速攻魔法自分フィールド上表側モンスターを1体指定する、指定したモンスターの攻撃力はターン終了時まで、お互いの墓地のモンスター1体の元々の攻撃力になる。このカードは自分スタンバイフェイズ時に自分フィールドより相手フィールドカードより多いときその枚数の数だけ以下の効果を選択できるただし、同じ効果を重複することはできない・攻撃力が攻守500ポイントアップ・罠の効果を受けない・戦闘で破壊したモンスターの効果を無効化できる・戦闘でモンスターを破壊した場合続けて攻撃できる・戦闘で破壊したモンスターの攻撃力分のライフを与えるという噂。