魔術の研究に執念を燃やす科学者。元素の力を組み合わせ、意のままに操ることが出来る。書」ベーシックアビリティスタミナ回復玉を拾うとエナジーも回復するようになる。スタミナ、エナジー、精神にボーナス。アドバンスドアビリティ全ての「示現」スキルのクールダウンが1ターン減少する。マスターアビリティアクティブスキル「魔力暴走」を修得する。特定の魔法の範囲を3x1(回転可)にする。アクティブにするとスタミナも15消費するようになる。敵一体にダメージを与え、火傷を付与する。敵一体にダメージを与え、影(デバフ)を付与する。(スペルシェイプ可)このアビリティで同じ敵を攻撃し続けると影が蓄積し、ダメージ量が10%ずつ増える。敵一体にダメージを与え、氷結を付与する。(スペルシェイプ可)氷結した敵は鈍足効果を付与され、命中率と獲得CTが50%減少する。敵一体にダメージを与え、物理防御を低下させる。2ターン後、指定したマスへテレポートする。壁を超えてテレポートすることは出来ない。特定の魔法の範囲がマス指定ではなくなり、プレイヤーから直線状に放たれるようになる。アクティブにするとスタミナも15消費するようになる。特定の魔法の範囲を3x3にする。アクティブにするとスタミナも35消費するようになる。魔法防御を貫通してダメージを与えられるようになる。アクティブにすると魔法詠唱後、1ターン封印状態になりスキルが使えなくなる。魔法をオブジェクトに変化させ、地面に設置できるようになる。魔法の属性によって設置できるオブジェクトが変化する。火:踏むと継続ダメージ(一度踏んでもオブジェクトは消えない)影:踏むとと鈍足を付与(一度踏むとオブジェクトは消える)氷:踏むとダメージ(一度踏むとオブジェクトは消える)酸:踏むと継続ダメージ+防御力低下(一度踏んでもオブジェクトは消えない)アクティブにするとクールダウンが倍増する。魔法を自己強化のバフスキルに変化する。アクティブにするとスタミナも20消費するようになる。火:攻撃に燃焼効果を付与する。氷:近接攻撃に凍結効果を付与。この効果は同じ敵には8ターンかけないと再度発動しない。他のスペルシェイプ・スペルシフトと同時発動不可。スタミナが50%以下になると精神力が20%上昇する。対象にランダムな属性攻撃を発動する。コメントはありません。