blenderのノードにキーフレームを追加する作業は、値をポイントして[i]キーを押せば良いです(つまり普通のキーフレーム追加作業)。DopeSheetやGraphEditorで表示されないため、変化速度のカーブを編集したりできません。仕方が無いので、pythonで1フレームずつ設定します。1.設定したい項目をポイントし、pythonからのアクセス方法を確認します。bpy.context.scene.frame_set(i)現在のフレームをiに設定します※keyframe_insertその項目にキーフレームを挿入しますframe=iは挿入するフレーム番号ですが、省略すると現在のフレームに挿入されます。従って先にframe_setをしてあるこの例では以下のように書いても動作します。