アプリのヘルプ/管理者/直接メディアSearch直接メディア直接メディア(ポイントツーポイント接続)ポイントツーポイント接続とは、2つのノードまたはエンドポイント間の通信パスのことです。経由でメディアをリレーしなくても、社内のネットワークにて、またはホームオフィスと社内ネットワークの直接接続にて、メディア(音声、動画、コンテンツ)を転送することができます。直接メディアありのポイントツーポイント社内ネットワーク経由で接続するか、もし可能ならホームオフィスやその他のローカルネットワークと直接的に相互接続すると、デバイス間のパスを短縮できるため、遅延を軽減でき、接続パフォーマンスが改善されます。ロジカルなパスを利用できることが多い、同じ場所や敷地内から接続するときは、より直接的なルートで接続することで、不要なインターネット接続を回避することができます。サーバーを使用しますが、リアルタイムメディアと比較すると、データ量はわずかで済みます。フロントエンドサーバーにリレーします。クライアント間でのポイントツーポイント接続の際に、最適なパスを自動的に決定してトラフィックをルート)を活用しています。ロジカルアプローチにて、通過するホップやデバイスの数を最小限に留めた形で、メディアのための最適なルートを特定します。排除プロセスで機能し、その接続でのメディアのルーティングに最適なパスを見つけます。直接メディアクライアント接続を行うときに辿るプロセスです。ローカルネットワークにて、メディアを相手方クライアントに直接転送することを試みます。このメディアパスが不可能なら、システムは以下のステップを試みます。メディアを転送し、インターネットを経由して相手方のファイアウォールへ辿り着こうとします。このプロセスが成功しなかった場合、システムは以下のステップを試みます。フロントエンドサーバーを迂回して、相手方のクライアントにトラフィックをリレー(またはプロキシ)しようとします。このプロセスが成功しなかった場合、システムは以下のステップを試みます。フロントエンドサーバー経由でトラフィックをリレーします。フロントエンドサーバーへと到達し、そこから相手方のクライアントへ送信されることになります。クライアントにてそのコールに返答があっても、直接メディアを使用しません。テクニカルサポートまでお問い合わせください。直接メディアの既知の問題レコーディングの開始後、直接メディアのポイントツーポイント接続が3方向通話にまで拡大すると、プレゼンテーションがストップします(再スタートが必要)。アドレスが表示されません。使用に同意したことになります。