これは、埋め込まれたチャネルが完全に実行されることを意味します。ユーザーがデュレーションを指定すると、後続は指定した時間で中断されます(つまり、カットされます)。デフォルトでは、オリジナルに設定されています。値をオリジナルに設定することは、親シーケンスの各サイクルで後続が完全に実行されることを意味します。番目のアイテムというように)。Channel)に追加する例を示します。動的埋め込みシーケンスをチャネルに追加できます。動的埋め込みシーケンスは、埋め込みシーケンスと似ていますが、階層に従います。その階層では、あるチャネルに対しておこなわれた変更/更新が、関連する他のチャネルにプロパゲートされます。動的埋め込みシーケンスは、親子階層に従い、その中には画像またはビデオなどのアセットが含まれます。動的シーケンスを追加すると、ユーザーは、チャネルロールでチャネルにシーケンスを追加できます。注意:チャネルロールは、ディスプレイのコンテキストを定義します。チャネルロールについて詳しくは、画面の作成のチャネル割り当てを参照してください。埋め込みシーケンスをチャネルに追加するには、次の手順に従います。アクションバーから「編集」をクリックして、エディターモードでチャネルを開きます。左側のバーのコンポーネントアイコンをクリックして、動的埋め込みシーケンスを追加します。動的埋め込みシーケンスをエディターにドラッグ&ドロップします。動的埋め込みシーケンスコンポーネントをダブルクリックして、シーケンスチャネルにページを追加します。チャネルのチャネルロールを選択します。