Flame》(ドルイド・オブ・ザ・フレイム:炎のドルイド)はドルイドのコモン・ミニオンカード。One):以下の2つから1つを選ぶ。入手法アドベンチャーモードのブラックロック・マウンテンの勝利品。クラフトすることはできないし、ディスエンチャントもできない。ゴールデンカードは元のカードを持っていれば作れる。ダスト400でクラフトでき、ディスエンチャントで50ダスト手に入る。Rager》の完全上位互換。Rager》にも完全上位互換。5/2になれば4~5マナミニオンと1:1トレードできる。2/5であれば2マナミニオンとは1:2トレードとなる。どちらにしても十分なスペック。闘技場(Arena)状況に応じて2/5と5/2のどちらかを選ぶことができるため、とても使いやすいミニオン。格下のミニオンとトレードしたいときや、相手のAOEが気になるときには2/5で出すことで、無駄死にを避けやすくなる。格上のミニオンとトレードしたいときや、ライフをどんどん削っていきたい状況であれば5/2で出すのが良いだろう。2/5と5/2のどちらに変身させても獣属性を持つミニオンになる。Y'Shaarj》)を活かすことが出来る。その点でも便利なミニオンである。:2/5でも5/2でも獣種族を持っているので、シナジーカードを活かしやすい。took.日:あまりに長くノースレンドで戦い続けたドルイドは、いとも簡単にラグナロスに懐柔されてしまう。一杯のホカホカのココアで。Firelord》の誘惑に負け服従するドルイドの一団。Staghelm》に率いられている。コメントお気軽にコメントしてくれると嬉しいです。12:10:22};↑その通り。14:04:45};↑情報ありがとう。12:30:24};↑奪われる前に犠牲になってもらえばいいのよ。16:10:37};このカードの真価はBeast種族にある・・・はず。19:46:41};逆に考えるんだ、5/2は相手のスペルを使わせる誘いがあるのだと。Natureと組み合わせて使えればいい仕事する。Natureと組み合わせて使えればいい仕事する。10:03:32};普通に使っても意外と仕事する。序盤の2/5はアグロに対して非常に強力、パラディンやウォリの4コス4点武器の一撃に耐えられる、+1ダメでshredderを処理して生き残れたり、とかゆい所に色々手が届いている。09:27:28};どっちを出しても3マナとしてはちょっと力不足な感。Fangとのコンボを疑うべし。17:49:29};ナイフジャグラーにたいして、一方取れるし悪くないと思うけどなぁ。20:12:17};牙も退場するから無理して入れる理由もなくなったかな。13:32:20};タグコモン(780)ドルイド(162)ドルイドのミニオン(79)選択(38)ナイトエルフ(37)ブラックロック・マウンテン(30)[タグの編集]追加[編集を終了する]コメント[過去ログを見る]アクセスランキング{{error}}※ただいま集計中です。Inc.編集メンバー参加申請こちらの申請フォームより、Wikiの管理人へ参加申請をしてください。管理人が申請を承認すると、編集メンバーに参加できます。編集メンバーの詳細はこちらから。MANIACメッセージぜひ参加させてください。お願い致します!※メッセージは100文字以内で入力してください。編集に参加するにはログインが必要です。'この機能のご利用には、Twitterでログインをお願いします。'ログインはTwitterのアカウント連携で行います。'}}※勝手にツイートすることはありません。