dice)+(人数補正+1)=★と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。≧2→ディアス、ドリブル突破!ゲルティスと一対一!=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。ディアスのマークがダイヤで「クリップジャンプ(+5)」が発動します。ディアスのマークがハートで「ヒールリフト(+4)」が発動します。ディアスのマークがスペードで「華麗なドリブル(+3)」が発動します。ディアスのマークがクラブで「スキルステップ(+3)」が発動します。肖のマークがダイヤ・ハートで「竜爪愴截(+3、吹飛2)」が発動します。ジェンティーレのマークがクラブ以外で「メテオチャージ(+3、吹飛2)」が発動します。ディアスはスキル・ファンタジスタにより、ダイスで2が出た場合数値を12、3が出た場合数値を11とします。ID:p6GfREHYウイングズのピンチを救ったのは肖のタックル!......と、なったところで短いですが今日はここまでにします。肖のタックル値は73でなく74でしたので、こちらは結果で修正します。>>509シュートフラグを回収したらバク宙サイクロンも覚えられる予定です。ID:p6GfREHY>>517乙ありがとうございます。一流の守備職人であるジェンティーレからしても素晴らしいプレーを見せてくれた肖だったが、それだけの能力があるが故に、その変態性は許しがたい。ジェンティーレ「(奴の頭がもう少しマトモだったら、間違いなくセリエAでカティナチオの中枢となれる筈なのに......!豚に真珠、猫に小判とは奴の事を言ったものか......!)......よくやったシァオ!少し前に出てアルシオンと合流しろ。理不尽さからくる怒りを抑えながら、ジェンティーレは短く肖にそう命じた。card★と書き込んでください。JOKER→肖「(そういえばこいつ(ディアス)もサイクロンを撃てるんだったな...ジュルリ)」その他→肖「(まあ、やっぱここは一旦試合を落ち着かせるべきだよな。常識的に考えて)」クラブA→肖「(待てよ。発動率が3/4になりました。*肖のタックルはこの試合の成長限界に達しました。ID:???...と、言ったところで外出するので一旦ここまでです。続きは深夜やりたいですが、無理なら明日になります。★その他→肖「(まあ、やっぱここは一旦試合を落ち着かせるべきだよな。肖「(点差がつきすぎると、敵も攻めて来なくなるしなァ。ここは試合を落ち着かせとくか)——それっ。えーっと、クライフォート!」バシッ......思考回路が相変わらずどこかズレているものの、結果的に肖は合理的な判断をした。ディアスが止められた故に開いたスペースに居たクライフォートがすぐにボールを受け取ると、そこから5分程、ウイングズはパスを回しながら再び体勢を整える。ID:p6GfREHYコインブラ「させるか!」バッ!クライフォート「(来たかコインブラ。dice)=★と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。≧2→アルシオン、パスキャッチ。=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。コインブラのマークがダイヤで「ブリンクカット(+3)」が発動します。コインブラのマークがハートで「クイックダッシュカット(+2)」が発動します。≦−2→キャプテンズボールに。再起を図るウイングズでしたがまたしてもコインブラくんに阻まれる!クライフォートくんのパスはカットされ、キャプテンズが中盤やや深めの位置で攻勢に入ります!」ジェンティーレ「(クソッ、今のはそう厳しい勝負でも無かった筈だが......)——慌てるな!さっきと違いこっちにはフライハイトも居る。中山「(やはり、取り分け守備となるとジェンティーレの指揮は的確だな......。ここの判断は難しいぞ。今『マッハシュート』を撃つと、少なくともシューターとしての奴の能力は落ちてしまう。日向へパスを出すにはやや遠い。日向もストラットも、ポストプレイが得意とは言い難いし......。——ここで何か、適切な指示を出すべきか?)」A:「コインブラ、撃ってしまえ。スルーやポストプレイさせたい場合はこちらで先に【1票】入った選択肢で続行します。1票なのでメール欄は空白でもどっちでも構いません。中山「(この試合、ストラットが碌に動けていない。今こそ動いて貰うチャンスだ!)」サッ、ササッ......!コインブラ「(あれはナカヤマのサイン......ストラットか)分かった。実況「コインブラくんここはシュートに行かず、前方のFWストラットくんに託しました!彼と言ったら恐るべき威力のシュートですが、この試合はまだ不発。dice)=★と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。≧2→ストラット、ボールキープ成功。シュートへ!=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。ストラットのマークがダイヤで「華麗なドリブル(+3)」が発動します。ストラットのマークがハートで「強引なドリブル(+2、吹飛2)」が発動します。早田のマークがクラブ以外で「カミソリタックル(+2)」が発動します。≧2→ストラット、ボールキープ成功。実況「早田くん、逆足を使ったフェイントタックルでストラットくんを更に猛追!撃たれたら終了の場面で命を繋ぎました!」*早田がタックルフラグを習得しました。ボールは......中盤でクライフォートくんが拾いました!前半戦は前がかりなアルシオンくんの後ろを支える彼でしたが......」クライフォート「(コインブラとディアスの裏を付けた。最終ライン付近にはフライハイトが居る。中山「(......奴の中盤突破を抑えられるのは、俺と三杉の二人だけか。最終ラインにはアルシオンと翼も含め、多数の選手が殺到している状況だ。ここでボールを奪えなければマズいが......どうする?)」A:三杉と二人でボールカットに向かう。B:三杉にだけカットに行かせ、自分は自軍深くでフォローやブロック等に備える。C:三杉と二人で自軍深くに潜り、クライフォートのパスの出し先を封じる。D:A+ピエールにも前に出て貰い、フォローをしやすいようにする。先に【1票】入った選択肢で続行します。1票なのでメール欄は空白でもどっちでも構いません。ID:p6GfREHYA:三杉と二人でボールカットに向かう。三杉「勿論さ」タッ、ズザアアアアアアアアアアッ......!!クライフォート「ミスギ。dice)+(人数補正+1)=★と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。≧2→クライフォート、ドリブル突破。=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。クライフォートのマークがダイヤ・ハートで「クライフターン(+4)」が発動します。クライフォートのマークがスペードで「強引なドリブル(+2、吹飛2)」が発動します。中山のマークがクラブ以外で「バーニングタックル(+3、吹飛2)」が発動します。三杉のマークがダイヤ・ハートで「クレセントタックル(+2)」が発動します。三杉のタックルでアルシオンがフォローとなります。(中山の行動はキャンセルされます)その代わりとして、中山はガッツを消費せず、またタックル実行時よりも柔軟に動けるようにしています。)+(人数補正+1)+(クレセントタックル+2)=83=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。アルシオンがフォロークライフォート「散れっ!」ギュンッ、クルンッ!三杉「(僕の尊敬するクライフをも彷彿とさせる、美しいクライフターンだ。俺も急いでフォローに回らなくては!!)」ポーンッ......パシッ。アルシオン「(シュナイダー、カルロス、ツバサはそれぞれ一回ずつ自らの主砲を切った。ボールをフォローしたアルシオンくんは、思いっきりその右脚を振り上げた!!これはパスなどではない。中里「(いよいよ来たでゴザるか......アルシオン!)」ディウセウ「ヘヘッ、シァオの奴羨ましそーにこっち見てんぞ。残念だったなァ〜♪」ジェトーリオ「(おー怖い怖い。僕は普通にフォローでいいよね。ID:p6GfREHY☆どのセービングをしてもらいますか?先に【1票】入った選択肢で続行します。1票なのでメール欄は空白でもどっちでも構いません。(セーブ力に固定で+12します。ガッツ消費250必殺キャッチです。成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。(セーブ力に固定で+8します。ガッツ消費150必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。(セーブ力に固定で+10します。ガッツ消費200必殺キャッチです。成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。(セーブ力に固定で+5します。ガッツ消費80ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。続けてピンチを招く可能性もあります。(セーブ力に固定で+2します。ガッツ消費40ランダムで「するどいキャッチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。上手く行けばキャッチできます。何の判定も無いのは不自然でしたので、>>545は一旦無しにして、以下の判定にご協力ください。card★と書き込んでください。JOKER→森崎「(試してみるか。超モリサキを超えた超モリサキを......)」ダイヤ・ハート→森崎「(超モリサキモードは、まだ使えねえな......)」スペード・クラブ→森崎「(......今の内に、超モリサキモードを起動しておくか)」この結果に沿って少し描写を足して、改めてセービング選択に移ります。(セーブ力に固定で+12します。dice)=★と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。=4〜2→シュートは放たれた。この数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に(シュナイダーがねじ込み)(カルロスがねじ込み)(中山がフォロー)≦−2→キャプテンズボールに。≧2→アルシオンの『スターバースト』がキャプテンズのゴールに突き刺さる!=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。アルシオンの『スターバースト』には吹飛係数3があります。ピエールのマークがダイヤで、「ソウルブロック(+8、250消費)」が発動します。ピエールのマークがハート・スペードで、「反転ブロック(+6、150消費)」が発動します。ディウセウのマークがダイヤで、「超ソウルブロック(+9、250消費)」が発動します。ディウセウのマークがハートで、「ギガントブロック(+8、250消費)」が発動します。ディウセウのマークがスペードで、「顔面ブロック(+6、150消費)」が発動します。ID:???アルシオンが放ったスターバーストは森崎に弾かれる。ウイングズの攻撃はまだ続くぞ!......と、なったところで今日はここまでにします。今回の結果はこうなっています。)+(人数補正+1)+(顔面ブロック+6)=90★*吹飛!≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。)=96★=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。ウイングズのコーナーキックそれでは、本日もお疲れ様でした。ID:???>>554確かに中山に中里にジェトーリオも居るので、1〜0判定時のねじ込みは仲間がフォローでも良かったかもです。今回の判定結果だけについて言えば、それを考慮してもコーナーキックで良いかと考えています。ID:???>>557-558結果的な面もありますが、ここはキャプテンズの誰かがフォローよりコーナーキックの方が、ウイングズにとって厳しい結果だと思います。ウイングズは元々ゴール前を詰めていたのに対し、キャプテンズはコーナーで体勢を整えられるため、キャプテンズのメリットの方が大きくなっているという考えです。>>559乙ありがとうございます。攻撃回数で言えば恐らくウイングズの方が多いですからね...。森崎ガッツ切れで試合をひっくり返せるかどうかですね。>>560実際森崎が敵として出て来たオールスターゲームは絶望的でしたね...普段はヒヤヒヤしてばっかりだったのにw>>561ミューラーは勿論一流のGKですが、やはり森崎よりは不安感が大きいですね。森崎を最後まで使い続けるか、早々に使い切ってミューラーを出すかで迷って頂ければと思ってます。>>562ファントムシュートステルスシュートネオサイクロンスターバーストを防いでますね...。ID:???シュナイダー「(攻撃は継続だ。翼「(森崎が前方に弾いてくれれば、即座にねじ込めないにしてもFWとOMFの数でゴールに押し込める可能性はあった。森崎は勿論、さっきまでブロックに出ていたディウセウ達も復活してしまう。三杉「こうした場面を経験すると、改めて森崎が傑出したGKである事を再認識できるね。GKが森崎以外だったら、今頃試合は良くて2−2......。下手をすれば、2−4でこっちが負けていたかもしれないよ」ストラット「それは悔しいが認めるけどよ。このコーナーキック、どうするんだ?ハッキリ言って攻めの選択肢が多すぎて全く見当がつかないぜ」ピエール「目に見えて怖いのはシュナイダーとフライハイトの『ファイヤードライブ』だが、あいつらは単独でゴールを狙う事もできる。中里「後はクライフォートもでござる。無警戒でフリーにさせていては、寝首を掻かれてしまうナリ」ジェトーリオ「ここは無理に、特定の選手に絞らない方が良いかもしれないね〜。大まかな方針は決められるかな。ID:2PcHL3fw中山「そうだな......(次のコーナーキックの敵の動き、か。何か予想が出来るだろうか......?)」A:アルシオンのポストプレイに警戒するべく、大人数でクリアに跳ぶようにする。B:ポストプレイは最小限の対応に止め、ボールフォロー後にタックルやブロックできるようにする。C:何が出るか分からない以上、両方にバランスよく対応できるようにする。D:森崎に全力を出す(超モリサキモードを発動する)よう指示する。先に【1票】入った選択肢で続行します。1票なのでメール欄は空白でもどっちでも構いません。ID:2PcHL3fw>>567-569陣形提案ありがとうございます!得失点時などで試合が止まった際は変更の選択肢を出したいと思います。ID:2PcHL3fwE:B+コインブラにアルシオンの対応を頼む中山「次に敵が何をしてくるか。三杉「その読みは正しいと思うよ。中山「いや、かと言ってそれで万一読みが外れたら失敗した時のリスクが大きい。そこで......コインブラ。お前にアルシオンとの空中戦を挑んでもらいたい」コインブラ「成程。俺の得意な領域は低い浮き球。日向「二段構えの守備という事か。中山「中々FWにボールを供給できてない事を暗に批判してるな......。FWはあくまで、中盤から前線近くに居て欲しい。card★と書き込んでください。dice)=★と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。≧2→アルシオン、ポストプレイ成功(ボールの送り先は更に判定)=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。アルシオンはスキル・ファンタジスタにより、ダイスで2が出た場合数値を12、3が出た場合数値を11とします。≧2→アルシオン、ポストプレイ成功(ボールの送り先は更に判定)アルシオン「(空中戦において、俺にここまで肉薄するとはな。card★と書き込んでください。JOKER→ジェンティーレ「いいぞアルシオン!」なんとジェンティーレが飛び出してた!ダイヤ→クライフォートがフォロー。ミドルシュートに出た!ハート→カルロスがフォロー。三杉とジェトーリオがタックルに向かう!スペード→シュナイダーがフォロー。中山と中里がタックルに向かう!クラブ→シュナイダーがフォロー。★ダイヤ→クライフォートがフォロー。ミドルシュートに出た!ポーンッ、パシッ......。実況「アルシオンくん、ボールを前方ではなく後方へと回した!これはペナルティエリア手前のクライフォートくんへのパスです!」クライフォート「(この局面で俺のシュートが決まる可能性は低い。中山「(消耗の少ないクライフォートを使って来たか......!)——ディアス、俺とブロックに出てくれ!ピエール、ディウセウ。ID:2PcHL3fw☆どのセービングをしてもらいますか?先に【1票】入った選択肢で続行します。1票なのでメール欄は空白でもどっちでも構いません。(セーブ力に固定で+12します。ガッツ消費250必殺キャッチです。成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。(セーブ力に固定で+8します。ガッツ消費150必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。(セーブ力に固定で+10します。ガッツ消費200必殺キャッチです。成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。(セーブ力に固定で+5します。ガッツ消費80ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。続けてピンチを招く可能性もあります。(セーブ力に固定で+2します。ガッツ消費40ランダムで「するどいキャッチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。上手く行けばキャッチできます。(セーブ力に固定で+10します。ガッツ消費200森崎「(まあ見た感じ、『ネオタイガーショット』や『マーダーショット』位の威力はありそうか?副砲としては上出来な威力だな。dice)=★と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。=4〜2→シュートは放たれた。この数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に(シュナイダーがねじ込み)(カルロスがフォロー)(中里がフォロー)≦−2→キャプテンズボールに。≧2→クライフォートの『アキュートシュート』がキャプテンズのゴールに突き刺さる!=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。いので次レスにします。クライフォートの『アキュートシュート』には吹飛係数2があります。ディアスのマークがで、「カウンターシュート(+10、300消費、成功時敵シュート力+10で打ち返す)」が発動します。中山のマークがダイヤで、「ソウルブロック(+8、250消費)」が発動します。中山のマークがハートで、「反転ブロック(+6、150消費)」が発動します。中山のマークがスペードで、「ダイビングブロック(+4、100消費)」が発動します。ピエールのマークがダイヤで、「ソウルブロック(+8、250消費)」が発動します。ピエールのマークがハート・スペードで、「反転ブロック(+6、150消費)」が発動します。ディウセウのマークがダイヤで、「超ソウルブロック(+9、250消費)」が発動します。ディウセウのマークがハートで、「ギガントブロック(+8、250消費)」が発動します。ディウセウのマークがスペードで、「顔面ブロック(+6、150消費)」が発動します。アルシオンはスキル・ファンタジスタにより、ダイスで2が出た場合数値を12、3が出た場合数値を11とします。森崎がセーブに成功しているため、セーブを優先します。)+(人数補正+2)=80★*吹飛!=4〜2→シュートは放たれた。この数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。≦−2→キャプテンズールに。功名心からカウンターシュートを狙うディアスを軽々と吹き飛ばす程度には鋭かった。バギドゴグシャァァァァッ......!中山「ぐっ!?」ピエール「ぐわあぁぁぁっ......!(し、しまった。彼がワールドユースの敗北を糧に、更なる精進を積んで来た事を伺わせた。森崎がそれをキャッチする事は容易だったが......。このシュートを通してしまった......!!)」しかし、中山は気付いていた。このシュートが、戦況を大きく変えるきっかけとなる一撃だった事を。中山「(全く外見にも動きのキレにも表れていないが......今のシュートで、森崎の体力は大きく削がれた。全力のセービングが出来ない程度には!しかもそれだけじゃない。ピエールが今のシュートで負傷を悪化させてしまった。A:「森崎、思いっきり蹴りだせ!」ロングフィードからの速攻を指示。B:「森崎、敵のサイドラインまで蹴り込め!」試合を止め、ピエールを治療(交代)させる。C:「森崎、ゴールトゥゴールだ!」オーバーラップを指示。先に【1票】入った選択肢で続行します。1票なのでメール欄は空白でもどっちでも構いません。2007-01-24。