。チャンスを作るかを突きつめると、倒せない相手は戦場から除外させればよいという方向に進みます。用は無効化させれば良いのよ。いう訳で腕、真空、烈火が上位GVでは非常に重宝します。罠指→腕→真空とかの詰みコンボや相手の行動を制限させる妨害からうまく立ち回るかが勝負の分かれ目になります。当り前ですね^q^これらの凶悪な妨害スキルからうまく立ち回るには結局天使の機動力差がモノを言います。天使が相手に捕まる時点で勝率が著しくダウンしてしまいます。天使が捕まらないように動きましょう!・・・となると味方天使の行動力をどれだけ全体でカバーできるかがキーポイントです。うまく動くにはMAPをうまく使いましょう、というのが今回の講座です。いってみましょーかw2つの丘からなるシンメトリーなMAPですね広くもなく狭くもなくGVするにはちょうどいいぐらいの大きさ結構このMAP好きな人も多いんじゃないでしょうか!でもこのMAP、ガチGVするにはとっても辛いMAPなんです。2値画像にするとこんな感じですね。丘の上で籠るぜ!開けた場所でがつがつぶつかるぜ!中央の細道でカウンター狙うぜ!ギルドのスタイルによっていろんなパターンがあるでしょう!なんとなく自分の頭で選んでもらえればおkです。先に書いちゃいますが答えはないと思いますwスタイルがたくさんあるから。ミスマッチな位置取りは自軍を一瞬で圧倒的に不利な状況へ変えてくれるようなMAPです。例を見ていきましょーじゃあまずここ。大変だ!敵に真空を出されてしまった!さあどうしよう。真空なので引くしか手はありません。・・・どこに?左右は行き止まり、上も行き止まり、逃げるには下の段差を降りるしかない!!でも敵がうじゃうじゃです・・・。圧倒的に不利になりましたね~逃げるのに天使が敵陣のど真ん中を突っ切るしか方法がなくなりました。ここで大抵死者が出てしまうでしょう。先制されて籠れなくなって涙目状態ですね。→段差下に待機してる天使が余裕の回収だお;;;;こっち真空使ったから次真空出されたら詰むお;;なんかここはかなり不利そうな位置取りだったみたいです場所変えよう丘上はあかん!降りろ降りろ!という訳でこの辺陣取ってみよう!攻め込んでみます。真空出されたぞー!!!引けー!!!どっちに引く?1左2上3右上1を選んだアナタ逃げ道なしの袋小路に追い詰められた犯人状態!あっさりつかまりお陀仏しました。■結論どうやらこの位置取りは詰みポジションだったようです。つまるところこのMAPで端っこの方にいくと非常にやばいというかかなーり不利な場所っぽいですね。攻め込まれて相当苦しい思いをしそうな気がします。!!つまーり!?広い場所かー!!!!!なるほどなー!!!うはwww常勝ポジションゲットwwwwwここにいれば余裕の真空回避www孔明wwww孔明wwwwうざいので攻めてみましょう。選択肢が少ない&詰められるとデスゾーン間近でした。赤チームからして見りゃ今の青のポジショニングはローリスクハイリターンでかなりうまーな位置取りらしいですね。どこが常勝ポジションなのやら?ん~どこもイマイチじゃねーか・・・じゃあ真ん中しかないのか!?と思いきや、真ん中の細道はいばらの道ですw倒せるチャンスも多いが倒されるチャンスもかなり高い危ない場所ですね~相手が各上なら余計に失点リスクが高まるでしょう。安置ねええええええええええええええええええええええええええええはい。このMAPは真空に対抗する安置ポジションがあまりありません。妨害が有利なギルドほど得をし易い鬼畜なMAPです。強力な妨害が多い上位ギルドと戦う場合は多少不利なMAPかもしれませんねwほんとにいいポジションないのー?一番まともなのはこの辺でしょうね~中央細道の入り口付近。ここに陣取ってみます。攻め込まれたとします。この位置から真空をかぶせられたパターンを想定してみると即座に引けるポイントが2か所ほど存在することになります。左上の開けたポイント、さっき常勝ポイントじゃないじゃーんとダメだしした場所ですね。このポイントに引くことはデスポイントではないので即死の危険性が減り、天使の移動制限も少ないので次のアタックにつなぎ易い耐えれる場所です。右上を目指した場合は、赤チームの遠距離火力のタゲを切りつつ敵のいない安置へ優位に移動できます。真空という絶対的不利な状況から回復するには右上を目指すのがベストかと思います。別パターン右下の細道入口へポジショニングした青チームに対する上方向からの赤チームの攻め。左へフリーの道が残っているので完全安置の左MAPへ安全に味方を誘導できます。この辺は青チームにとってかなり有利なポジショニングと言えると思います。同じポジショニングの青チームが攻め込んだ赤に対してカウンター真空を被せれた場合この場合赤の取れる行動選択はかなり限られます。真空を被せられた赤チームは逃げ道が主にこの3本になります。角へ場所を移してしまうと非常に不利で詰め寄った青チームが圧倒的優位に立てるので右側へ逃げる選択肢は消えます。上へ逃げて安置である左のMAPへ移動するしか安全な回避がない状況です。用は敵の選択肢を完全に削いだ状況ですね。左に逃げるしかない天使を青チームの天使が捕捉し中央付近で再度交戦させれる得点チャンスが生まれます。攻守のバランスを考えるとまともそうなのは真ん中の細道入口付近かなと思います。さっき言ったように基本このMAPでは敵からタゲを切りきることが難しい常時交戦タイプのMAPです。MAPの端に追いやられると移動を任された天使が非常にきつく、敵妨害の餌食になりやすい危険地域が多くあります天使は常に移動して攻守のポジショニングを最適化させないといけない結構難易度の高いMAPかもしれませんwイメージとしては常に攻めと守りを左右のMAPにまたがって行うのがいいのかなーと思います。回るイメージですねw天使にいかに楽をさせるか、妨害から守ってやれるかが肝といってもいいのでMAPのポジショニングだけでも意識するとかなり天使の負担が減ると思います。巨大真空や超長い腕切りで罠から脱出できない時とか天使に頼らざるを得ませんwそんな時天使がフリーだと失点のリスクが数倍変わってくるので勝ちをつかみやすくなります。天使をフリーにする位置取りを意識して戦ってみようというのが今回のGV講座でしたー。titleとても楽しかったです!オチの、じゃあさっそく始めるおー(笑)で満足しました。titleはじめまして!Gvやらないので分からないです(つд⊂)ネタが無いとの事なので、光奏師ネタ書いてくれませんか?以前のゲームオンフェスタで期待してたのに、裏も何も無いし・・・イベントで発表された3種の・・・なんて言うんだろあれw発展が無いので小さな事でも良いです!光奏師関連の記事うpお願いします!切実に;;変な書き込みで申し訳ありませんでした。URL│[edit]返信>たこまん基本的なことだから状況で応用するのは天使の自由だと思うべw>しげだからこれは基本だってw基本覚えておけば実践の時に判断しやすくなるだけいいよ思い通りにさせてもらえないなら相手が一枚上手ってことだ>ちょこまっしゅ^q^キク暇そうに露店出してんな!GVでろし!w>みかえるさんこんなの連続で書く気力はないでござる!ネタもないでござる!w>どりるさんちびぎゃんさんは元々アスヒ出来ないから狭い所に大人数で攻め込んだほうが楽かもしれませんよw天使だけ後ろにいれば即引けますし、なによりあの高Slvの真空の効果範囲が細道で狭まるほうがいいかと・・まあいばらですね。»カウンタープロフィール四つ葉日記に誤アクセスありがとうございます。