半角スペースないと自動で改行しなくなる仕様があるんだけど、「、。」より「,.」の方がスマートに半角スペース入れられるからそっちを採用した。横書きだと「,.」を採用する場合も多いのでそれでいいか、という次第。14:14:08元ページへV-9ゲーム内での『、』が『,』に、『。』が『.』にすべて置換されてしまっているようです。05:52:16元ページへV-9Royaleはもう、ほとんど駄目です。08:03:46元ページへ名無し最近Battleriteをはじめroyaleも興味が出たので始めたいのですが1回もマッチングしません。https://twitter.com/pekorobo2/status/1125760732010696704こちらのTwitterに参加表明をお願い致します。初心者さんも歓迎です!みんなで楽しく試合する2チームの団体戦です!詳しいルールは上記のTwitterをご確認ください。Arts.ShadowBlade族からやって来た若き暗殺者ジャミラは女族長である母親の死により突如族長となった。一族の歴史の中で最年少のリーダーとしては、彼女があまりにも未熟で族長にふさわしくないと呼ぶ人もいる。Artsを改良するためにArenaに入った。900まるで絵に描いたようなアサシン。ファントムカットの強力な遅延ダメージで大きなプレッシャーを与える。自分か味方の回復もできたりと、意外にやれることは多い。チームのコンボ始動/中継ぎやフィニッシャーに適するが、稀に極端に柔らかくなるタイミングがあるので注意。前方の敵を素早く3回突き刺し6ダメージを与える。4回目の攻撃は両方の刃で外側に斬り払う攻撃に変化し、16ダメージを与える。〇3回まで近くの敵に跳ねる手裏剣を投げ、20/14/8ダメージと、1.5秒間の30%スネアを与える。エネルギーは当たった回数分得られる。〇→×Spaceを押し続けると、0.1-0.8秒の間で力をためられる。最大まで溜めるかキーを離すとダッシュし、貫通した敵に12-20ダメージを与える。ため時間に応じてダッシュ距離とダメージが増える。壁に当たると再度ジャンプし、当たった敵に2秒間の行動不能を与える。ダッシュ/ジャンプ中や、壁に張り付いている間は無敵になる。エネルギーは行きと帰りの両方で当たった回数分得られる。壁ジャンプの飛距離はため時間に依存しない。-敵の近接攻撃、または投射物をカウンターする。カウンターに成功すると0.75秒の間幽体化状態になる。2.5秒間透明になり、移動スピードが35%上昇する。Slise)に変化する。シャドウスライス(Q-LMB)は0.5秒のキャストタイムを要する近接攻撃。Cut)のデバフを与える。シャドウスライスを行うと、透明化とヘイスト効果は解除される。当たった敵に8ダメージを与えてスキルのキャストを中断させ、自分と敵を、ヒット時の自分と相手の位置の中間まで引き寄せる。引き寄せた後、刃で突き刺して8ダメージ与える。壁に当たった場合、その位置まで自身を引っ張る。エネルギーはフックヒットと突き刺しの両方で得られる。フック投擲から引き寄せまでに無敵状態(スキルが自分に効果を与えずすり抜ける状態)になった場合、鎖が千切れる。その場合はフックの先端部分だけがそのまま飛んでいき、当たった敵に8ダメージを与える。左右の刃で前方の敵を挟むように斬りつける。20ダメージと0.25秒の気絶を与え、自分の体力を20回復させる。指定方向に自分の分身をダッシュさせ、当たった敵に18ダメージとノックバックを与えてその場で止まる。その後、分身は4.5秒の間、周囲の敵を追いかけながら旋回して斬りつけ、ワンセット4×5=20ダメージを与える攻撃を3回まで行う。最初のダッシュがヒットしなかった場合や、感知範囲内に敵がいなくなった場合は、敵が範囲内に踏み入るまで棒立ちする。旋回斬りつけの途中に分身の効果時間が切れても、攻撃がワンセット終わるまで途中で消えることはないようだ。〇クナイを投げ、8ダメージと、2秒間ダメージ出力と回復出力を50%減らす弱体化を付与する。クナイが当たった敵から癒しのホーミングクナイがジャミラ目掛けて飛来し、ジャミラに当たった場合は20回復する。癒しのホーミングクナイは、壁を越えることができない。前方にダッシュし、元の位置へ戻りながらキックを繰り出す。行きのダッシュにヒットした敵には12ダメージと1.5秒間のフェーディングスネアを与え、戻りのキックでは2秒間の行動不能を与える。イル―シブストライク(Space)の二度目のジャンプに変化する。ヒット時のエネルギーも得られる他、壁張り付きでの無敵時間も発生する。手裏剣(RMB)の各ヒットの威力を3上げる。ブラッドクナイ(ExRMB)では1ヒットしかしないが、威力は増加する。手裏剣(RMB)によって付与されるスネアの効果時間を2秒延長する。ブラッドクナイ(ExRMB)では敵にスネアを与えないため効果なし。手裏剣(RMB)のヒット数に応じて自分を6/8/10回復する癒しのホーミング手裏剣を、最後にヒットさせた敵から自分に向かって放つ。ブラッドクナイ(ExRMB)と同じく、癒しのホーミング手裏剣は壁を越えられない。ブラッドクナイでの回復量は8のみ増加する。Ex有効Cripple無力化イル―シブストライク(Space)の最初のダッシュに当たった敵にフェーディングスネアを2秒付与し、二度目のダッシュで与える行動不能の効果時間を0.5秒伸ばす。ExSpaceにも有効で、フェーディングスネアの効果時間が1.5秒から3.5秒に増える。Off押しのけるイル―シブストライク(Space)Spaceの最大ダッシュ距離が15%伸びる。二度目のダッシュの距離は固定だが、こちらの距離も25%延長される。ExSpaceには無効だが、ExSpaceの行きのジャンプから壁ダッシュに派生した場合は壁ダッシュの射程が25%延長される。Strike)に変化する。クイックストライクはSpaceをリキャストして発動できる。少々仕様が特殊で、最初のダッシュが当たっても、壁に当たって二度目のダッシュの準備をし始めるとリキャスト権が消えてしまう(二度目のダッシュの直前にキャンセルしても、リキャストできない)。ExSpaceでは、最初のダッシュが当たっても二度目のダッシュが当たらない限りリキャストできない。Blur真紅の残像シャドウダンス(Q)で攻撃をカウンターすると、1秒間続く70%フェーディングヘイストを自身に付与する。シャドウスライス(Q-LMB)を敵に当てると自分を13回復する。Bladesファントムブレードファントムカットのダメージが9増加する。Cut)には効果なし。Shadows影の死衣シャドウダンス(Q)の透明効果が終了した瞬間から2,5秒の間、35%受けるダメージが減る。フックショット(E)によってひっぱられている時、受けるダメージが75%減る。Mechanism射出機構フックショット(E)の射程距離が20%伸び、クールダウン時間が1秒減少する。Strike動量攻撃フックショット(E)の二撃目に2ダメージを追加し、二撃目で0.8秒のルートをかける。Throat喉を狙うデッドリーブロウ(R)で与える気絶時間が0.35秒増加し、クールダウン時間が2秒減少。Double影の変わり身ストーキングファントム(F)で呼び出した分身が壁に向かって突進した場合、その場所で停止し、一定時間後にマウスの位置に向かって分身が壁キックを行う。壁キックを敵に当てると2秒の行動不能を付与する。壁キックは前方からの攻撃を無効化するスキル、およびカウンターで防がれるが、その瞬間に分身が消滅したりはしない。Fをリキャスト可能になる。リキャストするとジャミラにかかっているネガティブなエフェクトをほぼすべて消去し、分身と自分の位置を交換する。イル―シブストライク(Space)のBattleriteによって変化しないので注意。Championsの”Stalker”を元に作られた。悪質なユーザーの書き込みは制限します。Wiki3(うぃきさん)。