こんちは!アクセス解析NAZU-アーケード記-主に、ゲーセン日記・考察です。三国志大戦と、音ゲー(IIDX・ポップン)メインになってます。こんちは!これからちょっと出かけてきます。諸事情により、更新は日曜の夜とかになる可能性もありですねwちょこっとデラの話。なんかいろいろ情報を聞いていると、案外★11でもあーこれいけるなって思うような曲が多そうなので、いけるところから埋めてみたいと思います。後は...最近曲選択画面で思う事。チェッキン(H)はHARD抜けできるのか?...毎回、手をとめて迷うんですが、スクラッチ苦手な俺の事だからどうせ落ちるだろ、と思って結局止めてしましますけどねw実際そんな曲はたくさんあります。前者はともかくとしても、後者は「あれ、こんなやばい譜面だっけ?」と思うぐらいHARD抜けするには酷な譜面でしたね、中盤のスクラッチ連打が。]LV9曲でもhard抜けするのが難しい曲って結構ありますよね。high(A)もそうなんですけど、low(A)もhard抜け出来てないですね。tubeのような一定のリズムを刻むminimal系の曲って微妙にやり難くないですか?俺、大の苦手ですよminimal系の曲は。dueとtripping(remix)は次回ではLV10に格上げするようなので助かりますけどね・・・。LV11はmint(A)のような混合譜面(と言うみたいですね)をhard抜けしてらっしゃるので、quarsar(A)もいいんじゃないですか?やっぱ2DXは面白いですね!ポップンもまた違った楽しさがありますが、元からプレイしている2DXと比べるとポップンよりも2DXのほうが楽しさの度合いとして軍配が上がっています。親指(3.5鍵)を意識して使うようになってからは、だいぶ調子が戻ったように思えます。固定打ちの完成はしているとはいえませんが本当に親指が使えるようになると安定してきますね。]>ALTAIRさんマジすか。今度やってみるとしますwただ、個人的に低速は苦手ではなく、心配なのは高速のスクラッチ連打なので...HSは固定で行きたいと思います^^;;アドバイスどうもです。DXYは...確か抜けたような気もしますが、確か1+7鍵の連打で死に掛けた記憶がありますwあれは難しいですね。>tokuyaさんlow(A)ですか。譜面忘れましたが、おそらくスクラッチ連打がなければいけるかなーとは思うんですがw★9で抜けやすい曲。stepは厳しいです。低速の配置が苦手です。nostalは普通に平気なんですが。heartはこの間思い切って試したらごまかしきれましたwまあ、そんなところですかね。tubeは...たぶん、スクラッチ系じゃないので平気かなあと(結局それか!^^;;)quasar(A)はちょっと考えたんですが、発狂がmint以上に余裕がないのでおそらく無理な気がします。いつもpoor30以上は出てますからw通常ゲージなら安定しているんですけどね。IIDXは面白いですねー。親指の練習が順調に使えているようでなによりです!それが出来るようになると階段系・発狂系に耐性がついて、また一段階グンと伸びますよ。