ちなみに、こういうアームを自作して撮影してました。三脚に固定してたので、デジカメとミラーの位置は、一度設定すれば後から変更する必要はないのだけど。強度が問題だった...。方向に関しては、どうも4方向では足りないような気もする。5〜8方向ぐらいから撮影しないと、画質の面ではダメな印象も。「画質が悪くてもいいから、とにかく早く撮影を終わらせるぞ」と割り切って、1方向だけ、もしくは90度だけずらした角度で2方向のみ、撮影して済ませるのもアリかも。ミラーボールは、周辺の歪みはともかく、一応360度分の風景が映り込んでるし。ミラーボールを撮影してる時点で画質は期待できないのだし。IBLレンダリング用の光源画像として使うのだと割り切れば、それでもOKかも。ミラーボールは、球が全部入った形で撮影したほうがヨサゲ。そのほうが、後の作業が楽。中途半端に球が切れちゃってると後々面倒臭い。今回はそのへん失敗した。ミラーボールの固定部分は、ガッシリしたものが必要。ないと、ブラケット撮影(露出を変えて撮影)した際、各画像の位置がずれてしまう。今回は、固定アームの強度がダメダメで、そよ風が吹くだけでフラフラして、撮影画像の位置合わせ作業が入ってきてますます面倒なことに。三脚が小さく写る状態を実現するよう心掛けたほうが後で楽。ゴイスな望遠レンズを使って遠くから撮影するとか。撮影する瞬間、三脚の後ろからミラーボールの後ろに、マッハで移動するとか。...ちゃんと撮影できたのか確認する手間が増えるけど。三脚の足と同化して見えるような、JoJo立ちっぽいポーズを新発明しながら撮影するとか。なんだか馬鹿馬鹿しいけど、一番綺麗に写る部分に、自分の姿がいつも写ってるのは、画質的にもったいないので。画像編集作業のアレコレをメモ。:まず、画像の回転や左右反転をする。ミラーだから左右逆なので反転させないと。「高画質JPEG変換」を使って済ませた。この作業は、どこの段階でやっても構わないですけど。撮影画像の位置合わせ。ずらした分、周辺に黒枠ができることに注意。...もし、三脚やミラーボールがガッシリ固定されて、ブラケット撮影時も位置が全然ずれてないなら、この作業は必要ないはずですが。GIMP等でトリミング。