いうか避けてたのよね。ルール見て苦手そうだったので。経験までにやっておくかと。親がカードを1枚出してそれっぽいお題を宣言。子はそのお題に合うカードを出してシャッフル。親は当てられると子に点を取られるが、1人も当ててもらえないと点が貰えない。上手く票がバラけて1,2票入るくらいのお題を出すのが肝。何が苦手かというと正解がないところ。ほいやだと正解があるのに対し、こちらは親が曖昧に決めたワードしかない。この曖昧さが苦手なのです。実際やってみてもやはりなんか腑に落ちない。手札運も強くてワードに関係ありそうなの持ってないと候補にすら入れてもらえないし。あとはお題によってはより一層相応しいカードが出てきてしまうってのも。それがゲーム性なのだろうが、正解よりも正解らしい間違いってのがダメ。逆に親は全員の手札見て、それを前提に票がバラケそうなお題を出すならいいかも。これなら心理戦寄りだしな。いうわけでノットフォーミーです。大人数で遊べるゲームということで備え付けのこれを。以前やったときは人数少なかったので大人数でやってみたかったのよね。ニンジンを使ってマスを進み、マスの効果でニンジンを補充。順位が低いプレイヤーほど多くニンジンを取れるようになっており、よく出来てる。イタズラに増やせばいい訳ではなく、ゴールするときには順位×10本以下にしないといけない。途中でレタスカード3枚を消費する必要があり、レタスマスが激戦区。多人数の方が順位の調整も難しく、楽しい。旧版だったのでウサギマスがカードで、ここのバランスはちょっと悪いね。シャッフルしないので順番覚えると有利。新版ならばダイスになり、更に順位によって効果が変わるので丁度いい。40年以上前のゲームとは思えないね。「Suspend」ノッチの付いた針金を使ったバランスゲーム。途中からノッチや端のラバーを使って上手く引っかかるように置いていく。この原理とか考えてバランスを取るのが面白い。ルールが雑で、サイコロ振って出た色の針金を乗せる。自分が持ってない色の場合、他人のやつを乗せる。素直に好きなのを乗せれるでよろしいかと。バランスゲーとしてはなかなか面白かった。