※RankSの時間は参考値です。表記以上の時間でもSを取れる可能性は十分ありえます。''&color(Red){以下は2018/05/25のリニューアルアップデート以前のデータです。''&color(Red){経験値・エリン獲得数、それ以上に戦闘システムそのものが異なるため現在では一切参考になりません。//宝箱を空けると獲得エリンに加算されてしまう為、誤差が生じます。ロード完了後放置していても敗北するかどうか。//ロード後の問題は改善予定に上がっていますので改善後は削除してもいいかと思います。//魔蝕の渦はわかりづらいので毒沼、ダメージトラップも火とか水とか簡易表記で十分かもしれない。//現状正式名称が不明な設置物に関しては、榴弾砲を撃つのを砲台、弓台っぽいのがバリスタ(光弾撃ってますが)。木の柵が木柵、土嚢積んだ土壁が土嚢で記載していきます。//敵の属性は見た目で判断可能です。詳しくはゲーム画面下部の遊び方⇒用語について⇒属性とはを参照して下さい。//推奨使い魔LVはPTの平均レベル。敵は水属性のみの為、木属性が有効。最後地形が水になってからしばらくして飛行兵のラッシュがある。兵数が少ないと突破され弓兵に被害が及ぶのでその時点まで兵をある程度温存する事。弓兵がいない場合は★5コハクセンを援軍で呼び、編成を火属性以外の歩兵で固める。敵に突破されない程度に適時兵を出兵しつつ進行すれば攻略可。敵は大半が水属性のみの為、木属性が有効。道中宝箱が設置されているが麻痺リスクがあるので余裕がないなら開封しない事。魔結界がいくつか設置されており、魔結界+弓兵でじわじわダメージを与えてくるパターンが多い。その為、歩兵は一度に多く出兵させず、弓兵まで突破されない壁役として運用する。終盤に魔結界+弓兵+飛行兵のパターンが3連続続く。その為、終盤まである程度歩兵は残しておく事。回数が残っていればスペシャルスキルも使用すると良いだろう。弓兵がいない場合は★5コハクセンを援軍で呼び、編成を火属性以外の歩兵で固める。砲台+魔結界が連続するマップ構成。その為、歩兵は一度に多く出兵させず、弓兵まで突破されない壁役として運用する。敵は大半が水属性である為、木属性が有効。魔結界対策として水属性でも良い。編成に弓兵がいない場合は、火属性以外の歩兵で固めた上で、援軍で★4,5の木or水属性の弓兵を選ぶ。壁役数部隊と弓兵が複数いれば攻略可能。敵は火・水属性で構成されているので編成する使い魔は水属性が良い。序盤と最後に中ボス(序盤:火、最後:水)が出現する。中ボスは耐久力が高いだけで攻撃力は低い。壁役数部隊と弓兵が複数いれば攻略可能。序盤と終盤に中ボスが出現する事以外道中に特筆する事無し。敵は水属性のみの為(中ボス除く)、木属性が有効。道中はリリィを1~2部隊、弓兵を可能な限り出兵させ、状況に応じて補充する。強力な範囲攻撃は使わない。後は前方に適時出兵しつづければ倒せる。※RankSの時間は参考値です。表記以上の時間でもSを取れる可能性は十分ありえます。''&color(Red){以下は2018/05/25のリニューアルアップデート以前のデータです。''&color(Red){経験値・エリン獲得数、それ以上に戦闘システムそのものが異なるため現在では一切参考になりません。//宝箱を空けると獲得エリンに加算されてしまう為、誤差が生じます。ロード完了後放置していても敗北するかどうか。//ロード後の問題は改善予定に上がっていますので改善後は削除してもいいかと思います。//魔蝕の渦はわかりづらいので毒沼、ダメージトラップも火とか水とか簡易表記で十分かもしれない。//現状正式名称が不明な設置物に関しては、榴弾砲を撃つのを砲台、弓台っぽいのがバリスタ(光弾撃ってますが)。木の柵が木柵、土嚢積んだ土壁が土嚢で記載していきます。//敵の属性は見た目で判断可能です。詳しくはゲーム画面下部の遊び方⇒用語について⇒属性とはを参照して下さい。//推奨使い魔LVはPTの平均レベル。敵は水属性のみの為、木属性が有効。最後地形が水になってからしばらくして飛行兵のラッシュがある。兵数が少ないと突破され弓兵に被害が及ぶのでその時点まで兵をある程度温存する事。弓兵がいない場合は★5コハクセンを援軍で呼び、編成を火属性以外の歩兵で固める。敵に突破されない程度に適時兵を出兵しつつ進行すれば攻略可。敵は大半が水属性のみの為、木属性が有効。道中宝箱が設置されているが麻痺リスクがあるので余裕がないなら開封しない事。魔結界がいくつか設置されており、魔結界+弓兵でじわじわダメージを与えてくるパターンが多い。その為、歩兵は一度に多く出兵させず、弓兵まで突破されない壁役として運用する。終盤に魔結界+弓兵+飛行兵のパターンが3連続続く。その為、終盤まである程度歩兵は残しておく事。回数が残っていればスペシャルスキルも使用すると良いだろう。弓兵がいない場合は★5コハクセンを援軍で呼び、編成を火属性以外の歩兵で固める。砲台+魔結界が連続するマップ構成。その為、歩兵は一度に多く出兵させず、弓兵まで突破されない壁役として運用する。敵は大半が水属性である為、木属性が有効。魔結界対策として水属性でも良い。編成に弓兵がいない場合は、火属性以外の歩兵で固めた上で、援軍で★4,5の木or水属性の弓兵を選ぶ。壁役数部隊と弓兵が複数いれば攻略可能。敵は火・水属性で構成されているので編成する使い魔は水属性が良い。序盤と最後に中ボス(序盤:火、最後:水)が出現する。中ボスは耐久力が高いだけで攻撃力は低い。壁役数部隊と弓兵が複数いれば攻略可能。序盤と終盤に中ボスが出現する事以外道中に特筆する事無し。敵は水属性のみの為(中ボス除く)、木属性が有効。道中はリリィを1~2部隊、弓兵を可能な限り出兵させ、状況に応じて補充する。強力な範囲攻撃は使わない。後は前方に適時出兵しつづければ倒せる。