ヘッドショットラインにAIM置いて歩くの。いうわけで今日はヘッドショットラインのお話です。初心者の方に何が一番必要かと思ったらまずこの話をしなくちゃならないのかなと思いましたので今日はこの話をします。上級者の方はあまりにも当然のことすぎて、途中で寝ちゃいますんで「今眠りたくはない!」という方は読むのは控えたほうがいいです。逆に「今眠りたい!」という上級者の方にはオススメ!です。ヘッドショットラインにAIMを置けてない人の実例まず実際の動画を御覧ください。これは先日私が配信上で初心者の方にdemoを送ってもらったときのものです。3シーン録画してきましたが、全てが胴体撃ちです。胴体撃ちが弱いわけではありませんが、問題はAIMがヘッドショットラインになく、ヘッドショットを狙うつもりがないことです。ピストルラウンドではほとんどの人がベストを買うため、ヘッドショット以外ではほぼ決着をつけることは出来ないので絶対にヘッドショットを狙うべきです。SMGやAKでも5発目くらいまでは頭を狙うべきで、そこからは状況に応じて胴体撃ちに切り替えるべきです。(相手がベスト着てないときやHPが少ないときは胴体を狙うべき)では実際にどうすればヘッドショットラインを保てるのか?続きはWebで。AIMをカメラの水平の位置に保つまず、キャラクターのカメラは鼻の高さの位置にあります。頭のヒットボックスの中央よりも少しだけ下側に付いています。(頭のヒットボックスの中央は目や眉毛の高さ)ですが、まぁ大体の場合は水平の高さにAIMがあれば、ヘッドショットを入れることが出来ます。水平の高さにAIMがあるメリットはもう一つあって、それはすべての距離でヘッドショットを出せることです。このように近距離でも遠距離でもどの位置に敵がいてもヘッドショットを狙えます。当然のことながら、敵が見えたら水平AIMをするだけでヘッドショットに入ります。AIMを下に置いていたら上下の動きも入れた斜めAIMをする必要がありますので難しくなりますよね。オブジェクトを使ってヘッドショットラインを覚えるまぁカメラの水平の位置にAIM置けばヘッドショットラインなんですけれども、マップに置いてあるオブジェクトを使う方法も無くはないです。このdust2の木箱は人間の身長とほぼ同じなので、少し下がヘッドショットラインになります。ダブルドアだったらこのラインが大体ヘッドショットラインですね。いったように、マップに偶にあるヘッドショットラインの目印を見つけてみるのもまぁ面白いかもしれませんね。まじすか!?(magisk)はい。いうかそもそもですね。PREFIRE筋2018.11.08最後にまとめ本当に基本中の基本といいますが、このゲームはヘッドショットを先に撃ったほうが勝つゲームなので、全てのプレイヤーはヘッドショットを狙ってきます。そこに胴体撃ち専門家のような下を向いたAIMではまず勝てません。dust2の砂を舐めるだけです。基本的にヘッドショットの位置といいますが、敵がいそうな位置の、というか「敵の頭がありそうな位置」にAIMを置いて戦うゲームです。自動車の運転では「かもしれない運転」と言いますが、CSGOでは「そこに頭があるかもしれないAIM」これが重要です。それでは皆さん、さようならー。日本で唯一CS1.6とCS:Sの両タイトルで世界大会出場したことのある伝説の男。人々からは「あいつは連続キルが得意だ」と恐れられている。好きな米はコシヒカリで、好きな豆はピスタチオ。好きな寿司のネタは秘密。