超ベジータ【強烈無比の戦闘形態】超ベジータ/超トランクスの考察です。必殺技倍率6.50倍(スキルマス込)6.90倍(必殺3度目)7.30倍(必殺5度目)必殺追加効果...99ターンATK,DEF20%up(必殺倍率加算)。『イベント専用潜在玉で100%解放』が前提のキャラクターで、更に『極限Z覚醒』が実装されているので、100%解放して『極限Z覚醒』した時のステータス・スキル・ATK,DEF値を掲載しています。【物語イベント】『出現!謎の怪物セル』で入手出来る【超特訓の完遂】ベジータを同イベントの覚醒メダルでドッカン覚醒させた姿です。『ATK,DEF無限上昇』によって長期戦では盤石の強さを発揮し、更に短期決戦でも『交代』を使いこなすことで十分なパワーを発揮可能な、非常に優秀なイベント産キャラクターです。何よりも大きな特性は、やはり『必殺を撃つ度にATK,DEF20%上昇』の必殺追加効果でしょう。DEF20%upはパッシブのDEF90%upと掛け算になるので、実質的には『必殺を撃つ度にDEF38%up』となり、万単位でDEFがグングン上昇して行きます。実際、170%サンドの『ベジータの系譜』なんかで使った場合のATK,DEFは以下のような感じです。御覧のように、必殺を2回撃つだけで既に『DEF10万』の大台に乗って来るレベルです。『連続攻撃』スキルを伸ばしておけば1ターン目からDEF10万すら狙えるレベルですし、『熱闘悟空伝』のような長期戦イベントではDEF20万、30万という水準にも十分に到達可能です。火力は流石に上がり幅も緩やかですが、1ターン目からATK100万超えですし、この防御性能でコレなら十分な実力でしょう。短期決戦イベントにおいては『交代』によるパワーアップを駆使することで、更に一段上のATK,DEFを発揮することも可能です。『スーパーバトルロード』のようなイベントでは、ATK,DEF無限上昇のような効果はその真価を発揮する前に戦闘が終わってしまう訳ですが、超トランクスへの『交代』を行うことで無限上昇を捨て、短期決戦向きの性能にスイッチ出来ます。『交代後』の詳しい性能については、交代後考察を後日極限カスタムで改定予定ですが、例えば『170%サンドで1ターン目に必殺を1回撃ち、3ターン目に即交代』なんてケースを考えれば、交代直後のトランクスは『ATK146万,行動前のDEF10.9万,行動後のDEF13.6万』なんて性能になる訳です。DEF10.9万なら、カテゴリバトルロード級のイベントでも1番目に置けるレベルですし、しかも行動後にはDEF14万近くにも行くのでノーアイテム防御も余裕、イベント産キャラとしては破格の水準です。『交代後』はATK,DEF無限上昇効果を引き継ぐので、状況次第では交代タイミングを遅らせて更に超トランクスをパワーアップさせることも可能ですし、どんな長さの戦闘であっても、『交代』のタイミングさえ誤らなければ十分な対応力を示せるキャラクターと言えるでしょう。対になる『悟空/悟飯』と比べると流石に役割的には弱く、短期決戦イベントではそこまで凄まじい程の存在感は無いでしょう。前述のように、短期決戦でも十分な実力を出せるとは言いましたが、流石に1ターン目の時点ではそこまで大した強さでもないですし、特に『行動後にDEFを上げる』というタイプなので、初手から1番目に置くにはキツい防御性能です。加えてこのカードはATKリンクが『超サイヤ人』のみとかなり貧弱なので最大火力もそこまでではなく、2番目に置くとATKリンクを切りがちなので、配置面でもやや難アリです。カテゴリバトロでも『通用する』レベルではあれど、流石に完全無欠と言うには程遠いので、その辺はしっかり意識しつつ動いて行きましょう。『交代』後はターン経過でトランクスはグングン弱っていくので、変なタイミングで交代すると足を引っ張りかねない部分もありますから...。それだってキチンと動いて『交代』を使いこなせばDEF10万超え、ATKも140万超えというレベルで戦える訳で、そこらの通常ガシャ産キャラなぞ裸足で逃げ出す性能です。所属カテゴリも多く、リーダースキルも代替リーダーとしては優秀ですし、十分に使い所のある一際優れたイベント産キャラクターです。【潜在能力解放について】100%解放時のATK,DEF値はページ最上部に掲載してあります。潜在能力の概要についてはこちらスキル的には、圧倒的に『連続攻撃』でしょう。連続攻撃を振れる所は全部振りは確定、後は『会心』『回避』の選択をどうするかです。どちらかと言うと防御性能に差別化点を持っているキャラクターなので、性能だけを冷静に考えると『回避』全振りというのも良いかもしれません。このナリでそれも微妙な感じですし、ATK100万も余裕で出せるキャラクターですから『会心』も悪くなく、その辺は好みです。連続攻撃Lv.10は確定として、迷うようなら会心Lv.6、回避Lv.4程度にしておくと無難でしょうが、まあ連続攻撃Lv.10さえ押さえておけば後は好きで良いでしょう。○LR【無敵を誇るサイヤ人の頂】超サイヤ人4ベジータ『ベジータの系譜』カテゴリは超力属性で染めやすいので、その駒としても非常に良い戦力です。大乱戦の属性染めデッキなんかでは、リーダーからは170%補正を受けつつ、サブリーダーからは120%補正を受けつつ、なんて形で戦えますから、属性補正だけを受けて戦う他のキャラより更に一段上の実力を発揮出来ます。○【サイヤを継承する少年】超サイヤ人ベジータJr.系譜カテゴリの77%リーダー、しかも自身もドロップ産なので、同じドロップ産キャラ達を率いて『頂上決戦』のような『ドロップキャラ限定』イベントに対する適性も持っています。○LR【ふたりめの超サイヤ人】超サイヤ人トランクス(青年期)ATKリンクはショボいですが、気力リンクはムダに充実しているので、例えばこのトランクスと並ぶとリンクだけで気力+5まで行きます。限界突破持ちのサイヤ人達とは割と相性も良く、系譜デッキや純粋サイヤ人デッキではこの辺が活きるケースも少なくないでしょう。〇【成長の期待】孫悟飯(幼年期)私も毎度やっていることですが、この手の『イベント産100%解放キャラ』を2体以上作って大乱戦の駒にするというのも非常に有効です。この悟飯も同じくイベント産100%解放の超力属性ですが、この辺のキャラを力属性デッキに詰めて大乱戦低階層のvs体属性を突破して行けば、後半に強力なキャラを温存して行けるでしょう。使う必要はありません。物語イベントを周回してガシガシ上げましょう。極限Z覚醒後は技レベル15が解放されるので、『技レベル10』の極限が完成したら、餌用のレベル5をもう1体用意する必要があります。同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら【引けたら当たり?外れ?】イベント限定入手のキャラクターなのでレアガシャからは登場しません。長期戦では無限上昇効果を武器に戦い、短期決戦では『交代』を使いこなしてどこでも高い防御性能を発揮する、非常に優秀なイベント産キャラクターです。『熱闘悟空伝』での活躍はイメージしやすいでしょうが、最難関イベントの1つであるカテゴリバトロでも、大活躍とまでは言わないまでも十分に通用し得る実力ですし、『バーチャルドッカン大乱戦』の駒としても非常に優秀で、長期戦に限らず使い所のある存在でしょう。これがイベント入手、しかも専用潜在玉で100%解放出来るので育成リソース消費も一切無しな訳で、コスパという意味でも非常に大きなアドバンテージを持っています。対になる【修業で見出した答え】超サイヤ人孫悟空/超サイヤ人孫悟飯(少年期)は更に一段上を行く異常な性能なので、そこと比べると...というのはありますが、こちらも十分過ぎる程に実用的な水準です。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト挿入したい画像を選んでください(注・スマホからだとコメントの下のフォームから画像が貼れないようです。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。AMイベ産でも専用覚醒玉が用意されてるキャラは大抵、中成長タイプだから低成長タイプよりは伸びしろがあるな。PM『お知らせに書いてあるよ』の一言で済む話。PMどこに極限用のステージ用意されてます?探してますがわからない。PMどこに極限用のステージ用意されてます?探してますがわからない。PMろくにプレイしてないエアプニートくんをサイトから排除出来るような仕組みほしいな。貴乃花のアホみたいな画像貼ってる奴。こいついつもいるでしょ。AM管理人さんには申し訳ない流れを作りました。AM天下一ムキンクスだけは実用レベルだけど、天下一ガチャ産を凸らせるのは大変。AMまあまあ、そんなにメガネクイクイ上げてたら壊れちゃうよ...顔に食い込んでるのに無理やり押し上げなさんなよ。AM初めてムキンクスを見たとき格好良いと思って好きだったから、強いカードで出てほしい。種類だけはいっぱいあるけど性能が微妙すぎて...。別にニートじゃなくても、学生じゃなくても、お休みでふとサイトを見たら喧嘩ふっかける返信が来てた。126.152.100.6様の顔色伺って発言しろやてめえ?この方はプリキュアとか戦隊とかにも精通してるインターネット界の大御所なんだぞ?コラ?身長160センチ体重80キロと小柄な体に大きな夢を詰め込み、陰毛のような髪質に指紋でギトギトのメガネをあしらったまるでギリシャ彫刻のようなお姿で今日も周りから離れてライトノベルを読んでいるお方だ。分かったらなどとこのお方に関わるんじゃないぞ。AM126.152.100.6あー、そうなんだー、知らなかったーいちいちニートが喧嘩ふっかけてくるような言い方してんじゃねぇよもう少し普通に喋れねぇのかよ。AMヒストリーではどんな特性のキャラが評価上がるかなー。AM一度爆死するともう何も怖くなくなるぞ俺も4周年でLRゴジータ、ベジット、4悟空、4ベジータ狙いで合計700連したけど一体も出なかったぞ。AM俺も年末のゴジータブルー母体出すのに15マソかかったからなー。そんなゴジータブルーも再録されたら即虹よ。あんな先行公開見せられたらそりゃ欲しくなるわな。AMさすがに無心で回し続けるのは無理だわ。AMガシャしてるだけで戦ってる気分になってる奴居て草しかもたった12セットで終わらんとか。AMよくよく考えたらセルパは更に悟空伝ノーアイテムの敷居下がるやんな。今回の追加2カテゴリで完全に悟空伝がヌルゲーになったし、ヒストリーは最終でディフェンス低下バンバン打ってくるくらいにして欲しい。無限上昇ばっかやとおもんないわ。AM伝説降臨が超1悟空なら変身悟空はマジでゴミになるな。瞬間移動かめはめ波めっちゃ好きだから是非超必殺でお願いしたいわ。ガード無視or全属性抜群or会心どれでくるかな。まともなブルー悟空くれ。AM悟空たちよりは格段に交代機能仕事してるし、そもそもが強いからイベント産としての枠を超えてかなりいいね。AM潜在スキルですが、自分は連続攻撃10、会心10に振ってたけど、このままだ良いかなぁ。回避に少しだけ振り直そうか、と悩む程度。AM極限するキャラ達がこの辺なら、やっぱ伝説降臨は1悟空になりそうだね。AM劣化変身トランクスみたいな性能であるが普通に強い。悟空/悟飯はこれより更に使いやすいし、一緒に覚醒する超2悟飯が不憫でならない。AM悪くはないけど悟空一家と差がありすぎる。コメントをキャンセルコメントNameEmailWebsite挿入したい画像を選んでください(注・スマホからだとコメントの下のフォームから画像が貼れないようです。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。超ベジータmoreATK計算2019/02/14【ドッカンバトル】隠しステータス『気力ボーナス』について。※2020/2/23改定moreデッキ・パーティー考察2020/02/24【ドッカンバトル】『神次元』カテゴリについて。5周年プレゼントキャンペーン』が開催!more日記2020/02/21【ドッカンバトル】LR確定55連ガシャについて。Reserved.arrowuphome。