ポケモン企業対抗戦」において、カードゲーム部門の優勝チームリーダーを勤めましたひろあきです!チャンピオンズリーグ2020東京にて新しいルール、レギュレーションが発表されたので、早速友人と新環境で遊んでいます。-今回のレシピは現状(9/29時点)のカードプールで思考し、制作しています。このデッキを制作する上で対戦したデッキも同じく現状のカードプールから思考し、制作したデッキになります。完成度としては悪くないと思っていますが、強いデッキではなく、あくまで新ルール、レギュレーションに慣れるための構築です。今後の追加カードによっては、デッキの内容が大きく変わる可能性がありますのでご容赦ください。今回レシピ部分のみ有料となっておりますので、それ以外の情報に関しては無料で閲覧可能です。レシピはご興味のある方のみご購入ください。-レッド&グリーンを使ってエネルギーが2つ付いたマニューラGXを場に立てることがこのデッキの重要コンボです!このコンボで加速したエネルギーを主軸となるポケモンに特性で移動することで、2ターン目から強力なワザを使うことが可能になります。-●「アーゴヨン&アクジキングGX」このデッキのメインアタッカー1号!「マニューラGX」と「レッド&グリーン」のコンボを活用し、2ターン目から攻撃することができます。特性と「マオ&スイレン」を合わせて180ダメージを回復しつつ、「マニューラGX」の特性でエネルギーは後続に移し替える動きも強力です。「ムウマージ」で敢えて相手にサイドを取らせつつドロー加速することで、「ビーストリング」を回収しつつ、早い段階で使用しエネルギーを場に貯める動きも強力です。●「ブラッキー&ダークライGX」このデッキのメインアタッカー2号!上記の「アーゴヨン&アクジキングGX」と同様に「マニューラGX」と「レッド&グリーン」のコンボを活用し、2ターン目から攻撃することができます。後攻1ターン目にGXワザを使うことで、2ターンに渡り相手のサポートを止めることができます。(先行はサポートが使えないルールに変更になったため)GXワザを使ってしまうものの、後攻でも安心してベンチを育てられるので、かなり強力なムーブと言えるでしょう。●「マニューラGX」「ニューラ」このデッキのエンジンとも言えるコンボのパーツ!「マニューラGX」の特性でメインアタッカーへエネルギーを供給していきます。後攻の時に「ニューラ」でスタートした場合、ワザで相手のエネルギーを破壊することができます。(意外とみんな忘れているので、ワザを使うとびっくりされます)●「ムウマージ」「ムウマ」このデッキにおいて、サポートは「レッド&グリーン」を優先して使用するため、ドローソースとして採用しているのが理由の一つです。二つ目に、ムウマージの特性で相手にサイドを取らせ、早々に「ビーストリング」を使用し「アーゴヨン&アクジキングGX」へエネルギー加速する役割も担っています。新レギュでは「カプ・テテフGX」が使えない事と、先行ターンにサポートを使えないことから、先行で特定のカードを場に展開するためのドローソースとして採用しています。●「タッグコール」メインアタッカーである「アーゴヨン&アクジキングGX」と「ブラッキー&ダークライGX」をサーチするだけでなく、このデッキのエンジンコンボパーツである「レッド&グリーン」をサーチすることも出来るのでガチ強必須パーツです。デデンネを回収するために使用します。「ムウマ」「マニューラ」を展開するために採用。新レギュにはネストボールがないので、現状ではほぼ必須パーツと言えるでしょう。TEAMの耐久力が飛躍的に高くなるので採用しています。手札を入れ替える事が多く、トラッシュする機会も多いので「カスタムキャッチャー」が使えないため、グレートキャッチャーを採用しました。誰が使っても、どのデッキに入れても、どんな環境でも、ただ強いカードなので採用。「マニューラGX」をエネルギー加速させつつ進化させる為に採用。このデッキのエンジンコンボパーツです。「こだわりメット」と合わせることで、かなりの耐久力を発揮する事ができます。新レギュでは「グズマ」や「ポケモンいれかえ」が使えない為、単純に入れ替えカードとしても重要なカードになります。無人発電所が絶対的に許せないので採用しています。●「ビーストエネルギー◇」ウルトラビーストが採用されているならば大体のデッキで採用されるカードなので、例にならって採用してます。初ターン(先攻)-「アーゴヨン&アクジキングGX」か「ブラッキー&ダークライGX」でスタートするのが理想です。「ニューラ」や「ムウマ」でスタートしても悪くはないです。初ターン(後攻)-後攻の場合は「ブラッキー&ダークライGX」でスタートするのが超理想です。「ニューラ」も良いですね。「ブラッキー&ダークライGX」でスタートした場合は、惜しみなくGXワザを使い、相手に2ターンサポートを使わせない動きを目指します。-「レッド&グリーン」を使って、エネルギーが2つ付いた「マニューラGX」を立て、特性で「アーゴヨン&アクジキングGX」か「ブラッキー&ダークライGX」へエネルギーを移動し、2ターン目からワザを使っていきます。基本的にドローは「デデンネGX」「ムウマージ」で補いつつ、「こだわりメット」を弾けると文句のない耐久力になります。こちらがワザでダメージを受けた場合は「マオ&スイレン」で回復しつつベンチへ下げ、エネルギーを後続へ付け替えて動きます。-この記事を最後まで読んでくれたみなさん、本当にありがとうございます!この記事の内容が良ければ、ハートマークのボタン「スキ」のクリックと、「フォロー」宜しくお願いいたします!この記事の質問や感想がございましたら、コメントしていただけましたら必ずご返信いたします。記事を購入する#ポケカ記事#有料記事#TCGこの記事が気に入ったら、サポートをしてみませんか?気軽にクリエイターを支援できます。社会人しながらTCGをガチめにプレイしています。TCG歴は23年(ポケカが初めてのTCGでした。基本コミュ障のオタク野郎なので、アニメやゲーム、漫画に関する知識も豊富です。何処にでもいる、カードゲーム好きなオタクサラリーマン。こちらもおすすめ意識低い系ポケカプレイヤーとしての覚悟1261ch@さんチャンネルWCSを夢見た田舎者が夢破れたお話26むすこもり「選択肢」と「可能性」どちらが大事?それ、遊戯王カー...70ミヤザキユウ|ボードゲームデザイナーターン制カードゲーム、先攻と後攻の話197海老江邦敬(kuroebi)あの頃、コモンカードの束で遊んでいた。クリエイターへのお問合せnoteカイゼン目安箱クリエイターの。