分こんにちは!「trunc」開発チームです。今まで5回にわたって自分専用ポータル「trunc」の紹介をしていましたが,今日で最後となりました。今回は,最終回ということで,「⁠trunc」の今後の展開などについてお話をしたいと思います。情報とツールとデバイス「情報が溢れている」なんていう言葉をよく目にしますが,情報を取得できる媒体や情報を取得するツールなどがどんどん世の中に出てきています。「⁠情報取得」の「情報」という言葉には,いろいろな種類の情報があります。リアルタイムの情報,過去の情報,ストックされている情報など...。カテゴリに分けても,時事情報や自分の情報,友人の情報,エンタメ系の情報などに細分化できると思います。普段,自分のブラウザのブックマークにフォルダ分けすることで,サイトをカテゴリ分けしている人も多いと思いますが,結局のところ,ある程度自分で情報を分類しなければいけません。Readerなど,膨大な量の情報を分類・管理するためのいろいろなサービスが出てきていますね。情報の取得にデバイスは関係ありません。見たいときに見られることが重要です。情報を見たいだけなら,パソコンでも,携帯電話でもいいでしょうし,最近はゲーム機や車などでもインターネットが使えるようになってきています。近い将来情報家電なども本格化してくるでしょう。Touchなど,インターネットにつながる端末はどんどん増えてきています。これから,情報はシームレスにもっと扱えるようになると思いますし,なるべきだと思います。「⁠trunc」は現在パソコンのブラウザでしか見ることができませんが,「⁠trunc」も積極的に他のプラットフォームやデバイス,ツールに対応していきたいと考えています。現在,「⁠trunc」で計画中のモバイル版もそのひとつの試みです。携帯電話は,今,情報を取得できるもっとも身近な端末です。「⁠trunc」を携帯電話で利用できることになると,いろいろなサービスの情報や,自分のメモやTodoなどにいつでもアクセスができるようになります。API前回の記事でも書きましたが,「⁠trunc」はいろいろなサービスが提供しているAPIなどをベースに成り立っています。数年前であれば,国内でAPIを提供しているサービスは少なく,今の「trunc」は実現できなかったと思います。最近だと,サービスを開始してすぐに,APIを公開するサービスも増えてきており,自分たちのサービスをオープンにするということがスタンダードになってきています。これは,「⁠trunc」も同じです。ユーザーの方や知人の方に,「⁠なぜAPIを公開しないのですか?」と聞かれますが,「⁠trunc」もAPIを公開して,多くのユーザーが自由にガジェットを作れる仕組みを準備中です。仕組みだけ公開してあとはユーザーの開発に任せるというのは,サービス開始時は限界があると判断したため,現在の初期段階では自社でのガジェット開発を中心に進めてきました。自分が使いたいガジェットを作るには技術に対する多少の知識が必要です。広い層の方に使ってもらうために,開発当初に,自分たちが普段使っているサービスや日本国内でよく使われるサービスを洗い出し,それらを開発してきました。具体的な公表はしていませんでしたが,ブログやニュースサイトなどのRSSをベースとしたガジェットをあわせると,実は1000以上のガジェットが既に提供されています。パーソナライズド・ホームページサービスにおける重要なことの一つとして,ガジェットの量といわれることもありますが,初期段階に限っていえば重要なのは「質」と「見つけやすさ」だというのが,「⁠trunc」の考え方です。現在,APIを公開しようと準備を進めていますが,ユーザーの方々が作ったガジェットをどう見つけやすくするかが大きな課題となっています。日本には,まだまだ,いろいろなWebサービスが存在していますし,これかももっと出てくると思います。Webサービスには,それぞれ役割のようなものがあります。それは,ニュースの配信,友達とのコミュニケーション,動画や画像などの共有などさまざまです。「⁠trunc」は,それぞれのサービスとのパイプ役のようなポジションでこれかもサービスの充実を図っていきたいと思います。自分専用のポータルサービスを目指して現在,展開しているアイテムを追加して,自分でカスタマイズできるという「trunc」のガジェットスタイルのプラットフォームは,まだスタート段階の形です。構想段階のものや現在社内で動いているプロトタイプなど,来年以降,大きく「trunc」を飛躍させていく準備を進めています。「⁠trunc」は,旅に出るときに自分の必要なものや大切なものを詰め込む旅行カバンのように,自分の情報を詰め込んでWebの世界に旅に出るようなサービスを目指して,一歩一歩スピードを上げながら,これからもサービス展開を行っていきたいと思います。計6回にわたって「自分専用ポータルの作り方と楽しみ方,trunc(β⁠)⁠」と題しまして,「⁠trunc」の概要や使い方,開発の舞台裏などのご紹介をさせていいただいておりましたが,いかがだったでしょうか?「turnc」はまだスタートしたばかりのサービスですが,今後もサービスの向上を目指して邁進していきたいと思いますので,よろしくお願いします。最後になりましたが,ご購読いただいていた読者の方々,この場を設けてくださったgihyo.jpの方々,ありがとうございました。trunc著者プロフィール「trunc」開発チーム「trunc」は2007年9月よりサービスインしたパーソナラズド・ホームページ。旅に出るときに自分の必要なものや大切なものを詰め込む旅行カバンのように,自分の情報を詰め込んでWebの世界に旅に出るようなサービスを目指す。開発チームは,「常に新しいシゲキを!」をモットーに,個性豊かなサービスを展開すべく日夜奮闘中。UI/UXの発想を広げるキーワード『良いウェブサービスを支える「利用規約」の作り方』,Kindleストアにて販売開始。2019」を開催しました。DAY1・DAY2の様子を注目セッションとともにお伝えします。LINEのエンジニア3名がイベントに先駆けて見どころを紹介します。コードの安全性・安定性を高める開発サイクル~テスト管理の効率を上げ,脆弱性診断を自動で行う~本連載では,連載「業務を改善する情報共有の仕掛け」を受けつつ,安全性・安定性を加えた開発サイクルについて考えていきます。若者世代から圧倒的な人気を誇るライブ配信&動画投稿コミュニティアプリ「MixChannel」(ミクチャ)の裏側(レコメンドシステムやサーバサイド開発など)について解説していきます。その他の連載CSS3アニメーションでつくるインターフェイス表現CSS3によるアニメーション表現を紹介していきます。その中でも,幅広い読者に応用してもらえるだろうインターフェイスを主なお題とします。MySQL道普請便り本連載では,MySQLを使ったアプリ開発・運用に関するノウハウをご紹介していきます。RecipeUbuntuの強力なデスクトップ機能を活用するための,いろいろなレシピをお届けします。JavaScriptセキュリティの基礎知識JavaScriptに関するセキュリティ上の問題はどこで発生し,どうすれば防ぐことができるのか?について解説していきます。〜システムをきちんと運用するための基礎知識システムは「作って終わり」ではなく,運用の中でさまざまな問題が発生します。問題の発生に備えて事前にどのような対応をしておくべきなのか,問題発生時に何をしなければならないのか,ポイントを解説していきます。きたみりゅうじの聞かせて珍プレーソフトウェア開発の現場で体験したトホホな失敗,思わずうなる珍プレーをきたみりゅうじ氏が四コママンガで紹介。Linuxのメンテナンスの傍ら,Linuxやオープンソースソフトと日々を過ごす著者が,その魅力とつきあい方を,エッセイ風味でお届けします。PRESS特別編集部員,さわやか笑顔のスーパーハカーはまちちゃんとネット大好き14歳わかばちゃんが,毎号,読者の皆さんから寄せられたおたよりを紹介します。皆さんの日頃の悩みにも答えちゃいますよ。]メールでのお知らせメールで次の案内をお送りしております。メールの配信を希望する方は,利用したい項目をチェックしてメールアドレスを入力し,[登録]ボタンをクリックしてください。UPDATES[ほぼ週間に1回]新刊メールマガジン[ほぼ週間に1回]電脳会議の各号案内[ほぼ1ヵ月半に1回]※変更する場合や停止する場合は,登録情報変更ページをご覧ください。※登録いただいたメールアドレスには,そのお知らせ以外,配信いたしません。Ltd.ページ内容の全部あるいは一部を無断で利用することを禁止します。個別にライセンスが設定されている記事等はそのライセンスに従います。