Comments休みの間、色々サーバ側で問題があったようですね。公式のアナウンスはこちらのURLから見る事が出来ます。http://mobile.sega-doc.com/info/news/?mode=news確かに週末もえらい繋がりにくかったり、出走したとおもったら元に戻ったりしている自体が結構見受けられました。レビューではさすがのセガクゥオリティーって書かれていますね。確かに繋がらないと、課金アイテム等のガチャで手に入れたカードが「有効時間」で動いているのでかなり問題がある仕組みになりそうです。それはそれとして、一頭目を引退させてみました(多分もっと遊べたけど)そして生産馬にして子供を作ってみました。初代「エアータッチ」もご苦労様、GIIは未勝利だった。tokiyanそして、「生産」から選ぶ事が出来ます。ノーマルのガチャでも「親」馬カードを引く事が出来るのである程度この状態で色々馬がいる事が分かります。(^^;;今回は残念ながら父馬には良いカードがあまり無かったのですがそれはそれとして配合をしたいと思います。難しいのは苦手なので「逃げ」かともうのでスピード重視の馬にしてみました。ちなみに「親」カードで配合回数を増加させる事も出来るようです。tokiyanお守りというものがあるとどちらの親に似せる事が出来るか等が確率が変動できるみたいです。tokiyan産まれた後のパラメータを取得するのをすっかり忘れてゲームしてしまいました(^^;かなり「父馬」似になりました。「先行」の「ダート」が得意な牡馬です。パラメータの値はあくまで成長度のような物で「絶対値」ではないみたいですね。明らかに2世の方が強いです。配合を繰り返す事でかなり強い馬が育つのが分かりますし、配合していかないとGIなどで戦うのは厳しそうです。はじめはかなり強いのであっという間に4戦4勝になりました。(ちなみにこの後負けましたが)ゲーム的にはもう一頭いるのですがそちらは既に「全盛期」になっているので「餌」を元もめて下位のゲームで戦っています。tokiyan余談ですが、「未戦勝」や格下のクラスでゲームが遊べるのはゲームとしては良くないと思いますね。上のクラスで勝てないなら下のクラスでまわしてDPや餌を手に入れた方がずっと良いという事になりそうです。それにレベルががあがってもあまり嬉しさがないのも頂けないです。レベルが上がればあがるほどチケットの全回復が長くなるので課金しないと遊びづらいという。価格面でも「ゲームセンター」並ですものね。フレンド登録した頂いていたのですが、「フレンド申請」をして「未承認」の人がいると「依頼」が来ても全体数が一杯ですと言われてしまっていました。そのために承認が遅くなってしまった人がいましたのでごめんなさい。→Authortokida@tokidaこのサイトは私(@tokida)の備忘録であるとともにiPhone界隈の人に情報をお返し出来たら良いなぁという物です。稚拙ながらiPhoneのアプリも作っておりその紹介などもしております。このサイトの情報はRSSで配信していますので是非購読してみて下さい。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。カレンダーとの同期Chrome(Windows)で拡張機能が導入できない「パッケージが無効です。(17)このサイトについてこのサイトは私(@tokida)の備忘録と見つけた情報で書きたいことを書いている場です。そんな情報が少しでも役に立てていればと思います。Gameが好きでつけたものですが最近はあまり遊べておらず。近頃は子どものおむつを変える毎日です。