twitter当ブログでは、実機で可能な限りの最短攻略を目指しております。ゲームの改造などはしていませんが、裏技の使用などに抵抗のある方は注意してください。記事にはネタバレが多分に含まれてますので、ネタバレを好まれない方もご注意願います。T-25103キャラデザに人気絵師のうるし原智志を起用したオタ系タクティカルRPG。いえ、このジャンルのゲームは「ファイアーエムブレム」にしても「シャイニングフォース」にしても、みんなオタゲー化していったので、時代を先取りしていたということかもしれません。キャラがいいと育て甲斐があるしね。MD版は戦闘シーンがスキップ不可なので、じゃあSS版買ってきてからやろうかなとも思ったが、まあいいや。そんなに戦闘シーンがうざいというわけでもないし。初代は、戦闘でやられた指揮官は死んでしまい復活できません。王城脱出その主に、無限の力を与えるという伝説の剣”ラングリッサー”しかし今は、バルティア城の奥深く封印され、秘剣とされていた。世界制覇の野望に燃えるダルシス帝国皇帝ディゴスは、ラングリッサーを狙い、バルhチア城へ侵攻した。何か、結構自軍のNPCは相性の悪い相手と対峙しているような。レディン(ソルジャー×4)ヴォルコフ(ホースマン×3)でスタート。レディンは西へ、ヴォルコフは東へ移動させる。レディンをレベルアップさせたかったが、ヴォルコフがやられそうになったので12ターン目で脱出。サルラスへバルティア城より脱出したレディンはサルラスへ向かう途中、巡礼団と出会った。この先は夜盗が多く危険な場所である。レディンは彼らを護りながらサルラスへ向かう。勝利:クリスの脱出(マップ上へ移動)敗北:クリス、レディンの死亡レディン(ソルジャー×6)ヴォルコフ(ホースマン×4)で開始。このゲーム、この手のゲームよくあるボタン1つで次の部隊にカーソルを飛ばすことができないので不便だったが、スタートボタンでメニューを出して半自動をオンにすれば、自動的に部隊を次々と送ってくれるので便利だ。配下の兵士は指揮官に隣接させておくとユニットが回復します。敵を全滅してクリアしまして、レディンのレベルは7まで上がった。ヴォルコフは、いくら敵を倒してもこれ以上レベルアップしないので、ヴォルコフの部隊で削った敵兵をレディン軍で倒すというのも定石みたいです。ヴォルコフ強すぎなんで、簡単に全滅させちゃうんですけどね。襲撃サルラスの街で疲れを癒すレディン。そんな隙を突き、夜盗の集団が、街に侵入して来た。敗北:クリス、レディンの死亡レディン(ソルジャー×6)、ヴォルコフ(ホースマン×2)で出撃。ヴォルコフは滅茶苦茶強いのでこれで十分だろうと。兵を減らせば資金の節約にもなる。ヴォルコフはソーンのサポートが中心。レディンはクラスチェンジしてロードに。「グレートソード」を入手した。死霊の森バルディア落城を知ったレディンは、手勢を率いて一路バルディアへ向かう。途中、敵の目を逃れるべく、死霊の森を通過していた。ヴォルコフ(ホースマン×6)で、レディンとナームは単体にした。ソルジャーはいても役に立たないので金の無駄かと。ナームに付けたソルジャーは、本番前のお試しプレイの時に10-1でもスライムに全く勝てないほどだった。ホースマンはスライム相手だとそれほどダメージは与えられないが、ノーダメージなことも多く、ホースマンで削って、レディンかナームで仕留めるパターン。グレートスライムには手を出しても無駄。途中でクリスとソーンが援軍に入るのだが、ソーンは役立たずだけど、クリスの部隊がスライムに対してかなり強い。援軍の出現する西寄りで戦うのがベター。クロスという防具が手に入った。帝国軍親衛隊サルラスからの援軍と合流したレディンは、遂にバルディアに向け進軍を開始した。その行く手に黒騎士ランス率いるダルシス帝国軍親衛隊が立ち塞がった。騎兵が多いのでレディンに弓兵×8、それ以外は単体で出撃にした。レディンを一番右に配置。指揮官全員が集まるまで少し右に移動して待機しておく。敵は東側からおびき寄せた方がいい感じです。いうのも、南東で待っていると、敵は1部隊ずつ突っ込んでくるので非常に戦いやすい。北西だと一度に何部隊もやって来てしまいます。縦や横にズラっと並べる陣形がこのゲームの基本みたいです。こちらからユニットの多い敵には攻撃は極力仕掛けない方がいい。余裕があったので、なるべくレベルの低いキャラで止めを刺させながら、敵を全滅させました。指揮官を倒すと、部隊は全滅してしまい、リーダーを倒すと終わってしまうので、指揮官は配下が全滅してから、リーダーのランスは当然最後まで残す。バルディア城の攻防ランスの親衛隊を打ち破ったレディンは、遂にバルディア城に辿り着いた。占領軍司令ゼハドは城に立てこもり、その防備を固め、レディンを待ち受けていた。敵に配置を見ると、両サイドの城門には騎兵が待機しているようだ。こちらは指揮官4人いるが、両サイドに最大3人までしか配置できない。騎兵と相性のいい弓兵を使えるのがレディンだけで、他は相性の悪い歩兵しか使えない。レディン(ライトエルフ×6)クリス(ガードマン×4)ナーム(ソルジャー×4)で、ソーンは単体という構成にした。ソーンだけ左サイドに配置して、残りは右サイドへ集中。ソーンは城の上のほうを回って追いかけるという戦法で。クリスのガードマンが全く役に立たなかった。囮はクリスにした方がいいかもしれん。いえ、きっちりと全滅してクリア。レディン以外も全員クラスチェンジしました。魔法と防御力重視にしてみたが、果たしてこれで良いのかどうなのか。皇帝ディゴスに奪われたラングリッサーを取り戻すため、ダルシス侵攻の準備を進めるレディン。ディゴスは先手を取り、バルディア防衛の拠点アンゼルの砦を攻撃してきた。危機に陥った砦を救うため、レディンは自ら兵を率い、出撃した。勝利:アルバートの救出(ベルヌーイの撃破)敗北:レディン、アルバートの死亡1回目と2回目はアルバートがやられてゲームオーバー。早目に援軍に行かないとダメなようだ。何ターン持ちこたえられるかは運次第という面もあるが。レディン、ナーム、ソーン(ライトエルフ×4)クリス(モンク×4)テイラー(マーマン×4)で、ジェシカは単体。今までのパターンからしてジェシカのガードマンは役立たずっぽい気がしたので。テイラーのマーマンは水兵なので水上戦に持ち込む。左からテイラー、ジェシカ、ソーン、ナーム、クリス、レディンの順に配置。レディンは橋の先にいる指揮官4の騎兵部隊を殲滅(勝手に突っ込んできてほぼ壊滅する)しつつ一気にアルバートの援軍に。クリスもその後についていき援軍に向かう(2回目はクリスだけ援軍に向かわせたが間に合わなかった)。ナームは、橋の右から水上を来る指揮官3の部隊を橋の真ん中で縦に並んで待ち受ける。指揮官4の残党もいれば掃討する。ソーンとジェシカは橋の左の島から上陸してくる指揮官2の部隊を待ち受ける。ここはジェシカに止めを刺させてレベルアップを図る。ここでウィザードにクラスチェンジできた。テイラーは向こう岸の指揮官5の部隊を水中に引き込んで殲滅。後は、砦の西側に援軍が2部隊来るので、橋のところに弓兵を並べて応戦。テイラーも水中に引き込んで戦う。全滅する前にうっかりベルヌーイを倒してしまった。追撃アンゼル砦攻略に失敗した敵は、これ以上の攻撃を中止し後退を始めた。それを知ったレディンは後退する敵を撃滅すべく、追撃を開始した。敵は、手前に歩兵の2部隊、その後ろに弓兵の2部隊、そしてリーダーのロイヤルソルジャーという構成で、5ターン目に2つの騎兵部隊が西から援軍に来るようだ。ここでハタと気付いたが、クラスチェンジでナイトを作っておかないと騎兵雇えないのか。魔法が使えるんで全部ロードにしちゃってた。レディン、ナーム、ソーン(ライトエルフ×4)ジェシカ(ソルジャー×4)、クリス(モンク×4)テイラー、アルバート(なし)という編成。相手は逃げていくので、待ちの戦術は使えない。相性のいい傭兵がいないので、指揮官を前面に出して攻撃し、弱った相手を傭兵で止めを刺すという形で進めてみた。敵リーダーは、どうやら2ターンに1回ずつ進むみたいで、それほど積極的に行かなくても十分間に合いました。ジェシカの広範囲魔法は結構使えます。