18:58:27返信アグロゼシカ、アグロテリー、アグロピサロ、アグロアリーナ、ジャンケンミネアとアグロがめっちゃ増えそう。戦うはまだしも王女救出を顔に打てるようにしたのは少しやり過ぎな気がする。エイトピサロも今よりアグロに弱くなるし。19:18:36返信ホークブリザードに使うのが強すぎた。20:13:28返信イーターナーフしないとアグロ側がきついって判断じゃね?エイトピサロでもアグロ対策してたら普通にイーターで巻き返せたけどねぇ。19:05:46返信ピサロの勝率が、とか言いながらピサロ全然ナーフされてねーじゃん。使用率に関しては英雄カード錬金できないからね。19:48:22返信ピサロはソウルイーターがナーフされたからアグロ全般にガクッと弱くなる。I勇者の顔面化やプラズマ、かれくさの強化でアグロが増えるだろうし、間接的に弱体化されてる感はある。19:55:21ガッツリ前半でゼシカに触れといて何言ってんだおめーって話よ。前段ではそれだけゼシカはパワーのあるリーダーって話だし、後段はそもそも使用率はナーフ関係ないでしょ。20:07:29使用率が高ければナーフしなければならないという考え方を論理的に説明してくれよ......。あと、51.9%ってそこまで高くないでしょ?1.9ポイントしか有利見込めないんだぞ?ソウルイーターにピサロが強過ぎるからって書いてあるか?そういう判断なんでしょ。返金ないよ民に謝れと言ってた民は不当に謝罪を求めた事で精神的苦痛をないよ民に与えた事をちゃんと謝罪しろよな。奔流は多分環境遅めになる事でのラーミアゼシカ潰しだろうな。19:50:34返信クロックチャージ使えば良いよ、俺はやらないが。19:20:08返信いや、今のエイトゼシカで一番強いの奔流でしょ。19:28:46返信いや妥当だろ。個人的にはOTKはアリーナの特権でいいと思ってる。奔流は早読みとセットで悪さしてたから当然。タンバリンナーフは有り難いけどソロ一緒にするとは中々英断やね。冷静に考えてみ?実際は召喚+HS(ヒーロースキル)で最低2コスみたいなもんだろ。19:36:55返信そうだよ。チラシ裏テリー<OTKが伸びたので色んな型が使えそう。コストは増えたがデビルアーマーは全然使える。トルネコ&アリーナ<使用率も型もかなり増えそう。増えるアグピの処理は余裕か。ミネア<OTKが減るのでコントロール復権したいところだが相変わらずどのリーダーにも盤面で勝てる気がしない。ゼシカ<極意ナーフされたが氷塊はまだまだいけそうではある。陣弱まったのでパワー不足か。19:40:13返信やったぜ。気になるのはソロを交換できるのは英雄のメダルじゃなくて勇気のメダルなとこかな。問題はエイトや応援はそのままだから、今後のスキブカードが軒並みカスカードになりうるってとこな気がするわ。実際奔流のせいで絶え間なく呪文が飛んできてたからなぁ...。中盤でカード補充するのがちょっと難しくなったってのは大分助かる。速読奔流からの呪文乱射がひどすぎたからこれは妥当。ククールの巻き添えで冒険者トルネコが弱体化されたのが悲しい。ククールが強力すぎて霞んでたけど大概だったししゃーないわね。不思議なタンバリンが全環境まであまり使われなかったのってククールが1ターンでユニットを大量展開できなかったからであって、タンバリン自体が強いわけじゃなかったと思うんだよな。20:06:20返信ハースの逃げ足が7マナで4ドローだからゼシカのも7マナにしたんだろうな。23:54:56返信それはメタ目線では?勝率というのはどのリーダー相手関係なく常に52.1%で勝ちが狙えるということだよね。20:38:14返信ソロのコスト9はそこまで問題はないがゼシカはやりすぎだろう。一方のピサロはほとんど弱体化されていない。ロトもリーダー狙いが可能になったからヤバいだろうね。今回の調整でピサロが断トツで強くなりすぎている。水面下で暴れてたナーフ予備軍達がアップし始めてるな。雑談ニュース・速報リーダーの話題デッキの話題デッキレシピの紹介ガチャ。