6年前では不足していた様々な景色を描く技量が備わってきたので、そろそろできるのではと思い制作。一時期仕事を止めて、気合を入れて制作した。技術的には、キャラアニメの顔が苦労した。「いやー、よかった」今月中にネット上にUP予定。上映前コメントは、僕はゲームが大好きでした。タイトルはゲームボーイドット調でピコピコ感があるMGでした。上映後に楽曲担当のサイレントルームと共に登壇。久しぶりにゲームボーイを起動させたら動き、10年前を思い出したのが制作したきっかけ。サイレントルーム曰く、2015年制作の曲だが、この曲に映像を付けるのは俊以外にありえないと思っていた。今後ももちろん作品を作っていきたい。次はテンソル上映前コメントは、女の子が幻覚を見る話。タイトルはビース少し暗い雰囲気の、アニメとMGを組み合わせた作品でした。上映後コメントは、BOMF(BMSというフリーの音ゲームの大会)にも出展予定。ある都市伝説が元ネタ。息を吞む、綺麗なアニメでした。上映後の拍手がなかなか鳴りやまない。上映後のコメントは、お付き合いいただきありがとうございました。前田知生曰く、本日は海上に来れていないが、出来ることなら連れて来て、この会場の反応を見せたかった。曰く、頭の中が真っ白、頭の中が幸せ。前田地生曰く、上映順が思惑通りで良かった。今回、88組の出展が有り、エンディングなども含めると99作上映となる。それらをどう料理してイベントが成り立つよう演出するかを考えた。5:37、抽選会実施。楽しかった?の問いかけに場内から拍手。5:45、エンディング上映開始。全体のエンドロールでは手拍子も。9/15・16」とスクリーンに出て拍手。前田知生が「またここでお会いしましょう。」席が足らないのがネック。ロフトプラスワン側でも楽しみにしている。新宿ロフトプラスワンの社長に対しても大きな拍手を送る。