対応するキーを押すだけでマウスにセットすることができるようになります。押しながら左クリックすることで、マウスにセットすることができます。装備画面ミニマップショートカットウィンドウアイテムウィンドウスキルウィンドウログウィンドウショップ画面インベントリ更新情報メニューウィンドウプレイヤーの体力やマナ、所持金などの情報を表示しているウィンドウです。INTSTR、DEX、INTそれぞれの上限値は125、三種ステータスの合計値は225です。225●STRと体力(=ヒットポイント)STRは、そのキャラクターの『力の強さ』を表しています。体力が0になると、幽霊状態になります。51」よって、体力は51となります。●INTとマナ(マジックポイント)INTは、そのキャラクターの『賢さ』を表しています。マナとは、魔法を使用する際に必要となるマジックポイントのことです。INTとマナの関係は、「INT=マナの最大値」となっています。●DEXDEXとは、キャラクターの『すばやさ』を表しています。武器を振る速度や、魔法の詠唱速度に影響します。歩くスピードにも影響します。運の値というのは、そのキャラクターに『どのくらいの運があるのか』を表しています。運の値は、武器や防具を装備することにより、その数値を上昇させることが出来ます。運の値が高ければ高いほど、戦利品でレアアイテムを見つける確率が上がります。重量とは、キャラクターが『装備している武器や防具の合計の重さ』を表しています。最大重量をオーバーすると、重量オーバーとなり、歩くスピードが減少します。最大重量は、STRが1上がるごとに、1.5上昇します。●コントロールスロット捕獲したモンスター(ペット)や、一緒に冒険をするNPCを仲間にすることが出来る数です。仲間にするにはコントロールスロットの合計が、最大値内に収まらなければなりません。最大値をオーバーする場合は、仲間にすることが出来ません。●ステータスマネジメントステータスマネジメントの設定ボタンです。ステータスマネジメントとは、ステータスの上げ下げを、プレイヤーが任意にコントロール出来るシステムのことです。どのステータスを上げたいのか、どのステータスを下げたいのかなどを自由に設定できるシステムです。−』ボタンで行います。『△』ならば上がる設定、『▽』ならば下がる設定、『−』ならばロック(固定)する設定です。キャラクターを作った初期状態では、ステータスは、全て『△』(上がる設定)になっていますが、ステータスの合計がそのキャラクターの合計最大値に近づく頃にはどのステータスを上げて、どのステータスを下げるのか設定するようにしましょう。マネジメントであるステータスを『△』(上がる設定)にしていたとしても、そのステータスが上がる可能性のあるスキルの使用がなければ、ステータスの上昇はないので注意して下さい。ex:INTを『△』にしていても、物理攻撃ばかりでは、INTは上昇しません。ステータスバープレイヤーの体力とマナを表示する簡易的なウィンドウです。青色のバーは、マナ(マジックポイント)を表しています。ステータス詳細ウィンドウプレイヤーや、その仲間のステータスを詳細に表示するウィンドウです。すばやさ装備ウィンドウプレイヤーが装備している装備品を表示するウィンドウです。アイコンを左クリックすることにより、装備品をはずすことが出来ます。▲装備についての動画「ニコニコ動画」ミニマッププレイヤーキャラクターの周りの地形を表示します。アイテムの使用、装備品の脱着、スキルの作動などボタン一つで出来るようになります。▲装備についての動画「ニコニコ動画」アイテムウィンドウ所持品を表示するウィンドウです。普段、使用するアイテムは一番上のボタンを押すと表示されます。装備品は、二番目のボタンを押すと表示されます。三番目のボタンを押すと、所持しているが使用不可のアイテムが表示されます。▲スキル使用についての動画「ニコニコ動画」ログウィンドウアイテム取得時や装備脱着、システムメッセージなどが表示されます。アイテムやスキルのアイコンを右クリックすると、このウィンドウに名前と説明文が表示されます。ログはセーブされません、コンティニュー時には白紙に戻ります。銀行に預けることが出来るアイテム数は、一種類につき999個までです。999個預けている状態でさらに預けようとすると、預けた分のアイテムは消滅するのでご注意ください。預けることの出来るお金の上限は、9,999,999Gです。更新情報ウィンドウゲーム内で、更新情報を確認することが出来ます。様々な効果があります。果物には、体力やマナを回復する効果があります。使用すると消滅します。スタックできる数は、999個までです。ダンジョン内を明るくします(範囲3.0)クリーチャーの***モンスターを倒すと、まれにアイテムをドロップします。『クリーチャーの***』は、お店で売ることができます。魔術のスクロール呪文が書かれている巻物。スクロール(巻物)を読めば(使用すれば)、呪文を唱えることができるようになります。使える呪文は、スクロールを読んだ呪文のみです。その種類の数だけスクロールを読む(使用する)必要があります。呪文を唱えるためには、「秘薬」と呼ばれるアイテムが必要になります。秘薬は、街の魔法屋などで販売されています。任意に選んだ場所を(自分の好きな場所を)転送石に登録し登録した場所へ飛ぶ(移動する)ことができます。あのダンジョンに通い続けてスキル値を上げたいんだけど、街から遠いんだよなぁ。いう時、そのダンジョンの入り口や狩りたいモンスターがいる場所を石に登録しておけば、次からは、転送石を使ってダンジョンの入り口や狩場まで飛べる、というアイテムです。上書きして登録することも可能。ダンジョン内も登録でき、フィールド⇔ダンジョン内の移動もできます。建物の中では、転送石を使用することができませんので屋内を登録することはできません。登録した場所に飛びたい時は転送石をクリックして『登録した場所に飛ぶ』を選択ちゃんと、石に記憶させた場所に飛ぶことができました。オカリナと角笛オカリナは、仲間をプレイヤーの元へ集合させるアイテムです。仲間が障害物に引っかかって、追尾してくれない時はオカリナを吹いてみましょう。あなたの元へ飛んできてくれます。他のNPCと旅をしたい時、または他のクリーチャーを捕獲したい時は角笛(つのぶえ)を吹いてみましょう。仲間は、あなたの元を去ってくれます。魔術スキルについて調教スキルについてスキル表の見方スキル表は、キャラクターが持つスキルに関するデータを参照する場合や、スキルを使用する場合に使用します。親スキルキャラクターが持つ、基本的なスキルです。物理攻撃やスキル攻撃を行うことにより、親スキルのスキル値が上昇します。あるスキルに付随して、スキル値が上昇するスキルもあります。(ex:剣術を上げると同時に戦術も上がる。魔術が上がると同時に知性評価も上がる)上記スクリーンショットでは呪文を使用し、魔術スキルが上昇(0.7上昇)、と同時に、知性評価スキルも上昇(0.7上昇)親スキル値が上昇すると、物理攻撃の命中率やスキルの成功率、クリーチャーの捕獲率が上昇します。攻撃力や威力にプラス効果を与えるスキルもあります。(ex:戦術、知性評価)子スキル子スキルとは、例えば、魔術スキル(親スキル)に対して、マジックアロー(火の玉の呪文)のことを言います。子スキルを使用すると、親スキルのスキル値が上がります。親スキルのスキル値が上がると、子スキルの物理攻撃の命中率またはスキルの成功率が上がります。親スキルの現在のスキル値を表示しています。スキル値の最大値は、100.0です。合計値は、キャラクターが持つ各スキル値の合計の値です。スキルの合計値の上限は、700.0です。スキルマネジメントスキルマネジメントの設定ボタンです。スキルマネジメントとは、スキルの上げ下げを、プレイヤーが任意にコントロール出来るシステムのことです。どのスキルを上げたいのか、どのスキルを下げたいのかなどを自由に設定できるシステムです。−』ボタンで行います。『△』ならば上がる設定、『▽』ならば下がる設定、『−』ならばロック(固定)する設定です。キャラクターを作った初期状態では、スキルは、全て『△』(上がる設定)になっていますが、スキルの合計がそのキャラクターの合計最大値(700)に近づく頃にはどのスキルを上げて、どのスキルを下げるのか設定するようにしましょう。マネジメントであるスキルを、『△』(上がる設定)にしていたとしてもそのスキルの使用がなければ、スキル値の上昇はないので注意して下さい。ex:魔術を『△』にしていても、子スキルの呪文を使わなければ、魔術のスキル値は上昇しません。子スキルの種類アクティブスキルとは、積極的にそのスキルを使用しないと、スキル値が上がらないスキルのことです。関連スキルとは、アクティブスキルを使用すると、そのアクティブスキルに関連しているスキルであれば特に何もしなくてもスキル値が上がるスキルです。ex1:剣術スキルを使用すると、戦術スキルも自動的に上がります。(ただしスキルマネジメントの矢印の向きを『△』にしていた場合)ex2:魔術スキルを使用すると、知性評価スキルも自動的に上がります。(ただしスキルマネジメントの矢印の向きを『△』にしていた場合)剣術(武器系)アクティブスキル剣系の武器を使いこなすためのスキルです。スキルの値が上がると攻撃の命中率が上がります。槍術(武器系)アクティブスキル槍系の武器を使いこなすためのスキルです。スキルの値が上がると攻撃の命中率が上がります。棍棒術(武器系)アクティブスキル棍棒系の武器を使いこなすためのスキルです。スキルの値が上がると攻撃の命中率が上がります。弓術(武器系)アクティブスキル弓系の武器を使いこなすためのスキルです。スキルの値が上がると攻撃の命中率が上がります。銃攻撃(武器系)アクティブスキル銃系の武器を使いこなすためのスキルです。スキルの値が上がると攻撃の命中率が上がります。格闘術(武器系)アクティブスキル素手で攻撃するためのスキルです。スキルの値が上がると攻撃の命中率が上がります。魔術(魔術系)アクティブスキル呪文を唱えるためのスキルです。スキルの値が上がると、呪文の成功率(発動率)が上がります。」「マナがあること」「秘薬があること」の3つが必要です。詳しくは「魔術スキル」を参照ください。動物調教アクティブスキル動物やモンスターを調教してペットにするスキルです。スキルの値によって、捕獲できるモンスターが変わります。ドラゴンなど、凶悪なモンスターを捕獲するためには、スキルの値も高くないといけません。詳しくは「調教スキル」を参照ください。治療アクティブスキル体力を回復することが出来ます。治療スキルで回復する場合は、包帯が必要です。治療スキルが高いと、回復速度が上がることがあります。関連スキル動物調教スキルを使用したときに限り、スキル値が上昇。調教ステートの付与率を上げる効果があります。関連スキル武器攻撃のダメージを増加させる効果もあります。戦術(武器系)関連スキル武器を使った戦闘の基礎となるスキルです。スキルを使用したときに限り、戦術スキルも上昇します。関連スキル呪文の威力などに影響するスキルです。魔術のスキルを使用したときに限り、知性評価スキルも上昇します。50%魔術スキル呪文を唱えるためのスキルです。本作では呪文を唱えるためには3つの条件が満たされている必要があります。1、魔術スキルがあること2、マナがあること3、秘薬があること●マナ呪文を唱えるためには、マナが必要です。マナは、INTのステータスを上昇させると、その最大値が上昇します。マナは、呪文の使用ごとに消費されますが、消費されたマナは時間と共に自然回復します。呪文を唱えるためには、「秘薬」と呼ばれるアイテムが必要になります。秘薬は、街の魔法屋などで販売されています。3各難易度の呪文を使用するために必要なマナと魔術スキル値です。20.0Clumsyターゲットの素早さを一時的に減少させます。Feeblemindターゲットの賢さを一時的に減少させます。Healターゲットの体力を11〜13ポイント回復します。Arrow炎属性攻撃呪文です。ターゲットに極小ダメージを与えます。基礎ダメージ値は11〜14です。Sight自分の周りを明るくする。ArmorターゲットのDEFを一時的に1.5倍増加させます。Weaken攻撃力を一時的に減少させます。35.0AgilityターゲットのDEXを一時的に1.5倍増加させます。CunningターゲットのINTを一時的に1.5倍増加させます。Cureターゲットを解毒します。Harm氷属性攻撃呪文です。基礎ダメージ値は18〜22です。StrengthターゲットのSTRを一時的に1.5倍増加させます。49.0Fireball炎属性攻撃呪文です。ターゲットに小ダメージを与えます。Poisonターゲットを毒状態にします。Healターゲットの体力を45〜50ポイント回復します。Lightningエネルギー属性攻撃呪文です。ターゲットに中ダメージを与えます。Blast氷属性攻撃呪文です。基礎ダメージ値は27〜40です。Paralyzeターゲットを麻痺させ、その場から移動できなくします。Boltエネルギー属性攻撃呪文です。ターゲットに大ダメージを与えます。Explosion炎属性攻撃呪文です。ターゲットに大ダメージを与えます。Strike炎属性攻撃呪文です。ターゲットに極大ダメージを与えます。120.0Earthquake詠唱者から一定範囲にいる者すべてに、地震によるダメージを与えます。Resurrection死んで幽霊状態となっているPCを生き返らせることが出来ます。Vortexエネルギーの渦を呼び出します。Elementalを出現させます。魔法攻撃力を持ちます。DaemonDaemonを出現させます。召喚生物で最強となります。Elementalを出現させます。物理攻撃力を持ちます。Elementalを出現させます。魔法攻撃力を持ちます。Elementalを出現させます。魔法攻撃力を持ちます。調教スキル動物やモンスターを調教してペットにするスキルです。スキルの値によって、捕獲できるモンスターが変わります。捕獲スキル値が足りないのに捕獲しようとするとクリーチャーを怒らせてしまう。怒らせてしまうとクリーチャーのステータスは1.5倍になり襲ってきます。アイテムを取得する動作(宝箱を含む)を行うとメッセージログにアイテム取得のメッセージが表示されないことがある。仲間と一旦別れると、不具合が解消します。プレイヤーキャラの移動速度が遅くなるという不具合があります。武器を装備しなおすと不具合が解消します。□マップ移動をすると、屋根が表示されない時がある。屋内⇔屋外で再表示されます。□マップ移動をすると、夜間の屋根色調が明るいままの時がある。屋内⇔屋外で正しい色調になります。□物理攻撃での戦闘中にデータセーブを行うと、データロード時に不具合が出ます。戦闘中のデータセーブを避け、安全な場所へ移動後にデータセーブを行ってください。□仲間やペットが呪文を詠唱している最中にパーティーから外すと、詠唱バーが残る。□屋内で雨や雪が降ることがある。□屋内にいるのに屋根が表示され、閉じ込められる時がある。□屋外⇔屋内のとき、ドアクリックで入るとドアをすり抜ける。□仲間とはぐれていても、仲間の戦闘音が聞こえる。Onlineをダウンロードしていただき、ありがとうございます。本製品をご利用の前に、下記事項をお読みください。※本製品の二次配布、販売を一切禁止します。※現在、オンライン機能はありません。