受賞して話題となった。この作品は、世界中で問題となっている「格差社会」をモチーフとした、「現代韓国」を舞台にした「ブラックコメディ」作品だ。格差社会を使って描いているストーリーのテーマは、「這い上がれない社会システムに、間違った方法(パラサイト)で抵抗したら、どうなるか?」と言った具合だ。言う3つの家族をメタファーとして使って、富裕層の家族が暮らす一つの豪邸を主な舞台に描いている。この記事では、ネタバレ有りで、作品についておよそだが脚本パラダイムで区切って説明していく。あと、多分に個人の感想と解釈が含まれます。AKIRA「社会を脅かす怪物の物語」とは?ここでは「社会を脅かす怪物」をテーマにした物語を解説します。して、怪物は社会を攻撃するのでしょうか?この形式の物語は、構造カテゴリーで別の言い方をするならば「怪物の対処法を探り、革命する物語」となります。comment「なろう系」物語のカテゴリーパターンをまとめてみた。「なろう系」とは、国内小説投稿サイト最大手の「小説家になろう」に由来する、ネット上で独自の進化を遂げた物語類型・カテゴリー等を指した総称である。大半が素人の投稿によって成り立つweb小説と言う発表の場では、執筆から発表までの時間が早く、楽だ。その一方、間に編集者等の、原稿の事前確認者が挟まらない事で、商業の雑誌や文庫本程のクオリティ(主に客観性)を維持する事が難しい為、当然ながら玉石混交の場でもある。その為「なろう系」=「ウェブ小説、異世界モノ」ではなく、「なろう系」=「品質の低い素人小説」の様なイメージを持っている人も少なからずいる。誰でも環境さえあれば作品を投稿する事が出来て、創作者から読者にダイレクトに作品を届ける事が出来ると言う、発表の場と言う環境は、市場とは違った独自のサイクルで動いていて、その中で独自の物語類型とも呼べるパターンがいくつも定着してきたし、商業で活躍する作家が何人も生まれて来た事も事実である。「小説」と「漫画」が埋めきれないエンターテインメント領域に「ライトノベル」が生まれた様に、「なろう系」もまた、市場の渇きを満たす為に生まれた存在であると言って良い筈である。この記事では、そんな「なろう系」と呼ばれる独自進化を遂げた小説群のカテゴリーを、それが物語カテゴリーとしてどこに所属しているのか、どうしてそうなのかを分析、紹介していきたい。「なろう系」の必須要素と共に、どこを変えれば「なろう系」の中で焼き直しにならずにオリジナリティを保持した物語を書けるかも示したい。部分的なネタバレが含まれた記事です。ポジティブ要素とは、物語の中で登場人物が「したい」「やらなければならない」目標や目的に向かう為の動機となる要素。ネガティブ要素とは、物語の中で登場人物が「したい」「やらなければならない」目標や目的に向かう為の行動に付いて回る、「出来ればしたくない」行動や、伴うリスクを指します。commentコラム物語論。物語を132種類に分ける実践的で簡単な方法。AKIRA物語の種類を見分ける!世の中には、沢山の物語があります。別の物語同士を見比べてみれば、当然ながら全く同じ物語は一つもありません。どこか似ている物語はあります。それらを、一定のルールで分類する事をカテゴライズと言いますが、物語を構成する要素は大量にあるので、そのカテゴライズルールを決める切り口は様々です。万人に意味のある切り口もあれば、一部の人を除いて意味のない切り口もあります。ここでは、既存の作品だけでなく、創作中の物語が何の仲間になるのかまで見分けられる様になる方法を紹介します。種類の見分け方を身に着ける事で得られる利点は、幾つかあります。創作者であれば、自分の作っている作品と同じグループの物語を見分ける事が出来る様になれば、先人の知恵を借りる事が容易となります。定型の物語パターンが掴み取れれば、王道の展開を自身の作品に適応しやすくなり、複数の王道を知る事は、同時に、道を外す邪道も習得しやすくなると言う事になります。創作している物語においてワンパターンになる事態を避けられると言う訳です。直接でなく、編集や他の形で創作に携わる方は、担当している作家やパートナーがスランプに陥った時等に、適切な打開策を提示しやすくなります。創作に行き詰っている人に、同系統のパターンだが、その人が知らない作品を見せれば、それは刺激になり、同時に自作品への客観視にもつながります。すれば、ヒントを得たり、自分ならこうするのにと言う創作脳のエンジンをかけ直す等の助け舟も出せます。色とりどりのフルーツがテーブルに置いてあるのを想像してください。Pexels.comこれらを仲間毎に分けてみましょう。言うのが、カテゴライズの基本的な考え方です。植物か、種の有無、好き嫌い、他にも無数の分け方が想像できます。これは、物語でも同じ事です。以前の記事でも取り上げた様に、ジャンルや構造でいくらでも種類を分けられるのは、この為です。いくらでも分けられる故に、分け方の切り口によってカテゴライズの意味と価値が変化します。分け方を知るカテゴライズとは、整理です。決められたルールに従って、一般的に誰にでも納得出来る形で、決められたタグやラベルを張ったり、決められた場所に移動する事です。正しい位置に移動させていくと言う意味で、それはパズルを解く事と少し似ています。パズルの解き方には、幾つかあります。一つ目は、目に入った物の特徴を頼りに、最初から細かく分類していく方法。パズルをしていて、どこにピースがハマるか分かる場合は、分かる所から進めて行った方が、早く正しい位置にピースを移動する事が出来ます。分類したい物のステータスが明確だったり、切り口が分かり易い物をカテゴライズするのに向いている方法です。分かり易い所、つまり見た目での分類は、指標の一つにはなりますが、こと創作に置いては、やはり見た目の参考にしかならないカテゴライズになりがちです。二つ目の分け方は、与えられたルール以外での分け方を創作しての分け方になります。パズルで言うと、正しい位置に配置する前に「周囲の枠とそれ以外を分ける」と言う戦法を取った事はありませんか?パズルの攻略法では定番ですが、この「欲しい物とそれ以外に分ける」と言う、2分割は最もシンプルかつ、有用なカテゴライズ方法の一つです。他にも、パズルなら枠以外に、特徴的な色だけ集めたり、一つの図形だけ先に完成させたりと、その場その場で2分割を行う事で、その攻略を容易にします。これは、物語のカテゴライズでも(もちろん、それ以外のカテゴライズでも)同じ事です。「欲しい物とそれ以外」に分ける線を引くルールを決める訳です。分割するまず物語は、2種類に分けられます。世の物語の種類を紹介したサイトやブログには、全ての物語は、たったの2種類とか、6種類とか10種類とか、色々書いていますが、それは分けるルールと回数が違うだけで、どれも正解です。分けずに共通点を言って1種類しかないと言う人さえいますが、それではカテゴライズの意味がありません。同じ特徴を持った物語を分類する事で、創作から娯楽まで、選ぶ指標にする訳ですから。最初に分ける為の線引きは、どこに引けばいいでしょうか?例えば「洋画と邦画」と言う分け方は映画を選ぶ指標にはなりますが、そのままでは創作の足しにはなりません。他にも「男主人公と女主人公」と言う分け方も時々見ますが、分け方としては同じで、選ぶ指標にはなりますが、どちらが見たいと言う意思がない限りは、あまり意味のある分け方にはなりません。メイキングとアマゾンには映画のジャンル分けが用意されていますが、その殆どは見た目や世界観から分けられたジャンルです。世界観のジャンルで「SFとそれ以外」「ファンタジーとそれ以外」「西部劇とそれ以外」「時代劇とそれ以外」と分ける事も出来ますが、見た目の参考にはなりますが、中身が役立つかは分かりません。この記事で推奨したい分割法は、物語構造に対する分割法になります。見た目では無く、主題とした内容に言及した線引きです。ジャンル一覧にあって一般的なのは「ラブロマンスとそれ以外」「ミステリーとそれ以外」等の分け方で、これらは物語の構造に対するカテゴライズです。感情値での6分割1995年にアメリカの小説家カート・ヴォネガット氏が物語の形に関する6分類理論を発表しました。言う、物語の中の感情値の上下によるカテゴライズでした。冒頭の感情値が「高い位置」か「低い位置」かを分けます。いう風に2×2×2で、8通りのカテゴライズが出来ます。感情値の上昇の仕方だけを見れば、6種類に分けられる事が分かると思います。実際の物語の感情値による6分類自体は、大量の物語を分析する事で得られたビッグデータを用いたデータマイニングによって得られた理論なので、実際は、この様な分類の仕方で分けた訳ではありません。分割を繰り返す事で細かいカテゴライズが出来る事は、分かったと思います。この6分割から分かる感情の上下を把握して見る作品、参考にする作品を選べば、物語の構造から欲しい作品を選ぶ事も出来、感情値を基準として作品を見たければ、カテゴライズとしても役に立つはずです。下降で終わっている物は、バッドエンドやビターエンド寄りで、上昇で終わっている物は、ハッピーエンド寄りだと分かります。創作では、エンディングが決まっているなら、上昇と下降、どちらで終わるかによって物語のグループが変わるし、エンディングが決まっていなくても、感情値が大きくどの様に動くかの指標や参考になります。感情値の上下から作品を選ぶ人は、どちらかと言えば稀でしょう。何でもいいからハッピーエンドが見たい、とかならば、まあ分かりますが、カテゴライズとして一般化もされていない為、欲しい物なのかや、参考に出来るのか等、その作品を全て見た後でないと分かりません。表面的に分かったり、冒頭で分かる内容から、物語の構造で分けるルールがあった方が、便利な訳です。家の中のモンスター(モンスターパニック)金の羊毛(旅物語)魔法のランプ(特別な力)難題に直面した平凡な奴(大事件)人生の節目(人生の岐路)バディとの友情(ラブロマンス等)なぜやったのか?(ミステリー等)バカの勝利(変人の勝利)組織の中で(ノワール等)スーパーヒーロー(ヒーロー物)これらは、全て物語の構造による分割法で出来ているカテゴリーです。同じカテゴリーの物語として、創作者であれば参考にしても問題が無い物を見分ける事が容易になる。言うカテゴライズとなっています。ブレイク・スナイダー方式は、更にカテゴリーを子カテゴリーに分け、同類の物語へと導いてくれます。※ブレイク・スナイダー氏の「セーブ・ザ・キャット」シリーズ内で、詳しく解説されています。ブレイク・スナイダー方式を軽く見て行きます。本の中では、この様に見分けるポイント=必須要素が紹介されています。「レイジング・ブル」「ライオン・キング」「マトリックス」「グラディエーター」「スパイダーマン2」等この様な感じで、10種類に物語を類型で分割、子カテゴリーで更に分割する事が出来ます。理解していれば必須要素であったり、カテゴライズの根拠も分かるのですが、中には分かりづらい要素や曖昧な線引きも多く、このままでは、万人が簡単に使うには、少し厳しい部分もあります。そこで、この記事では、そこからカテゴライズのルールを発展させて行きます。それらを基準に、カテゴライズできるか見てみましょう。)世界観:目的に向けて必要な物が配置されている道(実際の旅の道程もあれば、スケジュール等も含む)登場人物:目的達成には有能だが、持っている情報が足りない行動:真実を追い求め、最後には暴露するバカの勝利(変人の勝利)分割ルール物語の壁:主人公に目的や目標がある(夢、使命、野望等)世界観:目的に向けて必要な物が配置されている道(実際の旅の道程もあれば、スケジュール等も含む)登場人物:目的達成には有能だが、変人故に周囲に理解されない行動:姿勢を貫き、周囲に正しさを認められる組織の中で(組織物)分割ルール物語の壁:解決しないと破滅確定のピンチ(組織との対立)世界観:定まった場所(事実上の密室)登場人物:ピンチに対して有能だが、反逆者故に周囲に理解されない行動:姿勢を貫き、組織を壊すか、組織によって壊されるスーパーヒーロー(ヒーロー物)分割ルール物語の壁:解決しないと破滅確定のピンチ(ヴィラン等)世界観:定まった場所(事実上の密室)登場人物:ピンチに対して有能だが、超人故に周囲に理解されない行動:自分を犠牲にして、人々を守るという風に、分割ルールを分けてみました。物語の壁「ピンチ」か「目標」か、登場人物が壁に対して「無力」か否か、壁が「環境にある」か「環境が壁になっている」か、と2分割を3回行うだけで、8通りの物語にカテゴライズされ、最後に「主人公の行動」として「どうやって対処する」かを設定すれば、簡単に10分割出来てしまいました。これを更に分割を続けて具体化すれば、詳細なカテゴライズが出来ます。当ブログでは以前から、ブレイク・スナイダー方式に更に「2つ足す」事を推奨しています。当ブログが必要だと提唱したいのは、現在は10分割の中に埋もれてしまっている2カテゴリー。「タブー」と「革命」の存在です。分割ルール物語の壁:主人公に目的や目標がある(夢、使命、野望等)世界観:目的に向けて必要な物が配置されている道(実際の旅の道程もあれば、スケジュール等も含む)登場人物:目的達成には有能だが、周囲が固定観念にとらわれている為、なかなか理解されない行動:姿勢を貫き、周囲を良い方向に変えるこれで、物語が12種類に分類出来ました。この様に、物語をカテゴライズして判断できれば、創作に置いて前述の通り有利な事が多々あります。その中でも、創作者に嬉しいのは、必須項目のチェックリストに創作中の作品をかけられる事でしょう。書いている途中で、必須項目の有無を確認出来る訳です。備わっているなら安心して制作進行が出来ますし、足りていないなら不足を補う必要があります。以下、構造カテゴリー毎の、重要な必須要素となります。当ブログでは、お馴染みの要素ばかりだと思います。ベースは、ブレイク・スナイダー方式で、追加の2カテゴリー分以外は、ほぼ同じです。以上が物語の構造12カテゴリーの重要な必須要素となります。これらは創作中の物語が分類されるカテゴリー群に入れば必要になる物で、無いと物足りない物語となります。ちなみに、これらカテゴリー群に入らない外側の物語を描こうとするのは、かなり困難な道になります。それは、物語と言う物に2分割を繰り返した結果の12カテゴリーだからです。紹介して来た2分割も6分割も10分割も12分割も、よほど間違ったルール設定をしていない限りは、ある程度、網羅的なカテゴリーとなっている訳です。最初の方の2分割で例に出した「洋画と邦画」と言う分け方ですと、印度映画等のその他が発生します。穴のある分類と言う事です。正しい構造のカテゴライズがされている物に関しては、カテゴリーの外を探すのは当然難しくなります。終わりに、132種類に分割する?132カテゴリー化計画。これが当ブログが地道に進めているプロジェクトの一つとなります。考え方としては、既に紹介した12×12では無く、そこから同じカテゴリーを廃した11×12の計132カテゴリーに物語を分けてやろうと言う物です。カテゴリー同士を掛け合わせるのかと言えば、それは12分類のカテゴリー分けだけでは、十分ではないからです。実は、物語は二つ以上のカテゴリーが掛け合わさってメインプロットが出来上がっています。12カテゴリーでは、必須要素の半分しか押さえていない訳です。プロジェクトですが、牛歩の様な進み方ですが、一応着実に進んでいます。一つ、大きな問題が発生しているのも事実です。物語を見て聞いて、分析してきたつもりなんですが......世には人気ジャンルと言うカテゴリーの偏りと、執筆者の好みと言う偏りがあり、一部の二ッチなカテゴリーの物語に、遭遇さえしていない事です。現状「84種類」程度は分け、その中で執筆したのは「26種類」と言う感じになっております。100近い手付かずのカテゴリー群に手を焼いている訳です。これからも地道にプロジェクトは進めるのですが、はっきり言ってしまえば今の速度で書き終わるまでに、かなりの時間がかかってしまう為、この記事を通してカテゴライズルールを共有した訳です。12カテゴリーのどれかに分類後、他の1カテゴリーの要素を探します。それだけで132分の2、程度にまで限定出来ます。次は、その2を1にする見分け方ですが、例えば「特別な力(ランプの魔人)」のカテゴリーに分けられた物に「変わり者(バカの勝利)」の必須要素があったとします。それは「特別な力によって変わり物になった話=呪いによる変身物語」なのか「変わり者になった事で特別な力を得た話=入れ替わり物語」なのかを判断すれば良い訳です。この132種類の分類法によって、より正確な物語のカテゴライズが可能になり、物語の構造に必要な必須要素を簡単に導き出す事が出来る様になります。以上が、132カテゴリー分類法の紹介でした。必須要素でも分割ルールでも、好きな方で分割して見て下さい。オリジナルのカテゴライズを行えば、自分の好みが分かったりと、自己分析にもおすすめです。愛するものの喪失と言う物があります。カテゴリーと言うよりは、物語の大筋や主題を非網羅的にまとめた物です。創作に詰まった時やヒントを探している時に、ふと眺めて見るとアイディアの足しになるかもしれません。※お恥ずかしながら計算ミスをしておりました。121種類では無く132種類が正解です。この記事を流用した記事でも当然の様に間違った数字になっている物がありますが、正解は132種類です。種類数自体は、そこまで重要では無い事ですが、混乱されるといけないので訂正しておきます。AKIRAタイムスリップタイムスリップ物のパターンを紹介したいと思います。こんな違いがあるのか、こんな構造なのかと、参考にして貰えれば幸いです。現在は、主人公がタイムスリップをする物に限っています。追加していく予定です。AKIRA「よそから来た教師物語」とは?ここでは「よそから来た教師」による改革をテーマにした物語を解説します。AKIRA「許されざる和解物語」とは?ここでは「許されざる和解」をテーマにした物語を解説します。AKIRA「腐敗組織と争う物語」とは?ここでは「腐敗した組織との争い」をテーマにした物語を解説します。腐敗した組織と聞いて、何を思い浮かべるでしょうか?悪の秘密結社を思い浮かべたのでしたら、ちょっと違います。ここで扱う腐敗した組織とは、公的で力があるにも関わらず、内部が腐敗しきっている組織です。本来は困っている人を助けてくれたり、人の為に動くはずの組織が、悪に染まっていたら恐ろしいですよね?腐敗組織と争う物語は、どの様な話なのかご覧ください。postsスポンサーリンク物語創作教室(YouTubeで無料公開中)https://www.youtube.com/watch?v=24MaEhYR-BA&list=PL1NgDayPlW5EYi9b9PWeIWjr0vo-TnNHq検索:translation(翻訳)【English=英語】プロフィール名前:アキラ“物語る工房”の管理人。ストーリーコンサルタント。等として精力的に活動してます。依頼された物語の魅力を引き出す作りたい物語像にまで導く等と言った感じです。漫画、小説、ゲーム、映画等に関わらせて貰ってます。仕事の依頼や相談等は、お問い合わせからよろしくお願いします。ココナラでも活動してます。物語を分類する為のカテゴリーとは?【これだけは知っとこう!】物語創作におけるテーマの種類を解説。物語を分類する為のカテゴリーとは?【これだけは知っとこう!】物語創作におけるテーマの種類を解説。キャンセル投稿を送信できませんでした。メールアドレスを確認してください。メール送信チェックに失敗しました。このブログではメールでの投稿共有はできません。%d人のブロガーが「いいね」をつけました。