BF4の推奨動作環境と最少動作環境が公式に公開された。俺はFACEBOOKで見つけたんだけど、これが結構軽そうな感じ。BF3と比べてもあまり変わっていないような...。以下にBF4とBF3の動作環境を記載して比較してみた。Edition(アナログエディション)」が出るって書いてあった。コンシューマー版のアナログコントローラーとか??」みたいに思ったんだけど、どうやら違うみたい。商品紹介動画があったんだが、最初は何か手の込んだ冗談かと思った。IslandのFACEBOOKで知った。play(基本プレイ無料)の新作が出るんだって。ティーザーサイトみたいなのも出来てる。登録して最新情報受け取りなよって書いてある。タグ:battlelog、BF4、DICE、EA、FACEBOOK、Youtube、バトルログ、情報BF4ではBattlelogも大幅に進化してるんだって。いつものようにBFのFacebookで知った話。・ミッション作成(オリジナル実績?)・地域別ランキングってなところが加わるみたい。紹介動画あったので下に貼った。日本語キャプションあるので動画自体はわかりやすいんだけど、機能の詳細についてはよくわからない部分も多いな...。タグ:BF3、BF4、DICE、EA、FACEBOOK、Photoshop、コンテスト、デザイン、ドッグタグ、画像BFのFacebookでコンテストの告知があった。https://www.facebook.com/battlefield.asiaと言ってもこれまであったゲームプレイ動画とかじゃなくて、オリジナルドッグタグのデザインコンテストなんだって。空のドッグタグの素材があるので、それを使っていいみたい。BF4本編で採用されるかも、ってな事も書かれている。Edge(ミラーズエッジ)」の新作情報。「BF4だけじゃないんだぜ」ってことで、ミラーズエッジの新作はBF4と同じFrostbite3エンジンで作られているんだって。BF3を見ているせいか、BF4の動画って個人的にはそんなにリアリティが上がったようには見えなかったんだけど、違うゲームで使われているのを見ると「おおっ」ってなるね。動画は下に貼ってある。ENGINE(全部ゲームエンジンで撮ったよ)」って書いてあるんだけど...。FACEBOOKで知った情報。http://www.facebook.com/battlefieldBF3では下の記事で紹介しているようなglitchやツールを使わないと出来なかったスペクテーターモードが、BF4では搭載されるようだ。Alphaなので正式版での挙動とは違う可能性があるとは思うが、スペクテーターモードの搭載自体はほぼ決まりっぽい。