Dispenser)はエンジニアが作成ツールを使って建てることが出来る装置の一つです。これはガソリンスタンドの給油機のような形をしたチームカラーの装置で、その中には様々な供給物が入っており、ブラウン管モニターにゲージが表示されています。稼働中のディスペンサーはヘルスと弾薬を近くにいる味方に無限に供給します。時間経過に伴ってメタルを生成し、近くの味方エンジニアに供給することもできます。ディスペンサーは一度に複数の味方を回復できるため、大勢のチームメイトが炎上させられたり、他に重点的にヒールすべきクラスがいたりするときのメディックの負担が軽くなるでしょう。ディスペンサーを使えば弾薬箱を探して拾うよりも効率的に武器の弾薬を補充できるため、チームメイトはヘルスキットや弾薬箱に頼らなくてもよくなり、結果的にエンジニアが装置の建設やアップグレードのために使えるメタルが多くなります。ディスペンサー自体は防御手段を持たないため、有効活用するためには建設場所に注意しましょう。チーム全体でしっかりとディスペンサーを守っていれば、そのエリアの守りの要となるでしょう。機能ディスペンサーを正しく使えば、非常に効果的にチームをサポートすることができます。火を付けられたチームメイトは、ディスペンサーの側に立っているだけで消火できますし、ヘルスや弾薬の供給源としての役割もあります。エンジニアに対してはメタルをも供給します。ディスペンサーがあることによってチームメイトがバラバラにならず、一定のエリアにまとまって進軍するようになるという効果をも見込めます。これはロケットやグレネードなどの爆発ダメージの被害を受けやすくなるという弱点もはらんでいます。プレイヤーがロードアウトを変更したとしても、補給ロッカーのようにディスペンサーで武器を変更することはできません。ディスペンサーを設置するには100メタルが必要になります。レベル2にアップグレードするには200、レベル3にするのにさらに200メタルかかり、合計で500メタルが必要になります。アップグレードするごとにディスペンサー自体のヘルスが増加し、供給するヘルス、弾薬、メタルの量も増加します。建設中は完了時に150になるようにすこしずつヘルスが増加します。建設された直後のディスペンサーは25メタルを持っており、その後は5秒毎に40メタルを供給します。最大400メタルまで保有することができ、正面のゲージで確かめることができます。ディスペンサーを建てる向きはは建設前に手動で変更できます。設計図が表示されているときにサブ攻撃キー(デフォルト:MOUSE2)を押すたびに、反時計回りに90°回転します。破壊されたディスペンサーの破片はレベルにかかわらず50メタルになります(破片が5個残り、それぞれが10メタル、または弾薬50%補充)。破片はチームにかかわらず、全てのプレイヤーが拾ってメタルや弾薬を補充することが可能です。モードでは、ディスペンサーをアップグレードすることで耐久値や効果範囲を増加させることができます。水筒を使用すれば一瞬でレベル3にアップグレードできます。発の爆発でエンジニア、セントリーガン、ディスペンサーをまとめて倒す。