友達できて嬉しいんだねヨシヨシ。久伎くんは前述の通り、ビジュアルがとんでもなく好みです。頭いいショタはだいすきです。伊久たんもかわいいです。ねこ!!猫といえばシークロアは別枠です。too」って言ってくれました嬉しい。萌市はうざかわいいですね。出撃枠多ければ連れていくのに。ていちゃんの「ご主人様」もふいたけどな!龍蔵院の「師匠」に違和感がなにもなかったのは、たぶん外法帖で慣れてたからだと思います。あ、顔は音江も好きです。訓練時の一枚絵もいいよね。人間ソナーには世話になりました。以下、好意的とは言い難い意見もありますのでご注意を。個人的にはけっこう楽しんだ気はするんですが、なんというか短い。淡泊に感じる理由は明白で、せっかく出てきたキャラ(仲間)との絡みが圧倒的に少ないんですね。いやまあ、魔人でも九龍でも基本はそうでした。絶対に仲間になるメインキャラを除くと、ほとんどのキャラはメインストーリー的に当番回以外での活躍はほぼありません。仲間になる・ならないの分岐がある以上、それはしょうがないことだと思います。思いますけど、魔人や九龍ではもーちょっとちょこちょこ本編にあんまり関係ない好感度にしか影響しないような小さな分岐や、小さなイベントがあったんです。いうのがないので、仲間になったらそれっきりなのがとてもさみしい。仲間たちと仲良くなりたいし、いろいろ知りたかったです。インターバル会話、クールなフリして魚貝類に並々ならぬ執着を示す久伎くんはちょっと意外で面白かったけどwあと、感情入力が全体的に少ないので、主人公があんまりメインの話に絡めてない感があるのもさみしいです。7話とか、けっこう最初のほうで共通点気づいてたんだよう、言わせてよううううう!w第六感も全部出したんですけど、これってちゃんと他の仲間たちに説明してんのかな。基本「なにボーッとしてんの?」で片づけられていた気がしてならない。10~13話とかもっと掘り下げできただろうし、13話終了→第2部開始とかでもおかしくないと思うのに。11話、たしか10分くらいで終わっちゃったよ......(フリーバトルしてないのもあるけど)。なんだからもっとこれでもかっていろいろ詰め込んでほしかった。発売日延びてもいいから。́・ω・`)あと、市ヶ谷駐屯地前の背景に新宿アイランドタワー前の写真を使うのはさすがにどうかと思いますw○○区の公園も、モード学園のビル見えてるから新宿だってわかっちゃうよ......。DLCを待てばいいのか。それとも完全版を待てばいいのか。それともシナリオブック待てばいいの?けっこう楽しんだだけに、あちこち残念でした。|top↑201404/12Satcm:0幽撃隊攻略メモ魔都紅色幽撃隊の、序盤用攻略メモです。「戦闘難しくてわかんない、進めない」人向けです。内容のネタバレらしいネタバレはありません。「続きを読む」からどうぞ。一般依頼と訓練繰り返してたら3話重要依頼に手がつかないw▽続きを読む【1】チュートリアルでは社長も動かせますとりあえずチュートリアルは支我のナビ通りにやってクリアしてみてください。ここで社長も自分で動かせるので、忘れずに。ここのボスは自分から向かってきますので、行動予測はそこを念頭に置いておくと楽です。ここでは物損してもたぶん賠償金いらないので、適当に移動→攻撃してみるといいです。【2】まずはボードゲーム2話で重要依頼が発生すると、やっと編集部のメニューを全部使えるようになります。戦闘で音を上げる人は、おそらくここでいきなり一般依頼(フリーバトル)、もしくは重要依頼にいって玉砕している可能性が高いかと思います。最初にやっといたほうがいいのは、ボードゲームです。