RaspberlyのブログRaspberlyのブログスマートフォン用の表示で見るRaspberlyのブログUnityネタをメインとした技術系ブログです。にゃんこ大戦争や日常なども。今回はアセットの紹介をしていきます。紹介するのはAura2です。ボリュームのあるライトやフォグを実装できるアセットです。※未完成な記事が一度公開されました。勉強会/イベント-xR勉強会のレポート(メモ)です。会場はハシラスフォートさんです。Touchの開発ネタをやっていきます。通常OVRGrabberは1つの物しか掴むことができませんが、複数の物を掴めるようにします。勉強会/イベント-その他Unity関係イベントのレポート(メモ)です。2日目の様子を簡単にまとめました。勉強会/イベント-その他Unity関係イベントのレポート(メモ)です。1日目の様子を簡単にまとめました。Partyメインのレポです。勉強会/イベント-Unity完全に理解したシリーズ勉強会のレポート(メモ)です。会場はメルカリさんです。Touchの開発ネタをやっていきます。シーン開始時にすでに物を持った状態で始める方法について解説します。勉強会/イベント-xRイベントのレポート(メモ)です。会場は銀座フェニックスホールさんです。Questの開発ネタをやっていきます。物を掴んだ時に位置と角度を固定する方法について紹介します。本記事は、過去の記事の追記バージョンになります。勉強会/イベント-xR勉強会のレポート(メモ)です。会場はDMM.comさんです。今回はアセットの紹介をしていきます。Dissolveです。オブジェクトのディゾルブエフェクト(消滅エフェクト)を実装できるアセットです。勉強会/イベント-xRイベントのレポート(メモ)です。主催はPANORAさんです。勉強会のレポート(メモ)です。会場はユニティテクノロジーズジャパンさんです。Questの開発ネタをやっていきます。拳で物を殴ったり、指でつんつんするなど、手を使った物理挙動を作ってみます。勉強会/イベント-Roppongi.unity勉強会のレポート(メモ)です。会場提供はDMM.comさんです。今回は開設1周年を記念しまして、今までの振り返りをしてみます。Summer!の22日目の記事です。今回はアセットの紹介をしていきます。Processing(有料)について紹介します。Touchの開発ネタをやっていきます。GrabberやDistanceGrabberでも登場した手について、見た目をいろいろカスタマイズしていきます。Questの開発ネタをやっていきます。QuestをALVRで起動した時にAvatarGrabシーンで手が出ない問題を解決します。勉強会のレポート(メモ)です。会場はNIFcLoungeさんです。勉強会のレポート(メモ)です。会場はユニティ・テクノロジーズ・ジャパンさんです。勉強会/イベント-Gotanda.unity勉強会のレポート(メモ)です。会場はサイバーエージェントさんです。勉強会のレポート(メモ)です。会場はユニティ・テクノロジーズ・ジャパンさんです。Questの開発ネタをやっていきます。勉強会/イベント-サポーターズ勉強会のレポート(メモ)です。会場はサポーターズさんです。勉強会/イベント-サポーターズ勉強会のレポート(メモ)です。会場はサポーターズさんです。勉強会のレポート(メモ)です。会場はドリコムさんです。勉強会のレポート(メモ)です。会場はユニティ・テクノロジーズ・ジャパンさんです。VR開発イベントへの参加レポになります。会場はメルカリさんです。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。