Earthで開く(kml)R子に誘われて、リアル脱出ゲームに参加した。R子はリアル脱出ゲームのマニアで、開催されるたびに申し込んでいる。今回は6名でチームを組むイベントだったため、お呼びがかかった次第。初体験なので戸惑うことも多かったが、おもしろかった。ネタバレしない範囲で、どんなものだったか、どんなことを考えたかを記録しておきたい。リアル脱出ゲームとはリアル脱出ゲームは、Flashなどで作られる「脱出ゲーム」を現実の舞台で再現したアトラクション。倉庫や遊園地などの閉鎖空間で、散りばめられた情報を集め、謎を解き、アイテムを組み合わせ、制限時間内に脱出ルートを探す。制限時間を過ぎると「失敗」になるが、「くやしい!」と思う以上のペナルティはない。リアル脱出ゲームの成功率は決して高くない。ある廃病院からの脱出」というイベント。本当の廃病院(旧玉井病院)を舞台に、バイオハザードの世界観をモチーフにしている。チケット代は3,150円。R子に取ってもらったので、その手順や苦労はわからない。ある廃病院からの脱出イントロ数年前に突然閉鎖された病院。その廃病院では細菌兵器を製造していたという噂があった。あなたは国連の依頼でその病院に派遣された調査員。調査の途中で、突然扉が閉まり閉じ込められてしまう。ウィルスはあなたの体を確実に蝕んでいく。一時間以内にワクチンを見つけないと手遅れになってしまう。廃病院を舞台に繰り広げられる異常な脱出劇。※リアル脱出ゲームは株式会社SCRAPの登録商標です。公式サイトhttp://bio-realdgame.com/本物の廃病院が舞台11時に初台オペラシティで待ち合わせ。R子が招集した6名は互いに面識がないため、おのずとR子がリーダーとなる。軽く食事を取って、初台玉井病院スタジオ(旧玉井病院)へ。ここは本物の廃病院で、ドラマや写真撮影のスタジオになっている。古い病院で、ホラー映画に出てきそうだ。スタッフも白衣を着てるので、なかなか雰囲気がある。※初台に廃病院があったとは私たちは12:30からの回。ゲームの制限時間は60分だが、前後の説明で1時間半くらいになる。当たり前だが、遅刻による途中参加はできない。土曜日は2時間半ごと、6回の上演が行われる。1回あたり10チームが参加していたから60名。3,000×60=180,000円だな。必要経費や粗利の計算をしてしまう。ナース服のレンタルあり。簡単だけど難しい謎解きリアル脱出ゲームに参加する人が知っておくべきルールは、だいたいこんなもの。持参すべき道具はない。紙と鉛筆は配布される。ゲーム中の写真撮影はかまわない。カメラはあった方がよい。ゲーム中に携帯電話で仲間と情報交換したり、ネットで情報収集してもよい。裏を返せば、そうした行為がズルになるような謎解きはない。ヒントは目に見える位置にあり、めくる、やぶる、動かす、壊すなどの行動は、無意味かつ迷惑なので禁止。問われる謎解きはない。同じゲームに2度参加してはならない。ネットや口頭でのネタバレ禁止。一般客を対象としたアトラクションだから、アスレチックのような関門はない。出題される謎も、小学生でも解ける「なぞなぞ」レベルだ。答えを聞かされれば「なるほど」と納得するが、自分だけの力で、制限時間内に答えを見つけるのはかなり難しい。※LINEでアドレス交換しておく最大のライバルは時間だ。脱出するまでに突破すべき謎の数が不明なため、時間配分を考えるのは愚かだ。早め早めに行動すべし。それから「いま必要ないヒントを無視するセンス」が求められる。謎解きのため、より多くの情報を精査しようとするのは、大人の悪いくせだ。一方で、「あとで必要になるかもしれない情報をおぼえておくセンス」も求められる。あなたはゲームの主人公じゃない今回は6名でチームを組むわけだが、チーム参加のイベントは珍しいそうだ。チーム参加だが、ほかのチームと助け合ったり、競い合うことはない。原則、ほかのチームは存在しないものとして行動する。いえ、ほかのチームを邪魔しないよう、謎解きを大声で話さない、通路を塞がないと言った配慮は求められる。※ヒントを集めろ6名がつねに集団行動するわけじゃない。手分けしてヒントを集めたり、個別に謎解きすることもある。集団行動にこだわると動きが鈍くなる。個別行動を優先すれば、情報共有がおろそかになる。いつも鈍くさい人が、ずばり答えを見いだす可能性はある。それこそチーム参加の醍醐味ではあるが、だからといって情報共有に時間をかけ過ぎても駄目だ。※情報にプライオリティをつけろ今回、私はある出遅れから、最新情報を把握できなくなった。「その場にいるけど、今なにしてるかわからない人」である。ゲームなら主人公である自分のところに情報が集まってくるが、現実はそうじゃない。情報を把握できれば、謎が解けたと言いたいわけじゃない。私は「一歩ひいて、みんなについていく」スタンスを取っていたつもりもない。ただの巡り合わせで、誰が悪いわけでもない。そのせいで、「もうすぐ謎が解けるかもしれない人に、状況説明を求めてよいか?」という、よけいな悩みを負うことになってしまった。チーププレイでは、こうしたズレが生じるのか。それがわかったのは、大きな収穫だった。※謎を解けさて、私たちが脱出できたかどうかは、伏せておこう。やってみるとわかるが、成否は重要じゃない。60分だが、濃密な時間を体験できた。謎解きが好きな人、出題が好きな人リアル脱出ゲームは生まれたばかりのアトラクションで、いろんなアプローチが試されている。私もいろんなアイデアが浮かんだが、実際にやってみると思わぬ弊害が起こったりするんだろうな。スタッフは経験を蓄積し、よりよいゲームを開催できるようになるだろう。※反省会しようぜ~私は映画館に行く前より、出てきた後の方がうるさくなるタイプである。体験したことを分析して、あれこれ考えることが好きなのだ。R子をはじめ、リアル脱出ゲームの常連客は、終わったゲームを回顧する趣味はなく、次のゲームへの期待で胸一杯だった。話がとことん噛み合わず、さびしかった。暑い8月の土曜日だった。