175件のコメント藤商事より2017年2月6日導入パチンコ「CR緋弾のアリア2」のご紹介。緋弾のアリア2の情報を全て1ページにまとめてお伝えしていきます。目次へスポンサーリンク攻略CR緋弾のアリア2の攻略情報。通常時は図柄揃いで大当たり。10R大当たりの全てが確変でRUSHへと突入。RUSH中RUSH中は確変転落方式。1/113.7の転落フラグを引くと確変は終了(100回までは電サポ継続)。100回転以内に転落も当たりも引いていなければ電サポは継続。要は、1/113.7の転落フラグを引く前に1/63を引いて連チャンさせるというゲーム性。+α延長100回転を越えても内部確変が継続していた場合はエクストラモードに突然。転落となり勝負の分かれ道となる。信頼度は約55%!温泉研修RUSH終了後10回転継続。本機には潜伏は搭載されていないので右打ち中以外はいつ辞めてもOK。止め打ち電サポ中の止め打ち電サポ中の止め打ちは小デジパターンが3つあり、それぞれ手順が異なるので難易度は高め。【左右点灯...1回開放】11開放目が開ききったら打ち出し停止2約1秒後に打ち出し再開オーバー入賞手順オーバー入賞狙いは効果が非常に大きい。17カウント目まで入賞させる2玉が左に流れないよう弱めに8カウントを打ち出し3ハンドルを前回に右に捻り2発打ち出す以降、ラウンド毎に繰り返し。74%次回予告は変動中のブラックアウトから発展し、表示される予告や示唆するリーチ内容に注目。ZONEは発生すればリーチの最終形態到達が濃厚。49%アリアフラッシュ予告は玉入賞時にイルミパネルが点滅する演出。メモリーチェンジは保留変化。クエストブーストは先読みゾーンであり発展すれば約半数は当たりにつながる。モードアップすれば高信頼度。各リーチの演出信頼度。48%グッバイアリアは本機最強リーチ!もう1つのキンジが兄と対決するリーチも高信頼度。78%VSリーチにはショート、ミドル、ロングの3段階がありロング発展でチャンス。タイトルの色やカットインの色で信頼度が大きく変化。14%緋弾覚醒リーチは発展すればアツい。楽曲やキャラ系は期待薄だがアリアなら信頼度が大幅に上昇!目次へRUSH中の演出RUSH突入時はパートナーを選んで消化。パートナーの特徴は以下の通り。アリア...バランスが良いタイプ白雪...先読みが発生せず、発展先を決めるルーレットがカギ理子...先読みが豊富ジャンヌ...フリーズ演出からの突当たりがメインまた、キャラによって「強襲任務」のゲーム性も大きく変化。アニメ「緋弾のアリア」とのタイアップパチンコ第2弾!一番の注目はスペックでしょうか。以前JAWS等でも採用されていた確変転落方式となっています。RUSH突入率は100%なのでとりあえず当たればスタートラインに立てるのは良いですね。転落率の1/113.7という数字が微妙に引け無さそうでいてすぐ引けてしまいそうな微妙な数字...。「CR緋弾のアリア2」のPV動画は「公式サイト」にて公開中。「CR緋弾のアリア2」に関する写メを募集中です。投稿は下記コメント欄にてお願い致します。目次へスポンサーリンク【linkfree】シェアして貰えると喜びます。相性がいいのか勝たせてもらってます。当たりがわかりやすい。2019年2月13日1/319を1円で打って勝ちまくって原作も好きだし確変中もおもしろいしで実機を購入したんだけど、ホールで打ってた1円の台とあまりにも挙動が違い過ぎる。フジカ、ヒステリア突入時バイブ、デンジャー、風穴ボタン、ほぼこの4つ騎馬戦、緑保留やたら出る、緑保留のまま当たることも多い赤保留出てもレキリーチいってハズレがよくあるバスカービルよく入る、アリアスタンバイもよく出る、ストーリーリーチもよく出るけどプレミア出ず当たらないSPはほとんどレキ、たまにブラド、砂金はほぼ出ないハレちゃんもよく入るけど成功率1/10くらいヒステリアはほぼノルマーレ、ストックも0〜2、当たるときも外れる時もフィギュア落下も1/10くらい、ほぼフラッシュしか出ない、当たる時も外れる時もカスタム無しだとデンジャー、グッバイアリア、風穴ボタン複合しても当たらない確変はほぼ単発、2連で終わる、4連以上は経験無しライバレで転落してることが多く、アサルトクエスト何も起こらない赤保留もちょいちょい外すあまりにも当たり方や演出バランスが違いすぎて別の台買ったかと思うほど。1円はヒステリアでのCUとSP中のプレミア待ちで楽しめたけど、実機はヒステリア行くまでに大体当たり確定してるから演出楽しめない上にノルマーレ、ストック1とかで当たる謎バランス下でボロクソ言ってる人たちは後者みたいな演出する台打ったんじゃないですかね。この実機をホールで打ってたらアリアの台買ってないですわ。それどころか嫌いな台になってたかも。書いてすみませんがなぜこんなに違うのかわかる方いたら教えてください。外れたから低評価する人間はパチの70%だの80%だのに何をそこまで期待しているのか?果ては50%程度で熱いのが外れましただの。ミドルなんだから100回転や200回転で毎回都合良く当たるわけが無い。こんなところでいくら酷評してもメーカーにも届かないし負けた金が戻るわけでもなし。AAよりこっちがいい。1/239の方は無理だ、速攻転落する。ゴミ2019年1月25日100回転超えて続いた場合結局転落する確率95%ぐらいあるやろ。キャラ2019年1月25日アリア以外のキャラ継続率下がってるやろ。白雪だけは絶対選ぶべきじゃない。其れがメインです(笑)。基本目を開けず、半分寝ながら打つのが吉です。時時(1/100程)保留変化の音が現実に引き戻しますが(シンプルモード前提)。後、此の台は特定の演出が絡むと確定演出が絡まないと自分は実践上100%外れる演出があると思っており、其れは1.変動開始時白アリアイルミ(2回目に昇格すれば別)2.黒シャッター(プレミアは別)3.銀トランク(同上)4.エピソードチャンスの理子か白雪のみ5.3テンパイですね。それと、限界近くまで予告や演出が強くても、緊急とブラドは外れて当然な程当たらず、当たる時は復活CDか逆転か矛盾か確定演出出現すると思わなければ疲れます。逆にこれらのマイナス要素が絡んでなければ意外と当たりますね。水着で騎馬戦とか外れると高を括って離席してたら当たってたこと4回ほどありますし。......あ、最終時緑保留とバスカービルアタックも激寒でした。確率の揺り返しで4日連続10万発越した機種になりました(それでも揺り返し幅が足りませんけど)。全ての演出を見た上でですけど、本当に確定以外はどれだけ激アツ要素が絡んでも外しますね。・風穴ボタン(カスタム無し)・ハズレ。コレ級が平均すると2500前後で来て、大変心が折れますが、3000前後でハイワロキャラ系ハズレ後復活CD風穴ボタン大当たりあるので、長い目で見ると演出はある意味絶妙です。此の機種の激アツ予告は確定予告を見るための呼び水で、確定予告が見れなければ高くても50%ほどと割り切った方がいいでしょうけど、されど50%はバカにできない期待度という......平均最高2018年9月17日う~ん当たらないのは自分の引きだからいいとして、演出バランスが悪過ぎな気が......4千ハマリの間にリーチが1回とかもう笑えるレベル。言うか累積8万5千越えでリーチ20回未満とか、最早台の問題若しくは店が不正やってるとしか思えないレベルですわ。一日に1回しかリーチが来ないのが普通の日が続くと、演出察知したくないんで音楽聴きながら書籍を只管読み続けてるんで、3万以降からはリーチ出現回数怪しいんですけど。7回しかSTいってない分際でのSTの感想ですが、転落要素は要らんでしょう。7回全部100回で終了してるのを見ると、何時転落したのかが分からない上にリーチ煽りすら皆無なので、1回点目に転落したのではないかと思ってしまいますし、そうでなくてもドキドキよりも100回点目の煽りが鬱陶しいとしか思わないので、転落要素を廃し、其の分STの確定回数を増やしてくれた方が精神衛生上良かったです。後、100%ST突入台は扱いがゴミレベルなので、初代の様にSTか時短が良かったです。ぶっちゃけ単発だと100回どころか30回回せたら上等レベルしか地元には無いんで。......開発企業は扱いが雑だと警察に通報するとかの企業努力はして欲しいと本気で思いましたね。因みに評価は10回も当たっていないので面白さを体感出来てないという期待込みですね。演出も面白いし当たるしで文句なしです。最近はこの台ばかり打ってます。楽しすぎる!前日データーは、200以内で当たってたが単発5連の台でした。確変は楽しいんだけどな通常時メモリーチェンジ待ちなのがな...キャラリーチと歌リーチが全く当たりに絡まないならそもそも要らないよねプレミアモードで打ってるけど200超えるとホント飽きるあとフジって客の聴覚潰しにきてるよね店が100%ST嫌いなのかとにかく扱いが悪いヘソ、スルー共にガン締めで折角の確変がイライラで台無し警察仕事しないなー、殆どの店が違法釘状態で営業してるのに野放しのままなんてあ2018年6月21日extraモードで、389回転。