思ったこととか私信とか。エンカウントの仕様のまとめ。昨夜の調査結果を加味して仮説をたてました。"追記"まずはアリアハン西の山地での追加調査の結果から。・先頭Lv11でほぼ1逃げ成功、ただし夜の一角ウサギを含むパーティのみ逃げミス有り・一角ウサギだけ殺しても逃げミスはした・パーティにLv11がいても先頭がLv10だと逃げミスするここからわかることとして・先頭キャラのレベルに依存する・出現した敵に依存するそして、一角ウサギはスライム、大ガラスと違ってモンスターレベルが2だからではないかと思えます。言うわけで、逃亡成功レベルは(先頭のキャラのレベル)≧(出現モンスターの最高モンスターレベル+10)で1逃げ確定だと思います。反するデータを見たことがある人は教えてください。ついでに、聖水有効レベルはこことここを全部ではないですが見比べた感じだと(勇者のレベル)≧(遭遇モンスターテーブルレベル+5)っぽいです。見つけた中ではアレフガルドのスライムベスが出る地域でこの公式が当てはまらないですが、ここは該当地域のレベルが63なのがポイントで、たぶんレベルが6ビットだからバグが仕様かわかりませんがLv99でも有効にならないのではないかと予想します。ちなみに遭遇モンスターテーブルレベルはほぼその地域に出現するモンスターのモンスターレベルの最大値なのですが、一部外れるところ(ロマリア周辺でさまよう鎧11がいるのに7、ノルド東で最大はヒートギズモの15なのに23など)があるのでこれは目安にしかならない模様。さまよう鎧は単体で出る特別なモンスターだからかとも思ったけど、どうもそれでは説明がつかない地域があるっぽいからなぁ。次はアリアハン西でLv10を先頭にして逃げた時の逃げミス分布かな。Lv3とかわらないと思われるのだが...変わらなければこの前のデータと合わせて1/4,1/2,3/4,1の予想の補完になるはず。"追記"Lv10を先頭にして50戦ほど逃げてみたけど逃げやすくなったとは特に思えないデータが出たのでここで打ち切り。9.375%左がデータ、中央がデータから取れた割合、右が仮説である成功率が25%,50%,75%,100%の順に増えるとした時の確率です。4逃げが微妙に低いけどまぁ正しいとして良いデータではないかな。いうわけで今現在の仮説は逃亡可能レベルに達していない場合、逃げるの成功率は25%,50%,75%,100%の順に失敗するたびに上がるです。五月祭で右弐さんがどこからの知識かわかりませんが1逃げの確率は25%とおっしゃってもいたし、これは正しいでしょう。メッセージを入力してください。