-スマートフォン用の表示で見る思ったことを書くこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2018-01-09フレンドに監視されてるソーシャルゲーム200万ダウンロード(2013年)からパズドラをやってた元老害のソーシャルゲームの思ったことについて。ソーシャルゲームってフレンドがいて、ある程度やってくうちに常に監視されてると思って意識してやるようになるんですよね。強いフレンドが来たら申し訳なくてやらないといけない圧力がありますし、やらなくなったら申し訳ないのでこっちからフレンドをきったりします。レベル最大で完璧な状態じゃないのは地雷スキルレベル上がってるのに+ついてるのは地雷など他にも色々気にする要素がうまれてきます。基本的に完璧の状態にするのはダンジョンドロップだけでほぼ出来るようなシステムが昔は多かったです。出来ない人は努力してくださいで終わりました。パズドラ、その他が人気あった理由だと思います。最近のソーシャルゲームはガチャ限を複数引いて重ねた状態が完璧な状態であり、ガチャ限を複数重ねた状態ではないフレンドを使う意味がないゲームが増えました。一応昔からもありますが、流行ってたか言われると答えはNOです。そのおかげで、結構大事である友情ポイント、フレンドポイントを稼ぐハードルが高くなりました。(ガチャ限を重ねて完璧な状態以外わざわざ使う理由がない為)なにがいいたいかというと最低限の課金だけでは満足にゲームが出来なくなってしまったのです。最低限とは学生のバイト代みたいなもんだと考えてくださいwダンジョン周回の努力だけではフレンドに使われません。(もちろんこれは少数派です)一番は気にせずやることなのでみんなは楽しんでゲームをしてください。フレンドを気にし始めたら満足に出来ないので。14:59フレンドに監視されてるソーシャルゲームTweet広告を非表示にする関連記事2019-06-30機械V採用理由ダラダラ話すのは別記事かツイッターかに。異形立ち回り解説こんにちは。最近パズドラ復帰してちょくちょくやってます。機械V輝夜月のライブいったグラブル1ヶ月やった月別アーカイブはてなブログをはじめよう!potpot1919810さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。