カラーって苦手なんですよ。白黒脳なのでいつもカラーにするときすごく悩みます。髪の色とか瞳の色とかすぐ決められる人ってどういう脳してんだか・・・すごいなあまあ、絵柄が違えばもうちょっと楽なのかなとは思いましたが。いう単純なデザインだと色の要素でキャラクターが大きく変わるので、色のチョイスや配色センスがすごい重要な気がします。俺には無理だ~~!!!カラバリはさらにもうちょっとあるんですが、あまりカラバリ増やすのはよくないと思いました。余計にキャラがぶれていくつうか。デジタルだと簡単に増やせちゃうのでさらによくない。最終的に、エキセントリックさをイメージさせるピンク系の髪にして、そこを印象づけるために他を無彩色系に。個人的には黒タイツにしたかったんですが、黒服と黒タイツだと重すぎたので、灰色ボーダーに。エミリー・ザ・ストレンジのように黒服黒タイツでもよかったんだけど、あっちは白い腕が出ているからバランスがいいんですよね。理屈つけても、最終的には好みの色に収束しちゃったような気がしないでもないですが、考え無しに好みまかせにするといつも同じ配色になっちゃうので。お話も一本描いてみた。モコ以外は他の方々がデザインしたキャラです。イラストやキャラクター商品タイプのキャラなら一枚絵と設定でいいのかもしれないけど、そうでなかったら性格を見せるにはやはり動かしてみないと。思って、ひとまず描いてみた。ほんの一コマだけでどんなキャラか一発でわかるように苦心したんだけど、どうかなあ。OPで設定を全部みせちゃうようなカートゥーン的手法はすごく参考になります。短いシーンやセリフ一つでわからせる手腕というか。あ、別にカートゥーンに限らず日本のものだって優れてるものはいっぱいあるんですが、短いシーンやデザインにエッセンスを詰め込む演出はカートゥーンの方が「私にはわかりやすい」ので。こんな感じで、これはpixivの方で活動していくと思います。(pixivってなんでいまだに外部表示ができんのやろか・・・)つか、他の単眼娘さんたちを描きたくてしょうがなくなってるので、ものすごく困ります。オリキャラの練習にならんじゃないか。ロボ少女「ライナ」もともとはロボットやメカが描けないってとこから始まって、オリジナルロボ子練習から始まったもの。無理しても思考や嗜好がおいつかないので、描きやすいカートゥーンや70年代的なメカから改良しつつメカの練習をしてみようと試作したみたキャラ。「人間そっくりで設定上ロボなんです」というロボ子もいっぱいいますが、それやっちゃロボ子練習にならないし。いって、機械的な構成ながらもシルエットやフォルムで女性型を表現するロボ子デザインは、まだ私にはハードル高かったです・・・・(参考にと言われたのがメダロットのロボたち)そんなわけで、「少女だけど、構造的に人間ではない」あたりのアドバイスを参考に描いてみたものです。足は運動製に優れた軽量な「カーボンファイバー製義足」を元にしました。後で困ることになるんだけど、ロボの場合はデザインよりも作られた目的や機能を先に考えておかないといけませんね。無目的に描くとギミックひとつひとつに方向性が無くなってなんだかわからないものになる。演繹法的に「こういう目的だからこういうギミックがついてこういうデザインになる」というアプローチでないと。しょうがないので帰納法アプローチで進めてるけど、やっぱやりにくいですなあ。決めちゃってもいいんだろうけど、「創作を試行錯誤」することそのものが楽しくて、わざと遠回りしてなかなか決めないでだらだらやってる気がします。キャラとしては固まってません。こちらはその後「キャラクターを作るということはどういうことか」ということを考えつつオリジナル創作への練習のための素体として、しゅくしゅくといろいろと試行錯誤してます。|▲この記事のトラックバックURLhttp://ppgcom.blog12.fc2.com/tb.php/2786-4d8b7b36コメント柴岡さん:マンガになると、なかなかいいですね>モコライナも生意気そうでカワイイです。マン研時代後輩は、キャラク設計するときに、ふきだしつけて、セリフを入れてみる。これで性格バッチリですよ。デザインは後から交換でもいいかなぁと。ジェニーなんかその最たる例で。アトムの胸ハッチやお尻マシンガンはあとづけですよね。#-URL[Edit]ゆずのきB佳:モコちゃん、かわいいです~!デザインって難しいですよね。描ける人、すごいです。マンガで動いている方が活き活きとしているみたい。マンガを書いてみて、動かしているうちにデザインが洗練されていくという手法もありかもしれませんね。髪の毛のリボン、下向きの部分がちょっと重く見えるかなぁ。髪の毛が作るラインのリズムと重複してるからかも。ライナちゃん、勝手に塗り絵にしてしまいました。