Studioが開発中のMMORPG「BLESS」のプレスカンファレンスが行われ、新たな情報が公開された。760、メモリ4GB、GTX460程度が推奨される仕様メモリ2GB、GTS250あたりまで十分にカバーできるようにするのが目標BLESSはこれといった特定のキーワードを持っていない。MMOらしいMMORPGだと言いたいBLESSはRPGとしても高級化された点が差別化のポイントだと言えるスキルデッキシステムを採用したのは、自分の個性に応じて、自分好みの環境に応じて、自己のスキルカスタマイズをすることができるべきと考えたから"キースキル"を導入することでスキルデッキの難しさは緩和したキースキルは全体的なスキルデッキを構成するためのガイドの役割ガーディアンで例えるなら、キースキルの選択によって、タンクに特化したりアタッカーに特化する初心者はガイドに従うだけでも無難に楽しめるが、もっと深化させたい場合は直接設定してもらう最初から自由度が極限まで高いと、大衆性を阻害する可能性がある。今後のスケジュールについて、CBTは第2次、第3次までを想定している第2次CBTは今年の下半期の初め頃に開始しようと考えているオープンベータに関しては言及しづらい。今回のCBTでの検証をもとに、最も合理的な方式を考慮するつもり基本プレイ無料の場合、月額制と異なりゲームの企画段階から考慮しなければならないので協議はしている新たに公開されたクラスはメイジ、アサシン、ウォーロック、ミスティック。「ドラネス」開発の最新作MMORPG「BLESS」韓国初のCBTが2月20日開始。CBTテスター募集開始。entryMMORPG「BLESS」韓国初のCBTが2月20日開始。PS4とXboxのクロスプラットフォームを実現。ゲームプレイ映像公開。