スクエニはソシャゲ作るのやめたら?才能ないよ。評価:★★---(ver1.3.0)ストーリーも面白いし、テンポも気に入りました。キャラの育成が酷すぎる。経験値の素材も石を2000個使ってもレベルアップが1すらしないのはどうかしてる。ゲーム内の石やお金の物価が悪すぎる。課金ゲーですらないのはどうなんだろ。課金しても集められない素材があるってどうにも出来ないじゃん。評価:★----(ver1.3.0)本当の問題は無能すぎるAI。これ程までに無能なAIは見た事ないレベルのゴミAI。馬鹿の一つ覚えみたいに無意味な行動をひたすら繰り返すゴミAIのせいで折角のキャラも全てゴミと化す。テストプレイしてないのかな?それともこれが限界の運営レベルなのかな?アビリティ個別のON/OFF機能付けるだけで相当な良ゲーになるのにそれすら面倒臭いなら課金煽る資格ないわ。評価:★----(ver1.3.0)ストーリーが残念すぎます。ゼロ、伏線のない突然のラブ要素。戦いの合間にとりあえず無理やり入れた感が凄い。肝心の戦術要素も人数が少ないのであまりなく、jumpとmove要素はあるけど、固有キャラの強さに引きずられて無双がメインという感じ。課金ゲームの悪いところが出ちゃった感じです。なによりも、実質キャラ育成(覚醒)に必須のアイテムが課金じゃないお手に入らないのは...どうかと思います。超名作タクティクスオウガの流れを組む、ffタクティクス系でこういうのを出して欲しくなかった。ファミコンのドット画像でも号泣するストーリー、胸を引き絞られる様な残酷な選択肢。いうえぐいぐらいのシナリオを作って欲しい。今のゲームはグラフィックに頼りすぎでは。評価:★----(ver1.3.0)3ステップガチャでUR確定としていても、その前にすでにURがでていれば、3回目で確定とならない。運営に問い合わせた結果の答えでした。一回分損害する可能性あります。FFXV的な課金プレーヤーとの要素があるように思えて課金者と無課金者での隔たりはあると思う。評価:★★★★-(ver1.3.0)このアプリを始めて3ヶ月、オル伯父が好きすぎて課金したタクティクス初心者です。それだけでゲームをやろうって気になります!特にホームのBGM好きなので、それだけで頑張れる!...気がする!・序盤の石集めは捗ります。ストーリーをこなせば毎話50個、節目のミッションで500個1000個と貰えるので、強力なキャラを持っていなくても、野良フレの強キャラに自軍タンク数人で難なくこなしていけます!ここは主人公モントさん優秀。・キャラ自体が良いです。・序盤のギル不足やばい...月間ミッションの追加でかなり緩和されたので難点とは言えないですが、自身はギル不足すぎてキャラ強くできない、カード強化できない、買い物できない、と...すごく悩まされました。・コラボキャラの欠片は?となります、絶対!通常のガチャキャラはハードクエストで欠片が手に入るのに、コラボキャラはコラボ終わったら欠片がとれない=限凸できない...同様にクリスマス限定のラマシュ(あ、ラマダとマシュリーす!)もクリスマス過ぎたら欠片とれない...私、サンクレッド・クリラマシュ、3体限凸2...(これはこれからやろうかな、的な人に向けて。キャラの欠片を集めるとできる限界突破は、3までできないと厳しいです...アビリティの取得やユニットのレベル上限開放もありますが、何よりジョブのレベル上限開放!ジョブレベルは限凸3で12まで上げられるのですが、ここまでしないとキャラのステがお飾りみたいな弱さなので、高難易度のステがクリアできなかったり、マルチ参加しても弾かれたりと...デメリットだらけです、マジで。ジョブレベル9と12の差は甚だデカい!)・ゲーム内の物価が少しおかしくないですか?と思うのは私だけ?凸素材やら何やら、石を使うのは何もおかしくない!けど、経験値キューブ極×10が石2000個て??先程確認したのですが、レベル70ちょいのキャラが、次のレベルまでの必要経験値が36万。キューブ極×10で得られる経験値、24万。10連分の石使って、レベル1上がらない...この物価何??まあ、買ったことはないので、いいのですが...併せて、アイテム獲得率。敵を10体倒して、アイテム獲得数2とか普通にある...この物価何??すっぴんでバトルに来てる敵多すぎでしょ!!て感じです、個人的には。欠片と物価の件は、マジで改修していただきたい!周りでもあまりに狙ったアイテムが落ちなくてキャラ育たないからや〜めた!って友人が数名います...まあ、元々彼らはキャラ育成型タクティクスRPGができない、ってのもありますが、好き好んでやってる私も、結構うわってなる時あります。同じクエを30回周回しても狙ったアイテム出ない時もあるし、かと思えば2・3回で1個落ちたり...ま、1個で事足りるアイテムなんかほぼないんで、また周回するわけですが、これならタガタメの方がキャラ育つの早いし真理念装で倉庫番がスタメンに変われるからいいかな〜、と思ってしまいます。ちなみにタガタメは幻影戦争と同系のアプリです。これから幻影戦争を始めようかな、という人のお役に立てたら幸いです。評価:★★★★-(ver1.3.0)無課金でも完凸は可能。安易にガチャを回していたら無理。育てたいURキャラを決めて、そのキャラの欠片を購入するために石を使用するのがおすすめ。イベントキャラURの完凸は、現状、イベント期間中にしなければならないので厳しい。10連20連で引けた場合は完凸を狙えるくらい。課金勢との差は普通に感じるが、割りきってマイペースに進めたら楽しめるかも。評価:★----(ver1.3.0)完全にタガタメの出来損ないverだろ。面白さは何年経とうとタガタメには絶対勝てないと思う。́)┘ウォォォタガタメより最悪です。評価:★----(ver1.3.0)無課金はコラボガチャには手を出してはいけない。イベントが終わると育成が不可能になるので、無課金には全く向いていないゲーム内容になっている。評価:★★---(ver1.3.0)とにかくCPUが馬鹿すぎてうざい。無駄スキルが多すぎて挙動がばかすぎるし、手動のバトルもめんどくさくてやる気しない。ストーリーも主人公に魅力皆無で、キャラクターが多いわりにストーリー進まないと出てこないキャラクターに感情移入も出来ないし先を見たくなる要素無い。間も無くただ何となく遊んでる感じ。全方向で最悪では無いが満足出来なく、セールスポイントがない。HRのキャラ以外は使える要素が限りなく低いので課金しないとやり込めない。FFタクティクスの良いとこなしの金巻き上げシステムアプリです。評価:★★★--(ver1.3.0)^_^投稿者:ドリームドンとしばらくゲームから遠ざかってたけど、やっぱり好き。評価:★★★★★(ver1.3.0)気長に出来そうな感じで面白いです。評価:★★★★★(ver1.3.0)無課金だけど結構遊べます。評価:★----(ver1.3.0)何もかもがアルケミストと酷似していてがっかりした。どちらが先に作られたかは知らないがオリジナリティは無い。投稿者:ヤナグチ集金しすぎ。評価:★★---(ver1.3.0)チョコプリンなんだよ!ストーリーと全く関係ないし、作ったやつは戦犯だ!タクティクスの思い出を汚さぬゲーム作りをしてほしい。すごくストレスが溜まる。評価:★★---(ver1.3.0)システムの方は良くできているのだと思いますが、ストーリーを見ると、全然関係ないストーリーに突然自分たちのユニットでバトル参戦するのが興醒めです。君達、違う場所で、全く違う活動しているよね?って思えてしまって。あと、せっかくガチャで手に入れたURも、すぐにカンストして強化もままならないのが残念です。ログインだけを続けるにも、やる事が多くて面倒です。好きな作品なだけに残念です。評価:★----(ver1.3.0)FFT大好きです。前回詳細に書いたので、簡潔に。このゲームは別のゲームのシステムそのままに、FFTの皮だけ使って作られた茶番でした。ストーリーが本当にテンプレ。ドットで空気感と躍動感をなんとか醸し出していたFFTとは違い、3Dで決まった動きしかしないキャラクター。比べるなって?どの口が言うの?俺はこのゲームを許さんよ。やってないが、期待を見事に裏切ったこのゲームを本当に許さない。評価:★★---(ver1.3.0)【ストーリー】すぐ終わる。クリアすると報酬貰える。基本、完凸してなければ人権なし。アリーナは、こそこそと自分より下位探してポイント稼ぐ。ギルド戦は強制参加多め。したい人は自分で立ち上げるか、フレと組むといい。完凸してなければ参加するだけでチャットで罵られることもあるとかないとか。言って適当参加だと故意で動かない輩も結構いるのでauto必須。無言で周回してるのでマルチやる意味ある?と疑問に思う。【育成】ドロップ渋すぎて周回つらい。スキップくらい好きにさせて......【ガチャ】これまではそこそこUR出てたけど、2月辺りから無料石だとまっっったくUR出なくなった。課金石だと20〜30連で大体UR一体手に入る。不思議だね!!【イベント】レイドは素材集めや周回の邪魔だし、落ちるし、いい事ない。育成はガチャで当てて持ってないと参加すら出来ないのもある。お迎えの準備すらさせないとかもうね。【戦闘】フリーランのせいでイライラするのでauto優先。autoにすると強化ばかり使うので殲滅速度落ちるわ、攻撃しないわ、正直使えない子。【個人的な意見】ぶっちゃけ楽しくはない。フレさんや課金してた手前辞めるに辞めれず。金かければ強くなるただのソシャゲ。見た目だけは綺麗に進化したとしてもやりごたえが皆無で昔のゲームには到底及ばないのだと常々感じさせてくれたゲームです。評価:★----(ver1.3.0)マルチバトルがめんどくさいから課金して体力回復して999から、auto放置してたのですが、今日できなくなりました。自分の体力上限までの回復の仕様となりました。課金ユーザにたいして、説明なしに課金無駄になるような対策とるの辞めてほいしいです。評価:★----(ver1.3.0)せっかくいいキャラ引いても育成が終わらないんだわ。おかげでストーリー進める気力でない。欠片集めて覚醒素材集めて...なんじゃこりゃ...。評価:★★---(ver1.3.0)操作性、視認性をもっとスマホ用に落とし込めてたら星3シナリオがちょっとどころではない程チープ、もう少しマシなライターに頼めなかったのか?課金まわりに関してはさすがとしか言えない手腕で禿げそうになります。無課金でやるならPvPギルド戦は諦めましょう、育成もリソース管理ができないと多分無理じゃないかなと思います。評価:★★★★★(ver1.3.0)育成システムやストーリーが良く面白いと思います。評価:★★★★-(ver1.3.0)戦闘時のキャラボイスが追加された。率直に「だっさ」って思いました。その1つでキッズゲーに早変わり。オンオフをつけて欲しい。評価:★----(ver1.3.0)札束で殴り合うゲームです。最高レアのキャラが運良く出てもピックアップされて無ければ、倉庫番になります。ストーリーは素人がチラシの裏に適当に書いたレベルです。評価:★----(ver1.3.0)ラムザとオルランドゥに釣られて始めましたが、10連×10回くらいでは、URが1体も出ないこともしばしば。仮に出たとしても、同じキャラを更に何体も出して限界突破を繰り返さないと戦力になりません。リセマラ繰り返してようやく出たラムザとオルランドゥも、限界突破できないので無用の長物に。評価:★★★★★(ver1.3.0)確かにガチャは底無しだけど、時間さえかければ無課金でも十分楽しめる!なにより、ストーリーが面白いし、ボイスもあるし、キャラが魅力的!あえて悪い点をあげるなら、イベントが結構シビアかなぁ...。期間中やり続けても、イベントでもうやることないなぁーみたいな状態にはならない。最低限これは!みたいな部分も、かなりやらないと達成できないかもしれない。評価:★★★★★(ver1.3.0)ストーリーがちゃんと良い。ストーリーの難易度は高くないので、まずそこを楽しむべきだと思います。(そうすれば、自然と石がたまって、強いガチャキャラも当たる。)ガチャも渋くない実感です。キャラを育て終わるのが簡単ではなく、むしろ、かなり難易度が高い。選んで育てないと、アイテム足りません。対人戦でも育て終わっていないなりに、同じくらいの強さの人が沢山いて、頑張って凸する度に、強くなっている実感が湧きます。誰でも簡単に最強になれないと、不満を漏らしている方がいますが、最強じゃないと遊べないゲームではないので平気ですよ。大金積めば最強になれるし、自分に出来るなりの頑張りで、それなりに強くなった実感がある。育て終わる事を目指すものであって、99レベで無くとも普通にプレイできますよ。評価:★----(ver1.3.0)ストーリー楽しいし、石も比較的貯まりやすいと思います。アプデの度に質も良くなってるし。そこまで渋くないと思います。キャラ被り別でUR10体出てます。育成はキツイですが、無課金だから仕方ないかなと思ってます。Twitterやらでめちゃくちゃに叩いてる人いますが、そんなに悪くないですよ。評価:★★★★-(ver1.3.0)FFの皮を被ったタガタメ。キャラ排出でURが2%だから、無課金だと運ゲー。基本は1~3キャラに育成絞って、1日2個取れる限凸素材とショップで出る限凸素材を買い漁るのが基本。育てるキャラの属性は被らせないのも忘れずに。基本ガチャは天井(200連)か10~20連で抑えるのが無課金のコツ。石配布、クエ、ミッション等で結構簡単に石は貯めれるので、本当に欲しいキャラがピックアップされるまでは我慢。1週間に1度、必ずショップに限凸素材は並ぶ仕様なので、無課金である事を前提にするならガチャは何ヶ月かに1度のボーナスと考える方が良い。それが出来ないゆとりとKIDSのみがガチャが渋いとか文句言ってるのが現状。本家のタガタメには1部キャラに天井が無いので、それを考えれば優遇されてる。育成に関しても、素材が渋いとか言ってる方々が居られるが、無課金なのだから当然である。早期の育成がしたいなら課金、無課金を貫くなら長期スパンでの育成を楽しむ事。精神的に未熟なKIDSには向いてない大人向けのゲームであると言えるかもしれない。いう意味で、プレイヤーの多様性を若干狭めている点でマイナス1、星4評価としました。バージョン1.1.0いつもFFBE幻影戦争をプレイいただきありがとうございます。ユーザビリティ向上のためのアップデートを行いました。通信環境の良好な場所、Wi-Fi環境での更新を推奨いたします。これからもFFBE幻影戦争をよろしくお願いいたします。appmaniasite。