【第2回】ワニでもわかるゼロからのBlender:目と口https://www.youtube.com/watch?v=kPMvtR3BjFE下絵を読み込んで、下絵に従って顔の部分から板の貼り込み開始*下絵は、前と右の両方を読み込む。Preferences」を開きます。「System」タブを選びます。Fonts」にチェックを入れます。「Language」を「Japanese(日本語)」にします。tips」のところをくりっくして、ONにします。「ユーザ設定の保存」をクリックします。確認メッセージが出るので「削除」をクリックします。右クリックしながらカメラマークと光源マークを選択します。レーヤ移動のメニューが出てきますので、レイヤの最右下をクリックします。そのレイヤーに移動し、隠れます。シーン)を選択し、「単位」のところを以下のように設定します。この設定で「メッシュ」から立方体とかUV球を作成すると、どでかいオブジェクトができます。「N」で、「トランスフォーム」の寸法のところを書き換えて、オブジェクトのサイズを設定します。画面下の円形アイコンのクリックし、メニューから「接続」を選ぶ選んだ頂点でオブジェクト全体が伸び縮みします。選択部分が削除+下絵(3面図)を読み込む方法まず、前の絵を読み込みます。オブジェクトモードで、"N"(または画面右上の小さい"+"マーク)でパネルを出す。「開く」で、画像ファイルを選んで読み込む。「前」の下絵の中心をZ軸に合わせるには、パネルの「下絵」のところの数字が4つあるとことの左上の数字のところを、クリックしたままマウスを横に動かすと、下絵が左右に動きます。あわせたら、Shiftキーをおしながら、左上の数字が4つあるとことの左上の数字のところを、クリックしたままマウスを横に動かすと、移動幅が小さくなり合わせられます。正確にしたい場合は、その数字を打ち換えて、少し増やしたり減らしたりしてぴったり合わせます。次に、横の下絵を読み込ませます。「開く」で、画像ファイルを選んで読み込む。reserved.ログイン。