2016.08.30続きです。パラソルをテーブルに立ててみます。Sphereを選択します。このSphereの上の方が傘になります。テンキーの1を押して、正面図にします。zキーで、ワイヤーに変更します。5キーを押して、透視投影から平行投影に変更。タブキーで、Editモードに変更します。aキーで、選択を全部解除します。bキーを押して、矩形選択を開始します。Sphereの下3分の2をドラッグして選択します。マウスの左ボタンを話すと、選択された箇所がハイライトします。xキーを押して、faceを選択します。傘の部分だけが残りました。テンキーの7を押して上面図に変更します。cキーで、選択開始します。図のように選択します。上記のように選択できたら、sキーを押します。下図のような形になるまで拡大したら左クリックで確定します。aキーで一旦、選択を全解除します。再度aキーを押して、全選択します。Vertexをクリックします。zキーを押して、ワイヤーからソリッドに戻します。タブキーを押して、オブジェクトモードにします。横から見るとこのように傘に見えます。Aで、Mesh、Cylinderをクリックします。ドラム缶ができました。sキーで、拡大縮小モードにします。0.02と入力して、Enterを押すと、Cylinderが0.02倍になります。再度sキーを押します。z50と続けて入力します。Enterで確定すれば、出来上がりです。関連記事13-3.Blender操作Blenderで戦車を描く4号をBlenderで描こうかと思います。参考画像をBackground表示するところまで。参考素材はこちらを使いました。魔法?を使う時に出現するこのオブジェクト。ルッキンググラスというらしいです。Blenderで適当に描いてみます。使ったバージョンはこれです。最初のCubeは削除します。稼ぎたい漁師たちが敢えて危険な航路に挑戦するのですが、漁船がビルのような波の中を進む様が圧巻です。この映画を見ると人生って過酷だなあと考えてしまいま...13-3.Blender操作Blenderでフラッペ(その2)「Blenderでフラッペ(その1)」の続きです。フラッペに乗せるアイスクリーム作ります。Sphereを追加します。segmentsとringsの数値を大きくします。回転体でテーブルを作る(Blender)たまにはコマンドラインを忘れて、お絵かきに専念してみます。Blenderをフツーに操作して、ビーチパラソルとテーブルのセットを作って行きますが、今回はテーブルのみです。Blenderを起動します。cで、Meshに変更します。BodyのPassiveを設定します。別レイヤーに切り替えます。email.ホーム13.ツール操作13-3.Blender操作スポンサーリンク広告プロフィール管理人:takketeお仕事:システムエンジニア日々何か向上したくて、もがいています。Policyホーム検索トップサイドバースポンサーリンク広告プロフィール管理人:takketeお仕事:システムエンジニア日々何か向上したくて、もがいています。thanksタイトルとURLをコピーしました。