レポを楽しみにお待ちください。《嵐呼びの加護》のうち2枚を《陥穽》、1枚を《思案》に換えれば土地2枚ぐらい削っても回りそうです。はやいかもしれませんが、土地を考えるならラヴニカブロックのお帰りランドはぜひ入れたいですね。今のところクリーチャーが多めなので、少しだけ減らしてバウンスか除去を入れるのはどうですか?どうせ賛美で殴るので、そこまで数的優位は必要ないかもしれません、序盤は必要ですが。戦闘面では《静態の宝珠》と賛美のおかげで有利に立てそうですが、存在してるだけでうざいクリーチャー(そういうものが塾環境にあったかはわかりませんが、汎用性、これからの事を考えて)を消す為に、ある程度単体除去は必要かと。《睡眠》系を採用するなら《嵐呼びの加護》はなくてもいいかも。《陥穽》は無いですねぇ・・・。いうかそもそも《静態の宝珠》も1枚しかない妄想レシピに過ぎないわけですが。クロックパーミとしての完成度を上げる方がいいのかも。できれば《狡知》と《禁止》を持っているEさんにはメガパーミの方向へ進んでほしかったので、パーミ切捨て案を出しましたが。アンタップ制限なしで賛美ビートは貧弱すぎる。クロックパーミの場合は上のレシピをベースに《静態の宝珠》《献身的な嘆願》《嵐呼びの加護》のところにカウンターを仕込む形ですね。賛美が無いので多数の攻撃を考慮して《睡眠》はアリ。あとは《バントの信刃》の枠に《蛇変化》か《羊術》で擬似除去か《平和な心》を。・・・やっぱりなんかこの形は決定打に欠けるような気がするんですよねー。