ゲームを作るときにはほぼ必ず使います。恋愛ゲームで、告白をするかしないかでストーリーを分岐させるとか、選ぶヒロインでもストーリーを分岐させないといけません。格闘ゲームでも、ダメージを受けた後HPがゼロになった場合と、まだHPが残っている場合で分岐させたりしないといけません。文は必ずマスターしましょう。case文を使ったほうがいい場面もたくさんありますので、こちらも同時に覚えましょう。書き方はこんな感じです。case文は、最後にbreakを必ず入れます。最後にcase以外の場合の「default」を入れます。whileループ(繰り返し処理)を使うwhileループは名前の通り、繰り返しの処理を行います。whileで大事なのがカウント処理で、数値が増えないとループから抜け出せなくなり、延々と処理をし続けます。カウント処理は例えば「a++;」というように書きます。5未満を表示させる処理を書きました。赤線がカウント処理です。<br>で改行しています。0から4まで「document.write」で表示させてます。これは200とは300、10000でも、条件を指定して処理を続けさせることができるので大変便利です。whileループ」は最低1回は処理をした後に、条件判定するので、「必ず1回は処理をする」ようになっています。whileループは条件に満たなければ処理をしません。2つの処理をそれぞれに書いています。それぞれの結果はこちらです。このように全く同じ処理が行われます。whileは「最初は必ず処理を行い、その後条件に当てはまるか判断する」ことです。その時に合った処理になるように上手く使い分けてみましょう。Forループループはこちらのforループを使う事が多いと思います。インクリメント)」というような書き方をします。インクリメントとは、「繰り返し処理が終わった後に実行されるものです。)」というような形で書かれます。これもゲームで良く使う文なので必ず覚えたいです。forループはbで書きます。今回は10未満の条件にしています。Forループは10未満までループさせる処理にしているので、9まで表示されています。「break;(ブレイク)」と「continue;(コンティニュー)」ループを抜けるための「break;」と、ループを飛ばすための「continue;」があります。文を入れて、条件を付けてbreak;を入れてループから抜けたり、continue;を付けてループを飛ばしたり出来ます。上がbreakで6で処理終了、下がcontinueで2だけ飛ばします。