タンクは初手ドアである。いないポータルを狙いたい。難易度は高いがやはり敵陣の奥側が狙い目。敵ヒーローにもよるがイェーガーはなるべく貼りたい。味方の援護がしづらいステージなので1対2の状況を作られるとなかなか耐久は難しい。その分大きいポータルが取れると敵はとても取り返しにくいのでリターンも大きい。たかさんイェーガーとドアを最速で切って敵陣2を狙おう。このステージはジャンヌが取り返しにまったく貢献できないので最初に3点取られるとかなり負け濃厚になってしまう。敵が誰も自分のほうに向かってこないなら自分でCに触るのもあり。うまく味方と連携してなんとしても開幕で3点取れるように動きたい。グレウォとにかくドア勝負のステージ。(最初の位置によっても変わってくるが敵陣2の方向にフリックするのがコツ)。ドアで勝てれば試合がかなり有利に運べるのでなんとしてでも勝ちたい。イェーガーも使って最速を目指そう。(Cに残る意味はほとんどないからだ。自陣に戻って貯めるのももちろんダメ)。仮に即はがされてもなるべく長く耐久してできるだけ敵陣のポータルを広げさせないようにするのが唯一の勝ち筋。Cで守るのに比べぐっと難易度があがるのでなるべくならドア勝ちしたい。立体交差ドア読みができるステージ。敵がドア読みドアをしてくる、と判断したらイェーガーを切ってドア勝ちを目指そう。敵にドアがなさそうならイェーガーは温存。(なおC飛びは絶対になし)。敵の攻撃を避けまくることだけ考えよう。耐久できればできるほど試合に勝てる確率が上がる。ライブイェーガーを使い敵陣1に飛ぶ場合がほとんど。カノーネで剥がされる割合はかなり高いものの敵を何人か引き付けることができるので味方が安定してポータルを取ることができる。敵にカノーネ+マジスクのコンボを決められると即落ちするケースがある。してもダメそうなら敵陣1に飛んでポータルを触らずうろうろして誰かがポータルに触るのを見て敵陣2に向かってもよい。大事なのは敵を引き付けることとポータルを広げさせないこと。最初から敵陣2に飛ぶのはなし。問題は下の2対2が確定してC争いになったときの場合。敵側だけスプリンターがいるマッチアップも多くCを先取りされてしまうと大変苦しい。このステージでは裏で敵を引き付けられないのでお荷物になってしまうことが多々ある。敵ガンナーに粘着するなどしてなんとか仕事を見つけよう。ケルパ最初にドア飛びするか味方を信じてタイマン側に行くかの2択。飛ぶ場合は相手のカノーネの有無で飛ぶ場所を決めよう。カノーネがありそうならC、なさそうなら敵陣2。敵にタンクなどがいて自陣2にドア飛びしてきそうなときはカノーネがあっても敵陣2に飛んでよい。ドア読みされることもあるのでできれば速さにも気を付けたい。ちゅら敵陣2に飛ぶのが基本だが読みドアをされたらほぼ100%勝てないのが悩みの種。敵の襲来も非常に速く数秒で剥がされることも多い。加えてドア飛びも地味に難しいのでタンク勢にとって一番厳しいステージのひとつ。イェーガーを切ってとにかく早くドア飛びをしよう。ポータル取得モーションの終わりにHAを使うとボイドや加速アタッカーのカノーネにも対処できる。ステージが狭いのでフルカノを避けることに集中してプレイしよう。まとめポータル数で勝っているときはとにかく守る。負けているときは裏に向かって敵を引き付ける。立ち回りが非常にシンプルで分かりやすいヒーロー。体力は非常に高くフルカノには強いものの防御はそこそこなのでガンナーの通常攻撃はきつい。1対2でもある程度耐えれるキャラではあるものの体力管理はしっかりしておかないと瞬殺されることもしばしば。キルをまったく取れない分とにかくデスしないように気を付けよう。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。