合成すると打ち消し合って無音になるこの原理を生かして、収録前何もせず静かに部屋の音のサンプリングを行い、その逆位相の波形を用意して、収録した波形に合成する。ノイズキャンセリングはこの原理。このとき合成する量や波形は色々状況に合わせて変更の余地がある。Auditionの場合は、「ノイズプリントをキャプチャ」等でノイズのプロファイリングができる。考えると、反比例=ピンク、光の加法混色(白)というイメージが付きやすい。揺らぎ特性があるため、心理物理学実験において有効な可能性を秘める。あたりを用いると拡張できてくるかもしれない。あるのでカラードノイズと言われているパープルノイズ→パープルというかマゼンダグレイノイズが何故グレイなのかよくわからない。←数値が大きいほど雑音が少ない。・ポップガード等で減少させる。