アプリケーションにのみ関するものとなります。版」もご参照ください。ユーザー名の最大文字数は何文字ですか。アプリケーションを制作するにあたって、エリアはどのように定義されますか。Mobageへ移設することはできますか。ネットワーク構成の略図などはありますか。アプリケーションを制作するにあたって、モバコインの表記や特定商取引法に基づく表記ページなど、遵守すべきレギュレーションはありますか。Mobage)ではどのようなブラウザでアプリケーションが動作可能ですか。Mobage)のアプリケーション内に表示できるアバターの最小サイズと最大サイズを教えてください。Mobage)の決済ページで使用可能な画像の形式はどのようになりますか。Mobageオープンプラットフォームで公開されているアプリケーションのアクセス数やユーザ数を教えてください。公開するアプリケーションに「ロワイヤル」という名前を付けることはできますか。年齢制限を設けたアプリケーションを公開することはできますか。提供予定のゲームについて事前確認してもらえますか。ゲーム性の条件を教えてください。ゲーム以外のアプリケーションを公開することはできますか。公式サークルとは何ですか。公式サークルでは何ができますか。公式サークルの管理はどうすればいいですか。公開前のアプリケーションに公式サークルへのリンクが表示されないのですが、設置の方法を教えてください。APIで取得したユーザの情報をキャッシュすることはできますか。Fieldsに複数のパラメータを指定したとき、","で区切ると401エラーが発生します。仕様どおりにリクエストを投げているのに認証エラーが返ってくるのはなぜですか。「モバ友」に有名人などの公認アカウントを含む場合、「モバ友」情報をAPIで取得すると公認アカウント情報も取得対象に入りますか。ブラックリスト登録情報をアプリケーション内で表示していいですか。利用すればよいですか。友達人数の多いユーザの友達情報を取得するとタイムアウトしてしまいます。APIで取得できるプロフィール画像のサイズはどれくらいですか。「ただいま込み合っております。お待ちになってから再度アクセスしてください。」というページが表示されるのは、どういうときですか。タイムアウトは何秒で発生しますか。Mobageのアプリケーションにアクセスするとメンテナンスページが表示される(アプリケーションが勝手にメンテナンスになる)のはなぜですか。サーバレスポンス容量に制限はありますか。ユーザに付与するタイミングを教えてください。モバコイン情報を取得するAPIはありますか。モバコインやゲームポイント等の有料コンテンツを決済できる金額に上限はありますか。ユーザが所持できるモバコインやゲームポイントに上限はありますか。モバコインやゲームポイントで一度に購入できるアイテム数に上限はありますか。モバコイン以外の決済はできますか。独自の決済システムを使用することはできますか。課金アイテム等を販売したいのですが、どのように申請すればいいですか。課金アイテムを増やしたり価格を変えたりする場合、その都度申請・報告は必要ですか。アプリケーション内で使う仮想通貨・ポイント等をモバコインで販売していいですか。決済・負荷試験はどのようにすればいいですか。各種試験の結果はDeNAに報告する必要はありますか。画面上部に表示されている「モバコイン残高」を、現状の値にリフレッシュさせる方法を教えてください。「特定商取引法に基づく表示」のページを作成する方法を教えてください。「特定商取引法に基づく表記」ページへのリンクをどのように設置すればよいですか。Mobageオープンプラットフォーム側が作成する「特定商取引法に基づく表記」にはどういう情報が含まれますか。特定商取引法に基づく表記に表示されている「お問い合わせ先(代表電話番号)」を変更したいのですが、どのようにすればよいですか。会社の会社名や住所が変わったので、特定商取引法に基づく表記に表示されている情報を変更する方法を教えてください。ユーザ情報の取り扱い制限はありますか。ユーザ情報の取得について、制限はありますか。画像、動画、音声の投稿を管理するAPIはありますか。利用すればよいですか。APIを使わずに自前で投稿データを保存・管理するコミュニティ機能を実装することは可能ですか。アプリケーション内のキャラクター等にユーザが名前をつけるようにする場合はどのように対応すればよいですか。ニックネームをみつけた場合はどのように対処すればいいですか。仕様どおりにリクエストを投げているのに友達招待サービスで「友達を招待できません」と表示されるのはなぜですか。「友達招待サービス」で1度に複数人数を招待することはできますか。アプリケーションの公開申請をしたいのですが、どのように申請すればいいですか。アプリ公開基準や公開時に気をつけるべき項目を教えてください。アプリ公開申請から公開できるまでの期間はどれくらいですか。アプリ公開申請後の確認は本番環境と開発環境(Sandbox)のどちらで実施しますか。アプリ公開申請通過前に本番環境にアクセスできません。Mobage)のアプリケーションの公開審査申請ができません。アプリケーションの公開申請を通過したのですが、いつから公開すればいいですか。「制限公開」はどのようなステータスですか。アプリケーションの公開審査を通過したので制限公開で本番確認をしました。確認時に登録したデータ等を削除したいのですが、問題はありませんか。公開したアプリケーションを非公開にしたいのですが、どのようにすればいいですか。Mobageオープンプラットフォームのアプリケーションでキャンペーンを行い、その結果をMobageオープンプラットフォーム外のサイトで使用したいのですが、どうすればいいですか。Mobageオープンプラットフォームのアプリケーションへ誘導するキャンペーンをMobageオープンプラットフォーム外のサイトで行い、その結果や成果をアプリケーションのユーザへ反映させたいのですが、可能ですか。懸賞ゲームは提供してもいいですか。Mobage)用に新たに追加されますか。パートナーはどのようにユーザ問い合わせ対応を行えばよいですか。通報フォームとは何ですか。お問い合わせフォームは用意されますか。「マイゲームに追加」リンクをアプリケーションに設置する方法を教えてください。Mobageに登録されているカテゴリの変更/追加/サブカテゴリの指定をする方法を教えてください。「新着ゲーム」にはどのようにすれば掲載されますか。ゲーム一覧に掲載される紹介文を変更する方法を教えてください。外部リンクは禁止ですか。中間ページを挟むかたちで、アプリケーションから外部ドメインへとユーザを遷移させることはできますか。アプリケーション内から別アプリケーションへ遷移するリンクは、禁止ですか。システムメンテナンスにオススメの時間帯はありますか。システムメンテナンスをする際に気をつけるべき点を教えてください。公開しているアプリケーションのサービスを終了するための手続きを教えてください。公開しているアプリケーションのサービスを終了する際に気をつけるべき点はありますか。reserved.DisclaimerLogin。