剣と魔法というよりは、イギリス児童小説系かな。ナルニアも実はごく最近まで読んでなくて。アリスとかホームズとかです。ボクはアリスはディズニーの印象が強くて、原文で読んでビックリしたクチです。逆にディズニーは見てないですねー。原作のテニエル絵のイメージ強すぎて。アレはやっぱり強烈ですね。空気感というか、あのビクトリアンな雰囲気が。ホームズの阿片窟とか。あの煙立ちこめる221Bとか。ファンタジーブームとか言われていたけど、単純な剣と魔法が好きって訳でもなかったですね。2つ目いきましょうか。異世界の生活風景が好き。いうことで、ソードワールドでもメインはシティアドベンチャー。あ、そうなんだ......ソードワールドの街ですね。古いTRPGゲーマーならこれの洗礼は受けてる訳で。自分は街を一つ作る方向性で楽しんでました。いろんな楽しみ方を受け入れてくれる懐の深さがありますからね。データがあって、後は好き勝手OKなので。モンスターデータあんまり覚えてないなあ。戦わないソードワールド(笑)戦う方がどちらかというとメインのゲーム性なのに、街作りってのはあまり想定してないでしょうね。一応戦闘システムメインですからね。生活関係のルールがほぼない。逆にそれがやりやすかったかも。ある意味やりたい放題ですな。盗賊ギルドと神殿と商人が睨み合う街での小説がメインでした。普通のプレイもしましたけど。羅伊紀さんとの縁もソードワールドだったとか。そこのところ詳しく、と>>44さんのリクエストです。自分のソードワールド小説の挿絵をお願いしたのが、結成の縁です。覚えている最初の会話は「それは、ドワーフですか?」「はい、ドワーフです」みたいな感じです。いうことは、小麦畑はもともとソードワールドの二次創作から活動を開始したんですね。データ以外は全部オリジナルなので、1.5次創作みたいな感じで。いや、初めて「小説」というくくりなら書いたのは確か小学三、四年の頃です。その頃はホームズ大好きっ子だったので推理小説で。