つかみ攻撃"つかみフォースアタック"相手を拘束している魔法の渦が光って、その力で相手にダメージを与える。3%どの投げにも打撃判定がないため、これがルフレが誰かを掴んでいる最中に周囲に攻撃する唯一の手段。攻撃範囲が広いため、周囲の相手を巻き込みやすい。連打がとても遅く、時間火力も非常に低い。基本的に多用する意味はない。前投げ"フォースキネシス"拘束している相手を魔法の力で前方にふっ飛ばす。8%ファイターによっては前投げから「トロン」に繋げることが出来る。後投げ"リバースキネシス"拘束している相手を魔法の力で後方にふっ飛ばす。11%ルフレの投げの中では一番ダメージが高く、ふっとばし力もそれなり。崖を背負っていればバーストも狙える。上投げ"ローンチキネシス"拘束している相手を魔法の力で上方にふっ飛ばす。9%下投げ"プレッシャーキネシス"拘束している相手を魔法の力で地面に叩きつけてバウンドさせる。6%ルフレの投げの中では一番ダメージ量が少ないが、追撃には向いている。程度あれば上空中攻撃などに繋げて撃墜が可能。ダメージがたまりすぎると追撃が入らないので注意。Ver.1.1.0から低%で下投げすると目の前に飛ぶようになり、そこから弱攻撃に繋げることができるようになった。発生が早く判定も強い暴れ技(ネスのニュートラル空中攻撃など)で追撃前に割り込まれてしまうこともある。相手によって追撃と暴れ読みのガードとを使い分けるようにしよう。通常必殺ワザ通常必殺ワザ1"サンダー"魔道書の力を使って雷魔法を詠唱する。ためるほどに高位の魔法へと変化する。7Fワザを入力すると同時に溜めはじめるためワザ。最大(トロン)まで溜まると自動で溜め動作が終了する。溜めていると一定間隔でこのワザが「サンダー」→「エルサンダー」→「ギガサンダー」→「トロン」の順に変化していく。現在どの段階かは溜めているときの魔道書が発するエフェクトで判別が可能であり、上位の魔法ほどエフェクトが大きい。魔道書の表紙の模様も段階によって異なるが、あまりにも小さいため対戦中の確認は困難。中断した溜めを再開したときは、そのときの魔法の段階の最初に戻って溜めが再開される。次の溜めは「ギガサンダー」の段階から数え直しになり「トロン」にならない。魔道書の消耗は魔法を発射した瞬間。そのため、耐久値こそ20と設定されているが、理論上は27まで使用できる。青いエフェクトと黄色い雷光。「エルサンダー」の段階。黄色いエフェクトと青白い雷光。「ギガサンダー」の段階。全体的に赤みがかった暖色系のエフェクト。「トロン」までの溜めが完了。各魔法について魔道書の表紙各種。各魔法の魔道書の消耗量は#魔道書にて。どの魔法もエネルギー系の飛び道具で、相殺判定がある。