クラスは、テキストを表示リストに表示するために使用されます。オブジェクトを作成することはできません。呼び出すと、例外がスローされます。メソッドを呼び出します。コンテンツの生成と、行のアトムのプロパティを記述したメソッドによるインタラクティビティの提供に最低限必要な情報をカプセル化します。アトムとは、グラフィックエレメントと文字(結合された文字のグループを含む)の両方、テキスト行を構成する分割できないエンティティを指す用語です。プロパティで指定されるイベントディスパッチャにイベントがミラーされます。プロパティに記録されます。イベント通知が失敗または停止した場合や、テキスト行が有効ではない場合は、イベントがミラーされません。マウスイベントのミラーは特殊なケースです。イベントはシミュレートされます。イベントはシミュレートされません。イベントは、そのターゲットがテキスト行であるか、テキスト行の子であるかに関係なしに無視され、ミラーされません。オブジェクトの起点は、ベースラインの先頭です。最上部の下にテキストのディセンダだけが表示されるので、そこにテキスト行を追加します。次の図を参照してください。祖先クラスがあり、これらからプロパティやメソッドを継承します。オブジェクトに適用できません。エラーがスローされます。これらのプロパティは読み取ることはできますが、常にデフォルト値が設定されています。インスタンスの現在のアクセシビリティの実装(AccessibilityImplementation)です。AccessibilityPropertiesこの表示オブジェクトの現在のアクセシビリティオプションです。Number指定されたオブジェクトのアルファ透明度値を示します。行の基準から最も高さのある文字の最上部までのピクセル数を指定します。行内のアトムの数、つまりスペースおよびグラフィックエレメントを含む、分割できないエレメントの数です。前景と背景のブレンドに使用するシェーダーを設定します。ランタイムにキャッシュされます。設定したときの表示オブジェクトのレンダリング方法を定義します。Object指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。NativeMenuこのオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューを指定します。行の基準から最も下に突き出している文字の最下部までのピクセル数を指定します。イベントを受け取るかどうかを指定します。Array表示オブジェクトに現在関連付けられている各フィルターオブジェクトが格納されているインデックス付きの配列です。Objectこのオブジェクトがフォーカス矩形を表示するかどうかを指定します。テキスト行がグラフィックエレメントを含んでいるかどうかを示します。テキスト行がタブを含んでいるかどうかを示します。Number表示オブジェクトの高さを示します(ピクセル単位)。オブジェクトを返します。オブジェクトによってマスクされます。インスタンスのメタデータオブジェクトを取得します。