最近まで、彼は専業のゲーム開発者だったことはありませんでした。氏は、業界に入る機会を得ることはなかったのです。それでも、彼はゲームを作りたいと常に熱望していたのです。ゲームを作成する好機が来たとみました。彼らはゲームに対する明確なビジョンも持っていました。World」にインスピレーションを得た、「メトロイド」のようなアクションアドベンチャーのスクロール探索ゲームです。美しく、大胆で、鮮やかなスタイルを持ったゲームでした。向けサポートを加えました。物理機能にとても期待していました。これらの機能は定期的に更新され、以下のような改良が加えられました。つのコライダーにブレンドします。ContactAPI:非割り当てコールの追加セット。接触情報のポーリングをリアルタイムで可能にし、衝突のコールバックへの依存を削除します。2D:グリッドのセル形状または関連するタイルのスプライトのアウトラインを使用して、タイルごとにコライダーを作成します。機能により、パフォーマンスとワークフローの効率が著しく向上しました。人のスタジオで制作することができたと話しています。ゲームをどのようにして実現したかについては、こちらに全文が紹介されています。物理機能の改良はこの先も続けられます。物理エンジンがデバイス上のすべてのコアを使用してシミュレーションを実行できるようになりました。(Experimental)」が表示されます。ニュースを受信し始めるには、あなたのメールアカウントにお送りしたリンクをクリックしてください。おっと...何らかの支障がありました。一度やり直してください。PolicyCookies。