monotron」が結構ユーザーからよい反響がもらえたのは、社内的にも印象に残っていたというのはあると思います。あれは営業とかからも面白いと言われてたので。――なるほど、そういう社内的な事例の蓄積が要因にあったということですね。――アメリカでは、例えば自作のエフェクターの回路図を掲示板(BBS)で公開して共有するような活動が盛んだと聞きます。回路図を掲示板などで公開する文化は、日本ではアメリカみたいに発展していないですね。日本だと個人でマニアックに解析し、ブログなどで紹介している人はいますが、あまり広がって行かない。みんなでコミュニティ全体を盛り上げるというよりは、コミュニティがあっても、その中のすごい人が少し前に出る、っていう感じになりますね。個人的には、あんまりそういうの好きじゃないんですよね(笑)。勝手にやってほしい、っていうのがあって。僕の好みの問題ですが。やる人は勝手に広まって行くし、コミュニティも出来て行くし、そういうの個人的にやってもいいんですけど、会社でって言う感じではやりたくないんですよね。いうところも日本人的なのかもしれないですが(笑)。今後そういう展開もあるかもしれません(笑)。――実際に改造する人は勝手に改造していたわけだし、ユーザーが自然に回路図を利用してくれることに任せる、ということですね。――つぎに、法的なテクニカルな話についてうかがっていきます。今回のプロジェクトでは、回路図のダウンロードに独自の使用条件を定めています。さきほどお話したアメリカの支社が(回路図を)公開するんだったらちゃんとやれよ、っていう感じで話が進みました。PDFだから複製も容易なので、回路図だけが独り歩きして意味がないですし。日本ではこう書くけど、どう?とアメリカの支社に聞いてみる感じでしたね。知財部、法務部それからクレーム対応をする営業も議論に加わって、メール上で話を進めていく形でした。権利関係がシビアなアメリカ主導で、っていう感じでしたね。ダウンロードする人に登録してもらうレジスター式にしたほうがいいんじゃないかっていう、話もあって。広がりという点を考えると、それはないほうがいいんじゃないかな、っていう話になりました。――コンテンツと異なり、ハードウェアにはプロダクトになった後の製造物責任という重い責任があり、これがオープンにする方向性と矛盾する部分がどうしても出てきてしまい、ハードルになることもあると思います。この部分のバランスについて、コルグさん、または今回のプロジェクトの開発担当者として考えるところがあれば、教えてください。ハードを販売する企業として色々考えなければいけないバランスがあるんですが、個人的には、お客様、ユーザーが気分を害さないかどうかが重要だと思っています。改造するとなると楽しい部分と嫌な思いをする部分があると思うんですけど、お客様の方が自己責任でもっと面白いものを作るために改造するというのだったら、お互い、ある程度合意できるラインはあるのかな、と思っていますね。個人的には、今回のプロジェクトは、そのラインをどの程度まで掘り下げられるのか、ユーザーのみなさんの反応を見て計りたいということもありました。実際に公開してみないことには、ユーザーがどのような反応をするか、どこまでをOKと考えてくれるかはわからないですよね。――使用条件を拝見すると、「回路図を公開して自作を促している」にもかかわらず、「製品の改造は推奨していない」となっていたり、「保証の対象外」に触れていたりと、製造物責任などのハードウェア特有の悩みが透けて見えます。ご苦労があったと思うのですが、このあたりで工夫した点、苦労した点などをお聞かせください。苦労と言っても、とくにトラブルになったわけないです。改造するなら「自己責任でお願いします」みたいなところはある、ということですかね。コルグの場合、製造物責任で気にするのは他への機器への影響です。すごく高い音をデジタルでフルスイングでばんっと出したりすると、スピーカーが壊れちゃったりすることがあるんですよね。「改造講座をやってくださいよ」みたいなことをユーザーさんに言っていただくこともあります。絶対に面白くなるじゃないですか(笑)。それをやると「コルグは完全に改造を推奨してるな」ってなってしまう。その時の保証をどうするのか、って言うのがありますね。僕らも企業として楽器というハードウェアを安全にユーザーさんに楽しんでもらう責任があります。一時の楽しみを優先して改造を推奨してしまうことで、せっかくこれまで築いてきたコルグに対するユーザーの信頼やユーザーとの関係性を壊してしまうのではないか、回路図を公開するくらいがバランスとして丁度いいのではないか、みたいなことを常々考えていることです。――今のmakersブームで個人がいろいろとモノづくりをする際に、大量生産品と同じように製造物責任がかかってくるべきなのか、と言うところは難しい話ですね。→後編へ続く後編では、10月7日にコルグでの取り扱い開始が発表された電子工作ガジェット「littleBits」について、その経緯や背景などの裏側についても伺っていく。ライセンスの下に提供されています。投稿先:キャンセル%d人のブロガーが「いいね」をつけました。