ホリとは次の25件>2020-02-10■anond:20200210163605ohバブリィ・・。16:372020-01-18■自分が死ぬのをずっと待っている生きていたいわけでも今すぐ死にたいわけでもない。ホリー・ゴライトリーもそんな風に歌っていなかったっけ。人生が緩慢に詰んでいく。それを感じながら生きている。待っているけれど、なかなか詰みきらない。考えても今の仕事に自分が向いているとは思えない、といって他の何なら満足にこなせるのか、そうなれるように努力できるのかなんて想像もつかない(ただ生きているだけでもうクタクタで、そんな想像をする気にもならない。仕事に限ったことではなくて、家族の構成員だとか社会の一員だとか、とにかく何についても満足に役割を果たせる気がしない。職がどうとかの問題ではなく、そもそも生きること自体への適性が低いのだと思う。いう非常にざっくりした悲観的な思い込みに陥ってしまうのは、たぶん自分が何についても真剣に向き合っていないからなんだろう。生きているだけで毎日クタクタで、生理的なレベルで縛られていることやどうしても頭から離れないこと以外に心のコストを割くことができない。他人に対する自分はおそろしく共感性を欠いた身勝手な存在で、関わらなければならないような関係の他人からすれば迷惑極まりないだろう。自分が色々なことに希望を見出だせないからといって、他人までぞんざいに扱うことが許されるわけはないのだ。自覚があれば許されるものでもない。別に自殺がしたいわけじゃない。自殺に失敗した場合は今以上に生きるのが苦しくなる可能性が高いし、自分の家族や元家族や職場に社会的なマイナスイメージが付与されてしまうのは気の毒だし(言いたい奴には言わせておけばいいじゃないか、とはさすがに言いたくない)。いう生ぬるい気持ちを吹っ飛ばすような原動力......例えば何かへの抗議や攻撃のために遺書を残して特別な場所で首を括るとか自分を燃やすとか、誰かの死に殉じるとか、そういう積極的に自殺というアクションを起こすための動機もない。想像力が貧困な自分の思い描ける死後の世界のイメージは、やり残した仕事だとか遺品だとか自分の人生の後始末に迷惑させられている人々の顔ばかり。そんなことが気になるということは、要するに現世にまだまだ未練があるということなんだろう。本当に自殺を遂げる人は、きっと他人や死後の現世の諸々なんて飛び越えてしまうのだと思う。いう意味では、積極的に死ぬことにも自分は適性が低いんだろう。妄想の中のこととは言え、他人を巻き込むのは気が進まない。無気力に生き続けることで間接的にたくさんの他人を害しているだろうに何を今更、とは思うけど。生きていることの主観的な苦しさが飽和点に達すると、泡がはじけるようにこの世から消滅できればいいのにね。そんなことをよく考える。自分が消滅した後は自動的に他の泡がそれぞれ僅かに膨らんで、何事もなく世の中が回っていけばいいのにね。自分の主観的な苦しさがなくなって、自分が存在することで他人に与えている迷惑もなくなって、自分がいなくなることで誰かを困らせるということもなく、そういう都合の良いことにならないかな......ならないだろうな。今の状況と自分自身をどうにか良い方向性に持っていくための前向きな努力をするべきなんだろう。他にできることというと、自分の意識のほうをどうにかするくらいなんじゃないだろうか。生きていることの苦しさだとか自己嫌悪だとか、全て意識の表層に上がってこないように感覚を麻痺させて、死んだように生きる。自分(もしかすると他人も)の肉体を傷付けてしまいたくならないように、精神を部分的に殺して自意識のスイッチを擬似的にオフにして、余生をどうにかやり過ごす。いずれにしても、いつかはおしまいになることなのだ。どんな苦しい病気も死ぬことで終わる。して怠惰な自分は、かれこれ15年くらいを半ば死んだようにして生きている。死ぬ理由はまだ見つからず、現世への未練は絶ちきれず、自分を変えることもできないままで。残りの人生は数秒なのか数十年なのか。こんな風にゾンビみたいに無為に生を浪費していることを自分が本気で後悔する日はやがて来るのかもしれないし、来ないのかもしれない。これで良いんだろうか、これで良かったんだろうか。昨日死んでおけばこんな今日を過ごすことはなかったし、今日死ねば明日は来ないだろうにね。答えはまだ、出せないまま。最近友達とか家族とSwitchのヌルいゲームばっかやってるせいか、この間はじめたSEKIROが面白すぎる。猿を追っかけてたら彼女のお迎え行く時間過ぎてて怒られたわ。Switchは陽キャのゲームすぎるから、Steamとかいう陰キャのプラットフォームのほうが水があうなと思ったということで陰キャらしく一人でシコシコ楽しんでる、または楽しんでたゲームを紹介する。進行中アクションゲー好きで自称でいいからハードコアゲーマー名乗ってるやつはメチャクチャ面白いからおすすめ。クソは途中でレベル上げだるくなってやめたけど、SEKIROはメチャクチャ面白くて続けられてる。敵のパターンに対して経験積んで攻撃見切って倒した時の快感が素晴らしい。今のとこ山羊頭のデーモンみたいな理不尽だったりクソゲー感ある敵が居ないのも良い。ノーマルクリアエスコン7もこの間のセールで買った、ストーリーで5とかZEROで聞いた名前とかちょこちょこ出てきてエモい。ゲーム的には5とかZEROに近い感じなんで、AHにがっかりしたエスコンファンにおすすめしたい、逆にAHみたいなゲームを期待してる人には別ゲーだから別ゲーとして買ってほしい。テンポよく進められて12時間くらいでノーマルなら1周できるから結構おすすめ。進化してて、雲の表現とかすごくて、雲の中に入ると上下がわからなくなるし、積乱雲に入れば雷にあたってコントロールを失ったいrする。今回は3人の主人公を操作してストーリーを進めてく3人の操作可能キャラはそれぞれメチャクチャ個性的で特にトレバーがお気に入り、ゲスカスサイコ薬中おじさんなんだが、ストーリー進めてくと愛着が湧いてくる。50時間ロード・オブ・ザ・リングの舞台で、野伏せ(古語)として戦うアクションゲームこのゲームの一番面白いところは、敵を洗脳出来るところ、敵のオーク将軍を洗脳して地域を制圧したり、スパイとして敵の城に送り込むことで城攻めのタイミングで裏切らせたり、別のオーク将軍を攻撃させレベルを上げてから殺したりと、邪悪な楽しみ方が沢山ある。俺の拙い説明では面白さが伝わらないと思うので、興味があったらちゃんとしたレビューを見てほしい。warのほうが面白いのでわざわざ前のやつからやらなくても良いと思う。骨太アクションと探索要素、原作リスペクトなゲームデザインステルスあり、アクションあり、探索あり、謎解きすこしな神ゲー4作品あって混乱するかもしれないが、発売順にやっていくのが一番良いと思う。ボス戦のギミックとかも面白いので結構好き※追記Switchをディスってるつもりはなくて、Switchはみんなでワイワイやるのに緩めの面白いゲームがたくさんあって、どうしてもそっち系のゲームばっかりやってしまってる。友達や家族とやると、それぞれの情報処理能力やらなんやらが色々見れて面白い4人でやるとパーティーゲーとして遊べるし、2人でステージの3段階評価で3を目指すとなかなかいい感じに効率化を求められるので面白い・ルイージマンション3ジョイコン4つかコントローラー2つでストーリーを2人プレイ出来る探索要素と非ゲーマーでも楽しめる難易度なので、彼女とかにルイージを操作してもらって、自分はグーイージ(カービィで言うヘルパー的なもの)を操作して楽しむのが良いと思う。各フロアごとにある宝石やテレサの探索、謎解きなどもあってかなり楽しく遊べる。経験値と努力値が手持ち全部のポケモンに入るシステムや、空を飛ぶ波乗りのためにポケモンを手持ちに入れなくていいという画期的システムにより、道中のストレスなどがかなりなくなっている何よりキャラクターが良い、チャンピオンやジムリーダーたちがメチャクチャ「大人」って感じでかっこいいし、ライバルや主人公と同年代のキャラ達は若いエネルギーがあってエモい、カブさんがかっこいいオジサンすぎるし、ポップくんはいい子だし、ビートは最初ウザいのに後半憎めない奴に見えるし、メロンさんはエロい。格ゲーとしても神ゲー800時間やってたスト5を捨てて最近はスマブラオン対戦しかしてない4人でやったらもちろん神ゲーで、いろんな遊び方なんかもあって楽しめすぎるキャラ数がまず多い79体いる、だから見たことない意味不明な技で倒されたりするバランスも良い、もちろん強キャラ弱キャラや相性もあるけど、どのキャラにもだいたい強いみたいなキャラがなくて、大体弱点があるまあ俺はルキナとジョーカークソほど苦手なんですけどねオン対戦は最初はボコボコにされるからレベル9CPUに負けないようになってから潜れ4ヶ月位やっててまだVIP(上位だけが入れるマッチング)には入れてないんだけど、それでもめっちゃ楽しいSwitch持ってて格ゲーとか好きなら買ってやろうぜ、コントローラーは圧倒的にホリコンがおすすめ、間違っても安い無線コンとか買うな、俺は結局コントローラー3つ買う羽目になったでもスマブラみたいなみんなでやったほうが楽しいゲームを一人でシコシコしてるやつは陰キャすぎるなと思う、でも楽しいんだもん。82時間ローグライクストラテージ宇宙船ゲーム宇宙船に乗って敵の宇宙船を壊しながら、ゴールを目指すゲーム宇宙船のパーツごとにいろんな機能が設定されているので、攻撃する場所を選んで、敵の酸素供給を断って中身だけ殺したり、エネルギー供給を断って一方的に殴ったりと敵とどう戦うかだけでもいろんな戦略が会って面白い宇宙船の種類や乗員の種類も複数あり、中立の宇宙船があったりでいろんな楽しみ方が出来る。8時間8種類の魔法を組み合わせて戦うアクションゲーム8種類の魔法の組み合わせとそれを「自分に使う」「武器にエンチャント」「発射」「周りに放出」で選んで使わないといけない、慣れるまでは混乱してヤバイ濡れてる時に電気の魔法を使おうとすると感電してダメージを受けるので、一度炎の魔法を自分にかけて乾かさないと使えないとかもあって、ギミックが面白いそしてマルチプレイが面白い、FF有りなので電気を使おうとしてる味方に水を掛けることはもちろん、普通に攻撃をぶっぱなしてあの世に送ることも出来る、神ゲーである。6時間マニュアルを読む側と時限爆弾を操作する側に分かれて爆弾を解除するゲームマニュアル側は爆弾を見ないで、爆弾側はマニュアルを見ないで会話だけで爆弾の情報をやり取りして解除をしなければならない。00:002019-12-16■イケメンになって世の中に絶望した中学生の頃までは、100人に1人にイケメンと言われるくらいだった。無理だと思いつつも、成長したらイケメンにならないかな、と常々思っていた。雅法(笑)とか造顔マッサージとかして、眉毛整えて、コンタクトにして、日焼けしないようにした。高校に入り、骨格が大人っぽくなった。鼻は高く、ホリも出来て、筋肉質で痩せるようになった。唇も顔に筋肉が付き薄くなり、片方だけ二重だったのが両方とも二重になった。9割くらいの人にイケメンと言われるようになった。自分は眼鏡を付けるとめっちゃ見た目が変わるタイプで、「眼鏡をはずしたらイケメン」みたいな属性もあった。女の子は自分の事を「対等」に扱わなくなった。普通人と接する時は基本そっけなく、仲良くなると良くしゃべるものだと思う。その上で、性格が合わないと嫌ったりするものだ。基本的に女の子に嫌われなくなった。喋る内容も、優しくなった。無口はクール、バカは天然として処理されるようになった。眼鏡をかけると、存在がモブになる。眼鏡を付けた時と、眼鏡を付けないとき、まさしく世界が180度変わるさまを見せつけられた。自分自身、かなりのメンクイなので、気持ちは分かった。わかる分、眼鏡を付けない時の自分が酷く偽物のように感じ、高校生活はほぼ眼鏡で過ごすようになった。恋愛に関しては、からっきしだった。デートまでは割と簡単に行ける。「女はイケメンしか興味ない」というが、女の言うイケメンは顔ではない。立ち振る舞い等の雰囲気と、中身のイケメンさ。どもりで、ペドフィリアで、臆病で受け身の自分にはそれが無いというのを何度も理解させられた。「インテリアとしてはいいね」と女友達に言われた。20代にして髪も最近薄くなり、女顔なので賞味期限もきれはじめ、ただのおじさんになりつつある。顔で判断される女に生まれていたら、割とモテていたのかなと思う。ホモだったら、抱かれまくりだったろうなと思う。男らしくなりたいが、見た目以上に中身を変えるのは難しい。人は見た目で判断する生き物だ。それ以上に中身を見ている。世の中捨てたもんじゃないよ、と思う同時に、俺にとっては捨てた存在だった。いうより世の中に俺が捨てられただけだった。23:182019-11-24■体罰は必要だが相手が暴れたら止める体罰はいらない体罰賛成だが相手の顔色見ながら止める体罰は要らない。極端にな話、相手がヤクザでも指導は必要なのでやっちゃいけない事を教える必要だかる。それが出来ないなら最初からやるなら。(あと体罰で殺しても指導だから罪を軽くてしてやれ+それなら体罰で死んだ子供らも全員生き返させろ!悪ガキも反省してるから許してやれ死者復活させろ)あと殴るのにルールを決めた方が効率的なのでは?突然殴っては効率が悪い。事前に警告をしてやれ。そもそも体罰すら不要である恫喝叱責すら不要。無能な末端は切ったり見捨てたりすれば良い。丁寧な指導も不要だ捨てろ。やっちゃいけない事はやっちゃいけないと教え込む場面もあるなら相手が暴れてようが警察呼ばれようが無能警察ごと殴り殺す覚悟で体罰はとりくめ。本気の指導を拝見したい。(そうホリ・トオルを中心に4人の男の制裁を見てるとやっぱりやられる方にも問題はあり体罰も必要とする意見にも納得ができる)以上、体罰は必要だが相手が暴れたら止める体罰はいらない。ホリーウッドなんて和製英語はネイティヴアメリカン許さない。成分見たらほぼ終わりのところにアロエ書いてるじゃないか。まともなのホント少ないしすぐ流通しないし。ホリカホリカはきゅうり臭いし。ネイチャーリパブリックも成分的に水だしな。韓国産だと胡散臭く思ってしまうし。思ってたら在庫あった。2000円は出さないとやっぱりだめか。02:452019-01-16■@yuka_ippaiwarae「荻野由佳と稲岡が繋がっている証拠」として出回っている写真は、「ホリNS月曜祭2018」内で、グッズ購入特典として撮影されたものであり、プライベートなものではありません。悪質なデマに惑わされないよう、お願いいたします。営業担当者様へhttps://camp-fire.jp/projects/view/95196おい、タニタのド素人の糞野郎がバーチャロン対応のPS4版ツインスティック作るってよ。お前らさ、そんなんでお前らのプライドが許されるの?三和電子と内通してさ、タニタ製の製造中止を要請して、ホリ1社独占でのPS4版ツインスティック出そうぜ。56000円前後の小売価格で販売すればタニタのド素人が作った糞品質なんかよりもゲーマーに喜ばれるって。言わずにさっさとやれ。以上、よろしくお願いいたします。12:412018-09-30■anond:20180930210726全く最近の書き込み見えると情けなくって涙が出てくる。ガチガチのガタイしたいいオスが「トロマン」とか言って軟弱な菊門を誉めそやしてやがる。アホかおめえら!そんなユルユルの死体みてぇな穴にチンポ入れて何が気持ち良いんだ?男ならもっとビシッ!と括約を引き締めやがれってんだ!俺はその為に毎日1000回の竹刀の素振りを欠かさない。「オスッ!オスッ!」と気合を入れながら振り下ろす度に菊門にギュッ、と力を込める。して鍛え抜かれた俺の肛門は「トロマン」なんて軟弱なシロモンとは対極を成す、まさに「ガチマン」だ。そのあまりの締まりにハッテン場じゃあ“万力のイチ”って呼ばれてる。そんな俺だが、俺でさえホリ抜ける程の逞しいチンポの持ち主を心待ちにしている。最高のシマリを味わいたい命知らずの挑戦も受付中だ!毎週金曜21時頃はだいたいスポメン4Fの大部屋にいる。178*74*30角刈りにねじり鉢巻がユニフォームだ。21:09■anond:20180930153941突っ込めだあ?お前が突っ込めよこの野郎!全く最近の書き込み見えると情けなくって涙が出てくる。ガチガチのガタイしたいいオスが「トロマン」とか言って軟弱な菊門を誉めそやしてやがる。アホかおめえら!そんなユルユルの死体みてぇな穴にチンポ入れて何が気持ち良いんだ?男ならもっとビシッ!と括約を引き締めやがれってんだ!俺はその為に毎日1000回の竹刀の素振りを欠かさない。「オスッ!オスッ!」と気合を入れながら振り下ろす度に菊門にギュッ、と力を込める。して鍛え抜かれた俺の肛門は「トロマン」なんて軟弱なシロモンとは対極を成す、まさに「ガチマン」だ。そのあまりの締まりにハッテン場じゃあ“万力のイチ”って呼ばれてる。そんな俺だが、俺でさえホリ抜ける程の逞しいチンポの持ち主を心待ちにしている。最高のシマリを味わいたい命知らずの挑戦も受付中だ!毎週金曜21時頃はだいたい******の大部屋にいる。178*74*30角刈りにねじり鉢巻がユニフォームだ。一致する情報は見つかりませんでした。検索のヒント:・キーワードに誤字・脱字がないか確認します。・別のキーワードを試してみます。・もっと一般的なキーワードに変えてみます。11:562018-04-13■新しい言葉を考えるのって難しい(4.13.18追記)面倒くさがりでいつも何か先延ばしにしていてやる気も無いような奴これを何か一言で言い表したいんだけど何も思いつかない。一言で上記のような人を表せるような言葉を考えたいんだけど思いつかない。貰ったブコメに我侭コメント追加!理由としては、自虐ネタに使うよ。自虐ニックネームを作るんだ!!!人には言わないよ。