IV」作者がGTA5(GTAV)PC版のファイル複合化に成功。SOCOMの隠れ家:ポケモンGOやGTA5等好きなゲーム情報やニュースを配信するブログ。愛車のBNR34、自動車やバイク、音楽からガジェット系まで幅広く深く掘り下げて取り上げていきます。全てはここから始まった。気になることを書いていくブログ。所謂ノージャンルですよ。IV」作者がGTA5(GTAV)PC版のファイル複合化に成功。IV」作者がGTA5(GTAV)PC版のファイル複合化に成功。コメント0100063※平成27年4月18日(土):対応バージョンがリリースされました。IVの作者が、GTA5のゲームデータ複合化に成功したとされるツイートをしています。これで一気にMOD導入に進みましたね。2015人気があるゲームなだけに開発も凄い勢いで進んでいきますね。モデルとかはGTA4から持ってくればすぐに増えていきと思いますので、あとちょっとでMODでプレイが可能になるかもしれません。IV(2.6.4)公開。IVが公開されました。今回はオーディオファイルの再生と入れ替えに対応したようです。PC版「OpenIV」が更新!テクスチャエディター搭載で画像差し替えられる!MOD今回はテクスチャエディターが新機能として搭載されました。私は今のスペックでストレスがあればパーツ変更の予定です。推奨スペックは満たしているので様子見ですね。超ハイパー低スペックパソコンでもプレイ出来かもしれないMODGTA5にも実車MODが色々と登場し出しましたね。これで更にGTA5も盛り上がっていくことでしょう。IVがリリースされました。PC版「OpenIV」が更新!RPFが編集可能でhandlingもついに変更できるぞ!いよいよ「RPF」ファイルの編集が可能になりました。これでハンドリングが変更できるようになりましたね。ハンドリングエディターはこちら。11:53PC版のGTA5ならおそらく使える様になるはずですよ。_)m車のmodel自体の構成はGTAIVと殆ど一緒に思います。以前はWFTっという拡張子が、XBOX版ではXFTになっていて、(PS3、PS4はわかりませんが)PC版ではさらにYFTという拡張子に変わっていてモデリングソフトが直ぐに機能いたしません。ロックスターさんのMOD導入をものすごい拒んでいるように感じました。14:20初めまして!なるほど。