戻る249件がヒットしました。コモン賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。Archangel》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。アンコモン賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。コモンこのターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。アンコモン(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで絆魂を得る。レアあなたがライフを得るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)(白)を支払ってもよい。した場合、それの上に、あなたが得たライフ1点につき+1/+1カウンターを1個置く。コモン(2)(白),(T),祓い士の薬包を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。神話レア[+1]:白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。[+1]:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに飛行を得る。[-8]:あなたは「あなたがコントロールするアーティファクトとクリーチャーとエンチャントと土地は破壊されない。レアこのターン、アーティファクトでない呪文を唱えた各プレイヤーは、追加のアーティファクトでない呪文を唱えられない。コモンクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。華麗なる突風乗りを生け贄に捧げる:あなたがコントロールするパワーが5以上のクリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る。レアあなたのライブラリーの枚数を数える。あなたのライフの総量はその数になる。コモン(3)(緑):天望の騎士はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。白蘭の騎士が戦場に出たとき、いずれかの対戦相手があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたはあなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探してもよい。したなら、それを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。レアイーオスの騎士長が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。(白),兵士を1つ生け贄に捧げる:このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。コモン(T):あなたは1点のライフを得る。アンコモン(白),(T):アーティファクト1つを対象とし、それを再生する。コモン忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地ではないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。レアイーオスのレインジャーが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが1以下のクリーチャー・カードを最大2枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加えてもよい。した場合、あなたのライブラリーを切り直す。コモン攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。サイクリング(5)(緑)(白)(青)((5)(緑)(白)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)あなたが圧倒する静寂をサイクリングしたとき、攻撃しているクリーチャーを最大2体まで対象とし、それらを追放する。アンコモン(4)(緑):岩投げの小隊は、飛行を持つ各クリーチャーと各プレイヤーに2点のダメージを与える。聖域のガーゴイルが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。レア(T),災いの砂時計を生け贄に捧げる:アーティファクトと土地以外のすべてのパーマネントを破壊する。この能力は、あなたのアップキープの間にのみ起動できる。コモン賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)(青):目明き階級の魔術師はターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。コモンクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれのパワーに等しい点数のライフを得る。アンコモンあなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたは2点のライフを得てもよい。(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。天空の先達が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。コモンサイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。コモンクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。それのコントローラーはカードを1枚引く。コモン呪文1つを対象とし、それを打ち消す。コモン(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。コモン飛行(1)(白):雲荒れの原のドレイクはターン終了時まで警戒を得る。コモンエンチャント(アーティファクトかクリーチャー)エンチャントされているパーマネントは、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。コモン(1)(青),(T),急使の薬包を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。レア対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーのカードを上から3枚公開する。そのプレイヤーは、それらのカードをあなたの手札に加えることを選んでもよい。しない場合、それらのカードをあなたの墓地に置き、カードを5枚引く。アンコモン賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)(白),(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。暁の光の射手はそれに1点のダメージを与える。アンコモン(白),(T):このターン、あなたに与えられる次のダメージを2点軽減する。(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。アンコモン瞬速(黒),(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。コモンあなたが唱えるアーティファクト呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。アンコモン(T):他のパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。蘇生(青)((青):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとてのみ行う。アンコモン(2)(青):アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。レアこのターン、クリーチャーが対戦相手のコントロール下で戦場に出る場合、代わりにそれはあなたのコントロール下で戦場に出る。蘇生(2)(青)((2)(青):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとてのみ行う。レアケデレクトのリバイアサンが戦場に出たとき、他のすべての土地でないパーマネントをそれぞれのオーナーの手札に戻す。蘇生(6)(青)((6)(青):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとてのみ行う。レアエーテリウムの達人のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするアーティファクトの総数に等しい。あなたがコントロールする他のアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。レアいずれかの対戦相手が呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーのカードを一番上から2枚、自分の墓地に置く。レアプレイヤーはライブラリーから探せない。コモン賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。アンコモン(4)(白),(T),原始物の粉を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。コモンパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。サイクリング(5)(白)(青)(黒)((5)(白)(青)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)あなたが圧倒する波をサイクリングしたとき、パーマネント2つを対象とし、それらをそれぞれのオーナーの手札に戻す。レア飛行あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは飛行を持つ青の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。レアあなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。あなたのライブラリーの一番上のカードがアーティファクト・カードかクリーチャー・カードである限り、技を借りる者はそのカードのすべての起動型能力を持つ。(その能力がそのカードの名前を用いている場合、代わりにこのクリーチャーの名前を用いる。コモン呪文1つを対象とする。それを、それのコントローラーが(1)を支払わない限り打ち消す。サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。Sovereign》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。コモン鋼覆いの海蛇は、あなたが別のアーティファクトをコントロールしていない限り攻撃できない。神話レア[+1]:最大2つまでのアーティファクトを対象とし、それらをアンタップする。[-X]:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがX以下のアーティファクト・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。[-5]:ターン終了時まで、あなたがコントロールするアーティファクトは5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。コモンあなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで被覆を得る。(それらは呪文や能力の対象にならない。コモン(2)(黒):ヴェクティスの口封じはターン終了時まで接死を得る。(それが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。レアあなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたはそれの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。あなたはこの手順を望む回数繰り返してもよい。レア飛行、トランプルあなたのアップキープの開始時に、ゾンビ(Zombie)でないクリーチャーを1体生け贄に捧げる。その後、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。コモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれのタフネスに等しい点数のライフを失う。コモン水膨れ虫が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。コモン骨の粉砕を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。アンコモン死体の鑑定人が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それをあなたの墓地に置いてもよい。した場合、あなたのライブラリーを切り直す。蘇生(3)(黒)((3)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとてのみ行う。レアあなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。レアあなたがコントロールするスケルトン(Skeleton)・クリーチャーとあなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに接死を持つ。コモン他のクリーチャーが死亡するたび、あなたは1点のライフを得てもよい。Thralls》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。コモン蘇生(黒)((黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。コモン(1)(黒),(T),処刑人の薬包を生け贄に捧げる:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。アンコモン肉袋の匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。コモン飛行あなたのコントロール下で他のアーティファクトが戦場に出るたび、霞の悪鬼はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。アンコモン(青),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。レア(T),あなたの墓地にあるカードを2枚、追放する:カードを1枚引く。あなたにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、あなたの墓地にあるカードを1枚追放する。あなたの墓地にカードが無いとき、あなたはこのゲームに敗北する。アンコモンすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。コモン(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。アンコモン(青),(T):青の0/1のホムンクルス(Homunculus)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。あなたのアップキープの開始時に、ホムンクルスを1つ生け贄に捧げる。コモンプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。サイクリング(5)(青)(黒)(赤)((5)(青)(黒)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)あなたが圧倒する叫びをサイクリングしたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚無作為に選んで捨てる。レアあなたは回収するタイタンのマナ・コストを支払うのではなく、アーティファクトを3つ生け贄に捧げてもよい。あなたの墓地にあるアーティファクト・カード3枚を追放する:あなたの墓地にある回収するタイタンをあなたの手札に戻す。他のクリーチャーが死亡するたび、あなたはゴミあさりのドレイクの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。コモン墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。あなたは3点のライフを得る。コモン(青):岸の噛みつきはターン終了時まで島渡りを得る。コモン飛行(黒),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:骸骨のカターリを再生する。レア貪食2(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)タールの悪鬼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、これが貪食したクリーチャー1体につきカードを1枚捨てる。コモン(赤):アンデッドのレオトーはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。蘇生(2)(黒)((2)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとてのみ行う。レア飛行(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。血流を飲む者は、自身のパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。そのクリーチャーは、それのパワーに等しい点数のダメージを血流を飲む者に与える。このターン、血流を飲む者によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、血流を飲む者の上に+1/+1カウンターを1個置く。コモンサイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)蘇生(1)(黒)((1)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとてのみ行う。コモン血焚きの精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。血焚きの精霊はそれに4点のダメージを与える。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。コモン速攻(T):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。レア貪食1(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)カルデラの乱暴者が戦場に出たとき、それは各クリーチャーに3点のダメージを与える。レアあなたがコントロールするドラゴン(Dragon)・クリーチャーは+3/+3の修整を受ける。コモン赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。Overlord》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。アンコモンあなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「あふれ出る火焚きはそのプレイヤーに2点のダメージを与える」ことを選んでもよい。(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。炎破のドラゴンが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは(X)(赤)を支払ってもよい。した場合、炎破のドラゴンはそれにX点のダメージを与える。レアあなたのアップキープの開始時に、速攻を持つ赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。ゴブリン・クリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃する。終了ステップの開始時に、地獄の雷を生け贄に捧げる。蘇生(4)(赤)((4)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。コモン他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「風切るイグアナールはそのプレイヤーに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。アンコモン(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。(緑),(T):緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。コモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。コモンクリーチャー1体を対象とする。マグマのしぶきはそれに2点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。貪食2(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。コモンクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。圧倒する雷はそれに3点のダメージを与える。サイクリング(5)(黒)(赤)(緑)((5)(黒)(赤)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)あなたは圧倒する雷をサイクリングしたとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。圧倒する雷はそれに6点のダメージを与える。コモンサイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。他のクリーチャーが死亡するたび、あなたは崖崩れの精霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。アンコモン災いの悪魔が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。蘇生(2)(赤)((2)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとてのみ行う。アンコモンクリーチャー1体を対象とする。骸骨化はそれに3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡したとき、「(黒):このクリーチャーを再生する。」を持つ黒の1/1のスケルトン(Skeleton)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。コモンあなたがコントロールする戦場に出ているクリーチャー1体と、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。前者はそれのパワーに等しい点数のダメージを、後者に与える。コモン貪食2(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)(緑):茨団のヴィーアシーノはターン終了時までトランプルを得る。アンコモン貪食3(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の3倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。コモン(1)(黒),カードを1枚捨てる:ヴィーアシーノの骸骨を再生する。レアいずれかのクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「不純な影はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。コモン(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴィティアのとげ刺しはそれに1点のダメージを与える。蘇生(1)(赤)((1)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとてのみ行う。コモンアーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。レアパワーが5以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「古霊の踏み行く処はそれに5点のダメージを与える」ことを選んでもよい。他のクリーチャーが死亡するたび、あなたは藻のガリアルの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。アンコモン(2)(緑),(T),赤のクリーチャー1体と緑のクリーチャー1体と白のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから《神祖/Godsire》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。コモン(1)(赤):洞窟のソクターはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。コモン到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。コモン(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(緑)か(白)を加える。アンコモンあなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。コモンエルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。レア残忍なハイドラは、その上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。(3):残忍なハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。コモンあなたのライブラリーのカードを一番上から4枚見る。あなたはそれらの中からクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚かその両方を公開し、その公開したカードをあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。コモン(1)(白),(T):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。コモン到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。レアいずれかのプレイヤーがマナを引き出す目的で山(Mountain)か森(Forest)か平地(Plains)をタップするたび、そのプレイヤーは自分のマナ・プールに、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。コモンエンチャント(土地)エンチャントされている土地は山(Mountain)であり森(Forest)であり平地(Plains)である。アンコモンパワーが5以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそれの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。レアあなたが呪文を唱えるたび、魔力軟体はターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、その呪文の点数で見たマナ・コストである。コモン(1):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。レア貪食2(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)あなたのアップキープの開始時に、マイコロスの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。コモンアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。アンコモン(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。レア(1)(緑),ウーズ(Ooze)でないクリーチャーを1体生け贄に捧げる:緑のX/Xのウーズ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。Xはその生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーである。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。コモンクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。サイクリング(5)(赤)(緑)(白)((5)(赤)(緑)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)あなたが圧倒する咆哮をサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+6/+6の修整を受ける。アンコモントランプル賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。レア(T):あなたの手札にあるパワーが5以上のクリーチャー・カードを望む枚数公開する。これにより公開されたカード1枚につき、あなたのマナ・プールに(緑)を加える。コモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。レア貪食1(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)髑髏覆いが戦場に出たとき、それが貪食したクリーチャー1体につきカードを1枚引く。コモンクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、そのクリーチャーのパワーである。レア槍折りのビヒモスは破壊されない。(1):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、破壊されない。アンコモンあなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:トーパの苦行者はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。コモン野生のナカティルは、あなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。野生のナカティルは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。コモンクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-0/-3の修整を受ける。神話レア[+1]:パーマネント1つを対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。[-2]:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。復讐のアジャニはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。[-7]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべての土地を破壊する。アンコモン以下の3つから1つを選ぶ。「アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。」「クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。」「インスタント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。コモンプレイヤー1人を対象とする。荒廃稲妻はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。アンコモン(T):クリーチャー1体を対象とする。血の信者はそれに1点のダメージを与える。このターンに血の信者によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、血の信者の上に+1/+1カウンターを1個置く。コモン以下の2つから1つまたは2つを選ぶ。「飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。枝分かれの稲妻はそれに3点ダメージを与える。」「飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。枝分かれの稲妻はそれに3点のダメージを与える。レアあなたのライブラリーのカードを一番上から5枚、追放する。いずれかの対戦相手は、それらのカードを2つの束に分ける。あなたはそれらの束のうち一方から、カードを望む枚数だけ、それらのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。若き群れのドラゴンが戦場に出たとき、飛行を持つ赤の4/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。コモン腐肉団が死亡したとき、あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(2)を支払ってもよい。した場合、それをあなたの手札に戻す。レアあなたがコントロールするパーマネントを5つ選ぶ。それらのパーマネント1つにつき、あなたはあなたのライブラリーからそのパーマネントと同じ名前を持つカードを1枚探してもよい。それらのカードをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。レア対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げ、カードを3枚捨て、その後5点のライフを失う。あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚あなたの手札に戻し、カードを3枚引き、その後5点のライフを得る。被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。神話レア飛行、被覆あなたに与えられるすべてのダメージは、代わりに浄火の大天使に与えられる。アンコモン以下の3つから1つを選ぶ。「エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。」「カードを2枚引く。」「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。蘇生(青)(黒)(赤)((青)(黒)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとてのみ行う。神話レア警戒(T):赤であり緑であり白である8/8のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。アンコモン以下の3つから1つを選ぶ。「パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。」「あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。神話レア飛行、トランプル、速攻(赤):ヘルカイトの首領はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。(黒)(緑):ヘルカイトの首領を再生する。コモンあなたかあなたがコントロールするパーマネントを対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。アンコモンジェスの浸透者はブロックされない。アンコモン以下の3つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地にあるカードをすべて追放する。」「ジャンドの魔除けは各クリーチャーに2点のダメージを与える。」「クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを2個置く。コモン接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)ケデレクトの忍び寄るものは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。アンコモンプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは7点のライフを得てカードを2枚引く。神話レア他のクリーチャーが死亡するたび、あなたは血編み髪のクレシュの上に+1/+1カウンターをX個置いてもよい。Xは、そのクリーチャーのパワーである。神話レア(3)(赤)(緑)(白),(T):あなたのライブラリーのカードを一番上から5枚見る。あなたはそれらの中からパワーが5以上のクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。アンコモン以下の3つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。ナヤの魔除けはそれに3点のダメージを与える。」「いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。」「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。アンコモン(2):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。神話レアいずれかの対戦相手がコントロールするパーマネントが墓地に置かれるたび、その対戦相手が3点のライフを支払わない限り、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。レア呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。アンコモン到達いずれかのクリーチャーがあなたを攻撃しており、かつあなたが森(Forest)と平地(Plains)をコントロールしている場合、あなたは、クァーサルの伏兵をそのマナ・コストを支払うことなく、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。神話レア賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで二段攻撃を得る。コモン(1):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。レア領土を滅ぼすものが戦場に出たとき、すべての土地を追放する。領土を滅ぼすものが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。アンコモンクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに二段攻撃を得る。神話レア[+1]:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。[-2]:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。[-6]:飛行を持つ赤の4/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを5体戦場に出す。レア飛行セドラクシスの死霊がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。蘇生(1)(黒)((1)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとてのみ行う。神話レアあなたの墓地にある各クリーチャー・カードは蘇生(2)(黒)を持つ。((2)(黒):そのカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとてのみ行う。覇者シャルムが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。コモンあなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けるとともに、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。神話レア飛行あなたの終了ステップの開始時に、スフィンクスの君主がアンタップ状態であるならばあなたは3点のライフを得る。ない場合、各対戦相手は3点のライフを失う。アンコモン芽吹くトリナクスが死亡したとき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。コモン警戒(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。各プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに、クリーチャーを1体しかアンタップできない。アンコモン単一の対象を持つ呪文1つを対象とし、それの対象を変更する。アンコモン(青)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、自分の手札を公開する。アンコモン潮の虚ろの漕ぎ手が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのカードを追放する。潮の虚ろの漕ぎ手が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。レアターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+5/+5の修整を受けるとともに先制攻撃、絆魂、トランプルを得る。レアパーマネント3つを対象とし、それらを破壊する。賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。コモン絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)風生みの魔道士は、あなたの墓地にアーティファクト・カードがあるかぎり飛行を持つ。神話レアあなたがこのゲームに敗北する場合、代わりにあなたの手札とあなたの墓地とあなたがオーナーであるすべてのパーマネントをあなたのライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引き、あなたのライフの総量を20点にする。レアトークンでないクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(2)を支払ってもよい。した場合、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体戦場に出す。そのトークンは速攻と「終了ステップの開始時に、このパーマネントを生け贄に捧げる。コモン(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)か(青)を加える。コモン(T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)か(黒)を加える。コモン(T):あなたのマナ・プールに(青)か(黒)か(赤)を加える。コモン(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)か(緑)を加える。コモン(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(緑)か(白)を加える。レア装備しているクリーチャーは接死を持つ。装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの半分(端数切り上げ)を失う。コモン(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚を追放する。(1),大祖始の遺産を追放する:すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。レア卓越の印章は、その上に蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。装備しているクリーチャーは、卓越の印章の上に置かれている蓄積カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。卓越の印章から蓄積カウンターを1個取り除く。アンコモン秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。(T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)か(黒)を加える。コモン(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。(1),(T),バントの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本森(Forest)カード1枚か基本平地(Plains)カード1枚か基本島(Island)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。アンコモン崩れゆく死滅都市はタップ状態で戦場に出る。(T):あなたのマナ・プールに(青)か(黒)か(赤)を加える。コモン(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。(1),(T),エスパーの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚か基本島(Island)カード1枚か基本沼(Swamp)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。コモン(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。(1),(T),グリクシスの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本島(Island)カード1枚か基本沼(Swamp)カード1枚か基本山(Mountain)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。コモン(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。(1),(T),ジャンドの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本沼(Swamp)カード1枚か基本山(Mountain)カード1枚か基本森(Forest)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。アンコモンジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(緑)か(白)を加える。コモン(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。(1),(T),ナヤの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本山(Mountain)カード1枚か基本森(Forest)カード1枚か基本平地(Plains)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。アンコモン野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)か(緑)を加える。アンコモン海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)か(青)を加える。