MEBIUSTOSのブログスマートフォン用の表示で見るMEBIUSTOSのブログ主にUnityに関する技術的な事を書いていきます。Clip)ファイルを作成する方法です。先日公開したブレンドシェイプ値をアニメーションクリップとしてファイルに吐き出すコレ。エディタ拡張シーンビューにおいて特定のギズモの表示をオン・オフするエディタ拡張例です。指定したギズモのみを操作する例がネット上で見つからず、かつ自分で必要になったので作りました。Unityプロフィールid:mebius-tos主にUnity3Dに関する技術的な事を書いていきます。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。