詳細レポートを読む“BIM&VRに興味を持つ仲間が出会い、実際に現地に出かけ、新しいまちづくりのアイディアを交流します。第1回ワークショップは、渋谷の街を実際に歩いて現地調査。時間かけて思い思いに渋谷の街を歩きました。それぞれ異なる順路を回った3チームですが、建設中の「渋谷ヒカリエ」と完成後の未来の渋谷のイメージに対する強い興味は共通していたようです。現地調査後のランチミーティングでは意見や感想を交換し、ワークショップ講師の傘木氏より第2回の「提言作り」や今後の課題制作を踏まえたアドバイスと総括が行われました。渋谷に馴染みのないCチームは真っ先に「渋谷のシンボル」であるスクランブル交差点へ「渋谷は起伏が激しく地形の変化が大きな街。現地調査後のランチミーティングで意見や感想を交換。各自の携帯から専用アドレス宛てに送信した渋谷の街の写真を見ながら総括が行われた「渋谷にはよく来るが、買い物目的だといつもきまった場所しかこない。自分が思っていたよりも色々な場所があり、さまざまな顔を持っている」(Aチーム感想)「東口に建設中の渋谷ヒカリエなど駅周辺にガラス張りのデザインのものが多い。詳細レポートを読むアイデアの発展、課題制作への刺激、コミュニケーションの共有による触発を目指す今回のワークショップ。第1回の渋谷現地調査をふまえ、熱心なディスカッションと提言作りが行われました。第1回ワークショップにおける現地調査の結果をふまえ、講師・傘木氏によりまちづくりの概念や意義についての簡単なレクチャーが行われた後、A・Bそれぞれ3名ずつの2チームに分かれた学生は課題であるデッキのイメージについて議論。VRデータに実際にデッキのパーツを配置して計画案を作成し、VR-Cloud(TM)を通してVRデータの操作を行いながらプレゼンテーションを行いました。両チームが選んだデッキの配置場所は奇しくも同じ東口バスターミナルのエリアとなりましたが、まったく異なる案となっており、お互いに大きな刺激を受けたようでした。計画案についての質疑応答も熱心に交わされました。ターミナル全体を覆うように面積を広くもたせてコンビニやお店を設置する。噴水や像なども置き、ハチ公に代わる新しい待ち合わせ場所とすればスクランブル交差点側の混雑解消にもなる「同じ場所をテーマにしていても、違ったものができてくる。これによって他の参加者も触発されると思います。詳細レポートを読む最終回のワークショップでは、作品の意図の共有、コンセプトの集約を経た上で、いよいよ見せ方の検討とクラウドによるプレゼンテーションへ。今後の制作に向けて学生たちにとって大きな刺激となりました。今回はAチーム4名、Bチーム3名に分かれ、前回までのワークショップで作成したデータを引き継いで使用し、コンセプトや意図を共有。その上で講師・傘木氏のアドバイスをもとにしながら、作品の意図を伝えるために、VR-Cloud(TM)上でどのように見せるのかを検討していきました。スクリプトの作成では、自由度の高いツールゆえにアイデアが散逸してしまい、どこに焦点をおくかで両チーム苦戦していましたが、最終的にはコンセプトをしっかり掘り下げることでうまく意図を伝えられることに成功しました。「自分たちの意図だけでなく、そこから抜け落ちている利害関係者の視点をプレゼンに織り込むことで、説得力がアップします。VRシステム・パーキングソリューション・ECOソリューション>>その他ソリューション。