あつめたアイテムもパー。そのような人間のし好をマゾという。(ゲーム教授はマゾいゲームがお嫌いなのだろうか...)ちなみに国内では不思議のダンジョン系がこれに当てはまる。ユーザーライクなグラフィックや親切な設計があるので必ずしもローグライクが全てマゾゲーというわけではない。空腹度のシステムは多くのゲームに搭載されている。ゲーム中ぐらい食べる事から解放されたいと思うのは私だけではあるまい。このシステムがなくならないのは何故か。元祖ローグをプレイし寝食を忘れ、死んでしまったプレイヤー達の怨念であろうか。満腹度が100%回復する大きいおにぎりを20/100%の時に食べると、20%分だけ無駄になってしまう。満腹度は生死に関わるので、無駄が出ないまで食べないようにしよう。突き詰めていけば、満腹の時に草や肉を食べるのも無駄があると言える。食糧が本当に厳しいときは、そこまで考えないといけない。風来のシレンWIKIより引用20%の数字で管理せねばならない......まるでスーパーの値引きを思い起こさせる。妻のデモニカにおつかいを頼まれ20%引きなどで好物のからあげを購入した時は逆鱗に触れたものだったが......ヲホン。ええ、お腹が減ってきましたね。2017】日時と情報を任天堂が公開しました読まれている記事ブログ説明プライバシーポリシーTwitterRSSピーチェ任天堂ゲームニュースブログ。