イーサリアムでのゲーム開発を学ぶいや〜ようやくって感じですけど、サクサク進めていきたいと思いますよ!今の所まだ質問とかコメントとかなくて寂しいですが、自分のために書いてるブログなのでよしとしますかwチャプター1:レッスン2の概要ほいほい、レッスン2からはよりゲーム性を追加していくという内容になりそうですね!!ゾンビらしい機能を追加していくので色々試して失敗してみましょう!レッスン2はいたってシンプル内容ですね、テストとしてはどの人間を選ぶかで、新しいゾンビがどういう姿になるのかが見れます!ぐへへへへ〜、どいつを食おうかな、、w二人しか人間がいないように見えちゃいますが、カーソルを下に向かわせるともう一人いるので、是非一人だけでなく、三人ともクリックしてみてどんな姿になるのか試してみてください!そしたら次へ進みましょう!今回のテストに不正解はありません!wチャプター2:マッピング(Mapping)とアドレス(Adress)げっ、、正直マッピングに関してはよくわからないな〜と思いながら進めてましたね、、さあ書きながら理解が進められるか、、、いざ勝負っ!先の説明として、アカウントとアドレスの説明がありますね。アカウントは、口座と考え、アドレスは口座番号、と考えてくださいとの事。詳しくはこちらを参照ください。この説明で、「イーサリアムでのブロックチェーンが銀行口座と同じように」と書いてありますが、まさしく銀行口座のような形で残高だったり送金履歴などが記録されているんです。日本が仮想通貨に対して大いに規制したり、マスメディアも悪いニュースしか流さないのは、日本国が受ける影響に懸念しているからだと思うんですよね。規制しては税金をとる体制を整える、、、国策ですwしかしながら、このブロックチェーン技術を発展させよう、もっともっと便利に今ある日本の姿をアップデートしようじゃないか!という方向に向ける事ができれば、本当の意味で変えられると思うんですよね。前向きに考えていない訳ではないと思うんですが、別段早急に取り組もうっていう意志はあまり感じられないのは事実。新しいものにリスクはつきものなんだし、それでも他の国は率先してやる国もある。後手後手で良くなってきてから動いてたんじゃ遅いんですけどね、、、まぁそれが今のクールジャパン(ひえきったジャパン)という事にしておきましょう。脱線してしまいましたねorz...戻りますっ!マッピングに関してですね、、、、ス◯ッピングなら知ってるぞ(下ネタ)wここでキーバリューストアという言葉が出てきました、、なんじゃい??KVS(KeyValueStore)と略されるもので、Key(鍵となるもの)とValue(値)を組み合わせる単純なStore(格納)なんだよという事。Keyを指定するとValueが呼び出される仕組みって事らしいね。鍵を使う事で得られる値が格納されているプログラム=マッピングって事でいいのかな。なんとなくわかったぞ!!それではテストだ!!1では、マッピングを作成せよ、と言っているので、、mappingを宣言するところから始まりますね。zombieToOwner;となりますね。ownerZombieCount;となります。ownerZombieCount;という風になりますね!スペースいれるとこしっかり入れてくださいね!ちょっとわかりずらいですが、答え合わせするとしっかり指摘してくれますので大丈夫!うん、理解できた!wこの記号さ(=>)、、鍵穴に鍵を入れるっていうイメージで覚えるとどっちが鍵で、どっちが値なのかわかりやすくなります!!おぉ〜、、、mapping理解できたぜ〜!!嬉しい〜!!こうやってアウトプットすると理解が本当に深まる!改めて気づけるとなおの事やっててよかったと思えます!ブログにも感謝ですな!という事で、今日のところはここまで!!雑談ですが、昨日ね、Twitterで初心者プログラマーの方参加しましょう、というような投稿を見つけてDiscordのコミュニティに参加しました!!あっ!参加する前にリツイしてなかった気がする、、、orz..なんだかんだで20人くらいのコミュニティになってますね!情報交換するの楽しみだし、私のようなど素人に毛が生えた程度の人間だからこそ、こういう機会は重要ですからね。このブログでは主に読書した内容を元に、「ヒラメキを発信する」をテーマとして毎日更新しています。役に立ってくれると嬉しいです。