FoundersColumnInternshipContactOthers/その他の注目事業領域その他の注目事業分野インターネットインフラ:発展途上国ではインターネットインフラの発展は大きな課題であるが、日本でも同じことである。リソースのさらなる効率的な活用やスピードの速さの改善が進むことで、ITを活用した開発のコストダウンにつながる。少子高齢化・シニアビジネス:世界の中でも少子高齢化先進国の先頭を走る日本。ネガティブなワードにしか聞こえないかもしれないが、ここには情報システムの構築やロボット事業の参入等チャンスも大きい分野である。仮想現実(AR・VR):ARとVRの市場は未知数ではあるものの、既存市場へのリプレイスや新規市場への参入は十分に考えられる。VRはゲームや映像コンテンツへの活用として一般的であった一方で、ARはいつどこにいてもコンテンツの提供する体験をすることができるので、ゲーム等のエンタメ業界以外にも活用の余地は十分にある。デジタルクリエイティブ教育:アメリカ、日本、フランスを始めとした先進国では、CGアニメーション等のデジタルクリエイティブ教育に対して大きく力を入れている。アクション映画もまず、この技術とクリエイターを駆使して、CGアニメーションを作製し、その後実際のカットシーンの撮影に入る。デザインとして活用される場面が増えるだけでなく、リアルな体験やコンテンツの質をさらに引き上げるための材料としても活用されうる。ドローン:ドローンの出現は人間が介在できなかった空間の可視化を可能にした。一方で、輸送手段としても使われうるが、商用飛行としては政府の規制は米国や日本では未だ厳しい。今後安全性を示すことは当然だが、それ以上にドローンを活用することによるメリットを大きく見せることも課題である。