「テラ」に近づくと、敵の攻撃も激しい。突き進み、長かった航路の終着点に到着。「真のボイドゲート」発見。太陽を包むスフィアが、ゲートにエネルギーを注いでいるらしい。スフィアの破壊はガーランドに任せコチラは超巨大な相手とのラストバトル。かなりの強さだったが、なんとか勝利。その後ガーランドの捨て身の突撃でスフィアは破壊され、太陽の光が宙域を照らした・・・ライオス戦で流れた曲をバックに、エンディング。最後、ユーリが抱える人形がチェルシーに戻った様に見えた・・・あ~~長かった。́o`)DSにしては、超ボリュームだと思う。何が一番良かったかと言えばやっぱり多彩で魅力的なキャラ達だろう。その中で一番印象に残ったかのは、やっぱりキャロかな。実はかなり良い人だった、サマラ様も捨て難い。できれば話したいキャラを任意で選択できれば最高だった。ストーリーにも、まぁ満足。冒険的な事を期待してたところはある。艦のカスタマイズはパズル。限られたスペースに何をどうハメるか。試行錯誤するのが面白かった。戦闘に関しては、やっぱり艦載機。安定してダメージを与え続けられるコレを使うか使わないかで難易度はかなり変わると思われる。・次の行き先が分からない時があった・クルーの入れ替えをタッチペンのスライドで出来ない・役職に就けたキャラの能力が反映されている実感をほとんど得られない太陽系突入前のランキング。100位内に入れたのね。最後に、太陽系突入時のクルー(役職者のみ)を紹介。白兵戦でかなり貢献してくれた。フランネ、チェルシーがいないのが残念ですな。分岐点がいくつかあったから、まぁこんなもんだろう。【機動戦士ガンダムUC】可能性の獣・希望の象徴。