ID:irVlIeXA0>>226パッシブWMのジブくんだな。ID:KIrE3wM60ところが、タゲ合わせでWizは一瞬で沈むのでそうでもない。戦場では真っ先に狙われ一番最初に死んでることが多い。ID:sElVeIn20そろそろ76も見えてきたのだが、一つ相談に乗ってほしい。現状+3SOMopアキュ、フルZELDCローブセット、フルZELマジェアクセでやってるんだが頑張ればアルカナ杖opアキュかアルカナローブセットに手が届きそうなんだ。アルカナ杖の場合はSOMを、アルカナローブの場合はDCローブを手放す事になると思う。今後も狩りはする為、狩りでの赤字は避けたい。言うかトントンも厳しすぎる。この状況だと皆ならどちらを選択する?ちなみに戦争にもフル参加中です。タテオアクセは自作で何とかなりそうなので対象からは省きます。ID:h0HhwQEA0サレ水+9成功したんですが、+10にしようか迷ってます。ID:STeXwd4c0アルカナ杖を買うよりSoMノーマルに5枚貼ろうぜ。清算PTでも喜ばれる。戦争での生存率が高くなったのは実感できる。DCに比べると格段に固いことと、何より重量ボーナスの恩恵がでかい。DCだと闘志POT積んで、秘薬積んで、ルーン石積んでるとすぐに50%超えてしまって、必要量の闘志POTが詰めないことが多いと思うが、アルカナだと重量が57%越えぐらいまでペナルティがないので、Q闘志200個ぐらいは楽勝で持てる。激戦が続くような戦場だと非常にありがたい。ID:IKbOcrjU0アルカナでもDC着たハウラーより詠唱速いぞ。15%微妙にスペシンが早いな。>>251劣化ハウラーじゃねえよ。スペシンは詠唱が早い。同じ装備なら遥かに早い。勝てるのはそこぐらいなもんだけどな。ID:h.HMllQs0久々にスレ見たら、またローブの話で延々ループしてるのな。ID:H7zT.3PY0アルカナセットが揃ったら、可能であればザケン、フリンあたりも揃えておこう。・・・SPSが高くて、普段はSOM。・・・DCの速度に慣れすぎて、普段はDC。結局、どちらもボス専用・・・(火力アップよりも、詠唱速度の低下によるSPS代の節約とか・・ハリシャに妙に好かれることへの対策とか、)いつも使ってるのは、タテオセットぐらいなもの。ID:YnKNEhyI0ローブに限らずSグレ防具も種類増えてもいいよな。重、軽、ローブとも選択肢が無いのは寂しい。ID:nXvZVN4o0それも、そうだけど死に装備が多すぎ。ID:f.SjO13I0次のダイナステアローブは詠唱速度特化かな。ID:d3OGDAVc0色々な意見ありがとうございます。実は昨日勢いでアルカナ杖の作成ボタンをポチっっと・・・無事成功しました^^という訳でアルカナ杖で行ってみようと思います。ID:EwfXtbis0DCとかは実際の稼働時間あたりの経験値効率が上がるわけだ。狩ってMPなくして、休憩中に他のことをやるというプレイスタイルにはイイと思うよ。詠唱いくら上げようが、敵の数には限度があるんだよDCの有用性否定してる訳じゃないぞ両方買って、用途によって着替えたほうがずっと良いって言ってるだけです。ID:/hRPPDDI0>>272極論言うとDCはPvP特化なんだよな詠唱速度だけに「完全特化」した装備であって、狩り用や戦争用ですらない1発が重くなるわけでもなければMP回復速度が上がるわけでもない単純にMP使い切るまでの時間が短い。ID:EwfXtbis0瞬間火力ってのもそれなりに重要かと。うちの鯖だとレイドボスの取り合いが良く起きるんだが、そういうときはDCに限るな。DC少しでも軽くしたいから、2着は持たないな。ID:t.qmoSmkOそんなことは、もちろんわかってるよ(汗)攻め時にDC、防衛時にアルカナでも戦えないわけじゃないでしょ。出だし防衛で、壁上から撃ちまくることになりそうな時はDC着てくって意味ね。ID:ZfkrkSO20まじぇろーぶ可愛いよ、まじぇろーぶ。M高くてマナリジェネ分まで回復増幅されるエルフの特権だよ。ID:KxUMlnOsO落ち武者狩りする農民に似てるね。ID:/nel8tQQ0うちはDCかな〜。城内で近接職に囲まれたときに、オーラフラッシュ連発して逃げるスタイルなので。連発できないとすぐ死にます。ID:VKe5zGCM0>>2960.5秒ですか。ID:FRAlkbAo0ウエポンマスタリーが上がると攻撃力はどれくらいアップしますか?盟主なのでSPが足らなくて後回しにしました。ID:QoTtrPqg0>>299過去ログみりゃわかる。ID:lPG.cOBQ0>>301コインクエはコイン相場と景品を知り尽くしてないと景品交換では儲からない。交換して貰わなくてもコイン自体を売るだけで相当の利益を得られるので交換はせずとも受けとくべき。ID:P.bviDcQ0ヴァラカスとか普通にG単位から入札なんだが、ほいほい買える物じゃないな。ID:Vz/vIN8g0buffとダンスが無きゃカス火力なのはどの職も一緒だドアホ。例外はサモナーぐらいのもん。ID:TEV100FQ0戦争経験者の先輩方に質問です。ID:Vz/vIN8g0レジスト魔法が揃いまくった相手じゃそんなもん。それでもアキュSOMは活躍以前に必須だが。ダメージ与えようなんて思わないでフロスト撃ちまくってた方が役に立つ。ID:JTGaH2pw0俺スペシンじゃなくてネクロだけど戦争じゃDCよりアルカナのほうがKILL数稼げるし、デバフも入りやすいよ。それとザケン耳、フリン首しててもSEスタンショットかかってしまうし。これがDCならもっとかかりまくりなんだろうなって思った。戦争中DCほしいなーって思うのは、MPなくなってB2Mしてる時ぐらい。ID:GbDAzWIs0>>320グルームって知ってます?あとヴォルテもデバフ。スレ違いなんでこれで消えます。ID:IfTh2DtM0確かにWIZ系4職(ネクロ含む)は乙な感じがすると思う。>>327も言うとおり、大抵の奴はEPDPMBまででしょ。レジ水なんてまずありえないし盾防御も考慮すればスペシンはまだ恵まれてる方だと思うぞ。余裕があればサレ水も良いが、キャンセルも忘れずにな。魔法防御系バフが飛ばせればダメは結構出る。ID:GeZSZchE0戦争でのスペシンは後方からフロスト系撃ってたら、かかった奴は腰が引けるので実質戦力減少に一役買ってないか?フロストかかったまま突っ込んでくる奴早々いないし。ID:MwRo.C3Q0普通に戦力になってるから頑張れ。いわれてるが最低でも76、できれば77にしておきたい。廃なら話は変わってる来るが一つの職を徹底的に鍛え上げたほうが結局としては戦力になると信じている。ID:8q7IlF2k0>>331盾の魔法防御パッチで正面からの盾持ちへのフロストの成功率はもうかなり信用できない気がする。背中に刺すように打てば以前どおりかかるけど、突っ込んでくる子には正味以前よりは辛くはなった予感>>327ハウラは、シリ+WIZは一緒に行動する分レジ風をうまく貰ってくる時も多いしハウラもある意味風狙い打ちされてる。クロは、レジアン使える奴が多いうえにDP+レジアン+盾バフ2種で辛い。スペシンはダンスが気を利かせて対水ダンスしたり、プロフがサクっと対水くばったりするのがフィールドのが痛い。レジホ配る人が少ないから、レベル差か手数とキャンセルで押せばならまぁまぁ誤魔化しつつ楽々勝ちせる。個人的にスペシンしてて思うのはレジ水を同職が使えるのが非常にイヤだ......なんでエルダにレジ水つけずにスペシンなんだろうね。おかげで同職同士で遭遇するとまけらんねぇってなってくる。ID:cTbCrz1M0>>333盾防御ってアイスダガーでしょ?フロスト関係無いっしょw確かに3次まではフロストメインでいいんじゃないかな〜ダンス+水あったら70+位でもそこそこ活躍できるけどね。ID:A/FNF3dcO戦争だと全身アルカナLv78でも相手に与えるダメは500〜600くらい。ID:rLSzIDUc0いろいろといわれているルナ鯖だが、実は戦争の現場は面白い。3次職が少ない上に、ボスアクセどころかS装備すらも稀少品。60代のスペシンならハイドロ、ソーラーだけで十分活躍できたりする。逆に廃の全身S装備とか英雄は悲惨。目立つので、真っ先に集中砲火受けて、あっと言う間に撃沈。「なにしにきたんだ?」って感じに見える。ちなみにミミュズはルナ鯖全体で40名に満たないらしい。ID:j05oMJtI0戦争での闘志POTについて質問です。本当にそうなら、その弓はダメダメです。動くということはそのたびに攻撃キーを押す必要があるからです。タゲられないように動くという意味もありますが。F4を闘志2連マクロって感じにして指二本でカチカチしてる。みたいな感じでF5は最後の手段のCPPOT&瞬間セットあまり多くても使わないし、F2に戦況に応じたサレとかボルテとか入れて、基本F1-F5にまとめてる。ID:8v4oBQ8c0>>344短剣相手だと逃げて後ろ向くと死亡確定だから、その場で闘志連打と攻撃を同時にやる必要がある。ID:kKPgHFbMO348は理想論。こと城内が制圧されてるときの乱戦では、逃げられないケースも多い。して死ぬよりも、一人でも倒して死ななきゃならない時もある。ID:kqKhgklw0>>344間違ってる。秘薬なんて取っておきだろ。普段はPOTで凌がないでどうする。ID:OmEYDy0EO>>352文盲乙としかかけてやれる言葉がない。ID:CH4C1b5wO戦争でも血盟戦でもいろんな場面があるからその時に応じてどう対処できるか、どうしたら一番いいかなんて人それぞれだから、ここで書かれてることも一つの例として考えてみるのもいい。俺は結構戦争に出てるけど、ダメージもらった直後に闘志使ってる。魔法撃ちながら闘志連打もやる。接近されたらフラッシュは勿論使うようにしてるし、ゾンビアタックみたいにガンガンに突っ込んできたりされると地味にフィアーなども入る。ID:QJvtbXCAOCP秘薬は安いので、普通に勝てそうな奴なら秘薬のみで闘志使う時もN闘志も極力使わないかな。ID:G4yqV7W6Oまあ、あれだ、相手も秘薬や闘志は当然持ってる。ID:.GQMyPjE0>>3568鯖だけど大手戦争勢力以外の戦争血盟、そこが共闘して主にグルやディオンで毎回戦争参加してくる。そこにいたフレに聞いたが秘薬やPOTは使う習慣ないそうだ。ID:goh0T96M0>>357俺も8鯖だけど、そんなくそWIZいるのか?w聞いたことないな。サイレンダンスだけで5割近く加えて精錬WMで7割近くクリ出るぞ。ID:MK.bbOhs0アンタラス討伐時の経験から言うとWM2、プロ水、サイレンで3割くらいクリが出る。+ヴァラカスで7割、さらに精錬で10割になるらしい。ID:1O6ofwxsOヴァラカス+\WM2+プロ水+サイレンのストスク英雄が英雄両手杖(WM効果あり)でクリ体感9割って言ってたな。ID:9OjDC8E.0>>370PTでタゲ合わせてるから1人でってのはかなり少ないな。ID:xMhDG7CA0>>361ソサ、ハウラーの魔法は盾防御されるんだ。ID:TBCoI6EQ0>>372ついでにネクロも骨は盾防御されるな。スペシンの真価は盾防御されない主砲ってのもあるが、一番のメリットは魔法の出所が分からない事だな。向かいあってのヨーイドンなら意味無いが、乱戦時や奇襲時はこのメリットは非常に大きい。ID:5M3BjblIOたしかに魔法の出どころわからないが、ハイドロ撃ってる姿は人一倍目立つから、タゲられやすいと思うが...。ID:ezGoNM820スペシン最大のメリットは詠唱が早い事だけだ。それがなんだ?他WIZが1000ダメ出しててもスペシンは100〜200ぐらいだろ。ID:aaPI/JSM0>>378それだったら、スペシンが魔法を唱えるとチップが貰えるとかしないと、バランスが取れないな。ハイドロ1発当たると1kアデナ取られるとかな。ID:TUmwyh320他職の者ですが昨日火炎浅瀬で狩りしてたらNMローブ着て狩りしてるスペシン娘さんを見ました。ID:qJDP9kCo0>>376フルバフ乗ってるスペシンなら、目立つエフェクトだとしてもまさに「目にもとまらぬ」スピードだからそこまでデメリットは無いかも。ID:3RKfum/oO現在74スペシンの意見としてはOEホムとデーモンでAまで行って問題なし。A装備ではSOMアキュで防具はDCが一般的だろう。デーモンの火力と詠唱速度に慣れてしまっているなら、メアを着てみるのも良い。先のレスで魔法力においてメアがデーモンを上回る不等号になっているが、INT+4で+12ホム装備で検証した結果、魔法力で1だけデーモンが上回った。この差は¥の有無に関わらず1の差が出たので、スペシンではメアでデーモンの魔法力を上回ることはないと考えられる。ID:5Czr9Rjo0>>389おっとそりゃすまんかったね。当方INT+4で+4SOMのときは、メアがデーモンより1高かったんだよね、確か。武器の魔力によって微妙に差が出るみたいだな。1000が1001になったところで与ダメは変わらんだろうな。ID:5Czr9Rjo0あ、ちなみに確か75のときだったと思う。ID:3RKfum/oO389だが、なるほど確かに武器で多少の誤差が生まれますね。TOWにしてみたら、魔法力はデーモンと=に。スペシンの場合、メアとデーモンは=ってことですかね。最近戦争でもメア愛用してるんだが、いつもダンス有り。詠唱速度約1kになるし、DCにこだわらなくてももう十分なんじゃないのか?とも思う。ID:lkP5Z8/M0>>392移動を馬鹿にしてはならない。追いかけっこになると速度差の分だけ詰まる。ID:vrqR43/IOOG勧めるとは・・・業者必死だな。ID:aES5BQMw0>>392メアはやめといた方がいいんじゃないかな。おれがDCを着ていて、メア着たWizを見つけた場合、そいつを狙うと思う。詠唱キャンセル率もDCのほうが少ないので魔法の打ち合いで有利であること。393も言っているようにDCのほうがわずかに足が早いので追撃しやすく、また、逃げるのにも有利であること。以上の点が、メアを着たときの攻撃力の上昇よりもメリットがあると判断するからだ。あと、メア着たWizは他のキャラよりも目立つから、タゲが集中しやすくなるんじゃないかな。メア着て戦場出たことないんで。脳内シュミレーションですまん。ID:jj2SNq1Q0デバフ耐性はC5の時点でWITからMENに変更になったぞっと。ID:4ryJraz.O火力は攻撃×速さDCが1×5に対して、アルカナが5×3なのはおかしいね。ID:8m.TxN6w0適当に404の人が作った表を修正してみた。簡単にHP検索したけどDEF値が見つからない。点こんな感じ?見た目は個人差があるので、まぁ、お好きにということで・・・(適当に計算したので、間違えていても、軽くスルーしてくださいな。各値の中間値を3として、その比率で点数を割り振ってみました。好きなの着ればいいと思うけどね。ID:Roc65Cs20アルカナの魔法力は+17%だったと思うが。ID:.3FUTozQ0対価効率は自分のオサイフ事情に合わせて個人が考えればいいことだろ。ID:PDK/UPbk0防具だけなんて無意味だろ。ID:.3FUTozQ0>>417より>>416の方が、はるかにわかりやすいんだが。ID:y1uSNvNU0なんとか、アルカナを売ろうと必死な奴が沸いてるなwwアルカナの魔法攻撃力増加分=8%+2%=10%だ。ID:QKyySPyc0>>422細かいが、魔法力+21%ならダメージは+10%だな>>423を見た感じでは+21%とか嘘くせーけどな。ID:QKyySPyc0狩りなら1発増えない(減らない)限りローブなんてどれでもいいけど・・・。ID:vVFc.OGM0>>432デーモン、アルカナ以外は魔力うp系は微妙だな。詠唱系のような装備と比べても明らかに見劣るサブのセット効果。ID:1wfG4PHo0新スキル情報来たな。ID:07pBK./Y0魔法力と魔法攻撃力の違いが分からない馬鹿が沸いてるなwwwwwwアルカナ買う前に、デーモン着て狩りしてみるのが一番早い、ダメージは似たようなもんだ。3発が2発になるようだったら、アルカナ着るのもいいんじゃないかな。[対象のアイスボルテックスを壊して大きいダメージを与える.]う〜ん他wizにも似たようなのあるけど意味が分からんwIVとのコンボ魔法なのかね。ID:LtCADjlQ0多分そうだろうな。ボルテのデバフ部分レジされたら使えないとかになるだろ。威力によってはNCの想定する3すくみの完成に大きく近づきそうだ。ID:oof7Jjgk0>>441対象がアイスヴォルテックスに掛った状態の時に詠唱するとアイスヴォルテックスを解除する変わりにダメージを与えるとかそんな感じなんじゃないかな?相手にアイスヴォルって爆弾抱えさせて、それにクラッシャーで爆弾に点火とか。そんなイメージだと思うけど。ID:DGTm0PBA0そろそろLV80が見えてきたミステックミューズです。トレ板なんか見るけど、80本「レイジングウェーブ」の売りがまったくありません。どこかの鯖で、使ってる人とかいます?使った感想とか聞きたいです。魔法書店売りされてるのかなぁ。ID:WTMIBsJc0>>457何かの雑誌で見たけど、2500*4みたいなダメージ与えるみたいだよ。ID:yOv0w5m60PlayForumに出てたttp://www.excite-webtl.jp/world/korean/web/body?wb_url=http%3A%2F%2Fwww.playforum.net%2Flineage2%2Fboard.comm%3Faction%3Dread%26iid%3D10032290%26pageNo%3D0%26articleNum%3D15920%26idx%3D0&ami_src_lang=KO&ami_tar_lang=JA&wb_dis=2エフェクトがあまり氷が壊れた感じに見えないのが残念。ID:iuu/29L.0アイスボルテックスのデバフ効果中に連続でクラッシャー入れられるらしいね。皆でクラッシャーみたいなことが出来るかもしれない。ID:sutLYhzI0>>446ここを見て勉強しなはれ。ID:Bj2Qaw8s0>アイスボルテックスのデバフ効果中に連続でクラッシャー入れられるらしいね。クラッシャー入るとボルテ解除されると思ってたんだが、そうじゃないんだね。ID:Prz8Lp9Y0ヘスティアからなんか現物一ヶ月に2個くらいしか出ませんてば。ID:sl8y4VDc0ttp://www.excite-webtl.jp/world/korean/web/body?wb_url=http%3A%2F%2Fwww.playforum.net%2Flineage2%2Fboard.comm%3Faction%3Dread%26iid%3D10032290%26pageNo%3D0%26articleNum%3D15928%26idx%3D0&ami_src_lang=KO&ami_tar_lang=JA&wb_dis=2この修正がそのまま本サーバーに来るとしたら、ちょっと狩りかた変えないとならなくなりそう。ID:oIpScxAU0戦争でアルカナローブは、攻撃面では、ほんとダメだ。倒しきれないんだよね、DC着たWIZに押される場面も多々ある。詠唱遅いって事は、それだけ、闘志POTで回復されるってことなんだよな。×と繰り返し、やっと+7まで上げれたよorz確率的には0〜7まで約1/2なのにさ・・・。ハイドロだけに78の20%以上費やしてるって愚痴。詠唱速度差はDCとアルカナの性能差で1%程度まで縮まってしまいますね。ID:72FG4ojM0>>505サレ水+9、雲+9、ハイドロ+9のSEでLv78の56%ちょっと減った。ID:uu2JhWiA0アルカナは狩りにおいてプロ水がもらえる環境になってくるとかなり有効になってくる。なんでかってーと、DC,アキュ,BS2,プロ水コレだけ揃ってくると詠唱ハヤスギで制御できなくなってくる。制御する必要がない範囲とかは関係ないけどな。戦争みたいに5分だけ集中して魔法連打とかならできるんだが狩りみたいに2時間とかなかなか集中を維持できない。ID:DsD.UzJU0なんでアルカナだとかDCだとか、片方だけしか持ってない前提なんだろな。アルカナ持ってるやつはDCも持ってるだろ・・・常考。狩り・戦争はDC、レイドはアルカナって感じだな。狩り効率はヴォルテ、OH砲の回転率できまる。クラッシャーもヴォルテ必須だからな。今は狩場ハーブ出て、インボケあって、すでに無限だぞ。MP枯れる事の方が寧ろ稀なんだが。ID:xmCrXrVo0スペシンをやろうかと思っているんですが、ひとつだけ聞かせてください。MPが枯れるというのを昔からずっと話題に出ているようですが、こんなレスもありました。ID:Fkdc9R9s0満タンまでお座り回復してからMPハーブぽろっと出るともったいない。不意のLinkを考えると2匹撃破分MP溜めたらすぐに再開してる。やってポロッとハーブ出て弾みがつけば自転車操業的に回りだす事もある。ID:HzA/zkrA0>>526・大金はたいてまで買う価値を感じない・見た目がいやって奴もいるだろうよ。ID:hpBirLs6Oまだ、アルカナvsDCやってるのか...。アルカナ派のやつ、頑固すぎ。ID:wcFmQTKY0重ね着すればいいじゃない。ID:9p5w81Cs0狩りでアルカナって人もいるが、狩りもDCじゃね?76+になってヴォルテ覚えるとDCじゃないとディレイが長すぎて使い物にならんのだが。76になってればアルカナ買えるって言うのもいるが、俺ならアルカナローブじゃなくて防具はDCのままでアルカナ杖を買う。アルカナはレイドとかボス専用装備だろ。ID:RxTC4O4Y0やろうと思えば見習いのローブでも狩り出来るんだいかに戦争で強くなるかなら分かるが、狩り装備なんてなんでもいいだろwそんな私はDC派。ID:vBAe1eKA0俺はアルカナ派。ID:DOxlnn.o0今まで狩りしててアルカナが羨ましいと思ったのは、火鉢最下層範囲PTのみだな。あそこはフルボスアクセでも普通にスタン食らうらしいがな。ヴォルテのリキャストの差が大きすぎる。ID:1qDhe9KQ0まったく、馬鹿が多いな。アルカナローブで一撃の威力上げたいんだったら、スペシンなんぞキャラデリして、ハウラー作り直せって話だ。ID:RxTC4O4Y0外部提示板で馬鹿が多いなんて暴言吐いてる点でどっちが?って思ってしまう。ID:wcFmQTKY0装備論争はいろんなスレで起きるな結局どれも好きなの着れでFA出るが。ID:Fd/sFq7c0知人がスペシン目指して現在Lv30まできました。本人はやわい、よわいと嘆いておりますが、spsも殆ど使わず白〜緑をサクサクと狩る姿は中々のもんだと思っております。ここをこうすれば幸せになれなくもない!ってなお話をお聞かせくださいまし。ID:gQQFoVcoO>>543Bローブは見た目でドムと結論出てますが何か?おいらはずっとドムしか着るきはないね。ID:85CuE7oM0>>548いや、Lv30で嘆いてる人にかける言葉はないかと・・・2次職になってからならまだわかるけど、30ならやわいのはスペシンだからじゃないかと。F系はもっと硬いし、もっと弱いかと。ID:Pyybh8os0もう次スレからスペシンのローブについて語るスレでいいよ。使いたい奴数種類持って状況によって使い分けろ。ID:EOf2gEeIO俺も昔はWIZなら魔力上げるのがいいと思っていた。40代になってからの目標装備はデスブレスソードOPエンパワーにデーモンセットだった。とある戦争血盟のスペシンと出会って俺は変わった。スペシンの特性を生かした高速詠唱、当時はC2の時代で、まだスリープ最強の時代だった。彼に一戦を申し込み、俺は魔力じゃ誰にも負けない自信に満ち溢れていた......が戦いが始まるとともに俺は一撃与える間もなく撃沈させられたそれは高速詠唱によるスリープ。ただの撃ち合いなら負けまいと思いもう一戦申し込み、スリープなしで戦ってもらった。彼は言った、「詠唱こそが最強!」この一戦をきっかけに俺はスペシンの特徴を生かした詠唱特化を目指している。今では同職による詠唱速度はどのWIZにだって負ける気はしない。同じスペシンでバイウムリング所有の詠唱特化のスペシンにはわずかだが詠唱速度は負けているのが悔しい。今では魔法クリが簡単に出せる環境の固定PTで戦争をしているので、魔力など少し上がったところで対して変わりはしない。これからも俺は詠唱なら誰にも負けない詠唱特化のスペシンとして少しでも詠唱を上げるために頑張っていこうと思う。ID:ce8Thm.Y0>>556散々既出だけど狩りでも3発が2発にならない限りDC>アルカナだよ。主砲のみで2発狩り可能になるのならアルカナだろうけど、ヴォルテを絡めて2発なら回転率の良いDCに軍配が上がる。ID:ce8Thm.Y0追記。アルカナが唯一完璧にDCを上回るのはMP当たりのダメージを少しでも高めたいPTやレイド・ボス戦。この場合は間違いなくアルカナが良い。ID:YTkzezRg0DCはデザインが悪役っぽいのがイカン。ID:CCUyGHJY0>+7アルカナメイス持ち78ミミズ>フルBuffだとアルカナで魔法攻撃力4000超えるがDCだと3000ちょいまで落ちるので話にならない>良い武器持てば持つほどアルカナとDCの差は広がるね馬鹿きたwwwwwwwwwwwwwwwアルカナとDCの魔法力の差は常に21%だ。ID:YEoBVJkUOおいおい、アルカナの攻撃力でDCと張り合おうとするな、首しめるだけだぞ。アピールするべきところは防御力だ、防御力。ヴォルテが早く回るDCの方が秀逸。ID:9028kYS.0あれだ、スペシンで魔法力を自慢することほど愚かなことはない。ハウラーなら、DC着てても、魔法力5000超える。ID:/ALn4PGU0pvpではDCだろ。MPが枯れるようなレイドやボスではアルカナのほうがいいと思うね。大体、ハウラーと比較するのがすでに論外。魔力で勝てるわけが無い。骨はハイドロ・ソーラー。シャーマンはアイスヴォルテ・ハイドロ。キャプテンはライトヴォルテ・ソーラー。倒す順番考えればそれほどディレイ待つようなことはないぞ。エンパ(ハーブ)あった日にゃ、ハイドロ・ハイドロか、ハイドロ・ソーラーで全部いけるし。骨はライト1発で沈む。対MP効率はアルカナのがいいわけだし、俺はアルカナでいいカナ。ID:/Fcu61Z.0>骨はライト1発で沈む。ID:E8QmEraAOチーフをハイドロ+ソーラーで沈めるなら、アルカナ+エンパが必要。DCでもボルテは面倒臭いから使いたくないね。ID:ungwVtF.0解除済FullZelアルカナセットが180売りますの時代にねえ。他鯖はもっと高いのかねえ。ID:LzKiPVyg0主砲撃った時のダメージがだいたい何%ほど増加するのか知りたいです。ID:ve.gC02kOダメベースで15パーセントにとどかない、ぐらいあがる。入っている間は強化回復剤で少し回復が追い付かない程度のペースでHPを消費し続ける。倍数相手の狩りで使えるが、スイッチ切り忘れとかあるからお薦めできない。入れると一発手数が減る、という硬い相手になら少しMP節約になるが、うちはHP満タンのときしか使っていない。ID:IKWjqCF201回のHP消費(167くらいだったかな)分が残っていなければ自動的に解除されるので、死ぬことはない。ID:SijzcrOQOリチャ持ちとペアなときこそ、アルケインパワーはいらないんじゃないか?wHP減りすぎてヒールされるぐらいならリチャもらったほうが全然マシだし、なにより相方に申し訳ない気がする。ID:SijzcrOQOどれだけ女に不自由ない環境でも、オナニーはすると思うがな...。ID:cMqR.0ls0スペシンは、PVそこそこなだけで(オリンでは雑魚)別に弓には勝てないし。狩りはハウラーには勝てない。いう事なのでマッタリ行きましょうwスペシンが強いと勘違いされると、グラスレみたいになりそうなんで^^;本読みながらマッタリ育てる。ID:sKzVlXZkO確かにソロだとMPハーブが出なければ10分と保たないもんな。最近じゃ読む本も無くなってきて、一服しながらQ&Aに答えているよ。サブで馬やってるんだが、無休憩はそれはそれでしんどい。ID:zxFdsqGQ0イベントでミミズになったものです。3次になったのでハイドロをSEしようと思ってるのですが+3まで成功したと仮定して、水ヴォルを少し遅らせるほどの価値はあるのでしょうか?SEは水ヴォル取ってからのがいいですかね?一応戦争、GvGをしてます。ID:v8UnvmWsO俺なら氷ボルテ最優先だな。急ぐならサレ水のSEはアリだと思う。ID:yToTbeSc0>>586私のアルケインパワーとって良かったと思う時。BS2)この状態で火炎のチーフが主砲2発で沈みませんのでアルケインパワーONで2発でいけるようになった。普通は主砲にヴォルやソーラー混ぜてるのでアルケインパワーは使わないのですがチーフが3匹とかリンクさせた時に使ってます。ID:JK1P9n960スペシンのソロ狩りに体が慣れてると無休憩職は無理だね〜NBの為にサブは必死こいて上げたが、もうやる気しないよ。ID:158Z/yEE0>623だったらさらにサレ水はいりやすくていいだろ?俺はバフ枠云々いったんじゃなくサレ水のSEはしたほうがいいといいたいだけだ。ID:MTQoeZgw0>>622自分的には逆の発想だなぁ。スペシンのソロQKの多さに慣れると倒してる数は少ないけどエルダーとかプロフで無休憩になれるのが凄く楽に感じる...。ID:MTQoeZgw0>>627テンプレの表を作った者だけど、コストの場合、+1毎の減る量が2とか3ぽいので微妙かも。ID:v8UnvmWsOまあ、俺もSEは78まで待ったほうがいいと思う。ID:sG1OW5eM0追加効果でIKつきだとうれしい。ID:8v1FIQ6U0こんにちは。三次職が見えてきたスペシンです。先日アルカナ杖の安売りがあったので衝動買いしてしまったのですがところがクラメンやWIZのフレから三次になってもSOM+3があれば十分だと言われ手放そうか迷っています。SOMは対人ダメージ+5%、アルカナは+10%と聞いたのですが本当でしょうか?もしそうなら戦争クランにいるのでこのまま持っていようかと考えています。ID:1JMxNd1s0対人ダメはAグレもSグレも違いは無かったような気もするが。ちなみに+3SOMと+3アルカナじゃやっぱり違いは有ります。ソロでバフも何も無い状態なら気持ち程度ですが、戦争でフルバフ入るとやっぱり違いは分かりますよ。自分はアルカナ手に入れてからSOMを処分した口ですが、ソロも殆どしなくなりPTでも基本的に清算があるので赤字は100%無いです。範囲PTメインで活動してますが、オーラフラッシュ全開のホムアキュハウラより少ない位ですしね。サブクラスでネクロを選ばないのなら、SOMを処分して+3にしてしまうのが良いかと。ID:MCM1kKPk0最近、念願のアルカナローブを購入した78ミスミュ。74のシリエルさんをつれて、DCとアルカナ、5¥ずつ温泉でペア狩りしてみた。(シリエルさんは、外部ではなく、PT)結果:DCだと平均1¥0.17%ぐらい。ハーブの出方にもよるが、16〜17分ぐらいで双方のMPが枯れるのと、アルケインパワーを多用するため、HP回復ハーブを自分で取らなければならないのが、けっこうしんどい。アルカナだと、平均1¥0.20%ぐらい。だいたい20分狩りしても、すこしMPが余るかんじ。スタン耐性も、体感できるぐらい違うのがいい感じ。感想:いろいろな意味で、アルカナのほうが優れてたが、それでも、あの詠唱の遅さには耐えられません。売っ払うことに決めました。ID:pSHKew6o0>だいたい20分狩りしても、すこしMPが余るかんじ。ID:iREjH3r6O78になっても未だにSOMとDCセットとマジェアクセ装備ですが...どうやってアデナ貯めればアルカナメイス手に入れれることやら...ちなみに手持ち16M。アルカナ売るまえに情報聞けてよかった。ID:nyB9HM460SSPTと一緒にされてもねぇ・・・w槍とWIZ範囲はSSPTに比べて金銭効率が圧倒的に良いから、武器は強い方が好まれるぞ。SSPTなら単価の安いBグレOE品とかじゃないとキツイけどな。あ、ハウラだけはSグレ武器やめて欲しいかな。ホムアキュハウラとアルカナスペシンだと、前者の方が精算額が高い場合が多い。その値段に見合った火力かと言えばそうでもないしな。ID:QGVa6c3U0温泉地帯のMOBがPCにかけてくる病気の一つ。魔法詠唱速度が速くなる代わりにMPの消費が増える。レベル1〜8まであり、レベル4までは魔法速度とMP消費が比例するが、レベル5以上はMP消費だけが増える。レベル4はバサクかかった状態よりも魔法詠唱がやや速い。早く直したいときには温泉につかればよい。PCのエフェクトは毒がかかったのと同じ。「アッ!」とか「ウッ!」という悲鳴(あえぎ声?)がウゼーのでミュートをお勧めする。間違いあれば修正よろしく。ID:j3MDlzRQ0>>648>「アッ!」とか「ウッ!」という悲鳴(あえぎ声?)がウゼーのでミュートをお勧めする。ID:iFIDEUSUOなるほどー!みなさん詳しい解説ありがとうございます!温泉はクラハンでしか行かないので思い付きませんでした。ID:77kfkwEE0先輩方の意見を聞きたく書き込みます。I+5W+4M-9です。用意できる現金なら35Mくらいあります。資産は普通なほうでしょうか^^;祝Cspsを自作できるようにしたりしてこつこつ貯めました。最近デーモンからDCセットになったのですが、次はどこを強化するのがいいでしょうか?PvPはほとんどしません。プレイスタイルは2PCでまだエンパ2なレベルですがシリエルがいます。ID:BvUfy3Bw0貧乏では無いだろ、戦争にも出れる装備だしプレイに無視出来ない程の支障がある場合が貧乏。ID:wDFO0zJMOPvPしないなら、アクセはBO+3でじゅうぶんだと思うがな。あとは、ひたすら武器を強くして、狩りを楽にするほうがいいと思う。ID:lQzJQ.Xw075で200Mが普通に賛成。>>654の内容はうちの鯖だと総資産それだけで300M弱だな。資産10Mも無いペアメインで戦争血盟。ID:NSoZy3fU0普通普通言うのはかまわんけど、自分の標準でものごとはかるなよ。ID:Lppqmy8o0>ホーリーウェポンスキル効力が魔法にも適用される様に変更になりました。ID:uu9rwmpg0いよいよクソゲーになってきたな。ID:M/kiWcyQ0攻撃属性は上乗せになるという噂がちらほら。攻撃属性は最も高い1種類のみなのが現在の仕様。上乗せだとすると、スペシンは当然HWの効果を最大限発揮できる。対して他のWIZの魔法の属性値がHWの属性値より高い場合、HWかけても既存属性優先のため効果がないことに。この場合、スペシンのみ強化の変更(最有力)。他のWIZも光属性ぶっぱなせるし、スペシンは上乗せだからどのWIZも程度の差はあれど喜ぶ。属性上乗せがデマだった場合且つHWの属性値のほうが高い場合、そのとき初めてスペシン乙。公式にはそんなこと載ってないぞ?公式では、>攻撃属性の場合、同時に一つだけ保有する事ができる為、>武器属性による属性攻撃と、それに関わるbuffの属性が等しい場合は2個適用され、>属性武器と属性攻撃buffの属性が違う場合には、アイテム属性だけ適用されます。無属性の武器に、光属性25のHWを掛けると、光属性25の武器になる。無属性の魔法に、光属性25のHWを掛けると、光属性25の魔法になる。ID:tTH4nvDM0あぁすまん。最後のは仮説の域を出てないな。ID:0p0ToqtE0それはひどいw長距離になると発射までの時間が長くなるとかの方がいいな。魔法もそうならないと不公平だが。あとはオーラフラッシュのタゲ解除効果範囲を広げるとか。ID:fsMszy7o0最近武器をアルカナメイスにしたんだがスペシンなら気持ち分かってくれると思うんだけど自分の染料、装備の関係で、スペシンてエンパあっても2発無理な時ってあるよな・・・SPSこめてボルト打つとちょうど良かったり。ヴォルテやソーラ打てばいけなくもない場合もあるけどディレイ長いしorzそしたら知人に、アルカナは狩りで使わないほうがいいって言われたんだが火炎とかだと赤玉、イン石、試薬クエアイテムも出るしSPS代考えても赤にはならないが、SOMで3発かかるよりもアルカナで2発のがいいと思うんだけど・・・ハウラーやネクロだったらSOMで2発で倒せる敵をアルカナ杖使うのはもったないと思うんだけどね。赤字ではないけど・・・アルカナ杖で狩りってあまりよろしくないのでしょうか。ID:fsMszy7o0ありがとう。その知人も人の装備にあーだこーだうるさい奴だしWIZやった事ない人だからわかんないんだろーな。ID:QvxGqRVIO火炎は魔力2000超え(SEなし)で、チーフがハイドロ+ソーラー、シャーマンがハイドロ×2になる。この状態が一番快適だと思うから、SOMで2000維持できる環境なら火炎でアルカナいらないと思うぞ。ID:iPk2MepY0もう少しでLV80スペシンです。+3タテオにザケン・フリン手持ちのアデナは800M程度LV78から今まで、シレノスのタテガミクエをやっていました。タテガミクエ半年でかなり資産を増やしました。(やる前の総資産は400M程度)ただでさえ魔力の低いスペシンが、アデナをケチったらますます弱くなると思い、アルカナを使い続けています。アルカナローブセットも揃えました。強化MOBを狩っていますが、体感として1発分減る程度。ヴォルテ+主砲4発が主砲3発になる感じ。詠唱おそすぎって思ったけど、慣れれば普通。火炎・亡者LVならSOMでもいいと思いますが、LVが上がると火炎・亡者も卒業になるので、OE武器でない限りはアルカナをお勧めします。ID:eJRr/nF20今現在レベル60のスペシンです。資産は1G近くあります。72%--------------これはプレイフォーラムのスペシン掲示板に書いてあった書き込みの機械翻訳したものです。カマエルアップデートでのスキルエンチャントに付いて書いてあります。フリージングスキンの新しいSEでプラスに応じて水耐性UPしていくって事でしょうか。ソサラのブレイジングスキンには火耐性UPがあるんでしょうね。ID:m6Zr/ql20ハウラはなくていいだろ・・・。いうか、例えばスペシンは3発かかって倒すMOBをハウラは2発で倒すよなその差を詠唱速度で反映してほしい。ハウラの3/2・・・約1.5倍な。ハウラが主砲2発分詠唱終わる間にスペシンは3発分詠唱が終わってるくらいだな。それと、ソーラーはどうみても雷だからショック効果の追加だな。ソサは詠唱速度に関してはスペシンとハウラの中間で主砲に火傷の高速DOT効果追加だな。狩りで優遇されてる順に、対人ではカモにするべき。弓もバフのせいで通常攻撃でWIZのスキル攻撃の倍以上ダメ出すんだから弓撃つための消費MPをWIZ並みに引き上げるべきだな。消費MPを今と同じのままにするのなら、WIZの火力を今の最低2倍、スキルなんだから強くて当たり前、3倍はあってもおかしくないな。弓の通常攻撃が今の半分ならWIZ火力はこのままでもいいが。それと・・多くてスマン。それと・・シロネームに対して初撃でスタンショットは打てなくするべきだな。マヒの次にスタンが凶悪な状態異常だからだ。これがなされないなら距離900から初撃でアンカー可能にするべきだな。ID:m6Zr/ql20>>692みたいなハウラか弓はしねばいいのに。ID:m6Zr/ql20>>695OK。WIZもひととおりのバフもらったら弓並みのダメ出るように調整だなさしあたって、1撃の重さだからエンパ、BS、プロフェシー系だな。これさえあって消費MPが主砲クラスで10〜20前後で与えるダメが2k〜3kでやっと弓と互角だ。このダメはEPやDP、APもかかってる状態でこれくらいでないと話にならない。ID:owwgGEy60クリダメが異常なんだからそのへん修正すればいいんじゃね。ID:5hZT4SDQ0現状だとフルバフWIZの魔法クリでも、ドラコフォカ装備でプロフ歌踊りのみの弓のクリダメに負けるけどな。WIZが真に強さを発揮するのはフィールドでの血盟戦(遭遇戦)くらいだよ。双方プロフ、シリのみとかの場合はWIZは強いと思う。ID:p6m7T5a60魔法クリと弓クリの確率差だろ。ドラコ持ってハンター入ると1/3はクリで3Kダメージ出るんだぞ。現実的なWIZのクリバフってWM2、サイレン位だろ。魔法クリなんて出ればラッキーってなもんだ。ID:AwZaHoE60魔法クリ率と弓クリ率云々もあるけど、根本的にダメージが違うわな。フルバフのWIZでも相手がフルバフなら与ダメは通常で600程度、魔クリで2400。弓だと通常1000でクリで4kとかだからな。ちなみに当方78ミスミュ。+3アルカナ持ちです。それでも戦争とかだと相手に与えるダメはこんなもんです。相手が重だと通常150クリ1000くらいだな。戦争でも何でも、全職同じ強さにする必要無いと思うんだが。1キャラしかできないわけじゃないしw戦争で弓が強いから、狩でWIZにアドバンテージがあるわけだし。ID:/QwaG5oA0>>707それを言ったらWIZはMRの低い前衛にはダメは多いが、MRが高い後衛には低いってのと一緒じゃん。その上で弓はダメージそのもののアベレージが高く、また機動力も射程も高い為有利すぎるって話でしょ。ID:m9jGrO0Y0>>707ローブに通常500ってのがまずありえませんから。それでいてクリは4k。あれ?フルバフ環境下で8倍なるんだっけ?狩りでWIZにアドバンテージってのも微妙。スペシンのご休憩率知らないならスペシンスレに書き込むなよ・・・。弓は永久機関じゃねーか。歩きのスペシンに対して弓は索敵早い分トントンくらいだし。グレーターエンパの実装希望・・・もうそれでいいよ。ID:7tnio18.0>>709ダメージは結構適当だw両方やってるが(76)、スペシンのほうがずっと楽だが。弓はフルSS&回復POT飲みながらで72くらいまで赤字。(2PCやアジトありは知らない)ハウラはもっと楽だったけどな。いう意味では楽だったね。ID:7tnio18.0悪い、狩の話にシフトしてしまった。弓ダメージは減らす手段が殆ど無いってせいじゃないのかな。ID:7Sk.Hmmg0ローブに4k+出てるなら重に2.5k+出ている。インペ重とDCローブ比べてすらDEFに倍の差なんて無いからな。ID:fgXiheLg0合体魔法を今の3倍くらいのダメにすれば結構魔法使いっぽくなるんじゃね?本来、ありえない一撃出せる代わりに紙防御なのがwizなんじゃないかと。ID:/mBpuIeIO俺は矢の重さに問題があると思うぞ。15本ぐらいしか持てないようにしてもらいたいね。ID:Of32w1R20>>718ライトボルテを馬鹿にしちゃイカンヨ。対人じゃ効果はイマイチだが、次のアップでHWが魔法にも適用されるから大化けする可能性もあるぞ。アンデット・デーモン系レイドでも入れば効果がかなり大きいからな。ID:8TaTWujA0>>7213行目、次のアップに一切関係ない希ガス。ID:hcxuvBUo0チミたちはダンサーとスペシンが組み合わさったような職業でないと満足できないのは良く分かった。ID:5G9ZSxkk0ハウラーの胸と、ソーサラーのふとももと、スペシンのパンチラが組み合わさった職業がいいです。ID:g5D7vMT60>>730適当に。必須:踊り、プロフ、アタッカ(含召喚)いると安全?:歌orヒールorシリエルで4人。ID:f1vMJIeY0スペシンLv45です。ID:4C6ydGq20>>739泣く子が最強です。オリンピア独占状態です。したがって永遠に無理です。邪教は、すさまじい勢いで敵が沸いていくため、弓WIZはMP切れで役にたたなくなる。弓は短剣もってよく殴ってるけれど、WIZでそれやったら寄生と叩かれるのも仕方ない。身内だけで体験することをお勧めするよ。ID:RGYBQFfEOスペシン強いのは氷ヴォルテ取得の77。ID:hVd9EpBU0じゃんけんシステムは本来ヒラバフ>WIZ>前衛>ヒラバフ(ryで前衛の中では弓短剣>ウォリ>ナイト>弓短剣(ryなわけだがSSスキル威力の向上・スキルクリ&IKの確率upでWIZ>前衛や弓短剣>ウォリはとっくに崩壊してる。ID:jYfqh7/o0744>>わかるwなので、おれは弓職と対戦する機会が多いと予想されるときは、マジェ着てやっているよ。スタン確立50%減は、だてじゃないね。DCよりも詠唱速度はおちるが、それを補うほどの反撃のチャンスが増える(ような気がするw)。アルカナが望ましいんだけど持ってないしー。スタンチャンス+9とかだと、それでも結構泣けますな(TT)。ID:19yI1Xp.0>>750とっくにと言うか、ジャンケンシステム実装時の最初からそんなバランスになってなかったけどな。いい加減、Wiz>前衛を実現して欲しいもんだ。ID:G4hpMxXc0>>753いい加減、って・・・。初代の最強職を復権させるとは思えない。高速スリ復活させたらまた返り咲くだろけど、過去の、すべてに渡って一番のとんでもバランスを繰り返す事になるからありえないっしょ。ID:Kugz2QKw0>>754グロ画像。ID:OzFmc2ZkO俺の知る限り、いまでも一次職限定なら、馬つきEwizは最強クラスだぞwまぁ、あれだな、中学校の頃は泣く子も黙る大番長、今ではしがない土建屋ってところだ。装備とエンチャの組み合わせなど教えて頂けるとありがたいです。ID:MXV89mXw0>>763体装備、SE具合、\の内容で変わってくるかも。単体で魔力の上がる\+アルカナに+9主砲で水ヴォル、主砲2発で倒せると書いてあったブログがあった記憶があります。ID:phlTpQMk0>>764>単体で魔力の上がる¥これってエンパ3にバサク2に水に踊りって事でしょうかね・・・?自分でもブログ探してみますです。ID:6f5h5T/Y0>>761アイスヴォルテが水なら、アイスヴォルテに作用するアイスヴォルテクラッシャーも水属性だと思うけどな。クラッシャーは、¥を飛ばした後にダメ入るとかあった。どれくらいの数の¥が飛ばせるのか気になるところだね。ID:qlqRmAV.0シレノスでスペシンで3発出来るのって兵士のMR低いほうだけだろ・・・。ID:bPsTiZ1E03発じゃないけどLv77報告。魔法力1800くらいでサレ水->アイスV->主砲2発でフットマンはちょうど狩れる。グラントはちょっと残る。+3アルカナとアルカナローブ、フル¥にアルケインで魔法力どこまで行くんだろ?倍になったとしてもダメージ1.41倍だから3発はアイスV入れないと厳しそうな予感。ディレイ考えるとサレ水+主砲3発がテンポ良くお座りができる気がする。ID:bd1KOqEIOLV78の自分のタテガミ集めの場合。染料はI4W5M-9ね。アルケインパワーONにして魔力3200くらい。グランドをメインでやってるけど、光ヴォル→主砲→ソーラーで3発で倒せるよー。ハーブの出方にもよるけど1¥でタテガミ25〜30かな。ID:Hf3tQaDA0HWの魔法にも効果適用について。聖属性適用はされない模様。基本的にはスペシンのみ強化で確定。ID:nL0825H6Oサレ水はあっても、サレ聖はないことと、氷ボルテは、付属のデバフが優秀だからね。実際にスペシンをやっておられる方に伺った方がいいかと思い、こちらに来させていただきました。血盟戦想定のフィールドPvで「この職には会いたくない」ってのはあるでしょうか?¥はAグレアジト¥程度で想定してます。距離600での遭遇戦(ヨーイドンですね)の両方で教えていただきたいです。弓3職ネクロ中距離グラ短剣でも下手糞なら高レベルネクロでも雑魚だし上手い奴ならドワでも驚異だし、結局相手次第だな。中距離ネクログラ短剣アジト¥前提の場合、個人的にはネクロが一番嫌。体力あるし、撃ちあいの中で混ぜてくるデバフやアンカーが怖いミスティックミューズの強さってつまりは詠唱速度と魔クリ率のハーモニーなのでアジト¥想定じゃどの職に対してもそれほど特色を出せず、有利な戦いにはならないと思う。一人でTUEEしたければ別職がおすすめ。後衛充実している同盟が本格的にPT組んで策敵&遭遇戦ということであれば答えも全然違ってくると思う。ID:UFXOrJRY0言い忘れてました。77+ミスミュ前提です。水ボル+フロストいれて、俺は逃げるぞ。ID:hMCVPGN60え、何。ID:.Z5480So0アジト¥程度なら水ヴォル入ればそのまま主砲連打だけで勝てるだろまぁ弓はEPなけりゃスタンショット1発打った後走って逃げるか祝するかだ勿論スタンショット入ればリーサルダブルで乙なのはスペシンのほうだが。俺は弓で逃げるほうなんだがな、レジ¥無しならWizつええよ。ID:C9ZVQVAM0つかC4入れてマジェかアルカナ着てればスタンってそんなにかからなくない?まぁ、かかれば乙だから脅威には違いないが。ボスアクセの効果変更になったらどうやってスタン耐えようかと悩むPKKに生きてるミスミュ78歳・・・ボスアクセ同士じゃ耐性ないのと同じになるっつーのはボスアクセもってるかどうかでえらい違いになるんだが・・・。ID:Mw32vpbwO俺も78ミスミュだが、アルカナ着ててもスタンかかりまくるぞ。ID:C9ZVQVAM0>>794かかりまくるっていうのはなくね?4回に1回くらいはかかるが。ID:p3ZKan5g0>>794撃ってくる方がLv78以上でさらにスタンショットSEチャンスにしてるんじゃ?弓やってみるとわかるけど、レベル上へのスタンは大してかからない。レベル同等以上でSEしないと、かかりまくるって程にはなんないと思うけど。ID:vq.tLhyU0>>798元の確率が違いすぎ。バフWMだけだったら10回に1回でも出まくりと感じるのは当たり前だ。ID:pnULSOto0狩場に関する質問です。目標は75になること(PVPとかは興味ありません)現在は忘却の変身虎とキャプテン辺りを狩っているんですが、キャプテンが2発狩り変身虎が3発狩り、普通の虎が二発狩りな状態です。オークはまぁまぁなんですがPOTなくてMPがきつくて...こんな感じで忘却の端っこに落ち着きました。お勧めあったらヒントでもいいのでお願いします。スキルは主砲2種類とオーラボルトに雲とパッシブしかとってません。ID:pnULSOto0煽りはくるかと思ったけど結構大真面目なんだが...いま無法者のマフム逝って来たけどファイターなら2発おkでシャーマンリンクするとかなり危なかったです。ID:OibktHps0>>803その武器あれば56あたりまでDVで一発狩できるよ。ID:dHSwzo6sO75までが目標なら、OH狩りでもSPは余裕。ID:6Sl8HUcw0心配しなくても忘却じゃPKくるからSPは余裕になるとみた。ID:f00nHttkO>>808サブで75って言ってるんだからノブレを目指しているんだろ。ID:ZSCGd1pM0自分の貧困な想像だけで自己完結している>>808の方がバカに見える件について。ID:6KlEdY4c0血盟戦で78のカバタリとよく遭遇するのですがなかなか勝てません。相手はドラコ軽+非OEデモスプEPはないようですが、そこそこのプロフ¥がかかってるようです。こちらは78ミューズ・Aグレアジト¥・アルカナアキュにDCローブです。ID:V91rtjD.0801っす。DVはなかなかよさげなんですがなにぶんPOTがでないのでリチャいれて歩いてもちとMPがきつかったです。誰かがいっているとおり適当に探してるうちに50になりますた。今のところは回転考えると忘却が時間当たり一番効率がよさそうですね。ちなみにサブクラスなのと書き忘れましたがI+4W+4M-8C+4S-5入れてます。狩場はどこでも狩れますがノブレなるのが目標なので多少金かかっても75に早めにあげたいのが実情です。ID:Im.qf3nsOなぜだろう、801の口調、イラっとする。中距離、近距離のどちらもスキルがあり、スタン、デバフ反射あるからねえ。ロット、バイソンで攻撃力UP。走って逃げようにもクリップルかけられる。ID:BL.q1Tr20>>816たぶん職に愛着が感じられないから。『別にスペシンなんてやりたいわけじゃないけど、サクっと75にしてノーブレスになるには手っ取り早そうだったから選んだ』ってのがありありとわかる。ハウラーにしなかったのは、恐らくメインがエルフだからでしょ。ID:4xISfjKw0それもシルレン様な気がするね。忘却に行く辺りが特に。ID:VN0vEb5A0サブ職でスペシンを選びました。種族はエルフだったので、パンツ見ながら狩できるスペシンに憧れてたのですが、お座り多すぎで、結構つらいね。パンツパワーで今日も頑張ろうと思います。ID:Evsb70a.O大体サブクラスになるくらいまでやってるのに「狩り場はどこが良いですか〜?」なんて質問よく出せるな。ID:etb34AOcO罰にそんなやつおらんけど...+6アルカナかはしらんが同装備の馬使いしかおらんな。ID:etb34AOcO罰にそんなやつおらんけど...+6アルカナかはしらんが同装備の馬使いしかしらんな。ID:fXm6y49A0どこの国のバーツ鯖の話なんだろう...。Lv9ってのがリアリティーあってカワイイ。ID:X7nFTnRw0俺がやめるんだからお前らもやめろ!という典型的厨房だな。2PCでひたすら金稼いでるぉwwwお前ら見たいにPC前でセコセコしてなさい^^^^いいですか?俺はBOT上げLVなんか一瞬で上がります金も一瞬でたまります^^^^お前らは自分で時間費やして無駄に努力してるウジ虫クンwww努力しててもBOT上げの俺のが強いし装備もいい。77ミミズから聞きたい事があります。自分の存在のキモサに異常さ気付いた方がいいです。ID:tfGuzAdA0レベル上げたらエライとか思ってる勘違いクン、消えてイイヨwまったり、ゆっくり流れていく時間を休憩いれつつ楽しむスペシンスレには似合わなさすぎでしょ。自分も78時点で1個分のSPしかありませんでした。アルケインパワー>アルケインロアーの順でとりました。ID:H.V.QWwc0まあ一応、エルダースレより転載。ID:81YYSe6gO次のアップデートで3つスキルが追加される。言うことはもしかしたら78スキルのSPも再配分で変更されるかもしれない。78スキルは情報が出きるまで取得を待った方が良いかも。みたいなカキコはしたらばでよく見るけどリアルギラン住民の、2PC転売ニート君が増えたせいで、利益出すのはかなり難しくなってるのよね。儲けてるの分かると同じ商売真似されるし。ID:dk2zwoe60>>847>>849レス有難うございます。カオスはPvPぐらいでしか使わないし、パワーを優先したいと思います。次のアップデートでヴォルテ爆破とかスキル増えるそうですね。今回もSP減る可能性もある事も頭に入れておきたいと思います。ID:uOKT8GKA0瞬間的に魔力を上げたい場合、大リンクで雲を使う(霊廟)とかMPはリチャが来るから魔法打ちまくり(レイド)なんかだと結構重宝するね。ロアーは最終的な底上げを必要とする場合かなぁ。SP分の威力は見込めないかも...。ID:hj3Ss8xw02pcでシリエル予定と同時育成しようと思うのですが。スペシンってエンパあるとお金結構溜まりますか?武器は全てOE無しの予定です。ID:jO8uwthY0>>854ソロと比べてエンパあるからお金たまるってことははないけど、リチャがある分、休憩が減って時間あたりの稼ぎ効率は上がると思う。よそのシリエルとペアする場合と比べたら、収入はひとり占めなので2倍儲かる。基本的にwizは消耗品垂れ流し狩りなので、それほど儲かる職ではない。他職の中で2PCスペシンは荘園を完璧に回す召喚職やお座りプロフ、シリエルについで良い方だと思うぞ。ID:yXU7kXrY0>>861カイル受けてるなら忘却が絶対うまい。受けてないなら迷宮いっとけ。ID:yXU7kXrY0>>863こう、沸いてくるみたいに聞かれると答えたくなくなる。アデナ重視でも経験重視でも亡者。狩場混雑が嫌だというなら野獣。火炎という選択肢もあるが、PTMobを食べる練習してこなかったならお勧めしない。ID:yQb39lYM0クエで見ると亡者より火炎かな。赤玉と試薬で結構稼げる。狩りやすさは亡者のヴァンパイア系がダントツだろう。ありがとうございます。実は亡者混んでて...。しようって悩んでました。アドバイスしていただいた狩場に行ってみます。本当にありがとうございます。)・・・こうなることも稀によくあるけどねw亡者は狩りやすいのとクエ二つでアデナとExp、他に素材も得られるから人気高いんだろうなぁ。ID:2/IDBwu20赤玉は売るだろwアデナなら火炎だね。ID:WHoTbtBA0赤玉は結構な数売ってる人たまにいるけど、売れるのかい?売れないと思って今まで自分でやってたわw一応B-DAIも出したことあるし。ID:rfwn/2eQ0盗石と赤玉は同時に出るから両方受けておくといいね。盗石はカマエルでA最上位コアも景品に入るらしいから今のうちに貯めて置くと良いかも。ID:suWfePmg0>>862迷宮って二発で狩るのなかなか難しくないか?割と63まではクエが微妙だから忘却で我慢した方が早い気がするんだがどうだろう。ID:/hmHY0/20カマエルでバグか潜水パッチか不明だが、デバフ成功率が大幅に低下してるみたいだね。サレ水は当然としてヴォルテってデバフ扱いなんだろうか。デバフ扱いなら狩りもPvPも乙な気が・・・。ID:ZYuFynhk0そこで属性追加ですよ。1900とかのダメージが3000とかになるらしい。平気で70%うpとかあるっぽ。精錬WMの脅威再びだな。ID:nzXkd7ZY0デバフ乙のがキツイ気がするが。ID:uQ4t2fg.0いつだかのアップデートで魔法にHWが乗るってバグがあったが、それをそのまま仕様に変えただけだな。ID:OwUsmBcg0それも違うけどな。ID:1c9ZIYu20マジェアクセ製作失敗orzBOでどのくらいのLVまで行けるんだろうか・・。うーん金策するしかないかな・・・。ID:WVVda9V6074でもBOアクセな俺。詠唱特化に牛乳いっぱい持ってたら、以外に平気だよ。気づけば製作失敗連ちゃんで破産寸前になっちまっただけなんだがね。アバセットに+1SOM、ノーマルBOでも火炎とか亡者は余裕。染料はW+5,I+4,M-12だwサブクエ用に金貯めてるから、75以降もこのままかもしれんな。ID:8WYgnw260>>8853次転職は、しないの?例えば、シレノス下士官のミディアムさん(HP2倍)の魔法。マジェアクセ以上じゃないと、魔法クリで即死だったと思う。火炎なら、BOで余裕なのは、同意。ID:WVVda9V60ああ、すまん。シレノスクエは、兵士も下士官もトリオでやってて、ソロはしたこと無いんだわ。PTも含めれば、傲慢やアルゴスの天使も危険だべな。諸侯700本ノックもソロなら危険っぽい気がする。ID:bdtyBrN20聖者はBOで押し切ったな〜最初に一度死んだけど、mobの挙動(特にライト)に慣れれば、それほど窮地に立つことは無かった。奥に進みつつ、71まで篭りました。ID:KzwMFbHM0700本ノックは大したこと無い。問題は狩れるかどうか。あれでレベル上げしてる人いるんよ。悪いとは言わんけどねぇ。ID:nKvtxQQAOごめんなさい。北のちょっぴり坂の道でたまにソロってます...。ID:vogX5enw0>>887インペリアルのエンパで大丈夫だよ。ID:4eCe9SMg0魔力?ダメじゃないよね?魔力25%アップなら、少なくとも計算上は抜かれないでしょ。キャンセル率も含めたらなおのこと。ID:4eCe9SMg0まあ火力上昇は単純にうらやましいけど、よその子はよその子。ID:MNg1Ai.I0ハウラーとスペシンのInt差が7で、1あたり4%ちがうんだったかな。60%ハウラーのが60%魔力高くなるってことか。ダメージ上は、26.5%強いことになるな。ID:ApHHxqL.0>>896Int41とInt49の魔法力差=37.7%エコー=25%魔法力差72.125%ダメージにして約27%差=火力+約27%Wit30とWit26の差=詠唱21.6%差=火力+21.6%計算上は余裕で抜かれた。ID:4eCe9SMg0INT7差のままと想定したら>>898かな納得。ID:ApHHxqL.0眠いからかデータ抽出もステ設定もできてねえwwwwwww計算は忘れてくれするまでもなく魔法力25%もあがったらハウラのほうが上なのは分かるだろうし。ID:6Lh2xMB.0なんでこんなスペシンって寒い話題しかねーんだ。ID:FUo0jsW.0NCアホだよな・・・一発の威力、時間当たりの威力、MPの持続性全てハウラーが上とかどういう理論に基づいて調整してるんだろうな。ID:FUo0jsW.0NC的にはWIZってのはハウラーだけなんだろう・・・ほんとエコー実装で自分の立ち位置が分からなくなった。今までは威力のハウラ、速度のスペシン、中庸のソサでそれなりにバランス取れてたが(ソサはちと可哀想だが)これで完全にハウラが頭一つ飛び出たな。ID:0dqy3uDM0マジで25%UPなん?相当終わってね??アルケインパワーとか存在価値ねーよ。自分のマナの消耗を増加させて魔法速度を増加させる。ID:qJX4NNTI0魔法の属性値をブースト(もしくは変更)するバフかキュービックでも出せるようにすれば良いんじゃね。一応4大属性使えるって設定なんだし。ID:guC7Mzz2O弓:Elf>>DEWIZ:Elf<<DEな設定だ。ID:dy4zi3Uc0黒弓も持ってるが特段シルレンに劣るとは思わないけどな。自己バフは2PCなりで差は無いし、攻撃速度の差は威力で相殺だろ。STR/DEX/CONのトータル値も同じだしな。ID:FUo0jsW.0更に言えば弓は黒弓のデッドアイに対して白弓はラピ火がある。弓は現状かなりバランスが取れてる職業だよ。短剣もバランスいいな。ナイトも得手不得手はあるがバランスは取れてる。バフ、ヒラも職の特徴はあるが突出してる職は無い。ウォリ系はデストとタイラントの緑が突出してるがとりあえずデストは修正が入る。バウ、スミス、OLは代替が利かない単一の存在だから比べるような職でもない。現状考えると同職系内でバランスがおかしいのはWIZと召喚。WIZはハウラーが飛びぬけるようになり、召喚は影の不遇は変わらずってところか。ID:2yqtafCw0スペシン辞めてハウラー始める奴でも増えない限りNCはバランス調整するわけにもいかないだろう。現在人口はほぼ一緒なんだし。ソサはスペハウの半分くらいらしいが。ID:G2pfKNAM0>>918カマエルアップデートでHWが魔法に乗るようになる。その恩恵を受けるのはスペシンだけで、しかも全Lv帯で恩恵を受けることが可能。それに対してハウラーがエンパワーオブエコーの恩恵をうけるのはLv79になってから。他職のLv79スキルみてバランスが崩れたと大騒ぎ。粘着がいて、シルレン最強ということにしとかないと荒れるんだypこの言葉、そっくりそのままこのスレの住人にお返ししますよ。ID:Mn4v8d2w0カマエルのダークウェポンだっけか?アレでハウラ・ネクロ強化だろ?別にHWだけが乗る訳じゃあるまい。ID:CUdd.soI0>>921ハウラー乙。ID:TrlRXyTE0>>921最強狙いならスペシンなんて続けてられるか、べらぼーめ!!高レベルになってからまでお座り半分になるような忍耐の要る狩りをやってから物を言え。ID:.ASsnJuUOエルフ娘は19歳、DE姉さん26歳、HuM娘は若くも見えるが、30越えてるな。ごめん、全然スレ違い。ID:.ASsnJuUOハウラースレでは、効果が上乗せされる方向でまとまってる。ID:jXSCPMxA0日本国内一部の若者層へサイレントテロ拡大問題*嗜好品、車、高価なものはいくら金に余裕あっても購入しない。貢献しない今まで是とされてきた大企業に無駄に煽られる消費活動、ブランド志向を否定しはじめた。テロを意識しないまでも国内は勝手にしぼんでいる。この国の労働者は時間と労働力、税金等を企業や政府に搾取されすぎた社会を壊すんではなくて、ジワジワ腐らそう。金を使うのは最低限、ライフライン維持程度にとどめればいい。企業なんか、根枯れしてくる。内需を壊滅させる一翼を。ID:wj3.bVmU0狩るときは歩きっぱなしだし、1秒歩きするのなんてレイドで移動するときくらいじゃね?ただ、そのときは手動で十分事足りる。ID:cXuRLgAU0狩りで一秒歩きとかだるいだろ、常識的に考えて。レイド移動とかで気が向いた時に>>940と同じ事するぐらい。ID:BypGSNpU062になったスペルシンガーですが息切れして思うように効率がでません。ID:X80C32n.0アップダウン持ったらだいぶ変わったよ。本来の最大MP量超えてる間はアップダウン武器で戦い続けてる。ID:ICetLuzU0アップダウンは当然使ってる。積もり積もるとかなりでかい差になるぞ。持ち替えで減ったHPなんかすぐにハーブで戻るし。ID:nvEzKd920>>946書き忘れたorzマナアップっていう手はないの?安く済むし。ID:PJkYwlIA0デーモン使うならマナアップのほうがいいかもね。Aローブかアルカナあるなら、着替えも必須。68まではWIT上げなくてもいいよ。店売りアキュPOT+アキュ武器で詠唱足りるだろうから。アキュPOT使ってないならなおさらに。無理にMEN下げない方が個人的にオススメです。ID:FD2S5oy20ところでメインスペシンなおまいらサブクラスなにしてる?俺はなんかもうスペシンのせいでスピード狂になってトレハンでD+でタラム重きて俺HAEEEEしてる。タイラントも良かったんだけどエル男なんで見た目がね・・・サブネクロとかしてる奴いんのかな。ID:weGIfNOA0貧乏なので装備道具にアデナ使わないサブネクロしてましたけどB2Mがめんどくさかったのですぐにやめました。亡者は混むからできるだけいい場所とれるよう努力しな亡者がまずいっていったらこの先やっていけないよ。俺はLv78まで亡者で上げたし薄青混じってる今も亡者に籠もりっぱなし。ID:uWjS0zNo0>>759だってさ・・諸侯や火炎より稼げるから・・ついついw>>9601PCです。ID:xDqREdSo0亡者こそインスタントダンジョンにしてくれないかなーソロ狩場足りなすぎだろ、常識的に考えて。ID:0g8pOhCg0遅レスですまないんだが、>>950とかはアップダウンの持ちかえ二つのショトカでやってる?それともディレイ上手く使えば一つのマクロでできるんだろうか・・・。ID:MC5wFu0Y0>9662つ使ってる。使わない端の方(F11,F12とか)に置いて、マウスのボタンで持ち替え。それほど面倒ではないけど・・・これってマクロでできるの?/equipが直ればそれでいいんだろうけど。ID:MC5wFu0Y0すまない・・・・なぜかNGワード規制にひっかかって申請できないんだ。ほとんど>>1のコピペでリンク切れを修正した程度なんだが。誰か代わりにおながいします。ID:kcaMJGsc0いやです。ID:eF3pCALM0>>970あ、ちゃんと申請してあるじゃん。ID:FjmfhOoY0スレ終盤ですが質問です。MPQKが狩りでなくなる方法はないのでしょうか?あるとしたらどのようにしたらいいのか教えていただきたいです。ID:Gb7NMx160>>977ハウラをやる。ID:jfqL1CA20>>977ホムアップダウンをハーブ拾うときだけ持ち変えればいい。これだけでかなり変わる。ID:3jddHWX20スレ終盤ですが質問です。MPKがリネでなくなる方法はないのでしょうか?あるとしたらどのようにしたらいいのか教えていただきたいです。ID:RWW7tpd.0課金やめればMPK無くなるんじゃね?大マジで。それが嫌なら「気を付けろ」としか言えんな。青信号だからって、トラック突っ込んで来てるのが見えてるのに横断歩道渡り出すのはバカのする事だぞ。車に跳ねられたくなかったら自衛する。MPKされたくなかったら自衛する。ID:FjmfhOoY0アップダウン・秘薬・マナリジェ・歩きだったらお座りどれくらいですか?ハーブので具合によると思いますが平均で1¥に5個くらいかな・・・。ID:6WohtQQM0当方Lv76スペシンです。(今3次クエ中)装備はSOM+3アキュにDCフルゼル、マジェアクセです。常に頭のおかしい弓に攻撃を受け、殺されています。弓から受けるダメージがハンパないです。クリで4k食らいます。ほとんど3発、下手すりゃ2発で即死します。PvPで弓に勝てそうもない、と思っているのは俺だけでしょうか?ちなみに相手は3次職で、マジェ軽、ドラコ持ちでした。いう戦術で戦ったら弓に勝てるんでしょうか?悔しいです、勝ちたいです。ID:0YkQKr1g0>>98677にてアイスを覚えてからだそうすれば勝てると思うがだが、、、相手はどうせフルエンチャだろw?戦争と同じように、フルエンチャかかったドラコフォカ弓には勝ち目無いマジバリと、水レジ入ってるだろうしね。それで勝てるのは凄いと思うよ。大体5秒で死ぬしw相手がフルエンチャ入って無いなら、勝てるけどね。ボスアクセ持ちの攻撃なんて、一撃か二撃で死ぬしw6000とか食らった時はさすがに唖然としたよ不意打ち関係で襲うしかGVG関係だと無理。ID:RWW7tpd.0>>986勝てないから諦める。ID:6WohtQQM0>>988レス、ありです。やる気がでてきました。ぶっちゃけ77でアイス覚えても使う前にアボンの気が激しくしますwそれほど弓の動き、射撃回転が速くてムリぽですwなんもできませんw5秒どころか2秒で後ろにいた支援もぬっ殺されました・・・。ああ、スリプ詠唱が速くてフレアが乙っていなければ・・・。<<989<勝てないから諦める。ID:QPIh/zTc0弓の通常で1kとかDEF400くらい??歌踊なけりゃ弓に負けるとかスタン以外ないね相手がフル¥前提で自分がアジト¥程度ならどうしようもないな。ID:J.CjgWAI077ストスク、DCフルZEL、プロフ¥でボスアクセ、プロフ¥、歌、踊り完備の78ホークから800〜1kのダメ、クリで4k以上もらってる。相手からはフルエンチャでしか攻撃食らった事無いんだろう。ダメージ見れば判らないか?いつから、フルエンチャも無しでクリティカル威力が4倍ぐらいになるんだよ踊り、猫、プロ火なども入ってるだろ・・・・>常に頭のおかしい弓に攻撃を受け、殺されています。ID:yrVOIwFM0マクロメモによるとDEF800に1000出すにはATKが11428必要なようだSSで2倍になるから5714だなDEF800ってのはシールドGシールドバサクのDCローブくらいだ。+4ドラコでATK5700にもなるんだホークって、すごいねー。ID:9kqTwvdw0通常1000はない。79ゴスセン、+6フォカドラコ持ちのデッドアイ入りでやっと1000なのに。DCとかいいながらブレスド着てる奴だろ。ID:ZmkindrEO78ミミズだけど、普通にWIZ用エンチャントがあってGシールド入れてれば弓のドラコフォカに負ける気はしないな。