遊戯王カード(OCG,TCG考察)の最新情報から、アニメ・漫画などの原作に至る話題まで。モンスターカード(エクシーズ)《RR-ワイズ・ストリクス》の登場で「RUM(ランクアップ・マジック)」へのアクセスが容易になった昨今、「RUM」を扱うデッキでは避けられない存在となった《SNo.0ホープ・ゼアル》について。《ワイズ・ストリクス》が公開された時点で、いつかは記事にしようと考えていましたが、ついにその時がやって来たようです。エクシーズ・ランクアップ禁断の領域「ゼアル」に迫ります。?同じランクの「No.」Xモンスター×3ルール上、このカードのランクは1として扱う。このカードは手札の「RUM」通常魔法カード1枚を捨て、自分フィールドの「希望皇ホープ」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。(1):このカードのX召喚は無効化されない。(2):このカードのX召喚成功時には、相手は効果を発動できない。(3):このカードの攻撃力・守備力はこのカードのX素材の数×1000アップする。(4):相手ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、相手は効果を発動できない。展開されると「詰み」というイメージの強いカードですが、コチラの効果発動を封じる効果は相手ターンのみなので、相手ターン(コチラから見て)にフリーチェーンの除去などで処理したり、この効果の発動にチェーンして《幽鬼うさぎ》を投げると処理する事は可能です。ホープ⇒ゼアルで展開した場合の素材数は3枚の為、効果を使うと攻守は2000まで低下します。ホープ⇒ホープレイ⇒ONEのルートで出した《ホープ・ゼアル》はかなりの硬さですが、そうでない場合は《パンクラトプス》,《サイバー・ドラゴン》,《フォトン・スラッシャー》等、効果発動を介さずに展開出来る召喚ルール高打点勢で突破可能です。《ダイナレスラー・パンクラトプス》は効果的で、仮に打点を突破できない状況でも場に放置して相手のターンにフリチェ効果で処理できます。......パンクラトプスってやっぱりすげぇ!!あとは「壊獣」なんかでも対策出来ますね!RRなら二枚でゼアルが立ちまする突破方法があるとは言っても、2枚から先行で《ホープ・ゼアル》を立てられるのはぶっちゃけ驚異。場のリソースを使ってホープX召喚アージェント捨ててゼアルまぁでも、RRでガッツリ狙いに行くならメインのスロットやEXをそれなりに消費するので強さ自体はそこそこって所でしょうか?個人的には、がっつり狙うタイプよりも流れで出せそうなら出す構築が好みですね。してくるセルフSSモンスターってやっぱりヤベェ(笑)。...ゼアルの紹介のはずがすっかりパンクラトプスの紹介に...。PMゼアルのいいとこをを見に来たはずがパンクラトプスすげぇてなりましたわ。AMアージェントカオスフォースランク5以上しか使えないの忘れてました。遊戯王カード(OCG,TCG考察)の最新情報から、アニメ・漫画などの原作に至る話題まで。