相手のを奪った時のしてやったり感が楽しいです。最多数取ってるかはカウントすると強いが、別にしなくても勝つときは勝つ。遊んだ方が楽しいです。Teuber作ルールはだいたい知ってるけど未プレーって人が希望してくれたので。砂漠中央であとランダム。配置はおススメを助言。ルールは省略しますよ。久々にやったけどやっぱ面白いな。周り初心者なので基本的な動きや戦略を随時アドバイス。毎度のごとく自分だけ置いてない目が出まくって辛かった気がするw。勝敗は記憶のかなたに...。やってみたかったのよね。ペア戦変則トリックテイキング。スートが2種類しかなく、ペアごとに出せるスートが決まってる。最大の特徴が、自分で出さずに誰かを指名してその人の手札から出してもらうことができる。相手が出すのは自分側のスート。敵を指名すれば弱いカードを出されることが多い。逆に強いカードを潰されたりもするのでタイミングと見切りが大事。カードも強さが色々あったり、得点源のカードや倍率カードなど。倍率カードは自分のペアのスートのものを1枚でも取らないと全体が0点になるので最低1枚は取らねばならない。絶対勝てるがトリックが取れず、場に保留される変身カードも使いどころが難しい。お互いのチームがお互いのカード情報をいくらか把握してるのがミソで。自分のペアがいきなりBを出してきた→敵のAのカードを握ってるっていう意思疎通が大事。あとは自分が最後に出すとき勝てる手札がないなら自分のペアを指名するべきだし。相手に指名されたときに相手の重要カードを潰せると(・∀・)ニヤニヤするね。これはいいゲームだったなぁ。今までやったペア戦の中で一番パートナーの意図を汲むことが必要で、それができるようにデザインされてると思う。