ロケット姉妹(仮)スマートフォン用の表示で見るロケット姉妹(仮)この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。Red(未)se・きらら(未)バイオショック(PC)(済)PC用のバイオショック海外版を5ドルぐらいで買ったので日本語化してやってみた。ラプチャーの世界観がすごい印象的。アメリカのレトロ文化にはほとんどなじみがないのだけど、それでも魅力的だった。古くて、新しくて、奇抜だった。こんな世界観は見たことがなかったよ。ゲーム部分である戦闘は、武器とか超能力とかが色々あって、色々出来るんだけど、でも色々やらなくても比較的どうにかなるというところは、何というかいわゆるコンパイルSTG的な「状況に応じて武器を変えてもいいですけど、1種類の武器だけでも十分クリアできますよ」的な大らかさはこれはこれでアリだとも思う。お気に入りの超能力は「エンレイジ」で、これで敵に同士討ちをさせるのがスゲー楽しい。怒った敵がビッグダディに攻撃を仕掛けて反撃をくらって無残にヌッ殺されたときのしてやったり感が最高だったなあ。Driver(済)「ネクタリス」はPCエンジン版を当時に購入していて、さらにPS版も以前に購入してはいたのだが、どちらも最後までやらずじまいだったので、PS版がPSPで携帯できるのを機に本格的にやってみた。ユニットを次の面には持ち越せないため育成的な楽しみはないが、その代わりに手軽に遊べるのは良いと思う。「強いキャラでダメージを与えて、成長させたいキャラで倒す」みたいな、余計なことに神経を使わないでいい分、ただステージクリアだけを考えることに集中できてスゲー遊びやすかった。このPS版の問題点は、PCエンジン版のマップをプレイする前にPS版オリジナルのマップをクリアしなければならず、しかもPS版のマップのほうがはるかに難しいこと。難易度の高いマップを追加するのはいいとしても、それならばPCエンジン版のマップから先にプレイできるようにすべき。一応メニューの中の「パスワード」でPCエンジン版のマップ名を入力すればそこから始められるようにはなっているが、そんなことをわざわざやるのはPCエンジン版からやっている古参だけであり、PSからの新規プレイ組がいきなり上級者向けマップからやらされるのはかなり問題なんじゃないかなあ。非常に良いゲームだけにそれだけがつくづく残念だと思う。Blade「Echoes+」はXbox360で配信されてるインディーズの一つ。いわゆるジオメトリウォーズ系ゲームの一種。......それにしても、かつて「日がな半日ゲーム部暮らし」のかーはらが言った名言の一つ「みんなでパクれば一ジャンル」のとおりジオメトリウォーズ系も一つのジャンルになってきてるよな。まああれ自体も「ロボトロン」や「スマッシュTV」の系譜の一つではあるのだけども。インディーズなので値段が安かった割には結構良かったと思う。ジオメトリウォーズとは違ってパワーアップアイテムでショットの火力がガンガン上がっていくのが爽快感があってよかった。Awakening」もあった。いわゆるタワーディフェンス系のゲームで、この手のを本格的にやったのは今回が初めてだったんだけど、結構面白かった。一部のタワーが性能良すぎるという気もするけど、十分戦略性はあると思う。携帯機との相性がよさそうなジャンルにも思えるのだけど、何かいいやつ出てたりするのかなあ。何となく毎年続けているんで今年もプレイしたゲーム一覧。(未)未クリアで、(済)がクリアしたもの(エンディングらしきものが出るところまで行けば一応クリアとする)。Awakening(済)・体験版TorchlightPsychonautsこんなところか。「うみねこ」のEp6ってヱリカとか出てた話だったっけか。なんかもうスゲー昔に思えてくる。2」は前作とほとんど同じで2ではなく1.5みたいな感じはあるけれども順当に進化していると思う。追加された敵のいやらしさが良かった。最近やってないけどまたやってみたいなあ。対戦モードはプレッシャーがすごくきつい。4人対4人とか一人当たりの責任大きすぎ。このゲームは仲間との連携が超重要だし。これだと下手なのに参加して負けたら自分のせいみたいになるじゃん。そんなわけで友人と一緒ならともかく野良で参加するには敷居の高いゲームではあると思う。いつか友人8人で対戦をやってみたいなんて野望もあったりするのだけど、そのミッションはあまりにも「クリア不可能」だと思う。「ステーキふじ」へ行ってみた近所にある評判の店で前から行ってみたかったのだけど、なかなか行く機会のなかった「ステーキふじ」に先日初めて友人のtori君と行って見た。だいたいこんな感じの店。http://ameblo.jp/oharan/entry-10142272127.html結果としてはとにかく大満足。料理はどれも圧倒的に旨いし、量が多くておみやげたくさん持ち帰れたし、ホント意を決して行って良かった。いやむしろもっと早く行くべきだったか。2300円の「得々ステーキ」というのが標準的なメニューらしいのだけど、せっかくなので2800円の「国産和牛ステーキ」にしてみた。あとせっかくなので前から母親が食べたがっていたクリームコロッケ(小)も追加注文で。それから待つこと数分ごとに上のレポートのとおりサラダやポテトが出てきたのだけど、これもとにかく旨い。次に出てきたのは、(小)とか言いながら300グラムで300円(安い!)のクリームコロッケ。これが出来立てアツアツのクリーミィで超旨いのよ。このクリームコロッケとライスだけでも十分豪華な夕食になるってぐらいのパンチ力だった。これをあんまり食べると後がつらくなるので、俺自身は基本お土産用ということでちょっとだけ食べて残しておいたんだけど、あまりの旨さにtori君は1個全部食べてた。「そんなに食べて大丈夫か?」「大丈夫だ、問題ない」みたいな定番ネタもやりつつ(やるなよ)。あとtori君がにんにくの丸揚げなんてのも頼んでたので(これが1個50円。安すぎだろ!)ちょっと食べさせてもらったのだけど、これもスゲー旨い。手作りの特製ピリ辛味噌との相性が抜群だった。その後にステーキの「付け合せ(?)」であるエビフライ2本とシソカツ2切れとエッグコロッケ2切れが出てきて、「あーこれも旨そうだけど、これ食べたらラスボスと戦えねえ...」とか思っているうちにメインの和牛ステーキが登場。メニューには180グラムって書いてあったのに、200グラムを超えるボリュームで出現。今までに体験したことのない旨さ!ナイフで簡単に切れるやわらかい肉が口の中でとろける感じ。間違いなく今までの人生で食べてきた肉料理の中で、ダントツに一番旨かったわ。肉自体の品質もさることながら、2種類あったソースも抜群で、特に特製バターを溶かしながら食べるのが最高だった。ああ、こうして書いてるだけでもあの旨さがよみがえってくるわー。......しかしながら、序盤のサイドメニューを色々食べてしまったこともあって、結局ステーキも3分の1ぐらいが食べ切れずに残ってしまった。なんとしてもステーキはできたてのをこの店で完食したかったんだけどなあ。両親へのお土産が増えると考えれば悪くないか。ちなみにtori君は300グラムのクリームコロッケを完食したうえにステーキも全部たいらげていた。あとライスも普通盛りで注文してたのに。どんだけ食えるんだよ。いやー、それにしても旨かった。それにしてもすごかった。どれぐらいすごかったかと言うと、11ヶ月ぶりにmixiを更新してしまうぐらいにすごかった。ホントこの感動はそれぐらいすごかったわー。これほどの店が世間的には「ドカ盛りB級グルメの店」的に言われてしまうのはもったいないという気持ちがありつつも、そのおかげで予約や行列で気軽に行けない店にはならないでいるのならそれはありがたいなあとは思った。家から近いことだし、また行ってみることにしよう。2CogsAltitude以上。2」はすごくよいゲームだと思うのだけど、今作は過去のものと比べてWRC的なSSスタイルのコースが減ってしまったのが残念。PCの海外版でも音声だけは日本語化可能なので助かった。個人的には英語理解できないんで日本語吹き替え版は大歓迎ですよ。「日本語吹き替え版だと雰囲気が......」なんて台詞は英語を理解できない俺に言う資格はなかった。「フタエノキワミ」の日本語吹き替え版はダメだな。本家英語版の迫力を知ってしまったら日本語吹き替え版とか聞けたものじゃないわ。......さて、つーわけで、今年プレイしたゲームの紹介はこれにて終了。この年末Steamのクリスマスセールでゲームがバンバン増えたので、まだまだ来年もやるゲームはあるのだぜ。いや、やりきれないほどにな。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。