持つロールはサポートのみ。回復された味方には【HEAL】が表示される。Xt-Sスコープブランキアルのみが持つ特性。左トリガーホールドで、スコープを覗く。発生すると機動力が低下する。ATK】と表示され、攻撃力アップの間は銃の様なアイコンが表示される。該当武器マーノムガン-ASヴァンガード該当武器無しフォルツァ-Aシールド一定量のダメージを防いでくれる。実弾に強く、ビームや爆発・格闘に弱い(格闘に至ってはシールド自体が存在しないかのように無視してくる)。シールドを付与された味方には【SHIELD】が表示される。敵を一定時間行動不能にし、ポート内なら占拠数にも反映されなくなる。ある程度の高度とブーストゲージが残っていれば、受け身の様に復帰することが可能。ダウン自体はすべての攻撃武器で発生する(各武器に設定されたダウン値がARに蓄積するとダウンする)が、この特性を持つ場合、一撃でダウンさせることができる。(刃刀刃とブレードジップのようにコンボする格闘武器は最終段以外はダウン値がかなり低く、最終段がダウン値100%となっている。)ただしダウン特性がなくても極端にダウン値が高い武器もそれなりにある。(ボンバルド等)アンゼロイAは武器の与ダウン値を減らすが、ダウン特性は変わらずダウンさせる。ARの武器以外にも、Sマグの範囲攻撃・グランデの範囲攻撃及び巨大レーザーもダウン特性を持っている。命中時に敵を怯ませ、動きを一瞬止めることができる。累積型の特性らしく、インパルスショットは1発だけなら当たっても怯まない。(ただし3点バーストのため高い確率で2発以上当たる)その他、刃刀刃やブレードジップ等コンボ系格闘武器の最終段以外の攻撃も怯み効果を持つ。ARの武器以外にも、タワー・Sマグ・グランデの攻撃も怯み特性を持っている。被弾すると1st・2ndどちらの武器も数秒間使用不可となる。ATK】と表示され、攻撃不能中は拳銃禁止の灰色マークが表示される。被弾すると、アーマー値を無視され耐久値が削られる。アップデートにより、残り僅かの(所謂ミリ残し)耐久値は撃破可能となった。被弾した相手には【BARN】が表示され、炎上中は炎の様なアイコンが表示される。煉獄サポート該当武器無し痺れエレクトリット等が持つ特性。展開した網に引っかかることで付与される。麻痺状態の間は基本何もできず、高火力武器や格闘の格好の的となる。ヒット時に【PALSY】と雷マークの様なアイコンが表示される。アプデにて麻痺から痺れへと名称が変更された。従来は、『痺れ効果が継続』のを、『強制ダウンするよう』に変更。虚無エレクトリットヘルシャフトジャミングジャメルが持つ特性。被弾すると、一定時間ミニマップ画面と言った視覚情報を制限される。ヒット時に【JAMMING】と表示され、ジャミング中のアイコンはレーダー(wifiの接続)禁止の灰色アイコンが表示される。トリガーをホールドすることで付近の敵機を数機ロックオンする。ブースト消費量を軽減させる。クリティカル範囲が拡大されるため、クリティカルで威力の上がるブリリオンと相性が良い。リロード速度上昇レイスレイヴシリーズ(A・V・S)共通の特性。全ての武器のリロード速度が上昇する。名のごとく爆発する武器につけられる特性。(youtubeリンク:19:07から)にて爆発系の攻撃を行う武器の対シールドへのダメージが増加するようになったため、特性とみなしwikiに記載することにした。その場で静止する武器につけられる特性。この武器で攻撃するとき、動けなくなるだけではなく、ブーストもわずかながら消費してしまう。(翼によらず毎秒1%、パーツ特性・スキル効果で軽減可)武器自体はオーバーヒート状態でも使用可能だがオーバーヒートでもゲージを消費する。グングニル吹き飛ばしこの特性を持つ武器でダウンを取ると、本来即無敵状態となる所を攻撃可能な状態で吹っ飛ばすことができる。追撃可能な時間及び最低ダメージはあまりないため、一撃で大ダメージを与えよう。