日々適当に書く日記という名の黒歴史。́・ω・`)色々原因探ってケーブルがご臨終と判明したので早速ヨドバシカメラへ出陣、ついでに久しぶりに三国志大戦やってきました。乱茶です、今日もよろしく。サンデーで一番期待していた新規連載のグランドライナーが終わりやがった。教え無双でさっくり1プレイ。呂布と張任だけ隙無き攻勢掛かった袁紹軍5人を押し返したのは感動した。天下無双TUEEEEEEEEEEぱっと見た感じだと董卓、孫堅、田豊が多かった希ガス。最後は雲散夫婦入り飛天のデッキに負けましたとさ。雲散されると何もできない(ry◆MH2例によって箇条書き◇ハンティングホルンの使用感。ホルンによって旋律(♪)が三種類決められており、それぞれR3の↑、←→、↓に対応する。吐き出される♪の種類が変わる。スティックを倒してからその♪が出るまでには方向にもよるが約3秒。♪が吐き出される周期は約1.5秒。R1で演奏モードに入った際のデフォルトの構えは←→方向の構え。演奏中でも移動と緊急回避が可能。めんどくさいので省略。演奏は効果が出てもそのまま続行される。♪→♪→♪と演奏すれば移動速度増加と攻撃力UP小の効果が得られる。UP小2回目、の効果が得られる。攻撃力UP小は2回まで効果が重複するっぽい。防御力は演奏できないからしらね、体力は重複しない。演奏の効果時間はまちまち強走効果とかは結構すぐに切れる。速度増加は武器構えた状態で通常ダッシュよりちょっと遅いくらい。攻撃についてはフル支援状態ならかなりの機動力を発揮するので問題なし。支援が切れると一気に弱くなるのでその都度かけ直しの方向で。移動速度増加は何が何でも維持させる事、戦闘中に切れたら隙を見てかけ直し。↑攻撃が威力高いっぽくておすすめ、どうしても隙が無い時は↓攻撃で。́・ω・`)↑攻撃連打してたらドスファンゴ気絶させられました。◇ガンランスの使用感。基本はランスと同じだが一部攻撃方法が違う。竜撃砲発射後の冷却時間は40秒程度。砲撃の射程は極端に短く零距離でないと当たらない。竜撃砲の射程もそんなに長くはない。砲撃はかなりの速度で連射可能。突きと砲撃はコンボが繋がる。全体的に切れ味の劣化が早い希ガス。竜撃砲5発で切れ味ゲージの刃が欠ける。砲撃連射でもしようものなら1分半くらいで赤ゲージまで劣化する、早い早い。マカライトねーよ('A`)普通にランスとしても使えるし、ばりばり砲撃して派手に闘う事も出来る。́・ω・`)?◇砂漠ベースキャンプには地図には載ってない6番MAPへの一方通行の道がある。◇砂漠採掘ポイント4、10◇砂漠釣りポイント1、7、6たぶんトトスが釣れる。◇砂漠虫捕りポイント1、6、7、8◇砂漠卵ポイント10◇砂漠交換爺8◇砂漠猫の巣8◇腕相撲は勝つと食材が貰える。一回貰うとクエスト消化したりするまで貰えなくなるやかん。trackbacksアクセスカウンタープロフィール書いてる人:乱茶(らんちゃ)もしくは:Zenim熱しやすく冷めやすい、些細な悩みは一晩寝たら忘れる、重大な悩みは二晩寝たら忘れる、そんな乱茶が書き散らす黒歴史満載の日記の様な物、特に絵とかひどい。基本的にチラシの裏オンラインですがどうぞよろしく。「こいつ文才無いんじゃ・・・」というような考えが沸いて来てもそっとしまっておいてください。当ブログの基本方針として分からない人は置いてけぼりなのであしからず。コメント禁止ワード:http/.jpスパム対策。