プロダクト開発部マネージャー。ラクスルが提供するバリューチェーンであるデザイン・印刷・配布の3領域のうちデザイン領域の事業責任者兼プロダクトマネージャー。Biz-System-Designを横断して課題設定とマネジメントしながら市場とプロダクトと顧客体験のフィットを目指します。0→1立ち上げ、1→10の売上スケールまでどんとこい。組織フェーズ別の課題も経験しているので変化に柔軟。メーカー、個人事業主、ベンチャーで調達シリーズA/B、ラクスルでD/一部上場を経験。リアルとネットがクロスする領域でプロダクト/事業開発が得意です。学生時代はベンチャー企業の契約社員として、フィーチャーフォン上で動くJavaアプリの開発に没頭。新卒で日本IBMに入社し、Javaアーキテクトとして金融系システム開発などでキャリアを積んだ後、DeNAに転職。DeNAでは、Mobageオープンプラットフォームのサードパーティ向けグローバル技術コンサルティング部門の立ち上げを行い、サードパーティらに必要なものを自らの意思決定で作りたいという思いから、開発部門へ。Mobageに限らず社内外すべてのサービスで共通に利用されるバックエンドサービスを開発、展開。2015年4月より、株式会社ペロリに出向し、MERYのアプリの立ち上げおよびメディアか...なにをやっているのかラクスルのビジョンは「仕組みを変えれば、世界はもっと良くなる」デジタル化が進んでいない伝統的な産業にインターネットを持ち込み、産業構造を変革することを目指し、BtoBプラットフォームとして、各業界のデジタル化を推進しています。印刷・広告のシェアリングプラットフォーム「ラクスル」(https://raksul.com/)では、全国の提携印刷会社の非稼働時間で印刷することにより、高品質な商品をお安く提供しています。ポスティングや新聞折込、TVCM制作・放映などの広告サービスも展開しお客様の集客活動をトータルで支援しています。物流シェアリングプラットフォーム「ハコベル」(https://hacobell.com/)でも、全国の提携運送会社の非稼動時間を有効活用する運配送の仕組みを開発。物流問題を解決し、新たな日本の物流インフラづくりにチャレンジしています。世の中には古くて非効率な構造をした大きな産業がたくさんあります。IT化されていないリアルな産業にテクノロジーを掛け合わせることで産業構造を変え、世の中に大きなインパクトを与えていきたい。そんな挑戦をしています。私たちデザインチームのミッションは社内にデザイナーがいない、デザイン予算のないお客さまが「デザインに困ることがない世界を作る」ことです。現在ラクスルでは2つのデザインサービスを提供しています。・オンラインデザイン...無料デザインテンプレートを約1万点提供するアプリケーションhttps://lp.raksul.com/online-design/・らくらくデザイン...デザイン制作を自動化するアプリケーションhttps://rakrak-design.raksul.com/私たちはユーザーが日々利用する印刷物をデザインフォーマットとして標準化しています。誰でも自由にデザイン制作ができる世界を目指して、システムによる自動化に取り組んでいます。やっているのかチームで連携しながら課題解決をしていくのが会社の風土として定着しています。個人で悩まずチームプレイで一緒に事業拡大していきましょう!1日の大半を過ごすオフィスが居心地のよいものでなければいい仕事はできません。ラクスル人との対話や、時間や季節の移ろいを感じるなど、五感の刺激によって生み出されるもの環境を大切にしています。以下の3つで表すことができます。-配布」のうち「企画デザイン」部分の革新に取り組んでいます。ラクスルは日本中から印刷用データが集まるプラットフォームです。顧客の業種や用途の分析を行い、多くのお客様が利用できるように標準化してデザインテンプレートや自動化の仕組みを設計しています。「ユーザーの日々の道具となる」デザインサービスを志向しています。こんなことやります「デザインテンプレート制作チームのリーダー」をお任せします!▼このポジションに期待することビジネスチームと共にデザインを通して顧客の課題を解決し、チームを成長させることです。提供コンテンツの品質を向上し、生産性の高いチームをつくることが求められます。▼このポジションの面白さこれまで印刷物においてデザイナーの仕事は、デザインを納品したらそこで終わりでした。webサービスでは顧客がどう行動したかを数値で把握することができます。・デザインテンプレートごとに何人が興味を持って、そのうち何人が入稿したのか・ユーザーがどのような行動条件を満たせば、デザインが印刷される確率が上がるのか・ユーザーが制作作業中に何につまづき挫折したか私たちはテンプレートをリリースした後も、これらの分析を行い改善を続けています。個人のエゴはではなく、ユーザー視点で価値のあるデザインの追求が必要です。