Fightgameプレイ。プレイヤーは厨房に立つラーメン屋の店主となり、カウンター越しに注文をよこす客に適切なラーメンを提供するゲーム。VRなのでラーメン作りは実際にスープを寸胴鍋からすくってドンブリに入れ、茹で上がった麺をチャッチャとしてメンマなどの具を箸で取ってトッピングして客に出す。Please」のような手順最適化ゲームである。ゲームモードは決まった時間でハイスコアを目指すだけのものしかないが、小さい作品として綺麗にまとまっており、楽しさがわかりやすい。説明があまり要らないので、VR紹介にもいい作品だとおもう。Steam版をOculusQuestからVirtualDesktop経由でプレイしようとすると、手のオブジェクトが動かないためまったく操作できない。OculusLinkでプレイする場合Steam版でも正常にプレイできる。FightTweet広告を非表示にする2020-02-10シミュレーションとエミュレーションの差netahttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BFなんとなくしか判っていなかったので。シミュレーション対象物を支配する法則の模倣を目的としたもの。対象物を支配する法則を推定・抽出して、それが真似られている必要がある。対象物と同じ機能や結果出力が実現できる必要はない。(対象物と異なる動きになってしまう場合でも、それはシミュレーションである)エミュレーション対象物の機能・出力結果の再現を目的としたもの。同じ結果が得られるなら、対象物を支配する法則が真似られている必要はない。対象物と同じ機能や結果出力が実現できる必要がある。(対象物と異なる動きになってしまう場合、それはエミュレーションではない)あたりまえだが、シミュレーションもエミュレーションも対象物のすべての面を模倣する必要はない。株価の上昇下落シミュレーションでは、証券取引所の個人の勤怠状況を模倣する必要はない。リレー回路のエミュレーションでは、電気を流す機能が再現されていればよく、使用すると温度が上昇するという機能が再現されている必要はない。エミュレーションとシミュレーションは対立する概念ではない。コンピュータ機器のエミュレーションはチップの回路をシミュレーションすることで実現される場合がある。00:00シミュレーションとエミュレーションの差Tweet広告を非表示にする2020-02-09BeatSaberでカスタムソングのSongID(ハッシュ値)を取得する方法netahttps://github.com/StarGazer1258/BeatDrop/blob/master/src/actions/queueActions.jsBeatSaberのCustomSongの保存フォルダ名やPlayerData.datのlevelIdとして利用されるSongIDを取得する方法。曲を整理するスクリプトを書く時に、曲とSongIDの対応をどうやって調べればいいかわからず悩んだが、上URLのBeatDropのソースに書いてあった。dataToHash変数をつかってるあたり。info.datと各難易度のdatファイル内容をつなげたものからsha1ハッシュを求めればいいらしい。BeartSaber本体セーブデータにも、どっかにSongIDと曲フォルダの対応データが保存されていると思うんだが、見つけられなかった......。以下はSongIDを求めるPowerShellスクリプト。00:00BeatSaberでカスタムソングのSongID(ハッシュ値)を取得する方法Tweet広告を非表示にする2020-02-09PowerShellの罠:Get-Contentで読み込んだ内容は、改行コード入り文字列ではなく、改行で区切られた配列であるprogramこれはforeachで処理するために必要であり納得もできる仕様だが、うっかりすると罠になるという挙動。ファイルをGet-Contentで読み、読み込んだ変数をPowerShellで表示させると正しく改行されているように見える。それは配列の各要素が改行で区切られて表示されているだけで、変数には改行コード入り文字列が入っているわけではない。1行分文字列の配列が入っている。変数を他の文字列と文字列結合したりC#のメソッドに渡すと、改行されているように見える場所は空白(アスキーコード32)に変化する。00:00PowerShellの罠:Get-Contentで読み込んだ内容は、改行コード入り文字列ではなく、改行で区切られた配列であるTweet広告を非表示にする2020-02-07ブラウザで独自の右クリックメニューを表示する方法programhttps://www.sejuku.net/blog/92015ブラウザで本来できることが出来なくなるので基本的にこれはやっては駄目な行為だと思うが、やりかたとしては右クリック禁止の技術で本来の右クリックメニュー表示を抑制した上で右クリックイベントでクリックされた位置にコンテキストメニューのように見える要素を置くことで実現しているらしい。00:00ブラウザで独自の右クリックメニューを表示する方法Tweet広告を非表示にする2020-02-07「技名を叫ぶ」という表現の起源はどこにあるんだろうか?urlhttps://b.hatena.ne.jp/entry/s/anond.hatelabo.jp/20200206185147https://dic.pixiv.net/a/%E6%8A%80%E5%90%8D%E5%91%BC%E7%A7%B0はてなブックマークによると、山田風太郎の「甲賀忍法帖(1959年)」が直接的に出てくるもので最古?永井豪のマジンガーZ(1972年)がさせたとか。あいまいなものになると、剣道(江戸時代末期~)(剣道は技名を叫ばないと技が無効になる)や、講談(江戸時代~)という意見も。「螺光衝霊弾」に「フェルザレード」とルビをふることで、カッコ良い響きと呪文の効果や演出を両立させるのは神坂一が生み出したってスレイヤーズのあとがきに書いてあった気がする......とのこと。マスターページprogramhttp://hensa40.cutegirl.jp/archives/1539マスターページは、ASP.NETでページの大枠を共通化するための仕組み。マスターページは(.master)、コンテンツフォーム(*.aspx)とセットで利用する。MasterPageFile="~/Site1.Master">のように指定してある。コンテンツフォームにアクセスすると、マスターページの部分が、コンテンツフォームの部分で置き換わった内容が表示される。コンテンツフォームにを指定することで、コンテンツフォームがマスターページを継承したかのようにコードを書くことができる。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。