今ボーリングのレーンのスケールがバラバラの値です。エクスポートしてみます。このFBXファイルをUnityにインポートして、シーンに配置してみます。すると、UnityでもScaleが同じ値になります。他のオブジェクトも実際のボーリングの規格のサイズ通りに作りましたが、FPSコントローラなどと比べると小さい感じがします。比率を変えないままスケールを大きくしたいのですが、スケールが均一でないと面倒です。そこで、Blenderで今の大きさのまま、スケールの値を1に揃えたいです。押して出てくるウィンドウでScaleをクリックします。すると、スケールが1にリセットされます。これをUnityにもっていって、スケールの数値を揃える前のオブジェクトと並べます。大きさは同じに見えますが、Scaleは全て1になっています。﻿プロフィール猫ロモーフねころもーふUnityでゲームを作っています。Design:Template-Party。