ハンドル欲しいMobile系、Direct3DやShaderなどについて書いています。03:06プロジェクトが巨大な場合メモリ不足で起動できないことがあります。読み込みが遅いだけなのかエラーなのかわからない場合があります。原因を調べるにはリモートデバッガが便利です。リンク時に未定義シンボルがあっても実行できます。未定義の関数を呼び出さない限り動作に支障はないようです。組み合わせを用います。他にも初期化手順を省いてくれる便利なライブラリがいろいろあるようです。できるだけ低レベルと思われる手順を使っています。使えることがわかります。設定を行っているだけのようです。それ以外のコードは特に意味はありませんでした。指定しているなら必要無いでしょう。