DESIGN場を体験する人々に対し、いかに心地良さを創出できるかは大変重要です。動きに合わせて特徴ある場面が見え隠れするように現われ、個々のディテールが知を刺激し、人々は体験全体を通じて、心に残る何かが感じ取れるような、そうした様相をつくること。そのためには、一つの視点から全てが見通せるのではなく、場を巡るに従って、エピソードを感知できるような仕掛けを仕込むことが求められます。このように個々の体験を大きな自然や世界観につなげていく手法は、古来の池泉回遊式庭園づくりそのものと、言えるでしょう。私たちは、こうした「シークエンス」デザインによって、人々の記憶に残るランドスケープデザインを目指します。