お知らせサイトマップお問い合わせブック検索タイトル、著者名、キーワードなどから検索できます。9500万台!元任天堂Wiiの若手企画開発メンバーによる、コンセプトの定義と作り方。プログラマーとして任天堂に就職後、プランナーに転身。全世界で9500万台を売り上げた「Wii」の企画担当として、最も初期のコンセプトワークから、ハードウェア・ソフトウェア・ネットワークサービスの企画・開発すべてに横断的に関わり「Wiiのエバンジェリスト(伝道師)」「Wiiのプレゼンを最も数多くした男」と呼ばれる。Uターンして独立・起業。「わかる事務所」を設立。プリント版書籍は下記のストアでご購入いただけます。(ストアによって販売開始のタイミングが異なるためお取り扱いがない場合がございます。)電子書籍は下記のサイトでご購入いただけます。Playブックス(デジタル版では、プリント版と内容が一部異なる場合があります。著作権等の問題で一部ページが掲載されない場合があることを、あらかじめご了承ください。)世界販売台数9500万台、世界で3億人が夢中になった任天堂Wii。「Wiiのプレゼンを最も数多くした男」と呼ばれた著者による「コンセプトのつくりかた」について解説したのが本書です。コンセプトとは何か—。それは、新しい何かを「つくる」すべての人が、最初に考えることです。ものづくりであれば、商品を通じて。サービスであれば、お客様に提供するものを通じて。起業であれば、これから生み出すビジネスを通じて。NPOや自治体であれば、支援やサポートの仕組みを通じて。「世の中に新しい価値観をつくる」ことがまさにコンセプトをつくること、そのものなのです。世に知られてない、「新しい価値観」をどう見つけ出すか。皆がその「未知の良さ」を「わかる」ためにはどうすればいいのか。「何かいいアイデア出して!」と言われたけれど、思い浮かばない。起業やNPOの立ち上げを決めたけれど、何をやればいいのか悩んでいる。予算はあるものの、何をすれば皆に喜んでもらえるのか分からない。そんな人たちに、ぜひおすすめしたい本です。コンセプトさえ見つかれば、差別化もデザインも不要です。一貫してブレない商品やサービスができ上がります。世の中に良いものを、1人でも多くの人に届けたい。>>プリント版書籍は下記のストアでご購入いただけます。(ストアによって販売開始のタイミングが異なるためお取り扱いがない場合がございます。)電子書籍は下記のサイトでご購入いただけます。Playブックス(デジタル版では、プリント版と内容が一部異なる場合があります。著作権等の問題で一部ページが掲載されない場合があることを、あらかじめご了承ください。訳mixiチェックブック検索タイトル、著者名、キーワードなどから検索できます。