rolorolomothなんじゃねぇのぉ?なんだかんだ趣味の一環になりつつ・・・いやなったのかなぁ。大体完成しました火斧。ダレンさん御用達すぎてほかの武器がつかえない鬼哭。・・・まぁ迷宮なら防具はなんでもいいんじゃないですかね(これのオカゲでメアソロでエリア3までだと10分。エリア5だと30分ぐらいでクリアできるように。---ぶっちゃけPTも大してかわらなうわああああああああああああああまぁ安定してできるんでやっぱり野良でやるんですけどねー。このページのトップへまぁその・・・せっかくだしね。考えてみて!久しぶりの更新がスーパー土下座外交ってなんだか寂しいじゃないですか。やってやろうじゃあないかあ、ってことです。一度やってみたかったというか、頭の中にはあったんですよ。世間とはだいぶ違う認識みたいなのでなんというか、ちょっとこう逆に言いたい衝動にですね。いうわけでまずは操作キャラでやっていきましょうか。アヴェンス(KNT→CRD→SNT→PLD)括弧内はわたしのルートです。・ステだけでなく職にも恵まれてしまった強キャラ萌え御用達のキャラクター。・KNTなのに魔法ステの方が高いのでどのルートにいってもはずれがない。パースートにより小型に対し最高の火力をはじき出します。大型にはBSKのフルブラで対応。SAMなら色不異空で大型に対応。パイルより手軽な断空やCRD・GRL経由でPGやアンプによる補助も可能。メモリアパースートが安いのも魅力。PLDならば魔法も3まで使えさらに大型に対し安定します。長剣でKNTのパイルコンボも流用でき小型にもそれなりに対応。SNT経由ならレルムで対大型特化、GRLならPGで補助も扱える使い安いクラス。SAGはシャインと魔法4スキルで大型に対しさらに極悪に。ライオットやチルパイクを使えばパイルでのコンボも組み込め、フィニッシング氷と組み合わせることも可能。極意服でマモックというロマンも。・KNTは確定なのでステ補正の低い重鎧で勇者ステを維持する必要がある。・全キャラ中最低の耐久力で操作になれが必要。相対的に防御のさがるSNT・SAGはかなりデリケートに。・全霊をつけなければ耐久力に見合った火力がだせず、パイルを組み込んだコンボに制限がつく。小型は物理防御が低く、魔法防御が高い傾向にあるのでコンボ火力は他のKNTと大きく変わるわけではない。・ぶっちゃけSDMでパースートとるならSAMにしてメモリア安くするほうがいいです。なるとメモリアが必要に。・正直フィニッシング+パイル目的にするならKNTとWARの相性は最高なんで最初からメモリアクルーエルでいいです。メモリアが(ryまぁこんあところでしょうか。これだけかいていいたいことはなにかというと、苦労に見合う働きをするキャラってことですね。使い手の思った通りの働きをしてくれます。いうか、どう運用するかを考えるのが非常に楽しい魅力的なキャラクター、ですね。1キャラの紹介に40分もかけるとは・・・予想外()でした。今回はアヴェンスだけ。次は2りぐらいいきたいなぁ。(Wed)もう何ヶ月放置してんだよ・・・まぁやるまえからわかってたことなんですけどね。リンクも増やす気ないし(で、ですね。なんでいきなり更新したのかというとですね、出たんですよ。なんの話だよって感じですね。