Siegeで活動しておりました「Outcast」が弊チーム所属となり、USGとして活動いたします。加入の経緯としましては、Outcastより加入の申し入れがあり、今回共に活動を開始する事が決定いたしました。実力・実績申し分ないメンバーと共に新たにUSGとして活動して参ります。応援、よろしくお願いいたします。Gamingは2019年1月5日より、「CAMPFIRE」にてクラウドファンディングを開始いたしました。Gaming(USG)は、今までも選手ファーストのチーム運営方針で活動してまいりました。昨今資金のある企業の参入などにより「eSports」が盛り上がっている中で、どれだけの人が本当にゲームを愛し、選手と同じ目線で取り組んでいるでしょうか。これから世界レベルで戦っていくために、選手目線で必要な環境や状況は多岐にわたります。USGはそういった選手の希望にも目を向け、向き合いながら少しずつでも選手と共に成長していける環境を作っていきたいと思っており、クラウドファンディングを開始いたしました。皆様の支援が選手の環境向上につながります。詳しくは下記ページをご確認ください。このRoundを勝つことができれば2位3位がほぼ見えてくる大きな試合。Game1では序盤のWyvern選手のガンクによりUSG不利に試合が動きましたが、apaMEN選手のナーが集団戦で活躍する事でターニングポイントを迎えることができ、その後は有利を付けたまま勝利。Game2ではapaMEN選手のナーの活躍によってBAN。スプリットを可能なケネンを使用する事でチーム構成は難なくクリア。Wyvern選手のザックの序盤からのガンクが鋭くそれぞれのレーンでキルを取ることでスノーボールができてしまい敗北。Game3はBanPickでUSGのコーチのPickがとても良く、TOPエイトロックスと見せかけることができた上に、相手のBanにナーとケネンをさせた事でそのカウンターで厳しいムンドをPickする事ができたのでチーム構成で勝利を確信。試合の方は相手の構成はやはり後半ムンドをキルする事ができないので勝利。この試合で3位はほぼ確定での単独2位。プレイオフが見えてきました。夏はいつもUSGが勝てないジンクスがありましたが、後半から調子良くなりました。残りの試合も応援よろしくお願いします。Round2では負けてしまい次こそは勝ちたい相手。Game1でBCはJGでエリスをPickしているので序盤から試合を動かさなければならない構成。USGはガンクを回避しGango選手がキルを取りキャリーができた事とバロンの集団戦で勝利し、Game1は勝利。続いてGame2はapaMEN選手のナーによるスプリットプッシュ構成だが、BCのMIDのオレリオンソルとSUPのシェンによりスプリットをしにくい構成にされた為Game2はチームの構成時点で敗北。Game3では今度はオレリオンソルをBANし、シェンをSUPととして起用。apaMEN選手のスプリットを活かせる構成にできたことで勝利。Round2での挽回ができ先に3位に復帰できたUSG。このままプレイオフを目指して行ければと思います。応援よろしくお願いします。先週のまでの結果でUSGは2-3で5位。これからの事を考えると今回の試合は落とせない試合。Game1はBOTにGangoのオリアナを置く編成にするも後半キャリー力がCGAよりも小さくオブジェクトを取る集団戦で敗北してしまい、そのまま敗北。続けてGame2ではUSGはスプリットプッシュの構成。序盤のオレリオンソルのロームに苦戦するもUSGはEntyのシェンの瞬身護法で対応。後半の集団戦でapaMENのナーの活躍でGame2は勝利。最終戦のGame3はGangoの得意とするドレイヴンが使用できたことで序盤の辛い時間を稼げたことによりGame3も勝利。後半戦上々な結果を残せたUSG続けて勝利をもぎ取っていきたい所です。応援よろしくお願いします。LJLでの対戦ではいつも負けており、尚且つここまで一敗もしていないとても強豪なチーム。Game1でDFMはファンネリングを作戦に起用。USGはファンネリングの弱い時間を熟知しているため集団戦での戦闘に勝ちGame1は勝利。続いてGame2はEntyのパイクとGangoのスウェインの活躍により序盤のガンクによって金額差がついていましたが、集団戦で良い結果を残すも相手も良い動きをしていたのでGame2は敗北。Game3ではGame2でも調子良く結果を出せていたEntyとGangoのスウェインが大活躍で大きなキル差を出したままUSGが勝利。連敗が続いていたUSGですが、一敗もしていなかったDFMから勝利を取れたことは大きいです。