ふっしーとグレーテルのゲーム日記スマートフォン用の表示で見るふっしーとグレーテルのゲーム日記この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。)ノ先日はたぴオフ兼?バトルロードグロリアの北海道予選に参加してきました。いう言い訳に終わった感じでしたが、初のダブルオフということでものすごい意気込んで行きました!GS自体はほとんど手をつけていなかったため、情報収取やらなんやらとても大変だったのですがもっと前からやって楽しんでおけば良かったと思ったルールでした。構築の経緯としてはレックウザをどうしても使いたかったこともあり、初めはゼルネレックで行こうと考察を重ねていたのですが、以前ゼルネアスを貸し出ししていたことを忘れており不可能になりました。そこでボックスにたまたまカイオーガが眠っていたためオーガレックの並びを選択しました。ダブルのプレイングがあまり上手くないことからイージーウィンを狙えるように追い風クロバットを採用し、追い風を張ったのちにレックウザやカイオーガの火力でイージーウィンを狙うコンセプトでした。個人的に調整や技構成を考えていた中でやはり性格はようきや無邪気などのs補正の性格の方が適切だなと感じました。ドータクンがパーティ単位で重かったこと、そのドータクンの特性が耐熱or浮遊のどちらにでも対応できるようにオーバーヒートを採用。鉢巻の動きからのオーバーヒートは読めないと思ったことも1つの要因です。上からグラードンには地震を、カイオーガには画竜点睛で確1取れる火力も魅力的です。個人的にはGSで一番使いやすいポケモンなのかなと思っています。カイオーガ@ああいろのたま控えめhcbdに降ってます。冷凍ビーム耐久にそこそこ振り分けたカイオーガ。特殊受けとしてはそこそこの信頼。かみなりはオーガミラー。潮吹きを採用しなかった理由は覚えさせ方を調べる時間がなかったからです。命中不安定だから仕方ないと言い聞かせながらも先発ではなくあと投げで使うことしか考えていなかったため潮吹きを打つことはないかなと思ってました。この子が勝ち確場面で急所で落とされた時はさすがに萎えました。挑発パーティ単位できついドータクンやレックウザに負担をかける枠として採用。猫と挑発を併用しつつこれらのポケモンを見れる願ってもいないポケモン。そんなに活躍しなかったイメージだが、当たった構築がグラゼルネだったから仕方ないのかなと思ってます。安心の耐久からの死に際に追い風のコンボが強かった。個人的にはしろいきりかファスガを挑発にした方がいいのかなと思いました。挑発を持っている程でガルーラドータクンの並びを読んで投げた後の絶望は大きかったです。個人的には挑発だったら1戦目は勝ててたと思ってます。怒りの前歯は何も言わずに強かった。10万ボルト雷を採用する勇気がなかったこと。グラードンに有効打がないため選出はすごくしづらかった。ボルト式猫騙しは相変わらず健在。タスキが生きるシーンが何度かあり、個人的にはgsでは一番ぴったりの持ち物だと思いました。勇敢hab調整レックウザの画竜点睛耐えます。トリル対策も兼ねての採用。活躍する予定でしたがグラゼルネとしか当たらなかったため空気でした。こんなことなら採用するかすごい迷っていたメタグロスでも入れとけば良かったなってずっと思ってました。オーガレックに対してはマニューラレックウザで行こうと思ってました。