アップデートを公開していました。バージョン3.57から2ヶ月半でのアップデートになります。PS4の3.50のタイミングに合わせて公開されました。公式発表の変更点は以下の通りです。バージョン3.60で更新される主な機能システムソフトウェアにおいて、システムの性能が向上します。いつもの「動作の安定性改善」じゃなくて「システムの性能向上」です。後述しますが、ePSPのexploit対策が含まれていますので「動作の安定性改善」のはずなのです。何やら意味ありげですが、今後「動作の安定性改善」とは書かずに「システムの性能向上」と表現することにしただけで深い意味はないのかもしれません。XMLファイルを見ると、3.60のビルド日時は2016年3月23日になってます。ある程度PS4の3.50のテスト結果がまとまってきた時期、でしょうか。Z氏がwololo.netで結果を報告してくれていました。Plus』のexploitです。VHBLやQwikrazor氏のカスタムバブルはユーザーモードで動いているので3.60でも問題ないそうです。Vita向けのオープンソースコンテンツ管理アシスタントOpenCMAをリリースしていました。plugin)をリリース予定です。v1をリリースしていました。私的な感想ですが、自分が持っている1000型Vitaにおいてホーム画面でのフレームレートが改善したように思われます。以前は何も感じなかったのですが前回のファームウェアアップデート後からホーム画面のフレームレートが妙に落ちているような印象を受けていました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。2020.2.26PS4の7.50ベータが一部で始まっているみたいです。新機能追加はなく動作の安定性改善だそうで。