塔の疲労感はなんなんですかね。塔を登る管理人冒険記。11階12階13階14階15階まとめと総評。塔の疲労感はなんなんですかね。やり直しが出来ない一発勝負のストレスはなかなかのものなんでしょうか。楽しさよりも疲労感を感じるのはなんでですか!?知らんがな・・・。拍手コメント有難うございます!塔イベ15階で1ミスしちゃいました...戦力的には余裕かと思っていたのですが束縛をモロに食らってしまったのが敗因でした。素直にWiki見ておくべきでした...2回まで失敗しても大丈夫と謎の勘違いしていたこともあり一気に後がなくなってしまいましたが目標を19階踏破に切り替えて頑張ります。管理人さんは塔の頂の景色を見てきてくださいね。頑張っている方から力を貰い、管理人もやったるでっ!先日まとめて6回分こなしたので、その結果をご報告!結局最終日にまとめてやらざるを得ない事に!金曜日の夜に頑張るしかありませんので、ちょこちょこ編成プリセットで編成組んでおきましょうかね。プリセットはアクセまで保存できないのと、保存するときに毎度グループネームなど入力しないと上書きされてしまうのが使いにくいと思った。名前だけ後で書き換えたりできればよかったのに。タワーの方は12Fまで適当にRとSRで行ってたら危なくターンボーナス落としそうになったので、しっかりやるならアビダメとかも調べておいた方がいいですねプリセットの機能自体は有り難いのですが、やはりテクロスだけあって地味に不便な部分も残してくれてますよね・・・。塔は以前の記憶を頼りに戦う事になる部分多いですよね。SSR温存しておくと、結局使わなかったりするのもこれまた愛嬌。11階~15階まで登りました。16階が何やら不穏な空気を感じるので、素直に15階を2回こなすミッションを先にやる事に。16階は耐久編成と言う話をきくけど、火力だとダメなんですかね?実際やってみないとどれくらいの火力出せるかわからないのが辛い所だよな。プレイングがさっぱりなので、模擬戦とかほしいなぁと思いました。11階ここらからサブ編成に1人余力を残す編成にしてみました。編成画像を撮り忘れるグダグダ管理人。ここでSSR神姫の覚醒スサノオを導入しており、アビアタックでやったります。相変わらずバーストで少し残りますが、これまた無問題!13階そろそろ本気で怖くなって来ているので、SSRチェルノ導入とともにデバッファーを入れ、更に暴走アビ持ちのベルゼブブを編成。普通にハデスでスリーピング状態になるので、安心して削ってからのフルバで終わらす事が出来ましたぞ!耐性低いボスにはハデス結構メタってなーい?これは上手く運用出来れば楽になりそうだな。