次の設定で図面拡大時にも通り芯を確認することができるようになります。Riseで作成された通り芯にのみ有効となります。Riseでも同じ手順となります。1リボンメニューの「建築躯体」タブから[バルーン表示]を選択します。Cubeの図面上に図形を複写することができます。Cube【B】を複写先としてご説明します。リボンメニューなどの画像は総合版で説明しておりますが、電気版をご利用のお客様も同じ手順となります。16:17Cube躯体トレース「躯体トレース」を使うと簡単に躯体の情報を付加することができます。トレースした躯体は3Dや立面に表示することができます。ここでは例として「梁」のトレース方法をご案内いたします。1リボンメニューの「躯体トレース」タブより「梁」を選択します。2コマンドプロパティにて「梁成」と「配置高さ」を設定します。17:43CubeBOX(立方体)・円柱・多角柱BOX・円柱・多角柱コマンドにて3Dや断面図に対応した立方体、円柱を作図することができます。※BOX、円柱のみIFC形式での出力に対応しております。CubeV1.4より、BOXと円柱の作図方法が変更になりました。下記の手順で壁と梁を作図します。Riseでも同じ手順となります。1リボンメニューの「建築躯体」タブから[連続壁]を選択します。2プロパティで壁厚・高さを設定します。ここでは例として下記のように設定します。21:32RiseCube通り芯のバルーンが表示されない通り芯のバルーンが表示されない時、下記の可能性が考えられます。1コマンドキャンセル状態で、図面上の通り芯を選択します。2プロパティにて「バルーンオフセット」の値を確認します。大きな値が入力されている場合は「0」に変更して下さい。コマンドを使用して壁に扉を配置します。い2枚戸」の配置方法をご案内します。開口部はFILDERの「建築躯体」で作成した壁にのみ配置可能です。トレースした壁は対象外です。Riseでも同じ手順となります。23:22RiseCube梁を重ねて作図する方法コンクリート梁の場合、「躯体トレース」かシート分けの方法かお選び頂けます。鉄骨梁の場合は「躯体トレース」では作図出来ないため、シート分けして作図する方法となります。1リボンメニューの「躯体トレース」タブより「梁」を選択します。2プロパティにて「梁成」「配置高さ」を設定します。水平ハンチ、水平ドロップはまず柱と梁、または連続梁を作図した後に付加します。Riseでも同じ手順となります。※垂直ハンチ、垂直ドロップの作図方法はこちらをご確認ください。08:58躯体の一部分を伸縮したい躯体図、配管を伸ばすには、[変形]コマンドで伸縮します。Riseでも同じ手順となります。リボンメニューなどの画像は総合版で説明しておりますが、電気版をご利用のお客様も同じ手順となります。