point-射程が試し打ちで5.2本ぶんと長く、チャージすることで1確の攻撃力を撃ち出すことができます。チャージ時間が60F(1秒)と効果のわりにチャージ時間が短いです。フルチャージのインク消費量は18%なのでインク消費量は重ため。塗りブキとして運用するには心もとないですが、瞬間的な塗り性能が高いので敵を狙いつつ、結果的に塗ることができます。ハイパープレッサーは安全な後ろで使うのが安定することもあり、後ろで構えるスプラチャージャーと相性がいいのも魅力的。point-射程が長くチャージが必要なため、接近戦となると敵と撃ち合うには分が悪いです。単純に射程が長く、1確の性能は強みがありますが狙ったとろこにしっかりと当てるのが難しいです。強みのひとつのハイパープレッサーも練度が必要になります。敵を倒せないとなると前線の数で不利な状況が続いてしまうため、味方のデスがかさみ状況が悪くなる可能性が高くなります。フルチャージ以外はチャージキープができず、チャージ中にボムなどでちょっかいを出されると時間をロスしてしまいます。トーピードは場所によっては撃ち落とす必要もあるためやっかいです。的確に当てるのが難しいキルが全くとれないと状況が悪くなりがちしっかり当てられるまで要練習!CHECK!射程の長さと攻撃力がトップクラスのブキ。約1秒でフルチャージできるのは驚異的です。長い射程を活かして一方的にキルを取ることが狙えます。チャージキープが使えるので瞬時に距離を詰めたり、トリッキーな動きで相手の考えの裏をかくような動きもできます。瞬間的な塗り性能も高いのも魅力です。そのため一方的にこちらが人数不利が続くと前に詰められてしまい射程を上手く活用できないことがあります。チャージ中は射線が相手にも見えるため、射程はありますが相手に避けられてしまうので射線を壁や床などで隠したり、急な射線移動で不意打ちを狙うなどのテクニックも必要です。サブがスプラッシュボムなので逃げるときに転がしたり、射撃が通らない壁うらなどに使えるので便利です。スペシャルがハイパープレッサーなので、先にカウントを大きく進めている状況では、スペシャルを貯めてハイパープレッサーを適所に使えば鉄壁です。武器性能はかなり高いですが、使いこなすには的確なエイム力や広い視野、状況の把握などが要求されるため、地道な練習が必要になります。1中央に干渉できる高台を抑える!射程を活かしてキルを狙うまずは人数有利を作るためにキルを狙いに行きます。俗に言うチャーポジと呼ばれる中央への見通しがよく、射程が通る高台を指すことが多いです。ステージにはいくつかこういったポジションがあるので、まずはそこからキルを狙っていくのがおすすめです。開幕すぐの初動で相手を倒すことができれば有利にゲームが進みます。相手もチャーポジからの狙撃は警戒しているので射線をうまく隠したり、あらかじめ動きを予測しておくなどの対応が必要です。2臨機応変にキルを取りに行く!盤面の状況を見て前に出るある程度、盤面が整ってお互い撃ち合いの状況になってくると同じ場所にずっと居座っていると相手に対応されてしまいます。状況を見てポジションを変えていくのがおすすめです。人数有利になど、押し上げるタイミングを把握して前に出る意識も大切です。有利になってもずっと後ろにいるようではゲームに関与するのが難しくなります。3ハイパープレッサーで圧倒!無慈悲な攻撃と防衛にハイパープレッサーは攻撃にも防衛にも強力なスペシャルです。単純にキルで人数有利を作ったり、人数有利の状況ををさらに削ったり、敵の復帰から中央へ戻るのを邪魔したりと使い所が豊富です。スプラチャージャーの立ち位置的に使いやすいので積極的に使っていきたいです。ガチホコ、ヤグラ、ガチアサリは倒すべき要点となる敵がわかりやすいので一方的に狙いやすく、防衛としての役割も大きいです。カウントが有利な状態であればスペシャルを貯めて、より生存の意識が重要です。射程を活かした後衛のポジションで、とにかくキルを取るのが仕事です。積極的にキルをとることで相手に精神的なプレッシャーも与えらることができます。逆に、キルが取れないと状況が悪くなることが多いです。相手に「どうせ、当たらない」と思われてしまうとガンガン前に攻めてきます。基本的にどのステージにも見通しのいい高台があります(チャーポジ)。射程の長さで一方的にキルが狙えます。相手も警戒しているため、高台から落とそうとしてきます。ポジションをかえて動きていくのがおすすめです。相手がよく陣取ってくるポジションや、侵入ルート・裏取りルートなどを把握しておくと「ここから相手が来そうだから警戒しておこう」という意識があると狙いやすくなります。後衛に構えることもあり、自分が最期の1人になるシーンが増えます。射程の有利があるにせよ、複数に迫られるとやはり厳しいです。無理せずに、素直に引いて4人で打開を狙いたいです。スペシャルのハイパープレッサーも強力です。使いこなすのが難しいスペシャルではありますが、守りでの使用は意識すればすぐに影響力を与えられます。ヤグラの関門や、ホコの細いルートに入ったときなどで使用すれば相手を止めることができます。優勢時は生存を意識して、スペシャルを貯めてしっかりと止められるようにしたいです。的確にキルを取るにはなんだかんだと使い込みと練習が重要になるブキです。スプラチャージャーよりも射程の長いブキ撃ち合いの目安ポジションを無視した平面での撃ち合いでは射程とキルタイムの差が撃ち合いの有利不利に繋がります。基本的にはほとんどのブキに対して射程で勝っています。ハイドラントと五分の射程ですがスピナーは射撃中とチャージ中にヒト状態を長くさらすため相手の場所をあらかじめ確認しやすいため比較的狙いやすいです。スプラスコープにわずかで射程で劣ります。差に感じますが自分の得意位置に素直に立てなかったりするので相手の位置を警戒しつつ、相手の警戒が外れているようであれば素早く狙うのが無難です。同様にリッターも警戒が必要で、向こうはこちらを一方的に攻撃できるだけの射程があります。ハイパープレッサーがあるので、ある程度は安全地帯から攻撃を仕掛けることができます。チャージャーの対面はなんだかんだと練度の差が出てきます。A帯からウデマエが上がらないイカのための攻略研究所FacebookTwitterInstagramYouTubeRSS。