胴体も合わせ目が出ません。側面は段落ちモールド化されています。マーキングシールは黒いパーツの上に貼るので、少しフチが目立つかもしれません。上半身は前後・左右と柔軟に可動します。オリジンのザク系ランドセル。スラスター2基はポリキャップによるボールジョイント接続で、それぞれ動きます。肩は前後に大きく可動します。胴体上部の合わせ目のように見える箇所は、作例ではモールド扱いでした。左肩のショルダーアーマーは前後はめ込み式で、合わせ目が出ます。腕は前腕部前面にのみ合わせ目が出ます。このあたり、いつものオリジンザクと同じ感じです。いう事で、肘関節は180度近く曲がります。左肩のショルダーアーマーは、可動の妨げにならないよう大きく開きます。フロント・サイドアーマーともに可動。́ェ`*)脚部に合わせ目は出ません。́ェ`*)赤いラインはマーキングシールで補いますが、ここの位置合わせがかなり難しかったです(>ω<)脚部を組む時間より、シールを貼る方が時間がかかりました。足裏には肉抜き無し、股下にはアクションベース用の3mmジョイント穴が空いています。脚部の内側には、小さなスラスターも別パーツで造形されています。オリジン系ガンプラらしく、脚の付け根が前後にスイングし可動範囲を広げる事ができます。ヒート・ホークは、専用のジョイントパーツを介して腰部側面にマウントする事ができます。高機動試作型ザク、ヒート・ホークを装備!斬りかかるアイナザク!ドム系の脚部が迫力ありますね。試作機という事で『無理矢理高機動に開発された感』が出ているのがかっこいいよね......(>ω<)MS用マシンガンを装備させてみます。ザクIIに付属するマシンガンとは形状が違っていたりします。MS用マシンガンを構える高機動試作型ザク!カッケェ!!フォアグリップは可動し、両手で構える事ができます。ザク臭が出てきました。下半身がドムという事で、ほんと面白いデザインになっていると思います。́ェ`*;)同じプレバン品になりますが、2機揃えると色々遊べるぞ!(>ω<)シローを尻にひくアイナ・サハリンの図。エクセレントモデルのアイナフィギュアとディスプレイ。HGUCボールK型、シロー・アマダ(MG付属のフィギュア)、アイナのフィギュアでディスプレイ。第08MS小隊のガンプラでディスプレイ。このアイナザクだけオリジンMSD版ですが、並べても違和感がありませんね。高機動試作型ザクの感想ということでHG高機動試作型ザクのご紹介でした。成形色が綺麗で、多彩なマーキングシール(特に脚のライン)が付属し満足度の高いザクに仕上がっていると思います。地味に新規パーツも多く、MS用マシンガンやヒート・ホークのジョイントパーツも新規造形だったりします。先述した通り、一般販売のオリジンザク・ドム試作実験機をニコイチしても高機動試作型ザクは再現できない(膝・足首パーツが違う)ため、アイナザクを組むならこのキット一択となります。ポッチのガンプラ+.。