on2012年2月21日アーティファクト教範のお陰で予定より早くオーラロードに!今日のメンテでバンシーの経験値が地味に38250→47812と上がりましたが、時給への影響はほぼ無いと思われます。※教範50あり今回も動画あります。討伐1セット15分付近だと、どうしても動きが雑になって、共闘がおろそかになってしまいがち。100M/hペースの頃は獲得経験値42~44Mだったのに、160M/hを超えるペースだと40~42M付近まで低下。2Mも減ってしまいました。共闘を入れると時間がかかり、リスタートの遅れから15分切りが難しくなるので、どうバランスを取るか2週間ずっと考えてました。あるときは共闘を入れつつも、ときとして入れないで時間短縮する。無理に14分目指すよりも、共闘をチョコチョコ入れて経験値アップを狙ったほうがトータルの時給は上がるという結論かなぁ。Agiを上げて避けるABだと動きやすい反面、対1~2セットで被弾共闘が入りにくいので、もしかして名無しのスコアアタックには不向きな型かも知れない。出た172.9M/h(参考時給)の動画を貼っておきますね。こんなときにオーラのエフェクトが見えなくなる不具合だとか、ピンポイントすぎて嫌がらせとしか思えない。(ただし2Fまでに若干倒してます)料理すごいよ料理。初回はCrRのあまりの早さに戸惑ってしまいましたが、2回目で感覚を掴みました。記念に動画をぺたぺた。細かなミスが多く、ぐだり気味なうえ、途中2回ほどクリックしても動かなくて巨大ハエで回避したりと不満の残る中身。場数を踏んで良い動画が撮れるといいなぁ。上手なペアなら12分台にも到達可能かと。WLはIntとDexで詠唱短縮で間違いなさそう。高Dexでも固定詠唱のせいで3次魔法の詠唱は早くならないと思ってた時期がありました(しみじみ)オーラ吹いてもタイムアタックを続けていく予定ですが、どちらかというとお互いのABとWLを入れ替えて行くほうが多くなりそう。WL・ABペアの時給を報告していきますので、よかったら今後もお付き合いください。書いている人ROを中心にゲームの話題を幅狭くお届けする『くだもの』のブログです。本ブログの著作権は筆者に帰属するほか、画像・動画については各ゲームの権利者が保持しています。