僕の属性で言うと、05年に出た「処女はお姉さまに恋してる」っていうゲーム......「オトメはボクに恋してる」って読むんですけど、これがいわゆる「男の娘」モノのハシリだと思うんですね。らさんは今後も性癖で苦労しそうだなぁ。トゥー)」は衝撃でしたね......。オープニングムービーがあの新海誠さんなんですよ。最初ポエムから入るのがエロゲっぽいですけど、でも新海誠さんっぽさは既にありますね。このオープニングを見たときに鳥肌が立ってしまって......。50秒からの空の描写なんかは、新海さんらしさが出てますよね。うわー、本当だ!雲が完全に新海さんだ!すげえ、全然わからん。いやー、この時代は良かったですね......。ちなみにこの辺が全盛期として、だんだん売り上げが下がってしんどくなって来るのってどれくらいからですか?うーん、2010年くらいからかな......。いう要因で売れなくなるんですかね?諸説あると思うんですが、「泣き」とか「物語」を求めるオタク層が、ライトノベルに流れたのが要因として大きいんじゃないかと思うんですよね。エロゲのシナリオを書いてた人気のあるライターさんがライトノベルに流れて、ファンもそっちに引っ張られたり、という事もあったんじゃないかと思います。「G線上の魔王」のるーすぼーいさんも、「この青空に約束を」の丸戸史明さんもライトノベルに行っちゃいましたもんね。ああ、「冴えない彼女の育て方」の丸戸さんですね。ライターにしろイラストレーターにしろ、売れっ子で有名な人でエロゲ出身っていう人はたくさん居るんですよ。エロゲが文化を育てたんです!「なのは完売!」でお馴染みの「リリカルなのは」も、元々は「とらハ!」っていうエロゲのスピンオフですし!そうですよ!「まどマギ」の虚淵さんだって元々はエロゲの人ですし!!!それなのに!!!!!怒ってるなぁ。たしかに、エロゲ出身の人が他の業界で活躍するようになってエロゲ業界を担う人材、ファンを抱えた人材が減ったっていう側面はありそう。グラビアアイドルが売れたら水着にならなくなる現象に似てますね。ちなみに海賊版の問題は?お店の人間なのでその辺はよくわからないんですけど、プロテクトかけて、解除されて......っていういたちごっこでメーカーさんも苦しんでましたよね。有名な話なんですけど、「戦国ランス」っていう作品の修正パッチをHPで公開したら、ソフトが売れた本数の4倍のダウンロードがあったんですって。出回ってる作品の4分の3が海賊版なんじゃないの?っていう。うわー、それだとやってられないだろうなぁ。2000年代のエロゲってアニメ化された作品もすごい多いんですよね。エロゲ本体の売り上げは下がっても、他で補えている部分もあったのではないでしょうか。「マブラヴ」や「はにはに」や「SHUFFLE!」、「下級生」なんかもアニメ化されましたしね。昔と違って今のエロゲってボリュームが多くなったんで、全てのシナリオを一人のライターが担当するんじゃなくて、分業でやるケースも増えたようなんですよ。あー、ライターさんが複数いると、「このヒロインのルートだけ全然テイストが違う......」みたいな事が起こりがちですよね。整合性を取るのが大変なんですよね。ひとつひとつのシナリオはもちろんちゃんと完結してるんですけど、複数シナリオを俯瞰で見ると「主人公のキャラがなんか違うぞ」とか。ウチが今作っているものも、複数人で作ってるんでストーリーの整合性を取るのがけっこう大変で。プロットを細かいところまで詰めても、やっぱりあとから調整は必要になりますね。ひとりのライターさんの世界観で完結出来なくなってるんですね。それを嫌ってライトノベルとかに行っちゃったのかもしれないなぁ。僕は「とにかくシコれるゲームをくれ!」っていうスタンスなので皆さんとはだいぶ属性が違いますけど......。いうので、全然良いんですよ。これからのエロゲは、どこへ向かうのか?そろそろ時間がヤバいので「エロゲは今後どうなるのか?」みたいな話をしたいんですけど。AVはVRとかが出て来ててけっこう進化してる気がするんですけど、エロゲは正直まだまだかなと思っていて......。このままエロゲ業界の不景気が続いて業界丸ごと無くなったらマジで嫌だなぁって。作ってSteamで海外にも配信してめちゃくちゃ売れたらしいんですよ。エロゲって国内市場で完結してて、ローカライズ(翻訳)を全然やってこなかったんですが、そういう展開の方向性はアリだと思いますね。Steamは海外ユーザーがメインのプラットフォームなので、ローカライズさえしっかりやればチャンスがある?!基本パッケージは無料で遊べて、「DLCで追加ストーリーが遊べる」とか色んな展開方法があると思うんです。エロゲはまだまだ終わらないですよ。開発者は気合の入り方が違う。GAMESで配信します!!!おお......、オープニングムービーからしてめちゃくちゃお金かかってますね。このエロゲの開発に12億円使いました。そんなに!?おそらくエロゲの歴史上、最高の製作費だと思います。キャラクターデザインもシナリオも、もちろんゲームを動かすエンジニアも含めて、すごい人数で作ってますし。エッチなシーンは既存のエンジンだと納得できなくて、アニメーションのエンジンごと社内で自作しました。▶モザイクなしのアニメーションは、マジカミ公式サイトで◀めちゃくちゃ動いてるやん。いやー、ありがてえありがてえ......!僕、コンシューマーゲームってどんどん進化してるのに「エロゲだけなかなか進化せんな......」って落ち込んでたんですよ。これでやっと未来のエロゲが出来る......。凌辱シーンもあるんですね......。これで海外版とかも出たら本当に新しい未来が拓けそうですね......。エロゲの未来は、我々の手で切り拓かなければ......!というわけで、平成のエロゲの振り返り、いかがだったでしょうか!これから新しい元号「令和」が始まりますが、エロゲにもまた新しい風が吹くことを願うばかりです!今回、座談会に参加した石原さんが開発に関わった「MGCM(マジカミ)」は、魔法少女をテーマにした「新世代型アーバンポップ魔法少女RPG」です。ソシャゲではストーリーがおざなりになりがちですが、本作は異例のテキスト量をぶちこんだそうです。しゃべるし、めちゃくちゃ動く。エロアニメーションのためにバカほどお金をかけて独自のエンジンを開発したとのことだったので、そちらもお楽しみに......。ゲームのリリースまでの間に「商品総額400万円相当の事前登録スクラッチ」「事前登録者数キャンペーン」「Twitterフォロワー数キャンペーン」など、複数の事前登録キャンペーンを実施しているので、参加して賞品をゲットしておきましょう!そして最後に、オモコロからもプレゼントです。「もしMGCM(マジカミ)が80年代、90年代、2000年代に発売していたら?」という妄想のもと、当時の空気感を再現したグッズを作ってしまったので、プレゼントいたします。※写真はイメージです特に80年代のものは、印刷屋さんに無理を言ってわざと紙質が古く見えるような特殊加工を施すことにしました。この記事を「#懐かしのマジカミ」のハッシュタグ付きでツイートしてくれた人の中から抽選で3名様に、上記3点セットをプレゼントします。当選者にはオモコロのTwitterからDMをお送りしてご連絡いたします。応募してね!※プレゼントの受付は終了しました。多数のご応募ありがとうございました!それでは私、エロアニメーションで抜いてまいりますのでこちらで失礼いたします。ヨッピーシモネタなんて使った事無いのに「シモネタの覇者」なんて異名をつけられてむかついてます。趣味はクラシック音楽です。ベートーベンが好きです。