「インタフェースデザインの心理学」を買おうと思って本屋に行ったのですが、「続」がでていたのでなんとなく新しい方を買いました。内容は11章100項目に分けられていて、一つ一つが2~3ページで構成されています。見、堅苦しくて読むのが辛いかと思いましたが、ほとんどが自分の生活に関わるありふれた内容なのでスッと入ってきました。文字もそれほど多くないし、気になった部分を空いた時間にちょっとづつ読む事ができるのがよかったです。インタフェースデザインの心理学が面白いのは、人が無意識に行っている多くの事を言語化して解説してくれるところ。心理学の知識を頭に入れておくと、何かをデザインする時にきっと手助けになるはず。読み進めながら付箋をはっていたのですが、気がついたらほとんどのページに付けていたという...。それくらい中身の濃い一冊でした。印象に残ってるのは記憶について。デザイン思考関係の本によくでてくる気がします。人の記憶は簡単に改変されてしまうし、人はミスをする生き物です。その前提を無視している人は多いんじゃないかと思います。デザインをする時に気をつけたい部分ですね。面白かった内容の目次をピックアップしてみたので、ピンとくるものが多ければ読んでみると良いです。人は自分の脳でテクノロジーをコントロールできる目次は以下から全て見れます。マーリンアームズかなりおもしろかったので定番の前作も読んでみようと思います。読みましたTweetあなたにおすすめの記事プロフィールid:emj1025Webデザイナー。デザイン・ギター・宅録を少々。このブログでは気になった製品、HTML/CSS、Webデザイン、音楽などを記事にしています。Reserved.スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。