中学から大学まで理系の学校。高校時は、主に受験勉強ですが、数学や物理が好きでした。メディアアートを制作する日々。HCIという分野が得意。研究室は橋田朋子研究室に所属、専門はaruidnoを用いた電子工作。(notプログラミングがっつり、仕組みを考える方に時間を割いた。)作品はインタラクション学会や学生対抗バーチャルリアリティコンテストに出展、幸いにもどちらも受賞経験をすることができた。Cons機械学習エンジニア社内の画像検査アプリケーションのプロジェクトに参画。機械学習エンジニア、外注の管理、展示会の出展を担当。システム部<所属部署>情報システム部に所属。<業務内容>勝馬投票券の発売端末の開発に従事。中央競馬初となるキャッシュレス端末の導入を実現。システムの要件定義や進捗管理を担当、開発の工数の算出から、運用の保守まで幅広く経験。システム開発の上流を経験。2019-03株式会社ユニクロパートナー(アルバイト)<業務内容>3年間のアルバイト。仕事の取組み方を学ぶ。タスクの把握、その時間管理を意識した。お客様対応も本気で実行(まじです)。アイコンタクト、笑顔など基本作法から、お客様の仕草から「お客様が今何をしたのか」を考える癖を掴む(そうであると信じたい)。アンケートのレスポンス率が全国で1位を獲得することができたのが思い出です。2018-01ProjectsTECH::EXPERT約10週間の短期集中プログラムコースに入学。ヒューマンコンピュータインタラクション、クロスモーダル、認知心理学arduinoを用いた電子工作などを駆使し、メディアアートを制作。野球部とバレーボール部を中学と高校合わせて、4年半。韓国語の副専攻も取得。2014-03Courses橋田朋子研究室メディアアートを作る研究室。私の主領域はHCI(ヒューマンコンピュータインタラクション)。そのため、人の知覚を考察する癖がついた。(下記リンクに記載させて頂きます。宜しければご参照下さい。)情報処理学会主催のインタラクション学会とIVRC国際学生対抗バーチャルリアリティコンテストにて受賞経験がある。2018-3Clubs/volunteeringテニスサークル早稲田大学のテニスサークルで活動。(飲みサー入る予定がテニス本気サークルに入っていた)役職は企画部長。実は幹事長選挙を落選している。意外と、この落選経験が今の自分を形作ってくれた。2018-3早大いちご大福研究会いちご大福の研究会に所属。OpportunityRecommendationsエンジニアなのに、展示会で営業なんかもこなせて本当にすごいです。Cons若いのにしっかりとした夢がありコミュニケーション能力も高い素晴らしい人です。自分のやりたい事が明確で、それに向けての行動力が半端ないです。同い年と思えないかっちょいい。