Xcodeネタは全くと言っていいほど検索ヒットしておりません。コンピュータ関連記事が検索ロボットに拾われてないのか?と思いきや、ここ数年、検索ヒットトップがAppleのスーパードライブに関する記事だったりするので、そうでもなさそうです。プログラミングに専門化されているわけでもないので、ここが検索されていないのではなく、優先順位がずっと低いんだと思います。いえ、ここは自分自身の備忘録としての役割があるので(今度はプログラミングに興味のない人にとっては退屈な)、そんなことは構わずにメモっておきます。今回のwatchOS2の勉強に大変お世話になっているのが、こちら。なんだかとんでもなく天才な方で、感謝の念にたえません。GitHub形式のソースはこちらから落として、Xcodeで使うのですが、GitHubってなぁに?とこれはこれでまた勉強。Crown」に目が止まりました。最初は、純正のタイマーセット画面などでも用いられている時計回りのアニメーションに注目。これはあらかじめ用意されたビットマップ画像を表示させているので、仮にブロック崩しのパドルのような水平移動する画像に置き換えても、コードを埋め込むのは難しそうなので、次に注目したのが、中央で上下に動くドラム状の数字。これが得られれば、アニメーション可能な(ビットマップではなく)ドロー画像を描けそうです。picker.setItems(pickerItems)としてピッカーで扱えるドラム状数字に置き換えます。再度ピッカーをメソッドとして接続すると、上記pickerItemsを変数valueとして取り出すことができました。Int)に至るまでのヒントはこちらで得ました。このピッカーは見た目には必要ないのですが、Hiddenにすると機能しないようなので、Alphaを0.25、縦横を2,2と最小にして隅に残しています。無理でも、少しガマンすれば必ず泳げます。ゼロからあれこれわかる。