時の宿ムービー製作、ゲーム製作、気まま、なブログです。ムービー製作などの募集記事。新装開店とばかりにムービー製作の募集記事をUpした私です。うん、お祭り好きな自分らしい。これで縁起を担いでくれると良いのですが...。相変わらず卒業制作や時差ぼけなどで大忙しな私でした。(結局何が言いたいんだ)う〜ん、このBLOGは容量も気にせず気軽に書き込めるからこういったゲーム製作に全く関係のない日記も書いちゃいそうです。自分勝手にUPしている事には変わりがなさそうですが(苦笑)そんな駄文を書いている暇があれば星の〜の絵を描きやがれ〜!!と、どこからか突っ込みが入ってきそうなのでやめます。お土産として星の〜の画像をひとつUP。カットインの画像で、主人公の恋敵役。嫌な奴ですが、外見は私の好みに走ったので、愛着があります。最終的にいい奴にしてしまおうかと考えたのですが、矢張り悪い奴のままでいた方がいいかなと思い、悪役に。今でも未だこっそりとシナリオを変えていい奴に変えてしまおうかと考え中です。Mondayゲーム製作関連おまけを組み込み中。世間様ではバレンタインのイベントで持ちきりな中、皆様如何お過ごしでしょうか私はといえば相変わらず暇さえあればゲーム製作に没頭中です。(笑)他の製作者様方もバレンタイン企画を考えていらっしゃる方が多い様子で今からラッシュがとても楽しみです。時の宿でも何かお披露目出来ればいいなと思いつつ残念ながら見送る事になりそうです。現在おまけを組み込み中です。・裏設定あれこれ〜脇役達の座談会〜・EDリスト・あとがきとなっております。裏設定あれこれ〜については後書きで記述しても良かったのですが長くなりそうだったので急遽、キャラクターの座談会のようなものを設定しました。(未だ着手しておりませんが)予定では作者・大暴れ!でお送りしたいと思います。後日談については正直入れようかどうしようか迷ってはいたのですが、確か他サイト様のアンケート結果にておまけで一番嬉しいのは後日談であるという記述を拝見してそれでは入れてみようかなと思いました。後日談なのでキャラクターがいちゃいちゃしているだけの話なのですが(身も蓋も無い)、お客様が満足して頂ければ幸いです。今日も今日とてゲーム製作に精を出している聖夜です。現実逃避もここまで来たら立派だなぁ...。(遠い目)本当は別の事をしなきゃいけないのですが、ついついゲーム製作に没頭しがちで果たして卒業出来るか・・・・!?少々ネガティブな方向に行きそうだったので取り止めます。(う〜ふ〜ふ〜)そんな時、拍手して頂いている皆様、本当に有難う御座います。それが唯一の励みです。早く提供できるように頑張ります。視覚的に捕らえられて楽しいです。以前の日記にて枚数が50枚前後という発表をしておりましたが、ギャラリーに載せる分は48枚ということになりました。他にも演出として入れているCGを含めたら...恐らく50台後半だと思います。後日談の方は第一稿が完了しました。これから校正と背景を組み込む予定です。最近文字ばかりなので再びカットイン画像で申し訳御座いませんが、一つ絵を投稿しようと思います。ネタばれ気味ですので、お嫌な方はスルーして下さいませ。雨の中、何かを訴えている兄貴。Wednesdayゲーム製作関連アンケート終了しました。置いていた眼鏡についてアンケートですが、本日を以って終了させて頂きました。沢山のご投票ありがとう御座いました!結果、グラサンは眼鏡にカウントされない。いう意見が一番高かった為、グラサンは不採用の方向で動こうと思います。49票という結果になりました。立ち絵、スクリプトの復旧作業中です。それと眼鏡モードの導入。不具合が一つ見つかっていますが、何処が間違っているのか判らない・・・。眼鏡モード(一部)です!とりあえず、上記の作業が終了次第、自分で取れるだけバグを取りたいと思います。その後、体験版を出そうか否か模索しようかと...。体験版を出すほどの長さでは無いしなぁ・・・と考える反面、それで皆様からシステムの使いやすさやバグ報告などを聞けるのは正規版を出す前に重要だと思ったりしています。Saturdayゲーム製作関連デバッグ中〜。眼鏡モードを組み込みして、只今デバッグ中です。後付で眼鏡を組み込んだので、色んな場所でエラーが出そうで...というよりも出ています。今度はデバッグで時間がかかりそうです。押してくださりどうもありがとう御座います。応援されてるんだな、がんばろうッと気持ちが湧き上がり、デバッグがんばっています。皆様にお届け出来ます様に。Thursdayゲーム製作関連まだまだデバッグしてます。潜る事になるかと思います。今年も夏コミリストが発表されましたね。相変わらず行けない組ではありますが、リストを眺めているだけで今から熱気が伝わってくる気持ちです。画面にひたすら眼鏡とエラーが出てきています、聖夜です。今までの人生でこれ程眼鏡に悩まされた事はないだろうと思うぐらいエラーが多い事!(自業自得)今のところ解決できるものばかりなので助かりますが...このままEDまで確認が進めることを祈りつつ、デバッグしています。眼鏡モードの組み込み&周辺のバグ取り、が終わったら次はCGモードの再セットアップという所でしょうか。何はともあれ、実際に望みどおりの形になってくれるのが嬉しいです。拍手&応援して下さっている方々、本当にありがとう御座います。重い腰を上げて頑張っていきたいと思います。眼鏡か!相変わらず眼鏡デバッグ中な聖夜です。考えるぐらい眼鏡のエラーが多いこと多いこと!!自業自得なのですが、今度のゲームに組み込むときはもう少しうまい方法を編み出さないとなぁ、と考えちゃっています。デバッグも兼ねてシナリオも加筆したり修正したりしています。いう欲求がふつふつと...!(危険信号)でも全て書き直したりしようものなら更に時間がかかる事必死なので、このまま行こうと思っています。ありがとう御座います。応援までして下さっているお客様がいるというだけで幸せものです。皆様にご提供出来ればと思います。押してくださりありがとう御座いました。眼鏡と戦うのを一時休戦して、シナリオスキップ機能を追加して動作確認&デバッグをしていました。おかげさまで形になって、無事に動きます。そこまで長いシナリオでは無いので、あまりいらない機能といえばそうなのですが。いう製作側からのメリットだったりします。(笑)今回は使用する予定はありませんが、フローチャートとかもこれで行けば自作できそうですね。変数の確認も無事に出来そうです。ゲーム製作は楽しいですねッ。今日はCGgallery再セットアップついでに、残りのイベントCG及びカットイン画像の線画を終わらせました。(それも結構重要なんじゃ・・・)これで星の〜のイベントCGは最後なので、一安心です。ムービー用に書き起こす可能性もなくもありませんが。orzとアホな事をしている聖夜です。・脇役達の何か・EDリスト(本当はED数が少ないので必要ない機能と言えるのですが、私の練習として)となっています。同じものを書き連ねるのは結構苦痛でして・・・。今回は見送らせて頂こうかと思います。し暑くなってきた初夏(とまだいえる)、皆様いかがお過ごしでしょうか、聖夜です。塗り絵中です!その他、塗ると印象が変わったりした線画を修正したりしています。意外と塗りの方が線画起こすよりも時間がかかるんだなぁと感じました。好きな作業だから時間があっという間に過ぎているだけなのでしょうか。ざっくばらんに塗りつつ、大体のイメージを描き出していっています。前回の日記に記したとおり、一枚絵作業はこれで終了。その後CGモード組み込み。一日分のシナリオを書き足す事にしたので、その作業が終了次第、デバッグ。