その手を採るわけには、いかないんだ。......アリアハンの王城の真下に、これだけの怪物が控えている。ナジミの塔の爆発でアリアハンの戦士たちは、臨戦状態に入っているだろうけど。索敵の目が塔に向かっている以上、即座に対応することは難しいだろう。......それに、ナジミの塔には、真紅がいるはず。私たちはそもそも、ナジミの塔への救援のために、この通路を使ってきたのだ。ここで引き返せば、塔の方の救出作業が大幅に遅延する。結局、時間稼ぎのために誰かここに残らないといけないのだ。こいつらの動きを足止めするために。状況を説明して信用してもらい、戦力をかき集めて防備態勢を整えるまでの間に。自分が犠牲になるという提案を即座に却下する。動けば効率的に切り抜けられるかが、分からない。......ああ、いくら器用と言っても私は所詮、医者と拳士の掛け持ちであることを思い知らされる。......仕方ないわね、ここは私に任せて頂戴な。計算していた時だった。...貴方たちは、あの大きなモンスターを倒して、王城に離脱しなさぁい。ここは、私とバーサーカーで引き受けるわ。......彼女がこのようなことを、提案してきたのは。この道行に貴方を誘ったのは私。あ、こいつまだそれ気にしていたんだ。私の我儘には突き合せられないわぁ。..だからここは、私が足止め役として残ったげる。......大丈夫よ、危なくなったら令呪で逃げるし。ID:8smyKtJz個人的な好みからすると。ID:sLx+V7KP1.水銀燈の提案に乗る。具体案:サソリが宝具を恐竜に打ち込み、螢光燈と槍が離脱。助けを求めに王城まで駆けていく間に、水銀燈が足止め。メリット:一戦闘分の魔力+宝具分の魔力消費と引き換えに、恐竜分の経験値4入手。令呪を使わずに安全に離脱可能。デメリット:水銀燈をこの場に残す。王城への説明に大分時間をそがれる。2.水銀燈の提案を拒絶する。具体案:サソリが宝具を恐竜に打ち込み、バーサーカー組と共に戦う。メリット:足止めがその分容易になる。デメリット:敗北した場合、どうなるかわからない。何かアイディアがあったら書き込んでください。ぶっちゃけ、どちらを取っても問題ありません。自分の好みで、選んでどうぞ。ID:sLx+V7KP1.水銀燈の提案に乗る。具体案:サソリが宝具を恐竜に打ち込み、螢光燈と槍が離脱。助けを求めに王城まで駆けていく間に、水銀燈が足止め。メリット:一戦闘分の魔力+宝具分の魔力消費と引き換えに、恐竜分の経験値4入手。令呪を使わずに安全に離脱可能。デメリット:水銀燈をこの場に残す。王城への説明に大分時間をそがれる。2.水銀燈の提案を拒絶する。具体案:サソリが宝具を恐竜に打ち込み、バーサーカー組と共に戦う。メリット:足止めがその分容易になる。デメリット:敗北した場合、どうなるかわからない。何かアイディアがあったら書き込んでください。ID:sLx+V7KP>>1562即座に手を打つには時間がないとします。ID:8smyKtJz2かな...強敵は削っておかないと他陣営に取られたら美味しくない。1又は2を出す権利を与えます。ID:sLx+V7KP>>1567......ふむ、そうですね。起動できるとしましょう。ID:sLx+V7KP理由:これを言い出すと、GMの処理が死ぬ。いうわけだね、残る選択肢が採用された。残ることを前提に台詞をどうぞ。......戦いは数だ。どれだけ私達が抵抗しようと、数の暴力には敵いはしない。