「ファンタシースターユニバース」のオンラインサービスの質2006年9月4日:「ファンタシースターユニバース」のオンラインサービスの質8月31日に発売されました「ファンタシースターユニバース」に関する投稿が多数届いています。『ふ、ふはは、フハハハハハ!我等がSEGAが、またもややらかしてくれやがりました!!度重なる発売延期の末、よぉぅうやく発売になったファンタシースターユニバース、SEGAlinkの事前登録制度をとるなど、準備万端のハズ!!!だっっが!しかし!!ゲームキーの登録をしなければならない仕様!!怒濤のように押し寄せるユーザー!当然の如くハングするサーバー!・・・・(怒)何のための事前登録かと、ね悲惨なのはPCユーザー、登録認証がないとストーリーモードで練習すら出来ないのねん愚かだぞSEGA!でもそれでこそSEGA!!ははは、ハーーハッハッハッハ!!!』(投稿:ゴロゴロ)『PSUのPC版が売り切れ続出で入手困難な中、ネットゲームお馴染みのログインが困難な状態みたいですね。予想はしていたので、安定するまでオフラインモードで遊んでいるのですが、オンラインでやっている人達は自キャラクターと他人のキャラクターが入れ替わったりしてしまうことが起きているらしく、オンライン上では今騒がしいようです。SEGAにそんなに過剰な期待をしてはいけないという教訓なんですかね』(投稿:名無し子)『PSUのオンラインモードが開始直後からえらい事になってます。公式見てもらえばわかりますが、すべてのRPGを過去にする前に、自ら過去へさかのぼるっぽいです。ネットワークの実績あるくせに何やってんでしょうかねえ・・・』(投稿:名無しのハンター)『8月31日延期に延期を重ねた待望の続編であり新作でもあるファンタシースターユニバース。オンラインモードでとんでもない騒ぎになっています。予定していた以上の接続者がいたらしく、キャラクター入れ替えなどのバグ多発、ろくにオンラインに入れない接続障害、そしてここに来て「9月1日夕方までのデーターに戻します」という措置に出ました。価格:7140円プレイステーション2版・Windows版の2種類発売。ゲーム部門が黒字化して好調ということでつまらない日々が続き、我々セガウォッチャーを悲しませていたけど、久しぶりに楽しませてくれたよな。嫌なウォッチャーですね。ドリームキャスト時代で培ったノウハウはどこいったんだよ。ドリームキャスト時代より酷いじゃないか。問題点を整理しましょう。いや、プレイしていないので良くわからん。投稿とか見る限りだと、3点かな。単純にオンラインへのアクセス難でプレイが出来ないことと、キャラクターデータが自分以外の人のデータになってしまったということ。育てたキャラクターが数日前のデータに戻されるという点。アクセス難ですが、これは新規に発売されるソフトにはありがちのトラブルですね。単純にオンラインだけのゲームと違い、オフラインでも出来るということで、どれくらいがオンラインにアクセスするのか不明なことがトラブルの一因になっているかと。事前に数が読めていれば、ある程度の準備が出来るのだが、読めないため、どうしても対応が後手後手になってしまう。最大数を受け入れる体制が取れれば良いのだが、それだとコストがかかりすぎてしまうし。出荷調整などをすれば良いと思うのですが...。それも一つの手だけど、オフラインでも楽しめることや、やはり早くにプレイしていろいろと探索やレベル上げをしたいと思う人が多いわけで。掲示板などで情報を仕入れる前に探検した方が楽しいですからね。キャラクターデータが他人のものになってしまうのは良くわからん。あまりにも稚拙なミスだと思うが...。Windows版の「ファンタシースターオンライン」では、確かデータをサーバー側で保存していたと思うので、そこでノウハウを得ていたはずなんだけどね。最後に三つ目のデータが巻き戻される件ですが...。二つ目の問題のデータが他人のものになっていたことへの対策でもあるし、何でもゲーム内通貨やアイテムを量産できるバグ技があったようで、その状態を戻すための処置でもあるようだ。こればかりは仕方ないだろう。どこぞの会社と違い、バグ技があることをすぐに発表し、対策をしようという姿勢はすばらしいと言えるだろう。あとは不正を行った人をしっかりと処罰することが重要ですな。不正をする人を残しておくと後々まで影響を及ぼす。正常なコミュニティを築きたいのであれば、早い段階でしっかりと罰することが重要だ。セガの対応に注目ですね。プレイしていないし、あんまりチェックする気もないけど。ページよりお寄せください。https://www.makonako.com/mt/mt-tb.cgi/1461『「ファンタシースターユニバース」のオンラインサービスの質』へのコメント>バグ技があることをすぐに発表し、対策をしようという姿勢はすばらしいと言えるだろう。素晴らしいというか、当然だと思いますが、それをSSQでおなじみのソニチがやったという事実に一番驚いていたり...。ソニチに期待してる事なんて、ネットに繋がりさせすればいいという次元なので、ゲーム性を保全しようという動きをソニチが取ったというのが、ほんと意外中の意外な出来事。・オフラインでストーリーモードをプレイする際にも起動時に必ずオンライン認証必要こんなものは最初の一度だけにして欲しい私は問題なかったのですが、この機能のためにオフラインで遊べない人が出ています・起動時にストーリーモードかネットモードを選択させるにも関わらず、選択しタイトル画面がアップ後、再度ストーリー、ネットを選択させるPS2版はいきなりタイトル画面がアップするのでこれにあわせ、いらない手間をかけさせる・プレイ中に画面の設定、キーコンフィグ不可能プレイ開始前のみしか変えられません。今時こんな不便なゲームがあるとは...・説明書がなぜか白黒印刷どう考えてもPS2版からコピーをし、PC版独自仕様の部分を差し込んだだけのあまりにへぼいもの。オプションの説明が抜けています。今回の騒ぎに関して多数投稿が来ていることと思いますが、ネトゲにありがちの初日接続障害ではないのでその辺はご理解ください。鯖落ちとかラグならば理解できるのですが、キャラ入れ替わり、dupeもinできた人なら誰でも簡単にできる何のテクニックも要らないもの。13:15心配なのは課金面ぐらいと言っておいて、この状態。ロールバックは仕方ないけど、もう1日早く対応しても良かったと(金曜の時点で問題発生しまくってたし)。仕方なくオフやってみたら、ストーリーはありきたりだは、味方CPUを進行上連れて行かないとダメ&動き劣悪でやる気をガリガリ削ってくれます。挙句、セガリンク関連で中古はオンできないみたいで、ソフトを売ろうとしてもショップが買い取ってないか格安買取で現状では半ば詰んでます。被害者を更に増やさない為にも、一時的にCM止めて欲しいぐらいです。以上、一購入者の愚痴でした。長文、及びお目汚し失礼しました。13:45>どこぞの会社と違い、バグ技があることをすぐに発表し、対策をしようという姿勢はすばらしいと言えるだろうそれは確かに言えますが、その前に発売してその日にすでにバグ技は発見され悪用していた人物もいる。ここで気付いてほしいのは。「発売当日にバグ技発見」というとこ。そんな簡単なバグをデバッグ作業で見つけられないんだ!正直情けなすぎてさすがSEGAと思いましたよ。14:57セガウォッチャーに更なる朗報ですよ。なんと発売三日でアクセス障害と重大バグのコンボで運用を止めた上、リセットorロールバックするかしないかをハッキリさせないまま数日間放置した挙句。テスト開始時に現在のデータをリセットするのかも分からず、10月までのデータをリセットするかどうかもハッキリさせず、何も知らせぬまま一月βテストをするそうです。その保障が無料期間一ヶ月(パッケージ版に初めから付いていた)を十月からにすると言う「製品買ってんだから当たり前だろ」な一点のみ。16:06オフもなかなか素敵な出来でした。前の方が面白かったような......。17:50いや、セガ側の対策とは別にちゃんとデータがセーブされてなくて巻戻るってのがあったんですよ。ちなみにセガは不具合をわかりつつサーバー開きっぱなしにしてました。俺の30時間ほどが無駄に。9月末までテスト運営とのことで、まさか金払った後にテストさせられるとは思わなかったです。9月末にはポケモンやるつもりだったのになぁ。18:16もうクチコミで売り上げが伸びるなんてことは無さそう・・・もともとゲーム内容自体も、オンが無きゃ並ゲー以下の出来ですからねぇ。体験版やってスルーした自分の判断はやはり正しかったようです。ソニチのビックマウスはちと恥ずかしいですね。発売前日に開いた講演でやたらと自信を見せてただけに、聞いていた学生達からも今頃は失笑されてそうで情けない。18:59XBOX360版PSUの踏み台になってください。(ノ∀`)俺はSEGA信者だからこの程度のバグ?不具合?仕様?で俺は信者を辞めたりはしませんしね。19:04さらに凄い事なってますよwメンテしても改善されないのでサービス停止。19:23これってクレカ以外での支払いがNTTネットキャッシュのみ、なのと関係するのではないかな。その訳は、このプリペイドカードは入手しにくい為。1番楽なのでコンビニ2店(ローソンと何処か忘れた)での端末からの購入なのだが。それ以外だと、かなり大変なのです。殆どの家電店ゲームショップでは、取り扱っていません。手間がかかりすぎます。詳しくはネットキャッシュのサイト見てくださいゲンナリしますよ。無料期間30日終了すればPS2接続の学生さんとかクレカ持ってない人は継続は、しない止めるとセガ自身が見ている訳なんですよ。その為サーバーが小さく少ないものになっています。DCやGC基準であれば充分な規模なのかもしれませんが・・・PC版の予約数もかなりのものになってたと聞きますし発売当日は何処も売り切れ続出だった事考えると・・・PCだけであっても厳しい規模だったかもしれませんねサーバーは。PC版の仕様にも問題があります。OFFのストーリーモードもNetの認証が必要なんですが、不正コピーや中古売却防止の為なのは100歩譲って良いとしてもOFFモードの認証しただけでも無料期間30日分としてカウントされてしまうのです。その為暫くはOFFだけやって人が混まなくなってから接続しようとかも出来ません。無料期間の内に接続しようと思いますからね誰しも。稚拙で経験不足だったのが露呈した格好になっています。GAMEWatchでのインタビューでは6年間のノウハウがあるから楽観視しているとか余裕とかコメントしてて現在痛々しい状態になってますね。19:49XBOX360版に期待すればいいじゃん、ということで。21:11アイテム量産バグは、シリーズ恒例になってきたなあ。「6年間のノウハウがあるので漕ぎ出しに不安はない」そんな大風呂敷包みを開けたら、この惨状。同梱した続編情報も、ユーザーの神経を逆なでするだけ。バグ技があることをすぐに発表し、対策をしようという姿勢はすばらしいと言えるだろう。今回の騒動、この観点が抜けている人が多いように思います。そりゃ、「6年間のノウハウがあります!」とか大見得切ってこのザマでは一言物申したくなるのも分かりますし、このお粗末なミスのケジメはちゃんと付けてもらわなければ困るんですが......。どこぞのG社みたく、中の人間がRMTに荷担しちゃったとかに比べればまだ修復可能なミスだと思うんですけどねぇ。22:48>>バグ技があることをすぐに発表し、対策をしようという姿勢>>はすばらしいと言えるだろう。色々なサイトを見て状況を調べましょうね。このコメントがおかしい事が解るハズですよ。23:43FF11の時はちゃんとコメントするのに、自分がやってないオンゲーに対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