個体値31・努力値252・能力が成長しやすいせいかくで計算ダメージ倍率ノーマル:100%かくとう:100%ひこう:200%どく:100%じめん:100%いわ:50%むし:50%ゴースト:100%はがね:100%ほのお:50%みず:50%くさ:50%でんき:50%エスパー:200%こおり:200%ドラゴン:200%あく:50%フェアリー:400%さかさバトルノーマル:100%かくとう:100%ひこう:50%どく:100%じめん:100%いわ:200%むし:200%ゴースト:100%はがね:100%ほのお:200%みず:200%くさ:200%でんき:200%エスパー:50%こおり:50%ドラゴン:50%あく:200%フェアリー:25%おぼえるわざジャラランガ/第七世代のおぼえるわざも参照。5太字のわざはタイプ一致です。「進化」と書かれているわざは進化時におぼえるわざです。10太字のわざはタイプ一致です。20太字のわざはタイプ一致です。*が付いているわざは習得に遺伝の連鎖を必要とするわざです。太字のわざはタイプ一致です。ジャランゴをレベルアップさせる。ジャランゴをレベルアップさせる。カンタイビーチのナリヤ・オーキドにヌシールを100枚見せるとぬしサイズのジャラランガが貰える。(UMのみ)持っているアイテム第七世代するどいツメ(50%)備考サン・ムーンのver1.0ではバトルツリーにからをやぶるを覚えたジャラランガが登場していたが、習得方法は無い。ver1.1ではりゅうせいぐんと差し替えられた。公式はこれに関してver1.1配信の際に「一部のポケモンにおいて、進化した際に本来覚える技が覚えられなかった問題を修正しました」と回答しており、この部分がジャラランガに該当する部分で、ジャラコの段階でミスがあったとのことである。ウルトラムーンではぬしジャラランガが入手できる。ぬしは体重が207.5kgあるのでフリーフォールが効かなくなり、相手のヘビーボンバーの威力を通常のジャラランガよりも低くすることができる。けたぐり、くさむすびの威力は上がってしまうが、その内後者は元々半減で受けられるのでそれほど痛手にはならない。特性が隠れ特性のぼうじんで固定であり、タマゴ技は覚えられない。対戦では場に出た時点でサイズの大きさからそれらの情報が相手にばれてしまうため、上級者との戦いには不向き。有用な技の多くは教え技なので、タマゴ技がないことはそれほど苦にならないが、特性が相手に特定されてしまうことは痛い。アニメにおけるジャラランガSM編第51話で初登場。ぬしポケモンとして登場した。第七世代この世代唯一の非伝説系600族であり、ドラゴンとかくとうを組み合わせた初のポケモン。コミックで「弱いワケがないのだ!」と喧伝されていたが、実際は非常に使い勝手が悪かった。SM期は物理かくとうウエポンの最高威力がスカイアッパー止まりであった上にフェアリー4倍弱点が重かったため、かくとうが付いていることが邪魔そのものであった。だいもんじ、ストーンエッジを覚えないなど、役割破壊も不自由な方であった。器用貧乏な種族値配分である上、技のバリエーションにもあまり恵まれておらず、攻撃型・耐久型のどちらに育成しても扱いづらさが目立つなど、歴代の600族において最も冷遇された印象が強かった為、「600族の恥」と揶揄される事もあった。カクトウZによるきあいだま(ぜんりょくむそうげきれつけん)を一致で放てる点、「ぼうおん+みがわり+はらだいこ」の強力なコンボを唯一扱える点など、それらを踏まえた点で差別化を図ることも可能であった。サン・ムーンのver1.0ではバトルツリーに通常習得することの無いからをやぶるを覚えたジャラランガが登場していたため、USUMでからをやぶるの追加が為されるかと期待されていたが、実際は上述の通りプログラミングミスであったため、期待が失望に変わった。そのUSUMで専用Zワザのブレイジングソウルビートが登場し、一躍使用率が上昇。シングルバトルではペンドラーのかそく+バトンタッチと自身のブレイジングソウルビートを活かして全抜きを狙う「ジャラペン」がジャラランガの構築として主流化。USUMリーグダブルバトルでは使用率10位台前半から半ばが定位置に。ガオガエンで起点を作り、メガゲンガーのかげふみによって有利体面を固定し、こだわりスカーフカプ・ブルルで上からカプなどの不利なポケモンを処理し、ジャラランガで全抜きを狙う「ジャラゲンガエンブルル」が環境の主流パーティの1つとなった。世代末期には露骨にムーンフォースで狙われるようになったため、特殊耐久に特化したピッピがこのゆびとまれで防護するケースが増えた。PGLレーティングバトル統計データによると、USUMリーグダブルバトルではスケイルノイズ、まもる、かえんほうしゃ、きあいだまという技構成が主流であることが分かる。性格はひかえめが、特性はハイパーボイスやほろびのうたに耐性を持てるぼうおんが主体である。いかくガオガエン解禁後のWCS2018環境はいかくサイクル全盛となったため、いかくを持つドラゴン枠であるボーマンダに需要を奪われた感がある。実際、WCS2018世界大会ではジュニアカテゴリ優勝者が使用した以外は各カテゴリベスト8進出者が使用した実績はなし。過去にUSUMリーグで使用率ベスト30に入選したポケモンを禁止する、いわゆる「上位禁止縛り」のシングルバトルとして行われたUSUMリーグシーズン16スペシャルレートでは使用率2位を記録。ボーマンダが壁として厚かったか、そしてブレイジングソウルビートを使えることが限定フォーマットにおいて如何に優秀であるかがうかがえる結果となった。同スペシャルレートではどくづき型が流行。ブレイジングソウルビートで素早さと攻撃を上げればフェアリーも上からのどくづきで倒せるという理屈である。第八世代ジャラランガZを没収されてブレイジングソウルビートを使えなくなったが、代わりにソウルビートを獲得。どうだんを覚えたことによって特殊型として見直しを受けた。一般的な育成論HPがやや低い以外、軒並み高水準で特に防御に秀でている。攻撃面では攻撃・特攻双方の値が100を超えており、物理型や特殊型、両刀型としても育成しやすい。互いのタイプが相性補完をせず、弱点の数は5つとやや多い。中でも4倍弱点のフェアリーには、何かしらの対策を講じる必要がある。耐性の数も7つと豊富でその大半がメジャーなタイプという、得手不得手が極端に分かれたポケモンといえる。特性はいずれも優秀なものばかり。ぼうだんは採用率の高い砲弾系の技を無効化し、ぼうおんは実戦向きの音技を防げ、ぼうじんは天候ダメージや粉技による状態異常の対策となる。シングルバトルではコンセプトによって好きな特性を選んでも問題ないが、ダブルバトルではメガサーナイトのフェアリースキン+ハイパーボイスやメガゲンガーのほろびのうたなどを防げるぼうおん一択。習得技は、物理技はげきりん/ドラゴンクロー、スカイアッパー、じしん、どくづきなど、特殊技はりゅうせいぐん/スケイルノイズ、きあいだま、かえんほうしゃなどが候補に上がる。積み技は技マシンを含めると、ビルドアップ、つるぎのまい、ロックカット、ふるいたてる、てっぺき、はらだいこ、りゅうのまい、ボディパージなど、全8種類。物理面が多く、特殊火力を増強できるのはふるいたてるのみ。攻撃面の種族値的にいずれも火力不足な感が否めないため、それらの積み技で補強する必要も出てくる。専用技のスケイルノイズについては強力な威力や効果範囲を誇るが、防御が1段階下がるリスクがある。素早さのことも考えると使用時には注意が必要。特攻は下がらないため連発できるのと、ダブルバトルの場合、ぼうおんで味方のバークアウトを防げる(ゆえにその技で特攻が下がらない)というアドバンテージから、スケイルノイズを覚えた特殊型が採用される事が多い。ぼうぎょのダウンはZワザとして繰り出すことで1度だけ踏み倒せる。ウルトラサン・ウルトラムーンでは、専用Zワザのブレイジングソウルビートが登場。強力な威力185の攻撃に加え、スケイルノイズの追加効果であるぼうぎょの低下を1度だけかき消せるだけでなく、こうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさをそれぞれ1段階ずつ上げることができる。Zワザで唯一音技の性質を持つためみがわりを貫通でき(同時にぼうおんの特性を持つポケモンに効かないことに注意)、ダブルバトル・バトルロイヤルでは相手全体を攻撃できることも利点。レベル技で新たにインファイトを習得できるようになったほか、数多くの教え技を覚えるようになるなど、大幅な強化が施された。強化を施されたと言っても、元の能力にそれほど尖りがない事には変わりないため、ブレイジングソウルビートによる能力強化に頼って戦うのが主流と言える。この技はドラゴンタイプの音技であり、フェアリータイプ、または特性ぼうおんのポケモンが相手でありかつ、シングルバトルや、ダブルバトルで相手側が2匹とも前述を満たすポケモンである場合は追加効果ごと無効化されてしまう。読まれて交代されると台無しになってしまいがちなので、相手側の手持ちにそのようなポケモンがいた場合は使うタイミングに注意しなければならない。ダブルバトルではこだわりスカーフ持ちを隣に並べてそのポケモンでジャラランガに不利なポケモンを処理する必要がある。実際、WCS2018ジュニアカテゴリ優勝者はこだわりスカーフ型カプ・ブルルで苦手を処理することで結果を残した。3.0のライセンスで利用できます。プライバシー・ポリシーポケモンWikiについて免責事項モバイルビュ。