ジャンプ出来たり色々できる。敵はシンボルエンカウントを採用してる。戦闘画面はターン制のRPG。右にあるのが順番を示してる。これはFF10を思い出させてくれる!ATBじゃないのでゆっくり出来るのがいいよね。ある程度のチュートリアルをここで学ぶ。まともなRPGなんてここ最近やってなかったのでかなり楽しみだ!そして詠巫女の所属する拠点(事務所)この真ん中に写ってるのは主人公の幼馴染のタクト。ある設定だけど気にしちゃ駄目。主人公は恐らくオトハ。そのマネージャー的存在になったタクトと頑張っていくのが序盤のストーリー。この時点ではオトハはまだ見習い詠巫女。雑魚敵ですら普通に強い・・・やられればゲームオーバーになりセーブロードになるみたい。緊張感があっていいね!ちょっと進めたら最終試験になってクリア出来れば早くも見習い終了。普通に戦ってるだけで終わった。デビューはまだ先らしいけど。毎回アニメのエンディングみたいになるのか。アイドル育成ゲームなのかな?2話では二人の詠巫女が仲間になって更に戦闘に幅が広がったよ!それに合わせて敵の数がすごいことになってきたけど。やることは今の所変わらない。依頼を受けてクリアを目指す。1話で行った場所のシゲリ緑地にバグかな?って敵がいる。倒した時にくれる支持率がおかしい。他の敵は複数群れてきてやっと100とかくれるのにこいつ1体でこれ。因みにこの子がオトハ。支持率がタクトのLvを上げる経験値になってるのでタクトだけ異常にLvが上がる。これは困ったときにでも倒しにこよう。スキル習得がかなり悩ましい。LvUP時のボーナスに一直線なのは決まってるけどかなり遠いし途中に条件がいくつかある。それにこの黒く見えてる部分が全部習得可能。条件を満たした習得した隣のマスを習得できる。決めて進めていかないと駄目。盗むをこんなに早い段階で取れるのはありがたい!それに盗む確率を上げるアビリティまで取れるしネネは考える必要が今は少ないね!進めていくとなんなく2話も終了。最後でオトハがデビューするはずだったのに横取りされて終わった。3話目に入って早くもゲーム周回に必要なアイテムの紹介をされテイルズみたいになってきたなと思ったとこで今日は終了。今のところ普通に楽しいRPG。緊張感が全体的に足らない気がするけどアイドルが全てをチャラにしてくれるのかもしれない!それにしても色々要素がありすぎて覚えるのが大変だ。増えそうなのでどうなるのか不安。ストーリーは詠巫女がbeepを倒す。なんだけど・・・根本的解決の話が出てこないので今後に期待。した雰囲気なんだよね。はてなブログPro基本的にゲームの感想をプレイしながら書いてるよ。違うことも色々適当に書いてる。(1)月別アーカイブ検索このブログの詳細リンクサイトマップ別ブログリンクブログ関連備忘録スポンサーリンクスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。