Vol.02」を開催しました!当日は150名以上の方にご参加いただき大盛況となりました。今回は当日の開催レポートを大公開!【開発編】と【企画編】の2部に分けてお届けします。圭一)トップバッターは、REALITY公式番組の3Dアセット全般のアートディレクターを務める山口の発表です。REALITYの公式番組で登場する豪華な3Dステージセットや派手なエフェクトの数々。表現の幅が広がったことで番組の種類だけでなく、出演するキャラクターの数も一気に増えました。出演者の追加や変更は日常茶飯事で、納品されるキャラクターデータのフォーマットや仕様もバラバラ。短期間でキャラクターを動かし、生配信を成功させるためのノウハウを語りました。貴幸)続いて、REALITYのクライアントエンジニアで主にiOSアプリを担当する清の発表です。Avatar」を統合して一つのアプリにした開発の裏話を初公開します。MIRO)いかがでしたか?次回【企画編】では、REALITYアプリの運営やプロダクション事業を担うメンバーのセッションをご紹介します。Entertainmentでは一緒に働く仲間を募集しています。興味を持っていただいた方は、ぜひお気軽にご応募ください。人事Followイベントレポート勉強会や各種イベントの開催レポートをお届けします。