†エクシーズ・効果モンスターランク4/光属性/獣戦士族/攻2400/守1600レベル4「武神」モンスター×2(1):「武神帝−スサノヲ」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。(2):このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。(3):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「武神」モンスター1体を選び、手札に加えるか墓地へ送る。LIGHTで登場した光属性・獣戦士族のエクシーズモンスター。同名カードが複数存在できないルール効果、全体攻撃できる永続効果、サーチまたは墓地肥やしを行う起動効果を持つ。エクシーズ素材は武神に限定されている。《武神−ヒルコ》を《レスキューラビット》・《予想GUY》でリクルートすればエクシーズ召喚ができる。手札から展開できる《武神−ヒルメ》・《武神−アラスダ》を使う、《武神降臨》で武神2体を展開する、《武神姫−アハシマ》を経由してあちらの効果でエクシーズ召喚するといった手もある。獣戦士族の武神を守る手段は非常に多いため、まず《武神−ヤマト》を維持し、次のターンに武神を召喚してエクシーズ召喚を狙うのも手だろう。(2)の全体攻撃はエクシーズ素材がなくても行うことができるため、蘇生や帰還との併用も可能。2400という攻撃力はエクシーズモンスターとしてはやや頼りなく、《炎舞−「天キ」》などで底上げできると心強い。《幻獣の角》を使えば攻撃力を補いつつ大量のドローを期待でき、《オネスト》と併用すると攻撃力を大幅に上げた全体攻撃で大ダメージを与えられる。(3)の効果で《武神器−ハバキリ》をサーチすれば手軽に攻撃力を補えるが、《オネスト》と異なりダメージ計算が終わると攻撃力が元に戻ってしまう事は覚えておこう。(3)の効果は武神のサーチか墓地肥やしを行うもの。いずれも《武神−ヤマト》でもできることだが、こちらは手札を墓地へ送ることがないためアドバンテージになる。メインフェイズに使えるのも大きな強みであり、《武神器−ムラクモ》を墓地に置いて即座に除去につなげたり、《武神器−ハバキリ》をサーチして強化したりと、《武神−ヤマト》よりも即効性が高い。余裕があれば《武神−ヤマト》をサーチして、サーチと墓地肥やしを加速する選択肢もありだろう。モチーフについては《雷帝神》を参照。LIGHTで登場した各武神器を装備した姿になっている。出張所」によると、彼の力を疎ましく思う者からあらぬ疑いをかけられて最高神の怒りを買い、5体の武神器に力を封印され天上世界の高天原(たかまがはら)から追放されたとのこと。《武神−ヤマト》と名乗って各武神器を探す中で神々の横暴で苦しむ地上の人々を見ており、その元凶である神々へ誅罰を下す決意をしたらしい。実際に効果やステータスも、《武神−ヤマト》の上位種の形となっている。原作・アニメにおいて—Dチーム・ゼアルの「遊馬(小鳥からの引き継ぎ)vsオボット(改)」戦において、オボット(改)が使用。†Q:フィールドに《ライオウ》が存在する場合でも武神モンスターを手札に加えるか墓地へ送る効果を発動できますか?A:はい、発動でき、その場合手札に加える事ができず、墓地へ送ることになります。