0このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、このカードは手札から特殊召喚できる。相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。FUSIONで登場した地属性・恐竜族の最上級モンスター。相手フィールドのモンスターが多い場合に特殊召喚できる召喚ルール効果、ダイナレスラーをリリースすることで相手フィールドのカードを破壊する誘発即時効果を持つ。(1)は自身を特殊召喚する効果。相手に依存する面はあるが、特定のカードやコストを要求しないため、特殊召喚は狙いやすい方である。後攻1ターン目であれば殆どのケースで特殊召喚が可能であろう。逆に先攻1ターン目に手札に来ると腐りやすい。(2)はダイナレスラーをリリースして発動するフリーチェーンの除去。自身をリリースしての除去が可能なためサクリファイス・エスケープのみならず(1)の効果による展開と合わせて汎用単体除去として機能する。フリーチェーンの除去故に妨害を受けにくく、温存して制圧用カードに使うことも可能。往年の【スタンダード】の《サイバー・ドラゴン》・《ならず者傭兵部隊》・《サイクロン》の役割を兼ね備えた汎用性の高いカードである。展開力が低いデッキや少数精鋭を基本とするデッキでは自ずと(1)の条件も満たしやすいため有用なモンスターとなる。《雷仙神》や《暗黒騎士ガイアロード》と比べても条件が緩いレベル7の半上級モンスターなので、【真紅眼の黒竜】などのランク7を主体とするデッキへの投入も検討できる。超変化の術》を擁する【忍者】においても、手札に来た時のリスクの少なさからリクルート先の候補としても有用である。単体性能の高い恐竜族なので【恐竜族】でも採用が十分に考えられる。相手フィールドに複数のモンスターが存在すれば《魂喰いオヴィラプター》でサーチしてそのまま特殊召喚に移行できる。レベル7なので《究極進化薬》によるリクルートに対応しているのもメリット。【ダイナレスラー】では上記に加え、《ダイナレスラー・システゴ》・《ワールド・ダイナ・レスリング》でもサーチやリクルートができる。出張を考える場合はそれらに加え《ワールド・ダイナ・レスリング》を墓地へ送れる《おろかな副葬》をセットで採用しておくのも良いか。守備力が0であるため《黒き森のウィッチ》のサーチに対応しており、(1)の効果は効果の発動を伴わず、(2)の効果は相手ターンに発動できるため相性が良い。その性能の高さ故に登場直後から環境でもサイドデッキの採用率が高い。上述した通り(1)の効果の特性から2戦目以降の先攻・後攻次第で入れ替えられることが多い。採用率の高さを考慮されたのか、19/07/01で準制限カードに指定された。サイドデッキの枠を3枚消費していたデッキは少なく、汎用カードとして使っていたデッキにはあまり影響はない。本家の【ダイナレスラー】はとばっちりを受ける形で弱体化してしまったと言える。TCGでは20/01/20により厳しい制限カードに指定されている。10期投票では第8位にランクインした。名前の由来は「パンクラチオン(Pankration)」とトリケラトプスを組み合わせたものだろう。イラストにおいては、胴体は二足歩行である事もあり似ても似つかないが、顔に関しては《暗黒ドリケラトプス》等と比べても実物のトリケラトプスにかなり近い造形となっている。パンクラチオンとは、打撃と組み技を組み合わせた古代ギリシャの格闘技で、勝敗は相手のギブアップで決していた。腕を上げることでギブアップの意志を示すことができたが、多くの場合は一方の死を意味していた。目つぶしや噛みつきのみを禁止しており、指や骨を折ることが許されていた。現代の日本の総合格闘技団体などでも、このパンクラチオンをもじった名前が使われている事もある。実物のトリケラトプスも、相手の襟飾りに角を突き立てる様な激しい同種間闘争を行った化石が複数発見されている。vsアース」戦でGo鬼塚が使用。(1)の効果で特殊召喚され、《ダイナレスラー・エスクリマメンチ》・《ダイナレスラー・カパプテラ》と共に《ダイナレスラー・キング・Tレッスル》のリンク素材となる。次の鬼塚のターンに《ダイナレスラー・マーシャルアンペロ》と共に《時空超越》のコストとして墓地から除外された。