レポートネットワーク必須のサービスとしてゲームやアプリ、サイトなど世の中にたくさんあると思います。いうサービスの開発者としてネットワークの通信量をいかに減らせるか、レスポンスをいかに良く出来るかは腕の見せ所です。実用ゲームのフラグ管理などで立っているビット位置を算出したい時があるかと思います。近年のLinuxディストリビューションでは、デフォルトのファイルシステムとしてEXT4が使われています。実用メモリも確保と解放を繰り返すことによって、ハードディスクと同じように断片化(フラグメンテーション)します。サーバではデーモンとして同じプロセスが長時間稼働することが多いのでメモリ断片化が起きやすい環境です。(THP)という機能が使えるようになりました。メモリ大容量化に伴う旧来のメモリ割り当ての問題を改善する目的で導入された機能になります。»このアカスブログは全てリンクフリーです。無断リンクして頂いて全く問題ございません。(※転載は禁止)相互リンク希望の方は「お問合せ」かTwitterのDMにご連絡ください。