昔、ロシアの小説家は、「アネクドート(逸話)がほしい」と日記に書いていました。それがあれば、小説に膨らませることができ、読者を「巻を置くに能(あた)わず」にすることができるのでしょう。「ハリー・ポッター」というシリーズも、魔法学校のアネクドートで、あれだけの長編になったのです。「事実は、小説より奇なり」という言葉があります。想像力がたくましい人間でも、大勢の人間の感情がぶつかる「事実」を作ることはできないからでしょうか。今回の世界的金融危機も、100年に一度あるかどうかと言われていますが、世界中の投資家の思惑でできあがった「事実」です。規模といい、複雑さといい、なかなかの出来ばえと評価されるはずです。小説(fiction)は、「事実」に影響を与えます。不可解な事件が起きると、「あの小説とそっくり」というように言われることがあります。小説をゲームと置きかえると、今の戦争は、イラク戦争を見てもわかるように、「直接人間が傷つかないようにして、相手を殺す」というゲームを真似ています。お茶の間で、コーヒーでも飲みながら、ボタン一つで相手を殺すことができるのです(しかし、「事実」は、朝鮮戦争以来のアメリカ兵の戦死者が出ているそうですから、「事実」の方が上手《うわて》なのかも知れません)。ゲームは、コンピュータが開発されてから、一気に発展しました。警察につかまえることなく「人殺し」ができるし、家を出ることなく「冒険」をすることができます。「現実にできないこと」がテーマなら、昔のアメリカのパロディはどうですか。何百年後かは、世界は殺伐になり、人は、お互い殺しあうようになっています。家庭も油断ができません。母親が、小学生の子供を起すとき、「てめえ、早く起きろ。ぶっころすぞ」とライフルをつきつけるのが当たり前です。その世界の子供もゲームが大好きで、通学の途中で出あった人に、いかに上手に「おはようございますか」というゲームが人気です。今(事実)とまったく反対ですか、似通っているところもありますか。人が、そんなにゲームが好きなら、ゲームビジネスはいかがですか。コンピュータゲームは、何十億とかかりますから(ほとんど人件費でしょうが)、それは大企業に任せて、いわゆるアナログに徹するのです。私は、おとしよりのスポーツも提案していますが、軌を一にするものです。おとしよりも、人を殺したいし、冒険もしたいのです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。