購入して一週間もしない内に値下げ...こんな感じ。Thursday21:36アトラスの最新ゲーム「キャサリン」の体験版をプレイしてみる思っていた以上に面白いじゃねぇか...プロデューサーの橋野の趣味丸出しすぎるアクションパートは、どこかシャドウの気配があるのはメインデザイナーが副島さんだからかなPERSONAでは不評だった曲の感じも、ここで使用されてるクラシックのカバーは良。1994年/任天堂ファミコン最後のゲーム。テトリスとかと同じような感じで遊ぶと余裕で死ぬ。1991年/セガ強制奥行きスクロール型ガンシューティング。理論(プログラム処理)的に1コインクリアが不可能だけど、技術的(主にマップ)が凄い。1987年/ナムコットアトラスの冠的RPG。任天堂とスクエアの合作RPG。世界で二番目に有名なネズミが出てくるRPG。自分をこの世界に引き連れた元凶、だと思ってる。1988年/コナミコナミのセルフパロ的横シューティング。コナミの作品であるグラディウス、ツインビーのシステムを踏襲していたり、BGMが神がかっていたり。1994年/チュンソフトチュンソフ党......チュンソフトのサウンドノベル。ミステリー編とかスパイ偏とか、話が切り替わるとキャラの存在も変わる。