交互の出現で機会も平等となるのも良い。大きいことはいいことなのかな?正直どうでもいいw広くなったのに陣張り速度が遅くなるという問題があるが、まあ、慣れれば気にならないでしょう。防御を鍛えていた人にとっては大きなマイナスとなる変更。この説明ではハッキリとわからないですね。無人の場合でも防御力が発生するのか?つまり攻撃側に損害がでるのかどうか。あとは、ただの数値だけの加算なのか、NPC兵などがいるのか?数値だけなら兵1防御がちょっと楽しくなるかも。尚寧王さんとか陽泰院さんとかを使った兵1部隊で、敵のソロ合にかなりのダメージを与えられるかも。逆にNPC兵がいるなら兵1は飛んじゃうので、もし今でも剣豪防御を鍛えているなんていう方がいるのなら困ってしまいますよね。空き巣や保食にも影響が大きく、同盟の陣でも既に言及されていたこの仕様を、なぜβテストに入れなかったのか疑問です。そんなことク〇運営がするはずがないw同盟人数の調整まあ、喜ぶ方が多いのでしょう。顕著となってきていますので、どの同盟に入るのかがかなり重要な選択となりますね。どんなク〇仕様であっても、同盟員との関係が楽しいからやめられない。そこのあなた!ク〇運営にまんまとハメられていますよ!wオレはソロプレイヤーを貫き通す!ww合成仕様の変更こちらは新章を待たずに実装です。内容は以前の記事などでご確認ください。いや、コチラのほうがいいですねwいつもお世話になっている「きのこブログ様」の記事です。この変更のせいで、一生懸命付けた捨てBスキルがほぼムダになります。SSスキルをつけるのも今後はかなり難易度が高くなりそう。付けたBスキルを活かせるうちに合成してしまおう。ソロプレイヤーの意見って偏っているからね。w新章にもきっと良いところがいっぱいあるんだと思う。Queenwww.youtube.comそれでは今回はこの辺で失礼いたします。20章を考える全国の影城主の皆様こんにちは。全国の影城主の皆様こんにちは。新年最初の合戦が終了しました...2019-12-27新章βテスト全国の影城主の皆様こんにちは。ワールド1では第14回(天下統...2019-09-05本領防衛?なにそれおいしいの?※記事をアップする順番を間違えました。はてなブログPro1章より続く古参の本城主に仕える影城主です。各社の商標、または登録商標です。Reserved.スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。