同じ構図で絞り変えた写真。被写界深度が浅い写真の方がなんか好きだったり。今週のオフセは台風のため中止に。日付が遅れているので明日のオフセですな(未来日記)。思ったら転寝休みとかしてたので昨日のオフセ。天災でオフセが中止になるのは珍しいですな。地震の直後にも集まってましたからね(笑)。何気に途中まで行っていたのでザらスで今週発売のLEGOだけ買って帰ってきました(爆)。ペルソナやらスパロボやら進める1日。ペルソナはともかくスパロボはやばいですな。ものすごい時間泥棒っぷり。進むもんだから止めどころが難しいのですよ。新キャラ、新機体が入ったら使ってみたくなりますし改造した後はこれまた使ってみたくなりますし。1面だけもう1面だけと結局眠たくなるまでやってる始末。ここの所、裏の更新が滞ってる上に表までゲームの余波でそんな感じになってますな。スパロボ以降は特にやりたいゲームもないのでいつものように餅米の流動は自然のままに任せていきたいともいます。最近はゲームやってるのに集中している所為か転寝してなかったのですが週末に入って久しぶりの大きな転寝で1回おやすみ......。ペルソナ3のエンディングを見る。エンディングと言っても2種類あるうちのひとつなんですけどね。ラスボスの復活フラグが立つとそいつは絶対倒せないので「影時間やペルソナの事を全て記憶から消して滅びの時まで普通の学園生活を送る」か「それでも立ち向かうか」という選択肢が終盤あるのですよ。そこで全て忘れるを選ぶと大晦日から一気に3月の卒業式まで時間が飛んで凄く平和な日常シーンでエンディングへと。次の春が来る前に滅びの時がくると言われているのでそのあと人類全滅なんでしょうけどね(笑)。見た目には平和なエンディングなんですけど。人間関係もペルソナ能力がなかったという関係になっているのでプレイヤーからすると寂しいエンディング。大晦日の選択前に他のキャラクターは絶対に倒せないと言われてもこれまでの流れから奮起して、立ち向かう気満々なんですけどね。それでも空気読まずに忘れることを選ぶ主人公(爆)。本来突きつけられている選択肢は「全てを忘れて最期の時まで平和な日常を送って死ぬ」か「死の恐怖におびえながら最後の時を迎える」かの2択だったりするわけですが、物語の流れ的にはどちらの選択肢も選ばずに「最後まであがいて立ち向かう」ってのりなわけですよ。あるいみ王道っちゃ王道な流れですね。いわゆる1つの燃え要素。ひぐらし2期、今のところ良いですなー。作画もほんと神作画ですし話も面白いですし。1期がアレだったのは各編エピソードの取捨選択がアレだったからですからね。構成がどうなってるかは最後まで見ないと分かりませんけど。今回は話数に余裕があるので各編に割ける話数が少ないからっていい訳はできませんよ。悪魔の脚本の次はオリジナルの厄醒し編。詩音が分校の方に在籍していて悟史君に頼まれたからとちゃんと沙都子の面倒をみている姿を見てうるっと。アニメでは目明しの時に約束云々で公開するところめっちゃさっぱり流してますからね。アニメだけ見てる人にはこの辺どうなんだろう。アニメの方では鬼隠しの時にやってなかったのか......。これもですねぇ、魅音が鬼の振りをしていだけで鬼じゃなかったとか後々の伏線っぽいことをしてるのでやっとこうよと(笑)。抜きにしろ結構部活のシーンって重要なこと多いですからね。来週はこれまた1期でさっぱり流していた野球試合の話をするみたいなので厄醒し編は1期の補完シナリオですか?1期の厄から醒めると(爆)。事を圭一が知るもののその場で魅音達に事件の話を詳しく聞いて鬼隠し回避。詩音も悟史の約束を覚えているので綿流しと目明しは回避でしょうから誰がL5発症するのですか?(笑)鉄平帰宅の祟殺しの解は皆殺しでやるわけでこの辺どうなるのか楽しみですな。余談2期OPは最後の方のに一瞬挿入される部活メンバー勢ぞろいの絵が良いですなー。皆殺しと祭囃しの展開を考えるとこの構図にはうるっと。黒幕服着た鷹野さんの後姿と小さい頃の鷹野さんの場面も雰囲気最高ですよ。なんだか色々と分かっているOP。2期では監督が原作をプレイしたから云々という話を読んだのですが1期のころは原作やってなかったんかい(泣)。この話が本当かどうかわかりませんがそれなら1期がアレだったのも納得いくような......。原作やらないで監督とか脚本とかどうなんでしょうね。原作やろうとすると凄い時間になりますがそれを含めて仕事の内だと思わないでもないわけですが。スパロボ始めた反動で逆にペルソナを先に終わらせようとペルソナ漬け(笑)。久しぶりにネット散策も早々にずっとゲームやってましたよ。ゲーム中の日付で3月いっぱいあるのかと思っていたのですが、どうやら1月末で終了してあとは一気に卒業式までとんでエンディングだとか。現在12月下旬なので終盤も終盤ですな。いえば最近アイギスが人間っぽくなってきたという流れで「〜であります」と言わなくなりましたよ(笑)。アノ違和感は意図的なものだったのですな。追加されたアイギスコミュって1月に入ってからなのでコミュをマスターしようと思うなら集中的に上げていかないといけないんですね。情緒面で人間らしく振舞うようになってからのコミュ発生なので物語的に仕方がないといえば仕方がないのですけど。いうわけでペルソナ漬け。しまった、スパロボ始めてしまった(笑)。オリジナルロボばかりなのでいつものごった煮感はありませんが、乗り換えの自由が利いたり武装を色々と追加できたり、原作があると縛られてくる部分に自由度が高くてロボット物のSLRPGとしては普通に面白いです。OG1はキョウスケとリュウセイルートの2つがあったのですが、IMPACTでなじみのあるキョウスケルートで始めてみました。渋いですなアルトアイゼンもパイロットの方も(笑)。何気にゼンガーの親分が出てくるスパロボをするのは初めてなのですが、めっちゃ熱いですねこの人(爆)。斬艦刀かっこいいわー。動く戦闘見てるとこう何か餅米が沸きあがってくるようなきがします(笑)。うぉ、3期始まって以来初めて来週が楽しみかもしれないですよ。1クール過ぎてようやく盛り上がって来たという感じでしょうか。いうかここ数話、みんな死亡フラグ立てすぎだと思う(笑)。正しい死亡フラグの立て方教室の様相を呈しているような台詞や行動をとりまくり(爆)。いえなのはさんですからね。今まで本編中で死亡や行方不明等になったキャラってプレセアとリーンフォースくらいですからね。メインキャラなんて殺しても死にそうにありませんし、下手すると逆にナンバーズ全員生き残りとかやりそうなきがしないでもない(笑)。ギン姉のフラグだけは成立しそうなのが怖い所。死なないまでも大怪我をしてスバルが両手ナックルとかは普通にありそうな展開ですからね。スバルの話の盛り上げどころとしては王道ですから。余談3期最大の見所はヴィヴィオの保護者と後見人としてなのはとフェイトが書類上結婚した所だと思う(何ッ。最近は特に新しい世界観とか考えてないのですが、とりあえずペルソナ3の影響を受けてタロットカードにあわせた特殊能力を作ってそれを組み合わせてキャラ作成。大アルカナ22枚=22クラス。22×10も考えたらあらかた特殊能力のネタが出尽くしてしまいそうな気がしないでもないですよ(爆)。それだけ能力が多くなってくると下位版と上位版を作るとか、キャラレベル6くらいにしてはっちゃけた能力作るとかしないと足りなさそうですね。なんに使うかはともかく特殊能力のネタを思いついたら欠きとめておくようなネタ帳を作っても良いかもしれませんね。おかカフェのほうも例のメイド服カスタマイズ機能の他にも上位クラスみたいなものを作ってみたいかもとか思っていたり。クラスチェンジクラスチェンジ。クラスチェンジの条件自体はキャラレベルを上昇するようにすれば簡単に設定できますからね。成長して存在点が40超えたらレベル4、50超えたらレベル5ってな具合に。動画とか見てたらやりたくなったのでスパロボOGs買ってしまいました(笑)。ペルソナ3も終盤に差し掛かった所なのでこっちを終わらせてからと思っていたのですが、ヨドバシがポイント+3%セールとかやってたのでどうせ買うなら今買っておいたほうがいいかなぁと思いましてね(爆)。権利関係で久しく据え置き機には出てなかった魔装機神も出ますからね。ヴァルシオーネが出るからには買っとかなければ(笑)。何気に据え置き機のスパロボを買うのはIMPACT以来ですよ。ゲームボーイアドバンスのJを途中挟みましたが結局αシリーズは第一次と外伝しかやりませんでしたからね。ロボ好きな割には意外とスパロボはやってない罠。ペルソナ終わらせてからと思いつつもちょっとでも手を出したらこっちに移行しそうな予感(笑)。よし、今週は前日にちゃんとシナリオ書けましたよ。ペルソナ3やりながら書いたので転寝しないですんだ(笑)。アニメ版ひぐらし解始まったみたいですね。オリジナルの厄曝し編を入れて皆殺し、祭囃しとやっていくようですが、1話目はTIPSであった「悪魔の脚本」をやったようで。確かにそれやらないと梨花のループ話に繋がっていかないですからね。1期じゃ皆殺しや祭囃しへと繋がる伏線をことごとく張らずに進んで今したから。「悪魔の脚本」はやっぱり罪滅し編直後にやらないとですね。奇跡の惨劇回避っで盛り上がっているところにやっぱり大災害で全滅という流れが絶望感があったよかったのに解の1話に持ってくると単に視聴者が付いていけないだけのような気が(笑)。いえば、改めて1期を見てみるとほんとシーンの取捨選択がなんだかなーですよね。話数的に厳しいものがあったのでシーンを削るのは仕方ないとして削っちゃいけないとこ削ってますからね。目明し編の最後、詩音の悟史対する心理描写とや「生まれてきてごめんなさい」の台詞や幸せノートの話。暇潰し編なんて赤坂が深い後悔の念とそれに涙するシーンがないのですよね。アレがないと祭囃しでの「一番言いたかった言葉を言うよ」のシーンが......。各編におけるキャラの後悔の念が皆殺しや祭囃しで昇華されて惨劇の回避に繋がっていくってところが重要だと思うのですよひぐらしって物語りは。罪を赦すというテーマ的なところにもつながって来る部分ですし、上に上げたようなシーンはきちんと描写して欲しかったですよね。後々の感動が薄くなりそうで心配です。アニメ解にしろアニメ無印にしろPS2版にしろOPだけは毎回神なのは何かの嫌がらせなのかと思わないでもない(笑)。