結局は自分の都合でグダグダ言ってるだけ。自分で趣味デッキ作る→プラチナ5から抜け出せない。本当に運ゲーだったらもっと流行ってた。00:38:29返信このゲームマッチング運ゲーだわ!うちのミネアちゃんマッチングが全て。ゼシカと5連続で当たると5連敗するけどピサロと5連続で当たってくれれば5連勝出来るんだから。デッキの上振れじゃなくてマッチングの上振れを神に祈ってプレイしてる。15:11:52返信カードゲームにおいては良い構築が出来るというのも実力の内です。環境を読み、勝ちやすいデッキを組むのは大切なことです。そこで個人差が生まれる以上、完全な運ゲーとは言えません(勿論対戦時に運の要素は絡みますが)。「デッキなんて皆同じ」と言う人は、おそらく自分で構築せずに誰かの構築を真似ているのだと思います。いった強いプレイヤーの構築を真似る行為自体が、実力ゲーであることを証明しています。将棋は運は関係なくて、プレミ=実力のなさじゃないかな。短い時間で何十通りも、何十手先も考えて、最善策を打つんだけど、考えが及ばなかったり、時間が足りなかったりして少しずつ勝敗が分かれていくのでは。00:52:56返信4ターン目前後はドロー供給が手札消費を上回って手札が一番多い傾向だから、この辺のプレイ選択肢は多くて上手い下手が一番出る気がする。相手の手札把握(何T目にツモったカードかを手札1枚ごとに把握。切ったカードの種類とそれが何T目ツモかも把握。記憶だけだと難しいがメモ取れば一応可能)で得られる情報はまぁ微妙なんだけど、時として決定打にもなりうる。4T目前後以外はそもそもMPが少ないor手札が少ない(ドローより手札消費ペースが上回る)ので選択肢があんまないから運ゲーと思う人も多い。雑談ニュース・速報リーダーの話題デッキの話題デッキレシピの紹介ガチャ。