これを見てて思ったんですが、広報って多分「マクロ広報」と「ミクロ広報」に分かれるんですよ。23:33:16@ranorefu02ウェブサイトで何を見せるかというのはミクロ広報なんですよ。23:34:05@ranorefu02このリンク先で話されてる広報っていうのは、広報というか半分ファンサービスの域の話ですね。毎週ウェブサイトを欠かさず見るなんて、そのメーカーのファン以外にありえないし。23:35:26@ranorefu02あと“コンテンツ産業は「人に惚れる」ことで売れていく時代ですよ。”ってのは多分違うと思うのね。一つのコンテンツを複数人でいじって、それをさらに多数のファンが楽しむ方向に流れてるじゃん。二次創作東方しかり初音ミクしかり。23:35:58@ranorefu02×二次創作東方しかり初音ミクしかり。○二次創作しかり東方しかり初音ミクしかり。@catfist広報における情報ポータル(マスメディアやポータルサイト)の占める割合は右肩下がりなのだから、単純に露出を増やすプロモーションの有効度もそれに応じて下がる。それを補うにはなにが必要かっていう話で。@catfist今それに取り組んでいるのは当然、はなからマスプロモーションで勝てない企業だから、事例研究したら最終的な成果も小さいのだけど、だから「結局はマスプロ」って結論してもなにも面白くない。@catfist今はコンテンツビジネス全体がコミュニケーションビジネスとシェア競争していて、しかも押されてるのだから、「月あたりX個の購買行動に滑り込ませる」系のプロモーションって発展がないじゃん。それは「必要」でもなきゃ「欲しい」ものでもなくなりつつある。「ブランド」の持つ価値について意見が割れた感触を持っているのだが、ぼくはコンテンツについてはブランド基盤プロモーションは怪しいと思っている。ブランドは「選ぶ理由」にはなっても、「買う理由」にはなりにくいから。@catfistバッグを買うときプラダを選ぶことはあっても、プラダが好きだからプラダのバッグは全部買う、というユーザはかなり限られる。コンテンツは入り用になるということがないから、この傾向はより強い。@catfist極論、起きてる時間なんかTwitterで全部潰せる。ヒマ潰し需要なんか、ない。コンテンツには、一層の積極的価値が求められる。「信用」ではなく「信頼」が。信頼はブランドに宿らない。一コンテンツが一個人に対応する必要はない。@catfistぼくが『Rewrite』とか大変怪しく思うのは、そこになんのメッセージ性も見出せないから。それぞれのシナリオライターがこの企画になにを賭けてるのが全然分からないし、あのメンツを集めた意図も判然としない。そりゃあつまらないはずはないが、それは選ぶ理由にはなれ、買う理由にはならない。@catfistつまり、需要を喚起しているかという問題。少なくともぼくにはなにも訴えてこない。@catfist『クロノトリガー』なら......坂口・堀井・鳥山というメインスタッフを発表しただけで、「国産RPGの頂点」を目指したことはわかる。それはFFもDQもプレイしたことのない(そんな奴がいたとすればだが)RPGファンにも届くメッセージになっただろう。@catfist『クロノトリガー』が示した「国産RPGの頂点」というビジョンは、未知のものでありつつ、国産RPGの双璧が手を結んだことで実現性を帯びていた。『Rewrite』はギャルゲーで、特記がなければ各ライターがそれぞれに別のシナリオを担当すると思うだろう。そこに未知の某かがあるか。@catfistしかも第一報からしてメタネタっぽいってんじゃ、田中ロミオ、竜騎士07、都乃河勇人の共通分野を通しているようにしか見えない。このテーマならこの三人の誰が書いても問題ないよね、ってそんじゃ問題ない代わりに夢もないわ。@catfist例えば、「田中ロミオ、竜騎士07、都乃河勇人」がいっせいにラブコメを書くってんなら、どうなっちゃうのか気になるだろう。協力してループものやりますってんなら、またかよとは思いつつ、ついにループものに止めが刺されるのかと感慨も湧くだろう。何の広報もされてないけどさ。@catfistあとまあ、エロゲーでマスプロモーションしようたって、マスメディアがエロゲ雑誌しかなくって(あとはアキバとイベント会場くらい)ソッコー天井打ちなので、Webでアクティブなユーザ相手のプロモーション考えないとしゃーないよねーとか。05:08:21@halciondazeコンセプトでこけそうっていうなら、リトバスもそれほど大差ないと思うんだがどうだろう。ターゲッティングが既存Keyファンなら、ごく妥当なコンセプトワークかと。発売前から企画の像って見えてたかなーって意味で。