東京ゲームショーが閉幕しました。数年前と比べると、ぼくのゲームへの接し方が変わってきたせいか、ゲームショーへの興味は下がってはいるものの、新作情報などをざっとチェックはしていました。コンシューマー系の大作が減っているなぁ...ってのが、一番感じたところですかねぇ...。予想していたのですが、思っていたほどには新作情報が出てこなかったかな...と。ともに過去最大だったとのことで、かなりの盛況だったようです。主催のCESAによると「eスポーツへの取り組みが大きな注目を集めた」とのこと。eスポーツとライブイベントって、相性よさそうな気がするので、今後もこの流れが強まっていくのかもしれませんね。個人的に気になったニュースはいくつかあるのですが、いちばん興味深かったはコチラ。Remastered」配信イベントの模様をレポート。実機プレイが初公開されたラスレムのPS4版がついに出る模様。いうか、「まさか出るとは」ってのが正直なところw10年前ののゲームですが、独特なゲームシステムなので、今遊んでも古臭さはそれほど感じないかも。プレイしていない方はチェックしてみるとよいかと思います。関係ないですが、この時期にわざわざラスレムリマスターを出すのって、「技術の継続」みたいな意味合いもあるのかなぁ...と妄想したり。以前、スクエニの偉い人が「ゲームメーカーは技術を受け継いでいく必要があるから、ハイエンドのゲームを作り続けていく」的なことを言っていた記憶があるんです。たしかに、スマホ系のゲームばかり作っていると、ビジュアルリッチなハイエンドゲームを作る技術力は低下していきそう。ベストは「売れるハイエンドのゲームを作って、利益を確保しつつ技術も磨いていく」でしょうが、さまざまな事情でそれが難しいのであれば、セカンドベストとして「既存のゲームをリメイク・リマスターして、低予算で技術を磨く」という手もありなのかなぁと思いました。FF7リメイクは、どうなるのかなぁ...。おまけ:PC版のラストレムナントがこっそり販売停止してたwこの記事を書くにあたって「そういえばPC版って今いくらで売ってるのかなぁ...」と思ってSteamのページを見にいったら、なんと2018/9/5で販売停止してました。PS4版を配信するからですよねぇ。売るの止めなくても、Steam版のせいでPS4版の売れ行きが変わるってことはなさそうだけどなぁwPC版が1000円で買えるのにPS4版が4000円するってのを気にしたのかなぁ...。リマスターってことを考えると、お手頃価格とは言えませんが、なくはない値段設定だと思うけど。うがった感じ方かもしれませんが、この辺の対応に、スクエニやセガなどの日本メーカーならではの販売戦略を感じちゃいますね。罵詈雑言、煽りコメントは禁止。ネタバレも基本的に禁止。スパム対策のため「http」が使えません。お手数ですがhを抜くなどで対応お願いします。『Besiege』正式版がついにリリース。(02/20)格闘+SLGなインディータイトル「AZTEZ」レビュー。(02/09)2020年1月の『ハースストーン』。(01/16)『テトリス99』に挑戦してみた。(01/09)2019年に一ヶ月以上遊び続けたゲームをピックアップ。(12/23)コエテクがSwitchタイトルをセール中。(12/13)『デモンズソウル』をプレイ中。