昨夜は世間では期末も仕上げ時とあってpopする人が超少なくめずらしくfreeな日に。TakeruさんたちとColdainのMMを一回やることに。Kaelのパートですが、もうみんな慣れて複数Incでもさくさくとかたづけていきます。Scoutが3incとかだと死ねますがそれ以外は死者無しで快進撃。ラストボスもさっくり倒して皆shardを拾ってお終いと思ったのかquit指示が。別にshard拾えばOKなのかも、と思ってプチっとquitしてゾーンアウトを待ってました。これが後で間違いだったことが発覚。keepに出たら経験値は貰えませんでした。́Д`;)なにも残りませんでしたが、普通にやっても最後失敗するらしいので充実した時を過ごしただけでも満足しましょう。ここ最近PovarではPCの不調を訴える人続出。コンデンサー液漏れ疑惑とかビデオカード寿命疑惑とかマザーボード故障疑惑とかウイルス説とかいろいろ出ています。EQプレイヤーの最大の敵は睡魔とPCトラブルだったり。21時26分51秒ここんとこ天気はいいけど寒いね。forestへ向かいました。forestは遠くに行かなければElfにとっては安全だね。あちこちイスラム風の建物の中とか寄り道しながらずっと森の方へ向かうとどっかで見たような景色が現れました。Faydarkで見かける妖精さんたちの集落でした。graphicsです。Ganは昔の妖精さんたちのほうが好き。奥へ進むとまた懐かしいMobが。faydarkにいるような凶暴なユニコーンは居ないみたいです。奥へ進むと初めてみる巨人たちの生息地が眼と鼻の先でした。zekとかいう名前がついていることからkromzekとかいうVeliousで呪いをかけられるのを免れた巨人の先祖でしょうか?大きな切り倒された木の周辺に迷い込んだら要注意です。その近くにひときわ大きな大木に扉がついたものがありました。扉はクリック可能なオブジェクトみたいですが応答はありません。クエストこなさないと入れないのかも。Karanaに生息するのみで絶滅危惧種となっているペガサスが居ました。forestは時間帯が悪いのか薄暗くて良い写真はとれそうもありませんでした。auraをとりにいくことに。春夏秋冬の4つのアイテムを集めるのですが、冬のMobがちっとも沸きません。すると他の外人さんが来て刈り始めたので、反対側へ移動することにしました。するとそこに冬のMobがいるではないですか。生息する場所が違うのね。Clericも防御系のauraなのね。この日のraidは遅くなりましたがPoRにプチNamedが沸いているというので頂きにいくことに。プチNamedを倒すごとにその種は絶滅して別の種がゾーンを占有するように模様替えするらしいでちゅ。今回のプチNamedはKoboldでした、周囲の雑魚はもうKoboldだらけ。倒してdropはこないだも出たよさげなaugでした。みんなにまわって底上げできるといいね。続いてこないだ負けた一番奥のプチNamed(これプチじゃないかも)は前回のジャイアントではなくてやはりKoboldでした。コーナーをベースにしてやろうということになったのですが作戦周知が行き届いてなくて通路で戦闘する予定がpullに続いてなし崩しでベースで戦闘。disc使っているのに一回殴られただけで5kダメージってなにこれ。ヒール来る前に殴られるとピンチ。それでも瞬殺はされなかったものの、長くは持ちませんでした。CorpseキャンプされるのでCR不能ということでSCして終わることに。夕べは地震があったり、今朝はまだ寝てる間に大きな雷鳴がなんども聞こえたり。最近は寒暖の差が激しいと皇太子妃雅子さまみたいに体調が悪化するGanでした。́Д`;)昨夜はぐったり疲れてraidまで休憩。Arenaでラストwaveまで頑張った人たちがぐったり疲れていた様子。raidミッションのflagまだ持ってない人向けにreflagを。人が居るのでラストボス戦の要領がわからずに一発で決めることができませんでした、あと1%ぐらいだったけどね。終わった後はlockのはずれているRikkukinを。kinなのに銀とはこれいかに。)平日なのもあって人少なく、今まで経験したこともない30分以上にわたる長期戦にもつれ込みました。Ganは3回もdefensiveつかっちゃいました。最後はendurance無くてすぐ切れちゃったけど。これだけ長丁場でMTは盾と1HSだけなのでhateもすっかり他のDPS高い人に移っちゃうよね。hpになったのを見て見殺しにするしかありませんでした。́∀`)と言われちゃうよね。この先はもっと長期戦の対戦相手が待ってますから。Arenaのミッションに空きができたみたいなので混ぜてもらえることに。この日はtank3人になったので3incしても楽々。charmの性能も一段と伸びました。HPはPoPのCharmと同じになったね。3incぐらいだったらなんとかまだ先いけそうだね。raid集合の合図があった頃には4popとかだったのでお終いに。raidはrageのNamedを食することに。Arenaのミッションに混ぜてもらえることに。Ganが加わったことでいきなりレベル1からスタートでしたが、fullパーティだとあっという間にMobのレベルが上がっていきます。最後の方は3incとかが出るようになってきて苦戦しましたが、なんとかraidまでに3incをクリアでき満足げ。augのstatには届かない感じ。]を読んだらなんか引退の雰囲気が漂ってます(;_;)ここんとこ体調が悪くてEQプレイタイムも伸び悩んでたGanにとっても引退という2文字が病のように身に降りかかってくるかもしれずと不安だったのでなおさら人ごとのようには読めませんでした。Legendsの時代はあそこで骨をうずめようと来てくださった方がたくさんいました。引退された方ひとりひとりにまだ生きているひとが墓参りにいって過去の功績や人柄を思い出して偲べるようにSoEは墓標を用意すべきだと想う。redの時出るメッセージに墓標になんて書く?とか出る割に墓標がかけるシステムがないのは残念。悲しまないで皆普段から自分のお墓にぴったりな面白い墓標を考えておこうね。́Д`)昨夜は遅popしてDevastationへ向かいました。19時47分09秒ここんとこ寒いでちゅね。天気が良くなってきたかな。あれからshidenさんたちとraidまでの間にColdainのMMを。今度の舞台はKaelでした。Kaelの親衛隊を1グループで撃破して親衛隊長を暗殺するらしいでちゅ。́Д`)ちゃんと教えれたとおりやらないと時間が無駄になります。それでもかなり時間をかけてなんとかクリアできました。rage方面でプチNamed狩り。13時58分15秒また少し肌寒くなって体調が下降ぎみ。forumでも絶賛されていたColdainのMMをやりました。)さくさくと襲いかかるジャイアントのウェーブを撃破して無事第一弾をクリア。おまけのご褒美のaugをrollして頂けることになりました。これでまた続きをやらないといけないことに。MMが終わって走ってPoKを戻る途中にThurgadinのbank前を通り過ぎたら以前はなかったような光景を眼にしました。hailしても返事がないので7周年記念行事関係でしょうか。PoKに戻ったついでにhasteポーションが残り少なくなってたので買い増ししようとAlchemy商店へ寄り道。するとPoRでAlchemyがrevampしたのでハーブの品揃えを増やすためにベンダーが増えてました。)この日のraidは大魔神から。某所で見かけた脳の性別診断をやってみました。診断結果は、あなたは・・中性的な脳の持ち主です。あなたは、偏って男性的、女性的な脳の持ち主ではありません。同時に、男性的な面と女性的な面を、両方持ち合わせています。同性、異性を問わず、友人を作る事ができるタイプです。感情豊かにコミニュケーションをとれる女性的な部分を、両方持っています。あなたは、男性的な面、女性的な面のどちらかに偏った才能を持っているということはありませんが、両方をバランスよく持ち合わせているタイプです。良いのか悪いのか謎、なんとなくあたっているかも。昨夜は雪が降るかと思うほど寒かったよね。外に食事に出たらしばらくふるえが止まらなかったでちゅ。popしたらもうみんなQvicに居ました。最後の一匹からはアーマーの材料が出ませんでした。その後は引き続き新人さんのスペル補充でWoSのBazu2匹を頂に。終わってBazu2匹やったので思い立ったのかPoRのDevastationにも確かBazuが居たということでちょっかいをだしに行くことに。前情報はあるものの戦闘場所が問題だよね。城の外はroamerがうろちょろしてるし、起伏に富んでいて視線が通らなくなる事態も予想されます。無難な場所に引いてやってみることに。結果は、押し出しで負け。Ganは何回もとばされてとうとうゾーンの壁近くまで行ってしまいました。WoSのBazuは雑魚いけどPoRのはかなりアップグレードしてましか。16時23分44秒だいぶ暖かくなったね、でもまだ油断は禁物でちゅ、3月に雪が降ったのを何度か経験してますから。昨夜はraidまでundershoreでitem集めの続きを。経験値倍増なのでたまり具合がよろしいようです。この日の収穫はSillskinの爪でした。hideしか落とさないぽい。この日のraidは人待ちでKessdonaなぞを。なんかBakerrataさんというEncな方が新しく参加。Kessdonaはだいぶ吹っ飛ばされてやばい時もありましたがそれ以外は問題なし。MPGへ移動してForesightの本番を。眠くなって危うく気を失いかけながら参加。PoRとかいっていたのですが前半はそんなブランクをまったく感じさせず今までになく快進撃。後半Altとかが死にまくってしまってDPS落ちてあと少しというところでFailしたらしいでちゅ。Anguish到達までのETAをいったんは11月頃まで延期かなと思っていましたが前倒しできそうな予感。人がそろっているのでその後YLを。Ganが半分近くまでやって残りをMaxiちゃんがMTして無事slain。戦闘に余裕ができて楽になった感じ。earringと1HBにマントが出ました。19時28分37秒おろまたパッチが。NPCが行ったり来たりするパッシング問題に関する修正が今回のアップデートに含まれています。chimeのどちらかしかプレイヤーに渡らない問題を修正。今度からプレイヤーはスペルとchimeの両方を必要に応じて受け取ります。pageを受け取ることができます。16時54分25秒なんか新手の詐欺事件で被害者続出らしいよ、日中家を守る主婦や老人が被害にあってるぽい。代金引換を悪用した詐欺まとめ@Wiki玄関口にやってくるは本物の郵便配達人なのでこまりものだよね。配達する人も詐欺だとわかりつつも配達と集金しに回っているというのは奇妙。はやくつかまらないかな。昨夜はパッチ明けの最初の日。NPCをチェックしてました。良さそうなitemを落とすのね。mainキャラではちょっと微妙だけどaltとかにはよさげ。この日はある程度集まったところでDevastationに移動してまたskinキャンプ。キャンプ場所への移動はinvisiしててもundeadとかがかなり広範囲にうろついているので怖いところ。キャンプ地目前にしてundeadのグループに見つかって死亡。前回までに3つの皮は集めたけど、猫さんとか犬さんとかオオカミさんとか目玉ちゃんとかを狩ってようやくあと残り4種類に。12時すぎるとOLS疑惑な人が増えてきましたのでお開きに。皮はPoKのLibraryの最上階に居るMaelinに渡すんだけど、渡すと皮と翻訳の2つが戻ってくるので荷物が増えちゃうんだよね。渡すのは全部集まってからのがいいのかも。夕べは台風がきたのかと思うほど風が強かったね。01時32分53秒なんか眼がショボショボ(>.<)記念イベントだけじゃなくいっぱい修正入ってるね。最近開発チームとコミュニティーの間の風通しが良くなってるの感じるね、Kythereaさんの尽力のたまものかも。raid内でグループ再編時のネットワークラグ増加に関する全ての問題を解決したと確信しています。これに関して問題がある場合にはご連絡下さい。オリジナルEverQuestおよびKunarkのお馴染みの多くのNPCがFabledバージョンになってよさげなlootでアップグレードされます。KaelそれにSkyshrineに居るNPCがそれぞれいくつかの集め物の手助けを求めています。Scrollミッションでlootした際にscrollがアップデートされなかったバグを修正。Blood内に出没します。Anguishに居るミニボスが再びaugmentを落とすようになります。Razorthrone内でのSnowtailとGhost対戦に対して幾つか美術的な変更を実施。Vieサーバーでしっぽを落とすようになります。Pastミッションは今度から適切なご褒美を手渡すようになります。ArcstoneでのOroshar対戦の難易度を下げました。Orosharは今度から他の4つのspiritと肩を並べることになります。ArcstoneでのSundersky対戦を修正。Sunderskyは今度からより強力になりますが、4つの召還windが倒された後はそうでもなくなります。Spiritsにいっしょくたにしました。Elijyoで渡すことができます。scrollを褒美として与えます。Missionを全て終えている場合、単にAoへhailすることで褒美が貰えます。scyrkinsが必要なshardを落とすように修正されました。AAを取り除きました。Manaと衝突を起こしていました。Healingは衝突が解決されるまで取り除かれます。Healingに費やされたポイントは払い戻されます。Dispelスペルはもうbuffブロッキングによって遮られることはありません。Dissonanceは今度から15分の再利用時間になります。ペットはもう攻撃が許されていないトラップに攻撃を命じられると瞬殺されることはなくなります。飼い主にはペットが攻撃できない理由が通知されるようになります。貴方は今度からペットのbuffが4つを超えてスタックしていても取り除けるようになります。ペット情報ウインドウ内のbuffはもうツールチップ内で残り時間0とは表示されません。オーラパーティクルが表示される仕方を変更しました。今度からは貴方のグループもしくはraid内の誰かのオーラに関するパーティクルのみ見えることになります。オーラーを唱えるほとんどのプレイヤーはもうスペルtick毎にエフェクトをキャストすることはなくなります。influenceの様に働き、その効果は影響を受けるプレイヤーがsphereの領域内に居る限り残りsphereから離れた時のみプレイヤーから取り除かれます。クリックオフして自分で効果を取り除く場合、貴方は再度行う前にオーラの領域から離れる必要があります。それらはもう一定量のダメージを受けると消え失せることはなくなりましたが、ヒットあたりの緩衝は若干少なくなります。トラップは今度からpvp設定の有無に関わらず正しいダメージ量を与えます。するまで非活性になるのではなく誰かが領域に入る度に発動していた問題を修正。貴方は今度からPCやNPCをターゲットしている時でもトラップを感知することが出来ます。貴方がトラップになりそうなオブジェクト(チェストなど)をターゲットしている場合には、依然通り周囲のトラップを探すのではなくそのオブジェクトのトラップを見つけようとします。inspectの使用によってもう自動的にinvisiがはげることはなくなります。スペルはもう対話型オブジェクト、トラップおよびオーラーを被弾する最大NPC数の中に入れることはなくなります。有益なオーラは今度からpvp設定において貴方のグループとraidメンバーに適切に働きます。オーラウインドウはもうスペースキー押すと閉じることはありません。Hunterミッションに対する成長するアイテムの報酬を直しました。Elijoと会話してください。Scrykinクエストを修正。orbsという名になりトレード可能になります。tradeになります。Elixirエフェクト付きになります。Renewalエフェクト付きになります。Runeエフェクト付きになります。今度からno-tradeになります。今度からそれぞれloreになります。enduranceになります。Blood内のイベントでの幾つかのアイテムは適切なstatを持つようになります。manaに戻りstatは減らされました。berserkerが使用可能クラスになります。Roの彼のキャンプに戻ってきました。立ち寄って彼の復帰を歓迎して下さい。Tak`Yalizはもう探しても見つからないということはなくなりました。Tak`Valnakorは今度から彼の全てのタスクを適切に与えるようになります。BigはFreeportの門近くの古いでこぼこ地帯に戻りました。Veeshanに戻りました。Gnarlibrambleは再びlootできるようになりました。Bolaを新しいポーションを使用するように変更しました。Adhesiveの採取量を増やしました。Prestigitaseレシピのtrivialを成果物により見合うように適切に変更しました。アイテムの名前を直しました。bagのようにlargeサイズのアイテムを入れられるように直しました。wheelコンバインやkilnコンバインの難しさに対してコンバインチェックをするようになります。貴方は依然としてアイテムを判定者に手渡すために完成(焼き上げ)させる必要があります。これはpotterのお友達のskillでなくpotter自身のskillをテストするように強制するためです。新しい投げポーションのスタックを古いのと同様に100までとしました。多くの古いalchemyポーションが適切なレベルでキャストできないのを直しました。trophy証明書は今度からtrophyを適切なレベルにセットするのに加えて"Tier"の範囲内で貴方のskillに対して適切なパーセンテージを得るのにtrophy経験値を与えるようになります。これは99%を超えることは無いと思われますが、証明書のまま保持せずにもっとskillを得る前に使用するようにしてください。ポーションは今度から適切なレンジ90を持つようになります。ドロップ材料のドロップ率はほとんどのケースで増加されています。シリーズのダメージシールドポーションと肩を並べるように修正。Antidoteを複数のpoisonカウンターの層をcureするのと同時に全体でもっと多くのカウンターをcureするように修正(36だったのを44に)。Immunizationを複数のdiseaseカウンターの層だけでなく全体でもっと多くのカウンターをcureするように修正(36だったのを44に)。様々なゾーンに対してalchemyハーブを品揃えを豊富にするための幾つかのNPCを追加しました。多くのtrophyタスクからあまりにrareでkeyが必要なゾーンにしか無かったアイテムを取り除きました。Ngrethが追加のアイテムと無くなったアイテムについての今後の相談を受け付けています。これに関してフォーラムにどしどし書いてください。augスロットを持つようになっています。compoundバージョンはstat的に幾分下方修正されていますが、ダメージとレンジは若干増加しています。その他の面でcalmedバージョンはstat全体では増加し、幾つかは入れ替わってると言えます。proc付きのbowのバージョンを持っている方は、それらの若干アップグレードしたbowを得ることになりますが、これらのbowはもうprocは付かなくなります。4を使ってprocを追加するか否かの選択肢が得られるようになります。これらのbowはまたattunableに変わっています。bowを作成するレシピも変更されており、ゲーム内の本に変更が反映されています。bagのレシピを変更。新しい要件についてはJolumに聞いてください。Peakが今度から適切な状態になりました。lobbyの霧問題は今度は直りました。Roに再びbind出来るようになりました。機能は修正されました。Auto-Bank機能は今度から全ての人で働くようになります。Procおよびクリッカブルアイテムがもうスペルgemがランダムにリフレッシュすることはありません。今度から同時に34のバッグを開くことができます。Autofireは今度から破壊出来るオブジェクトが壊れた時に正しくoffになります。Thurgadinで、ベースキャンプにいるドワーフは戦闘よりも回復により集中するようになり戦闘に積極的ではなくなります。ベースキャンプから遠くに離れた時には戦闘に再び集中するようになります。Captainsは今度から戦闘の近くに居る戦士を強化することになります。Generalが死体を残すのに失敗するのを防ぐ予防処置を追加しました。ゾーンに要する時間が増えた問題の報告に関して良い進捗が得られています。これに関して詳しい情報の提供を手助けして頂いた全ての方に感謝したいと思います。問題についてはわかっており解決手段の実施を検討中です。次週までにはtestサーバーでテストできるように修正したいと思っています。数日前に一部の皆様から報告されていた視線問題の原因を見つけました。アップデートが間近に迫っているのでこの変更に関して適切にテストをする時間的量が足らないと感じました。このため視線問題の修正は今回のアップデートには含まれていませんが、修正が本当に問題を直し他に悪影響を与えないか確認するために適切なテスト時間を与えることができるように今週testサーバーに適用する予定です。今夜は確か7周年記念イベントのためのパッチだね。PCの液晶ディスプレイはバックライトが勝手に消える故障ぽい。設定した明るさに比例して消えるまでの時間が早くなるみたい。輝度0%にすると少しは長持ちするけどいつかは消えるので、その時は電源入れ直せばまた一定時間だいじょうぶ。最近は結構値段やすくなったからまた買うかも。昨夜は平日で人が少ないので先日の続きでdevastationでskinキャンプを。missionが消えてた。あの後とか別のグループミッションとかやるのに抜けた人がいたため最小人数より減ると消えちゃうとか。それとも単に時間で消えたのかな、よくあるよね時間制限unlimitでも数時間で消えちゃうとか。skinキャンプは本職のpullerであるmonkやbardだけでなくskやmagも大活躍。それでもまとまった数がtrainのごとくやってくるのでベースは大忙し。一度なんかごっそり目玉の大群がベースにやってきてpullerがbaseでごろんと横になってしまって大変な事態に。中にNamedが混じっててAEでスペルがinterruptされて死者が多数でました。後から参加した人にもだいぶ皮が行き渡ったみたい。違う種類の皮もほしいかも。10時58分34秒まだ寒い時もあるよねお彼岸までは。昨夜は装備狙いでQvicの兎狩り。いつになく不作だったぽい。兜とbootsの素以外はaugが良くでました。この日はその後PoRのスペル材料集めとやらでDevastationへ向かいました。́Д`)気が付いたときは皆もうAscentでもう戦闘開始してました。終わるまでまた一休み。夕食時に赤ワイン小ボトル一本飲んだだけなのにもうだめぽ。眼が覚めたときはもうみんなArcstoneに移動してました。島を一周して反対側にあるポータルからRelicへ向かうらしいです。見ると今まで見かけない大魔神クラスのMobが沸いてました。)昨夜のraidはRikkukin消化から。最近多いpull時のいきなりWarp事件。死人が出たりしてたみたいだけど見なかったことに。book前に集合して、そこからArcstoneへ向かいます。missionを受けます。それは以前Ganが探検しに来てた時Akahigeにinvisiかけ直して自分にかけ直すの忘れて通り過ぎようとしたら瞬殺されたあのメンタマがいっぱいいるところでした。夕べは遅刻気味にpopQvic予定だったみたいだけど少し前にゾーンクラッシュしてウサギが消えちゃったらしいでちゅ。ターゲットを変更して急遽大魔神を。終わってdropは珍しくはずれの2HS。あとMPGへ向かってforesight練習。序盤はいつになく楽だったけど2匹目あたりからGanにものすごい指示が連続。AE,stand,move,moveときたので静止して最初の攻撃をかわそうとしてたらAEを回避したメッセージが出た次の瞬間弓矢着弾。え、と思った次の瞬間2発目が着弾してこの日のGanのforesightは終わりました。なんか納得いかない死に方でした。作戦自体はいい線いってたみたいなので今度人多いときに期待。鼻はグジュグジュ、眼はカユカユ(>.<)昨日は昼間にちょこっとArcstone要所巡りを消化しに。Roの番犬が居るという犬小屋へ向かいます。まわりにはKoSな犬がいっぱいいますがゾーンの縁伝いに犬小屋に向かいます。消化したポイントと違ってかなり敵のすぐ側まで近寄らないとだめみたい。DoDの時ほど危険じゃないけど肝試しに近いよね。Invisi+Leviで犬小屋の真上を通り抜けることができそれでやっとこのポイントはクリア。Agroはしないのね。近い溶岩地帯のやはりNamedが徘徊しているところへ向かいます。ここも周囲を歩いただけではだめで、かなり中心部まで行かないとだめぽい。こまめにsee持ちが居ないかチェックしてSee持ちが中心付近から離れたタイミングを狙ってInvisi+Leviで中央まで空中歩行してポイントをクリア。万が一Agroしたらまっすぐ通り越して崖に飛び降りればOK、でもハラハラドキドキ。あと残るはぐるぐる回るSee持ち岩のいる行き止まり。映画Matrixに出てくる有名なビル越えシーンみたいに谷間を一気に空中を走り抜ければ辿りつけるぽい。お昼が終わったので山頂で落ちて続きは夜に。山頂から遠くを眺めるとまあるいNorrathの水平線が見えます。夜に続きをやってGanは見事に心を解き放って向こう側へ辿りつきました。肝試しぽいけどぎりぎり橋のたもとへんまで近づけばポイントクリアできました。MX4000とショボイのでFPS足らなくて向こう岸に辿り付く前に高度が落ちてしまい、仕方なく途中でUターン。GanのPCで入り直して今度はクリア。これも良い肝試しだよね。serverボードにその議事録というかログが載ってました。server活用するにはliveサーバー並に人口欲しいというところでしょうか。移動したあと戻れるかどうかはたぶん最初にコピーという案が出た時点で戻る手段は無いのだろうと思います。なんらかの変更はありそうですね。いずれにしろいくら経験値良くても育てるには永住しないと無理ですし。それなりの人が居ないとraidコンテンツを試すこともかないませんからね。serverはflag制限は排除されてますがlevel制限は依然としてあるのでlevel上げないと入れないゾーンがありますから。眼がかゆーい(>.<)お昼にpopしたらMaatさんがまだ起きてた。testは無事終了したらしいでちゅ。ideaと答えました。rogueでもまともには進めないのでした。あきらめてAkahigeとundershoreでウナギ狩り。fallsゾーンに近い場所でやりました。raid集合場所に向かう外人さん達とかとすれ違います。ウナギから最後の真珠が出たのが収穫。夜はAkahigeを立ち上げようと思ったらEQ画面になると突然画面が真っ暗に。ぬお、またビデオカードが逝ったのかもと焦ったけど、windowsの画面自体は表示されるときもあるので、アナログの方に繋ぎ換えてみると表示される模様。いえば以前虎の子のGforce6700が逝った時も似たような症状だった。してディスプレイの問題疑惑発生。その後どうもアナログ端子でも時々真っ暗になることがあり、ディスプレイの電源を入れ直すとまた表示されるとか挙動不審。DellのPC買った時についてたAdtecの液晶だけど壊れかけてるのかな。新しいのを買わないといけないかも。Arcstoneの溶岩地帯をinvisiで抜けるとEQ2とかでは良く見かける親子のMob行列が居ました。こっから先はsee持ちのぐるぐる回る岩が居てしかも崖っぷちに近いところに固定が居座っているのでrogueでも後ろをすり抜けるのは至難のわざ。見つかったら崖下飛び降りるしかありません。なんかやばそうなNamedの骨がぐるぐるまわっています。それ以外のundeadな雑魚は弱いです。骨にはちょっかいだしませんでした、ここで初めて周遊ポイントの一つをクリア。親子のキリンを見かけた場所から山間を抜けて頂上へ向かうと慟哭の光景に出くわしました。それでarcstoneはこんなにも荒廃してしまったと。これは大変な事態でちゅ。奥に進むと行き止まりあたりにポータルがあります。giverが居ますがとりあえずポータルの先に行ってみることに。そこはRelicというゾーンで超未来的な構造物のゾーンです。眼の前にプレイヤーの死体があることから大変怖いゾーンだということは想像できます。ちょっかい出さずに戻ったほうが身のためです。)そんなこんなで周遊ポイントを2つクリアしただけで探検の続きはまた今度。一路Undershoreへ向かってまたBellfastのクエストの続きを。今度はsillskinのキャンプの近くに陣取ってsillskinから出るアイテムを狙うことに。例のpathingのバグのせいかwarpしますが、立ち位置によってはAgroしても近寄って来ないこともありrangerなら弓矢無限攻撃でダメージ受けずに狩りができるかも。WarではHP削る前に弓矢無くなっちゃうのと時間の無駄なのでMobのstuckを解いて接近戦。なんとかこの日は1個アイテムが出ました。いえばUndershoreのMobでいつからsummon全然しなくなったね。出た頃はSummonされまくりだったのに。Warpするからそれ直るまではkiteとかは無理だねきっと。raidは装備強化のためQvicで兎とCKを。某所で伝染中なのをやってみた。-GanのAkahigeへの愛は届くのか!?そしてUlanchanとAkahigeとの微妙な関係...次回、すべての謎が解ける!来週の「Gan恋横丁」は作者取材の為お休みさせて戴きます。予告作成者:龍華ギャグなのでどんな結果になっても笑って許してちょ。どんな内容だったのか、想像して楽しんでね。激しいリロードはしないでね。夕食後にpopしたらafkな人が一人居ただけでした。undershoreに行ってまたウナギ狩りとかを。ゾーンに誰もいないのでMobはワープしまくりです。forumで話題になってようやく開発陣も重い腰を上げたらしいでちゅ。fallsでは当たり前みたいに起きてましたから。皆pullの手間が省けるし、自分がまるでMobをsummonしているみたいで気持ちよかったりしたのか誰も/bugレポートしなかったのかな。legionnerieキャンプとか。開発陣の環境ではちっとも起きないらしいね。この日は弓打つと弓矢が当たる前にMobが足下にワープしてきて弓矢がUターンして来るのが見えるというとっても可笑しな光景を見ながら狩りをしました。Maatさんが欲しがっていたトカゲの肉も捨てないで取っておきました。この日の収穫はウナギの真珠が1個。raidは兎が居るQvicから。AAにあるよね、こないだ初めてつかったらなんかあんまり役立たない感じ。思ったらバグってるらしいよ。Servant仕事するのは最初の15分だけで、あとは何もしないらしい。16時41分49秒そういえばそうよね。hallのbankerをのぞきに行くとなんか手前の台がじゃまになってbankerが見えにくくなっていると思ったら皆そうなのね。背が小さくなったてた。08時30分54秒おはようございます。最近はすっかり夜眠くなる普通の生活に戻ってます。昨夜はraidまで皆とお喋りしながら時間をつぶしました。testクエストの試験に出る料理の材料だったみたい。調理すれば食べられるらしいけどtrival高すぎてGanには難しすぎるかも。dpsで殴ってればいいし狩りは楽だよねaddしないように川岸から離れて戦えば。altの装備増強でアーマーコア狙い。́Д`)眠けがずっととれなくて夜に至ったりしませんか?とりあえずこの日は以前arcstoneで受けたゾーン周遊クエストを消化しようとAkahigeと向かいました。橋を渡るとRiftseekerもどきがうじゃうじゃ居るのですがbreakして行こうということでpull。大きいの2匹と小さいの1匹がIncして大変なことに。小さいのがAkahigeのほうに飛んで万事窮す。Ganは谷間に飛び降りて難を逃れました。疲れたのでAkahigeをSCして休憩に。痛すぎだよね、duoではこのソロタスクこなすの大変かも。raidはKessdonaを消化しに。11時52分48秒おろ、今回のPoRで新しいspellとかaurasやtrapが全く用意されてないクラスがあるのね。not.レベル55スペルは低いレベルのバージョンのtrapやaurasで。貴方のクラスにレベル70のtrapやaurasがあれば、それらの低いレベルのバージョンのものも存在します。言えばこれはレベル70に限った話しではない。全てのクラスに用意されているわけではないので、貴方のクラスにauraやtrapスペル系統がなければ低いレベルのバージョンも無い。Rashereクラスによってはaurasやtrapは最初から用意されてないというわけね。)これでrune価格も上昇して今手持ちのruneの価値が上昇したかも。土曜日のお昼前にpop。popしてる人は皆PoRゾーンにspell材料集めに駆り出されたみたいなのでGanもFreeportに向かいました。́Д`)おお、なんか幽霊さんでちゅ。すれ違いざま振り返って写真取った次の瞬間消えてしまいました。)気を取り直してまだチェックしてない箇所を見てまわることにしました。ここは昔初めて来た時にピラニア退治のお仕事を貰った思い出があります。場所がプールではないですよここは。windowの3番目のアイコンが巨大なバグが復活したこともリポート。下へ降りるとプールがあってピラニアと大切にされているMinnowがいました。ピラニア退治の仕事もらった時にピラニアのrepop待ちしている間にMinnowが泳いで来て間違ってばっさり倒したりするのはお約束だったよね。今度のは泳ぎまわったりしてないね、そういえば。何しに来たか忘れたGanは、そのままPoKへ戻ってAkahigeと一緒にBellfastのクエストの続きをしにUndershoreへ向かいました。数集めるのが少なくて済むのはここだろうとウナギとか蛇が居る水辺で水棲動物を狩ることにします。blueなので経験値も入ります。毎日foresight練習会で死にまくっているのでレベルが69がもうすぐというやばい状態に。ここで少し上げておかないと。ウナギからは真珠を、あと蛇とかからもアイテムが出ます。最初水辺でやってたらどんどんroamerがaddして大変なことに。それでも痛くはないのでさばけましたが。皆陸上まで引けるので少し水辺から離れたところで戦うことにしました。数時間やって夕方前には幾つかは集め終わりました。単調なのですごい眠くなりました。このまま眠いの我慢していると今夜のforesight本番の時に居眠りしそうなのでちょっとraidまで仮眠することに。その時まで見たこともなかった不思議なゾーンワイドメッセージが何度も出たので何だろうと付近のゾーンを見にいったりしましたが、その帰りにUndershoreでなんかNamedをちょうど倒し終わった外人さんグループが居るのを発見。集め終わったアイテムをBellfastまで届けてちょっとOLS。raidは人待ちを兼ねてキノコキングから。昨夜はいつも通り夕食後にpop。その後お風呂入ったりしてさっぱりしたところでCCへ向かいます。camperは居ませんでした。Gearがdropしました。タスクは終了を迎えます。あとは集めたアイテムを渡しに行くだけ。ご褒美になにかManual本をもらいました。何か書いてあるだけの本ですが取っておくことに。amiですが4つ全部貰えました。ゾーンはどの辺かは書いてないので集めるアイテムから想像するしかないでちゅね。fallsですねきっと。raidは人集まりが悪いので大魔神から。昨夜は遅く帰ってpopしたら数名の方しか居られませんでした。この時間ならCC空いてるかなと行ってみたらMobは全popしてました。́Д`)「なあ、xxx俺たちここ数時間invisiとかしてないよな?」それまで休憩してたのかも、急に二人現れてそれぞれ別のMobを引いてソロで殴り始めました。Lobbyに戻ってお腹空いたので遅めの夕食を食べることに。今夜もraidは遅めとふんだので。戻ってきたら人は増えてましたが、どうやらforesightの練習会やるにも人少ないということで珍しくfreeに。sillさんやMaatさんそれにAyaneさんとでHiltさんのsignetキャンプをすることに。WoSは最初のPH倒した後にすぐ本物がpopしてさい先良いスタート。続いてMPGへ向かいます。最初行った6wayはこの時間珍しくcampedでした。そこでGanは以前signetキャンプした場所に向かうことに。幸いにしてそこは誰もいませんでした。フルパーティだと削りが早いので雑魚も遠くから引いてこないとrepopまで間が持たない感じですが、この日は運悪く2回PHでもう1時になるので時間切れ。続きは今度ということに。普段見かけない人たちが多いし。狙っているものの何か知らない名前だし。昨夜は早めにpopしたらarielaさんしかいなかった。partsの料理再開。partsは作っておいたのね。あとはvegitablesを沢山作ってdressingを作ればOK、でもvegitablesを40スタック作っておいて半分をdressingに加工するのすっかり忘れてました。やっとこさ揃って早速combine。一発目からいきなり成功。ついでにskillも192に上昇。失敗したけども何個かは完成。面白いのでまだ半分残っている材料(vegitables以外は原材料の2倍にかさがふくれるのよね)も追加で調理。40回やって18回成功。bakingが195に上がりました。sandwitchはtankクラスには良いお弁当だよね。Hallではできないのが難点だけど。その後CCに行って狩りを。gearは出ませんでした。raidはQvicにCKが生き残っているということで久々にQvicへ移動。17時40分39秒2月は日数が少ないので危うくまた模様替えをし忘れるところでちた。良い写真がとってなかったのね。それでこないだ探検にいったPoRのゾーンの写真から拝借。(1)むう、ここ見に来る方は朝食食べない人が多いぽい。人のこと言えないけど、食べれる朝は食べたほうがよいかも。最近はご飯とか少ないのかな、おかずが面倒くさいからね。海苔とか結構値段高いし。卵も昨年は値段が上がったよね。以来買ってなかったり。食事とらないと胃腸も弱るし体温も下がるし。Ganはすぐ声が出なくなったり。先月のアクセス状況は、PoRのリリースがあったあたりでアクセスが多くなったので年始の時期よりおとなしくなったのが盛り返した感じ。ここ最近EQのプレイ時間が少なくなってたのでネタ不足な感じも否めませんが。頑張ってもMMOは熱く短くは遊べないから。記事の検索文字列では特に目新しいものは無いですが、新しい記事を投稿する際にユニークなキーワードを入れておくと後で各検索サイトでどれが一番早く出てくるか調べることができます。反映が早いのはMSNですね。翌日には引っかかります。それに対してGoogleは遅くて月替わりの時まで反映されません。スポンサーとかの記事を優先してその他は月末とかまとめて反映とかしているのかも。blogはフィルター対象にはなっていない模様。今月の投票は最も怖いものをお聞きします。今後ともよろしくお願いします。昨夜は少し早めにpop。もったいないのでCCに行ってBellfastクエストの続きをやることに。ゾーンには誰もいません。数時間狩ったのですがdrop率はさすがに悪いですね。途中Slipgearのクエストやってると思われるgoblin姿の人が二人ゾーンに現れてキャンプ場所を彷徨いてました。crapだけトレインして坂の上を上ったところで挙動不審な感じで走りまわってました。何事が起きたんだろうとしばしキョトンとして見てるしかありません。creepは本来factionが正反対のmobが居る坂の上までは上ってこないみたいなのですが、上ってしまうとキョロキョロしながら右往左往しはじめ挙動不審に陥るようです。すると元のpopポイントにワープバック。確かに後で坂の上からpullして引っ張っていこうとすると有る地点で戻って行ってしまいます。あのgoblinさん達がちょっかい出すと上っていっちゃうんだよね不思議。gearは出そろいました。gearが1個足らないだけ。先日一緒に狩った外人さんと同じ状況です。