開発用につくったリビング島のマップです。なんとなくこんな位置関係になっている......はず。ローグ開発ですがなんとかこの連休中に敵に攻撃してやっつけるところまで作りたいと思っています。「敵に攻撃、10のダメージ」みたいになるだけなのですが......。敵に囲まれている状況。この状態で攻撃すると、以下のような状況が生まれます。・画面タッチでメッセージ送り一回、攻撃するとその後、敵の行動が入り込んでくるのでちょっと面倒くさいです。あと、メッセージ送りしなきゃいけないことに気が付いてしまいちょっと考えました。未実装なんですけど、アイデアとしては攻撃ボタンを選択すると「行動中状態」みたいな状態に遷移させておきます。「行動中状態」の場合はボタンをすべて無効化しておき、画面タッチのみ有効にしておきます。(画面タッチでメッセージ送りする)メッセージを送りしたときに、まだ未行動の敵がいる場合はその敵の行動開始(画面描画など)をキックする、メッセージが流れる、画面タッチ、行動キック......を繰り返して、すべてのキャラクターの行動が終われば状態をまた「空き状態」的なものに戻して、攻撃ボタンを選択可能となる、というような感じですかね。実装が面倒くさいのでなんだかやる気が起きなくなってしまいました。RPGより楽ちんかと思いきやなんだか、意外に面倒じゃないか......。【RebuildingSaga】攻略wikiを作ってみました。