自分のターン開始時耐久−1しデッキの一番上のカードを確認し一番下に移動させることができる。難しそう?耐久が7もあるとユニットの展開に邪魔になりそう?使って見ないと正直良く分からないですね。味方ユニットが死亡するたびテンション+1。自分のターン終了時耐久−1。これは割と使えそうな感じがします。攻撃力3以下のユニットを手札に戻す。戻したユニットはたてものがある間は使用出来ない。弱くはないと思います。序盤であれば中々いやらしいのでは?これ以外にもたてものはあるようなのでどんなデッキがうまれるか楽しみですね。まとめかなりざっくりですが個人的に思ったことをそれぞれ軽く書いてみました。個人的な意見なので実際使ってみたらかなり違ったという可能性も大いにありますのでご了承ください。新弾の開始まであと2日になりました。新しいカードが出るときはワクワクしますね。わたしのプレイヤーネームはチャスという名前で遊んでいるのでもしマッチングしましたらよろしくお願いします。