貧弱一般人のネトゲ&ゲームプレイ日記です。・当ブログに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。Pゴシック」「サイズ16」での視聴に最適化しています。(0)ブログ内検索myブックマークグラブルWikiGameWith管理者ページこのブログをリンクに追加する最大攻撃力を鍛える理由2009-08-21(Fri)マビノギ:考察おいちゃんは最大特化型の装備をメインにしているわけですが、その理由をちょろっと公開∩゚∀゚∩age-----------------------------------------------------------------------<一撃必殺>マビノギの戦闘では「1秒でも早く敵を倒す=頭数を減らす」のが最も重要であると考えています。同時に「攻撃を受けたらほぼアウト」というのもあります。この2つを同時に満たすにはどうすればいいか。その結論として出した答えが「一撃で倒す」ということです。敵の攻撃を受けないためにはどうすればいいか。敵を一撃で倒すにはどうすればよいか。攻撃力をひたすら高めればいい。そんな理由で、自分は最大攻撃力を鍛えています。<クリティカル装備>一撃で倒すなら、クリティカル装備でもいいのではないか?そうも考えましたが、計算すると最大に特化した方が汎用性が高いです。敵の保護にも左右されます。結果として総合ダメージも下がります。ウインドミルのクリティカル率は30%あれば足りる。それならば最初から最大ダメージを追求した方が安全確実高利回りなわけです。クリティカルにはロマンがあるので、それを追求するのも良いと思います。<近接に必要な装備>影ミッションでは複数タゲも多いので、盾+片手武器+重鎧という防御重視で戦うことも増えました。ミルの一撃で倒せるタラ影ハードなんかは、紙防御の超火力でいきますが、それ以外は重鎧装備が多いです。基本的には敵に合わせて、装備を変えるのが宜しいのではないでしょうか。近接なら「火力特化」と「防御重視」の2種類あるといいと思うます。火力が無いと、だらだら戦闘してジリ貧になります。火力を確保しつつ防御を高めるのが理想です。