する質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。SIGABRTが出ました。全部のOutletとActionの紐付けを解除し、もう1度つなぎなおしました。変数名も一部前と変更しました。*/}下部がMainStoryBoard、コンソール、エラー箇所の画像です。どこが原因なのか教えていただけないでしょうか?よろしくお願いします。上記のエラーコードがこちらです。(lldb)attachmentクリップ0気になる質問をクリップするクリップした質問は、後からいつでもマイページで確認できます。クリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。自分も答えを知りたい質問者以外のユーザにも役立つ評価が高い質問は、TOPページの「注目」タブのフィードに表示されやすくなります。質問の評価を上げたことを取り消します低評価-評価を下げられる数の上限に達しました評価を下げることができません1日5回まで評価を下げられます1日に1ユーザに対して2回まで評価を下げられます質問の評価を下げるteratailでは下記のような質問を「具体的に困っていることがない質問」、「サイトポリシーに違反する質問」と定義し、推奨していません。評価が下がると、TOPページの「アクティブ」「注目」タブのフィードに表示されにくくなります。コメントをしてください。送信する質問の評価を下げる機能の利用条件この機能を利用するためには、以下の事項を行う必要があります。追加して出力を教えて下さい。追加して出力を教えて下さい。09:39print(segue.destination)がない場合が、こちらです。(lldb)print(segue.destination)がない場合が、こちらです。09:41質問内に追記して下さい。(改行位置が分かりにくいです)質問内に追記して下さい。囲ってもらえますか..。囲ってもらえますか..。編集エラーを見ると、ChoiceHandViewControllerに遷移しようとしていますが?(print追加前のログで十分です。print(segue.destination)を追加したときのログは不要なので削除して下さい)エラーを見ると、ChoiceHandViewControllerに遷移しようとしていますが?(print追加前のログで十分です。10:23はい、もしwinorlose変数の値が"WIN"(Player_HandとCPU_Handが一致しない場合)なら、ChoiceHandViewControllerに遷移するようになってます。はい、もしwinorlose変数の値が"WIN"(Player_HandとCPU_Handが一致しない場合)なら、ChoiceHandViewControllerに遷移するようになってます。10:24今シミュレータで試したのですが、GameOverVIewControllerへ遷移する場合は正常に動作します。ChoiceViewControllerへ遷移する際の処理に問題があるかと思います。今シミュレータで試したのですが、GameOverVIewControllerへ遷移する場合は正常に動作します。ChoiceViewControllerへ遷移する際の処理に問題があるかと思います。GameOverViewControllersegue.destinationには遷移先ViewControllerのインスタンスが入っていますので、今回の場合はChoiceHandViewControllerが入っています。それをGameOverViewControllerにキャストしようとして失敗し落ちています。そもそも、この時点でGameOverViewControllerのインスタンスは生成されていません。処理の流れを見直して下さい。評価が高い回答ほどページの上位に表示されます。remove低評価0回答の評価を下げる下記のような回答は推奨されていません。評価を下げる際はその理由を明確に伝え、適切な回答に修正してもらいましょう。"WIN"(ChoiceHandViewController)へ遷移するはずなのに、違うsegueが選択されてました。ご指摘いただいた箇所をコメントアウトしてみると、正常に動作しました。このままだと、ChoiceHandViewControllerのscoreの値をGameViewControllerに渡せません。ご指摘いただいた箇所は、Player_HandとCPU_Handが一致しない時にscoreに1が加算され、そのままChoiceHandViewControllerに移行して再び両者の手が一致しない時に、scoreが初期化されてしまうのです。初期化される前に、GameOverViewControllerのScoreにscoreを渡そうとしたのです。"WIN"(ChoiceHandViewController)へ遷移するはずなのに、違うsegueが選択されてました。ご指摘いただいた箇所をコメントアウトしてみると、正常に動作しました。このままだと、ChoiceHandViewControllerのscoreの値をGameViewControllerに渡せません。ご指摘いただいた箇所は、Player_HandとCPU_Handが一致しない時にscoreに1が加算され、そのままChoiceHandViewControllerに移行して再び両者の手が一致しない時に、scoreが初期化されてしまうのです。初期化される前に、GameOverViewControllerのScoreにscoreを渡そうとしたのです。10:54いえ、少々お待ちください。直せそうなので、しばらくお待ちください。いえ、少々お待ちください。直せそうなので、しばらくお待ちください。11:01Result..Controllerのscore変数をGame..Controllerだけでやり取りするのではなく、Result..Controllerで勝敗を判定して勝ったらscoreに1を追加し、Choice..ControllerのSCORE変数に渡して、再びResult..Controllerに遷移する際に、SCORE変数の値をscore変数に渡し、もし勝敗が負けの場合、Result..Controllerのscore変数をGame..ControllerのScore変数に渡しました。Result..Controllerで取得したscoreの値を"WIN"の遷移先と共有し、最終的にLOSEの遷移先へと渡せばよかったみたいです。ここまで付き合っていただきありがとうございました。なんども助けていただき助かりました。勝敗が負けの場合、Result..Controllerのscore変数をGame..ControllerのScore変数に渡しました。Result..Controllerで取得したscoreの値を"WIN"の遷移先と共有し、最終的にLOSEの遷移先へと渡せばよかったみたいです。ここまで付き合っていただきありがとうございました。なんども助けていただき助かりました。11:13少々まどろっこしいですが、とりあえずはそれでいいと思います。スコア変数剥き出しなのもアレなので、スコア管理クラスを作ってViewController間で持ち回るとか、持ち回らずにシングルトンにするとか。(シングルトンに抵抗がなければ)少々まどろっこしいですが、とりあえずはそれでいいと思います。スコア変数剥き出しなのもアレなので、スコア管理クラスを作ってViewController間で持ち回るとか、持ち回らずにシングルトンにするとか。11:16おっしゃる通り、score,Score,SCOREと3つも変数を作り、いちいち値を渡すのは非効率だと思います。できれば、まとめて管理するとか、シンプルな処理で実現したいです。一応解決したので、これで終了します。ありがとうございました。おっしゃる通り、score,Score,SCOREと3つも変数を作り、いちいち値を渡すのは非効率だと思います。できれば、まとめて管理するとか、シンプルな処理で実現したいです。一応解決したので、これで終了します。ありがとうございました。0Segueでの画面遷移でエラーが発生します。頂いたご意見への回答は行っておりません。