「死闘の涯て」クリア済み機工城アレキサンダー:起動編4と究極幻想アルテマウェポンのクリアが必要。概要CFは利用できない。低地ドラヴァニアにPT全員集合した上で、リーダーが進入地点を調べる必要がある。進行状況が一番進んでいる人の状況に合わせて上書きされる。雑魚やってるときりがないので全スルー(起動編と同じ)ファウストはMT、雑魚はSTが担当タンクが死ぬ前にファウストを倒すシュツルムドールの攻撃はバフによって前後するが、1体あたり800~1000くらい。単体ではそう痛くないものの、数が増えるとトータル7000超える。「カルトシュトラール」が1体あたり2000くらいあり、何体かが同時に使用することがある。蒸気圧上昇HP90%で使用。自身にダメージ上昇のバフを付与する。20秒毎に1スタックずつ増えていく模様。スタック7で再使用する。(約2:30)再使用後はスタックが16に(雑魚の残り数か、倍かは謎)これによりカルトシュトラールが10万越え、インビン貫通、そして全滅へ...。対応タンクが死ぬ前に倒す。DPSの基本火力もさることながら、タンク・ヒーラーの協力もないと現時点ではなかなか難しいと思いました。ちなみにギリギリ倒した時点のPTDPSは6685でした。落着で瀕死になる主なWSまとめ蒸気ミサイルランダムで選ばれし光の戦士にお馴染みの赤いターゲットマークが付く。7秒後に1発3000近い6連続攻撃がくる。ガンボットファイアの発動とほぼ同じなので、何も対策をしないと一瞬で転がります。すると画面が煙幕に包まれて一瞬何も見えなくなる。ダメージは5000前後。幅の広い帯状範囲攻撃。ゼロ出現後は同じサイズが2本に増える。範囲を踏んで当たった場合は20000くらいのダメージ。ダメージは6000くらい。予兆が出た所に踏むとDoT+強烈なヘヴィになる沼を生成するギミック追加。タイミングがノーマルと同じポイントに加えて落着時とアラーム出現前に増えた。アラームがこの沼に乗ってしまうとなかなか移動しなくなる。ミサイル落下地点に沼を作ってしまうとDoTで削られるわアラームが移動しないわで積むので重ねないように注意。緊急出撃(アラーム)ノーマルと同じ倒すとミニマム沼を出す雑魚を2体出現させる。繋がったプレイヤーにしか攻撃しない。ニードルスペーサーという遠隔攻撃をする。パーティクルコリジョンにより圧縮粒子が7以上スタックされるとミニマム状態に。アラームを倒した時に展開するミニマム沼を落下地点の予兆に巻き込んで小さくする。アラーム出現後に粘着弾がくるので、落下地点から離れた場所に捨てること。ミニマムに失敗すると全体ダメージに加え虚弱とダメージ低下のデバフがスタックされる。落下時にミサイルの側にいてもデバフが付くので、消えるまで離れた場所にいること。ハイパープラズマ超強力な単体攻撃。ミサイル落下直前に2体同時に使う。ダメージは素の状態で2万以上?バフを駆使してHPの範囲内に軽減するしかない。通常攻撃もあるので、タンクのHP-4000程度が即死回避のボーダーと思われる。ミサイル後に「あれなんか急にタンク溶けた・・・」と思ったら大体これ。詩人だとダメージ3万くらい。緊急上昇~落着2体同時に上空へ浮上して攻撃を受付けなくなってから、予兆の中央地点に落下する。浮上時に近くにいるとダメージ。落着時は落下地点に近いほどダメージが高くなる。浮上で完全に消えてから落着までの間に粘着弾が8連続で落ちてくる。警報が鳴り響いた後、オプレッサー・ゼロが北から登場する。ここからフェーズ2突入で、最終フェーズでもあります。オプレッサー・ゼロのHPは、上のエフェクトが出た時のオプレッサーのHPと同じになる。このエフェクトが出るまでにどれだけ削れるかによってクリア出来るかどうかがほぼ決まる感じです。ゼロが出現するとオプレッサーとの間に紫色の線が出る。繋がったままにしておくと、ダメージ上昇のバフがスタックされ続けるので、線がでなくなるまで距離を取って戦う必要がある。バフが着いてしまったらもう取れないのでやり直す方が良い。8連発だけど、予兆から発射までは結構間があるので、「予兆が出たらそこからちょっと出る」くらいの移動で重ねれば沼の範囲を狭くすることができる。回避は基本的に東西の長辺壁際が良い。中央だと幅を取って邪魔、短辺だとボスの誘導に難ありのため。南北両側に落下地点が出るときは、必ず互い違いになっている。このパターンのときはエリア角にくっついている方へ行く。対応DPSを2:2でわける。最初から南に誘導しておくか、ゼロ出てきてから南に誘導するかどちらも手が出せない・視線が切れる等あるのでPTで相談しよう落着後ボスがどこに出るかはランダムになり、タンクはより近い方へ誘導しますがこの時北=ゼロとは限らないので場所につくかボスにつくかも決めておくと良い。目に見えて新しく増えたな~って要素は粘着弾くらいだけど、タンクへのダメージもいちいち強烈だし落着などの全体攻撃のダメージも凄い。ヒーラーのMPがマッハ。雑魚を1体ずつ分散せざるを得ないミサイルの数なので、バフはなるべく雑魚で使わないように温存して殴れる所で思い切り殴らないと時間が間に合わないです・・・。合間合間に攻撃できない間があるのでTPは枯渇しにくいが、タンク(とくにナイト)のTPが枯れやすいので叱咤がある構成ならナイトに叱咤すると良い。ボスが分裂するまでに60%下回っていない場合は、まず間違いなく火力不足で時間切れ自爆コースのようです。キャンセル投稿を送信できませんでした。メールアドレスを確認してください。メール送信チェックに失敗しました。このブログではメールでの投稿共有はできません。