連休を利用しTDLへ。]1<AH>「アルンヘム強襲」を対戦この前の日曜日に録画した「ガンダムAGE」を息子と鑑賞。なんか後半かなり駆け足で話が進んだ気がする。あんなので子供はついてこれるのか?しかし、息子は内容よりCMで流れたAGE3のおもちゃばかりに興味が行ってる模様。バンダイ商法にまんまと引っかかりおって・・・。予定してあったAH「アルンヘム強襲」を対戦。30年以上前のゲームながら自分、対戦相手ともにこのゲームは初対戦。今回はイギリス軍を担当した。イギリス軍有利とのことだが、史実のイギリス軍は全滅してしまうのであまり過度な期待はしない。序盤:ドイツ軍はBohlt大隊のうち1個中隊をアルンヘム西部へ迂回させ、初期配置時に配置したSS中隊と共に第18、第22地区へ向かう。アルンヘム東部では、SS中隊が第8地区を川沿いに橋を目指し、後方をBohlt大隊のうち1個中隊が固めた。これにより事前の予想通り、第11地区が戦いの焦点となる。残りのドイツ軍は第23、24地区を攻撃した。ドイツ軍の司令部ユニット配置ミスにより効果的な砲撃が行えず、ドイツ軍の攻撃はすべて失敗に終わった。中盤:ドイツ軍司令部の配置転換が終了し、本格的に砲撃が開始される。第4ターンの砲撃のダイス目が冴え渡り、砲撃に続くドイツ軍の射撃によって第11地区のイギリス軍は後退を余儀なくされる。これによりこの地区の対戦車ユニットも除去され、それを待っていたように戦車を伴ったSS中隊が前進し第11地区を占領する。ともに全くのイーブンであったにもかかわらず、ドイツ軍2ユニットの除去に対しイギリス軍はなんと5個分隊が失われてしまい反撃は失敗。これにより第11地区はドイツ軍の手に落ち、橋への進撃路が確保される。終盤:イギリス軍はこれまでの戦闘による消耗に加え弾薬不足となる。不確定増援もドイツ軍ばかりでイギリス軍には全くない。アルンヘム北部からはタイガー戦車を先頭にドイツ軍が第22地区へ攻撃をかける。一度は反撃によりイギリス軍はタイガー戦車1ユニットを除去し第22地区を奪回するものの、ドイツ軍の砲撃を受け再び第22地区を失う。8ターン終了時の状況。結果だけ見れば、ゲーム終了時のVPは第7ターンの2VP、第8ターンの3VPのみで合計5VPとイギリス軍の決定的勝利であったが、アルンヘム市街の戦いは掃討戦の段階に入っており精神的には敗北しつつあった。このゲームは初プレイで白兵戦に踏み切るには何か『きっかけ』が要る。今回はドイツ軍の砲撃が成功した事に続く第11地区を巡る一連の戦闘だったわけだが、これが第4ターンまで遅くなったのはドイツ軍の初期配置ミスがあり、今回はそれに救われた感じである。普通なら第1ターンから第11地区には砲弾が雨のようにふるはずなので、次にプレイする際にはまた違う展開となるだろう。次の対戦は来月になるのだが、対戦相手はCMJの「河越合戦」を希望している。我家の先祖は辿っていくと関東上杉家家臣に辿り着くらしいのだが、このゲームにはイマイチ触手がうごかない。現物を見てから決める事とする。Comments(0)<AH>「アルンヘム強襲」の序盤をソロプレイ次の対戦に備えAH「アルンヘム強襲」序盤3ターンをソロプレイしてみた。初期配置は両軍とも旧タクテクス誌に掲載してあった記事を参考に行った。実際どちらを担当するかは当日になってから決定するのだが、両軍とも初期配置にはかなり頭を使うことになりそうだ。結局は敵軍の攻撃(防御)重点を予測しての決断になるのでルール上の特性を掴んでおけば後は論理を基に働いた勘が便りとなるだろう。ともマップほぼ中央第11、16、17、18地区と第24地区の攻防がポイントとなる予感。このゲームは下馬評ではイギリス軍有利となっている。今回の序盤ソロプレイの感じでもイギリス軍よりドイツ軍を担当することになった時の方が苦戦しそうである。イギリス軍は対戦車砲、ドイツ軍は戦車・装甲車の使い方及び砲兵のダイス目が戦局を左右しそうだ。砲兵のダイス目が戦局に大きな影響を与えるのはこれ以降のシリーズにも共通している。小学生の頃、「ジョーズ」「007」に続き映画館で観た映画が「遠すぎた橋」だった。あの頃はマーケット・ガーデンの「マ」の字も知らなかったなあ。対戦前にDVDでも観て気分を盛り上げようかとでも思う。今日もこれから天気が荒れてくるようだ。明日から出かけるので朝までには回復して欲しい。次の対戦予定は「そういえば、今では基本なのにやったことない」と意見が一致し、エリア式ゲームの傑作<AH>「アルンヘム強襲」と決まった。○<AH>アルンヘム強襲1944年9月、マーケット・ガーデン作戦の成否を決する最終目標であるアルンヘム市内の道路橋を巡り発生した市街戦をテーマとしている。1ターン=約8時間、1ユニット=分隊、1cm=約12m↑↑↑いまでは当たり前になってしまったこのエリア式ゲームシステムも、30年前には色物扱いだったことは否定できない。その理由も「へクス式ではない」というのが主なものだったと記憶しているからもう笑い話である。自分は最初に購入した海外のSLGは<AH>「英独大西洋の戦い」だったので幸運にもエリア式ゲームに拒否反応はなかったがのだが、なぜかこのゲームは所有していたにもかかわらず対戦相手に恵まれなかった思い出がある。対戦日にはまだ間があるので、ルールを思い出しながらソロプレイの予定。メッセージを入力してください。