値(8文字以上256文字以内の文字列)を生成し、セッション上に保存します。同一であることを確認するための値です。攻撃を防止するために用いられます。この処理のシーケンス図が下記になります。して送信したいパラメータをまとめます。しては以下を指定します。した際、ユーザーの状態によって以下のような挙動になります。クエリパラメータとして渡されます。アクセスする際に必要な文字列です。発行しているログインセッションの状態を透過的に表す文字列です。値に変更があれば、ゲームサーバー側のセッションを無効にしてログアウト処理を進める必要があります。クエリパラメータとして渡されます。定義されるエラーコードが指定されます。内容を説明する文章が指定されます。ログイン処理を実装します。ログイン処理では、下記を実行します。上記処理のシーケンス図は以下になります。値と一致するか確認します。値が一致しない場合は、不正なリクエストとみなし、エラーレスポンスを返して処理を終了してください。同一であることを確認するための値です。攻撃を防止するために用いられます。指定するパラメタを以下のように設定します。mobage-jssdk-sample-login/authorization_code_grant_flow/login_cb_get.phpなお、それぞれのパラメタには以下の値を指定してください。下記のように記載してください。認証として下記をサポートしています。パラメータに含める方式です。以下のようになります。