PM1状態異常でなく、スキルのエフェクトで直接「ラウンド終了時」→子追加:MATK+1ダメージを与えると設定したところ、ラウンド終了時のダメージ付与が行われませんでした。2上とは違い、スキルで状態異常を付与するようにし、その付与した状態異常の設定内で「ラウンド終了時」→子追加:MATK+1ダメージを与えると設定したところ、ラウンド終了時ダメージの付与は行われましたが、参照するはずのMATK分はダメージに乗らず、1ダメのみでした。この時行動者側のMATKは1d+10,対象者側のMATKはわかりやすくするため20dに設定していました。QuestNotes。