遊戯王カード(OCG,TCG考察)の最新情報から、アニメ・漫画などの原作に至る話題まで。モンスターカード『エターニティ・コード』に収録された新カード、《百景戦都ゴルディロックス》の効果考察記事です。レベル10機械族の巨体がフィールドを縦横無尽に移動する破壊都市。0/守3000(1):このカードは中央以外のメインモンスターゾーンに召喚・特殊召喚した場合、破壊される。(2):このカードがメインモンスターゾーンの中央に存在する限り、このカードの攻撃力は3000アップする。(3):1ターンに1度、使用していない自分のメインモンスターゾーンを1ヵ所指定して発動できる。自分のメインモンスターゾーンのこのカードの位置を、指定したゾーンに移動する。その後、移動する前と移動した後のモンスターゾーン及びその間のモンスターゾーンと同じ縦列に存在する、このカード以外のカードを全て破壊する。最初はゾーン中央からスタート中央以外に召喚・特殊召喚しちゃうと自壊しちゃうので、基本的に中央からこのカードはスタートします。展開方法を自分で持ち合わせていない為、何らかの方法でサポートしてあげる必要があります。スマートにデッキからリクルートと行きたい所ではありますが、特定のレベル10モンスターをデッキからパッと出すのは至難の技。ここは墓地蘇生(死者蘇生,臨時ダイヤ)等で釣り上げるのが手っ取り早いかも知れません。《臨時ダイヤ》で守備で出しても守備力が高いから安心ですね。移動する事で3列を炎の海に出来るスタート地点(中央)から左端・右端に移動する事で、計3列を破壊する事が出来ます。展開したターンに縦3列を破壊出来るって結構強くね?勿論盤面次第ではありますが、相手が使用しているエクストラモンスターゾーン方向に進路をとれば、2,3枚位は余裕でとれちゃいそうな予感です。自分のカードも巻き込んでしまう部分には注意が必要ですが、ゴルディロックス自身は巻き込まれないのでそこは安心です。注意点としては、移動する際は守備表示を守るって事でしょうか?攻撃表示のままだと攻撃力0を晒してしまう事になるので...。次のターンは夢の5列破壊Q:ゴルディロックスが残った状態でターンが戻ってきたらどうなりますか?A:盤面が崩壊します。ターンが返ってきたらお楽しみタイムスタート。左右の端から反対側まで移動して、この世の全てを破壊する事ができる。1枚で最大20ゾーン分のカードを破壊出来るって...ほぼ全破壊カードじゃないか!まぁ実際使う場合は、自分のゾーン状況と相談する事になるとは思いますが、この豪快さは痺れるものがありますね。対応してる攻撃力ですが、中央以外にリクルートすると自動的に死んじゃうという欠点を抱えています。ケルビーニの展開って考えると少し厳しそうに見えますね。速攻魔法(1):自分のメインモンスターゾーンのモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターの位置を、他の自分のメインモンスターゾーンに移動する。この手のカードと併用するのも面白そうではありますが、展開にもサポートが必要な事を考えると出た後のことまで考える余裕が無さそうってのもあります(笑)。一斉掃射できるって考えると結構魅力的ですよねぇ...。カッコイイし使ってみたくなるカードゴルディロックス自体はサポート必須って感じで専用構築が必要になるでしょうけど、レベル10って事で「列車」とかと組み合わせる事も出来そうですし、「使ってみたい!」って思させてくれる魅力を持ってますね。PMゴルディロックスが移動する両端の自分モンスターゾーン及びフィールドゾーンは破壊できないから最大20ゾーン分ですよ。PM複製術使うなら中央から端に移動させた1体目と複製術で中央にSSしてもう一方の端に移動させた2体目で全体除去完了するしその2体でランク10すりゃ十分だから無理にケルビーニ噛ます必要はないと思う。PMロックアンカーなら手札から特殊召喚出来ます。転回操車でサーチもできるので、列車+無限軌道に入れると面白いかもです。PMもう始皇帝からLP2000払って通常召喚でも良さそうだな相手次第で悪さはできそう。PM臨時ダイヤじゃ出せないと思います。PMケルビーニ等を併用した場合自壊は免れるんですかね?なんとなく自壊はコアキメイルみたいなルール効果なような気もしますが...返信コメントを残すコメントをキャンセルPREV【遊戯王OCG第10期を振り返る】リンク召喚を支えた功労者達。遊戯王カード(OCG,TCG考察)の最新情報から、アニメ・漫画などの原作に至る話題まで。