プレスリリース198Tweet以下、プレスリリースの内容を掲載しています。2020台北国際ゲームショウは2020年2月6日から9日まで台北南港展覧館ホール1において開催されます。12月25日時点における「B2Cゾーン(2/6~2/9)」、「B2Bゾーン(2/6~2/7)」の出展社リストの第一回公開、及び同時に開催される「アジア太平洋ゲームサミット(2/6~2/7)」のスケジュールを発表しました。SALON※ゲーム関連業者は事前登録で入場無料。それ以外の方は当日会場でチケット購入が必要2020年APGSアジア太平洋ゲームサミットでは、「ゲーム開発」、「運営及びマーケティング」、「eスポーツ」、「AR/VR」、「インディーゲーム」、「テクノロジーの趨勢」の6大テーマについて議論を交わします。チーフゲームデザイナー神谷英樹氏等をお招きします。著名なゲーム音楽作曲家の松前真奈美氏を講師として初めてお招きします。ASIA、QooApp等にご来場いただきます。game)、Toii、Gamtropyがゲームのオリジナルテクニックを披露します。Jゾーン※ゲーム関連業者の事前登録は2020/1/31まで。HOUSEには、20ヶ国からの300社近い業者が出展登録をしています。上位3カ国の台湾、日本、韓国の他、オーストリア、オランダ、イタリア、フィンランド、フランス、ドイツ、アメリカ、カナダからも各業者が集まります。Corp.、WANIN等の業者が出展します。B2Bゾーンの主要な出展業者の業種別は、ゲーム開発、ゲームパブリッシャー、セールスプロモーション、美術デザイン、金流サービスとブロックチェーンゲームです。台湾ACGN-IPとのテーマ展を企画、24社の出展社が100作を超えるアニメーション、漫画、ゲーム、小説等の要素を取り入れた作品を出展します。先日「ビジネス来場者事前登録」の受付も開始しました。引換証で入場ができます。主催者の予測では、来年は3,000名を超える国内外のゲーム関連業者がビジネスチャンスを求めて来場すると見込まれています。Kゾーン2020年台北ゲームショウでは、家庭用ゲーム機、オンラインゲーム、eスポーツ及び娯楽周辺などは拡大出展します。Play等の多くの大手ゲームメーカーが出展します。Master、Corsair等が最新のeスポーツ設備を展示します。HOUSE」や全世代に適し、デモ版ゲームも提供される「ボードゲームワンダーランド」等があります。投稿者プロフィール京都シーメックスの公式イベントだけでなく、京都発のマンガ・アニメ、映画・映像、ゲーム、クロスメディアに関連する情報を発信してまいります。CMEX」ポータルサイトでは、マンガ・アニメ、映画・映像、ゲーム、クロスメディアの情報を発信する京都発のポータルメディアです。紀房氏が語る「サラリーマンから漫画家へ―マンガ制作術」。Spirits」が閉幕。