初期能力値の平均はドレイクやバジリスクほどではないけどまずまず。いいのは一部の騎芸の効果を自分自身に使えるというところです。ケンタウロスは基本的に騎獣に乗れない設定になっていますがその分、【攻撃阻害】や【高所攻撃】などの常動型の騎芸が自分に使えることになってます。【回避行動】が戦闘特技の枠を使って習得しなければいけないのに対し、ケンタウロスの【攻撃阻害】はライダー技能を習得すればお手軽に回避+1をゲットできてしまうんです。これ、ものすごいことだとぼくは思っているんですよ。戦闘特技のひと枠の重みって、みなさんよくお分かりだと思うんです。それをこんなにお手軽お気軽にゲットできるなんて言うのはズルいですよね~。【トランプル】でヒットアンドアウェイなんてこともできます。ケンタウロスの弱点、土属性ダメージ。そんなになくないっ!??「体がデカくて狭いとこ入れねぇ」の方がよっぽど弱点だわ!!ということで、なかなか強いのかなって思ってるんですけどね。狭いとこ入れなくてGMに迷惑かけちゃわないか心配です。人族PCの目から見たら蛮族ってすごく強いんですけど、なんでこんなに人族に押されてるんですかねえ・・・やっぱり協調性のなさがいけないんでしょうか。自分たちに跳ね返ってきそうな話の結末で今日はおしまいです。みなさん、ごきげんよう・・・。12:39蛮族はマンイーターですが、わたくしcommonruneは中華まんイーターです。Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2016-08-15冷やし中華の季節ですが、ウチは蛮族キャンペーンはじめました。シナリオ作りの役に立つかもしれないはなしどうもどうも、commonruneでございます。ぼくは名古屋人なのですが、名古屋では冷やし中華にマヨネーズをかけるのが定番なんですよ。名古屋人のなかにも気持ち悪がってるひとはいますからね!!(笑)特にぼくの場合、唯一といっていい嫌いな食べ物がこの冷やし中華なので、も、考えらんないわけですよ。強烈に腐敗した水着ゾンビがセクシーポーズしてるのを目撃してしまうくらいの「うぇ~!」なんですけどね。