思ったこととか私信とか。エンカウントの仕様のまとめ。>>>経験値計算表たらひろさんが経験値計算表を公開していたので、自分でも作ってみようと思っていろいろ頑張りました。自社の利益のためにやってることって、韓流の他にもジャニーズだとスキャンダルが報じられないなんてのもあるよね。ネットと比較した場合のテレビのメリットは興味の無いニュースでも流れてくることで知見を広められる所だと思うけど、どっちを見ても偏るんだったら不快な情報が入ってこないネットの方がまだマシかなぁ。DQ3あちらこちらで返事が遅いですが、肉屋とか魔法使いとかは序盤では出ない仕様がありそうな気が。10フロア以下の扉で魔法使いを見た記憶が無いので、たぶん出るマスターと出ないマスターが扉毎に設定されているはず。1万G貯める頃の扉なら全部出そうなので、肉屋とアイテム拾いでどっちが早いかはわかりませんね。あちらこちらでいろいろあったみたいですが、僕は名古屋から来ていたドノさんとネカフェで交互にやる変則対決。結果は後にやった僕がゾーマに負けて2分差で負けというやってはいけない負け方wまぁお互い本気でやる感じでは無かったが、どういう理由があれこれはやってはいかんだろう。いや、今回のゾーマは強かった...というか、戦士が3回も先攻したり勇者のHPが命の木の実を全部使っても173しか無かったりそもそもキングヒドラの開幕打撃二連が勇者に刺さって当然のごとく死んだため世界樹を使わされたりと色々あったけども、それでもダメだろう。タイムは3:24台、ゾーマ戦の時点では3時間を切れるか微妙なラインだったはずなんだけどな?まぁ気が向いたら明日続きを読むの中に書きます。"追記"続きを読む内に昨日の話を追加。DQ3うーんその勇者のHPでボストロール戦開始~バラモス撃破までが安定するのかや祈りの指輪が全部で3個しかないけど足りるのか、辺りは慣れや腕と壊れたら宿を増やすor王者回収のついでに1個回収が裏で考えられている、程度でどうにかなるとしても・なじみの塔B1にさそりばちは出かったはず・僕の手元の資料ではなじみの塔3Fでのさそりばちは単独1グループでしか出ないと書いてある辺りが気になってしまうと・襲い掛かり0の戸惑い4・逃げ成功が21,16,7,1、逃げ時の戸惑い3を除いた18/42回以上1逃げ成功の確率は0.65%というのも気になってしまう。確率的な話は試行回数と運ですってことならそれでいいんだけど、起こらないはずのことが起こったと書いてあるのはちょっとねぇ。庭にDQ3を出すならHollowさんの問題があったのはおそらく知っているはずなんだから、問題が起こらないようにしっかりと校正をしてほしいものだ。一応本当に出ないのか調べてみるかな。"追記"間違ってたら大変なことになり得るので、とりあえずなじみの塔3Fで60エンカほどしてみたけどさそりばちの混成は出ず、単独1グループでは5回出た。手元のデータでは単独1グループでのみ17/256の確率で出るらしいので、やっぱり出ないであっていると思う。地下で出ないことはいろんな攻略サイトにも書いてあるし、調べなくてもいいでしょう。ついでにプレイレポートの話。切り口を増やして棋譜化するなら、前に書いた通りラベル間をクリック一つで飛べるようにしないと表現可能であっても読みにくいという問題点が残るように思えます。href=”***”>等と書く気にはなりませんが、例えばウィキペディアでは編集時に[[***]]と書くだけで***の項目に自動でリンクが張られます。切り口を増やす方向性ならそれに適した環境を構築する必要がありそうですね。僕はプレイ内容については上手く射影して1枚で表現したいと考えていますが、そこまで構築できれば切り口を増やした方があらゆる面で優れていると思います。"追記2"念のために書いておきますが、別にありえないエンカが入っているから虚偽だと言っているわけではありませんので。開始10分の時点から間違っているレポートでは判断する材料にならないので、まずは間違いが無いものを出してもらわないことには判断のしようが無いと言っているだけです。DQ3年に1回くらいは役に立つ今週は爆弾岩とゴーレムとギガンテスか。DQ3心置きなく人のプレイを見てどこが悪いとか指摘した結果抜かれましたなんてのはちょっと格好悪いので、それは防げそうでよかったよかった。これで終わりにするのにもちょうどいいタイム。怠け者と豪傑の差異もわかっておかないと聞かれたことに答えられないかもしれないからちょっと豪傑で1周...のつもりでした、これは酷い。"追記"このまま終わって次はまた1年後というのもなんなので...と思ったのに。DQ3これで終わりかないや、確かに最初はそれだけども、あまりにもそのまま過ぎやしませんかね?w権利関係はどうなってるんだろう?来週はクレジットになんて書いてあるか見てみようかな。DQ3思い出したプレイ途中ダーマに着いたところと商人護送後のアリアハンで中断してるのでRTAではないですが。運ゲーリセゲーの糞ゲーにしなければ面白いよね、DQ3は3:00-3:10程度を何割の確率で切れるかとか、その辺りが一番面白そう。メッセージを入力してください。