この発表は、「世界Tetrisの日(ワールド・テトリス・デイ)」とテトリス誕生から34周年目にあたる6月6日に行なわれた。6月12日から14日に米国・ロサンゼルスで開催されるゲーム関連見本市「E3(エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ)」のプレイステーションブースにて、プレイアブルデモが一般初公開される。EFFECT」というゲームタイトルは、プレーヤーが「テトリス」のプレイ後に、映像や思考、さらには夢の中にもテトリミノ(テトリスのブロックの名称)のイメージが表れるという実際の現象にちなんでつけられた。EFFECT」と名付け、日本語では「テトリス効果」と呼ばれている。美しく幻想的な3Dの世界とともに、魔法のような不思議な没入感を増幅。音楽や背景、サウンド、特殊効果、テトリスブロックの落下まで、すべてがプレーヤーの操作に完璧にシンクロして、脈打ち、踊り、光り輝き、炸裂する。海底の奥深くから宇宙の遙か彼方まで、30以上のステージが用意されているため、驚きに満ちた感動的な世界の旅が楽しめる。ゲームのコアはパズルゲームだが、本作はこれまでにない感覚を体験できるものに仕上がっている。Infinite」や「ルミネス」に携わった開発者たち、クリエーターの水口哲也氏、Monstars、レゾネアが開発を担当。・まったく新しい「ゾーン」システムを導入。プレーヤーは「ゾーン」に入ることで、時間(とテトリミノの落下)を止めることができ、ゲームオーバーになりそうな危うい状況を切り抜けたり、ブロックを積み重ねてより多くのボーナスを狙うことが可能。・30以上の異なるステージが、それぞれに固有のサウンドトラック、サウンドエフェクト、グラフィックススタイル、背景を持ち、プレイするにつれてどんどん進化し、変化する。VRでも、どちらでもプレイ可能。Proでは、最大4Kと60fpsまで対応する。・マラソン、スプリント、ウルトラモードに加え、新モードなども追加予定。詳細は後日発表される。・プレーヤーの認定やレベルシステム、難易度設定など、何度でも遊べる要素に対応する。