スキルが当たった敵ユニットを炎上させる。炎上は3回までスタックし、最大スタック時に対象とその周囲に魔法DMを与える。スタック毎に4秒間に渡って対象の最大体力の2%の魔法DMを与える(Minion・Monsterに対しては毎秒80DMが上限)。炎上している敵ユニットにスキルが命中すると追加で''炎上効果''を付与する。指定方向に火の玉を放ち当たった敵ユニットに魔法DMを与える。Stun(1.5s)が付与される。0.625秒後、指定地点の範囲に火柱を作り出し範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。与えるDMが25%上昇する。対象の敵ユニットに魔法DMを与える。対象の周囲(範囲300)の敵ユニットにも同様のDMを与える。対象の敵ユニットに火炎弾を放ち魔法DMを与える。火炎弾は近くの敵Championを優先に、かつ炎上を起爆させる対象を優先的に、敵ユニットにランダムで4回まで跳ね、その度に魔法DM(同一ユニットに対しては最大3回)を与える。Slow(0.5s)を付与する。