様々なスタイルの方がいたので面白かったです。バトル慣れというか空気を読むのが巧い方もいてマシンライブとは全然違うなと実感しました。BGP:まずはビートグランプリ2015ご出場ありがとうございました。実際にファイナルに出場してみてどうでしたか?まずは個人的な感想をお聞かせいただけますか?Katafuta:バトル自体初めての出場でしたが、あっという間に終わりました。応募は今年だけと思っていましたが、自分ぽさも出せず無駄に空気を考え後悔し、悔しさしか残っていないため来年もまた応募させてもらいます。BGP:ありがとうございます。来年のエントリーも楽しみにしております。次にビートグランプリ2015について全体的な感想をお願いします。Katafuta:様々なスタイルの方がいたので面白かったです。バトル慣れというか空気を読むのが巧い方もいてマシンライブとは全然違うなと実感しました。BGP:では今度はアーティストとしてのKatafutaさんの事を教えてください。トラックメイク歴を教えてください。Katafuta:続けてではないですが5年程度です。BGP:そうなんですか!なるほど。Machineにて製作しています。Signal“という曲をクラブで聴いて衝撃を受けました。レーベルではWarp,anticon等に影響をうけました。ジャンルでのこだわりはないので、なんでも聴きます。hatの気持ちよさと浮遊感を出せるように。BGP:お勧めだったり使用している作曲機材を教えてほしいです。MachineBGP:お勧め作曲ソフトや、良く使用するソフトシンセ、エフェクトなどのプラグインを教えてください。Ozoneはよく使います。OzoneBGP:それでは次に、現在と今後の活動に関して教えてください。Katafuta:三重県で引き続きマシンライブイベントを行う予定です。今回を機会にビートバトルイベント開催も計画しています。遅くても来年頭にはEPを発表する予定です。EというEPを手売り、四日市Advantageのみで販売しています。人がビートグランプリ2015を楽しみました。ビートグランプリのファンの方にメッセージをお願いします。Makeして遊びましょう~。三重、愛知を中心にビートライブを行っている。Hiphopに影響をうけMaschine.Liveにて製作。LiveをメインとしたEventを主宰。”GINGER”をリリースしている。BGPでは自身へはもちろんBeatmakeに興味を持ってもらうため出演する。三重、愛知を中心にビートライブを行っている。Hiphopに影響をうけMaschine.Liveにて製作。LiveをメインとしたEventを主宰。”GINGER”をリリースしている。BGPでは自身へはもちろんBeatmakeに興味を持ってもらうため出演する。