ちゃんうちの夫はIT技術者としてテレビ局に勤めてます。選挙の速報(当選者のテロップ)を流すためやCMと本番をつつがなく流すためにコンピュータが使われていて、そのコンピュータをいろいろいじってるわけです。最近は、技術者としての仕事がなくて、いつクビになるかと戦々恐々としているそうですが......。そのテレビ局の社報に、eスポーツが国体に採用された、ということが書いてありました。eスポーツとは、コンピュータゲームをスポーツとして楽しむ最近の新しい傾向のことです。国体にまでなってるんだから、ゲームをするなと言っていたおとなたちの態度の変化が笑えます。eスポーツとテレビ局がコラボして、カープと絡めて、新イベントを立ち上げよう、ということになったようです。6月22日には第二のカープ戦とeスポーツを絡めてイベントが成功に終わったそうです。わたしはVRですごろくをやったことがあります。一回5,000円もしたから、めっちゃ高かった。リアルで楽しかったです。飽きさせない工夫がされているのも評価のポイント。背中にリュックをしょい、ゴーグルをつけなきゃならないのが難点といえば難点。チームでやれば、もっと楽しいかもしれない。いつかIngress仲間とやってみたいです。『波動』をね!応援クリックよろしくお願いします。ちゃん「AI時代の子育て戦略」P200には、スマホゲーム情報が載ってます。Valley」(モニュメントバレー)トリックアートを活用した三次元パズルゲーム。画面をタップしたり、スライドさせたりしながら道を作ってゴールを目指す。「FRAMED(フレームド)」もパズルゲームとしてよくできている。マンガのようにコマ割されたフレームを入れ替えながら、ストーリーを作りあげていくという設定。論理的な読解力がなければクリアできないようになっている。これらは大人向けだけれど、子どもでも夢中になれるはず。Rope(カット・ザ・ロープ)」は前者の2つと比較するといかにも子どもがとっつきやすい立て付けのゲーム。Birds(アングリーバード)は、卵を盗んだブタに鳥たちが報復するという設定のゲーム、だそうです。日本人のための日本のゲームはまだ作られていません。FFやドラクエなどに論理思考が不要だと言うわけじゃないけど操作性が低くて楽しいゲームがあればいいよねー。言ってないでつくればいいのだよ。教育界のニーズがあるんだし。論理思考を鍛える楽しいゲーム。わたしはデバッグであたまがおかしくなるのが嫌なのでパス。応援クリックよろしくお願いします。ちゃん7月2日にローンチされたARスマホゲーム、ハリポタ魔法同盟。広島では、1週間で話題が途絶えました。映画や原作を知っている人しか楽しめないし、ARは重いしすぐスマホは熱くなるし新しい場所を発見する楽しみもない。リアルなCG画像はたしかに凄いとは思うけど続けてやっていきたいかと言われるとビミョーです。ポケモンGOよりずっとお金を使うところもあまり評価できない一因かな。たしかに権利関係で必要なんでしょうけど......。ストーリーの説明も長いし、ややこしい。翻訳調の文体に慣れてない人には、ガックリものじゃないかなと思ってしまう。長続きはしないゲームじゃなかろうか。後発作品にしては、Nianticのいいところが、完全に無くなった感はんぱないです。ローリングの監修、受けてるとしてもなんか、物足りないんだよねー。自分で工夫してゲームに付加価値を付けていく楽しみってのがこのハリポタ魔法同盟にはありません。創造力を萎えさせるゲームってあまり評価できない。2019/07/13、糖尿病予備軍なので甘い物を控え始めています。雨の日はヨガを1時間するという生活を続けております。チャンスも、この分では間に合いません。健康あっての創作ですからね。糖質たっぷりのみりんが使えなくなって、流し台に廃棄。砂糖はパルスイートになり、おやつは週一だけになり、ヨーグルトに入れていたジャムははちみつになりました。砂糖なしの生活なんて......。破棄することにしました。書くなら、自分らしさというものを追求したいわけです。レーベルの色がつくといっても、最終的には作家はその文体の個性で売るんです。わたしはまだまだ、そこまで行ってません。息抜きのシーンがないぞー!!!娯楽作家より純文学作家に向いてるかも知れないと思い始める今日この頃です。