・技の動作中や、やられ動作中など、いろいろな行動をキャンセルして発動できる。・セブンセンシズ覚醒は、発動モーション後に若干隙がある。・セブンセンシズ発動をすると、小宇宙ゲージが全回復する。・セブンセンシズ覚醒中は、ビックバンアタックがキャンセルで繰り出せる。回転王「この中でまず重要なのは、いろいろな行動をキャンセルして発動できるってところと、小宇宙ゲージが全回復するってところ。この2つの性質があるから、出すべきタイミングを見計らないといけない。このゲームは、体力以上に、小宇宙ゲージが大事なときがたくさんあるからね」ナカジマ「相手がセブンセンシズ覚醒を残した状態で小宇宙ゲージが30%くらい。回転王「そうそう、だから、セブンセンシズ覚醒は、なるべく相手よりも小宇宙ゲージ+セブンセンシズ覚醒の合計値を下回らないタイミングで使いたい。いう状況を作りやすい戦術とかは、また今度にして、とにかく覚えてほしいのは、我慢。すると対戦がメチャクチャ奥深くなる」ナカジマ「我慢のない浅葉さんですら、最近我慢してるほど重要なシステムといえば伝わるだろう」おれ「おれ、忍耐力の漢だよ。回転王「体力を削りあう以上に、小宇宙ゲージを削るのが大事な状況が多いんだよね。相手がセブンセンシズ発動を先に使ってくれたら、たとえ体力が7割残ってても逆転できたりするからね。回転王「今のところ、それが正解のような気がするね。セブンセンシズ発動にも隙はあるから、飛び道具とかにかけるのはダメだね。▲光速ムーブに強い連続技は、セブンセンシズ覚醒で切り返されにくい。タナトスやヒュプノスは、立ち回りこそイマイチだが、連続技面で大きな強みを持っている。■ビックバンアタックのあれこれ回転王「ビックバンアタックの話もセブンセンシズ発動中の要素だからしておかないとね」おれ「全然ちょっとじゃ終わらねえじゃん。この記事下手すると、メディアに書く以上に手間かかってる。回転王「まず、ビックバンアタック。別格として、アスガルド編は全体的に早いですね。あとは、神聖衣ブロンズ、ポセイドン編、黄金聖闘士という順番ですかね。▲業界最速クラスのビックバンアタックを持つフェンリル氏。飛び道具なのもかなりキテます。アーケードの世界なら即修正レベルの案件ですね。回転王「早いやつほど連続技に組み込み易いから強いんだよね。回転王「アスガルド編のフェンリルや、ハーゲン、シド、バドなんかはセブンセンシズ発動なしでも反撃としてかなり使える。大久保ゴジラ「ラダマンティスやタナトス、ヒュプノスみたいな、上方向に強いビックバンアタックは、光速ムーブ対策になりやすいのも書いといてください。あたった瞬間に演出いくんで、高めに浮かせてから狙うと、相手がセブンセンシズ覚醒で抜けにくいです。▲次はEXダッシュまわりの攻防をやるとのこと。回転王「まだまだ話すことはあるぞ。大久保ゴジラ「大事ですね。空中EXダッシュへの反撃精度」おれ「大事だけど、そもそもこの記事読んでためになる購買層ってどれだけいるんだろう」がちょ「一人でも、読んでくれる人がいる限りやる、尊いことじゃないですか」おれ「もう正直このゲーム、旬を過ぎた気が。同じバンダイナムコでも『ゴッドイーターリザレクション』出たじゃん。コンテンツの充実図っていくスタイル。