「う~ん、まだ許可は取ってないんだ。ゲームが半分くらいできたら、それをメールに添付してお願いしようかな~って考えてた。イベント置いてるにゃ~。これが結構たいへんなんにゃけど、ひとつひとつブログに書いてるとぜんぜん進まないので書かにゃいにゃ~。◯◯にxxxxxxにゃ~さぁイベントどんどん作るにゃ~。ゲーム作ってるにゃ~って感じがするにゃ~。◯◯にxxxxxxにゃ~メニュー画面をちょこちょこといじったにゃ~。デフォルトだと並び替えとかセーブとかもっと多くあるんにゃけど、今回はいらない機能をバッサリとカットにゃ~。「うにゃ~今3Dダンジョンっぽいのを直してるところにゃ~。「これが修正前で、奥行きがちょっと変なんにゃ~。むにゃ~前回の記事からだいぶ日がたっちゃったにゃ~。一度作ることにのめり込むと、他のことしなくなっちゃうからにゃ~。途中経過でもあげてみようかにゃ~。◯◯にxxxxxxにゃ~普通にマップを作って、普通にテストプレイすると、2Dのマップ画面になるにゃ~。◯◯にxxxxxxにゃ~さてどこから手を付けようかにゃ~。マップが重要って言ってたから、やっぱりマップからかにゃ~。実は作ろうとしてるゲームなんにゃけど、3Dダンジョンになる予定なんにゃ~。◯◯にxxxxxxにゃ~お題も決まってさぁ作るにゃ~。ところなんにゃけど、インターネット見てたらこんな記事みつけたにゃ~。RPGツクールでゲームが完成しない人のことを「エターナル」っていうんにゃ~。「まーくんまーくん、借りた本読んだにゃ~おもしろかったにゃ~。「でもこれRPGツクールで作るのむつかしそうにゃ~。「まぁまぁ、ツールにも慣れないといけないしチャレンジしよ~。「うにゃ~まずマップとゲームシステムから考えてるんにゃけど、なかなか進まないにゃ~。「じゃさ、これゲームにしてみない?僕これ好きなんだよね~。おもったよりシンプルな画面にゃ...。困ったときはグーグル先生にゃ~。ロールプレイングゲームを作りたいんにゃけど、どこから手を付けたらいいのかにゃ~。むにゃ~、RPG作るって大変なんにゃ~。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。