(SP/劇場版/劇場版(叛逆))WORKING!!(WORKING'!!SP)電波女と青春男あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。俺の彼女と幼なじみが修羅場すぎるみなみけアマガミSS+plusささみさん@がんばらないきんいろモザイクハロー!!きんいろモザイク恋愛ラボやはり俺の青春ラブコメはまちがっている。ツイート<魔法少女>※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。<魔法少女>【魔法少女】キャラを中心とするテーマデッキ。多彩な各種サポートを駆使してゲームを進める。まどか(002)》キャラクターカード使用コスト3/発生コスト1/赤/AP30/DP40【魔法少女】このカードは、自分のキャラが7枚以上いる場合、アプローチで与えるポイントが2点になる。みんな、いつまでも私と一緒だよ。【魔法少女】このカードが登場した場合、自分のポイント置き場にある全ての『魔法少女まどか☆マギカ』のカードを表向きにすることができる。[アプローチ/自分]:[1]自分の【魔法少女】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得るとともに活動状態にすることができる。【インキュベーター】[メイン/自分]:[1]【魔法少女】を持つキャラ1枚を活動状態にする。[メイン/自分]:[↴]メインエリアにいる自分のキャラ1枚をゲームから取り除く。その場合、手札からゲームから取り除いたキャラと同じ名称の【魔法少女】を持つキャラ1枚を休息状態で場に出す。(僕は君たちの願い事を、何でも一つ叶えてあげる。)《魔法少女の変身》イベントカード使用コスト0/発生コスト1/赤[メイン/自分]:デッキの中を全て見て、その中にある【魔法少女】を持つキャラ1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。まどか&キュゥべえ(005)》アプローチすれば全体強化が行える。条件を満たせばアプローチで与えられるポイントが2点に増える。手札とポイントを置き換え、妨害してきたキャラをバウンスできる。登場した時に敵味方問わず全てのキャラを活動状態にする。1ターンに1度捨て札置き場のカードを除外できる。相手キャラ2枚の妨害を封印できる。手札交換、アプローチフェイズ後にメインフェイズ2を行う。戦術の幅を広げたいなら。相手がキャラを登場させれば手札交換できる。退場しても手札にイベントカードさえあれば何度でも自己再生でき、そのまま追撃可能。さやか(051)》アクティブを持ち、効果でAP60・DP50にできる。活動状態にするカードを併せて入れておきたい。杏子(052)》このカードがアプローチしている場合、手札から同名カードを1枚捨てることで相手のAPを50下げる。手札のキャラ1枚のコストを2減らし、退場すれば味方に+10/+10コインを1個乗せることができる。登場すれば捨て札置き場の【魔法少女】キャラ1枚をサルベージでき、全体強化が可能。自分キャラが7枚いればポイント置き場の全ての発生コストを1増やせる。活動状態に戻したり、除外することで同名カードを場に出すことができる。全てのポイントを表にでき、【魔法少女】キャラを活動状態に戻して大幅に強化できる。《ファンタズムーン(029)》APまたはDPを50に変更する効果と置き換える効果を毎ターン使い分けられる。指定したキャラ以外の妨害では退場しない。相手キャラを休息状態にできる。《マジカルアンバー(056)》2つの変更する効果を持つ。条件を満たせばノーコストの上AP50・DP40で場に出せる。アプローチに成功すれば手札交換が可能。イベントカード・サポートカード《魔法少女まどか☆マギカ》《運命に抗う少女たち》《魔女を狩る者たち》コンバットトリック。状況に応じて使い分けたい。相手ターンでも発動でき、活動状態に戻せるのでかなり強力。まどかがいれば味方を無敵にできる。休息状態にすることでポイントを回復できる。《ソウルジェム》アプローチに成功すればドローできる。デッキ全体をサーチできる。派生デッキ<メルル>メルルを加えたデッキ。コスト3以上のキャラが大半を占め、コスト6のキャラは全て【魔法少女】である。サポートは軽く豊富だが、その分クセが強く狙いが定まりにくい。