永続罠このカードは自分の魔法・罠ゾーンに表側表示で存在する「無限械アイン・ソフ」を墓地に送り発動する。手札のレベル10以上のモンスターを特殊召喚する事ができる。「時械神」と名のつくモンスターは1体以上存在する事ができ、スタンバイフェイズにデッキに戻る効果を無効にする。10種類の「時械神」と名の付くモンスターを自分フィールド上に召喚・特殊召喚している場合、このカードを墓地に送る事でデッキ・手札・墓地から「究極時械神セフィロン」1体を特殊召喚する事ができる。遊戯王5D’sで登場した永続罠。手札からレベル10以上のモンスターを特殊召喚する効果、「時械神」が1体以上フィールドに存在でき、スタンバイフェイズにデッキに戻らなくなる効果、厳しい条件を満たす事で、《究極時械神セフィロン》を特殊召喚する効果を持つ。1番目の効果は《無限械アイン・ソフ》と同様。こちらにはモンスターの攻撃力を0にする効果を持たない為、【時械神】や【ユベル】以外のデッキでも活躍できる。(尤も、それに至るまでが厳しいのだが。)2つ目の効果は「時械神」がフィールドに2体以上存在できるようになる効果。こちらは《無限械アイン・ソフ》と比べると、「時械神」専用となった為、弱体化した。「時械神」のデメリット効果であった「スタンバイフェイズにデッキに戻る」必要が無くなったのは嬉しいところ。これにより、長時間に渡ってフィールドを制圧できる。してなければならないという、非常に厳しい条件だった。アニメ版の《究極時械神セフィロン》の効果は、OCGに比べて超強烈だったが、それでも割に合わないかもしれない。タッグフォース6では以下の効果に変更された。自分フィールド上に表側表示で存在する「無限械アイン・ソフ」1枚を墓地へ送って発動する。自分フィールド上に表側表示で存在する「時械神」と名のついたモンスターをデッキに戻す事はできない。手札から「時械神」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。相手ターンに1度、手札から「時械神」と名のついたモンスター1体を捨てる事で、デッキからカードを2枚ドローする。自分のデッキ・手札・墓地から「究極時械神セフィロン」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する事ができる。自分のターンに「時械神」1体のみとなり、《究極時械神セフィロン》の特殊召喚も、このカード単体では行なえなくなってしまった。......が、それ以外の効果は凄まじい程の強化が施されている。タッグフォース版の《無限械アイン・ソフ》同様、手札1枚が《強欲な壺》に化ける。時械神をデッキに戻す効果を無効にする効果は、「デッキに戻す事ができない」に変更された。これにより、「時械神」全てに《風帝ライザー》《鳳翼の爆風》等のデッキバウンスに耐性ができた事になる。(尤も、このカード自体が狙われると痛いが。)また、《究極時械神セフィロン》を特殊召喚する効果は、単体での能動的な発動こそ出来なくなったが、墓地に送られるだけで特殊召喚できるようになった。フィールドから墓地に送られるのであれば、破壊以外でも発動可能。強制効果ではない為、チェーン2以降で除去された場合には発動できない点だけは注意。総合的に見ると、原作より格段に強化されたと言える。遊戯王5D’sの「遊星vsZONE」において、ZONEが使用。その効果で《時械神ミチオン》《時械神ハイロン》《時械神ラフィオン》《時械神ガブリオン》《時械神サンダイオン》を特殊召喚し、遊星を絶体絶命の窮地に追いやった。AUR)」とは、ヘブライ語で「無限光」を意味する言葉であり、「アイン・ソフ・アウル」と表記される場合もある。「生命の樹」においては、「アイン」から「アイン・ソフ」が生じ、「アイン・ソフ」から「アイン・ソフ・オウル」が生じる事で、世界が生成されたと言われている。この「無限光」とは、「宇宙が誕生する際の爆発『ビッグ・バン』なのでは」という説も存在する。サーバー調整のため長時間アクセスできない状況が続き、ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。現在は復旧しております。問題がありましたら、不具合報告までご連絡をお願いします。