当ブログは、ゲームのプレイ状況や感想、好きなものについて気ままに記録しているブログです。>>ノーラと刻の工房:感想クリア後の感想です。霧の森の魔女」は、アトラスと、アトリエシリーズ初期作(マリー、エリー)の生みの親・吉池真一さんによるRPGです。発売前からすごく楽しみで、予約して買いました。いざプレイしてみると......素朴であたたかいドット絵のグラフィック、表情豊かなキャラクター、どこか懐かしい感じのBGMなど、プレイしていて癒されます。このゲームは、導刻術師の修行をするため、ノーラが霧の森に引っ越してくるところから始まります。森の近くの町・テンペリナには、霧の森には魔女がいて人々を苦しめるという昔話があり、ノーラはその魔女に間違われてしまいます。そこで、町の人々の依頼を達成することで交流を深め、信頼を得るのがこのゲームの目的です。「導刻」によって生み出されます。導刻はアイテムの時を進めたり戻したりするものです。何日か部屋に置いておくことで熟成するチーズも、導刻術を使えば1日で熟成させられます。便利ですが、導刻術には「クロノ水溶液」という特別なアイテムが必要なので、なかなか手間がかかります。アイテム作成がメインのこのゲーム。新しいアイテムが作れるようになるのが楽しくて、止め時がわからなくなるほど熱中してしまいます。ゲーム内の時間の流れが速く、3年間はあっという間でした。これはエンディング直前のセーブデータなんですが......現実の時間にして7時間半。これなら周回プレイもしやすそうです。ちなみに今回のエンディングはトゥルーEDでした。次はキャラ別EDを目指したいですね。どのキャラもみんな素敵なので迷いますが......やり残したこともありますし、まだまだ楽しみたいと思います。