アーカイブその他プレスリリースダウンロード公式ロゴ第1回〜4回サイトニコニコ学会とは現在、我々はユーザー参加型コンテンツが花盛りの現状にいます。Media)などとも呼ばれますが、ユーザーが作ったコンテンツが日々生み出されています。動画やYouTubeではユーザーが作った動画が日夜追加され、ボーカロイドを使った楽曲が売上ランキングに上ることも珍しくなくなりました。従来プロが作るものとされてきた創作物の世界にユーザーが参入し、プロとアマの区別なく、多くの人が創作物を発表する世界になりました。我々はアカデミアの一員として、この動きに大きな興味を持っております。ユーザー生成コンテンツに関わる研究を推進してきた研究者もいます。(『アーキテクチャの生態系』の濱野智史、「CGMの現在と未来」を企画した後藤真孝、ニコニコ動画におけるN次創作を研究する濱崎雅弘など。)我々は、このようなユーザー生成コンテンツを成り立たせる仕組みに興味を持ち、支援したいと考えてきました。そこで、我々はニコニコ研究会という新しい研究会を立ち上げたいと思います。研究会は、従来から研究を推進してきたアカデミアとビジネスに加え、ユーザーの参加による研究の世界を構築しようというものです。「ユーザー参加型コンテンツ」にならって言えば、「ユーザー参加型研究」の世界を作り上げたいと考えています。ユーザーがコンテンツを作るのと同じように、ユーザーも研究をして、その成果を発表できます。そのために、ユーザー・ビジネス・アカデミアが共同で研究を進める場を作りたいと考えました。それがニコニコ研究会です。学会βの理念について、下記に説明します。ユーザー参加型研究の世界を作り上げよう!「研究」って難しそうに聞こえますか?「研究してみた」だったらどうですか?なんかできそうに思えてきませんか?「研究」とは、ある種の形式を表す言葉です。ある前提に対して仮説を立て、それを検証するというプロセスにつけられた名前です。そのプロセスは、誰でも実行することができます。あなたも、何か仮説を考えてみましょう。それを独自の方法で検証してみましょう。その検証した結果を、「研究してみた」タグで発表しましょう。これで、あなたも研究者です。学会βはあなたの学会です「学会」って堅苦しいですか?「学会β」だったらどうですか?少し柔らかい感じがしてきませんか?「学会」は、研究に関する交流の場です。研究成果ができたら、人に伝えたいですよね。「研究してみた」タグで、他の人に伝えてみましょう。誰かに直接会って発表したい場合、ニコニコ学会βで発表してみませんか?ニコニコ学会βには参加資格はありません。学会βは全ての人のための学会です。学会βは動画での発表を推奨します研究成果は「論文」にしないといけない?でも、論文書くのは難しそうですよね。「論文」は、研究成果をできるだけ効率的に伝えるための仕組みです。効率を最優先にしなくてもいいのなら、他の形式もありえます。研究成果を動画で公開するのはどうでしょうか?見ただけでわかる内容だったら、もしかしたら世界中の人が見てくれるかもしれませんよ。学会βはユーザー参加型の価値を追求しますニコニコ学会βは、ユーザ参加型コンテンツの流行がその母体となっています。そのため、我々はまずその母体となったユーザ参加型コンテンツの価値を追求したいと思います。ユーザ参加型コンテンツは、そのようなコンテンツを生み出し共有する場と密接な関係があります。そこで、まず我々はそのような場を守り、発展させる研究を推進したいと思います。学会βはオンラインとオフラインを融合した学会ですそもそも研究者が定期的に集まる意図は何でしょうか。研究に関する発表をして、互いに意見を交換するためです。そのコメントに発表者が応答することもできます。一方で、物理的な会場に集まる意味がなくなったわけではありません。学会βはオンラインとオフラインの枠を超えて、それぞれの利点を活かし、互いに結びつけていく学会を目指したいと思います。学会βは研究の価値を多様化します我々は「研究」には多様な価値があると考えています。学術的価値や産業上の価値も大事ですが、文化的・芸術的な価値も大事です。他の人から反応があってうれしい!という価値でもいいでしょう。そのいずれもが、研究を推進する大切な原動力となるはずです。学会βはβ版ですニコニコ学会βのβは、学会未満の存在であることを表すと同時に、ユーザーの参加によって初めて学会として成り立つことを意味しています。学会βには終わりがあります学会は長く続く方がいいと考えられてきたことには理由があります。それは、学会は研究の価値を守るためのものであり、力を備えている必要があるからです。長く続くことの弊害もあります。それは、環境の変化に対応しにくいことです。学会βは、5年間活動を続けます。その後どうなるかは、我々にもわかりません。