16:37:44)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。[#dcdc1137]戦争終了時、戦績に応じたスコアを取得し、TotalScoreに加算されていきます。&br;TotalScoreが一定の値を超えるとランクアップとなり、ランクの表示が変化します。&br;また、一定の条件を満たしていた場合、[[称号>WAR/称号]]を取得する場合があります。[#hba580fa]TotalScoreは、戦争終了時に以下の法則で加算されます。&br;計算結果が&color(Red){マイナスになる場合は、0として計算};されます。[#s0f035fe]16'9/7のアップデートで''&color(Red){「ランク」及び「TotalScore」関連の廃止};''が決まりました。~「ランク」によって上昇していた取得リング補正は「階級」のシステムに吸収されます。~詳細は公式サイトの該当ページを参照して下さい。[#zf9bff5f]戦争終了時、戦績に応じたスコアを取得し、''TotalScore''に加算されていきます。~現在の累積値はステータスウィンドウで確認することができます。~TotalScoreが一定の値を超えるとランクアップとなり、ランクの表示(★の数)が増えます。~また、一定の条件を満たしていた場合、[[称号>WAR/称号]]を取得する場合があります。[#jaf13e48]&color(blue){戦争に''勝利''した場合、ランクに応じて報酬Ringにボーナス};が入ります。(2007/06/11)&br;敗戦時はボーナスなし。[#hba580fa]戦争終了時、以下の各要素によって加算されていきます。~その戦争でのTotalScore加減算の小計が&color(blue){マイナスになる場合は、0として計算};されます(戦争参戦前より減ることはありません)。~&br;&color(Red){※以下の法則はまだ不正確で、計算が合わない例が多々あります。&size(16){''まだまだ情報募集中''};。};&br;:戦争結果ランク|キル数・クリスタル・PC与ダメージ・建物ダメージ・貢献度の5つのカテゴリで評価される。:|Sの場合&color(Blue){+3};。:|Aの場合&color(Blue){+2};。:|Bの場合&color(Blue){+1};。:戦争結果ランク|【PC与ダメージ】【建築ダメージ】【キル数】【[[貢献度>WAR/貢献度の計算式]]】4カテゴリで高ランクを記録すれば&color(Blue){+1〜+3};。~【クリスタル(採取数)】は評価対象外~|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c|~評価|~S|~A|~B|~C|~D|~E|h|~加算|+3|+2|+1|+0|+0|+0|複数のカテゴリで高評価の場合は合算される。~※評価基準値は「''[[報酬>WAR/報酬]]''」「''[[貢献度>WAR/貢献度の計算式]]''」ページ参照~:ランキング|キル数・貢献度・PC与ダメージ・建物ダメージ・4つのカテゴリで、10位以内にランクインした場合に&color(Blue){+1〜+10};。9位で+2、10位で+1。:|複数のカテゴリでランクインした場合は合計される。:|%%貢献度で上位に入ってもトータルスコアは加算されない%%::|アップデートにより貢献度のランクインでもスコアに加算されるようになり、代わりにクリスタル取得数のランクインはスコアに影響しなくなった。:ランキング|【PC与ダメージ】【建築ダメージ】【キル数】【[[貢献度>WAR/貢献度の計算式]]】4カテゴリで、10位以内に入った場合に&color(Blue){+1〜+10};。~【クリスタル(採取数)】は評価対象外~|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c|~順位|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h|~加算|+10|+9|+8|+7|+6|+5|+4|+3|+2|+1|複数のカテゴリでランクインした場合は合算される。:召喚数|召喚を1回行った場合に&color(Blue){+1};。:|複数回召喚を行うと、召喚回数分だけ加算される。%%ただしデッドせずに解除→再召喚を行った場合は加算されない。%%:|複数回召喚を行うと、召喚回数分だけ加算される。:デッド数|デッド1回毎に&color(Red){-1};。:|ランキングの順位に関係なく、デッド数がそのままマイナスされる(デッドランキングで1位でも20位でも、3デッドなら-3)。[#jaf13e48]ランクは、ランクレベル5までの開放となります。&br;今後のアップデートでは、ランクレベルを10まで開放する予定となっております。&br;ランクレベル5まではランクレベルが下がらない仕様となっておりますが&br;ランクレベル6以降につきましては、ランクレベルが変動する仕様を想定しております。(2007/06/04)&br;戦争に''勝利''した場合、ランクに応じて報酬リングにボーナスが入ります。(2007/06/11)&br;|~ランク|~スコア|~備考|~報酬リング||★1|0〜29|(他の称号が無ければ)&br;新参兵の称号|+0||★2|30〜79|三等兵の称号|+0||★3|80〜149|二等兵の称号|+1||★4|150〜299|一等兵の称号|+1||★5|300〜|上等兵の称号|+2||★6||||----:|ランキングの順位に関係なく、デッド数がそのままマイナスされる(デッドランキングで1位でも50位でも、デッド3回なら-3)。~:|召喚でデッドした場合も含まれるが、自力で解除した場合は含まれない。