ステートで絶対値のDOTダメージを設定する方法(まっつUP様作)https://plugin.fungamemake.com/archives/19839バトラーに対して行われる通常のHP再生やMP再生に加えてパラメータで設定したIDのステート有効度の100倍した値をHP再生やMP再生として処理するようにします。日本語名称:ステートで絶対値のDOTダメージを設定する方法ふりがな:すてーとでぜったいちのDOTだめーじをせっていするほうほう機能概要:バトラーに対して行われる通常のHP再生やMP再生に加えてパラメータで設定したIDのステート有効度の100倍した値をHP再生やMP再生として処理するようにします。下に提供されています。HP再生とMP再生で固定値による増減を可能とします。HP再生ダメージの計算にこのIDのステート有効度を使います。HP再生の計算にこのIDのステート有効度を使います。MP再生ダメージの計算にこのIDのステート有効度を使います。MP再生の計算にこのIDのステート有効度を使います。このヘルプとパラメータの説明をよくお読みになってからお使いください。HP再生やMP再生として処理するようにします。※パラメータ設定のIDのステート有効度のみ加算による計算となります。マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンスの下に提供されています。*/0まっつUPハッピーRPGを作る!スポンサードリンクスポンサードリンクTwitterSharePocketauthorコメントを投稿するにはログインが必要です。