Elements」から「オブジェクトID」と同じことをArnoldで行う場合、以下の方法で取得出来ます。List」を選択しますこの時、名称に関してですが、以下のリストに含まれる内容以外であれば任意で問題ありません。AOVshttps://docs.arnoldrenderer.com/display/A5ARP/Light+Path+Expression+AOVs4.AOVのリストに「custom」が追加され中に作成した「objID1」が追加されています。「objID1」を選択し「Add」を選択します。RGBA」をViewに追加します。RGBA」を既存のマテリアルの出力へ接続します。Name」に「objID1」と入力します。Input」から設定します。最後にオブジェクトへ割り当てを行ってください。これでレンダリング時に指定した色に振り分けたレンダリングを行う事が出来ます。レンダリングにはその場で状態を確認出来る「ActiveShadeモード」を使用しています。サポートまでお問い合わせ下さい。