2014沖縄で3DCG、LINEスタンプ制作、アプリ制作をやっている金城光友(きんじょうみつとも)のブログです。クリエイティブな話やマラソン、日常、映画、食べ物、どうでもいいことなど。2014今シーズン2つ目のフルマラソン2月16日(日)、第22回おきなわマラソンに参加してきました。3週連続マラソン大会ラストを飾るのはフルマラソン。不安しかありません(笑)今回からですかね、スタート前はしっかりとエリアを区切られて時間内に並ばないといけないようになりました。トイレに並んでいたのでスタート位置に並ぶのに遅れてしまいましたが、制限時間ギリギリに並ぶことが出来ました。スタート一斉にスタート。多少混んではいましたが順調な出だし。NAGOハーフと国頭トレランの疲れが残っている...5km地点。おや、お尻の筋肉に違和感が...海を見ながら走ります。お尻の筋肉なんて痛くないぞ!と言い聞かせながら。あっ、こんなところにドンキホーテができてる!おきなわマラソンでも至るところで応援している方々が。ありがとうございます!疲労が残ってる...やはり疲れは騙せませんね。10km通過の頃にはハッキリとダメージが。お尻の筋肉が痛い痛い。脚・お尻の筋肉が悲鳴を上げてました。ペースを落としながらもなんとか止まらず走る走る。15km過ぎた辺りから疲れで何度も歩いてしまいました。この後走るの辛いのでリタイアまで考えました。頑張って進んでみるか。一休みして持ってたアミノバイタルを飲みながらエナジー補給。走っていたら後ろからスパイダーマンに抜かれた~そう思ってたらまたスパイダーマンに抜かれた!?あれ?なんと同じスパイダーマンのコスプレをしている人が(笑)被ってしまいましたねぇ~どんどんペースが落ちていくハーフを超えてからは歩く頻度がどんどん増えてペースもどんどん落ちていく。ほとんど歩いてます...米軍基地へなんとか米軍基地内には入れました。job!」と応援されるも足が痛くて何度も芝生に腰を下ろしてストレッチ。基地の中だけでも結構な距離があります。基地の出口、関門1分前に通過。リタイアしようかと思ったけど行けるところまで頑張る!そう思ったけどもう脚が動かなくなってしまいました。けいれん起こしててこれ以上無理!そんなわけで残念ながら33km地点あたりでリタイア。今回は3週連続マラソン大会参加、そして3週目にフルマラソンとかなり無茶をしてしまいました。体が回復しきれてないのに走ってもダメですね。次回からこんな無茶はしないようにします(笑)今回から5kmごとにタイムを計っていました。スマホでも見やすい!そしてiPhoneアプリ、Runkeeperではこんな感じ。20kmあたりからどんどんペースが落ちているのがわかります。NAHAマラソンを完走出来たのでおきなわマラソンも大丈夫!そう思ってましたが疲労が残っていてはダメですね。日記2014年3月11日火曜日クリーチャーメイキング大急ぎでクリーチャーを作ることになったので、この際動画を撮ってメイキングを公開してみようかと。モデリング使用ソフト:3dsmax、Sculptris基礎のローポリモデルをmaxでモデリング。objデータで書き出してSculptrisで読み込んでスカルプトモデリング。Sculptirsでの序盤30分もモデリング動画は録画に失敗してしまい、いきなりある程度出来上がっている状態からスカルプトしてます。UV、バンプ、テクスチャ使用ソフト:3dsmax、Sculptris、PhotoshopSculptrisでモデリングしたデータをobjで書き出してmaxで読み込み。今回は簡単なポーズを取るだけなので、細かくリトポロジーせず約7万ポリゴンのデータをそのまま使います。SculptrisのUV展開はゴチャゴチャになるのでmaxで簡単に開きました。その後再びobjで書き出してSculptrisのPAINTへ。これまた適当にバンプマップ描いてテクスチャ貼り付けて、という感じです。モデリング、セットアップ使用ソフト:3dsmaxスカルプトで作ってなかった目と歯茎・歯をモデリング。その後bipedでセットアップ。ウエイト付けで超苦戦してます(笑)簡単なポーズだけ出来ればよかったので、最終的には妥協しました。要素別にレンダリング出力してPhotoshopで合成。動画で撮って改めて見返すといろいろと反省点が見えてきますね。これは自分のために良いかも。手際の悪いメイキングですが他の方の参考になればと。今回はこのイメージを作るのが目的ではなく、自主制作のショートムービーに出すためにクリーチャーを作りました。そのショートムービーは...現在制作中です。3/15には別アカウントYouTubeにアップします。2014国頭トレイルランニング大会へ参加2014年2月8日(土)、沖縄で初めて行われる国頭トレイルランニング大会へ参加してきました。場所が遠い!早めに家を出て駐車場へ到着。シャトルバスを待っていたらなんと地元の知人が居るじゃありませんか!まさか知り合いに会えるとは思いませんでした(笑)声をかけるとあちらもビックリ。お互い頑張りましょうということで挨拶。会場へ到着シャトルバスへ乗って会場へ到着。なんとか天気も崩れず曇り空。会場は既に参加者でいっぱいでした。会場では地元の子供たちがボランティア?でスタッフやってました。お疲れ様です!スタート前にトレイルランニングの注意事項。コースは泥だらけであちこち水たまりがあるようで、そんなの気にせず泥だらけになりながら走ったほうが楽しいと。オーケーわかりました!スタートスタート直前にみんなで新聞用の写真撮影。えいえいおー!スタート直後は道も狭いのでスローペース。公園内はとにかく階段が多い。おっ、ようやく平地だ。ヤンバル、視界は全て森!下って行くとシダ植物が見えてきました。トレイルランニング忘れて大勢で探検してる気分です(笑)その後も階段を登ったり下ったり。開けたところを走って~道路へ出ました。与那覇岳登山しばらく走るとまた山の中へ。「登山」!?なるほど、山登りながら走るんですね(笑)走りながら動画撮影ここからは実際に走っている風景を動画でまとめてみました。山に入ってからが本当に楽しい。ジャングルの中駆けまわるワクワク感、あちこち流れる小川のせせらぎと森林浴が心地よい。行く手を阻む水たまりを避けて回り道したり、突っ込んでみたり。失敗して深い沼にハマったりもしましたが(笑)しばらく進むと2周目のランナーたちに追いぬかれまくり。その中には小学生の女の子も!その後この子が女子一位でゴールしたことを知りました。凄い!どんどん進んでいくと、、、、あれ?渋滞してる。ロープを使わないと登れないポイントでした。なんという過酷なコース(笑)この辺は順番待ちでランナーたちは休憩しながら写真撮ったりおしゃべりしたり。そこを越えて体力も限界に近くなって、さあ2週目へ!ですがとにかく脚が痛い。リタイアも考えましたが頑張りました。それと1週間前のNAGOハーフの疲れが残ってるという。2周目を終えてゴールに向かうがなんとか2周目を走り終えて一気に山を駆け下りながらゴールを目指す。最後の力を振り絞って走ってましたが勢い余って尻もち(笑)痛かったです。この辺りから膝、腿裏、お尻の筋肉がけいれんして痛い。下った後は・・・ひたすら登り階段。登り切った~やった~平地だ平地~そう思ったらまたも登り階段。この後も延々と登り階段が目の前に立ちはだかる。足を引きずりながらゴールラスト近くの階段では何度も階段で腰を下ろしてけいれんした脚を休めてました。周りは誰も走っていません・・・そんな中なんとか会場へ辿り着く。走っているのは自分一人だったので会場の人たちから拍手と声援が沸き起こる。そんな経験初めてだったので本当に嬉しかったです。記録は4時間13分14秒。目標の4時間未満には届きませんでしたが楽しかったです!そして泥だらけになりました(笑)片足を膝まで沼に捕まって靴まで取れちゃったり。一つ一つ服を脱ぐたびにどこかがつる(笑)疲れ果てた状態で3時間ほど運転しながら帰宅しました~今回の大会結果は以下の通り。RunkeeperというiPhoneアプリで計測しながら走ってました。高低差が凄いのなんの。標高830mの山に登って駆け下りたみたいなもんです。そりゃ筋肉痛になりますよ。ワンスキンオブジェクトへの個別ウエイトBlenderでの制作を始めたので備忘録的に制作日記を付けてみようかと。自分がわかるように書いているので、他の方にはちょっと分かりづらいかもしれませんが。一つのオブジェクト(ワンスキンオブジェクト)内に頭蓋骨と顎の2つの要素があって、それぞれ2つのボーンで動かそうと思ってリグを組んでみようとしました。※本当は頭蓋骨と顎を別オブジェクトにすればそれぞれのボーンにリンクすれば済むことですが、今回はどうしてもワンスキンでやらなければならないので。するとウエイトペイントモードをやってると塗り残しが面倒くさい。Blenderには頂点グループ(VertexsGroups)というものがあるようで、ボーンのウエイトをそれぞれ頂点グループに対して割り当てられないものかと考えたわけです。こんな感じで設定しています。2つのグループを作っておく。Groupsとボーンの名前は分かりやすいように同名にしました。2.ボーンをポーズモードにしておきオブジェクトをウエイトペイントモードにする。3.頭蓋骨のボーンを選択しArmatureモディファイヤを追加、頭蓋骨のVertexGroupsを設定する4.顎のボーンを選択しArmatureモディファイヤを追加、顎のVertexGroupsを設定する。これで目的のリグが簡単に出来ました。Blender初心者なので、簡単な機能でも探すまでが大変。勉強しながら備忘録を書いていきたいと思います。その2順調にマッチョマン制作中です。足以外はだいたい形になってきました。