2009)ここからSDKを入手します。旬なものなのでバージョンにお気をつけください。DirectX9の場合はもっと古いバージョンが適しているかもしれません。こちらVistaで確認しているので現時点では把握しておりません。2009)\Utilities\bin\の中にx64とx86というフォルダができます。x64が64bitでx86が32bitのようです。間違えていたらごめんなさい。その中のDXViewer.exeでXファイルを見ることができます。ドラッグアンドドロップでXファイルを読み込むことができ便利です。ここまで作業をしながら記事を書いておりますが、色々と問題が発生しております。XSI5.1.1です。以前研究員Mに聞いたのを思い出しました。VistaでXSIを使っているとダイアログのボタンが押せない。自分もそれに遭遇し、はじめはフリーズかと思いましたが。「n」キーを押したら入力が効きました。「Esc」でキャンセル「y」でYesのようです。Modtool7.5ではなりません。ファイルから、書き出し>DirectXに書き出しを選ぶとダイアログが表示されます。ファイルの保存先をパスで入力するのですが、その右にある「...」をクリックすればファイルセレクトのダイアログが開きます。ここでびっくりなのはファイルタイプにXファイルが無いことです。Files」にして自分で.xと付ける必要があります。その他のオプションは「アニメーションのプロット」にチェックを入れただけです。出力した結果が、これです。手だけが崩れるのか分かりません。元の角度の問題かも知れません。単純なリグであればもっと問題はなくなるのかもしれません。どちらにせよXファイルをそのまま使ってゲームを作るのは無理。いうのが定説のようです。そこで、COLLADAというファイルフォーマットに挑戦してみました。XファイルはなぜだかModtoolで吐き出せないのですが、COLLADAは吐き出せます。?COLLADAは元々Sonyが作ったフォーマットだそうです。ゲームに強いのではないでしょうか?ゲームデータとしてだけではなく、最近は受け渡しのデータとしても、どれくらいか分かりませんが注目されているようです。Crosswalkここから最新版を入手できます。これの旬のものなのでリンクが切れる可能性が高いです。downloadそしてこれがCOLLADAファイルを開くことができるのビューアです。Xファイルよりひどくなっています。modoに読み込んでみると何も表示されません。ちなみに上記のものはModtoolでCOLLADA1.4.1を使って出力したものです。結局今のところ具合の良い解決策が見つかりません。自分たちもそれが原因で自作しているので当然といえば当然なのかもしれません。答えにならずに申し訳ないのですが、今回はこの辺で。scriptsというmodoのスクリプトをたくさん作られている方のページの紹介をさせていただきます。vertexmonkeyにも多数登録されております。どちらのページも最近更新がありません。Scriptsこちらのページはもっと更新がされておりませんが、modoのスクリプトが隠れているようにしてあります。バージョンは古いようです。Pageこちらがトップページです。ScriptsXSIのスクリプトも隠されております。LightWaveのプラグイン開発をされている方のようです。とてつもなく多岐に亘っております。