頭に浮かんだ映像は、忘れてしまわないようすぐにスケッチをする。脳細胞の中でつながった瞬間だと考える。1996年、ゲーム会社に入社。ゲームのグラフィック部門を担当。2000年、ホームページを立ち上げ、オリジナル作品を発表。ネット上のイラストコンテストでグランプリを受賞。翌年には、シルバーアクセサリーデザインを発表、発売。2002年、KAGAYAスタジオにて主に3D-CGによる動画を担当。2004年、アーティスト・SHUとして独立。アップルワンよりジグソーパズル発表。新作を発表し、多くのファン支持を得ている。