諸君、いかがお過ごしかな。それと初見の人ははじめまして。本ガイドはアリーナ愛好家であるRikkaによるアリーナMageの指南書だ。Hearthstoneを始めてアリーナに魅了された人は多いと思うが、そういった人に是非読んでもらいたい。タイトルにその6とあるのは、当然1~5があるからだ。その5までは自分のブログに書いてたんだが、ちょうどこのHearthstoneJPが出来たので続きはこっちに投稿することにした。これらを実行することで12勝の夢に近づくことが出来るだろう。お前らのアリーナMageに少しでも貢献できたら光栄だぜ!共通カード編その1~5はMageの固有カードの解説だった。その6となる今回は共通カードの中でもMageにフィットする奴らの紹介だ。具体的にはEnrage持ちとかその辺だな。セカンドチョイス俺のカードランキングは、ベストチョイス>セカンドチョイス>サードチョイス>アベレージ>バッドチョイスの5つに分類されている。ベストチョイスに入るカードはそうそうないから、共通カードの紹介はセカンドチョイスから始まる。Berserker2マナ2/3、これだけで十分ピックする価値のあるカードだ。2マナの3/2もしくは2/3ミニオンを2ターン目に出す必要性については、これまで何度も触れたな。Berserkerはその優秀なステータスに加え、Mageのヒーローパワーで容易に5/2へと変えることが出来るんだ。2ターン目に出せば相手には大きなプレッシャーがかかるし、ゲーム後半に引いてもatk5に出来る分、他の2マナのミニオンと比べて腐りにくい。Berserkerはアリーナで最高のコンビだ。WorgenAmaniと同じEnrage持ちだが、こっちの方が出したときのインパクトは大きいぜ!Mageがこいつを出せば、相手は全力で除去しにかかるだろう。うっかり始末し損ねた日にはatk4のWindfury持ちが誕生するからな。比べてボード維持力が低いから、こいつを取るのは最優先って訳じゃない。BerserkerEnrageとは少し違うが、こいつもMageのヒーローパワーとシナジーを持ってるな。こいつのatk+は何度でも有効だ。Worgenに引けを取らない。ボード維持の観点からライフ7というのも好都合だな。こいつと同じ5マナもしくは6マナでライフ7のミニオンを除去する方法は非常に限られている。初期atkが2しかないせいで安定しないのが難点だ。一度に7以上の攻撃力で殴られたりすると相手にかなり有利な交換をされてしまう。踏み潰されることも結構ある。弱点を差し引いても、ダメージトリガーを2回起動させるだけで攻撃力8になってくれるのは強いな。--------------------------------色んなフォントが使える上に画像はっつけるのがブログより楽で感動^q^もうちょっと色々書きたいんだけど、下書き機能がないので一度に書き上げるしかないのが難点かな・・・まぁ要領は掴んだので次はもっと良くなるはず(多分)次回はドラフト編じゃ、お楽しみに。