このポイントが一定値以上になると、級や段が上がったり、アバター共通アイテムが入手できる。GP最新25プレーの結果でGPが決まる。最新25プレーなので、全然正解していないジャンルのGPは減っていく。(逆転ラウンドは★1個=5pt)。リーグごとに一定の倍率で掛け算される。詳細はジャンルポイントのページ参照。不正解、チキンレースでのオーバー、あまのじゃくや多答での間違った選択肢を選んだ場合はGPが減らない。逆転ROUNDでジャンルを選ぶ際に、誰がどんなジャンルタイトルを持っているかを確認できる。同時に得意・苦手ジャンルも確認可能。タイトルが自分より上だが得意ではない場合も普通にあるので注意。リーグの変動について前作はエンブレムの数によってリーグが変動したが、最新5プレー以内の順位の平均によってリーグが変動するようになった。○○昇格!」のように知らせてくれる。Cリーグ以外は英字のリーグごとに数字のサブリーグが存在し、同じリーグ内であれば異なるサブリーグともマッチングする。実際のリーグ分けやリーグ変動条件などの詳細はリーグのページ参照。(スペシャルマッチ失敗時は「残念賞」として+3つ)、最初のコンティニューで+1つ、2回目からのコンティニューで+2つ得られる。スタンプが10個溜まるとスペシャルマッチに挑戦できる。スペシャルマッチは「○位以上を取れ」といったもの。成功した場合、アバターアイテムを選んで得る事が可能。失敗した場合、次回のスペシャルマッチの条件が緩くなる様子。「3位以内になれ」が一番緩い条件なので、これより緩くはならない。アバターアイテムではなく賞金を得る事も可能。アバターアイテムはトレーニング画面で変える事ができる。前作と違い、デフォルトの衣装(Tシャツ)を選ぶことも可能。前作と違い、GPが一番高いジャンル以外の衣装選択も可能。イベントモードアンサータワーを登る形式で、2も1とほぼ同様。対戦1戦ごとの勝敗によるパワー変動はなくなった。カード奪取クイズと多答積み重ねクイズの規定得点が40点から30点に変更。チキンレースクイズは登場しない。反応が違うようになった。対戦画面でも反応する。他のプレーヤーを突付く事で相手を褒める。詳しくはブラボーシステム参照。このブラボーが一定数あるとプレー終了時にボーナスが得られる。自分のプレーヤーを突付くとキャラが頬を手のひらで叩いて気合を入れる。(顕著なのはヒゲ顔のアバター)決勝戦の形式選択画面のキャラの顔はカスタマイズに依存(野球帽を被せていれば野球帽、など)。