セリフ回しのポイントとは2(池田六郎)「いいセリフ」のパターン前回は「ダメなセリフ」について考えてみましたが、今回は逆に、よいセリフについて考えてみましょう。1.「自然な会話」にしないリアルの生活での会話はスムーズで自然な会話が求められますが、マンガではそうではありません。エンターテインメント作品は「劇的」でなくてはならないからです。実際の生活では、トラブルの無い通勤通学、一人で無言で食べる昼食など、特に変化の無い日常生活は当たり前ですが、それをマンガで描いても面白くありません。その後に起こる異常事態との対比として平凡な日常を描くことはあり得ますが、それこそ絵や動きで表現すべきもので、セリフで語らせることではありません。・かみ合わない→実際の会話は相手の返答を予想しているものだが、それに該当しないパターン。横柄・バカ丁寧・知ってるはずなのに知らない・知らないはずなのに知ってる。・話の前提を知らない→複雑な物事の説明に便利なパターンです。・話を聞いてない、話の腰を折る。・何かしながら話す→キャラを動かす・歩きながら・走りながら・食べながら・嘘をつく・逆の意味のセリフ(後ほど説明します)・勘違い、聞き間違い・話を忘れる・人数を増やす→別の話が加わる。別の話に変わってから元に戻る。)2.キャラクターを生かすセリフ・一人称に個性を与える。・助動詞(語尾)の使い方を使い分ける。・年齢によって使い分ける。(登場人物に年齢の幅を加える、一人だけ子供とか)・性別によって使い分ける。(男女を変えてみる)→わざと逆にするのも有り若いのに年よりくさい・僕っ子・俺っ子・怒っていると逆に丁寧、など。・会話と行動を別にする→言ってることとやってることに関連性が無い。料理を作りながら説教、とか。最後に「名セリフ」「ドラマチックなセリフ」について、いくつか例をあげてみます。4.キャラクター系:「名セリフ」として一番よく見るが最も難しい。「お前はもうすでに死んでいる」など。魅力的なキャラクターがあってこそのセリフでしょう。→このセリフだけで自分でお金を出さない、「ヒモ」っぽい感じを出している。6.逆説系:わざと反対のことを言う。田沢「ださいな......、今見ても。外見も中身も毎日、どんどん醜くなってゆく自分が......」はるか「そうね」はるか「あの頃のあなた、輝いてた。いつもずっと私の前、歩いてた。そこに憧れた」はるか「あなたは確かに変わった。好きっていう気持ちは少しも変わらないの」はるか「だからつらい......」(うしおととら:藤田和日郎)真由子「私ね......4代目のお役目様なんだって。真由子「えっ...」トラ「百年だと、二百年だとぉ...。受ける側が予想に反した答えをすることで、読者にインパクトを与えています。おわりに以上、セリフについて、原作者が考えていることをまとめてみました。専門的ですが、知っているとよりマンガが楽しめる、また広告マンガへの評価基準の一つになるかもしれません。estimate無料相談・お見積りはこちらマンガ制作・イラスト制作について分からないことがあれば何でもお尋ねください。