2016年10月28日こんにちは。この記事ではテキストを1文字ずつ表示する「文字送り」についてCocos2d-xで実装する方法を説明していきます。RPGなどで良く見かけるアレですね。Label::createWithTTF("文字送りのテストです。\n改行コードも挟めます。}ポイントはgetLetter()ですね。改行コードも勝手に処理してくれます。細かいテクニックですが、こういう演出がゲームらしさを出すのだと思います。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。この記事では、スプライトシートの作成方法と、スプライトシートを利用することのメリットについて紹介します。「移動しているボールの減速」この辺りで大体折り返し地点です。弾いたボールはだんだんと減速していくようにしましょう。セーブデータをサーバに送信して保存する」の続きになります。画面を眺めててもゲームにはならないよ。前回までで画像を表示できるようになりましたが、コレではまだゲームとは言えませんね。カスタムイベントを利用してソースコードの可読性をあげるこんにちは、akiです。この記事ではカスタムイベントの使い方について説明します。カスタムイベントとは、ユーザが自由に処理を記述できるイベントのことです。