「Skylake-K」とはいかなるCPUなのか。Split」出場チーム情報をお届け。今シーズンの覇者となるのはどのチームかなぜ新スタジオなのか。eスポーツ選手をいかにしてサポートしているのかフォーナインズがゲーミンググラス「PLAIDe」(プレイド)を立ち上げた理由とは。「レジェンド・オブ・ルーンテラ」デッキガイド。STRANDING」の世界をより理解するための“運び方”ガイド姿の見えない世界中のプレイヤーと緩く助け合う。STRANDING」のインプレッションをお届け注目のムービー20周年を迎えた「スペースチャンネル5」開発陣が集結。2019]ティガレックスやバフバロの狩猟に挑戦。21:00テストレポート「Skylake-K」とはいかなるCPUなのか。i5-6600K」がリリースの日を迎えた。その製品概要は別途お伝えしているが,その記事でも指摘しているとおり,Skylake世代ではCPUのコアマイクロアーキテクチャが刷新されているはずなのだが,現時点で,その詳細はほとんど明らかになっていない。i7-6700K(以下,i7-6700K)を使って基本特性を検証し,その正体に少しでも迫ってみたいと思う。530)を統合するCPUだ。M7」に取り付けてテストを行う。M7というマザーボードの特徴は,追って紹介記事を掲載予定だが,ATXフォームファクタを採用し,発表時点におけるMSIのゲーマー向けZ170マザーボードのラインナップにあって上から2番めのグレードにおかれる製品であることは,ここで紹介しておきたい。実際の運用にあたってまず気になるのは,メモリモジュールの対応だろう。i7-6700KではデュアルチャネルDDR4を新たにサポートし,日本で流通するZ170マザーボードも,少なくともゲーマー向けモデルではDDR4サポートが一般的になる見込みだが,これまでDDR4メモリモジュールは,LGA2011-v3プラットフォームなど,一部の超ハイエンド環境でしかサポートされていなかったので,Skylakeで初めてDDR4に触れるという人も少なくないのではなかろうか。現在,市場では,PC4-24000(DDR4-3000),PC4-22400(DDR4-2800),PC4-21300(DDR4-2666)といったモジュールも流通しているが,Skylake-Kが正式対応するのはPC4-17000——一部メーカーはPC4-17066と呼んでいる——モジュールだ。CPUのオーバークロック,とくにBCLK(ベースクロック)を念頭に置くのでなければ,PC4-17000対応のモジュールを(できれば2枚単位で)入手すればよい。Rank)と,3種類のメモリモジュールが存在することだ。M7に差してみたが,結論から先に述べると,どちらでも問題は生じなかった。「デュアルランクで4枚差したらどうなるか」まで確認はできていないのだが,少なくとも,合計16GBという,ゲーム用途で十分な容量を実現するのであれば,モジュールの選定にそこまで神経質になる必要はなさそうだ。1.72.1)を実行してみた。i7-4790K」(以下i7-4790K)の結果と合わせて下に掲載してみよう。Series』デザイン版CPU-Z」の実行結果。CPU-Zはバージョン1.72.1以降でSkylakeをサポートしている。右はi7-4790K搭載システムでCPU-Zを実行した結果だ見比べると,8月5日時点におけるIntelの公式資料にない,2つの重要な情報が読み取れる。1つがキャッシュメモリ,もう1つが「TSX」だ。キャッシュメモリからだが,i7-6700KのL1データキャッシュ,L1命令キャッシュはいずれも4×32KBで,Haswellマイクロアーキテクチャから変わっていない。L2キャッシュが4×256KBなのもHaswellと同じだが,ここでポイントなのは,i7-4790Kが「8-way」なのに対し,i7-6700Kでは「4-way」となっているところ。CPU-Zの表示が正しいのであれば,Skylakeでは4-wayセットアソシエティブに切り替えられたようだ。「n-wayセットアソシエイティブ」というのは,キャッシュメモリの構造のこと。ややこしい話なので本格的に説明すると大変に長くなるため,本稿ではざっくりとした説明に留めるが,キャッシュメモリは,メインメモリに存在するデータを「キャッシュライン」に一時格納してメモリアクセスの高速化を計る仕掛けだ。したがって「キャッシュラインに格納しているデータのアドレス」の情報が必要になるが,アドレスをいちいちデータとセットで保存しているとキャッシュにデータが存在するかどうか(=ヒットしているかどうか)を検索するのに時間がかかってしまう難点がある。そこで,アドレスの一部を検索タグとして使い検索速度を高めるわけだが,タグとキャッシュラインを1対1対応にしてしまうと,キャッシュを効率的に使えない(=同一タグを生成しているアドレスのキャッシュが衝突する)という問題が生じる。1つのタグに対してn個のキャッシュラインを対応させる(n-way)構造が登場した。これがn-wayセットアソシエイティブである。n-wayのnの数を増やすと論理的にはキャッシュの効率は上げやすいが,その分だけ構造が複雑になるため,単純に増やせばいいという話ではない。一般論では,8-wayが4-wayに変わった場合,キャッシュが衝突する確率が増える一方,構造が単純になるため,キャッシュ更新の効率が上がり,遅延が減るといったことは考えられる。通常,「n-way」におけるnの数は,設計時におけるさまざまシミュレーションを基に決めていくものなので,Skylakeでは4-wayのほうが効率がいいと判断されたのではなかろうか。ちなみに,容量8MBの共有L3キャッシュは(CPU-Zを信じるならば)Haswellから変わらず,16-wayセットアソシエティブのままとなっている。Memory」(トランザクショナルメモリ)を実現する新しい命令セットのことだ。v3」でしか有効化されていないので,PC向けとしては「新しい」命令セットと断言してしまって構わないだろう。v3の解説記事に詳しいので,興味のある人はそちらをチェックしてもらえればと思うが,簡単にまとめると,スレッド間で依存があるメモリの書き換え性能を大幅に向上させる可能性を持つ命令セットだ。データセンター向けだけでなく,幅広いアプリケーションや,OSそのものの性能向上にも役立つため,ゲーマーとしても要注目の命令セットといえる。先の記事で筆者は,いずれPC向けにもTSXは“下りてくる”と予想していたのだが,そのタイミングは存外に早かったわけである。いうわけで,Windowsを起動した時点でSkylakeに関する2つの事実が分かった。1つはL2キャッシュの設計が変わっているという点で,従来の8-wayセットアソシエイティブから4-wayセットアソシエイティブに変更されている。なるとは言えないものの,Skylakeではアーキテクチャが練り直されたことだけは確かといえそうだ。1つはTSX命令がサポートされた点で,今後,TSX命令をサポートするPCアプリケーションが増える可能性が出てきたことになる。Haswell世代と比較してみるさて,ここからは,i7-6700Kがどういった特性を持つCPUなのか,ベンチマークテストを通じて探っていくことにしたい。それに先だって,OSと機材の話を済ませておこうと思う。10がリリースされ(関連記事),8月1日からはPCパーツショップの店頭でDSP版を購入することもできるようになっている。7を導入する」というのは,あまり現実的でない。7を導入した場合,USB関係の障害が生じることが明らかになっていたりもする。10のリリース版を利用できなかった。Proに白羽の矢を立てた次第だ。10環境におけるゲーム性能」を知りたい人は,そちらを参照してもらえればと思う。3.0のホストコントローラxHCIのドライバが標準で入っているため,Z170マザーボードへOSをセットアップするにあたって,USBがらみのトラブルが発生することはなかった。ドライバに関して述べておくと,タイミングがタイミングだけに,ドライバはテスト中にも頻繁に更新が入った。530用のグラフィックスドライバは,テストをすべて終えてから刷新が入るという状況だったため,8月5日時点の最新版ドライバを利用できてはいない。本稿ではゲームアプリケーションを用いたテストを行わないため,そう大きな違いが出るとは思わないが,この点もあらかじめお断りしておきたい。比較対象は,基本的にHaswell世代の最上位モデルとなるi7-4790Kとした。Edition」(以下,i7-5960X)も用意している。そのほかテスト環境は表1のとおりだ。Haswellに対して順当な(もしくは若干の)性能向上を期待できるSkylakeのCPUコア別記事で紹介しているように,i7-6700Kの性能はi7-4790K比で10%高いというのが,Intelのメッセージだ。2.4.304)を実行して,総合スコアを調べてみることにした。8は,Webブラウジングやテキスト編集,表計算,スライド作成や,写真およびビデオの編集,ゲームの実行を模したストレージへのアクセスなど,一般的なPC操作で期待できる性能を示してくれるものなので,Intelの謳うざっくりとした性能指標を確認するのに適しているはずだ。Boostを有効にした状態で実行したときの結果となる。i7-6700Kのスコアは,i7-4790Kに対して約2%高い結果となった。Intelが謳う10%にはまったく届かず,端的に述べて残念な結果だ。定格こそ4GHzで揃う一方,最大クロックだとi7-4790Kが4.4GHzなのに対してi7-6700Kは4.2GHzで200MHz低いCPUであるにもかかわらず,わずかに高い程度の総合スコアが出せている以上,Skylakeマイクロアーキテクチャで,クロックあたりの性能が相応に高くなっているとはいえそうである。21.40)を用い,CPU性能を比較していこう。Arithmetic」の結果をまとめたものだ。Performance」で,i7-6700Kはi7-4790Kに対して約13%高いスコアを示している。AVX2」で約20%という,大きなスコア差を対i7-4790Kで示しているのが目を惹く。AVX」では約7%高いスコアに留まっており,整数演算のほどのインパクトは得られなかった。同じクロックで比較して,整数演算,浮動小数点演算ともにスコアの向上が確認できるわけで,マクロアーキテクチャに手が入っているのは間違いないということになる。Mutimedia」のスコアをまとめたものがグラフ3,4だ。Performance」が総合スコアで,残りはいずれも個別のテスト項目におけるスコアである。その総合スコアを見ると,i7-6700Kは,i7-4790Kに対して約30%も高いスコアを示している。個別のスコアで目を惹くのは,FMA(積和算)命令を用いた3つのテストでi7-6700Kが良好な成績を収めている点だろう。FMA」の3項目でi7-4790Kより24〜32%程度高い。AVXの整数演算性能だけでなく,FMA処理性能にもかなりの手が入っているようだ。ALU」だと,i7-4790K比で約7%高いスコアに留まった。Skylakeでは,通常の整数演算命令よりも,AVXやFMAといった拡張命令の実行性能が重点的に改良されているのではなかろうか。Cryptographic」は,暗号化および複合化の処理性能を見るものとなる。Bandwidth」だと,i7-6700Kはi7-4790Kと比べて約19%高い数字を示した。Cryptographicでは,メモリバス帯域幅がスコアを左右しやすいのだ。メモリ周りのテストは後段でまとめてチェックしたいと思うが,ここでのスコアは,「統合されるハードウェアアクセラレータが同じなので,メモリコントローラの性能差が表面化しているだけ」のように見える。Analysis」は,FMAを含んだ科学技術計算の性能を見るテストだ。Performance」で,i7-6700Kはi7-4790Kに対して約27%高いスコアを示している。FMA」のスコア差が約11%と,ほかの項目に比べて小さいのが気になるが,FFT(高速フーリエ変換)では高速化のための整数化がよく用いられるので,整数のFMA性能は,浮動小数点のそれと比べ,それほど上がっていないという可能性はあるだろう。Efficiency」の結果をまとめたものだが,端的に述べて,ここでのスコアはとても興味深い。Blocks」だと,なんとそのギャップは約61%にも達しているのだ。※グラフ画像をクリックすると,スコアの詳細がまとまった表2を表示しますブロックサイズから分析するに,コアごとに256KB用意されるL2キャッシュのデータを複数のコアで共有するのときの性能が大幅に向上しているように見える。前述のとおり,詳しい情報は明らかになっていないのだが,コア間の接続にはリングバスが用いられているリングバスの動作クロックはコアクロックと同期するはずで,i7-6700Kとi7-4790Kでリングバスの動作クロックは同じと見られるだけに,リングバスそのものに手が入ったか,あるいはL2キャッシュの改善・改良が効いているか,その両方という可能性が考えられる。Bandwidth」でも11〜25%程度のスコア差があることからすると,リングバスそのものに手が入っている可能性のほうが高いか。Haswell世代でも,Haswell-Eシリーズではリングバスが改良・拡張されていたりするので,Skylake世代でリングバスに手が入ったとしても不思議ではない。......以上,CPUコアの性能を見てきた。ここまでを軽くまとめるなら,「同じ動作クロックで比較すると,AVXやFMAの実行性能においてi7-6700Kはi7-4790Kに対して有意に高い性能を持っている」「コア間を接続するリングバスにも何らかの手が入っていそう」といったところだ。DDR4メモリコントローラで帯域幅が向上。SP2を使って,ここからはメモリ周りのテスト結果を見ていきたい。テストのセットアップ段で述べたとおり,ここではクアッドチャネルDDR4-2133メモリコントローラを搭載するi7-5960Xも比較対象として登場願う。動作クロックもCPUコア数もまったく異なる製品なので,あくまでもメモリ周りのみを比較しようというわけである。i7-5960Xのテストにあたっては,表1にもあるとおり,クアッドチャネルだけではなく,デュアルチャネルでもテストを行い,「i7-5960X(QC)」「i7-5960X(DC)」と書いて区別する。Bandwidth」のテスト結果を確認しておこう(グラフ8)。Performance」だけ注目すればよさそうだが,i7-6700Kのスコアは,i7-4790Kに対して約28%高い。DDR4-2133とDDR3-1600だと,カタログスペック上の帯域幅は約33%異なるので,まずまず順当といえる結果が得られていると述べていい。興味深いのは,i7-6700Kとi7-5960X(DC)のスコアがほぼ同じであるところ。Skylake-EのDDR4メモリコントローラはHaswell-Eの2チャネル分と大差ない性能を持つということかもしれない。対i7-5960X(QC)だとi7-6700Kは約58%となるが,これはチャネル数が倍ということを考えれば妥当だろう。Latency」の結果だ。Range」まで,遅延状況に目立った違いはないようだ。Range」まではi7-6700Kとi7-4790Kに大きなスコア差は見られない。Range」の実スコアは,i7-4790Kの21.7nsに対してi7-6700Kが14.4nsと,有意に遅延が小さい。リングバスやキャッシュメモリに改良が入った可能性を,ここでも見て取れるわけである。Range」ではi7-6700Kの遅延状況が対i7-4790Kで不利になるのではないかと推測していたが,結果はその逆で,i7-6700Kのほうが優れたスコアを示している点にも注目しておきたい。バースト転送速度で,DDR4メモリが結果的に有利だったということなのだろうか。Range」を除き,デュアルチャネル,クアッドチャネルともに遅延はやや大きめだ。4チャネル構成という,規模の大きいメモリ周りが,レイテンシでは不利に働いているということなのかもしれない。Bandwidth」は,キャッシュおよびメモリの帯域幅を容量帯ごとに見るテストなのだが,i7-6700Kとi7-4790KのL1・L2・L3キャッシュ容量が同一であることから,今回は,各キャッシュメモリの容量に収まるブロックサイズの平均スコアを抜き出してグラフ10にまとめてみた。このほうが性能差は分かりやすいだろう。Cache」では約55%ものスコア差が生じているのが分かる。L2・L3では1.5倍以上なのだから,「圧倒的」と評していいだろう。L3キャッシュのスコアは,i7-5960X(DC)およびi7-5960X(QC)よりも約14%高いという,強烈なものだ。Throuput」だ。その結果はグラフ11のとおりだが,ここではTSX命令に対応したi7-6700Kの圧勝である。対i7-4790Kで約4.1倍というのは圧巻というほかないだろう。i7-5960Xも,TSX命令が無効なので,ここではi7-6700Kにはまったく及ばない。付け加えると,i7-5960Xは動作クロックが低いこともあり,i7-4790Kにも及ばない結果になっている。TSX命令を使うと,クリティカルセクションを待つ無駄が減らせるので(関連記事),当然といえば当然の結果だが,それにしても圧倒的である。以上,Skylakeのメモリ周りでは,DDR4メモリを採用する最大のメリットである帯域幅の向上があり,かつ,DDR4でネックとなりがちな遅延も大して悪化してないとまとめられるだろう。ここに至ると,L2およびL3キャッシュ周りにも,純然たる拡張なのか,リングバスがらみなのかといった詳細は不明ながらも,相当な規模の改善が入ったのはまず間違いないと言い切れるようになる。SP2を使ってチェックしておこう。530の詳細はほとんど何も明らかになっていないに等しいが,テストで何か見えてくるかもしれない。530のほうが100MHz低い。今回のテストにおいて,iGPUの動作クロックはデフォルトのままにしてあるので,両者の間にある100MHz,パーセンテージにして8%という違いも考慮しながら,スコアをチェックしていきたいと思う。Processing」の結果である。Performance」では,i7-6700Kがi7-4790Kに対して約24%高いスコアを示した。Emulated」で約39%といった具合に,精度が低い浮動小数点演算のスコアが高くなる傾向が見て取れる。演算に対し,シェーダユニットが改良された可能性はありそうだ。Bandwidth」で,i7-6700Kがi7-4790Kを圧倒した。スコア差はなんと2倍以上となっている。Unitに何らかの手が入った可能性はあるだろう。それほど大きな違いが生じなかったテストもある。Analysis」だ。Performance」で,i7-6700Kのスコアは対i7-4790Kで約16%増し。」で,ここで両者のスコア差は約8%に留まっている。4600が「20基」なので,OpenGLから認識される数字で比較する限り,iGPUの規模には20%の違いがある。Unitの数と動作クロックでは説明が付きにくい結果が,ここまでのテスト結果では出ているといえるだろう。Unitを束ねて「Slice」(スライス)と呼ばれる“ミニGPU”を構成し,そのミニGPUを複数束ねる仕様になっている。Unit数が24基で正しいとすると,12基で1つのSliceが構成されている可能性がある。Processingを実行したときのログを抜粋したもの。4600は同20基,160基と,OpenCL経由でレポートされている。動作クロックなど,正しいとは思えない数字も見えるので,全面的に信用できるかは疑問も残るさて,さらに謎が深まるのがiGPUのメモリ周りである。Performance」で,i7-6700Kがi7-4790Kの約94%と,低いスコアになっているのだ。テスト結果には,iGPU動作クロックの違いがほぼそのまま出ているという可能性はあるのだが,それにしても,メモリバス帯域幅が小さくなっているののに,演算性能はi7-6700Kのほうがi7-4790Kよりかなり高いというのは,かなり奇妙な感じがする。4600が512kB。GPUキャッシュは1.5倍に増量されていることになる。Latency」のテスト結果を見てみると,全領域にわたって,i7-6700Kの遅延は200nsを超えているのが分かる。530では,キャッシュ階層も変わっている可能性がありそうだ。Video」(以下,QSV)を用いた動画トランスコードの性能も見ておこう。Bandwidth」でi7-6700Kとi7-4790Kのスコア差は約3%と,ほとんど変わらない結果になった。Skylake-KのQSVでは,動画形式としてH.265がサポートされ,4K解像度にも対応するという違いがあるので,Skylake世代では,性能差ではなく機能差で差別化されることになるのではなかろうか。Unitそのものに手が入っている可能性が高いと,筆者は推測している。OpenCLでレポートされる演算ユニット数や動作クロックの違いからは説明がつきにくいスコア傾向が得られるからだ。GPUのキャッシュ周りにも手が入っている可能性は高そうである。シェーダユニットが持つ演算性能の違いは,キャッシュ周りの改善によってもたらされているのではなかろうか。Intelからの情報が乏しいだけに,片っ端から推測になってしまうのは申し訳ないが,iGPUでもSkylakeとHaswellの間には興味深い違いがあると述べることはできるように思う。PCHの帯域幅拡大を確認。Express(以下,PCIe)3.0をサポートできるようになったのが,大きなトピックの1つとなる。3.0に対応するU.2フォームファクタのSSDを簡単には入手できない。3.0接続のSSDも現時点では入手性が極めて低い。SHPM2280P2H/480G。adapter」が付属する製品だ。x16」)と,PCH経由のM.2スロットに差したとき(以下グラフ中は「PCH-M.2」)とで,性能の違いがどう出るかを確認してみることにした。x4接続のSSDなので,i7-6700+Z170チップセットという構成になるテスト環境のスペックを100%活かせるわけではないが,傾向の違いくらいは見て取れるだろう。x2接続であり,SHPM2280P2/480Gにとってのボトルネックとなる。Z97チップセット搭載マザーボードの場合,オンボードのM.2スロットがx4接続の製品が極めて少ないため,「オンボードのM.2スロットがx4接続になったメリット」を確認するテストということにもなるはずだ。今回は,テストデータサイズを1GiB,テストスレッド数を1,テスト回数を5にセットしたうえで,テストを5回繰り返し,ベストスコアをピックアップしたいと思う。平均を取らなかったのは,CrystalDiskMark自体がベストスコアをピックアップする仕様になっているためだ。Depth=32」における逐次アクセスの結果をまとめたものとなる。Write」とも,スコア差はほとんど生じていない。Readでスコアがほぼ半分になってしまったのとは対照的である。Depth=32」でのランダムアクセスにおける結果をまとめたものだが,ここでは,傾向がやや変わる。x16スロットに接続した場合に対し,PCHの先にあるM.2スロットに接続した場合のスコアが,約58%にまで低下したのだ。ランダム書き込みだと,PCHのオーバーヘッドが顕在化しやすいということなのだろう。Depth=1」とした逐次アクセス,ランダムアクセスもほぼ似た傾向で(グラフ21,22),Z170チップセットでは,ランダム書き込みにおいてPCHのオーバーヘッドが出やすい傾向を確認できる。以上から,PCHの帯域幅が増えるといっても,SSDの利用において,PCHのオーバーヘッドから完全に逃れられているわけではないことを確認できる。x4を“奪い合っている”わけで,CPUと直結になるPCIeスロットのほうが依然として優勢なのだ。SkylakeにおいてCPU側のPCIeレーン数が拡充されなかったのはやはり残念で,拡張カードてんこ盛りでいくのであれば,Haswell-E+X99プラットフォームのほうが魅力的ということにもなるだろう。最後に,消費電力も確認しておきたい。PRO」を使って比較してみる。Processingの実行中,やはり最も高い消費電力値が記録された時点を「CPU高負荷時」とすることにした。Boostを有効化した状態「CPU高負荷時」の両方でテストを行う。コントロールパネルの「電力設定」を使い,無操作時にもディスプレイが無効化されない状態に設定したうえで30分放置した時点の消費電力をアイドル時」とすることにし,結果をまとめたものがグラフ23だ。ここで注目したいのは,i7-6700KのCPU高負荷時(@4GHz)とCPU高負荷時とで,37Wもの違いが生じていることだろう。i7-6700Kの動作クロックは定格4GHz,最大4.2GHzで,わずか200MHzしか違いがないのだが,それで37Wというのは,ちょっと大きすぎる。消費電力は個体差があるので,筆者が手にしたi7-6700Kが特別に消費電力が大きい可能性はある。,「i7-6700Kの最大クロックが4.2GHzに抑えられているのは,クロックが上がると消費電力が急増するからではないか」と考えると,理屈に合うのも確かである。iGPU高負荷時の消費電力は,i7-6700Kのほうがi7-4790Kより低かった。マザーボードもメモリモジュールも異なるので,この数Wの違いがすべてiGPUによってもたらされたと考えるのは早計だろうが,i7-6700Kで,消費電力あたりのiGPU性能がi7-4790Kより上がっている可能性は高いといえるだろう。クロックあたりの性能が確実に向上しているSkylake。Skylake-Kの弱点は消費電力か?Skylake世代CPUであるi7-6700Kの特性をざっくりと見てきたが,同じ動作クロックで比較したとき,Haswell世代と比べてまずまずの性能向上があるとはまとめていいように思う。AVX命令セットやFMAの性能が上がり,さらにTSX命令が追加されたことで,新世代CPUらしく仕上がったといった感じだろうか。......にも関わらず,アプリケーションレベルの性能でi7-4790Kに対して大きなスコア差をつけられていないわけだが,その理由は,i7-6700Kで最大クロックが4.2GHzに抑えられた影響が大きいのではないかと考えている。AVXやFMAといった新しい命令セットを多用するアプリケーションでは同一クロックで1.2〜1.3倍程度の性能向上を得られそうだが,そうしたアプリケーションが多いわけではないからだ。従来型の命令セットを使うアプリケーションでは,せいぜいメモリ周りやキャッシュ周りの改良が“効く”程度で,しかも最大クロックが200MHz低いため,ほとんど違いが出ないということが考えられる。最大クロックが抑え気味なっている原因としてあり得るのは消費電力だろう。Power,熱設計消費電力)の関係で最大クロックを上げられなかったのであれば,それがSkylake-Kの弱点になるのかもしれない。i5-6600K」を発表。i5-6600K」レビュー。10用グラフィックスドライバ「25.20.100.6471」を公開。10用グラフィックスドライバ「24.20」をリリース。最新のDRM技術に対応Intel,第6〜8世代Coreプロセッサ用グラフィックスドライバにゲーム向けのグラフィックス設定最適化機能を導入Intel,第6〜第8世代Coreプロセッサ搭載システムに関する重要な脆弱性情報を公開。