飛んでるようには見えるかな。髪の揺れを足してみたんだ。人の動きにあわせて服や飾り物が揺れると自然に見える。踏み込み入れただけでこんなに違って見えるのね作賀先輩これが『予備動作』ってやつだ。大きな動作の前に足すと自然で見栄えのするアニメーションになる。現場じゃこれくらいは入れて当然。最初の踏み込みを着地の時にも使いまわしているから気をつけて。プロの現場だと飛び出す時と着地でタイミング考えるケースもあるぞ。利用』に限り、画像のトレースや模写利用OKです!使用・公開時に、参考トレースした『記事ページのURL』と当サイト名『アニメづくり』を記載して下さい。著作権は「アニメづくり」に帰属しています。上記条件に沿っていない利用は禁止しています。当サイトで発信している画像・情報そのものを転載・販売することも禁止しています。使用して生じた問題について一切責任を負いません。関連記事2016.09.30髪がなびくアニメの作り方2016.08.28緩急を付けて動きにメリハリを!均等割りとツメ割り2016.09.03キャラクターが振り向くアニメの作り方2016.08.31キャラクターが走るアニメの作り方2016.08.29キャラクターが歩くアニメの作り方2016.08.28キャラクターを喋らせたい!口パクの作り方2020.01.30アニメの原画を綺麗にトレースしたい!クリンナップで長い線を引くコツ2016.08.28まばたきの時にちょっと気になるかも。目パチの作り方キャラクター紹介アニメ見習い・えな(17)アニメは見たことあるけど作り方は全然わからない!たのしく覚えてあわよくばYouTuberデビューを狙ってる高校生。好きなものはメロンパン。アニメーター・作賀先輩(21)えなの近所に住んでるアニメーター。ベテランではないが初心者に教えるくらいならできるか...と、えなの押しに負けて協力している。好きなものはシーフードヌードル。graphics.検索する。