全部URLSchemeで取れる、という代物だそうです。来てないので勉強します...。iOSアプリのStoryboardのenumでの管理〜」をお勧めされていました。この時CAの新卒さん3名いらしてましたね。コルーチンといえば、ゲーム会社の時(C++)に大先輩がさらっと使ってて「かっこいい...👀」となった覚えがある。Unityでも結構お世話になりますね。Kotlin1.1ではexperimentalなるものとして実装されているそうです。async/awaitはCoroutineの機能の一部とのこと。多用する機会はなさそうですが、使いどころありそうですね。Rx使ってる場合、ちょっと慣れるまで混乱しそうな予感...。Firebase歴1ヶ月...!!やっぱり、すごいなぁと思う人たちはぱぱっと手を動かすなぁと改めて思いました。抽象レイヤーを作って、ぐちゃっとならない様にする話。いえばObjectMapperの中身見たことないな、と聞いてて思いました。いうところもちゃんと勉強したいところ。Firebase第2弾。個人アプリのクオリティがすごい。Firebaseで画像を取得する際に、ファイルのダウンロードURLしか分からない為、いつもやる画像処理ができない。調べてできました!というお話でした。懇親会とかコメントとかで「これは?」と盛り上がったのが個人的にすごく好きな流れでした。勉強会ならではですよね。3つが必要になったそうです。その際の技術選択の時の話でした。動画プレビューに関してはExoPlayerを選択されたとのことでした。Twitterspeakerdeck.comgithubのPRチェックを自動でするものですね。swiftlintのプラグインもあるそうです。これは聞いてる方々でも検討を考える人が多かった印象でした。「汎用的に利用できるPageTransformerを作っておくと便利」とのことで、作った上で、こういう風に使うとこういうアニメーションになるよ、と紹介してくださっていました。Apps」のざっくりとした内容と、裏側で使われている技術について、の話でした。いうところで使われてるのがそれだよ、という紹介をしてくださり(全然知らなかったからありがたし)、固有表現抽出なるものを使っていると思われるので、そこを掘り下げていく、という流れで進みました。そこから固有表現抽出の紹介をしてくださっていました。今まで触れたことがない話だったので、完全版をしっかり読んでみたいと思います。Yoshiokawww.slideshare.netすごく分かりやすかったです。SubComponentはとっつきやすいけど、親子までという制約があるのが辛み。dependenciesは、componentの理解がきついけど、親子以上まで作れるのは大きい。下記が実用例とのこと。elementhttps://twitter.com/yhirose741資料は見つかりませんでしたが、下記のライブラリの紹介でした。github.comcountで取得できたり、elementsでcaseの名前が取れたり、便利そうでした。アーカイブはてなブログをはじめよう!takattataさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。