このページに書いてあることは''あくまで希望・妄想''です。作者が「追加しない」と明言したこと等は書かないでください。仮にその仕様が追加されたとしたら、ゲームが大きく変わってしまうものは「超越的」に、あまり変わらないものは「現実的」に書いてください。作者が「追加する」と明言したこと等は「現実的」に書いてください。遠くにいる敵にGREで攻撃する場合は、山なりに投げるように。敵の体が少しでも見えたら撃つように。(現在のシステムでは)足しか見えない場合、撃ってこないため。ポイントの場所に向かって発砲する。第2パラメータは弾数を指定する。ポイントに向かってジャンプ。第2パラメータが0ならその場、1なら歩き、2なら走り。AK47を持つまで待つ...など)。それ以外の武器を持たされた場合は捨てる。-1ならCASE以外何でもOK、-2ならCASEとGRENADEを除いて何でもOK...なども。第2パラメータが持ち替える武器を示す(MP5に持ち替える...など)。持っていない場合は無視される。-1で「武器1」に持ち替える、-2で「武器2」に持ち替える、-3で「武器1なら武器2」に、「武器2なら武器1」に持ち替える(Zを押したときのような効果)、-4で「強い武器」に持ち替える(簡単な判断ルーチンをつける)、-5で「弱い武器」に持ち替える(-4の逆)。武器1がM4で、武器2がM1911だった場合はM4に持ち替える、M4とAK47の場合は持ち替えない。(CASEを捨てる...など)。持っていない場合は無視される。-1で「武器1」を捨てる、-2で「武器2」を捨てる、-3で「今持っている武器」を捨てる、-4で「強い武器」を捨てる(上記参照)、-5で「弱い武器」にを捨てる(-4の逆)。MIFファイルの書式を変更するか、追加小物用テキストファイルの書式を変更する必要があるかも。第2パラメータで何番の人のテクスチャに変えるか指定。人のモデルを変える(グラサン掛けたりはずしたりなど)ことができても面白いかもしれない。追加小物ファイルを拡張するなどしてあらかじめ使うファイルを指定しておく。よって効果音を停止するイベントも必要。追加小物のように、追加人物が使えるように。テクスチャや体力、武器などを(デフォルトの物から)別ファイルで定義する。MIFファイルの書式変更が必要。追加小物のように、追加武器が使えるように。nine-twoさんはこの機能の追加に意欲的なので、いずれ追加されると見て間違いないと思います。右クリックでフリーカメラと変更。指定プレイヤーの切り替えは矢印キー。ロビーサーバの一覧をスクロールできるようにし、表示限度数を増やす。オプション設定で、重要なメッセージは「RELOADNIG」等のように、中央に大きく表示するように設定できるように。BOTを使用しているプレイヤーには、名前の後ろに「(*)」などが自動的に付くように。時間内なら何度でも復活可能。合計DEATH」が多いほうの勝ち。同じならサドンデスで決着。BLUEは指定時間中、または目的地到着までリーダー(1人)を守るかREDを殲滅し、REDはリーダーを倒す。COOPとは''「シングルプレイゲームを複数の人間で協力」することであり、相手はCOM(BOT)である。説明ありがとうございます。ポート開放されているサーバのみ、ロビーサーバの一覧に表示するように。ロビーサーバが、指定されたIPアドレスとポート番号で仮通信を行い、通信できなかったサーバは表示しない。ブロックエディタとポイントエディタの、3Dビューの処理の軽量化。ブロックエディタで、未選択のブロックは2D上で細線(薄線)で表示されるように。火炎放射機やRPGなど(RPGはFisで実装。2007/8/25に作者のサイトにて「とりあえずその内にアップデートします。」と、アップデートが予言されたバージョン。バグフィックスとかポイントの種類の追加とかが改良点の模様。2007/8/25に作者のサイトにて開発が明らかになったバージョン。COOPの追加を予定しているようだが、詳細は不明。作者の脳内にあると思われるバージョン。掲示板上から拾ってまとめました。