らぱん東方のタワーディフェンス。2017年にPC、2018年PS4、Switchで販売開始された東方二次創作ゲーム。公式には18年にSteamってあるけど先週出たばかりなので延期してたんかな。PC版に2DモードがあるけどおそらくCS版の移植なせいかSteam版にはありません。ゲームシステムはクオータービューのタワーディフェンス。ステージクリア型でクリアするごとにトラップやキャラが解放されクリア時の評価の★でさらに強化することが出来ます。タワーディフェンスルールとしては魔法陣に敵が一定数入るとゲームオーバー。そのルートにトラップを仕掛けて撃退やプレイキャラの攻撃で倒していきます。オンラインマルチプレイ対応で地域サーバを選んで部屋を作ってプレイできます。DieというあのイケメンなTD。これはチュートリアルの霊夢でスキル使用時の「鬼さんこちら」のセリフで分かりました。他にもトラップやシステムが似てますしね。3DCGがちょっとクオリティが低いので敵の弾がエフェクトに見えてしまう。弾幕ゲーベースだから本家みたいなアウトラインと色を付けた弾でよかったんじゃ。持ち込みトラップが4種まで。これはまだ序盤だから分かりませんが。表示できる枠もないし4種なんだろうなぁ。東方ファン向け全方位なのか20人ほどとか。持ち込みトラップ少ないならキャラを別枠トラップで設置出来た方がよかったんじゃ。同人作品だから声優も同人の人だから仕方ないんだろうけど。主役クラスのキャラとかより噛ませ犬で出た妖精の方が上手いという。コースの作りがイマイチ。序盤から幅の広いコースが多いですね。OMDでも序盤はTDの配置チュートリアルとして狭かったり下に落としやすいコース作りでした。ステージ7までしかクリアしてませんが序盤の感想はこんな感じ。タワーディフェンスというよりアクションゲームの防衛ルールでアイテムにトラップがある感じ。Reserved.このサイトに掲載されている画像等は各著作者の物だからそこらへんに気をつけて利用してNE!。