̄ランサーは帰りました。休憩前に【20歳行動案】を募集します。再開は21時くらいかなと思いますので。|【20歳行動案】(人間性-6%)01:::~12:菩提樹の悟りによる人間性の回復(瞑想で精神を保つ。人間性[使用枠×6]%回復)【次の行動案に【20歳行動案】というタグをつけてご提案ください。↓次回開始、または8案出そろうまで。ID:izDfdcrhいったんもどりました。これが現在のステータスのはず。能力:筋力/耐久/敏捷/魔力/幸運=A+++/A+++/A+++(EX)/EX/EX○人間性:374%○スキル・探求者の結晶EX果てなき探求を行う者の証。このスキルは無効化されず、最大効果を発揮するタイミングで適用されるあらゆる未知や不可能や理不尽、領域外の権能や全能などへの挑戦の成功率を10%にする・領域外の理EX人間性1%を消費して、習得可能なスキルに2P投入できる。隠密A+++天地と一体化し周囲と同化するスキル。ランク以下の探知を無効化する。思考分割D比類なき天才であることを表すスキル。戦闘と魔術以外の一般スキルと同様に扱う(本来のスキルとの併用も可)また複数の思考を同時に行える。黄金律(富・体)EX神のごとき美と人を従える魅力と富を表すスキル。130%の確率で魅了される。・理想の王聖A理想の王として認められるスキル。家事CそれぞれAならば英雄としても頂点、Bで英雄的、Cで超人的、Dなら熟練、Eでも人として十分な技量を身に着けているまた学問B以上ならば行動と「並行して」創作活動が可能。武術スキルの最大値を使用。戦闘なら基本的に使える技術全般。神代にあったとされる伝説の武術。あらゆる武術として扱い、戦闘以外でも武術の恩恵を得られる。広い武芸を身に着けた証。該当する武器を持っていなくても異なる武術を適用できる。武器や拳に魔力を纏わせ敵に叩き込む技。剣術を極めた先にある奥義。槍術を極めた先にある奥義。射撃を極めた先にある奥義。無我の境地を応用し最適の未来予測を行う技術。同時に未来予知や全知を無効化する┗仕切り直しC不利な状況を仕切りなおすスキル。魔術スキルの最大値を使用(上限は魔力)。存在を強化する魔術の基礎にして奥義。何の判定にでも使える。生命力を操ったり治療したりする。魔力による結界を構築したり、他者の結界を解除したりする。魔力を用いて超常的な存在を呼び出し使役する魔術。魔力を利用した道具などを作り出す魔術にして技術。魔力を瞬間的に放出して能力を強化する。錬金術の秘奥義ともいえる賢者の石を作り出すスキル。時間や空間を操る魔術と技術。魔術の効果範囲や時間も操作できる。どこからともなく詩が響き、魔術の範囲を全体に広げる。時空と魂をゆがめ死者を蘇らせる禁断の秘術。習慣的に無我の境地から解脱を果たしたことを表すスキル。機械と魔術を極め、神というべき領域に至った証。竜や魔物などに変化するスキル。魔術を道具と準備なしに行使できる。習得した魔術に応じて判定修正を得る。英雄育成EX魔術等の術式を理解し、より効率よく自他を改造する技術。聖杯システムすら改造できる。ID:izDfdcrhまた何とかいったん戻りました。原作キャラでくっつきそうなのホントいないなあ。だいたい物語上相手が決まってるので当たり前っちゃ当たり前なんですが。>>1839師匠が雑に吹き飛ばしたのは去年です。今年のは含めて50Pということで。アンテナ、感想系、その他→)相互募集中!月間ランキング(2020/1)※完結作品は集計した時点の前月(12月)までに最終話が更新された作品を対象としています。やる夫は宿屋を経営するようです。やる夫は異世界で仲間達と生きる【渡り鳥】になるようです。FC2ブログのテンプレート。