200時間位プレイした。★装備アルファブリッジが強い。武器タレントを6個使える(1.6で4個に弱体化される予定)。HP回復」は自然回復の効果が上がる。回復スキルなどには効果がない。HP回復」はマスクの「エンデュアリング」と組み合わせると強い。HPが3分の1以下になるともりもり回復する。黄色防具もう1個はホルスターの「タフネス」がおすすめ。アーマーが15%上がるとタフネスは22%位上がる。■特性アーマーが最も効果が高い。アーマー+120でタフネス+1%位。※1.6で特性のアーマーはHPに置き換えられる予定。他には対エリートダメージ(対エリート防衛)と敵アーマーダメージが効果が高い。難易度ヒロイックは敵が全員エリートなので対エリートダメージはダメージアップと同じ効果。あと敵のHPは8割位がアーマーなのでアーマーダメージもほぼダメージアップと同じ効果。★武器ライトマシンガンが強い。・撃つと命中率が上がっていくので遠くからでもヘッドショットしやすい。・基本のヘッドショットダメージが+100%ある。ARは+75%、SMGは+50%、ライフルは+150%位。ライトマシンガンの中ではM60が使いやすい。左右にぶれないのでヘッドショットしやすい。■MOD武器の詳しいデータ★武器タレントプレダトリー。セグメントを越えて回復できて便利。敵のHPの8割がアーマーとするとダメージ+12%。エンデュアリングと相性がいい。電子要求値が高いので3個目に付けるか204以下の武器を使う。MODでは16%位しか増えないので25%増えるのはお得。ライトマシンガンだと1秒位短縮できて強い。★スキルサポートステーション。死にそうになったら足元に置いて自分の蘇生に使う。投げることもできるので少し離れた仲間の蘇生にも使える。ダメージ耐性が上がるのでHP33%以下でアンフォーギビング(ダメージ+25%)を発動させながら戦いやすい。命中率と安定性アップでヘッドショットしやすくなる。装備がそろうまではファーストエイドの方が使いやすい。仮死状態の味方も蘇生できて便利。シグネーチャースキルは敵を倒すと10%位リチャージされる。スキル短縮などの効果はシグネーチャースキルには効果がない。リカバリーリンクは1回使用すると30秒間は赤いバフマークが付いて再度使用しても「リカバリーリンク無効」と出て効果がない。全弾ヘッドショットすれば弾倉が実質2倍になるので近距離の撃ち合いでリロードをはさまずに敵を倒せて便利。