Skyrim箱庭DIYスマートフォン用の表示で見るSkyrim箱庭DIYMODによる固有の環境不具合は自分で直して快適ゲーム。TES5EDITスポンサーリンクPCEA2の記事ではありません。確認してませんが、構造的にPCEA2環境では問題無く動くと思います。PCEA2だけの環境でこの改造すると確実に案山子になりますので注意してください。PCEAの記事では実例をやっていなかったので、簡単な実例をやります。PCEAは性質上、細かい競合から大きな競合まで、結構多くのMODが競合しますが(美化MODとかほとんど全部Tint情報消えてるかも。Children使ってます。ジャガイモ感が残っているのがお気に入りなんです)PCEAの記事はこちら。Childrenは、esmでrace情報をさわっているので、ロードオーダーをPCEAと変えることができません。仮にesm化してロードオーダー変えたとしても、子供の適用アニメーションが追加種族と同じになるので、根本的な解決にはならないです。TES5Editで開いてみます。幅の都合上ちょっと画像でかいです。フォント潰れなければもっとちっちゃくするんですが。いい方法教えてください。DLCロードしている状態で、NoDLCのPCEA使っちゃってますが、特に関係無いのでこれで進めます。Childrenの赤字表記になっている所は、一度エントリを書き換えたにも関わらず、再度誰かが書き換えたぞ、という上書き競合の状態を示してます。全部表示すると大変なので一部だけのSSですが、Skin(ここにメッシュが紐付け)やスケルトン、HeadData(リンクを辿っていくとモーフも変更されてる)とか、それらが全部PCEAでupdate.esm相当の値に書き戻されています。そりゃもう超問題競合です。この状態でSkyrimを起動してみると、下のSSになります。※余談ですが「スケルトン」もRaceに入っている、というのは大事なことです。自分で種族毎にスケルトン設定できるということです。オークは上半身でっかくして、ブレトン女性はちょっと小柄にしてみちゃうとか。種族毎にいじれるってことです。知らずに見たらこれで納得しちゃいそうではありますが。本来のスケルトンとは大分変わっちゃってます。頭も違いますし、何よりモーフが合ってないからか、喋っても口が固定したお面モードです。Childrenの競合箇所を潰していくあまり手取り足取り的な解説はしないです。トレースするだけでOK的なのは、基礎編の記事書いたりしてるこのブログの趣旨にも合いませんので。悪しからずご了承ください。本来は互換パッチを作ったほうがいいのですが、今回はPCEAのespに直接書き込みました。NordRaceChildを例にします。他の子供種族に対しても同じことすればOKだと思います(普段使ってないので、確認取ったのがこれだけなんです)。PCEAのNordRaceChildの項目は、behaviorが「.hkt」になってさえいれば、PCEAにとっては残りはどうでもいい項目です。Children.esm内の、NordRaceChidの中のbehavior以外の項目を、全部PCEAに上書きコピーします。.hktまでコピーするとPCEAの意味が無くなってしまいますので注意してください。終わるとこんな感じになります。Childrenと同じになっています。NordRaceChildだけです。Childrenのbehaviorの項目は、アニメーションに関しては触っていないMODなので、それぞれ.hkxのままです。Children.esmの各項目の値は維持しつつ、アニメーションだけPCEAに合わせるという、都合のいいespになりました。いった「都合のいい」espを作る作業が、互換パッチ作成です。今回はパッチではなく直接書いちゃいましたが。この状態でSkyrimを起動すると、以下のSSのようになります。都合のいい、いいとこ取りの競合潰しによって、両立することができました。機嫌悪そうですが、ちゃんと口も動いてます。競合しやすいMODとしにくいMODの方向性についてです。バニラの...2015-03-28Skyrimの個人的おすすめMODリスト(必須系)個人的に必須なMODのリストです。はてなブログPro2013年6月に17800円(新品)で買ったGTX660。15年8月に別れを告げてGTX980へと進化。Modderではなく専業Userです。s.kutsumiya@gmail.com記事中のSSは拡大してご覧頂けます。「スポンサーリンク」、「広告」及び「Amazon」の表記の無い記事中の画像には、リンク有りません。Reserved.リンクフリーです。【Skyrim】コンソールコマンド「COC」での移動先の名称Skyrimで使われるテクスチャの詳細についてDXT1?DXT5?R8G8B8?テクスチャ解像度とファイルサイズ(容量)から圧縮方法を類推Skyrimで使われるテクスチャを圧縮。PROJECTVIDEOCARDZENBSTEPSKSE月別アーカイブスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。