Switch向けに発売する。本作はポケモンを捕獲してジムを制覇して殿堂入りを目指す構造のRPGではあるが、ポケモンの捕獲方法が変わったり、同時協力プレイに対応したりとさまざまな新要素がある。その中で私が特に注目しているのはシンボルエンカウントの導入である。シンボルエンカウントとは、要するにポケモンたちがフィールド上に見えるようになったということだ。これまでのように草むらを歩いてポケモンが飛び出してくるのを待つのではなく、最初から可視化されている。これによって、これまでは誤魔化すことのできたポケモンの暮らしまで描写しなければならなくなった。今作では捕まえたポケモンをモンスターボールから出して、連れ歩くこともできる。ハートゴールド・ソウルシルバー』以来となる。ピカチュウやコラッタといったポケモンがどのようについてくるのか、想像に難くない。どのように移動するのか気になるポケモンも少なくない。これまでの公式映像ではフシギバナがピョンピョン跳ねるところや、マルマインがコロコロ廻りながらついてくるところを確認できた。マルマインってこんなに大きいの?」という具合に、ポケモンがフィールド上に登場することによって新たな気付きがいろいろとあって、楽しいのだ。本稿では、最も連れ歩きの姿が気になる10匹のポケモンを紹介しよう。コクーン進化するまでサナギ状態でカラにこもったコクーンの野生の姿は、E3の試遊ビルドで確認できている。トキワの森に潜んでいるが、その場でじっとしているだけで移動はしない。うごけない」とあるので、それもそのはず。進化前のコクーンやトランセルを連れ歩きのポケモンに選ぶのは少し強引な気もするが......ゲーマーならそういうことも試してみたくなるよね?アーボへびポケモンであるアーボは身体をぐるぐると巻いているときが多い。その状態では移動できないので、連れ歩きのポケモンとして選んだときは当然、身体を巻かずにプレイヤーについていくことになるだろう。身体を巻いていない姿は見慣れていないので、アーボらしさを保ったまま移動させるのは難しそうだ。したヘビらしい動きに期待したい。潜れない場所では地上に出るしかなさそうだが、さすがに胴体をさらけ出してしまうわけにはいかないはずだ――そもそも、胴体があるかどうかすら怪しい。ケーシィケーシィは二足歩行のポケモンなので、一見すれば連れ歩きに何の問題もなさそうだが、問題は大いにある。ケーシィは超能力使いで、そのためにたくさんの体力を使い、1日平均18時間は眠っているそうだ。連れ歩いていたらそのうち寝てしまうのではないか、心配だ。それに、ケーシィは起きているとき自分がどこにいるかわからず慌ててしまうという特徴もあるので、むしろ寝ているときに連れ歩いた方が無難かもしれない。ケーシィは寝ているときもテレポートするので、連れ歩き状態でもたまにひょっと現れては消えるのが自然か。クラブゲームにおけるカニ歩きといえば、誰しもが初代『ドラゴンクエスト』を思い出すだろう。1986年ではないが、クラブに「カニ歩きをするな!」は僕に「ゲームをするな!」と言うようなもので、無理な話だ。連れ歩きポケモンに選んだときは常に横を向いているに違いない。何度も急に移動方向を変えるようないじめは絶対にしてはいけない。ラプラス​もちろん、今回も海でラプラスの背中に乗ることになるだろう。ラプラスが陸を移動する姿は一度見てみたいものだが、もしかしたら海でしか連れ歩きポケモンに選べないのかもしれない。カビゴン寝ているときも問題だが、起きているときはそれはそれで問題だ。イワークのようにその背中に乗ることになるのだろうか。