~■はじめにまぁ、昔からAIも勉強したかったし、具体的なアプリケーションも求められていたので(どこから?)、碁のプログラムを作ってみました(いや、けっしてヒカルの碁に影響されたわけじゃないですよ、屹度...)。今回のプログラムは、次のものです。「飛花碁」と命名してみました。プレイヤー(常に黒...)とAIで交互に打ちます。6路、9路、13路、19路盤であそべます。9個までの置石が可能です。地の判定がまだできないので、勝ち負けはアゲハマとコミの数で判定します。ソース:ツール)プログラムは、勝也のページを勉強しながら作っています。まともなAIではないので、遊べると思っちゃ駄目です。ソースには、ゲームを作るのに必要なソースやツールがとりあえず一通り入っています(エンジンとしては、まだまだ初歩的なレベルですが)。今回のソースは全て一から作り起こしたもので、私の仕事とは全く関係がありません。■最後にでかいので特別な説明は今回はなしです。もどるimagire@gmail.com。