カードリストフォースフィールド・ミニオンベース・ミニオンマジック注意このカードリストは2019年9月3日時点でのカードリストとなります。自分用にまとめているだけなので、突然消えたり、更新が止まったりします。と4/4発売のファミ通の両誌にて新カードが公開されていますが、まだ追加しません。βテストに忙しくて全くカードリストまとめ切れておりません・・・。βテスト1回目が終わったら整理します。第1回βテストで公開された「ベースミニオン」「マジック」を追加しました。フィールドミニオンは間に合いませんでした。『タナトスの亡者』を追加。『「導きの天女」アンジェラ』『「導きの機婦人」オードリー』『「導きの戦乙女」ブリジット』追加。自分のターン終了時、自分のトークンでないミニオンを全てアクティブにする。【破壊時】自分はデッキの中からベース・ミニオンカード1枚を置き、デッキをシャッフルする。その後、自分はカードを1枚引く。相手ターン中、自分のコスト5以下のミニオンすべては、相手のミニオンの効果で選択できない。【破壊時】自分はデッキの中からベース・ミニオンカード1枚を置き、デッキをシャッフルする。その後、自分はカードを1枚引く。相手のターン終了時、自分のマナ全てをアクティブにする。【破壊時】自分はデッキの中からベース・ミニオンカード1枚を置き、デッキをシャッフルする。その後、自分はカードを1枚引く。自分のコスト5以上のミニオンすべてをDP+1する。【破壊時】自分はデッキの中からベース・ミニオンカード1枚を置き、デッキをシャッフルする。その後、自分はカードを1枚引く。自分のターン開始時、自分のマナが4つ以上である場合、移動権を1増やす。【破壊時】自分はデッキの中からベース・ミニオンカード1枚を置き、デッキをシャッフルする。その後、自分はカードを1枚引く。自分の手札にあるマジックカードのフリーコストを2減らす。【破壊時】自分はデッキの中からベース・ミニオンカード1枚を置き、デッキをシャッフルする。その後、自分はカードを1枚引く。自分のプレイヤーに与えられるミニオンからのDPによるダメージを1軽減する。【破壊時】自分はデッキの中からベース・ミニオンカード1枚を置き、デッキをシャッフルする。その後、自分はカードを1枚引く。自分のターン中、自分のミニオン全てをBP+100する。【破壊時】自分はデッキの中からベース・ミニオンカード1枚を置き、デッキをシャッフルする。その後、自分はカードを1枚引く。自分のターン中、自分の無色マナでフィールド・ミニオンカードのコストを支払う場合、全ての色のマナとして支払うことができる。【破壊時】自分はデッキの中からベース・ミニオンカード1枚を置き、デッキをシャッフルする。その後、自分はカードを1枚引く。【常時】自分のミニオンが2体以下である場合、このミニオンはアタックできない。【常時】このミニオンはベースに移動するとき、レスト状態で移動する。【ミニオン・トークン】(このカードはデッキに入れることができない。このカードはフィールドから離れるとき、ゲームから除外される。【襲撃】(このミニオンはフィールドに出たターンでもプレイヤーに攻撃できる。【アタック時】このターン中、このミニオンをBP+300する。【召喚時】「S・ゴレイム・トークン」(赤・ゴレイム・コスト1・BP100/DP1)1体を出す。【自分のターン】他の自分のミニオン全てをBP+100する。【自分のターン】他の自分の赤のミニオン全てをBP+200する。【アタック時】プレイヤーにアタックした場合、自分はカードを1枚引く。【自分のターン】自分の[襲撃]を持つミニオン全てをDP+1する。【召喚時】このターン中、相手のミニオン1体をBP-300する。(BP0になったミニオンは破壊される。【自分のターン】自分のコスト3以下のミニオン全てに[襲撃]を与える。【召喚時】「S・ゴレイム・トークン」2体を出す。【自分のターン】お互い他の種族「ゴレイム」を持つミニオン全てをBP+200する。【召喚時】このターン中、相手のミニオン2体をBP-400する。赤マナが4つ以上ある場合、このターン中、相手のミニオン1体をBP-600する。【召喚時】「S・ゴレイム・トークン」(赤・ゴレイム・コスト1・BP100/DP1)2体を出すことができる。【アタック時】プレイヤーにアタックした場合、このターン中、自分のミニオンがブロックされるたび、相手プレイヤーに1ダメージを与える。【自分のターン】このターンに、他の自分の黄または無色のミニオンを召喚している場合、このミニオンをDP+1する。【常時】このミニオンはベースに移動するとき、レスト状態で移動する。【召喚時】このターン中、自分のミニオン1体をBP+200する。【飛来】(自分の手札にあるこのカードはフラッシュタイミングにコストを支払って召喚できる。【召喚時】自分のデッキを上から2枚見て、その中のフィールド・ミニオン1枚を公開して手札に加える。残りをランダムにデッキの下に戻す。【常時】他の自分のミニオンがフィールドに出るたび、このターン中、このミニオンをBP+200する。【常時】他の自分の黄のミニオンがフィールドに出るたび、このターン中、自分のミニオン全てをBP+100する。【飛来】(自分の手札にあるこのカードはフラッシュタイミングにコストを支払って召喚できる。【常時】自分の[飛来]を持つミニオンがフィールドに出るたび、このターン中、そのミニオンをBP+300/DP+1する。【召喚時】相手のBP400以下のミニオン1体を手札に戻す。【自分のターン】このターンに自分がコスト5以上のミニオンを召喚している場合、自分の手札にあるこのカードのコストは0になる。【自分のターン終了時】他に自分のミニオンがいる場合、このミニオンを手札に戻す。【召喚時】自分のコスト4以下のミニオン1体をアクティブにする。【常時】自分の手札にあるミニオンカードのフリーコストを1減らす。このターン中、自分のミニオン1体をBP+200/DP+1する。【召喚時】相手のミニオン1体を手札に戻す。【召喚時】このターン中、自分のミニオン1体をBP+300/DP+1する。【アタック時】自分の黄マナが4つ以上ある場合、相手のコスト4以下のミニオン1体を手札に戻す。【召喚時】自分のデッキを上から4枚見て、その中のフィールド・ミニオンカード2枚を公開して手札に加える。残りをランダムにデッキの下に戻す。【常時】他の自分のミニオンがフィールドに出るたび、このミニオンをアクティブにする。【召喚時】自分のフォース1つを1回復する。【常時】このミニオンはベースに移動するとき、レスト状態で移動する。【常時】このミニオンは、相手のマジックの効果で選択できない。【アタック時】相手は必ずブロックする。【常時】自分のフォース1つ毎に、このミニオンをBP+200する。【常時】他の自分の白のミニオン全てに[再起]を与える。【相手のターン】相手のコスト5以下のミニオンは、自分のフォースにアタックできない。【常時】このミニオンがバトルに勝利するたび、自分はカードを1枚引く。【召喚時】相手のミニオン1体をアクティブにする。このターン中、そのミニオンは必ずブロックする。【自分のターン】このミニオンがバトルに勝利するたび、このミニオンをアクティブにする。【常時】自分のミニオンがバトルに勝利するたび、このミニオンにBP+100を付与する。【常時】自分のフォース1つ毎に、このミニオンをBP+100/DP+1する。【アタック時】自分の白マナが4つ以上ある場合、自分のミニオン全てにBP+100を付与する。【常時】このミニオンは、相手のマジックの効果で選択できない。【自分のターン】自分のミニオンがアタックするたび、相手は必ずブロックする。【自分のターン】このミニオンがバトルに勝利するたび、相手のプレイヤーと相手のフォース全てに1ダメージを与える。【アタック時】相手のミニオン1体を対象にできる。した場合、そのミニオンをアクティブにして、このバトル中に必ずブロックさせる。【常時】自分の「デメテーの村娘」が置かれるたび、自分のプレイヤーを1回復する。【常時】このミニオンはベースに移動するとき、レスト状態で移動する。【召喚時】自分の手札にある緑のベース・ミニオンカード1枚を、レスト状態で置くことができる。【常時】自分の緑のマナが5つ以上ある場合、このミニオンをBP+200/DP+1する。【アタック時】相手のコスト4以下のミニオン1体をレストする。【相手のターン】自分のプレイヤーがコスト5以下の相手のミニオンにアタックされるたび、このミニオンをアクティブにする。【自分のターン】他の自分のコスト5以上の緑のミニオンがフィールドに出るたび、自分はカードを1枚引く。【常時】自分がレストする能力によって対象を選ぶ場合、その対象の数を+1する。【貫通】(自分のターンにこのミニオンがバトルに勝利したとき、本来のアタック対象に、このミニオンのDPから1軽減した分のダメージを与える。)【自分のターン】他の自分の【貫通】を持つミニオン全てをBP+100/DP+1する。【召喚時】自分はデッキから「デメテーの村娘」1枚を、レスト状態で置くことができる。その後、デッキをシャッフルする。【召喚時】自分のミニオン1体をレストする。【常時】自分のプレイヤーのライフが7以上である場合、このミニオンは[襲撃]と[貫通]と[再起]を持つ。【召喚時】相手のミニオン2体をレストする。【アタック時】相手の4コスト以下のミニオン全てをレストする。【自分のターン終了時】自分の緑マナが4つ以上ある場合、自分のプレイヤーを1回復する。【貫通】(自分のターンにこのミニオンがバトルに勝利したとき、本来のアタック対象に、このミニオンのDPから1軽減した分のダメージを与える。)【相手のターン】自分のプレイヤーに与えられるダメージを1軽減する。【自分のターン】このターンに自分がマジックを使用している場合、このミニオンをDP+1する。【常時】このミニオンはベースに移動するとき、レスト状態で移動する。【常時】自分がマジックを使用するたび、このミニオンにBP+100を付与する。【召喚時】お互いはカードを1枚引く。【召喚時】自分はカードを1枚引く。【アタック時】このミニオンがダメージを与えるたび、自分のマナを1つアクティブにする。【自分のターン】他の自分の青のミニオンがダメージを与えるたび、そのミニオンにDP+1を付与する。【自分のターン】このターンに自分が青のマジックを使用している場合、自分の手札にあるこのカードのフリーコストは0になる。【自分のターン】他の自分のミニオンがダメージを与えるたび、自分はカードを1枚引く。この効果は重複しない。【召喚時】自分のトラッシュにある、コスト4以下のマジックカード1枚を手札に戻す。【自分のターン】このミニオンはブロックされない。【自分のターン】自分がマジックを使用するたび、「マーフォーク・トークン」1体を出す。【アタック時】このミニオンがダメージを与えるたび、自分のマナ2つをアクティブにする。【召喚時】相手のコスト4以下のミニオン2体をレスト状態でベースに移動させる。【アタック時】自分の青マナが4つ以上ある場合、相手のコスト6以上のミニオン1体をレスト状態でベースに移動させる。【召喚時】自分のベースにあるミニオンカードを3枚まで、アクティブ状態で移動させる。【アタック時】相手のミニオン1体をレスト状態でベースに移動させる。【常時】このミニオンは、このミニオンのバトル終了時に破壊される。【常時】このミニオンはベースに移動するとき、レスト状態で移動する。【破壊時】このターン中、相手のミニオン1体をBP-200して、本来の数値をDP-1する。【常時】相手のフォースが1つ以上ある場合、このミニオンはアタックもブロックも移動もできない。【常時】他の自分のミニオンがフォースにアタックするたび、このバトル中、そのミニオンをBP+200する。【常時】相手の破壊されたフォース1つ毎に、このミニオンをBP+200/DP+1する。【アタック時】フォースにアタックした場合、このバトル中、このミニオンをDP+1する。【自分のターン】他の自分の紫のミニオンが与えるDPによるダメージでフォースが破壊されるたび、自分の無色マナ1つを置き、自分はカードを1枚引く。この効果は重複しない。【破壊時】相手のコスト4以下のミニオン1体を破壊する。【トラッシュ】自分のトラッシュからこのカードを手札に戻す場合、このミニオンを出す。【召喚時】自分のトラッシュにある、フィールド・ミニオンカード1枚を手札に戻すことができる。【召喚時】自分のトラッシュにある、コスト3以下のフィールド・ミニオンカード1枚を出す。【アタック時】他の自分のミニオン1体を破壊できる。した場合、このミニオンをアクティブにする。【破壊時】相手のミニオン1体と相手のフォース1つを破壊する。【アタック時】自分の紫マナが4つ以上ある場合、相手のコスト4以下のミニオン1体を破壊する。【常時】相手の破壊されたフォース1つ毎に、このミニオンをBP+200/DP+1する。【常時】相手の手札にあるフィールド・ミニオンカードのフリーコストを1増やす。【アタック時】自分のトラッシュにある、「「憂鬱の魔王」ベルフェゴール」以外の紫のフィールド・ミニオンカード1枚を出す。【常時】このミニオンはベースに移動するとき、レスト状態で移動する。【常時】自分のフォースが全て破壊されている場合、このミニオンをDP+1する。【召喚時】自分はデッキの中から下記のうちカード1枚を公開して手札に加えることができる。した場合、自分のデッキをシャッフルする。【常時】このミニオンはベースに移動するとき、レスト状態で移動する。【破壊時】自分のフォース1つを1回復する。【常時】自分のプレイヤーのライフが3以下である場合、このミニオンをBP+200/DP+1する。【破壊時】BP300以下のミニオンを全て破壊する。【破壊時】自分はカードを1枚引く。【相手のターン】このミニオンをBP+300する。【アタック時】このターン中、自分のミニオン全てをBP+100する。【召喚時】自分はデッキからベース・ミニオンカード1枚を公開して手札に加えることができる。した場合、自分のデッキをシャッフルする。【召喚時】このミニオンをレストする。【召喚時】自分の無色マナ1つを好きな色1つに変更する。【召喚時】このターン中、他のミニオン1体をBP+300する。【召喚時】自分のプレイヤーを1回復する。【召喚時】無色マナを1つ置く。【召喚時】相手のDP0のミニオン1体を破壊する。【常時】自分のプレイヤーはダメージを与えられるたび、自分はカードを1枚引く。この効果は重複しない。【常時】自分の破壊されたフォース1つ毎に、このミニオンをBP+200/DP+1する。【奪命】(自分のターン中であれば、このミニオンとバトルしたミニオンをバトル終了時に破壊する。【常時】他の自分のミニオン全てをBP+100する。【常時】このミニオンは、相手のマジックの効果で選択できない。【召喚時】自分のデッキを上から3枚見て、その中のフィールド・ミニオンカード1枚を公開して手札に加える。残りをランダムにデッキの下に戻す。【召喚時】相手の無色のミニオン1体を破壊する。【アタック時】相手のBP200以下のミニオン全てを破壊する。【召喚時】相手のBP400かのミニオン1体を破壊する。【常時】自分のプレイヤーにダメージを与えられるたび、このミニオンにDP+1を付与する。【自分のターン】このターンに自分が本来のコストが4以上のマジックを使用している場合、自分の手札になるこのカードのコストは0になる。【召喚時】自分のプレイヤーか自分のフォース1つを1回復する。【常時】他の自分のミニオンが破壊されるたび、このミニオンにBP+100を付与する。【自分のターン】自分のミニオンの【召喚時】効果は2回発動する。この効果は重複しない。【召喚時】自分はカードを1枚引く。【召喚時】自分のプレイヤーと自分のフォース全てを1回復する。【常時】自分がマジックを使用するたび、自分はカードを1枚引く。【召喚時】「スライム・ブロック・トークン」1体を出す。【召喚時】&【自分のターン開始時】自分の移動権を1増やす。【潜入】(このミニオンは同じコストのミニオン以外にブロックされない。【破壊時】自分のプレイヤーを2回復する。【常時】他の自分のミニオン全てをBP+100/DP+1する。【自分のターン】このミニオンが相手のプレイヤーにダメージを与えるたび、相手のフォース全てに2ダメージを与える。【常時】自分の手札にある有色のカードのフリーコストを、お互いの破壊されたフォース1つ毎に1減らす。【召喚時】相手に1ダメージを与える。【召喚時】自分の手札にあるベース・ミニオンカード1枚を破棄できる。した場合、自分はカードを2枚引く。【アタック時】このバトル中、他の自分のミニオン1体毎に、このミニオンをDP+1する。【召喚時】相手のBP500以下のミニオン1体を破壊する。【召喚時】このターン終了時に、自分のマナ全てをアクティブにする。【召喚時】お互いは手札を全て破棄する。その後、お互いはカードを5枚引く。【自分のターン】このミニオンはコスト3以下のミニオンにはブロックされない。【召喚時】自分の手札が4枚になるようにカードを引く。【自分のターン】自分の手札にあるこのカードのフリーコストは、お互いのミニオン1体ごとに1減らされる。【召喚時】相手のプレイヤーのライフと自分のフォース1つのライフを交換する。【常時】このミニオンは相手のミニオンとマジックの効果で選択できない。【召喚時】BP500以下のミニオン全てを破壊する。【襲撃】(このミニオンはフィールドに出たターンでもプレイヤーに攻撃できる。)【アタック時】相手のプレイヤーに3ダメージを与える。このダメージは相手のフォース1つ毎に1軽減される。【自分のターン】自分の手札にあるこのカードのフリーコストは、お互いの破壊されたフォース1つ毎に3減らされる。《デッキ》このカードは何枚でもデッキに入れられる。【常時】このミニオンはブロックできない。【常時】このミニオンはブロックできない。《ベース》【自分のターン終了時】このマナをアクティブにする。《デッキ》このカードは何枚でもデッキに入れられる。【常時】このミニオンはブロックできない。【常時】このミニオンはブロックできない。《ベース》【自分のターン終了時】このマナをアクティブにする。《デッキ》このカードは何枚でもデッキに入れられる。【常時】このミニオンはブロックできない。【常時】このミニオンはブロックできない。《ベース》【自分のターン終了時】このマナをアクティブにする。《デッキ》このカードは何枚でもデッキに入れられる。【常時】このミニオンはブロックできない。【常時】このミニオンはブロックできない。《ベース》【自分のターン終了時】このマナをアクティブにする。《デッキ》このカードは何枚でもデッキに入れられる。【常時】このミニオンはブロックできない。【常時】このミニオンはブロックできない。《ベース》【自分のターン終了時】このマナをアクティブにする。《デッキ》このカードは何枚でもデッキに入れられる。【常時】このミニオンはブロックできない。【常時】このミニオンはブロックできない。《ベース》【自分のターン終了時】このマナをアクティブにする。【配置時】自分はカードを1枚引く。【メイン】自分のミニオンでない無色マナ1つを破壊する。した場合、自分はカードを2枚引く。【メイン】/【フラッシュ】このターン中、ミニオン1体をBP+300して【襲撃】を与える。このミニオンはフィールドに出たターンでもプレイヤーに攻撃できる。【メイン】/【フラッシュ】このターン中、相手のミニオン1体をBP-300する。(BP0になったミニオンは破壊される。【メイン】このターン中、相手のプレイヤーと相手のフォースは回復できず、ダメージを軽減できない。自分はカードを1枚引く。【メイン】/【フラッシュ】このターン中、相手のミニオン1体をBP-600する。【メイン】/【フラッシュ】「S・ゴレイム・トークン」2体を出す。このターン中、自分の種族「ゴレイム」を持つミニオン全てをBP+200する。【メイン】自分のデッキを上から3枚見て、その中のフィールド・ミニオンカード1枚を公開して手札に加える。残りをランダムにデッキの下に戻す。【フラッシュ】このターン中、ミニオン1体をBP+300する。他の自分のミニオン1体を手札に戻すことができる。【フラッシュ】コスト4以下のミニオン1体を手札に戻す。【メイン】/【フラッシュ】ミニオン1体をアクティブにする。【メイン】/【フラッシュ】ミニオン1体を手札に戻す。【メイン】自分はカードを2枚引く。このターン終了時、自分のマナを全てアクティブにする。【メイン】このターン中、種族「ハンター」を持つミニオンがアタックするたび、相手は必ずブロックする。【メイン】/【フラッシュ】このターン中、ミニオン1体をBP+300する。相手のターン中である場合、そのミニオンをアクティブにする。【メイン】自分はカードを2枚引く。その後、自分の手札1枚を破壊する。【メイン】/【フラッシュ】自分のフォース全てを1回復する。このターン中、自分のフォースに与えられるダメージを1軽減する。【メイン】/【フラッシュ】コスト5以上のミニオン1体を破壊する。【メイン】相手のコスト3以下のミニオン全てを破壊する。【メイン】/【フラッシュ】ミニオン1体かフォース1つをレストする。【メイン】/【フラッシュ】自分のプレイヤーを1回復する。自分の種族「ツリーフォーク」を持つミニオンがいる場合、自分はカードを1枚引く。【フラッシュ】このターン中、自分のプレイヤーに与えられるダメージを1軽減する。【メイン】/【フラッシュ】このターン中、ミニオン1体をBP+300/DP+1して【貫通】を与える。自分のターンにこのミニオンがバトルに勝利したとき、本来のアタック対象に、このミニオンのDPから1軽減した分のダメージを与える。【メイン】/【フラッシュ】ミニオンまたはフォースを2つまでレストする。自分のターンである場合、それらは次の相手のスタンバイフェイズ終了時までアクティブにならない。【メイン】自分はデッキから「デメテーの村娘」を2枚まで、レスト状態で置く。その後、自分のデッキをシャッフルする。【フラッシュ】このターン中、ミニオン1体をBP+300する。そのミニオンが種族「マーフォーク」を持つミニオンである場合、自分はカードを1枚引く。【フラッシュ】このターン中、相手のコスト4以下のミニオン全ての本来の数値をDP-1する。【フラッシュ】相手のコスト4以下のミニオン1体をレスト状態でベースに移動させる。【フラッシュ】相手のミニオン1体をレスト状態でベースに移動させる。【メイン】自分はカードを2枚引く。【メイン】このターン中、自分のミニオン1体はブロックされない。そのミニオンが種族「シーワーム」を持つミニオンである場合、このカードを手札に戻す。【メイン】コスト3以下のミニオン1体を破壊する。【メイン】自分のトラッシュにある、種族「デーモン」を持つミニオンカードを2枚まで手札に戻す。【メイン】/【フラッシュ】このターン中、ミニオン1体をBP+300して【奪命】を与える。【フラッシュ】自分のトラッシュにある、コスト4以下のフィールド・ミニオンカード1枚を出す。【メイン】すべてのミニオンを破壊する。本記事のテキスト内容・画像などのデータは全て運営元に帰属します。著作者からの指示により、情報または本記事の削除を行う場合がございます。RinkerAmazonゼノンザード攻略記事をまとめたページです。ゼノンザードに興味のある方はこちらもどうぞ。コピーvatchをフォローするvatchばちブロ関連記事ゼノンザード【ゼノンザード】事前予約開始!リリース日が9月10日に確定!500円がもらえるキャンペーンも!ついにリリースが近づいてきたことを実感しますね。いうことで、マスターになるまで愛用していたデッキを紹介いたします。いえ、実は私が考えたわけではなく、ツイッターからインスピレーションをもらって作ったデッキです。今回ポセイドは既存のデッキ強化パーツが多い印象です。現状、ぱっとしない青ですが、これを機に躍進してもらいたいところ。評価はA~Eの5段階評価で行います評価基準は「ランクマッチで見られるかどうか」個人的な評価です。完全な妄想記事なので鵜呑みにしないこと。ああ、そういう考え方もあるんだなあ、程度に流し読みしてもらえると幸いです。本日19時よりCBTを開始いたします。現在LINEでのご案内ができない状況のため、事前にご登録いただいたメールアドレスとTwitterにて案内させていただきます。デッキ紹介】無色ミッドレンジ【魔力ケイラ対策】ゼノンザードCBT2も日がたってきて、かなり環境が動いてきました。今現在(5/13)時点で一番流行しているのが、「魔力ケイラ」と呼ばれるデッキ。PMアパウルツォークの効果の説明で「コスト4以下」とあるべきところが「コスト4位k」になっています。緑デッキのベース・ミニオン2種類の名前がともに「デメテー」ではなく「テメテー」になっています。こんな早くにもうすでにカード一覧を作成していただいて、ありがとうございます。デッキをもうすでに妄想しているのでとてもありがたいです。これからも新カードの発表があると思いますが、頑張ってください。AM>hebekeg様ご指摘ありがとうございます。記事の修正をさせていただきました。その他間違いなど見つけられましたら報告いただけますと幸いでございます。PM間違いを発見したのでご報告します。赤のベース・ミニオン2種類の名前がともに「アグマ」ではなく「マグマ」になっています。PM>hebekeg様ご指摘ありがとうございます。記事の修正をさせていただきました。立て続けの投稿になってしまって申し訳ないのですが、また、ミスを発見しました。奮わすを間違えていました。何度も何度も申し訳ないですが、修正をお願いします。PM>hebekeg様ご指摘ありがとうございます。引き続き本ブログをよろしくお願いいたします。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。ブロ.タイトルとURLをコピーしました。