2014年06月ボドゲ色のすたるじぃ名古屋のボドゲ会をふらふらと渡り歩いてはレポを書いてます。その他えらく頻度の高い購入報告など。ボドゲのことしか書きませんよ。ボドゲ会やら購入報告やら。写真載せてますが顔が認識できないように注意してます。気になった方は削除依頼頂ければ対応いたします。ちなみにリンクフリー。杏談亭@鶴間いえろ~さんに言われて気づいたけど4月の杏談亭レポ書いてなかったw。いうわけで今から書きます。例のごとく開催報告は公式ブログの方で。こちらでは自分がやったゲームね。Knizia作ケルトのカード版。マークごとに昇順か降順にしか置けないのは一緒。同じ数字2枚捨てで願いの石が取れるのと、ワイルドにもなる得点カードが特徴。ケルトシリーズの中では一番無駄がなくて好きです。ダイスとかスパイラルとかやってないけど。ダイスがあって振るダイスを選べるのが特徴。使えなかったダイスは捨て場に置かれて次の人以降が得してしまうので上手く場のバランスを取っていきましょう。終了条件にもなってる最高層の建物が強すぎて取らないと勝負にならないとの評判。今回は他の人が取った最終ラウンド中に自分も追いついて、他のタイル差で勝ちました。あと値段が高いのが玉に傷。作ギシンアンキノトウ、通称ギシアンをコンパクトサイズにした通称コシアンw。お互いに自分の側からのみ見える塔の情報と相手の動きを見て得点の高い塔を予想してその確保を狙います。得点2の塔を二つ取っても勝ちってのがいい塩梅。狙うのは難しいので、4の塔と2の塔を取るパターンが多いかな。Fraga作お馴染み積み木バカゲーのドッカーン。1人が積んで他はダイス飛ばして邪魔をしろ!段々一人また一人と心が折れていきますw。色と形のサイコロをそれぞれ振って、対応する図形のタイルを全部取れ!タイルには磁石が入っていてカチャカチャくっつけて取るのが楽しい。両方ワイルドの目が出た時が楽しいんだが今回は出ず。子供用ゲームですが大人が遊んでも楽しいのがボードゲームの魅力ですな。実はこの日の裏テーマはCDゲーム。ラジカセ借りられたので折角なので、と。他にはエスケープも立ってたね。持って行ったところ、かよっさんとだしまるさんからリクエストがあってプレー。CDに沿って襲いくる敵やイベントをカードをプロットして解決していく協力ゲーム。ビーム撃ったり、エネルギー供給したり。プレイヤー同士の連携が肝。チュートリアル、テストラン、シミュレーション、本番とやったが、チュートリアルとシミュレーションはクリア。テストランと本番は見事に船が大破しましたw。やりたいゲームだけど中々やれるタイミングがないのよね。インストから本番までが長いのでw。安心と信頼のハイパーロボット(?)。流星キックさんと久しぶりに一緒にプレーできてうれしかったです。色と数字にそれぞれ強弱があり、どちらかが強いカードを出していくゴーアウト系。両方とも強いカードを出せば連続手番ができる。出せるカードがない場合、マイナス点チップを取らなければいけないので痛い。上手く強いカードを残していかないと最後で自分が苦しむことになります。色の強弱を反転させる仕組みといい、かなりの良作ですねぇ。CDゲーム2つ目!山札からカードをめくって対応するアクションを行います。的を銃で撃ったり、机の周りを走り回ったりと何ともバカゲーw。アクション中にCDから叫び声が聞こえると自分の隊員が死ぬので大急ぎw。買ったはいいけどやれてなかったバカゲーなのでやれて嬉しかったです。安定のドット絵お絵かき。説明も感想もいらんなw。場から選んだお題を手元のヒントカードがからヒントを出して当ててもらうパーティーゲーム。当てはまるヒントがなくても言わなきゃいけないのが辛いw。ヒントと一緒にそのヒントの自信度を言うことができるのがこのゲームを面白くしてる。自信0%とか言えば当てはまらない物を選んでもらえる。「松岡修造」のお題で「かわいい、自信は0%」で当てられたのが面白かった。手札に「熱い」があったのになぁw。基本他のプレイヤーは待ち時間なので人数は少ない方がいいね。お題選ぶときに自分のヒントを活かせる可能性も増える。順番間違えてた!というわけで5/11の杏談亭。主催なのであまりゲームしてないが、それでも軽いゲーム中心に11ゲームをプレー。Randolph作ランドルフ作のアブストラクト。灰色のディスクを適当に配置してスタート。手番では自分の筒を縦横斜めに好きなだけ一直線。筒の中には自分の色のディスクが入っていて、穴の上を通ることで落ちる仕組み。交代で手番を行って最初に落としきった方が勝ち。シンプルなアブストラクトですが、自分の筒で相手の経路を塞ぐこともできて戦略的。中盤から相手の動きを読んでそれを邪魔する感じに。数手先までは読めませんなぁ。作ヒリュウさん希望によりR-ECO。手札を増やしすぎると上限超えて不法投棄としてマイナス点に。適切な手札コントロールとリスクを冒しての得点取得のタイミングが大事。得点札に紛れたマイナス点が非常にいい味出してます。途中で得点取得が取ったらダメの洗面器に変わるというね。Benndorf作サイコロ振って目の組み合わせでマス目を埋めていくダイスゲーム。他人の手番でもゲームが進行するので暇にならなくていいです。アムロ少年のツボにハマったらしく3回プレーw。誰かが山から1枚めくって、出た絵柄と色のどちらも置かれていない列を探す。見つけたら早い者勝ちで宣言。お手付きはペナルティチップ受け取って、2回お手付きで脱落という厳しさw。絵探し系としては中々良作。ペナルティが厳しいのが慎重になって逆にいいね。リメイクのはげたかまっさかさまは持ってるけど未プレー。Rivollet作この時点ではまだ国内流通のなかったコンセプト。猫山さんが持ってきてくれました。親はお題に沿ってボード上の絵を使ってヒントを出す。面白いのがヒントの関連付けができるところ。赤い四角とか白い食べ物とかの組み合わせでヒントを出せる。絵の横だけでなく絵の上に載せて細かい場所限定してもいいよ。映画、0、1、スーツ、黒、緑と置いたが正解してもらえず。これはいいゲームだなぁ。