ID:jK3bL0rF0だめだ。やってみたけど最初で詰んだ。ID:fWaQK6EHaクリア出来ないソフトがあってもいい。ID:0VlFzn4+0こういうゲームが大好物なコアゲーマーからしたら最高のゲームではある。ダクソでレベルさえ上げたらゴリ押せて簡単なゲームになる所が受けてライト層もかなりシリーズのファンになってるし今作はそういうファン切り捨てる出来だからな。今作もそういうライト層の受け皿は用意すべきだったと思うよ。ID:a/l7YwbSこのゲームして心折られてアトリエやって癒される。ID:3C0CU1se0>>794昨日の俺乙みんな苦労してる、あなただけじゃないやめるのは自由だけど、自分だけを雑魚だと思わないであと連打はしない方がいいと思う他のゲームの記事もあるよ。Racer(キセノンレーサー)」をプレイした感想次の投稿プレイヤーに聞く「SEKIRO(隻狼)」の感想。AMやった事ないのかもしれないけど隻狼はそんなに時間取られるゲームじゃないよ。隻狼できないくらい時間無いのならゲームやらない方がいいと思う。PMトロコンしようと思って今4週目おわったけど2週目からめっちゃさくさく進むよ。AM難しいっつーユーザーを突き放して雑魚だの言うと格ゲーやSTGと同じ道を辿ってしまうのでほどほどにアドバイスしてあげるといいと思うの。AM難しいという人はガード固めて相手を観察することから始めると良いよ。AM弦一郎、二回で倒したぞ。雷返し、うまく使えずに忍殺。うわばみに二時間近くかかったんだよw人によって得意不得意あるよね。慣れたら最高に楽しいゲームだ。AMこの面白くないんだが系のスレって何の意味があるの?君の為に作られた訳じゃないんだから面白く感じなくてもそれは当然でしょ。何で料理とかの好き嫌いには普段何も言わないのにゲームの話になるとそう熱心に話したがるのかねえ。それが一番理解不能だわ。PMフロム警察が本当にマジキショイ。批判したらすぐ駆けつけてくる。しんどいし疲れるだけで全く面白くない。城炎上まで来たからラスボスクリアしたらさっさと売る予定。AMフロム警察が本当にマジキショイ。批判したらすぐ駆けつけてくる。→そりゃ皆面白いねって言ってるとこに「クソゲー!クソゲー!」ってわざわざ言いに来てたら相応の対応されると思うの。しんどいし疲れるだけで全く面白くない。城炎上まで来たからラスボスクリアしたらさっさと売る予定。AM皆でもなくない?自分が否定されたのが面白くないだけでしょ?12+返信dl版買った人は売れないんやで。PMこれまでの信頼から購入したけど失敗した。PMdl版の人は怒りを何処にぶつけたら良いのか?もう二度とフロム・ソフトウェアのゲームは買えんわ。PM自分の大好物が詰まったげーむ。刀主体のカッコいいアクションや、寡黙で熱い男達がたくさん出てくる。通常の難易度で物足りなかった自分にとって、厄憑きは自分にとって本当に良いスパイスだった。ストレスはあまり感じずに、乗り越え甲斐のある面白いゲームだったよ。PMアクションは良く出来てると思うし、俺もカッコよくて好きだぜ。鉤縄で移動できるのも楽しい。釣られて買ったけど、難易度高過ぎて楽しくない。これは動画見て楽しむだけの方がよかったゲーム。それならストレスない。PMやる気になるかならないかの差だと思う今回難しいんだろうけど、俺は主人公が忍者なのか侍なのかどっちつかずな感じでハマれなかった。俺は熱中出来なかった、残念だった。面白いゲームであることに違いはないのに。PMとりあえずクリアしたが、もう一度やろうとは思えないゲームだった。学生やニートのような、時間がそれなりに確保できる人たちにはじっくり腰を据えてやろうと思えるんだろうが、仕事していると、時間確保ができない為、じっくりゲームをすることもできずかなりストレスの溜まるゲームだとは思う。慣れれば、あきらめなければ、などとあるが正直修行・苦行レベル。時間の無駄ととらえるか、PSの向上による達成感を味わうかはユーザー次第だが、自分としてはストレスを超えるほどの達成感は終始味わえなかった。ソウルシリーズ5作ともトロコンしたけど、今回時間かかりすぎ。これだけリトライ多いと、疲れてあきる。エアプとか下手くそでもんく言ってるって言われたくないから続けてるだけで楽しくないよ。意地でクリアするだけのゲーム。達成感感じる直後費やした時間振り返って虚無感覚える。PMそういえば角川からでた艦これ改にもフロム・ソフトウェア開発で噛んでたなあ。梟戦俺「はぁクソゲー」しかしなんだかんだラスボスまで来た。PM動きが速過ぎて予備動作見極められない。危険攻撃で二択回避がわからない。普通の人はこのテンポで見分けるのはまず無理。AMかと言って神ゲーでもない。PM別に他のゲームだって忠実なわけじゃないだろ。盛ることで面白くなることの方が多い。PM俺も同じこと考えた。正面切ってチャンバラするのは侍。刀の使い方は明らかに侍だよな。忍者はチャンバラなんてしないって。正面切って戦う様なスキルないからな。PM体験版は出すべきだろ。体験版があれば地雷回避できる。PMアトリエはアトリエで結構難易度高いよね。計画性というか、リソース管理の厳しいゲーム。最近のやつはキャラデザ変わってやってない。AM時代劇物や忍者物好きで購入して遊んでるけどこれは相当なゲーマーさんにかクリアは出来ませんね。上手い人の『初心者でも簡単に倒せる方法』とか攻略動画を見て同じようにやってるけど勝てない笑、落ち谷の『シラフジ』で詰んでる、銃の1発ダメが尋常じゃないし毒刀使っても鉄壁ガードされるし傘でガードも(攻撃パターンが何度見ても分からず)被弾して即死ww。PM過去梟やっと倒せた。6時間以上費やしたけど、倒す直前はちょっと寂しい気分になった。一回倒した敵は好きな時に再戦出来るモードがあると嬉しいな。過去梟倒せないで居たときはスゲーイライラしてたけど、倒してしまうとイライラを忘れてまた前進出来るよ。下手クソなりに楽しんでおります。人生を無駄遣いできる人たちだけです。PM自分は楽しかったけどまあ無駄っちゃ無駄だよね。仕事に役立つ訳でもないし。それ言ったら人生無駄遣いはゲーム全部そうだからねー。自分が楽しかったら無駄にならないとか言わないよね?それなら周回プレイして楽しんでる人は無駄にしてないってことになるもんね。貴方は無駄なことせずに勉強でもトレーニングでも身になることをしてようね。PM迷って隻狼にしましたがDMC5を買えば良かった、この隻狼ってオンラインないから上手い人に助けてもらいたくても出来ない、敵の行動パターンを死んで覚えるのは分かるが敵からのダメが半端無いし自キャラのダメは低すぎてキツい。AM仁王はオンラインあったし遅鈍符?等陰陽術で敵ボス等動き遅くしたりでヘタなりに楽しめたが隻狼は完ソロ、回復もゴミレベルに敵ボスからのダメージはごっそりでほぼ瀕死の攻撃範囲も広い、早めにパリィするもcontrollerのボタン反応が遅くパリィが出来ない始末。AMゴールデンウィークは隻狼に費やそうと思って中古品買ってきたが、死ぬ度に文句言いながらも楽しませてもらってるわ現在、花と石を取ったところだけど基本的にはどんな攻撃にも対処方法はある。パターン覚えれば何十回かしたら勝てるけど、カメラワークがゴミすぎて真剣にテストプレイしろと言いたい。PM(赤鬼、忍び狩り、弦一郎に床ペロな俺)何この難しさ!糞ゲー!(2週目の梟、怨嗟、一心に床ペロな俺)やっぱコイツらつえーわ。(3週目の修羅一心に対しての俺)あれ?クリアに2時間もかからなかったな...。(4周目トロコン俺)隻狼は神ゲー。PM本当にストレスがたまるゲームです。頑張って攻め力上げたら、敵が強くなってるし!攻め力いらないでしょ。だいたい主人公が強くなって行くから楽しいんでしょ。難しいのが好きな人はベリーハードとかやれば言い訳で何も易しいモード入れてくれても問題無いかと思う。フロムだからそんなことは出来ないとか!?次の風景とか見たくてもボス、ボス、倒さないと先に行けない敵の攻撃ごっそり、こちらの攻撃チンケだし、まったく楽しくない。PMカメラで半分死ねる。お助け要素がまるでない。下手は買うなとか、やるなとか言ってる人もいるし!金取っている以上、誰でも楽しませろ。PMアプデでオンライン対応になるとかイージー追加なら楽しめますね。PMそうそう、上の人も言うてはるが金取る以上下手くそにでもクリア出きるようなゲームバランスにするべき、イージーモードからハードモードまで難易度選べるとかオンライン対応するとかね。チュートちゃんと読めば下手くそでもクリア出来るとかフロムゲーは難易度高いと知ってるなら下手くそは最初から買うなとか。PM何度チャレンジしても弦一郎に全く勝てず、先に進むにも葦名の底行くまでにおる紫忍者にも全く歯が立たずハメ動画で仙峯脚が体幹をごっそりとか斧でもイケますとか同じにやってもガードするし敵の体勢は崩せないのにこっちはガードしても体勢を崩されオマケにダメージ半端無くHP半分は削られる、イライラしかなく全く楽しめない、仁王やブラボのがオンラインや初心者にも救済処置あって楽しめた。PM侍大将だとそれなりに動きやパターン分かるから最初はそれらを見て覚えたらなんなく勝てますが、弦一郎や動き早い中ボスになると上手い人の動画見ても全くダメですね、自分の隻狼ディスクだけ他の人のとは違う?とまで思うくらい弾けないしステップ回避も出来ない。AMクソがクソがと言いながら、コントローラーぶん投げつつ一心まで来たけれど、ここで本当に無理ゲーすぎてディスク2つ折り&コントローラー2代目になったわ。PM梟マジでつまらんわ。倒しても達成感ないし、戦ってても全然面白くない。獅子猿と梟以外はいいボスしかおらん。AMその論が通じるのは基本無料のゲームに限るな。これは事前にカネ出して買われてる。PM連続後出しジャンケンね。モーション見れば何来るかわかるし、紛らわしいのもあるけど慣れたら反応出来る。AMヘタレ多いとかオンもイージーも必要ないとか言うてる人おるけどゲームはご楽、高いお金取る以上はライトゲーマーさんにも楽しめてクリア出来る難易度も必要、イージーからベリーハードまでね。PMダクソとかブラボって体験版あったんだっけ?あれだって難易度は平均的なゲームからしたら高いし、人選ぶと思うけど。AMパリィを覚えてガンガンに弾けるようになればそれなりに弾くのが楽しいとは思うが、強ボスとの戦闘はある意味苦行でしかないわね、確かに何回も死にまくり敵さんの攻撃パターンを覚えて攻略の糸口が見付かれば楽しくはなるけど瞬時に攻撃避けてとか一瞬の判断ミスで即死レベルの鬼畜ゲームバランスは開発陣の嫌らしさと言うよりプレイヤーイジメすら感じてしまう。AMグラ綺麗だし、アクションの技術も高いからゲーム自体の技術力は高いんだけど...渋すぎて面白みに欠けたかな。AMデモンズからずーっとフロムのソフトプレイしてきたけどもう二度とフロムのソフトは買わない。このクソゲーのせいでテレビ壊したわ。PMテレビを壊したのはお前であってSEKIROではないだろ。勝手に難易度の高いゲーム買って勝手にキレて勝手に壊してるだけでしょ?SEKIROやフロムのせいにするのはおかしい。PMコツ掴めるようになったらダクソブラボなんかより全然簡単だぞ。王たちの化身に四時間かかったアクション下手な俺が剣聖30分足らずで倒せたんだから間違いない。PM2周目(引き継がずニューゲーム)になると1周目に死にながらクリアしたボス達に対してほんと死ななくなってて驚くよね。プレイヤースキルがガンガン上がるの実感出来る。AM体験版、体験版うるせえよ(笑)フロムのゲームはレベルが高いのはゲームに詳しくない俺でも知ってる。PM上手い人達の動画を見ながら諦めててた天守閣梟の親父に1日3時間✖️10日は費やしようやく勝てて喜んでたのも束の間、ラスボスのゾンビ一心2回目で詰んでる、ジャンプ攻撃誘発してからそれをステップで回避して1発入れたらと実況してたからそのまんまやったら一心は硬直どころか槍を回転させて攻撃してそれにヤられてしまう。PM攻め力縛ってみればわかるけど攻め力1つ変わると全然違う。あと、このゲームで敵のHPの減りがっていうのはゲームを理解してない証拠。ダメージは体幹を削るために減らすもので、4割も削ればあとはHPダメージ0でも問題ない。PM他のサイトで隻狼は難し過ぎるとコメントしたら下手くそはやるなとか最初から難しいと触れ込みしてたゲーム何だから難しくて当たり前、それを承知で買って難しすとかお笑いか?って言われたりな、本来ゲームって娯楽で楽しい物なんだから難易度設けたらいいだけじゃんよ、ライトゲーマーからコアな凄腕ゲーマーさんまで楽しめるイージーからベリーハードを入れりゃ良かったのにな。PMひたすら疲れる死にゲー。ラスボス一心第2形態の槍ブンブン丸で瞬時に連続弾きを何度もしないとあっという間に死ぬし一心は超スパアマ状態、やっと第3形態雷一心まで行けたと喜んだのも束の間のぬか喜び、またしても高速連続槍&刀ブンブン丸で真空派に銃まで乱射、一瞬足りとも気が抜けない、第2形態で頑張って瓢箪温存しないと第3雷一心途中で回復尽きてもうお手上げ。ラスボス一心や梟の火力等々少々やり過ぎた?って思うけどまぁそれもウチらしいかな?って思います笑。PMとりあえず何とか2ヶ月経過してやっとラスボス一心倒せてエンディングの1つ竜の帰郷?を見て後3つのエンディングとは一瞬思ったのだけど槍一心はもう戦いたくないから人のクリアした動画を見て隻狼は止めた、これは達成感より疲労感の方が強いゲームだね。PMラスボス一心、槍モードで死んだらまた弦一郎からってフロム開発陣は頭オカシイでしょ?、イジメにしか思えない、何とか倒してエンディング1つは見れたけど宮崎はこれを本当に楽しいと思って発売したのか理解に苦しむ、それと主人公忍のクセしてクソ弱いし中ボスとかでもお前後ろに目付いてるのか?って思うくらい回生で気付くし、このどこが忍びか意味分からん笑、スキルの音消し取得したからとしゃがんで移動しても敵に気付かれて警戒される始末、このどこが豊富な選択肢がありますだよふざけるな。PM数知れず死んでやっと1度はクリア出来た、つまらんゲームだった。AMゲーマーの基本も抑えれないような雑魚の買うゲームではない。PMゲーマーを名乗る資格なしとかそんなん誰が決めた、そんな法律でもあるのか?。PM安易な気持ちで買った自分を殴り倒してやりたい。完全にフロム慣れしたドMにしかできないゲーム、要求テクニックもバカ高い。PMクリアはした、でも俺が遊んだゲームでは断トツ1位のつまらんゲームだった。AM攻め力30あってそれはさすがに無策で突っ込みすぎでは?それだけあれば体幹めっちゃ削れる。PMこのゲーム、テストプレイしてその時に楽しいと思ったとしたら開発陣はドMな人の集まりとしか思えない、宮崎がドMなのか?笑。AM続編出すとしたら攻め力と狼の弱さにHPガッカリ半分はイカれてしまうのだけ何とかして欲しい。PM頭が悪い人には無理だね。AMボスの動きが読めるようになってからが本番。分からんうちはクソゲー。分かってからは神ゲー。PMお前はその他人が作ったゲームさえもクリア出来ない人間なんやで。自分が達成できなかったことに対して文句を言うやつは、自分で自分の価値を「僕には達成出来ませんでした」って貶めてるだけなのに気づけや。PM結局せきろうはおもろいしクリアできない人も攻略の動画見れば大抵はクリアできると思う。AM多分その見切り方を動画で見ろってことだぞ。してやられるってことは見切り方がわからないってことだから。AMシステムをしっかり理解するまでは難しいわなぁ。システム理解して一つ一つの動作に対する対応をきっちり決めていけばいいと思うよ。いろんな人の動画見てみな。AM全ボスノーダメまで来たけどクソつまらんかったわ正月用に買ってみたはいいがどこまで行っても単純作業という感じで、アクションを自分で作って楽しまるゲームでは無かった。売れてる理由が知りたくて出来るところまで突き詰めようと思ったけど、どのボスもパターン理解して弾くだけの仕事みたいなゲームでした。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。名前(匿名可)コメント管理人・サイト紹介1979年静岡県生まれ、東京都郊外在住のファミコン世代。親にゲームを隠されては見つけ出しを繰り返す日々を送る。都内の大学を卒業後、ソーシャルゲームなどウェブコンテンツの企画職に従事。プレイ中のゲームレポートをはじめ、旬なゲームを中心にゲーマー仲間との座談会やネットの意見をまとめたりします。流行のゲームと世間の反応、評価が大雑把に分かるブログです。月間PV数30~40万、毎日更新。395ビューゲームの「ハクスラ」とはどんなジャンル?知ってる人に聞いてみた。282ビューあれ?意外と良かった?「龍が如く7」クリア後の感想。Switch有線コントローラーの繋ぎ方。