YTaskMgrとか直さずにこんなん作ってました。VBAでテトリス作ってみたら意外と面白かったので、こりゃZERO3用に作るべと思って製作開始。(フリーの納得できるテトリスが見つからなかったというのもありますが)DirectX使えばいいんでしょうけど、なんかめんどくさそうなのでフレームバッファ直描きです。(なれればこっちのほうがめんどいと言われそうですが)「一応動く」という段階になったので公開してみます。一応動くレベルなので不具合満載と思われます。GAME(延々プレイするモード)とQUIT(終了)しか選べません。今のところスコアはありません。何時間遊んでも落下速度が上がったりもしません。ゲーム画面では左右でブロックを左右に移動、下キーでブロックを下に移動、決定キーでブロックを時計回りに回転、上キーでハードドロップ(一気に下まで落として固着させる)です。ゲームオーバーもありません。左ソフトキーで終了してください。下キーおよび自然落下で地面に落ちても約1秒(60フレーム)の間は左右移動と回転ができます。このとき上または下キーでブロックを固着させることができます。ブロックの出が偏っているような気がします。(単純にrand()です)終了するときになんかハングアップすることがある気がする。ゲーム中に電話が掛かってきてもゲーム画面のままです。(ぉゲーム中にキーボードを引き出すなどして画面を回転させると方向キーが横仕様になってまともに操作できなくなります。覚悟のある人だけちょっと試してみてくださいみたいな。追記X01HTでは多分動きません。ロウフレームバッファ直描きで、その上VGA画面前提なので...。ピクセルフォーマットがRGB555でも検証できてないので怪しいところ。em-oneでは動くかもしれないけど画面の下が余ると思います。11:43早速試してみました。ブロックを並べて消した時に、下に落下せずに宙に浮いてるブロックがありました。スクリーンショットも取りましたから、必要ならUPします。21:32まじですか...こっちでも何度か試してみましたが再現できませんでした...できればスクリーンショット頂けると助かりますm(__)m上の方で4段同時消しとかするともしかしたら。23:52テトリスってゲームの規定とかブロックの出現確立とか色々厳密に規定されているそうですね。いえゲームを作れる技能を持っている貴殿は凄いと思います。今後もご活躍下さいませ。>このblogについてこのblogは、私のホームページ内の日記コンテンツ...でしたが、もう何年もこっちがメインです。ホームページはこちら。ツイートリンクすなけ日記なんて言ったらいいかよく分からないお友達、すなけさんのblog(ぉ自転車メンテとかマニアドリンクとかトラベラーズノートとか。hazimelog湘南のガチムチおにぎり、はじめちゃんのblog。通勤しているアニメ大好きなギタリスト、S木さんのHP。