Modeへ行き、新たなParticleを追加する。2.Particleを以下のように設定この時、元のFoliage01_colオブジェクトを選択し[H]キーでHiddenにしておく。ShaderをRenderedに設定する7.Renderを以下のように設定。Scatteringにチェックを付けることになっている。自分の使っているバージョンにはそのチェックがない。8.Materialへ行き、Materialを一つ追加する。BaseColorを濃い茶色に設定する。Textureを選択し、上記hdrファイルを設定する。Contrastにすると結果が変わる。