2019.03.30スポンサーリンク先日のアプデ(2019/3/13)で新ヒーロー遊光(ユウコウ)と司夜(サヤ)が追加されました。LoLでいうところのザヤとラカン的な関係性ですかねえ。触ってみた感じ、ヒーローパワー的には司夜の方が強く感じたのですが、今回はマークスマンである遊光についての立ち回りと使い方について書いていきます。MOBAの用語集MOBAを始めたばかりで用語が分からない人のための用語集です。初心者の方から用語集の要望も多かったですし、用語が分からなくてもブログ内で調べて完結できるようにしたかったので作りました。用語に関しては随時追加予定です。遊光(ユウコウ)は序盤のレーン戦の安定度が強みジャングルで猛威を振るっているレムのガンクも簡単にいなせる弱点:他のマークスマンに比べて圧倒的に攻撃速度が低い終盤の火力は低めだが集団戦の3スキルが強い遊光のオススメビルド遊光(ユウコウ)のスキルを知るまずは遊光(ユウコウ)のスキルについて見ていきましょう。スキルを知らないと使い方や立ち回りの話はできませんからね。MP消耗:0遊光は周期的に自分のプリズムにエネルギーを補給し、8秒おきに強化グレアを発射し、敵に100[+120%物理補正]の物理ダメージを与え、持続に減速効果を60%付与し、持続時間2秒。翻訳がおかしなところがありますが、要は8秒おきに強化AAを発動出来て2秒間の60%スロウを相手に付与するということですね。CD8秒と割と長いですが、その分[+120%物理補正]とレシオが高めに設定されています。マークスマンはフルビルドになると物理攻撃力が800~900といったところなので、パッシブの発動で約1000ダメージの追加になります。スロウが2秒間60%がっつり入るので相手に捕まりにくいです。レーン戦でも意識すれば結構前に出ても大丈夫ですね。このパッシブは、ヒーロだけでなくミニオン、ジャングルモンスターにも発動するので注意が必要です。ダメージトレードをする際に、このパッシブを先にミニオンなどに使ってしまうと、不利なダメージトレードなりやすくなったり捕まりやすくなります。MP消耗:65遊光は近くから遠くへ、相次いで前方に灼熱グレアを3本発射する。グレアは350.0[+60%物理補正]の物理ダメージを与える。6射程がAAの1.3倍くらい長く、CDも短くミニオンのウェーブ処理に優秀なスキルです。基礎ダメージも高くなくレシオも60%しかないので、後半の火力としてはかなり頼りないスキルになっています。発動してから最大射程に達するまでかなり時間がかかるので集団戦においては捕まらない距離から放つといった感じです。基本的に集団戦においてはAAできるならAAした方が火力が出ます。主な用途はブッシュの確認やレーン戦のウェーブプッシュと敵ヒーローに対するハラスですね。MP消耗:100遊光は光学迷彩の状態に入り、1.5秒持続。期間内に自信最大HPまで徐々に回復し、ダメージと制御を免疫する。自身が攻撃できなくなるが、移動スキルとスキル発動は可能である。光学迷彩に入ると、受動-不能グレアのCD時間をリセットする。12遊光の一番の特徴と言ってもいいのがこの2スキルです。このスキルの説明文も翻訳が少しおかしいので、分かりやすくまとめますね。要は、スキルを発動すると1.5秒間無敵になりHPを回復しパッシブ「不能グレア」のCDをリセットしますが、その間通常攻撃ができなくなるといったスキルですね。無敵状態になるとダメージもCCも通らなくなるのでガンク耐性が非常に高いです。タワーのダメージまでも無効化するのでタワーダイブのリスクも低いです。それから、回復までできるのでレーン維持が非常に楽ですね。このスキルをうまく使うことで序盤の弱い時間帯を比較的簡単にやり過ごすことができます。MP消耗:160遊光は敵ヒーローにダメージを与えると、8秒以内に目標をマークする。遊光は自己60ヤードで最も近いマーク付きの目標とその周りの敵に向けてグレアを放出し、250.0+目標損失したHP10.0%[+140%物理補正]の物理ダメージを与える。大体は分かるんですけれどね。分かりやすくまとめますね。遊光は敵ヒーローにダメージを与えると8秒間そのヒーローにマークが付与されます。マークを付与するとこのスキルを発動できるようになり、自分を中心とする60ヤードの範囲内の最も近い敵ヒーローとその周辺にダメージが発生します。”目標損失したHP”という表現は、おそらく”目標の損失したHP”という意味だと思います。HPが減少していればしているほどダメージが増加するといったスキルというわけですね。覚醒すると最大3人のヒーローにスキルを発動することができます。集団戦で素早くダメージを与えたい場合は、ガトリング砲と相性が良いかもしれませんね。スポンサーリンク遊光(ユウコウ)は序盤のレーン戦の安定度が強み次は遊光の強みについてみていくやね遊光の一番の強みは序盤のレーニングの安定性です。1スキルによるウェーブクリア速度とハラス能力が高く、2スキルによるガンク耐性が非常に高いので安定したレーニングを行うことができます。序盤の安定度が中盤や終盤にどれだけダメージを出せるかに繋がるので、序盤安定してレーン戦をこなせない人にオススメのヒーローになっています。ジャングルで猛威を振るっているレムのガンクも簡単にいなせる最近(2019/3/13アプデ)ジャングルで猛威を振るっているレムの強烈なガンクも遊光の2スキルさえあれば簡単にいなすことができます。他のブリンク持ちのヒーローでもレムのガンクは避け切れず、1スキルからのINで2スキルのスタン、そして最後に3スキルでフィニッシュまで持って行かれます。遊光の2スキルならダメージもCCも無効化できるのでレムのブリンクインに合わせて発動するだけで簡単にガンクを避けることができます。マークスマンは序盤に弱いので基本的にガンクで狙われやすく、そこからキルが発生して試合を動かされやすいです。遊光は相手のジャングラーに試合を動かされにくいヒーロというわけですね。スポンサーリンク弱点:他のマークスマンに比べて圧倒的に攻撃速度が低い遊光の最大の弱点は攻撃速度の低さです。太白や精鋭などの他のマークスマンはレベルMAX時に攻撃速度が1.5まで上昇しますが、遊光は攻撃速度が1.2までしか上昇しません。その分HPとMPの自動回復がほかのマークスマンより高めになっていますが、特に恩恵を感じることもありません...。結局のところ、ビルドで攻撃速度を補わなければならないので、課金弾やレールガンを積みにくいヒーローになっています。今回はタンクを素早く落とすためにはどういうビルド選択をすればいいかについて話していきます。要はビルド知識のお話ですね。敵ヒーローの編成によって、相手のビルドや育ち具合によってビルドを選ぶことができると勝率がぐっと高まります。ファイターやアサシンも今回のビルド選択は可能ですが、主にマークスマンの目線で話していきますね。yowahada.com2019.03.10終盤の火力は低めだが集団戦の3スキルが強い先ほども説明した通り、ビルドを少し攻撃速度寄りにするので火力が出にくいです。集団戦における3スキルが非常に強いです。いうことかというと、遊光の3スキルは対象だけにダメージが入るのではなくその周囲にもダメージが発生します。乱戦となる集団戦においてガトリング砲でうまくダメージをばらまいて敵ヒーローにマークを付け、スキルを発動すると結構ダメージが出たりします。遊光は攻撃速度が低くAAでの火力が出にくいため、やはり他のマークスマンに比べて火力が劣るので意外と落としきれない場面が多いですね。スポンサーリンク遊光のオススメビルドまず暴走靴から頂門の一針までは序盤の王道ビルドといった感じです。今日はみんな大好きマークスマンの序盤のビルド(装備)についての攻略記事を書こうと思います。MOBAにおいて、ビルドに対する理解はそのまま実力に直結するといっても過言ではありません。いうことで今回は、マークスマン(mm)で鉄板と言われているyowahada.com2019.03.05その後は、攻撃速度があまりにも低いので鍍金スッポンなどの攻撃速度を稼げる装備に行くほうが戦いやすいです。3コア目にガトリング砲を積んでウェーブクリアと集団戦でのダメージを確保し、4コア目に課金弾を積んでファイターやタンクにある程度ダメージが出るようにします。5コア目の高級装備は浄魂の指輪を積みます。ここのビルドでレールガンに行くか迷ったのですが、使った感じやはり攻撃速度に寄せたほうが集団戦も捕まりにくくタンク以外にダメージを出しやすかったですね。このビルドに進むとするとタンクに対してはあまりダメージが出ないので注意が必要です。相手のタンクが育っている場合はレールガンに進むのが良いと思います。以上、遊光の使い方と立ち回りについての攻略記事でした。応援団に関してはもう少し試行錯誤して追加執筆しますね。遊光(ユウコウ)と同時に追加された新ヒーロー司夜(サヤ)について今回は攻略記事を書いていきますね。使ってみた感想なんですが、正直言ってこのヒーロー強いです。スキルショットの精度が高い人が使うとめちゃくちゃ強いはずです。それでは、早速司夜について見ていきましょうか。yowahada.com2019.03.16よわはだ(それこじ)攻略ブログ運営、Youtubeで実況・解説動画、ライブ配信などゲーム関連で活動しています。前回の記事では相手とのお金差と経験値差をつけるための必要な動きとしてミニオンのお金と経験値をロストしないということについて少しだけ書きました。ロームする時にチェックしておきたい3つのこと【攻略】さてさて、今日はロームするときにチェックしておきたいことに関しての攻略記事を書いていきます。大学生帯のレートで停滞している友人の試合を休憩がてらにたまに観戦しているんですが、ちょっともったいないロームの仕方をしていたので、今回はロームの立ち回りの基本について書いていきます。今回は序盤にデスを重ねてしまうマークスマン初心者に向けての攻略記事を書いていきますね。どれだけ注意を払っていてもガンクにやられるときはやられてしまうもんです。本題に移りますが、今日の攻略記事のテーマは「ジャングルアイテムが本当に必要なのかどうか」です。最近どうやら、ジャングルを周るのにジャングルアイテムが要らないという情報が流れているようです。カエルの取り方と立ち回りの基本!ブッシュと転送エリアの視界確保が重要!【攻略】”カエルを取るのはジャングラーの仕事”皆さんそう思っていませんか?「カエルを取られつづけたからお金差と経験値差がついて負けた。タワーが折られ続けて負けた。」無意識にこんな風に思っている人って多いと思うんですよ。今回は九頭虫のスキル解説とその使い方、立ち回りについての攻略記事を書いていきます。過去に、太白でランカー入りしましたが、現環境(2019/3/20アプデ)ではジャングルのガンクがかなり脅威(特にレム!!)で序盤に安定してファームができる九頭虫や遊光が個人的には強いと思っています。いった理由で、最近はマークスマンの中でも九頭虫を愛用していますね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。abilityこの単語からULTをとったものでそのままウルトと言います。ゲーム上でいうとスキル3です。中塩屋2019.08.16突然のご連絡失礼いたします。はじめまして、中塩屋と申します。コメント欄からのご連絡大変申し訳ありません。成果報酬型のゲーム配信アプリ広告のご掲載提案でご連絡させて頂きました。2019.06.10実は、60ヤードというサポ装備の効果範囲、遊行せんせのウルと範囲と一緒なのです。それって、人生をこじらせてるだけじゃね?.。