種類問わず、空母が艦載機による攻撃を行い爆撃や魚雷を投下した段階でその攻撃地点まで主砲発砲ペナルティのように発見距離を一瞬〜数秒、強制的に変更すればいいです。ゲームに関するご意見スポットダメージへの経験値補正を上昇させるのは駆逐艦に多く乗るプレイヤーとしては賛成です。一律にスポット10万ダメージだから経験値〇〇%補正掛けますってやり方にしてしまうと、マッチング帯のTierによってはダメージの出方が違うと思うのでそこら辺も上手くWGさんには調整して欲しいところですね。ウダロイは隠蔽が悪いですが素の航行速度も早くエンジンブースト、スモーク、修理班を持っており耐久性も高く伸ばせば主砲射程もあり弾道も素直です。タシュケントは当たり前のように隠蔽が悪いですが素の航行速度も早くエンジンブーストもあり、修理班はスモークとの選択制ですが修理班を選択するとかなりタフな印象です。ウダロイ同様主砲射程もあり、魚雷は忘れました。2隻ともフリースラントとは違ってソナーも無ければかなり耐久性もあり航行速度も早いです。ソ連駆逐にあまり詳しくないのですが私の知りうる限りではこんな感じです。あとソ連駆逐運用が私はわからないので今後の為にもお教え頂きたいと思います。ちなみに私は乗ったことないのでエアプです。告知するならもう少し早くね。いつもの責任転嫁ですね。そのレギュレーションもそもそも半端なタイミングだしレギュレーションだけじゃ困ってるから詳細早くしてくれって話をしてるんですよね。ActivitySearch。