ドメモ構成を使った推理ゲーム。交代でカード1枚引いてその質問に答える。『青の7と赤の5のどちらが多く見えるか?』とか。それに従って自分の3枚のタイルの数字を特定すればポイント。使い終わったタイルは脇に寄せて残りから補充するからどんどんヒントが増えていく。推理間違えた場合、自分は見えずに捨てるから不利に。確定したと思って答えたら間違ってたよ。あるぇ...?その後1点取るも追いつけず。他の推理ゲームに比べて誰に聞くっていう選択がないので平等感があっていい。その分クリティカルなの引いてくれないと分からんっていうこともあるが。あとはタイルの補充を考えて解答しに行く戦略性と。持参好きなゲームその2。ルドフィールが入るまでマイベストでした。オープンしたチップの色のロボットを、対応する絵柄のマスまで何手で行けるかを宣言。ロボットは壁か他のロボットに当たるまで止まれません。他の色のロボットを動かしても可。このシンプルなルールでこの面白さ。パズルの早解きをゲームにしたこのアイディア。初プレーで惚れましたね。この時は通常プレーで。後からけがわさん、いわいしさんと3人で2ゴール、3ゴールの上級プレーもしてます。結果はけがわさんのブログ見てね!初見で上級プレーに入ってきたラモーンさんは猛者。以前一度遊ぼうとしたが、日本語説明書の説明がさっぱり分からなくて挫折したこれ。最近他の人のプレー見たりでやっと把握したのでようやくリベンジ。サイコロ振って資源や労働力を得る。3回までキープと振り直し。労働力を使って都市建ててサイコロ増やしたり、モニュメント建てて点稼いだり。資源はいつでも売ってお金に替えれる。お金で技術を発展させて得点稼ぎ、特殊能力を強化。髑髏の目は振り直せず、2個以上出るとマイナス点喰らうが、資源2個が付いてきてお得でもある。毎ラウンド都市の数だけ食糧を供給しないといけないお約束。このお金の管理のしかたとか、資源の取り方がさっぱりだったんだよね。お金は手番終了で消失、資源は下の資源から1個ずつ取得で上まで行ったら折り返し。今回も間違えてたらしく、髑髏3個の災害は自分には適用しないとのこと。誰かが技術5個買ったらゲーム終るので驚くくらい早い。勝ってるのが見えてる時にしかトリガーは引かないのだが。食糧収入増やして都市増やすのが基本で。そっから労働力メインでモニュメント点稼ぐか、資源やお金メインで技術点稼ぐかの2択なのかな。手軽に食糧供給系のリソースマネイジメントが楽しめる良作です。終わりが早すぎるけどねぇ。BGGで公開されてる追加シートだと改善されてるとかいないとか。Raimbault作リクエストにより本日も持参。これはおがわさんのだけどw。ちさんとよし坊と共にプレー。人に邪魔されて泣かないかなぁと不安だったがノリを楽しんでくれたようで安心。なんかKanaさんが撃たれまくってひどい目にあってたw。Knizia作クニツィアのキッズゲーム。最初に各色の位置を覚えて巣箱被せてスタート。手番ではカードをめくり、その色のハチがどこにあるかを当てる。当たったらその巣箱ごと自分の前へ移動。人が持ってると思ったらそれを開ける。覚える対象が移動してく感じやね。HABAのTempelschatzが似た感じだったな。あちらは両面神経衰弱だが。6個でも分からなくなるもんで。子供向けとしてはいいんでないかな。Selinker作チーパスのアーネストによる90%が運なゲーム。ボード上の区画を買い、カジノを建てて収入を得る。チャイナタウンみたいね。カードをめくって、そのカードの色に応じて対応するカジノのダイス目の数に応じて収入が入るが、得点が入るのはそのカジノで1番大きい目の人。この支配権を獲得するためにお金払ってダイス振り直したり、繋げたり。お金が足りないなぁって時は他のプレイヤーのカジノに遊びに行ってサイコロの出目勝負ができる。いうわけでダイス運が大切で、出目が勝負の90%を左右するゲーム。それに至る陣取りやお金のコントロールは至極まともなボードゲーム。最大のカジノをここぞと乗っ取ったが、収入得る前にまた取られて。゚皿゚)キーッ!!と眺める。再度奪い返すも1度も決算されずに終了...。いいもん、ヒリュウさんにギャンブル挑んで倍収入の12を2回出してもらえたからいいもんw。サイコロ振る手に力が入るね。Østby作マイブームのシャイベンクライスター。持参好きなゲームその3。秘密裏に設定されたNGワードを言わないようにお題を説明するパーティーゲーム。他の人がNGワードに設定してそうな言葉を避けて説明するかが面白い。時には裏をかいて直球を狙ってみたり。これは紙ペンゲームの定番になるポテンシャルが十分あると思うのよね。元のお題に無理そうなのが多いのでお題使った方が楽しいけどw。持参好きなゲームその4。大玉が落ち切るギリギリを狙うチキンレース。これに関してはどこぞに動画上げてあるのでそれを見てくれぃw。「大車輪てつぼうくん」というわけで貰ったおもちゃで早速子供らと遊ぶ。脚を曲げる反動で加速つけて大車輪。勢い着いたら発射ボタンでジャンプ!マジックテープで上手く着地させると成功!やっぱよくできてるなぁ。壁作って崩したら勝ちとかやってるのは子供らの持ちネタ。ありがとうございました。11ヶ月の会でしたが、何かの役にはたてたかね。身内会で今回も46人知り合いばかりという変わった会でしたが。そこが自分らしいといえば自分らしかったかな。二次会はいつもの中華で。食べ終わったらけがわさんとイワイシさんとハイパーロボット。これ29手らしいが分かります?12:15くらいに解散。Raelさん、ヒリュウさん、コルトさんの3人はうちに来ましたがw。そのまま2時間ほどおしゃべりして解散。調布のあなに行きました。距離的にはそれほど遠くないけど乗り換えがめんどくさい調布。それでもほぼ毎回通い続けて気づけば19回。この日、というかここんとこゲームするより人と話すこと優先でウロウロしてる時間が長く。あとこの日は夕方から友人と飲み会だったので早めに退散。いうことで4ゲームしかしてません。Faidutti作ちょっと前に自宅でやって面白かったので持参。操り人形のように番号小さい役職から順に解決。カード効果でロケットに自分の宇宙飛行士を乗せ、定員埋まったら飛んでいく。飛んだ行った先の火星のエリアで陣取り。カードと、秘密裏にセットする特殊カードもあり。あ、前回ラストの得点配分間違ってました。3点チップ分けないわ。基本的には最初は適当に宇宙飛行士送りながら、決算に合わせて得点の高いエリアに移動させたり追加で送り込んだり。番号大きいほど効果は強い物が多いが、宇宙船埋まってからではダメな効果も多く、番手の選択が悩ましい。今回初手で引いたのは上半分全エリアに宇宙飛行士配置して終われば得点貰えるカード。これの達成のためにラスト行動は宇宙飛行士を移動させる行動にしたい。マジョリティ取るのに強いのは番手の遅い9のカード。このどちらを最後に持ってくるかに悩む。マジョリティ取れれば得点カード以上に点が取れるエリアがあったので、ラス前で達成して9をラストに。