熟練度の低いゲーム屋さんモーションとかエフェクト寄りの3DCGゲームデザイナー。雑記とか3DCG関連の記事がメインです。窓口:refrain0000@gmail.com掲載してるテクスチャはフリーで公開しています。一つブログ作りました。scripts3dsmaxをメインで使っているので、ちらっとスクリプトを紹介してみます。アニメーション寄りとなっております。【BipedSel】bipedを扱うときには必須。各部位の選択や設置キーフリーキー等の挿入が容易に行えます。【BipedKeyer】bipedのTCBを弄る際にあると便利。1クリックで値を振れるので効率がいい。bipedのルートには使えない。【NextPrevKey】こちらの記事で紹介されていたので導入してみました。キーモードの切り替えをしなくても前後のキーに飛べます。開始と終了に値を入力しておくと、いつでもタイムラインをその尺にしてくれる。ちなみに入力した値はシーン毎保存されます。【TexTools】UVの編集に特化したツール。多機能でかゆいところに手が届く。前回は「砂煙」とか「煙炎」で使えそうなノイズかかったテイストの煙を作成しました。今回は「煙草の煙」や「オーラ」なんかで使えそうな煙を作ってみます。【1】ブラシで元を描き、変形させるブラシ等(シェイプでもok)でなんとなくの形を作ります。「ゆがみ」ツールを使って揺らめきを与えます。(※フィルタの波形を使う方がいいらしい)【2】煙っぽくする【1】を何度か繰り返して、何枚もレイヤーを重ねていきます。必要に応じて「フィルタ→ぼかし→ぼかし(ガウス)」を弱めにかけたりして仕上げます。「ハードミックス」等で重ねます。調整レイヤーから「トーンカーブ」、「レベル補正」で補正をかけて終了。以前作成したものは異なるワークフローで「ヒット」を作ってみます。【1】ブラシで元を描く「グラデーションオーバーレイ」を円形にしたレイヤーを作成。(オーバーレイorハードミックス)下にレイヤーを作成し、白ブラシでキャンパスの中心を意識しながら筆を置いていきます。中心付近の密度を外側より高くするといいです。「フィルタ→ぼかし→ぼかし(放射状)」を使って外側へ伸ばします。シェイプで円を作成して光彩(内側)を適用、複製して↓のように配置します。円形を「ぼかし(放射状)」で若干外側に伸ばします。(鋭いエッジを意識するならかけなくてok)調整レイヤーの「レベル補正」や「トーンカーブ」でバランス調整して終了。)2014年06月10日12:49カテゴリフリーソフト仕事で使えるフリーソフト作業の効率をよくしたり、あると便利なフリーソフトを紹介していきます。【Synergy】このソフトで連携させている複数のPCを、1つのマウスとキーボードで行き来できるので大変便利。ノートPCをサブで置いている方なんかには特に重宝します。【X-Finder】2画面分割式のタブファイラー。効率が尋常じゃないのでこの手のファイラーは絶対に使うべき。初期のエクスプローラとは雲泥の差。優秀な画像ビューアの一つ。読み込み可能な形式が多く、ビューア自体も扱いやすい。これに限らず、自分に合った画像ビューアを探してみるといい。【Everything】ファイル検索ソフト。検索宛のドライブをあらかじめ参照しておくことで、めっちゃ速くファイルを検索してくれる。目的のファイルを見つけるのに10秒かからない。【ChgKey】キーの割り当てを変更出来る。使用頻度が低いキーによく使うキーを割り当てることで効率化する。【pause】Pauseキーを押すと、アクティブウィンドウが常時最前面に表示される。メモや資料をウィンドウに重ねて置いておきたい場面で便利。「ほかの人またはプログラムによって使用されています。↑これのせいでファイルを編集出来ない状態に陥った時、ロックを強制的に解除出来る。見やすいデザインでカスタムもしやすい優れたランチャー。デスクトップ上をダブルクリックor画面角縁をクリックでいつでも呼び出せる。自分は「X-Finder」のせいでランチャーの使用頻度が下がったが、ないと困る。目指せ!デスクトップアイコン0!【付箋帳】デスクトップ上に付箋をぺたぺた貼れる。画面の縁に設置して、ドラッグすると付箋を作成出来る。メモ書きするのもチェックするのも早い。付箋は色分けされているので、視覚的にもありがたい。いくつかあるけど大体こんなかんじかな。X-Finderと付箋帳は乱用してる。発売を待ち望んでいたエフェクト本が先週発売されました!「BISHAMONゲームエフェクトデザイン入門」という書籍になります。こちらの本はmoko様を始めとする、エフェクトのノウハウを理解された方々が執筆されています。「BISHAMON」を扱っている方は勿論、私のように使っていない人にもオススメできるエフェクトの参考書籍となっております。エフェクトの概要からテクスチャの作成、アニメーション、BISHAMONの使用法・活用、その他テクニック多数で内容はかなり濃いです。洋書あたりで特に多いのが文章の比率が高く過程が分かりにくかったりするのですが、この本は要所要所で丁寧に解説してくださるので詰みません。驚異の600ページ超えでボリュームも申し分なく、完成度が高いです。エフェクトを始めようとしている方も、エフェクトを実際に作成している方も手元に一冊置いておきたい書籍だと思います。この機会にチェックされてみてはいかがでしょうか。