先日に続いて「FPSの歴史シリーズ」第2弾は「人で振り返る」です。Softwareの創業者ジョン・カーマック。彼の経歴を紐解いていきたいと思います。編集部にメッセージを送る先日に続いて「FPSの歴史シリーズ」第2弾は「人で振り返る」です。Carmack)でしょう。Softwareの共同創設者でもあるゲームプログラマー。Aerospaceの創業者も兼ねるなど新たな分野にも関心を示す人物。本記事では、そんな彼の経歴を紐解いていきたいと思います。Dragons」に夢中のオタク少年で現在の片鱗は垣間見えていました。パソコンの時代が始まると自然にプログラミングオタクへと変貌していきます。18歳になったカーマック青年はミズーリ大学に進学。コンピューターのクラスを取ったのみで2学期で退学。アップルの契約社員として働いた後、Softdiskでプログラミングの仕事に就き、一緒に伝説を作ることになるジョン・ロメロとエイドリアン・カーマックに出会うことになります。意気投合した3人は仕事が終わった後も朝までプログラミングに明け暮れる日々。Keen』はシェアウェアとして発売され、発売初月だけで数万ドルの利益を3人にもたらし、Softdisk退職を決意。Softwareを設立することになります。その後の偉業は皆さんご存知の通り。3D』は大ヒットし、翌年の『Doom』によってFPSの地位は確立されます。II』と立て続けに大幅に進化した作品を連発。ジョン・カーマックとジョン・ロメロは伝説のゲームクリエイターへと上り詰めていきます。Achievement)を獲得。名実ともに世界を代表するゲームクリエイターとなりました。Aerospaceの創業者兼チーフエンジニアを務め、宇宙事業にも着手します。幼少期から宇宙に興味を抱き、ゲームクリエイターとして成功を収めた後は、地元のアマチュア研究家を資金面でサポートしていきました。Aerospaceを設立し本格的な事業とし、容易な宇宙へのアクセスを確保する輸送手段の開発に尽力しています。同社はNASAのコンテストに参加し、何度も入賞するなど着実な前進を続けています。カーマックはオープンソースソフトウェアへのコミットメントで知られます。3D』や『Doom』のソースコードを公開しています。『Quake』のソースコードが流出した際には、それを元にユーザーがソースを改善したものを公式に取り入れるという対応をして注目されました。4」もオープンソースとして公開されています。Softwareは現在多くの企業が参入しているゲームエンジンの他社提供というビジネスの先駆けでもありますが、カーマックのこうしたオープンな姿勢が影響していると言えそうです。ゲームクリエイターとしての才能も衰えません。Softworksによって買収されましたが、引き続きテクニカルディレクターとしてゲーム開発を指揮。現在は久しぶりの完全新作となる『Rage』の発売を待つ身となっています。カーマックは開発したゲームに対しては発売までは沈黙を守るというポリシーを貫いていて、現段階ではどのような思いを持っているかは不明ですが、待望の新作に相応しい出来が期待できます。プレスリリース当サイトに掲載の記事・見出し・写真・画像の無断転載を禁じます。