Zero音楽制作をしていると、様々な音声ファイルのフォーマットに触れることになります。世の音声ファイルのフォーマットにはそれぞれに特色があるので、それらを把握したうえで適したフォーマットを使いこなさねばなりません。DAWで取り込める形式に変換する際や、制作した後に配信用ファイルを作る際には、適したフォーマットに変換する必要があります。Windowsを使っているなら、この手のソフトはすぐにでも見つけられるのですが、Macだとそうも行かないものです。最近ではMac用のソフトも充実してきてはいますが、Windowsのものと比べてソフトの絶対数も情報も少ないのが現状です。Decoder)がオススメです。今のメインの使い方です。OctaTrackというハードウェアのサンプラーを多用します。DPS-1についてのあれこれこのOctaTrack、なんと32bitのAIFF/WAVを読み込むことができません。最近では有償/無償にかかわらず、より高音質の32bitのAIFF/WAVでサンプル素材を配信していることもままあります。そのため、OctaTrackが読み込める形式に変換する必要があるのですが、サンプル素材ってかなりのファイル数を有しているのが普通なので、1個1個変換していてはキリがありません。いったときにXLDの一括変換が重宝します。音声ファイルの一括変換の方法ですが、変換したい音声ファイルが入っているフォルダをそのまま起動中のXLDのアイコンにドラッグアンドドロップすれば、その中の音声ファイルだけをすべて設定したとおりに変換してくれます。フォルダ構造はそのまま維持することも可能です。MP3エクスポート機能がないDAWのお供にXLDはMP3への変換もサポートしています。これは制作した音源を配信するために使っています。言え、最近のDAWには完成した音源をMP3形式でエクスポートする機能が備わっているものです。LiveにはそんなMP3エクスポート機能がありませんでした。すごく使い勝手の良いLiveですが、こういう部分に抜けがあるのが困ったところです。そんなLiveの欠点をXLDで補っていました。MP3以外のフォーマットへの変換XLDはMP3以外のフォーマットにも対応しています。MP3以外のフォーマットが必要な場面って普通ではそうそう出くわさないでしょう。稀にMP3以外が必要とされるケースも有ります。XLDはそういう時にも対処可能です。私の知っているとことでは、最近発売されたRPGツクールMVの音楽素材のフォーマットがMP3ではなくOggとAACというところですね。昔はMP3も使えたように記憶しているのですが。XLDはOggやAACへの変換にも対応しています。ミュージシャンは知らないことばっかさて、今回の記事ではPCに詳しい人なら当たり前のように知っている、音声ファイルのことについて触れました。ちなみにこういうこと、意外とミュージシャンは知らないものです。知人にもスタジオワークが主だったために、自分の仕事の成果がどのように録音されて利用されているのかを知らなかった方がいましたね。ミュージシャンは音楽のことだけを知っていればいいわけではありません。音楽制作をする上でも、知るべきことを知っておかなければ、満足に制作ツールを扱えないなんてこともしばしばあります。音楽制作において、または成果物をやり取りする際において、知っておけば今よりももっと便利になるツールはたくさんあることでしょう。いったところにも目を光らせ、音楽活動をより良いものにしていけたらいいですね。reserved.当サイトでは利便性向上や閲覧の追跡のためにGoogle・他提携サービスによりCookieが使用されています。サイトの閲覧を続けた場合Cookieの使用に同意したことになります。