これがこうなっちゃうんですね。映画」で調べれば、CG処理前後を比較した記事がいくらでも出てきます。いうハリウッドの大予算映画となると何がどうなってるのか、どれだけの時間がかかって、技術的にどういったことが行われているのか、正直よくわかりません。いう類のものは一旦無視をします。ここで書いていこうと思うものは「合成を合成として見せている」映像です。実写の映像と合成の映像の間の違和感をなくそうとすると、技術的には難しくなってきます。今回の年賀ムービーもそうですが、その違和感をあえて残し、むしろそれを狙いとしているようなストロングスタイルの映像作品が世の中にはあります。前に出した年賀ムービー制作日記の記事でも少し触れましたが、年賀ムービーのアイデアの発端であり、「合成を合成として見せること」はなにも恥ずかしいことではないのだと勇気づけてくれた作品です。Vimeoに流れているのをたまたま見つけただけので、ブラジル人の作品らしいことはわかりますがそれ以外の情報は一切わかりません。最初観たときはぼくはしてやられたなと思いました。ジャンルを問わずクリエイティブに携わる人の共通目的をひとつ定義するとすれば、それは世界を今までと違うように見ることではないかと思います。大半の人が同じような見方をするものを、その人独自の、全く新しい視点から眺めるのです。ニュートンが木からリンゴが落ちるのを見て、引力という概念を思いついたという逸話もそれに近いです。いう自分もそういう視点を持てるよう努力し、クロマキー合成にその可能性があるんじゃないかとなんとなくふわっと考えてことがあります。その最中でこの作者はクロマキー合成を使って、見事に、世界を今までとは違うような見方で提示しました。