上田明(HobbyJAPAN)-INDEX-書き手:上田明(HobbyJAPAN)気配りのある作品造り2前回は第5版の公式アドベンチャーでの"敵の事情"の作り込みについて紹介した。今回は性別や年齢の扱いを見てみよう。性別や年齢は、キャラクターの個性の重要な要素のひとつになりうるが、近年は人権意識の進歩に応じて、娯楽で架空を扱う作品・製品においても考慮すべき項目となっている。D&D第5版の導入は「スターター・セット」で行うことが多く、プレイには作成済みのキャラクターを使ってもらう。その際にキャラクター・シートを見て「年齢と性別はどこに書くのですか?」と質問される人が大抵テーブルに一人はいる。「スターター・セット」の作成済みキャラクター・シートには「年齢」「性別」の欄は設けられていない。性別の区別をさせるのは、ヒューマン以外の種族の名前の例が男女別に挙げられていて、「この名前だから男性/女性」とできるくらいでしかない(個性を出すために、あえて反対の性別だとして「男だ/女だ!」と叫ぶ、という遊び方もある)。計算されるデータではないので、ゲームのキャラクターとしての能力に「年齢」「性別」は無関係だ。同封のアドベンチャー「ファンデルヴァーの失われた鉱山」でも、依頼者のグンドレン・ロックシーカーはPCたちの性別によって態度や言うことが違うといったことは書いていないし、PCたちが若いから/年寄りだからどう、ということもない。「スターター・セット・ルールブック」にも「年齢」「性別」についての記述はない。このことを『プレイヤーズ・ハンドブック』(以降"PHB")でも見てみよう。キャラクター・シートを見ると「年齢」の欄は2枚目の上寄りに欄がある。PHBで年齢をどのように説明しているかというと、P.17「種族的特徴」の項目説明に「年齢」がある。それは種族らしさとしての"成人年齢と寿命"と、能力値の高い/低いことのフレーバーでの理由のひとつとして扱うことができる、と述べられている。年齢が具体的なキャラクターの能力に影響することはない。種族ごとの解説でも「年齢」の項目は2~3行と短い。ほかには、P.121の「その他の身体的特徴」で"キャラクターの年齢、および髪、眼、肌の色を選ぶこと。それらはあくまで「その他の身体的特徴」であって、それらによるデータの差異はない。