Quest前回の続きです。コントローラー操作をメインで実装していきます。Quest買ったのでシリーズ。UnityでVRアプリ開発の導入になります。Questを購入したので、Quest向けのWebVRアプリを作ってみました。本記事では、WebVRアプリを作成して公開するまでの流れを雑にまとめています。Unityに同梱されているGVRDemoを参考に、Daydreamのコントローラ操作を実装してみました。本当はだいぶ前にやったんですが、ARCoreとか他のプラットフォームをいじっていたので、このタイミングで一旦まとめ。Viewが届きました。使ってみた所感をまとめておきます。Viewは国内販売されていないため、並行輸入品です。国内に在庫があるようで、最短で注文した翌日に入手できます。Viewが入手できていないこともあって後回しにしていました。AR(というかマルチプレイ実装)が若干行き詰まりつつあるので、気分転換に試してみます。Occlusionを実装する月別アーカイブBOOTHBOOTHで技術書売ってます。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。