差分この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。攻撃とかも出るからコパンドンで御神籤+攻撃★★★+攻撃★★★とか結構使える。*狙われ属性は100%狙われるのが便利。守り神様で数回強化後にクリスタル鎧を着けて防御魔抵500くらいで前衛に置けばガードより役立つ。ハンデと全体回復持ち。*↑特殊は一回外したらステータス元に戻るはず。*狙われ属性はガードと違いアントーンとかのデバフ(攻撃防御ダウン)とかも全部受け止めてくれるバランスブレイカー。*メリムは盾に使うならアイテム欄は無くてもいいし、天使の鏡は邪魔にならないかも。防御魔抵はモルルン+防具で充分だし、速度も耐性も攻撃も全部いらないからね。モンスター付けれたらなぁとは思うけど、それは高望みしすぎか。*メリム&クレインコンビはいいね。金とアイテム貯まりまくり。トマトを足すのもいい。属性攻撃は魔抵と防御でカバーできるし、ハニフラ対策に体力★★★をいっぱい付けた方がいいんじゃないかね。*赤棘の仕組みにより、実はメリムは探索には地雷キャラ。*武器外しておけば赤棘ドロップが難易度相当になるから高難度クエストでは赤棘ドロップもそれなりに期待できるかと。通常攻撃しないから素手安定かな。*メリムとエミ入れて共に後方にしてると何故かメリムしか狙われない。*どうせならツェーヨにした方がよかった。*エミ側で検証した狙われ重複の効果を追加。*お宝鑑定-極の説明でメンバーから外すこと、とあるけど、普通に消去でいいと思う。このキャラはランス城でのイベントが無いから、スキルリセットで再取得も容易だしね。別件だけど、今回はハニフラが必中じゃないし回避とHPをモルルンで上げるとハニーも怖くない。*罠解除が1回しかないからマルグリ6の無気力キノコゾーンを適当に歩いてると、すぐ行動不能になるのがネックだね。狙われ属性は罠までひきつける模様。*モルルンマラソン中のデカント対策に回避100まで上げたんだけど、最低命中40%もあるみたいで結構沈む...。*Ver1.15で名前が修正された。*ジュリアも出ないし使える4キャラは事実上彼女だけか。ブルーペットに何かされて出るに出れないキサラより先に出たシルバレルが異様な存在感の4.xよりはマシと思っとこ。*やはりいじめられっ子?天使の鏡で神様からもいじめられている。メイドを装備できればもっとすごいはず。*そういや、ライオンマインドで姉貴のルーベランが出てたな。*メリムが冥土服かあ。知らないうちにパーテイから外れ、ランス城でビスケッタに新入りメイドと間違われてコキ使われてそうな。*セーブデータのバックアップを取ってから、新規でゲームを始めてメリムを仲間にし、そのあと元のデータをロードすると、名前がツェールに直ってる。*そういえばどこにも書いてないけど、狙われ属性が100%狙われるってのも重要な情報だよね。盾として最強になるわけだし、コメントだけじゃなくてデータとして書いてあったほうが良いかも。後、これは使用感だけど、自分はハンデだけが目当てで盾役にメリムを育てたんだけど、他職が装備可能な道着と同時にダメ千の道着を狙えるのが地味に大きかった。*元凶はパステルでの特殊集めにお宝鑑定・極が役立った。お宝鑑定・極を消すなどすれば他でも流用可能だろうけど、つなぎ感は否めない。*マグナム、カパーラ出あいのクエにて確認。1回目電撃で狙われる。2回目電撃がサチコを狙う。常時100%では無いのか。*あ、あのミツグとかサイフとか5人出てくる戦闘での確認です。*狙われ属性は常時100%ではなくなった。フル・カラー戦で相当回数確認。*W3入ってから従魔調教師も兼ねようと思うとスキル枠が絶望的に足りなくなる。*天使の鏡、回復量変わった?無印時代は女王パステルでハンデ兼避雷針要員として使ってたけど、敵が全体攻撃を使うことが多いマグナムだと倉庫番だなぁ。*無印w1ではレギュラーで、w3ではチーターマインドで大活躍。*後にも先にもメリルがここまで使われる事は無いだろうな。*メリムがいるとき宝箱を爆発されるとエンガチョしないでとかのイベントがある。*イベント少ないんだからトマトとシトモネパーティで「お宝ミミちゃん旅」でもほしいところだった。*狙われ属性のとこに無印とマグナムで性能が大きく異なる。*駄目なら即撤退できるのが最大のメリットだから。そこより楽なクエはない。*面倒ならチーターまで進めればいいじゃないか。あまりにも序盤だと天使の鏡はオーバースペックだし。*とりあえず一回クリアして画面広くすれば開始と同時に宝箱3個あるか確認できてなかったorミスったら即撤退。固定で2個は確実でランダムで0~2個増えるから一番楽だろ。W3なら普通に脱着可能だしスキルも普通に復活する。今確認したから間違いない。*ついにソーサラ―道着もでて、全職そろった。