最大保存ログ行数を変更する。\V[n]の変数も使える。メッセージに表示してないテキストを直接バックログにわたす。ルビプラグインの制御文字に対応してます。ログには文字(ルビ)と表示されます。その関係で文中に半角の,が使われているとログがおかしくなります。指定のピクチャを押すとスイッチがオンになる機能があります。ボタンをコピペして数字ふやして無制限に追加できます。メニューセレクト、会話中でも有効です。パラメータとスクリプトの追加コピペが必要です。ツクールの仕様として会話中にコモンイベント先で別のメッセージを表示させることはできません。効果音やピクチャ等の表現ができます。検索して出て来る箇所をいじってみてください。MultipleWindowSkinSystemと併用する際はウィンドウを隠す機能が使えません。ログは見ることができます。メッセージウィンドウの上に来るように表示ログ数を調整してください。メニュー呼び出しの位置を画面外に飛ばすことで対応できます。使用に関してはMIT準拠です。成人向けの使用も問題ありません。成人向け同人ゲームの場合はツイッターのフォローがあると嬉しいです。表示桁数**nBackLogLimitMax*最大保存ログ行数。*デフォルトは無制限の設定。毎回ロード時にログはリセットされる。メッセージウィンドウを隠すボタンのピクチャID*bBackLogNameOn_forYepMessageCore*Yepプラグインの名前欄をログに追加。ログの名前欄の先頭文字。ログの名前欄の文字末尾。sBackLogNoFaceSymbol*名前欄なしメッセージのログ表示。*いわゆる地の文の開始合図にも使える。sBackLogNoFaceSpace*顔画像がない場合、ログ各行の頭に付ける文字。空白など入れるとよい。*デフォルトでスペース入れたら駄目だったので自前で入れてくだされ。※名前欄と顔画像なしの場合はsBackLogNoFaceSymbolと併せて適用される。nAnimeOnSwitchNum*キャラ会話にアニメやら人物を半透明化などのコモンイベントを連動させたいとき*に使う合図のスイッチ番号。*(途中でセーブ&ロードを挟んでも状態が保持されるようにした)*各キャラのコモンイベント呼び出しは別途リストに対応スイッチ番号を入力すること。一部競合するプラグインは別途条件式を付け足してくだされ。下の方にある上書きする関数が競合原因でごわすよ。**/0ムノクラ2018年2月初旬にRPGツクール2000を購入。RPGツクールMVも購入。そんな初老の新米ツクラーです。下記サイトもよろしくおねがいします。海外のプラグインを和訳して紹介しています。