/平野友彦)と複数年のオフィシャルアウトフィッターとなる事を合意いたしました。」の活動を支援いただきます。ビジネスパートナーとしてeSportsウエアの開発やオフィシャルチームグッズの制作・販売を行っていく予定です。Gaming様とパートナーシップとなる事を大変嬉しく思います。チャンピオンは2019年2月に日本のeSports市場においてスポーツアパレルブランドとして初めてeSportsウエアを開発し、一般販売を開始致しました。今回のオフィシャルアウトフィッター契約では、チャンピオンのウエアでチームの国内外の活動をサポート致します。長年のアスレチックウエアビジネスでの実績を活かし、チームと共同でeSportsプレイヤーに最高のパフォーマンスを発揮して頂けるウエアの開発やオフィシャルグッズの製造・販売を行う予定です。Gaming様とチャンピオンとの協業によって日本のeSports発展に貢献していきたいと思います。ジャパン様とオフィシャルアウトフィッターとなることを大変嬉しく思います。今後、所属する選手と共に、プレイする上で最適なウエアの開発に取り組んでいくことや、チャンピオンのロゴが入ったユニフォームで活躍する姿を楽しみにしております。ChampionについてChampionは、1919年にニューヨーク州ロチェスターで誕生しました。スウェットシャツ」と評されるほど、多くのファンに愛されてきました。いつの時代も最高水準の品質とデザインにこだわり、挑戦を続け妥協を許さない細部までにもこだわった革新的な商品を今後も提供してまいります。Gaming」は、世界大会の出場経験がある国内トップレベルの『プロeスポーツ』チームです。所属選手の人数は45名を超え、チーム活動ゲームタイトルはFPS(R6s)、MOBA(LoL)、TPS(PUBG・スプラトゥーン2)、TCG(シャドウバース、クラッシュロワイヤル)、格闘ゲーム(ストリートファイターV)、対戦アクション(大乱闘スマッシュブラザーズ)、サッカーゲーム(ウイニングイレブン)など幅広く及んでおり、常に世界の舞台で勝つことを目標に掲げています。FocusMe」を、2015年2月より国内初の「フルタイム・給与制」とし、2016年3月にはチーム所属の外国人選手に対して「アスリートビザ」を取得するなど、日本におけるプロeスポーツチームのパイオニアとして注目を集めています。