touch)で課金機能を実装したアプリを開発する場合は、Appleが提供している下記の課金モデルの中から選んで利用します。・Consumable一度利用すると無くなるような消費型の課金モデルです。同じアイテムを何度でも購入できるため、ゲームアプリのアイテム課金等で利用します。・Non-Consumable一度購入すればずっと利用できるような非消費型の課金モデルです。無料アプリの広告を解除する場合やゲームアプリなどで機能制限を解除する場合等に利用します。(本ページで扱う課金モデルです)自動継続型の課金モデルです。雑誌や新聞等、一定の期間で継続して自動課金する場合に利用します。Subscription無料購読型の課金モデルです。Newsstandで無料購読のコンテンツを配布する際に利用します。Subscription購読型の課金モデルです。(自動更新)購読を推奨しているため利用機会は少ないです。Subscriptionsについての記事です。Subscriptionsの特徴は以下のとおりです。・自動継続課金するタイミングは下記のいずれかから選択できます。・上記の期間が経過する前に自動継続する旨のメールがユーザに送付されます。ユーザはiTunesのアカウント画面で自動継続をオフにしない限り、自動で新しい課金が発生します。・課金は開始した日から◯日(又は◯ヶ月)経過後に自動課金するため、日本の携帯キャリアのサービスのように「同月内での課金」という概念はありません。Subscriptionsは雑誌アプリや新聞アプリの定期購読で利用されることを想定しているため、フリーミアムモデルのプレミアム会員等で利用した場合、アップルの審査でリジェクト(差し戻し)される可能性が高いようです。Subscriptionsで実装してAppStoreへ公開しようとしたのですが、上記理由によりリジェクトされたため、最終的にはConsumable(消費型)で実装し、サーバ側で課金状態を保有することにしました。クックパッドのプレミアム会員やナビタイムのプレミアムコースで利用されていることが確認できるため、審査の基準はまちまちのようです。Subscriptionsのテストを実施する場合、実際の課金期間(1年など)では長すぎるため、短い期間でテストできるようにアップルが課金用のテスト環境(サンドボックス)を用意してくれています。このテスト環境の仕様が非常に不明瞭で、予期しない動作をすることが多く、テストが非常に大変です。詳細は下記の「開発者による苦労話」を御覧ください。本番環境で課金が失敗して多重課金等が発生したとしても、アップルが返金に応じてくれることはほとんどありません。本番環境で処理を失敗しないよう、十分注意しましょう。Subscriptionsについては時間の経過により自動で課金されるという特性があるため、テストが非常にややこしくなっています。一応、課金テストがやりやすいようにアップルがテスト環境(サンドボックス)を用意してくれているのですが、このテスト環境の仕様が全く明らかにされておらず、手探り状態でテストをする必要があります。Subscriptionsでは課金タイミングを1週間〜1年の間で選択できるのですが、サンドボックスでは短い期間でテストできるよう、3分〜1時間で自動更新が実行されるようになっています。アプリの仕様により、購入の日時や更新の日時などを自社のサーバに保管し、アプリ内で利用する等した場合、この本番とサンドボックス環境とのタイミングの違いで、非常にややこしいテストケースを用意しないといけなかったり、シビアなタイミングが要求されたりします。Subscriptionsのテストを実行していると、自動継続がうまくいかなかったり、リストアが正常に終了しなかったりすることがあります。課金後にAppleから送られてくるレシート情報がサンドボックスと本番で微妙に違うことがあります。サンドボックスではうまくいっていたものが、いざ本番にアップすると失敗する・・・なんてこともまれにあります。iOSのバージョンによるかもしれませんが、iPhoneとiPadでリストア(既に自動課金しているユーザが新しいデバイスやアプリの再インストールにより購読状態を復元させる処理)の動きが微妙に違ったりします。Subscriptionsを利用する場合は念入りなテストケースと失敗した場合のリカバリの手段を用意しておく必要があります。Subscriptionsを利用しているアプリの一部を紹介します。・AKB48※上記は当社が開発したアプリではありません。まとめ課金の部分は最もバグが怖い部分です。弊社の実績のある課金処理部品化を使用することで、通常ならたくさんの時間をかけなければならないテストや処理を効率良く安心して使用することができます。Pocket開発に関するご相談/各種お問合せは下記まで。Ltd.株式会社クロノスはAIソリューション/Web・モバイルアプリ開発/IT研修・トレーニングを提供する企業です。