タイミング:ターン行動)ターン行動で「陣地作成」を宣言することで以下の効果が発動する。霊地による魔力回復量を「×2」し、「襲撃」を受けた場合、相手側勝率に「-10%」のペナルティを与える。重ねてターンを消費し、宣言を行うことで、補正は「×3」&「-20%」、「×4」&「-40%」、「×5」&「-50%」まで上昇する。毎ターンの終了時、「霊地の回復量/2」を貯蓄する。自らに有利な陣地を作り上げる。“工房”を上回る“神殿”を形成する事が可能。宝具と併用する事で非常に凶悪な性能となっている。タイミング:ターン行動)毎ターンのターン行動ごとに、使い捨て礼装を「2個」作成する。このときの成功率はキャスターの【魔】を参照する。魔力を帯びた器具を作成できる。最高位の呪物や礼装の作成を得意とする魔導士の才覚。タイミング:ターン行動)毎ターンの始めごとに、自身のマスターに自身か使役する者のスキル1つを追加する。このスキル自体は追加する事は出来ない。外宇宙の魔術を精通しているキャスターは多くの者にその叡智を広める事を好む。魔術師ですら正気を保てない叡智だが、キャスターの手腕で素人でも強大な力を得る事が出来る。貴重な蔵書や執筆中の原稿を生前に譲り渡した逸話からのスキルである。選ばれた場合、両者の比較ステータスの数値を「0」にする。このスキルは1戦闘に1度しか、使用する事が出来ない。戦闘時のみ属性を「悪」に変更する。外焔神ツァトゥグァの加護による莫大な焔。スキルの持ち主の精神を汚染する。魂まで焦がし、対魔力を焼き尽くす邪神の焔は敵を平等に焼き尽くす。タイミング:常時)自陣が行なう全ての判定の成功率に「+20%」する。キャスター陣営への情報収集は、全て強制失敗になる。一度の情報収集の成功で敵陣について通常より多く知る事が可能。最高の魔術師と評されたキャスターの叡智。外宇宙や魔導に関しては最高位であり、幅広い魔術行使が可能。タイミング:常時)他陣営と接触し、戦闘に発展した場合その戦闘をキャンセルする。(そのターン、戦闘行為は不可能)聖杯戦争中、「2」回まで使用できる。人々に偉大な魔導士や親切な人と評価された対人の会話術。外宇宙の邪神と接していたにも関わらず、悪行などを避けて人を傷つけるのをキャスターは避けた。この宝具自体を、「回復量:30」の霊地と処理する。任意の魔力を消費する事で以下の効果を得る。消費魔力:30)ターン行動で「陣地作成」を2回行なう事が出来る。消費魔力:30)「霊薬イグザル」の効果を「任意のステータス+5」に変更する。全ての戦力の比較終了後に礼装を使用できる。礼装による補正後、再計算をする。消費魔力:50)消費魔力以外に任意の礼装を20個消費して発動する。令呪を使用せずに、相手の妨害系宝具・スキルランクを無視して逃走する。消費魔力:100)任意の「戦力の劣位」を「戦力の優位」に変更する。戦闘で1度しか使用する事が出来ない。消費魔力:200)戦力の優位が1つ以上の時のみ、「戦力の優位×100%」を勝率に加える。対城宝具として使用される。術者の魔力に関係なく大魔術・儀礼呪法レベルの術行使を可能にする大魔導書。高位の魔力炉としての機能も持ち、平行世界を貫通する門、あらゆる存在・場所との意思交流を可能とする魔術であり外宇宙の邪神との取引を可能する程の様々な秘術が込められている。世界の深淵である叡智、神霊級の宝具、外宇宙の化身など、様々な恩恵を得る事ができる。クトゥルフ神話に置ける頂点の一角を占める万能の魔術宝具である。ーーーーー「私の敵は無知であり、無知な人間ではない。消費魔力:300「叡智の魔神」を任意のタイミングで召喚する。「叡智の魔神」はキャスターとは別に行動権を持ち、キャスターから離れる事は出来ない。キャスターが消滅するか戦闘で敗北した場合、「叡智の魔神」は消滅する。召喚するには再び魔力を消費しなければならない。キャスターにより指輪の宝石に閉じ込められた叡智の魔神。星々から来た妖魔すらも撃退する程の実力を持つ。召喚には莫大な魔力消費するが、あくまでも宝石の中の分霊である為に死ぬ事はない。ランク外の宝具の為、完全なる制御は不可能であり説得と交渉を必要とする。タイミング:常時)全ステータスを常に「ー20」する。(計算済み)さらに「サブ」で参戦する時、ステータスを半減せずに計算する。使役される魔神としての、宝石の束縛にして劣化。全ステータスが2ランク低下しているが、使役される神としてサポートに徹する。現界する限り、このルールからは逃れられない。タイミング:ターン行動)毎ターンのターン行動ごとに、使い捨て礼装を「2個」作成する。このときの成功率はキャスターの【魔】を参照する。魔力を帯びた器具を作成できる。叡智を司る魔神としての卓越した技量。タイミング:メインプロセス)比較ステータスで【魔】が選ばれた場合、「+30」し、勝率を「+20%」する。呪文・魔術回路との接続をせずとも魔術を発動させられる。大魔術であろうとも一工程(シングルアクション)で起動させられる。叡智で得た邪神の言葉を使用している。タイミング:常時)自陣が行なう全ての判定の成功率に「+25%」する。「種別:魔術」のスキルが無効化されなくなる。一度の情報収集の成功で敵陣について通常より多く知る事が可能。叡智の魔神としての権能にして異能。如何なる魔導にも精通しており、英雄ですら対処は難しい。タイミング:常時)自陣の「○道具作成」の内容を全て、「霊薬イグザル」に変更する。+5%」「魔力回復20」「戦闘外の振り直し」である。キャスターが恐怖のあまり魔神に押し付けてしまった霊薬の秘技。ID:nQeKesYXまあ、アレです。イアイアイア!」になりますね、はい。上手いこと将軍+アカツキと手を組んだら、強力になる。戦闘も強いよ!5:YBS(やっぱり、墓穴王さんは、すごい)!以上です、考えるな......感じろ!まあ、スレにて制式採用する際には私も大分弄らせてもらいました>>4413こちらがそれですね。ID:nQeKesYXインフレしている部分があるのは......まあ、認めなくはないんですが、YBSさんから「インフレイカー」とか言われるのは解せぬ。ID:/r83tj91・毎ターン何もせずとも礼装4つ作れる・隠蔽貫通がない限り、相手の情報収集無効し、自分の情報収集量は増やす。ステータスも有る程度補える・パッと見ではレベルは中堅かそれ以下なので、どこかと遭遇してステータス見られてもそこまで警戒されず、外見や人格もまともなので同盟し易い。ID:nQeKesYX後、礼装作成に専念すれば毎ターン10個礼装作れるはずです魔神さんが別キャラ(別陣営)扱いで、行動回数増やすので。ID:/r83tj91どこのココノエだwwww>毎ターン礼装10個しかもあっちは礼装特化型になってようやくその個数なのに、こっちはそれ以外に多種多様な能力あるのに。卓の感想は......AAも付けたいが、うむむ......。定期購読マガジン正式稼働開始!!!、昨日の締まらないヒキ・ジツ後のIRCでの会話。『外星通訳一族、”AKIMOTO”』シリーズ私が作っている小説だな。このマガジンを近々『大編集』致す。弐瓶勉の作品「人形の国」を紹介したいと思う。(11)┣テストプレイ:アストルフォはグバ・ハーン国の王子のようだったみたいです。(22)┣私達はバランスにさよならと言った。/ページトップ|ブログトップ。