〜召喚時ループ〜2020-02-23古竜の開闢ダンさんに憧れて三千里、何時しかツクヨミになっていた集めたデータ、全て託します。【神撃】はキーワード能力参照。6000Lv1・Lv2・Lv3【聖命】『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。相手は、相手のリザーブのコア1個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。召喚コスト支払い後、系統:「異合」を持つ自分のスピリット1体の上のコアすべてをボイドに置かなければならない。Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』このターンの間、このスピリットがアタックしたとき、相手は、手札にあるマジックカード1枚を破棄しなければブロックできない。Lv2・Lv3系統:「異合」を持つ自分のスピリットすべてのシンボルを、青のシンボル2つにする。自分のライフが3以下のとき、このスピリットカードを召喚する。系統:「覇皇」を持つ相手のスピリット1体を破壊する。系統:「覇皇」/「雄将」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のリザーブのコア2個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。系統:「無魔」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を破壊しなければブロックできない。系統:「無魔」を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、自分のトラッシュにある、破壊されたスピリットよりコストの低いスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。系統:「異合」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手の手札1枚を破棄しなければブロックできない。相手がバーストを発動するとき、相手はそのカードのコストを支払わなければ発動できない。【連鎖】/系統:「異合」を持つ自分のスピリットすべてのシンボルを、そのスピリットが持つシンボルと同じ色のシンボル2つにする。系統:「冥主」を持つ自分のスピリット/アルティメット1体を破壊することで、自分はデッキから1枚ドローする。系統:「新生」/「冥主」を持つ自分のアルティメットがアタックしたとき、相手は、相手のフィールドのコア1個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。自分の手札にある系統:「光導」/「星魂」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。この効果で系統:「光導」を持つブレイヴが召喚されたとき、相手のアルティメットのコア1個をトラッシュに置くことができる。相手は、相手の手札にあるマジックカード1枚を破棄しなければ、このスピリットをブロックできない。自分のトラッシュにあるブレイヴカードすべてを手札に戻す。戻したブレイヴカード1枚につき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。相手は、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置かなければアルティメットでブロックできない。この効果で相手はバーストを発動できない。8000Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「機獣」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手の手札1枚を破棄しなければ、ブロックできない。14000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』このスピリットは手札に戻ることができる。したとき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。系統:「異魔神」を持つブレイヴと合体している自分のスピリットがアタックしている間、相手は、相手のスピリット1体のコアすべてを相手のトラッシュに置かなければブロックできない。【旋風:2】相手のスピリット/アルティメット2体を重疲労させる。(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を重疲労させなければブロックできない。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、このターンの間、カード名に「海賊」を含む自分のスピリットがアタックしたとき、自分の手札にある青のカード1枚を、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして、そのスピリットに《煌臨》で重ねられる。自分の手札にあるブレイヴカード/ネクサスカード1枚を、コストを支払わずに召喚/配置することで、このターンの間、相手は、相手の手札にあるマジックカード1枚を破棄しなければブロックできない。相手のスピリットすべては、コアを3個以上にできない。自分の手札にある系統:「虚神」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚するか、条件を無視して、系統:「神将」を持つ自分のスピリットに《煌臨》で重ねられる。自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリットのコア2個をボイドに置かなければブロックできない。相手は白のマジックカードを使用できない。Lv2『自分のアタックステップ』カード名に「アンターク」を含む自分のアルティメット/ネクサスがある間、系統:「調査員」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のリザーブのコア1個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。12000【バースト:自分のライフ減少後】このカードをコストを支払わずに召喚する。系統:「化神」を持つ相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。系統:「覇皇」/「獣頭」を持つ自分のスピリット/アルティメットがアタックしたとき、相手は、相手のリザーブのコア2個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。この効果で破壊したとき、自分のカード名:「創界神ヘラ」のコア1個をボイドに置くことで、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。自分の紫1色の神話ブレイヴがある間、カード名に「ドール」を含む自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のリザーブのコア2個をボイドに置かなければブロックできない。自分の手札/手元/トラッシュにある系統:「剣刃」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。したとき、自分はデッキから1枚ドローする。相手は、相手のスピリットのコア1個をボイドに置かなければブロックできない。系統:「無魔」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を破壊しなければブロックできない。系統:「無魔」を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、自分のトラッシュにある、破壊されたスピリットよりコストの低いスピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。自分のデッキを上から3枚オープンする。その中の系統:「私服」を持つスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。残ったカードはデッキの下に好きな順番で戻す。【アブソリューツ】を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のフィールドのコア1個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。系統:「殻人」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させなければブロックできない。自分の合体している[甲蛾忍ノコギリ]と[甲蛾忍ヒゲナガ]がいるとき、相手のスピリット/アルティメットすべてを疲労させる。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリット/アルティメットに手札から重ねる。相手のスピリット/アルティメット5体のコア3個ずつを相手のリザーブに置く。この効果で消滅したスピリット/アルティメットの効果は発揮されない。相手は、相手のスピリット/アルティメット5体を破壊しなければブロックできない。相手は、相手の手札1枚を破棄しなければブロックできない。系統:「完全体」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリットのコア1個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。相手の手札1枚を内容を見ないで破棄できる。この効果でマジックカードを破棄したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。相手のスピリット/アルティメットのコア3個を相手のトラッシュに置く。自分の紫のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリットのコア1個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。相手は、相手の手札1枚を破棄しなければブロックできない。自分の手札/トラッシュにあるカード名:「ン・ダグバ・ゼバ」1枚を、コストを支払わずに召喚できる。相手のスピリット1体のコアすべてを相手のリザーブに置く。相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。この効果で消滅したスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を破壊しなければブロックできない。10000【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】このカードをコストを支払わずに召喚する。『このスピリットの召喚時』効果を持つ相手のスピリット1体を破壊する。相手は、相手のリザーブのコア2個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。手札にあるこのカードは、自分のトラッシュにあるカード名:「クラモン」/「ディアボロモン」4枚までを手札に戻すことで、戻したカード1枚につき、このカードのコストを-3して召喚する。Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』シンボル2つ以上の相手のスピリット1体を破壊する。Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』コスト10以上の自分のスピリットがアタックしている間、相手は、相手のスピリット1体を破壊しなければブロックできない。9000手札/トラッシュにあるこのカードは、カード名に「エボル」を含む自分のスピリットが召喚されたか、手札から入れ替わったとき、コストを支払わずに召喚できる。この効果は重複しない。自分はデッキから2枚ドローする。Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』このスピリットと、カード名に「エボル」を含む自分のスピリットがアタックしている間、相手は、相手のスピリット1体を破壊しなければブロックできない。8000フラッシュ【チェンジ】コスト6(赤2青2)(この効果は手札から使用できる)コスト8以上の相手のスピリット1体を破壊する。この効果で破壊したとき、ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。バトル中ならバトルを続ける。相手は、相手のリザーブのコア2個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。自分の手札/トラッシュにある系統:「仮面」を持つ紫のスピリットカード/アルティメットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。自分の紫のスピリットがアタックしている間、相手は、相手のスピリット1体を破壊しなければブロックできない。Lv3『自分のターン』このスピリットの効果に書かれた系統:「仮面」を、系統:「仮面」/「冥主」/「夜族」/「魔神」に変更する。12000Lv1・Lv2・Lv3【強襲:4】『このスピリットのアタック時』このスピリットは、ターンに4回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復する。自分のスピリットの【強襲】で、ソウルコアが置かれている自分のネクサスが疲労したとき、相手は、相手のリザーブのコア3個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。相手のスピリット/アルティメットのコア4個を、相手が相手のトラッシュに置く。相手は、相手のスピリット1体のコア2個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。自分のトラッシュにある、コスト0/1/3/6/9のスピリットカード1枚ずつを、コストを支払わずに召喚できる。系統:「古竜」/「星竜」/「呪鬼」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を破壊しなければブロックできない。系統:「無魔」を持つ自分のアルティメットがアタックしたとき、相手は、相手の合体スピリットか合体アルティメット1体を破壊しなければブロックできない。【Uトリガー】Lv4・Lv5『相手による自分のスピリットの破壊時』Uトリガーがヒットしたとき、自分のトラッシュにある紫のアルティメットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。相手は、相手のリザーブのコア1個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』Uトリガーがヒットしたとき、自分のトラッシュにある系統:「想獣」を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。相手は、相手のリザーブのコア2個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、さらに、自分はデッキから1枚ドローする。【Sバースト:自分のライフ減少後】このターンの間、相手は、アタック/ブロックする相手のスピリット/アルティメットのコア1個をボイドに置かなければ、アタック/ブロックできない。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。フラッシュ:コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。sec.googleサイト内検索タイトル。