SOUNDS」を見てみたら、私好みのラインナップが増えてました。ニューラリーXオーダインで、また購入してみました。昔のゲームの曲は、たいがい何らかの形で持っているものも多いのですが...ご祝儀の意味も含めて...。(ニューラリーX)チャレンジングステージミュージックの2曲。ニューラリーXの曲は既に持っているものもあるので、このメインの2曲だけにしました。ニューラリーXは、私がゲームミュージックというものにハマるきっかけを作ったゲームです。ニューラリーXが稼動していた頃は、まだゲームミュージックのレコードなんてものはありませんでした。それで、ゲーセンにラジカセを持っていって録音したりしたものです(お恥ずかしい...)。シンプルなループ、メロディラインにベースラインのシンプルな構成。それであれだけの麻薬的な旋律を奏でてしまうという...天才の仕事だと当時も今も思います。曲のループ数も申し分なく、音もクリアで、改めて購入したかいもありましたね。(スペシャルフラッグも、もはやゼビウスのキャラって印象ですね...)蛇足ですが、ニューラリーXには、バグ技がありますよね。チャレンジングステージでFUEL(燃料)が無くなると、自機のスピードが遅くなり、敵車が動き出します。その時にラッキーフラッグを取ると、遅くなっていたスピードが復活し、動き出した敵車も再びストップする......というのは有名だと思いますが、その時に、敵車が複数重なっていたり、岩と重なっていたりすると、ピョコピョコ動き出し、地形を無視して画面外に消えていくことがあるのです。(その時、レーダー上の赤点も、レーダー画面から飛び出して、メイン画面の方にまで進入してきたりする)当時、ゲーセンでしばしばこの現象を見ました。PSP版の「ナムコミュージアム」のニューラリーXは、移植度が高いので、きっとこの技ができるんじゃないかと思って試してるんですが...未だ成功していません。「オーダイン」ゲーム的には、「ファンタジーゾーン」にインスパイアされたようなシューティングですね。PS版の「ナムコミュージアム・vol4」にも収録されています。実は、オーダインというゲーム自体には、そんなに思い入れは無いんですが...。(それでも、当時ゲームセンターでけっこうプレイしましたけど。好きな曲がいくつもあるので、こちらはアルバム(\600)で買ってしまいました。(4曲買うと\600になっちゃいますからね...)おススメは、ラウンド1、ラウンド2、ラウンド3ですね。ラウンド2はカッコイイ!思わず何度も繰り返し聞いてしまいますね。気になったのは、ゲーム本体の曲と若干音の感じが違う、というか、チャンネルのバランスが違うというか...そんな気が少ししました。勘違いかもしれませんし、むしろいい感じなので、私的には全然問題なしですが。SOUNDS、これからも目が離せません。しつこいようですが、次はぜひ「リブルラブル」を...。あ、あと「源平闘魔伝」「サンダーセプター」もぜひ。SOUNDS(2010.01.11)コメントコメントを書く名前:メールアドレス:(ウェブ上には掲載しません)アドレス(URL):この情報を登録するコメントは記事投稿者が公開するまで表示されません。超常現象RSSを表示する@niftyが提供する無料ブログはココログ!。