Saraceno)、現代芸術家です。彼の作品を知る人が日本には少なすぎると私は思っています。日本の国家戦略にΣ(シグマ)プロジェクトがありました。当時、ようやくマルチメディアが騒がれ、UNIXも2通り、そしてパーソナルコンピュータが登場した原始時代でした。彼の芸術提案であり、この現代芸術を追いかけることで、パソコン、インターネット、クラウドサーバーが見えだしたのです。私は改めて彼を語り直し、再注目を求めたいと思いました。日本の立ち後れが見えだしているからです。確実に先進国家を繋いでいくことになるでしょう。その予感・予測・予知から、彼の芸術が私たちを引導すると私は思います。Bitsを招き入れているのです。ウィリアム・J・ミッチェルが著作したe-Topiaにわが国が迷走しています。mailは誰が成しえたのかを検証しておかなければ、After2020から、日本の発展は喪失するでしょう。光造形を求めて大学人にもなり、すっかり今では3D-Printerの時代にいます。絶対に不易な物事は、感性が見極める「美しいモノ」と「モノの美しさ」に次世代は芸術家の予知とデザイナーの予見=美しさを繋いでほしいのです。AMこのところ、自宅や自宅倉庫、そして阪大研究室に収蔵している、ともかく私の「美しいモノ」を整理し始めています。使ったことがありません、それはバウハウス期の「チェス・セット」です。「チェス」については、思い出、それは映画の「華麗なる賭け」でそれも二回、リメイクまでされた映画、なぜなら、そこからチェスを学び、しかも相手はいつもパソコンです。Stationを発見したら、傍らにこのセット。本当にわくわくして開けてみたら、新品のままでした。Top」のユーザー向けにこのセットをモデル提案までしています。プレゼでは「華麗なる賭け」でのチェス場面が余りにも美しかった、その思い出はAppleでも通じました。私が将棋雑誌まで読んでいて、その自分にびっくりです。自分デザインは常に「美しさ」でデザイン=問題解決だったことです。なると、勿論、伝統的な駒もいいのですが、バウハウスのコレは流石です。将棋も私のデザインテーマになっていると告白しておきます。困難なことはとても多いようです。それでも当分、このテーマは抱いておこうと思っています。自分デザインのゲーム盤はチェスと同じで、駒の造形テーマは?とても困難だと実感しています。AMK7というのはフランスでは、「K:カ・7:セット」テープを表します。カセットテープとビートルズの登場は同時期でした。K7とビートルズが同一時期なことが生活での音楽シーンを変えたのです。一般的には、カセットテープが平面から垂直に至るまでの技術進化が困難だったことは知られていません。相当に深くデザイナーとして関わっていました。カセットテープが斜め配置時に、マリオベリーニのデザインでこのデッキが登場した衝撃は忘れられません。ここまでのデザイン提案が見事に商品になりました。もの凄く大きなショックでした。それは当時カセットデッキでのテープを垂直にするエンジニアまでも脱帽。その商品化はYAMAHAでした。逆に大ヒットになりました。当時若かった私ともう一人の若手エンジニアで猛反対した素材、それはベリリウムのスピーカーコーン。それこそ、今でも使っている馬鹿メーカーがありますが、大問題素材です。いわゆる環境ホルモン問題を何ら解決していません。ところでマリオベリーニのデザインは私にとっては夢の造形デザインでした。彼のスタジオには大きな発砲フォームのモデル製作器があるとのことでした。最近では次世代デザイナーは、彼の造形デザインを熟知していません。これは工業デザインにとって大きな問題だと私は思っています。いわゆるデザイン知ったかぶりする連中に分かるでしょうか?このデザイン造形の美、造形デザインでの美です。造形デザイン・デザイン造形は「美しいモノ」づくりであり、それは「コトづくり」デザインを設定するということです。「コトのデザイン」が優れていてもモノのデザインに美しさが無ければそれはデザインとして失敗であり、ましてデザイン受賞できるモノでは無いということです。このK7デッキのデザインが象徴的です。仏滅(己丑)デザインによる商品化は、まず、「美しいモノ」。売れるモノではなく売りたいモノ。「美しいモノ」をデッサン・スケッチという「描く」ことだ。