2018-04-19tomoFacebookTwitterはてブPocketFeedly嬉しいお知らせです。一週間程度前にライノv6のアップデートがありまして、それ以来、今のところGH使用時のシャットダウンは見られません。バグが治っているのでは?と思います。1時間~2時間程度の使用を数回行っておりますが、そのすべてで一度もシャットダウンしませんでした。今日はgrasshopperのtransformコンポーネントを試用してみました。沢山のバリエーションがあると、どれを使ってよいか迷いますね。使い方を覚えるだけに終始してしまったので、ピックアップはしませんが、今後、成果が上がり次第アップしていきたいと思います。FacebookTwitterはてブPocketFeedlyこの記事を書いた人tomo意匠設計歴11年、建築系テクノロジーとUnityでアナログゲーム制作やデジタル系建築に関する考察をしています。新しい事を少しずつ学んでいきたいと思います。本日様々なVRゴーグルのテスト勉強会を行いました。トレーニング教材をやってみた01こんにちは。REVIT2020LTをダウンロードしてみましたので、さっそく練習をしていきたいと思います。私は全くHoudiniを触ったことがないのですが、これからHoudiniに挑戦してみたいと思っています。今回はフォールドした時のチップのアニメーションと、取得したチップの処理について考えました。Grasshopper」という書籍を購入してグラスホッパーの勉強をしています。前回までのスクリプトではチップをDestroyした時に、相手側からその動きが見えていませんでした。今回...+c#対戦カードゲームをunityとc#とphotonで作りたい:テストプレイ動画リプレイを実装して、テストプレイをやってみましたので、様子をYoutubeにアップしました。出来てない所はいっぱいありますが、口頭のコミュニ...プロフィールTomo意匠設計歴11年、建築系テクノロジーとUnityでアナログゲーム制作やデジタル系建築に関する考察をしています。新しい事を少しずつ学んでいきたいと思います。私はカードゲームをUnityで作り始めて8ヶ月になります。以前からgrasshopperで使えるC#に興味がありました。