※RankSの時間は参考値です。表記以上の時間でもSを取れる可能性は十分ありえます。※RankSの時間は参考値です。表記以上の時間でもSを取れる可能性は十分ありえます。''&color(Red){以下は2018/05/25のリニューアルアップデート以前のデータです。''&color(Red){経験値・エリン獲得数、それ以上に戦闘システムそのものが異なるため現在では一切参考になりません。//宝箱を空けると獲得エリンに加算されてしまう為、誤差が生じます。ロード完了後放置していても敗北するかどうか。//ロード後の問題は改善予定に上がっていますので改善後は削除してもいいかと思います。//魔蝕の渦はわかりづらいので毒沼、ダメージトラップも火とか水とか簡易表記で十分かもしれない。//現状正式名称が不明な設置物に関しては、榴弾砲を撃つのを砲台、弓台っぽいのがバリスタ(光弾撃ってますが)。木の柵が木柵、土嚢積んだ土壁が土嚢で記載していきます。//敵の属性は見た目で判断可能です。詳しくはゲーム画面下部の遊び方⇒用語について⇒属性とはを参照して下さい。//推奨使い魔LVはPTの平均レベル。ダメージトラップ(木)+麻痺トラップが数多く設置されているステージ。麻痺トラップ後方には弓兵が配置されており、麻痺中に攻撃されてしまう。順で敵が配置されている。その為、こちらの編成は闇か光属性が良い。最初に成人リリィ3部隊と限界まで弓兵を出兵する。適時やられたら成人リリィ1~2部隊と★4歩兵を出兵する。中盤まで進むと後はクリアまで敵が火⇒水⇒木属性の順で出現する。それまでの道中と同様成人リリィを織り交ぜつつ他歩兵を出兵する。リリィ以外の出兵させる歩兵はなんでもかまわないが属性相性を考え出兵させる事。最後に中ボス(木)が出現するが成人リリィが1~2部隊か他歩兵が半数程度残っていれば攻略可能。攻略が厳しい場合は歩兵や弓兵の強化が必要。最初に中ボスが配置されている。敵構成は大半が闇属性で転移門で火、水、木属性が少数召喚される程度。中盤から終盤に入る少し前までバリスタが多数設置されているがダメージが低いのでそこまで脅威ではない。ラストに城門と砲台が設置されている。成人リリィがいたら後は適当編成でも攻略容易なステージ。最初に中ボスが配置されているが気にせず成人リリィを半数程度出兵させ、弓兵を全出兵させる。道中は歩兵+弓兵の編成で進行する。歩兵はリリィ1~3部隊後は適時残りの歩兵でカバー、弓兵は1人分全出兵させる程度。終盤に中ボス⇒雑魚敵が出現のちボス戦となる。ボスは開幕時とHP50%削ると強範囲攻撃を行う。その為、開幕生贄に適当な部隊を出兵させる。後はそのまま前衛がやられたら適時出兵させる程度で50%まで削る。時間的余裕はそこそこあるので残りの兵数に応じて出兵数を変える事。