»2006/10/08キャラ立て昨日書いた通り、オーバーヒート気味なので(笑)。ここに書いてちょっと整理。要するにキャラクターがきちっと立てば、終わりなんですけれども。漫画では最初のキャラ立てが非常に重要です。絵で描いてあるので、キャラクターに感情移入しやすい。その分キャラクターがの良し悪しが、面白さの中で占める割合は大きくなる。ところが、一冊の本の中に描けるエピソードの数は、漫画の方が、桁違いに少ない。なると必然的に、最初に出てきたシーン一発で、バシッと印象づけないといけない。アニメやTVドラマのような映像作品と比べた場合。向こうさんも姿かたちが見えてる分、キャラクターに思い入れしやすい所は同じですが。漫画は動かないし、音も出ない。興味を引く、という点では圧倒的に不利。演出としての不備があると、簡単に読者の集中力が切れちゃう。最初、まだ読者が温まっていない時間帯(?)は、かなり気を使わないと駄目。いう事で最初のキャラ立てが、成否の鍵を握る。「キャラクターを立てる」という言葉にも、考えなければいけないことがあって。二つ、「目立たせる」という意味と「自立させる」という意味がある。目立たせる、は分かり易く、「印象に残す」事で。キャラクターデザインで頑張ったりとか、面白い設定つけたりとか、口癖作ったりとか色々と。目立ちやすい性格と、そうじゃない性格とがあって、そこんとこが難しい。目立ちやすい性格、よくしゃべってよく動く活発なキャラの方が作るのは楽。いう理由だけで設定しちゃうと、描ける話のバリエーションが制限されてしまう。これはもう一つの意味が関係している。「自立する」ということ。作者の都合、話の都合から、キャラクターは独立していないと駄目。ないとそれは一つの人格ではなく、お人形。人格として確立できると、作者としても、放っておいても勝手に動いてくれるので、後々凄い楽。キャラクターが話の都合で動いてしまいやすい、一番よくあるケースは。しょっぱな目立たせるため、人の迷惑顧みないぐらいの破天荒なキャラで立たせておいて、オチはいい話にしようとするケース。昔目立ったパターンで言うと、ファンタジー漫画で。旅人の主人公が歩いていると、「助けてください!!」とヒロインがすがって来て。これを「ヤダ!!」と無碍もなく断る出だしで。「めんどくさい」の「金よこせ」のと無茶を言って目立たせておいて、その後ヒロインの苦労話を聞いたとたん、コロッと同情、悪者を倒すという話。前半と後半でキャラが変わっちゃっているから、説得力がない。同情したシーンが偽善に見える。なるとやっぱり読者に伝わらないから、結果出ない。このパターンで成功させて、仕事になってた人はと言うと、実は一段高度なレベルで描いていて。非常に近い所に1人、いるんですけれども(笑)。ナベ先生はちゃんと意識して描いてたんですよ。実は最初一巻の間、いい話は一つもない。「ヒロインの苦労話を聞いて、コロッと同情したかと見せかけて、ギャグオチ」とか、そんなのばっかり(笑)。して優しいのかな?」ぐらいのシーンがあるのみ。二巻の真ん中でようやくフルートのことを気遣うけど、それもやっぱりギャグオチ付き。凄い時間をかけて、こっそりこっそりシフトチェンジしている。話の都合でキャラクターを変えるのではなく、キャラクターに沿って話を転がす。結果「昔々は素直ないい子だったのに、その後ひどい体験をしてすっかり性格捻じ曲がってしまったハーメルが、フルートの素直な心に触れて、ちょっと優しくなる」というお話が出来上がる。成功していた人たちは、きっとそういう、「矛盾を成立させる気配り」をしていたはずです。この漫画が乱立する戦国時代、目立たないとどうにもならないんだけど、そこでさらにいい話を描きたいのであれば。いや、結局自分が描きたいんですけど、いい話。「傍にいると迷惑だけど、根はいい奴なんだよな」という高度なキャラ立てをする。「いい子だから目立ちづらい」のを、巧みな演出で無理矢理印象付ける。「人間だからいい所も悪い所もあるんだよ。そんな奴でも駄目な自分を全肯定してるわけじゃなくて、ある日何かのきっかけで、頑張る事だってあるんだよ」という、難易度の高いストーリーテリングの技を見せる。三点が、代表的な解決策と思われます。やろうとしているのは、二番。巧みな演出か......。思いつけば終わるのに......。第11回ジュニア冒険大賞受賞作。(ブンブンコミックス)ブラジルからやって来たサッカー少年ケッタくん。(ガンガンコミックス)原案&飛行機係でした。国を護る姫巫女として連れ去られたリリを守ろうとするアトレの奮闘。WONDER」ちょっと不思議なSF小噺。道具として作られたクローンの運命。「Spring8」アンドロイドのメイドさんと男の子のSF。「アンナ・アップルトンの冒険」ちょっとずれてるお嬢様の、どたばた捕物帳。ライトミステリー小説。戦争後の荒廃した世界を旅する少女とナノマシン犬のSF。小さな幸せ研究所2004.11.24開設。漫画や小説載せてます。好きなものを描くという小さな幸せ追い求め、研究中ー。「ケッタ・ゴール!激闘編」ポプラ社刊ケッタ・ゴール!全3巻の続き。御一緒したりしています。梅木泰祐COMICリュウにて「あせびと空世界の冒険者」連載中。「クラウディア航行記」2008.1.30ファンタジー漫画やんむらリイドカフェにてスイーツ先生!連載中。ブログすいかはおやつに入りますか?師匠いつもお世話になっています。「続ハーメルンのバイオリン弾き」発売中。本屋さん携帯URL携帯にURLを送るRSSを表示する@niftyが提供する無料ブログはココログ!。