脱皮モードの低代謝状態が解除された後、その消費された体液量はその分、体や内臓の負荷になる。突発的な臓器不全が発生したり、内臓の機能低下にとどめを刺す形になったり、ある種のショック症状が出たりする。これがWD個体に発生する、脱皮後の突発死の要因だろう。脱皮直後の抜け殻の重さを計ってみるといい。それをしっかり乾燥させ、その乾燥した抜け殻の重さを改めて計ればわかるが、その重量差が消費した体液量だ。いえ剥離液の分泌量が低下した個体の皮を計っても正確な数字ではないので注意。その場合、あまり分泌されていないじゃないかという認識になるからな。実際は白濁中に体表から揮発していく分が加算される。体表から揮発していくのは水分のみのため、ミスティングと摂水により補完が可能だ。外部からの供給で補完されない場合、体内や皮下に保水している水分を利用して調整する。余剰水分が無い場合は剥離液の分泌量を減らし、体内の維持を優先する。なると血液濃度が上がり、脱皮後はその濃度状態のまま通常稼働に戻る。その場合基礎的な体液量や保水量が少ない場合は、その濃度上昇や後処理も負荷になってしまうわけだ。復旧まで体液・水分量が減ったまま過ごすことになり、暫く負荷が継続する場合がある。下手をすると脱皮毎に体液の絶対量が減っていき、繰り返すうちに死ぬパターンもある。負荷のある状況で生きることを前提にした体質を発展させながら育っていくことすらある。故に脱皮というのは状態によってはコンディション低下を進行させてしまうものにもなる。コーンスネークなどもその辺りのコンディションがしっかり成立していると、脱皮直後は体表に可也水分が残る。脱皮開始後も皮の剥離に何の負担も掛からずに30秒~1分程で脱ぐ。剥離液が多いと剥がれる際の抵抗感がほとんど無くなる。通常の細胞間液等よりは成分濃度は薄いだろうが。すれば脱皮後の体液量の復旧が水分摂取によりスムーズに行われやすいだろうからな。体液量・保水量などが増えていれば問題になることは無い。輸入されるまでに脱水と絶食で肉や体液が減り、ギリギリで生きているような状態だと上記を引き起こしやすくなる。自発脱水なども引き起こして今度はそれが死因になったりする場合もあるから、わかっていても一定以上状態の低下した個体を復旧させるのは、どうにも難しいものがある。その都合でそういう個体には体液や血液を創らせるために、ゆっくりと造血成分や水分を体に保定させるような調整をすることになるのだけど、かなりの微調整が要求されるのでうまくいかないことは多い。1日の調整ミスでダメになる場合もある。その1日は理解量が少なければ気づくことは終生無い。理解量が増えれば何がダメだったかがわかってしまう。)、ことさらWD個体なんかは本当に落とし穴しかない。下手物相手では結果など出せはしない。いう部分も理解しておいて損は無い。なんともならないことはあるけども、各々よく理解し、本気で攻略を願う人間は諦めずに挑むように。́・ω・`)1日で50個ぐらいいけるかと思ったら、これ無理ですのん。今年は去年より導入種数は多くなるから、ボチボチ頑張ろう。http://flaw.blog80.fc2.com。