20:35:30エバープラネットのオープンβやってきました。慣れてしまえば別段どうと言うほどでもないです。戦闘はモーションがキビキビしているのでテンポがいいです。生産の方も割と活用できそうな感じかな?しかしカバン圧迫がきつい。職はいつも通りφか支援でいこうかと思ったんですが、やっぱり攻撃速度が欲しいなってことでローグを選んでみました。ダメージがガツガツ連なるので楽しいです。例によって、遠距離職がかなり有利っぽいのがちょっと微妙です。遠距離から攻撃出来るのに火力が前衛と対等以上にある、そんな感じのゲームが多いわけですが、エバープラネットもどうやらそうみたいで、それがちょっと微妙かなと思います。他のステータスは諸々上がるので恩恵が大きそうです。その辺の配分も謎なゲームが多いのがなんとも。それと疲労度システムがあるようで、ちょっと微妙かなと。エバープラネットではモンスターを1体倒すごとに1減り、0になると経験値が70%減少。最大値は2000らしいんですが、1日に回復するのは500らしく。少ないんじゃないかなぁと思います。なんかあからさまに課金に絡んできそうで嫌ですね。疲労度システムって廃プレイの抑止だと思いますし、それが課金で解放されたら意味がないというか、むしろ良くないんじゃないかなぁと。2キャラとか同時に育成すればいいのかもしれませんが。いうわけで2キャラ目も作ってみました。http://flaw.blog80.fc2.com。