オレジンホームノベルゲームニュースレビューランキングアナログゲームゲーム制作お問い合わせ【Unityゲーム制作1】カードをドラッグする動画の話ゲーム制作2018.07.15unityを使ってゲーム制作をしていくpart1。今回は動画を見ながらカードをドロップできるようにする。どんなゲームを作る予定か制作経験はなし。WEB、もしくはアンドロイドアプリとして制作をする。カードゲーム(トランプのポーカーみたいなもの)を作ってみる。NPCと対決(オンライン対戦は色々と勉強が必要のため)。何からしていいかよくわかっていないので使えそうな技術を勉強するところから適当に始める。プログラミングというやつは適当に始めるとだいたい失敗する。何からしていいかわからないので、無駄になるかもしれないけど。カードゲーム(ハースストーンのような)のドラッグ&ドロップの説明をしている動画があったのでこれを見ながら真似してみる。動画についてパート3まであるみたい。今回はパート1までやってみる。uGUI]英語で何言ってるかわからないので、設定>字幕>日本語で自動翻訳を付ける。それでも何言ってんだか分んないことが多いから動画を真似て作業をする。前口上ハースストーンぽくカードをドラッグできるよ~的なことを言ってると思う。動画では3Dで作成しているが、自分は2Dで作成(これが後々どう影響するかはわからない)UI>Imageでカードオブジェクトを作成。名前をCardに変更したり、好みのサイズに変更したり、Card内部にImage領域を作ったりする。テキスト領域(カード名用)も動画では用意しているが、不必要なのでカット。スクリプト作成&イベントの追加(今回は使わない)スクリプトを作成&Cardオブジェクトと関連付け。Unityの機能を使ってドラッグ&ドロップのイベントを追加することもできるよ~って説明を始めるが、スクリプトを使った方が便利ということであっさり削除された。今回は使わないらしい。eventData.position;の追加ここでマウスポインタの位置をCardオブジェクトの位置に設定している。これでドラッグするとカードが付いてくるようになる。【Unityゲーム制作3】フラグを管理するクラスを作った話unityを使ってゲーム制作をしていくpart3。