EATER』の為に東京に遠征する程どハマリするなんて思ってもいませんでした。EATER』が私の数少ない癒やしと化していました(苦笑)。EATER』シリーズ10周年おめでとうございます。私は中学2年生の頃、友達に勧められたのをきっかけにこの作品に出会いました。印象的だったのは、今では当たり前になっている、主人公がストーリー中に話すシーンでした。自分でキャラクターメイクした主人公で、個々のストーリーを紡いでいき、よりプレイヤーが世界観に没頭していきやすいとおもったからです。これから、15周年に向けてよりプレイヤーが驚き、この作品が進化していく姿を全力でfcを課金し、見守っていきたいです。本当に10周年、おめでとうございます。EATER』10周年おめでとうございます。防衛班が好きで、任務の時はいつも一緒に出撃してました。2」で「防衛班の帰還」が追加された時の衝撃は今でも覚えてます。チュートリアルがわかりやすかったため、初心者でも安心して操作することができました。言え初心者、なかなかクリアできず悔しい思いをしたことを覚えています。不思議と諦めることができず、シリーズをプレイしストーリーを進めいていく中で、気づけばその世界、キャラクターから離れることが出来なくなり、今では私にとってなくてはならない、かけがえのない大切なものになりました。今後、これまでの仲間たち、そして新たな仲間たちとともに、物語が長く続いていくことを祈っています。素晴らしい作品を作ってくださり、本当にありがとうございました。EATER』シリーズを応援しております。EATER』をプレイさせてもらってます。その当時から武器種等色々な部分が増えたり、変わっていますが未だに楽しめているのはスタイリッシュ戦闘や他の狩りゲーにはあまりないしっかりとしたストーリーだと思います。3」とずっとシリーズを追いかけながらプレイさせていただき気付けば10年になっていました。EATER』という作品に出逢ってから私の中のゲームに対する考え方が変わりました。EATER』に出逢ってからはゲームに対して深い設定を追い求めるようになりました。EATER』の世界観やキャラクター、ストーリーのすべてが素晴らしかったからです。プレイした10年前から今に至るまで、全作品のストーリーは事細かに憶えています。そのくらい好きな作品です。EATER』の世界を創り続けてください。EATER』シリーズに知りプレイしました。EATER」が発売された頃、友人が「一緒に遊びたい!」と、私の分まで買ってきたのがきっかけで、休日はアドホックモードで一日中、その友人と素材集めやカスタムバレットを考えて遊んでおりました、良き思い出です。EATER』新作が発売する度に友人と遊んでいて、あっという間に10周年、時が経つのは早いです。無印からずっと好きです。EATER』シリーズ10周年おめでとうございます。プレイしたときからそのハイスピードなアクションとそれぞれの魅力溢れるデザインのアラガミ、そしてロマン溢れる神機や壮大なストーリーや心震わされる音楽にシリーズを追うごとに強く魅了されシリーズの虜になりました。これからもシリーズの発展をを応援しています。ゲーム性にとても惹かれました。これからの作品展開に期待しています。15周年、20周年もこうしてお祝い出来ることを祈っていますね。EATER』というハイテンポなアクションゲームでストーリーまである、最初の頃はそんなゲームがなかなか無く衝撃を受けました。EATER』は感動と刺激を与えてくれる最高の作品です。10周年を迎えましたがまだまだ止まらずに最高峰のエンターテインメントであり続けてください。EATER』シリーズをひたすらやり続けてきましたが、もう10年経ったのか!と感慨深い気持ちで一杯です。ストレスが溜まった時アラガミとドンパチしてストレスを発散させたり、ストーリーを見て涙したり。EATER』は人生を豊かにしてくれた、自分にとってとても大切な、相棒のようなものです。EATER』をやっています!最初は友達に薦められて買ったのですが、10年間やり続けるぐらいとても面白いゲームでした。EATER』シリーズ10周年おめでとうございます。EATER』の物語の先を知らないまま潰れてたまるか!と思い乗り越えられたのもいい思い出です。BURST」発売が励みになりました。そのおかげで今、自分の目指していた道に進むことができています。キツいことも乗り越えて、全力でプレイを楽しみたい気持ちが勝ちました。OPS」やアップデートで、それぞれパッケージ作品の先や間のことを知られるのもとてもうれしいです。10年間ありがとうございました!今後の展開も、楽しみにしています。EATER』10周年おめでとうございます!!この10年間、思い返すととても長い歴史を感じるけれども、実際にゲームをプレイしていると感じるあっという間という感覚もあります。それだけ奥の深い、身体の中から全力で楽しめる作品です。EATER』は自分の生活の一部です。EATER』の世界に触れて生きていきたいと思います。架縁10周年おめでとうございます。3」のアップデートも楽しみにしています。EATER』に出会えて良かったと思う日々です。2」から始めたのですが沢山のキャラやストーリーの魅力に感動したのを今でも思い出します。EATER』をやって色々なユーザーとも仲良くなれて本当に素敵な作品に出会えました。ブラッド隊のみんなに出会えて良かったです。EATER』は、こういうと大げさな物言いになってしまうかもしれませんが、本当に別のモノでは替えが利かない、かけがえのない存在です。EATER』がきっかけで始めたこと、知ったこと、経験できたことが沢山あります。離れた場所に住む色んな方と一緒にプレイをして、そこで仲良くなれた人と実際にコラボカフェにPSVitaRを持ち寄って遊んだりしたことは今でも大切な思い出です。EATER』も序盤で挫折してしまうだろうと思っていました。EATER』の世界観と魅力的なキャラクター達の行く末をどうしても見届けたかったからです。大好きになってしまったので、ここまで追いかけてきてしまいました。素敵な作品をありがとう。EATER』を知れてよかったです。これからも永く愛される作品であらんことを。10周年おめでとうございます。毎日何度も出撃した時期も、数日に一度が精一杯の時期も、神機使い達と併走させてもらってきた10年でした。これからも末永く、よろしくお願いさせていただきます。EATER』は自分の人生に大きな影響を与え、今の自分を形作ったゲームです。人生で辛いときでも心の支えになってくれました。これからの人生にも色を添えてくれると思っています。これからもずっと一人のファンとして応援させていただきます。EATER』シリーズが10周年という大きな節目を迎えたこと、一ファンとして本当に嬉しく思います。EATER』の世界の絶望感と、別れを経て成長していく主人公の姿が本当に大好きです。どの作品でも最後まで絶望に立ち向かっていく主人公達の姿は、何度も勇気をもらい何度も泣きました。こんなにも人に力を与えられる作品だからこそ、私はずっとファンでいたいし、完結まで応援し続けたいです!また、作品中の曲もシーンを印象付ける素敵なものばかりです。EATER』オーケストラで生演奏を聞いた時は、1曲ごとに自分がプレイしていた時のシーンが思い出されて胸が熱くなりました。受験の時には「ゴッドイーター」をずっと聴いていて、前を向いて進んでいくことができました。開発スタッフの皆様とファンが交流できる場を積極的に設けてくださるのも本当に感謝しています。商標およびまたは登録商標です。Switch・Joy-Conは任天堂の商標です。Inc.のサービスマークです。