STG虫姫さまふたりブラックレーベル4.9億ALL今までパルムだったのをレコに変えたらあっさりと。いうか、ラーサ(ラスボス)までノーミス4ボムという絶好調さ。ラーサで3機ほど死にま...今までパルムだったのをレコに変えたらあっさりと。いうか、ラーサ(ラスボス)までノーミス4ボムという絶好調さ。ラーサで3機ほど死にましたが(弾幕厚いよorz)■調子に乗って極弩(ゴッド)モードに挑戦したら2面で死にました。気を取り直してマニアックに挑戦したら2面ボスで死にました。...オリジナルと他のモードは別ゲームだと思ったほうがいいかもしれない。オリジナルに慣れてる分、オリの流れで得点稼ごうとすると死ねます。■ブラックレーベルのレコが強すぎる件Ver1.5のノーマルとアブノーマルの利点だけを抽出したのが黒レーベルのレコ。ザコは拡散弾で一掃、ボスは集中弾で即効破壊。カバー範囲/威力のどちらもパルムを上回ります。クリア目指すならとりあえずレコを使っておくべきでしょう。今までパルムでがんばってた俺の苦労を返せ。■今後オリジナルは当たり前のようにクリアできるようになったので、マニアックに本腰入れてがんばります。家庭用に移植してくれるのが一番なんですけど。ゲーム全般虫姫さまふたりブラックレーベル4.9億ALLにコメント虫姫さまふたりブラックレーベル見てきた秋葉原のHEYと最寄のゲーセンでプレイ&鑑賞してきました。■全体的に弾が速く、稼ぎが過激になっているような気がします。球が速い、と...秋葉原のHEYと最寄のゲーセンでプレイ&鑑賞してきました。■全体的に弾が速く、稼ぎが過激になっているような気がします。球が速い、というのはボス戦の話。攻撃と攻撃のインターバルが少なくなってスピード感が増してます。自機の攻撃力が高いので厳しい攻撃が来る前にボスを倒せたりします。ボス戦苦手な俺みたいな人には嬉しい変更。赤琥珀?が追加されて琥珀カウンターの上昇率が早くなりました。琥珀の色が濃くなって「稼いでる感」がUP。エフェクト効果もあり琥珀集めがより楽しく。■極弩モード極弩と書いてゴッドと読む。ウルトラモードのアレンジバージョンです。浮島が空気読んで弾幕自重してました。ウルトラに比べて1面2面が簡単になってます。1.5のウルトラの1面2面で挫折してた人は極弩に再チャレンジするとちょうどよいかも。■にしても1.0→1.5→ブラックレーベルと来てるけど、出すたびに完成度が上がってるのがよいですね。コンシューマーで出してほしい。オリジナルクリアやっとこさ虫姫さまふたりオリジナルモードを1コインクリアしました。5月に初プレイして真面目に取り組んだのは8月から(引越し先に50円ゲーセ...やっとこさ虫姫さまふたりオリジナルモードを1コインクリアしました。5月に初プレイして真面目に取り組んだのは8月から(引越し先に50円ゲーセンがあったので)。50プレイ以上したけど、100プレイまではいってない。お金にすると3000円~4000円くらいかな。5月の時点で「やりこむ気ない」って書いてるのに、ほんとひどい話でね。初プレイで最終面まで行った割にはクリアに時間かかったけど、ラーサ(ラスボス)強いんだもん!ラーサまではたどり着いてもその時点で残機・ボムが足りないので絶対死ぬ。最悪でも残1ボム3は欲しいのです。いう時は歯車かみ合うとあっさりクリアできるもんで、昨日は残3ボム2でラーサまで到達しちゃいました。なるとあと11回ミスできる状態。ボム打ち込みまくって楽々クリアしました。動画サイトで良く取り上げられているウルトラモードは奇人変人用ですが、オリジナルモードは単純に楽しい。危ないところで無理せずボム使えば初心者でもある程度の所まではいけると思います。...ただ本格的にSTG始めるならゲーセンじゃなく家庭用ゲームで訓練したほうがいいと思います。ゲーセンで練習プレイを始めると湯水のようにお金が飛びますから。上手くなれば1コインでプレイできる時間も長くなって楽しいですよ。僕はもうちょっとやりこんでみようと思います。どんなキャラでもノーミスクリアできるくらいになりたいですね。オリジナルクリアにコメントケイブ祭りに行ってきたシューターの聖地、秋葉原のHEYで開催されているケイブ祭りに行ってきました。ケイブとは「虫姫さま」をはじめとするシューティングゲームの...シューターの聖地、秋葉原のHEYで開催されているケイブ祭りに行ってきました。ケイブとは「虫姫さま」をはじめとするシューティングゲームの開発元です。DSケツイの試遊台で、ほとんどの人が炊飯器(5ボス)まで到達ってどんだけー。俺なんて3ボスで撃沈ですよ...。HEYに行くのは初めてでしたが、普通にウルトラモードでラーサまで行ってる人いたからなぁ。■ケイブ祭りの感想はHEYのシューターのインパクトが強すぎて特になし。言うならだいぶケイブファン向けに特化した物販だったなぁ。フィギュアとかサントラとかポスターとか。俺はお目当ての虫姫2の攻略DVDだけ買いましたけど。あとケイブの社員さんがふつーの人でちょっと意外でした。尖った感じかと思ったんだけど...。営業系の人かな?■ケツイDS試遊台+DSダウンロードプレイで遊んできました。満足のクオリティです。爆発音がちょっと安っぽい?と思うけど、グラフィックや操作感は問題なし。惜しむらくは画面が小さい!こればっかりはどうしようもないのですが、普及しているゲーム機で出すのが一番安パイなんでしょうね...。下画面にはスコアだけじゃなく、ステージの進捗具合を表示するのがいいんじゃないかな?怒首領蜂みたいに。普通にプレイする人はスコアなんて気にしないと思います。■というかDSで出すってことはケイブヲタ以外にもケツイを売り込む意思表示なんですよね?シューティング知らない友達にも勧められるような出来なんですよね?じゃなきゃDSで出す意味ないですよ。画面の大きさ(プレイの快適さ)より普及代数というメリットを取ったんだから、そこを最大限生かさないと。いうか生かしてほしいです。ゲーム全般ケイブ祭りに行ってきたにコメント[弾幕系STG]虫姫さまマニアッククリアしました。Wikipedia虫姫さまといえば、最上級「ウルトラモード」ラスボスの凶悪な弾幕で一躍有名になりましたが、俺が取...しました。Wikipedia虫姫さまといえば、最上級「ウルトラモード」ラスボスの凶悪な弾幕で一躍有名になりましたが、俺が取り組んでいた「マニアックモード」は一般人用のモード。このボスは出現しません。(つーかウルトラをクリアできるのは全国でも100人くらいだと思うよー><)まぁ「一般人=STGゲームをプレイしている人」という意味なので、普通の人がプレイしてクリアできる代物じゃありません。友達が家に来たときの「魅せプレイ用」としては十分使えます。間違いなく引かれると思いますが...。■虫姫さまふたりついでに、今日初めて虫姫さまふたりver1.5をやって初見で5面まで行けました。さまと練習してきて、確実にシューターとしての腕が上がってるのかもしれない。ゲーセンでやりこむと金がいくらあっても足りないので、早いところコンシューマに移植してほしいなぁ。ゲーム全般[弾幕系STG]虫姫さまマニアッククリアにコメント斑鳩とドリームキャスト最近本を読んだり勉強したりで根が詰まっていたので気分転換にドリキャス(PSE法の施行で風前の灯火)取り出して斑鳩やってました。1年ぶりくら...最近本を読んだり勉強したりで根が詰まっていたので気分転換にドリキャス(PSE法の施行で風前の灯火)取り出して斑鳩やってました。斑鳩の最大の特徴は、自機と敵弾には「白」と「黒」の二つの属性があり自機の属性を切り替えながら進んでいくこと。自機が白の時は白の敵弾に当たるとパワーを吸収でき、黒の敵弾に当たるとアウト。自機が黒の場合はその逆。黒い敵弾が多い場所では自機の属性を黒にして進めば安全かつパワーも吸収できて一石二鳥というわけ。...と口で言うのは簡単だけど、1年経つと敵の出現パターンとかすっかり忘れてるので属性の切り替えタイミングが分からなかったりします。3面4面あたりはパターン無視して適当に弾撃ったり力の開放(ボムみたいなもん)したりしてると、白黒両方の弾に囲まれてたりしてすぐ死ねるw悔しいのでとりあえず1面だけはチェーン繋いで得点稼いでみたり、5面のラスボスで開放合戦してみたり。それにしてもこのゲーム、マジで名作なんです。ゲームバランス・グラフィック・サウンドどれを取っても文句の付けようがない。斑鳩やるだけのためにドリームキャスト持ってるって言っても過言じゃないというか本当にそうだし。このゲームを超えるシューティングはないんじゃないかな、と発売から4年経った今でも思うわけです。実際、発売当初は大学の授業サボってやりこんだ記憶あり。プレイ時間は200時間越えてるんじゃないかな。全部で5面だから1面=40時間=2400分。1面=3分くらいだから1面につき800回はプレイしてるのか。...計算したら俺がアホなんじゃないかと思えてきた。ゲームキューブ版も出てるのでレボリューションが発売されたら是非買って遊んでください。