twitter当ブログでは、実機で可能な限りの最短攻略を目指しております。ゲームの改造などはしていませんが、裏技の使用などに抵抗のある方は注意してください。記事にはネタバレが多分に含まれてますので、ネタバレを好まれない方もご注意願います。G-1322全20ステージ。同名体感アーケードゲームの移植版。移植版とはいっても完全に別物です。アーケードとは違い、クォータービューのレースゲームで、ファミコンの「エキサイトバイク」チックに生まれ変わっている。単純だけどハマってしまう作品。エキサイトバイクと同じようにジャンプが楽しすぎです。ジャンプを覚えなければ話にならない。いってもかなり簡単です。ウイリーの態勢でジャンプ台に乗り(下に方向キーを入れる)、ジャンプ台から飛び出す直前に方向キーを離す。これでスピードを落とすことなくジャンプができるようになる。それとジャンプ中にアクセルボタンを連続して押すと、わずかだが飛行距離が伸びます。無理してやる必要はないですけど。ステージ終了後にポイントが加算される。このポイントは追い越した車やバイクの数で決まります。ポイントを使ってチューンナップすることもできます。有効なのはそのステージだけで、クラッシュしても効果は消えてしまう。アクセレーターは加速力がアップ、ハンドルはハンドリング性能がアップ、タイヤはダートでも普通の道のように走れるようになる、エンジンは最高速度が263キロになる、サスペンションはウイリー操作なしでスピードを落とさないジャンプができる、アイテムはダメージの数を減らす、となっている。ダメージの回復はアイテムの種類によって変動があり、ランダムで決定されます。ダメージは99に達すると制限時間の進む速さが2倍になります。回復度合いには幅があるため(ランダム?ステージで固定?)、ほとんど回復しないなんてこともある。なんで、できるだけ無駄な事故は避けるように。アイテム以外の全てのパーツを一度に購入すると大ジャンプが可能となります。基本的に8面クリアまでは、ダメージ回復以外のアイテムは不要です。分かり辛いが、上の雪のステージのジャンプ写真と比べれば、バイクがでかくなっていることが分かるでしょう。難所の9面や10面などはこれを使えば比較的楽勝。事故らなければの話ですが。ジャンプ台の出現パターンはある程度頭に入れておき、できるだけ使った方がよい。地面が岩だらけですので。岩もパターンを覚えてできるだけ避けたいところ。9面も10面も、コースの左側より右側の方がスペースはあります。10面は池の手前のジャンプ台ではミスらないこと。いうわけで10面クリア。これで終わりではありません・・・2周目に突入です。コースは全く同じですが、敵車の数が倍になります。気のせいかもしれないが、アイテム使用時の回復度合いが低い気がする。1つこのゲームのアドバイスをするなら、いくつかのコースでは、そのラインを走っていれば比較的安全にゴールできるラインが存在します。1面ならスタート後ちょっと右にずれた道の中央に落ちている小岩の間を通るライン、2面はスタート時の道の右端で、若干緑地に入ったほうが確実(そのままだとゴールに激突しますので注意)、3面はスタート後にちょっと左にずれた小さなジャンプ台を通るライン(ジャンプに全て成功することが前提、特に雪だるまの手前)、6面は左側の遺跡みたいのが倒れている隙間を通るライン。小石が並んでいるラインはスピードがダウンするのでダメ。8面はスタート後ちょっと右にずれた草の間を通るライン。敵車と重なりそうな時は避けてください。ジャンプ台の手前は、敵車がいきなり寄ってきたりするので特に注意。いうわけでエンディングです。にい≪|HOME|≫コメントゲームの中身が違うのは、たぶんあちらのはゲームギア版なんじゃないかと。ReservedTemplate:AdanKadan。