バージョンアップして、格段に機能が充実しました。Ltd版ではPoserで作ったアニメーションを各フレームをobjファイルでC4Dに読み込むという方法でした。Pro版では、Poserで作るような操作をC4Dの中でやれるというのがすばらしいです。DAZとかで得たposerファイルはC4Dでそのまま使用できるわけで、おもしろさが倍増しました。Poserではできないオブジェクトの変形もC4Dでできるし、レンダリングもC4Dのほうが慣れているし。いまのところPoserのIKが使えないことや、BVHファイルのインポートとFBXのエクスポートはできないようですが、Templetonさんによれば、早々IKは使えるようにバージョンアップする予定とのことです。C4DもR10になってキャラクターリギングが飛躍的に改善していますので、C4Dでのアニメーション作りのポテンシャルは、従来にくらべて高まったと思います。コメントをキャンセルコメントを入力してください。以下に詳細を記入するか、アイコンをクリックしてログインしてください。アカウントを使ってコメントしています。アカウントを使ってコメントしています。アカウントを使ってコメントしています。アカウントを使ってコメントしています。新しいコメントがついたらメールで通知。Blog.%d人のブロガーが「いいね」をつけました。