自分で描いたCAD図が似てない理由が、なんか判ったかも。アニメキャラって、目の虹彩(こうさい)が縦方向に長い「だ円」なんですよね。私が描くCAD図って、ドールアイを使用するのを想定して「真円」で描いてます。(汗なんか目の周辺に違和感あるなー。描き直してみたけど、どうも無理っぽい。あと組紐がよく分からないので、参考にスナップショットしなきゃ。組紐の結び方がよく分からないので、「君の名は。」DVDからスナップショットで保存してみた。組紐の結び方がよく分からないので、「君の名は。」DVDからスナップショットで保存してみた。」宮水三葉のドールヘッドのCAD図を制作したけど、イマイチ似てません。(汗まあ、なんつーか、ドール素体が三葉のコスプレしているみたいなモノだと想像して下さい。なに言ってるかわかんねーよ、おい。「ヒメノスピア」園藤姫乃のボディは、ヒザ下の脛部分をちょびっと長くしました。そんなような感じでいろいろ検討して、Blenderモデリングの下絵に使用するCAD設計図を描き上げました。Blenderモデリングの下絵に使用するCAD設計図ができました。」宮水三葉のつもりです。Blenderモデリングの下絵に使用するCAD設計図ができました。こちらは「ヒメノスピア」園藤姫乃のつもりです。)なお、途中までモデリング済のヘンリエッタ「ようじょモデル」との差異は。X,Y方向に、0.93倍した。ボディをY方向のみ、1.15倍した。X,Y方向に、0.835倍した。X,Y方向に、1.05倍した。太腿を太くして脚の間隔を片側1mm広くした。太腿を「く」の字に曲げて、お尻を突き出すポーズヒザ位置を2mm高くした。変更箇所は以上なので、既に作ってあるヘンリエッタ「ようじょモデル」のBlenderファイル・データを、上記の通り修正すれば引き続きモデリングができるハズ!なのですけど実際はどうでしょう?うまく修正できて、モデリング・データの継承ができれば良いのですが。[コメント(0)|トラックバック(0)]コメントコメントをどうぞ※メールアドレスとURLの入力は必須ではありません。入力されたメールアドレスは記事に反映されず、ブログの管理者のみが参照できます。※投稿には管理者が設定した質問に答える必要があります。#50番ヘッドの涙袋メイクをやり直しました。#50番ヘッドに涙袋ぷっくりメイクを描いてみた。?Windows7(32bit)→Windows10(64bit)の移行完了。Photoshop7が、あっけなくインストールが出来てしまいました。御坂妹ESを撮影し直した。水着Ver.とGSX400Sカタナの沢山ある写真をパソコンを入れ替える前にせっせとアップするよ。65Wを購入してみた。Originals『OBSOLETE』(オブソリート)が漢クサくておもわず「むせる」。虚淵玄の脚本はカッコイイ。