原作と実写版では下腹部の部分にブローチに似た赤い宝石の飾りがついており、原作初期設定では炎を出すペンダントだった。原作初期設定では変身すると瞳の色が赤に変わる設定だった。スーパーセーラーマーズ原作第四期ではセーラークリスタルの力によってパワーアップした形態、テレビアニメではペガサスのパワーを受けてパワーアップした姿。他のセーラー戦士と同じハート型のブローチ、長い後ろ腰のリボン、肩プロテクターにフリルがついたコスチューム。原作はセーラーカラーのラインが3本から1本に(アニメは1本のまま)、最強武器「マーズ・アロー」を獲得した。以前の必殺技や戦闘力なども強化されている。テレビアニメではピアスが以前の五角星形から原作同様の六角星に変わった。エターナルセーラーマーズ原作のみ登場する形態。エターナル化の際に、ブローチが星型へ変化した。ピンク色の球体の肩プロテクター、紐のような後腰のリボン、赤とピンクの二重スカート、赤いラインが入った白いロングブーツなど、エターナルセーラームーンに類似したコスチュームに変化している。プリンセス・マーズ原作第四期終盤で新しい聖杯が誕生した時に変化したプリンセスの姿。キャッスル」という城を持ち、普段は自身の分身である守護力精霊(セーラーパワーガーディアン)が管理している。赤いリボンチョーカーとペンダントをつけており、胸元と背中が開いた赤いマーメイドドレスはシンプルなデザインで、中間部のピンク色が突き抜けるように真っ直ぐなラインを引くのが特徴。肩のストラップ部分には金具にはまった赤い宝石がついている。靴はストラップ付きのハイヒール。備考セーラーマーズの性質は、主に中国古来の五行思想の「火星」と「火」から着想されている。火星の英語名「マーズ」はローマ語でギリシャ神話の軍神アレス(ローマ神話のマルスと同一視される)を意味し、攻撃力の高さはここから取材されたと思われる。飼っている二羽のカラスフォボス・ディモスの名前は火星の衛星から取られている。「フレイム・スナイパー」はマーズ・アロー(火の矢)を放つ技だが、『SuperS』以降の弓矢を思わせる紋章は、元来盾と槍から成る火星の紋章(惑星記号)に独自のアレンジを加えた創作である。一方の「バーニング・マンダラー」は、明らかに変身前のレイの習合巫女の特質と曼荼羅より取材されている。レイの星座である牡羊座は火星の支配星である。レイの性格は占星術上の牡羊座AB型の特徴に一致する点が多く、合理的で正義感が強く情熱家などの性格(テレビアニメは怒りっぽいが加わる)、火のエレメント、色の赤などが共通する。変身ペン(原作第一期、テレビアニメ無印)ルナから授かった初の変身アイテム。配色は本体が赤色、キャップ部分が金色で、キャップの先端は斜めになった楕円のリングの中央に円盤が付いたような形になっている。テレビアニメ版では中央の円盤には火星の紋章が刻まれている。原作では円盤の中に紋章はなく、『Crystal』では円盤の円周上に上から時計回りに赤・橙・青・緑の小さな丸い飾りが付いている。スター・パワー・スティック(原作第二期、テレビアニメ『R』中期〜『SuperS』初期)ルナが渡した二番目の変身アイテム。先端についた星型の飾りの中央に火星の紋章が浮かんだ赤色の石がついている。マーズ・クリスタル(原作第四期)フォボスとディモスから授かったハート形の守護石で、マーズのセーラークリスタル。スーパーセーラーマーズヘ変身する際のアイテムである。このアイテムを得て以降レイはスーパーセーラーマーズに変身する。エターナル化の際に、形が星型へ変化した。クリスタル・チェンジ・ロッド(テレビアニメ『SuperS』中期以降)ペガサスの力を受けてパワーアップした時に、スター・パワー・スティックから変化した三番目の変身アイテム。先端にはマーズの紋章と弓矢が刻まれた赤いクリスタルの玉が付いている。原作でのマーズ・クリスタルにあたる。銀のブレスレット(実写)レイが自らのブレスレットを変えたものである。セーラーマーズへ変身する時にジュエリー・スター・ブレスレットに変化する。ジュエリー・スター・ブレスレット(実写)実写版での変身アイテム。精神統一の言葉を発し、「悪霊退散」の黒い文字を記した札を相手の額に当て憑りついた邪気や妖魔を退ける。カードのように投げつけたり、動こうとする人間を足止めしたりと用途は多数。原作番外編ではヴィーナスも無断拝借してやっていた。実写版のみお札の文字の色は赤色。赤いマニキュアセーラーマーズの爪に塗られている赤色のマニキュア(通常は手袋に隠れ見えない)。原作の初期設定ではレーザービームを発する攻撃が可能であった。まっ赤な石のブローチ(原作、実写)セーラーマーズの腰についている赤い宝石のブローチ。原作の初期設定ではレイが自らに携帯するペンダントヘッドを変えたアミュレットで、火炎を放つことで敵を焼き殺せるという設定だった。ハイヒール原作では「ハイヒールでおしおきよ!」が決めゼリフ。初期案のデザインからレイはハイヒールであった。レイのハイヒールは原作者のお気に入りの部分とのこと。マーズ・アロー(原作第四期、テレビアニメ『SuperS』中期以降)スーパーセーラーマーズの専用武器であり、原作では破魔矢が炎をまとって変化したアイテム。全身全霊を止めの矢に注ぎ、これを炎の弓で敵に射り「マーズ・フレイム・スナイパー」を発動する。セーラー・スター・タンバリン(実写)先端の宝石は赤色。固有技はないが、タンバリンが赤色に光った後に鳴らし叩くと、五光星のようなエネルギーや赤色の光弾を複数放つ攻撃ができる。マーズ・デッガース(実写)セーラー・スター・タンバリンが変化した二本で一対の両刃の短剣。最終決戦を前に死んだ美奈子の力と自分の力をあわせて召喚した(ゆえに片方は美奈子のタンバリン)。短剣を生成した時に金色の輝く炎を発している場面が見られる。番外編ではレイが怪我をした時に美奈子がこの武器を使用した。変身呪文編集マーズ・パワー!メイクアップ!(第一期)テレビアニメでは変身ペンの火星のマークが回転し、ペンから噴き出した炎がレイを取り巻いたあと真っ赤な炎の輪となってレイの胴体や手足を包み込み、セーラーマーズへ変身する。ポーズを決めると、燃える烈炎の背景が現れる。『Crystal』では基本動作はテレビアニメ同様だが、手に集まった光がマニキュアとなった後に変身ペンを手に取るという下記のスターパワーをモチーフにした動作が追加されている。ペンを手に取る際の動作は全員異なり、レイの場合は普通に掴む。変身完了時には赤く光る火星の紋章が額に浮かんだあとティアラが装着される。ポーズを決めると、背景に隕石の漂う宇宙空間と赤く光る火星の地表が現れる。実写では変身時に真っ赤な薔薇の花びらが舞う。決めポーズでは親指と小指を立てる。マーズ・スターパワー!メイクアップ!(第二期)手の甲を向けて掲げた手の爪に集まった赤い光が赤いマニキュアとなったあと、スター・パワー・スティックを手に取り、スティックの火星のマークが回転する。基本動作は初期のマーズ・パワーと同じ。ポーズを決めると、背景に赤く光る火星のマークが浮き上がる。『Crystal』では、変身開始時の演出はマーズ・パワーから引き継がれており、テレビアニメ版とは若干異なる。マーズ・プラネットパワー!メイクアップ!(原作第三期、『Crystal』)『Crystal』では、スター・パワー・スティックの現れ方など変身開始時の演出がテレビアニメのスターパワーと同じものに変更されている。基本動作はスターパワーから引き継がれているが、左手で印を結びながら右手に持ったスター・パワー・スティックを振り上げる動作が追加されている。マーズ・クリスタルパワー!メイクアップ!(第四期)基本動作はスターパワーから引き継がれている。ポーズを決めると、背景に赤く光る弓矢の紋章が浮き上がる。(原作漫画、アニメ、実写全てに登場。第一期以降)原作では主に両手の間から火炎の塊を発生させて相手を焼き尽くす技。それ以外に退散札を相手に投げつけたり、複数の退散札と共に炎を纏って攻撃するパターンも存在する。11]」の掛け声で技を発動させている。)を念入れして相手に貼り付けることで相手の動きを封じる技。11話では自身に使用し、妖魔に石化された手を回復する。17話では一度に多数の札を妖魔キャメランに投げつけるも目のいい相手に全て撃ち落とされ、逆にマーキュリーとともに写真に封じ込められ敗北した。セーラー戦士ではなく巫女としての自身が持つ能力であり、30話では変身前の姿で使用している。実写では十数発以上の「悪霊退散」の魔除けお札を一瞬で投げつけ、妖魔にダメージを与える。テレビアニメ版と違って九字を唱えない。Act.8においてのみ原作と同じ、両手の間に発生させた火炎の塊を放つ攻撃。『Crystal』では退散札から高熱の炎を発生させて円を描き、それを敵に向けて放つ技。複数発の赤い退散札を連射することができ、演出はテレビアニメでの悪霊退散とバーニング・マンダラーを合わせたような技となっている。seasonIIIではテレビアニメ版と同様の効果となっている。ファイヤー・ソウル(テレビアニメ無印)両手で印を結んで集中力を高め、両人差し指の先から1万度[8]という超高熱の火の玉を創造し、螺旋の形として相手に向けて放射する。放った火の玉は大きな渦巻状となって相手を攻撃する。初期のセーラーチームの攻撃技の中では要となる技であり、他の戦士との合体技でも用いられた。劇場版Rではカンダン・バージョンであり、技の名とバンクを省略した、拳銃の抜き打ちのように、一瞬にして右手の人差し指の先から火炎の渦を放射する[9]。ダブル・バージョンもあり、両人差し指の先から発生した火炎を両手に持ち、炎の舞を踊るように全身を回転させることで巨大な火の玉を多くの敵に投げつけて爆発させる[10]。実写でもAct.8でジェダイトとの戦いで使っているが、台詞は「ファイヤー・ソウル」ではなく「悪霊退散!」に変えられている。この場面のマーズの口の動きをよく見ていると、「ファイヤー・ソウル」と叫んでおり、つまり撮影までは台本のまま進められたが、その後なんらかの事情で、アフレコ段階では変更になっている。激辛ファイヤー・ソウル(テレビアニメ『R』第51話より)レイが一度だけ使用した技で、厳密には必殺技に含まれない。うさぎがたっぷりカラシを塗ったサンドイッチを食べて火を吐く。ファイヤー・ソウル・バード(テレビアニメ『R』前半)念入れした退散札をファイヤー・ソウルで焼き、炎の鳳凰ような式神を創り出す技。破壊力そのものは元技と変わらないが、相手の攻撃を避けるように飛んで相手にむかって行く。バーニング・マンダラー(原作、アニメ、実写全てに登場。実写以外では第二期(『R』)より)原作では左手のひらから燃える曼荼羅絵の炎で敵を爆破する。テレビアニメでは炎を帯びた指先で円を描いた後に八つの燃える曼荼羅絵が出現し、それを力に変えて両手に集中させ、一瞬にして両手から発射する八つの凄まじい炎のエネルギーリングで敵を縦横に切り刻む。実写では召喚した八つの円状の曼荼羅が炎の円環を囲った曼荼羅絵に変え、それを曼荼羅絵の燃える炎を両手に集中させ、しゃがむ姿勢で右手のひらから灼熱の炎の波動を一気に放出して敵を焚く。『Crystal』ではテレビアニメ版の演出が概ね引き継がれており、炎のエネルギーリングが大きな炎の球に変更されている。蛇火炎(マーズ・スネイク・ファイヤー。原作第三期、テレビアニメ『S』OP)プラネット・パワーで強化された技。顔の前で両腕をクロスした姿勢で、炎の蛇を呼び出し、相手を絡めとり、焼き焦がす。対戦格闘ゲームでは蛇頭の形の炎が相手に纏わり付く技。この技の強化版「マーズ・スネイク・フレア」もある。灼熱の炎の蛇のような式神を巨大化して攻撃する。『Crystal』では右手の人差し指と中指に合わせた指先で炎を灯し、召喚した蛇の霊を自らに憑依して身体を一回転させ、それを右手のひらから発射した大きな蛇形の炎が敵に食らいつく。マーズ・フレイム・スナイパー(原作第四期、テレビアニメ『SuperS』)原作では破魔矢の形をした「マーズ・アロー」を使って相手を射抜く攻撃。テレビアニメでは手のひらに集めた火のエネルギーを炎の弓に変え、高熱の烈炎で作った光の矢の状態に凝縮して射撃する。原作と同じで、セーラーマーズ自身の成長によって、全身の気力と霊力を集中させる必要がある。テレビアニメ152話・161話と対戦格闘ゲームなどでは灼熱の光の矢が命中した相手を焼き尽くす力を秘めている。矢なので風には逆らえず吹き返した時に自分が黒こげになることもある。スーパーセーラーマーキュリーの必殺技「マーキュリー・アクア・ラプソディー」との合体技で頻繁に用いられる。妖魔退散(実写)原作の悪霊退散と同じ技。両手の間に発生させた高熱の炎の球を敵妖魔目掛けて投げつけ、焼き尽くす。戦士の力覚醒の際、火炎放射器のように大きな激しい火炎を発射する。2発以上の連射攻撃が可能。お札ハリケーン(ゲームのみ)「悪霊退散」のお札を舞わせて相手を吹き飛ばすことができる。12](アーケードゲームのみ)アーケードゲームのオリジナル必殺技である。我が守護火星よ!」と念を込め、真っ赤な火炎の柱を左腕から引き出し、全速で疾走させて攻撃する。破邪炎舞脚(ゲームのみ)地面についた片手を軸に回転しながら、敵を蹴り飛ばす。バーニング・ストーム(ゲームのみ)「悪霊退散」のお札を頭上に挙げ、前方に巨大な赤い炎の竜巻を起こす技。ファイヤー・ヒール・ドロップ(ゲームのみ)前方に高速回転しながら踵を振り下ろす。強ボタンなら相手をハイヒールからの火炎で焼くことができる。マーズ・スネイク・フレア(ゲームのみ)蛇火炎(マーズ・スネイク・ファイヤー)の強化版。蛇火炎とは違い、徐々に軌道が上昇していくのが特徴。スピニング・レイブン(ゲームのみ)フランケンシュタイナー(ゲームのみ)掴み技のひとつ。横スクールアクションでは投げ、対戦格闘ゲームでは地面に叩き付けてダメージを与える。対戦格闘ゲームでは空中で掴むことも可能。百裂ビンタ(ゲームのみ)掴み技のひとつ。掴まれている間は脱出できない。正規の登場は原作と同様に第3話。原作・『Crystal』・ネルケミュージカルでは紅掛花色、テレビアニメでは紫みを帯びた黒髪、バンダイミュージカル・実写版では黒髪である。麻布の近くにある東洋英和女学院がモデルとされる。観月ありさは後にテレビアニメ『セーラースターズ』のエンディングテーマ「風も空もきっと...」を歌っている。レイ役の富沢美智恵は当初原作に合わせた演技をしようとしていたが、スタッフの指示で方針転換したとラジオ番組で述べている。『月刊アニメージュ』の「レイちゃん人気倍増計画」では、レイの愉快な描写が増えていくのを残念がった富沢が、ギャグキャラ化の糸を引いているのは幾原邦彦と指摘し、皆は「レイちゃんは通好みのキャラだから」と説得し、幾原が「ギャグキャラとしていく所まで行かせる」と宣言して、「もう、いいわ。読者の皆さん、レイちゃんにラブレターを送ってください。わたしがお返事を書きます」と締めくくっていたという。レイ役の富沢美智恵もインタビューでこう言っていた。衛が変身したタキシード仮面にも憧れており、当初彼の正体は知らなかったが、うさぎと異なり疑念を抱いてはいた。「月刊アニメージュ」1992年6月号(49頁)「第1回セーラー大賞」の一般公募で採用された(マーキュリーの「水でもかぶって反省しなさい!」もこの時の公募作)。採用作は「〜折檻じゃ!」だったが、完成作は女らしく「〜折檻よ!」となった。どちらも色は赤だが、原作は六角星、実写版は四角星、テレビアニメでは五角星で、テレビアニメではスーパーセーラーマーズへのパワーアップ以降、六角星になっている。わが手に!」へと変更された。日本国外のゲームバージョンでは「バーニング・マンダラー」と唱えている。『夢戦士〜愛・永遠に』で梅宮亜須加と交代したが、『サターン復活編』で岩名美紗子に改名して復帰した。トランシルバニアの森」で二代目セレセレ役を演じていた。新装版第3巻あとがき4コマより。2007年9月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年8月28日閲覧。2対決!ブラック・ムーン』第15頁より。Emotion』ブックレット第21頁より。取扱説明書』第14頁より。追いつめられたところをセーラームーン、ジュピター、ルナの救援で助かる。Act.34では同じ妖魔に対してセーラームーン、ジュピターは完敗するが、駆けつけたマーズが倒した。2対決!ブラック・ムーン』第14頁より。メモリアルアルバム』第66頁より。メモリアルアルバム』第69頁より。3.0のもとで利用可能です。プライバシーデスクトップ。