コントローラなど、さまざまなコントローラーに対応するPCゲームプラットフォームSteam。Blogにて公開されている。昔のPCゲームといったら、コントローラーを接続しても外部ソフトウェアで調整しないと快適に使えなかったりしたものだ。現在ではSteamを使用すれば、接続してすぐにコントローラーが使えるし、コントローラーに対応したボタンガイドもゲーム内に表示される。PCゲームでもコントローラーを使うのが当たり前の時代になったのだ。それはデータでも示されているようで、3000万人以上のプレイヤーが少なくとも1つのコントローラーを登録、その内の1500万人以上のプレイヤーが2つ以上のコントローラーを登録しているとのことだ。昔はPCゲーム用にコントローラーを買っていたが、現代のゲーム機のコントローラーはUSBが基本になっていて、PCゲームでも使えるようになっている。グラフからもわかるように、登録されているコントローラーの大半が家庭用ゲーム機のものになっている。Oneのコントローラーになっている模様。360のコントローラーからマイクロソフトはXInputというAPIを導入し、多くのPCゲームがこれをサポートした。これによって、コントローラーを接続してすぐにPCゲームがプレイでき、Xboxコントローラーに対応したボタンガイドがゲーム内に表示されるようになった。360のコントローラーを使用するのが当たり前になったという経緯があり、今でもSteamに登録されているコントローラーの多くがXboxコントローラーになっているのだろう。Blogでは語られている。PS4そのものの、世界でのヒットが影響していそうだ。PS4のコントローラーではゲーム内でサポートされていないタイトルもあるので、ゲーム内のボタンガイドではXboxコントローラーのボタンが表示されたりする可能性がある。Blogにて「コントローラの種類に基づいてゲーム内ヒントを表示可能にする機能を含むSteam入力をゲーム側で完全統合する」という解決策が提案されている。PS4やそのほかのコントローラーで起こる、この問題などについては今後の投稿で語られていくそうだ。Steamを運営するValveは、あらゆるデバイスで快適にPCゲームができる究極のプラットフォームを作ろうとしているのだろう。今後の投稿とアップデートに期待したい。データベースサイトのカウントダウンやValve公式の予告ツイートが行われるコメントコメントを見るためにはJavaScriptを有効にする必要があります。Japanはライセンスを受けて(株)産経デジタルが運営しています。