猫忍AI更新(06/03)猫忍のバージョンアップが行われました。(2010年5月5日)(05/06)生存報告(04/10)生放送にのりこめー^^(04/04)猫忍のバージョンアップが行われました。)最古記事とりあえず作ってみた(10/02)猫忍のバージョンアップが行われました。(10/13)レッド撃破!(10/24)猫忍のバージョンアップが行われました。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。▲│Edit猫忍のバージョンアップが行われました。(10/30)空中氷遁の発動にある程度高さが必要になりました。微塵落とし失敗時に若干硬直時間が発生するようになりました。空蝉壱の発動後に若干硬直時間が発生するようになりました。ダッシュ時にステップ攻撃をしてもそんなに滑らなくなりました。金カラー時にイントロ中ゲージが上昇するバグを解決しました。技を追加したりしたわけでもないのでいまいちパッとしない調整ですね。言っても硬直なんかはほとんど体感できないレベルだと思いますが。したらもっと長くするかも。いつもならこの程度ならUPしないで暖めて置くのですが今回UP理由はむしろ裏パッチ(AI更新)のほうが本命だったりします。今回の更新では、落ちてきた所をステップ攻撃で拾って迅で〆る確立が上がってたり、空中氷遁をなるべく使うようにしたりとコンボ精度が大幅に上昇しております。▲│Editレッド撃破!うわ!いきなりMUGENと関係ない事書いちゃってるよこいつ!でも友達居ないんで人に自慢することも出来ないんです。)ってなわけでポケットモンスターSS遅まきながらレッド撃破しました。いい年してそんなのやるなって?めんどくさがりな性格でろくにレベル上げをしないで撃破。その編成を数少ない友達に編成を評価してもらったところ「よくそんなレベルで倒せたな・・」いやー特に戦闘避けながらやったつもりは無いんだけどねぇ・・ちなみに編成とレベルはこんな感じでしたミュウツー:レベル70カイリュウ:レベル55ルギア:レベル50デンリュウ:レベル49オーダイル:レベル48バクフーン:レベル48MVPはあられでしたとさ。▲│Edit猫忍のバージョンアップが行われました。言うわけで遁甲>>>氷遁の状況をどうにかするべく氷遁を空中発動可能にして見ました。超必殺である参も空中発動できるので地上でも空中でも2ゲージ消費のコンボができますね。▲│Editとりあえず作ってみたえっと?何これ?出来てるのかな?えーそんなわけでMUGENのキャラ製作の途中経過などを書くためのブログを作ってみました。