Jg編lol-claLOL-CLAはリーグ・オブ・レジェンド(LOL)の最新メタ攻略や大会シーンの情報を発信するサイトです。競技シーンWCSでピックされそうなチャンピオンを採点するこんにちは。この記事は解説者たちのWorlds2018メタ予測【Patch8.19】の付録的な内容です。先にこちらを読んでからのほうが楽しめます。リクルートさんと対談したときに、ピック候補に挙がりそうなチャンピオンを1~4点で採点して寸評をつけました。採点の基準は以下の通りです。4点:ピックorバン必須レベルのOP3点:流行の構成で無理なくピックできる強さ2点:構成やプレイヤー、チームによってはピックしそう1点:旧メタのピック、人によってはピックするかもしれない、正直弱そうフレックス性能があるチャンピオンは各ロールの記事に複数回登場するかもしれませんが、フレックス性を加味した点数になっています。記事を面白くするため(?)にやや過激めに評価をしている点はご了承ください。この採点は競技シーンにおいてのもので、そのままソロQの評価につながるわけではありません。ドラフトやゲームを見るときのお供にしていただければな、と思います。チャンピオンはあいうえお順に登場します。今回はジャングル編です。グレイシャルオーグメントウディア。上げにするというかなり怪しいビルド。使いが参加しているので、彼のピックに期待を込めて載せた。4点バフを受け続けた結果遂に出番が回ってきそう。されるというよりは3rdピックまでの優先度が高い感じになりそう。序盤のガンク力の高さは説明不要。リー・シンは減少HPによってスケールするスキルを持っているため、若干カウンターになっている。それでもメタにもマッチしてピックしやすい1体であるのは間違いない。進化時のバフは大きく、以前のステルスインチキガンクというよりも集団戦で輝くチャンピオンになったといえる。序盤の1v1性能はもちろん高いので、構成を選ばずピックしやすい。3点どちらかというとジャングルでの評価になるが、トップも対面によっては採用できる。エンゲージ要素が足りないメタなので、こういったチャンピオンは価値が高い。低レベル時のガンク能力が高いので、トップをスノーボールさせるメタにもマッチしている。3点ダイブが得意で1v1も強く、ミッドにユーティリティ系を置いた時のキャリー性能も高いという非常に高レベルで、今のメタに求められる能力を備えたチャンピオン。ジャングルパスの対策がかなり発展していることや、マークに運が絡むので4点まではつけづらく、3点とした。3点トップとしてもジャングルとしてもサポートとしてもピック出来るフレックス性能が最大のポイント。どのロールでも積極的にピックしたいほどの性能はないが、かといって消去法的には我慢できるちょうどいいラインにいる。ドラフトの潤滑油的な存在。2点タンクジャングラーの絶対数が減って、ジャングル内での1v1で戦いたくない相手が増えた印象。ニダリーのほうが評価されそう。2点エンゲージできるタンクジャングラーとしてはこのチャンピオンがたぶん1番手評価になる。肉食系ジャングラーに絡まれることは必至で、レーンからのヘルプが必要になるだろう。無事育ってしまえば、ゲームを終わらせにいける手助けをできる。序盤の1v1、ガンク性能にすぐれ中盤にパワースパイクが来る、といった点は完全にこのメタ向き。ファーム速度が遅いため、相手のタンクジャングラーなどにプレッシャーを与えきれなかったりする嫌いがあって1点減点した。着実な仕事をするチャンピオンだが、レベル6までの圧力の低さ、1v1の弱さ、ファームの遅さなど嫌な点が目立つ。悠長なメタだった8.17以前と比べると優先度は大分おちるだろう。弱いから見たくないっていうだけ。どこかのチームはピックすると思うけど、こんなに弱いチャンピオン使うくらいならもっと前向きなドラフトをしてほしい。ニダリーなんかよりはリスクは低く、フレックス性能もあるのでドラフトで見る機会はあるとおもう。1点タンクのいないサモナーズリフトにタンクキラーの居場所はない。氷冷の柱のスローレートはたったの15%でクールダウンは24秒。サポートでピックするチームはもしかしたらいるかもしれない。4点コントロール系のジャングラーでは1番手の評価。逃げ性能が高く、肉食系に絡まれても逃げやすいのが好ポイント。トップにファイターが増えると槍が当たらなくてもガンクが刺さる機会が増えそう。無事にレベル6になれればメタとマッチした仕事ができるが、どうやってレベル6になるのかが問題。スノーボールさせる構成を試してくる可能性はある。4点エリスと共にジャングルの頂点に返り咲いた感じ。前のメタからピックされており、本パッチではより重要度があがりそう。スケーリングの時代がやってきた。