“キャット型ニュートラルヴァンプ”の特徴と戦いかた『シャドウバース』の第5弾カードパック“ワンダーランド・ドリームズ”にて実装された新カードを加えた新デッキを考案。ここでは、“キャット型ニュートラルヴァンプ”のデッキレシピや戦いかたを紹介していく。既存のニュートラルヴァンプと違い、”昏き底より出でる者”を不採用にしたヴァンパイアデッキ。ニュートラルヴァンプだと、5ターン目にバフォメットを出す動きで相手に隙を見せやすいが、本デッキではそういった心配がなく、序盤から終盤まで攻め続けられるのが特徴。“昏き底より出でる者”のようないちどに大きなダメージを出せるカードはないが、フォロワーの数で押していったりファントムキャットやヘクトルでもじわじわ体力を削っていけるので安定感がある。全体ダメージスペルなどでの複数処理に弱いため、ビショップやドラゴンクラスとは相性が悪い。本デッキにはコスト1〜3のフォロワーを多く採用しており、場にフォロワーを並べやすい。そのため1〜3ターン目にしっかりフォロワーを出すことが重要。自分の場にフォロワーが残れば、ワイズマーマンやアリスで強化が可能であり、相手のフォロワーもきちんと処理しながら攻められる。中盤以降はファントムキャットで手札補充できるため、序盤から惜しみなくPPを使い切り、つねに自分の場にフォロワーが並んでいるような試合運びをしていこう。自分の他のニュートラル・フォロワー1体を+1/+0する。ファントムキャットとヘクトルで攻める!序盤からフォロワーの数で押し切れればベストだが、除去スペルなどを多用されて思うように攻められないこともある。そんなときに頼りになるのがファントムキャットとヘクトル。カードを2枚引き、相手のリーダーに「引いたニュートラル・カードの枚数の2倍」と同じダメージ。自分の他の手札のニュートラル・カードが3枚以上なら、相手のリーダーか相手のフォロワー1体に3ダメージ。両者ともに場に出ながら強力な能力を発動できる。どちらの能力も手札やドローするカードに依存するが、本デッキはニュートラルカードを多く採用しているので基本的には発動すると思っていい。ファントムキャットは直接ダメージにブレがあるため、手札補充要員として考えておこう。補充してきたカードをさらに場に出していくことで、強固な盤面を作っていける。ヘクトルはコスト5だが、5ターン目に出すのではなく、ファントムキャットで手札補充をしてから場に出すことが多いため、基本的には試合の終盤で活躍。守護で場のフォロワーを守っていける。バフォメットで確定サーチ本デッキではバフォメットを出すことでデッキからファントムキャットを必ず手札に加えられる構成になっている。攻撃力5以上のヴァンパイア・フォロワーをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。その後、そのコストを-3する。バフォメットはエンハンス効果もあるが、ファントムキャットのコストを下げるメリットはあまりないので、コスト2で場に出してしまって問題ない。コスト2で使ったほうが、残りのPPで別のフォロワーも同時にプレイできるのでそちらのほうが強力。手札にファントムキャットを加えられれば、中盤以降も手札枯渇しないため延々と攻めていける。