SUBCUL-HOURコンテンツへスキップSUBCUL-HOUR書きたいことはある。せん内容にまとまりがないメニューホーム戦国義風パズルゲームその他のゲームプライバシーポリシーるるたるイデア~詰まったときの対処法【中盤編】~るるたるイデア~詰まったときの対処法【序盤編】~の続きです。集中か分散か隊列は3×3の9マスに対して、サポートを含めて最大6ユニットを配置するため、全ユニットを配置しても1列をガラ空きにすることができます。上記のように6ユニット2列で挑むと、前列の2ユニットに攻撃を集中させることができます。以下のように一長一短ありますので、敵の特性を見つつ、良さそうな方を使っていくといいでしょう。メリットユニットがバラけないので、複数ユニットが回復範囲に収まりやすい前衛:守備型、後衛:攻撃型のように、役割を特化させやすいデメリットユニットがバラけないので、複数ユニットが範囲攻撃を受けやすい後衛が引き寄せられるなど、狙いが外れると一気にやられやすい特に近接攻撃のボス1体のみと対戦するような場合、前列1ユニットのみを守備・回避特化型にして、残り全員遠隔攻撃で攻めると効果的です。この場合は、集中型でも分散型でも1ユニットだけ前衛に据えておけば大丈夫です。前衛か後衛か守備力が高いユニットを前衛に置くのがセオリーですが、以下の特徴を持つユニットは後衛向きでも前衛に引っ張り出してみる価値があります。1ターン目に特技を発動するその特技が複数の味方ユニットに影響を及ぼす1ターン目に特技が発動すると言っても、敵を射程にとらえるまではターンが始まらないので、味方ユニットの能力を上げる特技であれば開幕で発動させた方がお得です。早く特技を発動させるには、より早く敵を射程にとらえる前衛の方が有利ということです。上の図では、右側の方が「強化からの攻撃」がスムーズであることが分かります。特技発動ユニットが遠隔攻撃ユニットであれば、どのみち近接攻撃ユニットが追い越して攻撃してくれます。列の配置替えをしてみる特にアリーナや思念の塔で有効。下図のように、自軍のアタッカーが敵軍のタンクと対決した場合、タンクに軍配が上がりやすいと思います。タンクは守備力や回避力などが高い場合が多く、複数ユニットの攻撃を受けても回復が追いつきやすいからです。よって、自軍アタッカーが敵軍タンクをスルーして後衛から叩ける配置にすることで勝てるようになる場合があります。タンクは守備が高い分、攻撃がいまいちなことも多く、援護向けユニットでも対抗しやすいです。援軍の戦力を削り、後から回復手段のないタンクを集中攻撃していきましょう。その他のテクニック手動の方がうまくいく場合があるオートで戦闘を進めていると、必殺技の照準を思うように定めてくれません。そのため、オートで勝てない相手でも、手動で必殺技を出すことで勝てる場合があります。円形広範囲の必殺技は、せっかくですからより多くの敵を巻き込みましょう。