ラクして15点叩き出した方がよかでしょ、ということですな。ついでに言うなら『当たらなきゃ意味がない』ンですよ、兵器ってのは(笑)でもって、長距離兵器で比較的あてやすいのが4〜6ヘクスが有効射程のこの兵器。よって、こういう装備に相成りました。分かり易いですよね〜(笑)管理者のコメント:確かに分かりやすい理由のメックですね。なんか読んでて納得してしまいました(笑)でも確かに、2ターンに一度5点熱が溜まる機体ってのは危険ですよね。5点熱が溜まると移動力まで落ちちゃいますから。その点に関してはこのメックは安心だと。胴中央、左右胴19.5トン松島(弟)の開発コンセプト:AC/2を活用する、おあいそで一門だけつけるのはナシ!解説:常に先陣にあり、その優れたレーダー機器と得意の長距離射撃で戦いの到来を告げるもの。貴族が設計した、戦いの開始を告げると言う“名誉”だけにこだわった遠近両用の指揮官機。戦術:得意の長距離火力?を活かすため、5、10、15のいずれかの距離で戦いましょう。装甲は強くないけど大丈夫、メックは中枢が残っていれば動きます!くれぐれも背後は取られないように...。管理者のコメント:見てのとおりのAC2を2門搭載したメックです。AC2が2門付いてるメックの中ではかなりまともに扱えるメックだと思います。AC2ってダメージ2点しかないからやっぱりたいした脅威にはならないと思います。中量級メックで重メックの撃破を目論んだ野心作だが、用途を限定し過ぎた為に汎用性に欠ける機体となってしまった。重量級相手ならともかく動きの素早い軽量級相手に苦戦する例が頻発していらい、全宇宙的にそっぽを向かれた観がある。現在では、ごく一部の物好きの傭兵か、よほどメックに恵まれない部隊での運用が確認されるのみである。言えば、「毎ターンPPC2門を連射しまくる移動砲台」以外の何者でもありません。火力と装甲だけは強力なので、パイロットの腕次第ではかなり戦えます。武装が二つしかないので、へぼメック戦士が使うとPPCが当たらないので何の役にも立ちません。基本的な戦術としては、歩行、走行、ジャンプを使って適度に移動を行いながらひたすらにPPCを撃ちまくります。ジャンプをしない限り、PPCを斉射しても熱は貯まりません。接近戦に関しては、充分な防御力がありますから、相手がよほどの重量級でもない限り気にする必要はありません。ちなみに、高機動型のメックは大の苦手です(汗)高速移動で2門しかないPPCを躱されてしまうので(^^;;管理者のコメント:これだけの防御力があれば部分遮蔽など取らずにどうどうとPPCが撃てますね。16.5トン正太郎さんの解説:護衛格闘機です。支援部隊とセットで使用します。その名の通り用心棒です。支援型のメックがいればおとりにも主力にもなれるメックです。単体での使用は意味がないのでやめましょう(笑)。「SRM6を主軸に・・・」と思ったらキンタローの様になってしまった(爆)。管理者のコメント:なんかいい感じの名前ですね。胴中央×2、左右腕、左右脚27.0トン正太郎さんの解説:中量強襲機とでも呼んで置きましょうか・・・。カペラ大連邦製という設定です。リューシン?と同じく移動力に難がありますが、近距離に飛び込まれたときの信頼性が違います。純粋に火力だけなら75t移動力4のメックに匹敵します。管理者のコメント:全距離に対応しているタイプのメックですね。75トンメックと比べると中距離がPPC一本だとちょっと不安ですね。55トンメックですので十分なんですけどね。胴中央、左右胴×217.5トンえんどさんのコメント:近接戦闘を目的として設計されたメックである。戦術としては、遠距離を主体としたレフトハンドとの連携用である。布陣を狭めることで殲滅する。以前のプレイで頭に命中することが多かったのでふと思いついたメックです。弾薬を胴中央に移すだけでえせオフィシャル化(弱点のあるメック)する設計。私がミサイル好きだからこうなった。こんどレフトハンドも送りますね。自分ではC3をうちこんで使うつもりでした。管理者のコメント:うーむ、C3は3025年には実用化されてないんで無理ですがもしC3に対応させられたら、本当に恐ろしい事になりますね。左右胴×224.0トン沙仁さんのコメント:完全な『支援機』ですので、後方でうだうだしつつ、サーペントと同じ目標をぺしぺし打っていればベストでしょう。速やかな高地確保と高地撤退の為にJJがついています。用途は考えるまでも無いですね(爆)PPC2門。それが全てです(爆)水地があったら即確保しましょう(;;)その片側だけに偏った武装と装甲。管理者のコメント:あう、僕が作ろうとしたメックを先にやられてしまいました。左右脚、左右胴23.5トン沙仁さんのコメント:単純に『強いメック』を作る事は比較的カンタンです。ML無しでどこまで頑張れるか、ということを考えたらこうなりました。放熱は13.+4だと、ギリギリ修正がかからない様に設定しています。遠距離時にはLL+LRM15でやはり13点の熱です。移動分の熱を冷ます為にも2〜3ターンに一度はLLを休めましょう。このメックの正しい用法は『支援機の支援』です。支援機の近くに足の速いメックは確実に寄ってきますので、その為の武装なのです。支援機が遠くに弾を飛ばす事があれば、同じ目標を狙う。単体では支援機としても格闘機としても力不足なのです。補助とするなら他のユニットと組み合わせる事で真価が発揮されると思います。単体での性能にははっきりいって期待していません(笑)メックの正しい運用は小隊単位で、という考え方の許に作成されたメックです。このメックの参考になったのは『サンボル』『ウォーハンマー』『エンフォーサー』の3機です。管理者のコメント:たしかに、単体の戦力で考えると期待はあまりできませんね。移動力が少ないから、自分より軽いメックだと相手の得意な距離で戦う事になりますし。重いメックと戦うと火力で上回るのは容易ではないでしょう。バランスはいいので乱戦で味方のメックを支援するのにはとてもむいていますね。MLをつけないっていうコンセプトは見習いたい所ですね。16.5トンM-SUZUKIさんの解説:BLH−6D(SHD−3I)ブラックハウンドは、その外観からも判る通りSHD−2Hシャドウホークの派生機種であり、事実その初期型(SHD−3I)はシャドウホークを改造したものでした。本機はしかし、シャドウホークの改造型という出自から連想されるイメージとはかけ離れた性能を誇っています。主武装に高い信頼性を誇るクリウスPPCを、近接火力として4門のマグナMK2中口径レーザーを装備しており、3基に増設された放熱器のもたらす柔軟性に富んだ攻撃能力は例え最重量級のメックと言えども無視出来るものではありません。本機の最大の特徴はその機動性と、何よりもマローダー並の重装甲です。シャドウホークの「ある意味」最大の特徴とも言われる「僅か90m」のジャンプ能力を2基増設する事で150mに延長、更に整列結晶装甲を丸2t追加して実に11.5tもの重装甲で身を纏っているのです。その性能は初めての実戦参加に於いて証明されました。2800年3月、惑星モンデニアに措ける救援作戦に参加した際、僅か4機/1個小隊のブラックハウンドが12機からなる完全なメック1個中隊に対して勝利を収めています。後期型のブラックハウンドは3023年、ライラ共和国軍に所属していた傭兵部隊でその最初の一機が造られています。手駆動装置が4指型であるか、5指型かによって容易に可能です。現在使用されている中でも特に優秀な戦闘用拳と見なされているシャドウホークの手駆動装置と異なり構造的に堅固とは言い難い手駆動装置の保護の為に格闘能力に若干の制限を追加しました。それを補って余りあるのがシャドウホークタイプ特有の脚部構造の柔軟性の高さです。シャドウホークは初期生産ロットでこそ装甲板とマイアマーの干渉から自傷故障を頻発させましたが、その後の改良は中量級メックの中でも最も重いクラスに属するシャドウホークの脚部に最高レベルの柔軟な可動範囲を与えているのです。ブラックハウンドの脚部構造には更なる改良が行われており、その為かブラックハウンドのMWは特に脚技を好む傾向がある様です。後期型になった際行われたもう一つの変更点は頭部装甲です。通信システムにテックバトルコムを採用していた事もあり、当初フェニックスホークと同じ開閉システムで事足りると思われた頭部装甲だったのですが、より広い空間を内包したブラックハウンドの頭部機構にはそぐわない事が判明しました。その為、ブラックハウンドの頭部装甲は前傾する事でMWの乗降を可能とする機構に変更されています。緊急脱出装置に依らない脱出の際、多少の不評を買う原因となっています。エリアヴァリエーションライラ共和国で生産されるブラックハウンドはライトニング・ストライクPPCとディファイアンスB3中口径レーザーで武装されています。これはゼウスとコマンドーに使用されている火器と共用化が図られており、戦場における整備性を向上させています。管理者のコメント:と言う事で、解説が新しくなった最強の機体ブラックハウンドです。この機体の恐ろしさは今やかなりの有名です。一部の人の意見ではこの機体が極悪だというよりも「ある人」が乗ったこの機体が極悪なんだと言われています。それ抜きにしても非常に強固な装甲とバランスの良い機動力、継戦能力を支えるエネルギー兵器はとても強いです。一度でも敵に回せばどれだけ強いかがわかります。これとの戦いを思い出すだけで涙が出てくる人は多いはずです。どちらかというと近距離戦が得意。40tのバーニングと火力が同程度ってのは問題ありだよなぁ。敵が離れていたらPPCを撃ちながら接近。近づいたらML×4&SL×2というメック。足の装甲がぶあついので、積極的に格闘も仕掛けてキックも使う。SLを1門削って装甲をさらに強化する案もあり。こちらはどの距離においてもまんべんなく戦えるようにした。シャドホの改良機みたいなかんじ。管理者のコメント:どの距離でも戦闘でき、シャドウホークよりは火力が高いメックですね。胴中央、左右胴×219.5トン中村渠由紀さんのコメント:高機動支援機。グリフィンの装甲を削って追加放熱器を装備しただけのもの。装甲が薄いので接近戦は決してやらないこと。できれば早めに部分遮蔽を確保して砲台に徹する。出会いたくないタイプのメックですね。中村渠さんは気に入ってないようですが、なかなか使いやすく強いメックだと思いますよ。オリジナルメック(10〜35トン)〜40トンから55トンのオリジナルメックの部屋に進みます。オリジナルメック(60〜75トン)〜60トンから75トンのオリジナルメックの部屋に進みます。オリジナルメック(80〜100トン)〜80トンから100トンのオリジナルメックの部屋に進みます。番外編メック〜極端なメックや特殊なメックや使えないメックやアホなメックがあります。オリジナル戦車〜とりあえず自作戦車のページ作りました。いうか戦車強いですね。