エディタ拡張からのパラメータ変更naochangセトウナオの開発メモ。(開発ブログじゃない方)エディタ拡張からのパラメータ変更CommentTweetエディタ拡張を作ってボタン一つで、シーンにあるコンポーネントのパラメータを変更できるようにしてみた。やってみると変更はされるものの再生すると前の値に戻ってしまう...調べたところEditorUtility.SetDirty()として、そのオブジェクトに変更があったという印をつけてあげる必要があった。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。