カードを開封していたら揃うのにどれだけかかるか分かりません。わたしはピサロデッキをどうしてもやりたくてら少ない錬金石をガッツリ塔とこのカードの錬金に使ってしまいました。レジェンドレアはデッキの中心となりにくいカードなのでまぁいいかなって。エスタークわたしが前回地味にヤベー奴だと思ったユニットがこちら。コスト5スタッツ8/7効果HPが減る前は攻撃力3の全体攻撃。HPが減ってからは攻撃力8。単純に巣のスペックがヤベー奴です。コスト5の8/7はヤバイ。こいつの全体攻撃はリーダーにも有効なので、もしブロックが作れていなければずっと全体攻撃3点くらい続けるという悪夢。魔王のランプやバラモスでコストが軽くなったり、魔王の使いでスタッツが強化されていたりしたらなおヤバイ。タイプ魔王ですが、単純なカードパワーで強そうなのでどのデッキにも入れられるんじゃないかと思います。まとめドラクエライバルズ第10弾の魔剣士の気になるカード達でした。次回は魔剣士ピサロのデッキ構成を考えて行こうかと思います。いってもあんまりパターンが多くはなさそうですが。最近YouTubeを始めたので、ピサロのデッキを使った動画も撮りたいと思います。よかったら動画の方もよろしくお願いします。動画が完成したので貼っておきます。主役はピサロナイト!エイトピサロデッキで対戦!では。たてものはどう?はい。ドラクエライバルズ第10弾破壊と創造のフロンティアが2月20日11時から開始となりました。ログインボーナスとなけなしのゴールドで手に入れたカードをいくつか使ってプレイしてきたので、ざっくりと感想を書いてみたいと思います。たてものについてと個人的な注目カードです。館キラーマシン2まとめ武器屋まず今の所一番使ったであろうたてものがこちら。戦士専用カードの武器屋です。武器カードを引きコスト−1。おまけに武器ダメージ+1。過去に床テリーを愛し、使い込んでいた私にとっては非常に頼もしいたてもの。使ってみた感想としては全然使っていけます。これを入れることによって武器のサーチカードも入れなくて良いですし、仮に武器が手元に先に来てしまっていても腐ることなく使えます。私的には全然アリなたてものでした。ちなみに使ったデッキは奇跡のつるぎにパプリカンなどの武器の耐久を上げるユニットをもりもり入れた奇跡回復テリーでした。デッキのコストを割と軽めにして序盤からガンガン殴って行くスタイルが楽しかったですね。ちなみに何回か当たったテリーからは1度と武器屋は登場しませんでした。修道院こちらも以前あった床と同じような効果ですね。僧侶には高HPのユニットが割といるのでかなり強いんじゃないかと期待して10回以上闘ってみましたが、正直なところイマイチでした。うまいことハマれば圧倒できる時もありました。多くはまったくハマらず惨敗する試合の方が多かったですね。穴の入り口が狭くなっているようです。わたしの使い方がイマイチなのかもしれませんが、こいつを使いこなす良いデッキが思いつくまではちょっと休憩しようと思いました。床は強かったのにこいつが弱く感じる理由を探してみましたが、おそらくおうえん持ちのカードが少なくなったからでしょうか?HPを減らして、スタッツが下がったところで素早く回復というのが中々上手くできずに生かしきれなかったのかなと。コストが3というのも地味に重い気がしますね。コイツを最大限生かそうと思うよりもデッキの二の矢、三の矢位の感じの方がいいかもしれないと思いました。あとはにおうだちの高HPのユニットをたくさん積んだデッキなんても面白そうかなぁ。氷塊魔法使いをサポートするたてものですね。氷塊が壊れるたびにダメージというのが使われていて地味にウザかったですが、その時使っていたデッキが、上2つの回復デッキだったのでそこまでの脅威にはならなかったです。細かいユニットをどんどん出してリーダーにダメージを与えていくアグロのデッキにはかなり強いんじゃないかと思いました。自分で使ったのではなく、対戦した魔法使いの方のデッキがほぼ氷の館入りの氷塊デッキだったのですが、一時期盤面に氷塊が3個、4個置かれてあったりしましたから。無条件で強いという訳ではないカードですが、相性次第ではかなりいやらしい動きが出来そうな感じがしました。キラーマシン2最後はたてものではなく占い師専用のカード。2回攻撃のユニットというだけで相当なロマンの塊です。おまけに条件はかなり厳しいですが、たてものを3つ使っていればさくせん2回分全て効果を得る事が出来ます。1度とエルレギオスが対戦相手から出てきたのですが、さくせん4回分で6/10の特技ダメージ無効のユニットになっていました。フルで効果を得られた時に、さくせん6回分と特技での強化。ない夢が詰まっていると思いませんか?これはいずれ使ってみたいと思います。まとめとりあえず自分が使ったカードと対戦相手が多く使っていたカードを評価してみました。始まったばかりですので、どのカード、どのデッキが強いのかはハッキリしない時期ですが明らかに壊れているようなカードはそこまでないんじゃないかと思います。あっ1つだけヤバイなと思ったカードありましたがまた次回に。ありますが、新弾のガチャ動画を撮ったのでよかったらそちらもよろしくお願いします。カードパック開封では。個人的注目カードライバルズはい。今回は個人的に面白そうだと思ったカードをいくつか紹介していこうと思います。新弾開始直後は強さが分からないことも多く、前評判よりもイマイチだったという事もあれば、前情報がなかったカードにもの凄く強いカードが混ざっていたり。分からない所から色々考えていくのがカードゲームの楽しみ方なのかなと思います。ブオーンエルギオスイザヤールまとめブオーンまずはドラクエ5で登場したこのユニット。コスト11攻撃11HP11全ての敵にもダメージを与えるというもの。何かの効果で攻撃力が上がるユニットで攻撃力が11以上になるものはありましたが、素のスタッツで11は今は亡きダークドレアムに次ぐ数字だと思います。加えてテンションスキルを使う程コストが下がる。これは強い予感がプンプンしますね。共通カードではなく武闘家専用カードというのがまだ救いでしょうか。アリーナでテンションスキルをガンガン回してコストが4あたりまで下がったらマザーウッドと合わせて速攻で攻撃したり。わたしが真っ先に思いついたのが上のコンボでした。使いやすいとは言い難いですがロマン溢れる1枚です。エルギオス新しい弾らしくさくせんを最大限使っていこうというようなユニット。正直なところそこまで特別面白い使い方は思いつかないのですが、このカードは共通カードであり、タイプ魔王ということもあり色々なデッキに入ってきそうな感じがします。ピサロでバラモスなどと一緒に使うことでコストも軽くなり割と使いやすくなるかもしれません。4回さくせんがもし全てバッチリがんばれだったりすると7コスト9/9になったりするので普通に使っても悪くはないのかな?ただやっぱり高コストのレジェンドであるならば使って上げたいとは思っていますが、錬金石を使うかと言ったら微妙なところ。イザヤールコストに対するスタッツはまぁぼちぼち。こちらは冒険者とのシナジーがあり色々な冒険者達のお供に選ばれる事が多そうなカードです。冒険者はヒーロースキルでも、アンルシアやソロが特化していたりするので色々と組んでみたくなるんですよね。そんな冒険者にまた1つ優秀なパーツが現れたとあってはぜひ手に入れたいですね。こちらはワンチャン錬金しても良いと思っています。まとめ今回発表されたカードを見ると高コストで圧倒的に強そうなカードはあまり多くないのかなという印象を受けました。その代わり、低コスト、中コストのレアリティもそれほどでもないカードの中に中々まずそうな奴らがいそうな感じもします。新弾が始まった直後は色々とカオスになるものなので、直後の定まってないデッキにわからん殺しされたり、大失敗をしたりを楽しもうと思います。