『体力を上げるよ!カード引くよ!あと、ターン終了時にアンタップするよ!』というだけの効果だが、なかなかえげつない。いうのも、かつての緑デッキは手札を引く手段が少なく、いわゆる手札事故が起こりやすかった。強さを活かして全員が殴るため、殴った後はガードががら空きになることがことが多かったのである。緑デッキのデメリットを完全に消し去る能力持ちなので厄介なことこの上ない。僕たちは忘れてはならない。カワイイ笑顔の奥には悪魔が潜んでいることを。【冥王ハデス】かつての最強キャラのひとり。コードオブジョーカーの中で最も古いモンスターでもある。このゲーム、バトルに勝利したりするとレベルが1ずつ上がっていき、どんどん強くなるのだが、その強くなったモンスターを根こそぎ凪ぎ払うヤバいやつ。青デッキの性格が悪いと言われるゆえんがこれ。青デッキはこいつを入れないと話にならない。それほどの強キャラなのだが、それ以上にぶっ壊れてるカードが次々出てきたので、まだ妥協点かなと。それほど今の環境が狂っておるのですよ。「はいはいっ、はいーっ!」と叫びながら敵を殲滅する沖田ちゃん。そもそも『バトルに必ず勝つ』という効果がチートすぎる。こいつがモンハンの主人公だったら、最速クリア間違いなしである。侍が自フィールドに3体いれば、死する時に別の相手を道連れにし、なおかつ味方を墓地から回収する能力も持つ。HPが低いことと、なんとか耐えきれば3ターンで消えてくれること、新たな対策カードの出現によりさほど脅威ではなくなった印象。場に出した瞬間モンスター破壊という、シンプルイズベストな強能力。いう分かりやすい強カードだったら、出されて負けても清々しいものだが。シンプルではあるが、相手の場から任意で消し、自分の盤面は1体増えるという状況はかなりメリット。このお姉さん、ただ者ではない。ちなみに召喚時「キレイなお姉さんになれましたっ!」というボイスが出るのだが、キレイになったかどうかは画面越しには全く分からない。「みーんな、消えてなくなれー!」のボイスの通り、マジで全部消してしまうアホカード。デュエルマスターズで言うところのバロムである。は?効果自体強いのだが、こいつがCOJ全体に与えた罪は重い。いうのも見ての通り、『相手のフィールドに3体以上いないと成立しない』カードであり、同時に『条件が揃えば一気に優位に立てる』カードでもある。いわゆる『ジョカケア』と呼ばれる、ターン終了時に自ら場のモンスターを破壊してジョカを出させないようにする行為が生まれたのである。いや、こんなこと他のカードゲームで絶対ないでしょ。自分からアドバンテージを消すんですよ。それを成立させてしまったのが、ジョカの最大の罪である。COJP(というかCOJ全体)では、自分のフィールドには必ずモンスターを2体以下にしてターンエンドする行為が流行り、あまりの強さに『赤カード27枚。それにジョカ3枚を入れたデッキ』なども出現。色の概念すらぶち壊したカードとなった。【アムネシア】こちらは青の伏せカード。遊戯王で言う魔法、リバースカードです。相手のモンスターが召喚されたとき、そのモンスターが持つ効果を全て使えなくするというもの。強すぎない?青デッキにはほぼ100%入っているカード。相手の盤面に青カードが伏せてあったら気を付けろ。このカードを巡る駆け引きが、なかなか面白い。ちなみに僕は切り札を出して「しゃー!これで勝ちじゃオラー!」となったときにアムネシアを出されて効果が消え、逆転されたことが何度かあります。カードのイラストのように、絶望に満ちた顔になること請け合い。聖天使ニケ、もとい暗黒悪魔ニケ。自分のモンスターをもう1度殴れる状態にするという、他のカードゲームだと使用禁止になること請け合いのチート効果。なんで開発はこいつを世に出したんだ?よく熱帯のフラミンとの組み合わせが知られており、フラミン殴る→天使×2000バーン→ニケ殴る→フラミン復活→フラミン殴る→天使×2000バーンという意味の分からんコンボで自分の場が更地になることがある。ゆこと?しかもさりげなく、『自分は全ての効果に選ばれない』というチート能力もあわせ持つ。ちなみに僕はこいつが出てきた瞬間にサレンダーボタンに手が伸びる。「いやいや、まだ試合は分からんぞ。早まるな」と自分を奮い立たせるも、次のターンにフラミンが出てきて「あっ......」となる。最高のゲーム!!!!これ後編に入れた方が良かったかもなあ。【アリアンロッド】かつてのCOJPにて、最強のフィニッシャーとして名を馳せたカード。パット見「あれ?効果ひとつだけじゃん」と思うかもしれないが、この効果がとんでもない。要は、自分が出したクソザコカードで、相手のラスボス級カードと相討ちさせることが可能というもの。思いで出した切り札が、ウインナーやらチビミイラといったザコカードと同列の扱いで次々とお亡くなりになる様は、「俺は今何をやってるんだろう」という謎の感覚に陥る。ちなみに現在の環境においては、『効果に選ばれない』カードの繁栄からかアリアンロッドの使用者は激減。今ではほとんどお目にかかることはないが、たまに突如として現れることがあり、『ディスカスオブっ......シルバァーっ!!!』の叫びと共に、自フィールドが更地になる悪夢が甦るので注意が必要だ。自分のフィールドの全モンスターに『効果に選ばれない』効果を与えるヤバいやつ。これを回避するにはアフロディーテ自体を倒す以外の方法がないわけだが、前述したように、レベルを上げるには『あえてバトルに勝利させる』くらいしかないので、どう転んでも相手側が不利になる状況となる。そのため相手側からすると『アフロディーテに殴ってもらってあえてレベルを2にして、そこから破壊しよう!』という考えになるわけだが、プレイヤーももちろん承知の上なので、『アフロディーテ"以外"のモンスターで殴る』という判断に至る。金髪の巨乳魔導師、高みの見物である。【大帝インドラ】コスト2以下モンスター全消し。こちらのカード、『全体を~』という表記がミソ。全体なので、『選ばれない』効果を持つニケなどの加護持ちモンスターすらも排除できてしまうお利口さん。同時に、後程紹介する昆虫デッキなどの『場にザコモンスターをズラーッと揃える』系のデッキには天敵となりうる存在。自分の盤面をあまり確認しないままインドラを出すと、自陣のコスト2以下のモンスターもピクミンの如くワァーッと消えてしまうので注意が必要。彼女はそんなこと気にしない。【エンジェルビルダー】さっきから加護持ちばかり紹介して申し訳ないが、このムキムキマッチョマンも加護です。『選ばれないHP8000』という時点で倒す手段はほぼないので、ある種鉄壁の守りである。ALSOKの吉田沙保里か。こいつ、味方が防御するだけで無限にHPが上がり続けるため、えいえいと攻撃しまくっていると、知らぬ間にHP10000越えのムキムキボディービルダーに変貌することがある。こいつが出てきたら、攻め方自体を変える必要がありそうだ。【聖剣・エクスカリバー】どこぞの作品のサーヴァントを彷彿とさせる出で立ちのエクスカリバーちゃん。『武身転生』という能力については長くなるので割愛するが、要するに毎ターン『相手のコスト3以下消しちゃうよ』という意味である。これは地味に強く、運悪く手札にコスト3以下しか無い場合は、完全に詰んでしまう。どこぞの作品のサーヴァントさんはエクスカリバーの使用に制限があったが、この人は息をするようにエクスカリバーを振るうので、たまったものではない。初代から現在にかけて、さらにはCOJPのみに留まらず、アーケード版でも未だ現役の無色の回収カード。あまりにも単純な効果ではあるが、それゆえ『導火線に火を点ける要員』として重宝されている。相手からすると「あっ、間違いなくヤベえカード持ってくるわ」と何となーく分かるので、カードを選び終わるまでの10秒間は鬱々とした待機時間である。予想通りインドラなどのクソエンドカードが出現するため、気付かない内にサレンダーボタンに手がのびるわけだ。『魔法石派』か『選ばれ派』か、未だに議論が尽きない回収カード。魔法石と違い、手札を犠牲にする必要がないのは嬉しい。デメリットとしては、山札の5枚に依存する点と、その中の4枚のカードは確実に消滅する点か。次第に『消滅カードを回収する』効果を持つカードが大量に出始めたため、大したデメリットでもなくなり、むしろメリットに変わってしまった感もある。......というわけで、今は圧倒的に『選ばれ派』が多数。