トンヌラのブログスマートフォン用の表示で見るトンヌラのブログこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。皆さんこんにちはトンヌラです。いやぁ皆さん古戦場お疲れさまでした!!!(激遅)結局古戦場中にオススメ十天の記事は間に合わなかったので次回の土有利古戦場直前に投稿できるようにしようかなと思っています最近のグラブル環境は目まぐるしく変化しているのでヒィヒィいいながらついていっている結果ブログの投稿間隔がすこぶるあいてしまいました。仕事しながら毎日企画・編集して動画投稿を行うソシャゲ界隈のyoutuberの方々はホント有能なんだなぁとしみじみ実感しております。(あくまでイチ個人の感想ですのでご理解ください)目次1.古戦場のお話2.環境の変化の話3.最後に1.古戦場のお話まず古戦場ですが個人的にはこんな感じでした。なんとか個人ランク3.5万は死守しましたが今回のようなボーダーが続くなら維持し続けるのはキツイなぁと思っています。皆さんも感じてらっしゃるとは思いますが今回の古戦場ボーダーぶっ壊れすぎでしたね。今回の古戦場で古戦場に対する意識が変わった方も多いのではないでしょうか?個人的には「大人気ソシャゲになったんだなぁ」と思っていたりします。今回のボーダーにはいろんな要因があるとは思いますが主に下のような理由かなと思っています。直前の5周年キャンペーンでモチベ爆上がりのきくうしが大量発生した前回古戦場から期間が開いていたため準備が万全のきくうしが多かった今回実装された新EX+により強い人ほど貢献度と肉稼ぎが楽になった1に関しては今回の古戦場で燃え尽きたから次はゆっくりしよう!って方が増えてくれると正直ありがたいなぁと思っていますが楽観視ですかね?2に関しては次回の古戦場には当てはまらないと思ってはいますがそもそも今回の古戦場で強かった人は土も当たり前に強いのでは?が説あるのでこちらはあまり期待できないかもしれません3はちょっと今回と次回で事情が変わってくると思っています。土で2000万出すのは風ほど楽じゃないからです。風有利でEX+がポンポン狩られたのはこいつらが主犯だったと思います。今となっては有名になりすぎたのでこちらでは言及しませんが黄龍クリュサオル編成はやっぱ環境破壊レベルのシナジーだったなと思います(未だにブロ戦やルシNで大暴れしていますね)ヴィントホーゼの性能、最終シエテを無理なく入れられる、サプ可のフレイ即召喚等の条件が重なってはじめてメインが黄龍でも成り立っている編成だと言えます。※意気揚々と天司HLやっていたらこの記事書いてる最中に悲しいお知らせがきました印符集め※上の青龍印符で今回分の印符は終了です。無制限の時にもっとたくさん集めておけばよかったと後悔しています。こんな感じで激変する環境にヒィヒィいいながらついていってるわけです。土の天司4凸は次回古戦場でネックとなるので取り逃しは大きな痛手だと思っています。3.最後にイチきくうしのただの報告と予想にお付き合いいただき本当にありがとうございます。いう雑談をはさみつつ主観を交えた(ここ重要だと思っています)有益な情報などを展開していただけたらなと思っています(今クオリティが低いのは大目に見てね!)前回の古戦場についての記事のおかげか1000PVを超えたみたいで拙い文で申し訳ないなと思う部分がありつつも読者の方には感謝しかありません。皆さんこんにちはトンヌラです。今回は主に5周年キャンペーンからグラブル始めたよ!という方に向けて古戦場を初心者の方がどこまでやるべきか?についてお話ししたいと思います。※一般きくうしとしての主観的な内容も含みますので参考資料の一つ、としていただきたいと思います。先人方により様々な同様の情報があるかと思いますが、このブログでは直近の環境に即した情報を提供していきたいと思います(都度環境の変化によって修正する可能性があります)※かなり長い記事になってしまったので結論だけ知りたいという方は3.結局どこまでやればいいの?だけ参照しても意味は通じるかもしれません1.古戦場で初心者が意識するべき目的とは?2.何のために天星器を集めるの?一部天星器のメイン武器効果が優秀なため対応する十天衆を加入させることができるため(超重要)3.結局どこまでやればいいの?1.古戦場で初心者が意識するべき目的とは?結論から言います。古戦場専用武器(以下天星器)を集める!これに限ります。天星器の集め方に関しては下の画像に記載の通り好きな天星器を選んでボックスガチャを引くということになります。この時気を付けたいのが※リセット対象アイテムはイベント中一度だけ変更できますという文言です。この文言は言い換えれば十種類ある天星器のうち最初に選んだ天星器とその後対象を変更した天星器の2種類しか1回の古戦場では選択できないということです。そのため、選択する天星器は慎重に吟味する必要が出てくるという結論になります。中級者以上になると目的が若干変わりますが今回の記事では話が逸れるので言及しません。2.何のために天星器を集めるの?主な理由は下記の2点だと思います。一部天星器のメイン武器効果が優秀なため天星器を特殊な方法で鍛えることにより対応する十天衆を加入させることができるため(超重要)それぞれについて解説したいと思います。一部天星器のメイン武器効果が優秀なため古戦場について調べている人はこんな情報を耳にしたことはないでしょうか?「取得したい十天衆が特にないなら四天刃がオススメだよ!」なぜ四天刃がオススメなのか?四天刃の奥義効果が優秀だからです。四天刃は一段階目の特殊強化を行うと奥義効果が味方全体の連続攻撃確率UPになります(特殊強化をしないと奥義効果が連続確率UPにならない点は注意が必要です)グラブルにおいて連続攻撃は戦力強化に必要不可欠な要素です。今はまだ理解できないとしても中級者以上においては1+1=2くらい当たり前の話となっておりますのでそれくらい重要な要素だという認識でとりあえずはいいと思います。(超上級者になるとまたちょっと事情が変わりますがここでは割愛します)そして天星器は二段階目の特殊強化で属性変更を行うことができます。好きな属性へ変更できるため強くしたい属性に変更できるというメリットがあります。その上初心者の方へのオススメのジョブ、ダークフェンサーのメイン武器にできるためオススメしやすい武器となっております。スーパースターやエリュシオンの使用を検討している場合とても有用です※剣と槍に関しては有能なジョブが多いため作っても後悔しないと言えます※拳と刀は上級者にとっては現役といっても過言ではないため最終的には四天刃より有用といえるかもしれません対応する十天衆を加入させることができるため(超重要)これが古戦場をやる上で一番の理由だといえるであろう存在、それが十天衆です(あくまで初心者向けの話ですので十天極めている人は大目に見てね!)天星器は全8回の特殊強化(初回だけ9回ですが今回の記事では詳細は割愛します)を行うとその天星器に対応する十天衆を加入させることができます。オススメの十天衆に関しては別記事を作成する予定ですのでそちらをお待ちいただくとしてなぜ十天衆が一番の目的となるのかというと性能が唯一無二で便利であり、最終的に理想編成に入ってくるからとなります。初心者の方に関係あるのは主に性能が唯一無二で便利の部分だと思ってください。以上で何のために天星器を集めるのか?についてのお話は終わりです。3.結局どこまでやればいいの?ここまで長々と話してしまいましたがやっと本題となります。上述のとおり古戦場をやる一番の理由は十天衆です。その取得のためには特殊強化を行う必要があるということはご理解いただけたと思います。特殊強化を行うためには天星器のレベルが100である必要があります。天星器のレベルを100にするためには天星器を3回上限解放する必要があります。同じ天星器が4本必要ということになります。前提として一回の古戦場では天星器は2種類までしか取れません。後は初心者の方各々がどこまでやるか?によって若干変わってきますがまとめると以下がオススメという結論になります。最初の天星器を4本交換して終了ただしここで注意しないといけないのがそもそも初心者の方が4本交換するのは結構な労力だということです。ここに関しては環境が激変しており、また2019年4月16日開催の古戦場から初心者にとってハードルが下がる変更が行われるためかなり楽になることが予想されます。(画像内の戦貨の表記がボックスガチャを回すためのアイテムとなっております)つまり古戦場を頑張るにはちょうどいい機会だと思いますのでモチベーションの高い初心者の方は天星器8本分といわず、さらに上を目指していただければな!と思います(かなりの無茶ぶりですがw)また、上述の通りメイン武器として四天刃が有用なため、全属性の四天刃を作るという人もいますのでいっそ四天刃を24本取るという遊び方もあるかと思います(上級者になるといずれ使わなくなる日が来るかもしれませんが...)以上で今回の記事は終わりです。「ここがわからない!」や「ここ間違ってる!」などはコメント等残していただけると修正や加筆を行うかもしれませんのでお気軽にお願いします。04:51【グラブル】古戦場をどこまでやるべきか【初心者向け】Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2019-04-13【グラブル】ダークラプチャーHARDから逃げるな!今日からグラブルに関するブログをはじめていきたいと思います。トンヌラですよろしくお願いします。ブログは前々からずっと始めたいと思っていたのですがズルズルと始めるのが遅くなってしまいました。そんなズルズルやらなかったブログを始めようと思ったのかについて今回はお話ししたいと思います。2019年4月12日5周年グラブル大型アップデート第3弾として実装されたアルバハHLの難易度を大幅に上回るという触れ込みがあった超高難易度マルチダークラプチャーHARD自己紹介にも記載しておりますが2019/04/13現在RANK210で十天衆も極めているので初日クリアは無理にしても有志により1週間程度で行動表が作成され(他力本願)そこからなら私にも攻略可能だろうと正直思っていた部分はありました(完全に自惚れでした。不徳の致すところです)ですが様々な媒体(主にYoutubeやTwitter等)で情報を収集しているうちにこう思いました。あ、これ無理だ...私の少しだけの自信はこれ以上にないくらいバッキバキに砕かれてしまったのです。(この部分に関しては大多数の上級者・中級者の方が共感いただけると思っています)KMR・FKHR「お前の席ねぇから!!!」こういわれたような気がしたのでちょっと病院に行ってこようと思います!冗談はさておき、なぜこれがブログを始めるきっかけになったのかというとバッキバキに自信が砕かれたから!!!です。ある意味でこのコンテンツはグラブルを始めたころの初心を思い出させてくれたとそう感じました。このダークラプチャーHARDを何か月かかったとしてもなんとしてもクリアする!と考えた結果、ここから再出発という意味を込めてこの機会にブログも始めよう!と思い至ったためです。動画なども投稿できればと考えておりますのでこれからよろしくお願いします。(脱線する可能性は十分にありますのでご了承くださいww)まったりめな記事(たまにはプリコネやFGOの記事などもあげるかも?)古参の方が楽しんでいる情報を新参の方に共有するような記事(昔からの伏線や設定、ぐらぶるっ!のキャラ設定等)ちょっとした検証記事(ガチらない程度)読者から来た質問等への返答(読者が増えるという願望)上記に際しまして様々な情報をお借りする場合がありますがその場合は情報元に許可をいただき情報元を記載する方針で行きたいと思います。(Twitterの埋め込み等に関しては個別に適宜判断したいと思います)※Twitterをやっておりますのでフォローしていただけると大変喜びます。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。