09ハルシオンシステムの気ままBlog株式会社ハルシオンシステムのメンバーが送る、UnityやらJavaやらの技術的話題から、自社開発のアプリの宣伝とかとかのブログです。ほんと気ままにいきたいと思います。archives【Unity】あんまり何も進まずに宴いじってました...こんにちは。Unityで賑わってますね。うちではたぶん使わないでしょうけど、9月1日にUNITY-CHAN!のデモムービーとかも公開されるらしいので見るだけ見てます。あとはUnity5.1.3が出たらしいっすね。修正されているみたいなので、うちも5.1.3にアップデートしてみます。Resources.Loadが早くなったりするんですかね。そのほかにもいろいろ修正されるみたいです。詳しくはリリースノートに書いてありますね!この辺の使用感をちゃんと記事にすればいいんでしょうけど...orzあとは最近はポケガ1の最終アップデート周りをさわったり、宴さわったり・・・。宴は基本Excelさわってれば作れるんですけど、CG回想周りとかはサンプルから読み取ったのでメモを。何もせずにギャラリーのCG回想を見てみると何もありませんね...次にExcelのTextureシートにこんなのを追加。実行して再度CG回想を確認。なんか枠が出てきましたね!このままではどうしようもないので、シナリオで解放をしてあげる。こんな感じで書いてあげるとCGが解放されますね。実行してシナリオを流すとこんな感じ。ギャラリーを見てみると無事解放されてますね!簡単です!おまけにCGをカテゴリ分けの設定と表示のされ方。左の方のボタンが増えてカテゴリ分けされましたね。キャラ別にCG回想とかを分けたい時に使う感じですかね。(02/20)【ハルシオンブログ】Foreachで回している元の配列等の要素を消したかったけどエラーがでたので、こうしたよ。(02/17)【ハルシオンブログ】型スイッチのお話。http://flaw.blog80.fc2.com。