使用してオーディオシグナルを生成、それらの処理、オーディオ入力・出力を実行する。それぞれ生成し、audioエンジンへアタッチする。エンジンの利用手順エンジンの生成ノードの生成エンジンにノードをアタッチノード同士を接続エンジンをスタートAVAudioNodeAVAudioNodeはオーディオの生成・処理・I/Oブロックの抽象クラス。ノードは入力・出力バス(接続ポイントのようなもの)を持っている。ミキサーは複数の入力バスがあり、1つの出力バスがある。以外はノードどうしを接続するときフォーマットが同じである必要がある。