-最初に華宵を見たのはいつです?丸尾:いつ頃だったかなあ。最初は全然好きじゃなかった。気持ちの悪い絵だなって思った(笑)。人物描写として1つのパターンがあるでしょ。そのパターンを華宵から持ってきたわけだよね。-あと、よく夢野久作を引き合いに出されたりしませんか?丸尾:よく「相当影響されたでしょ」なんていわれるけど、あんまり関係ないんだよね。要するにパクリなんだよ。あのさ、どうしてみんなパクリだっていわないのかなあ(笑)「影響うけてますね」とは言うけど「これパクリですよね」って誰も言わないよ(笑)「少女椿」のタイトルはモロにパクリだよね。以外の何物でもないよ(笑)。-まあ、いいづらいのもあるんじゃないですか。丸尾さんの漫画はいろいろなところからパクっている、いわばパクリの集大成ですね。丸尾:そう、パクリの集大成!(大爆笑)-でも画力があるからパクれるじゃないですか。パクろうと思ったって、そう簡単にできませんよ。丸尾:まあ、真面目にかいてますから。絵ってうまくなろうと思ってやらないとうまくならないよね。描いていれば自然にうまくなるって思っている人もいるけど、自然にはうまくはならないよ。すればうまく描けるかって自分で研究していかないとダメだよ。-じゃあ、いろいろと研究しているから、次から次へと興味がわいてきて、一人のひとにものすごく傾倒する、っていうことはあまりないんですか?丸尾:そうそう。一人の人にのめり込むまえに、今度はまた別の人が気になってくるんだよね。「ああ、こっちもいいな、あっちもいいな」ってやってると、何か全部ほしくなってくる。あんなゴチャゴチャになっちゃうのかも。二者択一ができないんだよね。-ストーリーのほうもいろいろなところからパクリまくりですか?丸尾:俺の漫画の話は設定自体があまり独創的じゃないしね。「日本人の惑星」だって日本がもし戦争に勝っていたら、って言う設定だけれど、ブレードランナーの原作者のP.K.ディックが同じようなSF書いているんだよね。いう設定はよくあるし。タイトルはもちろん「猿の惑星」のパクリだしね(笑)。あとさ、ラジオの人生相談きいて「お婆さんとセックスしている」っていう中学生がいて、それを漫画にした(笑)。いうネタをストックしておくの-そういうことはまあ皆結構やってますよね(笑)でも、「腐ッタ夜」なんかは江戸川乱歩の「芋虫」でしょ。丸尾:そうそう、俺の漫画では親子にしちゃったけどね。そんなもんだよ(笑)-目をなめるシーンがよく出てくるけれど、あれは?丸尾:あれも何かに載ってたんだよね。何であのシーンを繰り返し出したかっていうとあれも計算なんだよね。同じ事を繰り返し繰り返しやってたら登録商標みたいになると思って(笑)。-計算してますねえ(笑)丸尾:それ、デビューしたときから計算したの。なにか1つだけでいいから「あ、また出てる、またやってる」って水戸黄門の印籠みたいなのを作ろうと思ったのね。するとみんな「あれはどういう意味ですか」て考えているらしい。意味なんてないんだよ(笑)。それに誰もやってないことを考えたとかそういうことじゃないしね。そんなこと誰だってやってるねよね。検索このサイトについてサブカルチャーペディアは世界のサブカルチャー・アンダーグラウンドに関する百科事典です。編集トップへ戻る閉じる。