提供されるのが特徴です。選考は非常に難航しました。参加していただいたプロジェクト各位にはこの場をかりて御礼申し上げます。今年の採択のポイントを2点紹介しておきます。「魅力的かつ革新的なデモの提案」、これが最も大切です。ReVolutionは"VRの歴史に革命を与えるプロジェクト"を探しています。「完成度の高さ」つまり「未完成でないか」という点。これは既に発表を行っている作品は有利ではあります。(そのために"新作であること"という縛りはありません)以上の2点が最大の議論のポイントになりました。Virtualに向けてどのようなデモを行うかを少しでも考えているか、というあたりが評価されています。IVRCや他のアートフェスティバル受賞作品であっても、グランプリ受賞=Invitedとはなりません。逆に佳作や審査員奨励作品が高い評価を受けることも多々あります。今年はビデオや作文中に子供の映像を使っている場合は被験者の感覚、肖像権の扱いについても配慮があるか、といった点もある程度評価しています。作品の体験を通して"楽しさ"や"自然な体験"をコンセプトにしているのにビデオでの子供たちの表情が困惑したものであったりすると評価を下げているケースがありました。一般向け展示における子供の表情は大人と違って素直で読み取りやすく、かつサンプル数と効果が十分であれば、ネガティブな映像よりもポジティブの映像が多くなるだろう、という判断です。待ち列の子供たちの視線や表情などにも配慮しつつ、かつプライバシーや肖像権に配慮した記述や処理を少しでも行っているような投稿はプラスの評価を得ました。情報分野でも「安全安心」は基幹テーマになりつつあります。このような要素への配慮が展示物の開発においても重要になってくる可能性があるでしょう。Invitedで採択されたプロジェクトについても少し。今年のInvited採択はプロジェクト数も招聘人数的にも例年に比べ多く選ばれています。毎年非常に多いという点も事実です。規模が明確に示されているか」という点が大きく影響します。「輸送費用は負担しない」という条件が既に設定されている中で大規模な作品で大人数のプロジェクトをInvitedで採択するにはそれなりの理由とリアリティが必要になります。そのような条件を見越して、どのようなコストがどう発生するかをきちんと「自腹で払うつもりで見積もっているか」が重要なポイントになりました。「もしInvitedで採択されたら何名がどのように参加し、輸送はこうします」といった情報が記載されているプロジェクトは相対的に評価が高くなります。技術面の評価者だけでなく、市民参加のイベントである意味もあり、コストと効果が最も大きい作品がこの4作品であった、ということになります。講評だけでなくよい話も2つほど。今すぐ「Award」に登録してください。受賞のチャンスが高まります。VRIC」のプロシーディングにReVolution作品も掲載されることになりました!これは学術成果としてカウントできますので、研究者にとっては大きいです。執筆フォーマットは以下のVRICのフォーマットに従うことになります。http://www.laval-virtual.org/index.php?option=com_content&task=view&id=118&Itemid=210以上、日本人むけのちょっと為になる話でした。非常に期待されています。これからも、VRの歴史を変革する、すばらしい作品が世界のステージに立つための応援ができれば、と考えています。youthkee.%d人のブロガーが「いいね」をつけました。