企業担当者様へレベルの高いモデリング技術で業界に貢献したい方へ!ベテランデザイナーの働きやすさを実現する会社です/株式会社ザックス・エンターテインメント株式会社ザックス・エンターテインメントは、ゲームの3DCGモデリングを主としたCG制作会社です。コンシューマーに関してはハイエンドコンテンツを多く手がけ、ナンバリングタイトルのメインキャラクターやヒット作品のキャラモデリングを1から手がけることも少なくありません。タイトルを明かせるだけでも、以下のようなものがあります。VS.」また、もちろん皆さんがご存知の有名ナンバリングタイトルや、大手メーカー新作のメインモデリングなど常に話題性のある作品ばかりを手掛けています。弊社内ではコンシューマーとソーシャルゲームどちらもバランスよく仕事を受けていますが、どれも3DCGデザイナーとして関わりがいのある作品ばかりです。※遊技機などゲーム以外のCG制作は一切行っていませんコンシューマーはハイエンド機の割合が高くなっています。Engineや各メーカー様の独自のゲームエンジンを実際の制作の中で覚えて頂き、メーカー様からの直接の要求にも対応できるデザイナーを目指せます。コンシューマーゲームやスマートフォンアプリで使用されるハイエンドからローポリゴンまでの様々な3DCGデータ(キャラクターや背景のモデリング、モーションなど)の制作を行います。タイトルごとに組まれるチームに属し、社内ディレクターの指示にて商業用タイトルのデータ制作を行います。仕事のやりがい【メーカーからの信頼】20年間の積み重ねから、今ではメーカーから直に重要なパートを任せてもらえるようになりました。仕事によってはキャラクターデザインやディレクションまでお任せ頂くこともあります。そのため、なかなか他の会社では受けられないような上流工程に直接関われるという魅力があります。誰もが名前を聞いたことがある様な有名タイトルの制作に関わり、タイトルのスタッフロールに自分の名前が載ることも多々あります。社内に十分なノウハウがない場合でも、最新の技術や制作スタイルに触れ、学び、試しながらノウハウにできる制作体制が弊社の強みです。新しい技術を貪欲に学んでいきたいという方は歓迎致します。将来モデリングやモーションにおいてのスペシャリスト(専任職)になるか、ゼネラリスト(モデリングやモーション、デザイン制作などを兼任)になるかの目標も自由に立てて頂けます。アートディレクターへのキャリアアップも可能です。弊社は「デザイナーのデザイナーによるデザイナーのための会社」です!労働時間や仕事の量、給料など働き方に関する部分であっても、すべてのデザイナーが社長と交渉することができます。デザイナーが求める働き方をできる限り実現できる。それが弊社の提供できる一番のやりがいです。キャリアプランやライフプランに合わせて相談いただけます。(能力・経験等を考慮の上、当社規程により決定)勤務時間フレックスタイム制(コアタイム12時00分~17時)自己管理能力のある方であれば、体調やプライベートとのバランスをとりながらデザイナーがデザイナーとして仕事しやすい働き方を実現できます。年収360万円〜を基本にしつつ給与設定に関して相談の機会を設けます。