気になること[FLO]神の塔とブーストライフ!採取や制作要素はゼロ?|ファンタジーライフオンライン2018.08.17ファンタジーライフオンラインHOMEゲームファンタジーライフオンライン[FLO]神の塔とブーストライフ!採取や制作要素はゼロ?|ファンタジーライフオンラインAdvertisementFLOに「神の塔」が登場。最上階の24層到達を目指すシングルコンテンツでした。各層にはライフ設定があり、そのライフを半ば強制的に使わせる仕様になってます。制作ライフだから物作ったり、そんなのは一切ありません。ピッケル、ハンマー片手に戦いまくれという内容です。実際にやってみた感想を中心に内容をまとめます。神の塔について神の塔の概要について要点だけまとめると。率直な感想はデイリー日課に加わるので、面倒という印象。各層でオリジナルチームを編成することはできますが、ライフチェンジはできません。アバターのライフ変更は、ビレッジに戻る必要があり、これが凄まじく面倒でした。全て変えていくと24回もビレッジと神の塔の往復。・テストプレイしてない・テストで気付いてスルーこのどちらかでしょう。通常の数倍ダメージが与えられるので有利です。通常の半分しかダメージが与えられないという不遇さ。半分にする必要あったのかな。弱くなるのは苦痛でしかない。各層には2つずつブーストライフ設定があり。プレイヤーの意思ではなく、ゲームシステムにて強制的にライフやキャラを選ばされます。特段使いたくないライフ、キャラを使う必要があり、テンションが下がります。最上階まで行かせるべき。高難易度の階層ブーストライフ2つにバトルライフがいない、このパターンが大変です。攻撃は遅く、戦闘は不向き。必然的に難易度も上がります。全24層で7層がバトルなし。採取や制作要素はゼロでノコギリや針、おたまを片手にモンスターを叩く。戦闘はニガテ!って、メッチャ書いてるのに。何をさせたいんだろう。