MyPetMyPet本サーバにはペットシステムが2つありますが、このページではMyPetによるペットの飼い慣らし方について説明します。」に限り、複数のMyPetを所有できるようになりました。詳しくは「2016/4/12更新情報」を参照のこと。詳しく知りたい方は公式Wikiなどを参考にして下さい。※設定はデフォルトのままほとんど変えてません。ペットの切り替え概要MyPetはサーバ内にいる動物や敵対生物を飼い慣らしペットにします。ペットになったあとは、装備を与えたり、闘わせてスキルアップをしたりすることができます。レベルが上がると独自のインベントリを持ち、アイテムを拾ったりもしてくれます。主なコマンド複数コマンドの記載がある箇所は、どのコマンドも同じ意味であることを示しています。コマンド説明/mypetこの機能の説明が表示されます。名前ペットに名前を付けます。/petreleaseペットを野性に返します。「野性に返す」ので、敵対mobの場合は攻撃をしてきます。/petcall/petc/pcペットを近くに呼び寄せます。壁などに引っかかった場合に使うとテレポートしてきたりします。/petsendaway/petsa/psaペットを隠します。野性に返す訳では無いので、「/petcall」でまた呼ぶことができます。隠している間は食欲は減りません。/petstop/ps攻撃をやめさせます。/petinventory/piペットのインベントリを開きます。※スキルレベルが不足している場合は開けません。/petpickup/ppアイテムを自動的に拾う機能のON/OFFを切り替えます。/petstoreペットを格納します。/psaとは違い、この状態にすると、新たに別のペットを飼う事が可能になります。(3匹まで)/petswitch格納したペットを切り替えるメニューを表示します。ペットの種類と捕獲/育成方法ペットは以下の方法で捕獲できます。捕獲方法は以下の通りの意味です。攻撃・・・攻撃をして体力を減らしたら、首綱で左クリックです。体力の目安はHeart2以下です。林檎Rabbit(うさぎ)人参、バラ?Endermite(エンダーマイト)砂糖Guardian(ガーディアン)砂糖PolarBear(シロクマ)魚ペットの食料petinfoコマンドでわかるとおり、ペットは放置していると空腹になります。(食欲値)最大は100で、1分に1ずつ減っていきます。ペットの死亡ペットが死ぬと消えてしまい、しばらくすると蘇生します。蘇生までの時間は「ペットのレベル×5」(秒)です。ペットの切り替えペットを格納することで、最大3匹のペットを所有できます。注意:4匹目もペットにできますが、切り替えができなくなります。その場合は、/petreleaseでペットを3匹まで減らして下さい。ペットが居る状態で「/petstore」でペットが格納されます。その状態であれば、新たにペットを捕まえる事が可能です。ペットが格納された状態で、「/petswitch」コマンドで、以下の画像のようなメニューが表示され、ペットを取り出すことができます。動画紹介アクセスカウンター50955総訪問者数:5今日の訪問者数:4昨日の訪問者数:193月別訪問者数:8一日あたりの訪問者数:0現在オンライン中の人数:2013/12/29カウント開始日:Alicorn&AvalonMinecraftとは?元々はスェーデンのNotchって人が作った同人ゲーム。β時には100万本、現在は1000万本以上売れてるゲーム。Wikiを参考にして下さい。事前許可やどこかに参加表明をする必要は無いです。ルールを読んだら直接ログインして遊んでいって下さい。マルチへの参加方法がわからない人は、左のメニューの「アクセス方法と遊び方」を参照して下さい。慣れてる方は「Alicorn観光案内所」や「機能・コマンドなど」を見れば参加しやすいかも。サーバアドレスmc.d77.jp:25552稼働時間24H(6:00頃定期再起動)管理者Tactica(たくてぃか)(tactica77というキャラで入ってる場合もあります)サーババージョン1.12※クライアントは、1.12でアクセス可能です。