2019/10/08こんにちは、M2の山浦です今年の夏は涼しくて過ごしやすいですね、うっかり風邪を引かないように服装には注意しましょう。2019年7月22〜23日と北海道大学にて開催された第184回情報処理学会ヒューマンインタラクション研究会(SIGHCI184)に参加し、研究発表をしてきましたのでその報告をさせていただきます。それを解決するための方法としては、タスクを25分間続けた後に5分間の休憩をするというサイクルを繰り返す「ポモドーロ法」というものや、作業用BGMを流してやる気を高めるといったものがあります。自身の意思に大きく依存していたり、そもそも効果が確かではないといったことが問題として挙げられ、集中するための方法は確立されていません。ところで、私たちは過去の研究において、動画やビデオゲームなどのデジタルコンテンツに対してぼかしエフェクトというものを重畳することで、コンテンツに対して集中できるようになるということを明らかにしてきました。このことから、ぼかしエフェクトを課題などの作業に対して適用することで、同様に集中できるようになるのではないかということが期待されます。本研究は、ぼかしエフェクトが日常的な作業を想定した課題に対して、どう影響するかを調査するというものになります。研究内容ここではぼかしエフェクトが日常的な作業を想定した課題に対して及ぼす影響について説明させていただきます。先ほど説明しました、動画やビデオゲームに対してぼかしエフェクトを重畳した際の具体的な内容につきましては「SIGHCI169で「視線に追随したエフェクトによるデジタルコンテンツの体験拡張手法の提案」の発表をしてきました。Experience」というタイトルで登壇発表を行いました(山浦祐明)」、また「SIGHCI182にて「視線に追随するぼかしエフェクトがビデオゲームの体験に及ぼす影響の調査」というタイトルで登壇発表を行いました(山浦祐明)」の3記事をご覧ください。3つの日常的な作業を想定した課題に対して、ぼかしエフェクトが及ぼす影響について調査しました。実験に用いたシステムですが、用意した2台の端末の一方を映像視聴用、その映像をカメラ映像としてもう一方の端末に転送し、その映像に対して視線を取得しながらGLSLを利用してエフェクトを付与するというものになっています。システムの詳細については、下記の発表原稿のリンクより閲覧できますので、そちらをご覧ください。システムイメージ図システムを用いて、3課題に対してぼかしエフェクトを重畳し実験を行ったところ、ぼかしエフェクトは見やすさや心地よさといった生理的印象を低下させる作業に対して集中しやすくなるタイピング課題以外のパフォーマンスを向上させるが、タイピング課題には影響を及ぼさないといったことが明らかになりました。今後は、課題に取り組んでいる際の視線の動きを分析し、生理的印象や作業パフォーマンスへの影響をより詳しく調査する予定です。実験協力者のフィードバックより、課題に取り組んでいる際ぼかしエフェクトによってちらつく情報(ブラウザに表示される拡張機能のアイコンなど)が気にならなくなったというコメントが得られました。発表についてですが、少し誤解を招くような説明をしてしまったのが反省点でした。今までよりも、発表の資料や論文を作成するペースが上がってきていると実感しているので、作業をうまく処理する力がついてきている気がします。これが社会人になっても使えると良いのですが...ところで、今回の発表場所は北海道でした。いや〜いいですね北海道、しかも夏なので涼しくて非常に快適でした。ご飯は美味しいし、自然は美しいなど文句がありません。北海道には夏しか来たことがないのですが、冬よりも交通機関がマヒらないのも嬉しいですね。以下は食べたご飯の写真です、食べ過ぎまして明らかに太りました。私たちはこれまで周辺視野のぼかしを強調することにより、集中を促進する研究に取り組んできました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。...SIGHCI176で「手書きとフォントの融合による視認性向上と書き手の抵抗軽減に関する調査」というタイトルで発表してきました(佐々木美香子)全国的に猛威をふるっているインフルエンザが、中村研究室でも流行中です。Music」というタイトルで発表してきました(徳久弘樹)中村研究室M2の徳久弘樹です。...第109回GN研究室で「適切な距離の学生に依頼可能な実験協力者募集システムの実装と複数研究室での運用」というタイトルで発表しました(樋川一幸)こんにちは、M2の樋川です。...第24回DCC研究会で「個人の模写時における観察を促進するための言語化支援手法の検討」というタイトルで発表してきました(菅野一平)こんにちは!B4の菅野一平です。...石垣島で開催された第186回HCI研究会に参加してきました!(細谷,佐々木,高橋,古市,田村)こんにちは。年が明け、寒い日が続いておりますね。...第186回HCI研究会で「作画ミス発見のためのイラストの部分遮蔽手法の検証」というタイトルで発表してきました(髙橋拓)こんにちは!M1の髙橋拓です。早いもので、1月ももう終わりですね。