雷の余った力を広く放ち、敵に大きいダメージを与える。//ライトニングボルトが落ちた場所へ2発の雷を落とす。2発目は1発目発生前~直後にカメラ移動で落ちる位置を変える事が可能。//詠唱はあるがモーションと同じ長さなので影響は小さい。詠唱が上がるとモーション共々早くなる。見た目通りの広範囲と高威力。派生型スキルの中でも発生は早い。↑正確には、このスキルは2動作に分かれていて、それぞれを別の位置に発現させられる。スキル効果表記にある通常ダメージ分と仕上げ動作分で分かれている思われる。向きを変えるごとに都度攻撃判定位置が変わるわけではないことに注意。ほか何もいらないくらい強い。FBと悩むが覚醒後のご利用はソウルスピリットとワンズの連携+ボルト&バーストで確実に1キル狙いに重宝。魔法はだいたい遠隔で後方から敵を狙うの常だが決死でワンズ+トランジションw是非敵の後ろから狙いたいところ。うまくいけば味方と挟み撃ちに持っていける。上のボルトと同様、感電による移動速度減少が何%か表記されてないですが、体感は5秒で15%か20%くらい遅くなっているかと思われます。ボルトの感電効果も重複するようで、両方合わせると5秒30%~40%くらいは遅くなります。覚醒後でもVP・VEともに使えそうです。若いながらも魔法に精通した少女。様々な自然元素の力を利用して戦場を動き回り、広域攻撃や、味方のサポートなど戦場で重要な役割を担う。杖に集めた自然元素の力で巨大な火の玉や降り注ぐ雷、吹き荒ぶ吹雪を自在に扱り、戦場を支配する。経験豊富なウィザードの威容は、まるで生きた大砲のようである。//スタン・ノックダウン・鈍足・硬直ってCCというほどのものなのか疑問ですが・・・・とりあえず交直を硬直に直しておきます。//CCはクラウドコントロール、行動を制御する能力全般を指すから合ってるよ。あと細かいけどスタンをゲーム中表記の気絶と統一します。鈍足はそれらしい用語がゲーム中になさそうなのでとりあえずそのまま。controlで集団制御です。元々はRootやMezなどで攻撃対象以外を無力化するときに使われている言葉だったので、そこまで言葉の意味合いが広がっているとは知りませんでした。そもそもこのゲームはRootもMezも存在しないうえ、集団を制御する方法がありませんよね。ノックダウンや気絶をCCと呼んだ事はありませんでした。鈍足を利用する場合はkiteって言ってましたし。いえ、そう言うルールなら従います。少々疑問に思ったもので。//kiteもmezもrootもCCの一種。controlって言葉が難しくても集団制御って日本語なら意味理解出来ると思うけど。大体気絶とノックダウンは完全にMezそのものでしょ。してCCじゃないと認識したのかが疑問。//多分わかってもらえないと思いますが、クラウドコントロールという言葉が出てきた当時はこのゲームで言う気絶など1秒程度のものをCCとは呼ばなかったので違和感がありますといったまでです。その辺に関して今はそういう使い方もされるって言うのは認識できました。KiteはCCじゃありませんよ。これまでの流れでわかりましたが、和製及び韓国製MMOと米国及び欧州製のMMOだと略語に齟齬が生じるんですね。//とりあえず、これで終了という事で、このコメントアウトしている文章を次に2番目のコメントをいただいた方が見たら消去してください。