:皆様、ご報告ありがとうございます。頂いた各種不具合のご報告についてお返事させて頂きます。前回同様、ある程度纏めた形とさせて頂きますのでご容赦ください。不具合を修正した次回パッチについては準備を進めており最速でも週末になりそうですのでもう少々お待ちください。アリスのセリフに誤字がある。ラストスペルの弾幕効果による「奇跡」が発動しない。小悪魔の顔グラが?になる箇所があるご報告ありがとうございます。こちらの環境でも事象を確認しており、次回パッチで修正されます。魔理沙ルート19話に小町を出撃可能かつ離脱せずに残っているご報告ありがとうございます。ユニット消失や離脱周りは次回パッチで修正されます。可能な限り、現在のデータから再開できる状態にするよう調整中です。出撃メニューで魔理沙が増殖するご報告ありがとうございます。こちらの環境でも事象を確認しており、次回パッチで修正されます。21話開始前のIMで小町を控えに配置することで回避できると思いますのでその状態で進めて頂ければ以降のステージも問題ないと思います。64話の反応「妖怪ポリグラフ」の「考える」の表示位置がおかしい。固有スキル「弾幕はパワー」をセット状態でスキルのレベルが上がると「2/1」のように本来より多く使用できる。76話の霊夢と魔理沙の「スペルカードだ!(スペルカードよ!)」等、同時に発する台詞が全て上手く表示されない。開始時の冒頭で画面が右にずれることがあるご報告ありがとうございます。上記の内容はこちらの環境でも確認できており、影響度の高いものから対応検討中です。軽微な事象については対応保留、または次々回のパッチ以降での修正となります。KHBの新BGMが幻少音楽室に記録されないご報告ありがとうございます。アレンジ担当のCobuさんの曲コメント完成後に対応予定です。55話の「地獄極楽メルトダウン」後の会話でFPMのエフェクトが表示されて止まることがある。ご報告ありがとうございます。こちらの環境でも事象を確認しており、修正を検討中となります。本事象はメルトダウンクリア時に主人公(霊夢又は魔理沙)がMAP上にいる、かつ前衛であれば回避できると思います。75話の幽香が幻想郷の開花を発動した際BGMが流れない。flower」が再生されない()こちらの環境では再現せず、該当BGMも再生できる状態です。再起動で解消された場合には長時間起動が影響している可能性があります。短時間で発生したとの事でS&Lが影響している可能性あるので調査中です。魔理沙ルート40話、霊夢のスペルカードで「回避不能」とあるが「閃き」で回避できるのは仕様?弾幕効果の説明文にも記載がありますが、「閃き」による回避が可能です。51話のキスメの釣瓶「ウェルディストラクター」の弾幕効果を直撃で抜けないのは仕様?コンプリ版で「直撃」の仕様を見直した結果、弾幕効果は抜けなくなっています。エース表記数のバグですが34話クリア後のデータを上書きしてしまっていた場合、修正する方法はないという認識でよいでしょうか?その認識で問題ありません。エース表記部分を修正する方法はありません。そのまま進めていくと謎の1位と2人は誰なのかがおそらく判明すると思います。チルノが精神コマンドを使用してこないが前作までの仕様とは異なる?敵ユニットが精神コマンドを使用するかは、厳密には難易度ではなくユニットごとの設定をしています。あればネームドユニットが必ず精神コマンドを使用してくる訳ではありません。参考までに16話のチルノは前作「妖」でも精神を使わない設定であり、コンプリ版でもその設定を引き継いでいます。