フリーゲームキミガシネ第二章後編Part5(Aルート)です。Part4(Aルート):交換フェイズ〜繋がる道〜【ネタバレ】キミガシネ第二章後編Part4(Aルート)です。調理室だけではなく、食堂も真っ暗です。1Fの電気はすべて切られているんでしょう。食堂の奥も行けるようで、どちらから先に向かったものか......と悩んだ結果、調べる箇所の少ない食堂の奥からにします!食堂>食堂の奥ピンクの部屋に入ろうとすると、なぜかカギがかかっていました。ドアノブをよく見ると側面がダイヤル錠になっており、1〜9までのどれかに合わせればいいようです。ダイヤル錠に挑む→ケイジさんに頼むサラがダイヤル錠に手を伸ばそうとすると、ケイジが止めに入ります。ドアノブに小さな穴が空いていることを教えてくれました。すると毒針が出るかもしれない......と。すると、たった9回といえど間違えられません。分かってから解錠したほうがいいと言うケイジに従って、ひとまずピンクの部屋は諦めます。......と見せかけて、もう一度ドアを探ってみると再びさきほどの選択肢が現れました。→ダイヤル錠に挑む→ケイジさんに頼む→やめる今度はケイジさんに頼んでみましょうか。いつもどころか、ケイジさんがドアを破壊したことなんて無くない?wしかしケイジさんレベルともなると、手荒いツッコミなどしません。「え......、無理かなー......」とっさにこれが言えるってもう根本がイケメン。──やっぱり解き方を考えた方がいいな......。ヒントがどこかにないだろうか......。ケイジもこの顔である。良い反応を期待していたんでしょうねwケイジさんよ、サラにキャッキャウフフ展開を求めても無駄だぞ。ギャルゲーなら攻略難易度エベレスト級のキャラだからな!でもそのほうがケイジさんは燃えそう。性懲りもなく三度目のドアチェックです。→ダイヤル錠に挑む→ケイジさんに頼む→やめる再びダイヤル錠に挑んでみると、入力できるようになっていました。脱出ゲームなんかではヒントを見つけないと入力(総当たり)させてもらえないことがありますが、そういうタイプではないんですね。失敗すればおそらく毒針ですし、失敗どうぞって感じでしょうか。→やめる適当に選んだ数字を、ぽちっ。すると......ガチャリえ、開いてしまったwwwそういう思わせぶりな罠かなと疑いましたが(部屋に入った途端死ぬとか)、何事もなくピンクの部屋に入れてしまいました。本当に普通に解錠してしまった模様。私は、そっと扉を閉めた。