のりこめ!!ステージマップ備考スイッチを切り替える度に、元々の位置と点々の位置とで、交互にブロックが出現します。スイッチが下に入っている時は初期位置、上に切り替えると点々の位置にブロックが移動します。GOAL地点の扉に入ればクリア。★1敵(マジシャン)の魔法でチビワリオにしてもらえば、右下のBの扉まで進めます。途中で水に落ちたり、ヤリに触れると元の姿に戻ってしまうので、気を付けながら進みましょう。★2Fの扉に進む場合は、ここにいる敵(ピーカン)をDの扉の横まで移動させ、踏みジャンプで上の足場に飛び乗り、そこから進んでいきましょう。ピーカンのいる足場は2マス分しかないので、踏んだ時の反動で落としてしまわないように注意。★3Hに進みたい場合はスイッチを上にしておかないといけませんが、そうするとここの敵(ユキマル)に凍らされてしまいます。このユキマルには、ヒップアタックで地響きを起こして怯ませながら近づき、凍らされない内に突破しましょう。