次のスレッドを建てました。http://forum.astral-guild.net/board/21/60/以降の質問は、そちらでお願いします。MtGのルーリングに関する質問をするスレッドです。1個前のスレはこちらhttp://community.wisdom-guild.net/board/21/2640/■注意書きアンケートなどはスレ違いです。戦術やプレイング、デッキ構築など、ルール以外の質問は、まず別のスレがないか探してください。>>3荒らしや敬語のできない人は放置しましょう。イチイチ相手にするあなたも荒らしです。質問はageろ■質問する前にまずはここで検索しましょうmtgwiki(MTGに関する様々な情報)http://mtgwiki.com/■もっと詳しく調べたいなら(他サイト、公式情報へのリンク)>>2へ■ルール以外のことを訊きたい場合(別スレッドへのリンク)>>3へ■質問者へ状況や疑問点が伝わりやすい文章を心がけましょう。■回答者へ答える側は責任もって。曖昧なら答えずに他の人に任せる。wikiに該当の回答が無ければ付け足してください。:名も無き者せめて自分で考えろ阿呆。:名も無き者>>952空気読めよKY>>951質問するときは《》で括るくらいしようよ...まあこれだけじゃなんだから一応教えておくけど、《目覚しヒバリ》をサクれる手段があれば、《サッフィー・エリクスドッター》を生け贄後、《目覚しヒバリ》を戻して、《サッフィー・エリクスドッター》とバウンスなりドローなり目当てのカードを釣る、これを繰り返せば無限成立。:第二波>>952こらこら、あまり汚い言葉を使ってはいけませんよ(苦笑>>951できるかできないかで言えば、できます。当スレッドは「コンボの解説所」ではありません。ルールやカード/コンボの挙動で、(訊いても調べても考えても)解らない事があれば、そこを明確にして質問してください。これだけではアレなので、アナウンス。このスレッドもいい感じに伸びています。ペース的に後1週間しないうちに1000レス行くと思いますが、私はGP静岡+湯治に行くので、しばらくネット環境から離れます(早ければ10日夜に戻るけど)。それまでに埋まりそうならば、どなたかコテハン持ちの方、気付いたときに次スレを建てていただけると助かります。双頭巨人戦における質問です前提として、プレイヤー1とプレイヤー2がチームAプレイヤー3とプレイヤー4がチームBと仮定します。プレイヤー1が《テフェリーの濠》をコントロールしていたとします。:名も無き者>>957もうテキストを読めとしか...全部書いてあることは限定してあるカードばかりじゃないか。「あなたへ」とか「その」とか「あなたに」とか。:第二波>>957>>958ではけっこう誤解があるので。双頭巨人戦においても、各プレイヤーはきちんと区別されますが、チーム単位の行動が主になるので、いくつかの変則ルールを用いることになります。攻撃クリーチャーは、「どのプレイヤー」ではなく「どのチームを攻撃しているか」しか考えません。攻撃制限やブロック制限は、いわゆる論理和をとります。CR606.7bの例にそのまんま回答があります。防御チームに戦闘ダメージを割り振る段階(戦闘ダメージステップの開始時)で、クリーチャーごとにどちらか一方のプレイヤーを選び、割り振ります。CR606.7dクリーチャー1体からの1回の戦闘ダメージは、分割して2人のプレイヤーに与えることはできません。初歩的な質問ですみません。:名も無き者ここでなされる質問の90%以上は初歩的な質問(ルールに直接の回答が書かれている質問)です。いう質問をする場所も必要ですし、そういう質問に喜んで答えるヒトもいます。>>960>初歩的な質問ですみません。いえ謝るくらいなら(つまり、それが初歩的であると自分で判断できるほどマジックを良くご存知なのであれば)そんな質問はしない方がいいのでは。>クリーチャーで攻撃を宣言し相手がブロッククリチャーを指定しブロックしてきた場合にインスタントの除去呪文でそのブロッククリーチャーを破壊して本体にダメージを通せますか?いいえ。CR310.2cの注記がそのものズバリでしょう。昨日ちょっと前に発売されたマナバーン2008を読んできたのですが、そこの特集ページで《朝の歌のマラレン》を使ったコンボが紹介されていました。それには「ドローできないデメリットは《豊穣》で回避しよう」と書かれていたのですが、wikiには「《豊穣》とは組み合わせられない」と書いてありました。:名も無き者>>962ご質問は、「場に《朝の歌のマラレン》とわたしがコントロールしている《豊穣》があるときに、ドロー・ステップの最初やカードを引く効果を受けることでカードを引くイベントを《豊穣》の効果で置換できますか?」ということでよろしいでしょうか?であれば、回答は「いいえ」です。「カードを引けない」は置換効果ではありません(CR419.1a)。(「カードを引く場合、代わりにカードを引かない」ではありません)。「呪文をプレイできない」などと同様です。マナバーン誌の記事の内容をわたしは知りませんので、マナバーン誌が間違っているかどうかはわたしには分かりません。何が書いてあるのか、(チョサッケンを侵害することなく)正確に引用できるのであれば、それが正しいか否かを解答することはできますが。:┃━┏┃>>962-963「《朝の歌のマラレン》でドローできないデメリットは《豊穣》で回避」は明確に間違いだと断定できます。(最近のマナバーンは間違いが結構あって困る。)《豊穣》の効果はドローを置換するものであって、逆に言えば「まずドローがあり、そこで初めて効果がある」ということです。ドローができないならば、《豊穣》の能力は無意味です。《朝の歌のマラレン》でドローができないならば、当然のごとく置換できず、ただの置物にしかならないのです。:960961さんご回答ありがとうございます。攻撃を通そうと思えば戦闘フェイズに入る前にブロック可能なクリーチャーを破壊しなければならないということでしょうか?どのタイミングでブロックが成立するのかがわかりにくいです。:962>>963-964ご回答ありがとうございます。マナバーンの方がおかしかったのですね。ルールに詳しくない身としては、専門誌でのこのような間違いはカンベンしてほしいものです。:名も無き者>>965>では攻撃を通そうと思えば戦闘フェイズに入る前にブロック可能なクリーチャーを破壊しなければならないということでしょうか?いいえ。ブロック・クリーチャー指定ステップの開始時に、ブロック可能なクリーチャーがいなければ、ブロックはなされません。いうことはつまり、攻撃クリーチャー指定ステップが終了するまでの間にそのような状態にしておけばいいということです(通常は)。>どのタイミングでブロックが成立するのかがわかりにくいです。わかりにくい、というのは感想でしょうか。それは人それぞれだと思いますが、多くの方は特に分かり難いとは感じておられないようです。・戦闘フェイズのステップ構成が良く飲み込めていない。・優先権の処理が良く飲み込めていないのいずれかでしょう。対策としては、総合ルールの当該項でもいいですが、それ以前に、基本ルールをおさらいする方が早いでしょう。http://mtg.takaratomy.co.jp/rule/basic/index.html当面、あなたが読むべきなのは「ターンの構成」の「戦闘フェイズ」です。感想ではなく質問なのであれば(そうであれば質問であると分かるように書いた方がいいと思いますが)、その回答は、「ブロックは、ブロック・クリーチャー指定ステップの最初にブロック・クリーチャーが指定されることによって成立します」です。:名も無き者まままます。:名も無き者>>970ちょっと推敲して書き込みましょうよ。「0でしょうか、2でしょうか?」って何の数を確認したいんですか。《粒選りの収穫》の能力のXが何になるか聞きたいんでしょうけど。回答ですが、《ファーティリド》は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で場に出ます。場に出た後で+1/+1カウンターが置かれていない瞬間というのは存在しませから、《粒選りの収穫》の能力で参照するXは2になります。返答ありがとうございました。わかりにくい質問で申し訳ございませんでした。:名も無き者>>968-969>可能ですが、場に出た瞬間にアクローマのプロテクション(黒)が有効になるので動く死体はすぐに外れ、結果としてアクローマは再び墓地に落ちる事になりままままま結論が書いてませんね。誤解もあるようなので、ちゃんと説明します。《動く死体》のオラクルに書かれている、「動く死体をそれにつける」は、「不可能な行動」です。CR103.3により、不可能な指示は単に無視されるので、《動く死体》は《怒りの天使アクローマ》には(一瞬たりとも)エンチャントされません。よって、《動く死体》の場に出たときの誘発能力を解決すると、《動く死体》は「何にもつけられていないオーラ」として状況起因効果のチェックを受けることとなり、CR420.5dに従って墓地に置かれます。《動く死体》は、「動く死体が場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。」という能力を持っていますので、それが誘発し、《怒りの天使アクローマ》は生け贄に捧げられます。(2007年9月より前のある時期、《動く死体》のテキストは現在とは異なっていました。当時のワーディングでは、《怒りの天使アクローマ》は場に残ってしまっていたのですが、現在ではそうならないように修正されています。:名も無き者>>970>>972>場に出た後で+1/+1カウンターが置かれていない瞬間というのは存在しませから、《粒選りの収穫》の能力で参照するXは2になります。場に出た後でも《粒選りの収穫》が解決する前にパワーが変われば値は変わります。《ファーティリド》の能力を2回使えば0にもなります。:名も無き者コピー定義についてご教授願います。:968968さん、974さんご解答ありがとうございました。返信遅くなってしまって申し訳ありません。:名も無き者>>976《クロノゾア》のコピーです。コピー効果は、オブジェクトの「コピー可能な値」をコピーします。「コピー可能な値」とは何であるかは、CR用語集「コピー可能な値」に書いてあります。この問題の場合について簡単に言うと、コピー効果で得られた特性は、「コピー可能な値」なのです(正確には定義を参照して下さい)。:名も無き者>979なるべく略称は使わないようにしましょう。質問の状況で《神の怒り》を解決すると、《時代寄生機》の能力が二体分誘発します。《根絶》で2枚ともゲームから取り除かれます。注:《時代寄生機》のオーナーが異なる場合はこの限りではありません。:976>>978さん、ありがとうございました。