//||////|__|///≧ュ。戦闘から離脱する能力。敗走ペナルティを1回無視できる。軍神マルスの息子とされ、死後は神となったとされているため十分な神性を持つ。軍団を指揮する天性の才能。カリスマは稀有な才能で、一国の王としては十分といえる。ID:exkz2UzPロムルスだね。ID:FSVLSvLQロムルスレムルスの。祖樹ってならそうなるはず。不幸に負けない不屈の闘志。鬼子の語るお伽話をモチーフとした呪歌。魔術師としては無能な父のために、伝来の魔術機関を半分しか受け継げなかった出来損ない。ID:Xt9K83G1えらいSAN値削る構成やなあ。行動フェイズは基本的に次の行動のうちから、1つを選んでを行うことができます。ゲームによってはいくつかの制限が加えられます。他陣営の居場所やその他の情報を入手します。居場所を入手してない陣営に対しては、交渉も戦闘もできません。居場所を入手した陣営に情報交換や同盟締結の交渉を持ちかけます。うまくいくかどうかは、相手と安価次第です。居場所を入手した陣営に戦闘を仕掛けます。適切なスキルを持つサーヴァントやマスターは、スキルに応じた礼装(使い切りのアイテム)を作成することができます。通常のマスターの基本成功率は、下級礼装で【魔】×1%です。上級礼装はスキルがないと作成できません。通常のサーヴァントは制作ができません。身代符(乙)/敗走時のペナルティを令呪1画に軽減する。身代符(甲)/敗走時のペナルティを無視する。幻惑符(甲)/スキルや宝具を無視する。