Dakara...]1941年09月15日生まれエロゲ会社社長“Hal”(満75歳)ブログ。hal猫さんから、Omegaのエンディング迄の進行(簡略プレイ日記)を、長文のコメントでいただいた。私が詰んでしまったVarlabの後、CNPPに入る所からであり、その後もかなり長いタスクが連続していて、実に面白そうだった。ストーリー的にもかなりぶっとんだもののようで、心の底から「私もやりたかったなあ・・・」と思ったのである。時間が経ってから、二周目の再プレイをするつもりでいるが、その時はスクリプトエラーが出ず、無事エンディング迄辿り着けるよう、今からMonolith様にお祈りしておこう。猫さんからfix用のファイル群を頂いてしまった。猫さん、わざわざアップロードしていいだきまして、本当に有難うございました。TRUTHプレイ日記その5--------------------------------------謎のダメ文字CTDの原因を突き止め、首尾良くfix完了。SOS信号受信からやり直しプレイを開始した。■Cordonマーカー地点には白い服のストーカーが倒れている。08-10-14_17-37-36_(l01_escape).jpg前回プレイでこのストーカーからPDAを取得しても、CTDが起こらなかったのは、お金を得る機会はランダムに発生するからだろう。「偶然運良く」発生した乱数が、お金が得られないというものだったと思われる。今回は「運良く」お金が得られる乱数が発生してくれた。api関数の結果でも、その時の状況によって、こちらがシアワセになったり不幸になったりする。Sidorovichに報告して、次のタスク「目の上のたんこぶトレーダーを殺せ」というのが出る。Sidorovichも結構あくどいことをやるんですな。このトレーダーはATPにいる。前回プレイで落ちた所である。彼を殺して(ゴメンナサイ)Sidorovichに戻ると、又新しいタスクが出る。「ケースをBarkeepに届けろ」である。バニラと同じではあるが、これが本筋のタスクだろう。これまで開いていなかった、Garbageへの移動ポイントがオープンとなる。北の検問所にいるLonerと話すと、廃農場にいるBanditを退治してくれと頼まれる。これは受注と同時に完了となる。実はこのBanditはここへ来る前に退治して来たのだ。■GarbageGarbageにはseriyもいるようだ。いっても見たわけではなく、セリフのファイルにseriyとの会話があるので、わかっただけである。BarではplichkoやVoroninとの会話もある。Valleyではshulgaも出てくるようで、この先が楽しみである。ここまで悩みの種だったダメ文字CTDが落ち着いたので、先を楽しみにする余裕も出来たのである。Garbageと書いたが、これはbuild1935のGarbageでバニラのものとは異なる。dumpと書くべきなのかも知れないが、ここでは一般に親しまれているGarbageとすることにした。holowなどのマップもある。Alphaその他で数多く使われている。長年使われて手垢のついたものよりも、新鮮に見えるということなのかもしれない。ここへ入った直後に叉もCTD。pos.word_1.exist()である。キリル文字は大半を訳したはずなのだが、まだ残っていたようだ。落ちた時の状況から見て、アイテムや金関係ではなく、ニュース又はSMS関連のものかと思われる。scriptsフォルダを調べたが、大半のファイルは既に修正済だが、ニュース・SNS関係で未訳の部分が2つほどあったので、それを修正。プレイに戻ったが、CTDは起きない。あれでfixしたとは思えないのだが、とりあえずこのまま進めることにした。途中は見慣れた1935の風景で、特筆すべきものはないが、西のトンネルは電撃アノマリーの巣である。車両庫に入るとSeriyがいた。彼からは特に話しは出ない。これは「stalkersを助けろ」のタスクをしていないと、話しはできないようだ。roomへの移動ポイント近くでCTD。前回もこのあたりで落ちたので、マップ移動関係かも知れない。あちこちを歩き回ったが、このCTDは再発しないので、とりあえずは後回しにすることにした。「stalkersを助けろ」のタスクの対象であるストーカーも出現しない。Seriyのタスクは明らかにサブタスクで、メインストーリーに影響はしないだろうと判断し、Barに行くことにした。検問所のDutyは特にとがめ立てもせず、「Barkeepに品物を届けるのだ」のセリフもなく、そのまま進めた。■BarGarbageの検問所ではとがめられなかったが、Barに入って最初の建物(下駄あうとひあすたるかぁ!の建物)の入口で誰何された。パスを持っていると言うと通してくれたが、「ぐだぐだ質問すると十字架の下に入るぞ」と脅された。(・∀・)100radではスニッチ始めお馴染みの面々が揃っているが、話しはなにもない。一人饒舌のGarik氏のみいないので、そのまま奥の部屋に入れる。奥にはなんとFreedomがいた。それにしても、このDutyの牙城に只一人Freedomとは、肝が太いのかそれとも単にアホなのか・・・Barkeepと話してケースを渡し、タスク完了。BarkeepはVoroninが情報を知っているから話せと言った。この後はVoronin詣でのようである。TRUTH、未だ序盤とはいえ話しが淡々と進みすぎて、ハラハラするようなシーンがあまりない。いって、謎が謎を呼ぶというストーリーテリングの妙もない。期待が大きかっただけに、いささか拍子抜けの感がある。これから、段々良く鳴る法華の太鼓ということもあり得るから、今からけなすのは早すぎるだろう。Duty基地の前でPlichko軍曹と話すと、「部外者は通さん」と断れた。そこで「BarkeepからVoroninと話すよう言われたぞ」と言うと、PlichkoはSMSでBarkeepと話し、納得したようだ。Plichkoからは、ナントカの尻尾を取って来いとかいうタスクは無かった。Soljankaのお話しである。してDuty基地に入り、Voroninと会えた。このMODではVoroninは制服ではなく、セーター姿である。WarehouseのFreedom基地にDutyの死体があるが、そのPDAを取ってこいとのことである。このタスクはマーカーがあるので、死体を見つけるのは困難ではなさそうだ。タスクにはまるで関係ないが、いつもながらうまそうなブタの丸焼きロースト。丸焼きは他でも見られるが、Dutyの丸焼きは特別うまそうに見える。湯気がホカホカと出ていて、涎が垂れそうだ。TRUTHプレイ日記その6に続く。コメント(0)トラックバックトラックバックURLトラックバック一覧とは、この記事にリンクしている関連ページの一覧です。あなたの記事をここに掲載したいときは、「記事を投稿してこのページにお知らせする」ボタンを押して記事を投稿するか(AutoPageを持っている方のみ)、記事の投稿のときに上のトラックバックURLを送信して投稿してください。“AutoPage”AutoPage最新お知らせ。