今度はナマコシリーズ。クロナマコ...かなと思ったけど自信ない。これは、ジャノメナマコですね。判りにくいですが、オオイカリナマコ。「イッテQ」水族館の「マコちゃん」と同じヤツですね。マコちゃんの頭部アップ。沖縄の棘皮コレクション、以上です。あ、気がついたらウニの写真が一個も無かったですね。ウニもたくさんいたのに...他に撮りたいものがありすぎて撮らなかったようです。気が向いたら、別の類の写真も上げたいです。甲殻シリーズとか、軟体シリーズとか...。(0)Tweet群馬の松7月になり、前々から触れていた「群馬デスティネーションキャンペーン」が始まりました。首都圏からの群馬の玄関口、高崎駅では、それに合わせて7/2に巨大な土産物売り場が完成し、この土日にかけて、イベントを開催していました。別件のついでにちょろっと見学してきました。(まあ、群馬県人がほとんどだと思うけど)群馬のマスコット「ぐんまちゃん」グッズもたくさん売ってました。このぐんまちゃん、今や県内ではいたるところで目にするメジャーキャラになってますが...実はもともと県の別のイベントのために作られたキャラで、その時には「ゆうまちゃん」という名前でした。(その時には、馬場のぼるさんの描いた、別のぐんまちゃんというキャラがいた)それが、県のキャラに昇格して、今やグッズなども作られ、ゆるキャラ辞典に載るほどの存在となりました。(ひこにゃんなどよりも早いので、ゆるキャラのハシリなのかも)ちなみに、この作者は、プロでもなんでもない、群馬県職員の人らしいです。(私の知人が県職員で、当時隣で描いているのを見ていたという話を聞きました(笑)。うまくやりましたな、群馬県)群馬の名物といえば、ネギとコンニャク(しょぼい)。イベントで、「コンニャクカレー」の店が出ていました。カレーに粒コンニャクが入っているというシロモノ。別にカレーにコンニャクを入れんでも...と思いつつ、ネタにするつもりで食べてみたら、けっこう美味しかったです。カレー自体が美味しかったのであって(ホテルメトロポリタンの店だったようで、ちょっとお洒落なトマト味カレーでした)、粒コンニャク自体はあってもなくてもどうでもいい気もしましたが...。コンニャクをフィーチャーしたのはこれだけではない。アイスの中に粒コンニャクでも入っている...のかと思いきや、アイス全体が、ぷるぷるしたコンニャク的な食感という、異次元的なアイスでした。美味しかったと言っていいですが、普通のアイスと比べてどうかといわれると...。ビミョーなものが多い群馬の名物の中では、おススメできるのはこれかな...。「七福神あられ」(イベントで、うちわを配っていた)割と全国的にも知られたお菓子じゃないかとも思いますが、一応群馬のお菓子のようです(本社が群馬らしい)。小ぶりなせんべいなんですが、七つの味が楽しめ、どれも美味しい。高崎駅のイベントはそんな感じでした。キャンペーンは9/30までという話なので、その間には、またどこかでイベントとかやるのかな?----これだけでは話題的にナンなので、群馬関連の別の話題も。あるとき、車で走っていると、気になる看板を見つけました。群馬の松」へえー!?群馬に長いこと住んでいるけど、初めて聞いたなあ。見てみることにしました。「手書きチック」な看板。「車」といっていたこのあたりの地名が「群馬」に変わったという話はおぼろげに聞いた記憶がありましたが...。なんか内容がごちゃっとしていて、松と群馬の関係は、読んでもイマイチ良くわからない...。「初代の松」?「二代」「三代」?じゃあ、今ある松も、何代目かの松ってことですか?う~ん、なんかビミョーな雰囲気が漂ってくる。...しかし、何より肝心の松がどこにあるかわからない。看板の近くには松が無い。歩いていくと、名前の書かれた看板を発見。近くには杉の木しかない。(↑横にあるのがそうか!と思ってよく見たら、杉の木)不安になりつつも、さらに奥に進む。それらしい木は見当たらず。...こ、これは?↑これが噂の「群馬の松」...?(泣ける)いびつな丸太が、つっかい棒で支えられているようにしか見えない...。何代目か知らないですが、これももはや完全に枯れ切ってませんか??(ある意味、前衛的な現代アートに見えなくもないですが...)これじゃあ、県民である私でも、知らなくて当然のわけだ...。看板を書いた人は、この地と松をもっと大々的に世間に知らしめたいとの野望を持っているようでしたが。結局、「群馬の松」って何だったのか...?それは、いまだに、謎なのでした...。(0)Tweet漢字が憎い...これまでゲームに関わる、いろいろな仕事をやってきました(不器用貧乏なもので)。そんな中には、テキストデータの修正なんてのもあります。テストチームに台詞などのデータをチェックしてもらい、そこで発覚したミスを修正する仕事です。自分で書いたデータでつまらない誤字脱字が発覚すると、ちょっとブルーな気分になりますが、まあ、自分は文章書きが専門でもないんだから...と、内心開き直ったりします。(もっとも、プロパーの方でも、大量に文章を書くと、さすがに多少のミスは免れませんね。いう自分以外の文章の修正も受け負ったりもします。)誤字脱字というのはチェックされて当然ですが、チェックの項目の中にはそれ以外に「表記の不統一」というのものもあります。「不統一」チェックというのは、同じ表現について、一方は漢字が当てられ、一方はひらがなのままというようなものです。「できる」と「出来る」、「ふたり」と「二人」...など。これって、確かに見栄えは悪いし、ちぐはぐな感じがするので、できれば統一していた方が良いということには同意なのですが、微妙に理不尽な感じもしてしまいます。いうのも、こういうチェックって、日本語に特有なものなんじゃないかなと思うのです。これは「シミュレーション」と「シュミレーション」というような問題に近いような。韓国語だと、以前はハングルと漢字を併用していたようですが、最近はあまり漢字を使わないという話も聞いたので、こういう不統一問題はもう無いかもしれません。いうことで、なんか世界の中で、「日本語使い」だけが余計な時間とコストを強いられているんじゃないかと、理不尽な気になるのです。不統一チェックの件は、誤字脱字と違ってカッコ悪いというだけの話なので、絶対に直さなければならないという話にはなりにくいのですけどね。究極的には、それでソフトを出してもバグという話にはならないと思います。(ちょっと前だと、メモリの関係で使える漢字の種類が少なくて、それ以外の漢字を使ってしまうと文字化けしてアウトという時代もありましたけど)同じような話では、日本語の場合、文章を打ちながら、ところどころ漢字変換をしなければならないというのがうっとしい(これは中国語にもある話か)。変換ボタンを押すだけの手間ならたいしたことは無いのですが、私はタッチタイピングが不得意なので(苦笑)、手元を見ずに文章を打てません。画面を見ずにしばらく打つ。画面に目をやると、全く別の漢字が...。打ち直さなければならなくなることもしばしば。タッチタイピングが出来るようになれば済む話?いやいや、その労が不要な国の人の方が多いわけで、やはり余計なコストをかけることになるのです。いう経験を何度もするうちに、かなり漢字嫌いになってしまいました。時々冗談で、「アンチ漢字派」を標榜したりもしてます。ファミコン版のドラクエなど、台詞に漢字は無かったけど、さほど支障を感じませんでした。あの時代なら、こんな苦労する必要は無かったでしょうね。ゲームに限った話ではなく、書籍や、ネット記事など、日本語文章を使う分野全てに関わる問題です。考えると、日本全国で、これら漢字の問題でどれだけの時間とコストが浪費されていることか...気が遠くなります。結論は...そんな世界的なハンデを持つ...日本ガンバレ。あとで読み返したら、この文章に誤字脱字をいくつか発見。話題に合ってるので放置の方向で。超常現象RSSを表示する@niftyが提供する無料ブログはココログ!。