ゲーム翻訳とeSportsと日々の諸々とスマートフォン用の表示で見るゲーム翻訳とeSportsと日々の諸々とゲーム翻訳者がeSportsやらゲームやら、日々の生活やらについてダラダラと書き綴るブログです。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。eSportsゲーム『Overwatch』にて今日13日未明、ライブサーバー(現行サーバー)にアップデートパッチが適用される見込みで、そのアップデートにて「ロールキュー」および「2-2-2固定」が実装される予定です。『Overwatch』についてあまり詳しくない人は「なんでそんなシステムを実装するの?」「そもそも2-2-2って何?」という疑問を浮かべることでしょう。いうことで、まずは2-2-2が何か、なぜこのシステムを実装するに至ったかを説明しましょう。2-2-2とは『Overwatch』におけるプレイ可能なキャラ、つまり「ヒーロー」は3種類にジャンル分けされています。基本的にはこの3種類のヒーローを組み合わせ、合計6人のヒーローでチームを構成します。2-2-2にしておくとバランスが良くなる、と初心者向けには言われています(現に、ゲーム内で2-2-2以外の構成をしようとすると、ゲーム側から構成についてアドバイスを受けます)。とある強力な構成がメタ(いわゆる流行り)を席巻し、2-2-2を含むほかの構成を真正面から踏みつぶしてしまったのです。「GOATS(ゴーツ)」と呼ばれるこの構成は、「ダメージ」ヒーローを1人も採用せず(応用形を除く)、タンク3人とヒーラー3人で作られる構成です。League(OWL)では連日連戦、お互いがGOATS構成をぶつけ合う様子が放映され、ゲーム内のランクマッチにおいてもGOATSを見るのが当たり前、しまいにはダメージを選べば「トロール」と揶揄されるまでの流行を見せました。この構成がなぜ強いかについて、この記事では詳細を説明しませんが、『私』さんのこちらの解説記事が非常にわかりやすいかと思います。そんな抜群の安定性と強さを誇る「GOATS」構成でしたが、1つだけ弱点(?)がありました。それは、「GOATS」を倒すには「GOATS」を出すしかない、ということでした。その結果、上で述べたようにOWLではどのチームも「GOATS」を出し、ランクマも「GOATS」ばかりと、プレイヤーたちは「GOATS」に飽きて、嫌気を感じ始めてしまったのです。そこで登場したのが、今回の「ロールキュー」システムです。「2-2-2」と「ロールキュー」は別のシステムですが、まとめて語られることの多いシステムです。「2-2-2」はチームの構成を固定してしまうシステムで、タンク・ダメージ・サポートがそれぞれ2人必要となります。よって、ダメージ0人でタンクとサポートが3人で構成される「GOATS」にとっては実質の死亡宣告となります。「ロールキュー」は、3つのロールの中から好きなものを選び、そのロール以外のヒーローを選ぶことはできないというシステムです。そもそも、『Overwatch』のランクマッチでは「5DPS」や「ロール被り」が、昔から大きな問題でありプレイヤーにとってのストレスの元となっていました。DPSしかプレイせず、サポートやタンクをプレイしたがらないプレイヤーが3人以上、同じチームに来てしまった場合、チームのバランスは大きく崩れ、それ以外のプレイヤーへの負担が増大し、勝てる可能性も低くなってしまうことが頻発していました。使えるヒーローおよびロールは早い者勝ち、「味方ガチャ」とまで呼ばれたランクマッチには、多くのプレイヤーが少なからずストレスを感じていたはずです。「ロールキュー」および「2-2-2」は、「GOATS」メタを破壊し、ランクマッチにおけるストレスの原因をも取り除く、まさに一石二鳥の画期的なシステムなのです。一長一短?そんないいことずくめに聞こえる「ロールキュー」システムですが、本当にそうなのでしょうか?『Overwatch』のトッププレイヤーであるSkylineの投稿した動画が、「ロールキュー」および「2-2-2」システムの長所および短所について説明していたので、ここでまとめてみたいと思います。新規プレイヤーだけでなく、ランクマッチにおいてストレスを感じ、ランクマッチから遠ざかっていた既存プレイヤーもより気軽に、ストレスフリーなマッチを楽しめる。長期的に見て、開発陣がヒーローのバランス調整をしやすい。不安定なチーム構成になるかもしれない、というストレスがなくなる。自分が好きなロール、ヒーローを選べる可能性が非常に高くなる。『Overwatch』のトレードマークである、ヒーローごとのユニークさや個性がなくなる危険性がある。いわゆる「民度の低さ」はなくならない。「3DPS」や「5DPS」がなくなったとしても、敗北をほかのプレイヤーのせいにする人は「ロールキュー」や「2-2-2固定」が実装されても、他人に文句を言い続けるだろう。いわゆるFLEXプレイヤー(相手チームの構成やマップの構造によって、プレイするロールやヒーローを臨機応変に変更するプレイヤーのこと)の強みがなくなる。ロールが最初から最後まで固定のため、圧倒的な実力を持つスナイパーがいるチームに3タンクでダイブする、といったことができなくなってしまう。簡潔にまとめましたが、動画では詳しく説明しているので、英語に自信のある方は視聴することをオススメします。「メタ」はなくならないSkylineがもう1つだけ、動画内で語っていたことがあります。それは「GOATS」構成はなくなるかもしれないが、「メタ」がなくなることはない、ということです。いうことでしょうか?確かに、ロールごとに2ヒーローずつ選ばなければいけない今回のシステムによって、3タンクと3サポートによって構成される「GOATS」は使用不可能となります。「GOATS」構成が嫌いなプレイヤーにとっては、この上なく嬉しい知らせでしょう。それ以外の構成がメタを席巻し、同じような構成を連日連戦見続けることがない、というわけではないのです。実際、「GOATS」構成の前には「ダイブ」構成が強力で人気のメタであり、数シーズンに渡ってメタとなっていました。「2-2-2固定」がいち早く実装されているOWLではすでに、「バンカー」構成がメタとなっています。『Overwatch』がeSportsであり続け、パッチによる調整がなくならない限り、メタというものはなくならないのです。リーパーとメイをDPSに採用する構成が人気。すればこの先、「GOATS」や「バンカー」構成よりも強力で、安定した構成が生み出されるかもしれません。なってしまえば、ランクマッチでは数シーズンに渡って、OWLではすべてのチームがその構成を使うような状況になるでしょう。「GOATS」の再来です。「ロールキュー」および「2-2-2」にはたくさんの長所があります。『Overwatch』を「GOATS」から救ってくれるかもしれません。「メタ」「主流構成」という、ゲームの根底にある概念的な要素は、これからもプレイヤーを苦しめ続けることでしょう。)はてなブログをはじめよう!blackstream001さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。