ついての様々な疑問を、ゆっくりと削ぎ落としていきます。2015年12月20日日曜日ぐにゃぐにゃした形(5)~パターンベース(2)パターンベースコンポーネントを使う前回作成したパターンベースコンポーネントを、プロジェクトにロードして活用する方法をご紹介します。マスを使って割り付け面(サーフェス)を作成します。曲がった面を作成してみます。プロジェクトを開いて、前回作成したパターンベースコンポーネントをプロジェクトにロードします。マス&外構タブの「インプレイスマス」をクリックし、マスの名前を設定します。二つの曲線を選択して「フォームを作成」を選択し、サーフェスを作ります。作成した面を選択し、「サーフェスを分割」をクリックし、面を分割します。プロパティウィンドウで(1)でロードしたパターンベースコンポーネントを選択します。(6)さらに、グリッドの間隔を調整します。いろいろなサーフェイスに割り付けるパターンベースやアダプティブコンポーネントは、様々なサーフェスにレイアウトが可能です。同様の手順で今度はタイルパターングリッドを「六角形」にして、パターンベースコンポーネントを作成してみした。これをプロジェクトにロードして使ってみましょう。プロジェクトに参照面を作成し名前(ここでは「A」とした)をつける参照面を作成し名前をつけることで作業面として使えるようにする。立面図に移動し、「マス&外構」タブの「インプレイスマス」で名前をつける。作成したスプラインを選択し「フォームを作成」をクリックし、3Dビューを開く。作成した点やスプラインが見えなくなっているが、面を作成し「X線モード」をクリックすれば、再び点やスプラインが表示される。再度表示された点をクリックするとハンドルが表示されるので、ハンドルをドラッグして形を調整する。サーフェスを分割をクリックし、作成した六角形のコンポーネントを選択し、間隔などを調整する。レイアウトされたパターンベースコンポーネント部分拡大マス、アダプティブコンポーネント、パターンベースコンポーネントを組み合わせればさらにいろいろな形状をデザインすることができます。ファミリの作成を練習してみましょう。ファミリ作成はまったく難しくありません。これは一種のデザイン行為であり、ファミリ作成ができるようになると、Revitはずいぶん扱いやすくなります。ここではドアを例に建具を作る練習をします。マテリアルについてあまり実戦的なヘルプがないので、これから数回にわたって「マテリアル」について解説していきます。)のセットのことです。国土地理院は「基盤地図情報」として、全国の標高の座標データを無償で公開しています。データは10mメッシュと5mメッシュの2種類があり、10mは全国、5mもかなりの地域をカバーしています。カーテンマリオンでルーバーを作成する場合の難点は「直線形状しかできない」ということです。円弧のルーバーを作成するには手摺を使うとよいでしょう。現在のプロジェクトに設定されている壁タイプの一覧が必要になった場合、ダイナモを使えば簡単にその一覧を取得することができます。皆さんは「ライノ」とか「グラスホッパー」の名前を耳にしたことがあるでしょうか?パラメトリックデザインというジャンルも徐々に市民権を得てきていますが、Revitのプラグイン「ダイナモ」は、このコンセプトをRevitに取り入れたものです。ワークシェアリングの基本的な仕組みは前回の通りですが、ワークシェアリングの仕組みを簡単に説明します。前回の手順に従って、中央ファイルを作成し保存、ローカルファイルを開きます。ローカルファイルの要素を一つ選択します。Revitの構造フレームには、構造設計用の様々なパラメータが付随していますが、意匠設計、あるいは躯体図の作成などに適したRC梁のファミリを作成してみましょう。躯体図や断面図に必要な「ふかし」を考慮したファミリを作ります。前回に引き続き配管の接続方法を学習しましょう。排水管は勾配がついているのでこの配管に接続するのは難しそうに思いますが、これはRevitがうまく処理してくれます。Revitを使うにはどんな仕様のPCがいいのか?という疑問はRevitユーザーならば、誰しも悩むところでしょう。