ピラミッド内部の迷路作って、入り口から繋がった道の長さが得点。スカラベ置いたときにディスク配置出来て、最終的にそのスカラベが四辺を壁で囲まれてて、さらにその隣のマスに入り口からアクセスできることが得点条件。独特なのがタイルは4マス分の道からなってて、それらのマスの周囲に壁があったりなかったり。上手く壁がコ型に配置されたタイルの左に+型の壁を置くことで4マス分の道を稼げたり。他と違った感覚が面白い。なんかやや高めで中古が出回ってるイメージ。Underってのが上手いなぁと思う。Underってゲームも一緒に持ち込んでたけど誰も気づいてないわな。ボードには棺桶がいっぱい。