いじげんラッシュとは2018-04-12■ポッ拳2のアイデア25万本突破おめでとー!本編、ポケカとジャパンチャンピオンシップで並んでても違和感が全くないポケモンブランドを支えるコンテンツに育ったポッ拳、当然続編も出ると思います。さんがツイッターで言ってた2の想像が楽しそうだったので、俺も考えてみたぜ。「Zワザ」バーストアタックを超える一回のバトルで一回しか出せない強いワザを選ぶシステム。3rdのSA選択とか、スパ4のウルコン選択みたいなノリ。(まあ、サポートのメガレックウザと操作ポケモンのメガ進化が両立できてる時点でどうでもいいけど)ガンダムVSシリーズみたいに、覚醒の種類も選べられるのかも。既存のバーストアタックが性能劣化してしまう代わりに、ハイパーアーマーなどの立ち回りの部分は強化された、メガ進化モード(できない子用の呼び方は考えないとね)覚醒か。みたいな感じかなあ?「お着替えピカチュウ」ORASに取り残され、7世代に連れてこれないお着替えピカチュウが、唯一活躍しているポッ拳。ギザみみピチューに比べれば何倍もマシではあるものの、とはいえ、ハードロック、マダム、アイドル、ドクターの四種は未登場なので、それぞれ実装、ってのはさすがに四キャラも増やさないといけないから難しいと思うので、マスクドピカチュウのバーストアタックにこれらの要素を組み込むぐらいはしてほしいなあ。(そうえば、ウクレレピチューなんてのもいたけど、特にあれ以降展開ないね。スマブラにも出てるのにミュウツーと違って復活希望の声が聞かれない辺り、ピチューは何かと人気でない印象あるな)「VSウルトラビーストモード」マヴカプでいうオンスロート第二形態とか、メルブラでいうG秋葉みたいな、通常の対戦とは違った巨大ボスみたいなノリのやつ。ウルストやストZEROの二人で戦うモードみたいに、共闘ができてもいいかも。これなら、バトルポケモンにもアシストポケモンにもしづらいポケモンに出番が与えられるし、なにより僕の好きなアクジキングが映えそう。ポケモンじゃない何かと戦うってのも、ポケダンマグナゲートとか超ダンでやってるから、そういうのも面白そうだけど。「ダークルギア」「闇のディアルガ」ポッ拳オリジナル形態のダークミュウツーが原作に逆輸入される気配はないので、いっそのこと、他の外伝たちを取り込むのはどうでしょ。ダークルギアはXD、闇のディアルガはポケダン時闇空の出演。微妙に格差を感じたよね。「二匹で一匹系のバトルポケモン」メルブラでいう翡翠and琥珀や、QOHでいう来栖川姉妹みたいな、二人のキャラが同時に出てきて戦う系のバトルポケモン。似たような性能や見た目だと面白くないので、プラスルとマイナンとか、バルビートとイルミーゼみたいなのじゃなくて、エレキブルとブーバーン(ポケカXYでも組み合わせると強い系のカードだし、ポケスペでもコンビだし、赤緑でバージョン違いの対になってるし)とか、ナゲツケサルとヤレユータンとか、ニョロボンとニョロトノが面白そう。エレキブルとブーバーンは、エレキブルがデュエルフェイズ、ブーバーンがフィールドフェイズな感じがすごくするので、しっくりきそう。「戦闘中に進化するポケモン」メガ進化じゃなくて、普通の進化ね。これ、対戦終わると進化前に戻るのが、デジモンアニメとかぶるって批判されそうだけど、ポケダン炎嵐光のレベル1ダンジョンって、たしかこの仕様のはずだから、前例がないわけじゃないんですよ。......ごめん、これ嘘ついてるかも、なんか自身ないや、そうだった気がする程度で、間違ってたらごめん。(暇なときにちゃんと検証しやす、ってかあれがあるじゃん、コマスター。確かにおもちゃ設定のポケスクは進化しないから、株ポケ的に何かルールがありそうな気もしてきた)まあいいや、ぶっちゃけ原作は原作だから、対戦中にだけ進化して、戻ってもいいでしょ。分岐進化なら、格闘ゲーム的にも面白いし?イメージ的には、独自の進化ゲージを溜めた状態でフェイズ変更とか、特定の技を当てると進化するイメージかな。イワンコが、デュエルフェイズで進化技を当てると昼ルガ、フィールドフェイズで進化技を当てると夜ルガ、覚醒状態で当てると黄昏ルガみたいな?うーむ、無理せずフォルムチェンジ系のポケモンをギルガルド以外に増やした方が楽しそうだな。デオキシス、ロトム、キュレム、フーパあたりが楽しそう。フーパは最初は弱くて、チェンジすると強いってのが、面白そうだ。○夕食:麻婆豆腐、ご飯、パンとチーズのパン、唐揚げ○調子はややー。仕事で少しだけ残業しなきゃいけなかったんだけど、それがひどく体にきた。本調子じゃないようなので、辛い。あと、お風呂の栓をせずにお湯をためる、髪の毛を洗い忘れる、などのボケをかましたので、早く土日になってゆっくり休みたい。●XboxOne○キラーインスティンクト格闘ゲーム。昨日に引き続きシーズン3のキャラを触ってた。本当に触るだけで、トレーニングで技表見た後、CPUを殴ったりしただけ。中国拳法とヌンチャクを使う女の子キャラ。ファイナルファイトにこんな子いた気がするけど、あの子はトンファーだっけかな。236Kの必殺技を強で出すと、ちょっと笑っちゃうぐらい飛ぶのが面白かった。格闘ゲームあるあるとして、中国拳法を使うキャラはコンボが難しいけど使いこなすと強いって法則があると思うんだけど、僕は苦手ですね。(3rdの持ちキャラヤンだけど)・タスク半裸で剣を持ったムキムキの男キャラ。J中Pがめっちゃ格好良い。ベタなパワーキャラで使ってて気持ちいい。・Gargos(日本語読みがよくわかんないから、英語で書いておく、ガルゴス?)大魔王みたいな感じの悪魔キャラ。波動でパンチが相手の位置にワープして殴るんだけど、ここからコンボが始まるのが楽しすぎる。見た目のイメージが、ときはなたれしフーパーのいじげんラッシュみたいな感じなのも、楽しい。最高に楽しいのが、ゲージ技の部下召喚!これですよこれ、僕はこういう仲間を呼んだり、画面に物を置いたりするキャラクタがたまらなく好きなんですよ!(上手に使えるとは言ってないからね)部下を画面に二人呼ぶことで、実質三対一で戦うの楽しすぎ。部下をひっ捕まえて投げつけたり、痛めつけて特殊技の発動条件を無理やり満たしたりと、大魔王だけあってやりたい放題できるのも楽しい。○バッジとれ〜るセンターログボのみ。○ポケとるログボのみ。●iPhone○ポケモンコマスターログボのみ。