02時00分...ファミリーコンピュータの登場以降、デジタルゲーム一辺倒となった日本とは対照的だ。09年に寺に居住以降も情報発信を続けた。11時30分...入社5年目の1981年に手がけた「ドンキーコング」や、ファミリーコンピューター向けソフトとして85年に発売した「スーパーマリオブラザーズ」など、相次ぎ世界的ヒット作を飛ばした。「次はこうしよう」「俺ならこうする」と大勢で楽しめるゲームを目指し開発してきた。05時40分...任天堂の「ファミリーコンピュータ」が発売され、家庭用ゲームが人気でした。その家庭用ゲームを開発するのは花形の「開発一部」です。私はゲームセンターに置くアーケードゲーム機を作る「開発二部」に配属されました。04時30分...同じメーカーの製品、例えば「ファミリーコンピュータ」から今のニンテンドースイッチに至るまでのゲームの進化を見ていただければ納得していただけるでしょう。一方で動画配信の進化を思い起こしてください。18時54分...任天堂は16年に「ファミリーコンピュータ」の復刻版を発売。ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は18年に初代「プレイステーション(PS)」の復刻版を発売した。06時00分...83年発売のファミリーコンピューター(ファミコン)の洗礼を小学生で受けた世代だ。研究には資料と、土台となる統計やデータベースが欠かせない。02時00分...任天堂の礎となったゲームウオッチやファミリーコンピュータ。立役者が1949~2002年に50年以上にわたり社長を務めた山内溥(13年に死去)だ。山内の社長時代は、開発陣を複数の部署に分けて、社内で激しい競争をさせた。05時40分...「ちょうど83年に任天堂の『ファミリーコンピュータ』が発売されましたが、当時はまだゲームセンター用のゲーム機が主流でした。06時00分...任天堂「ファミリーコンピュータ」を始め、数多くのゲーム機とゲームソフトを世界に送り出しました。VR(仮想現実)など映像作りでも、高精細の表示装置や、動きと位置を検知するセンサーなど、優れた技術を持っています。01時00分...それを大きく変えたのが83年に登場した「ファミリーコンピュータ(ファミコン)」だ。家庭用ゲーム機は子供をとりこにした。「子供がプラモデルに触らなくなった」と平成を振り返る。同社も手をこまねいていたわけではない。記事が見つかりませんでした。「エコカー」か「電気自動車」のいずれかを含み、「補助金」を含む検索トレンドウオッチ。