手番順に場に並んだカードから1枚を購入。全員がパスしたらそのフェイズの種類のカードの効果発動してお金や得点。その後、売れ残ったカードはそのままに場が規定枚数になるまで次のフェイズのカードが並ぶ。1ラウンド売れ残ったカードは1金安くなり、2ラウンド売れ残ったら消える。カードは全く同じ種類を重複して買えば1金ずつ安くなる。ベーシカリーな買い物ゲーだが、悩ましさは多い。場の空きマスによって次の補充枚数が変わるので、空きが少なすぎると自分の手番まで回ってこなかったり、2枚買うチャンスがあったり。場を開けて補充を増やすことも。収入源の緑カード、毎ラウンド得点の青カード、セットコレクションで得点の赤カードがあり、青か赤どちらを主軸に置くか、どのタイミングでお金から得点に移行するかが難しい。今回は2版の新ルールでプレー。黄色のカードが追加されて、商品という要素が追加。黄色カードや緑カードについてる商品を取ると場の表の自分のコマが進む。黄色の決算時に各商品でマジョリティ見て得点。シンプルだが、面白いのが先物取引カード。買値は安く即4商品入るが、決算前にラウンド数に応じたお金を払わないと捨てなければいけない。カードのバランスが調整されてるらしいが、前のも1回しかやってないから良く分からん。黄色カードは可もなく不可もなく。どっちかといえば好き。値段の高い緑カードに商品が付いて価値が上がってるのがいいね。前回もだが、青カードを取りに行くタイミングが図りづらい。山の枯れ具合を見て以降する。いうプレイヤーが裁量するゲームはちょっと苦手。ハトクラ好きなのも擁立で得点取りに行くタイミングが分かりやすいからってのがある。573人2位タイで笑ったw。