【手の描き方】で一番ダメなのは「自分の想像力だけで」描くことです。イラストレーターが自動車のイラストを描く時に、一番最初にすることは何でしょうか??描きたい車の写真を見るリアルな車の写真を確認すること。車の「正確なシルエットやパーツデザイン」というのは頭の中に「完璧」にはありませんよね↓その自分の頭の中の「あやふやな知識」のみでイラストを描いてしまうと、当然リアルからは程遠いイラストになってしまいます。プロのイラストレーターほど「写真」を見てイラストを描いてます!【中途半端な知識=中途半端なイラスト】です。【中途半端な手の描き方=下手くそな手のイラスト】になってしまいます。写真やリアル「本物の手」を見て描くようにする。【手の描き方】練習法2必要なものは「スマホ」!!まず「自分の手の写真」を撮りましょう!【描きたい手のポーズ】や【手の構図】を描きたいだけ写真に撮ります。絵を描くとき、手を描くときに1番大事なことは「観察力」です。「画力」があるだけでは絵は上手くなりません!絵を描く前に「見る力」を理解することが【手の描き方】で必ず必要です。「自分の苦手なもの」を描くときに大切なことは、その対象物をよく観察すること「観察力」です。この手の写真、一見まっすぐに思える「腕の左側のライン」ありますよね。ここ「直線で描けばいいかなー」なんて思いがちですが、、、この手の写真をよーーく見ると、【ウデの左側の輪郭が少し膨らんでる】のが分かりますか??となりに「直線」をかざしてみると分かりやすいと思います。完全にふくらんでますよね。これが「見る力」です。こんな風に腕のりんかく1つでも「完璧な直線」に描かず、少し膨らませるように腕の輪郭を描くとより「リアルな手」に描けます。1つ!↑この手首の青矢印の部分。まっすぐではなく少しボコッと膨らんでますよね?こういうポイントも頭の中のイメージでは想像できずに、描き落としてしまいがちです。「ここの骨どうなってんだ?」としらべますよね。そこで、手首の関節の骨がこんな形になっててここが可動域の重要な部分で骨がこう配置連結されてるからココが出っ張るんだ。次に同じ絵を描いても、前回と同じ失敗を繰り返してしまいます。【絵が苦手な人】に多いのがこの「同じ失敗で絵の成長がストップ」している状態です。【手の描き方】だけじゃなく、人間の体のシルエットに【直線】は存在しない!写真をよーーーーく見て「手のシルエット」を見極めましょう。↑【手の描き方】ここまで描けましたか?この上達ポイントを意識するだけで、これだけ違います↓はい!たった2本線のアウトラインだけでも、画力の違いが一目瞭然だと思います。「観察してない腕」と「観察している腕」もちろん「絵柄」によっては左側が正解の場合もあります。自分で意識して、両タイプの描き分けができるのであれば問題ありません!両方描けるけど、あえてこう描いているという人は問題ありません。逆に、どうしても観察してない絵になってしまう、、やイラスト初心者で全然上手く描けない、、という人は描きたいモノをしっかり観察して描いていくと、絵が向上していきやすいです!!ここまででやっと手首までの輪郭が描けたと思います。【手の描き方】練習法6手を「ブロックごと」に「解体」して描く!「手の描き方」がなかなか上手くならない、、、って人は、【全体を一気に描こうとするタイプ】です。一気に全てのものを描こうとして「自分の画力キャパ」を超えてしまい、結果【自信を持てないままドンドン描き進めていっている状態】になってませんか?描きたいモノの全体を見るのではなく、そのモノの「本質」を見ます。「本質」とはここでは、描きたいモノの「仕組み」や「骨組み」のことです。手を描く前に「骨」を意識して、「骨の方向性」をまず1番最初に描くことをおすすめしました。手の描き方で【1番重要】といっていいのが【関節のイメージ】です!では「手の関節」を基準に手を簡単に【ブロック分け】します。手の甲ブロックのA腕ブロックのB指ブロックのCの3ブロックにシンプルに分けて考えていきます!!この時点では、指の関節は数が多いのでここではひとまず置いておきます。一つ一つのパーツを組み立てるようにイラストを描くことができます。これは「人物以外のイラスト」でも同じです。絵は「ブロック分け」をすることで、1度に考えることをシンプルに「小分け」にする効果があるのです!【手の描き方】練習法7「手のシルエットを疑え!自分の想像力は信用するな!!」ではブロック分けで【手の描き方】の続きを描いていきましょう!手首の上に四角形のシルエットを乗せます↓↓ほぼ四角形ですね、この段階では、手の甲の描き方は特別難しく考えず「単純に四角形を描くだけ」でも構いません。「四角形」を乗せた後に、考えて加筆していきます。手首の上に四角形のシルエットを描きました?これが「手の甲のパーツ」部分になります。ここで見てほしいのが、「小指」側の手の甲の側面です。↓ここも真っ直ぐに線を描いてしまいがちですが「自分の手」を見てください。外側に膨らむようにカーブしていませんか?[個人差あり)手をパーからグーにすると、よりカーブします。四角形シルエットの上の1辺を見てください。この指の付け根ラインも、決して直線ではありません。自分の「手の平」をみてください。小指の付け根あたりが1番下に来て中指の付け根あたりが1番上に来ています。中指が一番高くなるような、ひらがなの「へ」の字型になっていると思います。実際に見てみると、あれ?ココこんな形になってたんだ!というような部分がいくつもあります。いうポイントを見つけるように「手の描き方」を書いていきましょう。今の2点を踏まえて、手首に乗せた四角形シルエットを調整します↓↓このポイントを意識!四角形シルエットを調整できたら、その四角形のシルエットの「親指」側の側面に「横向きの三角形のシルエット」を描き足します。ここが手の「親指の付け根」になります。これで「指以外」の手の描き方が描けた状態です。ここから「指」をつけていきますこれで「手の甲と腕の描き方」は整いました。【指の関節の位置】です。↓今描いてるイラストに「手の甲を2分割した線」がありますよね。この手の甲の「1対1の比率」があります。今、引いてもらったカーブラインが画像の「赤線」のことです。一気に「5本の指の関節の位置が」描けるのです!手指の「関節の描き方」は「丸」をイメージして描く後はこのカーブラインに沿って「関節の位置」を指定していきます。指の関節は「小さなマル」で下書きをするように描くとイメージしやすいです!では、扇形ライン上に【5本の指の関節】をマル5つで描いていきましょう↓これで「指の関節の位置」が決まりました!次はこの「5つの関節に向かって」それぞれの手指の輪郭を描きます。ここからの「指の描き方」は同じ事の繰り返しです!この【イラスト講座】が今めちゃくちゃ人気です!!気になる方はこちら↓イラスト初心者が【最速最短】で上達する「世界一優しいイラスト講座」を全てまとめて公開します!先程は「手の甲と指の1つ目の関節」が1対1の比率になるような扇形カーブラインを描きました。↑指の「ブロックAとブロックB」が「約3対2の比率」のイメージで画像にある「緑色のカーブライン」を描いていきます!この2本目の「緑色のカーブライン」が【2つ目の関節の位置】になります!後は同じ手順でカーブ上にそれぞれ「5本のゆびの関節」を描いていきます。↓そしたらその関節に向かって指の輪郭を付け足していきます↓↓ここまで出来たら【手の描き方完成まで少し】!【手の描き方のコツ】指1本の比率は「1対1.5対2」を目安に!では「指先」を描いていきましょう!指の最後の「指先の部分」は「長さ」に注意して描きます!↑上の指のイラストを元に解説すると、指は【3つのブロック】に分かれます。手の甲の「骨スジの描き方」は1点集中で描く!手首の中心あたりに「目安の点」を置きます。【手の爪の描き方】爪を「正方形」に描かないように!「爪」ってあまり描き方を考えずに「正方形」で描きがちですよね。自分の手を見てください。「正方形ではない」はず。爪は人によって微妙に形は変わりますが【描き方の共通点】はあります。「A」の爪の側面ラインは垂直ラインではなく、内側にナナメに下りています。↑真正面のアングルにしたかったので、写真よりも【手指の描き方】は変えています。吉村拓也イラストレーター、漫画、絵の仕事をしてます。ヤングジャンプで美容師漫画【ロンジコーン】や離島マンガ【神様のハナリ】を連載。吉村拓也イラストレーター、漫画、絵の仕事をしてます。ヤングジャンプで美容師漫画【ロンジコーン】や離島マンガ【神様のハナリ】を連載。navigationarrowuphome。