ファイルにエクスポートする。モーファーモディファイアを伴ったメッシュ)、選択したものをエクスポートする。エクスポートの設定は次のようになります。すべてのオプションを有効にする。便利なリンクモーフターゲットのエクスポートモーフターゲットのインポート命名スキームエクスポートされるファイルについて、エピックのアーティストは通常、次の命名スキームに従います。SK_<PackageName>_<AssetName>_<Index>プロジェクト全体に適用される命名スキームを用いることによって、アセットファイルの整理と特定が簡単になります。劇的に変わっています。ファイル内にあるような様々なレベルを定義します。呼ばれるフォルダに入っています。シーンの管理エピックのアーティストはたいてい類似アセットを単一ファイルに保存します。ある場合、すべてを同一ファイルに入れます。ファイルとしてエクスポートされます。ファイルを作る方が容易です。このメッシュは、エクスポート専用に使用されることになります。リグは、そのファイルから作成されますが、別個のリグファイルに保存されます。各アニメーションも通常、独自ファイルに保存されます。そのため、ファイルシステムで各種アニメーションを管理するのが容易になります。オブジェクト名を変更できます。ファイル名を編集するように、新しい名前が入力可能になります。キャッシュについて通知を受け取ると思いますが、キャッシュのオブジェクトが古い名前でリストされているためであり問題ありません。今後問題を起こさないようにクリアする必要があります。エクスポートこれが便利なのは、マチネで作成されたカメラや、マチネでアニメートされたビークルのパスをエクスポートする場合です。コンテンツ作成パッケージでシネマティックスを再現するには、すべての情報が必要になります。インポートできるようになります。マチネからエクスポートしています。パッケージ内で微調整後)。ドキュメントを改善するために協力をお願いします!どのような改善を望んでいるかご意見をお聞かせください。ドキュメントサイトへようこそ!あなたの声を私たちに伝えるフィードバックシステムを含め、様々な新機能について開発をおこなっています。広く使える状態にはなっていないので、準備ができるまでは、ドキュメントフィードバックフォーラムで、このページについて、もしくは遭遇した問題について教えていただけると助かります。新しいシステムが稼働した際にお知らせします。