ID:169KHLguGk>>20この頃はこの系統のPSPゲームが大量に出てたよね。ID:6jQn/y2Tpsお山が大きいとギターやベースは弾きにくそうだなと思いました。ID:xP6FksOCcY>>17>>18なるほど。ありがとうございます。大胆なことしてるんですね。パターン分け大変だろうにすごい。ID:OTY2ZDQy技術もだけど、サイズごとに調整する作業量も半端なさそうだわ。ID:NmEyNmE03DCGは詳しくないが、むしろキャラクターに合わせて楽器などのサイズを変えてるからなんとかなってるんじゃないのか。相対的な手足の動きが同じにできるから、モーションデータがある程度共用できるんじゃなのかな。楽器のサイズ固定だったら動きの微調整がとんでもないこと(190×5通)に成りそうな気がする。衣装固定なのも同じく調整が大変なせいじゃないかと思うんだが。ちなみに以前ときドルをやってみたが、あれもギターを弾く曲があるけど衣装が可換でギターを突き抜けまくってた。