3でそれが吹っ飛びました。これはもう完全にドラムキットそのものです。これまでのSDXやEZXに慣れた人はその音の違いに面食らうことと思います。最初からジャンルを絞ってミックスされた従来のライブラリとはあまりに感触が違うため戸惑うかもしれませんが、プリセットも豊富に用意されていますし、これが現代のハイクオリティなドラムライブラリの音だということを基準を自分の中に作ることには大きな意義があると思います。Massenburg氏がエンジニアリングを担当しているというのが僕にとって衝撃的なニュースでした。Massenburg氏がレコーディングを行っているという事実が僕にとって比類ない安心感に繋がっています。SM57を1本も使っていないというのも僕の中で安心して使える理由の1つだったりします。音のキャラクターについてドラムに限った話ではないですが、サンプルライブラリを作る上で完全な汎用性とハイクオリティの両立は難しく、何かしらのスタイルであったりコンセプトに沿ったものになると僕は考えています。3のコアライブラリのキャラクターについて考えた時「そこにドラムキットの存在が感じられる音楽」に最適だと感じました。言い換えると、目の前でバンドが演奏しているような生々しさを録音で表現しなければならない音楽です。いった意味では最も劇伴に適したライブラリの一つと言えると思います。サラウンドに対応しているということもありますし。自分でミックスするのが難しくても録り音が素晴らしいので、これまでのToontrackのライブラリと比較してエンジニアの方もミックスしやすいのではないかと思います。3のインスタンスの中でミキシングが完結できるところまできました。180のかかりが強烈で個人的お気に入りです。あとリバーブ類が追加されたのも嬉しいポイント。凄い僕がよく触るポイントに絞ってレビューさせて頂きましたが、これら以外にもX-Drumを簡単に組めるようになっていたりミキサーにUndo/Redoがついていたりインスタンスの画面サイズが可変になっていたりDrumtrackerが統合されていたりと、これまでのToontrack製品の集大成とも言えるようなライブラリに仕上がっています。これまでに集めてきたSDX/EZXの資産を活用出来るので手持ちのサンプルの新しい使い方も模索しつつ、今後の更なる拡張ライブラリの追加に期待したいと思います。Project」を開始。2013」ではオリコンCDアルバムデイリーチャート8位にランクイン。2008年にカプコンに入社し、戦国BASARAシリーズやロックマンXoverの音楽制作を担当。2014年に同社を退社した後は自身の音楽レーベルViViXとしての活動を本格化させる一方でストリートファイターVの作曲を担当する等ゲームコンポーザーとしてもグローバルに存在をアピールしている。Tri-Boostに収録されるなど、音楽ゲームにも活動の場を広げている。3』が数々のトップレビュー、名誉ある賞を受賞しています。WEEKがスタート!2019年12月20日(金)まで毎日セール対象製品が入れ替わり登場します。2017」に出展します。BGM、ソフト音源を展示。アップデータが公開されました。