Ver.6.3.0を公開しました。リリースノート・ダウンロードはこちらです。https://www.webtech.co.jp/help/ja/spritestudio/releasenote/ver630/今回はWin、Mac両方のOSを同時に公開しております。メッシュ・ボーン機能の改善のほか、内部処理の見直し・改善を行いました。デフォームのUIの見直しも行っております。前回のVer.6.2.0から約1年。大きなアップデートになりました。そのため、いくつかご注意いただきたい点がございます。☆SS6PforUnityは最新版にしてくださいSpriteStudioをVer.6.3.0にUpdateする場合、SS6PforUnityのUpdateも合わせてご検討ください。以降をご使用ください。)メッシュ・ボーン機能を使用しているデータをインポートする際にエラーで失敗するケースが確認されています。SS6PforUnity☆デフォームの操作はワンクッション入るようになりました誤操作防止のため、「デフォーム編集」のON・OFFが切り替えることができるようになりました。レイアウトウィンドウの「デフォーム編集」をONにしないと、デフォームは使用できません。☆「メッシュとボーンの関係性に問題があることを検出しました」という警告が出ることがありますVer.6.3.0でVer.6.2.2以前のデータを読み込んだ際に「メッシュとボーンの関係性に問題がある」という警告ダイアログが出る場合があります。このダイアログはVer.6.2.2以前のバージョンで保存した際に一部内部データが正常に保存されていないケースが検知された場合に表示されます。このダイアログが出た場合、「はい」を選択することで自動的に修正します。「メッシュとボーンの関係性に問題があることを検出しました」と表示された☆メッシュセルをダブルクリックすると「メッシュ編集」ではなく「セル編集ウィンドウ」が表示されるようになりました。「メッシュ編集」はコンテキストメニューからのみとし、ダブルクリックではすべてのセルで「セル編集ウィンドウ」が表示されるように仕様を変更しました。セル編集ウィンドウ「再度バインドを行う必要がある」というダイアログが表示されますが、その際はセル編集を行った後、「ウェイトの再設定」が必要です。「再度バインドしてください」というダイアログに対処したい不具合などございましたら、大変お手数ではございますが本コミュニティへのご投稿や、お問い合わせフォームからご連絡ください。SpriteStudioを何卒よろしくお願いいたします。Twitterでシェアログインまたはユーザー登録してから回答してください。コミュニティへようこそ!はじめての方はユーザー登録してください。情報はヘルプセンターにも掲載されています。合わせてご覧ください。