ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。(Sat)2017年6月25日にピスピス動画を投稿しました。雑誌連載2周年(6/25)おめでとうございましたーーー!!!前から気になっていたワコムのペンタブ(ZBrushCoreバンドル版)を買いました。無印ZBrushユーザーから見たら散々言われてるっぽいCoreだけど、初心者にはこれでもいっぱいいっぱいで楽しいです。ペンタブでスカルプト!Blenderと操作系がかぶらなくて使いやすい!相応のお値段出せば無印にアップグレードも可能!(1万円引き程度)そしてピスピスのようなものが出来上がり。初代ピスピスまだ機能がよくわかってない状態で強引にスカルプトしたから今見るとアレやソレやヌァーッてなる。第2世代ピスピスBlenderに持ってきたら頭が大きいとか、翼が短いとかバランスが気になったところを修正。オブジェクト分けとリトポをBlenderでやって、UV展開と環境光(AO)等を3D-Coatで作業。Blenderに戻って、UV展開図修正と暫定ボーンを入れてPMX出力。みたいな感じで複数ソフトを行ったり来たりする作業フローになってきました。どの作業をどのソフトでするのが自分的に一番早いか掴めてきた感じです。第3世代ピスピス足が細くなってコウモリっぽくなったような気がする。モーション修正が一番しやすいという理由で、翼の骨を人差し指ボーンと連動ボーンで制御するという暴挙をしました。それでもそれなりにピスピスのモーション修正は時間がかかるのでクレジットロールは静画にしようと思ってたんだけど...主従で踊ってるの見たいじゃないですかー!今回もギリギリ投稿でした。『作業メモ』まばたきモーフと鼻ピスピスボーンは入れたい。自己紹介:MMD用ユーザーモデル制作をしています。不具合報告、その他連絡は下記かまたは更に下のメールフォームからどうぞ。