【朗報】ロンドン「東京、コロナでアカンときはいつでも言うてな。名無しさんドラクエ2とかだったらヤバい時に防御で耐えるのも1つの手段。特殊な攻撃は軽減できないが。名無しさん危ないな、と感じた時に使うコマンドなんだからゴリ押し出来るほどのチカラがあるなら使わなくて当然やろ。当然の事を言って何が言いたいんだ。ゲームによっては意外と重要なコマンドでもあるしな。名無しさん瀕死の奴がいたら防御して、さらに他の味方にスキルで守ってもらう二重構造。そのターンは体勢を立て直すターン。コイツが死んだらパーティが半壊するって時は全力で守る。名無しさん行動パターンが何となく決まってる敵や次に強力な攻撃が来るのがわかるゲームなら防御はかなり有効やわ。名無しさん※248530「頻繁に使うわけじゃないから、防御が大事じゃない」と言いたいわけ?じゃあ蘇生手段もいらんわな、頻繁に使わないからってことになるけど。「逆に頻繁に防御させられるゲームなんて明らかにテンポ悪い」とも言ってるけど、だれも頻繁に防御するとは言ってないのに、テンポが悪いって、架空の話して自分の論拠になるわけ?おかしいのはあなたの論法なんですよ。ノーコスト最速ダメージ半減の防御を、一回休みと表現するあたりもヌルゲーマーなのがよく分かりますね。防御は限定的な行動だとみんな言ってるでしょwお前は防御をなんだと思ってるんだ。名無しさんゲームによっては回復役が1人や盾役がやられたらヤバいとかあるから仕方ない。ゲームによっては防御の存在価値が皆無のゲームや比較的高いゲームもあるのは事実。全てのゲームをひっくるめて「防御など不要」と言い切ってしまうのはおかしい。確実ではなくギャンブルに近いが大当りすればラッキー=防御そんなに深く考えず、これくらい低い気持ちでいい。これを選ぶ必要は無いが。名無しさんHPに余裕があったら別に防御は使わんしな。本当にピンチになったキャラしか使わん。強力な攻撃が来るのがわかれば防御するけど。先に書かれているが、保険的な立ち位置のコマンドってことでいいんじゃね。ダメージ軽減+HPが0になっても2~3割の確率でHP1で耐えられるみたいな効果があっても面白いかも知れんね。名無しさん野村監督が言っていた長嶋や王はいつも太陽の下に咲くヒマワリ。僕は人の見ていない所にひっそりと咲く月見草みたいなもの防御なんてこんな感じで良いと思うけどね。防御に素敵すぎる追加効果を与えて、防御が主役級になっちゃうのもアレだし。防御なんて無くてもいいけど、あってもいいな~ぐらいが良いよ。名無しさん致命傷を負ったキャラクターでも意外とダメージを抑えてくれてギリ生き残るから使える。見る人が不快になるようなコメントはお控えください。(武器屋Ver.)スポンサードリンクオススメ記事ご意見ご要望等はこちらまでメール特定のコメントに関するお問い合わせは、お手数ですが該当コメントが書き込まれている記事のURLも併せてご連絡お願い致します。FC2ブログのテンプレート。