天下無双!アクセス解析NAZU-アーケード記-主に、ゲーセン日記・考察です。三国志大戦と、音ゲー(IIDX・ポップン)メインになってます。天下無双!今週末はどうやら三国志がまた大会のようですね。それにしても今回の大会ルール...9コスト制とはなんとも斬新です。ある意味いくらでも壊れデッキが出来そうで怖いですが、なかなか面白いルールにしたなーと関心している面もありますw「9コストだからできる夢のデッキ」を求めて、今回は参加者が多そうですね^^;;どんな壊れデッキが来るかは未知数だなあ。1コスト増やせるだけでここまで大きく変化が起こりそうというのは面白いですね。田豊大爆進とか屍とか、結構やばい事になりそうな気がしますが(苦笑さて、それはさておき大会の1位の称号は「天下無双」らしいじゃないですか。うーむなんともかっこいい。天下無双といえば呂布。いうわけで、他単呂布でもやってやろうと思ってすこーしだけやりましたwデッキは6枚のいわゆる呂布ワラ。適当にやっていたら、初戦からグダグダで負けモード。こんなもんだろうと思っていると、プレイ店舗の常連がやってきてプレイ指導してくれたので勝ち。この常連、大戦1の頃から人がやっている所に出現し、なぜかプレイ指導をするという謎のキャラ。1の時も覇王でしたしうまいはうまいんですけどね。名前も知らないので俺は心の中で「メガネ君」と名付けています^^;;まあ、いろいろ口出しはしてくるんですがカードをあまりいじる事はなく、最低限触る程度で動かすのはこちらの方に任せてくれるので、そこまで不快ではありません。言われる通りの流れでやっていくと勝ててしまうのが不思議。そんなわけで初めての呂布ワラは覇者で3連勝できましたwいずれも僅差の試合ばかりでしたが。立ち回り磨けば面白そうなんですが難しいですね。赤壁にも勝ったので初戦としてはなかなかでしょう!もう一つ考えているのが2色で、呂布+張魯(旧カード)デッキ。2枚以外を別の勢力にする事で、呂布をピンポイントで復活させようという、昔からある事はあるデッキですね。なんか使えそうなデッキないかなーと模索中です。一瞬考えたのが「推挙無双」wしかし、それなら教え無双でいいよって話になるわけなので、もう少し考えてみようと思います。ご無沙汰しすぎですいません。ネット離れが酷い今日この頃。ほんとは年末行きたかったんですが色々忙しくて東京方面に行くことすら出来ませんでした(-_-;)また春にでも余裕が出来たら計画立てるのでその時はよろしくお願いします。呂布ワラはちょっと意外ですねぇ。俺はアレの影響でNAZ=テクニカル(?)的な印象が強いだけかもしれないですけど・・・wあとブログ更新しときました。昇格戦で悲鳴を上げてます。MIRAGE(H)はクリアしましたよ。styleをひっぱりだしてプレイしました。思ったのですが、ハイスピードが4段階までしかないのと、sudden+がないために思った以上に苦戦してしまいました。段位は8段まではとれましたが、9段はランダムで選ばれるためかはずれを引いたらそれで終わりという非常に緊張感のある段位ですが、sudden+がないチェッキン穴と懐かしいfun穴が2回プレイしていずれもfun穴が出現してしまい、そこでアウトでした・・・。本当にsudden+がないのと曲中にハイスピード調整が出来ない仕様というのはとてもきついですね。sudden+とハイスピードを曲中で変えられるというありがたさに気が付きました。ところでfun穴ですが、難易度が12段階になったハッピースカイとDDには曲として入っていないのでわかりかねますが★11クラスですかねえ?ラクエンと同等のきつさだと個人的には思ってしまいました。remix穴もやっぱり12段階でいうと★11クラスでしょうか。]>ハナ君ええ、メガネ君は健在ですよw俺が負けてると「こんなの余裕で勝てますよw」とかいって近づいて来るのも相変わらずだ~。呂布ワラは確かにイメージじゃないけど、呂布はかっこいいから使ってみたいんだよね。2色の呂布米道とかだったら少し俺っぽくない?^^;;>TRSおお、久しぶり~。例の所だとしたら、場所は近いはずなので丁度良いかとw...皆からイメージが違うと言われる呂布ワラ(@_@)でも、実際俺もキャラじゃないと思ってるよ?まあ、なんでも使ってみるのが大事かなあとwただ、テクニカルって意味では結構テクニカルじゃないかなあ、呂布ワラって。適当にやってて強いデッキじゃないしね。昇格戦は条件厳しめだからしょうがないよ。俺も3rdICはお試しデッキでずっとやってたら、永遠と14州にいたしね。根気良くやれば上がれると思うので頑張って。MIRAGE(H)クリアおめでとう。次は穴!(ぁ>tokuyaさんどうも。うーん、個人的にはソフランだからといってSUDDEN+の付けはずしはしないですし、HSを曲中で変えたりしないのでなんともですが。言い換えれば昔はそんな機能ない状態でみんなソフランやってたわけですし、今だからこそ低速に慣れる練習も必要かと思います(っていつもいってる気がしますがw)これはポップンでも同じですからね。fun(A)ってあまり譜面覚えていないんですが、そこまで難しかった記憶がないです、、少なくともラクエン(A)よりは全然簡単だった記憶がありますねえ。★10ぐらいでしょうか。個人的にラクエンは曲の遅さよりスクラッチの入り方が厳しすぎるというのが全てなので、その辺りの違いかもしれません。remixはおそらく★11でしょうね。万遍なく難しいですwちなみに家庭用9といえば、個人的にはPHOTOGENICです!いい曲だ~。