)でもモンストは戦闘時間がパズドラの何倍もかかりますよね。それはゲームとしては楽しいのかもしれないけど、時間的にちょっとキツかな。それだけがネックなのですよね。AMご自分でクエに連れて行くモンスターの自由度の高さや、他のプレイヤーに助けて頂きやすいことを仰ってるのに、その後の記述で相手や適正モンスターを選ぶとはどういうことなのでしょうか?それと運極の存在を忘れています。昨今はガチャ限運極も目立ってきましたので上記の問題が加速しております。そもそもこのゲームは技術よりも運曲を目指すゲームとしての目的面が強いので、ガチャに関しても適正モンスを当てること以上のガチャ目的を持ちやすいように感じます。私はモンストをライトユーザーでやってきたのですが、長くやっているとさらに上に行きたくなるという欲求が出てきました。ハマリ防止からガチャ運極だけはタブーと決めているので、目的がない以上ゲームをやめました。パズドラはパズルを競うイベントやダンジョン適性のリーダースキルが多くなってきております。そのためあらゆるモンスターのリーダースキルを扱ってるプレーヤーに利点があるということと、パズル自体の技術や速度を高める必要性が出てきました。ここからは個人的な見解で、やり込み要素はパズドラですが、お金に優しく親しみやすいという意味ではモンストなのかと思っております。実は近頃モンストに戻りたいと常々思っておりますので、よろしければこの辺の見解をぜひお聞かせ下されば嬉しく思います。PMコメントありがとうございます!まず「クエに連れていくモンスターの自由度の高さ~~」というのは、>パズドラ:リーダーを決めると、ある程度パーティーの顔ぶれや組み合わせが限定される。>モンスト:パーティー同士の組み合わせは基本的に重要視されない。この部分の話でしょうか?これはあくまでパーティーを組み合わせの話で、パズドラはリーダーが決まると必然的にサブのメンツは多くの場合限られますが、モンストはパーティーに入れるキャラの組み合わせの重要度が低いという意味合いです。次に、「運極の存在を忘れています」というのは、恐らく「パズドラはキャラを育てるのが手間」に対するご指摘だと思いますが、記述しているように「ガチャで新しく入手したモンスターを限界まで育てる場合。」として例を挙げています。現時点でガチャ限運極が目立ってきているという認識は私の中でありません。一部の限られた重課金者しか持っていないと認識していますし、重要なのは少なくともガチャ限運極を持っていない前提でゲームバランスが構築されていると思っています。限とドロップキャラに性能の差があっても共に価値を持てるバランスを保てています。最後に「このゲームは技術よりも運曲を目指すゲームとしての目的面が強い」という意見に対してですが。私は運極作成をはじめとするやり込み要素、それ自体がゲームをプレイする目的とは思っていません。抽象的な所になりますがやはりゲームなので「楽しむ」事が目的だと思います。クエストを周回する事で、モンストでは運極を作れるし、パズドラではスキルマを作れる。それ自体はゲームとしての達成項目にしかすぎません。重要なのはその項目を達成する過程を楽しめるかどうかだと思っています。言わずもがなですが、この場合その過程とはクエストのゲームプレイ部分ですよね。そのゲームプレイ部分がモンストの方が楽しめるというのは記事内でも記述した通りです。_)mゲームに関しては急な多忙の為にここ最近忘れておりました。上記の返信内容に関してですがやはり、ガチャ限運極(私も所持しております)があるようなら降臨産は運用が難しいところです。限運極が増えてきてるかどうかは飽くまで主観の話になるのでしょうか?今回私がコメントさせて頂いたのも、目的が運極を目指すかどうかではなく、目的自体を持つことがゲームを続けていくのに必要か否かを考えさせられたからでした。ゲーム内での成長目的が必要なのか否かがゲームの価値観に深く関係していると存じます。現在はパズドラのスキル上げレベル上げは相当変わりました(タン確定上げとレーダー実装の為)ので、本文を介してゲーム内容の比較の議論をするつもりはございません。今回のやり取りを通して、結局各々の価値観を持ってゲームを楽しむしかないように感じました。貴重なご意見を下さり有難う御座いました。コメントをキャンセルコメントを入力してください。以下に詳細を記入するか、アイコンをクリックしてログインしてください。アカウントを使ってコメントしています。アカウントを使ってコメントしています。アカウントを使ってコメントしています。アカウントを使ってコメントしています。新しいコメントがついたらメールで通知。新しい投稿をメールで受け取る検索対象:検索ランキングサイト気に入って頂けたらクリックをお願いします。使用に同意したとみなされます。ポリシー%d人のブロガーが「いいね」をつけました。