MV-6のペナルティ。モジュール→モジュールを参照。キャラクターやメックの身体を構成する部位。胴部のDPが0になるとそのキャラクターやメックは破壊される。人間などの場合、頭部のDPが0になっても破壊される。ヘッドコクピットを持つメックは頭部のDPが0になってもメック自体は破壊されず機能停止で済む。ホルダーモジュールに取り付けるパーツ。装備ができるようになる。砲架と手の二種類ある。胴部に2個、それ以外のモジュールには1個取り付けられる。武器と移動装置をそれぞれ1個ずつ装備できる。腕に対して1個のみ取り付けられる。武器を1個装備できる、移動装置は装備できない。装備の移動やアイテムを拾う捨てるの行動は手の有無に関係なくおこなえる。※新しいバージョンでは手が無いと拾うことが出来ない。false」を追加する事により拾えるようにも出来る)。移動モードメックには4つの移動モードが存在する。低速だが旋回速度に優れる。当然だが脚が必要で、脚の数が半分以下になると歩行できない。歩行より高速だが滑空より低速。森林や水中に侵入できないなど地形の影響を受けやすい。森林や水中を飛び越えられる。便利だがメック操縦系のタレントが無いなど不利な点もある。崖を含めた地上物を飛び越えられる。墜落する危険があるので注意。滑空モードが使えない場合、大きく弧を描いて旋回するので慣れが必要になる。dpr?)が出ていないとジャンプ扱いになる。[r]キーで巡航速度と最大速度の2種類の速度を切り替えることが出来る。最大速度は巡航速度より高速で移動できるが、攻撃の命中率にペナルティが付く。メックのタイプごとに定められた移動モードのリミットを超えると速度の上昇率が悪くなる。