イベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。プロパティを使用します。イベントのイベント処理を示しています。現在の段階が設定されます。本の指をそろえて動かした場合など)。指をそろえて動かす動作は共通のスワイプジェスチャですが、スワイプの要件はデバイスやオペレーティングシステムによって異なります。一部のデバイスでは、この接触を複数のマウスイベントの組み合わせとして解釈する場合もあります。イベントを送出する場合があります。現在の環境でサポートされていれば、対象となるすべてのイベントが送出されることもあります。ユーザー操作の処理方法を選択してください。イベントを処理するように選択すると、タッチ対応デバイスとマウス対応デバイスの両方で、同じイベントハンドラーが実行されます。イベントを処理するように選択すると、タッチ対応環境固有の要件に合わせてイベントハンドラーを設計して、より優れたタッチ操作のユーザーエクスペリエンスを実現できます。両方のイベントを個別に処理することもできます。これにより、タッチイベントとマウスイベントにそれぞれ異なる応答を返すことができます。プロパティは初期接触位置に設定されます。プロパティは、スワイプジェスチャの終点となる接触位置までの距離を表します。本指のスワイプのみです。プロパティの値を定義します。オブジェクトには次のプロパティがあります。キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。