ゴゴゴゴゴゴゴゴ何を残してもいいし、何も残さなくたって構わないホームごあいさつポートフォリオアニメーションレイアウトクロッキーデッサン油彩オリジナルイラストファンアート模写サイトマップ【JAVA】何はなくともログまわり久しぶりに、ずっと粗大ごみと化していたiMacを立ち上げた。俺がアンチマカーになったきっかけのハードである。Unityでアプリを作っているのだからiPhoneにも対応させたい。重い腰を上げることにしたのであった。OSのアップグレードから、めんどくさ!!最新はどれかと検索してみると、Mavericksとかいうものになっていた。ちなみに現在のOSXは10.5で4世代くらい前のものになる。買ったのは数年前だぜ!バーローチキショー!ただ、このMavericksからアップグレードが無償に変わっていた。Mavericksにアップグレードするためには、OSX10.6以降でないといけない。Leopardを買わなければならないのであった。バーローチキショー!明日届く予定。iPhone版のリリースまではまだまだ長い道のりである。それでは次のニュース。Javaでとりあえず何か作って遊ぼうと思い、いろいろ考えてみた。マインドは完全にゲームプログラマになっていて、仕事に役立ちそうなツールは特に何も思い浮かばない。スレッドプールでマルチタスクでなんかやってみようか、とか、フォルダをポーリングしてログファイルを監視しようかとか。何にせよ、まず真っ先にやっておきたいのは、ログ周りである。手始めに、logbackを使っていろいろ遊んでみた結果が冒頭の画像である。昨日いじっていたSWTのウィンドウに、直接ログを出力するアペンダーを作ってみた。エクリプスで開発している限りは、ログはコンソールに出力すれば十分なんだけどね。それに、よく考えたら別プロセスでログを監視するツールがあれば、そっちのほうが重宝するな。logbackの使い方のおさらいができたのでまあよしとするか。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。VolThemes.。