↓このチュートリアル通り進める。【DAZ】自作髪をマイフィギアに設定する場合。ジャージを着せてセットアップ。私もちょうどDAZとBlenderの連携を試していたので、自分なりに気付いたポイントを書きますね。skeletonのチェックは外した方がいいです。ボーンが結合して、blender上でボーンの形状、ウェイトマップがめちゃくちゃになります。全てのウェイトが人体のボーンにまとめて設定されているので、それ以外のボーンは必要ありません。削除しても大丈夫です。次に、衣服を着せた人体をエクスポートしたときに、ウェイトマップがおかしくなる問題ですが、これは、D|Sで服を全て選択して一旦削除した後、Ctrl+zでUndoしてあげてエクスポートすると正常にウェイトが設定されます。あと、これはBlender側のColladaインポーターの仕様の問題だと思うのですが、BlenderではColladaファイルのアニメーションの位置情報はとれないようです。走るアニメーションは、その場で脚を上下するだけになります。この問題はBlenderのバージョンアップで解消するかもしれません。注視したいオブジェクトを選択して、テンキーのDel(.)キーで選択オブジェクトを視点の中心にできます。天川和香さんが知りたい操作とは違うかもしれませんが、私にはこれぐらいしか思いつきませんでした。的外れな助言でしたらすみません。長文失礼いたしました。PMmcさんこんにちは。ありがとうございます!設定がおかしいのはわかっていたのですが、総当たりでチェックをつけるのをあとまわしてしていました。ありがとうございます。マウスの注視点に関してですが、ちょっと前に解決していました、ごめんなさい。シフトかコントロールかオプションを押しながら右クリックで動きました。私がしたときに、どちらかの押しが弱くてできなかっただけだったみたいでした。ありがとうございます。キーボードにテンキーが無いため、ちょっとBlender2.67が使いにくいようです。別売りを買うかどうか思案中です。PMマウスの注視点の問題、解決していましたか!私自身がBlender使いというのもあって、操作の不具合で天川和香さんがBlenderを嫌いにならないで欲しいなと思っていたので少し安心しました(笑)Blenderはテンキーをよく使うので(特に0,1,3,7,Del)、テンキーはあった方がいいと思います。私もテンキーが無いパソコンを使っていたころは、500円くらいの安物のテンキーを買って使ってました。Colladaはどの3DCGソフト間でもまだ互換が完全ではない代物らしいので、エクスポートの設定がわかりにくいですね。流体のアイテムを作りますので、またやりこみます。StudioとCarrara、ShadeとPoserでも、あれだけ連携ができていないのですからもっと複数のソフトに跨がってファイルを授受できる拡張子があるというだけでも心強いです。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。Studio4】日本人キャラを使いたい、作りたい人へ。Studio4.5】ジェネシスに性器を着けたい。Studio4を初めてインストールするかたへ。Studio4.12】フェイストランスファーの使い方【一分でできる!】2019.09.26【Photoshop講座】画像を等分に自動で分割する。Studio4.9】dForce確認。DAZで布シミュレーション。Studioで、Genesisアニメを作る。COLLADAで書き出す。Blenderでそれを読み込む。【44】刀置きの細部を調節する。Studio4.6】漫画用キャラを作る。Studio4.6】服を作って着せる時の注意。Hair使って犬を書き出し。2014】ライアン・ゴールドスミスの服を作ってみる。63Dいじりスカイハイを仕上げる。身頃のウェイトマップを修正する。137【Irayライトを調節する】3Dいじり【MD4】アントニオ・ロペスの服を作る。Studio】漫画レンダリングをするための試行錯誤。3Dいじり【MD4】3dで和泉守兼定の髪を作る。3】ライアン・ゴールドスミスの服を作ってみる。143Dいじり目を閉じるモーフを作成しようとして頓挫2Dいじり【Photoshop講座】レイヤーを一気に他のファイルにコピーする。メールアドレスキャンセル投稿を送信できませんでした。メールアドレスを確認してください。メール送信チェックに失敗しました。このブログではメールでの投稿共有はできません。%d人のブロガーが「いいね」をつけました。