指定することで設定が可能です。メモリの最適化のため、一部のアクティビティはスリム化したバージョンで提供しています。client.change_presence(activity=activity)特定のチャンネルにメッセージを送るにはどうすればいいですか。¶チャンネルを直接取得してから、適切なメソッドの呼び出しを行う必要があります。message.id画像をアップロードするにはどうすればいいですか。オブジェクトを使用する必要があります。二つのパラメータがあり、ファイルライクなオブジェクト(または、そのファイルパス)と、ファイル名を渡すことができます。画像をアップロードするだけなら、以下のように簡単に行なえます。channel.send(file=discord.File('my_file.png'))もし、ファイルライクなオブジェクトがあるなら、以下のような実装が可能です。わたす必要があります。'cool_image.png'))メッセージにリアクションをつけるにはどうすればいいですか。Unicodeの絵文字を使用する場合は、文字列内の有効なUnicodeのコードポイントを渡す必要があります。例を挙げると、このようになります。SIGN}'簡単な例。message.add_reaction(emoji)メッセージから来た絵文字を使用したい場合は、特になにをするでもなく、コンテンツのコードポイントをあなたは取得しています。カスタム絵文字については、Emoji`のインスタンスを渡すといいでしょう。:func:`utils.get`を使ったりできるでしょう。カスタム絵文字の名前とIDをクライアント側で知るには、:カスタム絵文字:``の頭にバックスラッシュ(円記号)をつけます。メッセージ:python3:``を送信すると、結果は``<:python3:232720527448342530>``になります。message.add_reaction(emoji)どうやってコルーチンをプレイヤーの後処理に渡すのですか。¶ライブラリの音楽プレーヤーは別のスレッドで起動するもので、コルーチン内で実行されるものではありません。コルーチンが渡せないというわけではありません。コルーチンを渡すためには、いくつかの機能を包括した呼び出し可能コードで渡す必要があります。コルーチンを呼び出すという動作はスレッドセーフなものではないということを最初に理解しておく必要があります。技術的に別スレッドなので、スレッドセーフに呼び出す際には注意が必要です。これを用いることで、別スレッドからコルーチンを呼び出すことが可能です。返すので、実際にはそこから結果を読み出す必要があります。これをすべてまとめると、次のことができます。after=my_after)バックグラウンドで何かを動かすにはどうすればいいですか。¶background_task.pyの例を参照してください。特定のユーザー、役割、チャンネル、サーバを取得するにはどうすればいいですか。方法は複数ありますが、特定のモデルのIDがわかっていれば、以下の方法が使えます。Client.get_channel()Client.get_guild()Client.get_user()Client.get_emoji()Guild.get_member()Guild.get_channel()Guild.get_role()以下の例ではHTTPリクエストを使用します。