ニンフィアイーブイの進化系、通称ブイズの一角に当たるほのおポケモン。突出した物理攻撃力と特性:こんじょうから放たれるタイプ一致の「フレアドライブ」の火力が極めて強力。種族値の配分が悪く、HP、防御、素早さの低さが災いして持ち前の火力を発揮する前に倒されることもしばしば。現環境には強力な物理アタッカー及びその対策の物理受けが蔓延しており、長所である攻撃・特防も活かしにくい。第八世代ではニトロチャージが過去作限定になり、低い素早さを補える手段が減ってしまった。似たような種族値を持つが耐性に恵まれたほのお・むしタイプのマルヤクデが登場。あちらは防御補強可能な積み技「とぐろをまく」やHPを削らずに使える物理ほのお技「ほのおのムチ」、みずやいわへの有効打である「パワーウィップ」などが揃っている。物理ほのお技の火力こそブースターが勝っているが、サブウェポンの使い勝手の悪さも相まってどうしても見劣りしてしまう。初期からのライバルであるウインディも健在であり、原種ヒヒダルマもHOME解禁後、使用可能になることがほぼ確定しているため、現状では極めて厳しい立ち位置にいると言わざるを得ない。新要素のダイマックスとの相性は良い。不安のある耐久を補えるうえ、フレアドライブやばかぢからなどをデメリット無しで撃てるのは嬉しい。こんじょうによる火力補正も乗るため、うまく立ち回りたい。幸いにしてブイズ特有の補助技の豊富さは健在。純アタッカーとしての差別化は厳しい為、上手く活用していきたいところ。ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。相手の炎技を無効化し、自身の炎技の火力をアップ。無償降臨と強化を同時に行えるが、炎技やおにびを強く誘えるパーティ構成と読みが必要。競合相手であるマルヤクデやウインディも同じ特性を持つことは頭に入れておきたい。かたやぶりには貫通されるが、よくてほのおのパンチ程度なので考慮外で良い。トレースサーナイトには炎・格闘以外のサブを持ってないと攻撃がほぼ通らなくなるので注意。状態異常で攻撃1.5倍。ちからずくなどと異なり、ダイマックス中も有効。炎タイプでは自身のみで差別化に有用だが、火傷無効なので相手のおにびで発動できず、からげんきも不一致。活用するにはどくどくだまとまもるが必要で、ハチマキと違い1ターン目から火力を出せず、スリップダメージも毎ターン増加するので非常に痛い。かえんだまで一定のダメージ量で抑えられる他のこんじょう持ちと比べても、ミスマッチで扱いづらい。タイプ一致物理のメインウェポンだが反動が痛い。炎が通らない相手にもよく効く。素の状態で最高威力のノーマル技だが反動が痛い。こんじょう型でのサブウェポン。HPが高い状態ではじたばたより威力が出せる。威力は微妙だが麻痺をワンチャン狙えると思えば悪くはない。脆いのできあいのタスキで最大火力は狙える。最後っ屁、きあいのタスキ潰し、ダメ押しなど、それなりに役立つ。ダイマックス技で使うか、相手のダイマックスのやり過ごしに。ドラパルト、シャンデラ、ブルンゲルピンポイント。素早さの関係で怯みは狙いにくい。第8世代でもかみくだくは覚えない。撃ち逃げ専用として割り切ればかなり優秀。物理型でもほのおのキバより強い。PPが多く耐久型等で安定して使える。火傷だけ狙いたいならおにびの方が確率が高いが、技スペースを節約したいなら。