フォートナイトチーム皆さん、こんにちは。v10.20コンテンツアップデートに加えて、さらにいくつかの調整をゲーム内に加えました。以下でその内容をご覧ください。保管庫から戻ってきたアイテムサイレンサー付きアサルトライフル(エピック/レジェンド)オートマチックスナイパーオートマティックスナイパーは他のスナイパーライフルと比べてパフォーマンスが劣っていました。このダメージに対する調整は長距離武器としてより良い選択肢になるはずです。40/42/44に上昇しましたゲームプレイB.R.U.T.E.主要モードのストームフェーズ3~6におけるB.R.U.T.Eの出現率が低下しました。アリーナでの出現率は変更されません。この変更により、ゲーム前半にB.R.U.T.Eの存在を維持しながら、後半ではB.R.U.T.Eの影響を軽減したいと考えています。以前の出現率90%の確率で0体10%の確率で1体ペッパーペッパーの辛さの持続時間が20秒から60秒に延長されました。リテイル・ローこの注目スポットは高リスク、高報酬のドロップロケーションを目標としていますが、報酬がリスクを上回っていると感じています。オベリスクの数を減らすことにより、レアな戦利品の収集により多くの時間をかけることが必要になります。スポーンオベリスクの最大出現数が7から5に減少しました。スポーンオベリスクが出現するまでの時間が最大30秒に増加しました(以前は最大5秒)。スポーンオベリスクのリスポーンタイマーはループし、1~30秒の間で変化します。破壊されたスポーンオベリスクからのロケットランチャーのドロップ率が18.46%から10%に低下しました。破壊されたスポーンオベリスクからのジャンプパッドのドロップ率が50%から40%に低下しました。することはできません。