前回の反省を踏まえ、ちょっとルールをいじる。全部当てないと0点から、1個外すと-1点にあと前回5人プレーで苦しかったので今回は4人で。1人分減るだけでもかなり楽。前回は名前年齢職業も覚えられなかったけど今回はノーミス。いえ他の参加者の人は頭こんがらがって苦しかった模様w。毎ラウンドプロフィールリセットするから以前のと混ざって頭が大変。大体満足したのでお蔵入りかなw。希望あれば持ち出します。久しぶりにガチウボンゴ!ますおかさんに負けました。ウボンゴ脳衰え気味...。Brunnhofer作やりたいとつぶやいたらひぐたかさんが持ってきてくれて初プレー。拡大再生産?ワーカープレイスメント。ラウンド終了時にワーカーに飯食わす系。アクションは資源取るか、パラメータ強化か、ワーカー増やすか、得点取るか、カード取るか。資源は置いたワーカーの数のダイス振って、資源価値で割った分が取れる。ここの運要素が賛否両論だけど私は好きよ。パラメータはダイスの補正値か貰える食糧数。得点タイルは資源払えば取れて得点。カードは右ほど安く、ラウンド終了時に隙間を詰める方式。即時効果がある上に、ゲーム終了時に得点になる。最優先は貰える食糧増やしに。自転車操業は辛いのでワーカー数以上貰って楽になりたく。運よくカード効果で食糧パラメータ上げれるのが安く取れたので早期から結構楽だった。安いカード買ううちに、得点タイルの枚数によるボーナスがかなり大きくなったので切り替え。代わりにダイス補正はガン無視!なんとかなる!...辛い状況もあったが。最終的に得点タイル1枚につき9点ボーナスとかになったので7枚取って63点稼ぐ。質より量!185点で1位でした。́∀`)∩ワーイこれは面白かったなぁ。今までやらなかったのがもったいない。パラメータ上げてく系のワカプレは好きです。あと運が絡む系も好きw。