戦士はそういう運命を辿ることも考えなければならない。勇者よりも前にガンガンに攻めて、ときには皆も守るのだ。ベースの考えになってしまうので定義を1つ付け加えようと思いました。勇者でも、戦士でも、誰を選んでもエンディングまで死なない設定。すると、戦士はありだと思う。(死なない設定を踏まえても、世界を救うタイプの勇者は〜、なし...かなぁ。大義名分よりも自由に動きたい。私は目の前の誰かに必死でいたい)次!魔法使い多くの敵に「ドゴォーン!!」と爆発呪文でも使ってブっ放すの、楽しそうー!!ただそれと引き換えに、MP(マジックポイント)が0になったり魔法が効かない相手と遭遇したら、もうお荷物になってしまう。それ、なんとも歯がゆい。魔法使いは特定の誰かに刺さる感じかな?ターゲットに、ペルソナに刺さる感じ?しかし真っ直ぐな拳で叩かれると脆い。セキュリティを突くけど逆に突かれると太刀打ちできない。勇者や戦士がボロボロになってるところで魔法使いがストーリー的に遅れて登場するような場面があったとして──わたし、手をそっと前に出す。「......イオナズン」ドゴォーン!!!!!ギリギリのところで助かる勇者御一行。