おいてテレビ放送ストリームを処理・表示を可能にした仕組みを説明します。プロットフォームにおいて新興領域です。技術を活用したものです。アプリを動作させます。サポートするために我々が実装すべきテレビ放送を扱う機能だけになります。テレビ放送ストリームテレビ放送ストリーム技術は既に開発された技術であり、多くのテレビメーカの競争ポイントとなっています。同期工学技術を含む技術です。これは、最適化されたフレームレートでなめらかな視聴体験を提供することを意味し、メーカーはハードウェアでコードとレンダリング性能をチューニングしています。テレビ放送ストリームをネィティブサポートしていません。現在、ハードウェアコンポーザーをサポートしておらず、テレビ放送ストリームをデコード・描画する際はメーカーのハードウェアアクセラレーションユーティリティーを必要とします。このような既存技術は信頼性が高く、メーカが既存の技術を捨てるようなものではありません。レンダリングパイプラインと現在のフレームの結果をフレームバッファにレンダリングする処理をハンドリングします。テレビメーカのハードウェアは自前のフレームバッファにレンダリングします。これら2つのフレームバッファはそれぞれ独立し、お互いにブロックしています。実装するようにしています。プライマリービデオトラックを追加していることを示す図です。画面サイズはテレビプログラム仕様に従い調整することが可能です。ラッパーであるため、ビルトインでテレビ放送ストリームをハンドリングするための基本的な幾つかの機能が備わっています。活用することができます。情報を取ることができます。コンポーザーによって処理されます。フレームワーバーを介してアクセスすることができます。長所と短所このアプローチは長所・短所があります。最初に長所を解説します。同期モジュールを医療することができます。活用するコンテントプロバイダーが多く参加できます。インターフェイスを使えます。オブジェクトを継承し、追加・上書きができます。使う際は、ハードウェア描画するフレームバッファデータのコピーを必要としません。テレビ放送ストリームに適用させることができないのは、最も明らなものの1つです。エフェクトをサポートすることができません。サポートする事ができません。ボリュームや音声チャンネルレイアウトの切り替え、音声チャンネルミキサーやテレビチャンネル間のクロスフェードのような強力な機能の様なシンプルかつパワフルなコントロールを扱えます。強みはユビキタス配信プラットフォームですが、いくつかのプラットフォームでは独自機能を必要としている点に注意してください。テレビコンテンツを共存させることができる描画パスを持った設計を持ち、より多くの開発者をエコシステムに参加させるような効果的な放送ストリームは極めて重要です。エフェクトをサポートできるハードウェアコンポーザーを実現する事を目指しています。この方法でハードウェアコンポーザーはメーカーが画面エフェクトをカスタマイズする事ができる様になります。技術の能力で、より多くのイノベーションの機会をもたらしてくれる事を期待しています。inbox.現在、ニュースレターは英語でのみ提供されています。従って私の個人情報を扱うことに同意します。