【ハルシオンブログ】ネタがないので小ネタを二つ。03ハルシオンシステムの気ままBlog株式会社ハルシオンシステムのメンバーが送る、UnityやらJavaやらの技術的話題から、自社開発のアプリの宣伝とかとかのブログです。ほんと気ままにいきたいと思います。archives【ハルシオンブログ】ネタがないので小ネタを二つ。デジゲー飲み会まだ空いてますよー!こんにちは、坂内っす。11月12日はデジゲー博です。http://digigame-expo.org/秋葉UDXでの面白いイベントが待っております。デジゲーの後は飲みましょう!https://atnd.org/events/91621?k=fea160c5c144975c364241ea569cffddまだ空きありますので、是非ご参加ください。uGUIとParticleの表示順の話です。ことがあったんですが、今はすごく簡単にパーティクルをUIの表にだせるんですね。絵同士の表示順について。Canvasの子供としてimg01、img02が上図のように並んでいる場合、img02が表に来てしまいます。下図のように並び替えを変えれば、表にくる絵が変わりますよね。表示順を変える方法は2つあります。1【uGUIのImageを使う場合】1つは上記のようにuGUIのImageを使った場合に以下のコードで並び順を変えることができます。Transform.SetSiblingIndex(x)これは以前にうちのブログでも書かれていましたね。Layerの値を変更する方法。OrderInLayerの値が大きい方が表に来ます。(02/20)【ハルシオンブログ】Foreachで回している元の配列等の要素を消したかったけどエラーがでたので、こうしたよ。(02/17)【ハルシオンブログ】型スイッチのお話。http://flaw.blog80.fc2.com。