囲碁がついにプロに勝ちましたね。私たちのような「アルゴリズム屋」にとってさえこのニュースは大きな衝撃でした。安易に「コンピューターが人間に勝った」と言って良いのか?という疑問は残りますが、ただ、それを言ってしまえば「人間だって過去の名人の棋譜から学んで強くなるよね?」という主張もあるわけで、そう考えると「たった1年」で初心者がプロに勝てるまで学習して成長できたというのは確かにある意味では人間よりすごいわけです。いずれにしても一つだけ、はっきりと認識しなければならないことがあります。近年のコンピューター囲碁や将棋のプロに対する勝利が世の中にはっきりと知らしめたこと、それは、すでに人間がうまくやっていることであればコンピューターはもっとうまくやれる。天才的な知性がないとマスターできないと考えられていたような高度な知的業務であったとしても、です。「そんなのコンピューターにできるわけないだろ!?」この台詞は、今まで人間の「勘と経験」の独擅場と考えられていたあらゆる分野で過去のものとなっているのです。「囲碁はコンピューターにとって難しい」のウソなお、「ついに一番難しい囲碁」でもコンピューターが勝った、と言われていますが、これは半分はホントで、半分はウソです。確かに、チェス(や将棋)に比べると囲碁は盤面が広く、局面の組み合わせ自体は断然、多いです。日本国内で流通する、ある意味、我々のプライドをくすぐる説明でしかなく、最初にチェスが人間に勝った理由は実は「欧米」だから、というのが真相です。チェス人口は囲碁や将棋に比べると桁違いに多く特に欧米では言うまでもなくはるかに一般的です。いわゆるIT・・・特に高度なアルゴリズムなどの応用分野は残念ながら圧倒的に欧米が進んでいます。コンピューターチェスは、ものすごい量の、優れた才能が、長い時間かけて研究に取り組んできた背景があるのです。チェスが簡単だから最初にやっつけられたわけではないのです。実際、欧米のIT研究勢力(今回はGoogleでしたが)が本気を出してみたら、のんびり「あと10年は......」などと考えられていた囲碁のリードなど幻に過ぎなかったわけです。(囲碁なんて簡単と言ってるわけではないですよ!誤解なく!)Googleが攻めてきても勝つ方法このことは非常に興味深い示唆を与えてくれます。コンピューターがまだ侵略してきていないだけかもしれないのです。「我々はもっと特殊で難しいから大丈夫」と囲碁や将棋が安穏としていられなかったのと同様です。人間が「上手に」できるのであれば、コンピューターはもっと「上手に」できるかもしれないこのような危機感を持つことは重要です。何も恐れることはありません。囲碁や将棋よりさらに研究の進んでいるチェスがそれを教えてくれています。チェスでは人間はコンピューターに勝てませんが、そのコンピューターよりさらに強い指し手がいます。誰でしょう?コンピューターと人間の組み合わせです。コンピューターに局面や指し手を検討させながら人間が指せば、さらにコンピューターの上を行くことができるのです。「アドバンスドチェス」と呼ばれています。無数のシナリオに対する最善手をコンピューターが検討、それぞれに対するKPIを見える化し、人間の英断を仰ぐ。私たちが目指す新しいロジスティクスの世界です。触れておかないのはフェアではないので......。実は、最新のチェス研究では「アドバンスド」でさえもうコンピューター単独に勝てないのではないか?という見方も出ています。ま、さすがにロジスティクスの最適化でそこまでコンピューターが万能になるのはまだ先......、だとは思います、たぶん。PPS:完全に余談ですが、今回のGoogleの囲碁プログラムは3月にはトッププロとの対戦を控えていますね。今から楽しみでなりません。万一(?)、コンピューターが勝つようなことになったらこれは大変なことです!++朴成浩TweetPocketこのコラムの更新をメールでお知らせします。下記フォームよりご登録ください。応援メッセージを一言頂けますでしょうか。自動運転車を使い倒す技術とは?「AI」と今までのシステムの重要な違いドライバー不足。