QuestNotesユーザーボイス陣営が(味方だけでも)同じ場合は重なりが起こるようにしてほしい主にマスター面での提案です。パブリッククエストでの衝突について、エネミーのギミックによってはPTメンバーであるかのように重なり判定が欲しいなと感じることが多々あるので...陣営味方同士は衝突しないようにするのはいかがでしょうか。クエスト毎に設定出来たら良いですね(オブジェ作成時のスタック設定のように)もしもPTメンバー外とも重なり出来るようになれば、実現できるギミックの幅が大きく広がります。御一考よろしくお願いいたします。in.Continue。