:名無しさん@お腹いっぱい。ID:1ubVCtzr.net仁王門の仕組みまず全役で扉を出す抽選を行い扉が出現したら当該Gで扉を突破する抽選を行う二段階抽選となっている。ボーナスの仕組みゾーンではなくマップ方式。:名無しさん@お腹いっぱい。仁王門は重複抽選にするべきだよな。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。ID:GESgmBd0.netこれか?まず初めに、前作までと同様にモードA/B/天国といったモードが決定される。各モードにはそれぞれマップが存在し、マップにはG数ごとに解除期待度の異なるマップレベルが振り分けられている。本機は毎G、ハズレを含む全役でボーナス抽選を行っており、マップレベルが高いほど当選期待度が高まる。実戦上、200G~250G前後のボーナス当選期待度が高いのは、この間のレベルが高いマップが選択されやすいためと推測される。レア役では別の解除抽選を行っているため、抽選をダブルで受けるため、結果的に当選率も上昇する。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。ID:uD3qMEm1.netゾーンで高確移行するってのと、ゲーム数解除とが、どーもコンセプト的に噛み合わないなあという違和感はあった。単純なゲーム数解除じゃなかったのね。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。ID:8lCxNKBd.netああなるほど、設定6だとハマリにくいってのは解除確率が高いか、もしくは高いランクのG数が長く選ばれやすいからなのか。:名無しさん@お腹いっぱい。ID:eqS5plCn.net俺は雫しか選ばないけど今のところ3玉同色は全て天国行ってるなそれと真中点灯パターンも天国に期待は出来る。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。ID:8sX2lDhm.net>>344結局G数を参照しているんだから、G数管理である点は何も変わらないよなただ当たり方の表現を変えただけ転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1411969627/「マップ方式・・・ま、意味は分からんがG数振り分けのほとんどが天井付近って事かよ。13:38マクロスf2よりましとかいうやつwww番長は当たっても疑似ボだぞ?マクロスの方がましだろWWWWWWW当たったらATなんだからWWWWWWゾーン形式嫌いだったから、むしろうれしいわ999にゾーンあったらそれまで無意味なんだぜwwwwこれはうれしいわwwwww番長3面白いし良台だわ。ATも前作より軽いし、AT入ったら結構な枚数出るし。14:16変にゲーム数解除式よりリアルタイムの引きが左右されて嫌いじゃないけどね。毎ゲームレバオン抽選でいい話だけど。客がつく仕様じゃないね。15:56そもそも遊戯なんだから、金払って楽しみを得るものだろ。遊戯に勝ち負けなんかないぞ。映画見たりゲーセンでゲームしたりそれと一緒。16:21「高設定でも事故待ち」って言う結論は変わらないよね。23:19一つの当たりと書かれた箱の中に2個の箱があり、片方は当たりと書いてあり、その当たり箱の中に更に2個の箱があり、片方に当たりと書いてあり、その当たり箱の中に更に2個の箱がある。21:26まあ本仕様じゃないし。09:08なるほどな。前兆G数や剛鉄ステージに違和感があったのはそういう事か。剛鉄ステージは高確や前兆というより高レベル滞在濃厚といったとこか。マップレベルが低かろうが高かろうがAB天国フェイク前兆入れてるって話ね。ま、外からだとゾーンとなんら遜色ないから気にするほどでもないか。20:10サラ番の島は正に地獄の一丁目。名前メール本文TOP絵もろたよ!TOP絵もろたよ!感謝アクセススポンサードリンク逆アクセスですパーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。