́Д`;)まだお腹の調子が良くないGanでちゅ。Landingのポータルを開いたところまで書いたよね。その後、やっぱり気になる新ゾーンの様子を見るだけ探険してみました。今ポータルが開いているのはTier1とTier2のみ、その先のTier3とTier4はポータルの台座はあるものの未踏の地の状態。Tier1は基本的にinvisiさえあればゾーン内を安全に探険できます。Namedとすれ違ったらaggroします。Namedはaggro範囲がとっても狭いので、こちらから因縁を付けるかよっぼど側から眼付けしない限り平気みたい。Cavernは適正レベルの頃にはほとんど足を踏み入れたことが無いので有る意味新鮮。旧ゾーンは結構要所にsee持ちが居ましたが、新ゾーンではそれは無いみたい。手抜きとも言われますが、HoTとかでも初期の頃移動途中にタフなレベルのsee持ちが居て少人数だとraid集合場所にも移動できないと不評で撤去されたということもあり、今回は最初からsee持ちを置かなかったのかも。guildも既にはやいものでraidを攻略しているようです。IIIスペルが見受けられるのでわかります。Landingに見られました。́Д`;)熱は下がったので、連休明け休まず出勤したもののその後風邪の諸症状が出始め、一週間それが続くことに。週末には風邪の症状は悪化の一途で気管支まで炎症部位が広がって息が苦しくなり、歩くのもやっとの状態で帰宅して土日を寝て過ごすことに。夜中に横になっていると咳が止まらない無限ループに入って異変を感じ、飛び起きたら治まった。それ夜は上半身を起こした状態で毛布とお布団をかぶって眠ることに。これだと鼻腔に膿が溜まったままにならず副鼻腔炎を併発することもないのでお勧め。その後一週間は鼻腔と気管支から出る膿を体の外に出すことで自然回復を待つ日々が。気管支から出る黄色い膿は黄色葡萄状球菌によるもの、鼻腔から出る緑の膿は緑膿菌によるもの。どれも体内に潜伏しているのがなんかの原因で免疫力が低下した際に繁殖して炎症を起こした模様。して?その原因は風邪の症状が治まってきてから正体を現すことに。風邪の症状が最初に出る前は胃が痛かったのを思い出しました。風邪の症状が続いている間も胃腸の調子が優れず、胃腸の疲れからくるだるさと眠気に日中襲われていました。順に具合が悪くなり、消化不良と吐き気と下痢の症状が一週間続くことに。これが正体だったのね。原因はウイルスによる感染性胃腸炎。これで防御が手薄になった呼吸器管で日和見感染症が起きて風邪の症状が併発。風邪の方に防衛がシフトした後も、ウイルスは下の方へ侵攻していった感じ。ウイルス感染だと、殖えたウイルスを体外に出して数を減らすしかないのよね。ポカリスエットとかで水分と糖分を補給してトイレに通って気長に待つしか。症状が劇症ではないので、吐いたのは一回、どうも食道もウイルスに冒されていたみたいで、胃の中のものではなく食道の粘液を吐き出しただけ。大腸に炎症が及ぶと便が緩くなったり水分が多くなってやっかいだよね。́Д`;)おならだと思ってもトイレに駆け込む感じで二週間ほど過ごしました。今は胃腸の炎症は治まった模様。胃腸の粘膜を全部張り替えたみたいな感じだよね。みんなも気をつけようね。職場で流行しているわけではないので、Ganだけ感染した感じ。職場にウイルスをまき散らしたかも。一応マスクをしてたけどね。思い当たる感染源というとお腹が痛くなる前に今年始めて牡蠣料理を食べたぐらい。後で調べたら牡蠣はウイルスを蓄積して感染源になるみたいだね。みんなも気をつけようね。前置きが長くなりましたが、RoFの侵攻の続きをお便りします。01時59分29秒おろ。忘年会から帰ったらパッチデーだったのね。いつもの通り拙訳でお届けしまちゅ。Forge機能をお持ちの冒険者様は今度からnon-raidゾーンに居る全てのmobからdropする可能性のある様々な帽子のornamentationを装備することができます。Shardがずっと手に入らなかった問題を修正。それらのshardは以前よりももっと頻繁に出現するようになります。新しいAAのアップグレードが追加されました。詳しくは以降のAAセクションをご覧下さい。Forge機能をお持ちの冒険者様は今度からnon-raidゾーンに居る全てのmobからdropする可能性のある様々な帽子のornamentationを装備することができます。Shardがずっと手に入らなかった問題を修正。それらのshardは以前よりももっと頻繁に出現するようになります。Fear装備は今度から家屋に置くことができます。Bardのforcusスペルがそれまで欠落していたアーマー装備のいくつかに追加されました。いくつかの欠落していたスペルがそれらのアイテムに設定および復活しました。いくつかのアイテム名称の誤りを修正しました。orcを彼のところへ連れていったかどうかに関わらずタスクが正しくアップデートするようになります。Fleshは今度から意図していたNPCから手に入るようになります。Eggを求めるようになります。タスク完了は今度からアイテムを適切なNPCに渡した際にのみ与えられるようになります。Fearを与えるようになります。Selyaは今度から彼の強迫観念に触れた際に正しく応じるようになります。Gezatがかかった際のメッセージを訂正しました。Nettlecoatより効果が低いのにマナコストが多いので削除しました。売られることも報酬の中から選ぶこともできなくなり、貴方のスペルブックから削除しても大丈夫です。Firetree系のfamiliar強化スペルはfamiliarがもうスペルがかからなくなりbuffを必要としなくなるので削除しました。売られることもなくなり貴方のスペルブックから削除して大丈夫です。Landingのみに今度から現れるようになります。captainはlieutenantに降格しました。本当のcaptainは彼の肩書きを勝手に使われるのを快く思っていなかったようです。Awakeningでの文法誤りを修正しました。Fearに居るmobでconが"easy"のものはもう全てのslowスペルを弾くことはなくなり、今度からslow成分を含むスペルがかかるようになります。99%のslow成分が緩和されます。Preservationのrankを作りました。Cascadeに追加されました。Survivalに追加されました。Focusのrankを作りました。Persecutionのrankを作りました。Bladesのrankを作りました。3つの新しいPrecisionのrankを作りました。Terrorsに追加されました。Oneのrankを作りました。Roarによって影響を受けることになります。レベル96から100に関するForageのスキル上限の問題を修正。上限はForageスキルを持つ全てのクラスに対して200に戻しました。空のアチーブメントがゲームにログインした際に与えられる誤りを修正。コレクションアイテムはもう貴方をportalへ誘い出す位置に現れなくなります。攻撃的な出現物はその裏切り行為に対して処分されました。メモリの扱いに関する一部の問題を修正しました。複数回ゾーンした後プレイ中にクラッシュするのは今度から少なくなるはず。不必要にメモリを消費していた発光体の問題を修正しました。Infoウインドウの処理およびメモリ問題を最適化しました。densityに関する問題を修正。傭兵のレベル問題を修正。貴方はもうレベルアップ直後に傭兵が正しいforcusアイテムを使用するためにゾーンする必要はなくなります。Fearスタイル報酬に関する問題を修正。貴方は今度から例えAA割り当てが100%に設定されていても全てのレベル経験値を受けることになります。クラッシュ問題を追うための追加のクライアントログを加えました。Studioアイテムをサポートするように修正しました。bazaar配達に関連する一部のテキストをもう"parcels"であるべくところで"mailbox"を指すことがないように変更しました。商人へアイテムをひとつ売る際に商人が既に持っていてスタックサイズを数量として使用していた問題を修正。Xorbbでの最初のraidイベントがクラッシュする問題を修正。Blessingを在庫するようになりました。Abyssalが新しいダイナミックゾーンで正しく開始しない問題を修正。́Д`)お布団と毛布1枚では天井から降りてくる冷気が貫通してしまうみたいなので、毛布をもう一枚お布団の上(ここ大事)に載せて凌ぎました。熱を反射する銀色のシートとかを内向きにかぶせるのもいいかもね。Ganのお家には暖房器具がないのでした(あっても故障中)。Landingの探険の続きをお便りします。最初のPartisanタスク2つの続編がそれぞれあって、VoAの時みたいにとりあえずPタスクをcompすることを目標にしました。Landing"は文字通り、最初のタスクで素通りしたエリアのMobを狩ってサンプルを集めて回るだけ。流血が伴うので報酬も6AAとかなっています。