本作では戦闘勝利しても経験値は手に入らず、能力が上がることもありません。強くなるためには、ダンジョン内に落ちていたり強敵を倒すともらえる装備を手に入れましょう。装備の組み合わせ次第で難易度は大きく変わります。ダンジョンは隠し通路が満載なので、怪しいところは念入りに...。みたいな表記は、「2個の6面体ダイス(サイコロ)を振って出た目の合計」を意味します。「3個の4面体ダイスを振って出た目の合計」です。1~12の値を取り、どの目についても、出る確率は1/12です。2~12の値を取り、中央値である7付近の目が出やすくなっています。参考までに、7が出る確率は1/6です。出たダイスの目が気に食わなければ、DP(ダイスポイント)を消費して振り直し出来ます。消費するDP量は、装備や敵によって変わります。戦闘終了後に少し回復する(敵によって量は変わる)ので、最初はじゃんじゃん振り直していくのがいいと思います。・戦闘では勇者が必ず先制します。・戦闘中のバフ・デバフは戦闘終了まで蓄積し、攻撃力・防御力は負の値にもなり得ます。・メニュー画面は存在しません。・エンディングは一つだけです。・F5キーでウィンドウが二倍に拡大します。・特に海マップの動作がクッソ重いのは仕様です。・なんか全体的にやる気ないのも仕様です。■ふりーむ!へのレビュー投稿について■ふりーむ!へのファンイラスト投稿について■実況・生放送について自由です。戦闘開始時にテストプレイ用のメッセージが出る凡ミスを修正。SOFTRPGツクールVXで制作した、MMO風RPGです。奈託とある少年と竜の、冒険を描いたファンタジーRPG。SOFTRPGツクールVXで制作した、MMO風RPGです。