白(銀星囲碁18)は338、ダメを詰める。ダメは0目で、半コウツグは-1目と見做す論理構造がおかしい。コンピュータは石数が増えるにつれて、隙間(地になる空間)は減ると定義してある。打っている途中で、地が増えることは論理的におかしい。手数が進むにつれて手入れで欠け目が減っていく方が論理に合っている。その為、欠け目も半コウも予め1目に見做しておけば遠くの方や周囲の形状によって判断を変える必要がなくなる。本来のヨセは1/3目とか。2/3の権利とかで優先順位を決めるべきだ。黒(天頂7Zen)は勝っているから早く終局したいのか、半コウツグはダメより価値が高いと知っていて、ツイだのか。