思ったこととか私信とか。エンカウントの仕様のまとめ。]1問題作成裏話8最後にまとめ的なものを。ReTA2013問題作成裏話7BDFSの前にBDFFのチャートをもう少し仕上げようかと思って触ってるんですが、あんまり覚えていなかったw3章以降がいまいちなのはわかってたので、その辺だけでもどうにかしておきたいものなのだが...今日は問6の話。ReTA2013問題作成裏話6BDFSの話の続き。今度はボイスとテキストの言語も選べるらしい。日本語以外の言語でやると早くなるなんてことはあるのだろうか?日本語は1文字辺りの情報量が多い言語だと思うので、日本語が早いといいなぁ。ReTA2013問題作成裏話5BDFFの完全版はBDFSとでも書けばいいのだろうか?どうもエンカウント率を自分で選べるようなので、RTA的には別ゲーになりそう。RTAだと雑魚が逃げるには強すぎる上に逃げ成功率も低すぎたから全部撃破しながら進むしかなかったために、それなりに稼ぎながら進まざるを得なかったけど、制御できるならその辺が根本的に変わる。ReTA2013問題作成裏話4ReTAの問題作成の話は、採用したことよりも採用しなかったものが何なのかわかる方が意味があるように思える。そもそも採用されたものはデータを見ればわかるので、解説なんてされなくてもわかるでしょうという。前回少し書いた通り、意図が伝わるとは思えないことまでいくつか採用しているわけですが、そういうところにまで気を配ることによって、気づかれる可能性があるのにこちらが見落として仕込み忘れていることが無くなるので、これはこれで大事なのです。ReTA2013問題作成裏話3そういえば問1はなぜ昔にやったことがあったかというと、どやぴーの昇進試験の予定でした。・すごろくのステータス下げ・すごろくの性格変え・すごろくのアイテム入手(光のドレスはいいとしても、悟りの書が...)辺りが主な用途のはず、全部人任せなので正確なところはわかりませんが。1人1問くらいの人手があればいくつかは使わずに作れるかもしれませんが、くねくねが4,5問って配分だと無理ゲーですね。問1なんかはかかる時間がどうかの前に、精神的に無理かなとw今日は問2の話。ReTA2013問題作成裏話2週1は引っ張り過ぎかなーということで、週2で更新していきます。ほとんど書きあがっているのですが、読み返すたびに書き忘れてたことが出てくるので、期限を決めないと書き終わらないわけですw今日は問1の話。タイトルが微妙に違ったかも。裏話というか、問題作成の各段階で何を考えていたかって感じの文章です。ReTAの問題を作ろうと考えている人には参考になるかなと。ReTA2013問題作成裏話1小分けにすれば2か月くらいネタが持つ!という企画。そんなに引っ張るのかよって声が聞こえてきそうな気がするけども。ある程度先に形にしておいてあるので、まあちまちまと更新しながらネタ稼ぎします。ReTA2013最終調整どやぴーが働かなかった、おかしい。ReTA2013書けないことばかり脳内で考えただけで何も試していない案として1.スライム+お化けキャンドル→リーファ(水芸)2.大木槌+ドラゴン→爆弾ベビー(ダイナマイト)3.キリキリバッタ+ドラキー→シーメーダ(水芸)4.ドラゴン+悪魔の書→バルンバ(ダイナマイト)というメモが見つかったけど、水芸もダイナマイトも採用外で上手くいくんですね。MJ2の時の案に引っ張られ過ぎていたか。あ、テリー3DSの話です。メッセージを入力してください。