○USUM技の仕様1ターン目この技が選択されたターン、使用者は対象を空中に連れ去る。(行動順は使用者のすばやさに準拠)対象は空中にいる間行動することができない。そのターンまだ行動していない場合でも技の使用はスキップされる。空中にいる間は使用者・対象共に、他者のほとんどの技が当たらない。(状態変化)状態も参照。よるダメージ・たべのこしなどによる回復・特性かそく/ムラっけなどは全て発動する。くが後出ししたと同時に空中に連れ去られた場合、1ターン目・2ターン目どちらもかそくが発動しない。次のターン、空中にいる間でも対象は行動を選択できる。使用者よりすばやさが遅ければこのターンに技を使うことができる。優先度の高い技など、フリーフォールの攻撃より早く使おうとした技はキャンセルされ、このターンは行動できない。メガシンカをすることもできない。ならない!」とメッセージが出て交代できない。このとき控えのポケモンを見ることもできないなど、にげられない状態や特性かげふみによるものとは異なる。ゴーストタイプの性質・技ほえる/ふきとばし/ドラゴンテール/ともえなげ・道具きれいなぬけがら/だっしゅつボタンの効果・特性にげごし/ききかいひの効果は全て発動せず、いかなる手段をを以ってしても交代することができない。使用者はこのターン行動選択がスキップされる。これはそらをとぶなどといった他の溜めわざと同じである。使用者の行動時に対象は落とされてダメージを受ける。対象がひこうタイプであった場合、ダメージはない。ひこうタイプであっても空中に連れ去り1ターン行動不能にすることはできる。うちおとす状態などで地面にいる場合でも、ひこうタイプであればダメージはない。第七世代では下画面のインフォメーションで技の相性判定が予測されるが、ひこうタイプに対してのフリーフォールは通常のひこう技同様の相性判定がされ、実際の結果とは異なる。特性ふゆう・ふうせんなどで地面にいないポケモンであっても、ひこうタイプでなければダメージを与えられる。技を選択できても、連れ去ることに失敗する条件がいくつかある。技の選択画面では味方にも使うことができるものの、実際には連れ去る前に必ず失敗してしまう。対象がみがわり状態である。使用者の特性がすりぬけである場合でも失敗する。対象があなをほる/そらをとぶ/ダイビング/シャドーダイブ状態により隠れている。使用者や対象がノーガードか、使用者がロックオン状態であってもこのときのフリーフォールは失敗する。持ち上げられない!」というメッセージが出る。道具かるいし・特性ライトメタル/ヘヴィメタル・技ボディパージの効果を込みで計算する。空中にいる間に対象のおもさが200.0kg以上に上昇した場合でも、技が途切れることは無い。おもさが200.0kg以上であるため持ち上げることができないポケモンは以下の通り。いわこんなときに使おう第五世代では後述のバグの為にWi-fi対戦では使えなかった。第六世代からバグが修正され、通信対戦でも使用可能になった。相手の動きを封じるのは強力だが、威力は60でドリルくちばしやブレイブバードよりも威力が低い。よってシングルバトルでは使用率は低い。1ターン目で相手を空に連れ去っているときでもたべのこしの効果は起こり、どくややけどによるダメージも受け続ける。そのため、どくどくを使用する耐久型のポケモン(エアームドなど)ならば回復しつつ相手の動きを封じてダメージを与えられるので採用の余地はある。パーならアクアリングとの併用も可能。ダブルバトルやトリプルバトルでは、相手の動きを封じることもできるので評価される。これより威力の高いひこう物理技を覚えないプテラには採用されることも。メガプテラなら特性かたいツメとタイプ一致もあって威力が大きく上がる。バトルロイヤルなら、連れ去ってから攻撃までの間、自分にもその標的にも攻撃が基本的に当たらないので、狙った敵を確実に仕留められる。前述通り、失敗する相手も多いので気を付けたい。ポケモンカードゲームにおけるフリーフォール相手のにげるコストが大きいほどダメージが小さくなる攻撃ワザとして登場。(SM6)ポケモン不思議のダンジョンにおけるフリーフォールこの節はポケモン不思議のダンジョンに関連した書きかけです。加筆、訂正して下さる協力者を求めています。ウォーグル相手を掴み、空中に飛び上がる。地面に急降下し、最後の一瞬自分は飛び去ることで相手を地面に叩きつける。空中にいる間について以下のような場合はフリーフォールは中断され、対象は即座にフリーフォールから解放されダメージは無い。行動順によってはそのターンにすぐ行動することもできる。空中にいる間にじゅうりょくが発動したとき。第五世代のみ、フリーフォールとじゅうりょくに関係するバグが存在する。詳しくはフリーフォール#じゅうりょくバグを参照。空中にいる間に使用者のみが瀕死になったとき。使用者のまひ/こんらん/ひるみ・特性なまけで技を出せなかったとき。空中にいる間に対象のみが瀕死になった場合、使用者は技を続行し地上には戻らない。対象側はポケモンチェンジをすることになるが、使用者側はまだ交代できない。次のターンに使用者は地上に戻るが、ダメージを負わせる相手はいないため失敗する。ダブルバトル以上において、空中にポケモンがいるため技が1体にしか当たらない場合でも、全体攻撃技のダメージは0.75倍になる。対象のありじごく/じりょく/かげふみは空中にいる間でも効果がある。空中にいる間は使用者・対象共にほろびのうたは当たらない。ほろびのうたのカウントが始まっている場合は、両者カウントが進む。連れ去られている間でもうちおとす/サウザンアローによるダメージは入ることは上述の通り。これらをフリーフォール使用者に使った場合でもフリーフォールは中断されず、地面にいないポケモンがうちおとす状態にもならない。対象がフリーフォールにより行動順を飛ばされた場合、行動をしたとは見做されない。具体的には以下のような特徴がある。ねむり/なまけ/こんらんターンを消費しない。みちづれ/おんねん/いかり/じゅうでん状態など、次の行動まで継続する状態は継続する。がまん状態は空中にいる間も継続する。ターンはカウントしない。こらえるの効果はターン終了で解除されためフリーフォールのダメージをこらえることはできない。フリーフォールで行動できなかったターンを挟んだ場合、こらえるの連続使用回数はリセットされ、次のターンのこらえるは確実に成功する。ロックオン/とぎすます状態はターン終了で解除されるため、通常通り空中にいる間に効果が切れる。ねこだまし/たたみがえし/であいがしらなど場に出た最初のターンしか使用できない技を成功させる権利を失わない。場に出てから行動する前にフリーフォールで連れ去られた場合、地上に戻ってきたターン以降でもこれらの技を成功させることができる。次のターンのじだんだの威力は上がらない。空中にいる間にフォルムチェンジの条件を満たした場合は空中でフォルムが変化し、地上に戻ってくると変化している。このときフォルムチェンジ特有の効果音やエフェクトは発生せずに、メッセージでのみフォルムチェンジが報告される。空中にいる間に、対象が以下の技を使用した場合きあいパンチ:「集中力を高めている」というメッセージは出る。通常は対象はフリーフォールのダメージを食らうため、集中力は途切れ技は出せない。フリーフォールが何らかの理由で失敗し解放された場合はきあいパンチは成功する。「くちばしを加熱し始めた」というメッセージは出ず、技は不発する。「トラップシェルをしかけた」というメッセージは出ず、技は不発する。行動順が早くなる効果も無い。ドデカバシ(ひこうタイプ)・バクガメス(212.0kg)は通常はフリーフォールが無効であるためあまり気に留めなくてもよい。フリーフォールという技について命中判定は落下時にのみ行われる。対象を連れ去る行動は命中率・回避率に依らず必中する。く状態では技を選択することができない。パワフルハーブの発動対象にはならない。PPは連れ去るときに消費する。空中にいる使用者に対してかなしばりを当てるとフリーフォールがかなしばり状態になる。攻撃は失敗し対象は解放される。ノーガードなどでなければ空中にいる相手にかなしばりは当たらない。まもる状態により連れ去りを防ぐことはできる。連れ去られている間はまもるも使用できないため、一度連れ去られてしまうとまもるでダメージは防げない。攻撃を防いだことによるニードルガード/キングシールド/トーチカの効果は発動しない(第七世代以降)。後述のバグが理由によるものと考えられる。詳しくはフリーフォール#ニードルガードバグを参照。ちゅうもくのまと状態の影響を受けずに対象を連れ去ることができる。このときちゅうもくのまと状態は解除され、地上に残った方へと自動的に攻撃が移る。かみなり・ぼうふうなど空中にいても当たる技でも対象が変わる。攻撃であるため、ダメージが入ったときは対象の直接攻撃を受けたときに発動する特性・持ち物が発動する。対象を連れ去る動作に関しては一切の接触判定が無い。重くて持ち上がらなかったときは、これらは発動しない。ひこうタイプに無効化されたときは、これらは発動しない(通常の直接攻撃技を無効化されたときと同様)。第六世代からこれに関係するバグが存在する。詳しくはフリーフォール#さめはだバグ(レッドカードバグ)を参照。対象の特性ふしぎなまもりによりダメージを無効化される場合でも、連れ去ることはできる。普通ヌケニンにフリーフォールは有効なのであまり気に留める必要はない。使用者の特性がはやてのつばさである場合、2ターン共に優先度+1で繰り出すことができる。このときサイコフィールド状態・特性ビビッドボディ/じょおうのいげんの影響下にいるポケモンも連れ去ることができる。落としたときにはそれぞれの効果が発動し、ダメージは無効化される。ファイアローはフリーフォールを覚えない。さいはい/ねごと/ねこのてにより選ばれない。ディグダ/ダグトリオ/メガゲンガー/スナバァ/シロデスナに対するフリーフォールは有効である。これらのポケモンに効かない技はテレキネシスであるが、この仕様を混同されることがある。トリプルバトルでは、自分と隣り合っていないポケモンにも使うことが出来る。第六世代までは、ひこうタイプ以外でこのわざを覚えるポケモンはミュウのみであったが、第七世代ではクワガノン/カプ・コケコ/ルナアーラ/アーゴヨンとひこうタイプでない使用者が増えた。バグ複雑な仕様を持つ技であり、導入直後からいくつかのバグが見つかっている。フリーフォールにより使用者と対象が空中にいる間、他のポケモンがじゅうりょくを使う。連れ去られた側のポケモンは技を出す事も交代する事も出来なくなる。使用者は即座に地上に引き戻される点は正常。行動不能になったポケモンにもう一度フリーフォールを使うとこの状況は解除される。く中はフリーフォールは使用できないため、2対1の状況が4ターンの間確約されることになる。必然的にダブルバトルかトリプルバトルでしか起こりえない。ブラック・ホワイト/ブラック2・ホワイト2のWi-FiランダムマッチやWi-Fi大会、ブラック2・ホワイト2のPWTのカントーリーダーズトーナメントやジョウトリーダーズトーナメントなどにおいては史上初の使用禁止技となった。バグが存在する事が原因だと思われるが、株式会社ポケモンは「バトルにおけるバランスを考慮」と説明している。バグが存在する技は過去にもあったが(おいうちなど)、使用が禁止されるのは今回が初である。今回からWi-Fiランダムマッチが実装されたためだと思われる。ハードウェアが3DSに移って以降、このような重篤なバグに対しては修正パッチが配布されるようになった。おいて設定で戦闘アニメを"見ない"に設定している。対象の特性さめはだ/てつのトゲ・持ち物ゴツゴツメット/ジャポのみ・使用者の持ち物いのちのたまによるダメージで、フリーフォールの使用者のみが瀕死になる。対象の持ち物レッドカードの効果により、フリーフォールの使用者が控えと交代する。概要このとき対象のポケモンのグラフィックが消える。消えるのはグラフィックのみであり、他システムの動作に影響は全く無い。技の入力は受け付ける。攻撃を受ければダメージを食らう。みがわりの生成や破壊・フォルムチェンジ・Zワザの使用などでもグラフィックは復活しない。消えたポケモンを交代させた場合、ボールにしまう瞬間までグラフィックは無いが、後続のポケモンは正常通り表示される。消えたポケモンを再度場に出した場合は正常に表示される。消えたポケモンをメガシンカさせた場合、メガシンカ直前までポケモンが消えたままだが、メガシンカと同時にグラフィックが復活する。消えたポケモンが再びフリーフォールを使用されたときや、あるいは自身がフリーフォールやあなをほるなど1ターン隠れる技を使用したときは、次ターン現れると同時にグラフィックは復活する。消えたポケモンが瀕死になった場合、グラフィックは復活する。通信対戦では戦闘アニメは強制的にONとなるため、この現象は起きない。バトルツリー・バトルエージェントなどの対戦施設では戦闘アニメをOFFにすること、フリーフォールが使われること、プレイヤーがガブリアスなど特性さめはだのポケモンやレッドカードを持つポケモンを使う条件の3つが重なることがある。よってこの現象に遭遇することは狙わずとも十分に起こり得る。バトルビデオにおいてもこのバグは確認可能。これによる模擬戦機能でも同様。実戦では正常に映し出されていたバトルであっても、バトルビデオで見るとグラフィックが消えたということも起こり得る。他2つのバグと比較するとバトルに与える影響も軽微であるためか、第六世代で見つかって以降、世代を挟んだ第七世代最新作ウルトラサン・ウルトラムーンの最新バージョン(ver1.2。2018/4/4現在)においても依然残ったままとなっている。ニードルガードバグ環境サン・ムーンver.1.1(ver.1.2で修正)条件ニードルガードによるダメージでフリーフォールの使用者が瀕死になる。概要このとき瀕死になったポケモンは戻すことが出来ず、技も選べず、場に残り続ける。上記じゅうりょくバグと反対で、フリーフォール使用者側が不利な1対2のバトルとなる。後にフリーフォールはニードルガードの効果を受けないように調整された。キングシールドとトーチカはこの巻き添えを食らうことになった。第六世代ではフリーフォールに対してニードルガード・キングシールドの効果は発動するが、バグは発生しない。第五世代で同じく使用禁止であったわざ。3.0のライセンスで利用できます。プライバシー・ポリシーポケモンWikiについて免責事項モバイルビュ。