全員ランダムに引いた同数のダイスを振る。振った結果、色ごとに「小さい順に」場に置いていく。ダイスは何度でも振り直し可能のリアルタイムゲー。置ける目が出るまで振り直すか、ちょっと大きめの目を他の人が置くまで待つか。1ラウンド2分で終わってそれを3回。慌ただしさが楽しいゲーム。・ハイパーロボット最後はこれで!!そんな感じで藤沢BGCおしまい。レアゲーたくさんできて楽しかった。打ち上げには参加せず、一緒に参加していた一期一会さんと帰ってその後自宅ボドゲ会へ。今日も今日とてボドゲが届く。エポック社のレトロゲー。・インターセクション・トリップル・トータリーインターセクションとトータリーはなんとシドサクソン作。3つともアブストラクトです。~えむの会@下北沢まだまだ追いつけません。業界ボドゲ会オールからの朝。先月同様大阪から来た同期の友人とヒリュウさんと共にボドゲ会へ。いえろ~さん主催のび~えむの会です。・グラシアスなんか軽いのを立てようとのことで。裏は裏のまま確保、表は1枚引き取って、1枚は誰かに渡す。渡された相手はにこやかに「グラシアス!」と言いましょう。同色が5枚を超えるとその5枚は合計1点となって集計数からは外れます。ってる人はそれを山札に戻す。最終的に最多ならその枚数分点数になるので、各色最大3点かな。ちなみにこの時この最多が戻す処理忘れてた...orz押し付ける意味ないじゃんね。ルールはよく読んでから持ってかないと駄目ね。今度リベンジ!要はこの3点を狙っていくんですが、この5点にしたときの1点をバーストと見るか確定点と見るかで考え方が変わる。各自裏向きで数枚持っているので同色が裏向きで存在していれば、最多の4点と見せかけて5点確定から次点を叩けたり、1巡して再び自分が点数を取れることがあるかもしれない。いえ裏向きで引けるかは運なので結構運要素が大きい。楽しいのは人にいらないカードを押し付けることだろう。いらない札で最多にさせられても「グラシアス」と言わなければいけない。(ΦωΦ)フフフ...もっかい正式ルールでやってみて評価したいね。ちなみにデザイナーはムーン様。調布に引き続き壁ゲー。親の握ったパーツを当てられるかの読みゲー。誰がどのパーツ残してるか覚えるのが大事。握らないを選択して、複数にに当てられたとき、誰も渡さないし誰も建てないだった。