7人の学生達が参加しました。研究内容について話を聞きました。木村教授の指導の下、企業との共同研究プロジェクトが2件進められています.大学院生の中村君が担当するプロジェクトと学部生の片山君が担当するプロジェクトです。大学院生の中村君にこれらのプロジェクトについて解説してもらいました。「リアルタイム畳込み画像処理回路の実装」。「さまざまな画像処理をリアルタイムに実行するアルゴリズム」を実現する回路を設計し,ハードウェア基板上で動くシステムを開発したとの事です。企業とともに進める研究開発では、共同で行う研究作業を通して企業人の考えが聞けて、自分にとって良い影響を受けたそうです。回路のプログラムのサイズ削減の要求は厳しく、納期を守ることが大変だったとか。努力の甲斐あって、これまでに3件の特許の出願をしています。ついて話を聞きました。発表用ポスタや公式ガイドブックの掲載原稿などは、木村先生の指導を受けながら準備をしました。ら計7名の学生達だけで参加したそうです。今回の展示では、2万2千人の来場者の中、2百人以上の方が来訪されました。来訪者のなかには、ビジネスチャンスを探されていた方などもいて、自分達にとっては研究対象であった基盤が、来訪者にとっては、工業製品として見られているのが印象深かったそうです。会場では幅広い層の人に説明するのが大変でしたが、逆にいろいろな意見を聞けたのが良かったそうです。一年間ほど続いたプロジェクトは既に完了しており、次のプロジェクトの準備も着々と進んでいるそうです。共有2009年学園祭が開催されました今年の学園祭は、中庭の芝生が整備されたため、屋外のテントが増えました。天気にも恵まれ、華やかな賑わいでした。ケータイストラップ・キーホルダの作成、レトロゲーム、AI拡張現実感の公開です。現実でないものを載せる研究です。オープンキャンパスでも評判でした。マーカを手に持って動かすと、画面に不思議な模様が表示されます。直感的な操作ができて、訪問者も楽しんでいたようです。●レトロゲーム昔々のレトロゲームを最新のゲーム機にダウンロードして遊べます。最新のゲーム機では、一度に4人プレイができるそうです。大人には懐かしく、子供には目新しい楽しみみたいです。去年も評判が良かったストラップを今年もプレゼントしていました。毎年ストラップを作ってもらうお客さんもいるそうです。今年は、130個ほど準備したそうです。楽しいというコンセプトだそうです。平均は100秒で計算できるそうです。お菓子の景品がもらえるそうです。同じゲームを公開しました。パソコンと昭和のゲームが同居していました。ゴム鉄砲の作り方も配布してました。使用するプロジェクタ-、スクリーンを利用したそうです。研究室のリラックススペースを改装して学園祭スペースにしたそうです。子供達との交流を目的としてラジコンレースを開催したそうです。研究室の中央部を片付け、ダンボールでコースを作ったそうです。中央部には、ミニ4駆のコースがありました。ラジコンカー6台、ミニ4駆4台を準備しましたが、順番待ちがでる人気でした。卒研の配属説明会が開催されました3年生を対象に研究室配属の説明会が開催されました。来年4年生になる学生のほとんどは、この時期に卒業研究を行う研究室を決めなければなりません。学生に配布された資料です。説明は配布資料とプロジェクターを使い説明が行われました。説明会は情報学部棟12Fのメディアホールで行われました。階段状になった、とても広い教室です。壇上で説明する木村先生。真剣に聴き入る3年生。説明会が終了し、出欠調査表を整理する木村先生と鈴木先生。p.20]記事の概要は以下の通りです:===“空中メモ”でTVオン田中研究室では、加速度センサーを使った動作認識システムの開発に取り組み、身体の動きを使ったテレビのリモコンや電気のスイッチの操作を実現した。その実現方法は、手首に取り付けた加速度センサーを使って、空中に書いた数字の『0』や『1』などの文字を認識し、その情報を赤外線通信によって各種家電製品に送信し、テレビのチャンネルやボリュームなどの変更、ライト、エアコンなどのスイッチのオン/オフなどを行うというもの。現時点で、最大20種類の空中メモによる動作を、90%以上の確率で認識することに成功している。リモコンやスイッチを押す作業が困難な「視覚障害者や指が不自由な方々にとって有効な道具になる」(田中教授)と期待されている。(Atom)公開記事1,000号達成!(2014年1月)2019年10月現在、2500記事あります。