Studioクリアしました!面白かったです!私、readmeをぼーっと読んでいたので、このゲームがすごく短くてびっくりしました...。readmeを見直したらちゃんと、プレイ時間「全4章、想定プレイ時間30分~1時間半」と書いてありました。短かったけど楽しかったー!!素敵だったー!!エンディングも素敵でした。グラフィックが細部までオリジナルですごいなあ、と思いました。登場人物は、一番最後の最後に出てきた男性キャラがかっこよかった!!なんか主人公オーラ出ている感じで!!***本編に登場したキャラは、特に好きでも嫌いでも、不快でもなくよかったです。私、正直、こちらの制作者さんの別作品に出てくる、山猿と武士を足して二で割ったような性格の女性キャラがまた出てくるのかなあ...と憂鬱だったんですけど、出てこなかった!!嬉しい。一応、いい子だから嫌いっていうのは申し訳ないかなあ、という気もするんですけど、私はいつもいつでも「鍛錬したい」とか言う脳筋女性キャラ嫌なんですよね...。今回は、個人の性格がわかるほどのイベントがなかったので判別不明ですが、嫌いなキャラ、不快なキャラがいないゲームをエンディングまでプレイ出来るのは、いいものだなあ、と思いました。***難易度は低い方を選び、バトルはボーっとしていると防御が弱いキャラがやられてしまってやり直すこともあったんですけど、マップが綺麗で楽しかったです。弓とか射程が伸びる系以外の技が存在する意味がわからなかった...。私は常に通常攻撃の方が強かったです。技とか全然こだわらないからいいんですけど。技の実装とか手間が掛かっていそうなのに、制作者さんが頑張ってくださった労力に見合うインパクトのようなものは、私は感じませんでした。制作者さんが技を頑張りたいなら、それでいいと思うんですけど...。技を使う意味がわからないと思ったら、プレイヤー真由子が使わなければいい話だからね...。頑張って実装したのに使われなかったら悲しいかなあ、という気がしたのでちょっと思ったことを記載してみました。Studio27章までプレイしました。面白かったんですけど...飽きちゃって...。なんとか最終章まで頑張ろうと思ったのですけど、とりあえず飽きてどうしようもなくなってしまったので一時中止です。無念です...!!私、飽きたゲームってどうしようもなくなってしまうので、本当、ぎりぎりまで粘ったんだけど...。できればクリアして、素敵なゲームだったって言いたかった...。飽きるまでは面白かったし、美人で素敵な女性主人公が美形聖騎士に大事にしてもらえる素敵な女性主人公の長編SLGだと思います。率直に言えば私は制作者さんの前作の方が面白かった...。前作は飽きずにクリアできたのにー!!(涙)なぜ...なぜ、今作は分岐が無いのですか。私は張り切って、分岐に備えていたのに!!なんで!!前作は冒頭から泣きそうなほどシビアな選択を突きつけられたのに!!今作では心の準備は整っていたのに...!!***今作は素敵なゲームです。女性主人公のグラフィックはゲームで一番可愛いのではないかと思うし、聖騎士も美形だし。気持ち悪い下ネタとかつまんないギャグとか全然なくて、しっかり素敵な王道ファンタジーSLGなのです。難易度も選択させてもらえて、私は、迷いなく一番易しい難易度を選びました。本当に良く出来たゲームだと思うのです。なんで飽きたのか!!一つは、外伝(任務)が壮絶につまらなかったからです...。なんで壮絶につまらなかったかというと、三軍を強制出撃させることを目的とした、お金稼ぎのためだけの戦いを強いられたからです。いや、なんで三軍強制なの...?しかも、弱いキャラを問答無用で出撃っぽいので、ストーリーとか全然無いんですよ...。人によって、弱いキャラは違うでしょう?だからどのキャラが「出撃」なのかわからないから、会話とかストーリーとか全然作れないというのはわかるんだ...。会話とかストーリーとか全然無い、ひたすら弱いキャラを使って敵と戦うだけなんですよ...。それの何が面白いの...?「つまんなければやらなければいいじゃない」と仰る方はいるでしょう。ヴェスタリアサーガみたいに、理不尽な金欠を強いてくる長編SLGをプレイしてしまうと、お金を稼ぐ手段を「つまんないから」という理由で切り捨てることはできないのです。なきゃ、金欠で詰むかもしれないんだよ...。