イベントにのみ適用されます。イベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。プロパティを使用します。タッチサーフェスの端に沿ってタップしたときなど)に送出されます。デバイスによっては、この接触を複数のタッチイベントの組み合わせと解釈する可能性もあります。イベントを送出する場合があります。現在の環境でサポートされていれば、対象となるすべてのイベントが送出されることもあります。ユーザー操作の処理方法を選択してください。タッチジェスチャのイベント処理や単純なタッチポイントのイベント処理の有効化、タッチイベントを無効化してマウスイベントだけが送出されるようにするなどの処理が可能です。イベントを処理するように選択すると、タッチ対応デバイスで同じイベントハンドラーが実行されます。イベントを処理するように選択すると、タッチ対応環境固有の要件に合わせてイベントハンドラーを設計して、より優れたタッチ操作のユーザーエクスペリエンスを実現できます。両方のイベントを個別に処理することもできます。これにより、ジェスチャイベントとタッチイベントにそれぞれ異なる応答を返すことができます。クラスでは、タッチイベントとジェスチャイベントのどちらがトリガーされるかを決定します。場合は画面の中央)に設定されます。プロパティはジェスチャの方向に対応します。本指の方向タップのみサポートしています。プロパティの値を定義します。オブジェクトには次のプロパティがあります。キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。