GitHubリソースグリッド﻿グリッドデザインにグリッドを使うと、レイアウトに一貫したユーザーエクスペリエンスを実現できます。Viewportプロファイルパッケージこのガイドでのデザイン推奨事項は、Viewportプロファイルパッケージを参照しています。Viewportプロファイルパッケージとは、スキルで使用するために読み込みが必要な追加のプロパティセットのことです。Viewportプロファイルパッケージを参照してください。例その他のリソースグリッド要素グリッドには以下の3つの要素があります。マージンカラムガターマージンマージンは、デバイスの左右の端との間のスペースです。ディスプレイの端とコンテンツを離すことで読みやすさが向上します。48カラムカラムは、コンテンツの統一性を保ちながら配置するためのガイドラインとして使います。デバイスグループをガイドラインとして使用すると、グリッドのカラム数を設定しやすくなります。使用形態ブレークポイントはデバイスの横幅(DP)で決まります。グリッドカラム数はデバイスグループによって決まります。カラム数は固定ではありません(デバイスを回転させるとカラム数が増減します)。dpのデバイスと中のブレークポイントでは、12カラムのグリッドが使われます。小サイズ、4カラム、ハブ中サイズ、8カラム、ハブ大サイズ、12カラム、テレビガターガターはグリッドのカラム間の間隔を表します。ガターのサイズはデバイスモードの視聴距離によって決まります。遠くからの視聴を想定しているコンテンツの場合は、コンテンツを区切って遠くからでも読みやすくするために、大きなガターが必要です。