Actionの追加2019年8月26日sheltieテレポート前の準備として、今回はボタン入力について実装を進めます。TrackedAliasの追加」の続きとなります。Z=20コントローラプレハブの追加シーンにボタン入力を処理するためのプレハブを追加しますUnityXR.OpenVR.LeftControllerUnityXR.OpenVR.RightControllerの二つのプレハブを追加します。今回は右コントローラのメニューボタンに処理を割り当てます。選択ここまでの操作で、プロジェクトは以下のようになっていると思います次はボタンが離された時の処理を設定します。選択オブジェクトを設定した横にあるチェックボックスにチェックを入れるここまでの設定で、以下のような構成になっていると思います以上これで、右コントローラのメニューボタンを押したり話したりすると、操作に応じて床が消えたり、表示されたりするようになります本家のサイトでは、VRコントローラの入力以外に、通常のコントローラ(キーボード)を利用した入力についても紹介されています。このブログではVRに内容を絞って紹介しているため、キーボード入力の方法は省略させていただきました。