3のパーツで分けたイラストとは違って、こういう修正しにくそうなイラストも調整できるのは強いですね。大きく動かしたりするとさすがに崩れてしまうので、微調整程度にした方がいいです。したワンポイントにもワンポイントのデザインに一工夫入れたい時にも便利です。リボンのようなデザインをぐにゃっと曲げてみたりもいいですね。効果→ワープで数値を入力した方が正確にできますので、ラフな感じにしたい時に向いていると思います。背景模様などをラフに変形させることでデザインの印象を変えてみてもいいかもしれません。例では海っぽい背景模様ですが、凪から時化みたいなイラストでの場面の使い回しもキャラクター同様できますね。水玉を一つ一ついびつな形にして液体感を出してみました。パスでいびつな形を作っていくよりも、パペットワープツールの方が便利に感じます。使ってみて思ったこと今回パペットワープツールを使ってみて、正直活躍の場は少ないだろうなと思いました。いうのも、調整が非常に難しいです。思った形にするには、どこにピンを刺し、どのピンを引っ張ればどういう形になって、この形のオブジェクトとこの形のオブジェクトが重なっている場合はどう動いて、、、というのを完全に理解していないといけません。マスターしてる人いるんですかね...しかし、使えないかと言えばそうではありません。3で紹介したキャラクターのポーズを変えるのには非常に便利ですし、4の首の角度を変えるはおそらくこのパペットワープツールでないとできません。大きく変形させず、ちょっとした変形を手軽にできるという感じです。結論としては便利!!ですが、使い所がそんなにない!!ですね。やってみると面白いツールなので、自分なりの使い方を模索するのも楽しいと思います。私は、短時間でキャラクターのバリエーションが求められるような時にのみ使用しようと思います。デザイナーKS元自衛官で、漫画家志望のデザイナーという異色の経歴。イラストレーターでイラストをサクサク描くのが得意技。アニメーションなどにも長ける。センスのみでご飯を食べてる、稀有なデザイナー。コメントをキャンセル上に表示された文字を入力してください。髪の毛の切り抜きはここまで進化Illustratorイラレでドット絵を簡単に作成するテクニック運営者情報お問い合わせプライバシーポリシ。