星座に星コマを置いてエリアマジョリティ。大きい星には裏向きで、小さい星には表向きで置きます。数字の合計が大きい人がボードの大きい点数を、二番目が小さい点数を、それ以外は置いてる星の数を一番目の人から獲得。二番目の人の方が点が高くなることがあるのが面白い。ブラックホールは隣り合う星コマを取り除かせます。ブラックホール同士が隣り合ったら無効。二番の星は隣り合う数字を二倍に。シンプルなルールながら裏向き配置の読み合いやブラフ、相手の手を考えての効率手の探索が面白いです。相手のブラックホールの位置の把握が大事。複数ボード同時進行で埋まったものから計算されるのでどこに勝負を賭けるか、自分の強力なコマを回収するために決算を起こすかも大事。非常にシンプルながら熱い駆け引きが生まれるのは人気の理由が分かります。プレー感も軽いながら悩ましいので積極的に取り出したいゲーム。箱が大きいので圧縮しよかな。川崎晋作シダマさんと二人になったので二人用を取り出す。カワサキファクトリーのアブストラクト。同人版ですが後に製品化されてます。ロボットを移動させて自分の陣地に引き込みます。ゲーム終了時に2体以上自分の陣地にあれば勝ち。ストックに赤か青のコマがなくなったら終了で、終了タイミングをプレイヤーがコントロールできるのがいい味出してます。箱も小さいし人数調整用に持ち運ぶのに便利。シダマさんはアブストラクト苦手とのことで一回だけでした。Teuber作カタンのトイバー作。こちらもシダマさんと二人で。普段あんまり二人専用以外を二人プレーしないんだが。インタラクションのないカタンと形容されてるゲーム。サイコロ振って資源出て、船を作って航海します。建物建てると売れる資源が増えたり。出目によっては海賊や火事に襲われるのですが、これが凶悪...。商品の売値が1,2単位なのに建ててる建物の数分のお金失ったり...。拡大再生産風ですが、サイコロ1回から得られる資源が常に1個なので拡大しないんですよね。航海タイルから施設建てても貰える選択肢が増えるだけで、数は増えない。船を作らないとゲームが進まないのでその資源を効率よく割り振りたい。いってもどのタイル得られるかは運ですが。淡々としたプレーながら時折襲う災害、勝利条件も遠めで苦しかった。二人プレーだからかなぁ。人数増えても変わらない気がするが。災害起きやすいような...。これならカタンやるなーというのが正直な印象。拡張入ると変わるのかしら。ブタの形のダイス、というかフィギュアを二つ投げてポーズに対して得点。0点のポーズが出なければ何度振ってもいいが、出てしまうとそれまでの得点がゼロに。どこで止めるかってのがギャンブル性。鼻や耳を地面につけて立つと高得点とか。これを作った人は何故ブタを投げようと思ったのか...。シンプルなんだが、ブタの形である必要性が見いだせない。面白いっちゃ面白いんだが、バーストするまでサイコロ振ってるのと変わらないよね。残った5人全員で最後はハゲタカ。自分以外4人が二人ずつ被って獲得できたので(゚∀゚)ウマウマ。小さい数字出しとけば、と思ったけどw。結果は写真の通りだけど、勝ったっけなw?今の版だと広告カード入ってるのね。いうわけでプレ会終了。参加してくれた人はありがとうございました。検索ワードコーナーふいに思いついていえろ~さんがよくやってる検索ワードコーナー。レポ書いてる時間ないから穴埋めってのが主な理由w。カホンバッグ」うむ、もっと流行るといいよ。カホン」う、ピンポイントだ。ロロステ」...だそうですよ。反射板」これ結構来てくれてて嬉しい。