思ったこととか私信とか。エンカウントの仕様のまとめ。ついて免責事項ヘルプこれは別レギュレーションになるのかな?RTAの定義は最初から始めてクリアまでにかかる時間を短くするもので、事前に準備したデータなどを用いることは禁止です。この定義に基づいてRTAを行う場合、DQ11の復活の呪文はどうなのか?いきなり十分進んだ進行度の復活の呪文を入れてクリアしましたってのは事前に準備したデータに準ずるように思えるので、これは皆無しだと考えるだろうと思います。RTAのプレイ中に自力で入手した復活の呪文を用いるのはどうなのか?これはRTAのプレイ内で入手したものなので、定義的には有のように見えるけど、認めないと思う人も一定数いそうです。いうことで、どうなるか少し試してみました。雑魚戦をほぼ全部飛ばして進むと最初の壁になるのがアラクラトロなので、この直前で復活の呪文を入手して入力してみました。・グロッタ着の時点に戻され、仮面武闘会はやり直し・全員のレベルは19・装備やアイテムは書かないけど、薬草系が減った程度でRTAのアイテムより全体的に強化されている・所持金は8570G、これもかなり増えている・スキルは加入時と同じ状態なので、勇者とカミュはリセットされているが、例えばシルビアは火ふき芸とツッコミを覚えているデータが無いので確認できないけど、たぶんグロッタ着ですぐに復活の呪文を聞いても同じでしょう。グロッタ着に戻されるのは常にそうなのか、この区間で1回も外に出ていないなどのなんらかの要素が関係しているのかは不明。進行するごとに呪文を入れればいいのかと言われると教会で呪文を聞く→復活の呪文を入力する→スキルを振り直すの手間がかかるのでどうとは言い切れなそう。1つの戦術として認めない理由は無いけど、別レギュレーションになるんですかね、復活の呪文は。僕は思いつきはしたけどたぶん使わないです。ずるいかどうかではなく、アイテム回収などが全部無意味になるのは考えることが減ってつまらないので。メッセージを入力してください。