ラウンジで開催します。本ワークショップでは、子どもたちに身の回りにあるものを使い、「どうしたらもっと便利にできるか」「面白い物に変化させることができるか」を考え、実際にかたちにしてもらいます。その過程で、プログラミング的思考を体験してもらうことを目的としています。ワークショップを実施するソニー・太陽株式会社は、全社員の約70パーセントを障がいのある社員が占めるソニーの特例子会社です。障がい者の自律を目指し積極的な雇用を進めるとともに、ソニーの製造事業所の一つとしてエレクトロニクス製品の生産や修理サービスなどを行っています。今回のワークショップは、障がいのあるなしに関係なく、ものづくりの楽しさや興味を深め、ダイバーシティ&インクルージョンを体験することにより、相互理解を深めてもらうという、ソニー・太陽の特色を生かしたプログラムです。障がいのある方もない方も、積極的にご参加ください。障がいのあるスタッフも指導にあたります。▼ソニー・サイエンスプログラムについてはこちらをご覧ください。応募者多数の場合は、厳正なる抽選の上、10月31日(木)までに当落選のメールをお送りいたします募集は終了しました。たくさんのご応募ありがとうございました。台風19号接近に伴う臨時休館のご案内2019-10-112019年10月12日(土)は、台風19号の接近に伴い「臨時休館」とさせていただきます。13日(日)は午後以降の開館を予定しておりますが、状況によっては休館の可能性もございます。詳細に関しましては決定次第、「ソニー・エクスプローラサイエンス公式Facebook」にて発表してまいります。お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご理解くださいますようよろしくお願いいたします。「全館休館」となります。Generation」をスローガンとしたソニーの社会貢献活動に関する展示をいたします。Board(メッセージボード)」を使って、お客様にソニー・エクスプローラサイエンスへのメッセージやイラストを自由に描いていただきます。メッセージボードに投稿された書き込みは、リアルタイムで会場内のスクリーンに投影され、楽しい寄せ書きが出来上がります。▼みんなの想い出、みんなのスマイルお客様から事前にお寄せいただいた「ソニー・エクスプローラサイエンスとわたし」をテーマにした想い出のエピソードや、館内の人気コンテンツ「スマイルランキング」でのみなさまの素敵な笑顔をスクリーンでご紹介いたします。Generation」をスローガンに掲げ、ソニーの強みである製品・コンテンツ、テクノロジーを用いてさまざまなグローバル課題の解決に貢献していきます。重点を置いている教育分野の活動として、科学教育活動『ソニー・サイエンスプログラム』や、子どもの「教育格差」の縮小に向けた活動『感動体験プログラム』について、パネルやスライドショーでご紹介いたします。円・小人(15歳以下)無料17年間ありがとう!2019年10月に『子ども入館無料キャンペーン』を実施2019-9-302019年10月31日(木)の閉館に際し、これまで長きにわたり、大変多くのお客様や地域の皆様にご愛顧いただきましたことに感謝し、10月2日(水)~31日(木)の1か月間、中学生以下のみなさまに無料で入館いただいけるキャンペーンを実施いたします。中学生以下のみなさま入館方法ご来館の際、入口の券売機にて「小人(無料)」のチケットを発券し、スタッフにご提示ください。創意工夫を引き出す、ロボットトイ「toio(トイオ)」を使ったワークショップ【ロボット×紙工作!?】ゲズンロイド工作会~最先端の紙工作を楽しもう~2019-8-29ソニー・インタラクティブエンタテインメントが2019年3月20日(水)に発売したキューブ型のロボットトイ「toio(トイオ)」を使ったワークショップ、「【ロボット×紙工作!?】ゲズンロイド工作会~最先端の紙工作を楽しもう~」を9月14日(土)に開催します。TMは、おもちゃのブロックや紙の工作物をキューブに乗せて、自由に動かせるロボットトイです。動かして遊ぶのではなく、子どもたちが創意工夫する心を育めるように、さまざまなあそびが詰め込まれています。キューブ」で構成されています。様々なジャンルの専用タイトルと組み合わせて、アクションゲームやパズルゲーム、プログラミングや動きのある工作など、直接おもちゃを作って操作することで、枠にとらわれない自由なあそびを楽しむことができる新しいプラットフォームです。ゲズンロイド」※1を使用して行います。キューブ」にのせてうごきのプログラムを読み込むことで、まるで本物の生き物の様にうごく不思議な生物を作り出すことができます。「ピタゴラ装置」を企画・制作しているユーフラテスが開発した“うごき”の工作キットです。ワークショップでは工作シートに収録されている生物に加え、自分だけのオリジナル生物を作成することにもチャレンジできます。toioTMの詳細については、公式ホームページをご参照ください。(先着順)※受付はPeatixのシステムにて実施します。ご利用にはPeatixへのアカウント登録(無料)が必要となります。※お申込は参加者1名につき1回限りとさせていただきます。兄弟姉妹でご参加の場合は、お一人ずつ応募フォームにご入力ください。各回開始10分前まで※定員に達した場合は受付を終了とさせていただきます。イベントは終了しました。たくさんのご来場ありがとうございました。初心者から経験者まで参加できる2種類のプログラミングワークショップを開催2019-8-27玩具としても教材としても楽しめるロボット・プログラミング学習キット「KOOV」(クーブ)のワークショップを開催します。KOOVは、ブロックで自由に「かたち」をつくり、プログラミングによってさまざまな「動き」を与えて遊ぶ、ロボット・プログラミング学習キットです。本イベントでは、レベルの異なる2種類の「KOOVワークショップ」、<はじめてのプログラミング・列車編>と<雪かきロボット編>を実施します。これらのワークショップは、プログラミングの体験やスキルの習得だけでなく、それぞれのテーマに沿って設定された課題を、解決へ向けて試行錯誤する楽しさを体験します。それは、現代社会における問題解決フローに照らし合わせた、実践的でクリエイティブな学びを得ることを目的としています。▼KOOVについての詳細は、こちらをご覧くださいhttps://www.koov.io/【プログラミング未経験者対象】「KOOVワークショップ~はじめてのプログラミング・列車編~」タブレット上のKOOVアプリで「列車」の動きをプログラミングし、「列車」に転送することで、思い通りの動きを与えることができます。事前に組み立てられた「列車」を紙の線路に合わせ、「まっすぐ走った後、曲がる」、「○○駅で止める」といった、モーターを制御する初歩的なプログラミングに挑戦していただきます。本ワークショップは、プログラミング未経験者を対象としています。列車編では、ブロックの造形は行ないません。雪に見立てて積まれたたくさんのブロックをひとつでも多く運べる「雪かきロボット」を作っていただきます。ブロックで造形を工夫して一度にたくさん運ぶのか、プログラミングを駆使して動きで勝負するのか。各自で作戦を考え、それを実現できるよう開発に挑戦します。本ワークショップは、プログラミングでロボットを制御した経験がある方を対象としています。(先着順)※受付はPeatixのシステムにて実施します。ご利用にはPeatixへのアカウント登録(無料)が必要となります。※本イベントへのお申込は参加者1名につき1回限りとさせていただきます。※兄弟姉妹でご参加の場合は、お一人ずつ応募フォームにご入力ください。各回開始10分前まで※定員に達した場合は受付を終了とさせていただきます。イベントは終了しました。たくさんのご来場ありがとうございました。『ソニー・エクスプローラサイエンスとわたし』想い出エピソードを大募集!2019-07-302019年10月末日の閉館に際し、オープンからの17年間を振り返り、ソニー・エクスプローラサイエンスに関するエピソードを募集します。募集テーマは、『ソニー・エクスプローラサイエンスとわたし』。ご家族で来館し楽しんだ想い出、ワークショップに参加して驚いたこと、科学の不思議を体験した想い出など、ソニー・エクスプローラサイエンスにまつわる、みなさまの心に残るエピソードをぜひご応募ください。応募いただいた中から印象的な作品を、ソニー・エクスプローラサイエンスのホームページや、館内のメッセージギャラリーに掲載させていただきます。ペア招待券(2019年10月31日(木)まで有効)」をプレゼントいたします。募集期間2019年8月1日(木)~9月30日(月)応募資格どなたでもご応募いただけます。本ページより、心に残るエピソードを250字以内でお寄せください。当選者にはメールで通知いたします。印象に残った作品を何点か掲載させていただきます。※ご応募は、お一人様1作品までとさせていただきます。※本名、匿名のどちらでも応募いただけます。たくさんのご応募ありがとうございました。『ペットボトルと牛乳パックでつくるヘッドホン』〜障がいのあるなしに関わらず、共に学ぶ「インクルージョン・ワークショップ」〜2019-07-238月24日(土)、音の伝わるしくみを楽しく学ぶ『ペットボトルと牛乳パックでつくるヘッドホン』を開催します。イヤホンやヘッドホンは、どうして音が鳴るのでしょう。このワークショップでは、音について、基本的なことを学びながら、家庭にあるペットボトルや牛乳パックなどの材料を利用し、ヘッドホンを作っていただきます。ソニーは、科学教育活動「ソニー・サイエンスプログラム」を通じて次世代を担う子どもたちの科学への興味や関心を育てる取り組みを行っています。あらゆる子どもたちにこの活動を届けたいという考えからインクルージョン・ワークショップも開催しています。ワークショップを主催するソニー・太陽株式会社は、全社員の約70パーセントを障がいのある社員が占めるソニーの特例子会社です。障がい者の自律を目指し積極的な雇用を進め、ソニーの製造事業所の一つとしてエレクトロニクス製品の生産や修理サービスなどを行っています。今回のワークショップは、障がいのあるなしに関係なく、ものづくりの楽しさや興味を深め、ダイバーシティ&インクルージョンを体験することにより、相互理解を深めてもらうという、ソニー・太陽の特色を生かしたプログラムです。障がいのあるスタッフも指導にあたります。自分で作ったヘッドホンはお持ち帰りいただけます。ワークショップの作業内容については、下記URLをご参照ください。小学3年生~中学3年生の生徒(障がいのあるお子様の年齢については、上記以外でもご相談に応じます。無料(別途入場料が必要です。当日は、材料となる牛乳パック(1000ml)1本をご持参くださいイベントは終了しました。たくさんのご来場ありがとうございました。COLLECTION)』」のスタンプラリーに参加しています。スタンプラリーをしながら港区内のミュージアムを巡って、ミナコレのオリジナルグッズをもらおう!「ミナコレ2019夏」の詳細はこちらをご覧ください。(平日8:30~17:00)イベントは終了しました。たくさんのご来場ありがとうございました。夏休みにも開催決定!ライオン『キレイキレイ』とコラボレーションで2種類のイベントを開催2019-6-277月20日(土)、21日(日)、8月3日(土)、4日(日)、26日(月)の5日間、ライオン株式会社が展開するハンドソープブランド『キレイキレイ』と共同で、2種類のイベントを開催します。「ソニー・エクスプローラサイエンス」はソニーの科学教育支援活動の一環として、次世代を担う子どもたちの好奇心や創造性を育む機会を提供しています。ライオンの『キレイキレイ』は社会貢献活動の一環として、子どもたちに手洗いの大切さや正しい手洗いの仕方などを伝える清潔衛生習慣の定着活動を全国で展開してきました。サイエンスバトラー」は、『キレイキレイ』とのコラボレーションバージョンとして、通常の科学実験対決に加え、スペシャルゲストが登場し正しい手洗いについて分かりやすく説明します。※別途入館料が必要です。サイエンスバトラー」についての詳細は、こちらをご覧くださいhttps://www.sonyexplorascience.jp/event/live.html【先着申込制】『プログラミングブロックMESHで手洗いをしたくなる装置を開発しよう!』ソニーのプログラミングブロック『MESH』と『キレイキレイ』を使って、子どもたちそれぞれの自由なアイデアで「手洗いがしたくなる仕組み」を楽しく形にしていただきます。食中毒が心配な季節が近づくなか、子どもたちに手洗いの大切さについて考えてもらう時間も予定しています。(先着順)※受付はPeatixのシステムにて実施します。ご利用にはPeatixへのアカウント登録(無料)が必要となります。※お申込は参加者1名につき1回限りとさせていただきます。兄弟姉妹でご参加の場合は、お一人ずつ応募フォームにご入力ください。各回開始10分前まで※定員に達した場合は受付を終了とさせていただきます。イベントは終了しました。たくさんのご来場ありがとうございました。科学の基本や性質を学びながら工作をしてみよう!「わくわく科学教室<音と光の工作編>」を開催!2019-6-257月25日(木)~31日(水)の7日間、「わくわく科学教室<音と光の工作編>」を開催します。本イベントでは、音や光をテーマとした工作3種類の中から一つを選び、科学の基本や性質を学びながら工作を楽しんでいただきます。完成した作品や解説シートはお持ち帰りいただけますので、夏休みの自由研究のアイディアとしてもおすすめです。開催日2019年7月25日(木)~31日(水)※工作のメニュー・内容は各日とも同様です。紙コップスピーカー、ボックスカメラ、虹色きらきらスコープ※工作は、イベント開始時に3種類からひとつを選んでいただきます。(先着順)※受付はPeatixのシステムにて実施します。ご利用にはPeatixへのアカウント登録(無料)が必要となります。※お申込は本イベントを通して参加者(お子様)1名につき1回限りとさせていただきます。同一参加者による複数回のお申込があった場合は、すべてのお申込が自動的に取消となります。ご確認の上お申し込みください。※兄弟姉妹でご参加の場合は、お一人ずつ応募フォームにご入力ください。各イベント開始10分前まで※定員に達した場合は受付を終了とさせていただきます。作品お持ち帰り用のバッグは各自でご準備願います。▼工作についての詳細は、こちらをご覧ください。https://www.sonyexplorascience.jp/event/work.htmlイベントは終了しました。たくさんのご来場ありがとうございました。このワークショップでは、「分解博士」として参加するソニーの現役エンジニアの指導のもと、作動可能なデータプロジェクターを参加者ご自身で分解していただきます。データプロジェクターの仕組みや、工具の正しい使い方のレクチャーなどをまじえながら、親子で楽しく「モノのしくみ」が学べるワークショップです。分解作業終了後には、『分解博士ジュニア認定証』を授与します。※分解のための製品は、こちらで用意いたします。科学教育活動「ソニー・サイエンスプログラム」では、次世代を担う子どもたちの科学への興味や関心を育てる取り組みを続けており、これまでソニー・エクスプローラサイエンスを中心に開催してきた「分解ワークショップ」もその一つです。田町」※で開催します。田町」は、ソニーのデザイン部門が社外の方とのコラボレーションをより活発に行うためのオープンな場として2019年に設立したものです。「ワークショップ内容の詳細については、下記URLをご参照ください。本ページよりお申し込みください。厳正なる抽選の上、7月5日(金)までに当・落選通知のメールをお送りします。兄弟姉妹でご応募の際は、お一人ずつ応募フォームにご入力ください。イベントは終了しました。たくさんのご来場ありがとうございました。【閉館のお知らせ】ソニー・エクスプローラサイエンスは、2019年10月31日(木)をもって閉館いたします。2019-6-7ソニー・エクスプローラサイエンスは、2019年10月31日(木)をもって閉館することをお知らせいたします。当館は、科学の体験を通して子どもたちの創造性や好奇心を育むことを目的に2002年に開館して以来、17年間にわたり累計230万人のお客様にご来館いただきました。これまで世界中からご来館いただいた子どもたち、多くの学校教育関係者や運営を支えてくださった関係者のみなさまに心より御礼申し上げます。閉館までの期間も、より多くの方々にお楽しみいただけるようなイベントを多数開催予定ですので、引き続きご愛顧賜りますようお願い申し上げます。今後のイベントの詳細につきましては、本ウェブサイトやメールマガジン、Facebookにて順次掲載いたします。公式Facebookhttps://www.facebook.com/sonyexplorascienceライオン『キレイキレイ』と初のコラボレーションで2種類のイベントを開催2019-5-306月15日(土)、ライオン株式会社が展開するハンドソープブランド『キレイキレイ』※と共同で、2種類のイベントを開催します。「ソニー・エクスプローラサイエンス」はソニーの科学教育支援活動の一環として、次世代を担う子どもたちの好奇心や創造性を育む機会を提供しています。ライオンの『キレイキレイ』は社会貢献活動の一環として、子どもたちに手洗いの大切さや正しい手洗いの仕方などを伝える衛生教育活動を全国で展開してきました。今回、その両者のコラボレーションのもと、次世代を担う子どもたちの支援活動として、科学教育と衛生教育を組み合わせたイベントを実施します。サイエンスバトラー」は、『キレイキレイ』とのコラボレーションバージョンとして、通常の科学実験対決に加え、スペシャルゲストが登場し正しい手洗いについて分かりやすく説明します。どんなゲストが登場するのかはお楽しみ!ぜひご参加ください。※別途入館料が必要です。サイエンスバトラー」についての詳細は、こちらをご覧くださいhttps://www.sonyexplorascience.jp/event/live.html【先着申込制】『プログラミングブロックMESHTMで手洗いをしたくなる装置を開発しよう!』ソニーのプログラミングブロック『MESH』と『キレイキレイ』を使って、子どもたちそれぞれの自由なアイデアで「手洗いがしたくなる仕組み」を楽しく形にしていただきます。食中毒が心配な季節が近づくなか、子どもたちに手洗いの大切さについて考えてもらう時間も予定しています。(先着順)※受付はPeatixのシステムにて実施します。ご利用にはPeatixへのアカウント登録(無料)が必要となります。※お申込は参加者1名につき1回限りとさせていただきます。兄弟姉妹でご参加の場合は、お一人ずつ応募フォームにご入力ください。各回開始10分前まで※定員に達した場合は受付を終了とさせていただきます。イベントは終了しました。たくさんのご来場ありがとうございました。ロボットトイ『toio(トイオ)』とレゴ®ブロックを組み合わせてパワフルなファイターをつくろう「toioとレゴ®ブロックでクラフトファイターバトル!」2019-5-10ソニー・インタラクティブエンタテインメントが3月20日(水)に発売したキューブ型のロボットトイ『toio(トイオ)』とレゴ®ブロックを使ったイベント「toioとレゴ®ブロックでクラフトファイターバトル!」を5月18日(土)、19日(日)の2日間開催します。toioTMは、おもちゃのブロックや紙の工作物をキューブに乗せて、自由に動かせるロボットトイです。動かして遊ぶのではなく、子どもたちが創意工夫する心を育めるように、さまざまなあそびが詰め込まれています。キューブ」で構成されています。様々なジャンルの専用タイトルと組み合わせて、アクションゲームやパズルゲーム、プログラミングや動きのある工作など、直接おもちゃを作って操作することで、枠にとらわれない自由なあそびを楽しむことができる新しいプラットフォームです。今回の「toioとレゴ®ブロックでクラフトファイターバトル!」は、toioTM専用タイトル「トイオ・コレクション<クラフトファイター>」を使用して行います。会場に用意したレゴ®ブロックでファイターを形づくり、キューブに装着。相手のファイターを倒したり、土俵から押し出したりと、参加者同士が自慢のファイターで対決を楽しんでいただきます。ファイターを作る際には、『toio(トイオ)』のロボットトイとしての仕組みや、クラフトファイターの対戦を通して、物体の重心の位置や重量の大切さ、重さと速さのバランスなどを学びながら、強いファイターを作ることを目指します。優勝者には素敵な副賞をご用意します。みなさまのご参加をお待ちしています!▼toioTMの詳細については、公式ホームページをご参照ください。(先着順)※受付はPeatixのシステムにて実施します。ご利用にはPeatixへのアカウント登録(無料)が必要となります。※お申込は参加者1名につき1回限りとさせていただきます。兄弟姉妹でご参加の場合は、お一人ずつ応募フォームにご入力ください。各回開始10分前まで※定員に達した場合は受付を終了とさせていただきます。イベントは終了しました。たくさんのご来場ありがとうございました。プログラミングを駆使してアイデアいっぱいの『雪かきロボット』をつくろう!「KOOV®ワークショップ~雪かきロボット編~」開催2019-4-25玩具としても教材としても楽しめるロボット・プログラミング学習キット「KOOV」(クーブ)のワークショップを開催します。KOOVは、ブロックで自由に「かたち」をつくり、プログラミングによってさまざまな「動き」を与えて遊ぶ、ロボット・プログラミング学習キットです。今回の「KOOVワークショップ」のテーマは「雪かき」。雪に見立てて積まれたたくさんのブロックをひとつでも多く運べる「雪かきロボット」を作っていただきます。ブロックで造形を工夫して一度にたくさん運ぶのか、プログラミングを駆使して動きで勝負するのか。各自で作戦を考え、それを実現できるよう開発に挑戦します。このワークショップは、プログラミングの体験やスキルの習得だけでなく、「雪かき」というテーマに沿って子どもたち自身が設定する課題を、ブロックの造形やプログラミングという複数の表現手段を並列に扱いながら、解決へ向けて試行錯誤する楽しさを体験します。それは、現代社会における問題解決フローに照らし合わせた、実践的でクリエイティブな学びを得ることを目的としています。(先着順)※受付はPeatixのシステムにて実施します。ご利用にはPeatixへのアカウント登録(無料)が必要となります。※お申込は参加者1名につき1回限りとさせていただきます。兄弟姉妹でご参加の場合は、お一人ずつ応募フォームにご入力ください。各回開始10分前まで※定員に達した場合は受付を終了とさせていただきます。イベントは終了しました。たくさんのご来場ありがとうございました。ゴールを目指して列車のプログラミングに挑戦しよう!「KOOV®ワークショップ~はじめてのプログラミング・列車編~」2019-4-16玩具としても教材としても楽しめるロボット・プログラミング学習キット「KOOV」(クーブ)のワークショップを開催します。KOOVは、ブロックで自由に「かたち」をつくり、プログラミングによってさまざまな「動き」を与えて遊ぶ、ロボット・プログラミング学習キットです。今回の「KOOVワークショップ」はプログラミング未経験の方を対象に実施します。事前に組み立てられた「列車」を紙の線路に合わせ、「まっすぐ走った後、曲がる」、「○○駅で止める」といった、モーターを制御する初歩的なプログラミングに挑戦していただきます。このワークショップは、プログラミングの体験やスキルの習得だけでなく、「列車の制御」というテーマに沿って設定された課題を、解決へ向けて試行錯誤する楽しさを体験します。それは、現代社会における問題解決フローに照らし合わせた、実践的でクリエイティブな学びを得ることを目的としています。(先着順)※受付はPeatixのシステムにて実施します。ご利用にはPeatixへのアカウント登録(無料)が必要となります。※お申込は参加者1名につき1回限りとさせていただきます。兄弟姉妹でご参加の場合は、お一人ずつ応募フォームにご入力ください。各回開始10分前まで※定員に達した場合は受付を終了とさせていただきます。本ワークショップでは、ブロックの造形は行ないません。イベントは終了しました。たくさんのご来場ありがとうございました。つくって、あそんで、ひらめいて。好評につき4月も開催!2019-4-12ソニー・インタラクティブエンタテインメントが3月20日(水)に発売したキューブ型のロボットトイ「toio」(トイオ)の体験会「toioタッチ&トライ」を、4月13日(土)、14日(日)、20日(土)、21日(日)の4日間開催します。toioTMは、おもちゃのブロックや紙の工作物をキューブに乗せて、自由に動かせるロボットトイです。動かして遊ぶのではなく、子どもたちが創意工夫する心を育めるように、さまざまな遊びが詰め込まれています。キューブ」で構成されています。様々なジャンルの専用タイトルと組み合わせて、アクションゲームやパズルゲーム、プログラミングや動きのある工作など、直接おもちゃを作って操作することで、枠にとらわれない自由なあそびを楽しむことができる新しいプラットフォームです。ゲズンロイド」、「GoGoロボットプログラミング~ロジーボのひみつ~」を自由に体験することができます。▼toioTMの詳細については、公式ホームページをご参照ください。無料(常設展示スペースのご見学には別途入館料が必要となります。混雑時は、会場にて整理券を配布します。イベントは終了しました。たくさんのご来場ありがとうございました。“自然と触れ合う中で見つけた、生きもの(植物・動物)”をおさめた入選作品を展示2019-4-44月10日(水)より、わぉ!わぉ!生物多様性プロジェクトと共同で『第4回わぉ!な生きものフォトコンテスト』の入選作品を集めた写真展を開催します。ぉ!わぉ!生物多様性プロジェクトとは、自然のおもしろさや大切さ、生物多様性の重要性をつたえることを目指し、ソニー(株)と日本自然保護協会が協働で立ち上げたプロジェクトです。本写真展では、わぉ!わぉ!生物多様性プロジェクトが2018年11月1日から2019年1月20日までに募集した、自然と触れ合う中で見つけた生きもの(植物・動物)の写真1,066の応募作品の中から入選した25作品を展示します。無料(常設展示エリアは、入館料が必要です。)イベントは終了しました。たくさんのご来場ありがとうございました。つくって、あそんで、ひらめいて。創意工夫を引き出す、ロボットトイ「toio」の体験会「toioTMタッチ&トライ」を開催2019-3-14ソニー・インタラクティブエンタテインメントが3月20日(水)に発売するキューブ型のロボットトイ「toio」(トイオ)の体験会「toioタッチ&トライ」を、3月21日(木・祝)~24日(日)、29日(金)~31日(日)の7日間開催します。toioTMは、おもちゃのブロックや紙の工作物をキューブに乗せて、自由に動かせるロボットトイです。動かして遊ぶのではなく、子どもたちが創意工夫する心を育めるように、さまざまな遊びが詰め込まれています。キューブ」で構成されています。様々なジャンルの専用タイトルと組み合わせて、アクションゲームやパズルゲーム、プログラミングや動きのある工作など、直接おもちゃを作って操作することで、枠にとらわれない自由なあそびを楽しむことができる新しいプラットフォームです。今回の「toioタッチ&トライ」では、toioTMの3つの専用タイトルと、ユニークなビジュアルプログラミングのワークショップを自由に体験することができます。▼toioTMの詳細については、公式ホームページをご参照ください。(常設展示スペースのご見学には別途入館料が必要となります。(先着順)※受付はPeatixのシステムにて実施します。ご利用にはPeatixへのアカウント登録(無料)が必要となります。12時~各回開始15分前まで※定員に達した場合は受付を終了とさせていただきます。※お申込は参加者1名につき1回限りとさせていただきます。兄弟姉妹でご参加の場合は、お一人ずつ応募フォームにご入力ください。イベントは終了しました。たくさんのご来場ありがとうございました。サイエンスバトラー」が、この度9周年を迎えることを記念して、2019年3月20日(水)~4月8日(月)の期間、常設展示スペースにスペシャルコーナーを設置します。3月21日(木・祝)~31日(日)の期間に開催するライブショーの中で、今年度の年間チャンピオンを発表します。■スペシャルフォトスポットコーナー2種類のアイテムを使い、サイエンスバトラーになりきった楽しい記念写真を撮影いただけます。サイエンスバトラー」の誕生や館外活動など、これまでのあゆみを5つのテーマに分けてご紹介します。■「常設展示物のマメ知識」の掲示サイエンスバトラーが持つ科学の知識を用いて、常設展示物に隠された様々なマメ知識をクイズ形式で楽しくご紹介します。サイエンスバトラー」ついては、下記URLをご参照ください。http://www.sonyexplorascience.jp/contents/live.html期間2019年3月21日(木・祝)~4月8日(月)会場ソニー・エクスプローラサイエンス内常設展示スペースイベントは終了しました。たくさんのご来場ありがとうございました。~スマート秘密基地大作戦編~」開催2019-3-5玩具としても教材としても楽しめるロボット・プログラミング学習キット「KOOV」(クーブ)のワークショップを開催します。KOOVは、ブロックで自由に「かたち」をつくり、プログラミングによってさまざまな「動き」を与えて遊ぶ、ロボット・プログラミング学習キットです。チームに分かれ、ダンボールやビニール袋などの身近な材料と「KOOV」を組み合わせて、自分たちだけの「スマート秘密基地」を作っていただきます。「自動ドア付き秘密基地」や「人が近づいたら動き出す秘密基地」など、ダンボールだけでは実現できないような仕掛けも、KOOVを使ってアイデアをかたちにすることができます。このワークショップは、プログラミングの体験やスキルの習得だけでなく、子どもたち自身が描いた理想やアイデアをどのように具現化させるのかを考える、という体験をしてもらうことを目的としています。(先着順)※受付はPeatixのシステムにて実施します。ご利用にはPeatixへのアカウント登録(無料)が必要となります。※お申込は2日間ご参加可能な方に限らせていただきます。※お申込は参加者1名につき1回限りとさせていただきます。兄弟姉妹でご参加の場合は、お一人ずつ応募フォームにご入力ください。※定員に達した場合は受付を終了とさせていただきます。※本ワークショップは三人一組で体験いただきます。チーム分けは事前に主催者側で行ないます。※両日とも適宜休憩をはさみます。イベントは終了しました。たくさんのご来場ありがとうございました。「関東の博物館」、「関東の科学館」人気ランキングで入賞!2019-2-12こどもとお出かけ情報サイト『いこーよ』の、2018年間人気ランキング「関東の博物館」で4位、「関東の科学館」で8位に入賞いたしました!▼関東の博物館ランキングはコチラhttps://iko-yo.net/rankings/regions/3/genre_tags/19/yearly▼関東の科学館ランキングはコチラhttps://iko-yo.net/rankings/regions/3/genre_tags/18/yearly▼子どもとお出かけ情報サイト「いこーよ」はコチラhttps://iko-yo.net/ゴールを目指して列車のプログラミングに挑戦しよう!「KOOV®ワークショップ~はじめてのプログラミング・列車編~」2019-1-22玩具としても教材としても楽しめるロボット・プログラミング学習キット「KOOV」(クーブ)のワークショップを開催します。KOOVは、ブロックで自由に「かたち」をつくり、プログラミングによってさまざまな「動き」を与えて遊ぶ、ロボット・プログラミング学習キットです。今回の「KOOVワークショップ」はプログラミング未経験の方を対象に実施します。事前に組み立てられた「列車」を紙の線路に合わせ、「まっすぐ走った後、曲がる」、「○○駅で止める」といった、モーターを制御する初歩的なプログラミングに挑戦していただきます。このワークショップは、プログラミングの体験やスキルの習得だけでなく、「列車の制御」というテーマに沿って設定された課題を、解決へ向けて試行錯誤する楽しさを体験します。それは、現代社会における問題解決フローに照らし合わせた、実践的でクリエイティブな学びを得ることを目的としています。(先着順)※受付はPeatixのシステムにて実施します。ご利用にはPeatixへのアカウント登録(無料)が必要となります。※お申込は参加者1名につき1回限りとさせていただきます。兄弟姉妹でご参加の場合は、お一人ずつ応募フォームにご入力ください。~各回開始15分前まで※定員に達した場合は受付を終了とさせていただきます。本ワークショップでは、ブロックの造形は行ないません。イベントは終了しました。たくさんのご来場ありがとうございました。身の回りのものが大変身?!みんなで“あったらいいな”をプログラミングでつくってみよう!「MESHTMワークショップ」開催!2019-1-152月9日(日)、アプリとつなげるプログラミングブロック、「MESH」(メッシュ)のワークショップを開催します。プログラム)」から生まれた、誰でもかんたんにデジタルなものづくりができるツールです。無線でつながる小さなプログラミングブロック(MESHブロック)を組み合わせることで、難しい電子工作の知識やプログラミングの知識がなくても、「あったらいいな」と思うIoT(モノ・コトのインターネット化)を活用した仕組みをつくることができます。(先着順)※受付はPeatixのシステムにて実施します。ご利用にはPeatixへのアカウント登録(無料)が必要となります。※お申込は参加者1名につき1回限りとさせていただきます。兄弟姉妹でご参加の場合は、お一人ずつ応募フォームにご入力ください。~各回開始15分前まで※定員に達した場合は受付を終了とさせていただきます。実施概要7種類のMESHブロック(LED、ボタン、人感、動き、温度湿度、明るさ、GPIO)と、会場に用意された身の回りのアイテムを使い、自由な発想で新しい「仕組み」を考えてみましょう。ワークショップ内で考えたアイディアはワークシートに記入して持ち帰ることができます。イベントは終了しました。たくさんのご来場ありがとうございました。KOOV®でプログラミングして、『ロボット人間変身キット』をつくろう!「KOOVワークショップ~ロボット人間編~」開催2018-12-25玩具としても教材としても楽しめるロボット・プログラミング学習キット「KOOV」(クーブ)のワークショップを開催します。KOOVは、ブロックで自由に「かたち」をつくり、プログラミングによってさまざまな「動き」を与えて遊ぶ、ロボット・プログラミング学習キットです。今回の「KOOVワークショップ」のテーマは「ロボット人間」。身体に装着できるパーツやアクセサリーを作って、モデルとなるスタッフをロボット人間に変身させます。制作は二人一組のチームで行ないます。頭担当、腕担当などに分かれ、様々な機能やかっこよさ、かわいらしさを考えながら変身キットを作っていただきます。このワークショップは、プログラミングの体験やスキルの習得だけでなく、「ロボット人間」というテーマに沿って子どもたち自身が設定する課題を、ブロックの造形やプログラミングという複数の表現手段を並列に扱いながら、解決へ向けて試行錯誤する楽しさを体験します。それは、現代社会における問題解決フローに照らし合わせた、実践的でクリエイティブな学びを得ることを目的としています。(先着順)※受付はPeatixのシステムにて実施します。ご利用にはPeatixへのアカウント登録(無料)が必要となります。※お申込は参加者1名につき1回限りとさせていただきます。兄弟姉妹でご参加の場合は、お一人ずつ応募フォームにご入力ください。~各回開始15分前まで※定員に達した場合は受付を終了とさせていただきます。当日は二人一組で体験いただきます。チーム分けは事前に主催者側で行ないます。イベントは終了しました。たくさんのご来場ありがとうございました。プログラミングを駆使してアイデアいっぱいの『雪かきロボット』をつくろう!「KOOVTMワークショップ」開催2018-12-06玩具としても教材としても楽しめるロボット・プログラミング学習キット「KOOV」(クーブ)のワークショップを開催します。KOOVは、ブロックで自由に「かたち」をつくり、プログラミングによってさまざまな「動き」を与えて遊ぶ、ロボット・プログラミング学習キットです。今回の「KOOVワークショップ」のテーマは「雪かき」。雪に見立てて積まれたたくさんのブロックをひとつでも多く運べる「雪かきロボット」を、二人一組となって作っていただきます。ブロックで造形を工夫して一度にたくさん運ぶのか、プログラミングを駆使して動きで勝負するのか。チームで作戦を考え、それを実現できるよう開発に挑戦します。このワークショップは、プログラミングの体験やスキルの習得だけでなく、「雪かき」というテーマに沿って子どもたち自身が設定する課題を、ブロックの造形やプログラミングという複数の表現手段を並列に扱いながら、解決へ向けて試行錯誤する楽しさを体験します。それは、現代社会における問題解決フローに照らし合わせた、実践的でクリエイティブな学びを得ることを目的としています。(先着順)※受付はPeatixのシステムにて実施します。ご利用にはPeatixへのアカウント登録(無料)が必要となります。※お申込は参加者1名につき1回限りとさせていただきます。兄弟姉妹でご参加の場合は、お一人ずつ応募フォームにご入力ください。~各回開始15分前まで※定員に達した場合は受付を終了とさせていただきます。当日は二人一組で体験いただきます。チーム分けは事前に主催者側で行ないます。イベントは終了しました。たくさんのご来場ありがとうございました。スペシャルサイエンスショー』に、当館のオリジナルキャラクター「サイエンスバトラー」が登場します。当館では1日1回のところ、本イベントでは1日で2回のショーを実施。各回2名の「サイエンスバトラー」が科学実験対決を行ないます。県民の日につき、どなたでも入館料無料(山梨県民以外の方も無料)イベントは終了しました。たくさんのご来場ありがとうございました。TV」で、『わたしたちが理科を好きになった3つの理由@ソニー・エクスプローラサイエンス』の動画が掲載されました。▼『わたしたちが理科を好きになった3つの理由@ソニー・エクスプローラサイエンス』https://www.youtube.com/watch?v=oCOFFtZ4rIM▼ソニーミュージック「KIDSTONE」オフィシャルサイトhttps://kidstone.net/s/KIDSTONE/プログラミングを駆使してアイデアいっぱいの『雪かきロボット』をつくろう!「KOOVTMワークショップ」開催2018-10-16玩具としても教材としても楽しめるロボット・プログラミング学習キット「KOOV」(クーブ)のワークショップを開催します。KOOVは、ブロックで自由に「かたち」をつくり、プログラミングによってさまざまな「動き」を与えて遊ぶ、ロボット・プログラミング学習キットです。今回の「KOOVワークショップ」のテーマは「雪かき」。雪に見立てて積まれたたくさんのブロックをひとつでも多く運べる「雪かきロボット」を、二人一組となって作っていただきます。ブロックで造形を工夫して一度にたくさん運ぶのか、プログラミングを駆使して動きで勝負するのか。チームで作戦を考え、それを実現できるよう開発に挑戦します。このワークショップは、プログラミングの体験やスキルの習得だけでなく、「雪かき」というテーマに沿って子どもたち自身が設定する課題を、ブロックの造形やプログラミングという複数の表現手段を並列に扱いながら、解決へ向けて試行錯誤する楽しさを体験します。それは、現代社会における問題解決フローに照らし合わせた、実践的でクリエイティブな学びを得ることを目的としています。(先着順)※受付はPeatixのシステムにて実施します。ご利用にはPeatixへのアカウント登録(無料)が必要となります。※お申込は参加者1名につき1回限りとさせていただきます。兄弟姉妹でご参加の場合は、お一人ずつ応募フォームにご入力ください。~各回開始15分前まで※定員に達した場合は受付を終了とさせていただきます。当日は二人一組で体験いただきます。チーム分けは事前に主催者側で行ないます。イベントは終了しました。たくさんのご来場ありがとうございました。プログラミングブロック「MESHTM」を使った工作に挑戦しよう!つくって、あそぼう!「わくわく科学教室<MESHプログラミング工作編>」を開催2018-09-2510月27日(土)~28日(日)の2日間、「わくわく科学教室<MESHプログラミング工作編>」を開催します。Program(SAP)」から生まれた、誰でもかんたんにデジタルなものづくりができるツールです。無線でつながる小さなプログラミングブロック(MESHブロック)を組み合わせることで、難しい電子工作の知識やプログラミングの知識がなくても、「あったらいいな」と思うIoT(モノ・コトのインターネット化)を活用した仕組みをつくることができます。『わくわく科学教室<MESHプログラミング工作編>』では、3種類のメニューの中からひとつ選んだ工作と、MESHブロック(動き/ボタン/LEDの3つ)をMESHアプリ上で連携させることで、工作にオリジナルの工夫を加えることができます。会場でつくった作品のプログラムはワークシートに記録して、工作と一緒にお持ち帰りいただけます。▼工作のメニューお面、びっくり箱、リストバンド※ご参加当日に3種類からひとつを選んでいただきます。工作例については、こちらをご覧ください。http://www.sonyexplorascience.jp/event/work.html▼MESHについての詳細は、こちらをご覧くださいhttp://meshprj.com/jp/開催日2018年10月27日(土)、28日(日)※工作のメニュー・内容は各日とも同様です。(先着順)※受付はPeatixのシステムにて実施します。ご利用にはPeatixへのアカウント登録(無料)が必要となります。※お申込は参加者1名につき1回限りとさせていただきます。兄弟姉妹でご参加の場合は、お一人ずつ応募フォームにご入力ください。~各回開始30分前まで※定員に達した場合は受付を終了とさせていただきます。※イベント内で作った工作・ワークシートは持ち帰ることができます。MESHブロック及びその他機材はお持ち帰りいただけません。※作品お持ち帰り用のバッグは各自でご準備願います。イベントは終了しました。たくさんのご来場ありがとうございました。TV」で、『MESHを使ってプログラミング工作に挑戦!』の動画が掲載されました▼『MESHを使ってプログラミング工作に挑戦!』https://youtu.be/VS9Y__WfbNQ▼ソニーミュージック「KIDSTONE」オフィシャルサイトhttps://kidstone.net/s/KIDSTONE/『ペットボトルと牛乳パックでつくるヘッドホン』〜障がいのあるなしに関わらず、共に学ぶ「インクルージョン・ワークショップ」〜2018-08-079月9日(日)、音の伝わるしくみを楽しく学ぶ『ペットボトルと牛乳パックでつくるヘッドホン』を開催します。イヤホンやヘッドホンは、どうして音が鳴るのでしょう。音について、基本的なことを学びながら、家庭にあるペットボトルや牛乳パックなどの材料を利用し、ヘッドホンを作っていただきます。このワークショップを主催するソニー・太陽株式会社は、全社員の約70パーセントを障がいのある社員が占めるソニーの特例子会社です。障がい者の自律を目指し積極的な雇用を進めるとともに、ソニーの製造事業所の一つとしてエレクトロニクス製品の生産や修理サービスなどを行っています。今回のワークショップは、障がいのあるなしに関係なく、ものづくりの楽しさや興味を深め、ダイバーシティ&インクルージョンを体験することにより、相互理解を深めてもらうという、ソニー・太陽の特色を生かしたプログラムです。障がいのあるスタッフも指導にあたります。自分で作ったヘッドホンはお持ち帰りいただけます。ワークショップの作業内容については、下記URLをご参照ください。小学3年生~中学3年生の生徒(障がいのあるお子様の年齢については、上記以外でもご相談に応じます。無料(別途入場料が必要です。当日は、材料となる牛乳パック(1000ml)1本をご持参くださいイベントは終了しました。たくさんのご来場ありがとうございました。TV」で、『オリジナルのエコーマイク作りに挑戦!』の動画が掲載されました。▼『オリジナルのエコーマイク作りに挑戦!』https://youtu.be/FfrLKM2P9Z8▼ソニーミュージック「KIDSTONE」オフィシャルサイトhttps://kidstone.net/s/KIDSTONE/プログラミングブロック「MESHTM」を使った工作に挑戦しよう!つくって、あそぼう!「わくわく科学教室<MESHプログラミング工作編>」を開催2018-07-318月24日(金)~30日(木)の7日間、「わくわく科学教室<MESHプログラミング工作編>」を開催します。Program(SAP)」から生まれた、誰でもかんたんにデジタルなものづくりができるツールです。無線でつながる小さなプログラミングブロック(MESHタグ)を組み合わせることで、難しい電子工作の知識やプログラミングの知識がなくても、「あったらいいな」と思うIoT(モノ・コトのインターネット化)を活用した仕組みをつくることができます。『わくわく科学教室<MESHプログラミング工作編>』では、3種類のメニューの中からひとつ選んだ工作と、MESHタグ(動きセンサー/ボタン/ライトの3つ)をMESHアプリ上で連携させることで、工作にオリジナルの工夫を加えることができます。会場でつくった作品のプログラムはワークシートに記録して、工作と一緒にお持ち帰りいただけますので、夏休みの自由研究のアイディアとしてもおすすめです。▼工作のメニューお面、びっくり箱、ペンダント※工作は、ご参加当日に3種類からひとつを選んでいただきます。▼MESHについての詳細は、こちらをご覧くださいhttp://meshprj.com/jp/開催日2018年8月24日(金)~30日(木)※工作のメニュー・内容は各日とも同様です。(先着順)※受付はPeatixのシステムにて実施します。ご利用にはPeatixへのアカウント登録(無料)が必要となります。※お申込は参加者1名につき1回限りとさせていただきます。兄弟姉妹でご参加の場合は、お一人ずつ応募フォームにご入力ください。各回開始30分前まで※定員に達した場合は受付を終了とさせていただきます。※イベント内で作った工作・ワークシートは持ち帰ることができます。MESHタグ及びその他機材はお持ち帰りいただけません。※作品お持ち帰り用のバッグは各自でご準備願います。イベントは終了しました。たくさんのご来場ありがとうございました。COLLECTION)』」のスタンプラリーに参加しています。スタンプラリーをしながら港区内のミュージアムを巡って、ミナコレのオリジナルグッズをもらおう!「ミナコレ2018夏」の詳細はこちらをご覧ください。(平日8:30~17:00)科学の基本や性質を学びながら工作をしてみよう!「わくわく科学教室<音と光の工作編>」を開催!2018-07-108月3日(金)~9日(木)の7日間、「わくわく科学教室<音と光の工作編>」を開催します。本イベントでは、音や光をテーマとした工作3種類の中から一つを選び、科学の基本や性質を学びながら工作を楽しんでいただきます。完成した作品や解説シートはお持ち帰りいただけますので、夏休みの自由研究のアイディアとしてもおすすめです。開催日2018年8月3日(金)~9日(木)※工作のメニュー・内容は各日とも同様です。(先着順)※受付はPeatixのシステムにて実施します。ご利用にはPeatixへのアカウント登録(無料)が必要となります。※お申込は本イベントを通して参加者1名につき1回限りとさせていただきます。同一参加者による複数回のお申込があった場合は、すべてのお申込が自動的に取消となります。ご確認の上お申し込みください。※兄弟姉妹でご参加の場合は、お一人ずつご入力ください。各イベント開始30分前まで※定員に達した場合は受付を終了とさせていただきます。作品お持ち帰り用のバッグは各自でご準備願います。工作についての詳細は、こちらをご覧ください。http://www.sonyexplorascience.jp/event/pc_work201808.htmlイベントは終了しました。たくさんのご来場ありがとうございました。つくって、あそぼう!『わくわく科学教室<MESHTMプログラミング工作編>』~ソニーのプログラミングブロック「MESH」を使った工作に挑戦しよう!~2018-06-05アプリとつなげるプログラミングブロック、「MESH」(メッシュ)を使った工作教室を6月23日(土)、24日(日)の2日間開催します。Program(SAP)」から生まれた、誰でもかんたんにデジタルなものづくりができるツールです。無線でつながる小さなプログラミングブロック(MESHタグ)を組み合わせることで、難しい電子工作の知識やプログラミングの知識がなくても、「あったらいいな」と思うIoT(モノ・コトのインターネット化)を活用した仕組みをつくることができます。MESHプログラミング工作編』では、3種類のメニューの中からひとつ選んだ工作と、MESHタグ(動きセンサー/ボタン/ライトの3つ)をMESHアプリ上で連携させることで、工作にオリジナルの工夫を加えることができます。※各回、3種類からひとつを選んで工作していただきます。無料(別途入館料が必要です。(先着順)※受付はPeatixのシステムにて実施します。ご利用にはPeatixへのアカウント登録(無料)が必要となります。※お申込は参加者1名につき1回限りとさせていただきます。兄弟姉妹でご参加の場合は、お一人ずつ応募フォームにご入力ください。各イベント開始30分前まで※定員に達した場合は受付を終了とさせていただきます。※イベント内で作った作品・ワークシートは持ち帰ることができます。MESHタグ及びその他機材はお持ち帰りいただけません。※作品お持ち帰り用のバッグは各自でご準備願います。イベントは終了しました。たくさんのご来場ありがとうございました。ぉ!な生きものフォトコンテスト』写真展を開催4月28日(土)はカスタネットの絵付け体験などができるチャリティーイベントを実施2018-04-244月28日(土)より、わぉ!わぉ!生物多様性プロジェクトと共同で『第3回わぉ!な生きものフォトコンテスト』の入選作品を集めた写真展を開催します。ぉ!わぉ!生物多様性プロジェクトとは、自然のおもしろさや大切さ、生物多様性の重要性をつたえることを目指し、ソニー(株)と日本自然保護協会が協働で立ち上げたプロジェクトです。本写真展では、わぉ!わぉ!生物多様性プロジェクトが2017年11月1日から2018年1月22日までに募集した、自然とふれあう中で見つけた生きもの(植物・動物)の写真795の応募作品の中から入選した25作品を展示します。会期初日の4月28日(土)には、絶滅危惧種イヌワシを守るチャリティーイベントを実施します。無料(常設展示エリアは、入館料が必要です。本イベントでは、イヌワシに関するレクチャーやクイズラリー、森の間伐材で作られたカスタネットの絵付け体験をお楽しみいただけます。※カスタネット絵付け体験は500円以上の募金でご参加いただけます。サイエンスバトラー」の10人のキャラクターが全員登場するイベント『サイエンスバトラー8周年フェスティバル』を開催します。サイエンスバトラー」は、毎週土日および祝日に開催され、当館オリジナルのキャラクターが“宇宙統一をかけて科学の知識で対決する”という設定のユニークな実験ショーです。通常は1日1回2名の“サイエンスバトラー”が登場しますが、今回のイベントでは1日をかけて全10名が登場し、初の試みとしてトーナメント方式で戦います。本イベントの開催を記念し、イベント当日からゴールデンウィーク終了までの期間、常設展示スペース内に以下のコーナーを設置します。サイエンスバトラー」の誕生や館外活動など、これまでのあゆみを5つのテーマに分けてご紹介します。■「常設展示物のマメ知識」の掲示コーナーサイエンスバトラーが持つ科学の知識を用いて、常設展示物に隠された様々なマメ知識をクイズ形式で楽しくご紹介します。下記3種類のアイテムを使って楽しく記念写真を撮影いただけます。サイエンスバトラー」ついては、下記URLをご参照ください。※各回、開演10分前に開場いたします。※当日は4K/3D映像の上映を終日休止とさせていただきます。~モノのしくみをしろう~』を開催します。このワークショップでは、「分解博士」として参加するソニーグループのエンジニアの指導のもと、作動可能な「プレイステーション2」を参加者ご自身で分解し、そのしくみや工具の正しい使い方を学んでいただきます。開発時のエピソードや歴代「プレイステーション」の進化の変遷をお話します。分解作業終了後には、『分解博士ジュニア認定証』を授与します。※「プレイステーション」は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの商標または登録商標です。ワークショップの詳細については、こちらをご参照ください。※分解のための製品は、こちらで用意します※兄弟でご応募の際は、お一人ずつ応募フォームにご入力ください関東の科学館ランキング5位に入賞!2018-02-14こどもとお出かけ情報サイト『いこーよ』の、年間人気ランキング2017「関東の科学館」で5位に入賞いたしました!▼関東の科学館ランキングはコチラhttps://iko-yo.net/rankings/regions/3/genre_tags/18/yearly▼子どもとお出かけ情報サイト「いこーよ」はコチラhttps://iko-yo.net/つくって、あそぼう!『MESHTMわくわく工作教室』~ソニーのプログラミングブロック、「MESH」を使った工作に挑戦しよう!~2018-01-30アプリとつなげるプログラミングブロック、「MESH」(メッシュ)を使った工作教室を開催します。MESHはソニーの新規事業創出プログラムから生まれた、誰でもかんたんにデジタルなものづくりができるツールです。無線でつながる小さなプログラミングブロック(MESHタグ)を組み合わせることで、難しい電子工作の知識やプログラミングの知識がなくても、「あったらいいな」と思うIoT(モノ・コトのインターネット化)を活用した仕組みをつくることができます。『MESHわくわく工作教室』では、3種類のメニューの中からひとつ選んだ工作と、MESHタグ(動きセンサー/ボタン/ライトの3つ)をMESHアプリ上で連携させることで、工作にオリジナルの工夫を加えることができます。小学3年生以上(保護者同伴の場合は年齢を問わずご参加いただけます。当日11:00~13:45にソニー・エクスプローラサイエンス内「インフォメーションカウンター」にて行ないます。工作のメニュー2/7(水)~2/16(金):お面、魔法の杖、ペンダント2/19(月)~3/2(金):リストバンド、びっくり箱、ペンダント※各回、3種類からひとつを選んで工作していただきます。※ワークショップ内で作った作品・ワークシートは持ち帰ることができます。MESHタグ及びその他機材はお持ち帰りいただけません。※作品お持ち帰り用のバッグは各自でご準備願います。