オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。ポインティングデバイスが指していた表示リストオブジェクトです。マウスロックが無効になっているときにイベントが発生する位置の、スプライトを基準とする水平座標です。マウスロックが無効になっているときにイベントが発生する位置の、スプライトを基準とする垂直座標です。マウスロックが有効になっているときに、マウス位置の水平座標について、前回のマウスイベント時点からの移動量を示します。マウスロックが有効になっているときに、マウス位置の垂直座標について、前回のマウスイベント時点からの移動量を示します。グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。イベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。プロパティを使用します。1.5ユーザーがすべて選択操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレーターキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「すべて選択」を選択した場合に送出されます。このイベントは、現在フォーカスを持っているオブジェクトに送出されます。ある場合、このイベントのデフォルトの動作では、テキストフィールドのすべてのコンテンツが選択されます。イベントオブジェクト)の値を定義します。このイベントには、次のプロパティがあります。キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。イベントは送出しません。オブジェクトのコンテキストメニューには「カット」、「コピー」、「ペースト」、「クリア」および「すべて選択」コマンドが常に含まれます。オブジェクトのコンテキストメニューから削除することはできません。各イベントは生成されません。クラスを拡張している他のクラスは、キーボードショートカットやコンテキストメニューといったユーザーアクションへの応答としてこれらのイベントを送出します。2.6ソフトキーボードが前面に表示された直後に送出されます。プロパティの値を定義します。このイベントには、次のプロパティがあります。キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。イベントに関連する表示リストオブジェクトへの参照です。キーボードイベントがアプリケーションとユーザーのどちらによってトリガーされたのかを示します。オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。2.6ソフトキーボードが前面に表示される直前に送出されます。プロパティの値を定義します。このイベントには、次のプロパティがあります。オブジェクトからイベントが送出されていない場合)。オブジェクトの場合は、イベントはキャンセル不可です。イベントに関連する表示リストオブジェクトへの参照です。キーボードイベントがアプリケーションとユーザーのどちらによってトリガーされたのかを示します。オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。2.6ソフトキーボードが背後に移動して非表示になった直後に送出されます。プロパティの値を定義します。このイベントには、次のプロパティがあります。キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。イベントに関連する表示リストオブジェクトへの参照です。キーボードイベントがアプリケーションとユーザーのどちらによってトリガーされたのかを示します。オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。フラグの値が変更されたときに送出されます。イベントオブジェクト)の値を定義します。このイベントには、次のプロパティがあります。キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。フラグが変更されたオブジェクトです。イベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。プロパティを使用します。フラグが変更されたときに送出されます。イベントオブジェクト)の値を定義します。このイベントには、次のプロパティがあります。キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。イベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。プロパティを使用します。プロパティの値が変更されたときに送出されます。イベントオブジェクト)の値を定義します。このイベントには、次のプロパティがあります。キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。変更されたオブジェクトです。イベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。プロパティを使用します。4テキストの文字を入力すると送出されます。標準キーボード、IME(入力メソッドエディター)、音声認識システム、書式やスタイルの情報を持たないプレーンテキストのペースト操作など、様々なテキスト入力メソッドによって、このイベントが生成されます。イベントオブジェクト)の値を定義します。キーについては送出されません。このイベントには、次のプロパティがあります。メソッドを呼び出します。オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。文字が入力されるテキストフィールドです。イベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。プロパティを使用します。ユーザーが入力した文字または文字の連続です。4タッチ対応デバイスにユーザーが初めて接触したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面に指で触れる場合など)。イベントとして解釈する場合もあります。イベントのいずれか、または現在の環境でサポートされている場合は両方のイベントを送出することがあります。ユーザー操作の処理方法を選択してください。タッチジェスチャのイベント処理や単純なタッチポイントのイベント処理の有効化、タッチイベントを無効化してマウスイベントだけが送出されるようにするなどの処理が可能です。イベントを処理するように選択すると、タッチ対応デバイスとマウス対応デバイスの両方で、同じイベントハンドラーが実行されます。イベントを処理するように選択するとタッチ対応環境固有の要件に合わせてイベントハンドラーを設計して、より優れたタッチ操作のユーザーエクスペリエンスを実現できます。両方のイベントを個別に処理することもできます。これにより、タッチイベントとマウスイベントにそれぞれ異なる応答を返すことができます。クラスを参照してください。タッチイベントオブジェクト)の値を定義します。オブジェクトには次のプロパティがあります。キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。