今日の決算説明会さんSyncHack.com絵空事ご意見・修正等、ありましたら@SyncHackまでmentionsでも入れていただければ対処できると思います、多分。日本ファルコム日本ファルコムは、ゲーム開発を行っている企業です。[3723]来年で創業35年のゲーム制作業界の老舗。ロールプレイングゲームに強み。複雑な工程、制作ノウハウが参入障壁。(四季報の当社の記載頁の比較会社には採用されていないが)類似企業は岐阜県に本社がある日本一ソフトウエア(3851)。当社の評価が高いが、同社はフットワークが良く、海外法人あり。北米に展開し自社タイトルの直接販売のみならず、他社の国内コンテンツの販売もしている。当社も英語版、中国語版での展開に注力しだした。開発したが、ファルコムにふさわしい水準のものが出来ずペンディング状態。12ファルコムの思い入れの話をすると木屋さんの話から始めたいんだが、趣旨が異なるので財務から見てみますか。いつものB/Sの確認。GMOクリック証券の財務分析より。--近年、収益が急速に良くなった理由の一つに知財管理に徹したことが挙げられるかと思います。ファルコムはPCゲームではかなりの老舗なのですが、PCゲーム開発では大きく収益を稼ぐことが出来なかった状況が続いてました。その後、英雄伝説シリーズの外注化(たしか韓国だっけか?)あたりでコツを掴んだっぽく、PCゲーム以外の他のゲーム機にライセンス販売を強化したことで大きく収益を伸ばすキッカケになっています。PCゲームで培ったビックタイトルである「イース」「英雄伝説」の派生が多く、新規タイトルを出さなかったことが結果として業績を伸ばしているのかもしれません。--纏めると、今後もビックタイトルを目指さず、ビミョーな続編を作り続けるならキャッシュカウ銘柄として収益を積み重ねることは可能かと思います。ザナドゥの続編が東亰ザナドゥとは思いたくないし、ソーサリアンの続編がソーサリアンオンラインかというと、どう見ても別物でしょう。なんかこう、凄く寂しいんですよ。一ゲームファンとしては、ツヴァイの続編とかソーサリアンの続編とかロードモナークのような変な発想のゲームがやりたいんですよ。どこにでもあるようなゲームをインスパイヤしたようなものより、チャレンジングに溢れた怪しいゲームをみてみたい、というのは贅沢な話なんでしょうかね。NCS&ANCS&Aは、ソフトウェアの下請けを行っている企業です。