キャラクターメイキング時に六面体サイコロで1か2を出さないと選ぶことができない選ばれし者のクラス。キャラクターメイキング時に六面体サイコロで1を出さないと選ぶことができない選ばれし者のクラス。あらゆるクラスの特性を少しずつ併せ持つ万能クラス。<空>属性専用クラス。背中に羽を生やした飛行騎士。クラス依存能力として浮遊能力を持つ。<炎>属性専用クラス。灼熱の魂をもつ熱き戦士。<森>属性専用クラス。<海>属性専用クラス。<闇>属性専用クラス。斥候/スパイなどであることをあらわすクラス。<氷>属性専用クラス。氷上を滑るように華麗に舞う軽戦士。<幻>属性専用クラス。『セブン=フォートレスRPG』は発売までにかなりの期間をかけたゲームシステムである。そのため、製品版が世に出る前からリプレイやネットなどで開発中のシステムが公開されていた。『アルセイルの氷砦』連載以前に菊池たけしが使っていたバージョン。行為判定と戦闘ルールのみが存在。判定に使うダイスは2d10。テストプレイの結果3d6になり後に2d6に落ち着く。連載リプレイ『アルセイルの氷砦』で使われたバージョン。Ver0.01にプラーナや魔法などを追加したルール。『アルセイルの氷砦』の結果を踏まえて手直しされたバージョン。RPGマガジンとパソコン通信に掲載されたため、これが最初に一般ユーザーが目にしたセブン=フォートレスとなる。ユーザーからの意見をもとにさらに作り直されたバージョンで、『フォーチューンの海砦』第一部に使われたバージョン。剣技ルールと魔法自作ルールが追加。製品版に使われたルール。バーニングポイントのルールと特徴&特殊能力のルールが追加。富士見ドラゴンブック『リーンの闇砦』の後書きによると、このバージョンのルールは1994年にはすでに出来上がっていたのだが、ホビージャパンの編集部の営業的判断で、すぐには発売されずに二年もの間眠らされ続けていたらしい。製品版の第二刷時に、Ver3.30に毒のルールを加えたバージョン。製品版の第三刷時に、Ver3.31にHP回復のルールを加えたバージョン。クラシック』として発売されたバージョン。3.0のもとで利用可能です。プライバシーデスクトップ。