平均と言っても皆が想像するよりは凸凹あるけどそれでも、今までよりはマシ全体的に火力が上がったので、マルチ12人での敵の溶け具合がはんぱないwスキルツリーもまぁ、いい感じだと思うだいぶスキルポイントが浮いて、じゃぁ余った分なに撮ろうかなぁ~って悩む楽しみがあったただ、PAにしてもスキルにしてもそうなんだけどなぜそれが嫌がられるのかとかそういう根本的な問題の部分はあまり解決されていなかったのが残念スキル威力しかほんといじってないのなぁ~的なたぶん、ガンナーかなり人口減ると思う。エルダーの吹き飛ばしを転倒にしてくれれば・・・もしくは削除。私も以前から、攻撃する前にくるくるしないといけないのがちょっと煩わしかったから途中から弓Brに切り替えたんだけど、Raがかなり強化されたおかげで弓RaBrがだいぶいい感じに仕上がってしいます・・・。どんなに威力あげても範囲広げても所詮通常攻撃なんだよねぇ・・・1000~1500とかついているスキル倍率にはかなわないTeはほんとサブ用って感じで永遠にメインに来る日はないんだろうなぁ・・・的なサブで使うにはかなり優秀になったのは間違いないTeのLvあげがちょっち今後きつそうだやなーBoに関してはまだサブでちょこちょこあげてる段階なのでまだよーわかりません・・・。デュアルブレードならBoBrがよさそうな気がするよ。槍好きなだけにその辺の改善がなく残念。結局オーバーエンドふっときゃええねんで変わってない気がする・・・なぜチャージスピードあげなかった・・・なんか今回近接は、今のゲームスピードについてゆけないための調整をします!って話だったのに、相変わらず舞ったり、のんびりチャージしたりで根本的になにもかわっとらんやん。Lv16くらいでやめちゃったとりあえずそんな感想。(8)最新記事はえー、時代は進化していた。