Storeのダウンロード専用タイトル。ウィザードリィ0[編集]mobage向けにリリースされた、ウィザードリィシリーズ初のソーシャルゲーム。開発・運営:ゲームポット。2011年8月24日サービス開始(現在はサービス終了)。プレイヤーは東京に似た異世界「グノーメルン」に召喚され、謎の少女「アイリス」と共に探索を開始する。戦乱の魔塔[編集]iOS/Android端末向けにリリースされた、ウィザードリィシリーズのソーシャルゲーム第2弾。運営:バンダイナムコゲームス。iOS版は2013年1月23日、Android版は同年7月29日にサービス開始。プレイヤーは「聖姫軍」か「黒帝軍」のいずれかに所属し、「堕天の塔」の攻略を目指す。2015年6月30日サービス終了。Schema[編集]iOS端末向けにリリースされているダンジョン探索型RPG。2014年7月29日サービス開始。パーティを組み、ダンジョンを探索してアイテム収集やキャラクターの強化を行うRPGではあるが、既存シリーズと異なりダンジョンの探索は自動で行われる、いわゆる「放置系」のゲームとなっているのが特徴。[15]2016年8月Android用サービス開始。2017年6月29日サービス終了。Wizardry[編集]ウィザードリィの名を冠したローグライクゲーム。開発・運営:タイトー。スマートフォン・タブレット端末向けに開発されたタイトルで、Android版2014年12月22日、iOS版2015年2月19日サービス開始。ウィザードリィシリーズ史上初となる、アーケードゲーム版の展開も検討されていた[16]。スマートフォン版は2015年10月30日サービス終了。S.A.よりPC版がSteamで配信されている。アイテム課金を採用していたスマートフォン版とは異なり、単品のゲームとなっている。携帯電話向けのシナリオ[編集]DoCoMo、au、ソフトバンクモバイルの携帯電話端末に配信するゲームに、ウィザードリィの名を冠するものが複数存在している。携帯電話の小さな画面でも操作しやすくするため、1フロアの大きさを16×16としたり、パーティのメンバーを最大4名にするなどの工夫がされている。以下、特記のないものはすべてサクセス開発。Original公式シナリオ#1〜#3までの移植作品。Wizardryサブタイトルはついていないが、オリジナルのシナリオ。Traditional携帯電話向けオリジナルシナリオ。月光の匙Wizardry1オリジナルシナリオ。タイトルの「1」はパーティ人数が1人であることを指している。不死竜の神殿Wizardry2オリジナルシナリオ。魔法使いがマロールを習得すれば、9Fの特定ポイントにワープして10Fへ降りた後は殆ど道なりであり、それなりのやりこみがあれば謎解きや探索は全くと言ってよいほど必要が無くなる。『リルガミンサーガ』においては所持品も没収されるため、実質所持金のみで転送となる。したがって、序盤の敵相手の場合にはボルタック商店に売られている最低限の装備で戦わなければならない。Spinner(フェイトスピナー)などがあげられる。PCE版では亡霊によるゲームオーバーは無く、おまけに召喚したモンスターのレベルも上げることもできる。Gypsy(ジプシー)を例としてあげるとSFC版ではローブの下には何も着ていないのに対し、SNES版ではローブの下にサラシを巻いていたり、といったことである。第2弾』に収録されている同作のプレイデーターを引き継げる仕様になっている。公式サイトでも「ジャンル:放置系RPG」と銘打たれている。(日時は個人設定で未設定ならばUTC)。表示-継承ライセンスの下で利用可能です。追加の条件が適用される場合があります。詳細は利用規約を参照してください。Cookieに関する声明モバイルビュ。