Contestベルベル見た目はともかく中身はガチラクガキみたいな絵だし色々古臭いし、実際古いゲームなんだけどそれらを全部吹き飛ばすくらいキャラが魅力的でした。良いところも悪いところも丸出しのキャラ達はなんだこいつって思ってたのに最終的にみんな好きになってました。会話してるだけで楽しいです。00:04:19赤童子RPGとしてもホラーとしても面白い。普段RPG系は敬遠しがちなんですが、これはプレイしやすくて面白いと思いました!ストーリー上の会話はやや長めですが、共感できる部分が多々あり、入り込み易かったです。何気にレベル上げも楽しかったし......ラスボスには少し苦戦しましたがね。どの登場人物もしっかりとキャラが立っているのも良かったですね。個人的に、2つのエンディングを見た後に自然と涙が出てきたくらいのめり込むことができました。20:54:14ほのぼのストーリーが良かった会話シーンが生き生きとしていて、どのキャラも短所を含め好きになれた。イベント一つ一つも、時に熱く、時にほろ苦く、印象に残る内容だった。グラフィックはドットがよく出来ていると思う。顔グラフィックも表情が豊富なところが良かった。一枚絵はだいぶ粗が目立つけど練習量の問題だろうから、これからに期待...という事で。シンボルエンカウントで、かつ敵を避けやすいのが楽で良かった。戦闘バランスは良い方だと思う。1対1のイベント戦闘は少し苦労するかも。欠点はスキップ機能が無いこと。ボス戦で負けると再度長い会話を見ないといけないのが辛かったかな。埋もれた良作......に出会えたと感じました。これほどキャラクターがよく描写されていたゲームはフリーではあまりお目にかかった事がありません。言いますと最初だけは大きいイラスト(一枚絵)がちょっとアレだったのもあって「イマイチかな......」と感じた部分もあったのですが、進めるにつれ「こいつらどうなるんだろう......」とどんどんのめり込んでしまいました。(それだけにバッドエンドルートはちょっときつかったですね)メインのシナリオではホラー(驚かせ要素自体はあまりありませんでしたが)風味の学園を、横道のイベントや雑談システム等では笑い要素をそれぞれ保管しあっていてだらけ過ぎず暗くなり過ぎずの良いバランスだと思いました。戦闘の方もきつ過ぎず戦う連打ゲーでもなく概ねバランスは良かったと思います。言えば中盤の先輩2人がそれぞれ1人で戦うところがやや苦労したかな、とは思います。最近では良い意味で珍しい感じのゲームだなと思いました。プレイして良かったです。それは『信頼』だよ、りゅー君!人間はなァアア!!!いっぺん口に出したことは!!絶対に取り返しがつかねぇんだよォ!!!さっきはゴメンネーてへぺろ^p^で済むことなんて1っつも無え!!!!!ひとッツもだァアアアァァアア!!!!テメーがいくら反省・猛省・懺悔しようがァァァ!!相手の心にはいつまでもヒビが残りつづけんだよォォ!!!自分の言葉には責任を持ちやがれェエエエ!!!!と叫びたくなってくる会話イベントとなんか足手まといが戦闘不能になると強制的にゲームオーバーになるバトル。「うそをつかない」「うらまない」「敬う」これ守っとけば大方大丈夫ってスコップ持った人が言ってました。17:56:50ライアンダーホラーチックな青春RPGホラーですがそれほど怖い演出はなく、主人公や敵の境遇に暗い設定もありましたが基本的には明るいノリの青春モノなのですんなり入り込めると思います最近のこの手のゲームで戦闘は珍しかったのでどうかなと思いましたが、バランスは悪くなくシンボル式なので楽に進めましたイラストそのものは・・・・・・ちょっと画伯入ってましたが雰囲気の演出にはちゃんとなっていたと思います全体的に良いお話になっていたので楽しめました。