なってる時だけ変更可能です。設定この設定で、こんな画面レイアウト。コードをコメントアウトして実行してみましょうかね!う〜ん。いうモードになってます。なんで、他のボタンステートの時のスプライトも設定してやりましょうね。マウスホバー時のスプライト。マウス押されてる間のスプライト。ボタン選択不可時のスプライト。イメージから取ってきてますが、こんな感じで設定してみました。これで動かしてみると....気持ち分かりにくいんですが、マウスホバー状態でテクスチャが変わってると思います。コリジョンが大き過ぎたみたい。調整して、変化大きさで反応しない様になりました!一応、設定はこんな感じ。数値はもう何がなんだかって感じです。さ、イベントに戻りましょう!まず、イベント受け取り側のメソッドから作っておきましょうね。単純にゲームステップを変えるだけの、簡単なメソッドです。OnGUIでスタートボタンが押された時の処理と同じなんですけどね。所で設定出来るみたいですね。ボタンを押して処理をリストに追加!なんか増えましたね。赤丸の所をクリックして、リストが出てくるんで、呼びたいメソッドを選択!これで設定は完了なはず!じゃ、動かしてみましょうか。ボタン押した後ボタン消してないからそのまま表示されちゃってるけど、ボタンイベント、ちゃんと処理されたみたいです!!初めてみました。2.0Seesaaブログ。