キャラクタベースキャラクタベースの出力コマンドプロンプトのようなキャラクタベースでプログラムを作る場合に、少しでも見栄えをよくしようとすると、画面の消去、カーソル位置制御、文字色の設定ぐらいは最低限ほしいところです。そこで、これらを実現する関数を作成し、ライフゲームを動かします。画面制御プログラム以下の3つの関数を作成しました。ターミナルプログラムでも動作するように作られています。する)を作成しました。2つのソースプログラムは同一のディレクトリに置いて下さい。環境では、以下のように行います。life2c.c以下に、ライフゲームのソースを示します。