17:00更新)いつも『CLOSERS』をご利用いただき、誠にありがとうございます。クローザーの皆さまが、よりわかりやすく、快適にプレイしていただけるように、2月のアップデートにて、強化システムの改変を実施いたします。改変に伴い、まずはクローザーの皆さまへ現状の問題点と改変後のシステムについて、ご案内いたします。多くの強化結果が存在します。強化燃料添加剤の組み合わせも多く、直感的とは言えないシステムとなっていました。「成功(+1)」「+2(大成功)」「変化なし」「失敗(-1)」のみのシンプルな形に改変いたします。強化におけるリスクを軽減できるようになります。※強化UI変更後のイメージ。(現在翻訳対応中です。強化に必要な費用も軽減され、より負担なく強化に挑むことができます。製作機に以下項目が追加される予定です。製作可能なアイテムについては、次の表をご参考ください。+8~121フェーズブースター+121確定+11フェーズブースター+13新規次元種のワクチン1※大成功のオーラの数量を2→1へ修正いたしました。いったリスクが存在します。高い強化値の装備を保有している場合でも、より上位の装備が実装されることにより、その価値が著しく低下することがありました。今回の強化改変により、上位の装備へその強化段階を移植できるシステムを新たに導入いたします。既存の強化段階から-2、-1状態で新規装備に移植することが可能です。このシステムの導入により、1から強化をし直す必要はなく、より高い強化段階にチャレンジすることができるようになります。■強化移転UI※強化移転UIイメージ。(現在翻訳対応中です。既存のレシーバーとシールドの強化は一定の防御力とギアレベルを上げる以外に、ステータスへの影響がありませんでした。そのため、レシーバーとシールドを強化することにより、よりキャラクターを強化できるよう、新たな能力値を追加いたします。※+17まで強化したレシーバーUI表示イメージ。(現在翻訳対応中です。今回の改変に伴い、装備別の強化段階を+15から+17まで調整します。この調整はコンテンツの状況に伴い、一定期間をおいて行われる予定です。様々な改善を予定しております。成功確率を調整できるよう追加されたシステムです。強化バフはアイテム(強化バフ利用契約権)を使用することで一定時間強化の成功率が上昇します。「フィーバーポイント」が累積され、最大値に到達すると「フィーバーモード」が自動的に発動し、成功率が大幅に上昇します。「フィーバーモード」中は添加剤を使用しなくても、失敗を防止できます。この強化バフは成功、もしくは時間終了時に解除されます。※フィーバーモード発動時のUIイメージ。(現在翻訳対応中です。強化改変後のイベントについて■全てのクローザーの皆さまへ改変後、イベント期間中にログインされたキャラクター宛に次のアイテムをお送りします。17:00追記)+15装備を保有した数量に合わせて追加報酬をお送りします。(大浄化メイン装備&83レベル以上装備が対象です。アイテムには期限があります。実際の削除日程については、ゲーム内アイテム表示をご確認ください。※運営上、予期せぬ理由によりイベントの内容や予定が変更となる場合がございます。忌憚のないご意見をお聞かせくださいますようご協力をお願いいたします。実装・更新していけるよう最善を尽くして参ります。今後とも『CLOSERS』をよろしくお願いいたします。