2019年6月4日18:33どの世代のコンソールもPCゲームも、それぞれに長所と短所がある。600ドルのコンソールが発売されることもあれば、プレイヤーが常時オンライン接続を強いられることもある。ベセスダでディレクターを務めるトッド・ハワードは、次世代のハードウェアを早い段階で見ることができるラッキーな業界リーダーの1人だ。USのインタビュ―番組「Unfiltered」に出演したハワードは、次世代について前向きだが厳選した言葉でコメントしている。「次世代のコンソールに何を期待していますか?」と聞かれたハワードは、「NDAを破らずに答えるのは難しいな」と笑いつつ、「彼らは正しいことをしています」と短くコメント。「方向性に満足しているということですか?」と追求されると、「その通りです。(省略)彼らがやっていることは......スタートラインでつまづくということはないと思います。過去にはそういうこともありましたがね」さらにハワードは、リリースを控えた次世代のコンソールハードウェアによる進歩は、ベセスダが作る種類のゲーム(広大な世界を舞台にしたRPG)に大きく役立つと確信していると付け加えた。次なるPlayStationのコンソールにおいて、急激にロード時間が減少したソニーのデモについて触れている。ハワードは、ゲームデベロッパーやパブリシャー、プラットフォームが成長を続けていくための代替ビジネスモデルを期待しているとも語っていた。「ゲームはテレビや映画といったエンターテインメントの地点に到達しようとしている。超大作を60ドルで買うのは劇場に行くようなもので、他にもサブスクリプションサービスでプレイできるゲームやスマホでダウンロードできるゲーム、広告付きのゲームもある。それは業界にとって非常に健全なことだと思う。そのゲームをプレイしたいプレイヤーはもちろん、“この予算でアドベンチャーゲームを作りたい”というデペロッパーにとっても。それぞれのオーディエンスがいるのだから。以前は『その環境がなくなってしまうのか?』と不安だったけどね」ハワードのインタビューは上の動画でも聞くことができ、明日リリースされる「Unfiltered」のエピソードでも見ることができるので、英語が得意な人はチェックしてみてほしい。毎月IGNの「Unfiltered」ではゲーム業界の大物を迎え、いかに彼らが今日におけるクリエイティブなアイコンとなったのかを探る。Knightsのデニス・ダイアック社長、Insomniacのテッド・プライス社長ほか多数がゲストとして登場していた。IGNで各エピソードをチェックしてみてほしい。※本記事はIGNの英語記事にもとづいて作成されています。CommentsXboxのトップ、「ソニーがいないとE3は面白くない」とコメントコメントコメントを見るためにはJavaScriptを有効にする必要があります。Japanはライセンスを受けて(株)産経デジタルが運営しています。