ボードゲームレビュー★9ライナー・クニツィア先生による2人用ゲーム『ロード・オブ・ザ・リング:対決』。お店で見かけることはほとんどなかったのですが、偶然発見したので即購入、即プレイ、面白かったので即レビューです。簡単にどんなゲームかというと、名前の通りトールキンの小説『指輪物語』を基にしており、旅の仲間側とサウロン側に分かれ、各陣営9人ずついる駒を動かして軍人将棋(=相手に自分の駒の正体が見えない)のようにして戦っていきます。このゲーム、『指輪物語』や映画『ロード・オブ・ザ・リング』を知らない人にどの程度アピールするのか不明ですが、物語を知っていると面白さ激増です。お互いの勝利条件が違うのです。旅の仲間側の勝利条件は「フロドがモルドールに到達すること」、サウロン側は「フロドを殺すか、ホビット庄に3人が到達すること」。ボード手前がホビット庄、奥がモルドールまた、各キャラクターに戦闘力と特殊能力が付与されているのですが、それもかなり原作に沿ったものになっています。フロドは「戦闘力1」(弱い!)。サムは「通常は戦闘力2だけど、フロドと同じマスにいる時は戦闘力5」(涙)。他にも「旅の仲間側はモリア坑道を通って近道できる」けれど、そのエリアに「バルログが配されていた場合、即死」とか、最高すぎます。加え、戦闘中にプレイできる各陣営のカードも、サウロン側の方が強い。サウロン側はケイブ・トロールの「9」が最高で、他に「5」も3人いるだから旅の仲間側でプレイする時、明らかに不利な状況を、頭脳と9人の協力で乗り越えていかなければならない。このチャレンジングな設定がリアルな上に、ゲーム的にもとても面白い。サウロン側だと簡単なのでは、と思うけれど、そこは天下のクニツィア先生。両陣営の戦力差を補う重要なポイントの一つが、我らがフロドの特殊能力「攻撃された時、側方に退却できる」です。このゲームは、基本的に毎ターン1つの駒が1歩前進することしかできないのです。特殊能力で決着がつかない場合は、続いてカードをプレイして勝敗を決するなので例えばサウロン陣営の誰かがフロドのマスに入ってくると、フロドは横のマスに逃げる(逃げられないケースもあります)。するとその敵は次は前進しかできないので、横にいるフロドに対してそれ以上攻撃できない。フロドは前進し、モルドールに近づいていく。このフロドの能力があるから、工夫次第でサウロン陣営に勝つ(モルドールに到達する)ことができる。フロドの能力に意味を持たせるがためのひし形のボードだったのですね(たぶん)。下のようにフロド1人対3人という状況になっても、ここまで来ればモルドールに到達できる可能性が出てくるこれら特殊能力を考えた上での駒の初期配置が大事で、このへんの、初っ端からの読み合いが熱いです。ここで詳しくは書きませんが、戦闘中のカードプレイもとても重要で、カードゲームとしての悩ましさもあるところがまた面白いのです。旅の仲間側は「戦闘力は低いけど、相討ちでもいいから敵を少しでも減らせばフロドの道が開ける」サウロン側は「戦闘力は高いけど、一旦崩されると案外モロい」このバランスが絶妙で、もう本当に、さすがクニツィア先生!と唸らずにはいられない。紛うかたなき傑作だと思います。*他のキャラクターが登場するヴァリアント・ルールも収録されていますが、それはまたの機会に...。00:12ボードゲーム『ロード・オブ・ザ・リング:対決』レビューTweet広告を非表示にする関連記事2020-02-01夫婦ボドゲ53夫婦2人で遊ぶボードゲームの対戦記録、その53。星に行って精霊となって戻ってきた5匹の動物たち。その動物た...2019-07-13夫婦ボドゲ37夫婦2人で遊んだボードゲームのプレイ記録、その37。»プロフィール書き手:ドドおもにボードゲームと校閲のこと。mailにほんブログ村はてなブログをはじめよう!dodo-argentoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。