関連項目グループで共有するこの設定はrezされたオブジェクトにて常に用いられます。このボックスがチェックされる時、グループのメンバーだれもがオーナーのようにオブジェクトを扱うことができます。制限としては、他のオブジェクトにリンクすることが不可能です。誰でも動かすことを許可するこの設定はrezされたオブジェクトにて常に用いられます。このボックスがチェックされる時、だれもがオブジェクトを動かすことが可能になります。誰でもコピーすることを許可するこの設定はrezされたオブジェクトにて常に用いられます。このオブジェクトがチェックされる時、だれもがコピーを取得することが可能になります。Copyのパイメニューオプションを表示するでしょう。検索結果に表示する名前と(ある場合は)価格の構成を全検索のラベルに用いて表示するでしょう。販売この設定はrezされたオブジェクトにて常に用いられます。オブジェクトの販売を許可するにはこのボックスをチェックします。あなたは価格および、現物販売、コピー販売、あるいはコンテンツとしてなど、どのように販売したいのかも設定可能です。コピーは最も用いられるオプションです。コンテンツは展示している箱からアイテムを売るために週刊的に用いられます。編集この設定はどのように次のオーナがアイテムを使えるのかを決定します。アイテムの名前、テクスチャ、色、コンテンツ、そしてサイズを変更許可するにはこのボックスをチェックします。あなたが次のオーナによってアイテムを編集されたくない場合は、ボックスにチェックを入れずに手放します。コピーこの設定はどのように次のオーナがアイテムを使えるのかを決定します。あなたが次のオーナに無制限のコピーを許可する場合はこのボックスをチェックします。あなたがアイテムをコピーされたくない場合は、ボックスにチェックをいれずに手放します。再販売/再配布この設定はどのように次のオーナがアイテムを使えるのかを決定します。あなたが次のオーナに再販売あるいは譲渡を可能にしたい場合は、このボックスをチェックします。現在譲渡可能で再販禁止の設定をする方法はありません。パーミッション設定時に覚えておきましょう。オブジェクト例パーミッションは組み合わせで働きます。これらの例はどのように機能させるかのアイデアをあなたに提供するでしょう。1服のデザイナーはズボンを一つ売りたい。彼らは次のオーナが望むならズボンを短く変更できるようにしたい。買い手が贈り物として渡せるようにもしたい。2乗りものの作成者はジェットスキーをうりたい。彼らは新しいオーナが色を変更可能で、インベントリへのバックアップに回収することについてを心配するよりもかえって、rezした後に削除も可能にしたい。そのオーナが無制限にコピーを作ってみた後は、確実にジェットスキーを再販売不可能にしなければならない。3ビルダーはソファをつくる。彼らはオーナにソファーについていずれも変更してほしくない。彼らはつぎのオーナにはソファーの詳細をみることすら可能にしたくない。彼らはコピーもまた作られたくない。4あなたはノートカードに好きなランドマークと参考になるヒントをかいた。他の人達に渡して書き加えてもらいたい。編集可能、コピー可能、再販売/譲渡可能オブジェクトのコンテンツ例パーミッションは内部の他のオブジェクトにもまた設定可能です。内部オブジェクトのパーミッションは外部オブジェクトに取得されます。これらの例はどのようにパーミッションが働くかのアイデアをあなたに与えるでしょう。1ソファー制作者はスクリプトとアニメーションのある新しいソファーを作る。彼らは次のオーナにソファーを変更されたくない。次のオーナはスクリプトが編集可能である必要があるが、制作者はコピーあるいは譲渡されたくない。アニメーションは自由で、コピーを許可すべき。編集可能、コピー可能、再販売/譲渡可能オブジェクトの入れ物であるソファーは、内部オブジェクトのパーミッションの全てをあなたのインベントリのパーミッションへ継承して、あなたがrezするまで編集禁止、コピー禁止、そして再販売/譲渡禁止として表示するでしょう。