エディット」トラックをリアルタイムで分解して作られるエキサイティングなフィル、複雑なエフェクト、艶やかなスイープ、そしてスタッターサウンドで、観客を魅了できます。Editソフトウェアです。・従来、非常に手間のかかるスタッター効果の編集を直感的に、しかもリアルタイムにプレイができるように考えられた画期的なソフトウェアです。Editをオーディオトラックまたはマスターアウトプットに追加します。Editの制御に使う外部コントローラーを選択します。4.MIDIトラックの”Monitor”セレクターを”Auto”ではなく、”In”に設定します。Editが挿入されているトラックを選択します。6.オーディオを再生し、キーを押します。Editを挿入します。Instrumentトラックを作成します。Edit”を選択します。Effects”にあります。Editをかけるオーディオパスを選択します。Editプラグインに外部からのMIDIデータを送るには、Instrumentトラックを選択します。”R”レコードボタンをクリックして録音待機状態にします。Editを選択します。2.新規MIDIトラックを作成します:”トラック”メニューから”新規”を選択し、トラックタイプのポップアップメニューから”MIDIトラック”を選びます。Editの制御に使用するMIDIコントローラーを選択します。Editにアサインします。Toolsチャンネルに挿入されていれば、出力先リストに表示されます。5.以上の設定で、このチャンネルにルーティングされているMIDIコントローラーを使ってジェスチャーをトリガーできます。Toolsのピアノロール・エディターでノートを書き込めます。Track”サブメニューからMIDIトラックを作成します3.作成したMIDIトラックの入力に、ご使用のコントローラーをアサインします。Performerのトランスポートが再生をしている必要があります。EditはAudioUnit(AU)プラグインとしてのみ立ち上げられます。...”にアサインします。BeatMakingEntertainment。