ID:???このスレは、キャプテン森崎のスピンアウト作品で、東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。イナバがサッカーで世界を救う為に努力する話です。その他にも誤字脱字や稚拙な状況描写等が多数あるかと思いますが、お目こぼし頂ければ幸いです。師匠に並ぶ名選手になると決心した鈴仙・優曇華院・イナバ。彼女は永琳の庇護下で実力を大きく伸ばし、幻想郷中の勢力が集まった大会でMVPを勝ち取った!しかしその夜鈴仙は、自身の成長は永琳の計画であった事、その計画の副作用で月に眠る大いなる厄災——「純狐」が八雲紫の身体を乗っ取り目覚めつつある事を明かされる。鈴仙は永琳に懇願される。次に紫が計画した大会——『幻想スーパーJr.ユース大会』に優勝し、世界を救って欲しい......と。修行の為に訪れたブラジルで大きな挫折を味わった。強豪チーム・サンパウロになす術無く敗北。その後、謎のスナイパーの凶弾に倒れ、その視力すら喪ってしまうのだった。どん底に堕ちた鈴仙達を前に、新チーム・リトルウイングズの監督となる筈だった魅魔は冷酷に告げる。このままでは世界で戦えない。リトルウイングズは解散だ。——しかし、彼女はそう切り捨てると同時に、鈴仙達にこうも言い残していた。1か月後の『魔界カップ』で、我ら魔界ユースに勝利すれば、『幻想スーパーJr.ユース大会』の出場権を与える、と......。して僅かな希望を胸に、鈴仙達は幸運にも手に入れた空飛ぶ船・聖輦船に乗り込み魔界へと突入。紅白戦や魔界観光等による交流を経て、仲間達と共に、新たな力を身に着けながら成長していく。その途中成果を確かめる練習試合。原作でも零れ球をねじ込みとかしてるので、浮き球補正との親和性は元々高い説を推します。>>500ソリマチ卿は秋系少女やらエース系少女やら陵辱系少女から「抱いて!抱いて!添い寝して!」とか言われてますね。ID:3ymXVteMダイヤ→コーチ「ワシが本気を出せば凄いって事をみせてやるゾイ!」コーチが珍しくやる気だ!コーチ「なんか最近、ワシの貫録というか威厳が無くなってる気がするしのう......」この日奮起したのは選手ではなく、......なんとブラジル・コリンチャンスを離れて鈴仙に着いてきてくれたコーチその人だった。ただの無能セクハラ老人であり事実その通りではあるのだが、本来は非常に優秀なのである。最近は同居しているけれど冷遇されているおじいちゃんのような扱いを受けている。分からない事を呟きながら夜の廊下を歩く様はまさしく徘徊老人のそれだったが、その腕と意気込みは確か。そんな彼が選んだ選手は——。card★と書き込んでください。数字に該当するキャラがコーチの練習により成長します。ID:???すみません、今日は更新をお休みします(汗)最近リアルが少しだけ立て込んでまして、ゆっくり更新になるかもです。ID:???報告乙でした。ID:???すみません、かなり遅くなってしまいました(汗)ゆっくりですが更新再開します。>>506乙ありがとうございます。気長にお付き合い頂ければ幸いです。>>507乙ありがとうございます。リアルも少し落ち着き、ゆっくりできました。気合を入れてコーチはつかさに声をかけたものの、当のつかさは怯え切っている。彼の日頃の変態行動の賜物であり完全なる自業自得なのだが、コーチにとって人から汚物以下の目線で見られるのは慣れっこのため、そんなに気にしなかった。コーチ「お主はこの間、ブロックを開花させた。それはワシもよ〜く分かっておる。お主にはまだまだ未開花の才能に溢れておる」つかさ「はあ......ありがとうございます。ほ、本当ですか......?」この「本当ですか......?」には期待ではなく猜疑心が存分に込められている。要所要所での冷静さや聡明さも知ってはいるのだが、マイナスが大きすぎた。いうかワシ巨乳フェチでロリコンじゃないし!Zカップ以上じゃないと異性を異性として見れないし!?何ならAAカップの完全子どもおっぱいとか全然興味な——ギャフンッ!?」つかさ「あ、すみません。顔面ダイビングタックルが出ちゃいました......」と、いう訳で一向に話は進まなかったのだが。して目を覚まし大人しくなったコーチが見守る中で、一人練習に励むことにしたのだった。dice/2★と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。二人の特訓カードのマーク・数字が一致した場合、数値の合計に+5されます。(重複しません)JOKERの場合は、ダイヤの15として扱います。必殺ドリブル習得!31〜34→つかさ、超絶大な成果を出す。加えてシュート+2!26〜30→つかさ、途轍もない成果を出す。加えてタックル+1!18〜25→つかさ、大きな成果を出す。必殺タックル習得!10〜17→つかさ、成果を出す。必殺タックルフラグ習得!6〜9→つかさ、僅かに成果あり。必殺タックルの経験点+5!2〜5→効果なし。コーチ、変質者と間違えられ逮捕される。/2★10+5=1510〜17→つかさ、成果を出す。それっ......!」ズザアアアアアアアアッ......!つかさは一人で『無理なく』効率的に練習をこなす。彼女一人でもそこそこ以上の手ごたえを掴んでいた。コーチ「......そこ、もっと重心を落として!」つかさ「あ、はい!」そしてそれにはコーチも適切な指導で一役噛んではいたのだが......。つかさ「(コーチさんのレッスンは思った以上にしっかりしてたけど。彼の功績がどこまで大きかったのかと言われると......少しだけ不透明だった。*つかさがタックルフラグを習得しました。危ない危ない......」パチュリー「つかさのタックルのキレが増しているわね。今はまだ原石だけど、磨けば光るかも」コーチ「こ、これはワシのおかげ......ワシの名コーチによるものなんじゃぁ......」うわ言のようにモゴモゴと何かを喋っているコーチを無視しながら、パチュリーはつかさの昨日の成長を冷静に評価していた。−魔界カップ開幕まであと6日−鈴仙「(さて。今日の個人練習はどうしようかな。静葉のパスカットは一段落したし。私自身の能力に磨きをかけてもいいのかな......。魔界カップまで、練習回数も限られてるから、しっかり考えないと)」A:基礎能力を向上させる。能力値を一つに絞って練習を行います。フラグの習得・回収はできません。今回失敗した場合、次に同じ分野で成功するまで、補正+1が発生します。(累積あり)B:必殺技フラグを回収する。自分のフラグの習得・回収を行う事ができます。C:仲間の練習を補助する。仲間の練習を手伝います。仲間の能力については、フラグを習得・回収していく形となります。どのフラグを習得・回収していくかは仲間の意向が優先されます。D:仲間と一緒に練習する。仲間と一緒に練習します。場合によっては、一挙に成果を挙げる事ができます。先に【1票】入った選択肢で続行します。1票なのでメール欄は空白でもどっちでも構いません。ID:zaAtDloEA:基礎能力を向上させる。今日重点的に鍛える能力を選んで下さい。カッコ内は現在の能力値です。上がりにくい先に1票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。>>488により、鈴仙のパスorせりあいorタックルの基礎練習に補正+3が入ります。card+(補正+3)★と書き込んでください。数値・マークで分岐します。JOKER→+2&必殺フラグ習得!(フラグがある場合は回収)7〜13→+1!1〜6→効果が無かった。*補正値を合計した数値が13を超えた場合は、13として扱います。→パス+1!鈴仙「それっ、それっ......!」バシッ、バシッ。......バシュウウッ!鈴仙は練習の結果、教科書的に留まらない独創性と元来得意としていた精密さを併せ持つパス力を得る事に成功した。*鈴仙のパスが+1されました。−魔界カップ開幕まであと6日−霞「はい鈴仙さま。含有されている成分を抽出したカプセルです。諜報どころか科学技術までSF級じゃん。鈴仙は午後の自由行動をどうしようか考える。A:一人で周囲を散歩してみる。(更に判定)屋敷の中や魔界地方都市内を歩き回ります。ランダムで誰かと接触します。(更に選択)チームメイトを何人か(3名まで)誘って遊びます。仲間と親密になれたり、仲間の成長方針についてアドバイスできます。C:仲間の一人を呼んで遊ぶ。(更に選択)チームメイトを1名誘って遊びます。集団で遊ぶ場合よりもより親密になれたり、成長方針について込み入った話ができます。D:皆で遊べるイベントを計画してみる。(更に分岐)チームメイト全員で遊べるイベントを計画します。実際に遊ぶのは次の日の自由行動フェイズとなります。二回分の行動が必要となる分、チームメイト全体と親密になれるチャンスがあります。(更に分岐)個人練習をします。効果や効率は昼の練習より悪いです。<以下、ショートカットキー>(選択肢一発で目当てのイベントに飛ぶ為の便利機能です)なし先に【1票】入った選択肢で続行します。1票なのでメール欄は空白でもどっちでも構いません。ID:GSrg8QGwA:一人で周囲を散歩してみる。(更に判定)屋敷の中や魔界地方都市内を歩き回ります。ランダムで誰かと接触します。鈴仙「せっかくだからね。鈴仙は誰にも告げずに外に出て、ぶらりと周囲を散歩してみる事にした。気が向けば地方都市にでも行けば良いし、何も無ければ戻れば良い。自由気ままな散策の結果、鈴仙は——。card★と書き込んでください。数字に該当するキャラがコーチの練習により成長します。ID:???...と、言ったところで今日はここまでです。空けてしまいましたが、参加して頂きありがとうございました。★8→魔力が噴き出る泉を見つけた!鈴仙は市街地から外れた場所をふらりと散歩する。喧噪も全く聞こえない為に心を無にして歩く事ができる。今、鈴仙の視界は限られているためにその美しさを堪能し切る事ではできない。いえ、その匂いや肌触りで、幻想郷とも違う魔界ならではの自然を感じられた。森をくぐって少し開けた場所に出ると、そこにはエメラルド色に輝く不思議な湖があった。メッカって言うワケね......。ID:GSrg8QGw鈴仙はどうやら、魔力が噴き出る泉を見つけたようだった。鈴仙はこの場所で何かしようと考えて——。A:一服しつつ、魔力を全身に浴びてみる。B:パチュリーやアリスにこの場所を教える。D:試しに通りすがりのてゐを泉に投げ込んでみる。E:危なそうなので立ち去る。投げ込みたい物やキャラが居ればどうぞ先に【1票】入った選択肢で続行します。1票なのでメール欄は空白でもどっちでも構いません。ID:GSrg8QGw>>538投げ込んでも絆ポイントは減少しません(深い信頼関係)A:一服しつつ、魔力を全身に浴びてみる。鈴仙「(マスターも、この土地特有の魔力を浴びてフィジカル不足を解消したって言うし。自らの能力を高めようと試みた。card★と書き込んでください。JOKER→ウドンゲ卿「ククク......我こそが最強の魔女よ!」鈴仙、魔女となる。魔法使いのパチュリーとアリスにちょっとだけ感心される...かも。......それだけ。魔法使いのパチュリーとアリスにちょっとだけ感心される...かも。