探偵は人の目を引くものです。>マシンガンのように降ってくる白鍵が叩いていて楽しい。>高速壁譜面とでも言いましょうか。高速イノセントですねえ(?)同時押しがかなり難易度高いです。楽しんで頂けたなら幸いです。>BMS的にはこのシュールな感じで突っ走ってもいいかなあと思ったり。BMS的にはこっちでも......。叩く要素少ないのは考え物ですしwありがとうございました。(bcSVKnKLhzsBg)最初に出てきた猫の画像の異質感を見て頭の中でVenetianSnaresを思い浮かべた。実際に曲を叩いて聞いてみると、ピアノが来た辺りでVenetianSnaresの様な王道系ブレイクコアだという事がわかりブレイクコアの名に恥じない立派な曲であると思えた。終盤にsynth.wavが来た所でその全てが崩れたせっかくアンダーグラウンドに攻めていたのにポップな音を入れてしまったからだ。綺麗な水に油を注がれて台無しになった様だ出来れば最後はドラムが更にブレイクする終り方が望ましかった。譜面は叩いててわからない箇所があるzxcの白鍵盤3つ同時押しの所とか。初心者お断りと書く前に理不尽な譜面じゃないかどうかという点も検討して欲しい。(zaiqK/EV56vF6)にゃんこは好きです。ピアノの動きがどこかで聞いたことあるんですが、なんでしたっけ。なんとなくイメージ的には火曜サスペンス劇場です。前半ほぼビーツだけで進行しますが正直間がもってなくて、言うなれば飽きがきてしまいました。一因としてはPADの入ってくるタイミングが遅すぎることでしょうか。そのPADももっと広がりをたせ壮大な感じを出して、ピアノも少し安っぽさがあるのでビーツにあわせた音色に弄ってみたほうがよいかもしれませんね。(YaiclqZmGxqIQ)単純なのに押せない、この難しさがいいですね。あとはゲージが全然増えない(TOTAL値が少ない)のも難しくしてる一因ですね。BREAKCOREの王道ともいえるパターンで飽きが来ないので楽しませてもらいました。(p5R5G23difREw)BGAのネコに気を取られていたら凄い勢いでゲージが減ってびっくりしました;ネコにだまされてはいけません。マシンガンのように降ってくる白鍵が叩いていて楽しい。高速壁譜面とでも言いましょうか。曲の方もそれに負けず劣らずシュールで、これはもろにツボでした。ドリルンのフェードイン・アウトがなんかすごい好きです。個人的には、ラスト付近のシンセはいらないような気がします。原曲がどうなっているのか、まだ聞いてないのですが、BMS的にはこのシュールな感じで突っ走ってもいいかなあと思ったり。音を途中で分割してやるとけっこう容量削減になりますよ。