ロサンゼルスへようこそ!まず始めに福原さんの簡単な自己紹介をお願いします。大学生のころから音楽関連の仕事を始めて、5,6年前にアニメの面白さを友人を通じて知ってからアニメ制作に興味が湧きました。さん)と出会いCGショートアニメを制作したという所でこの業界に入りました。最近は茶道をやっています。(笑)茶道?!始めてどのくらいなんですか?一年くらいですね。海外のイベントに出る時にアニメに加えて伝統文化にも精通していたら面白いかな、と思い友達と一緒に始めました。先ほど音楽関係の仕事から友人の紹介でアニメに興味をもちこちらの業界に踏み込んだとおっしゃっていましたが、アニメで仕事をしていこうと思ったきっかけは?元々アーティストの同行で海外へ行くこともあったのですが、いつも日本語の壁を感じていて。アジアでしか日本のアーティストはウケないなとも感じて、自分のプロデュース方法のJ-Popでの上限が見えた時でもありました。世界で広く活躍できるジャンルはないかな、と思った時にアニメに可能性の広がりを感じました。ヤオヨロズのたつき監督と一緒にお仕事をする機会も多いと思いますが、福原さんにとってたつき監督はどんな監督ですか?たつき監督からは学ぶことがとても多いです。本当にものづくりをし続けるのがとても好きな人なので、僕がビジネスやプロデュース方面でしっかり支えないと、と思っています。あと突き抜けてお客さんの目線で物を考えられる人です。イベントの日程を考えている時に、たつき監督が提案してくる日時は、僕たちのファン層が好きそうなイベントが同日に行われている日に時間をずらしてあげて、地方から出てくるファンの人も両方行きやすくなるように計らってあげたりしています。いった理由を僕に説明する訳ではないのですが、ふとした時に調べるとそうだったということがよくあります。たつき監督自身が自分の作品のお客さんでもあると思うので、ビジネスサイドでしか見られない人には気付かない点な気もします。お客さんのことを思う気持ちが最終的に作品を通じてお客さんに伝わっていくので、そういったことを沢山監督から学んでいます。ヤオヨロズと言えば「けものフレンズ」で一気にその知名度が世界に知れ渡りました。アニメ制作に取り掛かったときはこんなにも社会現象になると予期していましたか?いや、全然です!どんな作品にも沢山のイースターエッグが散りばめられていて、「けものフレンズ」に関してはお客さんがそのイースターエッグを全部見つけてくれたという所が良かったと思います。お客さんと作り手の需要が一致したことによって起きた奇跡かなと思っています。今年放送された「ケムリクサ」。世界観の溢れるいい意味で癖の強い作品ですね!こちらはたつき監督の過去に作った自主制作アニメが原作となりますが、こちらを今TVシリーズ化しようと思ったのはなぜですか?たつき監督の過去の作品はギャグ系とストーリーがしっかりある作品に分かれるんですけど、僕がストーリー重視の作品があるんだぞ、というのを世の中に見せたくて。ケムリクサは骨太なストーリーがあるのでピッタリだと思いました。監督は難しいストーリーだからこそお客さんに丁寧に伝えないと受け入れられない可能性があるし、ライトすぎれば深みが伝わらないので、その温度管理が非常に難しいとは言っていました。全体的に作品は暗い雰囲気ですが、キャラクターは明るくてかわいいギャップがありましたよね。キャラクターの作りこみが丁寧なので、しっかり話の世界の中で生きていたかと思います。監督のシミュレーションがすごい大変だったと思います。同人版とストーリーは変わってないんですか?同人版の作品は今回のアニメでいう最初数羽相当の部分までしか触れていなかったんです。描かれていなかっただけで、最初からこういう話というのは監督の頭の中にあったと思います。今後の福原さんの目標はありますか?将来はどんなアニメをプロデュースしていきたいですか?今後どうやって世界のファンの皆さんとよりつながっていけるような企画を立てられるか、またクリエイティブとビジネスのバランスがとれたプロデューサーが少ないので、そういった両立したプロデューサーが増えるような助けができる活動ができればと思っています。