最後の切りふだ"超究武神覇斬"高速で前進し、目の前の敵をステージ中央上空へ打ち上げて、宙で15回連続で斬りつける究極リミット技。計50%最初の突進が当たると発動する初撃型の切りふだ。攻撃がヒットすると相手をステージ上空中央に打ちあげて連撃を行う。ガウル平原など中央に足場がないステージでは、中央ではなく真下に足場がある位置に打ち上げる。このワザのリミットブレイク版は存在しない。最初の前進は非常に距離が長く当たるチャンスは十分にある。移動距離は終点の足場の端から端まで達するが、10分の8ほど進むと攻撃力のないスライディングになって不発になるため、攻撃が当たる有効範囲は終点の10分の8くらい。画面外に突っ込んでしまうことに注意。マルスやルキナの「必殺の一撃」とは違い、ボタン入力で止まれないことや、地上でも足場の端に近い場所から使った場合、足場から飛びだしてくる仕様であることもあり、下手に追い詰めると自滅を招くことになる。『スマブラ』においては、ふっとばしベクトルが真上に近い斜め方向、最後の急降下で相手を巻き込める......と、アイクの「大天空」にかなり似ている。威力の面ではアイクが勝り(こちらより10%高い)、初撃のリーチではクラウドに軍配が上がる。一撃でほかの相手を巻き込める可能性がある。台端に近い位置で使うと......地形から飛び出して突進する。直接ミスにならなくてもクラウドは復帰力が低いため自滅になる危険が高い。後→前の順で斬りつつ起き上がる。後→前の順で斬りつつ起き上がる。後→前の順で斬りつつ起き上がる。5%ガケのぼり攻撃ガケから登り、剣を横に払う。8%アピール上アピール剣を回転させて最後に肩に乗せ、「興味ないね」。横アピール剣を背中に収め、両手を前に突き出し、緑色のオーラを発する。原作での魔法使用時の演出。下アピール地面に刺した剣にすこし寄りかかり、一息。上アピール横アピール下アピール待機モーション剣の刃に触れる。上から落下して登場し、落ちてきた剣をキャッチする。原作シリーズお馴染みの勝利ファンファーレ。このBGMはループで流れ続ける。正面を向いて剣を回転させて背中に収め、「悪く思うな」。原作での戦闘勝利演出の再現。背を向けて剣を回転させて背中に収め、振り向いて「ついてないな」。目を閉じて顔をそむけ、拍手を送る。原作『ファイナルファンタジーVII』のコスチューム。ファイナルファンタジー』に近いタッチのデザイン。ソルジャー・クラス1st。バスターソードを持つ。アドベントチルドレン』のコスチューム。左腕の星痕を袖で隠している。ファイナルファンタジーVII』での、ソルジャー・クラス2rd時代のザックス・フェアを意識した配色。ファイナルファンタジーVII』のソルジャー・クラス3rdを意識した配色。『ファイナルファンタジーVII』のソルジャー・クラス2ndを意識した配色。アドベントチルドレン』ではエアリスをイメージしたピンクのリボンを仲間たちとともに身に着けており、クラウドは左腕に付けている。ファイナルファンタジーVII』のソルジャー・クラス1stの制服の色に基づいている。アドベント(袖なし)/紫6Pカラーと同様のリボンを身に着けている。空上後は得意の着地狩りへ。回避されても上強が間に合う。空上を入れることができれば更にコンボを継続できる。上強攻撃始動コンボへ。ステージ端だとメテオで撃墜が狙える。繋げられる自信が無い場合は回避読みで遅らせて出すのも手。【対中%】着地際空上→ジャンプ→リミットブレイク下Bほかほか補正が強いほど撃墜しやすい。そもそも発生勝ちしやすいため、近いタイミングで出した場合は「烈鬼脚」が出る前に潰せる場合が多く、このような状況になることは少ない。1段目が未ヒット・相手が地上にいる・先端ヒットだと確実にこの部分のダメージになる。アップデート前のアイクの前空中攻撃と似た攻撃範囲。起こすための判定と思われる。大乱闘スマッシュブラザーズWikiについてモバイルビュ。