株式会社AppBroadCast(以下、ABC)は、KDDI株式会社(以下、KDDI)との業務提携を通じて運営しているスマートフォン向けゲームメディア『ゲームギフト』のユーザーを対象に、“本当にスマホゲームをプレイしているユーザー”を対象にした、「リアルスマホゲームユーザー動向調査」を開始しました。本調査は、「新しいスマホゲームを始めるきっかけ」や「同時プレイ本数」「ゲームを続けたくなるポイント」など、スマホゲームユーザーのプレイスタイルの実態を解き明かす内容となっており、今後定点調査を予定しています。今回は、その第1弾として4月度の結果を発表致します。※詳細は添付資料をご覧ください。スマホゲームアプリの市場規模が拡大しプレイヤーが増え続ける中で、単純な広告投下からの集客は難易度を増し、よりユーザーの嗜好・動向に合わせた施策が求められています。ゲームギフトでは、今後も、スマホゲームパブリッシャーのマーケティング活動を支援するソリューションを開発して参ります。・新しいスマホゲームを始めるきっかけとして多いのは?:「友人に招待されて/周りがやっているから」「紹介記事を読んで」が上位。リコメンドがきっかけになる傾向が強いか?・ここ1か月でスマホゲームアプリを何個ダウンロードしましたか?:「1-2個」という回答が約40%。ユーザーの端末へ届くまでは狭き門である。・いくつスマホゲームをプレイしていますか?:「5つ以上」が38%と、気に入ると並行して継続プレイする傾向があるか?・1日どれくらいスマホゲームをしますか?:「1時間~3時間」のユーザーが44%、「3時間以上」のユーザーが30%を占めるなどアクティブ。今、スマホゲームユーザーが1番プレイしているゲームは?:1%以上の回答数を集めた上位25タイトルで73%を占めるが、言及タイトル総数は229に上る。ゲームを続けるポイントは?:「イベントが豊富」「カード/キャラ/ステージ追加が豊富」など、やはり運営力が問われる結果に。:スマホで初めてゲームを始めたという“ネイティブ・スマホゲームユーザー”はわずか7%。42%のユーザーは現在は家庭用ゲームから離脱してしまっている。Play(TM)ランキングで上位に位置する大人気ゲームのアイテム無料配信を中心に、最新ゲーム情報や攻略記事、特集レビューといった様々なおトク(ギフト)を紹介する新感覚のゲームメディアサービスです(KDDIをはじめ、株式会社NTTドコモ・ソフトバンクモバイル株式会社等の提供するAndroid(TM)搭載スマートフォンにてご利用いただけます)。ゲームを専門的に紹介するAndroid(TM)アプリメディアでは国内最大の規模となり、ギフトの配信タイトルは、ランキング上位タイトルを中心に100を超えています。KDDIとの業務提携により、auの2013冬モデル以降スマートフォンおよびタブレットに『ゲームギフト』のアプリ並びにショートカットアイコンをプリインストールし、コンテンツの使い放題などが利用できる定額制サービス「auスマートパス」のタイムラインに情報を表示するなど、auをお使いのお客さまがアクセスしやすい環境を実現しております。Inc.の商標または登録商標です。・『ゲームギフト』は、株式会社AppBroadcastの登録商標です。・その他の社名および商品名は、それぞれ各社の登録商標または商標です。12時1分3『スカーレット』離婚劇の波紋。4時0分2『スカーレット』離婚劇の波紋。15時30分4立川志らく、横浜でのマスクを巡って馬乗りケンカ映像に「何をしているんですか。6時15分2見当違いな自画自賛、言い訳、告発者を悪者に......。8時33分3銀行では殖えない時代。%])が発表されています。