遊戯王この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。このデッキには真竜剣士マスターPは含まれていません。前回はたくさんのリツイート&ふぁぼありがとうございます。100リツイート達成にとても舞い上がっておりました。前回の構築から色々と変わったので改めて紹介したいと思います。大きな変更としては・バオバブーンout・テラフォーミングin・モルモラットinと言ったところでしょうか。上記の変更に伴い細かな変更もあります。順に説明して行きます。・バオバブーン3→0思っていたほど強くなかったカードでした。モルモラットを入れてこそのカードといった印象で、モルモラットを入れずこのカードを入れるのは本末転倒でしたね。素引きしたメタル魔法罠を戻すこともできますが、そもそもドラゴニックDのおかげで素引きコンビネーションが逆に強くなったため戻したいカードは錬装融合だけになってしまったためあまり旨味のない効果になってしまいました。会局を抜いてこちらを入れるプランも考えましたが噛み合い前提のこのカードとは比べ物にならないほどに会局は強力です。・テラフォーミング0→3初動増加の意味合いもありますし、うさぎうららが流行ってるので第2、第3のドラゴニックDはやはりハンドに抱えておきたいです。ドラゴニックDでの上級kozmoの破壊は積極的に狙って行きたいですしね。・モルモラット0→3入れてない僕が間違ってました。・フェルブラン2→1P召喚できないのが本当に足を引っ張ります。ns権を使ってしかハンドから送り出せませんしいくらエメポリのマリガンがあるとはいえ引いて嬉しくないことに変わりはないです。必要な時には上級kozmoのリクルートで引っ張ってこれますし、強欲で貪欲な壺も抜けた以上2枚採用する意味はあまりないような気がします。・スリップライダー2→3kozmoでも随一の圧倒的汎用性を誇ります。先手後手共に活躍の機会がありますし文句なしの三枚採用でした。・ダークエクリプサー0→1アンタッチャブルの3000打点はやはり強力です。被破壊時のkozmoサーチでシミターにアクセスできるのも地味にポイントです。フェルブランのサーチ先をシミター、これ、フォアランナーにすれば確実にアンタッチャブル持ちのkozmoが手に入ります。・コンビネーション2→3展開で2枚使うことが多かったです。今まで危惧していた素引きについても真竜要素の追加である程度緩和されていますし、ミスリエルが出せずコンビネーションの枯渇してしまう方が問題でした。・重錬装融合1→0素引きがアホほど弱く別にこれを使ってアルカエストを出さなくても勝ててしまうことの方が多いです。使わないカードをデッキに入れる意味はありません。これが抜けると同時にアルカエストも抜きました。ご意見ご質問等はリプライくれれば対応します。ありがとうございました。ver2.0Tweet広告を非表示にする関連記事2018-03-27魔王閃刀姫について今回は魔王閃刀姫についての解説をやっていきたいと思います。C...2018-01-09静岡YCSで使用した恐竜竜星についてお久しぶりです。芝刈りドラゴンリンクについて制限改定と来期のデッキについて魔王閃刀姫について静岡YCSで使用した恐竜竜星についてレボリューションセフィラについて月別アーカイブはてなブログをはじめよう!mikamikahsさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。