Clear!大阪・京都を中心に、SCRAPのリアル脱出ゲームをはじめとするさまざまな謎解き・脱出ゲームに挑戦する社会人サークルです。HatenaPocket私が愛してやまない謎解き制作団体「テクノナーゾ」が、またとんでもない超大作を作りあげてしまいました。その名も『メモリーボックス2』。前作『メモリーボックス』のスタイルを踏襲していますが、内容に連続性はないため2からの参加も余裕です。Box@テクノナーゾコナン脱出に失敗し意気消沈した私は、リベンジすべくテクノナーゾの会場に向かいました。...https://www.nazotoki.club/blog/2018/07/14/post-2256/前作『メモリーボックス』の感想はこちら相変わらずのとんでもない物量とんでもない制限時間テクノナーゾといえば、関西の謎解き好きにはちょっとした有名団体。有名かといえば、謎の物量が半端ないから。SCRAPの謎なんか一蹴してしまうくらいの、とんでもないやりごたえの謎解きをぶつけてくるのです。前作『メモリーボックス』でも、その物量に半ば挫けそうになりながらもなんとか脱出成功したものです。メンバーに恵まれすぎた。99分いかにこの謎解き公演が過酷であるかを物語っている。ちなみに、99分あっても時間足りません。「風が吹けば桶屋が儲かる」謎解き制限時間もすごいけど、何よりも謎そのもののレベルがすっごく高い。謎解き公演でよくあるような謎ももちろん出題されるのですが、謎と謎とのつながりをすごく意識して作られてるのです。「風が吹けば桶屋が儲かる」謎解き。しょーもないように見える要素が、とんでもないところにつながって事態を大きく動かしている謎解き公演なのです。前作『メモリーボックス』でもそうなのですが、ひとつの謎を解決するために他のいろんな要素を辿り辿り謎をかいめいさせていくさまは、さながら推理小説でも読んでるかのような気分にさせられます。「風が吹けば桶屋が儲かる謎」ともうひとつ、これは「ロックマン謎」ともいえる公演です。公称ではなく、私が勝手にそう呼んでるだけなのですが。いうことかというと、ボスみたいな中ボスが至るところに点在してて我々を苦しめるのです。E缶(ヒントを聞き出すチケット)がないと、ライフ消耗してティウンティウンするわけです。終盤には怒涛のボスラッシュ。セーブ無しで切り抜けるにはかなり骨が折れる。最後にはDr.ワイリー謎ともいえるような真のラスボス謎が立ち構えているわけです。我々のライフは0です本当にありがとうございます言いたい放題言ってますが...ほんと、時間の経過があっという間だし、時間の経過を忘れさせるほどめちゃくちゃいい謎解きなんですこれが。ひとつ謎が解けるたびに、ものすごい解放感に満ち溢れる感じがまたたまらないのです。ウチのサークル会員さんには必修科目にしたいくらいなんですけどね。そこまではしませんけど。ストーリーもめっちゃ良い謎もそうなんですけど、メモリーボックスシリーズはストーリーがめちゃくちゃ良いんです。私は頑張って堪えてましたけど、油断すると確実に涙がこぼれるやつですよこれ!実際、私の後ろの方では鼻をグズグズさせて嗚咽してる人いましたもん。わかる、めっちゃ気持ちわかる。謎解きしなくてもいいから(ダメだけど)、話だけ聞きに行ってほしいくらい。それくらい良い公演です。お持ち帰り謎も!なんと、本作から『メモリーボックス2.5』と称した、後日譚的謎解きがお持ち帰り謎として販売されています。これがまたすこぶる良作らしく、私も何も考えず買ってしまいました。解いてはいないのですが、解き終えましたらまた感想を記事にアップしたいと思います。...とある雪山からの生還、行ってきますはい、私の好きなテクノナーゾさんです。『キミサギ』行ってからひとめぼれです。『とある雪山からの生還』に参加してきました。...チケット買うときのワクワク感を。するポイントがいくつかありますよね。コメントをキャンセルコメントを投稿するにはログインしてください。前回はコナン脱出のメインストーリーのお話。