非行型愚夫の雑記スマートフォン用の表示で見る非行型愚夫の雑記この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。BBPS4PS4版ボーダーブレイクに12/17に追加された装備のSC-マルチウェイXに物欲を刺激されたので新武器ピックアップロットの課金額期待値を計算してみました。http://ps4.borderbreak.com/frame_lotto/gkpqD1c6Jolb新武器の単品の確率は★1が3.214%、★2が1.35%、★3が0.525%。10連の10回目で★2が6.75%、★3が0.75%。10連での平均確率は★1が2.8926%、★2が1.89%、★3が0.5475%。これから課金額期待値を計算してみると、★2で約10078円、★3で約34790円。SC-マルチウェイXは★2なので諭吉1枚相当か。15%引きで買ったコアシードでは強襲ピックアップでなく、こっちをひくべきだったかもなあと後悔。ベースインするにしても防衛するにしても有能なのはAC-オーバーラップの方なので人気武器ピックアップロット開催までガチャはしない予定。剣ダッシュキャンセルでホーミング斬撃できるようになるので近接攻撃の選択肢は増えるものの、勝利貢献を考えれば必要なのはAC-オーバーラップとロビン偵察機なんだよなあ。BBPS4PS4版ボーダーブレイクでの装備強化に必要なマテリアルピース。それは最大強化した装備の再入手や強化された装備を還元することで手に入れることができます。還元されるのは★1で20、★2で100、★3で400。提供割合は★1は75%、★2は18%、★3は7%なので、ガチャ1回でのマテリアルピース獲得期待値を新規獲得装備なしとして計算すると、20*0.75+100*0.18+400*0.07=6110連ガチャの10回目は★2が90%、★3が10%なので、100*0.9+400*0.1=13010連ガチャ1回のマテリアルピースの獲得期待値は61*9+130=679この獲得期待値からマテリアルピースの価格を計算すると、200/1.05*10/679≒2.8で1マテリアルピース2.8円ぐらい。ありますから、私としては1500マテリアルピースで5000円くらいの感覚です。★2武器を無強化から最大強化にするには500*3=1500マテリアルピース、★3武器を無強化から最大強化にするには2000*3=6000マテリアルピースが必要なので、★2最大強化は課金額5000円相当、★3最大強化は課金額20000円相当という感覚。ティアダウナーを最大強化するために色々な装備を還元しまくったことを今では後悔していたりするのですが、現在、800オーバーの近接攻撃での撃破数の大部分はこれで稼いだので、課金額5000円分の仕事は十分してくれたとも思いますね。プレミアムサービス+PSプラス会員の場合、週に6回ガチャを引けるので、4週間でのマテリアルピース獲得期待値は61*6*4=14642500BC*1で購入できるチケットが機体ロット10枚、武器ロット10枚なので、毎月50000BCくらいは稼ぐゲームプレイをするとして、それで入手できるマテリアルピース期待値は、679*2=1358よって、プレミアムサービス継続での毎月のマテリアルピース獲得期待値は2822ぐらい。実質は2000ぐらいになるんだろうなあという感覚。最大強化したい★3装備はあるのですが、これをあてにしていては当分先になりそう。セガさんには100マテリアルピースを200コアシードくらいで販売してほしいものです。それくらいの交換比率でしたら、少なくとも私は買いますので。BCブーストみたいな意味なし利用権の改善又は削除もお願いしたいです。20:29マテリアルピースのガチャでの獲得期待値計算Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2018-12-19希望はエグゼクター。重量重火をぶった切りたい。BBPS4メロスは激怒した。かの邪智暴虐の重量重火を除かなければならぬと決意した。メロスには引き際がわからぬ。メロスは、村のブンブン丸である。ティアダウナーを振り、近接攻撃強化で辻斬りして暮して来た。返り討ちに対しては、人一倍に敏感であった。