継:進化前からの継続で覚えることができる。自分の控えポケモンにも攻撃させる面白い技。ダメージ計算方法が特殊なのでハピナス系統のように防御種族値が極端に低いポケモンにはダメージが期待できる。いうより基本的に前述のポケモン以外には通用しない。おうじゃのしるしと合わせてひるみを狙うことも可能だが、ダメージの期待値は言うまでも無く低い。リトルバトル等の低Lv戦においては、こうげきの実数値よりも種族値のほうが大幅に高くなるので比較的大きなダメージを与えられる。ふくろだたきを使うと手持ちのポケモンがすべてばれてしまう。晒すので無ければパーティ全員にニックネームを付けておこう(ポケモンバトルレボリューションのWI-Fi対戦などの見せ合いバトルなら不要)。第五世代以降ダメージ計算は他の技と大差ない。防御種族値が低いポケモンに対してでも、威力の高い他の技を使用した方がダメージは大きい。あくタイプの技を受けると攻撃力が上がるせいぎのこころという特性の登場により、ダブルバトルやトリプルバトルにおいて、その特性を持つテラキオンなどにこの技を使うことで、攻撃力を一気に上げるというコンボが出来るようになった。ふくろだたきの使用者はテラキオンよりすばやさが高いエルフーンやマニューラが選ばれやすい。あく弱点のポケモンのじゃくてんほけん発動にも使える。一応、ゴーストか虫か悪タイプの技を受けると素早さが一段階上昇する特性びびりとのコンボもできる。ふくろだたきで手持ちのポケモンがばれることはなくなった。ポケモンカードゲームにおけるふくろだたき「自分の場のポケモンの数ぶんコインを投げ、オモテ×αダメージ。」という効果の攻撃ワザとして登場する。(SM6b)ポケモン不思議のダンジョンにおけるふくろだたき探検隊PP15。フロアにいる仲間ポケモンを自分の周りに呼び寄せる。攻撃はせず、へんかわざになっている。マンガにおけるふくろだたきポケットモンスターSPECIALにおけるふくろだたきポケットモンスターSPECIALでは、シルバーのマニューラなどが使用する。場に出ている味方も攻撃に参加する。味方を攻撃する場合も、攻撃される味方が自身への攻撃に参加することになる。ひんしや状態異常になった味方ポケモンは攻撃に参加しない。使用者自身が状態異常の場合、第三世代までは参加しないが第四世代からは参加する。第三世代までは使用者が状態異常で他に参加できるポケモンがいないときふくろだたきは失敗する。第二世代のみ、このときも使用者のおうじゃのしるしによって相手をひるませることができる。命中判定はまとめて行われるが、急所の判定やダメージ判定はそれぞれの攻撃ごとに行われる。第四世代まで第四世代まではダメージ計算方法が一般的な技とはやや異なっていた。レベルは攻撃に参加する味方のレベルを使用する。攻撃側はこうげきでは無く、攻撃に参加する味方のこうげき種族値を使用する。防御側はぼうぎょでは無く、相手のぼうぎょ種族値を使用する。第二世代と第三世代において、あくタイプのわざは全て特殊攻撃扱いだが、ふくろだたきのダメージはこうげきとぼうぎょの種族値に依存する。タイプ相性・ふしぎなまもりの影響を受けず、タイプ一致ボーナスも得られない。特性(テクニシャンなど)・持ち物(くろいメガネ・メタルパウダーなど)・ランク補正の影響を受けない。状態の影響は通常通り受ける。ふくろだたきで受けたダメージは、第二世代ではミラーコートで返すことができるが、第三世代でのミラーコート、第四世代でのカウンターでは返せない。いのちのたまを持っているポケモンが使った場合、HPは消費されるがダメージは増えない。きあいのタスキで耐えることができる。攻撃に参加するポケモンによって威力が変動するようになった。こうげき種族値50~59のポケモンの威力が第四世代までの威力10と同等になる。フォルムチェンジするポケモンは、バトル開始後、初めてボールから出てくるフォルムの種族値を参照する。場に出た直後のものも含め、バトル中にフォルムチェンジが起こり種族値が変動した場合でもふくろだたき参加時の威力は変化しない。へんしん状態のポケモンも変身前の種族値を参照する。メガシンカ/ゲンシカイキ/ウルトラバースト/きずなへんげにより種族値が変動する場合も同様であり、全てふくろだたきの威力に影響しない。ヨワシ・メテノは場に出て直後、戦闘中にフォルムチェンジするため、それぞれ現在のフォルムによらずたんどくのすがた・コアのすがたの種族値を参照する。ランドロス(けしんフォルム)・フーパ(ときはなたれしフーパ)などは戦闘前からフォルムチェンジしているため、フォルムチェンジ後の種族値を参照する。ザシアン(けんのおう)はボールから出るときすでにフォルムチェンジしているため、けんのおうの種族値を参照する。ネクロズマ(たそがれのたてがみ)は戦闘前からフォルムチェンジしているため、たそがれのたてがみの種族値を参照する。ウルトラネクロズマへのウルトラバーストは戦闘中のフォルムチェンジなので、このときもたそがれのたてがみの種族値を参照する。よって第七世代まででは1発の威力の最低はラッキー・ピンプクが参加したときの5、最高はカミツルギが参加したときの23、第八世代では最低はコイキング・ツボツボの6、最高はザシアン(けんのおう)の22になる。1回ごとの威力が変動する以外は通常の技と同じように、わざを使用したポケモンのレベル・こうげきと防御側のぼうぎょを使用してダメージを算出する。使用者の特性・持ち物・ランク補正の影響を受け、あくタイプのわざとしてタイプ一致ボーナス・タイプ相性の影響も受ける。参加するポケモンの威力にはこれらの効果は考慮されない。そのポケモンが場にいたとしても同様。ふくろだたきのダメージもカウンターの対象となる。きあいのタスキ/がんじょうでは1発のみ耐えることができる。2発以上受けた場合は耐えきれずひんしとなる。(他の連続攻撃技と同様)攻撃に参加したポケモンの名前は流れない。3.0のライセンスで利用できます。プライバシー・ポリシーポケモンWikiについて免責事項モバイルビュ。