ストレートに行くのもアレだしとりあえず遠回りしよ。久美がヤンデレ感出てて、怖いやら面白いやらリアクションに困る。彼女の不安は一歩の今後を予期している。平和なのが幸せ......と思い込むという行動そのものが偽っている証拠。七つの大罪やっと倒したか。死に際に布石ばらまいたのが気になるっちゃ気になるが。続けても辛いだけでしょ。少年漫画で触手とか、逆にめずらしい。エルザが一番似合う(拘束とか触手が能力を見せつつ進行。個性はあるけど強さに差が無いのが若干気になるが、魔法すげーって持ち上げる流れは大事よね。剣に驚くのは当然としても、だとしてもそこに期待したい。ZERO(エデンズゼロ)『ギャラクティカ』という海外ドラマではデータのバックアップで何度でも蘇っていたのだが、それの対比的な死の概念だった。多幸感(心)までは再現不可能。人に近付けば近付くほど結末も似てくる。それでも歩は寄せてくるお化け屋敷というベタなシチュエーションでも楽しめるのは作者の技量か。いう展開描くと右に出る者はあんまりいないよな。手を繋ぐシーンも自ら提案したにも関わらず、気の使いようが伝わってくる。一方で驚かす側もイチャ付いてるっていうね。公園で隠れていた西片と高木さんにシチュエーションが少し似ている。ブルーロック化学反応の連呼が非常にウザい。それはさておき、個人で動いて止められるというのが非常にダサい。王が膝をついて頭を垂れるかの如く。理解するとされた側が悪く感じる。いう西尾維新作品では割とよくあるシチュエーション。このシチュエーション、羽川のパンツがなかったらキスショットは死んでいた気がする。2019.10.03強い、優しい、頼りになる。オタクからするとけっこー悪いイメージだよね。バットでのび太を殴りそうな、そんなイメージ。スネ夫は......ブレない。2019.05.15今回ホームラン打ったヤツより白洲の方が好き。地味だけど欲しい時に打ってくれる感ある。面白かったのは『それでも歩は寄せてくる』かな。2019.01.23巻頭は化物語。忍野メメの「いいよ」はするがモンキーの名シーンってここじゃねえのってぐらいのカッコよさ。女性声優が悲鳴上げるレベル。PM大罪>構想がたくさんあって終わらないならともかく、完全な焼き増し対戦でしたしね。戦闘力ではかなり劣るだろうワンピースやフェアリーテイルでも役に立つ事はあるけど、絶対の優位性にはならない程度の大きさで絶望させようとするラスボスとは実に悲しい。フィジカルだけで大きな街程度なら消滅させられるのに・・・HERO’S>あとはToLOVEるとフェアリーテイルのタルタロスやラーケイド(ゼレフの息子)の性欲魔法くらいですかね(同じ作者)。触手といっていいか微妙なのなら、ハガレンの真理の扉のウネウネとかもありますが、触手でもエロに使えない似て非なるものですし。ワンピースのモチモチとかは出来そうだけど女に使ってない。ZERO>復活しても良かったくらいだけど、簡単に復活させずに意思も継ぐ良い展開。ブルーロック>青峰みたいにこのまま圧勝し続けるなら自分を負かすくらいのと戦いたいみたいな願望ならまだしも、破滅願望ないわけですしね。PM>構想がたくさんあって終わらないならともかく、完全な焼き増しラスボスって難しいのかな。理不尽な強さに陰りが出てくると途端に魅力が無くなるのかも。無駄に長かったのが問題ではあるんだけど。未来を感じさせる展開。負け知らずってわけでも無いだろうに。そもそも彼らがどういった環境にいたのかもわからないけど。最強キャラがごろごろいるみたいな設定は無理があるし。止められてるのにあの自信は正直謎。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。WordPress.。