10これまで2回のエントリーをお届けしましたが、今回は最終回です。Co.,Ltdいよいよ舞台は終盤。先日の4面ボスもなんとか攻略しました。バックジャンプしながら打ち込むのが良さそうです。ボスの攻撃アクション時に止まっていると結構苦戦します。そのあたりがコツではないかと思います。どんな最後が待っているのでしょうか?今回は結構ネタバレですので、ご注意を。ま、アクションゲーにネタバレってのも変な感じですが。(続きは折り込みます。5いよいよラストが見えてきたステージ全容画面。なんだかお城の中のようなステージになりました。この面からは結構攻撃がいやらしくなってきます。雑魚が1発で死ななくなるだけでこれだけ難しくなるとは。おおおおお!宿敵レッドアーリマン登場です!こいつのしつこさはなかったんですが、結構あっさり振り切れたりします。この辺が魔界村らしくないといけばらしくない。ステージ全体で言えるんですが、覚えなくてもとにかく走り抜ける感じで遊べちゃうんですよね。その方がストレス溜まらないし爽快感があるわけですが、そのあたりを覚えて爽快にするのが元々の魔界村の良さだっただけに、今後の超難度のアップデートに期待したいです。壁のトリックをくぐり抜け、階段を駆け上がります。このあたりの演出も良いですね。囚われの身のランスロットと対決です。前作やった方ならわかりますが、そのまんまの攻撃を仕掛けてきます。間合いによって攻撃方法を変えてきます。敵の真横で離れるとディスクを投げてきます。離れると瞬間移動して一気に間合いを詰めてきます。超近接するとダッシュ斬りなどもしてきます。すばしこくて厄介です。写真のような位置でワープ出現直後攻撃しまくっては逃げるを繰り返すと比較的楽でした。アーサーはできるだけ間合いを取って攻撃、パーシバルは、ワープ直後にダッシュ攻撃が効果的でしょう。一定ダメージを与えるとランスロットは逃げます。