すべてのシーンで重要です。環境の色やムードを定義します。各シーンで複数のライトが使用されます。これらをうまく連携させるには、少し練習が必要ですが、結果は驚くほど素晴らしいものになるでしょう。メニューからシーンに追加できます。表示されたサブメニューから使用したいライトの形式を選びます。ライトを追加すると、その他のゲームオブジェクトのように操作できます。使用して、選択したゲームオブジェクトにライトコンポーネントを追加できます。ライトコンポーネントには多くの各種オプションがあります。変更するだけで、シーンのムード全体を変えることができます。これらのパスは、主にライトやシャドウに影響するため、ゲームの要件に基づいた正しいレンダリングパスの選択により、プロジェクトのパフォーマンスを向上できます。詳細ライトの動作についての詳細はライティング概要を参照してください。ライトを参照してください。5.6チュートリアルAnswersナレッジベースフォーラムアセットストアフィードバック。