連休を利用しTDLへ。Games「アイアン・デブリ・システム」から、シナリオ「土星決戦」ソロプレイの続きである。波動砲の一斉攻撃によりバルゼー艦隊は大損害を被る。バルゼー艦隊の残存艦艇は、死して大帝にお詫びするため地球艦隊へ向かって突撃するのだが・・・。第5ターン主導権は地球艦隊。バルゼー艦隊の生き残りは、その有効射程に地球艦隊を捉えようと突撃を続行。その願いも虚しく、地球艦隊の砲撃により、残存する2隻のBBは1隻が撃沈され、もう1隻が砲撃不能となる。バルゼー艦隊のDD部隊が、地球艦隊によるミサイル攻撃を掻い潜り接近。↑↑↑第5ターン終了時。バルゼー艦隊の生き残り艦艇は地球艦隊に接近戦を挑むが・・・。第6ターン主導権はバルゼー艦隊。主導権を獲得したバルゼー艦隊だったが、この期に及んではもはや無意味と言える。運もバルゼー艦隊を見放し、ターン開始から地球艦隊のアクションチットが連続。地球艦隊の砲撃により、バルゼー艦隊の全艦が撃沈もしくは大破状態となる。↑↑↑第6ターン終了時。終わってみれば艦隊戦は地球艦隊の大勝利。バルゼー艦隊は壊滅したが、地球艦隊の最終目的は白色彗星本体の阻止にあるため、ダイスを振るだけだが、勝敗が決するまでシナリオは続く。第8ターン:フェーベの戦いに勝利したヤマト率いる空母機動部隊が、地球艦隊本隊に合流。第9ターン:白色彗星が地球艦隊の眼前にワープアウト。地球艦隊は全艦マルチ隊形にて波動砲を発射。ダイス目合計が「60」以上で白色彗星のガス体を取り除く事ができる。地球艦隊が振るダイスは21個で出目は合計「66」。地球艦隊は、白色彗星のガス隊を取り除く事に成功。↑↑↑マルチ隊形にて波動砲を発射する地球艦隊。波動砲の集中攻撃により、白色彗星のガス体を取り除く事に成功する地球艦隊だったが・・・。続いて都市帝国攻略戦。ここで白色彗星帝国側のダイス目が冴える。都市帝国の回転ミサイルにより、ヤマトとアンドロメダを除く地球艦隊の全艦を撃沈。残存するアンドロメダとヤマト(+コスモタイガー×3)の触れるダイスは合計7個。攻略には失敗したものの、バルゼー艦隊を壊滅させ、白色彗星のガス体を除去できたので結果は「地球防衛軍の戦術的勝利」となった。序盤のバルゼー艦隊アクションチットの引きと火炎直撃砲によるダメージ判定がその後の展開を決めるシナリオのように感じる。シナリオの勝敗はあくまで白色彗星本体との(ダイス判定のみの)戦いによるため、艦隊戦におけるバルゼー艦隊の勝利は必須ではない事を忘れてはならない。『白色彗星の巨大な力は、地球の頼みとしたアンドロメダを一瞬の内に葬り去ってしまった。ヤマトは、手負いのまま宇宙の彼方に墜ちていった。地球に奇跡は起こらないのか?要塞都市は不気味に沈黙して地球を見つめている。次は、ヤマト対復讐に燃えるデスラーとの死闘を描くシナリオ「宿命の対決」をソロプレイする。Games「アイアン・デブリ・システム」から、シナリオ「土星決戦」ソロプレイの続きである。バルゼー艦隊の切り札と言える火炎直撃砲は、アクションチットの引き運とダイス運という2つの要素に大きく左右される。今回、幸運の女神は地球艦隊に微笑む。地球艦隊は波動砲のエネルギー充填を完了し、後は自軍のアクションチットが引かれるのを待つだけという状態となったのである。第3ターン主導権は引き続き地球艦隊。ターン開始から地球艦隊のアクションチットが続く。BB04の拡散波動砲及びCA02、04の波動砲が発射され、バルゼー艦隊左翼は旗艦メダルーサ他BB×6、DD×2が消滅。地球艦隊の波動砲により、バルゼー艦隊左翼は壊滅。第4ターン主導権は地球艦隊。バルゼー艦隊の残存艦艇(BB×2、DD×3)は、地球艦隊への突撃を続ける。2P」の損害を与える。バルゼー艦隊BBが衝撃砲(艦橋砲)を発射。直撃を受けた地球艦隊DDが轟沈。↑↑↑第4ターン終了時。バルゼー艦隊の残存艦艇は、地球艦隊へ最後の突撃。Games「アイアン・デブリ・システム」から、シナリオ「土星決戦」ソロプレイの続きである。史実(劇中)では、バルゼー艦隊の旗艦メダルーサの装備する火炎直撃砲は、地球艦隊の装備する波動砲(?)の約2倍の射程距離を誇り、地球艦隊を大いに苦しめたわけだが、このゲームでは火炎直撃砲と波動砲の射程距離は同じ「無制限」となっている。先頭に位置するCLが波動砲エネルギー充填を開始。他の艦は波動砲発射準備中のCLを中心に左右に展開。バルゼー艦隊は、波動砲の影響範囲から逃れようと左右に分散バルゼー艦隊の旗艦メダルーサは火炎直撃砲を発射。波動砲へエネルギー充填中だったCLを一撃で撃沈し、BB03に「2W」の損害(その後回復し最終的には「1W」)を与える。地球艦隊のアンドロメダも最大射程にて主砲発射。地球艦隊による波動砲先制攻撃は、バルゼー艦隊の火炎直撃砲により失敗。第2ターン主導権は再び地球艦隊。バルゼー艦隊のCP値は「3」のため、火炎直撃砲が攻撃目標とできるのは、バルゼー艦隊のアクションチット数と同じ1ターンに最大3隻まで。言う事は、4隻以上が波動砲のエネルギー充填を開始した場合、少なくとも1隻は波動砲が発射可能となる。それはバルゼー艦隊のアクションチットが3枚とも引かれ、ダイス目が目標を撃破するだけの出目という地球艦隊にとって最悪の結果の場合であり、これまでプレイした感覚的に、2~3隻は波動砲を発射可能と推測される。地球艦隊右翼のBB04を始め、CA01、02、04が波動砲へのエネルギー充填を開始。地球艦隊の他の艦艇は遠距離にて砲撃。バルゼー艦隊の各艦は、波動砲の予想影響範囲から逃れようと回避行動。頼みの火炎直撃砲は、ダイス目が振るわず地球艦隊のCA01に「3W」、CA04に「1W」の損害を与えるに止まる。波動砲のエネルギー充填を開始する地球艦隊。バルゼー艦隊は火炎直撃砲により、エネルギー充填中の艦艇を狙い撃ちにするが・・・。↑↑↑第2ターン終了時。4隻とも波動砲へのエネルギー充填を完了。Games「アイアン・デブリ・システム」よりシナリオ「土星決戦」をソロプレイ1展示会続きでブログ更新の余裕もなかったが、今週は天皇陛下即位の儀に伴う祝日があるので一息つけそう。Games「アイアン・デブリ・システム」ソロプレイの続きである。最大のシナリオ「土星決戦」のソロプレイに突入する。このシナリオは、TVシリーズ「ヤマト2」における最大の山場、土星空域において発生した、新鋭戦艦アンドロメダを中心とする地球防衛艦隊と、バルゼー提督率いる白色彗星主力艦隊との死闘を再現している。↑↑↑シナリオカード。史実(TVシリーズのストーリー)とは異なり、土星の輪に敵を誘い込んでの特別ルールなどは無く、完全ガチ対決のシナリオ。未来はこの戦いにかかっている。Games「アイアン・デブリ・システム」よりシナリオ「全滅!ヒペリオン艦隊」をソロプレイ3東京は、昨日の風雨が嘘のような台風一過の晴天。Games「アイアン・デブリ・システム」から、シナリオ「全滅!ヒペリオン艦隊」ソロプレイの続きである。長射程を活かしたアウトレンジ攻撃により損害を与えようとする地球艦隊と、数的優位を活かし接近戦にて損害を与えようとする白色彗星帝国艦隊との戦い。第3ターン主導権は地球防衛軍だが、最初に引かれたアクションチットは白色彗星帝国軍のもの。白色彗星帝国軍のBB各艦は、衝撃砲(艦橋砲)を発射するため回頭。その間に両軍による砲撃の応酬が続く。3P」の損害を与える。一方の白色彗星帝国軍は、地球艦隊のCL、DDへ攻撃を集中し、3隻のDDを撃沈する。衝撃砲(艦橋砲)の直撃を受けたBB、CL各1隻が轟沈。↑↑↑砲撃と衝撃砲(艦橋砲)の砲撃により次々と撃沈される地球艦隊の各艦。↑↑↑第3ターン終了時。ヒペリオン艦隊は壊滅寸前。BBは、被弾多数となりながらも反撃。ダイス運に見放され全く命中弾を得られず。直撃を受けるヒペリオン艦隊旗艦。↑↑↑第4ターン終了時。「ヒペリオン艦隊、全滅!」アンドロメダ艦橋にて報告を受けた土方司令は言葉を失ったという。第5~第6ターンヒペリオン艦隊迎撃の任を受けた白色彗星帝国第2艦隊は、砲撃戦に勝利を収めたのち先行する本隊を追う。最終ターン終了時にマップ上に残っている白色彗星帝国軍の残存艦艇は、VPペナルティを受けるため、決められたマップ方向へ脱出する必要があるのだ。各艦は、1隻も盤外脱出を果たせず最終ターンが終了。全速力にて盤外を目指すが間に合わず。BBは、マップ上に残っているのでマイナスVPになるけど、撃沈された訳じゃないから、次のシナリオには影響ないんだよね、多分。次は、このゲーム中最大のシナリオ「土星決戦」をソロプレイする。Games「アイアン・デブリ・システム」から、シナリオ「全滅!ヒペリオン艦隊」ソロプレイの続きである。両軍ともに一撃必殺とも言える特殊兵器(波動砲と衝撃砲)の使用を思案する。地球艦隊は数で劣るため、尚更特殊兵器の使用状況が勝敗を分けると言える。CLが波動砲の射界に白色彗星帝国軍を捉えようと回頭。DD各艦は、波動砲の射界から逃れようと退避。ヒペリオン艦隊の中核を担う2隻のBBは、その長射程を活かすため白色彗星帝国軍に対しアウトレンジ攻撃。距離が遠く命中弾を得られず。続いて白色彗星帝国軍が連続行動。BB部隊が地球艦隊前衛のCL、DDに対し砲撃を開始するが、こちらも遠距離のため命中せず。白色彗星帝国軍は、波動砲の射界より逃れるため回頭。ダイス判定の結果、僅か3枚のアクションチットが引かれた所でターン終了。!」両軍は砲撃を開始するが、遠距離のため命中せず。第2ターン主導権は地球防衛軍。このターンは開始から地球防衛軍のアクションチットが連続する。地球艦隊のCLは、白色彗星艦隊が分散したため、波動砲発射を諦め通常攻撃へ切り替える。DD部隊は、白色彗星帝国軍の接近を阻むためミサイルを発射。白色彗星帝国軍も応戦。地球艦隊のCLとDD各1艦が砲撃不能の損害を被る。↑↑↑第2ターン終了時。!」バルゼー司令官は麾下の艦隊に命令を下す。Games「アイアン・デブリ・システム」よりシナリオ「全滅!ヒペリオン艦隊」をソロプレイ1久しぶりの休日、Jr.の部活動の新人戦の応援に出かける。結果は・・・語るに及ばず。Games「アイアン・デブリ・システム」のソロプレイを続ける。よる白色彗星帝国軍バルゼー艦隊に対する側面攻撃を再現するシナリオ「全滅!ヒペリオン艦隊」である。2艦隊の迎撃を再現している。シナリオのタイトルからしてネタバレ感満載。TVシリーズ本編では、冒頭の数分で終了してしまうエピソードだが、全滅してしまうヒペリオン艦隊「眼鏡の司令官」は観たものの心に強い印象を残している(ハズ)。↑↑↑シナリオカード。史実(ストーリー)を反映し、地球艦隊は白色彗星帝国軍の左側背面より攻撃を行える位置に配置されている。Comments(0)ちょっとブレイク仙台出張から帰宅。展示会続きで仕事はカオス状態。ソ連軍部隊は全て交戦するまで戦闘力が不明。↑↑↑全12ターン中第6ターン終了時まで。この後、ドイツ軍は南からのソ連軍による反撃を抑えつつ、レニングラード攻略へ向かわなければならない。それでは、「アイアン・デブリ・システム」のソロプレイに戻ろうか。メッセージを入力してください。