遊戯王MEMO主に遊戯王のゲームに関してのまとめサイトです。遊戯王DM1】遊戯王DM1について2018-06-03あわGB遊戯王DM1Tweet【GB】遊戯王デュエルモンスターズ戦略、戦術、駆け引き。ゲームでなければできない、カードバトルの進化。カードは全部で350種類、36450枚!融合、フィールドチェンジ、魔法を駆使して勝利をGET!たくさんの友達との対戦が、カード獲得と強者へのカギ。ゲームの魅力と特徴このゲームは週刊少年ジャンプの遊戯王で登場するカードバトル「マジック・ウィザーズ」を再現したゲーム。オフィシャルカードゲーム、遊戯王デュエルモンスターズとしても実在するが今と昔ではルールが大きく異なり、このゲーム内では「公式ルール」が適用されている。このゲームではトラップカードは存在しないためかなりシンプルな作りとなっている。ゲームバランスが悪く、強いカードを出したら勝ちという至って単調なルールなのでクソゲーとも言われる一方で強いカードを集めながらステージを進んでいくためRPGのような楽しみ方ができるので意外と悪くないという意見もあるゲーム。当時はコナミの遊戯王カードが発売される前だったのでとても人気があったゲーム。カードを出せるのは1ターンに1枚だけ!自分のターン、相手のターン・・・と交互にカードを出して戦うことになるが1ターンに1枚だけしか出せないルールになっている点に注意。場に出ているモンスターを全て破壊できる魔法カード「ブラックホール」を出した場合、それだけでターンが終了してしまい相手のターンにモンスターを出され、すぐに反撃されてしまう。強化魔法のカードを持っていても、あらかじめ場にモンスターが存在していないと使えないので魔法カードを使う場合には気をつけよう!いけにえ無し、融合無しで強力なカードを召喚可能。エキスパートルール以降、レベル5以上のモンスターは場のモンスターをいけにえに捧げないと召喚することが出来ないがこのゲームのルール「公式ルール」ではレベルに関係なくいけにえ無しで通常召喚が可能となっている。融合モンスターも通常召喚が可能。枚数制限もないので弱いカードはデッキからはずし、どんどん強いカードを積極的に入れていこう。竜騎士ガイア40枚デッキ・・・・なんてことも可能。融合はカードを重ね合わせるだけ!さらには、融合はカードを重ね合わせるだけで出来てしまう。本来ならば融合という魔法カードがなければいけないのだがこのゲームでは存在しないため重ね合わせるだけで融合ができる仕様になっている。融合の素材となるモンスターは幅が広く、ざっくりとしているので適当に重ね合わせるだけでそれなりに強いカードが出来てしまったりする。ピンチになったときや強いカードを持っていない序盤では役に立つが終盤ではネタ以外ではほとんど使用しないだろう・・。通信対戦で負けるとカードを奪われる。通信対戦ができるのもこのゲームの魅力の一つ。負けたときには自分のデッキからカードを1枚奪われるリスクがあるため真剣に勝負しなければならない。勝利数に応じて強いカードがもらえたりするがハードルが高い上に負けてカードを奪われるリスクがあるのでなかなか難しいところ・・・。カードのトレードも可能なので友達と仲良くやることも出来るのも魅力。パスワード入力でカードをゲット!ちょっとしたオマケ要素だが、パスワードを入力することで一部のカードが入手可能。GBデュエリストゲームボーイの初代GB遊戯王DMはゲームバランスとしてちょっと微妙ですがDM2からは対戦でも白熱する面白いゲームだと自分の中では評価しています。このサイトを通してGB遊戯王の面白さが広まればいいなぁと思っています。その他にも色々なゲームをやっていますが、久々に懐かしいゲームをやると攻略法などを思い出せずに落ち込むことが多いです。(泣そのため、ブログに投稿して忘れないようにしています。