【運】:55※補正込み。魔と体の数字は摩理のスキル使用時の変動要素。タイミング:メイン)【力】を選択したステータス比較に勝利した場合、その数値の差分だけ自陣の勝率に「+」する。全身のエネルギーを拳へ一点に貯めて放つ、必殺技。タイミング:自動)【力】の比較時に、その自陣のステータスに「+15」する。ランダムステータスの決定時に”1度だけ”【力】のステータスを1つ追加する。タイミング:自動)このキャラクターの合計ステータスに「+100」する。ステータスの比較毎に敵陣の最終ステータスに「-10」のペナルティを与える。この効果は重複し、また自陣の勝率に「敵陣が振り直しを行った回数×10」する。タイミング:メイン)戦闘時、自陣が「戦力の劣位」を1つ得る度に勝率に「+15%」の補正を得る。このキャラクターに対するステータスへのペナルティ数値を「10」まで軽減する。【運】:55※補正込み。魔と体の数字は摩理のスキル使用時の変動要素。タイミング:自動)このキャラクターの合計ステータスに「+100」する。ステータスの比較毎に敵陣の最終ステータスに「-10」のペナルティを与える。この効果は重複し、また自陣の勝率に「敵陣が振り直しを行った回数×10」する。タイミング:メイン)戦闘時、自陣が「戦力の劣位」を1つ得る度に勝率に「+15%」の補正を得る。このキャラクターに対するステータスへのペナルティ数値を「10」まで軽減する。‐=ニニ=‐)77///≧s。