返信する>まだ容量が少なかった時代はムービーがご褒美で扱いで、ムービーの量と質こそ正義みたいな風潮があったよなぁ。あの頃はみんなムービーを称賛していた。返信するスペックが足らないから演出をムービーに依存しただけで、開発者からしたら、テンポ悪くなるから、無いほうがいいに決まってる。返信するムービーゲーってのは、ムービー以外に見どころの無いゲームを蔑むのに使ってただけだろ。返信するムービーというか、プレイが止まる演出は、ストーリーなら作り手の見せたい構図で見せられる、召還獣みたいな演出は映像美すごいでしょって感じで共に本来は感情を揺さぶる演出の一つでしかないんだろうけどね。最低100億円からスタートする事FF16はスクエニのトップクリエイター鳥山求の、第一のメインチームなので100億円所かスクエニ最大のIPトゥームレイダー(110億円)を越えて150億円相当。↑オンライン機能もあるからな。AIを制御するメタAIのおかげで、FF15バイトがコピペ作業するより、低クオリティー&スカスカが改善される。田畑が、FF15より金をかけてるゲームがある経営が、以前、今後にも備えて相当大規模な立ち上がりの予算を計上したと言っているだろ。返信するバトルで「よし!ボス倒したで!」って思った次の瞬間ムービー。倒したはずのボスはまだピンピンしてて全力攻撃仕掛けてくるのを、プレイヤー操作してないキャラが勝手に動いて華麗に避けてトドメの1撃ボスは死ぬ、みたいなのがクソ。ボス倒す功績は全部ムービーに持ってかれた感で興醒めするわ。Goneやってないけど、GTAとかでもあるよな。運転中に会話始まってんの。返信する長いムービーは美徳じゃねぇ悪癖だ。ff7の頃からそう思ってる。返信する大昔のムービーゲーはさほど悪いというほどの作品はなかった近年のムービーゲーといえばPS独占が目立つ。ゲームとしてゴミのくせにスコアだけ高いアレとかアレとかもね表現は通常時で余りあるほど足りてるからムービーなんて無くたっていいぐらい近年でいうならゲーム部分で完成度の足りてないものが凄く見せる為に多用してムービーに悪いイメージがついてるもうムービーとQTEは不要。たちに断固抗議を!国家国政を私物化する安倍晋三に対して強く抗議し、叱りに行く。「はすみとしこは悪人顔のレイシスト。「はすみとしこは悪人顔のレイシスト。返信する昔のプリレンダムービーなんてもうインゲームで表現できるだろ。返信するこの辺は悩ましいよね。返信するムービー流したいって言うならかまわんからムービー中もワイプでミニゲームとか遊ばせてくれ。返信する>>486ムービーとQTEに頼ってる作品ほどゲームとしての爽快感、面白さに欠けるものが多いのが悪いしょぼいPS1ぐらいまでは高品質ムービーで補完した方が効果的だった、しかし今ならそこはプレイさせて楽しませた方がいい。アンチャはわかる後半に急にゾンビゲーになる必要がないくらい雰囲気がいいゲームだったコメントする・NGワードはライブドア基準です。・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。楽天市場スポンサードリンク連絡先(ネタ投稿)|twitter|feedly|RSS|Youtube|ニコニコ生放送ブログ内記事検索:Google検索:Edit。