補足と一言はじめに錬金職人道具の発光確率を調査してみました。実測より予測を求めて表にまとめてあります。攻略本表記は曖昧な表現になっているようなので、具体的な数値の把握がしてみたいと思ったわけです。まとめまず、実測より求めた予測確率分布を表にまとめました。18実測を確率(%)で表すと以下のようになります。少ないので、誤差が多いと考えています。ランプマークの数で出現頻度が表現されていました。1.5分母1024ベースの設定をしていると考えられます。攻略本表記と実測より予測値を以下のように表にまとめておきました。60基本的に『ランプマーク1つは約4%である』と結論付けたのです。全黄と白発光は確率が小さいため誤差が多いです。この程度のサンプル数だと確実に1~2%の誤差は発生してしまうはずですので、概ね実測は予測の範囲内であると考えています。超、奇跡道具あまりにもマイナーすぎて道具も高価になりがちなので調査が難航しています。機を見て予測の確認はしておきたいと思っています。星1、星2あたりが非常に安くなってきた関係で調査を開始しました。光道具は大成功発光の合算が非常に高い数値で安定推移しています。理論値作成に必須の状況も頷ける感じです。補足と一言プラチナ錬金道具以降、パルプンテ発光確率は約12%付近で固定されて推移しています。パルプンテを防ぎたいときは銅の錬金道具を利用するのも悪くない手だと分かりました。良い道具を使えば失敗を無効にできる白発光確率も高くなるので、そのおかげで助かる場面も出てくる可能性があります。どちらが良いかはご自身の判断に任せることとします。09:42その通りです。依頼の場合はパルプンテ率の危険度を説明して、ご相談して決めるのも良いかと思います。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。WordPress.^。