全記事一覧サイト情報レグナードのターンエンド行動~形態差を把握しよう~2018.02.05常闇の聖戦ホームハイエンドレグナードのターンエンド行動~形態差を把握しよう~レグナードは残HPや怒り(激怒)状態か否かによりターンエンド行動がコロコロ変わります。この行動変化を理解して、予め察知しておくことで戦闘を有利に進めることが可能なので紹介致します。ターンエンド行動「通常攻撃」の有無を確認する必要があります。パラディンの戦闘不能要因のほとんどが大防御遅れによる通常攻撃、所謂ツンツン落ちだからです。確定咆哮前の通常攻撃~確定雷槌まで無し(*1)HP100%からHP75%まで通常時、怒り時、共に通常攻撃があるので初めは気が抜けません。早めの大防御を心掛けることや、僧侶は女神の祝福をして保険をかけましょう。HP75%からHP50%までターンエンドに通常攻撃がなくなるので、敵の特技発動の文字を見てから大防御を押しても対応できます。HP50%からHP0%までHPが黄色くなってしばらくは大丈夫です。確定雷槌までターンエンドに通常攻撃がありません。ターンエンド行動「ウイングダイブ」と「テールスイング」の有無を確認する必要があります。表より、特に「ウイングダイブ」は怒り時とHP50%以下でエンド行動になくなる事を意識するだけで闘い方に余裕ができると思います。確定咆哮前の通常攻撃から確定雷槌までの通常時、又は怒り発生時は有り(*2)HP100%から75%まで序盤は怒りを取るまでターンエンドのウイングダイブに警戒しながら闘う必要があります。HP75%からHP50%までどちらかは必ず来るので、後衛は常に警戒が必要です。HP50%からHP0%までターンの開始に抽選されたウイングダイブ以外は使用しなくなります。ターンエンドでダイブを使用しなくなるだけなので過信は禁物です。基本的にテールスイングは来ると思って警戒していたほうが無難です。わたアメ使用でずっとチャンスタイムです。激怒時は後衛にとって危険な特技は何もないので超チャンスタイムです。補足と一言HP50%以下が少し複雑ですが、要は雷槌を境に変化すると覚えるといいでしょう。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。WordPress.^。