プロジェクト」を発足し、3月26日(火)に始動しました。世界に通用するゲームを制作することも求められています。在学中から国際感覚を養うことが非常に重要となっています。異文化交流を通して得られる経験とコミュニケーションスキル、またゲームの制作技術を身につけ、世界に通用する若手人材の育成を目指します。世界で展開するゲームを制作している株式会社グラスホッパー・マニファクチュアの須田剛一氏。プロジェクトを通して制作するゲームは2作品を決める企画の審査から進捗管理まで、総合的に監修と指導を行ないます。制作されるゲームは、ドイツ、東京、イタリアのゲームショーにて展示されます。須田氏よりプロジェクトの概要が発表されました。自身の経験談を元に、ゲーム業界においていかに国際感覚優れるゲーム企画が重要なのか、また、企画書の作成方法や世界で通用するために必要なアウトプットのテクニックを伝授。参加した学生はこまめにメモを取りつつ、熱心に聞き入りました。特別授業を受け、日伊の学生はそれぞれゲーム企画の立案に取り組み、4月に実施される審査会へと臨みます。TOPへNEWSアーカイブ2020年度NEWSアーカイブ2019年度NEWSアーカイブ2018年度NEWSアーカイブ2017年度NEWSアーカイブ2016年度NEWSアーカイブ2015年度NEWSアーカイブ2014年度NEWSアーカイブ2013年度NEWSアーカイブ2012。