受講日の2営業前までにご登録いただいたメールアドレスへお送りいたします※受講票の送付はございませんので、当日は受講票を印刷、もしくは画面を受付にてご提示ください※システムの都合上、決済する際に配送先を指定する必要がございます※注文完了メール、受講票などが届いていない方は「迷惑メールフォルダ」もご確認ください※システムの都合上、携帯キャリアのメールアドレスへの配信ができない場合がございます。(GmailやYahooなどのメールアドレスでのご登録をお願いいたします)講義の詳細CGキャラクターの毛の制作は、CGIの中でも難易度の高い部類に入ります。ツールの複雑さやレンダリングの時間の長さもあり、限られた制作時間でトライ&エラーを重ねながら理想的な結果を出すのに苦労しないCGクリエイターはいないでしょう。ドリームワークスが今年公開した短編映画『ビルビー』で用いられた制作事例なども上げながら、映画制作で使う美しい動物の毛の作り方を解説します。技術的な部分についてはXgenを用いた講義になりますが、ワークフロー自体はどのパッケージにも応用できるように意識して進めていきます。オムニバス・ジャパンを経て2003年よりドリームワークスに転籍。代表作はマダガスカル、シュレック、ヒックとドラゴン、メガマインドなど。動物の毛各部位の特徴、アニメーションする上で起こりがちな問題点なども取り上げながらアーティストとしての目線から、動物の毛の形について解析します。ファーグルーミング・実際のテクニックグルームの具体的なテクニックについて説明します。Xgenを用い、モデルの変更に強い、時間効率を意識した、アートディレクションに近づけるための実践的なワークフロー及びグルームの組み立て方を説明します。ベースのグルーム、アクセントのグルーム、クランプ、ノイズ、などファー・グルームの各要素のワークフローの中での活用例をみていきます。