本日は大収穫の日でした。待望のレンチ発見!・・・1ですがうれしい。砂漠の町で初期装備品探し。はやいとこレンチが欲しいです。本日は大収穫の日でした。拠点の周辺を探索しました。待望のレンチ発見!・・・1ですがうれしい。本日は大収穫の日でした。5日目は仮拠点に帰ってアイテム整理が終わったのがちょうど深夜0:00になる直前。そこから地上に降りて、消費した材木の補充を。深夜に石斧で木を切るのは怖いですが、ウッドフレームが切れるのはもっと怖いので補充しておきましょう。30分ほど木を切った後は、近くの教会に向かいます。狙いは無いのですが、序盤から狙いを絞って探索をするとあまり良いことないので、手当たり次第に建物に入る方がレベリング的には良いと思います。序盤はルートしてもたいしたものは手に入らないですからね。本日は大収穫の日でした。本日は大収穫の日でした。待望のレンチ発見!・・・1ですがうれしい。乗り物系のパーツを探そうと無理をしたらピンチに陥ったので仮拠点のイエローハウスへとほうほうの体で逃げ帰ります。焼き肉を食べ、ペインキラーを飲み、アイテム整理をした後、周辺の崩壊家屋を探索します。待望のレンチ発見!・・・1ですがうれしい。待望のレンチ発見!・・・1ですがうれしい。砂漠の町で初期装備品探し。はやいとこレンチが欲しいです。トレーラーハウス村のすぐ横に黄色いトレーラーハウス(、、、じゃないか。鉄製の家でしたっけ?)があったので、今夜はここに仮拠点でも作ろうかな~ということで、まずはウッドフレームで屋根に登ります。22時になりますので。砂漠の町で初期装備品探し。はやいとこレンチが欲しいです。砂漠の町で初期装備品探し。はやいとこレンチが欲しいです。GO!!深夜、屋根の上を走り回って、屋内のゾンビを屋根の上に誘い出す戦法は最近よく使っているのですが、自分が有利な場所にゾンビを誘い込んで処理をするというのは基本中の基本ですね。昼間はフェラルが出始めるまでは囲まれさえしなければOKなんで、いきなり屋内に突入しますけど。近所のキャビンやキャンプを漁りました2日目深夜は制圧した拠点2階部分にあるGUNSAFEとREIGNFORCEDCHESTを漁ったのですが、またまたラッキーなことにMETALSPIKEMODが出てきました。IRON系のアーマーも出てきたのでとことんついてますね。スレッジハンマーは強行軍でくたびれてきていたのでFORGEDIRONを見つけるまで鉄棒にワイヤーを巻いて戦うことにしました。序盤のガンセーフは石斧で開けるのは辛いので、いつもは序盤スルーなんですが、深夜の夜なべ仕事としてはうってつけでしたので2時間ほどかけてこじ開けました。最序盤にいきなりスレッジハンマー見つけました。DIEなんですが、パッチが当たるたびに微妙な変更があったり、プライベートで忙しくなって中断したときにやり直したりする(レベル100前後になると止めたくなる衝動が、、、)ケースが非常に多いんですが、今回は長続きするように祈っております。今回はキャラを変えて、MAHJO様でプレイすることに。最序盤にいきなりスレッジハンマー見つけました。最序盤にいきなりスレッジハンマー見つけました。本日は、89日目の深夜からコンクリ量産のため鉱山に籠もっておりました。貞子召還の儀を行うための拝火堂を作るためなのですが(厳密には礼拝堂をコンクリートに打ち替え強化)石は無事大量に確保できたので90日の夜になって地上に出て礼拝堂を強化していたところ、深夜の野良ホード&貞子コンボが登場しました。野良ホードの方はまぁなんということもなかったのですが、貞子の方が結構な数のゾンビを召還してくれたのでなかなか楽しかったです。警官がたくさん沸いたのでびびりましたが、かなり打たれ強くなってますし、打撃系のレベルも上がってるので危なげなく処理終了。あれだけ広い空間なら走り回って下がりながら「手前のゾンビをパワーアタックで巻き込みダウン→少し下がりながらスタミナ回復」を繰り返すだけで難なくクリアできますね。汚染バイカーゾンビや警官ゾンビがたくさんいたらかなりやばいと思いますが。途中、新しく作った避難所(1スロットを火炎瓶に入れ替えた場所。元々は病院の十字架マーク)でゾンビを迎え撃ってみたのですが、ある程度機能しますね。作業員ゾンビやアロハゾンビがたくさんいたら即足場ブロック破壊になるかもしれませんけど、一時しのぎにはなることはわかりました。上れる場所を複数作っていれば、乱打戦がもっと楽に展開できるかもしれませんね。ところで、17.4になってからはまともに貞子とぶつかっていなかったのですが、貞子が貞子をあまり呼ばなくなったような気がします。気のせいですかね?前はもっと「貞子チェイン」な状況が発生していたような気がするんですけど。今後、貞子を召還し続けていればわかるでしょう。その後、お昼にも貞子が登場しましたが、深夜にホードと貞子が登場していたためか、プチホードで終了しました。マップ上に未探索エリアが少なくなってきたので、今後は病院前で貞子を召還しつつ病院を魔改造することになりそうな予感がします。91日目のフェラルホードなのですが、貞子で乱戦を楽しんでいたので、今回はとりあえず処分場に引きこもって消化試合とすることにしました。a17.3になってから処分場には、有刺鉄線を使うようになりました。この有刺鉄線が結構有効でして、こいつがあるおかげで自分の方に向かってジャンプしてくるゾンビに足止め効果が発生し自分の立っているブロックまでうまく飛んでこれなくなりました(スパイダーのみ、もっと下の段から飛んでくることがある)。有刺鉄線の足止め効果のおかげか、自分の足場への攻撃発生率も激減しているので、修復が非常に楽ちんになりました。あと、ゾンビが有刺鉄線に触った際にはよろけが発生するのですが、よろけ時には、スレッジハンマーでヘッドショットが狙いやすいです。狙いやすいといっても、スレッジハンマーは空振りすることも多いので、最近はコンポジットボウ&石矢で戦っています。石矢でも頭部破壊は普通に発生しますので汚染ゾンビもかなり楽に処理できます。a17.4になってから部位破壊が復活しましたけど、頭部破壊率も上がってますよね?また、ジャンプモーション後のゾンビは大体定位置に着地するので、飛び道具だとヘッドショットしやすいんですよね。