チームメイトは8月からずっと一緒です。この予選の1週間前に秋葉原でチーム戦のWPSがあって、同じメンバーで参加してたんですけど結構ボロ負けで普通にトナメ行けなかったので内心どうしよこれ...来週どうすんの...ってなって若干冷えてたりしました()実際握るデッキが決められない。雪月華遊月強いって聞いて組んでWPで暴れてみたりしたんですけどリワトに負けてしまって落ち込んでました。WPSなどを見ると分かるのですが、リワトの使用率がかなり高くて流石に無視できない相手になっていたので、勝ち筋細いデッキはあまり使いたくなかったというところがあります。チーム内では、メンバーの1人(仮にY)がリワトを組んで練習してたので、otherは決まりかなーと思っていて、もう1人(仮にN)のデッキ候補がlostorageで固まっていたので消去法から僕がselector枠を使うことになるかなという感じに進んでいました。手元に使えるデッキが少なくて、僕の実力だと結構怪しい択ばっかりでして、頭を適当に捻ってうーんうーん言ってたらまさかの前日になってました...いやほんと驚きです。それぞれの枠から雪月華遊月、ナナシ、リワトの数が多いと予想していたので、どうにかselectorの意地で全員ワンチャン作れるデッキねぇかなと考えていました。金曜最後のWPで試したのが散華ウリス。結果は時間切れ連発...握る気が失せてしまいました。戦ったのはドーナとナナシだったのですが確かに勝てそうだなとは感じました。キツいのも感じて新弾環境の恐ろしさを知りましたね。雪月華遊月が流行りそうなのはきっと皆思ってるだろうしリワトが怪しすぎるからと自分から択を外し、2遊月はWPSの時に横でYさんが戦ってたリワトがアンダーワンを採用しているのを見て、(これは流行ったら困るわ...)と思ってやめました。2アンは嫌いなのでやめました。結果適当にメンバーと話して決めたのはアロス・ピルルクでした。僕「いけるかなー?ナナシとアンダーワンリワトが結構キツそうだと思ってるんだよなぁ」Y「確かに陰キャ(ナナシ)は無理そう。僕「まじ?めっちゃキツそうなんだけど」Y「プレシャス打って頑張れ」...まさかのナナシ切り。一応確定負けだとは思っていませんでしたが1番当たりたくない対面に頭の中で置いときました。前日の夜にそんな話をちょろっとしたはいいのですがアロスは中身のカードを他のデッキにぶちこんでいて半壊状態だったため帰ってカードを元に戻す作業を...する気でいたのですがまさかの寝落ちというくそ雑魚プレイングをかまして当日の5時頃顔面蒼白でした。(きっと低血圧だったに違いない)構築すら決めてなかったので考えることにしたんですが、新弾のカードを見ていてリソースを縛ってくるようなのばっかりだな!と感じたのでなるべく青で染めようと決めてから考えました。(実は何日か前のWPで知り合いのセレクターさんとアロスについて話したのが少し影響してたりしていて、めっちゃ感謝していたり)アロスを使うのはほんとに久しぶりで、使っても地元WPで適当に遊ぶ程度だったので不安しかなく、そういった意味でもなるべく動きが安定してほしいなと思って青だらけにしました。青で染めたとは言いましたが、アロスのレシピでよく見ていたリンゼやエラキスを抜いているだけで1時期前のアロスみたいになってるだけです。メインは多分殆ど変わることはなくて、個人的にイカを増やして蟲をいっぱいにしたくらいなんじゃないでしょうか。アーツはイノセント・ディフェンスとチャクラムは確定でまず考え始めて、遊月やスペルで回すリワトに有効なアンチ・アビリティ、リソースを削られても使えていつでも腐らなそうな生生流転までを決めました。「怪しくない?ドント・エスケープにしとけば?」と言っていたのでまぁいっかとなりドント・エスケープに。チームメイトはそれぞれリワト、カーニバルを選び会場へ。個人6-1、チーム7-0優勝で無事世界大会本戦への切符を手に入れることができました...本当に嬉しかったですね。リワト実は対リワトなんも考えておらず、しかもじゃん負けスタート。バーストと下級天使でアドを稼がれるも蟲を頑張って構え続けて抵抗。エナは1くらいしか残せなかった。それでもイカとスペルで死ぬ気で蟲を投げ続けて勝利。途中フレインでガブリエルトが落ちてあまりの恐怖に割裂を叩き付けたのが普通に刺さりました。ナナシシラクラ杯の運営やってた人で一方的に知ってました。(どうでもいい)ナナシには特別苦手意識を持っていたのでルリグオープンから絶望していましたが、先手を取れたのと横のYがアロス対面後手だったので気合いを入れて臨みました。先手を取れたのもあって盾を削りきり、相手が4で動いてるところにアビリティを挟んでちょっと妨害。ターンが返ってきます。アーツがチャクラムをアンコールした以外はまだ見えてなかったのですが、最近ネバーエンドが流行っていてダウト採用が少ないならもしかしてと思ってイノセントでイカに耐性を付けてついでにヤシガニラとオタガメを戻しました。2点取れれば勝てるのだからイカさえ残れば勝ちだな、そう思いながらやったのですが実はミスをやらかしました。(後述)割裂も投げてエナを4にし、意気揚々とアタックフェイズへ。すると確かにネバーエンドが放たれたのでいけると思って自分のエナを見たのですが...何故かエナが2しかない。ヤシガニラの効果を使えない...アホすぎました。実はここ回収をアメンボにしてアノマリスで敵シグニのパワーを調整しておけばいいだけで、詰めのミスに負けかな...と結構落ち込んでました。チャクラムをまた打ってきて2枚見てモードを選択。して鯖を拾いにいったのかな?と淡い期待を抱きながらトラッシュとエナを確認。鯖が1くらいしか見えてなくてえーこれ引いてるやん...と殴りましたがやはりガードされます。ここで5に乗られます。スペル軸だったのでエンザでエナを整えながらボツリに貯菌を貯めていく。終いにはサーバント∞まで置かれてこりゃすげーやと笑ってました()盾がまだあったのでそれで受けて返しに∞を壊しにいきます。蟲を構えつつ適当にターンを返すと相手が回らないな...とブラック・エイクでエンザを回収し、(ついでに僕のイカ2枚永久退場)そこからくるくると回りだしてまた∞ボツリ3シグニ盤面でアタック宣言。ハンドが3枚だったのでサーバントをむしりとれば勝てると思い攻撃を受けきってリソース消費お構いなしにスペルを回しました。クリスタルシールを打ちまくりハンドを空にして勝ちです。ぶっちゃけ奇跡だと思いました...。列車タマナナシが1番きついと言ったな...あれは嘘だ。タマをオープンされてマジかよと驚きました。予想してなかったので若干焦りましたが先手を取れたのでなるとかなるかなと思っていたら相手がルリグ1効果で捨てたカードが...「グスタフト」おいおいまじかよよりによってこいつかよとなりました。4に乗れはしましたが盾を残すことは出来なかったのでもう遠慮なしに回して短期決着の流れを取るしかないと考え、フルハンデスに面明け割裂までやってコスモウスアノマリスヤゴでアタックフェイズヘ。相手の盾が3でこれならワンチャン作れるとアーツを予想しながら思っていたのですが飛んできたのは「ポジティブ・ディフェンス」。馬鹿野郎なーにがワンチャンだこら。自分の考えがカスということを分からされました。適当にルリグアタック通しの残り2点。ハンデスが効いておりグスクルが盤面に降臨しなかったのでまだワンチャン作れる!と頑張ってそのターンを乗りきります。アビリティを吐いてしまったためにもう返しのグスクルを止める手段がなく、返しのターンに勝つしかありませんでした。相手のエナが赤赤白の3枚で打ててサード・ディスティニーくらいかなと考えつつイノセントでイカにバニッシュ耐性(おまけ)しながら蟲を構えます。そのままルリグ込み4点要求をかけました。相手がそのまま通してきたので殴り込むと1枚目からアークオーラのバーストが!なるほどそりゃ素通しだわな。リワトまーたリワトか壊れるなぁ...しかも後手。辛いのは一戦目の時経験して分かっていたので3の時になるべくリソースを奪っておこうとクリスタルシールを打って2枚くらいハンドを削っておいたのですが無意味でした()4には乗れたので頑張って山を回転させていく。アビリティとドエスを既に吐かされて僕の胃の中身も逆流しそうでしたが何も食ってなかったのでそれはあり得ませんでしたね(笑)アノマリスで盤面を荒らしつつドローしまくり割裂を11くらいのエナにぶちこみます。コスモウスも握っていてペース掴めるかなと思ったら、「ブルー・サジェスト」。来てしまったスペルメタどばーっとエナを削れなかったのでそのままアタックに入るとその潤沢なエナからプライマル・サーガが飛んでくる(そりゃそーだ)返しフレインでリソースをもぎ取られエナ0~1の極限モードへ入ります。蟲を死ぬ気で構えながら山を回していき再び割裂!これを止める術は流石になく、ハンデスと合わせて相手の動きを鈍らせじわじわと追い詰め勝ち。リワト予選四戦目のチームとまさかの再会。お互い手の内バレバレからのスタート。じゃんけんに勝てたのでしっかり回して必要なパーツを揃えます。相手が既に下級天使でアドを山のように稼いでいたのでアノマリスで場を荒らして割裂。サジェストを打ってきたのでスペルはもう止められる心配はないなとホッとしながら試合を続けます。バーストでちまちまリソースを回復されるもこちらのペースで進み、継続してハンデスを入れながらイカアノマリスを場に呼び続けハンドに最低でも蟲3枚を維持。アーツエクシード全て打たれましたが全て耐えきり勝ちです。リワト先手をとれたので前の試合のような持ち運びができたらなと思っていたら盾から割裂。仕方がないのでハンデスをしてアノマリスで全面明けコスモウスで様子見。龍滅を打たれてコスモウスバニッシュのエナ焼き。一気にエナを奪われます。スペル軸でリソースを回復しながらフレインでリフレッシュが遠のき苦しい。トリトリも見えてこれやべーなとため息...返しなんとか蟲を揃えにいくもあまりうまく揃わず、守られてターンが返ってしまいます。ここから相手がデッキを凄い勢いで回しだし、フレイン起動でリソースを奪われ水天トリトリ回収でハンドを4→2にされます。そのままアタックと言われ全面飛ばされハンド2エナ3。デッキの上2枚のどちらかにオタガメがあることを知っていたのでチャクラムで回収からオタガメシラエでシグニ面を防ぎつつ生生流転。相手は流転が予想外だったらしく、ターンが返って鯖がなくルリグが通って勝ち。相手の方はスリーアウトで鯖を拾っていれば勝ちだったのでプレミに助けられた最も辛い試合となりました。リワト有名なチームで、最後の最後で壁が高すぎるなぁ...と試合開始前から震えてました。馬場予選の時にも対面したし、大型大会ではよく見たりしますね。噂によると横が不利対面らしい...負けられねぇオープンでタウィル。この日この女ばっか見るわ()先手を取れたのでエナ増やしながらハンドを整えてコスモウスだな、と思っていたら回し始めのスリーアウトにアンチ・アビリティをカットインされシグニが役立たずに。蟲は最低限揃っていたので余ったカードをユニークスペルでエナ変換してターンを返す。ハンドが0で龍滅もなくて大きな動きはされなかったのでこちらのターンに。割裂はこちらのエナが多かったのでハンドを奪い続ける方針で、蟲を構えながら1面明け横にイカアノマリスをやり続けてこちらのペースを維持し続けて粘り勝ち。先週のWPSではアビリティがアンダーワンで、遊月と当たらないならアンダーワンで良かった...と嘆いていました。いやほんとに危ない...遊月の存在に初めて感謝しました。長くなってしまいましたがこんな感じです。カードの採用とかは書きません。知りたかったら分かり手に聞いてください。デッキ選択から不安で勝ち進む度に精神的なダメージが強くなって体調がずっと悪かったです(笑)しかしピルルクという長い間環境に生き残るしぶとさに救われました。いやお前すげぇよほんと8月から4ヶ月間ずっと頑張ってきましたが、最後の最後で権利を得ることができてほんとに嬉しいです。チームでずっと一緒に頑張ってくれたYとNには感謝しきれません。本戦も頑張ろうね!というわけで予選通ったので超イキってる記事でした。次回はどんなにボロ負けしようが本戦結果を書いていこうと思っています。(聞いたことある人多すぎて涙止まらNAISEN)ふっじーの次回作にご期待ください。10:29東京最終予選Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2017-11-22あーやの新規テキストについてこんにちは、ふっじーです。「対戦相手のシグニをトラップにする。」これについて、1つ見逃してはならない裁定が出たのです。それがこちら↓このトラップにする能力、実は場から離しているということにはならず、状態を変化させているだけということが明言されました。驚くことに場から離れたときの効果が発動しません!更には場から離れていないのでそのシグニにくっついていたチャームやアクセ等は消えません!なんてシュールな光景になるのやら...あとは場から離されないのでレゾナシグニもトラップにされてしまいます。永遠に戻らねぇ...まぁ裁定を見るとちょっと今までの除去とは違うなぁ程度で済むかもしれません。.........前回のお粗末な記事で、僕は書きました。「あーやに対してはムンカルンがちょっとくらいは効く。これを綺麗さっぱり返上しなくてはなりません!さぁテキストを見てみましょう。直接の確認はとっていませんが場から離れたときの効果なので、トラップにされたら恐らくそのままなにも起きません。これは困った!ムンカルンが攻めに使えない!もうガブリエルトをぶつけてどや顔するしかありません。別にガブリエルトでえぇやんと思いますが、とにかくムンカルンが使えません、使えません。ぶっちゃけそれがどうしたと思うかもしれませんがきっとこの裁定はこれからなんかしらの影響がでると思われますので例をあげてちょっと強調しました。別にタウィルでならガブリエルトでチャクラムの上からひっぱたきましょう。4で止めるなら頑張ってシュブニグラ2面立て続けようね!前言撤回的な意味を含んでの適当な記事です。10:19あーやの新規テキストについてTweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2017-11-16WIXOSS新弾(21弾)を迎え撃つタウィルさんこんにちは、ふっじーです。タイトルがよくわからないですが新弾前の考察です。今回は21弾で新たに加わる勢力に対するタウィルについて書いていこうかなと思います。なんでこのタイミングで書くのかと思うかもしれません。ぶっちゃけてしまうと新弾がまだ出てなくて皆さんまだ机上論の方も多いかなと思う頃なら何を言っても嘘ではないという甘えから来ています。なるかもしれませんねと書いているだけなので実際にそうなるのかは分かりませんし、その目で確かめてくださいとしか言えないんですが今現在僕が考えてることを残しておきたいなと思います。・天使軸ウトゥルス・ウトゥルス経由、タウィル=フェム型まず4で止めて戦うか、5まで乗り戦うかで随分と考えが変わってくるところです。アーツが5枚使えるか、パンプが欲しいか、レベル5のシグニを使えるか、など出来ることが同じルリグテキストでも使用者の思うところによって分けられていきます。最後のウトゥルス経由のフェム型は結構特殊です。(完全体タウィルとか言われてたときもありました。)上記でも若干書きましたがそれぞれの利点を上げていくと、[フィーラ型]・パンプ1000が常時で付いているためシグニが死ににくい。・アーツを5枚使用できる分選択肢を広げやすい。・フェムに乗らないためサジェストを打ってくる相手にも最大のパワーで迎えられる。・レベル5シグニ分の枠が空く。[フェム型]・ルリグテキストにより軽い防御を投げ続けることができる。・エンド時テキストにより狙った天使の補充ができる。・リミット12なためムンカルンなどの強力なレベル4シグニを3面並べることができる。・レベル5のシグニを扱うことができる。大きくこんな感じかなと思います。次にそれぞれの弱点(とまでは言わなくても弱めの部分)について書いていきます。[フィーラ型]・レベル5シグニを扱えない分不利な対面が増える。・フェムにはある防御テキストがないため基本防御行動の融通が利かない。(相手の攻めが弱くてもアーツを吐かなければならない等)[フェム型]・ただでさえ弱めのアーツが4枚しか積めない。・ブルーサジェストでフィーラを抜かれると大幅に弱体化する。・グロウコストが重たい(なんだよこのついでにタウィル殺しのテキスト...)まぁ大袈裟に書いてもこんなもんかなぁ...。すいません結構適当に書き始めてしまったのでどこか抜けてたりするかもしれないです...申し訳ない。【導きだされる答え】とまぁこんなところを考えながらフェム乗るか乗らないかを決めていくんですがここで1つ(というか殆どの要素を占める)重要になるのが環境を見ているか、です。当たり前なんですがどんな行動が相手に刺さって、むしろどんなことされるとまずいのかが把握できていなければ勝ちを狙いにいけるルリグではありません。(馬鹿にしてないですよ、周りが強すぎるだけですよ。)タウィルの持ち味はルリグによる毎ターンの除去、優秀な天使ナキールンなどによってムンカルンやガブリエルトなど相手によって刺さる盤面を生み出し続けられるところです。よってメイン明けが強いのか、どのシグニを出せば有効なのかだけでも考えておく必要があります。そこでやっと21弾の話をしますが新しい勢力にのみ的を絞って話をさせていただきます。新弾で増えるのはlostorage組からあーや、ママ、ドーナ、ナナシがレベル5に乗ります。(乗らない方が強いとかは関係なく新弾でレベル5が増えたのでその話です。)そしてタウィルの第2形態的なリワト、selectorから何故か3止め遊月が増えます。それぞれの特徴を踏まえどんな立ち回りをしたらいいのか考えていきましょう。[あーや]新弾によりルリグテキストで毎ターン手軽に罠を手札の有る限り好き放題埋めてきて、ついでに相手を罠にする強烈な除去を手に入れました。新規のレベル5シグニ、フーディナにもその除去は所持させており、展開を妨害するテキストまで持ちます。(勿論罠持ちで罠もこの除去)あーやはまず罠で点が入らないとか以前にブルーサジェストの存在を覚えておきましょう。彼女はあーやなため防御のついでに下敷きを2枚奪われます。フェム型だと面を明けて要求することすら難しいかもしれません。新弾の除去罠を考えた上で有効な攻めはシュブニグラ、ムンカルン、ガブリエルトをアタック盤面に整えることです。ぶっちゃけあんまり今までの変わらないかなぁとは思っています。いうならシュブニグラは簡単に除去されてしまうのでムンカルンかガブリエルトを使うのがいいと思われます。ムンカルンなら1回の除去ではアタックが止まることはないですし、ガブリエルトならアーツ以外で防御することができません。ここで注意したいのはガブリエルトという最適解があるがサジェストを越えるための手段が必要という点が1つ。ムンカルンは強いが除去以外の防御でかわされて無理矢理にでも罠にされるとこちらが罠を回収する手段がないという点。長引かせても全くいいことはなく、むしろどんなに面を維持し続けられてもサーバントが有限であるこちらが不利なのは明確です。よって恐らくフェムに乗りシグニで頑張って面を明け続けガブリエルトで攻撃を繰り返すのが1番現実的です。ダブルチャクラムが非常に怖いのですがムンカルンと使い分けて要求をかけることができれば無理な対面ではないと信じたいです。エルドラとかいうルリグを思いだしかける心臓に悪いルリグです。あーやが結局どこまで壊れたことをしてくるのか分からないので表面的なエアプです。[ママ]こちらは英知シグニを供給するサポートテキスト、英知レベルを崩させないようにするテキスト、シグニをトラッシュ送りにするコインテキストを有します。英知ギミックでとりあえず恐ろしいのがアサシンを持てるところです。面を固くするのはタウィルには造作もありませんが無視されてはたまったものではありません。横を殴るノーベルなどもいて、メインデッキのみの相性を考えてもこちらのリソースが切れやすいです。(ノーベル見えたらせめてムンカルンやらガブリエルトは両端に出しましょう。)ダブルチャクラムに加え緑特有の以上バニッシュなどでガブリエルトが除去されやすく、ルリグテキストで焼くことが可能とはいえムンカルンを立てるのが攻めの面では恐らく最適です。防御まで考えるとやはりガブリエルトが強いのですが消耗して貰わないとこちらが早く死ぬため仕方ないです。防御のためのリソースはしっかり残しておくのが大切かなと思います。あとチラッと見たことがあるのですがアカズキンというシグニにネンレイを使うことで無敵アタックトリガーを簡単に生み出すという恐ろしい必殺技もあるようで、怖いならフェムに乗ることをお奨めします。ママは2止めか3止めとしか殆ど対面したことがないのでどんなことをしてくるのかたいして分からないのでエアプです。[ドーナ]新弾で注目するべきはルリグです。毎ターンアサシンを付けてきます。返しのターンは場を強くするか回収を選べるので息切れを起こしにくいのかなと思います。ランサーで点を詰められアサシンで削られるのが恐ろしい相手です。こちらも耐性を無視した詰め手段なのでガンガン攻めていきたいところ。フェムで殴り合うのが恐らく楽で、ムンカルンを主体に面を明けて殴っていきたいかなというところです。バウンスが防御にそのまま繋がるので手札を切りつつってことになるのでしょうか。辛いのはランサーで盾が残らずサーバント切れで地獄へ落ちることですね。鯖切れはほんとどうしようもねぇ...ドーナに関してもたいして対面した経験がないためエアプの極みです。どんな恐ろしいことをしてくるのか分かったもんじゃない...[ナナシ]新たにレベル5が増えましたがこの対面が1番やってくることが変化がなさそうです。ボツリネスによる無限防御はガブリエルトには効かないのでそれを主体に攻め続けます。除去アーツを使われた上で乗り越えていかなければなりませんが相手の攻めも弱めなので頑張ります。フィーラ型だと恐らくボツリネス立った時点で詰みます。やってくることが変わらなければじゃあ勝てるのかと言われればそんなことはなく、実はこの対面が1番直接的な被害が出そうな予感がします。このナナシ、恐ろしい点が2つ増えていて、まずレベル5に乗ったことでヘルボロスを運用できる点です。黒シグニを集める手段がしっかりあるので毎ターン立つことを考えるととてもやっていけません。しようも無いのは事実なんですがガブリエルト除去に合わせて出てくると防御がごみになるのは事実なので全力で盾を維持したいところです。2つ目は新規シグニであるRSが増えた点です。このカードなんとハンデスとデッキ破壊が同時にこなせてしまう化け物で、どちらのテキストも繰り返させれればタウィルは死にます()特にハンデスは前述のヘルボロスと合わせると破壊力が凄まじく、恐らくガン回りされたら勝ち目が無いです。相手のアーツが弱いか事故を祈りましょう。ヘルボロスが入ってないとかいうこともあり得ると思うので諦めはしませんが、メイジなどの存在も加味して相当辛い対面になりそうです。まーたヘルボロスの闇に怯える日が来るのは勘弁してくれ...[リワト]新規ルリグで、赤青緑のタウィルが普段使用しない色の天使を駆使して戦います。このデッキが最も不鮮明で何をどこまでしてくるのか全く分からないのでなんとも言えなさそうではあるのですが現状目指すのは緑天使フレインによるエナ破壊かなと思います。継続してランデスを繰り返し、リソースをちまちま回復しながら攻めるようなデザインなのかな...?なにはともあれこのルリグにたいしては恐らくガブリエルトがガン刺さりします。除去にエナを使用せず、打点の高いガブリエルトが殴られにくそうな感じで、点数も殆ど入らないためこちら有利だと思われます。相手の除去に合わせてアーツを打ちたいところですがどこまでフレインを連打できるのかいうところで変わってきそうです。ハンドにはコスモウス以外で干渉できないと思うので適度に防御数を誤魔化しつつガブリエルトで押しきれるかなぁと考えてます。分かり手がどんな化け物に変貌させてくるのかは分からないですが、フレインでエナを豪快に吹き飛ばされない限りは勝てる...はず[遊月]いつだってお前は苦手意識が拭えない...新弾で変わってくるのはリソースを絶やさずにアサシンやらボルシャックやらをしてきそうってところなんだろうか、すいません全然分からないです。新規のカードを見る限りは息切れを抑えつつ優秀な龍獣で攻め続けるってところかなと思います。こいつで怖いのはグリアナと龍滅重来ですかね。花代が付いてないので銃声がないだけだいぶマシです。代わりにエラキスとかいう化け物のせいでチャクラムが機能せず、グリアナのせいでクトゥルコールが永遠に打てないというのはあるのですが...最低限4まで乗りたいところですね。ムンカルンシュブニグラで攻めます。ダークコグネイトを入れていると序盤から重い攻撃に対処できるかもしれないですね。こちらはアーツ次第なんですが4止めの方が有利かもしれません。凄い見にくいエアプ考察を長々と書いてきましたが結論何が言いたいのかというとタウィル=フェムが非常に有効な環境なのではないかなということです。ガブリエルトが強く、ルリグやシグニでの防御が強くなった現在それらを無視できるのはアドバンテージです。チーム戦の縛りにおいて大幅に強化されるlostorage組を倒せるかどうかはselector組でも課題になってくると思いますし、otherで勝ち星をあげられるのなら頑張っていきたいですね。何よりタウィルで頑張れるなんて僕がとても喜びます。(どうでもいい)新弾環境は僕の浅はかな考えなんて凌駕するくらい厳しかったり、続投のルリグ達に揉まれて全然勝てなかったりと色々あるとは思いますが頑張っていこうと思います。皆さんもタウィル、天使綺麗で美しいですし是非おすすめです。無駄に長かったとは思いますが最後まで読んでいただきありがとうございました。00:17WIXOSS新弾(21弾)を迎え撃つタウィルさんTweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く次のページプロフィールid:fujjidesu内容も更新もめっちゃ適当です。Twitterのプロフのとこに最終更新日書いてあるのでTwitterから来てくれてる人達はそれを目安にしてください。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。