最初からいけるところまで。3ヶ月では全て終わらない。アメリカの上位校の学生が(たぶん)通年でやるような書籍なので、短期間でやるにはまあまあ難しい。講師解説ありハンズオンで実施中どうやってコンピュータの上で動くソフトウェアを作っていくのか仮想プロジェクトの企画からテスト・実装・リリースまでの完遂。新人さんだけ1チームで、チーム開発をしてなんらかのサービスを作りきる。やりきることを超重視。スケジュール・スコープマネジメントの感覚を身につけるはじめの一歩。全員プログラムを書くことを徹底。誰かがプランナーだけやるとかを禁じる。それ以外はできるだけ自由にやってもらう。チーム開発に必要なことを積極的に自ら学び、実践してもらう。タスク管理、バージョン管理、スケジュール、etc...5月スタート予定Pocket。