駄文グルスマートフォン用の表示で見る駄文グルブログ名は体を表す。変更点確認シャド研より。前方に間合いが伸びたか。以前と比べて飛びに潰されにくくなった気がする。対空の強化は本当にありがたい。立ち中P(爪)のダメージアップ強化。牽制で削りやすくなったので地上戦のプレッシャーアップ。2回当てれば前投げと同じダメージなのは大きい。立ち中P、しゃがみ中P(爪)がキャンセルスイッチ可能に強化(?)。ガードだろうがヒットだろうが、キャンセルスイッチした時点で不利。現時点ではぼったくり連係以外に使い道が思い浮かばず意図もわからないが、まああって損するものはではないので。必殺技キャンセルできるようにしてほしかった......。2強爪スイッチがヒットで+3、ガードで+1。2強Pで触った時点で有利が確定することに。これのおかげでかなり雑にバルログのターンを始めることができるようになった。密着気味ならガードされてもコマ投げと打撃の2択を強要できるのでかなり強い。ヒット時は弱P2中Pのコンボに。ミカか?先端当てするとガードバックの増加も相まってその後の攻めが届かなくなってしまうのはご愛敬。しゃがみ強P(素手)の有利増加&クラカン非対応に今回の目玉その2。その1と合わせて地上戦が大幅に強化。ヒットで+5、ガードで+3に。2強Pの単発、カウンター確認ができればノーマルヒットなら弱Pからのコンボ、カウンターヒットなら中Pからのコンボが入るので是非ともマスターしておきたいところ。ガード時は+3の有利だが、なかなか技が届かない距離になってしまうのが悩ましい。セットプレイでよく使う画面端、密着状態からの2強Pであれば移動EXコマ投げ(632146入力)がぎりぎり届く。持続が長いので重ねに使いやすいのも良い。しゃがみ強Kのコンボカウント緩和&Vゲージ増加量アップ強化。コンボカウントが緩和されたおかげで強エッジの後に拾えるようになった。VT2の蹴り上げ後のノーゲージ追撃も可能に。クラカン時にVゲージがより増加するようになったのでスラのリターンも微増。そんなに振り回せる技じゃないので影響は軽微か。やられ判定に関しては不明。前ステで追いかけやすくなった。コンボに組み込んでも相変わらずスカったりするので、次はそもそもこの技の出番が増えるような調整をお願いします。