遊戯王時事ネタ遊戯王時事ネタ主に遊戯王の時事ネタを書いていきます。環境についての記事なども紹介していきます。相互リンク募集しています。個人的には、環境デッキとは違う方向性と思っています。先行後攻の勝率も絡んできますし、手札誘発も考えるとさらに勝率が落ちてくると考えています。過去にドグマブレードが存在した環境では、シンクロキャットが環境トップでした。大寒波やDDクロウなど、ドグマブレードの展開を防ぐカードがあったため環境ではなかなか活躍できませんでした。最近では、ノーデンワンキルやマジエク帝が存在しましたが、1度CSなどで入賞してしまうとメイン・サイドの手札誘発の採用率が増え、次第に先行ワンキルデッキの分布が減っていきました。環境デッキで、トップになるには、シンクロキャットやEMem、十二獣など強力な先行展開や1ターンでライフを削れる展開力を持ち柔軟性のあるデッキがトップだと思います。100%先行ワンキルできるデッキが開発されてしまう時点で対戦コンテンツとして終わってると思うんですけど(名推理)コメントありがとうございます。約20年も続いているとカードの種類も増えて、思わぬコンボは出てくることはもちろん、年数がたつに連れてカードパワーを上がっていくので、必然的に展開力も上がっていきます。先行ワンキルの成功率についても上がっていくのは予想ができました。うさぎやうららなど、遊戯王の場合スタン落ちがないので、制限改訂や手札誘発でワンキルの成功率を調整していると思います。22:19個人的にはやっちまったのでは?みたいなとこあると思います。確かに手札誘発、サイドで落とせるとか対策はありますが、引かなきゃ死にますし試行回数の少ない地方大会では十二分に優勝もぎ取れると思います。個人的にはやっちまったのでは?みたいなとこあると思います。確かに手札誘発、サイドで落とせるとか対策はありますが、引かなきゃ死にますし試行回数の少ない地方大会では十二分に優勝もぎ取れると思います。優勝しにくいデッキかもしれませんが、高確率でゲーム落としうる面白みのないデッキと思いますコメントありがとうございます。暴れる可能性は高いですよね。14:40やはり対人ゲームですからね。仮にも手札誘発という手段があるとはいえ、デッキにいれていなければ自分の番も回らずに勝負が決まってしまう可能性があるゲームは破綻と言わざるを得ないですね。戦略を考えるゲームではなくなってしまっています。将棋等の対人ゲームで一手打った瞬間に勝負が決まるなんて考えられませんし、プロという概念があるゲームであればこれはゲームとしては終わってます。このゲームは悪魔で遊びという範疇なのでしばらくは仕方ないですね。対人ゲームですからね。仮にも手札誘発という手段があるとはいえ、デッキにいれていなければ自分の番も回らずに勝負が決まってしまう可能性があるゲームは破綻と言わざるを得ないですね。戦略を考えるゲームではなくなってしまっています。将棋等の対人ゲームで一手打った瞬間に勝負が決まるなんて考えられませんし、プロという概念があるゲームであればこれはゲームとしては終わってます。このゲームは悪魔で遊びという範疇なのでしばらくは仕方ないですね。>>コメントありがとうございます。ゲームを飽きさせずに続けさせるには、どうしてもカードパワーのインフレが必要で、先行ワンキルの成功率が上昇するのは必然のことだと思います。遊戯王だけでなく、MTGなどの他のカードゲームでもこういった問題はあるので、環境の調整は難しいと思いました。デッキレシピまとめ@judgmentdragon9YPさんのデッキレシピをお気に入りに集めてます。遊戯王時事ネタ始めました。フォローお願いします。相互リンクも募集してます。遊戯王アンテナ遊戯王ブログあんてな決闘者あんてな遊戯王まとめらいん遊戯王書いてく。遊戯王あんてな遊戯王最新情報あんてなフォローお願いします。