いった様々な領域の輪郭線をボカしてみたり、消し去ってみたり、わずかにずらしてみることで、凝り固まっていた既成概念が緩やかに溶解していき、スキマが生まれる。objectモノの内側にもスキマはたくさんある。新たな機能や意味をモノの内側から与えることが可能になる。スキマが存在しない場合は何かをほんの少しだけずらしてあげることで、充分に作り出すことができる。連続的なスキマを利用した、要素同士の「重なり」や「奥行き」もまた興味深い。relationships主従関係や位置関係など、複数の要素の間には必ず何かしらの「関係性」があり、常に一定のバランスが保たれている。その均衡状態を一度崩すことで既存の関係性にスキマを作り、再構築する。本来は分離しているものを繋げる。横にならんでいるものを重ねる。構造と仕上げ、または意匠と機能の関係性を逆転させる。そんな、新たな関係性のバランスを発見することに価値がある。senses音や味、香り、時間といった目に見えない「感覚」を形に変換することでより多くの人々に認識できるようになる。それは聴覚と視覚、あるいは味覚と視覚といった2つの異なる感覚のスキマを探る作業でもある。いったデザインは、視覚情報を別の感覚系統に変換する作業を受け手側の頭の中でさせるため、クイスやパズルを解いた時にも似た、スッキリとした後味を与えてくれる。mmの腰壁で作品を囲っていくことに。することで、セキュリティーや安全面に配慮しつつ、空間の開放性と作品の独自性をどちらも確保することができた。作品の「頭の一部」がチラホラと見え隠れし、腰壁越しに覗き込むようして鑑賞する様子はまるで「動物園」のようでもあり、人と作品の間に適度な距離感を生み出す。会場の入り口から見ると腰壁の内側は白く統一され、反対側から見ると6つのテーマに対応した色に塗り分けられていることに気づく。することで、作品が一見すると雑然とした配置ながらも、作品が属しているテーマが識別できるようになった。受付で専用アプリをダウンロードし、作品の近くに立ち寄ると作品コンセプトを表した28種類のアニメーション動画を手持ちのスマートフォンで視聴することができる。囲いの内側には白い小石が敷き詰められており、配線などを隠しつつ、腰壁の「重し」としての役割も兼ねることを考え、さらに、腰壁には小さな窓を開けていくことで、別の角度からも作品を楽しめるようにした。between)を自由に歩き回りながら、いくつか用意されている「広場」のような場所で座って休憩ができることで、小さな「街」のようにも感じられる空間構成となった。図録はテキストとビジュアル要素をそれぞれ分けた2冊組の構成にし、ケースに入れると2冊の間にわずかな「スキマ」ができるようなデザインにした。そこに挟むことで本が固定できる小さなプロダクトを、蛇口、花、鍵、ジッパー、扉、ノコギリ、と、分類テーマの数と同じ6種類用意し、本を購入した人がその中からどれかひとつを選べるようにした。文字が引き伸ばされるような視覚効果が生まれるようにするなど、どこまでも「スキマ」を生かしたデザインを心がけた。