2016/07/142016年7月2日の朝10時~17時に、明治大学中野キャンパスにて中村研究室の学部2~4年生と、津田塾の稲葉ゼミ、栗原ゼミの1年生によるアイディアソン・ハッカソンが開催されました。協力して企画および開発することの難しさ,面白さを知ること短期間で企画し,開発し,伝える事の難しさ,面白さ,スピード感を知ること他者の考え,他者の能力を知ること同じ世代の他大学の学生がどのような事をやっているのか,どういった知識を持っているかを知ることサークルではない大学を超えた仲間を作ることということを目的としています。今回は中村研メンバーは学部2年生から4年生まで揃ったということもあって少しなれていたということ、そして2年生が結構開発できる学生さんが多かったこと、そして題材が未来のスポーツということもあってかなりの盛り上がりを見せました。今回のテーマは「未来のスポーツをデザインせよ」というもので、超人スポーツにからめつつ、あくまで例として下記のようなものをあげていました。情報技術によって支援される未来のスポーツ情報技術によって拡張される未来のスポーツ30年後くらいにオリンピック種目になる未来のスポーツ年齢、性別問わず誰でも楽しめる未来のスポーツ観戦者も一緒になって楽しめる未来のスポーツなどまた、そのスポーツをできる範囲内で実演することも要求しました。ちなみに出たアイディア・開発物は下記の通り。連打力(走りながらのクリック力)、タイピング力、走力が求められる、新スポーツ。Q-SPORTS(クイズハンター)運動神経が悪くても走ればOK。体力と、知識力をつけることができる!4つのものをソートする。ABCDのディスプレイを正しい順番で触る。間違うともう一度走らなきゃいけない。cheer(北海道と千葉と時々埼玉)ハンドボールの試合で、観客がチームに貢献したいと思ったときに可能とする技術!応援すれば応援するほど相手チームのゴールポストが大きくなる。Golf(沖縄と長野と群馬と時々埼玉)ゴルフ場まで行くの面倒くさい。