廻天百眼Tweet三日ぶりに外へ出ました!人間こわい!10月のグロテッスコカーニバル、そして2月の劇場公演の戯曲に取りかかり中。ひっさしぶりのゼロからの構築。さぁ書きましょう、と言って書けるほど楽な作業ではない。書こうとして自然に取った行動が面白かったので記しておこうかと。探索系のゲームと物語の構築は似ていると思うのですよ。将棋とか、手を読むやつのことです。ルートは無限にありますが、目的は勝利です。そこへの道を探索してそれを実行するのが将棋やらチェスやら。戯曲、というより物語のつくりかたは、これに似ているのかもしれない。登場人物に無限の選択肢。ゴールに無限の選択肢。これらを選んで、面白い組み合わせにするのが物語を構築する作業です。理論でこれを実行するのは大変です。選択するという行為は、どんな小さなものでも体力を奪います。選択には覚悟と責任が必要なので、人間が1日に耐えられる選択の回数は決まっているのではないか。自分が物語をつくろうとした時、何を始めたかと言うと、漫画を読み始めました。その後、webをだらだら読みあさり始めました。そんなことしている場合じゃないです。