GNドライヴの発光があると無いとでは印象がまるで違います。画面左の通常版のほうは、腰フロントアーマーの位置をあえて調整前の状態にしています。フロントアーマーの調整には脚部を長く見せる効果もあります。四肢の取付位置と首の長さを調整してある旧1/100エクシアとは、パッと見の印象は大差ありませんが、良く見ると細かい部分のバランスがだいぶ違います。頭部の大きさと膝から下のボリュームの違いが大きいようです。刀身のメッキ処理については当初???・・・な感じでしたが、その効果はかなり大きいようです。イグニションモードでは、細かい部分の塗り分けや仕上げをよりしっかりと処理しています。手甲部(特に親指の付け根)の処理はやっておいた方が良いでしょう。左から見て、やや「く」の字ぎみになるように各関節を調整することで立ち姿をより安定したものにできます。「く」の字にすると、胸部ダクト~腰部中央の距離が近くなり腰部フロントアーマーの調整との相乗効果で、胴長感を解消できます。腹部下面のラインとFA上部のラインが平行になるようにします。エクシアは、なにも装備していない状態が一番だと思うのは私だけでしょうか?通常版はGNドライヴユニットのあまりの不安定さに耐え切れずライトユニットを取り寄せました。MGエクシアリペアは、近いうちにやろうと思います。その1長らく放置していた「MGエクシアリペア」です。全身のダメージ表現の追加等の詳細を2回に分けてお送りします。最大の放置原因は、GNソード刀身の塗装をどうするか迷っていたためです。私的には全身のダメージ表現の追加より、刀身の塗装法の方が大問題でした。っで、どう塗ったかはあとでお知らせします。全身のダメージディティールの追加とその方法、追加塗装、パーティングライン処理等についてです。<頭部>右目はメタレッドで塗装してあります。ノーダメージの左目はメタグリーンで塗装しましたが、目のモールド自体がはっきりと付いていませんので目の部分のみ切り抜いてシールを使っても良いでしょう。目の周りは完成後に見える部分をすべてつや消し黒で塗りつぶします。頭頂部センサーはシールを貼る前にパーティングラインを消しておきましょう。大きくダメージを負った右耳辺りを中心にダメージ表現を追加します。吹き飛んだマスクの側面や折れたアンテナの断面にもダメージを追加します。耳の奥(↑部分)とマスク側面はグレーで塗装しておきます。左側はコンデンサーレンズにヒビを入れます。ナイフの刃を立てて左右にこじって入れていきます。深く入れるときは刃のエッジ部を利用します。やり過ぎて破壊しないように注意しましょう。<ボディ>上から順に見ていきます。入るはずのパーツがそっくり無くなると空間を持て余しますので付けた上でダメージを加えてあります。あと、左胸部ダクト基部(クリアグリーンのパーツ)は、全体をグレーで塗装します。コクピット周辺にもダメージを追加します。GNドライヴのレンズへのダメージは頭部コンデンサーと同様の方法でヒビを入れていきます。ドライヴ固定アーム基部等もグレーで塗装しています。ノーダメージのエクシアより細かい部分のグレーを多めにしています。ダメージディティールを追加するときは、そのダメージの広がり方を考慮するようにしましょう。マント固定用ボールは側面用のもののみ瞬着で少々太らせてあります。<右腕部>右肩外装にダメージを追加します。↑○部分のフレームにパーティングラインがあるので消しておきます。サーベル基部は1年前に作った1/100エクシアリペアと同じ処理です。肩コードの穴は市販パーツを加工して塞いであります。腕部にもグレーを多めに配しています。ここでダメージディティールの付け方について触れておきます。↑○部分のようにディティールを入れていきます。使用工具は、▲棒ヤスリ,エッチングソー,デザインナイフ、以上です。これらを場所によって使い分けます。大きいもの=▲棒ヤスリ,小さいもの=エッチングソー,さらに小さいもの=デザインナイフ、といった感じです。あとはリアルタッチマーカー黒で着色します。はみ出しを指やティッシュでふき取って完了です。下地にシルバー(クレオスNo.8)を塗り、近頃発売されたラメパールマーカーセット2のラメパールシルバーを上塗り(マーカーの塗料を瓶にあけて筆塗り)して仕上げます。剣先の段落ち部分はさらにその上からリアルタッチマーカーグレー1でトーンダウンさせてあります。<マント>完成時ひじょうに目立つ部分ですので、ココだけは全塗装(筆塗り)です。アサフレ成型されたパーツにはかなりハッキリとしたパーティングラインがありますので、まずはそれを整形します。タイヤブラックで下塗りをしてNo.309,302の順にドライブラシで仕上げています。No.309,302にはフラットベースあらめ・ラフを混ぜてあります。次は、下半身の解説と完成公開です。その2下半身編<腰部>右フロントアーマー(FA)中央にダメージを追加します。左FAを外した穴を市販パーツで塞ぎ、腰部中央左下にダメージを追加します。サーベル基部は右肩のそれと同じ処理です。<脚部>説明書どおりに組むと、両足首と右膝には非常に大きな空間が生じます。ダメージ表現追加に加え、その空間処理も行いましょう。左足首後部はノーダメージのエクシアと同じ処理です。右足首は後部にダメージを追加します。これからしばらくは空間処理です。足首後部アーマーの穴は市販パーツで埋めます。両足首前部にはランナーと市販パーツを組み合わせたものを埋め込みます。軸穴を3mmに広げ、そこにランナーを通し左右と前に市販パーツを貼り付けています。ABSランナーを使うと市販パーツの接着が困難になるので、PSランナーを使います。軸穴を広げる作業ですが、いきなりドリルを使うとパーツ破損の危険があるので、まずは●棒ヤスリで慎重に広げていき、最後にドリルで均すようにしましょう。場合によってはドリル均しは行いません。あと、脛部コードの下端にあるパーティングラインは消してあります。足甲アーマーにも若干ダメージディティールを追加しています。右膝のダメージ追加です。アーマー下端中央のフレームに可動への影響を考慮しつつダメージ表現を加えます。やり方はハンダごてで溶かしていくのですが、こて先にハンダを少々塗っておくと解けた部分にハンダが程よく混ざって良い感じになります。コンデンサーブロック上部の膝関節との接続部分前部はグレーで塗装しています。↓ソード収納マントの裏側はタイヤブラックの単色塗りです。特別触れられていない部分の仕上げはノーダメージのMGエクシアとすべて同様の仕上げを施しています。1年前に作った1/100エクシアリペアと並べてみました。して見ると、各部の微妙なバランスの違いが良くわかります。その1発売されたばかりのMGエクシア(トランザムモード)です。緑の光のものと交換しました。あと、ドライヴ全体が光るように加工したので左右スイング可動が緩くなる対策が必要になり、レンズフレームの外側をゼリー状瞬着で少々太らせました。コンデンサーレンズもすべてグリーンのものに交換するつもりです。<頭部の塗装>頭頂部側面,目の周り(フレーム色)=黒鉄色+焼鉄色(5:5)目=メタグリーンその他各部の塗装は必要最小限にのみ施します。今回はココまでで終了です。指は切り離して独立可動とし、コンデンサーレンズはグリーンのものに変更しています。