ブログ(3DCG制作メインの日記)とりあえずブログ(3DCG制作メインの日記)3DCGの知識がない人でも見れる感じにしてます。ver.17の発売日が来て早速DLしてテスト。17の追加機能は一切弄ってない。言うか今後も弄る事はないだろう。16で追加された機能をちょっと弄った。物理アシスタントを実験。公式で紹介してたようなのを簡単にテスト。こんな風に一番下に動かない板を作り、真ん中に宙を浮く球、そしてその上に分割数の多い布に見立てた板を設置。時を進め球が板に落ち、一番上の布に見立てた物がかぶさる。ちなみにサブデビをかけた。ふむふむ、なるほど、ちょっと布が布を突き破ったりしてますが、こんな感じ。設定を弄って試さないと難しいね。簡易と言うだけあって簡単な事しかできない。今の所使い方は限られる感じだ。ワイヤフレーム表示方式のテスト。右がサブデビに合わせた表示。人物で見てみると左が従来の物。いいね、これは凄くいいね。弄りやすいし、選択しやすい。図面の表示を見てみる。真ん中が従来の表示で陰線消去。右が新しい表示方法で陰線消去。今までサブデビかけた物を陰線消去表示すると線消えるしとても扱いにくく...って言うかわずらわしいだけなのでまったく使ってこなかったが、新しい表示方法なら綺麗に全部見えるのでこれなら使えそうだ。今までこの表示方法がなかったのか!遅いわってぐらいいいね。切断表示を使ってみた。すきなように切断した表示ができる。作業は終わっちゃったけど、唇の内側や鼻の穴の形整えてる時にこれがあればとても作業しやすかっただろうなと思う。メジャーツールうん、背景作る時に役に立つかも。これ全部16の機能なんだよなぁ...17の新機能は私にとって1ミリも興味ない物なのが寂しい追記17インストールしたらこんな事になってた。(14)こっそリンクジャッキーニーさんのこっそりな場所です-------------------------------↓私のもう一つのブログ【も~っと!とりあえずブログ】(※R-18)不定期更新な感じ。する場合はこちらに書いたりします。29リンク↓にいおかさんのブログです↓Cojeさんのブログです暗黒大魔王さんのブログです。喜多川春望さんのブログです。