コミ・2chの反応をまとめてみました。コミ361:今打ってるけどボナが重い重い2よりいいところがない362:>>361マジか打ち終わってから詳細頼む366:帰宅>>362・通常時は退屈。レア役が重い上に重複しないし、高確移行がない、というか高確の概念が無さげ?・ボーナス中も退屈。純増ペース遅い、シレーヌバトルのようなものがない、赤7狙え発生は確定だからほぼ発生しない・ボーナス中はビタ3回成功でボイス発生。・ART準備中が長い。平均20-30Gかな。80Gハマってクレジットなくなったけど途中で中段チェリーでストック乗せたのでおk・ART準備中も覚醒あり。準備中が長い=悪ではない。継続かと・ART中のバトルはゲーム数減算ストップなのは◎ボーナス確率が設定に素直っぽいのとレア役の落ちと仕事っぷり、それとボーナス中のボイスで判別はしやすいのかなと。初打ちだからわからんけども。どの台もボーナスが重めだったのが気になる。通常時の演出は少なすぎてやばい。デあるのかわからんけど1度も聞けなかった筐体上部の目は2超えてるかなwwwうお!ってびっくりするwww無限ARTと覚醒を搭載してサバト削ってもこんなにボーナス重いのかよーって思ってしまうそのぶんうまくいけば一撃大量は2より狙えるんだろうけど。2が好きすぎるとしんどい台だと思うスポンサーリンクスポンサーリンク367:>>366乙ボーナス重いんだろうなと思ってたがかなりキツそうだなその分ボーナス引いたときの喜びはよりいっそうだろうが...363:知りたいのは暇そうな通常時の楽しみ方と低設定でもヤレる感があるかどうか368:2も結構しんどかったし全然いけそう371:県内導入なし...379:全国でまだ24店舗しか入ってないのか。本格導入はいつなんだ。380:これは地域の差で導入が遅れていると見て良いよね?本当に楽しみにしてるんだからね3も好きだから392:打ちたい打ちたい打ちたい394:さっそく辛口評価きたか~デビルマン2もボナ重かったしまぁ許容範囲1か0かのゲーム性微妙そうだな、名シーン多いんだから煽りでどんどん差し込んでいけばいいのに...良コンテンツこういう風に使い潰すメーカーは潰れてくれ396:>>394批評じゃないそういう台なのデビルマンは収支気にしたら打てないの412:>>394辛口というか、この台全然叩かれてない方だぞ。他の機種なんて打つ気が削げるような糞評価ばかりだしな。幼鳥引いて、そこでハメてストック増やして頑張るしかないとにかく通常時が暇過ぎる。・小役の重さは2と同じ感じ。種アリの時の挙動も2によく似てる・通常時の演出がつまらない。状態の高低もないのでメリハリがない・ART中はナビ無し(=レア役or共通ベル)待ち。継続バトルがないのでただただ消化するのみ・ボナはラストの判定までただ消化するだけ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。