イベント動的生成(トリアコンタン様作)https://plugin.fungamemake.com/archives/1018イベントをコピーして動的に生成します。日本語名称:イベント動的生成ふりがな:いべんとどうてきせいせい機能概要:イベントをコピーして動的に生成します。有効にすると場所移動時にセルフスイッチをクリアしなくなります。イベントの消去を実行した場合はクリアされます。ランダム生成をする際の試行回数です。イベント生成に失敗する場合は数値を大きくしてください。イベントをコピーして動的に生成します。完全に削除され、オブジェクトとスプライトの使用領域を解放します。セルフスイッチは個別に管理され、生成されるたびに初期化されます。イベントコマンド「プラグインコマンド」から実行。イベントIDを「0」にすると実行中のイベント(このイベント)を複製します。他のプラグインコマンドも同様です。生成位置をランダムにすることもできます。以下の補助条件を指定したうえでのランダムです。地形タグとリージョンは複数指定できます。カンマで数値を指定してください。a.b.c.の条件指定がやりにくかったため文章による指定も可能にしました。上記の条件は以下のように書き換えることができます。以下は同じ意味で用いることが出来る同義語リストです。最後に動的生成したイベントのイベントIDを取得できます。指定した番号の変数に格納されます。イベントIDを「0」にすると実行中のイベント(このイベント)を複製します。テンプレートマップに定義したイベントを直接、マップに生成することができます。「TemplateEvent.js」を適用せずにコマンドを実行するとエラーになります。テンプレートマップのイベントID[1]を生成します。補助条件に関しては「ERS_ランダム生成」と同様です。YEP_EventMiniLabel.jsと併用する場合、当プラグインを下に配置してください。ついても制限はありません。このプラグインはもうあなたのものです。*/1+triacontaneスポンサードリンクスポンサードリンクTwitterSharePocketauthorコメントを投稿するにはログインが必要です。