全記事一覧サイト情報はやぶさ斬りのスライムベルト比較~計算式から順位を考察~2017.01.04常闇の聖戦ホームハイエンドはやぶさ斬りのスライムベルト比較~計算式から順位を考察~以前の記事がLv93での比較でしたので書き直しました。今回は計算方法も分かりやすく解説します。会心錬金を施したはやぶさの剣改を装備し、アクセサリ宝珠を最適化した戦士のステータスを求めます。片手剣160スキルに会心率+1.0%、170スキルに攻撃力+8、180スキルに不死鳥天舞を設定します。5421がバイキルトが有効な攻撃力で2はバイキルトが無効な攻撃力です。片手剣スキルでの合算して会心率を+5%とする。戦士のきようさ300で会心率を+3%とする。片手剣と腕装備による会心錬金を合算して会心率+9%とする。勇敢スキル(+0.8%)と会心練磨+1.2%を合算して会心率+2%とする。食事はバトルステーキ星3で攻撃力+15としました。[攻撃力(バイキ無効)]でバイキルト時の攻撃力を計算します。求めた各種の数値を上記の式に代入していって期待値を求めます。敵の防御力776.00敵の身かわし率10%(0.10)会心率19%(0.19)攻撃力(バイキ有効)457.00攻撃力(バイキ無効)100.00攻撃力(バイキ時)739.80ベルト補正(攻撃)0.00ベルト補正(会心)0.00食事補正15.00特技倍率1.00宝珠0.32ベルト特効0.09特技ダメージアップ20.00奇跡の会心攻撃30.00特技ダメージ【通常】268.02特技ダメージ【会心】814.22期待値350.09実際は乱数で最終ダメージに+-1/16ダメージの補正がかかります。ベルト比較表(効果)戦神のベルトのスライム9と王家で入手可能な2種複合輝石のベルトの比較です。12ベルト比較表(順位)輝石のベルトで表の順位3位以上がとれたら卒業レベルです。期待値が同じになるよう調整したところ以下のような関係式が求められました。会心率0.4%この関係式で表にない自分のベルトがスライム何%相当か簡単に計算できます。14.08ですね!基本的に敵の守備力が下がると種族ダメージ+や攻撃力の価値が上がり、会心率の価値が下がります。今回の比較は会心率減衰のないはやぶさ斬りでの比較です。基本的に多くの特技は会心率減衰があるので、攻撃力の付いたベルトのほうが価値が高くなることに注意してください。ひとことまずは大量に取得できるようになった輝石のベルトで2種複合上位ベルトの入手を目標にするのがベストでしょう。スライム7~8、攻撃6~10、会心1.0%あたりが一つでもついていたらめざめの秘石を使う価値があることになります。邪神の宮殿でさらなる高見を目指すのはそのあとでも良さそうです。16:41いろいろみてますが良い記事だらけで、参考にさせてもらってます。はやぶさ斬りではないんですが、両手剣用のベルトで下記を邪神でゲットしてます。どちらが上位なのか教えてほしいです。フューリーブレード装備前提ですが。10%+スライム7%酒場サポにDK用に預けるときどちらの方が良いのでしょうかね。19:47DKは属性耐性が高いので、無属性両手剣がお奨めかなと思います。一応、会心補正を調べて計算してみますので少々お待ちください。10:21サイト感謝です参考にさせてもらってます戦神のスライム9%&攻撃14の期待値を教えてほしいです。10:48現在のLv100の攻撃力で期待値を算出してないので正確ではありません。記事を更新して再計算してみます。一応軽く比べてみると「特効1%=会心0.4%=攻撃3」より、会心2.0はスラ5.0%相当、攻撃14は14/3よりスラ4.67相当とわずかに会心のほうが有利だと認識しています。ダークキングは身かわしがあり、会心は必中でそれを無視できるので会心率を上げたほうが有利になりやすいのです。17:33先日炎の特技10とスライム7が出ました。両手フューリーを戦闘合間にぶっ放しますが、なぜこの発想が流行らないのでしょうかね。06:16正確に計算してないので何とも言えないですが、持ち替えしてる時間を考慮すると与えられるダメージに差が出ないからだと思われます。11.67スライム11.67相当の良いベルトをお持ちですね!計算してみたところ356.25となりました。11:18実はわたしもスライム8+会心1%ベルト使っています。このベルトをスライム10.5と書ける風潮になればいいのにと思います。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。WordPress.^。