(ゲーム日記兼研究ノート)マインクラフト、パズドラ、テイルズオブザレイズをプレイしています。その2アセンブリ言語の解析をやる上で押さえておいたほうが良さそうなことをまとめてみました。アキュムレータレジスタ。算術演算操作の結果が格納される。シフトローテート命令?とループ命令に使用される。算術演算操作とi/o操作?に使用される。セグメントモードでのds(データへのポインタ)に格納されたデータを指し示すために使用される。ストリーム操作でのソースへのポインタとして使用される。デスティネーションレジスタ。ストリーム操作でのデスティネーションへのポインタとして使用される。ah、ch、dh、bh(ax、cx、dx、bxのmsb?側8bit)(上記レジスタの情報はWikiより)うん、ポインタとか懐かしい響き。word)分を書き込む。