スペスピ(画面外まで)>スウィスマ(画面1/3くらい)と、何もいいとこがなかった。シャドウボルトとの選択マキストみたく弾を保持して撃てる、けど発動時1発+2発のたった3発。シャドウボルトが現Lvで4200%くらいなのに対して、トワイライト計2600%程度。単純にこれだけだとDPS優れるわけでもなし、かなり微妙に見える。シエルスイッチなので、何かと間に合ってるというのが不遇なポジション。これ無制限貫通かつ爆発に巻き込み倍化がついてるので、3体くらい巻き込めればシャドウボルトの倍率を超えそう。(1体あたりの倍率で)その場合DPSもかなり高くでることになるので、意外とこの選択は悩めるかも。シャドウボルトが単体火力とすると、こっちは道中性能が高め。シャドウボルト・道中速度重視デモニックブレス、エスカートン、トワイライトジャジメント・共通ソウルストライクは霊魂放出がおすすめ。ルー100スキルはスペクトラムスピアがおぬぬめ。みたいに選択肢を狭めてしまうしかもこの適性がダンジョン毎に2レベル上げる間しかないので適性±2で選べるダンジョンはわずか2~5つ程度に絞られちゃったりする。VPSXXZからアクティブでキャンセルすると、すごい滑りながら攻撃できるというXXZで推進力を得てブレーキがかかる前にアクティブみたいなタイミングが必要これはなかなか実用的だしスピード感もあって楽しいテクでしたデソルバー、サイオニックビート、粒子弾でもできた。食い放題だよ!クールタイム30秒でコスト気にせず使い放題の200マナポがあるだけで、こんな面白いのかと感じましたまる。上級マナポもまあ常備できるくらいの値段ではあるけど、ちょっとケチっちゃいたくなる感じだったからなあ。4人PTでのバランスを考えてのことかもしれないけど、そんだったらソロゲーでもっとPOTゲーできた方が楽しいですわ。ルーも喜んでる!こっちの方も疲労度消費すれば適性じゃなくてもいいっぽいので良かった。:このページのトップへ連続翔刃!ジュティさんに教えてもらったやり方でやってみたよ!ほんとにできたよ!影繋ぎからキャンセルすると翔刃を2連続で打てるみたい。遅ればせながらアップデートレポ。詳細は↓こちらhttp://elsword.hangame.co.jp/community/noticebbs.nhn?m=read&gameid=ES_NOTICE&docid=8783676ラノックス後半のダンジョンとフィールド、エピクエの追加などなど。今回のイベント的な目玉といえば・・こちら潜在セットみたいに火がいっぱいでてきて結構にぎやか。火の雷以外はわりとよく見るやつで、そんなに目新しさはなかった。クリは0になるものの継続火力で見ればクリ100%より火力をだせる、破格の性能。クリに割いていたソケを他に回して特化すれば、めちゃ強そう。これらの称号周回のカウントがイベント期間中2倍になる、というもの。アイコンデザイン的にはなかなか見栄えも良く、破滅なんかはユニークな効果だけど踊る火炎の武器:火の神殿150周(イベント期間なら75周)破滅の誓約:大空洞1000周(イベント期間なら500周)と、結構な難題。火の剣はまだ目指せる周回数だけど、破滅の方は途方もない周回数。パラメータほしさに同じところを延々周回作業させられるのは、アクションゲームとして意味ないと思うんだよね。新コンテンツで長く遊ばせるために目標としての称号周回なんだろうけど、せっかくの新ダンジョンを周回に手間取らせる障害物の位置づけにしてしまうのはなんだかもったいない話だなと思う。敵の動作速度が上昇するハードモード・・君は一体、何%上昇まで攻略できるかな!?・・みたいな、アクション的に難易度が上がる挑戦モードがいいですわ。今回は区切りいいレベルなると賢者メモやらくさびがもらえるクエのが楽しい。一つの目玉は、咆哮する狂戦士セットが集めやすくなったこと。今までは下衣がドロップしなくて貴重だったので、なかなか作れなかった。スカーアクセと狂戦士は見た目的に相性がいい模様。ブラスミLv7になったので叩いてたら、初の+9ができてしまった。Lv78ボスドロの朱岩+8より弱い模様・・でもセット効果の動作速度上昇が凄まじいので、数値以上の強みはありそう。なにより特殊効果が楽しいのがセット装備の魅力だと思う。現状みんな相性良さそうなキャラは、レベル上がったら狂戦士目指してみたい。髪色も暗色にするとなかなかの統一感。例:下級エリクサー100個のうち10個取り出す倉庫を見ると下級エリクサーは100個のまま・・みたいな。次の日に出庫回数リセットかかるまで倉庫が使えなくなってしまうという・・。:このページのトップへ破滅の魔法石まだ先の話だけど秘密改変がそのうちくるらしいすると同時にベスバイトで作成するデュアル魔法石が一新されるのだとかクリ+ダメ減+HPとか、クリ+覚醒時間+覚醒チャージとか、クリ+動作速度だとかともかくクリとセットになるみたいで、自然とクリが高められるようになるっぽいソースはヤルソードさんまあそん中にこんなのがありまして・・スキリン系分類のダメージを最大3%増加・・まあ単純に考えると該当するスキルに限定すれば、クリよりも影響が大きい、けど4つに分散しちゃうと考えれば、追加ダメ入れた方が良さそうというところ。ライトニングボルト)+バフやHAでスロットフルこれまた無駄なく持て余さず200スキルを投入しまくれる職。一撃一撃が重くなりそうでこれも面白そうだ。他に統一系が効果的な職があったら教えてほしいんぬ。:このページのトップへサマーラストデイ見事に残影化してるギルド三英傑集合!ログボしっかり消化しました。<^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^Y^Yあと練習決闘の最終日にスキリン15日ほしさに死闘を繰り広げてきました。スペスピよく使うし強靭がおいしいかな?柔軟もソウルストライク、刻印が強スキルなのでこれ主体ならこっちもいいな。超越もインフェスト、第二楽章の両方活かせるならまあまあか。