(黒)エンチャント被覆~が戦場に出た時。望む枚数の「暗黒の儀式」という名前であるカードを追放領域、墓地、ライブラリーから加える。~はあなたが黒の呪文を唱えるたびあなたに4点のダメージを与える。これは手札にある「暗黒の儀式」という名前のカード1枚に付き1点軽減される。(2)アーティファクト魔力の鏡が戦場に出たとき、カードを1枚引く。(T)、あなたがコントロールするアンタップ状態の魔力の鏡という名前のアーティファクト1つをタップする:好きな色のマナ1点を加える。各対戦相手はあなたのライブラリー・手札・墓地から「裏切りの密偵伊佐丸」という名前であるカードを探し出し、それを公開してもよい。したならばあなたはゲームに敗北する。その後あなたのライブラリーを切りなおす。デーモンあなたが《ゴブリンの信奉者》と言う名前のカードをコントロールしている限り~は破壊不能と飛行と「~が戦場から別の領域に移動した場合、~を戦場に戻す。」を得て+3/+2の修正を受ける。(白)(白)クリーチャー‐人間・クレリックあなたのコントロール下でカルトーシュ1つが戦場に出るたび、警戒を持つ白の1/1の戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。結束の侍臣を生け贄に捧げる:あなたの手札・墓地から「結束の試練」という名前のカードを1枚選び、それを戦場に出してもよい。(青)(青)クリーチャー‐鳥・クレリックあなたのコントロール下でカルトーシュ1つが戦場に出るたび、占術3を行う。知識の侍臣を生け贄に捧げる:あなたの手札・墓地から「知識の試練」という名前のカードを1枚選び、それを戦場に出してもよい。(黒)(黒)クリーチャー‐ミノタウルス・クレリックあなたのコントロール下でカルトーシュ1つが戦場に出るたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。知識の侍臣を生け贄に捧げる:あなたの手札・墓地から「野望の試練」という名前のカードを1枚選び、それを戦場に出してもよい。(赤)(赤)クリーチャー‐ジャッカル・クレリックあなたのコントロール下でカルトーシュ1つが戦場に出るたび、熱情の侍臣は各対戦相手に2点のダメージを与える。知識の侍臣を生け贄に捧げる:あなたの手札・墓地から「熱情の試練」という名前のカードを1枚選び、それを戦場に出してもよい。(緑)(緑)クリーチャー‐ナーガ・クレリックあなたのコントロール下でカルトーシュ1つが戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修正を受けるとともにトランプルを得る。知識の侍臣を生け贄に捧げる:あなたの手札・墓地から「活力の試練」という名前のカードを1枚選び、それを戦場に出してもよい。接死、到達これを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたが次に唱える蜘蛛呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。デッキに《毒牙の子》という名前のカードを何枚入れてもよい。事変すべてのクリーチャーを破壊する。このゲームであなたが《唯世界の復活》という名前の呪文を唱えていた場合、各プレイヤーはカードを2枚引く。R伝説のクリーチャー─ゴブリン・ウィザードあなたがコントロールする《ショック》という名前の発生源がいずれかのパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、それは代わりにそのパーマネントかプレイヤーに、その点数に1を足した点数のダメージを与える。奴は一子相伝の強力な秘術を受け継いでいる。......それをうっかり忘れたりしないように唱え続けているので、奴の周りには常に凄まじい被害が出ているのだが。Island》という名前のカードと〈火山島、カルドラム〉という名前のカードを合わせて5枚以上入れてはいけない。ウィザード(氷),(T),《甲鱗様の信奉者》を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、《甲鱗のワーム》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。この能力は、毎年7月6日のみ起動できる。人間・兵士これが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。・あなたはあなたのライブラリーから《戦隊の鷹》という名前のカードを1枚探してそれを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。・あなたの墓地の《戦隊の鷹》という名前のカード最大4枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。遺棄地の収集家はあなたがコントロールしている「石化の凝視」という名前のパーマネント1枚につき+1/+1の修正を受ける。(2)(黒):ゴルゴンでないクリーチャー1体を対象とする。あなたの墓地やライブラリーから「石化の凝視」という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出してそのクリーチャーにつける。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探した場合、それを切り直す。(黒)エンチャント‐オーラエンチャント(クリーチャーかアーティファクト)エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープ開始時、あなたは1点のライフを失う」を持つ無色のアーティファクトであるとともに、他のすべてのカード・タイプと能力を失う。あなたのターンの終了時、あなたがゴルゴン・クリーチャーをコントロールしていない場合、石化の凝視を生け贄に捧げる。FT:犠牲者は命を奪われることなく保存される。遺棄地の収集家はあなたがコントロールしている「石化の凝視」という名前のパーマネント1枚につき+1/+1の修正を受ける。(2)(黒):ゴルゴンでないクリーチャー1体を対象とする。あなたの墓地やライブラリーから「石化の凝視」という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出してそのクリーチャーにつける。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探した場合、それを切り直す。(黒)エンチャント‐オーラエンチャント(クリーチャーかアーティファクト)エンチャントされているパーマネントは「あなたのアップキープ開始時、あなたは1点のライフを失う」を持つ無色のアーティファクトであるとともに、他のすべてのカード・タイプと能力を失う。あなたのターンの終了時、あなたがゴルゴン・クリーチャーをコントロールしていない場合、石化の凝視を生け贄に捧げる。FT:犠牲者は命を奪われることなく保存される。出せましたが怒られました。人間・ウィザード・アドバイザー〜が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。〜が戦場にある限り、それは絆魂を持つと共に、あなたがコントロールしている〈黄金の賢者、バテラ〉か〈乳香の賢者、カペロ〉という名前のクリーチャー1体につき、+3/+3の修正を受ける。人間・ウィザード・アドバイザー〜が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。〜が戦場にある限り、それは破壊不能を持つと共に、あなたがコントロールしている〈没薬の賢者、メデル〉か〈乳香の賢者、カペロ〉という名前のクリーチャー1体につき、+2/+2の修正を受ける。人間・ウィザード・アドバイザー〜が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。〜が戦場にある限り、それは呪禁を持つと共に、あなたがコントロールしている〈没薬の賢者、メデル〉か〈黄金の賢者、バテラ〉という名前のクリーチャー1体につき、+1/+1の修正を受ける。(1)(緑)クリーチャー―人間・スカウト憧憬の探検家が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからカード名が「進化する未開地」か「広漠なる変幻地」であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出してもよい。した場合、あなたのライブラリーを切りなおす。2/1FT:行き先は常に未踏の地、同じ場所であることはない。深淵の砂場(1)(U)(U)エンチャントあなたのコントロールしている「砂イカ」という名前のカードを唱えるためのコストは(1)少なくなり、+2/+3の修正を受ける。デッキに《耕作放棄地》という名前のカードを何枚入れてもよい。耕作放棄地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから望む枚数の《耕作放棄地》という名前のカードを探し、それらを追放する。その後あなたのライブラリーを切り直す。(T):(◇)を加える。(U)(U)(R)(R)伝説のプレインズウォーカー-アグリク+1:カードを1枚引く。-2:ターン終了時まで、次にいずれかのプレイヤーがインスタントかソーサリーである呪文を唱えたとき、あなたは手札からカードを1枚捨ててもよい。した場合、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。-7:あなたは「あなたがコントロールしているパーマネントへは「レジェンド・ルール」が適用されない。」の能力を持つ紋章を得る。その後、あなたの手札とライブラリーから「鏡の工匠、アグリク」という名前のカードを好きな枚数探し、それらを戦場に出す。ライブラリーからカードを探したのなら、ライブラリーを切りなおす。ゾンビ《》ではブロックできない。《》が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれあなたの墓地にある《》と言う名前のカードの枚数に等しい点数のライフを失う。《》が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから、望む枚数の《》という名前のカードを探し、それらを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。防衛クリーチャー1体があなたを攻撃するたび、あなたが《スコフォスの迷宮》と言う名前の土地をコントロールしている場合、あなたは(R)を支払ってもよい。したなら、防衛を持つ赤の2/3のミノタウルス・戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。(1)(U)インスタント対戦相手一人を対象とし、そのプレイヤーがこのターンに唱えたスタック上にないインスタント呪文かソーサリー呪文1つをコピーする。その呪文が《精神的外傷》である場合、《》をあなたの手札に戻す。竜騎士、ガリが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから《ジャンプ》という名前のカードを望む枚数だけ探し、それらを公開し、あなたの手札に加えてもよい。した場合、あなたのライブラリーを切り直す。裏切りの竜騎士、ガリが飛行を持っている限り、これは+1/+1の修正を受けるとともに呪禁を得る。2/2FT:正気に戻る前に、装備を剥いでおくと良い。:わどまずは全カード評価から。壮大のタネを用意しやすいのが魅力的ですね。両方が無駄になる展開は少なそうなのも嬉しい。ブラックの起動型能力はそれぞれコストの領域が空でも起動できるのが強すぎ感があります。《フェアリーの初学者》1マナ呪文か7マナフィニッシャーか。種類を絞っておけば実質スペルシェイパーのように扱えそうですね。《太陽の子,ナン・コー》《太陽剣,ケイン》その時不思議なことが起こった。ナン・コーは基礎性能が高く、それだけでも十分戦っていけそうですね。ヤングーは堅実なサポートです。モーウーは自力で追放領域に向かえるのが嬉しいところ。・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら。:わど今回のお題は『名指しで参照するカード』でした。1枚目はソーサリーになった《選択》ですが、2枚目はモダン禁止の《定業》並、3枚目以降はそれを上回る性能になっていきます。相手の墓地も参照するのがなんというか古めかしいですね。実に魅力的な1マナドローに仕上がっていると思いました。ショックのダメージを1点上昇させることで《稲妻》並の火力に変貌させるカードです。本人も1マナ2/1と打点が高く、赤系のビートダウンに投入しやすそうです。種族がウィザードなのも嬉しいところで、《魔術師の稲妻》と合わせて稲妻8枚体制も考えられそうですね。探せてしまえばこちらのものよ。《戦隊の鷹》を墓地からライブラリーに戻したり、ライブラリーの上に積んだりする動きはどちらも直接的にはアドバンテージを稼ぎませんが、「《戦隊の鷹》のcipを有効に使う」ためのお膳立てを見事にやってのけます。一度使ってみたいと思わされる性能でした。《ザスリッドのゴルゴン》を彷彿とさせるカードです。実体を持つオーラを呼び寄せることで、クリーチャー性は残していた《ザスリッドのゴルゴン》よりさらに徹底した除去が行えるようになっていますね。自壊条件を持つ故か、引いてしまっても軽く運用できるのは強みです。ゴルゴンの石化を解除する手段は作品によってまちまちですが、かれの場合は石化させた主が死ぬことで元に戻るように見えます。いった背景を考えられるのはそれだけ芳醇なフレーバーを表現できている証拠、とも取れますね。二枚に分けることで複雑さを上げすぎることなくフレーバーを表現しきる、このお題らしいカード群だと感じました。大賞おめでとうございます。