風で飛ばされる事を計算しながらの戦い。風は「竜脈」でも吹かせられる。試したが風に乗って最短距離で敵将”フウガ”へ向かう作戦にした。「魔女」のスキル「ワープ」。過去作のワープは「移動範囲内に飛ぶ」という仕様だったが本作では「味方の隣接マスに移動し、続けて行動可能」・・・コレは凄い!何という高性能!!「味方の隣接マス」ならばどんなに離れていても飛べるというのは、かなり戦術の幅が広がります。そんな「ワープ」も活用し、”フウガ”と対決。強くて攻撃を当てるだけでも大変だったが最後は三すくみとは無縁の”ベロア”が決めてくれた。そこに大量の「ノスフェラトゥ」登場。一直線には進めない地形と大量の敵がそれを許してくれない。正攻法で進軍しようとしたが中盤辺りで敵の猛攻を凌ぎきれなくなる・・・そこで、考え方を変更。出撃人数は4人のみ、という大胆な作戦!守備の高い”ルッツ”に”ガバド・ン”を乗せ「ワープ」を使える”ニュクス”には耐久力も有り「竜脈」も使える”マークス”兄さんを組ませた。”ルッツ”は「竜脈」の隣へ移動。↓”ニュクス”が「竜脈」へ「ワープ」。止まってるうちに”ルッツ”を一気に進軍。最後にゴール地点の”ルッツ”へ「ワープ」すれば・・・めでたく突破!4ターンで素早く決めた。「ワープ」は偉大なり。『22章:白夜王女サクラ』。「白夜王国」との本格的な戦い開始。”カザハナ”が「流星」未習得なのは助かる。左右に分断された地形だったが、ここでも「ワープ」が活躍。その後また”ガンズ”達が暴れて、後味の悪い結果となった。仲間の絆は着々と深まる。【サクセススペシャル】4:天才&瞬鋭高校&呼び戻し。