自キャラをカスタマイズしたいという人にはかなりストレス溜まるかも。́д⊂)(ストーリーモードは極めて単純で、休日あったら1日で遊びきっちゃうと思う。)無限コンボ問題は今後修正されるとして、そことロード時間の長さを考えなければキャラゲーと思えないくらいパーティ対戦ゲームとしてかなり面白いのに、バンナムって凄い!と思わざるをえないNaotenなのでした。(そんな訳で過去記事は復活しません。今後のジョジョASB関連記事はそういったモードが有る事を記載しつつ書くことになると思います。味わったぜ...で、そんな皆さんの不満を知ってか知らずか、この週末を対象として9月2日4時までエネルギーゲージ回復速度4倍キャンペーンをやってます。5分に1エネルギー回復。(0からでも50分で全回復。)これだとボスにさえ出会えれば10分保証があるので永久に挑戦できる。うまく時間配分すればエネルギーゲージを回復させつつボスの撃破可能。言うかさっき仕事の合間にエネルギーゲージを消化しに行ったらいつのまにかそんなキャンペーンがやってて、しかもお目当てのDIOと遭遇して引くに引けず仕事がヤバイってのに戦闘開始。倒すのに2時間もかかった...。(結局DIOの持つジョルノのSPコスは手に入らなかったけど...。これくらいのバランスなら確かに十分遊べる。キャンペーンの煽り文句に「土日はたっぷり遊んでね!」的なメッセージがあったんですが。土日と言わずたっぷり遊ばせてよ...買ったのになんでよ?と思わずに居られないNaotenなのでございました。(土日仕事だしね...。版権ゲームってコンシュマーゲームで出る事が多いので、どうしても回避できないんですよねぇ...。やってる人の感想とは違うのかもしれませんがwフルプライスどころか限定版なんで定価16,800円で買った僕ですが、キャラゲーは基本、ハズレを覚悟して買っていますので、その価値観から考えると肝心のアクション部分は当たりと言える面白さではあります。その仕組みがなければ...と残念でなりません。うーん・・・?そうなんですよ。カスタマイズの幅が広い事を本当に売りにしてた。現状、このモードやらないとカスタマイズ出来ない。営業としては正しいのでしょうけどね。バンナムって本当に・・・ですよね!!面白くしようと一生懸命やって、それでも評価されないゲームが多くある中、ゲームをつまらなくする要素を自ら率先して入れるとは...。自分もDIO出てがやめるにやめられず結局寝るのが3時すぎwoh......。まじ土日だけとか勘弁です本当、この想いをどこにぶつければ...。思ったら購入者を対象としたアンケートページが!(説明書にあるコードを入力しないとアンケート出来ない。)http://enq.bandainamcoid.com/pc/enq.php?id=jojoasbちょっと思いの丈を書きなぐってきますかね!!(ま、真摯に受け止めるとは思いませんけどね...。:ボスを確実に倒す方法としては1ゲージマックスの状態から探索を行う(半分なくなるころにはほぼ出会えます。)2出会ったボスのHPが多いタイプならゲージを1残した状態まで倍率を上げて倒す。(ゲージがあと数分で回復するならゲージの消費量を決める画面で1個回復するまで待ち、回復したゲージも注ぎ込みましょう。承太郎でイージービートしてればボスにはほぼ勝てると思います。)3即探索を行い、ゲージの消費量を決める画面でゲージがMAXまで回復するのを待つ。(時間があれば好きなことをする。テレビを消し、寝て、朝少し早起きするとベネ)4ゲージ全消費でボスを撃破しましょう。ボスを確実に倒す方法としてはおぉ!!?という事はこれ、既に結構浸透している方法なんですかね。(01/29)きまぐれさん:Naoten、旧交を温める。Naoten氏、リセマラの地獄の底にて天を仰ぎ見る。(4)記事検索フォームシリーズまとめアナログゲームライフボードゲームやカードゲームを楽しく遊ぶ嗜好で至高な思考の日々。勝利を信じて戦った艦娘と提督、そして戦友(とも)達との物語。MH3(トライ)冒険記ココットの牙Naotenと、その仲間達の冒険の軌跡。勇者のくせになまいきだ:3D魔界通信(マカ通)破壊神様と私、こと魔王の愛と憎しみと酒と泪と男と女の物語。(MANAの冒険)オブリビオンの世界から愛を込めて。冒険者MANAが綴るオリジナルの物語。Optimize我が親友2x4氏のサイト。剣と魔法の世界」を展開中。