最終日に寝坊するという失態😪とはいえ、大体やりたかったところはできたかなと思います。ゲームバランスや見た目など細かい調整は出来ていませんが、そこに関しては元々やろうと思っていなかったので、1週間目の作品としては自分的には及第点かなと思っています。Androidらしさをそこまで気にしなくて良さそうなイメージがあるので。違ってたらすみません...。Weekはプロトタイプを作っていく期間で、大体この機能を作る場合こうやればできるんだなーというのを把握することを目的にするのが自分の成長フェーズとしては合っているように思いました。一つの技術をとことん学びつつアウトプットするためのものを作るとか。今週は特に大きなイレギュラーはなかったので大丈夫でしたが、想定外の修正不可能なイレギュラーが発生した時にうまくスケジュールを立て直せるかは課題になりそうですね。期限は1週間で厳守!をちゃんと守れば大丈夫そうですが、いざそうなると延ばしたくなりそうですし。明日からのアプリの仕様は今書き出しているところです。ARKitにしようと思います!本当はUIKit使った仕事でも使えそうな技術の方をやろうと思ったのですが、早くプロトタイプ作って見せたい人がいるので、こちらをやります。先日HumanUserInterfaceのARKitの項目訳したから余計楽しみ。Plusでしたが、今回はSEです!(今回故あって録画したものをgifで撮り直しました)詰まったところ機種ごとの画面サイズに合わせる参考サイト通りにやっても、どうにも画像サイズが自動的に変更されてくれなくて困りました...。3xのところ全部同じサイズに使ってるからじゃないか?ということに!そうなんです。面倒がって全部同じ画像を入れてたんです...😭これが原因で自動的にサイズを変更してくれていても、SEのような画面の小さいものの時には元々の画像サイズが大きいと認識されてしまいました。本来的には画面のことを考えなくて良かった、ということですね。簡単ですね!ありがたい。アーカイブはてなブログをはじめよう!takattataさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。