Description斬新な戦闘形態、猟魂使ってモンスターを制御、七種の武器を自分に合わせて自由に使用。壁の外、モンスターが蠢くラグナロク「神々の黄昏」が幕を閉じた後、生き残った人間が廃墟から立ち上がり、戦争で荒地と化した場所で新たな文明を生み出した。その名はエラントゥ「Errant、神を捨てた世界を意味する」。今からさかのぼること600年前、エラントゥ王国が得体の知れないモンスターに襲われ、無数の人間が犠牲になり数多くの町が廃墟と化した。今までに見たことのないモンスターの前に、兵士達の武器は意味を持たなかった。人間はこのモンスターたちのことを「ベビーモス」と呼ぶようになった。窮地に追い込まれた統治者は町を囲む壁を作ってベビーモスの攻撃を防ごうとしたが、その努力は所詮焼き石に水、人類を救えるはずもなかった。人類が滅びるのは時間の問題だった。Chap.2狩る側になるか、狩られる側になるか希望が見えない中でも、まだ諦めていない人間たちがいた。彼らは自らベビーモスと戦い続け、ベビーモスに関する知識を少しずつ蓄えていった。ベビーモスの強い力はその体内に潜む猟魂によるものだと。猟魂に古代の神々の意識と力が残っており、モンスターを変異させ、人間を攻撃、また飲み込んで力を蓄えさせる元凶であった。覚醒したハンターの力で、モンスターを切り落とす生き残った人間の中に、猟魂を制御できる力を生まれつきで持った人がいる。その人達が集まり、レンジャー組織を発足させた。そこから数百年間、レンジャーたちは最前線で戦い続け、大きな犠牲を出しながらも、エラントゥ王国をベビーモスから守ることができた。幾たの敵襲を受けて王国の領地が大幅に減り、広大な土地がベビーモスの横行する危険な荒野へと変わった。「コクマルガラスカオス」と呼ばれる内戦の後、レンジャー組織とエラントゥ王国はおぞましい災難に苦しんだ。そのため、力が弱まったレンジャー組織が崩壊の一途を辿った。一丸となって、強敵に立ち向かうモンスターによる5回目の奇襲を受けるも、レンジャー組織は王国の支持により人員拡充に成功した。その勢力も「コクマルガラスカオス」以前のように戻りつつあった。レンジャーたちはハンターチームを組織して行動することにした。そのハンターチームが「戦団」という作戦同盟に結束し、巨大化した強敵と命がけの戦いを本格化させていった。人間は次のベビーモスの奇襲に持ち堪えられるのか。ベビーモスを消滅させ土地を奪還できるのか。それは私たちが知る由もない。ratings割と面白いです。ストーリーは片言の日本語を聞いてるようで、正直話半分みたいな感じであんまり入ってこないです...。狩はターゲットのロックオンが面倒くさいのさえどうにかなれば、部位破壊なんかも爽快感あって割と楽しい。モ◯ハ◯好きで、スマホ版の本家やったら全然面白くなかったけど、こっちの方が狩猟してる感覚があってよく出来てると思いました。2020何気に楽しくやっています。2020いいねパクりだろうとなんだろうと面白ければ問題なし。2020面白い!装備は敵を倒して素材集めて作成なので面白い。課金しても強い装備が手に入る訳じゃないので純粋にゲームを楽しめます。