相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。相手が最後に使った技を4ターンの間使えなくする。30%の確率で相手をひるませる。20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。20%の確率で相手をひるませる。HPが最大HPの半分回復する。自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。5ターンの間、天気を『あめ』にする。相手にかかっている補助効果を自分にもかける。相手は最大HPの1/2回復する。相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。5ターンの間、天気を『あられ』にする。自分の個体値によって『タイプ』が変わる。5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。使用した次のターンは行動できない。5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方2体やバトルロイヤルの場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。5ターンの間、天気を『あめ』にする。5ターンの間、状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。