プログラミング苦手だけどゲーム作りたい墜落の鞘Unity2年目の個人ゲーム制作めっちゃ楽しいページホームゲーム制作unity1weekつくったゲームツイッタープロフィールプライバシーポリシー2019年4月25日木曜日プログラミング苦手だけどゲーム作りたい平成最後の雑記です。前書きに近況報告など...。タイトルと関係ないのでテキトーに読み飛ばしてください。週初めからずっと不眠が続いていたり、不整脈がでたりでどうにも体調が中の下くらいで安定しています。座ってるからかも?明日から...いやGWになったら運動しよう。(1日ぶり3600回目)ゲーム制作が進んでいないどころか、買ったばかりのWorldWarZもまともに遊べてません。体が無職を求めている。久々にガチなゲーム触って、ゲームって体にいいなぁって思いました。平成のうちに完成させようと思ってコツコツとゲームを作っていたのですが、間違いなく令和に引継ぎです。えたーなる可能性も大いにあります。GWもぜんぜんゴールデンじゃないです。稼いでおかないと期間。上級どころか圧倒的下級国民なので...。あきらめずに体調と相談しながらこっそり作っていきたいです。最近ちょっと弱気なのですが、プログラミングや、リリースまでにしなければならない設定、覚えなければならないことが私の頭のきゃぱしてぃーを越えていて「ううう...」ってなってます。ツイッターを眺めていると皆さん普通に、というか頑張って壁を越えて配信しているように見えるのですが、同じ壁でも私にとってはすっごく高くて越えられないんじゃないかって。プログラミングなどしていても、すこし複雑になると頭が「これ以上はムリデス」って感じで先に進めなくなってきてます。そもそもプログラミング苦手なので、作業自体がそこそこつらいのもブレーキの要因かも。お恥ずかしい話ですが、例えば配列なども...原理はわかるのですがどう使ったものか未だによく分かっていません。便利だから使わないなんてありえない!というのは何となく分かるのですが、理解しようとすると頭がぎょわぁあってなって理解不能に着地します。本を見たりググッたりしてうまくプログラムが動いた時のよろこびは凄まじいのですが、自分の頭で考えた企画をなぞるだけでも毎回脳みそが爆発しそうになります。設計や企画がまずいだけの気もする。Unityですら使いこなせていないのに、Androidの配信手続きとか、画面比率がどうとか、機種がどうとか、サーバーとか、課金とか広告とか、もう考えるだけで頭痛が痛くなってきます。得意な人に一任したいすぎる。それなら一任すればよいのでは?って感じなのですが、そこまで親しい人もいなければ、外注できるほどのお金も無いし、共同で制作するにしても、相手だって自分の作品や企画がない人とは組む気にはならないよねって。いうわけなので、まずは一人で完成させてみよう!というところに結局落ち着きます。他の人と作ってみたい。