今日もプチ感動!高槻市の観光スポット・イベント・生活情報を発信しています。Animatorを使い始めて早2か月。アニメーションなんて作ったことがない私が、いきなり高機能ソフトに挑戦するという無謀なことをやってきましたが、なんとか扱えるようにはなりました。今回は、パペットを動かすビヘイビアーの使い方をまとめてみました。Animator今回は「自動瞬き」を使って、まぶたの瞬きをコントロールさせます。瞬きは、顔ビヘイビアーでWebカメラかキー操作でもコントロールできますが、「自動瞬き」では同間隔またはランダムに起こすことができます。Animatorパペットの動く方向に合わせて表示を切り替えてくれるモーショントリガーをご紹介します。このビヘイビアーを適用すると動きながら軌跡も描いてくれます。Animator】腕のIKを使って動きを制限!ドラッガーツールには有効なビヘイビアーです。Animator今回は「腕のIK」ビヘイビアーを紹介します。ドラッガーツールに「腕のIK」を追加すると腕の動きを制限することができます。腕が伸びていくのも面白いかと思いますが、現実的な動きをさせたい場合は、このビヘイビアーを追加しましょう。Animator前回のヘッドターナーをつけたパペットに「呼吸」ビヘイビアーを追加しました。こちらは、胸を膨らませたり収縮させたりして、本当に呼吸しているように見えます。設定・調整ともに簡単にできるので紹介します。Animator】ヘッドターナーを使って頭の向きを変える。Animatorのヘッドターナーを使って、パペットの頭の向きを変てみます。このビヘイビアーは、Webカメラに向かって顔の向きを変えると、キャラクターも前面、斜め、側面などの異なるビューのグループを切り替えることができます。トリガーを使ってビュー呼び出すことも可能です。Animator】リプレー機能を使って、より複雑な動作を1つのキーでコントロールする。Animatorには、Webカメラや音声を使ってパペットを動かせるほか、キーを割り当てるトリガーやサイクルレイヤーといった様々なビヘイビアーがあります。今回は、より複雑な動作を1つのキーでコントロールできるリプレー機能を紹介します。Animator】歩行ビヘイビアーを使った、4足歩行の設定方法。Animatorの歩行ビヘイビアーを使って、4足歩行を試してみました。歩行ビヘイビアーは、2本の脚と2本の腕を持つパペットを想定していますが、腕を前脚として設定することで4足歩行も可能です。Animatorでパペットを歩かせてみます。今回は設定編ということで、歩行ビヘイビアーの適用とそれに伴うハンドルを追加します。設定後、歩行動作を調整するパラメーターの内容も説明します。Animatorの歩行ビヘイビアーを使ってパペットを歩かせてみました。今回は、歩行ビヘイビアーの設定で重要なフォルダーの階層構造を説明します。Animatorでパペットを歩かせてみたい方は参考にしてみてください。ブログを運営しています。趣味:現在iPadに依存中。Procreateでイラストを描いてます。今日もプチ感動!シェアお問合わせホームページTOP。