コミュニケーションでは、動画や音声だけでは直接対面で話をする場合に比べ、ニュアンスやコンテキストが伝わりにくい場合がある。オンラインでのコミュニケーションがリアルに比べ足りない部分をアバターを使って補い、必ずしも会って話す必要の無い環境を提供する。キャプチャーし、リアルタイムレンダリングするようなしくみを開発しているが、スタジオが必要だったりするなど、その準備や環境は手軽なものとは言えない。使って同様の試みを行なっているが、実在感が得られにくかったり、作成に手間がかかったりしてしまう。モデルを容易に作成し、それをユーザの動作にあわせメタバースの中にリアルタイムに描き出すことができる。ユーザの話している姿、身体の動き、表情なども克明に再現されるのには驚きだ。とらえて送信するのではなく、アバターを使うという〝割り切り〟が導入の手軽さと遊びの要素をもたらした。ユーザへ取り込んでいきたい考えだ。業界もこれからだんだん盛り上がっていくフェーズ。ユーザがアバター体験を動画出力できるようにした。デバイスを持っていない友人などにもアバター体験を共有することができ、ネットワーク効果が期待できる。現在のところ無料だが、ビジネスモデルが確立できるかどうかの可能性について、吉田氏は大きな心配をしていないようだ。上でアバターが身につけるバーチャルアイテムを販売すれば、お金を払って買ってもらえるかもしれない。Life」に大企業がこぞってバーチャル店舗を出店していたことから、メタバースの世界に広告を出稿してもらえる可能性も十分に考えられるだろう。公開を目指したいとのことだ。創業メンバーである吉田一星氏(CEO/エンジニア)、香島ユリ氏(共同創業者/デザイナー/モデラー)、田邉裕貴氏(エンジニア)はいずれもヤフーの出身で、以前は新規アプリの開発やデザインに従事していた。2015」に選出(いずれもアプリは既に配信停止)。デバイスが世に出る何年も前から、ソーシャルネットワークとアバターという2つのコンセプトに一貫して取り組んで来た姿勢を伺い知ることができる。ようなチャットアプリを凌駕する日は来るのだろうか。ようなしくみによってリプレイスされるであろうことは想像に易い。2016年6月の設立。ローンチとあわせ、インキュベイトファンドから9,000万円を資金調達していたことを明らかにした。Reality)に出展するということなので、今後アメリカでの市場の反応も楽しみにしてみたい。AWA』中止決定のお知らせ顔認証+体温検知の技術で体温を瞬時に検知。「感染症の拡大を予防する顔認証カメラ」を国内で初めて発表。Instagramが、Yelpの競合になる日も遠くなさそうだ。昨日同社のブログで発表された内容によると、広告主の数が100万を超えた。新たに予約機能のリリースを予定しているという。髪を切りたいとしよう。buttonInstagramが、Yelpの競合になる日も遠くなさそうだ。昨日同社のブログで発表された内容によると、広告主の数が100万を超えた。新たに予約機能のリリースを予定しているという。髪を切りたいとしよう。予約機能を使うことで、自分の美容院や床屋のプロフィールページから好きなヘアスタイルを選択し、予約まで完結することができるようになる。予約機能は、Instagramの機能のなかでもユーザと事業者間の最も密なインタラクションだと言える。機能の詳細は、Instagramのブログ記事で見ることができる。フィルターがかかってカッコよくなったコーヒーショップの写真を楽しんだり、新しい店を発見するだけでなく、商品をInstagramで直接注文できるようになるのも時間の問題かもしれない。2017.03.24SHARE:VRゲームの企画・開発・運営を手がけるよむネコは3月23日、gumiの持分法適用会社になったと発表した。ある國光宏尚氏がよむネコの取締役会長(非常勤)に就任することも併せて公表している。Startups」の第1期生。2016年12月にはVR脱出ゲーム「エニグマスフィア~...この記事を読むキャプションの入力VRゲームの企画・開発・運営を手がけるよむネコは3月23日、gumiの持分法適用会社になったと発表した。ある國光宏尚氏がよむネコの取締役会長(非常勤)に就任することも併せて公表している。Startups」の第1期生。2016年12月にはVR脱出ゲーム「エニグマスフィア~透明球の謎~」をリリースしている。2017年3月からは梅田ジョイポリスにて、アーケード版「エニグマスフィア」の稼働を開始している。Daydream端末など普及期に進みつつあり、ゴールドマン・サックスによると2020年には377億ドルに市場規模が拡大するという。よむネコはgumiとの戦略的連携を図ることでの開発体制の強化及び国内外に向けたプロモーション体制の構築を進めていくとしている。2017.03.24SHARE:アニメの中から現実世界に形あるものとして生み出されたのは、この製品が初めてではない。この製品は今までになく世界のジャパニメーション・ファンを魅了することになるだろう。S.A.C.」の人気キャラクターである多脚戦車タチコマの8分の1モデルを発表し、自社ウェブサイト「C...この記事を読むアニメの中から現実世界に形あるものとして生み出されたのは、この製品が初めてではない。この製品は今までになく世界のジャパニメーション・ファンを魅了することになるだろう。store」上でプリオーダーの受付を開始した。価格は157,400円(税別)で、商品発送は今年6月を予定している。world)」から生まれた製品で、このシリーズではアニメ「PSYCHO-PASS」の「ドミネータ」に続くものだ。Cerevo興味深いのは、タチコマが持つ物体認識機能と音声認識機能だ。タチコマにりんごを見せ(映像センサー部にカメラが搭載されている)、あるユーザが「りんごは甘いんだよ」とタチコマに対して言葉を掛けると、「りんごは甘い」という情報がクラウドに送信され、他のすべてのユーザのタチコマと情報共有される。ユーザが増え、時を経るに連れ、タチコマが徐々に賢くなっていくさまは、攻殻機動隊が映画の中で描いている世界観ともどこか似ている。ブースにタチコマ8分の1モデルが展示されていた。混み合っていたりすることもあり、なかなかこの手の場所でユーザの音声認識やクラウドを介しての音声回答は求めるのは、タチコマにとって過酷な要求のようである。会場ではスペースの関係でブースに固定展示されていたが、タチコマの関節や脚部には21個のモーターが備わっているので、スマートフォンから姿勢コマンドを発行することにより、アニメの中でタチコマが演じているような動作も可能だ。EDITION」も用意され、数量限定で発売される。こちらは177,400円(税別)で、通常版と同じく23日からプリオーダーの受付を開始している。2017.03.24SHARE:インドには2,800万台以上の車がある。道路状態は劣悪で、交通も滅茶苦茶、運転も危なっかしいため、毎年何度も車を修理工場に持って行かなければならない。2015年だけでも、11万8,438回の交通事故が記録されている。戦うフィールドである。同社はモバイルアプリを出しており、昨年9万人近くのユーザがこのアプリを使って15万回車を修理した。Pexelsインドには2,800万台以上の車がある。道路状態は劣悪で、交通も滅茶苦茶、運転も危なっかしいため、毎年何度も車を修理工場に持って行かなければならない。2015年だけでも、11万8,438回の交通事故が記録されている。戦うフィールドである。同社はモバイルアプリを出しており、昨年9万人近くのユーザがこのアプリを使って15万回車を修理した。バッチに参加しており、3月20日に改めてローンチする予定だ。同社は今年3倍に成長する計画を立てている。氏は、同社が取り組んでいる問題について次のように説明している。インドでは車が故障した場合、2つの選択肢があります。公認の修理工場に行って大金を支払うか、あるいは地場の修理工場に行って割安で粗末な修理を受けるかです。修理に使ったスペアパーツが純正かどうかなんて知る由もありません。当社の整備士が入念に検査した公認修理工場とユーザとを結びつけます。2015年8月に約1億米ドルを集めた。このスタートアップは当時3億~4億米ドルの企業価値がつけられていた。同様のモデルだが、インドでの事業である。インドの道路脇にパラパラと存在している。いった地場の整備士がかなりの常連を確保しており、そのビジネスの実態はよくわかっていない。いった事情から、自動車修理市場の規模について信頼性のある数字を提示するのは難しい。氏によると、概算で100億~550億米ドルと、かなり幅がある。ServX複数のプレイヤーが既にこのフィールドにおり、潤沢な資金を持っている企業もある。