初期の小型コンピュータの時代には、ロール状の紙テープに孔を開けてプログラムやデータを保存し、後でまたメモリにロードした。紙テープの問題は媒体を再利用できないことである。パンチカードでも同じ問題がある。†ソーステープやオブジェクトテープを作成するときに、紙テープにデータにしたがって穴を開ける装置。ビットの数だけ円形の波がついていて、データにしたがって機械的にテープに穴を開けていく。紙テープパンチャーによって開けられたテープの穴の有無を読むことによって、紙テープからデータを読み出す装置。穴の有無を検出するのに機械式と光学式がある。マイコン学習用資料(4410d)。