調査記録(カウンター)これまでに[145297]の不思議が見つかりました。今日は[16]の不思議を探しにいくようです。昨日は[43]の不思議が見つかりました。して『にとフュージョン』。いつでもどこでも、アイテムを合成して強化したり、素材から新しくアイテムを作成したりできるシステム。TODRでは機能が追加され、未識別アイテムの鑑定や、不要なアイテムを分解して素材とにとポを取り出す事もできるようになった。廃止された「転生」システムに代わって、固有印の着脱が可能な融合機能も追加された。NTFの利用には「にとポ」という特別なポイントが必要。ダンジョン内では1回の使用毎に1ターンが経過する。モンスターが出現しない博麗神社や各地の拠点・施設ではメニューが閉じられずに連続使用ができる。よって、レシピ埋めなどの作業はダンジョン外で行うのがオススメ。NS版ver1.0.4からは拠点でNTFを使用した場合、鑑定以外で倉庫内のアイテムを対象に選ぶことができるようになった。□ボタン(Yボタン)でもちものと倉庫どちらのアイテムを参照するかを切り替える。†にとポは弾幕Pと同じく、ダンジョンで敵モンスターを倒した際によく落とす。基本的に床落ちはしておらず、もし床落ちしているようならそれは何らかの要因でそこでモンスターが倒れたという事になる。ダンジョンを1F潜ると自動的に増加する。増加量はダンジョンにより異なる。階層移動でにとポが自動増加しないダンジョンや、そもそもNTF自体が使用できないダンジョンもある。†ゲーム開始時は全ての機能を使うことができず、ゲームの進行及び条件達成によって各機能が解放されていく。各機能には基本となるにとポ消費量が決まっているが、ダンジョンによってはコストが変動することがある。分解は使用すると逆ににとポを得ることができ、融合は条件によって大きく変動するため除外する。工房/カッパーマインに到達する。異変解決の途19Fに到達する。異変解決の途をクリアする。綿月バニーランドで最初から出現しているダンジョンを3つクリアする。届いて、地底からのSOS!をクリアする。緊急事態発生!をクリアする。アワリティウム前に行く。異変解決の途をクリアする。工房/カッパーマインに到達する。緊急事態発生!をクリアする。装備品・お札を他のアイテムと組み合わせて強化する機能。「お札2個」、を合成して1つのアイテムにできる。結果どのようなアイテムが完成するかがわかりやすく表示される。未識別のものを合成する場合は完成品も未識別状態になるので注意。装備品を合成する場合、装備品の修正値・印・加護と呪いが完成品に引き継がれる。経験値も合算されて成長するが、一度に合成できる経験値は100万まで。カテゴリが異なる装備品同士(武器と防具・武器とお守り・防具とお守り)は合成できない。漬物石の【重】印など、複数の種類に合成できる印を移したい場合は、何らかの手段で印だけ抜き取る必要がある。装備品でないアイテム、例えば印付きの薬などについてはそのまま合成可能。現在装備している装備にそのまま合成することが出来るが、装備しているものが呪われている場合、合成材料にはできない。お札を合成する時は、ベースのお札に合成したいお札の回数だけを合成する。別のお札同時でも合成可能。回数の最大値は(10)。(例:場所替えの札(4)に変異の札(5)を合成すると場所替えの札(9)ができる。)使用回数の少ない貴重な札も合成で比較的簡単に増やせるので、使わない札も荷物に余裕があれば持ち歩いておくと後々助かったりする。拾ったアイテムをその場で合成していけるのでとても便利なシステムである。多数のアイテムを一気に合成することはできず、1回ごとに大量のにとポを消費するため、取捨選択が重要と言える。複数のアイテムを組み合わせて新しいアイテムを作る機能。アイテム・素材を消費することで消耗品を作成することができる。調合レシピはダンジョン攻略状況に応じて徐々に開放されていき、同じアイテムでもよりローコストで作れるようになったり、調合でしか入手できないアイテムも作れるようになる。調合のキーとなる素材を持っていると調合リストに「????」と表示され、実際に作成するとアイテム名が判明し以降は記憶される。持ち込み不可のダンジョンに入った場合は一時的にリストがリセットされるので注意。作れるものはあまり使い道が無いものから緊急事態を容易に打破しえる強力なものまで多種多様。いえ、いざ危うい場面に遭遇してから慌てて調合を始めたのでは間に合わない場面もしばしばある。必要そうなものはあらかじめ調合して手元に置いておいたほうが良いだろう。レシピはある程度覚えておくとアイテムの取捨選択の役に立つ。調合で作った物は持ち物欄に直接入る。持ち物が満杯の状態で調合を行うと制作物を足元に落としてしまうので注意すべし。材料についていた加護・呪いは完成品には引き継がれない。各アイテムの調合に必要なアイテムは調合レシピを参照。複数のアイテムを組み合わせて新しい装備品を作る機能。アイテム・素材を消費することで装備品を作成することができる。調合と同じくキーとなるアイテムや素材を持っていればリストに現れる。製作物も調合と同じく持ち物に入る。レシピが段階的に開放されていくのも調合と同じだが、条件はこちらのほうが厳しい。作れる装備品は簡単に拾えるようなものから、このシステムを利用しないと作れないものまでいろいろある(というかそっちのほうが多い)。別のものに作り変えたり、様々な素材を加えることでアップグレードされたりと、その変化もかなり多岐にわたる。調合との大きな違いとして、多くの錬成に「特殊な条件」が必要とされている点がある。武器を作りたい場合は主となる素材の装備Lvが一定まで達していないといけない、など。素材として使った装備品に入っていた印や修正値、経験値などは合成と同じく完成品に引き継がれるが、加護・呪いは引き継がれない。アップグレード系の錬成でも今まで育ててきた分が無駄になったりはしない...が、経験値にはやはり限度があるので錬成するならお早めに。何も考えずに錬成すると印が入りきらなかったりする恐れがある。貴重な印がはみ出して消えたりすると泣けるのでご注意を。各装備の錬成に必要なアイテムは錬成レシピを参照。†TODRで新しく追加されたシステム。未識別アイテムの正体を解き明かす機能。選択したアイテムひとつを識別することができる。一度の冒険中に使用した回数に応じてにとポ消費量が増加していく。使用回数によるコスト増加量もダンジョンによって変動する。階層移動時に貰えるにとポの量に関係する模様。†TODRで新しく追加されたシステム。アイテムを分解して素材を取り出す機能。選択したアイテムを失う代わりに、そのアイテムに応じた複数の素材をそれぞれ確率で入手できる。この機能はにとポを消費せず、逆ににとポを取得することができる。得られるにとポ量はアイテムに応じて変わり、また、ダンジョン毎の調合・錬成コストにも左右される。調合・錬成コストが高いダンジョンほど、分解時の入手ポイントは多い。武器・防具の場合は、ランクが高いほど素材の入手率が上昇する。アイテムを分解した際に入手可能な素材については分解結果(消耗品)、分解結果(装備品)を参照。†TODRで新しく追加されたシステム。ふたつの装備品をひとつに融合する機能。やりこみ要素であり、仕様が少し複雑なため詳しくは装備融合を参照。鑑定機能を用いずに、未識別のアイテムをNTFの調合・合成レシピから必要素材や結果予測だけで判別するというテクニック。全ての未識別アイテムが識別できるわけではないが、知っておくと便利。そのアイテムが本物であるか(ぬえかどうか)も判別できる。方法や注意点はこちらのページへどうぞ。最新の20件を表示しています。融合の経験値に関して少し分からん事があるので質問。22:19:37お守り一覧ではBになってますが、エア巻物・賢者の石等もテーブルが重くなってるようですね。22:28:03博麗クリスタル→ねずみ傘の時はちゃんと最大レベルになったからどういう事かと思ったら、そういう事か。自分用のをエア巻物、パートナーのをねずみ傘→賢者の石に同時に変更したから「んん?」ってなってた。返答ありがとうございました。14:39:00融合始めたけど簡単にカンストするな。天狼「椛」100本くらいでカンストした。00:03:18お守りには基礎値ボーナスは適応されないのかな?それならば適当にあまったお守りを融合するだけですむのだが。09:10:53そりゃないでしょ、お守りの攻防の数値がカンストさせれるってなったら武器防具の数値カンストさせる意味が無くなる的な理由で。11:55:07本文読めよ。12:00:27前作の融合のFAQを一部修正したものを追加しました。10:35:05無線機が融合素材に推されてる理由盛大に間違ってるじゃないか。12:27:06融合装備は変化や換金などアイテム変化形のスキマに入れても変化せず割ったもそのまま出てきた。09:24:48仕様。装備性能の再計算をさせないからそうなる。09:38:36印が成長するタイミングのLVをすっ飛ばしたから×ってことか、ただそのLVを超えればいいものだと思ってた。ありがとうございました。10:30:35↑Lv越えた後タイトルに戻ったりその装備のレベルを上げるなどして再計算させる必要がある。10:40:53なるほど、問題なくてよかった。11:04:14魔理沙の盗み、穣子のおはぎ握り、紫のスキマ吸出しは融合装備には効かないみたい。保存のスキマとかに入れてると、スキマごと盗まれたり握られたりするし、でか紫のスキマ強奪でスキマごと融合装備持ってかれたりもする。芳香の丸呑みは融合装備も普通に対象になる。18:00:55保存スキマに入れていた融合武器が村沙の水没によりスキマごとロスト確認。以上3つが防止機能が効かないケースと考えればいいかな。22:00:08ロードオブハクレイでLv280くらいまで同種融合し続けていますが、ロードLv99と本榊Lv1でも数ポイント程度しか変わらないので、それが誤差程度になるような上昇率であればそこまで意識しなくてもいいかと。その数ポイントもその後の融合の度に影響はしますから、上げておいたほうが良いのも確かですね。00:00:49参考になりました、ありがとうございます。私は固有印成長のために異種融合を行なっています。12:31:59ジャンク潜るなり、酒分解するなりしてこまめに貯めればいいじゃない。OMOTIKAERIみたいな効率の稼ぎはもう存在しない。12:58:01メリケンサック式ニトポ稼ぎでもためしてみたら?素材いるけどかなり稼げるよ。18:46:38異変解決の途に落ちている必要なアイテム以外をすべて分解する。ついでに素材も稼げる。後は○○ハウスとかのかっぱハウスに入る。15:19:07せやね。13:53:26一覧はない。需要は全くないとは言わない。01:06:37拠点・中継拠点でのにとポ消費を一覧にしてみました。要不要や成形・修飾等の成否お願いします。...ダンジョンはどうしようかしら、全部のダンジョン出していないのよね。17:29:02ダンジョンの方はダンジョンの個別攻略ページに書いてあるお。できないところ(練成・調合だけ出来ない)とかもあるお。21:11:07編集乙。数値は1ヶ所にまとまっていたほうが見やすいし、表を載せたのは良いと思う。ダンジョンについては、ダンジョンページとの二重記載になるからwikiのメンテナンス性は少し悪化するけど、今更ゲームのパラメータ調整が入るとも思えないし、メンテ性は気にせずに載せるのもアリかな。あと、ダンジョンを追加するにせよしないにせよ、行と列は逆の方が見やすいと思う。22:50:57とりあえず、ダンジョンのページを参考にしつつ行と列を入れ替えてみました。ダンジョンに潜って実測していないため、間違えがあるかもしれません。01:19:14調合・錬成に<加護・呪いを引き継がない>記述を追加。05:54:29コメント:こちらのコメント欄で攻略に関する質問をするのはお控えください。攻略に関する質問はFAQ(ゲーム本編)のコメント欄でお願いします。