・あるミニゲーム以外のミニゲームはかなり楽しめました。ディディーでダッシュはステージのタイムが計れるのでやりこむ事も可能です。・金の羽やカメラ、新しいボスが追加ことにされた事により、SFC版をやった人もかなり楽しめる。・難易度が少し難しめにできているため、今の子供に是非やって欲しいゲーム・携帯でSDK2が楽しめるのも嬉しいです。・効果音の追加&変更、クイズに正解したときのギャラリーの声や、ラトリーの歩くときの効果音はSFC版よりこっちの方が好きです。・グラフィックがとにかく良かったです。「デビルクルール」のマップの時、SFCでは静止画だったのに対し、雲や風がリアルに再現されていたので良かった。・ボスを一体増やした事によって、クリアした時の満足度が非情に上がりました。・別に「ディディーのダッシュ」が追加されたのでこれも良かったです。・達成率が102%から100%された事も地味な点ながら良かったです。】SFC版では、一度ボスを倒すとそれ以降はボスと対戦できないが、GBA版では対戦できるのが良いと思う。】GBAなのにグラフィックが綺麗。新たにモードが増え、さらに楽しく遊べるところがいい。難度も徐々に上がっていくのでやりがいがある。詳しく書いてしまうとネタバレになりかねるので控えめに書かせていただきます。嬉しかったのはSFC版からボスキャラが増えた事です。当時物足りなかったあの場面や敵キャラのボイスがアレンジされているのでとても嬉しかったです。一度SFC版を体験している人でもミニゲームや金の羽、タイムアタックなどが追加されているので安心です。最近のアクションはHPがたくさんある場合が多いが2回ミスするとライフが減るので緊迫感がある。物集めの要素で飽きにくい。・1作目がなんとなく面白くなかったので(マリオGBAの一作目に感じたのと近い)、今回は懐かしい気持ちでプレイできて良かった。・バナナコインさえ集めれば写真の位置などを教えてもらえるので助かる。基本的に前作より親切だと思う。ジンガー以外に見覚えのある敵キャラがたくさんいたので良かった。・携帯できるので親の目や時間を気にせず楽しめる。】GBAであのグラフィックはかなりの上出来だと思った。基本的な操作も簡単で詰まるところもあまりないのでサクサクと進める。アドベンチャー内のミニゲームもボリュームがあるので飽きない。】このゲームは難易度が高いのがポイントです。前作と比べるとかなり高いです。そのぶん、クリアした時かなり感動します。今回、ミニゲームが、面白くない。いう人もいますが、個人的には前作のミニゲームより奥が深いのでなかなか好きです。前作はドンキーとディディーでライフが二つあるだけ。みたいな感じでしたが今回はチームアップがあったり、ディクシーは滞空時間を長く出来たりキャラクターの個性が出ていて良かった。】ドンキーシリーズの売りであるグラフィックは文句なしの綺麗さです。GBAにしてはスゴイです。前作のとは比になりません。背景は奥行きがあって正直驚きました。音楽も前作に比べるとはるかに良くなってます。あとSFCからの完全移植のため難易度も上級者にはたまらないものになってます。ミニゲームも3つになってかなりやりこめます。】スーファミの移植ではとても面白かった。アクションがにがてな人にはとてもむずかしい作品だと思われる。これは楽しめるだろう。・音質、まだ許容範囲ですがやはり劣っていました。ジャングルの音楽は酷い・・。・ミニゲーム、ファンキーフライト2は必要ないファンキーの役割はSFCみたいにファンキーフライトを貸し出す形が良かったです。ミニゲームもかなり難しいうえ作業的なため、やる気が失せました・スピード感がない某コースターコースのロケットダッシュやランビの溜めダッシュのときのスピード感が無くなっていました。・最後にいらない要素が多い3−2、ステージが明るくなったためアンコウの存在意義がほぼゼロ。アンコウがいなくてもクリアできます。4−4、コンティニューバレルが追加されたがビリから始まるのでいらない。コンティニューバレルを通ったときの順位から再開して欲しかった。邪魔な上に、セリフもかなり辛口なのでいらない。クランキーの性格を出すとはいえボスを倒したんだから叱らないで少しはほめろよな・・。こんな邪魔な演出があるならSFCみたいに各キャラの演奏が良かった。これが満足度を下げた原因ですボス再戦の有料化バナナコインを10枚払っての再戦なんて、無理に近いです。SFCみたいにタダで対戦させて欲しかった。・GBAの性能上仕方ないとは思いますが、音質が劣ってしまっていました。音楽は良くありませんでした。・これは小さい事なんですが、今回ボスが一体増えたステージ「さいかい!ドンキーコング」ですが、ボスを倒してもドンキーコングとは再会出来なくなってます。倒したらドンキーコングと再会出来るようにしてほしかったです。・カメラを全部集めないと100%に達成出来なくなったため、非情に面倒くさくなりました。リンクリーコングの役目をもっと別にしてほしかったです。クランキーコングも同じです。・キャプテンクルールの2戦目が弱すぎ。避ければ良いだけになっているので、リメイクならば、攻撃パターンを追加してほしかった。・ファンキーフライトをセレクトするためには一々変なミニゲームをやらなければいけないのだが、存在意義があまり感じなかった上、ステージのレベルが上がるにつれてやたらとミニゲームが難しくなっていくと思う。ミニゲームは必要ないから、音源などの基本的な面をもう少し良くしてほしい。・立ち上げたときのオープニングのシーンが、スキップできないのが不満に感じる。?いつも30秒くらいあるオープニングシーンをスキップ出来ないと、不満がたまっていくので、次回作ではこれを絶対に改善してほしい。・マップが見にくく、右に行ったら良いのか、左に行ったら良いのか非常にわかり辛い。何度も迷ったことがあったので、SFC版の方が一つに纏まっていて非常に見やすいので、そっちの方を採用してほしかった。】SFCに比べて音質が悪くなっている。砦の最初の和音や、沼のメロディの音が気になる。それに夜景じゃないステージがあったのが残念、夜景だと凄くいいと思う。ミニゲームが簡単なんですけど・・・・・。各ステージ毎に難易度のバランスが取れてるので少しずつクリアしていけば操作やテクニックが磨かれるので問題はありませんが、それでもアクションが好きじゃない人や苦手な人には結構辛いです。ボス戦の一部が、少し簡単になっています。個人的にSFC版のドンキーコング2は音質がよかったのだが、これは手抜き。初心者を受け付けてないような難易度(マリオ2ほどではないが)。SFC版未経験者に貸したらすぐに挫折してしまいました。一応やりこめばできます。ステージセレクトマップが見にくい。スクラップブックはともかく金の羽、ボーナスコイン、DKコインは攻略本が無いと場所がわからない。SFC版の攻略本のおかげで金の羽以外はわかりました。ライフアップとかいらんからSFC版みたいにタダでボス戦の再戦をやらせてほしかった。・ミニゲームがつまらない・102%クリアを目指すとなると極端に難易度が上がる・マップ画面がわかりずらい。・自分の場合はだけど、予想以上にスーファミの方をやり込んでいたらしく飽きるのが非常に早かった。・GBAだから仕方ないけど、画面が狭くて臨場感が無かった。コースター系でスピード感が無く、ゴーストコースターの2つ目のボーナスゾーンで顕著。・ただクリアするだけなら前作同様すぐに終わるけど、100パーセントを目指そうとすると途端に難易度が上がって、途中で嫌気がさして止める結果になった。・おまけゲームがつまらなさすぎてクリアする気になれない。個人的にファンキーフライトが難しすぎる!!前作のファンキーフィッシングも嫌いだった。音楽が少し粗く作られているように感じた。他社と比較するとかなりランクは下がると思う。クリアを目指すだけなら問題ないが100%クリアを目指すとなると途端にレベルは高くなる。いうのもボーナスステージのタル・DKコイン等がかなり分かりにくい部分に設置してあったりとするのでウンザリするからだ。ミニゲームが三つだけというのも不満である。】ミニゲームのエクスプレッソのレースの為に集める金のハネはあまり意味が無かった気がする。ミニゲーム自体が簡単だから、金のハネが10枚ぐらいあれば、最後のレースも楽々クリア出来るから。後、前作に比べ、ボーナス、アルバムの写真のヒントをくれるキャラが要る為、ボーナスを見つける楽しさが無くなった。完全移植だからしかたないんですが、SFCのときのいやらしい敵の配置やアイテムの配置がそのまんまで、非常に難易度が高いです。画面が小さいからなのか、いきなりでてくる敵に昇天なんてこともしばしば。ミニゲームは前作の音ゲーがなくなったのが個人的にマイナスです。できれば前作の2つのミニゲームに変化を加えて、ミニゲームが5つできるようにして欲しかったです。操作性がスーファミより落ちているのが難しくしていた。タワーではそれを感じる。家ではSFC版、外ではGBA版をプレイした方がいいですね。難易度が少し難しめで絵も綺麗なので、今の子供達にはぴったりなゲームだと思います。】SFC版では最高傑作だったんですが、さすがにGBAでは通用しなかったのが現実でした。ボスを増やしたり、ミニゲームを増やしたりしたのでそこは評価出来ます。昔をこよなく愛す人はやらない方が良いです。新規ユーザー向けのゲームです。個人的には、かなりやりこんだゲームだったので、いろいろな粗や拙い面が目立った気がします。次回作の「3」ではこれらの面が良くなってくれることを願います。全体的に良い作品でやりがいがあって全クリしたときは凄く嬉しいと思う。SFCを持っている人は?と思うけど、ミニゲームの記録更新はかなりはまる。個人的に難易度は2より1の方が難しかったです。この流れなら次回作はスーパードンキーコング3の移植版が出ると思います。アクションが好きな方はオススメのシリーズですので、ぜひお試しあれ。】SFC版のドンキーコングがかなりよかったので購入しました。ドンキーコングは2だと改めて思った。それとアクションゲームとしての出来も良いほうなのではないでしょうか?3は2の次に好きなので期待しています。】ドンキーシリーズの中で一番おもしろいと思います。エンディングまではやりがいがありますよ。】アクションとしては面白い。移植にしては不満がある。基本的な部分はいいのだが、下手に手を加えず、スーパーファミコン版のをそのまま純粋に持ってきて欲しかった。個人的にはスーパーファミコン版の方が好感がもてる。基本的にドンキーシリーズは好きなので、早く3が出て欲しいと思う。スーファミをやりこんだ人は飽きるのが早いので、新しい要素(ミニゲームだけでなく新しいコースやエンディングを作るとか)を作るといいと思う。これは他の移植ゲームにも言えること。】アクションゲームとしてのボーダーラインは余裕で超えている。複雑な条件も特に無いので単純に遊べるゲームだと思う。お勧めできるゲームだと思う。】なかなか、良作だと思う。クリアした時のディディーの動き等、細かくて良い。やり込み要素が多いので、まだまだ楽しめそうです。難易度がかなり高いので、アクション苦手の人は気をつけたほうがいい。全体的に前作よりデキがよく、SFC版と間違うくらい演出がすばらしいです。方には1を極めてからのプレイが望ましいです。本当に難易度は1と比べると天と地の差というほど難易度が高いです。ミニゲームはやっぱりいただけないです。ほんと音ゲーないのが残念。あとSFC経験者、そして極めた人には全くオススメできません。ミニゲーム目的の人も買わないほうがいいです。※[GBAmk2への感想など]以外は全て必須項目です。※投稿前に【投稿と掲載について】をお読みください。※投稿は1人1回までです。名前を変えて何度も投稿するのは禁止です。「通りすがり」「匿名」「名無し」などは掲載いたしません。レビュアーID:レビュアー登録することでレビュアーIDが発行されます。※3点を基準として基本的に1点〜4点を主に使うようお願いします。5点(特別点)---その項目で今までにプレイしたゲームで1,2位を争う程完成度が高い。4点---その項目において、良い、非常に良い。3点(基準点)---その項目において、少し良い、まあまあ、普通。2点---その項目において、少し悪い、少し気になる。1点---その項目において、悪い、非常に悪い、かなり気になる。0点(特別点)---その項目で今までにプレイしたゲームで1,2位を争う程完成度が低い。過去にない斬新なアイデア。綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど......。音楽や演出など......。飽きがなくどれだけ長く遊べるか。一通りプレイして面白かったか。ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど......。難易度のみ基準値は★★です。(エンディングまで到達した場合のみチェックを入れてください。レビュー文章は3項目全てに書いて下さい。・内容が薄い投稿は採用されません。(総合点にも反映されません)・評価が80点より上又は20点未満となる極端な点数の投稿の場合、特に採用基準が厳しくなります。内容の文章は掲載されません。・レビューはネタバレ禁止です。・他レビュー者への意見、総合点・ランクなどへの意見などは削除対象です。※「面白かった」「最高」「特に無し」などの一言は採用されません。見当たらない場合は、強いて言えばでいいので必ず書いてください。※「つまらなかった」「クソゲー」「特に無し」などの一言は採用されません。見当たらない場合は、強いて言えばでいいので必ず書いてください。「こういった所をこういう風にすればもっと良かった」という所を書いてください。コメントなど(無記入可)■投稿ボタンを押す前に誤字、脱字が無いか確認しましょう。