へたれゲーム貴族の躁鬱スマートフォン用の表示で見るへたれゲーム貴族の躁鬱なんでもかんでもゲームに紐づけたがるゲーマーの雑文記。テキストサイト時代の生き残り。ネトゲ(マビノギ)以前IRCメンバーが発した一言で少し考えたことがあった。曰く、マビノギのプレイヤーは累計レベルが高いほど下手糞な傾向がある。ゲームシステム上、累計レベルとスキルレベルがそのまま強さに直結はしないということはある程度分かってらっしゃるマビプレイヤーの方なら既にご周知の通りかと思われる。公式が一概に成り立つとは思わないものの確かに累計が高くスキルや武装が強力になればなるほどゆとりプレイが出来るのも事実でありそれが最終的にPスキルの低下に繋がるという現象を引き起こすのは間違い無いようだ。強力な2刀武器でスマッシュスキルを1まであげてしまえば大抵の敵はワンスマッシュで倒すことが出来てしまい「次の手を考える」ということが圧倒的に少なくなる。そもそも2刀の無い時代、転生累計が廃人でも200~300程度の時代そういった時代に生きていた人間ほど、現状の大いなるゆとり状態が気になって仕方ないのだろうと思う。強力なスキル、武具の実装。リスクを犯さずに多くの金銭が稼げる畑の実装。今までの数倍経験値が稼げて、しかも非常に簡単な影ミッションの実装。これらの登場で、ただ累計をあげるだけなら高難度で経験がマズイダンジョンにこもるよりも影ミッションを淡々とこなすだけで十分でありそういった環境が現在のPスキルの低下を招いているのは疑いようの無い事実であると言える。このゆとり環境は、私のように多忙な生活の人間にはある意味では有り難いとも言える。そもそも高難易度のダンジョンでマズイ思いをし一周するのに何時間もかけ、それだけで一日の自由時間が全て無くなるよりログインしては影ミッションを数回こなし、適度に経験値を得てレベルを上げ畑の予約で稼いだ金銭で廃装備をそろえることが出来る。累計レベルや資産といった面だけを考えれば時間の無い人間でもそれらを比較的稼ぎやすく、上位陣との差は前より埋めやすくなったともいえるからだ。それによって得られるのは「見栄えだけの累計と装備」であって決して「百戦錬磨の技術」ではないということは私も承知の通りである。私は累計が1000に近いが、上記のゆとりに大いにあやかっているプレイヤーなので一般の野良プレイヤーとダンジョンに行くことは無い。技術の低さに、迷惑をかけかねないからだ。累計が100前後のプレイヤーと比べてさえ、技術力でいえば私は「劣る」だろう。腕前を気にする事無く、一緒に冒険をしてくれる現在のギルドメンバーには大いに感謝せざるを得ない。迷惑をかけないように、と常々思っていても中々技術向上の機会が得られないのはむずがゆくあるところである。最底辺の言い訳であることは、私もいちゲーマー魂を持つ者として承知している。......理解はしているが、現実的に実践は難しいものだ。結局ただの甘えなのかもしれない。自分のようなプレイでも受け入れてくれる者がいるだけでいつまでも居たいと思える場所であることに違いは無い。»プロフィールid:sizaemon家ゲー、アケゲー(主にATCG,STG)プレイヤー。