【RPGツクールMV】イベントでアクターの画像を変更する方法RPGツクールMVのゲーム内イベントでアクター(キャラクター)の「歩行キャラ」「顔グラフィック」「戦闘キャラグラフィック」などの画像を変更する方法です。何に使うんだ!?と思われるかもしれませんが、意外と使いどころのある手法です。考えられる使い道パッと思いつくだけでも下記のようなケースでの使用が考えられます。アクターの姿形が変えられてしまうイベントアクターがパワーアップするイベント(スーパーサイヤ人的な)アクターが変形・合体するようなイベント(ロボットものですね)アクターの指先など体の一部分のみを歩行グラフィックとしたいイベント(ピアノを弾くイベントなど)アクターの身体が入れ替わるイベント、元に戻すイベント(ギニュー隊長のボディ・チェンジ的な)ゲーム内容によっては画像変更と言わずアクターごと入れ替えてしまえば済む場合もありますが、あくまでキャラクターの姿が変わるだけで現在のHPやレベル、ステータスなどはそのまま使いたい、という場合に便利です。画像の変更方法ゲーム内イベントでアクターの画像を変更するにはイベント作成画面でイベントコマンド『スクリプト』を使用します。画像番号)//[SV]戦闘キャラ$gameActors.actor(アクターID).setBattlerImage(“画像名”)//変更を反映$gamePlayer.refresh()変更したい部分に合わせて上記に基いて記述しましょう。RPGツクールでは1枚の画像に8つまでグラフィックを記載することができます。『画像番号』というのはその画像内のどのグラフィックかを指定しています。番号が0~7となっていますので注意しましょう。戦闘キャラをActor1_3の画像に変更しています。最後に『変更を反映』を忘れずに記述しましょう。コメントをキャンセル頂いたコメントは一読した後表示させて頂いております。反映まで数日かかる場合もございますがご了承下さい。次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。