ログイン利用規約に同意します。利用規約に同意せずに会員登録できません。200年前、高度な産業発展を遂げた人類を嘲笑うかのように、謎の鉱石状の生命体「災獣(リセッター)」が突如出現し破壊と厄災をもたらした。存亡の危機に瀕した人類は、一つの要塞都市「City(シティ)」に身を隠した。「City(シティ)」の支配権を獲得した「灰燼教会」は「災獣(リセッター)」に対抗し得る黒鉄の武装を身に纏う人造生命体「DOLLS」と呼称される少女達の研究開発に成功し、反撃の銅鑼を鳴らす。産まれながら戦う使命を課せられた少女達が紡ぐ反攻への物語が今、幕を開ける。本作は、謎の敵「災獣(リセッター)」による200年にも及ぶ侵略によって終末を迎える世界を舞台にした美少女×ミリタリーシミュレーションRPGです。プレイヤーは人類最後の砦「要塞都市City(シティ)」を実行支配する「灰燼教会」から委任された「代理人(エージェント)」として、各「学連」が保有する実在の戦車や戦闘機など擬人化した人造生命体「DOLLS」を率いて人類長年の怨敵である災獣(リセッター)との戦いを繰り広げることになります。偵察機などといった様々な実在する兵器が幼い少女の姿と化した人造生命体「DOLLS」として登場します。硝煙靡く戦場で戦う個性豊かなDOLLS達を豪華声優陣が彩る。星3無しの星2が11回その他が星1でした。これは酷いと思います。17:46初期は運営のレスポンスも早く期待していたけど、イベントの馬鹿みたいな周回要求に対してユーザーから不満が噴出。対策としてイベントのドロップアイテム数を10倍に増やすってどんだけガバガバなんだよ。ただでさえも育成に時間がかかるのに、さらに時間がかかるように改悪したのも意味がわからん。このゲームでお金を集めて自社開発のゲームに注力したいって考えが透けて見えるわ。23:45ナースホルン、可愛いですね。なんか、何かしらに文句をつけている輩がいるようですが、ちゃんと毎日やっとれば大抵なんとかなるのですよ。23:25エンジョイ勢です。いつも楽しく遊ばせていただいております。私にとってはド刺さりするゲームでしたが、他の方も書かれているように結構人を選ぶゲームかと思います。ボイス未実装キャラは多少あれどカッコいい美少女を眺める分には供給過多なくらい。・ひたすらに装甲列車出してると気づいたらレベル上がる。上げまくって報酬貰う。13:21分かる方居れば、アプリを起動して最初のロード画面で止まってしまって動きません。00%のままです、対処法教えてください。09:36この手のゲームでは実によく出来てるが、とにかく育成が大変。☆4、☆5の性能は☆3以下にくらべかなり高く、どのキャラでも所謂限界突破で☆5まで育てられるのだが、それが前提な作りになっている。引いた☆3は案の定限界突破しづらく、序盤でも頑張って☆5に出来る☆1の方が燃費も良く強い。☆5にするには情報構成体と言うのを300〜程度集める必要があり、ひたすらに周回を強いられるゲームになっている。総評するとおもしろいが、やり込み?と言うかひたすら周回が苦じゃない人向けである。高レアを引いても強いとは限らず、むしろ外れ☆3が多い。......のだが運営がゲームシステムを理解してないレベルで明らかに強すぎるキャラが最近追加されてしまった。キャラごとのバランス調整はする気配がないので、ガチャに関しては様子を見て☆3のままでも強いキャラが来たときだけ引くのが賢いかもしれない。13:19いきなりアップデートでゲームがプレイできなくなり、アップデートでが出来たと思ったら今までのデータでは無く最初から。運営に問い合わせてみるも返答すら無し。10:40ちょくちょく更新いれる度にさり気無くバランス調整とかスキルの仕様変更するのは良いけどいい加減、説明テキストも更新してくれ。移動を行ったターンに更に20%火力を追加。コレとか説明見て移動したターンなら何度でもスキル発動って事になる筈なんだが(実際にverUP来る前は記述通りの挙動だった)実際ワンゲーム中1回しか発動しない。04:15いつも楽しくやらせてもらっているのですが、重戦車マウスの改良型榴弾が通常弾と同じ特性になっています。02:43どんなにレア度の高い機体がいても適度に戦略を練ることを要求されるようになっており、ゲーム性がしっかりしていて面白いと思います。22:48このゲームは最近の流れとは違い、かなり難易度が高く、テンポが悪いと感じることも多いです。その為ゲームが起動出来ません。前日の10時?に始まったメンテが翌日の3時まで告知されず放置されるのは良い気持ちはしません。ゲームは面白いだけに管理をもう少ししっかりして貰いたい。何かありましたでしょうか。13:58アプリをアップデートして下さいと出てストア飛んでもアプデできない。前にもあったのでアプデの要求とストアの更新のタイムラグは無くして欲しい。13:50アプデしろって言われるがバージョンは最新の物にアップデートされてる。13:49だが、たまにアップデート出来なくなるのは辞めてくれ。13:43アプデができないんだけど。12:32Iosでアップデートが出来ません。12:05公式でも出てますが、メンテナンスです。Storeの更新待ちなので、林檎様の対応を待ちましょう。11:37起動時にアップデートを求められるもののいざしようにもストアページでは更新できない。ゲーム自体は少々わかりにくい部分が多いものの悪くないだけに残念。11:29下さいから、アップデート出来ない。ハマっていたのに残念。10:20これはサービス終了と言う事なのかな、お疲れ様。08:01アップデートデータが無いので更新不可能。Storeに飛ばされたがアップデートの文字ががアプリのアイコンの横には無く、開くという文字だけ。07:34皆さんがおっしゃっる通りキャラ育成するには鬼周回を淡々とこなす鬼畜仕様です。肝心のオートモードも新パッチで余計ゴミ仕様に変わってしまいました...正直改悪されるくらいなら4倍速実装させて単純に戦闘時間短くしてくれるだけでよかった気がします。知り合いにオススメしたい!って感じのアプリではないですね。06:191月22日15時時点でゲームができない状態です。Storeに飛んでもゲームを「開く」になっていて何もできません。03:27リリース当日からやらせてもらっています。現在は1〜5のABをハードまでクリアしました。無課金ですがデッキ構成をうまく操作することでしっかりと攻略できます。他のゲームに比べて難しいとは思います。07:06例えレベルを100にしたとしても、星を増やし人数を多くしなければ強くならない所が難点。その仕組みはいいが、改造にかかる資源が馬鹿にしてるような多さ、ガチャの被り率が多いのは、恐らく情報ノ断片による情報構成体の入手の為だと思うが程度が高い。その他周回が面倒臭い等の短所もあるが、逆にそれらを改善すれば良ゲーの部類に入ると思う。引き続き運営に期待していこうと思う。条件はあるものの、溢れがちなスタミナを使ってステージを周回出来て便利。委託作戦や廃都再建を行っているDOLLSはその間使えないなど制限があり、DOLLSが量産されている世界観と矛盾している。システム的な都合の可能性も高いので、いずれ制限が無くなる...と嬉しい。装甲列車(遠征)の成果アイテムに限凸アイテムが追加(ランダム)されたため、勲章交換に無いDOLLSの素材も幾分集めやすくなった。初期高レアは出撃コストが高く、課金素材などで限凸するとコスト2倍・3倍と増えてしまうため、クエストで限凸素材が落ちる低レア(一部高レア)の育成を推奨。中難易度なら☆4・高難易度なら☆5にしたいが、かなりの周回が必要。低レア産☆5で敵を瞬殺するのは快感です。イベントやサブコンテンツで限凸素材が入手できる機会も増えてきていますが、効率のためにもネットを活用した情報収集をオススメします。公式から戦闘テンポや育成難易度の改善は告知されているが、それよりも前にコンテンツが追加されてしまい、拘束時間が更に増大(チケット制なので休みの日にまとめて消化も一応出来る)。フルボイスと書いていましたが、一部キャラはまだボイス無しでした。今のところ拘束時間は増加傾向にありますが、告知されているテンポ改善がなるべく早く来ることを期待しています。追加キャラは相変わらず可愛い。戦闘システムは非常に面白い。CSゲーとしてもやっていけると思う。高難易度は好みによるが、テンポの悪さがネック。キャラクターはフルボイスでイラストも2Dも可愛い。メイン画面用の専用イラストも有り、気合が入ってる。戦闘中以外どの画面からも一気にメイン画面に戻れるのは快適。一部ではタップ部分が狭いのが面倒。テンポさえ良くなれば文句無し☆5です。・敵が強く、それに合わせた編成をしないと苦戦する。・合金(スタミナ)と量産工場(修理資材を生産、合金が必要)があるが、量産工場はキャラ毎に生産しないとならない上、最大効率なら1時間毎に確認が必要。中盤からして先へ進むには1キャラの改修に1000回以上のステージ周回を迫られる重時間稼ぎゲー。演出がいちいち長くカットもできず、動作も不安定。ルールさえ把握してしまえばルーチンで完全攻略も不可能ではない戦術ゲー(一部敵が確率で無敵になるが)であり、艦これの様な運のみに全てが左右される時間食い虚無ではないので、課金しなくても楽しめる人には楽しめると思われる。モチーフのエアランドストラテジーRPG。現実通りに基本航空優勢を意識していれば特に兵器知識不問。要望として、タクティカルバトルは初回Sクリで堪能しているので、その後オートSクリできたステージはバトルスキップをアンロックして下さい。オート周回機能が有れば尚良し文句無く★5。遠征実装でかなり色々改善、今後の展開にも期待。リセマラ迷ったらレイダーかリベ姫にしておけば幸せに。オート周回機能追加されました。決定版として精進を期待。石を貯めてから行うガチャも、そこそこは引けています。03:17若干UIの不満はありますが、航空優勢取れないと陸戦でボコボコにされるところが現実的で楽しいです。逆に対空砲入れると戦闘機をミンチにできる点は評価できます。最近、4号でも狙撃できて胸熱でした。全体の難易度が高く、育成前提なのでプレイ時間が伸びる傾向があります。AIは周回にしか使えないです。基本、列車やデイリー、偵察などをこなせば1日150〜200個ぐらい石もらえます。ピックアップで好きな学連が回ってきたときに回せば、星3確実に取れます。黒十字が好きなのでだいたい黒十字育成してます。ストーリーはないようなものなので、確かにガルカフェより重厚感には欠けますが、ゲームのバランスがいいので周回も苦ではないです。好きな車両や戦闘機だから続くのかなと思います。ストーリーがスカスカなので逆に思い入れがないとあまり面白くないかもしれません。欠片ですが欠片はガチャ被りで入手できますが、やはりガチャ頼りなだけあって全くと言って良いほど足りません、もちろん札束で殴れば済む話なのですが、微課金者には大変です、基本が星3のキャラを限界突破させるまでに1050個欠片が必須なのですが星3の最高リアリティキャラでさえ被った時の欠片取得数は50です、星3はガチャ率5%なので出やすい方ではあるのですが1050集めるまでに21体の星3を被らせなければなりません、結構地獄です。改善策としては、某英霊ゲーやサイゲように二ヶ月に一回程度イベントを行い素材交換出来るようにするか、常設の収集場を作るかだと思います。1点目、キャラクターが可愛い。2点目、空と陸の戦闘で様々なキャラクターを使用できる。3点目、旧高レアガチャキャラクターの強化素材が比較的入手しやすい。1点目、キャラクターの強化がステージ周回を必要としたゲーム設定になっていてハードルが高い感じてしまう。4点目、戦闘が、長く周回する場合苦痛を感じてしまう。改善されれば星5のゲームです。13:17課金しなくてもガチャに必要な石はかなり貰える。戦闘面で悩む事もあるけど、それも良いバランスなので楽しめる。この前のアプデから、なぜかもう星5までいった娘の情報がドロップするのなんとかして欲しい。オートがアホ?いやいや出来る出来るアホなのは認めるけど工夫すればできる。17:02キャラごとの設定も充実してるし可愛いので満足してますが、いかんせんよく落ちる。遠征行かせようとして搭乗員選ぼうとすると落ちる。出撃しようとすると落ちる。量産工場で製造する機体と機体数を選ぶと落ちる。自分のスマホが低スペなのかもしれませんが、発売してからまだ2年ほどしか経っていないスマホなのでそこまで低スペということはないかと思います。言ってストレスが溜まります。ゲームさせてくれませんからね。最初はスラスラいけますがホント最初だけです。無課金には手厳しいゲームかと。最初は引けやすい方ですし星5も出る方だと思います。強力な強化素材がガチャのダブりを分解して作るという感じで必然的に引く回数も多くなります。なると課金が必要になります。圧倒的に素材が足りない。1日に1度強化素材を大量に手に入れることができるステージがありますがこれっぽっちじゃ全然足りません。5回ぐらいやらせて欲しいくらいです。他に素材を手に入れる方法は遠征に行かせるかステージを攻略するかショップで買うかですかね。ステージは敵が強い、ついでに落ちる。投げ出したくなります。他の点は面白いとおもいます。戦闘システムは面白い、2Dグラフィックもよく動く、ストーリーも面白い。キャラも可愛いですしもう少しゲームのバランスとスマホに優しい仕様にしてくれたらさらにいいゲームになると思います。2.遠征などカケラが買えて長期にはなるが好きなキャラが手に入る。3.このキャラがいれば全ステージ行けるというキャラがいないため戦略が必要。1.みんなが書いている通り、表記がおかしかったりなど色々問題がある。例を1つあげると偵察の時間の表記で、1・00・00と短距離偵察に書かれていて、長距離偵察には10・00と書いてあるというのがあった。実際には短距離偵察は1時間、長距離偵察は10時間であった。2.これも散々言われているがテンポが悪い。気長に待ちたいと思う。総評としてはまだまだ発展途上のゲームで今後面白いゲームになるか運営に期待している。10:46無課金でそこそこ楽しませてもらってます。作業でポチポチ...。今後どうなるかは分かりませんが、アッシュアームズの運営さんは対応が迅速で良い運営だと思います。アプリ内のバグや不具合が多いなと思う事もありますが、今後の改善などに期待です。オートバトルが馬鹿すぎる。08:06オートバトルにすると、有り得ない行動をし始める。14:09出来が荒くてバグだらけの廃課金ゲー。あのFGOの方がガチャ引かせてくれるぞ。02:48人格インプラント合成に関して、レベル1を合成したら確実にレベル2になるようにしてください。合成先はランダムでも良いのですが毎回レベル1合成→レベル1の繰り返しは萎えます。14:2110連ガチャ30回ほど回しているのだが、すでに持っている星3キャラばかりを何度も引く。キャラ育成の仕組みやキナ臭いガチャの確率など重課金への誘導が酷い。09:47戦術がユニークでイラストもいいのに敵との性能差がハンパないからキャラに愛着湧く前にボコられ過ぎて涙が出る。ストーリーで序盤からハードル高いと課金ゲーのインパクトが植え付けられて萎える。11:30残念な要素もあるゲームですが、楽しんでやらせてもらってます。良いところは某お船のゲームみたいに演習と出撃を繰り返してレベリングする必要がないので、まじめに資材を貯めていれば、ようやく出た推しを即戦力として最前線に出せることですね。レベル上げして物資を集めれば、推しのレアリティを上げれるところも面白いところです。03:061戦にかかる時間が長いのでちゃんとプレイする気が失せる。改善しないかなーと思いつつイベントも捨ててデイリーこなすだけの日々になってしまった...。今の時点でモチベ底なので評価は2。12/23メンテ後のイベもスルー。それ以外はだいたい良いんだけど。オートAI強化より手動操作したくなる環境整備だなあ。戦闘のアニメーションカットと4倍速実装してくれないかなあ。できれば戦闘中にそのターンまでのログがいつでも見れればベスト。02:44オートAIが馬鹿すぎる。課金しないと星3が出ないのではと思う程しぶい気がする。運営に不安を感じるゲーム。01:47エラー、誤字表記、システムの不備、メンテナンスがとにかく多い。育成には素材集めのため周回をひたすら行う必要があるのですが戦闘のスピードが遅く効率が悪い上、オートプレイ時のAIが不可解な挙動ばかりするので役に立ちません。自動周回もできず、リザルト時と再戦闘選択時に操作が必要なので時間と手間ひまをかけられる方しか強くはなれません。純星3のキャラクターは高コスト&amp;ガチャの副産物でしかほぼ星上げ出来ません。このままではコンテンツの寿命もそう長く無さそうに感じるので続けるかどうか不安の残る作品です。22:14楽しくてとてもやりがいがあるゲームですが、イベントクエストが高難易度すぎてクリアできなかったので、初心者の方でもストーリーが最後まで行けるように難易度調整してほしいです。自作自演が多いですね。