おりんくうと学ぶ2Dゲー開発スマートフォン用の表示で見るおりんくうと学ぶ2Dゲー開発のほほんと進むゲーム作りブログこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2018-12-29Asepriteのよく使う便利機能とかドット絵Asepriteの小技とかTipsのまとめドット絵AdventCalendar2018が空いていたので雑にぶち込みます。adventar.orgAsepriteわからんって人は去年の記事見てください。editor」の項目のチェックをはずすとAsepriteが若干軽くなる。2018どうやら細かいドットの表示がうまくいかないので直したら重くなった(意訳)という感じらしいそりゃそうだ。なんかAseprite重くなったなって感じていた人はとりあえず外しておくのが吉。github.com自動バックアップAsepriteはデフォルトで2分ごとにバックアップを取っている。左上にあるツールバーの「Edit」→「Preferences」→「General」で時間の変更が可能。バックアップを取る時間を遅くすれば申し訳程度にメモリの使用を抑えられるかもしれない。基本EDGEみたいな色とパレットを関連付けるアレEDGE民がほぼ間違いなく要求するインデックス機能のやり方。外す(カラーサークルとパレットの連動)これだけでパレットと画面上の色が連動するようになるはず。Sprite」で画面色のパレットを作成。色がおかしくなった時はカラーサークルの上に出る「Remap」を押せば大体なんとかなる。UI表示をドットバイドットにデフォルトの表示だと画面上の1pxが2pxの表示になっているが変更ができる。Scaling」を100%にするとドットバイドットの表示になる。楕円ツールで描くときに左クリック押しっぱなしでAltキーを押すと綺麗な斜めの楕円が作れる。楕円を作ってから範囲選択して斜めにするとぐちゃってなるのでこのやり方はおすすめ。バケツツールで色単位の塗りバケツツールを選択しているときに左上のContiguousのチェックを外すとバケツで塗った色がすべて上書きされる。RGBモードで疑似的にインデックス機能の再現ができる。Brush」を押すとブラシモードになる。左上のBackボタンからブラシ機能の中止が可能。柱とかタイルみたいな規則性のあるものを並べるときに便利。他にも一つの四角を作ってあげてブラシ→バケツをすると一瞬でクォータービューのグリッドが出来上がる。人力パーティクルみたいなやつ。複製するアニメーションを用意。