私がこれまでの人生の中で最も成長したと感じたのは、中学生の時の合唱コンクールでピアノの伴奏者を務めたことです。私の中学校では一年に一度クラスごとに合唱を発表するイベントがあります。私は趣味として音楽ゲームに興味を持っており、世界大会でも準優勝するほどに夢中になっていました。そのゲームのプレイヤー数が近年減少していっているように感じました。私は、お客様の多種多様なニーズを満たす商品の開発を、自身の強みである最後までやり遂げる熱い気持ちを活かして達成したいと考えています。私は、通っていた高校が「全校有段主義」を掲げていたため、高校時代に柔道の初段を取得しました。大学生の時に、外国人学生と日常会話レベルの適切な受け答えをすることを目標に、TOEICで730点を取得しました。植物の葉に存在する気孔は、葉の表面に無数に存在する孔であり、一対の孔辺細胞から形成される。気孔は光や温湿度、大気組成など多様な環境刺激に応答して、その開度が調節される。この気孔の開閉に重要な機能を果たすのが、孔辺細胞の細胞膜プロトンポンプである。コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。きっかけは『(作品名)』のひとつ『(楽曲名)』です。短期留学をしていたときに、もどかしい思いをしていて、友人にこの曲を勧められて聴き、『(歌詞)』『(歌詞)』という歌詞に背中を押され、自分の選択を信じて行動ができるようになりました。今までに一番情熱を持って取り組んだことについてご記入ください。演劇作品づくりに貢献してきました。初めは劇団員の助けを借りて自分のことをするのでいっぱいいっぱいでしたが、今では自分の役割+αで周りをよく見て人の手助けをできるようになるまでに成長しました。周囲を巻き込んで行動した経験についてご記入ください。※学業やクラブ活動、アルバイト、モノづくりやゲーム制作の経験などどのようなことでも結構です。高校生の頃に文化祭で駄菓子屋出店をしました。校則の厳しい学校だったため、文化祭での規制も多く、乗り気の生徒はあまりいませんでした。仕事をするうえで最も大切にしたいと考えていることについて、ご記入ください。思考とも捉えられますが、自分が「良い」と思うものをつくり、広げることこそが作品、および相手に対する誠意であり、不信感を持ったまま働くのは誰に対しても不誠実だと考えます。ご自身の思う長所と短所についてご記入ください。私の長所は、決断力と行動力にあると考えます。コナミグループで活かせると思うアピールポイントについてご記入ください。長期インターンシップで、社会経験を積みました。初めは、データ打ち込み、電話応対、リサーチといった基本的な作業を担当していましたが、徐々に力量の必要な仕事を任せてもらえるようになり、オフィス業務だけでなく、現場に立って働けるようになりました。最近最も興味・関心のある事柄について、ご記入ください。※どのようなことでも結構です。ディズニーアニメの実写化ブームに関心があります。アニメ大国の日本でもこれまで多くの作品が実写化・舞台化されてきましたが、二次元を三次元に変えるという発想が世界規模に広がっているのが面白いと思います。コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。私が御社を志望している理由は日本におけるIR、カジノに関わる仕事がしたいと考えているからです。私は韓国に旅行に行った際にパラダイスカジノを訪れました。そこから私のカジノに対するイメージが変わり、さらに日本では法案も決定された時期でした。学校での専攻・研究内容など、主に学んでいることについてご記入ください。<学業>特に力を入れていた授業は外国語(英語と韓国語)や東南アジア関連の授業でした。<ゼミ>ゼミでは東南アジア地域における政治外交などについて取り組んでいます。東南アジアにおける民族の比較研究などを行っています。今までに一番情熱を持って取り組んだことについてご記入ください。バスケ部での活動です。情熱を持って取り組めた理由はいつも何かに貢献していたいという思いが強かったからでした。高校時代でのバスケ部でレギュラーから外れたことがありました。周囲を巻き込んで行動した経験についてご記入ください。※学業やクラブ活動、アルバイト、モノづくりやゲーム制作の経験などどのようなことでも結構です。大学入学時にサークルを設立しました。ボードゲーム研究会を設立しました。苦労したのはメンバー集めで、SNSやサークル紹介などに参加することでメンバーを集めることが出来ました。仕事をするうえで最も大切にしたいと考えていることについて、ご記入ください。ポジティブに考えることです。働く上で数多くの辛いことや失敗が起きると思います。分の成長の機会であると前向きに捉えようと心掛けています。ご自身の思う長所と短所についてご記入ください。私の長所は好奇心旺盛で行動力があることです。大学時代では新しく楽器を始めてみたり、多くのアルバイトを経験しました。最近最も興味・関心のある事柄について、ご記入ください。※どのようなことでも結構です。日本のカジノ事情についてです。日本のIR法案の中の入場料や入場回数制限などについて関心を持っています。日本の法案は他国に比べると規制が強いと感じます。音楽以外の趣味について教えてください。・ものづくり:鞄や財布を革で自作。・料理:5年間毎日自炊のお陰でかなりのスキルを獲得。学業について教えてください。分子動力学法、という計算化学手法を用いてガラスの構造解析シミュレーションを行っています。ガラスの構造は不規則で周期性がなく、結晶と比べ体系的な理解が進んでいないとされています。コナミの志望理由、実現したいことを述べてください。・コナミオープンキャンパスに行った際、サウンドクリエイターのブースにいた社員の方々が自信にあふれていて、親切丁寧に指導をしてくださる温かい方々だったからです。私は、クリエイターに大切なのは、自信と、他の価値観を広く受け入れる柔軟さだと思います。幼少期に見たスターウォーズに感銘を受けました。ブラスターやライトセイバーの効果音がとても印象的で、音が映画のイメージに与える影響がとても大きいことを実感しました。好きなゲームや、面白いと感じたゲームタイトルを教えてください。幼少期から音楽が好きで、ピアノを習っていました。その後も様々な楽器に触れ、大学1年次にはジャズ研究会でサックスをはじめました。先輩にセンスを褒められ、バンドに加入させていただき、ライブの経験を積みました。コナミグループを志望した理由及び入社後に実現したいことについてご記入ください。御社を志望した理由は大きく2つあります。1つ目は近年話題になっているeスポーツをさらに盛り上げたいと考えたからです。アメリカや中国など、世界のeスポーツ競技人口は1億人、また観戦する人口は10億人を超えると言われています。職種の選択理由、及びご自身がプランナーに向いていると思う理由をご記入ください。私がプランナーを選んだ理由は、ゲーム作品のコンセプト作りや、どんな作品が今のユーザーに受けるのかを考え、ゲーム開発の中心となり活動できると思いました。私がプランナーに向いている考えた理由は、計画力と分析力に自信を持っているからです。プランナーを目指す上で「課題」と感じている部分と、現在ご自身が取り組んでいる内容についてご記入ください。プランナーを目指すうえでの課題は、企画や自分の考えを分かりやすく伝える力だと思います。ゲームを企画する際には、プレゼンテーションを行い自分の企画を相手に伝える必要があります。今までに一番情熱を持って取り組んだことについてご記入ください。※学業やクラブ活動、アルバイト、モノづくりやゲーム制作の経験などどのようなことでも結構です。私は大学2回生の夏頃に、友人からの誘いで情報販売というインターネットビジネスを始めました。始めた理由としては、他の人がやっていないことを経験し、その中で大学では身に着けることのできないスキルを学ぶことができると考えたからです。私が作りたいと思うゲームは、操作する人によってキャラの職業や獲得できるスキルが変わるMMORPGです。最近ではキャラメイクに力を入れ、他人との差別化を図っているゲームが多いです。それならば、操作するキャラ自体も他人と差別化したら面白いのではと思いました。私が貴社を志望する理由は貴社の製品は国境を超え人と人をつなぐ力があると考えているからです。私は以前サッカーを通じベトナムの学生と交流する機会がありました。そこで貴社の製品であるウイニングイレブンを一緒にプレイさせていただきました。私は法社会学ゼミに所属しています。ヤクザ、性犯罪や裁判員制度など幅広く学んでいます。わたしたちにとって身近なテーマを調べプレゼンテーションをしています。大学の部活動で部員のチームへの関心を高めることです。私の所属する体育会サッカー部には部員が約200名います。カテゴリーが分かれていて練習時間が異なってしまいます。高校3年生で主将を務め、全国大会を目指した経験です。私の所属する高校はサッカーが上手い選手だけが集まる高校ではなく、様々な個性を持った選手が所属していました。私は仕事をする上で信頼関係は無くてはならないものであり大切にするべきだと考えています。その信頼関係の1番の基盤にあるものが時間を守ること、体調管理をすることだと考えています。私の長所は物事を最後までやり遂げる「責任感」があることです。今までのサッカー人生で主将や副将を担うことで自ら考え1つ1つの行動に責任を持ち、何事もやり遂げることにより自分の役割を達成することをしてきました。短所は物事の決定の際慎重になりすぎてしまうことです。私の長所である責任感と貴社の製品が大好きであるということが活かせると考えています。私は、今まで沢山のゲームをしてきましたが、貴社のウイニングイレブンほど熱くなり、ワクワクしながら遊んだゲームは他にありません。ワールドカップ2018」でサッカーゲームの世界一を決める大会について興味を持ちました。コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。私が貴社を志望した理由は世の中の人々の幸せや楽しさを寄与できる仕事をしたいと考えたからです。私は高校時代に初めて貴社の製品である「ウイニングイレブン」をプレイしました。学校での専攻・研究内容など、主に学んでいることについてご記入ください。所属し、卒業論文として「飲食店選択における情報行動」というテーマで研究を進めていこうと考えています。最近SNSが普及し、若い世代を中心に情報源として活用されています。今までに一番情熱を持って取り組んだことについてご記入ください。私は大学時代に水泳で自己ベストを更新するために問題を分析し、一つ一つ解決していきました。高校時代、私はなかなか自己ベストを更新することができずにいました。大学に入り、どうすれば自分のタイムを伸ばすことができるのか考えるようになりました。周囲を巻き込んで行動した経験についてご記入ください。※学業やクラブ活動、アルバイト、モノづくりやゲーム制作の経験などどのようなことでも結構です。私は部活動において周囲を巻き込み目標とする大会での優勝に貢献しました。私は特に部活の雰囲気作りという面で貢献しました。私が所属する部活では様々なレベルの選手がおり、選手は主に3つのレベルに分かれて練習しています。仕事をするうえで最も大切にしたいと考えていることについて、ご記入ください。私が仕事をするうえで最も大切にしたいと考えていることは挑戦を続けることです。挑戦しないことには、現状維持することはできても成長は全く見込めません。私は大学の部活で練習メニューの作成という今までやったことないことに挑戦しました。ご自身の思う長所と短所についてご記入ください。私の長所は、辛いと思っても諦めず努力を続けることができる点だと思います。私は水泳を15年以上続けてきており、自己ベストを出せず辛いと思う時期もありましたが、冷静に自分の泳ぎを見つめ直すことで、自分が解決すべき課題を明らかにしました。コナミグループで活かせると思うアピールポイントについてご記入ください。私は粘り強く努力を続けることができ、さらに自分の状況を冷静に見つめ、問題の解決をすることができます。私は部活で、自分が数年間自己ベストを出していないという状況を冷静に受け止め、何が必要か考えてきました。最近最も興味・関心のある事柄について、ご記入ください。※どのようなことでも結構です。私が最近関心のあることは自分と近い世代やそれよりも下の世代のスポーツ選手の活躍です。競泳の萩野選手や瀬戸選手、野球の大谷選手などは私の一つ上の世代でありながら世界で大きな注目を集め活躍しています。競泳の池江選手や卓球の平野選手は私よりももっと下の世代です。ご自由にご記入ください。※複数ある場合は箇条書きでも結構です。印象に残っている旅は、幼少期に親戚と行った場所を、記憶を頼りに探し出す旅です。名産品である陶磁器をヒントに無事辿り着くことができ、郷愁の想いとともに達成感がありました。コナミグループを志望した理由及び入社後に実現したいことについてご記入ください。私は貴社を志望した理由は2つあります。1つ目は価値ある時間の創造と提供という貴社の理念に共感したからです。エンターテイメント事業や健康関連事業を通して人々の生活を豊かにし、時代の変化に合わせた楽しみを追求する姿勢に魅力を感じました。職種の選択理由、及びご自身がプランナーに向いていると思う理由をご記入ください。私がプランナーを選択した理由はゲームの面白さを追求できるからです。ユーザーの動向分析や求められる企画の立案、世界観を構築というゲームの根幹に携わることができ、より良い作品作りに貢献できると考えました。プランナーを目指す上で「課題」と感じている部分と、現在ご自身が取り組んでいる内容についてご記入ください。プランナーとしての課題は発信力だと思います。自分が企画した内容の面白さを他者に分かりやすく伝えることが必要になると考えています。今までに一番情熱を持って取り組んだことについてご記入ください。※学業やクラブ活動、アルバイト、モノづくりやゲーム制作の経験などどのようなことでも結構です。私は小学3年生から本格的に野球を始め、大学まで続けました。野球を通じて学んだことは、目的を持って練習することの大切さです。高校や大学では練習時間や場所の制約があったため、量よりも質を重視するようにしていました。コンピューターの使用経験を「経験年数/使用用途」でご記入ください。複数ある場合は改行ください。どのようなゲームを作りたいか、ご記入ください。私が作りたいゲームは、万人受けするモバイル恋愛ゲームです。新しい要素として盛り込みたいことは2つあります。1つ目は主人公の性格によってイベントの内容が変化することです。最近2~3年の間にプレーしたゲーム(家庭用・アーケード・モバイル)の中で、最も時間を使ったゲームの上位3つのタイトルを順番にご記入ください。自身の人生に影響を与えたゲームのタイトルをご記入ください。いくつかある場合は、タイトルを羅列ください。※羅列する場合は「/」やスペースなどで区切っていただき、改行は使用しないでください。ジャンルなどは問いません。ゲーム以外で好きなエンタテインメント作品のタイトルをご記入ください。いくつかある場合は、タイトルを羅列ください。※羅列する場合は「/」やスペースなどで区切っていただき、改行は使用しないでください。『全エンタテインメント』を対象にお考えください。H2/HUNTER×HUNTER/バクマン。コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。私は、人を喜ばせ、そして世界に影響を与えることができる仕事をしたいと考えています。学校での専攻・研究内容など、主に学んでいることについてご記入ください。学校での専攻・研究内容など、主に学んでいることについてご記入ください。教育学部で社会科に関する学科に所属しています。学んでいることの一つ目が教育学です。情熱を持って取り組んだのはコールセンターでのアルバイトです。今で続けて2年ほどになり、主な仕事としては、電話での予約の手続き、お問い合わせへの対応です。学校選びに悩んでいるお客様には学校の提案もさせていただきます。私はサークルで3年生のときに会長を務めました。会長になった年の新入生が入ってくる時期、例年でしたら、ただ食事会を開くだけでしたが、それだけではいままでより多くの新入生を呼ぶことはできないと考えました。仕事をするうえで最も大切にしたいと考えていることについて、ご記入ください。仕事をするうえで最も大切にしたいと考えていることについて、ご記入ください。サークルでのイベントの運営でも、コールセンターでのアルバイトでも、この3つどれか1つでもかけてしまうと流れが滞ってしまうことがあります。最近最も興味・関心のある事柄について、ご記入ください。1つ目が「VR」です。近年話題になり、まだ十分な普及には至っていませんが、最先端技術が今後どのような進化するのか非常に興味があります。VRに加えて個人的に気になっているのが、ゲームに「匂い」をつける研究です。ご自身の思う長所と短所についてご記入ください。サークルでイベントを企画したり、バンドのスケジュールを管理するなど積極的に物事を発案し計画する力があります。短所の1つ目は「心配性」なところです。しても物事を考えすぎてしまったり、心配しすぎてしまうところがあります。学校での専攻は機械制御になります。ロボットの作成キットを元に、自動でものを運ぶ工場などのミニチュア版を作成する機会がありました。小、中学生を対象にしたロボット政策企画を大学の研究室で行った際に、見本となるロボットを3人1グループで製作しました。興味のある(あった)ゲームや、気になるエンタテインメントなどについて。us」という作品にとても感動し、将来ゲームでの仕事に携わりたいと思うきっかけになったゲームです。私はバスケットボールをすることが趣味で、今でも社会人のチームに所属しています。社会人チームでは県でのリーグに入っており、毎年、部の昇格戦が行われるので昇格できることを目標に取り組んでいます。幅広い年代の人がいるのでバスケ以外でも色々なことを教わっています。小さなころからモノ作りが好きで段ボールなどを切っては、自身の発想を元によくものを作って遊んでいました。学生時代ゲームをすることが好きで、それはゲームと楽しむこと以外にも、作品のシナリオ性などにはまっていたと感じていました。その中でもはまっていた作品を思い返すと貴社でのゲームが圧倒的に多く、将来は、自分をはじめ多くの人々を魅了する貴社で働いてみたと考えていました。私は大学で「サークルの規模の拡大」という目標に情熱を持ち部長として取り組んできました。理由は先輩方が抜けてしまうとサークルの存続の危機というものがあったからです。私が周囲を巻き込んだ経験は、オープニング当初から継続しているアルバイトでの経験です。157店舗中1位の売り上げを誇る自身のアルバイト先で、売り上げが落ち込む時期がありました。コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。私が貴社を志望する理由は、貴社のコンテンツをより多くの人に楽しんでもらいたいという思いがあるからです。自身も幼い頃から貴社のカードゲームやアーケードゲームに触れ、その面白さを実感してきました。学校での専攻・研究内容など、主に学んでいることについてご記入ください。人工知能に関する研究を行うゼミに所属しています。昨年は人工知能が社会に与える経済・社会問題について学びました。昨年末には他大学と合同で研究発表会を行いました。今までに一番情熱を持って取り組んだことについてご記入ください。家庭教師のアルバイトに情熱を持って取り組みました。これまで7人の生徒を担当し、全員を第一志望校へと導くことができました。当初は皆、勉強に対して抵抗感を持っており、成績も良くはありませんでした。※学業やクラブ活動、アルバイト、モノづくりやゲーム制作の経験などどのようなことでも結構です。所属しているサークルのメンバーを増やしたことです。サークル立ち上げ当初、メンバーは私を含めて3人しかいませんでした。大きなサークルにしたいという思いがあった私は「参加メンバー20人」を目標に掲げ、目標達成のための施策を考え、実行しました。仕事をする上で最も大切にしたいと考えていることについて、ご記入ください。私が仕事をする上で大切にしたいことは「人から信頼されるための努力」です。多くのアルバイト経験を通して、人と1から信頼関係を築くことや、ミスや小さなことがきっかけで失った信用を取り戻すことの難しさを痛感しました。ご自身の思う長所と短所についてご記入ください。長所は先入観に捉われず行動できるところです。これまで様々な業種のアルバイト経験があります。中には治験のような「危険で怖い」といったイメージがある仕事にも取り組んできました。どんな経験でもいつか必ず活かせるときがくるという思いを常に持っています。コナミグループで活かせると思うアピールポイントについてご記入ください。私の強みは、未知の物事に対して積極的にチャレンジできるところです。これまで家庭教師の他に、牛丼屋の店員、ディスカウントストアの店員、土木作業の補助員、ホテルの客室清掃、治験の紹介・モニターといった様々な業種のアルバイト経験があります。最近最も興味・関心のある事柄について、ご記入ください。人工知能技術の発達に最も関心があります。現在、人工知能に関するニュースを見ない日はありません。大学で所属しているゼミで人工知能に関する研究を行ったこともあり興味を抱きました。先日、採用活動で人工知能が面接を行うといったサービスが発表されました。特技は良好な人間関係の構築です。私は誰かに認められることで喜びを感じるからです。大学時の居酒屋でのアルバイトにおいて、多くの人が笑顔になるのを見てきました。その中で、私の成果が誰かの幸福になる。私はスポーツビジネスを専攻し、中でも高校野球について研究しています。高校野球が他のスポーツと比べて特別であり、メディアへの露出が高いと考えたからです。日本の高校野球がいかに特別かを研究するために、海外へ目を向けました。私は高校野球において、現状分析から自身の実力向上に努めました。私は、守備と走塁には自信がありましたが、打率は.089でチーム最下位の成績でした。私はこの現状に危機感を覚え、打撃力向上の為、毎朝5:30に学校へ向かい自主練習を行いました。私はサークル活動において、周囲を巻き込み、学内トーナメント優勝に貢献しました。中でも私は、サークル全体の方向性を1つに絞ることに注力しました。私の所属しているサークルは、人数が100人を超える大規模なサークルの為、全員が1つの試合に集中していないと考えたからです。ONE」この言葉通り、私は仕事をする上で、「誰かのために」という意識を大事にしたいです。私が考え、実行したことが形になり、それが誰かの幸福になることが私のやりがいであると考えているからです。私は現状を分析し、課題解決する力があります。多数のニーズに対応する解決策を考え、実行したからです。私の所属しているサークルは120人と人数が多く、多数のニーズが存在しました。私は、現状を分析し、課題解決に向け行動することができます。サークル活動において、多数のニーズを把握し、そのニーズに対応するために行動したからです。私はサークルの方向性が一致していないことに危機感を覚え、応援制度を取り入れました。社員の口コミ【良い点】・出勤時間が遅めなので、午前中に余裕を持って家事ができるのは良かったです。社員の口コミ【良い点】私が所属していた部署では有給休暇率は非常に高かったです。社員の口コミ【良い点】月給はボチボチでしたが、やり方次第で稼げるのが良かったです。社員の口コミ【良い点】有給はキチンと消化させてくれる。社員の口コミ【良い点】部署によると思うが、女性はのびのび働いている印象。社員の口コミ【良い点】とても優秀で穏やかな方が多いです。社員の口コミ【良い点】実力次第で好きなことができます。社員の口コミ【良い点】男女差別は基本的に無いと考えてもらって差し支えない。社員の口コミ【良い点】退職した理由としてはキャリアアップがあった。社員の口コミ【良い点】非正規でもイベントの企画に携わることができた。