Be:ルールにはっきりとは載ってないようだし、個人的に結構気になったり・・・俺が知らんだけならあれだが。Be:クソゲーというか、クソ仕様のほうがいいだろ。Be:もし雑談が許されるなら、こういう枯渇状態の時には皆の思う神ゲーを聞いてみたいな。クソゲー羅刹の皆とて人の子、思い出の逸品くらいあるだろう。ちなみに俺はメタルマックス2、ゼルダ夢島、大神かな。Be:>>422アストロノーカ、勇者のくせになまいきだ葛葉ライドウ対超力兵団、新宿の狼ネタじゃなくガチな。新宿の狼はマジで面白い。Be:>>422荒れるからやめたほうがいい、むしろ神クソゲーならいいかもしれんがwこんな時こそパッチや拡張ディスクの話がいいんじゃない?FO3の追加DLCやらあるし。Be:今PS2はADV専用ハードになりかけているよな。Be:新宿はクソゲーって言う人もいれば神ゲーって言う人もいる。本当に人を選ぶゲームなんだな。Be:発想はいいけど技術が致命的に追いついてない、それが新宿。Be:龍が如く3は、ゲーム中でタンタカタン(焼酎)の広告が多すぎてちょっともにょった。ゲーム内広告ってやりすぎるとふと、現実に戻って覚めてしまうことがあるなぁ。Be:>>452WiiWareは最大40MiBだっけ、それ考えたら頑張っているような気がする。Be:>>461大正解。Be:>>463NG入りIDでそのレスとは、中々やるな。Be:たけしの挑戦状2作れよwパチパラのアイレムとかが。Be:ヒッチハイクのグラはキャラ見る限りわざとやってるっぽいからな。中身も1000円でも許せないくらい酷くないとノミネートは難しそうだな。家族や友達みんなで楽しむことができます。Be:>>471どちらかと言うと、シェンムー。Be:たけしは、映画みたいなのをゲームで作ろうとしたんじゃねえの?容量が足りなくてあれだったけど。Be:>>483その言い方だと、かなりのソフトが当てはまらないか?メインは物語、という根本的な部分も抜けてるし。Be:スペランカーDLで2400円は高いよなー。パッケージにすればよかったのに。Be:スペランカーか。あれはやりこんで、やりこんで、やり込み抜いて宝を何度も獲得できる水準までやりこんで、...そして「やっぱ糞だ」と実感するゲーム。鍵を出現させるのに照明弾を打ち上げなきゃならない面で積んでクソゲー認定したぞ。Be:>>500愛されてることは認める。いうか、愛されてなければ、記憶に残ることもない。ま、伝説のクソゲー、と言ったところでKOTYに選ばれるたぐいのクソゲーではないな。KOTYにノミネートされるクソゲー達はプレイするのが苦痛だったり、そもそもプレイできなかったりする。Be:愛がないクソゲーが多すぎる。Be:>>506お前もカラテカをクソゲー認定するクチか。Be:>>517みたいな原因の憶測さえままならん誤変換を最近よく見るが一体どんな変換グセが付いたらそうなるのか。それとも何かのはやりなのか。Be:>>522あれはゲームかどうか疑問だけどな。Be:FCだとガンプの謎もなかなかのクソゲーだと思うぞ。STGと謎解きの相性の悪さが際立っていたな。Be:サンソフトのゲームは当時の水準では中程度以上だと思うけどな。”と書きたかったけど“船主”になっちゃったんだよ。考えれば単純な変換間違い。Be:ジャンラインの糞パッチが1月にきてたらどうなったか、てことなんだろうな。Be:マリオテニスの人すっかり来なくなったな。まれに神ゲーや良ゲーを推薦するバカが現れるから困る。Be:KOTYに選ばれたソフトがベストで発売されるってのもシュールだよな。四八(仮)とヌギャーのベストはまだか。Be:サブカルゲーム誌、コンティニューの去年のベストクソゲーは喧嘩番長3でした。ちなみに2位がookで3位がダメジャー2。Be:FCならダックハントを推すが・・・異論は認める。いうか決まるわけがない。クソゲーの定義すらあやふやだというのに。以下ループいつも通りで何か安心する。Be:過去のクソゲ話すなら他スレ立ててやれ。Be:雑談禁止にしちゃうとスレが落ちちゃうかもしれんからな。こんな話題が無い次期は。Be:ヴァニラウェア次wiiかよ・・・またps2でいいじゃないの。Be:雑談もほどほどならいいんじゃね?じゃないとそれほどでも無いゲームを無理矢理クソゲーにしようと頑張る奴がでてくるぞ。Be:買うからあせって見に行けば...満載ってなんだよビビらせんな。Be:なんでスレ分けてるのがもったいない、のかさっぱりわからない。Be:GB時代のクソゲーってなにがあるだろう。Be:GBの初代スーパードンキーコングは白黒の画面が殺人的に見づらかったなぁ。Be:GBで遊んだSTGはある意味凄かった。Be:その子は2時間もよく遊んだな。Be:おい子供の二時間はすごい長いぞwまぁ面白ければ当然もっと遊ぶが。Be:今年の年末も魔物がやってくるかもしれんな。・・・なんとなくだけど。Be:クリスマス商戦に無理やりぶつけるっていう背景があるから年末にクソゲーが出るのは至極当然なんだよね。Be:じゃあダーツも駄目かね。Be:とりあえず直近で目に見える地雷はドアラWiiかな。Be:wiiって修正パッチできないよな。ビックリドッキリマシンで猛レースだコロンと新宿の狼がこれに当たる。Be:>>627不発爆弾っていうより、"10円だと思って喜び勇んで拾ったら、瓶ジュースの王冠でした"、って感じだな俺的にはよかった。Be:っていうか元々爆弾じゃないのよね、俺らが勝手に前段階で爆弾だと思い込んでいただけで。いう意味では不発弾っていうのはちょっと違うと思う。Be:Wiiウェアの場合はグラがショボすぎとボリューム少なすぎというのが最低ラインで、そこにプラスして笑えるバグとかもしくはトンでない操作性とかが含まれるくらいでないと。Be:>>627爆弾だと思ったらスイカだったってのはどうか?食べてみたら美味しかったって感じで。Be:納豆の方が凄い。Be:「ダービータイムオンライン」サービス終了のお知らせ「ダービータイムオンライン」のオンラインサービスは、2009年5月31日の東京優駿(日本ダービー)を最後に、2009年6月2日(火)をもって終了させていただきます。皆様から大変ご好評をいただきました。心より御礼申し上げます。当サービスをお楽しみいただいておりますお客様には大変申し訳ございませんが、なにとぞご理解を賜りますようお願い申し上げます。「ダービータイムオンライン」は、2009年6月3日以降、プレイすることができませんのでご注意ください。Be:>>669でも、箱はつき4000円程度払えば複数のゲームがオンラインで楽しめるからな。その程度なら安い物だと思うが。ダービータイムってファーストパーティー製だったんだな。Be:上半期発売で、2008年中にオンライン終了までやらかしたら間違いなく七英雄だったろうに。クソゲーにもタイミングというものがあるんだな。Be:クソゲーの新たな方向性が示されたな。ゲームですらなくなるわけだが。Be:>669ソフト単位で一定期間遊ぶ人には不便かもな。たしかにオフ専用してる期間はゴールド料金無駄にしてる感じあるし。その代わりスト3rdが発売4年後でもいまだに遊べるのは恐ろしい。オラタンもそうなりそうだけど。Be:前年度組ではある意味で一番タチの悪いクソになったな。Be:半年で終わるオンラインなんかPCの量産萌えネトゲじゃないんだから、普通はもっと続くよXboxLiveはどんなに過疎ってても、マイクロソフト側のサーバー使ってれば長持ちするしね。Be:箱ライブはどのくらいの期間サービス保証されてるんだろうな。Be:そりゃいつかはサービス終了するだろうけど、オンラインと名のつくソフトのサービスが一年持たずに終了ってのは凄いな。>>673同様、俺も惜しいと思ってしまった。Be:オンライン専用のパッケージゲームを終了させるとか前代未聞だな。新しいソフトに変形させてるわけだから今年ノミネートさせるべきだろう。Be:09年に入れるかは別にして(年越しパッチの扱いがまだ曖昧な上に、クソ化ではなく真のフリスビー化だし)とりあえず注釈という感じで、wikiや総評(また随分と先の話だな)等に追記しておきたい情報だとは思う。ID:AS2Xp0Soこのままだと、どう考えても半年で好評に付き終了だからしょうがないだろ。Be:ゲーム単体としては大してインパクトの無いクソゲーだしオン終了もまぁ当然あってもいいことだと思うよ、オン専用でオフが出来ないとかただのゴミと化す事をもってしても去年のKOTYは無理だったろうし、でも総評で注釈とかその後に関する記述は残しておくべき事柄ではあると思うね、所詮コンシューマのオン専用などクソ要素以外の何者でも無いという。Be:クソゲー化じゃないじゃん。cheerだけどバンナムのダンスゲーム(タイトル忘れた)よりやり易いよ。Be:MMOも一年弱でサービス終わるのあるしな。人が集まらないオンは切られても仕方ない。Be:>>718でも海外の中小もPS3や箱○のゲームを作っているよ。Be:DCのガンダムバトルオンラインが、ジムバトルオフラインになったのも今ではいい思い出。Be:>>719要はいかにして安く上げるかのノウハウだと思うけどな。エンジンは自社開発せず他社から買ったのを使い回すとか。少人数で小さく作るとか。日本はその辺り下手な気がする。スペランカーが2400円になってしまうとかさ。Be:>>722Wiiだろうが大作で金がかかるのは変わらない。スマブラやマリオカート見ても分かるが。Be:ハードの話は置いといてだ。ウィポの最新作(PC版)がかなり不評だな。肥が家庭機で改善して出すとは思えんし、バグの話も前にあったし何やらキナ臭いな。以下尼のレビューのコピペまた、内や外といったコースどりはオートでされます。自分操作の逃げ馬が最後の直線、最後方から「追い」連打でインコースを前の馬をダンプカーさながらに弾き飛ばして突き抜ける有り様は目が点になりますよ。Be:箱のオンはMSがゲーム事業やめない限り続くよ。Be:ハードの話は色々とアレだから、ここらで簡単にまとめておく。箱◯のオンはソフト側でMSのサーバを経由するだけの設定になってる。このサーバは例外を除き箱◯タイトル全て共通のサーバ。要はMSのサーバがなくなる=MSが撤退しない限り、オン終了にはならない。運用としては、ゴールド会員数と本体普及数に合わせた性能にするから、タイトル別のオン人数とかを考慮する必要がまったくない。その分サーバは巨大だから有料で保守運用を賄ってる。ちなみに、例外ってのはEAとかの一部のタイトルにあるだけ。Be:一方のPS3は、基本的に共通サーバじゃなくタイトル毎にサーバが設定されてる。タイトルごとのオン人数を考慮しなきゃいけない。一括じゃないため過疎ったサーバを切り捨てor別タイトルに使い回すことが可能。なにより、大本サーバはサードが持ってるパターンも多い。サーバ全体を考慮すると、SCEのコスト面はMSよりかからない。そのおかげで無料がどうにか可能になってるんだけど、どうしても過去のゲームのオン終了というものが付きまとうことになる。今後を考えるとコナミみたいな運用方法は若干問題化するかもしれない。金銭面かユーザビリティかの方向性が違うだけで、どっちも一長一短ってのが結論かな。Be:まぁダービータイムで分かったことは自社サーバーでオン運営してるとこは、クソ出してとっとと売り逃げするというパターンが出てきたわけだ。バカ売れして来ているというのが現実。Fit(笑)とかの方が売れたんだから話にならない。お手軽ゲーが増加すると思うけどね。ようは早いか遅いかだけの問題。Be:洋ゲーっいったらアクションとかFPSばっかりだよな。Be:>>744それはもう持っているよけど実写だし時間の概念ないから微妙なんだよなフル3Dでやってみたいよ。Be:メジャーはネタ的に良いクソゲーだよな。Be:PS3って半年でオンライン終わるんかい。オンライン対戦が金持ちの道楽だった時代に、セガは最低1年やってたというのに。Be:>>762というか去年が凄すぎただけだろ。今だに害悪ふりまくとか正直今世代ハードでのクソゲー黄金期だったかも。Be:>>682自社サーバーもってるわけじゃないからXboxLIVEサービスが終了するまでは関係ないよ。Be:ゲームスパークのサイト見ていると面白い洋ゲーばかりで困る。わんぱくハウスとかでないかね。Be:>>770何を根拠にしているの?特に1位。Be:>>776携帯の方へ行け。Be:D3は自社開発じゃない。Be:AAAはスクエニ傘下になって相当マシになったと思うが。Be:定額給付金で過去のノミネート作を買うかそれとも、まだ見ぬ新作からカンを頼りに発掘するか...それが問題だ。Be:>>801当然「ゴー」だろ。Be:今更だがook買って来た。曲は評判通りの良い出来だね。勝手な解釈をしたりと、制作側のほうが酷い。Be:スパイクは下の上って感じで書きたかったが...どうだろ。Be:エロゲーのKOTYだったらあったような気がする。Be:>>859マーベラスに限らず今はどこも苦しいんじゃないかね。牧物は根強いファンが多い上に基本は完成しきってるから作りやすく、儲けやすいんだろうね。乱発とはいえ、最近のはどれも出来が良いから個人的には嬉しい限りではあるけど。牧場物語でKOTYクラス出すのは無理だろうな。Be:まあ、はしもとが手綱握っとけば大丈夫だろ。Be:牧場のそれはむしろ期待されてるよ。売り上げが伸びるかは微妙。Wiiでわくわくアニマルマーチとルンファクを二ヶ月連続で出すとかやって売り上げ分散させたりしてるし。実際二作の合計販売本数とWii前作の売り上げがほぼ同じ。Be:人生ゲームはつまらないと言われたパッケージの体験版らしいなw普通は単独で遊べる簡易版をウェアに出すんだが、そこはさすがタカラトミー、15ターンで強制終了のセーブなしという1000円有料体験版。Be:>>858自分でソフト買いなよ。稀代のクソゲーもついてくるから一石二鳥だぞ。最近の書き込み見てると情けなくって涙が出てくる。ガリガリのガタイしたいいニコ厨が「うp汁」とか言って軟弱な草生やしてやがる。私はその為に毎週1000本のクソゲー発掘を欠かさない。「オスッ!オスッ!」と気合を入れながらワゴン探索の度に菊門にギュッ、と力を込める。して鍛え抜かれた俺の称号は「動画評論家」なんて軟弱なシロモンとは対極を成す、まさに「クソゲーハンター」だ。そのあまりのにクソゲー愛っぷりに近場のゲームショップ店員にゃあ“地雷処理のオプさん”って呼ばれてる。Be:AAAはストーリーとバグ以外は評価されてるよ。Be:正直ハリウッドアクションだって対象精神年齢低いのが多いんだから、連中にどうこう言われるのは釈然としないな。Be:しかし平和だな。Be:>>880ああ、なるほどね。確かにご都合主義や偉そうな説教はあるな。Be:>>871ちなみにこの海外レビュー翻訳は捏造な「子供が考えたような」なんてフレーズはどこにもない。Be:そもそも、あちらさんとこちらの趣向が違うのだし感想が違って当然。便乗して叩いてるようにしかみえん。Be:クソ外人にJRPGのキャラをなんと言われても「ふーん、あっそ。観客であるプレイヤーに分かり易くユーモアを交えて自然に説明しなきゃならない日本はその逆で、どちらかと言うと演者から詳しく手取り足とり情景を説明されたり馬鹿でも分かるようなシンプル過ぎる筋書きは飽きられる傾向がある行間を読むだとか幕間の余韻だとか、いろいろだ。Hohooo!」とかアホなことを言う羽目になるんだ。「なんで会場を明るくしないんだい?見にくいよ!」とか「アクターはしょっちゅうストップするね。Be:必死になって擁護すりほどの内容か~?KOTY向けクソゲーと認識されてないんだからほっといたら話題なんて長続きせんというのに・・・。Be:>>899俺は洋ゲーが主にデザイン面でダメな事が多いのでSO4がデザイン面であっちで叩かれても何も言えないwそもそもSO・・・止めた。Be:実際にプレイした「自分」の感想だけでいいよ。選評の推敲ならまだしも、人の感想を批評して何になるんだか。A「Bがこう言ってるぜ」C「Bヤベーwwアホスww」D「お前がアホス」C「ふざけr(ry」この流れに違和感覚えないんなら仕方ないけど。Be:>>902オフのみだったら昔のKOTY基準ならノミネートぐらいしてたかもね。