SPHEAR(ロストスフィア)が10月に発売決定。PS4、ニンテンドースイッチ、PC(steam版)で発売されます。発売日と最新情報、ストーリー、バトルシステムや前作の評価を紹介。SPHEAR)は、PS4とニンテンドースイッチで発売されます。PCのsteam版も発売されますが発売は来年の予定です。SPHEAR)は、ネオ・トラディショナルRPGと呼ばれるRPG。ネオ・トラディショナルRPGとは、昔ながらのデフォルメされたキャラクターの見下ろし形のRPGでありながら、現代のプレイ感を融合したRPG。ネオ・トラディショナルRPGとして、既にスクウェア・エニックスから発売され評価が高かったのが、いけにえと雪のセツナ。SETSUNAの第2弾になります。SPHEAR)は、前作のいけにえと雪のセツナとのストーリーの繋がりはなく、全く別のストーリーになってます。SPHEAR)のタイトル通り、「ロスト」という言葉がこのゲームのキーワード。SPHEAR)の世界は、記憶によって創られている。SPHEAR)の世界が創られていく。記憶が失われると、その存在も消えてしまい、それを人々はロスト呼ぶ。ロストして失ったものは、人の力ではどうすることも出来ない。記憶の力を使いこなせる少年が現れる。前作(いけにえと雪のセツナ)の評価アマゾンで「いけにえと雪のセツナ」の評価を見てみると、星が1~5まで、満遍なく付いていて平均は星三つ。評価が高い人の理由が、世界観が好き、面白いなど。評価が低い理由で一番多いのがボリュームの少なさ。ロープライスのソフトなので、ボリュームが少ないのはしょうがないですが、それでも、「もうっちょっと何か欲しい」という評価が多かったようです。戦闘自体はクロノトリガーの戦闘システムを採用しているだけに「面白い!」という評価も多かったですが、「単調」という低評価もありました。BGMもピアノだけというのも「良い」という評価もあれば「飽きる」という評価もありました。戦闘やBGMは好き嫌い分かれるところなので、今作では、どれくらいのボリュームになるのか?ということが評価を決めそうです。SPHEAR)の戦闘スタイルは、前作のいけにえと雪のセツナと同じように、クロノトリガーのATB2.0を元に設計されたバトルシステムを採用。バトルはフィールド上でシームレスに開始されます。戦闘システムはコマンド式の戦闘なので、戦略を立ててじっくり考えて戦おう。SPHEAR)は、戦闘中の移動も可能。戦闘中に移動出来るようになったことで、範囲攻撃の範囲の調整、遠距離攻撃で複数の敵を攻撃できるようになるなど、戦略性も広がっています。古代人が残した機械兵器が機装と呼ばれるロボット。機装はそれぞれパラダイムドライブという能力を持っていて戦闘でも圧倒的な能力を発揮する。機装は主人公を含めたキャラクターも搭乗することが可能。機装に搭乗して行動するとエネルギーを消費する。エネルギーはパーティーで共有され、エネルギー0状態になると強制的に機装から下ろされる。エネルギー0になるとバトル中でも機装から下ろされるが、ATBゲージを半分消費することで機装に搭乗することが出来る。機装のエネルギーの回復は宿屋に泊まることでチャージすることが可能。月の記憶、交易の街マローハのテーマ、帝国王宮のテーマが特典として付いてきます。ニンテンドースイッチ版は特製ポスターカードが付いてきます。RPGSNSでもご購読できます。