シールド(SHIELD)ウィザードの魔剣やファイアボールのダメージを無効にする盾。ファイアボール攻撃を受けた場合は一定確率で失う事がある。クラウンとは排他所持(どちらかしか持てず、後からとった方のみが有効)となっている。SWORD)これを取ると剣の威力が2倍になる。攻撃の際に1/256の確率で失ってしまう。剣を受け流したり、剣の通用しない敵に斬りつけると1/16の確率で失ってしまう。セプターとは排他所持となっている。セプター(SCEPTER)セリア姫に会った時にドラゴンにさらわれないように出来る杖。スーパーソードとは排他所持となっている。クラウン(CROWN)セプターと同様に、セリア姫に会った時にドラゴンにさらわれないように出来るが、さらにキスをしてもらえる。その時にセプターと共に持っていると、その度にセリア姫の姿がオリジナル(ドレス)→ミニスカート→ビキニと変化し、以後、セプターとクラウンを同時に持っている時だけバニーガールになる。シールドとは排他所持となっている。同じマジックアイテムを3個連続で取ることにより、3個目のアイテムで所持数が10個分増える。スクロール(SCROLL)通常の剣の一振りと同じ攻撃力のファイアボールを放ち、モンスターに命中すると消滅する。スケルトンにはダメージを与えることができない。杖(ROD)ファイアボールの2倍の攻撃力を持つサンダーボルトを放つ。モンスターを貫通し、その奥にいるモンスターにもダメージを与えられる。ランプ(LAMP)火柱を次々と吹き上げる攻撃でダメージを与える。攻撃力は単体の火柱がファイアボールの3倍で、ドラゴンなど耐久力のあるモンスターに連続でダメージを与えることができる。火柱を走って追いかけることで、アーケード版でのファイアボールを追いかけるのと同様の戦法が可能。アミュレット(AMULET)画面上のモンスターを石化し動きを止める。ドラゴンに対しては効果がない。リング(RING)地震を呼び起こして画面内のモンスターにダメージを与える。空中に浮いているモンスターには効果がない。攻撃力はファイアボールの4倍。聖杯(CHALICE)洞窟の外へ脱出できる。高次ラウンドにはこれがないとクリア出来ない洞窟も存在する。ドラゴン山では脱出できない。王冠(CROWN)地震と雷を同時に呼び起こし、画面内のすべてのモンスターにダメージを与える。攻撃力はファイアボールの8倍。ITEM)編集ジュエリー(JEWEL)青と黄色の2種類あり、取ると経験値が加算される。JEWEL[4])は100。薬(青)(POTION)取るとバイタリティが30回復。薬(黄色)(POISON)毒薬。バイタリティが20減る。キノコ(MUSHROOM)バイタリティの容量が16加算される。上限はアーケード版よりも1少ない255。ITEM)編集マジックアイテム同様、3個連続取得により3個目が10個分になる。シールド(SHIELD)大抵の攻撃ダメージを少なくする盾。ビショップの斧による攻撃で破壊されるが、それ以外の要素で失われる事は無い。鍵(KEY)マップモードの扉を開け、通行を可能にする。斧(AXE)マップモードの森林を伐採し、通行を可能にする。HERB)バイタリティが0になったときに自動で128回復する。コンパス(COMPASS)持っていると出口の場所の方向を教えてくれる。複数の出口がある場合、その中の一つの方向を示す。水晶(CRYSTAL)マップモードの更地になった場所に虹の橋をかけ、通行を可能にする。日記帳(DIARY)1冊持っているごとに1回のコンティニューが可能になる。SWORD)これを取ると剣の威力が2倍になる。3本集めるとさらに強力な剣「ウルトラスーパーソード」になり、ゾンビを含めたモンスター(ドラゴンを除く)を一振りで倒せるようになるが、ダメージを50受けるとスーパーソードに戻る。ソードは当時の雑誌などに「スウォード」と書かれていた事もあったが、Wは発音しないので誤った表現である。ITEM)編集スクロール(SCROLL)通常の剣の一振りと同じ攻撃力のファイアボールを放ち、モンスターに命中すると消滅する。スケルトンにはダメージを与えることができない。ランプ(LAMP)火柱を次々と吹き上げる攻撃でダメージを与える。カップ(CUP)一定時間、敵からダメージを受けずにすむ。聖杯(CHALICE)洞窟の外へ脱出できる。ドラゴン山では脱出できない。クラウン(CROWN)地震を起こし、画面内のすべてのモンスターにダメージを与える。宝石(JEWEL)取ると経験値が加算される。薬びん(POTION)取るとバイタリティが回復。ITEM)編集シールド(SHIELD)大抵の攻撃ダメージを少なくする盾。ビショップの斧による攻撃で破壊されるが、それ以外の要素で失われる事は無い。鍵(KEY)マップモードの扉を開け、通行を可能にする。HERB)バイタリティが0になったときに自動で128回復する。日記帳(DIARY)1冊持っているごとに1回のコンティニューが可能になる。SWORD)これを取ると剣の威力が2倍になる。裏ドラゴンバスター編集FC版では12ラウンドをクリアした後のエンディングでメッセージの下に裏面へのコマンドが表示される。これをタイトル画面で特定のボタンを入力すると、ラウンド13から始まる『裏ドラゴンバスター』となる。敵の大幅な強化3面クリアごとに現れる侍女とセリア姫が水着になる最後に救出されたセリア姫がクロービスにジャンプして抱きつくといった変更が行われる。ダンジョンの構造自体は変わらないが、上記措置により非常に難易度が高くなっている。ストーリー編集ドラゴンに人質にされた王女セリアを助けるため、冒険をする主人公の青年「クロービス」を待ち受けていたのは、ドラゴン山に辿り着くまでの別れ道と凶暴な魔物が潜む洞窟や墓場や塔。王女セリアを助け出すために主人公クロービスは、ドラゴンを退治するという危険な旅に出る。セリアズの子息として生まれるが、幼少時代に乱暴ないたずら者として勘当される。その後、辺境の戦士モンクに預けられ、厳しい修行に耐え、剣と心を学んで育った若者。小説版ではその出生に秘密があるとされている。セリア姫(CELIA)ドラゴンに捕らわれたローレンス王家の第二王女。16歳の優しい美少女で民衆からも愛されている。3、5、8、12ラウンド、及び、12ラウンドのパターンでドラゴンを倒すと登場するが、セプターとクラウン(王冠)を同時に持って会うか、3回連続で少なくともどちらかを所持しないで会うと、オリジナル(ドレス)→ミニスカート→ビキニと衣装が変わっていく。ビキニになっている状態でセプターとクラウンを同時に持って会った時だけバニーガールの衣装になる。FC版は12ラウンド、MSX2版は8ラウンドクリアしないと助けられない。Portable版ではある条件を満たすと、オプション設定で巫女やメイドなどの衣装に変えることが出来る。侍女(LADY)FC版オリジナルキャラクター。ストーリー設定上ではセリア姫だけではなく、3人の侍女も捕らわれていたということになっている。衣装の色も異なるが、3人の名前はいまだに不明。3、6、9ラウンドをクリアすると助けられる。裏ドラゴンバスターでは衣装が水着になる。MSX2版にも登場しており、2、4、6ラウンドをクリアすれば助けられる。モンスター編集ドラゴン(DRAGON)各ラウンドの最後に待ち構える巨大な竜。倒すとラウンドクリアとなる。3、5、8、12ラウンドに潜むドラゴンがセリア姫をさらったドラゴンである。ドラゴンを倒してセリア姫を奪還した際にセプターもクラウンも持っていないとセリア姫は別のドラゴンにさらわれてしまうが、この度、ドラゴンの色が緑→紫→金→青の順に変わっていく。青の後は緑に戻って繰り返しとなる。炎を吐くパターンや、弱点となる部位等も個体ごとに異なる。バット(BAT)天井付近に待機している蝙蝠。ときどきクロービスに向かって体当たり攻撃してくる。色違いのものもおり、耐久力が異なる。スネーク(SNAKE)地上をはって移動する蛇。ときどきジャンプしたり噛み付いてきたりする。色によって攻撃パターンに違いが見られ、特に赤(マゼンタ)のものは良くはねる。リーペン(LEAPEN)ピョンピョンと飛び回るヒヨコの化け物。剣の届かない範囲で跳ねていると思ったら、不意に突っ込んで来ることがある。テストール(TESTOLL)アルマジロのような化け物。体を伸ばしている状態は動きが遅いが、丸まって高速で突進してくる状態は剣で退治出来ない。イノサイ(INOSAII)高速で突進してくるサイ。急に止まったりバックしたり反転したりしてくる。執拗に追いかけてくる事がある(MSX2版では不具合のため効果音が出ない)。ゴーレム(GOLEM)土からつくられた人形。棍棒で叩かれるとバイタリティは16ぐらい減らされる。色違いのものは耐久力が高い。背が高く棍棒攻撃の当たり判定が大きいため、集団で現れると苦戦するが、縦穴に自ら落ちていく事も多い。SHARK)長時間同じ洞窟にいたり、出口を見つけても脱出しないでいると鋭い嗅覚で執拗に追いかけてきてクロービスに噛み付いてくる。※家庭用ゲーム機移植に伴い、FC版においてカットされたキャラクター。スティングレイ(STINGRAY)地面すれすれに飛行するエイ。下に通路などがあると落ちてくる。ときどきジャンプしたり噛み付いたりする。FC版では代わりにスパイダーが登場する。ウィル・オー・ザ・ウィスプ(WILL-O-THE-WISP)敵を求めて漂い続けるモンスターの邪心。『ブロック崩し』のボールの動きをするものと、単にまっすぐ飛ぶものがいる。スライム(SLIME)宙に浮く不思議な物体。剣では倒せない上に、スーパーソードで切り付けると一定確率で剣を失う事がある。アイフル(EYEFUL)暗闇で敵を見つけるための巨大な眼を持つモンスター。リーペンと比べて跳躍距離が長く、また横方向へのジャンプ速度も速い。FC版では代わりにロックが登場する。クローラー(CRAWLER)太陽の光を受けることなく幼虫のままで一生を終える巨大昆虫モンスター(イモムシ)。迷路内を動き回り、ときどき上体をそらして触角を伸ばして攻撃してくる。MSX2版にも登場したが、FC版ではカットされた。CRAWLER)金色のクローラー。剣で倒すことができない。上体をそらさないまま触角で攻撃してくる。クローラー同様、FC版ではカットされた。※家庭用ゲーム機移植に伴い、FC版において新たに登場したキャラクター。スパイダー(SPIDER)洞窟内の天井を這いつくばって進む毒蜘蛛。近づくと襲い掛かってくる。盗人のわりにはスーパーソードしか盗まない変わったモンスター。素早い動きで体当たりしてくる。体当たりを受けるとダメージを受け、スーパーソードを持って行ってしまうが、走り去る前にリング等の魔法で倒すとソードは取り返せる。ウルトラスーパーソードの場合は等級がスーパーソードに下がってしまう。洞窟内を素早い動きで近づいたり遠ざかったりする一つ目モンスター。頭から小石を出して攻撃してくる。ゾンビ(ZOMBIE)地面から這い出て遅い動きで前進してくる死霊。MSX2版にも登場している。ルームガーダー編集ファフネル(FAFNIL)体当たりや火炎攻撃で襲ってくる凶暴な小型竜。高次ラウンドではジャンプすると上斜め方向にまで火炎を放射する。スケルトン(SKELETON)剣を振り回して攻撃する骸骨の戦士。ファイアボールで倒すことができない。ウィザード(WIZARD)空中を飛び回る魔剣とファイアボールで攻撃する魔法使い。魔剣はこちらの剣ではじき返す事もできるが、魔剣の連続攻撃で空中に舞い上げられてしまう事もしばしば。オレンジ色の服を着るもののみファイアボールで倒すことが可能。盾があると魔剣の攻撃は無効化可能。ビショップ(BISHOP)攻守一体の戦闘用の長い斧で突いてきたり、ファイアボールで攻撃してくる僧侶。FC版では盾を持っていると斧の攻撃が当たった時に盾を破壊される。MSX2版のみ編集ナイト(KNIGHT)銀色の鎧をまとった騎士。鉄球を使って、振り回す攻撃などしてくる[5]。第23弾」として発売された。アーケード版で企画を担当した佐藤英治がディレクターを務めている。アーケード版との違いは以下の通り。主人公を含め基本的なアルゴリズムが異なる。各キャラクターやモンスターのグラフィックおよびカラーリングが異なる[10]。侍女やセリア姫の救出シーンのビジュアルを変更。マップモードの建物の表示が小さくなり扉や森の障害物が配置された。ラウンドが進むとマップが大きくなり画面がスクロールする仕様に変更されており、ドラゴン山までの道順は移動しながらでないと分からないようになった。アイテムの種類の増加。登場するモンスターの一部変更。得点が一定数値に達すると体力上限が増える経験値制の導入。ルームガーダーと一対一のバトルで一部のモンスターが画面上から消えてしまう。特定のアイテムを取らないとコンティニューができない。FC版のみのオリジナルキャラクターが登場している。BGMの追加(タイトル画面とエンディング)。操作方法をレバー上でのジャンプ仕様を、FC版ではAボタンでジャンプ、Bボタンで攻撃という仕様に変更された。ラウンド12のドラゴンに弱点がある。王女救出アイテムである「クラウン」が、FC版では「王冠」というネーミングでマジックアイテムのひとつとして登場している。ラウンド13から始まる『裏ドラゴンバスター』ある。MSX2版1987年12月19日にはMSX2用パソコンゲーム第1弾[11]として発売。ハードウェアの仕様によりスクロール画面ではなく画面切り替え方式だったが、ファミコン版の移植といえる内容であるが、タイトル画面はビデオゲーム版のポスターイラストに変更し強化されている。洞窟モードでは通路の途中に針山などのトラップも入っていた。各種8ビットパソコン用に電波新聞社並びにエニックスにより移植販売された。PC-8801mkIISR以降版エニックスによる移植。タイトル画面がビデオゲーム版のポスターイラストに変更されており、主人公のクロービスやヒロインのセリア姫の紹介ビジュアルが入るOPデモが追加された。この他にもドラゴンを倒した後のセリア姫や侍女の救出シーンがダンジョン出口付近になっているなど、全体的に演出面のビジュアルが強化されている。BGMもFM音源でのアレンジとなり、上記のFC版で追加されたタイトルとEDのBGMも追加された。電波新聞社によるアーケード版をベースにした移植。FM77AV用のマニュアルにはMZ-2500版のスタッフ名の記述があるが、リリースされることは無かった。