0・守備力1000のトークン。その能力はOCG風にすると以下のようになる。このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。「おジャマトークン」が破壊された時にそのコントローラーは1体につき300ダメージを受ける。このトークンを利用したコンボについては《おジャマトリオ》のページを参照のこと。原作・アニメにおいて—アニメGXにおいて、万丈目が度々使用。《おジャマ・イエロー》を「エース」と言い切った万丈目だけあり、相手モンスターの大量展開の防止、《おジャマッスル》の発動補助、《おジャマ・キング》と併用してのロック、ダメージによって相手を追い込む等、様々な使い方をされている。イラスト通り、おジャマトークンは《おジャマ・ブラック》・《おジャマ・グリーン》・《おジャマ・イエロー》(アニメで言う「おジャマ三兄弟」)1体ずつとして表現されている。万丈目が持つ、モンスターカードとしてのおジャマ三兄弟と同一存在として扱われているためか、万丈目のフィールド上におジャマ三兄弟が存在する場合に《おジャマトリオ》が発動されたことはない。コナミのゲーム作品において—デュエルリンクスでは、万丈目が自分のLPが1800減る毎に相手フィールドにこのトークン1体を守備表示で出すことのできるスキル「行けおジャマ!」を取得する。万丈目は自分のLPが500以下の場合に相手フィールドにこのトークンを可能な限り守備表示で出すことのできるスキル「行けおジャマども!!」をドロップする。†Q:ダメージは効果ダメージ扱いですか?A:はい、効果ダメージです。そのため《デス・ウォンバット》や《ハネワタ》などで打ち消すことができます。