国内最大級のエンタメブログ。ゲーム・アニメ・漫画・時事ネタなど、たくさんのネタを面白おかしく紹介します。・エンディング見るまでやったけど良いゲームです。海外で売れるタイトル楽しめてるから日本でそこまで売れなくてもローカライズさえしてくれればいいと思えてしまう・シリーズ最高の大ヒットだな。・久しぶりに時間を忘れて熱中出来ました。ありがとうございます。・ゴッドオブウォーはゼルダ超えたな。ゼルダやってないけど。00:34▼返信このコメントは削除されました。00:34▼返信>>8ダンボールのランドセル背負うのよりはマシだよ。00:35▼返信>>9アトレウスとクレイトスでネタ会話させるの面白いから好き。00:38▼返信こう見るとファーストスタジオはPS4でみんなちゃんと記録として成果出しててるな。ノーティはまだしも、ベンチマーク扱いだったキルゾーンのゲリラやアセンション以来迷走してたサンタモニカとかみんな復活してる。ここでクアンティックドリームのDetroitも続くと良いね。00:39▼返信このコメントは削除されました。神話の世界を舞台にした人気アクションゲームのシリーズ最新作となるPS4用ソフト『ゴッド・オブ・ウォー』。新たな舞台とゲームシステムを導入し、最新型のアクションアドベンチャーとして生まれ変わった本作。販売実績は推定5.0万本(店頭消化率65%前後)と、2010年に発売されたPS3用ソフト『ゴッド・オブ・ウォーIII』の初週実績4.2万本(累計9.7万本)を上回るスタートを切った。00:39▼返信>>20オフゲーのメリットとしてはオンゲーのプレイ人口や流行り廃りみたいなのをあまり気にしなくていい所だな。古かったり外れなければ安定して売れる。00:47▼返信このコメントは削除されました。スイッチ)が、北米での売り上げが90万6000台に到達したとNPDが発表。ワイルド』が売上92万5000本を達成、本体売り上げを上回るという珍事件も発生しました。一応3までやってなくても楽しめるけど、やっぱり過去作やってた方が良いわな。2個目の武器取るとき感慨深くなる。スイッチ)が、北米での売り上げが90万6000台に到達したとNPDが発表。ワイルド』が売上92万5000本を達成、本体売り上げを上回るという珍事件も発生しました。29日間に約100万台の売り上げNPDが発表したレポートによると、ニンテンドースイッチは3月3日の発売から29日の間に90万6000台の売り上げを達成。これは北米任天堂が16年前に記録したゲームボーイアドバンスの初月売り上げを超える新記録。00:56▼返信ノーティ、ゲリラ、サンタモニカは凄くて面白いの作るな。00:58▼返信ファーストの調子良いな。対馬とデイズゴーンも期待してる。三体目のバリキュリアが強過ぎて心折れそう。前のGOW3部作と同じで、2作目は2年後発売で最終作はPS5で発売かな。エンディングの流れだと、次回作からはアトレウスも操作できそう。01:03▼返信>>156ゲームやるときに興味惹かれたのをやるだけで、あんまり洋ゲー和ゲーは気にせんな。01:09▼返信>>178ゼルダはやろうか迷ってたけど、マリオは全然惹かれん。別に和ゲーに興味ないって訳じゃ無いぞ。エスコン7は一二を争うくらい楽しみにしてるタイトルだし。海外チャートVGChartzによると、ニンテンドースイッチ向け『スプラトゥーン2』は発売初週だけで世界累計販売本数110万本を突破。大成功を収めていたことが判りました。集計データによると・7月第3週は世界で110万4549本を売り上げ(リテール版のみ)。01:09▼返信このコメントは削除されました。ブッとび3段もり!』の初週売上は113万7,411本を記録したことが判明。集計期間は6月30日~7月1日の2日間。これは欧米だけのデータで、また配信版の数字は含まれないようです。01:11▼返信>>181装備大分良くなったから、再挑戦するときに参考にするわ。01:15▼返信2017年3月に発売したスイッチは同社の業績を大きく伸ばしたが、発売から1年たち足元では人気に一服感が出ている。01:16▼返信ゲームで生首ジジイに癒しを感じるとは思わんかったなぁ、、、親子の空気が悪い時でもジジイは何時も通りだし、良いキャラしてるわ。01:19▼返信>>214TPSの意味理解してなくて草。01:26▼返信ゲームはグラだけじゃ無いって意見は個人的にはまあ同意だけど、ここまでやってる物を評価しないのも嘘だわ。ゲーム自体も動かしてて楽しいし、中々難しくてやりごたえ有るけどね。01:27▼返信>>253ヨルムンガンドとジジイの会話シーンすこ。01:31▼返信このコメントは削除されました。01:33▼返信クレイトスさんの声変わってどうなるか心配だったけど、今作のストーリーならむしろ今の人の方が合ってると思える。01:38▼返信>>269GOW買って現在プレイ中。GWのセールでブラボーチームを買うつもり。Detroitは迷ってるな。積みゲーになりそうだから発売日には買わんだろうな。スパイダーマンは予約済み。※295グラフィックが売りなゲームと、別の部分に力を入れてるゲームとではグラフィックだけで見れば差が出るから、これが標準になるのは来年再来年とかじゃないか?少なくとも、中規模サードがこのグラフィックに達するのにはまだ時間がかかると思うな。01:47▼返信>>296正面から崩すしかないな。隙のデカイ振り下ろしの攻撃の後にルーンアタックを叩き込んだりした。盾持ちの奴が息子と挟み撃ちにしてるわ。相手のレベルが高すぎるんなら素直に装備を整えてからにした方が良いぞ。01:47▼返信このコメントは削除されました。02:07▼返信>>321スプラ、マリカ、ゼノ2、DBゼノバ2、スナックかな。ナルトはまだ開封してないわ。02:46▼返信ロードが無いてのはファストトラベルがゲートに行かないとならないから割と不便だったわロードあってもいいから移動楽にさせてくれ。03:30▼返信>>367レベル差があってもパリィ&攻撃&弓を効率よく繰り返せば大体勝てる。03:38▼返信>>373暗転一切しないのは有りそうでなかった感じだね。地形もリアルタイムに変化するし洋ゲーで心配のバトルもくっそ面白いし。戦闘がむちゃくちゃおもしろい。ハゲとヒゲの主人公はいまいち好きになれんが、そんなことはどうでも良いぐらいに戦闘がおもしろい。08:23▼返信このSIEのファーストの売り上げを見ると、SIEや洋ゲーメーカーより技術力が低い和ゲーのカプコンのモンハンワールドが数日で700万本突破出来るのがどれ程凄いか良く分かる。ゲームは技術力だけじゃ無く客の心を掴む事が一番売り上げに繋がると言う事何だな。自社タイトルことごとく失敗しているマイクロソフトと明暗分けた。GOWはオン対戦ではなくストーリー性の強いアドベンチャーゲームという部分が大きい。欧米ですら開発費の問題から超大作アドベンチャーの開発は躊躇されつつある。ユーザーからの要望は凄く大きい。お客が欲しいモノを素直に提供して利益面でも大成功する。売る方にも買う方にも理想の展開。09:48▼返信マジで今年のGOTY筆頭候補だよ。これでMHWの受賞難しくなったかも。英語圏のファンハブやユーザーレビューサイトとかのコメントではボロクソ言われてるんだよね。09:53▼返信あのクソカメラを擁護してるやつは流石にここでもいないよな?アクションなのにTPS視点のせいで視界が半分隠れるぞ。強雑魚には即死させられるから安全圏まで逃げて息子にほぼ100%必中の雷弓を撃たせるのが確実すぎて萎えたわ逃げ回って息子に戦わせる姿が無様。敵の種類すくなすぎるのは手抜きか金なかったかのどっちかだと思う。序盤雑魚の色変えとゴーレム色変えとトロルの色変えばかり延々と出てくる。エルフなどのエリア固有雑魚もいるにはいるけど、基本的に上記のパターン繰り返し。10:05▼返信まさに、そのための矢印だよ。アトレウスの警告聞いたら、矢印と逆方向に回避で安定。後半は敵も増えるが背後担当のアシストも増える。考えられたゲーム設計やで。ゴリ押しだけじゃダメよ。逃げて息子に戦わせてたまに斧投げるのが基本戦術のクレイトス。斧無効の敵もいるいやらしさ。10:08▼返信>>433そういう工夫ができるのノーマルまでだよね。ゴッドやハードだと少しでも無駄な動きしたらかすって死ぬのが普通だし。過去作より武器少ないよね、斧と素手とカオス。カオスが手に入るのはかなり後だしな。10:19▼返信>>437素手で突っ込むのは火力が厳しいしリジェネする奴も多いからな、そもそも斧が完全無効という設定が謎すぎるし。肩越しカメラ含めプレイヤーに嫌がらせする方向で難易度上げてるわ今回。10:33▼返信これ持ち上げて和ゲー馬鹿にする奴多いのはおのぼりさん丸出しで不快。ことゲーム面ではモンハンワールドの方が長く楽しめる作りだと思う。10:42▼返信ぶ~ちゃん達は良いからダンボール買ってやれよ。小売りが在庫押し付けられて悲痛な叫びあげてるぞwwこれから梅雨の時期なのにあんな馬鹿でかいダンボールとか小売りが気の毒でならん。11:02▼返信エジプトとケルトと日本のゴッドオブウォーの存在が仄めかされたけど日本編はさすがに場違いすぎてないだろうな、日本人は少しでも勘違い日本描写があるとギャーギャー騒ぐから開発も相手にしたくないだろうし。11:06▼返信うまいこと敵を1ヵ所に集めて、アトレウスのクラクリスでスタン→斧ルーン2連発→混沌刃ルーン2連発→レイジ発動で、どんな強敵集団もぶっ殺してきたが。11:14▼返信QTEって、それ前作やったんじゃ?それとも釣かしら。11:16▼返信そうか...ハードは大変だな。ノーマルがちょうど良いかも。11:36▼返信>>457?今作はQTEなんてあまりないぞ。11:37▼返信>>463それだけ衰えたってことでしょ。Warやってからソウルシリーズやブラッドボーンに興味が湧いてやりたくなったwどっちやろうか迷ってる。12:53▼返信>>474教えてくれて、ありがとう。16:19▼返信TPSの為の視点だから近接アクションに入れちゃダメなものだ。斧投げる時だけあの視点になるなら全然ありだけどね、そういう作品他にもあるし。逆に何してるのかよく分からなくなって動きが分かりにくいと思った。クレイトスがドアップで踊ってるのは分かるが。17:13▼返信だから『補う』って、カメラ自体が駄目なのを自分で認めてるって事だろ。語るに落ちてるぞお前。17:25▼返信>>495その結果が高難易度で視界の外からの即死祭りですねわかります。センサーで反応した時点でもう遅いって状況多いのプレイしてたらわかるだろうに。混戦時のレヴァナントの追尾弾とかカメラの所為で反応遅れて詰む状況は色々ある。17:37▼返信GOWの看板がないどっかの和ゲーアクションにこのカメラがあったら大批判されてたとは思う。17:58▼返信>>505ここURLそのまま貼れないじゃん4chanやRedditいけば毎日討論スレあるよ、今一番ホットな話だし。賞賛一色ではなくきちんと駄目な点はダメと言われてる。ファミ通レビューのようなIGN(検閲あり)なんかとは違う本音が聞きたければそういうところ行くしかない。reviewsがあって、そのうちnegativeな評価なやつが68件ある。negativeなやつだけざっとみたけど明確にカメラアングルを指して批判していたのは3件くらいかな?スペイン語、ロシア語、ハングルはわからないのですみません。戦闘が退屈だとか、敵モブが少ないという意見はちらほら目にした。俺は敵が硬いのと火力がおかしい事、使い回しが多い方がカメラより気になったカメラを肯定する気はない。18:33▼返信>>507討論スレじゃなくてお前が最初に言ってたプレイレビューのどれもカメラについて批判してるって話そのプレイレビューが読みたいんですが?メタスコアのユーザスコア読んでくればいい?スレ勧められても困るんですが。先週の人気記事PV先月の人気記事PVゲーム全般アニメ漫画エンタメ時事ネタお問い合わせ・サイトについて広告掲載について。