ついて免責事項ヘルプゲイリーのプレゼン1最近巷でプレゼンがブームだとか。斬新なアイディアや発想を聴衆の前で身振り手振りを折りませながら伝えるアレです。前職ではそういう役回りだったというのもあり、そこそこお座敷に上がる機会もあったのですが(仲間内ではプレゼンを「お座敷に呼ばれる」と表現してました)、今の仕事ではトーンとなし。向いている、向いていないで言えば、明らかに向いていない方なので、丁度いいんですけど。そんなプレゼンですが、エピゾード6:愛するコーホーよ再び、新たなミッションへの取り組みにも書いた様に、ゲイリーは、今でもゲームフィッシュの保護を目的として、全米各地で講演活動を続けています。先日、そのプレゼンを入手したので、順次、この場で紹介していきたいと思います。言っても、ゲイリーの場合、パワーポイントやpdfで紙芝居的なピッチを作って、それに従い、話を展開するスタイルではなく、素の写真やグラフを投影しながら、その図に纏わる話をしゃべる、というアメリカのIT企業のCEOみたいなスタイル。都度、僕が解説文を記載していきます。これは、以前このブログで「水を作る」というタイトルで紹介したサーモンの幼魚の生存率を上げるための工夫。やって産卵後に力尽きたサーモンの死体を他の川から集めてきて、それらを復活させたい川の源流部に放置します。すると、その魚体に含まれる様々な養分が溶け出してきて、その水域の水が、より本来あるべき姿に近づき、結果、孵化したサーモンの稚魚の生存率がグッと高くなる・・・という話です。した努力の結果、どの位、サーモンが増えたのか、という話に展開していくのですが、その話はまた明日。メッセージを入力してください。