\(^O^)/ゲーム理論家がノーベル経済学賞をとってしばらくした2000年前後からかな。ゲーム理論の一般向け入門書がいろいろ出るようになったと思うんですが、それまで、ほとんどデービスの本しかなかったように思うんですよ。この辺も盛り上がりが、遅いなあと。最近、ある一般向け入門書で、前述のような木村光男先生の苦労に言及している本に出会いました。ゲーム理論」(ナツメ社、図解雑学シリーズ)です。この最後のほうに「日本のゲーム理論の父」というコラムがあって、そこに前述のような話、鈴木先生が苦労して日本のゲーム理論の火を守り、俊英を育てたことが出てきます。図解雑学シリーズは、宇宙や物理ネタのものはいろいろ買ったんですが、ゲーム理論の本は初めてでした。研究トピックのカバー範囲、このバランスが、いま一番いい本だと思いました。挑戦―テクノコマース化するビジネス」(中公新書)です。暇ができたら、感想を書くかもしれませんが、予習してください(爆笑)。第2章を読むと、どういう扱いを受けてきたかが、よくわかります。ノーベル経済学賞受賞直前のマートンが滞在していたのは東大理学部数学科であって経済学部ではないことに注意などという、恨みつらみの発露(笑)、イヤミともいえる記述がいろいろあります。工学部と経済学部の学生に対する教授の態度の違いなど、ほぉ、そういうもんなのかと思う記述もあります。金融工学といわず理財工学というのか。その思いやら、でも、タイトルは一般向けだからなじみの言葉で金融工学になっちゃったしという悔しそうな思いなど、いろいろ感じることがありますね。タイトルに「挑戦」とつけたその思いは、本書からよく伝わってきます。して経済学界ってこうなの?と思うくらい。数式もけっこう出てくるし、理系にも読みやすいんじゃないかな。いつものことながら、おれはすっかり内容忘れてましたけど。数学を入試科目に入れているのは、慶応だけと書いてありますね。ぼくが調べたときは、早稲田も入れていたと思ったんだけど、ぼくの勘違いでしょうかね。