打つってことはハイエナスロプーやホールにひたすら貢ぐって事。PM初打ちで源之助BC設定示唆なしを8時間打ち込みました。見た人は設定推測してコメントして欲しいです。AMマイホが客少ないけど設定入れてくれる店で良かった。毎日仕事朝一から昼2時くらいまで打ってるけど、今のところ負け無し。AM仕事終わりにだね。PM500ゲームで設定見切れるからいい部類ですかね奇数は高確に行かない驚くほどいかないbcひいて朧でなにも出なかったら奇数だ2回目で朧でモードアップ示唆なければ奇数かつ低設定濃厚だこの時点でヤメていい。46うった時に朧で2連続でなにもなかったことが1度もありません。あとbc中の強チェリーと巻物ひいとときのbt当選率が56のみ異様に高い。bc中に強チェリーと巻物引いて4回以上スルーするなら56はないと思う。AM下の設定6確打った方もモードAがほぼ無かったと言っているので大きな設定差があるかもですね。BC中も設定差あるかもですね。AM前作の一番魅力は「設定判別の楽しさ」だと思っています。テーブルがあるせいで分かりそうでわからない絶妙なバランスなんですよね。Cを推測して、Cぽい場面ならチャンス目が激アツ(1/3以上でBT確定)になったりとか。AMまだ設定6打ててないけど...この絆2...間違いなく人気出ると思ったね。絆嫌いはさて置き、優良店は間違いなく看板機種にしてくると思うわ。6号機の低設定なんてどんな機種でも地獄だろ。AMまぁ、みんな最初はそんなものなので温かい目で見てあげてください(ずっとの人もいますが...)。AMそして誰も打たなくなりいつかお前も負けるんだよ。AMユニメモの画像がこちらです。AM管理人様いつも拝見させていただきありがとうございます。昨日恐らく6と思われる台に座りました。自分が打っている間は最大BCスルー3回でした。弦之助BCで「246」が出たので偶数設定は間違いなく、ユニメモでの弱チェリー確率が1/40でした。有利区間のスタートのモード?は全てBかCでした。(ミッション達成率40%で出るやつ)引きがかなり良く、エピソードBCに3回入りましたが全てエンディングまで行き3回目で画像の画面が出ました。フリーズ以外は全て引き、7300枚出ました。解析が待ち遠しいですね。Cスタートというのはすごく気になる挙動ですね!設定6はBTに早く入りやすいのでそのあたりに注目するのが一番かもですね。PMこの前の新台初日に打って全6でした。結果は約+3千枚ぐらいで。単発、2連が多く揉む展開でしんどかった。あとやっぱり巻き物待ちになるので巻き物が落ちてこないと当たる気がしない!一回BC間700ハマりましたよ。BCは赤44・青23でした。6確も打ち始めて30分くらいで出たので出やすいのかなと思いました。AM6確の投稿ありがとうございます!!しかし全6とはやる気のあるホールさんですね。PMエンディング達成しましたが終了画面が弾正とお幻でした。AMおそらく弦之介&朧がデフォルトだと思うので、弾正&お幻やSDキャラは設定示唆の可能性が高いと思います!また正確な情報が分かりましたら記事中でも更新してきますね。AMとりあえず複数店舗データ収集だけしてるけど6は6号機の中では判りづらいと思う。6号機という括りの中でだけなので2000ゲーム回せば8割判断出来ると思うけどね。高設定かどうかも同程度判断出来ると思う。確定演出や示唆複数などもっと情報出て来れば更に確率上がるだろうし必要ゲーム数も減るかも。レベル高い客の店なら3時間程回せば客が離れた台は割れ難い貯金箱...28台4日分112台で差枚−3000枚以上が25台逆に3000枚が8台という人気機種の後継機の新台直後に回収しまくってる様な状況...青鬼を除いた他の6号機もだけど結局は店側が高設定を使うかどうかで評価も客付きも変わってと思う。AMリゼロや青鬼のように一瞬で6が分かると他が回らないですもんね。導入時の全国データでは稼働はめちゃくちゃ良く、粗利はホール側の赤字だったのでそれなりに設定は使われているようですね。AMいつもサイトを拝見させていただいています。ありがとうございます。昨日夕方からですが初打ちしてきました。3000Gも回せませんでしたが、1度BC中に222人撃破が出ました。大きく赤に寄ったので、偶数だったとは思うのですが、いかんせんなにもできず。超高確でBC引こうが何しようが平気でスルーしました2だったのでしょうか。前任者と合わせて6000G弱で2000枚オーバーのマイナスです思い切り負けましたが、前作の再現率はかなりのものだと思います。二連図柄ではなくなりましたが、中押しボーナス図柄下段停止による巻物1確目(世に言うバジキッズ目)も踏襲してますし笑やはり6号機のAT機の宿命である通常時の押し順当てによるベースのブレはすごいです。ひどいときは50枚で沖ドキか!?ってくらい回らず、回るときは50枚で100Gくらい回ってみたり。AT当てても100枚駆け抜けがデフォルトのまどか叛逆よりは個人的には全然やれる台だと思います。AMいつも見て頂きありがとうございます!展開的に可能性が高そうなのが設定2でしょうか。結果投資16000回収48000.32000の勝ちグラフ、割り数から見て設定3とみました。AM2日間お疲れ様でした!エンディングや7スルーなど良い所も悪い所も体験できた感じですね。導入初日なんかは全国のホール平均が赤字だったようなので設定面はかなり頑張っていそうですね。AM低設定は安定して負ける。駿府からお城背景行ったが、1000枚も出ない。レア役もまったく当たらず...絆好きだが、怖すぎる。AMとりあえず面白くは無さそう。前の台が好きだった人が打つ台だなー。シナリオテーブルも123,456か偶奇で差があります。低設定は単発が多くて奇数は薄い誤爆待ち。チェリーが40分の1切っても4だときついですね。3、4は少し割りを盛ってる気がします。PM1日打って456画面出ましたまたデータ貼ります。AMOLIVEさん、添付ありがとうございます!!弱チェ良い感じですね。PMユニバの6号機には、期待できません。PM・台パンしたくなる点エンディングで1700枚エピソードで700枚レア役が仕事しない。高確ステージが高確ではない。苦労してBT入ったのに99枚。・リピートしたくなる点エナのみ。エミリアたんに戻ります。ヒリついた分、お金返してくれるので。AMエンディングは2400枚出るようにして欲しかったですね。AM114%だと検定通すのが相当な運ゲーになるのでしょうね...。純増上げたら尚更です。AM弦BCで456確出た台を1万ゲーム回してきました〜。機械割にしておよそ107%、若干ヒキ強。設定4.5の機械割が良心的なのはかなりの好印象です。5と6の挙動も見てきましたが、6は丸わかりですね。4や5もカバーしようとするとリスク高そうなので、確定系が出た時だけ追えばオッケーかと。別でコメントしてくれてる人がいるけど、ユニメモでモードテーブル確認できるんよね、確かに有利区間18回でモードAスタート2回と少なかったです。良いところ〜5号機の絆の再現度がかなり高いです。絆玉とか新しい要素の噛み合いも良いバランス。一撃なんぼの台じゃないと思ってるから有利区間もそれほど気にならないし、コイン待ちが良くなった事で、かなり触りやすくなったと思います。メイン機種になってこれから活躍してほしいです。設定4.5でも戦える機械割なのは本当に素晴らしい!悪いところ〜通常時BCの純増はもう少しなんとかならなかったのか...クレジット満タンにすらならずにスルーするとキツすぎる。他の部分どっか削って、ベルナビは全部100%にしてほしかった。あと、低設定がキツい。6がわかりやすい分、稼働が落ち着いてきたら、見切られてそのまま閉店まで動かない〜みたいな低設定が増えそう。店の使い方がどのように推移していくかで、メイン機種になれるかどうかが分かれるでしょう。できれば長生きしてほしい機種です。最後になりましたが、簡単に星1とか2つけて負け散らかしたグチを書いてるだけの皆さん。決まってしまっている変えようが無いルールの中で、かなり再現度の高い絆をリリースしてくれたメーカーに少しは敬意を払いましょう。あなた方が負けているのは台のせいでもメーカーのせいでもありません。スロットに勝つための知能が足りないだけです。AM設定4以上おめでとうございます!ユニメモでテーブルの答え合わせが出来るのが良いですね!絆みたいに高モード示唆演出やチャンス目によるモードアップの有無などが判明すればまた楽しみ方の幅が広がりそう。PM酷評多いけど僕は今んとこやれてるから好きだなー。なしで共通ベルからBC引っ張ってきたり、打ち込み甲斐あると思う。AMシナリオと絆高確やBCでの継続が上手いこと絡み合うと面白そうですね!最初は絶対酷評されると思っていたので、一巡してからどういった位置付けになるのかでしょうか。PM返信ありがとうございます^_^近隣店舗を見る限りではまだそれほど高設定を使ってはなさそうなので、低設定と絆を比べての酷評が多い印象ですかね。初日に綺麗に右肩上がってた台は5000枚超えてましたし、昨日は画像の17連後から打ち始めましたが、ヒキ次第では低設定ぽくても座る価値アリだと思えました。最大4スルー6あるのかなって思いながら打ち続け...んで終日プラス域に届かず。PM最大4スルーは設定6も有りそうな展開ですね!しかし最大が3連とは...。絆の4で似た展開をくらった事がありますが今作ではどうなんでしょうね...。PM本機がどうこうというより6号機でゲーム性が著しく制限されてしまったのは間違いないですね...。AM見えにくそうなので、こっちもあげておきます。AM推定3or5ですが、載せておきます。示唆は222の2以上が1回出ました。皆様どう思われますか?収支は300枚投資の3800枚回収です。7000回転ぐらいまで1200枚プラスぐらいの推移で最後の方にエンディング2000枚絡めて伸びました。5、6スルーは当然のようにしましたし、8回目の天井BTも1度しています。隣が6確出てましたが、7スルーを1度していました。BCの当たりがむちゃくちゃ軽くて、だいたい2、3スルー以内にBTでした。5000枚は出てましたね。継続率がテーブルなのは意外に面白い。絆高確は5号機絆よりよく出るイメージです。その分、高確がない状態だと巻物のBC当選率は25%ないと思います。想高確の弱チェ当選も下がってる気がします。BT中に絆高確以外でBCほんとに当選しなかったです。AM投稿ありがとうございます!!まだ詳細な解析が出ていないので何とも言えませんが、青にかなり偏っているのでやはり35ぽいですよね。弱チェリーそこそこの数値ですし、同色も恐らく引けているほうですよね(同色BT期待度50%以上と強めなので低設定では前作より同色出にくいのかなと予想)。隣が6確という事でしっかり設定も使っていそうな環境ですし5でもおかしくないのかなと思いました。PMバジリスクちゃんすで、ほとんど外れてしまう。タイムに入っても、歌入りが玉を持っていないと、2戦くらいで終わってしまう。負けてしまう、黄色はよく負ける。ない、通常時でも、当たらず天井ちかくまでかかり諭吉だけを消費していく。AM設定面をもう少し意識したほうがいいかもですね...。PM今後ホールは2と4しか使わなくなるでしょうね。1は遊べない(ヤバイ)2は遊べる。4は展開次第で6に見え、機械割りも106%あるので十分見せれる。AM絆のヒット要因の1つにそれがありましたからね。PM2.4.6確定出てからモミモミから急降下の展開。BCも重くてきつい展開。設定2通常時強チェリーからまさかのフリーズ。完走して即やめでどうにか負けは免れたが設定入ってないときつい印象。確率どのくらいだったんだろう。AMフリーズおめでとうございます!!強チェリー契機で発展したりするのですね。確率も判明しましたらまたお伝えしていきますね。AMゲーム性はほぼ同じなのですんなり入れますよね。ストックは絆みたいに継続率を持った強いバージョンとかもあると良かったのですが、無さそうですね...。AM最終的な勝ち負けの額はあまり変わっていませんが、その過程が平坦過ぎるので無理ゲーと感じやすいですね。AM1日打って明らかに上っぽいのでデータ載せます参考になればエンディングは4回行きました。AMOLIVEさん、投稿ありがとうございます!!めちゃくちゃ参考になります。凄く良い感じのグラフですね...。弱チェリーも1/40切っていて高設定で間違いなさそうな感じですね。PM朝からBC10回スルー、11回目のBCでBTに。初代だったらと考えてしまいました..一応、そこから完走はしたのですが有利区間がどこから始まったのか分からず、1800枚ぐらいで有利区間完走扱いになってました。これは有利区間の早い段階でBT入れて良いシナリオ引けないと2000枚以上取るの難しそうですね。AMやはり有利区間使っていると2400枚手前でリミット到達してしまうのですね...。有利区間のゲーム数はボタンで表示されるサブ液晶の数字を見ると良いと思います。PM初打ち絆をそのままでした。降格あがりすぎ、前作より重くなった巻物、単発オンパレード、これ打つならバジ3の方がマシ。絆みたいにテーブルあるような気がするのは気のせいかな?絆と比べるとバジ3糞だけど、上限ないし。設定1しかない時点で6豪気は勝てない。ハイエナするほど6豪気回ってないし。AM初打ちお疲れ様です!なかなか厳しい展開だったのですね...。その時点で誰が打とうか。PM管理人さんに質問なんですが、プッシュボタンを押してのTOTALGAMEというのは有利区間ゲーム数ですか?また、BCゲームとは前回のBTから何回BCスルーしたかということですか?宜しくお願い致します。PMほーんと良くない台でしたね。AM出玉減少区間が無いので700G×2.9枚で2000枚くらいは出る計算ですがどうなんでしょうね...。PM取り敢えずバジ3よりヤレる感があれば充分っしょ。AMバジ3も今あらためて打つとそんなに悪い台じゃないですしね。AM絆の4や2は展開次第で6に見えたりもするので厄介でしたね(^o^;そこが良い部分でもあるのですが...。ホールの設定状況次第でも大分評価が変わりそうなので頑張って欲しいものです。PMバジリスク3が出た時のがっかり感をもう味わいたくないです。AMエナ台だとすぐに誰もマズい部分を打たなくなるのが問題ですね。PM何甘えたこと言ってんの養分ならお布施しないとだめでしょ(使命感)そもそも有利区間1500ゲーム一撃2400枚規制のご時世に打ってる時点で頭オカシイからもう管理人さんもだいたい分かってるよねスロに未来はないよ緩和するなんて誰が言ってんの更に厳しい状況に追い込まれることも想定しとかないとね。AMとりあえず導入されたら設定やゾーンは無視で楽しむつもりですよ(・∀・)まぁ今までも規制と緩和をずっと繰り返してきてるのでまだ盛り上がるポイントは来ると思っています。AM6.1号機も6.2〜9になっても何も変わりませんT^T総量規制が、変わらない限り、、、7.0か8.0までわ。店が喜ぶ千円ベースの↘️50G→30G〜40Gになるだけ。AM今の規制でも2400枚の部分さえどうにか出来ればまだ大分マシになりそうなんですけどね...。そこは自主規制の部分でしたよね。検定でも「運」が発動すれば通る事がありますし。AMまどマギ3みたいな感じになりそうですね。PM絆1はよく打ってたけど、絆2も6号機だから打たないけど、演出はみたいと思ってる。獲得枚数を制限2400枚までするとか意味分かんない。ギャンブルの自由を奪ってるから許さない。AM今の規制環境下では客が戻るようなヒット機種を作るのは難しいでしょうね...。PM楽しんで打てないなら打つな。好きで打ってるやつもいてるんや。AM強い政治の力でも働かない限り緩和は難しいでしょうね...。警察は「取り締まる」事が仕事ですし。今年の4月にはスロットもパチンコも一部緩和される見込みなので全く希望がないという事はないですね。スロットはベースが低くできるので多少のダラダラ感は払拭できるはずです。絆のせいでのちの台が軒並み設定も入れられず死んだのに名機ねえ。元スロプロの意見だな。別に設定が入ればどの機種でも勝てるだけのこと。それがたまたま絆だったってだけなのに名機とはw。この台の出現で、他の6号機に全く設定が入らない時代が来るのか、そうじゃないのか。あと、設定入ったのは絆は高設定でもクソ負けてくれるからだろ。AMコメント欄では語りきれませんが、通常時の作り込みが半端なくモード推測しながら打つとホント面白いんですよね。ただのリプレイでも演出によっては高確濃厚になってその前にレア小役引いていなければモードCに期待できるし、モードCぽい所でチャンス目ひくと最低でも1/3でAT確定と激アツで、そのチャンス目がただのハズレ演出で出るのがたまらなかったり...。ホール視点でも設定2入れておけば4や6と思える挙動をする時もあるのに、長い目でみればしっかり利益も取れて扱いやすかったのだと思います。感覚は人それぞれなので嫌いな人もいるのは分かりますが、長いスロットの歴史の中でこれだけ最前線で頑張った機械はそう無いですよね(功績で言えば初代北斗には敵いませんが...)。AM出玉の天井までつかなきゃいいけど。AM最悪の規制ですね。AMバジ3の方がマシだな。AM有利区間縛りが無いというアドバンテージはかなりデカイですね。PM3戦バトル突破からのBTじゃなくてよかったね〜wまあ、有利区間なんてものがある時点で触る気にもならないけど。PMなんだかんだで待ち遠しい。2月17日はすでに休み取れたし、後はホールの抽選でいい数字を引いて、実践したいと思います。AM企業なので商売的な観点でしょうね。絆撤去の時期に入れ替えるのが一番売れるタイミングですからね。AM300GでAT確定にしちゃうと、そこまで絶対に当たらない台になってしまいますね。AM問題しかないでしょ。平均200枚のAT目指して誰が打つんだって話。マジハロ7や喰霊は結果そうなるだけで平均値はもっと高いでしょ。6.1号機のバジは是非桜花でお願いしたい。AMこれ誰か期待してるの?上には書かれてるけど、6号機である以上1500G制限で通常天井800Gくらった時点で2400枚取れない計算だぞ。AMおそらく来世邂逅中はボナ抽選しない気がする。有利区間制限ある以上2400枚取ったらリセットしないといけないし、もしボナ抽選あって当選したら2400枚超えてしまうわけだから。AMそれだと有利区間の壁を飛び出してしまうので仕様的に不可能ですね。AMBCなくして直撃ATになってほしい。ATに居れるがしんどい。AM絆2って名前にしなくてもいいような。AMユニバ「バジリスク3?知らない子ですね。AM出した当初は絆はそれで終わりと考えていたと思いますが、規制などの絡みもあり想定以上に人気が出たからかもですね。AM通常666Gでも重いけどな。純増2.9枚(2400枚=827G必要)で有利区間1500Gから引いたら673Gしかない。666G→ボナ(16G)→BT非当選の時点で2400枚は取れない計算。AMBC中ではリセットされないようなので、絆の500Gとはまた違ったイメージですけどね。PM何故純増を3枚以下にするかなぁ。唯一6号機で楽しめるのはスピード感だと思うんだけど。絆のATの面白さ、6号機のスピード感を合わせるなら純増4枚辺りで出して欲しかった。AM出玉減少区間無しで作ろうと思うとこれくらいの純増が限界なのかもですね...4〜6枚で引き戻しという名の出玉減少区間、6枚以上だと無抽選区間も入れないといけないイメージです。PM横やり失礼します。純増3で「30ゲーム内に⚪⚪を引け」なのが、純増4なら、「22ゲーム内に⚪⚪を引け」になります(初当たり削ったり他にも方法はありますけど)。総合的なバランスとしては今くらいがいいんじゃないかという開発の意図だと思ってます。AM6.1号機では無かったようです!まだ緩和も本決まりになっていない状況なので、絆撤去に合わせる為に早めに出したのかもしれませんね。PMシナリオ管理がどう出るか。前作踏襲して最低時25%あればまだ良いが1%とかあったらヤバイ。後は、6号機は天井付けるのに通常時も有利区間になったせいでG数リミットきついですよね。通常時BC何G位かわからないけど普通に考えてG数天井自体は900越えそう。天井加味されてるはずなのに設定1のBT初当たり確率。AMシナリオの部分気になりますよね。AMれいさん、こんにちは。雑記スロット全機種一覧パチンコ全機種一覧スロット・パチンコおすすめツールHOME。