コチラ最近更新されたページ取得中です。重筋肉MSみんなの力が...ガンダムに!機動戦士ガンダムΖΖに登場するMS。後期の主役機体を務めた。全高:22.11m頭頂高:19.86m本体重量:32.7t全備重量:68.4t出力:7,340kW総推力:101,000kg推進機関:姿勢制御バーニア×32武装ダブルバルカンハイメガキャノンダブルビームライフルハイパービームサーベル(ダブルキャノン)×221連装ミサイルランチャー×2ウイングシールド×2搭乗者ジュドー・アーシタビーチャ・オーレグエルピー・プルルー・ルカイーノ・アッバーブリィナ・アーシタ本機のコンセプトは「大型メガ粒子砲搭載大火力MS」並びに「単機で運用できるGアーマー」。発想そのものはΖ計画以前からあったと言われる。アナハイムでは次期フラッグシップ機として二種類が候補に上がった。一つはエゥーゴのジャブロー侵攻用の可変MS。一つが前述したメガ粒子砲搭載大火力MSである。ムーバブルフレーム搭載のガンダムMk-IIが持ち込まれ、Ζガンダムの開発に成功。大火力MSの開発計画は凍結された。より、Ζガンダムですら立場が危うい状況となる。ιガンダム(後のSガンダム)の設計プランが新たに提出される。両機は並行して開発が進められ、最終的にθ(シータ)ガンダムがエゥーゴのフラグシップ機として採用された。このθガンダムは「Ζを継ぐガンダム」として「ΖΖ」の名を冠した。実はΖガンダムの後継機どころかほぼ関連性のない別系統のMSである。Ζガンダムの変形機能が推し進められ、分離・合体機能へと進化。「ネオ・コアファイター」を中心に「コアトップ」と「コアベース」の三機での運用を可能にした。3機合体形態でも重爆撃機「Gフォートレス」として運用できるという破格の性能を持つ。MS形態とGフォートレスへの変形はどちらの状態でも可逆的に戦闘中でも行う事は可能なのだがMS形態の使い勝手が良かったためか劇中ではMS形態からGフォートレスへの変形は行っていない。合体形態時には3つのジェネレーターが直列に接続され、機体全体ではΖガンダムの3倍強に達する凄まじい出力を誇る。間にコアファイターを挟んでコアファイターにもジェネレーター機能を担当させる事で負荷を分散し機体サイズとジェネレーター負荷を抑える事が主目的だった模様。これによりハイメガキャノン等の大出力兵器が使用可能になった。ゲーム等ではバランス調整のためか余り再現されないがその高いジェネレーター出力と32基ものスラスターにより高いレベルの空間機動力を持ち、機動性の面でも隙が無い。アナハイムの技術の粋を凝らした本機の性能は素晴らしく、ロールアウトが第一次ネオ・ジオン抗争序盤だったが、終戦までの間次々と投入される数多のネオ・ジオンの新型機を相手にしながらもそれらを悉く撃破し、最後まで性能差で圧倒される事は一度もなかった。ちなみにあんまり周知されてない設定だが実はジオン系機体開発・生産メインのAEグラナダ工場謹製ガンダムだったりする。連邦製機体っぽくない複雑かつ高出力型であるところからの発祥だろうか。複雑な合体変形、無数の火器管制システム等による操縦難度も高くパイロットへの負荷は非常に大きい。このアンバランスな機体が活躍出来たのはメインパイロットのジュドー・アーシタの卓越した操縦技術の賜物に他ならない。劇中ではジュドー以外のパイロットが搭乗する事もあったが、ルー・ルカはパワーが有り過ぎて使い難いと漏らし、ある程度乗りこなせていたものの積極的に搭乗しようとはせず、ビーチャ・オーレグが搭乗した際は高過ぎる機体性能に完全に振り回されてしまいまともな戦闘すら行えていなかった。この辺は後述のバイオセンサーが乗り手に最適化されたピックアップシステムを採用している為メインの操縦者であるジュドー以外のサイコミュ波には反応が悪くなるのも理由の一つであるらしい。整備性も劣悪なようで歴戦のメカニックであるアストナージをして「複雑過ぎてよくわからない。」と言わしめるレベル。Ζガンダムと同様にバイオセンサーを搭載しており、主に機体制御に使われている。最終決戦時にはスラスターや各部を改修した「強化型ΖΖガンダム」や、その上に対ビームコーティングした追加装甲やミサイル等更なる武装化をした「フルアーマーΖΖガンダム」も実戦投入された。意外かもしれないが、Ζガンダムとの頭頂高差は僅か1cm。重量に至っては何と6t増し。大型重MSに思われがちだが意外と小さく、軽い。□武装ダブルバルカン頭部に2門ないし4門装備された機関砲。使われていないため影が薄いだけでなく設定画稿でも何処に配置されているのかが分からず(デザイナーの気分次第状態にもなっている)仔細不明な事も有って、ゲームではハブられる事も多い可哀想な武装。ハイメガキャノン額(他のガンダムだとアンテナ基部に相当するパーツ)に搭載された本機の象徴たる超高出力メガ粒子砲。ジェネレーターと直結しており最大出力ではコロニーレーザーの20%もの破壊力を誇る。その威力はMSを遥かに上回るサイズのデブリを消し飛ばしたり複数のMSを一瞬で蒸発させる程。光輝く最強の素敵凸ビームキャノン本来MSに搭載するような物ではないとんでもない代物だが、短砲身のため射程はそう長くない。その威力に比例してエネルギーの消耗も凄まじくそう何発も撃てる代物ではない。ジュドーの感情に反応して発射口が溶解する程のエネルギー上昇を起こした事もあった。ダブルビームライフルライフルとは名ばかりで、実際は一般的なMSの全長程もある巨大二連装メガ粒子砲。ジェネレーターを内蔵しており、本体からのエネルギー供給も合わせて百式のメガバズーカランチャー並みの出力を誇り、直撃しなくてもその余波だけでMSを消し飛ばすというデタラメな威力を誇る。砲身の消耗が激しい為、約200発につき1回は交換が必要。基本的に2発同時に発射するが片方のみや左右交互に撃つ事も可能で、これにより高い密度の弾幕を形成できる。コアトップの一部であり、これがないと変形出来ない為、常に携帯している。何とライフル基部にコアトップ時のコクピットがある(しかも水平に構えると上下逆さまになってしまう)。メンテナンスや緊急時に使用するらしい。(*1)流石に問題視されたのかしばらくするとコアトップとして運用する際は予備のコアファイターを連結させて、そこから操縦するようになった。ダブルキャノン/ハイパービームサーベルバックパックに取り付けられた大型ビームキャノン兼用ビームサーベル。グリップ自体が巨大で、発振されるビーム刃も通常の1.5倍の長さを誇る。一般的なMSのビームサーベルより遥かに長いため接近戦で敵MSの間合いの外から一方的に斬り伏せた事も。威力は凄まじく、MSを数機まとめて切断どころか隕石すらやすやすと真っ二つにする。こちらもジュドーの感情に反応して、ビーム刃が巨大になった事もあった。条件次第では「手持ちビームキャノン」としても使用可。実際に500m以上先のインコムを一撃でぶち抜いた事がある。21連装ミサイルランチャーバックパックに内蔵されたマイクロミサイル。熱誘導システム内蔵型。左右に装備されており、最大で42発ものミサイルを一斉に放つ事で高密度の弾幕を張れる。誘導性能はかなりのものでMSと組み合った状態で放って相手の背後から攻撃できる程。ウイングシールド両腕に取り付けられた展開式のプレート。対ビームコーティングされている。コアトップ&Gフォートレス時には主翼となる。壊れると変形に支障をきたす為かやたら頑丈で、一度しか破壊されていない。その破壊された一度も囮として切り離したためで、盾として使用して破壊された事は一度もなかった。□劇中の活躍マシュマーの操るハンマ・ハンマに苦戦するジュドーに届けられ、一瞬でこれを撃退。その後はアーガマの主力として、マシュマー、キャラ、グレミー、ラカン等を悉く退ける。地球降下後は慣れない砂漠や水辺で奮闘。プルが死亡した際にはジュドーの怒りと共鳴し圧倒的な力を発揮した。クィン・マンサ戦ではフルアーマーで出撃し、Ζと共にこれを撃墜。最後はキュベレイと壮絶なプロレスを繰り広げ両機とも相討ちに近い形で中破するが、ハマーンが一方的に負けを認めてキュベレイをモウサの側面に激突させて自爆した為辛くも勝利した。最終回で本機はジュドーが木星に旅立つ際にジュピトリスに積み込んでいったらしい。コアベースは最終決戦で破損し、修復されずにそのまま破棄されたためコアトップとネオコアファイターのみでコアベースは適当な部品のヘッポコ品。旅の途中ジュピトリスの防衛用MSとして活躍。航路上の隕石やデブリをブッタ斬ったり、ハイメガキャノンで消滅させたりしまくった。ぶっ壊れた部位に関しても後々ちゃんとしたパーツが届けられ、ジュドーと共に活躍し続けたそうだ。その後については公式な記録が存在しない。木星付近においてU.C.0150年頃まで散発的に似た機体が目撃されたという説も......?□バリエーションΖΖガンダムのバリエーションを参照。□ゲームでの活躍VSシリーズ「ガンダムvs.Zガンダム」で初登場。コスト375の最高コスト機。メイン武装はダブルビームライフルとダブルキャノンから選択出来、サブ射撃はごん太高威力多段ヒットのハイメガキャノン。格闘のハイパービームサーベルはステップした相手をもぶった斬れる為一時期大暴れした。「ガンダムvs.ガンダム」にも登場。足は遅いが射撃武装の多さが持ち味。空中横格闘もエリアルロシアンスラムどうみてもザンギエフです。本当にありがとうございました。これはスタッフの悪ふざけが採用されたからとか。VS.」ではフルアーマーZZ(コスト2500)として参戦し、生ZZはリストラされた。ちなみにガンガン時代に賛否両論だったスクリューパイルドライバーは消えている。BOOST」でコスト2500機として復活。フルアーマーZZは3000に格上げされた。メインチャージのチャージレベル次第で太いハイメガキャノンを放ったり、上半身を分離してビームサーベルなどを放つ。VSシリーズのZZでは史上初の変形も披露。アシストでキュベレイMk-II(プル機)を呼び出し、ファンネルによる援護を行う。スクリューパイルドライバーが復活。演出もパワーアップしている。プロレス技を得意とするAGE-1タイタスと戦うと、さながらロボットプロレス会場と化す。ON」では各所に強化がなされ一気にトップメタに。ON」ではフルアーマーZZ、キュベレイ、キュベレイMk-II(プルツー機)も同コストでは強めの調整がなされており、ZZ勢が優遇されているともいえる。これはVSシリーズ全体を見渡しても非常に珍しい事だったりする。スパロボシリーズ初代及び旧第2次から参戦している古参。ハイメガキャノンが本体といわんばかりに良くも悪くもハイメガを中心にした調整をされることが殆ど。(*2)幸運と覚醒を持つことの多いジュドーで的確な位置に移動し、マップ兵器版ハイメガをぶっ放すのは伝統芸。ファンネルと違いニュータイプ技能が要らないので、育てたいパイロットを乗せ替えるのも良い。第2次α以降は単体版ハイメガキャノンや必殺技「ハイメガキャノン・フルパワー」も実装され、対ボス戦闘もこなせるようになった。作品によってはΖとの合体攻撃も可能(あちらの武器はハイパー・メガ・ランチャー、こちらはハイメガキャノンまたはダブルビームライフルを使う)Zシリーズには登場せず、携帯機がアナザーガンダム中心になり、参戦していたOEの知名度の低さもあってご無沙汰というイメージが強かったが(*3)、2017年発売のVで晴れて復活。久々ということで特殊能力「バイオセンサー」やジュドー専用必殺技のフルパワー、設定通りの高威力を誇るダブルビームライフル、そして凄まじい範囲で敵を殲滅できるMAPハイメガと、強力なユニット。今作はエースパイロットの数でシナリオ分岐するため、宇宙世紀ガンダム勢の撃墜数を稼ぐのにも使える。ジュドーの高性能さを考えると基本的にはデフォルトの組み合わせのほうが良いが。□ガンダムトライエイジデータカードダスシリーズでは派生機体として、胸にライオンが輝き、超剣ミノフスキー・トライバーストを必殺技とする「ガンダムトライゼータ」が登場。めポーズはもちろんサンライズパース。地球で大破したジュドーのΖΖとルーのΖをガンダム博士が合体させたものらしい。お前は何を言っているんだ。トライエイジ自体はこういうオバカMS自体は割と珍しくなく(*4)、この頃は知る人ぞ知る機体程度だったのだが......。□ガンダムビルドファイターズ&ビルドファイターズトライビルドファイターズでは他の主役ガンプラと共にイオリ家のショーケースに飾られていた。マオの回想シーンにも登場している。トライではヤジマ商事のショーケース内に展示されている。ZZがベース機となる機体が現れたのだが......!?□ガンプラ番組放映時のプラモではあまりの変形機構の複雑さから非変形モデルで発売。1/100旧キットは完全変形版だが、ダブルビームライフルがスカスカでカッコ悪い。旧HGキットでは頭のみ差し替えで変形を実現。その後MGで変形再現された。金型流用の関係で本来は非変形の「FAZZ」も変形可能。この度ようやくHGUCで発売。当キットでは専用ブロックを用いた差し替え式とする事でプロポーションが両立を図られ、かなり良好なスタイルに仕上がっている。さあ、みんなも歴代最高のガチムチマッチョガンダムを組み立てて遊ぼう!また、SDガンダム外伝シリーズでは騎士・武者ともに主に筋肉質な戦士を担当する事が多い。当時は「ごわす」口調が似合う体型の主役ガンダムは彼くらいなので当然といえば当然かもしれない。SD三国伝では関羽を演じており、がっしりとした体躯に美髯公らしい黒い髭が実に雄々しい。09:51:23)「単機で運用できるGアーマー」という本機のコンセプトから、「ガンダムZZ」という作品がテレビ版初代の流れをくむものであることがわかる。Gアーマーではなくコアブースターが登場する劇場版初代の流れをくむ作品(要するに08小隊やIGLOOの仲間)だったら、本機はどんな姿になっていたんだろう。20:20:28)コアトップのコクピットが手持ち火器ってのはヤケクソにも程がある設定だわな。ボール以上に棺桶・・・。21:20:04)↑そもそも、本当に緊急時以外の使用が想定されてないからね。18:22:48)性能だけが高いアンバランスな機体。ジュドーもカミーユもいなかったらどうしてたんだろうか。02:02:06)ジュドー参入はアクシデント同然の出来事だったわけだがエゥーゴは誰にこの機体を任せる気だったのか。00:33:59)↑つうかルーってZZを見事に乗りこなしてた。02:25:11)じゃあルーもスパロボとかで描かれてるようにニュータイプだったのかね?バイオセンサー積んでるってことはニュータープ搭乗が前提だろうし。Zも使いこなしてたし。14:05:36)↑確か、ZZのキャッチコピーが「子供はみんなニュータイプ」だった気がする。03:06:46)ムンクラでは重装改なんて言われていたな。12:27:42)昔、変形玩具を流用したリアルガンダムクロスの武者ZZが発売されていたが、元が変形玩具なもんだからプレイバリューはやたら高かった。19:52:54)ある意味、ガンダムの最終地点の一つだよなこいつ。21:28:42)↑ザンスカールのMSみたいに、瞼があればよかったんだが。21:36:05)トンデモ性能な機体だけど、同時に当時のエゥーゴの疲弊具合を表す機体でもある。MSの数揃える余裕がないから、単騎で無双出来るMSを作ったんだろうが...その分機体の色んな所にシワ寄せが...。01:46:44)↑一年戦争の「ガンダム神話」の影響もでかい。多数の平凡な機体よりも高性能機単機の活躍のほうが効果が大きいと学習してしまった。07:14:16)怪獣MS。07:23:41)スパロボでは長年MAP兵器発射装置だったがニルファから弾けたな。21:33:04)ヒーロー戦記とガイアセイバーでは、ジュドーは出てるのにこいつは出ず。リアルロボット戦線なんてジュドーもろとも出てこず、グレミーとプルだけ出ているという謎っぷり。23:22:11)リメイクしたら一斉射撃しかねないな。15:08:02)ユニコーンが登場したことで余計に際立つ、ダブルビームライフルの異常火力。ジェネ直結式とはいってもやりすぎですアナハイムさん。ZZはジュドーが退職金代わりに木星に持って行ってるだろ。11:34:24)冷静に見返すとお前はいったい何と戦うつもりだったんだと訊きたくなる異常火力だな。15:34:13)ということは、ZZのバイオセンサーは新造品なのかな?今まで、Zのものを移植したと思ってたけど。17:08:03)機体制御補助用だし全く異なる機体にわざわざ付け替えんだろ。17:37:05)↑×3奇しくも両方ともGアーマーの流れを汲んでいるというミラクル。ジュドーとは面識のないフォウやサラの残留思念まで呼んでたから、てっきりZのものだとばかり思ってた。19:50:59)↑単にジュドーの心に呼応して呼ばれただけかと。22:03:32)MGで組んでみると変形は「Zと比べて」割と単純。20:23:14)出力的にはVガン時代でも一線級なんだよな。メタな理由を言うとデザインがほぼ完成した段階でコアトップのコクピットが存在しない事が判明し、急遽描き足したため。ハイメガキャノンがMAP兵器になったのは第3次から。先陣を切ったのは間違いなくこの機体だが。