10:35:15鰹のたたき期待度が高い作品です前作の「フィギュアディテクト」が面白くて記憶に残っていたので、ランキングで見つけて「おっ!」という感じでワクワクでプレイさせて頂きました。一つの事件でこれだけ二転三転どころか四転させられるなぁと今回も感服しました。絵も顔芸というか、終盤のとあるキャラの「んん??」という惚けた顔が、「お前かー!!」と最初は笑いを誘われつつも段々と狂気も感じてきてゾクゾクっとしました。あの惚けた笑顔は最高ですね。前作で似たような雰囲気だったキャラが好きで、また後半まで残ると思い込んでいただけに良い意味で裏切られました。非常に楽しませて頂きました。制作に力尽きたというコメントが心配ですが、どういう形であれ次回も期待しています!■気になったところ(多少はボカしてはいますがそこそこのネタバレを含みます。やばそうなら丸ごと削除してもらって構いません)・一枚絵の人形の大きさが毎回違っているような気がすること。比率の絵では人形たちは幼稚園児か小学校低学年ぐらいの大きさに感じたんですが、もっと小さいように見える時がありました。事件と関係ない部分ですし、面白さは損なわれていないのでどうでもいいっちゃどうでもいいんですが。背中から刺して仰向けで置いたら、血が溶けてくるのに数分掛かるにしても傷口からどんどんと垂れてくるような気がしました。したら時間差にもよりますが前から深く刺してもあんまり血が付かないんじゃないかなぁと。重箱の隅を突くみたいな話ですが、おそらく数分は差があったと感じたのでそこは気になりました。あと見やすくするためだとは思いますが背中の血痕が少なすぎる気もしました。そこは体が子供並みに小さく、さらに血管が無く心臓一つ分しか血の量がないせいかなとは納得しましたが。・武器について後半に誰が他に刃物を持っているか選択肢で当てるところがありましたが、格好から誰が持っていそうか予想は付きました。絵やそれまでの言動では持っている確定の描写は無かったと思います。そこは何か追加した方がいいかなと思いました。(もし描写があったのに忘れているだけだったら申し訳ありません)・中盤の犯人の名前を当てるところなんかミスリードに誘導されてそうだなぁと思って思わず右クリックしたらそれが正解になって進んじゃいました。仕様ならいいんですが、選ばずに右クリックで進むのはバグなのか判断つきませんでした。いう第三の選択肢みたいな感じはアリだと思うのでどちらにせよ残しておいて欲しいと思います。19:52:31foegk1章だけ公開された今でもプレイする価値あり!1章をクリアしましたので、軽くレビュー致します。1章の公開おめでとうございます!前作と比べて、制作に掛けた労力が多かったとの事ですので、どれだけボリュームがあるのかと思いましたが...本音を申し上げますと、クリアまでに1時間半は掛かりました(笑)キャラクターもデスゲームのルールや仕掛けも多くなっているので、その分情報量が増えて楽しかったです。肝心のストーリーの方ですが...マップ数が良い意味で少なくて驚きました。殺人事件に関係するマップを2つだけで成立させるとは...!それにしても、デスゲームの展開を良い意味で裏切ってくださりましたね、殺人の起きたタイミングと良い、「これ簡単すぎじゃねえの?」というミスリードであったり。確かに、あまりにも簡単な事件だとは思いましたよ。それ故、作者様の想定されていたミスリードに引っ掛かってしまいました(笑)1章だからと言って手抜きにせず、しっかりと細部まで展開が凝られていた事に感動です!でもラストの議論の立ち絵は流石に(ギャグ的な良い意味で)手抜きでした。gamesAcassia∞Reloadanubis@Hollow_Perception生きる理由を求めて死を繰り返す少女のダンジョン攻略短編RPG。パティーアルツエイジ・エジェネスタ~お菓子な世界のお菓子妖精~JKいわくただの廃校だと思ったらおばけ屋敷だった件CCオレンジこの恐怖にあなたは耐えられますか?お願い私の手を引いてのりぬこ置いてきぼりにした自分を集めて、貴方と同じ世界を見るオムライスにケチャップを八久斗マヨネーズを巡る物語。Café3分で読める10の物語をあなたに。