レベル別でコストも得点も違うが、同じレベルを複数隣接して建てると得点倍率が増えていく。その隣に赤青黄緑の建物を建てると、その種類数×住居レベル×住居枚数といった塩梅。あとはまぁよくある感じの建物群。あと特徴としては星の付いてる建物建てたら星タイル貰って、定期的に数比べて得点ってところか。得点取った人だけ星捨てるってのが連続で取りにくくするって点で非常に丸い。うーん、たしかに普通だ。つまらないわけではないが、これがスカウトアクション1位はたしかに疑問。面白さ的にも内容的にも3年前くらいに出たCapitalに非常に近いな。邦題はマイルストーンだっけか。なんか全体的に優等生すぎて特徴がない感じ。収入ほとんど増やさないプレーしたら、案の定辛い辛いw。星が収入で貰える建物強すぎー。手番では自分の山からカードめくる。2枚目以降はさっきのカードの上に。他の人と色が揃ったら、早い者勝ちでキーワードを宣言。キーワードは最初にタイル1枚公開しておいて、どちらかのカードに描かれた物の頭文字とか、それに似た物の名前とか、脚の数とか。カラーカードが山からめくれると、その色が揃ったときだけはまた別のキーワードが指定される。子供向けアノミアってレビューがあって、なるほど言い得て妙。個人的にアノミアは結構好きだけど、無機質な感じが子供向けではない印象なので。悪くないと思ったが、同卓した人の反応はいまいちだったな。最近お気に入りの幸の鳥。今回はゲーマーズの方。それなりに余裕あったので色々遊んでるよ。