2018こんにちは、ライターの山崎です。制作に携わって下さったスタッフの方々を紹介したいと思います。深山さんをお呼びしたいと思います。お名前と担当をお願いしますインターフェイス、システムパーツ類のデザインを担当させていただいている深山裕子と申します。普段は背景美術やイラストのお仕事をしているのですが過去にインターフェイスデザインの経験があったことが幸いし原案・シナリオの山崎さんに採用していただきました。担当箇所で苦労した点は?今までPCゲームというものに手を出したことがなかった為コンシューマーとの違いなどに緊張しました。担当箇所で楽しかった点は?中華ファンタジーという設定です。エスニック色の強いものが大好きなので毎回どんな中華デザインにするかにやにやしながら制作しております。いつかこんなゲームを作ってみたい!漠然としていますが、とにかく斬新なものを作ってみたいです。ユーザーの方があっと驚くようなもの。あと、今まで私が手をつけたことのない舞台設定のものも大変興味があります。南アメリカとかアフリカとか東南アジアとか。サークル活動その他アピールがありましたらどうぞまず、「赤い砂堕ちる月」を楽しみにされている方々へ~現在、コミックマーケット77に置く体験版をプレイしている最中なのですが、シナリオ、キャラクター、背景、プログラム等とても素敵な仕上がりになっております。私が今回最も楽しんだ点は、主人公の性格が自分好みになっていく所です。私がプレイすると「水」と「闇」の属性がやたら上がっていくのですが(笑)。主人公がよりプレイヤーの分身のように見えてとても感情移入できます。皆様に満足していただけるような作品になっているので是非多くの方にお手にとっていただきたいと思います。ただいま私個人の方でゲームやアニメーションの背景や個別イラストレーションの制作を請け負っていますのでご興味を持っていただきましたら、是非ともこちらのサイトまでお越しいただけると光栄です!深山さん、ありがとうございました!体験版の感想も交えていただき嬉しいです。ここで一緒に深山さんの担当パートの画面写真も掲載したいと思います。こちらはゲーム開始画面です。バックに背景イラストを使うのは面白いアイディアだなと思いました。ちなみに「遊技開始」などのプレートは上からぱらぱらと落ちてくるようになっています。ゲームを起動したら、プログラマのなんもんさんと深山さんの絶妙なコンビネーションをぜひチェックしてみて下さい。こちらはMAP移動画面です。この画面はかなり色々と試行錯誤しました。最初は王陵の全景(卓球大臣さんの力作です)を、全面に表示しようとしていたのですが、そうするとキャラの立ち絵を表示したときに行き先プレートと被ってしまうので、やや縮小して、行き先プレートにカーソルを合わせた時はその場所にいるキャラが分かるように、またその場所の背景イラストも上の方に表示されるので、ああ、この場所かというのが非常にわかりやすくなっています。こちらは戦闘画面です。無事に正規のデザインと差し替えることができました。深山さんにはギリギリの進行の中ご迷惑をおかけしましてすみません(汗)。戦闘画面もかなり色々と試行錯誤しましたが、プログラマのなんもんさんと深山さんのコラボレートにより非常にすばらしい物が仕上がったと思います。こちらは符術士の部屋で、主人公たちの自室です。高クオリティに仕上げていただきとても助かっております。他にも、ステータス確認画面などがあるのですが、体験版には収録されていないため、公開は少々お預けです。随所に中華っぽいデザインがちりばめられて非常に豪華なゲーム画面になっていると思います。ゲームをプレイする際にはインターフェイスデザインにも気を止めていただけると嬉しいです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。開発は着々と進行しておりました。安田大輔こんにちは、ライターの山崎です。スタッフ紹介をさせていただきます。開発ブログアンケート、メッセージへのお返事みなさまこんにちは、ライターの山崎です。申し訳ありませんでした(汗)。主人公の性格ランキングこんにちは、ライターの山崎です。まとめた結果を持って来ました。AFFINGER5.。