Comment※この記事はこちらのKickstarterアップデートページを和訳したものです。Live!」の日本語訳を追加アップデート#8SNSゴール追加+新規CGプレビュー2番目のストレッチゴールである「みこ先生による新規イベントCG追加」の達成に向けて、順調に支援額が増えてきています!今回は、その新規CGのプレビューをみこ先生より頂きました!—SNSストレッチゴール本プロジェクトをよりよいものとするために多くの支援者の方とお話させていただき、SNSストレッチゴールの追加を決定いたしました。弊社も全てのストレッチゴールが達成されてほしいと思っていますので、なんとか面白いやり方はないかと検討した結果、以下のような方法を思いつきました。弊社の利用しているSNSのフォロワー数が11,000に達した場合、30,000ドルのストレッチゴール(オーディオドラマ)を解除いたします!弊社の利用している以下の4サービスでお好きなもの、もしくは全てでフォローをお願いします!現在の各サービスのフォロワー数は以下の通りです。(1,218購読者)合計数:9,751SNSゴールが達成された場合、その後の全てのストレッチゴールの達成条件額が1ストレッチゴール分下がります。(32,500ドルなら30,000ドルに、35,000ドルなら32,500ドルに)元々の条件額が達成された場合、SNSゴールを次点のストレッチゴールへ移動させます。Twitterは、ページ右上にある「フォロー」ボタンを押してください。Facebookは、ヘッダー絵の左下にある「いいね」ボタンを押してください。Discordは、「招待を受け取る」を押してください。YouTubeは、ページ右上にある「チャンネル登録」を押してください。本プロジェクトの情報を簡単にシェアしていただけるよう専用のツイートボタンをご用意しました。本プロジェクト終了まで残り9日となりました。他のKSプロジェクトのご紹介です。」の英語ローカライズのため、資金調達を行っています。ご興味がありましたら、ぜひチェックしてみてください!アップデート#7デジタルアートブック追加決定!引き続きご支援のお陰で、達成額が115%に到達し、最初のストレッチゴールが達成されました。これにより、28ページデジタルアートブックのゲームが含まれた全てのティアへの追加が正式に決定いたしました!こちらのデジタルアートブックと、$27,500達成時に追加されるデジタルサウンドトラックは、どちらも本KSプロジェクト限定のため、プロジェクト終了後の販売はありません。この機会をお見逃しなく!今回は、ストレッチゴールに関連するお知らせがもう1つあります。支援者の皆さんに、よりたくさんの追加要素を楽しんでいただけるよう、残りのストレッチゴールの内容を見直しました。これにより、達成額が同等のゴールが増え、全てのストレッチゴールの達成に必要な条件を緩和しました!次のストレッチゴールは、新規イベントCGのゲームへの追加です。達成まで$2,000ドルを切りました!PayPalでのご支援も、ストレッチゴールの成否に影響します。引き続きのご支援のお陰で、達成額が110%へ到達いたしました。これにより、最初のストレッチゴールまで残り400ドルを切りました。このゴールが達成されますと、28ページのデジタルアートブックがゲームが含まれた全てのティアに追加されます。このアートブックはKS限定のため、本KSプロジェクト終了後の販売はありませんのでご注意ください。目標額が達成されましたので、PayPalでの支援受付を開始いたします。Days」紹介ページにて、ご希望のティアを選択いただき手続きができます。PayPal経由で集まった支援金は、本プロジェクトの終了後にKSで集まった支援金と合算されます。この合算時にストレッチゴールが達成される場合もあります!アップデート#5目標額達成!プロジェクト開始から11日目で、目標額を達成することができました!LIFE0のトム少佐氏からコメントが届いています。“LIFE0代表のとむ少佐です。この小さな作品を、日本のみならず世界中の皆様のもとにお届けできることを嬉しいです。世界の皆様、「セヴンデイズ」をどうぞよろしくお願い致します。”もちろん、これでプロジェクトは終わりではありません。支援の募集はあと17日を残っており、様々なストレッチゴールをご用意しています。最初のストレッチゴールは$225,000達成での「デジタルアートブック」です。引き続き、よろしくお願いいたします!—LIFE0次回作「LOST:SMILE」の制作費調達クラウドファンディングプロジェクトはもうご存知ですか?「セヴンデイズ」の原画を手掛けたみこ先生が、本作でも原画を担当しています。新リワード追加!たくさんのご支援のお陰で、93%達成いたしました!あと7%でパッケージ版の制作が確定です!頂いたフィードバックから、$444の「Afterlife」という新ティアを追加いたしました。タペストリー(絵柄:千夜子)」が含まれます。「Afterlife」は限定数15となっております。Steamページ公開!お陰様を持ちまして、開始4日間ほどで77%に到達しました。たくさんのご支援、本当にありがとうございます!また、Steamページを公開いたしました。Memory」と「Memorial」が限定数に達しました。Days」のアーリーバードは現在も若干残っておりますので、ぜひご検討ください。FAQセクションを設けましたので、何か質問があればぜひご活用ください。本プロジェクトについてのご意見があれば、ぜひご共有ください!とても良いスタートを切ることができました。本当にありがとうございます!アップデート#1プロジェクト始動!こんにちは、そしてプロジェクトへようこそ!開始から3時間ほどで、目標額の約20%を達成することができました!さっそくたくさんのご支援、本当にありがとうございます!ここで、多くの方からご質問があった、本プロジェクトの目的をもう一度お伝えいたします。本プロジェクトは、パッケージ版の製作費調達を目的しています。(目標額が達成されない場合、残念ながら製作はありません。)それ加え、より多くのご支援を頂きストレッチゴールが達成された場合には、追加コンテンツが実現します。『セヴンデイズ』自体の翻訳は完了しており、現在は校正作業中です。発売時期は2018年12月を見込んでいます。本プロジェクトをよりよいものとするため、ご質問やご意見があれば、ぜひご共有ください。皆さんのお力をお借りして、本プロジェクトをすばらしいものにしたいと思っています!Dicordをお使いの方は、弊社Dicordサーバーにて直接お話しいただけます。commentアップデート情報の和訳はこちらです。リワード*見本画像内のイラストやデザインは変更になる可能性があります。Beyond本キャンペーンの最新情報を受け取ったり、「アップデート」や「コメント」セクションにて弊社スタッフや他の支援者とやりとりができます。プロジェクト概要LIFE0制作の『セヴンデイズ』は、弊社フルーツバットファクトリ-にとって、ビジュアルノベル作品のローカライズプロジェクトとしては過去最大となります。豪華キャストによるキャラクターボイス、みこ先生担当の原画・キャラクターデザインなど、多くの魅力を含んだ『セヴンデイズ』は発売以来日本で非常に高い評価を得ています。弊社フルーツバットファクトリ-は、英語と日本語の両言語に対応した『セヴンデイズ』のダウンロード販売を今年2018年に開始いたします。それに加え、2種類のパッケージ版を製作したいと考えています。その実現のため、皆さまのご支援をお願いいたします。限定グッズはもちろん、もしよりたくさんのご支援を頂ければゲームへの追加要素も実現します。『セヴンデイズ』について『セヴンデイズ』は、日本でのクラウドファンディングを通して制作が実現した作品です。豪華声優や、有名アーティストによる原画といった要素が盛り込まれた本作は、日本国内の様々なゲームソフト販売店の店頭に商業作品として並びました。弊社フルーツバットファクトリーは出資とパブリッシングの面で協力し、現在は英語圏の方々に本作を届けるべく動いています。本作の英訳は『SeaBed』や『東京バベル』を手掛けたConjuerorが担当し、すでに完了しています。英訳テキストは現在、『ひぐらしのなく頃にシリーズ』や『MYTH』などに携わったTybanにより校正がなされています。順調に進めば2018年12月に発売できる予定です。Days』はフルHD解像度、英日テキスト、日本語ボイスに対応します。あらすじ※クリックするとLIFE0公式サイトの該当箇所へ飛びます。目標額&ストレッチゴールグッズの種類とリワード製作費のバランスを取るため、2種類のパッケージ版のご用意しました。Edition』にはゲームDVDディスクと28ページのビジュアルビックが含まれます。Edition』はプレミアムボックスにヒロイン『ちゃこ』の抱き枕カバーも付いてきます。抱き枕カバーは、大量発注することでお値段を抑えます。リワード製作費:60%送料:20%マーケティング&プロモーション:10%Kickstarter関連手数料:10%目標額を超過した支援金はローカライズ経費やストレッチゴールの追加コンテンツ制作にあてられます。※クリックするLIFE0公式サイトの該当箇所へ飛びます。Edition』193x139x19.5mmの特別ボックスにゲームディスクとフルカラービジュアルブック(36ページ・B6サイズ)が含まれます。Edition』に封入物に加えて、メインヒロイン『ちゃこ』の抱き枕カバー(160x50cm)が含まれます。「Memorial」プレッジには、原画担当みこ先生のサインが付いた複製カラーイラスト色紙が1枚含まれます(サインが直筆、イラストが複製となります。お好きなヒロインをお選びいただけます。ビッグアクリルフィギュア「Memorial」プレッジには、お好きなヒロインの125x180mm大アクリルフィギュアが付きます。『セヴンデイズ』の英語ローカライズはほぼ完了しており、2018年12月頃の発売を見込んでいます。リワードの発送はその後となる予定です。LLCの協力を得ています。Factoryが行います。残念ながら、輸入に関する法律や税関等の理由により、ウクライナ、カザフスタン、アフガニスタン、並びに戦争・紛争地域へのリワードの品の発送には対応できません。LIFE0についてLIFE0創設者である喜多智一氏(ペンネーム:とむ少佐)の紹介として、同社が日本で行った『セヴンデイズ』のクラウドファンディングページに記載された自己紹介文の一部を抜粋させていただきました。—-私は、ゲームといえばアクション系を好んで遊んでいる少年で、ギャルゲーというものは「寂しいやつがやるゲーム」という偏見を持っていました。ある時、「CLANNAD」という全年齢のギャルゲーに出会って、全てが変わりました。ギャルゲーというのは外側は美少女と恋愛するだけのゲームに見えますが、フタを開けてみるとびっくりするくらい物語が詰まっているものだと知りました。それがきっかけで、かつては偏見を持っていたはずなのに、いつしか自分がギャルゲーを作ることにまでなっていました。これこそまさに180度価値観が変わるというやつです。それから、いわゆる”エロゲ”と呼ばれる商業のアダルトゲーム制作にもいくつか関わらせて頂きましたが、そこでわかったのは全年齢のギャルゲーはアダルトより売れないから、企業も制作に前向きになれないということです。それでも、私は全年齢のギャルゲーにも価値があると思っています。同人というアマチュアの発表の場で全年齢のギャルゲーを制作しましたが、その時の感触から言っても全年齢ギャルゲーだって十分戦えるはずです。小規模でも商業展開をして、全年齢ギャルゲーを多くの人に手にとってもらいたい。老若男女問わず気軽に遊べるものになれればいいなと思っています。『セヴンデイズ』制作資金の調達は見事達成され、同社の最初の商業作品として発売されました。Promises』のクラウドファンディングプロジェクトが開催されています。Factoryについて2012年の設立以来、日本で制作されたあらゆるジャンルのゲーム作品をパブリッシングしています。Tanks』シリーズなどのローカライズ及びパブリッシングを手掛けてきました。VisualArt’s様が制作した『リトルバスターズ!』の英語ローカライズでは弊社が主体となりました。本プロジェクトの成否にかかわらず、ローカライズ版は発売いたします。本プロジェクトは、パッケージ版、グッズ、ゲームへの追加要素の製作費を調達することを目的としています。弊社は過去に2度Kickstarterプロジェクトを行い、お陰様でどちらも目標額を調達することができました。その経験から、プロジェクト開始から終了後の対応についても実績を積んでおります。弊社では常に品質を高めることに注力しているため、発売時期を前もってお知らせすることができません。品質向上のためにできることがまだあると判断した場合、スケジュールを遅らせて対応することもあります。製作、発送、その他の工程で予期せぬ遅延が発生する場合があります。本プロジェクトで最も発生が懸念されるのはリワードのお届け時期の遅延です。本プロジェクトに関連して提示された日付は、あくまで目安時期であるとご認識ください。