メディアビジネスコースメディア社会コースの進藤です。大学受験を控えたみなさんは、いま、一番大変な時期ですね。体調に気を付けてがんばってください。今回は私の研究室の研究紹介をしたいと思います。東京工科大学メディア学部というと、ゲームやアニメ、CG、映像や、コンテンツを学べる学部のイメージが強いと思います。ビジネス系に属する研究をしています。世界史、日本史が好きで、それを専門的に学びたいと思っているかたにも、ぜひ、東京工科大学メディア学部も、選択肢に入れていただきたいと思います。ビジネス系、特に広告の知識や学びが必要だからです。私の研究室での具体的な研究内容を次に紹介します。今年の学生のなかには、『バーチャルリアリティ』の技術を使って、どうしたら、素敵な広告をつくれるかを研究している人がいます。今の広告は、まだ、バーチャルリアリティを使ったものは多くはありません。これからは増えてくると思われます。した研究は、まさに、メディア社会コースらしい研究と思います。別の学生ですが、『オタク』の方々が購入するグッズや関連商品はどのようなものにすれば、売れるようになるのかを研究している学生もいます。現在では、オタクといっても、愛する対象(アニメや漫画や、アイドルなど)にすべてをささげる人から、ライトでおしゃれなオタクまで、幅広いタイプの人々がいます。おしゃれなオタクの方々は、今はたくさんおり、そのひとたちに向けた、おしゃれなデザインや商品開発を行う必要があるのです。した研究もとてもおもしろいものです。東京工科大学メディア学部について、ご関心を持ってくださると幸いです。