オレンジの日々を...変わっていくから大切なもの...、変わらないから大切なもの...、そんなことを綴っていくブログです。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。Size)~【ベスト16】みなさんこんにちは、いっちーです。2位抜け決勝トーナメント1落ちのベスト16でした。2週間後のオフやこれからのレートでも使用予定があるので公開しようか迷いましたが、改善点があり、オフのパーティを公開したことあまりなかったのでせっかくなので公開することにしました。ここからまだ変えていくつもりではありますが、パーティのコンセプトには自信があるので読んでいただけるとうれしいです。=========================================[構築経緯]S2になって過去作が解禁され、対面・サイクル・展開問わず様々なパーティを見るようになった。Z技や積み技を駆使して強力な崩し手段を得たポケモンが増えたことに加え、電磁波などの弱体化により6世代のようなクレセリア、カバルドンで止めて切り返す手段が殆ど通用せず、かといって展開のスピードを相手と競っていては安定性を欠くように感じた。そこで、展開されたときにトリックルームを使用し、相手のエースに依存せずに対面性の高いポケモンで切り返すことができるようにし、それに加えて様々なパーティに対応できる構築を目指した。ORASの最終シーズンの混沌環境を勝ち抜き、なおかつトリックルームと相性がいいアタッカーを採用しているじるぽけさんのパーティを構築のスタートとし、それをベースに調整を行った。※肝っ玉→親子愛181[4]-147[252]-100-x-100-156[252]捨て身タックル/猫騙し/冷凍パンチ/地震6世代からやってる人は見飽きたであろう、一番対応力が高い技構成のASガルーラ。弱体化を受けて前世代ほどの突破力はなくなったが、それでも十分なスペックを持ったポケモン。S1では相手の展開を防ぐための岩石封じや行動保証をつける耐久振りが主流であったが、後ろで紹介する強力な切り返し要因を選出に組み込みやすいかつ、上から縛る強力なZ技持ち(主に電Zカプ・コケコ)の減少ためこの技構成・努力値振りにすることができた。環境にクレセリアやカバルドンがそこまで多くないのも追い風。冷凍パンチによりガブリアスに対する対抗手段を持ちつつ最速にできたのも大きいと感じている。猫騙しは後述ポケモンのトリックルームのターン調整や呪いとの相性もよかった。文句なしの選出率No1ポケモン。※化けの皮159[228]-156[252]-104[28]-x-125-116じゃれ付く/シャドークロー/トリックルーム/呪い調整H-B:A207メガギャラドスの+1滝登り最高乱数切り耐え調整は下ページの個体を参照にした。相手の展開対策として殆どのエースに対して行動保証を持ち、トリックルーム+Zじゃれつくによる強力な切り返しができるミミッキュを選択。技構成はコンセプトのトリックルームと一致技2つに加え、こういったスタンで薄くなりがちなバトン戦術や害悪戦術の対抗手段となり、強力な削り&退場技となる呪い。win出来ることが多かった。※浮遊[252]227-x-189[252]-95-151[4]-105ムーンフォース/トリックルーム/月の光/三日月の舞この構築の軸となるポケモン。前述したとおり普通の物理受けで状態異常をばらまく方では動きにくいと考え、切り返し能力に優れたトリックルーム+三日月の舞型で採用。物理受けとしての信用度は落ちても、そこはクレセリア。起点になりそうでもクッションからのトリックルーム(+三日月の舞)で仕事を最低限こなすことができる。今の環境では意外に思われる方もいるかもしれないが殆どの試合で選出し、ガルクレセ@1で試合を組み立てていた。エース構築にはこのクレセリアとミミッキュ、サイクル構築には霊獣ボルトロスが刺さっていることが殆どなので、相手の戦術に合わせて自分のポケモンをもう一回展開することができ、なんやかんやで高スペックなこのポケモンを殆どの試合で前向きな理由で選出できたのはパーティ全体の安定感につながっていた。ウエポンには重くなりがちなゲッコウガ、メガギャラドスへの打点としてムーンフォースを選択。月の光は通常の物理受けとしての役割を果たすだけではなく、トリックルームのターン調整としても重宝した。調整は参考元のじるぽけさんの調整をそのまま流用。最近では準必須である炎枠であり、かつガルーラで止まり安いポケモンに対する強力な崩し要因として採用。今回はトリックルームや三日月の舞と相性がいいため、拘り眼鏡をもたせた。調整はガルーラやガブリアスへの居座りという選択肢を残し、突破の可能性も秘めた物理耐久に大きく割いたもの。リザードンによる切り返しが怖いが、技の通りがよく環境での動きやすさは感じた。技は眼鏡と相性のいいオーバーヒートともう一つの一致技である虫のさざめきは確定で、その他は特殊耐久ポケモンの後出しも許しにくくする炎の舞を採用した。最後の技は一貫性が取り安く、バシャーモ突破の可能性を残すためにサイコキネシスとした。調整は上のウルガモス同様参考元のじるぽけさんの調整をそのまま流用。環境に増えつつあった炎ポケモンに見せ合い段階から強く、高い対面性能を持つので採用。技は使用頻度の高い逆鱗・神速は確定とし、鋼タイプなど幅広いポケモンに打点が持てる地震、ガルーラへの奇襲や重くなりがちなサイクルパーティへの崩しの切り札となる馬鹿力を採用。このポケモンはドラゴンタイプの通りがよいパーティへの制圧力は高いが、強力なフェアリータイプポケモンが多い現環境ではその場面がなく、選出率はとても低い。ガルクレセミミッキュ、ガルクレセレボルトで対処が困りやすいウルガモスへの圧力となるが、選出の窮屈さを感じたので変えるとしたらまずこの枠からだろう。86%~102.3%(18.8%)S:最速C:残り他の5体では受け回し&サイクルに対する対抗策に欠けていると感じたので、パーティ全体で通りがちな電気・地面の一貫を切り、サイクルパーティに対して最高クラスの崩し性能をもつ悪巧み霊獣ボルトロスを選択。技構成は最も多くのサイクルに対応できる技を選択し、持ち物は重くなりがちなポリゴン2を素早く崩すことができる格闘Z。昔から「気合玉を当てる霊獣ボルトロスは強い」と言われていたことからもわかるように、威力を上げるだけではなく気合玉一番のネックである命中率問題をクリアする格闘Zとは大変相性がよく、穏やかに技選択をすることができた。オフではサイクルパを相手にすることが多く、勝利に直接結びつくことが多かったので圧倒的MVP。Sはガルーラ、リザードンの上を確実に取るために最速。調整はCSぶっぱである必要性を感じなかたので、ガブリアス相手に一回居座る事ができる可能性を上げるために6世代にあった172ボルトロスの調整をそのまま流用した。[基本選出&課題]基本選出はガルクレセ@1個別解説でもあったが、9割方これ。大まかにに言うなら、展開構築にはガルクレセミミッキュ、サイクル構築にはガルクレセレボルトを選出することが多かった。これからは課題などクレセリアに毒々を採用してないので、単純にカバルドン・クレセリアのような高耐久ポケモンの崩し手段が足りないように感じた。ゴツメステロカバルドンは無理です。6世代ではカイリューが強引な崩し手段となることもあったが今は通用しにくいので、さっきも言ったがここから変えるべきかなぁと言う感じ。いえ状況に応じてトリックルーム、三日月の舞を使い分けることにより基本的に様々なパーティに対応することができた。Z技に変換されることを考慮するなら、ウルガモスのオーバーヒートを除いた全ての技を100%で固めることができたことも安定感につながっていた。[おまけ]トレーナーカードの画像でも使用しているが、ミミッキュのNNは神ゲーであるサノバウィッチの「因幡めぐる」ちゃんからとった(理由はプレイしている人しかピンとこないだろうから割愛)。天使(ミミッキュ)の羽(カイリューorウルガモス)とクリスタル(Zクリスタルorクレセリア)みたいにミミッキュさえ採用していればなんとでもこじつけることができ、収まりもいいので気に入っている。Size)と書いたのは構築に改善点がある状態であるから。ver)~"と自信を持って言えるようにしたいですね。三位一体バニクレセサンダー【9位タイ】みなさんこんにちは、いっちーです。プレイしたことのない会社のエロゲをするには勇気がいる【最高R2137,最終R...みなさんこんにちは、いっちーです。シーズン4で使用した構築...2016-11-13【東海シングルフェスタ使用構築】何か卑猥なこと(偽装構築)を考えているんですね?あは、や~らし~どうもみなさんこんにちは、いっちーです。援交バトン[S14最高2135、S15最高2067]みなさんこんにちは、いっちーです。»プロフィールid:OrehaHirasho変わっていくから大切なもの...、変わらないから大切なもの...、そんなことを綴っていくブログです。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!OrehaHirashoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。