ID:BwmdZPe4継続的に家庭用ゲームに接している人は3人に1人——コンピュータエンターテインメント協会(CESA)がこのほど実施した調査でこんな結果が出た。家庭用ゲームをしない理由では「興味・関心がない」という意見が多い。家庭用ゲームへの関わり方やゲームに望むことなどについて、3〜79歳にアンケート調査した。有効回収数は1100。「現在も継続的に家庭用ゲームに接している」と回答したのは29.4%とほぼ3人に1人。「家庭用ゲームをしない・しなくなった理由」を聞いたところ、最多は「ゲームに対して興味・関心がない」で45.2%。「ほかにやりたいことや欲しい物がある」(45.2%)だった。1台のゲーム機でいろいろな楽しみ方を望んでいることがうかがえる」とCESAはコメントしている。最近の携帯型ゲーム機はネット接続機能を搭載しているが、「携帯型ゲーム機のネット接続を期待する施設」については、「ホテル・旅館」(30.9%)でトップ。(20.6%)と続いた。「医療・リハビリ」(52.6%)と「教育・学習」(51.2%)がともに過半数を超えた。「健康増進・フィットネス」は37.8%だった。「本来のエンターテインメントに加えて、生活にもっと役立つ機能が望まれている」とCECAはみている。「ゲームに詳しい、またはゲームがうまい芸能人・タレント」で最多はよゐこの有野晋哉さん、2位は中川翔子さんだった。PCと家庭用ゲーム機を使った「有料ネットワークゲーム(オンラインゲーム)」の市場規模は806億円と推計。家庭用ゲーム機をネットワーク接続し、ダウンロード購入するソフトやアイテムの市場規模は14億円と推計している。3月23日に発売した。「高橋名人の認知度」「非ゲームユーザーからみたゲームユーザーのイメージ」などの調査結果も掲載している。A4判・本文141ページで価格は5250円。回答データをExcel形式で収録したCD(1万500円)も、受注生産で販売する。ID:Zn0bcoYT>3〜79歳にアンケート調査した。ID:jFWWbXOq嘘だろ。三人にひとりがゲームしてたら「今年の目玉」として売り出されたゲームなんか千万単位で売れるはずだろう。ID:tshjj1le>>12芸能人やスポーツ選手は携帯型ゲーム機をやっている人が多い。移動に時間がかかる時の暇つぶし。計算するのが面倒だけど、標本が1100人でもそれなりに信頼できる。選ばれた標本がよさこい抽出じゃなかったりしたら意味はなし。ID:/hSVRpF9この「継続的」に認識の違いがあるんだろうね。逆にマニア的には毎日ゲームするくらいじゃないと継続的とは言わないだろうし。ID:Aiwur0rl結局行動が縛られるのはいやなんだろ。俺も、どっちかっつったらコアな部類だったけど20超えたら外出たくてしょうがなかった。ID:D7F7sIo2頭が元気なじーさんばーさんなら、子供や孫からプレゼントされた脳トレとかやってる人もいそう。「ゲームに詳しい、またはゲームがうまい芸能人・タレント」で最多はよゐこの有野晋哉さん、2位は中川翔子さんだった。中川はしらんが、有野は上手くはないだろ。ID:a+4cBTY2>>31の言うとおり、携帯電話でFAだな。́)●世日ちゃんねる(;゚Д゚)ホワイトニング。連絡はkorehanihon@yahoo.co.jpまでどうぞ。●にゅ~PANI!●COOLなニュース●無題ブログ●ねたミシュラン●情報屋さん。●夜な夜な制作日記(仮)●ー`)<淡々と更新し続けるぞ雑記。管理画面このブログをリンクに追加する人気の記事アクセスランキングパーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。