選出記録カテゴリ日記[2017]雑談Comment(0)Trackback(0)ちょっと気になったので、演習相手のランキング順位を1週間ほど記録してみます。カテゴリ日記[2017]雑談Comment(0)Trackback(0)今日は新しくなった演習仕様を確認しておきます。一日二回の演習相手を抽出する「演習」マッチング方式を更新実装、新マッチングシステムを搭載しました。上記三種類の抽出方式を任意に選択可能です。従来通りの方式で、演習相手が抽出されます。全体からではなく、より演習に適した演習艦隊母集団の中から演習相手が抽出されます。(新式)演習相手の新しい抽出型式です。中から演習候補がマッチングされます。/第二群】の抽出方式は、今後更新する場合があります。こちらは今朝の演習画面。今回の演習相手のランキングを調べてみたところ...1.909位2.116位3.141位4.107位5.66位こんな感じに見事に100位台が集中していました。選択すれば、確実に高ランクの演習相手と戦えるようですね。いえ演習経験値は特に変わらず、単艦相手と確実に戦える訳でもなく。「より効果的な演習」には、やはり相応の運が必要かもしれませんね。東部オリョール海Comment(0)Trackback(0)冬イベ前の最終アップデートが終わり、いよいよ備蓄の季節に入りました。続きを開くそれでは備蓄の前に新任務を進めておきます。今回の追加任務も比較的少なめな内容です。特殊な【4隻制限】付きの出撃任務です。【4隻制限】1-1を4周、1-2も4周。今回は羅針盤が荒れ気味なのですそしてオリョクルの聖地2-3。この海域は[水母]含みだとボスに行きやすいです。[駆逐]が2人必要なので実働は実質2人のみ。この条件では火力的に[水母]を入れるのはちょっときついかも...?試しに6隻で出撃してみたものの、やはり条件達成にはならず...自由枠に[戦艦][空母]。ボス前の羅針盤も試行回数で乗り越えて。最後は無事にボスマス[S勝利]に成功しました。ちなみに2-3出撃総数は計5周。羅針盤強い...「節分特別出撃:制海権を確保せよ!」任務完了です。毎度お馴染み「家具職人」を招聘する任務です。:節分準備!」任務完了です。その他の報酬には『伊良湖』を1つ戴きました。これで残った新任務はあと1つですが...残念ながら我が艦隊の『荒潮改二』は未完成。完成までにはまだまだ結構な時間がかかりそうです。再招集から始めないと...冬イベ開始前までには何とか取り組めるよう頑張りたいと思います。:1-11-22-3Tweet2017年01月20日23:14【艦これ】イベント作戦の歴史分布カテゴリ日記[2017]雑談Comment(0)Trackback(0)白羊が興味を持った分野を適当にまとめるシリーズ。今回はイベントモチーフとなった各作戦の歴史分布です。流れを追ってみると、1真珠湾から6ミッドウェーまでは1942年までの物語。途中寄り道あり7渾作戦から12礼号作戦までは1942年~1944年を行ったり来たり。13再びの真珠湾と共に、舞台はもう一度1941年にまで戻ってきたようです。現在は「基地航空隊」という要素を得た上で、再び1942年の歴史を洗い直している状況...?昨秋は遥か先の未来にまで飛んだ気もしましたが......さて、次は何処が舞台になるのでしょうかね。硫黄島の戦い」がモチーフ?とも噂されていたようです。すると既に「終焉」の一端は垣間見ているのかもしれませんね。途中で幾つか逆襲を受けたりもしていますが、その全てを勝利で乗り切っています。そんな輝かしい艦これ史で唯一「失敗」した作戦。『中枢棲姫』を圧倒的爆撃力で粉砕した作戦ですが、記録ではこれが唯一の「敗北」なのです。これは他の作戦には有り得なかった結末。最終的には何が何でも討伐していたはずなのに......と言うことは、やはり当初の予想通り『中枢棲姫』こそが......?オマケ:現在の戦況614年夏:最初の本土強襲が発生815年冬:トラック島が本格的な攻略作戦を受ける1216年冬:北海道が強襲されかける1516年秋:危うく本土空襲されかける定期的に本土と領土が危機に陥っているようです。いえ今のところはそれほど苛烈な攻撃にまでは至っていない様子?まだまだ当分はこちらから侵攻作戦を打って出られそうな雰囲気ですね。備蓄開始カテゴリ日記[2017]雑記Comment(0)Trackback(0)のんびりしているうちに、そろそろ次のイベントの影が見えてきました。例年通りということです。過去の記録を見るに、今回は「全3海域+ギミック」、もしくは「全4海域」のどちらか。掘り対象は例年通り「1人」が妥当でしょうかね。クリア報償も去年同様「2人」、そのうち1人は告知済みの[神風型駆逐艦]と予想。これまでの事前告知は全てクリア報酬だったようなので、今回もその例に漏れないと思われます。『旗風』は「暖かくなったら出てくる」と『朝風』が話していましたが...「寒いから鎮守府に逃げ込んでくる」ということもありますし。可能性が無いことも無いのです。海域数が少なめなので、おそらくレア艦控えめ、『まるゆ』控えめ、難易度も相応に控えめ?備蓄資源にはそこまで気を配らなくても良いかもしれません。去年同様にそこそこ貯めておけば何とでもなるでしょう。これから備蓄を開始して、大体燃料を10万、他を7万辺りまで貯める予定。昨今の燃料消費は異常なので、そこだけは注意しておくつもりですね。2人目、3人目の[拡張スロット艦]完成です。『摩耶』は自由度が高まるので言わずもがな。『雪風』は主力駆逐の一番手。最近微妙に出番が減っていたので、てこ入れも兼ねての選択です。これからも全力で頼りにしていきたいと思います。ExtraOperationComment(0)Trackback(0)今月のEO海域の攻略記録です。続きを開く今月の2-5,3-5海域。1-5は撮り忘れ[1/16][1/7]基本的にいつもと変わりませんが、2-5だけ攻略時期が少し遅め。後回しにしていたところ半月が経過していたのでした。ちなみに3-5ボスマスでは久々に『明石』を確認。[期間限定ドロップ]がまだ有効な様子。この[期間限定]は既に9ヶ月以上経過中。このままなし崩し的に仕様化するのも...?今月の4-5海域。[1/13]今月も削りは順調。最終的に12周で破壊成功。久々に周回数が二桁に到達しました。下ルートに切り替えてのクリアでしたが、それでも3択を2回当てる離れ業頼り。うーむ...もっと色々と編成案を考えないと、ですね。[1/11]今月は7周で削り終了、13周で破壊成功でした。最後の5連続撤退さえなければもう少し楽だったのですが......残念無念なのです。ちなみに今月もE風は0回。夜偵を積まない方が割と調子が良いのです...?今月の地獄の6-5海域。[1/13]今月も案の定大苦戦。16周で削り終了、25周で破壊成功でした。ちなみに内訳は、削り6回、失敗5回、C撤退9回、G撤退5回。見事に敗因がばらけています。何処から手を付けるべきか...。それにしても、相変わらず航空隊の燃料消費は凄まじいですね...。航空隊は出撃消費+補充消費+空襲消費の三重苦。その全てで艦隊1周分の燃料が消費され、実質1周で4回出撃するようなもの。配置コストも燃料消費。本当に徹底した燃料消費っぷりなのです。......やはり今冬も燃料備蓄だけはしっかり済ませておきたいところですね。:明石4-55-56-5Tweet2017年01月14日23:05【艦これ】敵機撃墜の雑談カテゴリ日記[2017]雑談Comment(0)Trackback(0)今回は”敵機撃墜”について、白羊なりにまとめてみます。以上が”敵機撃墜”の仕組み。何だかこれを完成させただけで色々満足してしまったのです細部をちょこちょこ省略したので、不明な点はWikiの航空戦を参照してください。ちなみに今回の記事は”敵機”のお話。”自機”の被撃墜事情は微妙に違うようです。「制空権喪失」でも被撃墜率は60%までだったり、「最低保証」の+1機がなかったり。敵艦にも「対空カットイン」は存在したり、対空自体が異常に高かったり。侮ることはできないのです。それではようやく本題。制空戦闘の割合撃墜は振れ幅が大きめ。安定した成果は期待できません。「必ず発生する」のは大きな強み。出来れば[確保]を狙うのが得策でしょう。ちなみに「基地航空隊」でも制空戦闘は発生しています。基本的には[航空均衡]までにしかなりませんが、それでもしっかり敵機撃墜できるのが強みです。敵機撃墜の肝となるフェイズ、ですが......この「発生率50%」がかなり厄介。制空戦闘と異なり、このフェイズでは最小2回~最大48回の「50%判定」が行われます。(連合なら最大96回)例えば敵空母3隻、攻撃スロット計9個と仮定。361回毎に「50%判定」されるので、2連続で成功する確率は25%、3連続で成功する確率は12.5%......18連続で成功する確率は0.001%未満。99.999%以上の確率で、必ず何処かで「失敗」します。この「失敗率の高さ」が対空放火における最大の弱点です。上の9スロットに[固定撃墜]だけを仕掛けた場合。99.8%の確率で1スロット以上「失敗」します。[固定]と[割合]どちらか片方の「成功」を狙った場合でも、92.4%の確率で1スロット以上「同時失敗」します。要するに「スロットの完全な撃ち漏らし」がほぼ避けられないのです。「スロットの完全な撃ち漏らし」が発生するとどうなるのか。敵機が全く無傷のまま爆撃してきます。言うまでもなく敵空母が砲撃戦フル参加です。1機でも残っていれば火力MAX。一発大破に怯えるしかないのです...。各スロット毎に「担当艦選出」の確率判定も行われます。「担当艦」は各スロット毎に毎回選出し直されます。上記の例では9回選出、画像だと8回その全てを防空艦だけで占めるのは非常に困難。低対空艦が「担当艦」になった時点で「どう足掻いても撃ち漏らす」という事態に陥るのです。以上から、「対空放火」は2スロット以上が相手では分が悪いと言えます。「発生率50%」では信ずるに足りず。局所的な爆発力は絶大ですが安定性に欠け過ぎているのです。「対空放火は運次第」と言われる所以ですね。これは逆に言えば「敵機が1スロットだけなら十分効果を発揮できる」ということ。上のような[空母]が複数いる場合ではなく、スロット数の少なめな[陸上型]が単騎で居る場合など。そんな限定された環境下であれば、ようやく「対空放火」も輝けると思います。...そんな場面はそう易々とは訪れませんが。「対空値」と「対空放火」に全体的な防空能力などありません。あるのは50%の局所的効果だけ。覚えておくべきでしょうね。なると重要なのは「運に左右されにくい部分」。対空放火の最後に来る[最低保証撃墜]。それを大幅増加させる「対空カットイン」ということになります。対空カットインの発動率は1人で60%程度。2人で80%程度とされています。判定は1人1回のみ万全ではありませんが、他の確率よりは十分高い数字だと思います。その上、対空カットインには[対空放火:固定撃墜]の増幅効果有り。秋月で最大1.7倍、摩耶改二でも最大1.65倍[対空放火:固定撃墜]は発生率50%なので過信厳禁ですが、それでも当たれば効果は絶大。これが対空カットインが重宝される理由なのですね。22→13「制空戦闘」と「対空カットイン」の「最低保証撃墜」だけ計算。確率的に期待できるのは航空戦の被害減少まで。砲撃戦は諦めてください。いえ「対空放火」の50%を見込めば全スロットの半数近くは全滅するかも。運が良ければ敵空母1隻ぐらいなら棒立ちになるかも?なお、全敵空母の棒立ちが起きるとすれば、それは以下の状況だと考えられます。これに「対空放火:割合撃墜」と「対空放火:固定撃墜」が関与することはまず無いでしょうね。まとめると、「気にするのは[制空状態]と[対空カットイン]だけでいいよー」、というお話でした。最近は敵空母の増加や、[機銃]の拡張スロット搭載で[対空放火]が注目されましたからね。「対空」の底上げに専念するあまり、本当に戦うべき「50%判定」が見過ごされがちなので。注意喚起の意味でも、ちょっとまとめてみたのでした。ちなみに当初は[対空放火]の計算式を重点的にまとめる予定でしたが......検討の結果、不要と判断。勿体なかったかも?いつか必要になったら掘り出すかもしれませんね。36,36,36,36。これはお馴染み『空母ヲ級改flagship』の搭載数とされています。彼の空母は3隻同時に出現する事が多いので、道中突破のイメージトレーニングにはピッタリなのです。『空母ヲ級改flagship』は全部で4パターン存在。搭載数は全て同一となっています。参考までに、主立った空母系の搭載数は以下とされているようです。空母ヲ級改flagship36363636[空母]...そして、以下のような絶望的物量差も確かに存在するようです。戦艦レ級elite180[航戦]ちなみにこの180機というのが艦これ史上最大級の敵機数のようです。これを全て撃ち尽くしたいなら、それこそ「対空放火」による強力な撃墜力が必要になるでしょう。最終的には相応の「運」が必須。思い通りには行かないでしょうね。珊瑚諸島沖Comment(0)Trackback(0)たまにやる任務用の攻略メモです。25年目の中堅提督です。只今イベントに向けて運営中。