LOLまとめブログライアットゲームズ「リーグ・オブ・レジェンド」LoL最新情報をまとめています。考察2015年12月07日5.24パッチの新マスタリーとバランス修正について5.24パッチの新マスタリーとバランス修正についての軽い考察です。今後のマスタリー追加予定2・4階層目に一つずつ新しいマスタリーが追加される予定になっています。計6マスタリー増えます。5.24ではAssassinのみ追加になります。※()内が5.23の数値Feast25(20)秒CD回復するやつがナーフですね。瞬間的にスタックがたまりやすいですが、ミニオン等でスタックできなくなったのでレーニングはナーフでしょうね。20%のAPを魔法ダメージとして4(3)秒かけて与える。AoEは2(1.5)秒、DoTは1(1.5)秒かけて半分のダメージを与える。1ティック分のダメージが減少してるので僅かにバースト能力が落ちます。4秒間のダメージは2だけ上がってます。AoE付与になると1ティック分増加、DoTは1ティック分減少。Explorer川にいる間、+15(12)MSあんまり使ってる人がいないからバフを受けたんでしょうね。3だけ・・・Assassin味方が付近にいない場合1.5%増加ダメージ付近というのは約1000レンジ程度ですね。ミニオン・モンスターにも効果があります。ダメージアイテムを積むソロレーン向き。Penetrationの方だけバフされました。Lv18で8.4だったのが14ArPenになりますね。オフェンスの7%ArPenと比べても強い。Decree30(20)%ボーナスADバク修正(今まで10%APが20%APになってた)も入るから、AD系はバフですがAP系は実はナーフですね。+2.5~11MR(15%)Arなら150Ar、MRなら75がブレークイーブンポイントですね。大体ADCにシールドや回復をするからレーニンニングはバフでしょうね。レベル上昇は回復等が付与されたチャンピオンのレベルが適応されます。Unyielding5(6)%Ar+MRにタンクメタなんで妥当でしょうね。Scars45HP(最大HPの4%)500HPで20だったのが、45HPになるので序盤は強くなりますね。タンク系はナーフですね。それ以外はバフでしょう。Stone被ダメージを3(2)%減少。付近に味方がいる場合、被ダメージを6(8)%減少。一人の時はバフですが、サポート専用マスタリーなためナーフですね。まとめ真ん中のCunningはバフを受けてるのが多くて、両側はナーフされてますね。Decreeが人気がでそうですね。Penetrationの方だけバフされました。Lv18で8.4だったのが14ArPenになりますね。オフェンスの7%ArPenと比べても強い。00:29Ferocity敵が50Arなら-3.5ArPen敵が100Arなら-7ArPen敵が150Arなら-11.5ArPen敵が200Arなら-14ArPen上と比較したら強くないですか?特に序盤は明らかにPrecisionの方高いですし、Mpen分もあります。Peneの%は乗算されるので、もしLastwhisper積むならさらに効果が下がります。頭の中でこう考えて強い思いましたが、どうなんですかね。