参加・協力してくださる方を必要としています。編集方法や注意事項については、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎及びファイターページの編集をご覧ください。スマートフォン利用の方は最下部のリンクにて、モバイル/デスクトップ表示の切り替えが可能です。検索に移動この項目では、『スマブラfor』のファイターとしてのクラウドについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「クラウド・ストライフ」をご覧ください。U』の有料追加コンテンツとして配信されているファイター。2015.11.13』で参戦が発表され、2015年12月16日に配信が開始された。前投げ後投げ上投げ下投げ通常必殺ワザ横必殺ワザ上必殺ワザ下必殺ワザ最後の切りふだおきあがり攻撃ガケのぼり攻撃アピールファイター性能パワーとスピード、そしてリーチを兼ね備えた攻撃重視のファイター。独自システムのリミットゲージを持つ。大剣を用いた各種攻撃は威力に優れ、少々出が遅いものの、それを補えるだけのリーチがある。そのため、間合いを保ってローリスクに堅実に立ち回ったり、スピードを活かして一気に畳みかけたりと、状況に応じて柔軟な立ち回りができる。後述する最大の弱点である復帰力の低さも改善されるため、欠点がほとんど無い状態になる。ほかに、下必殺ワザの「リミットチャージ」で能動的に溜めることができる。相手の「待ち」にリスクを負わせることができ、対戦相手からすると、溜めを妨害するために飛び道具を撃ったり間合いを詰めたりする必要が出てくる。そのおかげで、溜めを見せるだけで相手を動かせる場合が多く、クラウド側がいくぶん立ち回りやすくなるという恩恵もある。通常状態でも早期撃墜が狙える横スマッシュ攻撃やメテオ、高%の相手を撃墜しやすい上・下スマッシュ攻撃や後・上空中攻撃などの撃墜手段を持つが、リミットブレイク状態になると、それらに加えて各種必殺ワザも強力な撃墜手段に変わる。以上の事からも分かる通り、攻めの姿勢を維持できるならば、相手に何もさせないまま撃墜できるだけのポテンシャルを秘めている。この手のファイターの宿命か、守備面においては色々と脆さがある点は否めない。中でも一番辛いのは、復帰力が極めて低いという短所。低い角度でふっとんだ場合は、リトル・マックに並ぶ底辺クラスの復帰力となる。よって、メテオワザや一部のアイテムによる復帰妨害には非常に弱く、下手をすると低蓄積ダメージでもアッサリとやられてしまうケースも起こり得る。これらは通常状態の場合の話で、リミットブレイク状態での復帰力はそれなり。強力なリミットブレイク必殺ワザを攻撃ではなく復帰に使ってしまうのは勿体ないところもあり、攻撃のために使うか、復帰のために温存しておくかはプレイヤーによって分かれるところである。出の速いワザ、通常状態では加えて無敵時間のあるワザに乏しく、カウンターワザ等もないので切り返しには苦労する。投げの性能がワーストクラスと言ってしまって構わない程に低いのも無視できない。纏めると、いかに攻勢を維持できるかが、クラウドを使う上での課題。最大の弱点である復帰力の弱さを筆頭に、どれだけ守備面の脆さを突かれないようにするかがポイントとなる。ステージ上の位置取りや、リミットゲージの運用、ふっとばされたときの復帰ルートの工夫、ベクトル変更をしっかりするといったことなど、派手なファイターではあるが、こういった地味な部分でのプレイングが大切。大剣を振り回すだけの大雑把な立ち回りはしないように。大剣を使った攻撃はリーチが長く判定が強い。威力も高い上に隙が少なく、先端を当てることを意識すれば反撃を受けにくい。地空ともに運動性能が高水準。リミットブレイク状態になるとさらに良くなる。射程距離が長く使いやすい飛び道具(#通常必殺ワザ「破晄撃」)を持つ。リミットブレイク状態では撃墜も可能。運動性能と必殺ワザを強化する専用システム「リミットゲージ」を持つ。リミットブレイク状態では、攻守ともに大幅にパワーアップする。運動性能が上がることで、相手に接近したり距離を取ったりすることが容易になる。リミットブレイク必殺ワザが使えるようになることで、早期撃墜が狙えたり高%の相手を撃墜したりしやすくなる。最大の弱点の復帰力の低さがカバーされる。復帰ワザの上昇中に自動ガケつかまり判定が付加されるうえ、無敵時間もつくため妨害もされにくくなる。落下速度が早くなることでふっとび方が変わるので、相手がコンボや連係を失敗することが期待できる。リミットゲージを自力で溜めるワザ(下必殺ワザ「#リミットチャージ」)を持つ。相手の攻めを誘いやすい。前/下空中攻撃と上必殺ワザ(追加入力)の3種類がある。運動性能とワザの性能とがあいまって、追撃および着地狩りの能力が非常に高い。ステップを他の行動でキャンセルできるようになるまでの時間が全ファイターの中で最も短い。クイックが簡単にできたり、ステップから減速無しで弱攻撃などを出したりできる。ダッシュガードも優秀。短所ワザの出がやや遅い。密着状態が得意とはいえない。通常状態では復帰距離が短い。そのため場外追撃もしにくい。復帰ワザの復帰阻止耐性が低い。メテオワザや一部の地上ワザなどで叩かれやすい。リミットブレイク状態では復帰力が上がるとはいえ、ゲージを消費してしまうため長距離の復帰は1回限り。場外で行動する際、安易に復帰ワザを出せないという制約もある。リミットブレイク状態では必殺ワザを多用できない。飛び道具での牽制や場外追撃が気軽に行えなくなる。加えて、落下速度が速くなる分コンボ耐性やジャンプの高度が少し落ちてしまう。投げの性能がワーストクラス。どの投げもダメージ量・追撃しやすさ・撃墜のいずれにも優れない。各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを参照Ver.1.1.5で行われた調整はいずれも性能の下方修正である。どれも微々たる変化だが、「画竜点睛」は空中で使うとふっとばし力が下がる仕様が追加され、高空の相手に当てることによる早期撃墜がやや難しくなった。Ver.1.0.4Ver.1.0.6Ver.1.0.8Ver.1.1.0Ver.1.1.1Ver.1.1.3Ver.1.1.4変更点確認されず。