自陣が上だった場合、敵陣の勝率に「-50%」のペナルティを与える。虚無の侵食による情報抹消の効果を”停止(麻痺)”に特化させたフィールド上のバリア兼攻撃。その性質上通常の無の侵食以上に規格外の防御力ないし攻撃力には打ち破られる。タイミング:戦闘開始時)「セプテントリオン」やその属性が強い相手との戦闘時、自陣の勝率に「+30%」する。力の本流を熱として開放・収束した太陽の化身。スピード・予知能力等多くの力や不安定さと引き換えに絶大なパワーを発揮する。タイミング:メイン)【力】を選択したステータス比較に勝利した場合、その数値の差分だけ自陣の勝率に「+」する。タイミング:常時)このキャラクターが行うあらゆる判定の成功率・勝率に「+30%」する。歪な素質な持ち主であり、悪魔召喚師としての素質等が皆無。その他の能力の多くにおいて評価規格外の努力する天才でもある。タイミング:メイン)戦闘時、自陣が「戦力の劣位」を1つ得る度に勝率に「+15%」の補正を得る。このキャラクターに対するステータスへのペナルティ数値を「10」まで軽減する。※合計値ではなく、数値そのものを軽減なのでステータス全体へのペナルティ等に強い。タイミング:クリンナップ)自陣が3手目のランダムステータス比較で勝利した場合のみ使用可能。自陣の勝率に「+70%」する。このスキルは軽減・無効化されない。破壊力と引き換えの欠陥を抱えていたが、聖十郎の指南により改善された。<戦闘結果表>スレ主が1~100までの数字をこのレスのトリップで指定します。1と100の両端はループしています。安価で選択した数字をトリップ指定数字と合算し、その下二桁が一定の範囲に入っているかどうかで成否を決定します。(00は100として扱います。)また、パラメーターの合計値が相手より1優位ごとに確率を+1%し、1劣位ごとに-1%します。=基礎勝率100%※合計戦力が1大きいごとに、勝率+1%、低い毎に-1%。※両陣営の最大レベルを比較。́____≧sィ劣____≧s。:|ェ|_|::|/<>。タイミング:戦闘開始時)戦闘開始時、このキャラクター好きなステータスを2つ選び、その数値に「+20」する。「セプテントリオン」やその属性が強い相手との戦闘時、自陣の勝率に「+20%」する。し、αに始まりΩに終わる名と力。今は単なる武器の生成や身体能力の向上に過ぎないが......。