COOL」を使用テストその1:ゲームのフレームレート計測では比較へと移っていくが、その前に今回のテストの概要を紹介しておきたい。レギュレーションは以下の通りだ。Tiを利用するこれを条件として、以下のテストを行なった。ベンチマーク」(以下、FFXVベンチ)でテストするまずはゲームをプレイした際のフレームレート測定。BATTLEGROUNDS」(以下、PUBG)、「ファイナルファンタジーXIV」(以下、FFXIV)の3タイトルだ。Legends」から見ていこう。計測した画質だが、高画質の設定と低画質の設定、2つについて測定している。解像度はフルHD(1,920×1,080ピクセル)と4K(3,840×2,160ピクセル)の両方で測定した。Legends」はデフォルトでは144fpsが上限となっているが、垂直同期を「適応型」にすることでリミットが解除できる。Legends」は、この手のバトルロワイヤル系ゲームの中では若干軽めのゲームで、それほどスペックが高くないマシンでもしっかり設定すれば快適にプレイできるタイトルだ。下記グラフを見ると若干の差がでしかないようにも思えるが、平均値に注目すると有意な差が現われている。DTの方がよいスコアを出しているようだ。RT5の方が優位にあるといってもかまわないだろう。続いてテストしたのが「PUBG」だ。作り込まれたテクスチャと広いワールド、さまざまな構造物が存在する「PUBG」の世界はそれなりに重く、ミドルクラス以上のCPUとGPUが必要となる。結果は以下の通りとなった。DTと、傾向がクロスしてしまっている。RT5が頑張っているという印象だ。最後は「FFXIV」だ。登場した当初はその美しいグラフィックスに衝撃を受け、動作する環境もミドルからハイエンド以上でないと厳しかったものだが、現在はリリースから時間が経ったこともあり、エントリークラスのビデオカードでも楽しめるようになってきた。このテストをしているエントリークラスのモデルであれば十分で、テストプレイしていたときも時間を忘れるほど。i5)で十分じゃないか」という発見(?)があった。いうカテゴリがあり、そのプリセットに従って設定し、値を測定した。そのグラフは以下の通りだ。RT5が健闘していると言ってよいだろう。RT5であると言ってもよいだろう。その2:ゲームベンチマークテスト結果ゲームをプレイして感触を確かめたあとは、ベンチマークテストを実行して検証していく。「FFXIVベンチ」から。DTもそれほど変わらない。RT5のほうがわずかに上だと言える。ちなみにベンチマークの最終結果は、4Kの高画質であっても、両PCとも「とても快適」。それ以下のものだと「非常に快適」だった。続いては「FFXVベンチ」に移ろう。「FFXVベンチ」は「FFXIVベンチ」に比べてかなり重い処理を要求するテストで、エントリークラスのものだと「普通」というコメントを得るだけでも大変だ。6GB以上でないと快適なプレイは望めない。このため、負荷をかけたテストをするには格好のサンプルと言える。その結果は以下の通りだ。DTの値のほうがわずかではあるが高く出ている。高品質から軽量品質までにかけて、その差は確かにあるだろう。RT5の方に多少は分があるという印象だ。DTよりもCPUの世代が新しい分、性能の差が出たといった感じだ。iシリーズよりも性能が上と言えるのかどうかについては、より上位モデルの検証を待たなければならない。9の検証レポートを通じて明らかにしていきたい。いずれにしても、前世代の価格帯で、よりパフォーマンスの優れた新世代のCPUを手に入れられるのはとてもうれしいところ。3000シリーズを視野に入れるのは間違いがないと思う。Watch編集部による認定PCとしたい。手を出しやすい10万ちょい越えのエントリーモデル。