4・Xbox」などといったすべてのプラットフォームで機能する"IOTA決済システム"を開発したことを明らかにしました。Morales氏は、2019年11月25日のツイートでゲーム開発で頻繁に使用されているゲームエンジン「Unity(ユニティ)」が使用されている全てのプラットフォームで機能する「IOTA決済システム」を開発したと発表しました。Phone・Tizenなどを含む15種類のプラットフォームで支払いシステムとして使用できることを意味します。今回のツイートでは、現時点では複雑な決済機能は実装されておらず「送金・ウォレット残高の確認・未使用アドレスの保存」のみが可能だと説明されています。2019全てのゲーム・アプリで機能するIOTAの支払いシステムを構築しました。4、Xbox」などといった全てのプラットフォームで動作します。アドレスの保存ゲーム業界は特に急速に成長している分野の1つであり、ブロックチェーンや仮想通貨の活用に期待が高まっている分野でもあるため、IOTAの支払いシステムがゲーム関連のプラットフォームに統合できるようになれば、IOTA活用の幅がさらに広がり、IOTAのコミュニティもさらに拡大することになると期待されます。Morales氏は、今後の目標として「"ゲームに支払いシステムを実装したい"と考えている人々が無料でアクセスできるようにすること」を挙げているため、開発が進めばこの決済システムは世界中で活用されていくことになると期待されます。2019年11月26日|アイオータ(IOTA/MIOTA)の価格アイオータ(IOTA/MIOTA)の価格は先日25日に21円台まで下落したものの、その後はやや回復しており、2019年11月26日時点では「1MIOTA=22.80円」で取引されています。