実績解除記録をゆる~りと。海外版ゲームの比率高めでお送りします。その1ということで、はじめてみましたピニャータPC版。国内ストアにはゲーム本体は置かれていないので、海外タグで1200ゲイツでの購入です。近くに未だにパッケージ版が置いてあるお店があるんですが、いまだに6000円近くするので・・・。Windows7(64bit版)という環境ですが、実績wikiにもある通り「起動しない」洗礼をまずは受けました。リンク先にも書かれている通り、日本語用テキストファイルが空っぽのせいで起動しない模様。本タグで体験版をダウンロードし、そちらからファイルを上書きすることで無事起動出来ました。体験版にもテキスト全部入ってるってことですよね、コレ。当環境では「ゲーマープロフィールが選択できない」という状況には陥りませんでした。ラッキー?360版でピニャータ1・2ともに実績コンプできているので、プレイ感覚は把握済み。全アワードを埋めることを目標にしましょう。攻略wikiの「ピニャータ」のページを印刷するなりして参照できるようにしておくと楽チンです。同じピニャータを7匹揃えて「なかよしマスター」のアワードを貰った後は、自分あてにそのピニャータを送って郵便局にどんどんプールしておきましょう。上位ピニャータのために下位ピニャータが何かしら必要になることが多いです。・メイン(草原)のガーデン・池のガーデン・フラッタースコッチ系限定ガーデン・お金稼ぎ用ガーデン(ピニャータを置かないガーデン)などなど、目的別にガーデンを分けるのをオススメします。池に関しては、最終的に70%が池になっているのを要求するピニャータがいるので、メインと分けておかないといろいろ大変なことになります。お金稼ぎに関しては、暇を見つけてはトウガラシを大量栽培してどんどん稼ぎましょう。稼いだお金はどんどんハンターに貢ぐ方向で。グレッチェン・フェッチェムさんマジ最高。「肥料の有無は関係なく、とにかく完全に成長させる」。●5個の植物を最大に成長させて「バイオテクノロジスト」解除こちらは「肥料を3回与えて、最大に成長させる」。●アイヴァーのレア物屋がオープンして「ふとっぱら」解除どんな植物にも有効(しかも安い)な「スペシャル肥料」や、「一度水をあげれば枯れることがなくなる」魔法のジョウロなど、ここでしか購入できない便利アイテムがたくさん売りに出されます。アイヴァーが登場するようになったら、すぐにお金を援助してあげましょう。●ピニャータから作物を収穫して「しゅうかく」解除まっとうに狙うよりも、バズルガムがガーデンに居る時にお店ではちみつを購入すれば実績解除されます。実績170,000、無事達成です。この1万はだいたいシュレックとアメフトで出来ている雰囲気。ピニャータ」を始めてみました。パッケージ版が置いてある奇特なお店が近くにあるにはあるんですが、えらく高止まりしたお値段設定なので海外タグでのダウンロード&プレイをしています。(2013/05/27現在)タイムアタックモードを全てクリア・全エリアを難易度HARDでクリアして無事実績コンプです。私としては珍しく、実績コンプしたあとにももうちょっとスコアアタックを楽しみたいゲーム。普通にエリアを難易度不問でプレイ→敵編隊の出現方法をそれなりに理解した上で、タイムアタックにチャレンジ→タイムアタックで高速殲滅の手段をそれなりに把握した上で、難易度HARDでスコアアタックといったプレイ順がいいかもですね。タイムアタックで詰まったら、上位陣のリプレイを参考にするのも手です。(2013/05/26現在)な、長かった。#14を繰り返し繰り返し繰り返し、ようやく実績解除に至りました。一度微妙なタイミングでゲームがフリーズし、「もしや実績解除のタイミングでフリーズして偉いことになったのでは」と物凄い焦ったのはここだけの秘密。ことでしたが個人的には一羽ビッグブラザーを放り込むだけの金卵#14のほうが気持ち的にラクでした。ほとんど画面見ずに稼げますし。全ステージ★3つ、フレリスト内得点1位(総計22,687,410点)を達成できたので、ここらで満足して終了ということで。アングリーバードの他シリーズも気にはなるけれど、実績対応版のプレイにはWP8が要るんですよねぇ。その1箱Oneのゲームのパッケージ画像はこんな感じになるらしいです。:うーむ、なんだかイマイチかっこ良くない気がする・・・。「弾幕」ならぬ「敵幕」シューティング4月のアワードの際に購入した「ギャラガレギオンズDX」をプレイ中。前作にあたる「ギャラガレギオンズ」は難しいらしいのでスパっとスルー。DX版はプレイ感覚が大きく修正されており、シューティング初心者でもわりと楽しめるかんじです。尋常じゃない敵の数を、ひたすらリーダーを倒したり中ボスを倒したりで誘爆させて群れごと吹っ飛ばすSTG。花火のようにドカンドカンとギャラガの群れが破壊されていく、非常に爽快感溢れるシューティングです。「画面に撃てる弾の数は限りがある」タイプのゲームなので、つまりは「敵に近づくほど自機の連射力が増す」ということ。大胆に敵の群れに接近していくのが攻略のコツ。実績的には・全てのエリアを難易度HARDでクリア・タイムアタック(制限時間内に各エリアの全Waveをクリアするモード)を全エリアクリアをこなすだけと単純な作りです。難易度HARDでもそんなに難しくありません。気持ちのいいものです。ONE!「Infinity」やら「Loop」やら「Now」やらさんざん言われていたのはなんだったのか。マイクロソフト、情報漏れには物凄く厳しかったんですねぇ。サイズが大きくなった印象を受けました。無骨な弁当箱のようなデザインは嫌いじゃないです。スペック詳細などを語るのは詳しい方にお譲りするとして、やっぱり次世代機もキネクト押しのスタイルは変えない模様。今の私のプレイ環境だと正直あんまりキネクトは歓迎できない。いうのも、たぶん日本国内だとあんまり恩恵なさそうですしねー・・・。実績は問題なく引き継げるみたいで安心。パッケージソフトやXBLAの後方互換は切り捨てちゃうみたい。ハードウェア的にやっぱり難しいんですかねぇ。大量のソフト資産がちょっともったいない気もします。中古で旧作をよく購入する人間としては、「中古ソフト(他本体で認証済みのソフト)のプレイには再認証のお金取るよ!」って流れになりそうなのもちょっとショック。アメリカでも中古(というかレンタル?)市場は結構大きいものだと思ってたんですが、あちらの反応はどうなんでしょうか。E3待ち!それまでにはいろんな情報も出てくるでしょう。実績コンプ次世代機の発表会があろうという時期に、我ながら古いゲームばっかりやっている気がします。日本語版は微妙にプレミアなお値段になっているので、海外版でのプレイ。1000円くらいで買いました。「ホラーゲーを英語でプレイして内容ちゃんと分かるのか?」・・・大筋はついていけたけど、正直いろいろストーリー誤解してるかも。格闘アクションサバイバルホラーです。銃器も出てきますけど弾数制限が厳しすぎてほとんど役に立ちません。基本武器はパイプやら消火斧やらハンマーやら。エクスカリバールも出るよ!実績を全解除しても、ゲーマースコアが970止まりという一部では有名な変なソフト。3つばかりの実績のスコアを10増やせばいいだけの話だったのに、どうしてこうなったんでしょう。C4様の攻略ガイドをとてもとても参考にさせて頂きました。収集物関連は上記サイト様の攻略ページに丁寧にまとまっていますので、そちらを見ながらプレイすれば取り逃しはないと思われます。Award/打撃破壊賞」(全ての近接武器・銃器を手に入れて一度は攻撃する)でしょう。それなりに数がある上に、進捗状況の確認は一切できない不親切さ。最終面をクリアするまで、達成できたかどうだかわかりません。上記サイト様の武器リストやX360Aのリスト(こちらのリストにはHandrail/手すりが抜けている?)を参考に、自分でチェックリストを作りながら進めることをオススメします。ガイドに沿って攻略していけば、9章のクリア時に解除されます。打撃オンリーで進めていけば、9章のクリア時に実績解除されます。10章では銃器も自由に使えるので、ちょっぴり楽になるかも。後述「全ての銃器を発砲する」実績のために、10章で手に入るライフルとサブマシンガンを撃っておくとスムーズ。記述になりますが、必ずチェックリストを作って、メモを取りながらプレイすることを強くオススメします。新しい武器を見かけたら、かならず交換して一度は素振り。敵に攻撃を当てる必要はないです。章クリア時に解除されます。Award/銃器師範」解除7章で45口径拳銃/リボルバー/ショットガン(Pump)/連発ショットガン(Sawed-off)を所持した敵が登場します。連発ショットガンは2発しか弾がないので迅速に敵から奪い取りましょう。10章にはライフル/サブマシンガンが配置されています。拾ったついでに一発撃っておきましょう。こちらも章クリア時に解除されます。(2013/05/21現在)突発開催アメフト祭り、これにて無事終了。Sluggers」と同じキャラクターたちによる低年齢層向けアメフトゲームです。向こうの子供は男・女を問わずみんなアメフトやら野球やらできるのか、さすがアメリカさんやでぇ。本格的なMaddenシリーズ等よりは大幅に簡略化されており、アメフトゲーム入門用にはいいかもしれません。難易度はEasy、クォーターは1分設定でプレイするとスムーズです。Sluggers」同様、ストーリーモードは各チームと対戦してキャプテンをヘッドハントしていく形です。過去の例によって、進めていくほど人材が揃って試合が楽になっていきます。対戦順はある程度自由ですが、最初にBearsと対戦してPabloを仲間にするとよいです。彼はとても足が速いランニングバックで、ランプレイでの得点が非常に楽になります。You!」解除Defense時にはPressure→Spyを選択。オフサイドを切ったMaddenの時のようにQBにぴったり張り付く戦術は取れませんが、それでもそこそこの確率でサックを決められるでしょう。適当にタックルを決めていれば、ときどきファンブルさせる強烈なタックルが出ます。「ドグシャァ」ってものすごい音してるけど大丈夫かこれ。勝手に解除されてることが多いと思います。ディフェンスとオフェンスが組み合いになったときにX連打とかで相手を倒せばいいと思うんですが。Master」解除パントキック/キックオフを足の早い選手がキャッチしたらチャンス。パワーアップアイテムを発動させつつ、うまくディフェンスをかわしてタッチダウンまで持ち込みましょう。ロングパスプレイをがんがん決めて行きましょう。Coast」解除パントキックをキャッチしたら、わざと自陣エンドゾーンぎりぎりまで下がってサイドラインを割ります。そこから1プレイでタッチダウンまで持っていけば解除。Delivery」解除ストーリーモードでPabloを仲間にしましょう。彼はとても足の早い優秀なランニングバックです。攻撃時にAce→Tossを選択。敵陣エンドゾーンぎりぎりでわざと攻撃権を使い切れば、敵の攻撃時にQBがエンドゾーン内にいるはずです。素早くサックを決めればセーフティ。move)「Juke」解除オフェンス時に右スティックを左右に入れて、うまくディフェンスをかわせれば実績解除。あまりに適当に入力してもダメっぽいです。Perfection」解除2コンを使用して、裏ワザ気味に解除しました。1コンでパントを蹴る→2コンに取らせて放置→1コン側のCPU操作キャラがタックルに向かう→タックル寸前に2コン側の操作をCPUに戻す→実績解除。Brawlersを選択。エンドゾーンから3本めのラインあたりでわざとサイドラインを割り、そこからフィールドゴールを狙います。試合中に解除されます。適当なチームを選んで(Invinciblesがパラメータ上強いですが、いつも勝つとは限りません)ひたすら勝つまでシミュレート。自分でプレイするのが確実ですが、実際の試合をプレイする時間を考えると負けても負けてもシミュレートを繰り返すほうがラクかもしれません。Legends」の実績アイコン、入れ替わってますよねコレ。Roll!」解除9チームすべてをユーザー操作にしてシーズンモードを開始します。適当にシミュレート祭り。シミュレートだけに頼って5連勝させるのはちょっと厳しいので、4連勝まで首尾よくいったチームがあったら5試合目は自分の操作で勝たせてあげましょう。そのままシミュレートで取れます。(2013/05/20現在)アメフト祭り続行中。超☆ぬるゲーに数えられる一本に手を出してしまいました。X360Aの難易度表記0/10。TAコンプ率も驚きの96%超。15分設定の第1クォーター途中で全実績解除ができてしまうんだから、さもありなん。攻撃側は、キックオフ/パントキックをキャッチしたら、獲得ヤード数を稼ぐために自陣エンドゾーンギリギリまでわざと下がってタックルを受けます。ディフェンスをうまくかわしてタッチダウンまで一直線に走りましょう。上記ランプレイ同様に、わざと攻撃開始地点は自陣エンドゾーンギリギリから。ドフリーの選手にパスを出して、あとはタッチダウンするだけです。スナップしてクォーターバックにボールが渡ったら攻撃側は放置し、任意の選手でタックル回数を稼ぎましょう。実時間15分ほどで全実績解除終了。'10と綺麗?に並びました。実績コンプ4月のリワードのプレゼント、アバターアイテムが届きました。ただのソファーかと思いきや、結構いろいろアクション付きの一品でした。装備しておくとしましょう。(2013/05/19現在)アメフトゲーを続けてやっております。07は今となっては実績コンプ不可能なので、こちらをチョイス。ゲームが出てる感じ?プレイ感はいつものアメフトゲーです。06よりは、実プレイに関わる実績が多いので、そういった面では難易度はちょっと高め。記述はないのですが、「デフォルト難易度(Varsity)以上」かつ「1クォーター5分(以上?)」でないとこっそりと多くの実績が解除できないようです。今作もAIやルールのスライダーを上げ下げする作戦は有効です。オフサイドを無くすとかなりのぬるゲーに化けます。いうか、一部実績はオフサイドを切らないと厳しいものも。ロスターで選手の能力をいじることもできますが、ロスターがデフォルト設定でないといくつか「試合終了後に解除される」系の実績がうまく解除されないことがある、と海外フォーラムでの書き込みを見かけたので、まずは頼らずに実績解除すると良いでしょう。実績解除用の試合は、当然自分が強いチーム&相手が弱いチームがよいです。Jose」のマッチを組みました。「試合終了後に解除される」実績を、あまりにもまとめて解除条件を満たしてしまうと、「なぜか一つも解除されない」バグがあるそうです。Points」「Shutout」』を解除する試合を分けろ、というものでした。私はそのガイドに従い、問題なく実績解除できたことを書き添えておきます。Yards」解除ヤード数を稼ぎつつ、21点を取らないようにするために「エンドゾーン手前でわざと止まり、あらぬ方向にフィールドゴールを蹴って攻撃権を渡す」という涙ぐましい努力の賜物。相手にも点を取らせないといけないのですが、自殺点(セーフティ。自陣エンドゾーンまでボールを持って下がり、タックルを受ければOK)がラクでしょう。「敵クォーターバックに張り付き法」を使うと、獲得ヤードを100ヤードどころかマイナスに追い込むのも簡単なんですけれどもマイナスにまで追い込むと実績解除されないのを確認済みです。適度に敵クォーターバックの能力スライダーを上げ、適度に相手にも攻撃を成功させ、適度にヤードを獲得してもらいましょう。Game」解除こちらの能力を上げ、敵能力を下げていればそうそうインターセプトされることはないと思いますが、不安ならランプレイを中心に。Sacks」解除パスプレイを選択した時には注意しておきましょう。CPUの反応は鈍いので、よほどのんびりし過ぎなければ大丈夫です。Sacks」解除オフサイドを切り、敵クォーターバックに張り付く戦術は今回も有効です。ルールも何もあったもんじゃない。「ファンブル」とは「攻撃側の落球」のこと。それを守備側が拾えれば「ファンブルリカバー」となります。敵クォーターバックが離れた攻撃フォーメーションになったらチャンスです。ボールをスナップする敵センターと敵クォーターバックの間に立ちふさがると、スナップされたボールが自分に当たって地面に転がります。これもファンブルと判定されているようです。うまく拾えればファンブルリカバーです。そこから隙をついてタッチダウンも狙いましょう。相手のパスをキャッチ出来れば「インターセプト」です。イっとカメラが回り、一瞬にして攻守が交代します。スライダーで敵クォーターバックの能力は落ちているので、割とミスパスを出してくれるのでさほど難しくはないかも。敵陣エンドゾーンすれすれで攻撃権4回を使い果たし、相手に攻撃をバトンタッチ。すれば敵クォーターバックはエンドゾーン内に居ることが多いので、ボールがスナップされたら即タックルしてしまいましょう。TD」解除パント/キックオフをキャッチしたら、フィールドを広く使って逃げまわりながらスキを突いてタッチダウンまで持ち込みましょう。Joseですと、特にロスターをいじってスピードを変更したりすることなく解除できました。Goal」解除パントは全力で蹴るだけ。フィールドゴールは、キッカーにトスするときに15ヤードほど下がるので、敵陣35ヤードラインのあたりからフィールドゴールを狙いましょう。Goal」解除まずはキッカーへのトスを邪魔しないキッカーの左前(もしくは右前)に陣取ります。トスを確認したら、キッカーの前に立ちはだかり、体でボールを止めにかかります。体のどこかにあたってくれー!首尾よくいけば、ボールデッドになったときに実績解除されます。◆ミニゲーム実績ロスターをいじって、相手チームの動きをノロノロにしてしまえばどれもこれも楽チンです。Game」解除1度目のプレイでタッチダウンに成功すれば「ストライク」です。12回連続で成功させればパーフェクトゲーム。Tug-of-War」解除ロクにルールも読まないで、開始即タッチダウンを決めたら一瞬で終わりました。実際は攻撃を1回交代で繰り返して、タッチダウンを狙うゲームのようです。Dash」解除YやらBやらLBやらを押してアクションを取ることでスコア倍率が上がります。倍率を上げてタッチダウンを繰り返せば、15,000点はすぐです。◆ダイナスティーモード実績まずは上位12チームを選んで開始しましょう。February」解除この5つは、いくつかシーズンをシミュレートすれば取れていると思います。Champs!」解除レギュラーシーズン終了後に開催されます。Numberのところに「C」と記載されている試合です。上位12チームを選んで開始していれば、どこかしら参加権はあるはずですのでこの試合をプレイしましょう。シミュレートでは実績解除されません。Stateを選択)選択して新しくダイナスティーモードを開始します。Championshipの3連覇です。Championshipに出場するには、レギュラーシーズンの試合は(ほぼ)全勝が要求されるため、クイックセーブ&ロードを駆使してシミュレートで全勝していきます。Championshipの招待状が来るはずですので(「N」と記載されている試合です)1年目と2年目はシミュレートで勝たせましょう。Championshipは自力で勝つ必要があります。シミュレートでは解除されません。Win」解除の3つの実績が解除されます。Championshipの試合もボウル・ゲーム扱いです。Recruiting」の解除を狙います。Trifecta!」獲得後、オフシーズン画面まで進めます。そこで画面を戻して、Rosters→Create-A-Prospectでプレイしている州出身のキャラクターを24人いっぱいまで作ります。それぞれのポジションはバラけさせて、ステータスもいじりOVRを95以上にしておくのを忘れないように。必須ではないですけど、名前を「AAA」とか「BBB」とか、適当なものにしておくと後々ちょっと分かりやすくていいかもしれません。キャラクターを作り終わったらセーブし、Recruitingまで進めます。PROSPECTS」を選択します。PROSPECTの緑色のマークが付いている人数を数えます。海外ガイドによれば、11人ほど居るのが理想とされています(もちろん多ければ多いほど楽になります)。足りなければロードしてやり直し。緑色のマーク付きのキャラを右スティッククリックし、「SCHOOL」タブで自分の大学にどれくらい興味を持っているかを確認します。Coach」あたりを選んでおきます。House」などの高ポイントの支援をガンガンかけていきます。Pitch(なんて訳せばいいんだろうコレ)は、そのキャラが望むものと一致すると大きなボーナスが生まれるようです。Prestige」を選んでおきましょう。これがボーナスになる確率が比較的高いような気がします。TARGETS」に変更します。「SCHOOL」タブで自分の大学の位置を確認しつつ、ポイントの残り量とも相談して支援をかけていきます。Prestige」あたりを試してみましょう。Pitchを変更しつつこれを繰り返し、興味ゲージがいっぱいになれば契約を結んでくれる可能性が高まります。RECRUITING」を選択すれば無事実績解除です。06の「30年」でもどうかと思ったのに「60年」て。シミュレートする作業です。Options→Strategy→右スティッククリックでいま西暦何年のシーズンなのか確認できます。規定のゲーマースコアに達した時に、同時に解除されます。NFLシリーズの箱○版いちばんの旧作。アメリカのアマゾンで、日本への送料込みでおよそ500円というお値段で購入したのはいいものの「アメリカから出荷したよ」のお知らせメールから、なんと1ヶ月半近くかかってようやく我が家に到着。どれだけ世界を旅してきたんでしょうこの子。箱○の超初期時代にありがちなように、実績設定はやたら大味です。オンライン実績がないのは非常に高ポイントですよ!あまりアメフトに詳しくなくても、実績コンプは容易です。最低難易度で数試合プレイすれば実プレイが必要な実績は全て解除できるでしょう。残りはシミュレート作業です。試合中にポーズをかけて右スティックをクリック。スタッツを確認するのに必須の操作です。攻撃側がスナップをして、ボールを受け取ったクォーターバックがパスを出す前にタックルを決めれば「サック」となります。ルールのスライダーをいじくり、オフサイドを無効にすれば敵クォーターバックに張り付けるので楽チンです。Down」解除4回の攻撃権の間に、10ヤード進めることが出来ればファーストダウンです。試合時間は自分の腕と相談して。長くすれば解除は簡単になります。私は1クォーター3分の試合で両方まとめて(+サック4回実績も)解除できました。Card」より後の実績は、試合終了後にまとめて解除されます。試合中に条件を満たしても解除されません。適当に1クォーター1分設定の試合に勝てばよいです。「自分の操作で(user-controlled)」とは「シミュレートではなく」ということ。Bowl」解除フランチャイズモードの開始時に、32チーム全てを選択して始めてしまいましょう。あとは全てシミュレートでスキップするだけで優勝チームがどこかに決まり、当然自分のチームですので実績解除されます。自分でプレイして順位に介入する必要もないですし、セーブ&ロードの吟味も一切いりません。32チームのまま「フランチャイズ30年プレイ」実績を狙ってもいいのですが、私は1チームだけに絞り直してプレイしました。・・・淡々とシミュレートするだけの作業をプレイといっていいものか。Franchise」解除ちょこちょこ操作する必要があるので、完全放置はできません。正味4時間ほどのシミュレート作業を要求されます。2034年のシーズンが終われば(フランチャイズモードもここでプレイ終了となります)実績解除です。なんとこの実績、単品でゲーマースコア400の爆弾実績。