元幅のラインを引き直す。クリース用エッジを挿れたのでラインを取り直す。うーん三角がいっぱいできたけど、どうしようかな。左下に三角が三つあるけど、放置する。↓一cmキューブを表示させて、正面図で高さを出す。降り幅が急すぎて意味が無いっぽいので削除。この間必死でスクショ撮って無かった。『使い方』って記事にしたかったんだけど、うちのマシン独自エラーで使えないので、ただいま修復中。Managerでインストールしてください。シリアルナンバーが必要なプラグインなので、アカウントからシリアルナンバーを見てください。シリアルナンバーの欄の一番下に、今買ったアイテムのシリアルがあります。↓この赤枠の中をコピー。横の、空白部分に先程のシリアルナンバーをペースト。Studioを再起動してください。他ソフトCarraraでaniMateブロックを使う方法。CarraraのブラウザでaniMateのフォルダを開けても何一つ表示されない。DAZフォーラムで、プラグインが紹介されていました。↓これが必要だそうです。買っておけば良かった......って言っても仕方ないけど。Studio4.5でアニブロック作って持ってくるのが速いと思う。Studio4.5じゃないので、手作業ダウンロード&インストールです。下のだけだとアニブロックが無かったので、上のもインストール。2016.05.06天川和香3Dいじり【Shade12】スカイハイスーツを作る。Studio4.5から書き出したOBJをShadeにインポートする。