『魔装機神III』3周目クリアしました。オプションのシナリオチャート見る限りでは一応、全クリアという事になる様です。巷では、ぶっ飛んでる難易度が話題となっている今作。確かに、最近のスパロボシリーズに比べると格段に難しくなっておりました。理由としては、序盤から敵が高威力の移動後攻撃可能の武器持ち加えて装甲の硬さが挙げられる。個人的には、どうにか出来る範囲なので気にはならなかったけど。1周目通るルートによっては序盤は異常に厳しいのではないかなと。面白くもあるのだが、同時に何か物足りない様に感じた。色々なキャラにスポットが当たったりポゼッション習得のイベントは熱くて良かったのですがルートによっては、習得キャラが変わってしまうのが勿体無いなと。勿体無いと言えば・・・PPの使い道。他のシリーズ作品のように、操者の能力値に振り分け出来ないのは勿体無い。コレが出来るようにすれば、難易度もある程度は緩和されたんじゃないかな?周回重ねていくと余っちゃうのよねwwwまだ、隠し要素が残っておるが取りあえずひと区切り付いたので、これにて終了。『戻って来ない?』と言われた日曜の昼下がり。(1)月別アーカイブ参加グループ雑談はてなブログをはじめよう!Akatonbo02さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。