特技は呪文と同じくキャラクターが所持するMPを消費して使えるもの。特技の習得は呪文と違ってスキルパネルによるのが通常であり、呪文と特技では性質にも違いがあります。このページではそのスキルで習得する特技を掲載していますが、呪文カテゴリのものもスキルにより習得できるものもあるため、それも掲載しています。呪文の場合は名称に(呪)と記載。呪文の名称はほとんどカタカナだが、特技はカタカナだったり平仮名だったり漢字も使われていたりする。習得はスキルポイントを消費してスキルパネルでの習得が基本となる。各キャラの専用スキル以外の特技は武器ごとに設定されていて、その武器を装備していないと使えない。専用スキルの特技は武器を問わず使える。これには例外もある可能性も。呪文の威力は「こうげき魔力」が高まれば強くなるが、特技の威力は基本的に「こうげき力」に依存する。一部の特技はレベルが高いほどに強くなるものもある。攻撃呪文の属性がギラ系やヒャド系など必ず何らかの分類に属しているのに対して特技は属性自体が設定されていないことが多い。この場合の扱いは通常攻撃の「たたかう」と同じく無属性になっている。ドラクエ11では特技でも低確率で会心の一撃が発生する。「きようさ」の値が高いほど発生確率は上昇。一閃突きのように確率で会心の一撃を発生させる特技も存在する。属性がない代わりにドラゴン斬りやメタル斬りのように敵の「系統」に特効がある特技がある。ヴァイパーファングやスリープダガーなど「状態異常」にするものも多い。呪文とは違い、マホトーンで魔封じ状態になっても特技は使うことができる。特技はマホカンタで反射されることもない。スタンダードな武器である片手剣武器の特技はモンスターの種類に特効果があるものが多くなっています。主人公、カミュ、シルビア、グレイグ火炎をまとっての攻撃。主人公、カミュ、シルビア、グレイグメタル系に確実に数ポイントのダメージを与える。主人公、カミュ、シルビア、グレイグ敵にダメージを与え、同時に自分のHPを回復する。ダメージが大きいほど回復量も増加。主人公、カミュ、シルビア、グレイグドラゴン系に大ダメージを与える一撃。カミュ確率で即死させる高威力単体攻撃。巨大な両手剣は単体に対して強力なダメージを与えるものが多くなっています。主人公、グレイグ敵1体に大ダメージ。主人公、グレイグ両手剣で敵1グループを薙ぎ払う。攻撃力が低めであるので短剣での特技は威力はさほど高くありませんが、敵を状態異常にさせる効果があるものが多くなっています。シルビア敵の急所を狙い光のごとき一閃。一閃突きは会心の一撃かミスのどちらかになる特技で、メタル系モンスターを倒す場合に非常に有効。マルティナ一閃突きの強化版。-ブーメラン特技ブーメランは通常攻撃で全体攻撃できるものの複数相手に使うと徐々にダメージが減少していきますが、パワフルスローは威力が減少しない効果があります。カミュ敵全体に複数ダメージを与え、状態異常に弱くする。特定のモンスターにより大きなダメージを与えたり、単体に対して有効な特技があります。ベロニカとシルビアが使えますが、ベロニカは呪文攻撃が、シルビアは専用スキルが有用であるので、あえてムチに頼る必要性はありません。ベロニカに関してはムチを使ってもメリットは少。単体に特化した特技が多くなっています。特定の種族に対して大ダメージを与えるもののほか、ボス相手に有効な複数攻撃するものも存在。一発当たりの威力が低いものの、会心の一撃が出やすいため期待値高。呪文でも会心の一撃に相当する「暴走」が発生しますが、暴走魔方陣はその確率をアップさせるもので、味方全員に効果があります。「天使の守り」は一度戦闘不能になっても復活するというもの。回復役のセーニャが死亡すると一気に全滅の危険性が高くなりますが、それを防止できます。ホーリーライトは非常に高い威力がある攻防一体の技。-オノ特技オノを装備できるのはグレイグのみ。ダメージを与えつつ守備力を下げるかぶと割りや鉄甲斬はHPの高いボス戦で非常に有効。雷神むそう盾特技グレイグのみが習得できるスキル。使いやすいものはビッグシールド。主人公の専用スキルは「剣神」と「ゆうしゃ」。「剣神」は片手剣と両手剣両方を成長させていくことで習得できるもので、ボス相手に有効な強力な単体攻撃やグループ攻撃を習得。「ゆうしゃ」は勇者固有呪文のデイン系のほか、各種パラメータアップやベホマズンなどを習得。ギガデインはMP消費が大きい物の脅威的な威力で、場合によってはボス戦でも使えます。300以上のダメージを与えることができます。灼熱斬〜閃光斬は勇者のつるぎを装備している場合のみ使えるもので、属性がついているので属性に弱い敵がいれば覇王斬より有効。敵1グループに4回攻撃。敵全体に稲妻で大ダメージを与える必殺剣。敵1体に絶大なダメージを与える。敵1グループを大爆発で攻撃する。敵全体を無属性攻撃する。敵全体を炎属性攻撃する。勇者のつるぎ装備時限定。敵全体を氷属性攻撃する。勇者のつるぎ装備時限定。敵全体を風属性攻撃する。勇者のつるぎ装備時限定。敵全体を土属性攻撃する。勇者のつるぎ装備時限定。敵全体を炎属性攻撃する。勇者のつるぎ装備時限定。敵全体を光属性攻撃する。勇者のつるぎ装備時限定。-カミュ専用スキル特技カミュの専用スキルは1つのみで「かみわざ」。ぶんしんは次のターンで分身2体と共に同時に行動し実質的に3回攻撃を行えるもの。これを使うと全キャラ中でもトップの攻撃能力を発揮。バイキルトやルカニを駆使すれば3000以上のダメージを与える事も可能で、ゲームバランスを崩すほどのものとなります。-ベロニカ専用スキル特技ベロニカの専用スキルは「まどうしょ」。攻撃呪文を使うための環境を整えるもののほか、イオ系最強呪文イオグランデとメラ系最強呪文メラガイアーを習得。これらは敵に500以上のダメージを見込めるため、習得すればボス戦での攻撃役としても役立ちます。-セーニャ専用スキル特技セーニャの専用スキルは「たてごと」。味方の各属性の耐性を上昇させるほか、敵の耐性全てを下げる「あくまの調べ」も。-シルビア専用スキル特技シルビアの専用スキルは「おとめ」と「きょくげい」。ゲームクリア後の世界では「きしどう」も追加。ハッスルダンスはレベル20代前半ほどで習得できるため、セーニャやロウのベホマラーよりも早く習得できる全体回復。ローズタイフーンはシルビアでは唯一の全体攻撃。シルビア踊りによって味方全員のHPが回復する。-ロウ専用スキル特技ロウの専用スキルは「さとり」。おはらいは戦闘中に呪われたキャラを治す貴重な特技。零の洗礼は強化されたボスの状態変化を解除できるので重要。ロウ敵全体に風属性攻撃。マルティナ専用スキル特技マルティナの専用スキルは「かくとう」と「おいろけ」。おいろけは状態異常系の特技が多め。威力が高く実用性が高いのは「かくとう」の方。ヤリスキルのさみだれ突きやツメスキルのタイガークローなども強力な攻撃なので、かくとうスキルを習得しなくてもマルティナは高い攻撃力を持ちます。サキュバスウィンクはHP回復と眠り効果のある、ピンクサイクロンは守備力無視で魅了効果のある強力な全体攻撃。マルティナ敵全体を攻撃してHPを回復。サタンモードグレイグ専用スキル特技グレイグの専用特技は「えいゆう」。それにシルビアが「きしどう」を習得するイベントでグレイグは「はくあい」を習得。超はやぶさ斬り、天下無双は威力の高い両手剣を装備して繰り出すと威力大でボス戦で頼れます。-重要な特技まとめ特に重要な呪文をタイプ別に紹介。低レベル縛りプレイを行って真エンディングまでプレイした経験からの厳選なのでごく少数に絞ってあります。全身全霊斬り(主人公両手剣スキル)覇王斬(主人公イベント習得)シルビア(ゴールドシャワー)ばくれつきゃく(マルティナかくとうスキル)ピンクサイクロン(マルティナおいろけスキル)鉄甲斬(グレイグオノスキル)攻撃系特技はボス戦においては、主人公の渾身斬り、全身全霊斬り、マルティナのばくれつきゃくさえあれば他は必要ないくらい。2人だけが攻撃し、他のキャラは守備力低下や攻撃力上昇の補助を行った方がボス戦のダメージ効率がよく、ルカニが効かなかった場合のことを考え、グレイグは攻撃するよりもオノスキルの鉄甲斬を使って守備力低下に務めた方がいい。それだけ主人公の全身全霊斬りとマルティナのばくれつきゃくは威力が高い。マルティナはさみだれ突きも強いが、一度パーティ離散からの再加入時にはばくれつきゃくを習得できるので、ヤリスキルやツメスキルに振った場合でも一度リセットしてばくれつきゃくを習得するのが最善。後は威力の高いヤリを装備し、ヤリスキルで攻撃力上昇させる。イベントで習得できる覇王斬は無属性なために剣神スキルのギガスラッシュ、ギガブレイクよりも威力が安定しているため使いやすい。シルビアはハッスルダンス、レディファーストとボス戦では必ず重要な役割を担うことになるが、自分自身の攻撃方法で特にこれといった安定したものがない。1000ゴールドと引き換えに安定して300ダメージを出すゴールドシャワーは頼れる。回復系特技ハッスルダンス(シルビアきょくげいスキル)復活の杖(ロウ両手杖スキル)全体回復のハッスルダンスはシルビアがレベル22時点で習得できる。ロウはレベル30、セーニャはレベル32でようやくベホマラーを習得できるので破格の早さで使えるようになる。魅力に応じて回復力が上がるので習得後は魅力を上げる。ロウの両手杖の復活の杖は実質的にザオリクと同じ効果。ロウはザオリクも覚えるがレベル55とあまりに遅い。失敗する可能性のあるザオラルは信用できないためこれを習得したほうがいい。補助系特技かばう(シルビアきしどうスキル)におうだち(グレイグはくあいスキル)レディファースト(シルビアきしどうスキル)かばう、におうだちは共に味方をかばうというもの。どちらも必ずターンの最初に発動。かばうの極意、におうだちの極意というスキル習得によりそれぞれ使用時のダメージが半減する。かばうは全体回復を行うキャラを死なせないようにするためなどに使える。おうだちはグレイグの守備力を上げた上で使うと強力な攻撃ですらすべて受け止めて耐えることもできる。レディファーストはシルビアのターンの分を女性キャラに移すというもので、主にマルティナのばくれつきゃくをボス戦で連続で叩き込みたい場合に重宝し、ルカニやバイキルトと併用するとわずかなターンでボスを倒すことができる。CopyRight(C)。