調査記録(カウンター)これまでに[63852]の不思議が見つかりました。今日は[10]の不思議を探しにいくようです。昨日は[33]の不思議が見つかりました。有料DLC『追加プレイヤーキャラ「十六夜咲夜」&サイドストーリー』をダウンロードする。クロックリメインズをクリアする。う但し書きがありました。次の瞬間、中から泣きじゃくるチルノちゃんが出てきました。但し書きの内容は本当でした。は長い時間が流れていたんです。あのときの部屋は、この遺跡と繋がっていたみたいです。「ずっとスポットライトがあたってた。――これは「チルノちゃんがふたたび主役になる」ダンジョンです。†アナザーストーリー「クロックリメインズ」の追加ダンジョン説明文から察するに、何やら怪しい部屋の中にチルノが入っていったようだが......?ドラマCDにあった話じゃね?現人神様に奉るのようなアナザーストーリー本編より難易度の高い持ち込み可ダンジョン。初回は融合装備でなくとも、強力な部類の錬成装備に追加印を積めば一応攻略可能。その点では奉るよりは易しい。ただの高難度ダンジョンに見えるが、このダンジョンの真価はそんなものではない。このダンジョンの特徴は2つある。1つ目は、その床落ちアイテムの豪華さ。依姫の剣や月夜見の禍津太刀といった、かつては入手が面倒だった装備も出現する。(流石に錬成にAR素材を要求する装備や、DLC関係のものは無いようだが)床落ちテーブルに含まれるということは、遺失物の札や変化のスキマetc...からも出現するということである。豪華なお土産のために保存のスキマは多めに持っておきたい。倉庫に不要なアイテム(使用しない追加印など)が死蔵されているなら保存のスキマに詰め込んでここに持ち込み、中~終盤で変化のスキマに詰め替えてやるのもいい。2つ目は、2周目以降、キャラクターの装備の強さによって、出現する敵が(レベル制となり)強化される。最強レベルと評価された装備を持ち込んだ場合、敵のレベルは1万を超える。このダンジョンでは装備経験値にも2倍の補正がかかる。結果として、十分に強化された装備を持ち込むと、高効率の経験値稼ぎができる。狩場までの移動時間の短さから、一説に拠れば鍛錬漆より稼ぎに適するとも。閻魔様の審判帳LV99(それぞれ追加印あり)をつけたものを持ち込んだ際のテーブルです。†このダンジョンは深層になるほど敵のレベルが上昇するので、一見難しそうに見える。ここでは響子、サグメ、勇儀、ヘカーティアといった厄介な特殊能力をもった敵が一切登場しない。それ以外でも正邪以外は印で特殊能力の対策ができる敵しかいない。そのため、安心してレベル上げが出来るダンジョンといえるだろう。2周目以降の敵の強さはプレイヤーとパートナーが装備している武器防具の攻撃力と防御力の数値に依存し、融合回数や印の有無は関係ないと思われる。何も装備せずに入れば持ち物として持っていても敵は強化されない。次の階層に進むたびに攻撃力及び防御力の数値がチェックされて、それに応じて次の階層の敵が強化される。一度敵が強化されると装備を外して次の階層に進んでも、その冒険の間は下がることが無くなる。敵の攻撃力,防御力は敵のレベルに依存せず強化される。敵のレベル(∝経験値)はプレイヤーとパートナーが装備している武器(二刀流の場合右手のみ)と防具の主要能力のうち一番高いもので決まるようだが敵の防御力は、武器(二刀流の場合右手の武器)の攻撃力によって敵の攻撃力は防具の防御力によって決定されるようだ。そのため二刀流で挑むと、敵の経験値と防御力だけが高く、攻撃力は大したことがないという状態になり(能力に注意すれば)鍛錬などに比べ安全に高効率の経験値稼ぎができる。再誕状態や能力によって復活した敵は、上記の装備による補正がなくなり、本人のレベル相応の攻撃力,防御力となる。妹紅が多いだろうが、二刀流で稼ぎを行う場合は復活した敵には注意すること。†1階から呼び捨てランク、3階から「さん」ランク、7階から「さま」ランク、11階から「でかい」ランクの敵が出現する。厄介な能力を持つ敵は登場しないので、強力な錬成装備に各種特効印や抵抗印を付与すれば突破は容易だろう。5・6・9・10階に出現するフランドール系と14・15階に出現するでかい正邪、3・4・9・10階に出現する青娥系の不意打ちに気をつけるくらいか。天子、幽香が出現する危険ゾーン。強力な錬成装備を用意しても殴りあうのは、かなりきびしい。幽香以外も華扇、妹紅と厄介な奴らばかりなので即降り推奨。2周目以降で強化されている場合でも幽香は危険になる。理由はマスタースパークは術者の現在HPに依存した固定ダメージであることから強化されHPが膨大となった個体が放つそれは、威力が高すぎて耐えることがほぼ不可能であるため。一撃で沈められるだけの火力があるのならばある程度問題はないが火力が不十分である場合や、花畑を踏んで敵対させてしまった場合は即降り推奨。†この階から降りるごとに敵のレベルが上がっていく。未融合の装備だと、1階降りるごとに2ずつレベルが上がる。フラン、キスメぐらいしかいない。不意に致死ダメージをくらって死ぬ危険性が低いので、レべリングするならこの階から始めることをオススメする。開幕で必ず使用し、以後20ターン毎に使用する。最大HPの75%のダメージを与え、さらに良い状態変化を解除し、「鈍足」状態を付与する。同時にフロア内の全ての水路と薬を凍らせる、薬は所持品も凍る。10ターンの間、冷気をまとった状態になる。(下記参照)この行動はターンを消費せず、同一ターンに更に行動できる。◇冷気をまとう『凍符「パーフェクトフリーズ」』使用時に同時発動。自身の周囲折れ線3マスに特殊なフィールドを展開する。侵入した敵に毎ターン「鈍足」状態を付与し、弾幕ポイントを1~3P低下させ、所持品を1~3個氷漬けにする。線3マス?の遠距離攻撃。ダメージを与え、さらに「鈍足」状態を付与し、所持品を1~3個氷漬けにする。遠距離攻撃に対するカウンターとしても使用する?◇冷凍ビーム射程無限?の直線貫通攻撃。ダメージを与え、さらに5マス吹き飛ばし(激突時10ダメージ)所持品を1~3個氷漬けにし、装備品の追加印を1~3個足元に落とさせる。射程無限の遠距離攻撃。プレイヤー・パートナーにランダムで10回の多段ダメージ。『おゆ』をぶつけられると即死する。遺跡のセキュリティがチルノをスキャンしたことで誕生したチルノのコピー。初めのターンにパーフェクトフリーズを行使し、以後は一定ターンごとにパーフェクトフリーズを行使する。パーフェクトフリーズは最大HPの75%のダメージを与えるので軽減印や妖精耐性印でダメージを抑えておきたい。一部攻撃に鈍足付与のほか、手持ちアイテムを凍らせたり、装備品の追加印を抜いたりする効果が含まれているため鈍足抵抗、春の訪れ、不抜といった対策印をつけて挑むのがよいだろう。1周目は単騎確定だが、2周目以降は装備の強さによって戦闘ランクが変化し、取り巻きが出現する。基準はダンジョン開始時の敵のレベルで見るとわかりやすい。レベルなしならチルノ?単騎。レベル100ならでかいにとりが追加。レベル1000ならでかい大ちゃんが追加。レベル10000なら博麗霊夢?が追加。道中の敵と同様に、途中で強い装備に変えてフロア移動した場合も戦闘ランクが変化するので注意。真面目に戦うと手強いが、おゆをぶつけると即死。装備が弱くとも、運が良ければ装備なしでもこれで労せず倒せる。「入手経路」の欄には、そのアイテムを何から入手したかを記述して下さい。つづらから出現した場合は、茶色の『つづら』か金色の『レアつづら』かを必ず区別して下さい。コメントで情報提供される場合も、入手経路・アイテム名・印の名前・すべての効果を正確に明記して下さい。最新の20件を表示しています。07:52:47多分低確率に設定されてるからだろうね。21:44:25綿月姉妹と優秀(?)な玉兎たち「誰もターンオーバーしてくれない。18:15:19マトモな装備持ってない奴が、無理矢理ここで錬成装備,錬成不可装備を集めようとしたのだろう。19:43:08カンスト装備を振り回すのが当たり前になると忘れちゃうと思うけど、融合回数10回かそこらの装備で通常ダンジョンの敵なら蹴散らせるようになったくらいの頃だと「こちらの装備の強さによる敵強化」ってのが不安に思えるものなんじゃないかなぁ。13:26:44【このコメントはスキマ送りにされました。半霊が経験値高くて驚いた。ここではでかい半霊○○(レベル)で出るけど、1万4千くらいの半霊から95万ほど経験値貰えた(キャラ経験値増加90%込み)。15:57:58誤爆すみません。16:02:11今確認したら味方が倒した場合取得経験値違うみたいですね。16:07:06再度すみません...味方も自分もやっぱりブレてました。16:11:38何度もすみません...味方も獲得経験値が変わるんですね...なんでだろう。16:18:40このダンジョンの強化敵のレベルは飾りみたいなもので経験値とかは適当に上下するよ。20:17:28なるほど...そこまで問題視する現象ではなさそうだ。21:17:58ここだと狸一家からもいい経験値が得られるのね。OKAIMONOは積極的にしたほうがいい気がしてきた。マミさんには悪いけど。18:58:582周目以降、レア装備の出現率は大幅に低下しているようですね。22:11:03【このコメントはスキマ送りにされました。22:57:41注意書きを読まないうえ「コメになかったから」という投稿があったので消したくはなかったが処理した。00:36:31初期のコメは消したくなかったけど馬鹿に対応しようとした結果なので勘弁して。注意書きもダサいけど大きくしてるだろ、馬鹿に合わせると不便になるんだよ。07:30:50↑そう思うなら自分で調べて作ってね。いで少しだけ集計してみた。1Fから出現するアイテム、27Fまでに出現するアイテムが少数、大半が28Fから出現し始める。依姫の剣を含むトップレアは28Fで出ずに47Fまでのどこかで出る模様。重要な情報は28Fで出るアイテムの一覧と、28Fで出ずにどこかで出るアイテムの一番浅い出現階の情報かな。葛籠、店は恐らくテーブルが違うので別集計してる。発掘ポイントからの装備のドロップは未確認。17:08:06浅い階では出ないと思っていた依姫の剣の28Fでのドロップを確認。ドロップテーブルは1F~と28F~の2段階で間違いなさそう。全フロアで出現するけど出現率の低い装備と、28F以降限定だけど出現率の高い装備の2種類があるらしい。でかいフラン始め妹紅、雷鼓など面倒な敵がたくさんいたので注意。12:04:54ちなみに百鬼夜行に遭遇後、でかいフラン×2の破壊の衝動で瀕死にされ、通路に逃げたら待ち構えていた(?)衣玖さんのふしぎなポーズで無事死亡。12:07:0036階~39階にて弁々、八橋を揃えて再誕付与させ復活させた後に倒すと一体当たり経験値が300万〜貰えてなかなかに経験値美味しかったです。(普通に倒すと10万程度でした。)変異の札で無理やりコンビ作ってやると効率もあがるかな。22:16:22コメント:このコメント欄はボスを倒したことをただ報告するための場所ではありません。ボスの(精度の高い)HP量や各種行動・特性の詳細な報告をお願いします。青印の報告をする際には、入手経路・アイテム名・印の名前・すべての効果を正確に明記して下さい。このダンジョンではほぼすべての装備が出現し得るようです、故に、「○○(アイテム)を拾った」などという報告は不要です。