twitter当ブログでは、実機で可能な限りの最短攻略を目指しております。ゲームの改造などはしていませんが、裏技の使用などに抵抗のある方は注意してください。記事にはネタバレが多分に含まれてますので、ネタバレを好まれない方もご注意願います。T-13330G/T-13327G(初回限定版)初代ガンダムの1年戦争を舞台にした戦略シミュレーションゲーム。ガンダムはどんぴしゃ世代だが、特別好きでもなかったりする。みんながガンプラ作ってた時に軍艦やお城のプラモを作ってた。このくらい捻くれてないとセガ信者にはならん。研究の基礎とMSにはなるたけ資金を投入。MAは適度でよいかなと。MSを8まで持っていけばドムが開発できるので、そこまではなるべく早めに持っていきたいところ。余計なもんは作らないぞと。諜報は3ターンに1回程度でいいらしい。最初にザクII-Fとドップを開発。ザクの乗っているHLVを全部西ヨーロッパへ投入。その他の部隊はサイド4を拠点にして敵艦隊を迎撃する。敵の地上部隊を撃滅した後、続々とザクの軍団をオデッサに侵入させる(右側からの侵入がベスト)。重要拠点に侵入させると局地フェイズというのに切り替わり、1ターン内にここで5ターンずつ戦うことになるようだ。基本3部隊を1師団構成にして、1師団に1人パイロットを入れる感じ。損傷の激しい部隊は隊列変更で後ろに回していく感じで攻める。索敵で敵をちゃんと識別しておかないと戦闘は不利になるようです。ミノスフキー粒子はできるだけ有効活用する。連邦軍が高性能のモビルスーツを投入するのはまだ先なのでまあ楽勝ですが、1対1で戦うよりは集団で袋叩きにしていった方がよさそうです。オデッサに侵入しなかったザクは周りの拠点を制圧していく。最初におとり用の旧式ザクを前面に出すと効率よく叩ける。ザクが2機ほどやられて、パイロットも1名が負傷してしまったが、4ターン目でオデッサは陥落した。HLVは一度使ったらもう使えませんので、作り直しです。宇宙の拠点から輸送すると3ターンかかるので作った方が早いです(1ターン)。戦艦とかはほとんどが地球上では運用できませんので、ガウやザンジバルを開発するまでは、資源の無駄ではあるがHLVを使うしかない。HLVをオデッサで開発しなきゃならんのですが、資源が足りませんので、他所の基地の倉庫に眠っている要らない兵器を廃棄して資源を確保。6台のHLVを生産した。余ったドックで新型のザクII-Fも2部隊生産。今回の作戦に参加したパイロットは、ロンメル、シュタイナー、ラン・バラル、シーマ、ノリス、アイナの6名。ラン・バラルには専用機、他の5名には初期型のザクII-Bと新型のFをあてがい、残りの12機は全て初期型。全てバズーカに武器を換装しておく。HLVに3機ずつ積み込んで打ち上げ。ニューヨーク周辺はがら空きでした。10ターン目に作戦を発動し侵入、9部隊のザクで乗り込んだが(侵入は左側がベスト)、相手も戦車&戦闘機合わせて9機だけというオデッサ以上の空き巣状態。11ターン目に勝負は決した。こちらの被害はザクII・2機。オデッサ周辺は敵の抵抗も強くて中々征圧できません。宇宙は相変わらずの膠着状態。ルナ2近辺で連邦軍を牽制しておく。戦闘後にイベントが発生し、サイド6から領空侵犯の抗議が来たので、ごめんちゃいする。ここでYESを選択するとシャアの、NOを選択するとドズルの叛意が1アップする。これによって、のちのちイベントが発生するようで、ネオジオンだの正統ジオンとかいうののイベントに関係しているようです。マゼラアタック、ドップカスタム、ザクIIカスタム、ザクIIマツナガ専用、ザクIIライデン専用、ザクIIシャア専用機、ザクII陸戦型、ザクマリンタイプを順次開発。ドップカスタムはガルマ専用機で正直使い辛いが、安いので一応作っておく。ザクIIカスタムはエースパイロットを乗せるためのカスタム機、これができたらパイロットに順次与えていく。普通のザクにパイロットを乗せると、3機編成が1機になってしまうので、コスト的にもうまくない。続いてはカリフォルニアの制圧に向かう。メンバーは、シャア、シーマ、ライデン、ロンメル、シュタイナー、アイナ。シャアとライデンは専用機、その他にはザクIIカスタムをあてがう。他の部隊は、初期型7、F型2、陸戦型3という構成。18タータン目に侵入(右側がベスト)し、19ターン目に制圧。被害は生贄にした初期型1機のみ。本来、占拠は全滅させると特典もあるのだが、ここは潜水艦がいるので無理。占拠後に連邦軍の潜水艦ゲッツしたので、潜水艦が開発可能になった。宇宙では、ルナ2近辺での小競り合いがようやく終わり、連邦軍が大人しくなった隙に、ルナ2の周りをグルリと自軍で固めた。これで連邦軍の宇宙軍は何もできなくなる。卑怯な戦法ではあるが、これで制宙権は完璧に確保。後は地球近辺にMS部隊を配置して、HLV叩きするだけ。オデッサ周辺は相変わらずの小康状態。ザクをほとんどアメリカに持っていったので、全く拠点が拡大できません。MSの研究をずっと最大にしていたので、早くもグフの開発が可能になった。いうことで早速開発開始。いてはアフリカのキリマンジャロに侵攻する。作戦に参加したのは、シャア、ライデン、ロンメル、アイナ、シュタイナー、シーマの6名、指揮官以外は全てザクII陸戦型に切り替えた。デザートザクという手もあったが、経費節減のため開発しませんでした。今回は宇宙の基地にあったHLV6機をカリフォルニアに輸送してからの侵攻。29ターン目に作戦を発動して突入した。ベストの侵入口は左側。デザートザクじゃないので移動力は低いが、同ターンで敵を全滅して占領できました。北米と同等の戦力で、被害はゼロ。宇宙は相変わらずルナ2包囲網を敷いているので、全く戦闘はおきず。オデッサ周辺は敵軍の隙を突いてヨーロッパへ進出し、重要拠点のあるイギリスと北欧の一部以外は制圧できた。潜水艦が結構厄介で、どうやらこいつは航空機じゃないと攻撃できないっぽい。同じ潜水艦か水中用のモビルスーツでもいけるだろうけど。北米の拠点制圧には水中用のマリンザクを使用。戦闘という意味では役にはあまり立たないが、移動力はあるので拠点占拠には結構有用です。今後の戦いに備えて、現在はドムとガウを絶賛開発中。高機動型は宇宙専用みたいですね。何気に攻略本をパラパラめくっていたら、次の段階の兵器を開発するには、その前段階の兵器を使わなくても作らないといけないことが判明。最初のモビルアーマーのアッザムはどうせ使わないだろうし、開発費も高いので開発してなかったが、これだと、ビグザムとかの後継のモビルアーマーがいつまでも開発できないようだ。いずれにしても、今は金欠なので無理なんだけど。29ターン目に、連邦軍がこちらの拠点に侵攻してきてあせったが、しょぼい航空部隊だったので楽に撃退。33ターン目にサイド7の空域にシャアを偵察に向かわせるよう要請されたので受諾。3ターン後に連邦軍のV作戦の情報が送られてきた。補給部隊を要請されるが、史実通りに進めると当然悲惨なこと(ガルマはじめ5人のキャラが死亡)になるので却下する。2ターン後にシャアが行方不明となり、シャアの叛意が合計+4となる。ガウを6機こしらえたために金欠状態に陥る。39ターン目にペキン攻略作戦を発動し突入(ベストは左側らしいが、ガウで突入してるから大して変わらなさそう)。ライデン、シュタイナー、ロンメル、シーマ、ガトー、アイナの6部隊。隊長機以外はグフ先行量産型5、ザクII陸戦型7という布陣。数は今までより多かったが、ガンタンク位しか目新しいのはおらず拍子抜け。いえ、ガウを1機撃墜されたのはちょっと痛い。ペキン占領後にグラナダの軍備拡張に抗議があったが無視する。YESでグラナダの防衛レベルが+2&シャアの叛意が+1、NOでキシリアの叛意が+1となる。キシリアから提案のあったニュータイプ研究のフラナガン機関もペキン占領後に設立した。ドムを早めに開発するのはイベント的にも結構重要です。その他、ザクII高機動型黒い三連星専用、ザンジバル、グフプロトタイプ、グフ量産型を開発。他にも開発したいのはあるんだが、如何せん金が無い......マドラス攻略作戦ここまではとりあえず順調だったが、マドラス攻略の準備中に守備の手薄だったカリフォルニアに攻め込まれてしまった。戦力的にどうしようもなく、劣勢で粘っても無駄だったので、初期型のザクIIを2部隊ほど生贄に差し出してさっさとトンズラ。仕方ないのでニューヨークの軍備を整えて奪還を図ることになった。金が無いってのに余計な出費だ......。リセットしたらつまらんからここは我慢です。48ターン目に木馬攻略に派遣していたランバ・ラル隊が苦戦。補給部隊を要請してきたのでドムを送ることにした。この時点でドムの開発が終わっていないと、ランバ・ラル隊は敗れて、ランバ・ラル含む6名のパイロットが死亡してしまう。この後キシリアに反対されるが、キシリアの助言は却下。キシリアの叛意が+1となるが、助言を飲むと先程の敗北ルートへ進んでしまう。50ターン目に木馬の撃破に成功。ホワイトベースとガンキャノン、ガンタンクを捕獲した。これでホワイトベースの開発が可能となる。53ターン目に作戦を発動して、ガウ5機とザンジバル1機でマドラスへ突入。メンバーはライデン、シュタイナー、ロンメル、ガトー、シーマ、アイナ。隊長機以外はドム4、グフ先行量産型4、グフ量産型6、ザクII陸戦型1といった陣容。相手も陸戦ガンダムとか出てきていたが、さすがに質・量共に勝る我が軍の圧勝。