Hand突如この切り落とされた手は活気づき、歪んだ蜘蛛のようにものすごい速度で指を使って前進してくる。クロウリング・ハンドは中型サイズまでのクリーチャーにそのつかみ能力を用いることができる。一部の者はクロウリング・ハンドの起源は小さな暗殺者を作ると契約した堕落した死霊術士の実験であると言う。他の者は邪悪な魔法によって生命を吹き込まれたぞっとするような義手の話を語る。それは原始的な自意識を発達させ、復讐心に燃えて宿主を絞め殺したと言う。いずれにせよ、クロウリング・ハンドは効率的な殺人の道具だ。殺人を命令されていない時は、クロウリング・ハンドは静止したままで、安全に持ち運ぶことができる。典型的には、所有者はビロード引きの小箱に入れて運ぶ。クロウリング・ハンドは護衛として、また神域を侵したり、守っている扉を開けたり、箱の封印を破ったりという特定の行動を行った個人を狩り殺せなどという、偶発的な出来事に付随する命令をプログラムすることができる。Handジャイアントの朽ちた手が不安定に揺れ、太い切り株のような指で歩いてくる。その青白い死肉は揺れ動き、不健康なできものがたくさんある。クロウリング・ハンドは標的としたい者の血を一滴垂らすことで標的を設定することができる。現在標的を持っていないハンドは、自動的に自分が次にダメージを与えたクリーチャーを標的とする。ひとたび標的を設定されると、標的の位置を永続的なロケート・クリーチャー呪文の効果を受けているかのように認識できるようになる。手は設定された標的を探し出し破壊するための全ての攻撃ロール、ダメージ・ロール、技能判定に+1のボーナスを得る。標的設定能力は標的またはハンドが殺されるまで継続する。刺突または斬撃近接武器でダメージを受けた場合、攻撃者が難易度15の反応セーヴに成功しない限り、有害な膿の噴射が攻撃者に当たる。間合いのある武器による攻撃は膿噴きから攻撃者を完全に守る。膿の当たったクリーチャーは1d3ラウンドの間吐き気がする状態になり、2d6ポイントの負のエネルギー・ダメージを受ける。このセーヴ難易度は【魅力】に基づいている。