PONTAKOBLOGPONTAKOBLOG新規投稿一覧PC/スマホYouTubeサバゲーApexLegendsグラブルホームプライバシーポリシーPONTAKOBLOGソシャゲーと、PCゲームと、サバゲーも。2020-02-26【ApexLegends】シーズン4は近距離戦闘が主体?インファイトに強い武器構成はこれだ!APEXは相手のHPが多いため、1マガジンで相手を削り切るのが難しいです。言って撃ち合い中にリロードを挟むと、相手がよっぽど外してくれないと勝てません。野良でゲームに参加すると、自分が「ここに降りたい!」って思ってもジャンプマスターが行く場所に従う必要があります。自分でジャンプマスターになることはできるので、ジャンプマスターに文句がある場合は自分でジャンプマスターを担当しましょう。2020-02-25【FPS】索敵/状況判断は「音」が命!おすすめのゲーミングヘッドセット3選!【2020年最新】FPS(一人称視点)のゲームでは見える視野角に限りがあるので、6割ぐらいは「音」による情報で索敵をします。近距離の敵の位置を「足音」で察知するのはもちろんのこと、銃声の方向や敵の回復音、リロード音など、音で判断できる状況はあまりに多いです。2020-02-24【ApexLgends】味方に報告した方が良い武器やアタッチメントの優先度を知っておこう!報告した方が良いものは、流行りの武器などによって結構頻繁に変わります。アプデや調整でアタッチメントが消えたり、武器の価値が逆転したりもするので、あくまでその時々の環境によって変わってしまうことを覚えておいた方が良いです。2020-02-20【ApexLegends】ピースキーパーのアイアンサイトはズレている!?等倍サイトと比較検証!アイアンサイトとは、凸型の照星の先を目標に合わせて、後方の凹型の照門の溝の間に見えるようにして狙う、銃にデフォルトで搭載されている照準です。ピースキーパーの場合、エイムした位置の真ん中から星形に弾が拡散しながら飛びます。2020-02-21【ApexLegends】パスファはすぐ溶ける?「ヒットボックス」とステータス「小柄/鉄壁」についてこのゲームは、キャラクターによって身長や横幅に差があり、その差は当たり判定にも影響しています。当たり前と言えば当たり前ですが、身長が高い方が当たり判定が大きいです。当たり判定とダメージに影響するステータスを意識した立ち回りも重要になってきます。2020-02-16【ApexLegends】「ジャンプ撃ち」のデメリット!ジャンプ癖がある人はしゃがみ撃ちを練習しようAPEXにおけるジャンプ撃ちは、一見敵のエイムを撹乱することができるように思えますが、立ったままの姿勢で動きの予測線が読まれてしまうため、敵から見ると意外と当てやすいです。至近距離戦闘でジャンプをすると上手い人相手だと綺麗に動きが補足されてしまいます。view)は、設定のビデオタブから変更できます。視野角が上がると、見える視界が広くなり索敵がしやすくなります。2020-02-14【ApexLegends】トリプルテイクって強い?チョークで絞った時の発射レートとDPSを検証なんかトリプルテイクって使ってる人少ない印象ですが、ダメージだけ見ると「トリプルテイク強いんじゃね?」と思ったので、ちょっと簡単に検証してみました。トリプルテイクの実戦での運用は「溜めずに1発ずつ当てる」か「溜めて3発全弾当てる」になると思うので、その際の平均DPSを見てみます。pontako67Gブログ運営者:ぽんぬ※画像はょぅι′′ょです。本人とは関係ありません。多趣味雑食なソシャゲーマー。PCゲームもよくプレイする。最近は主にお空とTwitterに生息。FGO:サービス開始当初から毎日プレイ/現在Rank149/最近隠居気味。グラブル:Rank200↑十天衆統べて最終済は8人/賢者は5人/2019年水古戦場英雄/全属性満遍なく育成中。(PC版)シーズン3ダイヤ。