Stranding」が発売されましたね!発売日からクリアする先日までずっと遊び倒していました!私は小島監督のゲームはプレイしたことがなかったのですが夫はメタルギアシリーズが好きでよく話を聞いていたのと幻と化してしまったホラーゲーム「P.T.」がほんとうに怖かったため一度小島監督の作品をプレイしたかったんですよね。メタルギアシリーズ長くて手が出しにくいしな...と諦めていたところ、小島監督が完全新作を作っていると聞いて発売までうきうきで待ってました。クリア記念の感想日記です。プレイ当時知っていた前情報といえばゲーム内のキャラモデルが俳優であること分断されたアメリカを繋ぐ旅のゲームであることなんか赤ちゃん装備しているくらいだったのでかなり新鮮にゲームをプレイできました!とても面白かったので、買おうか悩んでいる方は購入をおすすめします!おもしろいですよ!最初から専門用語だらけさて、発売日に早速プレイし始めたデスストですが出だしからゲーム内の専門用語が多い多い...。多さに「私このゲームのストーリー理解できるかしら?」と心配になるレベルでした。(タイムフォール)」「ビーチ」などなどええなにそれ??と思うような専門用語がやたらたくさん出てくる。ここに書ききれないレベルでいっぱいある。ゲームを始めたばかりの我々は一体なんのこっちゃ状態なのですが旦那曰く「小島監督は最初からいろいろ書いてあとで説明するタイプだから...」と言われたため、あまり気にせずゲームを進めることにしました。2週目やった時に「全て理解した」ってなる系のゲームなんだろう。・外にはBTがいるし触れると対消滅起こすから外は危険!・でもここままじゃだめだからインフラを整えるため各所に拠点作ったわ・あとは後続にカイラル通信繋いでもらうだけ!・なんやかんやあったからサムにカイラル通信を繋ぎなおす役割お願いしよ!というようなストーリーなんだな!ということは理解できました!ゲーム内容は非常にシンプルそんな最初からストーリーを飛ばしまくるデスストですがゲーム内容は至ってシンプルで「依頼された荷物を依頼されたところまで運ぶ」ことのみ。この広大な世界を、サムを操作して運送業をすることになります。デスストで最初に一番感動したのが主人公(サム)の動作がかなりリアルでゲーム内のいたるところに慣性の法則がきっちり働いていたこと。サムが走っていた場合ボタンから指を離しても突然止まることはなく足を止めるまでサムは慣性で少し走ってしまいます。急な下り坂も、急に足を止めたくても突然立ち止まることはできません。慣性でそのまま少し下にすべって移動してしまう。ようはコントローラーから指を離しても「おっとっと」とその後もちょっと動作が続くんですね。たくさんの荷物を効率よく届けるため自然と背中にたくさんの荷物を積むことになるのですが荷物の重心が偏っていると自然とサムの体もそちらへ傾きます。そのままこけようものなら背中の荷物は全てぶちまけられ荷物が破損します。これらは派手な演出、システムではないのですがそうだよね!普通そうなるよね!というリアルさがそこにあって、とても感動したのを覚えています。あとR2が右手、L2が左手で物を持つってのもなんか感動した。指をボタンから話すと物がおっこちます。私は気のゆるみでたまに荷物落っことしてました。チュートリアルは順を追って説明してくれる最近のゲームはいろいろとできるためチュートリアルであれこれいっぱい教えてくることありますよね。