CC2018から実装された「パペットワープツール」。パペット(操り人形)のようにオブジェクトを自由に変形できる機能ですが、使ったことがない人も多いのではないでしょうか?はたして便利なのか?業務で使えるレベルのものなのか?パペットワープツールの使い方ピンを刺すまずは変形したいオブジェクトを選択した状態で、ツールバーからパペットワープツールを選択します。すると、オブジェクト上にメッシュが張り巡らされます。それと同時に黒丸がありますが、これを「ピン」と言います。ピンは好きな場所に自由に増やせますし、選択したピンをdeleteキーで消すこともできます。ピンを動かす先ほど刺したピンを掴んでドラッグするとオブジェクトを好きな形に変形させることができます。shiftを押しながらピンをクリックすることで、複数のピンが選択でき、同時に動かすこともできます。ピンを動かすと、他のピン周りもメッシュが連動して変形します。選択したピンだけを動かして、他のピンを固定しておきたい場合はaltキーを押しながらドラッグすればOKです。ピンでオブジェクトを回転ピンを選択した時に、ピンの周りに点線の円が出ます。これを回転させることで、ピンを支点にオブジェクトを回転させることができます。パペットワープツールにできないことグラデーションメッシュを使ったオブジェクトにパペットワープツールは使えません。CC2019から実装されたフリーグラデーションも、変形自体はできますが、グラデーションは反映されません。画像にパペットワープツールを使うこともできません。2020フリーグラデーションで広がる表現がさらに魅力に注意テキストにパペットワープツールを適用する場合、自動的にアウトラインがかかりますので注意。複雑なアピアランスのオブジェクトでも変形はできますが、思った通りに変形させるのは難しいので注意。グループ化されたオブジェクトにも対応パペットワープツールはグループ化されたオブジェクトにも対応しています。試しに丸と四角を重ねてグループ化します。グループ化されたオブジェクトを選択した状態でパペットワープツールを選択すると、このように一つのオブジェクトとしてメッシュが生成され、ピンを刺すことができます。離れたオブジェクトをグループ化してパペットワープツールを使っても、2つのオブジェクトとしてメッシュが生成されますのであまり意味がありません。グループ化されたオブジェクトにも有効ということは...イラスト描きの人間なら思いつきますよね。次は本当に役に立つのかを検証していきます。キャラクターのポーズを変えてみるまずキャラクターを用意します。それぞれグループ化してきます。グループ化されたパーツをパペットワープツールで動かしてみてください。完璧に思った形、動きにするには、寸分狂わずピンを刺し、メッシュがどう展開されるかを理解する必要があるので(多分無理です)、感覚で動かして微調整して、好みのポーズに近づけていきます。調整は難しいですが1つのイラストからいろんなポーズを展開するには便利ですね。イラストの顔(首)の角度を変えてみる横顔のイラストを用意しました。パペットワープツールを使ってこのイラストの顔の向き、首の角度を変えていきたいと思います。図のようにピンを複数刺します。首から上を動かしたいので、首の上に3箇所(1箇所だけだと、他の部分が余計に引っ張られたり崩れたりするので注意です)、首から下は動かしたくないのでこちらにも固定用ピンを3箇所。首から上の3つのピンを引っ張ったり、回転させたりして角度を調整します。