AT-Xでの15秒CMになにか引っかかって視聴してました。ものすごく単純な導入あらすじをいうと偶然入手したカードゲーム。あけたら、『イラストが生きて動いている!』でも、それは家族には普通のカード。なんで私にだけ動いて見えるの?他にも『見えている』人発見。WIXOSSをプレイして、勝ち続けるとそれがかなうらしい。3回負けるとその権利を失ってしまうらしい。・・・別にまどかマギカじゃないけど、古来契約モノって怪しいじゃないですか?今8話終わったところなんですが、なんか、すごいことになってる。切らなくてよかった(違)以下、なんとなく我慢できなくなったのでネタばれメモ。[+]→ネタばれ覚悟で続きを読む。[-]やっぱり『説明されていない契約の前提』がいろいろ大変です。ほんと、契約前の確認って大切ですね(笑)3回負けると権利を失うとはあるが、その詳細が説明されていなかった。3回負けると、『その願いが反転する』。以下、話中で説明されたたとえ話。『富』を願っていたら。持っていた財産を失い、極貧に。『ピアノを弾くこと』を願っていたら。ピアノや自分自身の腕を失うなど、とにかくピアノが弾けなくなる。『友人が欲しい』と願った少女。WIXOSSを通じて主人公らと友人となったが、3戦負けたところで以下のような状態に。『主人公たちに関係する記憶』を失った。自ら書いた主人公との友誼が書かれた日記、文字を読むことができなくなった。主人公たち(改めて友情を築きうる人物)に触れられると、肉体的苦痛を感じるようになった。何回勝てば願いがかなうのか、明確な基準がない。願いがかなう形にも、詳細説明がなかった。『カードの中の少女』は、『以前に願いをかけて戦った現実のプレイヤー』らしい。実際に8話で描かれたこと。勝利の瞬間、勝者プレイヤーの少女がカード状の『闇』に埋め尽くされる演出。『生きているカード』が。そのカードの画像は、前述の『勝利プレイヤーの少女』。別の、勝利後のシーン。勝者の少女の願いは、かなう。そのときの少女の雰囲気がだいぶ異なる。これは友瀬の推測も含むが:なんとなく、『勝者少女が使っていたカード内のキャラ』の雰囲気。