メイフォローだが、リードカラー持ってると切り札を出せない。え?ラウンドの最初にスタートプレイヤーを決める競りがある。得点のマイナスをビッドして競る。競り落とした人は場に公開された2枚のカードを手札に加えてから2枚捨てる特権と、切り札の色を決める特権がある。その後、場に並んだ9枚のカードのどれかを選択して1トリック。トリックの勝者はそのカードを獲得して、次のリードを決める。基本的には自分の下家をリードにして、自分がラス番になるのがいい。獲得したカードはスートごとに自分の船に積む。ゲーム終了時、各舟に積まれた荷物の合計が18を超えると、その船は0点になる。超えなかったらその分が得点。取りすぎてはいけない。スタP取ったプレイヤーはラウンド中1回だけ、獲得した報酬カードの数字を最初の競りに使ったマイナス点の返済に充てていい。このラウンドの分だけで前ラウンドまでの分は返済不可。報酬カードの中にはマイナスのカードや船の積載量を増やすのもあるので、うまく調整したい。トリテを競りとして使ってる感じ。先に言った通り、メイフォローだが、リードカラーを持ってる場合、切り札を出せない。どのカードをどの報酬に使ってどこで勝ちに行くのか、難しい。あと無色のカードが2枚あって、それが出された場合、リードカラーや切り札無関係に一番大きい数字か小さい数字が勝つ。場に並んだ9枚中8枚が選ばれて、8トリックで1ラウンド。残ったカードは場に残ったまま、ボーナスカードが裏向きで置かれて、次のラウンドで取ればボーナス点。どっかの船に積んで、重さは0で船が沈まなければ得点に。うーん、これは面白い。自分が取りたい荷物と取りたくない荷物を決めて、どこで勝ちに行くかどこで負けに行くか。メイフォローなのでカードの処分がしやすいが、勝つためにはリードカラーを枯らしておいて切り札出したい。パニングの作りゲームはバランス調整が絶妙。つの船をセーフティにしてボーナスカード取りまくる。マイナスの荷物取れたのでその船に積んで沈みづらくして。終盤はほぼ沈まなさそうだったので特殊カード取ってマイナス捨てて。上限上げた船にぎりぎりまで積めたのと、やはりボーナスカードが大きかった。