コミュターン自陣営や他陣営のうち面識がある、あるいは拠点の位置を知っている相手と交流をはかれます。友好的な接触になるとは限りません。他マスターとの接触の場合、その場で攻撃を仕掛けられる可能性も十分に考慮すべきでしょう。以下は細かいルールコミュをしようとした相手が拒否した場合、次の対象を選択できる。(NPCも同様)コミュターンに戦闘を仕掛けた場合、仕掛けた陣営の次の行動ターンは先に消費したものとしてスキップされる。コミュは複数の対象を選択できるが、個々の密度は薄くなる。一部に拒否された場合は残った面子でコミュする。戦闘力に差がある場合、相手が怯えて会話が出来ないことがある。ID:pmS2onSh安価了解です。タイミング:常時)本来は存在しないはずのテクノロジーの産物(外見はプロテクトギア)を一瞬で召喚・装備できる。(送還も一瞬)装備している間、接触した相手を汚染する謎の電波がだせる接触するたびにカウンターがのりステータスがダウンする一定数乗ると人格が汚染されアライメントが変化するカウンター+1ごとに対象の全ステータス-10(下限0)すべての能力値が0になった場合、アライメントが「混沌/中庸」に変化し洗脳されて忠実な兵士となる。(ただし能力値は下がったままなので洗脳兵士のポテンシャルは低い)精神的ペナルティに耐性のある相手にはカウンターがのりにくい(確率50%)洗脳した相手は任意に操作できる。記憶も自由に改ざん・検索・閲覧できる。記憶を残すかどうかも任意。タイミング:常時)このキャラクターは戦闘に参加することができない。何処にでもいる無力な一般人。見た目相応、歳相応の身体能力しかなく、戦う事などとても出来ない。↑このキャラクターは1回戦闘に勝利するまでは、このスキルでステータスと以下のスキルすべてを隠蔽・偽装できる。宝具を使わない限りこの隠蔽は突破できない。タイミング:常時・支援)戦闘時、自陣の戦力値全てに「+100」し、このキャラクターのレベルを「敵陣の最大レベルと同値」に変更する。1回の聖杯戦争で3回のみ制限。3/3このスキルは無効化その他の影響を受けない。タイミング:常時・支援)このキャラクター及び契約サーヴァントに対する暗殺及び即死を無効。自分と契約サーヴァントのみに限り、1回の聖杯戦争で1回だけ無条件で撤退ができる。タイミング:常時・支援)戦闘に勝利した場合、追いかけてもう一度戦闘を仕掛ける。(MAP情報がなくても追いかけられる)1回の聖杯戦争で1回のみ制限。タイミング:戦闘結果のダイス確定後、ダイスを振ってない場合は使用不可能)戦闘結果における敗北を勝利に逆転させる。何らかのスキル・宝具で既に勝敗が逆転していた場合は重複不可能。1回の聖杯戦争で1回のみ制限。ククク......わが新たな眷属よ。:'.,<敗退の処理>戦闘に敗北し、令呪やスキル等で撤退が出来なかった場合、以下のペナルティがあります。・サーヴァントは消滅します。・マスターは負傷か死亡します。勝った陣営が選択します。・負傷した場合、聖杯戦争中のペナルティは一切ありませんが、スキルもしくは宝具で治療しない限りエンディングで死亡します。魔力は食うし洗脳が解ける。他に治療スキルのある参加者は居ない。その三人は使い捨てる。ID:pmS2onShあ。バカとサーヴァントの表層思考は読めませーん。何を考えているか......ねえ。1~3会話内容をどうぞ。ID:FGznZd6j大統領をブッ倒した後、具体的にどうするかを決めたのよ。神になるだけでは大統領と同じ失敗を犯すでしょうからそして何のために神になるのかも決めた、どんな神になるのかも決めたのよ破壊神(ヴィラン)と創造神(ヒーロー)の神話を作る、驚くことにこれは非常に効率がいいのよ。これなら私は間違えないグラハムェ!あなたは世界にとって新たなる希望だぁ!あ、維持神ロックフェラーと救済神ザオウゴンゲンも募集してるわ。インド神話みたいな構成ね。大統領をブッ倒した後、具体的にどうするかを決めたのよ。驚くことにこれは非常に効率がいいのよ。救済神ザオウゴンゲンも募集してるわ。インド神話みたいな構成ね。世界の神を2人でやるのか。./i|:::::::::i|’>。世界の管理者だからね。共同経営する感じになるかな。ID:pmS2onSh_;。共同経営か......そういうことなら契約書は``N::::_。