何か手伝ってくださるとありがたいです。>>438BGMありがとうございます。確認は、まだできていませんが近いうちに感想書きますので。最後に製作は、続けていますが忙しくてなかなか進んでいません。上にも書きましたように一時間ほどしかパソコン使う時間がなく、しかも他にパソコン使ってやらなければならない作業が、あるのでデータ上げられるのは、かなり先になるかもしれません。今までどうりにここには、ちょくちょく書き込みができるかもしれません。ID:yiF.gj20と思ったんだけどシナリオがメインさんの意見云々が・・ってなってるんだがどうするんだ。ID:7TJEg5A0>>447居ないならばという事なので、今までのを踏まえて作ってくれればという意味です。後2日以内にシナリオ投稿されなければ、新たにやってくださる方にお任せしたいと思います。ID:LHPXTBo0すいません。シナリオでなくとも生存報告だけでもいただければなと思ってせかす感じで書き込んだのですが・・・・。誤解を招いてすいませんでした。今からでもシナリオ書いてみたいなという方が居ましたら書き込みお願いします(やりたいという書き込みだけで十分です。ID:nn1EkDEoほとんどログ読んでないから状況をほとんど把握してないのだけれど、ウディタなら結構弄れるよ。ID:nn1EkDEo今ザーっとログ読んで大体把握した。◆JAlZcWPRC6氏待ち。ID:kjKAuCoo>>460そこまでやれるほど時間に余裕はもってないかな。そもそもロマサガもFF5もやったことないし。企画進行の人が戻ってこないとしても他に企画進行をやりたいっていう人がいれば付いていく。ID:Heo1BrEnoもうダメそうだなこりゃ......。企画を引き継ぎたい、あるいはまた1から企画を練りたいって人が出てくればいいが......。ID:9QIypN7Joいいんじゃね、このままスレが腐るよりは。ID:jBWbhIDf0みなさんお久ぶりです。パソコンの故障&色々と忙しくて、まったくPC使っている暇がありませんでした。今見直したところ、確かに色々と今の現状では、製作が進まないと思うので>>472さんによろしければ任せたいと思います。wikiとかのまとめや、製作の手伝いもできる時間が出来たら、手伝いますのでよろしくお願いします。ID:dqJ+8r7qo>>485お気に召すか分からないがとりあえず上げ直しとくttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1376351.zip.html今聞き直すと曲によって完成度に差があるな...中身の説明↓BGM:作ったのは今の所これで全部(ウディタでの使用を想定)MIDIはそのまま使えばループするMP3は、ファイル名末尾4桁の数字を、BGM設定の"ループ開始位置(ms)"に設定すればおkサンプル:↑を編集して実際にここにうpしてたファイルたち。ID:x8IlwBs20なにはともあれ、再始動できそうでホッとしたよ。ID:njQgvdpP0>>495ツクールは購入しないと出来ないのでは?あまり詳しくないので、わかりませんが。ID:L0kxEOvBoうん。ID:njQgvdpP0>>499さん。ありがとうございます。私のなんかより出来上がりがよすぎてびっくりしました。ID:JO6fG5yz0製作も進んでいるので、問題はシナリオと世界観設定ですね。私は、手を出さないようにします。メチャクチャになってしまいますので。製作の方は手伝いたいのですがまだ私生活が不安定なんで、もう少しだけ待ってください。ID:JO6fG5yz0すいませんが、製作してくださる方は、トリップつけておいてください一応。wikiは後で編集しておきます。方針が多少変わったので。ID:xV4mGxiQ0ほんの少しだけwiki変更しました。製作してくださる方は、今の段階で出来ない事などが、ありましたら書き込んでおいてください。wikiに乗せておくので。ID:o+OqzE8b0>>516どうもですとりあえず今本体に組み込めるものは、タイトル画面、ゲームオーバー、ファンファーレくらいですかね。ID:H1qhx5aKo下表示だと今のロマサガっぽいコマンド入力の見栄えが悪くなりそうな気がする。手伝えなくてごめんね。ID:mpJoJl6Y0なかなかいい感じに製作進んでますね。今のところの問題は、シナリオライターですかね・・・。ID:m0AkmlcJoきょうのせいかttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1386248.zip・battle1の冒頭を差し替え版。ID:zulnf4550>>540作るの早いなぁ。ID:3rwlt5oG0>>551なぜか規制食らって書き込みできませんでした。ID:3rwlt5oG0現在のところ募集しているのは、>>549に書いてあるとうりくらいかな?wikiの編集もやっておかないといけませんが、都合があるので早ければ、明日には編集できるかもしれません。ID:srht04Oi0>>577ジョブシステムですか・・・・。できれば欲しいですね。あまりにも手間隙がかかるのなら導入しなくてもいいですよ。製作を担当してくださる方の意見を一番優先したいので。個々の城のイメージと照らし合わせてアドバイスして欲しいttp://ux.getuploader.com/sagaff5/download/1/castle.zipcastle2は軍隊っぽく、3は明るく颯爽と、4は城下町っぽく作ったつもり全体的に昭和臭いのは仕様>>563が用意してくれたうpろだテストも兼ねてます。ID:HAwJouLQoそういえば>>570やりましたボタン2回案は快適だと思うバグらしいものは攻撃対象選択時に最後の敵を倒すと、勝利画面で選択カーソルが残ってしまうくらいしか見つからなかった>>582そう。ID:XGLUsM4O0面白そうな企画やってますね。タイトルも決まってないようですが、進行役の人が決めるのかな?後フリゲーが有名になるには、いろいろと面白要素がないとだめだと思います。ID:TloHg7+AOトリップこれでできてるかな...?とりあえずWikiでは仲間2加入まで出来上がってるみたいなんで、そこからフリーシナリオになるまでをまとめてみます。ID:HcpoxDKt0シナリオライターさん来てくれましたか。これで製作が進みますね。>>586これからは、そちらのwikiにしますか。ID:HcpoxDKt0皆さんは、wikiに書いてあるとうりの登場人物でよろしいでしょうか?設定などに不満があるようなら、今度からは皆さんと話し合って決めるようにしますので。後書き込みは、基本的に用になると思います。それか朝早くになると思います。ID:HcpoxDKt0>>598用ではなく、夜です。ミスってしまいました。見ている時間教えていただけると、ありがたいです。その時間が、わかれば書き込めるかもしれないので。意識しすぎるのもよくないんじゃないでしょうか確かにそうかもしれない。細かい音の長さまで編集しやすいピアノロールがおすすめ。完成したらMIDI形式で保存2.MIDIをWAVEに変換ttp://homepage3.nifty.com/nanahoshi/convert/midi.html↑こういうソフトを使えば簡単。Winampがおすすめかな基本的にはこのWAVEファイルを変換ソフトでmp3やらoggに変換して完成ホントはもうちょっといろいろやるんだけど、長くなるので今日はこれぐらいで...とりあえず好きな音色で思いついたメロディを作ってみると勝手が分かると思う何かあったら遠慮なく。ID:DLGOfAmD0>>600少しだけソナーかじったことあるけど。している方に聞きたいのですが、ゲームの設定でBGM変更などはできるのでしょうか?それができるのなら、提案があるのですが。ID:uR8GW8re0シナリオ案、あぷろだにあげてみました。メモ帳にまとめただけですが、何か意見などありましたらよろしくおねがいします!すこしシステムの方まで出ちゃってるので、これは無理とか長すぎとかあったら削ってしまっても大丈夫です。言い訳するのも何ですがまだ具合もわからない新参者なので至らないところがあったら色々教えてくださいです...自分は不定期ではありますが大体夕方〜深夜には大体来られると思います。ID:yZK0+O6b0レス見落としてました。ID:uR8GW8re0>>610お手数かけます...>>611おりがとうございます!おねがいします。ID:DLGOfAmD0>>611まとめてくださってありがとうございます。BGM変更がもし可能だとしたらとしたらアイディア書き込んでおくので検証お願いします。・ロマサガと、FF歴代の戦闘BGMに変えられるようにする。(あるフリゲーがやってることと同じ事をする。)ですがそのままだと味気ないので、ボス戦も換えれるようにする。ID:cW9MOzdAOwikiまとめありがとうございました!現時点でシナリオに関して何か意見などありましたらお願いします。ジョブシステムをどうするかについて失念していました...確かに武器を1人で数種類使い分けるサガ戦闘とジョブシステムって組み合わせが難しいかもですね。ID:8+ASNI0I0>>618そうでしたか。戦闘システムは、基本的にFF5仕様でいいんじゃないでしょうか?プログラマさんにもう一つお願いなんですが。クリスタルで縛りを入れるのは、どうでしょうか?クリスタル戦で戦うボスを倒せた場合は、ジュブ入手→戦力up倒せなかった場合ジョブ入手できず、ラスボスパワーアップこんな感じで難易度調整するのは、どうでしょうか?出来ませんでしたら、他にも何か難易度調整するアイディア考えますので。ID:8+ASNI0I0>>619シナリオについて意見ですか。wikiのフリーシナリオの項目みて思ったのですが、ルートによって仲間になるメンバーの順序が変わるというのはどうでしょうか?なんとなく項目みてそんなことを思いついたので。ID:8+ASNI0I0>>622おっとそうでした。自分から言ったとはいえ忘れてしまうとは。>>623人によってプレイできる時間も限られているのでプレイヤーによって難易度を変えられる。モンスターのレベルが高い隠しダンジョンを出すとかそういうことですかね。