(/Yu)”に設定します。これだけだとプロジェクトをクリーンしたりしてプリコンパイルヘッダが削除された時にプリコンパイルヘッダが再生成されず、困るので、プロジェクトに含まれるどれか1つの.cppファイルだけがプリコンパイルヘッダーを生成するようにします。そこで使用するのが最初に追加したstdafx.cppファイルです。ソリューションエクスプローラでstdafx.cppのファイル名を右クリック→プロパティを選択します。(/Yc)”に設定します。これでプリコンパイル済みヘッダーを問題なく利用出来るはずです。使えるようにしておいて損は無いと思います。興味を持ってくださった方が想像以上に多かった事に研究員A、研究員M、共に驚いております。何らかの手段で代替の物をお送りしたいと思います。その他、ご意見などもお気軽にどうぞ。今後とも見守っていただければ幸いです。それでは、皆様お疲れ様でした!日曜日も行かれる方はお気をつけて。Aさて、いよいよ本日出展です。問題はありましたが、先程なんとかデータをまとめることが出来ました。今後自分(研究員A)はこのページにてリグの解説をして行きます。結局XSIの機能に頼った手作業ですが、体格調整も一応出来ます。それをする時の注意点やリグの操り方ウェイトの付け方などを中心に記事にして行く予定です。データはXSI5.1.1で作られたものですが、Modtoolで読み込むことも出来ますし、エクスポートも可能です。ウェイトのプリセットを保存できない、という以外はModtoolで作業した方が効率的なくらいです。プリセットが保存できないのは痛いですね、、さすがにそれが出来たらまともにツールを買う人が減るでしょうし仕方が無いのでしょうね。今回の展示のために作成したポスターです。ROMの価格は千円に決定です。お暇がございましたら、ぜひお立ち寄り下さい。(132)アーカイブ2018年6月2017年11月2017年10月2017年5月2017年4月2017年3月2017年2月2016年12月2016年10月2016年9月2016年8月2016年7月2016年4月2016年3月2016年2月2016年1月2015年11月2015年9月2015年8月2015年7月2015年5月2015年4月2014年10月2014年8月2014年7月2014年6月2014年5月2014年4月2014年3月2014年2月2014年1月2013年12月2013年11月2013年10月2013年9月2013年8月2013年7月2013年6月2013年5月2013年4月2013年3月2013年2月2013年1月2012年12月2012年11月2012年10月2012年9月2012年8月2012年7月2012年6月2012年5月2012年4月2012年3月2012年2月2012年1月2011年12月2011年11月2011年10月2011年9月2011年8月2011年7月2011年6月2011年5月2011年4月2011年3月2011年2月2011年1月2010年12月2010年11月2010年10月2010年9月2010年8月2010年7月2010年6月2010年5月2010年4月2010年3月2010年2月2010年1月2009年12月2009年11月2009年10月2009年9月2009年8月2009年7月2009年6月2009年5月2009年4月2009年3月2009年2月2009年1月2008年12月2008年11月2008年10月2008年9月2008年8月アニメーションが親切に解説されておりますレンダリング、ライティングの基本が分かります図版が見やすい美術解剖書ですgiken。