人物Rの評価・考察ページです。各人物に対する考察やデッキ加入の優先度、ネタ情報を反映していただければ幸いです。※ある程度情報や評価が充実してきたため、「皆」で追記・修正を行って更に客観的で有意義なページに仕上げていきましょう!情報や考察は、各キャラの個別ページにコメントとして書いていただいても結構です。以下の観点を盛り込んで記入していただけると、多くの方の参考になりやすいので助かります。評価のポイント長所や運用方法を具体的に挙げる。保守性も鑑みて、極端な長文化はしない。奥義、アビリティ、パラメータを踏まえた評価。※検証ページなどを参照2chスレの評価。※ネタに走り過ぎない比較対象として、特定のキャラ名称を出さない(○○属性の中でも最高クラス、などキャラ名称を出さないものならOK)。)内の数値はLV55、LV75、最終解放後のLV90、LV100時の覚醒後の数値変化です。バハムート武器の実装により、種族も重要なポイントになりました。2015年7月9日のアップデートにより減衰値が大幅に変更されたため最新のデータではない可能性があります。人物評価SR(土)一芸に秀でた特化キャラが多い。それぞれの特化キャラを並べることで、Rでありながら防御・回復から全体バフ・大火力までなんでも揃う。Rとは思えないほど器用だが、特化キャラそれぞれの種族がバラバラなのが欠点。器用ではあるが、火属性のように誰も真似できない掟破りの効果を発揮するようなものはない。信頼を寄せられる姉御肌ではあるが、一方で惚れっぽい性格でもあるのが玉に瑕。敵防御DOWNのアビリティ持ちは土キャラでは少ないのもあって、味方全体の火力底上げに貢献できる。裁縫や騎空艇の修理もできる、ドラフの名工。HPはSRキャラに匹敵する反面、攻撃力は弱めで防御特化の構成。効果時間:5T効果時間が長く、Lv45で+になると6ターンごとの使用が可能。攻撃ダウン効果は+で半減、クリアや召喚石バアルの効果等で消去してデメリット無しで使うことも出来る。使用間隔:6主人公の使うファランクス等と重複が可能で、カット率が加算される特徴がある。カット率は低いがフェローなどで有用な場はある。メインクエにも顔を出す。特筆すべき性能はないがルピガチャから出るので入手しやすい。カタリナとのクロスフェイトにてHPが増加。減衰:約44万いわゆるドライブバースト。素撃ちでも1.5倍ほどあるので敵のゲージ如何では非オーバードライブ時に使ってもいい。砂神の巫女であるサラへ忠義を誓う砂漠の護衛隊長。サラも含めた他人と自分に厳しい性格だが、その裏には優しさも隠れている。防御タイプの中でも【かばう】と同じ効果を持った【身代わり】を備える珍しいキャラ。そのため他にかばう持ちがいなければ、マグナ級にも特殊技を受ける壁として投入が検討されることも。■シールドスマイト敵からの被ダメージの一部を反射(3回)。50%の被ダメージカット効果があるので、最大解放カーバンクルの召喚効果と合わせることで被ダメージが0になる。■身代わり敵の単体攻撃を味方の代わりに受ける。シールドスマイトと水鞄の合わせ技を利用し、リヴァイアサン・マグナの特殊技、潰崩のタイダルフォールをノーダメージで防ぎきることも可能。単独でこなせるSSR版サラには劣るが、この点ではSRのユーリより優れている。一方で、あえて普通に受けて控えと交代するという手もある。森で生まれ育った薬草士。自然や動物と対話ができるらしい。そのためか、シカが攻撃しクマが庇ってくれる。土属性では貴重な回復役。2アビが特に有用で、自身だけでなく周囲のキャラの回復量を大幅に引き上げる。効果時間:5T【内功】や【クリムゾンドレス】等の自己回復アビリティやキュベレーの加護のオートリジェネにも効果アリ。上限突破効果はなくポーションも適応外なので序盤ほど有用である。評価チュートリアルで引くガチャで仲間になる勇猛なフォレストレンジャー。森の中で育ったためか、街が苦手。持っており、序盤におけるデバッファー運用のチュートリアルとしての役目も。ウェルダーに限らないが、1アビの完全回避技は戦闘可能な味方が少ない(すなわち通常攻撃を被弾する確率が高い)ほど価値が高まるため、サブメンバーとしての適性がある。ちなみに1回目の上限解放は必要素材がプレゼントされるのでタダでできる。解放武器のマインゴーシュは古戦場武器の強化(施設拡充)に必要になるので強化の素材にはせず保存しておくとよい。使用間隔:6(5)敵の特殊技に合わせて使うのが一般的。これのおかげでボス戦でも結構しぶとい。暗闇の成功率は低いが、成功すれば敵の通常攻撃にmissが発生するようになる。水着を着たウェルダー。水着は気に入ったものの、泳げないので浮き輪は外せないらしい。フェイト込みだと若干ステータスが元より低い。■砂隠れというヤツだ!【カモフラージュ】に自分のダブルアタック率UPを加えた性能。■貴様の視界を奪う!【ブラックダウン】と同等。評価ドラフの盗賊で、元頭領。風貌も相まってとてもいかつい。ルリアとの出会いが彼の生き方を変えることになる。いわゆるブレイクアサシンと毒状態の敵への追加ダメージを持つため、Rと言えどその爆発力は侮れない。減衰:約20万LBアビリティを取得すれば常時最大30%の追加ダメージが発生するようになる。使用間隔:9詳しくはターニャのバックスタブを参照。評価クリスマスツリーに扮したウェルダー。ギリーレンジャーを名乗っている。上限解放後の立ち姿は必見。上限:約10万ずつ両属性に加護効果を持つバアルやグランデ編成と相性が良い。不思議な本を抱え、上京してきたおのぼりさん風味なハーヴィン。田舎の方言まじりな話し方をする。使いにくいものの、非常に珍しい使用間隔短縮アビリティを持つことが最大の特徴。強力なアビリティを持つキャラと組ませたい。使用間隔:9他に類を見ない特殊なアビリティ。使用間隔が長いので使いどころに注意。ライアンの土属性版というべきアビリティ構成で、素直かつ扱いやすい。Rキャラとしては高水準の攻撃力を持ちながらHPもさほど低くないというステータスに恵まれたキャラ。ジャスミン(SR)とのクロスフェイトで、全体攻撃のトンファーキックを取得する。効果時間:5ライアンと全く同じ捨て身。攻撃力UPは両面枠なのでレイジ系と累積可能。防御DOWNはクリア等でも解除できず、脆さが目立つ。交替前提として運用する手もある。+になれば防御低下が半減、ほぼ常にSR並みの火力で戦え、攻撃アビリティや奥義ダメージも底上げされる。剛破衝と合わせればそこそこのダメージソースになる。上限:約20万Rキャラでは貴重な全体攻撃。元ネタは有名なアスキーアート。秋の季節に衣替えと共に、属性も土へと変わったクムユ。ステータスはRキャラ相応の低さだが、奥義の威力を上げるアビ1の他キャラ援護能力には、目を見張る物がある。無属性ダメージは効果量が低いが、スライムなど普通の攻撃では通らない敵に何かと便利。勝利ポーズで後ろを歩く小マイコニドが実に和む。効果時間:3T開幕で全員が奥義を揃って撃てるアサルトタイム中で使うのが特に有効。3T継続するので、ウェポンマスターや、オイゲン、アレーティア、シルヴァ等のいわゆるウェポンバースト持ちのキャラは、更にその恩恵を受けることができる。クムユを4番目に置けば、次回のチェインに繋げやすくなるだろう。使用間隔6火属性Verと同じ、金銀スライム等の物理耐性を貫通できる。常用可能な敵対心操作と、自分の敵対心に応じて攻撃力が乗算で変動するというサポアビ持ち。1アビの効果中は攻撃力1.2倍、白虎牙杖やリミットボーナスと合わせるとリスクは高いが常時1.5倍とSSR並の素殴り性能になる。回転の早い1・2アビで攻撃力を高めながら敵の攻撃からかばったり、カウンター持ちに敵対心を押し付けるといった芸当が可能。効果時間:3ターン自分の敵対心10UP・他メンバー全員の敵対心2DOWN・サポアビ枠に+10%効果中ネネの被弾率は45%程。効果時間:3ターン対象の敵対心UP・自分の敵対心10DOWN・サポアビ枠に-10%1アビや敵対心LBを振らない限り、効果中ネネの被弾率は0%になる。漢ぶりに惚れ込んだ親分に死に分かれ、流浪の身となった男装のハーヴィン。苦境にあってこそ力を奮い立たせる背水系のアタッカー。全キャラを通じても非常にピーキーな性能に仕上がっている。限られた局面ながら簡単にSSRアタッカー並みの火力を出すことができ、武勲稼ぎやアーカルムの編成縛り時の有用性は高い。減衰:42万付近(未検証)ダメージ倍率は1.0~3.0(1.5〜4.5)倍程度。HP10%前後で最高倍率を示す。Rキャラの全体攻撃としては破格の上限だが、バルルガンにとっては到達は比較的容易。効果時間:1いわゆるドラアサ。ゲージ削りとして素直かつ優秀な性能。効果量はSSRキャラよりは低め。(キャラ枠20%UP、通常2.8倍/奥義2.2倍)装備が整わないうちは奥義に合わせるのが基本だが、連撃UPがそろえば通常攻撃でリヴァイアサンハードを一人で倒せるほどに育つ。自らを「オーガニックスタイラー」と称するゆるふわ系女子。大きなハサミで草木を整え、自然を癒す技術を使いこなす。Rではめずらしい実質弱体無効の2アビが売り。マウントと違い予め使用しておくことは出来ないが、フェンリルHELL戦においてはマウントキャラには不可能な独自の活躍が見込める。弱体耐性DOWNが入っていると効果が相殺されてしまい100%防ぐ事が出来なくなるので注意。LBサポアビはターン開始時に攻撃10%UP(別枠)+回復(300)と非常に強力。コワフュールを使うつもりなら真っ先にとっておきたい。回復量は自身のLB「回復性能UP」で+120も底上げ出来るうえ、「味方全体の回復上限アップ(+200)」のサポアビを持つ土レ・フィーエとも好相性、パーティ全体の持久力を大きく高めてくれる。回復タイミングがターン開始時(一般的なリジェネ効果はターン終了時)なこともあり背水編成との相性はあまり良くない。一方で背水に頼らない編成においては立っているだけでSSR並みの回復量を確保出来るため非常に有用。使用間隔:8(7)そのまま使用するだけではリキャストに見合わないため、カーバンクルなどのダメージカットと組み合わせたい。効果時間:1使用間隔が長いのがネックだが、HPトリガーで厄介なデバフをまくような、一度防げればOKという相手なら問題ない。フェンリル戦ではマウントと挙動が異なるためあるとないとで攻略難易度が大きく変わるため、多少の火力ダウンを踏まえても採用する価値がある。不快になるコメントは控えていただきますようお願いいたします。ミラーサーバーでは書き込みはできません。書き込みをするには、このリンクを押してマスターサーバーに移動してください。最新の10件を表示しています。