若い人がうらやましいです最後の第3部は事前に頂いていた質問などをもとにして質疑応答タイムでした。参加されている方は、アニメ業界を目指す高校生や専門学校生の方なども多かったのでアニメーターになるにはどうすればいいのかなどの質問が多かったです。模写力、デッサン力、スケッチ、何でも描ける能力。キャラデザなど目指す人には作家性の話などを、現役アニメーターさんが空気を吸うように絵を普段から描かれている話など交えながら話をされていました。作品を作る「制作」のはなしだけでなく、作品をより多くの方に届け利益を上げるための「製作」の話もされていたので貴重でした。学生時代やっておいた方がいいことは作品を作りあげること。評価を受けることアドバイスのなかで学生時代にやっておいた方がいいこと、ポートフォリオとして用意したほうがいいこととして「作品を作り上げること」を挙げられていました。実は舛本さんは学生時代の友人で卒業制作なども一緒に作っていた間柄です。ケンタとパンナコッタという作品で、舛本さんが監督をして、私はコンポジットなど担当していました。YouTubeにアップされていたのでご紹介。作画にバケモノの子の広場での熊徹と猪王山の戦いを描いた濱田高行くんや、ポッピンQのキャラクターデザイン・総作画監の浦上貴之くんが参加していたりと豪華な卒業制作です。