ブログを書いてこんなに輝いているのか。ブログで生計を立てられているのが悔しい。会社に飼い殺され、心身をすり減らし、挙句の果てにクソゲーを作っている自分と比較すると、死ぬほど悔しい。そこで思いつきました。自分より地位も名誉も収入もあるイケハヤさんを撃墜するゲーム作っちゃえばいんじゃね?イケハヤさんに抱く僕の感情は、すでに嫉妬でどす黒くなっています。この黒い感情を収めるには、架空世界でイケハヤさんを撃墜するしか方法はありません。gl.enchant.jsには画像をキャラクターに埋め込めるTexture機能があります。こいつを利用して敵キャラに憎きアンチキショウの画像を埋め込んでしまいましょう。本人の了承を得ようとはいえ権利問題にかまびすしい昨今のインターネット界隈。コンテンツまるパクリの悪質バイラルメディアが話題に上がるなど、ライツ関係には注意しておきたいところです。勝手に他人の画像を使ったら肖像権がアレでアレですしね。ちなみにイケダハヤト氏は、下記の記事でコンテンツまるパクリについては肯定的な意見をなさっている様子。▼コンテンツを「パクる」のは、なぜいけないの?教えておじいさん!http://www.ikedahayato.com/20140901/12071687.html要約すると、イケダハヤト氏は自分のコンテンツがパクられても利益が出るビジネスモデルを立てているとのこと。思いつつ実際に氏にメールで連絡を取ってみました。いつもブログを楽しく拝見させていただいております。オモコロ(http://omocoro.jp/)編集部ライターのY平と申します。ご協力をお願いできればとメールさせていただきました。当方、3Dインベーダーゲームの企画を担当させていただいております。企画のテーマは「嫌いなあいつを撃墜しろ!」です(申し訳ありません)。本ゲームの特徴として、スマホやPCで撮った顔写真を敵キャラに埋め込めるという機能がございます。そこで、大変恐縮なのですが、Web上で敵も味方も多いイケダハヤト様の顔写真を敵キャラとして埋め込みそれを撃墜する様子を記事としてアップしたいと考えております。イケダハヤト様の顔がプレイヤーに襲いかかってくる様は大変迫力があり、ネット上でも話題になると確信いたしましたので、恐縮ではございますが、こうしてお願いをさせていただいております。(以下略)このメールとともに、以下のゲーム仕様案も添付してみました。これ、承諾の可能性なくね?ダメもとでメールを発射して一両日。イケハヤさんが怒るどころか相手にしてくれないという最悪の結末がよぎります。イケダさんに断られた時は、新入社員時代に、寮の隣の部屋でセックスの音がうるさかった鈴木君で代用しようかな......と思っていたところでチコーンと僕のMessageアプリが音を鳴らしました。い、いいんだ?何この人すげえ。あのふざけたゲーム仕様案を見ても大丈夫どころか「ありがとうございます~」って。どんだけ心広いんですか。プロブロガーという新しい職業を模索しつつ妻と娘を養うこの人に感ぜられたのは余裕です。この余裕こそが色々と幅広く活動できるエネルギーとなっているに違いない。