ルール】<戦闘に使用するデータ>基本的に戦闘には【メイン一名】【サブ二名】の最大三名までのキャラクターが参戦することになります。「メイン戦闘キャラの数値+サブのキャラの数値合計/2(切り上げ)」が戦闘で使用する『戦力』となります。戦闘に参戦しないキャラクターは「タイミング:常時」のスキルのみ、使用することが可能です。戦闘の基本は、彼我の「『戦力』の数値差+スキルの効果」を加味した上での【ダイス勝負】となります。6つのうちから、3つを相互に決定して使用します。<戦闘の手順>『セットアッププロセス』1.双方のステータス確認後、メインサブの決定。2.「タイミング:セットアップ」のスキルを使用。使用の順で行うこと)『メインプロセス』1.【使用パラメーター】1つをプレイヤー側が決定。2.【使用パラメーター】1つをGM側が決定。3.最後にダイスでランダムに使用するパラメーターを残り4つから1つ決定。4.彼我の3つの【戦力値】を比較し、<戦闘結果表>から勝率を計算。5.各メイン発動スキルの効果を確認。使用の順で行うこと)『クリンナッププロセス』1.「タイミング:クリンナップ」のスキルを使用。同時に令呪によるブーストの有無を確認。使用の順で行うこと)2.以下の<戦闘判定表>にのっとり勝率を計算。3.最終的に勝率が0%以下または100%以上でなければ、ダイス判定で勝敗を決定します。1大きいごとに、勝率+1%、低い毎に-1%。※両陣営の最大レベルを比較。ルール】サーヴァントに対する絶対命令権。以下の使用法が存在します。1.サーヴァントがメインで参戦している場合、勝率に+30%。サブ参戦している場合は+15%。2.戦闘におけるランダム選択ステータスの振り直し。3.戦闘終了時まで、サーヴァントのステータス全てに「+10」。4.任意のタイミングで使用し、英霊に即座に「+100」の魔力を供給。参戦の場合、「両者が完全に協力する意志があれば」、陣営で合計して2画の消費で撤退できます。双方の陣営が2画を消費して撤退せねばなりません。この状況でもし2画を消費できず、代替の撤退手段も無い場合は敗退します。令呪使いきり後の現界ルール1.マスター側から供給を切らない限り、マスターからの魔力供給は続く。2.ただし、その供給量は-10されるものとする。3.聖杯からの供給は打ち切られる。4.マスターはサーヴァントに対する命令権を失う。令呪をすべて失ってもサーヴァントは消失しませんが、マスターはサーヴァントに対する抑止力を失います。今作では、【所有者自身が同意すれば、令呪の移譲は可能である】とします。タイミング:常時/メイン)戦闘時、自陣が任意で選択したステータスに「+10」する。一度の戦闘に1回だけ、使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。物を破壊する事にこの上ない喜びを覚える天性の破壊者。彼にとって戦闘も「破壊行為」に当たるため極めて高い戦闘力を持つ。タイミング:メイン)ステータス比較で【筋】が選択された場合、自陣の数値に「+20」する。同時に、自陣が受ける数値的ペナルティーを「10」点分軽減する。バカなので威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。バカなので格闘ダメージを向上させる効果もある。(最大30%)気ままに自侭に今日を生きる。明後日なんて知らないね。乱痴気騒ぎの馬鹿騒ぎ。タイミング:ターン行動)ターン行動で「陣地作成」を宣言することで以下の効果が発動する。霊地による魔力回復量を「×2」し、「襲撃」を受けた場合、相手側勝率に「-10%」のペナルティを与える。重ねてターンを消費し、宣言を行うことで、補正は「×3」&「-20%」「×4」&「-40%」まで上昇する。この補正は、このサーヴァントが戦闘に敗北した場合には消失する。再度、補正を構築するには、再びターンを消費して「陣地作成」を行わねばならない。魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げることが出来る能力......ではない。”王”として成立した”宮殿”を作成するスキル。タイミング:効果参照)このキャラクターは偶数ターン開始時ごとに、行動消費なしに「勝利符」を一枚取得できる。礼装を作成するスキルだが変質している。”王”として、民から”税”として礼装を取得するスキルと化している。タイミング:クリンナップ)戦闘時、自陣に参戦している「自分以外のキャラクターの数×5%(最大30%)」の勝率補正を得る。集団を率いる天性の才能。タイミング:効果参照)このサーヴァントが戦闘に勝利した時、敵陣の持っている任意の「礼装」を一つ奪う。内乱の後、王権を簒奪したことで成立したスキル。他者の持ち物を自身のものに変更する。タイミング:効果参照)このサーヴァントは記憶の欠片を所持している。消費魔力:-このキャラクターを含む陣営は、他者の「情報収集」などの妨害ペナルティを全て無視した上で、1ターンに「2回」情報収集を行うことが出来る。成功率を「+20%」する。「王の目」「王の耳」と呼ばれた査察官達。彼等の手腕は、下手な暗殺者よりも情報を掻き集める。消費魔力:90即座に勝率に「+70%」する。敵陣営に「混沌もしくは悪」のアライメントを含むキャラクターが存在する場合、更に「+50%」する。アフラ・マズダーの加護によって王になったとされる自身が記した碑文。【能力値の計算に入ります。消費魔力:30ステータスの比較を行う際、「戦力の劣位」を得た場合、魔力を消費することで、その劣位を得たステータスと「比較が行われていない」ステータスと入れ替えることができる。タイミング:メインプロセス)ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+20」する。乗り物・動物なら人並み以上に乗りこなせる。消費魔力:90即座に勝率に「+70%」する。敵陣営に「混沌もしくは悪」のアライメントを含むキャラクターが存在する場合、更に「+50%」する。アフラ・マズダーの加護によって王になったとされる自身が記した碑文。その通り、悪を滅する炎を放ち、敵対者を滅する。