皆様ありがとう!!財前ゴウの総回診は新ブログに移転します。Comments(31)以前に書いて結構反響があったこの記事メイプルストーリー全職業スキル強化パッチここのブーメランステップのディレイ減少という表記。これが一体どうなのかが気になっていたんです。連発が可能なのか、それともサベジを1回挟むくらいなのか、それとも0.01秒とかそのレベルなのか。現在はブーメランステップを1度放つと、シーブズを2回分の間を置かないと次のブーメランステップは打てない仕様でしたが?それはこの動画で確認することができます。『スキル修正後のシャドー(韓国)』http://www.nicovideo.jp/watch/sm6229707はい。→ブーメランステップなんとサベジ1回分に!!これにより斬りはほぼ無敵になったようです。敵からすると斬り賊にダメージを与えられるチャンスはサベジの間しかないわけで、それ以外はブーメランステップの無敵時間なのでダメージは受け付けない。アサルターの稼動範囲が長くなっています。ブーメランステップを連発...。プロレスでいう水平チョップ連発みたいなもんでしょうか。こっちはかなり熱いんだけど、チョップに無敵時間はついてないけどね(笑)。すごい職業に昇華したもんです。このスキル性能だと狩りはもはや作業でしかない。いう昔のマゾ度を懐かしむ古参の方々も多いようですが、そもそも今でも狩りは作業なのであんまり変わらないでしょう。骨のあるやりがいある職業がどんどん減っていってますね。このスキルの無敵性能でもHPが少なければ緊張感を維持できるんだけど、メルガードがあるからなあ...。死なないでしょう?となるともはや弓と石弓と投げくらいか。死ぬ緊張感があるのは。どっちかというとスキル云々よりこのMAPが追加される方が楽しみです。骨でもトリプルスロー3、4発で倒れちゃう現状ではべノムの効用を最大限に発揮できないんですよ。7,8発は手数がかからないとね。それにこれだけの敵だと単発主体の投げとしては非常に狩りが辛く厳しそうな感を受けるので、燃えるね。この感じなら弓とかも面白そうですよね。パペット使ってとか色々できそう。そりゃダメージ3万とかの範囲攻撃を連発できたら強いか(笑)。これは鉾DKと肩を並べたか?でも動画を見る限り格闘家なので敵の攻撃をMISSで回避できてるものの、戦士で同じことをやろうとすると...あの低い回避率でまともに複数攻撃するのはさすがにきついと思う。ボコボコにされるよね。そんなことよりも私のキャラの投げですよ。そっちで狩ることを考えるとこれも時間の神殿ですよね。...狩るイメージが沸かないなあ。目ん玉飛び出ましたが、この雑魚敵。投げで倒せるのか疑問ですよ?これ。被ダメージ3900ってあまりにも厳しいっすよ。ライフドレイン1発じゃもはや回復しきれないですね。それ以下のレベルだとHPにAPを振ってないと耐えられないという悲劇。