2019.02.18「AviUtl」は動画の中で、オブジェクトをかんたんに動かすことができます。「縦や横への移動」は、動画をたのしく演出してくれます。こんな感じAviUtlの「移動」を活用してつくってみました。アイデア次第でいろいろな遊び方ができます。いうわけで今回は、AviUtlでオブジェクトを動かす方法をお届けします。スポンサーリンク目次まずはAviUtlの準備からオブジェクトを動かしてみようオブジェクトを動かす設定さっそく再生してみよう移動後もオブジェクトが表示されるようにするまとめまずはAviUtlの準備から作業を行う前に、まずはAviUtlの準備をします。1.AviUtlを起動したら、「タイムライン(拡張編集)」と「再生ウインドウ」を表示します。2.動かしたいオブジェクトのデータをタイムラインにドロップします。3.すると、タイムラインに今入れたオブジェクトのバーが表示されます。AviUtl本体にもオブジェクトが表示されます。これで準備ができました。オブジェクトを動かしてみましょう。オブジェクトを動かしてみよう今回は、例としてオブジェクトを横に移動させてみます。このキャラクターを右から左へ移動させてみます。オブジェクトを動かす設定1.オブジェクトをドラッグして、最終的に表示させたい位置にもっていきます。ここでは、左にもっていきました。ここがゴール地点になります。2.タイムラインに表示されている「オブジェクトのバー」をダブルクリックします3.すると、オブジェクトの設定ウインドウが開きます。「X」のところが横移動に関する項目です。これからこの「X」の部分を設定していきます。4.「X」のボタンをクリックします。5.メニューが開きますので、「直線移動」を選択します。6.オブジェクトをドラッグして、オブジェクトを最初に出現させたい場所まで持っていきます。先にゴールを決めたので、今度はスタート地点を決めるというわけですね。ここでは例として、右端あたりにもっていきました。したコツオブジェクトを真横に移動させたい時は、Shiftキーを押しながらドラッグすると真横に移動させることができます。オブジェクトを画面の外までドラッグすると、再生した時に画面外からオブジェクトが出てくるようになります。7.オブジェクトの設定ウインドウをみると、「X」の左右にそれぞれ数字が入っています。左側がスタートの位置、右がゴールの位置(座標)を表しています。ちなみに、この数字は直接入力することもできます。これで準備ができました。スポンサーリンクさっそく再生してみよう再生すると、オブジェクトが右から左へ動いていきます。オブジェクトの移動速度は、バーの長さで決まります。長いほど、ゴールに到着する時間が遅くなります。これでオブジェクトが移動するようになりました。・・・が、再生をしてみると、ゴールに着いたあと、オブジェクトが消えていることに気づくかと思います。ゴールに着いたあともオブジェクトを表示する場合は、次のように設定します。移動後もオブジェクトが表示されるようにする1.オブジェクトのバーを右クリックします。2.メニューが出ますので、「コピー」を選択します。3.バーの後ろの空白部分を右クリックします。4.「貼り付け」を選択します。5.前のバーと同じものが、後ろにも入りました。これをダブルクリックします。6.設定画面が出ますので、「X」の右側の数字(ゴールの位置)をメモしておきます。7.「X」を押します。8.メニューが出ますので、「移動無し」を選択します。9.「X」の左側に、先ほどメモした数字(ゴールの位置)を入力します。これでゴールに着いたあとも、オブジェクトが表示されるようになります。今やった処理は、「前のバー」と「後ろのバー」それぞれに役割を持たせる方法です。後ろのバー:オブジェクトを動かさずに、普通に表示する役割これで移動後も、オブジェクトが消えることなく表示されるという考え方です。今回は、後ろにバーを貼りましたが、同じような形になればいいので、最初に長いバーを作ってから分割してもOKです。遊べますまとめ今回は、AviUtlでオブジェクトを動かす方法をお届けしました。ちなみに「X」ではなく「Y」を設定すると、縦への移動ができようになります。組み合わせて使うこともできます。動画のバックの音楽は「魔王魂」さんよりお借りしました。動画は自作ですが、一部ゲームのパロディが入っています。AviUtlの「移動」機能はとても便利ですので、ぜひいろいろと遊んでみてください。動画TwitterFacebookはてブPocketLINEコピーゆずゆをフォローするこの記事を書いた人ゆずゆ読むと、ちょっぴり役に立つ&たのしくなるコンテンツを発信しています。