本日、適応されたパッチではシステム面に変更がありました。細かいのはいつもの修正レベルがあるので割愛。基本ステータスにEnergyが追加され、それ依存によるManaが実装されました。Manaはスキルを使用する時に消費され、Energyにより最大値と回復速度が変わります。Manaの回復アイテムとして水色の玉もドロップするようになりました。外人さんの話によるとEnergy400程度あれば問題ないとのこと。Speedに変更され武器依存になりました。装備の性能はSwiftnessだった物はEnergyになりました。これにより旧装備の武器だと攻撃速度はデフォなので新しい武器と交換した方がよさげです。・装備のスタック拾った装備を100個まで持てるようになり入れ替えや町での売却が出来るようになりました。入れ替えてもすぐに消滅はしないしドロップしても消えることはありません。欠点としては装備の詳細を見るのと拾うボタンが同じなので足元に装備がある場合はインベントリを開いていても拾ってしまうという点ですね。それとアップデート前の装備はワイプ、もしくは頭装備に変更されます。私の場合はそのまま装備されていたのでワイプはオンラインのみかもしれませんが旧装備を入れ替えすると頭装備のジャンルに変更されるようです。それと新装備は制限レベルが付いているので最初から最強装備はできないようです。・お金が全キャラ共有お金は死んでもロストしなくなり、貯めて全キャラ共有できるようになりました。これで序盤からお店でステアップやレリック購入が出来ますよ。それ以外の使い道がクリスタル交換ぐらいしかないのがなぁ。・ヒットディレイ修正これが一番有り難い修正ですね。従来は1発当たると数コンマ秒は攻撃を受け付けない時間が発生していました。この仕様により、装備についている特殊効果やレリックの攻撃が弱い場合カスダメで自分の強スキル攻撃が当たらない現象が起こっていました。・ダンジョン内のランタン廃止ダンジョン内でお供のように付いてきたランタンですが削除され自分の周辺と元からあるダンジョン内の明かりしか見えなくなりました。レリックのランタンは被ダメ時にHP回復の効果のままで持っていてもダンジョン内を照らすことはありませんでした。今回のアップデートで大分まともに遊べるようになりましたがVikingとSamuraiが死んだとも言われているので全キャラ調整がまだまだ必要なようです。Manaシステムは公式コミュニティは結構荒れていて殆どの人がゴミだのカスだのと。確かにアクティブスキルメインに使うクラスだとManaが足りなくなりますがパッシブも結構強いのあるので今までパッシブメインでやって来た自分には大して悪くは感じませんね。一部のスキルはクールタイムがかなり短くなっていて連発することも出来るのでそういうプレイだとManaシステムは改悪と言ってしまうかもしれませんが。自キャラはPirateとRedneckを育てていますが、Pirateの地雷とRedneckのトラバサミはCT1秒以下で連発設置できます。トラバサミは1体しか掛からないし小爆発1発だから元から微妙だけど。Reserved.このサイトに掲載されている画像等は各著作者の物だからそこらへんに気をつけて利用してNE!。