レオナ」(沈黙レオナ)のステータス(スキル/宿命/闘志/奥義/八門/衣装)と評価、入手方法などをまとめています。未記入の箇所の情報や誤りなど見つけられましたらコメント頂けると助かります!最後の方でみなさんの評価を募集しているので、集計のため回答してもらえると嬉しいです。コラボVer(猫耳レオナ)にスキルの効果が似ているため、日本版では全く別性能で登場する可能性が高いです。サイレントソルジャーレオナは沈黙を一回付与する毎に、スキル発動率が12%上昇する。(最大3回まで重複)登場開始の2ターンの間、ターゲットに裂傷効果(2ターンの間、治癒率が50%減少し、毎ターン最大HPの8%の追加ダメージを付与する。裂傷効果によるダメージは怒りが回復しない)を付与し、ランダムで味方2人のダメージ減少率を15%増加させる。3ターン目以降、味方のHPが最も少ない格闘家のHPを与えたダメージの50%分回復させ、ランダムで敵格闘家2人のダメージ減少率を15%減少させる。敵単体に160%+15のダメージを与える。+15)MAX.Vスラッシャー(四門)敵単体を攻撃する。サイレントソルジャーレオナは沈黙を一回付与する毎に、スキル発動率が18%上昇する。(最大3回まで重複)登場開始の2ターンの間、ターゲットに裂傷効果(2ターンの間、治癒率が50%減少し、毎ターン最大HPの10%の追加ダメージを付与する。裂傷効果によるダメージは怒りが回復しない)を付与し、ランダムで味方2人のダメージ減少率とクリティカル率を15%増加させる。3ターン目以降、味方のHPが最も少ない格闘家のHPを与えたダメージの50%分回復させ、ランダムで敵格闘家2人のダメージ減少率とクリティカル減少率を15%減少させる。敵単体に180%+15のダメージを与える。2ターンの間、自身の攻撃力と防御力を25%増加させる。登場開始から2ターンの間、必殺技を発動すると、味方全体に致命効果(ターゲットのHPが50%以上の場合、ダメージが25%増加)を付与し、ターゲットのダメージ増加率、ダメージ減少率と怒り回復速度を20%減少させ、ターゲットを倒せなかった場合、80%の確率で1ターンの沈黙を付与する。3ターン目から、必殺技を発動すると、味方全体に斬殺効果(ターゲットのHPが45%未満の場合、ダメージが20%増加)を付与し、ターゲットの周囲の敵格闘家に40%のダメージを与え、敵を倒した場合、35%の確率で残った敵に1ターンの沈黙を付与する。敵単体に400%+24のダメージを与える。+24)MAX.スラッシュセイバー(武器覚醒)敵単体を攻撃する。2ターンの間、自身の攻撃力と防御力を35%増加させる。登場開始から2ターンの間、必殺技を発動すると最もHPの高い格闘家を攻撃し、味方全体に致命効果(ターゲットのHPが50%以上の場合、ダメージが30%増加)を付与し、ターゲットのダメージ増加率、ダメージ減少率と怒り回復速度を25%減少させ、ターゲットを倒せなかった場合、100%の確率で1ターンの沈黙を付与する。3ターン目から、必殺技を発動すると最もHPの少ない格闘家を攻撃し、味方全体に斬殺効果(ターゲットのHPが45%未満の場合、ダメージが25%増加)を付与し、ターゲットの周囲の敵格闘家に50%のダメージを与え、敵を倒した場合、50%の確率で残った敵に1ターンの沈黙を付与する。敵単体に430%+24のダメージを与える。+24)SMAX.レオナブレード(六門、武器覚醒)敵単体をガード/Sガードを無視して攻撃する。2ターンの間、自身の攻撃力と防御力を35%増加させる。登場開始から2ターンの間、必殺技を発動すると最もHPの高い格闘家を攻撃し、味方全体に致命効果(ターゲットのHPが50%以上の場合、ダメージが35%増加)を付与し、ターゲットのダメージ増加率、ダメージ減少率と怒り回復速度を25%減少させ、ターゲットを倒せなかった場合、100%の確率で2ターンの沈黙を付与し、沈黙させられなかった場合は怒りを300吸収する。3ターン目から、必殺技を発動すると最もHPの少ない格闘家を攻撃し、味方全体に斬殺効果(ターゲットのHPが45%未満の場合、ダメージが30%増加)を付与し、ターゲットの周囲の敵格闘家に50%のダメージを与える。70%の確率で残った敵に1ターンの沈黙を付与し、沈黙を受けなかった敵の怒りを150下げる。レオナブレードによって付与された沈黙が終わるか、打ち消されたとき、50%の確率で即座にターゲットの怒りを100下げる。敵単体に450%+24のダメージを与える。+24)パッシブスキル1精兵攻撃HP強化+5自身の攻撃力とHPが増加する。自身の攻撃力とHPが5%増加する。自身のダメージ増加率とダメージ減少率が増加する。前列にいる場合、自身の必殺技耐性が20%増加し、ダメージを受けると、怒りが追加で40回復する。後列にいる場合、自身の必殺技ダメージが20%増加し、敵味方の死亡時に怒りが追加で40回復する。登場するとき、味方が自分のみの場合、上記の効果を全部獲得する。サイレントソルジャーレオナは沈黙耐性を持つ。攻撃によりダメージを受けた際に「戦術的適応(?)」(ダメージ減少率が10%増加、最大4回まで、ターン終了時にリセットされる)が発動する。致死ダメージを受けた際に自身のデバフを除去しHPの30%を回復する(戦闘中1回だけ発動)フィールドとストライカーに怒りチームのメンバーが3人以上いる場合、サイレントソルジャーレオナは35%の行動制限無効率を獲得する。自身のダメージ増加率とダメージ減少率が15%増加する。(Lv:0.05%)MAX.サイレントソルジャー(二門)自身のダメージ増加率とダメージ減少率が増加する。前列にいる場合、自身の必殺技耐性が25%増加し、ダメージを受けると、怒りが追加で60回復する。後列にいる場合、自身の必殺技ダメージが25%増加し、敵味方の死亡時に怒りが追加で60回復する。登場するとき、味方が自分のみの場合、上記の効果を全部獲得する。サイレントソルジャーレオナは沈黙耐性を持つ。攻撃によりダメージを受けた際に「戦術的適応(?)」(ダメージ減少率が12%増加、最大4回まで、自分のターン開始時に1段階下がり最大HPの8%を回復する)が発動する。致死ダメージを受けた際に自身のデバフを除去しHPの40%を回復する(戦闘中1回だけ発動)フィールドとストライカーに怒りチームのメンバーが2人以上いる場合、サイレントソルジャーレオナは35%の行動制限無効率を獲得する。自身のダメージ増加率とダメージ減少率が20%増加する。格闘家共通のパッシブスキル。敵へのダメージが増加する。ダメージ増加率UP:5%増加する。格闘家共通のパッシブスキル。被ダメージを減少させる。ダメージ減少率UP:5%増加する。敵と味方格闘家が死亡するとき、追加で怒りを獲得。毒草の魂アリーナとサーバー間アリーナでの格闘家のHPが100%UP。全戦闘でスキルの発動確率が9.55%UP。全戦闘で格闘家のHP+20000。画像を指定してアップロード出来ます。Ver(LRクラーク)の評価とステータス【八門/スキル】2019.08.09プロフィールnoso幼少期からこよなくゲームを愛し、中学生の時に遊んでいたFF、ドラクエ、クロノ、サガといったスクウェアやエニックスの名作RPGの影響でゲーム開発者になることを決意。仕事や個人ゲーム開発などプログラマーとして10年以上の経験を積み、現在はスマホゲームの開発、運営に携わる。本業の傍ら、個人ゲーム開発で飯を食う夢を見ながらスマゲブログを運用中。