プログラミング教育事業で社会を変革する。viewsプログラミング教育事業で社会を変革する。代表取締役COO小学生の時にプログラミング(Perl)に出会い、CGIゲームの開発に心底没頭する。中学生時代に作った音楽交流サイトが空前の人気を得て、月間100万UU以上のサイトへ成長するが、大人の事情に巻き込まれサイトをやむなく閉鎖。1/3ほどうつ病になる。大学時代にスタートアップ3社でWebデザイン・M&A営業・管理(財務)・人事などを経験したものの、全社ともメンバー解散やプロジェクト休止に。Engineerを創業。姿勢制御について院時代は研究。学生時代は大手メガベンチャーでのインターン経験を始め、大手金融、コンサル、広告企業などでの業務を経験。Year''と言われ中退を決意。小学1年生から野球を始め、高校大学時代も硬式野球部で過ごす。大学では1、3、4番を打って個人タイトルを取ったり3部でリーグ優勝するなど、ちょこっとだけ優秀な成績を収める。doメディア事業|IT人材向けのライフスタイルマガジン「Mayonez」やビジネスマンのための知恵や知識などを発信する「Tap-biz」の企画開発・運用を行なっています。Midworks|社員型フリーランス雇用「MugenWorks」の運用開始。エンジニアのキャリアライフを一貫してサポートできる事業を展開しています。https://mayonez.jp/その他、様々なメディアを企画・運営。Happiness)」の為に日々挑戦しています。VISION|起業家精神の強いメンバーが集い、世の中の常識を覆すサービスを生み出し続けます。Engineerは元エンジニアの二人の共同代表の想いから生まれた会社です。学生時代は起業することは全く考えておらず、エンジニアとしてメーカーなどの会社に就職する予定でいたが、大学時代にビジネス環境などを知ることから日本のエンジニア人材の実態に違和感を感じ、日本のエンジニアの価値向上を目指し、創業を決意。大学在学中にジョインした三社のスタートアップがすべて倒産。すべての会社で優秀なエンジニアが数多くいるにもかかわらずプロダクトが完成せず、ビジネス側とエンジニア側の会話はもちろんプロジェクトマネジメントもまともに管理できていませんでした。「優秀な作り手(エンジニア)がいるだけではそのプロダクトは成功しない」という戦後日本がIT領域で世界に負けてきた構造と近しいものを感じ、この構造を人材面から変えたいという思いから創業を決意。Engineerは7期目の現在もベンチャーマインドを持ち続け、あらゆるITエンジニアが幸せに働ける環境を構築する企業を目指し、常に挑戦し続けています。doCEO&COO|ITエンジニア業界の就労環境実態を変えたい、という願いからBEを創業しました。boost|未経験から始められるプログラミングスクール。無料説明会も随時開催中。ITエンジニアのキャリアの流動性を高める、様々な新しい働き方の創出で、エンジニアとしての様々なキャリアフェイズやLIFEニーズに合わせた柔軟な働き方を可能にしています。・安心保証のある新しいITエンジニアの独立支援サービス「Midworks」など一貫したサービスでエンジニアのキャリアをサポートしていく体制を整えています。BOOST」にて、サービスのグロースや運営を担うエンジニアを募集しています。これまでの開発経験を活かしつつ、ビジネス開発や教育事業の推進にも関わっていただけます。・メンター業務など一連の業務をお任せいたします。1でアプリ開発を行ったことのある方エンジニア×キャリア領域で事業を展開している弊社では、プログラミング教育やプロダクト開発以外にも、エンジニアとしてキャリアパスをどう積み上げて行くか、ビジネスをどう推進して行くかという視点を身につけることができます。エンジニアだけどビジネスにも関心がある。ビジネスとテクノロジーの両立をしたい。かわいくないかもしれません。membersプログラミング教育事業で社会を変革する。