インスペクター四天王なんて懐かしすぎる(笑)。αじゃない方の第三次ってSFCじゃないですか。実際にやったことあるのはリメイクのコンプリートボックスですけどね。いやメキボスとグレーターキンってめっちゃ何回も戦ったことのある記憶が(爆)。最終的には仲間にする事が出来ましたよね。戦闘中の台詞とか昔と同じでノスタルジーに浸ってしまいましたよ。初登場時には3人相手をして倒せるレベルではないので指定位置まで逃げるシナリオだったのですが、一応倒すことが出来るらしく何気に地形を利用すればこちらは当たらず一方的に攻撃できる事も出来る状況だったのです。ダメージは地味に2000とかでしたがHP回復とかHP%以下で撤退とかなかったので地道に削っていたわけですが......。して一人の敵のHPを半分くらい(そいちのHPは19万)減らした頃から突然、命中率が上がってきたのですよ。何でだーとおもったら「底力」持ち......。命中も装甲もこれから上がっていくことを考えると無理だと判断して結局逃げ出す始末に。俺の1時間を返せ(笑)。こっちの出撃機体は4機で、しかも初登場機体ばかりなので改造することも出来ないのですよね。ぬぅ、攻略見てみると戦艦だけは10話位前に1度登場しているのでそんときに強化パーツ付けたり改造していたりするらしい。10話も出てこないのに貴重な修理&補給機能のパーツを付けとくのはきついですなー。倒した特典の強化パーツがかなり豪華なのでやりこみ要素対象なんでしょうけど。新OPキター!!相変わらず熱いOPですな(笑)。毎度の事ながらサビからの戦闘シーンは燃えますよ。対ナンバーズ戦も良いですが、やっぱり一番の期待はゼストVSシグナム姉さんですかね(爆)。シリーズでめずらしくスカリエッティー一味の方には同情の余地がないので(ナンバーズの出生には多少余地がありそうですけど)、訳ありで動いているゼストやそれを慕うアギト、そしてルーテシア関係はやっぱり燃えどころでしょう。ナンバーズもなのはの敵キャラとしては珍しく巷では嫌われているようですが、個人的には嫌いじゃないのですけどね。そりゃヴォルケンリッターと比べる天地差ができますけど(笑)。スバルとギンガが戦闘機人だったってことは本人はもとよりティアナも知っていたのですね。知らぬは視聴者ばかりか(笑)。健康診断のシーンはともかくいつの話かで言っていた「5日くらいなら寝ないでも平気」ってのも今思えば伏線だったのかも知れません(爆)。新OPでの扱いもそうですがこの辺の設定で一気にスバルが主役クラスにのし上がってきましたね。本格的になのはさんが空気になってきそうなものの、ヴィヴィオ絡みの話があるのでなのはさんにも主役できる機会はまだあるかと思います。本編に絡めなさそうなのは唯一一般人のティアナでしょけど(笑)。ティアナの兄が殉職した事件ってのがスバルの母と同じく中将がらみの話になるとまた違ってくるかもしれませんが。この辺も燃え要素以外にも未だなのはさんの体調話を持ってきそうな感じのヴィータの表情や、プレシアとアリシアの写真、ハウライオン家の写真、その隣になのはとヴィヴィオの写真を置くファイトのシーンも良いですな。個人的に一番良かったのがアースラの再登場。意味ありげに廃艦の話を本編でやっていたのでどこかで出てくるとは思いましたが、フルボッコにされた六課隊舎の代わりに本部として使用するとはなんという燃え要素。廃艦間際の艦を回収してと言うなんという王道。最後は特攻か自壊しながらのアルカンシャル発射ですね(爆)。いえば新OPでヴィヴィオのシーンの前。なのはさんが向かっている空に黒い影が映っているのですよ。アレって戦艦の類じゃないのでしょうかね。次のヴィヴィオのシーンからみるにその戦艦のコアにされているとかそんな感じ。次回のタイトルが「ゆりかご」なんでヴィヴィオ=聖王=そのゆりかご=その戦艦って感じで。今回の引きと次回の予告をみるとさっそく登場しそうな感じがしないでもない。その戦艦にアースラが特攻(爆)。なのはさんたちが中に乗り込んで最終決戦とかベタで王道ではないでしょうか。裏の更新してたらエラーでソフトが落ちてもう少しで書きあがりだった分が全部パーに......。日記更新の方にも紙使って使って置けばよかった。わけで不貞寝代わりの転寝(笑)。いえば、来週から実写版トランスフォーマーの映画が始まるわけですが電王の映画もはじまるのですよね(笑)。何気に仮面ライダー&戦隊の映画は毎年見に行っていたのですけど、カブトとボウケンジャーは本編ともども見てなかった去年。今年の電王は毎週楽しみにして見てるくらいなので映画のほうも当然見にいかばければ(爆)。例年、ライダーの映画ってパラレルワールドやアナザーエンドのようにTVの方ととあまり絡まない場合が多いのですが、今回はモロにTVの方と絡んできているという珍しい展開。絡んできているというかあそこまでいくと単に本編で映画の番宣をやっているだけのような気がしないでもないですけど(笑)。なんにしろ面白いから良いのですけどね。ほんと電王は平成ライダーで一番面白いかも知れません。ネタ的に盛り上がるという所では龍騎とかも好きでしたが、変に複雑な設定とかドラマとかがなくても純粋に見ていて楽しいという点では一番ですな。エロゲメーカーのファンクラブに入る羽目になろうとは......。最近、この辺買ってるじゃないですか。これのバリエーションがWFとコミケのイベント限定で発売されるのですよ。それでもここまで買っているからにはそれも欲しい。逆にイベント限定でリペじゃなく新規造形だったらそれはそれで暴動物ですけど(笑)。イベントに行くのには無理がありますし、もう1つの販売方法でゲーム出してるアージュのファンクラブサイトでの受注ってのがあるのですよ。イベント限定の黄色の武御雷は最終的にはボークスのWEBサイトでも受注やったので、これもそうなる可能性もあるわけですが、もしもの時がありますからね。入会の申し込みはしとこうという展開に(笑)。正月に年賀状とか届いたらいやだなぁ(爆)。わけでリプレイというかリベンジ。◎”天の太陽”堤直美(人物)・属性特徴が巫女、ヴァンパイ、儚げの少女。ゼオライマーネタをやっている時に「天」の太陽という二つ名が出るのはサイコロが空気読みすぎかと(笑)。・2期以来久々に登場したヤオヨロズに命を狙われており朱月関係の話になっていく。・とはいえ、朱月事件は六期の頃には既に解決している設定なのですよね。自然発生的なマレビト化現象が減っているという時代設定。・前述のようにゼオライマーネタに走っていたので、キャラ的にはマサト&マサキと美久の立場を一身に背負っています(笑)。・つまりもう一人の人格を宿しており、次元連結システムのコアであると(爆)。・一度、もう一人の人格が目覚めてしまうもののPC達との心温まる交流(回想シーンのみ)のおかげで自分を取り戻し、危機に陥ったPC達を助けるために力を解放して最終的には消えてしまうと言うちょっぴり切ない展開でした。◎ヤオヨロズ(組織)・「祓結の力」=「まやかし」という事に気付いてその力を使うようになった巫女さんの集団。・最終的な目的は未だ不明だが朱月事件を起こすことになる。・六期に出てきてると言うことは事件以降も健在なのでしょうな。何気に”堕ちた巫女”霧野美袋は事件の際に死亡していて今は”真理の巫女”神尾鞠奈が後を継いでいるような予感。・ダークサイドに堕ちたか、もしくはヤオヨロズの目的が変わっているかは今後の展開しだい。◎次元連結システム(用語)・あまりにもまんまなので公式に採用する時には名前を変えなければ(笑)。・元ネタと同じく異世界とリンクしてそこから無限のエネルギーを引き出すことに出来るものらしい。・直美はその世界と世界を繋ぐシステムのコアであると言う。・ヤオヨロズが出てきたことから朱月関係、つまり繋がっている世界は”雪月花”世界であると予測されるものの詳細は不明。・まぁ、朱月事件のバットエンディングルートで「朱に染まった月」を”雪月花”世界へ追いやった技術が結構謎だったのですが、ひょんなことから使えそうな設定が出来たのかも。・となるとこの時に繋げている世界は”雪月花”世界ではないという感じもしてきますな。・何気にランダムセッション3回目は異世界の存在がちらつくないようだったので、気が付いたら実はランダムセッションだけで話が繋がっていたりする超展開になるかもしれません(笑)。◎魔女(人物)・セッションのキーワードとして出てきた言葉。・どうやら次元連結システムを開発した人物らしい。直美に潜んでいるもう1つの人格の主。・結局、セッション中では深く掘り下げる展開にならなかったので謎の人物。REGULATION"A"(MIA)」を買ってきましたよー。何のことだか分からない人は3D版のキングオブファイターズと思いねぇ。IMPACT2(MI2)は結構はまっていましたからね。新作ということで買ってきたわけですが......なんだストーリーモードないのかって感じでした。前作のエンディングが思いっきり次回に続くな感じだったので期待していたのですが、MIAは純粋にアーケード版の移植見たいですな。そのアーケード版がMI2に追加キャラを加えてバランス調整したアップバージョンなので、ストーリーモードとかミッションとかなくなってキャラが増えたMI2って感じですね。MI2が宇宙人がどうのこうのって展開だったので話の続きに期待してたのに(笑)。事前の情報収集をほとんどしてなかったのがいけなかったですな。定価が5000円と安いところで気が付くべきだったかも(爆)。久しぶりにニノン可愛いよニノンだったので良しとしましょう(何ッ。ゴス着物は良いものですよ。ちなみにMI3はPS3と箱360で出るらしいとのこと。こっちの方は普通に楽しみ楽しみ。◎”天の太陽”堤直美(人物)・属性特徴が巫女、ヴァンパイ、儚げの少女。ゼオライマーネタをやっている時に「天」の太陽という二つ名が出るのはサイコロが空気読みすぎかと(笑)。・2期以来久々に登場したヤオヨロズに命を狙われており......とここまで書いて思いっきり転寝(汗)。ほんとスパロボやるか転寝するかの2択になってきている。いつもは裏更新などで追いついていた日付も1週間くらい遅れたままですし。わけで、続く......というか後日やり直(何ッ。いうわけで餅米UPにつき久しぶりのTRPGネタで用語のまとめ。先日言っていた6期ランダムセッション編を行って見ましょう。ランダムセッション第一回。◎どこぞの教会とか寒い所の大国とか(組織)・どうもMAHOROBAは色々な国とか組織から危険視されているらしいというお話が最初のランダムセッションでした。・まぁ、PC補正がかかっているとはいえ純粋に戦闘能力だけみても結構なものがありますからね。戦争となるとまた話は別ですが、少数精鋭がゆえに取り回しの聞きやすい戦力ではあるかもしれません。・また、6期ではマレビトに関する技術が確立してきている時期なのでその点においても裏の世界では日本という国が何かと注目を集めるのかもしれない。まほろば設立当時(1998)から現在に至るまで大統領。2期8年すぎてもまだ大統領やってますよこの人(笑)。・このセッションで死亡するものの予備の本人(謎)が用意されてて今でも元気に大統領やっているという事実が発覚します。世界を裏から操っていた「老人達」の傀儡として大統領やってたんですよね。それが「大いなる子供達事件」の時に御鐘グループがミラーズを傘下に治め「老人達」も失脚したわけですが、未だに「老人達」の影が見え隠れしていると言う事になったセッションでした。◎マシンメイデンシリーズ(用語)・AFM第五研究所でジョゼスが研究していたいわゆるロボ娘。それであろうと思われるものを教会側が使っていたという不思議。・さらに封印されていたスプールを解放してたりもしてましたしね。何かと胡散臭さがありますな。◎魔弾の射手(物品)・射手と言ってもスナイパー本人ではなく射程数百キロを誇るスナイパーライフル(笑)。・下手にキャラに依存せずに誰でも撃てばあたるということで余計にやっかいかもしれない。感じでしたな今週のなのはさん。なんか、今まで話が全然進まなかったのが嘘のように怒涛の展開。日常シーンでじっくりキャラ立てや伏線張りも必要なのも分かりますが、あまりにもグダグダ感が強かったですからね。1クール終了間際にこの展開で2クール目から新OPってくらいがよかったのに。機動六課フルボッコの回だったわけですが、やっぱりこういう展開は盛り上がりますね。A'sの時もそうでしたが一度徹底的に負けた後の逆転劇が燃え展開的には王道ですからね。なのはさんってやっぱり基本的にノリが少年漫画なので(笑)、敗北からの逆転のカタルシスがよく似合いますよ。したら、どうせならなのはやはやてにも戦闘に参加して負けといて欲しかったかな(爆)。単純に戦闘力で劣るというより数で押されたり例のリミッター問題(張り子ですが)やなのはさんの体調が原因で苦戦してしまうって感じで。3期は3人娘の戦闘シーンが少ないので消化不良気味。ヴィヴィオも結構簡単に連れ去られてしまいましたし。ヴィヴィオ誘拐ってなのはさんの逆鱗に触れるんじゃないですか(笑)。ナンバーズ終わったな......ルーテシア逃げてー(爆)。なのはやフェイトの目の前で連れ去られた方が盛り上がってたような気もしますが、そうなるとルーテシアとか消し炭になってそうだしなー(笑)。見事に死亡フラグ立ってた面々ですけど、犬やシャマルはもちろんヴァイスもまぁ死んでないでしょうね。ギン姉が大変な事になってましたが姉妹揃って戦闘機人っぽいですし確保云々言ってたので生きてはいるでしょう。ヴィヴィオも含めて敵として再登場しそうな雰囲気。ラスボスはベタな所でヴィヴィオっぽいですしね。なるとナンバーズは今後かませ犬化決定だな(笑)。かませ犬にしてくださいといわんばかりの人数ですし(爆)。スパロボOG1が終了したので引き続きOG2を開始。OG2のストーリーって平行世界ネタがあるのですね。これは餅米UP(笑)。GBA版から追加された最初の3話は向こうの世界での話ですしね。キョウスケがなんか悪役してましたし。いう可能性をもった世界なのでしょうな。OG1の話から見てOG2はゲストがらみの話になるかと思っていたのですが、どうやら無印の第三次と平行世界ネタのあるスパロボA中心の話のようですね。携帯機スパロボはJしかやっていないのでこの辺の話は新鮮。元が携帯機版の移植なのでOG1が40話で終わってしまうとちょっと短かったなとか思ってしまいますな(笑)。据え置き機だと60話以上はざらですからね。OGsもOG1、OG2、オマケシナリオのOG2.1もあわせると100話くらいになってしまうわけですけど。今週はH氏が仕事で集まれないと言うこと(途中で仕事終わってやってきたけど)&N氏達が飲み会で8時までと言うこともあってランダムセッション。相変わらず話が壮大になるのに加えてどうみてもキャンペーンの第一話です本当に(ry、もしくは色々な伏線を残したまま打ち切られる漫画のような展開でしたな(笑)。前回のランダムに引き続き使える伏線が沢山出てきたのですが、本編で使うには話が大きすぎなのが難点(爆)。世界の危機レベルの話じゃないですからね6期は。最終的にはどうなるか分かりませんが(笑)。どっちかと言うとまほろば存続の危機という感じ。ランダムセッションの内容はまとめて置かないと忘れそうなのでと思ったのですが、また転寝してて朝の4時とかなっているのでまたの機会にでも。思いっきり転寝しているか、おきていてもスパロボ三昧という2択になってきてますな最近は。今週に入って転寝全開のためにスパロボまったくやってなかったので今日はスパロボ三昧。一気にOG1を終わらせようと思っていたのですけどね。時間が時間になってしまったので最終面の途中で終了。最後の方になると色々と盛り上がりますな。ボスに戦闘を仕掛けた時の各キャラの台詞とか燃え要素絶大ですよ。状況的にツインユニットでの同時攻撃+ツインユニットでの同時援護とかやるもんだから戦闘アニメが燃える燃える。これに合体攻撃とか加わると1回の攻撃で5体入り混じっての攻撃になりますからね。OG1だと合体攻撃がランページゴーストしかないのでここまでですが、OG2になると一気に合体攻撃の出来るユニットも増えるので「ツインユニットで合体攻撃+合体攻撃」+「ツインユニットで合体攻撃+合体攻撃の援護攻撃」とかも可能になるのですよね。8体でまさにフルボッコ(笑)。いえ、8体はともかく現状の5体参加の攻撃もなくちゃやってられないような状況なんですけどね。今までは多くても6万いかないようなボスばかりでサクサク進めてきたのですが、最終面1つまえになってスパロボ的に牙をむき始めて28万とかいうHPになりやがりまして(笑)。その前の面も16万とかあったのですがこれはまだHP回復がなかったから良かったのですよ。28万+HP回復(小)がついてるので1ターンで倒さないと次のターンには5万以上回復すると言う(爆)。これぞスパロボって感じですな。主要ユニットでのツインや援護を絡めたフルボッコの上に、合体攻撃持ったユニットに再動を2回使ってなんとか1ターンで倒しましたよ。最後の同時攻撃はオーバーキルだったので相手のHPはもう0よな状態になってましたけど(笑)。ラスボスのHPは32万のHP回復(小)。再動は足りても熱血が足りないような気がする......。キョウスケの台詞「そう。やる事は一つ...お前を...」ときてタイトルコール「ただ、撃ち貫くのみ」のサブタイトルが出たのにはちょっと鳥肌な燃え展開。久ししぶりの新コースと言うことでそれこそ久しぶりにパンヤをやってみる。遊ばなくなっていましたからね。久しぶりな上に始めてのコースだったのでボロボロなスコアに(笑)。ICのようにすべり台が色々とあるコースなのですが、これがなかなか上手く乗らなくてですね。面白いコースなのですけど。いえば、250人大会のテストをしていたのにはビックリしましたよ。ビックリしたと言うかむしろ笑ったと言うのが正しいのかもしれませんが(爆)。のぞきに行ったら最終ホールで250人大会なのに10人しかいませんでした。いないというか残ってないと言うか。250人という人数のせいで回線が切れまくっていたとの事。している間にも8人になってましたからね(爆)。面白い試みだとは思いますがこれまたなかなか実装するには難しそうな感じですな。ここ数日、今まで集中していてスパロボとかしてたのが一気に転寝癖全開になりつつある......。