フォーラム:獣使いについてこのフォーラムは、獣使いに関してディスカッションを行う場です。フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。PM動物ダイスキ!?これから立派な獣使いを目指します。ベンチマークにあるような、獣使いがワラワラ・・・・と。「鳥汁」で呼び出されるラプトルはリザード族です。「モンスター相関関係」というものがあるので、色々と不便だったりします。コリブリやアプカル辺りを是非是非お願いします。ある程度自由に(マトンや子竜のような)名前をつけられるシステムが欲しいです。獣らしい装備として新しい武器カテゴリで鞭が欲しいです。以前インタビューか何かでグラを作るのが難しい。全体像は構えてる時だけ見えてて攻撃してる時は手元の短い棒しか見えない。AMメイジャンの試練:片手斧の各種ステータスUPルート最終系も、両手棍のように名称を分けて!長いタイトルで申し訳ございません。小生、やっとメイン獣がLV90となり、メイジャンの試練をはじめました。マクロで着替えができません。PMあなたの「いたわる」装備はどんなもの?まぁスレタイのまんまです。•呼び出せるペットのバリエーションを増やし、さらにペット特有の技などで、今よりもパーティ支援が行えるようなアビリティなどの追加/調整をしていきます。AM獣使いの「既存」アビリティを再考するスレッド上記スレッドタイトル通り、既存のアビリティを見直す趣旨のスレッドです。追加が言及されている新規のアビリティについては、JOBコンセプトスレッドへどうぞ。PMAF3について最初から本音言います。私の中での獣はもう少しモコモコしていた気がします。色も羊っぽい白い印象があるのですが。変わりすぎてて私には本当にAF?って思いますが。次回VU導入予定の項目についてディスカッションするスレを立てました。以下の内容はテストサーバーにおいてのものなのでご注意ください。個人的な意見はあとで書くとして、軽く調べた事を列挙します。PMペットの技についてTPが何修正になるのか教えて欲しいタイトル通りです。TPを貯めることにどういう恩恵を得るのかが非常に分かりづらいです。PM"ふりしぼれ"導入に伴い"よびだす"ペットのコストダウンを検討して下さい長くなりますので、要望点を3行にまとめます。・"ふりしぼれ"が実装されれば、獣使いで最大のパフォーマンスを出すには使うしかない。・今までもひどかった汁ペットの消費量がさらに増えます。いった性能で実装さえるとより獣使いでの行動が楽しくなるか意見交換出来ればと思ってます。ロックやペイスト、ルスゾルなどなどそろそろ操れてもいいじゃないかなと思うのです。PMただただ黙々と新汁の競売相場を報告していくスレまだ相場は安定していませんが、この相場を見た開発さんが少しでも早くレシピを考え直してくれるきっかけになる事を願って。connection.。