行使時に酩酊度が9以上でなければならない。威力は、対象の耐無属性で軽減、半減レジスト有り。PT人数による増減は無し。~モーション後にPT全員が浮遊状態(高さ1.7上昇)になり、使用者は詠唱を開始する。~浮遊状態では使用者以外は自由に移動可能。テクニック使用は不可。~使用者は、魔法詠唱中程度の速度で移動可能。(ジャンプで詠唱をキャンセルすれば通常速度で移動可能)~詠唱開始前にPTメンバーが使用制限の範囲外に出ると、詠唱できずに終了する。~詠唱開始前に酩酊度が0になると、詠唱できずに終了する。~~発動時間735は、発生406+詠唱261+68で構成されている。・発生時間の406は変身系Buffによっては短縮することも可能。~PT内に複数のキヨミズ使いが居る場合、同時に使えば多段キヨミズが可能。(高度が加算される)~キヨミズを魔法チャージした後、ディレイ終了後すぐに2回目のキヨミズを使えば、詠唱妨害を受けずにキヨミズを撃てる。[#aa979d1d]-敵の強さは関係ないので、自分に合った敵を探すべし。-酒を落とすので尼巣がお勧め。-酒を落とすので尼巣、ダーイン山のオーク新兵がお勧め。-歩きながらセンスレスで100まで上昇を確認。(2005/2/19パッチ後)-ボーンレスとセンスレスは敵がいないところでも使用しただけで上昇判定があり、攻撃を防いだ時には上昇判定がない。-マイティーグラブは牙のグールファングのように二回上昇判定がある。-ストーンマッスルはガードした回数、ドブロクとフレイムブレスは巻き込んだ敵の数だけ上昇判定がある。&合間にセンスレス空打ち、がおすすめ。家Ageならバンクも近くすぐ上がる。||~10-20|~|~||~20-30|リカバーセンス&br;マイティーグラブ&br;ストーンマッスル|~||~30-40|ストーンマッスル&br;センスレス|敵集めて石筋でサクサク上がる||~20-30|マイティーグラブ&br;ストーンマッスル|~||~30-40|ストーンマッスル【ガード時のみ上昇】&br;センスレス&br;マイティーグラブ|敵集めてストーンマッスルでサクサク上がる(ストーンマッスルでの上昇は50まで)&br;こまめにルートとするといい&br;&br;・地下墓地のレイス(斧)数体でストーンマッスルがおすすめ。ストーンマッスルは、空打ちしても上昇判定はないので、はじめての人は注意。[#z455a02d]''わからないことは[[外部掲示板:http://moewiki.usamimi.info/index.php?%B3%B0%C9%F4%C8%C4%A5%B9%A5%EC%B0%C6%C6%E2]]の該当スレなどで聞きましょう。''#pcomment(スキル/熟練(技)/酩酊/コメント,8)//#pcomment(ページ名,表示件数,Replyフラグ)//&fpage;で現在のページ名を置換。//コメントは別のページにあるので「コメントページを参照」を押して、そちらを編集する。//コメントを編集して反映させるには、このページを「編集」→「ページの更新」をするか、書き込みをする。//設置後、最初の書き込みをすると自動でページが作られる。//#commentよりかなり軽い。