ちなみに高画質Var.はpixivにあります。9年前>なよ/acginさんありがとうございます。k_Graphicsによると、>PNGグループでは、2007年4月20日に、公式にAPNGを不採用とする事を決定している。そうで、普及の見込みはないかも?ただ、決定したのが結構前だし、多数決で僅差だしで、もしかしたら見直されるかもしれませんね。9年前トップ絵を描いてみました。9年前なにやら自分の作品を貼るということなので貼ってみます。自機は遅いですが、ハロウィン絵です。高画質Ver.はピクシブにあります。あと、ちょっと大きいかも。9年前>>OMAさんトップ絵なので、タイトルが強調されていれば他は自由で良いと思います。明るめの色が多く使われていて、「お絵かき」という感じがして好きですよ。d=14558043初音ミクです。音帝って音程と掛けたただのダジャレですけど、音楽の帝王みたいな感じで。アドバイス等お願いします。9年前ポケットモンスターブラックホワイトより、ブルンゲルの擬人化です。ゲル一目見てブルンゲルだ!!と分かるような感じにするのが難しかったです。久々に投稿でもしておきまする。しでん)でございます。9年前>>なよさん胸ww私は逆に版権が難しいので全然描いてないですね;描きたいキャラはいっぱいいるんですけどね・・・。9年前プクシブのトーナメントの風神録支援絵です。ついでに厚塗り練もしかしこれは厚塗り?まぁいいんです、いつかできるようになりますよきっと。9年前>>なよさんにとりの鍵はわかってて鍵をつけてるいやらしい子という設定をですね(ぉ一緒には遊ばせませぬにとりは僕のものです見るだけで我慢してください^^厚塗りできるようになりたいけどやり方よくわかりません><頑張りましょう!>>DさんTOP絵を描こうと違いますか!良かったです、上手くなってれば嬉しいのです。d=17196471暇つぶしにリンク描いたよ。落書きレベルだけど何もレスないのよりはマシだと思ったから上げるよ。9年前あざす><ウサミミかわいいよねいいよウサミミ。́)咲夜さんを描きました。ぶっちゃけまともに色を塗るのは初めてです。ところでプラチナ(白金)って白味がかった金色かと思ったらほとんど白いんですね。pixivにも上げてます。個人的にはもっと肌色にこだわったほうがいいかなあと思ったんですよ。なんか面長に見えちゃって。それはそうとChocolaさんの絵は凄く綺麗ですよねー。9年前ありがとうございます。これからも研究頑張ります。9年前つまらん立ちポーズだけどごめんね!!(妄想上で終わるかも知れない)自作ゲームで使用する(予定)の立ち絵だよ!!塗りを頑張ったけど、線画レベルでちょっと狂ってる気がする。9年前おぉうすいません見てませんでしたΣコミュニティは定期的にチェックするクセをつけないと、、、>>ナムアニクラウドさんおお咲夜さん、しっかり塗れてると思いますよ。顔の輪郭も絵柄としては普通にある感じだと思いました。>>Chocolaさんついったのあの絵の元はこれでしたかww塗り上手ですね。漫画とかはまだ描けないし、立ち絵ばっかだし。いう意味ではまだ全然ですよ。塗りがんばったんで評価されてうれしいです。ありがとうございます。8年前お久しぶりです。初めまして、先ほど参加しましたcriveと申します。8年前ドット絵は劣化が無いpngで上げたほうがいいと思います。こんな感じにドットが並んでる時、2段目の一番左のドットは無駄です。このように消してしまうのが良いです。>someさんやっぱ上手い絵描きさんの塗り方を真似るのがいいんじゃないですかね。色スポイトで拾って来たりするだけで配色も勉強できますし。実物を観察するのが一番良さそうです。8年前>chocolaさんアドバイスありがとうございます!MOTHERは僕も大好きなゲームなのでそういっていただけると嬉しいですドットの無駄はこれからどんどん修正していく必要がありそうですね・・・。>なよ/acginさんドット絵講座や本など色々探しているんですけどなかなか良いのが見つからなくて;;良さそうなのがあったら教えてください!スト2のドットとか凄い憧れます格ゲーのドットはとにかく大変そう・・・。透過して、ブーツの部分とか修正してみました。Chocolaさんおっぱいに一番気を使って描いたのでそう言って頂けるとありがてぇっす。影を付けるだけで雰囲気が出たり出なかったり・・・という説が自分の中にあります。粗い絵ですが投下しますこんなにガチで描いたのは初めてな気がします。pixivに大きいサイズを上げてます。8年前>なよ/acginさんありがとうございます!空の部分はフリー素材を利用させていただきました。盛夏の候、絵師皆様におかれましてはますますご清栄のこととお喜び申し上げます。!登録させていただきました。はじめまして、梨樹と申します。最近プログラマーとして大変心に響く言葉を聞きました。その言葉にもっと元気な印象をつけたいと思い、絵にしてみました。これできっと元気になると思います。・・・あ、あれっ?添付ファイル動くバグは仕様にできる。動かなくなるバグは必ず直さなくてはいけないが、動作に支障が無いレベルのものは仕様、もしくは裏技という形で見送る(逃げる)ことが出来ますからね。最近のゲームでも裏技と称されたバグはありますからね。相変わらず致命的なバグも出てくる残念なゲームも出てきますが...それはさておき、可愛い絵ですね。私も書きかけの絵を完成させないとなぁ。御津凪さん、ありがとうございます!最初にこの言葉を聞いた時、既に心当たりがありすぎて「あぁ・・・プロでもこういう事があるんだなぁ・・・」と遠くを見ました。ソフト開発は修羅の道でございました。最近忙しくって塗るとこまで行かないなぁ一日一枚何かは描いてるんだけども。8年前>Chocolaさん塗りは時間かかりますよね。いや線画も同じくらいかかるかな。自分は線画だけ描いて寝て起きると塗る気がなくなってます。・・・・いい・・・おっぱいですね・・・それはそうと、自分もちょっと前に描いたのをうp。プログラマーらしく、プログラミングでソフトを作って背景の一部を描かせました。そんなちょいネタソフト「ぼくらのフィボナッチ」はこの下です。pixivに大きいサイズを上げてます。8年前>なよ/acginさんありがとうございます!プログラムが一発で動いた時は気持ちいいですけど、私の場合は「・・・え?動くよ?動いていいの?」と、バグが無いことがむしろ不安になります。完璧な人間なんてそういないわけで、バグを数個発見して処理できた方が品質的にも少し安心できます。考えるとバグってやっぱり必要悪なのかなぁ・・・。最近は忙しさのため2、3か月に1枚描ければいい方です。腕の衰えが懸念される昨今であります。>ナムアニクラウドさんプログラマならではの描き方・・・流石です。8年前ナムアニさん、梨樹さんあざす><おっぱいおっぱいしたかったんです。狙い通りになってよかった。フィボナッチは美しいね。