spritebuilderSpriteBuilderを使っていてちょっとハマったのでメモっておきます。IDEを使って簡単にJS版の開発ができるようになっています。気が付けば、SpriteBuilderが1.4.7にアップデートされていました。本記事は、最新版のcocos2d-swiftにアップデートして動作確認を行っております。ブログの進行は筆者の気分次第で色々のらりくらりしますので予めご容赦ください...。今回は、タッチ処理について、チャレンジしてみたいと思います。前回は、用意した素材がSpriteBuilderによって自動的に解像度毎に画像が生成されプログラム内で自動的に選択されて利用されると説明しました。具体的には、このコードの部分です。前回の絵を表示するプログラムの解説をしてみたいと思います。cocos2dなにやら知らない間にCocos2d-Swiftの環境が整いつつあったので、これからちょくちょくブログに書いていくことにしました。Swiftも正直初心者すぎるので、Cocos2dの経験を生かしつつ、同時にSwiftも勉強してみようという魂胆です。開発のレシピは、本物のレシピ本。買わない理由が見当たらない。)から献本を頂戴して、今日一気に読了しました。開発のレシピは、本物のレシピ本。買わない理由が見当たらない。cocos2dの作者にHTML5で動くようにしておいてね。言われたので作ってみました。いってもゲーム部分のソースコードは99%ほどそのままでいじってません。CocosMatchを一般公開します。ソースコードは、MITライセンスとします。3がついにリリースです。テンプレートをインストールしてみたところ、mkdirコマンドがパーミッションではじかれるという事態に遭遇。久々にエラーがでて少してんぱったので対処法を備忘録としてメモしておきます。エラーが出た箇所の...cocos2dのインストールでエラーが出るときの対処法2012-06-25cocos2d第2回資料を公開「cocos2dのマルチプラットフォームへの歩みと各国での取り組みについて」cocos2d6月21日にGREEさんの会場をお借りして、「cocos2d勉強会第2回」を開催しました。...cocos2d第2回資料を公開「cocos2dのマルチプラットフォームへの歩みと各国での取り組みについて」2011-12-14CCSendMessagesでもっと簡潔に直感的なコードを書こうcocos2d@Seasonsです。3週目突入ということで、12月15日の担当をさせていただきます。cocos2d覚書でした。12/11記事を担当させて頂きます。@Seasonsです。今回は...cocos2dパフォーマンスチューニングTips2011-12-04cocos2dで非同期画像読み込みを超絶簡単に実装するCCResourceAsyncLoaderの紹介cocos2dみなさんこんにちは。@cocos2dfan_jpの管理人でKobold2Dオフィシャルメンバー(日本語ドキュメント担当)の@Seasonsです。いう12月1日から25日まで毎日cocos2dに関する記事を公開するイベントに参加しました。私は、1...cocos2dで非同期画像読み込みを超絶簡単に実装するCCResourceAsyncLoaderの紹介2011-10-29TexturePackerが2.4.0で大幅アップデート!!cocos2d私も愛用しているcocos2dゲーム制作にはマストなツール。TexturePacker。詳しくは、以前勉強会で発表した資料で紹介しています。1.1βがリリースされました。修正や方針変更が行われています。以下の新機能をよーーーーくチェックしてアップデートしてください。vol2に登壇してきました。今回の内容は、タイトル通り「cocos2dユーザーのためのKobold2D入門」です。iPhoneレッスンノート」がいよいよ発売!!ですぞ。cocos2dを追い続けて当ブログも早2年。1.0.0が正式リリースされました。ダウンロードは、こちらからどうぞ。作成してくださいました。個人的にオススメは、TexturePackerです。0.1.1でリリースされました。勉強会で発表したCCBumper,CCResourceAsyncLoaderを公開しました。サイバーエージェント様にて開催されました。当日大盛況に終わりました。便利なクラスを発見したので紹介します。1.0.0rc3がリリースされました。一日で行われたというすんごいスピード感の本がついに発売となります。