シロをする際は焼死体は描けない。このキャラクターは人を責めることはしない為論破には向かない。''※基本的に裏は&color(#ff0000){主催、もしくは非参加者}にしか見せることができません。TL上で発言しているキャラクターに交流を持ちかけること。リプライ、TLの空リプの二種類に分けられるが、基本的には前者を指すことが多い。キャラクターの製作者のことを指す。他にも「中の人」といった表現もあるが、親という呼び方が主流である。一言でどういった才能かを説明するのが難しい才能を指す。企画によってはこれに含まれるものとする。※概念才能が禁止の企画もあるので、どれが当てはまるのかをあらかじめ主催に確認しておくと尚良し。キャラクターの心情や好感度(後述)、設定について主催又は非参加者にDMなどで打ち明けること。企画前に行う壁打ちは主にこのようなキャラクターを作成する予定であるという旨であり、任意である。企画中の心情変化やそれに伴う行動の変化に関する壁打ちは主催がキャラクターを把握する為にも推奨されている。※同企画参加者への壁打ちは基本的にできません。異なる企画に参加するがキャラクター同士が既知関係にあることを示す用語。前者は製作者が違うキャラクター同士の、後者は同じ製作者のキャラクター同士での既知関係を指す。企画によっては概要時点でそれらが禁止又は非推奨とされる場合もあるため要注意。基本的にはパラレルワールド的解釈をすることが推奨されている。同じ企画に参加するキャラクター間での既知関係を示す用語。前述のガイキチ・ナイキチとは区別される。基本的には2〜3人1組など人数による制限がされ、応募の際に申請が必要であり勝手に企画内での既知関係を組むことは禁止されている。事前に関係を組むことができるため人気だが1企画1組など採用数が少ないため抽選倍率が高く、激戦区である。参加キャラクター同士、相手をどう思っているかを見極めるためのシステム、及び、それを表すための用語。好感度によって企画シナリオが変動するものもあり、主にエンカ(交流)で上げていく。キャラの反感を買えば下がる場合もある。過去につい論企画に参加したキャラクターを別の企画に再度参加させること。前に参加した企画に関する記憶処理は各企画の主催や世界観によるため予め聞いておく。企画によっては再出荷が制限される場合もあるため前企画の主催にも確認をとる必要がある。凍結(後述)や引き継ぎ(後述)、記憶持ち越しなどが可能な世界観の企画を除きあまり推奨されることではない。キャラクターを企画に参加させることの意。ストック(後述)に用いられる。論民は企画参加を出荷と言う。イベントで使用されるイラスト全体を指す。親が作成するものとスチル班(後述)が作成するものの二種類がある。親が作成するものは死体描写がされている所謂死体スチル、キャラクターがクロであることが露見した際のイラスト(所謂クロバレスチル)、オシオキ等。クロバレスチルに関しては非参加者に依頼して描いてもらう場合も見られる。