『指紋の池』/ユークリッド(佐藤雅彦+桐山孝司)「4つの準備」を行った後、来場者が一番最初に出会う作品がこの『指紋の池』だ。これがこの展覧会の始まりであり、旧題「“これもまさしく自分である”展」という積極的肯定の根拠となった作品だという。指紋採取装置に指を載せると、多数並べられた液晶パネルのひとつに自分の指紋が浮かび上がり、まるでプランクトンのように自由に液晶の海を泳ぎ始める。すると、自分の指紋が他人の指紋の群れの中に混ざりってしまい、どれが自分の指紋か分からなくなってしまう。この作品が面白いのいはここからだ。一度装置に指を乗せると、自分の指紋が群れの中から大急ぎで戻ってくるのだが、体験者はそこでそれまで愛着など抱いたことがなかった自分の指紋に初めて愛着に似た感情を抱くという経験をする。佐藤雅彦氏は、実際にその愛着に似た感情に「これもまさしく自分である」と思い、旧題を思いついたと語っていた。「金魚が先か、自分が先か」/譜久原尚樹+深谷崇史+佐藤雅彦そしてこれ(写真上)が佐藤雅彦氏が展示会タイトルを改めるきっかけとなった体験型作品「金魚が先か、自分が先か」なのだが、是非ともこの作品は前情報を仕入れずに驚きをもって体験してほしい。この作品に対する三宅一生氏をはじめとした多くの体験者のリアクションを見て「属性」という概念そのものに対する考えを改めたというエピソードがある重要作品だ。事前収集した身長体重の数値を使う「属性の積算」(写真左)、小山田圭吾や椎名林檎といった有名人が使うPCのデスクトップ画面と本人のキャラクターを比較する「頭の中の散らばり方」、文章と音声の自動生成により幼少期のおぼろげな記憶を“捏造”する「新しい過去」(画像右)など、単純にエンターテインメントとして楽しめる作品も多いこの展覧会ではあるが、佐藤雅彦氏が「心構えをして来てほしい」と語るとおり、決してそこでは終わらない(数日後、たくさんの疑問が醸成されている)深みを持った展覧会だったという印象だ。とも一度足を運んでみてほしい。SIGHTがリリースしたiPhoneアプリケーション内に収められている参加型コンテンツ「属性のスイッチ」だ。展覧会テーマである「属性」をモチーフにした8つの質問に答えるコンテンツで、この「“これも自分と認めざるをえない”展」に興味を持ったユーザーの属性を明らかにしようというメタ的な試みとなっている。2012年11月2012年03月2012年02月2012年01月2011年12月2011年11月2011年10月2011年09月2011年08月2011年07月2011年06月2011年05月2011年04月2011年03月2011年02月2011年01月2010年12月2010年11月2010年10月2010年09月2010年08月2010年07月2010年06月2010年05月2010年04。