分12昨年6月から続いてきたこの連載も,いよいよ今回が最後になります。そこで,今回は,著作権のルールをめぐる最新の動向,特に「⁠(⁠日本版)フェアユース」の導入に向けた動きを踏まえつつ,これからの「著作権」実務の行方を占っていきたいと思います。「『フェアユース』待望論」の台頭ここ数年,我が国においては,著作権をはじめとする知的財産権が十分に保護されていない,という問題意識の下,「⁠外国に追いつけ,追い越せ」と言わんばかりに,権利者の保護強化に重点を置いたルール改正が進められてきました。過度に権利者を保護することで,著作権法が本来の目的としている「文化の発展」が妨げられる,という指摘がなされるようになってきたことに加え,「⁠著作権の"流通"を促進する」という政策的見地から,最近では権利者と利用者のバランスを図る,ということにも議論の軸足が移ってきているのが実情です。中でも,多くの実務者からもっとも期待と注目を集めているのが,「⁠フェアユース」という,これまでの我が国の著作権法にはなかった新しいルールだと言えるでしょう。use"の「日本版」と説明されることの多い「フェアユース」ですが,現時点で明確な定義が存在しているわけではありません。これまで議論されている内容を総合すれば,「⁠フェアユース」とは,本来,著作権が及ぶ形態の著作物の利用行為(複製,演奏,公衆送信等)のうち,「⁠一定の条件」を満たした行為について,法律等に個別に列挙された規定によることなく,包括的な規定によって著作権者の権利を制限することを認める(その結果,著作権者の許諾等を受けなくても,ユーザーが自由に当該利用行為を行うことができるようになる)というルールである,と整理することができます。このような包括的な権利制限ルール(自由利用ルール)を我が国の著作権法上に新たに導入するかどうか,導入するとしたらどのような規定にするか,ということが目下の最大の関心事となっているのです。従来のルールの問題点と「フェアユース」導入に向けた流れ(1)X社の研究開発部門に勤めるAさんは,現在自社で販売しているテキストマイニングソフトの解析精度を向上させるための開発に取り組んでいます。Aさんは,開発の成果を確認するために,試作したソフトウェアを使って新聞記事や小説,学術論文等,様々なテキストを素材とした解析試験を行おうと考えましたが,そのためには,これらのテキストを全文丸ごとスキャナ等で複製して電子データ化する必要があります。「⁠これって,著作権侵害になってしまうのでは・・・?」と不安を感じたAさん。著作権者の許諾を取ろうにも,権利者の数があまりに多いため現実的ではありませんし,利用料を求められた場合の研究予算も十分には確保できていません。各テキストはあくまで試験のために利用するにとどまり,その後の利用を予定しているものではないのですが,このような利用でも違法になってしまうのでしょうか?「フェアユース」的な考え方は,依然から我が国にも根強く存在していました。これまで裁判所や多くの有識者は,そのような考え方を著作権法の解釈に際して持ち出すことに対して否定的な態度を示すことが多かったといえます。ヨーロッパ大陸諸国の影響を強く受けている我が国の著作権法においては,著作権者が権利を有していることを前提に,著作権法上の(例外)規定として個別に列挙された形態の利用行為に限って,著作権者の権利を制限する(ユーザーが自由に利用する)ことを認めるという考え方が採られており,明文にない「フェアユース」を認めることは,著作権法の解釈における予測可能性,法的安定性を害する,という見方が有力だったからです。確かに,立法担当者の側でも,十分な検討を経た上で,「⁠例外的な利用形態」(⁠例えば録音録画をめぐって話題になることの多い「私的使用」や,以前ご紹介した「引用」(⁠第3回参照)などがこれにあたります)を条文化して規定しているわけですから,安易に,規定されていない利用形態を"適法化"するのは避けられるべき,という発想は分からないでもありません。ところが,様々な技術の進歩によって,著作物の利用形態が多様化したことにより,このような考え方の弊害も浮き彫りになってきました。上記のような「個別(限定)列挙」方式の最大の弱点は,それまで想定されていなかったような新しい利用形態が世の中に登場してきたときに,「ユーザーに自由な利用を認めても差し支えない場面であるにもかかわらず,法律上の規定を欠くため,著作権が制限されない(ユーザーが勝手に利用すると「違法」ということになってしまう⁠)⁠」という点にあります。上記(1)にあるような言語著作物の利用はれっきとした著作権法上の「複製」行為ですし,検索サイトの運営者が第三者のウェブページをキャッシュに保管したり,画像をサムネイル表示したりする行為も,形式的には著作権に抵触する行為ということになります。会社の業務中に仕事に役立つ資料を掲載したウェブサイトを見つけ,自分で保存するためにプリントアウトした経験のある方は多いと思いますが,それだって「複製」であることに変わりはありません。これらの行為に著作権が及ばない,ということを明示した規定は著作権法のどこを探しても存在しませんから,著作権者に無断でこのような行為を行うと,建前の上では「著作権侵害(=違法⁠)⁠」ということになってしまいます。このような不自然な帰結を避けるため,これまで裁判所や有識者は,「⁠個別列挙」されている規定から類推して,著作権が及ばない例外的な利用形態にあたる,と解釈したり,権利者の明示・黙示の許諾があるから許される,といったように当事者の意思を推し量ることで穏当な解決を図ろうとしてきました。著作権法のどこにも書かれていないそのようなテクニックを知ることができる人は限られていますから,結局のところ"律儀な正直ものがバカを見る"という状況が生じていたことは否めません。※もちろん,著作権者の許諾をきちんと得ることができれば,適法に利用することは可能なのですが,前回の連載等でもご説明したように,「⁠許諾を受ける」という作業はそれ自体物理的,心理的負担を伴うものですから,「⁠わざわざ許諾を受けに行くくらいなら・・・」と,利用行為そのものをやめてしまうパターンも現実には多いです。条件等で折り合わなかった,権利者側に最初から許諾する意思がなかった,等の理由で許諾を受けることができない場合も多いですから,"許諾を受ければいい"というのは,問題の根本的な解決にはつながらない,といわざるを得ません。盛り込む方向で議論がまとまっていますが,実際に法案となり施行されるのはもう少し先の話です⁠)⁠,法改正に際して逐一時間をかけて議論し,法案化するための作業を行うことは不効率だ,という指摘もあるところです。以上のような背景を受けて,内閣直属の研究会等で台頭してきたのが「⁠(⁠日本版)フェアユース」導入論であり,今年はいよいよ法制化に向けた大詰めの議論が始まることが予定されています。この先の見通しが明確に立っているわけではありませんが,「⁠フェアユース」規定が,これまでの著作権業界の発想を大きく転換し,世の中に大きなインパクトをもたらす可能性を秘めたものであることは疑いなく,それゆえ,ユーザー側は大いなる期待をもって,そして,権利者側は重大な"脅威"として,議論の行方を見守っている,というのが現在の状況だといえます。「⁠『⁠フェアユース』条項を新たに導入しない限り,著作権者の不合理な権利行使を防ぐことができない」というのはちょっと言い過ぎで,上に挙げたような方法(既存規定の柔軟な解釈や明示・黙示の許諾の推定)に加えて,「⁠権利の濫用は,これを許さない」という民法の大原則(権利濫用法理)を使って,ユーザーが適法に利用できる領域を確保することも,理屈の上では可能だといえます。いう話をすると,「⁠裁判所は,『⁠(⁠著作権者の権利行使が)権利の濫用にあたる』という主張を認めたがらない」という反論がなされることが多いのですが,それは,単にこれまでの「権利濫用法理の適用の可否が争われた事件」においてユーザーの利益を保護する必然性が乏しかった,というだけで,真に不合理といえるような事件が裁判所に持ち込まれれば,異なる判断に至る可能性は否定できないように思えます(訴える側の権利者としても,負ける可能性が強い筋の悪い事件を安易に裁判所に持ち込むような愚は避けるのが普通ですから,実際に判決で『権利濫用』という判断が下されるこは稀でしょうが・・・⁠)⁠。「フェアユース」規定には,実務的な問題点の解消を図る,という意味合い以上に,「⁠著作権法はユーザーの側の利益にも配慮している」ということを世の中に広くアピールするための象徴的な意義が強いのではないか,というのが,最近の議論を眺める中での自分の率直な感想です。法務部署で禄を食む日々を送る。ここ数年はもっぱら知的財産絡みの仕事に従事。最近,周りから「そろそろ飽きただろう」と言われることも多いが,技術もビジネススキームも日々進化するこの世界,当分お腹いっぱいにはなりそうもない。2005年以降,ブログ「企業法務戦士の雑感」をささやかに更新中。2019」を開催しました。DAY1・DAY2の様子を注目セッションとともにお伝えします。LINEのエンジニア3名がイベントに先駆けて見どころを紹介します。コードの安全性・安定性を高める開発サイクル~テスト管理の効率を上げ,脆弱性診断を自動で行う~本連載では,連載「業務を改善する情報共有の仕掛け」を受けつつ,安全性・安定性を加えた開発サイクルについて考えていきます。若者世代から圧倒的な人気を誇るライブ配信&動画投稿コミュニティアプリ「MixChannel」(ミクチャ)の裏側(レコメンドシステムやサーバサイド開発など)について解説していきます。その他の連載CSS3アニメーションでつくるインターフェイス表現CSS3によるアニメーション表現を紹介していきます。その中でも,幅広い読者に応用してもらえるだろうインターフェイスを主なお題とします。MySQL道普請便り本連載では,MySQLを使ったアプリ開発・運用に関するノウハウをご紹介していきます。RecipeUbuntuの強力なデスクトップ機能を活用するための,いろいろなレシピをお届けします。JavaScriptセキュリティの基礎知識JavaScriptに関するセキュリティ上の問題はどこで発生し,どうすれば防ぐことができるのか?について解説していきます。〜システムをきちんと運用するための基礎知識システムは「作って終わり」ではなく,運用の中でさまざまな問題が発生します。問題の発生に備えて事前にどのような対応をしておくべきなのか,問題発生時に何をしなければならないのか,ポイントを解説していきます。きたみりゅうじの聞かせて珍プレーソフトウェア開発の現場で体験したトホホな失敗,思わずうなる珍プレーをきたみりゅうじ氏が四コママンガで紹介。Linuxのメンテナンスの傍ら,Linuxやオープンソースソフトと日々を過ごす著者が,その魅力とつきあい方を,エッセイ風味でお届けします。PRESS特別編集部員,さわやか笑顔のスーパーハカーはまちちゃんとネット大好き14歳わかばちゃんが,毎号,読者の皆さんから寄せられたおたよりを紹介します。皆さんの日頃の悩みにも答えちゃいますよ。]メールでのお知らせメールで次の案内をお送りしております。メールの配信を希望する方は,利用したい項目をチェックしてメールアドレスを入力し,[登録]ボタンをクリックしてください。UPDATES[ほぼ週間に1回]新刊メールマガジン[ほぼ週間に1回]電脳会議の各号案内[ほぼ1ヵ月半に1回]※変更する場合や停止する場合は,登録情報変更ページをご覧ください。※登録いただいたメールアドレスには,そのお知らせ以外,配信いたしません。Ltd.ページ内容の全部あるいは一部を無断で利用することを禁止します。個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