BGGだとキャントストップのリメイクって扱いになってるが、個人的には別ゲーだと思う。システムは一部流用してるけどね。キャントストップエクスプレスはこれのリメイク。誰かがダイス5個振って、全員が使う。ダイスを2:2:1の組み合わせに分けて、1つをエクストラとして右端の枠に記録。3つまで設定できて、以後はチェックを増やしていく。いずれかが下端まで達したらその人はおしまい。3つの目がいずれも出てなければチェック不要のチャンス!んで2:2のダイスで合計値2つを記録。最終的に色の濃いゾーン内で止まってしまったら-200点。確率の高い7が最も必要歩数が多い。始めなければ0点なので、いけそうにないなら始めるなはケルトだね。こっちが元ネタだけど。出目によって始めざるを得ないことになるんだけどな...。進んだ量に合わせて得点。数字毎に決められた点数に歩数による倍率を掛け算。紙ペンゲームの中ではそれなりに好きな方。古いゲームながらも個性が光るね。以前EJFかカタン会かでやった時、初手で6が5個出て全員で叫んだのを覚えてるw。めくられた得点カードに対応する色のカードで競る競りゲー。特徴的なのは、競り負けた際使ったカードは返ってこずに全部マイナス点になる。ゲーム終了時手札に残ったカードもマイナス点。え得点低いカードでも終盤は多く消費したいし、1度競りに参加したなら降りたくない。カードの補充は山札から補充カードが捲れたときに全員5枚補充。それ以外補充はないので、上手くいけば他全員手札少なくて少ない枚数で高得点得られることも。今回それで5点のカードを1枚で落とせたりして美味しかった。久々にやったがキッツいね。プレミア付いてるゲームだけどBGGだと同作者のラガミに負けてるんだよなぁ。日本でだけ高いってやつか。きなボドゲーマーズ@北名古屋きなボド!ゲーマーズ。人が余ってたので誘って立てる。親が引いたタイルを全員配置。1ライン全部繋がれば数字×枚数。全員が同じタイル配置する系の中では一番シンプル。配置真似れば勝てる問題は、まぁやる人いないだろう。BGGで評価良かったので。駿河屋で1000円くらい。安藤さんがEJFの景品で貰って積んでるというので一緒に。片方は逃亡者、片方は追跡者。逃亡者はカードを伏せていく。前のカードと3以内なら問題ないが、4以上離れる場合その分の足あとが描かれたカード1枚以上を一緒に伏せる。その後追跡者は数字を1つ宣言、それが列に伏せられていたら公開し、一緒に伏せてある足あとカードも公開。カードの足あとは1か2なので2枚伏せてあれば前のカードより3~7の違い。山札は前半、中盤、後半に分かれているので現在の数字を引いて逃亡者は出せるカードを増やし追跡者は手札に来た数字から伏せられた数字を限定するか、より先のを引いて備えるか。追跡者は確実に分かってる所は後回しにして、後から2枚当てすることで手数を稼げる。2択なら敢えて挑戦せずに放置して、後から2択の残り1枚が見えれば確定される。どの段階で当てに行くかが悩ましい。追跡者は場のカード全部当ててオープン出来たら勝ち。逃亡者は42のカードを出せれば勝ち、ただしその後追跡者は全部当てきれば勝ち。思った以上に面白かった。こっちは追跡者側の写真。リストにメモって特定していく。最後まで行かれて、あとは全部当てれるかだったけど、普通に言う数字間違えたw。