12日コンプ難易度3.0前作から続けてのプレイです。GAMEで2周目をHARD、3周目をEX-HARDでプレイして最後に残った「真の終わりへ」を取得、という流れでした。サブストーリーは、前作と違って不完全な状態で終了しても「終」となります。完全な状態で終了すれば「完」となり、基本的にはこちらの方が報酬は多いです。トロフィーに関係する時限イベントはありません。おまけ要素の食事コンプ・ヒートアクションコンプには時限要素有です。どれも有用なアイテムが手に入るので、余裕があれば1周目にコンプしておきましょう。納豆定食、ソーセッジエッグ定食、塩鮭の和定食は5・8章の朝限定です。ヒートアクションは時期限定が多いので狙う場合は注意が必要ですが、2周目以降が非常に楽になります。ボス相手には、古牧流受け流し→究極の極みのコンボがかなり有効です。時間がかかるので、すぐに着手することをおすすめします。差し入れは、えびすやで購入できるユリの花束でOKです。増築する度にスカウトできるので忘れないように注意です。サブストーリー関東72個、関西40個クリアで発生すると思われます。EASYなら簡単に倒せますが、最後の亜門の攻撃が結構痛いので念のため回復アイテムを持っていきましょう。EASYの場合は、エンカウント制限のない16章でセーブ&ロードを使って獲得できます。「伝説のチャンピオン」EASYなら苦戦することはないと思います。エンカウントボスは神室町のスカイ五島まで倒せばOKです。闘技場コンプは、同じトーナメントを何度も優勝する必要があるので面倒です。「歩く銀行」サブストーリーの「恨み代行」は必ず「完」で終わらせましょう。500万が手に入ります。残りの500万は、闘技場の商品などを売却して稼ぎましょう。足りない場合は、セーブ&ロードを使って地下歓楽街カジノのルーレットで稼ぎます。・アルバトロス赤木ホールインワンを狙うよりも的に当てた方が楽だと思います。100点の的が真下に来たらスイングを開始して、パワー100%・角度真下を狙えば多少ずれてても当たります。風速と立ち位置の関係は攻略サイト参照です。球種がランダムになってますが、前作と比べると簡単です。将棋は、王手をかけられた際にストーリー中に教えてもらえる必殺技を発動すれば確実に勝てます。麻雀に関しては、六蘭荘だと弱い客を相手にすることができますが、素直にルールを覚えた方が良いと思います。メンタンを意識して両面待ちでリーチすればそのうち勝てると思います。ちなみに、トップにならないと勝ったことにはなりません。「ボイルド・ターキー」12ポンドに替え、立ち位置を一番右・パワーほぼMAX・方向ほぼ正面.スピンを左にMAX、の方法で獲得できました。流れとしては、初指名→2回目に♡6個以上にしてアフター→3回目に♡8個以上にして同伴→そのまま♡10個以上で最終イベントです。1人につき最低4回は入店することになるので、酒は基本的に頼まなくてOKです(好感度が下がる場合は一番安いもので)。2回目に♡6個丁度だとアフターが発生しない場合があったので、念のため♡6.5まで上げた方がいいかもしれません。PRIMEのナナの最終イベントで1000万が必要になるので「歩く銀行」獲得後に攻略しましょう。前作と比べると、時限要素がなくバッティングセンターが簡単になっていますがボリュームが増え、ストーリーを2周以上する必要があるので難易度は★3とします。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。