]みんなもっと自分のAI公開しません?700Kとか言わずとも、全体で200K、基本データが50Kもあればそれなりに動くので。>>65同じ場所で同じ様に避けられるのであれば、自分の行動がワンパターンになってる可能性が。攻撃パターンを変えてみるとか、少し待ってみるとかすると以外と対応されなくなりますよ。ある状況に対してこちらの行動が3択あれば、AIとの間でちゃんと読み合い(のようなもの)が発生しますし。割り込まれるのであれば連携が甘いと思ったり、自分の立ち回りの癖が出てるなぁと認識して見たり、ちゃんと考えてやればAIを育てる以上に自分の強化にもなるはず。公開にはまだ踏み切れないかなぁあとアリスもなにやら画面端の固めを間違えて覚えたようで意味不明な行動するし、もう少しキャラがまともに動くようになってから公開するよ。]関西大会いってきた。]>>67そもそも、アリスがキャラ別の画面端固めを覚えられるのかな?そこが一番疑問なんでこのAI触ってないんだが。マGO氏の動きに少しでも近づけるというのならAIを作るのも面白いかもしれない。]>>71キャラ別とかは各キャラごとにdatを対策用に設けてるみたいだから多分大丈夫だと思う。実際にその連係を完全に覚えさせるのには相当の反復が要るんじゃないかなあと思ったり。]>>67キャラ別なのは回避だけです。連携に関しては、現状では『偶然それらしく動いてる』といった感じなので限界があります。あの動きを現状のデータ構造で再現するのは無理だと思います。]そうなのか・・・やはりあの動きの再現は不可能かorzhttp://www20.tok2.com/home/njm4559/cgi-bin/r_board/up/2005120622434941.zipとりあえず上げてみた。自分一人の観点ではわからないところもあると思うので、誰か戦ってみて感想くれるとうれしいかも。]>>75対戦リプをクリエの0649にあげといた。...その...なんだ...コメントするだけの知識がないからリプ見て...な。]パチュAI上げてみた。ttp://www20.tok2.com/home/njm4559/cgi-bin/r_board/up/2005120800221345.zipなかなかオフで対戦できない身としてはAIが活気づいてしいところ。]AIにこのゲームの起き攻めを覚えさせるのはほぼ無理だと思うよ。その場に前、後ろの三種類起き上がりがありさらに全キャラ起き上がり時間まで違う。キャラごとに転ばしたとき出すべきものや行動全部バラバラで人の手にも余る。]>>85何気に修正版出てると思われ。聞かれて教えられる人なんてそうそう居ないと思う。幽々子レミはどちらもぶっ込みタイプのプレイヤーが多いだけに突き詰めた対戦ってのが今ひとつ研究されてないかも。YOUZI氏は2大会続けてレミリアに負けてる辺り不利なのは間違いないと思う。言えることは、勝ちたいなら易き道を求めない、つまり、プレイヤー性能を磨くのが先決だと思う。]キャラ対策を考えようと思ったら、そのマッチアップでの反対側のキャラクターを使ってみるのが一番手っ取り早いと思う。89も触れてるけど、具体的にどうしろって言うのは結構難しいし。]ありゃ、1204で修正されてたのか...。]レミリア使いのサイトを見るとかね。相手がどういうことを狙ってくるのか理解しておく。手順を覚えてから実際使ってみて実感すると、相手の狙いとか読みやすくなるし。]相川のほとりのBBSで聞いてみるのもいいんじゃない?第一線の生の声が聞けたらかなり参考になるかもよ。言いつつ俺は前に書き込もうとして過疎っぷりに尻込みしてしまった口だが。