Zbuffer法で隠面消去し、表示します。表示モードは陰影表示(Shading)と線画(LineDrawing)があり下部で選択し、Drawボタンを押して下さい。見る方向は、ウィンドウ内でマウスをドラッグして変更できます(視点移動は線画モードで行われる)。Drawボタンを押すと物体が表示されます。光の方向は固定してあり、各面の輝度はランバートの余弦則で計算されています。YoshizuJavaの目次に戻る。