́・ω・`)歌舞伎が高級だとか、落語が庶民だとか一体何を言っているのか......。以前の「ピカソは誰でも知ってるからダメ、フェルメールは知らないからOK」みたいな話だよな......。そもそも歌舞伎なんてのは元々庶民の娯楽なんだけど。ラストで両さんを舞台に投げ込むに至ってはもはやキチガイである。本当に部長は落ちるところまで落ちた。常識人の跡形もないよ、この人......。「今回は日本の伝統歌舞伎を取り上げました。」これ、ちょっと真面目に書くと、「日本の伝統」はまあ良いにしても、「日本の美」だとか「歌舞伎は高級」だとかは歌舞伎の側からしても迷惑な話じゃないですかねえ。僕は歌舞伎の関係者じゃないので、外部の人間がこういうこと言うのもおこがましいんですが。いうのも、アートの価値ってのは"受け取り手において"発生するものだと僕は思うのです。アートを特定の概念に当てはめて固定化してしまうのはアートの硬直化に繋がるんじゃないかと。1000円で一幕気軽に見れる自由席があるということは、歌舞伎の側からしても「庶民的な娯楽」としての歌舞伎の側面を残したいということかもしれないのに、それを「桟敷は通で、一幕見席はパンピー」だと言ってしまえば、歌舞伎はそういうイメージで固定化されてしまいます。実際は別に通人が一幕見席で見てもいいし、パンピーが桟敷でイヤホンガイドを聞きながら見物してもいい。そもそも舞台を見て内容を理解しなければいけない必要もないのです。歌舞伎はただ「そこにあるだけ」であり、後は僕たちがそれを「どう受け止めるのか」という問題ですから。パンクロックで言うならば、既存のロックミュージックに対するアンチとしての意味があったパンクロックも、アンチというスタイルが固定化されることにより、「硬直化したロックを破壊する」という「硬直」が生じる非常に皮肉な結果になったわけですが、歌舞伎についても、外部から歌舞伎のイメージを固定化することは歌舞伎本来の自由さを奪うことになりかねないと思うのですよ。今週のこち亀は歌舞伎を称揚しているつもりで、実際は貶めてるんじゃないかなあ、というのが素直な感想。「歌舞伎は高級だ!」と言ってしまえば庶民には楽しめないわけです。なんで歌舞伎に外連(けれん)があるかって、そりゃ庶民を楽しませるためなんですよ。極端で分かりやすい話にしないと子供ウケが得られないというのは分かるけど、秋本先生にはもうちょっと頑張って欲しいものです。今週の話では歌舞伎の良さが全然読者に伝わらず、むしろ「自分たちには縁のないものなんだな」としか感じられなかったと思うので。これじゃーまさに「パンクって難しい!(※)」って話ですよ!※詳しくは拙著「完全パンクマニュアル」で。金がないならサイトでもおk。この100点満点の少年漫画は!ワンピースで「泣いた」とか、あんまりそういう感覚を覚えたことはなかったんですが、いやー、今回のはすげーなー。「落涙」とかいうレベルではないけど、いやでも、これはすげーよ。ルフィがウルフに噛み付いたところでグッと来たよ。なんと言いますか、今回の友情描写は「一方的な押し付け感」がなかったのが良かったです。ボンちゃんがルフィを救おうとするのは、それは立派な友情ではありますが、しかし、ボンちゃんからルフィへの一方通行ですよね。それが次にボンちゃんのピンチをルフィが救ったことにより、友情が相互に通いあったような感覚を受けたのです。少年漫画の友情ってのは、悲壮的なものでも感傷的なものでもなく、強者が互いのために全力を尽くしてこそだよなーって感じ。ナイス友情描写!***今週のワンピースは彼らが不死身であることを考えるとドラマとして成立しないのに、それを忘れさせるくらいの描写力があったと思うのですよ。あと、ボンちゃんとウルフのバトルで、ボンちゃんが善戦しながらも多勢に無勢でやられていく描写がすごく緊張感あって良かったです。ゾンビ映画みてーだった。これ、すごいリズム感だよ。「信じてる」の言葉と共に、皆から解決困難な命題を突きつけられ、己の限界に行き当たり、苦悩し、重圧に苦しみ抜いた挙句、ついには九尾の言葉のままに全てを破壊しようとしたナルト。「皆、勝手すぎるってばよ!」と父に叫んだナルトの気持ちも当然のものと言えるでしょう。そこにさらに父から加えられるプレッシャー。^ω^)」............ナルトはすごく可哀想だと思いました。今まで散々ナルトの態度がムカつくとか言っててごめんね。ナルトは可哀想な子なんだよ......。ナルトにはとにかく幸せになって欲しい気持ちで一杯です......。トリコ序盤のザイパーさんによる必死の上司ヨイショが素晴らしい。そのスタージュンさまは絶賛空気イス中!スタージュン「おかしい......。オブサウルスを手に入れてからの方が、明らかに辛い......」しかし、空気イス自動モードがないってことは、移動中のスタージュンさまはその場猛ダッシュしてたってことでFAなのかなー。勝ち目はない」というココの評価がすごくいいですね。マゼラン署長と同じで、生身ならパンチ喰らうだけでも勝てちゃうでしょうしね。今週はこの台詞と歯のところで、四天王の個々の得意分野が明確になった感があって良い感じでした。トリコは腕力で歯を受け止め、サニーは論理能力で跳ね返すんだね。ちなみにアレって人間で例えるなら、梅干の種を噛み砕こうとしたら砕けなかったばかりか、謎の力で歯が押し戻されたみたいな感覚だったんだろうか。マンモスびびってんじゃねーかな。あと、ギドさんの死相の正体はザイパーさんじゃないかと思いました。少なくとも止め刺すくらいはしそう。ギド「クッ、ロボを通じて毒を送り込まれた。助けてくれ......」ザイパー「ほほう、先ほどの礼に今度はオレが助けてやろう」ギド「ギャー!」みたいな。この能力ってこうやって使った方が強くね??」的なことを実践してくれるのは嬉しいですよ。次は「壁の中にいる」もやって欲しいな。パンピー相手なら4000mダイブは確かに即死攻撃だろうけど、エスパー相手だとどうなんだろうね。落下直前に「ドラゴンのしっぽ」を地面に突き立てた場合とかさ。いうのが分からないから、今の時点ではヒリュー君もピンチとは思えなかったです。できることとできないことが、まだはっきりしていないというか。それはさておき、個人的には、ヒリューくんはまんが日本昔話よろしく竜の背に乗って帰ってきて欲しい。あと、カブトにはできればここで死んで欲しいところです。朧さんは致命傷ではなさそうだし間違いなく自力復活するだろうけど(あれで朧さんが死ぬのはむしろ違和感が)、状況的にカブトなら死ねる。ここでカブトが死ねば、かつての緊張感溢れるサイレンが帰ってくるんじゃないかと淡い期待を抱いてみる。メナスってのは、「相手が本気で即死攻撃を撃っても回避できる」ようになる演出上の便利スキルなので、岩代先生的にも勿体無いだろうし、どうなるのかなー?スケットもう明らかにダークな展開が目に見えていて、あんまり読みたくないんだけど、それはそれとして現在との繋がりとか色々気になって読んじゃいます。篠原先生の手のひらで踊らされてるなー。個人的にはボッスンが誰の子供かってのは別に興味ないんだけど、現在においてボッスンの家庭環境が描かれたことがないので(ないよね?)、この件の後に現在のボッスンを取り巻く環境がどう変化するのかが気になります。「それでも母ちゃんはオレの母ちゃんだよ!」とかウダウダやった後に元の鞘に戻る(この家庭で今もボッスンは元気です)ってんなら普通の話だけど、篠原先生のことだから絶対なんか手の込んだ落としどころを用意してるはずだよなー。篠原先生の実績と信頼が、この明らかにヘビーそうな話にギリギリで僕の興味を繋ぎとめている。リボーンディグレ以上に良く分からない......。がんばってまとめてみたけど、頭の中でハテナがいっぱいです......。***前々から思ってたけど、リボーンの未来編をゲームにする人は大変だよなぁ......。ボックス兵器の仕組みを理解するところから社内会議が始まると思うんだ。フープメンあんまり恋愛うんぬんをグダグダやらずに、お友達視点も交えてさっさと軌道修正してくれたのは良かったです。「ケンカで謹慎してた割に歓迎ムード」の謎は僕もすごく不思議。謹慎うんぬんは置いといても、先週のジョシュに見せた(いきなり殴る蹴るの)DQN描写はホンモノだったので、バスケ部が歓迎ムードなのは謎の話だよなあ。ケンカの理由自体が正当であったとしても、あの性格なら煙たがられそうなもんだけど。して先週のジョシュの接近は、あらゆる人間に根源的な恐怖を抱かせる類のものだったんだろうか。エンジェル伝説の北野君みたいな。それか、もしくは為吉先生がホモでマゾというのはどうだろうか。コムタくんは先生からの執拗な要求を断りきれずにプレイに応じたところをケンカと勘違いされたとか。考えると、このタイミングでの先生の登場も理解できる(片思いのコムタくんが帰ってきたから先生も来た)のだけど、いや、まあ、でも常識的に考えてそんなわけがねーよな。