威力は大きく減少したが、速度の増加、溜め時間の減少と貫通効果、さらに低いベクトル(横に吹っ飛ぶ)を得た。ふっとばし力が激減したことは大きな痛手だが、ベクトルの低さと奇襲性能の高さから、ふっとばし力が低下したとは一概には言えない。見てから回避・反射は基本的に無理なので、安易な行動を縛りたいのならこちらのほうが良い。横必殺ワザ横必殺ワザ1"はっけい"自分の前方に波導を放つ。密着して出せばつかみ攻撃になる。24F-25F使うと前方に向けてエネルギー系飛び道具の波導を放つ。地上でのみ、波導を放つ直前にルカリオの目の前に相手がいればつかみワザになり、その相手に直接波導を撃ち込んで強く吹っ飛ばす攻撃「零距離はっけい」になる。零距離はっけいになった場合でも、飛び道具の波導は発生する。飛び道具の波導の長さは、波導補正が強いほど長くなる。解説ルカリオの中距離牽制ワザ。高%時のリーチは終点のステージの3分の1ほどにもなる。波導の見た目先端には攻撃判定がない。前後隙がかなり長いので、相手が中距離にいるからといってぶんぶん振れる技ではない。相手の回避読みで出すのが吉。零距離はっけいの攻撃が出るまでには少しタイムラグがあり、つかんでいる間に攻撃を受けるとワザが中断されてしまう。空中でも使用可能だが、零距離はっけいは発生しない。つかみ判定が出る前の数Fの間に着地すれば、着地隙なく零距離はっけいが発生する。密着状態で発生する零距離はっけいはふっとばし力に非常に長けていて、ガードを崩しつつ撃墜を狙える強力なワザ。ルカリオは特にスマッシュ攻撃の発生が遅いので、貴重な撃墜手段になる。相手の硬直が長くない場合や少し距離があるときに、ダッシュから硬直に差し込む形で狙っていくことができる。空振りすれば相手のスマッシュ攻撃が確定するほどの隙を晒すことになるので注意。つかみ判定以外は、エネルギー系の飛び道具判定なので、反射・吸収が有効。パルテナの「反射盤」に限っては反射はされつつも貫通するため、両者ともダメージを受ける。むらびとの「しまう」でしまうことはできない。(ver.1.0.4より前ではしまうことができた。)波導補正なしの射程。波導最大(蓄積190%以上)時の射程。別のワザと言ってもいいほど。至近距離ではつかみワザに変わる。追加入力はなく、そのまま波導を撃ち込んで吹っ飛ばす。横必殺ワザ2"ぜんしんはっけい"前方に大きく踏み込んで波導を放つ。波導のとどく距離は短い。7%放つ波導は波導補正の影響を受けなくなった。前進距離は波導補正の影響を受けず一定。解説リーチが短く、牽制力も低い。自身の当たり判定が前に行くために被弾のリスクもあり、牽制や置きワザになる通常のはっけいよりは近接戦闘向け。した動きが多いルカリオのワザの中で、しんそくを除く唯一の高速移動攻撃ワザである。移動した先でつかみ判定が発生し、そのつかみがふっとばし力の強い零距離はっけいであるため、間合い調整から一気に飛び込んで零距離はっけい→撃墜という緩急を活かした立ち回りができる。入力から前進して掴みの判定が発生するまでがかなり早いため、読まれない限り対処されにくいというメリットがある。「はどうだん」を溜めている際、「はどうだん」を跳ね返そうとしていたり、「はどうだん」を近づいてガードしたりしようとしている相手などによく刺さる。横必殺ワザ3"えんきょりはっけい"エフェクトは緑色に変わっている。とどく距離は長くなるが攻撃力は弱い。相手を横方向にふっとばす。通常のはっけいの超リーチよりもリーチが長い分発生が遅い。牽制として使うぶんにはさほど気にならない前隙なので、牽制としては通常必殺ワザ1と同じように使っても問題ない。零距離はっけいを使う場合は、つかみの発生までが長いので、ある程度早めに出すか隙の大きなワザの後にだけ挟むとよい。零距離はっけいのふっとばし角度が低めになったので、横方向への復帰が苦手な相手にはかなり撃墜力のあるワザとなる。上必殺ワザ上必殺ワザ1"しんそく"好きな方向へすばやく突進して攻撃。突進中に進行方向を変えられる。46F-47Fワザを入力するとその場で一瞬停止したあと、スティックを倒している方向に高速で突進する。移動中にスティックの角度を変えることで、進行方向を変えることができる。最初はどの角度にも発進できるが、移動中の角度変更は少し。波導補正が強まると移動距離が大幅に伸びる。地上版は慣性が乗らないぶん空中版より移動距離が短い。移動の終わり際に攻撃判定が出る。90度に近い角度で地形に衝突すると、ルカリオが跳ね返りそこで突進は終わる。使用後はしりもち落下になる。使用後に着地した場合、非常に大きな着地ペナルティが発生する。解説ルカリオの生命線となる復帰ワザ。ルカリオがしりもち落下になるのはこのワザを使用したときのみであり、しりもち落下になると左右への移動は著しく難しくなる。入力後、360゚スティックを倒した方向に進む。円弧のように飛ぶこともできる。移動の終わり際に攻撃判定があり、180%くらいから撃墜が狙える。終わり際に地上に居れば着地隙が少ない。遠くで相手の反射ワザを読んだときに攻撃部分を当てに行ったり、復活土台から降りてきた相手から逃げたりする目的で使うこともできる。空中版は慣性が保持されるため、純粋な移動距離の1.5倍ほど飛ぶことができる。着地隙がかなり大きく(約1秒)、反撃をもらいやすい。移動中に地上に激突した時は着地隙が少し短い(約0.8秒)他、慣性状態や尻餅状態になる前に地上版に移行していれば、0.5秒ほどの着地隙に抑えることができる。壁や崖に対して垂直に出すと、ごつんとぶつかるモーションとともにしりもち落下となる。張り付ける角度の崖に慣性状態移行前にぶつかると、張り付きへ移行[3]する。構えから発進までに約1秒ほどあるうえ、上述の着地隙のために復帰は崖一直線になりがちで、復帰阻止されやすい。波導が強くなるにつれ移動距離やスピードが増すので、波導が強まった状態ではオーバーランによる自滅に注意したい。地上「しんそく」中、下入力をしていた場合は前方向に進む。このとき、崖からはみ出ると同時にガケつかまりができるが、一部の終点化ステージの左側崖のみしか使えない。詳しい仕様は不明だが、捕まり損ねるとそのまま落下してしまうので、よほど自信がない限りは自重したい。角度がついていれば衝突はせず、地形に沿って移動する。ある程度、波導補正が乗っていればステージ内側の深い位置からでも余裕で復帰できる。移動を開始してからもレバー入力で軌道の変更が可能。波導が最大だと凄まじい移動距離を誇る。オーバーランには注意。上必殺ワザ2"かぜにのる"空中をゆっくりと飛べる。飛べる時間は長いが攻撃力はない。通常のしんそくよりも曲がりやすくなっている。癖があるので、慣れないと思ったように曲がれない。上必殺ワザ3"しんそくアタック"好きな方向に突進して当たった相手をふっとばす。出すまでのスキが大きい。7%攻撃判定は移動中と終わり際の2回存在する。発動時は自由な方向に移動できるが、移動中の旋回はできない。移動距離がとても短くなった。距離によって移動中と終了時の2回ヒットする。下必殺ワザ下必殺ワザ1"かげぶんしん"かまえているあいだに攻撃を受けると、姿を消してからの反撃でふっとばす。[地上/空中])カウンターワザ。発動すると体が一瞬光り無敵状態になり、その状態で攻撃判定に触れるとルカリオが消え、離れた場所から元いた場所に向かって飛びこみ蹴りで反撃する。反撃の際、ルカリオはスティックを倒した方向から現れる。消える直前にスティックを前に倒すと前から現れ後ろへ蹴り、後ろに倒すと後ろに現れ前へ蹴る。スティックが前後に倒されていなかった場合は前に現れる。スティック入力をしているほうが移動距離が長い。飛びこみ蹴りは、相手を斜め上(70゚)にふっとばす。反撃の威力は受け止めた攻撃に関わらず一定だが、波導の影響を受ける。ルカリオが150%ほど溜まった状態でこのワザを当てることができれば、50%のマリオですら上方向に撃墜することが可能。投げから上空中攻撃に繋いでくる相手に仕込んでおくと、上方向のバーストラインが通常よりも近くにある状態なので、より早期の撃墜が狙える。一瞬空中に滞在し動きが変わるので、相手が意図しない空振りから反撃をもらうことも。カウンター攻撃の発生が遅く、基本的には、飛び道具や、隙の多いスマッシュ・必殺ワザに合わせるのが無難。飛び道具があると消しながら進むが、その際のヒットストップが非常に長いので対応されやすい。飛び道具に合わせて出し、進行方向と逆方向へ入力することで奇襲にもなる。カウンター発動中はガード不能ワザに対しても無敵。相手がつかみを空振りしていても、2度目のつかみやスマッシュ攻撃などが十分に間に合うので恩恵はほぼ無い。ワイヤーつかみならば助かるかもしれない。元いた位置に戻るころには1キャラ分ほど下に行ってしまう。終点のような垂直でない崖のステージで復帰ミスしないように注意。