「グラナイトシールド」が有効な間はこの効果が3倍になる。5秒間、通常攻撃で余波が発生し、扇状範囲に?の追加物理ダメージを与える。「サンダークラップ」発動後、最初の通常攻撃は対象に?の追加物理ダメージを与える。%に相当する追加ダメージを与える。秒間ノックアップする。130/105/80秒アドバイス・コツ自分がMalphite(マルファイト)を使用している場合のアドバイス。物理防御を強化すると「グラナイトシールド」の強度を有効に使うことができる。「ブルータルストライク」は自動効果で自身の物理防御を一定の割合分、増加させてくれるので意識しておこう。マルファイトの「ブルータルストライク」と「グラウンドスラム」は、物理防御が上がるほど威力が強化される。いえ、場合によっては魔法防御を強化する必要も出てくるだろう。そんなときは「イージスの盾」や「マーキュリーブーツ」「バンシーヴェール」などのアイテムがオススメだ。状況に応じたアイテムを選ぼう。敵がMalphite(マルファイト)を使用している場合のアドバイス。マルファイトと戦う際、通常攻撃を主体にする遠隔チャンピオンは味方より前に出ないようにしよう。「グラウンドスラム」を受けると攻撃速度が下がり、敵に与えるダメージ量が大幅に減ってしまう。マルファイトは、ジャングルが得意な数少ないタンク系チャンピオンの1人だ。マルファイトが「スマイト」を持っていたら注意しよう。125ストーリーマルファイトは混沌とした世界に祝福の秩序をもたらそうと苦闘する、生きた岩石の巨大な生物だ。モノリスとして知られる異世界のオベリスクに奉仕するかけらとして生まれた彼は、自らの強大な元素の力を使って先祖を何とか守ろうとしたが、その願いは果たせなかった。その後に続いた爆発で唯一の生き残りとなったマルファイトは、今ではルーンテラの移り気で柔らかい者たちの間で暮らしながら、種族の最後の生き残りにふさわしい新たな役割を見つけようとしている。このチャンピオンの公式動画はありません。Items」に表示されているアイテムの一覧です。5秒毎に体力を6回復。通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の割合に応じて最大40の体力を8秒かけて回復する(遠隔攻撃チャンピオンまたは範囲効果および継続ダメージでの発動の場合、効果は66%)。Potion)同時に持てるのは5個まで。所持可能な回復ポーションは1種類のみ。体力150を15秒間かけて回復する。(Trinket))所持可能なトリンケットは1個のみ。120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。スキル使用後、次の通常攻撃が命中すると、基本攻撃力の100%に等しい追加物理ダメージを一定範囲内に与え、2秒間、移動速度を30%減少させる氷のゾーンを作り出す(クールダウン1.5秒)。ゾーンの広さは増加物理防御に応じて増加する。Tabi)ブーツの所持上限は1。通常攻撃のダメージの12%をブロックする。43]の魔法ダメージを与える。43](+自身の増加体力の5%)の追加魔法ダメージを与え、さらに炎が爆発して自身の周囲の敵に追加ダメージを与える。ミニオンとモンスターに対しては「猛火」のダメージが50%増加する。敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。周囲の敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが15%増加する。通常攻撃でのクリティカルダメージを20%軽減。通常攻撃を受けた際、攻撃者の攻撃速度を15%低下させる(効果は1秒間)。周囲の敵ユニットの移動速度を55%低下させる。効果は2秒間(クールダウン60秒)。移動中「熾烈」スタックを溜める。最大100スタックで移動速度が60増加する。スタン、タウント、フィアー、ポリモーフ、またはスネアの影響下にある場合はスタックが減少する。通常攻撃時に全スタックを消費して、1スタックあたり1の魔法ダメージを与える。自身が近接チャンピオンなら、最大スタック時には対象に1秒間50%のスロウ効果も与える。周囲の敵の攻撃速度を15%低下させる。周囲に3体以上の敵チャンピオンがいると物理防御と魔法防御が40増加する。体力が40%増加してチャンピオンのサイズが拡大する。与えるダメージが60%減少する。効果時間は4秒(クールダウン90秒)。「岩の皮膚」が有効な場合は、体力増加量が100%になる。スキルまたはアイテムによる効果などから魔法ダメージを受けると、4秒間、同じスキルまたはアイテムによる効果などから受ける魔法ダメージを20%減少させる。Potion)同時に持てるのは5個まで。所持可能な回復ポーションは1種類のみ。体力150を15秒間かけて回復する。Iron)購入するにはレベル9以上必要。3分間、体力を300、行動妨害耐性を25%増加させて体が大きくなり、鋼の導べを獲得する。通過した場所が「鋼の導べ」となり、続く味方チャンピオンの移動速度を15%増加させる。モンスターに通常攻撃またはダメージスキルが当たると30体力を5秒かけて奪い、燃やして60の魔法ダメージを与える。ジャングルまたは川の中にいると、自身の減少マナに応じて毎秒最大8マナを自動回復。このアイテムはモンスターハンターを付与する。ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。Potion)所持可能な回復ポーションは1種類のみ。1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。(Trinket))所持可能なトリンケットは1個のみ。120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。29]の魔法ダメージを与える。29](+自身の増加体力の4%)の追加魔法ダメージを与え、さらに炎が爆発して自身の周囲の敵に追加ダメージを与える。ミニオンとモンスターに対しては「猛火」のダメージが300%増加する。ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。Tabi)ブーツの所持上限は1。通常攻撃のダメージの12%をブロックする。Speed)ブーツの所持上限は1。23]の魔法ダメージを与える。23](+自身の増加体力の2%)の追加魔法ダメージを与え、さらに炎が爆発して自身の周囲の敵に追加ダメージを与える。ミニオンとモンスターに対しては「猛火」のダメージが100%増加する。Speed)ブーツの所持上限は1。Blade)ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。「スマイト」を敵チャンピオンに使用可能になり、与える確定ダメージは減少するが、2秒間20%の移動速度を奪う。モンスターに通常攻撃すると40の追加ダメージを与える。モンスターに通常攻撃またはダメージスキルが当たると30の体力を5秒かけて奪い、燃やして80の魔法ダメージを与える。ジャングルまたは川の中にいると、自身の減少マナに応じて毎秒最大8マナを自動回復。このアイテムはモンスターハンターを付与する。23]の魔法ダメージを与える。23](+自身の増加体力の2%)の追加魔法ダメージを与え、さらに炎が爆発して自身の周囲の敵に追加ダメージを与える。ミニオンとモンスターに対しては「猛火」のダメージが100%増加する。