コンポーネントを操作することで、ゲームオブジェクトを移動させることができます。コンポーネントのオブジェクトは下記のいずれかの方法で取得できます。ゲームオブジェクトを移動させるためのプロパティやメソッドが定義されています。プロパティは、ワールド座標でのオブジェクトの位置を示します。演算子を使用すれば、指定した数値分だけワールド座標での位置を移動できます。クラスに用意されている次のような定数を利用できます。プロパティを指定します。それぞれローカル座標とグローバル座標で位置指定した場合の違いを示しています。相対的な座標で右に表示されています。位置に表示されています。どちらで移動させるかを指定します。なっているので、自分自身のオブジェクトが向いている方向に応じた移動を行います。オブジェクトを左右に行ったり来たりさせています。