チグユーカードゲームなら以前やったんだけどね。そんときの感想はルールが煩雑でよく分からん、だった。再現率高いとの話だがさて如何に。手番2アクション使ってタイル置いたり、自分のリーダーコマ置いたり。基本的にはリーダーと同じ色のタイルを置いて点が入る感じ。人と同じ色のリーダーコマ置いたり、複数の都市をくっつけたら戦争。内戦と外戦でルール違うがまぁ略。戦争で勝つことでも得点キューブが貰える。得点で特徴的なのは赤黒青緑のうち最も所持数の少ない物が点数になる。頭脳絶好調とかと一緒ね。ワイルドのキューブ取っておくと便利。結論言うと、やはりルールが煩雑でよく分からん。なんだろうなぁ、ルール総量が多いわけではなくて、睨みを利かせなきゃいけない項目が多いというか。ルールに翻弄されて、ゲームしてる気がしなかったというか、何をすればいいかがいつまでたっても見えてこない感じ。この間隔最初に味わったのはボトルインプとかアクワイアだな。経験値ゲーというやつかもしれぬ。いうわけで結果は散々たるもの。何に近いかというとアクワイアだと思う。戦い方知らないとゲームの流れに絡めない所とか特にw。思考のベクトルが合ってないんだろうな。いうのをノットフォーミーというんだと思う。面白いゲームであるとは感じるんだけど、自分には遊び熟せない。アプリで練習しとこうかな...。「ごいた」ごいたカードにて。経験者は自分とけがわさん。経験は全然及びませんが。勝敗は...忘れたw。け、けがわさんのブログで...(こればっか)。んなとこで朝になって終わり。