仕様変更を行ない、受付票を常に発行することになりました。詳しくはこちらをご覧ください。今、商業ゲームもインディーゲームも、ノンゲームも熱いUE4。大阪近辺での勉強会が少ない今、勉強会を増やしてもっと皆でUE4の知識を深めよう!出来る限り隔月程度で定期的に開催していく予定です。勉強会推進部http://www.xeen.co.jp/https://twitter.com/xeenjp株式会社ジーンはアーケードゲームソフト、家庭用ゲームソフト、ソーシャルゲームソフト、WEB開発等幅広く手がけております。日本は勿論、北米・欧州などの市場をターゲットとし、多様化するゲーム業界にむけて商品を開発しております。2回生の二人チームで制作した、魔法アクションシューティング対戦ゲームのゲームデザインや開発のお話です。翼4月から駆け出しゲームプランナーの学生ぷちコンのススメ学習に良いぷちコンへの投稿をオススメ!する理由と製作についてマテリアルの注意すべきこと!中級者向け。マテリアルを作れるようになってきた段階で気をつけること。アセットのロードとオーバーライド周りの注意する情報と検証した話。UE4でAIとビヘイビアツリーと-基礎-SceneCapture2Dを使って壁の向こうを見るSceneCapture2Dを使ってportalみたいなものの作り方を紹介します。