スマートフォン用の表示で見る思ったことを書くこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。写真はahirunさんのから転載です。今日緊急でハースストーンのナーフ発表があって感想はは?ってなりました。ハースストーンやってない人にわかりやすく説明するとシャドウバースでいう龍の託宣が2マナから3マナになったり、龍の闘気が5マナから6マナになったわけですよ。そもそもライフとか違うからマナに対する強さがバラけるかもしれないけど基本カードのパワーは同じでいいと思うのよね。なんで龍の託宣と龍の闘気がいままでナーフされずに放置され続けたのか。そもそもこの2枚は基本カードだから最初からあって2年以上はナーフされなかった。マナ加速ってノーリスクにみえるけど手札細くなるリスクもあるからそこの管理が難しかったのよね。五分五分で使われてたんだけど、今はとあるカードの存在のせいで8.9割は2マナ加速をチョイスするのねそれがこちらランプ系のデッキ使ったことある人ならすぐ理解出来ると思うんだけどマナ加速してるとハンドとテンポとライフを犠牲にする必要があるんだよね。テキスト読めばわかるけどそれを全て回収するって相当やばいよね。そりゃ手札管理雑でマナ加速してこれに繋がれば勝ちとは言わないけど繋がるよねぇ。いいたいのはランプデッキにこうゆうハンド管理いらなくなるカードは存在しちゃいけないと思うのよね。僕は究極の侵食が存在してるせいで龍の託宣と龍の闘気がナーフされたんだと思う。ブリザードはそうかけよって思いました。同じこと思ってる人いたら嬉しいね。サブ垢雑感お久しぶりです。石200個配布すると聞いてサブ垢を始動しました。サブ垢はドットブラキとディオスを作って適当なダンジョンをスタミナ半額で回れたらいいなぁくらいの気持ちだったのですがそこそこやり込んだつもりなので記録として残します。リセマラ結果11月9日この状態でスタート。多色が大好きな人間なのでリーチェがすごい嬉しかったです。闇メタも引けたことでこのアカウントで始めることを決意。モリグーも本垢の無効貫通をサポートしてくれる駒としていい感じだと思いました。シエルを確保することを決めました。シエルは自転車みたいな感じでお手軽に使えるのがいいところですね。本垢を親友にするよくある流れ。本垢は追い討ち100倍野郎をリーダーにしてノマダンテクダンをひたすらすすめます。その時スタミナ5分の1でノマダン出来たからノンストップで闘技場1解放までこれました。追い討ち100倍野郎で詰まるノマダンは星空の神域までなかったかなー多分。