一度11時に起きてるんだけどなー(汗)。昨日寝たのがかなり遅かったからこのくらいに起きられたのはむしろ良かったかも。・さて、今日から2週間はお休みモード、今日は何をするかな......と自分に問うてみたら「イラスト描きたい」と答えたのでとりあえずお絵かき。人様に見せられないイラスト(爆)とかをがりがりと描いていたら、色々な描き方を発見して、このまえ描きかけだったネコミミ娘をその技術で仕上げたいなーと。・で、描き上げた(爆)。ひとりぼっちなクリスマスをすごすネコミミ娘です。一応わての気分を描いてみた(爆)。いってもそれほど悲壮感もない感じで。今日ずーっとこれ描いていたのでかなり疲れたです。今日中に描き上がって良かった、一応クリスマスネタだから明日になっちゃ意味ないし。・今回はいつもとはかなり違う描き方をしてます。最初から壁紙サイズを基準に描き始めました。これまではとりあえずキャラクターを描いてそれを壁紙に当てはめていたんですが、それだと構図やパースに無理が出やすいと思ったので初めから壁紙サイズで描くようにしてます。それに、原画を壁紙の4倍にすることで、ファイル出力しなくても完成形が見られるのも大きいかな。・次に、ベースカラーの着色方法を変えています。これは詳しい方法説明するのかなり難しいのでパス(爆)。これのおかげで、主線のないべた塗りの部分でも綺麗な縁になるようになりました。後ろ髪やネコミミにこの手法の良さが出てます。・着色方法も変えています。これまでエアブラシでがりがり描いていたのを、全体をグラデーションで塗ってレイヤーマスクで切り抜くようにしました。この方法だとムラが出ないので。その時の縁の処理に指先ツールを使うようにしました。これ無茶苦茶綺麗に縁をぼかせていい感じだ、なんで今まで使わなかったんだろう......。・最後に、主線をかなりしっかり描くようにしました。白黒漫画を描いていた時に、やっぱり自分はベタ好きだなぁと思ったので、黒をしっかり入れるようにしてます。そのほか、線を意識した描き方も。その辺こだわりがなくなったのも大きいかも、昔は邪道と思ってやらなかったからなぁ......。・課題は背景だなぁ、ケーキはもう少し綺麗に描きたかった......。夜景がざっくり描いたわりに綺麗だからいいや。あとは全体の構図だなー、背景から描いたのにパースおかしいわ(爆)。あと、最初にJPEGで出力したらかなり色味が違ったので、これからはPNGで出力するようにします(今回のも既に置き換えました)。・というわけで、自分的にはかなり満足のいく絵が描けました。あとは他のシチュエーションでもこんな風に描けるかだなー。来年は版権物をばんばん描いて試していこう。一日仕事でかなり疲れるが(爆)、でもほとはー外伝3の代わりと思えば。・今年を振り返る:9月前半。風雅、舞い16章リリース。「労働時間」と作業効率。