日々是好日/2006-12-18(2)日々是好日/2008-01-02(2)日々是好日/2008-01-15(2)日々是好日/2007-05-31(2)日々是好日/2009-07-05(2)日々是好日/2007-11-09(2)らぐめも(2)日々是好日/2007-01-27(2)日々是好日/2007-02-09(2)日々是好日/2008-05-19(1)http://calorism5.blog.fc2.com/New兄弟ウィッシュコンバンハ百地です。診断メーカーってのがありまして、まあよくある診断系サービスですね。個人で作れるのですがみんな面白いの作ってますよね。twitterアカウントがなくても診断は出来るのでもしよかったらやってみてください。最後以外の組み合わせがどえらい多いだけだったり。NewスーパーマリオWii。「海外ズ」という二人組みのプレイ動画見ていたら面白かったので買ってみました。いようでちょっと不安になったり。そのため救済処置として1ステージでクリアするまでに8回ミスすると緑のブロックが出てきて、お手本プレイをやってくれるとか。クリアしたことになるそうで。知っていると思いますが。個人的にそれはいいんですけどね?ただこれ問題があって、1度でも緑ブロックを出現させると特典が無効になるとか。セーブデータがちょっと変わったりするらしいです。何らかの理由でその☆が減ることもあるとか。...正直さ、そういう一度達成した評価を落とすシステムはどうかと思うんですけどね。あと緑ブロックが出ても使わなければ評価に影響しないとか、オプション設定で緑ブロックの出現の有無を決められるとか、もうちょっと熟練者向けにも設定してほしかったなと。難易度高めにしてるんだし。パーフェクトクリアを目指す場合そこが足を引っ張ってる気がしました。実はステージ1でワープしたんで、最高エリアは5なんですけどね。あとワールド2-3で無限1UPしたからマリオの人数99になっております。階段+ノコノコときたら無限アップするのはマリオプレイヤーの義務ですよね。そんなマリオ実況放送やっております。失敗するのでぶちぶち文句いいながらですが...。放送してるコミュニティ超電磁砲。「キャパシティダウン」の設定が今ひとつ納得いってない。あれは超能力者にしか聞こえない音を発して集中力を低下させ、能力の使用を阻害する効果があるのですが、レベル0の佐天涙子(とスキルアウト)には効いていませんでした。禁書目録で土御門が「魔術と超能力は使用している回路が違うから使えない」とか言ってた気がします。いうよりも超能力者となってから魔術を使うと副作用で身体に負荷がかかりすぎるとか。学園都市にいる生徒は全員超能力開発のための処置を受けているからレベル0でも一応「超能力者」のはず。ちなみに土御門はレベル0。考えるとキャパシティダウンの設定っておかしい気がする。メタルサーガの動画の続きとろうかな。次はフラミンゴ・ヴィルまでかな。その次は装甲車を取りに行く、さらにその次は進行は中断してU-シャークと戦闘かな。※Ori.さん自分はキャプチャ>aviutlで加工・編集>無圧縮avi変換>つんでれんこでエンコード、ってやってますが・・・撮影時間の3倍は変換にかかります。Phenomの6コアマシンが欲しい。(ぉAviutlはプラグインいれたらそれ自身でエンコードできるけど、他のソフト使った方がいいのかな?(やってないのでわからない...)でもエンコード時間が撮影の3倍はかかりすぎな気がします...。うちの動画(メタルサーガ)は撮影は結構な時間とるけど、作成動画の時間とほぼ同じぐらいの時間でエンコードできてます(動画時間10分程なら大体10〜15分程度で完了)。PCも3年前のものだし、大して性能はよろしくないはずなのですが...。