2017年11月21日14:59人の世にはいくつかの動かざる真実がある。波は寄せ、またかえす、とか。大人気を博した漫画の実写映画はかなりの確率でコケる。悲しい哉、これが人の世というものである。トーキョーグール」を例にとると、まるで離陸後数分で不時着した飛行機のようだった。TITAN」前・後編公開も興行収入的にはかなり淋しいものがあったようだ。今度こそ、アニメファンは約束の地にたどり着くことができるかもしれない。ハガレン」の実写映画版がやってくる。漫画界におけるメガ・ヒットメーカーとしての荒川の地位を不動にしたのは本作だ。実写版「ハガレン」はどこまで原作に忠誠を尽くしつつ、映画としてのクオリティを追求できるのか?スタイリッシュでファンタジー要素満載な、それでいて深刻になりすぎず笑いもある。そんな映画が見たいんだ、日本語で!映画公開のタイミングは悪くない。ここのところ、人肉を食らうモンスターの話には少々食傷気味だった。ここはがらっと目先を変えて、スタイリッシュでファンタジー要素満載な、それでいて深刻になりすぎず笑いもある。いう御仁は多いと思う。その全てのファクターを満たしているのが「ハガレン」の世界だ。固い絆で結ばれた兄と弟。あり、涙あり、次から次へと襲いかかる試練あり。それを全て俺たち兄弟で乗り切ろうぜ、といういう強い想い。書き出しているだけで心温まる。科学っぽい学術やレトロキュートなビジュアル、ハリー・ポッターの初期の頃の香りもほんのりしてくる。ゲームもアニメ映画もテレビシリーズもバンバン出ている「ハガレン」を親しい友達のように感じるファンも多いのではないか。ご存知ない方のためにここでストーリーをおさらいしたい。幼い兄弟のエドとアルは天才錬金術師の家に育つも父は失踪。ある日、母親までも病気で亡くしてしまう。その一心で兄弟は禁断の人体錬成を行なった結果、弟のアルは身体の全てを、兄のエドは左脚を無くす。アルの命までも持っていかれないよう、自分の片腕を差し出すエド。アルの魂を父親の残していった甲冑に定着させる。することにより、会話もできて一緒にいられる兄弟だが何せアルには肉体がない。二人はアルの身体を取り戻す力を持つ「賢者の石」の存在を知り、それを探しに旅に出る。途中、味方になってくれる者、強敵となって立ちはだかる者、様々なキャラクターと出会う。2時間13分という尺の中で「ハガレン」の壮大なストーリーをサクサクと料理していく。「ハガレン」シリーズは世界中で発売され、累計売上部数は7000万部を超えると言われている。原作者の荒川は漫画家として一本立ちする前は身障者のリハビリセンターで交通整理をしていた。オンラインのインタビュー記事のなかで荒川はこの仕事をしていたからこそ、「ハガレン」が描けたと言っているし、様々な義手、義足を目にしてエドがやがて装着する「オートメイル」と呼ばれる機械鎧を思いついたらしい。ひとつ、「ハガレン」で特筆すべきは等価交換の法則。自分の肉体を取り戻すためには、別の肉体と交換しなければいけないという信念にちかい概念が物語を貫いていることだ。エドはそのことが頭から離れず、苦悩する。仮にアルの身体を取り戻せるとして、その代償はどのような形で要求されるのか。実写版の監督は曽利史彦。今でもファンが多い高評価の「ピンポン」を手掛けた実力者だ。2時間13分という尺の中で「ハガレン」の壮大なストーリーをサクサクと料理していく。イタリアのロケシーンは素敵だし、アクションも事件も盛りだくさんに詰め込み、「ハガレン」ファンでなくとも楽しめる構成になっている。監督が真摯な思いで原作のドキドキ感をスクリーン上で再生しようとしているのがわかる。映画全体を牽引していくだけのカリスマ性が山田には欠けている気がするし、アクションもキレていない。言っても10年近く続いた「ハガレン」シリーズのスケールに監督は多少なりともたじろいでいるようだ。裾広がりな物語を収拾していくためなのか、キャストは少なめに抑えてある。兄弟の宿敵であるキング・ブラッドレイやスカーの姿が無い、これは残念。兄弟の幼馴染にしてオートメイルの敏腕技師であるウィンリィ・ロックベル(本田翼)の役どころがただのサポーター的かわいこちゃんになっているのもなんかいやだ。松雪泰子が「ラスト(色欲)」という名の人造人間として登場するが恐ろしいというより、胸の谷間がやたらと深くてステレオタイプのワルい女という感じだ。「ハガレン」のメインは何と言ってもエドだ。このあまりに重要な役を担うのはHey!Say!JUMPの山田涼介。答えは上映時間の4分の1くらいは、というところだろうか。ビジュアル面でははまっている。「男」を感じさせない軽くて無臭な爽やかさ。映画全体を牽引していくだけのカリスマ性が山田には欠けている気がするし、アクションもキレていない。原作とかアニメと比べるのは気の毒だがそれにしても飛翔感が無いのだ。「身体」こそが「ハガレン」ストーリーの最大の魅力にしてセールスポイント「ピンポン」ではあんなにフィジカルなシーンで観客を魅了した曽利監督だが、今回はCGに頼りすぎの感がある。そのせいでエド自身の動きは、彼の繰り出す(CGを駆使した)錬金術に対して見劣りしてしまう。石畳みの道路がめくれあがって怪物になったり、鉄柵が空から轟音とともに落ちてきてたちまち敵を囲ったり。この辺のペースはテンポよくてハリウッド的。エド自身はじっとしていることが多いし、身体と感情のぎこちなさを補うかのように随分と顔のアップが目立つ。それはあまりに残念だ。「身体」こそが「ハガレン」ストーリーの最大の魅力にしてセールスポイントだからだ。原作は人間の身体を称賛するとともに、からだの障害や怪我、欠陥やDNA組成、果ては宿命そのものを克服していく力強さを余すところなく愛で、エールを送り続けた。エドの内面は矛盾と怒りに満ちていて、それがしばしば彼の身体表現と直結していた。いったことをスクリーンに叩きつけるには山田は可愛くまとまり過ぎているかもしれない。弟アルが甲冑になってしまい、表情一つみせることができない分、兄に真の意味での「生きること」を託しているのに。全体を見渡せば「鋼の錬金術師」実写版の長所は少なくない。このストーリーを動かしているエンジンにガタがあることは否めない。ラストは続編を匂わせる終わり方だったのでほどなく、バージョンアップした「ハガレン」に会えるかも。それを待つ間、自分の宝物のコミックスを引っ張り出して、エルリック兄弟の旅路を再び踏襲してみるのも悪くない。実写版に大満足することはできないものの、監督が原作に多大な愛情を持っていることが見てとれる。ビジュアルの色構成や衣装の質感など見事だし、真理の扉の描写やラスト近くのホムンクルスとの決戦シーンも見ものだ。がらくたの中にも光る玉はある。それを縮小されたキャスト、時々脈絡を失うプロット、そして力不足の否めない主人公といった要素から拾い出していかなくてはならない。この素晴らしい物語を見棄てたくないし、見終わったら言いたいことがどんどん湧き上がってくる、それは保証する。レビュー6.5Okay「鋼の錬金術師」は人気漫画の実写版につきまとう負の連鎖を完全に断ち切るまでには至らない。一見の価値はあるし、原作やアニメシリーズの再評価につながる意味では貴重な一本かもしれない。豪華ゲスト登壇のファンイベントも開催決定コメントコメントを見るためにはJavaScriptを有効にする必要があります。Japanはライセンスを受けて(株)産経デジタルが運営しています。