名前の通り弱すぎてダメージにならない。積もる塵もないので頑張っても1ダメージも与えられない。これによって「塵も積もれば山をも砕く」ということわざが無意味であることが証明された。スマブラが社会現象を起こした理由もそこにある。第2回大会ではAボタンによる攻撃しかできない特殊ルール「1ボタン乱闘」も行われた。強攻撃ほとんど出ない。実際にボブ・サップとチェ・ホンマンに対戦させたところ、下記のスマッシュ攻撃しか出なかったらしい。数百メートル吹っ飛ばす技が存在する。クリーンヒットすればどんな相手でも一撃であるはずだが、最近はみんな安易に出しまくるのでそんなことがほとんどなくなってしまった。狐は慈悲に満ちているので例外。星狐の人達やお母さんの人達などは使い方によっては自らを奈落に落とし、文字通り”必殺”技となる。シールドあらゆる攻撃をガードするATフィールドを展開する。使いすぎると出力が低下し爆発するのでご用心。攻撃を加えたりすることによってブレイクが可能である。掴むだけで突破出来るため、あのシールドは電飾ではないかと言われている。つかみ敵を掴むことができる。掴んだ状態でAボタンを連打するとお金を巻き上げられる。掴まれた側は必死に動く事でうなぎの如く脱出出来る。最後の切り札Xから新たに加わった、必殺技を超える究極の技。桜井家の家紋が記された「スマッシュボール」を割ることで発動することができる。コナミコマンド隠しコマンドの一種である。自爆などのマイナス効果あり。負けそうになった時、素早くリセットボタンを押し、バグと偽装。負けそうになった時、素早くコンセントを抜いて即座に戻し、バグと偽装。足で相手のコントローラを抜き、バグと偽装。(GCコン、64コンのみ対応)燕返しポーズ中に目にも止まらぬ速さで「L+R+A+START」を入力し、即座に勝負を無かったことにする。足で相手のコントローラを抜き、素早く自分のコントローラーと入れ替える大技。マナ公がよく使っている。一斉起動によりブレイカーを落とす。絶リアルファイトに持ち込む。できれば自分以外の人間の手を借りて、相手を取り押さえる。悪魔の技(64限定)足で本体を蹴り、ゲームをフリーズさせる。悪魔の技(Wii限定)通信回線を切る。相手のwiiにダメージを与える上に対戦を強制的にやめさせるという最後の切り札である。自分が復帰を試みる際、敵が下スマや横スマで復帰阻止をしようとする状況があったとする。そんな時に活躍するのがこのテクニックである。敵の復帰阻止攻撃を崖際で食らうまさにその瞬間に、オーラを前方で爆発させエネルギーを生む。することで敵の攻撃とオーラ爆発による衝撃を0にしつつ、自分は再度復帰を試みられるようになるテクニックである。このテクニックは、敵の攻撃によるエネルギーと自分のオーラ爆発によるエネルギーを限りなくイコールにできなければ成功しないため、「敵の攻撃力を一瞬で見抜く」と「それと同じエネルギーのオーラ爆発を作る」の2つのスキルがあって始めて成功するという高等テクである。同じ程度のエネルギーとは具体的には「0.49ジュール以下の差」だといわれている。カーチャンゲームばっかりしてる息子へ心配して注意するも「うるせぇ糞ババア氏ね!」といわれ、「ごめんね、カーチャン頼りなくて」と答えるカーチャン。トーチャンカーチャンとセットでくることが多い。戦闘を助けようとするが、その不器用さでむしろ、いない方がましな具合である。バーチャンジーチャントーチャンと同類ゲーム化の動き[編集]スマブラに参戦した有力なキャラ、キャプテンファルコン。ゲーム化の動きは1980年頃から見られた。そのプロジェクトは着々と進み、1999年2月、大乱闘は遂にゲーム化した。NINTENDO64で発売され、全国で大ヒット、約10億本の売り上げを達成。内容はゲーム版ではコントロールの都合上、一人のプレイヤーは一人のキャラクターしか動かせなかった。ボーナスの数も極端に少なかった。それから2年後の2001年、遂にその続編となる大乱闘スマッシュブラザーズDXが発売された。今作では、ニンテンドーゲームキューブでの発売となり、約20億本もの売り上げを達成、歴代第2位の売り上げを記録した。一人で二人のキャラクターを操作可能なアイスクライマー等のキャラが追加され、アイテムやボーナスも大幅に増え、さらに原作に近くなったのである。2008年には、スマブラXと称されている続編、大乱闘スマッシュブラザーズXがWiiにて発売された。発売一週間での売り上げ記録を大幅に更新し、見事ファミ通等でも殿堂入りを果たし不朽の名作となった。ゲーム内の要素も大きく増え、新しいキャラクターが増えたり、名の通り相手を一撃で死に至らしめる「最後の切りふだ」、無敵の攻撃力を持つアシストフィギュアなども追加され、乱闘の規模が前作以上に拡大された。Wiiリモコンを使って現実の対戦相手を殴りあうゲームになると言う予想もあったが、初心者にはハンデとして、凸凹しているゲームキューブのコントローラーを使用させるのである。ちなみにスマブラXの公式サイト『スマブラ拳!!』のスクリーンショットは全て「開発中のものです」とのこと。発売後のプレイヤーが撮ったスナップ画像集も「開発中のものです」である。SPECIALがニンテンドースイッチにて発売された。他社キャラの参戦に関して[編集]「任天堂オールスター大感謝祭」なスマブラだが、とうとうスマブラXで約2名(厳密には1人と1匹)の乱入者が現れてしまった。それはサムスとゼルダの××を奪いに来たダンボール職人と、キャプテンファルコンと競争して勝つためにやって来たお調子者のハリネズミである。この二体は他社のキャラクターであるが、スマブラシリーズに登場したキャラクターの人気は大きく上昇するというデータがあり、その効果を狙って自社のキャラクター登場を頼み込んだ可能性が大きい。前者についてはDXの時から、生みの親である監督の小島秀夫が桜井ディレクターに「出してちょんまげ」と押しかけて、下戸の桜井ディレクターを酒場に閉じ込め脅迫していたのだが、「ソニーハードで出しているゲームキャラを出すわけにはいかん」という会社側からの抗議により棄却されたという。そのため小島監督は、ゲームキューブでメタルギアソリッドを出すことでこの問題を解決した。結果念願のスネーク参戦が叶ったのである。後者についてはセガのお偉いさんがミヤホンに1万回土下座をしたということで、ミヤホンがその男気に感動し、ソニック参戦が現実のものになったという。この一連のエピソードは都市伝説である可能性が高く、真偽は不明である。スマブラforでは上記のハリネズミに加え、制作費億千万円のアトムとドラえもんを足して2で割り切れなかったロボットと黄色カービィの二人が乱入しにきやがった。ちなみにソリッド・スネークはめっきり老け込んだため、リタイアとなった。(くわしくはメタルギアソリッド4をチェック。)しかも多額の借金を負う覚悟が出来た勇敢な者にはソ連の刺客、愛しさと切なさと心強さを持つカラテ家と興味ないねまで使用可能になる模様。ああ任天堂オールスターよどこへゆく。最終的には本来はハリネズミと同じ会社所属なのに版権を任天堂に買い取られた魔女(ベヨネッタ)まで使用可能になる。スマブラSPにおいて、ペルソナ持ちの怪盗一味まで現れる始末。任天堂ハードからつまみ出されもマイクロソフトからも餌をもらえず死にかけてたクマとトリと日本中の犯罪者と自宅警備員が愛してやまないあのゲームから勇者が参戦した模様。初代スマブラ・スマブラ64N64の性能の限界を超えたクヲリティを実現。その出来栄えはあの名作「メタルスレーダーグローリー」に肩を並べるといわれている。スマブラDX64とのギャップの差が激しい。ルイージなどが床の上を滑る姿がよく見られる。スマブラX無線LANで日本全国の人たちと対戦できる等、ごく普通のことを某国民的アイドル(男)と昔売れてた芸人兼カリスマメイクアップアーティスト、豊田一幸(IKKO)が大げさにCMで放送。DXのシステムを簡略化し、より初心者、ライトユーザー向けになった。実は当初Xではなく、DXのオンライン対応版が発売される予定だった。スマブラfor全体的に前作のキャラやステージの流用が中心であり、XやDXをやや近づけた形のバージョンアップという印象。対戦バランスは良い方だが、それ以外では残念な点も多い。スマブラSPカプコン、ナムコ、コナミ、セガ(アトラス含む)、スクウェア・エニックスのキャラクターが部外者や外敵として参加し、もはやニンテンドーオールスターでなくなる。最後の切り札を発動するスマッシュボールが画面上へ大量発生するが、もし偽物(スマッシュボム)のそれを壊すと遠くへ飛ばされる。ラッシュの速さ比べを、ここで上手く再現できるこれらを含め、切り札の中身を大幅に変更している。対第一回大会の運営スタッフと桜井ディレクターの後日談では「対戦格闘」(リンク先の下を参照)と言ってしまっているのでお察し下さい。Attribution-NonCommercial-ShareAlikeのライセンスで利用できます。プライバシー・ポリシーアンサイクロペディアについて免責事項モバイルビュ。