ヘビィボウガンは傷を付けやすい。スリンガーの弾は落としにくい。「特殊照準パーツ」を装着することで使用可能になる照準モード。照準器の表示が変化し、照準がオレンジ色に変化する≪超適正距離≫でボウガンの弾を当てると威力が上がる。狙撃竜弾の性質が変化する。照準モード中、ボタン入力で抜刀スリンガー照準に切り替わる。抜刀スリンガー照準中はクラッチクローやスリンガーの弾を発射でき、再度ボタンを押すと照準モードに切り替わる。貫通ダメージを与えやすくなり、気絶や滅気の効果が高くなる。※マスターランクで武器を強化していくと強化パーツの装備枠が増える。弾速を強化することによって、射程や適性距離が延びる。※マスターランクで武器を強化していくと強化パーツの装備枠が増える。・拡散弾は弾が降下するまで爆発しない、カクサンの実の最大所持数が10から5になったなどの下方あり。・ショートカット登録で弾の調合が1回で最大まで出来る機能が追加されている。威力が高いが弱点以外にヒットさせると威力が下がるのでよく狙いたい。・徹甲榴弾Lv3:威力:アップ。上昇中の場合にはヒットせず、弾道が下降中にヒットするように変更。・散弾の発射方向を上下に広げる。・散弾Lv1に貫通、多段性能が付与されていた不具合を修正。・照準の距離判定を調整し、より厳密にクリティカル距離を表示するようになる。・貫通弾の貫通方向が照準からずれている不具合を修正。調合時に生成される弾の個数がアップ。・カクサンの実の最大所持数がダウン。「特殊弾」が追加された。L2ボタンで照準、R2ボタンで射撃になった。エイム中は移動でき、移動しながらの射撃、リロードも可能。弾がクリーンヒットしているかどうかが、与えるダメージの色で判別できるようになった。ヘビィボウガンは他の武器種よりも回避距離が少し長く設定されている。○ボタンで特殊弾を装填出来る。特殊弾は武器によって固定で用意されている内蔵弾のようなもの。特殊弾は、アイテム欄の上にあるゲージを消費して放つ。ゲージは時間の経過とともに増加する。機関竜弾はマシンガンのように連射攻撃ができる。狙撃竜弾はほふく状態から長距離狙撃が行える。△ボタンを押し続ければ順番に全ての弾をリロードしてくれる。弾が無くなった状態で発射ボタンを押してもリロードになる。弾の切り替えはカスタムショートカットでも行える。拡散弾が曲射弾道で爆撃する弾に変更。左スティック[L]はモーション値ダメージは攻撃の当たり方等で少し変動する。心眼:はじかれ無効JavaScriptが無効になっているのでこの機能が使えません。特殊照準パーツを装着時に使用可。降りるクラッチクロー後、武器攻撃クラッチクローでしがみついた状態でモンスターに傷をつけてその部位の肉質を一時的に軟化クラッチクロー後、クロー攻撃クラッチクローでしがみついた状態でモンスターの向きを変えられる。弾によって異なるクラッチクローでしがみついた状態でR2頭にしがみつき、壁に向けてモンスターをぶっ飛ばすとダウンが取れる。ガードの件、ありがとうございます。補足説明するとシールドパーツ3つ付けるとランスのガードと同値の性能になる。287さんへ返答します。私も同じ事考えて、実施しました。貫通・散弾強化のスキルは、今作では防具のスロットに付け難いですよね。288さん回答ありがとうございます。散弾へびは生産、覚醒とも持ってるのでスキル比較して選びます。今のところスロット3に散弾強化付けるのがとても快適です。10:33]モンハンワールド関連のスレッドから最新10件を表示。