アレックス7Rアクセス解析NAZU-アーケード記-主に、ゲーセン日記・考察です。三国志大戦と、音ゲー(IIDX・ポップン)メインになってます。アレックス7R...実は、この話題でブログを書くのは今日が初めてだったりしますが。スロの話なんかに触れてみたいと思います。ここ数年ほとんど打たなくなっていましたが、ひょんなことから久々に打ったんです。...この機種の登場で。アレックス7Rこの台ですが、元は1999年にアルゼがリリースした「アレックス」という台のリメイク機です。なんて言葉もありましたが、その時代の末期を支えた1台だと思います。最後の大爆発"となるんですがそれは別の話。個人的には2000年にリアルボルテージが出た時に「アルゼは完全に終わったな...」と時代の移り変わりを感じたものですが(苦笑)...獣王が出てサミー時代へと移っていく、少し前の話だった気がします。...話がそれました。俺はこの初代アレックスがお気に入りだったわけです。当時としては一目で目を引く全面黄色のパネル、そしてブラックリール。アレックスという始祖鳥キャラがモチーフの台ですが、このパネルの鳥がコミカルでありながらまたカッコイイ。一発で惹かれる台でした。なにより、BIGの曲がとてもいい!"音"を重視していた俺にはここも重要だったわけで^^;;技術介入ももちろんあり、それなりの難易度のビタ押しが要求されました。バーサス以上サンダー以下の難しさですね(分かりにくいwで、約10年の時を経て、アレックスが擬似ハズシを再現してまで帰ってくるというわけですから、とりあえず試さないと...と、久々に思ったわけですwそんなわけでアレックス7Rを打ちに行ったんですが...外見は、ほぼ昔のまま。上部に鉢巻リールこそあるものの、パネルの鳥も同じだし、絵柄や効果音も変わらない。BGMも同じ!!...久々になつかしく遊べました。...ただ、、1BIGに4回は確実にハズシの必要があるんですよね(@_@)久しく現役から遠い俺にとって、大半が中・下段受けでビタになるこのハズシは辛かったですwそれなりにこなしたものの、ポロポロミスをしたのもお約束wこの台、5号機の常識破りな感じでこの「ハズシ効果」が大きいので、昔にあったBIG中の緊張感が味わえます。...まあ、それがまた俺には懐かしく感じて良かったんですけども。5号機で頑張ってアレックスを再現したのが伝わります。鳥鳥7のBGMがそのまま。これが一番嬉しかったですねw最後に心配な事が一つ。これ、先行導入からだいぶ立っているのに、いつまで経っても全国導入される気配がない。...このままお蔵入りなんてこと。ないですよね?(@_@)とりあえず、全国導入が決まって設置が延びること。今は、それを祈るのみです。新・八卦デッキ考察...になってしまった。実際にスロ日記を書いたのは初めてのはず^^;;まあ、ブログ始めたときにはもう引退状態だったからね。リアボは...個人的に相当面白くなかったな(=_=)あの頃は、液晶が出始めという事もあって、液晶台にすごく抵抗があったのもあるけど...。]なつかしいねどうも、久々のとりとり奈々です。]>とりとり奈々ほんと久しぶりの書き込みだねwやっぱりビタのやりやすいポイントは個人差あると思うよ。俺は7でやると、中段はいいけど下段がダメだった^^;;前は大丈夫だったんだけどねえ。直視が出来るなら、正直どこでも自分のみやすいところでやればいいんじゃないかな~。ちなみに日記書いた後に知ったんだけど、なんか同時成立役で強制的に取りこぼすのがあって、何も揃わずガセフラッシュ...がたまに出るみたいね。雑誌によっても違うと思うよ。「何を基準に出しているか」というのもあるしね。機械割を理想値で100%として出している場合(全て成立ゲームで揃える、取りこぼしなし、目押し100%)だと、現実的には難しいだろうから、普通に打った時の数値としてその雑誌は98%を出しているかもしれないし。