強化・OPクラススキルエトワールファントムヒーローサモナーダークブラスト新機能ダークブラスト育成方法や強さについてチェック。紳士・淑女向けSS撮影ロッティシステムギャザリング不具合イドラTCGアニメmenuサイトリニューアル第1段階完了。TOPページと全記事の修正を徐々に行っています。2019.04.20へっぽこでしたが何とか覇級のバンサ・オング(風)をワンパン出来ました。ダメージ出すためには今後何が必要かなどを考えてみます。超級ワンパンの時も書きましたが、何故かesでは1回の戦闘で倒すこと=ワンパンって言うらしいので、ここでもそれに合わせてみます。動画は初日に早く上げたかったんですが、ホロギムは自分持っていないのでフレンドのを借りるしかなく、数も少ないので撮れたのが遅くなりました。赤マス2個(1.3倍)、OP回復薬1.2倍セラフィの図鑑は740ワンパンは出来てますが、残念ながらOP回復薬の攻撃ブーストものせてます。本当は赤マスだけでやりたかったところあと、調べたら、風や雷は赤マス×2のみでワンパン、光はOP回復薬ありでワンパン出来ている方がいました。自分はファセットフォリアでやりましたが、テクニックでも可能なようですね~。雷の場合はテクニックの方がいいかも。武器はS.CNスタッグにしました。理由はツインダガーでは3番目に強くて手に入りやすいから。ダガーのオフス持ってないので・・・ちなみに動画の構成と全く同じで赤マスだけでワンパン出来ている方もいます。差がでているのはセラフィチップの倍率が図鑑の数に左右されるのが原因ですね。セラフィのチップは図鑑の数によって大きく倍率が変わります。非SP時は図鑑枚数×0.15。このチップはコスト12とかなり低めなんですが、ご覧の通り、図鑑の数が1000くらいになると☆12ウェポノイド並みの倍率になります・・・!自分は740なので、+111%でした。図鑑が1000近くあれば赤マス2で行けるので悔やまれます。図鑑埋めなきゃ・・・ただし、あくまで風弱点だった時の話なので他の属性の時はセラフィよりもっといいチップあるかと思います。ダメージを出すために必要なこと今回の構成の倍率を計算した表になります。同時におそらく風で一番倍率高い構成だと思います。esではチップごとにグループ・枠と呼ばれるものがあります。簡単にいうと倍率が同じ枠=足し算、違う枠=掛け算です。基本的には掛け算の方が高くなりますよね?そういう理屈で基本は別の枠になるように構成を組むのがポイント。この構成ではA(激化)、C(状態異常)、D(弱点属性)、E(攻撃)、追撃の枠を入れています。チップが大事ダメージを出すためには別枠で組むのが基本ですが、それ以外にも覇級で今後は気にしたいことがあります。ホローギムレットやライブステイド、ジェネモアのような属性枚数で高倍率or複合枠があるかないかでダメージに差が出ます。複数枠のホロギムやジェネモアは単体で高倍率出せますし、ホロギムやライブステイドのような1つの属性の枚数分攻撃力を上げる系とかもいいですね。上記のようなチップはまだまだ少ないですが、今後別の属性で出てくるかもしれませんのでチェックしたいですね。・・・ただし、基本ランキング報酬orオペスタの交換になる。(ジェネモアが違うけど)。よってランキングを走らなければいけないという厳しさがあります。覇級でダメージ出すなら、持っているフレンドに頼るか、自分でランキング走って取るしかありません。持っているPAやテクニックにもよりますけど、基本は一緒だと思います。・弱点変わるので、それぞれでチップが必要。ランキングのオペレーションスターが必要になってくるーーーーーーーって感じがしてます。今後もホロギムのようなチップはスクラッチではなく、ランキングに仕込まれそうな予感。時間ありきになりそう。ランキングで釣って課金狙いだと思うのでしょうがない気もしますが、ランキングのチップ・今までのチップも入手しやすくなると個人的には嬉しいです。