ところが、キャンプ集会所の次のレベルに必要な缶詰の数が75万個とかいってるんです。お前ら、缶詰好きすぎだろ。次の缶詰が93万個とか、この退廃とした世界のどこにそれだけの缶詰が。いくらなんでも毎日缶詰食べて暮らしてるなんて辛すぎない?このゲーム、ミッションをおっぱじめるのに一定量のガソリンが必要とされるのですが、いわゆるスタミナであって、10分で1回復するゆったりさの割に、リアルマネーをぶち込んでも都合よくガソリンが増やせるわけではない、というあたりが「あー、分かってるな」って思うのです。ゾンビを全滅させるよりも、ゾンビをかわして出口に向かう技法も、缶詰とXPと物資っていうわかりやすい3つの資源でゲームサイクルが成り立っているのも、キャラクターよりも武器や防具の方が成長に時間がかかるのも、非常に高いレベルのコンテンツにしようと考え抜かれたものなんだなあと思います。抽象化させた結果、缶詰というアイコン1個にいろんな意味を押し込み過ぎて、大量の缶詰で施設が建つというのはアレだけれども。飽きは来る......。次の施設に必要な缶詰数を見たときの絶望でしょうか。ああ、また私はババア以下キャラを率いて大量の缶詰を集めて回るプレイを続けることになるのか......。非常に素敵なギルドに入れたのでゲーム自体はとっても楽しかったんですけど、ここでがんばって缶詰集めても、代わり映えのしないレベルアップしたゾンビ相手に駆けずり回る日々になるのかと思うと、アプリを起動するためにタップするのもしんどくなるんですよ。一時期は夢にまで見たのに。大量に積まれた缶詰を。ゲームとしてはお手本になるぐらい、よくできています。世界観も、ゲームサイクルも、バトルシステムも。PvPはあまり盛んではありませんが、それは単にガソリンがタイトであることと、PvPで得られる物資をかき集めたところで、別に新しいキャラが次々と手に入るというわけでもないので、別のゲームモードの方が圧倒的に効率がいいからにすぎません。過度にガチャ依存ではなく、プレイヤーの工夫で本当の意味でいろんな難ステージが突破できる、そういうゲームに久しぶりにお目にかかれました。私としては100点満点を出したいぐらい、おすすめのスマホゲームです。16:17アプリから興味を持って見てみようかな?ってのもアリだと思うんです。05:20TVシリーズ観る観ないは個人の自由だけど「興味ないんですよね、そういうの。」なんて、ゲーム評には全く不要な余計な一言があって好感度ダダ下がり。ちなみにTVシリーズ観てると”シーズン”の各ミッションの意味がわかるので、この記事書いた人以外にはお勧めです。ないしねあのドラマの正体。