ENGINE3」講座CRYTEKも日本法人設立。レポートPS3+有機ELでの立体視を出展。関連セッションレポートMMOの実装事例を紹介。4.0」がスタンダードに。「情報を集めるための最善の方法は情報を出すこと。原点は「EyeToy」。「ゲームデザインの心理学」。西川善司の3Dゲームファンのための「OpenGL4.0+WebGL」講座OpenGL4.0とWebGLが発表。業界スタンダードの3Dコンテンツ制作ツールに「2011年度版」を投入。その1大盛況だったFacebookの基調講演。「テッセレーションステージはこう使え」ゲームエンジンにテッセレーションを組み込むための基本技をNVIDIAが伝授。今年のキーワードは「ソーシャル&モバイル」。