コンタクトゲーム作りが好きだから。「おもしろい」を提供するために、仙台で始まる新しい取り組み。イベント報告ピコラのプログラマ、横堀です。2019年11月22日に行われたインフィニットループさんの社内勉強会に、ピコラのプログラマがお邪魔させていただきました!なかなかこういった機会が無かったので、どういった雰囲気なんだろうと期待に胸を膨らませながらの参加になりました。今回議題に挙がっていたのは、「UniRxのお話」「Vue.jsのお話」の二つです!まず一つ目、UniRxのHot/Cold変換についてのお話。普段からUnityでゲーム開発をしている私たちにとって、切っても切り離せない存在になっているUniRxですが、実際の業務での体験を例に挙げながら、とてもわかりやすく注意点などを解説されていました。Hot/Cold変換のお話で出てきた、Publish().RefCount()を省略できるShare()があったのは知らなかったです...(為になりました!)そしてもう一つ、Vue.jsのお話。