.:*☆Foveonのこう言う描写大好き。一方でボケている部分に粒状のノイズが出ています。(左の枝に注目してください。)ボケの部分がノイズっぽくなるのはFoveonの癖だと思いますが・・・シャープネスを強くした影響で強調されてしまいましたね。r(^^;)この辺り、SPPならもう少し上手く現像できるのかもしれません。善くも悪くも汎用のDNG形式です。葉っぱシャープネス標準で現像してみました。シャープネス標準だとボケのノイズは気になりませんねぇ。フムフム...(*゚ー゚)(*。)ナルホド...露出を明るい方向に振ると盛大なカラーノイズが顔を出します。SPPだとX3F_FILL_LIGHTで綺麗に明るくできる場合が多いのですが、DNG+Lrにはそのようなパラメータは無いので妥協する必要があります。そもそもDNGとX3Fでは保持している情報量が違うしね。建物この写真もシャープネス強めで現像してみましたが・・・CMSの制限。)コンクリートのザラザラ感の表現がFoveonの真骨頂だと個人的に思っています。DNG+Lrでもこの表現ができるのは嬉しいです。