mapも作ってみようと思ったわけです。そのためにmediawikiをいじってたら回り道した。最初持ってる武器はバールだけで、弾薬や銃は敵から奪うという殺伐でエンドレスなもの。敵はコンバインだけでなくてゾンビなどにすることも可能。一カ所からわらわらと敵がわいてくるのはnpc_template_makerというのを使えばすぐできた。ほんもののパックマンみたいに左右にワープできる通路があるが、これはtrigger_teleportとinfo_targetを組み合わせるとできるのです。info_targetの向きを工夫する必要があった。なんかだだっ広いところに敵キャラを置くと、敵は動いても動かなくても変わりがないと判断するのか微動だにしない。character)を配置する。動かないので、ほんとに困った。結局理由は、ある程度障害物がないと、NPCは動き回らず、また、info_nodeがあろうとなかろうとだいたいNPCは動き回るもんだということ。ai_goal_assaultとかassault_rallypointとかassault_assaultpointとか使わないとnpcは動かないのかと思ったじゃないか。