スクウェア・エニックス、PS2「ドラッグオンドラグーン2」。公開カイオウ、ヒョウが登場。コンチェルト」カワイイ+“戦闘の楽しさ”に焦点。理由は「さらなるクオリティ向上のため」。冬」インタビューテーマは「コミュニケーション」。Nua]」ダウンロード版の発売が決定。期間限定無料追加パックを配信WIN「ファイターズクラブ」本日アップデートレベルキャップを30まで開放。ゆるかわロボット登場のロボット生産アプリiOS「バーコードフットボーラー」事前登録開始3兆通りの選手をバーコードで生成。“ビビッド・ハート”と“シンデレラ・ハート”。f」の楽曲やカスタマイズアイテムを配信!「ラグナロクオンライン」11月28日「大規模バランスアップデート」実装スキルやモンスターの調整を一新。クリードIII」Windows版を12月21日に発売ダウンロード版も同日発売。「イース」シリーズとコラボレーション。-封印の紅、背徳の黒-」の完成披露会を実施した。2」は6月16日発売予定で、価格は7,140円。完成披露会には同作で声優を担当した豪華キャストが集い、華やかな雰囲気となった。ドラグーン」の続編となる。ドラグーン」は30万本を販売し、2003年に発売されたオリジナルタイトルの中ではトップの販売本数を記録した作品。前作では世界を崩壊へと導く“封印”をめぐる連合軍と帝国軍の戦いの中、連合軍の兵士“カイム”とレッドドラゴン“アンヘル”も女神フリアエを護る戦いに挑んだが、最終封印が解かれ世界の崩壊が始まってしまう。アンヘルが自らを犠牲にすることで世界を平定に導く......。-封印の紅、背徳の黒-」ではその18年後の世界が描かれることとなる。アンヘルの犠牲によって得られた封印を永遠のものとするために結成された封印機師団。この封印機師団にブラックドラゴン“レグナ”に育てられた少年“ノウェ”が所属していた。今作では彼のストーリーが綴られていく。シリーズでは、ドラゴンに乗って繰り広げられる空中戦と、地上での剣と魔法を駆使したアクションという、ふたつの全く違ったゲームシステムを融合していた点が新しく、注目を集めていた。今回の作品ではそれらをふまえた上で、大幅に改変されている。新システムとして、条件が揃うことでブラックドラゴン“レグナ”のスペシャル技が発動する。「ドラゴン・オーバー・ドライブ」と呼ばれるこの技は翼や尻尾、爪といったドラゴンの特長を生かした範囲攻撃となる。仲間との交代が無制限になったことで、それぞれの能力を活かした戦略で戦いを挑めるようになった。このほかにも、コンボシステムの導入や、アクセサリーやアイテムなどによって主人公キャラクタを強化することが可能となった。町が追加されたことで回復アイテムや強化装備を購入することができるようになっている。防御だけでなく攻撃を弾くことも可能。ドラゴンはホバリングが可能で、MPを消費することでレグナの必殺技とも言える「ドラゴン・オーバー・ドライブ」を発動することが可能。他、威力は弱まるが多重ロックオンをしてから攻撃することも可能。総合プロデューサーなど制作陣が作品をアピール発表会では、中島美嘉さんの歌うテーマ曲「ひとり」をバックにゲームのシーンが流れるシークレットムービーが上映された。2クオリティで制作されたムービーが映画館の大きなスクリーンで上映されていることを考えると、若干ジャギーが目に付くものの、そのハイクオリティさに驚きを隠せない。そのドラマチックなストーリー展開を思わせるシーンの連続で、10分弱のムービーには目を奪われっぱなしだった。貴正氏はサウンドコーポレーションプロデュースを担当した松本良喜氏を壇上に招き入れ制作の裏話を披露。松本氏は大のゲームファンということで、柴氏の仕事の依頼のメールに2時間で「OK」と返答したという。松本氏は「ひとり」の楽曲提供をはじめ音楽に関わらずゲームの制作に深く関わっていると言うが、プロデューサーが真夜中に自宅に駆けつけ、ゲームの熱い想いを聞くなどして苦労に苦労を重ねて制作していったという。松本氏は「メチャクチャ苦労した。制作するときは、“作る側”より“プレイ”する側に立ってイイものとはなにかと考え、より相乗効果が得られるものを作った」とコメントした。章氏、キャラクタデザインの藤阪公彦氏、ラインプロデューサーの岩崎拓矢氏が出席。それぞれ作品への想いを語った。背徳感が快感に変わるのを目指した」とコメント。ゲームの制作は熾烈を極めたとかで、夢の中に柴氏が登場したほどだという。柴氏に「おっさんキャラばっかり描いて女の子が描けない」と紹介され苦笑していたキャラクタデザインの藤阪氏は、「重厚な作品の世界観を壊さないように気を付けた」といい、「イイ意味での正当進化。後半は雰囲気が変わるので、じっくり見て欲しい」と作品をアピールした。ラインプロデューサーの岩崎拓矢氏は「シリーズを通してのテーマは『人間の葛藤だと思う』。前作を遊んでもらった感謝の気持ちと18カ月の制作の“葛藤”から生まれた。色々な驚きを詰め込んだので、ぜひ遊んでほしい」と語った。現場では、柴氏のアイディアを現実的なラインに岩崎氏が落とし込むことでうまく機能していったという。中島美嘉さんはビデオレターで「曲はゲームともリンクしていて感動した」とコメントを寄せた。キャラクタデザインの藤阪公彦氏。ラインプロデューサーの岩崎拓矢氏。ドラグーン』は人間の葛藤がテーマ。-封印の紅、背徳の黒-」に出演した俳優陣も出席した。演じたピーター/池畑慎之介さんの4名。演じた原田芳雄さんはビデオレターでコメントを寄せた。小雪さんは「過去に多くのトラウマを抱えた女性の役で、作品の背景がすごく細かく描かれていて、とてもやっていて興味深かったです。いったキャラクタの吹き替えをちゃんとやらせてもらったのは今回初めてだったので、楽しかったと同時に勉強になりました。いろんなところを感じながらゲームをプレイしていただけると楽しめると思います」とコメント。「人として成長過程が描かれているので、わたしの演じたキャラクタの場合は、小さい頃のトラウマだとか孤独感とかそういったものが相手役の男性に逢うことによって少しづつ、生き方の指針みたいなものが変わっていく深い話なので、きっと楽しめると思います」と作品についての感想を述べた。勝地さんは、初めての声の仕事ということもあり「ノウェのイメージを壊さないか」と緊張していたと言う。結果的にはスタッフとの連携もあり、リラックスして仕事に臨めたという。台詞を言ったときの感想を求められ「ゲームの世界のセリフなので非現実的なんだけど、男の子心をくすぐられるというか、なりきってやらしてもらえました」と、少し恥ずかしそうに答えた。相武さんもやはり声の収録が初めてということで、戸惑うことが多かったという。「エリスが貴族出身の娘ということで演じるのが難しかった分だけ、新しい魅力というか、自分の力を出せたということで良かったと思います。エリスという娘が自分の中でも大切な存在になったので、ゲームをプレイしていただいて、みなさんの中でもエリスがそういう存在になれば嬉しいなと思います。楽しんでください」と手応えを感じていたようだった。」と語り、2作目については「ほとんどアンヘルの声だったので、カタカタばっかりのセリフだった。現実にないものの声をやるというのは非常に楽しい経験でした」と笑いを誘うコメントを残した。このほかにも、ローリーなど個性的な俳優が多数参加しているのだが、その中から我修院達也さんが発表会場に駆けつけた。我修院さんはザンポというキャラクタを演じているが、このキャラを「かわいいなぁ」と評した。ゲームの声については「映画は自分で演じることができるけど、ゲームはすでにグラフィックスが出来上がっていてそれに声をはめ込むことになる」とその違いを説明。それほど苦労はなかったとかで「ちょっとやり過ぎかなぁと思ってもOKをもらって、すごく演じやすかった」と語った。総合プロデューサーの柴氏は個性的な声の配役について「キャスティングは1作目において映画的、戯曲的な演出をしたかったので、俳優さんを起用したが、その続編ということでもっと新しいことをしたかった。得られればと思ってキャスティングした。表現が正しいかどうかはわからないが、寄せ鍋というか、究極のなべができたと思う」と俳優陣の演技を称えた。発表会は最後に、ドラマチックな最新のCMが上映され、その幕を閉じた。