この場所でSS撮るのが定番になってます。見た目は毎回大差なくこの髪型、この顔(これじゃわかんないけど、★の目にω口のやつ)色も白かピンクという姫ちゃんスタイル。声聞いた感じクール系なので本当は欲しい髪型あるんだけど、ガチャ?ランダム??っぽいので手を出さないようにしてます。はやらねぇって決めたんだ...。今お金かけてる場合じゃないってのもある。操作はヘッタクソだけどルンブレ楽しいです。ブリンク、敵をすり抜けられたらいいのになーって思うくらい。難しいところとか強い敵いるところには行かないからいっかな。あとはひたすらひつじを愛でて育てて捕まえての日々。ギルドの演奏会も聴きにいきました。楽しかった!楽器の打ち合わせとか楽譜配ったりしてるの見てると発表会って感じがして良いね!みんな配布してるっぽいので私もひつじTシャツ出しておこう。それな@σ・ω・@σご自由にお使い下さい。絵は使い回しだけど...。アイデア出てこないし微妙に時間もないしで何一つ進んでない。可愛い服かっこいい服ほしいけど結局ひつじに行き着いてしまう。ひつじがいないと駄目なんだ...。書きたいことあるものの寝起きでまとまらないので終わり。何のゲームでもひたすら農民と化してるけど、テストプレイした人の意見が楽しみ。No.2メイプルストーリー2前回の記事にNo.1を付け忘れました。だいたい途中で更新し忘れるしいっか...。行けたら満足してクエ攻略ストップしてますが...。購入条件がミニゲームみたいなのを100回クリアなんですよね。エバンズビルに「アルポンダルポン牧場」というふざけた名前の牧場があるんですが、ここに入るとミニゲーム開始。ひつじを狙う狼を退治することになります。→怯えたひつじたちを柵に戻す→狼リーダーを退治という流れ。別に何分もかからない簡単な作業なんですが、これを100回クリアしないといけないのが辛い!最初のあたりは10回やったら休憩...とかしてたのに、50回超えたあたりからあまり回数を気にすることがなくなってました。100回クリアしたらトロフィー獲得マークついて気付くしね。無事ひつじちゃん帽子買えたので大満足です。メインクエも頑張ってる、と書きましたが、メインクエ攻略に欠かせないIDも自動マッチング駆使して行ってます。いろんなところ放浪してるのでレベルだけなら他の方より高いんですが、なにせ装備がアレなのでそんなに強くはない。普通のIDはそこまで難易度高くないのか、2人きりになっても大丈夫でした。いうか2人きりでマッチングって一番気まずいからやめてほしい。自分の戦力に自信がないしID初見だから「だ、大丈夫かな...?」ってなっちゃう。∠)_」ってなるよ!IDもいろんな種類があって楽しいです。敵に掴んで空飛んでるとこ。「掴め!」っていうから掴んだけど他の方は地上に残っててけっこう死んでた。この横スクロール型のも面白い。ボスのときは普通に戻ったけど、すげー戸惑ったwwなかなか凝ってていいよね。メインクエ攻略していくと辿り着けるカルカルアイランドに到着!砂漠?みたいな話あったけど、今のところビーチ感が凄い。砂漠は砂漠でもイメージしてたカラッカラの感じではないというか。マザー2を思い出した。人気あるっぽいアマドンへ!人いっぱいいました。高レベルボスは強いけど人気もあり人がいっぱい。倒したらch変えて次のボス退治を繰り返してました。1分くらいで倒してたんじゃないかな。1ch→2ch→3chって順に行くのかと思いきや、人が溢れてるので入れないchも多い。順番に入れるところ探して、入って倒しにかかるの繰り返し。楽しかったけどめちゃくちゃラグかった。1匹、アクレオンというボスにも行ってみたんですが、そっちはステージが高低差のある崖で移動も激しく、ちょっと戦いづらかったです。向かった先の崖も狭いから人もみくちゃで何が起きてるのかもわからないしで混乱。それと比べるとアマドンは戦いやすいステージでした。ドロップした装備はステ上がるやつだけ確保して、あとは分解!そのときに出るオニキスの結晶だかなんだかってのがよく売れるので(たぶん強化素材)いろいろ売っぱらっちゃってます。高難易度ダンジョンとか行ってないし...。冒険もできるピグくらいの感覚で楽しめるので今のところ楽しい。韓国版だかグローバル版だかにちょろっと興味持ってたとき参考にした人が、あのバージョンにはなかった課金要素が日本には導入されてるみたいなことを言っていたので少し不安でもあるんですけど...。ピグやECOみたいなのんびりできる系のゲームが減った今、メイプル2は良い癒やしゲームだと思うので頑張ってもらいたいな(*ˊᗜˋ*)可愛いSSを何となくあげる。パンダも可愛いんですが、後ろの謎の生物がめちゃくちゃ好きです。ライブやってたので見てました。09:49広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2019-06-12メイプルストーリー2メイプルストーリー2ついに日本版サービス開始されました。日本だけ省かれてたんですよね。キューブの世界観でミニゲームもあり楽しそうなPVで、これは流行りそう!って見たときに思ったんですが、いかんせん来るのが遅すぎたのか盛り上がりに欠ける気がします。やるとけっこう面白いですよ!いわゆるMMOとしての楽しみ方はあまりしてないかもしれません。基本は野菜収穫したり家畜から牛乳とったり羊毛とったり。気が向いたら釣りに行ったりクエストやったりしてます。ハウジングも楽しかったものの、今の家に満足してるのでとりあえず放置。★ハウジング畑の配置は今ちょっと違ってるけどね。お風呂や川も作りたいんだけど課金要素なので未着手。ハマりこんだら考えるかもしれないけど、どうなるかは時間が必要なので。自分のセンスのなさが浮き彫りになるのでシンプルにしました。このワープポータル(上の青いキューブ)のがすごく便利なのでオススメです。一度でも行ったことある場所に飛べます。自分の家の中の移動やフレンドの家への移動にも使えます。全世界の各地へのワープ作ることなんかも可能。家中ポータルまみれになりそうだけど...。★UGC何の略かは知らないけど、自分でアバターや家具、武器などのデザインが出来ます。これ凄いシステムだと思う!自分でアバター作れる!!といっても、Tシャツ、ズボン、あとなんかもう1つ以外は課金要素です。ガイドに従ってとりあえず1つ作ってみました。別のところで作ったひつじの画像2つ使って、ネタっぽいひつじTシャツを作りました。ぶっちゃけネタなんだけど意外にもいい感じになってます。テンプレートがあるのでそれに沿って塗ったり描いたりしつつ、ゲーム内で合わせたりして作り上げることができました。絵心なくても、なんとなーくで描いていくとそれっぽくなります!影やハイライトも雑につけただけで元絵見たらけっこう酷いです...。影やハイライトの付け方次第でちょっとおっぱいを大きく見せることも可能。大きく「見せる」なので横向きになったときのぺったんは変わりません。念の為文字入れ加工もしました...。誰も使わないだろうけど配布していいならフリーにするんだけど、もしNGで私のシャツまで取り上げられたら悲しいので、一応ね、一応。★クエスト・ダンジョンぶっちゃけストーリー読んでません。メインクエ中心に少しずつ進めてるけど、少しずつ敵強くなってます。適正Lvだとしんどそうだな~。ダンジョンは自動マッチング機能があります。どこからでも行けるし便利でいいね!でも3~4回しか行ったことないです。おつかれもなく、無言で淡々とクリアする感じは好き。報酬はあまり気にしてないんですが時々カンスト済の人もいます。何かいいもの出るのかな?強くてありがたい。ところだと道も分からないままついてくことが多い。ID...といってもストーリーの導線上にあるので、ToSみたいな感じではなく幻想神域みたいな感じ(伝わりづらい)ダンジョン攻略中にNPCがワイワイやるような感じ...。装備に困ったらダンジョン通おうかと思います。それまでは放置~(๑╹◡╹)日課にするとしんどいもんね!★あと細かいとこすごい細かいんだけど、ヒーリングスポット。HPの回復を早め、敵の襲撃に合わないポイントがフィールドにあります。これ、何気に他のゲームでは滅多に見ない良心的なところだと思う。狩りしてるときにそのマップから移動せず、休憩放置できるところってなかなかない。見てたら慌てて操作して敵と戦うはめになる。あと自宅にすぐ入れるのもいい。自宅に即入れれば安全なので放置ができる。ToSもアシュテも移動モーションが入って、敵の攻撃で中断されちゃうんですよね。マップ移動したり敵が追いかけてこない位置を見計らわないと永遠に移動できない。あと戦闘中は移動できません、みたいな表示が出るパターンも多い。それをすっ飛ばして自宅に入ったりヒーリングスポットに逃げ込めば安全になるの、すごく良いシステムだと思います。川や大きな木、建物などいろんな世界が表現されています。基本的には平気で川泳げるし木も建物も登れるし、移動が楽。あと風船があるので高いところまでひとっ飛びもできます。(私は落下地点の予測がヘタで良く落ちる)飛んでしまえば敵の攻撃も食らわずに済む!楽でいいですね(*ˊᗜˋ*)あとクエストやらなくてもそれなりにレベルはあがってくってところかな。ハーブとったり羊毛とったりしながらミニゲームで遊んでるだけで、ちまちまとレベルはあがっていきます。装備は揃わないので強さが見合わなくなるかも?1人で遊んでる分にはぜんぜん問題なし!個人的に不満があるとすれば、もっと生活要素のレベリングを厳しくしてほしいかな。マビみたいに「これいつカンストできるんだよ...」ってレベルまであれば、やりがいもあるし日々やりたいことを考えながら出来て楽しいのになーと。演奏は適当にやってるだけでMAXになっちゃったし、もっと終わりが見えないレベルだったら楽しかったのに。釣りはちょっと大変そうだから釣りでもがんばろうか。)وどうでもいい話やスクショ。ダンスしながら、床に出てきた数だけ人を集めるミニゲーム。床の数字が3だったら3人、黄色い枠の上に乗って防御すると誰も入れなくなる。床の数と人数が一致してなかったり黄色い床にいなかったりすると落下します。ミニゲームの中ではこれが一番好きだけどちょっと長いw買ったひつじたち。駄目だよ(ゝω・)vキャピッ☆お気に入りのやつ。こいつめちゃくちゃ好き。敵なのか味方なのかよく分からんけど好き。一応きちんと分けて書くことにしました。アッシュテイル、アシュテの近況です。加えてアシュテで無言スキル下方修正などにより、うちのギルドは大幅人員減少。...というとみんないなくなって維持できない(PД`q。結果だけ言えば「30分以上INした人数が10人以下」という日が7日続いたので、ギルドは強制解体。100万費やしたギルドが勝手に無くなりました。今回は私がだいぶ前から飽き始めてたからいいようなものの、これでモチベ下がらないと思ってるんでしょうか、この運営は。残りの人たちにも移籍推奨してあったのでとりあえず被害はないです。私自身が7月までと期限付けてプレイしていたので思い入れはないんですが、まー...課金部分がひどかったな、という気持ちが強い。典型的な「課金しろ、さもなくば毎日こつこつ周回・デイリーしろ」系で、GW明けた社会人から離脱していくのかなと思ってたらダンジョン嫌いな私から消えるというまさかの展開。いってもファームは好きだったのでやってました、途中までは。ファームも作物育てて素材加工し料理を作り客の依頼をこなす...と、ここまでは楽しかったんです。途中から客の依頼に「料理」が入ってくるんですよ。この「料理」をするのにスタミナのようなものを消費するんですが、そのスタミナ入手方法がダンジョン攻略なんですね。ダンジョン行くのかったるいから行かなくなり...の日々で、だんだんゲームから遠ざかっていく始末。王国依頼板も取捨選択してきちんとやってたんだけど、ファームの料理に手間取ってる間に省略していき...でやらなくなり、ファームも料理が面倒になってやらなくなり、終了。ギルドのミニラクームも結局、倒してもちょっと資金あがるだけだし、その資金もギルドのレベルアップにしか使わないし、レベルアップしてもギルド人数増やせるってだけで、うち少人数だし、やらなくていっかなー、となりやる人がいなくなりました。少人数制のところは成り立たなくなるんですよね。確かにGW来たら人減りそうと思っていたものの、リリース1ヶ月でこんなに飽きるとは思ってませんでした。winに見せかけてlose-loseでしかない気がします。winだと思うんですけどね。課金者がどんな気持ちでやってたかは分かりませんが...。いう感じでアッシュテイルは引退。他のネトゲのようにたまに起動しては放浪することもあるかも?グラも綺麗、キャラも可愛い、傭兵システムも良かった、けど時間縛りと課金制度が酷すぎたし少人数で楽しめない。プレイ日記No.1スマホゲームまぁまぁ、先行テストでだいたいの雰囲気は掴んでました。私みたいな適当プレイの人もそこまで行き詰まらずのんびり遊べます。傭兵募集するとNPCが入るので自分以外傭兵で組んで突撃できます。ソロプレイ可能ということ。普通のプレイヤーも申請してきますが。戦力そこそこ~けっこう下くらいでもやり方によっては傭兵でクリアできる。高難易度のところに行ってないからかもしれない。良いものが手に入るかどうかは...って問題はあります。行き先も分からないPTに申請してきては満足したら抜けていく...という人も多い。それに文句言う人もたまにはいるけど、個人的には気楽でいい。肉入りのプレイヤーと組まないけど。イベントはやっぱり分かりづらい。一通りやった...とは思うけど、結局何が何だか分からないものも多数。馬に腐ったトマト投げたりと何だか変な仕様。フレンドとはルームでやりとりできたり、ファームで飼い犬に餌あげあったり出来て楽しい。スマホゲーで交流をめいっぱいとれるのはあまりないので、これは良い機能だと思う。結婚・親友システムについては全く縁がないので分からないまま(°ω°)装備。ダンジョン通って装備集めたり、カード集めたり、守護捕まえたり、やることは多いように見えて回数決まってるので遊びやすいんじゃないかな。毎日淡々と日課をこなす...みたいになっていきそう。あとイベントが時間決まってるので、社会人は大変そう。今はGWだから良いけどね...私もそのうちできなくなるだろうし。良い装備がドロップするかどうかは運だと思うんだけど、さっきも書いたとおりわりとみんな良い装備持ってるから、ダンジョン入場回数券とか課金であるのかな?めっちゃダンジョンぐるぐるしてるのかな...??分からんけど。それかトレードで買ってるのかも?で、私が幻想神域で萎えた要素、強化アイテムが課金要素ってところ。幻想神域のときと違ってもう強さとか戦闘とかどうでもいいやって感じなので、ここに関してはスルーです。とことんスルー!!レベルキャップも毎日2~3開放みたいなやり方してるし、1日のうちとれる経験値が決まってるので思うようにあがらない。これはみんなプラスとみてるのかマイナスとみてるのか。この欠点に不満が溢れたらやめるつもり。正式なギルドにするには8時間以内にギルド加入者を10人見つけないといけない。10人集まらなかったら100万ごとギルド消失。毎日活躍度というものをチェックされていて、30分以上INしていた人の人数がそのまま活躍度という形になります。1週間、活躍度が10以下の日々が続くと、ギルド強制解散。(1週間連続で30分以上INしてた人数が10人以下、ということ)(つまり1週間のうち1日でも、30分以上INした人が11人以上いればいい)これは本当に少人数ギルドには厳しいところ。ギルド舞踏会という、ギルドの領地でダンスできるイベントがあるんですが、これも10人以上参加者がいないと報酬が手に入らない。使ったことないからわからないけど、報酬はIN15人以上いないと渡せないし、1日のうちミニラクームという小さいタヌキみたいなのが何度かイタズラしにきて、2人以上のPT組まないと退治できないし(出来ないとギルドの金盗まれる)挙げ句時々出てくるでかいタヌキが意外と強く少人数じゃ倒せず、ミニラクーム倒しても結果金盗まれるという結果に。マジでギルドまわりはクソ仕様です。だいたいのゲームがリリース直後がピークだと思うので、このまま人は減っていくと思います。この先人が減ってギルド解散になっても、もう別のギルドには入るつもりはなし。やってられません...こんなクソ仕様。他のスマホゲーとは違う雰囲気があって楽しい。このギルドの仕様がすごくもったいない。管理する気もないし人集める気もないし、ただのんびり遊びたかっただけなのにね。自分の好きなギルド名を頭につけたかっただけ。GW明けてからが本番だと思うので、果たしてどうなるか。コスガチャはありだけど、カードガチャがあったり、装備強化の成功率アップアイテムが課金制だったり、やっぱりX-LEGENDのゲームはこういうところがあるんだなぁって気持ちも。楽しいと思えることだけやっていこうと思います。時間が合うならイベントも楽しいし、ソロでできるかどうかはとても大事なところなので今のところはその辺の不満はない。私は適当に眺めながらその間に別のことやりたい派なので問題なし。ぶっちゃけソシャゲもネトゲもやってること同じな感じしかしないしね。一昔前の、何時間連続狩りみたいなMMOって良かったんだなぁって思う...。今どこもレイド・IDを周回するだけだもんね。スマホゲーもMMOも気合入れて楽しもうと考えるだけ損、みたいな、すごい消極的な楽しみ方しかできなくなった感じがします。今楽しくてもこの先の課金要素やドロップ運、強化運でがっかりさせられる、これまでの努力が水の泡になる、みたいなね。楽しいことだけやろうと。本当にゲームとしての楽しさを見出すならオフゲーがいい。あとこのゲーム、こう言ってはアレなんだけど、チャットが一昔前のガキのたまり場感ある。好きな雰囲気じゃない。自分が年とってるから若いノリがついていけないとかじゃなくて、かまってちゃんのガキの多さ。リスカしたとか彼氏ほしいとかうちの旦那だいちゅき(ネトゲ内彼氏)とか。サーバー差あるのかもしれないけど...。出会い厨シモネタ男の方が嫌いじゃない。世界チャットなんか見なくても別に問題ないので、そこら辺は適度にスルーしながら楽しんでます。GW明けて社畜の方々がどこまで離脱してしまうのか楽しみです。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。