2014/04/25深夜2時過ぎから遊んでみたさっそくですが買っちゃいました、シアトリズムファイナルファンタジーカーテンコール略してシアトリズムFFCC(略しても長い)。じゅるり...と思わずヨダレが出そうな曲数の多さ。「戦いは数だよ兄貴!」とガンダムの某氏が言ったのもうなずけます。この曲数は大きな魅力ですね。一気に最初から全曲選べるわけではなく、まず歴代のFFから4人、主人公を選びます。おしょ~が選んだのはこの4人!ウォーリアオブライト(FF1)フリオニール(FF2)セシル(FF4)ティナ(FF6)年代がまるわかりの選択となりました。曲目を見ていくと、あらかためぼしい曲が入ってますね。FF1だとこんな感じ。メインテーマ、オープニングテーマはもちろんとして、シリーズ歴代でも屈指の名曲『マトーヤの洞窟』も入ってます。戦闘曲はファミコン版だけでなく、移植版の曲(おそらくPSP?)まで入っていましたね。そんなわけでさっそく数曲遊んでみました!■曲を知っていれば、基本の譜面、熟練の譜面は初見で行ける難易度それぞれのFFから好きな曲を選んでプレイ開始。譜面の難易度が3つある中、おとなしく基本を選んでみました。クリアー!ヘ(゚∀゚*)ノこれはかんたんですね。これなら熟練の譜面もいけるかなー。今度は戦闘シーン2を選んでみました。宝箱を開けたときに出てくる強敵の音楽ですね。ラスボスの皇帝戦でも流れます。BADの数は倍増してMISSも出たけど、なんとかSランクとれました。Friends~仲間を求めて~』に挑戦。́∀`)またまた1発クリアー!こうなると、調子に乗りやすいおしょ~。■「究極の譜面...いけるんじゃね?」というわけでチャレンジしてみました究極の譜面!チャレンジしてみたのは以下の2曲。“マトーヤの洞窟”どちらも良く知っているので、内心「もしかしたらサクッといけちゃうかも...ムフフ」なんて思ってました。...結果は...!?どちらも途中でゲームオーバー...ムリでした。リズムを取るだけならまだしも、8方向のスティック入力がすごいスピードで組み合わさるとなかなかのムリゲーです。曲を知っていても手と目が追いつかないという無惨な結果に。これはちょっとやりこみがいがありますね。この2曲は究極の譜面で最初にクリアしようと決意しました。基本、熟練まではサクッといけますがこの究極の譜面は攻略までに時間がかかりそうですね。夜中の2時から遊び初めて3時近くまで時間を忘れて遊んじゃいました。■良い点:FFの想い出に浸りながらプレイできるファミコン時代から知っている自分としては、「プレイした当時を思いだしながらプレイできる」のが一番良いところです。この意味で、単なる音ゲーとは面白さのベクトルがちょっと違ってきます。リズムに合わせてタッチペンやボタンで操作し、上手く難所を抜けたときの快感、気持ち良さもあります。普通の音ゲーはこれがメインの面白さです。蘇るプレイの記憶、懐かしさこの2点が独自の魅力を出すことに成功しています。その意味で、昔FFを遊んでいた人、FF7からデビューした人、リアルタイムでFF14を遊んでいる人、誰にもオススメですね。■欠点:最初のチュートリアルがちょっと長い基本的な操作を教えてくれるのはOKなのですが、いろいろなことをまとめて最初に説明されるので、ちょっと覚えきれない印象。́Д`)もちろんプレイしながらのチュートリアルではありますが、メインの操作以外の部分はあとに回しても良かったかなーって感じます。めんどくさがりの人はこのチュートリアルが長い!早く好きな曲を選んで遊びたい!って思うはず。ここは続編とかでシェイプして欲しい面ですね。時間のない社会人でもちょっとした時間に遊べて想い出に浸れる良ゲー1時間ほどのプレイでしたが、くり返し遊びたくなりますね。ああ、このダンジョンの曲懐かしいなぁ...、なんて考えながら遊べるのがすごくイイです。歴史のあるFFだからこそ実現できた音ゲーとも言えますね。タッチペンでの方向操作が連続するとすごく大変だったり、それ自体があまり快感につながりづらかったりと気になる部分はあります。FF1から遊んできた自分にとって、本作は想い出の箱をフワッと開けてくれるすてきな1本に感じられました。幼少時からゲームに親しみ共に過ごす。プログラマ、ゲームシナリオライター見習いなどを数々の職業を経て現在、東京都にあるゲーム専門店PAOで販促企画を担当。ゲームの面白さをもっと世の中に伝えるべく、ブログ『激コアゲームライフ』を運営中。2018/03/09発売日でしたが落ち着いた1日に。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。【レビュー】頭脳戦艦ガル。RPGといえばドラクエやFFが王道。ファミコンにおいてドラクエがRPGというジャンルを一般化させ、その後の大きな流れを生み出すキッカケとなりました。...『燃えろ!!プロ野球』。ファミコンで発売した、数々の野球ゲーム。最初のゲームは1983年、任天堂の『ベースボール』でした。そこから3年経ち、ナムコが『ファミリースタジアム』を投入。『ドラゴンクエスト11』の予約が開始されて約10日。予約の入りも落ち着きを見せた感じです。それでも他タイトルに比べれば多いですが。ソフトウェア所属の山本雅博氏がコンパイルハートと契約して手がける1本。近年、意欲的なタイトル発売が目立つコンパイルハート。その新ブランドとして設立されたのが『魔界1番館』です。閃乱カグラや朧村正などVITAでのヒット作を連発しているゲーム会社、マーベラスAQL。...PREV【売上ランキング】GW前最後の発売日。サントラ発売決定&予約開始!【ベイシスケイプ】2018/03/09北斗が如く、初日消化率50%超え!【売上ランキング】2018/03/02発売日でしたが落ち着いた1日に。『アトランチスの謎』。【レビュー】水滸伝・天命の誓い[PC]。天下統一が目的ではない異色のシミュレーション。AFFINGER4.。