宮本茂氏「WiiUは我々のアピールが足りず、システムをよく理解してもらえなかったため」Tweet任天堂の宮本茂氏が、NPR(ナショナル・パブリック・ラジオ)のインタビューに答え、WiiUに関して発言していました。多少高くても人々は購入すると思います。価格のせいというだけでないだろうと思います。多くの人がシステムを理解できなかったためではないかと思います。」と返答、またWiiUは、当初考えていたものよりも少し価格が高くなってしまったとも。誰もが手に取りやすい価格で他とは違う新しい技術を楽しめるバランスのよいハードを提供したいとも。WiiUに関する部分だけ取り出したけど、WiiUのアピールをするといっても、ゲームパッドをすごい生かしたってほどのゲームが発売当初に出なかったしな。「ゾンビU」くらいかな。“Wiiならでは”のゲームがあったように思うのよね。Uはゲムパをすごく生かしたゲームが出なかった。それに、他社のゲームのマルチすらで無い状況に陥ってるのが痛いところ。現状任天堂ゲーム専用ハードのような状態になってしまっている。それでも別にいいっちゃいんだが、やはりユーザーは他社のドンパチ賑やかなゲームだってやりたいし、パンツゲーだって少しは嗜みたいと思うのが人情というものw。(たぶん)正直、このあいだのデジタルイベントでWiiUの今後を悲観しちゃった人も多かろうと思う。最低限サードのタイトルもマルチでいいので出る様にはしてほしかったな~。・1暴言や攻撃的な内容は書き込まないでください・2他人の名誉やプライバシーを傷つける書き込みは行わないでください・3コメントは削除する場合がありますでも国内では確かPS4に1000万台ぐらい差をつけてるわけだから業界バランス考えればちょうどいいんじゃない?と思わないでもない。1強ってあんまいい状況じゃないと思う明らかにSCEが弱体化してるからなおさら。]サードの参入具合は完全に市場の需要を見限られたっていうのが主因だからWii後期で性能の都合から剥離した洋ビッグタイトルのファンが任天堂ハードには根付いてない事や初期に任天堂自らがハードの特性から成る魅力を提示できなかったのがダメだよねその点からも、本当にゾンビUってタイトルは存在が際立ってた。]当初は任天堂もリビングTVから独立できるってのをウリにしてたからなぁ。ゲムパを活かした遊び方をするとリビングTVを占有することになるからチグハグな印象だった。タブレットも普及してた頃だったから新しさみたいなのも薄くなってしまったし。アピール不足ってかアピールするポイントを間違えてた気がせんでもない。]ごめん一桁多かった。]どうせマルチタイトルが任天堂ハードで発売したって、その手のユーザーは何かしら理由つけて任天堂ハードでは買わないよ。WiiU版CODのミーバースでさえ、わざわざ「PS3版で一緒に遊んでくれる方を募集しています」なんて書き込む輩がいたんだから。俺からすれば、任天堂は周りの雑音を気にせずにゲームを出していってほしい。サード誘致する暇あったらソフト作ってって思うくらいに。]WiiUはソフトの力を証明した。スプラトゥーンのおかげで最近は据え置きで最も勢いがある。スプラトゥーンやWiiスポーツクラブがロンチにあったとしたら...って想像してみても、結局うまくいかなかったと思う。そもそも本体を快適に動かすシステムが出来てなかったんだから。最近の売れ行きを見るに国内じゃサードの力なんて全く関係ないねw据え置き携帯その他...何でもいいけど、次のハードは前世代より快適なOSを最初から用意しておくべき。]宮本さんのいう「多くの人がシステムを理解できなかったため」は程度は分からんがマジであると思う。俺の同僚がwiiの周辺機器だとおもってたもん。あと3DSとかwiiuやってて思うのはやっぱタッチパネル付きサブ画面はいる。ゲームパッドが中心となるようなタイトルは確かに少ないけど地味に役立ってるソフトはある。wiiuがゲームパッドフル活用しきれてない理由に任天堂のソフトはローカルマルチプレイのウエイト高いってのがあると思う。wiiu良いゲーム沢山あるのに売れないのは悲しいわ。]Vitaに力入れてない?いや、普通に力入れてたけど3DSに全く歯が立たずボッコボコにされて死んだんだよ。]だからと言って、資金力無尽蔵なマイクロソフトと同じ路線を何世代もくり返していけば、ハードメーカーとして疲弊していくのは分かってるからなぁ。変な話だが、任天堂がハード事業を続けるためには、ヨソと違うマシンを作るしか無いような気もする。バルカン星人774号UBIに関してはゲーム開発者と、その上のお偉いさん方が上手く連携出来てないという点も強い。WiiU独占かつロンチで発売する予定だったレイマンレジェンドを、お偉いさん方の判断でマルチ展開に急きょ変更。全機種同時発売という判断が下された為、WiiU版の発売も数カ月ずれこむという巻き添えを食らった。これをUBIの不手際と認識するか任天堂の力不足と認識するかは自由だけど、俺個人としては任天堂の力不足と認識する奴はサードに対して盲目的すぎると思う。]サードからのソフトが無いっつっても、結局自社開発とサードコラボでほとんどのジャンルのゲームをリリースできる体制をこさえたし(おさえてないジャンルって紙芝居AVGくらいになったんじゃない?)、その上タイトル数こそ限られるものの、そのジャンルでベスト5に入るようなクオリティのものを提供して、かつ今後安定して会社も黒字をキープできるんだから、なんだかんだ勝ち組コースな気はするね。]そもそもWiiUにサードのソフトが出ないってのは性能一点の話じゃないからな。単純に高性能にすりゃソフトが出るってんなら、とっくの昔から任天堂もやってるだろうよ。そもそも、高性能にすればするほどサードがソフトを出すってんなら、サードがスマホに注力してる現状と辻褄が合わないぞ。]あと、ハードを一つしか持てない理由なんてないから、サードの花形マルチタイトルがどうしてもやりたければPCなり箱1なりPS4なり買ってやればいい話だし。言う通り、素直にPS4なり箱1なり買えばいいと思うんだけど...。マリオポケモン飽きたんだろ?別のゲームやりゃいいじゃん。]日本のソフトメーカーも大手があの様だからなあ。L5、(スク)エニ、カプ、バンナムの一部くらいだろ。他は向上性皆無なのでそのまま泥舟と共に沈んでくれ。]お前こそWiiU遊んでないだろ。少なくともスマブラやスプラトゥーンを少しでも遊んでいれば「WiiUも遊んでる人いなくなったな」って言葉は出るわけない。そもそもわらわら広場は時間帯に関係無くミーバースの投稿が基準だから、遊んでるユーザーがいないって証明にはならない。]ユーザーがこうやって任天堂の採った戦略を冷静かつ辛辣に分析・意見交換をしている一方で貧相な語彙で煽って反論食らうとしばらく遁走する豆腐メンタルニキが現れるコメント欄、好き。バルカン星人774号Advならファミコン探偵倶楽部とか新・鬼ヶ島とかはじまりの森とか過去に出してたよね。]何気に紙芝居AVGに結構な実績を過去に持ってるのがいわっち自身だったっけ。]ほんと、WiiUは存在する価値がない。言うか、任天堂の存在自体が要らない。NXとか失敗するに決まってる。]発売日にMH3Gパック買ってから、ゼノブレまで一本もソフト買わずに仕方ないからHulu専用機になったのは伊達ではない。Huluにしてもソフトの出来が悪すぎて、できるかぎりPCで見て家族と見るときだけWiiU使ってる始末。ゼノブレもはっきり言ってゲームパッドはいらなかった。マップの利便性をパッドの重さがはるかに上回っていた。擁護が入ろうが、自分にとってのWiiUは本当に大失敗ハード。3DSですらすれ違い通信の進化なんかで結構次世代感じてたが、WiiUだけはどしょっぱつのOSの超絶な重さから旧世代以下のメモリ128Mしか入ってないWinXPノートPCに愕然としたくらいの旧世代感しかなかった。不祥事を起こしたり致命的なまでに売れなくてキャッシュ吐き出したわけではないのだけが救い。]WiiUのOSが前世代だのCPUが低性能だのエアプどもの盲目っぷりが草不可避な件。ソフトの実行性能みたら低性能なんて口が裂けても言えないどころか、PS4ソフトの実行性能と見比べたらどっちが低性能か革命が起きてしまうがな。#168160人(間失)格者様は低学歴脳から湧き出た妄想と願望をネットで垂れ流してないで精神病棟で隔離されてなさい。]プレコミュという名の某ホイホイから脱走しないでくれないかな。ゼノブレもはっきり言ってゲームパッドはいらなかった。マップの利便性をパッドの重さがはるかに上回っていた。重いんだアレ...さっき「土曜だからって何時までもゲームしてないで寝なさい」って寝かしつけた8歳の息子と6歳の娘に「WiiUのコントローラーって重いか?」って聞いたら首傾げてたレベルなのに...6歳の娘がsplatoonでジャイロエイムでガンガン狙い打ち出来る物が...重いんだ...どんな腕力してるんだろ...あとゼノクロは俺は全く逆の感想。あれやった後だとPCで普段から遊んでるRPGの操作が煩わしくて...色々考えてるな~って思いましたよ。任天堂にゲムパのPC対応をお願いして,各社も対応して欲しい。因みにゼノクロは現在700時間突破。あぁ,あと俺はPCメインのマルチハードユーザーね。CS,PC問わず年50本ぐらいは遊ぶかな。独身の時みたいに年200本とかはもう無理だけど。自分の相対評価にはそこそこ自信を持ってますよ。この記事の本題に関しては,むしろ宮本さんの言う事がユーザーに対してじゃなくデベロッパーに対してならまさにその通りだと思います。ゾンビUほど活かさなくても,キレイなDS・3DSで良いとアピール出来てれば色々違ったのかな?と。いうかDSソフトのHDリマスターを月10本づつ出すだけでも良いと思いますよ。あとスマブラに準じた3DSとの縦マルチとか。発売当初はネガキャンでDSと違って視界内に収まらないから~とか聞きましたが,全然そんなこと無いですし。ユーザーサイドへはソフトが無い限りどんなアピールをしても無理だし,それは任天堂がこれまで証明し続けてきた事だと思います。デベロッパーが取っ掛かり安い様アピールできていたら違ったんじゃないか,と。]最初にソフトの谷間を作らないとかコアゲーマーも獲得していくとか言ってたの何だったの?まったくそんな風に見えないけど。]寧ろ「ゲーマー獲得を目指す」みたいなことを言ってた割にファミリーどうこうって方にこだわり過ぎてたと思う。WiiUのコンセプト自体が「リビングでTVを占有しない」とか一般家庭のお茶の間に配慮したような物になってたし、ソフトのCMとかも家族の団欒みたいなのを映しててファミリー路線を意識し過ぎてたと感じる実際にCMで想定されてるみたいに家族全体でワイワイテレビゲームを遊ぶ家庭ってそんなに多いのかな?自分が違うだけかも知れないけど、そんなに多いと思えないんだよなぁ。]WiiUは失敗したけど、じゃあPS4みたいに単純スペックアップのハードにしたら成功してたか?っていったら答えはNOストロングスタイルじゃPSや箱には勝てないんだ、何かしら「ならでは」の要素がないと。その答えがタブコンではなかっただけで。]キチガイPS朝鮮人はさっさと出ていけ。ソニー公式ゲハのプレコミュに帰れ。人でなしのゴミクズが。あと今年のE3で最もハブられてたのはPSVitaでしょ。]ハドソンなあ、生きてたら任天堂に力貸してくれるような仲の良い会社だったよなあ。]WiiUランドというロンチでゲムパ活用しまくりの最強ソフトが存在するというのに...!その存在は無視か。]WiiUランドというロンチでゲムパ活用しまくりの最強ソフトが存在するというのに...!その存在は無視か。]重複投稿になってしまった。あの程度というが実際ゲーマーの俺がやっても納得の面白さ。世の中のゲーマーと呼ばれる誰かは大概のゲームで得られる体験を経験し尽くしてしまってる(と思っている)からこそ据え置き衰退とかなにやら不穏なこと言ってるんだと思う。