「美術手帖」8月号が最新のキャラクター論を特集ポリゴン・ピクチュアズやサンジゲン、「サマーレッスン」に関する取材記事が掲載。3DCG、VR——私たちの“リアル”はどう変わる?」を掲載。3DCGやVR技術を軸に、最新のキャラクター論が展開されます。-アルス・ノヴァ-」「ブブキ・ブランキ」のサンジゲンを取材。手書き風のCG手法「セルルック」を用いる両社の仕事から、実在感のあるキャラクターはいかにして生まれるかを追います。体験レポートや開発者インタビューから、VRによるキャラクター表現の可能性を探ります。女子高生とコミュニケーションできる「サマーレッスン」もピックアップ。開発者から、VRに合わせた新たなキャラクターづくりへの取り組みが語られます。それぞれの記事で、「艦これ」や「ズートピア」「Ingress」など、幅広いジャンルの作品を例に、現代におけるキャラクターの諸相や、今後の可能性が論じられます。「コンテンツツーリズム」「アイドル×声優」「コスプレ」などのキーワードごとの解説も。簡単そうに書いているけど......どうなってんだ?すらすらと何もない空間に日本庭園を描いていきます。「サマーレッスン」と並ぶキラーソフトになりそう。バンダイナムコのVR施設に新アクティビティ登場ある世代にはパイルバンカーのごとく突き刺さるコンテンツ。老舗オンラインRPG「ラグナロクオンライン」を台湾のファンがVR化開始アイテムやメニューに2Dの風味を残しつつ、世界を3Dに。弁護士や消費者庁に見解聞いた美少女を合体......できない。聖マリアンナ医科大の入試不正を“受験の現場”はどう見るか「女性差別はやむをえない」という声についても聞きました。2年半かけて作った「マイクラ」アートが衝撃の美しさマイクラだと信じてもらえないのも無理はない......。読むだけで胃が痛くなる“印刷会社営業マン”漫画はいかにして生まれたか「読むだけで胃が痛くなる」と共感を呼んだ、漫画『印刷ボーイズ』シリーズの作者・奈良裕己さんを取材しました。受け取った本人に話を聞いたNTTドコモは「ツイートにあるような不適切な内容のメモを、お客さまにお渡ししてしまったことは事実です」と認めています。利用規約ITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。