雨パの最大の天敵たりうるゴーリを倒すためだけのゴーリ。そのため選出率は最低で記憶にある限りでは2回しか出さなかった。2000チャレを通したのもコイツでその試合ではオニゴーリの強さを実感させられた。フリージオの採用も考えたが、Z枠を食ってしまうことや、ゴーリを誘って倒すことが出来ない点、また相手への選出誘導力を加味してオニゴーリの採用となった。零度で3割にかけるよりも、裏の再生や積み技などを封じられる挑発の方が確実な勝ち筋になると感じた。この並びだとゴーリ対策を呪いミミッキュに依存しているように見えるため、挑発が警戒されにくい点もgood。[選出パターン]・ペリ+ラグ+ナット一番多かった。ルーラ軸・クチート軸・グロス軸には大体コレ。クチートやグロスに初手Zぶっぱが通ると勝てる。・ペリ+ラグ+ミミッキュマンダ軸・グロス軸・Xっぽいリザ軸・アゴやジャラ入りに出した。タスキミミッキュをペリラグで荒らした後に投げる流れが多かった。・マンダ+ナット+ミミorペリルカリザ・テテフーディンなどに出す。初手リザYをすてみで沈めたい時などに。・ゴーリ@2ゴーリ絡みやヤドバレルなどの雨が通らない受け構築にだした。挑発がとにかく刺さった印象。2000を達成した思い入れのあるパーティになった。同じ構築を回して立ち回りや調整についての意見をくれたキャノン(@scanpoke777)さんに感謝。ここまで読んで頂きありがとうございました。最高最終1958】s15お疲れ様でした。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!suica334さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。