炎属性の効果モンスター2体以上このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが「転生炎獣パイロ・フェニックス」を素材としてリンク召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドのカードを全て破壊する。(2):相手の墓地のリンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを相手フィールドに特殊召喚する。(3):相手フィールドにリンクモンスターが特殊召喚された場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。IMPACTで登場した炎属性・サイバース族のリンクモンスター。同名カードをリンク素材にリンク召喚に成功した場合に相手フィールドのカードを破壊する誘発効果、相手の墓地のリンクモンスターを相手フィールドに蘇生する起動効果、相手がリンクモンスターの特殊召喚に成功した場合にそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを与える誘発効果を持つ。(1)は同名カードをリンク素材とした際の全体除去。ヒートライオ》を素材にリンク召喚して《転生炎獣の意志》でその《転生炎獣ヒートライオ》を蘇生すれば条件は満たせる。(2)(3)の効果を併用してダメージを与えた後に《転生炎獣の聖域》を使ってこの効果を発動すれば効果ダメージに加え直接攻撃でもダメージを与えられる。(2)は相手の墓地のリンクモンスターを相手フィールドに蘇生する効果。単体では相手にアドバンテージを与えるだけなのでコンボ前提の効果である。自身の(3)の効果につなげるのが基本だが、それ以外の用途では《ギブ&テイク》のような送りつけカードを参照してほしい。リンクモンスターしか蘇生できないため、あちらと違って攻撃表示固定なので少し挙動は変わる点は注意したい。【サラマングレイト】ならではのコンボとして、《フュージョン・オブ・ファイア》で融合素材にすることができる。この他に、コンボを狙えない時は(1)の効果で破壊するという手もある。(3)は特殊召喚された相手リンクモンスターの元々の攻撃力分のダメージを与える効果。平均的なリンク3相手でも2000前後が期待できるので火力としては申し分ない。(2)の効果により能動的な発動も狙えるので場合によってはエンドカードにもなりえる。《転生炎獣ヒートライオ》の弱体化で戦闘ダメージを与えれば、詰めとして使える。対象をとる(指定する)効果なので《ヴァレルロード・ドラゴン》等、一部のモンスターには効かない点は注意。リンクモンスターは多くのデッキに採用されるが、リンクモンスター以外を主力とするデッキ相手では活かせない。その場合は(1)の効果で除去を狙い、アタッカーとして運用するのがいいだろう。性能をフルに発揮させる場合は複数枚の投入が求められるが、【サラマングレイト】は各リンクモンスターを複数枚採用したいため、このカードまで複数採用すると枠を大きく圧迫する。耐性の類も無いので相手に簡単に処理されてしまうリスクも大きい。上述した通り成功した場合の見返りも大きいため、エクストラデッキによる対応力を犠牲にしてでも2枚採用する価値もある。(2)と(3)のコンボを狙うのならばピン挿しでも機能し、メインフェイズ2の詰めの一撃としてなら他のリンク4にはできない固有の働きが期待できる。自分のエクストラデッキの枠と相談し、枚数をよく吟味して採用する必要があるカードであろう。(2)(3)のコンボを狙う際には《幽鬼うさぎ》には注意したい。(2)に対して発動された場合、相手のリンクモンスターを蘇生させた上でダメージも与えられずこのカードが除去されるため、大損となってしまう。「パイロ」については炎族のページ、「フェニックス」については《不死之炎鳥》を参照。「フェニックス」は一度死んでから甦るという性質があり、転生を繰り返す炎の聖獣という転生炎獣のコンセプトと非常に合致している存在である。原作・アニメにおいて—アニメVRAINSにて尊/Soulburnerが使用するリンクモンスター。初登場は「vsボーマン」戦で、《転生炎獣の炎虞》により、《転生炎獣ヒートライオ》と《転生炎獣パロー》をリンク素材としてリンク召喚される。直後に《転生炎獣の超転生》により同名カードをリンク素材として2体目がリンク召喚される。これにより発動した全体除去で《アローザル・ハイドライブ・モナーク》と永続罠《サイコロジック》を破壊したが、後者の破壊時の効果を誘発してしまった。その効果で特殊召喚された2体目の《アローザル・ハイドライブ・モナーク》に対してバーン効果を発動したが、永続罠《裁きの賽渦(ジャッジメント・ロール)》によるサクリファイス・エスケープで不発にされた。その後《裁きの賽渦》により攻撃力5600の状態で攻撃したが、通常罠《ハイドライブ・グラヴィティ》と《パラドクス・ハイドライブ・アトラース》のコンボで水属性に変更される。それにより《裁きの賽渦》の効果で攻撃力を0にされた上で元々の攻撃力分のバーンを受けてしまい、Soulburnerは敗北した。OCGでは(1)〜(3)は全体除去→蘇生→バーンの順番だが、アニメでは蘇生→バーン→全体除去の順番であった。相手フィールドに蘇生されたリンクモンスターの攻撃力は0になった。このままだと高いバーンを与えた上で2800以上の戦闘ダメージも稼げるため、OCGでは弱体化されている。転生リンク召喚時の口上は「不死鳥よ...逆巻く炎に身を投じ不滅の力を呼び覚ませ!超転生リンク召喚!生まれ変われリンク4!《転生炎獣パイロ・フェニックス》!」ボーマンからは「君たち(Soulburnerと不霊夢)の友情の力か」と評されている。その他の演出も含めて劇中ではSoulburnerと不霊夢の切り札的扱いなのだが、エースである《転生炎獣ヒートライオ》に比べるとどうにも扱いが良くない。「vsボーマン」戦では、バーンも攻撃も通らず全体除去も状況を好転させなかったと、所謂かませ役に甘んじている。「vs了見/リボルバー」(2戦目)では、再び超転生リンク召喚を披露したものの、《トポロジック・ゼロヴォロス》の効果を誘発させる囮役を任され、最終的には《転生炎獣ヒートライオ》を蘇生させるために除外され、フィニッシャーは《転生炎獣ヒートライオ》が担っている。d-データでは「転生することで炎が体を包み、不死鳥に変化する。上空から強力な火柱を繰り出して相手に大ダメージを与える!」と紹介されていた。上記のデュエルにて、1体目はピンクから赤な色調の炎の翼だったが、2体目が転生した際には全身を鳥のような炎に包まれたのちにOCGのイラストのような青系統の炎の翼(先端は黄色)の姿を現している。攻撃時には全身を炎で包み火の鳥となって突貫しており、上述の「火柱」は使用していない。どちらかというと、全体除去時に放った炎の方がこれに近いか。Soulburnerが使用したフィールド魔法《転生炎獣の神域(サラマングレイト・サンガ)》・永続罠《サラマングレイト・ヘイロー》のイラストに、このモンスターと思しきシルエットが描かれている。