塔(Tower)(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・魔力炉(Power-Plant)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)(◇)を加える。他の2つのウルザランドが揃うと、生み出すマナが増える。性能・ルールなどに関してはウルザランドの項を参照のこと。揃ったときに出るマナの量が他のウルザランドより多い。そのせいかアンティキティーでは、他の2枚よりわずかに出現率が低かったのである。ウルザの塔はコモン5、他2枚はコモン6であった(ただし、それでも他のコモンと比べると出やすい)。詳細は変則的な稀少度を参照。他の2つのウルザランドと同じく、初出のアンティキティーではイラスト違いのバージョン4種が存在する。これら4種のイラストは、そのイラスト中でウルザの塔が立っている景色の様子からそれぞれ、Forest(森)、Mountains(山)、Plains(平地)、Shore(岸辺)と俗に呼び分けされている。Poole氏、1人のアーティストの手によるものである。クロニクルへの再録の際、これらForest(森)、Mountains(山)、Plains(平地)、Shore(岸辺)のバージョン4種全てが収録されるというなんとも贅沢な仕様で再録された。アンティキティー時より若干色濃く印刷されるという粋な修正が施されており、この修正のおかげでPlains(平地)のイラストは背景の青空の麗らかさが際立つものとなり、Forest(森)とMountains(山)のイラストは木々の紅葉や緑がより一層色鮮やかなものになった。第5版にも再録されたが、さすがにこの時のイラストはForest(森)バージョン1種類のみの収録である。第8版再録の際、タイプ行に土地タイプ(ウルザの/Urza's・塔/Tower)が印刷されるようになる。この際新規イラストも与えられた。これまで書かれ続けてきたフレイバー・テキストは無くなった。同時に、レアリティがコモンからアンコモンへ格上げとなった。アンティキティー収録のカードにはカード名、テキスト中、フレイバーテキスト中、つまり、カードのどこかにほぼ必ず「Artifact」の単語が記述されている。Mineの2枚のみが、その法則に当てはまらない数少ない貴重な例外。Chestに新規イラストで収録された[1]。War時代(AR20年頃からAR64年)のドミナリア/Dominariaのテリシア/Terisiare大陸に、ウルザ/Urzaの率いる軍によって、軍のために複数建造された施設。資源集めについてのトカシアの教えを、ウルザはいつも上手に生かした。サイクルアンティキティーのウルザランドサイクル。3種類揃うと合計7マナが出せるようになる。ウルザトロンのキーカードである。このページは96,509回アクセスされました。