vol.225第1特集アニメが変わる、CGで変える。第1特集アニメが変わる、CGで変える。「アニメCG=セル調」という認識が一般的だと思う。したなか、作画に合わせるのではなく、作画に敬意を表しながらも、3DCG本来の特性を前面に押し出したプロジェクトが少しずつ、されど着実に増えてきた。「アニメCG=日本発のCGアニメーション」への架け橋となるであろう、4作品の制作現場を追った。キーワードに、宮本浩史監督を中心としたチームが3DCGの特性を全面に押し出した新たなプリキュア像を描き出した。王道ファンタジーに現代風のアレンジを施した、“ハイパーカジュアルファンタジー”を謳う本作。過去2年にわたる試行錯誤を経て、満を持してTV放送に挑むオー・エル・エム・デジタルが目指す次世代のアニメCGを探る。第2特集プロが教えるお役立ちツールできるアーティストほど、クリエイティブな作業に時間が割けるよう、効率化や高速化のためのツール導入に積極的に取り組んでいる。Maxそれぞれの汎用スクリプトと便利ツールに加え、主にスマホゲーム開発向けの有力な新興ソフトについて紹介しよう。有用な自作MELを無償配布しているサイトだが、ここではその管理者である有坂浩一氏に普段の作業に役立つものを厳選し、Mayaの標準機能と比較しながら解説してもらった。GEAR王道ファンタジーに現代風のアレンジを施した、“ハイパーカジュアルファンタジー”を謳う本作。過去2年にわたる試行錯誤を経て、満を・エル・エム・デジタルが目指す次世代のアニメCGを探る。Spineで作成されたアニメーションに今度はエフェクトを加えていく。GEAR」について紹介しよう。4の勢いは止まらない。2017」で発表されたUE4の最新機能と活用事例について紹介していこう。Movie)式という独自の上映形式を生み出し、イベントだけでなく映画館での公演も成し遂げた神風動画のオリジナルアニメーション『COCOLORS』。今回はキーパーソンふたりへのインタビューを通じて、本作の誕生と制作の舞台裏に迫る。オートマタ)』がついに発売された。プラチナゲームズによりアクションに磨きがかかった本作の開発の裏側を紹介しよう。『原宿いやほい』MV本作はフォトリアルなCGキャラクターの群衆表現と実写合成で話題を集めた前作『最&高』に続き、田中秀幸監督と神田剛志VFXスーパーバイザーを中心とした十十がタッグを組んだ力作である。国内のMVの中でも、際立って色使いが綺麗で繊細。その中にもアーティストの雰囲気をしっかりと表現し、とても興味深い作品に仕上がっている。燕脂/墨黒ニューヨークに本社をかまえるアートトイブランド「1000toys」からリリースされた『縄文傀儡』シリーズ「燕脂(えんじ)」と「墨黒(ぼっこく)」が数量限定で販売中だ。本作は、映画『シン・ゴジラ』(2016)のゴジラ第2、第3、第4形態の造形デザインなど、これまで多くの映像作品に登場するクリーチャーを産み出してきた竹谷隆之氏のオリジナルデザインによるアートフィギュアであるが、2年ほど前に企画がスタートしたという。第1特集アニメが変わる、CGで変える。