Closedリミット処理のかかる順番と音が聞こえない条件キューのリミットキューを再生した時、そのキューがリミットされて再生されない条件はデータ側にあります。キューリミットカテゴリキューリミットボイスのリミットボイスが再生される時、そのボイスがリミットされて再生されない条件はデータ側にあります。このデータの設定は以下の順番で行われます。初期状態でのプレーヤーによるキューの再生(ボイスプールがある限り、リミット処理がかからない限り多重再生)フェーダーをつけたりしない限り、一つのプレーヤーで複数の音を再生可能です。停止要因の確認についてプロファイラーを使うことで、直前に再生されたキューなどから、ある程度の要因がつかめます。