シリーズの最新作がアプリで登場!商館経営で航海士を雇用・育成!海の冒険へ旅立とう!■激闘!リアルタイム海戦!自分のお気に入りの船と航海士で艦隊を編成し、大海原で白熱バトル!リアルタイムに進行するバトルで艦隊を指揮して勝利を目指そう。交易で大儲け!数多く登場する交易品を、どこで買ってどこで売るのか、相場の動きを読んで一流の商人を目指そう!さらに、自分で交易品を生産することも可能。自分だけの販売ルートを確立して、一攫千金を狙え!■シンプルな操作でお宝探し!探検に危険はつきもの。罠や障害を乗り越えて、最奥地に眠る「発見物」を探し出せ!伝説の遺跡や未知なる生物を見つけよう!※「大航海時代」シリーズについてロールプレイングゲームとシミュレーションゲームを融合した「リコエイションゲーム」として1990年から続く人気シリーズ。コーエーテクモゲームスの代表作の1つ。評価:★----(ver1.0.16)まず、操作性が悪すぎですね。水着キャラで課金煽り、期待外れでした。評価:★★★★★(ver1.0.15)乗組員はキャラ重ねないと使い物になりません。よって限定キャラなんぞに手を出してはいけません。船も同様で、造船も簡易ガチャです。入手が面倒な交易品を運び込んで造船をし、完成まで待ってハズレを引く。何でベーシックな、ストーリーを進めるために使えるような船を店売りしないのか謎です。iPhone8plusから11に変えましたが同じように止まります。ゲームを起動してタイトルタップ、読み込み0%止まります。まともなものをリリースして頂きたいです。シブサワコウはこんなんで名前使われてるの知ってるんでしょうか。評価:★★---(ver1.0.15)シナリオクリアやイベントで海戦を勝ち抜いていく必要があるが、その為に必須な強い船の入手がかなり困難。時間をかけて金を稼ぎ希少な材料を集めて造船するのだが、厳しい確率設定がされており完成するのは最低クラスの使えない船ばかり。攻略サイトにある成功例と同じ材料を使用しても滅多に上位クラスの強い船は出来ない。評価:★★---(ver1.0.14)とにかく固まる。操作も少しめんどくさいのと、クエストに時間がかかるのがアプリ起動を躊躇してしまう。評価:★----(ver1.0.14)ゲーム性もイマイチなんですが一番萎えたのはストーリー上敵対してるはずの奴がガチャ引いたら「よろしくー!」みたいに出てくることですね。ゲームをなんだと思ってるのか。二度とコーエーのゲームはやりません。評価:★★★★-(ver1.0.14)そういう時期。評価:★★★★★(ver1.0.14)βからプレイしています。運営さんの対応は緩慢で適当でしたが、普通程度に改善されてきたような気がします。良いものにしたい、改善して前に進もうという姿勢は少しずつ見えて来た気がします。評価:★★★--(ver1.0.14)第6世代ipadでプレイしていますが、頻繁に落ちます。評価:★★---(ver1.0.14)まず、インド近海のコショウの相場が180%超えていたところが現在は60%くらいになりました。原因は多分僕が1600万ドゥーカードくらい稼いだからだと思います。最近、少し前はボルドーでコショウが130%超えていたので余ったコショウを半分くらい売ってみました。すると今日見たらもう60%くらいになっていました。ドゥーカードはランクアップ等ですぐに200万くらい吹き飛びます。ドゥーカードの課金の相場は馬鹿高いので交易で稼いでおかないといけませんが、運営さんはどうしても課金させたいようです。初代大航海時代オンラインのような緩やかな調整ではなく、稼ぎを得るのが不可能になる程相場を落として、プレイヤーが稼げる交易路を開拓すればその都度交易路自体を破壊されてしまいます。プレイヤーは稼ごうと世界中を巡り、運営が通商破壊工作でそれを阻止するイタチごっこです。システム自体は悪くないんですがねぇ。それだけにすごく残念です。評価:★★---(ver1.0.14)良いところグラフィックと音楽は素晴らしい。悪いところ海戦の操作性が悪い。交易がやりにくく、相場のバランスがとれてない。やる気を削ぐところキャラがガチャはまあいいが、同じのを何体も引いて重ねないとスキル開放しないので、運良く強いレアキャラを引いたところで使い道が無い。満足のいく育成をしようと思ったら時間だけでなく超絶廃課金を必要とする。評価:★★★--(ver1.0.14)iPadでやってますが、バージョンアップ後から、ボタンが二重に重なってたり、何の指定のない場所でも触ると、他のウィンドウが出たり、前の画面に戻ったりと、かなり不便に。更新後の不具合にも載ってないのでどうしたもんかと思ってます。作業ゲームですが、個人的にはちょっと楽しかっただけにこれで課金はちょっとね。評価:★★---(ver1.0.14)サービス開始からプレイし5カ月が経ちました色々細かい部分は改善されましたが根本的なUIや操作性は改善せずまた直す気もあまり無さそうです。装甲バフ付きの航海士を入れればオートでもなんとかなります。無課金だとレベルを上げるのに途方も無い労力が必要ですが。探検もレベルが低いうちは理不尽なマスの配置に悩まされますが探検キャラが揃い充分にレベルがあがれば大体の場所は消耗品なしで突破出来るようになります。探検自体クエが出にくい、そもそも探検が面白くないといった問題もありますが最悪ジュエルで無理矢理突破もできますしまだマシな方ではないかと思います。交易は最初期の頃から変わっていません。近距離でちまちま交易になりがちです。交易品個別ロック、カテゴリごとの一括売却、スキル発動時カットいずれも不可など痒いところに手が届かない仕様に次第にウンザリしてきます。私の環境だと倉庫で交易品選択してるとやたら重くなり最悪落ちるのも煩わしいです。売買はゲーム上もっとも行う事ですからもう少し快適にして欲しかったです。あと経験値は何故はいらないんでしょうか。航海はとかくトラブルが多い割に対抗手段に乏しく一部災害は対応航海士を乗せても確実には阻止してくれません。阻止しても次の瞬間同じ災害が発生し防げないなんて事はざらです。発生頻度を抑えてほしかった。委任航海などもあるのですが普通に行くより数倍の時間がかかるのはちょっと?でした。造船は個人的にかなり厳しいです狙った船が出来ないのは仕方ないと思います詰まる所ガチャなのですからしかしレアにまで18時間以上かかる仕様はどうなのでしょうか特に海戦系は長時間が多いですが、それでも長い期間プレイしているうちにレアやエピックは大体カンストしてしまいます。なると非常に出にくいレジェンド狙いの18時間〜24時間造船をひたすら繰り返す虚無造船がはじまります。誰が楽しいと思うのでしょうか。レジェンドは50回に1回出ればいい方で目玉の船はテーブル変更などでさらに出辛くなっています、鬼です。造船副産物、または造船所増築を願います。これが一番人が辞めていく原因だと思ってます。愚痴ばかりになってしまいましたがうだうだ言いながら結局まだ私がゲームを続けているのは航海士宝箱やデイリーでそれなりに石を貰えること、そして何より他に代替品がないから続けているのです。普通のRPGならとっくに辞めていました。願わくば何を改善するにしても造船の仕様はなんとかしてください。あれを楽しめる人はそんなに多くないと思います。評価:★★---(ver1.0.13)ゲーム自体は悪くありませんが、iPhoneとの相性最悪で、アプリ強制終了1日の中でも頻発します。運営にも何度も問い合わせましたが、システムには問題ないので、iPhoneという端末でアプリを開いているユーザーに問題があるとの対応で、ノーケアでした。評価:★★---(ver1.0.12)リリースから3ヶ月ごろに始めたけど、駆け出しの頃はまずまず面白かった。今は作業感があって若干苦痛。交易にしろ何にしろ時間がかかるのはしょうがない。テンポの悪さはどうなのかなと思う。個人的には海戦の操作性の悪さとアリーナのバランスの悪さが一番嫌いで、明らかに戦力差が激しくても平気で組まされるからボロ負けするだけになる。金と時間をつぎ込んでまでやり込むような価値はないと思う。評価:★----(ver1.0.12)大航海時代のファンでしたが、褒める所は、ひとつもなく、書ききれない程、本当に酷い内容です。海事において、海賊・違法商船など区別なく、ガレーのラム攻撃のつもりの様ですが、接触した体で、一撃でこちらが沈む明らかなバグレベルを放置。修正後に、確認作業すらしていない様子。それでも課金だけはしてもらおうとどこまでも舐めた態度。あ、なるほど、ラム攻撃を無効化する課金アイテムを実装するのですね。呼べるのか疑問のある欠陥冒険とまともなものを何一つ提供出来ていないのに、課金だけは望む、その姿勢、見習いたいものです。・何が出来るか分からない闇鍋造船。・アジアファンタジー船の存在で、世界観が台無しに。・船倉に交易品を思う様に並べる事すら出来ない。価格設定の指摘が多かったからなのか、近距離交易の下方修正。・出航と同時にNPC海賊と交戦など、視点が見にくい。・港間を航海する自動航路のラインが沿岸沿いぎりぎりを蛇行する気持ち悪さ。・重い、落ちる、バッテリーの異常な消耗の三重苦に加え、航海中のバットイベントが永遠に続き、ネズミや流氷、座礁で船の耐久が削り取られ、灼熱、大雪で食料を枯渇させるといった、何がしたいのか分からない仕様で、対応航海士もまともに仕事しないので、同行させるだけ無駄に。冒険はクエの数が少なく、カードが重なって進行方向が見えないなど、ユーザーにテストしてもらって、尚且つ課金してもらおうなどと甘い考えのようですが。これまでのシリーズから流用するなど、最低限の事も出来ないなら、もう作るのやめた方がいいですよ。大後悔時代とまでは行かないが・・・。評価:★★★--(ver1.0.12)よく出来てるが、どうしてPC大航海時代の劣化版みたいな作りなのか!(PC版の売り上げとか心配なのかもしれないが)バランスが悪すぎる。何より遠海に行けなさ過ぎる!兵を雇う手間がなくていいが、船の修理が本拠地以外では出来ない!人員の入れ替えも本拠地のみ!本拠地の発展は爵位を上げて建物を作る事のみ!港への貢献もなし!各地の港への貢献があっても自国の勢力下にはならない!(キャラが多国籍なのでそうしてるのかもしれないが、国ではなく主人公側にすれば良いのに、時間を超えてる事態で今更だろうに)良いゲームだけに頭にくる!それと、史実の人物だけではなく架空の人物も作ってるんだから、いっそ日本スタートでも作って欲しい!日本の武将等も雇って中国の船の技術を学び、勢力を拡大していくってして欲しい。今後、船の修理やキャラの配置換えなどがそれぞれの港で出来なければ最悪!今後に期待してます。評価:★★★--(ver1.0.12)起動中に0%まま固まる、アリーナなどの画面に行くときに固まるなどがあり、その度にアプリ強制終了で再起動が必要。ジュエルを使ってたときに固まられると無駄にする。通信状態に依存しそう。upしたところ、頻繁に落ちてしまい、プレイ不能になりました。今は別機種でプレイしています。ゲーム自体は、満足しています。評価:★★★--(ver1.0.12)まずロードのまえの切り替えが長い、ロードも長い、課金圧はないが廃課金しないと即詰みそうな感じが序盤でヒシヒシと感じる。操作感もイマイチでモタモタ。スタミナ制でないので浸かれるが音楽に癒される農園ゲー()となっている感想が変われば書き換えます追記)序盤凌げればなかなかバッテリー消耗とロード長が改善されれば普通に楽しい。評価:★★★★★(ver1.0.12)4時代からのファンですが楽しくプレーしています。評価:★★---(ver1.0.12)イベントが初心者殺しだった。今はバランスが取れてるが。ゲームバランスはイマイチかな、金はともかく時間を食わされる。海戦はともかく探検が運ゲー。デイリークエストはサクサクというほどで無い。様子見て廃人だらけなら撤退かね。評価:★----(ver1.0.12)これまでのシリーズ通り交易、海戦、探検の三軸でゲームが構築されているがストーリーでその3軸にあった船、航海士が必要になり、編成の切り替えがめんどくさい。交易が好きな自分は交易関連だけでゲームをプレイしていきたく、海戦、探検の編成を求められると楽しみを中断されたようになり、オンライン上で延々とこれが続くのかと思うと熱が冷めました。評価:★----(ver1.0.10)少し課金していて面白くなってきたのに残念です。評価:★★★★★(ver1.0.10)1ヶ月ちょいプレイしてる無課金です。実装されてるストーリーの最後まで進められてます。海戦キツすぎって人が多いのでアドバイスを。・ジュエルは海戦キャラガチャに使う西欧ガチャのグレイスと、中東のハイレディンを重点的に回して重ねましょう。どちらも出る期間限定ガチャがあればそれに全力。探検とか交易は海戦に勝てるようになってからで。商館の障害物を全撤去すると数千ジュエル貰えます。・オートは使わず手動で戦うグレイスとハイレディンのスキルでバフがかかってる間は劇的に固くなれます。バフが切れたら風下に逃げて距離を離し、スキルが復活したら近づくヒット&アウェイが基本です。手動なら自戦力5000のアイテム無使用でも、戦力7000の敵に勝てます。・造船はひたすら海戦狙い鋼3、ポルトガル戸棚、チキンパイの造船で海戦向きのレア、エピック、レジェンドが網羅できます。造船時間20時間以上の船はどれも主力になるので、長時間目指してひたすら造船しましょう。途中で造船レシピを変更する必要はないです。バルセロナで鋼を1時間置きに買い込みましょう。グレイスとハイレディンがLv30〜40、戦闘艦4隻Lv20くらいになると格上相手でも普通に勝てるようになってきます。無課金は海戦がネックになりがちなので、まずは海戦にジュエルと労力を注ぎ込みましょう。評価:★----(ver1.0.10)1時間に10回以上落ちるゲームって、なんなんだろうと。ストーリーも良く、落ちる事を我慢して地道に作業していますが、ゲームを楽しむというより、忍耐力を試されている感じがします。評価:★★★★-(ver1.0.10)ゲームは面白いですが無課金では厳しいですね。微課金では得るものが少ないし、重課金するほどでもないし。楽しませて頂いたぶんのゲーム購入費として数千円課金する程度でしょうか。生産時のドラッグが意味不明。