VSアクセス解析NAZU-アーケード記-主に、ゲーセン日記・考察です。三国志大戦と、音ゲー(IIDX・ポップン)メインになってます。VSポップンなんですが、VSサウンドが最高にお気に入りなのは以前書いた通りです。この曲イベント第3話の最後の曲なんですよね...。ないですが、地元で最後の曲が出る程やりこんでいる店はありません。町田の猫目以降できないでいたんですが...イベントが第5話に入ったため、ついにVSサウンドが全台解禁になりましたね!で、これはやりこむしかないと思い、最近はひたすらVSVSVS...という感じだったりします^^;;最近4曲設定で同曲連続選択が可能な店にたまたま行ったため...EXTRAステージも含め5曲連続VSサウンド祭りに挑戦してきました!ええ、それぐらい好きという事ですwフルコン目指してやり込みます。ボタンが潰れていない店ならば、ひとまずBAD5以下は安定するようです。3回のBAD1なんですが...全部だいたい同じところでミスしています(=_=)...後半簡単になる少し前ぐらいですかね。譜面的に露骨にここがダメ!と思うところではないんですが、気づくとそこでBADが出ているといった感じです。目立たないだけで苦手な配置なのかもしれませんwさて、こうやってフルコンを目指す場合、BADが減ってきたところで必ず出くわすのがこの「BAD1ハマリ」。俺は正直いってフルコン狙いでBAD1でハマっている場合、それが惜しいとは思いません(たまたま何でもない所でミスって...みたいのは別ですが。その手のはそもそも「ハマらない」ですよね)。BAD1が何度も出やすいパターンとして、1箇所どうしても苦手な部分があっていつもそこでミスってBAD1というパターン。これはそう簡単に克服できないわけです。調子が良くてそこがつながった時があるとします。すると今度は滅多につなげない所、もしくは苦手な所がつながったんだ、意地でも残りをノーミスで抜けなければ!というプレッシャーとの戦いになります。それまでに挑戦回数が多くて、フルコンに何度も失敗している曲ほどつなげたいという願望が強い=プレッシャーが大きくなるので...その後、いつもつなげられる所でミスが出て落胆したりする。精神力との戦いになってくるわけですwそんな流れでBAD1ハマリが起きると俺は思っています。そんなわけでVSサウンド。例によってBAD1ハマリの予感です(@_@)フルコン狙い時のBAD1は簡単なものです。3/5でBAD1ですから惜しくありません、ここからがいつも長いんです。達成までに時間がかかった方が何度もプレイできるしいいかなとも思ってみたり^^;;とりあえず、この後よっぽど素晴らしい譜面が解禁でもされない限り、VSサウンドはポプフィーバーのプレイ回数1位を守ると思われます。ちなみに、今の1位は稼動直後に常駐させて結構やっていたトライユーロですwえ?IIDXのフルコンはどうしたって?...相変わらずつなげる気がないので全然頑張ってませんwそもそも、俺はIIDXで得点を出すために苦手なスクラッチ等を犠牲にして、光らせるのに集中しスコアを伸ばしているため、フルコンを狙いにいくと著しくスコアが下がるんですね(=_=)...まあ雑なプレイングとも言えますがw苦手部分を無理矢理つなごうとするとオブジェを取るのに集中するためGOODが連発するわけです。同様にHARDを付けるとオブジェを犠牲に出来ないためPOORを減らそうという意識が働くので、一定以上難しい曲の場合スコアはやはり下がります。]みんな接続出来るor出来そうなのが凄いですね~。]>ALTAIRさん超チャレンジはEXポイントで通常ゲージになるんですか。いっても、そこまでして出したいとも思えないのが現実ですね^^;;29の曲でパフェ取れたならなかなかだと思うんですがどうでしょうかねえwフルコンは結構出たりしますが、パフェとなるとなかなか難しいのが現実です(-_-;)>SNOWさんいやいや、BAD1になってからが長いですからねwVSは一見キツイ感じがしますが、局所的にどうしようもない譜面という所はあまりないため集中すれば結構いけますよwなるほど、191以上ですか。条件を見る限り意図的に出そうと思えばどうしようもないって感じはしないですね。俺はいつもBAD~以下で稼いでいる事が多いのでそれをまず選ぶと思いますwCOOL判定はあんまり得意じゃないので点数系は。ガクHをクリアしました~。長かった・・・、実にクリアするのに時間がかかりました。これでLV37曲はクリスマス一曲を残すのみとなりました。今は基本を見直すために低レベル曲を中心にやってます。意外と曲数が多くて埋めるのに時間がかかって大変ですが、いい刺激になってます。低レベル曲でもBAD1とかやってしまうと非常に悔しいですね・・・。今日はBAD1で悔しい体験を報告。曲はJ-ハウスポップEX。昨日はグドバドを入れていて、グッドを出してしまいBAD1でフルコンを逃し...今日は入れないでやって、普通の同時押しで押し損ねでBAD1でした。BAD1って悔しいですね、畜生っ(つД`)因みにSuperExtra(通称SEX)ですが、1曲多く出来るのは良いんですが1~3曲目で点数を稼ぐために結構縛りプレイするので、無理して出す必要もないですね。テイルビートEXでパフェは凄い...点数は出てもフルコンすら出来なそうです。]>ALTAIRさんフォーチュンEXはマグレですよ^^;;さすがにパフェはもうできないと思いますw>tokuyaさんこんばんは。ガクHおめでとうございます!37の一つの壁ですからねえ・・・。レベルの低い曲をじっくりやるのはとても良いと思います。難しい曲に戻った時に成長出来ているかもしれませんしね。俺のポップン歴はだいたい6年ぐらいになると思いますよ。>SNOWさんJ-ハウスポップEXがBAD1ですかwそういえば、俺もあれはもう少しというところでつながっていなかった気がします^^;;どこか中盤で苦手な箇所があったような。今度改めてまたやってみますよ。抜けられそう、となるとプレッシャーがかかって何でもない所でミスるのはお約束ですw己に勝つまで頑張りましょう!フォーチュンEXは上でも書きましたがたまたまですよ。]今、基本を見直しつつJロックEXを挑戦中ですが、どうしても螺旋階段の所に別のオブジェがつまっている部分がどう叩いていいかわからず、ゲージが減ってしまいます。nazuさんはどういう風に螺旋階段部分を叩いてクリアしました?というよりあの曲って螺旋階段部分はとりやすいですか?LV39はこういう感じの譜面が多いのでやる気が失せます・・・(--)。]>NAZUさんフルコンを狙ってない時に限ってBAD1って多い気がします。今日はラブトラEXでBAD1、宇宙船EXでBAD1...普通なら叩けるところで切ってる辺り悔しいです。マグレでも十分凄いですwスコア関連は慣れですからねぇ。>ALTAIRさんNAZUさんみたいにマグレですが、結局はBAD1になっちゃったのでアレですw;J-ハウスポップEXは37や36の難しい曲よりは全然フルコンは簡単だと思いますよ。]>ALTAIRさんフィーバーロボ、かなりのクソ譜面系とどこかに書いてありましたw早くも無理っぽい予感ですね^^;;>tokuyaさんJロックEXは螺旋部分が一番難しいので、つらく感じるのは当然です。しても無理なら間に挟まっているのを無視するのはいかがでしょう。俺自身は正確には分かりませんが両手を一杯に開いて手を蝶のようにヒラヒラさせていると思います(笑>SNOWさんごめんなさい、調べてみましたがラブドラEXも宇宙船EXもなんの曲だか分かりませんでした(*_*)・・・ラブドラはEXが36らしいのは分かったんですけどねえ。それがなんの曲か書いてなかったです。ウチュウリョコウEXとかなら分かるんですがwもし、曲名の略だったら・・・俺ポップンは全てジャンル名でしか頭に曲名入れてないので分かりません、すみません^^;;お互いフルコン目指して頑張りましょう!Jハウスポップは夏休みにやるぞー。]nazuさん、久しぶりのLV39曲を一曲できました。エイジロックEXでした。今日は夏ばてのせいか体調が良くない状態でのクリアだったので、自分でもびっくりしてます。LV39曲クリアも二桁の10曲になりました。その後が良くなくて、エイジロックの発展系のLV40のエージビートEXをプレイしたんですが、途中まで赤ゲージまでいったものの、焦ってボタンを押したために思いっきり中指を突き指をしてしまいました・・・(--)。今でもかなり痛いです・・・。皆さんはポップンで突き指の経験ってありますか?LV40のカーレース?も途中までは赤ゲージを保ったもののBPMが徐々に加速していき300のところは速すぎてまるで見えませんでした。ちなみにハイスピードは3倍にしました。LV40もいつになったらクリアできることやら・・・。]>tokuyaさんポップンで突き指はありませんが、デラでボタンの間に爪ひっかけてはがしかけた事は何度もありますよ^^;;エイジビートは最後だけ急に難しくなるので、そこをどう捌くかだと思います。レーシングは低速耐性がないと最後までがとてもキツイので、tokuyaさんが低速うまくなってきた証拠だと思いますよw早くなってからの譜面はむしろ比較的簡単なので、3倍でゴリ押しクリアしてしまうのもありだと思います。難しいならお邪魔HS2が最もオススメです。>ALTAIRさんさすが難しい略使いの王者、良く分かりますね~(笑というか良く見たらほんとラブトラですね。いえば俺もラブリートランスはBAD1が何度も出ている気がします。サウンドトラックは随所にでる縦連打同時押しでミスで手にくいので俺は苦手ですね。