移動系の技に秀でている。射程が長く、片手武器の攻撃速度に優れる。テクニック連続使用による瞬発力と遠距離からの補助攻撃力は随一。最大の攻撃力を発揮する。弾丸が重く、また値段が張る為に常用するには資金力と筋力が必要。いクリティカル率と攻撃速度に優れる攻撃方法。盾スキルに存在する技を能動的に使ってはじめて効果を得ることができる。防御力は装備しているだけで上がる。同期が取れていれば自分より格上のMobとタイマンすることも可能。全体的にディレイの短い技が並び、武器スキルの補助として習得するものが多い。命中だけでなく、攻撃力もスキル値のみに依存する。キックスキルを上げると素手の基本攻撃ディレイが減少する。噛み付き、変身など特異な技が多いスキル。ヴァンパイアの持つ特殊能力に似た効果。妨害効果やダメージを与える種を仕掛けるスキル。種の効果は範囲内必中という強みを持つ。うまく使えば大量の敵を殲滅できる。使用には対応した種が必要。投げ物を投げて攻撃するスキル。投げるものによって効果とダメージが変化する。使用には弓/銃と同じく専用の玉やナイフが必要。酔っ払いの動きを昇華させたスキル。使用には酒を飲む必要がある。攻撃技だけでなく非常に優秀な防御、回避技がある。命中を高める等、物理攻撃を主体とする者にとって有用な技が存在する。非道の技を集めたスキル。攻撃から回復まで独特の技がある。自然を味方にし、危険な場所を身軽に徘徊するためのスキル。物まね周囲に溶け込み身を隠したり、自分の分身を生み出したりするスキル。魔法熟練マナを回復したり、魔法を効率よく使う等、魔法攻撃を主体とする者にとって有用な技が存在する。ダンス周囲にいる味方に短時間の特殊なBUFFをかけたり、状態異常解除を行う。大規模な戦闘で重用される。3種を手懐け、ペットに出来る。エリア条件次第では圧倒的な火力を扱う事も出来る柔軟なスキル。商品の売買、取引に関するスキル。コール(銀行員を呼び出す)など便利この上ないテクニックを持つ。パフォーマンスザ・ネタスキル。ユニークな動きやド派手なエフェクトで場を沸かせることができるかも・・・?他の熟練スキルと比較して上がりやすいように設定されている。音楽PTメンバーやペットに対して、防御や魔力等の上昇効果をかけたり、HP回復やST消費軽減効果も付与することがきでる。発動も魔法に似て詠唱を必要とする特殊な仕様。楽器の演奏ができるようになる。盗み宝箱の解錠や罠の解除、隠密行動を行うスキル。シャウト叫び声で妨害や能力低下させたりする。攻撃は遠隔物理攻撃になる。弾(矢/銃弾/投擲武器)が無いと攻撃できない。弾の必要スキルを満たしていない場合、遠隔攻撃の攻撃力/命中が下がる。(通常武器と同様)近接物理攻撃とは違った概念がある。装備すると、視線の先に「照準(黄色のマーク)」が出現する。マーク」とは?命中率・回避率による攻撃ミスとは別の現象。「対象の位置まで弾が届かなかった」という事。障害物には含まれない。弾には個別に角度補正角が設定されていて、その補正の範囲内ならホーミングする。背の低い対象(蛇、クモ、サソリ、スライム等)には当て難い。(特にパンデモスの場合)フュージョン中は(自分が巨大化する為)照準を合わせても当たらない。ウォールの壁や、地形の障害物などは弾を通さない。固定カメラモード(「1」「2」「3」:一人称視点)を使うと、照準の微調整を素早く行える。手動カメラモード(「M1」「M2」:自由視点)は、狙いが付け難くお勧めできない。攻撃が当たらないという人は、取り合えずロックターゲットで攻撃してみよう。マークになりやすいので、先読みによる手動での補正が有効。