飛空城4週目を終えて、攻撃部隊5人目追加は必須ファイアーエムブレムヒーローズのプレイ記録や関連情報、便利ツールなどを掲載しています。feh飛空城の4週目が終わりました。今回は中々ひどい戦績で、前回の1539位から落ちに落ちて5550位でした。取られてしまいました。これだけで合計-400ポイントですからね..それに加えて+100ポイント取れたのもそんなに多くなかったです。行動パターンを把握できないと手の打ちようがない感じがします。動く、みたいな予想を立ててやっていますが、それが外れると事故って全滅します。飛空城、せめて踊り子1人までにしてほしい..とりあえず、5週目は攻撃部隊を5人に増やさないとかなり攻撃時に厳しいことになるので、必須項目かと思います。1度だけ奇跡的に防衛成功したのと、前回と同じく土曜日に誰ともマッチングしなかったので、レート160は抑えることができました。なっているんでしょうか。この辺もまだ何とも言えないです。私の部隊が壊滅させられた防衛マップを紹介4週目で私の攻撃部隊が壊滅させられた防衛マップをいくつかご紹介しようと思います。凸インバース、無凸子供アクアの4人です。伝承ルキナ+飛行アクアだけでもう嫌になるまずはこれ。4人編成部隊なんですが、個人的4大害悪のうち2人の踊り子アクアと伝承ルキナがいます(もう2人はヴェロニカ、インバース)。パターンが考えられて、どう攻めていいものか悩みます。アクア、カアラ、ルキナを同時に落とせそうにはないので誰かに一人は持っていかれそうです。いうことで私は右側から攻めました。ミルラが思った以上に固くて落としきれずターンを無駄に。その後、遠距離反撃カアラを倒せる英雄が私の部隊にいなくなり、壊滅しました。こちらも4大害悪のうち2人、飛行アクアとヴェロニカが揃っています。一応壊滅した流れを書いておきます。反撃不可杖を無効にするスキルがほしい...インバースの暗闇やっぱり強い、苦しい最後はこれです。インバースの暗闇で苦しんでいる間に重装と伝承ルキナと踊り子で事故るがいい、という感じの防衛マップです。マス移動してきたクリスマスリズで事故ったという感じです。かったので、インバースの暗闇は裏でじわじわと効いています(私のパーティーのインバースの効果はHPの高い重装には効いておりませんでした)。よるバフを主軸に戦っている私のパーティーにとっては鼓舞を封じられてしまうので死活問題です。それに味方同士が隣合うことができなくなってしまうので、移動系スキルも安易に使えなくなってしまいます。キャラであることは間違いないでしょうね。次の週の攻撃部隊編成の編成を考える私が飛空城をプレイしていて、大体事故る要因となっているのが、今のところ以下の4大害悪たちです。