hibitの技術系メモスマートフォン用の表示で見るhibitの技術系メモ数学とか3Dとか翻訳とか2019-01-07アニメーションオーバーライドによって中腰になってしまったアバターを直す方法(Unity2017用)Unity以前紹介していたアバターの中腰解除方法ですが、deux-hibi.hatenablog.comなんと、VRChatに対応したUnityのバージョンが5.6.3から2017.4.15に上がったことにより、上記事の方法1が使えなくなってしまいました。それに合わせて記事をリライトしようと思いましたが、タイミングがいいことにがとーしょこらさんがワンクリックで中腰を解除できるツール(VRCDeveloperTool)を公開してくれたので、その紹介を改めて行うような形で新記事としたいと思います。これを専門用語で他力本願と言います。先程リンクを貼ったページからダウンロード。無料でもDLできますけど、当然お前らもブーストで投げ銭するよな?(私はしました)DLしたファイルをAssets欄にドラッグ&ドロップ。今からこの中腰になったAlcedoちゃんを救出します。Resetter」をクリック。でてきたウィンドウにある「TargetObject」に、中腰を直したいアバターのオブジェクト(リグやメッシュではなく、親のオブジェクトです)をドラッグ&ドロップ。Pose」を押すと、この通り。