</resources>次のアプリコードは、カラーリソースを取得します。カラーを属性に適用しています。内で定義されたサイズ値。サイズは、数値に測定単位を付加して指定します。次の測定単位がサポートされています。画面の物理密度に基づく抽象単位。インチあたりのドット数)画面を基準にしています。適した係数に基づいて増加します。使用されるピクセル数が減少します。ピクセルの比率は、画面の密度に応じて変化しますが、必ずしも正比例するわけではありません。単位を使用すると、レイアウト内のビューのサイズを、さまざまな画面密度に合わせて簡単かつ適切に変更することができます。要素を、デバイスを問わず一貫した大きさで表示できます。単位と似ていますが、ユーザーのフォントサイズ環境設定に基づいてスケーリングされます。フォントサイズを指定する場合は、この単位を使用することをおすすめします。画面密度とユーザー環境設定の両方に合わせて調整されるようになります。画面の物理サイズに基づく単位。画面上の実際のピクセルに対応します。実際の表示サイズがデバイスによって変わる可能性があるため、この測定単位はおすすめしません。インチあたりのピクセル数は、デバイスによって異なる場合があり、画面上で利用可能な総ピクセル数も、デバイスによって増減する場合があります。画面の物理サイズに基づきます。画面の物理サイズに基づきます。ファイルの名前を使用して参照されるわけではありません)。要素の下で、サイズリソースを他のシンプルなリソースと組み合わせることができます。ファイルの場所:res/values/filename.xmlファイル名は任意です。</resources>要素:<resources>必須。ルートノードにする必要があります。<dimen>浮動小数点数と測定単位(dp、sp、pt、px、mm、in)で表現されるサイズ(上記を参照)。属性:name文字列。