異民族討伐や民の慰撫に功があり、孫権に信頼されたものの無名だった。呂蒙に「無名ながら才能がある」と後任に抜擢されると、巧みに関羽を油断させて呂蒙と共に荊州へ侵攻。関羽を打ち破り、荊州を呉の支配下に置いた。【ため計略】(使用すると移動できなくなり、一定時間後に解除され計略が発動する。孫呉の丞相で実は孫策の娘婿でもある陸遜。裏書きの頃には既に三十代だった事は内緒である。コスト2にして武力6とかなり厳しい数値が目に付くが、有用な特技を2つ所持している。将器は槍兵として悪くないものが揃うが、溜め計略持ちである為優先度としては兵力上昇が第一か。計略「駿才の大号令」はため号令。効果は呉軍の味方の武力+7・征圧力+1と士気6としては破格だが、7cの溜め時間を要する。効果時間は12.1c、知力依存0.8c(Ver.2.6.0D)。Ver.2.6.0Dで範囲が縦に長くなり、計略発動時にラインが高い状態で打つことが可能になったため、長い効果時間を有効に活かせるようになった。溜め中に陸遜が撤退すると士気6丸損となるため、前提としてそれだけは絶対に避けたい。考えうるあらゆる要素を駆使し、少しでもリスクを削りたい。弱点をカバーできる武将をなるべくデッキに組み込んでおきたいところ。前述の通り長すぎるチャージと撤退リスクから、計略の発動位置は浅い位置になりやすい。敵が駿才を潰しに来なければ、計略中にぶつかり合える時間はどうしても短くなる。逆に無防備な状態で兵力を削られ過ぎたなら、発動しても満足に戦い続けるのは難しい。これらの問題点を解決するためには陸遜の立ち位置や駿才の発動タイミングを見極めることが重要。何度も試行を繰り返し、敵のデッキに、戦闘状況に沿ったベストポジションを見出そう。号令としては知力依存が高く、知力上昇とのコンボでデメリットの一部を払拭するほど長くなる。逆に知力を下げられると効果時間がガタ落ちし、折角ためても使い物にならなくなってしまう。効果時間はため終了時の知力が参照されるので知力を下げる武将は天敵。速度低下系も苦手なので、浄化の計を持つ小喬などの保険を用意しておいて損はない。ため時間が終了する頃には士気が約1.5強、駿才の効果終了時に約2.5強溜まる。他の号令よりコンボで攻めやすいので、試合全体の士気の使い方をよくよく考えて練り上げたい。発動までに時間のかかるこの号令を守りで使うのは非常に困難なので、守城で使える計略が必須。相手のフルコンを追い払うだけの火力、いなせる術を陸遜以外で捻出できるのが理想だが......。弱点が多く環境に左右されやすいため、時の隆盛のデッキ次第では機能させづらい事も多い。兵種こそ違えど同コストに同じため計略号令を持つ陸遜が追加された。細かな違いはあるものの総合的な火力はあちらのほうが高く、ため計略号令持ちとしてのスペックも劣っているため、厳しい立場に立たされているのが現状である。サーバー調整のため長時間アクセスできない状況が続き、ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。現在は復旧しております。問題がありましたら、不具合報告までご連絡をお願いします。