TOP鳴きポンとチー(2)ポンとチー(2)ポン材の優劣ポンできるトイツが複数ある場合は、ポンしやすいトイツを残した方が良いでしょう。字牌が一番ポンしやすく、利用度の低い端牌も場に出やすいものです。ツモたとえば例1のケースでは、場に出ている枚数に差がなければを切るのが正解となります。場に出るのを期待したい牌です。方が若干ポンしやすいでしょう。鳴き方によって差が出る場合をいくつか挙げておきます。出て鳴くところを想定しましょう。この場合は、カンチャンでチーするべきです。上のように両面で鳴くと2000点確定です。ツモで456の可能性が生まれます。ドラ鳴き方で待ちが変わってしまうこともあります。これはカンチャンでチーすれば三面張になる形です。染め手では、両面でもカンチャン・ペンチャンでも鳴けることがよくあります。両面で鳴いたほうが良いこともあります。鳴いてしまうと大失敗です。マチがなくなってしまいます。麻雀戦術の新時代を切り開いた戦術書の金字塔。ネット雀荘「東風荘」の60000試合の結果からあざかやな統計処理で導き出した新しい戦術の数々。古くからのセオリーを科学的に否定し新しい理論の提唱を進めた戦術本の傑作。名著「科学する麻雀」からプログラミング、数式など一般人には難解な部分を削除し、コラムや対談などを加えてより読みやすくリライトされた作品。旧タイトルは「超入門!科学する麻雀」おしえて!科学する麻雀の詳細を見るネット麻雀ロジカル戦術入門40歳を越えたおっさん麻雀ライターがネット麻雀に挑戦!若者に混じって本格的にネット麻雀に取り組み四苦八苦しながら導き出したロジカルな麻雀戦術。Reserved.サイトマップポンできるトイツが複数あるときや、何通りかのチーの仕方があるときのコツ。