サービスさんアニメの棚ベスト10レビュー・感想キャッチ人数メッセージマイNEWSチャットメールごち。犬猿の仲の星ノ守千秋、“リア充”だが実はゲーム好きの一面もある上原裕ら個性的なゲーマーの青春を描いたラブコメディー。さんの感想・評価4.5もやもやするラブコメ一言だけ言わせて欲しい...お前らちゃんとコミュニケーション取れw勘違いから勘違いが生まれて、その勘違いから新たな疑惑が生まれるという勘違いスパイラルアニメキャラはどれもいい人なのに、なぜか噛み合わない。ほんとこれでもかってぐらいに。しながら「あーなんでそうなるかなw」とツッコミながら見てました。基本的には全員がボケのポジションなので視聴者がツッコミなのかも?キャラは千秋が好き。声優の声・演技共にあってて「ですです」って言葉遣いがすごく可愛かった。以下、原作ネタバレ注意{netabare}中々良いまとめ方だったかな...と(最近、読んでるラノベの中では)しかし、光正に自覚があったのは驚いたw(あったんかい!)って自分も突っ込んだっす。一応めでたくハッピーエンド?になった訳ですが...あの中で結婚するなら誰かを考えてみました。ジャン!{netabare}コノハさんです!だってだって、{netabare}夜が{/netabare}凄そうじゃないですか結婚生活長いからね。4.0ゲーム部に入部?{netabare}まさか、断るとは!?でも、ギャグは結構面白かった。4.5初のゲーセン{netabare}上原くん、イイヤツだな!今回は個人的に結構な良回だった。4.0乾燥わかめ、現る{netabare}髪の毛切ってからの、可愛さの上がり幅が異常。そんでやっぱり、このド定番のツッコミやら驚き方がツボだわ。3.5天道花憐の不調{netabare}最近の天道さんのポンコツぶり。恋する乙女でもあそこまでポンコツになるかね。主人公の雨野もそれに全く気づかないし。4.5波乱の予感{netabare}亜玖璃、上原くん、千秋さんの内心が面白すぎやろ。勘違いが勘違いを呼ぶ。スケットダンスの生徒会長の恋愛予想を思い出した。4.0初デート!{netabare}ケイタって意外と肝が据わってるな。多少しか緊張してないなんて。今回はとにかく甘ったるい回でした。4.5半生ゲーム{netabare}最初に碧陽学園が出てきてめっちゃびっくりした。同じ作者だから出来ることだな。今回のこういう話はすきだわ〜。毎度ながらの上原くんのリアクションが面白い。上原くんと亜玖璃の誤解は溶けたっぽいけど、今度は千秋が...彼女持ちの人に初恋とか辛すぎる。3.0正体がばれる!?{netabare}妹はケイタのこと好きじゃないのかな?何か前にそんな雰囲気があったけど...あと、またもや勘違いが。3.5千秋の思い{netabare}千秋は本当に可愛そうだよね。気づいた時には既に手遅れなんて...今回の遊園地は話は良かった。11話目にしてここまでって感じ。4.0ゲーム談議{netabare}亜玖璃の言う通り、最近のゲームって楽しいし無駄って言われたら反論しにくいよね。個人的には、ケイタの最後の説得で全然納得できなかった...最終回としては、まぁまぁといった印象。恋愛が発展しても良かったかなと思った。さんの感想・評価4.2キャラ付けが実に上手いラブコメ。原作のラノベは未読なんですが、アニメ3話までの時点でとても楽しく観ています。gamers、つまり「ゲームをする人たち」ということで、それぞれのスタンスでゲームをする主人公の雨野くんを含めたメインキャラたちによるラブコメディーです。各々の言動により誤解が誤解を呼び、すれ違いと混乱に彩られたグチャグチャな人間関係になっていくのを楽しむラブコメディーのようですね。OPの背景アニメーションも、いろいろなテレビゲームの画面を元にしていてとても楽しいです。ゲームに限らずオタク特有の「他の人から見るとどうでも良いこだわり」みたいなものを譲ろうとしないために話がこじれたり、特に意識することもなく性格の良さみたいなところから世話を焼いてしまったり、それを見かけて嫉妬したり、実にキャラクターが活きている感じがしてとても面白いです。そんな物語を紡ぐメインキャラクター5人(第3話時点)は以下の通り。ゲームをプレイする以上ある程度上手くはなりたいけれども、ゲームに全てを賭けるということでもなくゲームで遊ぶことを楽しみたいタイプ。ひとりゲームをプレイするためこれまで友達がいなかった。家庭用ゲーム機、アーケード、スマホのソーシャルゲームなどジャンルは問わずゲーム好き。音吹高校のゲーム部立ち上げに奔走し、景太をゲーム部に勧誘するも、ゲーム部のゲーム上達に賭けるスタンスの違いから入部を断られる。ソシャゲはゲームと認めず、敵視している模様。スクールカーストでトップクラスの美人。イケメン高身長ということでスクールカースト上位に位置するも、実は高校デビュー組で元々は地味なゲームオタク。ゲーム好きを隠そうとしない主人公を意気に感じ、友人関係に。メインキャラの中では一番の常識人。自身は特にゲーマーというわけではないが、佑がゲーマーたちとの付き合いのせいで自分と過ごす時間が減っていることに不満を持っている様子。ゲームに関して景太と非常によく似たスタンスで取り組むものの、ある一点に関してだけは正反対の意見を持っているため景太と話は合うはずなのになぜか大ゲンカになる。いう「ちゃんと人間が描けている」作品は、特にラブコメということでなくても大好物です。今後の展開も楽しみです。2017.8.18追記:第6話で、とうとう第1話冒頭場面につながりました。原作ではここからの展開がまた面白いんですよ。7月末ぐらいなのですが、第1話視聴時には未読だった原作既刊分を読了してしまいました。原作もメチャメチャ面白いです。アニメに出てきていないキャラもいるのですが、それも含めてヒロイン勢で今のところ一番好きなのは千秋ですね。アニメを観てなかったら原作に出会えていなかったかも。アニメ化ありがとう!2017.9.1追記:ということで第8話までで原作3巻を消化。いうことで次回から原作4巻相当分に突入ですが、アニメでは4巻を全部使い切らずに終わるかもしれないですね。ちなみに原作は8巻まで刊行されています。2017.9.29追記:最終回視聴終了。アバンタイトルの三角くんエピソード、原作にもあるんだけど原作でも謎のままです。いうか、まさかアニメで一部でも使われるとは思わなかったのですが(笑)。本編のエピソードも、会話内容は原作準拠。原作では放課後の教室で駄弁っていただけなのが、「ゲーム同好会の合宿で温泉旅館に宿泊」というシチュエーション変更。良改変だったと思います。前回までの「事実上の本編」と比べると、最終回の入浴シーンの作画は力入ってたな...(笑)。(P.N.かおす)15歳。さんの感想・評価4.3かおす先生が不憫かわいい、終わってみれば安定のきらら枠。「まんがタイムきららMAX」に掲載の4コマ漫画が原作ということですが、原作は未読です。かおるこ))も含めて4人のメインキャラは、高校一年生の現役女子高生でありながら漫画家という異色の設定。描く女の子」という意味と「滑稽な女の子」という意味のダブルミーニングと思われます。文芳社という出版社で漫画家デビューを果たしたものの読者アンケートで最下位という残念な結果になってしまったかおす先生。描く女性漫画家が集まる女子寮への入寮を進められ、かおす先生は一念発起上京を果たします。そこで出会った漫画家仲間との寮生活や通学する学校での学園生活をストーリー上のメインとする日常系作品です。おす先生は女子高生でありながら周囲の女子高生に対して一歩引いてしまい、ときに「胸があたって嬉しい」とか「カワイイ女の子に囲まれて幸せ」といった「おっさん」的な感想を持つので、その外見的ギャップと内面的部分への共感が作品のウリの一つではあると思います。作品の性格上、日常場面でも漫画制作に関わる描写が多いです。おす先生以外の三人がそれぞれ苦労はありながらも比較的順調な漫画家生活を送る中、没ネームと編沢さんからのダメ出しに悩まされ、漫画制作技術的にも周りから劣ることに悩み、ネガティブに落ち込みときに慌てふためくかおす先生のあまりの不憫さに耐えられるかどうかが視聴のハードルになります。GAME!』といった作品とも類似性があります。GAME!』が合うからといって『こみっくがーるず』が合うかどうかは一概に言えないと思います。個人的には1クール通して観た結果として、かなり面白かったです。原作にも少し興味を持てて、読むことも検討しています。いつも期待度の高いきらら枠作品。この作品も笑いあり、感動ありの良作だったと思います。主人公の”超”ネガティブな性格が評価の分かれ目かな?ここさえクリアできれば、最終話までかなり楽しめると思います。序盤~中盤は、女子高生漫画家たちのほのぼのとした日常を描き、終盤は上手く感動的な展開に・・・。本当に、ほのぼのと感動は相性が良いと再確認しました。きらら系4コマ漫画が原作。ゆるふわな女子高生兼漫画家の女の子たちの日常系のおはなし。主人公の4コマ漫画家の萌田薫子(PNかおす)をはじめ薫子が入寮することになる女子漫画家寮の3人と寮母さんや担当編集さんとの日常がメインです。翼(PNウィング・V)や寮母さんの交流を描いており、漫画家の仕事についても触れられています。デザインされた街・舞浜市に住み、近郊の高校に通う普通の学生、キョウ。1人で水泳部を切り盛りする彼は、中学以来の因縁を持ち難癖をつけてくる宿敵達とのいざこざも意に介せず、練習と水泳部への勧誘の為、学校の室内プールへと向かう毎日。ある日、幼なじみのリョーコに頼まれ、映画研究部作品の撮影中、やる気の無いキョウはNGを出し撮影は中断。察したキョウは、慌ててプールへと急ぐが、シズノは声にならない謎の言葉を残し、華麗な飛び込みを見せ忽然と姿を消す。シズノの事が忘れられないキョウだったが、程無くして彼女はキョウの自室に瞬間移動したかの如く唐突に現れる。シズノはキョウに「ゲーム」の始まりを宣言。彼女の導きのままにキョウは異空間へ転送され、美しい光の装甲をまとった巨大ロボット「ゼーガペイン・アルティール」に乗り込み、敵と目されるキャラクターをシズノと共に倒していく。して、キョウは様々な疑問に対峙していく事になる...。さんの感想・評価4.7夏休みの特別感が味わえるアニメテーマとして「夏」が起用されています。夏というのは何か特別なものを感じ、新たな挑戦の時期だと思います。大体の作品で夏を取り入れている場合、特殊な感覚を覚えます。ドラマ的言い方をするなら一夏の恋や事件等の付加価値を生み出してくれます。(夏限定!とかサマーセールとか)夏が引き起こす付加価値の原因は長期休暇にあると考えます。長い休みというのは人それぞれだと思うのですがなんとなく「特別」だと感じる方は多いと思います。夏休みという比較的自由時間の中で如何に特別な時を過ごすのか...普段出来ないことをするのが夏休みの醍醐味だと思います。終わらないで欲しいと願う夏休みですが九月になれば夏は終わりです、残暑はもちろんありますが始まりがあるものには終わりがあるのです。個人的にゼーガペインは夏休みの経験みたいなものだと思います、終わってほしくない...でもいつかは終わりを迎える、そんな特別なアニメだと感じました。消されるなこの想い、忘れるな我が痛み。全編通して命や心の所在を考える作品。多少ハショリ気味ではあるがこの作品なりの答えを導き出していると思う。いう意味では完成度の高い作品と言えると思う。OPもそうであるが、物語も極端な盛り上がりは皆無に等しいのでロボアニメとしては結構異端といえるかもしれない。鬱展開ではあるが、なんとなく希望を持たせられる作品になっていると思う。攻殻機動隊とならんで、命や心の所在について深いところまで切り込んだ良作だと感じた。最近、全て観てきたアニメを再度鑑賞した上で改めて記載し直しているレビュー作品の一つです。色々な楽しみ方ができる作品です。本作の中に存在する「AIキャラ」たちの行動や反応など、まさに新しいAI思想と具現化を打ち出した代物と言えるのではないでしょうか。本作品が放映された時期には、未来的思想やタイムマシーン等のような時間時期や時空間を彷徨う思想のアニメや映画は多々存在しますが、それらとは別に同じ時間帯のループを元に未来を切り開く選択をするという、新しいジャンルとも言える設定はなかなか魅力ある作品でした。作品の内容に特化した映像技術と美的感覚はなかなか良く、作画の良さを感じさせる表現にさらに好評価へとつながる要因でもありました。15年前を境に、人々が生まれなくなると同時に死者が生前と変わらず動き回るようになった世界。そこでアイは墓守──死者へ安らぎを与える職業──として村人たちの尊敬を集めていたが、ある日やって来た「人食い玩具」と名乗る者によって真相を知ることとなる。村人たちは全て死者であり、アイが彼らによって信じ込まされていた両親についてのことも、実は嘘だった。村人たちを弔った後、アイは破綻している世界を救おうと決心し、同じく墓守である傷持ちや人喰い玩具を追ってきたユリーとともに旅へ出る。考えないで観る分には泣けた。アイが人として出来すぎてる?やアイの行動のおかしさなどを考えなければ楽しめた。最終話の終わり方がやや投げやりに見えた。原作を買ってくださいという言葉が見え見えである。あの終わり方を避ける構成にして欲しかったなあ。余談だが、ハンプニーを主人公にした方が万人受けしそうかなと思った。町などの作画かなりいい。今期アニメあまり観てはないが、トップクラスの作画である。今期の中では進撃OPの自由の翼と同じぐらい好きだ。{netabare}第一印象はほのぼの系アニメだと思ったが、思ったより内容がシリアスだった。ハンプニーが全員惨殺をしたシーンが印象に残った。ハンプニーが村人を全員惨殺をしたのか気になるし、ハンプニーがカッコいいから次が観たいと思った。{netabare}アイの発言が面白いw外の世界が残酷ならばハンプニーに銃に撃ったられて死んだ方が幸せだったかもしれない。故にハンプニーは殴ってまでも止めようとしたのだろう。幼女を殴るのは頂けないがwハンプニーが惨殺の理由と設定が語られましたね。それでハンプニー不老不死なのか。最近のインデックスの映画のキャラを思い出しますね、死にたいけど死ねない人なのか。ハンプニーがどうなるから気になる。{netabare}ハンプニーは不老不死であるが故の死にたい理由を語られた。世界の中での真の孤独死は辛い。ハンプニーの演技も上手かったこともあり、この時点で私は少し泣けた。ハンプニーの理不尽な暴力の意味を語られた。前の話にも触れたが、やはりハンプニーなりの理屈がありアイを救うための暴力である。ハンプニーはただ死にたいのではなく、本当は幸せに生きて家族に惜しまれて幸せに死をしたいのであると盗賊に告げる。要するに自分の死に意味を見い出したかったのであろう。盗賊たちによってハンプニーは殺された。̈ことが発覚し、ハンプニーは彼の死を惜しんで泣くアイを見て言いたい事を言い残せず死んでしまう。これは本当の意味の死ではないが、ハンプニーの星の数ある死の中で唯一家族に惜しまれる死でありハンプニー願ってる死である。このハンプニーの独白で思わず涙が。思い出を作れば幸せのまま死ねるのでもはやハンプニーには未練がないから墓守に埋めて貰う事を頼み、ハンプニーは安らかに眠った。本当の意味の死である。最終話的なお話が3話で終わらせた事に驚かされた。最近アニメにしては珍しいのではなかろうか。いう意味では次が気になる。{netabare}ハンプニーの死は引きずらず、あっさり忘れるアイ。そこらへんは考えないでしよう。アイの相変わらず面白いアホキャラであるwなんで3人旅してるのか?多分世界を救う為かな。墓守は少数精鋭だと思ったら多くの墓守が死んでいた事には驚いた。オルタスの町の作画が素晴らしい。ベッドのスカーさん可愛いすぎる。この作品の好きなキャラはスカーさんになりそうだ。個人的には3話が良かったので正直次が不安だったが、面白かった。{netabare}キリコさんは死者だったか。いつの間にかユリーがアイの父さんになっている感がある。声がヒロシだけあるwいつも通りアイちゃんなかなか空気が読めないキャラである。変な複合人間が何故出来たのかがこの話で説明された。生まれが違う5人が居て、彼ら彼女らは子供を作りたくて魔女に訪ねた。魔女は別の方法で子供を作れるらしい。魔女に従い、子供(キリコ)は生まれた。代償として魔女によって彼女ら彼らは複合されてしまう。OPのスカーの子供っぽい方が生まれるですかね。妊娠したのでしょうか?ウッラは何故あんな格好なのか?次が楽しみで仕方がない。{/netabare}6話{netabare}相変わらず作画は力が入ってる。ウッラは見た触れた声をかけられた生者を殺す能力を持っている。15才で死者にならければならないルールがオルタスにある。15才未満を生者を死者させてしまうためウッラはあんな格好か。アイは過去の経験からウッラが自分と同じ境遇にあると悟る。キリコは今ウッラとアイ同じ境遇であるが、アイはいずれ永遠が破綻するのが約束されてることに対してウッラは全員死者になられば永遠であり破綻はしないと言う。ハンプニーが出てくる描写がいい。泣きそうになりました。アイはウッラに真実を伝えに行く。キリコに反対をされるが実行する。ウッラは半分は気づいてたようだ。キリコを説得でき友達になれたようだ。スカー「この子は私の子です。最後がよく分からなかったが、面白かった。{netabare}アイが捕まってゴーラ学園に閉じ込められたらしい。そこからまさかの学園物となる。この作品は章ごとに舞台変わりますね。前期のはたらく魔王さまは舞台があまり変わらないので少しだけマンネリを感じた分を考えればまあいい(はたらく魔王さまはオリジナルが多い上原作2巻しか消化してないので仕方がないが・・)お風呂のシーンはまさにサービス回って感じか。勘違いか・・{/netabare}8話{netabare}アリスのフリースローうめええしかも全部綺麗に入るwアイが純粋すぎるなーアイがいくら正しくてもピンク髪の彼女は気にいらないと思うからゴーラ学園に出るのを拒むのだろう。それだけ彼女の過去の闇は深いのだしかしアイの必死の説得によって彼女を出るのを同意させる。変わり過ぎな気がする。尺の都合で心理描写カットしてるのかなーゴーラ学園脱出直前に先生と鉢合わせるアイ達。先生が最終警告してもアイは逆らうから銃弾を放つ狙った物を必ず当てるアリスのスキルを駆使して先生の銃弾を相殺して先生を諦めて撤退させた。最初の冒頭のスーパープレイはスキルを使ったのね。誰か死ぬと思ってドキドキして観てたけどアイ達は誰も死なせず無事脱出した。{netabare}アリスの誕生日祝うアイ。うむ、俺もアリスみたいな考えだ。アイは誕生日においてアピールが重要と言う。私が次の誕生日の時に友達にアピールするか(笑)うーんとりあえず、スカーは墓守を捨て(泣いた=墓守を捨てる)赤ちゃんを選んで結婚という流れか。{netabare}いきなりアリスが町を焼いて3年4組の皆殺し・・1話の最初のハンプニーのシーンを思い出す。銃の音に迫力があり、緊張感が出て良い。生者によって作られた世界(ループしてます)に居るから年を取れないアリスは「17歳になりたい」という。前のアリスの誕生日はただ単なる物で意味があったのか。アイとディーの会話から察するにディーはこの世界にずっと居たいと思っているようだ。アリスは相反するディーを敵と告げて話は終わる。どんな展開になるのだろうか・・{/netabare}11話{netabare}どうやら3年4組のループの原因はディーのようだ。過去にディーは死んでしまった。ディーの死を認めない3年4組達がこの世界のループを作ったとアイは知る。アリスはディーが死んでしまった事を知らない。過去にアリスはループの矛盾を作って世界のループを解決しようとして、ディーによって証拠を消して辻褄を合わせられ失敗する。ディーの行動はアリスの居る世界に存在したいが故の行動だ。ループを解決するために3年4組の人を殺した時に、アリス「人としての一線を超えてしまった」と言ったシーンが、ちょっと涙が出そうになりました。1話前のアリスは生き返るかもしれないと分かっていても殺したくはなかったのですね・・ディーの真実を知ってしまったアイはアリスに対して「何かを犠牲にしてまで3年4組を救いたいですか?」と問うアリスは、どんな犠牲を払ってまで3年4組を救うと誓う。それはディーを犠牲しても救うと示してる。この話を聞いてしまったディーは・・・で終わりですね、EDの入り形が毎回上手いなあ演出が上手い、ファンタジー感と緊迫感があって面白い。ループ解決しても元死んでいるディーは消える運命なのか・・ディーが可哀想ですね。{/netabare}12話{netabare}実はディーが死者ではなく、アリスが死者のようだ。ディーが普通の世界で透明だった理由はループ世界の生者が普通の世界に出ると透明になるからか。アリスは死者だから透明にならかったという事か。アリスがディーを助けたあとにアリスが3年4組で過ごした日々を無駄にしたくないのセリフで泣けたけどループ世界を破壊した後に何故かアリスが生き返ったシーン(fin)を見たら俺「はっ!?ここで終わらせる!?」ここで終わるならせめてアリス死んで良かったと思う。さんの感想・評価4.4こうゆうのは苦手だけど見る価値あり一話目から話が重たかったけれど、なんか物語が進むにつれ面白くなりそうな気がする。二話目でびびっときた!不老不死の設定。