»ガンガンガガガンの元ネタさてさて。新作のミニゲームを公開しました。その名もガンガンガガガン。遊んでもらうとわかるんですが、元ネタはJoustです。2方向レバーと羽ばたきボタンで空飛ぶダチョウを操作して敵を蹴落とすゲーム。歳を取ったもんだなあ。このゲームにはチートがありまして。敵をマグマから伸びる悪魔の左手にトラップしておくと、中央の足場で時間切れキャラPterodactylを延々と倒すことができるという裏技。知人の弟さんがうまくてねえ。なんだ簡単じゃないかと思って挑戦したらあっという間にゲームオーバー。理由はダチョウの操作にありまして。普通のキャラはレバーを離すと止まるもんですが、こいつは慣性で動き続ける。止まるには反対側へレバーを倒さないといけない(しかもスリップする)。Pterodactylを倒すとダチョウの向きが反転する上に少しだけ足場がずれる。ここポイント、試験に出ます。練習してたらバグの修正されたバージョンが出回り始め、そしてゲーセンから姿を消しました。そんなしょっぱい青春時代を思い出して作ったこのゲーム。思う存分ガンガンガガガンできます。