TOP鳴きカン(2)カン(2)カン材があるのにカンするべきでないケースを挙げてみましょう。ツモたとえ序盤だとしても、例1の手はカンするべきではありません。ここまで悪形だと、自分のアガリはハッキリいって絶望的です。カンすることによってドラが増えます。他家がアガる可能性の高い局に、ドラを増やすのは損な行為ですね。ツモ切るのも手でしょう。待ちが悪くなるこれはテンパイしていても、カンするべきでないケースの代表です。引いてきても素早くツモ切りです。たしかにリンシャンやカンドラの+αがあればハネ満以上になりますがのマチを減らしてまで、カンすることはありません。例3の場合はちょっと違います。受け入れがあるのが理解できると思います。タンヤオ確定のイーシャンテンに取るのがベストでしょう。引けば、そこで暗カンしてリーチです。ツモ例4の場合、テンパイチャンスはカンしても変化はありません。両面が入った場合単騎待ちになり、ピンフが消えます。789の三色もあるので、やはりツモ切ったほうが良いでしょう。リーチが入っている他家からリーチが入っている状況では手牌に関係なくカンはだいたいNGです。理由はリーチしている人がカン裏の恩恵を受けるリーチをかけている人がいる=自分の和了確率が下がっている例外は、こちらもメンゼンでテンパイしているメンゼン好形イーシャンテンからの暗カン鳴いているが、待ちが優秀でカンによる得点UPが大きい手牌である(例:3900→7700)他レアケース。現在ダントツのトップ目であるトップ目の場合、相手にチャンスを与えるカンは自重するべきです。ダントツの場合は特にそうですね。論外ですwすでに鳴いているときでも、ノーテンからの大明カンはするべきではありません。麻雀戦術の新時代を切り開いた戦術書の金字塔。ネット雀荘「東風荘」の60000試合の結果からあざかやな統計処理で導き出した新しい戦術の数々。古くからのセオリーを科学的に否定し新しい理論の提唱を進めた戦術本の傑作。名著「科学する麻雀」からプログラミング、数式など一般人には難解な部分を削除し、コラムや対談などを加えてより読みやすくリライトされた作品。旧タイトルは「超入門!科学する麻雀」おしえて!科学する麻雀の詳細を見るネット麻雀ロジカル戦術入門40歳を越えたおっさん麻雀ライターがネット麻雀に挑戦!若者に混じって本格的にネット麻雀に取り組み四苦八苦しながら導き出したロジカルな麻雀戦術。Reserved.サイトマップポンやチーと同様に、カンにもメリットとデメリットがあります。それをしっかり理解しましょう。