03ハルシオンシステムの気ままBlog株式会社ハルシオンシステムのメンバーが送る、UnityやらJavaやらの技術的話題から、自社開発のアプリの宣伝とかとかのブログです。ほんと気ままにいきたいと思います。archives【ハルシオンブログ】Unity(C#)でカプセル化ってやってます?プロパティをprivateにすることで、外から直接触れないってやつなんだけどこんにちは。11月17日はデジゲー博の日です。デジゲーの後の飲み会のATNDつくったらまた77人集まりました。今後も初めからMAX77人にしてもいいんでないかい?問題は無言ドタキャンで逃げる人いないといいんですが・・・・・あ、無言ドタキャンで逃げた人がいるたびに、全員から100円づつ徴収するシステムいいんでないかい?みんなで被ることで、みんなから狙われるってシステム。オーバーした分は俺が頂きますが。プロパティを使うときにこんな感じでgetter/setterを書いてたりしますよね。}}これって、こんな感じでも書けるんですよね。}}ただ、返却する際や、取得する際に処理を入れたい場合は、上の方法じゃないとだめっすね。}こんな感じで、処理をいれてからの返却とかもできます。個人開発しているとgetter/setterって使わないですかね?カプセル化っていうんですけどね。大本の変数はPrivateにしておいて、直接触れないようにするってやつです。気が向いたら使ってみてください。【ハルシオンブログ】Getterしかないプロパティって1行で書けるのね。(02/20)【ハルシオンブログ】Foreachで回している元の配列等の要素を消したかったけどエラーがでたので、こうしたよ。(02/17)【ハルシオンブログ】型スイッチのお話。http://flaw.blog80.fc2.com。