個人的にコスト1最強モンスターだと思っている。緑の切り込み隊長で、戦士デッキでは必要不可欠。『殴ったら1体選んで強制防御』のスキルは万能で、ほぼ確実にモンスターの息を止めることが可能。こちらは『HP+3000』などの伏せカードが使えるため、いわゆる切り札級のモンスターも倒されることがある。コスト1モンスターに。中には、『モンスターを貫通してプレイヤーへダメージを与える』効果の伏せカード『タックル』などを合わせてくる人もいる。コスト1に場が荒らされる状況は、一見の価値あり。戦士デッキの要と書いたが、戦士デッキはモンスターの効果を底上げするカードの宝庫である。よって最悪の場合、『HP1万超えで、貫通持ちで、ターン終了時行動権を回復し、死なないブッシュファイター』が誕生してしまう。先ほどのブッシュファイターと似ているが、こいつは味方全員をブッシュ状態にできる。相手フィールドに戦士が大量にいる状態でこいつが出ると、ほぼバトルが終わる。力でゴリ押しする戦士にふさわしい能力である。僕はこいつが場に出ると、枕元にあるマンガを読むことに決めている。LOSE』の文字が画面にデカデカと書かれるので、安らかな気持ちになれるのだ。「もっぺん行くぞぉー!」と言いながら次々と攻撃不能にする人。ちなみに手に持っている楽器は、『ポロロン♪ポロロン♪』という音かと思いきや、ディストーションギター並のクソやかましい音が鳴る。なんで?いろいろ書いてあるが、このカードは『攻撃不能にさせる』という能力に尽きる。スピードムーブのモンスターや進化モンスターをまとめて止められるのだから、たまったものではない。ちなみにCOJPのミューズはまだかわいい方。本家COJのミューズはこれに『ダメージを受けない』という効果もプラスされているので、とんでもない。世はまさにミューズ時代。こいつがあるとないとでは、緑デッキがかなり変わってくる。【豊穣姫ラクシュミー】わかりやすい強カード。ぶっ壊れ感があまりないぶっ壊れカードなので、ディスりづらい。