-->ボタンコントロールの配置グループを設定したら、今度はグループ内にボタンを配置していきます。今回のボタン配置後のイメージは以下になります。Altキーを押すと以下表示になります。これから紹介するボタンコントロールで使用される共通プロパティは以下の通りです。プロパティには以下のように記述を行います。大きいアイコンの下にテキストが表示されます。指定した場合、小さいアイコンの右側にテキスト表示がされます。指定した場合、小さいアイコンのみとなり、ヘッダーは無視されます。</Fluent:RibbonGroupBox>ドロップダウンボタン(DropDownButton)コントロールボタンを押した場合、メニューが展開されるドロップダウンボタンの配置方法です。大きいアイコンの下にテキストが表示されます。指定した場合、小さいアイコンの右側にテキスト表示がされます。指定した場合、小さいアイコンのみとなり、ヘッダーは無視されます。基本的に普通のボタンとプロパティ設定は同じですが、メニュー要素を配置すると以下の動きとなります*1。Icon="..."/></Fluent:RibbonGroupBox>トグルボタン(ToggleButton)コントロールボタンを押すと押しっぱなしの状態となり、もう一度押すと解除されるトグルボタンです。普通のボタンと同じです。表す表現力にやや乏しいため、使用する際はやや注意が必要です。このコントロールの使用方法は普通のボタンと全く同じです。Icon="..."/></Fluent:RibbonGroupBox>ラジオボタン(RadioButton)コントロール複数ある選択肢の中から、一つだけを選択できるラジオボタンコントロールになります。画像の設定とサイズの指定ができず、丸いアイコンとテキストのみで構成されます。選択肢の説明文を表す文字列の指定できます。グループを指定すると同じ識別子を共通するグループの中から1つ選択することができます。この要素がチェックされているかどうかを表します。GroupName="Group2"/></Fluent:RibbonGroupBox>以上で、ボタンコントロールの説明は終了です。次回はツールチップ、コンテキストタブを実装していきます。»Profile受託ソフト会社員でWin系業務屋。趣味でCocos2d-x/C++を触っています。etc...主に受託・開発ネタ、Windowsの事、Srellaris、ゲーム制作の進捗の事を喋ります。ArticleC#で2次元配列を管理するクラスを作成する【C#】2次元配列から2次元配列を切り出すC#でオブジェクト初期化子を使った時の丸カッコの有無DOTweenのアニメーションをTimeLineでプレビューするC#の配列をインデックス付きforeachするスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。