用のパッチを適用します。案内と同時に配布されたパッチの圧縮ファイルを適当なディレクトリに展開してビルドします。makeデバイスの登録それではエージェントを起動してデバイス情報を登録してみたいと思います。ネットワークに接続した上で、下記のようにエージェントを起動します。コンソールから確認できます。それぞれの情報が取得できるか、どんな内容が取得できているかはエージェントの実装に依存します。案内で配布されているエージェントは検証用のサンプルなので、実際に本番サービスに使用する場合は自前で使用するデバイスに対応したエージェントを実装する必要があります。エージェントによる登録・確認Java版のエージェントでも動作を確認してみます。エージェントが配布されていますので、解凍すれば実行できます。ネットワークに接続した上で、下記のようにエージェントを実行します。observation.登録された情報をコンソールから確認してみます。エージェントで登録した場合と比べて、取得できている項目や内容に違いがあります。これはそれぞれのエージェントの実装で取得している内容が異なっているためと思われます。大きく分けて、下記の2つのステップがあります。以外の接続方法でも行うことが可能です。エージェントでは、デバイス登録時に下記のような認証用ファイルが作成されます。接続でも下記のように実行可能です。以外での接続での管理はサポートされていません。デバイスのデータを確認するだけでなく、デバイスに対してコマンドを実行することができます。エージェントではデバイスの再起動ができます。項目の右側にあるボタンをクリックします。