ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせないゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。おもしろい・たのしい、それだけじゃない。ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。さあ、ここからは「ゲームの時間」です。双子の王と予言の終わり」のプレイ日記を始めます!とりあえず最初は主人公選びから。男主人公か女主人公かで選べますが。ぼくの場合、名前を変更できるなら1周目は100%男主人公で始めます。(変更できない場合は見た目が好みな方。)選ばなかった方は「いとこ」という設定で一緒に冒険をしてくれるみたいです。ちなみに、こちらも名前を変更できます。アクションが苦手な人用に「かんたん操作」というものがありましたが。アクションゲームなのでやっぱり「ガッツリ操作」で。操作方法は後でも変更できました。それとセーブに関して。「オートセーブに対応しています」と出ますが。オートセーブ以外に普通のセーブも存在します。普通のセーブは今のところ、物語がキリの良いところまで進むと「ここまでの冒険を記録しますか?」といった形でのセーブでしたが。要は「オートセーブするときもあるから、セーブ中に電源を切るような危ない行為はしないように」ってことですね。大好きなゲームを好きなだけやるために、元々は自身の周囲のうるさいガヤを黙らせる目的であらゆる知識を身に付けました。大学での学びも役には立っていますが主に独学。脳科学や心理学、発達学などを中心に、経済学などおおよそ関係のなさそうなジャンルまで幅広く読破。多いときでは年間2000冊以上読んでいました。このブログではそんな自分だからこそ書ける記事を書いています。フォローはこちらからgame-nouryoku.blog@game_masahiro_mブログ更新通知用のツイッターを作りました!ブックマーク、お気に入り登録などが面倒だという方は良ければこちらをご利用ください。プロフィールには1か月以内に購入予定のソフトを載せているので、今後のプレイ日記のご参考にもどうぞ。Inc.またはその関連会社の商標です。