AvatarVRIKはSkyrimVRにプレイヤーキャラクターの体を表示するSKSEプラグインです。Bodyは不要です)アニメーションでは、プレイヤーの腕がインバースキネマティクスで動的に制御されます。体の位置や姿勢も自動的に処理され、視点の高さを制御したり、プレーヤー視点の位置を体の位置に合わせる機能も追加されています。V0.6.0から武器ホルスター機能が追加されています。詳細はDESCRIPTIONをご確認ください。https://github.com/Odie/skyui-vr/rele...vrik.espはロードオーダーの最後に配置してください。Touch、Viveコントローラ等)で空中にサインを描き、魔法選択をするModと、モーション検出、コントロール用の専用アプリケーションがセットになっています。作者は「効率のためではなく没入感のためのもの」とDescriptionでも説明しています。多くの機能があるので、それぞれの項に分けて説明します。VRによるコンフィグが可能なので、ほぼ必携です。注意1:新規の魔法を追加するModではありません。VRでの魔法選択をメニューではなくサインで行うものです。SEのModツリーにありますが事実上VR専用です。-----詠唱-----1.グラブボタンを押しながら選択モードへ入る。2.トリガーボタンを押しながらサインを描く。(図参照)3.サインの組み合わせで魔法の種類、グレードを選択できます。4.魔法射出は通常プレイの通りVRモーションコントローラのトリガーで行います。Editor)を用いることで好きなサインを描いて登録することができます-----武器のホルスター機能-----両肩に6つまで登録可能。肩にあててトリガーを引く→第一スロット肩にあててグリップ→第二スロット肩にあててトラックパッド押し込み→第三スロットに収納/取り出しおよび呼び出しができます。一度矢を放つと、そのたびごとに矢は装備解除されます。矢をQuiver(矢筒の意)スロットに登録して使う目的で設計されたものです。Perkの有無などをもとに算出された秒数を待たずに次弾を発射すると、ペナルティーとしてスタミナが減ります。発射してもスタミナが減らないタイミングは、弓矢にかかるテンションの効果音の終了で知らせてくれます。左手の場合は状況に応じて選択されます。戦闘中の場合はより全体に占める割合として減っている方を、戦闘外であれば数値として少ないほうが選択されます(おそらく。間違っていたら訂正お願いします)また、口に近づけてグリップもしくはトラックパッド長押しでメニューを呼び出し、好きなポーションを選択して登録、以降はそっちを使用することもできます(4つまで)-----スクロール、毒の使用-----両手で4つ登録可能。手首にもう片方の手をかざしてグリップもしくはトラックパッドをクリックして毒及びスクロール、魂石を登録して使用することが出来ます。(登録には長押し)※スカイリムは毒を使用するたびに確認のポップアップが出ますが、MageVRアプリケーションが自動的に検出し、承認のキーを送信してくれます。-----シャウトの使用-----両手で6つ登録可能。両手を一気に下げながら後ろに引き、頭を前に突き出しながらトリガー、グリップ、トラックパッド押し込みで登録・可能。シャウトを装備した状態で上記のポーズをしつつ登録したいキーを押すことで登録が完了します。「シャウトを装備していない状態で」ポーズをしつつ登録したキーを押すことで発動可能です。上記発動コマンドを3秒続けるとメニューが出現し、スゥームの何単語目までシャウトするかを選ぶことができます。※この機能の利用にはMageVRに対し管理者権限を付与する必要があるかもしれません。SkyrimVRのウインドウが上面でないとダメだそうです。-----パワーの使用-----シャウトと同じキーで6つ登録可能(共用ではない。胸の前で両手をクロスし、発動キーを少し長押し(0.1程度)、キーをホールドしたまま手の交差を解除し両手を気を付けの位置に戻す、というものです。登録、発動はシャウトと同じで、装備していない状態でポーズをとって発動。・使用中はゲームウィンドウが最前面に来るようにしておく・基本的な対応はバニラの魔法のみ。サインを知りたい場合は魔法を装備してグラブ(グリップ)ボタンを3秒押し続けると目の前に表示されます。・左手コントローラーのクラブを押し続け描く→手に装備して通常のように使用できる・右手コントローラーのクラブを押し続け描く→即座に発動(集中型は一瞬のみ発動)・modの魔法を使用したい場合は0~9のサインに割り当てることで使用可能。魔法を装備して右手グラブで0~9のサインを描き、右手グラブを押したまま左手グラブを押すと書いたサインに登録されます。雰囲気は動画をご覧ください。VR走りながらジャンプした時に、通常時よりも高く早くジャンプ出来るようになるコンフィグです。両手武器と同じように防御行動をとることが出来るようになるMODです。右利き設定の場合、防御で使用したい近接武器を右手に装備している必要があります。防御時の移動速度を通常時と同じ速度にするperkなどは、そのまま適用されるそうです。VRクロスボウとドワーフのクロスボウに照準器を追加します。ドーンガードで追加される、クロスボウとドワーフのクロスボウ。VRユーザー、とりわけWindowsMRユーザーはこちらを多用していることと思います。(なぜならMRはコントローラーが頭の横にくると途端に追跡が・・・)しかし、はっきり言ってクロスボウは狙いがつけ辛い!構えるとクロスボウ自身が敵の姿を隠してしまうため、動いていると尚更・・・そこで、紹介するのがこちら!メッシュとテクスチャが置き換えられた照準器付きになり、狙いがつけやすく、敵の姿も把握できます。tipeの照準器付きも検討中!(2019.12.15現在)なお、残念なことにSEユーザーの方は、このままでは使用が難しいかもしれません。SEで照準が狂っている場合、メッシュの照準器の位置を修正する必要があります。クロスボウ使いのユーザーの皆さん、このMODを使って快適なスナイパーライフを!※DLCは『Dawnguard』が必須です。Toolコンフィギュレーションファイルを検索して追加するのではなく、使いやすいアプリケーション内からSkyrimのVRバージョンを調整することができます。兼用できます(Ver.1.1.0.18219から)。Ver.1.1.0.18521ツールチップを修正。Ver.1.1.0.18219skyrimVR.exeのCPU優先度設定に関する問題を修正。長いコマンドのために、フィルター入力ボックスを拡大。多くの記述をFO4と併せながら追加。VRをサポートできるように設定ツール全体再構築。多くのバックエンドコードの変更。VRで使用されていない古いコードのクリーンアップ。最適化された現在のコードをより速く実行。トラブルシューティングのためにデバッグログ有効化のオプションを追加。不適切なツールチップの説明の修正。アプリケーションの再起動後に新しいフォントサイズの値が適切な表示しないバグを修正。ゲームを高い優先度に自動的に設定する項目の追加(レジストリ調整)。Ver.1.0.1.34963黒色の透明なタスクバーでアイコンを表示するように変更。コード内に隠れたFO4への参照を削除。VRで使用されていない古いコードをクリーンアップ。アプリでフォントサイズを変更するためのオプションを追加。VRカラーピッカーに使用されていた為、DLLの依存関係は削除。Body*現在、IK(逆運動学)をサポートしていません。その為あなたの腕はまっすぐ真っ直ぐになります。Avatarを検討してくださいVR空間であなたの体を見えるようにします。数千の修正が行われておりますが、バグがたくさんあります。バックアップを推奨します。注意:種族スクリプトがいくつか含んでますが、これらのスクリプトはバニラの(vampirismなどの)スクリプトと競合し、問題が発生する可能性があります。SKSEVRが必要です。Games/SkyrimVR/SkyrimVR.iniに以下の記述を行うこと。(なければ作成)---[VR]fVrScale=69.0000bAlwaysShowHands=1---fVrScaleは、60-80の間の好みの値です。Hands;その他の互換性に関する注意事項:XPMSSEはこのmodの後にロードする必要があります。XPMSSEはあなたの体を通常よりも少し前に動かします。Bodyの前にロードする必要があります。それ以外で見つけたら投稿してください。VRVR版にて、弓を装備している際に一回一回矢を背中から取り出す行動を行う必要を生じさせることによって、イマーシブ+弓矢の連射による他の武器の必要性低下を調整するMODです。VRIKなどとの併用も問題がないとのこと。Remixスコープ付き弓VR用に設計されたリミックスメッシュ。用のスコープボウ用のリミックスメッシュ。レチクルを前後に移動して、実際に射線を合わせることができます。フルバージョンがリリースされました。すべての弓が含まれています。Avatarでの問題が修正されました。良い照準のために、スコープからレンズを削除するバージョンが追加されました。Editionをご覧ください。SEをダウンロードしてインストールします。このmodをダウンロードしてインストールしてください。SEのアンギの弓には問題があります。ほとんどの場合目に見えません。修正方法を確認する必要があります。fixを別途入れる必要があります。VRインベントリ画面でプレイヤーキャラクターを見ることができます。装備を変更するとリアルタイムで反映されます。API(これにより、SkyrimVRによる入力の受信をブロックすることもできます)詳細については、githubリンクを参照してください。白一色になってしまうのを修正します。メッシュとテクスチャのみです。