「取得アイテムこうとってね!」「利用できる建築設置したよ!」という本当にとても簡単な説明しかされず戦闘方法が最初さっぱりなんですが......。公式読みつつ遊んでるうちになんとなく戦闘方法がわかってきたので今後プレイする人のため、簡単に戦闘方法などのを書き記しておきます。CBTの内容で正式オープン時には若干内容がかわってるかもしれませんのでそこだけご了承いただき、興味ある人は見ていただければと思います!まず最初にプレイヤーが普段使うマップがこちらになります。建物の使い方に関しては公式が詳しく書いてくれてるのでその他の説明がなかった部分だけ補足で簡単に書いておきます。開拓ポイント:スタミナみたいなもの。MAPに出かけるのに消費する。ポルタコイン:ハンターガチャや開拓ポイントを回復するのに必要。CBTではクエをこなしたり出先の岩を壊すと手に入る。基本行動はストーリーとクエストをこなしながら自分のギルドに所属しているハンターを強化していくことになります。ここから公式に書かれていないフィールドMAPの仕様と戦闘方法についてです。クエストを始めたり開拓からフィールドマップを選ぶとこんな感じのマス移動できる戦闘MAPに切り替わります。クエストなどの場合は「メインターゲット」MOBがマップのどこかにいるのでそれを倒すとクエストクリアです。右上に残りターンが表示されるので、ターン数分だけマス移動できます。モンスターにいるマスにとまると戦闘が黄色い壷アイコンのあるマスのとまるとアイテムが取得できます。アイテムはいくつも持ち歩けるわけではないので注意。次回に持ち越すこともできないのでさくっと使うことをお薦めします。「怪力の種」→次の戦闘時のみ全員の攻撃力アップ「鬼人薬」→帰還するまでの間全員の攻撃力を少しだけアップ戦闘後たまにプレイヤーの上に「!」が表示されます。́Д`;)また、レアモンスターは他MOBと違い自分でマス移動してくるので真横にポップした場合とかは注意して移動しないと相手がぶつかりに来ます。ここからは戦闘方法です。下の画面が戦闘画面になります。こちらも詳細説明は公式にあるので大事な部分と説明がない部分だけ補足していきます。青い部分が「コマンドオーダー」。行動可能な数字が表示されます。味方のスキルをセットして0にするか、自分で確定を押すと初めて行動を開始します。赤い部分がモンスターとハンターの「行動順」になります目みたいなマークが敵の攻撃、色は攻撃されるプレイヤーを表しています。敵ターゲットが4こ重なってる場合は全体攻撃がきます。味方ハンターが攻撃するためには「HP」の下にある「ST」を消費します。STは回復しないのでスキルを使う際は残り残量に注意が必要ですスキルによって消費する行動数もきまってるのでセットするときにも注意が必要。ボス戦でメインハンターがST切れしていると控えのハンターと交代するしかないので、私は雑魚戦を控えハンターボス戦の前にメインハンターに交代してSTを持たせていました。左上モンスター名の横にある+ボタンを押すと弱点の武器や部位破壊の条件、あと何%で状態異常がつくかなどを教えてくれます。部位破壊条件を達成すると上みたいなゲージがでます。現在ついてる状態異常も右上に小さく表示されます(画像だと毒が発動してますね)部位破壊しても見た目はかわらず、攻撃や防御面にも変化はありませんが破壊できた暁には戦闘終了時に特別素材が手に入るので壊せそうなら壊しておいたほうがいいかと思います。主な戦闘方法は以上になります。最初STが何なのか全然わからず、とりあえず使ってたらそのうちスキルが出なくくなって困ったのは私だけではないはず...。STシステムの関係上、基本はハンターいれかえながら進んでいく感じになります。ハンターは「狩猟」から強化したりいろいろできますが最初はあまり強いハンターがそろっていないのでポルタコインでハンター10連ガチャを1回回すことをお勧めします。強力な武器もおまけでもらえるので、当てたハンターに装備させると相当強くなります。CBTではポルタコインが簡単にたまりレベルも「教官の指導書」を使えば簡単にあがるためモンスター倒す事に関しては比較的簡単に進めることができました。正式オープン時はここがどうなるかが気になるところですね。ちなみに正式オープンは11月27日からのようです。記事読んで興味もたれた人はぜひ遊んでみてくださいませ。