回し方、紹介していきます鎌の振るタイミング場合として、3通りあります・早いデッキ(赤等)・ワンショ系(同等、イシス)・それ以外ですね。早いデッキの場合、相手が1、2体の時に振るのがベスト。ないと速攻で殺され、山天草を揃えることはおろか、創世忘却さえも張れず、死にますワンショ系は鎌始動で山天草決めるのが良いです。ワンショ系は対面への干渉が無いに等しいので、こちらの方がよいです。創世忘却を相手も張っているようなら、自らライフを1になるように調整し、創世の第2効果、忘却の第2効果発動で山天草で決めましょう創世忘却忘却を指し、ケルベロス始動で相手をハメ、忘却第2効果を発動するのも良きです。普通のデッキの場合、相手が3体の時に振るのが良きです。今は海洋、青系が流行っているので、よくこの状態で振れます。相手が自分のライフに干渉しそう思った場合、1、2体の時に振ります。場に鰤がいるだとかですね。紫にもオベロンがいるので、わりと速攻で振ります。場に7000のユニットを残してJKゲージ増やす安心感、感じて下さい僕が鎌を振るタイミングはこんな感じです。次に、鉱脈の使い方ですこんなんアタックしつCP増やすだけだろボケがぁ!って感じですが、それ以外にも使いますケルベロスって使うと割と重いんですよね。大人買いと併用する場面があるんですが、CPが1残らないんですね。そんなお悩みを解決してくれるのがこのカード。なんとCPをターン終了時に4増やしてくれます!って感じで使います覚えておくと割と便利ですその他としてはトリガーゾーンにカードを刺しすぎないだとか、チョークスリーパー天草ブレシで7点取れるだとか、海洋は創世2枚刺さないと湧いてくるよだとかですね。Twitterで晒されるとか。これ使った状態で相手のオークション晒しても逆に叩かれるだけだとか。梅田に来るように命令されたりだとか。»プロフィールたまにボソッとつぶやきます。デッキのネタが他の人と被ってても貫き通します。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!spg429708さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。