COLOR.//ここにページタイトルを入れましょう。*は大見出しになります。[#c830b843]//自動的に目次が入ります。#contents//**は中見出しになります。新コーナー作るときの見出しとかにもどうぞ。//プロフ書くのメンドイ場合は、このブロック消しちゃってください。//ここに日記のタイトルを入れましょう。[#tbab96a7]ホーリーパルの左クリックに手裏剣を割り当てるという荒業をご教授いただいた。この発想、素晴らしい!びっくり喜三郎。ホーリーオーラは武器攻撃ダメージに追加で巨大な属性ダメージを上乗せするという特長がある。そのため手数が多い攻撃ほど、この特長を生かすには有利だ。そこで手裏剣なのだろうか。vengeanceは属性ダメージを巨大に、濃密に増幅して一撃に込める特長がある。ボス相手を考えれば、vengeanceの方がやや有利か...?試算したところ、手裏剣は0スキルであるにもかかわらず、おそらく単純なダメージ量だけ見るとそこまで大きな差は無いかもしれない。手裏剣は遠距離攻撃で多数の敵の処理にも向いていて、雑魚の処理にも使える。(vengeanceは雑魚相手には不向き。ホーリーオーラが敵全体をほぼ同時に焼き尽くすにもかかわらず、vengeanceは単体攻撃なので処理速度が変わらないため。)問題は0スキルをどこで取るかだが、マスタリーとテレポを武器で取るホーリーファイアパルにはグローブ一択のようだ。かぐわしいグローブが手に入ったら、実際に使い勝手を試してみようかと思案中。使い勝手の面で気になるのは、免疫のはがれない敵の処理にどちらの攻撃の方が優れているかだ。fireパルの方がかなり優れているが、殲滅力の差は歴然。(約1.5倍)さらに火炎免疫はコンビクとLRを重ねなければ剥がれない敵が多いため、雷免疫の処理よりもかなり面倒が。[#q1c02de1]R5Fがサーバーにあたったようなので、朝飯に牛を二百頭、いただいてみた。paladin2.jpg);大喰らいのディア様の胃袋、1pplだと牛もデザートに。神戸牛の群れが襲ってくればいいのに。土産に3頭ほど持ち帰ってくれないかしら。...イベリコ豚とか混じってたら尚良し。[#ncf86611]一月ほど休止してましたが、新パッチがそろそろ出るかなと思って来てみたら、案の定でした。ルーンワードとのバランスが悪かったのか、禁止に(笑)同時にチャームのルーンワード「まもの」が追加で、予告されていたディアブロ化が可能に。ありがとうございます(嬉)新パラディンの装備が一通り揃いまして、あとは傭兵の装備とユニークジュエルを整えるだけとなりました。新パラのメインオーラはホーリーファイアで、3色の属性マスタリーを取ることで免疫の敵相手にもある程度の殲滅速度を得ることに成功。メインスキルのダメージが微妙です。lost.jpg);ぬおーソケットの中身ともどもベルトがぁあああ!これからまたジュエル探しのたびへ...TT===============================同日中に雷耐性低下ジュエルを一個見つけ、予備に補間してあったタッスルホフベルトに詰め、ロストしたアイテムはあと雷耐性低下ジュエルもう1個のみに。盾を迷いに迷った挙句とうとう変更。ダメージはオーラ込みで67kに。ほとんど強化の余地は無くなった気も。作り直してスキルを振りなおせば更なる強化も可能だが、そこまでの根気は...もしこれから作るホーリーファイアパルの使い勝手が良いようであれば、そのキャラにレシピ50を使用してやろうかと企んでいます。装備の構成を考えてみたところ、ショッカーで雷免疫への対処をするよりも、ホーリーファイアパルで火炎免疫の対処をするほうがだいぶ楽みたいだからです。patchでディアブロ変身が可能になれば、とうとう長年の野望が遂げられます。最恐最悪の悪魔ビルド。ホーリーオーラはまさに悪魔に相応しい攻撃方法です。