九乃カナ、ショートストーリーを書く(書いた)スマートフォン用の表示で見る九乃カナ、ショートストーリーを書く(書いた)2019-07-08柳井政和「レトロゲームファクトリー」(新潮文庫)はハードボイルドであるきっかけ作者の柳井政和のことは一田和樹さんの関連で知ったのだと思います。こまかいきっかけを忘れました。お知り合いというほどでもないのですけれど、ツイッターでフォローしてもらいましたから、お知り合い一歩手前といったところです。応援のために「レトロゲーム」を購入しました。買うと安心してしまうものです。カクヨムで「ハッピー・ハッキング・ハイスクール」という小説が公開されていて、そちらを先に読みました。コストかけている方に先に手をつければよいのに、人間というのは不合理な生き物です。帯の文句がダメ「レトロゲーム」です。表紙はアニメチックでポップですね。いうブランドで、これはラノベに近い分野のブランドです。ラノベが人気だと言うので新ブランドで新セグメントに進出したわけです。帯が、いただけません。「本格お仕事小説」とあります。どのくらいのマーケット規模があるか調べたのでしょうか。お仕事小説と言われても、お仕事小説というのを読んだことがないからよくわかりませんけれど。わたくしは中学入学と同時にゲームを卒業しました。現在もまったく興味がありません。「レトロゲーム」は、お知り合いに近い人の本だから手にしたにすぎません。読んだら楽しめました。大手」と大きく書いてありますけれど、それはむしろサブストーリーです。メインは、謎のゲームクリエイターを追うハードボイルド、ミステリーです。それに、実際は会社同士の争いではありません、個人的な確執ですから、下請け対大手という図式は当てはまらないと考えます。主人公は昔のゲームをスマホなど今あるハードでプレイできるように移植する仕事をしています。ゲーム会社の依頼から仕事がはじまります。依頼されたゲームの権利をもっているのが謎のゲームクリエイター。その移植する許諾を取るというのがメインのストーリー。謎のゲームクリエイターは業界から姿を消しています。それから、依頼されたゲームの海賊版を配布している人物がいる。これやめさせないといけない。謎のゲームクリエイターが業界から姿を消すにあたっての物語があります。居所をつきとめたあとも問題山積。親と子、自分のやっていることの意義、自問。いった普遍的人間ドラマがあります。作者が「レトロゲーム」の企画開始以前から発売まで自らカクヨムに書いています。感想:ハードボイルドであるどのエピソードもレトロゲームの移植の話というより、人探し、謎解き、説得、そういう話なのですね。ハードボイルドですよ。ハードボイルドとして面白い小説。お仕事小説の読者でレトロゲームに興味ある人向けの小説なんて極狭く考えるのは小説の評価を誤っていると言わねばなりません。売り方を間違っています。この小説が売れているのかいないのか知りませんけれど、売り方というかポジショニングをかえればもっと売れる可能性があると思います。編集者がポンコツなのでは。このままでは小説が不幸です。カクヨムに投稿しましたタイトルがもう。気を取り直して、一田和樹さんの自主企画「『...2019-03-26ぶっ壊した日本語(「お人形の見る蝶の夢」の場合)日本語話者向けに日本語で小説を書いているわけです。最新記事ひとさまのロゴを勝手に作る(野々ちえさん)ひとさまのロゴを勝手に作る(コノハナサクヤさん)ひとさまのロゴを勝手に作る(ホシノユカイさん)カクヨムまとめ2020(一月分)短篇小説「バレンタイン作戦の賞味期限」をカクヨムに投稿しました。(2)検索はてなブログをはじめよう!kyuno_kanaさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。