※タイムテーブルは予告なく変更することがございますので、ご了承ください。震災後の社会に、東京そして東北のクリエイターはどうアクションを起こしているのか。JAPAN!」のムラカミカイエ氏、仙台のクリエイターが集うTRUNKを拠点に活動するインキュベーションマネージャの柿崎慎也氏に語っていただきます。優輝(モデレーター)PUBLIC-IMAGE.ORGW3Cが策定しているHTML5は、いまや次世代のWebを総称するマーケティング用語として、あるいは対Flashの構図からと、本質からずれたところで議論されているような気がします。ここではHTML5を整理しながら、これからのWebがどう変わっていくのか、そのときWebデザイナーはどんな準備をしておけばいいのかについて見て、考えていきたいと思います。中心に、Web業界の界隈で活躍するメンバーが一同に集まって生まれた会社、PARTY。幹太PARTY成長著しい、ご存じ「Mobage(モバゲー)」。Smartphone」など、MobageのWebブラウザ版ソーシャルゲームのスマートフォンUIの考え方、作り方について、その秘密を公開していきます。リリースされる端末対応などの問題を越えながら、スマートフォンに最適化されたUIを提供するためのコツをご紹介します。ChinaのCEO、唐沢浩介氏を招き、日本人の知らない中国のインターネット、クリエィティブ事情についてリアルに語ってもらいます。2010」にも選ばれたスウェーデンを代表するクリエィティブエージェンシー。中国には2010年から本格的に進出し、現在では上海を中心に大規模なキャンペーンサイトやサービスを次々と手がけています。佳広ココノヱPCとも携帯向けとも違った、独特なノウハウが必要なWebサイトのスマートフォン対応。そのなかでもトレンドとなりつつある「レスポンシブルWebデザイン」を中心に解説します。CS5.5で実現する方法を解説していきます。最優秀賞に輝いたこのソフトウェアは、ドラム演奏をPC上で視覚化し、専用の練習曲を配信したり、ユーザーの演奏結果を分析・採点して世界ランキングで表示することで、演奏体験そのものを変えようとしています。潜在的なニーズに留まっている電子デバイスとRIAの組み合わせ。AIRやActionScriptの可能性についてもお届けします。システムズ3D対戦格闘ゲームが自社サイトという驚愕のインタラクティブスタジオ、ワン・トゥー・テン・デザイン。当セッションでは、自社サイトおよび最新の3D事例とその舞台裏についてお話します。スタッフそれぞれが独自の3Dエンジンを持っている、その取り組みや体制についても触れる予定。L.A.の風とともにお届けします。AIRの次期バージョンなど、話題もたっぷり。広告プロモーション全般の企画・制作・運営を主業として2000年創業。Web制作では、企画立案、デザイン、システム開発、サウンド&映像制作までトータルに対応します。幅広いカバー力で業界内でも独自のスタイルを追求しています。http://www.aid-dcc.com/(株)パテ世の中のもう少し何とかならないのだろうかと考える「隙間」を見つけて埋めたい。その想いを込めて、2011年9月1日「パテ」を創立。柔軟できめ細やかなシステムの受託開発や独自のサービス/アプリケーションのリリース等を担う会社です。http://www.pate.co.jp(株)カタマリエイド・ディーシーシーを母体として2007年に設立。Webだけにカタマることをしない「カタマリ」は、スーパー・クリエイティブ集団として持てる技術と限りないヒラメキを作品に投影し、広告コミュニケーションの枠を超えてユーザーの心をつかみます。Inc.×パテ×カタマリのコラボレート作品をdotFesに初出展A4A.incA4Aは映像、WEB、インスタレーション、デバイス、アプリケーションなど、デジタル分野で活躍するアーティストを支援するための組織です。この後もA4AではJAXAの画像を使ってアーティストとコラボレーションした作品をリリースします。東京発の先鋭アートユニット。既存ハードウェアのハッキングや技術、テクノロジーを使ったメディア演出を得意とする。Renaissが手がけたインタラクティブ・インスタレーションを展示。これは地球儀をトラックボールとしてセンシングし、openFrameworksを使ったプログラミングと連動させることにより、地球の画像をより感覚的に体感するもの。プログラムによる映像生成や画像解析とハードウェア、造作物などを連動させた。ovaqe人数不明のクリエイター集団。表現の媒体は問わず、イベント、プロデュース、デザイン、Webサービス、ライティング、エディトリアル、プロダクト開発と様々な領域で活動。director...美術制作からクライアントワークのプログラミングまで幅広く活動。今まで意味を持たなかった一瞬に新しい側面を生み出すインスタレーション。26歳〜62歳までの幅広い年齢層のクスール卒業生5人組が作ったラボ。授業で学んだas3に一層磨きを掛けながら、「楽しく・楽しい作品をつくる!」がモットー。毎週土曜の午後、学び屋クスールに集結し、教室の隅っこでコツコツと作業に励んでいる。お絵かkinect(仮)「お絵かkinect」は「大人も子供も楽しくお絵描き」をコンセプトにした作品です。as3とkinectでスクリーン上に描いた絵が、自分の動きに合わせて飛んだり、撥ねたり、伸びたり、縮んだり。時には音楽にあわせて踊ったり?絵を描く楽しみに、描いた後の楽しみが加わった、新しいインスタレーションです。岡山県を中心に、関西や関東でちょろちょろっとウェブのお仕事をお手伝いさせて頂いています。設立5年目のウェブプロダクション。社訓は「もうひとかさね」。かさねてかさねてかさねて良いモノを作っていきます。Awardにもノミネートされている撃墜王が、今度はソーシャル機能を備えて再び登場します。ご来場の方々を全員巻き込んで、新しいバトルが繰り広げられます!!サイバーエージェントは1998年の創業以来、インターネットメディア事業、インターネット広告代理事業を中心に事業展開をする、インターネット総合サービス企業です。中心にコミュニケーションサービス「アメーバピグ」などを展開し、2,500万人以上が利用する国内最大規模のインターネットメディアとなっています。サイバーエージェントのラボが開発したこのゲームでは、プレイヤーのジェスチャーで自分のピグアバターを操作することで、全身で格闘ゲームを楽しむことができます。必殺技ピグファイヤーや超必殺技ピグゲイザーを駆使して戦おう!!私たちは、大阪でいろんなモノやコトをデザインしている集団です。http://www.starryworks.co.jp/音と時間で遊ぶインタラクション(仮)詳細未定。人間は「面白い」作品を作ることを目的とした技術者集団です。WEBを中心に、未知の面白いことに挑戦しています。11月11日で設立1周年です。お祝いをお待ちしております。2-14-26-501http://2ngen.jp/弊社WEBサイトのリニューアルその場で株式会社人間のウェブサイトを参加者の手によってリアルタイムにリニューアルする作品です。イベント内で完成したウェブサイトは、株式会社人間のウェブサイトとして、1年間公開されます。2001年、京都で創業。はてなは、人と人とのコミュニケーションを促進し、価値ある情報をより多くの人に届けることを使命としています。http://www.hatena.ne.jp/はてなの新サービス先行公開!現在はてなで開発中のサービスをdotFesで先行公開!?2008年設立。斬新なアイデアとデザイン力で注目されている少数精鋭のWebプロダクション。http://mefilas.com/SPUTTERING(仮)通信機器を使用したインタラクティブ作品。吉本興業グループのデジタル制作を行っている部署です。ギャグ創造装置に備え付けられた拍手機能が起動して会場に拍手を届けることでしょう。~迫りくる赤い足音~」がdotFesで復活。デザイン学部ビジュアルデザイン学科デジタルクリエイションコース)2回生が企画・制作・運営を行うお化け屋敷。この機会に是非恐怖を体感してください。http://digicre.jp/obake/。