(写りが悪いが...)クラッシュローラーのゲーム性を受け継ぐだけあり、ゲームは面白いです。クラッシュローラーとの違いは...まず自機が「イカ」だということ。イカがスミで塗っているということなのか。いえば、ナツゲーさんでこのゲームが稼働したのは、「スプラトゥーン」発売記念ということでした。(イカが塗るということで)あと、クラッシュはレバーのみの操作でしたが、コロスケはボタンがあり、押すとテレポートします(なんか、これもスプラトゥーンっぽい)。ランダムに飛ぶようであてにならないが、それでも敵に挟まれそうになった時には緊急脱出できる。大きな違いはこれくらいですが、プレイして気づいたところでは...オジャマンの動きのアルゴリズムがクラッシュと違う。クラッシュでは、割と素直に追尾してくる動きだったが、コロスケではクセがあって、自機を構わずに一定区域を巡回するような動きをしていることがありました。あと、ネズミやネコのキャラ絵が変わって下手になってる。上記の画面を見てもらうとわかるが、クラッシュではネコやネズミの全身像が描かれていたが、コロスケはそれが「顔だけ」になっている。顔だけが迷路内をウロウロする。顔だけで、なんで足跡が付くんだ??と突っ込みたくなるが...なぜこんな改変をしたのだろう。このあたりも「ディグダグ」と「ニュージグザグ」のようなニオイを感じるのだが...まあ「続編」っていうんだからそうなんだろう。このゲーム最大の謎は「コロスケって誰?」ってことかな。(オジャマン青、想像図。興が乗ってつい描いてしまった...。イン・ア・ゲームスケープ(2019.02.11)コメントコメントを書く名前:メールアドレス:(ウェブ上には掲載しません)アドレス(URL):この情報を登録するコメントは記事投稿者が公開するまで表示されません。超常現象RSSを表示する@niftyが提供する無料ブログはココログ!。