2017-11-04どうも緩和ラグナです。それは止めて欲しい」という提案です。緩和といっても、皆が得する緩和と一部の人だけが得する緩和があると思うのですが、上記提案は恐らく後者に当てはまると思います。提案にあるのは多分みなしクリアについてのことだと思いますが、他にも過去に一部の人だけが得をする緩和はたくさん行われてきました。これによって発生する問題は、先行組が損をした気分になるという問題です!(先行組は何も緩和されずに関係無いので)実際に損することは無いのですが、自分達が時間をかけてクリアしてきたコンテンツを、後発組が簡単に短時間でクリアできてしまうと「ずるい!」と思ってしまうわけですね。ちなみに僕は、過去コンテンツなら緩和しても良いと思う派です。新規増えた方が盛り上がるので嬉しいですからね!皆が得する緩和アクセサリー合成が楽になったり、バージョン4から入手できる経験値が増え、特技が強化されるなど、皆が得する緩和についてです。これについては、ほとんど文句をいう人は居ないと思いますが、やりすぎな緩和を行うと問題が発生します。例を上げると、カジノですね><逆天井の騒ぎを鎮めるために、全員簡単にカジノコインを稼げるようにしてしまった結果、コインに価値がなくなってしまいました。報酬も良いアイテムが追加されなくなったので、カジノに行く意味が薄くなってしまったんですね><(カジノ好きだったんですけどね!)終わりに緩和問題についてまとめたのですが、緩和はバージョン2の途中から頻繁に行われるようになったので、ディレクターによって変わるのかもしれません。ID:M5OTE0NzIバージョン1でいきなり緩和しちゃだめでしょw数年経ってからの緩和の流れは、リッキーじゃなくても誰がやっても自然な流れ。問題は、緩和の内容ですね。ID:QwNDY1NzYいつ何がどう緩和されてきたか年表にまとめてくれぷく。ID:Q0NjI2NTEレベル上げ→メタキンコイン。強戦士の書→ひきこもり。