MAPの繋がりの変化に混乱。進行を緩めて、少しシステム把握に務める。ストッカー系は一通り理解できた...かな?どうやら古代の巻物の引きは悪いようだ。MAPの繋がりを覚え、街の地下から蟲通路を抜け、杖の軸ゲット。宮殿の地下を潜り、秘密の聖域のWPを確保し、召還師を倒す。谷のWPを取った所で休止。ここまでトントン拍子で進んだものの、進行速度は遅かった。ESではどうも下僕の視界が狭いのか、思うように召還軍団が敵に突っ込んでくれないため、かなり効率が悪い。安全さの代償という事だろうか......結構ストレスフル。ブラッドクランロードがポータルの向こう側に四匹くらいバラけて配置されてる場所では、あまりに時間がかかるため、一匹一匹アンプを掛けてから拾い物のジャベリンを投げて蘇生元を断つ始末。そんなこんなで、レベルも1しか上がっていない。スキルはカルシウムの補強。早く4匹に増やしたい。これはACT3に入ったら魔法傭兵にチェンジして遠距離要員増やすべきか?むしろACT1傭兵と言う手もアリか。本家より優秀なインナーサイトも付くし。黒き湿地帯のWPを取る所まで進めた。伯爵夫人クエストはまだ。12レベルを越えて骸骨戦士を出せるようになると一気に楽になった。呪いがアンプとアイテム取得のディムビジョンしかないので、ぼーっと見てるだけの時間が長い。召還ネクロは操作が楽でいいネ。テレビ見ながらでもできそう。オリジナルモンスターが増えてますねぇ動きのパターンがよく出来てるし、ディアブロ1のモンスターかな?ビビりながら挑むも、意外にアッサリとアンダリエルを撃破し、アクト2へ。変わったと言う地下水道南入り口に入ってみる。おお、蟲穴に出るのか...しかし、通路の狭さに対してやはり召還ネクロでは辛い。先に別の場所を攻めてみるかーレベル20。オアシスのWPを取る所まで進行。リバイブ*3、骨戦士*3、で賑やかになってきた。アンプかけるまでもなく敵を倒してしまいがち。ディクレも取るか...と、カルシウム補強を後回しにして色々と1ずつ取っている。Lynx鯖の調子が悪くなってきたので早めに落ちる。キャラクターはネクロだ。......と、テンプレのまま開始してみる。いつもLoDでは無一文新規スタート時には召還ネクロを作る事にしている。驚きつつ、初期鎌でガスガス殴る。巣窟突入前に古代の巻物と古代のクーポンが出る。後でレシピを調べてみよう。巣窟クエストを終え、初WPを確保。一匹だけのリバイブでなんとかかんとか戦っている。リバイブモンスターの戦闘サボリ具合がなんとももどかしい。レイズスケルトンのスキル+はいくつか確保できたので、12LVが待ち遠しい。とこで鯖から切断される。うーん......シングルプレイに徹した方がいいのかなぁ?イニファウスの巻物を取る所まで進めた。将来を見据え、スキルポイントはスケルトンマスタリーに多めに振る。LVは11で、もうすぐ骨解禁。現状ではリバイブが主力な状態。手下を蘇生するザコが増えているのでゴーレム飛ばしでマナが尽きがち。ポットも過不足無く出てくれるので困る事は少ないですねぇ。うーん、おもしろい事考えたもんだなぁ、と感心。今は「欠片」を詰めているけれど、「欠片」と「傷付いた」って同じ缶に詰められるのかな?ザッと眺めただけではストック系の使い方がよく分からないですね。Gフレイザードームとアンダリエルの仕置き部屋を攻略。うーん、1+ブーストのバルキリーでは心許ないな...でも、ポイントはストレイフに全振り。「ホーリーファイア+8」というユニークパラ盾をゲット!早速パラに受け渡し。セットに穴あけを使ったりも。尼スキル+1リングに「シャドウマスター+12」が付く。凍結技のおかげで旅路の安全性が増しました。調子に乗ってバールの部屋に挑む>ミニオン恐竜相手にも苦戦。奈落へ挑む>一階でも苦戦。いう訳で、まだ行ってないゾーンに行ってくる。メイド喫茶と幽霊牛相手にのんびりとストレイフプレイ。途中、45LVに達し、ユニークジュエル、アイスストームシャードを装備。安全な旅路が出来るようになった。これに付いてたマナ回復20%効果のおかげか、切れがちだったマナ効率も良好に。クズレアとかヌルい装備使用中なので、しばらくはそこら辺を充実させてみよう。修行後に挑んだが、やはりディアブロにはかなりてこずった。本家の硬さと比べると、バルキリーが実にやーらかい!傭兵ともどもポコポコ死んでしまい、何度も町に戻りつつの撃破となった。その後A5に入ってピンドル撃破まで進めた。ストレイフのマナを確保するため、ES始めて以来初めてフォージングを敢行。これでマナ切れもほぼ無くなった。ザコがワラワラと出てくる山脈なんかだとストレイフが役立ってくれる。狙い通りの快適プレイ完成まであと少しといった所。しても、アーニャの報酬でドラゴンストーンが四つも出たのには驚いた。封印を解いて回ったものの、明らかに火力不足。レオリック騎士団相手にかなり時間掛かったので、これは少し鍛える必要がある、と思って、あちこちのWP取り逃しを確保するついでに良い修行場を探す。結果、ACT2の幽霊牧場が丁度良かった。砂漠傭兵を壁に、FAで凍らせて少しずつ牛殲滅。油断すると囲まれた兄貴がゴッソリ体力減ってて焦るけど、経験値効率は中々良好。......そんな戦い方なもんで、ストレイフに振ってるのが現状凄い無駄に(汗しかし、兄貴だけでは少し壁として不安だし、そろそろバルキリーも取るべきか。トランビカル、メフィスト、イズ、炉砕き、炎の川のWP確保まで進行。Lv21に達したマジックアローの火力は現在700~800程度。それでもベルフェヒトに対しては火力不足で、FAで足止めしつつジワジワ削るしか無い。ユニークの冷気無効ベルフェが出た日にゃ逃げ回りながらチクチク撃つ羽目に。途端にFAのコストが賄えなくなってくる。覚えたてのストレイフでは400にも届かず、まだまだ快適オートエイムとはいかない。イズアルクエストのスキルPも、後からストレイフにまとめて振ろうと思って残してたりして。目指すビルドにはまだまだ時間が掛かりそう。