プロジェクト)前回から時間が空いてしまいましたが、ブログを更新。とも毎日のように戯れていました。内の関数を呼ぶことが出来ましたが、今回はクラスライブラリを呼びたいと思います。関数を呼ぶと言うことです。関数にパラメータを与えて、演算結果を返してもらう分にはこれで十分ですね。呼びたい場合はどうすればいいのでしょうか?通常クラスライブラリを使うときは、クラスのインスタンスを生成そのインスタンスのメソッド(関数)を呼ぶ。戻り値は、メソッドから返される場合もあれば、クラス内に保持される場合もある。いう流れで行ないます。呼べるのは関数ベースです。言うことは関数経由でクラス生成し、メソッドを呼べば良いことになります。クリアする方法を考えてみます。返すことでインスタンスの生成は出来そうです。「ライブラリ関数の呼び出しノード」を見てみると、データタイプに「符号付きポインタサイズ整数」があります。ポインタを受けることは出来そうです。「ライブラリ関数の呼び出しノード」のパラメータを見てみると、渡すことが出来るデータタイプに「符号付きポインタサイズ整数」がありますので、取得したポインタを渡すことが出来ます。関数にインスタンスのポインタを渡して、その中でメソッドを呼び、戻り値を受けることが出来そうです。クラス内部の値を受け取るこれも「ライブラリ関数の呼び出しノード」にポインタを渡して、クラス内部の値を返してやれば良さそうです。クラスライブラリを作るでは早速クラスを呼ぶための準備をします。プロジェクトに追加されます。