ヴァーチャル粘土への道。ヴァーチャル粘土への道。一時期3DCGをかじった事がある。いくつかソフトを使ってみたが、結局挫折。最近またやりたいと思ったので、いろいろ考えてみた。(ところでヴァーチャルって最近言わんなあ。なんかよく分かって無さそうな人がたまに言うけど。)やはり、インターフェイスに限界があるのではないだろうか。通常、3DCG作成ソフトでは、マウスを利用して造形していく。マウスの動きはタテヨコの二次元である。人間が普通に粘土から造形する場合には、指や道具は三次元の動きをする。この差異が3DCGの造形を難しいものにしているのではないだろうか。いうことで、提案したいのが「マウスの2個使用」である(いや、本気ですよ)。右手・左手両方にマウスを持って、操作する。すれば、タテヨコ×2=四次元もの動きが可能になる。初めのうちは異様に操作しにくいだろうと思う。人間は適応する動物である。数日としないうちに、直感的な操作ができるはずだ。