:Cいわゆる怪物系の『怪力』スキルとは違う、人間や正英霊の持つ豪腕によるスキル。戦闘時、【筋】が選択された場合、そのステータスを+10。怪力スキルほど強力ではない反面、使用者に怪物としての属性が必要ないため、扱いやすい。本人の意思や姿とは関係なく、風評によって真相をねじ曲げられたものの深度を指す。好きなステータス1つを+15。,,,;;;;;;;;'',,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,`{ミ、ヘ/。うち好きなステータス1つを+15出来る。魔力を放出することにより、攻防に補正をかけるスキル。スキルによる補正をランダムステータスで選択されたステータスにも乗せることが可能。○剣術(京八流):Aセイバーは剣術の源流・始祖とされる流派の一つ"京八流"の祖として、また剣術の神として崇められている。うち1つのステータスを+20。そのステータスで勝利した場合勝率+10%。○心眼(真):Cこのキャラクターは戦闘時に+10%の勝率補正を持つ。このキャラクターは勝率が-80%を下回らない限り、常に5%の最低勝率保証を持つ。○気配遮断:EX戦闘時、敵陣に参戦している"このキャラクターの情報を持っている"キャラクターの数×7%の勝率補正を得る。存在を知られることによってその力を増す、逆気配遮断とでも言うべきスキル。知られ語られることでこそ、人はその影におびえ、しだいに理性を蝕まれていく。:Dこのキャラクターは結界術師として、自らの拠点を最低限陣地化することが出来る。行動ターンにスキルを使用した場合、その場の魔力回復量を休息時+5。2回重ねて使用した場合、合計で休息時回復量+10、ターン終了時回復+5、勝率+10%となる。○土地管理者このキャラクターは最初に得られる礼装決定時、それとは別に2個の礼装を保有している。+10の回復補正を持つ―――が。土地管理者と言えどその実態は各地によってバラバラであり、必ずしも霊地に居を構えているとは限らない。○信仰の加護:Bこのキャラクターは常に+15%の勝率補正を持つ。ヾ:/シ'^!_,.。!./O:ト-、..,_j_。好きなステータス1つを+10できる。戦闘にまるで向かない普通の少女。