隅に手数がかかる分、石の下で稼ぎます。一手目さえ分れば後は一本道です。取って取られて、都合九手かかります。石の下に対し白にも粘る手があります。石の下の問題と分っているので黒1は見つかると思います。黒1とわざわざダンゴ石を作るのが石の下の要諦です。白2、4と取らせ、黒5で眼ができます。問題へ黒1の後、白2に黒3では当然話しになりません。黒1で2も白1で論外です。正解図は必然の運びです。黒1とツギ、この形で取らせるのも石の下の基本形です。白2に黒3の跡切りがあります。黒1と取ると、白2のホウリ込みがきます。白4まで、結局眼にならす、黒死んでしまいます。黒1のサガリから打つのが正解です。白2に黒3で石の下の形になります。白4、黒5で生きです。黒1ハネは、白2と打たれて石の下にならなくなります。白4と打ちかかれ、眼ができません。黒1、3は、石の下と分っていれば単なる手続きに過ぎません。黒1、3でも生きと早合点しそうな形です。白4、6の筋でカケ眼にされ、失敗です。黒9跡切り(5)黒1のハサミツケが正解です。白2に黒3とアテ、以下言いなりに打って最後は黒9の跡切りで白の死です。問題へ黒1はやや考え過ぎです。白2の受けが良く、黒3、5では石の下にはなりません。黒1とツケコシ、3のアテまで打ってから5の切り。これで7に回ることができ、黒9まで白死に。問題へ黒1の後すぐ3と切るのは正解と一手違います。黒5、白6のとき黒▲の一路右の外ダメが空いているので石の下にはならないので失敗です。黒1とオサえてスペースを広げます。問題へ続いて、白は8と守るしかありません。欲張って白9とナカデに打つと黒8の切りで白二子が落ちるからです。アテる(■)黒1と取るのが正解です。白2と五子取ったところに黒3、白4でコウになります。白2と取らせ、黒3と切る手は白4と応じられます。以下白6まで生きられて失敗です。黒1のハイから3とツグのが先を見通した手筋です。問題へ黒9跡切り(▲)白4以下の進行なら、黒9まで石の下の手筋です。黒1ツギが大事な手です。白2と取らせ、取り跡を黒3と切れば白二子を取って生きます。問題へ黒1と取ってしまっては何にもなりません。白2とアテられ、カケ眼です。石の下はまず石を捨てることから始まります。黒1と外からアテ、二子取りを催促するのが正解。白2と取った跡に黒3と打てば眼ができます。黒1と取って、白2と三子を取らせる。この形は跡に手が何もありませんから失敗です。黒1、3で石の下の形が出来ます。後は手なりに打って、白6と取らせ、黒7で生きです。黒1の後、黒3と二子を取りにいくのは、白4と打たれて困ります。黒5、白6で欠け眼です。黒1、3と打てば白は4と手がかかりますから、黒5、7と打つ暇が出来ます。黒9と取って生きです。問題へ黒1とコスミ、白2、黒3でコウという手もありますが、無条件で解決する手があるのなら、コウでは失敗です。正解まずは黒1とオサえてフトコロを広げます。白2は急所のオキですが、黒3と一眼を確保します。問題へ黒9跡切り(黒▲)白6のホウリ込みで万事休すと思いきや、黒7が好手。白8で黒四子を取られても黒9で石の下。石を取ったり取られたりして目まぐるしい変化ですが、最後は石の下で決着します。問題へ黒1は白2と出られてそれまでです。黒1とアテ、白2に黒3が石の下を見た手です。これに対し、白4が弾力のある手で、黒5、白6でコウが双方最善の結果です。問題へ黒3に対し白4サガリは策のない手です。黒5と眼を奪われ、白6、黒7ですっかり黒の術中にハマった格好です。黒1、3と上方の眼を奪うのが好手。問題へ黒9のキリが最後の仕上げで白にトドメをさします。石の下の手筋を知っておくと碁が楽しくなります。黒1、3と隅に一眼を確保します。白4には黒5と四子にして取らせます。白6と黒の六子を取った後、黒7と跡切りして黒生きです。