commandで検索するこんにちは、TD室長の石田です。タイトルの通り今回はlsコマンドを使ってMaya内を検索する方法をpythonでまとめてみようと思います。lsコマンドはmayaのscriptを勉強した人であれば誰もが真っ先に覚えるコマン...Tag:maya,python2016/5/16PySideでUIオブジェクトをアニメーションさせてみるお久しぶりです。4月よりTD室から開発室へ異動して来ました田辺です。今回やる内容についてですが、題名の通り「PySideでUIオブジェクトをアニメーションさせてみる」です。~楽しいAETemplate改造のススメ~こんにちは。暖かくなったと思ったらまた寒くなったりと、体調を崩しやすい季節ですがいかがお過ごしでしょうか。今回は画像処理系の話ではなく、mayaのアトリビュートエディタについて扱おうと思います。アトリビ...Tag:AttributeEditor,maya,mel2016/4/12トラブルシュートのいろは(にほへと)こんにちは。甘味部長のひらく[@horonig]です。今回は、トラブルシュートに関してのTIPSをまとめてみようかと思います。前にツイッターでこういう記事の要望を頂いたので。Scene”...Tag:maya,plugin,python2016/2/22[MotionBuilder]CgFXシェーダーで+αの表現力を!はじめまして、昨年末にアニメーション室からTD室に移籍しましたcrowdTDの飯田です。crowd関連でも、と思いましたが、移籍したばかりで語れるほどの知識がまだありません。~はじめの一歩から三歩ぐらいまで~どーも、TDの小野です。2016年はじめての投稿になりました(←ホントは年末投稿予定だった、なんてことはない)。Talkをよろしくお願いします。今年の四月に入社しました開発部の辻です。気づけば今年もほとんど終わってしまいました。時間の流れの速さを感じます。今回の記事では、Unityのシェーダーについて紹介していきます。~Massiveでbrain、略してMassiverain~[あいさつ]お久しぶりです。