Unityを使った制作記録。書いてる人は初心者です。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2019-11-21自分用Unityメモ:滞空時間と距離から放物線の射出速度を得る横スクアションで投擲型の敵キャラを作りたい。(ピッケルマンみたいな)バランス調整のためにプレイヤーに向かって飛んでくるまでの時間を指定したい。いうわけで着弾までの時間を指定して、放物線の射出速度を得るスクリプト。}得られる発射速度は右向きのものです。左に向かって打つ場合はx方向を反転させてください。今思い付きでカードゲームを作っていて手札からのドラッグ&ドロップ処理をEventTriggerで実装しているのですがちょっと実行順序で引っかかったのでメモしておきます。00:41自分用Unityメモ:EventTriggerの実行順序Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2019-07-08Unity1week「あつめる」に参加しました。本日リリースできたのでURLを置いておきます。ゲームボーイ風味のシンプルローグライクゲームです。1プレイ5分のお手軽さなので、よかったら遊んでね。23:47Unity1week「あつめる」に参加しました。Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く次のページホームページかさたねっと。Unityメモ:滞空時間と距離から放物線の射出速度を得る自分用Unityメモ:EventTriggerの実行順序Unity1week「あつめる」に参加しました。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。