無事終了いたしました。Glass、モーションキャプチャー、スマホに搭載された大量のセンサー・・・モバイルデバイスの進化がソフトウェアとデベロッパーの可能性を大きく広げようとしています。さまと共催で、これらの最先端デバイスにフォーカスしたスペシャルトラックをご用意しました。展示、セッションを通して、デベロッパーがイノベーションを起こすヒントをご提供し、お役に立てることを願っております。KeyNote(45分)日本的キモチイイインタラクションは、世界に通じるコンテンツ!テクノロジーに縛られるな!Intelが世界規模で開催した次世代インターフェースのアプリコンテストでグランプリを取得し、世界一になりました。CES2014に参加してのデモパフォーマンスや他の展示の様子などを通じてわかったことは、世界はまだまだ迷っているんだということ。この講演では、受賞作品はどんなことを考えて制作したのか、他にはどんなものを創っているのか、実際にデモンストレーションを交えながら、うけるコンテンツを作るコツをお話ししたいと思います。(現・九州大学)大学院にてメディアアートを制作しながら、記号論、インタラクション、ユニバーサルデザインの研究を続け、博士(芸術工学)を取得。院生時代にケイラボラトリー(現・KLab)博多ラボを立ち上げ、修了後は九州工業大学HITセンターの立ち上げのため講師として招聘され、翌年には有限会社しくみデザイン(現在は株式会社)を設立するというように、立ち上げに関わることが多い人生。行き当たりばったりなのになぜかうまくいく強運の持ち主。12-A-2(45分)センサーとデバイスを使って月面歩行体験を表現に変える(仮)心拍センサー、回転センサーを使ってリアルな歩行体験を測定し、KINECTとUnityで制作したソフトウェア上で月面での歩行体験をプロットするインタラクションの開発秘話と、博報堂アイ・スタジオ内の研究開発で生まれた各種デバイス・センサー系プロダクトと広告分野における今後の応用についてお話します。日常ではスマートデバイス向けアプリ開発のテクニカルディレクションを行っている傍ら、社内有志によるR&D「Hackist」にて先端技術を中心に開発を行っています。Developers」と「Unity/OpenCV/WebGLで遊ぶ会」を運営しています。メディアアーティスト。IPA認定スーパークリエータ。名前の由来はプラス(陽)とマイナス(一)。生まれたときから電気が好きです。SIGGRAPH)など、視覚への訴求を特徴とするものが多いです。はじめとしてメディア露出多数。yzやTED@Tokyoではスピーカーを務め、好評を博しました。作家業の他に、ユーザーインターフェースやシステムデザインを専門とするジセカイ株式会社に経営/研究で参画し学際研究分野のアウトリーチなども行うなど、多岐に活動実績があります。Researcher。