今すぐ使ってみましょう。私の練習ノート宿題お気に入り私のアップロード私のライセンス今すぐ使ってみましょう。検索ログインログインしたまま残りたいログインまたはXでログインパスワードを忘れましたか?または新しいアカウントを作成する0あなたのカートは空です。valodaあなたのカートは空です。(実演)球面(球体の面積)とは、ある一定の点から一定の距離にある点の集合です。球体とは、空間上の一定点から一定の距離にある点の集合、とその距離以内の点からなる集合です。(カヴァリエリの原理)カヴァリエリの原理によると、適切な柱体と錐体を使って、球の体積が計算できます。(実演)四面体の体積の合計により、球体の体積が求められます。プロフィール方向付け不可能な面メビウスの帯とクラインの壺は表しかない特徴的な二次元の形状です。体積アニメーションは多角形の周長と面積、立体図形の表面積と体積の求め方を紹介します。地図を一番少ない色で塗りつぶしてください。隣の地域が違う色に塗らなければいけません。平面図形を同平面に位置する直線軸の周りに回転すると回転体を得られます。回転このアニメーションは二次元と三次元の幾何変換の一種である幾何回転を表示します。cart.ご遠慮せずに感想をお送り下さい。我々に知らせてください。あなたに最高のオンライン体験を提供するために、弊社のウェブサイトはクッキーを使用しています。