アルバートをナイトにクラスチェンジした。次からは騎兵が雇えます。ワースの激流レディンは、遂にダルシス帝国への侵攻を開始した。ディゴスはワース川に沿って防御陣を張り、レディンたちを待ち受ける。レディンは防御陣の強行突破を決意した。敵の陣容からして歩兵は役に立たなそうなので、レディン、ナーム、ソーン(ライトエルフ×4)テイラー(マーマン×4)ジェシカ、クリス、アルバート(なし)という布陣で挑んだ。5ターン目にモンスターが左右から出現するので、弓兵部隊を左右中央に1部隊ずつ配置。水兵部隊はとりあえず待機させた。待機した位置が悪かったか、右のモンスターは敵陣に向かってしまい、1部隊を潰してからこっちへ来ました。制限時間などはないので、序盤はこっち岸で迎え撃つ感じ。中央の部隊を殲滅したら、テイラーの水平部隊で渡河中の敵部隊を攻撃。2部隊来るので、これを殲滅したらいよいよ向こう岸へ渡るといった感じでした。モンスターの親玉は結構強くて、右側をナームの1部隊だけで任せてたのだが、親玉潰しに指揮官で攻撃したら5-9とかになって危うく死に掛けた。湖上の城レディンはダルシスの抵抗を次々と撃破し、その最後の砦、ヴァルク城を包囲していた。ここを落とせば、ディゴスのダルシス城は目前である。湖に建てられた城は予想以上に堅固で、レディンたちの攻撃を阻んでいた。今回も歩兵はあまり使えないかなと、レディン、ナーム、ソーン(ライトエルフ×4)テイラー(マーマン×4)アルバート(ホースマン×4)ジェシカ、クリス(なし)という布陣で挑んでみた。序盤は城の外で、城の中から出てくる部隊と、城の左右の堀から上陸してくる部隊を分担して迎撃。それらを殲滅した後、10ターン目に援軍が来るので外で待つ。うかつに前線で攻撃させたソーンが集中砲火を浴びてやられてしまった。ヴォルコフは別として初の犠牲者であります......。その後は城の内部へ潜入し、しっかりと全滅してクリア。広範囲魔法を使ってくる魔導師とか出てきました。戦闘後にホーキングが仲間に加わり、ワンドが手に入った。ダルシス城に着いたレディンたち。今、秘剣ラングリッサーをかけた最後の戦いが始まる。敗北:レディンの死亡1回目はレディンがやられてしまいゲームオーバー。ジェシカも死んでいたので良かったといえば良かった。相手の指揮官が強すぎる。相手指揮官が騎兵で、こっちが歩兵だから相性も悪いのだろう。攻撃魔法が使える奴で少し削っておかないと運が悪いと一発でやられかねない。少なくとも一箇所に指揮官2人は絶対に必要だ。敵の初期配置は歩兵ばっかりだが、5ターン目に西からランスの騎兵部隊、7ターン目に北と南からワイバーン部隊(飛兵かな?)が援軍に入ります。レディン、ナーム(ライトエルフ×4)テイラー(マーマン×4)アルバート(ホースマン×4)クリス(モンク×4)ジェシカ、ホーキング(ソルジャー×4)と、今回は厳しそうなので全部に傭兵を付けておく。こちらも四方に戦力を分散させないとならず、初期配置には頭を悩ませるが、最初は分散させすぎたのが失敗だったので、北東にテイラー、北西にクリスとジェシカ、ホーキング、南西にレディンとアルバート、南東にホーキングとナームという配置にした。テイラーはすぐに城の北部の堀で待機させて北から来るワイバーンに備えるので、とりあえず北西の敵は無視する。場内の歩兵部隊は、細い通路に横並びにして指揮官を前面に出せば簡単に殲滅できます。クリスのモンクは比較的使える。敵指揮官と戦うときはこちらの指揮官の体力は全快させておく。魔法が使えれば少しHPを削っておく。弱そうな指揮官からは突っ込ませない。南からの援軍は弓兵で迎え撃つ。厳しい戦いとなり、アルバートがワイバーン軍団に襲撃されて死亡。最後の中央のアーチメイジを倒そうとしたのだが、先鋒に出したマジックナイトにクラスチェンジしていたナームが、ダークエルフの攻撃で即死......。確かに騎士だから弓兵との相性が悪いとはいえ、そんな馬鹿な。出世頭の死に、思わずリセットボタンに手が向かうも、ここはグッと我慢の子。ツイン・キャッスルツイン・キャッスル内に突入したレディンたちは二手に分かれ、それぞれの最上階に辿り着いた。敗北:レディンの死亡5部隊だけになってしまった。完全に敵に包囲されちゃってます。いうことで、ちょっとやってみたけど配置の時点で詰んでしまっているようです。下の階段まで行って、狭いところで防衛できればとも思ったが、テイラーの足が遅くてダメ。凄い魔法使う奴もいるし。後1部隊残っていれば何とかなりそうではあったが。シナリオ10手前でのセーブデータを残してあったので、そこからやり直す。わけで、ソーンも復活。今回は、レディン、ナーム、ソーン(ライトエルフ×4)クリス(モンク×4)テイラー、ジェシカ、アルバート(なし)でいってみたが、援軍を蹴散らした時点で傭兵がモンク2ユニット以外全滅。それでも、問題なくクリア。敵の初期配置は歩兵ばっかりだが、5ターン目に西からランスの騎兵部隊、7ターン目に北と南からワイバーン部隊(飛兵かな?)が援軍に入ります。レディン、ナーム、ソーン(ライトエルフ×4)アルバート(ホースマン×4)クリス(モンク×4)ジェシカ、ホーキング(ソルジャー×4)テイラー(マーマン×4)といった布陣。前回は、初期配置にも頭を悩ませたが、今回は8部隊きっかりいるので、それぞれに2部隊ずつ配置でよい。北西にテイラーとナーム、北東にアルバートとクリス、南西にレディンとホーキング、南東にソーンとジェシカという配置にした。テイラーは北部の堀でワイバーン待ち。場内の歩兵部隊は、細い通路に横並びにして指揮官を前面に出して殲滅。敵指揮官と戦う時は、魔法でHPを削るなり、なるべく強いキャラから突撃させるなど、慎重にやらないとやられる可能性もある。基本的に能力が上の相手はHPを1つでも削っておくか、地形効果を利用しないと10-10で戦わせるのはちょっとリスクある。今のところ攻撃魔法がジェシカしか使えないので、ジェシカのいるエリア以外は傭兵で削れるのを待つのみ。ワイバーンのブレスに巻き込むという手もある。南のワイバーンと西のランスは弓兵で迎撃。前回の反省から、中央のダークエルフ隊には注意せねばと、初っ端にジェシカのファイアーボールで全体にダメージを与えてから本格的に戦闘させた。ツイン・キャッスル前回は5部隊しかいなかったが、今回は8部隊がしっかり生き残ってます。前回少しやった感想としては、弓兵が使い物にならないような&敵の魔導師の攻撃が極悪、敵のダークエルフ強すぎってとこか。1回目はレディンがダークエルフ隊に集中攻撃されて速攻ゲームオーバー。ダークエルフ相手に指揮官を前に出すのは危険だ。2回目は比較的モンクがダークエルフに対抗できていたので、左サイドをモンク8ユニットだけとケチったら速攻でモンク隊が壊滅してレイプされた......。サポートなしでは対抗できないか。一方の右サイドはというと、最初はその場で一列になって戦っていたけど、ちょっと厳しいかなという感じ。2回目は下の部屋まで逃げて狭い入口で戦おうかと思って、全軍を後退させてみた。傭兵はほぼ壊滅してしまったが、入口付近まで後退したら、敵の残党がいい具合にまとまっていたので、魔法攻撃を連発してみたら凌げました。右サイドはこれでいくか。今ひとつスマートさに欠けるが。いうことで3回目は、クリス(モンク×8)アルバート、ホーキング(ホースマン×8)それ以外は全てソルジャー×8というフル装備な布陣で挑んだ。結論からすればビビリすぎた。2回目ではてんでダメだったモンク隊が、今回は左サイドの敵をほとんど殲滅。残党を待機させていた部隊で掃討した。2部隊ほど無駄になった。逆に右サイドは、前回と同じパターンで行動したものの、こちらはホーキングがやられてしまった。してみると、ランダム要素がかなり強いゲームなのだなと実感。最後のカイザーはかなり強かった。魔法攻撃で7まで体力を削ってから特攻したが、3人の指揮官でHPを2しか削れない。して玉座にいると強いのかもと、一旦こちらにおびき出してから攻撃したが、キングになったレディンでもノーダメージとか。意外にもテイラーがここで活躍、一気にHPを6も削りよった。この後、デビル・アックスとラングリッサーを入手。石像の街ダルシスからバルディアに戻る途中、レディンたちは廃虚と化した街に通りかかった。そこは動くものもなく、ただ石像だけが散らばっていた。起動してからBGMがおかしいなと思っていたが、BGMをオフにしたら2ターン目にフリーズしてしまったのでやり直す。2ターンでわかったのは、ガードマンでスライム無双できる。エビルアントとボーンディーノというモンスターは騎馬属性らしいが、クラスチェンジしてない奴の弓兵はほとんど役立たずということ。右から来るクィーンアント隊は、テイラーの水兵部隊でどうにかなるかも。バジリスクは指揮官に石化らしい呪文を使ってくるが別に影響はない。レディン以外には効かないとか?と思ったら、いくらやり直しても2ターン目終了時にフリーズ。完全にはまったっぽいね......。シナリオ10からやり直して、またシナリオ13でフリーズなんてシャレにならんし、今更一からやり直す気力はない。そんなわけで、前の持ち主の残した最終面のセーブデータをロードして、さっくりクリアだけしちまいましょう。地下神殿の最深部、レディンたちは遂に邪悪の元へ辿り着いた。今、世界の運命をかけ、光と闇が激突する。敗北:レディンの死亡どうやら前の持ち主はクリスとテイラーはクラスチェンジさせてないみたいだ。クリスにいたってはブリーストのLv1だぜ。仮にもメインヒロインなんですが(笑)。最後なんで経験値稼ぎもいらないので、敵の指揮官をガンガン潰す。2人ほど指揮官がやられたけど気にしない。ボーゼルが強敵だったが、ナームを犠牲にして強引に倒す。最後のカオスは、むしろボーゼルより弱い気もしたが、多分率いている傭兵が、弓兵で簡単に倒せたというのもあるか。復活を誓って消えていくカオス。にい≪|HOME|≫コメント途中飛ばしてるからそりゃランスも・・・・。タイトルなし気になったので調べてみたら、ランスはナームと結婚するはずなんですね。ReservedTemplate:AdanKadan。