http://wikiwiki.jp/warthunder/?A7M2タイトル内容Markdownが使えます。edfb5@e9398全幅14mってよく考えたらとんでもないな。16mのザクが上に寝転がれる......そりゃ4.7tでも曲がる筈だよ。2588ロケット届くなら機銃でいいのでは。2588炸薬たっぷりと言いつつも、許される誤差は機体半個分、なおかつそのタイミングでばっちり信管を作動させるなんてほぼ運頼みかと(たとえ自分が正確に狙っても相手が動いたら意味ない)。2588もっと言ったらそのヘッドオンロケットのためだけに重量物ぶら下げて空戦性能下げる必要があるのかって話にもなるわな、当然こんな重い物積んでたら上昇も速度も下がって接敵自体が難しくなるし、とてもじゃないがお得意の格闘戦なんてできなくなる。2588別にいいけど味方にいるときは止めてほしいなって。自信あるんなら試してみても良いと思う。259813mm機銃の音はいいと思う。20mmは他国に比べて軽いと思うが...。殺気がこもってるというか。99式に限らず空の機銃・機関砲はどれも音が軽い気がする。2598ソ連の機銃はかっこいい音だぞ。f7014@6365c?「サム、格闘ハードマンだ。2604ツリー画面でA7M2にカーソル合わせたら、機体性能でてくるでしょ?そこの下の方見たらSL,RP倍率が書いてある。c961e@4df73こいつでSBやったら金儲けできるかね。それとも修理費かさんで赤字になるかな。2607墜落が一度もなければ儲かるかもしれない。2607機体性能自体は良好だから腕があって撃墜されずに戦果を挙げれば。修理費高いからリスキーではある。SB全体に言えるけど時給的に結局のところ金儲けを考えてやるようなモードではない。07884@1de07やっぱり烈風の真価が問われるのはRBですかね?ABだと結構落ちるんですけど、RBだとまずまずの戦果をあげれるんですよね。2613それと日本機特有の被弾に対する弱さも相まって乱戦になりやすいABはきついだろうね・・・。2613ABは特性理解した上で上手く立ち回れないと赤字にしかならん...まあ乱戦避けしてタイマン狙い。2618ああ、撃たれた時に主翼破断が多いって言いたいのか。概要にある通り日本機にしては翼が固いし燃えにくいけど、他国比では並み。加えて的が物理的にでかい。2617既出だが、単純に的がでかいからだと思う。94fca@ee828今までランク3機体はほぼ全て開発は終わらせたが高価だったから買ってなかったけど50%引ききたから購入して使ってみたけど特にこいつはランク2機体とは別格だね。試製雷電の加速と零戦の旋回が合わさったみたいでとても感動したよ。2623しかも零戦と試製雷電に比べて火力も高いからな。2623ただ悲しいのはABだとこの前後付近のBRの修理費が高いって事だ...以前下がって良かったのにまた上がったし。可能性として視野に入れるべきか。2628判定的に軽トーチカ並みのヤバさは隠し持ってる...が長年に渡り放置のご様子なのでお察しください。26275式6番なら即背面か天板に直撃で撃破できるはず。2630HVARくらい弾数が有れば、多数撃破狙えるんだけどね。2630斜め上から進入、距離500くらいで3目盛あたり、左から発射されるからその分照準を横にズラせばちゃんと当たる。2627背面とかの弱点をしっかり狙わないと撃破するのは難しいよね。最初は何故撃破出来ないんだろうと疑問に思っていたけど炸薬量を見るとなんとなく納得する。98c5a@f7e3513ミリ機銃が強い機体。P-47だろうがFw190だろうが爆撃機だろうが容易に炎上させることが出来る。2640特に地上目標ベルトがね......副武装として見るならえげつない殺傷力。搭載機関砲と継戦能力で並んでるから無駄がない。26421キロで油断できないやつ。2642徹甲焼夷弾の比率が一番高いベルトだからね。アメ機ですら要部に掠らせたら燃えるしそのまま焼き殺せる。2640ついでに搭載位置も弾道も似通っているから使いやすい。2641意外とそんなもんよ...M2防げるかな?ってのがアヒルの防弾ガラスぐらいだし。2641twitterによるとソ連では防弾ガラスの防護能力を鋼板の8分の1と見積もっていたらしい。それに従うと70mmの防弾ガラスの防御力は9mmの鋼板くらいになる。12.7mmは防げませんなぁ......。FW190ならガッツリ角度ついてて実効150mmとかになるから防げそうだけどコイツ直角だし。1fdc5@9e698この機体のロケット使って空戦するの楽しい。何かの動画見てやってみたんだけどタイミングさえ合えば一撃で敵が爆散して爽快だった。デカいロケットは敵がいないときに対地で使えてすごく便利。武装に関しては過去にも話題になってたわね。2655烈風より若干ゃ重くて翼面積小さいのが正に陣風だし、烈風も海軍が口出しするまでもっと小さい翼だったらしいから、多分飛べないって事は無いぞ。2a765@7e84f対戦闘機戦は圧倒的な運動性でほぼ勝てるが、対爆撃機戦だと機体がデカいだけあって、防護機銃にすぐ燃やされる...。26595式6番の範囲攻撃で落とす。2659五式六番は弾道こそ良いけど飛翔速度にやや難があるので,そこは丁寧に偏差するか,旋回中は避けて狙うと良いと思います。時限信管で損傷させたら多少撃ち込んで手傷を負わせて,深追いせずに立ち去ると良いと思います。2658死角か指向出来る機銃が少ない角度から攻める。SBの無限迎撃地獄で、機体が許す限りの高速で降るのが結局は最上なんだと悟った。相対速度が速いと初弾より次弾のほうが飛翔距離が短くなり、プチ同時弾着射撃みたいになって集中狙い羽ポキがやり易くなる。射撃可能な時間は短いけど、射撃体勢を保持する時間も短いから、エイムは却って楽だし弾も無駄にしにくい。265813mmで狙撃して燃やす。2675横旋回でAD2に勝てる機体なんて数えるほどもないぞ。2679日本機って言ってもこいつはクルクルする機体じゃないしなあ。ee07a@a7b84最近気づいたけど、こいつの垂直尾翼少し左寄りになってるね。2683プロペラトルク対策やね。2683そこまで考えられてるのか。2685割とそういう機体は大馬力エンジン積んでる機体にはよくある。モーラーなんかはエンジンマウントごと右に2度傾けてカウンタートルクを軽減してる。3e231@d121e機関砲の発射レートが日本機らしい遅さですれ違いざまに有効弾入れるのがちょいむずい。不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。背景色(オプション)#埋め込み先の背景色と馴染まない場合に指定して下さい。通常は埋め込み先の背景色をそのまま利用します。文字サイズ(オプション)pxWIKIWIKIのzcommentプラグインでは文字サイズやフォントが自動的に調整されます。後方互換(オプション)<iframe>タグ高さ調整の無効化と引き換えに、<script>タグが使えないサイトで使用できます。次のコードをHTMLページまたはWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。(WIKIWIKIでは実際の埋め込み時に、Wikiのスキンに合わせて表示が調整されます)ここからもあなたのコンテンツ。