X」について解説します。今までの9作とは一変し、西洋風の作品設定から「罪や死」をテーマにした、東洋風の作品として完成しています。一貫して見える宗教的な背景に、プレイした方は心奪われる幻想的な気分に陥ることも多かったのではないでしょうか。プレイステーション2で初めてこの作品が社会に出てきたときは「喋る・表情がくっきりと変化していく」と、多くのFFファンを魅了したことでしょう。未分類PSPは2004年12月12日に発売され数々の名作を産んだ名ハード。その中で忘れられない一作になったのがファイナルファンタジータクティクス獅子戦争です。ファイナルファンタジーの世界観を持った戦略シミュレーションRPGで、自分だけのパーティーを編成し、ゲームを攻略していく形になります。このゲームの魅力の一つにユニットのカスタマイズが挙げられます。ユニットは装備品だけでなくジョブやアビリティなどで強化・カスタマイズでき、自分なりのこだわりを持たせられます。未分類もう、何にも言うことはないです。任天堂がこのゲームにつけたキャッチフレーズ「誰でもできる」という言葉には、非常に深い意味が込められています。たくさんのシリーズを経て発売された作品だけに、初代『スーパーマリオブラザーズ』に比べればシステム面も複雑化していますが、それでも十字キー+A/Bボタンしか使わないというシンプルなインターフェイスや、新規追加されたシステム(3段ジャンプ、壁ジャンプ、ヒップドロップなど)を使わなくても、ほとんどのステージはクリアできてしまいます。今日は3DSの妖怪ウォッチバスターズについてです。RPGだったものをアクションRPGにするのは凄く難しいところです。前作妖怪ウォッチ2の中に入ってたミニゲームをAAAタイトルに進化させるのは凄く難しい。それをちゃんとシステム面から妖怪ウォッチらしさを消さず、小学生にでも理解しやすく、プレイになるべくストレスを与えず、ちゃんと造り込んでいるところを評価しました。小学生にでもわかる笑いの要素...ギャグとでも言うんでしょうか。未分類このゲームは不良少年が通う高校へ速水勇太がぎらついた高校に入学してケンカをしてその頂点に立つための物語です。このケンカがたまらなく楽しいのがこのゲームのあ醍醐味です。歩いている人やヤンキーにメンチビームと呼ばれるメンチを切る行動します。することで不良であれば戦闘が始まります。戦闘前に啖呵を切るときの言葉タン語が出てくるのでそれをうまくつなぎ合わせることで先制攻撃に移ることが出来ます。これはボタン操作で行います。今回おすすめするゲームソフトは、グラディウスです。これはコナミが1985年にアーケード向けのシューティングゲームとして出たのが初めです。有名なゲームなので、見たことある人も多いでしょうし、ゲーセンによく行っていた人は音楽も印象に残っていることかと思います。内容は、まずはシューティングで敵機を倒し、オレンジ色のカプセルを集めます。始めのうちは戦闘能力も低いのですが、このカプセルを集めて、スピードアップ、ミサイル、ダブル、レーザー、オプション、バリアなどにより装備を増やしていきます。未分類モンスターハンター。初代から未だにハマって遊んでいます。当時していたモンスターハンターは、プレステーション2専用ソフトだったので、どうしても持ち運びが出来なく、外出時など、やりたい時に楽しむ事が出来ませんでした。そんな、問題を解決してくれたゲーム機がPSPです。PSP発売当初は、そこまで魅力を感じなかったのですが、PSP専用ゲームソフトでモンスターハンターが発売されると知って母親に頼み買って貰いました。「ティアーズトゥティアラ花冠の大地」は、アクアプラスのゲームソフトです。PS3用で、PSPに移植されましたが、ゲームのジャンルが、「アドベンチャーとギャルゲーを併せ持つストーリー展開」なので、家の大きなTV画面で、堂々とやるには、少し恥ずかしく思えます。よって、手元でちょこちょことやるのが手軽だし、イヤホンもつけてプレーできるところが、最大の利点と言えるでしょう。世界には大きな「神聖帝国」と、小さな部族が点在して、同盟を組みながらも存在していました。人気伝奇であるフェイトシリーズの番外編となります。この作品CCCは、フェイトエクストラシリーズの二作目になります。戦闘システムはだいぶ改善されていて、セーブがしやすい、経験値が稼ぎやすいなど、かなり遊びやすくなっています。前作はレベルが上がると取得経験値が下がる仕組みだったのですが、今作はそれもなくなり、ボス前でしっかり稼いでいけば、ほぼ詰まることはないかと。未分類PSPでもかなりアタリな部類に入るガンダムゲーです。内容としては宇宙世紀を1st(08、ポケ戦含む)、83(GP系ね)、Zで時代を分けて時代ごとに好きな軍について戦うアクションゲーです。はじめは弱い機体で戦って、改造してミッションクリアして、新しい機体手に入れてまた戦って改造して・・・というのが最大の特徴ですね。新しい機体でエース気取るもよし、古い機体で歴戦の生き残り気取るもよし。難易度はかなり高いです。特定の機体をフル改造して、運も必要な場面もあります。キャラゲーと舐めてかかっては痛い目みます。