今ランクは32なのですが、ランキング見ると3000位くらいでした。そんなにやりこんではないですし、土日挟んでこの順位だとアクティブユーザーがそんなにいないのかななんて思っちゃいます。どのソシャゲにも言えるんですが、作業をして強くなるだけのゲームは興味ないんですよ。暇な人が勝つゲームってそんなに面白いものですか?プレイヤースキルもくそもないシステムで飽きませんか?そういう意味だと「初期のパズドラ」が凄く理想的だったんですよね。初期のパズドラってパズルする時間がほぼ4秒しかないから必然プレイヤー側のパズル力がないと勝てないんですよ。そこが面白くてゲームしてるんですよね。自分の力で勝てるか勝てないかが決まってくるゲームを自分はやりたいです。課金の力以外でですよ(笑)課金の力で買ったところでただ搾取されるだけ。)今のリネレボってただただ課金するだけのゲームじゃないすか。微課金じゃまず当たらない。上のランク武器を手に入れるのには膨大な時間がかかり、無課金でそろえるとなると現実的じゃありません。おまけに単調なバトルの連続。プレイヤースキルはほぼほぼ関係ない。初心者の自分にはそういうゲームなんだなって印象でした。別に廃課金を否定したいわけじゃなくて、廃課金にもプレイヤースキルがあれば勝てる仕様にして欲しかっただけです。課金する人がいなきゃ成り立ちませんしね。なんだか時代遅れなゲームシステムって感じです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。