ゲーム音楽を聴こう|ゲーム音楽CD紹介とイベント感想レポゲーム音楽を聴こうゲーム音楽CD紹介をメインに、ゲーム音楽コンサートの感想やイベント情報などを、日記を交えて書いています。お話は凄くいいだけにモッタイナイ。いう実感がするOP「白夜幻想譚」が最高に良いです。いわゆる民族風サウンドと音が心地よく、ファンタジックな世界観を表現しています。ゲーム中の背景は結構素朴(CGがアレという意味ではなく...いやアレなんだけど)なものですが、音楽でなかなかに壮大な世界背景を感じることができるかと思います。今までのアトリエと違い、「マナ」という存在があるために、よりファンタジックな雰囲気に沿っているのかもしれません。癒し系とされるような音使いですが、それとはまた違う複雑さはあるかと思います。優しく心地よい曲の数々は確かに聞いているだけで癒されるところはありますし、ゲーム知らなくてもその音、曲の心地よさに包まれるかと思います。言われると「アトリエだよね」...という。あとは主人公錬金術師が男の子ということもあって、ちょっぴり変わった部分も。拠点曲の「フラスコボーイ」の牧歌的な心地よさは今までの拠点(というか調合部屋か)曲と変わって外の空気を感じさせます。ひきこもって調合ばかり出来ないからね...フィールド曲の「刻渡る風」、「郷里はるか」の広がる空間、そしてまだ見ぬ地への想い、冒険のワクワクさ。バトル曲がちょっと歌う感じ(歌謡曲テイスト)なのは、この後の歌う戦闘系への伏線だった...のかわかりませんが、これもまた違うテイストかと思います。ステージ曲はその背景、キャラテーマはその特徴そのままと非常に分かりやすくなっています。それでいてアトリエらしさがあるのが良いんですよ。音的にヨーロッパ風景以外の変わった楽器も使用していますが、それを交えてもファンタジックに、その不思議な感覚が気持ち良いという、どの曲も本当に名曲かと思います。曲はマジで良いですオススメ。ええ...スパロボはそういう宿命なのか、これまた全曲収録でなく、さらに1ループ(に満たないフェード)収録という、非常に残念な仕上がりとなっています。フルコーラス入れちゃうと版権的にダメなの?と、YouTubeとかと同じ感想です。クロスボーンはアニメになっていないからオリジナル曲であるんですが、それなら入れてくれたっていいじゃんと思う面倒なオタクです。そこからバンプレロゴ...に行きたいとこですが、こちらはディスク2に収録。版権曲以外のオリジナル楽曲と版権曲とで分けて収録されています。ディスク1は版権曲各種。お馴染みのアニメ曲たちがアレンジされているわけで、これがテンションあがるあがる。年寄りにはどれもが馴染みあるというか歌えるものばかりなので、ゲーム中でもですが、サントラ単独で聞いてもテンションあがるあがる。各アニメのキャラテーマ的に使用されるので、非常にキャッチーで分かりやすいOPやテーマ曲たちは、元アニメ知らなくてもプレイしていたらスンナリ入るのでは。元曲っぽいボイスなんかもちょこちょこっと入るし、一緒に歌ってテンションあげていこう。ジーグの濁音多さは特撮的でいいよね。ドナウはクラシックだからフルなのかな...?(これだけ4分以上入ってる)と、せっかくのサントラなのでココは枚数増えてもフルにしっかり入れて欲しいと思うところ。オタクだからこそよりそう思っちゃう。アニメ曲が聞けるというトコがスパロボのウリであると思っているので、そこをカットしちゃうのはスパロボらしさを無くしていると思うとこです。こちらもなかなかいい曲揃いなんですよ。アニメ的に分かりやすい曲たちで、ゲームでありつつもアニメ的な側面もしっかりあるので、オリジナルといってもアニメサウンドと混ざっても浮いてしまうことなく、ちゃんと残る曲になっています。オリジナルキャラ達のテーマがまたキャッチーでいいんですよ。マップ曲も自軍を押すように勇壮なものや、敵の脅威を思わせる重厚なものだったりと分かりやすく、それでいて長い間聞き続けても疲れない、むしろテンションが上がっていく仕上がりになっています。これまたフルに入っていないのが悔しいところ。そんなわけで、楽曲としてはどれも非常に良いんですよ!それだけにフルに...フルコーラスをしっかり入れてくれたら文句なかった。CM(0)プラスアルファ/ジャレコジャレコのシューティングゲーム「プラスアルファ」のサントラです。難易度も低く、とりあえずパワーアップしておけば何とかなる気楽さが良かったゲームであります。画面がポップで可愛く、あと自機キャラの女の子が可愛い(重要)ということもあり、音楽もポップな仕上がり。BLUE」は海風、3面は鮮やかな花々に囲まれて...と、それぞれタイトルが見せる通りのサウンドで、どれもが聞いていて気持ちいいんですよ。音自体は結構固めだと思うんですが、優しくも爽やかな曲たちばかり。緊張感ある曲も、なぜだかどこかふんわりとしているので、全体的に通して気持ちいいんだと思います。アレンジ版が優しい仕上がり。基本的には原曲パワーアップ型なので、すんなりと聞けるというか、基盤のちょっと固め(といいつつ、このアルバムは基盤そのままっぽくないんだけど)の音から、シンセで奏でたバージョンなので、さらにここからまたアレンジしてシンフォニックにしたら化けそうな気がします。実際、タイトルイントロのシンフォニックさと、エデンのバロック風味はオケっぽさがあるので、もし演奏されたら...!と、ちょっと思うのです。華やかさはないけど、ふんわりした風の気持ち良さ。そんな曲たちだと思います。サウンドトラックです。ナンバリングアトリエシリーズのクロスオーバー作品のため、数曲が登場する錬金術師たちのテーマ的にアレンジされています。残念ながらDLCのアトリエ20周年アレンジBGMパック分は収録されていませんが、まぁ今までの曲だしそれはそれで。CD3枚組で、レーベル面にネルケさんと錬金術師たちがプリントされていてにぎやかで可愛いのが大変良いです。お祭り!といった、楽しさと華やかなイントロが印象的なOP曲、このタイトルの「Alchemia」がメインテーマとなり、各シーン曲へアレンジされていきます。イベントなどで使用されるメインフレーズとなる部分はふんわりとした優しいメロディ。他の曲も全体的にこういった優しいメロディが多いように思います。アコースティックな音色がより優しさを感じさせるのかもしれません。お祭り作品でもあるので、ワイワイするような曲もありますが、それもまた優しい仕上がり。今回はバグパイプを多用しており、その軽やかな音色が賑やかさに一役かっているのかもしれません。プロローグイベントの「夢の種」はドラマチックにファンタジー色のある神秘的な音使いが印象的です。牧歌的だけでない、こういうファンタジックな風味もまたアトリエ風。ネルケさんは錬金術師ではないので(錬金術師を目指していたので知識はある)、基本行政というか町の建設がメインとなるゲームなため、そこまでアルケミックなフレーズは多くなく、どちらかというと自然の雰囲気を感じさせる曲が多いような気もします。普段の曲(平日、休日各ターンと町曲)が牧歌的な曲から段々とにぎやかに変わっていくのがちょっとだけシムシティ風。町曲は同じ曲が段々変化している...と思ってたんですが、メロがフルートなだけでフレーズは違うの今気づいた(さんざんやっていたのに)。...いやまぁパメラさんはいつも通りなんですが、やっぱりお馴染みの顔、そして曲が合わさる嬉しさはあります。私がパメラさんで興奮していた時、アトリエやらない相方に「FEでいうトコのアンナ出てきた!」という雑な説明をしました!各シリーズキャラごとにアトリエ曲、イベント曲とでお馴染みの曲が流れます。いうのがあったんだと思います。それだけでシリーズファンには嬉しいというかチョロイ。アレンジと言っても割と今までのそのままっぽいというか、こんなんちがーう!というものは無いです。使用している楽器をネルケさんのメイン曲たちに合わせているので、曲自体の風味は違うのかもしれませんが、合わさっても違和感はまるでないです。いうか、アトリエだもんね...ゲームクリア後に見れるお馴染みの音楽室のコメントも面白いので、毎回インナーにそれを書いて欲しいと思ってます。<ゲームミュージック>PC88をはじめとしたPC各種とPCエンジン(はちょっと違うけど)で発売されたヴァリスIIのサントラです。(EGGさんではDL配信もされています)作曲は小川史生さん、梶原正裕さん、佐藤天平さん。天平さん曲はタイトルで分かるwトップのアレンジ版はタイトル曲をそのままパワーアップ。わかりやすいシンセアレンジであります。2曲目からサウンドボード版。オープニングプロローグで麗子が語ってくるよ。プロローグの幻想的な入りから、危急な知らせ、そしてドラマチックなタイトル曲と、この流れは曲としても分かりやすいかと思います。レゲーマー的に聞きなれている音なだけに、音を聞いただけで「コレコレ」とうなづいてしまいます。微妙にゲームオリジナル音源じゃない感じもありますが、このサントラを聞き続けてきたのでどうだったかな...?ゲーム中は激しいアクションゲームということもあり、アップテンポな曲たちなんですが、それでいてちょっとした切なさを感じさせるメロディが主人公優子の女の子らしさという部分なのかもしれません。いう応援ソングへと展開していくのが大変良いんですよ。(常にピンチだった人)ボス曲がメロがなく、ベースとドラムの構成なのがよりアツイ演出かと思います。倒した後の曲の哀愁がそのままイベントシーンに繋がっていくのは今でこそくある展開ですが、割とこの時代では珍しかったのではないかと思います。イベントシーンの曲がまたドラマチックで、ストーリーに華を添えていきます。ヴァリスはイベントシーンの画面が大変華やかで、ストーリーを盛り上げていくので、そこにこういうドラマチックな曲が入ることで、より一層物語にのめり込めるのです。アクションシーンの思い出ももちろんなんですが、やはりヴァリスといえばイベントシーンですので、これらの曲は印象強いです。天平さんらしい歌える曲であり、麗子の優子を思うやさしさと、前に進ませるような勇気を、強さを与えてくれるような曲になっています。熱く激しく盛り上げ、エピローグでは優しく物語を閉じる。生音の迫力とは違うけど、この音ならではの味わいもありますし、音色がちゃんと曲の物語を語ってくれていると思うんです。聞きなれているかもですが、ひとつひとつの音の表現というのがしっかりしているんですよ。貧弱な音という印象はまるで無いですし、この音だからこその良さって絶対あると思うんですよ。イメージガール「麻生優子」がメッセージを読み上げてからの優子のリアレンジ。アレンジ版はどれも基本原曲パワーアップなので、すんなりと聞ける分かりやすいものとなっています。原曲プラスアレンジ構成で、いい曲多いし、なかなか良いアルバムだと思います。≫プロフィールAuthor:穴のあいたくつ下レトロゲーマー属性のナムコスキー。・プライバシーポリシーつぶやき。(14)ブログ内検索ゲーム音楽演奏関連ゲーム音楽の演奏会情報ポータルサイト[2083WEB]さん。(11/14)くつした:ゲームのチラシの話。(10/23)モチ:ゲームのチラシの話。