M8&M20:干潟&三裂。»M8&M20:干潟&三裂。16bitキャンペイン第一弾!!6件の返信って、処理を16bitでやり直したゆぅだけで、ガス!カメラが吐き出したのは14bitね!で、ステライメージは32bitで処理(らしい)tifファイルに変換時16bitにしてフォトショへ渡す。ニワトリはもぉ居ない!結果はどぉあれ、やっぱり8ビットでの処理より16ビット処理の方が疲労度は少ないですねぇ!あと背景の劣化が格段少ない!ってねぇ、今回のチョンボがなければ、8bitや16bitでの処理の違いなんて知らんまま過ごしてた思いますぅ!けがの功名、っちゅうやつですかねぇ!?これからは多分おとなしい処理になってゆく予感がする、今日この頃の、ボク!ハッハハッハはっは!!しっかし、たまにはギュイ~~ンと調整スライダーを・・・・はハッハハ!あとねぇ、多分bit数の違いが関係してると思うのだけど、8bit処理では星マスクで微恒星をおとなしくしよぉとすると、星の色が背景に埋もれるよぉな感じ?なので、あまり強い処理が出来なかったのよねぇ!って、今にして思えばで、ガス!全部空の所為にしてましたからぁ!テヘッ!で、たいして参考にはならんかもしれないけど、8bitと16bitの比較画像を載せておきます。ハッハハッハッハ!!あと、8bitチョンボ画像がだいぶ有るのだけど、8bitに気づかずに足掻いていたモノをボチボチ処理してみよぉと思ぉとります。気になってるのは、やはり北アメとペリカンですねぇ。右手人差し指を下向きにグッと力を入れていただくと幸せます。