はずゅんの日記スマートフォン用の表示で見るはずゅんの日記えーこのブログは私、ましろがうにゃうにゃ記事を書くよくわからんブログです。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2017-11-30ドラクエライバルズレジェンドになったので使用してたデッキの解説と雑感まずアグロゼシカこちらはメタ等は特に考えず単純にパワーが高いという理由での採用になります。そこが人気の理由かなと思っています。はぐれメタルやメタルキングといった速攻と同時に出して即効果が得られやすいといった理由があります。+2バフが流石に強すぎというのも理由ですかね。複数枚展開ということでミラーにも強い神カードとなっているため採用。1列で展開するためテリーのテンションスキルに限っては比較的弱くなっているため注意が必要。殴ってもリーサルが見えないときはあえてステルスを維持したまま置いておくことも大事メタルキング→3点は控えめですが手札から直接打点を出せるカードであり手札に戻る効果も相まってこのカードの打点を塞ぐのは困難を極めるということでフィニッシャー2ですメタルボディによりトレード性能も高いのもグッド。立ち回りですが基本的に放置することで捲られる可能性のあるユニット以外は無視してガンガン顔を殴ってダメージを蓄積させてかげのきし、メタルキング、メラゾーマで押し切りましょう。例外としてククールとトルネコはバフや回復で盤面を強化して戦うスタイルのため盤面は綺麗に除去して相手の展開を許さない立ち回りを心掛けましょう。ククールは回復力が高いため焦って顔を殴っても無駄なことが多いです。序盤殴り合うため低コストを多く採用しているのですがホイミスライムやイエローシックルやさまようよろいなど余りパワーのないメタカードが多いためアグロというと少し語弊があるかもしれません内容としてはアグロテリーのトレードには向かない攻撃寄りのユニットをメタカードに変更しただけのようなものになっておりそこまで変わったデッキでは無いのですが対アグロゼシカはめちゃくちゃ楽に勝てますその代わりと言ってはなんですが他のリーダーに対しては五分くらいかなと思っているのでゼシカ環境でないなら適した形ではないのかなぁ、と言ったところです。息切れを起こすため、このカードが対ゼシカを容易にしていると言っても過言ではない。さまようよろい→流石に2枚では足りないため3~4枚目のホイミスライムといった感じです。イエローシックル→有利トレードの鬼。だいたいの場合で1:2交換くらいはしてくれるためこいつ1枚でかなり相手の勢いを殺せます。正面のユニット処理したあとは貧弱なため邪魔になることもしばしば。させたあとは雷鳴の剣とこのカードを連発して一気に勝ちに持っていきます。雷鳴の剣→このカードのおかげでここまで偏ったメタデッキにできるといっても過言ではない最強カード。凄まじいまでの決定力があるため他のユニットを全て相手ユニットの処理に使い切ったとしてもこのカードだけで25点削りきれます。デッキパワーをその分落とすことになるため実は総合的に見て勝てる相手は増えたりはしません。その証拠にこのテリーは対ゼシカに対して圧倒的な勝率を誇っている代わりに他の相手への勝率はハッキリと落ちています。(それでも負け越すようなレベルではありませんが...)逆にアグロゼシカの方は自身の勝ち筋を最大限引き出す形になっており一方的なメタを貼られない限りは大半のデッキに有利、または微有利となっています。結論どっち使えばいいんだという話になりますが環境に左右されずに一定数の勝ちを上げ続けたい人はアグロゼシカ。環境を読んで適したデッキを使いたいという人はメタデッキ、ということになると思いますね。ちなみに自分がオススメするならアグロゼシカです。使い...2016-12-25サンムーンシングルシーズン1自分が使いたいパーティの形がある程度固まったのでまとめ。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!masirottoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。