(SSE)作者が手掛けたクラフトに関する複数のMODをマージしたMODです。バニラで存在はしているのにクラフトできないアイテムのレシピを複数追加します。SEどこでも矢/ボルトが作れます。ポータブルアロークラフトは、Skyrimのハンティングの作者であるB1gBadDaddyから提供され、プレイヤーはArrowクラフトキットを使用して世界中のどこにでも矢を作ることができます。ブラックスミス鍛冶屋でキットを作成するか、小屋のテーブルにあるハンターズレストでキットを見つけることができます。次に、インベントリでそれをアクティブにします。素晴らしいアニメーションもあります。Kit・インベントリでアクティブにして、クラフトメニューを開き、いくつかの矢印の作成を開始します。・各矢/ボルト(鉄を除く)は、それを作成するために必要な鍛冶のパークを必要とします。・レシピはドーンガードによって追加されたものと同じです。薪とインゴットが必要です。24本の矢、または10本のクロスボウボルトを作成できます。CondenserのSE版。同じタイプのアイテム(ポーションやソウルジェム)二つ以上を、より上位のアイテムに変換するクラフト施設を追加。材質とアイテムの種類によるフィルターがSkyUIのクラフトメニューに追加します。クラフトレシピの一貫性を高めるための再設定、合わせて不足しているレシピをします。5つの新しい宝石と多くの新しい装飾品の追加、合わせてバニラになかった宝石と金属の組み合わせと新しい装飾品のレシピを追加します。兜の代わりに、マッチングボーナスで設定された要件を満たす装甲サークレットを作成可能にします。派閥装備の付呪効果のないバージョンと、取得したアーティファクトのレプリカを作成可能にします。特定のクエストを早期に完了した場合のペナルティを無くすため、キャラクターレベルによって性能に段階があるアイテムをアップグレード可能にします。武器や防具などを分解して、素材に合わせたインゴットや革ひもとして回収可能にします。薪割と採掘の速度、および手に入る薪と鉱石の量を調整可能にします。インゴットやその他の原材料は、鋳造器具や皮なめしの棚のメニュー内の材料カテゴリに分類されます。鍛冶の取得経験値の調整、および鋳造器具や皮なめしの棚、採掘でも鍛冶の経験値を取得できるように調整可能にします。鍛冶の取得経験値の計算式と、高級品作成時のボーナスを設定で調整可能にします。https://www.nexusmods.com/skyrimspeci...特定のアイテムが強化と付呪の効果を調整し特別なアイテムが他のアイテムよりも強い恩恵を受けるようにします。銀とスタルリムの装備に付与されるボーナスを調整します。多くの機能はオプションで、MCMメニューからカスタマイズ可能です。Extender(SKSE)https://skse.silverlock.org/スクリプト拡張機能に必要です。SkyUIMCMでオプション選択をするために必要です。filesとしてSSEEdit用のスクリプトも用意されているので追加の装備MODにも適用できます。v2_0を実行します。V2ハースファイア建材の錠前を材料に、解錠スキルをトレーニングするための訓練用錠前を作成できます。インベントリから訓練用錠前1個を捨てることで、1度の解錠練習を行い経験を積めます。錠前は素人、見習い、精鋭の3段階まで作れます。宮廷魔術師の机や、雑貨商、大学に文章を書く椅子が配置されます。宮廷魔術師や雑貨商の一部は、1日一回程度、あなたに本の複写を依頼してくるようになります。文書を書くことで、スリのスキルの経験値を得ることができるでしょう。ゲームのバランスを損なわないよう、巻物の複写にはインク瓶と紙のロールが必要となり、達人呪文の巻物は複写できないようにしました。大学にインク瓶と紙のロールを売るNPCを追加しました。器用な指先1のパークで、羽ペンが不要になります。器用な指先2のパークで、巻物が複写できます。スリのスキルレベルに応じて熟練者レベルの巻物まで作れるようになります。裏工作のパークで、さらに特別な巻物が作れるようになりますこのmodを作る過程で生まれた、インベントリから捨てることで12時間だけ焚き火を設置できる使い捨ての着火剤も、このmodの特別な巻物「生存の巻物」で作成できます。着火剤は、クラフト台から、松明2個、薪2個、または、木炭(大)1個でも作成できます。私にとって初めてのmodなので、セリフやmodの設定に誤りがあるかもしれません。椅子を設置するためにcellの一部を改変しています。このmodはオーディネーターと競合しないようにしますが、NPCの発言が心配な場合は修正してくださいapocalypseに対応するオプションも作りました。SE革、皮、鉄の装備を2倍強化できるようになる鍛冶Perkを追加します。取得の前提となるPerkは無く、他のPerkと同様にPerkポイントを1消費して得ることができます。※毛皮装備は2倍強化できません。影響を受けるアイテムには、ArmorMaterialIron、ArmorMaterialIronBanded、WeapMaterialIron、ArmorMaterialLeather、およびArmorMaterialHideキーワードを使用するすべてのアーマーまたは武器が含まれ、MOD武器および防具を含めることができます。Smithingアクターの値とスキルツリーを変更するmodと競合します。前提MODはありません。Remadeって何?という方は上記のリンク先にあるLE版に詳しい説明がありますのでご参照ください。Itemsクラフトできる「その他」カテゴリーのアイテムを140以上追加します。Vol.1」と言う本を作ってください。それを持っていれば、新たな作成アイテムがクラフト対象のリストに出てきます。クエストアイテムの中には関連するクエストをクリアするまでは、レプリカしか作れないものもあります。SEにて入手できる、全種類のインゴットと鉱石の重量を0にするシンプルなMODです。Bolts所属する派閥に関係なく鍛冶場でクロスボウが制作できるようになります。バニラ(要DLC:Dawnguard)で制作できる全てのクロウスボウが対象になります。There農地や馬屋などにある干し草の山から、麦わらを収集できるようにします。HF3邸や建築MOD等での建材確保の助けになります。ESL版もあるので、MOD多すぎの方でも安心です。Jewelryバニラの金属と宝石の組み合わせでありながらクラフトできなかったサークレット10点と、9大神のアミュレットをクラフトできる様、レシピを追加します。ESPに翻訳する箇所なし。マージMODが出ています。Crafting5個、10個、25個等の一気に複数のクラフトができる鍛冶レシピを追加します。スピードアップによる利便性向上よりも、クラフト回数を重ねることでの不本意なレベルアップを緩和することを目的としています。Mudcrab賢明なドヴァーキンの皆様なら、常々御考えと思います。スカイリムには、マッドクラブ料理があまりにも少なすぎる。現実日本において、カニ料理と言えば高級専門店もあるほどのごちそうです。カニ足は確かに美味しいですが、いつもそればかりじゃ芸がありません。そんなバニラのレシピに失望した作者が、101通りのマッドクラブ料理のレシピの創造に挑みました。残念ながら志半ばで諦めてしまったようですが、それでも7つのメニューが追加されます。Stewタイトルに偽りありなのは残念ですが、でも今夜はカニを狩って家族とお仲間たちでカニづくしのごちそうと参りましょう。Editionスカイリム中の都市や町村、オーク要塞、フォースウォーンや山賊達の野営地など、あらゆる人々の生活拠点の中に不足している生産施設を追加するMODです。追加内容は多岐にわたりますが、主要都市分を一例として列記します。他はNEXUSのページでご確認下さい。Smeltersホルテッド・ストリームの野営地、エンバーシャード鉱山、カーススパイアーの野営地にそれぞれ溶鉱炉を追加します。これで限界重量を超える鉱石を抱えていても、敵殲滅後すぐにインゴットにまとめて軽量化を図れます。装備リサイクル系MODと併用すれば、倒した山賊から剥いだ装備を即インゴット化出来、何かと便利に使えることと思います。Venom中盤以降有用性の低下するフロストバイトの毒を、料理鍋でより強力なものへとクラフト可能とします。錬金材料と組み合わせるレシピの通常版と、単純にフロストバイトの毒を束ねるだけのシンプル版が用意されています。