コンテンツの質を保つためのレビューや施策を行っています。プレイライフは、大学生のインターン生が主体という特殊な組織です。彼・彼女らのマネジメントも同時に行っています。こちらも経験はありませんでした。ポンコツなりにマネジメントにおいて心がけていることは、「正解なんぞ無いと開き直り、どうしたら楽しく仕事ができ、なおかつ成長できるか?みんなで考えていく」ということです。逆に僕は、後ろからメンバーの背中を押していくタイプだと思っています。やり方は真逆ですが、それが逆にバランスが良く、均衡が保たれているのかな?とも思います。苦手な仕事や、やったことの無い仕事も任せていただき、成長機会を与えてくれるので、とても恵まれた環境だな、と感じています。あと一番楽しいのが、プラン本気プロデュースですかね。僕が得意とする下町デートに、インターン生を誘い、僕が写真撮って、インターン生に記事を書かせるという、ゆる〜い企画。このハッピィシリーズは、我ながら最高だと思います。【江古田最強デート】未だかつてない究極の満足感。ハッピィの街江古田をぶらりお散歩デート。【ハッピィ本郷三丁目デート】歴史に触れて絶品グルメを頂く。至福の最強お散歩デートプラン。業務を主体で行っているのは、インターン生という特殊な会社だと思っています。メンバーはとても仲良しだと思います。あそびのメディアの会社のメンバーが仲悪かったら、嫌じゃないですか?ただ、仲良しでも色々あったただ、組織あるあるでもある「マネージャーと現場の壁」を著しく感じ、非常に悩んだ時期もありました。組織が大きくなってくると、どうしてもコミュニケーションロスや勘違いにより生まれてしまいます。そこで僕は、ゴールデンウィークをぶっ潰し、インターン生全員と面談を行い、問題を洗い出し、改善策を自分なりに導き出し、全て形にしました。仕組みや制度が変わり、より円滑にまわるようになり、結束力もアップしたように思えます。僕が入って、サイトのPVやUUも伸びましたが、それよりもこちらの方が、地味に大きく残せた結果だと思います。ベンチャー特有のスピード感や、柔軟な動きにもついてきてくれていますし、素直な子が多く、みんなにはとても助けられています。今後どういうことをしていきたいか個人的な目標ですが、マネジメントを通して、「ん?もしかしたら向いているんじゃないか?」とも思ったので、教える人、育てる人を目指したいです。組織としては、「あそびでみんなの人生を楽しくする」より良いコンテンツやサービスを提供していきたいです。僕はPLAYLIFEが大好きです。...Followプレイライフ株式会社PLAYLIFEは、デート、女子会、ドライブ、旅行など、みんなの楽しい思い出を共有できる実名型の「遊びの集合知」メディアです。他のキュレーションメディアとは違い、すべて実際に体験したパクリなしの写真とテキストで、点を線にした遊びのトータルコーディネートを発信しています。遊びのプラン数は日本全国で16,000プランを超えて、スタートアップながら急成長中の遊びのメディアです。「遊びのクックパッド」、「みんなで創る東京ウォーカー」のような、たくさんの笑顔でいっぱいのメディアです。