Offsetを2に設定4.動画にはないが、Context.RenderでBloomをOnにするレンダリングの結果を確認するには、[Z]キーを押し、[Render]を選択する。Worldの設定から背景を黒にする。Textureに設定し、ダウンロードしたHDRファイルを選択する。6.この際、明るすぎるのでStrengthを0.3に変更する(下図では0.1にしているが0.3が正解。EditingのRandomであることを確認しZ方向に僅かに動かし地形にノイズを加える。Planeの黒いマテリアルの方を選択し、Shadingへ移動する。動画ではStrength=1.5だがなぜか光量が足りないので15程度にしている。