働く前に、勉強しておいたほうがいいことをちょろっと書いてみます。勉強】なのに「どこが?」と思うかもしれませんけど(ソースは学生時代の私)仕事としてCGをやる上ではいずれどこかでぶつかる(できないと、大きな壁になる)ものだと思うので参考にしてみてください。デザイナーも含めてほぼ必須のスキルだと思います。仕事を始めると、メールでやり取りをするケースもありますし、マニュアルを作る必要が出ることもあります。ネットで調べ物をするにしても、文字をうつケースはかなり多くなります。なったとき、タイピングができないというのは想像以上のハードルになります。それをすることが仕事をより効率的に、早くできる人への近道だと思います。私自身の体験でですが、全くできない状態からやっても1日30分ぐらいの練習を1ヶ月も続ければ相当早くなります第二に、PCの基本的な知識PCはどういうパーツで構成されているのか、Windowsの基本的に設定方法、ソフトのインストールの仕方できれば環境変数まわりまでわかると良いです。あがいてもPCの知識は必要になります。自分が使いやすくなるようにカスタマイズする・・・それは仕事をする上では非常に重要なことです。それができるようになるためにも、基本的なPCの勉強はすべきだと思います。避けたとしてもいずれ壁として立ちはだかることになります。3D上での色の計算、バンプマップ・ノーマルマップとはなにか、法線とはなにか、どれも小学校から高校までの数学の知識がないと理解することはできません。シェーディングネットワークを組むときなどに強力な武器になります。学校の授業ではベクトル・行列はやりませんでした。あわてて頭に詰め込みました。