「コンテンツ産業の発展に大きく貢献することが期待される技術」に対して、経済産業省が20件の選出と表彰を行い、選出者は会場で一般来場者の方々に向けて展示、実演をするイベントになっています。Cubism」から発展を遂げた、360°全方位の立体表現に対応した2D表現技術です。選んでいただいたこともあり、展示内容に気合を入れて参加してきました!ブースにはEuclidで作成されたキャラクターを等身大で見られる特大の4KモニタとVR体験スペースを、ファンタジーの世界をイメージした背景で囲んでいます。わずとても多くの方に来ていただけました。Euclid」の解説も行いました。こちらの録画は公開されているのでお時間があればぜひ見ていただけると嬉しいです。「描いたままをそのまま動かす」に向けて励んでいきたいと思います。