18:00ニュース5月のバランス調整についてこんにちは!運営事務局です!先日の【これからの「グランブルーファンタジー」2018年5月号】にて告知しておりました【バランス調整】の詳細について、事前にご紹介いたします。5月15日(火)のアップデートにて実施させていただく予定です。追加効果として「火属性キャラのクリティカル確率UP」が追加されます。与ダメージ量と与ダメージ上限が引き上げられます。火属性ダメージの効果対象が敵全体に変更されます。与ダメージ上限が引き上げられます。「敵全体に灼熱効果」が追加されます。アビリティ「コンセントレーション」アビリティ名が「サニーデイズ」、効果が「味方単体のHPを回復/火属性追撃効果/火属性攻撃UP」に変更されます。使用間隔が5ターン、効果時間が4ターンに変更されます。効果が「灼熱状態の敵に対して奥義性能UP」に変更されます。「味方全体が灼熱状態の敵から受けるダメージを軽減」という効果のサポートアビリティが追加されます。リミットボーナスアビリティ効果が「回復性能UP」に変更されます。「自分の敵対心UP」が「自分にかばう効果」に変更されます。「攻撃力UP(累積)」の効果時間が永続になり、強化効果消去によって消去されないように変更されます。効果が「敵の攻撃行動のターゲットになった場合にダブルアタック確率UP(累積)」に変更されます。追加効果として「次のツェアライセンが2回発動」が追加されます。効果が「効果中必ず連続攻撃/火属性追撃効果」に変更されます。使用間隔が7ターン(「グリューエン+」に強化すると6ターン)、効果時間が3ターンに変更されます。♦奥義ゲージを20%消費」に変更されます。「心酔効果」の効果時間が2~3ターンに変更されます。火属性防御DOWNの効果量が25%に引き上げられます。使用間隔が7ターンに変更されます。UP」の効果UP」という効果のサポートアビリティが追加されます。自分の敵対心UP」が削除されます。効果時間が2ターンに変更されます。効果が「カウンター効果(回避・被ダメージ/4回)」に変更されます。効果時間が3ターンに変更されます。効果が「味方全体の火属性攻撃UP/ダブルアタック確率UP」に変更されます。使用間隔が7ターン、効果時間が5ターンに変更されます。キャラのダブルアタック確率UP」に変更されます。◆古今無双流のレベルが高い程攻撃UP/奥義性能UP」という効果のサポートアビリティが追加されます。攻撃回数ごとにレベルが最大10まで上昇し、奥義を発動することでリセットされます。「浄化の清輝++」になることで習得する効果のうち「味方全体の魅了効果を回復」が「味方全体の弱体効果を1つ回復」に変更されます。与ダメージ上限が引き上げられます。「味方全体の攻撃UP」が「味方全体の火属性攻撃UP」に変更されます。与ダメージ上限が引き上げられます。「変幻自在の妙技」が奥義発動後に即時発動するように変更されます。「痕跡抹消(敵全体に水属性ダメージ)」の与ダメージと与ダメージ上限が引き下げられます。「心を盗む囁き(魅了効果)」の効果対象が敵単体、効果時間が3ターンになり、効果量が引き上げられます。「煙に巻く奇術(暗闇効果)」の効果対象が敵単体になります。「自由を奪う劇薬(麻痺効果)」の効果対象が敵単体になります。予告効果時の攻撃力UPの効果量が引き上げられます。サポートアビリティ「プロデュースイリュージョン」リドル効果時の連続攻撃確率UPの効果量が引き上げられます。付与の方法が、チェインバーストのチェイン数からヴァジラの奥義発動に変更になります。強化効果消去によって消去されないようになり、効果時間が6ターンに変更されます。奥義ゲージ上昇量UPの効果量が引き下げられ、ダメージ上限UPの効果量が引き上げられます。大幅に引き上げられます。9ターンに変更されます。「再行動」効果が強化効果消去によって消去されないように変更されます。奥義ゲージの消費量が30%に変更されます。効果が「チェインバースト発生時、チェイン数に応じて自分の奥義ゲージUP」に変更されます。効果が「味方全体の連続攻撃確率UP」に変更されます。効果時間が5ターンに変更されます。効果が「味方全体に活性効果」に変更されます。アビリティ「ヴェレーノ・セレナータ」アビリティ名が「クラーレ・セレナータ」、効果が「味方全体のHPを回復/弱体効果を1つ回復」に変更されます。クラーレ・セレナータの使用間隔は7ターンとなります。効果が「HPが40%以下の時自分の被回復上限UP」に変更されます。追加効果が「攻撃DOWN/充填Lvリセット」に変更されます。効果時間が2ターンに変更されます。弱体成功確率が引き上げられます。◆奥義ゲージを20%消費」に変更されます。使用間隔が6ターン(「アンチ・ソシアル・ディシーズ+」に強化すると5ターン)、効果時間が3ターンに変更されます。◆充填Lvは自分がアビリティを使用するたび1上昇」に変更されます。充填Lvを上昇させる方法が、アビリティ「アンチ・ソシアル・ディシーズ」による奥義ゲージ消費から、ミュオンの「加速Lv」のようにアビリティの使用に変更されます。充填Lvの上昇が容易になるのに合わせ、奥義ダメージUPの効果量が引き下げられます。追加効果が「次のターン必ずトリプルアタック」に変更されます。◆誘惑状態にできなかった場合敵に魅了効果」に変更されます。使用間隔が7ターン(「ノクターナル+」に強化すると6ターン)に変更されます。魅了効果を置き換えることなく、直接誘惑効果を付与できるようになります。「夜煙の標的」はネツァワルピリ(Sレア)の「鷹の目」と同様に、後述の「バイオレット・キル」の追加効果を得るために敵に付与するものになっています。効果が「敵のチャージターンを盗んで自分の奥義ゲージに変換/奥義ダメージUP(1回)」に変更されます。使用間隔が8ターン(「イヴサ・ローラ+」に強化すると7ターン)に変更されます。効果が「自分の攻撃大幅UP(夜煙の標的状態の敵のみ/1回)」に変更されます。使用間隔が6ターンに変更されます。「弱体効果をまれに無効化」の発動確率が引き上げられます。「回避率UP」が追加されます。効果時間が2ターンに変更されます。弱体成功確率が引き上げられます。◆充填Lv10に達すると帯電して1ターンの間行動不能/充填Lvが5低下」に変更されます。追加効果として「風属性キャラのクリティカル確率UP」が追加されます。「風属性防御DOWN」が追加されます。「幻影効果が付与されている味方の風属性攻撃力UP」が追加されます。効果が「風属性キャラ単体のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮/ターン進行時に攻撃行動を2回行う」に変更されます。「シークレットガーデン+」に強化することで使用間隔が6ターンに短縮されます。「敵全体の攻撃DOWN/防御DOWN」が追加されます。追加効果として「味方全体にガード効果」が追加されます。与ダメージ上限が引き上げられます。弱体成功確率が引き上げられます。効果が「味方単体のHPを回復/特殊強化(連続攻撃確率UP/攻防UP)」に変更されます。効果が「暗闇状態の敵からの攻撃に対して回避率UP」に変更されます。「サンシャイン++」になることで「HPが多いほど攻撃UP」が追加されます。効果が「味方単体に魔力の奔流効果」に変更されます。上昇する効果になります。復活時のHPの回復量が引き上げられ、強化効果消去によって消去されないように変更されます。使用間隔が16ターン、効果時間が15ターンに変更されます。●[舞い降りし少女]アーミラアビリティ「バルサゴス」ダブルアタック確率の効果量が引き上げられます。「パワーウィズイン++」になることで奥義ゲージの変換効率が引き上げられ、「奥義ダメージUP(1回)」が追加されます。効果が「半神半魔時に攻防UP/必ず連続攻撃/弱体効果無効/被ダメージでカウンター(1回)」に変更されます。攻防UPとダブルアタック確率の効果量が引き上げられます。追加効果が「自分の奥義ゲージ上昇量UP」に変更されます。効果が「自分の攻撃UP(大)/敵に弱体耐性DOWN/アルべス・フェルマーレを付与」に変更されます。◆対象がブレイク時に攻撃UP」に変更されます。効果が「敵に光属性ダメージ/次の攻撃で必ずトリプルアタック」に変更されます。与ダメージ上限が引き上げられます。して「恐怖効果」(効果時間:2ターン)が追加されます。++」になることで習得する効果のうち「敵対心DOWN」が「弱体効果を1つ回復」に変更されます。「攻撃UP(累積)」と「ダメージ上限UP(累積)」の効果時間が永続になり、強化効果消去によって消去されないように変更されます。無属性ダメージによる被ダメージで解除されないように変更されます。◆再使用不可」に変更されます。「幻影が付与されている時、自分に闇属性追撃効果」が追加されます。「防御DOWN」が「防御DOWN(累積)」に変更されます。使用間隔が6ターン(「コラプス+」に強化すると5ターン)に変更されます。効果が「自分の弱体効果を1つ回復/特殊強化(攻防UP/連続攻撃確率UP)」に変更されます。「ファンタズマゴリア+」になると、効果量はそのままに対象が全体化されます。使用間隔が7ターンに変更されます。●[溟海の漂蕩者]ダヌアアビリティ「エンヴィードール」バリアの効果量が引き上げられます。「防御DOWN(累積)」が追加されます。「敵全体に闇属性ダメージ」が追加されます。「味方全体の弱体成功率UP」が追加されます。効果が「自分のHPが少ないほど攻防UP」に変更されます。効果が「最大HPと防御力が高いが敵のターゲットにされやすい」に変更されます。「ファクシミリ」を使用する直前に仲間が使用していたアビリティを模倣するように変更されます。●以下のダメージアビリティにおいて、与ダメージ上限が引き上げられます。●以下のキャラクターにおいて、得意武器が追加されます。武器スキルの調整について●以下の武器スキルにおいて、効果時間をバトル開始時から8ターンに引き上げます。DOWN」を「ダブルアタック確率DOWN」に変更します。●武器スキル「アタック・スタンス」において、効果を「攻撃タイプのキャラの奥義ダメージ上昇」に変更します。バトル中にアイテム「エリクシール」やアビリティ「リヴァイヴ」などで復活した際に、バトル開始時の状態に回復するように変更します。●通常攻撃の対象が全体の敵において、カウンター(回避)を発動しないように変更します。アクションアビリティや奥義効果によるカウンター(回避)が発動しないように変更します。こちらの調整に伴い、カウンター(回避)を持つアビリティを使用した際に敵が発動する特殊技を削除いたします。今まで通り効果を発揮いたしますショップについて●ショップ>栄誉の輝き交換に「プロメテウスのアニマ」「カー・オンのアニマ」「ギルガメッシュのアニマ」「バイヴカハのアニマ」「ヘクトルのアニマ」「アヌビスのアニマ」を追加します。今後とも「グランブルーファンタジー」をよろしくお願いします。予告なく修正を行う場合がございます。