Store」の2013年における年間売上合計額が100億ドル(約1兆500億円)を突破したことを発表しました。12月だけで10億ドル(約1050億円)以上の収入があったことも明らかにしており、ホリデーシーズンは特に好調だったことをアピールしています。Storeにとって最も良い年にしてくれた顧客に対して感謝したい」とのコメントを発表しました。発表の中では、複数年にわたってヒットしたアプリとして、日本発のパズルアクション「パズル&ドラゴンズ(パズドラ)」が紹介されました。パズドラはアプリ内課金として日本独自であった「コンティニューなどに使えるアイテム(魔法石)」の概念やそれまでのソーシャルゲームに無かったスタンドアロンゲームならではのゲーム性が世界的にヒットし、その後登場する多くのモバイルゲームに影響を与えました。2014年に台頭してくると期待される開発者の中に、日本の「BASE」が挙げられています。BASEは、ネットショップを誰でもカンタンに無料で作成できるサービスを展開しています。アップルの期待を受けて、この1年でどれだけ伸びることができるか楽しみな会社です。Storeは155ヶ国で展開され、アプリ数が100万本(iPad対応は50万超)を突破するまでになりました。ストアが始まってから開発者に支払われた金額は(累計で)150億ドル(1兆5600億円)超。Storeは配布手数料が売上の3割と高額な部類に入りますが、事前審査があるために不正な海賊版が出回りにくい(0とは言い切れない)・ユーザーの購入金額が他より高いなど、開発者にとってはメリットが大きいストアとなっているようです。考えてみると、1企業の独占プラットフォームにもかかわらず年間1兆円の経済規模を持つということは、恐ろしくも感じてしまうような事実です。進化がなくなってきたとも言われ始めたスマートフォンですが、アプリ市場はまだまだ熱いといえそうです。広告収入が得られなくて運営が倒産しました。当時はiPhone向けに供給する気なんてなかったのか。RSSで購読お問い合わせプライバシーポリシ。