やる事と言ったら、2000で追加されて、その後再導入される事が無かった異常とも言える発生速度の九頭龍閃関連。弱九頭龍閃>[強龍斬翔>SC弱九頭龍閃]×nと言うのを収録済みではある。高さを調整するのがムズく、個人的には同じくらいディレイが掛かってもコマンド的に簡単な、強龍斬翔での永久の方が簡単だと思っている。大概6Bの方が簡単と言われるけどね。このコンボの問題点は、最初の弱九頭龍閃の部分。何だか間合調整をして、生出しているのが、正直嫌だったりする。これを普通にジャンプ攻撃からの物を撮ろうと思った。外れるので、後はそこから部品を続けるだけ。問題は、その後に何をするか?と言う事。昔の物みたいに、6B>弱九頭龍閃>強龍斬翔>SC九頭龍閃>強龍斬翔>SC強九頭龍閃とやっても良いが、恐らく途中で死ぬと思う。ここは今まで弱九頭龍閃を使っていたのを、強九頭龍閃に変えてみる事にした。内容的には、JB>近D(1HIT)>強龍撃拳>SC弱九頭龍閃>[強龍斬翔>SC強九頭龍閃]×nと言う物にしてみた。強九頭龍閃を外すのがうんこムズいので、全然安定しない。使うボタンが1個だけになったぜ~と最初は浮かれていましたが、すぐに後悔する事となりました・・・。練習してたら、何時の間にか寝ており、結局収録出来ず終い。»コメント生外しからやらんとすぐ死ぬのよね、あれ。通常コンボ~ST~発動~九頭~とかだと2セットするかどうかで死ぬし。]結局、ゼロ相手にちろちろやる事にした。チャン相手にしても、途中で死ぬ事が多過ぎる。