最新50現在表示しているスレッドのdatの大きさは164KBです。レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/画像等軽いものはこちらのロダにhttp://loda.jp/mugennico/貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpgと貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk書き込む前に・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)・みんなニコニコできるように。気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから次スレ立て・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。>>1さんとゆっくりさん乙ですよー。ID:h7/YL7je>>1乙。ID:h54mkzgbスレの1000間近だとどっちに宣伝するのか悩む......というわけでパート3です。良かったら見てください。ID:iHgOjTHI>>30座高は悪咲氏のCVSリュウと同じぐらいだからどうしようもなく低いってわけじゃない。髪の部分に判定がないのを詐欺と言う人もいるかもしれない。薄さと大きさは直結しない気がする。別にちびキャラのくらい判定が小さかったとしても不自然じゃない。ID:zPiJ0FaLじゃないと空中コンボ安定しないからな。ID:iHgOjTHI>>37座高は同じだけど、kfmは肩から上の判定が引っ込んでるから気をつけてな。Xの幅の分は最低限くらい判定付けて欲しいなぁと思うぐらい。自分が使ってて相手AIの攻撃がスカると興ざめしちゃうんだよなぁ。ID:IXSA3HU9空中のkfm基準で攻撃判定付けても、コンボが外れるキャラが結構いるから困る。いうキャラの場合、単純に食らい判定が小さいっていうよりは位置が上下にズレてることが多いけれども。地上で言えば、高さや大きさそのものより、のけぞりで見た目通りに食らい判定が反り返るキャラが厄介だな。ID:1LpZjzK0やられモーションだけに関して言えばぶっちゃけ変に形通りにするよりも正方形やら長方形1個で全体を囲むように作ったほうがいい。大きすぎるなら2個で上半身と下半身にわけて全体を囲む。ID:VaesxKFNアシュラアリスをちょこっと改変したものを公開しますたついでにAIも少しだけ更新http://cid-587c144b2a5be3a8.office.live.com/browse.aspx/Public・・・という、改変した建前でキャラ補完しようと思っていたのだがの。part12マリオ1-1、GB版マリオ1-1、Contra、マッドギアギャング格ゲーなんてもう古い。ID:/RZupGHkベルトスクロールなんて全滅したジャンルだもんな。アゲインのキャラ(特にクノイチ)がSFCの割りに結構動いてるからmugen入りしてるかなと思ったらしてなくて意外だった。ID:FDD+qmbuアキラを更新しました。空中投げ、空中打撃コマ投げ追加。http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.cgi?mode=dl&file=747Pass:akira飛び込みからのノーゲージコンボが画面端で3割半...KOFだとこれ、多いんだか少ないんだか。ID:QbHkd4Om>>62乱王のひろきち氏が今ベルトアクション作ってるね。DQ5双子のma-bo氏がベルトアクション作ろうとして難しくて玉砕したって言ってた。ベルトアクション少ないのはプログラムが難しいっていうことかもしれんね。ID:/RZupGHkベルトゲーキャラってキャラとして作りやすそうなのに意外とそんなに多くないよな。しゃがみ系モーションが無いのとジャンプ攻撃が一種類しかないのが多いしガードも無かったりするのが原因だろうか。ID:zPiJ0FaLつま先立ちになって見えるのが気になる。ID:LLuzMFDP>>68更新お疲れ様です。ID:kql4S/Gw色よりも体が平面に見えるのが気になる。あと足が生えてる位置が離れすぎ。こんな事言うのは申し訳ないんだが、体の違和感はあえて目を瞑ってるとしか思えない。ID:x/6fvDq9なんかベルスクにもmugenみたくキャラメイク自由なツールがあった気がする。ID:AeWWktTM>>86貴方良くこのスレに訪れてますよね。以前甲冑の描き方聞いてたけど、もうニュートラル出来たんですね。ID:FDD+qmbu>>77ありゃりゃりゃ...チェックから漏れてましたね。有利Fを0にしてみました。ちなみに不自然さはどの辺に感じますか?中割ケチッたりまーいっか、で妥協してる部分も多いんですが程度が過ぎるところは直したいので。>>83これはアレです。私がヘボなのでテストプレイ時に楽に出せるようしてたのを消し忘れてたという...申し訳ないです。ID:1LpZjzK0>>86色は配色の概念で言えばそんなに気になんないです。影と言うか光源の概念が存在してるのが腕と槍しかないので平面に見えます。きつい言い方ですが、このままじゃ右腕と槍以外が壁画です。結論としては影と体のバランスを直す作業に集中したほうがいいかも。ID:1LpZjzK0>>94指南ページ参考にしてもいいですな。体で影の部分になる場所を理解してない段階だと指南ページを見るより色んなキャラのスプライトを見るといいかも。それと、どっちで聞いてもいいとは思うけど、あっちの方が描いた事がある人が名前つきで指摘してくれるんでこっちで名無しの指摘受けるよりは説得力あるかも。ID:IXSA3HU9>>95むしろ左右対称過ぎて、そこが多分違和感やら平面感なんだと思う。ID:LLuzMFDP>>90一つ気になるのですが、技表ではカムイ.アヌビスは同時押しになってますが、cmdでは弱でも強でも出せます。ID:FDD+qmbu>>100多分、技表の方が間違いでorが抜けている...のだと思います。記憶が曖昧ですが同時押しはMAX3の方に使うつもりだったので。これは次回の更新時に直します。ご指摘ありがとうございます。ID:zPiJ0FaL体すべてが正面って中々格ゲーにいないからなぁ。大体傾いたり少しむこう向いてたりしてる。ID:5OziFiZD>>90裂空牙のモーションの戻りの部分で一瞬だけ背中が見えてるのがちょっと変に感じた(昇竜拳のように回転している?)あとしゃがみ強パンチの戻りの部分がどうとは言えないけどちょっと変に感じた立ち弱キックの一枚目と最後の絵が立ち絵とカカトの位置が合っていないので、そこだけ2ドットくらい右に寄せると違和感が少なくなると思うこれはただのミスだと思うけど、ダイナミック裏投げ成功時に一瞬だけ絵の位置が変になっていた関係は無いがダッシュ緊急回避がちょっと移動しすぎだと思ったこんなところかな。直せ、ということまでは分からなくてすまん。ドットの違和感なんてのは原作でもいくらでもあるし制作者のこだわりによると思うので参考程度に。ID:eNReSbmtゴウカイザーのシャイアとか。ID:AeWWktTM>>105槍持ちだと横向きも難しい。いい反面教師がFate同人のランサー。ID:AeWWktTM>>110向きは問題ないですよ。絵的に様になりますよ。ID:1LpZjzK0>>110むしろニュートラルだけで済むならキズはかなり浅いwニュートラル1枚絵を何パターンも描いてみる手もありますぞ。ID:AeWWktTM>>132ちょっと打ってみたくなった。正面向きでも問題ないと証明して見せようじゃないか。ID:Yheb4UcIゴールデンアックスがついに公開されたのか。ID:IXSA3HU9証明も何も、完全真正面ならともかく、>>132くらいなら普通じゃないか?そもそも、完全に正中で「左右対称」ってのが問題なだけで。>>132だって、つま先から脚にかけては比較的正面寄りだし右肩は正面より引き気味なわけで。ID:FDD+qmbu>>107裂空牙は一応、回転してます。回転しているようにさえ見えないとなれば致命的ですねぇ。背中を向ける前に中割を入れないと。これはちょっと後回しになりますが...フレームを少しいじって悪あがきしておきます。がみ強Yは、フレーム調整で改善するかどうか...一応、調整をば。弱キックは...何でズレたのか?怪異な(どう見ても単純ポカ裏投げはPosAddの±が一箇所、逆でした。ダッシュ緊急回避はアニメに合わせて移動させてみるとあーなったと言う...無敵は飛び道具のみにして、打撃は食らうようにしてもいいかな〜と思ってます。試験的にそうしてみましょう。ご指摘等ありがとうございます。ドットは主観でやってるので他からの評価はありがたいです。そんなわけで本日更新3回目。立て続けで申し訳ないですが、裏投げのはそれなりに致命なので。ID:AeWWktTM>>137そうですけど。槍持ちには相性が悪いと言う事をだな。ID:frBE1/zm座りモーションでシャルラッハやお春みたいにベタッと座り込むキャラにも違和感がある。ID:zPiJ0FaL1で十分。ID:1LpZjzK0>>133勝手にやっていい物か迷ったけど、個人的に変かなぁと思ったところを簡単に加筆修正させていただきました。http://loda.jp/mugennico/?id=2241.png画像はドット絵板の物をお借りしました。問題あれば削除します。あと加筆には直接関係ないけど、パレットが若干カオスってる気がします。2Pカラーなどを作成する際に苦労する可能性があるんで早めに整理しておいたほうがいいかもしれません。ID:RtqXgCtF>>151伝説どころか1キャラも完成させた事ねぇですw今打ってるキャラも行き詰っててヤバイ感じですしwで、打ってて少し思った事は、腰の甲冑が細かく表現されてて最も目を引くんで、靴とかの模様はかなり簡略化してもいいかもしれないです。胴、主に腹の部分を少し短くしてます。ifelse(var(3),1,2)var(3)が0以外なら1を、0なら2をvalueに代入。下の書き方でも同じ結果となります。ID:18W1nqns>>151まだ居ますかね。http://loda.jp/mugennico/?id=2244,pngスイルを元に描いて見ました。槍だけ使い回しております。キャラの雰囲気とモーションの事を考えると、この微妙な身体の向きはイマイチかもしれません。ID:ljRRPOau>>157式を()で囲った場合、その式が正しい場合は1をそれ以外の場合0を返します。ID:RtqXgCtF>>168「槍を持ってリズムを取る」の参考ならキムよりビリーがいいかも。構え自体はキムに近いけど、格闘スタイルはビリーの方が近いはずなので。ID:7PNOpKMF前にスレで話に出た:=で変数に代入とか、キャラクター作っていても知らない事が多いなあ。ID:ZeHe9SfF>>164天魔さんの地上ガー不防ごうとジャンプすると、空ガ不能が飛んできて死んだでござる。この2択きつい先代巫女と五分の強さです。ID:qRRQG0dFこちらで更新報告をするのを忘れていたので一日遅れですがmowアレンジ舞更新のお知らせ。自作AIを付けました。地味じゃないレベルのアッパーを施したので奇特な方は旧verのバックアップを。ttp://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Publicこっそりブログ始めました。ifelseにすら二の足を踏むような人間の記事でよければどうぞ。12とやるとエラメが出る。12とする必要があるね。ID:bbOf+Lecゼルちゃんの空中起動を個別的に空中ダッシュと空中クイックブーストに分けるほうが良いかな・・・と悩んでいます。ID:bbOf+Lec>>191これを見て下さい。ID:pOsZtPr+>>192動画のアドレスを直接貼り付けるだけでOKです。>>193性能というよりは、一種のAI殺しなんだよね。一部のAIは攻撃をガードしようと固まるから意外と刺さる。後、sageはメールの欄に書き込むこと。ID:lssKR0jPまさかスカドラのテキストにここで意見をもらおうとは、このリハクの目を持ってしても読めなかった・・・。今は少なくとも相手のinguarddistは反応するようにしておいた方がいいんじゃないかなと。相手AIが飛び道具を出した後だと判断しかねないのでAでいいんじゃないかと思ってます。自分のPCのmugenで使わさせてもらってます。ID:UDkHyYl2むしろなんで爺婆がパチンコをやってるのかが解らんどこからそんな金が出てくるんだよと思う。ID:/w0+cgKUAIが発生遅いガー不で固まるのは、正直気にしなくていいような気も。ガード関連やtime,animtimeでの判断は、ある程度「誤認識するリスク」がないと逆に不味いくらいのものだし。ID:Q+uhwPil>>210ttp://ascii.jp/elem/000/000/418/418376/これを張れといわれた気がした。ID:pOsZtPr+>>211いくらお年寄りだからって、それは思い込みじゃない?案外KOFとかやってたり・・・。スエゾーは使ってないけどペイジンさんはデフォAIがいい感じだと思うんだ。ID:pNUshLN5MFキャラは常時底力にすれば強下位相手でも勝てるようになるよ。AI作られないのは原作にオタ人気が無いのが致命的なのかもね。ポケモンですらAI作ってるのって五右衛門くらいだし。ID:79My4NxE>>235サーナイトはつづら氏が作ってるし、ルカリオは厨忍氏が作ってる。人気あるやつはやっぱり違うよ。ID:pOsZtPr+ハッサムも作られないかな・・・?見た目からして格ゲー向きだと思うんだけど。ID:CeFDnAL1やっぱりMF自体ムゲナーの間じゃ人気が薄いのか...最近ってGルガと互角以上じゃないと話にならないイメージがあるし出番が少ないのもそのせいか?オタ的人気という意味ではピクシー種がいたりするけど。ペイジンさんも動きは面白いのにそれを披露せず負けちゃうパターンが多い。ID:79My4NxE>>238つい最近作られたよ。新MUGEN専用だが。chinaでも補足されてる。今Winmugenで試してみたら問題なさそうだった。ID:lssKR0jP>>240このご時世でもGルガに10:0つけられる外部AI作ってる人もいたり。特殊ゲージがあるキャラのAIは難しいイメージがあって手が出せない・・・。あと、オリキャラの個性をうまく見せられる自信がないというのも。ID:Mdh7CVep小学3年生くらいの子がDIOで時止め・ナイフ・ロードローラー〆やってるのなら見たことある。ゲージ溜めるのと時止めが邪魔されなければそんなに難しくはないだろうけどなんかインパクトあった。ID:JmTTDn5U>>263Gal129氏あたりの強さのキャラがじわじわ地上戦で戦うんだろうなぁ。俺は大好きだが、再生数800も行かない気がしてならん。ID:Mdh7CVep「1+1は2じゃないぞ。俺たちは1+1で200だ。ID:79My4NxE>>27610×10=100わざわざ2回言ってるのはそういうことなんだろう。ID:hGSFj2QW>>263誰もが悪咲Gルガだと思ってるところに黒ルガを出してくるんですね、判ります。ID:lssKR0jP>>28410倍だぞ10倍でググったら検索上位にこのスレが来ていた。何を言っているのかわからねーと思うが俺も何が起こったのかわからなかった・・・。ID:gs5kveAU>>224私ももうそろそろ40だけど、普通にデススマイルズとか、ダライアスバーストとかプレイしてる。アーケードゲームが一番元気だったのは、80年代後半〜90年代だから、その頃学生だった年代の人は歳取っても普通にゲームしてる人がそこそこいる感じ。ID:r3YwX6gn>>289話逸れるけど、それらのゲームのBGMって格ゲーに合うよね。ID:JmTTDn5Uスパ2X勢の有名プレイヤー最年長は40前。バーチャ勢の有名プレイヤー最年長は42。このまま行けばネット対戦レベルなら普通に50、60喜んで。モンハンではでないよね。ID:r3YwX6gn桂言葉の応援BGMがデススマイルズのボス曲だった動画があったっけな。何のトナメだか忘れてしまったが。ID:r3YwX6gn>>299「全身タイツはアメコミ勢で間に合ってます」という事かもしれん。ID:+c4ohT6hポトレに使おうと思ってニコMUGENwikiの刹那のページにあった画像を加工・着色してみた。ID:UDkHyYl2>>307いやTwitterだったかもしれん。ID:JmTTDn5U>>308真の藤堂好きなら重ね当てなし(つまり背景)でも文句言わん。ID:/QDXzJ3M>>308すまん。ID:JmTTDn5U俺魔理沙は公式に実在しないキャラだけどブリスは公式が認めてるからまた違うんじゃね。ID:UTF0B1rlデミトリっつったら消えるダッシュとダッシュ必殺技かなあとバットスピン。ID:jD1ccX2Sナムカプは妙にヴァンパイアキャラが多かった気がする。スタッフが好きなのかね。ID:HrRL8/Nkにわかだからこそ言うが、主役にしては癖ありすぎなんだよ。全身タイツ、キューピー頭、なんちゃって波動昇龍、トドメに癖のないライバル波動昇龍キャラ。一般=にわかに受けないキャラは主役になれんて。ID:jD1ccX2Sケンといえば昇竜裂破かなぁ。ZEROの影響が強い。ID:JmTTDn5U>>345ヴァンパイアの人気投票に参加するような人たちは少なくともにわかじゃないと思うんだ。ID:+c4ohT6h眼の色何色か確かめようとしたら公式の画像だと見分けつかなかったhttp://loda.jp/mugennico/?id=2248.bmpちょっと修正。ID:UDkHyYl2裂破は豪鬼サガダンさくら等の似た技使いが多くてあんまりケンの技って印象がないんだよなあ。ID:JmTTDn5U>>357俺は裂破で「CPUのクソアルゴがついに必殺技にwww」という衝撃を受けた。ID:bbOf+Lec朝に意見を求めて見たが人がいなくて意見を受けなかったからもう一度。ゼルちゃんの空中機動がちょっと速過ぎですか?『速過ぎる』と思っているお方は以下の案件中にどれが良いと思いますか?修正案件その1。空中機動を地上機動のように二つに分ける。(ダッシュとQBに)修正案件その2。空中機動の速さをちょっと低める。ID:GxLhQ5fo>>365http://www.d9.dion.ne.jp/~ne1gi/bustcheck/cupchecker.htmlバスト86なのは分かっているけれど、上で調べてみたらEカップ(巨乳)相当だった。ID:JmTTDn5U>>370ドラゴンボールの悟空を「イケメン」と見れる人ならいっぱい居ると思えるんじゃなかろうか。ID:MuNvosnDてるけっちゃー。ID:+c4ohT6h>>382というと、こんな(右)感じ?http://loda.jp/mugennico/?id=2250左は全体像を出したくて縮小した奴、気にしない。ID:mE+wDhLJ>>391バーロー筋肉の無いパワーキャラなんて幻想だ。ブラック・ウィドーは、MB全体から見ればパワー系って事もないか。あとはワンダーウーマンとか。ID:4JdHwszv>>406ラオウの没モーションの流用でもしたんじゃないかwww......いや、ないな。ID:JmTTDn5U国内だけで言うなら、手描きブームだったなぁと。ID:3AO/icnO>>456mugenで国別、時代別にまとめたらえらい事になりそうだな。ID:3AO/icnO新mugenは悪咲氏クラスの作者数名が本腰入れて対応しないと伸びない希ガス。ID:4FvzHejI基本新mugen使ってるけど現状キャラオリジナルのゲージの位置とかが一番の困りどころ。ID:nL1derJCwikiの更新履歴で「大規模(笑)大会【デカキャラタッグ】」と「ロイド・アーヴィング」が並んでたせいで「デカウィングロボ」に見えたでござる、とロイドのページが更新されてから言ってみる。ID:aXVzN7H8>>480旧mugenだとつながった目押しコンボがつながらなくなるのは致命的だと思う。いうキャラならスイッチはあった方がいいんじゃないかなぁ。旧mugenでもhitoverでリバーサルを使ってこられると割り込まれるんだけど。ID:kFxCX5US新MUGENへの以降は正直しばらくは無いと思う。少なくとも、互換モードの細かい処理をフレーム単位でwinMUGENと同じにしない限り製作者側の移行はなかなか進まないよ。いうか、現状、製作者側のメリットが、手間と比べて少なすぎる。ID:nWpTSe29XP=旧ビスタ=新だと思ってる。性能では勝ってるけど、手間とデメリットでトータル負けしてる。ID:3AO/icnO>>485カットインが見切れてるのとか見ると涙ちょちょ切れるよな。ID:eBMn8E6aご無沙汰しております、sightです。動画の続きもも作ってる途中ですが、永パの神様見てたらマオリ・ハワードを更新したくなりましたので、やっちゃいました。http://mzqfvw.bay.livefilestore.com/y1p85vo3glag_Iu7L3yZi1gIa0ZFlUDx3jsPAEhEvk0DG98weKe1o4-Al3wcMOYJTUSACO3S91P0j1eKbCy0NaYzLD83rruchgW/Maori_H.rar更新内容はワープ技を一切使わない、ワープ酔いレベル3での挙動です。よろしければDLお願いします。大会動画は多分今月中に2本くらい上げたいなと思ってます。ID:og/Zd0WMhttp://a-draw.com/contents/uploader2/src/a-draw1_1200.jpg某スレよりロックマン解説。ID:+6IT+TSQ来いよ石原アグネス。ID:3AO/icnO>>504アメリカの映画にあったなぁ。近未来の話で、キスやセックスは非衛生的で汚らわしい。恋人たちが行為をする時はヘッドマウントディスプレイでバーチャルセックス。その際はエロイプやライブチャットと違って自分の体は一切触れない。他にも完全な監視社会であちこちに防犯カメラがついてて暴力行為なんてもってのほか。そんな世界に今の時代から冷凍刑で何十年も眠ってた囚人が目覚める話。タイトル忘れたけど見た覚えがある。その凶悪犯にはめられて同時期に冷凍刑にされてた刑事が主人公。ID:+6IT+TSQ>>533カービィィ・・・いや、なんでもない。ID:DMXsGEw93倍か......昔のと比較せずに上書きしてしまったので気づかなかった。MUGEN1.0に対応してるらしいことは確認したのだけど。ID:xHPzgxLD俺は使ってるけどなー、新MUGEN。キャラはselect.defを丸コピペしたけど全員異常なく動いたし。ID:eBMn8E6aどうもsightです朝にマオリ・ハワード更新しましたが、カラーによる性能変化を付け忘れてたのでもう一回更新しました。http://mzqfvw.bay.livefilestore.com/y1py4ijov2ctNWKspF0Tw4V7gN81Fn0dMO1dSwDZb0Fj3KIVOoEVeYsBphtLbPHFlt5V66Uz0Jr_gGiGekGFflt27s02mCLiRye/Maori_H.rarよろしければダウンロードお願いします。ID:FUFD+wCJ新MUGENをメインに据えてる製作者が少ないだけで使ってる人はそれなりにいるんじゃなかろうか>>548何のアニメ化は知らないけどDEEN(デーン?)良いじゃない。ID:og/Zd0WMDEEN(ディーン)だろ。ID:kFxCX5US新MUGENは、pos関係が何とかなりゃ「普通に動く」って言えるんだけどな。AI戦ではpos計算のズレは致命的。ID:8qERZpLW今二つやってるロボットアニメは、作画が最高に良いじゃないか。銀河美少年はそもそもチンプンカンプンだが。ID:kwk+hdVLあまり動画で見ない怪獣と比べると同じ特撮でもライダーは今でもキャラが多く作られているな。ID:2o8MH5yT本来持ち出し禁止だしね。ID:nL1derJCリュウケンドーとかセイザーXなんかのキャラが出来たらものすごい勢いでwikiに項目作るんだがな。ID:deeFKE+W>>620数だけは揃ってるのにさっぱり出ない辺り、ロボット系と似たものを感じる。【のりもの】またしても個性的なのりものが増えたといわざるを得ない。ID:KNNw8kfq>>617自分はまだ村で素材集めだけど大丈夫か?(メイン武器はランスとガンランス)友達は買って一週間程度で上位に入ったんだよなぁ・・・。ID:pDI0Lx+dサイコハロが可愛く見えればデス様は怖くない。ID:og/Zd0WM結構わくわく知ってる人多いんだな。ID:GB/4pDd8>>649あくまで魔界大帝ですもの。なんかマルクソウルに通じる。ID:ertpIJK+わくわくはメスト4コマとかでもそれなりに見かけたな。0.0.6.A空中起動を空中ダッシュと空中QBに分割しました。空中QBは回数無制限ですが負荷量は増加されました。ハイジャンプに先ディレーを付けました。このバージョンから再びハイジャンプ直後に一般空中ジャンプができますがハイジャンプ直後の空中ジャンプ回数は1回に制限されました。いくつのエフェクトを変更しました。ID:XdDJHeYd>>673探せばいくらでも...と思ったがそうでもなかった。4コマでもタグ付けてなかったりするのがあるからそれで引っかかってないっぽい。個人的にはなりゃーさんのがオススメ。ID:9tfx6uun>>685Kn氏のmowアレンジMB勢の勝利演出は氏オリジナルなのぜ。ID:MY73fwWBギャアアアアア!!!とんでもない設定ミスをしました。緊急修正パッチをうpしました。XehrnythBeta006AEPatch.7zをDownloadしてOverwriteして下さい。ID:YfICnWK4そういえば一時期いろんな動画に出まくってたなMOW七夜。どこでもブラストサブレが見れた。ID:216YU3Mzロックも厨ニ要素を多分に含むが普通に格好良いのは不思議。ID:nzVi98ZOいっぱい居るけどそのキャラが好きな人に配慮したら言わない方がいいだろ。後ろを向いた後そのまま飛んでくことで隙を突くフェイント技だし。ID:nzVi98ZOとりあえずどんな名言だろうが厨二セリフだろうがここを通せば全てギャグ。ID:FHyNr6Jk>>713あれはナイフ投げてナイフをガードしたら首をねじ切りガードしなかったらそのまま胸に刺さって死ぬって技だった気が。一度見たらあっさり対応されるから子供だましって本人も言ってたはず。Released.はいどうぞ。AIを作っているお方も影響はいないです。ID:YfICnWK4ソードマスタークライスさんだって背中向けてるよ!マントでほぼ見えないけど。一本限りの唯一の武器であるナイフを投げた後相手に背中を向けるんだよねあの技。相手に「ナイフを弾けば相手は素手で無防備だww勝ったww」って思わしたところで超高速背面ジャンプで高速ナイフと同時攻撃。ID:8C5ie1z3>>733GGキャラに限定すればメイ以外にいないと思う。後はファニーも考えられるけれど携帯機専用だからなんとも言えない。ID:pw7LvcBs>>770実際は再生数が減ってるんじゃなくて、再生数が少ない動画が増えただけ。月間MUGENランキングでランクインする動画の再生数の推移を見てきたらわかるよ。ID:8C5ie1z3>>772アドレスをお願いします。総合ランキングに入ってくるような動画が結構あったからなあ。名だたる検索ワードのなかで浮きまくってるなwヘタリアより↑とか予想外すぎる。ID:XdDJHeYd>>775突然ってほどでもあるまい。初代Ultをきっかけに徐々に認知度が上がったとかそんなんではないかなと思ってる。同じ大会でも彼らがサムネになってるパートの再生数が多いことからも推測できる。主ボスランセレとか顕著。ID:RfBctz2Q>>787再来年予定のスト鉄が楽しみでしょうがない。ID:XdDJHeYd>>786確かにP操作「動画」となるとね...。「動画にするほど上手くない」とか「超反応AIも倒せるけどワンパになっちゃうし...」ってな理由で動画撮ってない人も結構いそう。ID:ortPZ211海外は間違いなくMVC3一色になるだけに、国内はどうだろうなウメハラ、ときど、ネモのような著名のアケ勢は参戦すると言ってるし人は来るだろうな。ID:4UNKOnw2今の時代もはやアケは必要が無いと思う。ID:QrqGbJAo>>801ゲーセン運営してる会社が粉飾決算して破たんするくらいだからな。三国志大戦みたいなカード系かQMAぐらいしかないと思うな。言う自分も近頃ゲーセンでは太鼓の達人しかしてない。ID:ortPZ211>>805ローレンス→ゲジマシシングル双角→ゲジマシタッグトラ氏RB2勢→フランコは統劇。ID:MVJdslpM未だにゲーセンは7000億産業だぞと他の娯楽系産業(パチンコは流石に除くが)に比べたら割とダンチに需要があるまぁ勿論経営落ち込んでいってるからなんとかしないといけないのは当然だが、ネシカは運営者や開発者にも革新になるやもと言われてるし上手いこといって欲しいね>>809CS2はまだ空きみないね、対戦も結構な数入ってたりするし新作だから当たり前じゃんと言うのはBASARAXとかを見てryこのまま長続きして欲しいもんさなー>>813とら氏のキャラはAI作られたのが最近ってのもあるかなローレンスは確か素数杯に出てた記憶。ID:KXImQvePRB2はクインテットトナメだったはず。そのキャラたちをことごとくカバーしてる素数杯が素敵過ぎて困らない。スタートキット」という、すごい物が公開されたぞ。ID:lZPUOpmX友人の話では、有料なだけに、同じタイトルでも箱○の方が通信品質は高いと言ってたな。PS3でラグる場合でも、箱○ならおおむね大丈夫なのだとか。ID:cHeit48/>>842LIVEの通信環境は確かに良いな。最近別の意味で調子わるかったから困るが。ID:XdDJHeYd>>850環境の差異について話が及ぶのも自然な流れでは?さすがに>>847は過剰反応と言わざるを得ない。ID:foCyUMwe>>855新mugenを色々研究.推奨(?)してる人。ID:cHeit48/>>8613Dなら可能なんだけどなぁ。ナガセと半蔵みたいに。ID:MY73fwWBゼルニースベータ0.0.6.Aのバランスパッチをうpしました。ID:MY73fwWBパッチ個数がとても増えて1つに統合した0.0.6.A+@をうpしようか・・・と悩み中です。ID:MY73fwWB・・・パッチ間違しました。再Downloadして下さい。ID:MY73fwWB>>880解りました。今Beta0.0.6.A+@をうpします。ID:MCzVxIK/昔はどの格ゲーもCPU対戦基本なのに今の奴らは全く...。対人前提で成功したのってストシリーズ(一部除く)と鉄拳シリーズ位だし。KOFは対人ゲーになってから劣化しまくり。13ではそれなりに改善されたけど操作性の良さはまだ完全に戻ってない。ID:MVJdslpM>>887どちらもスコアタモードあるから一人プレイでも楽しめはする後CPU難易度もそこそこ高いから歯ごたえもあったり。ID:0tctQ1+n>>886ごめんなさい。いや、格ゲーはアクションゲーの延長なので間違ってはいないし大成功したのがその二つだってのも間違ってはいないけどKOFは既に対人前提の作りなんじゃないかなぁ。ID:xovasDuo月砂です。BBB刹那を更新しましたので、報告します。http://cid-b63c87d039137cfd.office.live.com/browse.aspx/MUGEN更新点はreadme参照か、ブログにも記載しているのでそちらで確認してください。ID:UaM+Fb5G>>888>>894お前ら痛すぎ>>897乙です。ID:pw7LvcBsKOFって初期は凄まじく操作性悪かったような。着地等々含めて、キャラの隙ってのは少ない方が動かしててストレスは少ないよな。対人メインだと、そういう部分は「バランス」ってことでかなり犠牲になってると思う。ID:BOX3jiKI久しぶりに更新報告してみるhttp://cid-bc660d55c6fa5d92.office.live.com/browse.aspx/urumugen首領パッチを大幅更新。ID:0YO+XnwN>>909初期で悪いのって94だけ。後は98-12とあり得ない位多い。97は暴発が多いけど超必がちゃんと出るし慣れれば余裕。上に書いたのは覇王系、真空波動(逆含む)系以外の超必殺技が出ないせいでテンポが最悪レベルだし。KOFは超必殺技が出るか出ないかがマジ重要だし。後ニコMUGENwikiに書いてある操作性云々は確実に間違っている。95-96が超必殺技がよく出て面白い。02UMと13が超必殺技が若干出にくいが慣れれば十分フォロー可能。ID:YfICnWK4友達がMUGEN知ってても見る専だと妄想垂れ流して凄い厄介。ID:XdDJHeYd>>917ここで息巻いて良かったねー。ID:PSwawJcFRAP買おうぜ。ID:JZ8qteKa>>939ガチでやりたいならコンプゲーにするしかないよね。ID:fwaVi7iHまあ、クリスマスといっても特に変わるわけじゃないよね。ID:zlwwZ4i8イブはちょっとスパロボIMPACTでバーニィ無双してくる。ID:zlwwZ4i8嘘だと言ってよバーニィ!>エラーが発生したため、書き込みは中断されました。>>951あたり前だろ。ID:uc38tbwB>>958素潜りでマグロとか撮って謎の白人環境団体にファッキンジャップ!とか言われてんじゃね。ID:/t4GuWkHレイレイと見せかけて、コンパチでリリスとか?しかしせっかくのヴァンパイアなのに、見事なまでに代わり映えのない人型チョイスだな。3Dだと伸び縮みするような人外はキツイんだろうけど。ID:zlwwZ4i83D難しかろうとシュマちゃんぶっ込んでくるカプコンにこだわりを見た。Threadこのスレッドは1000を超えました。書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。