等に撃てるきあいだまを採用してみました結論から言うと、あまり強くなかったです。先発でステロ巻いたり裏からストッパーしたりしていた後は、素早さラインが微妙なポケモンが多いのでがんぷう撃てるのは強かったアーマーガアが重い構築なのでつのドリルが欲しい場面も多かったが、外す技がなかったので最後までこの構成で使い続けた慎重H252D212S44HDガア物理受けはヨクバリスもいたのでHDよりで調整してみた最初は残飯で使ってたがキツい場面が多かったのでタラプに変えたタラプ前提で調整したわけじゃないのでタラプ前提ならもっといい調整があったかもしれない普通にめちゃくちゃ強かった控えめH244B252C4D4S4フェアリーが欲しかったので採用した挑発が効かないお陰でアーマーガアにもそこそこ強く出られるのが偉いただ、今回の構築では選出率はそこまで高くなかった苦手なポケモンヒヒダルマ...後出しができるポケモンは一体もいない、対面から勝てるのはサザンドラと襷の残ってるドリュウズのみであとはダイマックスを切ることが前提の対処となる、辛いアイアント...一体捨ててサザンドラで倒すかヨクバリスで無理矢理受けるかって感じ。救いは球持ちが多いので受けてるだけでも削れてくれることギルガルド...基本はアーマーガアで対処したいが、型次第ではアーマーガアがあっさり崩されるのでめちゃくちゃしんどい、サザンドラとドリュウズがあまりガルドに強くないのバグだと思うエースバーン...後出しできるポケモンがサザンドラくらいしかいない、全抜きはされないが、大体甚大な被害を受けるウインディ...上記4体を凌ぐ圧倒的な天敵。絶望と書いてウインディと読む。パーティ全員が一致等倍以上or不一致抜群で殴られる。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!mobchara-buizuさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。