ここで、インターネットで色々調べて考えていたところメガゲンガーの発想に至りました。カイオーガはグラードン、レックウザと違い、後出しで天候を書き換えられるとメインウエポンが無効化されることが多いです。そこで相手のグラードンをかげふみでロックしながらオーガを通していくというパーティの基本的な方向性が決まりました。それと同時に、ゼルネアス、カプ4体にも強く出られます。カプはフィールド書き換えのため1匹は入れたかったのでレヒレ。初めはコケコで、テテフとも迷いましたが、テテフはガオガエンの猫やイベルタルの不意打ちを阻害してしまいシナジーが悪いので最終的にレヒレになりました。ラストはランドロスですが、ここが一番微妙な枠でJCSの2日前くらいに決めてほぼぶっつけ本番で使いました。僕のパーティはランドロス以外に浮いているポケモンがイベルタルしかいないので地震が使いにくかったです。イベルタル@悪z(ダークオーラ陽気AS252イカサマ/不意打ち/追い風/守る素早さ99族からイカサマ悪zでH252ゲンシカイオーガが飛ぶ。不意打ちでウルトラネクロズマやミュウツーに大ダメージが入るので終盤の詰めにも。スカーフカイオーガにもふいうちで潮吹きを弱められる。イカサマは相手のAを参照して攻撃するので威嚇が効かないこと、剣舞龍舞レックウザに刺さることなど、かなり便利だった。A振りがあまり意味がないので、叩き落とすか、いっそ努力値をもっと耐久に振る方がよかったかもしれない。追い風はあまり打てなかったが打てた時の強さはヤバい。バークアウトを死ぬほど覚えさせたいゼルネアスに殺意を抱いてそう・変更しても全然問題が無い箇所:努力値振り、技。慎重H244D252S12バークアウト/蜻蛉返り/猫だまし/守る最強のねこちゃん。相手のジオコンムンフォ耐えろ!な調整。初めはバークアウトではなくDDラリアットだったが、泣く泣く変更。JCSでもDDが欲しい場面がとても多かったので技がとても難しいポケモン。ダークオーラで悪技の火力が少し上がる。偉いグラードン出しに合わせて蜻蛉からゲンガーカイオーガの場面を作れればほぼ勝てる。技は威嚇込みで物理特殊どちらも耐えられるので意外と倒されないオーガ軸なのでフレドラは切った。意地っ張りH244A116B4D140S4地震/岩雪崩/蜻蛉返り/守る前述の追い風、後述の凍える風の存在があるのでSを落とし耐久を上げたランドロス。凍える風で最速100族を抜ける。地面zでH252ゲンシグラードンも飛ぶ。無振りゼルネアスは18%の乱数。地震がとても使いにくいのであまり強く感じなかった。蜻蛉でゲンガーオーガ出したりガエンと同時出しで威嚇祭りしたり、サイクル的な強さが目立った。カプ・コケコがつらくて入れたから単体狙える大地の力採用の特殊型の方がよかったかもしれない。一回相手になりきりを使われて天候を書き換えられてビビり散らかした。変更しても全然問題が無い箇所:なにもかも。問題があればURLを削除します)のパクリ。穏やかのレヒレを持っていなかったのと時間が無かったので控え目で代用。あまりにも適当すぎる。『できるだけ相手のジオコンムンフォ耐えろ!笑』という配分の最強の守り神。相手のフィールドを書き換えることで例えばこちらの先制技が使えるようになったりする。凍える風は挑発も効かないしタイプで無効化されない最強技。黒い霧はゼルネアスに抗う手段として。自然の怒りはムンフォと死ぬほど迷ったけどビエラさんとのDMで怒りにする決心がついた。大会が終わって振り返ってみると怒りにして正解だった気がする。リフレクターを貼ることで弾劾の剣を全員が耐えられるようになるが特殊グラードンがめっちゃいたレックウザなどにも刺さるし、特殊グラならオーガで勝てるのでそんなに問題はない個人的MVP。横にガエンランドを並べることで大抵の技は耐える。変更しても全然問題が無い箇所:性格。控えめHC252根源の波動/冷凍ビーム/雷/守る初めはトリルもあったのでその名残のS無振り。相手のトリルに抗える駒。ヒレより2遅いので怒り+根源で大抵のやつは倒せるSが遅いので潮吹きは採用しなかったが、根源を外しまくって負けが多かったので何か命中安定水技はあっていいかもしれないオーガミラーは基本的にお互い雷を耐えるので他で補助してあげたい。変更しても全然問題が無い箇所:技、努力値の調整はあり3:選出(初めの2体が最初に場に出るポケモン)◎グラゼルネ「ガエンゲンガーオーガランド」で出したいがテテフ入りが多かったので「ガエンレヒレオーガランド」になることが多かったなんならほとんどのパーティにこの4体だったまである◎オーガ軸イベルタルでオーガ飛ばして数的有利を取りたい。他のパーティにもガエンレヒレオーガ+刺さってる奴みたいな選出ばかりしていたヌケニン入りにはカイオーガを絶対に大事にしないといけない。水浸しをされるとオーガの雷しか技が通らないからである。オーガイベルに刺さる駒+雨雷のシナジー。