SpaceMidAirマップゲームの舞台となるマップをゲームタイプ別に紹介。マップはファイル名と正式名を併記しています。map”の後に遊びたいマップ名を指定して入力することでゲーム中にマップ変更の要望を出すことができます。Over指定するマップ名はファイル名・正式名どちらでも可。他のプレイヤーの過半数がF1キーを押してマップ変更に賛同すればマップが切り替わります。map”までで入力すると使用できるMAP一覧が表示されます。FunparkCAでもっともプレイされるマップ。トリックジャンプ可能な場所が多く、非常に奥が深い。Hell大人数でのCAに向いた大きなマップ。Stunned!狭く非常にリスキルがしやすいマップ。大会で採用されることが多い。Underground洞窟のようなマップ。微妙なデコボコによる引っ掛かりが多く、高度な移動技術が要求される。EBが置いていない為、近距離での撃ち合いになりやすい。lairDUEL用マップでもっとも人気が高い、シンプルな構造でダークな雰囲気のマップ。大会で採用されることがもっとも多い。Deeemsix立体的な構造のマップ。上の有利なポジションを取れるかが鍵となる。大会で採用されることが多い。Deflectedレッドアーマーが無いというちょっと変わったマップ。Cカートゥーン調の広いマップ。RAが取りづらい位置にあり移動テクニックが要求される。Courtyardカートゥーン調の広いマップ。上の位置が非常に有利になっている。Reflectedマシンガンの使える数少ないDUELマップ。Toxiquet有毒な廃棄物研究所。1撃ち合いに特化したAIMの練習に最適なマップ。最初から武器を所持した状態でスタートする。lair研究所チックなDAの人気マップ。中央が圧倒的に有利な為、いかにその位置をキープできるかが鍵。Melee青々としたマップ。若干広い為、2対2のCAにも向いている。Obey激しい撃ち合いになりやすい狭いマップ。irtime立体的かつ遠距離での撃ち合いになりやすいマップ。AIM力が要求される。obsessionv1.03から追加された新マップ。非常に複雑な作りになっている。Over多様なトリックジャンプが可能なWarsowのスタンダードマップ。2対2のTDMでも人気が高い。Putレッドアーマーが取りづらく相手に狙われやすい危険な位置にあるマップ。Underground地下要塞のような雰囲気のマップ。2対2のTDMにも向いている。Praxtor高低差があまりないマップ。2対2のTDMにも向いている。Lair高低差の激しいマップ。Hazardチェレステカラーの人気マップ。Bridgeとても広く4対4のTDMで大人気のマップ。Upアイテムが豊富に設置された競技性の高いマップ。StrikeCS1.6のDust2チックなBOMBでもっとも人気なマップ。Reactors地下原子力発電所という危険な環境で戦うマップ。Alleyカートゥーン調の街区マップ。Shepas競技性が高く、大会などで人気の高いマップ。Deleo大人数用の広いマップ。Depot複雑かつ現実的なデザインのマップ。RussusCTFでもっとも人気なマップ。トリックジャンプ可能な場所が多く、スピードが出しやすい構造になっている為、非常にスピーディーな展開となりやすい。Jewels非常に見栄えの良い綺麗なマップ。CTF-Supersymwdm9をCTF用に再設計したマップ。Chaserスピードの出しやすい高速マップ。Reflectedwdm10をCTF用に再設計したマップ。Spaceマップの走破時間を競うレースモード用マップ。