差分この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。125:基本的には、キャラクターによらず職業と才能で一律で決まる。基本的には、キャラクターによらず職業と才能で一律で決まる。217:100以降はボーナスなし。100以降はボーナスなし。====モルルンや装備込みで、以下の値が最大。モルルンや装備込みで、以下の値が最大。オーバーフローはするので、(2^31)-1が最大。オーバーフローはするので、(2^31)-1が最大。**魔抵力9999で魔法無敵になり、耐性率100でぴよらなくなる。*魔抵力9999で魔法無敵になり、耐性率100でぴよらなくなる。順)、防具、アイテム、特殊、疾風突きの順で加算される。途中でステータスの下限・上限に達するとそれ以下・以上のステータスにはならない。順)、防具、アイテム、特殊、疾風突きの順で加算される。途中でステータスの下限・上限に達するとそれ以下・以上のステータスにはならない。*謎ボーナス:HP+500or攻撃+200or魔法+200or命中&回避+20%or耐性50%*白スキル:ババア、未熟、病弱、~特化型、こんぼう好き、クマ特性。オリキャラのみではあるが、複数個ある場合は乗算する。*白スキル:ババア、未熟、病弱、~特化型、こんぼう好き、クマ特性。オリキャラのみではあるが、複数個ある場合は乗算する。303:*黄スキル:修行とペプシ剣術。*黄スキル:修行とペプシ剣術。*フェニックス:戦闘不能になる(=データログで戦闘不能回数が増える)たびHP+20。最大100回(HP+2000)、W3で上限撤廃。*フェニックス:戦闘不能になる(=データログで戦闘不能回数が増える)たびHP+20。最大100回(HP+2000)、W3で上限撤廃。まめ知識では戦闘不能後にゲームオーバーでも戦闘不能回数加算されてるが、各キャラの戦闘不能回数には加算されない。まめ知識では戦闘不能後にゲームオーバーでも戦闘不能回数加算されてるが、各キャラの戦闘不能回数には加算されない。*/*エロテク仙人:クリアでHP+20。*エロテク仙人:クリアでHP+20。ワールド切り替えでフラグ消滅(HP減少)。ワールド切り替えでフラグ消滅(HP減少)。*/*キバ子:キバ子が何かする(まんが肉を食べる)たびHP+2。*キバ子:キバ子が何かする(まんが肉を食べる)たびHP+2。上限なし?*ステータスの学習:攻撃力の学習など。*ステータスの学習:攻撃力の学習など。316:*疾風突き:一回につき、攻撃+5%、素早さ+5。*疾風突き:一回につき、攻撃+5%、素早さ+5。+30%)など戦闘中のみに補正がかかるのは最後。+30%)など戦闘中のみに補正がかかるのは最後。鈴女憑きはワールド切り替えでフラグ消滅。鈴女憑きはワールド切り替えでフラグ消滅。