ランクリセットの時間ランクシステム概要プレイヤーのランクは、試合をして溜めた「ピップ」の量に比例します。最高はランク1、最低はランク20です。ピップを溜めるとランクアップ、ピップを失うとランクダウンします。試合で善戦すると1~2個のピップを獲得し、指定数溜まると次のランクに上ります。負けた試合はピップを失い、一定数失うとランクが下がります。Pipsエンブレムポイントとランクアップの関係Ver2.6.0より、エンブレムシステムが変更になり、ピップを獲得するためには、ランクに応じた量のエンブレムポイントを稼がないといけなくなりました。ポイント+4ランクが上がるほど良いエンブレムを取らないとpipはもらえません。(例)ランク19のプレイヤーは9エンブレムポイントでpipがもらえます。日本時間で毎月13日18時にランクのリセットが行われます。全プレイヤーの生存者/殺人鬼のランクが下げられます。3.4.0からランクの下がる量は「一つ下の帯の一番上」に調整されました。【DbD】スキルベースマッチメイク採用。ランクはいずれ廃止か!?【DBD】破滅弱体化は当然。バリューな商品を求めて.。