雷ランクLコスト42初期HP1,313MAXHP2,627初期攻撃力1,387MAX攻撃力2,774MAXLV110必要な経験値(LVMAXまで)340,153expアンサースキル1(AS1)コワシタクナイ!(水属性の敵単体へ特攻5連撃/計400%)※攻撃系ASの場合、効果値に+100%したものが実際の倍率になります。底上げ効果(L効果含まず)対雷:攻撃力+200対雷・物質:攻撃力+400MAXステータス(フル覚醒後)最大HP:2,827最大攻撃力:2,974(属性効果反映後:3,274)コスト:38SS1ターン数(初回のみ):4ターンレジェンド効果(L効果)1.攻撃力アップIV:攻撃力+4002.雷属性攻撃力アップI:雷属性の味方の攻撃力が100アップMAXステータス(フル覚醒+レジェンド効果追加後)最大HP:変化なし最大攻撃力:3,374(属性効果反映後:3,774)コスト:変化なしSS2ターン数(初回のみ):6ターンアイ(900万)の評価(レジェンド)2015年7月31日にレジェンド化しました。SS化から約8ヶ月位の時を経てレジェンド化。持っている方は少ないと思いますが、クエストやイベント攻略に役立つ組み合わせ。SS2で異常解除&完全回復できるので、とても重宝する精霊です。物質というのが最大のネックですが、今後の展開にもよるところ。鉄壁対策や味方の回復要員として物質デッキ以外でも活躍してくれます。ASAS2で最大7連撃という手数の多さが強み。鉄壁対策要員として心強いスキルです。ダメブロや敵の属性が水以外の敵とは相性が悪いので注意しましょう。SS異常解除に加えてHPを完全回復してくれる貴重なスキル。アップがIIに変更されたようです。物質の底上げは使い難いですが、それ以外の面は優秀なので今後もしばらくは役に立ってくれそうな精霊。余談アイは、愛娘を失った父親の切ない思いが伝わってくるカードですね。心を持たない機械少女が、最後は心や感情を持ち始めたっていう感じなんでしょうか。_)m性能0.5刻みで10段階評価です。()内の数字が評価の得票数です。4.13/5(4)この精霊のASやSS等を見て思った事・感じた事を評価としてコメント欄に書いていただければ幸いです。公開日:2015/7/31更新日:2015/11/9コメントが14件あります。雷属性コメントは情報交換の場になると嬉しいです。カードの使用感等、どしどし書き込みお願いします。コメントは承認制にしています。反映されるまでお待ちください。SS情報等)と画像をコメントにてご提供頂けると助かります。提供頂ける方への画像アップ方法の手順は上記の記事に書いています。※招待IDの投稿は専用掲示板でお願いします。他記事への投稿や連続投稿した場合は削除します。※人を不快にさせたり、言葉遣いがきついコメントは編集または削除します。「SS2までが多少遅いので、SS短縮等と組み合わせると効率良く使えるかと思います。PM雑魚古参さんご指摘ありがとうございます。潜在能力を修正しました。PMアイ(L)の9番目の覚醒は雷攻撃UPIから雷攻撃UPIIに変化してますよ。PMむじなさん潜在情報ありがとうございます。PM雷の状態異常回復でしかも大回復は貴重ですなー。AM既出でしたらすみません、S時点でのアイの潜在能力です。AMいずるさんアイのSランク潜在能力情報ありがとうございますm(__)m反映しました。Reserved.このページの先頭へ。