UnityでJsonを扱うnaochangセトウナオの開発メモ。(開発ブログじゃない方)UnityでJsonを扱うCommentTweetUnityでJsonを扱うにはいくつかライブラリがあるようです。ObjectとLitJSONを扱ってみました。Storeに並んでいるものも特に明記はしていないのでこちらが適応されると思っていいんでしょうか...LitJSONの方はパブリックドメインなので問題なく自由に使えるようです。こんなデータをそれぞれの使い方でパースさせてみました。22:00"]}JSONObjectの方はjsonのテキストをJSONObjectに渡すとJSONObject型となり、GetField()にてやはり同じJSONObject型を取得できる。JSONObjectにはstr(string)やn(float/double)やb(boolean)などのプロパティがありそこからデータを取得すると期待の型で取得できる。HH:mm:ss"));}LitJSONの方はLitJSON.JsonMapperというクラスのToObject()メソッドにてJsonData型へ変換してくれる。こちらはブランケットでアクセスでき、jsonData[“persons”]などでアクセスすると、JsonData型で取得できる。それぞれ指定の型にしたいときは(string)jsonDataなどキャストさせることで対応できるよう。jsonに対応したモデルクラス(ModelClass)などを作っておき、LitJSON.JsonMapper.ToObject()などとしておけば指定の型に解析してデータオブジェクトを作成してくれる。