私たちそらまめゲームスは、3D謎解きゲーム「Labyrinth(仮題)」を開発中です。私たちはLabyrinthのプロジェクトを極力パブリックなものとして開発したいという基本方針があります。大きな理由としては以下の2つです。自分たちの持っていないノウハウを集約して作品のクオリティをあげるためUE4を学習する人にとって学習の参考になるプロジェクトにするため以上を踏まえた上で私たちが決断したのが、Labyrinthのコアシステム部分のUE4プロジェクトをGithubで公開することです。ゲームシステム、キャラクター操作、描画、アイテムを拾う、アイテムを調べる、などの要素が入ったUE4プロジェクトをどなたでも触れる形で公開することによって、UE4を学習する方々の参考にしていただくことと、ノウハウを持った方々によって改良して頂けるのではないかという期待を込めています。(もちろん私たちも改良を続けます!)Labyrinth本編プロジェクトについて私たちの本来の目標は、ストーリーも含めた完全なプロジェクトの公開です。本編のプロジェクトにはライセンスが定められたアセットが含まれており、どなたでもアクセスができる状態で公開することはできません。本編プロジェクトにアクセスするためには、そらまめゲームスのメンバーになっていただき、その目的がLabyrinthの開発であるという名目の元で初めて許可されます。そらまめゲームスのメンバーになるための詳細はこちらをご確認ください。現在の制作状況について現在、もともと制作していたLabyrinthのプロト版プロジェクトからCore部分を引き離している最中です。これをLabyrinthCoreプロジェクトと呼んています。以上を踏まえた上で、私たちの活動にご理解をいただける方のみ、以下のリンク先よりUE4プロジェクトをダウンロードしてください!GitHubWanchanJP/LabyrinthCorehttps://github.com/WanchanJP/LabyrinthCoreLabyrinthのコアシステムを公開しています。GitHub.おまけそらまめでは支援メンバーを募集しております!支援メンバーになると、Labyrinthの仕様書、UE4での実装仕様書などを閲覧することができ、LabyrinthCoreの理解が深まること間違いなしです!また、シナリオや謎解きに対するご意見やゲームのフィードバックなどもお願いする予定です。UE4での実装仕様書については絶賛執筆中です。PMいもちゃん、わんさん、応援しています!今から忙しい季節ですが完成を楽しみにしています。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。