ADX2」について、2013後期の開発ロードマップを発表しました。ADX2」について、2013後期の開発ロードマップを発表しました。リリースし、以降も、8〜10月にかけて各種ゲームエンジン対応、ツール機能強化版リリース、12月にプロファイラ機能搭載版をリリースする予定となっています。4など昨今普及しているゲームエンジンを使用した開発に向けた各種エンジン対応、多人数開発への対応をはじめとするツールの機能強化、さらに年内にはサウンドの再生状況を視覚的に確認できる機能の追加など、最新開発環境への対応を実現するものとのことです。・イベント機能によるサウンド機能の強化サウンドの停止や、ボリューム等再生パラメータの変更をイベントとして登録できます。これにより、サウンド開発を効率化し、プログラマの負担が少ないサウンドデザイナー主体の開発を実現します。Subversion」へのチェックイン・チェックアウトにも対応します。データにビート情報(拍)を設定することで、ビートに合わせた自然なサウンド制御を実現します。・MIDIコントローラ対応ADX2のツールとMIDIコントローラを連携し、使い勝手のよい外部機器からのサウンド調整を実現します。BS.1770-3に準拠し、ゲームの最終出力音声を人の聴感に合わせる調整に有効です。瞬間ラウドネス、短期ラウドネス、長期ラウドネスに対応しています。Peakメーター:ゲームの最終出力音声のクリッピングを検知するのに有効です。・プロファイラ機能の搭載サウンドの再生状況を数値およびグラフによって視覚化することでデバッグ作業を大幅に効率化します。Thu“ライブコマンドRPGバトル”へと変化を遂げた『龍が如く7』。当サイトに掲載の記事・見出し・写真・画像の無断転載を禁じます。Inc.人気ニュースランキングや特集をお届け...メルマガ会員はこちら。