今の問題はそこじゃないの。え?と、いうと......。王朝交代のごたごたに紛れて、王冠の権威を上昇させたのよ。これで帝国の陪臣同士が領土を求めて戦争することができなくなったわ。帝国外との戦争は自由だから。それ、本当に使うつもりなのね。TemprateDeceitful(欺瞞的)とGregarious(社交的)はともに祖父であるアラゴン王Sanchoから受け継いでいます。IIからSlothfulを受け継いでしまいましたが、Strong、Braveなどの良traitsがカバーして余りある優秀な人物に育っています。[#f39063d3]CK2で自勢力を拡大するための方法には大きくわけて「戦争」と「結婚」があります。戦争ですが、戦争で領土を獲得するためにはその領土の領有が正当であることを主張する必要があります。「異なる宗教の為政者から開放する」、「前王の死去に伴って間違った相続がなされた事を修正する」などの大義名分を掲げて戦うのです。jureによる宣戦もその一種で、さしずめ「古来この土地は王国の一部である」というようなことを主張しています。jure内の領土を領有しているのだからダブルスタンダードですが、外交などというものは古来そういうものです。)もっとも簡単に大義名分を得る方法は、外交官を派遣して領有の正当性を「捏造」することです。聞こえは悪いですが、中世はコンスタンティヌス帝の寄進状やら、ルドルフ4世がオーストリア大公を自称するにあたって根拠として示した大特許状などの偽造文書が製作された時代ですから、伯爵領ひとつ程度の領有権を捏造することくらい、かわいいものとも言えると思います。捏造は1プロビンスごとに行う必要があります。これに時間がかかるので、捏造による拡張はどうしてもテンポが遅くなります。所要時間は外交官の能力次第ですが、平均的には10~15程度だと10年程度、20~と優秀な外交官であれば5年程度です。戦争は帝国外の独立勢力か同じ帝国内の陪臣同士で行うことができます。(自分が王国に所属している場合は帝国を王国に読み替えてください。)このなかで、独立勢力を相手とした宣戦布告は自由にできますが、陪臣同士の戦争が可能であるかは、帝国の法律次第です。具体的には、王冠の権威が「低」以下であれば陪臣同士の私戦が自由なのですが、「中」以上になると原則禁止となります。(「原則」というのは例外があるからでPlotを利用して開戦したり、他者の戦争に介入することは可能ですが、直接的に領土は獲得できません。jureを示しています。ブルグンド王を名乗っている人物は存在しないため、この領域にある17のプロビンスのうち9つ以上を獲得することができれば、晴れてブルグンド王を名乗ることができます。Matildaは現在7つのプロビンスを領有しているので、あと2つ増やせれば女王を名乗れますが、王冠の権威の上昇により、通常の戦争でそれを実現することは困難になってしまいました。