found]コンピューター(正確に言えばGPU)に高速3D表現を可能にさせる為に作られたAPI、OpenGLを元に、それをウェブブラウザ上でも実現するように近年作られたのがWebGLです。本書は先ず、コンピューター上での3D表現の概要から始まり、WebGL(OpenGL)の記述で癖のある部分を隠し、より表現の部分に集中出来るように作られたライブラリ、Three.jsを使って機能を解説していきます。3D表現について、というよりも基本的なWebGLの機能紹介(それでも本一冊になってしまう)本です。PostsGLSLで円を描く、動かす、混ぜる。Kovshenin.。