ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。(Fri)いまからくだらん話をする。あの時は馬鹿にしてたけど、なんだか急に内容がきになってきた。『他の人が17話をどういう風に解釈してるのかをみるだけで1000円ぐらいの価値はあるかもな・・』っとな。くだらなかっただろう?・東方緋想天タイトルどおり。黄昏フロンティアから翠夢想2みたいな感じなんかな。ひょうたんで5/25予約受付中とかなんとか書いてたから気になった。以前の翠夢想のときは、キャラしらなかったからやる気もあんまりだったけど今ならおいしく楽しめそうな予感。休憩中に図書館戦争なるアニメが流れてきた。聞いたこともないアニメだったんだが、OPだけちょろっとみたところちょっと気になったんで、見てみようかと。(Sun)>徳レスwktkしてたのは間違いない。三時まで見てたら目覚ましに起きれませんでした。今日も今日とてバーチャ日記。360もあるのでバーチャをいろいろと検証してみた。俺の一時間返せ(;ω;)結局ネタらしいネタはできませんでしたとさ土曜日はみんなから親父さんと呼ばれてる人とずっとガチったよ。勝率は~3割ぐらい?でもだいたいフルセットまでいったし、苦手意識のある重量級相手だったし投げぬけも10回近くしたし健闘したよ俺wwやっぱり避け投げぬけは大事ですなぁ。避けたついでjにガチャガチャ抜けをいれたら意外と抜けれるもんだった。今週は避け投げぬけを意識して練習してたんだけど、次は何を覚えたら強くなれるかなぁ。当身投げぬけでも今度からやってみよう。(Mon)なんというメモ帳。自己改善のために考えをまとめ書いただけだから読まないでOk今回はこの2,3ヶ月まじめに取り組んだバーチャメモONLY日記なので以下注意ねっバーチャ。動かせたいように動かせるようになって来ました。彼を必死に勝ちにこさせるぐらい強くなりたいなでもまた三段に降格OTL。キャラ差~とか言いたいけど、すでにカード二枚消費してるんだからそろそろ言い訳できんなぁ。ごめん、やっぱりキャラ差は言わせて欲しいw。強くなってはいると思うんだけど、ムラがまだあるのは防御テクに問題があるからなのかなぁっと考え中。バーチャはジャンケンだといいます。ジャンケンを成立させることが未だできていない気がする。●守りのジャンケン簡単に例えば、こっちが屈伸できないぐらい不利でガードするターンだとする。相手は、投げ、打撃、全回転、の3択で攻めてくるわけだ。こっちはそれに対して、投げ→投げ抜け(暴れも?)、打撃→避け、全回転→ガード、と対処するわけだけど、俺は露骨に狙ってくる投げぐらいにしか投げ抜けがまだ入れられてないわけで、投げキャラの重量級とかにボコボコにされてるわけです。ぶっちゃけ現状は小Pカウンターもらったら投げ確状態。できる限りモラルしたい。避け投げ抜けをマスターしない限りはこれ以上ものにはならないかなと。屈伸できない不利作ったら、避け+投げ抜けを入れるようにはしてるんだけどあんまり抜けれてない。避けまでは結構できるんだけどね^^f。こればっかりは慣れかなぁ。暴れ→打撃、ガード→投げ、避け→全回転。コンボミス、大分減ったほうなんだけどね。・一回転投げが半回転に化ける時有。コンボミスのようなものだな。・ワンパターンに注意。・最大ダメージを覚える。取れるところで取れるようにと。・もろもろの方向を覚える。投げの展開が結構使えたから横打からのオフェンシブでいろいろよけられる方向をキャラごとに覚えときたい。使えるし便利だけど、判ってる相手だと両手の捌けない重い打撃重ねたりされるから、不利になったら即天地っていうのを直す。ネタの多さ=引き出しの多さというか強さにつながる気がします。横転受身のやつを練習してみよ。俺お疲れ様wこの一ヶ月で大分判って来た気がして面白い時期です。日記の存在もしらないくせに何者だよwwというわけで開店前のひょうたんにいってきました。したらなんか知らんがちょっとした行列ががもしやと思ったけどやっぱりスマブラのためっぽい。いろんな人種が並んでました。開店するとみんなでゲームコーナーへ。基本はほとんどスマブラDX。変わったところは空中緊急回避の方向が決められなくなったこと。これにより上級者はがっかりしたでしょーねー。「絶空」ができなくなりました。絶空とは誰がこんなカッコイイ名前をつけたか知らんが、超低空で空中緊急回避を下方向にすることで変な動きができるというテクニック。都会じゃ流行ったそうな。コレ使うと、結構テクイっぽいことができたからちょっと残念。一回しか触ってないけどねメタナイト。滑空で端から端まで飛べます。チートwwwwビット。滑空でry(以下略アイク。重すぎる、重量級キャラは嫌いだぉディディー。サルな動きがとても使いやすい。マリオを早くしたような感じかな。重量級とおもいきや、結構早い。