今のFF14の思想と方向性が同じ殴るだけじゃ敵は倒せないというシステムになっているて、いわゆるギミック処理を必要とされるどんなに自分が強くてもギミック処理ができないと簡単に雑魚にも負けてしまうというまぁでもこれは、どちらかというと、ラストレムナントに近いのかもただ、自分以外のキャラはAIなので、昔からコマンドで各キャラの行動を決めていた世代としてはなんかちょっと不満が残る部分ではあるかなオプティマと呼ばれるシステムはAIを制御するためのシステムと思ったほうがよいシステムとしては、アタッカー、ディフェンダー、などいわゆるロール(職業)をリアルタイムで切り替えられるというも、最終的にはすべてのキャラがすべてのロールをこなせるがもちろんキャラごとに得手不得手はある、ロールによて使えるスキルがまるっきり違っていつどのタイミングでどのロールの組み合わせるするかが、戦闘の肝になる文章で書いてもわからないのでこればかりは自分で体験してみるしかないかもやはり、このゲームを酷評足らしめたのは、わかりづらい!の一言であろうよくネタになっている、ファルスのルシがコクーンでパージ的なやつだそこで私が小さいのみそを使って、わかりやすく物語をよくファンタジーで使われる一般的な名詞に置き換えて説明してみたいと思うその昔、神が月(コクーン)という世界と地球(パルス)という世界にその管理者(ファルシ)と人間を作った、神はしばらくして管理者(ファルシ)に月(コクーン)と地球(パルス)を任せて何処かへ消えてしまった。それから幾星霜、人間はファルシの庇護のものと暮らしていたしかし、いつのころからか、月(コクーン)は地球(パルス)を恐れ、地球(パルス)は月(コクーン)を恐れていた管理者(ファルシ)は時として、従者(ルシ)を人間の中から選び呪印と使命を授け、使命を果たしたものはクリスタルにして永遠を与え果たせなかったものは化け物(シ骸)に変えるということを行っていたそんな中、月(コクーン)に地球の管理者(ファルシ)が現れるそして月の住人を従者(ルシ)に変えたりしていた月(コクーン)では、地球(パルス)の管理者(ファルシ)の従者(ルシ)は、敵とみなされ処分の対象にまたそれにかかわるものもすべて地球(パルス)へと追放処分(パージ)するという政策を行っていた・・・が実はその追放処分(パージ)とは単なる殺戮だった。ある時、ライトニングの実妹である、セラが地球(パルス)の管理者(ファルシ)の従者(ルシ)にされてしまうセラは地球(パルス)の管理者(ファルシ)にとらえられ、ライトニングはセラを助けるため、仕事である軍の警備員をやめて単身行動開始するのであった。なんかわかりやすくなってねぇwライトニングさんは、不器用なシスコンだったという話。(8)最新記事はえー、時代は進化していた。