仕様変更を行ない、受付票を常に発行することになりました。詳しくはこちらをご覧ください。infoメンター枠FreeAttendees2Description概要CoderDojo明石では、子供達(忍者達)にプログラミングを学習する場を提供しており、様々な知的好奇心を与える場を目指しております。忍者達にプログラミングを教えてみたいという方は以下の記述をご確認の上、気軽にご参加ください!今回開催会場はウィズ明石のスペースBです。メンターとは??CoderDojo明石では、忍者にプログラミングの楽しさを伝え、また忍者の成長を見て喜びと驚きを感じる人を、”メンター”と呼びます。「プログラミングに興味あるけど、難しそうで手が出せないな」、「プログラミング始めてみたけど、わけわかんない言葉ばっかりで途中でやめちゃった」・・・、こういう子供たちは案外たくさんいます(主宰も小・中学生のときはその1人でした)。確かに、始めて「プログラム」を作ることは、独学で小中学生が勉強するにはとてもハードルが高いです。主宰はこのような考えの基にCoderDojo明石を始めました。やってもらうことメンターの方々にはプログラミングに興味を持つ、忍者たちに、プログラミングの楽しさを知ってもらうための手助けをしてもらっています。CoderDojo明石はプログラミング教室ではありません。宿題を出すこともないし、無理に教える必要もありません。メンターさんにして頂くことは、「忍者たちが興味のあることを引き出して、それを形にしてあげる」ことです。カリキュラムも特別用意していません。教え方も基本的にメンターさんにお任せしています。心配な方は、予め主宰にご相談ください。参加資格CoderDojo明石では、現在以下のようなことを忍者に教えています。従って、上記の項目のいずれかについて、ある程度の理解があることを条件とします。(不安な方は、一度主宰までご連絡ください)また、メンターの皆さんにはCoderDojoの理念をご理解いただいた上での参加をお願いいしています。参加申し込みの前に必ずご確認ください。初回参加の方は基本的に見学からとなります、参加資格の項をご参照ください。※現在、「明石メンター規約」を再度作成中です。その他、ご不明な点等ございましたら、主宰までご質問ください。※初めて参加してくださる方には、主宰の方から別に連絡をさせていただきます。