ろやんご来訪ありがとうございます!本ブログ記事へのご意見、ご感想はTwitterまでお願い致します。ろやんpiroPAINT9918のバージョンアップのオマケとして、MSX用の15パズルを作成しました。(画像指定有り)(画像指定無し/Ctrlキーを押しながら起動時)ゲームの実行ファイルは、piroPAINT9918のアーカイブファイルに含まれます。MSX実機かエミュレータを使用してプレイして下さい。通常の15パズルです。カラーテーブルがシャッフルされます。パターンジェネレータテーブルがシャッフルされます。起動方法や操作方法等の詳細については、ファイル内ドキュメント:「/Sample/Export_MSX/PUZZLE_ReadMe.txt」をご参照下さい。【2011/11/19追記】<Update>・プログラムを見直し、描画を高速化しました。・リセット機能(F5キー)を追加しました。ろやんlablogの方は大変ご無沙汰しておりました。9918」を公開します。配布・操作説明サイト【2013/06/06追記】9918風に加え、P6風の画像も作成出来る最新版の配布は上記サイトにて行っております。バージョンアップしました。99x8コンバータを搭載しました。Drawモードを搭載しました。為のwikiサイトをオープンしました。バージョンアップしました。セーブ時のカラー深度の設定(4bit/8bit/24bit)に対応しました。最大640x640の画像サイズの読込み・編集・保存に対応しました。(VGAサイズを扱う為の変更。MSXエクスポートが行えるのは、256×192の画像のみです。バージョンアップしました。最大512×512の画像サイズの読込み・編集・保存に対応しました。(但し、MSXエクスポートが行えるのは、256×192の画像のみです。)編集ウィンドウへドラッグ&ドロップでのファイル読み込みに対応しました。バージョンアップしました。8bitカラーBMP読み込み時の不具合修正と、主にカラーチェック時の機能強化を行いました。バージョンアップしました。バージョンアップしました。fix)15パズル(MSX版)も更新しています。バージョンアップしました。オマケゲームの15パズル(MSX版)が含まれます。本ツールは、カラーは16色固定で、横8ドット境界に対して2色しか使用できないというちょっとクセのあるペイントツールですが、その制限を上手く利用して工夫を凝らせば、(そこそこ)綺麗なグラフィックを描画することが可能です。TMS9918系VDPにおける描画特性(俗に言う「色漏れ」)を再現。右クリックで色をスポイトして、左クリックで色を置く簡単操作。x1~x32までの6段階で編集ウィンドウ内が拡大します。4つの筆を使って描画します。Penモード時、タイルパターン(市松模様)の描画が可能です。VDPの型番による発色の違いをサポートしています。MSX実機で読み込み可能なVRAMイメージを出力可能です。ろやんようやく仕事が一段落したので、更新します。included)デフォルトは英語版ですが、メッセージデータを指定することにより、日本語と英語小文字で表示可能です。【2010/5/10追記】macgames.jp様にご紹介を頂きました。Xでの動作確認ありがとうございます。)やっぱり80wordの世界で遊ぶのは良い気分転換になります。ろやん久々の更新です。TREK」ゲームのMSX-DOS版を公開した際に、オリジナルのソースへのポインタを示したのみで、MSX版の修正ソースを出していませんでしたので、ここに改めて公開致します。C++コンパイラ5.5(bcc32)でもコンパイル出来るように修正しました。詳しくは、アーカイブに含まれるドキュメント(README.TXT、STARTREK.1ST、HEADER.TXT)をご参照下さい。【2011/4/13追記】スペインのMSX情報サイトKonamito.com様の「MSX用スーパースタートレック」の記事にて、ご紹介を頂きました。上記Konamito.com様は閉鎖されましたので、リンク先を変更しました。現在は、MSXBlogを運営されています。LaboratoryBANNERリンクする際にお使い下さい。※リンクはご自由にどうぞ。