ライフログTweet今日、会社員時代の若い子とメッセージのやり取りをしてて、アドバイスしたこと。人に教えてることって、完全に自分にも言ってますよね。自分にも大事なことなので、あらためて考えさせられた。things」って知ってますか?夜、寝る前に「今日、良かったこと」を3つ書き出します。些細なことでもなんでもいいんOK。」「笑いが取れた」「おいしいものが食べられた」とか。これを毎日書いてたら、自分にとって「何がうれしいことなのか」「何を大事にしているか」が次第にわかってきます。すると、自分の人生の進み方が見えてくる。僕の場合は、「成長すること」と「ドキドキすること」。レベル上げをして新しいところを冒険する。最後は勇者として認められる。RPGのような生き方が、自分がやりたいこととハッキリわかりました。things」ぜひ、やってみてください。※追伸ぜんぜんデザイン関係ないこと書いてしまった・・・。関連記事はこちらAmazonプライムすげーダイエットで朝のウォーキングを始めたら、仕事がめっちゃ捗るようになった!子供にも伝わった「フルサイズ一眼」のすごさジョブズを抜きにして、瞑想はやっぱり良いかもしれない。ディズニーランドで「おそろ・コーデ」が熱いらしい【伊丹企画】ブログから連絡をくれた社長さんに会ってきた。ブログを書きまくることにしました。Posts新たにNASU-noteというページをつくりました。「アートディレクション」を松本人志で解説してみる。commentsデザイナー前田、面接の結果、ある答えにたどり着く。私にとっての幸せは「成長すること」です。AM朝のTVでブッチャーに遭遇。店員さんのユーモアもスンバラシィ。バーガー店というより「お肉ダイナー」です。肉もいろいろ種類がありますよ。ロゴありがとうございます。オーナーの西村さんがセンスがいいし、遊び心も持ってるんですよー。【第3話】デザイナー前田、面接の結果、ある答えにたどり着く。私にとっての幸せは「成長すること」です。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。「デザインの力」を最大化する。任天堂(株)宣伝部でコミュニケーションデザインを15年間にわたり実践。触ってもらわないとわからない「ゲーム(遊び)」の魅力を伝えることの難しさに日々奮闘。任天堂を退社後2016年2月からフリーランスとして活動開始。ひとつは、プロのデザイナーとして確立すること。依頼者にとことん親身になって、予想を超えるデザインの価値を提供していく。ふたつめは、「デザインの力」の理解をもっと知らせたいという夢があり、ネットで情報発信を始める。迷いに迷った「一眼レフカメラ」選び。POST新たにNASU-noteというページをつくりました。<?small>「アートディレクション」を松本人志で解説してみる。<?small>オオサカデザインフォーラム2016に行ってきた。<?small>当分、ブログを書きまくることにしました。前田高志/NASUinfo@nasu.design。