2019年なのに80年代かってくらいの古めかしい箱絵が気になったやつ。手番ではダイス振ってコマを進める。コマは2つずつあり、スタートにコマがあるときは優先してそっちを。スタートする前に任意数のリングを載せてからダイスを振って進む。コマが誰かのコマを追い越す度に、相手のコマにストックからディスクを追加。誰かのいるマスに止まったら任意数のディスクを奪うか押し付けるか。ディスクが8個を超えたコマはバーストしてスタートに戻る。ゴールしたらその時に持ってるリングが得点。8個だとボーナス入れて12点に。分かりやすいジレンマ。バーストしたくないからリングは増やしたくないけど、得点得るには増やしたい。前半は相手のディスク増やして殴りに行くのが常だが、ゴール間際では得点のために奪うのを優先したりとなかなか戦略的。結局はダイス目に翻弄されるんだけどね。悪くないゲームだが、殴り合ってると終わらないのが欠点かなw。一応誰かをバーストさせたら1点貰えるが、ゴールに比べると微々たるもの。それにしても見た目もまた古臭いよね。スカウトアクション1位だっけ?その割には普通過ぎるって話題だったやつ。見なくなって久しいが駿河屋で安かったので今更購入。ラウンドではまずワーカーの配置。手前に近いほど手番が早いが、奥ほど無料で使えるお金と建設ポイントが多い。どちらも手元のお金払えば賄えるので節約を取るか手番順を取るか。手番順に場に並んだカードから1枚取って、手札から1枚建設。自分の前に4×4に建物を建てていく。収入効果やら得点効果やら。