大きいだけが取り柄の鈴蘭が、PSO2での日々を呟きます。2018大きいだけの鈴蘭です。2018年5月28日3.5km先の狙撃に成功...ですか。ゲームの狙撃も難しいものがありますが、物理法則が擬似的に再現されている仮想世界では、狙撃手の考える物理的条件は、ごくごく限定的なもので。現実においては、気象、重力(地球の自転で発生するコリオリの力)を含めた複雑な物理計算が必要です。今も昔も、軌道計算のためにコンピューターや計算機を用いて答えを割り出しています。本当に難しいのはそこではなく。それはゲームにおいても、現実においても同じ...未来を予測しなければならない点にあります。軌道を割り出すだけなら物理計算だけの問題ですが、標的が人であるなら、発射から着弾までの数秒の間に不規則に動く可能性があります。今、スコープの先に標的が見えていても、弾が届く頃には、そこに居ないかもしれないのです。弾が飛ぶ数秒間、その間に起こり得る全てのことを予測し、数秒先の未来に向けて弾を放つのが狙撃手というもの。私のような素人は、単に『遠くにあるから狙いにくく難しい』と思ってしまいがちですが、そうではなく。距離が伸びれば伸びるほど、着弾までの時間が伸び...それに比例して予測すべき事柄は増えていきます。一瞬先なら私でも見当がつきもしますが。10秒先は?見えないものを見る力が無ければ、とてもではありませんが成功しません。今日は月曜、スプラの日です。先日、普段とは違う自分を...ということで、馴染みのない短射程武器であるマニューバーを担ぎ始めたのですが。この武器、PSO2でいうところのTMGのソレと同じく...スタイリッシュに戦うことのできる技を持っています。part2『スライド』と呼ばれる...PSO2のGuが使う『スタイリッシュロール』のようなものなのですが...。これをどのように使ったら良いものか、私には分からず。『こんな感じかな?』と使ってはみたものの...今ひとつ効果を実感できませんでした。そこで、今日はマニューバーについて教えて頂いたのですが...。私は、『スライド』を先制攻撃の起点に使うものと考えていました。敵の攻撃に先んじて使用して、物陰から一瞬で距離を詰めて有利位置を確保する...そんな使い方をするのではないか、と。この方法を考える時、私にはどうしても分からない...というか、苦手なことがあることに気付きました。『自分から相手に仕掛ける』...どうにも、これが苦手なのです。前に出れば、敵を倒すこともあります。それが自身の判断の正しさの表れであるのか...私にはよく分かっていません。これは、相手に先んじて自分から動く...ということに、未だに自分が慣れていない...というか、自信を持てていないためで。その自信のなさが、撃ち合いで勝てるはずの戦いで負ける原因になっているようにも。何事にも『受け身』なのです、私は。『スライドは、相手の攻撃を見て、躱して、自分の有利位置に移動するもの』そんな、考えていたものとは違う使い方を説明をされたマニューバーは、『もしかしたら...やりやすそうかも』と感じた武器でした。スライドからの攻撃においてのコツは『スライドで移動した先の風景を思い浮かべ、射撃を置いておく』ということですが...。その感覚はまだ掴めません。狙撃手のような大げさな未来予測が必要なわけでもないでしょう。それは、私でも手を伸ばせば掴めそうな気もします。上達するものかは分かりません。工夫すべき立ち回り方。カーリングボムの使い方。ジェットパックの使い方。HeartS」所属の大きいだけが取り柄の鈴蘭です。日々のフレさんとのお話とか、ちょっとしたことを呟いていこうと思います。※プロフィール画像はmokeさん作。日~木曜09:30~14:00、19:00~21:00金、土曜09:30~14:00、19:00~36:00マイルーム表示の場合、SA製作等をしていることが多いです。...が、フレさんに閉ざす扉はありません。来訪は歓迎ですb■当ブログはリンクフリーです。(相互リンクまでして頂ける奇特な方はコメント等でよろしくです)~ランキング登録してみました~↓PSO2サポーターズリンク↓24時間に1回投票可能(?)みたいです。【職人3】TRGまみれ。【絵師3】黒猫のほしあるき【文芸3】もののあはれ【文芸3】この、広い世界の片隅で。【個人3】ひとりごと。ノート【服飾3】れびさんなう。【旅行3】猟犬だもの。【個人3】ラストダンス【個人3】さくらユニバース!-個人1-トリプルクリップ-考察1-うみねこのPSO2ブログ-個人2-キキカイカイ。エルリックとアルカネット。概要は下記のブログ様を参照のこと。対応のブラウザでご覧ください。※リンク先のWikiに説明文を追加しました。催事内容:・フレさんのマイルームを『ウェルカムマット』で訪問者に案内、紹介する。それを繰り返し数珠のように繋げていこう、という趣旨のイベントです。21:00~開催要項:下記のTwitterを参照下さい。※過去開催分はこちらのリンク先を参照。8月26日土曜日の21:00からですよー@公式サイトでは参加職人への質問など受け付けておりますぞ。́・ω・`)開催要項:※上記リンク先を参照。開催内容:基本はただお喋り。※2016年秋より公式生放送と重複することになった為、曜日をずらしての開催と致します。使用する装備などに一定の制限を加えた上で、二人一組で幻創戦艦『大和』の討伐を目指します。複数のペアで挑戦を行い、討伐完了までの所要時間の速さを競います。マイルームに設置するミニゲームの作成からをイベント化したもので、参加者間のコミュニケーション促進が最大の目的となる、中長期的に継続して開催のイベントとなります。放送されている、ネットラジオのコミュニティです。