更新)・DLリンクの有効期限が切れていたので更新しました。・動画差分完成しました。適用のためには、お手数ですが下記DLアドレスからDL頂き、中身をbmsフォルダ内コピー・上書き頂くようお願いします。http://fast-uploader.com/file/7078930074521/・コメントにて、音声ファイルの同梱忘れについて指摘をいただきました。ご報告いただきありがとうございました。補完のためには下記DLアドレスのファイルをbms内にコピーいただければと思います。4次元とは、端的にいうと、ある集合Sの一点を指定するのに、他の4つの集合から1つずつ元を選ぶ必要があるときにSは4次元だという。4次元ユークリッド空間を物理空間に対する描像から考察すると、次のようになる。2次元(面)は1次元の対象(線)をそれと独立な方向に並べたものであり、3次元(立体)は2次元の対象(面)を並べてできるものであるから、4次元は3次元の対象(立体)をそれと独立の方向(視覚による知覚はできない)に並べてできると考えられる。4つ目の"方向"として時間軸を取れば、3次元の対象を連続移動するときの軌跡を4次元と考えることができる。量子論は、空間3次元・時間1次元のミンコフスキー時空によって記述される。特殊相対性理論を重力を記述するよう拡張した一般相対性理論は、この4次元時空に「曲がり」を導入することで記述される。このように、現代物理学の基本的な枠組みでは、我々が存在しているこの時空は「空間3次元・時間1次元」の4次元として扱われる。我々が知覚している「空間3次元・時間1次元」だけではなく、4つ目以降の空間次元や2つ目以降の時間次元の存在を仮定する物理学理論も数多く研究されている。Dimension)という。超弦理論では、この宇宙は「空間9次元+時間1次元」であるとされる。この場合、我々の世界が「空間3次元+時間1次元」に見えるのは、残りの空間6次元が通常の手段では観測不可能なほど短いためと考えることができる。ヘテロティック弦理論においては「空間25次元+時間1次元」の時空が考えられる。これらの余剰次元を持つ理論体系の研究は進んでいるが、いずれも実験的な証拠を得ておらず、仮説の段階に過ぎない。パスワードは登録時のパスワードを入力してください。パスワードが正しくない場合アップロードできません。1度に送信できる画像サイズは合計512KBまでです。:楽曲枠上部・詳細ページのヘッダー部分に画像が表示されます。:URLを指定すると詳細ページ右側に画像が表示されます。比率は基本的に4:3限定とさせていただきます。予想作者名デジタリティ!シンセの音使いがたまらないです。一部のシンセが16分で切られているのが気になりました、やや長尺寄りでしたが飽きさせない展開がグッドでした。私も2次元が好きです。私は2次元が好きです。音楽、ゲームらしい楽しい曲でした。適当な連打が入った譜面も楽しく演奏しました。Impression本イベントはbms(bmson)のイベントです。インプレッション(感想)で評価を付ける際は、実際に音声や映像(またはその両方)のみの作品ではなく、音楽ゲームの一つの作品として実際に触れていただいた上で感想を書いていただきますようお願い申し上げます。投稿したインプレッションの修正・削除は行えません。必要な場合は掲示板の専用スレッドに投稿するか、主催者へ直接連絡をお願いします。マークが付いた項目は入力必須ですが、Gradeに限り、「評価を付けない」にチェックを入れると未記入でも投稿できます。個人への攻撃的発言、その他一般良識に欠ける表現は削除することがあります。文章(Impression)は必ず記入してください。事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「評価を付けない」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。:評価を付けない(不具合報告・レスポンスのみにお使いください。umeストーリー性を匂わす展開にこだわったトランスだと思いました。異質な感じがしたりするのに良かったですね。諸事情で知っています(仮に知らなかったとしても見破れなかったと思います)サイバー!電脳世界にトリップしたような気分になりますね。展開も豊富で音ゲーらしくて素敵です。ブレイクのギターについては賛否両論あるみたいですが、私は好きです。譜面についてはブレイク〜(ANOTHERでいうところの600~700コンボあたり)が若干左に寄りすぎている印象を受けました。その点以外はガシガシ叩けて楽しかったです!BGA、曲のコンセプトをしっかり汲み取っていて素晴らしいです。ギター部分で出てくる木のミニチュアオブジェクトみたいなのが可愛くて好きです。Ras途中まではガシガシ叩けた感じがあるのですが、サビに入ってからシンセリフ等の音がごっちゃになっていて気持ちよく叩けなかったのが心残りでした。序盤の雰囲気は作者予想欄の人だと思ったのですが、後半を聞いてたら誰だか分からなくなってきたので実質お手上げで。く分からなかったです...。1つ1つのサウンドのクオリティは高いと思います。ミックスが粗削りな印象を受けました。イントロのピアノが違和感バリバリなのと、ブレイクのギターが良く分かりませんでした・・・。転調も個人的には違和感しかなかったです・・・。展開が激しいので音ゲー向けかな?とも思いますが、曲として聴くにも音ゲー曲としてプレイするにもいまいち「ここでノッてくれ!」みたいなのが分からなくて、あまり曲に没入できませんでした。コメントで報告があった定義ファイルについて確認させていただきました。ZV→該当のファィルの同梱忘れのようです。作業中に手違いで消えてしまったものと思われます。短いwavのため無くても大きな破綻はないと思いますが、補完のため該当ファイルをアップロードさせていただきます。RG→すべて素材wavの開始部もしくは末部の無音部分の当たるもので、本来定義から消去すべきものが残ってしまっている状況のようです。いずれも現状でLR2,beatorajaでの起動問題なく、また音楽、プレイの内容に影響はありません。いずれも当方のチェックミスによるものです。ご報告ありがとうございました。レースゲームのようなイメージを持ちました。ume楽曲全体の展開力が高くて、音ゲーとしてプレイするのに頭から尾まで楽しくプレイすることができました。途中入るギター音源が全体のテッキーな雰囲気から外れていたので、シンセ系の音源に置き換えても良かったと思います。BGAに関しては、途中で出てくる幾何学的模様の立方体は四方八方どこから見ても同じ模様だったら良いかな〜と我がままに思いました。(3DCG触れてすらいないので、そのモデリング技術の難易度はよくわかっておりませんが。難しいと想像します)制作おつかれさまでした。Junkトランスの音色や曲の展開がとても素敵でした。raii掴み所の無い曲調から次元旅行感を得られました。siqloさん作者コメント、とてもためになりました。DiVE↓を思い出させます。雰囲気からしてこの人かな?と思いましたので、あまり自信はないですが、この人でよろしくお願い致します。エモいTranceだと思いました。)音についても、良質な音で、とても聞きやすかったです。サビの部分のエモさが本当に自分的に大好きです。私も真似してみたいです。私はプレーするのが非常に下手なので、一番下の難易度しか遊んでいないのですが、楽しかったです。他の難易度は遊んでいないので、よく解らないのですが、どのような譜面なのかはあまり予想がつかないですね...とにかく、一番下の難易度を遊んだときにもそうでしたが、どのような譜面なのかがわからないぐらいにワクワクする譜面でした。素材を切り取って使ったのにもかかわらず、ここまでマッチする素材を集められたのもセンスがあると思いました。映像が繰り返されている事に関して少し気になりましたが、仕方ないことだと私は思いました。このくらいにしておきます。作者に関してはあまり良くわからず、パッと浮かんだ人なので、外れている可能性大です。外れていたら外れていたで嘲笑ってもらって結構です。AOiRO_Manbow。