重要Shadowverse運営事務局です。事前にお知らせした日付ではありませんが、各種イベントや大会の日程を考慮し、10月30日のメンテナンス時にカード能力とコストの変更を行います。メンテナンスに先立ち、ご利用のお客様に変更の内容と経緯をご説明いたします。■概要10月30日に予定しておりますメンテナンス時に、以下の変更を行います。アーサー》《侮蔑の絶傑・ガルミーユ》《グレモリー》《フラウロス》《闇喰らいの蝙蝠》を分解したときに得られるレッドエーテルの個数を変更いたします。《ユグドラシル》《神の盾・ブローディア》の変更は上方修正となるため、分解したときに得られるレッドエーテルの個数の変更による補償は行いません。■変更の内容と経緯10月上旬の高ランクユーザーの「ローテーション」フォーマットでの対戦データを集計した、デッキタイプ別の勝率ベスト5は以下の通りです。54.0%『闇喰らいの蝙蝠ヴァンパイア』(《闇喰らいの蝙蝠》と自分のリーダーにダメージを与えるカードを組み合わせたデッキ)勝率1位の『アーサーロイヤル』は使用率も13.1%(2位)と高く、また、勝率5位の『闇喰らいの蝙蝠ヴァンパイア』は使用率が17.9%(1位)と高くなっています。勝率2位の『アーカスネクロマンサー』は使用率6.1%(7位)、勝率3位の『ミッドレンジネクロマンサー』は使用率3.2%(8位)となっていて、中速から低速のネクロマンサーのデッキタイプが合計使用率9.3%とやや高くなっています。そのため、これらのデッキの中心カードである《騎士王・アーサー》《グレモリー》《フラウロス》《闇喰らいの蝙蝠》を変更することで、より多様で流動性のあるゲーム環境になると判断いたしました。これらのデッキの勝率と使用率は、今回のカード能力の変更によって低下すると想定していますが、その場合、勝率4位の『ガルミーユ原初ドラゴン』が1強状態になることも想定されます。そのため、デッキの中心カードであり、高い勝率に寄与している《侮蔑の絶傑・ガルミーユ》を変更いたします。10月上旬の全ユーザーの「2Pick」フォーマットでの対戦データを集計したところ、ロイヤルクラスの勝率が57.0%と高く、他のクラスの勝率と比べると1強状態でした。『スティールナイト』3体を出す。『ヘヴィーナイト』3体を出す。(進化後)攻撃力5/体力9《侮蔑の絶傑・ガルミーユ》(進化後)このフォロワーがダメージを受けたとき、このフォロワーが破壊されなかったなら、ランダムな相手のフォロワー1体に3ダメージと相手のリーダーに3ダメージ。→ターンごとに1回、このフォロワーがダメージを受けたとき、このフォロワーが破壊されなかったなら、ランダムな相手のフォロワー1体に3ダメージと相手のリーダーに3ダメージ。自分のターン終了時、自分の進化後フォロワーすべては「【ラストワード】カードを1枚引く」を持つ。進化していない自分の他のフォロワーすべてを進化させる。(それらの進化時能力は働かない)→自分のターン終了時、自分の進化後フォロワーすべては「【ラストワード】カードを1枚引く」を持つ。進化していない自分の他のフォロワーすべてを進化させる。ターン中、自分のリーダーがダメージを受けたとき、それがこのターン中に4回目なら、このカードを1枚、自分のデッキから場に出す。3ターン目かそれ以降の自分のターン中、自分のリーダーがダメージを受けたとき、それがこのターン中に4回目なら、このカードを1枚、自分のデッキから場に出す。【ラストワード】自分のリーダーを3回復。ユグドラシル》コスト7→コスト6《神の盾・ブローディア》コスト8→コスト7先攻時の勝率について、高ランクユーザーの「アンリミテッド」フォーマットの対戦データでは、全デッキの総計で53.7%でした(9月上旬の対戦データでは52.2%)。高ランクユーザーの「ローテーション」フォーマットの対戦データでは、全デッキの総計で51.8%でした(9月上旬の対戦データでは52.8%)。今後のゲーム環境を注視し、必要に応じてカードの能力やコストの変更を検討いたします。3500個この対応は、10月30日のメンテナンスから11月26日に予定しているメンテナンスまでの期間限定であり、期間が過ぎると元の個数に戻ります。《ユグドラシル》《神の盾・ブローディア》の変更は上方修正となるため、分解したときに得られるレッドエーテルの個数の変更による補償は行いません。ご了承くださいますよう、お願いいたします。アーサー》《侮蔑の絶傑・ガルミーユ》《グレモリー》《フラウロス》《闇喰らいの蝙蝠》《ユグドラシル》《神の盾・ブローディア》を編成した状態で中断していた場合、10月30日のメンテナンス以降、変更後のカード能力になります。■今後についてShadowverse運営事務局ではユーザーの対戦データを集計し、より良いゲーム環境にするために、必要に応じてカードの能力やコストの変更、「アンリミテッド」での1枚制限カード指定や禁止カード指定を行います。行う場合は、分解したときに得られるレッドエーテルの個数の変更によって補償をいたします。次回のカード能力の変更の予定日は11月26日で、変更がある場合は事前にお知らせいたします。その日付以外でも、Shadowverse運営事務局が緊急と認めた場合には、カード能力の変更などをすることによって、ゲーム環境を迅速に適正化いたします。※日付は予定であり、変更する場合があります。今後とも「Shadowverse」をよろしくお願いいたします。