System」プレイヤーの技術的度量を数値的に測定することを目的とした競技種目。ボウラードとローテーションの要素をかけ合わせたような個人種目。1998年のビリヤード・エキスポで、アメリカ人のプロ、アレン・ホプキンス氏の考案によって発表されたもの。15個の的球を用い、最初の10個はランダムに狙うことができて1個が1点、残りの5個は若い番号のボールから順に狙わなければならず1個が2点、20点が満点となるように設定されたフレームを10回プレーする。200点が満点となる。これを10セット行って合計点を出すことで、プレイヤーのスキルレベルが判定される。的球はランダムに狙うことができるが、すべてコールショットが義務づけられている。ファウルには相応の減点がなされる。通常のゲームではファウルとならない「空振り」もファウルにカウントされる。ボウラードと異なり、ブレイク直後の配置においてシュートが困難な場合には、1点のペナルティーを献上することによって手球をキッチン内に移動するなどの救済措置が認められている。クラス別の得点目安は以下のとおり。)この記事へのコメントはありません。この記事へのトラックバックはありません。URL返信をキャンセルする。date*日本語が含まれない投稿は読めませんのでブロック対象となります。当サイトにお越しくださりありがとうございます♪19歳から47歳まで東京に暮らし、2013年に故郷の沼津へ戻ってきました。一時は離れた球撞きの世界ですが、暇になったせいか虫がうずき、ちまちまと再開した今日この頃・・・。これまで培った経験やノウハウ、よけいな思い出話などを披露しております。掲載している図はすべて手作りですので、撞点やコースなど自身の適当な所感によるところが大きいです。質問やご指摘など、ドシドシお寄せいただければ嬉しいです。