○超合金の装甲あらゆる武器、魔法からクリティカルを受けません。○異界の理この魔物にはHP・MPに加え、WP・NPというステータスがあります。WPは全部位共通で最大200点初期は100点、NPは全部位共通で最大1000点初期は500点です。○超速核融合この魔物のHPが0以下の部位の数×200点分だけ、最大NPが増加します。生命抵抗力判定を行わなければなりません。失敗したら、HPとMPの最大値・現在値が20点ずつ減少します(0未満にはなりません)。この効果は累積し、最大HPが0となってしまったキャラクターは、生死判定を行わず、即座に死亡します。この効果は病気属性として扱い、自然には治癒しません。/42(49)/生命抵抗力/消滅この魔物を中心に「半径100M」以内の全てのキャラクターは、1Rの間あらゆる行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。「2D+51」点の火属性の魔法ダメージを与えます。この能力は、[部位:胴体]のすべてのHPが0以下になって初めて使えます。この能力を使用する際NPを30点消費します。▽ニュークリアー/必中この魔物のこの部位のHPが0未満になってから、10秒後に、この魔物を中心に「半径:120kM」内のキャラクター全てに「2D+残存WP」分の火属性の魔法ダメージを与えます。「半径:50kM」内のキャラクターすべてに「2D+総残存MP/10」分の衝撃属性の魔法ダメージを与えます。核エネルギーに変換します。エネルギーを電力に変換します。NPを30点消費し、WPを100点回復させます上記の3つの能力は1Rに、どれか1つ、1回のみ使用できます。「射程50M」「形状:起点指定」で敵全体の情報を暴き、弱点を付与します。付与する弱点は、ウィークネスと同様の表を使用して決定します。この能力を使用する際WPを30点使用します。○衝撃に弱い衝撃属性のダメージを受けるとき、自動的に「3」点のダメージを余分に受けます。「150」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。核エネルギーを爆発させ、「2D+49」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。この能力は、[部位:胴体]のすべてのHPが0以下になって初めて使えます。この能力を使用する際NPを30点使用します。核エネルギーを爆発させ、「2D+47」点の火属性ダメージを与えます。この能力は、[部位:胴体]のすべてのHPが0以下になって初めて使えます。*2]がNPを消費する行動をするとき、与えるダメージを2倍にします。[部位:緊急防御装置]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。○特殊シールド防護点を魔法ダメージにも適用させます。[部位:緊急防御装置]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。○スーパーガード全ての部位は、それが受けるあらゆるダメージを「-20」点します。[部位:緊急防御装置]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。直後に、自動的にこの魔物を対象に防御膜を張ります。防御膜が貼られた状態では、対応する属性によるダメージや効果を一切受けません。新たな防御膜が張られたら、それまでの防御膜の効果は失われます。[部位:緊急防御装置]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。「メルトダウン」「ニュークリアー」が発生したとき、その効果を失わせます。[部位:緊急防御装置]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。この能力は、魔物知識判定の達成値が弱点値未満だったなら開示されません。[部位:緊急防御装置]のHPが0以下でなければ得られません。この能力は、魔物知識判定の達成値が弱点値未満だったなら開示されません。○ガンミサイルは射程100Mで装填数1,主砲は射程40Mで装填数2,副砲は射程20Mで装填数4のカテゴリ《ガン》の武器として扱います。✩クイックローダーミサイル,主砲,副砲の弾薬を完全に装填します。この能力を使用する際MPを30点使用します。砲への負荷を考えずに、限界以上の速度でたまを打ち出します。この能力は、部位のHPが20点未満にならないと使用できません。その武器は、命中力判定を行わず必ず命中し、打撃点が+32されます。射撃後、その部位は即座にHPが0になります。✩エネルギーエンチャント部位を1つ選択して、その部位の打撃点が+32され、毒属性にします。/44/回避力判定/消滅2つに分裂する弾を撃ち、敵に2回「2D+38」の魔法ダメージを与えます。この能力を使用する際NPを50点使用します。乄スロイカ型互層砲弾/44/回避力判定/消滅2種の核エネルギーを交互に射出し、「2D+38」の軽減不可の魔法ダメージを与えます。この能力を使用する際NPを10点使用します。広範囲に悪影響を与える砲弾を放ち、「2D+38」の毒属性の魔法ダメージを全体に与えます。何もない空中に砲弾を出現させ、「2D+38」の火属性の魔法ダメージを与えます。この能力を使用する際NPを50点使用します。☑かばうII戦闘特技《かばうII》と同じ効果です。戦闘特技《鉄壁》と同じ効果です。+32し、毒属性にします。宣言されたとき、範囲を1体から「半径20M:全て」に変更することができます。変更した場合打撃点の修正が-10されます。この能力を使用する際NPを20点使用します。核エネルギーを暴走させたミサイルを撃ちます。この能力は、部位のHPが20点未満にならないと使用できません。その武器は、命中力判定を行わず必ず命中し、打撃点が2倍になります。この能力を使用する際NPを100点使用します。乄ニュークリアカノン毒属性の攻撃の打撃点を+45して、火属性にします。この能力を使用する際NPを20点使用します。遺跡そのものが1つの魔動機械という、最大級の魔動機兵です。1発で街を滅ぼすほどの威力を持つ兵器を保有しており、凄まじい戦闘力を誇ります。魔動機文明の最悪の負の遺産とも呼ばれています。20141205「ソード・ワールド2.0」は、北沢慶及びグループSNEの著作物です。