総出撃回数68回の激戦の果てに得たものは。白猫etc.ねこせとらスマートフォン用の表示で見る白猫etc.ねこせとら白猫プロジェクトを中心にゲームの攻略や検証をやってます。コメント返信の通知機能はないですがお返事はしてますので、ご感想・ご質問等お気軽に頂けると幸いです。総出撃回数68回の激戦の果てに得たものは。総出撃回数68回の激戦の果てに得たものは。前段作戦ALL乙クリア!!というわけでこんばんは。ひさびさになってしまった2019春イベ日記です。いやぁ、沼ってました。あてにしてた友軍が対地装備持ってなくて仕事しない、というか木曾に至っては魚雷三本持ってきてるとかいう「何しに来たんだあいつら?」状態でしたからねー。(今日新たに追加で友軍が来るらしいですが、あてにしていいか分からんかったので先にやってしまいました)というわけで、クリアに至るまでの模様をざっくりとご紹介。遅くなってしまったので突破済みの方がほとんどだとは思いますが、まだ沼ってらっしゃる方や後から始めた勢などのご参考になれば幸いです。68回E-3第二ゲージの出撃回数は、削りの段階から数えて累計68回(削り19回、破壊49回)になりました。燃料が遠征での回復を含めて3万前後を行ったり来たりしていた状態から、2万前後を行ったり来たりするくらいまで減り、300くらい残ってたバケツも150を切りましたが、後段丙予定なのを合わせてなんとか逃げ切った感。削り:撤退11回(Jマス4/Lマス1/Oマス6)A勝利8回ラスダン:撤退20回(Sマス1/Oマス3/Jマス2/Iマス1/Lマス10/Pマス3)C敗北2回A勝利25回S勝利1回ガバによる逸れ1回()......こんな感じ。上記画像の通り、かなり惜しい場面もありました。ゲージ破壊編成はこんな感じになりました。ルートはSHILPRで、OマスとJマスを回避しています。→発動率めちゃくちゃ高かったです。あとはまぁ、昼戦・夜戦火力キャップを対陸上特効込みで計算して装備を割り振ってみたり、Twitterでフォロワーさんから頂いたアドバイスを元に育ってきた千代田を第一に置いてその分第二の三式弾増やしたりなど、いろいろと弄って少しずつクリアに近づいていった感じです。基地航空隊は出撃部隊二つを劣勢調整でボスマス集中+防空。戦力の拡充まずウチの艦隊には、今回のE-3ボスを倒し切るには圧倒的に対地装備が足りていませんでした。積んでいましたが、編成条件的に駆逐艦や軽巡、水母の枠もありますし。主要な対地装備としてはWG42がふたつだけ、大発系に至ってはノーマル大発が3つだけ、というありさまでした。何度かボス戦をやって、火力不足は明白でしたので、とりあえず対地装備の入手方法をグーグル先生に聞き、効果のデカい「特二式内火艇」が任務で入手できることを知りました。誰一人として改レベルにすら到達していない関係で第十八駆逐隊任務をやっていなかったのですが、空母パワーで試しに突入してみたら意外とイケたので、そのままケ号作戦も(主に阿武隈改二パワーで)攻略し、無事内火艇を入手。ちなみに十八駆任務の編成がコレ。我ながらひどい練度だ......。意外といけるもんですね()そのあと、未消化の任務でネジを集め、足りない分はKAKINパワーで補いつつ、大発動艇ふたつを大発動艇(八十九式中戦車&陸戦隊)に改修→更新。基本的に装備面での増強ですが(あとは千代田の練度向上と熊野を改二にしたくらい?)、集積地をワンパンできるようになったり夜戦開始時には損害〜損壊状態の飛行場と混乱〜損害状態の北方棲妹の2択には安定して持っていけるようになったりと、効果は絶大でした。最後の出撃ではSマス、Iマスを完全勝利Sで通過、Lマス・Pマスでヴェールヌイ小破・熊野中破の被害が出ただけという比較的順調なペースでボスマスに到達。昼の被害がほとんどないという奇跡的な状況で夜戦に突入。木曾が敵第二艦隊の撃ち漏らしを魚雷カットイン500ダメージという無駄なオーバーキルで沈めるという予想外の活躍を見せてくれました。おかげでS取れたよ、ありがとう木曾。このマップに魚雷カットイン持ってくるのはやっぱりどうかと思う。あ、友軍のスクショはどうせハズレだと思っていたので撮れてませんでした。今度こそ鈴谷が、連撃の1発めで決めてくれました。友軍まで含めて気持ちいいくらいに噛み合った68度めの出撃。おかげでS勝利でE-3乙を突破することができました。榛名は、最後の方の出撃では被弾してない限りほぼ毎回連撃クリティカル出してくれていたので、さすが我が嫁艦筆頭というか、もうほんとありがとうという感じ。おかげで前段作戦はALL乙で突破。E-1はともかく、E-2とE-3はかなり難しめだったっぽい(E-4、E-5も難しいそうですが...)ので、着任後3度めのイベントとしては上々なのかな、と思います。情報だとは思いますが、一応クリア報酬について書いときます。難易度乙での報酬です。勲章×1烈風改(試製艦載機型)×1火力+1/対空+10/命中+2/回避+3/装甲+1の艦載機です。副産物E-3の攻略をする中で、クリア報酬以外に得たものについて。出撃回数が多くなってしまった(のと、新参提督ゆえ未所持艦が多い)ため、ドロップによる新規入手艦と複数邂逅できました。Torelli以降は59回空振りしてたんですけれど)出撃60回めでガングート。ここから運が戻ってきた感じで、62回めに照月。秋月型はこれで2人め!そして68回め、海域クリア時のドロップで初風。泥運自体も良さげな感じなので、まだまだ未入手艦が多い私としては入れ食い状態です。初風(ガリバルディ)の12隻。堀りをしたのはE-2攻略用にお迎えした秋月だけなので、ほとんど副産物として来てくれてます。コモン艦でも育成できてない子が多数いる中、しばらくは育成に悩まされそうではありますが......贅沢な悩み、というやつですね。ひとつ、そして最も大きい副産物は知識と経験を得たことだと思っています。配置などがかみ合わないと突破はできなかったと思います。実際最初の方は悲惨でしたし。考えたり、調べたり計算したりすることで(乱数の振り幅はあれ)目に見えて成果が変わって来たので、見た目以上に戦略ゲーだなぁと。艦これは運の要素も大きいですが、その運要素をできる限り小さくする、という部分ではまるで詰将棋のような「理詰めのゲーム」だなぁとも感じました。よるマスクデータや攻略の情報ありきではあるのですけれど。イベントに向けての戦訓としたいですね。本記事シリーズはのんびり攻略のただの覚え書きですが、ひとつの例としてもしも誰かの参考になったりすることがあれば幸いです。「ここおかしいよ!」みたいな指摘とか、攻略へのアドバイスとかありましたらコメントやTwitter、ブクマなんかでお知らせいただけるとすごく嬉しいです。対空防空のお勉強/E-2戦力ゲージ攻略進展(乙)E-2戦力ゲージ破壊/ラスダンE-3ゲージ1本目(乙)E-3ギミック(乙)E-3ゲージ2本目/削り(乙)E-3ラスダン/沼編(乙)E-4ギミック攻略(丙)E-4ゲージ破壊(丙)E-5ゲージ1本目(丙)E-5ギミック攻略(丙)※ブログランキング参加中です。総出撃回数68回の激戦の果てに得たものは。...こんばんは、ホマレです。乙と丙で難易度の差がありすぎでは...こんばんは、ホマレです。残りは丙でのんびりと。E-4丙ギミック攻略編。第二次ハワ...こんばんは、ホマレです。E-3乙ゲージ2本目、削りを終えた後の泥沼へ。...こんばんは、ホマレです。姫×3はやっぱりかたい。第...こんばんは、ホマレです。週間)白猫プロジェクトの情報を中心に、艦これのイベント攻略日記など複数のゲームについて書いています。※コメントへの返信通知機能はありませんが、基本的に全てお返事いたしますのでご感想・ご質問等ございましたらお気軽にいただけると幸いです。(56)はてなブログをはじめよう!tm_homareさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。