上級者のニーズも制限ダンジョンでカバーしている。植松信夫の音楽を乱用するのは止めてほしい。適さないシーンで(そもそも原作以外に適当なシーンはない)過去の思い出が汚されてノスタルジーに浸るどころではなかった。確かに、権利はスクウェアのもので口を挟む余地は無い。過去の植松伸夫の曲は代替えの利かないものだ。ゲーム音楽の巨匠の楽曲を尊重してほしい。制限ダンジョンいらない。隠し要素的なもんでいいよ。ゼノブレイド(特典なし)新たなるスーパーロボット大戦の幕開け★★★★★wiiでスパロボがやりたくて購入しました。私の好きなガンバルガーやライジンオーが出てきて、興奮しました。それまでのスパロボをやってきている人には大きく違和感が出てくる事でしょう。いわゆるドットマップというマスゲーム的なものではありません。小隊システムもありませんし、援護も一律するかしないかといういちいち選択はありません。参戦作品はほとんどが新しく、それまでの作品はマジンガーとブライガーくらいです。ゲッターはキャストが変わり、人気のガンダムもドモンのみしか出てきません。他はただ参戦しているだけといったような印象も受けざるを得ません。難易度的にはイージーです。一回も全滅せずにクリアできました。気になった方はお買い求めを。Wii『スーパーロボット大戦』シリーズ初のWii向けオリジナルタイトル。参戦作品は全14作品で、そのうちの初参戦8作品は従来のように重厚な戦争ものではなく、90年代に放送された明るく楽しいファンタジー系作品の中からセレクトされている。システム面での大きな変更点は、マス目の制限を廃止した立体的かつ自由度の高い移動マップ。各ユニットは、移動範囲内であればクラシックコントローラもしくはヌンチャクのスティックを使って、360度自由自在に動かすことができる。3Dで表現されたマップ上には障害物や高低差が存在し、ユニットごとのサイズ差によるメリットやデメリットも細かく再現。戦闘アニメーションは、マップ上でユニットがダイレクトに交戦する"MAPアニメ"と、従来通りの派手な演出が楽しめる"拡大アニメ"の2種類が用意されている。結局、ゲームは面白い事が第一だと考える人にはむしろいい変化ではなかろうか。参戦する作品のカラーはもっと統一したほうが良かったんじゃないかと思う。愛着があるのはわかるが、この作品にマジンガーやガンダムは全く合わない。何よりも反戦がテーマにあるアイアンリーガーをスパロボに出すのはいかがなものか......。完全新生を狙うなら、旧作を引きずったロボットに頼らず、カラーにそった変化の追求をして欲しいと思ったので、評価は低め。私はスパロボが大好きで、自分が持っているハードで出るなら迷わず買ってしまいます。今回のNEOですが十代の私には初参戦の作品はいまいちピンと来ない作品が多く、システムも大幅に変わったため楽しめるかどうか不安でした。一度やってみるとそんな不安はトルネードアタックで吹っ飛びました。機体登場シーンが格好いいわ、BGMが良質だわ、登場キャラが全員活き活きしてるわで完全にNEOの虜です。NEOで初めて知った作品のキャラクターなのにも関わらず感情移入する始末。(マッハウインディ〜!)ただ残念な点を強いて言うならオリジナルキャラクターのカットインが粗いことと、戦闘時BGMの音量が低くキャラクターのボイスや効果音で聞こえずらいということです。この2つさえ改善されれば私もう満足です。今回参戦した作品を見る限り、もしNEOのシステムを受け継いだ次回作が出るとすればガオガイガー以外の勇者シリーズやSDガンダムも余裕で行けますよ!バンプレストさん!今後のスパロボにも、路線と理念を流用しよう!!★★★★☆このスパロボは、参戦作品が今までで間違いなく最高ですし、ゲームの基本戦闘システムも、至高のレベルにあるといえる一品です。システムは、今後製作される据え置き機向けスパロボにとっても、基本システムとして流用するに足るものだと思いますよ。開発人の方々には個人的とは言わず、「第2次NEO」よりも『基本は全部NEOにする』ことをお願いしたいです。それから、今後のスパロボでより多くの新規作品を出しにくくなってしまったら、この"NEO"の登場作品をレギュラーとして構えましょう。『スーパーロボット大戦NEO』を「変革期」以上に、「基本基盤」としてほしいです!!楽しいスパロボ★★★★☆いままで、多くのスパロボシリーズをやってきましたが、こんなに楽しめたスパロボは初めてかもしれません。(スーパーロボット大戦W以来かな?)まだ攻略の途中ですが、エルドラン組が危機的状況もなんとかなるさ的に変えています。敵も外道はほんの一部で、それぞれなんらかの理由があり、通じあえるキャラが多いのも好感が持てました。残念な点がひとつだけあります。合体シーンはせめて欲しかった。この点は是非とも次回作(NEO路線のスパロボ)では取り入れて欲しいです。注:NEO路線・・・同じ地球人(ティターンズなどの反連邦勢力一味)がいないスパロボ。そのため、いままで参戦できないであろう作品が出せる可能性が高まった。勇者特急マイトガインとワタルの参戦がいつか叶うと信じて待っています。Wiiプレイヤーが王様となり、小さな国を大きくしていくシミュレーション感覚のRPG。"不思議な王冠"の力で親衛隊を召集したら、彼らにオシゴトを命令して開拓開始。穴を掘ったりじゃまな木や岩を壊したり、川に橋を架けたりして、行動範囲をドンドン広げていこう。時には"ヘンナノ"と呼ばれるモンスターと遭遇することもあるが、これは親衛隊をトツゲキさせることで討伐が可能。戦闘はトツゲキ・タイキャクの駆け引きが熱いアクションバトルとなっており、戦闘に勝利すると戦利品が手に入る。冒険で集めた戦利品をためればためるほど、王国は急発展してゴージャスに変化し、同時に親衛隊はより強くなっていく。強化した親衛隊を駆使して、世界の果てにいる7人の王様たちを懲らしめ、世界統一を目指そう。Wii2004年に発売されたPS2用S・RPG『ファントム・ブレイブ』のWii移植作。これまでの常識を覆す自由度の高いゲームシステムと温かみのある世界観はそのままに、新シナリオや新キャラクターを多数追加して内容を大幅にパワーアップしている。ゲームは、ストーリーデモのあとに依頼人から依頼を受け、舞台となる"おばけ島"で準備を整えてからワールドマップに進んで戦闘を行うという流れで進行する。マップ上の戦闘では、各キャラクターごとに用意された攻撃または回復スキルを駆使しながら敵を倒し、引き受けた依頼をこなすことになる。戦闘中は敵味方に関係なく攻撃が可能となっており、味方を倒して経験値を稼ぐといった荒技も本作では許される。サウンドトラックCD同梱)タクトオブマジック悪くは無いが★★★☆☆ストーリーは中の上(笑)マローネの可愛さ純粋さに加えて温かいストーリーなのでこの評価。魔界戦記をやって無いから語るのは間違いかも知れないが、アニメは見ましたが。個人的意見ではソウルクレイドルのほうがストーリーが面白いと感じた。漫画で例えればアリアとベルセルクを比べてるのと変わらないのかも知れないな、対象的なジャンルをね。系ラーメンとこってり系ラーメンを比べ、終わりの見え無い比較をしてるのと変わらないって事でしょうね。結論は人の好みによるです。私の場合はパンチが効いた方好きだった。後は〜、作品自体は悪く無いかな、しいて悪いところを言えばカメラだ!カメラワークだ!固定されて居るのでマップ上でスパロボのように木、岩、山などの何かしらのグラフィックが障害になった時、視点移動が出来ず、最後の敵を探す時や味方を移動させる時に不便極まり無いです。私がクラシックではなく普通にヌンチャク&リモコンでプレイしてるから視点移動出来無いだけかもしれませんがこれさえなければ日本一好きには楽しく遊べる作品でしょう。全てのボタンを押して何回調べてもリモコンでカメラ視点移動出来無いんですよねなぜだ!シュミレーションの基本なのに。スパロボならステージを回転させる事が可能なのに。先ほどクローネ編をクリアしました。PS2版では、ゲームシステムはとてもよくできている一方、シナリオがなんだか残念な完成度だったため、本編はおまけでランダムダンジョンを遊ぶゲームなんじゃないかと思っていたのですが、今回のクローネ編はシナリオそのものもよくできていて、本編もちゃんと楽しむことが出来ました。操作性やユーザーインターフェイスを改善した旧作シナリオも遊べるので、これから買うのであれば、こっちがオススメです。2度もリメイクされている今作。PS2版ではとても楽しませていただいたので、リメイクの存在を知ってWiiと一緒に購入させていただきました。Wiiでリメイクされるにあたり、操作性がかなり改善されました。PS2版では操作し辛かった部分があったのは否めませんが、扱いやすいものになっています。例としては、味方キャラを巻き込んでいる際の警告表示でしょうか。フリー移動の宿命とも呼べますが、敵と味方が近い位置にいる場合、範囲技では巻き込んでしまう危険性がありました。警告のおかげでかなり扱いやすくなりました。一つ挙げるならば、、戦闘時のステータス画面。まとめることにより非常にすっきりとした表示になりました。画質、音質ともにかなり向上しています。追加シナリオの存在もあり、良移植と呼べるレベルでしょう。ファンなら感動する!★★★★★PS2との変更点!操作法がかなりやりやすく変わってます。・新シナリオ追加!・仲間にできるキャラ増量!・音楽良質!音声追加!などがあるそうです。Wiiだと操作性的にやりにくいかなって思ってましたけど、これなら安心して買えますヾ(。Wii今作で10作目となるファイアーエムブレムがついにWiiに登場!!キャラクターを育てるRPG要素と戦術を立てて戦うシミュレーション要素を兼ね備えたゲーム。舞台は前作『蒼炎の軌跡』と同じ「テリウス大陸」。武器や魔法の相性によって生まれる駆け引き、一度死んでしまうと生き返らないという緊張感も、このゲームの魅力の1つではないでしょうか?シリーズ初の高低差のあるマップで、より高い戦略が生み出されます。Wiiリモコンはもちろん、クラシックコントローラやゲームキューブコントローラでも好みに合わせてプレイできます。Wiiリモコンは縦に持っても、横に持ってもプレイできます。チュートリアルも充実し、初めてプレイされる方にもたのしんでいただけます。次のページ[AD]rentafree.net。