参加・協力してくださる方を必要としています。編集方法や注意事項については、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎及びファイターページの編集をご覧ください。スマートフォン利用の方は最下部のリンクにて、モバイル/デスクトップ表示の切り替えが可能です。検索に移動この項目には、まだ更新データVer.1.1.6以前のデータが記載されている可能性があります。更新データで最新のデータを確認してください。この項目では、『スマブラfor』のファイターとしてのカムイについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「カムイ」をご覧ください。U』の有料追加コンテンツとして配信されているファイター。最後の特別番組』で参戦が発表され、2016年2月4日に配信が開始された。神祖竜の血を受け継ぎ、自らの身体を竜に変化させる力を持つ剣士。剣による攻撃に加え、身体を変化させて攻撃する槍のような長大なリーチを持つ攻撃を持ち、リーチまたは攻撃範囲に優れたワザを多く持つのが特徴。ワザのいくつかはマルスやアイクら他の剣士タイプのファイターのワザと似たものも存在し、それぞれの剣技の長所を部分的に兼ね備えている。空中攻撃は上述の傾向が強く、攻撃範囲の広さと発生の早さのバランスが良い。マルスのような相手の初動を潰す動きや、アイクのような置きワザによる迎撃の両方がこなせる。両剣士のスタイルを融合した緩急をつけた攻撃が持ち味。そのかわり、マルスほど先端の一発は強力ではなく、アイクほど基礎的な火力に優れているわけではない。カムイ固有の要素としては#横必殺ワザ「跳槍突」の存在がある。見ではただのリーチが長い単発の刺突だが、ステージの床や壁などの地形に突き刺すことが可能で、相手を拘束したり飛び蹴りに派生したりできる。使い方次第では、通常ワザ主体の手堅い立ち回りだけでなく、トリッキーな立ち回りを展開することもできる。『FE』勢剣士としては珍しく飛び道具を持っているのもポイント。発射前・発射後ともに隙が大きく弾速も遅いが、射程が長く威力が高めで、ヒットした相手を拘束する効果もある。性能はともかく、単に遠距離での攻撃手段があるというだけでもだいぶ違ってくる。攻撃能力や牽制・迎撃能力の面においては優秀なカムイだが、移動能力や復帰力の面においては多くの欠点を抱えている。移動面では、落下速度やブレーキ力などを除くほとんどの項目で平均以下であり、特に空中横移動の加速の悪さがネック。復帰面では、復帰距離そのものがやや短いうえ、復帰ワザの挙動が素直なため復帰阻止にも弱い。空中横移動の遅さもあり、横復帰は苦手な部類。縦復帰についてもそれほど距離が長いわけではない。相手の妨害が無ければ普通に帰ってこられることが多いが、場外追撃を受けて足止めされると一気に苦しい状況に陥る。機動力の低さ、復帰の弱さという欠点があるため、長所である長いリーチと広い攻撃範囲を活かせる状況に持ち込むことが重要。(#下必殺ワザ)などで場を荒らしていくかはプレイヤー次第。長所#横必殺ワザ「跳槍突」による独特な攻撃が可能。単発の長リーチ攻撃、突進ワザ、フェイント、撃墜ワザ、復帰ワザなど、一つのワザがさまざまな側面を持つ。ゲーム中トップクラスの長大なリーチを誇るワザ(#横スマッシュ攻撃、「跳槍突」)を持つ。「跳槍突」に関しては、空中で素早く斜め下を攻撃できる点も貴重。んどのワザが充分な発生、圧倒的なリーチと範囲、かなり強い判定を併せ持つ。空中ワザはこの傾向が強く、差し合い・牽制・置き・迎撃など、攻撃を安全かつ安定して当てることに特化している。各種ガケ登り行動を狩る能力も高水準。一部のワザの先端の攻撃力が抜群に高い。左腕や左足を竜に変化させるワザは、先端もしくはより遠い部分を当てたほうが強い傾向がある。中にはダメージ2桁台から撃墜が狙えるワザも存在する。強攻撃および空中攻撃で相手を浮かせやすく、追撃や着地狩りの機会を作りやすい。そのリーチと範囲から攻撃を無理矢理つなげることも得意なため、ダメージ蓄積能力が高い。投げによる撃墜が狙える。剣士系のファイターでは貴重な飛び道具(#通常必殺ワザ「竜穿射」)持ち。牽制主体では使い勝手が悪いものの、痺れ効果による追撃チャンス+前方へ高威力の噛みつき攻撃があるので攻撃性能が高い。カウンターワザ(#下必殺ワザ「反竜穿」)を持つ。反撃が前後均等かつ広範囲に出る他、ほぼ真上に吹っ飛ばすのが特徴。吹っ飛ばし力が凄まじい分、真上に飛ばす(復帰阻止に向かない)デメリットがないに等しいのであらゆるシーンに向く。走行速度は遅いものの、走行状態への移行は早め。走行ガードの発生が早い部類で使い勝手が良い。低く、横移動全般が苦手。歩行・走行ともに遅く、特に空中横移動の加速が悪いのが難点。頭身が高く当たり判定が大きめ。下方向に強い空中攻撃が少ないため、着地も弱い部類。強力な吹っ飛ばし力を持つ攻撃は先端限定という場合が多く、他の撃墜手段も限られているため、相手に警戒されると性能次第では粘られやすい。スマッシュ攻撃の隙が大きい。根元ヒット時の火力もしょっぱい。空中ワザのベクトルが上寄りなものが多く、復帰阻止の効果が出にくい。投げからの追撃が狙いにくい。投げで撃墜できるものの、ダメージとしてのリターンは少ない。飛び道具の隙が大きく、特に1on1では相手のスピードが速いと使い勝手が悪くなる。相手がスピードキャラの場合、遠距離主体で戦うことは望めない。復帰距離がやや短く復帰阻止にも弱め。そのため、こちらの空中ワザを突破できる性能と、優れた復帰阻止能力を併せ持つ相手が来ると耐久力が低くなる。各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを参照Ver.1.0.4Ver.1.0.6Ver.1.0.8Ver.1.1.0Ver.1.1.1Ver.1.1.3Ver.1.1.4Ver.1.1.5特定のファイターを台端で掴んだ場合、つかみはずしが起きなくなり永久に掴んだままでいられる現象が起きなくなった。溜めた弾のダメージが減少。11%ダメージが減少したので痺れさせる時間も減少。