ウィングシールドを背部に畳んだ状態で、マスターガンダムの代表的な姿です。背負いものが大きいので自立が心配でしたが、結構安定して立たせられます。プロポーションは巨大な頭部や背中のウィング等でバランスが難しいのを、ちゃんと調整してカッコよく仕上げています。色分けもウィングシールドの黄色部分以外は満点と言ってもいいと思います。合わせ目が少し多めですが、成型色が暗い為あまり目立ちません。組み派の人も気にならないかと。このキットはABSが使われていません。HGクラスにしては十分な色分けではないでしょうか。ウィングシールドの可動です。横方向どころか真上まで上げることが出来ます。二重関節で非常に深く曲がります。横ロールや真横への可動も有り。腰はよく回転して、前後に曲がりますが、首はパーツが干渉します。言っても普通にポーズを付けるには十分ですが。膝も二重関節で広い可動範囲を誇ります。太もも上部に横ロールがあります。つま先のブレードも可動します。股関節や足首の構造上ではもっと広がるのですが、実際はサイドアーマーが干渉して、画像が精一杯です。ノーマルモード用のウィングシールド、マスタークロス&握り手、左右表情付き手首、左右ダークネスフィンガー用手首、ダークネスフィンガー用ビックエフェクトパーツ、同スケール東方不敗フィギュアと充実の内容です。ウィングシールドの色分け用です。初回特典のイラストカードです。アクションベース3に対応しており、島本和彦先生書き下ろしの物と、放送当時番宣に使われた物が入っています。この書き下ろしマスターガンダムのカラーリングがカッコイイので再現したくなります。自分に腕が無いので無理ですけどね......ウィングシールドを差し替えて、ノーマルモードに。九年前に発売されたMGではこの形態を再現するには旧1/100キットからパーツを流用するしかありませんでした。少ないパーツ数ですがしっかりと全身を覆っています。ウィングシールドの間から左腕を出すポーズも再現できます。この時はウィングシールドのパーツを少し組み替える必要が有ります。可動範囲が広いので動かして楽しいです。ウィングシールドも結構軽いので、ポーズ付けの妨げになりません。ダークネスフィンガー用ビックエフェクトパーツ。通常時のダークネスフィンガーにはめ込んで使います。ゴッドガンダムとの師弟対決。個人的にはマスターガンダムの対決相手はシャイニングガンダムじゃなく、ゴッドガンダムの方がしっくり来ます。この商品の目玉、風雲再起。マスターガンダムよりボリュームが有ります。ポリパーツは一切使われておらず、脚部の各所が可動するので表情は付けられますが、四本足で立たせる事は出来ません。ジョイントを引き出すことによって、マスターガンダムを安定して騎乗させることが可能です。ゴッドガンダムも搭乗できます。マスターガンダム搭乗形態。グラつくこと無く、しっかりと自立出来ます。HGFCマスターガンダムのレビューでした。風雲再起が同梱ということで、MGに匹敵する価格になりましたが、MGに引けを取らない可動範囲や、MGの不満点であったノーマルモードの再現等充実したギミックに恵まれています。値段分の価値は十分にあると思いますね。下の拍手やにほんブログ村のランキングバナーを押してもらったら幸いです。管理人のモチベーションアップになります。・主にトランスフォーマーメインのレビューをしています。他にもガンダム系、ライダー系アイテム等も扱います。・Opera及びIEで動作確認しています。守っていれば大歓迎です。・画像等の無断転載は禁止です。・相互リンクをしてくださる方がいましたら↓のアドレスまでご一報ください。hetapurax7492●excite.co.jp(●は@に直してください)・相互リンクしてくださる際にバナー画像が必用な方は、上のバナー画像をお使いください。トランスフォーマー馬鹿一代。