Plotで大量に要求される。Terran製の個人携行火器。元はAGIの精鋭部隊用に開発されたものだが、現在はTerran軍全体で使用されているらしい。限定的ながら追尾能力を持つ(という設定の)機雷。他の機雷同様バニラでは商材にすぎない。所持していても違法とはならないあたり嫌われていないようだ。Commonwealthで流通する様々なミサイルの弾頭。同じ弾頭を使用しているのに威力が異なるなど詳細は謎が多い。海賊がすぐに置きたがる......。コレを置くとISのセクターマップにアイコンだけでなく実物も表示可能になるが、微妙に見にくい。Cellsの元、なのだがNPCのSPPは無くても動く。自分でSPPを運営する場合に重要。分子レベルで対象をバラバラにしてしまうと言う恐ろしい武器。そのあまりの威力から大多数の地域で非合法とされている。ゲーム的には所持どころか大量生産していても特に問題ない。密輸・密造しているという雰囲気を味わおう。装備はIREで大した火力は無いが、敵の撹乱、鹵獲時のシールド回復阻止、面倒なM5相手にけしかける、など様々な場面で有用。PAC装備で中々の火力を持つが、無印より足が遅い。大型艦に乗ってる際にステーションとの物品のやり取りに使えるドローン。戦いで使用するものではない。宇宙船の船殻を構成するパーツ。武器工場で買い取りがあるのは試射の標的にしているからだろうか。MKIIよりもやや速度に劣るが耐久性に秀でる。他のDrone同様大量に運用したいところだが、入手性は最悪で自炊は必須。武装のEMPCは本体の約40倍(平均価格比)の価格。拠点防衛兵器、なのだが動けない上微妙に弱いので微妙に役に立たない。APでは配置してから稼動するまでしばらく掛かるためそういう使い方は出来ない。Terran製の機雷。解説には当局からの許可がないと敷設できないとあるが、ゲーム的には持っているだけで違法となる。他の機雷同様バニラでは雰囲気アイテム。HUBプロット最大の敵。衛星、各地にばら撒くと自動貿易の効率が上がるらしい。Shipyardのあるセクターに置いておくと船を買うときに便利。Satelliteの流通が滞り気味など、こちらを使う状況はそれほど多くない。大型船の重要なエンジン部品の一つで、様々なPlotで収集対象になる。需要が多いので自前の生産体制を整えるのも手。TCでは単なる商材/雰囲気アイテムに過ぎなかったが、APにおいてはその名の通りの活動が可能に。Softwareを搭載し、652m/sで未踏のセクターを飛び回る。嫌い・・・もとい機雷。