いちおう内容を確認してみましょう。いうか大型アップデートと言えるのはこれだけですwどう考えても一部の強豪大同盟、さらにその中の一部の上位者しか楽しめないと思いますが、その辺を同盟内でどのように調整するのかが重要になるのでしょうか?制圧戦の実装のため、合戦二日目のスケジュールなども変更となります。二日目の休戦期間には期間限定兵が配布されます。制圧戦に参加できない多くのユーザーは、この期間限定兵を使ってポイントや経験値稼ぎをすることになりそう。一部の選ばれし参加者は、自領や特に盟主城をも同時に守らなければならないので大変そうではありますwそして、個人的に案外影響が大きいのがコレ。防衛もしないですぐ落とされるサブ鯖などでは、二日目の開戦前に復活して防衛カウントを+2にすることで、その後に陥落しても+1となり、地道に期末報酬の底上げを図っていたのですが、分割されるとそれもできなくなりますね。今回2+3鯖と統合したら、もうしばらくは統合無さそうだからいいか。いうかサブ鯖やる必要もないなwこれも気になりますね。ガードエリアのせいで近づけないのに、トロトロと合流することになり、本城主様のような敵に嫌がらせをしたいヤツが「悪さ」をイロイロと考えそうですw立派な戦術だ!ソロプレイヤーとして気になるのはこのへん。強豪同盟に入っているだけでも、個人の合戦報酬に比べればだいぶ割のいい報酬が貰えるようになります。防御ポイントで同盟順位を決めるので、人数の多い同盟のほうが有利ですね。大同盟化が加速しそうです。ソロでも獲得し易かった影武者報酬も、制圧戦の武功と合算なので獲得の難易度があがりますね・・・。多くの人は、ソロでガンガンやる人に対して良い印象が無いのかも知れませんが。思えませんが、ク〇運営様がおっしゃるのだから、きっとそうなんでしょうwチャンスはある。制圧できるとは言っていないw移動速度の調整あくまでも「移動速度の調整」です。「速度参照スキルへの影響」などには関知しません。