SITE)お問い合わせ商標・著作権について購入方法メルマガ登録お問い合わせ警告メッセージHowtoは、Armadilloシリーズを有効に活用するための参考資料です。使用ソフトウェアのバージョンなど諸条件の差異によって、記載内容と実際の動作が異なる場合があります。すべての機能検証や長期の動作試験を行ったものではありませんので、必ずご使用目的に適合した検証・試験を行ってください。コマンドを実行した時の処理の流れは以下のようになります。linux)Linuxのカーネルイメージの作成を行います。subdirs)uClibcライブラリの作成後、アプリケーションのビルドを行います。romfs)ユーザランドを作成します。各ディレクトリの作成、アプリケーションのコピー等が行われます。images)FlashROMに書き込むイメージファイルを作成します。romfsのイメージを作成し、カーネルイメージと結合して一つのファイルにします。ユーザランドのディレクトリ構成を変更したい時に、これらすべての処理を行う必要はありません。ここでは、いくつかの例を元に目的別のビルド方法を紹介します。カーネルを修正した場合カーネルに修正を加えた場合は、カーネルのイメージファイルの更新後、Flashに書き込むイメージファイルを再作成します。makeと実行して下さい。アプリケーションを修正した場合ソースツリー内のアプリケーションに修正を加えた場合、まずアプリケーションの再作成を行います。user_onlyftp等で転送して一時的に利用する場合は、該当するアプリケーションのディレクトリ(user/xxx)に作成される実行ファイルを、Armadillo-Jに転送して下さい。FlashROMに書き込むイメージに含める場合は、romfsディレクトリに作成した実行ファイルを含めてから、FlashROMに書き込むイメージファイルを作成します。makeと実行した方が無難です。ユーザランドの変更を行った場合ユーザランドにあるファイルを変更したり、ディレクトリ構成を変更した場合は、romfsディレクトリの生成と、FlashROMに書き込むイメージファイルの作成を行います。imageとコマンドを入力してFlashROMに書き込むイメージを作成して下さい。コマンドを実行した時に変更は反映されません。Inc.本サイトに記載の商品名または会社名は、各社・各団体の商標または登録商標です。TM、®マークは付記していない場合があります。