ブログ(3DCG制作メインの日記)とりあえずブログ(3DCG制作メインの日記)3DCGの知識がない人でも見れる感じにしてます。新たなグラビアを作ろうとして気づいた。何か水着の大事な所に穴が...????あれもこれも...大事な所が...Iバックもだ...何だこれ?何時からだ?大事な所だけ後ろも前も丸見えじゃないか!何が起こったのかわからないと怖いので原因を考えてみた。最近の事か?股間を弄る事なんて...そこで思い出した。新しい水着を作った事を。してこれを作って他の水着が壊れたか......しかも見事に大事な部分がピンポイントで穴開いてる...うむ...原因はあれしかない...この水玉水着を作る時、実琴の体をコピーして作った。ポリゴンが細かいので単純化しようと削除してポリゴンを減らしたんですね。この時他の水着も一緒に選択状態になっててそれを気づかずまとめて削除してしまったと思われる。なきゃこのキャトルミューティレーションのようなピンポイントでなくなってる説明がつかない。う~~ん......とりあえず原因がわかってよかった。ファイルの破損とかだったらどういう不都合が出てくるかわからないので怖いしね。いう事で明日以降これを直す。ま、2~3時間あれば余裕で直せると思うのだが、こういう作業はモチベーション的に最悪の作業でしんどいんだよね。形状を構築、UV展開の再構築、スキン設定(動かす設定)のチェックが必要になる。穴が開いてる水着は5種。FriTOP画像更新と、いう事で更新しました。ここでは似てるけど没の画像をUP(※デカイ画像です)ほぼ同じだけど、腰まで入れた方がいいかな?と思いこれは没となった。採用されたのより腰まで入ってない分アップです。ThuTOP画像製作TOP画像をそろそろ新しくしようと製作。一応レンダは終わったがUPするのは明日かな。グラビアより大きいサイズでレンダしたけど背景ないとまぁレンダが早い。横浜ストリートは特に重くてレンダ時間長いから凄く早く感じるね。Wedグラビア製作~完成と、いう事でグラビアを作りアップしました。今回グラビア写真館が容量的に少なくなってきたので、グラビア写真館だけ容量が大きいFC2に引っ越しました。内容はまったく同じです。ここではワイヤーフレームを乗せた物をアップします。今回のは横浜ストリートの完成記念レンダの一枚が気に入ってたので新しくなった舞台で、改めてライティングなどもちゃんと調節して似たようなアングルのをリメイクした物です。Mon横浜ストリート再び035一応ディティールアップも完成として早速グラビアを作ろうとしたが、人物置いてアップになるとテクスチャーの解像度的にキツイなぁと思った所があったのでそのテクスチャーとノーマルマップを解像度上げて作り直した。