検証として、以下のライブラリを利用します。形式の公開鍵を利用して署名の妥当性を検証します。検証する処理を実装します。検証する項目は以下になります。以下のように異なる値となっています。検証が完了したら、ゲームの要件にしたがったインセンティブ付与などの処理を実施します。(ユーザにアイテムを付与したり、何かインセンティブを提供するなどの要件が考えられます)ここでは以下のようにログだけを残します。成功レスポンスを返します。側では、受け取ったレスポンスに従って、以下のような処理を実施します。側で正常にインセンティブ付与を行えなかったときに表示されます。通知によってユーザーにインセンティブ付与を行ってください。二重に通知が来ることになるので、インセンティブの二重付与に気を付けてください。以下の2種類の通知が来ます。Token(JWT)というフォーマットで送られます。同じであるため、ここではまとめて開発していきます。以下のようになります。以下のようになります。