効果を組み合わせて、透明な水滴風に仕上げていきましょう。屈折光と反射光を使い分ける!水滴らしく見せるポイントは、透明の形に光と影をどのように配置するかにあります。立体化した形状そのものの光と影、透明部分に屈折した光と影は、それぞれ違った角度に明るい部分と暗い部分が現れます。このような屈折光と反射光を、素材の光源の入射角に合わせて使い分ければ、リアルな水滴は簡単に表現できます。テキストをこぼれた水滴風に加工これから行う操作は、入力したテキストや塗りつぶしオブジェクトをこぼれた水滴風に加工する方法です。作例ではフォントを利用していますが、すべての形状をフリーハンドで描くことも可能です。ベースになるオブジェクトさえあれば、リアルな水滴の質感はどんな形にでも応用できます。ベースのフォントを変形する素材画像をダウンロードして開きます。MB)素材画像を開く活かせる素材をチョイス!背景に敷く素材は、水滴の質感が活かせる木目やタイル地など、コントラストが高く、濃い色相のものが好ましいです。