言いたくなってくるくらいの勢いで今日も裏〜。容赦なく今日も裏だぜ。今回は、一ヶ月間くらい続いた前回の停滞期よりも酷いかもしれませんよ。TRPGのTの字もでなくなってきてる。中途半端に戻すよりも一度極端を体験した方がいいかもしれませんね。行き過ぎて戻れなくなってしまうという危険性もあるわけですが(爆)。裏表比率が五分五分になってきてますなー。土曜日オフセはだいたい帰りが午前様状態になるので朝起きてから更新ーとか思ってたら既に6日の夕方ですよ。朝から法要でおでかけでしたからね。わけで、なぜかN氏宅で「ワンダと巨像」をクリアしてきました(笑)。いやぁ、久しぶりに値段だけ十分に楽しんだ作品でしたよ。「掴む」というアクションにとことんこだわったアイディア勝負の作品でしたね。所見でも書いてますが巨像との戦いの臨場感と達成感は素晴らしいものがあります。弱点を探してその弱点までたどり着く方法をさがしてが非常に盛り上がること盛り上がること。面白いゲームってのはこういうものだって感じのゲームでしたよ。基本的に物語要素は控えめなのですが、ちょっと切ない感じのラストとかは「ICO」に通ずるものがありましたね。公式設定ではなくプレイヤーの脳内で想像して楽しんでねってレベルなのでしょうが、「ICO」の話との共通点も色々とあったのでもう一回「ICO」をプレイしたくなってきました罠(爆)。巨像は2周目でタイムアタックやハードモードなどのやりこみ要素が鬼のようにある模様。今の状態だとそこまでやりこまないでしょうな。EDが変わるとかそういうのが無い限り。いえば「ICO」は2周やったなぁって思っていたらEDが変わるからやったのでたっけね?やっぱりもう一回「ICO」やってみようかな(笑)。超集中&超転寝の最強コンボ。我ながら持久力ねぇなぁって感じですよ。昔から肉体的にもそうなのですが精神的にも瞬発力はあっても持久力がないタイプですね。熱しやすく冷めやすい移り気が激しい性格もここからの発展形って感じがしますな。何はともあれ可愛いものが出来上がったので大満足(何ッ。