~■はじめに今回は、Perlinノイズをシェーダでやってみようと思いました。Woodが、あったので見てみたところ、Perlinノイズではありませんでした。適当なノイズなので、簡単に解析してみました。結果的には、ボリュームテクスチャ生成のサンプルになっています。Cg言語)まぁ、いつものように適当にファイルが入っています。今回は、天球を半球にしてみました。フラグメントプログラム。3次元ノイズテクスチャの作成。3次元、ノイズテクスチャの作成。