萌えスロリーマンあっくんです。高設定狙いの場合は特にヤメ時って難しいと思います。誰しも悩むところだと思います。話が長くなりそうなので1記事にしてお応えしようと思います。違うと思ったら真似する必要はありませんのでご了承の上読んでくださいね。初代まどマギをうつ場合のヤメ時ヤメ時の難しい瞬間ヤメ時で一番悩む瞬間というのは『高設定狙いでどこでみきるか』ということだと思います。期待値稼働の場合は明確なヤメ時が決まっていますからね。ひとつ悩むとしたら(ほぼ)高設定をうっている時にいつやめるかくらいですかね。細かく言えば4っぽい時はどうするかとかもあります。高設定狙い時のヤメ時という本題に入る前に悩むことが少ないヤメ時から順にお話していきますね。期待値稼働のヤメ時まずは期待値稼働をしている時のヤメ時について。これは取り切ったら終了です。基本的に天井発動や途中でボーナスひいたら即ヤメです。ボーナス等終了後に高確率モードのようなモードに移行するような機種は高確率の保証ゲーム数までは回します。高確率も回さない人もいますので、これはあなたの考え方で決めてください。僕は高確率モードは期待値というより機械割が高い状態と考えているので基本的に回します。天井発動して終了したのにずるずる回しちゃってる人見ますがそれはやめた方がいいです。(期待値稼働っぽいうち方の人で)ちゃんとしたヤメ時でやめないと期待値下がっちゃいますからね。1ゲーム多く回すだけでも変わってきますよ。理由があって即ヤメをしないのはありです。バジリスク絆(ビンゴとかも)。ヤメするとデータ機が大当たり状態のまま消えないデータ機があります。閉店までそのままの状態で終わることがよくあります。期待値稼働は回してもらわないと始まらないのであえて点滅がおさまるまで3ゲームほどまわすのはありだと思います。(点滅していないと連荘を狙ってうつ人が現れやすい)先の投資という考えですね。期待値稼働時のヤメ時は基本を忠実に守ることが大事なのであまり悩むことはないと思います。逆にいうと悩むようじゃダメかなと。趣味うちしている人でもヤメ時はできるだけ取り切ってやめることをお勧めします。中途半端でやめると期待値を作ってやめることにもなりかねないのでできるだけゾーン抜けとか連荘ぬけとか天国モード否定とか・・・そういったところでやめるようにするだけでも負債が少し減ると思いますよ。長くうつためにもヤメ時だけは考えてみると良いと思います。続いて設定5や6をうっている時のヤメ時。(4っぽい台は次で)これは機種によりますよね。A+ARTとか初当たりの重いATやARTとかの場合は早めにやめを考えるのもありかなと思います。僕なら21時(残り2時間をきったくらい)を超えたらきりの良いところでやめることを考えると思います。聖闘士星矢みたいな初当たりが重すぎるやつはもっと早い時間できりが良いところでやめを考えるべきかなと思います。最後までうつことが理論上最高出玉になるのですが、そううまくはいかないので残り時間が短くなってきたらヤメを考えるという感じですね。Aタイプの場合は話が別です。Aタイプはだいたいのお店は閉店時にボーナスを揃えていればそのボーナスまではセーフですから最後までうちきることが一番良いです。最後にハマって終了という嫌な終わり方もありえますが、それでも最後までうつべきだと思いますよ。Aタイプこそ最後までうちきることが理論上最高出玉になるはずですからね。これかなり悩むところだと思います。最近の台って偶数と奇数の挙動が違う台が多いですよね。奇数の高設定挙動なら5かなと思っても良いと思います。高設定域の数値ではあるけどちょっと足りないから6ではなさそう。ことは4か?ってやつがけっこうあります。調子の悪い6は4みたいな動きをしますし・・・と言っても設定を見ているわけではないので本当に4だったかなんてわからないんですけどね(^^;4っぽい台に遭遇したら(実際も4だったと仮定)ということで考えてみましょう。先に答えを言うと本当に勝ちたい場合⇒やめるべき遊びたい(趣味うちや楽しみたい)場合⇒続けてOKという感じです。番長3でも106%です。低い機種なら104%とか105%とかです。この機械割を勝ちに行く場合に狙いに行くのかといったら答えはノーですよね。1日うったところで期待される出玉は1000枚前後ですからね。勝ちたかったらやめるべき設定。遊びや趣味うちなら大いに遊べてプラスも見込めるので続けてよしです。早いうちにやめるのは6の可能性も否定できないと思うので慎重にやめるべきです。設定差のある数値が安定してきて6というより4だなと感じてきたらきりの良いところでやめるですね。この辺の設定差の数値をどう考えるかに関しては次の項でお話します。ちなみに僕は初代まどマギの4なら喜んでうちますよ(*^▽^*)機械割は106%。朝一もしくは途中からうった時のヤメ時ではここからがメインの話。長く話していますがw朝一もしくは途中からうった時のヤメ時について。ヤメ時の話をする前に、大前提となる条件があります。その店にちゃんと高設定(5や6)が入っているということ。高設定が入っていないお店で高設定狙いをすることは愚の骨頂ですからね。勝てるわけがないです。過去の傾向で良いのでどう設定を入れているのかは把握しておいてください。(完全にはわからないと思うので傾向程度でOKです)これを踏まえた上で考えます。これけっこう大事です。設定変更がされていないとほぼ終了なので変更されているかどうか?ガックンチェックがきく機種は目を凝らして1ゲーム目のリールの動きを見てください。(自信なかったら動画で撮ってください)ついでに周りの台も。する機種でしなかったらものすごくマイナス材料です。対策をしている店だとわかっていたら気にせず続行ですけど対策をしていない店でガックンしなかったら据え置きの可能性が高くなるので早めにやめることを考えます。朝一から高設定狙いをするということはほぼ旧イベント日や収録や取材の日でしょうから前日はまず通常営業日。いうことは高設定の可能性が低いですよね。据え置きがわかったらすぐやめるべきですね。短縮天井を超えるか等ですね。据え置きだと気付いたら期待値がある状態なら1周うってやめ。ない状態ならすぐにやめるべきです。(前日が高設定っぽいグラフや数値なら続行もありですけど)朝一の挙動で高確モード移行率や高設定程状態優遇な機種は要チェックです。まどマギ2の設定変更時の高確移行率は123と456では20%近く違います。島で入れるイベントでしたら半数以上夕方に移行しなければかなりのマイナス材料ですね。高設定狙いでヤメ時を失敗しないポイントは常に低設定だろうと疑いながらうつくらいの気持ちでいることです。逆に高設定だろうと思ってうつと願望が突っ走ってしまい良い材料ばかり見て続ける理由を作ってしまいます。続ける理由を見つけるのではなくやめる理由を見つけることが勝つためのポイントだと考えています。うまくやめられない人は続ける理由を考えてしまうので上記の点は気を付けるポイントだと思います。(たぶんすごい良いこと言ったと思うw)大事なことなので覚えておいてくださいね。続いてうちはじめてから。ここからは設定差のあるポイントを数えて判断材料を増やしていくことです。全体の材料をすべて見た上で5以上の可能性が薄いなと思ったらやめを考えるということですね。どれかの数値がずば抜けて良くてどれかの数値がずば抜けて悪いということもよくあります。僕は悪い部分があることの方が嫌だなと感じますのでこの場合は疑ってかかります。あきらかに低設定だなと思った場合はできるだけ早くやめです。逆にどちらかわからない場合は総投資を考えながら考えます。投資がかさんでしまうとまくることは難しくなるのでお金が入ってしまう場合はかなり強い理由がない限りやめていいかなって思います。投資が増えていくくらいなら期待値稼働に切り替えた方が効率が良いと思いますからね。Aタイプをうっている場合はATやART系とちょっと違って小役確率も重要ですがボーナス確率も重要です。小役が良くてもボーナスひけなければ微妙ですし、ボーナスが良くても小役がひけなければこれも微妙です。続けるとしたら後者で、ボーナスがひけない場合は僕はやめますね。Aタイプは投資がかさむ方が怖いです。設定5や6確定演出が出た場合はどんなに悪い展開でも僕は基本やめないですね。投資が3000枚を超えてきたらちょっと考えますけど基本的には全ツッパです。ヤメ時に関してはこんな感じで僕は立ち回っています。参考になりましたでしょうか?最後に僕のブログと言えば初代まどマギでしょうから初代まどマギで高設定狙いをするならどこを見て判断するかということを話して終わりにしますね。早いゲーム数でほむら部屋に移行しても高確率なのか前兆なのかはっきりしません。高確率モードに移行する確率も135で20%24で25%6で33%しかないので移行したらいちお好材料とみるくらいです。重要視することではないと思っています。見るところは弱チェリー確率とスイカからのマジチャレ当選率ですね。弱チェリーは90分の1以上、スイカからのマジチャレは当選率は25%は欲しいです。両方悪ければ早めにやめます。両方悪くても他に好材料がある場合は様子見て続行したりします。他の好材料というのはマギカラッシュ直撃とプチボーナスの杏子終わりですね。これがあったら少し様子見をします。この2点がなく、マジチャレも弱チェも悪ければ1周か2周でやめますね。初代魔法少女まどかマギカでついにフリーズ!?最初弱チェリーがめちゃめちゃ悪くてマジチャレも良くはない状態でしたが、ボーナス揃えてラッシュ点灯が何度かあったので続けたら最終的に弱チェリーが1/87になりました。↑これが↑こうなって↑こうなりました。(これはあっても4でしょうが)こうゆうこともあるので高設定の可能性がぐっと上がるラッシュ直撃とプチボの杏子終わりはかなりの好材料とみてます。ちなみにボーナスを揃えた瞬間にラッシュ点灯というパターンはほとんどが本前兆中にラッシュ直撃をひいてますからね。チャンス目でも強チェリーひいてもほとんど当たらない確率ですから。強ベルひいていたら強ベルでしょうけど。あとの要素はどれもトータルで考えますね。あまりにも悪い場合はヤメを考えるくらいです。天国移行率がとにかく悪かったり、あきらかに高確率状態でのチャンス目や強チェリーが全く当たらなかったりこういった場合ですね。好材料を見つけて続ける理由を探すというより悪い材料を見つけてやめる理由を探すというのがずるずるうたないでやめるポイントです。やめた後6確定が出ちゃったりすることもあったりもしますが、それはそれです。やめたら元うっていた台のことはすっぱり忘れましょう。かまほられたって思ってたらやってられませんよ。長年うっていればそんなこともありますよ。過去のことを考えるのではなく未来のこと考えて楽しくいきましょう。ヤメ時の考え方でした。何か質問等ありましたらご遠慮なくコメントかお問い合わせからご連絡ください。過去記事とかもコメントくれればすぐに僕の方に知らせが来るので過去記事にコメント入れていただいても全然OKです。ースポンサードリンクーブロランキングに参加しております。画像を押してくれると喜びます。両方押してくれるとさらに喜びます。PM>トマトさん>遊戯機は爆音や演出でこちらの判断を狂わせてきますから、これ本当にそうですよね。音が大きいというだけで集中力や判断力が鈍るのでなんだかんだ続けてしまいますよね。でるかもしれないって思いは誰しも思っていることですし。>実際設定狙いは5は欲しいですよね安定度や機械割の事考えるとやはり5は必要ですね。頑張っている店は番長3を全5にするとかけっこうはやっているみたいですが正直なかなか設定5ってお目にかかれない気がします。お店開拓して良い店見つけられれば5,6狙いも可能になると思いますよ。なければ期待値積むしかないですね。ヤメ時のことだけ書いてもわかりづいらいと思ってまどマギの考え方を載せてみました。新しい機種ではないのですでにみなさんヤメ時は確立していると思います。PM深緑の女魔術師です。記事件名がすんごい重たい・・・わたしは聞こえない・・・と思いたいきけど、そこですよね。素敵な記事ありがとうございました。読んでてすごい参考になりました。本当に打ってる人のこーゆうのを本当に知ってみたかったので、リアルに感動しました。>>逆に高設定だろうと思ってうつと>>願望が突っ走ってしまい良い材料ばかり見て>>続ける理由を作ってしまいます。>>ヤメ時の考え方としては、>>続ける理由を見つけるのではなく>>やめる理由を見つけることが>>勝つためのポイントだと考えています。>>(たぶんすごい良いこと言ったと思うw)リアルにそう思います。わたしはその傾向が強いと思いまあす。打つ理由を作ってしまうんですよね。打つ理由だけを付けてる自分はなんもいえないです。言いたいことはよくわかります。あっくんさんはすごい人ですね。こんなブログに出会えてよかったと思いました。#スロット系のブログって、#どうでもいいまとめサイトや、適当な報告が多いので・・・#そもそも機種以外の立ち周りを書く人ってあんまり居ない。行くべきホールさんの1つです。生きるかもだけど・・・)興味を持ったら調べてほしいですが、4世代すべてを置いてるホールさんがあるんです。制覇自体は誰でも可能です。ほかにも素敵な機種がいっぱいで、ほんとうに感動しちゃうホールさん。小田急の東海大前にあるホールさんです。興味を持ったならぜひ!#去年、最初に行った際は、#ハーレム2が高設定だったらしく#楽しそうに箱詰んでましたって感じです。内心なくなっちゃうのかな??思ってるので、2月末日にもう1回行く予定です。素敵なホールさんなので、ついつい書いちゃいました。