今日はListについて。ゲームを作っていると、同じクラスなどをまとめて格納したい時ってありますよね。配列でもいいんですが、配列だと要素数増やしたりするのがめんどいので最近はいつもListを使ってます。intなんかも入っちゃう優れもの。}}Find関数を使うと、このListから「特定条件のものだけ取り出す」などの処理も簡単にできます。Debug.Log(findItem.moji);"あいうえお"が表示されます。Findの中で検索をしています。ラムダ式を使う感じです。子供のクラスを格納までは簡単です。