交換期限のあるイベントと期限は下表のとおり。討滅戦、撃滅戦のトレジャー交換には期限がなく、常時行える。イベント限定装備の最終上限解放にイベント限定トレジャーが必要となる場合、トレジャー交換が終了した後も、トレジャーリセットが行われるまではトレジャーを使用できる。トレジャーリセット日時は後日別に設定され、ゲーム内お知らせで告知される(イベント終了から約半年程度?運営次第)。イベント限定装備の最終上限解放をまだ行っていない場合は、なるべく早めに行おう。開催期間中は全騎空団に以下の制限がつく。アサルトタイムの変更は、開催期間中1回のみ。イベント期間のうち下記期間中は。所属騎空団の退団、解散が出来ない。06:59古戦場開始後に入団した団員が獲得した「貢献度」は、入団当日に限り騎空団の貢献度には反映されない。※変更されているのは文言のみで使用用途は変更なし。騎空団スタックサポート継続。ソウルパウダー使用で、HP・攻撃力が1%UP。それぞれに30個ずつ使用可能。トリート(貢献度)は、敵に与えたダメージに比例して多く貰える。MVP報酬を得るのが一番トリートが高い。各難易度とも発見者が自分の場合、初回クリア時のみ宝晶石50を獲得。古戦場専用アイテムはヒールドリンク4個、クリアビスケット4個、奇跡のキャンディ2個まで1回のバトルに持ち込むことができる。アイテムはイベント終了後に全てルピに変換され、次回イベントに持ち越すことはできない。本戦進出騎空団について本戦に進出できる騎空団は、本イベントでのシード権を持つ714のシード騎空団と、今回の予選バトル2406位以内にランクインした騎空団のみ。今回の予選ランキング上位120位以内にランクインすると、次回以降の古戦場イベントにおいて予選免除になるシード権を獲得。(前記数字には反映済み)。対象に騎空団ランキング(アディショナルランキング)を行う。ランキング上位120騎空団は翌日の本戦に進出、4エリアに割り振られる。勲章について予選、本戦時において、一定値のトリートを稼いだり、条件を満たすことで勲章を獲得する事ができる。獲得した勲章は、イベント内、もしくはショップ内トレジャー交換ページで報酬と交換が出来る。獲得した勲章は、次回以降の古戦場イベントに持ち越しが可能。7:00までに獲得した個人累計トリートを対象にランキングデータを集計し、上位3000位以内にランクインすると、勲章が獲得できる。-レヴァリーナイト-(古戦場15回目)]から個人入賞の上限がこれまでの1000位から3000位までに拡大されました。†イベントアイテムであるジャック・キャンドルを使用すると、ジャック・オー・ランタンに挑戦可能となる。予選期間内に獲得したトリートに応じて、騎空団にSSS、SS、S、A、B、C、D、E、Fの9段階のグレードが付与される。グレードに影響する要素は「騎空団全体のトリート」「団員一人あたりの平均トリート」の2つ。条件を満たすと入手できる。†ベッティングカードを使い勝利エリアを予想する。当たれば宝晶石を獲得できる。トリート300万、個人で10万トリート以上取得でベッティングカード1枚を得ることが出来る。†トリートはオーバーキルで+α可能。時間効率は計算に入れてないがAP・BP効率が良いのはEXTREME+ランタンEXはランタンVHに概ね効率で負ける。要するに戦貨が欲しいだけなら、VHパンプキン+VHジャック・EX+ビーストローテ。EX+でMVP取れないならVHジャックで狙うべきである。MVP確定流しは稼ぎ効率が下がるので人が来づらくなる。本戦開始後では本戦参加者は団以外の救援に入ってくれなくなるので留意。EXの意義は予選の貢献度稼ぎ、くらいである。本戦開始後は素直にEX+に挑もう。HP50%:アフターカーニバル(対象ランダム10回攻撃、全体2T後即死付与、味方に攻撃UP、防御UP、再生付与。Pointはソロ討伐時の目安。前回のデータを入れてあります。避けた方が無難な俗語(過去に荒れたり編集合戦の原因になったもの)(半)汁(記事では非推奨)...コメント欄で使う分には全く問題ないようですが、記事での使用には否定的な意見があります。敵(or敵の名前)の奥義(非推奨)...過去にいくつものページで論争に。奥義よりもアビリティに近いという話もあります(参考→俗語集#ed7cdd43)ODケ"ーシ"(非推奨)...過去に何度か荒れました。ゲーム内ではモードゲージで統一されているのでそれに倣えば問題なさそうです。以下も含め、今回のボスは全て闇属性のため、光属性のキャラが有利となる。†キャンドル集めが目的なら、これを中心に戦うのが効率が良い。倒しきれなければ団内に流すだけで、キャンドル集めする団員が参戦してくれるので討伐しやすいはず。ダブルアタックの頻度は、通常の決戦イベントの「目玉」より低いもののかなりな高頻度なので通常攻撃が痛い。特殊技も通常のものより致命的ではないので対処は容易。状態異常もきついものではないので無視することも出来る。通常モード・ODモードともに全体攻撃があるので、ダメージがきつければカタリナなどのダメージカットを使おう。グラブルのボス一般と同じく、OVERDRIVEする前に一度特殊技を打たせてOD後にモードゲージを削るという基本を守ればよいはずだ。下記のEXTREME版攻略を参考に戦おう。「オーバーライン」の防御バフが永続である点に注意。†チャージターンの初期値は2。残りHPが25%以下になると1つになる。全体攻撃と状態異常を多用する難敵。状態異常はいずれも深刻なものではないが、こちらが受ける総ダメージ量がとにかく多い。ダメージカットなどの防御的アビリティが有効。ディスペルマウント系もあるとさらに心強い。特殊技は「オーバーライン」、「サイレント・ホロウ」、そしてODモード限定の「スティックス」(どれを使うかはランダム?)。「オーバーライン」は全体攻撃+アビリティ封印+攻撃力ダウン+自己防御アップ。この自己防御アップは時間経過では解除されない。ゴリ押しは困難なのでディスペル系能力で解除しよう。「サイレント・ホロウ」は単体攻撃+麻痺+防御ダウン+自己DA率アップ(約40秒?で切れる)。かばうキャラがいれば心強い。「スティックス」は全体攻撃+魅了+防御力低下、同時に「オーバーライン」による自己防御アップが解除される。ダメージ量が高いのでダメージカットは必須。有用な召喚石は...シュヴァリエ(SR)アドウェルサを狩っているとたまに出る。(ダメージ20%カット)。(SR)レジェンドガチャより。闇属性耐性付与(☆0で25%、☆3で50%カット)。(ダメージ30%カット)。ロボミ発進指令(SSR)過去のイベントで入手できたディスペル石。オーバーラインの防御UP解除に(ディスペル持ちキャラを連れていけるならその方がいい)他にもアテナ(SSR)などのダメージカット召喚石が有効。(SR)(光属性バージョン)光属性を代表する守備用キャラ。招待報酬のため誰でも平等に入手のチャンスがある。今回も守りの要として大活躍。前々回のイベント「英雄再起」の配布は火属性バージョンのため注意。(SSR)(水着バージョン)こちらも堅牢な守備キャラ。限定SSRだがサプチケで入手できたため持っている人は少なくないだろう。イシュのダメージカットと併存(累積)できるのが大きな魅力。後述のパンプキンビーストが使う多段攻撃の対策では、単独だと不向きで一人一撃しか軽減できないので、他の防御手段を併用して被ダメージをゼロに抑えるまで累積する必要がある。(SSR)(光属性バージョン)闇属性限定のダメージカットアビリティを持ち、パーティ全体の被害を抑えてくれる。カタリナ(レアリティ・バージョン問わず)ダメージカットとディスペルマウントという、このボスに有効なアビリティを2つ備えている。(SSR)光属性SSRでは唯一のマウント持ちということで一応記載。本来はアタッカータイプのキャラであり、攻撃面での活躍にも期待できる。(SSR)(通常バージョン)などたとえ光以外の属性であっても、ダメージカット持ちキャラはみんな有用。敵の特殊技を遅らせて、上記キャラたちの防御アビリティを間に合わせる役目。†チャージターンは◇◇が初期値。通常モードの特殊技は「フィアープラズマ」と「シャウト」。「フィアープラズマ」は全体攻撃(ミゼラブルミスト+アローレインIIIで3000前後)+プレイヤー側の奥義ゲージ20上昇+1ターン後に奥義ゲージ減少+トリック(1ターン後に麻痺)。「シャウト」は全体攻撃(ミスト+アロレIIIで2000前後)+プレイヤーパーティのDA率上昇+トリック(1ターン後に暗闇)。どちらも状態異常は大したことがないが、とにかくダメージが強烈。ダメージカットは欠かせない。オーバードライブモードの特殊技は「アフターカーニバル」。「アフターカーニバル」は多段攻撃+プレイヤー側全体に攻撃アップ&防御アップ&リジェネ&後の祭り付与(2ターン後に戦闘不能になる状態異常)。多段攻撃は素受けだと全滅するほどの威力。ダメージカットやかばうなどで対策をしよう。ゲージを上手く調整して通常モードで特殊技を撃たせるテクニックも有効。普段の古戦場EX+の多段技と違い追加効果は全体にかかる。その代わり付与率は低くミスも多い。HP50%時にも特殊行動で「アフターカーニバル」をしてくるので注意。威力はゲージ技として使ってくるものよりやや低め。HP25%で真の力解放。解放後に特殊技使用でチャージターンが◇◇→◇になる。真の力解放後は通常モードでも「アフターカーニバル」を使用してくる。有効な召喚石・キャラはジャック・オー・ランタン討伐時と同じ。加えて、「アフターカーニバル」の多段攻撃を受けてもらうためにかばう持ちキャラを起用したい。(SSR)が理想だが、「アフターカーニバル」を使われる回数は多くないと思うので他のかばうキャラに犠牲になってもらっても良い。入手した勲章はイベントページまたはショップ内のトレジャー交換ページから交換できる。※3回目まではSSR武器入手後に即リセット可能。4回目以降はボックスの中身を引ききった場合のみリセット可能。最新の20件を表示しています。1ヶ月未満、初の古戦場イベだったけど、なんとか1箱引き切って九界琴ゲット。23:30:513凸完了。00:14:10古戦場は団体戦仕様だから一番難しいわけで。ストーリー、討滅、コラボ、四象とこなすものはたくさんある。00:19:54他イベントよりも討伐数が多くなる傾向にあるからドロップも渋いしね。自分が初めて古戦場武器手にしたのは開始2ヵ月後だったな(初回モバマスコラボ組で、前回マヒシャ戦の十狼雷)。09:19:53三ヶ月連続で全勝。今の団はマジで結束強い。12:02:49ハロウィン専用コメントがあるのを今知って慌てて聞いてる。そちらはイベント86_「トリック・オア・トリート」キャンペーンで。13:44:114個目が底ならまだいいじゃないか。17:58:26お名前:投稿を行う前に利用規約をお読みください。守っていただけない方は、アクセス規制の対象となりますのでご留意ください。