site?現在お住いの地域に適したサイトがございます。お住いの地域に適したサイトを開きますか。多人数が同じ作戦に参加するイベント「大規模任務」が定期的に発生する。一例として『アウドムラ追撃戦』作戦を紹介していこう。「A.市街地に突入して敵部隊を叩く」「B.郊外まで敵戦力を誘い出す」どちらの侵攻ルートを採るか、参加プレイヤーたちの投票により決定する。リュウ・ホセイが登場する。これらのキャラクターは生存時のみ登場するので、1年戦争を生き抜いている必要がある。その後1回戦、2回戦と戦闘が実施され、その結果をもとに最終戦に参加する部隊が選出される。自分の部隊が原作キャラクターたちの援軍として登場する緊迫の戦闘が行われる。「パーツ」「アイテム」でより特徴ある部隊を作り上げろ!GNO3では「パーツ」と「アイテム」を機体ごとに取り付けることが可能となっている。「パーツ」は、機体に装着し、性能を向上させる効果がある。使用しても消費することはなく、付け替えが可能となっている。マグネット・コーティング駆動系を磁気で包み、反応速度を向上させる。先制+10、回避が10%上昇。装備中は最大HP・装甲が10%低下する。着脱可能な外付け式ハイブリッドアーマー。最大HPと装甲が15%上昇。装備中は修理値が22増加し、回避が10%低下する。「アイテム」はチーム内で貸し借りが可能。チームメンバーと効率的に活用すれば相乗効果UPが図れる。戦闘開始から5ターン、敵部隊全機が自部隊1番機を狙う。戦闘開始から3ターン、ビーム兵器ダメージを30%減少。戦場にいる全ユニットが対象。:アーム・ビームガン、ビーム・サーベル「Ζ計画」の一環として、アナハイム・エレクトロニクス社で開発された試作機の1つ。変形機構を備えており、宇宙においては優れた機動性を発揮するが、戦闘能力はそれほど高くない。変形機体としては低コストであり、モビルスーツ形態では高い運動性を発揮する。モビルアーマー形態に変形すると、地形適性が「汎用」から「宇宙」に変化し、移動力も向上する。そのため宇宙での機動性が大きく向上するが、地上では運用できなくなり、「ビーム・サーベル」も使用不可となる。:大型ビーム・ライフル大気圏内での飛行能力を追求して地球連邦軍で開発された可変MA。円盤型のMA形態への変形が可能で、空中戦においては従来のMSを圧倒する機動性を発揮する。装甲は厚いものの格闘戦用の武装を備えておらず、接近戦にはあまり向いていない。地上戦用の機体なので、宇宙では運用できない。モビルアーマー形態での高い機動性と、唯一の武装である大型ビーム・ライフルを有効に活用してこそ真価を発揮する機体である。{{votingContent.releaseEndDate}}投票を受け付けました。{{votingContent.releaseEndDate}}投票は1日1回までです。内容および画像の転載はお断りいたします。