90deg例4GH面白い効果の例。それぞれ白枠にホバーするとボックスが変化します。【例2】マウスオーバーでC:rotateX(90deg)、D:rotateY(90deg)の動作確認です。rotateZ(90deg)を比較。rotateZ(90deg)とは違う結果になっています。面白い効果として、360で一回転で、それ以上だとくるくる回転します。マウスオーバーでG:rotateZ(-540deg)、H:rotateZ(3600deg)。Gは逆方向に1回転半で、Hは10回転。要素を回転プロパティrotate(d)角度dで回転(2D回転なので右回りでdの角度)。transform:rotate(30deg)rotateX(d)X軸を軸に、時計回り角度dで回転。transform:rotateX(30deg)rotateY(d)Y軸を軸に、時計回り角度dで回転。transform:rotateY(30deg)rotateZ(d)Z軸を軸に、時計回り角度dで回転。transform:rotateZ(30deg)rotate3d(x,y,z,d)(0,0,0)→(x,y,z)のベクトルを軸に時計回り角度dで回転。ax,ay...[角度]ay省略時はaxのみの変形。