]ギター(テレキャスター・レスポール)のモデリング過程が書かれています。ギターのパーツの分け方とブリッジ、ピックガード、フレットなどの細部の作りこみ画像が公開されています。]車のモデリングの制作過程が紹介されています。]NURBSモデリングの制作記の中に多数の光源を配置しコントロールして、光と影の絶妙なバランスで空気感を表現するノウハウが書かれています。それに加えてリアル質感を出すためのテクスチャの作成方法が公開されています。アニメーション、実写合成、ライティング、モデリングなどCG全般のTipsを幅広く網羅しています。]ShadeR6パストレージングとCALLISTOについて詳しい解説があります。レンダラーの特質や実際にどういうしくみでレンダリングがされていくのかなど、比較や検証を交えて専門的な内容が解りやすく解説されています。]Mac版Shadeユーザには有名なEuclidシリーズの解説を始め、ラジオシティ、フォトンマップ、パストレーシングとレンダラーの考察、実写からのテクスチャー作成の解説があります。marimoの効果的な使い方が紹介されています。]2DCADソフトJw_winとShadeを使った建築パースの作成方法が紹介されています。図面から3Dに起こしパースが出来上がるまでが具体的な数値や操作で説明されていて初心者にもとても分かりやすく、かつ詳しく解説されています。]Shadeで作る宝石のブリリアンカットのモデリング。トランスフォーメーションで数値入力しながら正確に作成していく手順が紹介されています。形状のダウンロードが出来ます。建築物モデリングの小技が解説されています。後処理でどの程度レタッチしたのか比較できる画像がありレタッチするポイントの参考になります。]デジタルカメラのサイトですが被写体を綺麗に撮るライティング方法や写真のレタッチの仕方などCGに応用できる技術が満載されています。Adminページの先頭に戻る。