遊戯王カード(OCG,TCG考察)の最新情報から、アニメ・漫画などの原作に至る話題まで。『デッキビルドパック-シークレット・スレイヤーズ』に収録される新カードが「YU-GI-OH.JP」で新たに公開されました。星10/光属性/アンデット族/攻2500/守2800このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):手札からこのカードと魔法・罠カード1枚を墓地へ送り、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送る。(2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを手札に加える。その後、手札からアンデット族モンスター1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは相手ターン終了時まで、攻撃力・守備力が1000アップし、効果では破壊されない。良いカード・テーマを考えよう!呪われしエルドランド永続魔法このカード名の23の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分はアンデット族モンスターでしか攻撃できない。2:800LP支払って発動できる。カード1枚を手札に加える。3:このカードが魔法&罠ゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。カード1枚を墓地へ送る。黒き覚醒のエルドリクシル通常魔法このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。1:手札・デッキからアンデット族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在しない場合には、この効果で「エルドリッチ」モンスターしか特殊召喚できない。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。2:墓地のこのカードを除外して発動できる。カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。白き宿命のエルドリクシル速攻魔法このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。1:自分の手札・墓地からアンデット族モンスター1体を選んで特殊召喚する。自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在しない場合には、この効果で「エルドリッチ」モンスターしか特殊召喚できない。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。2:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。紅き血染めのエルドリクシル通常罠このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。1:自分のデッキ・墓地からアンデット族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在しない場合には、この効果で「エルドリッチ」モンスターしか特殊召喚できない。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。2:墓地のこのカードを除外して発動できる。カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。黄金卿のガーディアン永続罠このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。1:このカードは発動後、通常モンスター(アンデット族・光・星8・攻800/守2500)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。自分フィールドに「黄金卿エルドリッチ」が存在する場合、更にフィールドの表側表示モンスター1体を選んで攻撃力を0にする。2:自分・相手のエンドフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「エルドリクシル」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。黄金郷のワッケーロ永続罠このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。1:このカードは発動後、通常モンスター(アンデット族・光・星5・攻1800/守1500)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。自分フィールドに「黄金卿エルドリッチ」が存在する場合、更に自分・相手の墓地のカードを1枚を選んで除外できる。2:自分・相手のエンドフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「エルドリクシル」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。黄金郷のコンキスタドール永続罠このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。1:このカードは発動後、通常モンスター(アンデット族・光・星5・攻500/守1800)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。自分フィールドに「黄金卿エルドリッチ」が存在する場合、さらにフィールドの表側表示のカード1枚を選んで破壊できる。2:自分・相手のエンドフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「エルドリクシル」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。永久に輝けし黄金郷カウンター罠このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。1:自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、自分フィールドのアンデット族モンスター1体をリリースして発動できる。その発動を無効にして破壊する。黄金の征服王(エル・ドラド・アデランタード)通常罠このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。1:自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。●除外されている自分の「エルドリクシル」魔法・罠カード3種類を1枚ずつ選んでデッキに戻し、フィールドのカードを全て破壊する。カード3種類を1枚ずつ選んでデッキに戻し、相手のLPを半分にする。その後、相手のLPの数値分だけ自分のLPを回復する。PM各種黄金卿罠モンスターは黄金卿エルドリッチ指定になっているのが新規エルドリッチが来るときにネックになりそう。混ぜるならヴァンパイアやレベル8シンクロかな。PM魔法・罠は「黄金卿」ではなく「黄金郷」ですね。PM修正しておきました。遊戯王カード(OCG,TCG考察)の最新情報から、アニメ・漫画などの原作に至る話題まで。