2015のインディーゲームエリアは、例年以上に規模が大きくなり、余りの広さに迷ってしまようほど多彩なゲームのブースが密集。2015現地レポ【フォトレポ】名作格ゲー筐体ずらり。2015のインディーゲームエリアは、例年以上に規模が大きくなり、余りの広さに迷ってしまようほど多彩なゲームのブースが密集。“サイバーパンクバーテンダーアクション”なる理解に苦しむジャンル名を謳う本作ですが、ゲームプレイは、ダイアローグベースで登場人物たちの会話が進行していくシンプルなビジュアルノベルスタイル。16ビット風のなつかしいビジュアルとシンセポップ/アンビエントな音楽、そしてキャラクターのセリフから垣間見える荒廃した未来世界の雰囲気が、プレイヤーを独特の気分に浸らせてくれます。HALL-A(ヴァルハラ)”と呼ばれるバーで働くバーテンダー。会話を進めるだけでなく、お客がときおり注文してくるカクテルを作るのもゲームプレイ要素のひとつです。ゲーム画面右にあるのがドリンク作成インターフェース。カクテルは5種類のレシピを適量組み合わせてシェイカーに投入することで作成できますが、シェイカーを振る回数や氷の有無、はたまた2種類を同時に作成など細かな条件が存在するため、一筋縄ではいきません。Gamesの担当者によると、“スケバン刑事”や“萌え”をはじめとする日本のカルチャーが大好きで影響を受けているのだとか。HALL-A』では、人類が絶望的状況下におかれるディストピアな未来世界を舞台としながら、世界そのものではなく、そこで生活する人々がどう幸せや喜びを見出していくのかを、バーテンダーとの会話の中で描きたいと考えているそうです。HALL-A』はWindows/Mac/Linuxを対象に開発中。East用デモがダウンロード可能。Vitaバージョンも発売予定です。日本語ローカライズも検討されているようなので、続報が楽しみです。2015現地レポ【フォトレポ】名作格ゲー筐体ずらり。プレスリリース当サイトに掲載の記事・見出し・写真・画像の無断転載を禁じます。