ゲームの仕様上、任意で待機等は出来ない上に、サイクロプスは回復対象なので、バトルコマンド枠を圧迫する。アニメートで操られた味方は、敵に与えるダメージ量と、全く同じ数値で攻撃してきます。約1,000以上のダメージが、味方ユニオンに降り注ぐ鬼仕様。最初の敵ユニオンさえ乗り切ってしまえば、半分以上勝っています。プレイヤーに抵抗がないなら、ゲイ・ボルグをぶっ放してもらいましょう。手早く敵ユニオンを撃破。地獄門を相手にする時は、ユニオン1部隊に任せて、他ユニオンは極力近寄らない。工作術法を用意すれば、遠距離攻撃が可能になるので、攻略が格段に楽になります。アニメートされたら、即ぶっ叩いて蘇生させます。過度な回復で、粘りに粘る事が、地獄門の攻略法です。倒れたら面倒なので、とにかくじっくりと攻めていきましょう。第二拠点サブクエストにも出てくる、ズイドウ。大きい体格の、二重人格ヤーマ。HPが非常に高いです。回復系コンポーネントを、大量に持って行きましょう。味方ユニオン一体だけを、高火力で狙ってくる。この火力が異常に高い。味方ユニオン一体への攻撃だけで、全ユニオンのHPを上回りやすいです。反撃でも火力が変わらない。幸いな事に、範囲攻撃の火力は低め。ファイティングアーツの使用が多い為、他ボスと比べて、パライズ状態が有利になりやすいです。ボス特有の能力で、ステータス異常は1ターンで解除されますが、得られるメリットは非常に大きいです。ボスの攻撃を、blockやらで防いだとしても、安易に突っ込まない。慎重に攻めていけば、必ず倒せます。ルドーブ隊長クラスの、悲劇的なキャラクター。テキストが、涙腺を刺激する。確定で、オブシダンを落とします。ユニークリーダー、ゲイオウに譲渡可能。装備したゲイオウの姿は、一目惚れする程カッコいい......んですが、色々と問題が発生するので、要注意。オブシダンと入れ替えた場合、現在の槍武器と入れ替えするので、剣アーツを最初から取得しなければいけません。MYSの値も大幅に減少する為、工作術法の威力がガタ落ちします。性能を取るか、愛を取るか。第三拠点サブクエストにも出てくる、ルドーブ隊長。周囲の敵ユニオン大多数が、まさかの工作術法の使い手。大ダメージの嵐が巻き起こります。敵ユニオンを速攻で撃破するか、陣を変更して、術防を高めましょう。いいのは、パグズ神によるブラックアウト。ボスの行動には、まさかのサガ伝統魔法、ギャラクシィが含まれます。壊滅が怖いなら、マジックシールドを使用しておきましょう。ルドーブ隊長の目は、サブクエストの内容で、赤い目とはっきり示されています。散り際の台詞からして、ルドーブ隊長の目が赤いのは、精神の不調から来る、過度な睡眠不足のせいなのかもしれない。ゲーム屈指の悲劇的キャラクター。やり方は後ろ向きだけど、部隊の復活の為に行動した結果が、サブシナリオの最後のアレ。見ようによっては、プレイヤーが止めを刺した形になる。彼の持つレムナントは、パグズ神のパワーアップパーツ。滅多に発動しないので、結局持ってるだけ、なんていうオチ。第四拠点サブクエストにも出てくる、「ひな」と「はな」。ユニオンは個別なので、二人別々に行動する。ボスの画面全体攻撃に加えて、周囲の敵ユニオンが、驚愕のアサルトアシッド使い。何も知らないまま、1ターン目で全員突っ込むと、全ユニオンが溶解します。なんだこの初見殺し......。攻略自体は、第三拠点と全く同じ。手早く敵を片付けて、ボス二体に集中。ようなので、周りの敵を倒してしまえば、ほぼ勝利が確定する。相手の支援が面倒くさいなら、パグズ神のブラックアウト。ダブルKOを狙いましょう。一方が倒されると、自分に強化スキルを使用して、「行動回数」を増加させてきます。専用のアーツまで使用する為、範囲攻撃を持っている、カスタネアが非常に危険。範囲攻撃2-3連発とか、ゲームを投げ出してもいいぐらい。盛り上がってこんな結末とか、泣きたくなってきます。倒されなければ強化は無し。ロエアスさんが自信満々に「痛いだろう?」みたいな事言ってきますが、ユニオン一人をKOしても、ユニオン撃破しなきゃ意味がない。アスラム兵にblockされて、カウンター食らっちゃう人。酒場で言われてる、広告塔のネーチャンという言葉がひったり。事務員かな?事務員ロエアス達を撃破すると、回復を挟まないまま、覇王が登場してきます。全体攻撃してくるので、HPを回復させておかないと、一発でゲームオーバーになりかねません。こいつもロエアスさんと同じ、単体の物理特化型。自ユニオンのHPが上昇しているので、一発でユニオン壊滅なんて事は、ないと思います。あ、あれ......?全体攻撃持ちですが、どちらかというと、単体攻撃の物が多い。一直線の範囲攻撃持ちですが、命中率が低いので、多分問題無し。最悪でも、1ユニオン壊滅だけで済みます。