試験が終わった後4日間熱心に転がした結果物がこれです。予定にはなかったピアノも入れて見て多くのことを試みたが結局結果はこのようですね。フォローもならない状態で僕にリプをくださってかなり驚かしました。結局参戦したから結果的では良いかけるのも。僕はいつも参戦自体に意義を置きます。楽しむほうが良いことだから。イメージはPersonalityさんが製作してくださいました。orzBMSをプレーしてくださったみなさん、インプレを投稿してくださったみなさん本当にありがとうございます!(たぶん)BOF2012でまた会いましょう!(もちろんこれも翻訳機を使いました。チェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。余計なものを排除してダークな雰囲気出してるのがいい感じです。ドラムの音もっと凝ってくれると尚いいかもしれないです。ダークっぽさがにじみ出てて良かったと思います。音が少ないけど割と許容範囲でしたが、あとは展開ですね。冷たい感じがいいですね。譜面が結構単調な気がしました。BMSとしては展開が欲しいですが、ストイックな曲調に惚れました。いう視点でせめて行くならもっとドラム系の音に凝って欲しいですね。既出ですが、展開がなさ過ぎて楽しめませんでした。打鍵感が冴えていて良いのですが、終始展開がなく一本調子さを強く感じました。(7pyELMN0v2)渋いですね。いう大人な曲は好きです。ディレイによる時間的な揺らしとともに、パンによる左右の揺らしもあれば良いかもと思いました。(PSNhASchBY)無限ループに陥った感覚です...いつまでも進まない幻滅感を重厚な雰囲気が押しだしてる感じです。精神に来るものがあります。いうの作れるのもそれはそれですごいです。考えたって音ゲー向きでは無いし楽しさも皆無なのでこの点数に。(T7WmoQBZ8I)プレイしていて楽しかったです。LNを押している時が気持ち良いですね。悪く言えば必要以上にスカスカな感じがします。(0/Ezr45AAE)狙いは分かるんですが少々物足りない感じがします。ドラムはもっと低音を効かせてどっしりと、ピアノはもっと尖った音でぽつんと響かせる、ノイズを交ぜるなど、色々と改良の余地があるように思えました。(分かりにくい表現ですいません)製作お疲れ様でした。(CDJ5Ix.jUE)幻滅するような譜面でもなく、好いですね。曲調は淡々としていながらもプレイしていて楽しい譜面でした。大した問題ではありませんが、5KeysのAnotherはレベル9とするには易しいように思いました。(fQCAIkOd/6)最後にこれは凄いものが来た、これほど叩いて楽しいBMSはそうないんじゃないか?手のアクションと音のレスポンスのシンクロ性が神懸っている。明快に刻まれるリズム。同時押し数に直結する音の迫力。超ハットロール刻んだ跡に重いドラムをどすっと押したりする所、もう最高あるね。支配欲を満たすには最高ですね。なにいってんだ最初から歪んでるだろそんな曲調なのでピアノが軽いのだけが惜しい。(RIkkmjRdtw)うーん、ちょっと色々足りないかな?という印象を受けました。曲の出だしは良かったんですが、その後に展開が感じられず、音が行っては来る感じで掴みどころが無かったように思います。聞き流すならありなのかも分かりませんが、bmsとしてプレイするならもう少し抑揚が欲しいところです...。(AVNkiqvK3s)なんというか深い!ただ適当に鳴ってるだけではない静かな波が押し寄せては去っていく感じで、不思議な感覚になりました。(ugYQfAtuXs)なんだろう、この「良い曲の予感はするんだけどなんか足りない」感....表現という意味ではかなり好きです。下がキックだけだと安定していないって感じもするのでベースの追加が凄くしっくりきそうなのですが、それすると凡庸な曲になってしまうかもしれない....曲は好きなんだけど、毎回聞かないと分からないような、股やりたくなる作品にはなってないかな....と。いうのがあってもいいとは思うんですが、いかんせん影の薄さは払拭出来ないのが辛いところ。(Lk./QFELdU)怪しい雰囲気は伝わってくるものの、少々展開が少なかったです。曲の構成にあわせ譜面もどこか寂しくなっているように思います。魅力的な音色が鳴っているので、より変態的に作ってみても面白かったかもしれません。(Z74DlBccNE)雰囲気は良いのにプレイしてて演奏感が味わえないです。曲も曲なのでノーツが少ないのは仕方ないですが、装飾音とか入れると良いかも。音ゲーの曲は展開が多い方がいいと思うので次回からは展開を多くすると少しは印象に残りやすくなると思います。(EB/32DgpfE)ドラムの演奏感が良いですが、それ以外の要素は、全体的に残念です。メロディーがないのも良いが、そのほかに引き寄せることができる部分がついた場合は、もっと良かったようです。(awdSKDOfp.)ゲームのBGMとして聞くと何か地下のBGMっぽくていいですね。BMSとして聞くとどうしても展開の平坦さが気になってしまいます。FXを適宜加えて、エレクトロニカ方面を目指してもいいかもしれません。5点なんだろうこれよくわからない!(ラスボスの1つ前の部屋で流れてそうなBGMみたい!Dubstepからワブルベースを抜いたみたいな曲だなあと思いました!こういう系だったらもっと印象的な音などの強い主張があってもいいかなと思いました。(uAZE1M5Elo)最初のドラムの入りのかっこよさで「お!これは!」と思ったのですが、しばらく経っても展開が来ず、ううんと思っているうちに終わってしまった、そんな感じです。作者様のコメントにある「幻滅」という言葉がこの状況にピッタリでした。(嫌な表現を使い申し訳ありません。)譜面については、曲に素直、いや、嫌らしい配置で面白かったです。それでも曲が平坦なので結果的にはつまらなくなってしまったんですが...(^-^;)☆1の譜面が入っているのはライトユーザーにも優しいですね。(sPejx.L3PY)表現したい世界観はなんとなく伝わるのですがどこか物足りない感が強いです。いった作品はもっと奇抜な音色など使ってもいいんじゃないのかなと思います。(iVpIybaL2E)曲の感じをピアノに合わせてよく活用しますが、ピアノの音色を少し検討して使用した場合、より良かったという考えをしてみました。暗く重厚感を与えるピアノを使用した場合は、作品の感じをよりよく伝えることができたという点では惜しかったです。元動画BGAを使用しようとしたが、Packには収録されていないですね。BGAで曲の感じを白黒でよく表現したと思います。Score:74.3/100に3点申し上げます。(9BtXRZ4Xqs)[7keysH☆9]いつ、曲が展開するのかと、かまえつつプレイしましたが...最後まで何も来ませんでした。何を主張したいのかがわかりませんでした。(9BtXRZ4Xqs)申し訳ありません。譜面難易度の表記を間違えて登録してしまいました。[7keysH☆7]で評価をさせていただきました。他に修正点はありません。(62EWfziask)絶望感が良い感じに伝わってきます!後半はもっと違う音色が聴きたかったかもベロシティが徐々に上がる音を叩くのが楽しいです。(aUhW0WxZgc)曲の雰囲気と1枚絵が上手く合わさっている印象でした。それに加えて譜面ごとに特徴が変化しているのも、面白いアイディアだったと思います。(5鍵はビギナー〜ノーマルまでをプレイ、ハイパーを鑑賞、7鍵はハイパーをプレイしました)その一方で、もう少し時間をかける事が出来たような部分(譜面調整等)も出来たのかもしれない...と思う箇所もありました。次回以降では滑り込みにならないように余裕を持った制作を心掛けると、良いのかもしれません。制作おつかれさまでした。(LGJatGpg/.)Personalityさんのイメージ、僕もよほど良いです。適当な雰囲気のうえ僕が願った芳香性なのでですね。次の文章は翻訳の問題のため正確に理解することはできなかったんですがもし受付終了時間にやっと投稿したということに関するのなら、それはわざわざ僕が11:59に投稿したのです。完成は何時間前にしました(!)インプレありがとうございます!(翻訳機を使いました。