lightTweetNRSDKが公開されたので、現在の状況を調べてみました。Agreementには以下の記載があります。nrealからあなたに提供されるすべてのソフトウェア、サービス、および関連文書と資料は機密です。nrealの書面による事前の同意なしに、お客様は前述の機密情報を第三者に開示してはなりません。BetaのソースコードはGithub等で公開されていないので、機密情報に該当します。そのため、開発方法についての解説記事・ツイートはnreal社の許可がないと出せない認識です。本記事では、Developer以外にも公開されている情報のみをまとめます。読み方nreal(エンリアル)です。Kitが$499発売予定は2020年初旬となっているので、1〜3月くらいでしょうか。855を搭載したAndroidスマートフォンと有線接続が必要になります。855を搭載しているスマートフォンは最新のハイエンド機種になるので、対応機種を持っていなければトータルで10万円オーバーになりそうです。シャオミーメディア:この商品を含むブログを見る有線というのも引っかかるところで、手でスマートフォンを持つとはいえ、USBケーブルが邪魔にならないのかは気になります。Kitは$1,199発売は2019年9月頃です。こちらのControllerは無線でOKっぽいです。Unitはネックストラップで首にかけて使っている写真がありました。必要なものは一式揃いますし、発売が半年くらい早いので開発者はこちらを購入した方が良さそうです。OS)もしくはAndroidスマートフォンに繋いで使うため、Androidアプリと同じように開発ができます。開発中はadbで実機インストールができます。NativeへのSDK提供が予定されていて、現時点で公開されているのは、Unityだけです。https://developer.nreal.ai/develop/discover/introduction-nrsdk提供機能SDKとして提供されているのは、ARの基本的な機能のみです。TrackingARアプリを作る上では、上記の3つがあれば、とりあえずは十分かなと思います。開発者向けのサイトを見ると、コントローラーのトラッキングが3DoFと書かれています。https://developer.nreal.ai/develop/unity/controller/ということは、回転しか取れない可能性が高く、振るのではなく傾けて操作するイメージになりそうです。Buttonしかなく、システムで操作が割り当てられているので、アプリで使えそうなのはTouchpadのクリックとスワイプだけです。両手にコントローラーを持つような雰囲気ではなさそうなので、Daydreamコントローラーに近い感じですかね。画面タップしかできないモバイルAR(ARCore)と比べれば、コントローラー1つで十分ですが、VRからのゲーム移植だとインプットが足りないかもしれません。Platform"と呼ばれる独自のプラットフォームが提供されるようです。Users.プラットフォームへの公開には、nreal社による事前承認(審査)があるようです。Playなどでアプリを公開できるかについては読み取れませんでした。個人開発者やスタートアップだと気になる部分ではありますね。まとめ注目しているデバイスではあるのですが、価格面で10万円程度の出費は覚悟しないといけないので、一般消費者がどこまで手に取ってくれるのかは読みにくいです。Oneよりは安いとはいえ、気軽にちょっと試してみようという金額ではないのは事実です。普及に関しては、nrealの戦略的パートナーとなったKDDIさん、メルカリさんの動きに期待しています。Leapと業務提携しています。www.nttdocomo.co.jp機能・開発面では、プラットフォームがAndroidで、Unityで開発できるため、ARCoreで開発しているモバイルARアプリの移植はいけそうかなと思っています。Quest向けのVRアプリをMRに・・・というのは、スペックやインプットの数からどうなんでしょう?って感じです。Kit注文していないんですけど、どうしようかな。一度体験したいけど、悉く予定が合わない。lightについて予習するTweetiOS/Android対応のARアプリを公開しています。Occlusionを実装する月別アーカイブBOOTHBOOTHで技術書売ってます。jyuko49はてなブログをはじめよう!jyuko49さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。