【ハルシオンブログ】制作中だったハクスラの一時凍結と、Unity2018のProBuilderってすごいね!って簡単な紹介。03ハルシオンシステムの気ままBlog株式会社ハルシオンシステムのメンバーが送る、UnityやらJavaやらの技術的話題から、自社開発のアプリの宣伝とかとかのブログです。ほんと気ままにいきたいと思います。archives【ハルシオンブログ】制作中だったハクスラの一時凍結と、Unity2018のProBuilderってすごいね!って簡単な紹介。今週は北海道いい以外ずっと熱いらしいっすね!家から出ないようにします!坂内です!現在作成中のハクスラは...いったん凍結することになりました!(野毛会できまった)絶対だすからな!ずえーったい出すから!そのうち!去年の4月頃から始めたプロジェクトですが、呪われすぎてます。今はちょっとお金なさ過ぎ。受託案件いただきまして。今の仕様だと何が面白いのか分からない。等々の理由により、また仕様作り直しから来年あたりやろうかと。その際には、一緒にハクスラ作りたい方いましたら、声かけて頂ければと思います。Unity2018の目玉の1個にProBuilderというのがあります。これ、簡単に3Dのオブジェクトが作れるってやつですね。普段3Dは触らないのですが、どんなものかなーってちょっと触ってみました。Managerを選択。Allに変更し、ProBuilderを選択し、Install。3Tools>ProBuilder>ProBuilderWindowを選択すると、Wizard的なウィンドウがでます。Shapesを選択し、画面に描画していきます。はい、こんな感じで、簡単に坂ができました。玉を上の方において実行すると...ほーら転がった!え?もっとちゃんとした形作れって?そういうの僕のセンスが許さないんで。こんなことできるよってただの紹介なんで。【ハルシオンブログ】UnityでGradleとProGuardを使ったビルドをしないといけなかった。(02/20)【ハルシオンブログ】Foreachで回している元の配列等の要素を消したかったけどエラーがでたので、こうしたよ。(02/17)【ハルシオンブログ】型スイッチのお話。http://flaw.blog80.fc2.com。