相手のカプ・コケコ、ゼルネアスが辛くて採用。トリックルームにも気持ち強くなる。使ってみるとコケコにもそんなに強くないし凍える風とジャイロボールが相性が悪く不採用。特殊グラードンが多く、勝てないのもマイナス。ナットレイと違い浮いているのでグラ―ドンに少し強いかと思ったが、あまり火力が出ないこととトリックルームがあまり僕のパーティとかみ合わなかったのでやめた。そもそもコケコに強くないし。ゼルネアスとコケコに強いのでオーガを抜いて使ってみたが、何故か負けまくったのでやめた。5:終わりにカプ・コケコがつらかった。雨+炎打点がないのでナットレイもしんどいガルーラが多く、肝っ玉猫だましでゲンガーをうまく処理されジオコンを通されることが何度かあった。根源の波動を外して負けが多すぎた。岩雪崩で怯んで負けが多すぎた。凍える風を外して負けが多すぎた。バークアウトですら外しまくってた。リフレク張ったのに急所当てられすぎた。相手のムーンフォースは100%Cダウンの最強技だった。威嚇何度も入れて急所以外勝ちの場面で急所に必ずと言っていいほど当たった。僕が守ると守ってない方集中してくる天才ポケプレイヤーに当たりすぎた。結論から言うと「とにかく運が悪かった」。ちなみに僕側から有利な追加効果、急所等は45戦で1回くらいです。言い訳だとだと思われても仕方がないしそう思うのも仕方ないと思いますが、上記の事象はすべて事実です。僕も信じられないけど「運は収束する」という言葉がありますがその理論でいえば1億円くらい拾っても誰も文句言わないと思います。構築が完璧に完成しているかと言われればそうは言えないので、単純にウルトラルールの準備期間が短かった、というのも一つの理由だと感じます。これに関しては全員同じ条件なこと、サンルール、ウルトラルールの時にも仲間大会等を利用して構築は考えれたので僕の失態ですつまり今回勝てなかった最大の原因は運が悪かったからであることは間違いないので何度でも言います。今回の大会でわかったことは2つ。「運の悪い者が負ける」この2つはポケモンの真理であると同時にこの世界の唯一絶対のルールです。勝負を決するのは数と頭と運です。なんなら運さえあればどんな状況でもなんとでもなるまである一応言っておきますが、僕はポケットモンスターというゲームにおいて運の要素があるのは当然で否定はしない主義です(弱者にもチャンスが生まれること、本当の強者同士の対戦だと運以外で差がつかないこと等の理由)。今回ばかりは本当にひどかった。2019机に謝りたいと言う訳で僕はこれから先、大型大会前は運気が上がる儀式を3か月は続けるようにします。神社に通ったりねもしくは全人類を殺害できるウイルスを作って僕が1位になる最後に感謝と謝罪。フォロワーの皆さん、JCS運負けツイートでTLを汚してすみませんでしたビエラさん(TwitterID:@SHADEviera)、ほぼ毎日の生放送はいつも楽しませてもらうと同時に参考にさせてもらいました。世界一になった時からのファンです。これからも頑張ってくださいそして、このポケモンという運神ゲーを生み出してくれたゲームフリーク、任天堂のみなさん、ありがとうございます。色違いカメックスお久しぶりです皆さん。月別アーカイブ参加グループタイトルはてなブログをはじめよう!altpokeさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。