>>2005年02月28日シナリオ・・・シナリオ作りは大変です。息抜き・・・のはずが結構本気でシナリオ作ってるかも。システムとしてはRPGだけどMGSみたいに敵の視界を作って・・・な物を作って見たいと思ったり。・・・それを考えたらメタルギコ作った人ってすごいよ。スティンガーのシステムとかも何気に完成させてるみたいだし。(ちなみにメタルギコはヘリポートで挫折した)とりあえず考えているのはシナリオパートとマップパート、かな。VPの番外編だから本編と同じく鎖神をシステム担当にまわしてクラッキングパートとかもできると面白いかも。パスワード解除ミスったら敵が増えるとか。新作予測なんかVPもなかなか進まず、あろうことか新作のシナリオ作ってたりします。新作もVPなんだけど番外編。RPGではなくノベル形式になりそう。どこまで進むかは別として・・・ね。最近ゲームしてないSH2も体調不良からプレイしてないし(というかコンプガイドの製作秘話でちょっと萎えた)家庭機もPCも何もしてないです。うわ〜ネット専用機かよ。姉者(ぉぃ)次医者行ったときにもう少しやる気の出る薬ないか聞いてみよう。予定より話の進みが早いので#07をくっつけるかもしれません。Gene救出なんてそう簡単にさせるかってのが原案の呟き。えらい戦いになりそうな予感。秋葉原出したいだけなんだけど。|2005年02月22日とりあえず突入よーやく突入。玄関の見張りはクリア。後はどう転がっていくやら。銃撃戦にしたいけど一方的な殺戮になりそうで怖い。・・・ま、何とかなるか。後は書けてる部分だけUPらんとな。|2005年02月20日どう転がせばいいのやら転がし方でちょこっと悩んでます。監視カメラがあれば門番をこそーり排除したところですぐばれるし入り口も頑丈にされてるだろうに。はしRainのミニミで強引に突破させるか。|2005年02月19日クリアできるかSH2異界の月黄泉伸したところ。