Tipsゲームよりな演出、音楽よりな演出プログラムで直接オーディオファイルを扱っていた今のようにゲームエンジンがなかった時代、wavファイルを直接プログラムで扱うことで音を鳴らすことができました。3D3Dサウンドを扱う場合、一時的に2Dサウンドにしたい場合があります。ろ、真上、真下ちょっと変わったタイトルですが、音の定位について考えてみます。バイノーラル録音という技術で、ヘッドフォンで音を空間配置することができます。録音時にダミーヘッドや......マテリアルCSVインポートの利用方法マテリアルCSVインポートは、マテリアル情報をCSV出力/入力することができます。音声波形データの再生方法を以下の中から選ぶことができます。ウーウーという低いうなり声、といったものがあります。エンジン音のように、スピードをあげたり、下げたりで変化する音の変化を指します。キューを再生した時、そのキューがリミットされて再生されない条件はデータ側にあります。このデータの設定は以下の順番で行われます。シーケンシャルとは、キューの「シーケンスタイプ」の一つで、キューを再生するたびに自動でトラックを順番に鳴らしてくれる機能です。LEをご利用いただきありがとうございます。LEを使用したコンテンツ配信には少し制限があります。トリム=無駄な余白を削る。波形の場合は、時間として、最初と最後の無音部分を削ることになります。