2割で相手を「怯み」状態にする。自陣の設置物を解除する。1割で相手を「凍結」状態にする。自分の「特攻」を2段階上げる。味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。自身の体力が減少した時、中確率で相手を「ぼうふうけいほう」状態にする。自身の体力が減少した時、中確率で相手を「浸水」状態にする。自身が死に出しで場に出た時、2Tの間相手の全能力値を低下(0.75倍)する。相手の能力変化の-に比例して自身の該当する種族値を強化(1.1~1.6倍)する。場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。低確率でポテンシャルを再度受けられる。相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。相手の技の「おいうち」効果を受けない。自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。自身の『役割』が発動した時、相手の特性を「すいせい」に変更する。相手が「水」タイプの時、相手の「速」を半減する。自身の技「なみのり」が「水」タイプに対して効果抜群になる。相手の能力変化の-に比例して自身の該当する種族値を強化(1.1~1.6倍)する。場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。低確率でポテンシャルを再度受けられる。相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。相手の技の「おいうち」効果を受けない。自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。自身の体力が減少した時、中確率で相手を「ぼうふうけいほう」状態にする。自身の体力が減少した時、中確率で相手を「浸水」状態にする。自身が場に出た時、2Tの間相手の全能力値を低下(0.75倍)する。技「なみのり」を繰り出す。この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。低確率でポテンシャルを再度受けられる。相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。「おいうち」効果を持つ技を無効化する。自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。