A+ART2017年2月20日導入開始予定「パチスロ宇宙戦艦ヤマト2199/ZX」解析情報です。情報が入り次第追加更新します。設置店スポンサーリンク※項目をタップでメニューが開閉します。不要な項目は閉じる事が出来ます。112.0%基本システムART偏向型のA+ART機です。詳細不明ですが、9枚役を最大4回獲得出来るMBがゲーム性の肝。導入目標台数10,000台です。この項目を閉じる天井(タップで開閉します)ART間1200G(設定変更後は基本的に200or400or800G)、ボーナス当選ではリセットされない。・ショックカノンモード中MB中は必ず継続。ランプ弱パターン対応役:リプレイ・MB・レア役・ボーナス・ショックカノンリプレイ強パターン対応役:強レア役・ボーナス・ショックカノンリプレイ台枠ランプが下から上に向かって点灯。対応役矛盾でワープチャンスorミッション確定。2.00%・カウントダウン演出ワープチャンス中と航宙艦隊戦(ART後半パート)中には残りゲーム数のカウントダウン演出が発生。共通この項目を閉じるチャンスゾーン(タップで開閉します)ワープチャンスレア役による抽選から突入(低確時のチャンス目で25%、高確時で50%、強チャンス目は確定)継続ゲーム数:10G+αART期待度:41.5%~51.3%消化中に上乗せした光年に応じてARTを抽選(10G消化時に獲得光年が0の場合10G延長される)。40000光年獲得でART確定、40000光年に到達しなかった場合残り光年数に応じて抽選を行う。1/173.54ワープチャンス突入抽選ワープチャンスは通常時のレア役成立時に内部状態に応じてストック抽選を行う。チャンスリプレイ・チャンス目・強チャンス目は勝利書換抽選を行う。100%ヤマト巡航モードリプ(リプレイフラグ)3連以上で抽選、4連で33%、5連で確定から突入ミッション当選率:約1/7.5ART期待度:約47%毎ゲーム高確率でミッションを抽選(リプレイ・ベルの約25%)、レア役ならシッション突入確定。ミッション中は毎ゲーム成立役に応じてARTを抽選。毎ゲーム成立役に応じてART抽選を行いレア役成立時はART確定。ミッションには内部的に4段階のレベルが存在しレベルによってレア役以外でのART当選率が変化しレベル4の場合はART確定。前兆中はミッションレベルの昇格抽選を行う。前兆中はCZゲーム数の減算なしミッション中の抽選ミッションは2~4G継続し毎ゲーム成立役に応じてART抽選を行う。継続ゲーム数:2G成功期待度:約40~50%イスカンダルRUSH突入をかけたCZ。突入時点でARTは確定しており2G間(突入画面が1G)全役でイスカンダルRUSH獲得抽選を行う。初回20G、2連目以降6Gレア役で「ガミラスバトル」を抽選。勝率:50%以上バトル中のレア役は勝利確定デスラーに勝利出来れば「波動砲チャレンジ」突入ガミラスバトルの対戦相手はバトル当選時に抽選。52.50Gデスラーは4、9、14話で選択されるバトル勝利抽選バトル演出は毎ゲーム成立役によって勝利を抽選レア役では100%、その他小役では23.75%で勝利となる。勝利時の上乗せ抽選バトル勝利時の上乗せゲーム数は勝利に当選したゲームの成立役によって決定される(小役Aはハズレ・リプレイ・ベル・MB・弱チェリー・スイカ。12.50%VSデスラー勝利時は上乗せ+波動砲チャレンジが確定ラストバトル航宙艦隊戦のゲーム数を消化後に突入。勝利出来ればART継続、敗北でART終了。0.83%4,9,14セット目に100%選択される特殊エピソードメニ号作戦、絶望の輝きはイスカンダルRUSH確定エピソード「たった一人の戦争」「遥かなる約束の地」は奇数示唆、「メニ号作戦」「観測員9号の心」は偶数示唆ラストバトル勝利時の上乗せラストバトル勝利時の上乗せゲーム数は勝利に当選したゲームの成立役に応じて変化。・予告ランプ弱パターン対応役:リプレイ・MB・レア役・ボーナス・ショックカノンリプレイ強パターン対応役:強レア役・ボーナス・ショックカノンリプレイ台枠ランプが下から上に向かって点灯。対応役矛盾でバトル発展or波動防壁モード突入。ゲーム数は初期10Gからスタートし波動砲揃い高確率状態となっており、波動砲揃いのたびに最低上乗せゲーム数が昇格していくレア役成立時は、成立時の最低上乗せゲーム数に加え追加上乗せが発生する。滞在中はARTゲーム数の減算ストップバトルを超高確率でストック(レア役でバトル発展濃厚)波動防壁モードへは「航宙艦隊戦」中のスイカ成立時に行われる。当選確率は波動防壁モード20G:0.83%波動防壁モード30G:0.42%波動防壁モード50G:0.83%となりトータル当選率は2.08%波動防壁モード中のストック当選率レア役以外:8.33%(ストック1個)レア役(強チャンス目以外):100%(ストック1個)強チャンス目:100%(ストック3個)この項目を閉じるリール配列(タップで開閉します)この項目を閉じる所感(タップで開閉します)有力機種の間に挟んでくる何かという気はしますが、少し肩の力を抜いた時の法が良い結果が出る事が無い事も無いのでそんな台であって欲しいと思います。後はMBが9枚役を4G取得なので成立ゲームと合わせれば5G継続する事になります。これを特化ゾーンにうまく絡めればそこそこの出球の波が作れそうな気がします。ま~サミーの4号機のヤマト(打った事がある人いますか?既に液晶搭載機も登場している中ヤマトの版権を使いながら液晶非搭載、自分も1度しか打った事が無いです)と比べれば間違いなく面白いと思うのでそれなりに期待しています(山佐のヤマトも超えて欲しいですね。)ちなみにこのヤマトは暫定的に5.9号機仕様に対応していて役比モニタを搭載しているようです。事前情報では筐体内部に搭載され通常は確認出来ないと言われていたのですが、どうやら外部から確認可能な模様です。設定判別にまでは繋がらないと思いますが、少し注意してみたいと思います。パチスロベントー/AB」解析情報です。ランスのスロットブログABOUTこのページはスロットの解析情報を主なコンテンツとしていますが、パチンコ解析情報、アプリ情報、業界Newsなどもまとめています。表計算ソフトを使用し各種計算を行う「エクセル講座」も是非一度ご覧下さい。ContactページTOPスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。