polyは、Googleが公開している3Dオブジェクトのライブラリです。Brushで描かれた3D絵画が大量に収録されています。そのテーマも動物、建築物、アート、人、時事的なもの、食品など「ありとあらゆる」と表現できるほど、数多く掲載されています。Commons」ライセンスを採用しており、比較的自由に使うことができることも特徴です。現在のところ、クリエイターがオブジェクトを有料で販売する仕組みはなく、CCに基づいて再利用を可能にするか、再利用不可にするしか選ぶことができません。この辺りが他の3Dライブラリのアセットストアと違うところです。ライセンスで公開されています。Polyに公開できるファイルは、モデルファイル.obj、glTF、glb、またはmtlファイル、テクスチャとしてPNG、JPGを置くことができます。Cardboard」モードなどで3Dオブジェクトを表示できます。Cardboardなどのスマートフォン用VRヘッドマウンタで見ると、宙に浮かんで3Dオブジェクトが見られるはずです。Blocks」というような初心者クリエイター向けのツールも公開しています。Brush」は空間にインクやスモークなどでブラシツールの要領で空間に絵を描いていくことで3Dオブジェクトを作るものです。「Blocks」はその名前の通り、ポリゴンでブロックを作っていき、それを空間に配置したりつなげたりすることで、3Dオブジェクトが作れます。Viveというような機器が必要ですが、バーチャルリアリティ空間上で、落描きや積み木を積む要領で立体物のオブジェクトデータを作ることができるのです。Poly」にそのままエクスポートできます。Oculusには「Medium」という優れたオブジェクト作成ツールがあり、それに比べると「Blocks」は非常に表現力の弱いツールです。初心者でも比較的簡単に立体造形ができること、それにポリゴン数が少なくテクスチャも粗くてよいならパソコンのブラウザや、スマートフォンでも見られます。手軽な環境を用意することで、間口を拡げることもまたGoogleの目指すところなのでしょう。哲1968年生まれ東京都出身。88年8月、Oh!X(日本ソフトバンク)にて「我ら電脳遊戯民」を執筆。以来、パソコン誌にて初歩のプログラミング、HTML、CGI、インターネットプロトコルなどの解説記事、インターネット関連のQ&A、ゲーム分析記事などを書く。兼業テクニカルライター。ホームページはこちら。