【フォートナイト】サブマシンガンや建築などを修正。BO4フォートナイト【年末年始休業のお知らせ】2019年12月27日(金)15時~2020年1月6日(月)11時まで、お問い合わせ窓口をお休みさせていただきます。ご不便をおかけし大変申し訳ございませんが、何卒ご了承のほどお願い申し上げます。午前0時30分~当日午前5時まで※メンテナンスの状況により上記期間が変更になることがあります。業界ニュース【フォートナイト】サブマシンガンや建築などを修正。Gamesはサービス中のバトルロイヤルTPS『フォートナイト』にアップデートを実施した。本稿では、適用された調整をまとめる。公式サイトのニュースページを一部引用。武器と建築の調整サブマシンガン、建築素材の変更点、武器全般に対する建築物の相互作用などについての様々な議論がありました。武器には独自の存在意義があるべきであり、また、建築は白熱するバトルの中で戦術的なスキルを見せつけるのと同じくらい楽しいものであると感じられるべきという考えには同感です。内部テストの結果や皆さんからいただいたフィードバックから考えると、武器や建築に関するこれまでの変更は、目指すべき目標に届いていないことが分かりました。今回の新たな変更の狙いは、近接戦闘におけるサブマシンガン、ショットガン、建築物の間にある強みと弱みをしっかり考慮に入れることにあります。建築物に対しては問題ありませんが、様々な状況下で常に最善の選択とはいかなくなるでしょう。環境オブジェクトに対しても距離によるダメージ低下が発生します。編集部コメントv5.10パッチからサブマシンガンが追加され建築の仕様が大きく変更されると、redditや各種掲示板などのコミュニティーで、さまざまな議論が巻き起こった。サブマシンガンとコンパクトサブマシンガンは、高い威力と射撃のレートを兼ね備えていたため、”強武器”と認定された。建築素材の初期及び最大耐久値が下方修正されたこともあり、建造物を一瞬にして崩すことのできる結果となってしまった。これらを受けて、今回の調整が入ったようだ。各種武器のバランス、建築バトルというゲーム要素を重視したアップデートになっていると感じられる。Gamesは今後も調整を続けていくと述べており、次回の更新も注視していきたい。することはできません。school”の短期集中コースが受付開始。AE】藤村が決勝トーナメントを制覇。モダン・ウォーフェア】VIDEO業界ニュース【鉄拳7】日韓前哨戦!「タケ。利用規約お問い合わせ運営会社プライバシーポリシ。