難易度15Switch版テンプレ案→楽曲テンプレートに統合しました。本曲が記念すべきKARENTコラボ1曲目となる。これ以降、毎月KARENTからの楽曲が1曲ずつ配信されており、同経由で配信されたVOCALOID曲は「KARENT配信楽曲」表記がつく。非常に個人差の出やすい高速シャッフル曲。どの難易度も比較的難易度は高めで、特にHARDは12分2連が大量に登場する。HIT主体であるが、時折CRITICALやSLIDEが混じる譜面構成。SIMPLEは特にリズムが取りにくい地点がHOLDに置き換えられている箇所も。[SIMPLE][NORMAL]非常にリズムが取りづらい譜面。ノーツの密度が意外と控えめなので、クリアに関してはさほどミスしない限りはおおよそできると思われる。その代わりスコアが伸ばしづらく、高スコアを狙うプレイヤーは、どのタイミングにノーツが置かれているかを見分けることが重要となる。低難易度だからと言って甘く見ていると、ダテに他のHARD譜面よりスコアが伸びないので注意。[NORMAL]前半部分のCRITICAL4連(歌詞「貧乏人(ゾンビ)もノーチャンス」部分)や、中盤のCRITICAL4連(歌詞「死んだよ全員」部分)は全部等間隔タイミングではないので、スコアを狙うプレイヤーは頭に入れておこう。[HARD]12分主体のシャッフルを本気で叩かせられる譜面。ノーツの多くがHITで単純そうなのだが、安定させるのが非常に難しい。前奏部分で既につまずいてMISSを量産するプレイヤーは、この曲はまだ時期尚早と言ってもいい。[CLEAR]ノーツはHITが多いので、取りこぼしでMISSを量産しなければ狙える。曲の随所にあるDUAL-SLIDEは確実に回収しよう。油断してMISSを量産するとあっという間にゲージが減っていくので注意。[FULLCHAIN]歌詞の追っかけ部分のAD-LIBに癖があるので注意。詳細は後述の[AD-LIB]参照。スコアを気にしないのであればSLIDEをHITに変えるEASYTARGETも手段の一つか。[評価S]途中つまずいてもMISSは絶対出さないようにしよう。そのためにも、HITの数が1個か2個かをしっかり見極めて叩けるようになることが大切。この辺りがある程度できれば、あとは楕円区間や間奏前半など、稼ぎやすい箇所でしっかりGREATを狙おう。[評価S+]評価Sでやったことに加え、MISSをしないこと(NOMISS以上)が前提となる。道中の2連でGREATを増やそう。GREATが安定しそうな区画があればそこを可能な限りGREATにすることがスコア上昇の決め手。[評価S++]はっきり言ってかなり難しい。FULLCHAINは必須。リズムを身体に覚えさせて全部GREATが出せる勢いでノーツを回収していこう。可能な限り下位評価(COOL,GOOD)をなくしていかなければ到底S++には届かない。配点の高いCRITICALやSLIDE、D-SLIDEで確実にGREATを取ることも重要。これを考慮したうえで、おおまかな目安としてCOOL30ほどでぎりぎりS++に到達できる。これまで培ってきた力量を最大限活かそう。並大抵の人が届く目標ではないので心して挑もう。[AD-LIB]前奏区間のAD-LIBは全難易度共通で6個あり、それぞれ曲がり角に配置されている。(歌詞合わせ)中盤の間奏最後のAD-LIBは全難易度共通でコースの曲がり角4カ所に配置されている。アバターをよく見て落ち着いて回収しよう。最新の20件を表示しています。曲を聴きこめば出なくはない。00:05:527月27日のアップデートでBPM276に変更・・・。01:14:06称号が間違ってたので、ランキングで確認できた「マジェスティ神」のみ残し残りを空欄に変更。19:57:34雑談室とかで言ってもらえれば書きますよ。難易度15Switch版テンプレ案→楽曲テンプレートに統合しました。サーバー調整のため長時間アクセスできない状況が続き、ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。現在は復旧しております。問題がありましたら、不具合報告までご連絡をお願いします。