DnF翻訳ブログDnF翻訳ブログDnF(韓国アラド戦記)の翻訳が主な内容。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。Comment(0)今回も機械翻訳に掛けただけです魔法で封印されたアイテムのバグ修正だけみたいですが、一覧になってたので6月27日午後6時30分からファーストサーバーがオープンされます。オープン後円滑なテストのために一般オープンが進行される予定です。今日適用されるアップデート内容は以下のとおりです。いくつかのオプションが適用されないように設定された機器の部位に適用されるバグを修正しました。各機器の部位毎に適用可能なオプションは以下のとおりです。魔法で封印されたアイテムを着用してダンジョンをクリアしたり、修理時に元のアイテムが適用されたオプション以外のオプションに変わるバグを修正しました。魔法で封印されたアイテムに設定したオプションの値よりも高いオプションの数値が適用されるバグを修正しました。2.0%と表示されるはずのオプションの数値が20%で一桁がより高く表示されていたバグを修正しました。[スキルのバグ修正]*コンバージョンスキルがピョンタエド適用されたバグが修正されました。ノムオジミョ爆弾が落ちるパターンの時に殴ることができるように変更されています。ノムオジミョHP回復、爆弾の落下パターンのクールタイムが増加しました。*フックフィッシュが一定HP以下の時睡眠ガスが連続的に爆発するパターンを削除しました。<疑惑の村>*メルトメン/オイルメルアップデートマンのモンスター数が増加しました。一般攻撃時、スーパーアーマーのパターンを削除しました。無色キューブのかけらを書いたときに反応していたパターンを無色キューブのかけら2つ以上書いたときに反応するように変更しました。HPが減少されました。<血雨の踊り>・ドジな泥棒、ぼんやりした泥棒、メルトメン、ホーネット、夢蟻の攻撃ディレーが増加しました。・ドジな泥棒、ぼんやりした泥棒のスーパーアーマーが削除されました。*アムムトゥウイボロウパターンの時間が短く変更されました。*モスクィン奴隷になりなさい、パターン、攻撃範囲が減少しました。<チュギョクソムミョルジョン>・ジーゼル博士のスパーキー召喚待機時間が減少しました。*講習病マロンのスタック確率が減少しました。<補給路遮断>*イプキスウイ爆弾投下、パターンクールタイムが増加しました。*クロンキウイ水気パターンの時にスーパーアーマーが削除されました。<夜間襲撃戦>*爆発するボックスオブジェクトが削除されました。カード飛ばすパターンが弱体化されています。カードの爆発の時に遠くに運んでいった現象を少しだけ飛んでするように修正しました。爆発、投げる物体に当たった時の飛距離を調整しました。被撃の時にスタンをかけるボールのスタンが削除されました。召喚するシュルルの人形が一定時間によってきて消えるように修正されました。<ゲント防衛戦>*が狭配置されたオブジェクトを削除、再配置されました。*カルテル志願兵の位置がマップ中央に移動されています。*クェソクポ、音速砲がオーバーロード攻撃時に近接打撃を削除し、キャストして使用するように修正しました。ボロウして刺すパターンの刺す回数を減少しました。引き寄せて止まるパターンの引き寄せる力を下方修正しました。ジャンプするパターンのクールタイムが小幅増加しました。"幽霊列車"*木彫り人形の部屋のこけしネームドが急速に覚めように修正されています。*木彫り人形の部屋の一般的なこけしが削除されました。ランダムで出てくるネームドモンスターが登場していない部屋では削除されません。*木彫り人形の移動速度が下方修正されました。・不安定な魂の破片の爆発ダメージが大幅に下方修正されました。*リヨンが死んだ後に召喚している斧の電気床のダメージが下方修正されました。*ジェノンイ召喚する分身のダメージが下方修正されました。・キルジョガ死んだ後に使用するツムストンウイダメージが下方修正されました。鞭パターンの時に引き寄せる力が下方修正されました。ハリケーンのダメージが下方修正されました。召喚する骸骨の棒の爆発ダメージが下方修正されました。咆哮時に地面衝撃波の高さが少し低くなっています。横方向に疾走する魂のダメージが大幅に下方修正されました。HP回復を削除しました。カーテンパターンの時に召喚されるソファンジン柱のHPが下方修正されました。"氷の宮殿"*クルクスガ登場する部屋のオブジェクトを再配置しました。*ボス部屋クリア後、アイテムがキイドンの場所の氷の柱のオブジェクトを削除しました。[地獄パーティー改編]*地獄パーティー登場ダンジョンレベルが49に変更されます。*パーティープレイで地獄パーティーに会うことができる確率が増加しました。*地獄パーティーに挑戦条件が削除されます。*地獄パーティーの立場に関連するシステムメッセージをレベル49以上のキャラクターにだけ出力するように変更されます。*地獄パーティー登場難易度"易"が消えました。*地獄パーティーAPCベルロンシンイ調整されます。地獄パーティーAPC全体のHPが30%減少しました。レベル62以下のダンジョンの地獄パーティーの難易度が上向き調整されます。レベル62以上ダンジョンの地獄パーティーの難易度が下方調整されます。レベル62以下のダンジョンの地獄パーティーのグループが再編成されています。*地獄パーティー狩りの時燦爛たるコスモソウルと神々しいコスモソウルマンドロップするように変更されます。・ほのかな/派手な/輝くコスモソウルアイテムがダンジョンでドロップされていません・所持している上記の3種類コスモソウルは、きらびやかなコスモソウルに変換され、一括支給されます。*青い悪魔の招待状/挑戦状が削除され、ダンジョンでドロップされていません。既存で保有している青い悪魔の招待状1個あたりの乱流の悪魔の招待状1つで自動的に変換され、一括支給されます。*燃える悪魔の招待状の交換/燃える悪魔の挑戦状の交換クエストが削除されます。火炎の破魔石交換クエストが削除されます。炎の破魔石4個当り野生の破魔石1個に自動的に変換され、一括支給されます。*地獄パーティーep1。2)のクエストが削除され、それ以上の蒸気の破魔石を生産することはできません。蒸気の破魔石2個あたり野生の破魔石1つで自動的に変換され、一括支給されます。・グランディス商店で販売する地獄パーティーの材料アイテムの一部の購入条件が変更されました。<地獄パーティーの装備アイテムの変更>*装備ドロップ率が増加しました。登場する難易度"非常に難しい"のエピック、ユニーク、レア装備のドロップ率が増加しました。登場する難易度"難易度"のユニーク、レア装備のドロップ率が増加しました。*新規エピックアイテムが追加されました。虚無の追跡:苦痛の女王が持っています。半分の小剣:半分を使用している小剣です。ギリシャシステムのリストバンド:フクヨジョンギェグリックシスが着用しています。*既存のいくつかのエピック装備アイテムの着用レベルが5レベル上昇され、変更されたレベルに応じてパフォーマンスが増減されます。60レベル以降のダンジョンに存在しているヒーローズロードモードが削除されました。*ヒーローズロードに関連するクエストが削除および変更されました。・モンスタードロップ、バインドスフィアでもはや真レアアイテムを得ることはできません。[キャラクターの成長改編]・全レベルにわたってのレベル上昇に必要な要求経験値が減少します。60レベル以後の要求経験値が大幅に増加している部分が大幅に削減されます。*一定の経験値を得るにはSPが入ってくるようで、レベルアップ時に一定量が入るように変更されました。・クエストで支給されるSPが削除され、習得することができる総SP量が上昇されました。既存の最大値:6164→変更後の最大値:7470*ジョンケリクトウイスキルレベルが再配置されます。一部スキルの最初の習得レベルが変更されます。一部スキルの先行スキルと要求スキルレベルが変更されます。一部スキルのマスターレベルが変更されます。属性のスキルも転職npcから購入できるように改編されました。属性パッシブスキル習得に消費されるTP量が変更されます。属性パッシブスキルの効果が変更されています。*特性アクティブスキルはNPCを介してSPを消費して学ぶことができるように変更されます。[コンバージョンスキルを追加]*コンバージョンスキルは全職業に追加されます。・転職前のスキルの攻撃タイプをすべての物理または魔法の中で選択して変換させることができるスキルです。*転職をすると、自動的に支給されます。[キャラクタースキル変更]・特定のスキルのオプションとプロパティが変更されます。ボーンクラッシャー:低レベルの区間の発動速度が上昇します。グムガンスェ:低レベルの区間のディレイが全般的に減少します。号砲:ストライカー専用スキルで格闘が共通スキルに変更されます。バイパー:スキル発動時に無色キューブのかけらを消耗しないように変更されます。フレンジ:バーサーカー転職時に基本的に1レベルを与えるように変更されます。*すべてのキャラクターの基本的な町の移動速度とダンジョンの移動速度が増加します。・特定のキャラクターの一部のステータスが変更されます。人の格闘家:基本的なキャスティング速度が向上します。プリースト:プリーストの基本的な体重が減少します。・特定スキルの攻撃力が上向きされます。攻撃力が20%上昇します。女ガンナーのマルチヘッドショット2レベル以降のダメージが急上昇される問題が修正されます。*決闘チーム戦モードのとき、チームメンバー間のHPが共有された方式で、チームメンバー各自HPを保有するように変更されます。*すべてのアイテムやスキルの英文名が削除されます。*キャラクターの基本的な村の移動速度が増加します。*争うとの戦闘が終了するとキャラクターが戦闘前にいた位置に戻るように変更されます。NPC解体機能使用時の解体結果の数が変更されています。レアアイテム解体時、無色キューブの欠片と下級元素結晶の結果の数が大幅に下方修正されています。コモン、オンコモンアイテム解体時、無色/有色キューブのかけらの結果の数が下方修正されています。イベントで素早く言及されたキュツト商店です。]でだけポイントを得ることができます。商店の下QP初期化ボタンで日程ゴールドを支払って初期化することができます。ポイントの量は補償に共に表記されています。]そして、[魔法封印再生]は封印解除をした二つの魔法アイテムで一つのランダムな種類のランダムなオプションの魔法アイテムを作ることができる機能です。C:中級]程度で考えられれば良いです。場合は武器にだけつくことになってキョノムギにはことナースつけるほど、激闘が武器には激闘がスキルだけつくことになります。前に名のないことはまだ分からないものなどです。Comment(0)その1http://petter555.blog.shinobi.jp/Entry/287/続き[専門職業パッシブ効果の追加]*専門職業パッシブ効果が追加されます。解体が9レベルの時、自分の解体期にアイテムを行ったときに大当り確率が増加します。[増幅改編]*いくつかのオプションが変更されます。次元の生命力は、次元の体力で、次元の魔力は、次元の精神的に変更されます。次元の体力、精神の数値は、従来の次元の力、知能数値と同じです。次元の生命力、魔力が付いたアイテムのオプションも一括変更されます。*歪みの書と増幅書が組み込まれています。変異力ウェゴクソ、変異知能のウェゴクソ、変異体力のウェゴクソ、変異の精神の歪み書が変異した歪曲相互に統合されています。純粋な力のジュンポクソ、純粋な知能のジュンポクソ、純粋な体力のジュンポクソ、純粋な精神の増幅書が純粋な増幅相互に統合されています。合成法も統合されています。変異の歪みからの純粋なジュンポクソ使用時、力/知能/体力/精神の中から選択してアイテムを使用することができます。・浄化/歪み/増幅の付与が成功した場合の結果を示すウィンドウが追加されます。[装備アイテムの製作熟練したコンピュータの追加]*すべてのキャラクターに装備アイテムの製作熟練のシステムが提供されます。レシピ製作時該当のアイテムの部位別の製作熟練レベルに応じて、最小の強化数値が+4川+8川まで上昇します。キャラクター情報ウィンドウに製作熟練のタブが追加され、情報を表示することができます。*装置のレシピで装備を製作すると、そのアイテムのグループの熟練度が上昇します。自分が着用できない武器アイテムを製作しても熟練度が増加します。レシピごとに指定されている熟練のレベルとキャラクターの熟練レベルが2レベル以上差がある場合、熟練度が上がりません。製作熟練レベルを上げるためにはキャラクターレベルが一定レベル以上にする必要がある場合もあります。*既存のレシピ製作費用が一部変更されます。*ジョンレベル区間の魔法で封印されたアクセサリーアイテムの合成法が追加されます。選択された装備アイテムと、現在装備中の装備アイテムのオプションを相互に比較可能なアイテムの情報を比較するモードの機能が追加されます。選択した装備アイテムのオプションのツールチップと、現在装備中の装備アイテムのオプションのツールチップが一緒に表示される機能です。装着中の装備アイテムのツールチップにはツールチップの上部に"現在装着中のアイテム"と表示されます。競売場や相手の情報ウィンドウでも、アイテム情報を比較する機能が可能です。装備アイテムツールチップで、自分の職業スキルではなく、他の職業のスキルの場合は、グレーで表示されます。[好感度関連]*好感度システムが一時的に削除され、今後の改編で再オープンする予定です。好感度補償で与えていたの専門職業の材料は、錬金術師の抽出の結果として登場することになります。友情クエストが表示されなくなります。アップデートの前に積んだ好感度は維持されますが、信頼の状態を一定の日付の間維持する場合の補償は支給されません。[魔法で封印されたアイテムの追加]*レア等級の装備アイテム"魔法で封印されたアイテム"が新規追加されました。ダンジョンでモンスターを狩って得ることができます。10~65レベルまでの武器、防具、アクセサリ、特別な装置レアアイテムです。ドロップ時にオプションが魔法で封印されています。*セリアNPCに新規追加される"魔法の封印解除"機能を使用してオプションの魔法の封印を解除することができます。魔法の封印解除時、アイテムのレベルに応じて、一定のゴールドが消費されます。魔法の封印解除時、1~3つのオプションがつくことができ、アイテムの名前のオプションは、それぞれに特定の接尾辞が付きます。*魔法の封印が解除されたレア装備アイテム2個を合わせて1つの新しい魔法で封印されたアイテムを得ることにしてくれる"魔法封印プレイ"機能が追加されました。魔法封印の再生は、セリアNPCに頼むことができ、魔法封印プレイで得られた新たなアイテムは、魔法の封印が解除された状態です。魔法の封印プレイで得たアイテムの着用制限レベルは、魔法の封印の再生に使用した両方のアイテムの中で、低着用制限レベルと、高い着用制限レベル+5の間でランダムに決定されます。*魔法で封印されたアイテムは、既存のレア装備アイテムよりもドロップ確率が高くなります。/チャンピオンモンスターを狩る時の装備アイテム獲得確率が大幅に上向きされます。[一般ダンジョンユニーク装備アイテムの追加]*一般ダンジョンのボスモンスターにだけ獲得することができる208種のユニーク装備アイテムが追加されます。65レベルまでの武器、防具、アクセサリ、特別な機器ユニークアイテムで構成されています。武器の場合、ドロップするボスに応じて、様々な摩耗ルックが提供されます。既存のユニークよりも非常に高い確率でドロップされます。一般的なダンジョンユニーク装備アイテムは、獲得時の交換とシールが不可能です。アイテムルーチング時にエピックルーティングシステムが適用され、アイテムのオプションに適した転職のキャラクターに入札優先順位が支給されます。基本的な物理攻撃力が増加されます。基本魔法攻撃力が減少されます。