ウェブ全体フォロー|ログイン|ブログ開設・作成(無料)このブログの更新通知を受け取る場合はここをクリック東方芝持帰touhousiba.exblog.jpブログトップ風神録のヒント機能についてところで、風神録から導入された「ヒント機能」ですが、皆様使ってますでしょうか?マニュアルにもどこにも具体的な使い方が書かれていないこの機能ですが、その割にオプションの一番上にどっかりと陣取ってたりしますね。そんなヒント機能を、実際に使ってみてどういうものか解析したのでメモ書き程度にご紹介。・ヒント機能を「Auto」にしていると、ミスした場所がヒントファイルに自動的に書き込まれる。(ヒントファイル名は「hint_auto.txt」)・ヒント機能を「On」または「Auto」にしていると、ヒントファイルに書き込まれたテキストを表示する。要するに、本来の用途としては、Autoにしてプレイすると、被弾した場所に「Caution!」という文字が表示されるので、早めに対処できるというものですね。敵の出現位置を覚えるのに使えるわけです。ミソはこの「テキストを表示」できるということ。このヒントファイル、見てみるとただのテキストファイルです。1.0EndStageEndステージごとに区切られて記録されていて、それぞれの項目はRemain:各Tipsの番号。ステージが違えば番号が同じでも別のTipsになる。Text:表示されるテキスト。ダブルクォートで囲む。改行は不可(たぶん)。X軸は画面全体の中央が0で、右が正。Y軸は画面上端が0で、下が正。(X軸の基準は、移動可能領域の中央ではないので注意。画面左端が-255くらい?)Count:Baseから数えて何フレーム目に表示するか。Base:カウントをはじめるタイミング。デフォルトはcenterだけど、leftにしても特に変わらず。Time:表示している時間。