ヘッダー、あるいはこの両方がある。ヘッダー、あるいはこの両方がある。バイト範囲リクエストをほとんどのオブジェクトに対してサポートしています。ヘッダーがある場合を除いて、バイト範囲リクエストはサポートされません。メタデータがないことを確認してください。メタデータを編集する方法については、オブジェクトのメタデータの表示と編集をご覧ください。ソフトウェアでも、バイト範囲リクエストがサポートされています。ソフトウェアのドキュメントをご覧ください。キャッシュは、本来ならばキャッシュ可能であるレスポンスが初めてリクエストされたときにキャッシュへの保存を拒否します。クライアントがコンテンツの一部分だけをリクエストしたことが理由で、レスポンス本文が不完全である。バイト)を超えている。レスポンスが通常のキャッシュ保存の要件を満たしているにもかかわらず、前述の拒否が発生した場合は、送信元サーバーがそのキャッシュキーに対してバイト範囲リクエストをサポートしていることがキャッシュに記録され、送信元サーバーのレスポンスがクライアントに転送されます。キャッシュミスが発生したときは、送信元サーバーがバイト範囲リクエストをサポートしていることが既知かどうかをキャッシュが調べます。ロードバランサに転送されることはありません。リクエストを作成します。レスポンスで、リクエストされたバイト範囲が返された場合は、キャッシュはその範囲を将来のリクエストに備えて保存できます。レスポンスがキャッシュに保存されるのは、キャッシュ自身が作成したバイト範囲リクエストへのレスポンスとして受信された場合のみです。回目にアクセスされたときとなります。複数のリクエストが送信元サーバーに送信されることがあります。検証リクエストを作成します。この目的は、コンテンツが変化していないことと、送信元サーバーが引き続きそのコンテンツに対して範囲リクエストをサポートしていることの確認です。そのバイト範囲を使用してコンテンツを配信します。送信元サーバーからのレスポンスをクライアントに転送します。ヘッダーを使用します。リクエストを作成します。キャッシュ内にあるものを配信し、不足している範囲についてのみ、バイト範囲リクエストを送信元サーバーに送信します。