↑↑↑1300終了時の状況。Jean付近の戦闘は、兵力に優る仏軍有利に展開する。連合軍は戦力を削られながらブリュッセル方面に後退。仏軍右翼にプロシア軍が到着し始める。↑↑↑1500終了時の状況。ここまでの所、未だ戦力が集結しきれていない連合軍は苦戦。戦況は仏軍有利に展開している。Jeanに展開する連合軍は、左翼のPicton師団が敗北したことにより危機的状況を迎える。Jeanまではまだまだ時間がかかりそうである。↑↑↑1700終了時の状況。両軍とも急速に消耗しつつある。戦力が集結し切れていない連合軍は、どうにかブリュッセルへ向かう街道を押さえているのが現状である。仏軍ナポレオンの手元にはまだあの部隊が控えていた...。Comments(0)AH「Waterloo」をソロプレイ2AH「Waterloo」ソロプレイの続きである。過去、英仏を旅行した経験では、ワーテルローの戦いに関する様々な史料を見たい場合は、ワーテルローの戦いのあった戦場跡は別として、フランスよりもイギリスの方がいろいろ見ることができる。イギリスの近衛連隊関連施設が穴場でオススメ。ゲームのルールは戦闘後前進がないNAW。砲兵や騎兵突撃のルールもなし。戦闘結果表はAH初期のゲーム共通のもので、どちらかと言えば除去型である。スタック制限はユニット数ではなく、1へクス15戦力までとなっている。↑↑↑フランス~ベルギー国境からワーテルローまでを含んだマップ。ハードマップ2枚で構成されているが、今ならA1ソフトマップ1枚で収まる。1815年6月16日0700時Fleurusを行軍中の仏軍主力部隊はLigne川を越え、Ligny近郊に展開中のプロシア軍への攻撃態勢を整える。Brasを目指し北上。D'Erlon将軍率いる仏軍第I軍団もその後を追う。これに対し連合軍の各部隊は接近中の仏軍迎撃のため部隊を集結させる。↑↑↑0700終了時の状況。Ligne川を越え、Ligny近郊に展開中のプロシア軍への攻撃態勢を整える仏軍。0900時Ligny近郊にて仏軍とプロシア軍の間に戦端が開かれる。Brasにおいても戦闘が開始された。Ligny近郊の戦いは一進一退。双方共に大きな損害を出す。プロシア軍左翼に突撃した仏軍騎兵4ユニットが反撃を受け壊滅し、損害はプロシア軍20戦力損失に対し仏軍は28戦力を失った。Brasの仏軍は、十字路を守備していたオランダ軍の堅い守りに阻まれ、一時後退を余儀なくされた。↑↑↑0900終了時の状況。Ligny近郊の戦いは一進一退。1100時Ligny近郊にて抵抗を続けていたプロシア軍は、損害に耐え切れず後退を開始した。Brasにおいても、連合軍中央を固めていたPerponcher師団が敗北したことにより、連合軍は後退を強いられた。1300時プロシア軍はWavre方面に退却。仏軍はこれを追撃するものの、プロシア軍騎兵の妨害により足止めを受ける。Brasの連合軍はGenappeまで後退。Genappe川沿いに防衛ラインを構築する。↑↑↑1300終了時の状況。プロシア軍は、損害に耐え切れず後退を開始。その間、D'Erlon将軍率いる仏軍第I軍団がGenappe川の強行渡河に成功し、一時Genappeの占領にも成功するが、すぐさま連合軍の反撃を受け結局後退することとなった。↑↑↑1500終了時の状況。Jeanを中心に戦力の集結を図る。プロシア軍は、Wavreへ向け後退中。↑↑↑1700終了時の状況。Jeanを中心に戦力の集結を図る連合軍。Comments(0)AH「Waterloo」をソロプレイ1今回のソロプレイはAH「Waterloo」である。いわゆる「AHクラッシック」と呼ばれる一連のシリーズの中の一つであるアレだ。このゲームを今更...というのには訳がある。それは、このゲームが初めて遊んだSLGだからだ。Bulge」と「Waterloo」だった。言ってナポレオンという人名を聞いた事があるというただそれだけで「Waterloo」を選択し、言われるがままに駒を動かし、言われるがままにダイスを振っていた記憶だけがある。コピーライトを見ると、1962年と記載されている事から、このゲームは発売から既に50年以上経過している事がわかる。みるからに古臭いゲームながら、フルマップ1枚でプレイ可能な1815年戦役のSLGとして案外貴重。AH「Waterloo」このゲームは、戦史に名高いワーテルローの戦いを再現したSLG。いっても、映画などで有名な6月18日の戦いだけではなく、仏軍のベルギー侵攻からワーテルロー決戦までの戦役全体をシミュレートしている。大雑把な指定しかされていない初期配置。Brasより東に配置」といういい加減さ。よって史実とかけ離れた配置をすれば、当然史実とはかけはなれた展開となる。それではこのゲームの真価は理解できないので、今回は史実に近い配置とした。勝利条件は、古いゲームらしく一方のユニットが全て除去された時点で決定される。仏軍がブリュッセル方面へ盤外突破を成し遂げた場合、連合軍は、突破した仏軍戦力の2倍に相当する戦力を、マップ上から除去しなければならない。ルールブックを読み返してみると、まだ「へクス」という言葉は使用されていない。スタック制限が、ユニット数ではなく「15戦力」までと規定されているのも時代を感じさせる。特殊な場合を除き、基本的に戦闘後前進が行えないのも特徴?となっている。メッセージを入力してください。