ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。一応これで、シューティングの基本的な所は再現したつもりでございます。・C++実験室まだ修正というか、命令の追加でやりたいことがございますので、もうしばらくこのシューティングをいじってゆきます。一点目は、スコア表示がStr関数で左揃えなので、sprintfの%8dっぽい仕組みを作って、右揃えにしたいと思っております。いや、作ってはみたのですが、Windowsでヒープを壊す代物になり(笑)、今回のビルドでは外してあります。二点目は、まだESCキーでのPAUSEを作っておりません。OVERのウエイトや、タイトルのRETURNキー待ちと併せて、v3のWAIT命令みたいなものを作り、それで書き直そうと思っております。確かにウエイト関係、C++ではこのようにハードコーディングしておりましたが、改めて移植すると面倒だなと。三点目は、オフスクリーンのスクロール命令を持たせようと思っております。このゲームですと、すでに描画した背景はスクロール命令を使い、一番上の行だけスプライト描画で書き換えれば、すっきりするかなと。やってみないと、速度的にどうなのかというのがございますので、この件はどうなるかわかりません。そんなところを、来週はやってゆく予定です。