UXとは?その重要性と実践方法(3)モバイルユーザーを魅了するにはパーソナリティが大事。ユニークなものではないとユーザーに選ばれない、記憶に残らない。ゲームのようなコンテンツの旅を提供する(カスタマイズジャーニー)、持続する現実的なコンテンツ作成のアプローチとは、等ユーザーエクスペリエンス・UXデザイナーのクリフ・シール氏が今後のモバイル時代に必要な考え方を提案します。UXとは?その重要性と実践方法(2)前回に続き、ユーザーエクスペリエンス・UXデザイナーのクリフ・シール氏によるプレゼンを紹介。PCユーザーとMobileユーザーの数が逆転する。その時サイト管理者は何をすべきなのか?初めての訪問者が来た時に、10秒以内にインパクトを与える重要性、広告はノイズでしか無い、コンテンツファーストという考え、モバイルユーザーは50ミリセカンドでサイトへの第一印象を持つ、コンテンツ以前にデザインが重要。キレイなデザインでは駄目。オーセンティシティー(authenticity)を与えるデザインが重要、、、などと次々に新鮮なアイデアを披露します。UXとは?その重要性と実践方法(1)「誰もあなたのコンテンツなんかに関心はない」というテーマでユーザーエクスペリエンス・UXデザイナーのクリフ・シール氏が熱弁を振るいます。モバイル時代の到来によって今までのWebサイトの作り方、SEOの方法論は、根本的な変化を迎えます。Googleが発表したモバイルファーストインデックスの導入は全てのサイトの全てのページを早急にモバイル対応することを要求します。それをして初めてモバイル版Googleの上位表示というゲームに参加することが許されます。devcon(8)独自アプリ:スマホサイトの色遣い(後編)前回に引き続きブランドカラーを決めてアプリユーザーに自社アプリを覚えてもらうノウハウを解説します。通信速度が遅いモバイルインターネット環境に適用するためにはミニマリズム、フラットデザイン、ナビゲーション、シンプルな色彩設計が求められます。した一見簡単そうに見えても実際実行しようとすると簡単ではないことを現場のプロはどのような考え、ツールで実施しているのかを様々な例を用いて解説します。devcon(7)独自アプリ:スマホサイトの色遣い(前編)モバイルデベロッパーズカンファレンスの最後の授業はカラーについてでした。モバイルサイトを作る時も独自スマートフォンアプリを作る時も、色遣いによってブランディングができます。講師のスザンヌさんのプレゼンによると、ブランドの印象の8割はカラーで決まってしまうということです。テーマカラーを覚えやすいものにする、等実務的なノウハウを全米で人気のアプリを例に様々な角度から解説します。今回は独自アプリに関しては最後のご報告は「人気のあるアプリを考案する方法」です。世の中にたくさんのスマートフォンアプリがある中で、私達が独自アプリを作ったところで、殆ど埋もれてしまうはずです。何とかプロモーションが上手くいって色々な人がダウンロードしてくれたとしても、そこで終わってしまうことがあります。使い続けてもらわなくては自社のビジネスには貢献しません。どんなアプリにチャンスがあるのかをわかりやすくアプリ開発現場のプロが解説します。devcon(5)独自アプリ開発時の注意点スマートフォンアプリのデザイン、インターフェイス設計をする際にどこを、何を参考にすれば良いのか、アプリのアイコンはどうやって考えるのかなど実務的な細やかなアドバイスを現場のプロがアドバイス。スマートフォンユーザーの感情的な要求と、機能的な要求の両方を満たすにはどうすればよいのか、今はデザインの時代だからこそ、このITの世界に於いても、或はWebの世界に於いても、最終的にはデザインが重要になってきたという重要なメッセージを考えます。前回に引き続きGoogleが自ら提供している「Googleと学ぼう」という講座のレポートです。「サイトサーチ」「コンバージョン」「フォームエントリー」「ユーザビリティ」等各論について詳しく解説します。今回はGoogleが自ら提供している「Googleと学ぼう」という講座です。実際にモバイルサイトの画面を見せながら「スマホサイトはこの様に作るとGoogleが高く評価します」という風にGoogleの社員が解説。順位取得だけではない。検索順位決定要因(後半)Googleはドメインの価値を査定している。