シナリオ[1]嵐の回天丸(スタート地点)嵐の発生と共に船の中に湧き出てきた魔物たちと戦いながら、船を移動していく。<五元素のマント>を入手して以降、それぞれの属性に応じて<○属性の力>というアイテムを落とすようになる(拾うかどうかは選択可能)。当該エリアで登場するモンスターは、以下のとおり。繋がりを取り戻すことがある。そのものであるやもしれぬ。絆となるなにかを得たからであろう。散逸した世界は再びひとつとなるやもしれぬ。以降は、持っている<○属性の力>によって、エティスの台詞が変化する。土の力は、主に物理的な力を与えるじゃろう。大地は生物を育む母胎の象徴でもあるのだ」<水>エティス「それは<水属性の力>。水の力は、主に水を自由に操る力を与えるじゃろう。水中を自由に駆け、水を呼び出すことが可能になる。火の力は、主に火を自由に操る力を与えるじゃろう。火は浄化の力も齎してくれることもあるの」<風>エティス「それは<風属性の力>。風の力は、主に風を操る力を与えるであろう。風は変化の象徴でもある。風なのじゃよ」<霊>エティス「それは<霊属性の力>じゃな。霊の力は五元素の中でも、特に扱うのがとても難しい。主が異界に引きずりこまれることにもなる。解説「室内では、見慣れぬ魔物の出現にパニックになっているようだ。船内を探していくと、何箇所か怪しげな場所が見つかる。解説「船体の一部が蟻地獄のように、はるか奈落にまで渦を巻いている。解説「闇のような焔が燃え盛っている。魔物たちを放り出している。解説「光が、闇が、互いに反発しながら渦を巻いている。解説「次元が捻じれているのだろうか。視界が揺らぎ、先を見通すことができない。霊象の魔物は、その中から滲み出てきているようだ」[3]回天丸の探索・中盤(謎解き)(発生条件)それぞれ対抗できる<○属性の力>を得ていること※五元素の関係は「霊<火<水<地<風<霊」。荒々しい息吹で砂塵を巻き上げていく。それは結露となり、滴る雨となり、そして、激流と化す。堤となり、ヘドロを堰き止める。<地属性の力>である。光の塊とも闇の底とも知れぬ空間が、中空に穿たれる。これが<霊属性の力>なのだろうか。苦悶の叫びが、脳裏に響き渡る。霊象の魔物が断末魔の叫びをあげているのだ。これが<火属性の力>なのか」[4]回天丸の探索・後半(発生条件)魔物の出没地点への対処をすべて終えていること解説「出没ポイントをおさえたことで、魔の活動が弱まったようだ。以降、魔物の出没がなくなるわけではないが、冒頭よりも出現率は減少。船室への出入りが可能になる。矢作「どうやら嵐のせいで思った以上に、浅瀬に寄っていたようだ。せいばかりではないようだ。荒井「上も下も、大変なことになっているようだね。漂流者の君まで巻き込んでしまって、すまないね。出て行っても良い顔はされぬのだよ。私が出ていくとしたら、この作戦が失敗した時かな。新撰組隊士II「こういうのを君の国では<とらまてっく>というのだったか。彰義隊士III「そもそも我らは上野の戦で死んでいたのだ。神木隊士I「引き返すとしたら、今しかありません。神木隊士II「函館の冬は、我らが故郷越後の冬に似ている。相馬「流水がひどく、船内は大混乱だ。野村「面白くなってきたではないか。目に見える敵となれば、我ら新撰組の領域だ。斬って斬って斬り捨てる。最初に船室で出会った若い侍をはじめ、和装の侍たちが何人か。若い侍「やぁ、君は無事だったんだね。私たち同僚ですら、気軽には話しかけられなかったものです。若い侍「土方さんには......そう、まだ会っていないんだ。あの人はしっかりしているようで、いつもこうなんだ。部屋から出ると、この場では、彼らにはもう会えない。[5]土方の部屋に続く船内の一角(発生条件)船内の人々とすべて会話していること解説「辺り一帯は、完全に水没しているようだ。水に潜って、先に進んでいく。水の中では一定時間を経過すると、以下のメッセージが表示されて急激に体力が減っていく(水中で動きが鈍くなっている上、瓦礫などで進みにくくなっているため、無駄なく素早く進むこと)。解説「息が苦しくなってきた。水路の途中まで来ると、梁が落ちて道がふさがっている場所を見つける。解説「梁が落下したようだ。解説「腕に力を籠めると、梁が上に持ちあがっていく。僅かな隙間ができ、これならばなんとか先に進めそうだ」ただし、先に述べた水路そのものの長さの制約から途中で息が切れてしまう。距離的には、水路のスタート地点から梁が落ちている箇所までを往復するのが、おおよそギリギリ。よって、<地属性の力>で梁を取り除いた後、改めて<水属性の力>を得て水路に潜る必要がある。(発生条件)<水属性の力>を持っていること解説「<水属性の力>が身体中に沁みわたっていく。水路を無事に抜けると、船底に巨大な岩が食い込んでいる地点に差し掛かる。岩礁は船内の通路を塞いでおり、先に進むことができない。解説「どうやらこれが、回天丸が乗り上げた岩礁らしい。深く船体に食い込んでおり、このままで回天丸は動けそうにない。以下の順番で<○属性の力>を行使していく*1。船外の潮を一時的に押し返しているようだ。これで一時的に浸水を止められそうだ。それほど長くは持ちそうもない。早く岩礁を取り除き、穴を塞がねば......!」ここからタイムアタック。05:00以内に船体の穴をふさぐこと。(発生条件)<地属性の力>を持っていること解説「<地属性の力>がクリスティの両腕に更なる力を与える。力を籠めると、岩石は砂のように粉々に砕け散った。さあ、あとは穴を塞ぐだけだ。解説「船腹に開いた巨大な穴からは水が噴き上げる。以降、経過した時間に応じて船内に浸水してくる。水によって行動が鈍くなる、水位が上がった場合には息の持続時間にも影響するので要注意。これで船内の通路は開くが、実際には以下のメッセージが出て先には進めない。解説「待て!船体を修復するのが先決だ!」(発生条件)<風属性の力>を持っていること解説「<風属性の力>が船腹の穴に絡みつくように、複雑な軌跡を描いた。修復されていくではないか。船体が修復されると、船内の水も引いていく。周辺には魔物の姿も見えず、ひんやりと薄暗い様子は以前のまま。解説「相変わらずひんやりとした空気が漂った場所だ。扉の前に堅く扉を封じた鎖が見えてくる。(発生条件)<地属性の力>を持つ場合は、以下のメッセージが表示される。部屋の奥には、フランス軍服に身を包んだ土方が立っている。解説「洋装が良く似合う長身の侍だ。土方の体からどす黒い瘴気のようなものが浮き上がり、クリスティに襲い掛かる!その時、クリスティの脇をすり抜け、瘴気にぶつかる黒い影が。鬼の副長と、化け物ってのも、結構お似合いだと思うんだけどね。若い侍「さて異人さん、ここでひとつ、悪い話と良い話があるんだけどね。うん、聞きたいだろう。悪い知らせは、こいつは大層な化け物だってことだ。瘴気は実体を伴い始め、中ボス<ジャイアントクラブ>(水)発生。.........この僕が、君の助っ人に来たということさ。君は、ずいぶんと細かいことを気にするんだなぁ。日野宗次郎にしておこうかな。日野が仲間に加わり、戦闘開始!敵詳細は、「喜びの歌」(http://www.web-deli.com/sorcerian/spe4-1.pdf)設定資料を参照のこと。承:函館燃ゆ」(デュエル編)へ*1:著者註:本イベントについては、いくつかの解決方法があっても良さそうだ。)関連サイトmore...プロフィールはてなブログをはじめよう!sorcerianさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。