原文はこちらさてプレビュー・ウィークも一段落して、ここからはカード別記事の時間だ。確かにセット全体についての話もあるが、同時にカード1枚ごとの話や数枚ごとの話というのも存在する。カード個別記事では、その後者を取り上げて話すことができる。私はいつでもそういった記事を書くのが好きで――まあ、つまり、前書きはもういいだろうってことだ。人間が苦難に直面していることを示す方法はいくつもあった。その中で、両面カードを使った方法がこれだ。13種類の両面カードの中で、昼の面が人間なのは9種類。どのカードも、人間が怪物になることを描写している。《忠実な聖戦士》[DKA]のように、死んだら怪物になるというものもあれば、《マルコフに選ばれし者》[DKA]のように、自発的に怪物になるものもいる。狼男の様に呪われているものもいる。それらの理由はさておき、ここに込められたメッセージは明らかだ。人間は数を減らし、怪物は数を増やしている、ということである。これが非常にささいなことだということは分かっている。イニストラードでも、両面カードに描かれた人間の多くは怪物に変身していた、だが、何かを「正しく感じさせる」ためにはデザインのあらゆる部分が同じテーマを持っていなければならないと私は信じている。諸君がはっきり意識してそれらの選択を理解してくれなかったとしても、無意識には全てが同じ方向だと理解してくれることだろう。この種の記事を書いているときに楽しいのは、あるカードを取り上げてそのカードがデザイン中、デベロップ中にどう変化してきたかを見ることである。このカードは、見方によってはほとんど変わっていないとも言えるし、大きく変わっているとも言える。それでは、このカードがどのようにして作られたのか、そしてどう変わってきたのかを見ていこう。