表示する3Dモデリングとアニメーションジオラマ作り自動車を作る最近のコメントアーカイブ2018年11月2018年3月2017年9月2017年8月2017年7月2017年6月2017年5月2017年4月2017年3月2017年2月2017年1月2016年12月2016年11月2016年10月2016年9月2016年8月2016年7月2016年6月2016年5月クリエイティブまさ工学系の大学を中退し、全く別の職種に就いている日曜プログラマー。三児の父として子どものプログラミング教育に興味を持ち、多くの人が楽しくプログラミングの世界に触れる方法を模索している。ジオラマ作りジオラマ作り「ジオラマ」とは日本語で「情景模型」とも言われ、展示物をその背景や周辺環境と一緒に展示する方法です。鉄道模型やプラモデルの展示でよく使われます。家と自動車と電車の「ジオラマ」を作ってみましょう。地面(グラウンド)図2-5-1最初に地面から作っていきます。メートル角の立方体」に設定します。メートル角の空き地)。Y座標を「-1」に設定することで、地面の高さを「0」に合わせることができます。プログラムを見やすくするためにサブルーチンにしておきます。サブルーチン名は「ground」にしました。図2-5-2図2-5-2がメインルーチンです。サブルーチン「ground」を呼び出します。ステージ上の「緑の旗」をクリックしてください(このブロックを直接クリックすることでも実行可能です)。図2-5-3パソコンデスクの左奥側に「原点」を置いて、プログラムを実行した結果です。メートル角の空き地」がクラフトできました。図2-5-4自動車用の道路をクラフトします。