スピーカーよりもヘッドホンを用いて製作をしていましたので、プレイ時にはヘッドホン使用を推奨します。(d3ZWXRyQuRNbw)原曲は知りませんが、勢いがあってカッコイイです!かごめかごめ部分は独特で面白いですし、どことなく怪しい感じを醸し出してるのが良いですね。自分も篠螺悠那さんと同じでキックがもっとズンズンいってても良いような気がしました。あと、やっぱり盛り上げて盛り上げてさぁ行くぜー!てところで終わってしまうのは残念でなりません。(P0qs0k1kjXB8s)単純にツボに入りましたw。原曲については知らないので何とも言えませんが...ん〜アナザーにしか入ってないピアノの部分(あのはねている感じの)は7keyとかにも入れてよかったのではないかなぁと思います。はねてるバージョン7keyとはねないバージョン7keyみたいに分けるとか。あの凶悪譜面は俺では手に負えないので是非とも欲しいところです。譜面も要所要所で面白い配置があり良いなと思うのですが、7keyの中盤で若干隣接同時押し配置があるのが少々気になります(勝手な好みで申し訳ありませんが)。あと、俺は逆にpiano_6a-c#.wavは気に入りました。いうかツボに入った原因のひとつです。(p1w56EHHqfcHk)ピアノが・・・ピアノで色んな事を思わされました。一つ今大会のSpelunkerさんの作品中にも使われていた"かごめかごめ"ですがこの曲でも鳴ってる事からして原曲にも入っているっぽいですね・w・;ピアノが入ってきて正直え!って思いましたもう一つ、悪い意味でこのいきなりのピアノ導入+αのせいで流れをぶった切ったと思います。アーメンも正直去年の作品と同じようにただ鳴ってるだけみたいに聴こえました。最後に、piano_6a-c#.wavが気持ち悪かったですいきなりのピアノ導入に驚いて、けどこれはアリかな?と思った矢先にこの音が鳴ったのでズッコケた気分でした。前半辺りのトランシーなシンセですが、#033からはリフとメロで被っててよく聴こえませんでした。同じような音色ですごく近い音域で鳴ってたのでそう感じたんだと思います。なってしまってごめんなさい。BMS製作お疲れ様でした。減速後のバイオリンでおおお、とグッと来たのですが、シンセとベースがフェードインしてきてかなりガッカリでした。(i2TYirljHCJTU)原曲は知りません。すごく期待持たせる展開だっただけにあの終わり方はちょっと煮え切らないです・・・!しかしブレイク後を入れると長くなりそうでこれまた難しいところですね。個人的には,かごめかごめ部分(?)はもっと短くていい様な感じはしました。これからも頑張って下さいー。(aanns3cPhk8JM)シンセが・・。合ってないような感じです。各音はしっかりしているのでもったいないなぁと思いました。最後前のブレイクはノリを考えるといらないかなぁ・・と。(l2J.EQ0zdHob.)まだ素人ですので曲の印象を中心に。綺麗な和音の遷移がなくなってる...わりにはあまり変わってませんね。ドラムが付いて叩きやすくなりました、しかしそれだけにしか聞こえませんでした...。アレンジするからにはおおっ!と思わせる変え方がないと物足りなかったです。(svclKLuHsddHQ)ピアノ部分があって低速地帯があって焦らして焦らしてBPMが戻ってさあ大サビだと思ったらそのままフェードアウト。惜しい!惜しい!ピアノ部分を少し縮めて最後に思いっきり盛り上がる部分があれば個人的にはとても嬉しいのですが...今の構成も、これはこれでありかもしれませんね。他は、前半の山場にはあと一つ後ろから盛り上げるサブパートがほしかったです。ありがとうございました。(wh9JCZd3VpghA)低域の主張が弱いのとシンセの薄さに勿体無さを感じます途中のピアノ地帯は原曲はそういう曲なんだという解釈をしました中盤〜終盤の低速地帯は低速にする意味が理解不能、遅くする必要性を感じませんただの意地悪というなら的外れになりますが。(i2dWjmm2gdi6M)少しキックが弱い印象受けました。気持ち音量を上げた後コンプとEQで重く、もっとズムズム言わせたほうがしっくり来ます。シンセも同じような音を2つくらい重ねてデチューンしちゃって豪華っぽさを出してもいいと思いましたー。現時点で容量も5MB程度に押さえられてる事ですし、キックやハット等の常に鳴り続ける短い物は16bitにしちゃっても全然OKかと思います。