彼らの正体は、戸田誠司を中心に、ミュージシャン、エンジニアや作編曲などで活躍するメンバーで構成される、機械と人力、コンセプトと感覚、両方ありの「脱力系」バンド。今回、iPhone、iPadアプリでリリースされ話題となった、森川幸人著の電子書籍『ヌカカの結婚の音楽』『テロメアの帽子の音楽』のサウンド・トラックをリリースする彼ら。遺伝子のしくみや虫の生態という、一見「お勉強」になってしまいそうなテーマを、シュールさを含みつつほのぼのとしたタッチで描いた絵本と、彼らの作り出す音が見事にはまっています。戸田誠司のインタビューと共に、ゆっくりと彼らの世界に浸ってください。ある戸田誠司が、新たにkappaというバンドをスタートさせていた。メンバーは、タナカカツキ、鈴木光人、そしてOTOTOY強烈推薦のとくさしけんご等、相当の強者達。届いた楽曲は、『ヌカカの結婚の音楽』『テロメアの帽子の音楽』のサウンド・トラック2作品。自然と映像が想起される楽曲のセンスには脱帽です。しちゃおられないなと、とにもかくにも戸田誠司にインタビューを試みた。gone?))——今回配信となる『ヌカカの結婚の音楽』『テロメアの帽子の音楽』の2作品を創ったkappaとは、いったいなにものなんでしょう?いろんな理由で世の中に0円仕事が増えてきました。作業に見合った経済的なみかえりがないものをプロフェッショナルが受けていくことは自滅行為かもしれないし、そういうのを嫌う人がいるのもわかるけれど、僕らはむしろ積極的にそれをやりたい、楽しみたい。パソコンのおかげで音楽を創るのに高額な予算が必要なくなった、つまり、手伝える様になったわけですよ。誰かの作品だったり展覧会だったりDVDだったり、音楽は必要だし、見たり聴いたりしたい人はいるんだけど、ほとんどお金を生まないものがたくさんある。いう素晴らしいものに音楽を手伝える。Again』ってDVDも、全編の映像を映像作家さんたちが気持ちだけで作ってくれたんです。kappaもそういうバンド。『ヌカカの結婚』や『テロメアの帽子』も発売前はこんなに数が出るなんて予想できなかったわけで、絵本を作った森川幸人さんも「予算ないです」と。いうこと関係なく「iPhoneアプリおもしろそー、やるよー」って集まったのがこのメンバー(笑)。——それぞれ忙しいのに(笑)。kappaに予算あるプロジェクトの発注がないし(笑)。kappaは「プロの趣味バンド」なのかなー。そんな集まりだからこそできることや音楽が作れればいいし、今日の睡眠時間を少し減らせば何か作れる、何か面白そうなことができる、そんな時代でもあるわけ。——『ヌカカの結婚』『テロメアの帽子』以外でもkappaでやっているものってあるんですか?タナカカツキのブルーレイ作品で『ALTOVISION』ってドラッグ・ムービーがあるんですけど、それはこのメンバーでやっています。あと、いつか配信したいと思っている『kappa』ってアルバム1枚分のオリジナル・タイトル。kappaっていう集団って考えた方がいいのでしょうか?集団って考えた方がいいのかもしれないですね。間違ってkappaでライブをやる事になったら、ライブに適したメンバーを募るのもいいかもしれない。これも0円だろうけど(笑)。——メンバーそれぞれ音楽やそれ以外で仕事をされてると思うんですが、無償で集まる理由というのは何でしょうか?それは面白いからでしょうね。先行投資といった先を考えているわけでもなく、美しい助け合いでもなく、ただ面白そうだから何かを作る。kappaをやるキッカケは何ですか?三年前から。知人が管理してる伊豆高原の研修施設でレコーディングできるかもしれないって話が出たのがキッカケで。その時にいたのがこのメンバーだった。いい環境があるんだから何か作らないとバチが当たる。2週間かけて10曲仕上げた。そこで気持ちが止まっちゃった。作って満足しちゃったんだよね(笑)。612特典あり!で買う——聞きたい。kappaは、戸田さんが中心になってやっていると考えていいのですか?いまのところそうかも。映画のときはカツキ(タナカカツキ)さんが(笑)。各自で勝手にいろいろやってますよ。くさし君(とくさしけんご)のアルバムは、今回直接kappaはフォローしなかったけど、デモの段階でメンバーが意見を言ったり、MAX(音響系ソフト)マスターの千葉ちゃんが音源協力してる。バンド系のミュージシャンの雰囲気とは少し違う様な気がします。共通項は音楽を作るのが好きなんですよ。つきつめると音楽でなくてもいいくらい、みんな音を作るのが好きなんです。別に誰かの前で演奏したいとか無くて、ただ音を作るのが好きな人達なんです。目標も音楽を作ること、自慢じゃないけど自己満足と紙一重、自分の中で完結するのは得意ですよ(笑)。「自分用」とか「自分たち用」の音作ったりしてますから。サンレコの優等生!!!(笑)——メンバー皆、心地いい環境で音楽を作るのに飢えてたんでしょうか?パソコンを中心にして音楽制作するようになって、スタジオでなく部屋だろうがどこでもいい、好きなときに一人でやれていろいろなことから制約が無く自由にできる環境になってきた。その制約の無さが、逆になんでも自分でやらなければいけないみたいになってしまって、予算削減もあって既定の義務感になってしまってる。その窮屈な感じをもう一度大きな可能性に変えないとなーとはみんな思っていたと思う。皆さん一人で音楽を作る方が好きだったりするんですか?その時々じゃないかな。その辺はね、みんなスタジオも経験してるから自由なんだよ。一人で作るのも好きだと思うし、みんなと作りたい時もあるし、それが音楽のどの部分を作ってるかで変わってくる。自分一人でやった方が良いのができると思えば一人でやるだろうし、皆とやった方が膨らむと思えばそうするだろうしね。制約も楽しんでしまえば大した苦労じゃない——伊豆高原では、どういった手法でレコーディングされたんですか?広い食堂兼談話室にドラムやらアンプ置いて、マイクも立ててのレコーディングですよ。あとは机をコの字型に並べて4、5人それぞれがコンピューターに向かって作業するみたいな。作りかけの曲を流しっぱなしにしてると誰かがダビングしたり、構成しなおしたり。疲れたら横で喋ったり寝てる。食事タイムに何かBGMかけようとすると、折角このメンバーいるんだからそのBGM作ろうよって(笑)。始めは和むつもりで作ってたものが、段々「いいね」ってなって曲になったりしてた。——なんかすごい集団(笑)。自分達の出した音にプライドはあるんですけど、売っていこうとか色んな人に聴いてもらいたいとかいうパワーが欠けてる、残念ながら、はっきり言って(笑)。盤まで作って周囲に迷惑はかけられないんで、カタログが増えてもいろんなところに支障のない(笑)、ダウンロード販売いいよねって、OTOTOYにお世話になる事になりました。——とっても嬉しいです。kappaの活動は、ミュージシャンがどういう形で音楽を作り続けるのかっていう大きな指標になると思います。とくさしさんの作品にもある種のユルさみたいのは感じたので、ある意味納得というか...。毎年夏のバーベキューと忘年会をやってるんですが、その資金は出るといいねって目標はあるんだけど(笑)。最終的にはモナコに別荘!——なるほど。今回発売する『ヌカカの結婚』や『テロメアの帽子』を作ったキッカケを教えてください。Again』を作った時に一曲、それにあう映像がなかった。『ヌカカの結婚』の絵本を読んで面白いと思ってた所だったので、直接メールで著者の森川さんに1話分の絵と話を使わせてもらえないかって頼んでみたんです。最初にお会いした時にはもう自分でFLASHアニメ作っちゃってて見せた。それを見て森川さんも「面白いですね」ってすぐに了承してくれた。——どのように録音されたのですか?けっこう急ぎの進行だったので、うちにある東南アジアの木琴を使って色々音を作ろうとタカシ(渡部高士)のスタジオに行って、半日その木琴でひたすら叩いて録音した。」って出来上がったんです。『ヌカカの結婚』の音に関しては一週間でできましたね。その後のミックスで一週間って感じかな。面白いのがね、まずエンジニア・チームがiPhoneのスピーカーの特性を調べるわけですよ。昔ヒット曲にラジオ・ミックスってあって、どのスピーカーで聴いてもある程度良いバランスにしてあるのと同様の考え方。大多数の人がまずアプリの音をiPhoneのスピーカーで聴くわけだから、このモノラルのiPhoneのスピーカーからいい音で聞こえる事が僕等には重要だった。音の位相だったり色んな部分を調整しないとiPhoneのスピーカーで聞く場合は音楽として成立しないので、その部分にもの凄い気を使って、細かい作業の積み重ねでしたね。ヘッドフォンで聴いてもいい音で作ってあるし。制約もね、その制約も楽しんでしまえば大した苦労じゃないんですよ。そのあたりはエンジニア魂なのかなー。今は圧縮音楽がメインだけれども、それをいちいち嘆く前に、圧縮されてもいい音を考えていかないとね。OTOTOYで推奨している24bit48kの高音質だった場合は、それすらも制約として考えるんでしょうか?そう!(笑)。したら24bit48kの配信で一番良い音で聴く為の音作りはどうすればいいのかをエンジニア・チームが考えるわけです。いうか、今回のヌカカとテロメアも2448用にOTOTOYの配信ヴァージョンってことでマスタリングし直してますけど(笑)。——最後に、戸田さんとコンピューターの関わりについて教えてください。戸田さんのコンピュータ・ミュージックへの反応の早さは何故ですか?好きだから。1980年初頭にコンピューターを触ってからの10年は、何をするにもそれこそ持ち出しばかりだったんですよ。それでも続けたって事は好きだから。当時はコンピューター好きって言っても相手にもしてくれない、特に役に立つわけではないしね。楽しかった時期っていうのもありますけどね。IIのアドベンチャー・ゲームかな。door」とかキーを入れるとドアが開いたり「鍵が無い」とか英語で出てきて「left」とかキー入力すると振り向いてそこに鍵があったりとかね。その前にATARIのテニスとか平安京エイリアンとかあったんだけどコンピューター相手なのにこっちは体しか使ってないんだよね。」って、もうそこからはどっぷり。半年後にはアセンブラでコード書いてた。——いま戸田さんがコンピューターとつき合ってく上で大事にしている事は何ですか?94年くらいからコンピューターは主としてコミュニケーション・ツールとして使われる様になったと。本来コンピューターってそういうものだったんだって勘違いするくらいコミュニケーション・ツールになってる。それまでスタンド・アローンだったパソコンがインターネットによってつながる、そしたら人と人が繋がって行くのはもちろん当然で、今はその繋がりを楽しんでるんだろうね、ツイッターにしてもウェブにしてもブログにしても。いう情報交換も楽しいんだけど、そこから批評は構築されても、歌詞やメロディは生まれにくい。そっちじゃない事を、どんなにその集合地が大きく良くなったとしても、生み出せない事はあるんだよっていうのを知って欲しいし、kappaはそういう事を大切にしてやってますね。あっ、そんなデカイこと考えてなかった(笑)。いや、ただ音楽作ってるだけです、はい。World:)』を発表。Goes』をリリース。Again』をリリース。作品提供は、ベルリンフィル、SMAP、北野映画、ケロロ軍曹など。Synthesizer)として知られる他、歌詞を多く手がける。作詞家ではなく詩人でありたい派。ロンドンでエンジニア/プログラマーの経験を経て日本で活動。PARADE等に出演するなど、テクノロジーとクラブに通じた異才である。worldよりキャリアをスタート。1997年、OVERROCKETを結成し活動を始める。