なんか久々の投稿で嬉し恥ずかしの状況ではありますね。いうのも、何かと忙しくて、ようやく最近落ち着きつつあるかなぁ。言った状況で、表題にもあるように、最近はもっぱら「開発環境整備」に注力しておりまして、その「開発環境整備」も大分整ってきたなぁ。感じる事もあって一度振り返ってみたいかと思います。プライベート環境導入まず、某社に入社しての(入社前から聞かされていましたが)ミッションは、「HTML5ゲームを作りたい」という事でした。それは、スマホ標準のブラウザやPCのブラウザでレンダリングされるゲームではなく「iOS、Androidアプリ」内のWebViewでレンダリングされるゲームとなります。制作、リリースして来た経験もあって、得意中の得意な分野でもあります。(当方をご存知ない方も多いかと思いますので、改めてご紹介も兼ねて)ということもあって、入社のご誘いを頂いたのもあります。某社で提供する「iOS、Androidアプリ」内のWebViewにゲームを作って行きたいとのことで、入社したのですが、すでに制作を進められていたのですが、まず第一印象は(申し訳ないのですが)「これじゃぁ動かないよ。」と言ったのが、正直な印象でした。いうのも、HTML5の「Canvas」でレンダリングをしようとしていまして、スマホ標準のブラウザやPCのブラウザならまだしも、「iOS、Androidアプリ」内のWebViewとなると、格段にFPSを出すことができません。スマホ標準のブラウザやPCのブラウザと比較して断然衰えてしまいます。iOSなら、まだマシな方かもしれませんが、Android低スペック、下位端末ではまともに動いてくれないのです。これは、過去に某社で散々挑戦して、結局「DOMのが全然動くな。DHTMLベースのゲームを「iOS、Androidアプリ」内のWebViewで制作、提供してきた経験があって言えることでした。1から自分が作成することになりました。ここで、まず思ったのが「開発環境が整っていない。