}名前:boot当ブログについて。2ちゃんねるのゲーム・漫画(アニメ)関係、時折ネタ的な内容を掲載させて頂いています。ヘボイブログですが、相互リンク募集中です。(03/06)FC2カウンターアクセスランキング[ジャンルランキング]ゲーム348位アクセスランキングを見る>>[サブジャンルランキング]ソニー(プレイステーション)18位アクセスランキングを見る>>アクセスランキングパーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。LinkCook戦闘力このブログの戦闘力431「サイバイマン」クラスです。Vataご協力をお願いします。心理学者がその問いに答えようとしている。「時間的展望(タイム・パースペクティブ)」と呼ばれるものの相関性を計る調査が行われた。その結果、ゲーム好きな人は、現在を重んじる傾向が強いことがわかったという。志向の強さを表している。過去の経験や現在の刺激、そして、未来に予期される出来事に対する注意の向け方は、人によって偏りがあるらしい。「現在快楽型(今を楽しむことを大切にする)」と「現在運命論型(自分にもたらされる出来事は運命によるものだと考える)」に分けられる。人格を左右する要因になっているようだ。研究者が集計したデータを解析したところ、長時間プレイと現在志向には強い相関性が認められた。その逆に、未来志向との相関性は低かったという。未来志向型の人は、将来のことを考えると時間がもったいなくて長時間プレイをしない、ということか。本当に面白いのはここから。ゲーム好きな人は「現在快楽型」のようだが、実は「現在運命論型」の傾向が強いのだという。いった否定的な感情に悩まされがち。ゲームを長時間遊んだためにそうなったのかもしれないが、逆に、もともとその傾向が強い人が、ゲームを長時間プレイすることで否定的な感情を軽減できていると考えることもできる。小説や映画と同様に、現実逃避の手段になっていることが示唆されているわけだ。今回の調査は少人数の特定グループを対象に行ったものにすぎないので即断は禁物。大規模で多様な集団を対象に、調査を重ねる必要があるだろう。ID:hY1KHWfZ単純だよ。ゲームに限らず好きな事をやるときには、それに意識が集中してしまって時間のほうに向ける気持ちが希薄か、ないしは無くなってしまうのにたいして、おもしろくもない、気の乗らないことをやるときには意識が拡散してしまって、おのずと時間の経過にも必要以上に目が向けられるからだよ。生じゃあるまいし、恥ずかしいこと言わせるなよ。ID:dF0Kie3Jゲームをしている間は時が止まっているのと同じだな。重ゲームプレイヤーはそうでない人に比べて精神年齢の発達が遅いという結果になると思う。ID:x6yWkuZXんなもん単に時計を見ないからだろ。画面の端にでも時刻表示してれば嫌でも時間知ることになる。結論ありきで実験してるんだろ。