0LINE以前、PC版正式サービス用3次テストサーバー#2のパッチノート内で「ping制限を設けることを検討している」と語られていたことを解説したのですが、実装へと開発が進んでいることがPUBGの親であるPU氏のTwitterにてアナウンスされていました。2018このツイートは先の通り、2017年12月17日のテスト鯖パッチノート内にて、接続問題の改善策として「ping制限を検討している」というものが、実装するための開発へと進んでいるという内容のものです。どのような仕組みでping制限を行うのか今回のツイートには記されてはいませんが、過去のパッチノートを読む限りでは「自身の最大Pingがサーバー毎の平均Pingに対して差が大きい場合は接続できない」という仕組みとなる可能性が高そうです。PU氏によると「このPing制限は大きな問題を起こすことがないようにするため、実装するまでに時間が掛かります。いましばらくお待ち下さい!」とのことです。管理人どれぐらいのping差が弾かれるようになるのかは明確に発表されてませんが、日本から接続できない鯖は多くなるかもしれません。PCゲームの良い所の一つとして(最近はCS機でもみたいですが)、全世界の人とその気になれば遊べるというのがあるのかなと思うので、少し寂しい気持ちもありますが、快適なプレイ環境には代えられないでしょう。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。1,017アーカイブ2018年11月2018年10月2018年9月2018年8月2018年7月2018年6月2018年5月2018年4月2018年3月2018年2月2018年1月2017年12月パブ速@管理人パブ速はPUBG(パブジー)が大好きな管理人がPUBG関連情報をお伝えするニュース&攻略サイトです。