問題ありませんが、画像状態のひどい場合は、強い要望が無い限り使用を避けたいところです。基本は印刷に耐えうるデータサイズで。WEBデータは不可です。映像用にいただく写真データとして、印刷で普通に使用するデータであればまず問題ありませんが、WEB上で掲載している画像データは解像度的に厳しいものとなります。専門的な話になりますが、実際の数値で言うと、通常は解像度72dpiで720x540pixel以上の大きさでいただければ大丈夫です。1920x1080pixel以上の画像をご用意お願いします。この数値は画像やデザインの知識がある方であればわかりますので、各担当者さまにこの数値をそのままお伝えしていただければと思います。絵コンテは構成の流れのみ説明。実際の映像は別途イメージ案を提出。絵コンテは、あくまで全体の構成や流れを説明するためのもので、コンテ画像が、そのまま映像の雰囲気になることはありません。映像の実際の画面構成や見栄えなどは、別途映像イメージ案として提出させていただきます。使用している機材やソフト、環境を教えてください。使用している機材やソフト、環境を教えてください。AfterEffectsとFinalCutProが主な使用ソフト。弊社の作業環境はMacintoshベースです。いうのも当初より映像と同時にデザインに関わる制作が多かったためです。Macだからといって、データのやりとりや、その他不具合が出る事はありませんし、Windows環境もありますので、ご安心ください。「映像をデザインする」という意味では、AfterEffectsが一番多く使用するソフトとなります。弊社では大容量サーバを所有しておりますので、最適な画質にてご確認いただけます。Windowsであれば必ずインストールされているWindowsMediaPlayerで見ていただけるようにいたしますので、まず見れないということはありません。最終的な確認はサーバ上ではなく、最終納品形態(Blu-rayやDVD)でご確認いただいております。映像の用途を聞いた上で最適なメディアをご提案いたします。最終的な映像の形態を納品形態と言いますが、たとえばDVDプレイヤーで見る場合はDVDビデオとなりますし、放送局用ではD2やデジベといったテープメディアになります。従来のVHSビデオでの場合はもちろんVHSテープでの納品も可能です。QuickTimeなど、お客様のご希望に合った形で映像を渡す事が可能です。お客様が『最終的にどのような用途で使用するか』を聞いた上で、どういった形でお渡しすればいいかをご提案させていただきます。映像の縦横の比率のこと。16:9=ハイビジョンという認識は間違い。単純にいままでのテレビのサイズ(横4で縦3の比率)にするか、それともワイド(横16で縦9の比率)にするかということです。現行のアナログ地上波は4:3、地上デジタルは16:9です。4:3での比率の映像もあります。16:9のことをハイビジョンだと認識している方が意外にも多くいらっしゃいます。ハイビジョンでない16:9も存在しますので、この認識は間違いとなります。可能ですが大変な作業になります。映像比率は制作前の確認が必須です。出来ないことはないですが、難しい作業になります。比率を4:3に作っていたため、すべての映像レイアウトを微調整することになります。4:3で天地ギリギリに文字を入れていた場合、16:9にした途端、文字が切れてしまうため、すべての文字を16:9の枠の中に移動する作業となります。逆に今度は左右の空間が空いてしまうので、その調整も必要です。比率を後から変える作業はイメージするより遥かに手間のかかる作業になりますので、出来れば制作する前段階で、どちらかに決めていただければと思います。基本的にはどちらも同画質です。基本的にはどちらも同じです。最終的にどんなもので見るかで画質に差が出てきます。現行の薄型液晶テレビは16:9ですので、4:3で作った映像を流す場合、無理矢理16:9にフィットさせて再生するか、両端に黒帯を出したまま4:3の比率で再生するかになります。逆に16:9の映像をプロジェクターや以前の4:3のテレビなどで映像を再生する場合、上下に黒帯を出したまま再生するか、無理矢理拡大して再生します。(その場合左右の画像は切れてしまいます。)最終的な再生イメージを考え、目的にあった比率で作っておくことをおすすめします。制作した映像を最終的にどのような環境で再生するかで判断します。映像を最終的に再生する環境によります。現状販売されているテレビのほとんどは16:9のワイド型の液晶テレビ、もしくはプラズマということを考えると、16:9で作っておいたほうがよいかもしれません。プレゼンテーションなど、大型プロジェクターで多く流す場合は4:3のほうがよいでしょう。お客様の最終的な再生環境をお聞きした上でアドバイスさせていただきますので、映像比率については制作の最初の段階で確認させていただければと思います。DVDビデオは基本的にDVDプレイヤーでご覧ください。こちらもよくお問い合わせいただくのですが、もともとDVDはDVDプレイヤーで見ていただくことを前提に作っております。パソコンなどで見る場合、画質はDVDを再生するソフトの仕様によります。パソコンでの再生状態が最終的な再生状態ではありませんので、ご了承ください。パソコンで再生するのが前提の場合は、DVDではなく、パソコン再生用のファイルをご用意させていただきますので、事前にご確認くださいませ。使用している機材や人件費、撮影規模によります。使用している機材や人件費で差が出てきます。いうよりかは取材などでよく使われる小型の業務用カメラを使用しています。カメラマンも基本的に1人です。最近では小型でも大型カメラに匹敵する画質をほこりますので、そこまで差が出てくるものではありません。場合によっては従来の大型のカメラ、大人数での撮影がオーバースペックになっているかもしれません。弊社ではコストを手頃な価格にし、最小で最大の撮影体制を目指しています。したカメラの知識があれば、小型のカメラでも肩乗せタイプに匹敵する威力を発揮します。撮影条件にもよりますが、最近ではそれほど差はありません。肩乗せカメラとハンディカメラの大きく違うところは、レンズの大きさと、映像をとらえるCCDの大きさ(スチールカメラでいうフィルムのような部分)です。レンズが大きく、CCDが大きいと、まず背景の「ボケ」に差が出てきます。画面のどこにでもピントが合っているような映像(パンフォーカスと呼ぶ)ではほとんど差が出てきませんが、たとえば人物の背景を極端にボカして映画のような奥行きを出したい場合、レンズやCCDが大きければ大きいほど、その効果は現れます。背景がボケていて対象物にピントが合っていると、それだけで奇麗な映像に見えます。一概に肩乗せの大型カメラでないと背景をボカせないわけではなく、方法によっては小型のカメラでも意図的に背景をボカすことは可能です。(専門的になってしまいますが、レンズを解放にし、NDフィルター、シャッタースピードで明るさを調整するといった方法で被写界深度を浅くし背景をボカす方法があります。弊社では最近話題の一眼レフでの撮影を提案しています。(EOSムービー)こちらですと、通常のスチール用カメラにてCMクオリティーの背景をキレイにぼかした映像が撮影できます。EOSムービーの撮影に関しては一度お問い合わせください。撮影基本料金にワイヤレスマイクの料金が含まれまています。弊社では、通常の撮影料金の中に、ワイヤレスピンマイクなどの音声のご用意も含んでおります。最大で3名までワイヤレス収録することが可能です。ゴルフ番組などで、レッスンプロとアシスタントの2名が出演し、しっかりとした声を収録したい場合など、弊社では通常ワイヤレスマイクをしこんで収録いたします。可能ですが、撮影場所やブルー(グリーン)バックの大きさ次第です。可能ですが、2パターン考えられます。1つ目は、その場歩きで撮影すること。2つ目は実際に数歩歩いたものを撮影すること。1は比較的狭い場所でも撮影が可能ですが、ある程度のリアル感は妥協せざろうありません。現実的でコストのかからない方法です。2は、大きめのスタジオセットで大きなブルーバックもしくはグリーンバックをしこんで、歩く動きにあわせて移動撮影することになります。リアルにこだわることはできますが、コストがそれなりにかかってきてしまいます。色乗りや陰などのクオリティーに差が出ます。これも撮影する状況や場所によって多少差がでてくるのですが、簡易で会議室などで撮影したものは、キー処理が甘いというよりかは、人物自体の色乗りが甘かったり(くすんでしまったり)意図しないテカリなど出てきてしまう場合がございます。蛍光等のフリッカーが多少気になる場合もあります。スタジオは最初から光がまわるように出来ておりますので、色乗りもいいです。そこまで差が出てくるかと聞かれますと、なんともそれはお客様の判断になってしまいます。お客様によっては「会議室とかの映像でもぜんぜんOKですね」とおっしゃっていただける時もありますし、「この小さいテカり、なんとかならないですか?」という状況も出てきたりします。弊社でもスタジオで撮影するのがベストだと思いますが、コストの問題などもありますので、極力希望にあわせたスタイルでサービスさせていただければと思っております。公演会などでライブ映像をプロジェクターでリアルタイムに流したい。