思ったこととか私信とか。エンカウントの仕様のまとめ。ついて免責事項ヘルプ2周目で調査その3通常プレイではほとんど死ななかったけど、この調査をやってるとボスが強い。雑魚戦ほぼ全部スルーしてメタル狩りもしてないからですが。それにしてもムービーがだるくてやる気が入らんなぁ...・ホメロス前回の続き。安定策を1つ思いついたけど、すでに取り返しがつかないような感じなので次の周まで温存。結局開幕数ターンをしのげばスカラが積めるので余裕で、それができないときついボス。全部防御で亀になってないとあっさり死ねそう。相手のMP切れまで待てば動く余裕が出るので、それまでは守備重視。ここで両手剣が役に立つ予定だったのだけど、亀になるなら盾の方が有効だった。武器は片手剣なのか...?最終戦のマルティナ+ロウ戦だけハンフリーが上やくそうを使ってくれなかったのはたまたまだろうか?ここまでではほとんどサボらなかったのにここだけサボることが多くて危なかった。ここで勇者は片手剣、カミュは短剣だったなと思ってやり直し。やり直したここまでの道中は少し改善したけど、大筋は変わらないので割愛。・アラクラトロ猛毒が半々弱程度とそこそこ入るので、回復重視で毒を中心に削れば結構安定するようである。・クラーゴン大砲は入れるとして、混乱の継続ターン数次第で辛さが変わりすぎる。タイム狙いなら何も準備しないんだろうけど、ゾーンの調整は入れないと安定しなそう。シンボルエンカウントのゲームはやっぱり僕には向いてない気がする、しかも躱しやす過ぎるし。メッセージを入力してください。