固定砲銃でコローニスを倒しました。固定砲銃でコローニスを倒しました。2016/07/13固定はやりやすいボスでした、固定出来ない事よりも、火力が足りなくて削れず途中で飽きちゃうという事の方が問題でした。武器は幻砲ゲタラヴァ。ステータスは力と運105の残り心です。残り技じゃないのは数発食らう事を予想してクリティカル耐性を少し確保しておきたかったからです。ランチャーのスキルで使うのはラピッドショット、ガトリング、エクスパイアの3つ。ブラスタのスキルで使うのはシグマクラスタ、カリキュレート、フォトンベルト、デスペラードの4つです。基本はガトリングの敵の動きを遅くする効果を利用して動きを止めるわけですが、ガトリングは一定確率で動きを遅くするので、時にはなかなか遅くならない事があります。その部分を一定時間必ず敵の動きを遅くするフォトンベルトとラピッドショットで補ってやるというスタイルです。流れとしてはブラスタのカリキュレートをかけて射程を延ばし、フォトンベルトで動きを遅くし、シグマクラスタで防御を下げ、デスペラードで動きの遅くなった敵を撃つ。武器を切り替えてラピッドショットで敵の動きを遅くし、エクスパイアでHP回復を遅くし、ガトリングで動きを遅くしつつ動きの遅くなった敵を撃って大ダメージを狙う。この作業の繰り返しになります。ブラスタのスキルで私が気をつけているのは、調子に乗ってオメガクラスタとか他のデバフ系のスキルを使わない事。スキルの効果が相手に付く枠って決まっているので、そこには出来るだけ赤い羽(動きを遅くする効果)を付けたいのです。そのため余分なバフやデバフはつけないようにする方がいいです。コローニスは赤い羽根は3つぐらいで足は止まってくれるのですが、出来るだけたくさんつけておいた方が外れるまでにも時間がかかるので、余裕を持って戦えます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。開発blogに更新がありました。...【開発blog】アソビモ222(にゃんにゃんにゃん)キャンペーン-よねんめ!-開催!!開発blogに更新がありました。...【開発blog】謹賀新年!開発blogに更新がありました。...【開発blog】初心者応援キャンペーン開催!!開発blogに更新がありました。...【開発blog】「第五回・アルキバ創立祭」イベント開催!!開発blogに更新がありました。固定砲銃でコローニスを倒しました。