次回3月2日更新予定ホームレビュー/プレビューキュレーターズノートその触覚は誰のものかキュレーターズノートその触覚は誰のものか田中みゆき(キュレーター)2018年08月01日号シェアTweet対象美術館NTTインターコミュニケーション・センター(ICC)人間の体や知覚を再定義しようとする動きがあらゆる表現領域で見られるようになった。知覚のなかでも共有が難しいと思われてきた触覚すら、テクノロジーの進化に伴い記録・再現可能なものになりつつある。技術的には可能だとしても、その伝え方や体験方法については、まだまだ検討すべき点が多くあるように思う。視聴覚のようにメディアを通した共有が容易なものとは性質が異なる触覚に対して、わたしたちはどう共感を覚えることができるのだろうか。手話を習い始めて2年半が経つ。わたしの通う手話教室は、ろう者の先生のもと90分の間、無言で行なわれる。その日のテーマなどを最初に告げられるわけではない。わたしができることと言えば、目を凝らして先生の手や腕の動き、表情から繰り広げられる質問を読み取り、自分の答えをどう伝えられるか試行錯誤することくらいだ。何と言っても手話の魅力は、単に音声言語を身振り手振りで変換したものではなく、独自の豊かな言語文化を構築していることだ。私の好きな手話に「はじめて」と「終わり」がある。「はじめて」は何もない状態から「1」が立ち上がるイメージを想起させ、「終わり」は物事が収束していく様子をありありと感じさせる。わたしにとってそれらの表現は、それぞれの単語以上のナラティブを纏い、池に小石を落とした時に広がる波紋のようにじんわりと、しかし確かな手触りを心に残す。それは、相手の動作を視覚で確認し、その意味を脳で解釈し、意味から考えた応答を自らの体を通して身体表現に変換するという複雑な作業が、ネイティブではないわたしにとってはまだまだゲームのように意識的にひとつずつこなしていかなければいけないものだからというのもあるだろう。言うと母国語を第二言語に翻訳する作業に似て聞こえるかもしれないが、手話の場合はそこに身体が関わる。手話も他の言語同様に独自の記号体系を持つが、体を通すことで人によるブレや誤差が生じ、それがその人の手触りとなって表れるようにも感じる。手話は視覚言語でありながら、視覚から伝わる触感が意味や情景を伴う言語なのだ。テクノロジーがつくり出すさまざまな触覚体験ここ数年で触覚に訴える展示やイベントを見かけることが増えている。それらのなかには、聴覚障害者を軸に据えた取り組みもあれば、テクノロジーの分野においてこれまで未開拓だった触覚を新たな研究/表現領域として捉える試みもある。Deaf』★1などが挙げられる。落合陽一x日本フィルによる聴覚障害者とオーケストラの演奏を楽しむ『耳で聴かない音楽会』は、両者にまたがる活動といえる。HUG」などが聴覚障害者のために用意され、行なわれた。JACKET」という数十の超小型スピーカーを搭載した“音を着る”ジャケットを着て指揮する側に回るなど、聴覚情報を触覚あるいは視覚で補完するさまざまな試みが見られた。曲目のひとつとしてジョン・ケージの『4分33秒』が演奏され、聴覚の有無関係なくその場にいる全員が、舞台上で楽器を構えるが何も演奏しない演奏者とただめくられていく譜面を息を飲んで見つめる場面は秀逸だったと思う。DESIGN」などがある。いずれも振動を用いているが、体験者自身も無自覚の体から生まれる音や体に伝わる感覚を外に取り出して共有するものと、見ている映像などの対象により没入させるために触覚的情報を加えるもの、方向性には違いが見られる。You》(2017)でも体験に振動デバイスが使われるなど、ICCは現在触覚の実験場ともなっている。研究としても身体拡張の文脈で触覚の探求は今後まだまだ広がりを見せるだろう。Rêvent,(レ・ドワ・キ・レーヴ、日本語で「夢見る指先」という意味)という目の不自由な子どもたちのための絵本をつくる工房の展示である。『はらぺこあおむし』(エリック・カール)など既存の絵本を触覚的に表したものから、通常は視覚がないと認識することができない“影”を扱ったオリジナルなものまで、さまざまな絵本が展示されている。形態はいわゆる従来の紙の絵本で、フェルトや鳥の羽、さまざまな手触りの布や紙、プラスチックなどが貼り付けられ、来場者はそれらを指でなぞりながら読み進めていく。凸版印刷株式会社)という触覚で楽しむ電子絵本が展示されている。椅子に座ってタッチパネルに表示された絵本の文字を読みながら指でなぞると、読んでいる部分の文字の色が変わり、特定のテキストをなぞると椅子のクッションが振動する。具体的には、魚が海に潜る様子やキャラクターのキバの触覚が振動で表されている。前者と後者の違いは、視覚障害者に向けたものと健常者に向けたものという違いもあるが、前者はあくまで登場するキャラクターやストーリーの視覚的要素を触覚で構築しようとしているのに対して、後者は(おそらく形や色などは視覚で認識できるという前提のもと)キャラクターやストーリーから立ち上がるイメージを振動に変換して伝達しようとしているところだろう。[ICC]]テクノロジーを用いた触覚の変換には、しばしばもどかしさを感じる。聴覚障害者を軸に据えたイベントについては、音を振動に変換するデバイスが配られるのは聴覚障害者のみのことが多いため、そういった場合に聴者は通常通り音を聴き、聴覚障害者が変換された振動をどう感じているかは表情や様子を見て推察するより他ない。実際には、彼らの表情の変化から受け取っている触覚まで読み取るのは困難だ。いわゆる健常者を対象とした、特にコンテンツのイメージを触覚に変換した情報が加わった映像などの鑑賞体験については、この分野がまだまだ黎明期であるがゆえの課題が見られる。それは、本来は個人差があるイメージの受容に対して、均一化された触覚が与えられているということだ。(現時点では)人間の触覚の解像度は視聴覚に比べ圧倒的に低く、伝えられる触覚のバリエーションも豊かとは言えないということは前提としてあるだろう。その解像度で映像に触覚的な情報として振動が加えられていても、映像に没入する助けになるどころか、むしろ他の知覚を使うのを邪魔されているように個人的には感じてしまう。その振動デバイスが作動するタイミングが自分の感情の動きと全く同期しない場合、「ここで笑え」と言われているような暴力性すら感じさせる。コンテンツのナラティブは本来であれば鑑賞者が主体的に解釈できるのに対し、触覚については均一化されたイメージやタイミングが強要されていることで違和感を残すものが多いのだ。ドライブの映像なら車のシートの揺れを振動にし、走っている感覚を持たせるため強めに振動させる、といったような。いった映像を見ていると、個人的にはまるで自分がロボットで、触覚からイメージを読み取る訓練をさせられているかのような気持ちになってしまう。触覚と触感さまざまな触覚の展示などに触れるなかで、触覚が鑑賞体験として未熟な理由は、触覚を扱ったプロジェクトの多くが、まだまだ触覚を忠実に伝達することに留まり、触感を主体的に感じさせるところまで及んでいないからではないかと思うようになった。触感と触覚の区別については、「TECHTILE」が言語化しているので以下にそれを引用したい。「触感」というキーワードは、触覚を中心に、諸感覚や記憶、言語などを統合した主観的な質感(クオリア)をさす単語として触覚と区別しています。実は触感を想起させる方法は身の回りにありふれています。小説での巧みな描写だけでなく、まっさらな新雪を踏みしめる感じ、もしくは、黒板をツメでひっかく感じという言葉で、多くの人は自分が歩いた時に感触、または教室などの光景を想像してしまうと思います。CMなどの映像表現で冷たさや温かさの様な皮膚感覚を想起させられ購買欲をそそられたことがあるでしょう。した湯気やみずみずしい水滴が滴る様子などはまさに触感的表現といえるでしょう。このように触感は非接触でも可能なのです。このように触覚を用いた表現を行なう時に、実際に触る指先の感覚のみ意識するのではなく、頭のなかに立ち現れる「触感」を意識すべきだと感じています。★3ここで述べられているように、触覚を単純に伝達する以上の体験をつくるには、触覚以外の知覚をどう効果的に組み合わせ触感に落とし込めるかが重要になってくるだろう。マイクロフォンと振動子とアンプというシンプルな組合せで触覚を伝送することを可能にした「TECHTILE」ツールキットのなかで、紙コップの中にビー玉を入れて回すと、もう一方の空の紙コップでもビー玉が回っているような触感が感じられる体験がある。いう複数のモダリティが揃うことで、無意味な振動がビー玉の動きと錯覚させられるという。写真提供:TECHTILE]この例は作品というよりもシンプルな動作のためわかりやすい部分はあるが、触覚に関するテクノロジーを扱った展示においては、まだまだ触覚デバイスの主張が強すぎ、触覚以外の知覚を促す素材はデバイスを体験するための補足に留まっている場合がほとんどのように見受けられる。逆に言えば、他の知覚を統合するようなナラティブを紡ぎ出せる作家や演出家などが研究や開発に加わることで、これまでにない触感体験をつくることのできる余地がまだまだある分野とも言えるだろう。『情報を生み出す触覚の知性:情報社会をいきるための感覚のリテラシー』の著者である渡邊淳司氏は、感覚としての触覚だけでなく、感覚を関連付け、何らかの体系と結びつける知的能力(知性)を含むものとして「触知性」という言葉を提案している。触知性を体験として落とし込むには、触覚でよく用いられる触感のオノマトペへの変換を超えてナラティブを強くしていく必要があるだろう。現状だと、優れた美術作品あるいは音楽、小説の方が、たとえ非接触であったとしても、物理的な振動を起こすよりもよほど豊かな触感をもたらす。触覚は、鑑賞者が傍観者ではなく当事者にならないと共有しづらいという意味で、鑑賞という態度を変える可能性を持った知覚であると思う。冒頭で手話の例を出したのは、単純に手話教室以上に面白い触感を味わえる体験に未だ出会ったことがないというのもあるが、手話が言語と非言語の間を漂いながら意味やイメージを体で構築していく様子に学ぶべきところがあるのではないかと感じるためだ。現状の触覚に関する展示は、例えば海なら典型的な「海」のイメージを振動で再現する段階に留まっているが、海辺に打ち寄せる波は時間や天気、観る人の心情によって受け止め方は違うし、車であればシートの揺れも車内で交わされる会話によって違って感じるものだろう。触覚こそ、万人に対して平均的につくられた同じものを体験させるのではなく、体験者一人ひとりが主体的に感じられるナラティブがなければ、心に触れる触感としては伝わらないのではないだろうか。田中みゆき1980年生まれ。キュレーター/プロデューサー。Ltd.掲載画像・その他の無断転載・転用を禁じます。