10約半年ぶりにShenzhen最終パズルにチャレンジ。クリアと思いきやロジックシミュレーションで細かくチェックされた結果、後半でエラーが出てしまい失敗。難しすぎてギブアップ、ネットの解法コピーで終わらせました。Cityへの移行になったので、Shenzhenクリアの演出を見ながらひたすら敗北感というか虚無感というか・・・。次以降の解法見ましたが自力で出来そうな気配がしない・・・。時間のかけ過ぎも良くないという言い訳で、このゲームは撤退かなとも。10月09日:トラックの日トラック描きたいと思ったら偶然にもトラックの日だったので、ふそうの新型スーパーグレートを描きました。2018買った前から少し気になっていたゲームを買いました。運転ではなく今回は修理ですね。グラフィック性能を要求されるので、私のパソコンでは最低画質で何とかプレイできるレベルでした。なんだかんだで7h程度遊びました。完全新型キャブの54901が公開されました。Actrosのキャブ骨格を使っているようです。以前の5490はその下グレードのAxorキャブベースでしたが、ランクアップした模様。1SPINTIRESのアップデート版MudRunnerが発売になりました!Challengeが追加になって遊びの幅が増えそうです。Rigをプレイしましたが街やガードレール等のオブジェクトが追加になり、サウンド・グラフィック含めてグレードアップした印象です。待望のコックピット視点が追加になり、実際に運転している感覚が出て思った以上に新鮮に感じます。これが実車のインパネだったらさらに良いのですが。それと以前はちょっとした悪路ですぐスタックしていた、非AWD車両の走破性に関してバランスがよくなった感じがします。その他追加機能のクルーズコントロールは低速ゲームなので意味無いかと思いましたが、ぬかるみでアクセルオンし続けの時には意外に便利でした。残念なのはやはりデザインですね。ソ連車両を運転できるというのが私にとっては大きかったので、グリルが他車とシャッフルになってしまい違和感が大きいです。意匠権の関係だとしたら仕方ないのですが・・・。ゲームの全般的には良さそうです。アチーブメント獲得の音楽が同じなのは地味に嬉しかったです。