うらおブログ(移転しました)スマートフォン用の表示で見るやねうらおブログ(移転しました)この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。gameそんなわけで、たったひとりのためだけに教材を用意した。構想は以下のような感じだ。いまどきのしとが、いつまで経ってもポインタあたりでつまずくのは、計算機アーキテクチャが理解できていないからだと勝手に決めつけ、アセンブラレベルから出発し、つぎにUMLのクラス図と、クラス図からC++/C#/Javaのコードとの対応を重点的に説明し、つぎにUMLのクラス図に基づいてGoFのデザインパターンに突入。GoFだけではもの足りないし、あまり綺麗に分類されているとは言えないので、さらにいくつかのバリエーションを説明。あと、ゲームに必要な概念として、タスクシステムと状態マシン,continuation(継続)あたりを軽く勉強するという内容だ。こんなこともやっといたほうがいいよ、という話があれば、ここにコメントでも書き込んでいただければ、公開調教教えてみることにしまする。本当は、講義の内容をLiveで放送したりしたい気もするのだが、そんなことをして需要があるのかという..。聞きたい人が居れば、コメントをもらえると考えなくもないですヨ、と。ネットで講義を配信しちゃうぞ、と。電子書籍になるに至るまでの話ブログちょっとだけ移転のお知らせ時代はまだゲームセンターあらしに追いつかないのかやねうら王、電王戦バージョン提出しました将棋の神様のレーティングはいくつなのか?月別アーカイブはてなブログをはじめよう!yaneuraoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。