社会人になるということ★★★★☆2chの某やる夫AAの方が有名になってしまってますが、元ネタのオプーナ本人はやる夫とは正反対のスーパー社会人です。このゲームは"社会に出て働く"ということが1つのテーマになっており、オプーナさんは本職であるランドロールガード(魔物ハンター)を順調にこなしつつも、副業でファストフード店での接客業、ホテルのルームサービス、テレビ番組出演、など多方面で活躍します。労働という他にはないものをテーマに持ってきた事で、他のゲームには無い独特の雰囲気が出来あがっています。世界観も完成度が高く、非常にのめりこめます。社会人の方は勿論、社会に出る前の大学、小中高校生のゲーマーにも是非体験してもらいたいゲームです。カメラの見難さと、敵のエンカウント率の高さ、最初の舞台となるドームの立体迷路の如く複雑さが短所となっていますが、戦闘のテンポの良さとBGMの良さでまかなえてると思います。勇者達よ、未知の領域を体感せよ!★★★★★このゲームには、我々を惹きつけてやまない魅力がふんだんに溢れている。秀逸なシナリオ、意外な結末、そしてバックに流れる曲の全てが、僕らが少年のころの純粋な気持ちを思い起こさせる、甘く、切なく、そしてどこか懐かしいそんな仕上がりになっている。さあ、心やさしき勇者達よ、恐れることなく未知の領域を体感せよ!命運は、君たちの手に委ねられた。何が凄くて何を感じ何が嬉しかったのかという事を言葉にする事無く胸に秘めておきたい気持ちになりました。̅6歳若ければこのゲームを楽しむ事は出来なかったと思います。真摯にゲームを楽しめたらクリア後にじわっと良いものをやったという気持ちになります。3D酔いと複雑なMAPに激しく悩まされながらも結局全クリして楽しむ事が出来ました。他のレビューを拝見させていただきますと、「ヌンチャクが操作し辛い」だの「カメラの操作性が悪い」だの、自分が下手くそだという事を露呈しつつ、さらにはゲーム自体のせいにする馬鹿な輩が目立ちます。果てには「キャラがキモい」などというキ○ガイ丸出しの自己中心的な意見を、さも当然だと宣うゴミ○ズ野郎も湧いてますね。そんな悪意に満ちたレビューでこのゲームの評価が下げられるのは、ホントに気分が悪いです。ご購入を迷っている方は、正常な頭脳と見識をもった方々のレビューを参考にして下さい。僕の意見ですが、この「オプーナ」というゲームは名作だと断言します。いわゆる神ゲーっていうヤツです。何十作もRPGをプレイしてきましたが、今までにはないタイプの作品です。その理由としてはやはり、「独特な雰囲気」、「自然と耳を傾けてしまうBGM」、そして「誰しもが共感できて、感動を分かち合えるストーリー」だと思います。他にも戦闘のシステムもアクション性にあふれるものだったり、自由度が高いのも近年人気の「Fallout」や「オブリビオン」を彷彿とさせます。内容は温かいものですが。ご購入を迷っているのなら、断然その手でこのゲームの真髄を実感をして貰いたいです。★★★☆☆テイルズオブシンフォニアの続編でシンフォニアのキャラ、街、ダンジョンが再登場します。ストーリーは新しいものなのでシンフォニアについて知らなくても困ることはありませんが、仲間になるキャラがシンフォニアの時のパーティメンバーばかりなので、一見様お断り的な雰囲気が漂うゲームです。実は自分はシンフォニアをやらずにこちらをプレイしたのですが、進めるにつれてシンフォニアをやりたい気持ちが強くなってきました。この作品はある意味シンフォニアの宣伝のような役割を果たしています。中身についてはモンスターを仲間にできるという特徴があり、さらにそのモンスターはそだてることで進化しますので、テイルズシリーズでありながら、ドラクエモンスターズやポケモンのような特色もある一風変わった作品となっております。今作は様々な要因により、批難を受けることの多い作品でもあります。以下に詳細を挙げます。1)人物の言動に不自然さが垣間見える。例をあげると、主人公とヒロインが喧嘩して口をきかなくなる期間があるのですが、その最中の戦闘勝利コメントでバカップルな掛け合いを披露してしまったり、ということがありました。いったツメの部分がいまいちきっちりしていません。2)秘奥義の作りがあまい演出や動きが単調だったり、斬る、殴るの効果音が不自然だったり、流れが悪いものが多いです。致命的なのが主人公とヒロイン以外のパーティメンバーにはカットインがないということです。秘奥義にカットインがないのは物足りないです。最初から固定となっていて育成することができません(そのかわりストーリーの節目ごとに一括して更新されていくようになっています)。前作キャラをパーティの先頭にすることができません。よって前作キャラに街やダンジョンを歩き回らせることができません。(戦闘中のみ操作キャラにすることはできます。)前作のファンにとってはとても残念ですよね。上記のようにつめの甘さが否めない作品ですが、どれも細かいっちゃ細かいことですし、コンセプトやストーリーはなかなかよいものですし、シンフォニアファンならきっと楽しめる作品だと思います。シンフォニアが好きで、続編ということで購入。最初の主人公のうじうじ加減はまだアビスをやっていたので、なんとか耐えられましたが、ヒロインがやたら自分の理想を主人公に押し付けたり、後半二人のいちゃつきぶりにイラっとしてしまいました。モンスターを育てるのは楽しかったですが、シンフォニアファンとしては物足りない感じです。主人公とヒロインのキャラで好き嫌いがはっきりでるゲームだと思います。シンフォニアが好きな人はガッカリするかもしれません。面白いRPG!★★★★☆テイルズ系はファンタジアとシンフォニアのみはまった者です。これは結構はまりました!キャラが良いです。ジャンプに出てきそうな感じのキャラ2名。いうのがいいですwモンスターを仲間にするのも大好きなシステムなので高評価ですwクリアするのに80時間もかかったのは意外でしたが、迷わず2週目突入!完全にゲームバランスを崩してる2週目特典の数々。エミルは使い飽きたのでマルタを操作してみたら全く違うゲームへ。2週目も普通にクリアしそうです。こんなに遊び倒してるゲームはFF13以来です。私は初期版でプレイしましたが、シナリオに関しては前作シンフォニアの続編となり、主人公はエミル、ヒロインはマルタになります。詳細のシナリオに関しては、初期版レビューに触れてあるかと思いますし、どうしてもシナリオの概要を知りたい人は公式サイト等を参考にされるのが良いかと思います。プレイしての感想としては前作シンフォニアの話の後どうなったかをこの目で見て実感しながらプレイ出来たのが嬉しい限りです。仲間モンスターを引き連れて育成出来るのも歴代テイルズ作品でも異例なパターンなので新鮮味ありました。前作のロイド達メインキャラも出てきますし、仲間に加わりますので前作ファンの人にとっては嬉しい限りです。・シナリオ上仕方ないとは言え、暴力的な台詞や行動が目立つ・賛否の多いエミルとマルタのキャラクター(人によって好みが分かれる⇒特にマルタ。)全体評価に関しては、☆3とします。こちらは廉価版になります。値段も初期版と比べて落ち着いた値段なので、当時新品で買えなかった人などに関しては嬉しい限りだと思います。フリーラン有りセミオートは自動防御なのでかなり初心者も安心できる。雑魚敵は技を使うと変わるユニゾンゲージの属性5つを同一に合わせたときに第1段階、その直後に強化するかしないかで逃げなかったら仲間に。バランス気にするならラストで外しておくか低い編成だと良いでしょう。外せるのは進んでから。ラタトクスは特にラストから周回開始までの流れが長いのでやり直すのも1時間以上かかります。マップ移動は無いので乗り物を取ったグレイセス、FF10形式なら分かりやすいかな。簡単に言うと行き先が増えていく選択式。戦闘は基本ダンジョンのみ。ラタトスクは基本メンバーに主人公+ヒロイン+モンスターと装備、レベル固定の前作キャラクター達のサブメンバー(ちょこちょこ抜ける)の編成になります。初期に分かることなので書いておきますがジャケットは背景のモンスターで子供向けの絵と一見すると見えますが主人公は戦闘中に少し発言が悪くなります。小さなお子さんでまねしたがる年頃なら少し注意がいるかもしれません。無理にシンフォニアの世界にぶち込む必要は無かったんじゃないか?モンスター育成タイプだから好きな人は結構多いはず。逆にシンフォニアってつけると名前に押されてしますのでどうだろうってなるし。ラタトスクの良い所(モンスター育成システム)が前作のキャラ(レベルは固定ね)パーティに入れる等で圧迫されるところもあるし。主人公が内気と珍しいのですがそれが災いしてヒロインのキャラが立ちすぎている感がします。後は、後半のヒロインの秘奥義が強すぎると言うか鬼神。ラタトスク自体が慣れると秘奥義30秒で打てるのでシリーズ最強クラスだろこいつと思う。ストーリーは意外と良かった。変にシンフォニアの名前を意識しなければそこいらのRPGより遥かに面白い。モンスター仲間にして育成できるのはテイルズではこのタイトルのみなのでそういうのが好きなら十分楽しめます。何気にモンスターは進化も出来ますシンフォニアの名前付かなかった独立した物語なら・・・もっといい作品になった気がしますね。Comment(0)[AD]rentafree.net。