迫るブロックのスリルとお手軽連鎖のブロックパズル今回はスマホゲームのレビューです。スマホゲームはあまりやらないのですが、知人が販促に関わったとのことで紹介いただきレビューしてみることになりました。制作会社はインディーズで比較的小さめの規模みたいですが、少数精鋭によりクオリティが安定していることで評判のようです。ブログサイト制作時、スマホゲームのレビューは想定になかったのですが、これを機にスマホゲームも取り上げていきたいと思います。移動中にプレイ出来るのが大きい!コンシューマーゲームは、ゆっくりやる時間が土日しか取れないので、ネタがなかなか作れず困っていたのですがスマホゲームはどこでもやれるし、有料ものでも単価が安くて手軽です。今後もいろいろやっていきたいと思います。StoreDigRun(ディグラン)はマッチングパズルゲームマッチングパズルゲームの代表といえばテトリス、ぷよぷよあたりでしょうか。それらと同じジャンルのゲームです。右から迫ってくる5色のブロックを同じ色で4つずつ繋げて消していくのが基本となります。迫ってくるブロックの壁に接触したらゲームオーバー。時間内もしくはゲームオーバーまでにどれだけ逃げ続けることができるかがポイントです。こちらのスマホゲームは有料となっております。私が購入したときは100円でした。舞台はとある炭鉱のようです。現時点で確認できているキャラクターは全部で5人。主人公はナットという女の子。管理者の側近らしきロボット、アルフレッドの5人?です。エリーが管理する炭鉱で働くナットとルイゼと複数のベニを含む炭鉱員たち。サポーターのルイゼは現場担当を支える補給係的な存在。主人公のナットはおそらく発破担当だと思う、、たぶん。↑主人公のナットと炭鉱員のベニ↑サポート役のルイゼ↑鉱山の管理者エリー(右)コミカルなタッチのイラストでちょっとぷよぷよの雰囲気と近いでしょうか?主人公のナットがぼくっ子なのも意識されてそうなポイント。ストーリーモードは後日アプデで追加されるようなので、され次第正確な情報をまとめていければと思います。なんでブロックに追いかけられることになったのかは最初のチュートリアルで語られるので是非実際にプレイしてみてください。実際にDigRun(ディグラン)をプレイしてみての印象はじめは正直、あぁぷよぷよとか、ズーキーパー的なあれ系ね簡単だろうな。思っていたのですが、意外にも難しく、かつ新鮮な印象を受けました。積まれたブロックの中に、1つだけブロックを差し込み同じ色のブロックを4つあわせて消すだけなのですが、入れたところから右一行がそのまま右にスライドします。いったゲームは連鎖や同時消しでポイントを稼ぐのがセオリーですが、ブロックが差し込まれる場所よって他の要素が移動する数が違うので、先読みしていく作業に結構時間を取られてしまいます。下記のような並びで赤枠内の青ブロックを消そうとした場合。真ん中の空いたスペースに入れればいいのでは?と思うのですが、実はこれ、一手では消せません。LINK実際に入れるとこんな感じに↓先程も書いたように入れたところから右に1つずれてしまうのです。初めはこの感覚になれませんでした。4つ目の同色ブロックを差し込んでて消すより、ブロックを差し込んでずらして消す。いった感覚でプレイしてみるといいと思います。アイテムや一定数消すことにより貯まるケージを使ったPOWERを使用することができます。進む時間を遅くするアイテムや、一行一気に消すことができるPOWERなどいくつか種類が用意されています。これらは溜めたポイントでアップグレードすることも可能です。Roomは追々アプデで追加予定とのことです。Rushはなんとなく予想がつくかと思います。いったパズル系は多いですよねこういうモード。Chaceは大きく異なったゲームシステムとなっております。Chaceこちらのモードはルール、システムが大きく異なります。今までのモードは先にお話したように迫ってくるブロックを消しつつ逃げることが基本でしたが、このモードはその逆です。こちらのモードでは、数が制限された爆弾を使って、ブロックを消し続けることが基本ルールとなります。Chaceモードのゲーム画面↓をみると、リックがブロックの壁に向かって走ってるのが分かるかと。爆弾はブロックを直線でなぞることで最大5個まで置くことができ、その回数が制限されます。これがゼロになるまで続ける。爆弾の置ける回数が制限されていると書きましたがこちらは、課されるお題をクリアしていくことで増やすことができます。青ブロックを7個消す2チェイン達成させる何色でもよいので10個ブロックを消すなどがあります。ブロックを消し続けていくとこのお題の難易度が上がっていきます。消さなければいけないブロックの数が多くなったり、チェイン数が増えていきます。序盤は簡単なお題が多いのでそうそう爆弾がなくなることはないですが、レベル5当たりから一気に難しくなっていきます。いったマッチングパズル系のゲームには珍しいのではないでしょうかここまで大きくシステムの違うモードを入れてくるのは。さいごに:DigRun(ディグラン)の良いところと今ひとつなところさいごに各モードを一通り遊んでみた感想をまとめてみました。良いところいまいちなところ両方挙げさせてもらいました。ストーリーシーンなとこれからアプデもあるようなので今後もプレイしていきたいと思います。Legends(弾痕チェック)ヘビーアモ武器(ロングボウ・プラウラー等)の集弾性を検証してみた。Legends(弾痕チェック)エネルギーアモ武器(デヴォーション・ハボック等)の集弾性を検証してみた。Legends(弾痕チェック)ライトアモ武器(R-99・G7スカウトなど)の集弾性を検証してみた。重厚で美麗なキャンペーンは必見。PLOFILEmotuni平成2年生まれの男。元Webディレクター兼デザイナー、現在は文具メーカー広報のサラリーマン。ゲーム好きのサバゲー好き。ゲーム歴はスーファミから。月1で定例会に参加中。このブログでは趣味のゲームをベースに大手情報サイトに無いような情報発信を心がけて記事を更新していきます。