v15をリリースしていました。ビルダーを最新版にしたようですが、実は前バージョンのv14.2が最新版扱いとなっています。v0.4をリリースしていました。emuiiboディレクトリにsettings.jsonという設定ファイルを用意したことなどが変更点です。0.8をリリースしていました。統合したことなどが変更点です。v0.21をリリースしていました。最新のlibnxとAtmosphereをサポートしたことなどが変更点です。v1.8.1をリリースしていました。Switchが新しくなるごとに新しいキーが出てくるのでタイトルキーとBISキー入手方法を調整したことが変更点です。v3.0.0をリリースしていました。最新のlibnxとAtmosphereをサポートしたことなどが変更点です。4.04をリリースしていました。managerで有効にできるようメニューに組み込んだことなどが変更点です。v2.0.2をリリースしていました。ジャイロマウストリガーの表示文字の修正などが変更点です。1.11をリリースしていました。DAedalusx64とPSPVICEのアップデートが変更点です。XのGPUスペックが流出したことを伝えていました。2019見てましたが、出てきたのはゲームタイトルのみでした。ワイルドの続編が開発中であることくらいでしたね。VitaのタイトルアップデートパッケージをVitaではなくPCで直接ダウンロードできるようサーバーデータのURLを表示してくれるpythonスクリプトlivearea-url.pyを公開していました。v2.2.2をリリースしていました。handlerのバグ修正、USBパッケージインストールのサポート、プラグインvideoplayer_plugin.sprxのアップデートなどが変更点です。v1.0をリリースしていました。1.10をリリースしていました。ur0、uma0パーティションへのインストールを追加したことや新メニューグラフィックが変更点です。1.00をリリースしていました。1.47.22をリリースしていました。ROM保管場所としてXMBでのサブフォルダをサポートしたことや、サブフォルダごとのROMのサポートできる数を増やしたことなどが変更点です。VRをリリースしていました。v0.20.0をリリースしていました。DIY』がセーブできるようになったことや一部のDSi専用ゲームカートリッジがDSi本体でのみプレイできる旨のメッセージ表示まで起動するようになったこと(それ以外は白画面で固まって起動しない)などが変更点です。RocketRobz氏は今後しばらくnds-bootstrapを更新しない予定のようです。これが最後とまでは言っていません。v8.3.0をリリースしていました。ROM選択メニューを実装、ゲームをセーブしてもSDカードのデータを破損させることもなくなったことなどが変更点です。RocketRobz氏はnds-bootstrapとは異なりTWiLightMenu++については今後の更新について何も言っていません。1.15.8をリリースしていました。オーバーレイの機能強化と新通知システムの実装などが変更点です。1.0.0.13をリリースしていました。インストールのキャンセルを強制終了せずできるようにしたことなどが変更点です。v2.2.1をリリースしていました。Launcherをサポートしたことなどが変更点です。2020.2.26PS4の7.50ベータが一部で始まっているみたいです。新機能追加はなく動作の安定性改善だそうで。