入社後はゲーム事業部に配属されCocos2d-x運用タイトルのクライアントエンジニアとして従事。その後、技術研究の部署に異動しUnity-ARKit/ARCoreを用いたARアプリケーションのアプリ開発・リリースまでを一人で行う。2019ARKitとARCoreを使用したARアプリを作ってみようと言うことで会社で作成し公開まで行ったアプリ。女性向け作品における3D表現で現実世界に現れた時の違和感のない様な表現方法について模索しました。開発はデザインなどを除いて全て一人で実装しています。2018運用タイトルのcocos2d-xエンジニアとして従事。機能開発などを行いました。2019現在配属されている子会社のエンジニアブログです。立ち上げから関わり、記事の半数ほどは私が執筆しています。