こちらも全然製作の方が進んでないので、大丈夫ですよ。次の配信データにここのURLでも入れて参加者募集する案は、どうですか?ウディタそサイトにupする予定なので、経験者が集まるかもしれないので。ID:4RwfJto0近日中には、データ上げようとしたのですが、忙しくてup出来そうにありません。最悪の場合下旬になってしまうかもしれません。ID:Qk3tZ0M0とりあえず。森のマップとロマサガのような形式で、移動できるかどうか。気に入ったのは、1と5ですね。決めかねていますので、これをもう少し改良してもらえませんかね。その出来次第で決めたいと思います。ID:RMDKqaM0>>370改善といってもあの・・・・昔の8bit音でしたっけ?ファミコン音源みたいな感じにしたいと思っているのですが・・・。ID:WJO27v.oそういうことか。ID:3o41tMDO結局シナリオ担当の主軸はいるの?サブクエスト(?)的なものならいくらか案は出せる。前にツクールでひたすら雑多なクエストをぶち込んだカオスなRPGを数人で作ったがその時のストックで良さ気なのがリサイクルでも良ければ改良して使っても良いし具体的にどんな感じの敵・難易度・場所なのかとか、使えるグラの指定なんかあれば適当に投下するけど今のところ決まってる本筋のはやりずらそうなんで違和感無く水増し(?)するシナリオで。ID:3o41tMDOWikiにもう少し固まった(ストーリーの)構想とか設定を乗せて欲しい。どのタイミングでどんな雰囲気のシナリオが必要なのかとかが分かれば敷居は低くなると思う。ID:kdu53I.0>>375ありがとうございます。マップのBGMは確かに、まだ製作しなくてもいいですね。戦闘BGMだけいくつか作っていただけないでしょうか。>>376サブクエストですか。案だけでも出していただけるうれしいです。シナリオ担当は、おそらく上で書き込んでくださった方がしてくださると思います。>>378ストーリー構想ですか。シリアスも入れないとストーリーとしては、盛り上がれないとは、思っていますが、なかなか思いつきません。パーティーメンバー死亡は無しです。ネタに関しては、あまり入れずに行きたいと思っています。・科学は、あまり発達していない。移動手段は、もっぱら船。・古代文明が存在していた。(マップの素材が無いので、ダンジョンとして出したいが出せないので設定のみ。)・クリスタルの存在は、伝説になっている。・騎士団というものが、存在していて基本的に魔物の退治は、彼らがやっている。・大きな町には、国王が必ず居る。仲の悪い国もあるので戦争地帯もある。・マップの移動方式は、ロマサガ形式にするので、フィールドマップは要らない。・ただし移動方式がロマサガのように行かない可能性もあるので、決まっては居いない。・魔王は、クリスタルの力で封印されているので、魔王の手下がクリスタルを破壊している・ギルガメッシュのような。ギャグキャラ要員は、入れたいと思っている。ID:kdu53I.0久しぶりにゼルダの伝説の夢をみる島やっていたらこんなエンディングもありかなという考えを思いついてしまった・・・・・。普通に魔王を倒してお終いが一番シンプルでいいですよね。余計なことするといつまでたってもストーリーの製作が進まないので。様々な情報が集まるのではないかと考え、貿易都市に行く・スラム街のとある男が怪しげな伝説を知っていると聞き、クリスタルの情報を持っているかどうかを確かめに行く・○×男爵もクリスタルについて聞きに来た。ID:SyeXZMDO>>380今決まってるのはそれだけ?取り敢えず騎士団の結成由来に関わる話だとか古代文明のいざこざだの話だとかはすぐ思いつくけど。全体の雰囲気としてはファンタジー色が強い感じがいいのか、それとも明るい人情味あふれる感じなのか決めて貰いたい。FF5とロマサガみたいな感じなのならシリアスなのはガンガン入れたやつがいいと思うんだけど。例えで言うとDQ4のアッテムト鉱山:金がでるって信じて毒ガスが出ても掘り続けて、やっと掘り当てたと思ったらエスタークの宮殿で魔物が湧き出て来てしまった......みたいなやつ。要はトラウマになるような心を抉るストーリーは必須だと。アッテムトは時間差でエスタークの伏線になってたから印象に残ってる。いう方向にするなら人間が自然の脅威の前にはどうしようもなくなってる感じの手の凝んだ話を2、3入れたいねそうでなく魔王っていう絶対悪に立ち向かっていく感じならひたすらモンスターがあの手この手で悪逆の限りを尽くす話になるし。それならそれでやりようはあるけど、大臣になりすましたり盗賊団を率いたりするモンスターって「何でそんな回りくどいことすんのかね?」っていつも思うんだよね。その理由を掘り下げて、策略をって設定をうまく練り上げられるなら良いんだけど大変。そこまで気にしないっていうならそれまでなんだけど。これもうほぼ本筋なんだけど口出しして良いなら魔王は、自然界に近い位置にいるある意味の自然災害にするとか、人間にとっては悪でも結局魔王の方が正しいことをしようとしてた、な感じに正義を持たせたりとか。イメージは前者がFFX、後者はテイルズオブファンタジア参照。厨二想像はいくらでもできそうwwあと提案だけどギルガメッシュ的存在は賢者でどうかね。禁術だとかを巡って絡ませたりして、頭は良いんだけどバカな感じ。毎回ちょくちょく現れて問題起こしたり。イメージはポケモンBWの“N”がちょっとマヌケになった感じ。・仲間2「第2王女派である○△枢機卿なら第2王女が現在どこに幽閉されたの知っているはずだ。仲間2「第1王女は以前からB国とC国をA国の支配下に置きたいと考えられていた。四天王その2「いいえ、違います。私達四天王は何百年前にクリスタルに選ばれた勇者でした。クリスタルの力で魔王を封印しました。・仲間2の信頼する元部下が第2王女を連れてくる・第2王女は仲間2に近衛騎士団に戻るように頼むが仲間2は断る・仲間2「第2王女様はこれから即位して女王となる方です。冤罪とはいえ数多くの汚名がある私達と一緒に居てはいけません。ID:SyeXZMDO>>377です。>>388分かりました。※以下敬語に変えます取り敢えず投下されてるのをちゃんと見てからぼちぼち付け足したり何なりの提案をしていこうと思います。四天王の設定はこれなら中々いいですね。それぞれ属性を付けたりする感じでFF1の4匹のカオスみたいな存在にするのも王道ですが、どちらかというと人間らしい動きをさせる感じですかね?少し考えたもの上記の両方を兼ねた設定。想定してるようなのとは違うと思いますが一案として。水を司る戦士、港町の漁業やら輸出入やらの流れを色々コントロールして何かしてる。攻めまくる火の聖霊の神官、文化の違いやらで諍いが絶えない地域を火の聖霊信仰の宗教でコントロール。普段は熱血漢ぽいが実は腹黒い。プレイヤーにはコイツが悪役に見えるように仕向ける。いつも正しい、ってもの凄いアンバランスなww属性が空。ナウシカ的に動物や魔物と話せる。農作物をコントロールして人間の生殺与奪を握る。温厚で怪しませないようにして実は黒幕?......なんて適当に挙げてみましたがこれだと主人公達かなり接触する前提になってしまいますね。やっていくということで。コンセプトとしては、もし属性を持たせるなら水、火、風、地ではなくするのがいいかと思います。......みたいな(笑)オリジナリティを出すと大部雰囲気出ますね。後はギルガメッシュ賢者の方はもしアリなら、設定その他セリフだとか立ち回りを考えていいですかね?そういうことを妄想するのは小説だとかを書くのに慣れているものでww今日は様子見でこんな所で。外堀の設定から固めるのはモチベーションの低下に繋がるので一人では絶対やりませんが、暫くは案の持ち込みという形で参加させてもらおうかと思うので楽しいですね(笑)次はもう少し進行に役立ちそうな場所の案を出します。鬱陶しかったりあんまり酷かったりしたら遠慮なく言ってください。ID:3BvfTgc0無料RPG製作ツール「ロープレジェネレーター」http://sekisekki.net/index.htm直感的操作で簡単なゲームが作れます。簡単に配布可能な状態に出力することができます。乗り物が作れたり、ゲーム中に画像を差し込んだり出来るし、回転やフラッシュなどのエフェクトなんかも簡単に作れる様です。移動は矢印キーの他に、キャラがマウスを追っかけたりするらしい。戦闘はデフォだとドラクエ。ID:c.0/IaY0シナリオまた書いて頂ありがとうございます。後でwikiにまとめておきますね。ギルガメッシュは、確かに賢者のようなポジションでいいかもしれませんね。後、いまさら気づいたのですが、クリスタルのグラフィックがありませんでした。それで思いついたのがFF5みたいな感じの大きいクリスタルではなくディスティニーストーンのように持ち運べるという感じでもいいかもしれません。ID:c.0/IaY0>>389どんどん書き込んでもらって結構ですよ。他所の国と一切関係を持たないので、詳細はわからないが戦争を他の国に仕掛けて奪おうとしている。>>383うーんそうですねDQシリーズは8ぐらいしかやったこと無いのでわかりませんが、ボスの目的は、世界を破壊するというような感じにします。私の中での一番のラスボス像は、エクスデスですね。あんな感じのただ単に力を求めて、すべてを破壊するというような感じにしたいです。エスタークの名前は、聞いたことがあります。みんなのトラウマらしいですね。私の中での一番のトラウマは、ゴッドエンペラーですね。ID:c.0/IaY0設定については、みんなと話し合って決めたいのでこれを一応基礎にして決めていきたいと思う古代文明については、存在程度にしておきますのでシナリオに絡めないでください。ID:eYLgcjco>>379戦闘BGM(前奏約2秒+約50秒ループ×2)ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1286805.mp3ノイズが多いのは再うpまでご勘弁を通常戦闘を想定して作った。・四天王の1人は仲間1の実の親(Aさん)。クリスタルに選ばれて世界を救った勇者〜数百年前〜・Aとその妻の間に仲間1が生まれるも、数日後に家が火事に遭う。・死ぬ間際にAは「どうか自分の子供はクリスタルの力によって迫害されることの無いように」と願う。するとクリスタルの力で奇跡が起き、まだ赤ん坊の仲間1はBもろとも数百年後の未来(主人公達の時代)へ飛ばされる。ID:c.0/IaY0>>396参考にさせていただきます。BGMは8bitでお願いします。ギャップをつけたいので。ID:c.0/IaY0>>396シンプルに勇者の先祖ということにしておきましょう。後は、クリスタルに守護者をつけるという考えもあります。ミンストレルソングやったことがある方ならわかると思いますが。ID:c.0/IaY0連続で書き込んですいせん。クリスタルについては、こんな感じでいきます。・クリスタルは、持ち運べるほど小さい・クリスタルには、守護者が居る・守護者を倒した段階で、四天王がクリスタルを奪おうとするロマサガでいうとサルーインの手下。クリスタルの設定が二転三転していますが、これで決定にします。ID:SyeXZMDO昨日に引き続き>>395では古代文明は魔王以前の話、として大部分が謎に包まれている......みたいな感じですかね。そこまで深く掘り下げないで意味ありげな伝承をちらほらと創ってプレイヤーに想像させるくらいで。>>399クリスタルの守護者はやはりモンスターですか?四天王も狙ってるってことは魔王勢でも無さそうですし、神?=魔王を封印した側になるのでしょうか。ゲテモノな天使・精霊的位置のような。なると四天王の設定も見直す必要が。>>400四天王の1人は主人公の子孫とすると、そのまま寿命が長くて生き続けてるのか時渡りをしているのか。前者だと他の四天王もみんな同じくらい生きてるということに。不老の力を持っていたことが迫害されていた原因とできます。後者ならある時突然現れた四天王は......なんて感じの挿入もありですね。タイムスリップのギミックを使うならかなりストーリーの幅が広がりますがその辺どうでしょう?例えはFF1のガーランド(ラスボス)ですね。主人公達が異変の原因のある過去に遡っていくと最初に倒したボスがそこでラスボスとして復活しているパターン。何気にFFの中で一番ストーリーが気に入ってますwwあとはギルガメ賢者のシチュエーションをいくつか考えました。本編と絡めるならどこかの本筋に組み込めるようにしますがどうしますか?一応賢者のジョブは隠しだったと思いますが、完全にサブクエストみたいなものにしてしまうとギルガメッシュみたいな愉快さがもったいなさそうです。それと悪役?などのキャラは他には入れないですか?ストーリー上でちょくちょく出て来て、邪魔したり何かやってたりする奴が他にもいて良さそうだと思います。ID:NB98OF.0>>402んーーーとですね。古代文明は、そんな感じで良いと思います。魔王を封じた人々がそのまま守護者になったという設定です。クリスタルの守護者は、クリスタルの力により不老不死となります。次の人にクリスタルを託すか、または破壊することによりその使命を終わらせることができます。邪悪な心を持っていては、神殿の扉が開かないので、魔王の手下は入れないのですが、クリスタルの守護者を倒すと一時的に神殿の効果がなくなるので四天王は、その隙に入ってきます。その後四天王戦という流れです。迫害されたというよりも使命で神殿にこもりっきりなので存在自体が忘れ去られています。神殿にこもっていますが最後の一人は、まさかの守護者であり魔王の手下の四天王です。この人が主人公の先祖というポジションです。クリスタルの力を持っていながら力におぼれ魔王側についてしまいます。魔王の封印は、クリスタルの破壊もしくは、任意でクリスタルの力を弱めれば魔王を復活させることができます。矛盾は、何とかなくなるでしょう。この人については、設定をかなり決めておかないといけないのでまた後日。グラが用意できないのでタイムスリップ使いますか。ここでクリスタルとはいったいどういうものなのか知ることができるイベント用意しますか。二つ目の町あたりからにしますか。最初は、戦わずになんか面白いやつが居る的なポジションで中盤に差し掛かると「お前と戦えるのかよ!」見たいな感じにしましょう。シナリオ終盤で賢者イベント起こして自力で見つけることができたら賢者習得にしましょう。シナリオの絡み方は、幻の書物を探していて、さまざまな町で主人公に勝負を仕掛けたり、クリスタルの情報を得る代わりにイベントの手伝いをさせられたりとかなりシナリオに絡ませたいと思っています。終盤は、トラウマになるほど理不尽な強さにしたいと思います。一応スペック賢者と名乗っているが実は、魔術学校出身の伝説的魔道師(本人に自覚なし)二人目の仲間が魔術学校出身という設定なので、終盤あたりで正体発覚。伝説の魔術が示された書物を探して各国を飛び回っている戦闘能力はFF8のオメガウェポン並み理不尽な攻撃ばかりやってくるのでちゃんとした戦略を立てないと勝てないようにしたいと思います。勝つと賢者のジョブと魔術書をもらえる。ID:NB98OF.0大陸は5つぐらいにします。島自体が小さくここにはクリスタルの神殿は、無いがここも貿易で生計を立てている人が多いが主人公の住んでいる大陸とは、規模が違うのでかなりの情報が集まる戦争のための武器などを売っており騎士団との繋がりが強い。基本的には、一番サブイベントが多い町にしたい。多く居る国で、将来有望な魔術師は、ここで勉強するとこを夢見ている。二人目の仲間もここに来るとこが一番の目標としている。文明が発達していない代わりに魔術が盛っている。クリスタルを作った先祖が居ると噂されている。ID:cJ/54qAoプログラマを待つ流れになってるみたいだけど、意見が合わずに軋轢が起きるとかそれぞれのリアルの事情とかあるから、フリゲ製作でメインとプログラマが別々でそれぞれ協力して作るのは厳しいぜ。俺は同じやり方で破綻した企画を何件も見ている。プログラマが中心でやって、ドットやシナリオや案といった欲しいものを周りに要求してそれぞれが応える、(逆に要らない物は要求せず、例えば、プログラマが自分で考えたシナリオを使いたいのならそのまま使う)という方式が一番やりやすくて現実的な共同制作。逆に言うとそれ以外だと難しい。企画書......言ってみれば他人の妄想を、趣味でゲームとしてタダでそのまま具現化してやるぜって人は少ないぜ。あとBGMかっこいいな。このゲームの作成が仮に挫折したとしても、別のどこかで使ってほしい。ID:NB98OF.0>>409すいません意見が違ってしまいましたか・・・・。5つの大陸ではなくひとつの大陸にさまざまな国があるということにすればよろしいのでしょうか?ストーリーや設定については、任せますので大陸については忘れください。>>410つまりは、ゲーム製作担当が好き勝手やって良いということでしょうか?>>407BGMいい感じに出来上がっていますね。雑魚は8bit風で、ボスは普通の音源でお願いします。ID:NB98OF.0とりあえず練習も兼ねた。次のデータを今週中には配信したいと思っています。・主人公が住む町の完成図(仮)・複数メンバーでの戦闘がちゃんと機能するか。以上とりあえずこのデータをベースに開発を続けて生きたいと思っています。移動方式とマップについてですが、なかなかうまくいかず四苦八苦しているところです。何とか完成させたいと思っています。12月末までに出来上がらなかったら移動方式は、変更するかもしれません。ID:0jrRgLko話を円滑に進めるには1がシナリオ設定メインライタープログラマ全部やるって明言すればいい。ID:lGTlbUU0>>413やはりシナリオは、私が担当したほうがよろしいのでしょうか?私もシナリオ書こうとは思っていましたが、恐ろしいほどに話の流れが思いつきませんでした。今までもアイディアばかり出て、まったくシナリオの流れが作れなかったので、今回はシナリオ書いてくださる方にお任せしようと思っています。今後私のほうでは、シナリオに関することは、あまり追及せず製作に専念したいと思いますただし私自身の技術の限界もありますので、再現できないシーンは変えてもらうように言いますのでお願いします。別に他人の作品を作っていることに対して何の不満もありません。作ったデータがたいした出来でなく何も言われていないからかも知れませんが。ID:9e5b.qQ0>>416そうですね。今後は、出さないようにします。ID:aEDnJ.DO結局どうなるんでしょうか?ギルガメ賢者の、設定とシナリオ考えてきたんですが。メインさんがもう既に大部練り込んでしまっているみたいですね。一応サブクエストみたいな感じなので混ぜるのも可能なのかもしれませんがどうなんでしょうね。考案したものくらいは任せて欲しかったのですが......本筋シナリオや設定が351さんと折り合いがついて、必要なら投下したいと思います。ID:9e5b.qQ0>>418そちらの考えで構いませんよ。私の場合は、出てないアイディアに勝手に追加していってしまうので。都合の悪い内容は、無視してかまいませんよ。ID:h3d4RJY0今更ですが、ウディタで出来ない事書き込んでおきます。キャラのアニメーションは8方向の移動だけしかありませんつまり倒れたり、ジャンプ、仰向けなど無いので敵にやられたグラ、寝ているグラが無いので、表現できません同じくモンスターのグラフィックが無いので襲われているということもできません。これらの表現を可能にするには、そのグラ自体作れる方が居ないと不可能ですのでシナリオ担当してくださる方は、注意してください(こちらでもなんとか出来るように試行錯誤しています。)盗賊などは、それっぽいのは、あるのでなんとかなるかもしれません。今回はもうちょっと昔、ファミコン時代のRPGをイメージ。ID:rEE5qZc0>>423ありがとうございます。たしかに安っぽい感じは、しますが懐かしくもあります。作ってかまわないのですが、ひとつだけ作ってほしいBGMがあります。ラスボス戦ぽい神々しい戦闘曲とクーザー城でしたっけ?12の武器が封印されているところまでの道のBGMお願いします。ID:7S.0cKE0書き込みが無い。このままでは、まずいな。データの配信についてですが、まさかの破損してしまいました。約1分45秒ループ×2あくまでもラスボス「っぽい」BGM。ID:vK6lppQ0ここまでの流れ見ていて思ったんだけど、製作今一人でやってる状態なんでしょ?誰か手伝ってあげないといつまだたっても完成しない気がするのだが。ID:pXjICTM0>>434コメント遅れてすいません。感想としては・Aなかなか良いですね私が求めていた感じです。・B途中でハープが入ってくる感じが、なんだかクリスタルのような、なんか重要なものがだんだんと近づいてくるような感じです。・Cラスボスダンジョンという感じがします。ID:yblZiMDO結局シナリオって今誰か書いてますか?メインさん一人で頑張ってるなら協力しますがスレの流れからして、決まってる所を明確にして、尚且つ分業をするのがいいかと。連呼されている本筋というものがあやふやなので、一回まとめる必要がありますね。その辺の整理も難しいなら、取り敢えず片っ端から設定を教えて貰えれば引き継ぎます。因みに許可して貰えれば、題材にネット小説化なんてのもしたいです。そんな大それたものには出来ませんが、ネタを探していた所なので一石二鳥でして。明日のこの時間にまた確認します。任せると言うのであればアクションをお願いします。そこまでで無くとも何かやることが有れば言ってください。ID:cT4s3MDO>>440ですが、メインさん応答願います。ID:yiF.gj20初めて来た。ID:7TJEg5A0みなさんお久しぶりです。忙しくてまともにパソコン使う機会があっても一時間も触れないほど忙しいです。>>440手伝ってくださると助かります。前に書き込んでくれた方が居るとも限らないので。