管理人が特撮・アニメ・ネット等について書いたり自作の漫画を公開したりする処でございます。管理人の日々の愚痴等を垂れ流す処。インターネットラジオの投稿を報告する処。非常に混沌としております。「人生は楽しみながら」をモットーに、日々思ったことなんかを記していければと思っております。漫画と特撮映画と『ストライクウィッチーズ』があれば生きていけそうな気がしています。2015年1月、人生初の商業漫画が出ました。更新頻度が低下しておりますが、最低週一回は更新していく予定です。最新記事だけでなく過去の記事にも気軽にコメントしていただけたら幸いだと思っております。当ブログの掲載漫画一覧はこちら。(12/08)役目を果たしたので当記事は限定記事と相成りました。ウルトラファンの庵野監督が手掛ける新作は、果たしてどのようなものになるのか。(04/06)『けものフレンズ』作品群が、メタ的に「動物の寿命」を体現したコンテンツだとしたら、一体俺はどう向き合えば良いのか......。(01/01)これは、ひとりの女の子が自分の創作物に救済される作品なんです。ございます!色々言いたい事はありますが、取り敢えず一言。無ければこの漫画を描く事は多分無かったと思います(笑)。今回の総頁数は、当ブログ掲載漫画の中でも最長の、23頁。ネームの段階では40頁もあった訳ですが、スケジュール優先で削りに削って23頁と相成りました。ネームの時にあれもこれもやりたいと暴走していた、というのも原因な訳ですが・・・。↓いかがでしたでしょうか。今回の漫画は半ば衝動的な、勢いに任せたようなものなので色々とぶっ飛ばしています。クラッシャーの面々が出てきたのも、そんな半ばお祭りみたいな漫画だからですね。やって客観的に見れるようになるとやはり反省点ばかりが浮かんでしまいますが、それも次回以降の課題としておきたいと思います。ビルとかロボとか沢山描いたから、今度描く漫画はもっと柔らかい、お姉ちゃんと男の子のおねショタ純愛ものとかやりたいですね!一応、設定的にはパラレルワールドないし芦模の妄想世界という事になると思います。16:41|短編漫画|TB:1|CM:6|▲コメント面白かったです。強いぞ、もうムチャクチャ強いぞダイカイザー!(^^)でもあまりに強すぎて、敵が弱すぎるように見えてしまった感もなきにしもあらずかな。原版の40ページのシノプシスがどうかはわかりませんが、一度ダイカイザーが敗北寸前まで追い込まれて、絶望感をたっぷり描いたのち、その後逆転して怪獣軍団をボコったほうがスカッとしたのではないでしょうか。すみません読者が勝手なこといって......。]ついに公開!物語云々ではなくて「作者が描きたいものだけ描いた」感がよく伝わる潔い漫画ですなwダイカイザーの敵がクラッシャーという夢の競演も「夏休みスペシャル」のお祭り感があります。23ページの漫画に設定資料が13ページという・・・。この夏はダイカイザーまつりでスペシャルスペシャルう。どおり「パシフィックリム」に先んじて公開できたのは見事です。「パシフィックリム前夜祭」というか「飛削まんが夏まつり」という感じでいいんじゃないでしょうか?きっと、今回の作品で色々と欲が出てきたんじゃないかと思いますので、次回作も楽しみにしております。]>>ポール・ブリッツさんコメント、有難う御座います!>読者が勝手なこといえいえ、実際、至らない部分はまだまだありますので、遠慮なさらずビシバシ言ってください(笑)。カイザー、皇帝だから、いくら強くても強すぎる事は無い!その上ゴッドになったりするともうその強さは無敵の部類になるのだ!......と、芦模の奴が言っていました。40頁版だと、ポールさんの仰るように、ダイカイザーが破壊寸前まで追い詰められる展開になっていました。このようにしたかったのですが、『パシフィック・リム』の公開までの時間を考えた結果、短縮に短縮を重ねてこの公開版となったのでありました。時間が許せば描けたと思うのですが、如何せん描き始めたのが遅すぎました......。それも反省点ですかね。>>矢端想さんコメント、有難う御座います!物語は有って無きに等しい漫画です(笑)。性格的には『怪獣の憂鬱』の豪華版という事になります。クラッシャーの皆さんに登場してもらったのは、怪獣出現の理由や融合プロセスその他色々端折ってしまったからとりあえず「クラッシャーの仕業」にしとけばなんとかなるな!......という考えからでありました。いう時悪の秘密結社というのは便利なものです。1コマで怪獣出現の理由と融合を説明できるのですからね(笑)。Machinaさんコメント、有難う御座います!今回の漫画を描いた要因は記事中でも述べていますが、本当に偶然の巡り合わせのようなものでした。送ることができました。本当に有難う御座います!>次回作ビルやロボや怪獣でも色々と課題点はあるのですが、暫くは怪獣やロボとは無縁の漫画を描きたい気分ではあります。......と、言いつつ、次の漫画もちゃっかり怪獣漫画になっている可能性も無きにしも非ずですが(笑)。兎にも角にも、次に何を書く事になるにせよ全力を尽くしていく所存でありますので、これからも宜しくお願い致します。]初めてコメント書き込みさせて頂きます。飛翔掘削先生の力作、読ませて頂きました。6体合体という王道な展開がなかなか熱くて良かったです。「必ず生きて帰ってくる!それがヒーローってヤツなのさ」ベタながらに、シビれる台詞で締めというのも良かったかと。気持ちの良い作品であったと思います。飛翔掘削先生の次回作に期待する共に、機会があれば、その他の公開されている作品も拝見したいと思います。]>>空色カラスさんTwitterの方ではお世話になっております!そして、コメント、有難う御座います!40頁版を23頁に縮めても内容変わらず、なように削れれば良かったのですが、それが出来なかったのは私の至らなさが原因です。ページを削れる術を身につけねばならないなぁと、反省する次第であります。課題点はありますが、一つずつこなしていけたらと思います。激闘!大怪獣軍団」が(8/6)に公開されました。次はこんな「ダイカイザーの肉弾戦」を見たい気分をスケッチにしてみました。ツイート日々、下らん事を呟き続けております。携帯からのつぶやき多し。管理人さんも創作沼に落ちてみませんか:「作品」と「作家の人格」は切り離して考えるべきじゃあ、ないかなぁ。(03/26)ポール・ブリッツ:『けものフレンズ』作品群が、メタ的に「動物の寿命」を体現したコンテンツだとしたら、一体俺はどう向き合えば良いのか......。(03/06)匿名様:『けものフレンズ』作品群が、メタ的に「動物の寿命」を体現したコンテンツだとしたら、一体俺はどう向き合えば良いのか......。(02/25)匿名様:『けものフレンズ』作品群が、メタ的に「動物の寿命」を体現したコンテンツだとしたら、一体俺はどう向き合えば良いのか......。(02/24)匿名様:『けものフレンズ』作品群が、メタ的に「動物の寿命」を体現したコンテンツだとしたら、一体俺はどう向き合えば良いのか......。(02/24)匿名様:『けものフレンズ』作品群が、メタ的に「動物の寿命」を体現したコンテンツだとしたら、一体俺はどう向き合えば良いのか......。(02/24)匿名様:『けものフレンズ』作品群が、メタ的に「動物の寿命」を体現したコンテンツだとしたら、一体俺はどう向き合えば良いのか......。当ブログ内の過去記事10件であります。気が付いたら、更新していっております。・或いは、怪獣映画文化のある日本だからこその映画と言えるのかも知れません。29メールフォーム御用の方は、どうぞ。遥かなるわらしべ長者への挑戦.。