うらおブログ(移転しました)スマートフォン用の表示で見るやねうらおブログ(移転しました)この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。Unit)の進化はめざましいものがある。PentiumMMXの時代は、プロセッサを強化して音楽からグラフィックまですべてをプロセッサベースで行なうという戦略を打ち立てていたゲイツ氏も(MMXの略がMultiMediaExtentionの略だということからも、そのへんの時代背景を伺い知ることが出来る)、時代の趨勢には敵わない。プロセッサまわりの進化の速度に比べてバスまわりの進化は遅く、結局のところ3D処理はすべてグラフィックボード内で完結させるような方向性になった。Language)を見てもわかるように、グラフィックプロセッサはプログラマブルで、超高速の浮動小数演算やらベクタ演算やらを行なう能力を備えている。なれば、単純な計算、たとえば、サウンドやら画像のencordingをGPUによって行なおうとするのは至極自然な方向性であると言えよう。それを行なうには、まだまだ能力不足であると感じることもあるのだが。(特に本格的にGPUで副次的な処理を行なわせるならばVRAMは少なくとも1G程度は欲しい)それはともかく、GPUを使ってその手の計算をしようという試みはいろいろある。Gems4(ISBN:1584502959)に載ってるGPUを使ったNN(ニューラルネットワーク)の構築テクニック。Radeon9700を使ってやらせたほうが遙かに速いとある。その肝心のGPUを使ってやらせたマシンのスペックが書かれていないのだが、グラフィックボード内で処理が完結しているのだから、マシン速度は関係ないと捉えて良いのだろう。将来、何かのゲームでNNを使うことはあるかも知れない。個人的には、NNはあまりお勧めはしないけど、非線形の評価関数のチューンが難解な分野では現実時間で完成させるためには導入を余儀なくされることもあるだろう。いう意味ではGPUが、スーパーコンピュータにとって変わる可能性がある。ビデオメモリさえ1PB(PBはペタバイト=1024TB=1024*1024GB)ぐらいあれば、円周率の世界記録だって樹立できるだろうし、世界最強の将棋プログラムだって作れるかも知れない。ビデオメモリが1PBになるのはまだ15年ぐらい先の話だろうけど..。Programming」でも読めばいいんだし。電子書籍になるに至るまでの話ブログちょっとだけ移転のお知らせ時代はまだゲームセンターあらしに追いつかないのかやねうら王、電王戦バージョン提出しました将棋の神様のレーティングはいくつなのか?月別アーカイブはてなブログをはじめよう!yaneuraoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。