任天堂の人気シリーズとして今もリリースが続いているカービィシリーズ。第1作の「星のカービィ」は1992年にファミコン向けタイトルとして発売されました。発売されて間もない頃、開発スタッフにカービィのイラストを描いてもらったそうです。その結果、一番気になる絵にだったのは......プログラマーでした。r/gaming6人が色紙に描いたカービィ。開発スタッフだけあって、ひと目でカービィとわかるクオリティですが......。プログラマーのものだけ「むむ?」となってしまいます。プログラマーに画力は不要なのかもしれません。これはこれで味があるのですが......。海外掲示板のコメントをご紹介します。●ハッピーなミヤモト(右上)を見ると、自分までハッピーになるよ。(宮本茂:『マリオシリーズ』『ゼルダの伝説シリーズ』『ドンキーコングシリーズ』などの生みの親)↑ミヤモトはゲーム界でもっとも周囲を巻き込むスマイルを持っている、魔法のようだ。↑ハッピーなイワタ(中央上)は......泣いてしまう。(参照:任天堂の岩田聡社長の突然すぎる悲報...世界中から「悲しい」「ありがとう」の声が殺到)●誇らしげだ。↑彼らを誇らしいと思う。↑否定する人はいないよね。↑彼らの満足そうな笑顔ったらないな。●カービィを描くのを簡単だとは言わないが、1992年にプログラミングするよりは簡単だと思う。●腕が......なんてこった。↑指が......なんてこった。↑胴体と口が一体なのがクレイジーだ。足が......なんてこった。●プログラマーの絵が能力的にはもっとも正確な描写だよ。他の誰のもカービィの吸い込む能力を描いていない。↑それは自分も思った。プログラマーに最も重要な機能をハイライトさせるとそうなる。美学は後から考えることだ。●本人はわかってるよね。↑(投稿者)本当にそうだよ。他のみんなはカービィの魅力を描いている。プログラミングの視点からだと、カービィが全てを食べるボールってのをよくわかっている。●専門的にはこれが公式のカービィのアートワークだな。●サクライ(中央下)はこの面子の中では歳を取って見える。(桜井政博:『星のカービィシリーズ』『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』の生みの親)↑サクライはむしろ若返っていることで知られている。今改めて見ると、驚くほど大物揃いのメンバーですね。qOgECX.f0桜井さんはなんであんなに年取らないんだ...と思ってたんだけど若い頃から老け顔で30代くらいの容姿でいる時間が長いんだな。nb5rxWgc0星のカービィの一作目はゲームボーイです。ファミコンは二作目の夢の泉の物語で、スタッフのイラストも夢の泉の物語の攻略本に掲載されたものですね。CpP3oQlG0こんな集合写真があったのか、貴重なものを見れた。記事を修正してほしい部分があります。「星のカービィシリーズの1作目」は「ゲームボーイ」で出た「星のカービィ」です。夢の泉の物語」です(これはシリーズでは2作目です)。本文と写真とでごちゃ混ぜになっているので修正をお願いします。0Y2R7IZf0岩田社長のmiiは3dsに永久に保存。▲ページの先頭へ▲らばQトップページPVらばQは、世界中から役立つ・面白いニュースを、毎日厳選して配信しているバラエティニュースサイトです。