小数部を切り捨てて整数型の値に変換する。値」は整数と等価ですが、内部のデータ型としては整数ではなく浮動小数点数です。演算子の被演算子のように整数型の値でなければならない場所でこれらの関数が返した値をそのまま使うと、ワークスペースの実行時にエラーが生じるケースがあります。関数によって整数型の値に変換しました。関数は64bit整数値を返すように変更されました。内の値(数値を返す式や他の関数でも良い)を受け取り、その値を使った計算結果を返します。呼び、関数が返す値は、「戻り値」あるいは「返却値」と呼ばれることがあります。数学関数は数式の中で、数学演算子の被演算子、あるいは、他の関数の引数として使用することができます。この記事の末尾に数学関数の一覧表を掲げました。トランスフォーマーのパラメーターに数式を設定するのには、数式エディタを使用します。数学演算子」を参照してください。セクションに一覧表示されており、ダブルクリックまたはドラッグ・アンド・ドロップで編集中の数式に挿入できます。編集画面上で直接キー入力することもできます。コピーをすることにより、作成すべきメッシュ区画数分のフィーチャーを作成するとともに、各フィーチャーに南北方向の行インデクス(_row)と東西方向の列インデクス(_col)を与えています。よって作成されたバウンディングボックス(矩形ポリゴンジオメトリ)もコピーされますが、この後の処理で必要なのは属性だけです。使ってジオメトリをあらかじめ削除することができます。よって、そのメッシュコード成分に基づいてメッシュ区画(矩形ポリゴン)を作成しました。パラメーター設定画面ここで掲げたワークスペース例は、入力フィーチャーをカバーするバウンディングボックスに基づいてメッシュ区画を作成するので、前出の結果図の南西隅のように入力フィーチャーと重ならないメッシュ区画も作成されます。(Atom)このブログを検索このサイトでは、原則としてウェブ上で公開されているデータを素材としてデータ変換を行うFMEワークスペース例を紹介します。データフロー全体が一望できるようにシナリオやワークスペース例はできるだけ簡潔にするとともに、短時間で読み切れるように説明は要点のみとしています。画像が小さくて分かり難い場合は、右クリックして新しいタブで開くなどにより、原寸で表示させてださい。記事は更新したり削除したりすることがあります。記事内で参照している外部のウェブサイト名、URL、ダウンロードファイル名等は、最新の状態が反映されていないことがあります。