夜中にやるには考えることが多くて頭回らない人が何人かw。シンプルだけど悩ましい。職場が運動会の振り替え休日で休みで暇だと言ってたら同じく休みだったマジックマさんとdoさんが声かけてくれました。午前中はちゅうたろんさんも来て。キャプテンソナーの4人用簡易版。この後にソナーファミリーってのも出てるが、そっちはまぁ流石にもういいか。内容見てみたが、これとほぼ一緒っぽい。8人から4人になったので内容が大分簡略化。船の内部は故障しないし、マップは小さいし、機雷もないよ。大きい変更はリアルタイムがなくなってターンベースオンリーになったことかな。プレイヤーは船の進路とアクション決めるキャプテンと、相手の位置チェックするラジオオペレーター。ラジオオペレーターに関してはやることは全く一緒。キャプテンは移動するか他のアクションするか決める。移動するとエネルギーが溜まって、それ使って他のアクション可能。ソナー撃つと相手は列か行を答える。サイレントは方向教えず1マス移動、魚雷は4つに区切ったエリアの自分がいるエリア内の任意のマスに発射して直撃するとダメージ。キャプテンソナーの相手の位置突き止めて、自分の位置隠して、攻撃って部分に絞った構成。「魚雷発射!」「壊れてて撃てません!」のやりとりがキャプテンソナーの楽しい所だったので、その点パーティーゲームとしての魅力は薄れてるかな。1戦30分くらいで終わる手軽さは良い。何より人数8人も集めなくて済むのがね。今回自分はキャプテン担当。最初適当にやってて意味のないサイレント使ったりで互いに1ダメージ。これはちょっと真面目にやろうと、次はきちんと考えて、最初に撃ったサイレントからの移動をやりくりして2か所のどちらにいるかを特定できないように。したらば上手く相手がダミーの方を攻撃して外してくれたので、その隙に移動で追いついて、魚雷当てて勝利。計画したのが上手く働くと気持ちいいね。ラジオオペレーターに対してキャプテン側の責任が大きい気がするので、交代で遊ぶのがいいかな。手軽になったので繰り返し遊びやすい。Warsch作マジックマさんが拡張をやりたいって話だったが、ちゅうたろんさんが未プレーだったので、んじゃ基本と拡張連続でやろうぜと。自分もプレーはまだ二回目かな。1個だけ...と欲をかいて失敗するバーストゲームの良さが出てていいよね。黄色のバースト上限上げをもっと計画的に買っていくべきだったなぁ。言っても成功しようが失敗しようがその時買えるのを買ってるから正直どうにもならんが。初回はマジックマさんの圧勝。