新しいこと、枯れたこと問わずサムザップ大庭が興味を持ったものを調査、生活の効率を求める完全趣味の技術ブログ。基礎を大事にしています。ハマってしまったUnityアセットストアには2013年頃から存在するTouchScript。手軽にタップやドラッグ、ピンチインアウトなどの特にモバイルデバイスではよく必要とされるが、実装するのは少し面倒くさい、これらの機能をお手軽に追加することが出来るヘルパーアセットです。僕が最後に触ったのは2014年頃。久々にTouchScriptを導入する機会があり、その際にハマったポイントがあったので共有しておきます。実機ビルドでコケるヌルヌルとUnityEditor上では気持ちよく動く状態まで実装しました。ピンチインアウトなどは2本の指で実際に触ってみないと良さはわかりませんので、実機ビルドは必須です。手持ちのiPhone6sで試してみようとXcodeで実行してみると以下のエラー。Settingsを実行すると、TouchScriptの設定画面が表示されます。Modeにチェックを入れると、TOUCHSCRIPT_DEBUGシンボルが定義されてしまいます。まとめ良かれと思ってデバッグモードにしましたが、実機ビルド時はTOUCHSCRIPT_DEBUGは外しましょう。TouchScriptの実機ビルドエラーにハマるTweet読者になるボタンを押して貰えるととてもがんばれます。大庭俊介(bao_bao)渋谷のUnityエンジニア。スマホゲーム作って生活しています。設計、組み込み、演出一通りを自分1人で完結して作るのが得意です。よろしければTwitterフォローお願いします。(@ohbashunsuke)株式会社サムザップでUnityエンジニアとしてスマホゲーム作っています。(1)スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。