愛があれば、へーきですよね。ハヤキさん的ゲーム起動率ランキング(2007年下半期)愛があれば、へーきですよね。イヅナ弐が初登場で1位を獲得。シレン&ポケダンの系譜のローグ系ダンジョンゲー。オリジナリティを高く評価。タンクビートを月末に購入。月末購入なのでプレイ時間はまだ短いものの結構面白い。後はスパロボ&NFSMWで今年も締め。NFSMWは久々のレースげーのオンライン。セガラリー2以来だから、何年ぶりになるだろうか。久し振りに据え置き機がランクイン。360が新たにランクインしました。マリオやAC6など多数の新作、また廉価版が出た中で1位を獲得したのはNFSMW(360版)でしたっ!もうこの神ゲー面白すぎってレベルじゃねーぞっ!GC→PCと約1年半遊んできましたがここにきて360版(安価なので)にも食指を伸ばしてみた。360版はGC版やPC版(※GPUの関係)に無かった雨や天候変化の要素がある為、レースがよりシビアに。グラが向上した分奥行きが増し、何この神ゲー状態。そんな状態なのでアイマスもフォルツァ2もマリギャラもいいゲームなんだけどプレイ時間伸びず。今月は迷った挙句結局新作はイリヤの空だけ。スキップが出来ない仕様なので必然的にプレイ時間が長くなった。暇があったら読んでみたいと思う。小説版の方がいいかもね。IIではしおりとか無くなったし。ポケダン&ガンダム麻雀が先月に続いてランクイン。後はもうお決まりのラインナップ&ローテション。5時間ポケダン&ガンダム麻雀に待望の続編が登場。ガンダム麻雀はフィギュアのベット数が5→1に。Wi-Fi仕様にしたのでオフのボリューム(長さ)が凄い事に。ポケダンも前作と違って感動路線を強め、演出過多になったので素直に感動できなくなって残念。これが株ポケ商法の恐ろしさか......。相変わらずポケモン達はかわいいし、和むんだけどどこか勿体ない仕様。スパロボWを久し振りにプレイ。快適さが病みつきのレベルになっている。何か暇があるとスパロボをプレイして俺TUEEEEのターンが始まる。この頃2~3周目に突入してたような。今月は新作タイトルの購入は無し。ラッシュが続いていましたがここにきてストップ。いう訳で積みゲー消化消化。そんな中世界樹の迷宮がTOPにっ!セルゲームをクリアして、全アイテム・要素コンプリートまで進めましたよ~。いわゆる完クリですね。逆鱗マラソンはするつもりないです(苦笑)いやぁ最後の方は攻略とか色々参考にしちゃいましたねー。自力クリアは難しいです......。バイオ4はやる時間が中々取れない。イベントの兼ね合いでポケモンがランクイン。いっても個体値厳選だけで殆ど進めていない。Xboxを設置したので久々にレースゲーをやってみた。久し振り過ぎて腕鈍ってて奇麗にコーナー曲がれないワラタ。先月末発売のハニカミことHoneyComingが圧倒的ではないかっ!?という訳で今月もエロゲエロゲ...いい加減にしとくべきだと思う(ぁWiiからはMS戦線0079、DSからはどきどき魔女神判!が予定通りランクイン。モスト・ウォンテッドはNFSMS、カーボンはNFSCで表記。ルビー・サファイア・エメラルド・ファイアレッド・リーフグリーンの累計、DS版はダイヤモンド・パールの累計。※バイオハザード4はWii、GC版両方の総プレイ時間。