Storeでのみご利用いただけます。「Kick-Flight(キックフライト)」はスマホで空中を自在に飛び回って戦う、新体験をお届けします。■フィールドを自由自在に翔る立体空中アクション!3分間の4vs4リアルタイム対戦で勝利を勝ち取ろう!空中ならではのアクロバティックな動きと浮遊感が特徴で、飛び回るだけで楽しい!スマホならではのアクション性を追求し、やればやるほどプレイヤースキルも上達していく楽しさも味わえる!■魅力的なキッカーたち!キッカーと呼ばれるキャラクターたちが、それぞれスキルやアビリティを持っているぞ!キッカーごとの立ち回り方と、味方チームとの連携も勝敗のカギになる。1.1.0改善と不具合修正を行いました。スマホゲームの‘‘#コンパス【戦闘摂理解析システム】’’と似てると言われてるので各システムについて比較してみる。近遠連周回復ガードその他、基本的には両者同じようなカードが揃う。敵背後移動なんかは説明文まで一言一句違わず全く同じだったりする。カードレアリティ毎のステータス差がかなり小さめに設定されており(代わりに高レアほど初期排出時点のレベルが高くなっている)加えて低レアカードにもかなり強力な効果を持つものが存在するため、コンパスと比較してカードバランスはかなり良い。初期12キャラで、各キャラ様々な個性がある。今のところそこまでバランス悪い感じはしないが、今後の調整で大変なことにならないよう願うばかりである...。最初のコラボキャラの調整は慎重にね!☆メダル☆コンパスと同じく、各キャラの性能を微妙に強化するシステム。こっちではギアっていうらしい。あちらと違いメダル抽選が先に行われてそれを好きなスロットに付け替え可能(もちろん破棄もできる)なので厳選は凄く楽。コンパスとは全くの別物。慣れるまではかなり大変だけど、操作の割り当てなんかは割と理に適ってるとは思う。空を飛び回るということで爽快感はハンパじゃない。☆ゲームルール☆こちらもコンパスとは別物...というか大体スプラトゥーン。3つのルールで必要になるキャラは少し変わってくるが、立ち回り気をつければ死にキャラはほとんどいない。どれも面白いよ☆戦闘☆カードキャンセルがかなりしやすかったり、ダメカにSAと耐状態異常がないせいで一部カードを使ってハメが可能だったりとかなり大味である。