人体キャラクタモデリングのベースとなる低ポリゴンの作り方です。ブラシで作っています。のちのスカルプトーハードサーフェイスモデリングの基盤になります。R19が出てからほぼ1か月がたちます。今回のバージョンアップは色んな機能が追加されております。Fractureには多くの追加がされました。ついて動画を作ってみました。ビデオチュートリアル#49現在のCinema4DR14の目玉はスカルプト機能でしょうか。モデリングについては相変わらず真の意味の対称モデリング機能はありませんが、そのほかスナップ機能や作業平面についてはかなり改善されているようです。今回のビデオチュートリアルは、スナップと作業平面についてカバーしてみましたので、初心者の方は参考にしてください。2011年7月20日HDRIのチュートリアル今度のチュートリアルは、HDRイメージを使ったレンダリングです。HDRの原理など詳しく知りませんが、簡単な焼成とレンダリングについてです。Renderモジュールが必要です。3Dのチュートリアル計画この半年ぐらい、BP3Dを覚えようと、よく使っていました。そこで、BP3Dのビデオチュートリアルを計画し、今のところスクリーンキャプチャはだいたい終了したとこです。余分なところは削っても、トータルで3時間以上はあります(Flash)。何とか一枚のCDには納まりそうな具合なので、格安で製品化しようかとも...。Blog.投稿先:キャンセル。