Watchが発売された当初はハードウェア自体のスペックが低くまたwatchOSが提供するフレームワークも数が揃っていなくて、やりたいことができないような状態がしばらく続いた。Watchのハードウェアスペックが飛躍的に高くなり、またwatchOSが提供するフレームワークもかなり数が出てきた(音声周りやゲーム、通信、MLとかも)。いうか、以前はデジタルクラウンのイベントも取れなかったのか...と驚いた。バックグラウンドの状態でもセンサから値を取得できる道ができたので、Watchで出来ることの幅が広がったのはかなり良いことだと思う。Watchを対象としたアプリが少ない現状はチャンスだと思う。アイデアが欲しい...。すべての人のためのアクセシビリティ対応すべての人のためのアクセシビリティ対応akatsuki174さんによる発表。アクセシビリティ対応は、障碍を持つ方のためだけではなく、ネットワークが遅いとか、日差しが眩しくてよく見えないという状況も対象となる。全ユーザが等しく情報を得られるか、アクセスに焦点を置くもの。ユーザビリティは、アクセスできたユーザに対して使いやすいかに焦点を置くもの。アクセシビリティ対応したところで使ってくれないかも...と考えるのは、開発者自身がアクセシビリティ対応によって得られる恩恵を理解できていないことに起因する妄想かもしれない。その恩恵を理解し、伝えることで使ってくれるかもしれない。px以上)や要素を密集させないみたいなものは、デザイナさんから頂く指示でも稀ではあるけど時々考慮されていない場合があるので、エンジニアである僕からも指摘できるよう気をつけたい。Androidアプリを作っていた時に、デザインを崩したくないからみたいな理由でよく文字サイズをspではなくdpで指定するみたいなことをしていたけど、あれは端末の文字サイズ設定を無視してしまうからやっちゃダメなんだよな。いう部分も指摘していこうと思った。Inspectorで自分が関わったアプリの検査もしてみたいな。あとはVoiceOver対応、UI作る際にaccessibilityLabelとかaccessibilityTraits、accessibilityHintには目を向けていなかったけど、次iOSアプリを作る際はこの部分にも注意を払ってコードを書いていこうと思う。うちの会社はユーザ目線でユーザを幸せにするプロダクトを作ることを社是にしているんだから、このような部分にこそ注意を払わないとな。懇親会という場は本当にどうしようもなく苦手だけど、それでもなんとか何人かの他社さんの方々とお話しすることができた。慣れるには回数をこなすんが良いんですかね...。参加して本当に良かった。全てのセッションで発表する側と聞いてる側の一体感みたいなものがあって、すごく暖かい雰囲気だったように感じた。このカンファレンスで得た知識・経験を業務とプライベートの双方で活かしていきたいと思う。2020があるなら、参加したいな。前夜祭に参加してきたので、ログを簡単に残す。はてなブログProHSPで星空・温泉・ウイスキー・万年筆が好きな、Apple製品に囲まれてるAndroid/iOSアプリエンジニアが気の向くままに書きます。k3n5uk3スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。