ベンチ要員やスキル交換要員としても優秀。クリティカル・速度が高い。命中が高く、物理スキルと相性が良い。成長限界も高いので長く主力として使える。両方が使えるバランス型。命中・クリティカル・速度が高い。速度が高いので先手を取りやすい。成長限界も高いので長く主力として使える。サキュバス初期状態で全体回復スキル(癒しの風)持ち。攻撃力もある程度は期待できる。ベンチ要員やスキル交換要員としても優秀。リリス初期状態で回復スキル(高度治療)持ち。ベンチ要員やスキル交換要員としても優秀。SIN化素材なしでLV99まで強化できるで、カルマとSIN化素材に優しい。同輩のサマエルとマステマは少しクセが強い。ジークフリート8章取材で浄化可能になる特殊アストラル。育成コストは安いが能力は最上級クラス。初期スキルに問題があるのでスキル交換を利用したい。低いが、最終的に階級10まで伸びる晩成タイプ。物理型アストラルでは最強候補の1柱。(無SIN化)でも強い。最終的に階級10まで伸びる。物理型アストラルでは最強候補の1柱。インドラ階級10まで伸びる魔法型アストラル。速度が低い以外は弱点がない。階級10になるアストラルでは育成コストが安い。アスクレピオス終盤の回復役候補。初期LVが高く未SIN化でも一定以上の能力なのでベンチ運用もしやすい。SIN化自体でも必要素材が生命の実×2なので懐に優しい。スポンサーリンクその他スキル交換役アストラル初期スキルのみ。初期:虚無衝(無属性の前列魔法攻撃)初期:疾風波(風属性の前列魔法攻撃)ウロボロス初期:三連撃(無属性の単体物理攻撃)バステト初期:アタッチハイウェポン(5ターンの間、味方全員の攻撃力アップ)サキュバス初期:癒しの風(全体回復)クシナダヒメ初期:救急救霊処置(最速発動の単体回復)スポンサーリンク階級9以上になるアストラル全18体。逆に火属性は2体と貴重。