特徴2010年1月5日〜2010年1月14日までの期間限定福袋で無制限版が課金男性クラス+武器2種類30日分と抱き合わせで再販されていた。2011年1月28日〜1月31日まで、限定アイテムリターンズイベントにて2回目の再販がされました。2012年6月27日のアップデート〜2012年7月5日まで、1980NPで無制限版が再販された。8月7日メンテナンス迄、ゴールデンキーの褒賞アイテムとしても入手可能であった。2013年10月10日〜2013年10月23日まで再販された。日本ではビンゴイベントによりビンゴが揃った場所にあった時、無期限の入手が可能であった。2015年04月08日までは暗号解読機で暗号箱を開くことによって入手が可能だった。2015年04月08日から2017年01月11日まで暗号解読機コードMで暗号箱を開くことによって入手が可能だった。武器製造にて第5種武器設計図により無期限版が製作可能です。Editionと共に強化可能になりました。強化詳細はこちらを参照してください。10---[ウィンチェスターM1887]8発の弾丸を使用する12ゲージショットガンで、早い連射速度で相手を制圧できるように製作されているレバーアクションのショットガンだ。撃った後のモーションがレバーを動かすだけのものと一回転するものと二種類あり無駄にかっこいい。一回転のほうが出やすくなっている様子だ。発射速度はM3よりは速いがUSAS12よりは遅い。ダメージはM3よりは低いがXM1104よりは高い(M3=17×9発,本銃=17×8発,XM1104・USAS12=17×6発)装填に関してだが、なぜか他人から見ると回してようがレバー動かしてようが普通のポンプアクションに見える仕様だ。Editionがある。Editionがある。射撃TIPS対人でHSしたときの威力は以下のとおりだ。散弾1発あたりの威力は8で割ればよい。36mとはルーフトップのセンターの端と端の距離である。-データは日本で再検証した。36mのデータはむらがあり正確なデータというより一定なデータとしては採用しにくい。連射力があるので一撃で倒せなくても大丈夫だろう。M3と異なりジャンプ中はクロスヘアが開いてしまう。価格がM3よりもはるかに高いので、オリジナルでの使用はやめたほうがいい。使う人はショットガンナーだったりする。ゾンビ正式サービス開始直後に実装された初のノックバック補正武器である。ORIGINの動画にも登場しており、この武器が唯一優れた力を発揮できるモードと言える。対人ではM3と殆ど違いが無いのにNP価・$価とも高く出番がなかったが、このモードではM3はヒットストップ、ウィンチェはノックバックに特化しており棲み分けが出来ている。地上のゾンビですら大きく押し下げ、ライトゾンビ相手なら単なる斜面さえ篭り場にしてしまう程強力なノックバック補正、更には隙の生まれにくい単発リロード方式、散弾という特性により、高所篭りでは全武器中でもトップを争うほどの粘り強さを発揮する。ゾンビを倒す目的の銃ではなく行動を妨害するのに特化している銃だ。M3より軽いので、重いゾンビに追われない限りは逃げでも優れた活躍を見せてくれるだろう。散弾の数がM3より少ない上に散りやすく、硬直が全SG中最も弱い(ノックバック後のゾンビは即行動可能なほど)特性上ゾンビkillや直線篭りでは使い物にならない。MAPの特徴を考えた上で持参したい武器だ。ちなみにどの武器もそうだが、一つ前の被弾によるゾンビの硬直を解除するので注意が必要だ。ダブルバレル(DB)とどちらが良い?という質問をたまに見かけるので軽く比較しておこう。DBは硬直時間とノックバックの強さ、さらに素早い連射速度ではウィンチェを上回る。瞬間火力もなかなかのものだが、装弾数やリロード方式、散弾数が少なめで散りにくい等の特性上隙が生まれ易い。対するウィンチェは1発のパワー、特にヒットストップ性能ではDBに劣るが、隙は殆ど無く使いやすいと言える。無難で多方向にも対処し易いウィンチェは少人数向き、隙をカバーしてもらえる状況なら緊急時に爆発力を発揮出来るDBは大人数向きといった所だろうか。ウィンチェは侵入経路の足場が悪い高所篭りに強く、DBは侵入経路が斜面状・階段状の高所篭りに強いとも言える。万が一篭り場が崩壊して逃げだした場合、ウィンチェの方が逃げやすい。それぞれの注意点として、ウィンチェのノックバックは他武器の硬直よりも優先されるため、ゾンビをリンチしている際に使うと迷惑になりやすい。逆にDBは状況によってはノックバックが機能しない場合が稀にあるので注意が必要だ。現在では、ウィンチェは強化可能となっており、DBは3Bにアップグレード可能となっている。言ってしまっては身も蓋もないが、好きな方を使えば良い感じである。本ページ下部に比較動画もあるので参考にしてほしい。詳しい威力の検証はこちらを参照してください。複数発発射されるため値が一定でないため参考程度にしてください。威力強化によるダメージの向上は大きいようです。ゾンビサバイバルデッドエンドの最初の壁を相手に次のような結果が出ている。武器Lv01M1887Gold57M1887Gold+2113-114M1887Gold+2115M1887Gold+3116M1887+5106M1887CE101M1887CE+1101※攻撃力Lv1(100%)、Lv11(200%)、Lv15(240%)での検証結果です。Editionがあるため、こちらを強化しても...というところがある。威力や重さはそちらがあるので割り切って反動と連射を上げたいところである。実銃ウィンチェスター社が、天才銃技師ブローニングに依頼して造ってもらったショットガンである。ウィンチェスター社は元々レバーアクション方式のライフルを製作しており、それが大ヒット。それをショットガンで製作した。ライフル弾より強力な弾薬を使うにもかかわらず、堅牢な構造であまりトラブルを起こしてしまうことも無かった。ポンプアクションが登場してしまうことにより、本銃は急速にシェアを失った。レバーアクションは手首を返して装填せねばならないが、ポンプアクションは先台を動かすだけで装填できる点、レバーアクションよりもポンプアクションのほうがよりラフで無茶な扱いが可能だからである。それにより、今はレバーアクション銃はほとんど趣味の領域となっている。使用動画コメント欄について実装から1ヶ月経った為、コメント欄は閉鎖いたしました。コメント欄の取り扱いについてはトップページをご確認下さい。