よろけ中P+中Kで発動。当てると相手を気絶させ、一撃ゲージ+1。打ち上げ弱P+弱Kで発動。当てると相手を錐揉みで打ち上げる。ヒット後上方向にレバーを入力しておくとチェイスジャンプをしてエリアルに移行できる。エリアル中に必殺技をヒットさせると一撃ゲージ+1投げ4or6+強Por強Kで発動。P投げは重力球により相手を一定時間拘束、K投げは相手をワイヤーで画面端まで吹き飛ばす。み投げ4or6+弱中Por弱中Kで発動。一撃ゲージを1貯める。Pは相手に無数の突きを入れた後手刀で切り上げる。Kはジェノサイドヘブン2段目までとシュウのバニで浮いた相手に蹴り上げ。どちらも相手は浮くので追撃可能。ガードキャンセル攻撃ガード中6+強P強K同時押し。ゲージを一本消費して相手にカウンターを食らわせる。ヒットすると強制ダウンするので強力な切り返し手段と鳴る。上段技6+弱Pで発動。その名の通り上段判定の技。一応実装するつもりだが使い道は果たして......。カウンターで一撃ゲージ+1。COMMENT[0]D4Uルガール仕様書mugenキャラ作成かどうかは怪しいですが。下段:立ちガ不可、屈ガ可で表記します。弱中強+PKの6ボタン式。八方向の超速ダッシュ(mugen換算で7、kong氏マグニートーより1遅いだけです)。飛行あり(コマンドは未定。暴発の危険性が少ないようにしないとなぁ......)・通常技(立ち)近弱PAC北斗の拳レイの遠A。発生3F、持続3F、硬直4F、硬直差+3F、攻撃力50、空ガ不可、中段、攻撃レベル3、連打キャンセル可、ジャンプキャンセル可、ダッシュキャンセル可。遠弱PAC北斗の拳レイの近A。遠近逆なのは絵的にそっちの方が適当だと思ったから。硬直差が+4Fなのを除きその他性能は近弱Pと同じ近弱K98以降のルガールの近弱K。発生3F、持続5F、硬直5F、硬直差+3F、攻撃力60、空ガ不可、中段、攻撃レベル4、連打キャンセル可、ジャンプキャンセル可、ダッシュキャンセル可。遠弱KKOF02ロバートの近弱K。発生4F、持続6F、硬直5F、硬直差+4F、攻撃力60、空ガ不可、下段、攻撃レベル4、連打キャンセル可。ジャンプキャンセル可、ダッシュキャンセル可。近中PAC北斗の拳サウザーの遠強P.グレイブ属性あり。一段目:発生4F、持続3F、攻撃力60、空ガ不可、中段、攻撃レベル4、連打キャンセル可、ジャンプキャンセル可、ダッシュキャンセル可。二段目:発生6F、持続6F、硬直8F、硬直差-1F、攻撃力65、空ガ不可、上段、攻撃レベル4、連打キャンセル可。ジャンプキャンセル可。ダッシュキャンセル可。遠中PAC北斗の拳ケンシロウの近強P一段目とAC北斗の拳レイの遠強P。一段目:発生8F、持続4F、硬直2F、硬直差-1F、攻撃力70、空ガ不可、上段、攻撃レベル4、ジャンプキャンセル可、ダッシュキャンセル可。二段目:発生14F、持続4F、硬直20F、硬直差-4F、攻撃力70、空ガ不可、上段、攻撃レベル4、ジャンプキャンセル可、ダッシュキャンセル可。近中KCVS2ルガールの近弱K。発生4F、持続3F、硬直8F、硬直差-4F、攻撃力80、空ガ不可、中段、攻撃レベル5、ヒット時連打キャンセル可、ジャンプキャンセル可、ダッシュキャンセル可。遠中Kクリザリッドの遠弱K。発生6F)、持続3F、硬直8F、硬直差+3F、攻撃力85、空ガ不可、中段、攻撃レベル5、ヒット時連打キャンセル可、ジャンプキャンセル可、ダッシュキャンセル可。近強PAC北斗の拳シンの6A。発生8F、持続4F、硬直10F、硬直差-3F、攻撃力105、空ガ不可、中段、攻撃レベル6、カウンターワイヤー、ジャンプキャンセル可、ダッシュキャンセル可。遠強PCVS2ルガールの遠強P。発生6F、持続3F、硬直15F、硬直差-4F、攻撃力105、空ガ不可、中段、攻撃レベル6、カウンターワイヤー、ジャンプキャンセル可、ダッシュキャンセル可。近強KCVS2ルガールの近強K。一段目:発生4F、持続3F、攻撃力100、空ガ不可、中段、攻撃レベル6、ジャンプキャンセル可、ダッシュキャンセル可。二段目:発生6F、持続6F、硬直12F、硬直差-9F、攻撃力110、空ガ不可、上段、攻撃レベル7、ジャンプキャンセル可、ダッシュキャンセル可。