本日拡大マッチにて開幕敵スカーレットを追いかけてきた味方Aがいたので度重なる査定緩和等で理解していない人もおるのか?需要があるのか?と思い記事にしました。【スカーレット】スカ―の開幕の横槍は基本的に流しましょう。何よりF側もそれを望んでいます。やってはいけない悪手が味方Aがスカーレットを追いかけるパターンです。スカーレットを追いかけても何もメリットがありません。味方Fがダウンもらって対面Fが兵士を処理しているためレーン自体も下がってます。削られた味方fと味方Aしかもレーンは下がっている。こちらは兵士処理ができていないので経験値差をつけられて相手にレベル先行される。何もいいことがありません。スカを追いかけている時間が非常にもったいないです。こちらのAはどう動くべきでしょうか?横槍は流して中央プッシュがセオリーです。セオリー通りなら味方Fの手前が折れて、相手の中央が折れるという展開でしょう。2FASなら遊撃役は相手のSを狙いつつ中央拠点を落としましょう。願わくばSのキルをとりましょう。どんなSもレベル1やレベル2では兵士処理がまともにできません。兵士処理ができるSでもレベル1、2ではスキルが解禁できていないためDSにたよるしかありません。ただでさえ貧弱なSはAに見られてはまともに兵士処理ができないため自然と中央もレーンが上がることでしょう。こちらはFが経験値を拾えないが、相手は中央が経験値を拾えない。これで理論上ほぼイーブンとなるはずです。スカ―を追いかけていたら相手の思うつぼですよ?横槍を受けたF側はどうすればよいでしょうか?死なない程度にスカ―を遅延させるが正解です。ここで死んでしまってはいけません。死んでしまっては経験値をばら撒くだけです。手前はあきらめつつ適度に遅延させて、生還しましょう。【ヴァイス】インチキキャストのヴァイスは初手で相手Fの近くを通るだけで強いです。Fはどのキャストも序盤(特に最初の一手)が非常に重要でヴァイスが近くを通るだけで序盤強い動きを止められます。大聖やリン、あるいはジーンなどレベル1での動きが非常に重要なキャストの前で圧をかけるだけでかなりのアドバンテージをとれます。ヴァイスはバフがない状態で全キャストで最も早くAが最初の横槍を追いかけるだけ無駄なので最初の横槍はスルー。Fに頑張ってもらうしかありません。セオリーだとヴァイスは相手のF近くを通って横槍可能なら横槍しつつ相手森をとる横槍できなければそのまま裏に回りつつ兵士処理。ヴァイスが初手クロスドローなんてことをやっている人もいますがマージでそんなもの要らないから、とっとと裏に回りましょう。ヴァイスの相方Aはイラついてますよ。ヴァイスはレベル4までまともに兵士処理ができないため基本的にAが相手ヴァイスをみてSが相手Aとレーン戦をする。味方sは3までに兵士処理スキルが解禁されるキャストがおおくきちんとAがヴァイスを見て兵士処理をさせなければ自然と中央レーンは上がっているはずです。AのDSは兵士に対してダウン属性なのに対してSのDSは兵士に対して非ダウンなのも序盤SvsAで押せる理由ともなります。裏に回ったヴァイスが裏で兵士を枯らしていたらこちらに勝ち目がないのできちんとAはヴァイスをマークする必要があります。キャストによってはヴァイスの射程に勝てないのでセオリーが変わることもありますが基本はAがヴァイスを見る。裏を取られたときにスカ、ヴァイスを見るのは、スカ、ヴァイスに攻撃を当てようとすることより、中央兵士を1体でも多く守る、ですよね。投稿詳細いいね!16シェアワンダー部に参加するワンダー部への参加希望ありがとうございます!参加の前に「利用規約」をご一読ください。アカウントが必要となります。アカウントの取得をお願い致します。参加の準備が整いましたら、以下のボタンからご登録をお願い致します。現在、あなたしか管理者がいないため脱退することができません。1チームにつき1人以上の管理者が必要です。脱退するには、他メンバーを管理者に指名する必要があります。連携パスワードを入力してください。