趣味にかける時間とお金はどれくらいなのか調査してみましたこんにちは、らくからちゃです。街をぶらぶら歩いてみると、真新しい制服に袖を通した子どもたちのキラキラした笑顔や、新品のスーツをまとった新入社員たちの希望と不安に満ちた横顔とすれ違うことが多くなりました。新しい環境に行けば、必ずやることになる自己紹介。結果から、趣味にかける時間や頻度のデータをみたいと思います。本調査は、5年おきに実施されており、そろそろ前回(2016年)の結果があがってくる頃合いです。今回はデータが入手できる直近の平成23年(2011年)実施の結果から見てみます。・スポーツ・趣味という区分があり別のものとしています。細かな定義については、こちらの「用語の解説調査票B関係」(出典:総務省統計局)をご覧ください。面白い点として「読書」は「マスメディア利用」という項目に含まれていますので、今回の調査上、趣味には含まれておりません。いうことでまずは年齢別に集計してみました。趣味に使う時間は、20代から30代にかけて下がっていく一方、スポーツにかける時間は、50代以降のほうが若い世代よりも増えているのが中々興味深いですねえ。健康に気を使い始める世代ということでしょうか。次に、もう少し細かい分類別をみていきましょう。今回は性別ごとに集計してみました。男女ともに非常に大きなウエイトを占めているのは「コンピュータの使用」と「ゲーム」ですね。これらは、年齢別にみたところだんだんと小さくなっていましたので、10代・20代・30代の趣味にかける時間が大きくなっている要因はほぼこの2つで説明できます。男女差の合計をみても、男性は77分・女性は52分となりましたが、「コンピュータの使用」と「ゲーム」を除外すると、男性40分・女性34分となり、かなり近い値になります。10代・20代・30代の男性がいかにコンピューターの使用(ネットの使用?)・ゲーム依存症なのかが分かる結果ですね。みんなの趣味はどんなもの?社会生活基本調査には、更に細かく分類した調査票Aという方式の結果もあります。作業時間の集計が行われていない分ちょっと使いづらいんですけど、過去1年間以内に提示された項目を行ったかどうか?という「行動者率」というデータを細かいレベルで確認することができます。※テレビ・DVDなどは除くスポーツは、軒並み減少するなかで、「サイクリング」や「ジョギング・マラソン」、「ウォーキング」といった1人でもすぐ、簡単に取り組めるものの比率が増えており、世相を示している感じがします。逆に、国民の約5人に1人は行っていた「ボウリング」が半減してしまっているのも興味深い結果ですね。趣味の方に目を向けてみると、やぱり「テレビゲーム」の比率は維持されています。プラスになっているのは面白いですね。*1の金額を抜粋して時系列で並べてみました。データ」(総務省統計局)より、勤労者家計データをもとに筆者作図この結果は、家計全体での結果です。月額2万円から2万5千円くらいで推移しているみたいですね。耐久財のウエイトが下がり、サービスの支出が増え、モノ消費からコト消費へ移っているようです。思ったのですが、案外安定していますね。次に、世帯収入別で趣味への支出額をみてみました。今回は、1人あたりに調整し、五分位(年収を下から20%ずつ区切っていった場合)の階級別の支出額の比較になります。それぞれの分位別の平均収入はI群:165,255円II群:357,610円III群:465,181円IV群:581,175円V群:850,971円となり結構開きがあります。年収に応じて趣味にかけられる金額は変わってきますが、それでも平均85万円稼いでいるV群でもI群の2倍程度であり、そこまで大きな差ではありません。平均年齢や世帯の構成人数などにはそこまで大きな開きはありませんでした。このデータは「手取り」ではないので、収入の差はもう少し小さくなると思いますが、それでも収入と趣味の支出の関連がここまで小さい結果になったのは驚きです。お金のかかる趣味って?上の結果は、かなりバラつきが大きいと思います。趣味にお金もかけない人もいれば、そのためだけに働いているといった人もまぜこぜにしたうえでの平均値だからです。世の中には、かなりお金のかかる趣味をお持ちの方もいらっしゃいます。矢野経済研究所が発表したリリースの中に“「オタクの聖地」である秋葉原などで扱われることが比較的多いコンテンツや物販、サービス”を対象とした「オタク市場に関する調査」という中々興味深いデータがありましたので、まとめてみました。規模、伸び率共に群を抜いているのが「アイドル」趣味です。プラスになっていましたよね。2011年から現在に至るまで市場としてもどんどん大きな規模に成長している可能性は高いと言えそうです。この不況下においても着実に市場規模が拡大していることは、目を見張るものがあります。日本のホビー市場は海外からも高い評価を受けていますが、規模が拡大している背景には、しっかりと市場を作り上げているファン層の厚さがあるのではないでしょうか。趣味を楽しむためにはある程度の「軍資金」は必要になりますが、案外みなさんお金に関係なく純粋に趣味を楽しんでいるようです。ほうが難しいのかも......。仕事でも忙しくなりがちな新年度ですが、プライベートな世界を少しでも広げることに色々とチャレンジしていきたいですね!ではでは、今日はこのへんで。執筆者のプロフィールらくからちゃ三度の飯よりグラフが好き。87年生まれのゆとり系サラリーマン。経済や会計をメインとした「ゆとりずむ」なるブログを書いおります。お手すきの際にでも是非!らくからちゃの執筆記事・プロフィール一覧へ*1:教養・娯楽・趣味などのために用いる耐久財。テレビ・音響映像機器・パソコン・カメラ・楽器・学習机など。manekai_pr※当サイト内に掲載されている[PR][Sponsored]の表記がある商品は広告(アフィリエイトプログラム)により編集部のおすすめとしてご紹介させて頂いております。(その他)マネ会は、株式会社CyberOwlが運営しているサービスです。ある株式会社サイバーエージェント(証券コード:4751)のグループ企業です。