古戦場ボスの複数体をターゲットする行動は基本的に同じキャラに被弾する事はありません。DAバフ(今回は50%トリガーなどで存在)が無い限り、必ずシングルアタックとなる特徴も持っています。古戦場特有の特殊な設定になっています。★その2、古戦場ボスの特殊攻撃のデバフについて古戦場ボスの特殊攻撃のデバフは、100%カット(バリアで被ダメ0、完全回避)を行うことでデバフ自体も回避出来るものが多く存在します(中には出来ないものもあります)★その3、古戦場ボスのブレイク状態について本来、ブレイク状態の解除には「時間」「ダメージ」の2つの要素がありますが、古戦場ボスについては「体勢を立て直した」の行動以外では基本解除されません(※厳密には非常に高い数値になっている?)一度ブレイクしたら解除タイミングまでブレイクしっぱなしになっています。※最後っ屁の10%トリガーデバフ更新切れてるとこっぴどい目に合うので注意。手動ならすこぶる対処は楽なまま低体温症については効果対象は1体のまま。手動ならクリアハーブで簡単に対処可能なので、実質あれはフルオート対策の代物と割り切って良さそう。★課題は完全に防御バフにボスに付与される防御バフが強化。相殺するのもかなり厳しくなり、わざわざ相殺する編成を組むより、ディスペル2枚用意した方が楽かもしれない。★真の力以降は攻撃力も油断ならない真の力以降に防御デバフが加わるとカニの攻撃力も油断ならない数字に。フルオート戦術考察タイム効率ならLv95HELLの2.91倍がラインになる。★攻撃デバフ重視すればLV100でも十分フルオートは回りそうとりあえず試してみた編成。フュンフはフルオートだと全然アビ打ちませんが、サポアビと奥義の属性デバフだけでも十分活躍。シャルの命中率DOWNもいい仕事する。ルシオ様はアタッカー兼回復訳(要LB)自分の場合は今はフュンフ→メリッサベルにして7分ちょいと言う感じですが、最初は被ダメを抑える事を重視しての編成からはじめてみるのがよさそうな感じです。フュンフの所の代役はゾーイ(銃)、ソフィアをそのまま前に持ってくるのもありかも。10:59ID:zU0NDMyMjYzN最初にちょっと操作とか途中で操作挟むとか壊滅したら蘇生して回復してるやつもフルオートとか書き込むから時間だけかかれてもなーーんも信憑性がない。00:06ID:Tk2MDI2OTkxM150も100とあまり変わらないから150周回してるけど、全然追いつける気がしない。150は100とバフとか違ってるから注意な。~グラブル攻略・情報まとめ~。