コモンクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。コモン霊気の達人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。アンコモンクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。神話レア[+2]:あなたは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1点のライフを得る。[-3]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。[-9]:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはあなたのライフ総量に等しい。アンコモン鍛冶で鍛えられしアナックスのパワーは、あなたの赤への信心に等しい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の総数である。)鍛冶で鍛えられしアナックスか、他の、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ赤の1/1のサテュロス(Satyr)・クリーチャー・トークンを1体生成する。そのクリーチャーのパワーが4以上であったなら、代わりにそのトークンを2体生成する。アンコモンアラシンの軍獣が1体以上のブロック・クリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。レア先制攻撃、速攻プレイヤー1人が墓地から呪文を1つ唱えるたび、灰の盲信者はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。レアあなたのアップキープの開始時に、軍勢の集結の上に召集(muster)カウンターを1個置く。その後、軍勢の集結の上に置かれた召集カウンター1個につき、速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。レアプロテクション(黒)、プロテクション(赤)他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。1人がライブラリーからカードを探す場合、代わりにそのプレイヤーはそのライブラリーの上のカード4枚から探す。災火のドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それはそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーに、それぞれその点数に等しい点数のダメージを与える。アンコモン各プレイヤーは、クリーチャーを2体生け贄に捧げる。神話レア(T):パワーがあなたがコントロールするクリーチャーの総数以下であるクリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。コモン(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。Cauldron》という名前のカードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。厚かましい借り手は、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。神話レア対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。アンコモン(1),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。Newt》という名前のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ4点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。レアあなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼を5体タップする:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。それはそれの他のタイプに加えて吸血鬼になる。レア天界の列柱はタップ状態で戦場に出る。(T):(白)か(青)を加える。(3)(白)(青):ターン終了時まで、天界の列柱は飛行と警戒を持つ白であり青である4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。レアあなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それは他の各クリーチャーと各対戦相手に、自身のパワーに等しい点数のダメージをそれぞれ与える。レアあなたがチャンドラ(Chandra)・プレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。したなら、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(1),(T),山(Mountain)カード1枚か赤のカード1枚を捨てる:カードを1枚引く。神話レアあなたが赤の呪文を1つ唱えるたび、カラデシュの火、チャンドラをアンタップする。(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。カラデシュの火、チャンドラはそれに1点のダメージを与える。このターンにカラデシュの火、チャンドラが3点以上のダメージを与えたなら、カラデシュの火、チャンドラを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。神話レア[+1]:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。燃え盛る炎、チャンドラはそれに2点のダメージを与える。[-2]:クリーチャー1体を対象とする。燃え盛る炎、チャンドラはそれに2点のダメージを与える。[-7]:燃え盛る炎、チャンドラは各対戦相手にそれぞれ6点のダメージを与える。これによりダメージを与えられた各プレイヤーはそれぞれ「あなたのアップキープの開始時に、この紋章はあなたに3点のダメージを与える。コモン(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする。(2つ目以降に選ぶモード1つにつき、このコストを1回支払う。)以下から1つ以上を選ぶ。・パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。コモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。エンチャントされているクリーチャーは「(2),このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得る。コモン(T):あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。(T),(E)(E)(E)を支払う:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。領事府の砲塔はそれに2点のダメージを与える。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。レアあなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。あなたのライブラリーの一番上のカードが土地カードであるなら、あなたはそれをプレイしてもよい。土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。レアあなたのアップキープの開始時に、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは謎の原形質を、それがこの能力を持つことを除きそのクリーチャーのコピーにしてもよい。神話レア[+1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。[-2]:アーティファクト1つを対象とし、それのコントロールを得る。[-6]:あなたは「あなたがパーマネント1つ以上対象とする呪文を1つ唱えるたび、それらのパーマネントのコントロールを得る。巧射艦隊の拷問者が戦場に出たとき、このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。レアこのターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるダメージを軽減する。これによりダメージが軽減されたなら、跳ね返す掌はその発生源のコントローラーに同じ点数のダメージを与える。コモンクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが1/1である。神話レア[+2]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け速攻を得る。[-3]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。街潰し、ドムリはそれに3点のダメージを与える。[-8]:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ3個置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーはトランプルを得る。神話レアこの呪文は打ち消されない。飛行、絆魂あなたのターンの間、あなたの対戦相手は呪文を唱えられない。コモンあなたがコントロールする土地でないすべてのパーマネントをアンタップする。夢呼びのセイレーンは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。夢呼びのセイレーンが戦場に出たとき、あなたが他の海賊(Pirate)をコントロールしている場合、土地でないパーマネント最大2つを対象とし、それらをタップする。アンコモン(T):(◇)(◇)(◇)を加える。(3),(T),夢石の面晶体を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。レア飛行あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が1体攻撃するたび、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。アンコモンあなたが恐竜(Dinosaur)をコントロールしているかぎり、大物群れの操り手は+2/+2の修整を受ける。(T):好きな色1色のマナ1点を加える。神話レア装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、束縛の刃、エルブラスをはずし、その後それを変身させる。神話レア飛行、威嚇、トランプル(威嚇を持つクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)プレイヤー1人がゲームに敗北するたび、解き放たれたウィゼンガーの上に+1/+1カウンターを13個置く。神話レア[+1]:白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを3体生成する。[-3]:パワーが4以上のクリーチャーをすべて破壊する。[-7]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。アンコモンあなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは(1)を支払ってもよい。したなら、燃えさし鍛冶はそれに1点のダメージを与える。神話レア破壊不能あなたの白と青への信心が7未満であるかぎり、都市国家の神、エファラはクリーチャーではない。各アップキープの開始時に、その直前のターンにあなたがあなたのコントロール下で他のクリーチャーを戦場に出していた場合、カードを1枚引く。アンコモン点数で見たマナ・コストが3以上のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。レアあなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。(2)(白)(黒):対戦相手の墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであったなら、あなたは飛行を持ち白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。アンコモンクリーチャー1体を対象とし、それの点数で見たマナ・コストが2以下であるなら、それを破壊する。このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、代わりに、そのクリーチャーの点数で見たマナ・コストが4以下であるなら、それを破壊する。コモンただれたイモリが死亡したとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。Witch》という名前のクリーチャーをコントロールしている場合、代わりにそれは-4/-4の修整を受ける。アンコモンあなたのライブラリーからカード2枚を探す。そのうち1枚をあなたの手札に加え、他の1枚をあなたの墓地に置く。その後あなたのライブラリーを切り直す。神話レア情け知らずのガラクの上の忠誠(loyalty)カウンターが2個以下であるとき、彼を変身させる。[0]:クリーチャー1体を対象とする。情け知らずのガラクはそれに3点のダメージを与える。そのクリーチャーは彼に、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。[0]:緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。神話レア[+1]:接死を持つ黒の1/1の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。[-1]:クリーチャーを1体生け贄に捧げる。した場合、あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。[-3]:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+X/+Xの修整を受けるとともにトランプルを得る。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数である。