10ハルシオンシステムの気ままBlog株式会社ハルシオンシステムのメンバーが送る、UnityやらJavaやらの技術的話題から、自社開発のアプリの宣伝とかとかのブログです。ほんと気ままにいきたいと思います。archives【Unity】TGS2016行ってはきたが、ネタがない。uGUIのボタン押しっぱなし処理の作り方メモ!!おはようございます。先々週くらいにいい年になりました。あと少しで40の坂内っす。年寄を敬ってください。先週末は毎年恒例TGS行ってきました。今年も全然写真撮ってきませんでした。どこのブース回ったっけなぁアークシステムワークス、楽天、DMM、Live2D、他なんか、インディーゲームって感じかなぁ。VR周りは人多いし、整理券とかめんどいので近寄ってもないっすなーあ、シヴィライゼーション6のブースにも寄ってきたよ!ツイートしたら、各方面から色々なお言葉を頂きました。はい、麻薬王でもギルガメッシュでもありません。それではUnityの話でも。uGUIのボタンについて。ただのボタンじゃなくて、「押してる間~~~の処理をする」ボタンについて。こんな感じのコード書きますよね。}}こうすると、こんな感じになります。一応これで処理としては動いてますよね。上記動画を見ていただければわかりますが、ボタン自体のアニメーションなどがないため、押されてる感じがしません。そんな時はButtonコンポーネントをつけちゃいましょう。́∀`)ノちゃんと押された感じになりましたね!っていう、話。(02/20)【ハルシオンブログ】Foreachで回している元の配列等の要素を消したかったけどエラーがでたので、こうしたよ。(02/17)【ハルシオンブログ】型スイッチのお話。http://flaw.blog80.fc2.com。