2019.03.30スポンサーリンク序盤のレーン戦やガンク回避も難しいですが、やはりマークスマンの一番難しいところは集団戦における立ち回りだと思います。過去に太白でランカー入りしたことがあるので、今回はどういうことに意識して集団戦を立ち回れば良いのか解説していきたいと思います。MOBAの用語集MOBAを始めたばかりで用語が分からない人のための用語集です。初心者の方から用語集の要望も多かったですし、用語が分からなくてもブログ内で調べて完結できるようにしたかったので作りました。用語に関しては随時追加予定です。本題に入る前に動画で集団戦の全体像を知る!集団戦におけるマークスマンの役割はダメージを出し続けること!集団戦の最初の方に倒されてはダメな大きな理由!火力源であるマークスマンが落ちると相手が強気に立ち回ってしまう集団戦後のウェーブ処理ができなくてタワーを折られるマークスマンは敵の行動妨害スキルをいかに回避するのかが重要!行動妨害スキルを受けないためには敵のスキルを知っておく!CCを味方のタンクに使ったのを見てからダメージを出しに行く!敵に狙われ過ぎないようにファイターやタンクの後ろを位置取る!アサシンされないように敵の位置を予測しておく!アサシンが横や後ろから入って来そうな場合は距離を取っておく!引き過ぎてダメージを出せないのは本末転倒!ダメージを受けてでも相手を先に倒しきれるのであれば前に出る!まとめ:生き残ってダメージを出し続ける!!本題に入る前に動画で集団戦の全体像を知る!本題に入る前に実際の集団戦を軽く見てみましょう。その方がこの後の話が分かりやすいと思います。読み終わった後にもう一回見直してみてもさらに分かりやすいはずです。2019年3月18日この集団戦も上手く行ってるようで反省点はたくさんあります。皆さんは気づけましたか?この動画はサブアカウントで友人と二人で潜っていた時の試合ですが、一応レートは大学帯と伝説帯が混ざっている試合です。スポンサーリンク集団戦におけるマークスマンの役割はダメージを出し続けること!集団戦の立ち回り方の話をする前に頭に入れておくことがあるやね立ち回りの話をする前に、まずはマークスマンの役割をしっかり頭に入れておく必要があります。単純にこのことを理解できていない人が多いです。「野良のマークスマンは地雷が多い」と全体チャットでよく見るんですよね。マークスマンの主な役割は、敵をキルすることではなく集団戦においてダメージを出し続けることです。そのためには集団戦の最初から最後までで生き残り続ける必要があるわけですね。集団戦の最初の方に敵のメイジを落とすことができたけど他の敵に捕まって死んでしまった場合と、キル自体は取れていないけど最初から最後まで生き残ることができてダメージを多く出せた場合を考えてみると後者の方が圧倒的に優秀なんですよ。集団戦の最初の方に倒されてはダメな大きな理由!先ほども述べましたが、マークスマンはキルを取れたとしても集団戦の最初の方にキルされてしまってはいけません。してかと言うと、マークスマンが落ちることによってこちらのチームのDPS(継続的な火力)がガクッと落ちるからです。集団戦の最後まで生きてダメージを出し続ける必要があるのねせやねダメージ出し続けないと先に味方が耐えきれなくなって崩れ始めるやね火力源であるマークスマンが落ちると相手が強気に立ち回ってしまう例えば、味方マークスマンと敵メイジが相撃ちになった場合を想定してみましょう。この状況では、相手のタンクやファイターは倒される危険性がグッと下がるんですね。なんでかというと、スキルによってダメージを出すメイジやアサシンではタンクを落としにくいんですよ。タンクは防具とHPの装備をたくさん積むのでワンコンボでは落としきれないんですよね。クールタイム中はダメージを出せませんから、敵のタンクやファイターは仕掛けてきてCCをバチコリぶつけてきます。入ってこられるとこちらもタンクをフォーカスせざるを得ませんが、その後ろにマークスマンがいるので、マークスマンが継続的にダメージを出して来るんですよね。お互いの同じくらいの育ち具合であれば、マークスマンが残っている方が圧倒的にダメージ量としては軍配が上がります。なると、こちらのタンクが先に倒されてしまい前線が崩れて一気に持って行かれてしまいます。いう理由からマークスマンはいかに自分が落とされずにダメージを出すかが重要なってくるんですよね。集団戦後のウェーブ処理ができなくてタワーを折られるマークスマンは集団戦後のミニオンウェーブの処理も重要な仕事です。集団戦に負けてしまった場合、一気にミニオンをタワーに押し付けられてタワーを折られてしまいます。そこでマークスマンが生き残っていれば、ウェーブ処理能力が高いのでタワーの被害を最小限に抑えることができるんですよね。集団戦に勝った場合でも、相手タワーにミニオンウェーブを押し込むのにマークスマンのウェーブ処理能力が必要になってきます。スポンサーリンクマークスマンは敵の行動妨害スキルをいかに回避するのかが重要!じゃあ具体的にどうやって立ち回れば良いのよ!!生き残るためには行動妨害スキルを受けないことやねではどうすれば生き残り続けられかというと、相手の行動妨害スキル(CC)をいかに喰らわないかが重要になってきます。マークスマンは基本的に火力にビルドを極振りするので耐久力がありません。一度敵のCCに捕まって身動きが取れなくなってしまうと瞬間的に溶かされてしまうんですね。防具装備を積んでいたとしてもやはり耐久力はペラペラなので、敵のCCに捕まった時点でアウトと考えるぐらいの勢いで立ち回りましょう。行動妨害スキルを受けないためには敵のスキルを知っておく!CCを喰らわないようにするには相手の行動妨害スキルを知っておかなければいけません。上の画像を例に挙げてみましょう。白骨の1スキルでマークを付与されてしまうと2スキルのブリンクでスタンしてしまいます。白骨のCCを避けるためには1スキルに当たらなければOKというわけです。ここでは相手が1スキルをチャージしたのをしっかり見て、マークスマンである九頭虫は白骨がスキルショットを放つ直前に2スキルのブリンクで避けているんですね。こんな感じでヒーローの行動妨害スキルを知っておくことで相手のCCに捕まりにくくなります。知識は力やねCCを味方のタンクに使ったのを見てからダメージを出しに行く!基本的にマークスマンが集団戦の一番前に出て戦うことはほぼありません。敵のCCスキルを味方のタンクやファイターが受けてから前に出てダメージを出しに行くのが基本です。相手のスキルのクールタイムがあがるまで、CCはもらわないはずなので強気にダメージを出しに行きましょう。スポンサーリンク敵に狙われ過ぎないようにファイターやタンクの後ろを位置取る!基本的な位置取りはタンクやファイターの後ろあたりを位置取るといいですね。CCに捕まらないにしても、相手から一斉にフォーカスを受けて瞬間的にダメージを受けてしまうとやはり一瞬で倒されてしまいます。ならないためにもタンクやファイターに守ってもらいましょう。スポンサーリンクアサシンされないように敵の位置を予測しておく!マークスマンは敵のフォーカスを受けない位置で立ち回りつつ、CCも貰ってしまわないようにして、なおかつ、敵ヒーローにアサシンされないようにしなければなりません。結局、アサシンにバーストダメージを出されると一気に落ちてしまいますからね。アサシンが横や後ろから入って来そうな場合は距離を取っておく!アサシンは基本的に正面から入ってくることはありません。正面から入って倒される場合は、単純に前に出過ぎですね。アサシンは後ろや横から急にやってきて通り魔みたいにキルを取っていきます。されないためにも、アサシンの位置をある程度予測して、急に現れても大丈夫なように自分と敵アサシンの間に味方タンクが来るような位置取りを意識しておくといいですね。すると味方タンクにアサシンをピールしてもらえます。基本的に視界が取れていないジャングルやブッシュから急に現れるので注意が必要です。スポンサーリンク引き過ぎてダメージを出せないのは本末転倒!ここまで、いかに生き残り続けるのが重要なのか、どうすれば生き残り続けられるのか、について書いてきましたが、生き残ることを意識しすぎてダメージを出せないのも本末転倒です。ダメージを受けてでも相手を先に倒しきれるのであれば前に出る!いわゆる、キルラインというやつです。相手をキルできるかどうかのラインをしっかりと見極めることが重要なんですよ。相手からのダメージをできるだけ受けないように立ち回ってダメージを出すのがマークスマンの仕事です。ダメージをある程度受けてでも相手を先に倒しきれるのであれば、思い切って前に出てキルを取ってしまう立ち回りも時には重要なんです。上の画像を見て欲しいんですが、この後、このローヘルスから白骨と紅孩児をダブルキルまで持って行きます。いったキルラインが見えているか見えていないかで大きく戦況が変わるんですよ。前に出てダメージをもらったとしても生きて戻ってくることができれば、物理吸血を利用してHPを回復させて集団戦に復帰できますからね。いったリスクのある行動も時と場合によっては取る必要があります。スポンサーリンクまとめ:生き残ってダメージを出し続ける!!とにかくマークスマンは生き残っていれば、ダメージを出し続けられるし、集団戦後のウェーブ処理の仕事にも回ることができます。前に出過ぎて倒されないようにすることをまずは意識するといいですね。序盤にデスを重ねてしまうマークスマンって、色々と分かっていない・見えていないことが多いと思うんですよ。正直なところ知識のない初心者なら仕方ないところがあります。いうことで、今回はそんな初心者のために序盤のマークスマンの立ち回りについての攻略記事を書いていきたいと思います。yowahada.com2019.03.06ではでは、今回はこの辺で!よわはだ(それこじ)攻略ブログ運営、Youtubeで実況・解説動画、ライブ配信などゲーム関連で活動しています。今回はジャングルモンスターの湧き時間(リポップ・再出現)についての攻略記事を書こうと思います。これらを知っておくとめちゃくちゃ効率よくジャングルを回れるようになりますし、「ジャングルってこういうロールなんだ」っていうのも分かってくるはずです。今回は琰蘿(エンマ)の使い方とスキル解説、そして立ち回りに関する攻略記事を書いていきます。余談になるんですが、僕の動画収録・配信用のサブアカウントも何とかシーズン1中に学園伝説にすることができました。今回は相手のサステイン能力(HP回復能力やスキルの総称)が高い時の対処ビルドの攻略記事を書いていこうと思います。永遠にライフスティールしたりサステインしたりで落としきれないやっかいな相手とかいますよね。立ち回り!プロキシ(レーンカット)からスタートする理由!【攻略】さて本題に移りますが、大学生帯くらいまでの人って、どうしてプロキシ(タワーとタワーの間に入ってミニオン処理すること)スタートするのか理解できていない人が多いはずです。今回はそれに関する攻略記事を書いていきますね。してる割に勝ててなくてちょっと弱気になってしまいましたが、そろそろ本題に移っていきましょう。今回はミッドのプロキシスタートについての立ち回り攻略記事です。プロキシとは敵のタワーの間に入ってファームすることですね。このゲームだとミニオン処理といったところでしょうか。非人類学園だとレーンカットとも言われていますね。皆さん、試合中って色んな場内アナウンスが流れますよね。なんかよく分からないこと言ってるやつ。味方がキルした時とか敵がキルした時とかに「味方のアステリが完全体になったわ」とか、「敵のアステリが暴走してるわ」とかとか。あれって、実は意味があるんですよね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。abilityこの単語からULTをとったものでそのままウルトと言います。ゲーム上でいうとスキル3です。中塩屋2019.08.16突然のご連絡失礼いたします。はじめまして、中塩屋と申します。コメント欄からのご連絡大変申し訳ありません。成果報酬型のゲーム配信アプリ広告のご掲載提案でご連絡させて頂きました。2019.06.10実は、60ヤードというサポ装備の効果範囲、遊行せんせのウルと範囲と一緒なのです。それって、人生をこじらせてるだけじゃね?.。