ゴゴゴゴゴゴゴゴ何を残してもいいし、何も残さなくたって構わないホームごあいさつポートフォリオアニメーションレイアウトクロッキーデッサン油彩オリジナルイラストファンアート模写サイトマップ【C#】C#でVMDのFK(フォワードキネマティクス)を実装する...まだつづくキャプテンアースの主題歌flumpoolの「ビリーバーズ・ハイ」なんだろうなあ、このエモーションとせつなさがブレンドされたようなキャッチーなさび。エモキュン系(造語)とでも名づけようか。アニメの方は、まぁ観てます。あと一歩って感じなんだよ。ボーンの移動はうまくいくんだけれども、ボーンの回転がうまくいかない。途中経過を貼り付けておく。ボーンの回転だけ未適用の状態。足のIKボーンの動きを見ると移動はうまく行ってそうなのがわかる。ボーンの回転を入れるとカオスな動きになるのでコメントアウトした。VMDに入っているデータがクオータニオンで入っているので、生データをインスペクタ見ても、親ボーンのローカル座標の回転情報なのか、モデル全体のローカル座標におけるボーンの回転情報なのかが読み取れない。そもそも、クオータニオンが理解できていないとです。FK実装は今日で終わらせるつもりだったけれども、もうちょい長引きそうだ。Posts【Csharp】XNAのスキンメッシュアニメーションのからくり。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。VolThemes.。