BGM』オープニングや自分の好きなキャラクター、かっこいいステージサウンド等は耳に残るもの。私が目を付けたところは「キャラ選択画面」!!!例えばだが、腐るほどやってきたKOF’98等は対戦して勝ったり負けたりして、いくら乱入されようとも何度キャラ選択で選ぼうと飽きなかったはずだ。それは、私的にこう解釈する。BGMがテンションを上げさせてるのだと。人それぞれ思うことは違うが、なんだかんだ言ってBGMの影響力というものはすごい。いつものテーマ曲とはキャラ選択画面ではないかと。́ェ`*)それからの。↓KOF'96のアレンジバージョン。́ω`●)単調な繰り返しだがリフがいいから逆にそれがよろしいかと。SPECIALメロディを載せたサウンドというよりは、ロック調のノリを重視した曲で私はこの曲をプッシュする。この楽器隊の溜め具合がたまらん。下のアレンジ版と聴き比べて欲しいのだが、オリジナルの方でも十分に楽器の音が表現できていてスゴイと思う。いっても、この先辺りから新世界楽曲雑技団の方向性が変わり始めてしまい、バンドバンドしたのが減ってきてしまう。バンドバンドしたというと、KOF'97ドラムとベースのみのシンプルな構成曲。いわゆるドラムンベース。チョッパーバチバチで渋カッコいい。アレンジ版はまたベースに磨きが掛かっており、かなりお洒落になってサイコーである。アレンジ版聴いた特は鳥肌が立ったもんだ。ベーシストには堪らんだろう。KOF'97は乱入専用の曲も備えており、乱入すると↓これはこれで乙な物である。ちなみにアレンジ版は当時は格ゲーブームでこればかり流れていたのだ。暴走庵の叫び声と共にwKOF'96とKOF'97の問題点は選択時間が短いこと。聴いてる暇がないwKOF'97のベースとドラムだけの曲って編成の曲をどこか別の格ゲーで聴いたことないだろうか。それについても下~の方で触れてるんで是非!次は是。三種の神器のサムスピサウンド。斬紅郎までこれを使われている。そのせいかサムスピといえば是ってやつだ。雰囲気は抜群にかもしだしている。そのせいか落ち着き過ぎている気がせんでもないかな。内容からそれた曲だがサムスピのコンテニュー曲がカッコイイ。迫り狂う感じがすんばらしい。綺麗にメロディが奏でられているが、テンポが抑えられちゃったかな。そんでもって自分の中で絶対外せないのがコレ。Selectと一つに繋がった名前まで付けられた曲。Sound】の象徴とでも言えるのではないか。非常に長いが少しずつ音が加わっていくのが、ワクワクさせられる。シンプル・イズ・ベストのこの曲を是非、聴いて頂きたい。́д`;)自分の音楽が流せるメディア機器全てに入れており、テンションをあげる時に聴いている。ホントにツボなんですよ。オリジナル版より長いけど、暇なら最後まで聴いてみて。後半にもう一度展開しますので。このチョイスは多分、皆さんからしたら予想外でしょうねwあと、KOF'99のナレーターの声が低いってのがカッコイイと思う。上の方で触れたのがコレです。ギャラクシーファイトの曲はカッコよくて有名ですよね。;゚д゚)))」ってぐらいびっくらこいた。ギャラクシーファイトは音源からサンプリングの香りが。それからの↓はい、サイコーですね。続きが聴きたくなるぐらいカッコイイ。サンソフトってファミコン時代からサウンドがいいんですよね。バットマンしかり、ギミックしかり、いっき?・・・わくわく7も(′∀`)今回の記事はちょっと観点を変えた内容にしてみました。皆さんが触れないような事と、ここを聴いて欲しいとの自分の思いをと。SNK,CAPCOM他、格ゲーのキャラ選択画面BGMって意外と力を入れてるもんだと思っている。一つの曲を聴かせるってよりは、淡々としたBGMが多いが、決して飽きさせない。いろんな場面のBGMをもう一度よーく聴いてみるのもありかも。20:10素晴らしい目の付け所!脇役の曲かと思いきや、改めて96とか久しぶりに聞きましたが、覚えているもんですね~テンションを上げる曲なのは間違っていないと思います。ギャラクシーファイト、大好物ですw短いけどドライブ中に聞くとテンション上がります。01:59>コマンチさんよかった~そー言って頂けただけでも幸いです^^ギャラクシーファイトは変拍子ばかりで記憶に残ってました。18:34狂四郎ステージの曲は作曲者が夢で聞いた曲を寝起きの頭で書き起こしたという不思議な曲でしたね。ちなみに私が好きなのはやはり94イギリスチームのテーマですね!ステージ前の鳩の飛ぶ演出と共にCMに使われていて心が踊ったのを覚えています。23:43>ぽんすさん狂死郎ステージの出来たきっかけは知りませんでした。貴重な情報ありがとうございます。あの曲が夢で流れるってどんな夢だったんでしょうねwそうとう心がやられて眠ったら夢心地みたいなw中毒性がある曲なのは間違いないんですが。’94の女性格闘家チームの「ね!」は新世界屈指の名曲なのは間違いないと僕も思います。’94の曲は今までとは違ってかなり力はいってますし、ここら辺から新世界の新たな楽曲が生まれだしたと思います。08:06あけおめでございます。99のキャラセレを持ってくるとはさすが轢鉄京が好きなだけある!アレンジ初めて全部聞いたけど後半部にクリザリットステージと同じ音入ってるのなぁってな訳で今年もよろしくお願いします。09:11本年も宜しくお願いします。『95』のキャラセレ画面が寂しいし地味なんですよね。後の『97』みたく、上半身をでっかく映すとかすれば良かったと思うんですが。新宿にて今月25日の夕方から行なわれます。未知の人の参戦を期待してます。09:16『94』でも密かに背景にロゴ有りますね。09:36>TDNさんあけましておめでとうございます。99が暗~い世界観がいかんせん好きでして、音楽も押したかっただけなもんでwいや、やっぱ99轢鉄かっこいいですよ^^>REDeyeさんあけましておめでとうございます。たしかに、95はシンプルというか味気ない気がしますね。勝利画面の一枚絵は、kofシリーズで一番かっこいいドットだと思ってます。22:47初めまして、ニコニコから辿り着きました。́Д`)この特集、素晴らしい目の付け所で最高でした!KOF99は音楽がどれも最高で、個人的には凄く好きな作品でした。世間的な評価はイマイチなようですが...。OPで印象に残ってるのはKOF2000が格好良すぎでした!K’と交差する庵→京の流れが映像、音楽合わさってテンションMAX!EDだと斬紅郎が大好きです。墨絵の背景が凄くいい味を出してました。01:43>イッシュウさんはじめまして、コメントありがとうございます。残念なことに’99、00、斬紅郎の全ての好みがかぶってますw僕も’99個人的に好きですが世間の評価があまりよくないw00のOPも同じく庵か~ら~の京ははじめてみたとき《ゾクゾク》って鳥肌立ちましたw今でもセンスグラフィック、音楽がサイコーだと思います。斬紅郎のEDも苦労して倒したあとのTHEジャパニーズフージョンの『祭り流れる』は、サムスピの切なさの中にやさしさのある名曲!!今でも聞いてます。斬紅郎は爆笑し合える仲間とやるゲームですからねwちなみに僕もネオジオ三台購入してますw初代は死にまして、今箱有り一台とラックに一台です。ジャンクで二台ありますが音が出るけどってやつです。