3※結論のみの引用や、改変抜粋を伴う転載はご遠慮ください。Be:2008年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょうルール・家庭用据え置きゲーム機で2008年1/1~12/31に発売されたゲームが対象。・携帯ゲームは携帯ゲーム板で。・ネットオンリーのゲームはネトゲ板で。・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書きましょう。※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。Be:Q.○○はクソゲーA.どうクソなのか詳細なレビューよろQ.○○が今年の大賞で決まりだなA.そのソフトを中心とした一年の総評よろQ.レビュー・選評・総評書いたのに無視されたA.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?Q.○○に一票A.投票では決まらん。レビューからだQ.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めようA.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレQ.○○が大賞なんて認めないA.総評書いて見返せ。できないなら黙れQ.信者と社員必死wwwA.ゲハでやれQ:ゲハ板にもクソゲーオブザイヤースレあるんだけど?A.このスレとは何の関係もありません、ハード叩き等はそちらへQ.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど...A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。Q.選評と総評の違いって?A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。■本スレへの突撃禁止どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。■次点・大賞の決定クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。■シリーズ・続編・移植ゲーム「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。ギャップだけではクソゲーの資格はありません。ゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。カンフー)、ゲームとして破綻していたり(機銃)するとクソゲーであると認められます。安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。■バグゲーバグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。Be:08年クソゲーオブザイヤーここまでのあらすじ6月のゲハ厨の大暴れを華麗に凌ぎきった当スレであるが、まだまだ安寧の日は遠いようだ。夏の怪物が目の前までやってきている今日、それに思いを馳せつつスレを伸ばすのも悪くは無い。投げろ!ジャイロボール!!」Wiiバブルに何とかして便乗しようとして育成された、タカラトミーの隠し球である。打球の飛んだ方向に無関係に流される「意外性抜群の」打球デモ、さらに1球1球投げる度にデモを流すなどして、一試合2時間以上という野球のプレイ時間を見事に再現してみせた。投げた瞬間にストライクかボールかが相手にわかってしまう男らしい投球システムや、ストーリーを圧縮しすぎて原作ファン以外お断りのADVパートもなかなか味わい深い。ジャイロボールの名に恥じぬ、剛速球のクソを投げつけられた思いであった。Be:その後のクソゲー談義の中で以下の4作品の名前があがる。一柳和、2度目の受難」である。「ポイズンピンク」は「見えている地雷」と前評判は高かったが、テンポが悪いといった程度のガッカリゲー。「メダルオブオナーヒーローズ2」は、欧米版の売りである32人オンラインが無いことを発売直前までひた隠すなどメーカー対応は糞の極み。オフの内容はボリューム不足だがFPSとしては良ゲー~凡ゲー。「公園で遊ぼう」に至っては「クソっちゃクソだけどやってるうちに気に入ってしまって悪いレビューは書けないよ」と突撃した住人がボヤいていた。いずれも詳細についてはwikiや過去スレのあらすじ等を参考にして欲しい。これらは一時的に話のタネにはなっても、「じゃあ年末まで残るか?」と聞かれると返答に困るような出来でありノミネートクラスの作品とは言い難い。住人たちは前評判に踊らされるだけの結果となってしまった。一柳和、2度目の受難」だが、このソフトの最大の問題は、ジャンルを「本格推理ADV」としたことに尽きる。推理の余地もヒントも殆ど無い上に攻略サイトを見なければただロードを繰り返しながら総当りで進行するしかないストーリーは、PC88時代のADVのようなノスタルジィを感じさせる。キャラクター達に聞き込みをしようにも勝手に移動しまくるので探すのに時間がかかり、かといって移動しようにも建物内の3D移動は演出が遅く、3D酔いをしてしまうプレイヤーが多発。他のADVとの差異化を図って実装したゲームシステムで失敗するという良い例になった。当人の死についてたずねてみると「テキストがまだない」などと言い出すミステリー。シナリオには賛否両論あるものの、ことシステムにおいては総じてダメという評価が下された。Be:携帯板の盛り上がりとは裏腹に据え置きはまるで氷河期のような状態であった。昨年の大賞である四八(仮)がそのありえないクソさでスレ住人の目を肥やしてしまい、2006年までだったらノミネートされていたかもなぁ、というレベルのソフトもいくつかスルーされた。これをスレ住人は「四八ショック」と呼び、その影響でクソゲー飢饉となり無駄にスレを消費する日々が続く。低得点ほど信憑性が高いことで有名なファミ通クロスレビューから突如として雷雨警報が発せられた。あのクソゲー界の征夷大将軍デスクリムゾンと同じ13点を叩き出したソフトの名は「大奥記」。大奥を舞台に女の戦いを描くというターゲット層不明な内容、2年にわたる延期という前情報は、クソゲー飢饉で餓死寸前であったスレ住人にフルコースを投げ込むようなものであった。Be:「いざ出てみればただの駄ゲー・凡ゲーでがっかり」が今年前半のパターンであったが、13点のこのソフトはさすがに格が違った。移動はホバリングで襖の開閉は超能力と揶揄されるモーションの少なさ。過去にお色気クソゲー「THEミニ美女警官」を製作した会社だけあって、尻の描写だけはPS2クラスなのが唯一の救いか。登場人物は頻繁に移動するわ、部屋は大半が無人だわ、入るたびにロードが長いわであるユーザーに「延々とサマルトリアの王子を探し続ける作業ゲー」と言われる辺りに2代目将軍の貫禄が伺える。Be:某ゲーム雑誌では「悔しがる表情が良い」とレビューされていたが、実際はそんな機能は搭載されておらず、その雑誌のスタッフは申し開きパートまで進める前にドロップアウトしたのだと予想できる。「これkら」という、江戸時代から一気に現代世界にユーザーを引き戻す誤字が用意されており大奥の世界に浸りすぎない為の引きこもり対策も万全と言え、製作サイドの最後の良心が見え隠れする仕様だ。開発会社ダフトの公式サイトでは、プログラム以外は関わってないとのリアル申し開きが始まる始末でまさに宣伝文句通り、大奥記は底知れぬ伏魔"伝"(公式HPより)と言えよう。このゲームはマルチエンディングを採用しているのだが二年間延期して何をしていたのか、という申し開きをダフトに聞く事がこのゲームの真エンドと言えるだろう。(発売から三月を待たずしてサイトが404になった今となってはそれも不可能に等しいが)発売前日なのに提示された買取価格が200円という珍事も思い出深い出来事であった。Be:「テーブルゲーム」と言う安息の地にすらクソゲーの侵攻は休まらない。見えるはずの牌が伏せ表示、チーの牌選択がままならない、点数計算がおかしい、そしてどこから牌を切ったかという相手の進行度を測る目安が非表示と、麻雀ゲームの常識を超えて新たな次元へと飛翔する意欲作である。斬新なルールを数多く採用し、歴戦の麻雀ファンをも大いに唸らせた。DLCにもぬかりはない。「素人が作ったのか?」との声に応えて社員ブログ書き手が麻雀素人をカミングアウトするサービス精神も好印象。これほどの逸材ソフトが、シンプルもびっくりのお求めにくい3990円と言うお値打ち価格。不景気を物ともせぬ大胆な価格設定がまたたまらない。クル・ヌ・ギ・ア』である。タイトルに「學園」と謳いながらも學園ほとんど関係無い上、「幻光録」は「幻想録」などの転生學園シリーズ続編を思わせる。ジャケ絵に同じ絵師を起用するあたり、もはやフィッシング詐欺。ストーリー演出のあまりの簡略化ゆえか、仲間キャラと出逢った瞬間には恋人になっていたり、ラスボス倒したあとも一瞬画面が白くなったと思ったら「封印は成功した」で儀式終了したりする。途中経過とかほぼなし。好感度というシステムでキャラ別の感情度が存在する割に、キャラ別EDは存在しない。Be:戦闘においては、キャラの動作や魔法・召還ムービーなどの演出は一切無し。唯一の演出である味方との「合体技」も、痛い技名とセリフ(声が揃ってない)、シュールな一枚絵(ほぼ立ち絵の使い回し)の挿入、と敵よりもむしろプレイヤーの精神へ大ダメージを与える。キャラ毎に弱点属性が設定されているものの特にダメージが増加するでもなく、ラスボス含む殆どの敵に状態異常が有効なので、基本的に『麻痺させて後はオートバトルで放置』でよい。と三拍子そろっている。6時間程度でクリア可能というボリュームにも関わらず、作品本スレにて「何度も言うが買おうか迷ってる奴は本当にやめとけ。しても数千円ドブに捨てたいのなら実際にドブに捨てろ。時間の浪費がないだけそっちのほうが建設的だ。」という名言が生まれた。Be:10月末、当スレッドをジャングルを駆ける猿の如き速度へ「ドギャ」っと加速させる怪物が現れた。ファミ通レビュー「ALL3」、即ち史上初「誰1人として4点以上をつけなかった」という奇跡を起こし「現代で、こういうゲームに出会えるのは、ある意味貴重」という歴史に残る名言を生んだ「プロゴルファー猿」の登場だ。今まで、クソゲーと呼ばれる物には酷いバグや電波なシナリオ、不快なシステムと言った、そのゲーム特有となる頂点を取りうる何らかの武器を持っていたものが大半であった。プロゴルファー猿はそれらの武器を一切廃し、クソゲー界に素手で殴りかかって来たまさに野生児である。特定のポイントで大体の方向に大体のタイミングで打てば常に同質のショットが打てるゲーム性はゴルフゲームとしては異例であり、ならば、キャラゲーとして評価するべきなのか?と言われれば使用キャラは6人しかいない上、ストーリーモードも無い。Be:だが、強調しておきたいのはプレイする上でプレイヤーが不快に感じる事は無いだろうという事だ。面白く感じてもなんら不思議は無い。楽しみ続けるための要素が存在しない。一回クリアしてしまえば遊ぶ理由が無くなる知恵の輪。この様なゲームをフルプライスパッケージで出したというのがファミ通ALL3の理由であろうと推測される。住人の想像を超越するがあまり『ワイは詐欺や!プロモーション詐欺や!』とのPV製作者への敬意の声も飛び出す等、その心配も杞憂であった事を実証したのだった。お金に余裕があれば一度楽しみ、その後、このソフトをどうしたのか是非教えて欲しい。Be:実りの秋を迎え、スレ住人達もホクホク顔だ。ファミ通レビューで「大奥記」をさらに下回る点数を叩き出した「プロゴルファー猿」も期待を裏切らないクソっぷりであった。思わぬ混戦模様となってきたクソゲーオブザイヤー。このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。信者やらアンチやらと騒ぐ輩等だ。これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。