(一緒に仕事をしていたときに)最後に上田さんに見てもらうと少し安心する。僕は数字オタクなんで、数字をバッチリ書いた仕様書を仕上げる。その通りに作ってもらって、そのまま調整なしでゲームになる、というのが醍醐味ですね。ほとんどない...と思っていますけどね。――それって仕上げが好きというよりは、仕様書の段階で仕上がっているということですよね。頭の中でゲームが動いているんですよ。その動きをそのまま数字に落としているんで、それが最終調整状態であるというのが、自分の中にありますね。――『Mr.Do!』(1982年/ユニバーサル)についても、そういうことをおっしゃっていましたよね。今まで作ったゲームは大体同じかな。――それすごいですよね。自分も企画者をやってきたので、ちょっと信じられないのですが。すごいですよね(笑)。いう意味では、上田さんはレベルデザイナー的な感覚なんだよね。僕は完璧にメカニクスデザイナーで、新しいものがやりたいだけっていう。――昔はそのような区分も単語もなかったですよね。今、メカニクスデザイナーというのは、もう成立しないんだよ。集金マシンとしてゲームを見るような世界では、メカニクスを考える必要がないから。今、メカニクスデザイナーがボードゲームに移っているのは、そのせい。――興味深いお話ですね。▲ボードゲームにも造詣が深い遠藤氏。ボードゲームがなぜ流行っているかというと、マニア層がデジタルゲームをつまんないと思うようになって、ボードゲームに移行しているからなんだ。――僕も今年のゲームマーケット(*01)に行きましたけど、ボードゲームのアイデアってすごいですよね。こんな遊びのアイデアがあるんだって、プレイするたびに感銘を受けます。メカニクスデザインとかテーマデザインをする人って、そちら側に行っている。Games(*02))以降、けっこうみんなボードゲームに行っているんだよ。――『ドミニオン』は2008年のボードゲームですから、この10年ぐらいということですね。ボードゲームの世界では、それが実現できる。カードやコンポーネントを作って、印刷屋などに持っていくと、きちんとしたパッケージにしてくれる。――近年はそういうお店がビジネスとして成立していますからね。3Dプリンターのおかげで、ゲームマーケットはものすごく進歩したんだよね。Order)というボードゲーム。庭石が3Dプリンターで作られている。▲中高年を中心に人気を集めている『枯山水』。プレイヤーは禅僧となり、いかに洗練された枯山水庭園を造れるかを競う。reserved.――今回、ゲームマーケットに来た外国のボード&カードゲームファンの人が、日本を褒めていたという記事を読みました。日本にこれだけの種類のゲームがあることがすごいって。これだけ多様性を持ったものを作れるのは、日本人しかいないのよ。日本は遊んで評価する側も多様性に対応しているから、その中でみんながおもしろいと思っているものの芽が伸びて、次の木ができる。そこでまた違ったものが育つんだよね。Jahres)などに日本のゲームがノミネートされている。Letter(以下『ラブレター)』(2012年/カナイ製作所※2014年以降アークライトが販売)は推薦リスト入りしたのかな。『ラブレター』が伝わるって、けっこうヨーロッパの人は(日本のゲームを)分かっているってことだよ。『ラブレター』って「さあ始めよう」と配った時点で、ゲームから除外されている人が出たりするんだよ。手札が1枚しかないカードで、ディールされたときにカードを見たら、「あなたはすでに死んでいます」というカードが入っているの。そのカードが自分に来たときに、「イエーイ、俺死んでいたもん」って笑って楽しめるのは日本人だけ。アメリカ人だと、最初にこれが来て一手もやらずに死んでしまうゲームはおかしいだろ、ありえないだろうと考える。フランス人やドイツ人は「それもありなんじゃないの」ということが分かってきている。その回は終わりなんで、「さあ、次、次」っていう感じ。――『人狼』(*03)も、いきなり殺されてゲームに参加できないですものね。『人狼』(系カードゲーム)が複雑化していく中、『人狼』を簡素化した『ワンナイト人狼』(2012/奥井晶久)は、ドイツで非常に評価されている。すごい切り詰めてエッジの効いたデザインで、一晩分しかやらない『人狼』。電源を使用しないアナログゲームの振興とユーザーの交流を目的としたイベント。東京と関西で定期的に開催されている。2008年に発売されたアメリカのボードゲーム。高い評価を受けている。領土を拡張し、もっとも多くの領地を手にしたプレイヤーの勝利となる。村人と、村人に化けて正体を隠した人狼が、会話による駆け引き・心理戦を行い、正体を探り合うゲーム。ゲーム内で1日経つごとに、全員の投票により人狼と思われるプレイヤー1人を処刑する。すべての人狼を処刑できれば村人の勝ち。村人を人狼と同じ数まで減らすことができれば人狼の勝ちとなる。これを基本ルールとして、さまざまな人狼ゲームが世界で出されており、なかでもアメリカの『汝は人狼なりや?』やイタリアの『タブラの人狼』が有名。オンライン版やiPhone版などにも広がりを見せる。して、その独特な外装・内装はもちろん、様々な遊びを提供する大型アミューズメント施設として神奈川県川崎駅近くで営業を続けてきた。今からちょうど30年前の1989年、タイトーからリリースされた名作シューティングゲームが『ナイトストライカー』である。前編1988年に家庭用ゲームでは初となる16ビットCPUを搭載して発売され、北米で「GENESIS(ジェネシス)」という名で一大ヒットとなったメガドライブ。前編1980年代初頭から「ゲームブティック高田馬場」(すでに閉店した、高田馬場にあったナムコ直営のゲームセンター)を中心に、海外のアーケードゲームのおもしろさを多くのプレイヤーに広めた男がいた。北陸、新潟でビデオゲームの灯を護り続ける「テクノポリス」!北陸地方に気になるゲームセンターがある。新潟県長岡市の「テクノポリス」だ。