星以上にギャンブル性の高い刀の世界。いわゆるサイコロの旅である。元ネタは勿論水曜どうでしょう。あっちは時間制限があるけれど、こっちにはないわけで。選択肢を狭める事で江戸の確率はあげますけど、辿り着けなかったどうしようかと。各地の設定を自分だけで考えるのは疲れてしまうので。いう募集形式で、各国の設定を決めていくことに。それぞれの国によって、採用する安価に傾向とかあった気がします。ちなみに鬼関連は、京の方に行かないとどうにも進まないという。行ったところで、茨木同行条件というわけではないので。いうか、茨城はどう足掻いても江戸に残るタイプなので。それとトーナメントも最初から開催予定だったので、道中所有者を殺すような展開も無しにしてました。道中出会った連中が、トーナメントで集結とか、そういう展開が大好きなので。それに将軍との最終決戦で沢山犠牲が出るだろうと。少年漫画であるならば、トーナメントは避けて通れません。これは少年漫画ではありませんけど、一度はやってみたかったトーナメントバトル。毎回、展開にかなり苦労していた記憶がありますけど終わってみれば綺麗に纏まりました。ネロ真犯人ルートだと、ネロととがめが味方になってました。装置を使うことで、記憶を消して敵を味方にする事が出来たようです。手加減とか出来ないので、大事な記憶も消えていたかもしれませんが。その場合、愛染や太子が敵になっていたので。装置があるからといって、全く犠牲が出ないわけではない。いうか、愛染がヤバいので所有者が結構死んでいたかもしれない。将軍は本気で魔人対策をしていましたけど、アレが攻めてきたらさすがにどうにもならんので。防衛や侵略では活躍していた刀の人たちですけど、それもレミリアあってのこと。いなかったら、やっぱり滅んでいたことでしょう。将軍もレミリアと協力出来ていれば......そんなルートは無いけど。本作における、もう1度やりたい事ナンバー1。それも50体により、ランダム配置のカオスなバトル。これはそのうちまたやります。同じことは何度もやりたい派。いうか、これメインの安価がいい。初期に来ていれば、ヒーローVSヴィランの戦いが普通に行われていました。そのどっちかに協力するか、あるいはレミリア勢力として行動するのか。最後の場合は、星の世界とよく似た展開になると思いますけど。初期に来た場合は、同行者も違っていました。具体的な名前は出しませんけど。元の面子よりかは、何枚か実力が落ちた人たちになっていたでしょう。あの同行者はあくまで聖杯戦争用なので。なっていたら、光の戦力は割と充実していたかもしれません。大戦で正義も悪も壊滅状態だったので。それを回避できるルートですから。なると聖杯戦争がなかったので今は後々選ばれて良かったと思います。ダイスのおかげでなかなか江戸に到着しなかった刀の世界。>>1の裁量で巻いた闇の世界と違い、ダイスで巻いた光の世界。あれでかなりのショートカットになった事は間違いありません。佐天脱落時にダイス次第ではデク君が助けに入ってきていました。結局そういう展開にはなりませんでしたし倒れたおかげで最後の一撃ですから。ダイスはおっかねえよ。めぐみんヤンデレルートというのもあったり。諏訪子が絶対脱落する事に絶望しためぐみんが暴走するルート。アクアに乗っ取られてしまいましたけど、そういう展開もあったという話。このすばのキャラは依存性高そうだから。ちなみにジャンヌが勝てないのは紅蓮です。それとコウモリの正体はバットマンでした。決戦への準備世界とはいえ、もっとじっくりやっておいた方がよかった。あの探索システムに行き詰まりを感じていたので。何とか打開しようと考えたら、最終的に凄く巻いてしまったという悲劇。今作自体に言えることですが『2年かかる作品を1年でやってしまった』という感。裁判も巻いてしまいましたし、もうちょっと何とかしてあげたかった。本番は次の世界だからと深く考えていなかったのもよくなかったかも。その割には登場したキャラが一番濃かった気がする不思議な世界。SCPと絡めるのは刀あたりで思いついた事でした。本当はもっと、吸血鬼の貴族とかいるファンタジー世界だったりしたんですが。なんかSCPが出てくる方が面白そうだと思い、そっち方面へ舵を切ることに。蘭子は犠牲になったのだ。その方針転換の犠牲に。わちゃわちゃすることに。ちなみに政さんの嫁は『いない』が正解です。