Colorを設定する。※図のようにgroundを上にしておくと箱が茶色になるParticleへ行き、Newボタンをクリックする。TypeをHairにし、Renderのマテリアルをgrassにする。ここからが本番だが、まずEmissionのNumberを8とか小さな値にする(右)。草にするには小さすぎるが、パラメータの影響を把握しやすくなる。この状態でレンダリングすると、下のようになる。(0にはならないが)ちょっと太すぎるので、Rootを0.2ぐらいにしておく。Primitiveのチェックを外すと方向性が変わってしまうので注意。Lengthを1.000にする草の島(塊)を増やす。ChildrenのSimpleを選択。レンダリング時に何本表示するか。View上の表示を表す3.Clumpの値を変更。