ゲームを刷新したものです。氏にお話を伺いました。取っつきやすいタイトルを目指したと言います。バスケのシミュレーションとして見事な出来栄えになっています。シリーズ全体がすばらしく、年を追うごとに改良が加えられています。ボールさばきを楽しみたいだけで、技術を追求したいわけではない場合もあります。バスケのシミュレーションを目指したわけではない」とのことですが、それでも奥の深いものにはしたいと思ったそうです。作目に寄せられた数々のフィードバックを参考にしました。レビューに一つ残らず目を通しました。その後、改善したい点や、前リリースでは時間が足りず、採用できなかったことについて話し合いました。リリースの直後に、プレイヤーやプレイグラウンドを追加するパッチに取り組み始めました。システムなど、ゲームプレイの改善も図りました。コミュニティの意見などもゲームに取り入れました。作目のファンは、率直な感想を発信していました。どのような改良や追加が求められているかは明確でした。デザインに大きく影響しました。私たちは開発期間中ずっとフィードバックを確認し、受け入れました。ベータ版の評価を依頼しました。前作と比べて数々の面で優れたものになりました。モード、選手権、オンラインで対戦するか、協力してプレイする新しい方法、プレイヤーをパーソナライズするための装飾アイテムを追加しました。