VSロイヤルパラディン(サンク)◆お互いに全力を尽くした打ち合いに。サンク相手だとそうなりますわな。レガリアの超越をノーガードで受け、返しのターンでジノビオス効果も起動して連続攻撃。超越されるも、完全ガードでいなすことができました。自分のターンになり、ダブクリでオーバーキル。運よく完ガが2枚手札にあったのでたすかりました。VSギアクロニクル◆ここからは別の店。使っていたのは同じく速攻型波紋。ベネディクトも入っているので、オデュッセウス効果でパンプしてからの連続攻撃もできる仕様となっております。ギアクロニクルは大の苦手でして。ネクステージは完ガで、続くクロノジェットはノーガードで受け流すのがいつもの対応なのですが、どうしても☆をひかれてしまう。ダメージを3点までに抑えることができなかった時点でアレですけどね。序盤の速攻が割と決まるも、ガード制限かけられたらどうしようもないような手札。要は完ガがあるものの、トリガーが少ない。相手のプレミというか流れの読み違いもあり、ノーガードで受けることができました。序盤は割と優位に立ち回ることができたものの、アビスのVスタを2回受ける羽目になり、受けきれずに敗北。あれ...波紋使ってアビスに負けたの何回目だろう...っていうかいっつも同じ負け方してんな!序盤で殴りすぎて相手にコストを与えてしまう?それとも手札に完ガが来ないのが原因??あとでデッキ見直してみたら、3枚入れておいたと思っていた完ガが、実際には2枚しか入っていなかったことが判明。VSシャドウパラディン(アビス)◆サヴァス軸に切り替えて3店舗目。ディアマンテスを混ぜて構築してみたら、結構使いやすい。蒼波や波紋と比べて、サヴァス軸には前後列入れ替えの相性が良い気がします。前後列入れ替えはVのスキルでリアガードをスタンドさせるようなデッキとは相性が悪いということですね。サヴァス軸では後列アタック付与効果や退却スキルと相まって、5000要求を何回かに分ける戦い方が合っているように思います。お相手は憎きシャパラアビス。前回までの反省を踏まえ、序盤はダメージをおさえて、超越開始してからはアリストテレス&サヴァスのスキルでリアガードを焼いていくことに。中盤でランブロスとアビスの打ち合いにもつれますが何とか耐え、後半アビスがスタンドできずに失速。何とディアマンテスがここにきて足を引っ張る。手札にディアマンしかなく、1ターンスキップしたものの、次に手札にやってきたG3は2枚目のディアマンテス。乗るしかないじゃない!!(マデュー入れておく必要性を感じた)コマンダーサヴァスに超越し、「サヴァス」名称を得たところでペトロスとメラニアのスキルをフル活用。手札交換をすることで何とか耐えしのいでいきました。ガード札だけはふんだんにあったのだ!終盤、サヴァスに乗り直し、ランブロスをかます。いやはやパンプ効果付きのランブロスを2回打たないと勝てなかったのには驚いた。そんなに固いクランだっけ!?精神力を消耗しながらも勝利。以前負けたあのギアクロ。こちらはトリガーを引くことができてもアタッカーが呼べないという状況。先攻だったので相手の超越を先に許すことはできず、一度ライドスキップ。G3の2枚目を引くことは叶わず、後攻一発目での超越はできませんでした。フェイトライダーの攻撃でこちらは5点。次のターンにはコマンダーサヴァスに超越でき、メラニアちゃん大活躍で大幅に手札を増やすことに成功。(これは、ネクステージに完ガを、クロノジェットにはG0を使ってガードできる手札!!)が、やはり...なんでだろう...こういう時に限ってトリガーを引かれるんですよね。(自分も序盤に引いてたから文句言えませんが)守りきることはできましたが返す攻撃で何もできず敗北。VSアクアフォース(波紋)◆メガラニカの大会だったので周りは波紋だらけだぜ。クランも、軸も、プレイヤーの名前までミラーになるとは思いませんでした。向こうは純波紋、こちらは少し変形型の波紋でアドをがっつり取りに行くタイプ。序盤、中盤とこちらの有利な展開。ダメージこそ多く受けていましたが、それも計算のうち。こちらはジノビオス討てる状態で、相手はヒールもできない状態。手札も盤面も優勢だぜ!!まさかのタイムアップだぜ!!このターンでダメージを与えなければ敗北になると聞いてガクブル。(こちらのダメージが上回るようにコントロールしてたからな!)ので、盤面を最大限に活用してフル攻撃。相手の方がノーガードしてくれたおかげでダメージレースに勝つことができ、形式上次へ進むことができました。手札が3枚ジノビオス&1枚ベネディクトというドローのプレミ。G3ばかりじゃ守り切れるわけないよぉ。あっという間の出来事でした。VSシャドウパラディン(ディアブロ)◆こちらの挙動がうまく相手に刺さった??ディアブロ相手ということで、トリガーもブースターとして出しておき、そいつを退却対象に加えることで完ガできました。(言えない...単にスキルを使い忘れて場に残っただけだなんて...!)まあ、「スキル使わないんですか?」と相手に聞かれた時点で意図に気づき、「いや、使いません」と返せたので良しとしよう。波紋の☆トリガー、オレストは効果を使うと山札に帰ってしまうのだ!しかしながら退却させられたことにより盤面はがら空き。ドロートリガーやヒールトリガーも盤面に出し、ジノビオス効果でのスタンドを狙う。結果押し切ることに成功し勝利。負け1こんな感じでしたね。負け11となりました。ジェネシス以外は勝ち越しですね。トータルでもギリギリ勝ち越し。環境クラン使ってるんだからもっと上じゃないといかんね。12:10どのGユニットに超越するかにもよりますが、サヴァスはどれだけ退却させられるか、手札をどれだけ増やせるかがポイントになると思います。なると初回の超越でタイダルボアーに乗った時にヒットさせてもらえるように与えるダメージを抑えていきたいので、ストームライダーシリーズなどで前後入れ替えをして、起点となる攻撃回数まで前列Rを削っていくという戦法もありかと思います(また、この軸はうまく回ると初回にアリストテレスに超越した場合、7回攻撃&2体退却が出来るので、Vを4回目にアタックさせてそれまでに前列を全て消していたら相手の盤面を瞬時にずたずたにできます。ランブロスに超越する場合は自分でスタンドできるRの方がブーストをうけられるので、そちらの方が優先されるでしょうね。12:50コメントありがとうございます。サヴァス軸は退却とドローを両立できるので安定しやすいですよね。マインドアイセイラーと前後列入れ替えも相性がいいので使ってます。状況によってはブースターにもなれますし、ペトロスで21000ラインを作ることもできますので。前列R削り、自分もよくやります!上手く決まると焼け野原になって気持ちが良いですよね。入れ替えの条件がVへのアタックだったりするのでエンフェ相手だときついですね。出来れば先にリアをつぶしてからVに攻撃したいです。瑛人/あひる@_No8_アクアフォース、グランブルーをメインに使っています。ジェネシスに浮気します。