自分のターン中、このユニットの戦闘力は+20される。戦闘終了まで、自分の攻撃ユニットの戦闘力は+20される。達成すればコスト1にしては強いユニットだが、非主人公のアタッカーとして使うには手間の方が勝る。エディとあわせて採用した場合に状況次第で使用するくらいだろう。エディがレベルアップスキル持ちなので先に成長させておいても損はないが、必然的にクラスチェンジ事故を起こしている時くらいしか使えなかったりはする。