ID:Pdbv8/b40ネルゲルは3/3のだけ仁王立ちでいいと思うがこいつ調整言うなら他のも調整必要だしもうこれでいいんじゃね?って。ID:Pdbv8/b40>>697このゲームお祈りシーンが多すぎるんだよな。運営はそういう一喜一憂を狙ってるんだろうけど。http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1519657107/不利な盤面でネルゲルを出されるとほぼ逆転は不可能になりますね。12:00:29返信バランス調整の下手さをお祈りゲーにしてごまかしてるだけやで。ランダムで~で決まる場面多いからガチカードゲームというよりライトなゲーム目指してんだろけどもね。単純に9コスにするだけでも弱くなる。何でもかんでもナーフナーフ言えば良いってもんじゃねぇよ。12:40:39返信コントロールでも引き勝ちじゃねーよ。ナチュラルに嘘付くの辞めろ。コントロールなんて先に出した方が負けだわ。ネルゲルナーフとかアグロ下手すぎ。返しづらいからこその強さであって、返しやすくなったら弱いカードになっちまうから難しいな。13:13:31返信レジェンド1枚制限ってのがまず間違いじゃね。レジェンドだから1枚で強いカード!とかするから引き先だしゲーになるわけで。あからさまな強カードは作らずどのカードも初めは2枚入れられて、環境見て強かったら制限かける遊戯王とかの方針でいいんじゃないの。それでもダメならナーフって感じで段階分けすればナーフナーフとも簡単に言われなくなりそうだし。13:49:12返信アグロガイジ黙ってろよマジ。強いと言えば強いけど、以外と突破もされるから今は現状でもいいと思うけどな。基本押されてるときに出せる感じではないし。15:00:21返信そのフィニッシャー性能から出し渋りたくもなるけど、押されてる時は倒される前提で出せば自分の消費は1枚で相手は結構なリソース使ってくれるからリーサル見えてるって状況でもなきゃ大抵出し得だよ。19:47:51返信ネルゲル嫌ならコンミネでも使ってろと思うわ。21:23:54返信ネルゲルは位置固定で戦略の幅を狭めるつまらんカード。簡単に取られるとか言ってる奴らはじゃあなんでネルゲル入れてんだよ。雑談ニュース・速報リーダーの話題デッキの話題デッキレシピの紹介ガチャ。