避け機能がひとつのスキルとして統合され、名称が[[ドッジ:http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_Passive%20and%20Magic%20Skills#a5f997b6]]となりました。防御値増加機能が[[スウェイ:http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_Passive%20and%20Magic%20Skills#v174789f]]として独立しました。[#o7feed4d]:要求レベル|1:必要スキル|'''なし''':LoD版との違い|ダメージが改善されています。:長所|攻撃するとともに全方位の敵を凍傷にできる。目標に近づく必要がある。[#n3efdb79]:要求レベル|1:必要スキル|'''なし''':LoD版との違い|なし.:LoD版との違い|(R6)アイテムの致命打と単純加算されるようになりました。壊滅打も得られるようになりました。:長所|1ポイントでもスキルブースト装備があれば良いダメージのブーストになる。returns):http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_yougoshu#dc17d87e]]のため振っても効果が少ない。(しかし、インナーサイトを使うつもりなら、良い相乗効果が生まれます。1%|***ペトリファイ[#l2793625]:要求レベル|1:必要スキル|'''なし''':ESの新しいスキルです|インナーサイトのようなスキルで、対象の移動速度を遅くします。呪い・インナーサイト・スローミサイルを上書きしません。ディクレピファイと違って攻撃速度には影響を与えません(なので、遠距離モンスターはその場から撃ってきます)が、移動速度のスロー効果はずっと強力です。吹き矢フェティッシュのような逃げるモンスターや危険なボス集団を遅くする、大集団にかけてバラけさせる(基本の範囲は狭いので遅くしたい敵を選べます)、敵集団を固まったままにしておいてライトニングフューリーで葬る(これをするためにはある程度振って範囲を広げる必要があります)、などのような使い方ができます。[#v174789f]:要求レベル|6:必要スキル|'''なし''':ESの新スキルです|R6でアボイドから置き換わりました。:長所|:短所|:注釈|過去バージョンのアイテムについたOスキルのアボイド(Oスキルスウェイ)はもう機能しません。Oスキルのドッジにアボイドの機能も含まれるからです。1ベースポイントごとに||>|>|>|>|>|>|[[近接両手武器パッシブ:http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_Free%20O%20Skill#q7cc0cf1]]へボーナスを与え、防御値ボーナスを得られるようになります。[#md2d618b]:要求レベル|6:必要スキル|'''なし''':LoD版との違い|敵の物理レジストを低下させ、物理無効を剥がします。敵の防御値を実数ではなく%で低下させます。効果範囲が拡大しています。:長所|ネクロマンサーの呪いと重複するので、アンプリファイやディクレピファイと併用してさらに物理レジストを下げればより物理無効を剥がしやすくなるでしょうし、ライフタップと併用すればより吸えますし、コンフューズと使えば集団コントロールに役立ちます。他の呪いも試してみてください。returns):http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_yougoshu#dc17d87e]]するのでインナーサイトに多く振っても効果が少ない。(しかし、シナジーに振るのは効果的です。):注釈|インナーサイトとスローミサイルは重複することが分かっています。両方のスキルも同じキラキラ弾けるエフェクトですが、両方とも効いています。[#a5f997b6]:要求レベル|12:必要スキル|'''スウェイ''':LoD版との違い|モーションが速くなっています(どの武器でも1フレーム)。:長所|被害を効果的に減らせる。両手武器を使うビルドには。:短所|%%弓ではまだモーションが遅いのでドッジ・アボイド・イベイドロックを引き起こすかもしれない。(1)''':LoD版との違い|なし.:長所|ネクロマンサーの呪いと重複する。:短所|:注釈|インナーサイトとスローミサイルは重複することが分かっています。両方のスキルも同じキラキラ弾けるエフェクトですが、両方とも効いています。(1)''':LoD版との違い|ダメージが少し上昇しています。キャストディレイがだいぶ軽減されています。シナジーボーナスがあります。:長所|ダメージがよく、持続時間が長い。(火炎が残っている間に他のことができる):短所|足止めが必要。[#t05bcf58]:要求レベル|18:必要スキル|'''なし''':LoD版との違い|なし.:長所|近接、遠距離の敵を引き付けるのに効果的。:短所|攻撃的能力は持たない。[#offe61cb]:要求レベル|18:必要スキル|'''なし''':LoD版との違い|なし:長所|1ポイントでもスキルブーストがあれば良い攻撃値をもたらしてくれる。(18)''':ESの新しいスキルです|擬似オーラ(アサシンのバーストオブスピードみたいな)で攻撃速度を犠牲に強化ダメージをもたらします。:長所|ダメージボーナスが巨大。武器以外の攻撃速度に影響されないダンスオブデス(ワールウィンド)と相性が良い。:短所|攻撃速度ペナルティはほとんどのビルドで問題になる(スキルによる攻撃速度はアイテムのものでは打ち消すことは難しい)。バーストオブスピードやフェイド、シェードアーマーを上書きしてしまう。:注釈|バーストオブスピードやフェイドと併用はできませんが、イーグルアイの残り時間をキャンセルするのには役立ちます。ダンスオブデスとイーグルアイを使うつもりで物理無効な敵をシャドウストライクで倒そうとするなら、イーグルアイの効果をキャンセルできます。イーグルアイの攻撃速度ペナルティはスキル攻撃速度で、アイテムについている攻撃速度では打ち消すことは難しいです。ファナティシズムやアナイレーションによるスキル攻撃速度であれば効果的にペナルティを打ち消せます。クロスボウはイーグルアイを使う上で弓よりも良いかもしれません。クロスボウは2フレストレイフを達成できませんが、3フレならイーグルアイ付きでも達成可能ですし、ベースダメージがとてもよいからです。(1)''':LoD版との違い|なし.:長所|ゲーム内におけるもっともタフな手下。装備の恩恵を受けることができる(たとえばオーラ装備)。:短所|:注釈|ランダムな装備と共に生成されます。ベースの防御値と攻撃値は鎧と敏捷性によって決定されます。ヴァルキリーの[[装備>FAQ#k08b686e]]や[[ライフ回復>FAQ#u3a4375a]]を参照してみてください。:既知の問題|スキルアイコンは少し低い装備のレベルを表示してしまいます。正しい値はスキルパネルで確認してください。スキルパネルはヴァルキリーのスキルレベルがゼロの間は正しい値を表示しません。returns):http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_yougoshu#dc17d87e]]ではなく、直線的に伸びます。:長所|貫通攻撃はとても役立つし、アイテムに付くのはまれ。:短所|100%でキャップされる。遠距離ビルドではできるだけ速く100%稼ぎたいと思うだろうが、PlugYを使えないと振りすぎる可能性がある。