引数の項目が読込めるかどうかをブール値で返す。ImageLoaderオブジェクトが読込めるのは、AbstractLoader.IMAGE定数で表されるイメージのみ[*1]。ImageLoaderクラスで読込もうとする項目のLoadItemまたはそれと同じプロパティをもつオブジェクト。項目が読込めるかどうかを示すブール値。説明ImageLoaderクラスは、イメージファイルを読込みます。Requestsの要否を定めます。読込み始めるには、ImageLoader.load()メソッドを呼出さなければなりません。読込み終えたときはAbstractLoader.completeイベントが送られるので、リスナー関数を定めて後処理を扱います。読込むのが予めイメージファイルと決まっているのであれば、LoadQueueクラスよりImageLoaderクラスを使う方が負荷は軽くなります。LoadQueueクラスには、読込むコンテンツに応じてローダーのクラスを選ぶ手間が加わるからです。例つぎのコードは、変数(file)に定めたイメージファイルをImageLoaderクラスで読込み、ロードし終えるとリスナー関数(draw())を呼出します[*2]。draw);loader.load();以下のコード001は、初期設定の関数(initialize())を呼出すと、ImageLoaderクラスでイメージファイル(file)を読込みます(第7〜9行目)。AbstractLoader.completeイベントのリスナー関数(draw())が、読込んだイメージの幅と高さを調べて、Bitmapインスタンス(myBitmap)の基準点が中央になるように位置調整します(第20〜22行目)。すると、読込んだ画像がステージの真ん中に表示されます(図001)。ご参考までに、併せてjsdo.itにもコードを掲げます(サンプル001)。ImageLoader.canLoadItem()メソッドの実装は、つぎのように引数のオブジェクトのtypeプロパティが定数AbstractLoader.IMAGEと等しいかどうかを返しているだけです。APIの処理が統一化されたといえます。LoadQueueクラスで行っていたイメージファイルの読込みをImageLoaderクラスに置き替えるときは、つぎのように書直します。LoadQueueクラスを使っても、ファイルは正しく読込めます。