記入→:パラグラフ以外の改行は必要ありません。20:45:00コミケ終了しました!たくさんの方に来ていただき感謝です!また遊びに来てください!今回テスト頒布しましたタロティカのSteamキー同梱のパッケージ版ですが、最終的にはSteamで提供できない紙ベースの、しかも手書きマップオリジナルペーパーが同梱し、しかもキーのシールも手描きにこだわったので、評判がよく、また、印刷が難しかったパッケージのボヤけた感じも「レトロ感があっていい」という、作者の意図とは関係ない評価のされ方も発見でした!いわれればたしかにレトロ感・・!欲しい方は通販しますのでメールをどうぞ!あと価格について話題になりましたねー。FM-7のテープ版などは、10本ちかく収録してverifyしてしかも2回セーブしたりしててものすごく作成に時間がかかるのに600円で頒布してて「安すぎます!」と言われたり。(笑)一般的にはAB面1本ずつで2000円以上とか。言われれば確かにそうだなと思えたりします。10年以上前から頒布しててずっとそのままだっただけなのですが。いまや300円以上の市場価格の2DDフロッピー同梱のソフトを200円で売っていて「赤字やん!」みたいなこともあったり(笑)ただもし自分が買う側ならば、これくらいの価格では?というのがあるんですねー。内容と原価と買う側等要素の、美しいと思えるバランスの取れた価格、さらに並ぶ数字の見た目、も表現の一つだったりするんですよねえ。高いけど数字的にはこのゲームに合ってるとか(笑)あとカセットテープとか2DDとかMDとかも価格が上がってますけど、テープは100円だからかわいい、というのも話題にもなりましたね。300円だとかわいくないわけです(笑)生テープというのは紙でいえば白紙、何を書いてもいい、という与えられた自由なわけですが、それが高いと、気軽に書いたり録音したりできなくなる。06:18:14本日のコミケですが、技術書2版や新作が間に合わないので、タロティカのSteamキー販売をテストしてみます!来場くださった方には多少なりとも安めに!またパッケージを作ったらいい感じになったのですが、印刷が難しくて数が作れませんでしたのでイイのは早い者勝ちということで。技術書2版が印刷できたら正式なリリースになります。デイトナハイブランドの一流アイテムをお手頃価格でご提供。05:50:52今月20日から23日に幕張メッセで開催される東京ゲームショウにタロティカ・ブードゥーを2年ぶりで凱旋出展します!前回出展時にはSteamリリースしてなかったのですが、このTGSで海外の方々に取材受けたり購入方法を聞かれたりで、このとき初めてSteamなる存在を聞いたりでした。台北ゲームショウからもお誘いが来たのですが、周囲に知っている人がおらずホントにあるのか?と右も左もわからない状態でしたが台北のメディアの方に取材を受けていたのでニーズがあるだろうと、depositの送金方法さえわからずで手探りの末参加してみたら恐ろしく盛況で、海外でのゲーム人気とくに日本ゲームへのラブコールを感じました。ここでGreenLightへのvoteをお願いしまくり(日本と違い海外ではSteam知らない人はいない)、さらにBICに招待うけたりG-Starにも呼んでいただけ(初めての韓国で手探りでしたが)ものすごく盛況で多くの人にプレイしていただけ待ちが出るほどで、上手な女性プレイヤーが9人ほどゲームクリアしてたり、TV取材インタビューもありで、翻訳を申し出てくれる方もいらして、韓国の開発者の方々の向上心は日本ではちょっと感じられない空気で感心したし、続いてBICの招待でヨーロッパ最大のGamesComに呼んでいただいて出展でき、さらに翌年の台北ゲームショウに出展したときにB2Bでタロティカを絶賛してくれた別の開発者の方がIGFに出した方がいい!とのことなので出してみたらNOUVO賞のファイナリストに選定され、・・・とまあ求められるがままにあれこれやってきて平坦な道ではなかったですが最先端のスリルは十分に感じつつここまで来れたキッカケの一つがこの東京ゲームショウであったので、今回凱旋的な意味を込めての出展と考えている次第ですね!(長い!!)ちなみにコミケ後、あまりの暑さにうっかり冷房浴びたら右腕と右肩の激痛で解消せずでここ2週間げんなりしてました。いうかベース弾きすぎなのかも。あまりに暑くて汗だくで作業できない時間は、incognitoのTalkin'LoudとかCHICのIwantYourLoveを黙々と鍛錬してたんですよね(Talkin'Loudはほぼfixしましたが、CHICのベースは簡単そうに見えて難しい。完全コピしてもノリが出ない。やってノリを出しているのだろう??謎です)。昨日高熱湯で手湯およびヒジ湯をして解消したんですが残る肩を湯につける方法がないので方法を考えている次第。針とか温灸とかがあるんだなと今回模索してみてその存在意味を理解できましたが!ええと、文字を打てる嬉しさにだいぶ脱線しましたが(笑)、9月20-21木金はビジネスディのため一般の人は入れませんので注意。場所は幕張メッセホール9の9-A26です。長さを調節でき肩に掛けて周囲の邪魔にならずモノを取り出せるといった機能性に優れた仕様が特徴となっているアイテムです。持ち運びをしやすい大きさなので休日はもちろん、旅先にも便利なバッグです。脳内でふつふつと始動し始めているんですよねえ!(A)の方に「くうねる」は出るんですか?と聞かれて「いやーでないですけど、まおうがくうねるぽいです」と答えたら「それだけで面白そう!」といわれて、そうでしょうそうでしょうと言ったんですけど、もう脳内では各キャラクタが好き勝手にあれこれ悪さをしてて楽しいんですよね〜(笑)エンディングもIIの頃からすでに決まってるし(ガラスの仮面かっ!)で、あとはどう広げた風呂敷を閉じるかというところ(笑)それにしてもようやく!重圧から逃れ開放感を数年ぶりに味わってます。束の間ですけど(笑)ここしばらくものすごく機嫌が悪かった(すみません)し、妹には部屋がヤバいと言われるほどダンボールやあらゆるものが山のようになっていてホーダーなわけです(なにせ山羊道が生成されとる)が、それはいわばタスクが視覚化されてるということであって、これらも消化していけそうな気運が高まっている感じです!年賀とか名刺返しのメールとかこれからですね〜。秋前には終わらせたい。STRIKEは、昨年のdairymemoに攻略が記載されています。02:26:01来週のコミケですが、タロティカ極悪版MSX用ディスクを先行販売します。笑っちゃうくらい難しいバトル(犬ですら!)と本当に飛行機が落ちてくる時間制限なスリルが味わえます!なお、いずれ技術書が完了し製本した際、ディスクも最新版にアップデートされますが、今回購入された方もその際交換に応じますので、ご安心して先行プレイください!本来はMSXの2DDディスク版が先にリリースされて然るべきですが、昨年末のSteam版リリースから追われ追われて今日まで来てしまった関係上失礼しております。あと、FM-7テープ版ドルケ[1][2][3]それぞれも用意しますので、以前品切れで購入できなかった方どうぞ〜。不安な方はメールにて予約してください。新作周りですが、ちょっとやそっとのアイディアでは面白くもなんともなく、まあこれが生みの苦しみってヤツですかねという感じです。作れるけど作っても予想通りが出来るのが見えてつまらんというね(長年作りたいゼビウスもたぶん今なら作れるんだけどね。)つまり作った本人をも驚く展開、それこそが創作の醍醐味、登場人物たちが著者の手を離れ勝手にしゃべり行動する小説のように、ゲームシステムから勝手に発展し変化しないとイカンし、その予兆がひらめかないと無駄なわけです。お待たせしてすみませんが気長にお待ちいただけると嬉しいです!一方で最近また見直してるデュラララの完璧さにほれぼれしてます(笑)アニメですけど。動きも話も音楽もキャラ設定も何もかもスゴイ!この深さは最近はさっぱり見ない質の高さ。21:45:08すっかりご無沙汰しております!4年に及ぶタロティカの調整がようやく終わり、Steamでのメジャーアップデートが終了しました!IGFで発覚した冒頭で人が迷う問題にも苦労し対処しました!(数バイト浮かせるのに全体の最適化とかメモリ削減とか膨大な苦労でしたわ!)大改造でした。それにくらべてメモリとか変数を気にしなくていいプログラミングのなんと簡単なことか!!同時に、極悪なバトルが楽しめる「HellMode」もリリースしました!すでにタロティカを解いてしまって「簡単だよ」という方、ぜひとも挑戦してください!笑っちゃうほど難しいですよ〜。お気に入りはゾンビ戦(笑)頭と手が付いていかなくて笑えます!MSX版でのリリースは検証がこれからになるので今しばらくお待ちください!すでにフロッピー内におさまるようには作ってはいますが技術書がまだ終わってないので。コミケC94通りました!8/10金、西地区よ-34aです。膨大に溜まったタスクがあり、いろいろ間に合うかわかりませんが、MSXとしては絶好調なので、なんとかしたいです!さて世の中はすっかりネット全盛で、価値は置いといて数の暴力がはびこっていてつまらんなと。年末の高中正義のライブ映像がBSフジでやっていて、わ!と即座に録画して何度も見てますけど、なんかそういう磨かれた演奏とか芸とか技みたいなものが最近テレビなんかではとんと見られず退屈の限りで、私は80年代など昔の音楽や文化を掘る方向に流れつつありますね。ネットだとなんか残らないしで。あと高中氏は30年前から変わらずやっているという点も小気味よく、当時の音源を調べましたけど今の方が断然洗練されていて。ポンタ氏は以前ゲストでお呼びした頃の水野さんとやっていたPONTABOXと比べるとだいぶヘロヘロになってました;時の流れですなあ。周囲はだいぶ死屍累々になってきましたけど、やりたいときにやるのが一番だと思いますねつくづく。20:18:56絵本作家の加古里子さんが亡くなられました・・!幼少の頃、彼の「海」が好きで何度も借りて読んでいたほど好きで、おかげでいろんなことに興味が持てる素養がついたのだと思っています。彼の本に出会える時期に育ってよかったなとつくづく思いますねー。今の時代に生まれていたらたぶんゲームやネット浸けで教養に触れる機会は極端に低かっただろうと思うし、だからこそゲームという子供が最初に触れるメディアにこういう幅広い知識に基づいたゲーム制作が本当に必要だと思うのです。触れることでいろんなことに興味が向くような入り口となるメディアであるべきだろうと。今は遊ぶ人の時間もお金も未来までも奪ってお金にしているような気がするんですね。奪うのではなく与える側にならねばと。15:50:27長らくご無沙汰してしまってすみません。草ボウボウですね(笑)ヒゲもボウボウです。Mode)を展示します。Mode)は、クリアした人前提で現代版として調整しました。時間制限もあり元々ジョークだった飛行機も容赦なく落ちてきます(笑)また一般向けに入れざるを得なかったチュートリアルは当然ばっさり切ってあります。遊ばせ、そのあと通常バージョンをプレイしてもらえば、いかに私が配慮をしてきたか、そのノウハウを実感できるかと思います。まあ昨年からずっとこのタロティカにかかりっきりで、目は悪くなるわ血は吐くわ飛行機には酔うわで、注ぎ込みすぎ!という感じです。IGF出展で初めて北米の人たちのプレイを拝見できたのですが、驚くべきことにアジアと違い序盤で迷ってやめそうな人続出で、慌ててさっと助言するとそのあと遊んでくれたりみたいなことが結構あったので、その問題の対処の考案実装をここしばらくしてました。現場に行ってみないとわからないことがあります。バンドがツアーするんだなって思いますねー。be(やるべきこと)に満たされていて、退屈でならんですね。グールドとかバッハの存在がせめての慰み(ゴールドベルクの変奏3を弾き始めました)しかしグールドでさえ晩年のプレイはまだまだ速くてもっと遅く弾かねばニュアンスは出ないと思うので不満。脱線しましたが、まあ元気でやっております!あと年賀とかもまだ発送しきれてませんしメールも返答しきれてない方も大勢いらっしゃってすみませんがするべきが終わるまで今しばらくお待ちいただけると幸いです。10:06:11書き込みどうもです!本来なら最悪でも年明けには月ごとに分割するんですが、ここ半年以上あらゆるものに追われていて、さらにIGF直前までタロティカの技術書が終わらなくて、なんとか更新した次第。幾つかの重要なトピックも執筆出来てません。ドイツはかなり良かったとか、上海の活気とか。memo開いてはまだ2017年だ、2018年の早く始まらないかなぁと思っていたんですが、2017年の下に書かれていたんですね。Award部門ファイナリストに選出されました!ものすごく嬉しくて、なにせ、ここ半年プライベートもなく10月末には過労とストレス?で血を吐いたりしてモノが食べられなくなりこれでは来年生きてる保証がないと思って台北ゲームショウの出展を諦めたほどで、年末のリリースに至るまで毎日体力ギリギリで見極めながら作業をしたりしていたので、やっと報われたんだと喜びひとしおです!これって雑誌に掲載されたりしてた頃以来かも・・!応援くださった方々、お待ちいただいている方々、関係各位に感謝します。ボタンを押すとご覧いただけます。softwares)。