個体値31・努力値252・能力が成長しやすいせいかくで計算ダメージ倍率ノーマル:100%かくとう:50%ひこう:100%どく:50%じめん:200%いわ:100%むし:50%ゴースト:100%はがね:100%ほのお:100%みず:100%くさ:50%でんき:100%エスパー:200%こおり:100%ドラゴン:100%あく:100%フェアリー:50%さかさバトルノーマル:100%かくとう:200%ひこう:100%どく:200%じめん:50%いわ:100%むし:200%ゴースト:100%はがね:100%ほのお:100%みず:100%くさ:200%でんき:100%エスパー:50%こおり:100%ドラゴン:100%あく:100%フェアリー:200%おぼえるわざハブネーク/第六世代以前のおぼえるわざも参照。5太字のわざはタイプ一致です。20太字のわざはタイプ一致です。5太字のわざはタイプ一致です。太字のわざはタイプ一致です。「草原」のブロックを35個置くとぬまちエリアに出現。(5%)備考バトルチューブはハブネークの形をした建物になっている。ラックシンボルのデザインはハブネークの額にあるマークと同じである。図鑑の説明にあるように、設定上はザングースのライバルであるが、タマゴグループは共通しているので、一緒に育て屋に預けてタマゴを作る事は可能。第六世代では8ばんどうろにザングースと混じって群れバトルで出現することがあるが、設定上、味方のザングースを集中攻撃する。シーキンセツの棚には「ハブネーク抽出エキス配合の栄養ドリンク」というものが置かれている。他のポケモンの図鑑説明でもたびたび見られるが、ゲーム版のポケモン世界の人間はやはりポケモンを食料にしているようである。アニメにおけるハブネークムサシのポケモン。→ムサシのハブネークを参照。フロンティアブレーンのアザミも持っている。(カードゲーム)を参照。第三世代タイプ一致のヘドロばくだんに加え、じしん、かえんほうしゃ、かみくだく等、どくタイプとしては攻撃面では比較的恵まれている。ポケモンリーグ2005の決勝大会にスターミーやフーディンがエントリーされるなどまだまだ速攻型のエスパータイプが現役である上に、ダブルバトルではじしんが猛威を奮ったので、ただでさえ種族値が攻撃面に偏っている上にすばやさにも欠けるハブネークの活躍は難しい。ライバルという設定のザングース共々不遇を託った。一応、レベルアップで覚えたどくどくのキバを直接りくじょうグループのポケモンに遺伝させることができるポケモンとしての価値はこの世代から現在まで保たれている。第四世代どくづきを覚え、ヘドロばくだんと物理・特殊で使い分けられるようになった。鈍足をある程度補う先制技のふいうち、鈍足と相性の良いダメおしを獲得。トリックルームの登場によりトリパに入れれば使い勝手が良くなるようになったが、火力面で不足があったため環境では使用されなかった。環境で大暴れしていたガブリアスに一致弱点を突かれるのもキツイところであった。新規のポケモンの中ではかくとうタイプ、くさタイプがこれまでにない大幅強化を受けていたが、それでも依然トップメタであったガブリアスに弱いのが相変わらず痛かった。いのちがけを習得したが、奇襲型としてもこだわりスカーフで大きく有利が付く素早さでなかったため、いのちがけ使いとしてはライバルという設定のザングースに劣る状況となった。第六世代PGLレーティングバトル統計データを見るところ、攻撃技のテンプレはこれと云ってなかったが、へびにらみが構築において必須レベルであることは実際のデータによって証明されており、サブウエポンとしては弱点を突くのに有利なかえんほうしゃが採用率を伸ばした。低い素早さを承知でこだわりスカーフとすりかえのコンボを行使したり、いのちがけで奇襲したりするケースも見られた。性格はいじっぱり、ひかえめ、ようき、おくびょうなど、攻撃か特攻に下降補正が掛かる性格が主流である。アタッカーとしては速度に優れる上にタイプ一致のメインウエポンがハブネークのそれと被るエンニュート、鈍足としてはハブネークより耐久性能に遥かに優れたドヒドイデ、ハマった時の爆発力に優れたウツロイドなど、これまでにないどくタイプの大幅強化がなされた。これらのポケモンとの差別化がへびにらみ程度しかなく、ハブネーク自体単体で活躍できる素質を持っているとは言い難いため、その立場がますます厳しくなった。攻撃・特攻が高く、その他は低い。アタッカーとして育てるのが妥当。タイプ一致の高威力技がないのがこのポケモンの価値を下げてしまっている。弱点を突かないと活躍は難しい。物理技はどくづき、じしん、アイアンテール、つじぎり、シザークロスなど。特殊技はヘドロばくだん、ヘドロウェーブ、あくのはどう、かえんほうしゃなどが候補。へびにらみはほぼ必須。第五世代では物理アタッカーにする場合、とぐろをまくを覚えさせるといい。HGSS以降はタマゴわざですりかえを習得。こだわりスカーフなどのデメリットアイテムをこの技で相手になすりつけてもいい。第五世代ではタマゴわざでいのちがけを習得。こだわりスカーフを持たせて先手を取り、自身を犠牲にしてLv50の場合、最大で180のダメージを与えていける。HPに振っていないポケモンのほぼ大半はこの技で倒すことが可能になる。相手もこだわりスカーフを持っているとこの戦法が潰されやすいので、その場合でんじはなどを使える控えのポケモンでサポートしておくとよい。敵のひかりのかべ、リフレクター、しんぴのまもりを気にせず攻撃できるためアタッカーにするなら採用してもよい。英語に同じこの項目はポケモン図鑑プロジェクトによって作成されています。3.0のライセンスで利用できます。プライバシー・ポリシーポケモンWikiについて免責事項モバイルビュ。