敗北の大攻勢アクセス解析NAZU-アーケード記-主に、ゲーセン日記・考察です。三国志大戦と、音ゲー(IIDX・ポップン)メインになってます。敗北の大攻勢まずは報告。先週末で...サブICが徳6まで落ちました(・ω・`)。いやーもう駄目ですね。...ぐふっm(__)m一応最後に孫呉でなんとか討伐成功したので、7勝にはなりましたがwいやー仮にも徳15のIC持ってる人でこんな奴いたら教えて欲しいものです^^;;使っているデッキは相変わらず決着回復とか、カク昭+満寵が入ってる適当な魏単とか、負けてきたら孫呉天啓とか。にを使っても勝てません。ついでに言うなら、徳がいっくら下がろうが相手の強さが変わりません^^;;むしろ、勝率40%台の人でもこっちが唖然とするような立ち回りして来たり、完敗の装い。・開幕からやられて城ゲージ8割持って行かれる→相変わらずとても多いです。守りで城内乱戦・突撃しながらカードを出し入れとかしてる時に使う計略とかを誤爆wもうこれ一生直らないでしょうね(-_-;)困ったものです。・デッキ相性、読み合いでの敗北これは普通にあることですかね。最近は、徳7とかで「そこでその計略来るのかよ!終わったーってかその判断すげえ!!」ってのが結構あって困ります(;_;)まあ結論から言うと、三国志3を控えたところで...「プレイヤーのレベルの底上げ」が起こっている事は間違いないでしょう。みんな3になる前に少しでも上に行っておきたいとか願望あるでしょうし。́;ω;`)勿論大戦NETの登録もサブに変更しましたwそれと一点驚いた事。0:10別々の人達と2連続で当たって完封されて気付かされました。俺の頭でどう考えても、こうすればなんとか?ってのが見つかりません!!良く考えたら、まともに孫呉天啓使い始めてからは「受け継ぎ」が入った桃園ってほとんど当たらなくなってたんですよね。開幕で相手を蹂躙できるとか、それぐらいの実力差があれば別ですが、そうじゃない場合は...こちらの全ての攻め・守りの選択肢を相手は潰す手段があると思います^^;;さて、悩みはこれぐらいにして次行きますか(ぁ週末は攻城兵大会みたいですね。ルールとしてはデッキに1枚以上攻城兵が入っていればいいということで、かなりシンプルな物だと思います。参加の有無はともかくとして、今回もまず流行りそうなデッキを考えてみましょうか。・飛天檄文もはや攻城兵入りガチデッキで最もメジャーと言えるこのデッキ。狙うのはやっぱり飛天→檄文からの攻城兵パンチ。デッキに熟練度が必要なので大会のためだけに使う人がどれ程いるか?というところ。それでもそこそこ当たるかな...。・桃園UC月英入り個人的にかなりガチじゃないかと思っているこのデッキ。今桃園流行っているし余計にこの構成に行き着く人は多そう。守りにも強い魏延、ダメ計や挑発系を防げる質実趙雲、そして兵法連環や挑発で攻城兵に端抜けされそうになった時のために張松。士気が余ったら月英使うとか。採用されていたデッキに近いタイプの形。後は桃園を意識して田豊にするか、開幕SR甘寧等を意識して逢紀にしてみるかって感じです。普通に全国でも遊べそうなデッキですねw・大量生産2の初期に○○さんが使っていた事でお馴染みw攻城兵でガンガン攻めて、兵法連環で城ダメを奪う。個人的に面白そうなのは白馬陣、ガチでいくなら桃園とか思っていますが皆さんはいかがでしょうか~。他に流行りそうなデッキあるかな...。]こんばんはーマッチング次第ですが同じ部屋でもレベル差でますよね。天空なんかは神レベル同士で潰しあって落とされた人もわりと多いです。Aveが解禁したのは驚きですw芋系は久しくやってなかったので、久々にやってみようかな。その書き方だと海原ってのは37までの部屋ですかね?まあROKUさんほどの実力があったら、そこまで落とすと楽勝だとは思いますよ^^;;結局、NET大戦の強さって自力のスコア力>曲クリア力>>お邪魔っていう形で強さに影響すると思っているので。確かにレベル差はあるね...神から落ちてきた天空人は俺では勝負にならないと思う。フルコン前提もキツイね。個人的には簡単な曲(10~20台)でも95Kでない人なので、低難易度勝負+お邪魔でコンボ切りっていう戦法を使う人が一番苦手だったりするんだけどね(苦笑)前に40部屋でやられたほとんどのパターンがこの手のだった気がする。