王子の称号は獅子女を討伐せし勇者(砂漠)がオススメアイギス神器でも問題ないですが、獅子女を討伐せし勇者の方が火力が出るので他ユニットの火力負担が楽になります。ちなみにケラウノス神器は、最後のアベンジャーを倒すのが間に合わないのでNGです。レオナは他の遠距離ユニットでもOKレオナはスピカに変えても大丈夫だったので、他の遠距離ユニットでも問題ないです。レオナだと他ユニットのスキル管理が楽ですし、最後の象に対しての火力もスピカと差がほぼなかったです。目安としてスピカより火力が高いユニットでなければ、レオナを使った方が楽になると思います。動画はレーヴの使用を前提に撮っているので、別ユニットを使う場合は全体的に調整が必要になります。黒ヒーラーのイリスで置き換えるならこんな感じです。■レーヴをイリスに変える場合1上ルートがきつくなるのでヒバリのスキルをこまめに使う2レオナが最後に倒す象はマリーベルにブロックさせる3エターナーはパトリアーク(ノエル、ポーラ、エターナー)にして、レシアがメイジマミーをブロックするあたりでスキルを使う※パトリアークにするのは象の遠距離攻撃でヒールを分散させないようにするためエターナーの第二覚醒はどちらでもOK動画ではフィロソファーを使ってますが、パトリアークでも問題ないです。フィロソファーの方が火力が出ますが、パトリアークならリジェネ回復で安定性がアップします。※パトリアーク2人の場合はリジェネ効果が2倍パトリアークの時はスキル2回目は使わなくても安定してたので、別ユニットのパトリアークにしても問題なさそうな感じがします。レシアは下ルートの(女)メイジマミーを倒すのが目的レシアはメイジマミー系を倒すためのユニットなので、代用するならHPと魔法耐性の高いユニットがオススメです。女メイジマミーの最大攻撃力が5000(HP25%以下)なので、それを1発耐えれるユニットだとなんとかなりやすいです。カルマが最終HP5000以上+魔法耐性10%とスキルで無敵があるので、他ユニットでHPを減らした後トドメはカルマに頼ってもいいかもしれません。この設置場所は象が2体通るので、ブロック数が多いと状況が変わるので注意です。マリーベルは象ブロック専用マリーベルの設置場所は象3体をブロックできるなら誰でも問題ないです。マリーベルのスキル覚醒は初使用7秒と早く、象3体を余裕でブロックできる防御力になりますし、効果が80秒もあって火力もそれなりなのでかなり好条件のユニットです。上側ルート6体、下側ルート5体です。象ラッシュは早く倒すかブロック数で耐えるかのどちらかになりますが、現実的には両方を上手く使って対応する感じになるでしょうね~。結局火力が一番必要なのがここなので、アンデット特攻ユニットはそれほど有利にならないかな...と思います。メイジマミーは魔法耐性が高いメイジマミーはHPが減ると攻撃力が上がるアベンジャータイプの敵です。魔法耐性が高いので魔法攻撃ユニットだとダメージがでないですし、HP低めの状態で何度も攻撃を食らうことになるので危険です。砂嵐による設置場所の変化について設置場所の変化については別記事にまとめてるので、こちらを参考にしてください。PM今回の大討伐難しかったですねぇ。何回も象の群れに蹂躙されました(笑)私はケラウノス王子でやられる前にやっちゃえ作戦でやったので砂漠王子は完全に盲点でした。1ブロでスキルが遠距離攻撃出来ないタイプだから微妙だと思ってましたよ。使いこなせば強いのですね...。あと動画でも使われているフィロソファーのエターナーは私も使っていたのですが、攻撃範囲が広くて火力もあるし回復まで出来るなんて、めちゃめちゃ頼りになりますね。́¬`)/ルート把握するまで毎回抜かれてました。砂漠王子は火力が優遇されてるので、ピンポイントで使える場面がある感じです~。今回はやりたいことと相性が良かったです。ビショップは第二覚醒が良調整だったので使いやすくなりましたね。返信コメントを残す返信をキャンセルする。Reserved.アクセスランキングこのページの先頭へ。