当ブログは、ゲームのプレイ状況や感想、好きなものについて気ままに記録しているブログです。忍道2、クリア後の感想です。○良かったところ・一撃必殺の気持ちよさこのゲームでは忍びの者となり様々な任務をこなしていきますが、忍びなので敵に見つからずに進めていかなければいけません。して敵の不意をつき、一撃で敵を倒す「血祀殺法(ちまつりさっぽう)」が決まるととにかく爽快です。やっていることはとても物騒なんですが、どのルートを進んでどのように敵を倒すかを見極め、うまくいくと本当に楽しいです。全体に漂うバカゲーっぽい雰囲気のおかげか、あまり深刻に考えずにプレイ出来ると思います。・短時間でもプレイ出来る一つの任務がだいたい5〜10分で終わるので、ちょっとした空き時間にもプレイしやすいと思います。私は短時間で終わるからこそ、あとちょっと、まだ出来る......と、ついズルズルとプレイしてしまいました。全体のストーリーも短めですが、その分周回がしやすいので、個人的にはちょうどいい長さでした。忍道2の世界には3つの勢力があり、どの勢力に肩入れするかで展開が変わってきます。エンディングも数種類用意されています。私は周回するごとに味方する勢力を変え、エンディングも違うものを見たので、飽きずに楽しめました。○気になったところ・任務がやや単調ストーリー以外の任務が似たり寄ったりですし、マップも少なめなので、もう少しバリエーションがあったらなと思いました。以下は三周目終了後のものです。一周目のみ難易度普通、あとは易しいでプレイしていたので、わりと良い評価になりました。総プレイ時間は15時間12分。ゼンの最終レベルは26でした。プレイ出来て楽しかったので、今後もちまちまとやっていきたいと思います。