記入→:パラグラフ以外の改行は必要ありません。14:03:25神戸でのイベント終了しました!来場ありがとうございました!若い人が多くて意外でしたが、インディーゲームについてとか開発についての話とか皆さん興味があるようで勉強熱心だなあと思いました。現場で人のプレイを見るのは相変わらず発見が多く面白いです。いえば最近のオススメゲームは?と聞かれて、うーんないなあと答えてしまったのですが、パッ上がるのはデモンズソウルかダークソウルくらいで、お笑いは見ていても(ジャルジャルとかね)ゲームは気づくとほとんど遊んでないなあと。作ってばかりですねえ(笑)あとゲームの開発環境についても、オススメに困ってしまったりしました。MSXが一番と言いたいところなんですよね。初心者がいきなりCとかだとハードルが高くて、ビルドもなくさっと実行できて結果も見えるBASIC言語から入るのが判りやすく、またMSXのように音源もグラフィックも内蔵されている方がさっと作れるわけです。外部のサウンドツールでwavとか作ったりは意外にハードルで、PLAY"CDE"で、ドレミー♪ととりあえず鳴ってくれるのは楽しい!わけです。10:43:26この店舗では人気満点のFENDIコピー通販セーターの販売店です。圧倒的な人気薄タイプで軽量性の通気性抜群のFENDIコピーセーター激安通販中です。数量限定定番人気で最安値挑戦の抜群な存在感なフェンディスーパーコピーセーターを安価でお客様に用意しております。優良ダウンジャケットです。通販袖?フード?ファーがそれぞれ取り外し可能で6通りの着こなしができてしまう優れるダウンジャケットです。コピー本格的な寒さがきても十分に耐えれる防寒性の優れたアウター。ベストとしてもダウンとしても大活躍間違い無しの1着です。21:48:48昨日は初めてのデジゲー博出展でした!プレイいただいた方々ありがとうございました!かなり奥の配置(ジャンルをその他にしたので)でしたが、ひっきりなしにプレイいただいて、タロティカ+2版技術書も、プレイ後結構購入いただいて嬉しい限りでした!あとここ1年くらいずっと取り組んでいた、冒頭で迷走される問題もずっと見ている限りほぼ大丈夫で、現在のバージョンで最終バージョンとしてアップデートする決意が固まりました。Steamの現行バージョンは2版ではないので、技術書のメモリアドレスなど微妙に古いのですが今しばらくお待ちください!あとコンシューマリリースにおける形態をどちらかずっと悩んでいたのですが、ひさびさに台北ゲームショーとかの知り合いなどいろいろ会っていろいろ話してやはり私がやりたい「そうなってるとむっちゃクールだよな!」という方向で行こうとこちらも決意が固まりました!やっぱ「それすげーな」というものじゃないと!と思いましたね。人生にはビックリが大事ですわ!いろいろ新作作ろう!と思いました。04:41:31さすがにもう11月ですが明けましておめでとうございます(笑)年賀も先月やっとこさ制作し発送を済ませましたが、知り合いには風物詩とまで言われる始末(笑)ここ2年は人生に関わる大きな出来事がいくつもあり、特に右手腕肩背筋の故障で何もできなかったりがなかなか響きました。感覚や意識はもはや悟りの域に達しつつ手は遅いという始末。世界を旅し物事をあれこれ見た結果、見ただけで問題と解決方法が判り、しかしそれが解決できないということも見えたりして悲しみと絶望の彼方なわけですが、筋肉少女帯のケンヂ氏の言うとおり「それでも生きていかざるを得ない」時代な気もします。世界中のすべての混乱の根源はSNSであることもわかり、なるべくネットを介せずアナログに触れるようにしていますが、離れると時代からも離れるわけで、ビートたけし氏の言う「俺はライオン。シマウマな大衆を食って生きている。群れが移動したらトボトボと後を付いていくしかなかった」という名言そのものかなあと。淘汰による価値が浮く時代からアルゴリズムとの対決になった時代。チキンレースには参加せず、下げ進行で行きたいものです!何か自分の納得するものを作ってますか?さて今年も(あと2ヶ月ですが)よろしくです。ところで来週のデジゲー博11/17(日)C-08aに参加、タロティカおよび技術書冊子を販売します。Steamでpdfで付属させていますが、先日東京で初めて行われたSteamのパーティでSteamスタッフに冊子を見せたらタロティカ知ってるのにものすごく驚かれたように、やはり冊子はパラパラめくれる現物の方が面白い。冊子で渡したいんですよね〜もともと。pdfだとわかんない。カジュアルなスタイルだから、あらゆるシーンでの着こなしも自在。19:54:29明日のコミケですが、なんとか技術書2版を印刷しました。印刷所はとっくに間に合わず手作業なので数があまりないです。人形部屋で迷う人の問題を解消するためにハンドアセンブルで最適化する荒技したりなど、執筆だけではダメで、原稿の数値とかアドレスが正しいのか確認しながらなど結構手間暇かかりました。2版はトータル44p、1版が26pなので大幅に記述が増えましたが、それが5年の苦労、というところでもありますね。それにしてもやっと終わるんだなあとしみじみ思ったりしました。!先月、ようやくタロティカの冒頭部分でstuckする人が時々居る問題を劇的にクリアする方法を発見し実装しました!ので、技術書2版の記述にようやく着手できます!間に合えばコミケで冊子販売ができるかと思います!何年にも渡った某プロジェクトも先日は発表になり、解決策も劇的に発見できこのインスピレーションを逃さないよう昼も夜もない日々を送っている次第です。年賀も図案はできているのでこちらもなんとかできそうですね。ボタンを押すとご覧いただけます。softwares)。