Blender.jp当サイトは非公式の個人サイトです。内部レンダー、Cycles以外のレンダラーを使用している場合は、その旨明記していただけると他の方の参考になります。以下の画像はご遠慮ください。新しいものから投稿された内容の著作権はコメントの投稿者に帰属します。ver6こんばんは、今回も大人の女性ですね。目のハイライトはToonにするとデフォルメキャラにしっくりくるんじゃないかなぁと思います。あとSpecを最高値にすると、くっきり見えます。ver6AKIさんコメント有難う御座います。面白いコンセプトですね。後ろのはやはり浮いてるんでしょうか。紐で吊るされてるとか?目のハイライトは、球などを作成してカメラの後ろにおいてみるとか。割り切ってペイントソフトで違和感のないように描いちゃってもいいかもしれません。気になったのは、鎖骨まわりがぺったんこになってることでしょうか。位置を下げてあげた方がいいと思います。ver6yamyamさんコメント有難う御座います。後ろの箱は浮いています沢山のソフトの中からBlenderを見つけたと言うイメージで今回の作品を作りました。鎖骨ぺったんこになってますね〜...(汗。デフォルメキャラでも筋肉の流れや骨の位置等を考えてモデリングをする様にしているのですがまだまだ未熟ですね...(汗。どこか気になる所があればよろしくお願いします。リファレンス(2.4x用)2.4x以前ではPythonフルセットが別途必要になることがあります。スタアノミギテ(Amaterathさん)[1578119198@画像掲示板]各コンテンツは特に記述がない限り、投稿者に著作権があります。投稿者の記載されていないものは管理者により作成。