AppMedia国内最大級!ゲーム攻略情報メディアfacebookTwitterコミュニティモンスト攻略Wikiエックスフラッグが提供する「モンスターストライク(モンスト)」の攻略wikiです。最新のリセマラ情報や攻略速報、降臨スケジュール、解放の呪文などを随時更新しています。©XFLAG記事編集:AppMedia※当カテゴリ内のすべての記事は、AppMedia編集部及びライター独自の判断に基づき作成しています。固くお断りしております。新超絶『イェソド』の性能判明!イェソドの性能・評価はこちら『カラミティジェーン』の獣神化解禁!カラミティジェーン(獣神化)の性能はこちら『鬼滅の刃コラボ』が開催中!鬼滅の刃コラボガチャ当たりはこちらモンスト那由他(なゆた/那由多/禁忌25EX)の攻略手順やギミック、適正(適性)キャラのランキングなどを紹介しています。『那由他(EX)』に勝てずお困りの方はぜひ攻略の参考としてご活用ください。反撃モードでボスが透過25の獄クリア後に確率で出現!禁忌の獄”二十五ノ獄“をクリアした後、ごく稀に出現します。これまでの刹那と同様の仕様であり、パーティの再編成なしでそのまま挑むことになります。禁忌(25)はDWと通常地雷の対策が必須でしたが、那由他においてはDWと張り付き地雷がメインギミックとなるため飛行アビリティが無意味になってしまいます。(25EX)の攻略・立ち回りMS+ADWキャラを多めに編成しよう禁忌(25)とのギミックの最大の違いは、“張り付き地雷”と“地雷所持でなければ倒せない雑魚”が出現することです。飛行はほぼ無意味ですので、MSを持ったキャラを最低でも3体は編成することをオススメします。貫通タイプの方が使いやすい雑魚処理や対ボス火力において何かと貫通タイプの方が立ち回りやすいクエストです。撃種変化パネルが出現するため反射キャラも活躍できますが、パネルを踏むという一工程を挟まなければいけませんので、刹那やワトソンなど強力な貫通キャラの方が使い勝手は良い印象です。パーティの再編成は不可なので注意ハクア・刹那などと同じタイプのEXクエストです。禁忌(25)クリア後にパーティを再編成してから挑戦することはできません。禁忌(25)を周回する段階からMS+ADWキャラを多く編成しておきましょう。【至宝のパワー】ノーコン報酬が2つに増える那由他はクエストクリア後のノーコン報酬枠からしかドロップしません。複数体欲しい方やラックを上げたい方は、モンスポットの「至宝のパワー」にマイアンテナを立てた状態でクリアして、ドロップ数増加を狙いましょう。各ステージでまずクロスドクロの付いたシャドウドラゴンを倒しましょう。相互蘇生持ちなのですべて同時に処理しなければいけません。大きいシャドウドラゴンは弱点を叩かない場合、複数回の攻撃が求められます。雑魚処理のルートを決める際は、弱点の位置や地雷の個数などを確認してどのようなルートを通るのかきちんと計算しましょう。ロボの反撃モードを利用して地雷を供給シャドウドラゴンを倒すと地雷ロボが召喚されます。地雷ロボは反撃モードで張り付き地雷を付与しつつ、ボス戦以降はボスの弱点を出現させます。雑魚処理や対ボス火力の鍵となる最も重要な存在です。各所に出現するゼロは相互蘇生持ちでありながら、超絶メメントモリのように地雷を所持した状態でなければ倒すことができません。地雷ロボから付与される張り付き地雷を貯めておき、うまく同時処理を狙いましょう。地雷なしでダメージが通る場合もある一部のキラー持ちや紋章(対闇の心得)+加撃で強化したキャラであれば、地雷なしでもダメージが通るキャラもいます。明確なラインは分からないものの、魔王キラー持ちのストライクJrであればほとんど強化なしでもダメージを与えることが可能です。稼ぐ地雷ロボの反撃でボスの内部に弱点が出現します。倍率が非常に高く、一回貫くだけでも大ダメージを与えられます。加えて地雷所持攻撃の倍率も通常より上がっているため、地雷所持状態で弱点を攻撃するのが最も効率よくボスにダメージを与える方法となります。(※逆に弱点以外への攻撃はかなり減衰させられます。)那由他(25EX)の適正キャラランキング※アイコン・キャラ名をタップで個別評価ページへ。※禁忌(25)クリア後にパーティを再編成して挑戦することはできません。刹那(進化)→入手MSM/反風+超ADW。放電が雑魚処理に大活躍。ワトソン(獣神化)MSL/ADW。ストライク(獣神化改)超ADW/レザスト/超MS+対バイタル。超MSがクエストと相性抜群。ドロシー(神化)MSL+ADW。ミッキー(限定/神化)MSM/ADW+回復M。リバティ(神化)MSM+ADW。ストライク(獣神化)ADW+対反撃。アトゥム(獣神化)超ADW/反風。味方のサポートに有効な加速+爆発友情。シャーロックホームズ(進化)MSM/超ADW+対連撃M。坂田銀時(獣神化)MSL/超ADW+対弱点/底力。条件が揃った時の殴りが強力。Diva(神化)MSM/ADW+SSチャージ。味方のサポートに有効な加速+爆発友情。ドンキホーテ(獣神化)ADW+状態回復。ゼウス(獣神化)全属性耐性M+ADW。ラファエル(獣神化)MSM/ADW+回復。ワルプルギス(獣神化)MSL/レザスト+ADW。▼バトル4バトル1※画像上部タップで切り替わります。立ち回りの注意点・コツゼロの中央の数字、地雷ロボの下の数字が危険な攻撃なのでそれまでに突破するのが目標となります。上にいるゼロの同時処理が特に難しいので、確保してある地雷が少ない状態であれば、無理に処理に行かず地雷を温存しておくのも有効な立ち回りです。バトル2※画像上部タップで切り替わります。立ち回りの注意点・コツ手順そのものに大きな変化はありませんが、シャドウドラゴンの数が多いため配置が悪いとなかなか処理しづらいです。角度をつけて斜めに一筆書きする、薄めに縦で弾くなど、各キャラの配置に応じた処理しやすそうなルートを探りましょう。バトル3※画像上部タップで切り替わります。立ち回りの注意点・コツ菱形に配置されたシャドウドラゴンを早めに同時処理しましょう。ブロックを利用した一筆書きが理想的ですが、配置が悪い場合には刹那の友情などを利用することも考えましょう。中ボスのかまいたちへの攻撃には弱点出現が必要です。弱点がない場合は必ずロボの反撃を利用して弱点を出してから攻撃しましょう。余裕があれば、このステージでなるべく多くの地雷を供給しつつ、貫通キャラを1体画面下側に配置しておきましょう。地雷を3つ以上持った貫通キャラが配置できていれば、次のステージに出現する厄介なゼロの同時処理を楽にこなすことができます。バトル4※画像上部タップで切り替わります。└大きい方は弱点攻撃・間に挟まるなどが効果的2召喚されたロボの反撃を利用して地雷供給3地雷所持キャラでゼロを同時処理(最低でも地雷は3個必要)立ち回りの注意点・コツ画面下のゼロ3体の同時処理が厄介です。縦の動きで狙う場合、角度が薄いと2体目処理までで地雷を使い果たしやすいので、角度は大きめにつけましょう。貫通タイプであれば地雷を所持した状態で横に動いても処理できます。ブロックよりも下側にいる貫通キャラが地雷を3つ以上持っていれば非常に処理しやすいので、前のステージで準備しておけるとベストです。全体60000毒ダメージ:1体2万*ダメージは怒り状態・属性相性などで増減ボス戦1※画像上部タップで切り替わります。└刹那の放電でも処理可能2召喚されたロボの反撃を利用して地雷供給&ボスの弱点出現3ボスの内部弱点を攻撃して削る(地雷所持で殴れるのがベスト)立ち回りの注意点・コツバトル3の中ボス戦と基本的な立ち回りは同じです。シャドウドラゴンの処理を手早く済ませてから、地雷ロボの反撃効果を利用してボスを削っていきましょう。ボス戦2※画像上部タップで切り替わります。一筆書き(大きい方は弱点通過)などがおすすめ2ロボに加えてムラマサが召喚。ロボの扱いはこれまで通り└ムラマサはボスを毎ターン防御アップ。倒すとボスを防御ダウン(禁忌15と同じ)3防御ダウン状態のボス弱点を攻撃して削る(地雷所持なら超ダメージになる)└ボスHPが4~3割程度の時であればゲージ飛ばしになる場合も立ち回りの注意点・コツシャドウドラゴンの同時処理が特に大変なステージです。必要となる上、那由他がいる影響で反射キャラは動ける場所が限られています。貫通タイプの方が動きやすいので、反射キャラは撃種変化パネルを踏んでからシャドウドラゴンを処理できるルートを探るのがオススメです。シャドウドラゴン処理後、このクエストでは初めて闇ムラマサが出現します。基本的な行動・ドクロの効果は禁忌(15)と同じですので、出現するたび必ず倒すようにしましょう。ボス戦3※画像上部タップで切り替わります。└刹那の放電でも処理可能2召喚されたロボの反撃を利用して地雷供給&ボスの弱点出現3ボスの内部弱点を攻撃して削る(地雷所持で殴れるのがベスト)立ち回りの注意点・コツ4体のシャドウドラゴンが密集した配置になっているため、配置が悪いとスピード不足で同時処理に失敗しやすくなっています。状況によっては直殴りだけでなく、刹那の放電や加速友情キャラなどを利用しての同時処理を目指しましょう。シャドウドラゴン処理後の立ち回りはボス1と同じです。ロボの反撃モードを利用して弱点出現&地雷供給を行い、直殴りで大ダメージを与えていきましょう。└ムラマサはボスを毎ターン防御アップ。倒すとボスを防御ダウン4防御ダウン状態のボス弱点を攻撃して削る(地雷所持で殴れるのがベスト)立ち回りの注意点・コツこれまでの総復習のようなステージです。ボス3までに比べて雑魚処理の手順が増えているので、ミスが重なるとボス削りのターン数が残らなくなるため、慎重に立ち回りましょう。危険なのはゼロの3体同時処理です。貫通キャラであればM字を描くようにして、ゼロ1→ゼロ2・ロボ→ゼロ3の順に処理しやすいですが、反射キャラではイレバンや余計な地雷消費でうまくいかない事も多いので注意しましょう。地雷供給や味方の位置を動かすためだけのターンを作っても良いので、確実に同時処理する準備を整えることをオススメします。ゼロ処理後はターン数との勝負になります。防御ダウン・弱点・地雷所持という条件を整えれば数ターンで削り切る事もできますので、落ち着いて大ダメージを与える条件を整えましょう。コメントをキャンセルコメント欄の利用ガイドライン以下の書き込みを禁止とし、場合によってはコメント削除や書き込み制限を行う可能性がございます。・その他、管理者が不適切と判断した投稿コメントの削除につきましては下記フォームより申請をいただけますでしょうか。https://appmedia.co.jp/delete_post/※投稿内容を確認後、順次対応させていただきます。※一度削除したコメントは復元ができませんのでご注意ください。過度な利用規約の違反や、弊社に損害の及ぶ内容の書き込みがあった場合は、法的措置をとらせていただく場合もございますので、あらかじめご理解くださいませ。メールアドレスが公開されることはありません。:22日前やっと初挑戦初クリア出来ました。クエスト自体は配置も良かったおかげで簡単に感じたけど、とにかく刹那のゲージだけが恐怖でした。銀さん獣神化、なかなか良かった。地雷持って弱点殴った時はやべー。刹那、ワトソン、ドロシー、ストライクで初遭遇、初クリア。刹那、ワトソンコンビが強いね。ストライクも地雷パス役、反撃発動役として活躍してくれた。地雷なしでもカウンターキラーのおかげで結構ダメ入る。