ID:nZYxDbeD知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。ID:WPnn06zb>>21-24シンクロ葎高すぎだろ...。・特殊技&コンビネーション・一部通常技他だったはずだが最後の詳細が良く分からないから困る。ここを具体的に書いてくれると助かる。後コンタクトは1ゲージの方の威力に合わせれば技はほぼ原作再現になるはず。ID:UUwx8tWN>>33そこまでせずともあだむすきー氏のをDEF上げて使ったほうが早いんじゃ...。ID:gWJEHHZP>>35「め」めぐみ・・・。流影陣せにジェノサイドカッター入ってるよ。ID:UUwx8tWN>>39北斗と月華も多いよね。ID:WPnn06zb>>36あだむすきー氏のは技性能が原作と離れてるのが意外と多くて変更箇所が多過ぎて困るんだよ。それに裏表みたいな感じでヨハン使いたいから尚更。技変更は使用カラーとかを上手く使えばすぐに済むし。Gonzo-氏イグニスとかみたいに。ID:ZHI89+oy>>36あだむすきー氏のは一部技の性能が原作と違うからな。アフロン氏の方が技の性能の再現が高い。それにアースドラゴンのエフェクトが少しでも広いステージだと切れてしまう。ID:UUwx8tWN>>42なるほど、そういう意図があったのか。ID:A2GzkA+4http://f38.aaa.livedoor.jp/~yuka/あえて>>21-24を見ながらUNKNOWNではなくふるれ氏の香里AI更新しましたよーと宣伝に来ました。更新内容は最新版対応です。補正の関係で落とすことはなくなりました。その他は大きくは変わってないです。Lv設定がないのも超反応頼りなところも変わってません。あとお願いというかなんというか。香里に限らずですが「特にこの点は更新されると嬉しい」みたいな物があれば言って頂けるとありがたいです。WIP扱いも多く、AI弄ってても気がつくとコンボ強化だけしてたとかあるので、時々後押しになってくれたり。UNKを間に合うように......。ID:UUwx8tWN>>49乙です。クレイジークラスのランセレタッグバトロワ大会で「製作者本人が一番びっくり」ってタグありましたけど、もしかしてあなたですか?雑記に、クレイジーでみしまこが7勝したら新規AI作るかもと書いてあったものですから...。ID:UUwx8tWN>>59ありゃ、そうですか。ID:xpx7i7Yb>>64だがなぜか特にアレンジされてない=忠実に原作再現されていると思う人が多いのは事実。ID:J0hMGnRR>>85や、原作やってて思ってたんだけどその理屈だとサウザーの近B連打でも百烈できなきゃおかしいんだよねでも実際にはもっとヒット数稼がないとサウザーの近B連打では百烈できない。ダウン追い討ちが無限にできるわけじゃない。ID:J0hMGnRR>>94ありゃベクトル反転と言うよりは、単に攻撃ヒットしたときに発生する「下に叩きつける力」が空中ヒット数に依存してるせいである高さとヒット数を超えたら攻撃食らった位置以上にバウンドするようになっちゃうのが原因なんだ。同じように百烈も、普通の小足連打くらいの頻度の攻撃ならちょうど高さが0に向かわず徐々に浮いてってしまうのが原因なんじゃないかなぁと。サウザーの近Bは連射速度が速すぎて、27Hitくらいだと結果として完全にダウン状態になるまで高度が下がっちゃうと。>>95十分に読んだんだけど百烈に関しては細かい仕組みが書かれてなかったからちょっと気になったんだ前述の通りダウン追い討ちが無制限にできるんならサウザーの近Bでも出来ないとおかしい>>96ヒット数が十分なら大抵のキャラに百烈可能なくらいは下に判定があるよ。ID:U6+N1yHt>>97ググってみた。ID:U6+N1yHtベガの名前ってパクリ元の鷲崎から来てるのかな?鷲崎→鷲座→鷲座=彦星→彦星といえば織姫のベガ...みたいなそれっぽい妄想が。ID:ZHI89+oyアルカナキャラと北斗キャラだと実はアルカナキャラの方が理不尽な食らい判定だって事に気づいた拳があるな。パラセは判定細すぎるし、クラリーチェも細め。攻撃判定がものすごく大きいから全然感じてなかったんだぜ。北斗キャラの通常技判定は見た目よりでかいのが上位3キャラ以外いないからな。ID:kPRMOkDx>>125溜めれば投げられなかったか?アレ。1でのHardモードで結構使った記憶がある。ID:jk/McsBP走るだけが全てじゃない。ID:J0hMGnRR>>132そだな、流石にスレ違いだし。ID:lsx4qmsO必殺技はカプコンでもストリートファイターは結構皆技名叫ぶけどヴァンパイアはあんまり叫ばないよね。超級だおー電影弾ああ、いたね、EFZにも。ID:b5HQSUfx恥ずかしいときはその技の元ネタ的なの付けとけばいい気がする。波動拳なり昇竜拳なり。ID:BmksRaqA>>207自分も50%にはならなかった。Winmugenで、アドオンは使用せずにライフバーはCVS2、mugen.cfgはTimeとGameSpeedと画面設定しかいじってないと思う。動画やWIKIのコメで50%になると言ってる人が居るけど、どんな環境なんだろう。ID:KSwdNNQb>>226サクラカ氏のキャラのことかwチンタオあたりくるかとおもったらそこそこまともなミユキか。ID:KSwdNNQb>>228ファイトフィーバー2のミニスカの女子はスクショで見る限り普通に萌える。スクショで見るデカ女はネタになりそう。R@Mあれば容易く作れるんだけどねぇ。ファイトフィーバーシリーズと富士山バスタ−系は欲しいかも。ID:gbWVfoq9エロゲキャラのポトレを大量に作った、嘘は吐いてない香奈子ちゃん更新しますたttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/Publicクリティカル搭載。これでシステムはほぼ揃った立Cがクリティカルで生当たりしたら3割だぜ!ガークラ搭載して2重クリティカルなら6割なんだが・・・ガークラはなぁ。それから有名どころの中ポトレをおおよそブチ込んだ。ID:+nCLteZP>>239乙です。対戦車戦用意!!こんなのが浮かんだ。ID:Y8oOp5Ay1000入ってるのもあるな。ID:IDLurvVfMUGEN動画で疑問に思った事があるんですがストーリー動画以外で、所謂トーナメント形式の動画って殆どが一発撮りじゃないですよね?体力ギリギリの所を超秘で上手く決めて魅せたりしてて、普通に一発撮りしてたらまずありえませんよね?それが動画の何十試合も続くと撮り直してるのかなぁ?と疑問に思いました。HPギリギリで大逆転とか観てて凄い興奮するんですけどそれで一気にラストで3タテとかされると興醒めしてしまいます...。いう演出で人目を集めてるんだと思うんですが...。本当に一発撮りでやってるトーナメント主さんはいらっしゃるんでしょうか?あまりに出来すぎたレースだとちょっと...。それもある意味ニコニコらしくていいんですが。そこのところ疑問に思いました。ID:N572Bv/Yプロレスは台本あるからつまんないよ!それに気づく僕は賢いよ!っていうのは若い者の通る道さ。ID:Hk/yGtCA>>247よく見たらIDの中にIDがありますね。ID:CbtBp0dfたまに、撮り直しを「どんな試合でもうp主の思い通りに出来る魔法」みたいに語るのがいるが、そんなのは無理だからな。撮り直ししてたとしても、そもそも視聴者のためにやる事だしな。「種も仕掛けもありますよね嘘ですよね」と一々言う奴は普通はいないな。ID:SA9hx0WMよくわからんが一つだけ言えることは「たまたま面白い試合をした時に、どちらが勝つかは神のみぞ知る」ってことだな。撮り直しは撮り直しでしんどいものだった。ID:PuwxLHNGめんどいから取り直しした事ないや。ID:IDLurvVf皆さん沢山のレスありがとうございます。>>252超秘KOのキャラって確かに結構いますね。それは認めますし、自分もMUGENを結構前にやってたので知ってます。例で言えば響とかリリスとかDIO様・トキ・シン・ラオウでしょうか挙げたら限がないですが。>>253台本あってのトーナメントですもんね。どちらにせよ主催者の動画なんで好きにするも主催者次第ですもんね。エンターテイメントとして観る事にします。ヤラセ無しで面白い番組なんかありませんもんね。>>254体力が少なくなるにつれて、AIが強化されるキャラはいますね。確かに覇王丸とかDIO様とか。一発撮り専用のキャラも開発されつづけてる訳ですね?>>259でも実際そうじゃないですか?撮り直しすれば試合を何度でも行えるし試合中に主催者が自分で操作するって事もありえますよね?まぁそんな事言ったら本当に限がないので仕方ありませんが。視聴者の為と言われたら返す言葉もありません。余りに出来レースだと醒めている視聴者も居るという事を認識してもらえれば幸いです。>>260撮影者次第ですよね。撮り直すか、撮り直さないかで決まりますよね。>>263狙って撮れない試合だからこそ、狙って撮った動画が人気になるんじゃないんですかね?言ってる事イミフだったらすみません。狙っても撮れないような試合は、何度も撮り直してる内に必ず撮れると思うんですが?MUGENは何度でも撮り直し可能ですし。>>264やはり撮り直すのは苦労するんですね。その苦労した分だけ、凄い良い試合が撮れたら再生数伸びるんでしょうね。試合中にコントロールを戻したくなったらAIリセット用のコマンドを入れるタッグ戦ではできないと思われるので注意されたし。書いてて誰得だと思った。ID:HqkG3ZWZ>>292前スレで出てたですしおすし。ID:gaccqX+y今にして思うと、メカ豪鬼も憲麻呂もよく企画を通せたもんだよな、マヴスト。ID:BBNIv1lv完成致しましたので宣伝させて頂きます。我が家のHDDもなんだか最近反応が鈍いです...外付けHDDはまだ快適な音を立てますがUSB故、送信速度に難が...ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。ID:Dri8sBd9>>279>狙っても撮れないような試合は、何度も撮り直してる内に必ず撮れると>思うんですが?MUGENは何度でも撮り直し可能ですし。画質良いので見たいので。一発撮りをそのまま上げて撮り直しを勘繰られたらうp主にはどうしようもないな。ID:Hk/yGtCA>>305私は去年からずっと1年がかりで、ジェネラルとゴンザレスで1100回(1日当たり3〜4戦を毎日)戦わせる事をしてたが、WKOしたのはたった1回だけ。722戦目だったはず。ちなみにゴンザレスが646勝、ジェネラルが453勝。撮影器具が無いので撮ってはいない。自分でもなんでこんな事をしてたのか未だに分からない。ID:CbtBp0df>>309君麻呂氏のジェダAI落として、うさぎイングと戦わせたら、1ラウンド目がいきなりWKOで噴いた。ID:gkHAtZiGmugenは>>300の動画を見た頃からmugenをやりだした。戻って選択しなおしてる。ID:ZpJrnR3U相殺合戦とかはfpsをわざと落としたりすれば楽とかなんとか。超ハイレベルな戦いモ同様。ID:NJej3bY4>>3002年ぶりくらいに見たけど字幕進化しすぎだろwwおいじじいとかワロタ俺の見たころにはDIO様カッケーくらいのコメントしかなかった。ID:IDLurvVf>>217×>>247でした、失礼しました。MUGENはしてないので...は、言い訳ですよね...。僕はその動画を観てからMUGEN動画に疑問を感じ始めました。あぁ、これはもう出来レースなんだなぁと。人気キャラ負けさせると信者が五月蝿いし、勝たせるとアンチが喚くし主催者さんの苦労は解りますけど、出来レースは萎えますよはっきしいって。それとその動画の主催者さんが一発撮りと公言した訳ではないのでなんとも言えません。みてもこの動画は「一発撮りじゃ無理だろ」てことです。言うとその動画の天草、承太郎を倒しあとDIOと戦い始めの直後動きが急に鈍っていませんか?絶対変です。>>305それはあなたの根気じゃないですか?あなたの根気で再生数が増えますよと。>>308まぁ最初に一発撮りと公言していればもう文句は言いませんけどね。撮り直しだとは決め付けませんけど。>>310それはお互い様ですよね?一発撮りではないとも限らない。出来すぎて違和感がある試合がちらほら...。ID:CbtBp0df>>341手品師は種や仕掛けがあっても「種も仕掛けもありません」と言う。一発撮り宣言した上で楽しませるために撮り直ししてもいいと思うんだ。手品師が種を見破られない程度の努力なり何なりが要るが。ID:IDLurvVf>>336ならMUGEN動画観に着てる人はプロレス観に行く感覚なんですね。八百長あったって不思議じゃないですもんねプロレスもMUGENも。>>341あぁーこういう本音が聞けて嬉しいです。ーやはり、撮り直しってしてるもんなんですねー。ないと面白くないですもんね...。貴重なご意見ありでした。達成感てあるもんなんだ。>>342そうですねぇ。いう疑い深い性格なもんでMUGEN動画が楽しめなくなってますよ。一発撮りだからって面白くなるとは限らない、まさにその通りです。撮り直しもいいですけど、ほどほどにと、こういいたいわけです。>>343あまりに出来すぎてるのは撮り直しだと思います。>>345そうですね。自分がおかしいのは認めます。あまりに出来すぎた試合で、すげぇwwww神回www名勝負だの観てて余り気分が良いとはいえません。ネタについていけないからでしょうか、僕個人の主観でもあるので...。ID:N1jc4Bdk>>364レオ・ハウザー「。・゚・(ノД`)・゚・。ID:xsJqA/AZレオみたいなムキムキマッチョ獣はちょこちょこ見るじゃん。ID:uNEsSq1V>>365師範大会もお忘れなく。この戯けがッ!』とか言う辺りある意味すごい。ID:ngHd1nJqしかしレオのベースのライオンもどちらかと言えばスピード寄りという・・・。象や熊がモチーフのキャラっていないのかね。どっちも本気で走るとえらいスピードになるんだが。ID:Hk/yGtCA>>376少なくとも通常技ぐらいまでは搭載しておいたほうがいいと思う。ID:QeyNG4V+>>376アノニムなら有りだな。ID:IDLurvVf>>356動画では喚きませんのでご安心を。>>357そこなんですよ、視聴者の大多数は好きなキャラしか評価しないそれがどれだけ主催者トナメに影響してるか...。某トナメですけど度々出してすみません、DIO様。DIO様が出るトナメで決勝戦以外はまず8割方DIOチームは負けません。あと、対戦相手がどーみても噛ませのオリキャラとか。宗教的な何かがもうできちゃってるんですよね...。人にはわかると思います。自分は今回このスレで撮り直しが事実行われた事を知ったので良しとします。後半少し関係ないこと言いましたがスルーで。この掲示板にも書き込みしないのでご安心を。ID:ngHd1nJqブラッディロアでぐぐってみた。10年以上前とは・・・。>>413憲法9条、棒倒し、全画面、決闘は同一のうp主だねぇ。昔p2nameを大量に使ったキャラ対リーグ戦なんてのを考えてみたが、かかる手間と暇とそもそもプレイヤー操作でいいよねと思ったのでやめた。ID:MAzYrUIB>>420浜名湖パルパルがなんだって?あと、誤爆じゃないです...このニュース見た瞬間ここにお知らせしないとと思って......衝動的にやった。ID:QeyNG4V+>>435魔理沙はあれが完璧すぎるよなネタ的な意味でももちろん、普通にシリアスとかでもありだと思う。ID:/Cc4CC1A近所のゲーセンににヴァンパイアセイヴァーが入荷していた......完全に担当の趣味だよね、これ。ID:PG9ninmp>>459どっちもやっている俺に隙はなかった。無双していい気になってたら人気が無かった。ID:NJej3bY4よく空耳とかって下に字幕が書いてあって「ああ確かにそう聞こえるね」って感じだがオンドゥルはそうとしか聞こえず「本当に裏切ったんですか」という字幕で初めて正しいセリフがわかりそう言っているように聞こえる。オイヨイヨはゲーム中下に字幕で「飛び降りろ」と表示されてるのに何回聞いても「オイヨイヨ」にしか聞こえない。ID:BEJk+q8l最近になってようやくJガイルの旦那のせりふが「悔しいか?」と聞こえるようになった。ID:ngHd1nJq>>483カイをDLしてきてcnsを覗けばいいんでね?velsetやveladdがどうのこうのと言うよりまずは現物を見た方が早い気がする。ID:/407Yi2P>>490そんな項目があったのか。ID:IhfvMT8w>>440ためしに他の等身で打って見たよ。ID:rn+xqgDGモヒカン氏見てますか?北斗キャラにモヒカン氏のパッチ入れるとバウンドするときに固定ダメージが入るようになりますけど、これ入れるとバスケのダメージが高すぎると思います。北斗の最大体力が178らしいんで単純計算で小パン1発当てたら2減るので89発で相手が死ぬことになりますよね?モヒカン氏のだと最低ダメージが少し低いみたいなんでそこまで早くは死にませんけど。ID:w1U8i4+z>>487,489返信遅れましたが、ありがとう御座います。カイを落としてcnsを覗いて見ます。影が薄くなれば必然的に人気も減っていくんじゃないかと思って恐くなったんだ・・・。確かに自分は、>>542が仰るようにフォローが下手でデリカシーにも欠けていると思います。的外れな上にはぁとを貶めるような発言をして、スレの人たちに迷惑をかけた事を反省します。ID:rn+xqgDG>>511もちろんドリブルに繋げるまでも高い。満タンからだと違和感があんまりないかもしれないけど、残り7割くらいからコンボすると火力が高いのが結構わかる。ドリブルしてる最中にも補正かかっていて、ダメージが段々落ちていくから。ID:s7yUp/NL>>545BASARAXは中段が早い+モーションが分かり難いから、ガードしきれないんだよね。ID:MAzYrUIBこのはは本物のくの一じゃん......たぶん。ID:ZpJrnR3U七夜は理論上上位で永遠の中堅だったはず。使用率高いのは人気だから。ID:Th47qTQr>>592システムからしてとっつき難いし、高校生などの新規参入勢はBBやMBAAやってるんじゃね特にBBはニコとかで人気あるしね元々いた格ゲ層的にはもうループゲーハメゲーのイメージだろう実際やると結構面白いんだけどなぁ。ID:N7F0nzIg安定したプレイ人口の非想天則となぜ差が付いたのか。ID:IrO7RzEgスト4みたいに色んな格ゲーの上位プレイヤーや人気プレイヤーが集まるとかしないと難しいなそのスト4だって都内とかは対戦熱いけど田舎は酷いみたいだし。ID:KSwdNNQbアルカナを積極的にプレイする客層はやっぱキャラ萌えの人が多いわけ。アルカナ3の新キャラはあんま彼らにとってキャッチーじゃなかったんじゃないか?で、キャラに釣られてって人は3作目までおっかけるほど対戦に熱心じゃないと。ID:ZpJrnR3Uまずアルカナが無い。ID:D89Ci+lL正直、アルカナもデモブラも何か足りない。白熱する何かが足りない。普通に面白いんだけど、何かが足りない。打撃音はちょっと改善しておくれ。ID:Fswdyfb3そういやスパストにまこと出場ってガチなのか。ID:dOLteRK7豪血寺の先祖供養も結構面白いんだが全然出回って無いんだぜ......しかし、BBやアルカナ...というか格闘ゲーム全般は人気があるうちに一から始められないのが難点だよなぁ。スト4みたいなビギナーモードがあれば嬉しいんだが。ID:MEM+/ndA青いな厨時代の俺は正々堂々とSF2春麗使ってた。ID:W+LF0zVOまあ初めてアルカナやる時は抵抗あるよな〜俺は知人に見られるのが恥ずかしくて2つ隣の町のゲーセンまで行った面白いんだけど・・。ID:ngHd1nJq>>673キャラクターけ云々以前に昔は女がゲームやってるってだけで白い目とは言わないまでもなんとなく微妙な目で見られたのは確か。今でこそ音ゲーなりで人口は増えてるが、ゲーセンに通うともなるとかなり風当たりは強かったはず。ID:HqkG3ZWZ236ボタンとか作ってくれたらやるかもしれん。ID:dOLteRK7闘姫伝承は全員女キャラ以前にシステムがな......wそういや、豪血寺は当時にしては女性キャラ率が高かった気がする。ID:ZoOzxQ3/アルカナなぁ...たしかに最初は俺もアーケードは妙に恥ずかしかった記憶があるが離れた理由は別だな俺は最初なんとなくリーゼ使ってたんだ。第一印象で人形もっててテクキャラっぽかったからまぁ、中身も大体テクキャラだった。姉さんをうまく動かしてダメージとっていく感じので、ある程度慣れてくると動画とか見てコンボ研究したんだけどおいおい、ループゲーじゃねぇか...いやまぁ、初代はループいっぱいあったけどさしかもリーゼのループはかなり簡単だったしなぁなんかループってやられると嫌な気分になるし、やってるほうもなんか卑怯なことしてる気分になるんだよそれで、だんだん距離置くようになってBBに入っていっちゃったな。七夜とワラキーはかっこよくて、ネロとのびは強いからな。ID:CtwTG5Vd格ゲーやるかどうかって一番の理由は好きな・好きそうなキャラがいるかどうかが全てだな自分はKOFなら真吾やケンスウやKUSANAGIやキムやラルフSFならユンやショーンサムスピなら火月や首斬り破沙羅や半蔵やガルフォードこんな感じでね。ID:KSwdNNQb>>728閃サムは日本版だけ血が出ないんだぜ。様々な死に様もおとなしめにカットだ。ID:dOLteRK7一応家庭用だとブリーチはあるんだっけ。星矢もPS2辺りで見かけた気がするけどどんなもんだったんだろ。ID:NJej3bY4女だらけの格ゲーだからって美少女ばっか出してんじゃねーぞ甲羅もっとババアやピザデブ、アンジェラみたいな筋肉ゴツイのがいてもいいはずだ。ID:dOLteRK7ガチ婆ってあんまり見ないよな。いてもいいとおもうんだけどなぁ。ID:D89Ci+lLつまりシュマゴラスはいらな(ry>>740それ女キャラ枠っつーか、イロモノ枠って言われる部類な気がする。ID:NJej3bY4>>744使うよ。お梅なんかはお気に入りのキャラだ。ザンギやダルシムのいないスト2はさみしいだろ?登場人物が全員イケメンの格ゲーを想像してみろ。ID:dOLteRK7出し方や性能次第じゃね?例えば大女キャラでも投げキャラや単発重視キャラとしてまとまってれば普通に使われるだろ。逆にスタンダードなキャラならあんまり使われない気がする。ID:HqkG3ZWZスケバンは聖女ちゃうやん?スライムに任せない投げキャラは需要あるかもしれん。ID:ZpJrnR3U狡猾でいて可愛らしさもあるババアなら使うな。ID:dOLteRK7しかし、神依が既に半分スケバン入ってるような格好なんだよな。ID:dOLteRK7なんだかんだでアルカナ3の新キャラはは色々使われそうな気がする。属性がはっきりしてるからチーム組ませやすそうだし。ID:Hk/yGtCA>>765某サントハイム神官「活躍の場があると聞いて」>>777BBは新mugenじゃないときついから、活躍はまだ先になりそう。sffv2対応のツールが整備されてくれば意外と早いかもしれんが。ID:BEJk+q8lサントハイムの王女様も完成されたら出番はあると思う。元ゲーもご本人も人気だし。あとほぼ同時期に外部AIが作られたマーガレットとかももっと評価されるべき。ID:pQ7CrFMO>>794キャラ的にはむしろ人気が出ないタイプの方が少ないと思う。ID:sou+CLPB>>763アニー、エリザベスあたりも今は上位か怪しいけどね。ID:dOLteRK7>>803あれ?オロフって強くなったんだ。ID:AtslkHxs>>802ガーネットはなんで空気なんだろうな......あんなにエロいのに。ID:AtslkHxs>>810あ、一番ネタ人気出そうなやつ忘れてた。立ちごっついや小JB当てればどこからでも10割いけちゃうあとリーチの長さもそこそこ。ID:pQ7CrFMO>>816それは知らなかった・・結構背景も凝ってるステージ多いんだよなランブル2は>>8171なら家庭用が発売してる。ID:ghViuFmH色々キャラ作られてるなぁ。いうか、シュウパネェ......。いえば、ここで話に上がってたキャサリン、クラリーチェとかの製作状況とかどうなってるんだろうなー......。シュウとかもあわせて期待で胸がドキドキだぜ。ID:BEJk+q8lインターフェースは大事だよね。複雑に見えたり、派手だったりするとプレイヤーへの負担が大きそうで尻込みしちゃう。派手なあの子も意外に簡単に扱えちゃったりすることの方が多いのに。ID:BmksRaqA稼動時期にはゲーセン行かなくなってた自分は、ニコmugenの印象で北斗は大人気ゲーなのかと思ってた。ID:/Cc4CC1A>>840ジョインジョイントキィのせいでクソゲーでしたよ。ID:D89Ci+lLまぁ、有り得ないんですけどね>北斗2というかアークの信頼度ガタ落ちしてるわけだし。>>863マミヤの脱衣KOとかな。ID:jNGz8QGq>>8696だね。今だったらKOFボスみたく「しゃがみ動作は無いけど内部的にはしゃがんでる」ってな風に出来そうなもんだが。ID:uNEsSq1Vttp://loda.jp/mugennico/?id=1040.png作ったはいいが、どこにも置けないので供養。ID:1KEK+F47白猫にミルクをあげてるいおりんとかすごく優しい兄ちゃんに見えるよね。別に悪人ではないけど。ジュウザ外伝も始まったよね。あと誰の外伝を作るつもりなのか。ID:1KEK+F47確かめたら特に白ぬこではなかった罠。悔しいのでレンを縞模様にしようかと思ったが面倒なのでやめる。ID:8gdMKGFC>>911そんなお前にこの一言を送るよ。ID:8PHD2JhX現実じゃ駄目な奴は何やっても駄目だけどな。ID:gRtL+6Oiジョーンズ、カン、アブボ、真太郎のAI更新(と言うより修正)しました。ID:NsyJI9TTアノニムは絵によってソバカスあったりなかったりするよね結局どっちなんだ。公開http://cid-ecae4d3cf192922a.skydrive.live.com/browse.aspx/Hokuto製作から一年と一か月、いやあ長かった、鈍足で申し訳ない(^O^)この達成感、お休みをつぶした甲斐がありました。不具合が発生した場合、いつでもお申し付けください。本当は動画を作りたかったけど・・・では次の機会に。ID:6ZIANkPb>>933乙です。ID:69todj4C最近いくつかの動画で変な荒らしを見かけるな。ID:w5Qlv8B/ドラクロは演出や技は確かにカッコイイ。見るとデザインは謎ロボでカッコイイとは言えない・・・。逆に言えばどんなキャラでも作り手と演出次第ではいくらでもカッコよくなるということだ・・。ID:8r07glAR3キャラともかなり性能変化してるみたいだね。ID:WxOKIcVkhttp://www.geocities.jp/onndoxuru/taikan.htmlCVSキャミィのAIを公開しました。君麻呂さんのCVS京のAIもよろしく!スパイラルアローが空中下段になってるっぽい。学習の有無が勝敗を大きく左右します。ID:ITTn5D94そういやスカイステージは良くネタにされてたが俺が初めて東方というのを見たとき登場人物が乗り物に乗らずに直接飛んで直接弾打ってるのを見て爆笑した覚えがある。ID:8PHD2JhXあくまでミニゲームだからセーフだろ。別にSNK潰しでは...つーかKOF13の情報マダー。ID:ITTn5D94>>986ググってみた。Threadこのスレッドは1000を超えました。書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。