いって入れない理由にもなりませんけど。フローラルフェンサーフローラルフェンサーはミッドレンジに限らず、フェイスロイヤルでも採用されるカードですね。進化時にスティールナイトとナイトを1体ずつ召喚しますので、場のアドバンテージを取ることが可能です。本人自身のスタッツも体力が進化時に5となるので、本当に優秀ですね。仮に本人自身が相手に処理されても召喚した2体のフォロワーは結構な確率で生き残りやすいです。このカードもセージコマンダーと一緒でストーリーを進めれば必ず入手することが出来ます。フロントガードジェネラル守護持ちであり、スタッツも高めのカードとなっています。加えて、破壊されてもラストワードで守護持ちのフォートレスガードを場に召喚します。場に残りやすいカードなので、相手からすると非常に嫌なカードです。だいたいこのカードが出るときには進化権も残り少なくまたはないので、処理がとにかく面倒なんです。その間に守護止めして自分のフォロワーが処理されず相手のリーダーを殴ることが出来ますから。ドラゴニュートシャルロットシャルロットも守護持ちの高コストカードです。先ほど上げたフロントガードジェネラルとデッキ枠を争っている仲です。このカードはフロントガードより場に残りにくいですが、守護でありながら疾走を持っています。このカードがフィニッシャーになることがよくあります。難点として8コストという数字がとてもネックです。序盤にくると困るカードの一つともなっていますね。ツバキツバキは優秀なカードではありますが、環境に左右されやすいカードでもあります。能力はファンファーレで相手の攻撃値が5以上のフォロワーを1体破壊して尚且つ潜伏するといった特徴を持っています。PP6前にくると安心感があるカードでもありますね。ロイヤルは大型のフォロワーの処理がとにかく苦手なので、これを1枚握っているだけでも有利に運べます。コスト6に比べてスタッツが低いので何枚も入れるカードとは思いません。これ以外にもまだまだ優秀なカードはたくさん存在しますので、自分でためしてみるのも一興です。ミッドレンジロイヤルのデッキレシピミッドレンジロイヤルのデッキレシピについてなんですが、masterランクの方のデッキレシピでも拝借しようかとも思ったのですが、おそらく大体の人がもう参考にしていると思うので、今回は私のデッキレシピを公開したいと思います。3・セージコマンダー×3・ツバキ×1・アルビダの号令×2コスト8・ドラゴニュートシャルロット×1とこんな感じとなっています。最近の環境だと、とにかく!冥府が多いので速攻でけりをつけないと負けてしまうから疾走を多めに採用しています。フロントガードジェネラルを採用していないのもそういった理由があります。デモンストライクはあともう少しで相手の残り体力を削るために...です。前は2枚採用していたのですが、マリガンでデモンストライクが来たり、序盤のドローで2枚目がきたりと結構な頻度でそういったことがあったので1枚採用にしました。フェンサー×2はそんなに珍しくないですよね。相手が先行だとロイヤル相手には盤面を整理していくので、PP3のときにフォロワーが残っておらず、フェンサー素だしが多いので2枚にしました。どのミッドレンジロイヤルデッキもあまり変わり映えがありませんね。新環境になったらまた違うデッキ構築になると思います。YouTubeヘルプをご参照。idはytplayer2です。idはytplayer3です。