Daylightキラー情報サバイバーから気づかれずに奇襲を決められていますか?それとも破壊兵器ライトにいじめられてしまっているでしょうか...今回はレイスのパークについて解説していこうと思います。レイスの固有パーク、おすすめのパーク、相性の良いパークをご紹介していきます!レイスの固有パーク捕食者(Predator)サバイバーの足跡が散らばる間隔が少し・普通・かなり狭くなる。○ティーチアブルレベル30使い方や感想サバイバーを追う際に出現する赤いマークが分かりやすくなるパーク。見つけたサバイバーをすぐに見失ってしまう初心者の方などにはおススメです!また、スピリット(山岡凛)にもおススメです。その理由はフェイズウォークをする際に足跡のみが見えるため足跡の情報が重要となってくるからです。うまく使ってみて下さい!血の追跡者(Bloodhound)サバイバーの血痕を発見しやすくなり、血痕が残る時間が2・3・4秒増える。負傷したサバイバーの血痕がすごくわかりやすくなるパークです。同時に血の跡も残る時間が増えサバイバーを追いやすくなります。これのパークも初心者におススメですね!闇より出でし者(Shadowborn)通称:シャドボ通常より視野が9・12・15%広がる。○ティーチアブルレベル40使い方や感想キラーの視点はFPS視点でとても視界が悪いですよね。そんな悩みを解決してくれるのがこのパークです。索敵が非常に重要なキラーと相性が良いです。Calling)通称:ナースコール、ナスコ28メートルの範囲内で治療しているサバイバーを強調表示するパーク。ナースのレベル40でティーチアブルパークを取得可能です。使い方や感想レイスは透明化することで奇襲攻撃ができるので、サバイバーを負傷状態にしやすいキラーといえます。その特性上、負傷状態から治療するタイミングが多くなるのでこのパークが活きやすいです。透明化をして索敵をしているときに見落としをなくせる点もgoodですね!バーベキュー&チリ(Barbecue&Chili)通称:バベチリサバイバーをフックに吊るすと効果発動。吊るしたフックから52・46・40m以上離れているサバイバーを4秒間可視表示する。各サバイバーを初めて吊るすと専用ポイントを1個取得する。(最大:4個)1個につき最終獲得BPが15・20・25%増加する。(最大:60・80・100%)カニバルのレベル35でティーチアブルパークを取得可能です。使い方や感想ハッキリ言ってぶっ壊れ性能です。フックから離れているサバイバーが見える時点で強いのですが、さらにBPポイントのボーナスをもらえるとなると使わない手がないです。レイスの場合は、透明化をすることで移動速度が上昇するので遠い敵に対してアクションを起こしやすいです。サバイバー側もキラーの姿を見ることができていないので奇襲も成功しやすいですね。Food)通称:クモ開始時、サバイバーの1人にオブセッション状態を付与する。(左下の人の絵にあるかっこみたいなマークのこと)オブセッション対象者を追跡して逃がすと、トークンを1pt獲得する(最大3pt)トークンを1つ所持する度に移動速度が3・4・5%増加する。攻撃行動を1回行う度に専用ポイントが1つ消費する。シェイプ(マイケル)のレベル30でティーチアブルパークを取得可能です。使い方や感想オブセッション対象者を逃すと移動速度が上昇していくパーク。このパークはレイスと非常に相性が良いです。その理由は透明化をすることでチェイス判定をとぎらせることができるからです。オブセッション対象者を早く見つけて、『追う→透明化→追う→透明化』を繰り返すことで早くトークンをためることができます。足が速くなった状態だとかなりチェイスがしやすくなるので強いですね。トークンが減ったらまたオブセッションを見つけて、トークンを貯めてしまいましょう!まやかし(Bamboozle)窓を越える速度が5・10・15%増加する。サバイバーに対しその窓を8・12・16秒間封鎖する。封鎖される窓は1つのみで、別の窓を越えるとその窓が新たに封鎖する。クラウンのレベル30でティーチアブルパークを取得可能です。窓乗り越え速度増加と窓枠閉鎖は非常に強力。このパークがつくだけでかなり立ち回りが変わるともいえるくらい強いです。強い窓枠を把握して早めに封鎖させることによってサバイバーを追い込むことができます。Strength)通称:板割り木板と発電機を破壊する速度が10・15・20%上昇する。使い方や感想チェイスを有利に進めるためにおすすめのパークです。まやかしの方が優先順位は高いかも。まやかしを持っていなかったらこちらで代用するのが良いと思います!発電機を破壊するスピードも上がる点もよいですね。不屈(Enduring)サバイバーによる障害物攻撃からの復帰速度が50・60・75%増加する。パーク関連のスタンからの復帰速度を20・28・35%増加する。ヒルビリーのレベル30でティーチアブルパークを取得可能です。板によるスタンなどを軽減することができます。透明化をした場合、サバイバーはキラーの位置の把握ができずに板近くで待つ可能性が高くなります。そこで役にたってくるのがこのパークです。透明化解除と同時に攻撃する場合、板待ちに対しても突っ込んでいくことができます。サバイバー側の担ぎ状態からの離脱をする"決死の一撃"に対しても効果があり、早期復活をすることができます。Butcher)サバイバーに攻撃を与えると効果発動する。サバイバーの出血痕が残る頻度が少し・普通・大きく上昇する。重傷状態(治療速度-20%)を付与する。共通パークなのでどのキラーもブラッドウェブから取得可能!使い方や感想サバイバーを負傷状態にするだけで治療速度を低下させる強パークです。奇襲によって負傷状態を狙いやすいレイスには相性の良いですね!負傷状態を増やして治療の遅延につなげると効果は大きいです。条件に当てはまるサバイバーが増えれば効果が上乗せされる。15%ナースのレベル35でティーチアブルパークを取得可能です。使い方や感想”ずさんな肉屋”と併用するとかなり強力な遅延になります。透明化をうまく使ってまずは負傷状態を増やす立ち回りもおもしろいかもしれません。Shadows)通称:ノーワン発電機の修理を全て終えると効果発動する。同時に残っているトーテムの1つが呪いのトーテムに変化する。攻撃の再使用速度が4・8・8%上昇・移動速度が2・3・4%上昇し、通常攻撃が一撃で這いずり状態にできる。この効果は呪いのトーテムが破壊されるまで続く。初撃を当てやすいレイスには相性の良いパークです。透明化で近づいて一気に這いずりまで持っていけるのは強いですね!チェーンソーなどの一撃系を持っていない点も相性が良いです。まとめいくつかのパークをご紹介してきましたが気に入ったパークは見つかったでしょうか?レイスは特殊効果が透明化ということで、かなりシンプルなキラーとなっています。その分使うパークによってかなり強弱が変わってくるかと思います。レイスは初撃を当てやすいキラーです。その特徴を活かしたパーク選びをしていくと良いのかなと思います。透明化を行うことでチェイス判定をとぎらせることのできる特徴を活かした”弄ばれる獲物”は抜群の相性です。マジ楽プロフィール記事一覧お問合わせTOPへ。